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【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ d335-VDz4)
垢版 |
2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-VDz4)
垢版 |
2018/08/10(金) 02:05:53.74ID:zvFQkiUF0
【Q&A購入編】

Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-VDz4)
垢版 |
2018/08/10(金) 02:06:15.91ID:zvFQkiUF0
【Q&Aプレイ編】

Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-VDz4)
垢版 |
2018/08/10(金) 02:06:33.75ID:zvFQkiUF0
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-VDz4)
垢版 |
2018/08/10(金) 02:06:53.22ID:zvFQkiUF0
Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
垢版 |
2018/08/10(金) 06:13:37.17ID:ropHnkC20
動物が店の物を食うってバグは以前あった、多分その辺から派生したバグの可能性はある

ほんと、質問する側は事前情報を確認せんのか
使ってるMODやVerを教えてくれないと、同じ状況にして調べる事も出来ないのに…

>スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
>wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします
って項目は次スレ立てる時に>>1にねじ込んだ方が良いと思う
0014名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-qfJG)
垢版 |
2018/08/10(金) 06:50:58.87ID:vBLKrN4zp
まあ本当に教えて欲しかったら環境書くだろうさ
それにしてもエンジニアってなんだろう
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-I4Rm)
垢版 |
2018/08/10(金) 07:01:59.62ID:ZxWHKbNC0
>>1 たておつー
某きりたん動画のおかげでつい先日から始めたけど、
これってあれね、何の力もないクソザコナメクジ状態から少しずつ力をつけていくような感覚がなんか楽しい

グリフィンさん含め3人の仲間を雇って、俺達の冒険はこれからだーとか思ってたら
出発直後に狼の群れに追い回され、出発地点のHNの街に引き返して守備隊に狼をほとんどなすりつけ、
その上で守備隊かいくぐってきた一匹相手に四人で挑んで返り討ちとか、あのさぁ…w って
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be0-6jWx)
垢版 |
2018/08/10(金) 07:16:42.06ID:qobMGo6f0
ぶっ転がされて強くなるゲーム
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
垢版 |
2018/08/10(金) 07:37:41.47ID:zRZEZkkf0
ニューキャラクターの初期値ほんとひどいよな。
この世界で一番弱いのは良しとしても、日常生活で3〜4くらい成長しててもいいと思うんだが一律だからねえ。
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ c374-2km2)
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2018/08/10(金) 08:00:38.89ID:7sSndeR50
能力オール1放浪者は異世界転生でもしてきたのかって場違い感はあるな
ゲームに登場しないだけでオール1以下の一般市民的なのがいっぱいいるのかもしれんが
0026名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-rnvB)
垢版 |
2018/08/10(金) 08:05:13.37ID:4v154R5vp
でもこの世界野党にも農民にもなれない能力All1の漂流者ならいっぱいいるよね
プレイヤーもその中の一人ってだけだと思う
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/n+A)
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2018/08/10(金) 08:17:27.82ID:3EAWAZKZ0
>>23
自由を求めて(だっけ?)の5人スタート初手拠点建設が凄まじく難しい
ドリフターズラストまで辿り着くことさえ出来ずにオオカミに食べられて終わった
いまだにあれが最高難易度だとおもうわー
0032名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-qfJG)
垢版 |
2018/08/10(金) 08:38:21.14ID:vBLKrN4zp
わろた
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-8FTb)
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2018/08/10(金) 08:54:18.31ID:mkmxmLiZ0
わんわんは突進+2撃ラッシュの合計3連打をよく食らってのけぞりっぱなしや尻もちから
1ターンでぶっころされるのが強い
野生ブルはそれが単純に強化されてやべーしガルルにいたってはラッシュ時含めて全部巨体で範囲攻撃だし
kenshiの野生動物はヤバい
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/10(金) 09:02:47.30ID:zRZEZkkf0
>>25
kwsk

kenshi.cfgやsettings.cfgも一通り目を通してmodかなと思って検索したり、wikiもみてみたりしたがよくわからんかった。
序盤のみの誤差といえばそうだが、一律ステよりはバラツキあった方がたのしそう。
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
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2018/08/10(金) 09:05:29.50ID:/xM9rw9U0
犬と一人でスタートするのが好きだな。犬の名前をポチにしてメタルマックス感
犬は育つと火力だけは凄いからな。よく転がるけど
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/10(金) 09:23:40.60ID:ropHnkC20
よし、テングも同じ形で仲間に出来た

奴隷から購入した場合に仲間になる確率は、仲間になるルートが選ばれる可能性に依存してると考えられる(最低でも1/5、このルートが選ばれる条件や確率もあるので最終的には、それ以上の確率になる)
性格が確率に影響かは分からないけど、仲間になる文を書けば、今まで分からなかった性格(2)でも仲間になる
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-Qb5F)
垢版 |
2018/08/10(金) 09:29:10.03ID:7f1T0JcD0
犬と一人スタートは結構緊張感あるな
お互い飢えてるから急がないといけないし、移動速度低い状態で下手に出歩くと犬解体されかねないし
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
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2018/08/10(金) 10:03:59.40ID:/xM9rw9U0
犬というか動物も操作できるけど、会話不能だから人間がいなくなると何も出来なくなる
人間1人+動物沢山なら一応普通に可能。食費で死ぬ動物保護NPOみたいになると思うけど
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-Qb5F)
垢版 |
2018/08/10(金) 10:24:32.47ID:7f1T0JcD0
ヤギも意外と侮れないよな
カニバルに対して集団で襲い掛かって倒してたりするし
野生って時点でやっぱ強いんだよ うん

某塔内でヤギにフルボッコにされた男性(34日目)
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-8FTb)
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2018/08/10(金) 10:39:58.50ID:mkmxmLiZ0
強打や踏み込み斬りや連撃でのけぞりから何もできず死ぬのを改善するために
器用さを上げたくなってボクシング始めたけど全然あがらねー
どうやって上げるんやこのスタッツ
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/10(金) 10:56:44.88ID:CiKwUzA+0
犬と1人で新規プレイしたらどうやっても
「そのアイテムをしまう空きがありません」と出て犬に肉が渡せない。
詰んだ。
今までガルルと牛しか使ったこと無かったけどバグなのか、犬用のバックパックのMOD入れるしかないのか
ちなみに安定版のバニラ
0053名無しさんの野望 (スップ Sd8a-QqvP)
垢版 |
2018/08/10(金) 11:01:43.06ID:mxG43NH0d
バニラに犬用カバンがないからな仕方ない
戦闘で吹っ飛ばした手足を咥えてしばらく遊んだあと食うから意外とエサやりの心配は少ない
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SkTr)
垢版 |
2018/08/10(金) 11:25:07.72ID:53SCdkcg0
その代わりボーンドッグは鍛えると選ばれし者程度なら一回噛みついただけでヤレちゃうからね
もっと鍛えれば鎧装備の敵でも一回の噛みつきだけで葬れるんじゃないかな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
垢版 |
2018/08/10(金) 11:26:13.54ID:CiKwUzA+0
んー。
砂漠スタートはスキマーを守衛に倒させて肉取り放題でいきなりヌルゲーになるなぁ。
結局犬と1人でも商人でもその後やる事同じで変わらない・・・
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
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2018/08/10(金) 11:31:25.35ID:sJEHq3s90
>>58
別に砂漠じゃなくてハブスタートでもリバーススタートでも同じだぞ
スキマーがダストバンディットやリバーラプターやボーンドッグに変わるだけで

最序盤の金策手段がちょっと変わるぐらいでその後は基本同じだしな
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 07bb-Qb5F)
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2018/08/10(金) 11:36:58.58ID:eRF7EesF0
>>57
そのころには少年も成長して十分に強いし
金もあるから仲間雇った方が装備が楽

>>58
人間の方はそうなんだけど、
子犬が逃げててもすぐ暴走して殺されて、すぐに肉になるから、
犬の管理が単に難しいと言うか、面倒くさい

と言う理由で
どちらも死なないことを目標すると結構難しいと思ってる
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-2km2)
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2018/08/10(金) 11:50:24.77ID:tNwlqjW60
犬ボディガード状態にしても腕咥えてどこか行っちゃった気がするしほんと面倒
リード繋いで遠く行かないようにというのを想像してみたがあの世界観に全くと言っていいほど似合わない
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-qpxq)
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2018/08/10(金) 11:52:15.14ID:8GA/w3or0
0歳の子犬を飼ってから実時間で20時間ぐらい抱っこしたまんまでいる
トラブル回避のためとはいえもはや愛玩動物を通り越してえりまきにしかなってない
0066名無しさんの野望 (JP 0H4f-FMPi)
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2018/08/10(金) 12:00:14.84ID:cj3NZEs8H
mod弄ってて思いついたんだけど、勢力統一後から始まるとかどうだろう?
全都市をHNが占領していて、プレイヤーはそれを攻略して解放する
ランダムでどこかの街にテングやエサタが奴隷化されていて、助けた上で都市を攻略するとそこが助けた勢力の首都になる
あるいはシェク陥落後のHNvsUCから2勢力を相手にシェク復興とか
面倒なだけで設定自体は結構簡単にできる
自由過ぎるのが苦手で目標が欲しい人用にあっても良いのかな?
0067名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
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2018/08/10(金) 12:09:08.46ID:O/KfKzTdp
勢力戦は面白いと思うけど現状ではプレイヤーの手勢で敵最精鋭を倒せさえすればいくら都市数があっても手間が増えるだけなのがな
UC側都市が増えるとHNがUC都市に直接襲撃して奪い返して来るから侍に傑作装備ばらまいておくね。。。とかできるとまた別だろうけど
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f08-2km2)
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2018/08/10(金) 12:13:44.15ID:NjdwQbn30
餓えた野盗って勢力としての友好度あるのおかしくね?
盗賊とかは拠点とかナワバリとかあるだろうし、組織としての友好度があるのは分かるけど
餓えた野盗って様々な理由で食い扶持を失った力のない人たちが、同一目的の為にその場で徒党を組んだだけだろう
UCの砂漠をうろつく餓えた野盗をシバいても、HN領の餓えた野盗にはなんの関係も無いはずだからな
世界餓えた野盗協会でもあんのかよ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-xcAt)
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2018/08/10(金) 12:17:07.92ID:Gh9yNx/l0
そもそもこのゲームってストラテジーだから自分のキャラって概念無くね?
一番最初に生成するキャラもただの1ユニットでしか無いし死んでも別にゲームオーバーにもならないし
一番最初に作って操作するキャラだからメインキャラとか自キャラってイメージあるけどそういう意味では大抵の人はRPしてるよな
0070名無しさんの野望 (JP 0H4f-FMPi)
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2018/08/10(金) 12:20:43.40ID:cj3NZEs8H
>>67
なるほど、そっちの方が確かに面白そうだな
一応、機能しているか確認できていない設定がある
そいつが機能していれば、ある程度実現可能
後はNPC都市への襲撃をどの様にして効率良く起こすかだな
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/10(金) 12:22:33.32ID:brSt6xLE0
>>68
現実的に考えたら、操作キャラの勢力がそういった飢えてる連中にどういった態度で行動してるのかが風評になってるんでね?
悪いうわさがあったら危険だから死んでも殺すしかないと挑むしかなくなるし、良いうわさあるならこの人には手を出さないでおこうってなるじゃろ
0072名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-yBO5)
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2018/08/10(金) 12:24:54.63ID:9qLWZbOaa
>>51
地面に置いて食べるの待つ以外は、倒した動物から食べるか、手足しかないね。

手足ちぎれない仕様の時に初プレイで犬に餌やり分からなくて、情報見つけるまではきつかった。
0077名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-DFki)
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2018/08/10(金) 12:40:55.48ID:md6GlPKvd
この間のセールで始めた組なんだけど、mod入れてない、奴隷ニングする気ないだと侍の捕虜とってもなんの意味も無い?
ホモとかシェクとかなら売れるのかな?と思ったけど奴隷商いないし(鉱山に店はあったから店主死んだだけ?)、
帝国領では都市に持ち込もうとするだけで門番が襲ってくるし
逃がすしかないもんなんかね?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/10(金) 12:43:34.26ID:2L4pubXB0
勢力の重要人物(「外交ステータス」ってついてるやつ)だと
それを取り返しに襲撃が来たりはするけど
ただのモブサムライなんかどうなろうが知ったこっちゃないので何もありません
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ ea35-S3WC)
垢版 |
2018/08/10(金) 12:51:35.02ID:rGnmJxJ10
>>77
都市同盟系のNPCは誘拐してもなんの意味もないぞ
賞金つく分面倒になるだけ

仮にMOD入れたとしても侍は一回セーブ&ロードすると交渉不可になるから基本仲間にもできない
ながいクールタイムを休憩なしにかなり低い成功率で成功するまでやる根気があるなら別だが

結論として奴隷ニングかカニバルMOD入れて食料にする以外侍に価値はない
滅ぼそう
0081名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-/uhX)
垢版 |
2018/08/10(金) 12:57:40.16ID:N1aHINNEa
買い出しのためにオクランガルフ歩いてたら上位パラディンに呼び止められてまた闇の使い扱いか…と思いきや「旅中大変だろうから危なくなったら街に逃げ込め。あとこれを持っていきな」と糧食くれたわ
HNはなんて寛容なんだオクラン教徒になります
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
垢版 |
2018/08/10(金) 13:13:24.03ID:j0HVErq+0
スレ民「金策なんて序盤でも傭兵雇ってガットでビークシングの卵を集めればすぐ大金持ちさ!HAHAHA」

(*´ω`*)いい事聞いた!ワイも一気に金持ち目指すで!ガットは・・・砂漠の南か、近いな!

銅掘りで傭兵代を稼いでガットへ向かい巣を探す

ビークシングの巣を発見、傭兵に攻撃してもらい遠くから見守る

どこからともなく現れ、次々と傭兵たちに群がる数十匹のビークシング

傭兵重戦士「あるぁああああ!」
傭兵重戦士「MY ARRRM!!!」
傭兵「やめろ!やめてくれ!」
傭兵「*ぐらうあぁぁぁ*」
傭兵隊長「*ゴボゴボ*」

傭兵重戦士 has been eaten alive
傭兵重戦士 has been eaten alive
傭兵 has been eaten alive
傭兵 has been eaten alive
傭兵隊長 has been eaten alive

(;゚Д゚)・・・・・ ←イマココ!
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
垢版 |
2018/08/10(金) 13:22:40.92ID:sJEHq3s90
傭兵を生贄にしたくないなら手堅くダストバンディットの巣を潰す方が良いぞ
1人倒せば大体700猫になる上に傭兵なら倍相手ぐらいなら行けるしな
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-nKX0)
垢版 |
2018/08/10(金) 13:33:34.36ID:mgPtckIK0
最初は鉱夫。
次はモングレルで首売りながら良い防具揃えてスキル上げ。
拠点作り始めたら、ビークシング卵が1番楽な金策と思う。
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-n4/W)
垢版 |
2018/08/10(金) 13:41:22.36ID:+R5sNzcr0
クレーターのビークシングが厄介すぎる
見晴らしが悪いから気付いたら囲まれてるし戦ってる間にもどんどん湧いてくる
一番事故率高い地域だわ
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/10(金) 13:44:08.56ID:brSt6xLE0
あの地域は全員隠密しながら進んでるなぁ、見つかるにしても相手の視線通ってるかと方向が分るからつり出しながら戦えば時間かかるけど事故が少ない
0096名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
垢版 |
2018/08/10(金) 13:58:54.66ID:O/KfKzTdp
モングレルに行くなら最初は鉱夫というより
運動能力をあげてる間の食い扶持として鉱夫ってぐらいがちょうどいい
モングレルには自動採掘機があるから真面目に鉱夫なんてやってられなくなる
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-Qb5F)
垢版 |
2018/08/10(金) 14:03:32.32ID:IDkZcK+n0
俺もこの前初めてクレーター行ったがあそこビークシング多いよな
遺跡目当てで行ったのに遺跡に着く前に皮と肉で荷物が一杯になった
0099名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-UzlY)
垢版 |
2018/08/10(金) 14:09:32.13ID:Gbs6mWvFr
肉を律儀に全剥がししてたらすげぇ余ったんだがミートラップ以外になんか良い消費先ないかな
FCSで糧食作れるようにしても仕事の挙動がおかしくて上手くいかん
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bdb-GfkI)
垢版 |
2018/08/10(金) 14:11:49.44ID:6mRXMUWw0
なんか壁と門に人が二人入るくらいの隙間があるんだけど
これって処理上はちゃんと通さないようになってるのかな
敵が攻めてきた時は基本門叩いてるけど
するするって通り抜けてるときもあるっぽくてよく分からん
味方は門から出ずに隙間から出入りしてる
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
垢版 |
2018/08/10(金) 14:58:01.53ID:l5FfcKDS0
立体型橋門都市できたぞー!

入り口。迎撃中はFFVのビッグブリッジの死闘BGMが脳内で流れる
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/974353381263736646/514275AC98A48BD12F28174EA560CD82560657E5/

下層部は市街地&農産物を制作している
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/974353381263738451/52401852796708D531985C1DD7FBA4F677BAEC4F/

上層部は門つき奴隷ニング監禁施設の崖と工業区画なんだけど、スチームって二枚しかSS保存してくれないのな…
モデルルームで実際に住むつもりはあんまりないから確実とは言えんけど
フォグランドの五分の一は自拠点の土地にできそうだわ。窪地三つと平地いくつかと一番デカい台地囲える。
0104名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-qfJG)
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2018/08/10(金) 15:14:42.02ID:vBLKrN4zp
>>100
わろた、面白いなあ
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/10(金) 15:17:33.73ID:j0HVErq+0
というか建築モードで連続で壁建ててる上に見た目にも全く隙間がないのに
何か所か通り抜けられるポイントが出来るのはどうにかして欲しい
門閉めてるのに四方八方からラプターが来るから調べてみたら4か所も通り抜けポイントがあった
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-qpxq)
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2018/08/10(金) 15:38:08.91ID:8GA/w3or0
ひょっとしてクレーターは最高の立地なんじゃないだろうか
襲撃はくちばし君が処理するだろうし無限湧きだから肉と革が尽きることはない
資源次第では快適に過ごせるんではないだろうか、では行ってきます
0107名無しさんの野望 (スップ Sdea-VeM7)
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2018/08/10(金) 15:43:05.65ID:BPoL0rTyd
MOD無しでやってます。人数が20名を超えたあたりからかなり重くなっており、ロードにかかる時間や遠いマップのキャラに切り替えるときにやたら待たされます。動作軽くするためのコツとかありますか?
部隊を分けてマップに点在させると重くなると前ここで聞きましたが、皆さん一箇所にユニット集中させてるわけじゃないですよね…?
ちなみにメモリ8GB、グラボGTX1060-3GBです。
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-2km2)
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2018/08/10(金) 15:46:34.70ID:toUrA+PE0
>>107
基本一箇所だよ
点在させると重くなるのは各地の周囲にいるモブも読み込んでるからだよ
範囲は知らんけど設定によっては一箇所で100人ぐらいは余分に読み込んでると思うよ
メモリ増やそうね
CPU知らんけどいいやつに変えて、データをSSDに移そうね
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/10(金) 16:08:00.13ID:j0HVErq+0
まぁでも全く育成してない農民部隊連れて行くと気絶しまくって足手まといすぎるから
結局、武闘派探索班と留守番内政班に落ち着くよね
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/10(金) 16:12:57.51ID:CiKwUzA+0
>>107
グラボは十分だと思うので設定次第かと。
俺もメモリ8GBだけどGTX750というそろそろ化石グラボでも、まぁ不自由はしていない。
SSDだけどね。

・高速ゾーン移動
これオンにすると切り替えが超高速になるけど、いつの間にか重くなってFPS下がってくる。
メモリ少ないけどグラボ余裕あるという環境ならオン推奨だと思う。
とりあえずオンにしてみて重くなってきて操作がしづらいと感じたらオフにすればいいかと。

・テクスチャー
アップでキャラとか見たいとかでもなければ低いほど読み込みも減る。
一番下まで下げてもアップで見ない限り違いは分からないしこのゲームでは支障がほぼ無い。

あとは描画距離とかも下げると切り替え時の読み込みが減って軽くなりそうな気がするけど
俺は割りとその辺も下げてるけど見た目的にも速さ的にも全く違いが分からない。

俺は最初高速ゾーン移動オンでやってて快適だったんだけどいつの間にか重くなってて
なんか重いなーって思って高速ゾーン移動オフにしたら切り替えはちょっと遅くなったけど全体的に快適になった。
今のところ動作的には不自由しない程度に快適動作でプレイ出来てますよ。

あ、ただ俺はWin7なんでOSのメモリ占有量が違うかもしれない。
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/10(金) 16:33:46.34ID:CiKwUzA+0
ついでに前から気になってた地形チャンクサイズの違い試してみたけど
小にしたら高速ゾーン移動をオンにしてるのとほぼ同じぐらい速いかも。
俺の環境じゃ大して違わないけど切り替え速度に不満がある人はとりあえず小にしてみても良いかも?
高性能マシンだとパフォーマンスが下がるような注意書きがあるのでスペック余裕な人は注意。
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ ca70-+zB5)
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2018/08/10(金) 16:37:27.54ID:d2aoDrfB0
そろそろ声を大にして言っておいたほうがいいような気もするなあ。

このゲームの快適さを決めるもの

SSD >> CPU ≒ メモリ > グラボ
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-5RUY)
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2018/08/10(金) 16:45:14.02ID:FFa4Da760
SSDにしたりメモリ16にしたり1050Tiに変えたり
色々延命はしてきたけど7年前のPCだからCPUきついわ

マザボの交換はハードル高そうでいやなんだよな〜
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
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2018/08/10(金) 16:47:35.47ID:nJGzltc50
インスコ先SSDでメモリ16Gだけど結局別んとこ表示する時はロード入るしどうしようもないんじゃという気もする
推奨ライン止まりじゃなくもっとトンデモスペックなら読み込み気にせずプレイできたりするのかね
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ ca70-+zB5)
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2018/08/10(金) 16:48:27.01ID:d2aoDrfB0
実は俺もCPUは6年前ので年末年始頃に買い替えを検討してたんだが

例のSpectre騒ぎで「年末に出るであろう抜本的に対策されたCPU」が出るまで待ち。
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/10(金) 16:48:49.90ID:CiKwUzA+0
なんかたまにHDDでも十分動くみたいな書き込みあるけど、
この前Kenshi動画何か無いかと探してた時見つけたやつでたぶんHDDなんだろうって人の配信の録画動画見つけてちょっと見たんだけど
オートセーブのたびに20秒ぐらいかかるんじゃん。
SSDだと1秒程度。それでも煩わしいと感じてるのに・・・
SSDは必須かと
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/10(金) 17:02:40.43ID:CiKwUzA+0
>>139
視聴履歴から確認してみたら8月8日の投稿でバージョン0.98.38
ちなみにこの人、タイトルからのロードで4分弱かかってる。

てか、みんながセーブ速くなった速くなったって騒いでた時、
俺は逆にセーブ時間は違いが分からなかったけどロード時間は2倍か3倍ぐらいに伸びた気がするんだよね・・・
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/10(金) 17:11:54.37ID:ropHnkC20
>>141
HDDは物理的に動いてる部分多いし、精密な動作(マイクロメートルとか?)が要求されるので厳しいとは思うが
SSDは電気信号でやってるから、その内永久保証してくるメーカーはあると思うよ
メモリをHDD化してるようなもんだし
0147名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-wXaL)
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2018/08/10(金) 17:12:57.43ID:TrAA19qpM
ssdは最近は5年が増えてきた感じがするな、3年が基本だね。まぁ今は数年前に比べたら糞安いしpcでもps4だろうが入れてないのが不思議だわ。osとゲームはssdが基本。
俺が買った頃は128gb買うのに数万掛かってたのにな〜
0152名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-NPNX)
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2018/08/10(金) 17:16:34.31ID:5HepFeJTa
そうして永久保証ができるくらいに発達したあとに滅びて、俺らの使ったpc部品とかがcpuユニットとかとして発掘されるんだな
んで聖帝不死鳥とかが過去のssdとかに残ってた変態的なエロ動画とか見つけて今の教義に…
0155名無しさんの野望 (スップ Sdea-VeM7)
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2018/08/10(金) 17:28:55.06ID:BPoL0rTyd
高速ゾーン移動で結構変わりました。ありがとう
PCはSSDパンパンなのでHDDに入れてたんだけどやっぱここが一番効くよなぁ
グラフィックに余裕あるしいっそMBPに入れてみます
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/10(金) 17:29:15.51ID:ropHnkC20
>>150
劣化はHDDでもメモリでもSSDでも確実に起こる物やん
今使ってるメモリやSSDの容量が数年後もしくは数十年後には買い替えられるレベルまで増えちゃうから
永久保証していいよねー考えるメーカーが少なからず出るんじゃないかなーっと予想
使ってるメモリが10年前の物だとして壊れた。永久保証あるからって交換する?

>>152
数百年、もしくは数千年電子部品が放置されてて読み出せる状態なのは奇跡に近いと思う
劣化に対する耐性は紙媒体の方が優秀
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ ca70-+zB5)
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2018/08/10(金) 17:44:16.55ID:d2aoDrfB0
>>156
言わんとすることはなんとなくわかるけど根本的に寿命のケタが違うからね。
1セクタ書き換え寿命が
HDD 50,000回、
SSD 1,000回
そういう世界だから。
0162名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
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2018/08/10(金) 17:45:18.86ID:O/KfKzTdp
>>148
武器によって筋力依存だったり器用さ依存だったりする
ダメージが溜まると器用さに大きなペナルティが発生して刀やサーベルのダメージが露骨に減るのがわかる
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ cbca-g+Va)
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2018/08/10(金) 18:05:48.28ID:Sb+Rc4j80
>>162
刀サーベルが器用さ依存でその他が筋力依存って感じは分かる
ただそれが具体的な数値として表示されないから理解しにくいわ
攻撃力も誤訳で正確には命中みたいだし
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ ca70-+zB5)
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2018/08/10(金) 18:20:49.74ID:d2aoDrfB0
>>166
1セクタあたりね。
だもんでOSレベルで(Windows7あたりから正式対応かな)
ウェアレベリング
(なるべく書き込むセクタをバラけさせる。
書き換えも一度消して同じところに書くんでなくて別のところに書き込む)
なんて工夫をしながら全体的にまんべんなく寿命を削るように使うのよ。

どうしても重複が避けられない場合もあるんで
ちょいと前のSSDなら128GBで全部で30TBぐらい書いたら寿命。
最近はnGBならnTBまで書けるよ、ってのをウリにしてるSSDも出てきたね。
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a09-wXaL)
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2018/08/10(金) 18:25:08.74ID:g9V5iTpf0
>>165
FCSを少しいじってみたのですがよく分からなかったのですよね
Change ListのCHARACTER_APPIにraceの項目を見つけたのでそこかな?とは思ったのですが変更方法がわからなくて

もう少しいじってみてできなかったら諦めようと思います
ありがとうございます
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ ca70-+zB5)
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2018/08/10(金) 18:25:19.69ID:d2aoDrfB0
>>166
ああ。すまん。
根本的に寿命を削るのは「書き換え」なんで
ゲームだとセーブデータ以外はだいたい「読み出しのみ」なんで
そんな心配する必要もない。
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-6jWx)
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2018/08/10(金) 18:27:07.16ID:BFVKpSSO0
>>131
マザボとcpuだけ交換してその他そのままでも普通に動くと思うで
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b1-g+Va)
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2018/08/10(金) 18:28:38.25ID:xUMkD+v50
>>46
自分で作れば? 結構簡単にできるぞ。
経験値2倍、5倍modの中身みて0倍に書き換えりゃいいし、 ※1万倍とかもできる
wikiにスタート時のmod作成方法のってるし。
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/10(金) 19:16:46.12ID:ropHnkC20
>>170
予想だけどセーブデータ内に種族を定義する部分があるはす
もしくはセーブデータから種族を指定している項目があるはず

一項目だけでは変わらない時あるから、まずは怪しい項目を全部変える
(その際は変えたい種族のパラメーターを参照して同じにしてしまえばいい)

その後、一つずつ変更内容を戻していけば、あら不思議、どこを変えれば良いか分かるって寸法よ
諦めたらそこで終了ってどっかの監督が言ってた。
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-nKX0)
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2018/08/10(金) 19:35:39.21ID:mgPtckIK0
解放地域全てまわって、AIコア3個だった。ナルコは0個だった。
研究台はあさってないんだけど、電子部品みたいに残ってた可能性があったのか?
0181名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-wXaL)
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2018/08/10(金) 19:44:33.60ID:TrAA19qpM
>>180
俺もそれくらいで設備全解放でアホみたいに使うから何度もインポートするならmodで良いやと思って最後の方はmodにした。自分は拠点設備コンプ出来ないのが嫌だった。
0185名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-VeM7)
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2018/08/10(金) 19:51:25.73ID:4nF8ETdxa
MODが一覧から消えてしまったんですが、手動で追加する方法ってありますか?
steamはサブスクライブ中になっていてフォルダも残っています。初期から入っていたsho〜とnewworldのみ表示されています…
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/10(金) 20:25:34.48ID:l5FfcKDS0
今もどうかは分からんが
ヘフトの防具屋へ盗みに入るか強襲してみ
何故かAIコア二つ置いてあってびっくりしたわ
それ系のMODは入れてなかったぞ。
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-2km2)
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2018/08/10(金) 21:11:29.70ID:PaDXUR1m0
東の村に冒険に行ったらなんかフェニックス斬りとかで有名人になっててサイン求められてワロタ
おかしいなあ手足もいだだけで本体は治療済みで無事なのになあ
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ debb-2km2)
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2018/08/10(金) 21:36:11.84ID:nMNmDxKE0
帝国農民のキャンプを通りがかったら
ハイブワーカーから、「荷物持ちでもマッサージでもするから雇ってくれよ〜」 と声をかけられた
ちょうどハイブ欲しかったし、雇いたかったなぁ
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/10(金) 21:43:45.70ID:brSt6xLE0
そりゃあ、HNの領地って会話が成立するのこっち利用する気満々のワールドエンドが癒し、疲れたから休戦な!って会話が奇跡的に成立した今代のシェクがかなりマシ
そのほかは欲望のみたいな貴族率いる都市連合にカニバルにフォグマンにスワンプって糞立地に囲まれてる地獄だから武力ないと消えるゾ
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-8FTb)
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2018/08/10(金) 21:49:44.02ID:iX4hrEmu0
>>198 やっぱり奴隷ニングじゃね?HNなら色んな種族+♀を奴隷に なぁ

0.98.38だけど、HNにアサルトイベントされてるの解除するのどうしたらいいんだろ
友好-6だけど、奴隷解放とか何かで+までもってけばいいんだろうか
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
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2018/08/10(金) 21:53:21.77ID:/xM9rw9U0
遺伝子改造+脳内インプラントあたりじゃないの。フェニックス関連の逸話は単なる神話とも取れるが、SFでよくある技術でも可能だからなぁ
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-tyrq)
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2018/08/10(金) 22:01:19.95ID:AYVijP0l0
フェニックス拉致して装備引っぺがして近辺の血蜘蛛うじゃうじゃの研究所に放置したけど
満身創痍にはなったが素手で殴り勝ってて笑う、あのくらい強いなら信仰されるのもわかる
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
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2018/08/10(金) 23:04:11.65ID:p+mjXJYp0
勢力内の強者はほかのみかたときたえあったのでは?
それはそうと余った猫の使い道としてelonaの投資みたいなの欲しいな
HNのクソザコ防具屋に投資し続けるとパラディンの大鉢金やHCPの傑作が並ぶようになるとかすると稼ぎがいがある
0205名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-Ncff)
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2018/08/10(金) 23:04:37.10ID:IdKml5y2a
AIコアはもう基本無いものと思うしかないな
アイアントレイルに1つナルコに0の俺の世界ではもう研究が終わった感ある
FCS弄った事ないんだけど例えば
ロボット系エネミー倒すとAIコアそのものを極低確率でドロップ、大半は壊れたAIコアって新アイテムをドロップ(これは20コイチでAIコアをクラフトできる)
こんなMODって作れんのかな
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SkTr)
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2018/08/10(金) 23:18:49.84ID:53SCdkcg0
なんかワールドエンド南にあるHNの街を潰したらそこ付近でバグるね
敵がいないのに一瞬構えるをずっと続けて移動命令だしても動かないメンバーが出てくる
しかも動かないメンバーが動き出しても他のメンバーが動かなくなるという悪循環
位置リセットしか助かる手段ないのかな
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/10(金) 23:23:36.63ID:Gh9yNx/l0
死体を抱えてる状態で何度かクイックセーブ&ロード続けてたらいつの間にか抱えてた人が透明になって
その透明の人を降ろした後セーブしてロードしたら確定文字化けエラーが出る詰みセーブが出来上がったわ
まあチェック全部外したインポートしたら直ったけど
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SkTr)
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2018/08/10(金) 23:30:27.27ID:53SCdkcg0
オクランの拳を潰したらバグってその周辺に近づくことができないのか
それかフェニックスを殺害したのが悪かったのかな
ちなみにオクランの拳から離れた位置に移動命令出したら皆動いてくれました
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-nKX0)
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2018/08/10(金) 23:47:34.57ID:mgPtckIK0
そんなバグあるんだ。

安定版+エスタMODでシェク同盟100の状態でやってたんだけど、UCと友好52のままスタック潰してからセタを担いだままハブに戦利品を売りに行った。
残りの品を漁りに戻ったらスタックがシェクに変わってた。

バヤンに話しかけても糞がぐらいに言われて終わったんだけど、担いでたセタが消えてた。
これもバグだったのかな。
今はエスタMOD外している。
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SkTr)
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2018/08/10(金) 23:52:58.02ID:53SCdkcg0
フェニックスは担いだ状態でセーブロードしたら消えてた
ヴァルテナは檻に入れて自宅警備員が在宅しているにもかかわらず消えてた
多分、消えるようになったのかバグってるのかだと思う
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/10(金) 23:58:33.70ID:Gh9yNx/l0
mod一切無しの日本語でプレイしてるだけどふと画面下の部隊ポートレート見たらサッドニールの名前がサッドニā...って表示されてるんだが俺だけ?
他に名前が表示される場所は全てサッドニールってなってるから画面下のポトレだけ表示おかしいんだけど
試しにEnglishで起動してみたらポートレートに ... だけ表示されてる
FCSでキャラ情報覗いても別に変なところは見当たらないし他のセーブデータで仲間にしても同じ状態になった
もしかして俺が知らないだけで名前が長いキャラは全部こうなるん?
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ cbca-g+Va)
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2018/08/10(金) 23:58:59.92ID:Sb+Rc4j80
HubからAdmagに移住してしばらくたったけどマジで平和だな
かといってビークシングの集団に喧嘩売ったら瞬殺される程度の能力だし
筋トレ用に重武器買い込んだらどこに移動するのがいいかね?
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/n+A)
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2018/08/11(土) 00:08:54.62ID:U7b2ghDh0
>>215
戦力が低いならフォクアイランドでブンブン
そこそこあるなら叫びの森でぶんぶん
さっぱり戦えないなら砂漠でぶんぶん
腕試ししたかったらバーサーカーとかクラル戦士団相手に腕試ししよう!
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b1-g+Va)
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2018/08/11(土) 00:09:57.35ID:mGE00Z1w0
セタ、ヴァルテナ、フェニックス、炎の守護者
こいつら担いでいても牢屋にいれててもセーブ&ロードで消滅するね。
ドレイニングに丁度いいと思ってたのに。
こいつら(守護者除く)死んでることが町の勢力変わる条件なんでいまは確実に殺してるわ。

>>214
仕様、6文字からそうなる。グランブル・ジョンなんて見えてる文字がランブaで、
だれだっけこいつ?ってなる。
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
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2018/08/11(土) 00:12:20.90ID:UtoyXGz50
>>215

そこはビークシングをシェクなりハイブなどに擦り付けて(クロスボウを建物に取り付けても効果的)、
卵略奪&サンドバッグ確保ですよ。

ビークシングを5頭くらいそろえてベッドに並べれば、一頭ずつお相手してもらっても、
最初の一頭に戻るころにはすでに回復している
(治療しないとだめだけどね、あと武器は最弱でね。
ムーンなんちゃらが出血が少なくておすすめ。動物ー20%もある)
3日もあれば、近接攻撃、素早さ、が80くらいまで鍛えられるよ。
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ cbca-g+Va)
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2018/08/11(土) 00:16:36.03ID:269D9Mbg0
>>221
建物建てたら攻め込まれない?
カツアゲぐらいならいいけど問答無用で攻められると死ぬ
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a61-2km2)
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2018/08/11(土) 00:20:50.42ID:8YrvPijV0
ショーバダイで購入した物件に反乱農民を閉じ込めてたら部外者が勝手に奴隷化しようとするし
何故かこっちが犯罪者扱いになるんだけど郊外に拠点を建てて奴隷ニングするしかないの・・・?
こっちがプライベートハウスに居座ると叩き出されるというのにあちらはドア壊してでも入ってくる
022680 (ワッチョイ ea35-S3WC)
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2018/08/11(土) 00:22:03.88ID:T1Kq1UPN0
>>121
どのMODのこと?
ちなみに、檻に閉じ込めてから仲間にするやつと、奴隷商から買い取れば100%で仲間になるってやつは侍は対象外だった
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-AlRe)
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2018/08/11(土) 00:26:03.82ID:98v5E5Wz0
>>225
結構前のバージョンの話だけど、購入した建物をパブリックじゃなくてプライベートにして奴隷商か人狩りがきたときは捕獲したやつ担げば対象見失ってドア壊すのやめるし、ドア壊されても奴隷商、人狩り側が犯罪状態でしょっ引かれる
今はどうかわからん
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-SkTr)
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2018/08/11(土) 00:31:51.84ID:hu53vaSg0
ステ一覧から見られる筋力xp(戦闘)の数値って何か意味あるのかね
戦闘中に左下に表示される筋力xpとも違うようだし
どうも補正前の運動xpの数値っぽいんだよな
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e63-hdxI)
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2018/08/11(土) 00:59:37.22ID:1pq5/CR50
初めて自分でMOD作ってみたけど結構簡単にキャラクターって追加できるんだね
シャークのスケルトンを参考にアッシュランドスケルトンとP4ユニットを追加できた。
いままで最初のキャラでしかアッシュランドスケルトン作れなかったからキャラクリに自由ができて満足。
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
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2018/08/11(土) 03:10:12.29ID:Pl5GdUZK0
余裕が出てきたから人手があれば必要ないと思ってた採掘関係の技術を開発してんだけど
これ石と鉄関連はどんどん発展していくのに銅だけはいつまでたっても手掘りなんだな…
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/11(土) 03:44:22.79ID:xVbs/PEk0
ハーレムPTでおっぱいぷるんぷるんMOD入れて、R18MOD入れて、添い寝MOD入れた。
添い寝MODはあかんな。
寝袋をバグらせて2人寝かせられるようにしているだけだ。
キャラが重ってしまって妄想がはかどらん。

誰かダブルベッド建築追加、二人寝ると向かい合って眠る。くらいのMOD作ってくれくれ。
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
垢版 |
2018/08/11(土) 04:32:39.55ID:uHdw11k50
担いでたユニークNPCが消える現象は、街の上書きによる部隊の消失が原因だと思われる
ブリヒルに設定されているフェニックスは、ブリヒルが他勢力の街に上書きされる条件を満たすと、設定された街が消える事になるので消える
NPCの状態は三つあって、生存、死亡、囚人だけど、判定は0か1しかない
つまり、生存状態を否定の0にすると、死亡あるいは囚人のどちらか、という判定になる
誘拐して街を認識しなくなる程度に離れると、それは囚人の扱いとなる
街の上書きは生存の否定によって判定されるため、他の条件を満たしていれば上書きが起こり、部隊設定が消えてロードでフェニックス消滅となる
これを解決する事はできないけど、改善はできる
フェニックス部隊を別の箇所にも配置しておけば、そちらに設定が移行し、死んでいなければまた捕まえられる
0233名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-UzlY)
垢版 |
2018/08/11(土) 04:33:28.49ID:DkZ73Wg9a
糞環境な僕向けにこのゲームをまんま2dで作ってくれませんか?
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e67-tyrq)
垢版 |
2018/08/11(土) 06:18:47.33ID:SuApnq8U0
ハブの外壁の一部になってるステーションハウスをパブリック設定にして屋上にハープーン砲台並べておいたら
シノビ盗賊団の方々が飢えた野盗迎撃に使ってくれてちょっと感動した
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
垢版 |
2018/08/11(土) 07:40:43.81ID:uHdw11k50
あれだな
自動警備とか奴隷作成とか、AI仕込めば普通にやってくれるな
ただ、バランスを調整しないと戦闘中に変な事し出したりと、その辺がやや難しい
奴隷も自分から檻に入ったし、後は実際に働かせられるかとか、その辺の検証だな
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
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2018/08/11(土) 07:41:05.70ID:UtoyXGz50
>>224

前にも書いたことがあるんだけど、そういうときは、ビークシングを屋上で(逃げられないため)開放しておくんだ。
すると、敵が屋上に殺到して、ビークシングが勝手に虐殺してくれる。
0243名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-/uhX)
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2018/08/11(土) 07:47:34.82ID:MY3/dxfXa
そういえば奴隷ニング系まだやったことないんだけど動物ベッドに寝かせてサンドバッグにするだけでもスキル上がるんだっけ?
帰ったらハブの持ち家にビークシング連れてくるかな
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/11(土) 08:00:16.92ID:4aMd8uVu0
質問にはどの程度で答えりゃいいんだろうな
あんま効率プレイ教えると楽しみを奪っちゃう事になるよね
模索して苦しんで学んでユーザー自身が成長していくのも
このゲームの楽しみの1つだと思うし
0245名無しさんの野望 (JP 0H56-GfkI)
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2018/08/11(土) 08:23:02.09ID:qP5ayAWSH
HNの襲撃がきっついから拠点に防衛能力持たせたいんだけどこんな感じでいいの?
複数門は色々不具合あるっぽいし
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-g+Va)
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2018/08/11(土) 08:24:56.13ID:1XcyrIcq0
wikiのQ&Aの「防具の性能の見方を教えて」から詳しい解説が載っているというsteamのページに飛んでみたけど、スーパー低学歴で英語力ゴミクズな俺には防具を重ね着した時のダメージ軽減の計算がよくわからなかった

仮に「傭兵の板金鎧」と「鎖帷子(黒)」(どちらも傑作等級、今現在のwikiに記載されている数値を参照)を装備していたとして、胸部に100ダメージの斬属性攻撃が来た場合
90%の確率で傭兵の板金鎧の斬撃耐性が適用されて、24の斬撃ダメージと、軽減した76ダメージの20%である15.2のスタンダメージになるが
鎖帷子(黒)を着ているので24の斬撃ダメージはさらに56%軽減され、10.56の斬撃ダメージと、軽減した13.44ダメージの20%である2.688のスタンダメージになるので
最終的には10.56の斬撃ダメージと、傭兵の板金鎧のスタンダメージ15.2と、鎖帷子(黒)のスタンダメージ2.688を合計した28.448をダメージとして受ける

という認識で合ってる?
小数点以下がどうなってるかとか、実際の数字がどうとかはおいといて、重ね着してる場合の軽減のされ方とかスタンダメージの考え方が合ってるかどうか知りたい
0252名無しさんの野望 (JP 0H56-GfkI)
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2018/08/11(土) 09:10:53.31ID:qP5ayAWSH
>>247
サンクス、参考になるわ
40日目くらいまではHN来ても説教するだけで帰ってたのに
急に問答無用で攻めてくるようになってきっついわ
たぶんスケルトン仲間に入ったからなんだろうけど蹂躙されるしかなくて腹立つ
絶対フェニックス殺しに行くからな
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
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2018/08/11(土) 09:12:59.70ID:Pl5GdUZK0
どこまでは自分で楽しみたくてどこからは先人の知恵を借りたいかなんてそれぞれなんだし
聞かれた部分にだけハッキリ答えてあげればそれでいいんじゃないの
0256名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-/uhX)
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2018/08/11(土) 09:16:16.27ID:MY3/dxfXa
>>251
まあ極論といえば極論ではあるけどこういう不特定多数が集まる掲示板に質問しにくる以上は自分が求める以上のものまで目に入る可能性は想定すべきだとは思う
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-AlRe)
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2018/08/11(土) 09:27:07.96ID:98v5E5Wz0
夏になってやたら質問増えた感あるけど、kenshi自体これといってストーリーないしネタバレするようなネタないし答えたい人が答えればいいと思うけどな
0259名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/11(土) 09:47:58.66ID:8yW1FDUqa
>>245
門前の横矢が効果的だから、その配置で良いよ。
門の後ろにもう一部屋作って二重門・横矢二段構えにして、普段は内門だけ開けておくようにすると経路認識誤認が起こりにくく、外門が破られたときの備えになる。
敷地に余裕があったら二重門・横矢二段構えをお薦めする。
0260名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-FMPi)
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2018/08/11(土) 10:02:03.85ID:4lPoQxWUp
出掛ける前にAI進捗
建物の前に立つ警備はうまくいった
パトロールは好き勝手に始めるので、トリガー調整中
奴隷確保から靴外し武器剥奪もできた
どうも鎧までははいでくれない
準プレイヤー拠点占拠製作時にファクションの奴隷ユニフォームなしなら剥いでくれたんだけど、NPCとPCじゃ少し違うのかな?
自動収納は自身の武器も仕舞うので外すが、食料を取れなくなるあたり装備剥奪は止めた方が良さそうかも
睡眠はまだ確認できていない

ああ、これで休みは終わるな
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/n+A)
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2018/08/11(土) 10:11:22.00ID:U7b2ghDh0
防衛レイアウトの理想型は菱形構造だよ
射角の問題がなく隣の射手を誤射するリスクも少ない合理的な構造

この殺し間の両脇に監視塔を建てると、屋上砲台からあっちこっち狙撃できておすすめ
いまいち使い勝手に悩んでいた人は試してみてね
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
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2018/08/11(土) 10:29:52.21ID:hj3Fi7gH0
>>244
奴隷ニングに代表されるグリッチ技をいきなり教えるのはどうかという意見はあるだろうけど
個人的には初心者のうちからこんなところで聞こうとするくらいだから
自分で試す楽しみはハナから求めてない人なんだと思うけどな
0265名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/11(土) 10:44:35.54ID:VrmX/ta+a
>>244
聞かれたことが説明できるなら答える、ってだけで良いと思う。調べることも楽しみにする人はsteamコミュとwiki見た上で載ってないことしか聞いてこない。
一番効率良い方法とか聞いてくる時点で調べるのが楽しくない人か自己流効率化に疑問が出て意見を聞きたい人のどちらかだろう。
0266名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/11(土) 10:50:29.90ID:VrmX/ta+a
>>261
理想はその形なんだけど、敷地面積を食うのがなぁ…。城郭も星形城塞が理想と思って試してみたけど隙間ができやすかったり城壁同士の干渉で通れない所が多くて諦めたんだよな…。
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab7-AlRe)
垢版 |
2018/08/11(土) 10:51:48.25ID:9DJA7hbe0
OPムービーも導入のチュートリアルもなくいきなり荒野にポツーンだからな
効率がどうこうよりホントに最初何すればいいのって感じで質問にきてると解釈してる
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
垢版 |
2018/08/11(土) 10:58:18.13ID:jaQru3VC0
まぁ、いくつか回答から質問者が自分に合ったのを選ぶから、そこまで真剣に考えなくていいと思う
あと、「初心者ですが」と一言書いてあったら、さすがに奴隷ニング勧める人は居ないだろうし
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe1-wXaL)
垢版 |
2018/08/11(土) 11:09:08.35ID:BjGvFOp20
ヴァルテナは奴隷商に引き渡し後購入して仲間になったのにフェニックスが何度やっても逃走しちゃう。
別のMODが必要ですか?それともエディタのどこかをいじるの?
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
垢版 |
2018/08/11(土) 11:16:39.99ID:hj3Fi7gH0
むしろ仲間にならないのが普通で、ヴァルテナが仲間になったことのほうが何らかのイレギュラーだと思う
なんらかのMODは必要になるね
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-8FTb)
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2018/08/11(土) 13:37:47.47ID:ZKlzIxcp0
<バグマスター!
oO(おおっ!きっと名前からして巨大なメカグモなんだろう!)
oO(ガシャガシャジャキンジャキンした巨大なやつ相手に大立ち回りか!燃える!)
「・・・ただの裸のオッサンやんけ・・・」

ぼくのときめきかえして(´;ω;`)
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-vySG)
垢版 |
2018/08/11(土) 13:42:47.47ID:p+bqt2Kg0
>>257
バレない様にやれば済むだろう。バレても素っ裸で仲間に警察に突き出して貰えば消えるし。
ゲームの仕様内で簡単に消せるものにFCS使う必要ないじゃないか。
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
垢版 |
2018/08/11(土) 14:13:00.31ID:hj3Fi7gH0
バグマスは独自の種族、独自のグラフィックになって欲しい
下半身の蜘蛛部分と上半身の人間部分が別々に攻撃してくるような感じの
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ de5a-xcAt)
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2018/08/11(土) 14:41:05.62ID:SIz/WOJ10
技術レベルを2に上げても研究用作業台をレベル2にアップグレードできないんだけど、何か他に条件あるの?
アップグレードのボタン自体が表示されない。
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/11(土) 15:53:25.33ID:+0Ib4KBC0
なんかスケルトンって全然人気無いよな
かなり破格の性能してると思うし煩わしい食料管理から開放されるから気に入ってるんだが
やっぱり憲兵の兜と黒染め鎖帷子がチート過ぎるんだろうか
明らかに性能おかしいよなこの2つ
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/11(土) 16:03:28.52ID:uHdw11k50
スケルトンの大半は砲台に重宝されているはずだけど?
冒険に誘ったはずのバーンさんやサッドニールさんも大体固定砲台になるkenshiあるある

ところで、AI弄ってるけど治療は仕事登録せずに自動でやらせて良いと思う?
また、負傷者をベッドに運ぶのは戦闘中でも優先して救護した方が良いのか悪いのか
ちょっと悩みどころ
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7a-VDz4)
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2018/08/11(土) 16:07:49.14ID:gD7VVMq20
グラボさえ最近のものなら4000円で買った第6世代の時のCeleronでもふつーに動くのだぜ
分隊で2拠点運営するとまあ苦しくなってくるけどね
0300名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
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2018/08/11(土) 16:13:01.62ID:/V+X7rHgp
HNと同盟すれば負傷で行軍を止めないスケルトンは小隊組んだ探索メンバーに最適だけど
数が揃わないのと探索自体クロスボウ持ち一人で行うのが一番楽だからなあ
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/11(土) 16:45:35.24ID:mIcLRR2n0
拠点から叩きだしブラックドラゴン忍者がスクインの街中を裸でうろついていて
スクインに入ると勝手に敵対して攻撃してくるからこっちは防御、HOLDにしているのに
百人衛兵が忍者の味方をして敵対してくるせいで買い物もできなくなった

これインポートで治る?
インポート以外では何とかならないですか
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/11(土) 16:51:01.86ID:+0Ib4KBC0
えっHNって同盟組めばスケでも見逃されるん?

思ったんだけどこのゲーム最強のバックパックってブルかガルルを背負うことだよな
激しく荒ぶるのが気になるけどどれだけ積んでても一切担いだ側に負担がいかないのはやばいわ
その内修正されそうではあるけど
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-vySG)
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2018/08/11(土) 16:56:21.80ID:p+bqt2Kg0
>>303
同盟状態ならスケも義肢もスルーするぞ。話しかけたり治療したりはできないが。
うちではスケルトン安住の地をHN領内に作って、近くの農家やスタックに食糧卸業やってる。
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/11(土) 16:57:36.79ID:mIcLRR2n0
インポートしたら忍者いなくなったけど色々リセットされてて駄目だなこれ
またスクインに忍者住み着いたら不具合出てくるだろうし何か修正方法ないでしょうか?
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-vySG)
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2018/08/11(土) 17:11:22.45ID:p+bqt2Kg0
>>306
オンリープレイでもHN領内で絶対に襲われない事と他の敵性NPCに襲われた時に近くに居ると加勢してくれるメリットはあるよ。
スケルトン・義肢人の戦闘技能育成に向いた環境ではなくなるけど。
0310名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/11(土) 17:20:04.46ID:jzin632na
>>68
言葉が通じない絶叫の野盗にも友好度があるんですがそれは……
仲良くなると叫びながら襲い掛かってきたと思ったら「あっ…トモダチじゃん(´・ω・`)」って感じで去っていく可愛い奴らだぞ。
0312名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/11(土) 17:56:24.93ID:jzin632na
>>305
衛兵に見つからない様に*ズシン*して余所に置いてくれば良い。フォグランドとかヴェイン渓谷とか。
町の中に自勢力のNPCを置きっぱなしにしてないか?全員引き連れてハブに遠足して帰ってくれば居なくなってると思うぞ。
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/11(土) 17:59:51.58ID:mIcLRR2n0
>>312
必ず見つかってしまいます
自分の貸家をプライベート設定にして逃げ込んでも追いかけてきた忍者が正義の味方扱いで衛兵が
敵対してプライベートの貸家の中まで駆けつけてくるので何もできません

たぶん貸家借りててそっちに行ったレイドがスクインに住み着いてから拠点のほうにレイドかけてきたから
撃退したらスクインの住民と敵対関係になったみたいな不具合だと思うけどどうしようもなさそうですね
貸家借りたら駄目って事か・・・
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/11(土) 18:05:52.21ID:mIcLRR2n0
安定版でプレイしてるけど拠点作ってから貸家のほうにもレイド行くようになった
貸家というか全員警察タワーに直行してすし詰め状態になってたみたい
以前ダスト盗賊でも似たような状況になったけどあっちはこちらから攻撃しても
衛兵がこちらの味方をしてくれたんですよね
0316名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/11(土) 18:07:01.75ID:jzin632na
>>313
町の家にレイドは来ないはずだが…。
それなら、町に居る自勢力のNPCを全員引き連れて遠足しかないな。別の地域まで離れればスクインの再読み込みがされるだろう。町配置のNPC以外は消えるはずだ。
…敵を振りきる速さがない、って事はないよな?
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/11(土) 18:11:13.25ID:mIcLRR2n0
>>316
スクインにいる忍者はスクインから離れると追いかけて来ないので放置して他所へ行くことはできます
全員でハブに行って忍者消えるか試してみます
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
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2018/08/11(土) 18:13:52.49ID:UtoyXGz50
俺もブラックドラゴン忍者がHUBにいついて、
シノビ盗賊団&自分VSドランゴン忍者&シノビ衛兵になったわ。
拠点でレイドを撃退したら、敗残兵かなにかがHUBにいついた。
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-Qb5F)
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2018/08/11(土) 18:19:38.03ID:TrZSB24P0
初めてアーマーキングに行ってみたが噂通りの品揃え
金は無くなったが部隊の装備をだいぶ更新出来て満足
しかし盗みをかなり警戒してるなw
出来ないことは無いのかもしれんが化け物みたいなステの警備兵に見つかったら瞬殺されて川に捨てられるわ
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ec-2km2)
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2018/08/11(土) 18:31:17.91ID:yGkzOHyc0
アマキン軍団総出で襲いかかればHNの地方都市一つくらいは占領できそう

…しかし谷底とはいえリバースや首都ブリスターヒルにも近いのによくHNから見つからずに営業できるな
しかもブラックデザートシティまで遠征してロボット集めてきたとか言ってるし隠密能力凄そう
0322名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/11(土) 18:31:57.84ID:jzin632na
>>317
>>318
うーん…拠点に来たレイドが町の家にも別れて来た事は1000時間プレイしてて一度もないんだが、そんな事もあるのか。
ウェイステーションの酒場にダスト盗賊が寛いでるのは見た事あるが、それはボーダーゾーンでは日常だしなぁ。
>>319
昔は首なしスケルトンの警備員は居なかったから割りと楽だったけどな。今も二人組ならやり様はあるが。
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/11(土) 18:37:06.64ID:mIcLRR2n0
>>319
忍者のレイド予告来たから拠点の門の前の餌箱にサンドイッチ山盛りにして砲台にも人員配備して
待ち構えてたのに餌箱の前素通りして貸家があるスクイン方面に走っていった
もう一つ忍者集団続けてきたからこっちが本命かと思ったらこっちも素通りしてスクインに行ってしまいました
マップで確認したら二つの白丸が警察タワーのとこにあったからダスト盗賊のときと同じ不具合だと思います
0325名無しさんの野望 (アウアウオー Sa02-agvX)
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2018/08/11(土) 18:43:33.15ID:sLZA26GWa
スケルトンが盗みスルーなのは仕様?バグ?おま環?
アマキンにさえ見られなければ許されるし、武器屋の方でも同じ
犯罪状態は20カウントのままだけど
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ ea35-DFki)
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2018/08/11(土) 18:43:36.35ID:T1Kq1UPN0
レイド関係は発生自体しなくなってたり不具合は起こってるっぽいからなぁ
その一つなのかね?

念の為の確認だけど、MODは全部外してから確認したんだよね?
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/11(土) 18:48:46.81ID:mIcLRR2n0
>>327
そういえばMOD入れてました
MODはDogBackpack、Better Map With Borders、Minimal UIだけこのロード順で入れてます
これなしでバニラでもダスト山賊が同じことしてたから無関係かと思ってたけど関係有るかな
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e63-Qb5F)
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2018/08/11(土) 18:53:30.44ID:PV6uwgVx0
レイドが来ないと高を括ってUC領で麻栽培してたらお仕置き部隊がやってきた
返り討ちにしたらUnited Cities Assaultが出待ちしだして壊滅の危機
ハウンズさん助けてくれないかな
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ ea35-DFki)
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2018/08/11(土) 18:54:28.05ID:T1Kq1UPN0
>>328
バニラでやって再現性もあるんならなんかの不具合なんだろうね
出来るなら報告上げといてあげれば修正の助けになるかも

うちで起きればこっちから報告上げるんだけど、一切そんなこと起きたことないからなぁ
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
垢版 |
2018/08/11(土) 19:01:38.14ID:7c0QPD830
最初ボーダーゾーンで拠点作って遊んでたけど他のところで作ったらそっちのほうがレイドの種類が多すぎてもうボーダーゾーンには戻りたくないなw
どうせシェクと弱いのしかこないし
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ d331-9s9C)
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2018/08/11(土) 19:29:10.78ID:NvsCDT5G0
>>103
いいなぁ…とても良い。
モングレルでその鉄橋のmod使って山城作ろうとしたんだけど上手くいかなくて諦めてたんだが、久しぶりに戻って作ってみるかな・・・
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-Qb5F)
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2018/08/11(土) 19:33:49.69ID:8n8O+mdx0
革やら野菜やらで警報鳴らしてんじゃねえよ
完成時にわざわざ手持ち素材まで専用箱に収納してから盗みに入るとかアホすぎるやろ
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ d331-9s9C)
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2018/08/11(土) 19:35:17.78ID:NvsCDT5G0
>>326
うちの場合安定版だから起こらないのかも。
google先生翻訳だから正確じゃないが、0.98.40〜.46のパッチノートにもそれらしい記述はない。拠点への襲撃頻度があるだけだ。
プレイ環境は開発版?そうだとしたらLo-fiさん怒り心頭のクラッシュXと別の不具合かもね。
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/11(土) 19:37:46.27ID:lYuknRUN0
>>332
そう言ってくれると嬉しいよ
モアビルディングだけだと結局、高低差で地面が接着しないパターンばかりになるから
シフト+f12使って緑軸の矢印を操作するとめっちゃ簡単につなげれるからお勧め
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ d331-9s9C)
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2018/08/11(土) 19:44:39.00ID:NvsCDT5G0
>>311
絶対君主たる†聖☆不死鳥†猊下が悪魔の手先を使役していると知っていて、
なお同盟を結んだ相手って事になるからな。
普通だったら得体が知れなくて話なんてしたくないだろう。
でも助けないと猊下に信心疑われちゃうから襲われてたら加勢する。そんな感じじゃない?
いやー偶然猊下がUCの警察署前にマッパで行き倒れていて不審者として捕らえられていたのを
偶然見かけて檻からお助けした事で結べた同盟だけど、縁って不思議だわーマジ不思議だわー
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/11(土) 19:47:03.02ID:xVbs/PEk0
>>234
ヌードテクスチャMOD
18+FemaleBodyっていう、女性のサラシテクスチャをポッチありの自然な状態にしてくれる。
心臓を守るだけのあの防具も眺めが良い。
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/11(土) 19:53:10.14ID:4aMd8uVu0
モアビルディング色々建てられるもの増えて楽しいけど
園芸屋の所持金の多さとバナナの樹だけは修正して欲しいなアレ
自主的に禁止しないとゲームがベリーイージーモードになってまう
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
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2018/08/11(土) 20:06:57.85ID:hj3Fi7gH0
ブラックドラゴンニンジャが街へ立ち寄ったり衛兵から治療を受けたりする現象は前も言ってた人がいたな
予想としては、キャラクターの属性みたいなやつがBANDITじゃなくてMILITARYになってることが
何か関係してるんじゃないかなあと思ってるけど
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/11(土) 20:12:59.30ID:mIcLRR2n0
>>330
安定版でプレイしてます
MOD外してバニラにしてからちょっと前のセーブデータをインポートして早送りしてるけど
一回目のレイドはちゃんと来たけどMOD入れてる時でも来ることあったからな・・・
バニラでもう一度再現確認するのに時間かかりそう
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/11(土) 20:22:55.82ID:uHdw11k50
>>324
いや、多分不具合じゃなくて仕様
いつだかのアプデで近くに複数の拠点を作った場合、襲撃が人のいる方へと移動してくるようになった
貸し屋も一つの拠点なので、自拠点をターゲットにした筈のレイドがそっちに流れた
本来なら誰も居ないと認識した当たりでもう片方に移るんだけど、元々の街が持つ人数を認識して居ると思い込んでいるのかも
それらのレイドは街の住民から攻撃対象と認識されるなら、そっちでドンパチするので本来の行動を取れないという事もある
後者なら漁夫の利できてうまいじゃん
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e01-jQgE)
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2018/08/11(土) 20:24:16.19ID:E5+AQ2Ki0
レベル上げのために野生生物殺して回ってるんだけど
真昼間でもどこにいるかめちゃくちゃ分かりにくいゲームだな
なんかいいmodねえっすか?
0347名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-DFki)
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2018/08/11(土) 20:30:29.56ID:ZbmlLgC6d
>>345
そりゃ単にヌルい場所にいるだけ
南東とか川沿いとかいってみ
探すまでも無く寄ってくるから

どこにいるのか分かりづらくて奇襲を受けて困るって言う事なら鍛えろ、としか言えない
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
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2018/08/11(土) 20:35:26.56ID:rbjgyqpn0
>>345
その辺をふらふらしている動物探すより、マップで巣を探す方が楽じゃねぇか
HN領ならブリスターヒルの南の川沿いにラプターがウロウロしてたり、農村の畑襲ってたりはする
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ ea35-DFki)
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2018/08/11(土) 20:36:16.93ID:T1Kq1UPN0
敵の湧き数に限らず、「こういう場所は嫌」系の話はとりあえず全世界回って見てほしいなぁ
たしかに広すぎて面倒かもしれないけど地域ごとに状況全然違うから
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e01-jQgE)
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2018/08/11(土) 20:43:18.52ID:E5+AQ2Ki0
>>352
まあそうなんだけどみなさんの口ぶり的にそういうmodはないんだと察したよ
Alt押したらアイテム見れるんだしトリガーつけるぐらいなら俺が作ろうかなと思ったよん

ないものを深く聞くより今ある資源でどうレベル上げするかも考えたかったしありがたいよ
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-2km2)
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2018/08/11(土) 20:43:46.03ID:pd7ZeW8d0
リバイアサン道場はステ30くらいだとぼこすか殴られるのでセーブ&ロードは必須
後防具も熟練か傑作でできるだけ部位を保護できるものがいい
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/11(土) 20:45:19.16ID:+0Ib4KBC0
まだ100時間程度しかプレイしてない初心者だけどこのゲーム最初に走り込みしたら駄目だな
何処行くにも緊張感無くなって適当プレイになっちまう
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7d-q7o7)
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2018/08/11(土) 20:51:06.78ID:zZFXzmYM0
>>353
ラプターで特訓するときとか探すの苦労したわ
設定で表示範囲のばして視点を高くしてカメラ回しまくったら群れはみつけやすくなったけど
気がついたら単品犬が尻に噛み付いてたりするw
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ ca87-2km2)
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2018/08/11(土) 20:58:50.33ID:PHnHWc/Z0
>>338
レスありがとう。もしかしたら
女奴隷がドチャシコなことされるような知らないエロMODかなーという
淡い期待があったけど、やはりヌードMODでしたか

誰かAIとかセリフ弄ってskyrimのsexlabみたいの作ってくれメンス
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/11(土) 21:20:11.04ID:xVbs/PEk0
>>360
セリフはともかくAIは難しいんじゃないか。
誰と誰が一緒に行動していると、こうしゃべる。みたいなのはできそうではあるが。

しゃべるフラグをどうするかが難しそうではあるな。

*** リバース
バーン 「ヒトの偶像崇拝は面白いな。でかい事に何か意味があるのか?」
ホッブス 「男はやっぱりでかくなきゃだろ」
ナイフ 「その爪楊枝しまえよ」
イヌ [胸が小さくてごめんなさい」

こんな会話もほしい
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/11(土) 21:25:46.56ID:4aMd8uVu0
ステ30の人をリヴァイアサン海岸に誘導するのはどうかと思うが・・・w
ステ30ならスキマスズでスキマー道場のがいいんじゃない?
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/11(土) 21:27:16.03ID:xVbs/PEk0
30〜40が3名、他20台5名のPTでビークシング刈りはちょうどいい感じ。
武器はボロ小屋でそこそこいいの揃えている。

ビークシングは戦闘を舐めプしなければ、3〜4人で囲い殴りでいい勝負になるんよね。
範囲はあるけど防具さえしっかり着けてればなんとかなる。
集団に突っ込むとさすがに危険だけど、数を絞れればいい的だと思うよ。
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
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2018/08/11(土) 21:28:42.23ID:Pl5GdUZK0
動物のテクスチャを目立つ原色にでもしてでかくすりゃ視認性は向上しそうだけど
野生動物ってそもそも見つけづらいものなんじゃないの?って思っちゃう
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
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2018/08/11(土) 21:29:14.95ID:hj3Fi7gH0
のんびりやりたいならラプターアイランドも良いよ
スキル40くらいまでの訓練だったら結構選択肢は広いよね
そこから上はちょっと限られてくるけど
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
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2018/08/11(土) 21:32:25.94ID:hj3Fi7gH0
>>364
ALTで落ちてるアイテムが表示されるアレのような感じで、
何かの操作をしたら画面内のNPCの頭上にキャラ名が表示されるってのが一番分かりやすいかな
もはやFCSでどうこう出来る範疇ではないだろうから難しいけど
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b1-g+Va)
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2018/08/11(土) 21:32:55.36ID:mGE00Z1w0
>>360
ダイアログ弄ってどうこうはすぐできそうな気がするが、
メッシュを改造するのとアニメーションを追加するのが難易度高いんだ。
Blenderというツールの使い方を熟知しないとならないから。
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/11(土) 21:32:59.36ID:uHdw11k50
AI進捗
パトロールはできても都市をパトロールができない
つまり、ふらふらとどこかへ歩き出すだけという無意味さ
建物の入り口に立つ都市警備はnode設定があるみたいで、普通に機能する
プレイヤー拠点はプレイヤーAIからは認識されていない?
奴隷は自ら檻に入るにしろ、PCが入れるにしろ、皮剥ぎ機にも入れてしまうのが問題点である
自ら入った奴は助け出すと、なんと仲間になるチャンスがあるという・・・・・・
また、プレイヤーが奴隷を働かせたりするのは無理な様だ
砲台とか拠点警備は任せられそうなので、アイゴアとかを奴隷にしてやるのが良いのかな
まだまだ検証が必要だ
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
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2018/08/11(土) 21:37:47.59ID:hj3Fi7gH0
Kenshiは開発用のツールを公開してくれてるから、簡単なMODはすぐに作れるけど
そうではない多くのゲームではどうやってMODを作っているんだろう? それこそスカイリムとか
その手法を使えば、基本システム部分に介入するようなMODも作れるんだろうか
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/11(土) 21:39:04.66ID:xVbs/PEk0
>>366
材料にslave抱えていないと作れないとかかな?

順当に行けばすでに座ってる椅子へさらに座れるって流れになりそうな。
それと同じようなアイデアをベッドロールでしたのが添い寝MOD。

ただ重なるだけで妄想が捗どらん。
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-2km2)
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2018/08/11(土) 21:40:11.63ID:tLtsuY6y0
>>370
TESもFOも公式MODツールある
ないやつでもソース弄れるタイプのは直接ソース書き換えて対応
それも無理なやつはフック仕掛けて外部プログラムで介入したりメモリ書き換えする
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/11(土) 21:44:30.15ID:uHdw11k50
>>369追記
奴隷にする際に武器は絶対に漁って武装解除する
そうなるとインベントリに武器がわんさかわんさか
奪った物をストレージにしまうAIはメイン武器もポイッとしてしまう
奴隷に奴隷を作らせ、装備を剥ぐことは可能なので、その辺をうまく使えば良さそう
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/11(土) 21:46:35.61ID:xVbs/PEk0
「包括的なバランス調整」とか簡易にできる集大成は除いていわゆる大型MODは
多かれ少なかれ、使われている言語でコーディングしてるパターンが多い(特に海外MOD)

一から作り上げるモチベーションは無いが、目的がはっきりしていれば能力はある
というMODer多そうだし
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/11(土) 21:49:57.25ID:xVbs/PEk0
>>373
武装解除するっても長得物は難しくない?
サブ武器のみで、長得物は取得したあとDROPするならいけるかな。
初級武器でも杖とか長得物で大きめバックパックでもないと収集難しいからねえ。
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad5-tyrq)
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2018/08/11(土) 21:55:48.86ID:DBZRC4XE0
>>351
操作面倒だけどルーチンとして治療中は硬直するから
ビートシングにちょっと噛まれたリヴァイアサン探して
治療低い隊員に治療命令出して治療しながら横から殴ればいいよ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/11(土) 21:58:30.44ID:xVbs/PEk0
>>375
作れない。
MODは>>375

但し、説明には奴隷の全ての機能がある訳でないと明記されている。
>>375は生かさず殺さずの飢餓状態維持の機能を求めているんだろうが
プレイヤーからのアクションでそのフラグを操作する事は無理じゃないかな。

そもそも論として飢餓状態になるとステータス下がるし、奴隷ニングには相性悪い気もする。
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-2km2)
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2018/08/11(土) 22:04:45.07ID:iVTHqoHp0
マビノギに確かあったシステムでボタン押下中はカーソルから最も近い対象をターゲットして
その間のクリック操作はそいつを対象に行われるあのシステムが恋しい唐突に

視点離して天の声モードで指示出してると豆粒ユニットの確認がしづらくてかなわん
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/11(土) 22:08:29.93ID:xVbs/PEk0
MODの出来を議論してる訳じゃないからねえ。
「これ出来ませんか」「MODでやれ」「MODの話はあっちでしろ」
って流れで荒れそうな感じ。

>>375
補足だが(重量付加等の目的で)足枷を手に入れたいだけならば、
自分が奴隷にされて解錠してインベントリに移すと簡単に手に入る。
ただし解錠済みで奴隷機能は無い。

足枷着けた奴隷をビークシングなりに食わせるとロック済み足枷が手に入る。
但し拾って仕舞ったインベントリ[位置]にロック状態で動かなくなる。
こうなると解錠するしかないんで、足枷ってなかなか難しいアイテムなのよ。
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-8FTb)
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2018/08/11(土) 22:25:24.49ID:ns7OCphG0
上の方でSSDとHDDの寿命とか速度の話題が出てたので質問
ゲームファイルとセーブデータをSSDとHDDにわけて入れて、読み専SSDとセーブ書き込む用HDDとかできるのすか?
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/11(土) 22:28:48.97ID:mIcLRR2n0
>>344
レイドの忍者は街の住民からは歓迎されている様子です
裸忍者のほうからこちらに攻撃を仕掛けてくるのに、百人衛兵のステータスが「厄介者を排除」になり
カーソルが赤くなって敵対状態でこちらを攻撃してくるので買い物もできない
貸家はもう引き払ってて空っぽだから売り払うことができれば問題起きなくなりそう

2時間ほどかけて様子見たけど滅多に来なかったバンドオブボーンズとハイブトレーダーが交互に訪問して
忍者来ないから再現確認諦めた
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/11(土) 22:32:16.56ID:uHdw11k50
>>376
入らない物は全てその辺にポイ捨てよ
周りが非常に汚くなる上に食料取り出せなくなるが、自動で無力化してくれるのは良い

あと、都市警備AIにも難点があった
運んでる奴をポイ捨てしてすっ飛んでいく
奴隷は別途枷を作って奴隷化させるか
その場合、果たしてマスターを認識するのだろうか
0390名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-IpHs)
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2018/08/11(土) 23:15:16.04ID:dFWVTUFId
>>369
門番みたく積極的に野盗を攻撃して、倒した敵は拠点の檻に入れるAIを指示できるMODは欲しいよね。guardpostsは侵入してきたラプターを無視したりするから不便なんだよな。


>>387
ローカルファイル内のsaveファイルをシンボリックリンクでHDDにディレクトリ指定してやれば出来ると思う。ただ何が起きても自己責任でお願い。あとマカーなんでwindowsでのやり方は知らん、ググって
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ caa5-Qb5F)
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2018/08/11(土) 23:17:43.68ID:E7QDYjq10
ドリンのすぐ下の高台に拠点立てたんだが、
クロスボウ設置するとサムライが配置につく。

銅以外は近いし、店も近い。
HNとやりあうならよい立地かも。
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ d331-9s9C)
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2018/08/11(土) 23:34:32.21ID:NvsCDT5G0
>>392
直前の人狩り同士の会話を良く見よう。
「なぁ、アイツ奴隷に見えね?」
「お前が思うんならそうなんだろう。ってか捕まえちまえば同じだろ?」
「なぁ!お前奴隷だろ!奴隷だよな!」
って感じで襲ってくるだろう?内容から明らかじゃないか。
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SkTr)
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2018/08/11(土) 23:38:48.53ID:WJLWyvBe0
ステータス15以上の雇用ってできないようになったんだよね?
シェクをフォグマンプリンスから解放したら仲間にできそうな会話が出てきたけど雇用できるのかな?
人間専門だから二手に分かれようと選択してしまったけど↓
https://imgur.com/a/nAkF4VE
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SkTr)
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2018/08/11(土) 23:43:33.07ID:WJLWyvBe0
何か知らないけど仲間にできた↓ステータス
https://imgur.com/a/oTmd6AH

ラッキーだし思い切って本気で雇用しようかな
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-d8l1)
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2018/08/11(土) 23:59:31.08ID:9qbJhG080
住民0にしてヴァルテナをショーバタイのポリスにぶち込んだのにオクランの盾、ホーリーネーションのままなんやけど、安定板では書き換えされないん?
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-g+Va)
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2018/08/12(日) 00:01:55.19ID:imFhWAll0
ウチで飼ってるゴリロ君殴ってもいないのに勝手に体力減ってくなぁ
同じように寝袋に拘束してるビークシングとメガラプターは大丈夫なのに
ゴリロ君には環境が悪いんだろうか
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-0nlw)
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2018/08/12(日) 00:38:27.03ID:lHfARNtZ0
どこか大きな勢力と構えようかと思うんだけどHNは何か特別なペナルティある?
シャクは拠点近くに街があるしテックハンターは所々拠点あるし帝国は何処が拠点だか分からんから消去法で選んでみたんだけど
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ d331-BIhF)
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2018/08/12(日) 01:27:32.25ID:AFe3i5CH0
>>355
時間の長さが物差しじゃない。長くやってる人は現象や過去の更新を知る機会が多いってだけだ。
生き残るために必須の走り込みを不要と考える縛りの意識を持った君は、既に玄人だ。kenshiの沼へようこそ。
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-tyrq)
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2018/08/12(日) 02:59:03.01ID:qCb0ALfy0
古代研究所に警備スパイダーがいて近くにリバイアサン親子がいたからなすりつけて観察してたら
ガルルの群れとビークシングとテックハンターが乱入してきて大乱闘になった、まぁ当然リバイアサンが勝ったけど子供のほうだけでも倒した蜘蛛はほんと火力ヤバイ
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a09-wXaL)
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2018/08/12(日) 05:06:32.20ID:mmTOtjBu0
最近始めたんですが拠点を襲撃しに来た敵勢力ってこちら側が全滅した後なにしてるんですか?
2軒ある家を行ったり来てたりしてたのでてっきり資源やアイテムなどを略奪されてるのかと思ったんですが何も損失が見当たりません
レイド相手はブラックドラゴン忍者です
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
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2018/08/12(日) 05:11:22.75ID:FUMSphV00
おう、ウチのシマに何勝手に住み着いてやがる!というkenshi式の挨拶
勢力によって多少行動は違うが基本的にボコったら満足して帰る
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-g+Va)
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2018/08/12(日) 05:11:58.53ID:imFhWAll0
>>419
黒龍忍者さん達の間で流行ってる食料容器鑑賞会をしています
バグ(というか実際に奪われた例がないから単純に未実装?)なのか見てるだけで何も奪わない
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
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2018/08/12(日) 05:16:18.31ID:pOKanzHV0
おれもguardpostsいれてみたけど、門番の役割してなくてワロタ あれただ棒立ちしとるだけやんけ!敵が門とおってもスルー
自分で攻撃クリックすれば自動で一斉にguardposts配置してるのが攻撃にいくけど、普通に自動で動いてほしいよね
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a09-wXaL)
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2018/08/12(日) 05:26:16.40ID:mmTOtjBu0
今のところ何も奪われないのですね!答えていただきありがとうございます

以前レイドの際全員で避難して遠くから眺めていた時も同じような挙動だったので拠点にプレイヤーがいないせいで敵AIの挙動がおかしくなっているのかと思い今回は迎え撃って見たのですがこれはこういうものだとしてこのままプレイしてみます
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-IpHs)
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2018/08/12(日) 06:20:40.40ID:wrotw8JT0
>>422
門を閉めてあれば叩いた瞬間に敵となるから自動処理される。

>>424
表示は赤い友好度-100の反乱農民とかでも食料庫直行した時に素通りする事あるから、敵なら大丈夫でもない気がする。もちろん仲間の誰かにタゲ移った瞬間迎撃するから全く無駄でもないが…門番ってそういうのじゃないよね。
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/12(日) 06:33:51.44ID:JtpyWQ3v0
今は負ける事がないのでどうか知らんけど
俺が始めたての頃はカニバルレイドで食料奪われてたなぁ
あと買ったばかりの子ブルが解体されてお肉にされてた
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/12(日) 06:54:19.67ID:FYu4ljkR0
あ…ありのまま
今起こった事を話すぜ!

力が付いてきたので拠点を作ろうと色々建築していた。
度重なる攻撃を撃退しながら傷つけば仮置きのベッドロールで休んでいた。
稲も成長し順調かと思っていたが、何故か主力が賊相手に大ダメージを食らっていた。
ある時、起き上がっていたらしき賊が、ベッドロールで寝ている主力メンバーからエッジ武器を抜き取っていた・・・。

な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ

もっと恐ろしい[敵対していない賊]の恐怖を味わったぜ…
0431名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-qfJG)
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2018/08/12(日) 07:03:22.19ID:LvDX1d5Tp
ほんとになに言ってるかわからねえよ
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-2km2)
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2018/08/12(日) 07:07:50.43ID:lforBQ0X0
オクランの拳襲撃してたらどこからともなくドクターが走ってきて急に死体を持ち上げて降ろすを繰り返し始めた
その後エラーで落ちた
変な挙動してる奴見つけたらすぐ処理しないとだめだな
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/12(日) 07:47:44.25ID:rhqBxGJP0
>>390
檻にぶち込むのは簡単にできる・・・・・・はず
やっぱり奴隷化はいちいち武器を取り上げるのが逆に邪魔だ
この機能はプレーヤーがやるもんじゃない
となると、新ファクションを作って傭兵AIならぬ奴隷化AIでも入れるか
拠点で傭う形式で奴隷化すれば、奴隷を働かせる事もできる
武装解除もお手の物
カーソル緑なら収納までやってくれないかな?
要検証
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/12(日) 07:53:24.86ID:rhqBxGJP0
>>433追記
連投申し訳ないが、重要で面白い特性を見つけた
販売員系の奴を奴隷化すると、カーソル赤でも利用可能
しかも販売元の拠点から離れていてもOK
なんだこれどうにかして使いたい
0435名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/12(日) 08:39:59.34ID:uOBo6gada
>>428
飢餓の敵は食料略奪とペット解体するよ。飢えた野盗とか痩せたカニバル、反乱農民あたり。
武器スロットに空きがあるときは武器も盗まれる。…はずなんだが、武器については取られるときと取られないときがあってよく分からん。
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/12(日) 08:43:50.07ID:JtpyWQ3v0
ただ、便利過ぎるとヌルくなるから諸刃の剣だよね
ラプターアイランドとかNoneみたいな
普通じゃ絶対に住まない超絶辺境とかに住むならアリかも
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
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2018/08/12(日) 09:00:17.49ID:8TX+div90
鎖帷子って黒のBPはたまに話題に挙がってたけど、無印とか錆びとかのBPはどの辺りで手に入るものなの?
やっと防具製造に手を出していろんな色が欲しいんだけど、ちょいちょいBP買ってたはずが黒しか作れんかった
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-QP/R)
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2018/08/12(日) 09:03:50.07ID:s3iRvqH10
NPCによる略奪は長いことごそごそしてるけどアイテムの移動自体は早い段階でなされるんだな
気絶した仲間にとっつかれたからすぐ殴ったけどすでに武器は抜き取られてた
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/12(日) 09:09:42.67ID:VZCEycs40
>>438
調べてみたらUCとHNとモングレルの防具屋だから色んなとこで手に入るな
シェクのような鎧屋じゃなくて服屋の方な

どこも確定出現じゃないから1回チェックした店をその後スルーしてたら
取りこぼしてることもあるだろうね
未実装地域には確定で売ってるとこもあるみたい

黒の方はシノビ盗賊団でこそ低確率だけど
フロットサムとボロ小屋に確定で売ってるから
レアなのに逆に手に入りやすいっていう逆転現象
0445名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/12(日) 09:45:59.85ID:uOBo6gada
>>441
原文のrustyには「使い古し、摩り切れた」って意味もあるから、ボロボロのチェインメイルとも取れる。
まぁ、出来立ての使い古しって何だよwwwって話だが。
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-IpHs)
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2018/08/12(日) 10:37:28.60ID:wrotw8JT0
>>445
rustyには(物が錆びていくように)腕などが鈍るって意味もあるから、古代技術と比べて技術的に鈍った鎖帷子って解釈がいいんじゃなかろうか?

黒?スマートじゃんかっこいいよね
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a8c-2km2)
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2018/08/12(日) 10:38:38.89ID:P3mmJFdd0
やりだすとあっという間に2時間3時間過ぎるわけで
体感的には1時間くらいやったかな?くらいにし感じないので
時間管理がままならない問題をどうにかして欲しい
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/12(日) 10:39:22.29ID:rhqBxGJP0
>>445
こちら、新古品となっております
というかただの欠陥品か

プレイヤーAI進捗
やっぱりプレイヤーにNPCのAIを仕込むのは難しいのかもしれない
確かに動く物は動くのだけど、その切っ掛けがうまく調整できない
ただ、まだやりようはあるのかも
今回はファクションそのものにAIを入れて失敗というかあまり芳しくなかった
なら、個人にAIを仕込むのはどうだろうか?
あるいは種族か、squadに仕込んでおいてもAI持ち越されているのを動画で見た
特定のユニークキャラがそういった動作をするとなれば、中々良い感じに個性も付けられるし管理もしやすい
さあ試すぞ
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/12(日) 11:30:50.61ID:TTvi56SP0
Rustyの訳で
4 〈衣服・布地などが〉色あせた,みすぼらしい,古ぼけた,擦り切れた,使い古した
5 (使わずにおいて)悪くなった,駄目になった
6 (練習などしないために)軽快さ[機敏さ]を失った,鈍くなった,衰えた,下手になった

「使い古し」が一番ピッタリな気がするけど作りたてに該当しない
まぁ色々あるけど、ゲーム内でしっくり来そうな言い回しは
「雑な」「粗末な」「下級」とかかねぇ?
錆びたのままだと今後も同じ様な話を繰り返しそうだ。
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
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2018/08/12(日) 11:34:03.61ID:RjvW9v7W0
インテリアの錆びた流しとかもあるし、結局のところそのまま錆びてるだけな気もする
ボロ布服なんかも一緒だけど、わざわざ生産することを意識してないというか
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/12(日) 12:03:00.35ID:JtpyWQ3v0
BGMショボイっていうかプレイ時間の8割くらい無音よね
たまに耳テロ級のこれだけ音量間違ってるだろレベルのBGMが鳴って
「あ、BGMあったなそういや」って気付くくらい
0461名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/12(日) 12:10:30.98ID:5MvKs5MPa
>>457
The Last of USのサントラとかどうよ?
環境音と地域の気候の音を楽しみたい自分は音楽無しにしてるが。単純に襲われたときの呻き声が聞こえないからって理由もある。
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-I4Rm)
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2018/08/12(日) 12:23:55.30ID:B/xsVOoo0
新人KenshiならぬKoufuの俺チーム、HN領からUC領に入って環境の違いにびっくり
しかしここまで遠出してきたからには、しっかり金と装備(と経験値)を稼いで帰らなくては…

ところで戦いに不馴れな素人向けの武器って、薙刀とか薙刀カタナあたりかね?
UCで買える鉈とかは素人じゃ扱いきれない感じだし…
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-n4/W)
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2018/08/12(日) 12:40:40.66ID:HzJHp+bW0
薙刀はステータス低くてもそこそこ戦える印象がある
筋トレしなくても扱えるしね
ただサーベルに比べると高額なので序盤は揃えにくい
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aef-0Bul)
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2018/08/12(日) 12:44:14.58ID:QMjFF4CP0
サーベルは初心者向けかと思ったけど防御はしてくれるけど攻撃頻度少ないよね
戦いは数、攻撃は最大の防御みたいだから初心者でもサーベルより薙刀が強かったな
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-2km2)
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2018/08/12(日) 12:50:52.54ID:a+7rCdhh0
動物特効武器ってイメージがあるけどリーチ長い上に攻撃速度も早いし装甲相手にもそれなりに戦えるし人間相手でもかなり優秀な武器
勿論動物にはめっちゃ有効なので割と弱い内からビークシング狩りも出来る
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/12(日) 12:56:18.25ID:FYu4ljkR0
>>463
刀は日本人的にかっこいいし、器用伸びるしオススメしたいのはわかるけど
防御スキルにデバフかかるから、Newbie Weaponにはどうかと思うよ。

デバフ掛かった方が成長が速いって意見もあるけど序盤は防御失敗が頻発して
近接防御が伸びにくくなるだけ。
長巻は普通に重い、刀スキルを伸ばしたくて防御デバフ無いから選択としてはあり。

カタナとついててもナギナタカタナは長柄の特性でデバフ無い。
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7d-q7o7)
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2018/08/12(日) 13:02:39.66ID:5CTMVQMY0
途中で武器の系統変えてダメージ下がるの嫌だから
最終装備決めたらスキル1から同じ系統の装備させてるな
重武器とかとくに使いこなせないけど
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-vySG)
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2018/08/12(日) 13:03:32.84ID:/LN9n0t+0
>>462
重武器:モーションに範囲攻撃があり、リーチが長い。斬撃打撃両方高いのでワンパン即死や手足斬り飛ばしで敵の継戦能力を奪いやすい。
欠点は筋力・器用さ両方高くないと攻撃頻度が低く、自分がサンドバッグになる事。
長柄武器:モーションに範囲攻撃があり、リーチが長い。刀に劣るものの軽量なので筋力低いキャラでも使いやすい。
欠点は斬撃打撃値が低く、敵の継戦能力を削げない。倒すのに時間が掛かる上に長期戦に不利な武器。
刀・長巻:範囲攻撃は無く、リーチはそこそこ。長巻はリーチが長い。軽量で攻撃頻度が高く、筋力低いキャラでも使いやすい。
欠点は斬撃特化の為、敵をダウンさせるのに時間が掛かる。斬撃を防ぐ重装甲に弱い事。
長剣:範囲攻撃は無く、リーチはそこそこ。刀よりやや短い印象。刀より重いが取り回しは良く、人間+10%のダメージボーナスがある。僅かだが打撃値があるので重装甲にも一応対応できる。
欠点はリーチの短さから長柄・重武器相手に先行を取れない。防御後攻撃が多くなるのでそれなりに能力が無いと一方的に殴られる。
鉈:肉切り包丁、パラディンクロス以外の使い勝手が難しい武器。モーションが重武器と同じなのに重武器ほど斬撃打撃が高くないので使い所に困る。
打撃:あー、あのバッグにギチギチに積めて筋力アップに使う重石の事?
武器に関する自分の主観。ユーロソードmod使ってると若干違うが大体こんな感じで見てる。
あ。刀でも脇差はリーチ短いから使い勝手悪いよ。近接防御マイナスも付いてるから攻撃範囲に入るまでにガンガン殴られる。
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-I4Rm)
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2018/08/12(日) 13:04:12.16ID:B/xsVOoo0
おお…皆さんアドバイスありがとうね
反乱分子の拠点(ハブの近くにある酒場)でたまたま安物の薙刀カタナが1本だけ手に入ったから仲間に使わせてたんだけど、
そいつだけ素人の割には戦闘時の動きとか能力の伸びが良い気がしてたのよ(と言ってもまだまだ雑魚に代わりはないけど)

UC領巡って薙刀または薙刀カタナを揃えて、それから改めて鍛えていくことにしますわ
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
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2018/08/12(日) 13:13:06.64ID:FUMSphV00
最初からコイツはこの系統の武器しか使わないと決めて不利だろうが何だろうが押し通すもの面白い
メイトウシェクモテは未だに使いこなせない。無理だわ。当たると即死することも多いけど
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/12(日) 13:13:13.99ID:VZCEycs40
当然だけど攻撃する機会がないと攻撃スキルは伸びないから
近接攻撃スキルが低いうちは「攻撃にプラス補正のついているもの」を使って
攻撃頻度を高めた方が成長の機会を得やすい
それと攻撃範囲が相手より劣っていると先に攻撃されて防戦一方になりやすいので
「攻撃範囲の広いもの」を使った方が成長の機会を得やすい

長柄武器全般はこのどちらも優れているから新人の訓練向き
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
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2018/08/12(日) 13:34:32.13ID:6qqv6lxf0
サブ武器は刀一択だというコメントがあったけど、実際どうなのだろうか?
強敵を相手にするのを重点に考えるなら、打撃系武器や鉈武器のほうが良い気がしてきた。
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/12(日) 13:42:56.03ID:TTvi56SP0
そういえば、何も考えずサブ武器は重さ0の脇差にしてたけど
ステ60とかのキャラが室内ペナ-8とかでどの程度影響あるんだろうか?
ましてや刀は今後ロボに対して弱体するんでしょ?
板剣でも長柄でもそのまま振り回してるほうが良いような気がしないでもない
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/12(日) 13:54:00.77ID:FYu4ljkR0
序盤だと追われてHub北のbarに逃げ込んで乱戦とかありがちだから
軽い&攻撃バフあり&サブスロットいっぱいの攻撃範囲である刀が有効なのは間違いない。

単純に武器の有能さで言うなら対人特攻のある長剣とかがバランスがいい。

打撃系でいうなら代表的な十手だけど実感では、モーションが重くて強い印象がない。
強敵相手に有効なというならサブだと長剣だろうなあ。

鉈系サブだとショートクリーバーだけど、使ったこと無いので良くわからん。
強敵前提だと打撃バランスの高い鉄棍の方がまし。
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/12(日) 13:57:33.92ID:VZCEycs40
>>487
近接攻撃スキルと近接防御スキルの比較でブロック率が決まるので
室内ペナルティなどのマイナスはそのぶんスキルが下がった状態になる

スキルが等しいときの基本ブロック率が70%
防御側のスキルが10高いとブロック率+12%
防御側のスキルが10低いとブロック率−15%

スキル値に-8のペナルティというのはブロック率にして9.6%〜12%相当
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/12(日) 14:03:00.38ID:TTvi56SP0
てか室内ペナを勘違いしてた
攻撃だけじゃなくて防御も両方減るのか。
-6とか-8は相手が脇差ならトータルでかなりの差になっちゃうね。
やっぱサブなら室内ボーナス付いてる武器の方が良いか。
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/12(日) 14:08:13.13ID:UmoRMU3C0
両手武器って片腕負傷した時に強制的にサブ武器か武術に切り替わるんだっけ
一応両手武器使うキャラもサーベル辺り鍛えた方が良いよな
器用さも上がるし
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-2km2)
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2018/08/12(日) 14:10:47.88ID:lforBQ0X0
FCSいじって反奴隷主義の拠点を実装エリア内に出したことあったがリーダーとは会話できなかった
でも普段はちゃんと拠点内に待機してるようだ
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/12(日) 14:11:22.93ID:FYu4ljkR0
>>495
うん、室内ではサブ武器あればサブ武器を勝手に使う。
なのでサブにメインと系統の違う適当な武器いれてたりすると不利な状況になりがち。

例えばバグマスターと対峙する時は室内・・・
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/12(日) 14:26:16.61ID:TTvi56SP0
結局屋内ペナって薙刀とかの-8はさすがにデカそうだけど
野太刀の-4ぐらいならリーチとか考えるとそのままで良いかって気がしちゃうな。

改めてサブを考えると十手とか重くてサブ向きじゃないと思ってたけど
元の防御と室内ボーナスと、打撃特性ってのはなかなかヨサゲ武器だな。
火力ゴリ押し脳筋には不要だろうけど。
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/12(日) 14:26:30.10ID:JtpyWQ3v0
打撃武器ってテコ入れ入ったけどまだただの重りとか言われるほど弱い感じ?
パっと見た感じ傭兵の棍棒とかめっちゃ強化されてるように見えるが・・・
アーマーペネトレイション+20%と対ロボット+20%付いてて打撃ダメx1.60
リーチが短いからダメとか?
0511名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-gw/k)
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2018/08/12(日) 14:49:50.53ID:G7QEUzifM
器用さと筋力の両方を上げる手間に対してメリットが少ないからな打撃武器は
両方上げようと思うとかなり時間が掛かる上に同じ手間ならリーチと火力の優秀な重武器になってしまう
Modや奴隷ニング有りなら武器なんて何でも良いけど
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/12(日) 15:11:42.65ID:VZCEycs40
長剣(ロングソード)が防御+2
 対人間ボーナスは削除されたものの範囲20で使いやすい

十手が防御+8に屋内ボーナス+4
 十手は刀モーションを使用 範囲は18で打撃武器全般と同じ
 品質が良いものは重くなるので筋力不足に注意

>>513
各武器スキルはダメージ量のみに影響なので
武器種を変えたから危険になるということはない
戦いが長引くという意味では多少は影響する
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/12(日) 15:49:56.60ID:rhqBxGJP0
プレイヤーAI進捗
・・・・・・・・・・・・なんかそれなりに解決策見つかっちゃったよ
今までリーダーAIに入れていたのだけど、それだと自軍全キャラに影響する
しかし、squadAIに仕込んだら第一部隊{リーダー(配置一番目)}のみにだけ影響ようになった
squad2はなんか機能してない感じ
以上はスタート時の開始squadにAI仕込んだ場合の挙動
ファクションに仕込んだらどうなるのか、これも検証しないと
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-2km2)
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2018/08/12(日) 15:49:57.38ID:1k4enCh90
拠点にリーダーについていく状態の直立不動のトレーダーズエッジや
動かない奴隷商のホーンドッグが溜まってきた
どこか経路に壁とか置いちゃったバグなんだっけこれ
インポートしても次来たときに同じことになるなら作り直しかな
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ c683-vhZJ)
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2018/08/12(日) 15:57:35.64ID:SReYZdFL0
死んだふりしてる奴がいたから窃盗上げしようと思ったんだけど
一時停止中に窃盗しかけても死んだふりが解除されるんだが修正された?
何かやり方間違ってんのかな
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ dba6-Qb5F)
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2018/08/12(日) 16:00:22.18ID:1UEH7n1O0
Skyrimなんかも冒険者シミュレータみたいに言われてたけどさ
あれは「誰かが書いたシナリオ上」敵対勢力とかがあって「誰かが書いたシナリオ上」生活してる人とかじゃん。
たまに道端で主人公関係なく戦ってる人たちもいるけど、あれも演出の一部でしかなかったりするじゃん。

これはホントにそういうんじゃなくて
世紀末人間社会シミュレータともいうべきか。
誰かが書いたシナリオなんかほとんど無い。

3大勢力含め大小さまざまな勢力があって
それぞれの勢力の都合でNPCが集団で動いてて
敵対勢力同士がかち合ったらPCお構い無しで戦争して
どこと敵対してもいいし、どこに味方してもいい。

何をしてもいいが、その責任は伴う。
盗みが見つかれば逮捕されて投獄され、その勢力からの信用を失うし、誰かを誘拐しても同様。
ただし偉い人をその敵対勢力に売り飛ばせばその敵対勢力から英雄扱い。
戦争を仕掛けられれば、味方部隊だって派遣してくれることもある



ここまで「シナリオの無い凝った社会構造」をシミュレートしているゲームを俺は知らない。
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-6jWx)
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2018/08/12(日) 16:05:16.14ID:IUt70u650
これコピペ?
0527名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/12(日) 16:37:07.69ID:HFNw1kDEa
>>526
重武器は筋力と器用、両方上げないと使いこなせない。両方上げているとして話すが、エッジ2だと重さ30sだから筋力60以上が目安。器用はどの武器もそうだけど高ければ高いほど良い。
ベルセルクの様に力こそパワーを体現できるようにガンバレー
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/12(日) 16:41:53.86ID:rhqBxGJP0
プレイヤーAI進捗
あー、なるほど、スタート部隊にAI仕込むとそのsquadだけに影響する様になる
そう考えると、奴隷商スタートとか作れるな
最初からsquad2に入れておけば、squad2AIもそっちにだけAI作用する様になるかも
0535名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/12(日) 18:10:09.48ID:HFNw1kDEa
>>489
何か反応したことはないな。
フロットサムニンジャの方が「悪魔の手先!こっちくんな!!」って反応がある。切りつけられたら困るからスケと義肢人で話し掛けたことがないけど、多分会話できないだろうな。
追放者はオクラン教徒辞めてるから大丈夫なんじゃないか?
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
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2018/08/12(日) 18:18:19.98ID:6qqv6lxf0
遺跡荒らしってKENSHI世界に存在するのかな?

https://imgur.com/a/GC0MuW0

レッドサーベルが門をたたいてた。
で、入ると警備スパイダーは全然いないし、
レベルの低い鍵はあけられていて中身が全部なかったんだ。
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/12(日) 18:54:43.29ID:FYu4ljkR0
>>536
レッドサーベルは血グモの詰まってる遺跡も叩いてたな。
あそこ解錠スキルあげにちょうどいい難易度の錠だったから慌てて解錠してやって退避したんだが
無論あっという間に全滅し退避先も見つかって全滅した事ある。

ベッドロールで寝てたら武器もってったのもレッドサーベルだから略奪系AIが良く動いてるのかもしれない。
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-2km2)
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2018/08/12(日) 19:01:49.57ID:a+7rCdhh0
スワンプの研究所は暫く隠れて見てるとどういうわけかスワンプラプターが扉こじ開けて赤蜘蛛と殺し合いになったりもする
何か経路とかで引っ掛かり易くてNPCが門破壊するようになってるのかも
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f08-2km2)
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2018/08/12(日) 19:45:04.56ID:zGo3lVnr0
バグマスターより取り巻きのクモのが強いとか言われてたけど
クモは雑魚だったけど普通にバグマス糞強い・・
攻撃が全然当たらないし
0546名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-Ncff)
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2018/08/12(日) 19:46:12.81ID:pJUpxdIfa
遂に貴族ハンターさんをステルスKOしてビークシングの群れの中に裸で放り投げてやったぜ
狩られる立場を存分に味わえと最後までしっかりと見届けてから街に戻ったら別の貴族ハンターがいたでござる
おのれ影武者とは卑怯な
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/12(日) 19:55:52.51ID:XnX0Omkz0
お貴族様達はシバいた後にピーラーマシンで四肢切断してベッドに寝かせてる時に
攻撃ボタン押したら面白かったなwまだなら是非やってみるべき。まあ解放したら
蛆虫みたいに這いまわって自分の所属する町へ帰って生活を送るのを観察しても楽しいぞ
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-IpHs)
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2018/08/12(日) 19:57:30.73ID:wrotw8JT0
>>538
クチバシ無限湧きならクレーターよりガットだろ。あそこなら風以外の全ての資源があるし、クチバシ無限湧きかつ南方から奴隷連れた襲撃(倒すと奴隷が仲間になったりする)が来る。
巣の密度4倍なら勝手にアイゴアが撃退される程度にクチバシが湧く。さらに南東開放時すぐに行ける好立地。
0550名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-gw/k)
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2018/08/12(日) 20:04:26.27ID:G7QEUzifM
リバイアサン海岸でクロスボウのスキル上げしてるんだが70位から上がりにくくなってきた

70位から効率良いクロスボウの上げ方あったら教えて
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ debb-2km2)
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2018/08/12(日) 20:16:11.73ID:AcqILMiz0
画面中央の割れ目の上に橋を架ける感じでL型ハウスやステーションハウスが建てられる
以前ここに拠点つくったとき、ニンジャレイドやHNアサルトが道中でスタックしてたけど
今はどうなんだろう
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/12(日) 20:18:34.37ID:rhqBxGJP0
でもなぁ、地形が歪んだ所に拠点を立てると襲撃がおかしくなるからなぁ
未開放ゾーンで引っかかるのとかやめてもらえませんかねぇ
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/12(日) 20:21:21.04ID:UmoRMU3C0
最初グラボ逝ったかと焦ったけどグレイデザートのサテライトレーザーやばいな
あれ当たったらダメージ受けるん?普通に即死しそう
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-tyrq)
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2018/08/12(日) 20:33:17.58ID:qCb0ALfy0
>>545
近接戦はうちのタンクも速攻でやられるほどに強いけど防具が裸同然だからクロスボウ撃てばすぐに仕留めれるんだよね
場所も屋内の隅のほうにいるから陣形組んでクロスボウ一斉発射すれば瞬殺できる
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/12(日) 20:33:21.56ID:UmoRMU3C0
やっぱりダメージ受けるのか
スケルトンはダメージ受けないなら問題ないな
それはそれで謎だがタンパク質だけを焼く様なレーザーなんだろうか
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-2km2)
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2018/08/12(日) 20:44:31.28ID:lforBQ0X0
店主の商品バッグを手に入れてチェストにしまってたんだがあれ鎖帷子がちょうど50着入るんだな
最大サイズの武器も横に2つ入るしまとめられないものを売りにいくのにとても便利だ
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aef-0Bul)
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2018/08/12(日) 20:51:44.86ID:QMjFF4CP0
英wikiのKangさんのステータス見てこれ嘘だろと思ったらコメント欄に同じこと思ってる人がいた
うちのKangさんはスクイン農場作ったときに他の酒場NPCと一緒に引っ越して来て、戦闘に参加する
NPCの中ではただ一人生き残ってたけど自分で手当てしないから左腕腐って落ちてた
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/12(日) 21:18:48.76ID:XnX0Omkz0
右下まだかなあ
雰囲気だけでも味わおうとストームギャップ海岸に住み着いたら
カニちゃん達とファクション徴兵きて楽しかったな。ブラックドッグHQとかも気になる
というかカニはただの変人で理解できるんだが徴兵ってなんだ?誰が徴兵して何の為に
兵士を育ててだれと戦うんだろうか
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/12(日) 22:28:36.59ID:rhqBxGJP0
>>576
ゲーム上にデータが存在し、皮剥ぎ盗賊とかいう奴らが右下にいる
最終的に作れなくても、施設そのものは存在するんだぞ
皮を磨いて待っておきな
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
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2018/08/12(日) 22:35:53.37ID:A1SiUadD0
審問官様の助言の通り都市連合やトレーダーズギルドとの友好関係を絶ったら
ホーリーロード様からパラディンを連れて行けるシール(売値15000猫)をいくらでも貰えるようになったけど
パラディン高位とかじゃ都市襲撃には不安だから金策や遺跡探索のお供として使われる図しか見えない
可哀想だからスパイダー工場長との戦いに使ってあげよう
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
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2018/08/12(日) 22:52:05.30ID:8TX+div90
それ何って人がいたから未実装地域の物だよって教えてるだけなんでは
別にどっちがマシとかひどいとかそういう話ではないように見える
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 0620-2km2)
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2018/08/12(日) 22:57:34.84ID:hQ9nUB8W0
拠点安定した後みんななにやってるの?
勢力に喧嘩うっても領域の外にいれば平和だからいまいち緊張感にかける
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-IpHs)
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2018/08/12(日) 23:17:09.92ID:wrotw8JT0
>>585
ニューゲーム、各種検証もしくはMOD作成じゃね?あとは拠点機能を落とさずに人員を減らす効率化作業とかか。
拠点がエンドコンテンツなのに変わりないから安定するとやる事なくなるのはしょうがないんだよね。リアクティブワールドはまだ廃墟になるだけの都市が多いからエンドコンテンツにはなり得ないし…
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/12(日) 23:20:25.83ID:hxWwTNA80
拠点安定化するとやることないから、序盤の効率化と研究素材簡単にする系MODは入れると結局楽しくヒーヒー言ってやること減るんだよなぁ
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
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2018/08/12(日) 23:22:55.39ID:pOKanzHV0
>>585
俺も自軍の人数増えたし、拠点拡大と研究とやり尽くして飽きたからニューゲームで楽しんでる
むずいけどけっこう楽しい カニバルハンターわろた 聖剣とか大尉の息子やってみようかとおもうけど、あれも敵対勢力多くてむずかしくね?どうすんだ・・
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/12(日) 23:37:50.81ID:hxWwTNA80
真面目に設定通りに敵対するなら大変だけどシェクのところで生活する分には不自由ないな、真面目にやらんで賞金はらえば自由に動けるけど
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/13(月) 00:12:58.16ID:KEYijx8P0
>>590
大丈夫、長くプレイしてればそのうち
天候消すヤツ、日本語フォント、バイオーム色分けマップくらいしか入れなくなるよ
好みで256人MODとUIのヤツくらい
このゲームはバニラが至高のバランスなんだと気づいてからが本当のKenshiの始まりだ
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-zLv9)
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2018/08/13(月) 00:18:16.91ID:FiWmPlux0
>>597
差し支えなければ詳細を教えていただけませんでしょうか?
記した通り該当しそうな物は作成したのですが
ネット検索しても答えは得られませんでした
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/13(月) 00:31:17.58ID:unCy/nLK0
>>600
wikiの技術研究の工業ページの2LVにある収納容器(鉱石)をまず研究してるか、してるなら収納容器(鉄鉱石)作ればOK
そもそもレベルってなに? って段階なら、技術研究の主幹技術を見て技術レベル2を研究して、小さな家建てるか大き目の借家借りて、研究作業台2を作って研究進めればいい
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/13(月) 00:31:50.73ID:KEYijx8P0
ゲームバランスに関わる系のMODは入れちゃうと超絶ベリーイージーモードになっちゃうの多すぎるのよねぇ
寿司職人MOD面白そうだから入れてみたらその前提の魚釣りMODが建築のための資材0で
水さえある土地なら陸でもどこでも魚が釣れて、釣れる速度が尋常じゃなくて
金策も食料問題も魚釣りだけで全部解決するというバランスブレイカーだったし
モアビルディングのバナナも値段安いけど1本でも樹を植えると
それだけで数十人分の食糧問題解決するバランスブレイカーだったし
園芸屋がアホほど金持ってるから物売り放題だし
装備追加系MODも性能ぶっ壊れてるのばっかで見た目がいいのに使うとバランスブレイカーでモヤモヤしたし
経験値5倍MODやトレーニングソードMODは言わずもがな・・・
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aef-0Bul)
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2018/08/13(月) 00:39:23.46ID:xThChXET0
>>600
鉄鉱石を入れる容器作れば入るよ(本当は銑鉄が入る)
鉄鉱脈から掘れるのが鉄鉱石だと思ってたら銑鉄だからややこしいんだよね

それで入らなかったらCtrl+Shift+F11でNavmeshの再構築やってセーブ/ロードしてみる
それで駄目なら容器の設置場所を変えるか掘る鉱脈を変えてみるといい
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-84OV)
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2018/08/13(月) 00:41:10.28ID:IfJbfE4b0
まぁそれを使うも使わないも人それぞれだし、
遊ぶ側の楽しみかたも違うしな
装備の見た目が気に入ったなら性能をFCSで変えて個人用としてのみ使うのとかやって自分が気に入る世界を作るのもいいんちゃう
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-84OV)
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2018/08/13(月) 00:44:41.06ID:IfJbfE4b0
今の話の流れでちょうどkenshiが流行り始めた頃、執拗にNEKO通貨バランスmod の素晴らしさを語ってた人いたなぁ
絶対入れて遊ぶべき、公式も採用しろ!とかなんか変な方向に行ってたけど
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ cbca-g+Va)
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2018/08/13(月) 00:52:22.04ID:UDe6x7tJ0
ビークシングで奴隷ニングやろうとしたけど大してステ上がらんね
近接スキル30ぐらいからタイマンで殴り勝つようになって上げ止まるわ
ホーリーネイション辺りからステ高いキャラを攫ってくるか
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/13(月) 01:01:30.26ID:nHcvTW6u0
ガットで徘徊してた時はスキル50近くまですぐ上がったような?
拠点建ててベッドで寝て復活したらビーク狩りでおk
奴隷ニングはバグマスや奴隷長捕まえないと効率悪いかもしれないぞ
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-Qb5F)
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2018/08/13(月) 01:06:16.80ID:1G7goESd0
重武器のぶんまわし攻撃は凶悪すぎる
ある程度スキルや武器等級が上がると防具つけない敵なら一撃で即死かカタワになる
特に乱戦時に効果を発揮するので他勢力に本気で戦争仕掛ける場合は
重武器を育てたほうが良い
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-Qb5F)
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2018/08/13(月) 01:15:42.66ID:1G7goESd0
重武器の室内ペナってたかだか6だから
ある程度育ったキャラなら室内でも気にせずブンブン振り回したほうが強い
リーチの短い室内武装はかえって弱くなる
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-Qb5F)
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2018/08/13(月) 01:16:32.12ID:b28pclYo0
いまいちトレーダズギルドを認識してないからどれか分からんけど、砂漠の南のあたりかな?
見たはずだけどもう一度見てくるかー
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-0Bul)
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2018/08/13(月) 01:25:00.75ID:mkhdo45G0
ハシシってUC内で普通に売ろうとすると禁制品だから取引できないけど
シノビ盗賊団のトレーダーなら買い取ってくれるんじゃなかったっけ?
ヘングのシノビ盗賊団トレーダー、普通の店主みたいに禁制品だからダメって言われる
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/13(月) 01:25:12.69ID:cyM2zYxU0
バランス変わるModとかは入れる気も無いけど、こういうModは欲しいってのはある。
誰か開発に伝えてくれるかもしれないしMod作ってくれるかもしれないから要望を一応書いておいてみる。

・それぞれの街の相場が分かるように。
(いちいち調べてメモしたりとかまではやる気無いんよ)

・町で物件が買えるように自拠点にもNPC商人が住んでわざわざ売りに出張しなくて良いように。
(ラクしたいのと、やっぱ拠点賑わってくれると楽しいよね。代わりに同じ物売ってるとどんどん買取やすくなっていくなどの相場変動も欲しい)

・キャンプベッドの回復量が低すぎる。キャンプベッドが2倍で普通のベッドが4倍だっけ?せめて3倍ぐらいに。
(回復速くなるベッドのModあるけどああいうのは要らない。消耗品なら有りだったかも)

・お金をキャラそれぞれの所持にして倒された時には食料だけじゃなくお金も略奪して欲しい(ドMかよ

・武器に耐久度とかモンハンみたいな斬れ味を
(刀はもっと強くしても良いけどすぐ斬れ味下がって金かかるとか、鈍器がコスパ良くて見直されるような)

・マップをランダムに・・・これは無理そうだな。
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f5-2km2)
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2018/08/13(月) 01:30:40.02ID:5SEsc0QD0
欲しいMODといえば、やっぱり新たな金の使い道かなぁ。
追加する案として、各勢力の調停者に金を貢いで友好度上げたりぐらいしか思いつかないけど。
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
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2018/08/13(月) 01:37:34.91ID:cnTF7K5d0
>>604

俺も作者は、バランスが壊れないようにすればいいのにな、と思うことがしばしば。
安土鎧MODはカッコいいから入れたいのだが、2時間くらいで保護率100%の超優秀な鎧ができてしまうので、
MODを消したよ。

>>614
ベッドに寝かせての奴隷ニングなら(替えを多数用意してひたすらたたく)、
重量超過にして武術を鍛えると、4日で器用、武術が90になったよ。
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-KIKi)
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2018/08/13(月) 01:40:55.10ID:bsE9586k0
奴隷ニングはスケルトンサンドバッグにすりゃすぐあがるけど
俺は面白くないのでそういうのはしない
かわりに弱い農民とか拉致ってひたすら防御鍛えるはするが
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-0Bul)
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2018/08/13(月) 01:50:12.35ID:mkhdo45G0
>>622だけど自決した
そもそも買い取ってくれなかったのはヘフトじゃなくてストートのシノビトレーダーだった
ヘフト行って監視塔の中にいるシノビトレーダーだったら買い取ってくれたわ
ストートじゃ酒場で取引しようとしたのがまずかったのかな
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b4c-Qb5F)
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2018/08/13(月) 02:15:45.80ID:ucUofGLq0
>>626
他人様の気持ちを勝手に代弁するのはおこがましいかもしれないけど
安土鎧の人はまずBlenderの使い方を学ぶところから始めたらしい
ちなみにBlenderは基本操作を覚える段階で挫折しかねない程度にはとっつきにくいソフトだよ

More Buildingsの人はニコニコにチュートリアル動画をいくつか挙げてくれてて
それを見れば分かるけど、FCSの使い方をものっすごく細かいところまで研究し尽くしてて
しかもそれを後発のために超分かりやすく解説してくれてる

下準備にそれだけ労力をかけてやっと完成した自作のMODだもん
有能にしたくなるのが人情ってものでしょうよ

ついでに言うと、既存MODを改造するくらいならとても簡単にできるよ
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-IeV5)
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2018/08/13(月) 02:26:03.29ID:Q6KvS/3u0
wikiみても分からなかったので質問なのですが
開発者モード(SHIFT+F12)状態での建物の削除はどうやればいいのでしょうか?
パブリック状態で消せなくなってしまって・・・・
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-n4/W)
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2018/08/13(月) 02:31:03.35ID:xesFxBFr0
Reaverの奴隷って結構ステータス高いんだな
足枷外したら器用31長柄28のやつが仲間になった
熟練装備と薙刀mk3持たせてテックハンターとして第二の人生を送ってもらうことにしたよ
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
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2018/08/13(月) 02:32:58.30ID:0vBXLxn60
最初からボクの理想のバランスに調整しておいてくれないとヤダヤダーってことでしょ
何のためのFCSだよ…

>>633
消したい建物を選択してDeleteキー
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-nKX0)
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2018/08/13(月) 02:37:40.31ID:lwaKlGA40
数回に分けて襲撃してやっとフェニックス捕らえた。
フロットサムに連れてこうとすると、特殊セリフみたいの見れて達成感あるわ。
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-ywzS)
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2018/08/13(月) 03:46:23.87ID:oY7S3UIU0
クレーターヤベェな!平均筋力70攻防60でedge1〜3+メイトウ重装備でも
数にモノを言わせたクチバシにジリジリ削られる。
半壊した遺跡で隠密しながら回復を図っても中まで侵入してくる面倒臭さ。
これどんなステなら平気で通れるんだ?
とりあえずAIコア3つ拾ったから意地で持ち帰る!
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-qpxq)
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2018/08/13(月) 04:30:19.66ID:e5ShrDYO0
ラプターに引き寄せられたくちばし君がラプターを倒してさらにくちばし君を引き寄せての無限ループ
遺跡で休息取ったら付近に10数匹居て退路にも7匹居てなお増殖中だった時は積んだかと思ったわ
クレーターはそれ自体が巨大なビークシングの巣だな、資源追加アプデはよ
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/13(月) 04:40:33.67ID:nHcvTW6u0
ビークシングが資源なんじゃ(´・ω・`)
フックに住んでた頃はよくお世話になったなあ
サボテンで酒造る様になってミートラップを主食にしてた
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e25-UHfn)
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2018/08/13(月) 04:58:51.66ID:8y1YRklZ0
南西のデコボコ地域行ったときにくちばし君に物量作戦で殺されそうになったわ
9人ぐらいで向かって戦闘→回復のために寝袋設置→回復中に追加オーダーの繰り返し
徐々に食料も尽きていく中、ドライミートで食いつなぎつつスキル成長して負傷量が減ってきて回復が追いつくようになってようやく抜けられた
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/13(月) 05:48:09.12ID:KEYijx8P0
のちに生還し、仲間が酒場に行って飲みながら語る
「クレーターか・・・あそこには近付かない方がいい」
「確かにいい物はあったが、割に合わない仕事だったな・・・」
「あぁ・・・ビープのヤツ、足を食われて今じゃ義足生活だ」
「生きたまま食われるなんてぞっとしねぇぜ・・・」
そしてその語っているのを酒場に仲間を探しに来た他の駆け出し冒険者が聞き・・・みたいな妄想してる
0643名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-FMPi)
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2018/08/13(月) 06:25:41.61ID:uUkEwirPp
>>623
可能なのは真ん中三つくらいだな

ベッド回復速度は最も簡単だけど、新規ベッド追加とかは既にあるので、あえてバニラを変える必要もない

お金は窃盗だけならレッドのAIから読み取って金額調整して野盗に当てはめればいけそう

自拠点に商人は難しいが、なんか抜け道がありそう
他勢力の街は最初から建物が用意されていて、residentsに登録されているsquadが商人なり警察なりになる
住み着く建物はsquadそのものに設定があり、ここのファクションによって生成時の勢力が決まる
residentsを空にすると街そのものの勢力になるため、residentsの勢力上書きはsquadの方が上か
build指定して自拠点の建造物乗っ取ってその建物だけ別勢力判定になれば…
よく街に近づけ過ぎて拠点建てると、インポート時に建造や街乗っ取って人が消えたとかあるけど、それは自勢力にそういったresidentsが設定されていないから
これを設定した上で意図的に逆乗っ取りが成立すれば可能なはず
0645名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-FMPi)
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2018/08/13(月) 06:44:00.26ID:uUkEwirPp
>>644
建造物には勢力下のものとして見做されるか否かの設定がある
壁だけ作ると街に近い壁はその勢力扱いになるのはその設定がnoになっているのが原因
建物はyesになっているので、乗っ取られない
noの建物を作れば>>643の可能性がより膨らむ
仕事終わったら試してみる
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/13(月) 06:57:36.68ID:bQ/I2KPL0
>>626
>>631
安土は重装備の保護率低下パッチ前に作られたMODだということを失念していないか

MODだから性能盛ってるとかではなく
当時のゲームバランスでは程々に良い塩梅の性能だった
(保護率で勝る分スタン値が高いなど完全上位互換にならないよう配慮されている)

公式の方で装備品の性能見直しが入ったことで
結果として相対的にバランスブレイカーな位置になってしまっているが
それはMOD作者の意図したものではないだろう
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-2km2)
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2018/08/13(月) 07:52:07.68ID:eukQkj980
戦闘訓練としてガットは理想だったが
やってくる人間が男ばかりでブラックドラゴン忍者♀を檻に入れて鑑賞会的な催しができなくなったのが残念
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
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2018/08/13(月) 08:51:16.89ID:0vBXLxn60
重武器を扱える筋力はその武器の重量の2倍からだといわれている
なのでいくつから使えるかはお手元の武器の重量をご確認くださいとしか
種類だけじゃなくて等級によっても重量変わってくるんで注意してね
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
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2018/08/13(月) 08:54:44.17ID:fm+MzpMN0
重い武器は無理矢理にでも使っていれば筋力上がっていくしな
防具の重さもあるし、刀みたいに軽い武器でもある程度の筋力は必要。これも重装備で活動させれば足りる程度に育つけど
0658名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/13(月) 09:23:59.28ID:kJJH9Yzsa
>>604
モアビルディングの園芸業者ってそんなに金持ってるか?うちの環境では8000〜25000の間で変動してるが、これが多い範囲なのかな。
モヤモヤするのは勝手だが、modの性質に不満を言うのはお門違いだろう。これマズイわー楽になりすぎると思ったら使わなきゃ良いだけだ。どうしても言いたければsteamコミュでmodder自身に言えば良い。
FCSで変えられる数値なら自分でカスタマイズして使えば良い。自分だけ使ってる分には何の問題もない。
そも、mod使う時点で何を使ったってゲーム作者の考えたバランス崩すんだ。あーだこーだ言う事自体おかしいじゃないか。
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-84OV)
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2018/08/13(月) 09:33:12.98ID:IfJbfE4b0
個人的には上にもでてる用にFCSで自分の理想にすればいい(説明動画がある、と言うなら参考にして自分で調整すればいい)し、なんなら自分がやりたいmodを作ればいい

自分の理想にあわない、といって文句ばっか言うとmod制作者が消えるぞ
別ゲーで嫌と言うほど経験したわ
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/13(月) 09:36:56.23ID:KEYijx8P0
MODに対してそれをどう思うかはそれこそ人それぞれなんだから
肯定的意見も否定的意見もあるのが当たり前じゃない?
否定的意見だけ排除しようとする事こそお門違いだと思うが、どうかな?
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ deec-2km2)
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2018/08/13(月) 09:39:40.44ID:KpZHH9LN0
最近奴隷ニング禁止の代わりに経験値5倍使うのがお気に入り
他にも儲かりすぎるので街中窃盗禁止、重装防具はメンバーの半分までとか色々と縛るけど
こういうのは個々の好きなバランス探してやればいいんじゃないの
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-QqvP)
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2018/08/13(月) 09:44:25.29ID:UNJ+fjMF0
これがskyrimとかにある追加スクリプト使ってるような複雑な奴ならまだわかるんだけどな
否定意見が数値自分で弄れば良いじゃんとしか思えない程度なのがな
0667名無しさんの野望 (スッップ Sdea-BUBk)
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2018/08/13(月) 10:07:16.74ID:y5FyIhped
modで文句言われるパターンは単独または特定競合でctdとか
不具合発生の場合ぐらいだよなぁ

まあ初mod作成に浮かれて荒らしちゃうmodderにも困りもんだがw
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
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2018/08/13(月) 10:22:42.84ID:tr5YWDdg0
まぁ、「ちょっとした味付けくらいに」と思ってる自分と、「有利になるから使ってくれ」というMOD作成者とのバランスの落差ってのは分からんでもない
件のMODがどうなのかは置いておいて
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/n+A)
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2018/08/13(月) 10:34:41.66ID:vhMwe7zF0
ハブの隣にプチ拠点作ったら、ハブBarにタムロってたNPCがうろうろ(街をパトロール)するようになった
「NPCが自拠点をウロウロする」機能は既に実装済みなんじゃないだろうか
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
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2018/08/13(月) 10:40:19.38ID:tr5YWDdg0
うちも道路の近くに拠点作った時、交易商人がずっと拠点に居座ってた事があったな
あと、つい昨日 通りすがりのテックハンターが狼の巣と出くわして退治→ずっと巣の周りをうろうろしていた
どっちも、「街をパトロール」になっていた
何か条件あるのかな? 単なるバグの可能性高いけど
0676名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-dFvO)
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2018/08/13(月) 10:40:27.27ID:YBp2nFSNd
>>661
それをここで論ずるのがそもそもお門違い
流石にmod作成論議やら自作mod作成の進捗やら語り出すなら
他所でやってくれって言われるのは仕方ない話よ
modの是非とは違う問題
0677名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
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2018/08/13(月) 10:41:48.62ID:aoWTeBsEa
>>669
結論はその一言で総括できるんだけどな。でも自分好みのものを使いたいって気持ちは自分も持ってるから分かる。
だったら自己利用はお咎め無しなんだからFCSの使い方を自分で調べて作れって思う。
防具の部位防御率や耐性附与なんかは簡単に変えられるんだし。
skeleton自作して種族増やす辺りは難しいが、そこまで弄れる人はここで要望など書かないで「こういうときってどうしてます?」とmodder自身にコミュで聞くからなぁ。
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ cac6-MXn/)
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2018/08/13(月) 10:44:51.90ID:kGvmwz7o0
拠点をパブリックにしとくと行商とかニンジャアサシンとかのNPCが来て「街をパトロール」してく時があるよね。
頻度は不明だが、建造物を増やした直後に現れる気がする。拠点の大きさカウントが何かのフックになってんのかな?
0679名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM82-jQgE)
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2018/08/13(月) 10:44:56.95ID:AYopDGsBM
自拠点ウロウロ系は拠点警備系の仕事請け負ってくれるテックハンター雇うと契約切れた後でもウロウロしてくれる場合があって
切れた後でも襲撃時には参戦してくれるようになるから途端にヌルゲーになる
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ deec-Qb5F)
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2018/08/13(月) 10:50:34.28ID:ToJzjpJi0
Rimworldよろしくいい部屋と食事を与えて監禁してたら飢えた野盗あたりはころっと仲間になりそうな気がするんだが
もっと能動的に勧誘してえなぁ
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7d-q7o7)
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2018/08/13(月) 10:54:44.75ID:ZkfWlZ1/0
>>661
MOD全般について一般論としてなら肯定でも否定でも好きにしたらいいけど
個別のMODについて話すならMODスレたててやることで、本スレで話すことではないんじゃない
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
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2018/08/13(月) 10:58:07.98ID:tr5YWDdg0
飢えた野盗はなぁ
今回は博愛プレイしようと思って、話しかけたら金渡すようにしてたんだけど
問答無用で襲い掛かって来る事もあって、返り討ちにしたら結局有効度が-5

おまえら、襲う相手を選べよ・・・
そんなんだから飢えて文無しになるんだよ(暴言)
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ caad-2km2)
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2018/08/13(月) 11:19:58.61ID:4M6jC0pm0
テックハンター今まで雇ったことなかったんだけどあいつら周りにいるのもワンセットで付いてくるのね…一人だけなのに大して強くもなさそうだし高えとか今まで思っててすまない
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
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2018/08/13(月) 11:24:20.10ID:fm+MzpMN0
>>682
貧すれば鈍すると言うしな・・・
なりふり構わない程追い詰められて人を襲う姿は哀れだ(ダルマにしつつ)

拠点に何でもするから食べ物ください・・・とか下手に出た難民来たら置いちゃうな。あっという間に100人ぐらい難民来てキレるところまでセットで
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/13(月) 11:28:01.17ID:KEYijx8P0
俺もいつからか奴隷ニングしなくなったなぁ
旅に出て上げるしかないから遠出する機会も増えて楽しくなった
残してる内政組がレイドや審問官クラスの強敵で瀕死になってる時は急いで帰ったり
間に合うかなーやべーなー、あぁグリーン君また死んだー
みたいな緊張感も出て割とオススメ
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-n4/W)
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2018/08/13(月) 11:34:43.34ID:xesFxBFr0
拠点をパブリックにすると商人や賞金稼ぎや傭兵が街にやってきてうろうろするのは仕様だったと思う
街の隣に拠点を作るとたまに隣街のNPCがうろうろするのはバグじゃないかな
こちらはプライベートにしてても起こるので
眼窟の東に拠点建てたら奴隷商人がベッド探しにきてた
0691名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
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2018/08/13(月) 11:43:06.12ID:nEZ08Y7Up
自分で操作するキャラはなんやかんやで強くなるし
お留守番組も治安の悪い地域でオープンに拠点を構えれば自然と傭兵並みには強くなるから奴隷ニングやFCS、MOD利用はやったことがないなあ
襲撃と闘争を繰り返して少しずつ敵都市の防御を剥ぐのが楽しい
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
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2018/08/13(月) 12:03:32.08ID:JB4KmOBC0
>>689
SK領内とかモングレルとか、奴隷商人がいない街に家を買えば解決だ。UCにいる限り日常茶飯事。
むしろ拠点の檻に勝手に奴隷落ち候補を放り込んで来るまである。
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ cac6-MXn/)
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2018/08/13(月) 12:25:38.53ID:kGvmwz7o0
サボテン農場での生産とストートに出店してる販売所の経営(ラム倉庫として使うほかはRP)が軌道に乗ったので解散したくなってきた…
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-2km2)
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2018/08/13(月) 12:27:17.98ID:MPqj+Dk60
スコーチランダー部隊とかシェク部隊とか作ってるとすぐ100人ぐらいになってしまう
大所帯の飯を作り続けるのもまた乙なものよ
重いけど
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
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2018/08/13(月) 12:36:34.75ID:JB4KmOBC0
>>678
それは仕様。某暗殺者や行商は決まった地域内巡回するから。
拠点の「パブリック」をONにすると巡回するタイプのNPCに立寄り先として認識される。
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/13(月) 12:47:53.73ID:KEYijx8P0
>>692
そういう時は別ゲーとかやって1、2ヶ月くらい離れるといいよ
気付いたらまたプレイしてると思う
俺は7days to die とKenshiいったりきたりしてるが
片方飽きた頃にもう片方が楽しくなってるw
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
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2018/08/13(月) 12:54:38.67ID:JB4KmOBC0
>>698
そんな感じだろうね。ゲームの世界と自作の街が一体化した感じがして良い。
ただ、門開けっ放しになるから守衛AIは切実に欲しくなる。
NPC誤射しちゃうから白兵戦するしかないんだ…襲撃多いと面倒なんだ…
>>699
ついでにStardew ValleyとThis War of Mineも入れようぜ…(小声
0703名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
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2018/08/13(月) 13:20:37.24ID:nEZ08Y7Up
このゲームは拠点を複数作れるから
単純な装備品などの生産拠点の他に盗賊の移動路にあえて無防備で構えた戦闘訓練用の拠点や
これから戦争する勢力からの攻撃を引き受ける前線基地など色んな拠点を立てて遊ぶのも良いぞ
0707名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
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2018/08/13(月) 13:27:16.95ID:nEZ08Y7Up
>>704
そういうものはさせられる感があってやだなあ
そういうのに縛られずに好き勝手できるのも魅力だし
襲撃が欲しかったら貴族殴れば良いし
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
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2018/08/13(月) 13:30:10.54ID:tr5YWDdg0
>>700
>ゲームの世界と自作の街が一体化

宿場型のベストプレイス、そういうのもあるのか!
主要都市の中間地点に宿場町を開いて、そこでパンを焼くとかやってみたいな
ひらめいたのでやってみよう
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-rnvB)
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2018/08/13(月) 13:43:42.73ID:rtjpOswZ0
>>709
PCによるけどよっぽど大規模なものじゃなければ二つくらいは問題ないよ
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-nKX0)
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2018/08/13(月) 13:43:50.10ID:lwaKlGA40
安定版でフェニックスをフロットサムに渡しても、ブリの勢力書き換えが起こらない。(盾は死亡、リバースは住民1が見つからず死亡にできず)
行ってなかったオクランの拳に行ったらカニバルに変わってた。
よくわからんなこれ
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-AlRe)
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2018/08/13(月) 13:53:55.71ID:OvJFkRwa0
>>713
開発版だけど、フェニックスを担ぎ上げ状態(誘拐)でブリスターヒルからある程度離れて戻ってくると廃墟になって、HNミリタリーベースがフォグマンの巣になったよ
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/13(月) 14:40:51.75ID:cl6XVlrx0
街の空き物件所持してる状態で建物引き継がずにインポートすると
街に寄った時UI右下に情報出たままになるんだけどあれは特に問題無いんかな
表示を消す方法って無いよね
0717名無しさんの野望 (JP 0H56-GfkI)
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2018/08/13(月) 14:44:23.60ID:EIYr22vnH
関係ないかもしれんけど二個目の拠点作ってから
1個目の拠点で地形ハマりが頻発するようになったわ
建物いじってないんだけどな
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
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2018/08/13(月) 14:52:27.07ID:MoFIw8x10
>>709
だれかを駐屯させた場合でしょ 
それだったらセーブデータには訪れたことがある地域の軍団は読み込んでいるけれど、行ったことがない地域の軍団や兵士はまだ読み込まれていないことがわかる
全地域回ったらどんだけ常時軍団や兵士を読み込んでいることになるんだろうか?ある一定の距離に近づいたら読み込むようになってるこのゲームは
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
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2018/08/13(月) 15:07:39.70ID:MoFIw8x10
>>721
頭大丈夫?とかワロタ 顔真っ赤逆切れおもしろwww
だってそんな質問バカすぎてみんなトンチンカンだと思ってるよww
スタートボタンどこですか?くらいにヤバイぜ
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
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2018/08/13(月) 15:09:00.20ID:JB4KmOBC0
>>708
名もなき暗殺者やトレーダーズギルドの行商人、遊牧民が行き来する宿場町。アリだと思います。
HN領内だと小麦畑や緑化畑に群がるラプター(害獣)問題をどう処理するか…
今のところ人力しかないから超面倒だぞw
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ cac6-MXn/)
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2018/08/13(月) 15:09:04.74ID:kGvmwz7o0
夏だな
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/13(月) 15:12:08.07ID:nHcvTW6u0
まあ町を外壁で覆うとパトロールするタイプのNPCが門叩くか
諦めて徘徊するかなるだけだと思うぞ。

にしても、MOD欲しがりながらMOD叩く奴といい
他人の素朴な疑問に不快な草生やして返事する奴といい、ここがKenshi世界なら征伐対象間違いなしだな
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
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2018/08/13(月) 15:25:57.57ID:MoFIw8x10
建築できる部分は緑色で決まってんだから、それ知らないとかエアプしか考えられないだろ
もはや質問じゃないんだよなそういう害は煽られて当然 
>>723
酒はほぼ飲まない、俺は過去GTAスレを国語スレにしてVIPに晒されたことある基地だから酒なぞに頼らない
>>725
夏だなとかふりーんだよ
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-9s9C)
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2018/08/13(月) 15:26:54.96ID:4ndU5yaW0
フェニックスが受けでモールが攻めの薄い教典ください
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/13(月) 15:37:17.49ID:cl6XVlrx0
えっ…まさか街の近くには建築出来ないぞ(キリッ
ってドヤ顔されてたん?嘘でしょ?もっと何かしっかりとした理由で煽られてたんだよな?
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-g+Va)
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2018/08/13(月) 15:39:23.85ID:jO+cI5X60
壁で囲うとどうなるかはちょっと気になるけど、自分の拠点を街の近くに寄せすぎると住民消失したりするから神隠しが起こって終わりな気がする
試したわけじゃないから予想でしかないが
ものすごく巨大な円を描くように壁を配置したときに中心部が自分の拠点扱いになるかどうかってのもやったことないからわからんな
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-qpxq)
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2018/08/13(月) 15:42:34.01ID:e5ShrDYO0
町中に無理やり建築物を建てるとNPCがポップせずにゴーストタウンになるって話は聞いたことある
小さい街を囲んだら多分似たようなような状態になるんじゃね
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/13(月) 15:49:03.72ID:cl6XVlrx0
つまり壁の裏側にびっしりと自拠点判定のあるものを設置すれば良いのか
まあその場合内側は勢力そのままだろうから出ていこうとするNPCが一斉に門に向かうだけだろうけど
街に向かおうとするNPCの挙動がどうなるのかは分からんけど
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
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2018/08/13(月) 15:49:37.82ID:JB4KmOBC0
>>687
仕事斡旋できるなら256人枠を超えない限り雇うぜ。
拠点へのNPC来訪イベントが100人分有るとか有り難い。
まずは銑鉄担いで筋力70までランニングだな!!
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-g+Va)
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2018/08/13(月) 15:52:11.13ID:jO+cI5X60
>>732
壁だけじゃ拠点扱いにならないの知らなかったわ
試しに過去にプレイしてた壁を広く作りすぎてスッカスカの拠点のデータをインポートしてshift+F12で見てみたら確かに自拠点扱いされてなかった
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/n+A)
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2018/08/13(月) 15:54:20.75ID:vhMwe7zF0
>>737
放浪者や追放者が住み着く
たき火を囲んでラムの空き瓶に囲まれてごろごろする
時々店の商品を盗んで君が追いかける

・・・という仕様になりますがいいですか
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/13(月) 15:57:46.97ID:GyjatsV/0
そうだったのか・・・。
自拠点のレイアウト決めるのに中心ランドマークからイメージしていたが壁で囲んで安地作って
充実させて行った方がよかったんやな。

次からは気をつけよう。
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
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2018/08/13(月) 16:05:01.33ID:S3mryVq30
拠点の壁はRim Worldと同じく必要最低限で作って必要になったら外壁を作成→内壁削除の方式が安全
あるいは最初にでかく囲って壁際に適当な間隔で小屋(小)でも建てて予約しとく感じだな
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
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2018/08/13(月) 16:15:51.73ID:JB4KmOBC0
>>739
それならシャークと大して変わらないな。盗みがバレたら手足か命が飛ぶがな!
ぶっちゃけ、NPCの所持金問題が解決されたらパブリックにして街として稼働させたいんだよなぁ…
今HN領内にスケルトン安住の地を作ったから、巡回隊やオクラン教徒の行商人がどう反応するか
是非とも鑑賞したい(ゲス顔
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
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2018/08/13(月) 16:22:34.81ID:JB4KmOBC0
>>743
門と壁:ハブやバストみたいな廃墟かもしれない=食い物がないから襲わない
家がある、採石場がある:人が住んでいる。資源を取ってる跡がある=食い物があるから襲う
って感じじゃないか?
金だぁ〜?こんなモンケツ拭く紙にもなりゃしねぇってのによぉ!!
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
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2018/08/13(月) 17:03:47.57ID:cnTF7K5d0
>>749

期待してる。俺も街を囲ったらどうなるのか興味があるけど、実際にやるのが面倒だったんだ。
続報待ってるよ。
0756名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-S3WC)
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2018/08/13(月) 17:09:41.83ID:+gCYtUVmd
頑張ってるところ申し訳ないがやった事あるで
普通にNPCのルートが門を通る形に変わるだけ、閉めたら拠点にNPC閉じ込めた時と同じく叩いて開けようとする
内向き外向き両方やったけど別に街が制圧できるとかも無いし敵も普通に湧く


あえて言えば街を囲ったせいか、ただ長いからかすり抜けが発生しまくるからその対処がひたすらめんどいぞ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/n+A)
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2018/08/13(月) 17:27:47.46ID:vhMwe7zF0
壁の内部に中立NPCがいると、最後の一枚の壁を設置するときに警告メッセージでてキャンセルされない?
以前隊商が通りかかった時に拠点作ってる最中で壁が閉じられなくて困ったことある
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
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2018/08/13(月) 17:35:34.40ID:tr5YWDdg0
>>749だが、>>756の言う通り、すり抜け箇所が多くて修正大変だった;
精一杯カメラ引いてみたが、これが限界(すり抜け発生したので、所々は防壁U)
https://i.imgur.com/OPqHyf4.jpg

ゲーム内4日掛けて発生した現象 (今回建てた壁を「外壁」と呼称)
・元から街に居た遊牧民が出発したが、外壁付近でUターンを繰り返して迷走 未だ出れずに居る
・反乱農民の襲撃は無し
・Starving Banditsがストートに向かっているのを見かけたが、外壁に当たって方向転換して去って行った
・サムライパトロールは、外壁にぶつかって方向転換を繰り返す
・門を閉めたら、キャラバンとかが殴って入って来る
・スキマーは普通に沸いた

もしかしたら、若干治安が良くなってるのかもしれない
もうちょい観察続けて、特筆すべき点が出たら報告するわ
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-d8l1)
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2018/08/13(月) 17:37:37.11ID:LmFJtZAF0
セタ引き渡したらモールにノート渡されたんやけどこれどうしたらいいん?
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f43-o2zv)
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2018/08/13(月) 17:50:54.53ID:ohlTcRQ50
たぶん全く需要ないだろうけど、HNの簡単友好度上げ
HN農場でしばらく待ってると、ラプターが大量にやって来る
作物食べだして農民と戦闘になると、ラプターに賞金が付く
賞金付いたラプターを抱えて(死んでてもOK)査問官に無料で引き渡す
査問官は建物出てすぐのトコにラプター捨てるんで、
それをまた拾って引き渡す。
10分くらいで友好度100になる。
0768名無しさんの野望 (スフッ Sdea-ICen)
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2018/08/13(月) 17:52:05.18ID:YyTDR7bZd
ようやるなぁw
にしても一部の襲撃が回避できるのなら興味深い

ジ・アイのウェイステーションに家買ってるんだけど、結構襲撃が多くて困ってたんだ
うちのキャラはともかく、店主が気絶するとその間売り買いできなくて困るわ
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f43-o2zv)
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2018/08/13(月) 17:55:57.86ID:ohlTcRQ50
序盤の弱い時にHN領とかで拠点開設する場合
これやっとくと、ブラックドラゴンニンジャ襲撃時とかに
パラディンとか査問官とかが援軍にやって来るので
おすすめ。
友好度下げたい時は、上級査問官*ズシンして檻に入れると一気に下がる。
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/13(月) 17:57:43.73ID:GyjatsV/0
反逆者の酒場?の店長もよく気絶してる。
敵トレインすると率先して迎撃するからなあ。

警備員の戦力あてにしてるんであって、売り子は前に出るなよと言いたい。
敵を追って店外までいって倒れてる事もある、その場合は治療もされない。

今はもう店長も警備衛兵もいない。
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/13(月) 17:58:39.60ID:cl6XVlrx0
>>749
ただ囲ってるだけなのに壮観だな
>>756
つまり頑張れば交通インフラ整備が出来るって事か
街の中心に自分の拠点を立てて全部囲って自分の拠点にだけ門を設置すれば…
壁判定の縁石でも建築に用意すれば悪く無さそうだけどバニラじゃ絶対やりたくないな
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
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2018/08/13(月) 18:17:53.67ID:JB4KmOBC0
>>771
なんてこった…あの屋根は貧乏人にしか見えない屋根だったのか…
>>773
そうなる前に金も装備も整うだろうに…ハブの酒場にもお客を連れてかないと可哀想だろ!?
真面目に言うと反逆者の酒場の店主に黄色が目立ってきたらスクインへ引っ越す目安にしてる。
0779756 (スプッッ Sd8a-S3WC)
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2018/08/13(月) 18:18:01.88ID:WYKr5XaEd
>>760
外壁にぶつかる系の謎の動きは経路再設定で直るはずやで
ただ経路直すと反乱農民とかの経路バグで来ない系の敵も来ることになるからいっその事放っておくのも手かも
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
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2018/08/13(月) 18:28:57.63ID:3RHr+f3F0
敵対時のレイドが一番厄介なのってやっぱりシェクかな
通常レイドに含まれるハンドレッドガーディアンが強い上に
不敗の五人を引き連れたマジレイドが無駄に人数が多くて門での防衛がきついし
0782名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-QP/R)
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2018/08/13(月) 18:47:35.67ID:7df7upKQa
ショーバタイ囲ったところ読み込み範囲内にpopした連中が一ヶ所だけあけた隙間をよく通るようになった
でもそれ以上には増えないしスキマーなんかは殺してるとpop範囲内にわかなくなったりして
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
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2018/08/13(月) 18:55:07.18ID:UapZPkyE0
野良NPCの発生条件ってどうなってるんだろうね
たとえば拠点を襲ってきた飢えた野盗を殺さずに捕虜にし続けていったら
際限なく増え続けるのか、どこかで発生がストップするのか
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-WHsb)
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2018/08/13(月) 19:00:45.85ID:u0dqF9mb0
メガラプターとかメガクラブくらいの巨大なカニバルとか作れるかな
ビークシングみたいにその場で生きたまま喰うさせて、進撃の巨人ごっことかしてみたい
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-Ny8x)
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2018/08/13(月) 19:08:07.37ID:tvY84FwO0
最近今プレイ中のデータの店の主人が増殖してる
ヘングのバーテンが二人体制で売り物共通だが金は別って状態
さきほどついに忍び盗賊団の商人も二人になって
気のせいかもしれんが盗賊団の塔の人口密度が異様に高い
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/13(月) 20:38:17.65ID:nHcvTW6u0
検証ならシフト+f12で建築モード起動するとコストゼロだぞ
調べたい事簡単に調べれて便利。このボタンでプレイヤーの拠点を動かして
消したいオブジェクト除去してるんだけど、時間が経つと元の位置に戻るのよね…
なんとかならんかなあ
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a61-2km2)
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2018/08/13(月) 20:55:05.14ID:Ch4Z8KWA0
ワールドエンドの北にあるデッドキャットの漁村を守ろうとしてるんだけど、
近くに拠点を建てたらカニバルの群れが村まで襲ってしまって逆効果になった
あのうるさい魚売りももう居ないし、こっちの準備が整うまで近づかない方が
データの読み込みも起きずに良いんだろうか
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
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2018/08/13(月) 21:16:02.06ID:tr5YWDdg0
>>749の続報 (ゲーム時間内で10日早送りしてみた)

キャラバン・サムライ巡回・テックハンターは普通に外壁の門から出入りした
外壁構築後、ストート街外の戦闘がめっきり減った
2日目以降はスキマーも外壁内部ではあまり見かけなくなった

「街中拠点の襲撃を少なくしたい」 という場合、これは一つの手段にはなりそう
それとこの 「距離を離した2重壁」 というのは、ベストプレイス作りに役立つかもしれん >>710の発想に感謝

あと、砂漠をずーっと眺めていて再確認したんだが やっぱこの世界って美しいわ
https://i.imgur.com/geNpohk.jpg
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-2km2)
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2018/08/13(月) 21:34:33.89ID:wrUwh3jd0
グレイデザートのウェイステーションも結構襲撃激しくてほっといたら全滅してる事がたまにあるし
ぐるっと囲んでも良さそう
シャークは…絶対面倒だな
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
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2018/08/13(月) 21:38:38.08ID:3RHr+f3F0
壁くい虫にやられたりはしてないの?
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/13(月) 21:43:18.11ID:cl6XVlrx0
>>791
これ見て思ったんだけど門を設置する場所を通路みたいに伸ばし続ければNPCを任意の場所に誘導出来るって事だよな
例えばストートに入るのにHN領にある門を通らないといけなくなるとか
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
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2018/08/13(月) 21:48:52.19ID:3RHr+f3F0
>>800
あまりにも長いと経路としてうまく認識できなくて出られなくなるのでは
拠点の虎口の二重門程度でも方角によっては引っかかるし
0803名無しさんの野望 (アウアウアー Sa56-DAVh)
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2018/08/13(月) 21:55:08.59ID:7gIh5d3ca
タスクの自動化についてなんだけど、
1.自動織機に綿花を入れる
2.織機から布を回収
3.少し離れたところにあるコンロを使用

という優先順位を組んだら、

自動織機の綿花が1つへるたびに離れたコンロから移動して綿花を入れに行くという非効率な動きをしてしまう

自動織機とコンロを近づける以外に、タスクの順位を変えるとかでうまく行くのか?
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ caef-0Bul)
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2018/08/13(月) 21:58:28.03ID:qHfwaq7r0
>>795
シャークはうちのハイブがダンシングスケルトンに行きたいと言うから来てみたけど
着いた早々にレッドサーベルとブラックなんとかとハウンズと血蜘蛛が入り乱れて
闘ってるんだけど日常だったのか
酒場NPCが逃げ惑ってて勧誘に困る
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
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2018/08/13(月) 22:00:54.60ID:xeAlD1240
NPCの自拠点参入
存在させるだけならできたけど、棒立ちになるし意味がない
店の利用とかをするなら、その勢力の支配下にある建物が必要になる
色々試してみたけどプレイヤー拠点の建物に別勢力を上書きできないでいる
襲撃が来なくなる弊害が生まれるけど、妥協案なら思いついた
第二のプレイヤー勢力(絶対友好なだけで別物扱い)を作り、ファクションを操作する特殊なキャラを用意する
第二プレイヤーとの関係が友好の時にプレイヤー勢力を上書きして、第二のものにしてしまう
友好が解除されると元々のプレイヤーに上書きする様にすれば、街拡張もできる
ただし、第二化中はプレイヤー勢力の拠点が作れなくなるので、レイドは来なくなる
どうにかして建物のファクションのみを変えられれば・・・・・・
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
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2018/08/13(月) 22:01:53.12ID:3RHr+f3F0
>>803
自動機械からの回収はタスク上位だと都度行っちゃうしタスク下位だと操作してくれないから難しい
セイロやパン釜などと合わせて自動系の投入・回収係を一人用意しておくのがいいと思う
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-2km2)
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2018/08/13(月) 22:02:58.57ID:wrUwh3jd0
>>803
人数あんまり増えるのもアレだが運搬係は運搬仕事しかさせないってした方が効率良いように思う
苦手な仕事多くて割り当てるのが難しいハイブソルジャーやシェクにやらせても良いし
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-2km2)
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2018/08/13(月) 22:18:56.37ID:fV5xJgqL0
希少性というだけでなんとなく行商に来たハイブからランタン奪い続けてるけど別にこれいらないよな…
隠密の邪魔になるし作業も松明置いておけば済む話だしハイブってろくな発明しないな!
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-SkTr)
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2018/08/13(月) 22:36:57.58ID:3RHr+f3F0
防御力だけなら最強の拠点防衛法見つけた

絵のような感じで門(青色)と城壁と階段(赤字)を配置すると
襲撃者が門をたたいている間に階段を解体すれば捕獲できるから
あとは適当にハープーン砲台でも置いておけばどんな襲撃でも対処できる
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-SkTr)
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2018/08/13(月) 23:32:29.28ID:3RHr+f3F0
>>812
試してないから何とも言えないけど経路さえ通ってれば大丈夫じゃないかと信じたい
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-2km2)
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2018/08/13(月) 23:41:19.96ID:kEt/LZCq0
スケルトンだと放浪者より聖剣スタートのが楽だな
どうせHNは敵対だしUCの罰金だけなんとか(自分から檻に入るとか)すりゃなんとでもなる
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/13(月) 23:42:46.66ID:cl6XVlrx0
スケルトンは制約の割にメリットの塊だよな
まあ最終的には軽減率低いから前線に立つのが辛くなるんだが
かと言ってフルアーマーmodとか装備制限解除mod使うとバランスブレイカー待ったなしだし
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/14(火) 00:03:17.44ID:wmWiWPtH0
クロスボウ部隊とか実装されたらハイブやスケメインの人は地獄見そうだな
あれって移動速度で物理的に躱せるんだろうか

今自動更新入ったんだけどもしかして安定版が開発版に追いついたん?
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-2km2)
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2018/08/14(火) 00:06:34.37ID:VGCUzobV0
クロスボウは実体弾飛ばして判定してるから距離があれば直角に移動してればそうそう当たらないよ
殴りに行くときに真っ直ぐ突っ込むと何発か食らうけどジグザグで行くとほぼ当たらん
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/14(火) 00:17:52.80ID:rj9NqQ3+0
0.98.47
-Fixed mounted buildings (turrtets and lights) having incorrect town on import
-Fixed HOLD button not disabling hold mode
-Fixed an AI glitch with the auto-sit if the target chair was un-built and clashed with ditch resources
-Fixed dead bodies disappearing when being carried
-Fixed a crash
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/14(火) 00:18:15.37ID:rj9NqQ3+0
0.98.48
-Added more world reaction content
-Fixed cannibal/fogmen not kidnapping people if far from town
-Player owned buildings in towns no longer get erased when a town gets destroyed due to world reaction events
-Slightly increased the global number of science artifacts to compensate for them spreading out to the new un-released zone
-Added race limits to certain game starts (eg holy nation start has to be a human), added a few more basic game start-off options
-Fixed NPCs using the players cages for prisoner storage/collection again.
-Fixed world apocalypse if you made it to 6:04am on day 3495
-Fixed looting dead pack animals from caravans not counting as theft
-Fixed slavers duplicating slave rags when equipping new slaves, resulting in piles of slave clothes everywhere
-Slavers don't get so carried away attacking bad slaves that have already been re-captured
-Fixed some foliage rocks sometimes having incorrect dust colour
-Fixed negative medic stats never increasing
-Fixed dialog crowd trigger bug that messed up the Esata event
-Fixed player towns becoming undiscovered when loaded after imports
-Fixed a couple small crashes
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 0305-SkTr)
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2018/08/14(火) 00:18:18.89ID:tBUz+ij00
0.98.48
-Added more world reaction content
-Fixed cannibal/fogmen not kidnapping people if far from town
-Player owned buildings in towns no longer get erased when a town gets destroyed due to world reaction events
-Slightly increased the global number of science artifacts to compensate for them spreading out to the new un-released zone
-Added race limits to certain game starts (eg holy nation start has to be a human), added a few more basic game start-off options
-Fixed NPCs using the players cages for prisoner storage/collection again.
-Fixed world apocalypse if you made it to 6:04am on day 3495
-Fixed looting dead pack animals from caravans not counting as theft
-Fixed slavers duplicating slave rags when equipping new slaves, resulting in piles of slave clothes everywhere
-Slavers don't get so carried away attacking bad slaves that have already been re-captured
-Fixed some foliage rocks sometimes having incorrect dust colour
-Fixed negative medic stats never increasing
-Fixed dialog crowd trigger bug that messed up the Esata event
-Fixed player towns becoming undiscovered when loaded after imports
-Fixed a couple small crashes

バグ修正多いな。ワールドリアクション増加は楽しみ。
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/14(火) 00:25:26.73ID:/RVfs8l90
巨大な壁は俺も作った事があるが、すり抜け箇所多すぎて実用的ではないと判断してたわ
すり抜けはなんで発生するんだろうな?壁と壁の間とかじゃなくて壁そのものをすり抜けてるんだよね
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
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2018/08/14(火) 00:54:54.35ID:KAVuLEDd0
なるほど壁のある場所はキャラクターが自主的に入らないようにしてるだけなのか
確かに門に大勢が殺到すると1人くらい貫通するキャラが出たりするけど
同じようにしても家や地形を突き破ったことはないし、処理方法が違うんだね
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f08-2km2)
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2018/08/14(火) 00:56:15.09ID:gfYnZ+Jz0
でもこうやって小まめにアプデされるのはいいね
開発が進んでる感じが分かるし

レイド来なくなるならアプデしたくないけど、それはそれでバグりそうだな
バグマスター倒してクラル戦士団とバンドオブボーンズが大人数で来るようになって
毎回防衛組の手足が飛ばされまくって凄いことになってたのに
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
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2018/08/14(火) 01:00:39.86ID:KAVuLEDd0
巣やキャンプから発生するレイドは動くけど、都市からくるタイプのが来なくなるとかなんとか
タイミング的に、ワールドリアクションが追加されたことが何か影響しているんだろうな
直ったらカオスレイドの人が教えてくれるよ多分(
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/14(火) 01:55:01.14ID:rj9NqQ3+0
0.98.48で購入物件保持されるようになったらしいが
つまり0.98.47までは保持されてなかったんだな
>-Player owned buildings in towns no longer get erased when a town gets destroyed due to world reaction events
0848名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-gIhz)
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2018/08/14(火) 02:37:35.77ID:yEt3028Ya
スケルトンは近接戦闘だけで考えればフラットスキンと比べると全裸の状態でも全身打耐性斬耐性50%(スタン0%)みたいなもんだから装備箇所少ないデメリットは下駄装備できないくらいしか感じないな
対クロスボウはどういう計算してるのかよく知らないからなんとも言えないけど
あとKOポイントもあるから完全に全身50%とも言い切れないのと、義肢前提だと頭胸腹の3箇所しかメリットが無いか

うちは今スケルトン10人とハイブ5人の計15人で運用してるけど、酸耐性を気にしなくていいのはかなり楽
食料も水耕栽培で野菜1麦1だけでカロリーメイトが余る
と言ってもぶっちゃけハイブは食費もかかるし戦闘面でも足手まといだからビープ君への愛着が無かったら使ってない
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-d8l1)
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2018/08/14(火) 02:58:51.11ID:lZLmpRYk0
やっとエッジ2が作れるようになって売ってる同型のと比べたら
作ったエッジ2より売ってるエッジウォーカー作のエッジ1のが強いのか
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/14(火) 03:46:01.73ID:/RVfs8l90
漁村の人弱いから*ドシン*して武器防具配ったら守れるんちゃう
そういうの出来るのかどうか知らんけどw
というかHNの巡回に惨殺されてる事も多いから武器防具配っても無理かなぁ
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-9s9C)
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2018/08/14(火) 04:34:54.99ID:8xDOYZdL0
憲兵の兜のカバー率が90%に下がってる…
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/14(火) 04:48:13.70ID:rj9NqQ3+0
あ、ゲーム開始設定も増えてるんだな
UC市民スタート(ショーバタイ)とHN市民スタート(バッドティースorスタック)と
ハイブの追放者スタート(ハイブ村)がある

FCSで見るとHNとハイブはキャラクリ種族限定の設定がされてて
そういう設定もできるようになったんだなと試しにハイブのやつやってみたら
キャラクリ画面でデフォルト表示が人間で
人種切り替えボタン押したらKenshi落ちた
まだ実装したてで不具合あるっぽい
HNは人間限定だからか問題なく動作することを確認
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/14(火) 05:21:00.64ID:dTmeI+aD0
>>226
自前MODなのでまだ公開してない
仲間にはなるんだけど、その前提条件になる奴隷商に売る時の動作が把握できてない
もう少しでできそうだから、公開は待ってて
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/14(火) 06:03:37.85ID:dTmeI+aD0
クリーチャーが何を指してるのか分からんけど、多分出来るよ
既存のクリーチャーを一気に変更するのはハードルが高すぎるので、
まずは新規クリーチャーを作って、外見はクリーチャー、内部処理は人間としてみればいいんじゃない

どちらにせよ、手間はすごくかかりそう
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/14(火) 06:54:24.81ID:rj9NqQ3+0
動物(ANIMAL_CHARACTER)は人型(CHARACTER)とは
明確に区別されていてテンプレの設定項目そのものが違う
動物にしかない項目もあるし逆も然り

しかし実は種族(RACE)単位では区別されていないので
動物ではないCHARACTERに種族指定してやると
動物の見た目をした人物を設定はできる
ただそのままではモーションデータが利用できないらしく
平行移動する動物フィギュアにしかならない
0872名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-Ncff)
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2018/08/14(火) 07:41:16.19ID:PjUc/XYya
昨日拠点作ってみたら野党が壁すり抜けしまくる…拠点の中心から遠過ぎるのかなぁ
アプデのインポートに合わせて建物無かった事にしちゃおうかな
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a53-nKX0)
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2018/08/14(火) 07:52:56.90ID:REfCBWuD0
インポートすると研究材料が変わるようになったみたいだ。
Shunの古代技術研究所が青本17→16、赤本0→1、AIコア2→1になった。Vainの失われた図書館は青本1→1で変化なし。

っていうかAIコア減ってるしw
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/14(火) 08:08:21.47ID:/RVfs8l90
憲兵90%になったとしても他に替えがないなら
鎖帷子(黒)みたいに結局性能的には一強状態なんじゃない?
まぁ、憲兵はダサいしどの種族の誰が被っても同じ顔になって
個性が死ぬので俺は使ってないけども
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-6jWx)
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2018/08/14(火) 08:37:54.39ID:4usA5tW90
うちは憲兵兜はグリさんだけが被ってる
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
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2018/08/14(火) 09:04:51.04ID:wmWiWPtH0
この世界マジ世紀末だよな
城門前でスキマーに襲われて倒れるサムライ守衛長
たまたま居合わせた人狩りに奴隷にされてドナドナされる
その場で人狩りを虐殺して守衛長の足枷を外して助ける
襲いかかってくる守衛長
( ゚д゚ )
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-IpHs)
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2018/08/14(火) 09:12:23.03ID:QL8Kz2DN0
開発版のエサタイベント修正ってセトの加入イベントのやつかなぁ。猊下連れてって検証しないとな。
あと同盟してる行商から荷物略奪し放題だったのは修正されたようで。
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 038a-E7OL)
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2018/08/14(火) 09:28:28.98ID:pk89pH7Z0
古代技術研究所でのセーブデータをインポートしたら警備スパイダーが湧き直してきてびびった
何回かインポートしてみて少ない湧きの時になんとかできたけど
警備スパイダー13匹+攻撃力50スケルトン1匹のパターンもあってそんなときはさすがに全滅した
0889名無しさんの野望 (スフッ Sdea-PsJ1)
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2018/08/14(火) 09:33:05.54ID:NZdgm1aBd
アプデにFixed world apocalypse if you made it to 6:04am on day 3495って書いてあるけど、強制ゲームオーバーかな?
まぁ大体300〜400日で自分はリスタートしちゃうから見れそうにないなw
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 2abc-rnvB)
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2018/08/14(火) 09:50:52.59ID:McpzqpW/0
>>891
雇った直後は、そいつの元所属してたファクションの固有カラーで装備が染められてしまう。
modで飢えた野盗を入れるとバンダナとか緑に染めてしまう。シェク系は赤茶色。
気になるなら、雇ってすぐセーブ&ロードをすれば、自分のファクションに切り替えられるよ。
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
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2018/08/14(火) 10:07:09.37ID:8Jl9wEXN0
来ないのは都市由来のレイドだけだったから、基本的に国家に喧嘩売るプレイしてなければ関係ない感じじゃなかったっけ?(つまりカニバルはもとから来てる)
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
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2018/08/14(火) 11:27:04.06ID:1UgMDqsX0
重い物を持たせて何かしら移動の多い仕事を割り振る
水1つだけ持てるように荷物を詰めて井戸とタンクを離して設置して水汲みをさせたり
同じ様に鉱石1個だけ持てるようにして採掘させたり
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
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2018/08/14(火) 11:43:19.95ID:WTlb5wVl0
>>897
井戸と畑と収納容器を離した状態で農業タスクを割り当てるのが手間なく自然なアクションであげられる
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
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2018/08/14(火) 11:51:02.11ID:/RVfs8l90
鉄鉱石で満杯にしたバックパックや背負子を持たせて各施設の資材投入係にすりゃいいよ
農業とか製造とかの仕事やらせると足止まる時間出るから資材投入係が一番いいと思う
足遅いけど資材投入するから多少は拠点のためになるし
バックパックは背負子は「必ず背負わず必ず手に持つ」こと
(背負うと鉄鉱石関連の施設に入れようとするので)
0905名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-IpHs)
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2018/08/14(火) 12:00:09.89ID:rHjoIdA5d
>>898
3人用意してAをB、BをC、CをAに追随させるとAのB追随タスクが消えるんだがおま環?
もちろんAをB追随にした後BにA追随タスク出すとAの追随タスク消える。検証環境は開発版98.48、MODは256と日本語フォントだけ
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/14(火) 13:22:34.11ID:dTmeI+aD0
>>902
インポートって情報を初期に戻す感じだからそーなる
拠点情報や仲間情報が残るだけマシよ
他のアーリーアクセス作品だと前のセーブデータ使えませんとかよくある
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/14(火) 14:08:49.59ID:dTmeI+aD0
Buy Some characters And Join the team
特定のキャラクターが仲間になるMOD
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1478604230

現状だと、†聖☆フェニックス†さんと†皇帝☆テング†が仲間になる予定

†皇帝☆テング†を奴隷商に売るのがめんどいので未検証としているが、
買う方の仕組みは、以前検証した際に仲間になったので多分問題ない(と思う)

この方法なら、Shek EsataやBoss Simionなど誰でも仲間に出来るMODが作れる
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-MMhA)
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2018/08/14(火) 14:11:48.62ID:G9LMPKxh0
安定版アプデでインポートしたけど、拠点の電力がなくなるバグなんとかしてほしい。
これって発電所を立て直すとなおる?
電力つかう施設を
解体→同じところに建設 
をしてもなおらんかった。
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-AlRe)
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2018/08/14(火) 14:19:03.08ID:8tGsj5B10
メイトウ等級の所有者をソートしてまとめて確認する方法分かる人いますか?
FCSでメイトウ等級の閲覧は出来たんですけど、所有者のソートのやり方が分からなかったので
Characterから地道に一つ一つ確認するしかないのかなぁ・・・
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/14(火) 14:23:36.77ID:dTmeI+aD0
>>917
もしかしたらだけどー項目を右クリックして list reference を選べばそれを利用している項目が見れるから
そこから欲しい情報引っ張ってこれるかも?
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-AlRe)
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2018/08/14(火) 14:35:52.06ID:8tGsj5B10
>>920
テングが持ってた野太刀探そうと思って、Characters→Emperor Tengu→Weapon level項目のCrossから閲覧しました
list referenceで確認したところ所有者と武器等級は紐づけしてないみたいでだめっぽかったです^^;
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/14(火) 14:51:03.92ID:dTmeI+aD0
>>921
ん?無くした(もしくは盗まれた)野太刀の現在の場所を調べたいって事?
その場合、アイテム情報を調べないといけないから、Open anyからセーブデータ(Kenshi>save>(保存したセーブ名>platoon)を読み込んで調べないといけないと思う

FCSからMOD作りで弄れる項目は基本、「固定」出来る物に限る
情報が「可変」される物については、各々のセーブデータで管理できる物と考えるのが自然
(テングは初期設定としてメイトウ野太刀を持って出現するのは「固定」、メイトウ野太刀が誰の手にあるかは「可変」)
 
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-KIKi)
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2018/08/14(火) 15:01:45.56ID:fxWMH2LP0
俺の放浪者スタート初手ムーブ

まずバーにいって防御態勢にしてからInuに暗殺かける
すかさず店員が殴りかかって倒すので武器を剝ぐ
すぐ横にいるバーのチンピラにも暗殺かけて店員に倒させる
横で見ているおっさんに話しかけ仲間にする
Inuを担いでスクインで折り畳み式鞄を買うルカをいれる
装備売ってInuを仲間にするハブにもどり家買って鉱山自動化
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-AlRe)
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2018/08/14(火) 15:02:09.41ID:8tGsj5B10
>>923
最近の開発版アプデでテングが野太刀じゃなくてカタナのメイトウ持つようになったんですよね
公式の発表よりメイトウは配布し終わったらしいので誰かしら固定湧きで持ってると思うんですけど
>>922さんが言ってるAdd listとかググりながら探そうと思います
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
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2018/08/14(火) 15:17:17.49ID:dTmeI+aD0
>>926
そーなのか、私は開発版でのFCS弄りはしてないから力になれそうにないな
アップデートで変更された内容は、インポートしないと反映されないってのは間違いない
(Lady Kanaが名刀武器を所持するようになった時に、インポートしないと持って無かった)

野太刀もジャンル的には”刀”だと思うけど
誰が持って出現するかー…分からないorz
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/14(火) 15:24:16.83ID:rj9NqQ3+0
>>926
Cross等級の武器所持者を全てチェックしてみたけど
0.98.48ではメイトウ野太刀は存在していないね

こないだのアプデでメイトウ出揃ったみたいなこと言ってた割に
また変更や追加があったみたいで
未実装地域も含めてメイトウ持ちが増えてる
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-IpHs)
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2018/08/14(火) 15:29:00.34ID:QL8Kz2DN0
98.48だけどFCSで見れるメイトウ所持者リストと野太刀の関連項目一覧をデータ化して検索かけて見たが見つからなかった。メイトウ野太刀はデータ上の存在になったんじゃないかなぁ
それよりメイトウ脇差とメイトウフラグメントアックス所持者が複数人見つかったことの方が気になってる。メイトウは世界に一本じゃないんだな
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/14(火) 15:31:24.11ID:rj9NqQ3+0
異国のサーベルも2本あるよ(1本は未実装地域だけど)
メイトウ各1本に制限しないならハイブクイーンにもメイトウ返してあげてって思うw
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/14(火) 15:34:52.19ID:rj9NqQ3+0
未実装地域というのは語弊があった
2本目の異国のサーベル保持者はキャラデータだけで
居場所が設定されていないわ
またそのうち変わるだろうけど一応
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
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2018/08/14(火) 16:16:30.82ID:5EQHCmus0
ユニークキャラだけでメンバー組んでやろうかと新規にゲーム始めてたんだけど
労働力足らなくてやっぱInu仲間にしようとハブ行ったらInuもチンピラも誰もおらん。
アップデートの影響か、インポートの影響か分からんけど
スクインすぐ左下のウェイステーションでも仲間に出来る奴誰もおらんのだが
スクインには今までどおりいるんだけどな・・・
なんかおかしくなってないかい?Inu昨日仲間にしておくんだったな・・・
他の場所も変わってたりするのかな?
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ ff91-IeV5)
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2018/08/14(火) 16:19:38.29ID:zybHv/6l0
つーかこのゲームのNPCは神隠しにあったかの如く消える(戦闘にでて死亡している?)が多い
俺の場合、ヘングの交易店のトレーダーズギルドで取引する商人がいつみてもいねえ!
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
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2018/08/14(火) 16:25:30.19ID:61axyLtN0
インポしたら[侵入者を排除]と[throwing out]のジョブが登録してあるメンバーが
しっかり動き出した。

けど、これって新規にやらせようとするとやはり[侵入者を排除]と[throwing out:レッドサーベル]
とかになってイマイチちゃんと動かないんだよな。
インポ前登録の奴が頑張って拠点内はだいぶ綺麗に保たれてる。
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
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2018/08/14(火) 16:33:50.46ID:DYcjZkWu0
バンダナ儲かるな。
一面麻畑にして、全員で農業&バンダナづくりに勤しめば大金持ちになれるな。

金の力で勢力を操れれば面白いのだけれど
(侵攻依頼や、護衛依頼など。現状の傭兵たちは、国の正規兵相手にはほとんど無力の上に減ってしまう)
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-2km2)
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2018/08/14(火) 16:34:45.07ID:NJ8PW4vv0
ゲーム開始やインポートした場所によって初期配置のNPCが変わるっぽい?
例としてはユニークでもないP4スケルトンのAtoっていうのが高確率でクラウンステディにいるけど
開始地点がクラウンステディ近くだとイズミがいるようになってAtoは出てこない
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5d-2km2)
垢版 |
2018/08/14(火) 16:36:35.69ID:ruCk6khx0
拠点のレイアウト替えたくて建て直すしかないカート思ってたらエディットモードで移動出来るのね
と思ったんだけど内装と一緒に移動とかはできないのかな?内装はひとつひとつ動かすしかないのか
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
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2018/08/14(火) 16:47:52.70ID:rj9NqQ3+0
>>951
全部茶色くてわかんねーよw

トレーダーズエッジにアイテムを売買できるような店舗はない
0.97.6の頃は酒場があってヘングと交易で稼げたりもしたが
0.98環境になってからは兵舎、貴族の家、倉庫、銀行、奴隷商くらいなもの

やはり銀行を勘違いしてるオチっぽいな
0956名無しさんの野望 (スップ Sd8a-QqvP)
垢版 |
2018/08/14(火) 16:52:55.79ID:z95yHhCRd
>>951
奥側は建物の名前がGeneralshopにこそなってるが看板出てないしさすらう商人スタートでヘング開始でも店員居ないからただの倉庫なんだろう
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
垢版 |
2018/08/14(火) 16:57:48.22ID:KAVuLEDd0
もしくは行商人キャラのハーモトーの初期位置がその辺だったと思うから
開始まもない頃に会ったことがあって、以降いつも居ると思ってるとか
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ ff91-IeV5)
垢版 |
2018/08/14(火) 17:00:17.26ID:zybHv/6l0
おこだわw 銀行なのか?この世界に銀行なんてあったのかよ 
写真奥の右側、交易店の旗あるくせに、店の中に人ががいるけど取引がなにもできないんだよ!交易店の旗ついてるらおまえらって感じ
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ ff91-IeV5)
垢版 |
2018/08/14(火) 17:21:36.32ID:zybHv/6l0
もうSSとってきた 同じデータで俺がインポする度にヘングきてもここで買い物ができないですが
一回だけ居たことあって思い出したけどハーモトーってやつだったわ >>957さん半分正解です
交易店の外観↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org1612014.png
店内 トレーダーズギルドって書いてあった↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org1612018.png

俺だけ運悪くて毎回店主死んでんのこれ???
0963名無しさんの野望 (スップ Sd8a-QqvP)
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2018/08/14(火) 17:26:44.51ID:z95yHhCRd
>>960
やっぱり銀行の所だな
そこは建物をクリックすればBank トレーダーズギルドって出る
最初から店員なんて配置されてない看板がくっそ紛らわしいだけの場所
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ ff91-IeV5)
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2018/08/14(火) 17:28:58.02ID:zybHv/6l0
やっぱバグってんのか ウンコしにいったまま固まってんのかな
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6a-Qb5F)
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2018/08/14(火) 17:29:44.29ID:gdGPnL3U0
>>960
そこは店員もともといない。
監視がガバガバで金庫にリヴァイアサンの真珠とか保管してるから
ピッキング、窃盗のトレーニングと金稼ぎのできる素晴らしい建物。
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ ff91-IeV5)
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2018/08/14(火) 17:37:19.89ID:zybHv/6l0
そうなんですか 皆さんありがとうございます
ハーモトーってやつが店主だったことがあったけど ヤツはたまに現れるレアキャラ?
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ cb63-Qb5F)
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2018/08/14(火) 17:37:51.84ID:USqjiCPn0
そういえばバードがハーモトーさんはパラディン転がしてリバースから逃げてきたって歌ってたな
バード加入時の意味深なおとぎ歌も実話だったりするんだろうか
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6a-Qb5F)
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2018/08/14(火) 17:45:36.52ID:gdGPnL3U0
ハーモトーさんは行商人のユニークキャラ。
ちなみに彼女のボディーデータののHaTsUnE NeKo.bod2は
modなしでも結構な褐色美人だからキャラメイクで重宝してる。
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f08-2km2)
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2018/08/14(火) 17:46:59.47ID:gfYnZ+Jz0
高級審問官のセトとかいうやつ何回死んでも捕まってもスタックで復職してる
HN一般兵も倒れた後20mくらい宙に浮きあがって「なんだ!?」とかいってるし
これがオクランの御業か?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ ff91-IeV5)
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2018/08/14(火) 17:47:34.80ID:zybHv/6l0
>>968
ハーモトーめっちゃつよくね?
あと思うんですけど運営には日本語対応というならしっかり日本語化してほしいですね
クソゲー詐欺ゲーといわれても仕方がないくらいに英語が多くて重要な部分がわかりません
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-9s9C)
垢版 |
2018/08/14(火) 18:03:48.92ID:8xDOYZdL0
steamで売ってる頻繁なアプデがあるような大作ゲームの公式日本語版なんてこんなもんよ
しかもアーリーアクセスだしな
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
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2018/08/14(火) 18:14:59.31ID:vBa5p9tQ0
まあ勘違い野郎はただのアホとしても翻訳は進んでほしいねえ
そのためにもまずは開発が一段落まで行ってくれないとなんだろうけど
0986名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-FMPi)
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2018/08/14(火) 18:31:19.53ID:/g2vIFc5p
>>985
力づくで外した足かせを履かせて目の前に落とせば、例え貴族ですら奴隷にするよ
ちなみに、HN兵も採掘場の奴隷屋に配置されている奴は、HN兵放り込むと奴隷にする
0987名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-/uhX)
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2018/08/14(火) 18:43:18.23ID:P7T0FCWsa
UCに喧嘩うるかーと思って偵察兼ねてUC領回ってるんだけどどいつもこいつもステ高すぎてびび逃げ
その辺歩いてるやつですら上位パラディン並とか…
0990名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-QP/R)
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2018/08/14(火) 19:04:27.06ID:KncCVNpba
でも足枷つけられたレディー・カナが道端で気絶してたら
漢ならフル○ッキ待ったなし奴隷商魂があれば奴隷にせざるを得ない
着衣も奪いとってボロ着せて罵声をあびさせるまで全自動よ
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aef-0Bul)
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2018/08/14(火) 19:09:57.13ID:VZc/rsMf0
インポートしたらSharkの治安良くなったなあとダンシングスケルトンで人材スカウトしてたらやっぱり乱闘始まった
でも自分たちが巻き込まれることは無いみたいで乱闘騒ぎの横で普通に会話できた
今まで見つかり難かったグリーンランダー4人、スコッチランダー1人、スケさん1人を雇えて満足
あとユニークっぽいハイブのグリーン君も雇っておいた
この街に9人も雇用可能NPC固まってたから周りの村に誰も居なかったのか
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a67-/uhX)
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2018/08/14(火) 19:37:04.72ID:c67WUjZH0
UCに喧嘩売ろうとした矢先に通りがかりのサムライ御一行が旅路は危険だからボディーガードしようとか言ってくれて心が揺らぐ
やっぱHN潰そう
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