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1002コメント291KB
Slay the Spire Ascension10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ cfee-aXvH)
垢版 |
2018/08/07(火) 16:18:00.52ID:AbU4n2vP0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
現在早期アクセス中で日本語に対応済み

steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/

英語wiki
http://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki

日本語wiki
http://wikiwiki.jp/slaythespire/

前スレ
Slay the Spire Ascension9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532527898/

>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-TgsA)
垢版 |
2018/08/07(火) 16:54:35.74ID:eN/1petv0
賞賛に値する…
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 439d-6L05)
垢版 |
2018/08/07(火) 16:56:07.88ID:z1EqANnv0
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
現在早期アクセス中で日本語に対応済み

steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/

英語wiki
http://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki

日本語wiki
http://wikiwiki.jp/slaythespire/

ゲームのルールを詳しく解説してる動画
https://www.twitch.tv/videos/293107695

前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531458771/l50

>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ ff29-0Uuo)
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2018/08/07(火) 17:09:41.36ID:amdio1AB0
ベータにパッチきてんな
セーブスロット増えたり、敵とカード諸々10箇所近く修正きてる

チャンプの処刑が7*3→9*2に弱体化!
よわい

自分の中で再評価していたジャガノがアプグレで1コスになるのは嬉しいですぞ
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 43d5-Xflc)
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2018/08/07(火) 17:34:25.09ID:/1R4zw7K0
>>1

チャンプナーフされたんかw
一気に詰める方法あるんなら雑魚だし
ナーフされるべきはオートマトンだと思うけどね

ジャガーノートは地味だけど防御デッキではなかなか強いと思う
積極的にピックはできないが
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-9x5L)
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2018/08/07(火) 18:44:33.78ID:Sotk1dhv0
チャンプよりグレムリンとかアゴムシ、ハエトリグサ辺りをなんとかして欲しい
ボスグレムリンは攻撃スキルにも反応するのは流石にどうかと思うし
デカアゴムシやスネークプラントは防御性能の割に体力も攻撃力も高いから
長期戦でカード事故しやすい
0016名無しさんの野望 (アウーイモ MMa7-6L05)
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2018/08/07(火) 18:47:25.75ID:f8Jx+PxGM
終盤で手に入る質問カード、祈りのルーレット、配達人、マトリョシカ、古のコイン、お守り

この辺は確率だけでいいから弄って欲しい
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7c-RyCi)
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2018/08/07(火) 19:13:49.77ID:73R3gAy60
>>1

アセンション15まで終わったらミニマリスト目指してるんだけどこれって削除イベを多く踏めることと適したカードが引けるのを二重にお祈りするゲームになるんだよね
全然うまく行かなくて心折れそうだからアドバイスがほしい

いまはアイアンで灼熱の一撃かランページかドロップキック無限ドロー軸でいければと思ってるけど全然揃わねえ…
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 43d5-Xflc)
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2018/08/07(火) 19:36:51.28ID:/1R4zw7K0
>>17
俺はランページ、強打、技巧、受け流し、防御でクリアした
パイプも鳥籠もなかったからカード削除はイベントでギリギリだったな
とにかくランページが強くて感動した記憶がある
アセ15クリアしてるんなら動きはわかってると思うので地道にやってほしいね
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 031f-Xflc)
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2018/08/07(火) 20:00:54.39ID:mmMut+Dz0
自分はダブルタップ、フレックス、死霊の呪い、旋風刃、悪魔化だった
実質ダブルタップとネクロノミコンで毎ターン3発旋風ぶっぱするだけ
組めればクライマーも人畜無害も狙えるから実績取りに旋風便利すぎる
0023名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-C0S4)
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2018/08/07(火) 20:10:46.31ID:0Dx+P67jd
>>17
初期カードが一番少ないロボがいいと思うよ
ストライクと防御が少ないからカードパワーも高くて道中楽だと思う
俺はサイレントが好きでサイレントでなんとか取ろうと結構頑張ったけどダメで気分転換にロボでやったら一発でとれた
まあたまたま運が良かったのもあるんだが

後パンドラ取れると道中凄く楽になる
パンドラからでたカードで強いデッキ組めればカードの追加を最小限に抑えられる

ロボだったらプラズマデュアルキャストスキム適当なドロー、加速リサイクル適当なドローで無限ループ作れる
別に無限にならなくてもアタックを効率化にすれば十分打点でる
0027名無しさんの野望 (アウーイモ MMa7-6L05)
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2018/08/07(火) 21:12:02.95ID:j09bI/hfM
MODに新しいキャラいっぱいおるやん
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-8elY)
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2018/08/07(火) 23:03:02.22ID:KFLP5wqN0
ノーマルレリックだと青銅のウロコが抜けて有能に感じるんだけどどんなもんなんだろう
多段攻撃してくる相手に大ダメージ返せるとすごい楽しい
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-9x5L)
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2018/08/08(水) 00:11:28.28ID:Rao/akei0
孫子兵法なんかもキャラによってはかなり便利
しかしサイレントはなんでコモン相当のレリックなんですかね
最初から大蛇の指輪くらいでも良かったのでは
0041名無しさんの野望 (アウーイモ MMa7-6L05)
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2018/08/08(水) 01:41:48.46ID:PmyFrBz8M
レアレリックは残念レリックが多い
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-twcf)
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2018/08/08(水) 01:45:17.85ID:Jj55ll7u0
忘れるレリックってない?
サクサクやってるとひまわり忘れててしょっちゅう1エナ残しでターン終了しちゃうからあんま役に立ってない
グレムリンの角笛とか永久コマは俺にとっては精霊のふんだわ
ペン先はアタック使うときに気付くからありがたいんだが
0052名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-zEYE)
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2018/08/08(水) 07:04:47.06ID:nj8nm9/fp
これ、誤爆にレスするでない
0053名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-zEYE)
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2018/08/08(水) 07:05:29.98ID:nj8nm9/fp
誤爆じゃなかった
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-0Uuo)
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2018/08/08(水) 09:06:36.38ID:/yaTDcmi0
ディフェクトでチャンプどうやって倒す? よくやる氷で長期戦するようなデッキだと
出来がよくないと処刑される 勝率を高めるにはダークをうまく使うしかないのか
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-S2Kv)
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2018/08/08(水) 10:08:28.05ID:1KMl/zvt0
何だかんだでサイレントは毒も0ラッシュもトゲゾーも、ってな
全志向スタイルが上手くいくパターンが多い……のだけどアセ12で苦戦中
行けそうなデッキに仕上がっても3ボス1手差で詰められるのが数度でううむ
0061名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-C0S4)
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2018/08/08(水) 10:14:11.63ID:hQB7T4+pd
ナイフに寄せてたのにボスがタイムイーター
それでも有毒ガスバウンドフラスコの二枚のダメージソースで勝ててしまう
やっぱ毒って神だわ
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ cfee-aXvH)
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2018/08/08(水) 12:01:34.21ID:8dbNNLEw0
ネクロノミコン、レッドスカル、ケミカルXで旋風刃とかそんなんスカッとするわ
なおそこまで揃えても消えゆくものは消えて行ってしまった
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-791q)
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2018/08/08(水) 12:56:59.59ID:2qfg3TRK0
>>67
切断, 自暴自棄, サンダーストライクあたりもあるけどなかなか入手できないよなぁ

>>68
スネッコアイないとメテオ打つのつらくね?
加速や充電がそうそう回るとも思えないし
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-45Qt)
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2018/08/08(水) 14:44:48.65ID:E20TQaxN0
なんなら無色の2コス以上1コスにするやつでもいいぞ
検索は最優先で取るし、検索あったらダブルエナジー普通に取れるから意外と条件はそう厳しくもない
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-6UvM)
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2018/08/08(水) 15:46:54.94ID:lJ1kl9Mx0
ヒートシンク、クリエイティブAI使って、パワーガンガン使うようなデッキなら大体取るなぁ
ハイパービームや核分裂よりは採用率高い気がする
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ ff29-0Uuo)
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2018/08/08(水) 15:57:50.49ID:EGxXz38V0
メテオは大体流すな、序盤は単体で機能するカードがほしいし、終盤コンボ前提のカードを狙うにしてもメテオでプラズマ作りたいって思うことが殆ど無い
プラズマ使いたいなって思うときは核融合と再帰狙ってどっちか片方UGして使えばいいかなって思っちゃう
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-6UvM)
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2018/08/08(水) 16:18:52.95ID:lJ1kl9Mx0
まぁ検索みたいな汎用性あって、デッキの潤滑油になるカード先に取ってないと厳しいよな
重いカードはプレイ出来なきゃ呪いみたいなもんだし
0083名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-C0S4)
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2018/08/08(水) 17:02:02.73ID:hQB7T4+pd
オーブスロットが少ないとメテオホログラメテオみたいな無茶苦茶出来るんだけど
スロット多いとメテオ打つターン無防備になりやすいしなぁ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-QB3m)
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2018/08/08(水) 22:01:09.63ID:6Z9HiMG00
いいねえ、メテオの話で盛り上がっっちゃって。
やっぱメテオはロマンだよな。

ところでさ、
オーブスロット無しってできるの?
その状態だと生成→即喚起になるのかしら?
まあ、自分で試せばって話なんだが。経験ある人がいるなら訊いたほうが早いかなって。
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8f-0Uuo)
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2018/08/08(水) 22:03:11.02ID:ENnpTyLb0
0スロット状態だと生成自体ができなかったはず(オーブスロットに空きが無いとか言われる)
試したの大分前だからアプデで変更とかが無ければだけど
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-45Qt)
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2018/08/08(水) 23:14:42.32ID:E20TQaxN0
確かあれ目覚めしものの第一形態でも達成できなかったっけ
それならアイクラで筋力上げて1コス2×5のやつとかで結構簡単に行ける
フレックスにリミブレとかダブルタップとかネクロノミコンとか合わせる感じで

>>85
ザップとかは発動不可、攻撃+生成系は生成されないだけで使える
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-GlYq)
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2018/08/09(木) 00:02:41.13ID:X+uOaC2f0
このゲームの実績って1レリ20分5枚以下コモンセンス収束ネオン以外は意識しなくても適当にやってりゃいつの間にかクリアできてるよな
ループなんてやった覚えないから多分人畜無害はディフェクトで適当に回して取ったんだろうな
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-GlYq)
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2018/08/09(木) 00:12:46.63ID:X+uOaC2f0
>>91
そこだけは最初実績見て捕食出たら基本取るようにしてた
そもそもノーマル向けな20分とかと違ってアセでも普通に取れるってのでかい
でも20分のほうが獲得者多いんだよな不思議
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-IpHs)
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2018/08/09(木) 00:17:15.99ID:LkwyFloM0
>>92
そりゃレアの捕食取った上で、ドーナツでてこないといけない上に
死なないように殺さないようにドーナツ食わないといけないんだぜ?
20分より運要素高いと思うけど

しかもアイクラ限定だし
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-kjQp)
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2018/08/09(木) 01:02:49.34ID:kR6gdSFN0
>>96
レア・レリックのカリパス拾えればという前提だけど、
ディテクトでも、サイレントでもいけると思うの

まぁバリゲートの方が早いけどさ
アイクラってなかなか防御系カード拾えないから
塹壕・バリゲート拾っても防御を維持できないかもね
アセ0なら問題ないのかもだけど
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-gXv9)
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2018/08/09(木) 02:59:08.29ID:cMPvu4v10
コモンセンス挑戦して、やっとクリアだと思ったら取得出来てなくて
もしや古木でズルしたのが悪かったのか?と戦歴みたら万能薬買っててアウトだった
無色のレア度って見逃しちゃうね…
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-VDz4)
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2018/08/09(木) 06:12:03.70ID:XlYzfULi0
アセンションレベル追加発言で盛り上がってるな
A15になってないやつは早く進めるんだぞ
そうしないと追加された時にすぐ試せなくて話題に乗り遅れるからな
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-GlYq)
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2018/08/09(木) 06:47:01.78ID:X+uOaC2f0
ロックオンボツにしないわけだしその作業はたかが知れてるでしょ
どちらかといえばMODに先越されて公式で出しにくくなるってのが心配だわ
そういう意味でも新要素の追加は先にやって難易度調整は後回しでいいと思ってる
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-Qb5F)
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2018/08/09(木) 06:58:56.49ID:pwkWD1990
実績用に10周したけど乱数の偏りが尋常じゃない
4種類くらいのカードが常に報酬に入ってる
この前入れたMOD用ツールが悪さしてんのかな
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ deee-V5RY)
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2018/08/09(木) 09:28:35.87ID:btiviuVe0
>>110
カリパス拾ってディフェクトでフロスト重ねて取ったわ
3面のスパイカーが一匹残った時に防御40くらいあったからそこでひたすらターン回して防御カード重ね続けた
0114名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-SqMY)
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2018/08/09(木) 11:21:41.57ID:XvuXq/XbM
同じアンコモンでも確率違う?
アッパーカットなんかは出やすくて塹壕は全然出ない印象
まぁ単体で機能するカードじゃ無いから確率違うとしてもそれで正解だけど
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-kjQp)
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2018/08/09(木) 12:53:29.56ID:kR6gdSFN0
>>114
体感的には塹壕もアッパーカットも同じくらい
ただバリケード・塹壕でても機能することが少ない
二つ揃うときに限って、不動どころか、炎の障壁、やせ我慢すら(ショップにも)でてこねぇ
0117名無しさんの野望 (JP 0H27-iHW+)
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2018/08/09(木) 13:53:01.42ID:FhTta8hHH
集中25ためる実績の取ったときついでにそのまま貯め続けて999のやつも取ったなー
カリパス拾ってなかったからクリエイティブaiでデフラグ狙いつつ遊んでたから30分くらい掛かった
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 6371-tyrq)
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2018/08/09(木) 14:17:42.88ID:Z67Z6ISE0
スネッコアイ初めて拾って見たんだけど強いな。
その時一緒に古木の枝拾ってたせいもあるのかもしれないけど。
ピックしてない謎カードがゴリゴリ入ってきてなんかわからんけど強い。
でも、行き当たりばったり対応でなんか釈然としないな、これ。
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c8-5Rj5)
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2018/08/09(木) 15:28:47.42ID:T6NmhZJ80
さすがにそれはないわ
0122名無しさんの野望 (スッップ Sdea-BTNI)
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2018/08/09(木) 16:10:32.06ID:/szS5w+md
ランダムで引くと使いきれないカードがどんどん貯まってって毎回ジリ貧になる
クリエイティブAIからのハローワールドとか、
クリエイティブAIからの追いクリエイティブAIとか
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c8-5Rj5)
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2018/08/09(木) 16:33:54.31ID:T6NmhZJ80
フロスト中心の防御系デッキなら問題無し
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae6-D694)
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2018/08/09(木) 17:28:51.62ID:M7rwSQJC0
サイレントでスネッコ引き当てる時に限って
低コストカードしかピックに出てこない不具合

個人的にはアセンション追加するくらいなら
デッキ構築モードとかパンドラモードとかレリック選択モードとかの変化の方が嬉しいな
難易度上げると死に札が増えるだけで上ぶれした時クリアできるだけになるから
どうせソロゲーなんだしたまには理想のデッキ回して見たい
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a53-jhON)
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2018/08/09(木) 18:00:10.23ID:7U1hM4MS0
プレイ履歴のデッキとレリックの状態で任意のボスと戦えるモードあったらいいなという妄想
タイムシーカーさんじゃなければ気持ちよく戦えたのに!みたいな時他のボスでストレス解消したい
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ec-Qb5F)
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2018/08/09(木) 22:41:59.86ID:LPOxowxh0
>>131
勝率が低い理由の1つはまさにそれ ゴミ3択になることが一番多い
強いカードだけ拾っていっぱい回したいけど、そうするとステータス混ぜるヤツに弱くなるしね
0134名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-aQqI)
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2018/08/10(金) 00:46:16.27ID:v/v5HRDhr
ベータでオオアゴ3とミスティック2スネッコ1のパターンは見たけど他も増えてんのかな
後者打点足りなくて回復にバフ盛られてデバフもらって手札コストぐちゃぐちゃでぼっこぼこだったわ
0136名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-oTPT)
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2018/08/10(金) 01:53:00.62ID:+yKOntFTp
毒移せるやつマジ最強〜
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-Qb5F)
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2018/08/10(金) 02:30:18.22ID:VImNXySc0
runファイル消してからDefectアセ1〜15をクリアしたデータを統計サイトで
比べてみたら、目潰しのピック率が全然ちがってた アセ1〜14で
自分は60%、統計で32% アセ15の寒波ピック率が43%で目潰し36%なのも意外
目潰し2枚とるかんじでやってる1枚だと足りないし、寒波より防御性能あるでしょ
 
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ec-Qb5F)
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2018/08/10(金) 03:18:02.00ID:TvoZLFW80
脱力は本当に強いからねー
ディフェクトはドローが乏しくなりがちだから、2枚目はつい躊躇っちゃうんだけど、1枚は絶対欲しい
無力化とかいう神の完全下位互換なせいで過小評価されてるとは思う
0139名無しさんの野望 (スッップ Sdea-pMxJ)
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2018/08/10(金) 04:13:55.36ID:fWiS3brUd
俺は目潰し取らない派
サイレントは脱力に頼る仕様のクラスだけど、ディフェクトはそうではないからな
目潰し取るなら冷静沈着とか跳躍取る
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b18-4+YZ)
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2018/08/10(金) 04:32:57.75ID:5yDFhds30
構築によるけど基本的にはサイレントよりブロック積みやすいからね
あって損はないけど狙ってとるまではいかないくらいのカード
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-Qb5F)
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2018/08/10(金) 04:41:10.71ID:VImNXySc0
比べるなら無力化じゃなくてコモンの不意打ちの方では?

>>139
冷静沈着は序盤じゃ役に立たない 跳躍は良いんだけど2枚目はあまり
取らないし取りたくない、中盤から後半いくとインチキな動きができないと
厳しいから跳躍あるかどうかってあんま関係なくなる
目潰しは序盤中盤終盤だし0コストだから邪魔にならない
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a29-Qb5F)
垢版 |
2018/08/10(金) 04:46:55.09ID:9wM7dj2X0
目潰しはいいよねぇ、何より0コストってのが良い、やっぱ再利用可能で軽い脱力手段があると被ダメが全然違うよね
アイクラはそれがないから脆い時とことん脆いんだよなぁ
スターターの無力化が神すぎて若干霞むってのも同意
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-yomr)
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2018/08/10(金) 04:49:58.69ID:cgCn6NXM0
目潰しは序盤に出てきたら取って、2面以降なら無視かな

2面エリートは複数体だから強くないし、3面だとデッキの回りを阻害されやすい
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-SqMY)
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2018/08/10(金) 08:30:44.23ID:xKnzznTk0
アイクラ弱いとか言ってるのは下手くそだけだろ
クリエイティブAIでパワー連打とか触媒とかそういうカード使った勝ち方しか出来てなそう
spirelogsで勝率に差があるのは当たり前だろ
アイクラ何回もプレイしたあとにサイレントやディフィクトやるような奴が多いんだから
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-2km2)
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2018/08/10(金) 08:34:14.57ID:T/KcUXCW0
アセよりカード追加してもらいたい
いろんなデッキが組みたい
レリックもポーションもカード化してルール内に組み込めばいいのにな
純粋なカードゲーのほうがいい
0149名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-Kt+D)
垢版 |
2018/08/10(金) 08:39:10.17ID:JY9+CxSWM
たぶんこのゲーム一番上手い配信者のjoinおじさんがそれぞれ20回ずつくらいアセ15やって
勝率がそれぞれ9割/9割/10割なんだからキャラ間の差なんてほぼないだろ。ディフィクトがちょっと抜けてる感あるけど
アイクラ弱いから勝てないとまで言ってるのはキャラに言い訳してるチンパンとしか
0152名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-Kt+D)
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2018/08/10(金) 08:50:49.55ID:QInFKV3hM
ピックもプレイもなにもかもじゃないの
ここでいうのもどうかと思うけど未プレイでも上級者のフリして書き込めるようなとこで情報集めるのはまぁ無理だと思うよ
0154名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-ZbvI)
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2018/08/10(金) 09:03:20.23ID:dRmaj01up
ソロゲーなんだから勝率なんて気にせず楽しめばいいんだよ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-oTPT)
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2018/08/10(金) 09:12:20.02ID:RRtPMRm80
夏休みかな?
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-KQKG)
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2018/08/10(金) 09:18:49.77ID:Tuvnqq9+0
個人的にもうちょっと易しくてもいいんじゃないかなと思うことはあるけど、でも各キャラ1週目をやってる時が一番夢中になって楽しんでたので、
初見がなかなかクリアできない程度の今くらいの難易度がちょうどいいとも思いつつ

一人で適当に遊んでるだけだったけど上手い人の配信見て参考にしたりしてみようかな
0160名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-ZbvI)
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2018/08/10(金) 09:26:53.46ID:dRmaj01up
twitchでアーカイブが見れるぞ
というか今配信してるわtwitchで
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-oTPT)
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2018/08/10(金) 09:59:32.61ID:RRtPMRm80
死霊化は強化しても3ってことか
0169名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-FOfY)
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2018/08/10(金) 10:24:33.45ID:v9pVqu7ra
この動画はゲーム始めたての奴から中級者くらいが見ても役に立つ良い動画だと思うわ

https://www.twitch.tv/videos/293107695
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c8-5Rj5)
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2018/08/10(金) 10:28:17.96ID:c+fj+dGj0
非アセンション基準だと難易度低すぎるからじゃね?
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c2-yZvX)
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2018/08/10(金) 12:56:03.31ID:s4r/bxRH0
進化と救急箱とったらワイルドストライクとやせ我慢がお手軽強カードに化けてちょっと感動した
次に揃ったらセカンドウィンドさんも使ってあげたい
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-xcAt)
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2018/08/10(金) 15:00:05.94ID:Cw6xJ4fV0
あとこれチャンプってどちらかというとナーフじゃない?
処刑以外のヌルめの攻撃が若干強化されたかわりに処刑が筋力込18*3→21*2でだいぶ受けやすい
0184名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-iHW+)
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2018/08/10(金) 15:30:10.39ID:r2O4gfOlr
攻撃か小攻撃+防デバフとかいうその辺のボスも真っ青な通常エンカだったからなあ
やっぱり選ばれし者さんみたいな強すぎず弱すぎず選ばれし技構成(ナーフ済)が良いね
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a8f-genz)
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2018/08/10(金) 16:53:21.36ID:qIZ50vCq0
何でもかんでも有名配信者がこうだからこう、分からないのはお前が下手だから。みたいな論調にもってくのはどうかなーって思うわ
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-oTPT)
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2018/08/10(金) 17:31:15.71ID:RRtPMRm80
気にくわない論調だったら参加しなきゃいいだけだしな。全部に反応は大変。
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a8f-Qb5F)
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2018/08/10(金) 17:41:35.19ID:qIZ50vCq0
発言の信憑性は否定してないよ、他人のフンドシでマウント取るのがどうなんだってこと
配信者の戦績を盾に一番上級者の振りして書きこんでるの自分自身じゃないの
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 039c-2km2)
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2018/08/10(金) 17:48:54.67ID:VE/LRSSq0
他人の意見鵜呑みにしてるだけの取り巻きとか
虎の威を借る狐ともいいますなあ
他人のやり方みて研究すること自体はとてもいいことですけど
0196名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-Sund)
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2018/08/10(金) 18:06:28.37ID:OFY7psiar
マウント取られるのに過剰反応しすぎなやついるのが悪い
アセ15クリアしてない初心者は黙ってろ

っていうレスにマウント取るなって言ってくるからな
どうしてもマウント取られたくないならアセ15クリアするくらいまず遊べよ
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-kjQp)
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2018/08/10(金) 18:20:22.96ID:r87aYeuW0
>>187
おっと、買ったことないから失念してたというかポーションと勘違いしてた
恥ずかしい

つーか、使えないと敏捷が減っていくのはやっぱ致命的じゃね?
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-oTPT)
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2018/08/10(金) 18:26:09.96ID:RRtPMRm80
はやくスマホでもやりたい
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 6371-tyrq)
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2018/08/11(土) 00:23:58.80ID:xg/8m8bp0
>>202
今し方、アセLv10を糞みたいなカード&レリック運で乗り切ったわ。
フットワーク+ x3枚に悪夢1枚ぶち込んでカッチカチにしてから糞雑魚カードで殴り倒した。
ラスがデカ&ドヌーだったとこだけは運があった。
思惑通り回ると超気持ちいいな。
つか、高アセの方が色々補正はいってるのとプレイスキルが上がってくるせいか最初より
簡単な気がする。
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-2km2)
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2018/08/11(土) 06:36:55.01ID:SP08Q0L80
日本語テキスト中のエネルギーのマークがときどきぶっ飛んでるのなかなか治らないね
フォントの問題なんだろうけど気づいてないんだろうな
誰か教えてやって
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 069c-2km2)
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2018/08/11(土) 09:44:15.58ID:yStV3rVl0
アイクラでミニマリスト狙ってるが難しい
ドロップキックで無限コンボしようと思ってたけどドロップキック全然ないのな
15回プレイして3枚しかでなかった・・そして6枚でクリア
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 0301-T0Jj)
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2018/08/11(土) 11:05:41.47ID:ALrS5Ixq0
久しぶりにやってるけどディフェクトくんの体力回復するパワーって無くなっちゃった?
残り体力5ループだけで防御999貯まるとこまでクリエイティブAIガチャしてるけど出ない
これは詰んだか
0233名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-ZbvI)
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2018/08/11(土) 14:45:39.36ID:pYtwzJbop
>>220
ワロタ
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-OcNz)
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2018/08/11(土) 16:05:27.69ID:Rk8Ldt550
供物4枚見えたから全部取ったけどさすがにHPゴリゴリ削れて危なかったわ
筋力上げて死神で回復できたからよかったけど普通に使うなら1枚までだろうな
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-GlYq)
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2018/08/11(土) 16:51:01.19ID:UTVedEpk0
そもそも1枚も見えないケースのが多いでしょ
てかこんなにナーフして何がしたいんだろうなどうせアイクラじゃ供物より優先してピックするカードなんてほとんどねえのに
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-GlYq)
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2018/08/11(土) 17:06:52.38ID:UTVedEpk0
>>237
死霊化ナーフで取る価値無くなっただろ?それを開発が望むわけないって前提だけどさ
基本的に現状ですら難易度は高いんだからナーフ=ピックしないっていう選択に直結するだけでほぼ無意味なんだよね
まあ多分特定カード所持で終わる勝率の高さばっか意識して勝率とピック率の低いカードを軽視してるんだろうけど
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-9s9C)
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2018/08/11(土) 17:29:46.11ID:EsujVDN+0
統計noobだけど教えてくれ
例えばコモンとレアで同等程度に強いカードがあればコモンのほうが勝率低く出るよね?
引き運悪くてもコモンなら引けている可能性が高く、敗北したデッキに入っている可能性が高いから
0242名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-yomr)
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2018/08/11(土) 17:59:49.18ID:BbJPVoSma
>>239
周りの強さにもよるでしょ
コモンの中では強い方、レアのなかでは普通くらいってなったら
コモン枠はある程度強いカードて埋めれるから強いデッキになりやすい
少ないレア枠を普通のカードで埋めちゃうから弱いデッキになりやすいとか
0243名無しさんの野望 (スッップ Sdea-OcNz)
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2018/08/11(土) 18:32:25.00ID:xlCBTklUd
確かに供物はピックできたら勝てるってくらいのぶっ壊れカードだけど正直供物に頼らないとアイクラ厳しいわ
筋力廃棄ブロック状態異常自傷と方向性が違うアーキタイプが多すぎるからデッキに合わないカードやシナジーありきのカードの3択になってピックできない場面が多い
0245名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-IpHs)
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2018/08/11(土) 18:44:21.56ID:F+hdRopuM
わかりやすく強すぎるカードあると上手くやれば強いカードが使われないまま終わるからね
バランス調整はこのまま頑張って続けて欲しい
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae6-D694)
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2018/08/11(土) 18:44:44.05ID:1WRyc4Ku0
出るかどうかで勝率変わるなら
1枚のカードに依存しなくちゃ勝てないゲームバランスや周りのカードの弱さを先に見直すべきだろ
元々使いまわせる重い一発が出る攻撃カードが無いんだし
回復も無いなら耐えてなんとかするしか選択肢が無い
死霊化が耐える戦術にマッチしすぎちゃったって事でしょ
色々よこせとは言わないが選択肢少ない中でやりくりする過程での弊害部分だけ見るのは勘弁
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a33-IeV5)
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2018/08/11(土) 19:54:31.72ID:8rQQ4sLF0
どっちかというと弱いカードの強化でバランスとってほしいよなぁ
アイクラの2エナカードとかもっと火力上げていいと思うわ
特に初期カードの強打とか2エナで8ダメしかも強化しても10ダメだし弱すぎる
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ deee-V5RY)
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2018/08/11(土) 20:04:44.66ID:bKze2eJd0
アイクラはスターターのカードが3種類なのもあれだわ
ストライク1枚が0コスの攻撃カードになってるだけで強打の評価は上がりそう
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-2km2)
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2018/08/11(土) 20:24:03.53ID:SP08Q0L80
クリアの難易度は高くて全然構わんけど、デッキをある程度自由に組みやすくしたほうがやりがいあると思う
いまはカードを入れ替える機会が少ないからコンセプトを立てる間もなくとにかくお決まりの強いカードを取っていかないと
先に進めないから
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae6-9s9C)
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2018/08/11(土) 21:14:59.14ID:1WRyc4Ku0
コンボ前提カードとか序盤に取れてもただの呪いだし
コンボが成功したとき基準で調整されるのが結構痛い
手札流すドミニオン形式だとコンボなんて揃わないほうが多いんだから
コンボ前提カードはどうしてもピック評価低くなる

メテオと検索が並んでたらメテオデッキ構築してても検索取る気がするし
ディスカード系多くてやっと起動する策士や反射は何枚も取る気になれない
こういうので使われるのは見張りみたいな最低限仕事するような形にしないと
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-SqMY)
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2018/08/11(土) 22:01:51.22ID:XjfWgI2p0
ラリアットとか強打弱いって言ってるような奴等がフォーラムに要望書いたってスルーされるだけだろ
供物とか死霊化産廃になったと思うなら使わなきゃいいだけだろ俺は使うけど
nerfされた=産廃でしか考えられないような奴がバランス語るなよ
0258名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-Kt+D)
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2018/08/11(土) 22:07:45.19ID:IjgjmjO1M
簡単にしろって言ってる奴は毎回適当にピックして手札のカード左から全部使うだけで勝てるゲームが丁度良いと思ってんだろ
まともに取り合うだけ無駄
こんな奴等がいなくても売れてるゲームだし大人しく日本製のしょーもないP2wのゲームに引きこもってて欲しいわ
チンパンジーでもクリアできるような難易度でクリアする度に売春婦が「すごいですー」って褒めてくれるような奴な
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-SqMY)
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2018/08/11(土) 22:17:34.11ID:XjfWgI2p0
>>257
カード一枚でストライク2枚の打点出しながら脱力2ターンつけるんだから文句なしに強いよ
これに限らず2コス以上のカードはアタック(or防御)が3エナ分欲しいとき1枚で2枚分の働きするから便利
エナジーレリック取れたときにエナジー余る事の防止にもなるしスネッコアイ出たときもデッキ一気に強くなるから基本的に上級者は2コス以上のカードを好んでピックしてるイメージ
ラリアット弱いとか言ってる奴ってどうせフレックスみたいなゴミカード強いと思ってる層だろ
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a29-Qb5F)
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2018/08/11(土) 22:22:49.09ID:eSmYNONB0
いや強くはないよ、打点としても中途半端だし防御手段としても下の下
アイクラには碌な脱力手段がないから仕方なく使ってるけど2コストのカードに求める性能じゃないよ、これを「強い」と言えるなら組み合わせで色々化けるフレックスも充分「強い」と言えるはずだね

デバフ付与形の2コストのアタックで手放しに強いと言えるのは精々アッパーカットくらい
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-SqMY)
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2018/08/11(土) 22:26:32.59ID:XjfWgI2p0
はぁ?強い弱いってそのクラスのカード群の中の相対的な話だろ
そのクラスで出て来る3択で優先的に選ばれるなら強いだろ弱いなら選ぶなよ
仕方なく取るとか自分で言ってるけどそれ他のカード相対的に強いからだろ語るに落ちてるじゃん
0264名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-Kt+D)
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2018/08/11(土) 22:32:13.14ID:uB6X6NMLM
joinおじさんがact1でアンガーラリアットワイルドストライクのコモン優先的に取ってるから全部強いよ。ラリアットは2枚までならノータイムで取ってるね
このスレだと全部ゴミ扱いだけどね
俺はどこの馬の骨かしらん奴の妄言より実際にクリアしてる人間のピック参考にするけど
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d5-2km2)
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2018/08/11(土) 22:40:43.27ID:ktOo7zuD0
そういう使えるかどうかわかんないカード自分で試してるときが一番おもろいよ
強いってわかってるカードでクリアしてもつまんない
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a33-IeV5)
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2018/08/11(土) 22:40:55.15ID:8rQQ4sLF0
つーか最低限のストライク2つ分火力出るラリアットと火力すら出ない強打並べるのはおかしいだろ
強打が12ダメならともかく8やぞ
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-oTPT)
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2018/08/11(土) 22:41:26.44ID:2feyrxni0
夏休み
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-SqMY)
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2018/08/11(土) 22:43:08.57ID:XjfWgI2p0
自分が強い弱いって言葉間違って使ってること指摘されたらガイジ認定かよほんとどうしようもねーな
無能な奴ほど人間や物を上手く使えずに一生対象に責任転嫁してんだよ雑魚
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a29-Qb5F)
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2018/08/11(土) 22:45:47.08ID:eSmYNONB0
流れも読めずに自分の強い弱い基準だけのたまってるアスペガイジちゃんにはかける言葉もないわ
一生同意得られないまま一人でうまぶっててくれ
0273名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-Kt+D)
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2018/08/11(土) 22:45:49.29ID:TFTH0ygtM
ソースが限られてる弱体化付きの強打を打点で強い弱い語るのは頭悪いと思うけど
ゲーム初心者ってデバフの強さ理解できないしまぁ仕方ないかなって感じもする
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-SqMY)
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2018/08/11(土) 23:03:09.71ID:XjfWgI2p0
急に沸いて来て自分の事言ってんのか?
5chで意味不明な改行しちゃうあたり>>253そのまんまじゃん
ラリアットなんて誰でも強いって思うのに自分の気にくわない意見全部自演に見えるとかお前が普段から自演してるからだろ
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-SqMY)
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2018/08/11(土) 23:04:44.01ID:XjfWgI2p0
あぁごめん>>262の安価ミスな
なんにせよラリアット弱いと思うなら使わなきゃいいじゃん。弱いカードってつまりクリアから遠ざかるんだろ?
でもお前はピックしちゃうんだろ?「仕方なく」弱いカードを
あたまわるー
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-Kt+D)
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2018/08/11(土) 23:11:31.91ID:XjfWgI2p0
joinおじさんが優先ピックしてる時点で強いの明白なのに
そこでもうカードの強弱方面で言い返せないからいきなり自演だの言いだし始めたんでしょ
いきなりのガイジアスペ自演認定はお猿さんの三点セット
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-AlRe)
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2018/08/11(土) 23:28:24.80ID:zb0L9YKn0
3面の敵が強化されてミニマリスト取れる気がしなくなった
5ターンで逃げる奴倒せた時も6枚から減らしきらなかったし運ゲー過ぎる
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-OcNz)
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2018/08/11(土) 23:47:43.48ID:Rk8Ldt550
脱力も弱体も付与した後に次のアクションに回すエナジーを残したいのに2コスで中途半端に火力があっても仕方ないんだよなぁ
コストと威力と効果が噛み合ってないから弱い
ただ脱力も弱体も使わないと勝てないから仕方なく使うだけ
無力化があればラリアットなんて使われないだろ
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae6-9s9C)
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2018/08/12(日) 00:00:34.82ID:qnq+Hyf90
脱力は中盤から結構攻撃力減るから防具使ったと思えば良いけど
弱体はその後が重要だから2コスはきつい
強打+ストライクが防御捨てても17点しか出ないからなるべく使いたくない
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-yomr)
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2018/08/12(日) 04:35:11.57ID:295EIhzs0
1層ならエリートに刺さるからめっちゃ強いけど、それ以降は普通くらい
ラリアットってそれくらいの立ち位置じゃない?

統計も配信者も一つの指標としては十分だと思うけどね
なにがそんなに嫌なの
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a8f-Qb5F)
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2018/08/12(日) 05:04:30.99ID:ZgdmSSxu0
指標の一つなら良いけど配信者が使ってるから強い!反対するお前は下手!しか言わない奴がいるからな
そら各キャラA15で9割以上勝てる人はすげえと思うけど別に騒いでる本人がすごいわけじゃないし
本人は否定するし確かめようは無いけどどう見てもcad9とラクッペの自演だから騒いでるのは多くて1人か2人だろうが
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a26-IpHs)
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2018/08/12(日) 06:59:44.55ID:OjveKW2l0
単純なカード性能だけじゃなくてact1は打点を取りに行くとエリート踏みに行けるからレリック集めしやすくなる
雑魚戦も余裕出て戦闘しやすいから金も集めれる
序盤の高打点カード1,2枚は攻略の助けになるから試してみるといいと思うけどね
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-5Ep3)
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2018/08/12(日) 08:12:03.08ID:C7gacE6J0
コモンはレートが低くても弱いとは限らないよ
もちろん高いのは強いんだけどね
ていうかラリアットはコモンでレート89だから強カードの範囲じゃね

コモンは入手率が高いからレートが低くなりやすいので
違うレア度同士の比較は単純に数値だけ比べたらあかんよ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-Qb5F)
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2018/08/12(日) 08:15:44.12ID:QN5v5ru10
ミニマリストが全く達成できねえ
アイクラキック軸もランページも狙ったけどキツすぎる
ゴミ処理よりまずは強カード揃える方に注力した方が良いんだろうか
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 0301-Qb5F)
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2018/08/12(日) 08:25:57.02ID:2KtI7EKp0
いつ取ってどう運用するのか書かずにただレートが高いから、おじさんが取ってたから、
とか言われても参考にならんし面白くもないのよね
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-IeV5)
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2018/08/12(日) 08:31:07.42ID:9qxH6bbb0
麻雀の問題の、ここで何打つ?、ってのあるじゃんよ。
それみたいにさ、現在の進行度、デッキがこうである場合、カードがこの3つだったら何取る? もしくはスルーする?
っていうふうに具体的に状況を限定したうえで議論するのは面白いと思う。
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-kjQp)
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2018/08/12(日) 09:11:08.17ID:AL8biRfu0
>>305
序盤で
メッタ切り、バウンドフラスコ、触媒
どれにする?

UG無限の刃、致死毒、外套と短剣有り

とりあえずバウンドフラスコとったけど、レア取りたい
0314名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-oTPT)
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2018/08/12(日) 10:08:25.46ID:0pqjxoOTp
触媒だな
のちのことを優先して考える
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-tzfo)
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2018/08/12(日) 10:15:32.02ID:39awFWq80
アーティファクト消しにも使えるフラスコかな
メッタ切りは使ったターンに無防備になる割にはそこまで火力が伸びずダメージがかさむ
触媒もいいけど致死毒しかないのに触媒だけ拾っても腐りそう
0317名無しさんの野望 (スフッ Sdea-rnvB)
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2018/08/12(日) 10:32:52.90ID:ny+3xJbtd
滅多切りはあんまり好きじゃない
2コスな上にナイフ軸以外だと大した火力出ないし、ナイフ軸なら精度上昇の方が火力出るし
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-kjQp)
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2018/08/12(日) 10:53:45.83ID:AL8biRfu0
無色含む0コストカードとメッタ切りのコンボとかやってみたいけど、
思ったようにそうそう集まらんし、やっぱ2コストって重いよなぁ
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-2km2)
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2018/08/12(日) 11:20:31.44ID:sCd5kdL00
レリックって言うけど結局天賦のゼロコストのカードと機能的にはほぼ同じだから
カード化してしまってもいいんだよね
依存度が高すぎるし
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-GlYq)
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2018/08/12(日) 12:17:23.29ID:Dl66VtlI0
天賦0コスパワーと同じってことでしょ
初期ハンド圧迫するって突っ込みならまだしもデッキ膨れるは違う気がする
まあカード化したところで今度はいちいち操作だるくなるわけだから>>324が良いんだろうな

統計見てたらこんなの見つけたんだけどこれってつまり2層ボスが最難所ってことだよな?
なんでチャンプ強化なんてしたのか
https://spirelogs.com/stats/misc/winrate-by-floor.php
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-kjQp)
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2018/08/12(日) 12:23:02.58ID:AL8biRfu0
>>325
結構酷い絶壁でワロタ
まぁ体感的にもこんな感じだよなぁ

>>326
レリックがパワー化したら全部使うのに3ターンかかっちゃうってこともあるから、膨らんでいるとは言えるんじゃなかろうか
まぁどうでもいいけど
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a8f-Qb5F)
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2018/08/12(日) 12:30:11.34ID:ZgdmSSxu0
天賦0コスだろうと初期ドローを圧迫することを考えてないのもお察しだし
そもそもドリームキャッチャーみたいな戦闘外で効果を発動するレリックの存在を考慮してない時点で…
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-IpHs)
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2018/08/12(日) 12:54:13.05ID:kB6MVamS0
>>329
プレイングするたびにホゲホゲという効果を発動
というカードが役に立つ

そんくらい
あとは雑魚敵もだす
まぁどうでも良いけど

てーか、ショップもうすこし慈善事業してくれんかなぁ
もっとデッキ膨らましたいんや
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-IeV5)
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2018/08/12(日) 14:19:21.92ID:9qxH6bbb0
ディフェクトで序盤、アップデートの機会を得た時。
ザップかデュアルキャストだと思うんだが、最初はどっちにする?

さらに、その二つよりも優先してアップデートするカードを得ていたとしたら、それは何か。
どうすかこんな話題。
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae6-D694)
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2018/08/12(日) 14:50:36.27ID:qnq+Hyf90
カードゲームでやりたいなら
サンダーストーンって言うデッキ構築型でモンスター倒すやつが既にあるぞ

何にしても全部カードにする必要性がわからん
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-oTPT)
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2018/08/12(日) 14:52:18.62ID:65X5kLld0
そっとしといてやれよ…
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-2km2)
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2018/08/12(日) 14:53:30.12ID:sCd5kdL00
カードゲーム化というか、同じことをやってるのにもっとシンプルなルールで出来るよねって言ってるだけよ
カードゲームは特にそれが大事かと
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ec-Qb5F)
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2018/08/12(日) 14:59:07.14ID:BWlIRFeP0
エリートやれる打点の高いアタックを1枚UGしておくと立ち上がりがよくなる
切断は言わずもがな、効率化や狂奔辺りも序盤なら拾う候補になる
デュアルキャストは最後までUGしないこともままあるわ 仕方なく使ってるだけ
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-oTPT)
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2018/08/12(日) 15:00:17.28ID:65X5kLld0
この人はただ自分の意見に同調して欲しいだけなんじゃないかな?
もっとシンプルなゲームにできないかな?→そうだねで終わり
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-2km2)
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2018/08/12(日) 15:02:32.59ID:sCd5kdL00
カードゲーやってるひとならよく考えることなんだけどね
新しいルールが作られる→こんなの従来のこれをこうするだけでわざわざ作る必要ない
とかよく議論されるよ
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-oTPT)
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2018/08/12(日) 15:02:47.16ID:65X5kLld0
>>354
そうだねで満足させておけばいい
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ f31f-2km2)
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2018/08/12(日) 15:10:25.58ID:UVAfYPDV0
熟練のカードゲームプレイヤーは世界的にヒットしてるゲームを更に高度に面白く改善することができるからな
是非開発に入って貰って更に売り上げを伸ばしてもらいたいわ
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae6-D694)
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2018/08/12(日) 15:14:51.56ID:qnq+Hyf90
夏休みのお子ちゃまはでしょ
自分も反応しちゃったがほっとくのが吉の手合い

店売りの無色カードでお金あったら即買いってどの辺?
包帯とか毎回悩みながらスルーしちゃう
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 069c-2km2)
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2018/08/12(日) 15:42:28.49ID:OSnttgs60
やっとこさミニマリストを消化できた
カード削除の引き運がないときついねこれ
開幕2枚削除の特典ある時は狙って行けって言われてたのも納得
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-Qb5F)
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2018/08/12(日) 15:56:14.91ID:d3Z4O5hz0
beta版に新しい無色カードがいろいろきてるみたいだけど壊れカードってある?
コスト0 暴力 山札から3(4)枚のランダムなアタックを手札に加える
これオールフォーワンがさらに爆発しそうだな
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-Qb5F)
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2018/08/12(日) 16:16:05.20ID:d3Z4O5hz0
発見も相当だけど、毎ターン山札トップを自動使用するパワーが壊れっぽくみえる
荒廃といっしょでフルパワーのコストXカードをタダでうてるわけでしょ
0377名無しさんの野望 (スッップ Sdea-8pzs)
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2018/08/12(日) 16:34:06.01ID:dgls8IAod
でもあれはドローしてからカードがプレイされるから、荒廃みたいにヘッドバットとコンボしたりは出来なくて壊れってほどではない気がする
手札にアタックが無いと2(3)ドローの焦燥が俺は中々強いと思った
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a8f-genz)
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2018/08/12(日) 17:50:06.37ID:ZgdmSSxu0
+でも他のカードの下位互換なことが多いし結局呪いの次に優先して削除する候補には変わりないかと
防御+はともかくストライク+はいらない
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-Sund)
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2018/08/12(日) 18:44:13.22ID:P2cH0QP80
ザップデュアルキャストだとデュアルキャスト先にUGしてる
デュアルキャストの方が1ターンの瞬間火力出せて序盤が安定化すると思ってるが…

ザップはUGの優先度は間違いなく高いけど強くないよな?無難なカード
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae6-D694)
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2018/08/12(日) 18:55:25.05ID:qnq+Hyf90
ザップ自体がそんなに強く無いってのは分かるが
ザップが無いと仕事しないデュアルキャストはさらに優先順位低い
0コストだととりあえず雷生成できるし
中ボスくらいから2回目撃てる時は最前枠が氷だったりってのもある
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-yomr)
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2018/08/12(日) 19:50:49.67ID:295EIhzs0
デュアルキャストは強いけど、打つターンで決めに行くことも多いからマナが減ることの価値が多少薄い
ザップは守りながらとかでもできるだけ速く打ちたい
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-IeV5)
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2018/08/12(日) 21:50:37.83ID:L3QFflWQ0
台湾鯖で一緒にPLAYしませんか?
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-2km2)
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2018/08/12(日) 21:50:47.51ID:Po+AIOnU0
なんで間違ったんだろ
でも1マナデュアルキャストより1マナザップの方が使いにくくない?
UG後のザップは費用対効果が超絶優秀なのが強いのであって1マナだとパワー低いし
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f84-2km2)
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2018/08/13(月) 02:14:27.34ID:WhGfwCtZ0
無限ポンメルでやっとミニマリスト取れたけど実績解除だけでお腹いっぱいで二度とやりたくない
消えゆくものにポンメル100回でも辛かったのに、剣の一閃の無限コンボだったら地獄だろうな
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c8-5Rj5)
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2018/08/13(月) 10:42:27.50ID:VFWUvDV90
自分は実績で一番時間かかったのはコモンセンスだな
欲張って去りゆくものと同時に実績解除しようと意地を張り続けたのが駄目だった
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-IeV5)
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2018/08/13(月) 11:55:11.62ID:ADY9+R2r0
デュアルキャストからUGするのが定石、みたいなのなかったっけ(うろ覚え)
コストゼロで2回喚起はハッキリ言って強い。
他のオーブを喚起できることも視野に入れると終盤まで活躍する。
それに対してライトニングを生成する手段って沢山あるから、0コスザップはそこまで優先しなくてもよいのではないかと。
オールフォーワンとの相性はこっちの方がいいけど。
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ af27-uiK/)
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2018/08/13(月) 12:13:44.18ID:I24MjBZS0
サイレントでアセ15初クリアしたけど
バフ剥がし累積ダメージなのに1コストとかスネッコ毒ガス強過ぎじゃろ、あと無力化折り紙
強打強化早う
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
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2018/08/13(月) 12:20:56.35ID:073bQ6OU0
>>409
カードの強さで言うと確かにUGdc>UGザップ
ただdcは1コスでも使えるけどザップは1コスで使いたくない
デッキができてない序盤は特にゴミカードを嫌うからそれを消すって意味でもザップからUGする派
あんまりないけど1回目の焚火までにボールライトニングor寒波を拾えてる場合はdcからするかな
0415名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-QlP2)
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2018/08/13(月) 12:59:01.01ID:U4kkBjK5p
「あたし、ネクロノミ子!
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-GlYq)
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2018/08/13(月) 14:59:18.01ID:KeHSVAwj0
プラズムコーヒードームに比べれば他レリックのデメリットなんてないに等しいと言える
この3つのせいで絶対にネオーボスレリ交換ができない
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 039d-FOfY)
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2018/08/13(月) 15:04:41.58ID:pc/3dcxi0
ルーニードームってデメリット無いだろ
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 039d-FOfY)
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2018/08/13(月) 15:56:09.98ID:pc/3dcxi0
>>423
プレイ時間長くなったら敵の行動予定も頭でわかる様になると思うよ
0429名無しさんの野望 (アウアウアー Sa56-IpHs)
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2018/08/13(月) 16:09:03.43ID:7b0nFsqMa
>>424-425
雑魚敵の行動は確定じゃないし、
一回あたりのプレイ時間考えると
敵の行動パターンを考えるのめんどくさくてやってらんなくね?

複数敵出てくること考えると厳しいわ
0430名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-9LYb)
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2018/08/13(月) 16:16:12.17ID:AKu5YXARa
パターン決まってる敵はそのうち自然に覚えるから大丈夫よ
決まってない敵や忘れてるときはかなりきついけどそこ乗り越えれば恩恵は計り知れない
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 039d-FOfY)
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2018/08/13(月) 16:46:26.71ID:pc/3dcxi0
2面でも狂信者盗賊ヤドカリスネッコはパターンだしな
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-tzfo)
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2018/08/13(月) 17:04:10.00ID:TCkRWCic0
たまたま上振れ強み押し付けデッキが組めてルーニックドームありでもうまくいった思い出をずっと抱えてるんだろうな
常に余裕なんだったらカスタムで入れて勝率を見てみたらいい
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ aacf-KUZ9)
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2018/08/13(月) 19:29:54.23ID:3M4Q2lG10
言うほどやる事変わらんデッキあるか?出来上がったアイクラのブロック、残存ナイフやらくらいでは

とりあえずの充電一枚使うだけでも賢者の石のがほとんどの場合優秀っしょ
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a33-IeV5)
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2018/08/13(月) 19:59:33.77ID:eAQ6lueu0
12面体はボスレリックじゃないからいるとかいらないとかそういう選択肢自体ほぼないよな
ショップに並んでて買うかどうかって話になったら買わないけど
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-kjQp)
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2018/08/13(月) 20:01:08.04ID:hcxxLuUE0
>>431
気づかなかった。すまん

>>445
原子力電池 > ベルベットチョーカー(サイレント除く) or ししおどし or 賢者の石 かな
状況次第では融合ハンマー、苦痛の印、コーヒードリッパーも取る

>>446
そもそもHPが満タンなことがほとんどないから発動する機会がないお
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-5B+1)
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2018/08/13(月) 20:09:32.88ID:VhuRxO/a0
十二面体いいよねなんかこうオシャレでさ…
一番はししおどしだなぁ、ポーションはあれば強いが無くてもいける
時点はサイレントの時は呪いの鍵
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ deee-V5RY)
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2018/08/13(月) 20:11:16.78ID:tPKsX7DU0
12面体ってアンコのわりにコモンのハッピーフラワーやランタンの方が使える時多い気がするわ

エナレリの優先度は 賢者の石orししおどし>チョーカー>王冠>鍵 って感じ
0457名無しさんの野望 (JP 0H16-2km2)
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2018/08/13(月) 21:47:07.96ID:PfWKsBFbH
>>453
フレックスはアーティファクトがあれば強いんだけどねぇ
フレックスと攻撃2回くらい引いて初めて強いカードで、強い状況が少ない上に役に立たない時は負傷みたいなものだから
多段やらヘヴィブレード使う時しか拾いたくないわ
フレックスくんきらい
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 039d-FOfY)
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2018/08/13(月) 22:38:26.41ID:pc/3dcxi0
苦痛の印とかデメリット無いようなもんだろ2/50なんてそうそう引かないよ
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 068e-zLv9)
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2018/08/14(火) 00:01:09.08ID:+oGP3gyF0
アイアンクラッドの犠牲めっちゃ強いことに最近気づいた。
数値見たら当たり前なんだけど、弱体化付いてたら脳天割り相当の威力で、
ほとんどの雑魚が火傷引く前に終わる……
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-9ot7)
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2018/08/14(火) 02:39:46.32ID:T2vMvhxz0
進化で手札増やしてもストライク防御状態異常で手札埋まるのもよくあるしな
ろくに使われてない霊魂切断や炎の息あたりが負傷軸用の高性能アタッカーに生まれ変わってくれると嬉しい
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-9s9C)
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2018/08/14(火) 09:28:29.07ID:jhLtBszd0
エンドレスモードってひたすら幻姿と死霊化集めて、
効果が聞いてる間に永久コマで爪なり灼熱の一撃なりで先に削る戦法でいいの?
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-GlYq)
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2018/08/14(火) 11:31:16.56ID:oU6tPn7p0
デッキ実質5枚以下でかたつむりに勝てるかってのと状態異常をどうするかって感じか
レリック含めれば割と行けそうな気がしてくる
0485名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-5Ep3)
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2018/08/14(火) 11:42:29.93ID:d3BLG4SxM
エンドレスなら
供物&フレックスリミブレ7掛〜ダブルタップ旋風刃
エナジー次第だけど1ターンで999を好きなだけ叩き込める
相手を行動させずに倒せるから周回のHPの上昇で1ターンキルできなくなるまで続けられる
1戦が短時間で終わるのも楽
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d5-2km2)
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2018/08/14(火) 12:20:38.56ID:qL0PcnVa0
エンドレスって飽きとの勝負だよ
1万階いった仙人おるんかな?
俺は1000階で飽きた
アスカの冥炎もこれぐらいで飽きてやめたなあ・・・
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9c-2km2)
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2018/08/14(火) 15:35:07.13ID:pu6MNgmJ0
前の効果からの先入観で毒型でしか死体爆破取ってなかったけど
これ普通にナイフ型とかでも使えるな。トゲ野郎とかすごい楽になる
0499名無しさんの野望 (スッップ Sdea-OcNz)
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2018/08/14(火) 16:34:48.53ID:L/KaDoixd
サイレントって絶対蛇の指輪のせいで初期デッキ枚数増えてるよな
初期レリックなしでデッキ10枚のが強いと思うわ
ストライクと防御多すぎ
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a43-P/sZ)
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2018/08/14(火) 18:32:26.16ID:VRSo/Rce0
8時間くらいプレイして未だに3面のボスに会うことすら出来ないんだけど
これって慣れてきたら普通にクリア出来るようになるの?
低層でも剣ばっかり出てすぐ死ぬし正直買ったの後悔し始めてきた
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a84-IpHs)
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2018/08/14(火) 18:42:27.56ID:sWywWF5V0
慣れたら余裕でクリアできるようになるよ

慣れるとそのままのモードだと歯ごたえないから難易度を上げるアセンションってモードが用意されているくらいだから
0513名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-kuDb)
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2018/08/14(火) 18:51:29.54ID:+NOPF7Z2a
敗北したデッキ貼ってくれたらこのスレの人から具体的なアドバイスもらえると思うぞ

貼られてないから想像で書くけど、この手のカードゲーム苦手な人にありがちなのがドロー軽視
いくら強いカードがあっても必要なときに手元にないとどうしようもない
アイアンクラッドならバトルトランス、供物
サイレントならバックフリップ、用意周到、ディフェクトならFTL、冷静沈着あたりを何枚かとってみ
似た理屈で攻めたいときでも守りたいときでも役立つアイアンウェーブ、炎の障壁、ダッシュあたりも使いやすい

他にはそんなにほしくないカードをもったいないからって無理にとってる(スルーしていい
効果ばかり見て高コストカードに釣られすぎてる、とかかなあ
とにかくデッキ晒してけ
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ec-Qb5F)
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2018/08/14(火) 18:55:23.08ID:Z0+esJ+Z0
死に覚えゲーは初めてか?力抜けよ(死後硬直)
基本事項(カードの強弱、敵の行動パターン等)を把握して、死んだら教訓を引き出すんだ
それから、買って後悔するのは勝手だが、文句言いつつ楽しんでる人間の前でそういうことは言ってくれるな
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b51-2km2)
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2018/08/14(火) 19:01:17.66ID:4oPkUhCX0
レリック一個クリアできたー
パワー増殖させつつフロスト回してブリザードでどうにかこうにか
最後が時計さんだったら終わってた
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-GlYq)
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2018/08/14(火) 19:04:15.23ID:oU6tPn7p0
いやまあでもこのゲームは買って後悔する率高いと思うわ
SteamでTCG感覚でレビューしてるやつの多さもそれを増長してると思う
流石に8時間もやればタイムイーター見てないのも相まって0コスドローの有用性には気付けそうなもんだが
最初よく分からんのはパワーの強さだろうなどんだけターン数掛かるか分からんし
0528名無しさんの野望 (スフッ Sdea-rnvB)
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2018/08/14(火) 20:06:09.56ID:ZEy6Dfwhd
剣って2面の本かと思った
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a43-2km2)
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2018/08/14(火) 23:55:45.47ID:VRSo/Rce0
>>509だけど頭冷やしたらやる気出てきた
今までカードを取らないって考えが全くなかったから
デッキの密度を高める事を意識してやってみるありがとう
イライラして暴言吐いてしまって申し訳ない
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-tzfo)
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2018/08/15(水) 00:12:27.04ID:vStWCvLY0
何が追加されるのかもう覚えてないけどそこまで劇的に変わるっけか
こんな外れレリックが増えるとむしろ損じゃないかって思った記憶がある
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9c-2km2)
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2018/08/15(水) 00:43:14.41ID:78WrMkhy0
サイレントで頑張って満を持して登場するグランドフィナーレさん

セーブスロット増やされた訳だし初期状態から再トライするのも面白いかもしれない
0547名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-ZbvI)
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2018/08/15(水) 06:56:15.50ID:ropcvqARp
初手ラリアットでもいいんでないの
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a29-g+Va)
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2018/08/15(水) 12:00:46.58ID:JtWzpcA90
中盤以降でも充分じゃね
2層のクソプラントみたいな火力のやべー連中に初手確定で脱力2掛けられるのはデカイ
むしろ2手目とかに来られると困る
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 039d-FOfY)
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2018/08/15(水) 13:34:04.40ID:zzr93Sd90
犠牲みたいな全体攻撃だろ
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 039d-FOfY)
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2018/08/15(水) 19:42:24.02ID:zzr93Sd90
ほいよ、これ0コス沢山・ズバズバ・サイレントデッキね。フットワークも残像も要らないんだよ

https://i.imgur.com/eMcURYY.jpg
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd5-ipLS)
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2018/08/16(木) 01:32:23.63ID:O9iRP7VT0
アセ17で普通の敵の動きや出現パターンが追加されておもろいなw
爆弾や魔法溜める奴は2ターンで発動したりレプトマンサーが2体召喚してきよる
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-hE18)
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2018/08/16(木) 02:13:34.61ID:LDrDM2fg0
アセ20のダブルボスの意味がわからなかった カスタムゲームで確かめたら
ラスボス2体と連戦ってことか ポーションドーピング戦法がつぶされた
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ cb53-4QGk)
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2018/08/16(木) 02:37:29.63ID:cq2E2ky40
そのうちパワーバフ打ち消したりこっちにスローつけてダメージ増やす敵出てきそう
こっちがやってきたことを向こうもやってくる的な
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-6lgt)
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2018/08/16(木) 15:35:11.27ID:lF+pZB2P0
自分のアイクラの勝ったデッキみたら全部リミブレ入りだった
バリケード軸は不動、ボディスラム、塹壕が全部揃わないと厳しいけど、
リミブレ軸は適当な筋力カード2枚もあれば勝手に育てるから手軽だな
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ abee-DZPh)
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2018/08/16(木) 17:24:02.09ID:LgQqrn1j0
一枚のカードよりも均等に強化する方が使いやすい気はする
発火やフットワークみたいなカードはストライクや防御もちゃんと使えるからいいよね
とひたすら灼熱を強化してて思った
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-QxOT)
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2018/08/17(金) 10:49:21.36ID:zhdc1RDD0
Suck my spire!
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc8-kPv+)
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2018/08/17(金) 13:06:17.35ID:qDe2rv6f0
また実績追加されるんか
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b35-aDQ1)
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2018/08/17(金) 15:34:13.80ID:a9jUjH2W0
>>594
ミニマリストって基本ループ前提じゃねえの?道中の話?
新規軒並みゴミ過ぎるわ強いて言うなら暴力が0コスデッキに入るくらい
発見とか産廃すぎてわけわからん
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b35-aDQ1)
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2018/08/17(金) 16:25:34.49ID:a9jUjH2W0
いや別に最弱とは言ってないが完全ランダム=防御3枚の可能性がある=相手が攻撃予定ない場合は打ちにくいというかまず打てない
じゃあ攻撃予定があるなら打つかと言われれば素直に他の防御打ったほうがいい
せめてパワーアタックスキルから1枚選ぶとかUGで0コス化なら面白かったんだろうがあれ使って勝っても嬉しくないし勝率が安定するとも到底思えない
対応力ある人の使い方が知りたいね
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-MBio)
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2018/08/17(金) 16:41:48.93ID:CQy+Zops0
運が絡むカードは強弱の付け方がなあ
確実性を求めるならそりゃ使わない方がいいに決まってるし
俺は発見みたいなカードは楽しいから好き
0603名無しさんの野望 (オッペケ Sr8f-/c0Y)
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2018/08/17(金) 16:43:25.23ID:k/ZdiKwKr
廃棄付きかパワー踏み倒す分には強いけど他だと未UGカードでデッキ膨らましたくはないわな感もある
使ってみると案外強かったけどパス選ぶのも結構あったしランダム要素嫌うなら避けるのもまぁ分かる
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-QxOT)
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2018/08/17(金) 17:56:34.31ID:zhdc1RDD0
アセ20までになったんですか…ほええ…
どうしようかな、今ロボで15まで行ったからアイクラでやってんだけどなー。
あ、1キャラずつ登っていくスタイルね。
一回ロボに戻ろうかな、カンが鈍る前に…
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f29-hE18)
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2018/08/17(金) 18:21:00.75ID:4aQymsWK0
混沌はオーブしか産まないけど発見はカードやん?
要はコーデックスで回復カード待ちみたいな戦術も狙えるわけで、その択が選べるようになるのは安定化の面でも結構強いと思うんだけどね(コーデック以上にクソ長くなるけど)

ディフェクトでフロスト張りながら自己修復待ちとか修正前はやったっしょ?
0610名無しさんの野望 (スップ Sdbf-GkOy)
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2018/08/17(金) 18:30:42.25ID:PNIk4V+Md
ランダム要素があるカードは何が出てもいいとき以外使いたくない
運で勝敗が決まるとかつまらんし
スネッコアイとかほんとにくだらんレリックだと思うわ
0612名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8f-/LOy)
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2018/08/17(金) 18:52:55.29ID:unMxALS3p
night of the full moonのアンドロイド版は今なら220円→無料です!!
0619名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8f-Cvoe)
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2018/08/17(金) 20:12:59.27ID:bTNiM2V3p
発見はミイラの手あったらめっちゃ強かったよ
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-ipLS)
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2018/08/17(金) 20:40:23.64ID:Pbi/IJ710
>>618
おめでとう
27枚だからやっぱり相当厳選していくんだね
フットワークとブラーか・・・
自分のように今だめな人はやっぱりカードの評価を間違ってるんだな
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/17(金) 20:53:00.38ID:JF7cP5Y70
>>623
サイレントは3キャラの中で一番回復手段に乏しいから防御よりで
ダメージソースは有毒ガスとかの継続ダメージで耐えきる型とかが安定しやすいよ
あと失敗時のデータを貼ってくれたらアセ20余裕な方とかがアドバイスくれるかも
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/17(金) 21:22:28.54ID:JF7cP5Y70
>>630
フルアタックとか五月雨とかのAOEは序盤は小っちゃいスライムとかに有効だから1枚は欲しいけど
1ボス終了後はあまり刺さらないから積極的に取らなくてもいい
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-/LOy)
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2018/08/17(金) 21:35:56.68ID:XTP2PMQk0
全体攻撃系は1枚は欲しいよ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-hE18)
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2018/08/17(金) 21:37:44.71ID:CQy+Zops0
>>633
自分の今のリザルト貼ったランだと、2層以降五月雨はほとんど使わなかったかな
強化してないせいもあるけどまず他カードの強化が優先で追いつかなかった感じ
外套と短剣のナイフ・有毒ガスの毒でダークリングあたりも倒せた
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/17(金) 21:53:05.66ID:JF7cP5Y70
全体攻撃も筋力があがれば強いと思う
サイレントは弱体とか筋力あげる手段が乏しい気がする
ただ高アセになると雑魚の火力も体力も上がってるから1体ずつ確実につぶしておきたい
まあこれは個人の考えだから他の人と異なる考え方かもしれないw

毒ガスはあればほぼピックする(防御がしっかりしていれば)
用意周到も強いと思う
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-C7is)
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2018/08/17(金) 22:03:44.42ID:fTqS5Qcv0
>>642
wikiだとアイクラおすすめみたいなこと書いてあって、それ鵜呑みにして購入以来何十回もやったけど取れなかったな
先週ディフェクトでやってみたらすぐ取れた
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-ipLS)
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2018/08/18(土) 02:37:53.57ID:mKmSiIbW0
アイクラでなんとかアセンション17迄行ったけど、 
2面で3回殴ると落下する鳥3匹組出てきて、旋風刃有るから大丈夫と思ったら…
耐性めっちゃ増えてて落とせず殴り殺されたw
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-iGt9)
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2018/08/18(土) 06:58:13.60ID:5v/AwEHT0
度重なるナーフでサイレントとディフェクトかなり弱くなってない?
前は守って毒かオーブか爪が安定だったけど調整後のA16だと3人目のボスすら拝めんわ
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f29-hE18)
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2018/08/18(土) 07:04:03.44ID:6LQeYvz20
上振れムーブは減ったけど別に大差ないぞ
A16ならA15と殆ど同じだし、まだまだフットワークガン積みもキチガイオーブ待機も許されてるからな
というか死霊化が弱体化食らったサイレントと違ってディフェクトって何も変わってなくないか
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-iGt9)
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2018/08/18(土) 07:18:30.54ID:5v/AwEHT0
そうショップの値段アップのはずなんだけどなぁ
上振れ出来なくなって俺の下手さが露見しただけかも
ディフェクトもデフラグの衝撃が強いだけでそんな変わってないか
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f29-hE18)
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2018/08/18(土) 07:26:48.11ID:6LQeYvz20
あえて原因を考えるならAct3の追加敵3匹が先週からアセンションの影響を受けるようになったから、本当にガン待ちしてるだけだと少し辛いかもね
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f29-hE18)
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2018/08/18(土) 08:10:06.41ID:6LQeYvz20
デフラグはベータ期から変更は全く無い
スロットを犠牲にする消尽が集中力+2(3)なのと他の2クラスの発火、フットワークがそれぞれ筋力と敏捷性を+2(3)するからそれと混同してたんじゃないか
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-hE18)
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2018/08/18(土) 08:22:08.30ID:kb2WpG7n0
仮に2(3)が1(2)になったんだとしても思考停止でピック安定だと思うけどなデフラグ
他の3択によっぽど良い物があったとかデフラグ10枚目ですとかなら知らんけど
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ cb18-RAWn)
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2018/08/18(土) 08:33:20.82ID:YouFOjTF0
コスト上がったとかレア度上がったとかあったのかと思ったけど変わってないのね
最近の調整にもなかったし何かあったのかと思ったよ
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-xQfD)
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2018/08/18(土) 09:55:26.10ID:Kjn6x1M+0
アイクラで初めて堕落、抱擁軸でアセ15クリアしたわ
アプグレ後なら3コスコンボだし、コンボ始動ターンからブロック積めるし案外わるくないんだな、食わず嫌いしてたわ
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-6lgt)
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2018/08/18(土) 09:56:28.83ID:oCszNH4l0
新しい羞恥って呪いは平静の次ぐらいに痛そうなんだけどどうなんだろう
通常の呪いだと平静>羞恥>痛み>後悔>疑念>腐敗>寄生>怪我>不器用ぐらいかな
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ ab9d-k5/X)
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2018/08/18(土) 12:00:17.04ID:wURglJsJ0
>>679
天賦のやつは?
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/18(土) 21:39:12.20ID:y2wkySd80
>>690
使用キャラは誰?
リザルトとか貼ってもらえるとアドバイスしやすいよ

アセ5からはボスで全回復できなくなるから
道中でダメージをもらわないプレイにするくらいかな
(ヘクサゴースト時は3?40で挑むけど)
アセ10くらいまでなら1ボスまで積極的にエリート踏んで強いレリックに期待するとか

アセ17からは防御オンリーでも駄目でうまいこと攻防高めないと死ぬ
というか雑魚が強すぎる
0699名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-J4F7)
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2018/08/18(土) 23:54:25.60ID:30ev9odma
金切り声が大事になりそうね
あと17以降は2回で爆発するやつ、前までは?からの自爆だったけど、攻撃&自爆になったからかなーりしんどい
2体出たら生き残れる気がしないわ
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-6lgt)
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2018/08/19(日) 01:32:53.95ID:h2M9IzJ00
あれ、この爆弾のやつ1ってなってるけど次のターンじゃないよな?行動予定がハテナじゃないし
と思ったら攻撃+爆発とかいう鬼畜ムーブかましてくるからな
合計41ダメージぐらいで複数いたらさらに倍率ドン
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be8-YnjV)
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2018/08/19(日) 08:05:10.69ID:AjwlYEiY0
進化使った後で2枚以上の状態異常カードを一気に引いた場合、1枚しか追加で引けなくなってる?
パッチ前からこういう挙動だったっけ
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ cb37-ipLS)
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2018/08/19(日) 10:12:46.21ID:+dcWrkJB0
1面でレリック稼ぎたいから無理してエリート踏みに行くけど負けると次周で開始ボーナス取れないのがいやだ
初期ボーナス厳選されるのが嫌だというのは分かるけどできれば毎回同じ条件で始めたい
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/19(日) 14:29:34.31ID:XhJaNVNM0
高アセになればなるほど敵の火力があがって2、3ターンで決着つけなきゃいけなくなる
アイクラは悪魔化ディフェクトはオーブでターンに比例して強くなるけど
サイレントは基本的にトゲとか毒の耐久型だから耐えきれなくなってしまうとか
毒もターン比例といえばそうだけど
ナイフ軸は違うのかな

サイレントで剣2体召喚相手にできるビジョンが見えない
死体爆破で倒すくらい?
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/19(日) 15:33:52.46ID:XhJaNVNM0
アタックをトリガーとするレリックがあればナイフ軸でもいけそうか
ちょっと前にナイフのレア度下がったしやってみるか

まあアセ20だと2/3でタイムイーターになるからナイフ軸は難しそうだなw
きちんと毎回12枚使えればいいけど
使いきれなくて0コスナイフが混ざるのが怖いんだよな
0722名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-GkOy)
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2018/08/19(日) 18:40:59.33ID:KuK3RSjtd
セットアップとグランドフィナーレは弱いけど集中はないと困る
集中があるかないかで無限コンボの成功率かなり変わってくるし
ただ無限するには初期デッキ枚数がネックなんだよなぁ
ストライクと防御が多いのはサイレントの致命的な弱点だと思う
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-6lgt)
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2018/08/19(日) 22:21:58.46ID:h2M9IzJ00
反響化+騒乱強いな
騒乱を重ねがけすると山札のカードを複数枚プレイすることになるわけだけど、
それが全部「最初に使ったカード」と見なされるらしく効果が全部二倍になる
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f29-hE18)
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2018/08/20(月) 00:03:47.79ID:NZZJwHnS0
俺はなんだかんだでアプグレってそんなにしなくてよくね?ってなったな
UGはしないならしないでなんとかなるし、全く出来ないわけでもないからさ

なんとかならないことも当然あるんだけどそこはまぁ…その…
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/20(月) 00:21:28.72ID:FYpVeP+Q0
なるほど UG出来ればいいねくらいの感覚でやるしかないのか
ノーマルだとUGやって当然とかの考えを捨てなきゃならんのか

1ボス前にエリートからレリック欲しい→HP減るになって
ボス1突破率が一番低くなるんだよね
というかエリートでたまに死ぬけどレリック狩りやめられない
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/20(月) 01:52:25.62ID:FYpVeP+Q0
仕事(UG)しないで寝てろという日本社会への警鐘だった...?

あと神格化は250くらいするから1面じゃほぼ手が出せないんだよなあ
ネオーのボーナスで金があるときくらいか?
でも敵HP1かUG選んじゃうんだよなあ
最近はHP+もアリかなと思ってきた
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-ipLS)
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2018/08/20(月) 02:55:49.48ID:vsoylQMm0
最大HPは2回くらいマイナスイベ引くと目に見えて焚火の回復減る印象
逆にHPが多くても焚火ですごく回復する印象がそんなにないのはなぜ
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/20(月) 07:44:30.96ID:FYpVeP+Q0
気になったのでHPと回復量について計算してみた
ゲーム中の計算式と異なるかもしれないので多少増減してるかも

休憩所の回復量は0.3掛けの切り捨てなんで最大HPの下一桁が0,4,7で回復量が1上がる
HPが10%上がればほぼ回復量が2上がる

ここで気になるのはアセンション時のHPで
サイレントは素のHPがギリギリ届いてなくてわずかに回復量が低い
ただでさえ低いHPで回復量も下振れとかキツいのは当然だった...?

https://i.imgur.com/HnCTk1n.png
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-hE18)
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2018/08/20(月) 10:48:26.34ID:QupAdVuC0
アセ19 脱力カードが1枚も出てこなかったこともあって目覚めし者がほんとに覚醒した強さ
消尽が取れたのが最後のぎりぎり、なかったらクリアできなかった
幻肢とったけどHP35しかないから事故ったらワンパン 妖精瓶2個も使った
ポーションベルトは意外と強いね 出た当初は外れレリックだとディスってごめんない

https://imgur.com/a/mXK1uoX
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-couo)
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2018/08/20(月) 11:13:26.58ID:96bSrLZj0
>>751
> ポーションベルトは意外と強いね 出た当初は外れレリックだとディスってごめんない

そりゃ、ししおどし取る前提ならクソレリックだろうなぁ
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-ipLS)
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2018/08/20(月) 12:52:49.85ID:jpHUpdWA0
A3かつゴミデッキだけど4〜50回やってようやくクリアしたので記念貼り
猛毒の仕込みをスネッコスカルで倍にしてナイフの手数で毒を稼ぐ。あとはブロックガン積み
ボスは復活するイタチみたいなので一番楽だったのかな
攻撃が一回30ぐらいだからこちらもそれぐらいブロック出せれば安定してやれる
カードが増えていくのはホント難しい。その時点では取っておかないと当面つらいという判断で
どんどん取っていって増えてしまう
https://i.imgur.com/p6gVEkm.jpg
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc8-kPv+)
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2018/08/20(月) 16:23:44.09ID:thJwQeyj0
アセ20目指すの、やっぱアイクラよりディフェクトの方がええんか
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ ab9d-k5/X)
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2018/08/20(月) 16:45:33.60ID:TIHEM3250
新しいMODが出る限り永遠に遊べるなこのゲーム
0764名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-HBNn)
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2018/08/20(月) 18:25:10.61ID:nrEp17h0d
エターナルフェザーさん休息時じゃなくて入場時作動だからアプグレ回数の確保に威力を発揮するか
ぼく低アセマンだから高アセで効果的なほどの枚数に膨れるのかは知らんけど
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/20(月) 19:16:13.24ID:FYpVeP+Q0
アセ20クリアおめでとう
ディフェクトは自己修復で回復できるのが強みだね
ところでダブルボスに目覚めしものはいなかった?
この構成だとパワー増し増しデッキぽいけど反響化と自動生成フロストで防ぎきれるか気になる
あいつ筋力3も上げてくるくるからな
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd5-ipLS)
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2018/08/20(月) 20:38:28.98ID:rn+r8LsC0
てか連戦にビビりすぎてHP管理の自己修復2枚はやりすぎだし
デフラグ無強化2枚も事故招くからあまりよくない
クリエイティブAIと鳥頭壺あればこんなパワーガン積みしなかったな
消尽ないのもあれ
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/20(月) 21:24:11.21ID:FYpVeP+Q0
ディフェクトは回復手段があって反響化とかのパワーが強い
パワーに頼りすぎると目覚めし者で積みかねないけど
インサーター+消尽でほぼゲームクリアできるし苦手とするボスもいない
アセ20には一番勝ちルート多そう
デカ&ドヌ = イーター >> 目覚めしもの

サイレントはナイフ軸ならイーターが怖いし毒は即効性が無くて道中ザコで死にそう
アイクラはそもそもアセ20まで行ける気がしない
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ cb18-r5sy)
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2018/08/20(月) 22:05:30.02ID:8xcdV+f/0
>>776
外出かけてまでわざわざやるか?
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ cb18-r5sy)
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2018/08/20(月) 22:20:30.00ID:8xcdV+f/0
>>778
それならタブレットでええやん
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ ab9d-k5/X)
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2018/08/20(月) 22:36:18.65ID:TIHEM3250
スマホにナイトなんとかなんとかみたいな似たようなゲームあっただろ
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b27-TyoL)
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2018/08/20(月) 23:27:47.41ID:agc2YThn0
ジャカーノート糞レリックだと思ってたけど、クソクジラのお土産で貰って仕方無く使ってみたら
バフで+1されたお陰か結構強くて何か意外、重ね掛け出来たら強えな
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ abee-DZPh)
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2018/08/20(月) 23:37:02.95ID:hkhSd1Ds0
>>782
ジャガーノートはクソレアって事はないと思うぞ
前からそこそこ強かったけど今7点入るからな
バリケードや塹壕ほど取るタイミングを選ばないのがいい
0786名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-ot+S)
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2018/08/21(火) 00:03:37.43ID:QFdz+gcDd
>>780
iPadで出来る?
0788名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp8f-/LOy)
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2018/08/21(火) 00:10:40.59ID:QL3lV96Bp
気軽という点でアプリやSwitchで出してくれるのはありがたい
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-mZ3i)
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2018/08/21(火) 06:02:14.02ID:SscwfCWb0
アセ20以降はどうなるんだろう
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ cb18-r5sy)
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2018/08/21(火) 06:41:16.72ID:XZYM8G5e0
まだアセ20の実績、0.1%未満か
0803名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8f-/LOy)
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2018/08/21(火) 11:18:43.42ID:y3Bn0/nNp
ラスボス20種類追加しました!
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f29-hE18)
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2018/08/21(火) 18:10:58.65ID:D9C+2/Nz0
ベータのパッチで結構変更来てますぞ
新しいイベント「デザイナー」が来て、核分裂・一撃必殺・ロックオンの効果が完全に変わってしまいましたぞ

核分裂:0(1) 全てのオーブを取り除き、取り除いたオーブに等しいエナジーとカードをドローする。廃棄。
一撃必殺:0(0) 10(14)ダメージ、ダメージを受ける度にこのカードのコストを1増やす。
ロックオン(ブルズアイ):1(1) 7ダメージ、ロックオン1(2)を付与する。(ロックオンが付与された敵はオーブから50%多くダメージを受ける。)

https://i.gyazo.com/2a0d77f8fa600052ef4fd69202920636.png
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b35-aDQ1)
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2018/08/21(火) 18:23:09.99ID:i08wt6F40
核分裂はいいとして
一撃必殺は最後の一撃じゃなくてむしろ最初の一撃みたいな効果になってるし
ロックオンはリワークってほど効果変わってないというかなんか弱くなってね?
50%って切り捨てだから3のプラズマから4受けるってことだろ?
元々の9→12より強くなるビジョンが見えないんだが
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7c-JoLF)
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2018/08/21(火) 18:36:19.39ID:NZ1V5gwZ0
ダークなら結構強いんじゃね
ロックオンは元々ダークで狙えないやつを当てるために使うような感じだし
ダーク自体が微妙なのはしゃーない
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b35-aDQ1)
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2018/08/21(火) 18:50:34.41ID:i08wt6F40
>>826
ロックオンというデバフに弱体効果が付いてるだけじゃね?
>>827
元々のダークのHP低い順に不満がある場面ってあんまないしあったとして都合よく引けること願って積むかって言うとどうなの
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-hE18)
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2018/08/21(火) 18:52:52.30ID:3+2dAyOq0
ロックオンがロックオンでしか付与できないからボスに掛け続けるにしても中途半端なんだよなあ
ビームセルみたいに小ダメージでいいから0コストなら良かったんだけど
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-EH+N)
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2018/08/21(火) 20:41:51.55ID:EP1HSU9F0
スイッチでもだすのか。
だったらpc版の方ももう少しコントローラーでの操作快適になるかな
今だとカーソル選択めちゃくちゃになるから実質使い物にならないし
0838名無しさんの野望 (スップ Sdbf-GkOy)
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2018/08/21(火) 20:44:35.72ID:itzjIElNd
高アセだと1層目ボスでエナジー増加取れないとかなり厳しくない?
2層ボスとか明らかに3エナで相手できる強さじゃないでしょ
家とスネッコアイと像あたりのゴミ消してくれないかなぁ
ブラックスターもエリート狩りする余裕なんてないからほぼ死んでるし
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-6lgt)
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2018/08/22(水) 01:53:16.81ID:me9QePQT0
アセ17のエリート強化ってもしかしてボスグレムリンさんがかしこくなってる?
何回かやったけど全部 激怒→弱攻撃防御下げ→強攻撃×2 で効率的に動いて来るんだけと
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-ipLS)
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2018/08/22(水) 01:54:43.98ID:IJu7r/dF0
サイレントでなんとかアセ17まで来たけどすでにすっごいきっつい
鳥が4回攻撃しないと落ちないとかふざけんなよ

ちょっと前まで使いにくいイメージあって悪夢のこと嫌厭してたけど強いな
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ db35-YSus)
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2018/08/22(水) 04:02:59.42ID:7+FNWv+E0
クリエイティブAI「認知偏向がやられたようだな…」
電気力学「ククク…奴はディフェクトのレアパワーの中では最弱…」
反響化「長期戦に向かないとはパワーの面汚しよ」
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-ipLS)
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2018/08/22(水) 07:09:57.95ID:IJu7r/dF0
脳死でダガー1〜2枚は取ってたけど鳥相手に確実に刺さるわけではないから落とさない勝ち筋必要に感じた
レプトマンサーは運ゲ以外の何物でもない
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-hE18)
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2018/08/22(水) 09:47:22.74ID:cG0EcTg30
ディフェクトのアセ20がクリアできないからアイクラでやったらアセ19までいけたから
アイクラやれそうな気がしてきた やっぱ初期レリックがつえーは
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc8-kPv+)
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2018/08/22(水) 11:56:27.45ID:wOxnXY/t0
>>863
ポーション投げるのはコツがいるんだよ。
一回投げるを選んで灰色の矢印でたら、画面の上部から指をスライドさせながらうまく灰色の矢印を敵の方向まで滑らせていって、
もう一回タップしたら投げれる
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ ab9d-k5/X)
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2018/08/22(水) 14:38:24.88ID:LmIyOhTl0
>>844
これどこにある?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e43-PcWx)
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2018/08/23(木) 00:09:11.76ID:7hUEIUI/0
絶対無理だーって思ってたけどようやくクリアできた!
言われてた圧縮戦法試したらインチキみたいな強さになった
これが一人用のゲームでよかった
アドバイスくれた人ありがとう!
0873名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3d-yCmZ)
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2018/08/23(木) 00:12:47.12ID:MAuqCQbpp
どこのどいつだお前は
0890名無しさんの野望 (スップ Sdea-oI+E)
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2018/08/23(木) 07:43:00.50ID:9uEppFbSd
スネッコどころか混乱ごと削除してほしいレベル
こういう全くコントロールのきかないランダム要素はそれまでの積み重ねを全部無意味にするクソだわ
何も楽しくない
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c8-F8xG)
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2018/08/23(木) 08:10:44.68ID:lTvrdmRN0
>>882
高アセンション、明確にアイクラ厳しいのがわかった
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ d98c-vl9i)
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2018/08/23(木) 09:06:06.70ID:wbkHjz2U0
そこの集計サイトは自分でアップロードするタイプだから
そこのサイトを参考にした人がクリアしてそれをアップロードして行って結果偏ったデータになる

って、「集計サイトではピック率高いのに取らないのか?」みたいにツッコまれまくってブチ切れた海外配信者が語ってたらしいぜ
ソースは前スレ
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-PcWx)
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2018/08/23(木) 09:07:40.75ID:aW++1YCu0
こんなに参考になるというか本質的なデータが有るサイトを
頭がおかしい人のせいで共有できないって馬鹿らしいことだね
ピックのときにこれ見ながらやるだけで楽しいのに
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ f935-1LLP)
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2018/08/23(木) 09:21:54.43ID:jTXFfC700
貼っといてあれだが突き詰めれば参考でも本質でもなく答えみたいなもんだから見ないほうが楽しめると思うよ
ピック率系以外は見ても大して有利にならないと思うし見ても問題ないと思うけど
逆に貼ったとこ見れば分かるようにオートマトンとかはまじで運ゲーだから却ってゲームを嫌いになるまである
0907名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-/VvO)
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2018/08/23(木) 10:13:55.36ID:icSouJMFM
統計としては母集団が偏りまくってるからね
サンプル数も潤沢ではないし
とはいえそれをわかってなくても十分過ぎるほどに有用なのが凄いけど

ほんとに強いカードのレーティングを作るならクッソ強いAI作ってプレイ結果からレーティング算出するしかない
0910名無しさんの野望 (ブーイモ MM01-swtH)
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2018/08/23(木) 11:11:16.21ID:cnJxac9QM
カードが強い理由が偏った統計サイトのレートが高いからって言ってくる奴がいなけりゃカードの強さの指標で参考になるよねで終わりなんだけどね
レートが高いのはカードが強い結果であって強い理由の説明にはなってないよって話
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ aae6-QFq8)
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2018/08/23(木) 11:35:56.65ID:lShtBXR00
強くても必要ないカードや別のカードの方がデッキにマッチしてるなんていくらでもあるし
レリックも考慮に入れるべきなのに
その辺全部無視して上から目線で突っかかってくる選ばれし者が沸くのが悪い
0916名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3d-WRK7)
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2018/08/23(木) 11:50:35.25ID:1EQgsZCZp
ところで核分裂って効果変わった?
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-c68X)
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2018/08/23(木) 12:02:17.55ID:EiTZIh3Z0
>>916
変わった(or これから変わる)

> 822 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f29-hE18) Mail:sage 投稿日:2018/08/21(火) 18:10:58.65 ID:D9C+2/Nz0

ベータのパッチで結構変更来てますぞ
新しいイベント「デザイナー」が来て、核分裂・一撃必殺・ロックオンの効果が完全に変わってしまいましたぞ

核分裂:0(1) 全てのオーブを取り除き、取り除いたオーブに等しいエナジーとカードをドローする。廃棄。
一撃必殺:0(0) 10(14)ダメージ、ダメージを受ける度にこのカードのコストを1増やす。
ロックオン(ブルズアイ):1(1) 7ダメージ、ロックオン1(2)を付与する。(ロックオンが付与された敵はオーブから50%多くダメージを受ける。)

https://i.gyazo.com/2a0d77f8fa600052ef4fd69202920636.png
0919名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3d-WRK7)
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2018/08/23(木) 12:07:26.94ID:1EQgsZCZp
ありがとう
なんか前の方が核分裂感あったな
今のは再インストールって名前の方がしっくりくるわ
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c8-F8xG)
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2018/08/23(木) 12:17:06.57ID:lTvrdmRN0
スネッコアイの勝率が高いことを知ってびびった
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-c68X)
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2018/08/23(木) 12:23:00.70ID:EiTZIh3Z0
>>921
むしろ自分の中では、
1面クリアしたけど他レリックがいまいちだし
どうしようもない構成だからとってみたら
たまたま勝ってしまったってイメージ

異論は認める
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ee-4tvA)
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2018/08/23(木) 12:35:47.31ID:VP0rZETk0
スネッコアイ取ったら取ったで2コス、3コスを優先的に取って、0コスは取らないから回るようにはなるよ
自分自身取った時の勝率は結構高い
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ aae6-QFq8)
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2018/08/23(木) 12:37:30.78ID:lShtBXR00
ボスレリ交換からのスネッコアイで
たまには高コストピックして違うことやってみるかって思ってると
羽のように軽いカードしかピックに現れないアレは何なの
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-c68X)
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2018/08/23(木) 14:21:35.31ID:EiTZIh3Z0
>>932
コモンなのって、効率化だけでしかも相性悪いんだけど、どうやったら勝ち確なん?
コスト2以上のアンコモン・レアカードとかそうそう落ちてないぞい
まぁ前提として持ってたら、強いかもしれんけど
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ e927-zKtz)
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2018/08/23(木) 17:32:33.58ID:ICTdYA7B0
最近の家のアイクラさんは
ブロックマシマシ悪魔化かブロックマシマシジャガーでしか勝てて無いわ

呪いマシマシ歓喜で筋力hp盛り盛りにして楽勝かと思ったら
雑魚に糞ドロー連発でhp削られてタイムイーターに殺されるしマジファック
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ee-4tvA)
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2018/08/23(木) 17:37:13.58ID:VP0rZETk0
https://i.imgur.com/GjE21K1.jpg

必殺のダークを喰らえ!!
騒乱取って面白いわーとか思ってたけど勝手に消尽使われてスロットがどんどん減って行ったりしたのでデッキと相談しましょう
あと当たり前だけど反響化と騒乱を張ると勝手によくわからんカードを二枚使われるのも不味い
待ってれば死ぬのにトゲの敵相手に勝手に殴り掛かったりしたわw
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-yCmZ)
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2018/08/23(木) 18:03:41.01ID:67OX8vjr0
灼熱の一撃デッキがやっと決まって感動した
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a53-OUVD)
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2018/08/23(木) 18:49:19.28ID:WAL045lZ0
>>934
エナジーはプラズマと充電や切断で解決しやすいし
オールフォーワンやホログラムで低コストのカードを使い回せば攻防共にどうにかなる
強化ボディが手に入ったら高コスト事故の時にも困らない

カードが揃わない問題は店≧休憩位の気持ちで進んでいけば何枚かは手に入るし、削除で圧縮してデッキの質を上げれば大体いける
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a53-OUVD)
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2018/08/23(木) 20:00:57.46ID:WAL045lZ0
>>944
相性良いカードならオールフォーワンや切断、メテオストライクとかがあるよ

さっき2面からスネッコアイ軸に寄せたけど、引き良くてなかなか完成度の高いデッキが出来た
初めてライトニング軸使ったけどタイムイーターが3ターンで死んだのは笑ったわ
https://i.imgur.com/SGZ0j7q.jpg
0949名無しさんの野望 (スップ Sd0a-oI+E)
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2018/08/23(木) 20:13:07.07ID:1MX39pgld
スネッコアイ使って完成度高いとかさすがに笑うわ
ただ高コストの強いカード多く引けただけだろ
それは完成度高いとは言えない
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a53-OUVD)
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2018/08/23(木) 20:22:17.74ID:WAL045lZ0
>>949
スネッコアイなしにこれだけの高コスト積んで勝てると思えないんだけど

逆に聞くけど強いカードを多く引くとかの運なしに完成度の高いデッキってどんなの?教えてよ
0954名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-ZTC4)
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2018/08/23(木) 20:47:36.51ID:7kM6MwoEa
スネッコアイ拾った上で高コストレアカード大量に手に入るなら強いってのは完成したら強いのはわかるんだけど
上振れ期待しすぎてる感じがしてスネッコとったら勝ち確って感じの強さではないと思うなって
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8c-CuBA)
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2018/08/23(木) 20:51:43.09ID:dtBWUy9N0
ディフェクトはメテオストライク撃って押し出されたプラズマで他のカード使ってみたいな動きができるから他の二人に比べると活かしやすいと思う
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-PcWx)
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2018/08/23(木) 20:52:14.34ID:HaRmlwup0
>>953
サンダーストライクはライトニング生成できれば最強火力だからなあ
そのサンダーストライクがネクロノミコンで連打できるんだから恐ろしい
0〜1コスになっても連打できないがコストは安くなるから隙がない
気持ちよさ強めのかなりいいデッキだと思う
3ボス3連戦でも負けなかったかもしれないね
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a8f-vl9i)
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2018/08/23(木) 20:56:55.43ID:N2ZDu8Yu0
とりあえず文句付けるなら上振れ期待しすぎてないデッキで20クリアしてくればいいんじゃない?
俺は無理だから素直にすごいと思うわ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-yCmZ)
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2018/08/23(木) 21:12:54.91ID:67OX8vjr0
まあ完成度どうこうより勝てればいい話だしな
勝ち確はどうかは怪しいけど
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ee-4tvA)
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2018/08/23(木) 23:19:09.12ID:VP0rZETk0
古木の枝取ったら枝ゲーになるし、永久コマ取ったらコマゲーになるからデッキの方向性決めるようなレアレリだと思えばいいんじゃない?
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-7kIV)
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2018/08/23(木) 23:51:40.29ID:9Wf3i5tG0
アセ18以上のボスグレムリンほんとに無理ゲーやな
やっぱり激怒して防御デバフかけてから強攻撃2回のパターンみたいで、
3ターンで終わらなかった時点で35ダメージ(防御札なし)が確定する
4ターンで終わらなかったら63ダメージ
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-oI+E)
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2018/08/24(金) 00:02:55.49ID:OkkdOe/40
スネッコアイはデッキ作成型ゲームとしての面白さをぶち壊すめちゃくちゃなレリックだと思う
とにかく高コストの強いカードかき集めるってなんか違うわ
古木の枝もデッキ外のカード多く使うって点で作ったデッキで勝負してないしなぁ
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a29-vl9i)
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2018/08/24(金) 00:07:53.94ID:qOQTWvw60
レリックに沿ってカードかき集めるわけだし別にそこは良いんじゃないの
枝なら枝に沿ったデッキになるように堕落だの無限刃だの集めて組むし
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a8f-vl9i)
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2018/08/24(金) 00:27:15.79ID:bnYZcYCZ0
レリックとシナジーがあるカードを集めるのは別に普通のことだと思うが
普段あんまり使えない高コストをぼこぼこ使えるのはそれはそれで面白さの一つだし
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-LInK)
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2018/08/24(金) 01:06:36.37ID:jVDfrTY/0
スネッコアイは最初はおもんないと思ってスルーしてたし、今でもあまりとらないけど
たまたま面白くなりそうなデッキだった時とってみたらやっぱり面白かったよ
たまたま0コスになったカードをオールフォーワンで拾いまくるとかできる
そんでたまたまホログラムも0になったりしたら最高ね
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c8-F8xG)
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2018/08/24(金) 08:17:57.33ID:cefHXfOF0
アイクラでアセ20とかすげえわ
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a29-vl9i)
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2018/08/24(金) 08:57:55.06ID:qOQTWvw60
パッチが来ましたぞ
先日のベータパッチに従っていくつかのカードの調整、追加イベント等結構多いですぞ〜

Weekly Patch 39: We Meet Again!
https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/detail/1706188954950716603


Content

Added City Event: The Colosseum.
Added City/Beyond Event: Designer In-Spire.

Balance

Addict event reworked.
JAX Dealer event reworked.
Fission card reworked.
Lock-On card reworked.
Masterful Stab card reworked.
Asc 17 Exploder enemy no longer explodes a turn earlier.
Asc 17 Gremlin Wizard no longer attacks a turn early, but now keeps attacking.
JAX card buffed. No longer exhausts.
Toy Ornithopter relic buffed: Healing amount 3 -> 5.
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ e927-zKtz)
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2018/08/24(金) 10:53:45.20ID:Ddg29huF0
>>997
何これ?何なんすか!これ

今迄結構無理気味にエリート踏んでhp渇々な事多かったけど
挙げられてる画像見ると、あんま踏まずにhp維持するのがセオリー?
10011001
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