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【Paradox】Stellaris ステラリス 105【銀河4x】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f4c-UVFs)
垢版 |
2018/07/08(日) 21:52:45.00ID:hPBittDO0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 103【銀河4x】  (実質104)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530213291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4c-UVFs)
垢版 |
2018/07/08(日) 21:53:46.79ID:hPBittDO0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4c-UVFs)
垢版 |
2018/07/08(日) 21:54:12.51ID:hPBittDO0
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。

 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。

新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4c-UVFs)
垢版 |
2018/07/08(日) 21:54:40.39ID:hPBittDO0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4c-UVFs)
垢版 |
2018/07/08(日) 21:55:03.81ID:hPBittDO0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4c-UVFs)
垢版 |
2018/07/08(日) 21:55:42.07ID:hPBittDO0
新しいDLC ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 新たな要素、「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。
 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
 開くのが希望の扉かパンドラの箱かはわからないけどね!
 
 他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
0010名無しさんの野望 (スップ Sdff-HQs4)
垢版 |
2018/07/09(月) 09:33:51.64ID:xpDjL1Psd
地球連邦から独立しようとするジオン公園のようなプレイは可能か?
また一番それに近いプレイはどうすればいいか?
0011名無しさんの野望 (スップ Sdff-HQs4)
垢版 |
2018/07/09(月) 09:35:27.54ID:xpDjL1Psd
ジオン公園×ジオン公国○
間違えましたm(_ _)m
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-N6TJ)
垢版 |
2018/07/09(月) 11:15:25.36ID:5WxTSRmD0
Lゲートだけ封印できないだろうか
他の追加されるイベントは割と好きだけどLゲートはそれありきになってしまって駄目だ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0b-dtlq)
垢版 |
2018/07/09(月) 11:18:30.21ID:v4sz62fY0
Slow SpeedMOD突っ込むとコルベットがマジで弾除けにしか使えないな
同規模戦だとコルベットがだけ溶ける
0028名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-DU47)
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2018/07/09(月) 13:13:22.04ID:VYSl2cbVp
領内のブラックホールにLV5科学者二人を100往復程させたのですが未だに反応がなく心が折れそう
ゲシュタルト意識だとイベント起きないとかあるのでしょうか?
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 678e-rcfr)
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2018/07/09(月) 13:29:45.36ID:MpGikFAR0
確か、HS発生確率って0.5%くらいじゃなかったっけ?
>>The event chain has a 0.5% chance of triggering when you enter a black hole system.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Horizon_Signal_eventsより

さあ、もう100往復する作業に戻るんだ
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-sule)
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2018/07/09(月) 14:12:38.03ID:7Sp6uqSH0
マローダーは最寄の植民惑星まで突っ込んでくるから近場に生贄を用意するといい
でないと本星までの道中の採掘研究ステーションが軒並みボッコボコにされる
0043名無しさんの野望 (スップ Sd7f-h/fi)
垢版 |
2018/07/09(月) 15:34:00.51ID:tNkUl4S7d
>>42
無い wikiも書かれてないからループに詳しい方に口伝で伝えて頂いた
自分の記憶だとホライゾン→科学者を送る→なんかでてくる提督を倒す→ループテンプル→惑星建造物→レトロウィルス→オメガ配列(通常研究)→過去は未来 だった気がする
基本的にレトロウィルスを除いて爆弾送るとかぶっ壊せとか物騒な選択肢を取らなければ(ワームを受け入れる方向に行けば)イベント進む
レトロウィルスは例外で創意的な反逆行為だと拒否してもイベント進む 種族の見た目変えたくない方は拒否すべし

イベントの発生には三種類あって
1.フィールドに出てくるパターン(提督を倒すとか)
2.やることリストみたいなとこから研究するパターン(ループテンプルとか)
3.通常研究に出現するパターン(オメガ配列とか)
の三種類ある イベント起きないなぁと思ったら123の順で確認すべし
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ c763-sule)
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2018/07/09(月) 15:45:05.59ID:UsvchD7x0
>>36
最終イベントが微妙に遠い地点に湧くから後回しになるんだよね
そこまで拡張する頃にはオワコン化してる
0047名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-DU47)
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2018/07/09(月) 15:53:49.79ID:2Q/1XraRp
ホライゾンシグナルの件みなさん情報ありがとうございます!
ゲシュタルト集合意識だと起きないみたいですね(別の銀河で平等精神だと速攻発生しました)
残念ではありますがゲシュタルトはゲームが軽くていい・・・
0056名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-+t5f)
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2018/07/09(月) 18:25:11.47ID:q5l2gbrMa
こんなイベントが発生する

すみませーん
最近FTL化したんですけどーここうちの星系なんで宇宙基地くれませんかねー?

いいよ
ニア ダメです
0058名無しさんの野望 (JP 0H3f-qHTe)
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2018/07/09(月) 18:34:48.35ID:U3SPxG69H
>>44
ミニmod作れるなら、on_actions中に、この1行を追加すればOK。
(条件満たした調査船がブラックホールに入ると、100%イベントが発生するようになる)

on_entering_system_fleet = { events = { akx.9000 } }

最初のガチャ以外には、影響しないから安心。
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b4-0eE1)
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2018/07/09(月) 18:37:08.00ID:dhoBWqjk0
ホライゾンシグナルの主な流れは1年ごとにリーダー飲ませ続けたら最後に首都星にループ寺院が出てくる。
この過程で手に入るループ研究所とパワーハブを研究してオメガ理論をアンロックして研究し、首都にオメガ配列を建てる。
これだけ。
派生としてランデブー&メッセンジャー、ループ農場鉱山、preFTLのループ教団、ガルガンチュアの特殊メッセージ
けどこれらは途中で打ち切っても問題ない。
イベント中断は最初のリーダーを飲ませる時に、船を爆破したりリーダーを飲ませなかった場合だからそこだけ注意しておけばいい。
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b4-0eE1)
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2018/07/09(月) 18:51:50.55ID:dhoBWqjk0
>>60
メッセンジャーは時間経過で発生するはずだから研究終わるまでには多分起こる。
でも最初の研究すらさせずに打ち切っても何も問題なくイベントは進むよ。
種族の外見変えたくない人はリーダーに研究させないか研究させたリーダーを抹殺すればいい。
抹殺しないと勝手にウイルスばら撒いて種族改変しちゃうからね。
ループ農場鉱山はイベント後に新惑星入植で始まるから入植さえしなければ起こらないはず。
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-sule)
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2018/07/09(月) 19:01:38.61ID:mw91n/5V0
ホライゾンシグナルと言えば
古いVer.で人種改変が行われる前に移民船作る→改変される→移民船に乗っていた改変前の人たちが入植
→「ありゃ、改変前で入植しちまったわ、ままえやろ」→改変前の人たちループに飲まれて消える→惑星無人化

ってなイベントが起きたけど、他にこのイベント起こした人居る?
0065名無しさんの野望 (スップ Sdff-HIGz)
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2018/07/09(月) 19:28:10.01ID:vmyY03Xqd
銀河で最も優秀なリーダー達はあまりにも妬まれるので引退時期を悟ると公的には死亡扱いにして新しい戸籍で生まれた惑星に帰って余生はStellarisしてるよ
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-rcfr)
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2018/07/09(月) 20:18:15.38ID:yCvWGjpY0
>>67
首都星の隣、造船所を固めておいてある星系(複数)に囲まれてる星系、
東西南北国境星系、飛び地、Lゲート。あとパッと見近いけどハイパーレーン的には遠い星系とかにもどんどん建てる
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-rcfr)
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2018/07/09(月) 20:19:55.03ID:yCvWGjpY0
そういえば全星系にゲートウェイって理論上は可能だけどやんないな
成し遂げた暁にはものすごい便利そうなのに
0077名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-wZo7)
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2018/07/09(月) 20:29:27.47ID:XfFIjmoyr
ループした結果
主星の人たち→変異して死の星適正を得る
それ以外の人→変異せず死の星適正も無し

という事態になったんだが
全国民が変異するわけじゃないのか
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-rcfr)
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2018/07/09(月) 20:42:02.59ID:yCvWGjpY0
>>77
首都だけだぞ。ワーム兄さんが首都を死の星にテラフォしてくれた事によってそこの住民が死の星適正を得るので
死の星になってない首都以外の皆様はそのまま。
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc6-5Zdm)
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2018/07/09(月) 21:12:46.37ID:pwTGBq5J0
>>79
変異せずだから、科学者の選択肢じゃね?
レトロウィルスの汚染は首都POPだけか全POPだけか選べるよ。
俺は見た目変わるの嫌だったから、イベント終わった後、旧首都捨てて遷都したわ。
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 67bb-a75z)
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2018/07/09(月) 21:44:58.48ID:Xrw4nxLn0
>>前スレ997
ありがとう
半額下回ればOKなのでセールきたら買っておくよ
それと今買うならスターターパック買うのがいいのかな?
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-sule)
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2018/07/09(月) 22:39:28.01ID:7Sp6uqSH0
防衛協定と違って連邦は連邦加入前の二国間協定を引継ぐ罠があった
Aと休戦中にAがBとAB連邦を組んだからBと開戦してA抹殺しようとしたら開戦出来なかった
0089名無しさんの野望 (JP 0H3f-qHTe)
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2018/07/09(月) 22:53:49.99ID:U3SPxG69H
コロッサスって、ビームが惑星に当たった後でも、
100%になる前なら、何事もなくキャンセルできるのか。

>>86
効果ない。プレスリン・異次元3種・コンティのみに有効。
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-0pTj)
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2018/07/10(火) 02:10:38.32ID:CsB5hK6B0
>>91
鳥人間は何故か見た目変わらないのでオススメ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-rcfr)
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2018/07/10(火) 03:50:49.44ID:Bm0SamAx0
ホライゾンシグナルイベント中にパリダイダ入植→パリダイダにループ農場&鉱山発生
ループ農場鉱山稼働させつつパリダイダに遷都→オメガ寺院建てて、おいでませワーム
ループイベ完了。
今後このパリダイダの方々は消えるんですかね?
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-rcfr)
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2018/07/10(火) 03:57:30.66ID:Bm0SamAx0
ループと対話してる最中でも無限機械先輩、会話の内容がかわるだけで軽いノリは相変わらずなのな
我が家にも一台欲しいアイツ
0104名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-MBYm)
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2018/07/10(火) 09:21:04.03ID:q5wR7y0OM
敵対国が我が国を攻めるついでに自国の領内にいたティヤンキぶっ殺した時は泣いた
痛かっただろう、辛かっただろう
ちゃんと浄化したから安らかに眠るんだぞ
0116名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-fRLr)
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2018/07/10(火) 12:11:10.97ID:2hgSNkkyM
新しい帝国とコミュニケーションしたとき、一つの帝国なのに2回分返事できて影響力も2回分入ってるように見えるんだけどこれってバグだよね?
0118名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-0HBj)
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2018/07/10(火) 12:42:23.00ID:SJR2wfHja
俺もそうなる。
何かのMODのせいでバグってると思って無視してたけど、
バニラでもなるの?
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-rcfr)
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2018/07/10(火) 14:54:59.95ID:2nRHhbi90
>>124
そいつらが国を興すイベントが有るよ(ソイツらの居る星系を領内に取り込んでなくても起こる)で
で国を興すまでにソイツらを迫害(国外退去とか)してると恒久的に−100の外交補正付く
対応?国興される前に爆撃からの地上軍投下
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-rcfr)
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2018/07/10(火) 15:08:00.55ID:2nRHhbi90
そういやイラッシアの母星発見(一連の先駆者イベントの報酬)のPOPが2回発生したことあったな
おいしかったけどなんか、なんというかこう・・・
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ df35-UVFs)
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2018/07/10(火) 15:09:43.17ID:fyk5tI8k0
10か月分くらいの影響力がデメリットなしで手に入るからな
初期の拡張戦争ではかなり大きい分、チートしてるような気になるわ
割と切実にどうにかしてほしい
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-rcfr)
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2018/07/10(火) 15:12:44.41ID:2nRHhbi90
>>129
ニューゲーム開始時の設定で発生数が0になってる
AI文明多すぎ(没落さんは場所を取るのでAI文明とかが多すぎると発生しない)これは修正改善されたんだったか?
それか仏罰。
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-UVFs)
垢版 |
2018/07/10(火) 15:32:03.66ID:qHkto1jf0
>>131
そうなんだ
AIに有効な使い方をさせるのは難しいとは思うんだけど、高難易度だと使ってくるとか、AI面で難易度を差別化してくれたら嬉しいな


あとそれとは全然関係ないんだけど、以前戦略資源が固まって配置されるって話があったけど、それ一星系にいくつも戦略資源があったりするって話だったのかな
複数の星系にまたがって密集して配置されてるのは今のところ見てない
0135名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-WPR7)
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2018/07/10(火) 15:55:34.51ID:D7XfKCjfM
>>110
割とつかってるところ見る。
補充のコルベットがジャンプしてきた相手の艦隊に襲われたりもした。
狙ったのか偶然なのかはわからないけど。
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-0pTj)
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2018/07/10(火) 16:04:01.29ID:CsB5hK6B0
>>134
影響力が有り余ってるなら,

1) 戦略資源売る
2) 線りゃおく資源の産出地を捨てる
3) 再度宇宙基地立てる

の無限ループまでは可能

あとは,戦略資源枠家おdいらない土地を転がす際ぐらいかな.
0にまでするの

総力戦やってると,いやでもそうなるときはあるけど
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-CJRd)
垢版 |
2018/07/10(火) 16:10:04.33ID:MbEwGz2q0
ジャンプは艦隊戦で勝ち目のなくなった帝国が負けを先送りにするために時間稼ぎで使うイメージ
星系取り合い鬼ごっこ面倒くせぇ
0143名無しさんの野望 (スップ Sd7f-HQs4)
垢版 |
2018/07/10(火) 16:49:31.16ID:5DeU8l7pd
Lゲート最初から出ないよーにするmodじゃなくて用済みの(任意で)Lゲート破壊できる方法はないの?
0151名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-X13X)
垢版 |
2018/07/10(火) 19:20:05.09ID:zNIdT1mRa
バンバン軌道上コロニー建てられてバンバンコロッサス以外でも戦争でぶっ壊せる仕様にする予定のMODあったな。もし更新してくれれば俺のクリックをあげる…
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-UVFs)
垢版 |
2018/07/10(火) 19:47:19.79ID:qHkto1jf0
>>153
俺の運がいいだけなのか?2.1以降5回くらいニューゲームしてるけど必ず序盤に出るぞ
それにガイアはどんな種族だって基礎居住性は100%だからほかの気候に適応できないデメリットの方が大きくないか?
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-rcfr)
垢版 |
2018/07/10(火) 19:55:49.58ID:LRtg8xiB0
最近ちょっとマンネリになってきたので、刺激的な設定を試したいのだけれど
皆のオススメを教えてくれないか
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-UVFs)
垢版 |
2018/07/10(火) 19:57:54.54ID:OTwVBlgY0
3スレくらい前に買った初心者だけど止まらんなこのゲーム
何回目の銀河か分からんけどコンティンジェンシーしかクライシス引けないな・・・
あと神の光って見た目が面白い以外にメリットあるのかコレ
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ bf81-sule)
垢版 |
2018/07/10(火) 20:09:15.56ID:0rND4AYV0
>>156
俺も考えただけでやったことないネタで申し訳ないが、
「狂受容平等国家で最初からずっと難民歓迎に固定したままで、(自分の手を汚さずに)銀河を自民族だけにする」
なんてのはどうだろ?
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-UVFs)
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2018/07/10(火) 20:10:02.20ID:qHkto1jf0
>>157
比較的派閥幸福度の管理が易しい精神派閥に自国民をお手軽に改宗させられる
敵惑星に打ち込むと、惑星に社会俯瞰や幸福度のマイナス補正がついたり
特に物質主義の敵に打ち込むとロボットが消滅したり、精神主義派閥が高い不満度を持ったりして内政面にダメージを与えられる
0162名無しさんの野望 (JP 0H3f-qHTe)
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2018/07/10(火) 20:21:26.73ID:j+5js12hH
>>157
Synthetic Dawnを入れてると、コンティが出やすくなる。
他の危機を出したいなら、以下の3択。

・コンソールコマンドで強制召喚する
・modで確率を弄る
・「5周で出ないなら、30周すれば良いじゃない」的なノリで頑張る
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9a-pLYj)
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2018/07/10(火) 20:21:45.73ID:ttT4H0wI0
最初に発見したAI国家の配下になって天下とらせるプレイ
一度コンソールで無理やり属国になってやったけど属国は縛りがキツくて進貢国ならやれた
AIがアホすぎるので地方老人を介護してる気分になる
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-CJRd)
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2018/07/10(火) 20:30:45.86ID:MbEwGz2q0
>>157
銀河にロボットが少ないほどコンティンジェンシーの確率が減るから、
精神主義で始めて物質帝国を優先的に潰しながら覇権握れば
大抵コンティンジェンシー以外が起きるんじゃないかな
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-UQyt)
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2018/07/10(火) 20:31:58.99ID:qoTPt/K80
精神国家にとっては神罰執行器は内政用
あと敵惑星を占領する前に撃てれば「強制された信仰」のマイナスが付かずに
併合しょっぱなからハッピー惑星になるにぃ
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-rcfr)
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2018/07/10(火) 20:52:08.46ID:LRtg8xiB0
>>158, >>159
アイディアありがとう。

さ っ そ く 試 し て く る ッ !
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-rcfr)
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2018/07/10(火) 21:25:57.99ID:2nRHhbi90
ループイベラストのワームおいでませ祭り、どこを首都にしとくかで結果がかなり変わるな。
元から25タイルの主星以外に23、23、23、16、14、10タイルの死の星ができて、リングワールド以上の大都会になったんだが
ところでこれ他国からはどう見えてんだろ。突然通知もなく隣国種族の見た目も文化も様変わりしてて謎建築物と謎教義が蔓延してるとか
だいぶホラーだよな
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-rcfr)
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2018/07/10(火) 21:28:47.28ID:2nRHhbi90
国民全員見た目も居住適正もかわったのに、ずっと統治者でありつづけてたニューゲーム開始当時からの統治者1人だけ
なんの影響もうけず元のままだった・・・・そしてさっき寿命で召された
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 6708-CJRd)
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2018/07/10(火) 21:45:52.29ID:E9VugLbu0
ナメクジって、人口生命化POPはともかくサイボーグPOPも避けるのな
ナメクジサイボーグにするにはナメクジ→同化サイボーグでいけるんだろうか

かと思ってたらロボ研究者の一人にナメクジ特性がこっそり混じってた。わからん…
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ bf89-a75z)
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2018/07/10(火) 21:47:22.77ID:FRV1IZKP0
2スレ前くらいに買った初心者だけど内政引きこもりプレイで
最大難易度・危機x5 他はデフォでやってたら
コンティンジェンシーの武器攻撃力+750%もあって勢いが止まらんw
やっぱ回避は大正義なんやなって・・・

正面から当たるとしたらコルベ何隻くらいいる?
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7c-UVFs)
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2018/07/10(火) 21:48:00.33ID:xeG+pRDE0
Unbiddenが登場からずっと1星系で引きこもっておられる
しまいには俺以外の国から共通の脅威で+200の評価までされてるし
日本語系MODしか入れていないはずだがどうしてこうなった
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-UVFs)
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2018/07/10(火) 22:21:28.05ID:OTwVBlgY0
>>162
既に7回くらい全部コンティンジェンシーだわ。
ディスタントスター入れてみたからまた新しい周回してみるよ。ありがとう。

>>167
途中から楽だから精神主義ばっかやってたんだけどなぁ。
次のプレイで機械滅ぼしてくるわ

なんかアフィに真似されてて色々すまん・・・
0184名無しさんの野望 (JP 0H3f-qHTe)
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2018/07/10(火) 23:07:42.23ID:j+5js12hH
さっき、ちらっと国交樹立の通信が二重に入るバグの話が出てたので、同バグ回避用modを作ってみた。
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/168

ただ、内容的にテストプレイのやりようが無いので、何が起きても怒らない人だけどうぞ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-CJRd)
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2018/07/11(水) 00:07:17.30ID:h4KOii220
さっき支配とったんだけど属国化の勧告ってエネルギー量自分より上の国じゃないとできないの…?
自分より強い国に喧嘩うって従属化認めるまで攻め切らなきゃいけねえの?
無理じゃね…?
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-CJRd)
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2018/07/11(水) 00:28:29.54ID:h4KOii220
そうなんだ
結構領土削った敵国あるんだけど
勧告できないってことはまだ相手のほうがエネルギー上なのかコレ
まだ削らんとダメなのかあ
もう惑星いらんぞ
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 00:32:21.05ID:/u5IZQ5/0
現在60歳(寿命は200歳)の提督がこの度シュラウドに選ばれし者になってその後イベントで皇帝になったんだが
特性「叩き上げの軍人、強いコネ」ってことは一兵卒から提督にまで昇進して、各方面に強いコネを持つほどの政治力を持つようになって
挙げ句シュラウドにまで選ばれて皇帝になったって、コイツの人生すげえな
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-nIwc)
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2018/07/11(水) 00:32:22.16ID:9r8i9pyU0
従属理由の宣戦布告で戦争開始したが、敵全領土に自分の属国が請求権立ててたので、結果は属国が広くなっただけだった。解せぬ。
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 00:35:33.04ID:/u5IZQ5/0
>>189
「エネルギー産出は相対的に優勢以上である」だから多分その国の倍の産出量をこっちが持ってないとダメ。たぶん(重要)
ダイソンスフィア作ると良いぞ
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 01:01:16.39ID:/u5IZQ5/0
支配の伝統開放済み、エネルギー産出量で圧勝してる、向こうが戦時中でない
ハイパーレーン的に国境を接している(ワームホールとかゲートとか可)
ふつうに切り取って属国として開放からの星系移譲&再戦争で切り取ってまた移譲で良い気もする
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-UVFs)
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2018/07/11(水) 01:15:09.36ID:vNEFDrmK0
即開放しても、属国が食糧難エネルギー不足海賊まつりになってしまう
こちらが援助する余裕もないしね
ある程度拡張して、広い空き地が見えたらその方面を任せてる
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-0pTj)
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2018/07/11(水) 02:42:13.69ID:gUOF8xUJ0
>>197
地政的に埋めなきゃいけない大穴だけど,資源的に美味しくないのでやりたくない
みたいなところを属国に押し付けられるのが,封建のウリです
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 03:11:20.81ID:/u5IZQ5/0
なんで同化機械だと機械惑星造れないんだろう?
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ df09-NXt0)
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2018/07/11(水) 04:42:34.45ID:ZOWisHLV0
1ゲームで記録されるオートセーブ数の上限ってどこかで設定できますか?
バニラの状態だと古いオートセーブから勝手に消えていったと思うんですがwikiにあったGuillis Planet Modifiersというmodを入れてみたらオートセーブが大量に保存されるようになってしまいましたorz
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ df09-NXt0)
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2018/07/11(水) 05:22:11.20ID:ZOWisHLV0
>>207ですがすみません、よく見たらオートセーブデータが消えなくなっている謎のオートセーブデータが作成されているようです
これについて何かわかる人がいたらご教授ください
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ df09-NXt0)
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2018/07/11(水) 05:28:41.49ID:ZOWisHLV0
>>207です。なんどもすみません

>オートセーブデータが消えなくなっている謎のオートセーブデータが作成されているようです

誤字です。オートセーブデータが消えなくなっているのではなく、です
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-KMj/)
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2018/07/11(水) 06:48:31.86ID:vrc53Wdc0
パリダイダでマローダーがそいつら危険だ俺たちが処理してやるぜってイベントあるけど
惑星爆撃し始めた瞬間FTLで飛んだエフェクト出してどっか行っちゃってそのままイベント進行しなくなった
宇宙基地と交戦しちゃったのが駄目だったのかな…
0212名無しさんの野望 (スップ Sd7f-HQs4)
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2018/07/11(水) 07:55:42.90ID:PFOQgOD8d
ゲートウェイ建設の条件て何でした?
0213名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-1kEl)
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2018/07/11(水) 08:34:18.81ID:R2rIYmU3a
ゲートウェイ起動テクノロジーが必要。
起動は最初に荒廃したゲートを発見しないとダメじゃなかったっけ?

メガエンジニアリングは必要かもしれん。
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ec-C2ro)
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2018/07/11(水) 09:40:04.12ID:R3upkTLm0
今読んでるネクサスって小説が、集合知性やサイバネティックみたいな話で面白い。
そういうわけで、SF好きだろうおまいらのオススメ小説教えてくれ。
古典はだいたい読んだから、新しいので頼む。
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-qfJ5)
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2018/07/11(水) 09:44:59.31ID:gUOF8xUJ0
>215
『第六ポンプ』パオロ バチガルピ

残念ながらPreFTLのまま滅びることになりそうなSol3のお話
インフラ系のエンジニアなら,涙なくして読めないはず
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-rubz)
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2018/07/11(水) 10:06:41.96ID:Kvl//+Ha0
どの辺までを古典というのか分からん…
stellaris好きに…でぱっと思いつくのだと短編集で老ヴォールの惑星・しあわせの理由
そこそこ長編で順列都市
ちょっと古いので星を継ぐもの
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-qfJ5)
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2018/07/11(水) 10:31:56.68ID:gUOF8xUJ0
『導きの星』は,人間がわき役になっていく過程を描いた話で,モフモフしたリスっぽい生き物が主役なので,ここの人たちならば安心してモフれると思う
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-qfJ5)
垢版 |
2018/07/11(水) 10:43:50.25ID:gUOF8xUJ0
大石まさるのコミックなんかだと,当たり前のように外星人のいる社会が多くてで,
お狐様がそれらの調停官やってるような話もあったはず
0224名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-q+oR)
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2018/07/11(水) 10:50:05.05ID:UQFdeuBAa
横からだけど宇宙軍士官学校について詳しく、最終巻を斜め読みしただけだから気になってる
人類を作ったオーバーロードさんが出てくるのは知ってるけど
作者が今書いてる宇宙海賊ものも読んでる?
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-sule)
垢版 |
2018/07/11(水) 11:10:11.24ID:HYJGQB6i0
漫画といえば藤子作品の「キューブ」が出てくる奴が印象に残ってる
ネタバレしたくないから詳しく書かないけどSF全集に収録されてるはず
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ c79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 11:25:00.62ID:xidJZ38h0
>>223
国内の植民地全部にコロッサスの神の光をあてれば済む話
0234名無しさんの野望 (JP 0H9b-NMNi)
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2018/07/11(水) 11:54:55.35ID:O1PSKb+AH
>>224
昔(100万年単位)に自分の同種を人類として銀河中に播種した人たちがsol3も初期宇宙になったから君も人類連合に入ろう!って来て15年、ちょっと早いけどそろそろ軍隊作ろうねって言われて…みたいな話
戦う相手は銀河人類共通の敵

ちなみに幕間挟んで別銀河に行く第2部も出てる
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ec-a75z)
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2018/07/11(水) 11:57:08.30ID:yJaRyJMK0
そういやおれが初めてクライシスに勝ったのはOrder of Aumって名にした狂精神排他帝国だったわ
植民星は全部○th satyamって名前つけたり
聖なる力で異次元艦隊をぶっとばして宇宙を守りました。
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ c79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 12:23:12.81ID:xidJZ38h0
青以外の結果を知らない
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ c79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 12:26:29.37ID:xidJZ38h0
種族特性もらえる系は、遺伝子改変と標的遺伝子発現の研究終わらせて(遺伝子ルートならさらに色々終わらせて)
改変してからじゃないと特性ポイント埋められるからいつも数十年放置することになる
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ c79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 12:52:10.54ID:xidJZ38h0
何色の箱を選ぶとなんの特性がもらえるか、は恐らく固定。青だと尊者
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 074d-U8Nr)
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2018/07/11(水) 12:55:31.09ID:JWFCMZJE0
あれは固定だぞ
赤は非常に強靭
青は尊者
緑は過度の順応性
でこれと排他関係にあるマイナス特性を持っていると一段階したの特性になる
遺伝子ルートなら生物として完成できる
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ c79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 13:01:50.90ID:xidJZ38h0
で、なんでそんなもんがとんでもない速度で宇宙をカッ飛ばしてたんだろうね?
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ec-a75z)
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2018/07/11(水) 13:36:10.03ID:yJaRyJMK0
内向き成熟・牧歌的農業でぬくってあとで封建とって拡張を属国に任せようと思ってたけど
支配伝統が別に置き換わっていて属国作成できなくなっていた
没落ごっこしたいのに
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-qfJ5)
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2018/07/11(水) 13:37:07.58ID:gUOF8xUJ0
青の尊者の薬,なぜかリーダーの寿命が延びるだけで遺伝子特性に寄与しないいことがあるんだよね
今一再現条件見つけられてないけど,3回は起きてるので運の悪さに自信のある方はお気を付けを
0252名無しさんの野望 (スップ Sd7f-HQs4)
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2018/07/11(水) 14:54:49.96ID:PFOQgOD8d
貿易とか学術の本拠地たまに敵AIとかに滅ぼされんのな
自分の脳内で取引でヘマしたんだとかにして理解してるけど
0253名無しさんの野望 (スップ Sd7f-HQs4)
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2018/07/11(水) 14:57:07.18ID:PFOQgOD8d
213 214 ありがとうございます〜
0256名無しさんの野望 (スップ Sd7f-HQs4)
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2018/07/11(水) 15:15:31.64ID:PFOQgOD8d
その後同じような学術とか貿易が出てくるのはライバルが居なくなって台頭してきた新興組織と脳内補正してる
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-fRLr)
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2018/07/11(水) 16:22:16.77ID:g21sYVnM0
機械知性でやるときってみんなアセンションどんなのとってる?
機械の惑星にテラフォームするやつとかとったほうがいいのかな
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0b-dtlq)
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2018/07/11(水) 18:28:45.04ID:mL25w1UM0
>>263
従属狙いだと全部の惑星と星系占領しないと無理だぞ
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-qfJ5)
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2018/07/11(水) 19:00:50.44ID:gUOF8xUJ0
>>269
ホライゾンシグナル聞きやすいよ
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 67bc-LBna)
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2018/07/11(水) 19:00:52.27ID:7l9LoeNm0
亡命者イベントって結局補足もなんも無しか。
日本人だから気になるのかね。
外国人だと、SFな不思議な話で納得してるんだろか?
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-MqWJ)
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2018/07/11(水) 19:14:36.76ID:qtCRUqmq0
すまん初心者なんだがググっても今一わからなかったから教えてほしい

敵国を完全併合するつもりで全星系に対し領有圏主張して戦争始めたんだが全星系制圧&全植民地+主星侵略したんだが降伏に応じてくれない、現状維持なら行けるんだがこれ現状維持だと併合できるんだろうか?
0279名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-NXt0)
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2018/07/11(水) 19:30:49.74ID:VRQNhFxqa
Lゲートの知見揃えた時点でLゲート保有してなかったらそこでイベント終わっちゃったわ
その後Lゲート星系を確保しても何も無し
売り払う選択肢は取らないで知見自体はまだ持ってるんだけど
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-r11r)
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2018/07/11(水) 20:09:46.48ID:ymot9LLo0
>>282
降伏要求のマイナスいくつってとこにカーソル合わせたら
請求権飛ばしたのにまだ占領してない惑星や星系のマイナス評価が出てくるから
まめに確認するようにすると見落とし減るよ
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5a-+t5f)
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2018/07/11(水) 21:59:21.91ID:D88yv8K70
自国、同盟国、敵対してない第三勢力、敵国みたいな戦争だと
同盟国が請求してる星系が第三勢力に制圧されてるせいで降伏条件が満たせないとかある
確認が大変
0289名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-wYDb)
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2018/07/11(水) 22:24:31.00ID:vuMjGzUAd
modの影響(EUTAB,APSR,NSC)で艦船維持費が-120%なんだけど、これは国内的にはどう解釈されてるんだろうw
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ c79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 22:42:26.76ID:xidJZ38h0
維持費より動力炉の出力のほうが勝ってて、売電収入でさらに艦隊が潤ってる・・・・
提督は笑いがとまんねぇだろうな
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-FTO8)
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2018/07/11(水) 22:45:42.17ID:C9+g6lJs0
どの艦だかは忘れたけど災害で発電施設が止まった街に電気供給したってアメリカのエピソードもあるし惑星にエネルギーを売ってるんだよきっと
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-qfJ5)
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2018/07/11(水) 22:52:34.84ID:gUOF8xUJ0
日本でも広域送電が未熟だった明治中頃までは割とある光景だけど,そもそも星系跨いで送電線繋ぐとも思えないし,不思議な光景ではある
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ c79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 22:56:38.19ID:xidJZ38h0
ゼロポイント反応炉なんてもんを積んどいてなお赤字ってとんでもない艦だな
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-qfJ5)
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2018/07/11(水) 23:04:15.45ID:gUOF8xUJ0
2.1.6b
Mod は日本語系のみ

いつものようにLゲート開けて,グレテン居ないの残念に思いつつ探索してたんだけど,通常銀河側のLゲートで開いていないのがある
過去に見たことない症例なんだけど,似たような目にあった人,居ます?
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-FTO8)
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2018/07/11(水) 23:06:16.75ID:C9+g6lJs0
侵略軍が農業施設で働いたりコルベットが鉱物の密輸をしたり隣国の難破船を漁ったりするどこかでみた光景が宇宙でも繰り広げられている…!?
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ c79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 23:11:02.93ID:xidJZ38h0
>>299
グレイテンペストが居た場合、一個開けたら残り全部も同時にいっぺんに開く。
グレイテンペストが居ない場合、一個開けたのを皮切りに時間差で開いていく
んじゃなかったっけ?
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ c79c-rcfr)
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2018/07/11(水) 23:13:24.85ID:xidJZ38h0
アレなんでこっちのLゲートは未だに開いてないんだターミナル星系確保してからけっこう経ってるぞ・・・?
って思った事あるけど、忘れた頃に気づいたら開いてた
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ee-qfJ5)
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2018/07/11(水) 23:18:34.31ID:gUOF8xUJ0
>>301,302
ありがとう
そうか,時間差か……
全く気が付いていなかったよ.今まで.
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 0705-wYDb)
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2018/07/11(水) 23:24:12.57ID:nygq4dHi0
>>291
>>292
>>293
>>294

鉱物資源を忘れているぞ!
掘ってんのかな
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-KMj/)
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2018/07/11(水) 23:37:18.56ID:avSdG9630
中銀河だとLゲート一個しかないことあるんだけど
完全ランダムなんかな
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 073e-sule)
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2018/07/11(水) 23:50:13.50ID:Q9D87eWT0
ゲシュタルト意識に影響力や統合力が必要なのってフレーバー的にどう解釈すれば良いんだろう?
全部の体が自分なら要らなさそうなもんだけど
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-N6TJ)
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2018/07/11(水) 23:53:32.44ID:wa1YVeuK0
人間も細胞の1つ1つまで自由に操れんだろ
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-ivbT)
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2018/07/12(木) 00:10:20.70ID:knv9edCC0
専用の説明テキストがあった気がするが
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d9c-OTff)
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2018/07/12(木) 00:56:49.06ID:MfhnVvCx0
集合意識であって統一意識ではない・・・ハズだけれども国是に「唯一心」とかあるのよね
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d9c-OTff)
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2018/07/12(木) 01:09:53.83ID:MfhnVvCx0
個々の精神に統治意識が上からかぶさるイメージだろうか
よくわからんからカスタムゲシュタルト意識帝国作る時は、統治者の肩書を「精神生命体」にしてる
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/12(木) 01:20:16.41ID:xlzSigt60
一般的な Pop に「経営者目線」という集合意識がかぶさることによって,ワタミみたいになるという風に認識してる
労災が英雄扱いみたいなそんな世界
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e81-Y8gp)
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2018/07/12(木) 05:08:51.86ID:CL3aG3TJ0
>>319
「やった!メカタマネギの完成だ!」

「そんなもの何に使うんですか」
「何にって口答えはしないしよく働くし」

「僕たちとどう違うんです」

「そうだー!制作費を考えたら生きてるタマネギの方が安上がりだー!(泣)」
「…惨めな気分になってきたな」
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-LQig)
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2018/07/12(木) 06:30:30.81ID:5Q6udZRi0
>>319
一昔前だと、「ロボットが単純作業を担うようになって、高等な知的作業のできない人間は淘汰される」って言われてたけど
最近は、AIの進歩と材料費を考えると、知的作業こそAIに向いていて
極一部の人間以外は単純作業することになるんじゃないかと言われてるな
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 661c-YYzK)
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2018/07/12(木) 07:05:12.70ID:1Rzo7GRf0
>>325
俺が聞いた話だと
「知的作業は人間、肉体作業は機械」と言われていたけど
AIがそれなりにモノゴトを判断できるようになって
「複雑な作業は人間、単純な作業は機械」
になるとかなんとか

ホワイトカラーな知的作業に見えても単純だったり
範例に従えばいいor従わねばならぬ 仕事は全部機会に奪われるって聞いたゾ

やっぱり機械は悪だってはっきりわかんだねラッダイト運動しようや(精神並感
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 661c-YYzK)
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2018/07/12(木) 07:29:54.17ID:1Rzo7GRf0
巨大企業・商業同盟「話は聞かせてもらった、産業機械とAIを揃えられる資本家の勝利だ」

ところでLゲート周りのコンソールコマンドってまだわかってないの?
グレテンガチャ負け続けるならまだしもLゲート星系クッソ遠かったりすると心折れる
小さい銀河で回そうとも思ったけど銀河規模に関わらず30k艦隊とかだと怖い
0332名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/12(木) 08:10:27.71ID:exHcGsw5H
>>331
とりあえず、銀河を荒らしたければ、event graygoo.25 。
テンペストフラグをへし折りたければ、 ゲート開けるより前に
effect remove_global_flag = gray_goo_crisis_set

Lゲートを作りたいなら、適当な惑星を選択した状態で
effect spawn_system = { min_distance >= 10 max_distance <= 30 initializer = distantstars_init_00 }
ただし、1銀河10個が上限で、この制限は無視できない。

私はこれから仕事だから、(私は)追加質問は受け付けない。
他の人が答えてくれる可能性は、もちろんある。
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/12(木) 09:18:14.09ID:+3ndHoY60
>>334
100年放置してから対応始めるの良いな。自分もやるそれ。
・・・って思ったときに限って領内ど真ん中とかに湧くんだよなぁ即潰すほか無いよこんなん
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-5Q1v)
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2018/07/12(木) 09:36:51.05ID:dFhKkLcd0
ホライゾンシグナルってブラックホールと他星系往復で発生するんですか?
発生するかどうか予め決まっているか初回侵入時ランダムと思っていたのですが書き込みを見ると何回もやってればできそうな雰囲気がちらほら
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-ivbT)
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2018/07/12(木) 09:48:57.85ID:knv9edCC0
>>306
真面目に考えるとレイテンシーを解消するために必要>影響力、統合力
銀河規模となれば統一意識が行き渡るのにかかる時間のズレが膨大なので
ある程度は各個体が自律的に動きつつセルフチェックかけつつ
さらに全体としてアップデートをかける必要がある
ほうっておくとどんどん分裂してゆく自我を統合しつづけるためのコスト
ちなみに人間の脳内でも同じことが起きていて、その調整がうまくいかなくなると統合失調症などになる

最近だとアン・レッキー『叛逆航路』が集合意識の分裂をうまくネタにしていた
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-ivbT)
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2018/07/12(木) 09:56:37.51ID:knv9edCC0
>>306 >>340
もう少しゆるい集合意識としては
各個体が一定の自意識を保ちつつ上位意識からの指令に従う、という全体主義っぽい仕組みもある

さらにゆるくなれば各個体には集合意識という自覚がなく勝手に動いているのだが
外側から見ると一体の組織として動いているようにしか見えない、という構造もある
脳細胞が他の脳細胞がどう動いているかを(多分)知覚していないようなもの

どちらの場合も各個体を思い通りに動かすために影響力とか統合力が必要になる
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 10:02:03.37ID:RYdMJ2aX0
>>339
ブラックホール星系に艦船が侵入した時にクジ引き(当選確率0.5%)
まだ発生してないならブラックホール星系に艦船が侵入するたびに何度でもクジ引きがなされる。
だから「暇してる船にブラックホール星系とその隣の星系をひたすら往復させる」という方法で狙って起動できる
ゲシュタルト意識だと発生しないんだってさ
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 10:15:28.77ID:RYdMJ2aX0
前哨基地ひとつ造るたびに少なくない量のやる気が消費されるのか・・・・
わりと怠惰な奴なのでは
0352名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-oMHa)
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2018/07/12(木) 11:59:23.49ID:UOnQQzbZa
始める前「AI国家が少ないのは寂しいから大きい銀河にしたろ!」
序盤「探索し放題や!ワクワクする!」
終盤「移動に時間かかりすぎるわ……小さい銀河にしときゃ良かった」
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-Y8gp)
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2018/07/12(木) 12:02:21.97ID:TWZvQFA50
Lゲートから湧き出しだグレイテンペストを何とか排除してゲート入り口に橋頭堡を確保。
防衛艦隊を配置して星系要塞を建設していると同盟国や中立国の調査船が建設中の要塞の側を通って
次々とLゲート奥に飛び込んでいく。

でも一隻も帰ってこない。
あんなに意気揚々とLゲート奥地に飛び込んで行った調査船が一隻も帰ってこない。
Lゲート奥に調査艦隊を出してもいない。ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
0357名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-NmAo)
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2018/07/12(木) 12:27:37.80ID:qEoGpvwSM
100年以上殴り合った(こちらからは一切攻めてないだけだが)狂排他権威の隣国が
天井戦争でこちらが立ち上げた中立同盟に参じてきて
「おまえを滅ぼすのは我々だからな!」というツンデレ味を感じる
まあお互い別々の覚醒帝国を隣に抱えてたから仕方ないね…
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dec-qJjT)
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2018/07/12(木) 12:51:20.46ID:hsx5jiVS0
派閥幸福度って要求に答える事でしか上げる方法が見つからないんだけど他にないのかな
派閥からの影響力が欲しいときは要求の達成が難しい派閥を冷遇して易しい派閥を増やすって動きでしかダメ?
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 13:14:34.00ID:RYdMJ2aX0
ダメというかそんな気を使わなくても順当にやってれば増えるというか
影響力が欲しいなら統合の目標「力への意思」
幸福度が欲しいなら居住適正見てテラフォするとか
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-3h24)
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2018/07/12(木) 13:27:37.91ID:W8KvXKl+0
そんなあなたに排他国家
捕まえた異種族は丸ごと奴隷なり追放なりお掃除なりしちゃえば
異種族の思想が流れ込んで派閥乱立なんてのは避けられますぜ
0363名無しさんの野望 (ドコグロ MM15-CzYk)
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2018/07/12(木) 14:16:28.25ID:vWKLo7tyM
>>358
反革命分子は農場にぶちこんで奴隷にすれば派閥は消滅する。
改心しない連中は鉱山と農場敷き詰めた収容所惑星で神経ステープラー入れてやれば皆ハッピーになれる。
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-OTff)
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2018/07/12(木) 14:39:29.93ID:SFLiaVDS0
スレ読んでふと思ったけど、ステラリスでスターリンごっことか面白そうだな
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/12(木) 15:03:47.16ID:9rkpg/IU0
建前と実態に乖離がある国家についてはちょっと苦手なんだよねStellaris
まあゲームシステム上表現されてないだけでたぶんそういう帝国も沢山あるんだろうが
0377名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-U0E2)
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2018/07/12(木) 16:33:20.03ID:DUyIDamwd
ステラリスを一度アンイストールして別のssdに再インストールしようとしてるんですけど
ステラリスをスチームからアンイストールした場合
セーブデータ及び作成したオリジナル帝国は再インストールした場合やはりバックアップをどこかにとっておかなければ消滅するという認識でよろしいのですか?
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-JdGA)
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2018/07/12(木) 16:34:40.57ID:aMM9e7Wq0
>>375
事実上企業支配だけど形式的には民主制で議会があって議員もいるし国家元首もいるでもいいんじゃね
Sol3のソ連崩壊後のオリガルヒが幅を利かせてた一時のロシアがそれに近いかな
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 17:34:07.98ID:RYdMJ2aX0
リングワールドの居住区4つ、発電所ばっかりと鉱山ばっかりと研究施設ばっかり建てるんだが
あとひとつでいつも悩む。非ロボ集合意識なら家畜放り込んどくんだがそれ以外だとどうも悩む
みんなはリングワールドの建築物ってどういう建て方する?
0382名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-xMBS)
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2018/07/12(木) 17:40:54.28ID:1n34I7RjM
>>373
権威主義の暴君はギロチンにかけよう(平等主義
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 17:53:19.19ID:RYdMJ2aX0
ロールプレイ以外の意味なんぞいらん。惑星画面開いて悦に入る為のデッカイ輪っかだ
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-3h24)
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2018/07/12(木) 17:57:02.41ID:W8KvXKl+0
まあ有機体でもさすがに食料はある程度以上は踏みつぶすけど
石や電気はついつい尊重してしまう
それどころか研究資源は何建てても基本損しないのになんか揃えちゃうw

一応ボーナス次第では高いとこ伸ばした方が得にはなるのかもしれないけど
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 17:59:00.17ID:RYdMJ2aX0
・・・管理がラクなんすよ・・・種族特性がそれぞれ対応してる奴を入植させて増えるに任せりゃいいから
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-5qhW)
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2018/07/12(木) 18:01:04.97ID:dqIlVb9V0
新しくなったステラリスを初めてやるんですけど前と違ってこういうところ気をつけろってところとかありますか?
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 18:03:34.77ID:RYdMJ2aX0
前っていつだい
0392名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/12(木) 18:12:48.98ID:exHcGsw5H
>>390
「全部変わった」と思うくらいで丁度いい。
POPとかレヴァイアサンとか、変わっていない部分も多少はあるけど、
1.9のやり方が通用する部分のほうが少ない。
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 18:14:39.52ID:RYdMJ2aX0
2.0.Xからの2.1.0でもだいぶかわったしなぁ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 18:19:25.39ID:RYdMJ2aX0
国境圧迫されて星系取られたりとかしてたよね1.9以前。
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-l/bZ)
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2018/07/12(木) 18:28:54.01ID:s0TRIp7I0
タイル作業に飽きたからタイルがなくなるアプデまで待ちの姿勢
Lゲートはすごい連中が沸いて出てこないアタリだけどつまんない奴しかやれてない
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/12(木) 18:42:37.26ID:RYdMJ2aX0
「次のアプデではタイルシステムを無くします!」じゃなくて「将来的にタイルシステムは廃止する事も検討しています!」だからなぁ
いつになるやら。・・・タイルシステム割りと好きだけど軽いに越したことはないよねぇ
0400名無しさんの野望 (ガックシ 063e-qJjT)
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2018/07/12(木) 19:19:24.74ID:iWROK+fh6
ディレクターがtwitterで毎週公開しているティーザー画像の中で地球のPOP数が100超えているものとかあるので、
次の拡張でタイルシステム廃止で確定だと思う。
おそらくは銀河規模の資源市場と奴隷市場(名のみ登場)のティーザー画像が今日は出た。
ttps://pbs.twimg.com/media/Dh5WdR1XUAE-pQt.jpg:large
ttps://pbs.twimg.com/media/DhV3hJKXcAABeAC.jpg:large
こちら先週と今日のティーザー
0403名無しさんの野望 (ガックシ 063e-qJjT)
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2018/07/12(木) 19:24:31.37ID:iWROK+fh6
資源取引は個別の外交からではなく、次の拡張以降は銀河市場を通す形になりそうだね。
資源価格の変動などもありそうで面白そうだ。トレーダーの存在意義なくなっちゃいそうだが。
気になるのは、戦略資源のいくつかや、見たことないアイコンの資源が市場取引の対象になっていること。
これは戦略資源の一部が持っているだけで効果が出るものではなく消費資源になることなのか、または新しいタイプの資源が追加されるのか。
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-Y8gp)
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2018/07/12(木) 19:25:45.23ID:iM6IWi240
「タイル廃止しないで!」ってツイートに「今見せてるのは開発段階だから心配すんな^^」って返してるし、時間の問題って印象だが
0405名無しさんの野望 (ガックシ 063e-qJjT)
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2018/07/12(木) 19:26:40.59ID:iWROK+fh6
>>402
あ、もしかするとトレーダーの画面かもしれない。ミスリードしそうになった。
ティーザーのため説明は一切なしなので八月まで待とう。
0410名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-xMBS)
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2018/07/12(木) 19:43:37.61ID:0Rf9VOalp
>>400
コルサントで草
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/12(木) 19:59:05.72ID:9rkpg/IU0
銀河規模の市場が出来るのなら、交易路の概念も合わせて追加して欲しいね
交易路が収斂する星系を各帝国が血眼になって取り合った結果、パワーバランスが均衡に達して自治が実現するとか
システム的に可能ならかなりRPと物語の幅が広がる
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d27-qJjT)
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2018/07/12(木) 20:07:27.19ID:1n34I7Rj0
アメーバのフラゲーラってどうしたら使えるようになりますか?
研究終わっても巡洋艦と宇宙港のHスロットに装備できなくて…
MODも全部抜いてみたんですけどできませんでした
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-OTff)
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2018/07/12(木) 20:25:38.77ID:SFLiaVDS0
>>416
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684509615
NSC2用のUI修正mod

これでどうだろう?
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/12(木) 20:36:21.79ID:9rkpg/IU0
>>417
EU4にほぼ理想的な形の交易路概念があるんよ
各拠点に現地の支配と艦隊の派遣で影響力を及ぼせるシステムで、
世界規模の金の流れを誘導して自国の拠点で一気に稼ぐってもの
シンプルかつよく出来ているし、ハイパーレーンのみになった今のStellarisなら応用できそう
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/12(木) 20:44:31.53ID:9rkpg/IU0
>>422
そこはネックだよね
ゲーム開始時点で生成することは割と簡単だと思うんだけどね
個人的には、たとえばつながっているレーンの数と拠点(惑星や、あるいはもっと別の交易施設)の特産物と経済力、あと帝国の政策によって流出/流入が調整される仕組みにすれば、擬似的には可能かなとは思う
ゲーム序盤では互いに独立した小さな交易網が乱立、それが帝国の拡大に従って統合され、銀河規模にってのはどうだろう
いやまあ妄想だと言われると虚しいが
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d96-LQig)
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2018/07/12(木) 20:59:18.25ID:0pYmy2HG0
解凍して助けた鳥人を天候が危険で危険な原生生物が住んでて雷雨が頻発する惑星に入植させるとか人類鬼畜すぎるぜ
もう一つの入植候補もやばいとこだったし鳥人の受難は続く
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 5908-L1xz)
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2018/07/12(木) 21:21:05.51ID:y0HxIuTW0
交易路はぜひ欲しいよな
受容・平和系統は恩恵を最大限に享受できるの
エネルギー通貨、ミネラル、食料に大きなボーナスがあるけど
ボーナスの大きさは平和主義派閥のデカさとニアリーイコールで
戦争になるとものすごい数のPOPが怒る、みたいな
あと、国境摩擦ならぬ貿易摩擦も発生するとなお楽しい
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-LQig)
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2018/07/12(木) 21:41:07.40ID:c8KJwmnV0
平和時に元気になる交易と
戦時に元気になる武器商人があって

平和主義は銀河中が平和なほど利益を得る
軍国主義は銀河中がドンパチしてるほど利益を得るとかどうだろう
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a3-LQig)
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2018/07/12(木) 21:41:52.39ID:M82ZHPjm0
プレスリン出てきたときのニチャニチャ音我慢して聞きながら5分もプレイしてたら気が狂いそうになった…
あの音OFFにしようと思ったら操作音も消えるし別のBGM聞きながらやるしかないか
0431名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/12(木) 21:56:33.29ID:exHcGsw5H
>>429
\Stellaris\sound\eventの中にある
「swarm_crisis_ambient_stage」や「incoming_swarm_message_state」で始まる
計6ファイルを消せば、音も消えるはず。
できればmodとして、同ファイルを空のwavファイルで上書きするとベター。
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-OTff)
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2018/07/12(木) 22:00:54.45ID:SFLiaVDS0
国是で「生命の播種」を取得した場合、Paridaydaって出てこないんだろうか?
2連続でアノマリー発見できなかったので、ちょっと気になった
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/12(木) 22:15:01.21ID:xlzSigt60
交易は是非とも欲しいんだけど,現在のSol3的な平等交易から,朝貢貿易,果ては軍事力に物言わせた略奪経済まで再現して…… 無理かな
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-OTff)
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2018/07/12(木) 22:15:40.91ID:SFLiaVDS0
>>434
ありがとう、普通に運が悪かっただけか
てか3個はすごいな、Zanaanでもspawnしたのか
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 661c-YYzK)
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2018/07/12(木) 22:41:09.04ID:1Rzo7GRf0
交易路もほしいけど、なんだかんだ海軍力
ステラリスではメイン戦力が艦隊戦力だから軍事力 が
交易路確保に優位にはたらくシステムがいいなあ
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/12(木) 23:04:56.48ID:xlzSigt60
コロッサス複数同時,AI側にやられた時の方がキッツいと思う
ターゲットに据えられた時点で対応策はほぼ確定なので,味方惑星の5,6個を必要被害と切り分けられないと精神に来そう
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d96-BtZk)
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2018/07/12(木) 23:15:56.26ID:0pYmy2HG0
艦船プレゼントできるようになったらカリスマ狂受容国家は艦隊維持費で破産しそう
艦船解体するときに5%分でいいからミネラル還元してほしい
てかそういうMODありそうだな
0456名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-ivbT)
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2018/07/12(木) 23:53:20.18ID:GBvRqEbBM
What Was Will Be What Will Be Was What Was Will Be
Was Will Be What Will Be Was What Will Be Was What
Will Be What Will Be Was What Was Will Be What Will
Be Was What Was Will Be What Will Be Was What Was
Will Be What Will Be Was Will Be What Will Be Was What
0458名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-oMHa)
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2018/07/13(金) 00:51:49.43ID:TsoyNFRwa
プレスリンを絶滅させた途端一斉に国境封鎖された
なんという恩知らずども
こちとら銀河の反対側からはるばるコロッサス担いで惑星砕いてやってたというのに
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/13(金) 01:24:59.40ID:VCs6YM9G0
なんでパリダイダって異様にタイル資源に乏しいんだろ?
一応「ありえない、4回の確認をしろ!」のプロジェクト完了直前にセーブしとけばタイル資源クジ引き直せるけど
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-UaSh)
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2018/07/13(金) 02:12:32.16ID:FgRdV+TP0
何かのMODの影響で有毒から溶融からガス以外全部テラフォーミングできるようになってて、NPCも使いこなすもんだから
1000POP超えの帝国が乱立してPCがヤバい。占領も管理も面倒くさくて片っ端から砕く羽目に
平等主義なのに移民統制して占領地も片っ端から粛清して無人化へ。スターオーシャン3かな?
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/13(金) 05:23:15.89ID:DKQOT0SA0
>>463
私の様なタイル資源保存病患者でも,「お好きな首都をお立てください」って意味だと解釈してる
首都だけは好きにさせてやるからタイル制廃止しても文句言うなよ,という布石なんじゃないかと
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae4-/ykF)
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2018/07/13(金) 07:49:20.17ID:JPjSw6lK0
>>463
コマンドでの惑星変更(資源は生成しない)
とサイズ25固定だから資源が欲しかったら
コマンドなどでサイズを1にしてからイベントを起こすといいよ
0477名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-xMBS)
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2018/07/13(金) 08:13:48.59ID:YOcYWMzFM
>>475
軍人だと階級高いと定年長いし、それに似た感じだと思えばなんとか…?リーダー枠に入れるだけでも相当優秀な人たちだろうし。
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-2v9R)
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2018/07/13(金) 08:50:18.42ID:1aoGkV9a0
>>475
今だって健康寿命が延びて定年後も働くってパターンは増えてるんだぞ
下手すりゃ人格をネットにアップするレベルの超未来の宇宙文明なら死ぬまで仕事しても不思議じゃない
まあリアルに考えたら死にそうになったら引継ぎして引退するけど
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/13(金) 08:50:58.64ID:DKQOT0SA0
科学者だと,分野によってはその人しかできない職人芸の世界もあるので,名誉教授だなんだと言い訳つけて延命させること自体は珍しくない
問題は,それに見合う先生であるか否かであるが……
0480名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-1ixS)
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2018/07/13(金) 09:04:34.41ID:ABd1zYHZM
今研究されてることなんて大概実用化済みであろうFTL文明の時代に数ヶ月〜数年ごとに新しい技術をポンポン開発するstellarisの科学者達は相当な天才の集まりなのかもしれん
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/13(金) 09:07:13.68ID:DKQOT0SA0
FTLの実現と併せて,コンピュータまわりも大分効率上がってるだろうし,PMもきちんと回るようになったのかもね……
たまたま同じタイミングに複数の進歩があったからこそ,多少歪でも宇宙に出られた,って考えはSFっぽくて好きだ
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-2v9R)
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2018/07/13(金) 09:11:28.88ID:1aoGkV9a0
技術ってのは進歩するほどに素の進歩する速度が加速するものだし

>>458
Stellaris銀河の住人って、銀河の危機を救った奴らにも冷淡と言うかむしろ警戒を強める性質だからな
0484名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/13(金) 09:23:34.38ID:Q/thXe0Kd
敵の船も自分の船も船体値上げるmodある?
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d6c-LQig)
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2018/07/13(金) 11:33:24.72ID:neDb8I9B0
要塞を強くしてその分数を減らすmod入れると序盤の戦争が酷いことになるな
主力が2kとかの時期に要塞4kとか5kでどこの領地も奪えない
0491名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-RLFG)
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2018/07/13(金) 12:18:46.84ID:XBB27Yumr
>>482
例えば社会学の発展でsol3地表に生息するタイプのGと意志疎通が可能になったとして
そして異星からの侵略に対し、Gが主力となって追い返したとしよう
この場合人間側から見たGの評価は『星を救った益虫』か『人間襲うようになったらヤバくね?』か
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-3h24)
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2018/07/13(金) 12:43:22.18ID:U4M63Ie70
危機に対抗出来るような国は危険だからみんなで囲んで袋にしないとね
まあその国がコロッサス片手にオレが新たな危機だになるだけだと思うけど
0493名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/13(金) 12:57:00.68ID:VAlL9aRHa
>>490
同じことやってたけど銀河の30%あたり支配した段階で没落に喧嘩売られて瞬殺して併合(annex)したら一気に脅威999ついて数ヶ月で対日大同盟組まれた。総戦力4Mの大艦隊の存在がバレたんかな
0494名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/13(金) 12:59:13.14ID:VAlL9aRHa
コロッサスはtxtファイルで最大保有数いじれるね。インターバルはまだ触ってないけどいじれるかもしれない。
でも没落などAIは5、6隻コロッサス持ってても一度に1惑星に集中させるからあんまり意味ないな
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/13(金) 13:33:27.49ID:1a3Pupfs0
現状、銀河証券取引所という名のただの大型発電所だからなあ
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/13(金) 14:14:07.76ID:DKQOT0SA0
生体金属を発見した際に,研究が+25%されるのとされないの,何が原因なんだろう?
運が良いと研究しないで使えるようになるので,なまじ50%ぐらい溜まってると研究しにくくて困る
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ eac6-lhhz)
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2018/07/13(金) 14:38:22.92ID:6GHFN4KD0
対コンティ戦で、最後の機械惑星がライバル国の後ろに沸いたけど、
自分じゃ倒せないくせに通行拒否るから、まとめて征伐したわ。
これも銀河を守るためだから仕方ないね。
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ a514-LQig)
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2018/07/13(金) 16:17:39.42ID:UIHHBJ0p0
いつだったか、英訳してくれたタイル制廃止のくだりで、
「少なくとも惑星で国民が生活している感じは受けない」みたいなことが書いてあったが。

証券取引所とかもそうなんだけど、各国のパンピーの介入やイベントが皆無なのが、このゲームの伸びしろの一つだと思うんだ。
簡素なイベントぐらいしかない。

例えばいきなりハン・ソロとか、コブラみたいなアウトロー(海賊艦隊とかじゃなく)や、
反政府勢力出身の新キャラとか出てきたりして、ドラマチックな展開になる進化形イベントがほしい。

疑似AIで自由に宇宙で生きてるパンピー要素がほしいんやw あかん、うまく伝えられないw
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-fR3i)
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2018/07/13(金) 16:21:31.22ID:yzpkI8Ll0
受容平和の外交プレイしてみたけど他国の土地一切侵略しなくても何とかなるもんだね
同盟国頼りで内政に集中できるのは楽チンだった
0506名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-hGPW)
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2018/07/13(金) 16:31:29.12ID:lsNFMMhIa
難易度低いと海賊相手にAIが苦戦しまくって発展しないんだよな。
お陰で平和なんだが微妙な感じ。
鉱物を貢ぐ前にその鉱物で内政頑張れよ……
0509名無しさんの野望 (ワイモマー MM0a-Y8gp)
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2018/07/13(金) 16:42:09.67ID:CW0zrLNQM
交易業者も食料をエネルギー/鉱物に変換する装置だしな。
市場というからにはもっと色々な商材を扱ってほしいものだが、どうなるかな。
・旧式艦や地上軍の譲渡あるいは貸出
・艦隊の配備状況や相手視点での内政情報
・アノマリーの研究権限や限定的な国境開放

さらにここでの取引をトリガーにして外交筋で文句が飛んだり飛ばせたり、
複数国が絡むストーリーイベント等があるとまた違うプレイ感になりそうだが。
0510名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-oMHa)
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2018/07/13(金) 17:33:56.70ID:dnFbC8W5a
AIがやたら戦略資源欲しがるの何なんですかねえ
属国に資源を援助してもその資源でこっちの戦略資源買い求めるから一緒に戦略資源も送ってあげてた
0512名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ug0b)
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2018/07/13(金) 17:52:15.68ID:x7HdoIIOa
貿易も輸送艦と輸送路、海賊や他国の略奪みたいなのがあってもいいと思うの
貿易先に一番近い星系港から貿易先との中間地点までの往復を輸送船が移動するから護衛艦隊をつけてやるみたいな
で、貿易の規模によって海賊艦隊の強さと出現率が上がるみたいにして軽い貿易ならほっといてもいいけど大口だと護衛艦つける必要があるみたいな
ついでだから他国の輸送艦襲うことができるようにして心象と宣戦理由のきっかけになるようにして鉄道がぶっ壊された並の便利な宣戦理由に
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/13(金) 18:15:08.90ID:1a3Pupfs0
艦隊にも戦争と掃除と極一部のスペシャルプロジェクト以外に、指示して放置しとけばいい感じの仕事欲しい
それこそ通商護衛とか国境侵犯ピンポンダッシュみたいな。
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/13(金) 18:17:14.74ID:1a3Pupfs0
国境封鎖されてる国に艦隊侵入を試みる(無傷帰還に成功すると影響力がもらえる)みたいな
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/13(金) 18:23:19.54ID:SGCfR6w90
>>503
安心しろすごく分かる
将来的には星系内を民間船が往来する賑やかな形にしたいようだから、パラドも観てる方向は一緒だと思うぞ

エネルギー=金はまあ良いんだけど、経済活動の主体がほとんど発電所になってるのは問題だよな
もっと都市らしくあってほしい。タイル制撤廃で高層ビルの間をフライングカーが飛び回ってるような景色が想像できるようになればいいんだが
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/13(金) 18:25:06.17ID:1a3Pupfs0
発電所で埋め尽くされた星とか、ガイア型でも住みたくない
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/13(金) 18:28:39.46ID:SGCfR6w90
Stellarisの交易で実装されそうなものはパッと二種類想像できる

1つ目は民間経済(国家が直接干渉できない経済活動)が主体の交易が勝手に生じるもので、EU4みたいな形
もう一つは現状のシステムを直接拡張したような形

後者については、たとえば戦略資源に燃料を追加するとか、能動的に交易政策をやらざるを得ない要素がないと影が薄くなるんじゃないかと思う
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ff-LQig)
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2018/07/13(金) 18:43:09.86ID:eWIR/V460
Stellaris、銀河だから何してもセーフ理論でsol3の歴史上でやったらタブーになることも容赦なく実装できるし
パラドのストレス解消に貢献してそう
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/13(金) 18:45:15.80ID:SGCfR6w90
銀河市場ってたぶん交易品の値段が変動すると思うんだけど、
現状の「2つ目以降の戦略資源は全部交易用」ってシステムだと後半の値崩れが途轍もないことになりそうなので、
戦略資源を累積することにそれなりのメリットが必要になってくると思うんだよな
残念ながらこれについて良い案は俺には思いつかなかったが
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/13(金) 18:51:11.09ID:SGCfR6w90
よく画像見たら加工品っぽい新資源が追加されてるし、戦略資源を沢山保有してるとこれらの加工品を素早く大量に生産できるのかもしれない
0523名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ug0b)
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2018/07/13(金) 18:52:37.45ID:x7HdoIIOa
例えば自分が最近やったゲームで例えるならだけどcivの通商みたいな指定地点どうしを見える形で行き来して
内容はhoiのレンドリースみたいな感じで一括、生産料の割合、毎月固定輸出で調整して貿易が成立したらプールされてる輸送船が輸送艦隊くんで輸送を始める(アウトライナーにタブ追加して確認できる)て感じ
肝心の輸送船は造船所モジュール1つに付き毎月1隻作られて宇宙港モジュールで毎月の数増加みたいな
これで属国への支援も楽になるよ!ってね

MOD作る技術と根気があればな〜
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/13(金) 18:55:50.33ID:SGCfR6w90
交易路と資源輸送船の概念が追加されるなら、艦隊の補給システムもそれで応用できそうなんだよね
ただこれ以上艦隊周りを不自由にすることが万人受けするとは思えないのが難しいところだが
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 661c-YYzK)
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2018/07/13(金) 19:00:20.82ID:hsoAI2LU0
面白くて色々工夫の仕方というかプレイスタイル広げるようなシステムならいいけど
プレイヤーにストレスをかけることがゲーム性だと勘違いしている最近の日本ゲームみたいになられるとね
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ de0b-i9i9)
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2018/07/13(金) 19:02:47.44ID:2RClaxfk0
通商破壊は話題としてありだけど
惑星間で通商破壊して意味あるのかな・・・
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/13(金) 19:09:16.77ID:SGCfR6w90
交易網から切り離すと、帝国の資源備蓄からも切り離される仕様とかどうでしょ
輸入に頼ってる星を孤立させると急速に飢餓が進むとか、電力が足りなくなるとか
もちろんその星で産出してた資源は国庫に納められなくなる
爆撃すらせずとも地上軍の規模を削れそう
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-kMcx)
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2018/07/13(金) 19:49:52.07ID:Q0S4T2q10
海賊が発生したらマップに海賊基地のアイコン表示してほしいな。
時々見失って探すのが面倒だ。メッセージログあればそれでもいいんだが、
なんでメッセージログないのだろう。
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-fR3i)
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2018/07/13(金) 20:00:31.90ID:yzpkI8Ll0
アノーマリーウィンドウをスペシャルプロジェクトにも作って欲しい
アノーマリー解析後にスペシャルプロジェクトが発生するたびに手動で割り込み入れるのはちと面倒
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d6c-LQig)
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2018/07/13(金) 20:00:40.10ID:neDb8I9B0
没落が〇〇に入植しろって命令してきてそこに入植したら違う没落が今すぐ帰れ!って言ってきた
これ入植したらこいつに攻撃されて諦めたら命令してきたほうに攻撃されるのかな・・
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e9a-jrGT)
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2018/07/13(金) 20:22:16.03ID:4yXf5aWz0
国がでかくなって資源飽和しそうなときとかに手近な悲惨帝国に無意味にエネルギーあげたりするの
没落がいきやり資源くれるのこれかぁーってなっていいよね
0545名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/13(金) 20:37:42.17ID:Q/thXe0Kd
機械帝国の戦闘機て機械が乗り込んでるのかわからんけど 人型ロボット自体が飛べよな ラピュタのロボみたく で機械帝国の艦隊は空母無しでもロボが飛び出してきて攻撃とかのバフ付きとか
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/13(金) 20:58:46.84ID:DKQOT0SA0
小国引きこもりプレイしてたら,宇宙居留地の一つで反乱起きて,13惑星扱いの星系が離反,国力の50%近く持ってかれたんですが,流石にこの仕様 酷くないですか?
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/13(金) 21:04:28.18ID:VH4EvPzw0
国力の一極集中はよくないってことだな
鎮圧を見据えて一度の反乱で星系内全て同時に抑える有能反乱軍
可哀想だけどなかなか濃いストーリーになりそうで羨ましくもある
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/13(金) 21:05:31.54ID:DKQOT0SA0
昆虫人だけ浄化する鳥人間とか,未だとRPの範囲でしかできないからなぁ……
哺乳類型とはそこそこ仲良くできそうな気がするのに
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae4-/ykF)
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2018/07/13(金) 21:06:04.73ID:JPjSw6lK0
>>463
コマンドでの惑星変更(資源は生成しない)
とサイズ25固定だから資源が欲しかったら
コマンドなどでサイズを1にしてからイベントを起こすといいよ
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae4-/ykF)
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2018/07/13(金) 21:14:25.19ID:JPjSw6lK0
ちょっと間違えて戻る押してしまった すみません
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ a505-OLeN)
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2018/07/13(金) 21:15:13.69ID:xfWfucXx0
ガンダムModでMAってどうやって製造するんでしょうか。
艦載機扱いでMSしか出てこなくて…
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/13(金) 21:59:40.58ID:VH4EvPzw0
排他市民「足がないとか人じゃないだろ」
精神寄り排他市民「そもそもロボだし人じゃないな」
物質寄り排他市民「いやいや人らしさはあるしセーフ」

排他では日夜こんな議論が繰り返されてそう
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ a514-LQig)
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2018/07/13(金) 22:09:53.41ID:UIHHBJ0p0
>>515
ありがとう、心の同盟国よ、銀河の半分は任せたw!
最後の行、特に同感だわ。

なんつうか、惑星や各組織、個人も個別に動いてんだなって、要素がほしいんですよ、オレは。
この銀河で、無数の存在が生きてんだな〜ってイメージできるような。無論、できる範囲でだけどね(笑)。
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e81-Y8gp)
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2018/07/13(金) 22:12:13.43ID:munqXzKg0
手を汚したくなければ貪食とか殺戮とかと隣接してる国に領土要求無しに宣戦布告して
艦隊潰して横殴り誘導、適度に拡大したところを収穫
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a01-qJjT)
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2018/07/13(金) 22:31:02.06ID:tz7l0EVe0
>>523-524
そういうMODがあったような……?
ただ、2.0以前の話だったはずで、今も対応しているかどうかは分からないけれど
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cb-jrGT)
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2018/07/13(金) 23:33:53.21ID:DFugfHEY0
三國志7だか8だかは内政の数値は数字だけだけど都市に人が歩いたり仕事してて
クリックするとしゃべったりしてよかった

爆撃にびびってる市民とか不満言ってる奴とか
皆同じことしか言わない集合民とか
ヒトデマンが人型奴隷使役してるとことか
浄化の現場とか見たいよな
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Ktz6)
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2018/07/14(土) 00:39:25.46ID:1x8EOI/c0
ほぼほぼテキストだけのイベントでAIが十分対応できるレベルじゃないとプレイヤーばっかり有利になりそう
0570名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/14(土) 00:55:48.38ID:NLI+4R5XH
まぁ、今のシステムだと、AIが選ぶ選択肢は、
イベントごとに、「こういう時はこっち」とソースコードで指定しないといけないからな。
あるいは状況無視の完全ランダムに任せるか。
いずれにせよ程度の差こそあれ、実効性のあるイベントはプレイヤー有利なのには変わりない。
0573名無しさんの野望 (スップ Sd0a-JeAJ)
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2018/07/14(土) 01:21:27.06ID:PItoALtad
マルチプレイ中に起きたんだけど没落との戦争でバグが発生するっぽい
当事者じゃないからわからんけどなんでも没落の技術を使った宇宙基地が建てれるらしい
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/14(土) 02:05:20.87ID:BGMkQ0Kj0
防衛ステーション落とす前に星系基地が落ちてそのまま占領終戦移譲で没落さん方式の防衛ステーションが手に入ったりすることはあるけど
建てれるのか・・・・
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7c-LQig)
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2018/07/14(土) 02:59:24.77ID:MGYjPWV40
エネルギー生産で優越にならないと属国化勧告を出すことすらできない仕様っているか?って毎回思う
その仕様にするならせめてエネルギー生産量を見せろと
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-NFua)
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2018/07/14(土) 03:44:59.66ID:4jKmO4rm0
なんか排他没から定期的に侮辱?されるんだが
特に何かを要求されるわけでも無く受け入れるか否かの選択肢で受け入れても屈辱だけで星系やリーダーに変化無し。
今までこんな事起きてなかったんだが、何か変わった?
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-qJjT)
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2018/07/14(土) 06:51:11.80ID:7jQspzva0
2.0になってからやってなかったんだけど、復帰する場合って何に気を付ければいい?
それとApocalypseとDistant Starsって買うべき?それ以外は持ってるんだけど
0578名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/14(土) 07:12:27.68ID:HmXCy3sxd
ハイパーレーンで繋がってない星系の放棄てできない?
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/14(土) 09:35:17.98ID:zxvhIn5A0
>>577
ぱっと見のUI大分変ってるけど,細かいところの方が昔のままなので大丈夫かと
DLCは買っといた方が無難
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae4-/ykF)
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2018/07/14(土) 10:24:37.55ID:T7krEjiY0
カースト制って占領されたを一度奴隷にして打ち消せるんだな
-40が−10になった
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae4-/ykF)
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2018/07/14(土) 10:25:53.10ID:T7krEjiY0
>>582
いやmodの影響か
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ee-6zg3)
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2018/07/14(土) 11:57:44.55ID:zxvhIn5A0
対空兵装
戦闘機乗っけない空母(型巡洋艦,戦艦)が最強,ってのは何かおかしいよな

戦闘機も数揃えられるなら載せた方が良いのは分かるんだけど,あくまでも艦隊防空に専念させたいとなるとそこまでやってる余裕が無くて……
0588名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-xMBS)
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2018/07/14(土) 12:24:26.12ID:Y89nhnCgM
>>587
現状だと艦載機は数字ほど強くないから載せなくても大丈夫だと思う。艦載機は最近対空戦闘しなくなったよ。
mod入れてるなら違うと思うけど…。
0589名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/14(土) 12:52:06.24ID:HmXCy3sxd
スカウトだけ対空能力あるってさ
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/14(土) 12:55:33.99ID:mVl3DiAf0
>>576
排他没落さんの言う「こっからこっちは入るな」のラインを侵犯してるとそうなる。
排他没落さんの領内にワームホールが有って、そのワームホールとつながってるワームホールが自国領内にあるならアウト
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-4mzJ)
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2018/07/14(土) 12:55:57.12ID:X3LV4UTC0
退役艦隊将校を配置しても艦船の建造費が下がらないのはバグ?
0592名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-JuVR)
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2018/07/14(土) 14:20:40.04ID:Lmudx/uta
コンティに国内荒らされまくった怒りを最後の惑星にぶつけようと10万艦隊を大量に用意するも、集合した艦隊をクリックすると重すぎてこっちが死亡。
艦隊周りほんとなんとかせいよ(´ ・ω・ `)
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/14(土) 14:24:52.26ID:4VYBVVnO0
自軍900k超VS敵軍300kの絶滅戦とかもう銀河全体MAPで数字だけ見てる重い
0594名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/14(土) 15:58:14.00ID:oWksyoUXa
>>590
いや、国内にワームホールとか無いんよ。国境近くにも
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-NFua)
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2018/07/14(土) 17:45:53.36ID:4jKmO4rm0
>>595
隣り合ったりしてない。だから不具合か新しい条件でもあるのかなと思って
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-VL75)
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2018/07/14(土) 18:15:56.65ID:oRcoN/yz0
200年前に戦争をふっかけて来た恨みを今でも忘れていないから併合した後に国外追放した上で惑星も財産も全て接収する我が平等()主義国家
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ ead5-Y8gp)
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2018/07/14(土) 18:25:53.62ID:qsPWkqI20
シュラウドさんからPSIジャンプドライブもらったら
普通のジャンプドライブ開発してないのに装備が置き変わっててジャンプできないのはバグかな?
その後ちゃんとPSIジャンプドライブも開発してから装備させたんだけどジャンプできない

ジャンプドライブを先に開発してからシュラウドさんからPSIジャンプドライブもらわないとバグるのかな?
0603名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hGPW)
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2018/07/14(土) 18:34:15.03ID:6/PEEDuSa
自動で作ったならバグっぽいが手動設計した場合自動更新でも更新されない時がある。

手動で再設計したらジャンプできた。

Mod入れまくってるからなんともいえんかもしれん。
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-L1xz)
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2018/07/14(土) 19:09:27.90ID:8tdlnJLq0
>>604
知性AI外した状態で保存して実際に艦隊更新すれば保存したものが載ってるはずよ?
設計画面では毎回勝手に上位AI載せようとしてくるけど
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ ead5-Y8gp)
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2018/07/14(土) 19:29:05.11ID:qsPWkqI20
>>607
それはないです
ちゃんとアイコンが使用可能になってるのに使用できないので
ジャンプドライブが外れた艦があるとそのアイコンは点灯しないので
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/14(土) 19:29:48.85ID:dVJJvXHD0
>>608
その悩みはわかるよ
この手のゲームは慣れてくるとどうしてもすぐ安定するようになって
先の展開が見える、ロールプレイが(以前やったようなものしか)思いつかないってなるしな
慣れに合わせて難易度やミッドエンド開始時期弄ったり
思い切った縛りとかしないとダレがち
0611名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/14(土) 19:33:26.17ID:NLI+4R5XH
>>608
2.0以降、序盤の間延び感が ちょっとね…。
外交が始まって請求権投げ合ったり、
不可侵/防衛結んだりし始める所まで来れば良いんだけど、それまでが退屈。
序盤しか機能しないのを承知で、今の「最高速」の3倍くらいの時間進行速度を加えてほしいわ。
0612名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-oMHa)
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2018/07/14(土) 19:34:17.91ID:GSujdlS4a
探索時代が終わって国境がある程度確定して隣接国との摩擦が始まった辺りが一番楽しい
技術力で圧倒して没落すら脅威にならなくなっちゃうと飽きちゃう
0614名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/14(土) 20:04:08.48ID:HmXCy3sxd
AI強化のmodてやはり
たまにフリーズとかの害があるよな
0615名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/14(土) 20:08:31.31ID:HmXCy3sxd
>>599
psi結社の建物置くといいかもです
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-82eM)
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2018/07/14(土) 20:13:11.88ID:6mGOG8yZ0
難易度准将でやったら自分より小さい国に力の差圧倒つけられて笑った
元帥とかでやってる人どうやってるんだよすげーわ
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-qJjT)
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2018/07/14(土) 20:37:30.15ID:ztM2SJMb0
ダイソン球って実際作るならどういう恒星狙うんだろう?
小さいほうが楽だけどエネルギーは少なそう
星の寿命はあんまり考えないんかな
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-LQig)
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2018/07/14(土) 20:41:56.05ID:T1LXS+n60
>>618
よほどの末期の恒星でなければ、ダイソン球の寿命が先と判断するべき
もちろん、球体の修復を可能な限り実施して、という前提を付けるべきだが
0620名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/14(土) 20:42:06.39ID:HmXCy3sxd
あと 近くに住める星がないことと
資源がない星系だろうね
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-82eM)
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2018/07/14(土) 20:58:45.75ID:6mGOG8yZ0
>>617
その場合相手も大国だったらどうするの?
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/14(土) 21:04:34.33ID:4VYBVVnO0
>>598
プレイヤー帝国の従属国になってる国があるなら、その国が請求権貼ってるとか
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/14(土) 21:12:18.93ID:4VYBVVnO0
preFTL上がりの後発国家が近くの没落さんに請求権貼ったらしくコロッサス食らってたりとかよくある
むちゃする前に海賊をどうにかしろよ政治の中枢どうなってんだ
0625名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/14(土) 21:13:37.72ID:HmXCy3sxd
俺いつも俺TUEEEEEでやってる
そんな現実社会でもイマイチで
ゲームでも負けてとかヤダよ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-6zg3)
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2018/07/14(土) 22:26:28.64ID:i6E3+GfK0
まだ2325年なのにAIがLゲート開けやがった
グレテン注意のメッセージって,開けた国以外にも届くんだね……

ちょっとばかし,絶望と戦ってくるわ
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e65-aCiY)
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2018/07/14(土) 22:36:05.72ID:TwUA4wWm0
国境の要塞に軍集めとくと初期ラッシュ結構防げるよね
こっち1kのコルベットと要塞しかないのに向こうが2kずつバラけて攻めてきてくれる
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ ead5-Y8gp)
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2018/07/14(土) 22:40:23.82ID:qsPWkqI20
ちょうど戦争してる途中で異次元からの侵略者来て、マップ探しても居ないから戦争続行。
とか思ってたら艦隊集結した眼の前に居たのでボコって終わった・・・

危機があっさり終わってもつまらんねえ…
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7c-LQig)
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2018/07/14(土) 23:01:16.90ID:MGYjPWV40
危機を最後の星系まで追いつめてもなんかもったいなくてとどめを刺せない俺は生粋の狂受容
(異星人の屑の惑星を破壊しながら)
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ ea27-Y8gp)
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2018/07/14(土) 23:04:28.95ID:ErSNU3+w0
付近に仲のいい国を作って不可侵からの防衛協定を結び守ってもらいつつぬくぬく拡張する
そして追い越したあたりで侵略戦争を開始するのだ
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 3aa5-rM5y)
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2018/07/14(土) 23:54:44.39ID:IgN0cI6s0
ジャンプドライブが使えたことないんですけど
何か条件あるんですかね?
アイコンはクリック出来るけど
普通にハイパーレーン通って移動してく
コルベットだけだと駄目とか?
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ fa35-LQig)
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2018/07/15(日) 00:08:07.75ID:awIRhqvO0
イギリスでは、余ったコインを台所などにある赤い陶土(pygg)の陶器の壷に蓄えることがあり、これをピギー銀行 (pygg bank) と呼んだが、
これが「子豚」を意味するpiggy を連想させたため、陶器製の豚が貯金箱に使われることが多くなった。
(by wikipedia)
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e65-aCiY)
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2018/07/15(日) 00:40:49.98ID:e4pM1Nu+0
>>633
研究を捨てて鉱物をとにかく出すのだ
そして戦争でのデブリで敵の武器技術を手に入れる
余裕ができてから研究協定結んで研究所建てていけばいい
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/15(日) 01:05:45.91ID:eCaCGwrK0
序盤優先度
鉱物>エネルギー>鉱物>軍備>研究>軍備

鉱物と軍備が2回出るのは仕様
このサイクルで優先するとよほど高難易度じゃない限り隣国に舐められないはず
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/15(日) 01:37:21.39ID:+Az53obu0
ハイパーレーン的に閉じ込められててワームホールもゲートウェイも無い哀れなAI帝国の領内にLゲートがひとつあって、ウチがターミナル星系を確保してたので
とりあえず資源と引き換えにセンサーリンクもらって侮辱して国境封鎖したんだけど、
みんな「銀河全体マップで見て遠い位置にある、そのうち戦争になるであろう仮想敵国」ってどうしてる?
後々戦争して星系全部もらったとしても面倒が増えるだけなんだが
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ ead5-Y8gp)
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2018/07/15(日) 01:40:01.89ID:NF54wFYN0
初心者さんは序盤のアセンションパークは基地+5が超強い覚えておいた方が良いと思う
惑星ある基地でエネルギー算出させて 造船所一個作ってあとは格納庫
惑星の空いたスペース(研究出すマスも含む)には鉱物施設
とかすればかなりの出力が出る
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/15(日) 01:40:56.39ID:+Az53obu0
アセンションパーク一覧で見ると何故かショボく見えるんだよなアレ
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ ead5-Y8gp)
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2018/07/15(日) 01:56:51.76ID:NF54wFYN0
でもさ他に序盤の出力上げるアセンションパークって無いんだよね…
序盤惑星にある基地を全部交易にできるし格納庫も稼げるから強いと思う
後半は確実に空気だしなー
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/15(日) 02:18:48.17ID:eCaCGwrK0
ほかのアセンションパークが割とオンリーワンな効果持ってるのに対し
宇宙基地5個って…自力でも増やせるじゃん無駄じゃね?

って思っちゃうからなぁ
実際使ってみると5個追加は十分実用的でオンリーワンと気付くけど
使ってみるまで魅力に気付かない
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-6zg3)
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2018/07/15(日) 04:26:48.52ID:veJ5Cj5H0
「水追い」船団にちゃんと金払ったのに巡洋艦はやって来ず,隣国へ渡す予定のを横流しするといわれてさらにカネ詰んだのに梨の礫
早いとこ「球地」に降りて頂いて,その分返していただかねば
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-6zg3)
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2018/07/15(日) 07:40:09.21ID:veJ5Cj5H0
初手のアセンション,超能力で行くと決めてるときは,超越学習一択だな
職業別レベルキャップの話もあるけど,序盤のリーダー枠増が探索速度にもろに聞いてくるので,戦争するにせよ避けるにせよ良い位置とれる
0668名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-AwtY)
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2018/07/15(日) 08:04:02.44ID:Ve/i9s7ca
グレイテンペストに滅ぼされたはずの工匠集団がニュースレター講読継続するか聞いてきたんだけどこれバグ?仕様?
ついでに交渉の画面で映ってるの背景だけで本来いるはずの宇宙人が表示されてないからなんかホラーみたいになってる
0674名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 09:40:05.43ID:AseFMk9Xd
>>645
その敵がワープしてくる所に最低1艦隊は配置したままにしてる
いわゆる死に艦隊
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-Y8gp)
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2018/07/15(日) 09:44:32.65ID:6iwF9LJK0
ふと思ったんだけど、国境解放してる友好国がゲートウェイを持ってる状態で
こっちがゲートウェイを建てまくると国境摩擦がどんどん増えてく?
なんやこの仕様
0677名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 09:45:39.80ID:AseFMk9Xd
銀河規模の戦力投射
宇宙育ち
ベテラン建築士
銀河の驚異
物質に勝る精神
コロッサス計画
で 開幕の2枠はいつも悩むなー
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Ktz6)
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2018/07/15(日) 09:48:27.89ID:OvjzOFY/0
>>677
超越は取らないの?
0681名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 09:58:13.77ID:AseFMk9Xd
>>678
超越取りたいけど最初に資源取りたい関係とかで他の取るから超越いつも取れないんだよ
0682名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 10:02:29.86ID:AseFMk9Xd
機械の反乱軍がどうやら政府軍倒しそうだ
0684名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 10:10:11.91ID:AseFMk9Xd
負けた政府側の生物達が機械の電力網につながれて電源にされるんだ
これは機械との戦争には負けられないね
0685名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
垢版 |
2018/07/15(日) 10:21:24.63ID:AseFMk9Xd
指揮20がほしい
0689名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 10:36:30.38ID:AseFMk9Xd
機械帝国
仲間が死んだ時の顔(-_-)
戦略資源を発見した時の顔(-_-)
戦争に勝った時の顔(-_-)
絶対にこんなのヤダ
機械優先的に倒してる
0692名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/15(日) 11:15:34.78ID:pJRtYpyoH
>>689
感情模倣装置を入れよう。
仲間が死んだ時の顔(^_^;)
戦略資源を発見した時の顔(^_^)
戦争に勝った時の顔(^o^)
0694名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 11:34:38.15ID:AseFMk9Xd
>>692
1つ目タイプのヤツ顔無いけど…
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6c-xMBS)
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2018/07/15(日) 11:45:20.64ID:9x/RkaO+0
アセッションパークの上限は自作MODで増やしたりとか細々と弄れるようになってきたが今だにロボ化後のポートレートが変化するのを止められない
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Ktz6)
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2018/07/15(日) 12:48:47.65ID:OvjzOFY/0
>>681
シュラウド好きすぎていつも超越まで取ってるわ
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 6635-LQig)
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2018/07/15(日) 13:04:17.70ID:8/NhdRCT0
物質に勝る精神
超越
ベテラン建築士
銀河の驚異
コロッサス計画

は確実に取るなぁ。
序盤は悩むけど恒星間の支配権を取ってることが多いわ。
領土と居住可能惑星の数は正義
0701名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 13:16:34.32ID:AseFMk9Xd
>>700
あと1枠は何?
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ ad27-Y8gp)
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2018/07/15(日) 14:00:39.92ID:XIA2Yrmo0
以前スレで教えてくれたイベントホライゾンって映画見たけど面白かった
数十年前に行方不明になった実験船が再び現れたので
調査に行くのだけどその船では・・・

イベントで調査船が消えた後再び戻ってくるってのがあったけど
その中ではリーダーもああなってると思うと解雇したくなったw

勧めてくれて有難う。Stellaris好きには堪らなかった
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/15(日) 14:27:53.92ID:WDI3Mdva0
自然への精通、物質に勝る精神、聖別された領域、超越、惑星の加工者、銀河の驚異、ベテラン建築士、コロッサス。
遺伝子ルートなら、遺伝子改変2つと聖別→宇宙掌握に、機械知性なら人工生命の時代と機械惑星。
物質主義機械化ルートはやったこと無い。
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/15(日) 14:43:33.02ID:WDI3Mdva0
軍国主義なら宣戦布告の時と戦争中は外交画面で終始めっちゃ笑顔とか
向こうが劣勢だと目を合わせてくれないとか、そういう要素どうだろう
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-fR3i)
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2018/07/15(日) 15:12:23.11ID:UPaePqUK0
先月購入してから20回くらいプレイしたと思うのですが
危機で異次元からの侵略者を見たことがありません
条件にジャンプドライブが必要ということはエンドゲームの時間設定は遅らせた方が出やすいのでしょうか
もうコンティジェンシーの幽霊信号はゴリゴリだよ〜
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-qJjT)
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2018/07/15(日) 15:32:44.40ID:ErRXFYt00
StellarisでOCCやってみたけど
狂受容国家が早々に自領土囲んだ上に防衛協定結んだから
OCCである意味なくなったわ
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-LQig)
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2018/07/15(日) 15:36:57.93ID:QvFc9ep90
>>707
機械の集合意識、またはアセンションによる人工生命体、この2種類のPOPが多いと
コンティジェンシーが優先される
だから、機械の集合意識を出現させないか、エンドゲームまでに滅ぼすか勢力を弱めるかを行うべき
人工生命体については、惑星調査とセントリーアレイの組み合わせで、対象国のPOPを見て、
滅ぼすか勢力を弱めるかを判断するしかないかな?
0710名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/15(日) 15:42:24.59ID:pJRtYpyoH
>>707
異次元は、基本的に出にくい。
出る確率を上げたいなら、Psiジャンプが欲しい。
そのための時間稼ぎとして、エンドゲームを遅らせるのは有効。

もっとも、これにしろ>>709にしろ、確率を変えるだけなので、
確実に狙った危機を出したいなら、modでやるより他ない。
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/15(日) 16:51:50.57ID:WDI3Mdva0
>>712
異次元艦隊第2、3グループ目は、既存の異次元艦隊を潰しきれてない状態で時間経過するのが条件なので
出る前に今いる奴を全部潰すと出ないぞ。・・・2グループ目以降を見たこと無いんだよなぁ
0715名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/15(日) 17:07:02.29ID:pJRtYpyoH
まぁ、Unbiddenが銀河の15%以上を支配することがAberrantの前提条件だからねぇ…。
中銀河でも90星系を支配せなならんのだが、今の国境システムだと厳しい。
あるいは、危機が総力戦仕様に変われば、別だろうが。
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/15(日) 17:12:40.87ID:WDI3Mdva0
プレスリンに対してのセンチネルにしろコンティに対してのサイブレックスにしろ
時間経過で出てきて欲しい。20%とか何十年放置しろと
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-LQig)
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2018/07/15(日) 17:15:13.82ID:QvFc9ep90
何十年放置で出る見込みがあるなんて、なんて勤勉な危機なんだ
こちらの銀河では拡張する見込みが薄すぎて、次の銀河へ行きたい気分でいっぱいだぁ
0719名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/15(日) 17:52:34.78ID:pJRtYpyoH
プレスリンが銀河の半分以上を占領すると発生するイベントが有るのだが、
テストプレイとかmodで発生条件を緩めたとか以外で、これを見た人は居るのかな?
(センチネルがプレスリンの解剖記録をくれる)
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d6c-LQig)
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2018/07/15(日) 19:54:55.99ID:aFldKRlQ0
惑星数最小原始文明最小でmodの最低保障の2惑星廃止も入れると凄い楽しいな
住める惑星がまるで見つからなくて凄い焦る
危機発生を早めれば早めるほど焦りが加速する
0730名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ug0b)
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2018/07/15(日) 20:38:52.10ID:qwAolERSa
侵略併合して数十年たった種族が選挙で勝って国の統治に乗り出してるの見ると第一種族の君たちはそれでいいのかと問いかけたくなる
それにしても銀河帝国規模の選挙って集計ヤバそうだ
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ c54d-OUNy)
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2018/07/15(日) 20:45:52.80ID:zLwGbFXn0
うちの近所の奴隷帝国は混合進化で労働種族がいたんだけど
新規植民地は奴隷だけ植民させて母星にしかメイン種族がいなかった
そして大ハーン様に母星が侵略されて奴隷帝国からメイン種族のpopが消え去って労働種族のみの国家と化した

これって王族一族くらいしか今の星に残ってないってことだよな
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/15(日) 21:03:10.38ID:WDI3Mdva0
ウチ狂精神権威、国是「君主崇拝」の対象であるシュラウドに選ばれし我らが皇帝陛下は「攻撃的」の特性を持ち、平和主義派閥のトップ。
どういう事ですかね・・・・皇帝陛下のおかげで精神主義の志向の魅力に多大なるボーナスが入ってんだけどなぁ
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/15(日) 21:12:05.88ID:WDI3Mdva0
>>743
そんなん普通にある事ぞ。その時点でプレイヤー帝国と国交結んでる国がどいつも没落さんと出会って無ければ。
銀河の反対側に4つ固まってたりとか、自国の周りに全部あったりとか。
あと、調査船の「星系を調査」のボタン押したまんま、銀河画面で星系にカーソル合わせれば、未調査だろうが未到達だろうが星系名が表示されるので
星系名全部固定な機械没落さんだけは自力で探しだせる
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/15(日) 21:16:06.47ID:WDI3Mdva0
あと没落さんは最初から持ってる星系の数が通常帝国と比べて多い、つまり場所を取るので
出てくるAI帝国数をあんまりにも多くしてると指定した数の没落さんが出てこない(配置するスペースがない)事がある
コレは修正する予定だとか修正したとか見た気がするけどよくおぼえてない
0747名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/15(日) 21:25:38.48ID:pJRtYpyoH
見つかっていないだけなのか、本当にいないのか
どうしても調べたいなら、コンソールに以下のコマンドを打つとよろし。
trigger num_fallen_empires > 0
0750名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 22:35:05.33ID:AseFMk9Xd
1000銀河でAI15没落4で今の所没落2出た
0751名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 22:38:41.18ID:AseFMk9Xd
防衛プラットホームはミサイル3種武装1択でいいのか…
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-LQig)
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2018/07/15(日) 22:47:34.81ID:pqjbVg8u0
宇宙基地の下スロット(最大で4つの方)に設置できる射程が50%のやつは宇宙基地に搭載されてる武器だけに効果があって防衛プラットフォームには影響を与えない
同じく下スロットに設置できる射撃レート10%のやつは宇宙基地搭載の武器には関係ないが防衛プラットフォームには影響を与える

という認識であってる?
0755名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 23:12:17.48ID:AseFMk9Xd
>>705
話す時だけ目とか口が出てくるんだよ
たぶん
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/15(日) 23:29:29.22ID:eCaCGwrK0
胞子の出し方で感情を読み取ったり
回路のホカホカ具合で反応を読み取ったり
最初の翻訳プロジェクトで解析してるんでしょ(適当)
0759名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 23:36:22.70ID:AseFMk9Xd
あと 単に後ろ向きで話すとか
0761名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/15(日) 23:46:17.67ID:AseFMk9Xd
異星人の文化で
それが礼儀作法みたいな…
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/15(日) 23:51:06.33ID:eCaCGwrK0
貧弱平和主義「しっかり顔を向き合わせるなんて出来ないよぉ…」
強靭軍国主義「背中で語るのが戦士の礼儀、できない奴は軟弱者」

正反対なのに噛み合いそう
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Y8gp)
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2018/07/16(月) 00:04:31.43ID:4CrGn6tF0
じゃあ逆にカリスマは宇宙的に見て普遍的な文化を持ってるってことなのか
外見が全然違うのになんで全種族共通なんだろうと思ってた謎が解けた
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 257f-CzYk)
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2018/07/16(月) 00:04:48.43ID:95+Dp86t0
機械知性の宇宙基地の交易モジュールって資源加工場になるけど「資源」ってなんだろうね?
殺戮機械は有機生命からエネルギー得られるんだよな・・・・・・
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Y8gp)
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2018/07/16(月) 00:55:11.83ID:4CrGn6tF0
機械知性が物質主義から好印象で精神主義から悪印象なら、
逆に精神主義から好印象で物質主義から悪印象なゲシュタルト意識があっても面白いと思う
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Y8gp)
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2018/07/16(月) 01:31:18.58ID:4CrGn6tF0
魂が本体なゲシュタルト意識は面白いと思う
個体意識の魂とゲシュタルト意識の魂が二重にあって、それぞれの個体意識は「我々は常に神と繋がっている!」とか言うの
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/16(月) 02:20:51.76ID:cZqXM7pf0
かつては別にゲシュタルト意識限定ではなかったらしいっすね
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e81-Y8gp)
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2018/07/16(月) 02:28:35.69ID:Ou9hO1HM0
ドラえもんのメカトピアは奴隷制を打破して民主化改革が達成され、
有機生命体を普通の奴隷にする計画を実行に移した国だから軍国平等排他の機械知性かな
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/16(月) 02:42:35.69ID:3LZX9hLP0
平和排他物質の研究の邪魔しないで内向き計算マシーンとか
狂軍国受容の暴走するトレーニングマシーンとか
陰の評議会持ちの日和ったロボ達の裏で暗躍するロボとか
もっといろんなロボが見たいのだ(狂物質並感)
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/16(月) 02:51:45.80ID:3LZX9hLP0
>>778
そのうち制御が効かず勝手に破壊してまわるコロッサスになりそう

プレイヤー「いちいち指示すんのめんどくせえ、あの辺の星破壊しといて、ついでに邪魔する奴の星もな」
コロッサス「了解シマシタ」
プレイヤー「やっぱ破壊しなくてよくなったわ、止めてくれ」
コロッサス「邪魔スル奴ノ星は破壊破壊ハカイ…」
プレイヤー「なんでこっちに来てんの?ちょまっ」
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
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2018/07/16(月) 02:58:54.04ID:KFeQ3GfX0
コロッサス、ビーム撃ち始めてから惑星爆散までに結構タイムラグあるから兵器というより土木工事の重機みたいなイメージある
チャージに時間かかるけど破壊自体は一瞬のデス・スター方式で良かったのでは
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/16(月) 03:04:18.27ID:cZqXM7pf0
実際用途は土木機械のソレだな「この星系にリングワールド作りたいんだけどあの15タイル惑星邪魔だし割るかな」
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 119c-OTff)
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2018/07/16(月) 03:14:44.78ID:cZqXM7pf0
我が帝国の首都星パリダイダ(聖別布告効果中)にコロッサスの神の光試射したら
25POP全員、照射前(幸福度100%)照射後(100%)で所属する派閥以外なんの変化もなくてワロタ
自国民ながら怖いコイツら
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d3b-VcVz)
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2018/07/16(月) 04:59:47.54ID:J0Ag1md70
いくつか前のスレの初手ホライゾンシグナルやってみようと思ってやってるけど全然イベント起きねえ
軍艦往復だけじゃなくてなんか条件あるんだろか
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 257f-CzYk)
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2018/07/16(月) 05:11:03.77ID:95+Dp86t0
そういえば生命の播種ってAIとるのかな?
生命の播種と外交不可系国是の文明いくつか作って絶対登場する設定にして近所に湧くのを期待してみようかな。
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-6zg3)
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2018/07/16(月) 05:27:43.57ID:mSlq8ybL0
>>790
ランダムでAIが撮る場合がある

狂信排他なライフシードという,ある意味選ばれしもののなんかおかしくなったのを見つけて,美味しく25マスガイア頂いた覚えがある
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-6zg3)
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2018/07/16(月) 06:49:10.83ID:mSlq8ybL0
リヴァイアサンというか,自国が死んだら残された軍艦や技術に
自惑星破壊して得られたミネラルぶち込んで
全文明ぶち殺す艦隊作るような国是かアセンションパークは欲しい

ゲーム的には何の意味もないけど,RP的には楽しそう
あと,そういう国を時限爆弾代わりに使う外交も……AI相手じゃ無理か
0799名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/16(月) 07:56:53.69ID:7UJDsxIoH
>>794
やってる事自体は、まんま円環だな。
もっとも、軍艦ではなく、魂の塊みたいなのが惑星を食うわけだが。
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec9-q5xV)
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2018/07/16(月) 07:57:30.31ID:5oKs8cD80
最近再開してから初めてサンクチュアリを引いたんだけど
これ啓蒙したらどうなんのかな
現バージョンだと啓蒙対象の惑星と同星系の自国惑星は問答無用でもってかれるよね
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-6zg3)
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2018/07/16(月) 08:43:52.17ID:mSlq8ybL0
>>800
持ってかれる
一番見た酷い例では,啓蒙されてFTL手に入れた勢力が,別な勢力を啓蒙化した結果奴隷にされてた

素直に陸軍降下させて,リングワールド美味しくいただくのが良いかと
0803名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-kMcx)
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2018/07/16(月) 09:46:28.96ID:z8PRM09Oa
MODで惑星とその衛星に棲んでるpre7があったんだけど
片方啓蒙して吸収してさらにもう一方を啓もうして吸収したことある
狂受容だとpreは占領できないよね? 試したことないんだ
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-82eM)
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2018/07/16(月) 10:07:53.75ID:yyZv2vTi0
天上の戦争に属国として巻き込まれたんだけど、何年経っても全然終わらない
これは相手を全滅させるまで終わらないのか…
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Y8gp)
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2018/07/16(月) 10:27:29.14ID:4CrGn6tF0
wikiの強制労働に「死ぬまで働かせます。タイル資源を生産することができます。鉱物と食糧以外は生産できません。」
ってあったけど、日本人の過労死って通貨生産で死ぬまで働いてるよな?って思った
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/16(月) 10:57:07.63ID:47zU2+tl0
啓蒙完了すると星系ごと持ってかれる仕様になって以来隠密潜入の利便性が相対的に上がったよね
0811名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/16(月) 11:25:21.28ID:7UJDsxIoH
>>810
時代による。
ローマ帝国の時代とかだと、ヒトも貴重な戦略資源だったから、
奴隷も相応を教育がなされていた。
なんせ、お偉方の子供に家庭教師するのも奴隷だったし。
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/16(月) 11:29:07.09ID:47zU2+tl0
ローマ帝国時代を描いたなんか昔の映画とかで「奴隷が作った」ってのが高品質を保証する文句として扱われてたの思い出した
「素晴らしいお召し物ですね?」→「奴隷が作った品さ(自慢げ)」って会話が
0813名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-xMBS)
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2018/07/16(月) 11:43:01.84ID:pfKxEvUAp
>>810
ネトウヨみたいなこと言うなよ恥ずかしい
っていうか遊郭に売られた性奴隷や明治期の女工の悲惨さを知らないのかな?
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/16(月) 11:45:38.46ID:47zU2+tl0
>>813
たぶん810が言う「奴隷」は過去実際に居た奴隷と呼べる境遇の人たちの事じゃなく
現代の会社員とかの事だと思うぞ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/16(月) 11:50:10.77ID:47zU2+tl0
ところで我が銀河の狂物質没落さんは80kの艦隊を4つとコロッサスを持ってて、
他3つ(狂排他、狂受容、機械)の没落さん達はそれぞれ80kを2艦隊なんだが
この軍事力の差は何が原因なんですかね?(まだエンドゲーム開始年前なので覚醒はしてない)
0816名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-xMBS)
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2018/07/16(月) 11:51:58.01ID:pfKxEvUAp
>>814
古代ローマの話と並べてるだけだぞ
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 798e-LQig)
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2018/07/16(月) 12:10:39.01ID:7IEmTOn00
自分は806、810のいう奴隷がいわゆる「社畜」だと思ったが
コレですら、違う風に解釈して非難する人がいるんだから
宇宙人とのコミュニケーションなんて大変だろうな
0818名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-xMBS)
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2018/07/16(月) 12:13:47.08ID:qKMdPRt4p
>>817
文字の意味を勝手に変えて書き込むとか平気でするからなネットはw
この場合でも、奴隷=社畜とするか史実の奴隷とするかなんて判断が分かれて当たり前だし
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 798e-LQig)
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2018/07/16(月) 12:27:17.44ID:7IEmTOn00
>>818
通貨生産って言ってる以上、会社員だと推測できるし、「過労死」って表現は一般的には会社員等の労働者に使われるだろう
少なくとも史実的な意味での奴隷が死んでもそれを過労死として特別視することはないんじゃないか?
0824名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-82eM)
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2018/07/16(月) 12:27:59.70ID:L2JY6p8sM
うるせえイデオロギー強要すんぞ
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-dbYN)
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2018/07/16(月) 12:31:58.89ID:mSUzvbOh0
話変えて悪いんだが、外交関係のMODってある?
飽きてきたんで変化入れたくって。
内政や軍事はいい感じの入れたんだが、外交は見当たらないんだ。
0828名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-fR3i)
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2018/07/16(月) 12:36:52.69ID:eYaCZQ6Gd
友好的権威主義「大変そうですな」
人類「ははは、ずっと本当に働き詰めで。まあ、まさしく国家の奴隷ですね」
権威主義「は?あなたは奴隷なのか?」
人類「ああ、いえ、そうのようなものだと」
権威主義「奴隷などとは話ができない、帰らせてもらう」
0842名無しさんの野望 (ドコグロ MM15-eG5P)
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2018/07/16(月) 14:33:19.59ID:NzSgRZKFM
このゲームは歴史縛りのない自由な4xとしての魅力も持ってると思うよ
国家のカスタマイズ性も高いしいつどんなイベントが起きるかに全く縛りがない
宇宙ものが好きでなくても楽しめるゲームだと思う
0845名無しさんの野望 (ドコグロ MM0a-eG5P)
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2018/07/16(月) 15:01:31.32ID:emoej6WSM
内向き牧歌結局あんま強くないけど牧歌の効果面白いよなぁ…自由の灯台+牧歌なら統合力の産出は同じ水準になるな!
→じゃあ逆に内向きと差別化するためにはやっぱ外交系活かすべきかな?
→連邦のパターンは次回やるとして今回は属国量産プレイでいこう、となると支配を早めに取ると統合力さらにブーストできるな!
みたいな発展戦略考えるの面白くない?いやまあRP最優先派が圧倒的多数なのは分かるんだけどね
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-LQig)
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2018/07/16(月) 15:59:38.01ID:Y0rOZz2G0
>>811
stellarisにもある家内奴隷だな
ローマ時代には家内奴隷として扱われる者と、単純作業に従事するような者はいて
奴隷容認派と奴隷解放派がひとつ政争の種だったってアンダルシーア風土記って本で読んだ

>>813
まあ俺の言葉選びが分かりやすくなかったな
806が言ってることを「stellarisの死ぬまで働く人(奴隷)はエネルギー資源をうまく生産できないけど
日本の死ぬまで働く人(社畜)は通貨(stellarisで言うところのエネルギー資源)をよく生産してる」
と捉えたうえで「奴隷」という言葉を使ったんだ
だから社畜という概念が存在しない過去の話はするつもりはなかった
まあ一級品というと大げさかもしれないけど、将来の社畜でも学校教育における基礎教育の段階では将来のエリートとそんなに差の無い教育環境は用意されてるんじゃないかなと思って
一級品という言葉を使ったんだ
0856名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-82eM)
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2018/07/16(月) 16:48:37.43ID:L2JY6p8sM
生命の播種って「せいめいの播種」って読むんだな、俺ずっと
0857名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/16(月) 17:10:22.59ID:NkRMZ4qEd
>>853
3つスロットルあったら魚雷 核 スウォームて装備してる
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 59c2-Ne2D)
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2018/07/16(月) 18:33:13.94ID:OUqvZ9+R0
汚職機械を捕まえて空いた枠で科学者採用したら超能力専攻の機械だった
これぶっしつにまさるせいしん(笑)とか言ってる隣の国発狂するんじゃない?
0869名無しさんの野望 (JP 0H7a-JEEy)
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2018/07/16(月) 18:59:24.53ID:7UJDsxIoH
それはそれで面白そうかもと一瞬思ったが、
コロッサスが出る頃には、居住性なんてどうにでもなるから無駄か…。
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d6c-LQig)
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2018/07/16(月) 19:18:20.39ID:QDvdi1Tb0
天上の戦いが初めて発生たんだけどこれ見てるだけで楽しいな
覚醒+属国対覚醒+属国で戦ってるところに中立連邦が宣戦布告して三つ巴に
その後危機3種が戦場に出てきて全員ぼこられたんだけど
0873名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/16(月) 19:48:51.63ID:NkRMZ4qEd
牛丼特盛りつゆだく卵と味噌汁サラダみたいなな…
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-BqRa)
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2018/07/16(月) 20:17:30.14ID:+/rIwD7/0
自分殺戮機械vs残りほぼ全有機帝国連邦の戦争してるけど楽しい
各国艦隊が陽動してくるのに対処している隙に連邦艦隊主力が重要拠点を攻略してくる
こっちが連邦艦隊に向かうと辺境を各国が攻撃するという戦略でしっかり抵抗してくる
結局痛み分けで停戦して10年後にすぐ再戦を3回ぐらいしてる
ただこっちは終末爆撃でpopごと生産力を奪えるからから有機帝国はじり貧だろうな
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-+kVx)
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2018/07/16(月) 20:19:15.17ID:Bw1u5pps0
クライシス乗り切って100年くらいしても天上の戦いはおろか誰も覚醒しなくて
調べてみたら没落帝国一つもなかった
なぜ気づかなかったのか
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-82eM)
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2018/07/16(月) 22:14:21.95ID:yyZv2vTi0
>>884
それってどこ情報?
0889名無しさんの野望 (スップ Sd0a-mY2d)
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2018/07/16(月) 22:27:04.54ID:NkRMZ4qEd
機械知性だとか○○知性だとか逆に機械バカとか平和バカとかあってもいいと思うんだけどなぁ 特性は暴走しやすく繁殖力が高いとかで
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-6zg3)
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2018/07/16(月) 22:30:20.31ID:mSlq8ybL0
我が国は機械バカなので調子悪くなった軍艦はチョップして治します
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-82eM)
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2018/07/16(月) 23:41:14.97ID:yyZv2vTi0
>>893
ありがとう、いい画像です
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 798e-LQig)
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2018/07/17(火) 00:22:11.88ID:51cAW2Fe0
タイルって序盤は楽しいのだけど後半になるとめんどくさい
個人的には、前哨基地を建てた後のステーション建設、交易拠点を建てた後の外宇宙交易会社 もめんどくさいのでどうにかしてほしい
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d6c-LQig)
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2018/07/17(火) 01:25:27.13ID:5kCy1/zp0
後半ってか軌道住居作る辺りからセクターに丸投げになるよね・・・
鉱物重視にしても食糧作るから凄い食糧あふれるようになるけど
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ a505-fBNE)
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2018/07/17(火) 01:40:59.63ID:93YhDodk0
>>899
>>897
タイルというよりもPOPの処理が重い
それに付随してタイルが重い
タイルなくすことによってPOPを集団で一括に処理できるようになれば軽くなるはず
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-/ykF)
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2018/07/17(火) 02:51:11.46ID:Dic+mPoq0
〜処理を軽くする方法〜

まず狂信浄化を選びます
有機POPも機械POPも殲滅します
自分達以外のPOPがいなくなったら例のオルガMODでフリージアを流します
全員死にます
処理が軽くなるからよ(銀河)止まるんじゃねえぞ…
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/17(火) 03:25:18.24ID:tyviD/yV0
この度ダイソンスフィアの残骸の修復という我が帝国始まって以来の大事業を成し遂げることができたんだけどさ、
赤色巨星ってダイソンスフィアより大きいのな。完成したら残骸取り除かれてパッと見なんにも無いからアレぇ?思って
カメラめっちゃアップにしたら赤色巨星の中にダイソンスフィアがちゃんとあった。
なんでコレでダイソンスフィアが正常に機能してるんだろう・・・?
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-/kL8)
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2018/07/17(火) 04:03:17.20ID:VYt+T40n0
>>
>>905
modの名前教えろください
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cf-qJjT)
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2018/07/17(火) 06:50:44.07ID:hqhW4P6q0
以前のバージョンでmod入れてプレイしたいけどsteamからは最新版のmodしかサブスクライブできない場合ってどうしようもないですか?
作者次第?
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cf-qJjT)
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2018/07/17(火) 07:10:35.59ID:hqhW4P6q0
やっぱそうなりますよね
本体の自動更新切ってプレイしてたらmodの方が自動更新されて互換性なくなる→以前のmodが入手できない→滅亡というヘマをやらかした
更新される前にバックアップとっとけばよかったんだけど
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-MKEQ)
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2018/07/17(火) 09:07:47.30ID:kLU80ngR0
アポカリプス浄化主義って強いよなあ もはや最強候補じゃないかな
もちろん浄化系統共通の問題である出だしにコケないことが前提になるからまずはそこからだけど
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ f1e0-1ixS)
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2018/07/17(火) 09:18:36.72ID:dHfPbLgR0
>>908
少ない質量が膨れ上がった赤色巨星だと、発光してる外層部分の気体密度は地球の大気より薄い可能性があるらしい
その外層もあくまで中心核の余熱で光ってるに過ぎないから、高熱を直接エネルギー源として取り出せる技術とその高熱に直接曝されて溶けない素材さえあれば恒星の内部にダイソンスフィアを造ることも可能なのだ(暴論)
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ f1e0-1ixS)
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2018/07/17(火) 10:02:11.40ID:dHfPbLgR0
熱を直接電気に変える方式じゃないの?
ソーラーパネルだと劣化激しい上に膨大な面積だから数年ごとの交換費用で国が傾きかねない
0928名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-Ktz6)
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2018/07/17(火) 10:23:09.36ID:t40hSXdYp
>>914
特性の種類も少ないしいつも同じような編成になりがちやわ
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dec-yGXm)
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2018/07/17(火) 11:07:45.05ID:fvbFA+D90
権威強いって言われるけど星が増えてくると管理面倒だな
移住制限で新開拓地にも手動で移住させないとあかんし社会不安もたまりがちだし
特性大雑把のワイでは活かせない
0934名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-82eM)
垢版 |
2018/07/17(火) 11:36:48.92ID:MAbMy9XmM
勤勉ステープラー辺りつけて処理施設おけば特化型で結構強いと思うけどやっぱ劣るんかね
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-ivbT)
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2018/07/17(火) 12:11:41.51ID:qiBo0Lvt0
>>920-921
アイデア提示された本来のダイソン球は恒星を球状に囲む居住施設「群」だったのだ
つまり小惑星とかを改造した無数のテラリウムが雲のように恒星を取り囲む軌道を巡るだけで
恒星を囲む卵殻があるわけではない
ところが映像作品(スタトレだったかな)で全部が一体の構造物となった「球」という
ビジュアルが定着してしまった

実際には構造を維持するのにめちゃくちゃ強度が必要なのであんまり実用性はない
どれだけ技術が進んでも構造そのものの力学的コストは変わらんからな
0937名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-82eM)
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2018/07/17(火) 12:21:40.10ID:MAbMy9XmM
今調べてみたけどやっぱ奴隷はブースト手段が豊富で強いと思った
逆に平等にすると管理がめんどくさくないし統合力は高出力を維持できるって感じかな
ロボットは出力そんな高くないし人工生命にしたら反乱するし…微妙じゃね?
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ ad27-Y8gp)
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2018/07/17(火) 12:43:28.37ID:I0xcEy3l0
権威強いけど不幸な奴隷達で社会不安が高くなるんだよね
戦争に勝った後の戦後処理もそれなりに大変

けど奴隷処理施設と要塞置いとけばなんとでもなるから強いと思う
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7c-Y8gp)
垢版 |
2018/07/17(火) 12:43:59.14ID:sGOa3ony0
そこで権威に精神追加で布告コストさげてからの戒厳令&聖別された星で強制幸福だ

権威精神でやってると中盤からPOPの幸福気にせんでもよくなるぞ
0943名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-JuVR)
垢版 |
2018/07/17(火) 12:50:37.52ID:s2+o8o0Ma
軽くなるのは大歓迎だけど、タイルがなくなるとRPがイマイチになりそう。

貧食→食べてる感
奉仕機械→ご主人様どこー?
殺戮機械→エネルギーを絞ってる感
同化機械→仲間が増えていく感
狂信浄化→浄化してやってるというワクワク感
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-Y8gp)
垢版 |
2018/07/17(火) 13:05:15.72ID:8deG+5990
俺はむしろタイルの方がRPしにくい
奴隷惑星が農場と鉱山だらけなのはいいけど、帝国の首都に発電所が立ち並んでるのはさすがに妄想の邪魔
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Y8gp)
垢版 |
2018/07/17(火) 13:09:03.11ID:XuY9pSJc0
発電所はなぁ……
「電力本位制なんだから発電所じゃないとお金が増えないでしょ!」って言いたいんだろうけど、
これって金本位制で金鉱山が並んでるようなもんだよなぁ……
0949名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ug0b)
垢版 |
2018/07/17(火) 13:24:55.87ID:/NWRoMNCa
銀河全体で同じ電気エネルギーが流通してるのもなかなか変な話だ
どこかの帝国製の家具はこっちじゃあ周波数が合わないから使えないとか絶対あるはず
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ de0b-i9i9)
垢版 |
2018/07/17(火) 13:25:03.79ID:gTIX5T5C0
機械文明ってすぐそばに殺戮機械いるだけで楽勝だな
どうしても研究遅れがちになる殺戮機械に研究協定とか貢いで守ってもらうだけでOK
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Y8gp)
垢版 |
2018/07/17(火) 13:31:02.67ID:XuY9pSJc0
>>949
多分、電気技術が進んでるから変電が凄くお手軽なんだろう

でもこれ国家の信用より電気の信用のほうが上ってことだよな
いや異星文明間で国家の信用もクソもないかもしれんが
0953名無しさんの野望 (JP 0Hfe-Y8gp)
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2018/07/17(火) 13:32:20.33ID:lXdjGie+H
少なくとも同じ宇宙である限りは、物理的エナジーはどんな種族にとっても共通だろ?
よその宇宙は知らん。
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Y8gp)
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2018/07/17(火) 13:42:22.19ID:XuY9pSJc0
国家ごとの通貨でも資源は買えるんだから、現実の地球みたいに各国通貨の為替市場とかあったら面白いのにな
戦争になると相場が混乱して、勝ったら暴騰、負けたら暴落みたいな
で、覇権を握った国家の国内通貨が基軸通貨として流通するとか
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dec-dbYN)
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2018/07/17(火) 14:54:41.97ID:fvbFA+D90
タイルなくすならEU4みたいに惑星ごとに施設アプグレして伸ばしていく感じになるんかな
セクター君が軌道コロニーを畑で埋め尽くして飯が腐るみたいなことがなくなるなら良いことだ
ただPOPがワラワラ居る絵はどっかにほしい
他国の惑星とかの地表を何気なく見たら異様なことになっててビビる体験結構好きだし
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
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2018/07/17(火) 15:04:04.77ID:bYf3sB460
天上戦争ってさ、ド派手なパーティがしたい場合いがいは、中立同盟も蹴って覚醒帝国をひとつずつ潰していくのがベストだろうか?
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ ad27-Y8gp)
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2018/07/17(火) 16:01:17.76ID:I0xcEy3l0
中立といい連邦といいもう少しプレイヤーに利点欲しいな
順番に巡って盟主になったら好きな戦争選べるとか
連邦艦隊が回ってきて期限きてもエネルギー払うと延長できるとかさ

自分たちで終われない戦争初めてその尻拭いとか
何も貰えない戦争とかもうこりごり

諜報で同盟国の不満分子集めて独立させるとか
盟主暗殺で国内が揺れている時に勝手に後継者を取り立てて
傀儡化させるとか出来ないかなぁ
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-q5xV)
垢版 |
2018/07/17(火) 16:21:29.95ID:FstUj9jz0
月、年単位の戦争損害状況とかキルレシオ見られたらいいのに。
○○が陥落 戦闘による死者 ○○○人 戦闘員の死者 ○○○人 みたいな。
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
垢版 |
2018/07/17(火) 16:37:15.03ID:bYf3sB460
建設物の規模的に防衛プラットフォームにも前哨基地にも人がいっぱいいるんだよね?
何気なく壊したり壊されたりしてるけど
0968名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-U0E2)
垢版 |
2018/07/17(火) 17:07:42.48ID:K/wRm949d
Civみたいな始まりからの終わりまでの統計グラフも欲しいよな
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-6zg3)
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2018/07/17(火) 18:06:10.40ID:r+i2/nFt0
>>970
地上軍作るときに種族人口の要素があるから,人的資源は微妙ながらも搭載されていると言えなくもないw
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e89-dbYN)
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2018/07/17(火) 18:54:57.86ID:femuehn90
勝利条件の分母減らしたくて目玉が銀河の過半数取るまで放置してたけど
それだけで300年以上かかって萎えた(銀河サイズ中・元帥・危機強度5)

>>976みたいに連邦自体ただの縛りプレイになって
外交おもんないしもう征服勝利だけでよくねこのゲーム
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-C8NM)
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2018/07/17(火) 19:29:08.36ID:LGZkR1ds0
最近クリアした時は正式加盟国(自国含む)3カ国のうち好戦的Aiが宣戦したがり元々仲悪かった帝国浄化して連邦勝利しが、ウチの領土は全く増えなかったから何時の間にか勝って呆気なかった
ただ連邦って何か味気無いんだよね
連邦本部となる星系やら巨大建築物やらを協力して作るとか欲しい
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
垢版 |
2018/07/17(火) 19:37:13.08ID:bYf3sB460
>>977
バニラだと減らないぞ(徴兵可能な数の上限は帝国におけるその種族の人数に制限されるけど)
なにかMOD入れてるか勘違いしてるかじゃないか
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 7932-L1xz)
垢版 |
2018/07/17(火) 19:39:23.11ID:lw0vB+G70
連邦ってゲーム後半が消化試合にならないようにするための負け組互助会システムであって
プレイヤーが積極的に使うようなもんじゃないと思ってる
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
垢版 |
2018/07/17(火) 20:53:37.69ID:bYf3sB460
>>993
ちゃんと書いてあるぞ >>3
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-82eM)
垢版 |
2018/07/17(火) 20:55:41.45ID:eLSNKYew0
新スレまだだから書き込まないほうがいい(書き込み)
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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