「A列車で行こう」シリーズ114両目
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A列車で行こう 公式
ttp://www.atrain.jp/
[A9v5]A列車で行こう9 Version5.0 FINAL EDITION (8/31発売予定)
ttp://www.a-train9.jp/final/
[A9v4]A列車で行こう9 JR東海パック
ttp://www.a-train9.jp/central/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v4 Build 2522 (2015/12/15 公開)
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html
[APC]みんなのA列車で行こうPC
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
[A3D]A列車で行こう3D
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
※前スレ
「A列車で行こう」シリーズ113両目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517729150/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured AD「機回し?一瞬で車両反転させればいいんだろ?」 0.5倍速が列車の加減速、飛行機、船、観覧車etsの速度が何とか許容できる範囲なのだが。。。 それを標準にしてくれないか。。。 機回し機能のおこぼれが連結機能だろうから、ちゃんとしたものになると信じたい。 >>975
既存のセーブデータのダイヤ改正しないと 初心者の質問だけど
創作ゲームを作成してはじめると時間のたつのが早いんだけど
1:1って設定したら時間が普通に流れるん?1:1ってどこで設定するん? 1:1って列車と建物の縮尺のことだけど(当初は2:1だった
時間軸の変更はオプションにあるだろ…というかヘルプちゃんと読みな >>978
スケール速度的な感じじゃないの?
流石に電車がちんたらちんたら加速してたらやばいだろ マニュアルに気づきませんでした
マップを作成するときに時間の拡張で設定すれはおけ?
何倍くらいがおすすめですか? >>989
特急や快速が走るダイヤを組みたいなら60倍
車庫入れや朝夕の増便とかもしたいなら30倍 線路敷設、時間計測、ダイヤ計画までは天国のような気分だが、正常にダイヤを適用しきるのは修羅の道だから覚悟しとけ 倍速で進めるとダイヤが狂うんだよなぁ
設定が甘いのかなぁ >>969
とりあえず現状でもシンボリックリンク貼れば多分できるぞ 次スレ
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534592665/ >>975
確かに。鉄輪じゃ無理な加速を平然とする仕様を直して欲しいです
>>981
その加減速を等倍速で適用すると、ダイヤ改正が必要になるから、選択ができればいいと思う このスレッドは1000を超えました。
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life time: 49日 0時間 29分 13秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。