Hearthstone Part1321
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前スレ
Hearthstone Part1320
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527243206/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最近のアリーナの接続切れ負けさすがに酷すぎるなw
これで補填しないとかそら人減るわ ネルビアンは実感しにくいけどかなり刺さるだろうな
ワンダリングからメイジの3/3/2出て来ただけでかなり厄介だったわ 盤面残したらロアロアで負け!w
大体ドロソ多すぎなんだよ氏ね 挑発ドルに呪術撃てばハドロの種も魔女の刻の種も提供してあげるわけだからめちゃくちゃ感謝されるだろうな 奇数パラ使ってるとキャンドルショットがうざすぎる
暴蝕ウーズ入れるしかないのか 乳首の型があり得ないレベルで増えてて草生えるわ
コンセプト自体が間違ってるからな >>12
リッチキングに蛙当てるだけの簡単なお仕事 俺の相手の乳首はカエル復活させたことないけどな
クソムカつくわ ドロソ豊富マナ加速出来る装甲積める
まぁ型豊富で当たり前だよな 挑発ドルとかアグロでどうやって突破すればいいんだよ そもそも騎士団の頃に究極ナーフしなかった意味がわからん >>23
蟲害入ってないってのが救い
パッと見わからないけど 知識の古代樹とか今見ればナーフするほどのカードじゃない
当時の基準なら究極なんて絶対刷れなかっただろう >>28
悲しいなぁ
>>29
たぶん俺が下手だからなんだろうけど普通に大型挑発並べられるだけで死ぬ 虫ガイジほどのパワーカードですら今のドルイドにはお荷物という現状
まぁ挑発多すぎますわ。スタッツええしシナジーあるしで挑発+マナブ+ドローとかいう欲しいもの全部乗せになってるの欲張りすぎでしょ 横並びに弱いかったのに虫害は出すしなんか知らんけど装甲もモリモリ積み出すし
ブリの考えてるドルイドってなんなんだよ >>13
奇数でもスペルでもハンターが相手だとそこまでキツいマッチってなくね? ドル増えてきたらグルカス復活しそう
トークンは冒涜と挑発で蓋できるし
挑発はグルカスムーブのほうがパワーあるしリンで尻に火つけられるし >>44
nerf状態のキューブの方がマシじゃね疑惑もあるなw 巨人2連打するだけのデッキだから底は知れてる
昔のハンドロックが弱くなっただけ
って言っても他のデッキも弱くなったしどうにも ドルは一回シャーマンレベルまで墜ちた方がいい
コンボドル時代から今の今まで弱かった時ないだろ dkと基地外パワーカードと縛りデッキで構成されてるハースストーン2糞つまらんわ
最終防衛インフレラインある限りデフレなんて絶対無理だな 今からマンモス年のカード全部削除してほしいくらいにはひどい
あとシャダ >>54
そんな巨人2枚探せることの方が少ないし
回帰で手札溢れるのがおちだぞ キューブドル強いけど
蛙と羊持ってる二人にあたると悶絶するから
そこまでは流行らんと思う ドブ最高やわ 糞ドルがヒーメット使ったから速攻でアヴィアナ引きずりだしたらコンシしやがった
どうせアヴィクンするつもりだったんだろう ゴミがw 強くなくていいからやってて笑えるデッキなんかない? 偶数ウォロZOO型でもいけそうじゃね?と思ったがインプ司書魂の炎抜きがキツすぎるな 回帰だけじゃなく呪文石でもキューブ割れるのがデカイよな ドルにドロソ渡すのは慎重にやるっつっといて今回もあるのは何なの
イクサーとピーターはハゲなの 今月からこのゲームやりはじめてランク7までいけたわ
20から15が一番キツかったけどそこ越えたらポンポン上がれる感じだな
https://i.imgur.com/TxJmduK.jpg おめでたいけど試合数めちゃくちゃ気合い入ってるな5までもう少しだ ランク7までで474勝ってやばいだろ
何試合してんだそれ 過剰にバリューカード詰め込んだデッキばかりが生息するランク15の壁とかまだあんのかな
ラダーシステム変わったから流石にもうないか 何使ってるか知らんが474戦してランク5になってないって逆に凄いな
何よりモチベーションが凄い コンシール落ちたとこにクラシックとして偽装コイン追加してくれないかね
偽装コインはとてもローグらしくてバランスもとれてる良いカードだった 今拡張はほんと過去最低クラスで酷かったな
レジェで魅力的ながらカードほぼゼロ
使い道のない無駄なカードも多すぎたわ今回 急にいつものボジョレー・ヌーボー沸いてなんか笑ってしまった 20以下とかの時はゲンバクのエフェクト出たら秒で爆発してたし
このゲーム一生20から上がれねーだろと思ってたけど
最近はポンポン上がれて楽しいぞ まあこういうゲームって最初はレイプされまくるけどやってるとだんだんコツみたいなのつかんで勝てるようになると面白くなってくるからな
楽しんでていいと思う シャーマンメインだけどようやくお勤め終わった実感があって良拡張 >>79
急にデフレ気味になったからパッとしないけど悪い拡張じゃないと思う ドルイドの装甲の積み方やべえな
もうこいつウォリより固いだろw ハンドで攻体入れ替わる奴らとか意味分かんなかったし 今月だけで474勝やってしかもそれでようやくランク7とか毎日何十戦やってるんだよ
よくこんなクソゲーにそこまでお熱になれるな ウィッチウッド自体は良拡張だよ
ただマンモス年の負の遺産を消化しきれなかった 流石にそれは弱いわ
エレシャーでカリモス戻すのにも使ってるんだからグランブルよりシャダ本体を弄って欲しい 出る杭打ったから見た目はだいぶマシになったけど夏冬でまたやらかしそー >>86
仕様変更を鑑みるに中間が減って上と下で二分化されてそう シャダクソすぎだろ
シャダどころかハガサから出た不安定な進化サロナイトにかけられて普通に押し負けたわ
コンボデッキのくせにシャダ以外の勝ち筋もあるのズルすぎる 久しぶりにキューブ使ってるけどウーズスペブレが少ないから天国だなぁ シャダウォックは能力の性質からしてそもそも生まれてくるべきではなかった
いまからでも存在をなかったことにしたほうがいい トークンドル強いよ。真面目に盤面で戦うデッキには大体有利つけるんじゃないかな 基本的なキーワードの雄叫びを繰り返すって時点でなんかおかしいと思わなかったのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています