The Elder Scrolls V: SKYRIM その526
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skyuiいれたいけど、もっどマネージャーでエラーが出るお そもそも自動でインストールできないから手動でファイルはっつけてるお vortex君の人気が無さすぎて気の毒になってくる エラーでるのは俺だけじゃなかったのか
じゃあどうやってskyui いれるんだ?
なんか別のやり方あるの? MO2でSE版SkyUI入れたら正常に動かなかったけどBSA展開したら動いたわ
32bit版BSAのままなんだろうか ようわからんけどそのmo2てのをつかえばいいんだな >>198
MO2が普通に使えるレベルになりつつあるのでVortexのために引き抜かれた人の立場が無くなってそう… ストームクロークは黙ってNMM
帝国軍って頼りになるわって感じたらMO2
サルモールしたかったらTESModManeger
グレイビアードの試練に耐えたいならVortex 今はこんな感じかな? ていうかなんでMOの改良みたいなのにしなかったんだろ
vortexです使ってください!ってよりもMOをベースにしてMOの公式版です!ってやるだけで良かったのに
どうして無駄に手間をかけてゴミを作ったんだろ >>211
自分なりの拘りなんじゃないのかな
なんかそんな感じのコメント出してたんじゃなかったっけ?
PCを新しくしてNNMやMODをまんまコピーしたら拒否されちゃった(´・ω・)
1から入れ直してるけど、7年ぶりの更新だとゲームがストレスフリーやね 俺もスカイリムは年〜数ヶ月置いてガチガチプレイ、また年〜数ヶ月を繰り返してるわ
早くtktkのドラゴン来ないかな
これ来たらまた久々にガッツリMOD入れ直してやるわ
槍MODとか来る少し前にガッツリプレイしたくらいだから、環境一新できそうでワクワク
jkシリーズも来たし >>211
中身でやってることは全然わからないんだけど、マネージャーの挙動としてはMOに近いよ
仮装化方式をハードリンク形式にしただけで他のmod管理のやり方とかはまんまMO いやぁもっどの入れ方さっぱりわからんわ
まぁ初見プレイだしバニラさんでやろっと >>215
ひとまずプレイしてこうだったらいいのにって不満点を補っていくのがええよ
入れ方はググって >>215
初回でも美化MODとSkyUIは頑張って入れとく事を進める。
アイテム多いとバニラUIじゃ管理めんどいし、
リディアちゃんは連れ回したいけどゴリディアとかそんなブッサイク連れ回すの嫌じゃん?
その程度ならほとんどバニラみたいなもんだ。
まあ、そこまで無理強いはせんけど。 ESOトレイラーのエルフ族見て思う事
最初からこの造形で出せや!!!!!!!!!!!! 相手を種族カジートにするシャウトっていうの作ってみたけどバグ量産しまくって辛い
でも諦めない 最近はSEを立ち上げる度に
CCNewsを縦読みする瞬間が身についてしまった
ついつい卑猥な単語を期待してしまう・・ 追加された家に色々と家具を追加していくだけでも楽しいな
材料集めて街に買い出し、戻って家具追加しての繰り返し
段々とマイホームが充実していくだけでもワクワクする
Fallout4もSkyrimのDLC程度のクラフト要素で良かったんだよなあ
出来ることが多すぎても結局最後には面倒になっちゃうから
Skyrimは家modも充実しているのはいいね >>222
FO4は、住宅が物凄い大幅変更される大規模MOD来てるよ
まず、シムシティみたいに建物を区画で指定できるやつで、壁とか諸々も自動でやってくれる
そんでその区画でできる建物の種類を増やすMODもあったり
そんで更にそこから、街のリーダーを指定することで街の作りとか発展を自動化するMODも出てる
それが全部の居住区候補にあるから、場所ごとに凄い綺羅びやかで特徴が出てきてかなり良い感じだった
欠点は糞重いってことだけど・・・もともとこんな密集するようにできてない作りなのか、最高ランクのレベル3になると重さが・・・
だけど、旅をしながらここ気づいたらこんなに発展してる、こんなにすごくなってるってのが実感できて良かった
こういうのをバニラでやってほしかった >>220
ジェイザルゴ「ジェイザルゴは大成s」
ドヴァキン「ハッッッッッ!!」(シャウト)
ジェイザルゴ「するよそれは間違いない」 何が原因か分からないがシャウトのクールタイムが完全になくなってしまった
強い 昔は錬金付呪でシャウト連発できるようにしてたなあ
最近はシャウトを使うプレイをしなくなったから作らなくなったけど シャウト短縮装備MODとかもあるし
どっかのMODで紛れ込んだんじゃに シャウト短縮もだが、クールタイムを使ったシャウトだけ限定させて
他のはすぐに使えるようにするMODもやばいと思う フスロダ連発で体勢崩せるだけでもずっと俺のターン!可能だからなあ
足元狙って落下死狙えるしやっぱフスロダ強いわ そういやエイドラは定命になったって話があるけど
作中でそれを示す事実ってあったっけ?
マッサーとセクンダに関する説のひとつに
あれはエイドラ化したあと死んだ神の成れの果てだから
荒れ果てた月の姿になってるって話がある位しか見つからんかったわ >>238
渋谷で働いてた時ずっと宣伝カーが職場の前の道を走り回っててとてもうざかった思い出 オブリやってたら判るんやけど
その不死性ってのは記憶を保持したまま
バックアップデータから継続できるみたいな感じなんや
キャラモンが信者相手に実現しとった
なんとなくなんやけど生命の仮想化みたいなイメージなんや
生命情報をどっか別の世界にあずけとって
その世界が壊れるまでは継続可能みたいな感じなんやな >>244
イメージとしては攻殻の少佐が宇宙の施設でオリジナルに近い義体とかを保管してるようなものか ドラゴンの不死ってよく分からないな
蘇生のシャウト使えるのアルドゥインだけみたいだし、
竜戦争時から数千年、蘇生したドラゴンいないっぽいし
(少なくともオダハさんとか各地に埋まってる奴は死んだままだったんだよね)
ドラゴンソウル吸収されるとホントに死ぬみたいだし
それホントに不死なんですか? 魂を吸収されない限りは個を維持したまま生き返る余地があるってことだと思う 不死と言うか、非定命だね
定命は死後エセリウスで生前の記憶や人格等々をリセットして新しい生命としてニルンに転生する
その摂理から外れてるからドラゴンは定命ではない そういう意味では無敵の存在ってTESにはいないかもね
デイドラですら一時的に倒すことはできる デイドラロードもそんな感じだよな 自身の領域内だと完全無敵なんだろうけど キャラメイク終わったけど、三人称視点で見たらデコが広すぎる…やり直そう >>251
自分の領域で負けたモラグ・バルさん・・・ とはいっても、自分の領域で負けた直後に普通にポンと出てきてお前めっちゃ強いやんけ、タムリエル侵略遠のいたわみたいに称賛するくらい余裕あるみたいだけど 顔ドアップで編集している時はかわいく作れたと思ったのに
引きの画面で見ると、全然かわいくないってのはよくある fovによって変形するから顔アップ&低fovの歪みが少ない状況でキャラを作れば
それ以外の距離やfov設定の時には違って見えるし、その逆もあるしでキャラメイクは果てが無い MO2で旧MOのディレクトリ指定して移行作業あっという間に終わったやんと思ったら戦闘に入るとCTDする
旧MOでは何の問題もないのに何故なんだ… 入れてるMODはちゃんと全部チェック入ってる?
なんか気づいたらチェック外れてたりする場合があるよ 自分の領域だと無敵とかいう20年前のファンタジー系ラノベみたいな設定すき エイドラ、デイドラの設定はムアコックの法と混沌の神が元ネタやからな
20年前どころか50年以上前の古典設定やで・・ >>264
つまりエターナルチャンピオン=ドラゴンボーン >>264
マーティン「どうか、デイゴンの侵攻を防いでください」
アカトシュ「デイドラエイドラ皆殺しにして復活出来ないようにしてきた」
アカトシュ「面倒くさいから自分も別の次元に行くわ、後は任せた」 >>264
そうゆう事やTES1ですでにエターナルチャンピオンが存在するんや
ユリエルセプティム7世助けた元囚人の英雄様がそう呼ばれるんやな アンカミスや
>>268は
>>264やなくて
>>266や チャンピオンとネレヴァリンとクヴァッチの英雄とドヴァキンが合体して
8本腕4本足の怪物になってしまう それと言っとくけど
ムアコックから借りてきてるのは一部だしな
エイドラのがデイドラより新しいって設定は別のだし
アカヴィリとかはそっちの方から来てる エターナルチャンピオン=ドヴァキン=ネレヴァリン=エージェント=クヴァッチの英雄=俺ら シェオ爺は狂ってはいても実力はロード最強クラス
お前らとは違う >>253
モラグ・バルは敗北してもリスポーンするから問題ない
くらいにしか思ってなさそう。
けどTESOだとメリディア様にボコられててかわいそうだった。
コールドハーバーに拠点まで作られるしw モラグ・バルは呼び捨てなのに、無意識にメリディア様には様をつけてるところが
もう俺はメリディア教団の信者と言ってもいい
むしろもうメリディア様と結婚してると考えても差し支えない >>272
TES1~2 →ムアコックが好き
TES3~4 →ルーンクエスト化
そら元ケイオシアム(所属自体はアバロンヒル)のデザイナー(ケン爺)が
元会社の版権紛争で退社した後
俺の考えた理想のルーンクエストをCRPGにぶち込んだのが
モロウィンド&オブリビオンなんやから影響無いわけないんや
ちにみにケイオシアムはストームブリンガー(エルリックサーガ)とかクトルフの呼び声
なんかもTRPGで出版してた老舗
ケイオシアムでググって見ると面白いで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています