Fallout4 PC Vault238
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式サイト - http://fallout4.com/
公式 Twitter - http://www.twitter.com/fallout/
Fallout4 Wiki JP (z49.org) - http://wiki.fallout4.z49.org/
Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/
!extend:checked:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語)http://agree.2ch.net/liveanarchy/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/
関連スレ
Fallout4 PC 質問スレ 22cap https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518983807/
Fallout4 SS/MOD晒しスレ その4 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480859161/
Fallout4 SS晒しスレ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1460342627/
Fallout4 PC 拠点構築スレ 11F https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1494417140/
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし。
過度なmod紹介はmodスレで。
アフィリエイトブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず
Fallout4 PC Vault237
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522822492/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured たておつ新しいリスのテープ3が冒頭部分しか流れなくてつらい 結局Fallout世界の連中はどこまで製造できてんのよ?というのがよくわからないんだよな
電子基板なんてのは製造できず、残った基盤から部品を取り外してやりくりしてるとか
Metroシリーズよろしく銃弾は作ってはいるけど戦前のソレに比較して粗悪品だとか
って感じでもないんだよな pip-boyって見づらい、ソート糞、fovに影響される、3dモデル変更したら見えなくなるっていうベセスダ史上屈指のクソUIだと思うんだけどお前らはこれ好きなの? 大嫌い
っていうかIPなくなったんだな
これで固定回線からも書き込めるわ 全部同意見だな
ファンに怒られるかもしれんが、そもそもpipboyのデザイン自体嫌い いきなりIP無しに移行するのはマズくね?また荒れるぞ まあ気持ちはわかるけど、ただでさえfalloutっぽくないって批判されまくってるのに、そこでpipboyまで無くしたらヤバいから流石に外せないんでしょ クソとまでは思わんかなぁ、良いとも思わんけど
しかしあの手の端末でインベントリ操作するのはイマーシブなんだかよく分からんな NVのUIはベセスダの糞みたいなPip-Boyとは大違いの利便性とFalloutっぽさを兼ね備えた完璧なUIだった 出来れば4はNVの正当進化系であって欲しかったですねぇ NVってPipboyじゃなかったんだっけ
やべぇ全然忘れてるな、やり直すか >>15
1、2がpip-boy2000
3、NVがpip-boy3000
4がpip-boy 3000mkIVだっけ
俺はデザイン好きだし使い勝手悪いのも没入感のためかなとは思うけど
着けなくてもVATS使えるのが唯一絶対に許せん 開発者も想定してなさそうな序盤VATS
ただソート機能や鍵・ホロテープの既読をなくしたのは辛い 体が半透明なときでも読めるようにさえしてくれりゃ別に文句はないな
操作性がアレなのも味があってまたいい pip-boyの設定自体は好きだけどな
インベントリまで兼ね備えるのは如何なものかと3の頃から思ってた 透明中も見えるように修正されなかったっけ
CCで中華ステルス売り出した時に pipboyの設定とヴィジュアルは結構好き
それをプレイヤーに装備させて色んな展開のスマートなキーにする発想も良いし
機械越しの画面をゲーム全体のUIにも適用しちゃうっていうアイデアは得られる雰囲気も相まって特に素晴らしかったと思う
ただベセスダのUIや利便性に関するゴミセンスのせいで3や4ではそれが全部台無しなってるって感じだな
Skyrimも相当酷かったけど、4では幾つかの動作がショートカットになった事もあってなおさら煩雑で手間の多いUIに感じてしまう 設定やビジュアルはハイセンスだと思うけど使い勝手はそれに追い付いてないね…
メタルギアVは時代に合わないけど使いやすかったなー いかにもゲーム的な利便性と没入感は正反対のベクトル向いてるからな
関係ないがソートタグアイコンとかmodで定番人気だけど、個人的にアイテムにアイコンなんぞ付けたらベセゲーらしくないと思う よく見たらワッチョイ変わってんのか
まぁ次で直せばいいけど >>22
ベセスダ憎しで1、2、NV上げ上げになってるな スプで書き込んでるようなやつが他人のことも考えられずに荒らして無理やりIP表示スレにしてたのか スマホよりPCのほうが有用な情報を書き込みやすいのにIPのせいでそれが出来なくなった層があって過疎ってたからな
スマホで書き込んでるやつはIPスレにすれば機内モード駆使して通報されない程度のスレ汚しで一方的に自分の思う書き込みできるから都合がいいんだろうけど そういう風に突っかかってるとまたIP表示にされるぞ
個人的にはどっちだって良いが、IP表示嫌なら多少気は使おうぜ とは思うぞ pip-boy越しのメニューじゃないとfalloutって感じがしない キチガイが嫌がるってことはIP表示の方が正解なんだろう pipは腕装着型を採用し続ける意味が分からない、ipad感強くてレトロフューチャーさが薄れるとでも思っているのだろうか キチガイが立てたスレ使いたくないから
早くIPスレ建て直せよ ベセ信者のキチガイ率の高さは何だろうな
大多数の不評という現実から目を背けて虚ろな権威だけを崇め続けなきゃならないんじゃ気でも狂わないとやってられないんだろうが…
ネトウヨみたいなもんか ラッドスタッグって中盤以降「せっかく見逃してやったのに後ろからどついてきたから殺した」パターンでの殺害が多い ファーハーバーのラッドスタッグ超こえんだけど
ラッドスタッグのキルムーブあるのあそこで知った pipboyはマップにしてもスカイリムのそれと比べて簡素すぎてかわりにくいんだよなあ
最初見たとき「はぁ?何これ?こんなんでやれっての?」ってなったわ 全体図はまだしも、ローカルマップは3の方が良かったな。 >>14
3とNVを足して3で割ったような感じだよね
NVは人物設定やその地域の歴史が滅茶苦茶綿密に設定されてて会話も能力次第でかなり広げられて濃厚だった 偶然イベントが起きてくれたり、偶然自分と同程度の強さの敵だらけなのが良質なOWRPGなのかと言われても困る
とか書いていたらウィッチャー3がNV路線の理想に思えてきた まあそういう不満が多少あってもある程度はMODでなんとかできるのがPC版の強みだと思ってる
今作の批判点の一つだった、主人公が喋ったり親だったりって言うロールプレイ性を殺す要素だって、俺は主人公が喋らないMODと親じゃない設定に変更するMOD入れることで妥協してきた 基地外や人喰いなんかが襲ってくるMODを入れたせいなのか
パワーアーマーきたタイタンとかいうやつが
「凄いことしようぜ」とかいいながら毎朝寝室のドアを開けてやってくる
尻の危機に枕の下にショットガンを置いて眠る将軍 >>41
クソの役にも立たない拡大マップに殺意を覚える毎日 クラフトモード用意したから街とか村はお前らが自分で作れや!ってのも何か違うよなあ
サンドボックスとかクラフト大好きマンには神ゲーなんだろうけど 建築できるのは住民がいない居住地だけでよかったかな
最初から人いる場所は村とか街として作っておいて欲しかったわ でも入植者やミニッツメンと協力しての戦争ごっこみたいなのはすごく楽しいからクラフトと防衛戦は次回作も残しておいてほしい
今作みたいにあちこち拠点にするんじゃなくて、一部だけでいいから
あと次回作もロボット造りたい
4はシステム面で色々と不満点はあるけど、それとは別にパワーアーマーの乗り込み式とかロボット制作とかタレット配置とか、男のロマンに溢れた部分はすごく好きだからそういったものは残しておいてくれると嬉しい どうせなら勢力間で居住地を取り合う縄張り争いでもあれば良かったんだが クラフト大好きマンだけど建築スレ死に体でどうしようもないな テンパインズとかカウンティークロッシングとかほっとけない感のある居住地は好きだけどね。 うちのスターライトドライブインは精鋭ミニッツメンの育成所に様変わりした
そういうロールプレイには最高だけどやっぱ何か足りないのはあるな 例えばファーハーバー行ってる間に襲撃受けて、帰ってきてみたらスパミュに占拠されててそこかしこに吊るされたミートバッグにはかつての入植者だったものが…みたいな展開があると面白いかも この拠点はプレイヤーの活動費の資金源のための農作物と精製水制作拠点
この拠点は法を犯した(プレイヤーに腹立つこと言った)入植者を磔にして収監する刑務所
みたいな感じで拠点ごとに機能を差別化するロールプレイも楽しそう
実際にやったことはないけど
サンクチュアリとレッドロケットとキャッスル作り込んだら、なんかもういいやってなっちゃう 自分の町を作るのはTES系よりの機能だと思う、それこそ諸侯の一人になって土地が貰えるとかなら絶頂物
FOは自分が中心になって何かを取り組むというよりかは物事に顔突っ込んで積極的に掻き乱していくイメージ FO4をやっていたはずなのに気づいたらマインクラフト風知育パズルをやらされていたでござる
文字当てターミナルといいベセスダはユーザーを幼児並みの知能だと思ってんの? うちのクリスタルアイランドは解放区
爺ショーン二人美化デズデモナ二人と
パンツ一丁のエルダーマクソンが毎晩カラオケしてるw
ナットちゃんも来たけど子供は早く寝ないとねっ
しっかしBARのママはデズデモナ以外に考えられん・・・
つかマクソンボディビルのやりすぎだろうw
ダンスもいいガタイしてるけどマクソンおまえの筋肉ちょとおかしいw 俺はpip-boyにターミナルのパスワード機能をバグらせて言葉あてパズルにしてると解釈してる
>>60
でも難しすぎるとお前文句言うじゃん いやそもそもこういうのいらないからね
おまけにクラフトのクソみたいなUIと相まって単純に面倒臭い
大不評のクラフトをわざわざ引っ張ってきてパズルやらせるのを面白いと思うとかベセスダスタッフって知的障害者なのか? ファーハーバーのあのパズルも、厳重な警備を破ってホロテープに記憶をダウンロードしたまでは良いけど解読コードが無いとか何とか理由つけて、各派閥に協力を求めて解読してもらうクエストにすれば良かったのにと思う。
あのパズルを作った人が面白いと思って作ったのならアレだけど。 まぁ口調を見る限り彼が幼児並の知能なのは間違いない >>52
NCR軍の一員である君(種族選択化)はある部隊と共に、オレゴン州へのNCR進出の為に拠点開発をすることになった!
数多の原住民派閥や本国からの無茶な要求に答えつつ、任務の達成を頑張ろう!
原住民殲滅、NCRへの反逆、リージョンにオレゴンを売り飛ばすなど様々な行動自由度と結末があるぞ!
的な妄想を良くやるわ グール主人公でやりてえなあ
MODあるから入れてみようと思うけど挙動どうなんだろ >>52
スーパーミュータントの攻撃で全滅した集落一箇所(重要)を復興させるようなのがいい
まあ先にエルダースクロールでやりそうだが >>68
作れる街は大きめな所、一箇所で良かったよなあ 一箇所で良かったなら、一箇所しか作らなきゃいいんじゃね…?
作った街にイベントやシナリオが欲しいってなら同意だけど ビッグタウン支援して発展させてみたい→全部の集落やらせてやる
BOS出張り過ぎ→BOSルート以外では衰退してリセットするようにした
耐久値の管理が面倒→耐久値そのものを削除
とか意見汲み上げた後の方針が全体的に極端過ぎると思う キャップと資材渡せばRotCみたいにAIが勝手に町を構築してくれる要素が
バニラにあれば良かったんだよなきっと
最初からある町がDCだけで「さあ後はお前が全部作るんだ」なせいで
ベセが手抜いたように見えるんだよな オープンワールドの面白さって新しいものを発見することだからなぁ
ウロウロしてたら新しい街や建物を見つけてそこに人がいてイベントやクエストがあってっていうのが面白いのにFO4は住民は同じことしか喋らないイベントもない居住地ばかりでそういうのが少ない 自動生成は考えてたのかもしれないがパフォーマンスへの影響が大きくて
諦めたんじゃないかって気はしてる それはあるだろな
あまり高スペックを要求するとコンシューマに移植しづらくなるし、泣く泣く切った構想もあるんだろ 街づくりは1回目だから基本的に何でも我慢するけど
半分の壁がないのは最高にクソここだけは譲れない 新しい要素が無いとマンネリ化するからな
でも新しいのが5年待たないと出ないのが実に悲しい所
だから最悪Fo3とNVをこの画質で再g(ry あいつらの頓挫したプロジェクト、ベセスダでまるごと雇ってやれば解決するんじゃないのか
今更旧作を古いエンジンでやるのはキツイ >>75
それが全てではないだろうけれど、やっぱり大きい所だろうね
たまたま見かけた壊れた冷蔵庫に少年が閉じこめられてた、とか
たまたま見かけた少年が、何か見える怪物かなと言うから見に行ったら戦争当時の原潜の生き残りが居た、とか
実在の引退した船が何故か地上にあったから調べたら復旧が始まったとか
こういうのが大量にあればぶっちゃけメインクエストは激薄でも良いかもね
いや大量に無い訳じゃないんだけど…なんかこう発見が足りない感じはする >>78
アメリカのゲームだから仕方ないけどパーツのサイズがアメリカンなんだよな・・・
Vault資材なんかデカすぎて狭い拠点だと配置できないし 対戦車ライフルのMODいいな
大砲みたいに馬鹿デカい音が気に入った
何がいいかって、これタレットも作れるからいくつかキャッスルに配置してキャッスル防衛戦やると戦争やってる感が半端ない
あの大砲特有の「ドォン!ドォン!ドォン!」って音が銃声や爆音と共に響くのがたまんねえ
第二次大戦ものの戦争映画でよく聴くSEそっくりだわ 対戦車ライフルって古いからあんまし期待せずに入れたがクオリティー半端なかったわ
作者があの銃大好きなのがよくわかった
最新版の入手に苦労したがAA12もよかったな
ショットガンの実銃もっと増えてほしい 昨日入れた俺にタイムリーな話題
クソ痛えと思ったらレイダーが対戦車ライフルを連射してやがった 対戦車ライフルは良Mod
敵が持つようになるのもいい
あれを担いだガンナーがワラワラ拠点に攻めてきた時なんてあちこちで轟音鳴り響いてまさに戦場って感じ
味方も死屍累々になるけどね FO4かNVやりたいんだがどっちいいかな
3しかやったことない。どうも評価見てると4はストーリーやらキャラがあっさりしすぎてるってよく見る
3のあの色んなとこ回ってバックストーリーを感じさせる雰囲気やぶっ飛んだキャラがいたりするワクワク感が好きなんだけど どっちをやるか迷うということはそのうちどっちもやると思うから
そう考えると先にやるのは画質の問題的にNVが良いんじゃね NV遊んでTTW入れてNV仕様の3を堪能して、それからFO4で良いんじゃね まずはNV やるかな
3の感動をまた味わいてー
さんくす AWOP入れたNVはマジで神だったわ
FO4にもあれぐらいの規模のダンジョン追加MOD出て欲しい NVやるならDragBodyって人のNPCオーバーホール関連全部ぶちこむと幸せになれる NVやるならAWOPは絶対入れて欲しいわ、あれだけでNVの不満点が大分消える
日本語訳も探せばあるぞ 敵から奪った銃のオンボロ具合を楽しんだり、敵の攻撃を受けてゴーグルにひびが入ったり
地下鉄だっけ?に乗ってキャピタルとモハビを股にかける…思い出すとやりたくなるな >>89
ゲームそのものの出来としては
NV>3>>>4くらいだから、4は会話選択肢が少なすぎる
ただNVは3と気色が違ってRPG要素の方が強い、色んなところ回ってバックストーリー感じるのはDLCの方が多いかな
NVは色んなところ回って勢力同士の関係を考えてプレイすると面白い、NVのDLCは控えめに言って神 4は新要素が尽く滑ってるからマジで凄い
3やNVっていうお手本があるのによくこんなクソゲー作れたなってレベル HrizonってNPCの射撃精度には変更が加えられていないの?
もしそうならEnemies Don't Shoot So Good No Moreを一緒に入れようかと思うんだけれど。 実際入れてみてFo4Editで競合見てみれば分かるんじゃないかな 4はトッドが自ら失敗だったと宣言してる程だからね
あえて今からプレイする意義はないと言って差し支えないかと dead money「あーわかるNVのDLCって神だよねほんと」 1も2も3もNVも4も全部好きだしどれも最高だったぜ!(カルト
BOSだったかタクティクスだったかだけなんか思い出せない…少しは触ったはずなんだけど 4の要素で次回作以降も残してほしいのは
・ロボット制作
・大勢参加の拠点防衛
・空の青さ
あたりかな
空の青さは嫌いって人もよく聞くけど、むしろ文明滅びてから200年も経って工業や自動車みたいな人間の活動止まってるんだからその分空は奇麗になってる方が自然に感じる タレットを山のように配備して住民全員にガウスライフル装備させても襲撃されてアイテムを失う仕様はやめて欲しい
居住地制作自体はそれだけで200時間くらいはやったからもっと練り込んで欲しい >>106
デッドマネーは縛りプレイと難易度が高いだけでストーリーそのものは極上だと思う クラフト出来る居住地は2、3個位にしてそれをクエストとかやりつつ大規模な街にしていこうって感じの方がよかったな
今作は町やダンジョン少なくてマップも狭いのに無駄に居住地多くて勿体なく感じる 確かに自分で運営出来る拠点は一つで後はマップを広大にして欲しかったな 街にしてもよし自分の隠れ家にしてもよしなのが拠点クラフトのいいところだから、それはだめ デッドマネーってクソDLCの代表みたいに言われてるけど滅茶苦茶面白かったんだよなぁ >>115
これでは?
830 名無しさんの野望 (ワッチョイ e517-Iyo3 [14.193.68.224]) sage 2018/05/10(木) 01:53:16.75 ID:pbNt5Hdq0
お前らたまにはNexusのニュースを見なさい
EUのセキュリティ規制がらみで5/8でログインが出来なくなるよ
なので自分の環境に合わせたバージョンで更新してね と書いてあったろ
つまり
NMM Ver 0.60.xユーザーは0.65.0
NMM Ver 0.52.3ユーザーは0.52.4
NMM Ver 0.56.1ユーザーは0.56.2
当然MOもそれに対応した更新がされなければログインできないぞ
あと登録メアドが無効だと、そのうちブロックされるから訂正しといてね
ていうニュースもあったからな シェリー・テイラーってシルバーシュラウドの衣装着ても会話が出なくてアレ?っと思ってぐぐったら
誅殺の対象じゃなかったのか
でもなんでフェラルだらけのとこにいるんだ DeadMoneyがクソ扱いされてたのは育成の方向によっては理不尽に厳しい状況に陥るのと即死罠が多すぎることだから
死にゲーが好きな人は面白いかもしれないけどFoにそれを求めているわけでもないし
シナリオは面白かったんだけどね 居住地システムのせいで町が少ないかと思いきや、コベナントやバンカーヒルみたいに固有NPCと固有イベントのある居住地もあるんだよな
特にコベナントは111の探偵ごっこからの住人からの脅迫&秘密基地発見という展開で面白かったな 拠点にタレット大量設置&入植者を完全武装でも防衛失敗するの本当に腹立つ
仕方無しにFTで飛んだら敵を見つける前にタレットと入植者が制圧するしな 拠点はむしろバニラだと狭いところばっかなのが辛かった
そのくせちょっと流れ弾が当たっただけで敵対するし
痒いところに手が届かない感じ
マップ広くして拠点も広くしてくれ >>116
ありがとうございます
ありがとうございます ガービーがサンクチュアリはもう大丈夫だ的な事言ったからキャッスルに送ってやった
クエスト無限受注バグ出なくて幸いだった >>122
コレ
あとVault作るなら地下を堀進められるようにして欲しかった >>122
一部の居住地なら更地にするMODなかったっけ >>118
ソーセージとライトステップさえあればそこそこ気軽なマップに変わるけど、無いと完全に地獄だしな パイプ銃クソダサいけれど色味変えるmod入れたらだいぶマシになった
木材部分が角材丸出しなのがダサさの要因の一つだと思うので角を丸めたらもっとカッコよくなると思う パイプ武器はダサすぎて結局mod武器に置き換えてリストラしたなぁ... 俺はパイプはダサさがポイントだと思ってたわ
こんなダサい武器嫌だからさっさとまともな武器手に入れようぜ的な 不評だな
パイプは手作り感って言うか
廃材組み合わせて作ったような感じが好き Modのhandmade revolverは文句なくかっこいいんだけどね… パイプもT60と同じで突如生えてきた装備だから反発も多いんだろうな
9mmや10mmが文字通りその辺にいくらでも転がってる世界なのに、なぜか戦前から存在する護身用にすらならない手作り銃で武装する意味不明さも有るし 過去作になかったからなんて理由で気に入らないなら死ぬまで過去作やってるしかねえな 過去作からとか関係なく純粋にダサいからきらいなのだ
というかパイプに限らずアサルトライフルとか他の武器もダサくてMOD武器ないとやってられん そりゃFN FALとかH&K G11とか他にもまとも?な銃がそこらにあるならお手製の銃なんて使わないよね
そういえば劇中でパイプ武器まみれな理由って触れられてたっけ?と、ともかく連邦にはまともな銃が少ないんでしょう 将軍でもいなければ真っ当な交換部品も手に入らんだろうし
実際の入手性はともかく、あそこに武器あるらしいぜヒャッハーってイベントがあるぐらいには貴重なんだろうし
そうなると自作して使い捨てる形に落ち着くしかないんじゃね >>131
これはわかるな
いくらアメリカだからって使えるような銃がそこら辺に落ちてないと思うんだよね特にアサルトライフルとか そう?むしろ使いやすくない?
10mmにグロウサイトつけたのが俺の中盤までのメイン武器だわ 粗雑銃の文化は好きなんだけどね。サタデーナイトスペシャルのパロディみたいな感じで。
ただ、あまりにもダサすぎる。 銃規制は州ごとに違うし、Fallout世界の戦前のボストンはたぶん規制が厳しかったんだろ
なもんで、そこらのホームセンターの材料でこっそり作れます的なパイプ武器が水面下で広がっていったのかも Settlement Objects Expansion Packの水ツールと
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape -
の庭園用岩オブジェで温泉作ってるけどこれハマるやばい
ネオインスティチュート・ホールデングスのCEOたるわたしは
ゴキブリ多発の人造人間製作からゼネコンのおっさんになった模様
つかリアルの温泉建てる時も石屋に浴槽の岩組みとか頼むだろうし
スペクタルアイランドを温泉化して綺麗どころのシンスはべらせて
もう人類とかどうでもいいから島の土建屋として一生を終えよう・・・ ぁあでも美術館と学校も建てなきゃだなぁ
土建屋よりもっとオサレな生き方をしなきゃなのか だりいなぁ
エロ可愛いクローンとシンスだけいりゃいんだけどなぁ
BOSルートのクライマックスでプライムぶっ壊せるもんならぶっ壊してみたいし
まだ当分飽きそうにないなこれ 困ったもんだホント まあでも今回の入植者の初期装備には合ってると思うなパイプピストル
そもそもここまでの武器クラフトはほとんど初の試みだし
カラーバリエーションやより多くの変更パーツなどの改善は次のタイトルに引き継がれるだろうね
そうしたら今より魅力的になるはず
その時パイプ銃シリーズが残ってるかは知らんけど バンカーヒルの戦いで、かなりの確率コンパニオンが住民を誤射して逆ギレ離反する(。-_-。) とことん強化したスレッジハンマーの絶対ぶっ壊すマン的雰囲気大好き パイプ武器がそんなにかっこよくないのは解るけど、今作が初フォールアウトでそれを改造しながら旅をしてきたから結構愛着はあるなぁ。
ライトオーソリティをサブで使って、メインに長い間持ってたよ 反動が小さいのと弾が潤沢なので最初しばらくは拾ったパイプライフルひたすら撃ちまくってる 敵増加MODをWOTCからmore enemieに変えたらセーブデータのサイズが55Mから9.5Mまで減ったぞw
WOTCほどのカオスっぷりはないがm氏のアレな面々もちゃんと増えてるみたいなのでこれで問題ないな パイプ銃って不評な意見多いんだな意外
世界観にマッチしてて屈指の良デザインの銃だと思うけど
ださかっこいいしバニラ銃だと一番好きかもしれん、いや一番はハンティングライフルだな
パイプ銃に錆びた感じのリテクスチャーあてるとぐーかっこいい FO4のサントラ聴きながらほろ酔いで夜道を歩いてるんだが、スパミュに狙われてないか、ダクトテープ落ちてないか、、すんげー緊張するw FO3今更やってみたいけど、グラフィックとか諸々の微妙なオブリビオン臭さがどうしても躊躇させる
スカイリムでベセスダデビューしたからグラフィックはスカイリムレベルが自分の中でのスタンダードになってしまった パイプ銃は色がね
リテクスチャMOD入れてようやく愛用するようになった 敵増加modはmore enemies とかSKK Combat Stalkers とかの方が負荷が少ないかもね パイプ銃、武器の中でもトップクラスに好きなんだけど火力がショボ過ぎて中盤以降空気なのが悲しい
レシーバー増やすとか、perkのハードル上げてもいいから終盤まで使えるようにしてほしかった
あと個人的に、パイプとフラググレネード使ったグレポンとかほかの武器種にない独自の武器があってほしかった パイプ銃は手作りっぽいから魔改造できれば面白そうだよな。グレポンやニードルガンとかロケットパンチ的な奴とかマインシューターとか。想像は無限に広がるなw .38使う銃は豆鉄砲を楽しむもの
グロウサイトはひどすぎて個性大 SKK Combat Stalkersはデスクローの沸き方がおかしいんだよな
建物に籠城してたら真上に沸いてスタックしてたり、デスクローだけFo4editで消して利用してる
出現する敵もホロテープで設定できるようにしてほしいな
敵モブ増やすならNPCs Travelもお勧め
レイダー20体が普通に道歩いてたり、こいつら戦争にでも行ってんのかって妄想しながらやってるわ NPC Travelの大規模涌きが更にMore Enemiesで増えて無双みたいになってわらえる NPC travelは取引可能な冒険者やスカベンジャーが追加できるのがイマーシブで好き
あれだけユニークNPCでいても良いくらい その辺の伝説レイダーがポロッと爆発ショットガン落としよった
これだからやめらんねえ more enemiesでMODエネミーが増えるかどうか改めて確認
めっちゃ増えてるwwwww
ttps://i.imgur.com/ZRZxnTe.jpg ソーのハンマーを再現した、投げても数が減らない投鏑武器のMODとかあるけど、あれってどうやるんだろう
FO4edit覗いて見ても、武器を消費する/消費しないを切り替える項目がどれなのかがイマイチよくわからん
投げても減らない手裏剣Modとか作ってみたい
いっそのことこの投鏑ハンマーMODのグラフィックだけを手裏剣MODのそれと差し替えるという強引な方法もあるっちゃあるけど 近接攻撃でバックドロップとか初めてでたわ
NPCがやってるような足とってひっくり返すのとかできるんだろか more enemiesってレベル同期MODもちゃんと反映される? >>164
数もおかしいけど全部ピポサルだと超こえぇなw >>170
ゴリラとかイカ見る分には反映されてるようには見える
Lvが低いのも混じってる時あるがあれはレベル固定で設定されてるタイプかも >>169
敵がバッシュか近接してきた時に三人称視点でバッシュキー押すと出来るよ
一人称視点では出来ないけどどこかいじったら出来るようにならないかなあ >>154
グラフィックもそうだけど細かい部分の操作性がちょっとキツイ ローチやらグールやらが漬かった放射性物質含有下水は飲めるのでセーフ 死体からアイテム拾おうとして間違って水をすすり、ケイトから「私だったら絶対にそれは飲まない」的なこと言われるの理不尽で楽しい LooksMenuで体系いじったあとにキャラクリ画面解除すると
バグるんだけど何でや >>177
さんざん4やったあと3をプレイしても、グラはそこまで気にならないけど
戦闘がとにかくストレスたまる。ちゃんと狙ってるのに全然当たらん、障害物邪魔すぎる >>167
バニラプレイ中に出てくる機能で考えると
減らないのでは無くて
使っても必ず1つ補充されるようにするとかかも 試しに放射線で回復する! ってパーク取ってみたら、これ回復するけど最大HPは減ってくんだな…
放射線に無敵になる訳じゃないんだな…
しょんぼり… RADダメージも回復するのはNuka world導入で追加されるRank4だね
念のため めっちゃ良い感じの武器MODって、よく敵NPCも装備する仕様になってるんだよなあ
こういうのって、敵が持たないようにするにはleveled listの項目を消せばいいんだっけ? スクリプト形式で追加されているならquestの該当項目消せば良い >>186
m氏のイルカが集団で対戦車ライフル乱射してきたときは死ぬかと思ったw >>187
ありがとう
自分だけ特別な武器使ってヒャッハーするつもりが、敵も一斉に同じ武器構えてきてボコられる事が今までよくあった >>185
おおぅ…知らなかった。ランク3まで取ったけど回復しないからあれ〜? と思ってたんだ。まだDLC無かったから入れようかな。
ありがとう将軍 >>188
あいつらvats が胴体しか基本当たらなくて瞬殺or無力化しづらいから
それで対戦車ライフルは怖いなw deadpool氏のサービスライフルはよリリースして欲しい
BETA版入れてみたけど美しすぎる ガービーつれ回して人助けしてるとガシガシ好感度上がってくな
今作って、好感度最大まで上がったら性別関係なく自動的に恋人になる仕様だっけ?
ベッドで休むたびにLover's embrace発動してたら将軍のケツがもたない 親密度最大時の会話で恋人になる選択肢を選ばない限り恋人にはならないよ
ただ会話は定期的に何度でもしつこく発生する模様 ストロングもロマンス出来たらよかったのに
色々と凄そう 1か2でアッー!ってなる展開があったような記憶がおぼろげにあるけど生殖ができるかはなかったか
スパミュは仲間を増やすためにFEV培養層に拉致った人間漬け込んだり血を飲まして増やすんだっけ? >>197
3の東海岸のスーパーミュータントはそう
作中のVault87のターミナルでもはっきり書かれてる
西海岸出身の方は知らん >>195
あれほんと困る
ノンケには苦痛でしかない >>201
あ、間違った111が口説かれるほうかと・・
スーサイダーにタッチダウンしてくる LGBT配慮したつもりなんだろうけどまずストーリーの根幹の時点で夫婦だからどう足掻いてもバイセクシャル強いられるんだよね
そもそも断ってもロマンスにカリスマ必要で何回も再発する仕様が更に不安定さに拍車をかける
結局普通のプレイヤーLGBT当人双方が微妙な思いをする事に >>200
西海岸のザ・マスター製作の奴らは性別があるし、繁殖までできちゃう
ただ出生率が絶望的に低い。どれくらい低いかというと、それを知ったザ・マスターが絶望して自爆しちゃう程度に低い あんな風呂に入るという概念すらなさそうな(一応あったっけ?)世界観での夜の営みとか、潔癖症気味な俺にはちょっとあんまり想像したくない
居住地にシャワーMODでも入れといたらある程度は自分を納得させられそうだけど >>205
出生率うんぬんで説得して自決するのは何かで見て知ってたけど不可能なのだとばかり思ってた
まあ絶望的に低いのが結局ほぼ0ってことなんだろうけど… 初代では確か出生率0だったよーな
遺伝子が結合する時、FEVウィルスがDNA二重螺旋が半分になるのを欠損とみなし、再生させるから結合出来ないとあったね
生殖器自体はあるっぽい FEVウィルスってあの世界でもオーパーツ感あるよな
宇宙人関わってそう 純粋な人間をFEVにつけると知能のある完全体のスパミュが生まれるんだったよな?
完全体と完全体だったら子供が生まれるのかな? modで男妊娠させることできたはずだから、ウェイストランド人的には男女関係ないという脳内設定で何とか…男は妊娠できないなんて設定無いし… スパミュはおそらく男女ともに種なし
スパミュ同士でセックスできるけど女スパミュは妊娠できない フォークスさんが読み漁ってたターミナルが中身全部エロだったらどうなったのか 初代FalloutでのZAXコンピューターとの会話より
「生殖器官の配偶子はDNAが分裂してできた「半数体」から成っているため、FEVによる「損傷」が認識される可能性があります。
FEVが「修復」を行なうと、被験者は不妊化されてしまうのです。」
要するに、精子は卵子と、卵子は精子と結び付けなくなるということ。
このため(西海岸)スーパーミュータントが生殖を行うことは不可能。 もしSMがセックスできる設定だったら、今頃FO界隈の薄い本が山のように出来てた可能性が微レ存? くっ・・・アボミネーションどもになんか屈しないぞ!(ダンス) foのキャラで薄い本書くならその労力で別のキャラの薄い本を描いて欲しいですね… ダイヤモンドシティ初訪問の時パイパーに家に寄ってくれないかと言われるが
男を一つ屋根の下に誘うなんて薄い本が出来ちゃうぞ あの世界は男と女を入れ替えて考えた方が分かりやすい ベセスダワールドだからスパミュやグールを題材にしたアルゴニアンメイド的な本が出てきてもおかしくない 寧ろ旧作の方が過激だったんだよ
ぶち転がしたマフィアの妻と娘孕ませた挙句出来た息子が組織支配したりあるスパミュに腕相撲で負けると男女構わずボールギャグ咥えさせられて掘られたり ベルトコンベアを流れるジャンクフードを見ながらシュガーボムとヌカコーラを暴飲暴食する日々
料理・食べ物追加系MODはあるけど意外とフードプロセッサーにレシピ追加するMODってないからFO4EDITでちょちょっとレシピを追加するはずがこんな時間になっちまった…
缶詰MODの缶詰やピザがコンベアを流れるようになったから自己満度は高いけども 薄い本(デーン!)
いいわね
[ENTER:拾う] >>229
キュリー「識字能力を高めることは大事です。
ですが、もっと内容のあるも本にしたほうが良いのでは?」 デスクローの変異種みたいなの追加するmodおもろ
既存クリーチャーをいじって追加するようなのもっと欲しいな
欲をいえばモーション、攻撃方法追加してくれると神なんだけど
ベヒモスが3の頃から大好きなんだがベヒモスにヌカラン撃たせたりあほみたいな改造加えるmodほしいわ
今作のベヒモスはなんか影薄いんだよな >>235
短縮URLは100%業者だって覚えておき >>231
UT3のTitanみたいなもんになりそだな
https://www.youtube.com/watch?v=MyAs2MgM4FY
敵で出て来るとホーミングロケランで即死だから物陰ペチペチになるし味方だと大味 44ピストルが好きなんだがどうにも弱くて困る
サブマシンガンとかダブルバレル、ミニガン等、不遇な武器が多い気がする
何か強化MODなど入れた方が良いのだろうか よく見たらIPスレじゃない
短縮はワードNGにしたらいいのかな >>239
44ピストル強化のMODは多数あるけど敢えてこれを勧める
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18357
多数のユニーク武器を追加するMODだけどその一つのユニークウェスタンリボルバーの効果が
5発連続ヒットさせると6発目の威力が3倍になる(西部劇っぽい効果音付き)が好き
時間経過やリロードを挟むと効果がキャンセルされるから単純にチートっぽくならないのが好み
…ただ見た目がちょっとね… 44ピストルはVATS系のPerk揃えたら化けるんじゃ ダブルバレルショットガン、マグナム、ハープーン、レーザーマスケットとか
単発のおっそい系は攻撃力に多少アッパーかけてstaggerのObject Effectこしらえてはっつけてるわ(武器毎に確率と時間を調整して) https://goo.gl でNGしますた
本当にどこにでも現れて糞ゲー宣伝してるな こんな分かりやすいのを踏むほど将軍は低INTじゃなかろう あんまりストーリー気にせず雰囲気を楽しんで遊んでたんだけど、なんかVATSってPipboyの機能らしいじゃないか
主人公はこれ拾う前からゴキ相手に使ってなかったっけ。
実はサイボーグとかシンスなの? それよく主人公=シンス説の根拠にされるけど、俺はただのミスだと思うわ、ベセスダ的に考えて VR版ってもうみんなやってないのかな?今になってVIVE買ってVR版にMOD入れてやろうと思ったらNMMは最新版でも対応してないし(FO4の参照先をFO4VRのとこに変えてもエラー出て起動しない)FO4VR configuration toolはなんかタブがMainとSettingsしか無くて詰んでれ
オマケにfallout4VR.ini達があるはずのとこにはfallout4.ini達があって[launcher]も記述されてないしでワケワカメなんだが誰か最近のVR版でmod導入成功した人おらんかね スカイリムVRみたいにこっちにもF4SEが来たら呼んでくれ さっき見つけたんだがリコンスコープのブラックテクスチャMODなんてあったんだな
まあ冷静に考えてないと思う方がおかしかったけど
これでようやく牛乳パック工作から解放される >>254
iniのツールは俺も動かないがmodはMOが対応してるから頑張れ >>257
VRゴキブリ潰しは嫌だからなんとか頑張るわ >>239
ミニガンの強化modはあるけど強過ぎる上に敵がガンガン撃ってきて、まともな銃撃戦じゃなくなる >>254
非公式版のNMMがVR対応している。MODはDEF_UIとかInterfaceいじる系は使えない。
https://github.com/squid-box/Nexus-Mod-Manager/releases/
Automatronもやる気なら、ロボット作業台がVRに対応していないから注意。
VR Unifler入れて非VRでも同じセーブ使えるようにすると良い。
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28769 今更だけど、オープニングのSPECIALムービーって、戦前にvaulttecが作ったもんだろうになんであそこまで核戦争後の状況を的確に描写できてるんだろう
景色はおろか、アボミネーションの種類までほぼ正確に予想してるし 核による世界の崩壊をうけ、この偉大な国家の再建は貴方の肩にかかってるかもしれません!テーレーレーレーレー >>260
うお、非公式のNMMが紹介されてるの軒並み削除済みで最新の見つからなかったんだサンクス >>254
公式NMM使ってるけど普通にVR版起動出来てるけどな 近接ビルドで氷結レジェンダリついた銃を手に入れた時の悔しさよ >>261
電子頭脳に期待される未来予測がそういうもんだからよ >>252 >>253
そうなのか〜そう聴くと単にチュートリアルで見せただけで都合ってカンジするね
答えてくれてありがと。 自分は戦前にPip-BoyやVATSに近いモノに触れたことがあって、クセでやっちゃっただけって脳内補完してる
軍事に関わっていた人間の職業病的な名残だとか、ゲーマーが頭の中でUIを思い浮かべちゅうアレみたいな感じで more enemiesでボスMODとか敵追加の敵も増えるけど
more attackersでもボスMODのボスが襲撃に来る…
巨大なベヒンモス12体にレッドロケットが完全に包囲されている…ボスケテ more enemies、NPCScaling入れて屋内の敵増やす設定してると軽く死ねるなw
なおNPCScalingは最新版入れると軽く死ねるどころの話じゃなくなるのでVer1.2くらいに落としてある
というかこれならDraco氏の方が良いかも… pip-boyって一生外れないんだっけ?
それにもよるだろ
もし外れるんだったら即拾ってもそんな違和感無い
だってお前らだって骨の横にスマホ落ちてたら拾うだろ? >>271
あれは型番というかナンバリングで違うような
3は神経接続だかなんかで付けたら外せない
NVや4では普通に外せるはず 3で取り外せないってなんとなく認識してNVで専門知識があればいけるのか!からの4でのお手軽着脱 >>268
PA兵かどうかは分からないけど、アンカレッジ解放戦に参加していたわけだから最新鋭のHUD付き装備とか使っていてもおかしくないしな 確かにあの迷いない装着の仕方は昔つけた経験ありそう VaultTecの人体実験のステータス見るのに便利そうだからVaultで配られてるんだと思ってたけど軍人にも配られてそうだな 次回作ではデフォルトでpippad実装して欲しいわ
pipboyは見てくれが悪いとか以前に、無駄にデカくて邪魔そうで見てて変にモニョモニョする Padにするとコンセプトから外れるしなぁ
無線機型がいいと思う pip boy2000みたいなpadからの派生ならどうだろう 別に今まで通りpipboyでも良いんだけど手首じゃなくもうちょい腕の中間くらいにつけて、fps視点の時見えないようにしてほしい 元軍人だからバトル感覚を表現した…説もおもしろいし、それならかっこいいね
インステチュートの技術が流出してホログラム式になり操作性や機能が向上した…とかなら良いんじゃないか。元の見た目はそんな変わらずに 旧作みたいな手持ち型のPDAみたいなのに戻してくれ pippadはMODであるし、どうせMOD前提ゲーなんだから
初期デザインにまで意見ゴリ押しせんで良くね 糞関係無いことだけどFo5ではいよいよニューヨークが出るんだろうか
それともシアトルとかヒューストンとかかな?
マイアミは今でもヤバそうだから余計カオスになりそうだなぁ 主人公になるようなまともな生存者がいるVaultってまだあるんかな pipboy評判悪いな
個人的には無駄にごつくてやぼったいデザインが好きなんだけれど
だからFPS視点で視界に入っているのは装着している実感が出てうれしい 拠点を襲撃してきたフォグクローラーが
*かべのなかにいる*
いろいろ売り払ってリーチのあるのがビリヤードキューしかなくて
壁越しにちくちくやってなんとか倒す
入植者がみたら壁に向かってキューを突く111はジェットのキメすぎなんだろうな >>284
現状の制作体制ではNYみたいな大都市は無理なんじゃ無いかな
縮尺1/10のままだとどうやっても大都市で無く町レベルで
他社は1/1に近い箱庭創るのが当たり前になっているからインパクトが無い NYのような場所はまともに核攻撃くらって輝きの海並みに廃墟化してそうではある いま日本語で旧作やることってできる?違法手段使わず つまりいの一番に調べてみもせず俺らを犯罪者扱いすることから始めてみたってことか? なんでそんな即赤表示なんだよレイダーか
ここかベガスかでぶっこネタで荒れてたからそう言っただけだ
有志翻訳あるなら1と2買ってくる そう言われるとコンバットゾーンの対応は正しかったな
結論を言うと1、2ともできるわ もう見てると思うけど調べりゃ一発だからジェットキメたみてーに納得だろ?
そもそも日本で発売すらされてねーからぶっこ以前の話なんだよ わざわざ違法手段とつける角が立つ言い方をしておいてよく言うわ 頭が足りないだけで非正規の手段→違法と言ってるだけでは ところで将軍、またフェラルが湧いてると住民から苦情があった まあCSじゃなくPCで3やNVをやった人は違法なぶっこ抜き日本語訳をダウンロードしてる場合が多いから即敵対は仕方ない 違法じゃなく合法手段である?て聞けば角もたたんのにな FO4発売後正式日本語が1か月遅れでくるってことでそのつなぎで機械翻訳を有志が作った時の異様な荒れ方を見るに
日本語が通じないけど日本語を使う頭レイダーは一定数いるからなぁ >>297
そのベガススレで荒れてたのと多分同じ人らが同じことでまた荒れてるだけだろうし、あんまり気にせんでいいよ ハンコック「口ですればいいのか111」
111「はい」
ハンコック市長のフェラチオ
フェラる化 唐突に思いつき我慢出来なくて書き込んでしまった感あるな 便所の水飲む世界観のゲームやってるわりにはこんなスレでは潔癖症なやつ多いな Nexusで、Mod作者に対してのポイントによる支援が実装されたみたいだぞ 灯台〜クレーターハウス〜リーバIIくれるおっさんと全部初めて回ったがなかなか楽しかった
供給ライン繋がなくても自活できそうだねあのへんは
パワー100の発電機まで作れちゃった オートマトロンのSD戦車が種類増えてんの面白い。嬉しい。 FOにしろTESにしろ、日本じゃそこまでメジャーなタイトルでもない割に日本人MOD制作者さん結構多いよね
「英語のコメント返信できないんでサーセン」みたいな説明文書いてる日本人と思しき製作者さんをSkyrimあたりからちょくちょく見かけるようになった
ガンダムの斧のやつとか、ロックバスターみたいなレーザーガンとか愛用させてもらってるわ ゲーム長時間やってちょっと休憩してたら主人公がピップボーイバンバン叩いてちょっとビクッとなる奴おる? スカイリムMODでオリジナルの日本語音声入りのキャラ見たときはちょっと驚いたなぁ >>291
BOS隊員がプリドゥエンから摩天楼を目撃してたりで比較的無事な事になってるのは、なんか少しガッカリした まぁニューヨークは流石に比較的防空しっかりしてそうだよね 防空の程度でなんとかなるならキャピタルはあんなことになってないだろうし
NY規模の都市が軽症で済んでるなら、そこの勢力がもっとFalloutの歴史に絡んできてる気がするけどな
一部摩天楼が運良く無事で済んだけで、人口密集地らしく殆どは破壊されてグールの楽園になってると予想 ワシントンDCは首都だから集中攻撃されるだろうけどニューヨークってなんかあるっけ 自由の女神が実は巨大戦闘ロボで動き出すって考えたら攻撃もやむなし 単に経済規模一番でかいしそれだけで十分攻撃の理由にはなるんじゃない? 初代FOが出たのが1997年で、その当時から中国との核戦争の末にああなったって設定なんだっけ
当時の中国なんて人民服着て(かどうかはわからんけど)自転車乗ってた、まだまだ貧乏国家だったのに、既にロシアを差し置いて共産国家代表としてアメリカに対する最大の脅威として描かれてたんだな
今の状況と照らし合わせるとちょっとすごい >>332
自由の女神像にFEVぶっかけてジョン・ヘンリー・エデン大統領の霊的な引用を大音量で流したら最終防衛兵器として使えませんかね? ニューヨークは逆に狙わない理由がねえよ
全面戦争すんなら間違いなくDCに続くか同等レベルの目標候補だろ いわゆるダーティーボムのすごいやつでやられたことにして摩天楼そのまま超汚染地帯にすればいいんじゃね
普通の緑と違うよくわからん植生に覆われて変異生物の生態系が出来てたりしたらよくね VRの話はスレチ?
速くVRにDLCこないかな
作る予定はあるんだよな?
速くロボット作りたいしコンクリートとか欲しい 東京タワーですら真上で核爆発起きても(現実的な高度での起爆に限るけど)曲がったり展望台が落ちたりこそすれ、倒壊はしないだろうと言われているから、核そのものでの摩天楼の消滅は無いかもね 金融の中心地では有るからアメリカ経済に打撃を与える目的で
EMP攻撃は有り得る お前ら実際ニューヨークにテロ攻撃されたこと忘れてんのか 広島長崎の原爆パロって喜んでるようなゲームで今さら何言ってんだ Darker Nightsを一番暗くしていれてみたけど見づらいだけで
暗いところだとしゃがんでれば敵の前までいっても気づかれないから
ずんばらりんと斬り放題になるな
夜はブリッツ天国やわー 中国軍から見たらアメリカ軍の駒が怖すぎるな
パワーアーマー
光線系銃
FEVを使った強化兵計画
アサルトロンや各種ロボット
そりゃあ核に手を出す 現実に真っ先にニューヨークが狙われたんだから相手がイスラム国から中国に変わっても真っ先にニューヨークが狙われる可能性は十分あるだろうと言いたかったんだかな
伝わりにくかったすまん ニューヨークはボストンの南DCの北と考えるとバケモノ天国なのは間違いなさそう
下水道のワニが大暴れしていてほしい プライムとタイマンしてみたけどあれってどう見てもギャグだよな
つかラストまでのクエの途中だからダメージが入らねえ仕様だし
こっちもMODで超人化してるから顔面レーザーや核グレネード喰らっても平気だし
面白かったけど勝負の付きようのないわけのわかんない戦いだったw NY舞台で作るならもっとワークショップで遊べる家具を充実させてほしい
世紀末共同欲情を作ってNYでにゅーよーくってね そう言えばBOSルートで終えるとリバティプライムって空港でウロチョロし続けるんだっけ?
コンソールとか使って移動あるいはコピーができるならサンクチュアリにリバティプライム置いてみたいな。 >>349
ではジャンプスーツに着替えたら除染ポッドに入ってください NYが出たら自由の女神像に何か仕掛けがあるのは間違いない、というか無いと困る 映画ネタ好きみたいだから自由の女神出るとしたらたぶん海に半分沈んでる 映画ネタ……ニューヨーク……ワニ>>347……マグロ食ってる……うっ頭が 人民解放軍ってレーザーやプラズマは使ってなかったの? Horizonの互換パッチって複数纏まっているやつは使うやつだけ切り取って使わないといけないの?
それともそのまま突っ込んでしまってOK? 基本的に軍事技術はアメリカが先行してたしレーザーもプラズマも無いのでは
ステルススーツは凄いけど >>334
中国が大国でなかった時期なんぞ歴史上ほぼ存在しないからな
現実では第二次大戦後間もなくアメリカの脅威になってる 地下にはミュータントワニとニンジャ亀、地上にはボロボロの摩天楼を飛び回るミュータント蜘蛛が出てくるFO:NYやりたい 摩天楼を飛び回るミュータント蜘蛛って赤いぴっちりスーツ着てる蜘蛛マン? PSで言えば8くらいまで行かないと納得のNYはできなそう もしかしてアプデきた?いきなり起動しなくなったんだけど ところで将軍、また別のバージョンがアップデートを求めている まーたクソCCかよ
ほんとデータ隔離してよかったわ そもそもなんでこんなにアップデートが必要なんだ。
CCバグまみれなのか >>373
そもそもF4SEの作者はなんでいちいちアプデ対応してるのかね
F4SEが対応しなけりゃ全ユーザーが旧バージョンに定住してCCなんざ今頃とっくに終了してるんだが
自分のやってることが利敵行為だと理解できない馬鹿なのかね? >>376
Modユーザーにとっては害悪も多い本体アプデだけど、
Mod製作者の中にはアプデやCCの内容に沿ったModを制作する人も当然多くいるわけで
SKSEの立場としてはその辺の需要を切り捨てるわけにはいかないんだろう
どのアプデでは更新してどのアプデでは更新しないかなんて判断してたら対応が遅れて制作者にも迷惑かかるし
あくまで個人的な推測だけど、スケージュールとか技術的な問題がなければ一律でアプデに対応するっていうのが基本方針なんじゃないかな アプデでメモリアドレスの変更とかあるならF4SE側としては対応が必要だろうね
よく分からんのは下位互換持たせずにバージョンチェックしちゃう事だけども…
CCがクソというよりF4SEの仕様の問題だからベセスダに文句言っても意味がない そもそも権利持ってるのはBethesdaだしな
MODの一つに過ぎないF4SEの都合に合わせる理由は何もない
F4SEの更新が止まってもBethesdaが行っているユーザーへのサービスは何一つ欠けない
のでBethesdaは気にすることなく自身の方針(CCによるMOD提供・販売)を進める
ユーザーが怒り狂おうと対応しないF4SE側が悪いで済む CC使ってないから全然分からんのだけどあれって公認の有料MODなの?
使わない人は使わないのにクライアントに組み込んで配布するから毎回強制アップデートを強いられるのは
GTA5と同じだね F4SEの制作者に矛先向けてるのがそもそもおかしいのに突っ込めよ >自分のやってることが利敵行為だと理解できない馬鹿なのかね?
こんな事言っちゃう奴とか、突っ込まずに放置したほうが面白いじゃん Bethesda→ガービー
MOD作者→111
プレイヤーたち→居住者 確かに常軌を逸したModが作成されると「君の危険な一面を見た」ってなるな 何が言いたかったかというと居住地の主権はあくまでミニッツメンにあるということを忘れてほしくなかったのだよ将軍 あぶねえ。糞CCアプデ止めててよかった
死ね糞CC ゲーム内の追加要素作れ
現状ワークショップ水増しで3NVのDLC以下だろ 日本語版の俺は低みの見物
てかfalloutはF4SEの恩恵が湧きづらく感じる 日本語版は一部MODでCTD起こるのがネックなぐらいか 3再現する大型modを公式が買い上げてDLCとして出せば良いのにね。
あれぐらいの規模なら新規のソフト程度の値段付けてもファンは喜んで買うだろうし、公式も臨時収入になると思うんだけど。 4のグラで3nvやれるなら金出すわ
むしろDLCでたまにリマスター出してくれ ファミコンとかの時代ならさておき3とかリメイクとなると手間も金も新作と大差ないだろう
となればリメイクは割に合わない >>387
マトロン・ハーバーはまだ遊べる方だけど、残りは完全にただのMOD素材だしな steamで確認すると通常版は1万人以上同接あるのにVRって100人とかなのな
DLC楽しみにしてるんだけどこれじゃあ期待できないかな… 1080tiでも重いからやれる人が少ない
viveの問題もあるかもしれんが画質がゴミなんで通常盤に戻ったのもいる
それでも100少ないな あーバックアップとってねえ
82のロールバックアドレス探さないと f4seって本体exeバージョンアップ来てからいつも大体どれくらいで更新されてるの? CCって新modリリースするたびにアプデしないといけない仕様なんじゃないか
いくらいか買ってみたがファイルはESLのみで中身は既に本体にダウンロードされてる
だから今後もちまちまアプデしてくのは避けれんからF4SEはバージョンの上下である程度の互換性持たせるように作ってくれるとんだけどな >>394
現状のVRってそもそもVR体験を楽しむにはいんだが常用プレイに向いてるとは今のとこ言えんからな
疲労感も通常プレイの比じゃないしVR付けてダラダラ長時間プレイなんてとてもじゃないがやってられん
同時接続数の少なさは普及率除いたらやっぱそのへんの理由が大きいように思う CCアプデ結構頻繁だからexeもうデスクトップに置いてるわ
MODの更新にも関わってきたりするから面倒で、もう去年の年末辺りからずっと更新してない 居ないとは思うが1.10.82難民のために書いとくがSteamのコンソールから
”download_depot 377160 377162 5110854698702395686”
で取り戻せるゾ >>401
まぁ実際疲れるしインスティチュート内みたいなガタガタのところとかベルチバード乗ったりすると酔うけど面白いんだけどな VRはどんな銃でも片手で撃てるのがメリット
ただクラフトとかには向いてない気がする >>403
神は5chanにいたか
情弱の俺は1.10.75までしか探し出せなかった >>405
へビーガン片手で振り回してヒャッハーしてるのは楽しいけどスナイパーは逆に難しかったりするね
クラフトはも不向きだとは感じないかな
壁の上の方に電線張りたくて背伸びして手伸ばして届かねー仕方ない梯子建てるか…とかやってるとマジで建築してるような気分になって面白い >>407
マジで?そう聞くと封印してたVRやりたくなってくるな
帰ったらやるか CCはもっとデカいやつ一杯来たらまだいいんだけどね...
どれもこれも××の色変えられますとかばっかりなんだもん
こういうの買ってる人っているのか? そもそもF4SE使ってないわし、大勝利
日本語版に対応してるバージョンがどれかわからず、泣く泣くSE諦めて所々不自由してるがこういう時だけは高みの見物できるわ 日本語版の時点でF4SE関係なく高みじゃないですかね… もうPlace Everywhereがないと生きていけない身体に調教されてしまった もう対応されてるやん looksmenu まで
仕事早いな おい 黒髪ロングの和ゲー風のやつにしてるわ、キュリー。あの世界って案外整形とか簡単みたいだしいいよね。 フィンチファームやばいな
エレベーター2つ作って乗り継いで高速道路登るとガンナーも川向いのアンテナ基地でたむろってるスパミュもスナイパーライフルで撃ち放題じゃん
特にスパミュは距離からして絶対こっち来れないっぽいから一方的に狙撃できる horizonどんな感じ?
自分の環境だと競合が酷くて迂闊にいれれないんだけど、いい加減スポンジシューティングなんとかしたい >>417
丸ボディ時は白かった→肌が白い→白人なら金髪だろう→清楚な髪型→じゃあ胸は控えめだな >>420
そこのやばさは高速にミサイルタレット配置しまくって遊ぶ事だ >>393
あたらしい友達、ヌカワールドのこと、わすれてないか?
シートー、悲しい。 >>423
バランスが手応え抜群で面白いのは確かなんだけれど、色々追加されている要素が正直面倒臭いのが難点ではある BetterConsole、すごく便利だけど項目のスクロールするときは一々PADはずさないといけないのが面倒だな… >>423
horizonってバニラからの改変要素多すぎて環境それ用に作らないと駄目なんじゃないか
武器modから衣装modまで対応パッチとかが細かくでてるの見るに俺も今の環境に入れてさくっとプレイってのは無理そう 手っ取り早くスポンジどうにかしたいならMedernFirearms入れるのがおすすめ modern firearmsの防具か 確かに性能は高いが・・武器も相当数入るよね
敵がスポンジ化するのは下位tierモブのHPの少なさと、火力上昇perkの高すぎる割合が主たる原因
前者は一番ザコレイダーでも150〜300ぐらいあっても大丈夫だし、後者も数十パーセントは上がりすぎだし
爆発レジェンドのダメージも論外
スニークアタック倍率もn倍とかザックリ上がりすぎだし、言い出したらキリないけど自分でやるのがいっちゃん早い それならIGで全部修正されてるな
perkまわりのバフが高すぎるのは同意
ステルス攻撃なんか等倍ダメでも十分強いのにさらに威力数倍に跳ね上がるからな
これらのop気味なバフを全てとっぱらってるから高レべになっても無双は全然できない
ただやっぱりIGも競合多いし環境作りに時間がかかる
極端な調整も多いから好みもわかれる
個人的には変更をMcMで選択できるオーバーホールmodが欲しい horizon用に一から環境構築してやってるが、なかなか面白いよ
武器パッチやら防具パッチは多少バランス悪くなるけど、なくても大丈夫
結構すぐ死ぬけど、歯ごたえあって難しすぎないから飽きないな fpsにきついとかいろんなバグとかのコメントが多くて手が出なくて
ずっとためらっていたんだがついに入れたScrap Everything
これは・・・!
クソ邪魔くさい雑草やら茂みやら廃屋やら消える消える消える
ただ拠点掃除するだけで脳汁があふれるとは思わなかった
解体屋たのしい
ネオ・インスティチュートCEOたる身を忘れてただひたすら解体に明け暮れる日々
きょうもよく働いた 解体屋の女房となったノーラたんとカラオケで遊んで寝るっ! サンクチュアリのアスファルト路面まで消して涙目になる未来が見えるわ あるある
Clean-upに乗り換えつつ、ついでにSimpleAndCleanを入れた サンクチュアリはPlace Everywhereで半端に消して地面がブカブカになって
埋めるのに超苦労したがScrap Everythingできれーいに更地になった
と喜んでいたらなんじゃ一軒だけ屋根の一部が残ってポカーっと浮いている
simの農地で埋め殺しにしてやっても一箇所だけうんこ色のボタ山になってなぁ
つかわしは全世界の施主じゃ 元受や孫受けの社員じゃねぇぞ
断じてひ孫受けの解体作業員なんかじゃぁねぇぞ
でも現場でポチポチ消すのが楽しすぎる・・・ぞ あれは市街地とかでfps落ちるのが問題だから
拠点掃除するとき以外はmod外しとけばいいんじゃなかったっけ なんとなく本体を日本語版から英語版に変えた
人は過ちを繰り返す…
コンヤノザイゴウグンジン… 終末楽しく過ごそうと思ったらアプデ来てて泣いた
MCM対応待つわ プロパティ→アップデートで起動したときにしか更新しないに変えておくと次からは回避できるぞ将軍
MO2使ってなかったら意味ないかもしれないけど horizonも序盤の詰みゲーさえ乗り越えられれば、あとは作業ゲー化するし FROSTはいいぞ
それなりにレベル上げて武器防具Perk揃えてもあっさり殺されたりするから 個人的にPerk弱体化と与ダメ低下被ダメ、敵増加(スポーン地点増加も含む)modを作ってやってるけどいい具合になってると思う
レベル同期も加えてるからどのレベルでもフェラルに一発ぶん殴られると死ぬ程度の難易度がキープできとる レベル同期してくれるMOD入れたのはいいんだけどセルのリセットだかがうまくいってないのか同期されぬ… Detroit Become Humanのカーラちゃん可愛すぎ F4SEから起動するとすべての敵から敵対されなくなる、exeから起動するとふつう
これどのMODが悪さしてるのか見分けるコツみたいなのありますか? 解体系MOD入れたら”Scrapall"するんだぞ サンクチュアリの作業台解体して途方に暮れた初scrapallの思い出 >>451
modというよりロードオーダーの問題かも
それと同じこと起こったけど戦闘AIをいじってるmodを後ろの方にしたら治ったよ 敵のグレネードでポコポコ死ぬんですがみんなどうしてる?
気をつけてても一発死してまう 防具に高密度化つければスーサイダーにタッチダウンされても死なない >>451
南部の沼地にレイダーが占拠されてる街を追加するみたいなMODいれて
それが最後に読み込まれる状態だとその辺の赤ネームが敵対しなくなる状態になったことある
ロード順かえたらちゃん敵対してきた 所持している弾の合計重量を表示してくれるMODないかな
いちいち計算するのがめんどうくさい
いっそのこと自作を試みるか modいれて遊びたいんだけどPCのこと良くわかんなくて、とりあえずガレリアXVってやつを買おうと思うんだけど。これで大丈夫かな?他のゲームもちょっとやりたい 十分だが1070ti積むならメモリ16g積みたくなる。
あと見落としてるだけかもしれないがモニターとかマウスパッド忘れんなよ Surfacebookで遊んでるけど、発熱ヤバくて冷却ファンとセットでプレイしてるから持ち運びの利便性がデスクトップと大差なくなったでござる
スカイリムはここまで熱くならなかったんだけど、FO4はさすがに重かったみたいだ
ただ不思議なことにスカイリムはCTD連発してたのに、もっと重いはずのFO4は今んとこゼロ そりゃエンジンの安定度が天地ほど違うからな
ここだけは手放しで評価できる TESVもMODブチこむまで落ちることは無かったんだけど今回はマジでやべーよ >>462
ありがとう!ワンランク上のモデルのやつが1070tiでメモリ16gだからそっち買うことにする。コアとメモリが何なのかよくわかってないけどこれにする。 >>466
メモリ16もあれば今でてるどんなゲームもok裏で作業も出来るしAV見ながら建築できる
グラフィックボードも1070世代なら5年先のゲームも最高画質で動くと思うし
後は電源と冷却は惜しまない方がいいぞぉ
電源はパソコンの寿命+役割を発揮させるために必要で
冷却は熱暴走防ぐ+パソコンの寿命を長持ちさせるやなBTOと思うから電源と冷却用のやつはいいやつ選んどいて損はなし これってFO4editで武器のスイングスピード変えるには、アニメーション弄って短剣モーションにするしかないのかな
slowやmediumをfastに変えても体感的に全く変わってない
TESVはeditでspeedの数値弄ればモーションそのままでスピード変えられたんだけど コアとメモリ解らないのにスペックの話するのは大丈夫かおい pcゲーム手出すなら悪いこと言わんからグラボはいっちゃんえーの買っとけ
今なら1080ti >>467
1070で5年後も最高設定で動くと冗談みたいなこというなよ
既にリコンなんかのヘビータイトルは最高設定無理だし、次世代でたら陳腐化するのはグラボの宿命
というか次世代見えてるから個人的には発売待つのおすすめするかな
CPUはその世代のk付きi7、今まら8700k買っとけばしばらく交換せずに使える
ゲーム用で買って後悔するのはRyzen
ほとんどのゲームでメモリー性能に関係ないがこのゲームはクロック高いの買ったほうがfpsでる
高い買い物だし何も考えずに買うのは辞めた方がいいよ
可能な限りネットで情報集めてから買わないと買ったあと何かしら後悔することになる キチガイ性能要求してくるゲームは今後増えるんだろうなと思うわ。ゲームに関してはマジで天井が無い。 BTOって電源は最低限のしか積んでないんじゃね
ほかのパーツと違って箱開けてばらさなきゃ確認もできないから
初心者はだまされそう ピュアPCゲーマーは電力にもこだわれ
高性能PCにはフュージョンコアを差すといい 経年劣化したら放射能ドラムみたいに高RADの放射線源になりそう 210年とちょっともすればほとんどのプレイヤー死ぬのでセーフ ブラッドバートンみたいに首だけPCに直結して生きよう 戦前から生きてるグールって結構いるけど、現実の世界の高齢者みたいにもう生きていたくないとか思わないのだろうか 今作のバニラ服はふともも成分が足りねえ…
3のレイダーアーマー・バッドランドは良いデザインだった イスに座る機能っている?
待機する時しかいらないから居住地だけとかにしてよ
戦闘中にイスに座りながら何度殺された事か オートマトロンの名前バグがwikiに載ってる方法でも回避できなかった…
どうあがいてもReunions終わらせるとバグってる もうやだ >>484
ここにKorax Sit and Drink Disablerがあるじゃろ みんな親切にありがとう!電源と冷却なんたらはいいやつにしとく。あとグラボ。やっぱりPC難しいね。もうちょっと調べて勉強してからにする。世代と共に性能がどんどん進化して、これから出るゲームが要求する性能も上がってくのね…
とりあえずMOD入れて連邦をヌルヌル走り回りたいね。金融地区とかね。 敵増加MOD入れてメカニストの隠れ家行ったらロボットが空中運ばれてるエリアで
70体くらい押し合いへし合いしててワロタw
ヌカランぶち込んだらすごいことになったwwwwwwwwwww
なまじCTDしなかった分すげぇ地獄絵図
>>485
完全な回避法というわけじゃないがジェゼベル作る前にFO4EditでNPCの01011079だけを
マージしたesp作ってNameをジェゼベルにしておく
これ読み込んでる状態でオートマトロン作るとジェゼベル-3桁番号が作れるから
ジェゼベルの頭つけてセーブして、作ったesp外してからロードするといい って、リユニオンのバグだから名前が固定される、もしくはリセットされるって方か
あれってケロッグの脳みそ手放した後までオートマトロン導入しないでいる以外で
完全な回避ってできないって聞いたが >>482
心が死ぬとフェラルになるって事にしよう >>487
何もわからなければBTOのまとめwikiでも見てれば変なのはつかまされない。
次世代もすぐ型落ちになるんだから買いたい時に予算の許す限りいいやつを買ったほうがいいぞ。 >>490
つまりフェラル化してないグールは200年経てもなお生きる意味を失ってないのか
鋼メンタルだな それでもFEVなら…
FEVのトンデモ再生力なら毛根だって再生させてくれる… 一回スパミュになってからワクチンを打てば望みがかなえられるかもしれんぞ将軍 >>492
もっと言うと、グールの連中は大抵鋼メンタルだろ
あんな世紀末な夢も希望もない世界で全身の皮膚が焼けただれて一気に残存社会カーストの最底辺に落ちぶれて、同じもん同士で集まって農業とか初めて自立しようにもレイダーやらガンナーやらスパミュの脅威に常に悩まされて
俺が同じ状況に立たされたら、まだ頑張って生きていこうって思えるかちょっと疑わしい グールと言えばネイバーの雑貨屋のおばさん、何回聞いても研ナオコみたいで吹く デイジーは日本語吹替の人の演技が魅力的すぎて
英語音声に変えて会いに行ったらちょっと寂しくなった
英語版では割とあっさりした感じなんだよね デイジーやらエドワードやらワイズマンやら、まぁ出会うグールはメンタル強いの多いよね
200年経っても少年の心を忘れないビリーなんかもいるし 声のせいで別キャラと化してる筆頭はハンコックだろうな
良いか悪いかはさておき 今作声優はいい仕事してるよね
訳のせいでトンチンカンな事になってるけど ニックは洋ドラPoIのハロルド・フィンチそのままに聞こえる場面もあって最高 ハンコックの見た目を某ヤクザグールにするMODあったな >>490
冷蔵庫のグールは200年も閉じ込められて心を失ってないのか...
舛添要一よりもメンタル強そう Reunionsの途中(ケロッグの脳を持って探偵事務所に戻る直前)でオートマトロンを作ってしまったら一発目で名前バグに遭遇してワロタ
コンパニオンにした瞬間名前が表示されなくなってロボット作業台にも認識されなくなるのね 「シャツは来たままで」って糞訳のひとつかと思っていたけれど意味不明なのも含めて原文ママなのな
すごく古い言い回しらしい >>485だけどDLCいったん抜いて脳みそクエ済ませてから再導入してみたら今度はバグ起きてないみたい
ジェゼベルの名前はStringsファイルの方でオートマトロンのデフォ名いじって何とかしました 脳みそクエってDangerous Mindsのことね
>>489に脳みそ手放した後とあったので 全て無事に済んでジェゼベルがVault88で静かに防衛してるうちのとこは幸運な方だったのだな うちのはすべて無事に済んでてジャンク集めを命じると
かわいいミニチュアサイズで溶接に励んでいるからウルトララッキー!? またやりなおそうとインストール試みたら100G近く要求されて呆然としてる…
HDDだと辛いんだよなぁ >>514
高解像度テクスチャ落とそうとしていない?
拠点の入植者って上限解放MOD入れた上での限界ってどのくらいなんだろう
CPUに依存するのかな アサシンクリードみたいに群衆に紛れられそうなくらいには彷徨いてるのを見たことある ShadowBoostって低スぺPCほど効果大きいと思ったが、グッドネイバー出てすぐのところとか
ファニエルホール周辺とかだとむしろ、そこそこハイスぺなPCの方が効果目に見えてわかるな…
前のPCだとあそこらへんはShadowBoostあってもなくても変わらんかったから意味ないと
思ってたが、PC変えてからだと10fps前後変わったわ
後継の方が安定しててスマートな変化の仕方するみたいだけど1.9.4だと非対応なんだよなぁ
英語版の日本語化もそろそろ考えるべきなのか ダンウィッチボーラーこええ
これフェラル殲滅しても歩いてると絶えず後ろからズチャズチャ足音聞こえてくるんだけど仕様かな? ボルト81の上で熊とキャラバンガードが戦ってたから加勢したら
パワーフィストでのフィニッシュで熊が池の対岸までふっとんでいった
なんか車田ワールドな感じ 個人的に熊とパワーアーマーのぶっ飛び率高い気がする。デカイから目立つだけだろうか。 重量あるやつが死んだら急に軽くなるからすっ飛ぶとか…?
いや、プログラムとか知らんからただの印象だけど… 形状とでかいが故の当たる位置の問題じゃないかな
パラメータ弄って強制ダウンと高衝撃の武器作ってVATSで攻撃すると
ダウン→空中に吹っ飛ぶ→吹っ飛んでる敵に当たる→さらに舞い上がる
とかなって楽しいぞw 最初から初めてキャッスル奪還クエ始まる前にキャッスルきちゃったけどこれキャッスル開放したらミニッツメンルートもう進めなくなる 極限まで吹っ飛ばしたらサンクチュアリからスターライトドライブインくらいまで行ったりするんだろうか。
色々弄って死体でゴルフできたら面白そうだ。 途中送信
進めなくなるとかあるのかな
だめなら一度放置して奪還イベント発動まで別のことやるが フィストは知らないけど何となくミサイルタレットでSMが吹き飛んでるイメージ
実際は誰彼構わず吹き飛ばしてるけど
やっぱでかいからかな フィンチファームの高速道路でNPCが下に落ちまくるのどうにかならんか
コンクリートの床敷き詰めてるけど、どうしてもスペースの関係で隙間ができちゃってそこかた落ちちゃう >>526
進めなくなるかは知らんけど先に攻略しちゃうとマイアラークの巣の跡が消えなくなるという話はなんとなく聞いたことある >>527
ダウン判定または死んでるキャラクターには物理演算上の重量がないみたいなので
衝撃を受けると吹き飛んでいくんだけど小さいものの場合、地面に転がってる関係上
大抵が衝撃は上から被さる形になるので吹き飛ばなくて、でかいと横側に当たるから吹き飛んでくんだと思う >>530
イメージだけじゃなく実際でかい方がぶっ飛びやすいとかあんのか
youtubeのバカ動画でリバティープライムが遥か彼方まで吹っ飛んでいくのとか笑える 爆発ショットガンで遠距離射撃すると死体がアホみたいな飛びかたして好き bodyslide使うと乳袋化するのはどうすればいいんだ vive買ったんだけどFO4 vrやるべき?
(ちな600時間超え) >>529
やってみたところ普通に進めたわ
ちゃんとガービーも「あそこはもう掃除済みだから」って言ってくるのな流石だ >>533
貧乳にする
トップレスにする
衣服用に寄せて上げた乳の体型作って裸とは別に適用 質問スレ行きかもですが失礼
フラフラと散歩するのが好きなんですが先に立ち寄って干渉してしまうとまずい場所のうち有名どころを
3つほど教えてください
進度はキャッスル開放してLV60ほどです
今の所進行不能バグには遭遇せず済んでますが消えなくなったログなどはあります(The Lost Patrolの各種ログなど) ないんじゃない?リベルタリアとか空港とか倒してもミッションで復活してたし コンパニオン、3とNVじゃそれなりに頼りになる奴らがいたのに4の体たらくはなんなんだ
主に攻撃が当たりにくいのが原因だと思う >>541
コンパニオンの戦闘AIや命中率上げるMOD入れるとずいぶん変わるんだけどね >>538
ユニバーシティポイントをレールロードのクエストで行く前に攻略してしまうと進行不能になるとか
最悪コンソールで修正できるみたいだけど カバーアクションが悪いよカバーアクションが
あれのせいで基本的に
隠れる→時々顔出してあらぬ方向を撃つ
なんていうチキンプレイに徹してる
コンパニオンにカバーアクションやめさせるMOD探した事あったけど、これが意外なことに見つからなかった 殺戮マシーンと化したエイダのせいで経験値が全然入らない 既存の戦闘AIにカバー足しただけだとそりゃ亀になるよな
敵はもっと積極的に、かつ勢力ごとに特色があれば最高だった
レイダーは特攻、ガンナーは慎重でBOSは生身の兵がPAを盾に前進、インスはダメージに無頓着だから一切カバーアクションを取らないとか
あと個人的にブラインドファイアがないカバーアクションは認めない >>544
同じくあの動作はなくしたいよね
他fpsみたいに物陰から上体だけリーンさせるmodが欲しい >>544
ちと古いがMore Smarter Companionsだとカバー行動自体はするけど
そんな亀になることは無いんだが… ああ、Arbitration - Combat AIと併用してるからむしろ亀にならないのはむしろこっちのおかげかな >>521-522
物理演算は常にあらゆるほとんどのものに利いてる。段差に片足をかける動作を行う111にさえも
けど歩くとか、立ってるとか、何らか行動スクリプトを行ってる者はそのスクリプトに重力のように縛られてる
死ぬとその鎖が一気に外れるから、死んだ瞬間に何らかの慣性を受けていればバネのように吹っ飛ぶ
(判定が)デカいほど、重いほど、反動を受けやすくでかくなるから吹っ飛びやすくなる
3,NVのゴム人間バグもその親戚 >>543
どうでもす、留意します。
>>539
行けないと言うか、うっかり先行で入ってしまってクエストのフラグがおかしくなるなどを心配していました
Skyrimでごくたまにあったもので
>>540
多少安心しました。
一応、コンソールなどで取り返しがつく範囲なら自分的にもOKです 解像度くらいバニラの環境でもいろいろ出来るようにしろよ…
ウルトラワイド使ってるけど21:9にできないゲームなんてこのゲームくらいしかないぞ…
modがあるからって手抜きしすぎ コンパニオンはほとんどが役立たずか少ない状況限定の強さしかないし、もうミサイルタレットとかを背負って持ち運びたいくらいだ >>550
3のGNR前にファストトラベルすると
「やべえ!101が来たぞ死んだふりしろ!」って感じでSMの死体がズザーっとスライディングしてたのが懐かしい コンパニオンには火炎放射器と有り余る燃料を持たせてGo MODで自分だけの環境を楽しめるが
話題とかプレイの共有が出来ない虚しさがある
出来るだけバニラに近く抑えるかMOD増し増しかで悩んでいる スレでもよく出るhorizonみたいな有名modなら割と話は広がる
マイナーならここで紹介してユーザーを増やしてやればいい
そしてあなたはスペシャルな存在になるのです レジェンダリ敵や箱を増やしたり、巨大ボスを徘徊させたり、コンパニオンを有能にしたお陰でボーダーランズみたいな遊び方になってるけど楽しいよ DarkerNights+NativePeoplesで夜中の辻斬り楽しいです
昼間はちょっと見つけるのが遅れると強原住民のガトレザや冷凍ビームや核が降ってくるのでコワイ 死体に服を着せるMODが欲しい
マクガン将軍かや服を貰ったはいいけどかつての将軍をパンツ一丁で放置するのなんか忍びないな さっき気付いたのですがストロング砦の外側をShow No Mercy前に掃討してしまっていました
クエスト開始でアイテム含めて再配置が行われるようで問題なし、ただ近くのPAは復活しませんでした 558だがサンクス
MOD増し増し環境でやってくる Modern Firearms+バレットタイムmodでVATS発動キーをバレットタイム発動キーで潰して封印して遊んでる
索敵ミスするとほぼ即死
疲れるけど楽しい >>563
一度、disableしてからenableで直りませんか?自分も元からある死体とかパンツ一丁で放置のが嫌なので剥がないようにしてますが間違って脱がしてしまった時にそれで直りました。 とどめの一撃で余計なモーションさせないようにできんのかな
普通に斬ればいいのに片腕でぶーんと振り回して斬った後に隙だらけとか
唐竹割り状態でいったん止まってから地面に引き倒すのとか
時間だけかかってモーション中に撃たれまくりとかやめてほしい TES5のまとめサイトとかのあるあるネタ見ると時々
「それ俺のスカイリムとちがう...」
ってなった事ならよくある
FO4はスカイリム程MOD豊富でないのもあってか、基本のシステムはバニラのままでやってるけど horizonはバニラのクエストも楽しめますか?フロストやってるんだけど、クエストがほとんど潰されてるから安定すると寂しいんだよね 今更だけどオープニングの白黒のムービーの多分主人公のおばあちゃん?役の女性
子供と一緒に帰りを待つ女優さん誰だか調べらんないかな
ググってもわからない ぜんぜんじいちゃんのばあちゃんだった
あの女優さんめっちゃタイプなんだけど探せないんだよー
誰か助けて 半年くらい離れてたけどいつの間にかセックスMODが出てるんだな
デスクローとセックスできるようなModが待ち遠しいぞ マイアラークならまだわかるけどデスクローは引くわ… デスクローもあんなナリだけど心はピュアかもしれないのに >>571
スタッフクレジットに載っていたりしないかな Better Power Armor気に入ってたけど、これパワーアーマー着込んだ敵が集団で現れるとこっちの攻撃全く通らなくなって一気にクソゲーになっちゃうのが玉にキズだな
レイダーパワーアーマーの部隊に俺の拠点が完全に蹂躙されてしもうた horizon+survivalでAutomatonのメカニスト戦してるけど、クリアできる気がしない
破壊光線みたいなの食らったら一撃だし、コンパニオンも引きつけることすらできないし・・・ デスクローの肌ってひんやりしてて気持ちよさそうだよな……
ほんとシコリティ高い >>586
破壊光線ってなんだろう
パワーアーマーにアルミ装甲付けても耐えられない感じ? 将軍、お前のそういう発言がミニッツメンのブランドを下げることになるんだぞ メスクローmodはメッシュと判定が一致してないのだけどうにかして欲しい デスクローの太い尻尾とがっしりした腰周りと太ももだけで余裕でいける 胸などという人間のパーツは不要 やっぱみんなデスクローが好きなんだな
前作に比べて肉付きが良くなってお肌も綺麗でほんとシコリティが高くなったよね マイアラークはさすがに無理だろ・・・
甲殻類だぞ・・・ e3での発表tesの続編ではなくfoか
またオブシディアンとかに外注したやつか!? このライトなカラーリングからして任天堂スイッチ版4だな Switch版FO3かなーって思ってるけどどうだろうね
3かNVのフルリメイクとかだと嬉しいんだけど とん挫した3再現MODを取り込んでキャピタルDLCとかこねーかなぁ 移植程度でこんなツイートするとは思えないしやっぱりオブシディアンとか? 新作であって欲しいけど、それならE3まで黙ってて突然ドカンとやるだろうからな むしろイベントでも無いのに発表する辺り移植とかそういうレベルな気もする >>612
FO4も一応E3前に発表はされてたやないですか >>615
正直言うとな
Fo2の喋るデスクローと戯れたいんです なんの根拠も無いが色的に欧州のデスクローと握手出来るかも知れない どうせSwitch版でしょ
新作枠はRAGE2だけだろうし リークされてたSwitch版fallout3だろうけどobsidianの外伝という希望は捨てたくない
でも画面が完全にFallout3だこれ 4から入ったから3のリメイクならそれはそれで嬉しい >>626
一瞬親指映り込んだからgifじゃないっぽい なんでも良いけどこういう放送でカウントダウン無しは勘弁して欲しい
いつまで同じ画面みせられるんだよ 今更fallout3をswitchに移植するとは思えないけどな
switchのskyrimだって一応テクスチャとかライティング改善したリマスター版だし
switchに移植するなら他のプラットホームのリマスター版も同時に来るだろう 1時間くらいは放置されてるな
ARG要素はなさそう 完全放置じゃなく、時々社員が通ったりするのがまた腹立つ。 正直システムがNV同等になっているんならともかくバニラ3とか苦痛でしかない気もするから、NVの方が良いわ 嫌いバイアスが強すぎて認知症になっちゃったんでしょう いまのベセスダに期待なんかできないね
ttps://i.imgur.com/a5xR539.jpg 新作はあり得ないから外伝だと嬉しい
移植ならズコー 4のDLCとしての3とかなら大歓迎だけどね。集金目的の雑なガチャゲーとかだったら絶望。 おはよう
例の配信、テレビ前にオブジェクトが一つ増えただけじゃねーかw 変なもん作ってねーでVRのDLCさっさと公式でだせよぉぉぉーーー!! ただの移植とかもったいぶる程のもんじゃねーだろ
引っ張られれば引っ張られる程ガッカリがでかくなるんだよな vault-boyも寝ちゃったししばらく進展なさそうだな MODでどうにかなるレベルなんだからさっさと作ってくれりゃ良いのに
もしかしてロボット弄れない問題とかのバグが公式でもどうしようもない位修正不能なのか? これのどの辺がトークショーなのか
日本のソフトメーカーが似たような事やれば比じゃないくらい叩かれそうだな 色に重要な意味ありそうだし
switchのデフォルトのジョイコンとは色違うから
新しい作品の可能性が高そう
インベントリGUIの改善だけはしてほしいな
最低でもValdacil's Item Sorting位の機能性が欲しい
https://i.imgur.com/1yWeYN4.gif 青と黄色ってただのVaultカラーのような
期待するのは自由だけど後で期待外れだ何だって騒ぐつもりならどっか他所でな Fo4まだ未購入なのに5かよ
Steamのお試しで4をやったけど家建てが売りの割に
操作性がひどく悪くてさらに買う気が失せちゃったんだよな 3とNVセットで4のシステムで作りなおしたリメイクとかなら1万出す
HD版商法はいらないです ただ久々にfalloutのニュース来たから話題にしてるだけなのになんで喧嘩腰なんだろうって思うけど
部屋の電気消えたし今日発表じゃないのかな >>659
「部屋の電気消えたし今日発表」がちょっと謎理論w
ただ直近で何かしらの進展ありそうなタイミングは現地ET0時(日本13時)かねえ
これ越えたらもう分からん CCで新しいヌカランチャー追加!!「なんと驚きの3発同時発射機能!!」とか言って発表したら逆に尊敬する FO1と2やったことないからリメイクして欲しさある 今のエンジンとシステムで3がやりたい
あ、拠点建築はいらないです >>661
ベセスダのオフィスっぽいし終業したなら翌日っぽいなって VR版のDLCぐらい対応してから他の出して欲しかったな
投げやり過ぎだろう アメリカ全土にレイダーがいるくらいだから
フォールアウトの世界の日本にもレイダーがいるんだろうな
「ヒャッハッハッ!水だー!!」ガポッガポッ リメイクなんか売れるのかね
既存のファンは喜ぶだろうけど 4とmod共有できる123nvのリメイクだったらかなり欲しい リメイクなら間違いなく買うけどリマスターはあんまり欲しくないなぁ
まぁ文句垂れつつ買うんだけど 12リメイク日本語版もありならやりたいけど
そんな短期間じゃできないだろうし… 1と2は都市とその周辺でなく糞デカいカリフォルニア州のほぼ半分が舞台だし
ベセスダのマップデザインだとボストン以上に縮尺も糞もない事になりそう リマスターってグラの向上だけでしょ?
3もNVもグラならMODで上げられるしモーションとかシステムから見直さないと意味ないような ベセ「3をリマスターするで、システムも4準拠にするで、なので武器の背負いはオミットしてVATS時のミニガンスピンアップも無しにするで」 Win10でも3は遊べるからなぁ
SkyrimSE程度の変化なら正直いらん… ベセスダというとTESとfalloutしかプレイしてないんだが
これ以外ゲームの存在感が薄い さっきうちに東京ガスの点検員がやって来たから、Fallout5の発表だと思ってくれてもいい そろそろ画面を見続けてたユーザー達がハハッ!ゲイリー!と連呼し始めるな リマスター出ても正直オリジナルのmod財産無しでもう一度プレイできるのかって言われたら無理だな
リメイクなら買う まさかE3までこの状態?
Twitch怒らないの? 64bitに対応すればCTD少しは解消するだろ
3とnvはそこが酷いから再構築する気にならない 最近流行りのバトルロワイヤル系
falloutオンラインとかだったり Fallout fortnite、PUBG Fallout えーと新作なりリマスターだとして
今回も酷い翻訳やアプデ放置みたいな具合が起きるんだろう
下手したらウルフェン2の時みたいに規制かかっている可能性もある プレイヤーアンノウンバトルグラウンドゼロか
ただのレイダーやん しごおわ!
画面が寝ててダメだった
いつまでやってんのこれ 日本にはCCアプデに翻弄されない安定したフォールアウトがあるらしい Switch版なのかスマホゲーなのかボドゲなのか知らんけど
5とスピンオフがほぼ有り得ないことを考えると
ここまで引っ張るとさすがにアホらしく見えるな ただでさえCCでものすごい反感かってこの煽り配信だから
これでスマホ版とかスイッチ版程度の発表だったらファンももう見限ってFalloutは完全にオワコンになるわ BF5も大炎上してるのにFOまで滑ったら
グレートウォーになってみんな消し飛んじゃうヤバイヤバイ このふざけた配信は何なの?
ヘイト溜めるだけで何もメリット無いと思うんだが
首になった元社員の嫌がらせと言われたら信じるレベル オブシディアン関係ないな
ttps://doope.jp/2018/0577192.html#more-77192 監視はするが管理はしないVaultを体現した至高の配信 2015年のE3のあと2年連続でBGSのプレゼンがスベってるので
今度は失敗できないという気合いが空回りしているように思える 投げっぱなし内輪感が銭味のニューベガスのクソCM思い出す ベセスダが糞なんだからゼニアジも糞なのは当然だったか ローカライズのクソさは基本ベセスダの体制から来るものだからな 大昔の話になるけどBungieがオフィス内をWebカメラでずっと公開してたの思い出す
深夜まで残業してたり壁に天地無用のポスターが貼ってあったりしたなぁ >>721
オブシがうち関係ないよ、と言った時点で掌回転させられる要素は無くね?
放置していたバグ修正します!とかCC止めます!VRの放置も止めます!とか絶対にやらんだろうし オブシが関係ないっていちいち言うのも変な話だけどな
ベガスが例外なだけで基本的にオブシは関係ないんだから この一連の流れが後に個人ターミナルのログとしてウェイストランダーに読まれるのであろう オブシに関してはそんだけファンの期待度が高いってことだろうな
今回のは3の画像っぽいしリマスターとかかな〜ぐらいに思ってるわ
本家ベセスダが新作を発表することは多分無いだろうし、新しい開発スタジオにFO新作ってのもピンとこないし
3の地域とか話と関連のある新作とかだったらすごいハッピーなんだけどね >>725
無関係だけど、「ベセが許してくれるならスピンオフ作る意欲マンマンよ」と言ってみたりしてたしな
自分たちできっちり否定しておかないといけないと思ったんだろう >>714
そうか?むしろノイジーな連中がいくら騒いでもベセスダの方は
はいはいワロスワロスで全然意に介してないように見えるな
楽しんでるファンだけ相手にしてる感じ Feral Ghoul OutbreakのLite版入れたらボストンがヤベーことになった(´・ω・`) フェラルの群れってなにげに建築物のパスちゃんと通ってるかの判定に便利だね
襲撃来たときちゃんと階段その他通って高所にいる俺のとこまで到達してた
居住者より走るの速いし ひょっとして入植者よりフェラルの方が頭が良いのでは? swich移植やら3リマスターにしてもせめて銃の仕様とかだけでもNV仕様にして欲しいわ
skyrimですらバニラだと古臭さが否めないのに リメイクが多すぎて情報に飢えてるファンが辟易してることはベセスダも把握してるだろう
これで新作でなかったら大炎上だ
おそらく外注っぽいけど >>731,733
これはマジ 俺も最近全く同じことに気づいた
某プレハブ追加modとか監視塔追加modとか、ちゃんと設置してコンパニオンに移動させようとしてもNGだされることあるけど
敵がくるとスタスタ上っていくんだよな ここがヘンだよFallout4 NVのストーリーの素晴らしさは認めるけど
オープンワールドとしては糞だったからなあ
探索好きな俺としては
正直オブシが関わってないのがわかってホッとしてる 実際なんならここの住民は納得するの? 4が初だからすごい面白かったけど、前作とかはもっと神ゲーなの? オブシディアンでなくていいから、外からまともなライター雇えって思う NV路線
重要人物でも遠慮なくぶっ殺せる
多彩なEDと分岐と武器 >>738
4のシステムを改善したうえでの過去作リメイクか新作。
modの流用もできない64bitHDリマスターはいらない。
4以前のFPS部分って当時でさえ時代遅れのゴミだからな。 4やった後だとオブシじゃないって時点でちょっと引いた目で見ざるを得ない
もちろん4単体で見れば良いゲームではあるんだがシリーズとして見るとNVがあるからな… ベセスダが完全にFalloutブランドを自分たちのものにしたいからオブシに作らせるんじゃなくて自分たちで作るっていう可能性はある? >>738
3も外注スピンオフのNVも名作だよ。さすがにシステム面は古臭さと荒っぽさあるけど
俺的には外注スピンオフが一番最高な発表だけど、SoftworksじゃなくてBGSがアナウンスするとなるとスピンオフではなさそう
次にアリなのがFO4のシステム使ったFO3リメイク。再現MODが頓挫したし、本家のリメイクが出れば素敵だけど、リメイク商法はしない方針だからなあ
有り得そうなもので俺的にナシなのがリマスター版3(≠リメイク)とSwitch版3 >>743
なんでや!初見のシエラマドレは面白かったやろ ここでfalloutオンラインの発表です
ここでfalloutシェルター2の発表です NV再現MODは声優の代役立ててでも開発続行するのに
3再現MODは問答無用で全面開発中止という不自然さを見ると
FO4ベースのFO3リマスターが出そうな気がしないでもないな すっごい細かいけど次作はタクティカルリロード欲しいです >>736
敵とその他で挙動違うのは興味深いね
敵はプレイヤーをサーチ&デストロイするためのAIで'挙動がシンプルなのかな
コンパニオンは追尾切れたときのワープ処理前提でパス検索範囲が狭く設定されてる気がする
明らかに到達可能に見える場所でもたまに拒否られるのはよくわかんないけど パス検索で思い出したけど初めてダイヤモンドシティに行ったとき
絡まれたマイアラークが延々追いかけてきてスゲエ怖かったけど楽しかった
レイダーなんて根性なくてすぐ撒けるのにカニ偉いな falloutオンラインはわりとありそうだな
そもそも4って最初オンラインで作りたかったんだろ
レジェドロップとか建築とかmmo風味にしたらおもろそう
本編は絶対オフじゃないと嫌だが番外編でオンライン出してくれるならやってみたい >そもそも4って最初オンラインで作りたかった
細かいけどちょっと違う
トッドはBGSのゲームにはオンラインは不要という考えを持っていて、
「じゃあFO4にも本当にオンライン要素が要らないか試してみよう」ってオンライン要素を組み込んでみた結果、
「やっぱ要らねえわ」ってなった >>743
糞トラップを文字通り必死に試行錯誤した末に潜り抜けて、解放されて嬉しい筈なのにどこか寂しいEDに到達ってのは一度しか味わえないから
正直記憶消せるのならば消して遊びたい、記憶さえなければ面倒臭さも知らないし
ヌカワもDM的な物語になるんだったら良かったのに ESOが企業的に成功してるのか知らんが、そうならオンラインが合う合わないの問題よりFalloutOnlineをかましてくる理由は十分にあるな 旧作のように銃を背負ったり腰に吊るしたりするMODがアクセサリーでの疑似再現にとどまっているのは技術的に難しいからなのかな 武器のカスタマイズ導入した結果ってどこかで見た覚えがある。
カスタマイズ反映されなくても背負いたかったわ。
背中が寂しい。 MMO的なオンラインになったとして大半が入植者とかトレーダープレイでおとなしくしてるはずもないだろうから
常時そこらじゅうで戦闘略奪爆発の阿鼻叫喚の世紀末世界になるだろうね、・・・あれいつもの光景? リアルレイダーorBoSみたいな集団が始めたての入植者をいじめまくるゲーム
数の暴力 略奪略奪アンド略奪 ネトゲのPK制限きつすぎてお前らが想像してるものには絶対ならない定期 オープンワールドとオンラインって相性いいように見えて対極のゲーム性なんだよな 赤ネームになって街に入れなくなっても
副アカで物資補給されるだけなんだよなぁ
制限なんてないようなもんだ CCの動きを見てるとベセは売り切りよりチューチュー吸い続けられるビジネスに移行したいようだから
個人的には要らんけどMMOとかがくるかもしれんな ベセ自体、リメイクを嫌ってるからswitch版FO3が来たら移植なんじゃねぇのって感じ おま環を作る事が大きな楽しみになってるPC版フォールアウトスレでオンラインを叫んでも響かないのは推して知るべし
でもどっかに需要はありそう foじゃなくてskyrimオンラインならほしい
それもエロイリムエディションで Falloutカードゲーム(ガチャゲー)になりました!
とかだったりしてw 世界一でいえばマイクラとかGTAの方が成功してない? 早く情報出せや
くだらねぇ生放送してねえでよぉ〜〜!!!! いつの間にか画面に腕時計が置かれてる
指している時間は10時のように見える
日本時間23時に何かしらの発表か!? と思ったら腕時計は10時指したまま止まってるんじゃなくて普通に動いてた
しかも撤去されたかと思ったら今度は9時45分になってる
カウントダウンじゃねえなこれ せっかくネオ・インスティチュートの総裁Xとして
世界を支配しつつあるのにネトゲなんかになられたら
たまったもんじゃない
レベ上げだりぃ おっしMOD
金たまらねぇ おっしMOD
一度覚えたMODの味を誰が忘れられようか >>783
それはコンソールでも良いんじゃないのか?
まあMOD使って実プレイでどうにかした方がイマーシヴだけど 流石に焦らしすぎてうざいわ
TESじゃないのに焦らされても不快なだけや 待つのが嫌なら発表来るまで気にしなければいいだけ
子供じゃあるまいし精神衛生の自己管理くらいできないと >>789
お前それストレスじゃなくてRAD溜まってるわ パラノイアを引き起こす!
パラノイアを引き起こす! >>740 >>741 >>745
なるほどなー。
3やNVから始めようと思ったんだけどOSに対応してないとか書いてて結局4にしたんだよね。
そう聞くと4の良い部分を引き継いで洗練した過去作とか出たら嬉しいかも 過去作のリメイクはしないって公式で明言されてなかったっけ?
新作求められ過ぎてて後ろ振り返るような余裕もないだろうし 509 :名無しさんの野望:2015/07/20(月) 15:24:59.17 ID:GWmBsSRu
>>505
パラノイアを引き起こす!
>>506
パラノイアを引き起こす!
>>507
パラノイアを引き起こす!
>>508
パラノイアを引き起こす! 世界初のカラー放送は米NBCのニューヨーク局であるWNBC局
falloutの世界では午前9時42分、ニューヨークとペンシルベニアへ核ミサイル攻撃
そして放送のアナログ時計は9時45分〜42分にも見える >>803
アメリカ東部時間で考えれば日本は22:45くらい 前からそうだったかもしれないけれどSim settlementsのインテリアプロットが、小屋の床にピッチリする種類の壁をつけるとスナップしなくなっている
フォーラムに伝えたいがこれを英語で説明できる自信がない 仮に3やNVリメイクがあったとしてもあの何もない荒野はある程度維持してほしいな
街が残ってる部分との対比も出るし、向こう一面何もねえっていう途方感も4世代に感じてほしい
露骨な行き止まり用ビルさえどうにかなってればもういいわ とりあえず新作だけどナンバリングではないってことか 曲的にはウェストバージニア(DCの西側)が舞台なのかな? 早速ググって来たけどvault76は閉鎖後20年で自動的に扉が開くようになっていた以外は特になんの実験も行われていなかったやつみたいだ
こりゃ本格的に何も予想できない
新作だとしたらマジで汚染真っ只中のmetroみたいな世界観になるな てっきり5が出ると思ってただけに意外
そんなにナンバリング飛ばしてもいいのかな 他板のスレで「Fallout4のスピンオフって海外のタレコミあった」って見たけどそれなのかな
vault76ってオープニングで出てきたよね >>839
もしそうなら従来のウェイストランドのノウハウが通じない新しいFallout……になるのか?
死にゲーになりそう バトルフィールドは2の後に2142出したから大したことは無い ナンバリングじゃないし、タイトルの感じからしてスピンオフとしても小粒タイトルっぽい印象だが・・・
正直本家ベセスダがフルプライスのゲームをこのタイミングで出すのはサプライズすぎる気がするんだよな〜 パット見エンジンは4の流用っぽいな
NVみたいにmodも4から使い回し出来るかな Vault76って公式動画で発言されてんな
76の詳しい情報って上レス位? トレイラーを見た感じだと4と同じエンジン使ったスピンオフっぽい
これで全くの別ゲーって事はないと思うけど、妙にアニバーサリーな感じも気になる 真面目にNV系かもあんまは荒れ果てた世界観じゃないっぽいし
ベガス信者の俺はマジ震えてきた 開発期間を考えるとオープンワールドじゃないのかもな 最初に映るPip-boyで2102年って出てるな
3や4よりずっと過去の話になるのか 時代的には旧作の1と同年代かな
クロスオーバーとか…無いよな? ウエストバージニアに76があるのかな?カントリーロード流れてたし Vault76自体はアメリカ建国300周年記念で作られた格上のvaultで、FO3のコンセプトアートにも出てきたらしい
つまり東海岸か 時代的には最古の時系列本編になるのか
20年程度じゃ村とか何もなさそうだけど復興させるのかネ >>852
でも20年で追い出されることになってるんだぞ(トレイラーでは2102年=戦後26年だが)
相当荒れ果てた世界観だろ >>868
アロヨ村みたいな村すらなさそう
全地帯輝く海も同然 >>868
元々76は2097年にvaultのドアが開かれるようになってたが不明状態みたいだし、そこらはゴニョゴニョするんじゃ 主人公の目的は何だろうな
1〜4通して重要な物の為に駆けずり回るけど今作も同じなのか >>862
東海岸でキャップが使われ出した起源とかやるかもね 「小屋の壁-外側の端」だとスナップするな
そしてFallout76来てた!すごく嬉しい! >>862
ありえる
Sims Settlementからヒントを得た復興システムとか実装しそう
で、トッドのことだからFO4のように自分の手だけで再建してもいいし住民に任せてもいいし自由だよ、とか言ってくれそう そもそも外に出れなそうだしマジでVault内だけの話かもな
ジャンルも3Dストラテジーかも 2102年なら主人公は寝てたのかフラリと76に訪れた設定だろうか 荒れてるならコンセプトアートにはあったが没になったケンタウロス出てきそう 建築要素をさらに増強して巨大な村(国?)を一から作るとか、そういう感じかもね PVの主人公のベッドの上のバッグが泥だらけになってるのが気になった
扉が開く日から5年経ってる訳だしVault76を帰る家として周辺を復興させていく話なのかも とりあえずどんなゲームなのかがイマイチ分からんので
続報待ちかな76 今こそ再建の時だ
Vault76から未来が始まる
ところで将軍 トレイラー見る限りVault内はかなり散らかってる割に人影もないし、
もしかしたら放棄された後なのかも でも最後の奴っていかにもこれから外にさあ行くぞって感じじゃん
NV商法がウケたわけだし、それと同じ感じになる可能性も捨てきれない 2102年10月ってリチャードグレイがFEVタンクに投げ込まれて順応しようしてる時なのかw 東海岸はFO3のgeck起動までほんと死んでる世界だったし76ってどーすんだろな 秘密主義徹底してた4のときすらE3直前にはわりと情報出てたこと考えると、やっぱ新作規模のものではないのかなあ
年表上の時期も考えると4の建築機能のとこだけフィーチャーした街づくりゲーって方向性かしら
つかまだスーパーミュータントすら生まれる前やんけ ベセスダは今starfieldの制作に全力だからオープンワールドじゃない可能性もあるね テレビ画面が移るシーンで、「Scout's Life」というタイトルの本(スキル本?)が見える
サバイバル系かもしれん たった20年後の開放だから
NVの書籍に出てきたような伝説のサバイバリストみたいなやつがプレイヤーなんじゃ Vaultがテーマになるってウェイストランドでのサバイバル生活はナシですかい こんだけ期待させといてズッコケさせられたら暴動ですわ 核が落ちてから25年経ってるからvaultはもう開いてるな
Falloutを名乗るからにはvault内部で終わるゲームじゃないだろう 76に侵入しようとしてくるアボミから76を守るタワーディフェンス 狭ーいボールト社会で他人を蹴落としスコアが高い子作り相手を探し出すオンラインゲーム? カントリーロードだからメインの目的があるとしたら故郷に帰るとかそんな感じがいいな >>899
首都があった東海岸付近はFOの世界では汚染が特に酷い、76の場所は言明されてないけど
セレモニアルvaultだったことを踏まえてもワシントン近辺に作られたことは間違いないし、、、 最終戦争後に初めてキャピタルで過酷なサバイバルに挑んだ人たちの話か
76の住人でサバイバルオンラインだな
Bethesda流のバトルロイヤルみたいな FOの世界観が好きでやってるからTESOがどんなんかは知らんけどオンラインでも楽しみ
ていうかあの曲ズルいわ、キングスマン見た奴殺しに来てるだろ カントリーロードだしウェストバージニア州のどこかっぽいけどね ある程度オンラインてことならウオッチドックスみたいな介入のしかたなじゃないのかな ベセスダにオンライン対戦ゲームの制作能力ってあるのか……? ウェストバージニアが部隊なら内地か、それもいいかも Vault76でクラフト要素のみにした外伝Fallout Craftだ! >>864
outstanding achievement awardと左下のbest looking ????しか読めなかった… ttps://www.youtube.com/watch?v=V74EM4s4aWA
日本語字幕つき
やっぱ復興がテーマなんやな あえてオブシに任せずに自分らでやるんだから4で失敗した部分に大きくテコ入れしてるんだろうな
グラやエンジン使いまわしでも一から作ったら絶対面白いものオブシじゃなくても作れるし
それベセが嫌がってまたFOシリーズつくったんちゃうの?
居住地システムの反省点を生かした5を待ち続けるつもりだったから超嬉しい
入植者にステータスとかあってほしいなー 普通に新作だと嬉しいが、発売は来年の春とかになるんじゃないかな Our future...Bigin とかなんとか言ってるし、主人公?はPipboy付けてやる気満々っぽいし
4の居住地関係をさらに強化して、Vaultを拡張・運営していくゲームだったりしてな クラフトは4でお腹いっぱいだろ、そんな評判も良くなかったし GTAもオンライン偏重になって、オフラインのオープンワールド大作を作るところがどんどん減ってきてる現在、
ベセスダはオフラインRPGを頑張ってほしいんだがなぁ。 falloutオンゲーか
これからBethesdaはstarfieldに注力するんだな あー楽しみすぎて寝れないんだけど
明日仕事に遅刻したらベセスダ訴えるしかねえな 4のクラフト要素って究極的にはFallout:Shelterを目指してたように思えるし
それに挑戦してみるんじゃないかね 76の舞台が東海岸だとしたら、アウアフューチャーがビギンした結果、デイヴ共和国だったりパラダイスフォールズだったり頭ねじ切ってオモチャにするような人たちの先祖になるって事やな! トレーラーのカントリーロードを歌ってるのは誰なんだろう 新作規模の作品をstarfieldとかいう新規IPと同時に作ることはさすがにできないだろうし
ちょっとリッチになったshelterってくらいに考えてた方がよさそうかなー 個人的にはFO4のクラフトってTES含めて過去最高に充実してたと思うけど、
Bethesdaにとって全ての要素は「次作に向けたプロトタイプ」みたいなところあるしな まぁまだオンラインだとは確定してないしE3待つしかねえなぁ クラフトはまだプロトタイプ感強かったから
modを参考にしてでも改善してほしい まぁクラフト採用は間違いないかな
スパミュは正史の時系列的に出すのきついんだろ、レイダーもさすがにいなさそう まあ、未来はすでにあるわけだし復興は失敗しとるか
半減期すら過ぎてないし外ヤバイよね NVじゃないけどザイオンとかは特定のタイミングで放射能がガッツリ下がってるから
周辺の放射能の着弾数次第では何とかなりそう プロトバラモン、プロトテイトとか最終戦争直後の動植物の生態推移とかにも力いれてくれ Vaultのナンバーをタイトルに持ってくるくらいだからVault76にそういう環境でもなんとかなるような
そういう特殊ななんかが備わってるんだろ アナウンスの数時間前にredditにタイトルをリークした人が、「マルチプレイヤーの拠点建設ゲー」とも発言してるらしい
おおう… FOもTESも正直オンいらんわ、、、
6/10にさらなる詳細発表するって言ってるしそこ見て決めるわ Vaultに焦点あてるのは構わないが、それだけが舞台の新作だったらいややなー・・・
ベセのゲームスタジオでオープンワールドじゃないよは勘弁
E3まで不安の方が大きくなりそうだ マルチってかあれじゃね
一人でもできるし数人で協力して建設しようみたいな 基本オフゲーならそれでいいよ
オンはやりたい層だけやればいい 高所建築途中で足場動かされて墜落死するんだろ
それともPortalみたいに足にバネ入ってて高所落下も平気な設定にするのか Vault76って未登場だったか
なんか70番台ってゴッチャになってる オンラインゲーやるなら理想はGTA方式でオンとオフ両方遊べるようにしてくれること
それで比率をGTAみたくアプデをオン一辺倒にするんじゃなく五分五分
べゼスタってでっかい企業なのは知ってるがrock starレベルなのかね?
GTAVなんか大きな資金力持ってこそ作れたソフトだと思うし
個人的にはfalloutの世界をオンラインで遊んでみたいというのもあるし、トレイラー見てたらオフで遊びたいって気持ちもある
何にしてもすげー楽しみなタイトルだわ
それで今年の10月とかに出しちゃうのかな クラフトマルチだとシムシティみたいになるのかな、俺風上から汚染物質撒きまくるね… グールになりたい、FEVタンクに浸かってリチャードグレイになりたい、FEVに触ってフランクホリガンになりたい >>941
ぶっちゃけタイトルくらいなら当てずっぽうで当たりそうではあるからなんとも
でもトレイラー見る限りそうなりそうでもあるな shelterが大成功してるからそっち方面に寄せてくるとは思ってたけど
vaultの外側での活動はかなり限定的になりそうだな 期待?に水を指すようで申し訳ないが、CCだの糞を生産した果てがマルチクラフトゲーとか何よこれ 戦後20年ちょいなら文明の遺産は沢山残ってそうだな
戦争的なイベントがあったらかなり派手な光景になるかもしれない
NVのブーマーどころじゃない爆撃編隊とか IDEK's Logistics Stationの物流ロッカーの使い方がよくわからん
マーカーつけたコンテナにどこの物流ロッカーからでも物を出し入れできるようになるのかと思っていたけれどジャンク回収しかできない mod対応しないのはいいとして
基本センスないベセスダの武器センスは何とかしてほしい その武器センスをカバーしてたMODが非対応かもしれないというのは手痛いですな オンラインなら無駄にカスタマイズで個性出させてきそうだし実銃はまず無理だな 20年程度じゃスーパーミュータントも誕生してないんじゃないか?
スレ立て乙、ところで将軍… Oxygen Not Includedみたいなリソース管理、ボルト維持ゲーかな? オンライン建築ゲーってタワーディフェンスなんか・・・?
まさか別プレイヤーのvaultに殴り込みするの?
それはそれでちょっと興味あるけど、ベセに求めてるのはオンラインゲームじゃないんだよなー
E3まで妄想が止まらない オンラインで・・・建築・・・?
最近そういうのあったな・・・メタルギ・・・うっ頭が もう予約開始してるな
この価格…こじんまりなんかしてないんじゃね? 外で素材集めてvault76を復興していくのかな
SHELTERみたいだな ごめん、前スレはIPありだったのね
新情報に釣られて久しぶりに来た新参だから知らんかった このスレが間違ってるだけで以前からIP付きが正ですし
更にこれから動きが有るなら尚の事フェラルが避けに必要 今来た
3からのNV的な位置付けかと思って期待に胸膨らませてたけど、オンとかクラフトメインとか、なんか不穏な単語が飛び交ってるなあ
実際には全然別方向のスピンオフ?
ポケモン赤緑→金銀じゃなくて
ポケモン赤緑→ピカチュウげんきでチュウ的な >>990
ポケットモンスターピカチュウが出てくるよりはいいかなって… 悲しいけど勢いがあると荒らしとか便乗荒らしの類はスポーンしちゃうしな
FO4の発売直後みたいにな >>989
以前はワッチョイなしが正で議論もなしに勝手にIPスレ化しただけ
つーか固定IPの人増えてるんだから自分勝手なことやめろよ 匿名掲示板にIP出て困るのってどういう人なの?
何か後ろめたいことがあるとしか思えないのだが 逆に匿名掲示板でIP出したい人ってなんなのって話なんだが
固定IPだからある意味反社会的なこういうゲームで盛り上がるのは後ろめたいよw
極端な話特定される恐れのあるものでそれが生物学的に正しくても後ろめたいから性的嗜好さらけ出したりしないだろ?
つーか前からこのスレ見て思ってたけど自分の気に食わないレスに対してフェラル連呼したりどっちが荒らしなんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 23時間 32分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。