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ASTRONEER Part.6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b2b-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 22:44:18.83ID:xYU/Ai/s0
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです

2016年12月16日より早期アクセス配信中

steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/

無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1486741515/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 5587-Sx4V)
垢版 |
2018/05/10(木) 22:54:56.17ID:5/9V61vt0
ローバーの操作方法が変更されたので注意
https://forum.systemera.net/topic/47507-the-rover-update-may-8th-2018/
Absolute Steering has been implemented for vehicles.
Vehicles are now controlled by the movement keys regardless of camera position!
(WASD by default on keyboards, and RT / LT and the left thumbstick on controllers).
Absolute Steering is enabled by default as of this update,
but players may change back to the original camera-directed steering mode
by disabling Absolute Steering in the options menu.
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d2b-bFqk)
垢版 |
2018/05/11(金) 20:08:12.74ID:n9ACfbWS0
おま環かもしれないけど
エキゾチック(とか重力の低い惑星?)での車が使い物にならない
下り坂や暴風によるエンジン以外の力で一定以上の加速が掛かると
跳ねた瞬間に空飛びはじめるし
地表の特定座標に無重力というか引力の中心みたいな場所が出来てて
吹っ飛び続けた挙げ句そこに無重力状態で流れ着くようになった
掘削した時の土砂クズエフェクトまでふわふわしてるので車両だけの問題ではないのかも

大型ローバーがぷかぷか浮かんで使い物にならなくなった後
小型ローバー作り直して散策してたら全く同じ過程を経て同じ場所に浮かんでる
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-79TQ)
垢版 |
2018/05/11(金) 20:42:09.46ID:B/W6spO/0
ウチはいきなり地面の抵抗というか判定が無くなってローバーがゆっくり落ちていったことが2回位あったな
直下を掘るとすぐ下の空洞の天井部分に引っかかっているっていうかくっついてる感じで残ってた
ただ、そういう箇所はプレイヤーの方も判定がおかしくなってて
そこに行くとフワフワ浮いたような、バグとかで間違って潜ったときのような状態になる

それとローバに座席を付けたあと、空いてる場所に他の座席あるいは中型倉庫とかくっつけると
かなりの確率でローバーが地面にくっついて動かなくなる(操作を全く受け付けない、電源だけ食われる)
地面をチョット掘ってやると動くけどね
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dee-C4gG)
垢版 |
2018/05/11(金) 22:00:50.79ID:Nfn59tEw0
>地表の特定座標に無重力というか引力の中心みたいな場所が出来てて
>吹っ飛び続けた挙げ句そこに無重力状態で流れ着くようになった

同じ症状。 ローバーや地面に置いたものが何もかも転がって行ってゲームにならない
ここの開発はアホだと思う・・・
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-79TQ)
垢版 |
2018/05/12(土) 18:53:45.60ID:kstEy0jQ0
今日ロードして再開したら、拠点の半分くらい地面に判定が無くなっててプレイヤーがふわふわしてて
そこにあったトラックとバギーが消えてた
しばらく他に異常がないか見回ってきたら判定が戻ってたんで、トラックがあった辺りを直下掘りしてみたら
下の洞窟に両方とも落ちてたよ
まともに遊べないのは流石にいかんのと違うか?
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a5-A5aB)
垢版 |
2018/05/12(土) 22:31:21.01ID:X0wSIHdU0
途中で操作を変えんなよ
継続性が無いと言うか行き当たりばったり
と言うか
初期のままの倉庫関連のデザインが
新しいプラットホームやローバーとの
デザインの統一性を損なっているし
装置によってスイッチが有ったり無かったり
誰かいいかげんにまとめろよ
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de1-bFqk)
垢版 |
2018/05/13(日) 12:06:07.42ID:xM7uCKeb0
操作性は今の方がいいわ。
前のはずっとなんじゃこれ?って感じだったからな。

俺は、明らかなバグ、例えばゲーム開始時にワイドモッドが毎回OFFになってるのを直さなきゃならないとか。

後はもっとやる目的増やしてほしいわ。じゃないと研究全部終わったら、整地しかする事ねえ。
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-79TQ)
垢版 |
2018/05/13(日) 15:13:36.96ID:QyQuhGYe0
さっきまた地面判定無いところに遭遇して、今度は無限に落ち続けた
地表みたいな下に空洞が予想される場所ならそこに落ちるだけだけど、
最下層だともうどうにもならないんだな
そこにバギー残して脱出したらプレイヤーだけは浮上できたけど
結局酸欠で死んじゃったわ
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d2b-bFqk)
垢版 |
2018/05/13(日) 18:15:13.56ID:8noIz8JT0
大型小型小型中型と
かれこれ4台の車両が宙に浮いてるんだが
ホント勘弁して
惑星間移動画面も惑星が公転してなくてテランに帰れないし
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 0567-uwJI)
垢版 |
2018/05/16(水) 02:45:12.15ID:LmFQ2TPT0
ローバーアプデ?ほーん?って新しいデータで始めてみたら
・ぬるっと地面潜り→浮上する主人公
・ぬるっと地面に潜ってそのまま地下洞窟に落ちるローバー
・他のローバーと接続できなさそうで使いどころが少なすぎる小型ローバー
・クソ燃費中型ローバー
・拠点の地面にできる裂け目(初遭遇)
・分かりにくくなった電力の流れ
・接続する場所がなくなったりして吹き飛ぶ資源(プラットフォーム上の造車装置に埋まって取り出せなくなった)
・ローバーが中型電池から電力を受けているときに駆動音が出ない
・窒息死した後音声が籠ったようになってゲームを再起動しないと治らない
・研究できる木の実(?)をつける木が絶滅
・モブ死体もほぼ絶滅
悪いとこばっかのアプデだぁ…
アプデする前は自分のとこだとほぼほぼバグなんか起きなくてそこそこ楽しく遊べてたんだけどな…
wikiも更新止まってるし……グラとか世界観気に入ってるんだけどなぁ…もう駄目なんか
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-79TQ)
垢版 |
2018/05/16(水) 03:08:17.23ID:c86KcxY90
小型ローバーの利点は電力消費が少なく登坂力がかなりあることかな
今回のアプデでローバー系の電力消費(もはや浪費)が半端なく上がったんで
小型発電機(発電しっぱなし)を使うより電源をこまめに採取しておいて使うほうが効率は良いかも

ちなみに洞窟最下層でローバーが落ちるとそのローバーは星の中心まで落ちるので
二度と使えない(注意してても手遅れなので潔く諦めよう)
そのためにフィルター開発と混合物も常備しよう

…はぁ…
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 8587-Sx4V)
垢版 |
2018/05/16(水) 21:31:59.71ID:98T57ajM0
小型ローバーと差別化という名目で他のローバーの登坂性能が激減なのがなあ
以前は山登りもローバーで結構できたのに
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-4QPk)
垢版 |
2018/05/19(土) 08:07:11.27ID:Wnzbpde20
久しぶりにやってみたけど、別ゲー並みに見た目が変わっててビックリした
掃除機を使っても電気は減らないし、研究の仕様も変わったし、プラットフォームを作るのにサイコロができるし
プラットフォームに電気の筒がないけど、電気は居住地から無限に出てくるの?
後、個人の電池を消費するのはテザーとかを作るときだけ?
だとすると事実上無限じゃない?
何度も連続て使うものでもないし
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ bd2b-BZKO)
垢版 |
2018/05/19(土) 09:03:24.36ID:8amLNUSb0
>>35
居住地からある程度は無限供給だけど、研究したり何かしらプラットフォームを使うと電力が物足りなくなる
使えるけど超速度遅いみたいな
だから今までみたいにソーラーとかで発電するのは必須
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 7617-/w+O)
垢版 |
2018/05/19(土) 10:52:07.94ID:EPPAZo2z0
Trelloのロードマップみたけどローバー関係はこれで完了になったみたいだな
ローバーばっかいじられてもあれだし今後のアプデに期待
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ b663-HlOg)
垢版 |
2018/05/19(土) 17:22:29.44ID:8VHnf0x10
え?マジ?
モンスターローバーとかいうクソでかいやつがあったんだけど
…もっともそんなもん運用できるような場所は無さそうだな
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ee-AcVR)
垢版 |
2018/05/20(日) 23:55:23.04ID:Dnl/Pboa0
これでローバー終わりとかバカにするにもいい加減にしろと言いてぇな

まあ・・・・シャトルは自分の移動のみの時によく使ってるから これはこれで良いかなと思ってるけど
現状各惑星に拠点作り終わってるから やる事無くて様子を見に単身で移動する事が多くてね
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c8-/w+O)
垢版 |
2018/05/21(月) 12:33:10.23ID:LB4CRp/p0
バグ修正はあるんだろうけど乗り物関係は全部Releasedに移動されたよ
モンスターローバーは1.0リリース時の「New Vehicles」に含まれてるはず

1.0リリースが何年後かは知らない
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ c10f-vxiR)
垢版 |
2018/05/24(木) 03:41:27.52ID:5IzE7tmh0
ユーザーmodが入れられるくらいシンプルにしとけばいいのに
だんだん複雑になってきたし無理っぽいな そもそも予定してないことなら出来っこないしなぁ
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ c10f-vxiR)
垢版 |
2018/05/29(火) 14:35:18.40ID:TV6NczpO0
一年もバカンス楽しんだから遅れは仕方ないね
いちどサボり癖がついたらなかなか本気出せないだろうけど頑張って欲しいね
もう期待はしてないけど
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be6-vxiR)
垢版 |
2018/05/29(火) 15:08:02.80ID:wN45Saiz0
数日前から始めたんだけど、ローバーが小さいのも中型も作れないのは何故??
研究は開放したから作れるはずなんだけど、造車装置設置してもクレーン(解放済み)しか選択できない
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be6-vxiR)
垢版 |
2018/05/29(火) 18:17:29.79ID:wN45Saiz0
>>52
なるほど・・・でも製作メニュー画面?みたいなのを開いてもそもそもクレーンしか表示されないんだよね
ファブリケーターとかだと表示選択はできる>赤くなって製造できないみたいになるのに
造車装置だとそれすらならなくて困ってる。。。
0060名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-TUnL)
垢版 |
2018/05/30(水) 11:23:31.36ID:pcrvaMV9a
未知パカーンは終わって
今はバイトを稼ぐ仕様になった。
同じ様に未知の物質を研究ポッドにぶっこんで電気を注ぐと
その未知の物質が貯め込んで居る一定のバイトを得るみたいな糞仕様。
最近発見したのだが死体が時々ぶっ壊れた炊飯ジャーみたいなのを持っている
事があってソイツをクリックするとバイトが貰えるっていう300バイト位しか
貰えんけど貯金が2万とかあってももう全ての能力解除して意味がねーから
最初は大変だけどメチャオワコン状態に成り易い。
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ d1c8-sZ2J)
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2018/05/31(木) 10:49:34.24ID:DieiiIKj0
ツイッターで明日からのドリームハックでなんか発表あるかもって言ってたぞ
モンスターローバー来る
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-U7Gj)
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2018/05/31(木) 15:13:34.30ID:9l1gw6Lg0
>貰えるバイトをもっと低く設定するかしてくれた方が未知探索も飽きなくて良いんだがな貰えるバイトをもっと低く設定するかしてくれた方が未知探索も飽きなくて良いんだがな
それよか既存のアイテム類の強化版をもっと増やしてほしいな、新アイテムとの差別化のため既存のものを劣化させたりしないというのは前提として
単純強化でなくて一長一短ある尖った性能のでもいい
0067名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-lkdC)
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2018/05/31(木) 15:30:20.30ID:IAbVEu3sa
>>61

ちょっとネタバレに成るが衛星の残骸の下とか傍に丸っこい研究対象があるけど
あれ一個で約8kバイトあるから三つ集める位で二万行く。
素人はゴツゴツした南国フルーツみたいのをくべるがプロはそんな感じ。
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ea1-Lfho)
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2018/05/31(木) 17:59:43.09ID:bWiM+RrE0
>>64
墜落した宇宙船の未知のバイトは、7000超えや4000超えてるからな
植物関連の未知集めだとしても風力発電とソーラーパネルを出来るだけ早く作れるようにして2機掛けでやれば一気に溜まる
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ea1-Lfho)
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2018/05/31(木) 18:16:23.42ID:bWiM+RrE0
なぉ、居住施設の直ぐ横に地底の洞窟へ繋がるトンネルをこさえ、中型ローバーで行けるようにすると資源採取も楽に成る
ワークライトを電源ケーブルとして活用すれば、地上から地下深くに作った車両置き場まで電源供給も出来る
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-U7Gj)
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2018/06/01(金) 16:25:58.20ID:Zj3w2fL50
>>70
経験上間違いなく近くにある
一回じゃ外れの場合もあるけど3回も斜めに掘れば確実
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ea1-Lfho)
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2018/06/01(金) 18:48:15.33ID:5AzlfQNA0
>>70
大概は近くに有る感じ
拠点の下をローバーが下り易いようにらせん状に掘ってる内に大概繋がる
中々当たらない場合は拠点の下を空洞にして嵐対策用の倉庫にしつつ、四方へ掘り進めて行けば案外近くに有ったりするかな
地表近くの洞窟で拠点に近い場所が有るなら洞窟内で地表に向かい斜め上に掘って地表に脱出したのち、その方向へ拠点からトンネル作る手もある
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-h81y)
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2018/06/02(土) 20:14:31.81ID:IPB3idHD0
Twitterの動画に外人が「宇宙船だー!」みたいな反応してるけど
あれって他の星系に移動できるとかいうだけのもんじゃないのかね
だとしてもチョット色と自然環境と洞窟生成が変わっただけのノーマンみたいなのを想像しちゃうんだけど

邪推だけど「単にE3に行くぜーの気分を動画で表現してみますた^^」みたいなもんちゃうんかと
んで、会場だと数人のスタッフとデモ機だけで何もなくて閑散
何を聞いても既存の話しかなく「あの宇宙船は?」の声には「あれを1ヶ月かけて作ってました!」みたいな

いや、そこまで酷くはないかwwww
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ef-sZ2J)
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2018/06/03(日) 15:37:50.13ID:adYITUsU0
昨日から始めたんだけど、クレーンが作れなくて困ってる
もちろんクレーンは解放済み
このスレ見る限りクレーンは造車装置から作成?っぽいけど、
ローバーやシャトルは選択できるけど、クレーンはそもそも選択肢がでてこない
装置の前後にも十分なスペースは空けてる
あと大きな倉庫も選択肢無いな
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ d12b-667V)
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2018/06/03(日) 16:33:57.04ID:4/0uPnQ20
造車装置のアームの伸びる場所に
クレーンを積載したい車両を駐車すれば選択肢に出てくるよ
実質ドリルヘッドを搭載する為の物だから試したこともないが
2x2の空きがあるプラットフォームでもいいかもな
ただ載せたら取り外せないからな

大きな倉庫も同様、2x2の空きスペースのあるプラットフォームまたは車両が装置前方に必要
超大型倉庫は超大型プラットフォームが必要
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ef-sZ2J)
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2018/06/03(日) 21:08:22.45ID:adYITUsU0
このゲーム面白いけど土日だけで一通り研究もクラフトも終わってしまった
土で何か造形して遊ぶ人じゃないと内容少ないねぇ
今後に期待
0090名無しさんの野望 (JP 0H71-z6of)
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2018/06/04(月) 15:50:27.04ID:rAH37BaoH
>>89
前スレ見れないから詳しく教えてくれると助かる
ヒドラジン交易廃止以降やってないから知識ほぼないんだよね
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee8-h81y)
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2018/06/04(月) 16:06:00.06ID:gOjbeeSK0
>>90
キャニスタに入った土がある限り鉱物を生成できる。


皆地下にローバーで入るときの発電どうしてるの?
今は充電切れたら小型電池をわざわざ手持ちにうつしてテザーの近くでぼっと立ってる
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e6-msj4)
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2018/06/04(月) 16:13:50.41ID:LEIfBto+0
小さいローバーとテザーガン積みで北極点までひたすらまっすぐ進んでみた
途中見えない落とし穴で地下空洞に落とされたりしたけど、なんとか到達できたわ
なかなか楽しい冒険だった、、、次は南極点を目指そうか
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ d1c8-sZ2J)
垢版 |
2018/06/04(月) 18:11:36.62ID:mBrXogRv0
>>79
あれ宇宙ステーションかなんかかと思ったけど
ロードマップに書いてないんだよな

冗談じゃなく動画作っただけか
よくて既存の宇宙船の見た目が変わるだけの可能性ある
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ ce74-msj4)
垢版 |
2018/06/05(火) 01:58:55.40ID:BbwznObY0
>>91
北極点にソーラー基地作って拠点までケーブル伸ばす
ローバーが行きで充電30%くらい消費したら充電&研究の拠点を作ってケーブル(ry
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ea1-Lfho)
垢版 |
2018/06/05(火) 12:04:51.78ID:hqQAEiLS0
>>91
ワークライトで居住地直下の地下出発点に電源用意してる程度で地下での移動中の発電に関しては何もしてない
蓄電切れ掛けたら電気資源を阻害物質付けて採掘すれば事足りるし

電気資源見かけたら必ず回収して地下のアチコチに置いとくくらい
後は、資源を育成してくれる地下の植物達は毒吐きと棘キノコを駆逐するか移植する程度
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e6-msj4)
垢版 |
2018/06/05(火) 17:19:45.71ID:noN2U42L0
資源抽出が楽しくなって自動車専用道路を用意して山を削り倒していたら
また亜空間に吸い込まれて制御不能になって死んだ。。。

大型ローバー*1
大型倉庫*1
中型倉庫*6
中型電池*1
一人用座席*1
ソーラーパネル*1
キャニスター*56

これらが一気に無くなって再開する気が無くなったよ。。。
亜空間で死んだから死亡マークも出てきやしない
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ea1-Lfho)
垢版 |
2018/06/05(火) 17:51:27.51ID:hqQAEiLS0
次元の狭間への落下や車両の空中浮遊バグって結構書き込み有るけど、そんなに頻発するものなの?
つべで実況が多かった頃買って3ヵ月もしないで放置してたが、0.6.9から再開して0.6.9、0.7.0共にその手のバグには見舞われないんだがPC環境によって違うのかね
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e6-msj4)
垢版 |
2018/06/05(火) 17:58:35.96ID:noN2U42L0
>>100
Ctrlで均した地面で吸い込まれる。。。深く掘ってるのに表面だけ埋めてるからなのかな?
これまで二回落下した、一度目は二階層?くらい地下に落ちて止まったけど、
今回は四角いオブジェクトがもりもり表示される異次元空間風のところに飛ばされて
延々上に行ったり下に行ったりを繰り返してた、しょうがないから一か八かで車から降りたら
吸い上げられて地下っぽいところに行き当たったけど、落下ペナで死んだ
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ea1-Lfho)
垢版 |
2018/06/05(火) 20:14:58.01ID:hqQAEiLS0
やっぱ、PC環境ぽいすね
>>102と同じ事してても場所によって少し浮き沈みする程度で下には落ちて行かず地表に復帰します
その後、その場所を描写外にした後なら普通の地表に戻ってる感じ
他には車両が少し埋まったりは稀に起こるけど、皆の様に困難な状況に陥る所までは行かないすね

>>105
アプデ後の動画での酷いバグの有様見てますし
自分の環境下では酷いバグが起こらないので、不思議な感じなんす
0107名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-9ssP)
垢版 |
2018/06/06(水) 12:03:29.91ID:hSQ5O04zM
テランの近場しか見てないんじゃ?
雑感としてはうちは放散の地下がポリゴンパックリ亜空間コンニチワで一番ヤバい
テラン不毛は殆ど割れてない 他はたまに見かける引っ掛かるくらい
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e6-msj4)
垢版 |
2018/06/06(水) 16:01:32.38ID:bMwmgaEi0
ゴールドラッシュがどうのと言うなら、山削ったら金が産出とかすればいいのになあ
南米あたりのガリンペイロごっこできるじゃん、居並ぶ超巨大倉庫に刺さる金の延べ棒とかロマンやん
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-EqDK)
垢版 |
2018/06/09(土) 09:18:08.87ID:7zmECUWH0
今思うと亡くなったデザイナー?がこのゲームの根幹だったのかな。

元々アプデはゆっくりだったけどあれを境に開発の熱は失われた感じ。

未だに恨み節書きたくなるのは最高の見栄えでいくらでも楽しくなりそうなのに、土いじりしかさせてくれないんだよなぁ
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ef-X4KX)
垢版 |
2018/06/09(土) 10:33:02.22ID:NfuaZb4q0
最近初めてよくわからんけど、過去の動画と見比べると
現状ってコンテンツは増えてないけど、
資源の色が違ったりローバーやら建築物の形が違ったりとか
マイナーチェンジというかゲーム根幹を調整している感じがする
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ eb17-0/U1)
垢版 |
2018/06/09(土) 12:47:55.01ID:h6kya4Di0
ロードマップをみるんだ
製品版までに、新たな要素といったらプレイヤーのカスタマイズとオートメーションぐらいしかないぞ

ゴールドラッシュのゴの字もない
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 1389-90ce)
垢版 |
2018/06/09(土) 19:42:41.44ID:tXlKB2/W0
ワールドパズルって
トゥームレイダーみたいな探索にパズル要素を追加するとか?
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-T1fc)
垢版 |
2018/06/09(土) 22:09:51.30ID:ikdKTJjS0
メインの部分はもうこれ以上変更無さそうね
あとは…天候とか液体とか敵対生物とか? 食料とかもあったような気が
破損と修理の概念が入ったら面倒そうだな

つか、あとは安定させて実績が出るように作っちゃえば終わりじゃね?
沢山バイト貯めたとか、鉱石どれだけ集めたとか、ローバーでどのくらい走ったとか
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba1-RqRS)
垢版 |
2018/06/11(月) 19:45:34.60ID:enTSjhqX0
ソロゲー過ぎて黙々と建築物作るのが好きな分には良いけど、プレイ時間の経過とともに目新しい刺激が無くてINしなくなるのよねぇ
建築物造るにしても生成に癖がかなり有るからドツボに嵌ると延々修正の繰り返しで完成が見えなく成ったりするし
初期の頃の方が単純だったから建築物造るには良かった
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-oLIW)
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2018/06/11(月) 21:22:55.35ID:D8Gv6MZz0
これでもかって環境破壊同然の山を切りくずすのが目下の楽しみ
半日村の気分で今日も今日とて掘り崩す

本格的に地下探検する前にこればっかりやってるんだけど、
地下は結局何階層まであるの?その内掘り当てた地下空洞を全部野天にしてやろうと思うんだが・・・
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-T1fc)
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2018/06/12(火) 00:15:03.25ID:aLuTxpIy0
あーもークソッタレ
リチウム満載したトラックがバグで星の中心に落ちていったわ…

ところでE3の目玉ってのはXBOXでも出るってだけか?
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-zBul)
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2018/06/12(火) 07:32:50.19ID:5B0V15sK0
キャニスタができる前のバージョンだと数百個のヒドラジン生産して、派手な誘爆で山を崩すのが楽しかった
いかに効率よくヒドラジンを作る基地を作るなんかも工夫したもんだが、今となってはやることがない
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-oLIW)
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2018/06/13(水) 20:30:59.08ID:MN2wX5yH0
墜落した宇宙船からアタッシュケースみたいなのを拾ったんだが、これ何???
研究も出来ないし、適当に接続しても何の機能も果たしてるように見えない
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 49be-uHNe)
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2018/06/14(木) 17:09:31.92ID:AslFKbw60
何の冗談だよと疑ったがマジらしいよ、マジかよ・・・・・・
https://doope.jp/2018/0677868.html

今年の12月だってさ、完成するんだって
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e17-Kcuf)
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2018/06/15(金) 05:16:11.13ID:amgXhq460
一応動画のラストに黒光りするワークライトみたいなのが映ってたから
あれが1.0の最終目標になるんだろうね

ロードマップ見る限りワールドパズルってやつか
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-9ull)
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2018/06/15(金) 17:57:23.92ID:ccdI3sA00
チュートリアルで先に進めなくなった
バックパックでプリントしろと出るけどなにをが表示されないし、テザーキャニスタ小型発電機が増える一方
最初の未知以外は研究始められないし、そもそも発電機もバックパックからしか操作できない
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-/RsH)
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2018/06/15(金) 20:38:21.11ID:60POWqcR0
近くの洞窟に入ってデーターロッカー開けて・・・・それ終わったら、近くの発射台で
宇宙へかな・・・
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-eoBX)
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2018/06/16(土) 00:27:59.83ID:mvkKgWHS0
っていうか、動画に出てた細長い未知みたいなやつは(データ?)倉庫だったし
発射台みたいなのもチュートリアルにしか出てこないって
じゃあ今回大して新しい要素ないじゃん
木にくっついてた抽出機くれよ!w

あとは岩の横にくっついてる画鋲みたいのが、研究できるアイテム(時間で復活)ってだけだ
マジであと1年伸ばしてβテストやったほうがいいんじゃねーのか?
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 450f-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 03:46:02.85ID:AnetlEWS0
コンシューマーのソフトって発売の半年前に完成版レベルのディスクを審査機関に
提出する義務があるんじゃなかったっけ? もしそうなら、開発はほぼ終了してるわけで
つまりは、設備作るまでがアストロニアであって、ゴールドラッシュは俺らの脳内で妄想するしかないってことだ
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 86a1-Hvr/)
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2018/06/16(土) 18:19:29.12ID:SmBHur/x0
大型ローダー出来たから墜落船の未知とレアメタル探しに出たは良いものの、迷子に成り数時間振りにやっと帰ってこれた
人工物系未知だけど、1個でバイト数が12081なんてのが有って久し振りに新たな発見だった
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-m0US)
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2018/06/16(土) 20:24:33.46ID:WUHsjBRB0
放散?惑星が常に強風が吹いててローバーだろうが
固定されていない物が吹き飛ばされるようになった

砂嵐より強力wなんかもうやる気0
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 86a1-Hvr/)
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2018/06/16(土) 21:03:59.91ID:SmBHur/x0
>>171-172
施設の周りを屋根付きの壁で覆ってしまってもダメなの?
もしくは降り立ったら即、地下施設造るとか
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-eoBX)
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2018/06/17(日) 03:25:40.88ID:AOsDMAtC0
壁とかでもいいけど、現状小さい惑星だとctrlでスムーズに整地できない
(見えない壁みたいなのがあってカーソルが飛んだりする)から
地下に潜ったほうが楽かな
今はリチウム以外はテランで数揃うから他の星にはあまり魅力ないしね
チタンはタンクか余ったら研究施設に突っ込んでバイトにするぐらいしかないし
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 86a1-Hvr/)
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2018/06/17(日) 04:11:34.63ID:vriIg3dH0
鉱物抽出装置と1個の素材さえ有ればテランで全て賄えてしまうから、他の惑星に出る必要性が無い現状ではマイナス要素すやね
折角飛び立ってもまともにゲームさせて貰えない系統のバグでストレス溜まるだけだし
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-9ull)
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2018/06/17(日) 12:58:25.45ID:46wHZB4R0
>>171
「放散する」の赤道付近に降りたけどそんなことなかったな
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d9-O6T7)
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2018/06/18(月) 01:25:19.39ID:w0VEefF60
うんこ芋か・・・食料消費していって活動限界があるとか言うのは無用なギミックだなあ
超大規模惑星とかの古代文明遺跡堀りとかの方がなんぼかいいわ
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-9ull)
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2018/06/18(月) 22:21:06.79ID:TsyHW7k90
ローバーの操作が変わってから連結したときのバックがままならないんだけど、どうしてる?
曲がり切れない場合の切り返しに苦労するから、いっそのこと操縦席を逆に付け替えてるけど
コツとかあるのかな
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 86a1-Hvr/)
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2018/06/19(火) 07:18:22.21ID:40FiQ3HM0
生息地ミスってシャトルに解放してしまった…
仕方なく大型倉庫にダイナマイト仕掛けて爆破したら、近くに有ったヒドラジン8個が誘爆して大爆発
居留地の破壊不可能な地面まで半分持ってかれ盛り土できず大穴出来て再起不能
また1からやり直しだわ

大爆発起こす直前まで他の星のバグ調べに行ってたけど、放散する、エキゾ、荒地は自分の環境だと整地時にポイントが引っ掛って飛ぶバグが有る程度で風のバグは無い模様
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-V6ck)
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2018/06/22(金) 01:44:44.11ID:251zxFhp0
そりゃベータ無しでアルファの次が製品版だもん
もう資金が尽きそうだと思われてもやむなし
おそらくはマイクラみたいな後追いアップデートやろうってことなのかもしれんけど
それはマイクラの基本のクリエイティブレベルが圧倒的に高いからであって、
地形弄って細かい建築ができるわけでもないこのゲームに何があんだっての
現に追加されるアプデなんてMODみたいなものばかりだし
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-AfZA)
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2018/06/22(金) 14:25:05.28ID:As5daV5Y0
画期的な仕組みを追加して既存のシステムとの齟齬が出てくるならまだしも
従来の内容を薄めたり表面を弄り回してるだけで毎回不具合を増やしてる状況だもんな
ロンチ後に追加要素やりますと言われても朝三暮四な内容としか思えない
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-X93e)
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2018/06/23(土) 00:31:45.21ID:SLV85Pbq0
入れる要素はとりあえず最初にぶっこんで
あとからゲームとして制限を加えたりパフォーマンスの調整などをするという制作過程なだけで
Ver1.0の目指すところはこんなもんだったんじゃねえの?
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-DJU/)
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2018/06/23(土) 04:04:33.34ID:+XouCVsM0
底の浅さが見えるまで2時間以上かかるのがこのゲーム最大の欠点
2時間でわかれば返品できるのに

なんとか面白くなってくれんかなあ
>>185みたいなのでいいから
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0f-GwbS)
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2018/06/23(土) 06:13:34.94ID:h3lCVSmn0
ずいぶん前に3人のマルチプレイを動画でみたことあるけど

A「おまえら何やってんの?」
B「穴掘ってる」
C「穴掘ってる」
A「俺も穴掘ってるわ」

開始10分後にこんな感じになっててマルチの意味ないじゃんって思った
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2b-DJU/)
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2018/06/23(土) 11:53:23.47ID:56RElBfQ0
俺 穴を掘る 脇目もふらずに掘る
そして俺 穴を出る 自由を求めて
俺 穴を掘る 脇目もふらずに掘る
たまに俺 穴で泣く 自由を求めて
掃除機担いで坂を下り掃除機ふるって拠点を建てる
土を貯めて壁を塗ってそれが男さ
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-mTVk)
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2018/06/23(土) 16:46:38.52ID:Zm8z5oqz0
普通に友達は10人以上いるけど
このゲーム持ってるのは俺含めて2人だけで
その一人も今はこのゲーム全く触ってない(スチームだから何で遊んでんのかわかるからね)
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-XQuB)
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2018/06/23(土) 20:57:05.42ID:SLV85Pbq0
やっぱり手っ取り早い楽しみは採掘して売ったお金で装備を得るなのかな
最低でもこのような分かりやすく手っ取り早く報酬を得る要素が無いのがキツイのか…
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f26-E6HK)
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2018/06/27(水) 15:21:11.89ID:c1VcTC2T0
昨日まで電力くれてたテザーが電力くれなくなってるんだけどなんで?バグ?
再起動しても変わらなかった
これじゃモジュールつけて採掘したらあっという間に電気なくなっちゃうんだけど
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f01-9s6i)
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2018/06/27(水) 23:22:31.01ID:uB/CoIu40
最初の星以外は風が吹いてて、置いたもの全てが飛んでいく。
地下に潜っても飛んでいく。
これは仕様なの?
これじゃ他の星に基地作る気が起きないよ
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a1-PNnE)
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2018/06/28(木) 05:32:06.53ID:aVx0tut90
やっぱ、おま環だよね
スペック的には自分のPCなんて現行のゲームPCよりかなり見劣りする仕様なんだけどね
バグは他の星で平坦モッド使う時にスムーズに動かないバグが有る程度
i7 2700K、 メモリ12G、 グラボ550Tix2、 NURO光で有線にしてる
 
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a1-PNnE)
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2018/06/28(木) 09:08:02.96ID:aVx0tut90
>>221
ローバーやシャトルに搭載する大きな倉庫の事かな?
それなら、混合物4個
超大型倉庫(ほぼ要らない)ならアルミと混合物、2個づつ
解放しても造車装置のアームが届く範囲に積めるローバーかシャトルが無いと表示されないので注意
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ ad08-pk9a)
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2018/06/28(木) 22:02:09.76ID:eOQS4iIP0
ドーム型の倉庫なら超大型プラットホームにも乗せられたよ
すげーいらないものに仕上がったけど
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-AF1h)
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2018/06/29(金) 22:46:49.62ID:MIkF4Bu30
ドーム型倉庫は穴ほったりして天井がある場合に
プラットホームごと上にくっつけるようにするぐらいしか思いつかない
っていうか、天井を綺麗に平らにできないからソッチのほうが重要課題だw
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a1-PNnE)
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2018/06/30(土) 02:45:03.79ID:HJy7wyfW0
>>229
地中では無く地表真近や地表の建物の天井なら一旦、ナローモッドで薄い天井作ってから上からブーストモッドで生成され切るまで当てて平面出ししとる
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 0267-HR9t)
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2018/07/01(日) 14:03:53.08ID:Vr73Zeja0
久しぶりにやってみたら

最初の到着を失敗したみたいな感じになってたけど何コレ

背中の酸素のヤツ割れてるし、壊れたローバーが落ちてて
少し離れたところに拠点が埋まってて

木に何かの装置が付いててオーガニックが出てくる

離れた場所に見たことのない施設が見える
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-AF1h)
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2018/07/01(日) 16:28:38.73ID:kzOMckPp0
>>237
直近の更新でチュートリアルが追加された
更新後の初プレイでは他のセーブデータが残っててもそこ(チュートリアル)にカーソルが合っているんで
今やってるのはチュートリアル

ぶっちゃけると更新前の動画でワクワクしてた未知の施設は全部チュートリアル用の物で
本編に追加はない
後ろの黒いの?電灯だろ
0243名無しさんの野望 (スップ Sd82-Ahte)
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2018/07/02(月) 11:02:35.10ID:e5deXKbfd
>>241
かわいい
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-AF1h)
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2018/07/04(水) 20:21:16.41ID:m9tREVWP0
それより「拠点の黒い地形と他の地形を溝なく埋められるようにする」ことのほうが重要だと思うんだけどw
前はできたじゃん…なにやってんだか
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-Ww/5)
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2018/07/07(土) 16:42:17.98ID:UHWCgktr0
そもそもの話、宇宙船の破片とかどうやって大型破砕機の口に入れれば…?
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ e76c-KMj/)
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2018/07/07(土) 17:08:46.10ID:CLkAsHL30
アプデされたら次元の狭間があちこちにできてなんかすごいことになってるなあ
既存のデータに新要素反映したせいだろうけどアプデのたびにこんななるのか
新データでやりなおすかあ
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-+t5f)
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2018/07/07(土) 18:07:44.62ID:Sged1U1+0
>>263
旧データ読み込むとマップがひどいことになるっていうのは公式も認知してるみたいだね
こういうマップが自動生成のゲームはアプデ来たら以前のデータは使えないものと思った方がいいよ
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ e76c-KMj/)
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2018/07/07(土) 18:54:11.22ID:CLkAsHL30
>>264
やり始めたばかりで面白くなり始めたとこだったから気分一新あそぶわあ
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-c6cw)
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2018/07/07(土) 21:03:05.88ID:xm1j34Us0
>>269
俺も知りたい
小型しかまだ作れてないけど、そもそものスクラップがリュックに収まらないから
現地から徒歩で持ち帰るか、まだ開発できてないけど中型ローバー等に搭載して現地に行くとかするしかないんだろうか?w(要:連結2スロ
ちなみに宇宙船の残骸の中からスクラップを見つけることはできた
研究すれば500バイトの価値あり

あと、今回の土地がアレだったのかもしれないけど周辺には樹脂しかなかった(オーガニック除く)
遠方の混合物はダッシュで2個取ってダッシュで帰らないとアウト
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-Ww/5)
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2018/07/07(土) 21:15:36.83ID:UHWCgktr0
>>270
旧セーブデータで速攻大型ローバーに備え付けて、拠点にも一個設置したがそもそも口に持ってけない。
余ってた車両座席T型を一個突っ込んだらスクラップ2/3位の量が生成されたが、
どう見てもドラッグ出来るアイテムじゃないと突っ込めない&作り過ぎたPHも入らなかった件。
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 4717-KMj/)
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2018/07/07(土) 21:56:08.84ID:iArGCJTB0
動画でやってたけどシュレッダーにかけれるデブリはこれまで「資源」って表示されてた鉄くずだけかと
ドラッグしてポイするUIだし・・
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c6-KMj/)
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2018/07/08(日) 00:30:27.23ID:7F6SetjZ0
とりあえず中型シュレッダーを大型シュレッダーにつっこんだら
スクラップが1個できあがった

スクラップ1でラテライト1に交換できるようなので
アルミ/銅と同じ価値

大型ローバーに組み込んで走り回って宇宙船の部品つっこむ
価値があるかと考えるとかなり微妙
地下で資源とって精製したほうがよほど楽で効率的
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-We05)
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2018/07/08(日) 10:45:35.84ID:MUflKE9U0
やっと0.8.0からのセーブデータ拠点に生成された物取り除けた
アプデ有ると余計な物が邪魔な所に生成されたりするから元に戻すのが大変だけど、今の所バグは無い感じ
0280名無しさんの野望 (ブーイモ MM2b-xmYu)
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2018/07/08(日) 11:46:18.63ID:90QNEcFLM
>>279
ウィンチぶっさして入れようとしたら、ウィンチを入れるようになってしまって焦って止めたよ
先っぽは荒ぶっていたな
余談だが、ウィンチが9ヶ月の息子の息子に見えて仕方がない
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-Ww/5)
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2018/07/08(日) 14:09:35.96ID:cr9sVPrq0
しょうがないので新規セーブでリトライ、サルベージ系アイテムは問題無くドラッグ出来るように。
でもちょっと大きめの蓋みたいなデブリは無理っぽいなぁ。
そういや拠点拡張中に壊れたローバーを発見、車体も座席も外れたタイヤもサルベージ扱いになってた。
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-c6cw)
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2018/07/08(日) 19:30:59.60ID:bkvofF7d0
廃車になった中型ローバー見つけたからほんとに1年ぶりくらいにウインチ作って喜んで取りに行ったんだけど、
結局大型シュレッダーに入らなくてガッカリ
プラットフォームなんかはサルベージ扱いじゃないっぽいから入らないのは分かるんだけど(分かりたくないけど)
ローバー入らないのは納得いかん

中型シュレッダーと大型シュレッダーの明確な違いってどこなんだろうか
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-c6cw)
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2018/07/09(月) 02:41:08.39ID:KvoLSeSN0
サルベージのために大型シュレッダーを中型ローバーに搭載して、大型ローバーで牽引しながらスクラップ集めやってみた
主電源は中型ソーラー1個と小型発電機
シュレッダーの消費電力が半端なくて、駆動中は一切の充電ができなかった(大型シュレッダー=中型ソーラー+小型発電機)

一瞬面白いかとも思ったけど
ホントはココに一攫千金を狙いに来たんであって、何が悲しゅうて廃品回収せにゃならんのだ…
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-c6cw)
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2018/07/09(月) 22:56:53.92ID:KvoLSeSN0
エクステンダーよりスプリッターとか使ってる人いるのかが気になる
大電力を運用するならある程度必要だろうけど、そこまで凝ったもの(施設)があるわけでなし
沢山の電力を運用する必要があるのは未知の研究が一番だし
効率的に運用するなら中型電池複数必須だし
でもその頃には研究とかとっくに終わってるし
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ e72b-sule)
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2018/07/10(火) 01:00:04.77ID:X3lQtlhe0
大型プラットフォームDに中型ソーラー10個つけて屋上に置いて
配線伸ばして屋内に引き込んで充電用兼基点のプラットフォームに1本挿ししてたんだけど
あんだけの数のソーラーが稼働してりゃ大電力が発生して
空の中型電池やローバーのチャージも一瞬で貯まるかと思いきやそうでもない
一定以上の電力はカットされて無意味なんだろうか
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-72tZ)
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2018/07/10(火) 01:43:21.11ID:exnC0sZS0
開発がアホなので何を期待しても実現しません

開発がアホなのでいくらフィードバックしても無意味です

開発がアホなので・・・。。。
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-We05)
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2018/07/10(火) 02:16:17.17ID:i5bFq3AM0
>>295
スプリッターはローバーが増えた時に複数同時充電するときくらいしか使い道がない
エクステンダーも電流の流れが一方通行で不便だからワークライトを中継用に使っとる
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 4717-KMj/)
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2018/07/10(火) 04:18:11.45ID:gdM4uWYL0
エクステンダーもスプリッターもオートメーションきたら活躍するはず

0.9.0新規スタートしたらいろいろサルベージ品増えてていいな
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ e72b-sule)
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2018/07/10(火) 18:19:38.01ID:X3lQtlhe0
たくさんソーラーがあっても1個の電池が急速に貯まる訳じゃなくて
消費側が複数個になっても効率が落ちないよってだけか
大電力を無駄にしないためには電池側も増設してプールする必要があるんだな
ありがとう
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-We05)
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2018/07/10(火) 20:01:47.85ID:i5bFq3AM0
大型ローバーで地下探索中に見つけたダイナマイトをスロット使わず車体に張り付けて移動してたらゲーム落ちを頻繁に喰らった
流石に8個も張り付けた上に不明2個をスロット使わず車体上部へ乗せて運ぶのはインチキ過ぎたようだ
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-e332)
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2018/07/13(金) 15:50:37.40ID:VE6NZpmG0
初期テランで順調にバイト稼いで安定し始めたんじゃが…資源が妙に偏ってるのは自分だけ?
何故か孔雀石(銅)だけ全く見ない…地上の墜落船や投下物資で現物の銅は4個位手に入ったんだが、
地下潜ってもラテライトとアンモニウムしか生資源が見つからない。
拠点付近の地上にアンモニウムが生成されてたし、この偏りは仕様上の分布なんだろうか?
もしかして「態と偏らせたからスクラップ使って足りない資源集めろ」っていう運営の方針?
一応出来なくはないんだけど、これを今後のスタンダードにされるとちょっと辛い。
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-7tX6)
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2018/07/13(金) 19:24:45.24ID:tyTM71i00
>>309
そういう偏りがあるからこそ他の地域や他の星の開発に乗り出すんだろ。行ってみれば納得する。
どこでも周りを掘れば何でも手に入るのでは、このゲームの面白みがない。
日本に資源が少ないのも辛い仕様だから「月 資源」とかググって勉強しな。
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-CB8p)
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2018/07/13(金) 22:22:06.54ID:MdNgKQNR0
>>312
トレードは最初の頃
「ちょっと強すぎるから、これはこの先のアプデで補完される物資入手方法の代わりみたいなもんで、そのうち消えちゃうかもしれないな」って思ってた
スクラップまで実装して主流になるとは思わんかったわ
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-e332)
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2018/07/14(土) 01:31:55.95ID:Xx+r4EHL0
>>309だが大型シュレッダー乗っけた大型ローバーでスクラップ集め遠征してる最中に酸素欲しさに山削ったら空洞に出くわし孔雀石発見。
但し初期拠点から結構な距離の場所(灯台がギリギリ見える間隔の設置三つ分辺り)、
其れ以降クレバス等を見つけては覗いているが孔雀石のみ見つからず。
地下の大空洞を結構な距離探索したがやっぱり見つからず。
↑のレスを見る限り単なる生成時の偏りかな?
まあスクラップ集めもやってみると結構楽しいから今の所問題は無いかな、車体や電池の電力喰い過ぎてヤバいけど。

なおシュレッダーにダイナマイト溶かすと容赦なく爆散します、好奇心を抑えられませんでした。
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ dea1-4mzJ)
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2018/07/14(土) 02:11:10.62ID:MYkUl3wZ0
>>315
こちらだと地下大空洞より1階層上の入り組んだ洞穴の方が孔雀石は多い
大空洞はラテ、アンモ、マイトが主流
地表で墜落船探索してると銅、リチウム、チタンに座席が余りまくる
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-e332)
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2018/07/14(土) 16:11:57.00ID:Xx+r4EHL0
>>316
座席はスクラップにしても量が半端だから正直要らないんですよねー。
一度テラン横断一周遠征も敢行してみたいんだが蒐集する資源や未知の運搬量とか考えると、
どうしても一旦帰宅か途中中継基地を幾つか作る必要が有って時間が掛かり過ぎるのがネック。
リチウム・チタン・スクラップだけに絞っても試しに軽く遠足したら大型ローバー二台分が満載に。
大型シュレッダーのスペースで今までの最大運搬量削ってるから結構直ぐに埋まる。
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-e332)
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2018/07/14(土) 18:01:08.38ID:Xx+r4EHL0
>>318
確かに欲しいですね、このままだと出発時に大型PHAと交易PHを梱包状態で運輸しなきゃならんし。
出来れば投下物資の積載量増加Verみたいな感じだと受け取り側のキャパ気にしなくて良くなりますね。
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ dea1-4mzJ)
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2018/07/15(日) 11:01:58.20ID:1T+U8j0v0
>>315
大型ローバーなら3台連結が用途広くて扱い
それ以上に成ると遅いし取り回しも厄介すやね
初期段階で探索に出ると、座席だけで大型倉庫2個積んだ最後尾のローバー1台分が簡単に満載に成ってしまう
かと言って、残していくのも何か嫌w
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ dea1-4mzJ)
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2018/07/15(日) 22:53:51.80ID:1T+U8j0v0
今頃気付いたけど、拠点を中心に黒い部分って平坦なのかと思ってたけど
歪みが取れないので変に思ってたら円形の発着場の方の黒い部分が極僅かに高いでやんの
しかも、0.8.0まで盛れなかった拠点でも土盛れるし
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-59eD)
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2018/07/17(火) 02:36:08.02ID:JEL2lDNd0
持ってるフレンドと遊ぶか作ればいい、ていうかこういう早期アクセスゲームなんて安いんだから、ぽいぽい気楽に買ってくれるフレンドいないかな
一緒にやりたい人で自分で買わなそうな人にはギフトで気軽に送っちゃってるわ
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-2T1L)
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2018/07/19(木) 16:13:14.92ID:EBIG3da+0
現在テラン一周遠征実行中。
大型ローバー三両編成で大型シュレッダー乗っけてスクラップ回収の旅。
スクラップが中型倉庫三つ分になったら中継拠点を作って交易PHでリチウムチタンに変換、
溢れたら中型電池に、回収した銅とアルミを使ってサクサク発電設備を整えて次の出発の準備。
偶に見つかる機械型未知も此処で研究消費すると無駄にならない。
どうしても運搬できない資源や未知は後で大型シャトル使って回収出来るように大型PH.Dに残しておく。

正直スクラップ錬金で必要な資源は大体集まるし、後は方角さえ間違えなければ普通に惑星一周出来そう。
未知も大容量の機械型が集まるし、他の星に行くリターンが現状無くなってしまったゾ…。
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-2T1L)
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2018/07/20(金) 16:49:33.72ID:JWBuPCZb0
巨大生息地とチュートリアルと同じような発着施設が有る損壊廃墟発見。
細かいサルベージ品がスクラップ7個分程、発着施設は生きてるのかかなり近づくと酸素供給する。
この時点で漸く初期準備で大型PF.AとミディアムFが一個ずつあれば拾得物だけで何とかなる事に気付く。

PHは笑ってくれるなw
何故かフォームなのにホームで脳内変換してたんだ、指摘されて漸く気付いたわwww
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-j5g6)
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2018/07/23(月) 02:38:22.94ID:KTvcgMnX0
コンテンツ無いから与えて貰える事が当たり前なプレーヤーにとってはクソゲ―だけど
その少ないコンテンツ内でも自由気ままに探索やら建造に拘わり持てる奴ならこのゲームってハマるんだよなぁ
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-2T1L)
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2018/07/23(月) 18:10:12.18ID:1vXx3Ww00
やる事を探してテラン一周中、真っ直ぐ進んでたつもりが何時の間にか左に曲がってたらしく置いてた灯台が前方に…。
リトライして多分此処で歪んだと思う場所を心持ち右に向かう感じで真っ直ぐ進んだつもりだったのに更に左大回りで初期拠点直近の灯台が前方に……。
惑星規模は流石に要らんが大型俯瞰マップは欲しい。
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-6Gsv)
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2018/07/23(月) 22:31:05.37ID:xdIr8QRT0
>>363
オレも最初は俯瞰マップが欲しいと思った。
あれば便利だけれど、シャトルで上空から見れば俯瞰マップと同じ。
あえて用意されていないのかもしれない。
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-j5g6)
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2018/07/24(火) 00:10:52.52ID:7pc4G9b40
車両に乗ってる時くらいは、もう少し遠方までのズームアウトが欲しい
現状だと最大に引いても前方の視界が狭すぎて不便すぎる
車両での移動中は視界の切り替えした時のみ後方確認出来る仕様になれば良いのにな
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-Tw+5)
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2018/07/24(火) 09:30:58.80ID:nQN+L/C70
灯台を間隔あけて2つ置いて、重なって見える位置に3つ目を置く…を繰り返せばまっすぐ進める。
山があると置き方に工夫がいるから手間はかかるけど、それはそれで遣り甲斐はある。
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-Tw+5)
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2018/07/24(火) 09:38:39.61ID:nQN+L/C70
>>367
地底で現在位置を推定する方法は欲しい。(特に極点付近は方位計が使い物にならんし)
テザーを置いた位置を地形透過して見渡せるのが理想だけど、深度計や距離計みたいに間接的な情報でもおもしろそう。
なんにせよ視界が悪くて灯台が使い物にならない。(地上の高い位置から地下の灯台が透過して見えるから、それで大雑把な推測はできるけど)
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-2T1L)
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2018/07/24(火) 15:42:48.29ID:Dx6hhFOF0
やっぱり一番の問題はデカい山脈ですよね…
最初にぶつかった山脈はある程度削って道整えて登ってそのまま道を形成しながら進みましたが、
流石に二個目以降はだるい…DBレーダーみたいな簡易型で良いから設置した灯台の位置と色が解るマップ機能欲しい
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-Tw+5)
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2018/07/25(水) 01:36:42.18ID:rsgVWbzX0
コンパスがビークルから降りてカーソルを合わす必要があるのはまだ仕方ないとしても、地形に沿って表示するのは勘弁してくれ
山の上とか植物が群生してる場所で見づらくてしかたない
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 9289-J6FL)
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2018/07/26(木) 23:29:50.87ID:A3ISSS3O0
>>379
はい、すっかり忘れてました
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ b710-53i4)
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2018/07/27(金) 09:35:20.66ID:OVXj8Gu60
ノーマンの挽回が凄いよな 評価急上昇だな
どんだけ必死に頑張ったんだよって感じ

こっちのほうはそのあいだバカンスだったけどな
まさにアリとキリギリス、ウサギとカメ
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-u4aL)
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2018/07/27(金) 19:53:46.30ID:62q3kcfE0
大型アプデの具体的な話が出てこないあたりお察し
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ d663-gKJj)
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2018/07/28(土) 04:06:26.90ID:h9u+RXUY0
そういや以前「過大評価しないでくれ(期待しすぎないでくれ)」って言ってなかったっけ
擁護できるとしたら、それくらいなんだよなぁ…
ノーマンの方も安くなったら買ってみるかな
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f17-SCSC)
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2018/07/29(日) 17:41:18.67ID:tHehtAwz0
GTX1080Ti搭載PC買ったから他ゲーやりつつ解析待ちとかできそうでワクワクしてきた
初期の仕様でサクサク電池作りたいけど長くやるなら今の仕様でいい
でもアプデで実質初期化はちょっと辛い
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ b710-53i4)
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2018/07/29(日) 22:18:21.87ID:t9AAtrTA0
プレアルファだからコンテンツないのはあたりまえで
ベータや製品版に移行するタイミングでコンテンツは追加されるって何度も何度も言ってた
読めない名前の外人さんいたけど、今もおなじこと言い続けてるんだろうか
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ d663-gKJj)
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2018/07/29(日) 23:02:25.57ID:sUjgVwAz0
まだアルファ版だし…(ベータすっ飛ばして次は製品版になっちゃうけど)

もともと単なるフレーバーテキストみたいなもんちゃうんかとも言われてるしね>ゴールドラッシュ
あとは製品版までになんか追加されるんじゃないかな、うん、実績とか
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 1232-Ira7)
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2018/07/31(火) 03:43:21.97ID:t6dv9DAu0
このゲーム迷子ゲーすぎるわ
雲と嵐と地平線のせいでマーカーが仕事しねえ
灯台素材が道中拾えるテランではなんとかなったが
放散での迷子で心折れかけてる
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 1656-we9d)
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2018/08/01(水) 00:32:38.65ID:J1MpPBxn0
放散みたいなちっこい星で迷子とか・・・
銀河の傾きである程度の緯度はわかんじゃん・・・・SNのはっきりしたコンパスもあるんだしさぁ・・・
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 12c6-2QVD)
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2018/08/01(水) 22:11:46.83ID:MheNUVTG0
方角がわかっても拠点の場所と方位がわからなきゃなんの意味もない
洞窟入って別の場所から出たら今いる位置なんかわかりっこない

山の頂上に灯台置くしかないな
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa1-aDoj)
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2018/08/02(木) 05:20:47.45ID:xapxUxw90
海外の配信動画見る限りでは0.9.0でも座席バグで遊覧やってたよ
てか、海外配信者の動画ってテラン以外の惑星行っても引っ掛り無くスムーズにダイソン使えてるってのが不可思議だわさ
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 4317-TEwu)
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2018/08/05(日) 11:52:38.26ID:uKyVmJG50
何故か乗り物後回しにして徒歩でテザー張り巡らせてるわ
中型電池?を作る素材って普通に最初の惑星の洞窟内でいいんだよね?
朝まで枯渇することのない理想郷を作りたい
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-AJz5)
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2018/08/05(日) 14:10:04.37ID:EsLCt2XS0
だからローバーで洞窟入ってローバーで違う場所から出たってことだろ?違うんか?
そもそも迷うとか計画性なさすぎ、方向音痴自覚してんならもっと慎重になるべき

>>413
リチウム? 初期惑星(テラン)では衛星の残骸とかで見つけるしかないと思う
1個見つければあとは土から錬成したり
普通にトレードすればいいよ
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-QB3m)
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2018/08/05(日) 17:26:02.35ID:EekltZT50
リチウムはテランではほとんど見つからない
石炭が豊富な惑星でリチウムとトレードしたほうがいい(2石炭=1リチウム)

石炭は希少資源のわりに大量に出る印象なのでリチウムを
探して集めるより楽な気がしたわ
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-2Kil)
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2018/08/07(火) 13:03:27.78ID:GdlpKhrZ0
更新来たっぽい?
大まかに読み取れた内容は、
中型プリンタ廃止?ファブリケーター系で施設を作る流れが主流になる?
鉄とタングステン資源が増えて、今までのレシピも新資源絡めて一部変更。
今までの希少資源なリチウム・チタンが普通に洞窟や地表で見つかる資源になった。
リチウム・チタンも生資源を蒐集後に一旦溶かして利用する資源になった。
なにやら各惑星に巨大な墜落船が有ってそれがテーマになるっぽい?
後はバグ修正報告かな?

また新規データで遊べるドン!(ヤケクソ
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-2Kil)
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2018/08/07(火) 13:13:23.08ID:GdlpKhrZ0
一部抜けてた、ビーコン(灯台)関係が追加されてたわ。
何でもバックパックのスロットやローバーのシャーシに付けても機能するらしい。
つまり不慮の事故による死亡からの再起が準備次第で若干楽になったのかな?

ぶっちゃけマップ系追加して欲しかった……。
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa1-aDoj)
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2018/08/07(火) 14:10:44.73ID:WdcZy1WP0
9.1飛ばして9.2に成ったんね
9.0データでやると地表に地下落ちへの亀裂やら、作って有った施設が地表から少し浮いてて修正が大変だわ
9.2配信動画見た状態だとダイソンの速度遅くなったように感じたけど、そんな事も無かった
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-67Lc)
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2018/08/08(水) 01:24:09.74ID:7h2Oq0o10
パッチノートざっと見てみたけど、リチウムはレアのままで精錬もいらないっぽい
あとスラスターは小型ロケットエンジンのことで、単にクラフトできるようになっただけかな
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e1-0Uuo)
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2018/08/08(水) 10:19:47.44ID:f6Sveg9O0
そんなことより、ゲーム開始毎、ブーストモッドを付け直さないと機能してないのを直してくれ。
大きいアップデートばっかりで細かいバグつぶしができないメーカーは信用ができん。
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe9-9bbN)
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2018/08/08(水) 11:53:53.85ID:btjeBseT0
前のバージョンだと廃墟の発着場に造車装置つけても正常に離着陸できなかったんだが、そのせいで発着場に埋まってた大シャトルを発射しようとしたら全く発射できない
だれか同様の症状になってる人いる?
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e63-5RUY)
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2018/08/09(木) 01:22:00.91ID:ItkBPsXp0
遺体がビーコン持ってるらしく、いつの間にか置いた覚えのないマーカーが出てきたんで地下に行って回収してきたんだけど
遺体の持ってるビーコンを回収しても離れるとまたマーカーが出てくる
どうやら遺体自体がマーカー出してるらしい上に、装備回収しても消えないから鬱陶しくて仕方ない
(便宜上遺体って書いたけど実際は背中のリュックのみがポツンと放置されてた)
あと相変わらずローバーが動かなくなるバグ残ってんな、マジイラつく
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-DM6j)
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2018/08/14(火) 02:05:17.91ID:PDKZg29G0
そういや0.9.2から出たらしい各惑星の巨大難破船見つけた人居る?
ちょっと大容量の未知が見つからなくて中々遠征の準備が整わないから焦れ気味
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-o0qh)
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2018/08/14(火) 13:43:32.95ID:4IYTwsvw0
>>445
ごめん、自分も適当に読んで納得してたから違うかもしれない
ただ、前に比べて地表で色んな宇宙船の残骸が見つかりやすくなった気がするから、「この星は昔はたくさんの開拓者が来てたんだな」みたいに「惑星のテーマ=それがどんな惑星だったか」が想像しやすくなったのかなと解釈してた
もちろん前から先人達の痕跡はあったから間違ってる可能性も大いにある
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-IeV5)
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2018/08/15(水) 15:46:49.64ID:s0asahRP0
これ?

EXO wrecks can now be found in caves! Adventurous Astroneers will also discover new large wrecks on the surface that hint to each planet’s theme

地下でEXO残骸みつかる
地表では惑星のテーマに沿った巨大残骸みつかる
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-DM6j)
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2018/08/15(水) 21:46:01.17ID:CJnf+Q0f0
巨大な残骸というより結構な密度で拠点跡地や遠出しようと仕損じて散らかってる感じ?
寧ろ付近に資源が豊富に合ってどうしてこの良立地で死体になる要素が?ってツッコミたくなるわw
将来的に地形を変える嵐以上の災害でも実装される前触れかっていう。
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2b-Qb5F)
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2018/08/15(水) 22:31:17.42ID:FAc/TwSz0
初期ベースにも書いてあるけどEXOってなんだろう

ぐぐると韓流アイドルみたいなのが出てくる
語源がEXO-Planet(太陽系外惑星)って出てくるけどこれか?
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-O+0A)
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2018/08/16(木) 02:10:31.29ID:WPhOJ42Y0
>>451
そう考えるとそうかもしれんが、今の所見つかるのは0.9.0までに有った残骸や墜落船ばっかりなんだよな。
数だけが増えて目新しい物が無いのに態々更新で言及するのかって考えると……?
あ、見つけたと言えば地面に真っ直ぐ直立した巨大ソーラパネルは見っけた。
態々地面ギリギリの所に挿入口が露出してる辺り狙ってやってるとしか思えなくて笑ったw
0456名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-xQfD)
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2018/08/16(木) 13:05:32.52ID:3iR92sa4a
トレーラーの最後に出てきた紫色に光るでかい建造物?宇宙船?みたいなのが実装されたと思って探索してみたけど見つからない、、、探し方悪いだけなんかなぁ、、、
0457名無しさんの野望 (アウアウオー Sa3f-ipLS)
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2018/08/16(木) 17:34:56.61ID:yzc42t8ua
>>456
「トレーラーの最後に出てきた紫色に光るでかい建造物」
E3で公開したトレーラーなら正式リリース発表のトレーラーなので素材はできていそうだけど
まだゲームには組み込まれていないと思うよー
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-O+0A)
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2018/08/17(金) 01:21:55.30ID:13aXr7RI0
初期拠点から北北西に向かって慎重に灯台置きながらほぼ真っ直ぐテラン縦断したが、
やっぱり既存と異なる巨大な墜落船は見つからないなぁ。
一応高い山脈が有れば登って周囲確認もしたが見当たらず。
次は東西横断一周するかね?
若しくは面積最小の月で探した方が早いかもしれない。
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-O+0A)
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2018/08/18(土) 23:21:59.06ID:tR462r9c0
>>460
実は一攫千金(という設定)に騙された借金奴隷主人公……?
クローンに移行する度に借金が嵩む地獄絵図とか想像すると迂闊に死ねない(先程月で落下死
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ cb12-ipLS)
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2018/08/20(月) 06:17:21.56ID:ICcs7cIk0
掃除機やプリンターなど、とてつもないハイテク技術を使い
死と隣り合わせの遠い惑星まで行き。採ってるものがなんと!

ありふれた鉱物資源と身内が撒き散らした宇宙ゴミ _(:3 」∠ )_
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ efa1-dg8D)
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2018/08/20(月) 06:48:18.98ID:ARvQsZPn0
>>443
地下大空洞に繋がる穴掘って潜ってしまえば墜落した構造物から大容量の未知は見つけ易いだろ
近くの墜落船から銅さえ見付かればワークライト作って明りの確保も出来るし、拠点横に斜めに掘っていけば良いだけだしな
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe9-xQfD)
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2018/08/21(火) 11:20:51.52ID:OrVvo7AZ0
新しいVlogに素材アイテムが大幅に増えるようなことが示されていたけど、その素材の使い道は既存のレシピ変更ばっかりな気がしてならない
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-O+0A)
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2018/08/21(火) 14:33:39.26ID:a0M4xQl30
大型シュレッダーにも入らないサルベージオブジェクトの使い道を早く作って欲しい
それこそダイナマイトで発破して細かくするとかでもいいから

>>464
其処まで行って持ち帰る為の中~大型ローバー開放する為のバイトが中々揃わないっていう話よ
今までは運良く初期拠点付近の墜落船辺りで機械型未知が最低一個見つかったからあんまり苦労した経験がなかったんや
後、斜め掘りはちょっとポリシー的に避けたい、マイクラとかだとそんなに拘らんのだが。
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ bb2b-hE18)
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2018/08/21(火) 19:09:00.33ID:LbmmEBC/0
斜め掘りが性に合わないって具体的にどんな感じなんだろう

そら絶対地下空洞に突き当たるんだろうけど
それやったら地表にいくつも天然入口ある意味がない
ただの拠点直通資源採掘作業ゲームになって萎える

とか?
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-O+0A)
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2018/08/21(火) 20:45:52.05ID:a0M4xQl30
>>471
そんな感じ、星の中心目指すならまだしも単に素材集めの延長で折角の探索の機会を打ち壊すのは如何かなって。
マイクラとかだと究極的にブロックの集合体で構成されてるから躊躇が無いけど、このゲームだと趣が違うというか

後、落下死の危険性がね?(重要
初プレイ時テザー尽きて混合物掘ったら地下の大空洞に落下してテザーの設置も間に合ってないから辿り着いて回収するのにメッチャ苦労した記憶が。
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ efa1-dg8D)
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2018/08/22(水) 06:31:02.53ID:6nOvvng/0
>>470
初動は徒歩だろ
構造物未知やら大空洞の斜め穴奥の鉱石未知なら最低でも2千バイト超えるんだから5個も集めれば楽に開発賄えやん
新規データでやる際は毎度構造物未知と生えてくる研究物しか使わんが、5時間も有れば一通り開発出来るぞ
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ efa1-dg8D)
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2018/08/22(水) 06:49:10.12ID:6nOvvng/0
拠点近くの自然洞窟は最下層まで楽に行けるのかの運要素が絡むからなぁ
徒歩での未知運搬考えると効率悪いんよ
確実性と効率重視な奴だと敬遠しがちだわな
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-O+0A)
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2018/08/22(水) 19:45:55.79ID:9O6MDlM/0
基本未知の徒歩回収は拠点周りの地表墜落船と辺りを付けた植物や岩以外はやらないかな?
今回0.9.2での初期拠点が偶に未知が付いてる巨大植物の密集地帯だったから遠目で見える未知付き目指してテザー延ばしてたし。
寧ろ複数の未知や資源を回収できるローバーが無いのに本格的な地下探索とか無駄が多いし?
折角見つけた未知が次に訪れたら消えてるとか割と有るから見つけたら即回収しておきたい。
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-lqZp)
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2018/08/24(金) 23:19:20.42ID:fPbhn95f0
電池を序盤で見つかると嬉しい
つかこれないと中ローバー運用キツイよね?
運がいいのか大体運用する頃に見つかるけど

小ローバー作成→混合物大量に集める→拠点近くの地下から潜って研究素材集め

ここまでには大体見つかる
やっぱルートしやすくなってんのかな
0481名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3d-5yr7)
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2018/08/25(土) 09:32:51.64ID:thJufzx3p
電源って中型ローバーだと消費激しくない?
中型ローバーにオープン席と中型倉庫、中型倉庫に小ソーラー小風力発電と小電池
死んだ時様に灯台付けて4つピッタリハマるから気持ちいい
しっかし風力よくわからんなこれ
車に乗っけとくとそこそこ働くけど、拠点で置いてもピクリとも動かなかったりするし運用し辛い
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ edcf-on08)
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2018/08/25(土) 14:47:41.63ID:iOPNwfRJ0
固定設置に向かないなんてことはない。
固めず分散して丘の上など風の吹きやすいところに設置すれば、どこかは風が吹いて発電する
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ edcf-on08)
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2018/08/26(日) 00:05:58.21ID:NoTQN4to0
向きってのは、横面設置で風向きに合わず風の影になっていたらダメってことだろ。
垂直設置ならどの風向きでもok。
風はいつでもどこでも一様に吹くのではなく地形や時間で変化するから、とりあえず広く間隔を開けて4つくらい設置して眺めていれば分かる。
画面エフェクトで風が吹いているのは見える。
ちなみに中型の方が回りやすい。
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-lqZp)
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2018/08/26(日) 02:16:23.29ID:b8MmP6dk0
そうみたいね…
けど引越し後は素材が枯渇してるからエクステンダーの余裕ないなぁ
夜間スタートでどうしても動かしたいとき交換用の石炭で中型発電機かな
朝スタートかゆっくり作るならならさっさと大型プラットホームA作って中型ソーラー中型電池置けばいつでもローバー完成まで持ってける
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 9163-F1oz)
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2018/08/27(月) 15:21:17.92ID:VpW66dky0
月表面の全探索は終了したが未だ巨大な墜落船は見当たらず。
一応機械式未知が搭載された長い墜落船は有ったがこれは前のVerでも見つけたし。
やっぱり翻訳的に残骸とかが増えただけって解釈した方が良いのかね?
これで地中深くに埋まってるとか言われたら狙って探し出す労力は考えたく無いなぁ。
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 9163-F1oz)
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2018/08/29(水) 01:50:24.59ID:WwK4mlrL0
チュートリアルでも月でもテランでも見かけたからそれじゃあないねぇ。
此処まで発見例が無いなら翻訳的に「巨大な」じゃなくて「沢山の」的な意味合いで確定かな?
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-km4c)
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2018/09/02(日) 12:50:49.70ID:J0vRVnrs0
生息地にまともな使い道できた?
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-km4c)
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2018/09/03(月) 13:52:21.37ID:c/w/goTc0
中型ファブリケーターを初期化できる施設は、なにもしないとアイコンが地形を透過して見えるので
拠点へのビーコン(の上位版)の代りになる
だがアイコンが見えたり見えなかったりすることがあるのは謎
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-XQx7)
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2018/09/07(金) 15:37:45.37ID:WmoKTE+C0
なんかバグ修正がすぐ出る予感
プレイせず待ってた方がいいかな
0506名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-R8Ed)
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2018/09/07(金) 21:56:14.17ID:z+riPHG3p
最近始めて
初めてのアプデなんだけどこんなに世界がぶっ壊れるの?
拠点にはいつのまにか破壊された施設が増え
洞窟の割れ目から最下層が見える状態なんだけど
これどうすりゃいいんだ
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-O+me)
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2018/09/08(土) 08:11:26.08ID:6Z8b1TDr0
ひさびさにやってみたけどこれは良アプデだ
セラミックとかガラス、プラスチックとか追加されてて、資源がテカってたりいろいろ
あとアホみたいに資源ある
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 2740-fTNn)
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2018/09/08(土) 10:07:25.87ID:6DnPRAOQ0
最近、No Man's Skyも始めたけど、ローバーが良いね
岩踏んでも踏みつぶせるし、ブーストしてジャンプできるんだぜ・・・
崖の上からジャンプしてひっくり返りそうになっても自然に元に戻るし
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ eff0-hGZT)
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2018/09/08(土) 15:37:31.26ID:YEbrLacB0
アプデ前にヒドラジン大量に作っときゃよかったわ
手付かずのアンモニア群ほとんど消された
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-XQx7)
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2018/09/08(土) 15:51:43.69ID:eDHvpg+y0
他の惑星へ行くのはどうすればいいんだ?
燃料入手に必要な材料が見つからないんだが
小型シャトル+スラスタで行けるかと思ったらそれでも燃料必要と言われるし
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-5rD0)
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2018/09/08(土) 18:46:15.67ID:dHfyn6rg0
亜鉛ってどこで手に入るんだ
今まで我慢して初手で阻害物質作って大掃除してればオーガニック(今は違うんだっけか)
手に入ってすごい楽だったのに…

酸素の青い玉と電源もなくなったんだな
電源だけは地下に残ってたりするけど塊としては所持できないみたい
中型倉庫の原料が混合物から樹脂になったり、今までのホームが研究しないと作れなくなって樹脂が3個要るようになったり
樹脂が要らない子から大出世だなぁw

でも電灯1本に500バイトとかありえんだろ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-XQx7)
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2018/09/09(日) 01:43:41.27ID:U3ijXnXj0
だいぶセオリーが変わったね
造車装置ができたらすぐに小型シャトル使って、テランで入手できない材料集めで拠点と往復かな

用途不明の素材や入手方法不明な精製物が多いけど、未実装だったりしないよな
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-XQx7)
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2018/09/09(日) 04:19:25.75ID:HG9Emd4x0
溶解炉と大気凝縮装置で素材と触媒を作って、それを科学実験室で合成した素材を元に作るとか面倒になってんな
それでいて出来る物は前よりよくなってるわけでなし、面倒が増えただけでバランス調整がよくなったのでもなさそう
ロケット燃料がそのまま掘れた時代が懐かしい
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-7GfT)
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2018/09/09(日) 10:10:55.13ID:ajvkcbt80
設備作るまでの手順を水増ししてるだけなんだよなぁ
設備作ったあと何を目標に何をするか 普通はこれをコンテンツって言うんだけどね
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-XQx7)
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2018/09/09(日) 13:53:20.89ID:HG9Emd4x0
グラフィックやUIも劣化の一方だ
行き当たりばったりのツギハギでやれること増やすから煩わしくなるばかり
見た目も半端にリアル指向でも持ちだし始めたのか当初の雰囲気を台無しに
0536名無しさんの野望 (アウアウオー Sa32-+TYm)
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2018/09/09(日) 16:22:58.49ID:S/U/rTSAa
不毛は地下で樹脂見つけたけど極端に少ない印象
それより炭素ってのが見つからん
0538名無しさんの野望 (アウアウオー Sa32-+TYm)
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2018/09/09(日) 18:04:15.05ID:S/U/rTSAa
>>537
有機資源!!
完全に盲点だったわ助かります
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-zgsb)
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2018/09/09(日) 19:02:27.77ID:ui3ZVFuJ0
プリンターとかで何か作る時に資源のホログラム?にマウス持ってくと
入手方法と入手可能な惑星が表示されるよ
ヘルプに書いといてほしいね
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-XQx7)
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2018/09/09(日) 20:39:38.17ID:HG9Emd4x0
>山田君>>539の中型ソーラー二枚もってって〜
ビール吹いた
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-npbV)
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2018/09/10(月) 04:05:29.49ID:10R/a5V60
テランの地下探索中・・・・アンモニア出てきてよ・・・・・
マジでどこにあんだよw
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ eff0-hGZT)
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2018/09/10(月) 13:09:10.94ID:fd9M20h/0
俺のとこラテライトが大量投下されてアンモニア見なくなったわ
粘土とかピンクのレアらしい素材は地表にも結構有るのに、亜鉛とアンモニアがレア素材になってる
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-5rD0)
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2018/09/10(月) 20:35:48.59ID:5LXf/7HX0
>>549
亜鉛が宇宙船の残骸の中にあるっていうならワンチャン
ただそういう報告は聞かないから一度はテランから出ないとだめかもね

ちなみに以前の阻害物質は掃除するときに石柱やら岩がドバーッって飛び散ったけど
そういうエフェクトは全然なくなったので爽快感に乏しい
っていうか、アレがないとホントにそこを阻害部質使って整地したのかわからなくなるから
もとに戻してほしいなあ
どのみち当たり判定のない小さな石柱とか石とかに使うと
転がってる間(消えるまでの間)は判定ができて進めなくなるのは変わってないんだからさ
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-XQx7)
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2018/09/10(月) 23:14:27.25ID:gBNCRPw90
星によってやれることやれないこと(向き不向き)が分かれること自体は必要だと思う
問題なのは手間かけたほどの価値があるコンテンツがないということ
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-7GfT)
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2018/09/11(火) 01:02:17.12ID:3nOKdwH90
プリンターとか掃除機とか神の如き技術があるのに
それで既知の資源採集とかおかしすぎるよ
それほどの技術があったらダイヤなんか簡単に作れる作れよ
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c8-O+me)
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2018/09/11(火) 12:57:15.26ID:tXbfF0UR0
タングステンたりねえ・・プラットフォーム交換しよ・・
あーちょっとスクラップたりねえ・・
お、ダイナマイトあるやん、たしかこれスクラップになったよな・・


ドゴーン!!
0562名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-HVlU)
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2018/09/11(火) 13:40:49.84ID:M9uy6IPZp
資源は有限だしね
人サイズのタングステンの精錬した塊とかスゲー高いんじゃないか
と、思ってザックリ計算してみたけど
あのサイズが50cmのブロック、タングステンが水の約19倍の重さ、1キロ1500円だとするとあの塊1個150万くらいになる
他に高価な素材あったっけ?
まあダイヤモンド入れちゃうと桁が変わるから個人的に現実味薄れちゃうから考えてない
0565名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-HVlU)
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2018/09/11(火) 18:03:50.40ID:M9uy6IPZp
素材とかが売れて自己満足の数字が出たり、豪邸とか主人公が元いた星に作れたり他のコンテンツがあったら面白いんだろうけどね
いまだと素材集め&クラフトゲームだからね
まあそれでも好きだけど
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-npbV)
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2018/09/11(火) 22:09:57.35ID:BAWcCxyz0
大型シャトルや大型ローバーに大型倉庫を二個付けて一人操縦席設置って対策されたのか><
シャトルは打ちあがらないし、ローバーは倉庫に操縦席付けたら動かないし、前面に付けたらキー操作が反転するって・・・・・
シャトルの置物が一機完成した><
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-XQx7)
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2018/09/12(水) 05:04:03.22ID:JlJFhY1j0
大型ローバーでバギーを牽引したところ意外と素直に後ろを走ってきてくれた
バックが面倒になるので本当は大きな倉庫にウィンチを設置するつもりだったけど、トップヘビーになるのかローバー自体が不安定になるので断念
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-npbV)
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2018/09/12(水) 23:55:28.50ID:fb08i0Vp0
抽出機のリストにアンモニアと鉄を加えてほしいわ
アンモニアの配置に偏りがあるのかかなり離れた場所にぽつんぽつんとある程度しかない><
何とかかき集めて大型シャトル満載にしたけど、それで品切れしましたけど・・・・どうせいってw
鉄無いと二段の棚?が作れないんだが・・・・・
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Tlrf)
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2018/09/13(木) 01:59:34.34ID:5LJU4xts0
鉄はエキゾチックで見つけたなぁ
テラン以外の方が未知が多くて研究捗るからとりあえず外に出るのが良いかも
まだ抽出機を作ってないからどこの星で何ができるかわからないけどね
プラットフォームは屑鉄回収できるようになるまで自己封印しとかないと…

本当にこのゲームすぐ飽きちゃうからね!仕方ないね!
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-QErU)
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2018/09/13(木) 02:06:57.19ID:+ZUmFcG60
ヒドラジン合成までが面倒なくせにそこから先が消化試合になってしまう
もうちょっとメリハリというか段階を追うような作りにできんかったのか
タングステンが入手困難なわりにチタンが余りまくるし逆だろ
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-QErU)
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2018/09/13(木) 20:13:39.43ID:Cy+G+Ohs0
>普通に上に1人乗り物用載せても前向かず横向くからライトが前向かないんだよねぇ
普通ってのがなにを指してるか知らんが2スロットの物は設置する方向変えられるよ
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-yqlY)
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2018/09/13(木) 20:30:48.16ID:cdr3clph0
初心者なんですが小型シャトルでは惑星間往復は無理ですか…?運転席つけるとスラスタ予備積めないですよね…?
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-yqlY)
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2018/09/13(木) 22:35:06.14ID:cdr3clph0
>>581
やり方間違ってるのかもしれないんですが…小型プリンター?でスラスターを作ると、箱に入らずそのまま地面に作られるんです、なのでリュックに入らなくて…
材料だけ持って行ってほかの惑星で作ろうにも、小さいシャトルでは電力も供給できなくて詰んでしまいます…
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e9-Zlpr)
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2018/09/13(木) 22:53:11.02ID:hg8cUSx50
>>582
そのデータは今バージョンで始めた新しいデータ?
別のデータで始めても同じ状況になる?
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-yqlY)
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2018/09/13(木) 23:39:39.16ID:cdr3clph0
>>583
はい、つい昨日から新しく作って始めたやつです…!
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-yqlY)
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2018/09/14(金) 00:47:08.37ID:wUrkpq4H0
>>585
セーブデータ選択画面の右下にかいてあるやつでしょうか?
0.10.2.0と書いてあります!
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-QErU)
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2018/09/14(金) 05:26:14.18ID:V0jJU7QW0
ツンドラなんもねーな
普通に進めたら終盤に来ることになるだろうけど、水増しにとりあえず作った星にすら思える
序盤に気軽に来れる位置ならまだ価値もあっただろうが、洞窟は狭いし無暗に階層状になってるから探索しがいが無い
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-klFR)
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2018/09/14(金) 06:59:41.26ID:zlwnwIHI0
>>586
今確認してきたけど小型プリンターから固定スラスタ作ったら箱になったぞ
箱にならないならバグだろうね

電源なら小型発電機持ってけば、地面に直接設置できて、燃料の有機資源は地下で手に入る
0589名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8b-vGtq)
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2018/09/14(金) 14:45:25.47ID:16t5Jiyop
アプデしてからシャトルとテザー繋がってるとびみょ〜に電力回復するようになってない?まあどっちにしろスラスターが箱にならんのはおかしいし厳しいな
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 97be-VLUj)
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2018/09/14(金) 21:42:24.36ID:kxMLxLEA0
抽出機のリストからアンモニアを除外したのって致命的なミスだよな
ベース周辺を掘り尽くしたら、遠征するか交換する以外手に入らないってのはまずいな
惑星間移動をする事が前提の資源分布なのに、燃料の枯渇の危機ってシャレになんねー
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-QErU)
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2018/09/14(金) 22:33:58.29ID:b7ACvDP70
>惑星間移動をする事が前提の資源分布なのに、燃料の枯渇の危機ってシャレになんねー
簡単に全素材トレードの材料にできてた時の反動なのか極端すぎるよな
素材二個+触媒を揃えてようやく1個とかよっぽど移動を制限させたいのか、せめて溶解炉みたいに素材がある分は自動で作り続けろと
これで以前の4倍以上の性能向上があるとかなら話は別なのに
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-yqlY)
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2018/09/15(土) 04:08:31.91ID:el3Cwael0
>>588
わざわざ確認していただいてすみません!
もう一度やってみてダメそうならインストールしなおしてみます!
それでも無理だったら頑張って問い合わせます(笑)
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-QErU)
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2018/09/16(日) 09:34:00.51ID:O7xd98/c0
さっさと小型シャトル作ってエキゾチックの深層部行くのが一番早いな、当面は帰りのことを考えなくてもいいぐらい資源が豊富
ぶら下がってる敵性生物でバイト稼げるし、なだらかな地形が広がってるから移動も楽
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 77f0-2Aco)
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2018/09/17(月) 04:22:50.43ID:1SMGPJME0
アンモニア補充ついでにエキゾチックで鉄探したけど洞窟深層の天井にちょろっとあるくらいしか見つからねえ・・・

未知の数に対してアンロックできる機材の少なさがつまらんな
バイトで素材買えたらいいのに
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-QErU)
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2018/09/17(月) 08:46:33.50ID:5i2wZHvi0
>アンモニア補充ついでにエキゾチックで鉄探したけど洞窟深層の天井にちょろっとあるくらいしか見つからねえ・・・
多分さらに深い階層が残っててそっちに大量にある
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Tlrf)
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2018/09/17(月) 20:11:55.44ID:19XADoED0
荒地で鉄探してみたけど、普通に地表にあるね
むしろ地下がヤケクソみたいに広いだけでなんにも無い

ちなみに硫黄が採取できます

>>608
中型倉庫を地面の上で梱包状態から開封したらそのまま地下に消えてったわ
「うそだろ!?」って声に出ちまったw
0611名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-cC+K)
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2018/09/17(月) 20:54:46.32ID:0VWn2+mBa
>>610
惑星中心付近を掘り広めると地面に沈んだ資源や車両が
行き着いてて、まとめて塊になって浮かんでるのを見れるよ
(ダイナマイトで吹き飛ばして遊ぶのは止めよう
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 372b-+ow7)
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2018/09/17(月) 22:21:34.99ID:OxqJAALY0
                           ∧,,∧  ∧,,∧
      | | |  | || |             (・ω・`) (・ω・`)
      || | || |  | チャラッチャラッチャーン♪(   ∪) (  ∪∧,,∧
     ________          ∧,,∧  ∧,,∧(ω・` )
    /|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/         (・ω・`) (・ω・`)  ∪)
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  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              `u-u'  `u-u'
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 97be-VLUj)
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2018/09/18(火) 09:59:50.20ID:4EMegALt0
一度だけ中型倉庫展開時に消えた事あるけど、消えた時の地面が斜め掛かってる場所だったな
それから均した水平の場所かプラットフォームの上でしか展開しないようにしてるわ
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 77f0-2Aco)
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2018/09/18(火) 11:18:41.96ID:0C4xjLn50
地面に吸い込まれて消えてた資材150個程が洞窟内にまとまって転がってたのを再回収したことある
中型倉庫も資材も1度いじった地面やその近くは吸い込まれやすい
資材は積んで保管しようとすると下から何個か消える
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-l4q8)
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2018/09/18(火) 18:16:26.64ID:N2EsvFKz0
荒地に行くと全ての元素材がほぼ手に入るから、アプデ前のテラン化しそうだわ
降り立ったら真っ先に屋根付きのショボイ作業小屋作って地表での安全地帯確保後、地下への侵入ルート確保してまえば安泰

固形燃料スラスターシャトルでテランに戻った時、拠点を選択したつもりが別の場所へ降り立つヘマやっちまった
バックパックには鉄やら亜鉛しか無いし、もう一度飛び立つ為に施設やらの余計なもんこさえる羽目にw
0621名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-vGtq)
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2018/09/19(水) 10:30:19.12ID:XU7NNGsap
超大型プラットホームの大型装置2個置ける方って作ったことないんだけど使い道ある?
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e9-Zlpr)
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2018/09/19(水) 12:06:39.28ID:AiA9JXjb0
>>621
大型装置二個置き以外になら
一方を大型装置もう一方を大倉庫にすることで二連スロット4つのプラットフォームとして使う
っていうのを思いついた
0625名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-/+5l)
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2018/09/20(木) 02:53:33.22ID:bJypDeoup
アプデ後初めからやってるけど、初めの惑星出るには片道キップのスラスターで行くしかない?
で、基本的な混合物とかは土砂遠心分離機?で作れるからアルミ見つかるとこだったらまた施設作れるみたいな感じ?
0627名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-/+5l)
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2018/09/20(木) 12:51:26.46ID:bJypDeoup
あーなるほど
土砂遠心分離機で出来る素材はいいからアルミと胴が見つかる星ならいいのかな
何回か往復するもん?
発電機がないとなんも出来ないし小型シャトル一回じゃ全然持ってけない
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-zJGb)
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2018/09/20(木) 15:49:13.61ID:4HDfYxPj0
>>627
帰り用のスラスターを持って、
その他は最低限のものを持っていくなり、現地調達製造するなりすればよい。
そこを拠点化すればさらに次の惑星に行けばよい。

それを自分で考えて楽しむゲームだと思うが。
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ bd2b-tHrl)
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2018/09/20(木) 18:24:00.34ID:ogFK9DEX0
阻害物質なしの生活に耐えられず
亜鉛ほしさに月(不毛)行ったら降下地点直下の地下空間が
未知も資源も豊富な上に、砂嵐もなくて四六時中快適で
Terranより立派な採掘ベースが完成して帰還する必要性を見失った

固形燃料スラスター
テザー
酸素タンク
小型プラットフォーム
小型プリンター
中型プリンター
小型ソーラーか小型風力
混合物

こんだけ持ってりゃどこでもなんとかなるんじゃない
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-LgAV)
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2018/09/20(木) 20:58:19.24ID:z957DS6X0
不毛って気体がほとんど手に入らないんじゃなかったっけ
なんか一種類だけ手に入ったような

ぶっちゃけ未知だけが目的ならテラン以外の方が豊富だよね
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-7de5)
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2018/09/20(木) 22:21:08.21ID:wL5vRvdC0
未知ならテランが一番安定して稼げる
地下にも地上にも人工物型が多数あるから他の種類を回収することも複数施設を作ることも不要
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 693e-coYL)
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2018/09/21(金) 00:41:48.49ID:IGZz2PDB0
マルチで人のワールドに入ってる時に
ローバーの一席にEキーで乗った判定になる直前で一席をクリックで取り外すと
そのまま空が飛べて楽しい
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ c9be-XPEM)
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2018/09/21(金) 07:16:04.60ID:ovByueyF0
資源増えたってより逆に資源の分布の偏りがひどくなったが正しいかな
特にアンモニアの分布の偏りがひどくて下手すりゃ燃料不足の危機に陥る
抽出機のリストからアンモニアが除外されたおかげで、以前みたいに惑星軌道上から頻繁に軌道降下するって事も厳しくなった
惑星上にベースと燃料基地を構築して降下しまくって資源を集めるって事も厳しい
次のアプデで改善される事を期待するけど、微妙かな
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-7de5)
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2018/09/21(金) 08:21:00.02ID:wv9STLba0
手を入れなくていい箇所には改変をし続けるくせに、当初から不便なところを直さないのはなんだろうね
星間移動に何分も待たされるのはどれほどの意味を込めてるのか、極圏の降下位置が分かりにくいのは問題と思わないのか
テストプレイはチートツールしか使わないから不便に思わんのかな
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 86a1-IBuP)
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2018/09/21(金) 09:06:34.49ID:TyuspGAp0
以前騒いでた大型墜落船を偶然不毛で見つけた
確かにでかいな
通常の墜落船の4〜5倍有る
けど、既存の墜落船が繋ぎ合わされた物なんで感動が無い
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-zJGb)
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2018/09/21(金) 14:58:42.52ID:Q67wGIaW0
>>634
どこへ行っても平均的に何でも豊富に入手できる方が不自然でつまらんだろ。

>>635
惑星は公転してるから距離が変化するってことだろ。
ロケットの軌道は通常赤道寄りだから、極付近には行きにくい。
それをゲーム的に表現してるんだろ。

自分が不便だと思うことはとりあえず文句垂れて何でも悪か?
今までが未完成で何でもできるようにしてあっただけで、まだバランス調整されて変わると思うよ。あなた達の期待しない方向に。
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ bd2b-tHrl)
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2018/09/21(金) 18:37:53.68ID:I4TeJZs50
定期船はさっき出たから港に次の便が入るまでリアル20分待ってろ
みたいなのはイラッとしつつも雰囲気あっていいなと思う派だけど
オフゲの、視点回すぐらいしかすることがない空間でただ待つのはさすがにきついな

いま宇宙に上ったらどの惑星に行けるか
燃料焚く前に事前に見せてくれたら親切かもな
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-zJGb)
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2018/09/21(金) 23:57:25.88ID:Q67wGIaW0
一発で遠くの惑星に飛びたいときタイミングが悪いと待つしかないね。
マップが広がれば一発で飛べない惑星も出てくるかも。
公転軌道が表示してあれば、眺めていても楽しいんだけどな。
時々惑星直列も起こるし。
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-LgAV)
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2018/09/22(土) 01:37:00.57ID:DYW3uFQa0
エライことになってしまった…
https://imgur.com/a/xeiiBkD

梱包状態から開梱すると、もう二度と持ち上げられないんだけどゴロゴロ転がりはする
(破損状態で放置されてるドロップシップは持ち上げてシュレッダーに突っ込めるから、持ち上げて位置調整できると思いこんでた)
で、どうやっても立ち上がらないし、方向を決めることも出来ないんでもう設置しちまえと思ってやってみたらこうなった
この状態で中に乗り込めるしセーブもできる
ダイナマイトでもびくともしない非常に堅牢な作りだ

みんなは開梱前にキチンと位置決めしようね!
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-LgAV)
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2018/09/22(土) 04:49:06.19ID:DYW3uFQa0
これ分かったわ
中型倉庫の「地面で開梱するとすり抜ける現象」と同様で地面で開梱するとこうなるみたい
プラットホームに置いてから開梱しないとだめだな
これから修正はいるかもしれんけど
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-LgAV)
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2018/09/22(土) 20:09:37.36ID:DYW3uFQa0
>>642
ウインチ忘れてたわ

結論から言えば動くけど、まずビヨンビヨンして真っすぐ立ってくれないし方向も合わない
イライラするくらいならもういっそ作り直したほうが良いかもしれん

対応策としては
「ウインチでドロップシップの真ん中あたりに先を刺してやる」
「その状態のウインチをプラットホームに固定する」
「運が良ければ真っすぐ立ってくれる」
https://imgur.com/a/iHYlDWl
これでなんとかなるんじゃないかな、うん
んじゃまた来月のパッチまでお休みだ
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ bd2b-tHrl)
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2018/09/23(日) 11:52:30.71ID:piZDHQ3u0
抽出機までこぎつけたら
セラミックはもう穴ほったら無尽蔵に出てくるようなもんだよな
なんだよ8個って昔の混合物かよ

ドリルヘッドじゃないと掘削できない岩に壺みたいな敵性植物が貼り付いてたんだけど
クレーン車作るかダイナマイッ!するまで近づかないようにするしかないんだろうか
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 693e-coYL)
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2018/09/25(火) 15:45:10.49ID:7ZE074lw0
開発陣はダイナマイトの仕様に納得してるんだろうか
神の如きツールで作ったのに処分するのはダイナマイトって
どんだけ原始的なんだよ もうちょっと真面目に考えてw
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d90-tHrl)
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2018/09/25(火) 16:40:27.91ID:O7VZrbQI0
せっかくシュレッダーが出来たのになんか違うんだよなー
出来た当初はベースも突っ込めたのに今は出来ない

ついでにベースと施設を好きなときに分離できなくなった
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-LgAV)
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2018/09/26(水) 01:23:23.86ID:ml14TPyf0
大型でも壊れてるプラットホームとか突っ込めないからなー
将来あそこらへんのものを突っ込めるようなものが出るんだろうか
そしてそこまでこのゲームが続くんだろうか
そもそも突っ込んだところで鉄屑しか出来ないんだし、トレードに見合う価値のあるものが以下略
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 7756-en2S)
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2018/09/27(木) 20:30:43.55ID:zm9wSxJs0
>>662
1年以上成長してないし悪化の一途だから怒りのマイナス評価して寝かしてるわけ
ニワカはせいぜいヨイショして開発をいい気分にさせてろよこれからもクソアプデ連発で何もかわんねーよ

ニワカ
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 574e-11PC)
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2018/09/28(金) 06:42:28.42ID:hfJKU6qE0
>>668
寝かしてんのにわざわざスレ覗きに来るのか
よっぽど暇人なんだな
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 57be-JCuz)
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2018/09/28(金) 08:49:28.55ID:1KOviJXq0
人気ってかゴリゴリ掘ってるのがなんとなく快感?悟り?なんて言うか気持ち好い?w
ちょっと前のバージョンだと抽出機で全部生産できたから、調子乗って地下坑道の壁を掘りまくって広大な地下空間を作ってたな・・・・
今の抽出機のリストから掘るうまみ?がなんか消えたんだよな・・・・・アンモニアをなぜ消したw
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 573e-aemA)
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2018/09/28(金) 15:56:32.29ID:/482ohE+0
土を着色する機能入れてきたときにおかしいと思ったけどな
まだシステムも固まらずコンテンツもないときにあんな不安定要素入れるとか
もしかしてこのまま何もせずダラダラやるつもり?って思ったけど
まさにその通りだった
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-G9Ql)
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2018/09/28(金) 21:05:25.27ID:n2pADs3H0
製作者側としてはその地形いじりがメインだったんだろうね
極一部にはコース作ったりしてそれに呼応する形でバギーがドリフトするようになったみたいだけど

だけど殆どの人にとってはそれはあくまで手段の一部であってとりあえずのエンドコンテンツや
追加要素が圧倒的に足りない
その地形いじりをメインにしたいならもっとポリを細かくして綺麗に作れるようにするとか
テラン以外でも綺麗に造形できるぐらいは最低限してほしいな
キャニスターを実装して制限を加えたならそれに似合った対価がほしいわ
0680名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4b-4nyy)
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2018/09/29(土) 11:19:59.89ID:zRZgUJW3p
地形関係に関しては前々からアナウンスされてる地形2.0が来れば改善するかもよ
それにこのゲームが重くなってる原因って地形関係の処理な気がする(勘)からこっちも改善すると思う

まあゲームが不安定になるのが改善しなかったら製品失格だろうし12月までには改善するでしょ
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-Uhxd)
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2018/09/29(土) 23:41:54.75ID:naYCX61H0
地形は削るときより作るときの方が負荷が高いよね。
風の処理も割と細かいことやってる。
辺り一帯で同じ処理でなく、周辺の地形と時間で風の吹き方が変わる。
そのせいか放散と荒地はいつもなんとなく重い。
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 37f0-gkFb)
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2018/10/03(水) 22:08:08.77ID:GFpD2WA80
自由に移動できないのに他に作った宇宙船と重なって着陸するのはなんとかしてほしいな
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c63-Jhmt)
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2018/10/05(金) 19:34:51.09ID:nSxQsYVd0
そういや固定燃料スラスタ作ったらさっさと惑星飛び出すっていう話が有った気がするけど、
その為の準備ってどれ位が最低限?
スラスタ含めた三つの宇宙逝きパーツと造車装置は当然として、
最低でも中型ソーラーと中型電池と溶鉱炉、それらを載せる大型プラットフォームAの計7つ開放かな?
後は中型プリンタと固定燃料スラスタと中型ソーラーを梱包状態でリュックに突っ込んで、
溶鉱炉素材の樹脂2混合物1、プラットフォームA素材の樹脂3、後はお好みかね?
最初は不毛が安定かな?
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-Iben)
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2018/10/05(金) 23:04:27.08ID:QABpCzQ90
>>685
最小限必要な鉱物だけ取って大気凝縮装置まで作れればいいから
2回に分けるなら放散すると荒地(不毛)、バクチで1回だけに済ますならエキゾチック行って
宇宙船+ヒドラジンを作成してからじっくり他の星を探索すればいい
電力系は小型発電機だけ作れば十分だからあとは大抵拾える
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c63-Jhmt)
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2018/10/06(土) 01:39:42.41ID:NEwy8geC0
>>686
鉄マンガンとヘマタイトが2~3個ずつ有れば実験室と凝縮装置は間に合うからそれが良さそう
一応ビーコン持って採掘地点記録して置けばいいか
月と放散するに順に突撃する方がまあ安定だなw

つーか月の地下が未知大杉、地表付近の穴ですら5~6個埋まってるわ、
ちょっと開けた空洞に果物みたいに天井に大量にぶら下がってるし
しかもローバーで侵入できる空間少ないから回収効率悪過ぎるw
序盤で月行くなら大量にある研究物からバイト回収を主にした方が効率良さそう
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ b62b-Qng4)
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2018/10/06(土) 13:21:37.14ID:L5o3I7ma0
月の未知多すぎと思ってたがエキゾも大概だった

紫色のしょぼい敵対生物潰すと1〜6個出る
実みたいな物体の回収バイトが高すぎて
ゴミ未知をチャンバーに掛けるより手っ取り早いな
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c63-Jhmt)
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2018/10/06(土) 16:08:06.63ID:NEwy8geC0
あの敵対生物から獲れる研究物が一個280バイト位だからプチプチ潰しておけば数千バイトは直ぐ貯まるな
月の地下にこれでもかと乱立する鉱物型研究物が一個50~60バイトだからソレ合わせると研究チャンバーの必要性がほぼ無いというw
つーかヘマタイト探しにエキゾチック降りたら降下地点直ぐ側に有った損壊した墜落船からヘマタイトが二個……哀しいので簡易拠点作って地下掘って鉄鉱脈ある程度見つけてからテランに帰るわ……
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-Iben)
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2018/10/09(火) 03:37:53.73ID:2x0zatGR0
中型シュレッダーに入れられるもの少なすぎ
一見する限り小さい破片もほとんど駄目だし破片を持ち帰ることもできない
割り切って不要な素材で適当に作ったものを入れようにも、余りまくるチタンとか黒鉛とかに限って工程に合成が入るから手間かかるだけだし
せいぜい灯台(それかアタッチメント)ぐらいか
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ b62b-Qng4)
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2018/10/09(火) 18:36:28.81ID:MlsdbupO0
ちっこいタンクにハシゴか支柱の残骸がくっついたような奴
宇宙船の表面板みたいなの

この辺が中型に入らなかった時は笑った
こんなんなら拠点に置いといて小型発電機でも分解してたほうがマシだわ
ほんとに切れっぱしみたいな奴しか入れられないんだなって
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 7363-Jhmt)
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2018/10/09(火) 23:22:28.44ID:bno/ORl50
シュレッダー2種製造に使う鉄は同じく2個だから最初から大型作った方がコスパ良いからね
中型の存在意義なんてほぼ無いからw
鉄4個手に入れて大気凝縮@・交換フォーム@・大型シュレッダーAの三つを作れば後はスクラップを如何回収するかの消化作業
他には各惑星に簡易拠点置いて次のアプデで追加される新要素を直ぐ試せるようにバイト準備する位かね?
まあ無駄になる可能性も結構有るが。
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-Iben)
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2018/10/10(水) 07:52:52.06ID:EUY1Ko6r0
地下で水流のような音がすることがあるけど、雰囲気づくりの環境音に過ぎず探索上は意味ないんかな
特定の場所から音がするけど近くを掘ってもなにもないんだよね
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-PLlx)
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2018/10/12(金) 13:25:55.79ID:YJ/lGtTx0
自分もホーミング毒ガス植物だと思ってたんじゃが、
上下左右をざっくり削っても本来なら聞こえる距離には何も居なかったんだ、空洞も無し
だから環境音だと判断してたんだけど
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ df1f-a1T9)
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2018/10/13(土) 22:55:02.50ID:bnGV2yFW0
久しぶりにやってみたんだが車両製造装置でバギーとか研究で開放してもリストに全く出てこないんだが
これ何か変更入った?
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 472b-Zu1O)
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2018/10/16(火) 18:39:26.99ID:FiM9UC770
地球でいうところのマントルの奥深くまで1直線降下できる
車両通行可能な道路を掘ってみたんだけど
惑星の中心部に行きすぎると空洞もなんもないんだな
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ f3be-pD8D)
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2018/10/20(土) 18:04:29.99ID:NBIkzbJW0
12月正式リリースの後はどこのメーカーも使う伝家の宝刀があるよ
修正パッチという名の便利な宝刀が・・・・・

形ばかりの正式リリースの後は、今まで通りに毎月修正パッチ?を充てるだけだなw
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-9c8P)
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2018/10/20(土) 20:29:48.50ID:JTjinwq20
動画を見る限りでは
・地形パッチ2.0で劇的に変わる
・それが早期アクセス最後のアプデ
みたいなこと言ってるような気がする(詳しい人おる?)

つまり今までは月1でアプデあったけど、今年の(早期アクセス終了までの)アプデはもう1回しかないってことやろ
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ f332-xGx2)
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2018/10/21(日) 08:07:28.20ID:Va9Na9kV0
いちおう正式リリース後にも要素を追加する予定はあるらしいよ

地形2.0が来ればパフォーマンスも大幅改善するのかもしれないけど今のバージョンの不安定さは凄まじいからこれが12月に正式リリースのゲームだなんて信じられないわ
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcf-Etlc)
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2018/10/21(日) 13:32:55.54ID:dts2LY7t0
不安定なんてまったく感じないけどなあ。落ちたとかまったくない。

パフォーマンスは時々妙な重さを感じることがある。
見た目がシンプルで軽そうに見えるけど、割と複雑な処理してるみたいだ。
まだ改善の余地はありそうだけど。
0724名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-Pr2h)
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2018/10/22(月) 01:29:48.04ID:wwGcQ6Sxa
>>723
未知がガチャだった頃からのセーブデータをまだ継続使用してるけど、
セーブ中に固まる事はあるけど最近はセーブ失敗は無くなったな。
接続してるテザーの数とか、生成済みのオブジェクトを消して減らすとか、
そういう容量削減はしてる。長く活動してる惑星の中心まで掘り進むと、
地面突き破って沈んでいった物体が大量に浮いてたりするんだ・・・。
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-4vxQ)
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2018/10/22(月) 14:29:07.81ID:2cH7BQjR0
個人的にドリルヘッドを車両前方に直接付けて掘れるようにしてほしい
明らかに大きさが合ってないからそのままだと車両は通れないが、
専用ドリルとか有ればコアまで簡単に行けるようになるだろうな

自分も6~7月辺りからちょっと前まで落ちる時が割とあったけど、
起動時デフラグでMFT領域整理とイベントビューアで一個ずつエラー見つけてググって修正したら落ちなくなったわ
0728名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-ZLC4)
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2018/10/23(火) 15:36:59.33ID:jV+cHGMrd
なあ、12月に早期卒業って聞いてとりあえず始めてみたんだ

最初の星で、鉄、タングステン、リチウム辺りは生えてないんだよな?
タングステン無くて化学実験室作れないからヒドラジン作れないんだが、、、

墜落船からタングステン見つけるまで星から出られないのか?なんか見落としてる???
0729名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-ZLC4)
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2018/10/23(火) 16:11:40.01ID:jV+cHGMrd
あー
自己解決した。固形燃料みたいの使うんだな
戻ってこれるか不安になって尻込みしてるようじゃ、25世紀のゴールドラッシュで生き残れんか
0731名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-ZLC4)
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2018/10/23(火) 18:00:01.59ID:jV+cHGMrd
>>730
ありがと。帰ったらやってみるぜ
ところでパッケージのままならランドセルに入るってんなら
パレットと土砂分離機とソーラ発電持ってけば、大抵の星でそこそこの拠点作れるんで無いのかな?
ランドセルに入る大きさとかあんのかな?
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-Ecg1)
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2018/11/10(土) 14:15:47.64ID:Vu9+g3Em0
地下が2階以降が追加されてもやることが変わらないんなら、単に重たくなるだけだな
嫌な予感としては、レシピが変更されて地下深くで取れる新素材(石油?)がプラスチックの素材にされたりしてな
今までの流れからしてやりそうな気がするんだがな
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ f1e9-gJxK)
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2018/11/11(日) 07:48:13.24ID:i1EDItxc0
地形2.0の導入で軽くなるはずが馬鹿みたいに重くなりました! なんてのもあり得そうだな

しかもそのせいで製品版の延期までされたりして
0742名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-HxMe)
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2018/11/11(日) 10:04:33.35ID:+t6OwDPHM
全惑星に既存の基地あるんだけどツンドラと荒れ地、テランは造車装置あるのに着陸で選べなくなった なんで?
仕方なく近隣に降りて歩いて行ったら、造車装置あるし電源入ってるしそもそも何も変えてないし作り直してもダメだし 何これこれムカつくんだけど
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 4953-ki2E)
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2018/11/11(日) 19:17:02.96ID:TZ6p3dhe0
25世紀の技術で地図の作成とかできないもんなんだろうか……
バギー作って調子に乗って遠出したら拠点の灯台が地平線の向こうに沈んで迷子になってしまった
一回死んでリスポーンした方が早いのでは……?ってなるぐらいの絶望感であった
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-mDL8)
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2018/11/11(日) 21:06:30.62ID:UMwO5vgL0
>>745
今まで普通にできたことを細分化した程度
中型・大型シュレッダーが実装され、鉄屑を集めることができる(他資源とトレード用)
12月には製品版発売で、次に当たるパッチがアーリー最後だと思われる
そのパッチが「地形2.0」って言われるもので地形生成の大幅な変更とバグが実装される予定(であってる?)

その時に要求スペックとかも変更になるのかなぁ
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-DlXv)
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2018/11/11(日) 22:13:08.86ID:KNJHVhi30
0.10.2 で北極基地に(限定で)着陸できない

〇・・・ 放散 エキゾ 不毛
×・・・ テラン ツンドラ 荒地

つまりテラン以上大きい星はバグで表示でいていない
死ねよ開発 クソ開発
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-UTwq)
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2018/11/12(月) 09:18:15.11ID:OiWju4KT0
>今まで普通にできたことを細分化した程度
新たにできるようになったことって灯台の色変更が可能になったことと
表面の素材だけ取れるようになったぐらいか
あとは面倒になったり加減が変わったとかだもんな
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ki2E)
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2018/11/13(火) 08:06:02.31ID:dhp81tkm0
プレアルファ始まったときの仕様のほうが良かった気がするぞ
その後はあちこち複雑にしてゴミゴミさせただけじゃね?
ビジュアルとシステムの両面でミニマルデザインが成功してたのに
余計なことして台無しにした感じ
0758名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-+YWq)
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2018/11/13(火) 08:31:43.10ID:FooZJRSkr
ようやく大型ローバー造れるようになったから勢いでシュレッダーと倉庫乗せたローバー引っ張る形にしたらスゴイ遅い
牽引される側のローバーくんは自走してくれないんか……
重量とか色々試すのに他ゲーで言うクリエイティブモードみたいなん欲しいな
0762名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-WqUE)
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2018/11/13(火) 12:53:16.49ID:OHVdLkIra
しばらくやってないけど、色変えで思い出したけど、テザーも色変えできたんじゃなかったっけ?夢でも見たんかな?
0764名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-WqUE)
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2018/11/14(水) 12:28:15.09ID:gOUrjRf9a
>>763
あぁ、そうだったっけ、目がチカチカしてストレスマッハだった記憶しかないわ
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a63-fhLu)
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2018/11/15(木) 01:15:08.21ID:weNxquEM0
何か来たな大型アプデ
そして予想通り正式版は延びて来年二月か
一応0.10前からの古参に対してレトロスーツが貰えるらしい的な?
後は上手く翻訳できなかったが「未完成の何かが出来るから積極的に参加して報告ヨロ」みたいな話か?
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ ddcf-/IH2)
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2018/11/15(木) 03:50:47.72ID:zvuWwLqI0
・今回がアーリーアクセスの最終版
・地形2.0のストレステスト用に、Exotic Moonが追加された
スタートメニューより選択
・アーリーアクセス(1.0より前)のプレイヤー全員にレトロスーツをプレゼント
・バグフィックス

・2019/2/6 正式リリース決定
・12月中旬にプレビューリリースと2周年記念

・ディスカウント終了
2018/11/19 から 29.99$
0773名無しさんの野望 (ガックシ 06de-Qiyu)
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2018/11/15(木) 10:22:14.99ID:JOq2wim56
どうやら地形2.0はテストモードでしか機能してない?
エキゾチックムーンだけに適用されてる?
プレイしてないから実際には分からんけど

とゆーか発売三ヶ月前(予定では1ヶ月前)に負荷テストっていくらなんでも遅すぎでしょ
パフォーマンス向上に時間がかかるのなんて当たり前なのに「思ったより時間がかかる」とかどれだけ見積もり甘かったんだよ
というか今の「発売六週間延期」も十分に見積もりが甘いと思う
個人的にはここの開発なら発売まであと三年かかっても不思議では無いわ
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 95be-jp+Y)
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2018/11/15(木) 12:35:27.23ID:znoQev2I0
>>768
早速確認したけど、詳細は別にしてホコリ?風によって巻き上がる何かのエフェクト?
重くなるのが決定したな・・・・・
ほんと余計な事しか追加しないよな
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a63-fhLu)
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2018/11/15(木) 12:57:16.08ID:weNxquEM0
なんかASTRONEERを起動して一時間程度やって終了→Steam本体も終了→暫くするとPCフリーズするんじゃが
何度か発生して、他に考えられる原因が無いのでほぼこのゲームが原因……?
設定で負荷になりそうなものは全部[低]にしたんだけどやっぱり起こるなぁ
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 21f0-9H+/)
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2018/11/15(木) 13:29:54.83ID:EB874k7U0
記事見てると
・新惑星に7種
・害的植物、未知の建築物
・新たな災害に天候イベント
・新たな乗り物
・農業および大規模な作業自動化システム、家システム
が追加導入されるらしいな
これは重くなりそうだ
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
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2018/11/15(木) 15:41:54.21ID:8puhm5tC0
久々にインストールした

チュートリアルみたいに別口でテストマップ使えるようになってるからやってみた

近づくとキーキーうるさいキモ植物があった 毒は吐かないけど殺すと毒の霧みたいなの一瞬

宇宙上がってみたけど星は一つだけ 上がり方は変わらず

テスト用に素材無限沸きする装置があって持って動けば落下氏以外まず氏ぬことはない

ミニ火山がガス吹くようになってて5回ガスに当たると氏ぬ

地下潜ってみたけど2層になってて下層行くと以前より洞窟って雰囲気出てるけど
足場悪すぎて動く気なくす

新素材は見つからなかった そもそもない?
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
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2018/11/15(木) 15:48:46.83ID:8puhm5tC0
タイプミスって投下してしまった

地形の平面出しは以前と変わらない難易度 ポリの頂点見つけないと平面出しても斜めるから
8角形の基本は変わってないっぽい

個人的な結論としては

結局洞窟探検ゲームで宇宙要素はどこにもなかった

いろいろ追加されるらしいがこれまで通りまず期待はできない

ってことでアンインストールした
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a63-fhLu)
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2018/11/16(金) 00:28:59.20ID:A6JjM/T10
何の向きか知らんがプラットフォーム毎って話ならケーブル抜けば幾らでも変えられる
プラットフォームに乗っける際の向き云々なら諦めろ、授業料だと思え
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-ire0)
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2018/11/16(金) 01:23:32.16ID:wKBtMrBc0
うーん、地形2.0ウチのPCじゃちょっと重いんだけど
これのために買い換えるかって言うと…

>>776
こっちじゃゲーム終了しても「応答停止」したとか出てまともに終わってくれない
終了を選択してもSteam終了するとこのゲームを停止してるって出る
大丈夫なんかね(大丈夫なわけない)

これは来年の夏まで延期ですなwwwんんwwwwww
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e9-Qiyu)
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2018/11/16(金) 07:59:31.03ID:nAeDPu5J0
地形2.0って地形生成のシステムだったのね
地形変形システムの全刷新だと思ってたわ

それはそうと製品版では新要素が大量にくるらしいね
今の状態でもかなりの負荷な訳で、ここに新要素追加したらゲームがさらに不安定になるのは目に見えてるのに、発売予定は3ヶ月後... どう考えても時間が足りるとは思えないな

これはマジで三年かかるかもしれん
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-fgEB)
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2018/11/16(金) 12:23:35.37ID:EjJjPBmp0
これまでと違って樹の根本を掘ると消えるようになったのは楽
新地形テストの北極点は盆地だから少し高くしないと電力拠点にはならないな
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 95be-jp+Y)
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2018/11/16(金) 14:53:33.92ID:k+uSR/GB0
家のPCがC2DE8400 8GB 750Ti2GB なんで今までだとALL低にしても多少はもたついてるんだけどね
新地形テストを少し試した程度だけど、たまには出るけどほとんどもっさり感が無いわw
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 0517-V7q1)
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2018/11/16(金) 16:38:00.87ID:HWCwhokP0
とりあえずデザーでプチフリしなくなれば更に素材必要になったことは許せる。
酸素と電気の供給がデザー頼りだから置く度に止まると遠出が面倒になる。
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ ddcf-/IH2)
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2018/11/16(金) 19:55:27.15ID:MtfQ4SXs0
>>792
PCスペック足りてないんじゃね?
テザー置いた瞬間、繋がるケーブルとかの計算負荷もかかるから。
オレはぽんぽんとテザー置きながら走ってもスムーズ。
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0517-V7q1)
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2018/11/16(金) 20:07:37.82ID:HWCwhokP0
>>793
現行最高性能とかではないけど、CPUはi7-8700Kだしグラボは1080Tiだしメモリは32G積んでるし勿論記憶はSSDで高スペックPCに入るはずだ。
デザーの数は数えてないけど多くても1000くらいしか配置してないはず。
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 0517-V7q1)
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2018/11/16(金) 23:03:13.66ID:HWCwhokP0
>>795
これ買った後にi9とか2080Tiとか出たからね。
知ってたら待ったわって話だから自慢できるスペックではない。

農業が出ることになったらマイクラみたいに空腹ゲージが増えてシビアな世界になりそう。
0799名無しさんの野望 (ドコグロ MM72-/IH2)
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2018/11/16(金) 23:09:14.12ID:CN0F+qGGM
tetherって英単語すら知らない時点で察し…

ところで、このゲームって、視点のスムーズ移動ってオフにできないのかな?
あのぬるっと感が好きじゃないんだ
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
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2018/11/17(土) 01:56:42.85ID:8n4vQOJi0
アストロニア起動したままタスクマネージャー開いてPCの状態見てみるといい

CPU使用率全コア6割程度
メモリ4G程度使用

ただしビデオカードはGPU使い切ってる
GPUメモリはなぜか2Gも使ってない

驚くなかれこれ初代I7の結果だぞ
しかも快適

ビデオカードだけいいの乗せときゃI3でも余裕で動くぞ
0810名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6d-Qiyu)
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2018/11/17(土) 16:52:18.18ID:lzvevJbop
>>808
Xboxでプレイしても重くなるんですが

それはさておき、もしかしてあなた「ゲーム開始時点」だけを見て判断してる?
もしそうならプレイ時間が数十時間以上になってるデータでも60fps行くのか確かめてほしい
0813810 (ササクッテロラ Sp6d-Qiyu)
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2018/11/17(土) 17:14:20.66ID:lzvevJbop
数十時間ってのは10~30時間のつもりで言った
あと数十時間は行かなくても十時間以上プレイすると相当重くなるよ
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 95be-jp+Y)
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2018/11/17(土) 21:13:27.39ID:wQTvZK/Q0
>>808
そのリンクで画像張るのはやめたほうが良いよ
リンク先を表示するだけでもいろいろと要求されるからな
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-FO3/)
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2018/11/18(日) 02:31:50.68ID:utVBE9T40
ソーラーは地形と太陽できっちりなのに風力発電はいい加減だな
隣の風力発電同士でも発電量ちがうし明らかに風吹いてても発電ゼロだったりする謎
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-ire0)
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2018/11/18(日) 18:26:22.71ID:+XWMZG6+0
まあ今は色々言われても「アルファだし」で済むけど
製品版になったらそうはいかないんだけどね…

ひとつだけ擁護するなら
新しい宇宙服は「レトロ」なイメージで作られてるらしいんでダサいのは織り込み済みだよ
つまりワザとそうしてるの

…ワザとだよな?
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 2103-in8Z)
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2018/11/19(月) 10:19:48.46ID:is1+fsQd0
無料パッチって俺らはそもそも最初に金はらってテスト参加してるんだからあんまり気にしてないよ
製品化もそのままもらえるんだし
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a71-XqRA)
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2018/11/19(月) 18:50:29.79ID:gsNCv2sV0
本番やってみてチュートリアルってやる意味あったのか疑問に思ったんよw
酸素タンク壊れ要素とかツール拾う要素無いじゃん。
というかチュートリアルで何これでちょっと投げたよ。
それからは大型往還船作ってさあ何しようまではいけたけど。

星の運行気付かずに使い捨てブースターで放散するに間違って降りて、
鉄鉱石だけ持って途方に暮れたのは良い思い出。
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-fgEB)
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2018/11/19(月) 19:16:28.76ID:xHN9baS60
>星の運行気付かずに使い捨てブースターで放散するに間違って降りて、
>鉄鉱石だけ持って途方に暮れたのは良い思い出。
そういったトラブルからどうやって復帰するか試行錯誤するのがメインのゲームだと思う
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a71-XqRA)
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2018/11/19(月) 19:45:17.05ID:gsNCv2sV0
>>831
テザーも無い状態で一か八かの地下突貫、
混合物が見つかったのを突破口に色々作ろうとした所で使い捨てブースターが落ちていたのが笑い所。
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ ca56-dPUo)
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2018/11/19(月) 20:58:10.58ID:WUcZHnGj0
現状を簡単に説明すると、狭いマップでレベル上げしかできない(ボスとか居ない 目的も無い)ドラクエを超絶劣化させたゲームがアストロニア

それでもよければどうぞ。
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-gCi9)
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2018/11/20(火) 23:29:12.73ID:cbk/Dm5X0
迷わないためのビーコンなんだが雲ですぐ見えなくなりやがる
洞窟内でも天井で隠れるうえに視界が悪いからテザーに頼らざるを得ないという
0844名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp6d-KC26)
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2018/11/21(水) 10:40:39.42ID:HG5cSmwjp
>>792
体感だが、テザーをどこかで円環状に繋がるように置き過ぎるとその回線でプチフリが起きやすい気がする。拠点からまた新しく伸ばすと問題ないし、引き直してみるといいかも
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 05da-4fLB)
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2018/11/21(水) 13:21:34.24ID:Cvx70qTs0
>>846
そのルート計算のせいでおかしくなるって話やで

なんでテザーって円環状に出来ないようになってんだろ
あの手の接続ってブロックIDと入出系カウントで行う方が計算量が少なくて管理が楽なのに
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 0517-V7q1)
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2018/11/21(水) 15:51:08.28ID:ITJZ62V70
>>844
毎度毎度かならず拠点から出て拠点まで繋ぐように探索してた。
ちゃんと付けて歩いてたはずなのに切れてる場所をたまに見かけたのは、円環状にならない仕様だったのか。
この間のアプデからプレイしてなかったしまた始めてみるよ。ありがとう。
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-pqc8)
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2018/11/22(木) 01:23:01.70ID:5pP/zxee0
うお、遠心分離装置ってもとの資源はいらなくなったのか
気付かずに、あれ?どうやって設置するんだろっていじってたら粘土を大量に…
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-NFZc)
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2018/11/22(木) 22:20:51.62ID:i9E0zGhQ0
砂場遊びを楽しむゲームだぞ
トンネルを開通させたり均した道に車を走らせたり盛大に壊したり
に面白さを見出せないなら忘れて他のゲームやった方がよい
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-ktXS)
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2018/11/22(木) 22:40:46.13ID:YH2JOa/N0
サンドボックスゲーだもんね 発表直後はそれ理解してる人おおかったはずなのに
今はそうじゃない人増えてるようなきがするのなんでだろ?
RPGゲームだとか誰かに嘘つかれてやってきたのか?w
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-zhOP)
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2018/11/22(木) 23:02:02.25ID:nsz2Ntof0
一番初期の砂場しかなかった頃に30時間くらいやって満足したから放置してるけど、キャニスター来て自由に地形いじれなくなったあたりで砂場としての面白さも微妙になった感じがある
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cf-6kDl)
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2018/11/23(金) 00:09:12.25ID:JISOhNSw0
基地でも地形でも何らかのギミックでも、何かを作る創造的な部分がもっと充実してほしいとは思うな。
雰囲気はとても好きなので、もっといじくり回したい。
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe9-HX6B)
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2018/11/23(金) 08:01:26.08ID:pzJKk4So0
いちおう製品版になったらコンテンツはいろいろ追加されるらしい(新惑星、新植物、新乗物、パズル...etc.)
ただそんな風にいきなりコンテンツを大量追加したらゲームのパフォーマンスが劇的に低下すること間違いないので、発売はさらに延期される気がする
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-Kv/S)
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2018/11/23(金) 17:36:53.23ID:ysF7sowp0
やる事の単調さで言えばFactorioも変わらないけど、あっちは汽車走らせたり工場を自動化させたり達成感あるからな
このゲームもせめてレール敷いてトロッコ走らせるくらいの事が出来ても良かった気がするな
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cf-6kDl)
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2018/11/24(土) 00:55:52.23ID:zWa1hPht0
今現在で影も形もないので、期待したいけど期待できないなあ。

このゲームなら、採掘した資源を無人ロケット飛ばせて運ぶとかー
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-nNS8)
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2018/11/24(土) 12:28:55.96ID:pToVIscD0
>>869
このスレがまだpart1だかpart2くらいの頃に同じような書き込みした覚えがあるよ
マルチだったら別惑星で足りない資源を送ってもらうとかね

あと専用のボイスチャットみたいなのが欲しいな
プッシュ・トゥ・トークみたいな感じで、その間だけ無線風のノイズが入った音声になるとか
同じ惑星上なら平気だけど別の惑星に行くと使えないけど、専用の人工衛星を打ち上げれば使える
でも時間差があって遅れて聞こえてくるとかw
最外周と最内周の星ではノイズだけで聞き取れないとか
嵐の間は使えないとか

まあスカイプあればいらないっちゃいらないけど

…こういう楽しそうな妄想だけは沢山してたよ…
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-Kv/S)
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2018/11/24(土) 13:17:45.49ID:IBpXb+Up0
ゴールドラッシュ要素だけでもあれば違っただろうにな
プラットフォームを交換するで手に入るのが物資ではなく数値で表されるキャッシュならまだ「百万円貯めます」みたいな遊びがあったのに
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-NFZc)
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2018/11/24(土) 20:14:34.87ID:gVAA+9e30
ゴールドラッシュはどうでもいいけど、達成度の目安になる記録を確認できるようにして欲しかったな
どれほど深くどこまで長くどれだけ多く、等が更新されたらメッセージ流したり
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ c350-zhOP)
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2018/11/25(日) 01:04:43.96ID:bJPystjR0
一応ストアには金持ちになるチャンスをつかむためにって書いてあるから、それを期待して買う人もいるだろうし
そのへんはなんとかしてほしかった
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-pqc8)
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2018/11/25(日) 01:21:43.61ID:LzJzvP1V0
>>875
俺はそこが一番何とかするべきだと思う
ゲームのキモとして説明を書いてるんだろうし、探索する意味をユーザーに与える要素だし
基本的に楽しませてもらってるけど、これに関しては不満だ
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-nNS8)
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2018/11/25(日) 21:29:32.11ID:HMzpbTM90
エキゾチックに来て気がついたんだけど
例の「地表でアイテム開梱すると地中に吸い込まれるバグ」直ってないな
テランでしかフィックスされてないんかよ

ひょっとしてアレか、地形2.0が来るから今までのは暫定的でいいとか思とんのか
アホか
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-Kv/S)
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2018/11/25(日) 21:45:43.15ID:lo8cD+WK0
技術がないんだかやる気がないんだかよく分からないけど作りを見てるとかなり雑なんだよな
一番分かりやすいのがレンズフレアで、キャラクター位置を計算式に入れているせいで、
他の惑星を選択するシーンで太陽から一直線に伸びる謎の光の列が出来上がるという

夜空の星が三角形なのは演出と思いたいけど光点を大量に描画する方法知らないだけなんだろうなぁ
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-NFZc)
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2018/11/26(月) 19:55:33.17ID:jvMDCpt00
MODができる前ぐらいの地形生成の方が、変化に富んで面白かったんだがな
パターンとランダム性がいい感じに噛み合って探索する楽しさがあった
0887名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-HX6B)
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2018/11/28(水) 17:03:26.31ID:p4gr0paZp
箱はチェック体制が強化されて、明らかにバグまみれのままマスター提出すると突っ返される

こんな情報見つけたんだけどAstroneerの製品版が延期されたのってまさかMicrosoftに突っ返されたからじゃないだろうな
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ b34c-C0zt)
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2018/11/29(木) 15:09:47.85ID:Qb0dif6a0
4人で始めたSystem Eraの初期メンバーのうち1人がアーリー開始から約半年後に亡くなったんだ
おそらくAstroneerにおいて彼は最も重要な人物だった
残されたメンバーは彼の意志を受け継いで会社も大きく成長していて
Astroneerもついに正式リリースとなるわけだが
本当の意味で完成することはないだろう
どうしてもポッカリと穴があいてしまう
どれだけ努力して穴を小さくしても穴が消えることはない
そんな悲しいゲームなんだAstroneerは
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 472b-o5Pc)
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2018/11/29(木) 18:26:14.99ID:5W1SGvGL0
穴掘って穴埋めるゲームだしなあ
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-C0zt)
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2018/11/30(金) 06:43:46.68ID:2FcpFP/x0
>>892
あのパイプが伸びてって土台がポコッと出来上がる音と雰囲気が好きだったなー

今のケーブル引き出して繋げる土台も便利でいいけど
前のほうが俺は世界観に合ってると思う

斜めの土地だと伸ばすとき滑っていって狙った方向に伸ばしづらかったりしたけどねw
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-hzet)
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2018/12/04(火) 16:22:47.40ID:Co47x2GD0
久しぶりにASTRONEERをプレイしたらだいぶ変わってるな
とりあえずブーストモッド作ろうと思ったら亜鉛は別の惑星に行かないと手に入らないのか...
前までは別の惑星に行く恩恵はそこまでなかったから、こういう面倒になる仕様は良いね
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-65IO)
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2018/12/05(水) 03:51:14.45ID:zGGKwc0k0
荒地からチタンが消えてるような気がする…
所々地表にある緑のドリルじゃなきゃ削れない所に生えてる(?)はずだけど
緑の場所はあるもののチタンがない
英語のwikiだと荒地にチタンがあるって書いてあるけど10.2の前のバージョンだし
なんかパッチで消えたのかバグなのかわからんなこれ

…それにしても英語wikiの1700ページ以上の記事に対して
日本語の344ページ(活動者0人)てw
仕方ないとは言え何という温度差
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 9389-OBpN)
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2018/12/06(木) 01:17:32.49ID:2p9u3LLc0
他のゲームやってたりちんたら穴掘ったりしてるね
他のユーザーのスクショ見るとおしゃれな部屋とか作ったりクリスマスツリーとか作ってて楽しんでるなあ
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 9389-OBpN)
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2018/12/07(金) 00:14:08.18ID:hygCIh5E0
すぐ文句言う人は心に余裕が無いんだよ
叩いて気持ちを落ち着かせてるんじゃね
特にこういうゲームは想像力とか自分で遊びを見つけるもんだけど
それすらできないんだと思う
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-ZVco)
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2018/12/07(金) 02:56:10.97ID:vOVkUfNg0
鉄求めてエキゾチックに来たけどこの惑星むずすぎわろた
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-e/g/)
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2018/12/08(土) 13:44:43.62ID:ORbs+uO/0
エキゾチックに上陸するとき地表がピンクの所に降りると
未知が生ってるエノキのでかいのがたくさんあって
研究は捗りそうなんだけど
輸送手段が限定されるから意外とそうでもないw
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ e1cf-w3AN)
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2018/12/10(月) 14:15:41.27ID:PukEzPEG0
back pack …正しい
back bag …満員電車では足元へ
bag pack …袋に入れてみました

tea bag …好きな女性が多い
T back …好きな男性が多い

bed …誘い方が肝心
bet …引き際が肝心

desktop …下に置く方が多くね?
disktop …ものを置かないで下さい

hard disk …衝撃を与えないで下さい
hard desk …頭をぶつけると痛い
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-e/g/)
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2018/12/11(火) 01:48:47.47ID:iBgeFhOl0
俺こういうのが良かったなぁ
「プレイモービル 9489 火星探査車」ってヤツ
ttps://www.jauce.com/auction/k337331629
でもこれだと汎用性に乏しいか…
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-3M3s)
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2018/12/12(水) 20:40:42.32ID:qHTldI6A0
1年ぶりにやり直して、ようやく準備整って地下施設建築でもするかというときにセーブ消え世った…

ところで、これ設置するときに向きかえたりできる? 操作盤が向こう向いてたりして気になる
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-e/g/)
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2018/12/12(水) 21:03:44.38ID:I+Egpm410
>>925
持ち上げたあとZかXキーで右回転、左回転(逆だったかも)できるよ
それと持ち上げるときは他の施設とのケーブルは外しておかないと持ち上がらない
それぞれの施設の脚にスパイクが付いてて、接続されてるとそれが下にめり込んで動かせない(という設定)になってる
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-In68)
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2018/12/19(水) 01:08:36.89ID:6i1grhul0
元々の発売日ってそろそろだっけ?
https://youtu.be/DQMImAfHOq4
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-U1IU)
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2018/12/19(水) 15:38:54.68ID:8f5FH0ao0
俺は昔のデザインの方が遥かにかっこいいと思うな
かくなる上は国内ではwiki編集人数を見る限り絶望的なので
海外moderに頑張ってデザインを変えられるようにしてもらいたい
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ f53e-q1e7)
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2018/12/20(木) 05:02:53.98ID:kG424MFP0
超有名な配信者も何度か配信しててピーク時は100件/日くらいの配信があったけど
すぐにパッタリと途絶えてしまったな
その持続性のなさがこのゲームの欠点だと思うけど開発者はそれ分かってないみたい
見た目だけはいいゲームなのでローンチでそれなりに売れるし初期の評価も悪くないだろうけど
それはアーリーアクセスで起きたことが二年後のローンチで繰り返されるということなんじゃないかな
そうならないように長く遊べる要素が入ってれば嬉しいけどね
0934名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-egBN)
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2018/12/20(木) 08:41:08.57ID:ueSBGer9r
走り回って資源掘って研究して……の先がなくてね
新しい技術が増えても別の星に行っても同じ繰り返しになりがちなのはどうにも飽きる
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ d517-oemY)
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2018/12/21(金) 09:45:42.06ID:Lr3LS8nZ0
綺麗な水平はほしいなぁ
拠点を拡張するために地面を平らにしようとするけど、開始地点によって角度が若干違うから謎のガタガタに
0946名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-Yer+)
垢版 |
2018/12/21(金) 11:48:35.41ID:JFMYpuZQr
最近誘われて始めてマルチやってるんだけど、テラン北極点に中型ソーラー置いても発電安定しないのは周りの山が邪魔とかそういうの?
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-q1e7)
垢版 |
2018/12/26(水) 15:59:50.61ID:HxOShz9q0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bb-4pWH)
垢版 |
2019/01/05(土) 18:21:18.15ID:mSrnMnqN0
1.0のリリースのアナウンス出したし、軌跡の動画も配信したし、あとはもう待つだけ状態じゃないの?
さらなるものがなんかあるん?
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 6937-3Jxn)
垢版 |
2019/01/09(水) 15:45:44.61ID:qIp02FM50
うーん
STEAMでアプデの予約が着てるな、1/10の4時7分って予約表示が出てるわ
最後から二番目のアプデか?
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-3A6Y)
垢版 |
2019/01/09(水) 16:35:20.30ID:fml2iVoi0
素敵な予想
 予想より早く出来たので公開するよ

最悪な予想
 絶対間に合わないの確定したから小刻みで出すわ^^

普通の予想
 新しい電灯を追加したよ 1年で電灯1本だからあと1年な!
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d37-KnMX)
垢版 |
2019/01/10(木) 18:15:58.58ID:vpfZGfeM0
今日の夜中0:30分頃にSTEAMクラを終了してほんさっき起動させたんだけど、あれ?
終了する時にはアプデ予約があったから起動すりゃアプデが始まる筈なんだけど、消えてる
アプデが消えた?
アプデ詐欺かw
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d37-KnMX)
垢版 |
2019/01/10(木) 21:29:37.19ID:vpfZGfeM0
あ、一瞬で終わるアプデだったのか・・・・
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7d-fsJT)
垢版 |
2019/01/17(木) 07:52:30.01ID:/+VCFmI+0
まあ落ち着け
あとちょっとで製品版になるんだから非難批評罵詈雑言を飛ばすのはその後でもいいだろ
ただその製品版がまた延期される気がするのが問題なんだよなぁ
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b76-Cq37)
垢版 |
2019/01/20(日) 23:16:33.08ID:MTXSgunK0
いや、当時アルファ開始と同時に買って遊んでたけど正直オススメは…
何も知らないマッサラな状態で始めても数十時間で飽きが来るよ
0980名無しさんの野望 (オッペケ Sr1d-uSb2)
垢版 |
2019/01/22(火) 17:25:46.54ID:v07CMU1ir
RTAしたら2時間くらいでプラットフォーム交換に辿り着いてやることなくなる程度にはコンテンツ足りてないけどそれに文句言うのは正式リリースされてもコンテンツ足りてなかった時だろ
今は大人しく待ってろ
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7d-6kti)
垢版 |
2019/01/27(日) 08:03:27.21ID:11yr+DA10
>>988
2日前から超断片的な情報が>>987みたいな形で公式ツイッターに公開されてる
こんな風に小出しにしか情報を公開しないってことは多分大した変化はないってことじゃないかな

ただ3dモデルは結構変わるっぽい
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ df37-X8Kh)
垢版 |
2019/01/31(木) 00:19:56.66ID:JgkAZmFd0
来たーアップデ予約が来たぜ
まあ、直近のアップデが?のだったから今回のは・・・・・
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-WlB0)
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2019/01/31(木) 13:10:48.08ID:Je0kxqlK0
ソフトウェアのアルファ/ベータに厳密な定義はないから考えても無駄だと思う
感覚としては仕様の変わる可能性があればアルファ版で、バグフィックスのみがベータ版だけど
正式版になってからもガンガン仕様変えるゲーム増えたし
販売戦略の一環で使われる言葉遊びでしかないよ
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ df37-X8Kh)
垢版 |
2019/01/31(木) 14:32:11.85ID:JgkAZmFd0
まあ、伝家の宝刀である修正パッチって名のアプデでどうとでもなるからね
正式版までは先物好きのデバーカー試験、正式版は正式版って名の餌に釣られてくるゲーマーまたはゲーム好きによるデバッカー試験
それを経てバージョン2とかでやっと本当の正式版完成とか
いろんな作品を見てもそんな感じのが多いだろ
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-S1Ul)
垢版 |
2019/01/31(木) 15:05:41.01ID:vOYEP53F0
プレアルファのあと1年間バカンス楽しんじゃったからベータやる時間がなくなったんじゃね
あと、熱心なファンが「コンテンツ追加はベータから」って言い続けてたから
コンテンツのない状態でベータやるわけにもいかなくなったんだろ
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa2-S1Ul)
垢版 |
2019/01/31(木) 16:18:15.67ID:rcxzWZr/0
人員募集してるし、新しいゲーム作り始めるためにAstroneerは完成したことにしたいとかどうよ
https://twitter.com/SES_dev/status/1089952681857142784

ていうかAssociate ProducerとLead Designerってかなり重要役職だよな
今そのレベルの人員がいないのか、Astroneerと並行して新しいプロジェクトに割り当てるためなのか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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