RimWorld 86日目
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公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/
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前スレ
RimWorld 85日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524487408/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 湿地帯ってのは、そもそもからして、そう言うもんだしなあ 碁盤建築に飽きてきた人は適度に沼があるところでやるといい
環境に合わせて作らざるを得ないから愛着が湧いてくる 沼地だとアルゴニアンかリザードマンMOD入れたくなるな。
と、異種族MOD入れたことないけど、
あれは別派閥の敵対勢力としても出て来るのかな。 洞窟切り開いて住居にしてる人って虫対策どうしてるの? >>619
Androidとかの一部の異種族MOD以外は普通に襲撃で捕虜にするか売ってるのを買うしか増やす方法ないわけだから新しい派閥ができる
必ず敵対してるわけではない
ちなみにリザードマンは高温には人より強いから熱帯雨林がかなり合う
>>620
ほとんどは家畜の寝床か寝床を敷き詰めて湧けないようにしてるかと
見た目的に使いたくないっていうのであれば出来る限り部屋を大きくするとか直線が長くなるように拠点をつくれば多少はましになるかな 沼ってやったことないけど病気イベント半端なさそうだ
マラリアとか眠り病とか 冷蔵庫拡張する時、開き直って洞窟全部冷蔵庫にした。-11℃にしてるけど、熱波来たらすぐ沸いて笑った。虫ってそういうことか?(ゴキブリ的な
3回湧いたけど、扉少ないから、若干キツイ。虫のためだけに扉増やすか思案中
広いと斜線通るから倒しやすいよ。小さい部屋は岩盤下には作らないようにしてる 拠点外の岩盤下には輪投げ設置したけど、宙族に壊されるから、家畜の寝床にしてる。家畜の放牧ゾーンから外さないと家畜がそこで寝ちゃって、襲撃の時、殺される
冷蔵庫は輪投げ設置してるわ 異種族modだとOphidiansが好きだったんだけど更新されてないんだよな >>613
もちろんオプションからいじってる。
コンフィグファイルとか探したけど解像度設定見つからんしどうしたもんか…
かまどの加工指示とかが出来んから生食オンリーになってしまう 効率を考えず雑に作って後から大きくしたり機能的にしたりすれば方眼コロニーにはならんはずだ
最初は行き当たりばったり建築だ 昨日から始めてみたんだけど一回目は発電機作れなくてリセット二回目は猫死んで悲しくなってリセット三回目はいい感じに軌道に乗って最初の冬越せるかな?と思ったら落雷で家焼けてリセット、こいつは手強いシミュレーションだぜ 結婚やパーティのスポットでも虫湧き潰せる
たぶん人間用の寝床でも潰せる
ペットはベッドを優先して使うし、いざとなれば紐付け徴兵して移動させる
冷凍庫は-15〜20くらいまで冷やしとけば湧かない >>621
thx
今度新しく始める時入れてみよう。
猫人間とかもついでに入れるかな。 男嫌いの女性って女性ともお付き合いする可能性あるんだね 岩盤冷蔵庫は内周をぐるりとタレットで囲めばいいんや
なお人が中にいるときに沸いた場合 もしあして同性愛ってどっちも持ってないと意味ないのか あ〜火つけて何が楽しいんだと思ったけど皆が慌てたりしてるのが楽しいのか
やっぱ臓器保管庫になってもらうしかないな 一応告白が通れば付き合うんじゃない?
非同性愛者は同性愛への-補正でかいだろうけど 記憶をリセットして628に戻りたい
たぶん、一番楽しい時期だと思う 男2人女3人スタートで早々に2カップル誕生して
1人アハハウフフに取り残されて、強制加入で入ってきたのが女
あー残念だったねとか思ってたらベッド一緒になって寝ていたわ
確認すると恋人になってた・・・お前ら二人ともノーマルだろ…
とか実際に起きた事はあるね ノンケホモカップルは大抵すぐ別れて不和の種になるから
カサ婆の陰謀だと思っている うちは男女ともに溢れてるのにそんなポンポンカップルできんわ
相性良さそうな2人を豪華な牢屋に投げ込んで3年くらい経つけど何の音さたもない a dog saidって単体で古傷治療できたっけ?
鶏の凍傷でもげた尻尾治療しようと研究全部終わらして医薬品も全解放しても
治療のメニューが出てこないんだが
>>637
岩盤冷蔵庫だったら-17℃以下、余剰冷却で-20℃くらいに冷やすだけでええんやで
2.5重壁相当の断熱性もある岩盤マジ有能 岩盤で冷凍庫作ったら寒すぎて虫沸きそうにないな
今度試してみるか >>565
Sparking Worldだったかな、宇宙船の墜落とかドクター要請とか増える 長距離スキャナーで鉱物見つけたからキャラバン送ったらだだっ広いマップに出たんだが
え、たどり着いたらイベントで自動入手とかじゃなくて自分で掘るのこれ >>651
ああ、しかもたどり着くまで何の鉱脈なのか教えてくれない。ヒスイと出会ったときのモヤッと感凄い ポッドで掘削員飛ばそう
燃料ないならどうしようもないけど じやあ現地に簡易拠点とか作らないといかんか
近場との交易ぐらいしかキャラバン使ったことないんだけど、ベッドとか木材とか持たせていけばさくっと陣地設営出来るんかな
もうロードしちゃったんだが、パッと見鉱石見えなかった気がしたけど、どこにあるかも自力掘り? Modで新しい人種というか種族を作る場合ってやっぱりAlienRace利用が多いのかな?
あと、食べ物は一切要らないけど代わりに太陽光を定期的に浴びる必要がある、
みたいな種族(Mod)を作りたいので似たような既成Modがあれば教えてもらえないでしょうか。 クトゥルーとカルトmod入れてみたけど雰囲気が面白いな
一見まともな村にしといてひっそりと祭壇作るとヤバイ集落っぽさが増して良い >>659
Androidsが似てるかな?
電気さえあれば食べなくても動けるandroidを作れる
あとは昨日出たばっかりのAndroid tiersなんかも
こっちは使ったこと無いんで詳細は不明 >>659
食事以外の栄養が必要なModだと水Mod以外は俺はまだ見たことないなぁ
髪や容姿に個体差が無い(動物見たい)ならAlienRaceは必要ないよ
残念ながら触ってる範囲じゃ
AlienRaceに659の言う定期的に太陽光を浴びる必要がある種族は作れないかもしれないが
実は似たよなことはできる
キャビンフィーバーの効果をAlienRaceの機能で上書きすれば
似たことはできるかも知れない
解説が必要なら他所で話し聞くぞ 現地着いてみたら3x3程度の金の鉱脈をタレットでぐるっと囲んでた事があって「ここまでする事か?」と呆れたな>長距離スキャナー 実際に足を運んだらうーん?ってことが多いよな長距離スキャナー
大理石掘りに行くついでになんかあれば行くかも程度だ アンドロイドにソーラーパネル付ダスターコートとかあるし
行けそうな気はするけどMODさわったことねえからなぁ mad skillで1日の上限以上の獲得経験値50%にしたつもりが500%になってた…
みんなガンマスターよ 肛門で植物育てるMOD作ってるやつおるし行けるんやないか(適当 レスありがとう。659です。返事遅くなって申し訳ないです。
>>661
Androidsはちょっと教えてもらって確認してます。DLL内部で色々やってそう。
電気→太陽光に変えたらいけそうかな・・・?C#コード確認してみます。
ただどちらかというと食事は"一切"取らなくて完全に太陽光だけで動く感じを目指してます。
直球でいうと昨年末にやってた某宝石3Dアニメの種族追加したい感じです。
>>662
欲求ゲージを足したりするのにAlienRaceが必要なのかなと思ってたけどそうでもないっぽい?
AlienRaceのxml定義がなかなか難しくて・・・。(LikeHumanってどこまでHumanの定義を流用するんだろう?とか。)
まずはAlienRace使わずにどこまでいけるのかを調べたほうがよさそうですね。
見よう見まねで適当に触って、腹減り具合をマイナスに(常時100%維持するように)、
DLLでcomp作って太陽光ゲージを追加するとこまでは出来てたりします。ゲームとして成り立つバランスが難しい。
他所ということは他にMODスレみたいなのがあったりします・・・?スレ違いしていたらすいません。 沼について質問した者です
みんないろいろありがと
初心者の俺にはまだ沼は敷居が高そうだ
砂漠や氷のトコも見たけどみんなよくあんなとこで進められるな〜 時々レスされてる扉をうまく使って戦うってどういうことなんでしょうか?
解放オンにしてキャラ移動で開いたら戻って撃って
敵が反応したら扉解放オフにしてキャラ移動で扉閉めるってこと? >>669
日食で下手したら餓死するけどその辺大丈夫?
太陽灯でなんとかするのかもしれないけど >>671
扉を開けて扉のマスに移動して射撃して、やばいと思ったら扉の内側に逃げる
これを繰り返す事だね
土嚢土嚢土嚢土嚢
□扉□□□扉□
□道道道道道□
□扉□□□扉□
て感じにしといて、外側の扉を開けては撃って逃げてを繰り返して、通路を通って開ける扉を変える
>>670
実は、このゲームは海氷と極限砂漠でやるのが一番楽なんだよ
そのうち、これが正しい事が分かると思う >>672
テストプレイだと日食で餓死、というより前に死体を食べ始めましたw
なので満腹度ゲージは常時100%、かわりに太陽光ゲージを追加する感じです。
太陽光(51%以上)だと正常、50%以下だとデバフがかかるようなイメージで作成してます。
※本当は満腹度ゲージを削除したいんですが、Null参照エラーが出たり互換性に難がありそうで。 >>669
MODが完成して公開したとかならこっちでもいいけど開発したいとかであれば>>2にあるしたらばのほうでやったほうがいいね >>675
申し訳ないです。MOD制作板があったんですね。
そちらを覗いてみます。ありがとうございました。 知らない間にバージョンが上がってるようなので、凄く久しぶりに遊ぼうかと思ってるんですが
最新バージョンに対応した壊れない壁modみたいなのってありますか?
村を作ってのんびり永住したいけど、相変わらずトンネル野郎がうざすぎる トンネル嫌いニキは物理的にトンネル襲撃消しちゃうのは主義にでも反するだろうか? 真ん中の難易度でなかなかクリアできないから一番楽なの試してみたら2年で襲撃一回しか来ねえ極端すぎ >>679
難易度を低くして、定期襲撃を入れると丁度良いと思うよ 多分MODで追加されたであろう娯楽トレーダーってのが通信に引っかかるんだけどいっつも商品が空なんだが何のMODかわかる人いる?
せっかくの枠潰されるのはもったいない Cactaceae modをプレイした際、脳内設定で水と太陽が必要で
料理は人間種族用に作るが、食べることは可能(ドリンク系が好き、素材生肉は苦手)
これを実現出来ると嬉しいのだが、自分じゃできない現実 >>660
このゲームにもし階層が実装されたら、邪教の祭壇を地下に作るんだけどなw >>677
たいかん()だけど備蓄庫をコロニーの一番外側に配置して壁作らずに開放しておくとトンネル少なくなる気がするよ
柱だけ立てて屋根張っとけば劣化防げるし屋外だから製造担当のキャビンフィーバー対策にもなる 備蓄庫まで到達されたことないからわからないけどキルゾーンで処理しきれないとたぶんめっちゃ焼かれると思う >>677
Buildable Terrain B18ってMODで
周囲を侵入不可の地形で囲えば
地上からの攻撃は完全に防げるよ
ついでにトイレや水MODの水源・排水先も作れるので便利
降下強襲は頑張って対応してくれ
あいつら平気で屋根突き破って来るから 壁とか罠とかがない道がちゃんと続いてたらトンネル率は減るって見た気がする
タレットも壁扱いだそうだからくっそくねくね長いキルゾーン作ってタレットは再展開で配置してる
敵が入ってきたらタレット設置してから配置につく キルゾーンにぼけーっと待てる方が楽やろ
わざわざ状況に合わせて配置すんのは面倒くさい >>691
根本的にキルゾーン使う拠点と作りが違うんだろうね
逆にどんな拠点なのか教えてよ 衛生MODって難易度上がるけどひとたび環境整うと心情面では楽になるよね
メリットデメリット両方あってバランスいいなあと思う
久々にやるとトイレ忘れてて半年くらい漏らしまくる入植者達には謝るしかないが キルボックスの有無は関係ないだろ
掘削役をアーティファクトで潰しとけばいいだけじゃん トンネルの先頭グループは少しでも攻撃食らうと後ろに下がる
後続の敵は攻撃してくるけどその前に隠れるとそいつらも対象を見失ってウロウロし出す
これを何度か繰り返して穴開け役を釣り出して倒してる
問題はどこを攻めてくるか予測がつかないところで、自分のコロニーは結局壁ドア壁ドア・・・
と1マス毎にドアのついた防壁を張り巡らす事になってしまった そうだね
都合よくアーティファクトがあればそれが一番だね トレーダー呼んで貿易で稼ぎつつ、アーティファクトをこまめに備蓄する程度の知恵がないなら、言えることないわー アーティファクト云々はともかくトンネルの方が楽ってのはねーわ 待機してるだけでキルゾーンに突っ込んでくる襲撃とアーティファクト使うなりして掘削役潰さないといけないトンネルどっちが楽かなんて考えるまでもなく通常襲撃なんだよなー そもそも事前準備するならわざわざトレーダー呼びつけるより出城作って迎え撃ってもいいしな
そう言うのも含めてトンネルは面倒くさいって言ったんだけど理解できる知恵はなかったみたいだね 分からんなあ
アーティファクト起動するだけで、通常襲撃よりリスクのないバラバラな襲撃に切り替わるから
通常襲撃よりは楽に対処できるだろ
そりゃタレット並べて待ち受ける知恵のない人なら、違いなんかは意識する事もないんだろうがw バラバラだから楽?数がそこそこのうちはそうだろうが数が増えるとばらばらになったやつが壁殴ったりしてそこから侵入されるとかいろいろ起こるんだよなー アーティファクト前提ならどの襲撃も変わらないよな
何でトンネル限定なんだろう 砂漠慣れちゃった人には真の極限砂漠(気温70℃以上)を勧めたい。
漂流3人でも安定までかなり手間取って面白かった
シナリオ弄らないと襲撃来なくなるのが難点 まぁ条件後出しはあれだわな
精々好きなだけ付け加えてくれ わざわざ最後に「理解できない人」だの「知恵が無い」だのみっともない煽りを入れないと気が済まないのか?
顎外すぞ 生成時の温度上げると熱帯雨林の年平均気温が70℃以上になったりしてやばい
建物建ててる間に熱中症でやられたわ
砂漠だと冬結構温度さがるからいけるのか
寒いとメカノイドしかこなくなるけど暑いとメカノイドすら来なくなるんかな? 余裕できたらマップ端にやっかい者薬中専用研究棟立ててるわ
広々室内にペーストディスペンサーと椅子テーブル
キャビンフィーバー対策の輪投げ
発狂したとき即座に鎮圧するタレット
いがいに自給自足してカップル作ってるから笑える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています