Hearthstone Part1262
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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前スレ
Hearthstone Part1261
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523714111/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ざわめきのエレメンタルを使ってからシャダウォックを出そうとしたんだけど
今更ながら10ターン目で先にコイン使うと無駄になるだけ? http://i.gyazo.com/e3cd129bfc31b555d48129b6d618ba3b.png
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〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 食らいつく>>1乙の顎門
引きつかむ>>1乙の鉤爪 >>3
うん
シャダシャーマンはコスト1にしたざわめきとシャダから始動するのが基本 デッキ作るの楽しすぎてスタン落ち砕いて10000魔素使っちまった、まだゲン作ってないのに 公式でコンボとかいうクソキーワードがあるけど、
ローグの方はちゃんと調節されてるよな。
それに比べてウォロは酷い。
相手のウォロの手札とマナが揃ったら
もうインタラクションがない。
相手のプレイをただ眺めるだけ。 (ドゥームガード、歩かない方のヴォイドなんとか)
揃える前に止めようと思ってもその手段がない、
相手の手札、マナ、墓地のカードに干渉する手段…これが足りなすぎる。 ざわめき使ってからコインシャダウォックすればいいだけだがな >>1乙せよー新スレを守るんだーデデーンデデーン オバロ10の時コイン意味無いのはアリーナ専用カード来るまで知らなかった 作ったデッキの位置入れ替えと所持数増やすのはまだ時間かかりそう? 奇数パラ相手に火霊術師に真言盾つけるだけでほぼほぼ勝ちが見えるの好き >>13
ワイルドと趣味デッキに手出すと全く足りねえよな
ウォロだけで10枠取ってるわ シャダとかざわめき、グランブルあるシャーマンに渡したらどんな風な遅延具合&OPになるのか一回でもテストプレイしてたらわかるのに
鰤ってガチでテストプレイしないのな 7/4/11挑発のやつの声どっかで聞いた事あんなって思ったらジョジョにいたハゲみたいなやつの声か 拡張2つスルーして復帰したが超楽しい
カードプール完全に把握出来てるわけじゃないのが逆におもしれーわ シャダウォック処理早めたら今度はわけわかんなくなるだろうし効果そのものが変更される可能性あるよな
1600ダストかなあ 時々出来損ないのハンドロックみたいな偶数ウォロと出くわすんだけど
誰かが作ったのあのくそ弱いデッキ? シャダでサロナイトの前にグランブル発動するの笑うわ
勝ち筋これしか無いのに不確定とかネタ過ぎる グランブルと合わせて作ったからナーフしたらそのぶんも返してくれ シャダってブリザードが嫌いなカウンタープレイの無い動きをするのに
なぜこれがデザインされリリースに至ったのかこれがわからない 見てるのは相手のライフか自分の手札
やりたいことを見せつけて押し付けるだけのオナニーゲーム
駆け引き?心理戦?高度な読み合い?
そんなもの必要ありませんひまわり学級でもチンパンジーでもBOTでもレジェンド目指せます >>27
そのプレイが嫌いというソースは無いもよう
ブリはチートやバグ利用に厳しいという風潮も嘘だったもよう ウーズ積んでるけど結局握れなきゃ意味ないんだよな
ウーズ各種ガン積みしろとでも言うのかいベン? このスレによるとすべての拡張をTGT班が作ってるらしいが今回もTGT班だろうな 奇数エレメンタルローグがめっちゃ楽しい上になかなか強い
シャダとかがインチキしてる中でハースストーンしてるって感じのデッキ マナアリ積んでる時代遅れなウォロとかもう存在しないぞ 本当にあちらを立てればこちらが立たずだな
ウォロ憎しでティンクマスター入れた瞬間アグロに勝てなくなった 健全ストーンやってるお前らにキューブロックで盤面に悪魔ぶちまけるのほんと好き ここまで前環境で見たようなデッキとしか当たらん拡張後は今までなかった気がする
奇偶パラとか言ったって新兵とやってること大して変わらんだろうし
これからどんどん新しいデッキタイプ出てくるといいけど 人が気持ちよくウォロで挑発並べてるのに
どこからでも沈黙飛んで来る環境ほんとくだらねーな 糞ムーヴインチキした奴が勝ちのインフレ環境
もうサロナイト鉱山の奴隷ナーフでいいよ 3/3/4ヒロパリフレッシュの声がマサオくんにしか聞こえねえ カウンターの無いプレーが嫌いなんならもう少し雄叫びを無効化出来るカード作ってるわな
各々のやりたいことを妨害されないってのは馬鹿笑いしながら遊べるパーティーゲームとしてみるなら確かに大事だとは思うのだが
効果を派手にしたりインフレさせてく必要がある以上次第に駆け引きの要素が薄れていくの必然ではある
やっぱインスタント導入したほうがいいんじゃないのかね 奇数ハゲで往年のウォリコンみたいに装甲積みまくってファティーグまで行くの楽しい >>35
垢売買は厳しいゾ
日本は蚊帳の外やろうが >>49
沈黙使えるのはウォロだけにしてほちいよな!!!!!!!!!!! ドグサレガオ弱すぎない?
出陣の道で5回起動して全部弱い ローグはテクニカル風脳死プレイ満載で俺上手すぎだろって気になれるから大好き 偶数パラも強いのに奇数だらけだなパラは
バクの下手糞なボイス聞き飽きたんだけど >>47
いま健全なのって急襲ウォリくらいしかいなくね 奇数パラより偶数パラのが強いと思うんだけど 奇数ハゲだと奇数パラは受け切れるけど偶数は無理 今回の拡張、エルフの射手だとかウルフライダーだとかレイドリーダー、ストームウィンドの勇者とか糞懐かしいメンツをたまに見かけるの好き あぁーダメだ装甲ウォリと装甲ドルイドに勝てねえ
しんでくれー あんなすっとろいデッキ共はリンちゃん自壊させてGGだろ 偶数パラで奇数パラに有利取れてるとか嘘ついたアホ出てこいや
頼むから死んでくれ シェラジン三体で無限復活体制整えたらカメレオスに退散された
ちょっとだけ欲しくなったぞカメレオス >>61
今のスペハンは健全なことやりながら強いぞ
バーンズヤシャでクソゲーしてたレクサーではなくなった 奇数パラって装甲ウーズかハリソン入れないとマジでウォロに勝てないのになんでだれも入れてないんだ? >>70
いや有利だぞ
でもなぜか奇数のゴキパラのほうが多い謎 出回りが奇数パラが先だからな
もう少ししたら偶数も強いって周智されんじゃない
話変わるがKripがキューブロックファーミングとか言ってて実際勝ってるのが見てておもろい >>73
ホーホホ恩寵入れて殴り殺したほうが早いから 偶数は奇数に強いけど、さらに言えば偶数じゃない方が強い リン素出しするトログに沈黙かましてドゥムガ単騎で殴るオークに変身決める
でもそれくらいしてくれないと勝てねぇんだよなぁ ウォロ→ヴォイロドゥムガキューブ従者髑髏契(+ウンブラタルダラムetc)の一人絵合わせ
性悪→ガチャ
奇数→顔面シューティング
まさにオナニーストーン テスローグミラーの不毛さはヤバい
すごい地味な盤面の奪い合いになる 奇数のなにがムカツクって俺のジャングルからティリオンとかタリム使ってくるところ
インチキ効果もいい加減にしろ ウォロの新レジェも優秀だし贔屓されすぎでしょこいつ 偶パラって言うほど奇パラに強いか?
タリム1枚で瓦解するがハーフハーフくらいだろ 何をもって健全とするかにもよるけど奇数ローグとか昔ながらの盤面で戦う感じな上に、インチキ要素少ないのに何故か強いぞ 新パック導入されてから作ったのが世界揺さぶるグランブルだけっていうね・・・ いやジャグラー聖別ないと即負けだしどう考えても奇数のが有利だろ テンポハゲとかテンポメイジとか真面目に盤面取り合うデッキが弱い悲しさ
糞見たいな踏み倒しとかインチキしないと勝てないインフレ ぶっちゃけパラディンは最終的に奇数偶数じゃなくて普通のミッドレンジに回帰しそう たまにハドロノックスコピーしてくるウォロいるけどあれやめた方がいいと思うんだよな。DKからでてくるのヴォイドウォーカーばっかになっちゃうぞ。 シャマレジェナーフって確定なのよね?
今の内に作って少し遊んでみるか ウォロは玄人向けヒーローなのにレノ落ちてから懲役が長すぎた
今後は二度と第一線から外しません キューブロックにゴッドフリーって入れた方がいいかね?
冒涜でなんとかなること多くてここで欲しいって場面にならないんだけどどうやろ そこそこ見る中じゃ確かにローグは対話してる感あるけど
それも基本的にはリロイ冷血昏倒絡めて早めにリーサル狙う昔ながらの型だしな・・・
一見楽しそうなパクり要素とか木霊シナジーはカジュアルならともかくラダーじゃ遅い割りに決定打として強力過ぎるわけでもないし
ってまあ周りがインチキなだけともいえるんだけど toastって構築力あるんだな
初日に作られたシャダシャーマンコピーしてずっと回してるけど変えたいところが見つからんわ まぁいいんじゃないのどっちが強いかは奇数偶数パラは好みだろうし
アグロの奇数、ミッドの偶数って感じだけど タリム2枚きてもフクロウぶつけられても余裕でさばききれるんだが 奇数ハンターってシャダすら可愛く思える究極の対話拒否デッキだな
無理やり延命するキューブロックをすり潰してるとこれが良いことなのか悪いことなのか分からなくなる >>103
レプラノームとか入れてまで顔面ガイジしようと頑張ってるレクサー君 ゴッドフリーじゃないと取れない盤面やリーサルがいくらでも出てくるしゴッドフリーは入れ得 >>100
海外公式がカード配信プレゼンターに選ぶ位だから ハンターシャダばかり言われてるけどウォロがまともに対話してるかと言ったらそれは違うと思うけどねw
パラは強い弱いは置いといて健全だと思うよ ウォリは偶奇や急襲無視してアップルバウムと木霊2種いれたクエストに回帰しそうなのはなかなか面白い 相手シャダシャマで俺が奇数ウォリコンで負けたと思ったけど
相手がファティーグダメージ重なって草
https://i.imgur.com/gI1waut.jpg
奇数ウォリコンはパラとハンターとシャーマンに勝てるTier1デッキとなりました >>107
ほとんど冥界雄叫びみたいなもんだよね・・・
しかも断末魔で出てくるミニオンまで倒しちゃう dogのミートウォロやっぱりムズイ
おそらく今の全デッキに有利取れるはずだけど
一戦一戦めちゃくちゃ頭使わないと勝てないやつだわ >>103
元々のハンターのコンセプトが対話拒否、顔面マン、お前を狩るなんだし
原点に戻ってる 乳首はケレセス性悪積んで上ブレに上ブレを重ねて勝ちにいこうとしてくるな
乳首の癖に生意気な >>111
ならないよ
ウォリはクエ採用しない奇数ウォリコンで装甲溜めまくるコントロールスタイル
パラ、ハンター、ドル、プリ、ウォロ、メイジのどのデッキにも有利取れる
有利取れないのはシャダシャマとミラクルローグだけどほとんど見ない 同じテーマのカードを複数のエキスパンションに分けるのやめて欲しい
スタン落ちで中途半端に残っても使えねえよ 奇数に比べて偶数のインパクトが薄いから
今こそ激励を復活させてほしい そういえば偶数ヒロパシナジーってどこに行ったんだ
死産か? ざっと今環境観察してきたけどバクはマストクラフトみたいだな
なけなしのダストで作っておくかな 偶数ヒロパシナジーは残念ながら今拡張では殆どっつーか皆無じゃね?
激励やそれに似たものが来るとは思ったんだがな >>114
あれ疲れるからすぐやめてしまった
グリンダzooのほうがシンプルで爽快感があって自分にあっている 奇数だけやたら手厚くサポートされてんだよな
偶数はなんとシャーマンのウナギだけ 夏か冬にでも激励復活させるのかな キューブロック初めて作ってみたけど普通に面白いな
相手は嫌なんだろうけど >>16
ほんと
新拡張のシナジー考えて古いカードクラフトしてるわ。
フェルリーバーとか キューブロックはミラーの一戦一戦が疲れる
アグロと違って1日10試合やるのも大変そう >>136
ミラーはほぼ武器ひけるかどうか
ウーズひけるかどうかで決まるからそんな考えることない気がするけど シャダなんかランク4、5で初日見かけた程度でそっから登ってく間全く見ないでウォロパラドルウォリくらいしかいなかったわ ジュビカスがシャダOTKにドン引きしててワロタ
いまだにシャダOTK使ってる奴って煽りカスのジュビカス以下のクズかよ コンウォロしてるからドルだのウォリだのはドンドン増えていいぞ
リンでシャマにも今んとこ勝ち越してるわ
俺ジャンはOP >>129
https://hsreplay.net/decks/ecdPkDU9HYeE4eG0h6EAGh/
このリストにかなり近いのに当たったが全然挑発ミニオン積んでなくて笑ったわ
いつクエ達成するのかなと思ってたし達成しても装甲積むの優先してクエ武器装備しないしクエ要素薄すぎて 偶数くん!
ヒロパいちまなでアヘアヘ1/1出すのがほんとに強いのか
もっかいかんがえなおそ? >>97
性悪プリ使ってて相手キューブロックでゴッドフリーされた側での感想として
冒涜よりも威力が高いからキューブやヴォイドまで巻き込んでお互いに盤面が >>128
サブ垢じゃねぇよ
お前らみたいなニートと一緒にすんなよ
平日仕事しながらまともにHSできねぇんだよこちとら
他のゲームもあるしな エレ軸っぽいババァとグルダンで対面したが悲しい位雑魚いな
終盤テンポ取り返せないせいで普通に挑発で殴り勝ってしまったぞ
好き放題顔面に火力ぶち撒けていた頃の面影もねぇな ウォロとパラで半分くらいしめてる塩の森おもしれえええええええ 偶数パラって偶数である必要ないよな
奇数パラはヒロパによる安定性とバフによる爆発力があるからいいけど スレ民の予想もほんと役に立つよな
マジでウォろパラだらけで完璧な予想じゃん 月内にバランス調整来ると思うな
シャダウォックとグランブルのコンボが決まればヤバすぎる
どちらかが効果が変わる可能性高い だからシャマカス糞弱いだろうがw
どう考えても他がnerfは先 適当に雄たけびから撃ちしてるのが戦略も糞もないなシャマカス
メンコじゃんただの 偶数パラは単純に入れたい奇数カードが大してないからじゃあ偶数やっとこみたいな感じ 偶数プリで疑似ラザカス目指そう思ったらダメ上げるキーカードが悉く奇数で組むの断念した… 下から数えた方が早いくらい雑魚なのにヘイトだけ高いシャマカスほんと憐れだな
2年前とは大違いだ はいスク民もはいウォロはいパラ民も大正解だったな
拡張前にこの"リアル"を押し付けられてキレてる奴も居て草生えたわ
はいスク民にに親殺された奴とかな シャダも結局クエメとかでやってること同じだし嫌われるだけで仕様自体はなんも変わらんでしょ どうせ演出だけ >>162
それな結局逆張りでスレ民にマウントとろうとしただけの雑魚ってバレたなあいつらw
ほんとだせえわ何がンゾスと調剤し落ちたらそうでもないだよw (諜報員はシャダじゃなくてキューブロックで煽ったほうがいいぞ) クエメもこの頃死ぬ程嫌われてたよな
ウンゴロ期のクエメはvsのデータ出たらあまりの勝率の低さに環境からもスレ環境からも消え去ったけど ウォロストーンでももう少し変わり映えしててくれれば許せたがなあ
神河出た時の親和みたいや 自分コントロールデッキなら相手シャマカスならコンシしたほうが良さそう
まじでくだらない時間の無駄だし
食らいつく頭ベンブロード 弱くて嫌われるデッキって救いようねえな
ベン、なんてものを作ってくれたんだ ウォロ使ってレジェ3桁だけどさすがに飽きたからナーフしていいぞ
キューブもコンウォロももういいよ、今すぐ従者ナーフしようや
そうしたらウォロに蹂躙されてるアグロ系デッキももう少し伸び伸びできるやろ シャダは出した瞬間内部計算してリーサルになってたら場に着地と同時に相手爆発
なってなかったら自分爆発でいいんじゃないか
スリルと爽快感あっていいだろ ドルイドのレジェのやつ
攻守入れ替えミニオンをコピーすると、スタッツそのままで元のマナに戻るんだな
2/10/10作れるじゃん コンプリリスト分かればなんも怖くねーなスクリーム打っても諜報員ないから攻めてに欠ける
ガイストないリストばっかだから欠伸出るくらい楽 >>176
これ以上アグロを伸び伸びさせたら終わるわ 歴史家も諜報員も無くなったプリカス後半手札ボロボロになっててかわいそう >>179
武器破壊されてもグルダンでしゃぶってれば余裕ですわ
アレクの後に回復残しとけば勝てるのはフリメを思い出す 昔懐かしいBGHとMCTをウォリコンに入れてるけど結構仕事してくれるな
性悪とか不意に出てくる巨人とかドヤ顔バフまみれのパラとかうち取ってくれる
ウォリなのに乱闘無警戒とか多い
警戒されてるとMCTが手札で腐るけど キューブナーフしろ
キューブの断末魔で召喚される2体はヘルス1にしろ アグロが台頭するとか言う人いるけどアグロ対策なんてそれこそ山のようにあるでしょ >>180
攻守入れ替えは内部処理的にはスタッツだけ引き継ぎで、別のカードに変身してるだけだから、スタッツ以外は元に戻る 事前の想定より色々なデッキ使えるようになってて楽しいけど
それでもグルダンだけ明らかにカードパワーはおかしいのは事実だと思う 攻守スワップは性能的にもシステム的にもフレーバー的にもゴミのくせしてバグだらけでどうしようもない
やはりウォーゲンは狩りつくされるべき ウォロほんとクソ過ぎる勝てる訳無いだろこんなん
何だよドゥームガード6体で更にDKで復活とか頭おかしい ウォロに事前に文句言いまくってるやが頭おかしいやつみたいな扱いしてた逆張りガイジおるか〜?wまあもう恥ずかしくて出てこれないかw シャダウォック修正と一緒に勝率おかしいデッキも見直してくれたらいいけどやらないだろうなぁ >>178
どっちもE級ゴミレジェだったドルの復権くるー? >>188
まじかドルイドレジェ二枚とも当たって使い道分からずに途方にくれてたけど少しだけ巧妙が見えたかもありがとう♪ ウォーロック倒す手段がウォーロックミラーしかないのが笑う 俺がキューブ使ってもマナアリと従者なんてどうせ引けないから抜いたわ
たまに出せてもサイレンスか即破壊だし何の意味もない
若干軽くしたら負けてもストレスフリーで楽 性悪は参照したスペルを消費してくれ
こいつスタン落ちまで悪さし続けるだろ キューブってマナアリはマストキープ?
今月から使い始めたからマリガンわからん 先月はプリ1勝でレジェ行ったけど、今月はウォロ使ったら2日でレジェだった
なまぬるい 奇数ハンター絶滅したって言ったやつ誰だよ、大砲台使いたいデッキにした瞬間連戦したぞ 言われた通り大砲とカメレはクラフトしたぞ
ドルイドレジェはあたった
後何クラフトしたらいい? >>197
なお奇数ウォリコンは装甲溜めてるだけで
ウォロが勝手にファティーグで死んでくれる模様 アグロ止める方法なんて幾らでもあるだろ
奇数パラとか虫害だしただけで相手コンシだろ >>196
アヴィ穴も入れれば10/10/10になってもタダで出せちまうんだ! パラは新しいことしてるからまだいいよ
ウォロは同じ事しかしていない上に踏み倒しで理不尽 ヒロパ禁止おじ入れたコンメ強いわ
隙が無い気がする >>203
大砲当たったから、いいレシピできたら教えてくれ! ウォロナーフしたらお前らの大嫌いなアグロが台頭するんだぞ
そのほうが嫌だろ? 事前予想のときに逆張りしとけば叩かれにくいと思ってる恥ずかしいやつおる?w俺がしっかり叩いてやるからなw
スレ民の予想はあてにならんとか言ってとりあえず逆張りしてたやつwwww >>205
レベルアップで3/3軍団ができるんですがね >>178
マジか
爪ドルコピーで、5/10/10突撃ができるわけか
クソ雑魚だと思ってたけどやるやん
どうみてもバグ臭いけど、この仕様は残してほしい 強襲ウォリアー弱いけど本当に楽しい
ハースストーンの根源的な面白さってこれなんだよ >>213
いや、ドルイドシリーズじゃなくてウォーゲンでしょ 爪ドルは変身だからなあ
ウォーゲンだけ特殊な処理してるんだよね >>195
150枚パック開けて
スプリンターグラフト
アヴィアナ
金エメリス
アルガル
硝子の騎士
グリンダ
バク
ドリアン
アザリナ
とバク以外使い道に困るレジェばかり当たって途方にくれてるんだ助けてくれー 213生命奪取急襲獣の痒いところに手が届く感じ好き
ガラスマンの相棒やで 8/8/8で1/4コピーしたら2/10/10が手札にいくってことか
いくら究極でデッキ掘れるとはいえ微妙じゃね >>218
うん、書いた後に思ったわ
頭死んでて条件反射だったわ >>216
情報アドすごいらしいからコンプリに混ぜていけ
初期からやってるやつほど違いがわかるレジェンドらしいぞ カメレオスをひたすらバフし続けて相手のDKパクれば、反撃もする最強のヒーローになれるぞ >>220
金エメリス当たってんじゃん
コントロールハンターやれ ランク1〜2帯だと、まだ慣れてないキューブロック使いが多いな
ワイルドランク5のデーモンロック使いの方がプレイングが上手い >>220
金エメリスでコントロールハンターやればええやん ボードゲームグランプリとは?
https://bgp.hoobby.net/
最優秀賞者には20万円貰えて+最優秀賞を受賞した作品は、商品化から広報活動、販売まで主催・
協賛企業各社でやってくれて、賞金とは別にロイヤリティを払ってくれるってよ Twitter見て思ったけど上位プレイヤーはシャダ完全スルーなのに初心者っぽいやつほど文句垂れ流しなのは何でだろうな 奇数クエストハンター、動物大暴走から鹿とか蛾とかカメレオスとかゲットできて楽しい ドブが落ちたから相手のハンドわかったところで特にやることがない
精々相手にキーカード揃ってることがわかって早めにコンシできるくらい カメレオスは相手からしたら出てくることないカードだから強さが分かりにくい
使ってる側からすると毎ターンピーピングは凄まじい情報アド ウォロには奇数クエウォリ使え
ドゥムガの15点ダメージなんてカスみたいなもんだしシルスラ大暴れ乱闘で何度増やされてもイナしてファティーグやら死ね虫けらァ!で終わる ???「手札ちまちま観察しないで奪えばいいんですよ」 情報アドはいいけどこのゲーム相手のハンド分かっても返しようないんすよ キューブ奇数ハゲ挑発ドル使ってるやつが自分のことをアグロ狩ってる正義の味方と思ってるんでしょ
お前らみたいな害悪押さえてるジャダは必要悪だぞ ワイルドだと相手のハンド見てドブできるのか
すごいな >>178
試してみたらマジだったワロタ
クエドルにすらお荷物だったあのゴミに使いみちがあったとは
https://i.imgur.com/VG5Sd7O.jpg 急襲ついてる奴で変化した方がお得じゃね?
ドルの4/4/2は選択変化だから違うだろうけど 大砲って1ダメずつ重ねても21点しか飛ばないのかよ
しかもランダムって何がしたいのか ウォロは調剤士とンゾスが落ちるからだいぶきつい…
なお現実はコントロールも新たなコンボ開発したウォロも普通にいる模様 カメレオスで相手のウォロの手札に
寝返り・ハウンフィーンド・冒涜が揃っているのに気付いた時の絶望感は異常 試合開始する度にバクのぼーちゃんらしきボイスで笑っちゃう 2体マナ潮置いてドヤ顔してきたから放置したらシャダ燃えて爆発してったわ
馬鹿なの? 頭がインフレしてるのかもしれないが、いくら2/10/10っても
クンの0/7/7が前提条件多くなって使いづらくなったようなもんに感じる シャダシャーマンと奇数レクサーは減ってきたけど
減った分キューブ増えてる気が‥結局キューブなんだよなあ 中立が強い環境は楽しいわ
ウォロに調整が入れば良環境になりそうだな >>226
>>229
やっぱ金エメリスせっかく当たったしコントロールハンター頑張って作ってみるかー
ありがとう カメレオス使うくらいならグリンダでごっそり強奪した方がいいよ >>246
ンゾスが消えて、挑発ドルに物量負けするようになったぞ シャダの演出さっさとやってくれればいいよ後はコボルトからやってることほぼ変わらないウォロを見てベンは何か思ってくれ グリンダズーってペンギンいる?
帽子と相性よさそうだけどさすがにおもちゃか? >>253
これクエウォリがキューブにド不利ってことだよな? 性悪ドル性悪プリでゴールデンエメリスをハンターより上手く活用してすまぬ…すまぬ… 新銀剣装備しようとしたら間違えてトゥルーシルバー装備しちまった
イラストも背景が金で似てて紛らわしいんだよ エメリス出す頃には手札ほぼ無いんだがベンはどうこいつを活用してるんだ?
参考にしたいからレシピ晒してくれればいいのに 正直5/1/6生命吸収挑発悪魔と4/0/9挑発は何故作ったのか分からない
ウォロへの嫌がらせや貴婦人用にしても他にやりようあるだろ >>262
そゆこと
キューブ憎いならレクサー使うべきやな >>267
悪魔は4/1/6な
あんのゴミクソレジェンドのババァと同じにすんな やっぱプロが作るデッキ強いなあ
Frodanの偶数パラカタツムリとか入ってて何かと思ったけど噛み合ってるわ >>267
4/0/8は倍々プリとかで可能性あるきはする さっき4/0/9挑発にボコボコにされた自分の話するか? >>264
片方ゴールデンと片方ノーマルで入れて区別しようぜ 強盗ローグやってたらエメリスでリロイ2倍からのプリの体力1コピーのコンボ決まったことあるよ
冷血も乗せたから32点バーストOP 4/0/9は新型コンボプリとかに普通に入ってるしな 俺ジャンからリン出されたら、ウォリはもう為す術ないんだよね は〜時たま当たるクエストローグほんとつまらねえ死ね
ナーフ以後何度この糞ゲーを食らったことかもう完全に消去しろ クエなしのウォリコンって巨人入りのキューブだと厳しいんじゃないの? そもそもコントロールでキューブ倒そうとしてるのがアホ
シャダでも有利言ってる奴居たけど除去が完全に噛み合う前提なのはエアプレベル 巨人はの枠は俺ジャンやタルクリが奪ったから今はあんまり入ってない なんだかんだアグロと挑発とシャダが3すくみで良環境だわ >>282
いるよ
というか何をメタってるかで巨人とか挑発や除去の数が変わる
ミラーやコントロールみるなら巨人いたほうが強いしな 巨人はもう抜けてきてるだろ
ウォロに強いから入ってたわけで、横並び大多数だから挑発積んで、ミラーは従者髑髏出せるか勝負に変わってる ヴォイドロード増やす池沼キューブならコントロールでも勝てる 奇数ハンターやるか
対戦5割がウォーロックとか楽しくない以前に疲れるわ 相手がパラディンの時はヴォイロ増やすよ
勝ち筋完全に無くせるじゃん >>290
抜けてきてるぞ
topdecksでもアフィルでもいいからリスト漁って来い
抜いたリストしかねぇぞ 巨人いないとミラー含むコントロールバトルで勝てねーべ 性悪使うならプリでよくね?
なんでこんな性悪乳首流行ってんの? ファッティー出したら無貌の操り手でパクられるし
アグロで行ったら理不尽な回復と踏む倒しされるし
こいつ装甲積む以外倒せないのかよ >>261
自分は無いリストを使ってるけど1ターンでグリンダから巨人まで持っていきたいなら必要かも 結論としてはアグロみるならタルクリor俺ジャン
コントロールみるなら巨人
3公爵は消えてスペブレかウンブラが選択
こんな感じか? 俺は知らんけどfibonacciもウォーロックにはグッドつってるしキューブに有利なんだろうウォリコン メタが混沌としてたから一瞬抜けてただけでウォロ環境で固まり始めてるからもう巨人安定だろ 適当に考えた性悪もDKも入れない孵化師入りの挑発ドラゴンドルイド楽しいぞ
コンウォリ、コンプリ、新兵パラにやや有利
さっき俺以外にも使ってる奴居て感動した >>262
そりゃそうだよ
ガードとかロードに巨人キューブ出されまくるんだからコントロールデッキじゃ勝ち目ない
マイコンとか直接打点のバーストにスクリームあってやっと有利とれる キューブミラー多いから巨人戻したぞ
奇数パラわんさかだったときはタルクリ俺ジャン入れてたけど ウォロは柔軟性あるからな
自由枠が多いのもウォロの強さ 奇数ハンター、レジェ1位取ってるしウォロだらけになってんのかね 巨人入れるとして俺ジャンとタルクリはどっち入れるか迷うな ウォロだらけだから奇数ハンターめっちゃ勝てるぞ
俺はもう飽きたからあんま回す気しないけど シャダウォックナーフ残念だわ
グランブルクラフトしたの無かったことにしてくれ 俺ジャンは正直入れ得だと思う 今発見の質も良いし バリューも出てある程度顔守ってくれるのは優秀
巨人は人によると思うけど無謀は欲張りすぎだろな >>310
だって奇数ハンターめちゃくちゃつえーもん 奇数ハンターは奇数ウォリコンと当たると即コンシなのがね >>313
天才だわ、タルクリ抜いて巨人入れるわ
>>316
無謀は抜くリストなくね? 奇数はハンターに限らずマインドブレーカーでカーソルをコンシに伸ばしたくなるのもbad
あと、飽きる マナアリ装備してるときにジャングルからロード見つけてくるのはとても楽しい 奇数パラまじで歴代の中でもクソオブクソだ
はよナーフしてください 3/1/4という一体で新兵四体を足止めできる怪物スタッツ
入れ得ですねこれは >>321
ミニオン残っちゃうから一長一短だけどね、俺は巨人がないとプレイに目処がたたないから、俺ジャンのがすき 俺ジャンはヘルス4挑発が地味にうざいし条件ないしリソース増やせるしスタン落ち直後でバリュー上がってるし誰とは言わないが下手なレジェンドより使える 俺ジャンはわりとリン引っ張ってこれるのも偉いわ
キューブでも装甲貼りまくって耐えて勝とうとする奴への保険プランとして取れたりするし これさあバグいれて奇数フィルターかけた後1コス見ようとしたら奇数フィルターとける仕様素直にガイジだろ
これでgo出したやつガイジじゃねえの >>321
ウォロしかいないってなら入れた方が良いけど
無謀入れてでもバリュー勝ちしたい相手がいないし イラストアドでテスゴールデン作ったのは早まったわ
相手クラスのカード集めてるうちに使う暇なくやられるで 「んっ!マルフォイ!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?マルフォイ!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿したアヴィアナ。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によってアヴィアナは流産を繰り返した。
マルフィリオンの25cm砲がアヴィアナの子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の流産を終えたアヴィアナは、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、木村」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす酒井。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、木村は勃起が収まらなかったという。 >>332
プリカスはラザカスとラザカス逝った後のドラプリやらで暴れ回ったんだからちったぁ大人しくしとけ ウォロはキューブもグリズーもできていろんなデッキで遊べる最強ヒーローやぞ フェイスハンターの1コスがまだ微妙にしっくりこない 俺もウォリコンでキューブは結構勝てる ナッチだとさらに有利だろう 気持ちよく挑発並べてるのに沈黙ばかりで反吐が出そうになるわ
正々堂々戦えよ >>335
勝てる時でもオーバーキルでしかないというね
ヨグシャダ並とは言わんけどもうちょっと遊べるかと思った 偶数パラにウーズ入れたいけど動員ででちゃうやん
緑ウーズ以外ぜんぶ奇数なのやめてもらえませんかね 人形2枚入れるのと、1枚ウーズにするのとどっちが良いんだろう 挑発ドルに羊とかカエル使うと獣復活にゴミ混ぜれるのよく出来てると思う >>344
偶数パラなんて普通の動員新兵パラに勝ってる点がヒロパが1マナって所だけだから
素直に動員新兵パラ使った方が強い 墓地へ行かない除外除去くれ
今こそ埋葬の出番なんだけどな ウォリにはAOEが腐るほどあるからタルクリはさすがに入らないわ邪魔にしかならん俺ジャンはええ感じや >>353
ヘルファイア冒涜しかないのに腐るほどは言い過ぎなんだよなあ
ゴッドフリーって今キューブに入らんだろ? コンプリいい感じだ
山ほどの除去と40点バーストでアグロもコントロールもいける
キューブロックと奇数ウォリはやめてね コントロールハンターほんと楽しいな。レクサーはやっぱHSの良心だわ HSのゆっこさんぽっちゃりしてきたなー。僕は昔のスレンダーなゆっこさんよりぽちゃって二重あご気味のゆっこさんのがすきだ >>355
セイヤー入れてないのか?俺入れてるんだけど自由枠かな 偶数パラじゃなくて普通のパラ使った方がいいってのは使ったことないか見る目ないかのどっちか 奇数が強くて偶数も強いんだから両方併せりゃ無敵に決まってんだろうが >>356
どこに枠があるんだ
無謀1枚とかか?
>>361
セイヤーは入ってねえな どいつもこいつもキューブロックばっか
ナーフしとけば神環境だったのに タルダラム入れないならタルクリは普通に選択肢入る。
俺ジャンと両方入れてもいいし。 >>365
そんなのメタ次第でしょw
わたしは巨人抜いてる 今回テンポ系のウォリは面白いな
昔のハースストーンに近い面白さ
まあこのスレは新規キッズだらけだろうから理解されないだろうけど 奇数パラも偶数パラも強いなら奇数と偶数両方のカードを入れたパラを使えば最強なんじゃないか? ゴッドフリー入ってるやつは俺ジャンよりタール優先してると思うが。 奇数カードと偶数カード入れてんだから
1マナで強化ヒロパ使わせろ ケレセスとラザカス合わせたら最強みたいな理論やめろ 1マナヒロパの便利さはなかなか実感できないだろう
いつでもバフの的やナイフを1マナで用意できるのは本当に地味だけど強いんだ >>370
七並べってほど脳死でもなくテンポとってく感じは懐かしさを感じるな
グルダン倒せないけど 今思うとコボルトの1マナ強化ヒロパは奇数偶数の布石だったんだな
あれは1マナで新兵二体出してたけど 海賊クエストとかどんなデッキで達成したらええんや… >>376
その2つは騎士団末期に本当に両立してたからシャレにならないんだよなあ…
あのテンポプリーストは勝てるデッキが本当になかった 確かzalaeのリストがタルクリなしゴッドフリー俺ジャンいりだったな >>373
データ見るとパラ・ハンターに勝てて他は全くみたいね 無謀1枚でもキューブって機能する?
ゴッドフリー試してみたいんだけど 性悪対決はおみくじ対決になって馬鹿らしいからやめろ
自分だけ性悪を使わせろ ゴッドフリーなんて誰に刺さるんだ?はまれば冥界より強いからコンウォロで冥界1にして入れる程度なら分かるが
アグロにはストーンヒル、タルクリ、終末、冒涜、地獄の炎があるし、ミラー考えるなら魂抽出か人形のが役立つと思うが 俺ジャンってなんだと思ったらストーンヒルのことか
いつの間にか変な別称付いてんだな 性悪とウォロシャダがつまらなすぎる
さっさとナーフしろ 昔パトロンのプロがミラーは負け越してるって言う悲しい現実があったそうな コボルト時ならともかく今の環境ってもうナーフでどうこうなる段階過ぎてね?
他はともかく偶数も奇数も強いパラの調整とか絶対出来ないわ kripp10試合やって8試合がウォロとかドルイドストーン超えてんじゃないか >>396
ヒロパ強化自体を無かったことにすればおk 奇数メイジとかおるけど雑魚過ぎて何がしたいのかようわからん
勝ち筋なんなの 動員なけりゃパラは許せる
てか最初に奇数出たときウォリコン復活したら面倒だって話が現実になってるんだが
ウォロナーフ後なら別に問題ないのか? ウォロのあらゆるスペルが回復するスペルなのなんなの?
モリモリ回復してんじゃねーか
てめープリか? >>401
ミニオンで殴る
5マナのミサイルで削る
DKで遅延する
ぶっちゃけ普通のコンメやった方がマシ
他にもハンドロックもどきの偶数ウォロとか
奇数でzooやってる方が何ぼかマシだろと 試合中にクライアントの画面サイズ変えちまったせいで画面がフリーズした わかんないのは皆クソと思ってるウォロを使ってる層は一体なんなの?
よくあんなクソつまらないの使えるな
それでレジェンド行っても当たり前やからな 奇数パラのキューブロック対策で3/0/4大釜からHex引こうとするdogに草 偶数ウォロはワイルドなら溶岩戻ったしいけそうな気がする レイドリーダーとストームウィンドの勇者にランクマで会えるようになったし踏み倒しも7/2/5のみ
奇数パラディンはどうみても良デッキだろ >>408
俺は勝つのが好きなんだよ
負けたら意味ないからなこのゲーム 終末なんて今たいして刺さらんでしょ
コンウォロだったらゴッドフリーのが絶対いい >>408
あれだけ容易く盤面制圧できたらもう他のデッキ使えんわ みんなが強デッキをつまらないって言う理由で使わないんだったらとっくにhsは神ゲーだよ またグルダンがラザカスと比べたらとか言ってるよ
もうラザカスなんて超えてかつてのドルに迫ってんだが スケイルハイド君優秀だな
偶数パラに入れてるけど、アグロ対策になるし動員、バフ、タリムと相性良くて回復要員にもなる ReplayだからアレやけどどのクラスもWinRate58%越えてるデッキあるし今ってバランスええのん? サブ垢のランク10でレジェ3900位と当たって笑った また過去のゴミと今のゴミ比べてるガイジがきたかw比べて意味なんてあるのかね
何が〇〇よりマシだよ
仮にマシだとしたらゴミじゃなくなるんですかね なんで、鰤はハンデスカードすらないの?あってもいいじゃん。 マジでキューブが弱くなるって逆張りなんだったんだよ
今からでいいから事前評価的中させてくれ てか奇数偶数シナジーのせいで1コス上げるナーフ出来なくなったよな
2コス上げるか効果変えるかのどっちかしかなくなった 強いから使うは普通やからな
シャダは遅延が好きだから使うんだろうからずっと縄まで見せてあげる 動員されて僕の新兵ぷちぷち潰していく変な爬虫類許さないよ 挑発ドルイドのいつものオークハートセットええな
ずいぶんデッキパワー上がったわ キューブが弱くなるなんて言ってたの少数派でしょ
大半は、あーあなんも変わらんわって言ってたと思うが シャダはつまらない上に長いというほんまもんの糞やからな 初心者です。調べてもわからなかったので質問します。
選択って雄たけびなのですか?
踏み倒して場にミニオンを出した場合その選択効果は使えますか? 奇数メイジてDKなっても2打点のままなの?
1に戻るならちょっと… >>421
環境初期の有象無象のデッキ食ってるだけのデッキも多いから環境固まってみないとわからん パラミラーのダイアモール、ファイアフライのラスボス感は異常 奇数ハンターが増えたらウォロ減るんだよなぁ
レクサーくん頑張ってや 今さっき性悪に12/12を2体出されて負けたんだけど性悪ナーフして 1/1ディバシ組が勝鬨落ちて相対的に弱くなったからな >>420
スケイルハイドいいよな
コントロールハンターで使ってるけどバフとの相性本当素敵 パラディンは下手したらプレイしてて一番つまらない説あるからな
こいつが一番強いのが続くのはあんまいいことじゃないだろ レクサーくん今回は久々に呼吸してそうな位にはなってるね スケイルハイドはマジで便利だな
ボードとれるしガラスの騎士とクッソ相性良いのもgood コントロールハンターが今までで一番形になってて楽しいけど勝てねえ >>443
10コススペルしかはいってないデッキに負けるやつが悪い アグロ多くて改めてタールクリーパーの強さを感じてるわ前の環境踏み倒せないやつは死ねみたいになってたからひどいもんだわ パラは誰でもレジェ行ける信頼と安心のヒーローなんだよなぁ たった今反転悪魔とブラッドナイト入り奇数パラでランク2から8-1でレジェ踏み
3日くらいキューブで回してたけど奇数パラがトップメタってはっきりわかんだね シクレパラ時代はbotでもレジェ行けたらしいしいつだって初心者の味方 乳首勝率ええやん!ハンドドルが頑張ってるんだろうなぁって思ってデッキ見たら性悪しかいなくて悲しかった 毒虫使いが猟犬に対応してたらウォロにも勝てたかもな。キューブじゃないコンウォロだといい勝負するけど シャダはデッキの底に埋まってると過剰なストレスだから コントロールハンターってここでよくみるけどリストくれよどこにもねえぞ いつだってレクサーが一番つまらないから
バ獣捏ねてる時だけは楽しいのは認める コンハンというかヒーメット使って猟犬埋めて来るデッキと当たったけど終末通らなくて辛そうだった 適当に回してみてつえーと思ったのはドルイドとパラやなぁ 今の性悪ドル技師入れたりリロイ飛んできたりやりたい放題 タールクリーパーとスペブレ多すぎる
ほぼ全員入れてるだろ >>451
ちょっと選択肢多すぎるわ
色々試して楽しいけどダストがどんどん消えていく >>420
硝子の騎士のガラスのハートを急襲と生命奪取で即座に支えてくれるとてもいい子だよね
動員で即座に動けるのもgood 挑発ドル当たったけど確定ハドロだったのか引けなかっただけなのか虫害使ってこなかったからクソ弱かったわ 結局のとこただのコンボデッキでしょ
鰤が嫌いと言いつついつだってあの手のデッキはある ラザカスだってサーチのないレジェンド二枚揃えなきゃいけなかったのにあいつら当然のように最速で決めてきたからな 相手しててつまらない不快と感じる人間が多いでしょシャダは >>464
https://i.imgur.com/Jf6xUVc.jpg
俺ので良ければ。キルコマは自由枠だからマナアリ潰しのウーズなりハリソンなり入れてくれ 挑発ドルはハドロ出しても沈黙させられてはい終わりってのをよく見る
同じ断末魔でも踏み倒しできるし自殺手段抱負だしほんとグルダンって頭おかしいのを再確認できる 奇数パラいうほどつまんないか?
キューブロックのほうが回しててつまんないぞ 奇数パラ楽しいって思える奴はいい才能持ってるよ
素直に羨ましい ミルでもないのに回帰使っても相手ニッコリじゃね
ウォロだとヘルス大幅回復できるけど 怪盗紳士使いたいわ
しょうがないから幻覚入れてるけど何か違う キューブロックもパラも死ね
前環境とほぼやってること同じやんけ かと言って偶数パラもただのウマぶりだよな
1マナ新兵出すより普通に組んだ方が強いだろ >>491
盤面取れてないとき
1ターン早く騎乗できるのは利点じゃないかと回してて思った マナアリをハリソンで破壊されてヴォイドを2回精神支配されて心霊絶叫2回されたのに勝てたわ
これって負けた側はどんな気持ちになるんだろうな 逆だろ
今は偶数縛りしても縛らないときとデッキパワー大差ないから縛ってるわけ
1/1/1常に出そうと思えば出せるほうが環境に合ってる キューブロック使ってるけどシャダには勝てん
よほど上手くドゥームが早く殴れる展開にならんと負ける 奇数偶数対立してるやつらは互いに互いのデッキ使ってないだろ
的外れな意見しかねーわ話にならん ラザカスは一切ドロー補助なしでも両方8ターン目に引いてる確率5割くらいあるでしょたしか
シャダは素引きだと10t目までに25%くらいかね? >>499
キューブより遅いものはカモだから捨てる 偶数パラのパイロ鐘コンボすこ
奇数パラが見る見る溶けて草生えるわ Dog奇数ハンターでレジェ10位以内行きそうな勢い コントロールで相手シャーマンならコンシしたほうがいい
どうせ負けるし面白くないジャンケン見たいなもん キューブ試合長いしスペブレばっかだしなんで最強格なのかわからん
ダルいだけで強くないわ ていうかデッキの相性さ激しすぎだろって思う
ジャンケンゲーっぽい >>497
巨人入れたら結構勝てないか
ドゥムガをカエルにしたら、こっちをキューブで増やすと火山噴火でもとめられなくなる >>493
そもそもスクリームはドロー強いやつ相手にはやるだけ無駄だし
あんなもん使ってんの盤面殆ど取れない思念OTKプリくらいだろ サイドボードもない一発勝負のカードゲームならじゃんけんになって当たり前でしょ ジャンケンがお嫌い?よろしい!乳首ストーンにご招待しよう! カードゲームなんだから相性は仕方ないけどちゃんと考える甲斐があってほしいよね ぶっちゃけメイジ以外そこそこみるしこれでクソ環境は言い過ぎ
ただパラとウォロがやってること前と変わらんからそこがね お前ら色々言ってるが大会始まったら嫌でもグルダンが環境の覇者だと思いしらされるぞ
今を思いっきり楽しむといい >>481
俺>>464じゃないけどレシピ貰うね
ありがとう 先々月よりはレジェ楽だったけど
3時間レジェ民とかメタ読み切り過ぎだろって言う
普通に4日以上かかったわ >>518
トップメタが変わらん拡張とか当然ウンコなんで >>508
スぺブレあるから絶対勝てるわけじゃないからね?w
除去に耐えて顔面ガンガン削って最後の一押しにスぺブレなら勝てるけど >>518
やってること変わらんどころか使用率も半分こいつらだぞ パラウォロ最強すぎてあんま楽しくないな
パラとかどんだけ横に展開してんだよまあおかげですぐコンシ出来るからいいけど 今の時点では環境を語るのはナンセンスだから
まあ過去の経験から言って良くなることはないけども ウォロメタったデッキが4つ作れればいいんだがな
現状そんなに思いつかない 数の多い奇数パラは簡単に対策できるだろ
問題はウォロ インフレ激しすぎて4〜5ターンで大体勝敗分かるゲーム
特にパラ相手だと ウォロは今のメタに合ってないから弱いぞ
カードパワー強すぎて徹底的に対策される哀れなティア1
かく言う俺もランク2あたりからウォロを見限った >>533
これはスタン落ち後らしい神環境
そうだよな?な? 性悪使ってみればわかるけど外れないから前より強いよ やっぱウンゴロって神環境だったんだなって・・・
騎士団のほうがまだいい 偶数パラはジャグラーと聖別平等パイロとか奇数に超有利付く上に、従来の展開力も健在だからほぼ全てのデッキに五分五分以上なのがウリだな
奇数パラ多いし偶数は理にかなってる ウンゴロ神環境っていうけどカード見るとクソ強カードばっかりでガジェから続くクソ拡張だと思うわ >>533
ゴミ
マンモス年強いヒーローがそのまま残ってる 奇数ハンター使ってみればわかるが毎ターンヒロパで顔面飛ばしてるだけで勝てるわけがないって言うね
前のめりにせずにもうちょいミッドレンジ寄りにすれば強いと思うけど、それだと奇数の意味って言う コボルト二期は草
確かにウォロパラゲーのままだしな 沈黙されたヴォイドロードをキューブ契約するの気持ちよすぎるぞ〜 >>547
ほー。ゲンも居るしちょっと組んで回して見るか いやしかしここまで完璧にスレ民が事前評価を当てたことがあっただろうか ウンゴロが神環境かどうかはともかく
何も変わらないよりはよっぽどいいんじゃないでしょうか 何時までもタリムをクソ雑魚扱いするスレ民ではないのだ 奇数パラ偶数パラが強いなんて言ってるやつみたことねーぞw 予想通りっていうか案の定って感じだな
このスレの評価は当てるにしろ外すにしろかなり普通の評価 >>558
非力の呪い強すぎ!
俺のパラディンがさらに勝てなくなるんだが? 偶数ティア1で奇数ティア2なのか
正直相性考えなければ奇数も相当強いと思うが
でも奇数パラと奇数ハンターどこで差がついたかって言えば
ライフ30における1点は誤差、盤面における1/1は超絶アドバンテージだったって事だろうな >>560
スレ民基本的に強デッキがどれだけやれるかはそんなに予想外さねーからな
奇数パラみたいなポッと出で紙束みたいなリストで暴れ回られたりすると流石に予想出来ないけど 実際昨日まで奇数パラばっかだったのに今日偶数パラばっかだしな
ほんとこいつら フェスタールートの大木は使ってみたら普通に強くて大木生える
自分の攻撃で攻撃上がるのか… まだ半日でメタがガラッと変わるような時期なのにつまらないだとかスレ民の予想通りだとか脳みそトログすぎて笑うわ >>563
どっちもクッソ強いぞ
よくわからない意味不明なリストから繰り出される理不尽な盤面展開力に震えろ
冒涜2回程度じゃ止まらないパワーがある
キューブで散々奇遇の相手をしてしまいには奇数に乗り換えてレジェ踏んだ俺が言うんだから間違いない 偶数パラが奇数パラに強いってマジ?
奇数側の対偶数勝率が53パーらしいけど >>574
タルクリとかいれたキューブでパラ相手8-2だけどなぁ 5マナ抜いた奇数ハンターはウォロに必勝ですわ
20点くらい回復されてもブチ抜ける すべてのミニオンに木霊をつけるやつでオナホいっぱい出すデッキ作ったぜ
何かほかにマナ踏み倒せるのいない? 意外とミラクルローグが勝てる
前環境の型にゴロツキ入れただけの構築だが >>554
しかもデッキは前と大差ないという
せめて奇数パラがもっと強かったらまだ楽しいんだがな >>575
マ?ジャグラーピュンピュンにパイロ聖別で更地にされて奇数じゃ勝てる試合ほとんどなかったが
ちょい前の不安定な偶数リストじゃ奇数のが完成度高かったかもしれんけど
今の偶数は奇数に有利ついてると思うぞ >>575
俺も偶数とは結構やったんだが勝ち越してんだよな。単純にデッキが仕上がってないかった可能性もあるけど ドラゴンのオナホこと4/5/4急襲結構強くないか? 奇数パラ紫蘇ドレキツイわ 環境に戻ってきて嬉しいけどな インフレしすぎてこれからハンデス推してきそうなんだよな鰤は
雄叫び 相手の手札を見て1枚捨てるレジェとか出てきそう >>585
素出しに耐えるスタッツはやっぱり裏切らないな 偶数パラはドラシナで組むんだな
インチキ丸と8マナ武器あるけど4/3/4ドラゴンって使ってる? クエウォロと武器ロは出来そうで出来ないかわいそうな子たち >>576
タルクリディバシにバフ付けて処理できると理想だけど、レイドリーダーとかで新兵ぶつける処理の仕方だとジリ貧コースなるね
今のキューブは俺ジャンタルクリ増し増しで序盤硬いわ
俺はヴォイドリッパーでウォロの序盤やセイヤーヴォイロ処理するリスト使ってるから、テンプレよりウォロには有利かも知れん 今はそんな糞環境だと思わないけどこの時点で偶奇数めっちゃ強いってかなり不味い気がする
あと2年パラにゴミしか渡さないならまだしも 奇数ハンターって言うほどウォロに有利か?
パクトと呪文石使われたらもう辛いんだが いうてガロッシュも普通にいるよな
メイジが一番見ない 奇数(偶数)シナジーが強すぎるから該当するカードにはゴミばっか渡すベン ようやくランク20になったけど、このランク帯でも皆カード揃い過ぎだろ
アジア鯖に新規なんていないんじゃないか >>597
流石にプレイかマリガンがやばい
そのマッチ勝てなかったらハンター使う意味ないよまじで >>597
必勝ってほどじゃないけどハンター微有利じゃね?
ヒール引けないと頓死するし スケイルワームは新兵用に入れてる終末タルクリぶっ殺すムーブほんと強すぎるからやめてくれ 今回ドラゴン関連は良い感じの調整してるわ
ガーゴイルも使い方覚えれば頼もしい 奇偶デッキはスタン落ちするまで定期的に環境で見ることになりそう >>602
そこからのデッキの顔ぶれはラダー中に出会うレジェ底含めてほぼ一緒だぞ
ただレジェ手前になるとなんか集中力というか、やってるやつの心構えが少し違う気がする
イージーウィンがなくなる カードプール狭い今見るんならこれからも見るんじゃね >>578
zooと相性はいいけどオナホに木霊付けたところで帰ってくるのは7コスじゃないのか 今の環境挑発ドルイドが最高に楽しいから神環境
ハドロノックスに相手が頭抱えるとかいう想像しなかった環境 アリーナってまだ最新のパックが出やすいの?修正されたんだっけ? 新規かつ課金でカードも揃えてないんなら素直にカジュアルをやってればいいじゃない >>597
シクレババァより有利は取れてねぇな
打点をひょろひょろミニオンにもかなり頼ってる分俺ジャンと獲得した挑発を続けて出されるだけでもかなり大人しくなるし
ランク上がる程グルダンに6割も取れんなこりゃ スプリンターグラウトのバグみたいな仕様全力で使っていくからな
21010呪文+1と31010生命奪取なかなか出せないが虫害とスペルシフターからスワイプがパラに刺さりまくってるわ ハンターの急襲つけるレジェンドはまだクラフトせんでもよさそうだな >>613
前はンゾス経由で復活してたからどうしてもスペブレ等を差し込まれる隙があったからなぁ >>578
ワゴン→ポータルでコスト下げていろんなの連打するリストを有名配信者が使いこなしてたな うごマナできゃっきゃ言ってたのが懐かしい
今ならマラクリスタル消費なしだろうな キューブロックが注視されてるところにドルイドまでイきりはじめからマジメにキューブナーフされるかもしれんな
ウォロだけならドゥムガがやり玉に挙がっただろうが 今の新規は何作ればいいんだろうな
キューブが一番間違いなさそうだけど パラとドルイドはこのスレで終わったとか言われて無かったか もうあかんわウォロの中でメタが回り出した
平気でキューブにウーズ積む奴が多すぎる キューブナーフきそうだけどね
ドルイドも悪さし始めてるからベンに苦情きてそう ウォリアーの塔はネタ化してるけど見どころあるから当たってほしいな
クラフトはしたくない キューブ1〜2コスト上げた程度じゃドルイドは止まらないしなぁ レクサーも一応キューブ使ってるけど仕込みが大変すぎて誰も責めない 資産あるならキューブだろうね
安く上げたいならなんかの奇数か プリとロックって今どっちが強いの?
キューブはゴッフリリンがないだけ
プリはヴェレン以外無くて使用数1桁
安藤作るべきか? >>603
>>604
>>616
やっぱ微有利ってくらいよな
キューブウォロ殺したいならやっぱコンプリかなぁ レクサーは断末魔コピーウーズの邪魔だからキューブなくてもいいよ 一枚だけで済ましてキューブロックと言うデッキそのものを潰したいなら従者を殺すのが一番だが果たしてベンはどんな裁定を下すのだろうか 初心者はバク作れ
奇数パラハンターローグと安く組めるし資産次第では奇数ウォリというコントロールも組める
これだけ初心者にマストなクラフトはない >>618
急襲付与前提のミニオン入れると強いんだけど
その場合ショー引けないと勿体ないしで中々難しいわ
ただ可能性は高い >>633
ロックかなあ
プリはあれ結構難しいデッキだと思うよ、リストパクってもバンバン勝てるとは思わない方がいい フェイスハンターの一番の利点は疲れない、一試合が瞬速で終わる事 奇数パラに入ってるオナホはなんなの?だされてもへーとしかならないんだが 所詮シャーマンだけど偶数シャマに可能性を感じる
作る人が作れば強そう
誰か頼んだで 奇数レクサーに轢き殺されるのでグルダンくん辛すぎるっピ
超強化されたバ獣のコントロールレクサーでボコるわ いま武器破壊ってドルプリ以外に刺さるから入れ得な気がする >>609
なるほど、カードはある程度揃っているのは前提の世界か
レジェ付近は意識が違うとして、ランク20とランク5までの違いはなんだろうな メイジは基本カード強いせいでこの1,2年ずっとつまんね〜拡張ばっかなんだよね シャダ四枚出してうんこしに行ったら帰って来ても発動し続けてて草 もうベーシックカード使ってる奴なんて誰一人いない
みんな環境トップのコピペだよ >>641
最速0マナダブルオナホに菌術師されてみ
白目剥くから コンプリはキューブ相手も読まれたら終わるよ普通に
向こうが最速に拘る阿保だと、さくっとデッキに埋めてアレクバースト決まるけど、知ってる奴は回復ちゃんと温存してバースト圏外に逃げ続けられる 奇数ウォリコンほんと良いな
これぞ昔ながらの硬派コントロールよ
キューブとサャダナーフはよしろ 挑発ドルイド強いん?
ハドロノックス何故か持ってるし組んでみようかな >>659
いや赤禿のヒロパも腐れ害悪そのものなんで・・・ ブラッドレイザー入ってないウォリは信じないタイプなんで ランク20越えたらもう500勝とかティランダうじゃうじゃいるしな そろそろOTKシャダとかいうネタデッキじゃなくテンポ系シャダシャーマンが誕生すると予想 おそらくHS史上最も基本カードをラダーで見れる環境だっただろう レプラノームまた見るとは思わなかった1/2/1時代はお世話になったが 初心者のお供のベーシックカードイェティとセンジンマスタはどこにいった・・・ ウォリコンも調子こき始めてすげー気分悪い
現体力以上装甲積んだら死ぬようにしろ キューブは1/1のコピー2体出すとかでもいいんじゃない? >>673
センジンはたまに俺ジャンから引っ張ることあるわ。奇数だからどうあがいても構築には入れられないがな… 1コスの武器破壊とサイレンス入れたらバランス良く成るだろ
ついでに悪魔とシルバーハントと挑発食うカニも1コスで クラシックと基本カードが強いと新カードに悪影響が出るからドゥムガとスペブレをナーフするベン >>658
前は諜報員でプレッシャーかけられたから良かったんだよな
今はドラゴン急襲君に全てを掛けてる感じだけど回らんと無理ぽ レイドリーダー見る環境なんて後にも先にも今だけだろ 真面目に勇者がリストに入ってるの笑うわ 地味に強いし レイドリーダーは流石に読めなかった
4/3/3の蜂がいなけりゃ代理としてナイトブレードがシャダのコンボ要員になってたんだろうか?ミサイル飛ばすコボルトだけで足りるかな? 貧乏奇数アグロ多すぎてとうとうテス抜いてSiハゲ二積みしてしまった
そろそろマイブレをクラフトしてしまいそう
というかラダーがやたら星を求める仕様になっててアグロ正義すぎるんだがいつからだよ >>661
今のうちに楽しんだ方がいいよ
電デビあるとなおいい キューブはまず間違いなく潰されるからそれ中心のデッキは作らん方がええな 5/4/4のやつも奇数に入れると楽しかったわ
横に並びやすいからすぐ5/10/10になる 要は並んだ新兵が1ターンでも生き残ればバースト決めれる様にしときゃ良いだけだからな。レイドリーダー、勇者はそりゃ最高の相性だわ 挑発ドルイドってどう使うの?パドロノックス死ぬまで相手が待っててくれないんだが トゲトゲ頭いいぞ
アグロ殺しに特化したテンポウォリに仕込んだら奇数パラハンター憤死する
偶数パラにはいまいちだけど >>681
ドゥムガの突撃を雄叫び付与にしてくれりゃええよ ウォリコンはかつてアヌバラク一枚で死んでいたが
今はDKレクサー一枚で死ぬのか? ところでそろそろタリムさんなんとかなりませんかね… タリムは盤面取られてると弱いバランスのいいカードだベン ケレセス中盤で引いて腐っちゃったなぁって思ってたら木霊4連打できて最高に気持ちよかった
やっぱグリンダ神だわ ラダーは遊びじゃねえんだ
"勝ち".が目的じゃない奴はカジュアルで遊んでな タリムは顔やハンドアド取りに集中して盤面放置したらダメって教えてくれる反面教師みたいな奴だから >>700
めっちゃ面白そうだなZOO
あとそこそこ強そうだし
グリンダ作ろうかなー俺もなー シャダはサロナイトとかドッペル入れるなら進化軸もアリじゃない? 奇数クエウォリ雑魚過ぎでしょ
序盤展開できなかったコンプリに勝てなかったら何に勝てるんだよ >>697
コントロールハンターでウォリと数戦やったけどバ獣が次々出てくるから処理が追いついてなかったなぁ。今のレクサーは狂乱でファティーグの延命も出来るようになったし
クエウォリだと今度はこっちが生命奪取引かなきゃヤバくなるけど 最近闘技場3勝辺りばかりだわ
どうやったら勝ちきれるんだ クラシックで強いのマナワームと弟子の糞コンビなんだが
こいつらの階段ムーブ対処できるデッキあるの >>691
個人的にはいらないんだけど欲しい時もある
これは好みかな >>706
なんかそこはかつてのウォリコンっぽくていいな
クエウォリの時はバ獣のヘルス盛らないときつそうだ >>705
すまんが奇数ウォリでコンプリに負けるのは下手すぎるわ
ヒロパ打ってりゃ勝てるやん ヒロパブレイカーはラザカス大暴れしてた時来るか来るかと思ってたけど結局こなかったな 挑発ドル人気らしいから回してくるわ
ウイッチウッド産のカードが一枚も入ってないとか男らしいな dogの奇数ローグアグロ憎しで頭おかしくなってる・・・ 挑発ドルめっちゃバリューあるな まあキューブロックで勝ったけど >>558
ないよ
高度な情報戦なんだから事実以外信じては駄目 ヒロパ食って基本のヒロパに戻す蟹よこせ
レクサーに嬲り殺されるわ 大暴れ君さぁ、ちょっと弱すぎない?
せめて相手だけとか装甲の半分とか2マナにするとかしてくれない? 退化消えてうごマナの撃ち得感ぱない
対処されなきゃGG、対処されてもたかが手札1枚 シャダ対策は毎ターン時間いっぱいまで思考すること。
お互い様だからね 今朝闘技場プリで12勝出来たわ。ダスクは勿論つえーんだけど聖水も大概インチキだな 奇数ウォリコン強いか…?これ
いや強いには強いんだが1戦10〜20分以上かけて負けると気が滅入るわ >>712
除去多いデッキに置いても即死するだけだからな 挑発ドル弱い
繁栄使うとテンポロスだし挑発持ち一体しか出せないし遅すぎる 獣復活キューブ回帰の動きだけ強かったなただ何度も挑発出すうちに3/5や3/6ばっかになるという 挑発ドルのためにハドロノックス作ろうとしてる人は後悔するからやめとけ、とだけ言っとく 何で基本クラシック+ジャスティサーみたいなプールでローテ一周分ほぼ無傷のパワーのキューブロックと戦わなきゃいけないわけ? クエストテンポラスOTKプリという電波を受信したけどカードがねぇや レクサーの1マナに猛毒のる奴一死一殺にも乗るのかよ
つよない? クエウォリ増えてるけど除去しないとやべーやつらだらけだからカウント進まねーな ASIA鯖のスレなくったのか
せっかく切断厨の「るーたん」と話ししたかったのに >>731
縫い目の追跡者とかでそこら辺のパーツ集めながらデッキ圧縮するの楽しいぜ ヒーロー数9は多すぎて頭ベンには調整無理だろ
奇数だから拡張お披露目配信で1人ハブられるし
パラディンとシャーマンはヒロパの特性被ってるし、どっちも横並べしてバフして殴り勝つのがメインだから統合しろ
岩穿ちと血の乾きと呪術とファイアエレメンタルをパラにくれ >>732
あれ木霊とかストーンヒルで一気に進めるものだからな
プリシャマの遅いデッキに対するメタだったり、性悪とかのバリューに対抗するためのものだから
それ以外だとクエ返すだけ 騙されてコントロールハンター作っちゃおうかな楽しそうだわ >>728
なんでだよ…奇数憎しで作ろうと思ってたんだが
まぁウォリローグウォロの割合増えたら使えなさそうだとは思ってたけどさ >>707
テンポ意識でウォリパラローグ組めば勝てる
AoEが全体的に弱めだから盤面返す手段が少ない >>738
騙されろ凄い楽しい
DK引かなきゃ論外だったのが解消したし
思わぬところにデッキシナジーのカードが眠ってたりでまだまだ改善の余地もある コントロールハンター楽しそうだけどどうせパラに轢き殺されるだけだからな・・・ エメリス→アレクトゥーザ→キンクラとか決まるとめちゃくちゃきもちいい コントロールハンター楽しすぎてエメリスまでクラフトしたくなってしまう 今日は奇数ローグ大増殖してんな〜
猟犬が刺さる刺さる 今ラダー駆け上がるなら奇数ハンターが最適だな
パラがいないし速度がやっぱすげえよ 狂乱でバフされたの縫い目で見つけるとバフのってるの? ミラー楽しかったのは海賊ウォリくらいだな
他クラス相手だとアヘアヘしてるだけなのにミラーだと知性を取り戻す赤ハゲ 資産クソザコなんだけど今期安めのデッキってなにがある?
レジェ2ぐらいが限度 >>748
エメリスの活躍させどころがよく分からん
キンクラだけじゃなくグリズリー育てたりとかで役立つ感じ? >>753
ケレセス乗らないから狂乱も乗らないと思ってた >>755
奇数パラと奇数ハンターとかじゃね?
一枚レジェ作れば使い回せるし いまの環境だと終末預言者で流そうとしても打点痛すぎたり
沈黙されたりしていまいち役に立ってないことが多いんだよな >>756
DKレクサー使ってたら手札にバ獣たまってくるし単純にスタッツの暴力って感じじゃない?
まだ使ってないからわからないけど リロイなくてもいけるぞ
バク以外3マナ以下で組んだ方が強いまである ヒロパ3点出るし 奇数ローグ奇数ハンターくらいだな
バクとリロイは使いまわせるし作って損はない なんかプリがシコシコドローしてると思ったらストームウインドの勇者鮮明なる悪夢で40点出されたわ
お前ら本当にOTK好きな 奇数ハンターのデッキリスト丸パクリして
試してみたけど顔面力が足んねえわ
何チキってヒドラとかサメグマ入れてんねん
男は黙ってウルフライダーだろ さっき奇数でひき殺したのはコントロールハンターだったか 奇数ハンターはぶっちゃけリロイいらんよな
自動人形が似たような役割果たしてくれるし抜いたほうが安定する >>768
相手に反撃させないで殺すのは紀元前から人類の浪漫だよ とりあえずバク作るかあ・・・
魔力の一矢とか入れて顔面ガイジハンターにしてみよ 人形が5マナで6点出して7マナで9点出せんのかって私は言いたいですけどね 人形入れる位なら序盤3/3/4として出せるあいつのが強いと思うがね 奇数ローグ配信で流行ってるな
俺には強さがわからなかったわ 強いかどうかは別にして今色々できてレクサー君楽しいな エメリスはクソデカ作っても沈黙で終わり。突撃はヴォイドロードの壁超えられず
今の時代コントロールは全て挑発を山盛りしてるからな
一応使ってんの上げるわ。
AAECAR8ChtMC1uwCDooBqALJBIgFlwjbCf4MisMC080C39IC4eMC3O4CpvACyfgCAA== 偶数パラにスケイルハイドもう手放せんな
ダイアウルフとの相性が良すぎだろ 挑発ドルイドめちゃくちゃ苦しいんだが…?
とりあえずクズ拾いは一枚でハドロ瞬殺用に自然への回帰は必須でええか 自動人形は盤面に残ればダメージ稼げるからな
簡単に除去撃てない相手には強い エメリスコントロールハンターには必要。エメリスリロイイノシシイノシシで32点バーストを狙うのに必要 似たようなとは言ったけど上位互換とまで言ってねえよw
結局挑発に弱いからな
リーサル状況でもないかぎり疑似挑発持ちで後のターンまで盤面に影響するのもでかい コンプリのリスト意味わからんかったけど4戦やって無敗だった
最近拡張でても一瞬で開拓されるから逆に寂しいな進化シャーマン枠は今回あるのかな 奇数ハンター挑発多すぎてリロイ入れるならナイトブレードとかヒロパもう一回の奴とかヒロパ倍の方が方が仕事するぞ
コントロールハンターは1コス軸もドラゴン軸も両方楽しいぞ 何でキューブロック減ってないんだ
強さのはわかるが新環境なんだから新しいカード色々使って楽しめや スケイルハイドは盤面取りに各種バフとのシナジーに硝子さんまで恩恵に与れて素晴らしい
ダメージレースになってるくるとあの生命奪取が馬鹿にならない ドラゴンハンターーってシナジーないよな
オナホが獣じゃなかったらキャスリーナと両立できたのに お前らにこれだけは言っとくわ
森が仕返しするからな! 毎回勝つのは無理とか言う真理ついたセリフ
イライラした心を落ち着かせてくれる
わけねえだろ死ね 人形師ドリアンを上手く使えるデッキはないものか
ちなみに手札から溢れた分のコピーは出ないぞ エレメイジとしか当たらないんだけど
シャマで勝つの不可能だからランク3でメイジ使うのはやめろ >>796
そもそもあのリストレジェ1とった蒼汁のやつでしょ >>790
奇数パラ憎しでダスト使わずに狩れてスタートダッシュの甘えたデッキを枯れるからだぞ、一応申し訳程度にゴッドフリー入れてるから許して コントロールハンターのリストは上にあるのでいいのかな?
あと配信とかないのか >>795
アストラルタイガーを増やすデッキなら有ったな使ってみたいけど如何せん資産が無いわ ウォロならキューブ
ドルイドならクモキューブ
パラなら奇数偶数
本当に同じデッキばっかりだな 性悪ドラプリまだまだやれるな
自由枠に趣味で入れたドラッカリの呪い師がけっこういい仕事する おいおいプリのパクリカード奇数ばっかりじゃねーか奇数パクプリ始まったな 言うて、奇遇系とシャダシャマ以外は新カード使わないからね。
ダストウッドですわ。
〔マインドブラストプリ、性悪メイジ、プリースト、ドルイド、挑発ドルイドはほぼ新カード使わない〕
クラフト必須はシャダと奇遇中立レジェくらいかな。でも中立カードはカードパワー高いカード多いから作り得だと思う。
クラスレジェは、シャーマン以外は外れ。 奇数ローグ数回回してみたけどそんな強いか?
ヒロパ使うタイミングが全くわからんのだが この先追加される1マナ3マナの強カード全ての奇数アグロに共有されるからろくなの渡されないな
代わりに2マナ4マナに強カードが増えるこの先有望なのはきっと偶数パラ 奇数ローグってウンゴロミラクルと同じムーブできそう >>809
シャダシャマも奇遇も新カード数枚ですけど シャダよりグランブルの方ナーフされて欲しかったな
エリーズでパック余分に埋め込んだりマリンで宝箱増やしたり
強くないけどコイツだけの面白い動き出来そうだったのに 急襲ウォリアー回してる人いたら教えて欲しいんだがグロマッシュ作りたくないから代わりにリロイでいい? >>709
ありがとう
ハドロもDKもあるけど究極無いせいで持て余してんだよな なんだかんだ欲しいカードは沢山ある
TGTよりは多い ボアコントロールハンターやってるがコンボ前に普通に殴り勝つかギリギリで負けるかで中々やりたいことできない
でも楽しい 地味に4/2/6でスタッツ毎ターン変わる急襲強くない? マインドブレイカー入り性悪ドルやアグロメイジが出てきて
ウォロが辛くなってきた ミッドレンジ作るとほんとに帯に短しタスキに長しになるな アルガルと亡霊の書作って頑張ってメイジやってたけど全く勝てなくてレジェンドなのにランク8とかと当たる様になってしまった
そしてこのランク帯でも当たるのはキューブロック奇数パラハンタシャダメン時々ローグ
まじつまんね 教習ウォリ開拓したいんだけどな〜
今回のレジェもエピックも1枚も当たらなかったのほんまひで 強襲ウォリとかウォロパラに不利だったらただのオモチャじゃん シクレパラ強いわ
というか奇数より普通に動員使った方がいい >>836
ランク上げ途中ならともかく奇数ハンターとかウォロ使っててレジェ底にいる奴らって池沼なんじゃないかと思うわ ガロハゲは急襲と2斧で随分地盤は固まったがまだまだ環境トップ争いに勝てるデッキは組めんな
次拡張に期待すっぞ 寝返りウォロ楽しいわ
大事に持ってる手札が宙に浮いていくのが快感 >>825
tgtの中立レジェとかジャスティサー以外
殆どゴミだったからな強いて言えばゴーモック
今回はバクは勿論アザリナ、アッシュモア
とかの実用に足るカードがまあまあ有る フィボナッチが奇数ハゲはウォロに有利つってるけどフィボナッチだから感が凄い >>845
レシピ下さいお願いします(コピーデッカー脳) 性悪はこれマジでデッキタイプとしてありだと思ってるのかな糞鰤は マックハンターは食わず嫌いの域で使いこなせる気がしない >>852
次弾でクソ10マナミニオン大量追加して調整しますね^^ 奇数ローグでウォロに勝てるのか
いやdogが上手いだけか ウォロと奇数ローグの対決
昔のレノロックvs海賊を思い出す フィボナチッチのウォリコンむずいわ
必殺の一撃ないとかきつい シャダはOTKがひと段落したら次の拡張あたりでテンポで使われるようになりそう 勢いでシャダ作ったけど飽きてきたな
ナーフくるんだよな? >>840
thijsがやってたやつはまあ強いね
俺は性悪使いたくなくてエレメンタルシナジー寄りでやってたんだけど手札が充実するばかりで盤面にこれといってプレッシャー掛けられるミニオンがいないから微妙だった
やっぱインチキにはインチキで対抗するしか無いぽいかねえ フィボナッチのウォリとゼタロットのプリは参考にならない コンプリで回してる人はどんな神経してんだ、毎試合序盤からしんどくてたまらないだろうに てかアルガルの能力
せっかくトキと一緒にリリースしてるんだからドローでなく"手札に加えた時"にして欲しかったな・・・
実質亡霊の書とのセット以外じゃ使い途無いじゃんこれ 現状偶数は弱すぎるな
重いカードが多いコントロールだとそもそもマナ余らす事が多いから微妙
かと言って偶数ターン目にヒロパ撃つと1マナ余って無意味だからアグロだと恩恵受けられるターンはほとんどない
偶数パラが強いのは元々のカードパワーか高いだけっていう >>868
秘紋ループするだけで秘モン増殖するからその仕様はNG こんだけ偶数にする意味ないと言われながら偶数じゃなくスタンダードなパラディンのリストが広まってないのはなんなんだ パラはミッドレンジだと奇数で欲しいカードが有徳とストーンヒルぐらいしかないから、偶数でいいやってのはある >>853
(使われたのを)強いて言えばって意味な
分かりにくくてすまん 奇数ローグはケレセス入れたテンポローグより強いのか 偶数シャーマン地味に強いな
地味すぎて話題にもならないけど アルガルはアシュモアとかあの辺のサーチと相性がいい
2年残るやつだからどっかで必須レジェになる気はする 奇遇はこれから減ってくのかどうなのか
カードプールせまい今でさえこれなら今後さらに強くなるのか 偶数パラはヒロパと1マナミニオン完全に排した構成が噛み合ってるから ハスゲに載ってる急襲ウォリアーがパラに勝ち越してるぞ 段々遊戯王みたいなぶっ飛んだ感じになってきたな・・・ 急襲ウォリって手札カツカツ過ぎねえ?怒濤が上手くいかないとガス欠するわ そういやドロー!モンスターカード!ってシャダマンに繋がるものがあるな >>888
あっアグロに顔削られて最後は出て行っちまう糞雑魚デッキだ >>895
わかるわ
相手関係無くハンド揃ったら勝ちの遊戯王がクソすぎて移ってきたけどだんだんそれに近づいてる フレと対戦したらファイヤーサイドカードバック貰えたわ
欲しかったから地味に嬉しい 奇数ローグとかtier2ギリ入れるかぐらいのパワーしかないぞ 奇数ドルイド、究極が使えないせいでほしいカードが全く来ないわ まぁソリティア系はハースストーンでも何時の環境にも一つはあるから今更だけどな こっちは奇数パラなのに手札からタリムやらティリオンが普通に出せちゃうのおかしくないですかね
まぁこの世紀末ゲーじゃ些細な事か・・・ 偶数トグワグルウンゴロ探検ウォリ悲しいほど弱かったが一回だけシャダにデッキ破壊決めれた 亡霊の書積んでるエレメンタルメイジ好き
何が強いのかよくわからないけどそれなりに結果残してる感じが良い 今のが遊戯王は流石に遊戯王かハースストーンを知らなすぎる この環境で最初に当たったデッキがテンポラストグワグルアザリナだったわ
勿論負けたとも 全然ブラジャードルイドと当たらない
新スキンなのに人気ねえな Dogの奇数ローグ15位とかかよ
今の環境に刺さるのかな 遊戯王はMTGライクなカードゲームとは別物だからな
マナの概念がなくスタン落ちもないのに20年続いてる化け物だ >>915
今まで乳首使ってた奴が乳首を出してないルナーラなんて使う訳ねーからな
乳首を出てない奴にドルイドのヒーローを務める資格は無い silvernameも奇数ローグかよ
tier1決定だな ソーシャルな方の遊戯王は先行ワンキル後攻ワンキルが当たり前らしいしHSには到底辿り着けない領域だろう 遊戯王は1ターン目でティリオンが3体くらい並ぶゲームだろ
比較するようなものじゃない 大砲塔生かすためにデッドマンズ砲塔作ったんだけど勝てないし結局砲塔出す暇もないのがつらい
ほんとどうしようもないカード 奇数ローグ顔面力高すぎて笑ったわ
デッキにaojiruって名前付いてのは作成者か? スプリンターってステ入れ替えバグあるからチートだろ
はやく修正してダストと交換させろ カードプールが一番狭い時期なのに奇数偶数の水増しで前環境よりもはるかにデッキの数が多くてええな 【DbD】ゲームで学ぶ怒りのメカニズムと怒らない方法
https://youtu.be/NcBIcWfDY6Y
ワロタww ハゲ7マナで性悪使ってるけど7マナハズレ多くない? 7は外れ多いね
8も前ほどの安定感はなくなった
10が最強 奇数ローグは割りとノーガードだしハンターパラにおやつにされてる印象しかない 相手より自分の手札に強く依存してきてるという時点で遊戯王に近い >>927
開発進んで後になってから色々出てくるのが面白いな(掌返し)
偶数も今後カードプール増えてくればもう少し目立つようになるかね 奇数パラにしろ奇数ローグにしろデッキ見ただけじゃ強さわからないから自分はデッキ作るセンスないんだなってことがわかる 性悪海賊の頃から7マナは最悪1/1出る期待値低いゴミ
8マナは良いカードが多くて10マナは挑発ないけどスタン落ちで強化されてるなにね
ハゲはドルプリの真似事なんてやめて大人しくコントロールやりなさい ローグとかただでさえパラの餌になりやすいのに奇数とか完全にネタ てか10が強すぎる
12/12が出やすすぎるし
性悪ドル環境トップクラスだろ 性悪対策にブードゥーor大物ハンター
ウーズも沈黙も必須
枠が足りねえよ 偶数性悪メイジにたまに会うけど何が強いんだこれ
メイジでやる意味が分からん >>947
メタドルイドはコボルト終期環境入ってたんだよなぁ
それに比べてレクサーは キューブとパラさえいなけりゃいい環境っぽいんだがなあ
本当にキューブナーフしなかったのいかんでしょ >>951
ハイランダー居なくなったからクライヤミさん出番ねぇなと思ったらまだ性悪対策があったな あとは性悪なんとかしてくれ
最速性悪ティランタスはどうにもならん
あと素引きダスクは害悪 あぁやっぱ無理なのね
5~6t目にロード出てきて解決策握ってなくてコンシするのもう飽きたよ アルガルと亡霊を軸にエレメンタルの手数を増やして巨人とクエスト開始で締めるデッキ使ってる人いる? マインドブレイカー筆頭、入れ損なってるカード多いし夏拡張来たらハイランダーオールメタレクサーが完成するぞ デッキ構築時に30枚を超えてカードを選択できるっていう仕様は結局採用されなかったの? 性悪ドルの記録保管大臣で究極撃ったとき相手にしか飛ばんの? >>973
さっき顔に飛んで自滅したアホと当たったぞ 偶数シャーマンの勝ち筋わかんない…
トーテム喰い以外に強みあんのかよ i奇数ローグってバク作ってまで作る価値ある?
ただの22ヒロパのために? キューブロックとパラには飽き飽きしてるけど
今は色んなまだデッキがでてきて面白いな >>973
ランダムだけどそれでもアド取れる率のが高いんやろなぁ 顔でもまあ5装甲でチャラだし5ドローがメインだからな 多砲塔戦車は踏み倒しできればなあ
ウォリの踏み倒し弱すぎる ドルイドの新スキンなかなか煽り力高いな
毎回勝つのは無理って お願いだからウォリアーにも大型呪文ください
カードパワーは究極ぐらいでいいから バクはどうせスタン落ちまでの2年で絶対使うし作って損ないと思うけどな 偶数シャーマンは血の渇き使えないのがなー
バースト力に欠ける ウォリ踏み倒しはそれ自体がすでに重いから意味ないっていう
オークリーバーとイップ腐ってるからなんとかして 奇数ローグのレシピ見たけど主要デッキの何に勝てるの? >>979
8/4/7、5ドロー5/5、5装甲の時点でこっちの12/5が死のうと爆アドだからなぁ >>977
Rubyって言う選手権常連ジャップのパクリだぞ
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