Hearthstone Part1219
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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前スレ
Hearthstone Part1218
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522122626/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 調剤師が落ちた隙を突いて速攻出来ないデッキは死にます
最高にクール 次は早朝
03月28日(水) 04:00 12:00 15:00 21:00 23:00
03月29日(木) 00:00 09:00 15:00 22:00
03月30日(金) 04:00 09:00 14:00 15:00 21:00 23:00
03月31日(土) 04:00 09:00 12:00 23:00 もう手札に頭と手と足揃えたら特殊勝利するミニオンとか出さないとダメだな こんな適当なカードばっか作ってるからミッドレンジとかいう概念が消え去るんだよ 44残るとはいえ本体は7マナ2点冒涜の方なわけだけど
7マナ2点冒涜がどれほど強いかイマイチ想像しがたい ウォーロックがスタン落ちの影響をあんまり受けないってのも問題 横並べのデッキで冒涜ケアしつつ新レジェもケアって不可能に近いな 冷静にかんがえたらよくわからんわ
7マナとか現状でもはいスクリームあるし 今見てきたらウォロにまた頭おかしいカード渡っててワロタ 7マナじゃ要らんわな。アグロにもミッドレンジにも刺さらん エフェクトがみたいな
銃持ってるし冒涜とはまた違うエフェクトだと思いたいけど いかんせん7マナは重いし、そこまでに体力2点が残ってるかと言われれば微妙
アグロへのトドメの一撃にはなりそう 今のウォロには別に要らなそう
従者ナーフされた後なら入りそう 次のターンにはネザー撃てるマナだしな
強いけどスクリームみたいに発狂する程じゃない これ制作自体はだいぶ前に終わってるんだろうな、鰤のぬるま湯のような社内環境に基づいて
ベンだって内心やべーかな…まあ何かあったらナーフしよ…って思いながらリリースしてるに違いない
でないとこう何度も強いヒーローに更に強いカードが投入される怪奇現象に説明がつかない 一応貼っとくぞ
https://i.imgur.com/mWFonMT.jpg
未だにこれがコラにしか見えない
俺はグルダン好きだが流石にこれはギャグにしか見えないぞベンよ… お前ら頭悪すぎ
こんだけウォロが強くなるってことは、雄叫びでウォロの顔面に30点ぶっ飛ばすミニオン追加するに決まってるだろ
やっぱベンって神だわ 冥界×2
冒涜×2
新レジェ×1
これが全部コンウォロに入る
ドラポ×2
スクリーム×2
ダスク×4
の今のプリよりはマシじゃんよかったね 元々ネザーがいるしまあ強いけど騒ぐほどじゃないべ
スクリームに比べたら可愛いもんよ OPは言いすぎだと思うけど強いか弱いかと言ったら強いだろ アグロやミッドレンジ相手に奈落の始末屋で盤面を吹き飛ばしたことはいくらでもあるわ 強いのは相手の7マナのターンに体力2以下を残せなくなる事やぞ
こっちから不利なトレードさせられる事になる まぁさ、確かにこのレジェ意外に入り辛いけどさぁそう言う問題じゃ無いと思うんだがベンよ 今いるミッドレンジってなんだ?
俺の記憶にある最後の正統派ミッドレンジはウンゴロのミッドマロパラだな 確かに6/6の始末屋の方が強い気がしてきた(錯乱) 冒涜と違ってジャグラー&ディバシ新兵の群れを1枚で解決出来るから強いよ(適当) ここまで既視感のあるカードしかなくてなんかハースストーンのパクリゲーの発表見てる気分になってきた
こんなに新鮮味のない拡張過去にあったか? ハガサ「なんか許された雰囲気出てるけどわては絶対に許さへんからな!」 単体で仕事完了するからなんも考えずデッキにぶち込みやすいな コントロールウォーロックがクソ強になる未来が…
助けて!骸骨術師! >>45
性悪入ってるのはミッドレンジじゃね?あとはドラプリ まあでもよぉ
ンゾスいなくなったコンウォロとか死ぬほどよえーと思うんだよね スクリームってこっちのミニオン残せたのか
そんな凄いカードだったんだな 確かに今のところ新鮮味は無いな
カードプールが増えてるから仕方ないことではあるけど >>56 6マナで3/9二体並べられるデッキがよえーとかお前さてはトログだな ウォロは体力どんどん減る→わかる
だから除去強くする→わかる
でも回復もある→????? コンウォロがキューブに移るだけの拡張になりそうだな ぶっちゃけ始祖ドレと相互互換くらいの強さな気がする >>56
ンゾスだけじゃなくドブも調剤師もいないんだから序盤からかなり弱くなるし
他がそれ以上に弱体化しそうってだけで相対的には強いんだろうが >>58
言うて7ターン目に4/4のバニラが残るより
相手の断末魔も発動させずに確定全体除去の
方がよっぽど強いと思うんだけど ウォロでスタン落ちするのって中立のンゾスと調剤師だけ? 想像の上をいくのかベンブロードだからな
こっからインフレさせてロックtier2まで落とし込む可能性もあるそ >>60
実際ンゾスで復活なけりゃ糞雑魚やろ
tier3ぐらいにまで落ちそう AOEとしてはハガサのが弱いけど流石にミニオンがリソースに変わるの込みで考えれば手放しに比較できんだろ そもそも次拡張でやばいと言われてるウォロはコントロールじゃなくキューブだし aoe内蔵レジェとか単純にデザインつまんねー
ムウラピの方がまだマシ 苦手なメイジやプリが大幅に弱体化するのが痛いわ
グルダン年に震えろ このレジェ自体は強いけどキューブもコンウォロも現環境で既に最強ではないからな
ンゾス消えたらデッキパワー相当落ちるのは確かだし 7ターン目まで耐えられればアグロ相手には引導渡せるパワカだけど遅いデッキに対して44残すことにそこまで価値があるかって言ったらネザーの方が汎用性高いと思う 今月ンゾス抜きの貧乏キューブで早々にレジェ行ったからそれはないわ 俺のコンプリには紫蘇ドレ入ってるけどな
パラの心をだめ押しで折ってくれるすごい奴だよ >>60
薬剤師も落ちるから試してみたけど、冒涜と地獄の炎と契約が引けないと体力もたないで轢かれる
ハマると強いけど、ぜんぜん安定しなくなる 急に評価落ち着き出してワロタ
前スレはなんだったんだ 4/4が残る条件つきネザーだろ?
デッキに入ることはあるだろうが強いカードじゃないな 単なる冒涜の焼き増しじゃんつまんねー
ラナセルの方がまだ個性あるわ スタン落ちで弱体化する今のプリパラメイジあたりと比べても仕方ない スタン落ちで生存権奪われるかもしれないシャーマンだって >>86
人は本当にやべぇものを目の当たりにすると落ち着こうとして大した事ねぇって考え出すものだから カラス年のコンウォロは新レジェ2枚とも入れたいな
グリンダはもし生き残ればノームで相手のデッキ沢山破壊できたらいいなぁ程度だけど
結構プレッシャーになりそうなんだよね 調剤師はかなり痛いだろ。1t調剤師2tタップは装甲虫じゃできないし、回復量も1とは言え少ない
司書と冒涜でセルフ階段作れたし、ルーンやミラー踏みに行けた。パクトやキューブで緊急回復もできたし キューブ今でも最強ではないって言うが
対抗馬がほとんどスタン落ちで使えなくなるからヤバイって感じじゃないのか 調剤師ンゾス落ちるしコンウォロはどうとでもなる
まあキューブがえげつないのは全く否定できない レジェで2点冒涜内蔵よりアップルバウムくんのが嬉しいんじゃないか今んとこ >>86
まわりが強いって言ってるから便乗して叩いたろの精神
ツイッターとか見たら意外と評価落ち着いてるからやっぱりそっちに合わせとこの精神 ウォロ新レジェは間違いなくコントロール型のウォロに採用される、入れない理由がないレベル
そして新環境数週間後に、スレではウォロ死ねだのグルダンはベンのイチモツ咥えただの罵倒される
IPメモっていいぞ >>80
ネザーはヴォイロやキューブみたいな断末魔でミニオン置くのは綺麗に除去できないから有用性自体は高い だから7ターン目以降はひたすらこのカードのケアしながら戦わなきゃいけないわけ
もうそれだけで相当強い
入らないデッキの方がたぶん多いだろうけど
そんなん分からんから結局ケアを押し付けられてしまう
強い弱い以前に見えない敵と戦わさせられるんだよこのカード 冒涜はopだけど頭使うからギリッギリセーフみたいな扱いだったのにバカでも使える冒涜出すのかよ コンウォロで使う分には冥界とよく似てるな
ケア強要が強いってのは同感
流行るかどうかで強さが変わりそう レジェンドとして単純に退屈なデザインだわ
こんなに興が削がれるカードもなかなかないよ ガロッシュ君まだカード全然見せて貰ってないけど期待できないのか >>105
このカードのプレイ自体はそこまで勝敗に影響してないからそこまで強く無いベーン >>101
新環境のアグロの速度に間に合わない、そもそもアグロが少ない、冒涜ヘルファイアで十分みたいに入れない理由はいっぱいあるけど
脳死で入るカードではないだろ 木霊旋風と眼鏡のお姉ちゃんは普通に強そうだが
問題はデッキができるかどうかだな ガロハゲは1/1海賊の穴埋めも含めくっそテンポが取れる低コス武器が発表されん事には始まらんな いやそりゃ入るよ
ちょっと軽い全除去が今のコンウォロやキューブに入らないとは思わない
でもこれが冥界よりヤバい超OPカードだとは思えんな
軽い冒涜の方がよっぽどヤバいしケア云々の話するならどんなAOEも同じことだ こんなんにレジェ枠使うぐらいなら前みたいにクラスレジェ一枚ずつ中立多めでいいのに
明らかにネタ切れじゃん クラスレジェ2種だし面白レジェはもうあんまり作らないベンってことなのかな
じゃあ1種にもどせ 木霊が目玉って言っておいて冒涜焼き直すのもよくわからないんだよな
ユーザーをワクワクさせる気はないのか そんな事言って奈落や地獄の炎ケアなんてしてないだろ
冒涜ケアくらいはやれる時にはする程度でしょ アンチウォロデッキを作れるような拡張にするのが今のHS開発チームだから他のカード期待して良いぞ 今のところ目玉となるものがなくてちょっとしょぼい感じはあるよな
旧神ズ、カザカス、複数クラスカード、エリーズ、クエスト、DK、レジェ武器、ダンジョンと
これまで毎回あった話題をかっさらうようなギミックがない 全体除去一枚も落ちないからキューブに入れられたらきついと思うけど調剤師とンゾス落ちたコンウォロに入れられたら嫌だなぁとはならんな >>126
クライヤミでラザプリが止まると思ってたブリだぞ 新カード重たそうだな
偶数奇数掛け算割り算
めんどくさい キューブってミニオンでゴチャゴチャやるので枠喰うからネザーとか重い除去あんま入らんよな ショーとグリンダは普通に面白いレジェじゃね?
新カードの時期なのに常に悲観的で勿体無いな もう予約しちゃったわ
しなかった奴は俺にマウント好きなだけ取っていいよ >>120
木霊旋風剣忘れてたわ強襲のほうも結構使われそうか >>128
偶奇が目玉の時点で開発の底が見えた感ヤバいわ >>136
コントロールじゃなくてコンボデッキだからな クラスレジェ2枚にしたのはクエストdk武器みたいな共通のテーマを各ヒーローに1枚ずつもたせたいからって言ってたのにもうそんな言い訳もしないのな 4時間後はthijsのカードだから良いカードやろな寝るけど 奈落の始末屋よりさらにちょっと強めかな
全体6点+4/4位は期待できそうだしまあ普通に強いよね まあ今季はダスク連発やら何やらAOE増えすぎであえてケアしない方が勝てる場合も多かったしな
来季もそうなってしまうなら大して変わらんかもしれん >>122
たぶんマガサが面白レジェだから
もう1体のシャマレジェ「魔女クリスティ」を場に出すとマガサ・クリスティになって探偵能力が付与される
完全にOP まあ冒涜ってあまりに軽すぎて微調整しやすいのも強さではあるから基本打ち切りのこいつはばら撒くダメージ増えることでカバー出来るのかは気になる まさかのDK2枚目でベンもシャーマン強くしすぎたかと反応見たらグルダンのが騒がれてるとかね 1コス軽くなるだけで使用感が段違いなのはよくあることだろ…具体例思い付かないけど 煽り抜きに新環境で相当人離れそうだな
騎士団からくだらんゲームに近づいてたけど、次で止めの一撃食らいそう 調剤師落ちても4/4/4の4ヒールと2コス2生命奪取でコントロール余裕なんだよなぁ
本当に辛いのはンゾス落ちたことな エピックならともかくレジェンドならもう少し強くても良かったな
タフネス12にして生命奪取と挑発付ければなんとか構築レベルってとこか >>153
ボーンメアっていう最大の体現者おるだろ まぁウォーロックはこれでAoE最強ヒーローの座を完全に取り戻したな こいつエレメンタルにしてシャーマンに入れてたらいい意味で盛り上がったかもな まぁ正直ハガサ使うのめっちゃ楽しみだわ
思考停止でクラフトしよ 美少女水泳部員と毛深い先生のえっちな広告見てたらムラムラする たぶんベンは「このミニオンじゃキューブロックのDK化返せないから適正ベーン」と思ってる
ウォロにはウォロをってやつだ マジで今回のヒーローカードマガサ博士だけかよ
中途半端やな 急襲木霊両方持ったカード絶対来ると思うんだよな
ウォリアーあたりで >>153
ナーフで1マナ増えただけで使われなくなる例なら腐るほど ハガサのヒロパは手札のランダムなカードに木霊を付与するだったらよかった。 ああナーフでコスト変わったやつがいるか
まあ新レジェもそう見たら強いと思うよ
でも1軽い冥界止まりよなぁ
4/4てスタッツが活きるデッキないだろ 4:00のやつは見た目完全に犬だがあまりワクワク感はないな >>170
それじゃコントロール以外の相手に変身するタイミング無さすぎる シャーマンのヒーローカードはあれ魔女って書いてるからスロールじゃないんだよな?
同一人物だけがヒーローカードのルールないならジャラクサスもヒーローカードでいいのでは? さっきから冥界冥界言ってるが冥界はトークン召喚系の断末魔をケア出来ないのを忘れてるんかて そんなことしたら体力35で6/6をヒロパで出すジャラクサスになるだろ マジでレジェ枠消費してOP(笑)のシャーマンのヒーローカードだったんか >>175
ジャラは雄叫びで乗っ取るだけで普通に召集とかで場にも出る 筆頭ダストもそのまんまヒーローカードのルール適用されたら割とガチになりそう ハガサも決して弱くないっていうか普通に強いと思うぞ
単純比較できる効果ではないのは承知だけどやってることはナーフ前ラザDKをちょっとマイルドにしたくらいのバリューはあるだろ
あっちがハイランダーにしてやっと使える効果だということを考えると絶対強い キューブにこれ入れるかっていったら怪しいしコントロールには確実に入るだろうけどそもそもコントロールはキューブに不利だからキューブが一番強いであろう次の環境じゃ使いづらいし
なんかの間違いでキューブがあんまり強くなくてコントロールが強かったりキューブがナーフ来ないと使われないと思うけど なんかここまで糞つまらんカードデザインだな
ウォーブレとか面白いカード多いからそこからパクってこいよネタ切れストーン コスト増でナーフされることが多い中でナイフジャグラーが2/2にされただけですんだのって相当有情だったな
あの時コスト上げてれば動員で飛んでくることもなかったのに ハガサは今回の主役のキャラクターだからヒーローになった
今後も拡張の象徴的なキャラクターはヒーローになることあるかもねって生放送で言ってた キューブの場合は新レジェよりはアップルバウム入れたい
あれなら困った時に出して生き残ったらコピーでもキューブパクトしてもいいし そんなこと言ったら新レジェは沈黙切らせた後キューブ出しといて冥界で制圧みたいな動きできないだろ
一番トークン内臓するのはウォロなんだから相互的効果だよ こういうカードに悪魔つけないところがベンの笑い所なんだろうな 糞ババア以外のプリスキン早くしろ
ついに角もきちまったんだぞ >>186
元のコスト低いほどコスト増減の影響でかいし
そもそも動員がおかしいだけでジャグラー自体はだいぶ弱くなってた ゴドフリーはナンバーワンで、ハガサはオンリーワンってことで >>191
こういう時は逆に真顔で「いや悪魔つけたら従者と競合するだろ やめろ」って言いそう 687 名無しさんの野望 (ブーイモ MM9e-tnZN [163.49.215.77]) sage 2018/03/27(火) 21:38:44.49 ID:IXz3xVP7M
トログとかトログじゃないとかもういいだろ
次スレの>>169がトログってことでこの話は終わりだ 新レジェ効果が冒涜の二番煎じなのが1番気に入らん
うまく言い表せないけどダスクブレイカーみたいな雑さを感じる 長期間レジェカードバック使ってたらなんか恥ずかしくなってくる現象あるよな
初期カードバックに戻ったけどそれはそれであざとさが恥ずかしくなってきて今は不人気カードバックに落ち着いた パラのスペルロウゼブがどれだけ幅を利かせるかだよな
動員の後蓋をされるような形で訓戒打たれるとコントロール厳しそう 冒涜と同じなら雄叫び発動毎に勃起する3/1/1は1回分だけだろうな、まあガジェなんだけどあいつ
てかウォロの新規シナジーはリピート能力でいいの?リピート自体ヤケクソに強い能力なんだけど ジャグラーと同時にNerfされたミニオンがみんなゴミと化してることを考えるとな 海賊が暴れまくって出てきたゴロッカ・クローラー
翡翠が暴れまくって出てきた待ち伏せのガイスト
次は何がくるかわかるよな >>197
まぁ雑魚い上にクソつまらんどこ見ても存在価値が0な奴よりは幾らでも許せるがな
ラナセルとかラナセルとかラナセルとかな 何がヤバいってアグロに強いだけじゃなくてリンのせいでコントロールにも強い所
亀のせいでデッキのリンを変身させても2枚目3枚目とか有り得るしマジ止めようがない レジェバックは何かイキってる感じがしてダサいから滅多に使わない
そもそもそんな珍しくも無いし レジェバックってレジェ童貞卒業しました感がキツいから使ってない
まぁダララン使ってるけど コボルトバック気に入ってる
なんか使ってる人いないし >>175
あいつは本来従わせるはずのミニオンが
ヒーローをぶち殺して成り代わるっていうストーリーが主体だからミニオンで良いんだぞ
ってこの間ベンが言ってた ウォロの全体除去減らしたい
かといって始末屋もフェルポも落ちるから全くナシもダメ
じゃあ一枚しか入らないレジェを全体除去にしとこうって流れかもしれない クソデッキ使ってる時はレジェバックにする
クエパラでレジェバックやってると玄人の遊び感出せてる気がするだろ? マロパラで後一勝すればレジェのところから
ランク2の☆無しまで落ちたんだが!?
こんな引きで勝てるわけないんだが!!! そんなこと言って最初はウキウキでみんな使ってたでしょ
こんにちはこんばんはレジェの民ですと言わんばかりのドヤ顔で なんかウンゴロに比べて新しいことに挑戦してる感が皆無なのがなぁ
新環境なんだからもっと攻めたデザインのカードをくれよ ドブも調剤師も消えるしアグロにそこまで強くはなくなるだろ。それにキューブがいるのにコンウォロやるかね? wowの課金カードバックかっこよすぎて見るたびに嫉妬してる ウォロにどうやって勝つか
構築段階で常にそれを考えなきゃいけないウォロ自身もそうなるだろう >>214
当時、ウンゴロのギミックはゴミのクエストと地味な適応しかないって言われていたぞ そのアグロが現状から大幅に弱体化するのが問題なんだよ
回復はシュワシュワとかもいてアップルバウムも追加されたというのに >>216
金で手に入るなら買えばいいじゃん
いくら出そうが手に入らないやつがいくらでもあるんだから アグロはナーフ入る度にコントロール環境に突入すると言われて結局いつもそんなこともないから大丈夫でしょ バウムにスペブレ食らうとか言ってたけど逆にバウムにスペブレ使ってもらえるなら有難いわな だからほぼ同じ効果持たせるならスタン落ちしたと同時に追加するなら許すっつってんのになんでバリバリ時期かぶせて導入すんだよ
あれだけドラポ落ちてからダスク追加しろって言われてたのに まあ結局未発表のカード次第だな
ガジェで最後の最後にちんけ発表されたの今でも忘れてねえからなおう ムウラビをコスト1増やすだけでこんな糞強になるんやな アグロよりもコントロールが強いラザカス環境は叩かれまくっていたぞ >>220
カード裏のためだけに8000近くは流石に出せない...
その金でパック剥きたい ハリソンの逆で相手の武器の耐久度分だけハンデスさせるカードが来るんじゃないかと思ってる ラザカス環境はどいつもこいつもミッドレンジ以降を見定めててアグロは本当に死滅してたな ウォロ好きはドルイドストーンのときみたく叩かれて練気レベルの大事なカードナーフされるから覚悟しとけよ。
好きで使ってたらopばっかねじ込まれてヘイトたまって煽られてナーフ食らってざまーって言われるからな ほぼ地獄の炎4マナ+033ドラゴン見た後だとウォロレジェそんなに強く見えないけどな
2倍冒涜が4マナ換算とすると344に過ぎない 踏み倒し足りない ヴォイロざっこw の例があるしスロールくんまだわからん ナーフされたらまた強いヒーローに乗り換えるだけでしょ >>222
動員もらったパラ以外のアグロが息してないから既にかつてないほど死んでるぞ レジェのカードバックももっと細分化してもいいと思うんだけどな。レジェになるだけなら容易いけど上位とは雲泥の差がある
10位以内、100位以内、500位以内、1000位以内ぐらい細分化してもいい たった2回発動するだけでフレストに4/4のおまけがついちまうんだ! 練気や劣化並に大事なカードってあったかウォロ
デッキタイプに応じて色々使い分けてると思うが 正直新カード発表より動員アルネスマナアリのナーフ発表して欲しいわ
引き得カードすぎる >>233
まぁアグロ対策には遅いしな
インパクトはあるし別に弱くはないけど結局ヒーローのせいで叩かれるタイプな気はする でもPO奪われた今のウォロに練気レベルで大事なカードとかあんのか?
ドゥムガ急襲化とか? >>239
いくらなんでも自軍巻き込みを無視するのは悪意ありすき ハガサも構築次第では試行回数めっちゃ稼げるかもしれないし究極並のOPスペルが2枚も来たらいけるだろ
あとハガサを引くためのドローミニオンが1,2枚
そんなんくれないと思うから叩いてるが 垢転したらプレゼントがレジェ武器とDKともにウォリアーだった
これは俺にガロッシュ君とワタリガラス年の運命を共にしろというお達しに違いない >>239
一応味方も巻き込むというデメリットあるから
スクリームの時のほうが新環境に絶望感あったわ まあ確かに強いけど
全然ぶっ壊れレベルではないな
まあアガサ見た後だとちょっとびっくりしたが まぁヒーロー強すぎても引きゲーになるだけだしこのくらいで良いよ タリムとかもそうだったけど事前評価は全然当てにならないから適当な事言って楽しんだもの勝ち まあライラとかショニアみたいなのを常在化するとか
書いてあることはとんでもないんだけどな
シャーマンのスペルが信用されてない 確かに落ち着いて見ればレジェンドが強くても大して問題はないわな
一番影響あるのはエピック、レアがどれだけぶっ壊れてるかだしシャーマンまだ期待できるかな 今のウォロから奪うなら1コス自壊か従者かな
または両方 >>241
アルネスは従者と遅刻消えたらそんなに強くないだろ まあベンはバカだから
ちゃんと雑にシャーマン強化してくれるでしょ
1枚あればトップに立てるカードくれるよ ウォロ食って環境の主役やってるプリが大量スタン落ちどうなるか読めんしな
まあプリは5年位懲役でいいと思うけど 一応、ベンはウォロ対策のカードは出すって言ってるんだよな
翡翠とガイストの関係になりそうだけど マジかよ
もうカニで環境制御すんのいい加減辞めて欲しいんだが ラザナーフ発表された時もウォロ一強だって言って、結局流行りはプリで勝率はパラだからな
事前のほとんどは外れるだろうよ。ウンゴロ発表のシャーマンも今のウォロと同じ事言われてたし クラーケンのカードが落ちてもインプくらいしか痛くないウォロサイドにも少し問題ある 2ダメ版冒涜に4/4が付いて7マナか・・・なんとも言えないやつだな やっぱりテックカード(笑)で誤魔化すのか
そういうクソみたいなことし続けてdotaストーンやMTGアリーナに殺されるがいいよほんと 相手のミニオンを1体選んで、その体力分の顔面ダメージ与える2マナスペルとかで良いよ アグロで強そうなカードまだないなー
環境遅くなるんか? ウォロの対策だろ?
ミニオンが出たターンに殴ったら装甲7獲得とか来るかな 環境トップへのテックカードはTCGなら割と歓迎されるんだが
テキストの書き換えが容易なうえカードプールが小さいDCGだとどうしてもね ヒーメットと同じで一度出たメタカードは2度と出ないんやな
光の勇者()が出た以上はもう 相手のデッキに1/1悪魔3体混ぜるとかでどうよ
ウォロ以外にもドローの質下げるのに使えるから露骨さがなくていいと思うんだが 全ての悪魔を破壊する
破壊した悪魔の体力分相手のヒーローにダメージ
とか? >>265
まぁあの時期も割と思考停止でウォロ憎しのやつが声高に騒いでただけでだいたい勝率はどうせマロパラ(新兵は言われてなかった)とかウォロはプリ(性悪ばかりいわれてコントロールを見抜いてたやつはいなかったが)やメイジに狩られるって意見も多かったからな 2ダメ冒涜をばら撒きながら自分は残る
そんなカードがある中、トークンを追加されたドル
やっと懲役か? ウーサー「ロウゼブスペルうおおおおおおおおおおお」
グルダン「ん?」 3/3/10相手の場を1/1の悪魔で埋め尽くす
「良い子の悪魔ちゃんたちね」 昨日塩拡張だとかグランドトーナメントの再来だとか言ってたのもこれで満足したんだろうなあ? 次の環境も海賊最強になるんじゃないかどうするんだって言われてた時に
発表されたカードが海賊食う蟹だったのには相当笑ったけどな
これ以上雑なデザインのカードもないだろ dkグルダンに悪魔つけて悪魔を倒すミニオン出せばいいんだよ >>265
ウンゴロシャマは逆だろ
トログトテゴ落ちて悲しみ背負うと思いきや進化ガチャが意外とやれた シャーマンにだって1強でヘイトを一身に集めていた時代がある
ウォロにだって1弱で憐れまれてた時代がある
もう察しろよ、鰤に特定クラスへの贔屓意識なんて一切ない
あるのは順繰りで強クラス回してバランス取ればいいやっていう甘えだけよ 海賊カニはHSの汚点
まあガジェからの流れがクソ過ぎるんだけど
チンケと一緒にパッチナーフしてたら虫害もダスクも生まれなかったはさすがに言い過ぎか 順繰りで強クラス回せば、新規は入りやすいし中堅は魔素の無駄遣いしてくれるから カニは別にいいと思うけどな
枠少ないんだし苦手なデッキに対して
明確な対応札あったほうがいろんなデッキ組みやすいと思うわ 俺は今でも全ての過ちは翡翠の偶像とパッチ野放しにしたのが始まりだと思ってるよ >>290
違うだろ。エレメンタル大量追加でシャーマン超強化って言われたんだぞ
翡翠の精霊もエレメンタルになってハイブリッドでも隙がないって評価 むっかしからあるこの画像が結局すべてだよ
鰤はOP作って次のOP次のOPってやってるだけ
最初からヒーロー間のバランス取ろうなんて思っちゃないんだよ
それが計算されたモンなのか単純に調整能力がないからそうなってるのかは分からんけど
http://www.nerfnow.com/img/737/1186/large.jpg インフレ押さえろベン
火炎ジャグラーがどこ飛ばすか祈りながらプレイしてた頃を思い出せ >>286
可愛い子には旅をさせよっていうしゲーム内に入って一旦苦労してもらうんだろう
多分 ガジェとかいう後々にまで悪影響を及ぼし続ける全ての元凶たる最悪の拡張 蟹みたいなピンポメタをデッキに積むのって普通に異常だからな
このゲームドローサーチよええから引き運感マシマシだし >>300
つまりvarveのdotaストーンは期待していいんだな 蟹ってつまり、特定のカードに特定のカードで返さないとゲームが終わる
そういう大味なものだぞ
確かに勝率的には自動的に収束するようになるが、今みたいな返せるか返せないかのゲームになるだけ 単純に飽きさせないように調整してるんだと思う
hsみたいな課金ゲーじゃないパッケージゲーでもそういう調整だしな >>299
満場一致ではなかっただろ
それに精霊にエレメンタルついたのリリースと同タイミングじゃないぞ トーテムくじが今や8マナ10マナミニオンくじに
他も同じくらいの倍率でインフレするだけよ >>265
エレメタルシャーマンがtier1ていう評価ばっかりだったような… ウンゴロの途中でトークンシャーマンが出て来たんだけどね >>300
まぁこの画像にある他の2社が
Blizzard並に売上あんのか?って聞かれたら
それまでだよね エレメンタルシャーマンっていうかエレメンタルの強さには心底ガッカリしたわ。行動縛ってやる動きよりヨダレ撒き散らしながらダスクメンコやる方が何十倍もつえーんだもん >>300
Diablo3は課金要素ないけど、露骨にそういうクラス調整かけ続けてるね今でも
Redditかどっかに開発者来た時、一問一答みたいなので態とやってて鰤の基本方針って答えてた
全てのプレイヤーにいろんなクラスを体験してもらいたいからだって バランスいい=流行るDCGじゃないことは他が腐るほど証明してるしなぁ あんまり技術が必要なもんはかえって流行らないんだよな 現状散々文句言い続けてるこのスレの人間も変わらず金入れてるだろうしな ウンゴロシャーマンはアグロが壊滅する代わりにミッドレンジ的なエレメンタルが環境制圧するって皆言ってた
一応引き悪かったらそのまま死ぬよねって言ってるやつもいた
パラ関連は1マナシルハン2体以外一ミリも期待されてなかった >>265
いうて大会とかほぼウォロBANでしょ
ウォロのデッキパワーは相当高いままだよ
最後の方のラダーの強いデッキからラザプリ抜けただけの環境だし 対戦ゲームで完璧なバランスを維持し続けるのは不可能だし
環境をコントロールするために明確に他より強いカード出したりするのは
多かれ少なかれどこもやってることだ >>308
満場一致だったぞ。少なくとも誰もエレシャーが弱いなんて思ってなかったよ
2、3日で案外微妙って事には気付いたが 海賊→コイン蟹→俺は死を選ぶぞ!
こんなんカードゲームじゃねーだろとは当時思ってたな
2ターン目に降参するカードゲームってあり得ないだろと
カードゲームの根底を覆したカード、それが蟹 実際7/6/6エレメンタルは作って損なしとか言われてたな ウォロと比べるのは海賊ウォリだろ
なんでエレシャーがどうこういってんだ? 蟹のメンコも嫌いだが何よりフレーバーが嫌いだわ。ガイストとか馬鹿にしてんのかテメエって感じ 7/6/6ほんと作ってから全然使ってねえわ
ただエレメンタル自体ちゃんとしたコンセプトではあるしスタン落ちで環境落ち着いたら使えるようになるかと期待 エレシャー強いとかガイジかよ
このスレの見解はクエウォロ1強だったからな実際に世界一になったから正解だし riotより鰤が上じゃね?valveは非上場だから分からんけどゲーム部門はそんな行かないだろ ザヴァスが弱かったことについて未だに納得できていない 海賊の主役が武器な都合上海賊蟹はなんだかんだで使われても轢き殺せたりしたけどな
本当にダメな蟹はマロ蟹
あれだけはどうしても返せない ウォークラフトが無かったら存在すらしてないだろdotaとlol
って鰤マウントしたら最強だぞ 騎士団も真面目にエレメンタル強化しとけばまた違ったんだけどな
凍結(笑) >>328
他のレス見ても俺の記憶違いっぽいな
まぁ俺もエレシャーでクエロに散々泣かされたのは覚えてるわ エレシャーも事前評価では七並べデッキでクソつまらなくなるとか言われてたな riotってLoL作ってるとこだよな?
LoL以外に何やってるのか記憶に無いんだが有名なやつ何ある? エレメンタル→凍結→基本トーテム→シャーマンスペル
氷上釣り連打に震えろ ガイストや蟹対応は楽だからそりゃ叩かれるよな
特定のデッキが流行ればメタカードも入って数字上はバランス取れているゲームに見えるもんな 前見たゲーム会社の売り上げランキングは1位が中国の会社で3位くらいが鰤だったかな
任天堂が8か9位くらい まあEスポーツの代名詞みたいなもんだしLoLだけで十分だろ 普段は叩きまくってるのにいざブリがdisられると急に信者になるのほんと笑える 海賊メタとして蟹だけじゃなく装甲もらえるウーズとかも出してきたよな その中国の会社ってのがテンセントでriot games
買収した親会社 総合力は鰤がまだ強いかもな
ヒット作沢山持ってるし テンセントはいろんな会社の親会社だったり大株主だったりする化け物だが、テンセントゲームズはPUBGくらいしかないな。 雑だったが海賊喰う蟹には感謝してるわ
誰でも使えて格安の海賊デッキを丸々コピーしてきてトッププレイヤーの仲間入りしたと勘違いした奴にエモート付きで散々叩き潰されたからな まあゲームはユーザーからすれば面白いかどうかなんで
売り上げ云々言うのは筋違いだろ
HSみたいなので対戦相手いないとかサービス終わりそうなのはやる気しないが テンセントやvalveと鰤を比べると変な話になる
経済的に意味ない格付けになるけど、一つのゲーム会社として最大売上は鰤といって問題はないかと ドルイドがゴミエピックしかもらってない件には全然触れられてないな
ウォロがこれだけいいレジェンドもらってんのに横並べ推しとか罰ゲームだろ >>329
多くのカードゲームが通ってきた道では? >>368
罰ゲーム受けるに相応しいくらい暴れて来ただろ >>329
デュエマのラッキーダーツとか遊戯王知らない? ドルが翡翠とかいうので暴れた結果がウォロとかのとんでもない踏み倒し地獄だもんな >>369
トレイリアのアカデミー→俺は死を選ぶぞ!
セット→太陽の書→サイバーポット→俺は死を選ぶぞ!
ほんまや ようやく練気がナーフされたと思ったら
それ以上の踏み倒し祭り(サーチ付き)担ったのは本当に
は?ってなったわ 動員を考えると6体くらいウィスプ出せればそこそこって感じか
蓮華門落ちるのにどうしたらいいんだよ 遊戯王は特定のデッキを意識して出したメタカードが有効だったのって記憶にないな
そんなん使うよりぶっ壊れでさっさとカタをつけた方が速いから結局禁止制限で収めるパターンが大半な気がする >>378
MTGや遊戯王の場合はメタカード入れたデッキがまずメタとして機能しないからな
メタるよりそっちを使ったほうが勝てるから 蟹とかサイドカードに入れるようなもんだろ
こういうカードを入れないといけない環境だと
マッチアップの有利不利が出すぎる じゃんけん→後攻→俺は死を選ぶぞ!
遊戯王はむしろこのレベルでは どっかでデフレしてくれよ
今回そのチャンスだっただろうがよ 今がどうなってるのかわからないけど、遊戯王は先行=勝ちとかいう冗談みたいな時期が本当に多いからな
MTGは時々そういうことが起きてるし 「序盤がコイントス、中盤がマリガンチェック、終盤が先手第一ターン」はカードゲーム史に残る迷言
遊戯王はシンプルに「じゃんけん大会」 デフレしたら売り上げ落ちるしゲームとしてもおもんなくなるんだよなあ
今更クラシック並のカードパワーで戦うとかクソつまんなくてできないでしょ 遊戯王は先行初手で勝負決まるようなデッキが山ほどあった中で未だに続いてんだからすげーわ 前はクラシッククラスレジェでまだ持ってないセナリウスとキンクラ様ほしかったけど、もう今のカードパワーだといらねーわ 遊戯王は別格としてmtgも大概だからな。MoMaは本当笑えるわ
蟹が機能してんじゃねえよなんて言えるだけ緩い。テックカードなんて圧倒的暴力の前には無意味 イエティストーンはクソつまらなかったわ ナクス程度のカードパワーでいいぞ 手札どうですか
なるほど負けですね
ありがとうございます
終了
試合すら始まらない事もあるぞ でも総合的にはクラシックの方が強いぞ
まぁインフレや殿堂入りでスカスカにされていったけど 先行=勝ちとは程遠くなってるよ
先行取ったやつが優位に立ってるのは今も昔も変わらないが先行取られても妨害できる手段が山ほど増えてるし後攻で強いカードも山ほどある
カードプールとサイドの有無は大きい
だから蟹みたいなのをつくるならサイドボード作れや作らないなら蟹作るな 遊戯王ってテキストクッッソ読み辛いのにシェアNo1だからすごいよな
俺はあれじゃ絶対始めようと思えないわ >>391
今のこどもたちも暇潰しにマルバツゲームやるらしいよ
子供的にそそる要素があればok 遊戯王は手札誘発ないと死ぬからお互い初手見せ合って勝ち負け決めるポーカーみたいなもんだと聞いた MoMaってのよく知らないんだけどもう20年も前のデッキなんでしょ?
なんでそんな前のデッキがよく話題にのぼるのかようわからんわ
ギャザって他にも酷いデッキねえの?ってかじじいばっかかよ デュエマとか2年間サイキッククリーチャーっていう特別な呪文唱えるとサイドデッキから任意で出せる両面カードひたすら推しまくった後に
その次の拡張で各文明にサイキックの存在否定レベルのメタ能力持ってる上に単体でも弱くないカード出して無理やり弱体化させたからな(それでも継続して使われてるサイキックは少なくない)
別に鰤だけがやってるわけじゃない ドルイドもう全く使えなくなって草
DKマルフュリオン出て嬉しかったのに翡翠は死ぬし新拡張もゴミだしもうやってらんねえ >>403
もっとひどいデッキはあるが、MoMAが別格扱いなのは
禁止カード裁定が出る前に世界大会があった
ってことに尽きる
やばさだけならメグリムジャーとかいうのが1キル率90%くらいあったとか >>403
MoMaより酷いのはあるけど大抵一瞬で禁止食らうから皆忘れてくれる
MoMaは大規模な大会で普通に使えたから記憶に残った
遊戯王は論外 キャスリーナ当たったからキンクラ作ったけど如何ともしようがないなこれ
キャスリーナハンターってキンクラ電撃に特化させるより序盤からガンガン断末魔回した方がいいんじゃないかと思える >>400
なお、テキストを理解できてもコンマイルールを理解できなければ意味ない模様 >>403
最近のmtgは一年で7枚のカードが禁止されるという異常事態が発生してたぞ 遊戯王はクソとクソを両プレイヤーが使うことでゲームとして成り立ってることも多い
征竜自体は本当にクソだけど大会環境はプレイヤースキルとサイドの構築デッキの構築が試されるまともなTCGだった >>396
いうて採用100%ならHSのでも……いやなんでもないです 遊戯王の1ターン目からアクセル全開展開できるのは他ゲーにない魅力かもね 先行三枚ハンデスは序の口で後攻ドロー後にリーサルもあるのが遊戯王 盤面最強の動員も持ってるのにスペゼブ評価出来ないってびびるわ ドラプリがどうなるかだなぁ
一応3/3/4が来てバリューも諜報員に大きく劣るけどボーンドレイクがいるし
ドラゴン案外いるからまだまだ形には出来るよな MTGで試行錯誤してデッキ作ってた時は物語の円とか言う全色に対応できる防御円出されただけで完封されたりしてたな バトルスピリッツって神ゲーは5年以上禁止カード出てないぞ
他の全カードゲームは見習えよ バトスピはゲームシステムだけなら本当に最高のTCGの一つだと思う
インフレスピードがあまりにもあんまりだからやめたけど ウルザブロックの頃MTGやってたぞ
そのあと一旦離れるけど 神環境を征竜と魔導書の神判でぶっ壊してったの今でも許してないわ それ俺の知ってるノヴァと違う…
ハースストーンも強化とかすればいいのに >>408
俺も断末魔ハンター自分で試行錯誤して作ってるけどどう組むか難しいな
卵やおばあちゃんやテラースケイルの追跡者入れて序盤から断末魔していく構成も試したけどそれら全部抜いて秘策で序盤戦って、終盤はキューブ+死にまねでやってるけどおもちゃ感拭えんわ 今クエストクリアしたら2パック貰えたみたいな表示が出てビビったわ。単なるバグか 涜れし弓兵のバリューの高さは注目に値するんだけどなぁ
コントロールハンターなんかも組んだけどヒロパがとことんコントロールするに向いてないと思うわ
あと最近はコントロール同士でも踏み倒し祭りで展開早すぎてついていけない とりあえずグルダン食う蟹と
ホモ食う蟹と
ハゲ食う蟹と
メス食う蟹と
乳首食う蟹作ればいいんじゃないかな
サクサクランク消化出来てみんな喜ぶぞ >>428
あいつは先にでかいのを殺すっていう条件がね… ウィッチウッドで卵貰えんかな
ネルビアンの卵なら弓兵キャスリーナの邪魔しなくて使いやすくていいのに 8月からワイルドにいたけどわかった事は控えめに言って糞ってこと、シクメは死ね。年も変わるし久々にスタンに戻るわ レジェ入りって凄いことだよね?日本語化してからちまちまやってやっとレジェの入りしたんだけど、ネットとか見るとみんな当たり前でレジェ入り前提で混乱する、それとも普通のことなんか?めっちゃ嬉しいことなんだけどやっぱレジェはスタートラインなんか? スタートラインではないだろ
マリオでいうと5面のクッパ倒したくらい 誰か大阪で炉端の集い開いてくれ
恐らく次環境も安定して強いウォロ使いたいがグルダンは使いたくないのでネムシー欲しい 初レジェは他カードゲーム経験者でもなけりゃ苦労するけど
一回行くと案外簡単になる
時間かかるときはかかるけどね 社会人で時間がなくても達成したならすごい
時間有り余る中で達成しても別に大したことじゃないけど
今月はバグや仕様変更のせいでかなりレジェなりやすい月だったから素人童貞感は否めない 弓兵はでかいの先殺すのもそうだけどアグロに対応しようとすると猟犬やら側面やら軽い獣でてくるスペルつかわなきゃいけないのがきつい 1勝レジェと壊れレートで上位がレジェ行ってすぐ回さなくなったから
今月は簡単な方だっただろうな >>434
初レジェきたあああああwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ ランク5滑り込みセーフwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (ここ毎月レジェ民のスレだぞ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(雑魚ばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' カジュアルでうんこ漏らして遊んでたからランク19wwww
おい…なんかヤバいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
くせぇ…
∧,,∧ トログ乙!! ∧,,∧ IP控えろIP…
∧∧ (・` ) レジェ童貞は自殺しろや! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)死ねや… (U ノ
`u-u'. `u-u' ν速はもう死んだんだからニュッ君を使うのはやめたまえ グリンダ出したダーンに盤面埋められるなら2/5のオナホめっちゃ強くない? グリンダと3/3/3両側破壊って何かのコンボに使えそうな気はしなくもないんだけどなぁ 木霊は同じ種類のカードを手札に追加するだけだから
1体目の回廊蟲をコスト0で出しても木霊のほうは7マナだぞ おめでとう
しばらくはレジェバックでもつけて余韻に浸るといい そっか木霊ってそういう仕組みか
ハッピーグールはダスクブレイカーかヘルファイアで綺麗に返されるしなあ :::::::::::::::男 は こ {::::::{
:::::::::::::::坂 て の _ ,−v 、::::::、
::::::::::::::::を し _/rァ  ̄ヽn ヽ::::::ヽ
::::::::::::::::よ な -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::}
:::::::::::::::::: く /::::::://, 7′:::::::::::::::::::::/
::::_n_ 遠 、:::::::::ー' //-‐ ば の よ オ
:::`ニl lニ い ヽ::::://\ か ぼ う レ
::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ り り や は
/'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l だ は く
:::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か じ
::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ら め
:::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ な た 自力の初レジェはくっそ嬉しいからな
前にレジェまでコーチングみたいなの話題になったけどああいうの悲しい ヴードゥーの呪術医4枚にして8点回復とか
コボルトの司書2枚にして呪文石育てるとか
地味なやつしか思いつかない ・魂吸収から0/4/4
・手札増やして山の巨人
・ポータル増やしてやりたい放題
・司書でアホドロー
グリンダから司書ポータル巨人くらいの流れは作れそう
問題はグリンダがそこそこ重いし、そこまで硬くないからすぐ焼かれそうな点 ウィスプと海の巨人合わせれば強いんじゃね?
まあボード埋まって巨人2体くらいしか置けなさそうだけど クエスト1つ達成して得られるカードパックって1つ?
さっきクエスト1つ達成して「カードパックを入手(デーン)」の演出が2回あった。
入手したパックは1つだった。
どっちが正しいのか分からない。 121と新レジェでなんと全体に最低4点与えながら4/4を出せちまうんだ グリンダ、メカワーパー、ジャグラーのコストをどれか1つ下げておく→グリンダ>ジャグラー>ワーパー>ワーパー>サソリ連打
どうよこの4枚OTK 鬼軍曹入れるだけでもまあまあ強そう
こう考えると凄まじき力ってやっぱやべーんだな レジェンドが強いのはいいと思うけどなんでウォロに与えるの ダスクブレイカーがこんだけたたかれてるのによくあのウォロレジェ作ったなあ
ローグの玩具と比べて涙出てくるでほんま ジュビリーって人はショートスリーパーで2〜3時間の睡眠で元気に活動出来るって聞いたけどマジで羨ましいな
6時間睡眠でも全回復出来ないわ 久しぶりに起動したけど終わってんな
ウォロにてこ入れしない限りこれが続くんだよなやべえわ でも実際ウォロにてこ入れってどうすんだ?ドゥムガ強襲にしたり雄叫び突撃にしたくらいでどうにかなるもんでもないでしょ。何枚もナーフするわけにいかないし 4時ぞい。メイジだけどんなコンセプトか判明してないんだよんぁ 暗黒の契約とマナアリがナーフされるだけで随分変わると思うが
昔と同じくひたすらAOEと挑発で耐えて機会を見てひっくり返す形になれば平和なデッキになるんじゃない? 弱くはなさそうだけど盤面除去が精一杯でこっちの盤面も残らなさそうだな 急襲とか推してるのも絶妙に噛み合ってないよな
ウォロ相手に盤面取り合っても意味ねぇだろ
顔行かせろよ糞ベン そういうの来ると思ったわ
急襲なら顔詰めれないからな ハンターは新レジェと合わせて偶数押しなのかな。秘策レジェとも噛み合うし。 序盤に引いても手札切れた終盤に引いても役割あるのは強いなワンワン ハイエナと併せつつ使ったりか
盤面の硬い挑発とか相手には良さげだが 単体で十分使えるカードではあるし大暴走とかサイとか夢が見れるカードではる >>489
毒と合わせらればいいかもな
2体呼べるだけでも上等 軽い木霊もオーケーという前例ができたのは大きいな
しかし言ってたとおり木霊と急襲はかなり多いみたいだな >>492
できないぞ
洞窟ヒドラとでも合わせよう 木霊だとか急襲だとか新レジェとか全くワクワクしないんやが?
いいからヨグとかゾスみたいなカード出せやマンカス糞便 急襲あんまり配りすぎてメンコバトルになるのだけは勘弁して 2/2/3で良くないかこれ?
急に顔に飛んでくる訳じゃないしハンターなら許されると思うんだが 急襲って普段使う言葉でもないし、吸収と同じ発音だししっくり来ないよな
Rushだとばっちりなんだが >>500
コモンな上に偶数ハンターで生存後に適応+ヒロパが飛んでくるのは許されない 2/2/3 4/4/6 6/6/9 8/8/12 10/10/15
で急襲持ちは強すぎるからダメでしょ
木霊はカード一枚で展開できるバリューあるし >>500
急襲だけならいいかもしれないが木霊までついてそれはネジ外れてるわ
もし盤面取れてたら手札1枚でちょっと除去してAOE切らせることできるんだぞ? 急襲も強襲も奇襲も全部同じ意味に思うけど国語警察に言わせたら違うんだろうな 別のゲームの強襲って効果が急襲と似た効果だし強襲のがよかったなぁ >>507
強襲とは,自軍の企図を敵が察知あるいは判断して準備している堅固な陣地を,
敵よりもさらに強大な戦力で圧倒し,一挙に攻撃を強行すること,
急襲とは,みずからの企図を秘匿し,不意に襲撃することをいう。 >>509
HS的にはフュリーチャージのがしっくりくる 奇襲のほか強襲,急襲と称する戦法がある。強襲とは,自軍の企図を敵が察知あるいは判断して準備している堅固な陣地を,敵よりもさらに強大な戦力で圧倒し,一挙に攻撃を強行すること,急襲とは,みずからの企図を秘匿し,不意に襲撃することをいう。
ググって見たけどピンとこないな 実際違う意味のもん出して警察云々言うのはただの無知でしょ >>510
はえー、つまり今のウォロが強襲なんやね このミニオンは「きゅうしゅう」という能力をもっているぞ!と聞いたら体力を奪って回復できるイメージが真っ先に来るな >>513
でもジュビリーすげーとか言ってる奴には相応しい言い草だと思う >>518
ショートスリーパーに対して羨ましいというという内容だから別にエジソンでも明石家さんまでも尾田栄一郎でもいいんだぞ
そこだけ切り取らんでもいいだろ 急襲が無くとも側面攻撃やファイアエレメンタルみたいな打点出しつつミニオン残すカードは結構あるのがね
激怒や木霊で差別化するのは良いと思うけどそこまで新鮮な感じがしない ロード・ゴッドフリーって名前もイラストも効果も設定上も強くて最高なんだが >>526
あら夜にスレで出てた話と違うな
失礼しました 先行販売Amazonコインで買ったらコインだけ取られてモノが買えなかったのだが。カスタマーサポートとかあったっけこのゲーム? コントロールハンターめっちゃ推してくるな
AOEはやらんからミニオンで処理しろって感じかな 破滅落ちるし変わりのAOEは必要だったよね(頭ベンブロード) ガイジはほっとけ
カスタマーサービスあったけこのゲーム?
すさまじいガイジ力を感じます 最速動員でドブ二体と装甲虫出されたんだが強すぎるだろナーフしてくれ はやくコインバックこないかな
いつまでたっても先行購入できないわ おはお前ら
もうウォーロックのレジェンド埋まったのですね
しかもどちらも無難な性能で羨ましい限りです 強襲はルーン秘策みたいなダメージ超過貫通効果でしょ ウォロレジェ効果を繰り返すのが木霊っぽいとかいうしょーもない理由で作られてそう。 明らかに当たりなロックレジェ公開したロシア人
thijsのカードはどう見てもゴミ
露骨だよな この犬コントロールレクサーには入るのかなあ
いわゆるソフトAOEでしょこれ ウォロレジェ書いてあることは強いけど冒涜が強いのって2マナだからだし7マナじゃそこまで悪さしなそうじゃない? 紫蘇ドレ強かったんだし強いんじゃね
まぁキュレーターで引っ張ってこれたり挑発持ちだったりするけど十分仕事するだろ 木霊急襲ワンちゃんええやん
偶数ハンター作ろうかな 木霊は全体的にバリューはそこまでの一方小回りが効く調整になってるけど、最近💩押し付けゲーと化してる環境で使えるか否かが全く判断できないわ 日本の公式珍しく更新速いなマスティフまでもう載せてあるわ 押し付けゲーっつうか次の拡張はお互い次のターンには盤面に何も残らないゲームになりそうな悪寒
メn 1/1/1 RushEchoの方が嬉しいけどそれだとちょっと強すぎたのかなあ
レオックいたら普通に壊れてるし 鰤にしては真面目に調整しててすげーいいと思うけどね
ハガサとか絶妙だと思う >>559
あいつ一見4/5/5で強そうに見えるけど残るのatk2だし単体なら側面攻撃よりカードパワー低いと思うわ
泡吹きマンを守る使い方とかしたら強そうだけど あーハイエナシナジーか
最近スペレクばっかだから忘れてたわ どのヒーローが1コスエコー貰うかの勝負だからな
ハンターは6マナエコーで笑いとってくれ 何故とっくの間に日本語画像が公開されてるのに元画像を貼ってしまうのか
マウント取りたい欲が旧神によって引き出されてるのかな 旧神と比べたら今のところ微妙
これがレジェンドだって感じの大型出す方が気持ちいいんだけどな ウォリは今のとこいい感じだから
勝負決められる感じのレジェくれ 盤面干渉力なかったハンターが、マナさえあれば盤面取り返せるんだから、ええと思うがなあ 偶数奇数マンはデカイじゃん
旧神は出る前に試合終わることもままあったけど今回は必ずゲームに干渉してくるし
ギミックの賛否は別として >>573
もうガチャ回してティランタス願うのは終わりにしたいよな >>573
フィニッシャーとしはドグサガレオとグロマッシュじゃない?激怒突撃テンポ的に。
中継ぎの5マナから6マナが欲しいかなぁ >>554
今のところ全部ほしくないわ
ワイルドゴミ箱のためにウォロ3/6レジェだけ作る 今の所必要カードだけクラフトすりゃいいかな
なんかこのデッキ組みたいって全然思えないわ プリのコピーするやつも何かやらかしそうな気がする
倍々突撃コピーでOTKとか出来そうだし >>582
そりゃいつもだろ
強デッキ出てからコピーしてたなら実際に提示されないと見えないわな うーん1/1/1RushEchoは壊れ!
サンキューベンブロード OTK見つけられるまではサンキューブリザードの連呼と思う
マンモス年はどうしてこうなった >>580
乱闘した後そのまま盤面奪えるようなやつか乱闘無しで返しにいけるやつ欲しいよな 毎回新カードの公開の序盤はゴミばかりだからつまんないわ
まともなカードはいつも最後の方 全公開の時オナホゴミ呼ばわりマンがたくさんいましたね… 最後の方にサラッと出されるカードの方が強いってどうなの? ああああああああああああああああああああああストレスたまるうううううううううううううううううう
シクレメイジが秘紋からフレストとか引いてきて負けるのカードゲームとして戦略も糞もねーだろ シャーマンの新レジェヒーローはそんな事にもならないんだろうなぁ…
ランダム生成、2枚マーロックを引くw ボード取り合い向きのカードたくさんなのは嬉しいんだけど
トップメタに従者がいると考えると途端に難しくなる タリム騎乗を見てなおパラをゴミ呼ばわりしてたしな
やっぱ触らないと何もわからない ウォロが憎いので急襲&殴った奴を沈黙させるミニオンくれよ ハウルフィーンドと冒涜の手札ミルが楽しくてやってるんだけど
使ってる人いる…?勝率悪い >>604
手札だとミルじゃなくてハンデスって呼称がメジャー
キーカード限られてるからあんま引けないのよね
決まれば強いんだけど諦めた >>601
そういうのは記憶に残りやすいだけで
ゴミだと言われてそのままゴミで終わったカードの方が多いんだぞ
ムウラビやラナセルとか ムウラビはワンチャンある気がしてるがラナセルは擁護できない >>605
ハンデスっていうのか、ありがとう
今の環境じゃ無理か… ブリ「ぶっ壊れカード作ってしまった」
↓ライラ公開
お前ら「雑魚じゃねーか」
実際 お前ら「ライラ強すぎ 」 ライラは強いけどぶっ壊れって言われると微妙な気が
あれは鰤の表現が悪いわ ヨグライラルーンスピアとランダムスペル系のカードはお前ら見抜けなかっただろ
ハガサに震えて待て ウンゴロ前にローグクエなら翡翠ドルに勝てるだろうって言ったら頭ベン扱いされたの思い出すわ
それでもミッドシャマ死滅させるまで強いのは予想できなかったが
タリムとか騎乗の低評価も原因はクエロの強さ読めなかったせいだよな 全然ライラ強くないんだよなー
むしろ邪魔な時でさえある ティリオンとかタリムみたいにクラスの特性とマッチしたレジェンド貰えるだけでマシになる気がするんだがな
変なコンセプトにせず素直にトーテムとオーバーロード伸ばしてくれるだけでいいのに 最近は使われないことも多いけど次のターンまで生かしてたらゲーム終わることあるレジェンドらしい影響力持ってるからライラは良調整だったのかもな シャーマンスペル見直して来たけどハズレそこまで多くないじゃん
シャーマンに2マナ木霊きてかれ 2マナ 場にある種族の数だけ適応
みたいなスペルちょうだい。リロイ融合体でotkするから だからタリムとか騎乗が評価されなかったのはまさか盤面取れるヒーローになると思わなかったからだっての
むしろ学者と新兵ランチャーだろ過小評価だったのは ライラクソ強いだろ
それ以上に強いカードが山ほどあるってだけで >>626
その言い訳よく見るけどタリムなんていついてもクソ強いカードだと思うけど
そのヒーローが強いかは別として 昔々ババアとシャドバ諜報員抜けるからドラプリは流石に終わりかな(´・ω・`)
狂ポもなくなるし ライラが重い呪文ばかり持ってきてデッキがいっぱいになるあるある
そんな強くはないんだよなあ ライラはクソ強い
バリュー勝負が環境にマッチしないだけ パラが毎試合ボード取られきるレベルに弱かったら流石にタリムも活きない コンプリやりたいけど爆アドおばさんと持祭でヴォイドロードパクるくらいしかないなあ
せめて縮小ポーションだけでも残してくれると色々できるのに 水文学者は絶妙に強くて個性あるカードだったのに動員のせいで全く見なくなったのホンマ糞 毎回ボード取られきる事強要してる時点でヤベーカードじゃんタリム 水門はマロパラには入っているだろ
otkパラでもピンならあるし 事前評価って心のどこかで一発かましてやろうという邪念が入るからおかしなこと言う奴が出てくるんだよな
744なんてヘルス2以下起点で4、6、8と一枚で盤面壊滅させて4/4置ける明らかな壊れなのに
逆張りマンが沸いて弱い入らないとか言っちゃう 現にタリムはkrippが強いってちゃんと予想してたわけだしな
まあでもプロの事前評価ですらかなりガバガバなのにここの評価なんてどうでもいいと思うんだが OTKに入れてるけど弱くはないけどそこまで強くもない感じだなライラ ハガサの雄叫びバカにされてるけどポータル落ちるんだから貴重なAOEなんじゃね? >>636
毎回ボード取られ切る事が前提な時点でヤベーヒーローだったんだぞウーサー タリムはヘルス7なのが絶妙に強いと思ってたわ
ボード取られてても相手2体なら有利トレードに持ち込めるし クソバランスな玉座のカードの中でもドレッドロードは良デザインだと思う
かゆいところに手が届く効果と悪くないサイズ >>634
今はバリュー勝負してもドゥムガに殴られて終わりだからなあ
コン(ボ)プリはどうだ?
結局ポーション難民にはなるけど代わりにコンボパーツ貰えるぞ
### マリゴス蘇生otk
# クラス: プリースト
# フォーマット: スタンダード
# マンモス年
#
# 2x (0) 回復の輪
# 2x (1) ノースシャイアの聖職者
# 2x (1) 真言・盾
# 2x (1) 聖なる一撃
# 2x (2) 光熱のエレメンタル
# 2x (2) 影の幻視
# 2x (2) 思念撃破
# 2x (2) 霊魂鞭打
# 2x (3) 密言・死
# 1x (3) 蜃気楼の呼び手
# 2x (4) 上級回復ポーション
# 2x (4) 永劫の隷属
# 2x (6) ドラゴンファイア・ポーション
# 1x (6) 影の真髄
# 2x (7) 心霊絶叫
# 1x (7) 預言者ヴェレン
# 1x (9) マリゴス
#
AAECAa0GBAm0A8PBArTOAg2XAqEE5QTSCtMK8gy3uwLqvwLRwQLYwQLlzALwzwLo0AIA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ ハガサの比較対象はジャラクサスやエグゼクタスだ
決して屍山グルとか凍血ジェイナと比べてはいけない
わかったね? 大半の人が聖別とセットで使えないから微妙と言ってた印象ある
逆にDKウーサーは騎士団セット一番の過大評価だったな めっちゃ強そうに見えたんだけどDKウーサー
絶賛してた一人だわ >>648
前環境時の強さが評価に影響してるな
2ダメ冒涜レジェンドもそんなに強くないかも……? ンゾスとかも環境がンゾスに支配されるとか言われてたな
実際はそこまでではなかったけどワイルドはその通りになったあたり間違っていながらも正しい ウォロにはディスカでもくれてやればいいんだよ
ほんとベンブロード 今回絵のデザイナー変わった?
全体的にポップさに欠けたキモい絵が多いんだけど ワイルドエアプほど全部のデッキにンゾス入ってると考えてるが今はパラとウォロが多くてンゾス入ってないぞ ディスカ強くするって言ってたのに大破壊だけで終わるはずないと俺は信じてるぞベン ウォロはギリギリ我慢してやらなくもないけどプリはガジェのテコ入れOP群と一緒に消えてくれないと本当に嫌だ マルシェインプ落ちるって時点でディスカは…
次何もなかったらクラッチマザーとラナセル砕くわ やたらメンコ言うけど
正直tcgよりメンコの方がゲーム性高いんだから失礼だと思う ダメだったコンセプト無駄にテコ入れするより放置してくれた方が傷が浅くて済む 大破壊ウォロはやってみると案外楽しかった
インプへの餞別にはなったよ >>656
この黒人と愛のない獣のようなセックスしまくりたい メンコなんて思いっきり叩きつければ大体ひっくり返るじゃん
ルール知らんけど 新カード発表前後からカードの効果読めない勢が多すぎるから
注意点一覧置いとくぞ
・グリンダの木霊対象はミニオンのみ
⇒魂の炎連打で10マナ16点、生き残れば40点バーストとかあるわけない
・木霊のコピーは新品(マナコスト減少などは維持されない)
・激怒はなくなるのではない。キーワード能力でなくなるだけ
・蟹の餌は、動物園で+1/+1を3回されない。1回だけ
・召喚ポータルのマナコスト軽減は、0にはならない(最低1)
⇒特にグリンダ絡みの無限コンボはできない コンコルド効果という人間心理がある
それが働いているのがディスカウォロ 逆張りするようなカードでもないだろ
悪魔汚染しない2点冒涜に44が付いてくるのは7マナでも強いでしょ >>666
おかげでシャーマンはコンセプトの墓場やでぇ なんか萌えオタ狙ったかのようなノームが登場してるな・・・ >>612
シャドバプレイヤーの俺はかねがね評価してたけどな
弱い要素ないし ローグクエは強いと思ったけど構築むずそうだなーって思ってた
ウォリクエは達成まで時間かかるしその間受け身すぎて強くないんじゃないかと思ってた
結果的には両方シンプルに強かった ワイルドやりたいけどナーガナーフはまだですかね
ドレッドスティードはわざわざ死体蹴ってまでナーフされたのに ナーガ巨人さえいなくなりゃワイルドも悪くないかなって思えるんだが グリンダから0コスミニオン出しまくれるんでしょ?
巨人みたいに手札になる前にコスト0にできたらだけど
遅刻ちゃんは厳しいが悪辣ならいける ロードが強いってのは満場一致だと思うけど思考停止で入るほどではないって評価の人が多いんじゃね
実際俺もそこまでぶっ壊れってほどではないと思う グリンダは強いと思うけどクラスや効果を勘違いしてる人が多すぎる >>688
グリンダ関係ないけど武器のクラス表示は分かりづらすぎだと思う クエロにシャードは鰤も衝撃を受けただろうね
「こいつとのシナジーにみんな腰を抜かすぞ!」ってウキウキで準備してたムウラビを取り落として画面に釘付けになった事だろう ワイルドの可能性を高めるためにナーガ放置したそうです。 オナホゴミ扱いされてたってよく言う人いるけどほとんどの人がノーコメントで一部の人が実はやばいんじゃないかって言ってた記憶があるんだが ゴッドフリー7マナなのが使用感イメージしにくいな
1マナ待てばネザー打てるし冒涜とどっちかと言われれば冒涜入れちゃうし
まあ取り敢えず入れるけどさ >>693
強いって言ってた人が4レスぐらいつけられてボコボコにされてたのは覚えてる コーラーマルガニス従者ヴォイロにナーガ巨人まで入れた欲の塊みたいなウォロに当たって
なおかつキレーに回られるとほんと嫌になるよ ウォリアーの突撃(Charge)って急襲(Rush)に名前変わるんかな? >>693
たまった書き込みをざっと追う生活だけど、見てた感じではタリムもオナホも評価してたひとはまあまあいたよ実際 >>697
それが巨人デッキの完成形って言われて騒がれてんじゃん
巨人ハンターの頃とは比べ物にならない安定感と強さ 7/4/4のウォロレジェはミッドレンジへの死体蹴りってイメージ
アグロに対してはそんな変わらないんじゃ…
と思ったけどそういえばアグロのパーツ色々落ちるからAoE増えるのキツイな >>626
強いって言うと詐欺師宇佐がシュバッてきてネガキャン乱舞してたんだぞ シャーマンのAOEって残るのどんなんだろうなーって見てみたら噴火雪崩ライトニングくらいか。カリモスは微妙だし。追加がハガサ?カリモスの風よりも弱いけど使えるかどうか怪しいな… ナーガハンターはアグロに劇弱だったけどナーガウォロは冒涜地獄の炎やら従者コーラーからのヴォイドロードでアグロを止めることもできて5ターン目にはナーガ巨人展開だしどうしようもねえわ 冒涜レジェは手堅い効果だし
2年の間で活躍の場はあるだろう
毎年年度末にコントロール系のウォロが活躍してるし 冒涜レジェに悪魔をつけるだけであら不思議誰も使わない ナーガ消えたらワイルドなんてスタンと同じだぞ
コボルトのカードパワーが高すぎてシクメパラキューブしかいない 7/4/4強いけどそんなに使われなさそう アグロ相手には遅いし ハンターとウォリの新カードは割と使えそうな雰囲気出してるのにシャーマンほんまええ加減せえよ ワイルドはアグパラbotが増え出してるからな
結局人が少ないんだよ肝心の大会も糞ゲー見せてるだけで懐かしのデッキが活躍とか一切ないし 体力巨人と手札巨人がすんなり出せるグルダン死すべし 絶対に悪用しませんから1マナオバロ2木霊3点スペル下さい 各ヒーローにAoEばらまいてる癖に
横展開しか能がないシャーマンにテコ入れないの狂ってるわ
挙げ句の果てハガサで横並べヒロパ潰すとか鬼畜すぎる ハガサはコスト5なら強カードなんだけど
スペル量産って、これマロクエも出るんかな
退化落ちるのがキツイ クラシック配られたのは完全にミスだったのかよ
修正も入ったみたいだからもう安心だな 秘密を喰らうもの落ちるし秘策テックカードは絶対くる グルダンくんの落ちる有用カードってマルシェザールとポーションとダークシャイアと始末屋くらいじゃね? ダスト欲しかったらアイスブロック溶岩ミル作ればええの? ランク20でDENISSされた
まだまだ初心者いるんじゃん ハガサとルーンスピアのために後出しでぶっ壊れ呪文を追加して笑うベンに震えろ 新カード見た感じウォロの天下は変わらなくね?
コンウォリが一つ出てきそうな気はする あと事前評価論争で記憶に残ってるのはノームフェラトゥだな
事前評価で何でもかんでも強いって言う人って使われたときのことばっか考えてて自分でデッキに組んで使うこと考えてない気がする この2年間酒場だけでクラシックレジェ7枚引いてるわ アガサの効果は「基本トーテムを4種類揃えたらこのゲームに勝利する」にしろや
聞いてるかブリザード。なあ >>738
あんなの一部の馬鹿が強い強い連呼してただけでスレの9割はただのバニラって評価だったろ ワイルドは懐かしのデッキが復活してるぞ
シクレパラ 確かにノームフェラトゥの議論が一番白熱してた気がする
ただのバニラにしか見えなかったけど 影隠れやらグランブルからの木霊で悪さできそうな気はするが
グランブル自体が残念オブザカードだからなあ シーズン初週はハンター最強
突撃狂犬ハンターでいくわ デモコン理論がどうたらって話してたな当時
環境が一枚のパワーカード依存し始めて構築入りまでは読めんかった >>738
デモコン理論知らない馬鹿なんだろお前が
普通の人間というかスレの大半はデモコンの四文字で即論破してたぞ ノームフェラトゥは意味あるぞ
このゲームはレジェンドが1枚縛り、他も2枚縛りだから落ちたカードで戦略を立てることが出来るからな
3手先まで数十パターンの相手と自分のドローの組み合わせを想定しながらプレイしてるから、毎回ロープギリギリなで時間使ってしまうわ >>749
それはmtgの構築ルールだから生きる理論
よくある低脳の考え方 >>750
最新のリストじゃ入ってないほうが圧倒的に多くね
結局運ゲーしたいかしたくないかの好みの差としか デモコン理論はキーカードやサーチ先が存在しない場合にしか適応されない 223を採用するっていうのが先に来るようなカードなんてあってもなくても変わらんよ ノーム入りのミルウォーロックとかいうふざけたデッキ懐かしいわ ノームフェラトゥがニュートラルだったら入るデッキもあるんじゃない?
今のウォロにはいらないってだけでしょ >>759
まあ中立だったらそりゃ可能性はあるだろうけど結局1枚落ちても何か大きく変わるってことはあまりないからな ノームフェラトゥを運ゲーカードとか言ってるアホいんの?
コンウォロはファティーグ戦見据えるデッキだから採用されてるんだけど 今現在の評価じゃなくて発表当時の評価の話な
当時ウォロでファティーグ勝ちを狙えるアーキタイプなんて無かった >>758
シャドウフレイム一枚でジャイアントロックを相手するのは厳しい
まずフレイムを2積み
マウンテンジャイアントも2積み
モルテン2枚を追加
クロックワークジャイアントも追加
ナーガも追加しよう
レノは必要ないから抜く
これで五分になる 未だにフェラトゥが強かったこと認められないやつ沸いてんのかよ そもそもあんまり出てこないけどノームフェラで勝ったことも負けたこともないけどな
正にただの2/3 フェラ強い言ってたのにデモコンがなんとかとかオタク用語で否定してきたやつ覚えてるぞ というか前から思ってたんだけど
なんで体力を削るのがデメリットなヒーローが一番コントロール強いんだよ ウォロレジェそんな好評じゃないんだな
コイン従者した時とかでネザー間に合わないでパクト代わりににもなるしいいかと思ったけど >>761
トップランカーがフェラトゥ入れてるのはファティーグ狙いとかいうレベル低い話じゃないぞ
あくまでもそれは副次効果で、燃やしたカードで相手のドローを想定しやすくなるから使われてる
特にこのゲームは同じカードが2枚までしか入らないから頭の回転速いヤツが使うとかなり強い。このスレのレベルの一般プレイヤーじゃ無理だけど ここのスレの評価当てにならない……という感じはしなくて、頻繁に同じこと書き込んでる一部の人がいて、その人の評価があてにならないんじゃないか、という印象だわ デモコン理論を唱える人間でデモコンを唱えたことのある人間だけがデモコンを理解していない人間とのマッチでデモコンを投げなさい まあフェラが強いのはンゾスDKで安定してファティーグまで持ち込めるヒーローだからなんだよな
除去したのがクソカードでもバリュー勝負では一歩さきを行ける トログはノームフェラ無かったら代わりにクロコリスク採用するらしい リソース無限とかキチガイアグロとかぶっ飛び踏み倒しのない環境
カモン >>773
やっぱりコントロールは回復が強みのヒーローが強くあるべきプリねぇ タリムは強いんじゃないのって評価もあったけど2、3人の自称パラディンプおじさんたちがボッコボコにしてたよね >>781
ほんとそれよ
ブリザードのお望みはなに? ここのパラディンおじさんは総じてうざいし謎のネガリ方するから嫌い
マロパラナーフは戦隊長か、まだ強すぎるからサウルスの方が良かった
みたいな事何回も言うときから嫌い 安藤院はコントロールでいいんだよなんだよ今の踏み倒しと倍々パンチは >>782
水文学者もパラ使い様にめちゃくちゃに言われてたな
あれは酷かった 新兵パラって勝鬨落ちてもいけるの?マロパラはヒロパマロ落ちて致命的になりそうだけど リンちゃんの評価は概ね正しかった
面白いから作るって言ってるのも多かった どう考えてもタリムよりロックプールだよね強いの今なら動員
当時のエレシャーが最強って話で相手はトークン並んで呪術持ってるって感じだからな 当時の巨乳論争はぶっ壊れか否かだぞ
刺さる構築もあるが、手放しで強いカードでは無いっていうのが一般的な評価だったと記憶してるが ゴッドフリー要らないとか強くないとか大声で言ってたウォロカス覚悟しとけよ このスレの全員が節穴って事にしたい奴多すぎだろ
フェラに関しては挿れ得って評価した頭アンドゥインがいたからアグロとかには刺さりにくいって反論してただけだぞ リンは久々に大外ししたわ
ここまで構築で使われると思わなかった コンプリ好きだけどウンゴロパックとかでのバリュー勝負が諜報員のせいでできないから早く落ちて欲しい リンは流石にテンポ悪すぎのおもちゃだと思ってたわ
まさかアザーリをドブできるかどうかの運ゲーが巻き起こるとは >>798
パック幻視る開封ううううおおおおおおおおお!!!!!(ゥゥゥゥゥウウウウレジェンドオオオオォォォッッッ!!!!!)めっちゃ楽しかったよなあ… 今回の拡張で大穴テンポウォリ来る?
急襲は自傷と相性いいし追加カードによってはチャンスあるかもしれない >>792
ンゾス消えるし一回沈黙したらそれまでじゃない?
3/1/4の発見から出てくるけどあんま見ないし >>798
今のコンプリにエリーズは別にいらんよな
次拡張は色々落ちるから入れてみようとは思うけど >>749
いや、俺はハナから弱いって言ってたんだがなんで噛みつかれなきゃあかんのだ? 次のプリ縮小と狂気落ちるの痛いな。ヴォイロをパクる手段が現状侍祭爆アドと精神支配(あと6マナのヤツ)くらいか クエストにパック追加報酬付けて繋ぎ止め必死になるくらい過疎なのかー >>811
月末とはいえランク6のときに同じ人に2連続で当たるのが2回続いたからだいぶ過疎ってるかもね アグパラミラーの先行1T目に猪出してくるわけのわからんやつに
動員2枚引かれたからってだけで負けると流石に糞ゲーだなマジでおもんないわ >>811
そろそろ新規候補生が枯渇
拡張費用の高騰
ランク15以降の万年勝率50%未満プレイヤーの退場
ストレスだらけのアドベンチャーモード
でもトータルで見れば収益は右肩上がり(主にゴミレジェ水増し効果による) プリカスは散々世話になってきたガジェのカードが全部落ちるからな
振り返ると使えるカードしかなくてビビるわ スタン落ちってもう始める人よりもやめる人のほうが多いんじゃない? リン過小評価してたやつはコントロール対決したことないやつだと思ってたわ
コントロール同士の終盤やったことあったらたった1枚いれるだけでリソースたんまり増えるリンが強いのはすぐわかると思ったんだけど お互いのターンおわりにじゃなくてじゃなくて自分のターンおわりだけってのが微妙だな 4 1/6
ターン終了時に互いのプレイヤーは1枚ドロー あなたのターン終了時、お互いのプレイヤーはドローする か 1ドローミルは本家ミルストーリーより悠長だな
夢物語ですらなさそう ジーヴスは壊すと自分だけドローの恩恵受けられないという駆け引きがあったけど
これは即壊されちゃうね しかも1枚だけしか引けないしゴミでしょハンドドル意識してるとはいえ コールドライトの反省を活かしたカードな印象
ドルイドのクラスカードにする必要あったのかはわからんけど ドローの弱いと言われていたドルイド
ただでは引かせないってことね 可能性は感じるけど
ドロートリガーの能力って敏腕記者くらい? 27/135これで丁度5分の1公開済み
なんだか糞拡張の予感がしてきたぞ >>843
閲覧側のIPによって違う動画タイトルになるように設定してるんだと 能力が純粋なメリットでもないしバニラスタッツでも良かったと思うけどな >>818
ガジェ落ちのウキウキがわからんとかエアプだろ まぁせいぜい乳首は一生懸命ハンドやらミルやらのオワコンコンセプト押し付けられて苦しむといいぞ ミルは無理だろ
かといってドロソとして使うには弱すぎる
自分はドローした時点でターン終わってて相手はドローしたカード使える点もクソ >>855
おう、そうだな
5枚めくって5/5出すぞ
あ、そのミニオンに5ダメージね
あと5アーマーもらうわ この先どんな軽量優良ミニオンが追加されても冒涜でまとめて吹き飛ばすから皆よろしくな アストラルドルで熊さんから出したり…枠がねえしやる価値が特に無いかなぁ… >>818
去年のスタン落ち経験してるが楽しみで早く来て欲しい ぱっと見どう見ても弱いけどドルイドってことで警戒したくなる 中立のオラクル落として各ヒーロー毎にそれぞれ特別なドロー効果のあるカードばらまく感じか キーカード引く目当てだと結構いいんじゃね?
乳首って究極引ければいいんでしょ ガジェのプリは9枚中8枚が何かしらの環境上位デッキで使われたことがあるという頭のおかしさ >>879
こんなもん置くくらいなら枝分かれで2ドローでもしてた方がマシだぞ ドルイドはマナ加速できればまた適当になんかするだろ
番人と開花落ちるけど
どうせまたいかれた加速カードもらえるさ >>881
何でまだ未発表のカードが漏れてるんですかねぇ 最高につまらん
ヴォイロが消えない限り
楽しむことは無理 ドローの恩恵はじめに受けるのは常に対戦相手だからね
まともなデッキには入りようないと思うけど ウィッチウッドの林檎といい
ドルイドは手札を増やすと、強くなるカードがきそう 韓国のおもらし2枚とも強すぎだろ
ローグ最強まであるわ ドルイドは本来ドローには慎重なクラスだからしゃーない
究極はよくわかんない 小指ほどでもマウントできる要素があったらとにかく圧し掛かっていけ 断末魔か雄叫びかは
過去のカードからわかるやろ!
誰かチェックしてや 適当に嘘の能力書いとけば読めるやつがマウントしてくれるぞ 今見たらKR公式にないからコラなのか消されたのか分からんな 韓国語読めんし >>914
Googleすげえ
最近は画像でいけるのか 前回のマイエヴのような過ちはなさそうだなドルイドに渡されてるカード的に行くと >>914
え、それなんかいたよな
しかもこのレジェのことじゃないよな
5.5だし トークンが死んでるときにトークンを追加されたあげくにゴミみたいなドローカードを追加されたドル
どうやら懲役か >>914
5/5で攻守引っくり返すの?オイラトログだからよく分かんない 言われてみれば農家の人って頭になんか被ってるよなあ
納得だわ 毎ターン手札でアタックとヘルスが入れ替わる5/5
神カードだな マジでまたグランドトーナメントにようこそさせられるのか...?
モチベ下がりきってるのに塩拡張はやべぇよ 狂気ポ落ちたら影の狂気くんにワンチャンありそう
ヴォイロ奪えるし 手札にあるときに攻撃と体力が入れ替わるのはすでに公開されている上に
5/5じゃひっくり返っても何の意味もない >>929
6/2/2と6/5/5を選べるレジェとか胸熱だな! ウォロ止めれるカード早く公開してくれないとみんなの精神が崩壊するな ホストエラーファック!!
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1219
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1522158112/ 相手にもドローさせるはメリットって設定されたカードかな
ミルドルイドが強いかは知らんが 挑発木霊はクエドルで出して次のターンに反転リーサルか レジェなら相手の手札のスタッツ毎ターン逆転とかしてほしいな ドルイドは3/2/4でお互いのマナ増やすかお互い1ドローするか選べるカードあったけど
ミルドルイドくらいしか使ってなかったし、あのカードはどうにもならないだろう
ドロー魚消えるからミルするのは無茶になるし そもそも盤面クリアする方法の乏しいドルイドにミル自体どうなんだろう 416のゴミ置いてお互いドローしてどうするつもりなんだ
ただでさえドルイドカードパワー低いというのに 乳首のカードパワー低いとか目ん玉も乳首になってんのかよクソ乳首 今のところヤバいなドルイド
乳首ストーンやらせないように慎重なんだろうけどルナーラちゃんが来るのにこれでは締まらんだろ ディランダ来た時の安藤もパッとしなかったし多少はね ファンドラルいなくなるから凶悪選択カードが追加されそう この分だと次の拡張のドルイドは性悪しかやることがなくなるな
それともレジェで挽回してくるか お互いのターン終了時ごとにお互いに1枚引く、なら放っとくと結構危ないやつではあるかも
そのターンのプレイヤーだけ引くならイマイチ 究極は強いけど今のドルイドでお前ら10マナ貯まるまで何するつもりなん?
ウィスプとトレント出しとくんか >>980
僕と一緒にエレメンタルメイジやろっか? ランプしてゴーレム並べつつ究極からのファッティで普通に強そうなもんだけど
インチキ度合いが足りないな >>980 DKウーサー君のOTKをすれば顔面ぶち抜けるで ドルイドは決め手に欠けるんだよ
倍々パンチとかDKドーンみたいなお手軽コンボがないだろ
精々マリゴスやらリロイキューブみたいななかなか揃わない奴ばかり カード増やしてウィスプだして断末魔トレントやバフをつけさせたいんだろうな
AOE溢れる次環境で 翡翠も蓮華紋もないドルイドってなにやるかわからんな
性悪型が一時期流行ったけどすぐに消えたし トークンやらせたいんだろうけどAoE溢れすぎてて物好きしか手を付けなそうなのがなレジェをいきなり壊してくるのかも知れないけど 倍々パンチがお手軽とか頭おかしいだろ
何年前から倍々パンチあると思ってるんだ ドルイドはエメラルドドラゴン貰ってドラゴンドルイドじゃないかと思ってる このスレッドは1000を超えました。
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