Hearthstone Part1186
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1185
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518403032/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 来週のワイルド闘技場楽しみだー
何が一番強いんだろうか
やっぱりメイジ? 久々に復帰したがあたる敵あたる敵ウォロウォロウォロウォロでぶち転がしたくなる
しかも勝てんし!! アリーナプリ0-1でレジェ4体と黒曜石3体だして負けかけるっていうとんでもないクソゲーに遭遇しちまった
まあ勝ったけど クソマロ多いからアグロとミッドを見たコンプリにした途端にんぞメイジに当たってブチ切れそうになったけど勝ったわまあ勝ったけど
沈黙様様なのとラザ無しでもdkが優秀過ぎる シクメでマロパラ相手にも五割キープなんだけどなんだこれ…
パラ側がちょっと遅くなった? ビッグ系デッキは酒場のおやじ相手にでも試してくれ
くだらなさ過ぎる ハッハーオドロウゼー!
……
オドロウゼ…? ウォリってアリーナでも弱いのなんで?
まともな2コスいなくても戦えるゲームスピードちゃうん? シクレメイジ死んで
レジェ帯のシクレメイジ毎回1、2、3ムーブ決めてきて6ターン目武器までつけるからクソ クエロやラザカスと何度もやらされるよりはずっとずっとマシ ターン1ワームガイジに熱湯かけてえわ
死ね皮剥がれろごみ >>15
盤面に影響しないゴミヒロパだから
ハンターウォロも同じだけど効果が破格 2斧ナーフしといて1/1/3放置するのやめろや
2斧戻せ コンプリ熱いのか今
アコライトとBBA使ってヴォイドロード盗んでガイストでパクト破壊か・・
良さそう さくっとラダー上がろうとアグロ使ってる奴をコンウォロで捌ききってコンシさせるのが一番面白いな 進化させたらキンクラ出てきて突撃して勝ったわ
相手プリの「わぁっ…」が快感に感じるのは珍しい >>19
返しに斧で叩き潰せなくなったのは本当にきっつい
ターン1ワーム返せるクラスと返せないクラスで格差ついとる マナワームとフレイムインプは昔から強すぎと言われてるけどずっと据え置きなんだよな そのへんは強いけど真っ当な強みだし
というか基本カードは本来いじるべきじゃない ハゲに
2コス/ミニオンに3点 + 「0コス/ミニオンに3点」を手札に加える くらいのカードくれ
対象の攻撃力分のダメージをハゲが被るみたいなテキスト入れてもいいから 自分がシクメ使うと1/2も初手に来ないのに相手する時だけほぼ初手にいるマナワームくん嫌い 他のヒーローの3コス武器は特殊能力ついてるのにハゲだけついてない
いい加減な調整 ハイプリも絶滅したことやし、そろそろクライヤミ先輩砕いてもええか? 象徴を弄られたドルイドとハゲの次はフレイムインプとワナワームが槍玉に挙げられるのは自明 将来的にミルデッキで役に立つ日がくる可能性もゼロではないけども、
砕いちゃっていいんじゃないかな 相手ウォロで5マナなるとこに羊秘策貼るの楽しすぎワロタ
何回もやってるけど100%従者出して引っ掛かるわ
ルーン貼るバカどこにいんだよw考えろw ファティーグ勝負になった時に1ターンで20/20が出てくるんやぞ! マロパラもう勝てなくね?ただの下振れかなあ
プリとウォロ多すぎる 耐えることだけを考えた自作のドラクエプリがそこそこ戦えて笑うわ
シクメがアルネスで死んでいくのがたまらねえぜ わかってても出さないと負けだから出すしかないんやろな 相手が都合よくダスク連発したとかでもなけりゃ負けないからな
一番辛い相手はウォロ
冒涜とヘルファイアであわせて4枚も危険な除去持ってるからダスクの比じゃない さっきなんとかミニオン無いレクサーくんでレジェ行けた
コントロールロック以外にはホントに強いなこれ 新兵とステゴドンって中立のマロ、メガザウルスより弱いっておかしい ドルプリウォロを隠れ蓑にしてたマロパラはマンモス年ずっと強かったよね
動員メガザウルスのカードパワーが異次元すぎて怖くて夜一人で出歩けないわ マーロックはかわいいから強くするけど新兵はかわいくないから冷遇するベン 翡翠シャーマンが面白くて強いな
シクレメイジが少なければ余裕でレジェンド行けそう メガザウルスなんてウンゴロ初期からおかしいって言われてたのにな
後1年付き合わないといけないのかよ >>50
コボルトでマーロック放置して新兵シナジー与えたじゃないか ウンゴロでこれでもかと新兵カード出してその後も看守、ライオン、レベルアップまで追加したんだからベンは第2の秘策メイジポジションを意図的に作ろうとしている気がする ワイルドアリーナ最強誰だろうな
今のアリーナはプリ、側面攻撃ハンター、奈落ウォロ、ポータルメイジ、マロナイパラ、常にトップのローグ
読めないな ローグじゃないかなー?
ヒロパ最強だし王座は揺るがないでしょ 地味に見かけるようになった新兵パラ普通に強くて笑えねーんだが ヒロイック酒場の方は巨人ウォロと秘策メイジだらけになるかな
メタで毒の種入りドルイドも結構いけるはず 1星4から5のケツまで落ちて草
レジェになるのこんなめんどくさかったっけか >>38
そこまでしなくても勝てるだろうけど、リンでデッキ破壊してクライヤミとかくっそ面白そう もし仮にシャーマンクエがパラディンのクエだったらクエマロパラというデッキタイプはtierいくつになったろうか >>51
翡翠シャーマンをもう長いこと見てないけど有用なリストある?
自分で組んでみたけどさっぱりで ワイルドキューブ使ったあとだとスタンキューブがゴミに感じるな ワイルドアリーナ来たら久しぶりにイルミネイターとか戦闘工兵とかエクソシストが見れるのかと思うとワクワクする 今キューブロックとマロパラで回してるけどストレス無いのはマロパラ
両方スペおじとダスクという壁があるけどやられたときのリカバリーの早さがマロパラの強みだとおもう
恩籠と動員がやばみ 1ターン目にマナワーム出されてキレてる奴は今まで一体何のゲームやってきたんだ
ラザプリとかで雑魚の打点なんて関係ないゲームしかやってこなくて
序盤の1点2点が響くゲームはじめてやったのか笑 でもマナワーム永遠にスタン落ちしないくせにヘルス3はやりすぎだと思うわ 性悪ミラーがラザカスミラーより下らないんだが
おみくじじゃねーかこんなの じゃちょっくら殿堂に入れちゃいますか
あいつ舐めてますもんね
蹴りでワンパンっすよ そんなことばっかりいってたら1/3のバニラになるぞおまえ このゲームのマッチングガイジすぎ
アグロ三連だからmc抜きプリにしたら次三連で今までいなかったビッグガイジがきやがる マナワームよりもノースシャイアのほうがうざさでは勝ってる ラザカス消えたから今はないけど
初手ノースシャイア放置してたら倍倍OTKだったとかな >>83
無いとわかっててもヒーローが殿堂入りしたの想像したら吹く
プリなら尚更wwwwwww ローグはクエストかミルの2択とか最高にゴミカスだな カニ入りアグドルにすればコンプリに当たり
クエローグに変えればマロパラと秘策メイジに当たる
もう駄目だわ、単純につまらない 2斧はしゃーないにしても222武器くらいはくれても… ミラクルローグゴミすぎわろっつぁ
不利マッチしか当たらねー アーマー分攻撃力になる2マナ武器があるからベンはそれ使えって思ってるぞ >>91
あれテンポで握っててもなんも仕事しないのがつらいわ コンウォロのリン確実にいらないな
入れてみたが全く活躍しない
スペブレ2枚にするわ プリでローグ相手に
デッキ盗む
バフかかった武器をドローさせて燃やす
互いに手札は複製した武器だけ
武器を入れ替えながらDKヒロパで削り切るっていうクソ試合してきたわ
終わるまで50ターンぐらいかかった 盗んだ武器バフかからないのね
山札削りながら最大まで育つのまって
ウーズ大司教でパクったのにバフかかってなくてがっかりした
これなら早めに大司教出せばよかった 最近、選択っていうキーワードをドルイド固有にしておくの勿体ない気がするんだよなぁ
例えばメイジだったら全体1or1ドロー、ハンターなら2/3バニラor2点とか柔軟な動きをするカードが数枚あっていいと思うんだ >>91
市長と合わせてワンキルしてる動画あって笑ったわ ガロッシュや、お前が落としたのはこの金の斧か?それともこの銀の斧か? >>98
ガロ「いいえ普通の斧です」
ベン「正直者な君にはオークリーパーをあげよう」
ガロ「」 秘策ハンター(笑)なんてしなくて
普通に秘策入れたフェイスで馬鹿みたいに強いな
ハンター版キリントア出せれば勝ちじゃん、まんまやってる事秘策メイジだけど Zooが増えるのほんと勘弁してくれ
マリガン失敗しまくり ハゲは4コスの武器がつよいから
新兵パラはコンウォリきつそう 新兵パラは1点バラ撒きが死ぬほど辛いからウォリは天敵よ ウォリコンやってるとウォロとミルロに一ミリも勝てないから辛い 流行りのコンプリってドラプリベースで除去札多めにした感じ? コンプリは爆アドおばさん入ってるのとないのどっちも見たけど強かったわ リンとメディブの相性よくね?
って思ったけど、今のウォロそんなことしなくても強かったわ グルダンだけインチキ具合が飛びぬけてる
インチキする前に倒すしかないんだよな >>93
ミラーは先に封印解いた方が基本勝ちなのとコンプリ相手の勝ち筋がリンしかない
アグロしか見ないなら抜いても良いんじゃね ベーシックカードの精神支配で詰むウォロとか見てて悲しいわ
ナーフ直後はイキってたのに結局プリに勝ててないじゃないか 今のコントロールドラプリはいつもの安藤って感じで好きだわ 相手を見て自分から殺しに行くのは何も間違ってないと思うが >>118
動物変身入りシクメ
アグロには不利つくけど割り切ってアグロ以外狩ってる コンボドラプリ使いそんないないのか?
地味にドラゴンスレイヤーでメタられないかビクビクしてるわ ドラスレと暗殺花を出し入れするデッキ作ったけど
処理しきれずに倍々パンチで終わったから気にせず回そう なんかコントロールプリーストよく見るようになったな
やっぱ相手のミニオン盗んでこそ安藤だよ コンウォロ相手は特に使ってて楽しい >>127
イかれた錬金術士挿してる場合多いから油断は出来ん >>125
おお そうか
よっぽど嫌な思いしたんやな プリは風前の灯だよなー
新拡張次第だけど有用なスペルが軒並落ちるのが痛い
侍祭泥棒楽しいからAOEは欲張らないのでパクリシナジーを下さい クラスベーシックもいつか根本的にいじるのかそれとも永遠にこのままなのか 回復反転シナジーが欲しい
5/5/7相手ミニオン全体5回復みたいな 琥珀〜竜王デスウィング→精神支配→精神支配→精神支配→記録保管大臣〜精神支配
という勧誘合戦が起きた ウォリアーまじで過去最高に弱い
本当に本当に可哀想 なに使えばいいかわからんのだけど貧乏メイジ使っとけばええのか? 何使えばわからん奴にはレクサーくんがオススメだぞ
ヒロパ押して顔行くだけ 超高級VIPコンウォロ使ってて貧乏zooに引き悪で負けるの悔しすぎる 最近卵でルーン踏む糞野郎が増えてきてつれぇわ
陰湿すぎな コンウォロはヴォイドロード引くたびにストレスやばいのがネック 新兵パラ楽しいな
動員の返しでAOE吐いてくれると無警戒の闇への抵抗とライオンが綺麗に決まる 結局使ってるデッキのド有利に勝って気持ちよくなって不利にキレてるだけなんだよなぁ >>139
ガジェ以降調子にのりすぎた報い。パッチが早々にナーフされてればこんなことにならなかったかもしれない ほぼスペルメインで除去しながら顔面殴ってるのに装甲20点以上積まれて
レジェ武器サーチからお父さん出してくるウォリは面白かった
シナジーで確定除去が豊富だからどんどんペース取られたわ勝ったけど ウォリは本当にDKが酷い
この先他のDK落ちるまでコントロール戦では劣ることになるの確定だし 他のDK強すぎよな
それ一枚で勝ちに繋がるってヤバすぎなんだよ DK強いやつはクエストが大体弱いって思ったらババアとドルイドだけ例外だったわ リンをグルダンから寝とるのは止められねえぜ(´・ω・`) 爆発のルーンとかいう頭の悪い脳死カードほんと害悪だぞ ランク4帯で立て続けに進化シャーマンとコンウォリに会ったから普通にいるじゃんと思ってたがその後一切見ない
本当に出現率1%だった DKもクエストも弱いスロール君を馬鹿にしてるのかぁ!? >>163
どの段階で張っても大抵アド取れるのは使ってる立場からしても酷いと思うわ コントロールデッキ使ったらローグが笑顔でオラクル出してくるのやめて 死人の手札あるうちは絶対帰ってこなくていいよハゲは
偶像にマジギレしてたような層があれ使ってウキウキでコントロールするんでしょ、寒気がする デッドマンズも1コスにすべきだったよな
流行ってないとはいえ対策できないのはやばすぎる
このままスタン落ちするまで表に出てこないでくれ 壊れカードはみんな1呪文でいいな
ガイスト君の仕事増やせ ベンが視認の手札とか言う面白カード出しといて腐らせたままにする訳無いんだよなぁ
絶対どこかで暴れるぞ シクレメイジって昔の顔面ガイジハゲ見たいな感じだよな
それよりチンパンで良さそうなぐらい スペブレにガイストにハリソンにシクレ蟹に害悪カード潰すためのメタカードばっかり入れなきゃいけない環境 オールレンジシャーマン時代に暴れさせすぎたぞ・・・
だからゴミ渡して冷遇するぞーwwwwwwwww マロクエ最大の功績は原始フィンを生み出したことだぞ
トークンにマーロック属性いらんからトーテム属性にしてくれ ハゲが調子乗ってるのがガジェ以降ってガジェで始めたキッズかな?
エアプが過去を語るのはやめた方がいいぞ 何枚チンパンのルーン貼るんだよ
秘紋からも持ってこれるのが頭おかしいわ 結構色んな型のシャーマンみんなが使いだしてるじゃない
やっぱ除去も強くて遅いデッキも許さないラザカスが環境を抑え込んでたんだな 正直、翡翠育成するのはそこそこ好き
偶像は憎しみが刷り込まれてしまったので嫌いだけど 6ターン目くらいまでミニオン出してこなかったプリがいたんだけど何のデッキだったんだろう
密言とヒロパしかされなかった クエスト消化のためにキューブロック組もうとしたら必要マソ大杉ワロタ
エピックばっかりだからそりゃパワーあるわ
富豪デッキだったんだなあ ダンまちコインきてるの気づかず期限過ぎて1000円損したわ 翡翠も増えてるなうざったい
メタカードだらけのメタゲーストーンになりそうだ あっビッグか……
最近あんまり見なかったしバーンズ出してくるのに慣れすぎて忘れてた 誰かクズ拾い入り翡翠シャーマン試した奴おる?
コンウォロには有利なんかな >>157
ウォリアーのDKは装甲詰めて凍結解除付きの武器みたいなもん 繰り返し使う強烈な自傷シナジーが大量に来たらハゲDKも強いと思うよ >>194
負け盤面かと思ったらこれリーサルか
ラグナロスもスタン戻していい気がするわ 糞プリが最速バーンズヤシャしてきやがったから即コンシしたらフレリク煽りまでしてきやがったんだが
性格悪すぎでしょこいつら 次の新年はドラゴン派とグリフォン派がいるみたいだな
ベンはよ 煽り効きすぎだろ
このゲームは煽りマンと対話をするゲームなんだぜ? メイジ使ってるやつってシクレですら長考ガイジなのな
はよ死ねや ケレセス入り性悪プリとかいう不愉快のバーゲンセールやめろ >>202
勝ち確煽りは麻雀でいう上がり宣言みたいなもんだからな むしろ何でスケルチできるんだろうな
エモートが対話だっていうなら出来ないようにすればいいのに 糞シクメに煽られたあとに勝つのが気持ちエエんじゃ
パクったブロックで耐えてアマラゴルゴンとかもう気が狂いそうになる 大空に満ちよ…我が翼の子らよ…
却王の時代、再び来たれり!
炎に清められよ!
ガァウアウ
我は力の化身!
死ね虫けら!
死ね虫けら!
そなたの勝ちだ ラザカス消えただけでだいぶマシになったがウンゴロみたいな相性ジャンケンゲーに逆戻りしてる >>204
この暦はwow原作的には意味のあるものなんだろうか >>209
相手が騎乗しててリーサル逃す可能性あるからやり直し >>198
アヴィナ→クン(10マナ)→ラグ様→キューブ(ラグ様)→デス様だよね >>215
リネッサの断末魔は騎乗だからその後ラグコピーまでが正解だぞ 言っておくがワイルド最強はアヴィ→クン→ラグ→ラグをキューブ→キューブを無貌→もういっこ無貌→筆頭家老→デスウイング→ヒロパ
だからな? 新参だからアヴィナとかいうカードの効果知らなかった バーンズヤシャかますスペルハンターとかいるのか
ミニ荒野は採用されてなさそうでかなc シャーマンの懲役はいつまでなんだ
去年の3拡張の目玉全部ゴミ渡されて可哀想だわ、その上呪術までナーフされてなにしたってんだよ シャーマンは次のパックもドキドキだからな
進化も退化も地底も翡翠もポータルもジンユーも落ちてデッキタイプが完全に新パック依存になるし シャーマン武器もクエストもDKもどれもいまいちだったか今年散々だな シャーマンが懲役長すぎとかエアプかよ
ウンゴロの進化シャーマン忘れたか?
たかが2拡張クソゴミなだけで文句言うなや緑ハゲ 進化シャーマンはぶっ壊れって言う程でも無かったじゃん シャーマンはスタン落ちで落ちるのがせいぜい8割くらいだから全然いけるでしょ シャーマンのクエストと武器はコンセプトすら不明のゴミなのが酷い まあでも低マナの有用なミニオン貰っただけで急に化けるからなぁ
拡張毎に気が抜けないわ 進化関連で結構いいの貰ってんだよな
下水さらいもトークン3マナだし、5/1/1で6/6つくる奴もいるし 今の環境一枚引ければ理想ムーブばっかだし2枚揃って初めて起動するってだけで有情に思える 進化と退化とポータルと翡翠爪・稲妻がスタン落ちするシャーマンって
マロトーテム以外になんかカードあったっけ クエスト、DK、武器、レジェミニオンと散らかりまくってるスロールを信じろ >>237
不安定な進化は弟子や光熱出ないとマナチート出来ないのがなあ シャーマンのコンセプト散らばり問題はブリザードもわかってんのかな むしろシャーマンは弟子さえ貰えればT1確実でヘイト集めまくるんだろーな エレシャー使いのおれがゴールデングランブルなんて当てちまったもんだからこんな末期環境下で一人世界を揺さぶりまくってたらカリモス様の雄叫びがざわめいて星配り放題だぜ クラーケン年はシャマウォリが何やっても強い時代だったから既存テーマのどれを強化してもヘイト貯めてただろうし…
ここまで散らばってれば少しテコ入れするだけでどれか花開くでしょ >>200
ドラプリがこんなに強いのに
ドラゴンはないだろ。 贅沢言わないからシャーマン版のバイルフィンくれよな テーマ使わせるために意図的にop作るのはやめてほしい
諜報員ダスクとか 今プリはビッグ以外全部ドラゴン軸かな?
スタン落ちでかなりきついことになるな ドラゴンはもういいわ
ロクなカード貰えなくて中立使って無理やりダスクする安藤がみたい 諜報員にネザースパイトが逝くとかどうやってリソースを確保すべきか分からない ビッグも機能しないだろ。バーンズヤシャ、ドラポ、狂気、縮小、恐、上級消えるんだから最速展開無くなるし捌けない >>232
ナーフされたアレも進化シャーマンなら余裕で2積みだしな ガジェのドラプリとか玉座のビッグプリからは「俺たちデザイナー様の決めたように楽しめ^^」って考えが透けて見える ピュリファイで強いカードを渡せと騒いだせいだぞ
プレイヤーが全て悪いベンは悪くない ピュリファイ真面目に採用されてたウンゴロ期がもう懐かしいよ シャマカスが出しゃばって環境入りになったらガイスト出せばいいから強化していいぞ プリは諜報員で発見した諜報員から諜報員を発見するのやめるプリ 諜報員のせいでグリマールートで好きなの選んじゃう奴おる?
私です >>255
さすがにそれはコンセプトカード全てに言えることなのでは
実用的かそうじゃないかの違いだけで ダスクブレイカーをドラゴンがいない状態で出した時のやらかした感
恥ずかしくてコンシ ハースリプレイのワイルドだと
いつの間にかコントロールハンターが勝率1位になっている クエスト、DK、武器は外れ当たりでヒーロー格差があるから好きじゃない >>262
その後歴史家も出して両方不発になった事あるわ
まあ勝ったけど 全部ゴミカードしかもらえなかったシャーマンという男 >>255
それ否定しちゃうとカードゲームできなくね そうかそろそろスタン落ちの話が盛り上がってくる頃か
なんも考えずレジェクラフトしてたわ そういえば不安定な進化もガイストで死ぬんか
うーんガイストは糞カードやね ガイストは相手のワンターンミラクルムーブを封殺するカードのついでに翡翠も殺せるカードだから クエストDK武器の全部使われてないなんてヒーローいないやん
バランス取れてるわ問題ないな 長い流れで見ると意外とホード→アライアンス→ホード→アライアンスの流れで強キャラ遷移してるのかな 強い順
DK
ドル、ウォロ、プリ、ローグ、メイジ、ハンター、その他ゴミ
クエスト
メイジ、ローグ、ドル、その他ゴミ
武器
メイジ、ウォロ、ローグ、その他ゴミ
全部強いメイジ、ローグは勝者
全部弱いウォリ、シャマ、パラは敗者 グランブルは残響よりは強いかなって感じ
翡翠シャーとかウォロに有利付いてそうなのになんで流行らないんだろ dkレクサーくっそ強いぞ
コントロール向けのまともなカードもらったら害悪って言われるだけのポテンシャルはある コンシャーはドロソがチンカスすぎて本当に無理
手札カツカツすぎてなんもできん DKウォリがゴミだっていうなら、どうして大抵のコンウォリにDKが入っているんだろうね?
招集ウォリにもDK入っているよね? 侍2潮1で個人的には手札は良い感じだった
ただ勝ちきれない 相手の不安定な進化で弟子が出てひたすら進化してるの見てたら、俺のターンがドローした瞬間終わって何もできずに殴り殺された シャーマンは既存カードとのシナジーが微妙なだけで、コボルト追加分には明らかにヤバイの多いだろ。次拡張で一気にTier1まであるわ ウォリはぶっ壊れカード何枚も持ってるけど決め手がねーな
デッドマンで遅延しながらプレイングのうまさをドヤるくらいしかない マロクエ「」
ムウラビ「」
DKシャマ「」
ルーンスピア「」 >>294
Dkウーサーワイルドだと強いぜ
守備隊司令官超有能 Dkパラって今年のスタン落ち後どうなるんだろうか。
確かotkパーツ落ちるよね? トログとビアードオ落ちるからスタンだとデッキごと消えて無くなる予定 マロクエってクエストの中では強くも弱くもない良バランスって言われてた気がするんだけどいつのまにここまでボロクソ言われるようになったの アフィと新規がエアプで感想言い合うスレで何を言ってるんだ dkガロッシュはヒロパが装甲4だったら強かったよ多分 騎士団リリース前に旋風剣(1マナ)と生命吸収の上位互換持ってるヒロパの格差おかしいと思わなかったのか? >>300
マロクエはデイリークエのマロクエ消化にも使える未来永劫使える優良レジェやぞ クエストやるより綺麗に1234出せたら最強のマーロックが悪い もうみんなダンジョン全部攻略したんかな?
ハンターとウォリがどうしてもクリアできないからだれか攻略法教えてくれー シャーマンに有能1マナマーロック来てもクエ使われないかもしれないんだな
悲しすぎ ヒロパ装甲4とかいう暴力は許されない
あれを超えたヒロパってDKグルダンとDKレクサーの2人だけだし
そう考えるとグルダンは頭がおかしい
2マナ2点吸収でも強いだろ、なんだ2マナ3点吸収って ウォリはレジェ詰め込んで勝った気がする
ハンターはハイエナ糞ゲーした 今年は殿堂入りないんかね、あったら事前告知ぐらいするよな? ハンターはデカブツ踏み倒しかDK
ウォリはメガ疾風武器強化か招集 赤ハゲさんはdkの武器付け直しとかで良かったんじゃね。
耐久1で。 ハンターは獣取ってけばなんか強くなるから案外難しくない
ウォリは・・・パッチナーフされたしどうすんだあいつ 隠れ身アグロかコスト5クソデカデッキ組めたらだいたいいけるよな >>308
ウォリはパトロンかBIG系(クトゥーン含む)で組んでいけ
BIG系で組むときは必ず5マナにする秘宝を取る
ハンターは旗とDK取ればあとは適当に強いミニオン集めるだけでいい 後半のべとべとマザーとろうそくひげ強すぎんだよなぁ
アグロ気味に組めなかったらこいつらが来ないよう祈るしかないわ ウォリってなぜかクトゥーンが配られなかった記憶がある ウォリのリッチキングはケルスザード持ってるか持ってないかが1つのやり方分かれるところだなあると一番楽 やっぱ旗か5マナ踏み倒し優先なんだな
アイテムはぶんどりグローブ優先でいいんかな? ウォリに関してはRTAで使われるレベルでアグロも普通にいけるぞ
って思ったけどパッチーズナーフ前の話だった
とりあえず回数こなせや dkウォリはドグサレガオくらいの自傷シナジーがこないと今後もきつそう 使用するタイプの秘宝はBIG系ウォリならブーツ優先
あと3ドローしてコスト0にするワンドもいい
とにかくでかいのをさっさと出して圧殺するんで、5マナにする秘宝は割と重要
グローブは好みで選ぶレベルで、優先するようなものではない
ウォリは3回クリアしてるけど、クリアするのが一番楽だったのは旗とってパトロンだった
パトロン以外何も考えなくていいからピックで悩むことも殆どなかったし OTKパラ騎乗付けたミニオンマインドコントロールしてるだけで爆発していくの笑う >>327
うる覚えだけど確か勝手にリタイアされてその時点での報酬貰える
そんで無料のアリーナ券一個ゲット ダンジョンのウォリは透明マント取ってパトロン泡狂戦士でやりたい放題出来て楽しかったわ やっぱプリは盗んでこそだわ
後はベネディクトも使ってみるか 呪文石引けないスペハンってほんとゴミクズなんだな
シクメでランク1潜ってたら最後スペハンと4連戦だったけど全部勝ててしまった ミルローグ使ってみるとこれミルっていうよりはキングスベインが主な勝ち筋に感じるな コンプリ実際コンウォロに強い気もするけどリン自殺で止める術ないからリン出すだけで勝てちまう
リンミラーでもクソだし削除してくれ >>341
リン自殺かガイストかどっちが早いかの勝負ね
ガイストだけの方が先行後攻どっちにしても早いから持ってたら大丈夫 >>335
調剤師でルーン踏んで、冒涜か苦悩でカンスペ踏んでアルネスが底か破壊できれば勝てるよ >>342
俺はコンウォロ使ってる側だから相手のリストわからん
爆アドおばさん入ってないリストもあるっぽいね アリーナで4ターン目にクライヤミだされて次ドローでろうそく×3から即召喚されたけんだけどアホか
どんな確率だよこれふざけんなチートかよ アリーナでDK残ってたからやったら10-1まで来たわ
もう今DK出ないんだよな?すまん キングスベインのデッキ作ったけどなんかつまんねーなこれ
いやhs自体がもうダメなのか 爆アドオバとか操り手見るに全然クラシック産のカードでも活躍できてるししっかり拡張で底上げされてるんよな 爆アドおばさんってトワイライトの侍祭に介護されてるだけの要介護カードじゃん... 6マナ4/5とかくそよわだからな
ガイストでさえ二積みは無理言われてるのに 1ターン猶予与えて奪った後もすぐ動けないからな
さすがに遅い ミラクルローグよぇぇ……
回復とドロー一緒にできるカードが欲しいよお 騎士団初日にウキウキで闇の抱擁クラフトした俺にきく ティア1だぞ
なおなぜかミルローグのほうが見るという謎 抱擁は現環境だと1ターンの間に対策できるカード多すぎるよな 6マナ使って4マナで対処される
相手によっては0マナや1マナで対処される あれ暗殺→崩壊が-4マナだから精神支配-4とかいう単純計算なんかね。 お互い増やした精神支配ででかいのキャッチボールするクソムーブすき 実際ミラクルつええんだけどマロパラに八つ裂きにされるからなあ 始祖ドレイクの処理に使えるとか思ってたら始祖ドレイクが消えた ミラクルってコントロールって今まで思ってたんだけど、ミッドレンジだよね。
あと、今のミラクルってチャリチャリはあんまりできない気がする。むしろアグロぽいムーブになる 今のミラクルは結構簡単に回せて普通に強いから楽しいけど轢きころされることも多いよね ドラプリにガイスト入ってるけど翡翠対策?
キューブにはガイスト無くても勝てるよね? 今はワイルドのミラクルが最高に楽しい
墓荒らしとファルドライ新旧エース夢の競演ってね ミラクル強いわ
秘策メイジにはかなり勝ち越した
マロパラも動員引けずにもたついてたりしてれば全然行ける
延々と展開してくるアグパラの方がきつかった >>372
翡翠だけなら積まないまであるわ
コンウォロ、コンボプリも見てるからだな
特にコンボプリが結構きついからな シクレとか顔面持たないんだろ
ルーン出されてテンポ取られてそのまま顔面スペル連打で厳しいぞ ミラクルはレクサーくんで余裕や。呪文石展開できたら勝ち
クソデカエドウィンも凍結で終わり
もうパッチで秘策チェックはできないんやで スペルハンターはやっぱミニ荒野入れるよりオペラの方が強いのかな
ヤシャ持ってないから分からん スペブレが当たり前に入ってるからエドウィンは入れてないな俺は 他に沈黙対象が居れば脳死で入れられるんだがミラクルだとエドウィン以外居ねーからな
抜きたくなるのは分かる 10マナとかで必死にチャリってくそデカいの出してきたら流石にすまんなとスペブレ投げるけど
2ターンとか3ターン目に8/8とかは結構厳しいぞ コンウォロ使ってるけどマロパラに弱いな どうすんだこれ プレイング次第でどうにかならないか?
単に運がいいだけかもしれないが今月レジェンド行くまでにメイジには10-2だったわ いうてクソデカエドウィンはドルイドくらいにしか刺さんないからな
魔力の巨人差してエドウィン抜いたほうが強いんじゃないかな 昨日マロパラにメタカード5枚指したら
15-1でランク5到達したってフレからメッセ来たな
ウーズとドラスレ2と後は何だったか忘れたけど フクロウ居た頃のミラクルやオイルにエドウィン入ってたっけ?
なんだかんだ入ってたような気がするんだが もうエドウィンって大体4/4とか6/6で着地させるものってイメージ コンウォロで勝率60以上でレジェまで行ったけどマロパラと言うかパラ全般に勝ち越してたぞ クソバカデカミニオンの対処法が大体のデッキに入らず、馬鹿みたいな横展開の対処法が蟲害以外ない、なかったドルイドが今までずっと環境トップにいたという事実 マジで性悪プリおかしいやろ。
最速5ターン目で4/4と12/12はおかしいだろ。 >>391
9割くらいは2練気の強さのおかげだな
あの頃の「練気使ったけど1マナ余らせてコインになっちゃった」は冷静に考えると頭おかしい
ガイストとかのテックカードが6マナなのも先攻練気練気コインガイストでクエスト消せるからだからな 調子のってる性悪プリを完全上位互換であるビックプリでフルボッコにするのいいですね 性悪プリやってるとマロパラにボコられすぎてしんどいわ
あと武器ミルロのうざさが分かってきた
プレイもだけど考えすぎてサクサクプレイしない人が多いから面倒くなってコンシする OTKプリやべえな
一瞬でも気を抜いて113でも放置しようもんなら
カギヅメ倍々24点パンチ飛んでくる 性悪はスペル制限されるし言うほど強くない
問題はドラコニッドやダスク等のぶっ壊れカードの方 >>396
ミルとかクエメのうざさは本当これ
ただでさえファティーグ行く対戦なのに
サクサクプレイするならつきあってやるのによ
最近はもうミルと判明したらコンシだわ時間の無駄 >>397
そこまでされたら諦めてるな
余裕あるなら盤面掃除するけどレアなリーサル恐れて顔面殴らないのも勿体無い >>392
まあ対して構築制限しなくても4ターン目にオードブルとして88出てくる環境だからなあ >>395
4マナだと獰猛なヒナ1枚しか出せないけど ウォロ側もただの使いっぱしり位にしか思ってない山の巨人くん
死んでもふーんで終わると言う 巨人のアタックパクるとサイレンスで戻し始めるからなるべくデスで殺してるわ 性悪プリーストの強さの8割はダスクといっても過言ではない 性悪プリのバリューがコンプリを上回るとかいう異常事態だからな
違いはDKと回復ポーションくらいしかないしもう意味わからん でお前らチョコ何個もらったん?
俺は彼女からの一個だけだけど 凶悪プリ見飽きた 光は正しき者に微笑むって何度聞けばいいんだよ アグドルええな
何一つ考えることなく回せてそこそこ勝てる フロストウルフに捧ぐ!
ってとんと聞かなくなったな zetalotのドラゴンコントロール
apxのfungalmage
1ヒーロー専の配信者がここにきてnewmeta生み出してるのは面白いな zetalotはラザカスだらけの時もこんな感じの使ってなかったっけ 初めてリロイ作るときってなんのために作ったんダッケ?やっぱりミラクルか コンプリでコンウォロぼっこぼこにできてワロタ
今まで調子乗ってた分ギッシギシに泣かすからな グランブルシャーマン強い
アンチコンプリデッキかもしれん やはりラザカスはコンウォロ抑える必要悪じゃなくただの害悪だったな ウンゴロから始めたんだけどワイルドのカードほとんど知らないからワイルドアリーナ苦戦しそうだ
ナーフ前のボンメオナホみたいに問答無用でピックすべきカードってなんかある? グランブルループ食らってみたいのにまずシャーマンを見ないっていう >>425
ドクターブームは強すぎて知ってるけどラグナロスって強いのか?使用感がわからんがかなり微妙に思える もうラグナロスの強さを知らないやつまでいるのか・・・ >>429
テンポ系デッキのリッチキングがラグナロスに変わるくらいの強さ 実際当てにならないときはならないからな
でもさすがに強い
ラグナロスのお見合いは癖になるぞ ラグナロスって強いんだな
出たら絶対ピックするわありがとう レジェンドだからあんま参考にならないだろ
コモンレアの強いカード教えないと しかも運が良ければ大型挑発ミニオンだろうが飛び越えて顔面8点 アグドルにすればドラプリ、クエメにすれば今まで出てこなかった海賊ウォリ
ベンブロード滅多刺しにして殺す 大型被弾なしでぶっ殺せるのも強い
というかカスに当たらなければ全部当たり ワイルドアリーナってヒロイックかと思ってたけど別モンなのか 1ドル 107円だからUS版の仕入れがはかどるわ。 アリーナのシルヴァナスってどうなんだろうな
>>424
中立だとラグ、ブーム、ヘドロゲッパー、シュレッダー、アジュア、エサゾンビ、クモ戦車、ボムロバー、ボーンガード将校、アジェ騎兵、決闘士、クラーケンあたりは鉄板どころか >>447
ありがたい
能力ほぼわからんけどこれ全部予習しといて優先的にピックするわ 同じ鰤のゲームにはスキルや武器のリメイクがあるのになんでハースストーンだけ調整方法がナーフオンリーなんだろうな
カードでもリメイクとかあってもいいんじゃないかって思う 凍てつく玉座の騎士団リリース時のQ&Aより
・キーワード「突撃」は今後大きな問題になりうる
→コボルトで追加された「突撃」ミニオン無し
→海賊パッチーズから突撃削除
→実際にキューブロック大暴れ
・注視しているのは「段取り」「マリゴス」「アイスブロック」「石牙のイノシシ」「海賊パッチーズ」
→パッチナーフ
→イノシシはバ獣やクエロでも重要なパーツになっている
・(溶岩の巨人に触れて)コンウォロについて手を加えていきたい
→コボルトで大幅強化
・ラダーシステムの改善をしていきたい
→変更が実装
結構有言実行してるのね ワイルドアリーナのピックの倍率どうなんのかな
ワイルドカードの方が出やすいとかあるんか >>450
なんでイノシシ問題にあげられてるんだ
バ獣は別に問題ないしクエストかイノシシならクエストの方が問題あるだろ >>453
今特段問題があるわけじゃないけどカードデザインする上で問題になるとか言ってた気がする ハンターで2敗止めするために側面攻撃と呪文石それぞれ2枚とったけど2連敗した
ウンゴロでは平均5勝、騎士団でも3勝、ナーフ前は平均2勝くらいはできたのに、どんどん下手になっているわ >>455
問題あるのはプリの体力倍にするアレだと思うんだ イノシシはやめてくれ
クエパラで大事な即席火力として使ってるんだ >>450
突撃は、カードパワーのインフレで一番恩恵をうけるキーワード能力だもんな。
ボーンメアのようにお手軽にミニオンを強化する手段ができたり
招集のようにお手軽に場に出てきたりするから。 シルヴァナスは英語エアプの俺でも聞き取れる発音してくれるから好き さっきダークベイン入りクエパラに出会ったわ
あれハマるとつえーな シルヴァナス戻ってきてもいいだろ今のインフレ状態でメタにもなりそうだし >>449
鰤に限らずDCGって上方修正にめちゃくちゃ慎重なイメージあるわ
想定外の尖ったデッキが生まれたりするのが嫌なんだろうか でもスタンから殿堂落ちさせたカードは今振り返ると全部落としといてよかったってなるよな ダスクや性悪とか使ってるとヒロイックアドベも楽勝になったりしてるわ
ネファリアンってボスカードもらえるんだな、ネファリアンに出しても普通の演出だったが おかげでクラシックはスッカスカだけどな
マジで良レジェの復刻は考えた方がいい >>469
どのカードゲームもナーフ調整だけでアップアップなのにバフ調整なんて始めたらどうなるか容易に想像がつくだろう >>469
そうそう、クラシックや基本セットに追加したら良いのにね。
例えば、シルバーバックの長とか
強化するなり、代用となる新カードをクラシックに追加するなりさ。
誰も文句言わないだろうに。 ペンギンとかただの雑魚やろと思ってたけどアグドルのこいつマジでやべえな >>469
コストやスタッツを1変えただけで一気に存在価値を失ったカード群を見ればわざわざ逆のことをする理由なんて皆無だわな >>479
6マナになってさらに6/6が付いてくるべきだと思う 闘技場2敗止めした?前回みたいに書かれてないから不安なんだけど >>475
シルバーバックの長は基本カードだからあんなもんでいいと思うけどなあ
発見のカードパワーを下げる役割担ってるし ミスチャレってあんなにクソカードだと思ってたのに今の時点で新拡張で同じの出てくるの想像するとネタカードにしか思えんな
ミスチャレは事前評価低かったって言われて信じられなかったけど今ならなんとなくわかる >>465
ウンブラヴァナスで一体奪って処理できなかったらキューブで倍プッシュ
そんなにこのクソゲーがやりたいのか ベンくんが前も言ってたけど基本カードが弱いのはプレイヤーにカードの強弱の理解を促すためだぞ
カード買わせるためとも言えるけどな >>484
新規ちゃんがすぐにラダーに参加出来るよう構築済みデッキセットとかを売るのがいいと思うんだけどなあ 古きよきシャドウブレード型のミルローグやってるけどやっぱりこれだよな
武器は邪道 シルヴァナス望んでるやつとか絶対ウォロ使ってる奴だろ
グルダンはなんでも欲しがりすぎ レジェンドカードもなんであいつはバナナを投げてくるんだとか言われるがな >>486
これはあるな
売り方だけはシャが何歩か先に行ってる >>477
クエ消化のためにワイルドでマロシャーつかってたけど 0コスのマーロックのがやばくてそいつが霞んだ 協力酒場に出てくれば・・・
動員要員にはなれないのかね >>450
気をつけているとか言いながら頭ベンブロードカード増やしまくってたんじゃなんも意味ないんだよなあ 殿堂入りもスタン落ちもワイルド勢からしたらなんの解決にもなってねんだよな…
マリゴス殿堂入りとかよく聞くけどあいつが悪さしてるのワイルドの方だし パラでミルハウス入れてみたことあるけど手札に来た時がヤバすぎた。暗黒釣人の方がマシ。 ノースペルで効果を発揮するカードを主軸にしたデッキが滅茶苦茶流行ればメタとして採用され…
ないか 秘策メイジにアイスランスと松明でも入れりゃ戦えるだろ 鰤は適当に拡張作っといてなぜかクラシックと基本の方をナーフするからな
バカでもできる仕事じゃん
そのうちスペブレナーフとか言い出しそうだわ アドベのスペルに反応するやつがミル出してきた時は流石に笑ったわ 性悪プリ使ってるときにミルハウスが手札から出てきたから琥珀と支配使って感謝したら爆発したわ ウンゴロ以降に始めた子にはもうワイルドは勧められないねー、一生 記録保管大臣が待ち伏せ!唱えたら召喚もドローもするんだな
ターン終了時に蜘蛛か5匹出てきて笑う ウンゴロのゴールデンシルナロス作成の為にスタン落ちの有力レジェ砕いてたわ >>504
あれドローの方だと不安定な進化でファティーグキルできるんだよね… βでは敵全体5ダメの10マナスペルを手札に加える効果だったんだっけ?
まあ中立にあっていい効果じゃないわな 正直ラグヴァナスのゴールデン無理してでも作った甲斐はあった
あれのおかげでだいぶ楽になったし ノーマル持ってるのにゴールデンラグ作って損した思い出 引いたならともかく作ったならダストはプラマイ0だぞ
算数できない奴は全方位からマウント取られるから気を付けろ そういや誰もオークハート氏の話をしなくなったな
ぶっ壊れとか言われてた気がするが バーンズは早く落ちて欲しいね(ワイルド完全無視)
こんな発言してる鰤がワイルドのバランスなんて考えてる訳ないしワイルドカードはマウントのためだけに存在してる 奴の鑑定をする。
者の鑑定をする。
方の鑑定をする。
人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。
奴の査定をする。
者の査定をする。
方の査定をする。
人の査定をする。
人間の査定をする。 ワイルドの何がいいってデッキの練度が低いところ
プロがこぞって構築の可能性掘り進めて急速に環境が煮詰まるってことが起きてない
自分が作ったデッキで頭おかしくなりながら遊べる いくら秘策メイジでもキューブロックの不快さには勝てんよ。あいつはまだ生き残る可能性があるんだぜ? 秘策メイジをnerf前ちんけパッチ斧蟲入り海賊ウォリでぶっ殺してえ 文句ばっかだけど小さいインディーゲーム会社に多くを求めすぎなんだよ ワイルドはスタンダードの秘策メイジにサイエンティストと松明入れるだけで遊べるから安いぞ(適当) お?また殿堂入りのダストでマウント取り合ってんのか? 奴の鑑定をする。
者の鑑定をする。
方の鑑定をする。
人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。
人物の鑑定をする。
奴の査定をする。
者の査定をする。
方の査定をする。
人の査定をする。
人間の査定をする。
人物の査定をする。 >>523
ノーマルのラグもヴァナスも持ってなかったからゴールデン作って補填後に砕いたら普通にプラスになったんだよなぁ デッキ選ぶならワイルドもそこまでコストはかからないからね
さすがにソーリサンなしでマリゴス、OTKパラはきついと思うけど
最悪アドベぐらいなら手間かけて買ってもいいし アドベ廃止を発表したときにログインボーナスやるし拡張の無料アドベ報酬あるとか言ってたのに
結局集金ストーンになって悲しい >>529
お前が見当違いな事言ってるわ
>>515はどう考えても>>514宛てだろ
ノーマル持っててゴールド作ったなら損はしてない ワイルドアリーナってデッキ持ち込みだろ?
ピックないぞ
報酬は据え置きだがヒロイックみたいなもん 必要な新カードが少ないぶん古参にとってはワイルドの方が安上がりだったりする 去年と同じタイミングなら今週中に殿堂入り情報来るはずだがどうなるか ダストが元々あれば損してないんだけど
ゴールデンを作るダストを作るために砕きたくなかったけど得するならと思って砕いたカードがあったりすると損した気分になるだろ
砕いたカードを取り戻すには4倍のダストがかかる
そこまで考えていけ >>529
確かに手元にラグヴァナス残さなくていいなら1600ダスト得するのね 俺はアドベ廃止云々はどうでも良いけどエピックが趣味枠のクソカード集団から各ヒーローの必須カードにクラスチェンジしたことは絶対許さないよ
レジェンド被らないと言ってもそっちは量増えたしクソカード多いのは相変わらずだからな >>534
お前が言ってるのは酒場
アリーナにワイルドのカードが登場するのは別のイベント、わかったか? 公式に全部書いてあるのにそれすら読まない人間がいるんだよ その点ブラックガードくんからは古き良き趣味カードのにおいがプンプンするぜ
顔にも飛ばさせてくれたらもっとよかったが ログインボーナスはウンゴロの時に、騎士団はソロモードでパック獲得
コボルトは専用クエストの実装で一応アドベ廃止の補填分は配布したことになってるんじゃない?
必須エピック増えたのは事実だと思うけど アリーナ専用カード ログボ
いつやるんだ?
インディーズ会社に有言実行は厳しいかな 謎の闘技場プロモーター配布もあったな
もっと定期的に謎配布あるのかと思った シャーマンは5/5/5で条件付きアラキア召喚なんてぶっ壊れエピックミニオン貰ってすまんな。 >>551
基本トーテム4体出す4か5マナ呪文くるのかな アドベ廃止とクラスレジェ二枚体制はいつまで続くんだ >>541
アリーナも持ち込みな
公式見ろよメクラ
殺すぞ asmodaiまでコンプリ使ってたんか
前月から使ってたzetaとかどんだけ先見性あるんだよ >>556
持ち込みは酒場の喧嘩枠でワイルドフェスト期間中の何処かで数日開催だぞ ワイルドでウォリコンたーのしー!
オークリーパーと武器サーチ呪文の相性良すぎますわ >>556
2月20日から3月11日まで、闘技場のドラフト時にワイルド専用のカードも出現するようになるぞ。
今、闘技場の挑戦の途中だって?だったら早いとこ完了した方がいいぞ。ワイルドフェストの開始時に闘技場の挑戦が完了してなかった場合は、
自動的にリタイアにされるからな。祭りの開催直前にまたお知らせするぞ。お楽しみが始まる前に闘技場の挑戦を完了できる時間は十分にあるからな
わかったか?返事しろコラ アリーナでDKウーサーとブラックガードの最強タッグ使ってDKジェイナにボッコボコにされたわ >>562
いつのアリーナだよ
DKは出なくなったと聞いたが? gyongの配信見たけど普通にシクメに負けまくってたな
やっぱレジェ上位でシクメ少ないから強いだけで実際はそこまでっぽいな 2時間レジェ民ともなるとアリーナにデッキ持ち込めるってマジ? >>550
狐のマリンさんもらっただろ
レジェンドだぞレジェンド 砕けないけどな >>558
ラザカスが嫌だからゴミデッキで遊んでただけだぞ
実際ラザカスには勝ち目0だし アリーナとは別に持ち込みのコロシアムがあるってことでいいんだよね?コロシアムの報酬はアリーナと同じだったはず マリンってビッグプリやンゾス対策になるんだろうけど実際に採用するかというと ウォリコンやりたいけどレジェクエストしかねえ
レジェ全部いる?ウォロ関連くだいていいかな >>572
そう、とにかくワイルドゴリ押しのイベント期間があって
アリーナにワイルドのカード出てくるし、酒場の喧騒もワイルドの構築済みデッキになる期間もあるし
自分で構築して戦うモードもあって参加費と報酬がアリーナと同等 ・2/20~3/12までの期間中、闘技場のドラフトがワイルド仕様になる
・期間中に開催される酒場の喧嘩「ワイルドで行こう」は構築済のヒーローを選択して戦うモード
・期間中に開催されるもう一つの酒場の喧嘩「ワイルド・ゴロシアム」は自分で作成したワイルドデッキで挑むルール。
参加には150Gor240円必要となり三敗か12勝で終了する。初回は無料。 そういえばvalve発表のカードゲームて結局どうなったんだよ 続報ねーけど この2種類の酒場は併設されるんだよね?かなり大掛かりだなー スレのラダーメタ/選手投票/拡張評価は信じちゃ駄目だよ(^o^)/ >>577
1000ゴールドのやつかと思ったら150かよ
報酬もアリーナと一緒か ヒロイック酒場やりてぇよぉベン
闘技場と一緒の報酬とかやだやだ 猛者はワイルドコロシアムかなり練ってきてるだろうなー 初回無料だし結局スタンダードのデッキだらけになりそう
逆に言えば3負けしても1パックは確約されてるから資産無くてもやっても良いと思う めんどくせーから即リタイヤでパック貰ってエンドでもいいくらい
もしくはフリメでも試すかなぁ 構築なら今のワイルド環境そっくりそのまま当てはめて考えればいんじゃねーの?
スタンデッキ持ってくるやつなんてそれでも轢き殺せるだろ知らんけど thijsマリゴスビッグプリにヴェレン入れろ入れろ言われすぎてキレててかわいい ウォリとシャーマンはあと一年くらい雑魚でいて欲しいわ ウォリは弱すぎだからまた鰤の雑な調整でグルダン見たいに最強になりそう 今日はみんなつまらないデッキしか回してなくて見る気失せる ミニオンに与えたダメージと同じダメージを敵ヒーローに与える能力持ちミニオンだな
DK武器とアップグレード2枚で18点や! カジュアルでウォーロック「もちろんコンウォロ」使ってんじゃねーよ糞 ハゲにもチートカード与えまくってコンハゲをティア1にしてほしい ナーガ持ち込んでスタン持ってくる貧乏人共をボコボコにしてやるわ ラダーでクソデッキ使うとフレンドわりと増えていくよな ナーフ後プレイしてなくて環境の変化についていけてないんだけど
今ってガイスト入れてるデッキはまだ多いの?翡翠は消えたみたいけどウォロ対策にいれてるもん? ガロッシュ君ビッグなんて邪魔が入ったけどコントロール向けのカード増えたら暴れるぞやばいの割ともらえてるし >>605
入れてる、コンボプリとかOTKパラにも刺さるし入れ得
アグロ以外には結構な割合で入ってる 結局文句言われてたガイストをみんな使ってるからベンは正しかった
サンキューベン、二度と1コストに汎用性の高いスペル実装すんなしね >>603
ビッグプリ使うとファンメも飛んでくるし楽しいぞ >>605
ウォロもそうだし、ドラプリも多いから刺さる相手は結構いるぞ ウォロが害悪すぎてほぼ全てのヒーローで沈黙入れてる現状 普通のデッキならヴェレンよりマリゴスでよくねって感じだしなぁ
DKの為だけに生まれてきたような存在 大会のBanをもっと重く受け止めろベン
Banされるってことはそいつがいたらデッキ構築が縛られるってことだぞ アグロってそれこそ低コスト虫害みたいなカード配ら無いと完全死滅しないのかな
したらしたで1試合長すぎて絶対だるいけど >>617
キングを守れというカードがあってだな… 苦労してヴォイドロードとかドゥムガを倒してもDKで復活される糞
おまけにデメリットなんてほぼないパクトの超回復 ワイルドならなんとマルガニスまで付いて来ちまうんだ! 終わりだと思った?
ンゾスありましたーwwwwwww 変身ポーションって絶対にルーンより先に発動するわけじゃないんだっけ?
バケモノ相手だったからもしれないけど爆発してから羊になったわ >>625
ランク20らしいアホみたいなレス
俺はいいと思うよ ワイルド酒場ヒロイックじゃないのかよ
てかヒロイック酒場全然やらなくなったよね >>590
3週間あるけどどうなんだろ?アリーナはその期間常設だろうしよく分からん 性悪プリ強いな
ビッグプリのリソース使わせきっても勝てたわ なぜかワイルドにぶんまわったマーロックシャーマンしかいないんだけどなにかあったん pwn覗いてるけどワイルドウォロってこれナーガ巨人展開の奴と完全体キューブロックのどっちが強いの
無論作りやすいのは後者だが バーンズで出てきた1/1のコピーに沈黙撃ったら元のスタッツに戻るの意味不明すぎるんだけど バーンズの効果で1/1になってるんだからそりゃ沈黙したら元のスタッツに戻るだろ
頭マーロックかよ >>634
今さらこんなこと言う奴いるの?マジ?
ランク25かよ 1/1で死んだミニオンが元のスタッツで復活するのは意味不明 ランク25は流石アホばっかりだな
毎月レジェだけど、ため息出そうになる 昔の復活プリはバーンズ産デスウィングに沈黙かけてボコボコしてたんやで デバフだから仕方ない
それを許したらバフ乗ったまま復活するだろうしそっちもヤバい クエメイジの次に許せないのがビッグプリ
早くバーンズ死なねーかな ヤシャ早く落ちて欲しい
今更作る気もせずバーンズヤシャ系デッキを一度も組めなかった 来月からは月初めにランク4スクショ上げないとマウント取られるんやで コボルト来てから今更ヤシャンゾスクラフトした俺みたい奴も居るから作っていいぞ 黒曜石黙らせてやらかしたことあるのは何人も居ると思う ネタデッキで遊ぶために今さらヴォラズィやらンゾス作ったけど後悔はそこまでしてない ヤシャラージュはこれからも悪さしそうだし砕かないでおいてやるよ 2敗止めしないビビりにまたマウント取れるのか
楽しみやな 普通に張った順でいいのかthanks
50戦はしてると思うけど毎回羊が先だったからただのOPかと思ってたわ >>656
ついでにルーンで倒したら変身しないのか死んだ後に変身するのか教えてくれよ
記憶にないってことは変身は発動しないのかな ヴェレンに鏡→羊→ルーンを決めてみたい
大ダメージ出そう >>657
ルーンで死んだら発動はしない
逆なら羊になったうえでルーン発動するから5点貫通してくる
羊とミラーでも順番によって結果が変わる 相殺とベンダーはどっちから貼っても相殺優先じゃなかったっけ ルーン発動したから羊は無いなと思ってると油断して踏むことあるわ あーブランとゴルゴンゾーラとレイラインで無限リソースになるのか ナーフ前はナーフ後はコンウォロ環境っていわれてたけど前環境のがコンウォロ勝てるわ
ラザカスの影にかくれて数多かったローグ鴨にしてたから
今日ブリザードから来た先月の活躍の記録みたいなメールでもあんたのウォーロックは対ローグに84.2%の勝率だったぞみたいなの書かれてたし アジア鯖は反応が速すぎるわ
もうコンプリまみれになってて笑える レジェ下位ですらコンプリまみれ
Zetalotはあまりよく思ってなさそう アジアって楽しむより強いデッキばっかり大好きだよな
カジュアルでさえマロパラとかウォロだらけで笑えるぞ アグドルのマリガンがさっぱりなんだけどどっか解説してるサイトとかないかな グランブルシャーマン グランブルない方が強そうで悲しい スペルハンター使ってるんだが、ウォーロックにまったく勝てない....
ヴォイドロードどうすればいいんだよ >>673
4ターンヤシャバーンズが出来なかったらDKヒロパワンチャンするかキルコマとかで顔面焼ききるしかない
そのくらい相性悪いから勝てなくてもしょうがないと割り切る必要がある グランブルはともかくクズ拾い入り翡翠シャーは普通に強そう
ワイルドならプランもあるもんな ワイルド酒場はアイスランスマッサントーチ入れただけのシクレだらけになるだろうな >>662
除去優先の場合だとよくやるな
低コストでルーン潰して高コストとか狙ってる相手には爆アド
最悪ルーン生存→羊でも大抵アド取れるし 環境少し遅くなったからクラルロックが楽しい
クラル、ヴォイドロード、ドゥームガード、始末屋の同時召喚ホントかっこええ クエメかぁじゃあコンプリがネルビアン入れ始めたら終わりやね クエパラ弱すぎやろ
致死毒一回分しか育ってないキングスベインで殴り殺せたぞ 調剤師とかいう1マナでルーン綺麗に踏み抜けるカード
ウォロがいいように使ってんのはうざいけどいいカードだっただけに落ちるのが悲しい クエパラとかちゃんとゲームを楽しむデッキはいいな
まあそんなのよりリネッサ入れるけど
脳死マロパラはカジュアルに来ないでくれ なんでアグロはどいつもこいつも前より前傾になってんだよ >>693
ちんたらしてたらAOEとかロードで詰むからだぞ
レノみたいなもんだ >>693
早くしないと蓋されて逃げ切られる
主に従者ってやつのせい >>693
轢き殺さないと盤面に蓋されて何もできなくなるから デメリットがデメリットになってない類のだし正直さっさとスタン落ちしてほしい
褒められるの名前だけなんだが? >>688
クエパラってガルヴァドンとかいうクソクリーチャー出すだけやろ
どうしようもねえわ >>693
少しでも遅れようもんならヴォイロ出てきてグルダン出てきてどうしようもねーだろ ラザカスという害悪が消えたと思ったらグルダンという新たな害悪が環境抑え込んでる落ち いまのアグロってマリガンの時点で、これ負けたわってとき多くない?
もうさっさと爆発することにした
ドラプリ相手に4ターン目までにライフ4置けない時とかね・・・ 今の環境は5ターン目前後で負けるかどうか決まるし。 最近ランクマ真面目にやるようになったんだけど糞強いデッキ使ってるランク20ってなんなの 5ターンで試合決まるってマジ?
シクメならアルネスからの呪文連打やパイロリーサルあるし、マロも恩寵絡めて押し切れること結構多いだ マジかよ
酒場が面白いから酒場ばっかりやっててカード揃ってきたからランクマ行ってみようかなって気楽な気持ちで挑んだんだけどやっぱ辞めたほうがいいな 毎月ランク上げるのたのしーなんて思ってるとは限らんから
俺はランク20〜19なんてセンジンとかに会うけど ラダーやりすぎて心ささくれだってるんだろ許してやれ ワイルド専門のワイからのアドバイスや!
ワイルドの秘策メイジは糞雑魚ナメクジ使わない方がいいぞ、ウォロに勝てない
ワイルド環境でオススメなのはスタンと一緒だけどウォロ、ヴォイドコーラーいるから桁外れに強い後マルガニスで不利マッチでもゴリ押せる(タリムみたいなもん)
あともう1個おススメなのが(こっちの方がおススメ)、アグロマロパラ、これはスペブレ、ブルーギル、リロイ、パラのレジェ武器でウォロを削りきれるデッキ ミラーだと引き運で負けるからイーター入れるわ
死ねシクメ ラダーでもガチデッキ当たり前 カジュアルでもガチデッキ当たり前
マイナーデッキの居場所がない
ランク5いったらめんどくさいから打ち止めでレジェなんて苦行すぎる アホみたいに粘り強い超速アグロと
七並べしながらいきなり試合ぶっ壊してくるミッド
ひたすらインチキしかしてこないコントロール
の3種で環境は回っております 酒場でゴールド稼ぎする初心者想像したら涙が出そうになったから俺は全面的に応援するぞ
酒場での3勝ボーナスを渇望する初心者に幻覚酒場を押し付けたブリザードを許すな 普段ワイルドやらない人ばっかだから12勝できる自信しかない
おそらくシクメばっかだからウォロ使うけどヴォイドコーラーか5/2/2が爆発のムーン踏んだ瞬間勝ち確だし、ヒール力が桁違い 4月まで冬眠するから新カードで良環境になったら起こしてくれ 発見楽しい!幻覚は良カード!→デッキ全部幻覚の酒場作ったぞ!楽しめ!!
キチガイかな? pavel、Shtan、SilverName
ロシア勢っていっつも誰が強いやついるな >>720
スタン落ち後一発目のパックになるから頭ベンブロードカード多目で行くからよろしくな ウンゴロ方式でトップメタを徹底的に潰すための糞カードが大量に刷られるからな
覚悟しとけよ メイジ絶対コロスマンしてるけど全然へらない
脳死フェイス大杉やろ >>719
つまり、秘策メイジとキューブロックをメタれる契約入り巨人ウォロが強いと ずっとは見てないけどSilverNameスペハンもまあまあ使ってレジェ1行ってたな >>717
カードを持っていなくても戦える分構築酒場よりマシだろ
まぁ3択を選ぶところで多少スキルが必要になるから運ゲー酒場よりは勝ちにくいだろうけど >>725
もしかして前までは頭を使うカードゲームって感じしてたの?? OTKパラにマナレイス入ってるのあるのかよ
性格悪すげえ悪そうで笑った シクレメイジのせいでレクサー君のシクレまで蟹に喰われてつれぇわ >>736
レートシステムは結構こっそり改良してたりするから分からんけど昔と同じならカジュアルと同じ内部レート使ってると思う
昔クエストのためにカジュアルでマリガンみて即リタイアみたいなこと繰り返してたら基本カジュアルも酒場もしばらく基本カードいれた初心者みたいなのとしか当たらんかった 酒場は勝利数でマッチングってのも見たな
まぁ公開されてない以上本当のところは分からん >>669
最近は結果も出してないただのマイオナ野郎じゃん 酒場は勝利数やろその中でレートがあるかどうかはわからんが たまに1Tロープにキレてる奴いるけど、何もやることないと思われたら嫌だし当たり前のことだよな >>659
thanks
それでルーン→羊見たことなかったんだな納得したわ >>728
オレのウォロはデスロ2枚入れてアグロ絶対通さない構築にしてるからな
ワイルド初心者が使う秘策メイジ、海賊動員パラとか負ける筈がない
ただワイルド上級者のマロパラはキツイなブルーギルで速攻狙ってくるから 1ターンロープはコクマロプレイングだからな
分かるやつにしかわからんさ 後攻1ターン目は割りと考えたい時あるのに最近急かされる ワイルド闘技場って出禁になったやつらの扱いどうなるんだろ
出禁でスタン落ちしてないフェイスレスサモナーとか、出禁でスタン落ちのオートハーバーとか 俺のワイルドアグドル4ターン目で殺せたりして気持ちいい
蟹入れてるけどランク20から15でマロパラ一回も見なかった 新平パラ楽しい
マロパラ前からずっと使ってて飽き飽きした所だし >>742
1T目に何もやることないと思わせたくないってどんな状況だよ…… デッキじゃんけんで運ゲーしてさらに踏み倒しカード揃える運ゲーするだけでプレイング介入するところ何にもないクソ環境アホらし アグロだけど出せるものがないからコントロールだと思わせた方が有利に決まってる ドラゴンコンプリの起源ってzetaだったんか、知らなかった なんでアグロミッドメタったらわけわからんコントロールだらけになるんだよほんとダルいわ 武器ミルでレジェ行ったけどこのデッキほんま面白いな え?1T目のプレイが遅いとコントロール想定するの?謎すぎんだろ どっちかっていうとコントロールの方が1T目は即エンドな気がするけど ああコントロールかじゃなくてどう言うデッキかだな
ウォロが1ターン目少し考えてから終えた場合、どちらかと言うとコンウォロを疑うでしょ
もしズーで1コストないなら即終了だし ZOOなんて使ってる奴ほとんどいない
ラダーなんか10人中9人どうせコンウォロかキューブでしょ う〜ん、論理性のかけらもないしそういう憶測にすらなってないただの決めつけは
プレイング歪むだけだからやめたほうがいいと思うよ 1ターン目とかなんであれどっちとも判断つかんから関係ないわ
ただの遅延野郎だね アホが心理戦仕掛けてても相手はおせーな死ねくらいにしか思ってなさそう 別に高度でもなんでもない、そう思えるってだけ
まあわかったところで2,3ターン目にはどっちかわかるし、大して意味もないけど
コンウォロかキューブの方が明らかに多いけどズーだってよく見るぞ サンウォーカー「ティリオン6マナとかゲーム壊れちゃ〜^う」 >>762
相手によるからなんとも言えんけど基本レジェ武器と2/3/1
アグロが多いクラスなら致死毒吸血毒
遅めのデッキが多いクラスならドロソかなあ 昔はティリオンが最強カード見たいな感じなだったのに随分インフレしたね ラダーで心理戦気取ってるチンパンジーは流石に草
こんな糞ゲー相手のターンはネトフリ見たり他のゲームやってるから全く見てないぞ
ちなレジェ帯 パラディンと闘う時はティリオン用に羊をなるっだけ切らないようにしてる、それぐらいアレは苦手だ どこが心理戦なんだよ
アスペかよ
ちなみに俺もレジェだからお前と俺は同レベルだぞよかったな >>776
やっぱり致死毒吸血毒はほしいよね、キングスベインは言わずもがな マロパラ使って勝ち確煽りすんなよ韓国人
新平のほうが弱いなこれ・・・ >>768
そんなにおこってどうしたの?
あせらないでちゃんと文章よんでね 普段絶対煽らんけど性悪プリとビッグプリに勝った時だけ煽ってるわすまんな zetalot自分のコンプリ流行りすぎてもう別のマイオナ始めてるの草 レジェバックゴールデンヒーローデッキフルゴールデンアリーナ12勝はこのスレに書き込みする奴全員のノルマだぞ みんな強いコピペデッキ大好きだな
自分で工夫したりとかはしないのか マジでメイジ使ってる奴秘策と踏み倒しをセットで引くの上手すぎるだろ ティランダ諦めるからカドガーほしいおばさん飽きたよ コピペデッキから一枚変えてるからオリジナルデッキ主張していいか? ウーサーはマロパラ以外使えないんですかねー
どいつもこいつもマロパラしかいないぞ
せめてカジュアルはコンパラか新平使え >>783
アグロ減ってよくわからんプリが多い環境だから普通に勝ち越せるデッキだとは思う
スタンのデッキのなかでOTKドラプリに並ぶレベルで難しいと思うから練習あるのみやね 新兵使ってないけどマロパラと違って脳死とはいかなさそう
ウォロにマロパラより弱い時点で微妙だけど >>787
savjzとasmodaiが配信したらそりゃコンプリ使うやつ増えるわな ドゥムガを雄叫びで突撃にすりゃあ万事解決だろこれ
ディスカのかわりにコスト踏み倒して出せるのがバランス取れたのにな パーフェクトドローしかされなくて5連敗したし今日はもうやめとくか テンポラス引いたんだけど、これ使い道ある??
zetalot先輩ですら使ってるの見たことないが。 >>790
こういうマイオナ使っといて文句ばっかいう奴なんなの? ワイ氏、2日前に15パック購入で引いた
強運のパッチーズを魔素還元
https://i.imgur.com/VfFjisZ.png
これでガジェで残るレジェはドン・ハン=チョーだけになった。 テンポラスは一瞬レジェ上位のデッキリストに入ってた テンポラスからヴェレン絡めて1キルする専用ルートは一応ある コボルト実装前はテンポラス強すぎ壊れだろとかハイスクリームとか言ってたけど言うほどでもなかったな >>806
それは勘弁してくれ
なんかよく分らんけどOTKドラプリっぽいのでテンポラス使ってみるか ワイルドメイジはやってる側からしたらウォロよりデスロ倍々プリとドルがキツイ
ウォロはまだなんだかんだ轢き殺せる コピーデッキ批判してる奴の使ってるデッキってsavjzやdogのマイオナの丸コピなんでしょ知ってるよ >>812
俺も金チンポが倉庫で眠ってるから頑張ってくれ テンポラスは配信を盛り上げるためのカードやぞ
素人は素直にエピックと交換しとけ >>812
ナーフ前ならラザプリに滅茶苦茶強かったから入ってる構成も一応あったんだけどね
今は止めた方がいい何にも刺さらない 動物変身強い
マナの数字を4から3に下方修正してくれ シクメは盤面棄てざるを得なくなるまでに何回ミニオンで顔叩けるかが勝負だな 翡翠に不安定な進化だけ入れたシャーマンが楽しい
その楽しみを潰してくるどこかの顔色悪いオークが憎い ディバシ炊いてからレベルアップしないとダスクがかなりきついな
新平だと テンポラスとか鰤の気まぐれ次第では酷い事になりそうだが ウォリコンとか流行りだしたらテンポラス可能性ある…ない? 精神支配入れたコントロールプリ強いな
キューブロックとシクメをカモれる はーランク5いった
ランク5リーチから2連敗するもそっから3連勝
しんどいわもう
ランク5付近なると急にアグロ増えるわ
ひっさびさにアグドル見たし 競売王とリネッサがあるならDKウーサー作る価値はあるか ミルロとクエメだけは勝とうが負けようが許せないわ
クエメは一応カニで食えるとして
ミルロ用に相手の武器沈黙するカニくれよ 新兵パラてレジェ入れないほうが強くね?
顔面行けるんならレベルアップや10/10でいいし壁並んだら平等aoeでいいし
お互い盤面並んで3/3にして相打ち狙いのためにあんな高コスト入れる必要ある? >>805
無限パッチーズするチャンスたぞ100パック買えばいい一生分のダスト手に入る >>830
火遊び平等入れてるなら新兵ランチャーからのタリムは必須だろ >>833
それファティーグ付近まで行かないとダメじゃん
相手が武器握った瞬間にロープギリギリで沈黙かけて煽り倒したいわ >>830
横並びデッキでタリム要らないは流石に草
そりゃあレベルアップしたあとだったら無意味だが
理想通りに行かない時なんていくらでもある
手札が新兵で溢れてレベルアップ無い時は?
相手が5/5とか8/8出してきてこっちの盤面無い時は?
タリム抜いて入れたいカードって何なんだろうな ローグがシャーマン、ドルイド並みにマッチしなかったんだけど今そんな弱いのか 横に並べなくてもタリム強いし
どのデッキにもとりあえず入るカードってタリムくらいじゃね? アグロにもコントロールにも入るタリムははっきり言って異常だろ 最近獰猛なヒナ入れてる秘策メイジ増えたな こういう処理できないとゲームが終わるカードはいけないと思うウォロ コンボ型でもなく性悪でも無いドラプリと当たった
こいつはどういう勝ち筋なんだ >>834
平等聖別は必須よ
横並ばれた性悪プリ一層するの気持ちー バフとデバフを同時に行えて、コストも重すぎず能力とスタッツが噛み合ってる神カード ゴールデンキノコの王をなんとか活躍させるレシピくれ >>843
メイジに疾風隠れ身+3隠れ身やられて白目剥いた事あったわ
せいぜい6点とか9点パンチくらいなんだが
顔面おば相手にはそれがでかいんだよなあ タリムって発表前にここでリークしてたやついたよな
社員だったのかしら リネッサとDKあるから競売王作る価値(ry
と思ったがログも作らな 盤面のばの字も取れないようなクソザコパラディンがシャーマンと海賊に3/3大量に献上してどうすんだって思ってた時期が私にもありました >>849
ナーフ前のクエドルから漁り虫抜いてギルド招集係とか入れたら良いと思う
AAECAZICBrQDxQTguwKLwQKe0gKj5gIMQF/TA8QG5AjLvAL3zAKgzQKHzgL70wKa5AKE5gIA 秘策メイジは後攻取ったらマジで猿でも勝てるからな
負けるほうが理解に苦しむレベル 今のシクメってミラー意識で秘策蟹入れてんのかよ
というかシクハンにも刺さるからいいのか ケザンのミスティック帰ってこい 自分で張った爆発のルーンでうろたえるメイジが見たい ワイルドフェスティバルのために
パラディンの 1マナ1/3 マーロック審問官を作るぜ!
今後の酒場とかアドベンチャーで遊ぶのに役立つし。 今ってOTKプリにイカれた錬金術師何枚入れるのがいいだろ?
内なる炎2とイカ錬1でやってるけどガイストもそこそこ見るしなぁ 虫害出そうなときに出すもんなくて
味方のスタッツ微減させつつもタリム出して聖別したりしてたな 444出した次のターン最速で土蜘蛛めくれるのやめてくれませんか
くだらなさすぎるのですが 脳死で性悪連打しか脳のないドラプリは
終末ノヴァで盤面崩壊するから爽快だわ 秘策メイジ嫌悪感あって全く使ってなかったけど使ったらマジで楽だな。こんなチンパンデッキでお見事ねされてたんだな
試験的に呪われた門弟入れてみたけど無しかな? >>866
おっ、そうだな(そもそも大抵2:1交換相当な上に沈黙でミニオン解凍してセイヤー殴りながら) ラザカス消えても別に楽しくねえなこの環境
本当にまだマシって感じなだけだ >>867
踏み逃げっぽいな
頼むわ
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1186
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518512189/ あ、既に立ってたのか申し訳ない立てちゃった
削除依頼とかした事ないんだが削除した方がいい? あああー本当だ申し訳ない
1187→1187→1189って使うようにすればいいと思う 恩寵動員強すぎない?
恐ダスクドラポ2積みでも捌けない時あるんだが >>869
そこまでに残ってるミニオンも潰せてセイヤー沈黙した方が盤面埋めれていいんだが
まあそもそもクエメくらいしかノヴァセイヤー無くて、クエメはガン有利だけど >>870
まだラザカスの方が頭使ったぶん面白かったとも思える
シクメパラの七並べとお決まりのキューブ契約が最強っていうのがしょうもなすぎる こっちの性悪はンゾスなのに相手はティランタスって
勝てるわけないじゃん 教授でチェスに勝てる奴居るのかこれ!?詰んでるだろ クエメ勝っても負けても(俺だけ)面白えな…デッキを掘りまくるからカードをたんまり使えるの癖になる シクメ増殖気味の今クエメやるのはマゾとしか思えない 酒場チェス強すぎだろ
自動とは言え秘策引っかからんしこっちからのアタックだとダメージ喰らわんし勝てるやついる? >>888
最初教授でキュレーターに勝ったぞ
んで二戦目チェスが相手に来てチェス強過ぎだろって書きに来た ウォリはチェスに勝てるかもしれんな
ヒロパが強いし乱闘もパトロンも相性良さそう 影の超越者って上振れカードだよな典型的な 弱すぎる 超越者は上振れというより相手の下振れ狙いだろ
対応出来なかった時点で負ける 恐竜弱すぎだろ…
こっちには0~2コスしか来ないぞ サイズがあがるって効果自体は上ぶれでもなんでもなくね
現状は1マナミニオンを多くいれて成立するプリーストのデッキがないという点が
弱味だが、やってることそのものは2マナミニオンとしては弱くないぞ 影の超越者はファイアフライと使われてるのもあったな
今練習中のワイルドではチビトワイライトドラゴンと使ってる 超越者は出したターンに最低限の仕事はするからずるい
ヒナを見習え 久々にワイルドやってきたけどクラルからヴォイドロードとマルガニス出すの楽し過ぎてワロタって感じだったわ ダスク3回出されて勝てたんだがパラってヒーローやばくね?
山札切れまで戦うアグロっておかしいやろ ペンギンウィスプ0コスマーロックいれたアグドルで遊んでるけど軽過ぎて弱かった 獣シナジーあるペンギンはわかるけどあとはだめだろw 山札切れまで息切れしないアグロは普通に頭おかしいけど今の環境頭のおかしくないデッキの方が少ない気もする どっかでインチキしないとマナカーブどおりのミニオン出してるだけじゃ負けるからなあ ダスク3回出して負ける相手がおかしい可能性もあるから次回からはランクとリプレイ提示してくれたら嬉しいなー
動画だと更に嬉しい(^o^)/ 新兵パラ十分に戦えるな
スタンでこれなんだからMtBとかあるワイルドだと相当プッツンしてるんだろうか >>903
アルネスメイジ「おかしいマジおかしい」 >>916
素直だったのに煽りに取られたかと思って悲しくなった
次からは語尾伸ばすのやめるわ >>918
あのカードマジで死んで欲しい
あのカードはラザって言う人いるけどマジでその通り弾き得すぎる 2ちゃんで顔文字使う時代もう終わったろ
なんJとかだけじゃね現役で顔文字使われてるの >>919
なるほどなるほど
じゃプレミは無さそうだね
もしリプレイあったらおなしゃす ビッグプリとか言うしょうもないデッキが強いのクソすぎる ワイのクドゥーンヒーメット蜘蛛ローグの改善案キボンヌ。 >>926
あってもなくてもどっちでも ヘルス増やせるのが強いから若きプリーステスで序盤強くしてもいいかもね savizの寄付音なんとかならねーのか
寄付される旅に吹くわ レベルアップは3マナにすべき
兵站将校→3/2/5+2マナ新兵バフ
未鑑定の大槌→2/2/2+1マナ全体挑発付与
2マナ新兵バフ+1マナ全体挑発付与→3マナ コントロールハンター組もうとしたけど除去ショボすぎるなこいつ
ミニオンのバリューだけなら縫い目キューブキャスリーナ弓兵ハイメインあたり使えば最強な気がするんだけどなあ >>926
ステゴドン、タリム以外の強力なバフ手段があるのはやっぱ大きいと思う
新兵パラは今twitchでコレントが使ってるから参考にできると思う 俺はレベルうp最初2枚にしてたけど1枚にした
ワイルド並に新兵もりもり排泄できればいいんだけどね コンプリ流行るようならジャラクサスありなんじゃないか 久々にフリーズメイジ使ったらクソ弱くなってて泣いたわ
どいつもこいつも3、40点平気で回復してくるな
勝てるマッチングがレクサーしかねぇ 奴の鑑定をする。
者の鑑定をする。
方の鑑定をする。
人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。
人物の鑑定をする。
奴の査定をする。
者の査定をする。
方の査定をする。
人の査定をする。
人間の査定をする。
人物の査定をする。 >>938
既存のウォロに入れると招集してそのまま場に出ちゃうからなあ 昔はヴォイドコーラーから出てくるのでも3/15はまあまあだったけど時代も変わるね 酒場ウォーロックが強すぎる
ミニオン主体のヒーローだと確実に詰むわ フリメはギリギリまだ是正される風潮があったのに
今やシクメとかコンメとかいうアホみたいな略し方が一般的になってきたな
メ呼ばわりするにあたってテンポメイジはテンメ、
メックメイジはメッメになるのは違和感ないのか いつまでもそんなこと言ってるから老害扱いされるんだぞ >>944
メッメは当時言ってる人居たよ
可愛いから好きだった
てんめ!は笑う コンウォリだけはなぜか許せない
ウォリだけはウォリコンなんだよ それを言ったらハンドロックとかデーモンロックとか
zooに至ってはクラス名すら入ってない 酒場じゃんけんで笑う
シンドラがウォロで教授がプリあとは前の通りかな? 一応フルネームがzoolockになる場合もある
warがwarriorと被りかねないから仕方ない 俺のシンドラゴサ
ヒーローのシンドラゴサと交換してくれ 今の明らかにハンドロックじゃないコントロールウォーロックはしっくりくる呼び方が無いわ
コントロールロックとか言ったらいよいよ別ゲーのデッキみたいに見えるし ハンドロックって最初聞いたとき相手のハンドをロックするタイプのコントロール系かと思ってたわ 酒場で相手ばかり強ムーブしてきて6回目てやっと勝てた 久しぶりに2/3/3突撃なんて使ったわ
このカードやっぱやべえな ライトウォーデンと癒やしの雨のコンボ強いと思うんだけどなぁ ライトウォーデンを1ターン生き残らせることがまずハードル高い コンウォリよりウォリコンなんだからコンウォロよりウォロコンだろ
コントロックでもいいけどコンウォロとかいうクッソダサい略称は嫌いだわ ライトウォーデンはポータルでさりげなく召喚すれば警戒されないぞ ウォリコンはジャスティサー入りの全盛期の呼称
今のヒロパ旋風剣のゴミデッキはコンウォリ 酒場ってウォロ、メイジ、プリ選ぶと新しいのが出るかもしれないってだけ?
他の奴だと前回と同じなん? 2マナ払って旋風剣やって喜んでるやつがいるらしいな 相手がチェスでこっち恐竜 ガーズリラ出したら相手のターンで勝手に12まで育ってコンシしてたわ dkウォリのヒロパで死んだら2/2スライム召喚にしてくれたら天下取れる >>944
WoWからやってる老害だからウォーロックはロックだわ >>974
スマホでクエスト見れない不具合が直ってる ハンター3連戦にイーター入り翡翠とかで止められた
ラダー上がってるとどこかでメタメタな壁にぶつかるな ウォリDKも10マナにしてくれたら鞭打と同じで与えたダメージ分アーマー獲得でいいよ オウケナイの秘策下さい
プリ狩るだけで悪いことしません パラの闇の判決って2ターン目の脳死バフにも使えるし性悪のデバフにも使えるからかなり優秀だね
特にパラは2ターン目にやることないからかなり便利だったな アヒルとハスゲで紹介されてないワイルドデッキが強い
これでしばらく食っていけるから紹介しないでくれー 2マナでバフとしては最大で+2+2なのがね
ウルダマンが2マナ追加すれば3/4ついてくる性能なのも見劣りして使いにくい心持ちになる ワイルドで今強いデッキと言えばデーモンレノロックでしょ
天敵死んだし 最近解呪と上級回復入れた性悪度々見るな
ピンざしでマリガンキープしてるからなのかしっかり性悪が精神支配めくってくるからたちが悪い はよスタン落ちでドラプリとシクレ大人しくさせろや
と思ったがウォロだけ元気なままでつれぇわ >>985
アレクストラーザの勇者だと思い込めば結構便利よ、脳死シャイヤをやっつけろ 相手卵ドラゴンだったのにこっちがスライム旋風剣ヒロパだったせいで可哀想なことになってしまった >>990
所詮は思い込みだから確かに限界はあるけどな 次パックでアグロ断末魔パラが誕生するなら訣別も輝く時が来るかもしれない もうすぐ1000だし自分の考えたオリカを見てくれ
精神破砕
7マナ 呪文 プリースト
敵のミニオン1体を味方にして破壊する。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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