【世紀末村作り】Kenshi 【11スレ目】
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【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは2月中と予定されています
Q3:日本語ある?
現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります
Q.動物が足を怪我して凄く遅い
A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます
Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
A.プレイヤーは奴隷を使役できません、奴隷購入はお金を払って解放したという状態であり
基本的に逃亡しますが、確率で仲間になります
Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
A.対応してる地域に居れば賞金額が明るく表示され、残り時間が表示されます
期限まで逃げ切れば解消されますが、逮捕されるか、仲間が抱えて警察に突き出すことでも解消します
Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
また一部の勢力は会話ダイアログでの返答次第で関係が大幅に変化します
Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来ます
Q.農業やってるんだけど収穫量が低いのはなぜ?
A.収穫量は作物に合った気候と肥沃土と収穫者の農業スキルで変動します
暗い場所ではスキルが大幅にペナルティを受けるので、照明を設置すると効果的です
Q.自拠点でショップカウンターを置いたけど、NPCが物を買ってくれない
A.現バージョンではNPCに収入がないため、買う人が居ません
Q.壁や門を設置したらキャラが動かなくなった、勝手に門を開ける
A.Ctrl+Shift+F11でNavmesh Rebuildをして、セーブ&再起動で直る場合もあります 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。 Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける) 乙
次スレ>>1の行頭にワッチョイ忘れ対策のコレ↓を付けておいてくれ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 Kenshiの世界って樽とか歯車はあるのに車輪が見当たらないんだけど、古代帝国では作れなかったんかな
それともどこかにそれらしいものはある? 作れなかったのではなく作らなかったのだろう
空を自由に飛び回れば車輪を回すためにギアで回転運動を伝達する必要もない
じゃああの歯車は誰が何のために作ったのか、と言うと
そこはほれ、想像の余地ってことで・・・ スイーツ食わせて太らせたい
ぶっちゃけ服着てると隠れて身体の変化にまったく気付かないんだよな
ビキニアーマーとかあれば… トレーダー全然来てくれないんだけど道沿いじゃないとダメとか? >>13
ショップカウンター
パブリック設定
クレーター内の基地ですら来るぞ >>10
バッキバキだけど胸は減ってないからセーフ 巨漢デブキャラの掌底がエドモンド本田の張り手にしか見えねぇ…
しかしデブでメイクしたキャラが筋力つけるとどうなるんだろう ガルルとかの草食動物を右クリック→攻撃対象を使って町の門まで誘導できたらあとは守衛が狩ってくれるから序盤楽になるな NPCの通り道を確認したいけど、どうやればいい?
NAVMESH TOOLSと思うがそれ以降の操作が分からない
ROADSタブのRender allを押すとフリーズするしお手上げ状態 >>22
ROADSクリックした時点で描画されてると思うけど、それの事じゃなくて? >>8
なるほど空を飛ぶ方に発達したから地を走る分野は要らなかったのか
明らかに歯車が組み込まれてそうな機械でも建築資材や鉄板で作れるの、歯車とは...ゲッターとは... >>23
あ、確認できました
近くにトレーダーが居たからてっきり交易路でもあるのかと勘違いしてました
情報あり パブリックとかの設定ってもしかして商人や仲間候補が来るかどうかの設定なのか?
プライベートにしてて全然来ないからどうなのかなと >>27
例えば街に買った物件でpublicにすると、町民やガードが立ち寄る
建物にショップカウンターが設置してあると、そこからモノを買う
ただしテンプレにもある通り、NPCに収入が無く現金を持ってないので買われることはない
インポート直後はお金を持ってるので買われる事もあるかも知れない
建物の立地や移動経路次第ではpublicにしても不具合的にNPCが入ってくることもある
navmesh rebuildやセーブ&再起動で入って来なくなることもあるけどケースバイケース NAVMESH TOOLSのROADSタブクリックした時点で落ちるのは俺だけかな?
解像度落としたりとかもしたけど、全然ダメだわ うちの拠点はパブリックにチェック入れてないし
ショッピカウンターも置いてないがトレーダーも仲間希望も来る >>15
ショップカウンター置いたしパブリック設定なんだけど来ないなぁ
鍵はかけてても開けたままなら大丈夫? 家買ってプライベートで奴隷ニングしてたら
町の警備に何度かドア破壊されたことあるな >>30
トレーダーとDrifterの仲間イベントは別じゃないかな
土地によってmob町民みたいなものが設定されているから、それだと思う
例えばNorthern Coastの一部ではNomadとヤギのセットが町民として拠点内をうろうろする ショップカウンター関係ないと思うぞ
訪問にこない条件満たしてる特殊な位置とかなんじゃね >>37
熟練とか傑作装備とか作れるようになると、店主の商品買い尽くしても売る方が高くなるんや・・・ アーマーキングさんの店で買い物するときに使うぞ
わしの世界では通貨の単位は猫ではなくベスト(約1万)になった
なので高い買い物するときは金額分のベストをもっていくという
なんだかよくわからないプレイをしている MODに頼らんでも、もっとお金の使い道を増やして欲しい感はある 熟練のバンダナとかいうゴミを文句も言わずに買ってくれる店主 質問よろしいですか。武器による攻撃モーションの違いや片手で扱えるかを調べています。
エディターの項目を確認し、片腕が折れたシナリオで実践もして、ポールアームとヘビーは両手が必須、それ以外は右手が生きていれば使えることが分かりました。
またエディターでコンバットテクニックを確認し、実際に使うか選別して確かめたところ、武器を用いた攻撃モーションは5種類しかなく、
小薙ぎ払いは1種類で、ポールアーム サーベル カタナ用で、3人まで同時に攻撃を当てることが出来、モーションが高速でかなり強いです。
小上段攻撃は2種類で両方ともカタナの専用モーションで、連続攻撃と単発で全て一人にしか当たりません。また連続攻撃は拘束時間が長く危険です。
大振りの上段は全ての武器で、大振りの薙ぎ払いはカタナとサーベル以外で使え、制限無く範囲内の敵全てに当たりますが、両手が使える状況に限ります。
まとめますと、カタナ以外は全ての攻撃が範囲攻撃です。また攻撃モーションの関係で左手が折れてからのサーベルは鬼のように強いです。
関係ないですがエディター弄ってたらトンファーキックが可能という事が分かりました。
以上です。質問しようと思い立ってから一時間でした。 質問です
特に何もした覚えがないのに、テックハンター、聖帝国等から敵対されていて、カーソル合わせると赤色、近寄ると攻撃してくる状態です。
勢力図では共に0で、賞金首にもなっていません。
直前の行動は、「ヘング」から「ブリスターヒル」へ
その後「オクランの盾」を通り「オクランの拳」を経由、そして今ワールドエンドにいます。
「ヘング」前は敵対されていませんでした。「オクランの拳」までも同様平和でしたが
その後、「ワールドエンド」へ行く途中で聖帝国に襲撃され、逃げるように
「ワールドエンド」へ到着したら、テックハンターに敵対されており、「ワールドエンド」にも入れません。
ただ「オクランの拳」の先で、サムライと聖帝国と動物がバトルロイヤルをしていたのを見かけ、倒れてるサムライと聖帝国兵を抱きかかえ、だれにも見られない僻地へ
移動してからルートはしました。
ルート都度に犯罪(3)はつきましたが、誰にもみられていません。
賞金首にもなっていませんが、もしかしてこれが原因でしょうか マンハンターと奴隷商人とに奴隷にされた恨み報復しまくってたら見かけただけで殴られるようになって、Stoatの街入ると十中八九乱戦へ……こいつら狩り続けて絶滅させたい >>50
抱きかかえるのは誘拐
誘拐は犯罪
犯罪者はとうぜんころす X3なら誤射だよごめん!っていえば赦してくれるのにな…… 賞金首ついてないなら関係ないんじゃ...
もしかしてスケルトンなのかな?テックハンターに襲われる理由はわからんが >>50
担ぎ上げるじゃなくて誘拐100%とかになってたんじゃないかな? >>50
そのルート品でキャラを全装備させると変装扱いになる。
サムライ装備のままHNに行くと無条件で攻撃されたりするけど格好は大丈夫かな? マップからプレイヤーの拠点マーク消すのは拠点全て解体するだけじゃだめなのかな
何もかも消し去ったのに消えない Shift+Ctrl+F11押してロードせよ。
それでだめならShift+F12でメニュー開いた状態で、拠点のあたりを見る。白い線で描かれたサークルがあったら、その中心に消し忘れのオブジェがあるはず。 その時にサムライから拾った鉄傘を被ってたキャラが
連合変装状態になってました
鉄傘脱いだら、無事「ラストスタンド」へ入れました・・・
ありがとうございます! はぐれドローンってただうろうろしてるだけのNPCかと思ってたら
仲間ハイブに話しかけてきて仲間になった
忘れた頃に意外なことが起こると楽しいな ヤギ足おっせえなあ
足引きずってたら徒歩でもおいてかれるわ このゲーム、リムワールドレベルに警報メッセージ必要だわ
知らん間に門殴られてボロボロ、土地に河ラプが入って食い荒らしてたりと気づけない 俺もまぜてくれよ〜ってニュアンスの台詞をしゃべりながら乱戦に突っ込んでくる味方NPC好き ハイブ村はの交易商人はnohiveと取引どころか追い出しにかかる
ハイブキャラバンはようnohive巣の外で物資は入り用だから買い溜めしてけよと軽い感じで取引してくれる
hiveから離れると集団意識が薄れるのかな? 人間社会に溶け込んでるハイブはもともと集団意識の低いはぐれものじゃなかったっけ >>58
おかげで野党が襲撃判定のまま地中に埋まっただろうことはわかったが救出ができない
インポート系に頼るしかないのか このゲーム軌道に乗ってくると楽しいなー
時間がけしとぶ オープンワールドが生きてるのがこのゲームの醍醐味だよな
ほんとに世界は回ってる感を醸し出せている初めてのゲームかもしれん
witcher3で信じられないほどのうろつきNPC居たけど
witcher3でさえ居るだけで終わってたからなあ うーん軽量化mod入れたいんだけどNexusにサインアップしなきゃやらんのね
その後の導入方法知ってる人いませんか?
教えてくれたらうちのイズミちゃんを好きにしていいぞ!(筋力75のバッキバキ) >その後の導入方法知ってる人いませんか?
解凍してぶち込んで上書きするだけよ 同ネームフォルダを上書きして置き換えるだけ
初歩の初歩 それやったらクリーンインストールしないと起動しなくなったから
気を付けてね 上書き導入系のModはバックアップとっておくのも初歩の初歩だけど超大事。 素早い回答ありがとうございます!
ちょっとイズミちゃんメイトウ剣斧素振りしてるんで呼んできます! 一度セーブデータ壊したり取り返しのつかないこと経験しないと
バックアップの習慣つかないからな
身を持って痛い思いして初めてバックアップの重要性を痛感する >>75
MODなんてほとんどがこのやり方だぞ?
むしろこれ以外でどうやればいいんだw パン製造に手を出そうと麦作って、パン釜にいざ投入の段階でワラ麦粉を要求されてんだが農業にもワラ麦なんてないぞ… 多分翻訳のバージョン違いだと思うわ
サイロ作って粉にしてから、パン窯で水と混ぜて焼くんやで 最初分かんないよな
ストローフラワーと麦が同じものってのが分かり辛い
サイロで小麦粉にするんだよ
flourと言われないと小麦粉のこと指してるとは分からなかった >>80
まず井戸を掘る。
貯水タンク建てる
小麦畑を建てて育てて収穫
ミル(粉挽き機)を建てて小麦粉に変換
小麦粉と水をパン釜にぶっこむ
あら不思議。パンの出来上がり millならまだピーンとくるけど
サイロで小麦粉に変換するという発想が繋がらない いきなり起動しなくなった
kenshi中毒なんですから勘弁してくだいよ ああ、サイロで小麦粉=このワラ麦粉か、ありがとう
サイロ野菜食う動物用の貯蔵庫と思ってた 鍛冶をしてて売値がけっこう高いブツが作れるようになったけど
何店舗もある街中でも売りきれないで保管する場所もなくなる
街に投資して予算増やしてやりたいわ このゲームってアイテムを好きな場所に放り出すことは出来ないよね?
具体的に言うとテーブルの上にボトルや食器を置いて生活感を出したい ホモネイションUCまで拉致って奴隷購入繰り返すだけで-100から+100へ
チョロいぜ >>86
もしも、Steamから稼働中のまま起動しないって症状であれば、俺も良くなる
Steamを再インストすれば動くようになるよ
ちな、俺の場合は、再インストすると何故か最新のセーブデータだけが壊れるから、いくつかセーブデータ作るようにしてる >>84
ごめん、ミルじゃなくてサイロだったね。
勝手に頭で変換してたわ・・・ アプデはいつごろなんだろうねえ
楽しみにしてるんだが カニバル村付近に村を作りたいけど右下追加されてカニバルより紛争地域があったら悔しいから中々難しいな… 世界をめぐる放浪者RPやろう→質の防具や武器は自作しないと無理か→都市に家買って生産工場作ったけど鉄板が売り物だけでは足りない
→鉄鉱脈の近くに鉄板制作ライン製造→長くとどまるから食事のために畑を・・・・
そのままずるずる行って世界を巡る旅のはずが拠点定住者プレイに 2手目で前提が破綻してることに気が付けw
拠点禁止、街物件購入禁止でも生きてはいける >>98
初回プレイだから勝手がわからないというのもあるが薙刀とか質のいいものどころか悪いものすら見ないし・・・ほしいんだよ 初心者がそんな真似をするなよw
やれることをやれ。慣れたら縛ればいい >>79
自分の手順が間違ってたのかもしれないけど
Kenshiをフォルダごとコピー→Modで上書き→起動しない→Kenshiのフォルダ差戻し
で起動しなかった
結局クリーンインストールしてからMod適用させて起動確認してから
セーブデータだけ戻したよ
%APPDATA%あたりのゴミと干渉してたのかもしれない
>>93
こっちはCtrl+Shift+F12のあといじくってクラッシュしたら最新データだけ壊れた
ところで黒い革シャツのレシピ探してるんだけど、
普通に売ってるよね・・・?
鎖帷子じゃない場合これが一番強そうなんだけど 薙刀の低ランクってHeng辺りかな
他は思い出せないや >>98
今野営含む設営・採鉱禁止のひとり旅でやってるが楽しい。最初は反乱農民を釣ってサムライに倒してもらうぐらいしかできなかったけどさんざんボコられたスキマーを初めて一人で倒した時はすごい達成感を感じた Nekos World Balance Overhaulで善人プレイがマジでキツくて笑えてくる
鉱石掘っても雀の涙、交易しようにも再入荷が1週間くらいある
食い物すらままならないのに本が1000cくらいする、
最初の発電機にCPU Unitとか要求されるのでしばらくは電気無し暮らし
パン窯は辛うじて電気がいらないので小麦パン売りまで漕ぎ着ければ・・・って感じ
NPCの集団もめっちゃ数増えてるから戦闘に勝つとか無理
野生動物めっちゃ強化でリバーラプター相手でも死人が出る
めっちゃ楽しいw >>100
ゲームを知るためにすべての場所にいき、すべてのことをやる、と思うことにしたわ
とにかく最初はできることすべてやることだよね UCで税金滞納しちゃったら、どこで払えばいいの?
装備ガチガチに固めた恐ろしい連中にボコられたんだけど 始めたばっかなんだけど、拠点作って鉱山から掘るにはマップ上の既存の採掘ポイントからしか掘れない? modの追加装備探してるんだけどUCの防具屋ってどこにある?服屋しか見つからないわ 世界をめぐるはずが隣の町でパン盗んで捕まって
そこから転落人生で盗みを重ね
いまではガードと勢力のボスを寝てる間に裸にする遊びを覚え
都市同盟は堕ちたから次はHNを堕とす予定
世界をめくる旅がはじまってしまった >>108
鉄と銅はそうだね、mod使えばその限りではないけど
まあちょっと探し回ればそのうちいい場所見つかるさ 運動スキルって軽いもの装備したほうが上がりやすいの? >>108
そのうちに鉄は採掘機作って掘れるようになるけど
銅はできない 欲望のままに狂犬のようなプレイをしていたけど
なんか人生やりなおしたくなって最初からプレイ なんやかんや善人プレイ(マゾプレイ)が楽しかったりするよね >>111
町人たまに
一日中玄関の前に立ってたりしてビビるw
>>113
そうそう
だから筋力低くて装備荷物込みで重くなってると効率がわるい
筋力は重くして仲間かつぐと◎ >>113
荷重上限を超えなければ取得経験値150%になって上がりやすい 研究設備もアプグレ出来たんか
新しいの作っちゃったよ ドワーフフォートレスみたいに自分がつくった拠点をnpcにひきついで新しいゲームスタートできねえかな
処理が面倒くさそうだし無理か ほんの数分使って調べるかちょっと確認すれば分かるような事質問するのはいいけどそれで楽しいの?
スキルは〇〇なの?〇〇スキルは〇〇なの?
ステータス開いて該当スキルにマウスオーバーすれば9割は解決する。
和訳でわけ分かんなくなってる場合は一時的に抜いて英語にすれば分かる。このレベルの英語が分かんないなら遊んでないで英語勉強したほうがいい
アスレチックは過負荷状態だと成長率にペナルティ。装備の軽い重いは関係なく現在の所持重量が計算元。
アスレチックペナルティの装備をした状態で計算元がペナルティ掛かったスキルからなのか、かかる前の基本スキルからなのかは調べてないが普通に考えたら後者。
軽装の防具はStoat sho battai bark heft。帽子屋だったり服屋だったりは数分で行けるんだから自分で調べれ
重装はHeftとHeng ただし店の管轄はTGだったりするから厳密にはUC圏じゃないけど。町の看板などはAltキーで強調されるからそれで探すといい。
あとブループリントに限らず、絶対あるとは限らない。無い場合は入荷待ち。
薙刀というか大体和刀はUC 洋刀はHN 重武器はshekで大体見つかる。
正し北UC領ではTG運営のHengにしか武器屋が無い。
黒系の防具のブループリントはシノビショップが一番最寄り、ただしアイテム生成ルールの関係でシノビショップのブループリント生成率はかなり低い。
どうしても欲しかったらスクラップハウスが生成率高いのでより確実に買える。
質問なんですがなんで質問の回答にいちいち嫌味挟まないと答えれないんですか? >>122
そんな上等なものはない、目で見て警戒するのだ
マジメな話、ミニマップ系modがあるとミニマップばかり見て
せっかくのキャラクターや地形風景を見なかったりするんだよな
Minecraftでミニマップmod導入してもエネミーレーダーはオフするのが俺的ジャスティスだったわ インポートしたらうっかり研究がまっさらになってしまった やっぱないのか
気抜いてると指定方向とは逆の方に突っ走ってたりするのが地味にウザいんだよなあ
せめてコンパスでもありゃいいのに 鉄板が何故か全く溜まらなくて、よくよく動作見てたら、
作った後ストレージに入れると鉄板が消える。。
ストレージにもバックパックにも鉄板入ってないし、ストレージ違う位置に設置してもだめ。
何が影響してるんだろ..?? >>101
この場合のバックアップとはDataフォルダのみのコピーを残す 生産してる奴が置かれた傍から持って行ってるんじゃねえの 平凡に安全に暮らすだけなら街の近くで銅掘ってBARでメシ食って寝る
これだけでいいんだよなぁ
これが砂漠っ子生活 いや、一切鉄板つかった生産してない。
ストレージに鉄板入れるとき、鉄板が点滅してから消えてる 整合性の確認でもしてみれば?
最初インストした時起動しないまま確認したら2Gぐらい新たにファイル落ちてきてた
このゲームだったと思う 初めての拠点で崖の上に陣取って、襲撃を上から撃ってやろうとしたら射程距離がまったく足らなかった…
でかい石とか落としてカニバルボーリンクしたい 四肢欠損や義肢はともかく、南東マップが楽しみで仕方ない
南東解放されたら一から初めて、いきなり南東に進出しようかな 上手いこと仕事を割り振って村の運用をどう効率よく自動化するのか試行錯誤するのが面白い
というプレイスタイルだったんだが
開発進めたら施設自体に自動化出てきちゃってゴール切った気分になっちゃった
また一から初めて今度は悪の道を走るわ 仲間を犬だけで固めようとしてるときに限って犬売ってねー ほとんど世界回ったのですがAIコアが遺跡で発見できません。
ワールドエンドで盗むの含めて3つは手に入れました。
図書館じゃない工場系の遺跡の解錠レベル高い金庫の中にあると思っていたのですが違うのでしょうか?
手に入れられる場所があれば教えてください。 >>138
左上の方の離れ小島んとこは行った?
あそこは3個か4個あったな俺ん時は >>138
エンシェントラボでたまにみるけど
ランダム精製の部分があるからインポートすればいいと思う
ワールドエンドに7個あったりもしたし >>139>>140回答ありがとうございます。
離れ小島は行ってなかったので探索してみます。 >>141
リヴァイアサンビーチの辺りから行く離れ小島だと思う テンプレには賞金は警察に突き出したら消えるって書いてあるけど消えないのはバージョンで仕様変わった? 奴隷にされてから仕事のタスク消して足枷外して逃げても
ずっと「奴隷」状態のまま「逃亡奴隷」とか「元奴隷」にならない
足枷外したとこ見られないまま仲間に服貰って奴隷っぽさ0〜10%にしたらなるっぽいんだけど
これ一回わざと見つかってからまた逃げないといけないんだろうか?
せっかく上手く脱獄できたのに奴隷状態が消えないの不便だ >>137
仲間ヤギ縛りか・・・なんか普通に楽しそうなんですけど >>138
解錠レベル低い白い箱にもけっこう入ってたりするぞ
まず酸の雨が降ってるところを重点的に探すんだ
耐酸装備と寝袋を忘れずにな
安易にインポートで解決はお勧めしない 開錠低い箱どころか1回の樽からでてきたことあるぞAIコア デッドランドで酸性雨という天然の要害で守られたスケルトンとハイブの国を作ってたら交易キャラバンが酸性雨に焼かれながら歩いててワロタ
鉄蜘蛛はキャラバン襲ってなかったし意図しない挙動なんかな クラウドシティ南の道の駅近くの拠点から民族大移動開始したが結局ベストプレイスが見つからず戻る旅路
ホモ野郎にいちゃもんつけられるわ、
酸性雨で全滅しかけるわ、
恐竜につっつかれるわで災難だわ 2週目でなんとなくひたすら内政してたんだけど
ある程度サムライ装備が仕上がったから
野太刀MK3持たせて15人位で奴隷農場に突っ込んだら全然勝てるのな
戦闘スキルとか全く育ってなくても防具が良ければ楽勝なんだな
勉強になったわ サムライ装備の防御力とカバー率は優秀だけどBlack plate jacketもいいよ
カバー率優秀で軽くて隠密を阻害しないし耐酸性もある
汎用的に考えて個人的にはBlack plate jacketのほうが好きだな
ゴリ押しが通用しない程度の防御力というのが逆に良い >>97
俺は定住しない交易商プレイのつもりが道中襲われてキャンプ張った辺りが拠点になってしまった バックパックのために1万猫捻出してシーフと取り引きしたら2回目には壊滅して誰も居なくなってるの詐欺られた感あって笑った 拠点に来たトレーダーが門の前で到着判定になって、話しかけると全力で拠点内に突入、
採石場でわちゃわちゃしたあと拠点奥の空き地まで進んでUターン、採石場で再度わちゃわちゃ
ようやく入口に戻ったと思ったら、一定確率でまた拠点内に進入して同じことを繰り返す
SHIFT+F12でNPCの移動ルート確認したら見事にぶった切ってて草も生えんわ… >>153
人や物の集まる都市以外でちょっとした拠点ってのはそういう感じに身を守る為だったり旅路の休息点だったりで発展していくのかもな 友好関係悪化してるわけでもないのに交易商のおしゃぶりが拠点に居着いて出ていかないんだけど笑
仲間にならないNPCも自拠点の賑やかしになってくれる仕様なのかな? >>152
Plate jacket はなぜか黒>白>ノーマルの順で高品質時の性能の伸びに差があるんよな 武器奪った敵が復活したときに格闘で避けまくって、思った以上に苦戦したりする いきなり切りかかってきて反撃したら襲撃者扱いで-100まで突撃するのやめて欲しいわ てきがあらわれた
コマンド
逃げる
擦り付ける
水に飛び込む←
リロード 小麦粉容器からパン釜に材料投入のタスクいれて様子見たら、出したり戻したり繰り返してんだけど原因エスパーよろ ブリスターヒルに襲撃を仕掛けた結果
誤って市民を巻き込んでしまうものの
市民にパラディンの変装をさせるファインプレー
そこに倒れている人はどう見てもパラディンではないか
無抵抗な市民は巻き込まれていなかったのだ 原料投入のタスクは 『 容器を満タンにする 』 指示
手持ちに小麦粉を持ってたら全部放り込む
容器に空きがあってサイロから回収してない小麦粉があれば取ってくる
容器が満タンになったら次のタスクへ
パン釜のタスクは材料が足りないと取りに行く(小麦粉容器、サイロ、水タンク、井戸)
小麦粉の容器から小麦粉を取り出した直後
「 小麦粉容器が満タンではなくなったので 」
「 パンを焼くことよりも小麦粉容器を満タンにするタスクが優先され 」
「 手持ちの小麦粉を入れて満タンにした 」 あー、満タンじゃなくても同じだったわ
「小麦粉容器に小麦粉を入れるタスク」が
「パン釜に小麦粉を入れるタスク」よりも上にあるせい >>138
AIコアはエンシェントラボではなくエンシェントテックラボにあります。
場所としてはカニバル平原超えたマップ左上端のテックラボだったり、中央下側のブラックデザート周辺のテックラボにかなりありますよ 奴隷屋の檻にスキマー放り込んだら奴隷になってるww HNから北海岸に引っ越したけどいい所だな
いろんな勢力の人が拠点前を通るから賑やかだ >>143
買い取りしないとダメじゃね
脱獄だと消えない スパイダー工場長をさらって奴隷ニングしたかったんだけど担いでる途中でどうしても消えてしまう・・・ ブリスターヒル付近の牧草帯に拠点構えてるんだけど、高効率な電力の確保方法って何が適切なんだろう
風速が6.2か3で小型風力じゃないと風車が機能しなくて小型で5000ワット補ってるんだけど最近カクつくようになって...
改良型バッテリー開発出来てないからバッテリーはまだ作りたくないんだけど、やはりバッテリーが必要? アップグレードも大して手間じゃないしバッテリー置くだけの小屋作ってそこで集積したら?
ランニングコストあるわけでもなしそこまで嫌うものでも無いと思うが
5000ともなると火力だと大変か 小型風力置き過ぎてカクつくぐらいなら風力減らしてバッテリー置く方がいいと思う
小型風力も屋根の上に置くようにして室内で作業させると表示されなくなるから多少は軽くなるかも? 電気5000とか使うようになるのか
一大帝国築けそうだな 研究も終わってない段階で何にそんな電力を使ってんだろう >>93
steamごとクリーンインストール
したら無事動きました
ありがとうございました
最初はkenshi、一からダウンロードする
嫌だったから、データバックアップして
やってみたけど無理でした >>171
一度作ったバッテリーもその場からアップグレードできるので作っておいた方が良いよ。 アーマーキングさんのところにいるパトロールしてるスケさん奴隷にして買い戻すで仲間にしたけどそこまで解放後仲間になる確率高くないのね
何度かチャレンジしてやっと仲間になってくれた
ところでスケルトン仲間にしてて思ったんだけど円柱型の頭のスケルトンていないのかな? 今後はパーツを組み合わせて君だけのスケルトンを作ろう!
みたいな事ができるといいな >>152
胴腕100カットするってのもでかいからね
重武器もつとして身軽さも考えたらかなり優秀だわ
ただクロスボウ攻撃は怖い 丸い円は見えるけど、不可視の街道ってShift+F12押しただけじゃ見えないよね? ハイブとかスケルトンはあんま見た目変えれないのが微妙だよな
ハイブは姿勢変えたりすると結構正にクリーチャーって感じになってかっこいいんだが
あんま差がつけられないから同じ奴にしか見えないし
まあハイブは個性つけちゃダメな種族なんだろうけど >>179
円柱頭は全世界で現状あそこのあの子達だけだねぇ
なにか特別な用途のスケルトンなんかな 武術モーションが凝りすぎてめちゃくちゃ好き。
スウェーからの飛び蹴りから通背拳のコンボで範囲ダメージとか見てて楽しいわ ホモネイション緑になるまで好感度上げたらスケルトンでも素通ししてくれるんだな >>169
買い取ったけど消えなかった
そもそもwikiあたりに買取額が賞金より高いって書いてあったと思ったんだけど買取額のほうが安かったから
やっぱりなにかおかしいような気はするんだけどよくわからない
買い取った瞬間にサムライが「あいつ賞金首だ!」って言って殴りかかってくるのひどすぎる オクランの辺りって拠点造るにも動物や人外を飼ってたらあいつら絡んでこないか?
毎回テキトーに流すか、構わずぶち殺せってこと? >>189
建物の中や巡回の連中の視界に入らない場所に常時待機させるか作業させればいい >>188
もしや他の勢力でも賞金首になってるとか Shek王国のバグマスター引渡しイベントを進めようとしたらバヤンにTraderguildのメンバーは出て行け的なことを言われたので交易組合の友好度を緑じゃなくなる位下げたのですが、今度は話しかける事も出来なくなりました...(吹出しマークがでない)
もしかして交易組合に一度加入すると二度とバヤンと会話できないのでしょうか?それとも別の原因が?
心当たりのある方よろしければ助言をください >>192
日本語wikiのバグマスターの所になんか書いてあったような気がする >>192
wikiだったか、交易組合の友好度がある程度あると不可能になるとか はやくkenshiやりてえ
家に女がいるからできねえ >>172
過去にバッテリー関連でバグがあると聞いて避けてたんですよね...一応バックアップとってバッテリー配置します。ありがとうございます
>>173
屋根に置けるんですか!実は拠点の片隅にガッチリまとめて配置してるんでカクつくのはそのせいかも...
バッテリーと共に屋根に分散させてみます!ありがとうございます
>>174
もうそろそろ仲間NPCが256人になりそうです
>>175
昼間は1200W位なんです。
夜は...ええ、、虎口の門にハープーン群と拠点中にサーチライトを少々...
>>177
拠点大きくしていく過程で建物の配置を変えたり取り替えてしまうので最初のバッテリーはとうの昔に破棄して風車増設に走ってしまったんですよね... 安全な場所などないから結局籠るか擦り付けるかだ。毎度戦ってたらやってられん。 ブリスターヒルの辺り銅が乏しいのが気になる
川沿いを南下していい資源土地あるといいんだけど >>193
>>194
交易組合の方は友好度を下げたら何事もなく加入イベントが再度発生していたのでいけるかな?とは思ったのですが、やっぱり1度加入イベントを起こすとshek王国でのバグマスターイベントは進行不能という処理が起きてしまうのですかね...
会話すら不可能になるのは交易組合との友好度が下がってるのに加入イベントは起きてるっていう微妙な状態だから...? 解決しました。
どうやら奴隷商人との友好度も下げていなかったのが原因みたいです。
交易組合に入った時に交易組合と奴隷商人、両方の友好度が上がったのでその逆をすれば良かったという事でした。 スケルトン小隊作りたいけどバーンさんしか仲間に出来てない
12人丸々スケルトンで埋めたいのに・・・ >>200
実はブリスターヒル北東にある崖を河側に向かって調べると銅採掘地点が3つある
ちなみに調査ではでて来ない エッジが作れるようになったけど
リスト表示が二倍になるのやめーや
低品質の武器なんてわざわざ選んで作ることなんてあるのかよ >>203
ナルコの乳首!って台詞もBlackDesertCityで酸性雨にくぐらせた時にありましたね...
BlackDesertCityの別名がナルコの乳首だったり? >>204
少なくとも10人まではいけた
助六(スケ6)スタート+サッドニール+バーン+シャーク(沼地の街)で2人
サッドニールはブラックデザートシティ固有NPC
シャークの酒場ではランダムNPCでスケルトン出るっぽい?(前スレ情報)ので何度も通う
シャークの酒場にはホーリーネイションの外交官がいるんで
スケルトンに殴りかかって戦闘になる
1人目は仲間にしたあと戦闘になりそうだったから一緒に逃げて
2人目は既に戦闘になっててボコられてたけど担ぎだして修理して意識回復待ったら話しかけて仲間にできた >>181
アプデ来ても工場長頭とクイン頭に換装できない気がしたからリクルートMOD入れて最初からデフォ以外のスケ頭でキャラ作ってやり直したわ 手足が吹っ飛ぶようになったらリムワールドと違って遠距離攻撃ないから怖すぎるな
ドレイニング中に指や腕がもげたりしたら恐ろしい >>200
Stack付近になると、銅の採掘ポイントがちらほらあったと思う
ただ、あの辺りは風の通り道に見えて、実はあんまり吹いてない場所もあるから電力には注意
学生の頃に学んだ、「文明は川沿いに発達してきた」という事を思い出し、川沿いに拠点候補を探すことにした
Stackの南、ウェスタンハイブの村の近くに川発見
水利と肥沃度高っ!? えっ、小麦も綿も採れるの!? 砂漠生まれの俺には作物収量70%とか衝撃的過ぎる
やっぱ先生の言ってた事は本当だったんだなぁと実感 今後の収穫高に夢を膨らませた
ハイブ村へ資材集めの帰りに、母なる川に感謝を込めて飛び込んでみたら
「酸だ!できるだけ早くそこから離れてください」
ブリスターヒルに、酸の川で育てた小麦粉売る訳にも行かんよな流石に
このベストプレイスはハイブたちに譲るわ……(出立準備) 農作業をしてるとひっきりなしにラプターが来るから体が鍛えられるな
・・・農業自体で筋力上がってほしいんだけどな >>213
「携帯クロスボウ」って言葉だけ見ると「刃のある刃物」みたいだよね
普通に考えればただの弩なんだけど 反乱農民さらってスパーリングしてたらいつの間にか飛び蹴り使うようになって勝てないwww >>215
ラプトルとは言うものの丸っこいのがよちよち襲ってきてちょっとかわいいよね
ジュラシックパークのウェロキラプトルみたいな細くて速くて捕まえられないやつが大挙して来たら恐ろしいけど
言葉的にはveloci(velocity=速度) raptor(rob=盗むと同源)だから、ラプトルだけだと「略奪者」ぐらいの意味か >>206
素材鉄板だけで鍛治レベル上げできる利点はあるぞ サムライの隊列見て感動したから、そうやって歩けんのかと思って設定見直したら
AI設定で隊列軍隊にした後、一番足遅いやつに追跡か護衛かけたら綺麗に隊列組んで歩いてくれるの感激だわ
等倍でよちよち歩くの楽しいです >>218
俺も「略奪者」くらいの意味だと思ってる
生きてる間はかわいいんだけど、畑3枚分くらいに死体が広がってハエが沸いてるのはかわいくないな 優先度高目で火葬場のタスク入れておくといいぞ
筋力上げたいキャラに担当させるといい ゲーム的には毎日干し肉生活でも問題ないんだけどミートラップとかご飯とか食べたくなる 頭平べったいやつ常に飢餓なんだけどこいつ何食うんだ? >>225
デフォなら干し肉でいいやと思えるけど、
Advanced Settingで空腹0.75くらいにするだけで干し肉じゃやってられなくなるぞ
ひっきりなしに樽を往復する羽目になる ぐおおお、工場長つええ
50超え4人がかりで負けた・・・
自分で使うと微妙な長物がこんなに凶悪だとは 味方が賞猫ついたから売り飛ばししようと思うんだけど、敵対勢力状態だと売り飛ばしできんのかなこれ 変装なー・・・隠密依存だから重鎧に変装タグついてても
隠密がマイナス補正されて一瞬でバレるって言う
隠密維持できて敵の少ない汎用的ユニフォームって言うと何になるんだろうな
sho-battaiにいる忍者とかかな?よく壊滅してるアレ 街にいる奴隷ハンターとかマンハンターを自分の店に売りつけて奴隷にしてやりたかったけど犯罪になるから売れないのな 人狩りが”オクラン'sペニス!“って叫んで襲ってきて笑った 取り合えず相手がHNだから殴って倒れたペニスをゆっくり治癒して(意味深)
態度を-50よりなんとか下回った
これでいけるかな? 直接檻の中ぶちこんで見たけど変化なかった
よくわからん ホーリーネイションじゃなくてホーリーモナークとかだったら略称がホモ国だったのに惜しい よし、できたできた
友好度-49以上になれば襲われないからその状態で選択肢次第できちんと金受け取れた
あとは勝手に脱獄させるだけやね >>233
隙を見て直接奴隷屋の檻に投げ込めばその店の警備員だろうと主人が足枷付けて奴隷にしてくれる(ネームドは知らない) 刑期無限だとこれいつまで経っても指名手配?
そうなると妥当HNしたくなる 無意識状態で檻に入れてもあいつらこっちがぶち込んだこと覚えてるよね? 結構育ってきて、部隊も10人になったしと、今少しずつマップ左下部の暗い沼地みたいな所
開拓してるんだけど、皆旅する時荷馬みたいなペットとか連れてる?
盗賊リュックでも建築資材とかベッドとかくっそ嵩張るんで、購入しようか迷ってる >>240
まじか
ちょっと暗殺から皆奴隷にしてくる 特定のNPCって奴隷にしても販売枠に乗らないから仲間にならない予感 >>210
なる程最初にキャラクリで5人組にしておけば楽できたか
取り敢えず初回プレイなのでシャークに足繁く通うことにするよ >>241
日数わからないけどかなりの長期間なにもしなかったら外れてたよ
ただ途中の工程で牢屋にぶち込んだりしたからそれも関係あるかも
牢屋にぶち込んだ時点では賞猫首ついてたから実際どうかわからん 当たり前と言われたら当たり前なんだが
サブウエポンの長柄武器が見当たらんな
それにKenshiの世界では刃物が優遇されていてついつい剣士が増えてしまう 大金庫の刑務所長がいつの間にか逃亡奴隷になってることを街のすぐ前で発見したわ
素っ裸で仁王立ちとか恥ずかしくないのか >>243
荷物持ちペットの最大の弱点は、足に傷を負うことで行軍速度が落ちることなんよ
人間と違って気絶中以外には持ち上げることが出来ないし
気絶中以外はベットに寝かせることも出来ないから回復が遅い
だからある程度戦闘に余裕があってペットを守れるなら運用しやすい
が、しかし、戦闘に余裕が無いならペットの戦闘力は馬鹿にできない強力さというジレンマ
まあ一度飼ってみたらいいよ 大金庫に何かいい物あると思って忍び込んだけどそこまでいい物なかったな 禁制品100%って売れないけど、無理矢理売りつける手段ってある?国家を内部から破壊するロールプレイしたい アプデ上手くいけば1ヶ月でと書いてあったような覚えがあるが、上手くいかなかったのか? 河ラプが毎度ゲート破壊して野菜荒らしにくるんだけど、自動で対策する方法ないかな >>255
殺戮するしかない
一度殺せば当分こない と思う ペットは長旅だと足やられて邪魔になるが、気絶したらそのまま担いで持ち運べば携帯荷物入れとして使える 不具合くさいけどペットの荷物分加算されないのは助かるよね
Storage拡張Modとうとう入れちまったぜ
屋上の万能収容箱が40個越えてどこに何入ってるかわからなくなった・・・ 部隊の切り替えもショートカットで出来たらいいのになぁ、…もしかして出来る? フロットサムニンジャに女で話しかけると男のときと全然対応違うな
なんだかんだで作り込んであるゲームだ どうして俺は近くにビークシングの巣があることに気づかずに拠点を建ててしまったんだろう シュクの女王の名刀を友好的に譲り受ける方法はない?
唯一友好度高いからなるべく維持したいんだけど
奪うと一気にマイナス1000になっちゃうし >>255
ゲートを叩く敵を後ろから狙えるように壁の上に砲台作ってスケルトンに従事させるくらいしか無いんちゃう 部隊切り替えよりもSneak Block Passiveをキーボードで切り替えたい 他に類を見ないゲームデザインで、ゲームの「ゲ」の字も知らないような連中に内容を指図されることなく独立した環境にて開発されている。
久々にストアショップ見たらこんなこと書いてあって草
過去に嫌なことでもあったんですかね… Tengu見つけたから話しかけたんだけど、南のスケルトンを倒してこいとか言われてよう分からんし、かしこまり!って返したら皇帝のつばが付いた(比喩なし)袋を渡されてUCに追われる身になったなんだこれ
しかもスキマスズの中継拠点にいたら戦争の指導者とかいう肩書きつけたステータス80越えのUC兵に襲撃されてさらになんだこれ状態 Large(big)bank moneyなんちゃらなんて地名建物英語にないぞ。大金庫って何をどう訳したらそうなるんだ。
刑務所長って事はもしかしてRebirthの事か?
銀行はTrader edgeとRebirthにしかなかったと思うんだがどっか見落としてるのかな。エディターで探しても見つからない。 >>252
奴隷ショップに売って解放するを繰り返せば確率で仲間になるかも 日本語mod使うのは自由だけど、バニラと話が通じなくなるのは若干困るな
俺も大金庫がわからん >>279
Tengu's Vaultが日本語MODだと皇帝の大金庫とかになってたはず vaultが金庫に訳してあるんでしょ(ゲーム的には犯罪者がいるから合わないが)
まぁこれ以上は荒れるからお仕舞い 撃つのに時間かかって誤射すると仲間が即死しそうだけど
大人数で3段撃ちとか楽しそうじゃない? >>271 >>276
盗めばいいのか
サンクスです Vaultか。納得。
エディターで開けばわかるんだけど、これ文章の置き換えっていう意味で日本語化はすっごい簡単なのよ。会話ツリーが完成してるから前後の流れすぐわかるしね
ただ、通常会話と吹き出し会話が見分け付かないから重要会話だけ先に訳すとか出来ないんだよね
あと通常文章中に、専用の置き換え単語とかもあるから、置き換え単語が予想外の文章に入ってると意味わかんない事になる。
例えばBEAST 獣っていう置き換え単語は、獣 モンスター 悪魔 化け物(ミュータント) ドラゴン バンシーorファントム(幽霊)man-child(幼稚)サキュバスとあって、
動物ではなくて軽蔑する呼び方だったり。
まだエディター弄って一日だけど、この単語置き換えを無視できるのなら、会話の前後で矛盾しない程度の意訳で一気に訳せそう。
本家版って会話文の和訳率どんなもんなんだろ。正直これ公式日本語化来てもこの単語置き換えが悪さして出来良くなさそう >>285戦列歩兵ごっこ楽しそう
引き打ちとかでノーダメで倒せてしまったりしては興ざめだけど なんかジュエルを仲間にしたら左腕のポーズがおかしいので形成外科に突っ込んでリセットしてみても全く治らない
もうジュエルは常時左目を押さえて、静まれ!俺の邪気眼をやってる中二病キャラにしておくことにした
https://i.imgur.com/echdGA6.jpg
https://i.imgur.com/FqD7ZjR.jpg シャークに酒場二軒あるのね
外交官いる方にはスケルトンいなかったけど
ダンシングスケルトンって店の酒場におったわ >>292
砂嵐があるとそんな風なポーズ取った気がする Vainだからラプター居ないし俺もうゲートつけてないな
壁を長城みたいにしてその壁を回り込んでくる間にビークシングもゴリローもタゲが切れて
中まで入ってこない。うまい事人間サイズだけが通れる隙間が出来て壁外で倒しても
周りんで外に出なくても肉も拾える
砂賊襲撃も大体は道中で戦争の指導者がゴリローかビークシングにやられてUターンしていく 担いでたアウトローが死んでたから何気なく周囲飛んでる虫観察してみたらかなり凶悪な見た目してた スケルトン6体スタートやってみたんだが
左から3人が3人ともバックパック一度はずすと装備できなくなったんだ、残り3人は異常なし
左から3人までのどこにスケルトンが来ても一度はずすと装備できなくなる
分隊での入れ替えで1人目を6人目と入れ替えても付け替えできない
他の種族だと左から3人目までに問題なくバックパックの付け替えができる
ちょっとお暇な方、スケルトン6人で開始してバックパックつけ外ししても問題ないか確認してもらえないかな?
やりこみされてる方もいるし、長時間やってれば気づくバグだとは思うんだが、おま環かどうか知りたい >>300
スケルトンは2種類あって片方はバックパックを装備出来ない
確かShidan's Tweaks & FixesってmodでそのFixも入ってたと思う 確か頭の種類でなぜか木製カバンが付けれるタイプと付けれないタイプがいる。
なぜそうなるのかどうすれば直せるかエディタ開いてみたけど短時間じゃわからなかった
憶測だけど頭の種類でカバンとのコリジョン判定が付いて装備できなくなると予想
が、東部パーツのコリジョン設定がどの項目なのかわからん >>300
試してみたら同じ状態だったよ日傘がついてる行商人用の木製バックパックならスケルトンも装備できるんだけどついてない方は装備できないから外さない方がいいw >>302
一部の装備には種族制限がついてる
木製バックパックならBagsからWooden Backpack開いて右側のRacesっての削除すれば装備できる
動物用のもこれで装備できるようになったりする Shidan's Tweaks & Fixesでもいいけど、とりあえず単品修正mod作っといた
SkeletonBackpackFix.zip
https://www.dropbox.com/s/mto5i9xhg7zzlyu/SkeletonBackpackFix.zip?dl=0 あ、動作確認してないので試して動かなかったらゴメン Kenshiの善人プレイで泣きながらRiver Raptorと戦ったあと
Stardew Valleyで小一時間ほっこりするのがマイブームになってしまった
そしてまたKenshiに戻る、なんか甘いしょっぱいの無限ループみたいな感じ うおおお、みんなありがとうございます
見た目の違いだけとおもったら、そんな違いあったんですね
MOD情報も改変情報もありがとうございます
スケルトン部隊で楽しんできます >>307,308
新規ゲームでも既存セーブデータでも無事脱着できるようになりました
ありがとうございます squinのシェク族ウォーリアさん一度会話の流れが進行して、
会話後に再度話しかけれないんだがこれは詰んだ?仲間会話失敗?
会話文英語ですっ飛ばしてた 砂族がカツアゲに来たんだが門閉じたらbandit demandsが成功しましたってなって帰っていったんだが何だこれ >>291
完全に要塞だなぁw
けど、やっぱこういうのも必要よね
うちも定期的にビークシングの襲撃受けてるので、こういうの作ろうかな・・・ >>313
俺と同じなら、「シェク族について知ってるか? 俺たちはお前たちよりずっと名誉を重んじる」みたいな会話から始まって、
「俺の方が度胸あるよ」「んじゃ勝負すっか?」的な流れになって、選択肢が出た
・無意味な戦いはしない
・来いよ、踊ろうぜ
・じょ、冗談です(震え声)
2番目を選ぶと、「表に出ろ」となって1対1の戦い。 ただし、倒して治療したけど、友情が芽生える事もなかったわ
多分、シェクウォリアーと腕試しができるだけなのかなぁと思ってる
次に通りかかった時に何かイベント起きるのかも知れんけど・・・
あと、訳は意訳なので、ニュアンスだけ感じ取って欲しい >>317
shek王国との友好度がなぜか5上がったような気もする
決闘後に治療してやったからかもしれない >>316
それだわ、ありがとう。ウォーリアさんいっぱいいたしな
fightの文字が見えたから無意味な・・・選択肢にした、友好度上がってなかった >>294
バーの看板もついてるなー
しゃべってる人はなんか賭事してる感じだったけど やり直してウォーリアと門前で戦ったら
門番にフルボッコにされて懸賞金までついたウォーリアさん、これはいけませんわ >>321
キープウォーキング…
離れすぎると帰っちゃうからイベント発生までの条件が初見だときついよな あれ、もしかして高度なオプションの中にある死亡率、ダメージ係数って高いほど緩やかになる・・・?
高いほうが厳しいかと思ったら、飢餓に至る時間は下げると逆に肉ばかり食うし・・・。 wikiaによると各種族毎にVision Rangeなるパラメータが設定されているようなのですが、これは未発見の村や遺跡などを発見できる距離を表しているのでしょうか?それともNPCなどが表示される距離を表しているのでしょうか? >>323
死亡率は上げると失血と傷の悪化が激しくなる
ダメージ係数は高いとダメージが増える
飢餓に至る時間は上げると腹が減りにくくなる 新天地への移動準備資金のために、ストートで家を買って防具制作して売ってたんだけど…気づいたらストートの売物件のほとんどを買っていた いつ鎖帷子や板金作れるようになるかなと毎日革を編みながら待ってたら大抵のランクの板金よりも自作革装備のほうが強くて草 20人ほどの街を作って産業が起動に乗るところまで頑張ったんだけど、激重カーソルでポン子AIの世話するのつらい・・。
リセットしてやり直しが前提なんかなあ。 Shinobi Trader
新メンバー、えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええとにかく、ビジネスに、、whadd’yaは私のために得た?
こいつ楽しすぎかよ 地図って正確じゃないんだな
villageだから集落かなって行ったらカニバルビレッジだったでござる 遠い異国の地で仲間にした新人3人を拠点に走らせたら途中で足の速い鳥に食われて死んだ >>327
>>5
革装備のほうが強いのは打撃武器しか持ってない農民相手に限った話
板金より強いってことはない フラッドランドにいる強いスケルトンを仲間にしようとしてるんだが奴隷化→解放で付いて気はするが逃亡しちゃうな
能力が高いほど仲間になりにくいとかあるのかな ストートとショーバタイ往復させてるだけなのに
バスティオン見学して帰ろうとするやつが時々いる 久々にアーマーキングに会いに行ったら留守だったんだけど彼って出掛けたりする?
それとも誰かに殺されたのか… >>337
自主的に泊まり込みでトレーニングジムに通う意識高い新人 >>328
解雇して研究だけ引き継ぎの状態で別拠点作ればいいじゃない
目指せ100拠点 たまに気が付いたら襲撃犯にされていることがあるんだがなんだこれ クロスボウ砲台設置して住民に砲台勤務を仕事に設定したら、どんなに優先度低くしても他の仕事ほっぽりだして餓死してでも砲台勤務するようになって草
・・・なんかいい対処法ありませんかね・・・ >>341
敵対するだけで一方的に襲撃犯になることがある
正当防衛AIのバグだと思ってる 始めたばかりで延々砂漠を交易して小金も溜まったし、仲間も増えたからそろそろマイタウン候補地でも物色するかな?
でも、予行練習でストートあたりで物件買って設備整えるか
→ 金がぶっとび再度砂漠を周回中
Kenshi ×
Gyousyounin ○ 剥製がないなら作ればいいじゃない
ゲーム内の建築の延長線と思ってmod作ろう 再プログラミング工場でスケルトン24体の護衛が自分に付いちゃって仲間にもならず
勝手にけしかけるもんだから、マイホームのハブの住人を全滅させてしまった。
自分がスケルトンだからなのか。他の種族の人もなってる?自キャラが育たず邪魔すぎ >>347
人間でもマスター!!!!って言いながら見える物全部殺そうとしていくよ
近くにある失われた武器庫とかデッドランド工場跡とか、もしくはもうブラックデザートシティに
ぶち込むのが吉 >>348
こいつらしぶといな。パラディンでやっと掃除できた
サンクス 挙動おかしい時は
再起動すると上手くいく事があったりなかったり うちも犬が餌食わなくなって悲しい気持ちになったけど再起動したらモリモリ食うようになった フラットランド良いな
誤作動スケルトンを捕まえて武器追加modのトレーニングソードで戦闘力ブースト
しかも農地にも良い 添い寝MODなんだこれーw
面白いMODが増えてきて面白い shift+F12でのビルディングモード、なかなか面白いものが多いな
普通に自分で作れるようになってもいいのがかなりあるし、細かい小物系もなかなか悪くない
モード中は設置物同士が干渉しても無視して設置できるから、既存の街みたいな形状で作れる
ただし、ノーコストノータイムで設置ができてしまうから、自力で設置できるものは自力でやった方がいいが
カニバルの村にある縛り付けるようのポールは汎用性が高そう
https://dotup.org/uploda/dotup.org1461274.jpg 6人スタートは1人目〜5人目が木製バックパック装備のオール1
6人目の1人だけバックパックなしの「老兵」(ステータスそこそこ)なので
バニラで助六する場合5体を量産型に、6番目のキャラを指揮官機とか考えると楽しい 質問いいですか
昨日火葬炉の挙動がおかしかったんですが今起きてKENSHI起動したらなおってました 新規加入メンバーの武器を選ぶのに疲れたので最近入ったコイツはいっそ拳闘士として鍛えよう
そう思って装備を確認したけど、格闘UPするような装備は等級すら付かないのな…辛い道のりになりそうだけど頑張ってくれたまえ!
他のメンバーが「傑作」クラスを着てる中で君はただのバンテージを付けて頑張る
そんな姿を応援するわたしが大好きだ
等級が付く物と付かない物があるのってなんでだろう?
ただのシャツに等級は無いのに奴隷が着るようなボロいシャツにはあるとかよく分からないぞ 起動続けてたりすると仕事の動作おかしくなることあるけど再起動で何とかなること多いな 通りすがりのHNの人と話をしたらブロック栄養食くれた >>341
街の門を走って通り抜けて、荷物チェックをぶっちぎった事に気付かないとかよくある
>>343
受動戦闘を切ってないと攻撃したNPC以外が戦闘対象になって襲撃になる >>356
NexusのExpanded Craftingってmodでそのポールも作れるようになると思う
棚とか生活感ある設備が大幅に増えるのでお勧め 門を流行り?の2重にしてコの字にしようとしているんだけど、城壁がうまくいかない
どうやって綺麗に敷いてるんだろう、ほかの人 拠点って何人くらいで回してる?
今メンバー4人と牛1匹でこれ以上増やしたくないんだ >>365
MOD追加系はアプデとかで使えなくなったり、外したくなった時に思わぬ不具合が起きそうなので敬遠してるんだよなぁ
とはいえ、一度は入れて試してみるか
>>366
デバッグモードなら楽につながるけど、使うのが嫌ならちょっと面倒になるね
まず先に門を建てる、二重なら門を二つ最初に立てる、門と門の間隔は門一個分強くらい
その次に一番外側になる門に壁をつける、門の側面を始点にして、門の向いてる方向に真っ直ぐ伸ばす
五~六マスくらい伸ばして壁の形が変わる(階段、砲台の設置できる形)ところで設置する
内側の門も同じよう門側面を始点に外側の門の壁にくっつけるように設置する
この時、一気につなげようとするとつながらない事があるので、二回とかに分けて伸ばすと良い
段差次第で内門と外門の壁が地続きにならないことがあるけど、そこはうまく調整してくれ
確認を押す前に、壁同士の接合部分をよーく見て、いらなさそうな部分を右クリックで取り除くといい
わかりづらいけどこんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1461345.jpg >>356
>>358
kenshiってこんなゲームだったけ? って書いたけど、求めてる構造と違ったかもしれん
間違ってたら適当にスルーしてくれ… 建材と石掘りは建物が一段落すれば用無しになる
農業スキルが上がれば食料生産は料理含めてもひとりで回る
あとは布作成兼雑用1、武器制作1、鎧制作1で分けたとして4人で十分やっていけるよ
問題は襲撃の対応だわな、そこは戦闘力次第 セーブデータのバックアップってセーブデータだけ複製しとけば大丈夫?
前にセーブデータだけだと駄目だって見た気がするんだけど 中央あたりのウェイステーションの右上の台地いいな
平地が結構あって鉄も銅も近いし敵も弱い
ここで装備と兵士強化してから強いとこ探して移住するか >>372
modも使ってるならその辺もだけど、基本的にsaveフォルダだけでいいはず
セーブデータだけじゃダメだったのはそもそもセーブデータが破損していたのでは >>368
出来たわ、門から壁をつけてたからそれがダメだった >>372
Saveってフォルダ毎差し替えでなんか問題起きたことはないな >>367
うちは今、人間4と牛1・ガルル1・犬1で回してる
普段は3人と牛、犬で農業・調理やりながら拠点守って、人間とガルルのペアで行商
遺跡とか見つけた時は、人間3とガルルで遠征、残りは待機してる
うちの拠点は緩衝地帯とヴェイン渓谷の境目で比較的安全なのでこれで十分自衛できてる
人間の強さは戦闘スキル20-30くらい 打たれ強さ40 (ぁ 質問ばかりで悪いんだけど襲撃されて相手側が成功すると何かあるの?全員ベットで寝かせて門開けてたらそのまま帰っていったんだけど…
あとshift+f12でデバックモード入れないのは何か設定の問題? アイアンスパイダーを仲間にしたくて、mod のanimal farm
を導入したけど、聖王国の農場に行ったけど売ってない
導入した方でアイアンスパイダー売ってくれる場所ご存知の方いたら教えてください 最近ようやくこのゲームを知ったが正式版もうすぐなんかね 正式版って残りのマップと携帯式ボウガンと手足切断と後遺症の実装の他になんか実装されるっけ? ダメだやっぱりフラッドランドのスケルトン仲間にできねえ
何度奴隷から解放しても走り出してどっかいっちゃうわ
仲間になるか否かはどのタイミングで判定されるんだろう・・・ ガルルに真珠詰め込んでエッジ三式買ってるけど、人数分揃えるだけで相当かかるな…。
200近くあった真珠が底を尽きた…正直これほどかかるとは思ってなかったよw 敵に攻撃されても耐えきれるような強い運搬役が欲しくて牛を飼う
でも遅い牛は何かあっても逃げられないため防衛力が必要だから人も雇う
文字通り牛歩で進むパーティなのでどうせだと更に牛を飼う。人も雇う。なんとなくまた牛を飼う
遠征用の牛とともに徐々に膨れ上がる護衛要員の人数だけでとうとう12人到達したわけだが
でも軽装の人間だと襲われても普通に逃げ切れるし相手の正面から抜くことすらできるんだよな…
むしろ一人でも大陸の端から端だろうと構わず大雑把に地図から自動で突っ込ませても平気というね >>378
襲撃の方は自分もよくわからんけど、 デバックモードは日本語MOD入れてるとエラー落ちしたよ >>342
気づかずに右クリックして直接司令だしてるとか、職場と砲台が遠いとか・・・。 打撃耐性
斬撃耐性
耐性ってあるけど最後の耐性って何ぞや なんか分からん文章だなって思ったら一度その日本語化mod外して確認した方が早いぞ。英語見たら死ぬ病気でもあるまいし。
ハープーンとかの遠隔攻撃に対しての防御力 >>388
それもそうだったごめん
そしてありがとう フォントが用意されていない漢字を使ってるところがあってそこが空白になってるみたいだね
の傘というのもあったな 筋力99になった
100まではいけそうだけど、飽きてきたので武者修行はここで終わり
最初からやり直して拠点作りをするか、正式まで待つか・・・ 2番目の壁の上って階段つけれるだけで歩けない?
近場の拠点同士をつないで安全な通路に出来るかと思ったんだが
更に上のランクとかあってそれなら街の防壁みたいに通れるんだろうか animal farm mod
そもそも農場は複数ある。そして動物を含むアイテムは生成ルールがあって100%常に同じ種類と数があるとは限らない。
先に言っておくとプライベート判定の場所に販売人が籠って出てこないこともある。これは仕様上回避不可能 待ってればたまに出てくる。
販売される動物はもともとバニラのと同様、農場の近くを散歩してる。もし牛と犬以外の動物が一ひきも、どの農場にも居ない場合もしかしたらインポート必要なmodかもしれない。
ただ記憶ではmod導入してある程度時間と距離を置いてチャンクリセットかければ生成されていた記憶はある。 2番目の壁の上もあるけるけど設置の仕方によって隙間とか空いたりすると通れなくなる
繋がってるように見えても通れない場合もあるからそういうときは設置し直したほうがいいかも >>392
2番目ってのがwall Uって意味なら歩ける
人力のクロスボウ設置するんだから登れないと無意味だろ
無理におかしな建て方すると通れなくなったりはする >>384
自動で拠点から拠点に走らせた子が酸性雨で溶けちゃったぞ! >>394-395
歩けるのか
拠点が砂漠だから綺麗な形にするのは難しいというか
壁の上クリックしても外に回り込んだりしちゃうんだよね >>396
雨はともかく、酸の川に飛び込んでる事もあるからなぁ
(カメラ切り替えてビビった覚え有り) >>397
こんな造りでも壁の上をずっと移動できる
中央付近の三角になってる壁の隙間から人型サイズなら通り抜け可能になってる
この便利な隙間は偶然の産物だけど
https://i.gyazo.com/1052d260481ef5a42157d2a07200d578.jpg >>400
ここはビークシングとゴリローしか居ないからな
奥側のスタック方面からしか砂賊は来ない >>382
Factionが低いと奴隷解放で仲間になる確率が低いとかなんとか、未検証だけど >>401
いやピッチリつくっても抜けられる時があったから意図的に隙間を作ってる人がいるのが感慨深いってことよ
着実に完成に向かってバグまみれでも楽しいクソゲーだったことも思い出にかわる 酸耐性100%は自作できるからあまり問題にしたことないなぁ。しかもたった2つの組み合わせで可能だし 袖無しコートと鉄笠系だっけ?
あれでも60%と35%で95%止まりのような… みんな結構少数なんだな
おれは探索・交易4人と兵士9人と砲手4人と駒使い2人と農民2人と牛2犬1山羊1ガルル1だわ
食料消費を一番右にしてるから楽だ いま5人で拠点整備やってるけど
本集めとバグマスター討伐は仲間ヤギ縛りでいこうと考えてる UCへの買い物と沼地での遺跡荒らしとスクイン周辺の拠点襲撃が同時に起こってくっそ忙しいぞい >>402
スケルトンはいまのところ+7だから全然だなぁ・・・
50付近のは確率低いけど仲間にできたからステータスの高さもやっぱ関連してるのかね
もうちょっと仲良くなってから試してみよう ショーバダイの近くに拠点作ったら毎日のように4500徴収されてきついわ デバッグモードでの建築も操作に慣れるとすごい便利だな
細かく移動や回転もできるから、普通モードで設置した後の微調整に使うと凄く捗る
起伏の激しい平地の少ない土地では積極的に使ったほうがいいな
ただ、デバッグで移動させた建造物はCTRL+SHIFT+F11や再起動挟んだりしないと、
元の位置に建造物の判定が残るのだけは注意しないとだが スケルトン10体のみで構成した拳闘軍団でホーリーネーションを侵略し、蹂躙し尽くしたぜ
訓練用に捕縛した敵スケルトンの刀スキルが98とかになってる 今日もスケルトン軍団でぶちのめしたホモとおしゃぶりを担いだ労働ハイブ達がデッドランドの酸の海を泳ぐ仕事が始まる
ハイブってスケルトンと同じく完ぺきな対酸性雨防御持ってるんだな パラディンを奴隷→仲間にしたいんだが難しいな
どこかで倒れてるパラディンを担いでUCの街へ
街で降ろすと、サムライに袋叩きにされて奴隷(or警察署経由で奴隷へ)
奴隷化したら買い取る で、いいんだよね?
毎回、高速で撤退中になるんだが、確率かなぁ マップ西のほう雰囲気いいところ多いな
Purple SandsとかBerserker Countryとかなんか地の果て感あっていいし
Shrieking Forestも自然豊かで住んでる人たちも愉快でいいところだな
この辺りもこれから色々実装されるのかな エッジの研究はMk無くてもできるけどやっぱする必要あるのね
科学書さがしてこなくちゃ・・・ できる仕事全然あるのに待機中のまま止まってしまう困ったちゃんたちは何が原因かね?
インベントリ開けてあるし作業対象のインベントリも空で労働枠も空いてるのに動かない、指定しても何回か指定しないと弾かれる >>416
スケルトンは居ないけどハイブはグリーンが居るんだよなあ
トレーダーズエッジへの買い物係に任命しようかな >>421
どういうこと?
エッジ研究し終わったらそのままエッジを作れるはずだけど何か不都合あったっけ >>422
大筒が欲しくなるな
一応、携帯用ボウガンの予定はあるんだっけか あー・・・鍛冶レベルが足らんからか
エッジ作れるレベルまで鍛冶上げればMkとかは必要なくなるってことかな >>422
こないだきてた髪型modだとアクセも同色だったけど、違うやつ?
つか目とか肌がうちのkenshiとだいぶ違うなw
なんか人形みたい アーマーキングの川ってスケルトンが頻繁にハマって一定範囲出られなくなるんだけど 海外は子ども関連は厳しいからそういうMODはあまり配布してほしくないなあ
Kenshiは奴隷、欠損ありの世界だし 下手したら開発に迷惑かけかねん >>408
考えてみたらヤギには舌があるのに武器装備出来ないのはおかしいよなあ
と思ってFCSでヤギに装備スロット付けようと思ってるんだけど
動物の装備スロットに関わる記述箇所がみつからん
Races>GoatとかCharacters>Animals>Goatとかじゃないのか・・・
誰かわかる人いたら知恵をお借りしたい
関係ないけどヤギって建物に入れるのな、ささやかな利点 >>417
俺は奴隷落ちしたキャラが意識失っていたら
ピッキングで開けて担ぐ→回復促進に自宅のベットへ寝かせて玄関を施錠→意識を取り戻したら外で待機させといたキャラで奴隷を買い取るという方法でやってる
だけどShinobi Thievesの人とかは何度やっても仲間にならなかったし職業によってはかなり確率低いかそもそも仲間にならない可能性があるかも 結構狭めに土地囲ったつもりでも割と余るな…
後Navmeshって自分で引くことできる?
時々止まるやつがいて困ってる >>432
幼児虐待誘発ゲームとして訴えられて販売差し止め
真面目な話、可能性としてあり得るのかなあ? SKYRIMやFALLOUTでも真っ先に子供を殺せるようにするMODがでたからへーきへーき ここメインは5人でやってるイギリスの会社だろう?
まあ、訴えるほどの敵性や利益を誰が持つのか分らんけど >>434
なるほど
何度かやってみたんだが上手くいかないみたいなので、パラディンは結構確率低いのかも
とりあえず、やり方は分かったので他に仲間にしたい奴がいたらそれ試してみるよ 鍛冶場ってVまで上げるとランク低い武器でも鋼鉄地金使わなきゃいけなくなるのね
武器の鍛冶レベル上げるなら鍛冶場Uで刀作りまくるのがいいのかな アイアンバレーの酸性雨きつぃ
どこで装備整えてる? 思いつく方法としては、ヤギの見た目をした人間のヤギを作って装備部位転用すれば確実にかつ簡単に増やせるかもしれない
ただモーションやスキン、ラグドールとか一切合切置き換えないといけないから流石に質問の回答ついでで試す気にはなれない
Animal Armourモッドが動物のカバンスロットに鎧扱いの物を追加するっていうつくりになってるからそれを分解すれば装備面でヤギの強化ができるかも。
一番簡単な方法としては、ヤギなんだけど別のヤギでStat底上げしまくったものをヤギ売りの販売リストに追加して伝説のヤギ売りに仕立て上げる方法かなぁ
ここまで書き込んで思いついた。試すのはそっちでやって。成功出来たら是非教えて。
Race>goatの左項目、no hats no shirts shoesこのあたりFalseってるのをtrueに置き換えれば人と同じ装備インベントリ開くかも。
あと関係ないけどスケルトンって回復速度人間の三倍なんだよね。回復待ちが少なくてすっごい快適 あー 勢いでかき込んだけど、Falseが装備枠あり扱いだからそもそもインベントリ枠表示法とは別だなぁ。
人の設定と動物の設定見比べてるけどそれっぽい項目ないなぁ。ハードコードなのかなぁ。 >>423
俺も仕事しねーなーと思ってたら畑3枚あってそれぞれに割り振らないと継続しなかったよ
後は順番や材料の問題? 色々な街のBarの店員やら皇帝のテングさんが消え去ってしまったのですが同じような方いますか?
泥棒ばっかりしてたから経営出来なくなってしまったんかな・・テングさんも素っ裸にしてから一度も会えてない
インポートをしようかと思うんですが同じ事が起きないよう原因が分かれば・・ うちのテングさんは全裸でスキマスズ全力疾走してるな >>444
やっぱ見当たらんよなあ、ハードコーディングにしても
何がキーになって装備スロットを制御してるのかがわからん
Animal Armourみたいにカバン状のモノに防御stat付けたり
内部的なヤギの武器の「_duck type weapon」を強化するとかは簡単だと思う
でもやりたいのはグラフィック的に無理矢理でもヤギに剣を持たせることなんだ・・・ 砂漠の剣作りたくて砂漠の町まわってもそもそも武器屋無いんだが最初の店のランダム生成で武器屋が生成されないとかある? バグマスター突き出して拠点に戻ったらバーサーカーどもによる襲撃イベント発生www
攻撃50ぐらいのバーサーカーが20人くらいで襲ってきて集団戦突入
興奮しまくった UC、HN、Shekの領域外で小さな入植地を見つけたので寄ってみたんだが、とうの昔に崩壊した後だった
どの勢力の庇護下にも入らずに自分たちの住処を作り上げ・守り続ける事の難しさを、俺たちに教えてくれているようだぜ
この光景を見たとき、無性に物悲しさを覚えてSS撮ってしまったわ
かつての彼らのベストプレイスに哀悼を
https://i.imgur.com/wbF5EKn.jpg >>450
Desert Sabreの設計図はSharkとMongrelとHengの武器屋で
他の設計図より出現確率が低い あの俺より強い奴に会いに行くバーサーカー集団何度も来るんだよね
来ても6連砲の前に散っていくが・・ 拠点を無駄に拡大しても余った土地が結局遊ぶ
景観良くする建造物もっと欲しいなぁ そういう武器を用意するのは良いとして、なぜDesert Sabreなんだ・・・ >>447
同じ名前ってだけなのかもしれないけど
キャラバンのリーダーに転職してたw
同じく素っ裸にした後 >>454
Challenger of Defeatedって奴?
今回こいつらがやって来た >>458
Challenger of Undefeatedやった
すまんすまん 生き残りの復讐者みたいなもんかと意訳してたら
翻訳したら無敗の挑戦者と出たw 強い奴の噂を聞きつけて挑戦しに来たみたいな設定なのかな >>456
そりゃあ現時点でラスボス的存在であるバグマスター討伐に有効な武器だからよ 畑のインベントリに水入れるのって手動じゃないとダメですか? 器用さって良い上げ方ない?
85辺りからリヴァさん1匹ソロ狩りしても3%ぐらいしか上がらんのだけど・・・
勿論武器は重さ1kgの持ってるけど >>422
髪型MODだけでイケる?
俺やると何かむっちゃ目がくぼむんだけど… >>463
畑と井戸と貯水タンクを用意して
shiftで[畑]→[貯水タンク]と設定してやれば幸せになるよ
収穫物の収納容器も忘れずにね >>452
そこ再利用できないのかな?
先人の無念を晴らしてやりたい >>463
畑を仕事指定するだけで貯水タンクは仕事指定する必要なかったと思うけどなあ >>464
錆武器装備して工場長と殴り合ってるけど器用さ90でも50%上がるからそっちのほうがいいかも >>469
そうなると器用さも相手のスキル依存なのかな・・・? >>459
名前ハッキリ覚えてないけどおそらくそう
もう5回は攻めてきてるよ 拠点防衛で虎口にしてるんだが
ハープーンとクロスボウ/改だとどっちの方が威力あるんだい ハープーンの射角を前方180度に出来ないかな?
奴隷ニングしてると、建物に向かって撃ちまくってるんだが >>467
俺も試してみたんだが、やはり町と同じで、この内部に新しい建物建てることはできないみたい
あと、すぐ近くに砂賊のアジトを見つけた
近くの街で傭兵を雇えたら、そいつらを一掃しようと思ってる >>452の場所ってめっちゃ建材堕ちてるんだよな
ロングコートの設計図買った帰りに偶然見つけたわ >>462
456じゃないけど「何でデザートサーベルなんか作ろうとしてるんだ?」って事じゃなくて「対ラスボス用の武器作るのはいいとして、なんでそれが”デザートサーベル”なんだろう……」っていってるんじゃないか?
あと質問なんだけど頭の装備が透明になるというか顔が見えるようになるMODってない? 定期的に人斬りしないとダメージを受ける呪われた刀とかできないかな >>476
No Visible Headgear なんか砂漠の剣青写真は毎回のようにヘングで見る
って事でシェク軍団プレイ中にスクインからヘングダッシュして買ってきたけどシェク軍団プレイなんだから脳筋らしく重武器にすればよかった >>476うん。名刀とまではいかないまでも、ちょっとした名のある武器にしてほしかった ハイブ?ってのつれて歩いてたらhnに襲われた
なになにあいつら差別されてんのか ホーモーネーションは人間♂至上主義で
特に亜人を排斥してて、見かけると襲ってくるぞ 聖帝国名乗ってても
脳内はヒャッハーさん達と変わらんくせに
訓練受けてて強くて数も多いから困る HNの街3つ襲って無人にしたけど夜民家に押し入って住民に切りかかってたらとっちが悪いのかわからなくなった 聖帝国(ホーリーネイション)はひどいところだよ
一見、奴隷制度も無い秩序のある国に見えるけど、それは上辺だけ
他種族ってだけで襲ってくるし、人間でも女ってだけで「汚れてる」とか言ってくるクズどもだ
とある場所で、女や他種族を労働で酷使してながら「次の生まれ変わりで男になれよ」とかぬかしてた時は、さすがに全員ぶんなぐってやろうかと思ったわ
だから>>481も探そうぜ!
聖帝国の手の及ばない、自分たちだけのベストプレイスを!
あ、探すといってもマップの南西端は止めといた方がいいっス ガチで
昨日、うちのガルルが頭食われて、もう少しでお陀仏になるとこだった
何なんだあの魔境…… せこせこ70万まで溜めたけど
エッジ3式買いそろえようとしたら全然足りなくて草 テックハンターの商人の壊滅率がひどすぎる
ショーバダイに続いてヘフトまで奴隷落ちしていなくなってしまって草 鍛冶の防具上げ始めたけど結構きついな
バンダナ作りまくってようやく高品質まで来たけど熟練まで行くのにどれくらい時間かかるのやら ハイブで新しく始めたら”小枝!”とか言われた酷い… >>489
エッジを買い漁ったら平気で数百万いくからなぁ
貯まりに貯まったブラックチェイン売って全部取り返したけど >>464
筋力と器用さは素手が上げやすいと思う
荷物でパンパンにしたカバンを3つ持つなりして重量をできる限り上げる
その状態で素手の攻撃が当たるとモリモリ上がるよ
この時は敵の強さよりも攻撃回数の方が重要みたい 昨日から始めてとりあえず日本語modは入れたんだが他にこれだけは入れとけみたいなmodある? >>490
Tech HunterとUCは度々衝突して店主失踪したりするので
Shidan's Tweaks & Fixesでは両者のFactionが同盟関係になるよう調整されてる 一応町の設備でも生産できるのね
古本縛りやったらどうしてもプレート装備設備が作れないからあきらめかけてたがこれで光明が見えた IconsとDarkUI
物足りなくぬるく感じてきたらNekos World Balance >>497
それ取り出す時は窃盗扱いになるんじゃね? 共通して言えるのはぬるくするMODは入れた人みんな後悔してる >>495
とりあえずKenshi Icons
アイテムのグラフィック変えるだけだけど、後から変えると違和感が残るので
変えるのであれば早いうちがいい
それ以外はバニラでいい >>491
何処で生産してるかわからんけどジュエルさんストート引きこもりで
50-60日くらいで80行った
>>493
今まさに作ったブラックチェインかき集めてる 一通り悪人プレイやってみたけど
隠密・窃盗・暗殺これらすべて凶悪すぎるだろ・・・ 防具は拠点で作ってるけど生産する場所で変わったりする?
なんにせよ80行くまではやっぱ結構時間かかるのね そういえばこのゲームは盾がないんだね
左手装備スロットとかできたら両手持ち、盾持ち、二刀流の3種類のスタイルが生まれたりするのか? ワークショップの添い寝クソ笑ったんだがw
そっち系の人に目をつけられないか心配になってきたわ >>507
なお適当に人揃えて防具作った方が儲かる模様 それよりも盗む方が圧倒的に早い
まあ自由にすればええよ 殲滅、防衛に飽きてきたら友好上げプレイでもするといいぞ
少人数派閥や町中からでてこない派閥を上げるのに結構頭抱える >>500
別のファクションの町いったら使えんかった
友好ないと使用すらできなかったわ
残念 マップ上の白丸(訪問者?)が拠点の近くで止まったまま2個あるんだけどこれ来てる途中でロードされると亜空間に飛ばされて一生そこにとどまる感じか? 422のきりたんはあの布教動画の最新話にDL先のリンクがあるやつか
こういうモデリング弄れる人はほんと凄いわ >>514
うちもそれあるんだけど、どうにかしてインポート以外で直せないもんかな >>516
saveフォルダにあるzoneフォルダ内のファイル全消ししても
再生成されて拠点とかそのまま残ってるから消えるか分からないけど一応試してみたら?
autosave2とかで進めるつもりのないデータ使って試すならバックアップ取る必要もないと思う >>517
試しにやってみたら拠点の建物全部消えたw
saveフォルダ内のplatoonフォルダかなあとも思ったけど、こっちにそれらしきファイルは無いなあ ステルスで脱がせたサムライがジャーヘッドの女性でヒェッってなった、その後暴徒を素手でボコボコにしててヒェェってなった、後でもっかいステルスして脱がせたもの着せといた >>520
あれ入れてみたら奴隷狩りのオッサンが変な髪飾りしててうげえってなった >>520
ボイロみたいなのって海外にはないんかね このスレを見習ってスケルトン五人を初めて見たが修理費用が辛すぎるわ
素人が手を出すものではなかった ボーカロイドならアジア向けキャラが出てたはず。観たことあるな
ボイスロイドは知らない 酒場に入ったらいきなりフルボッコにあった
死因→ヤギのつまみ食い >>526
その出で立ち...
つまみ食いさせる習性...
時間...
これらの証拠から、あなたが何のキャラか、私にはお見通しよ! >>447
部隊の数とか規模いじってたらそれが原因
あとはランダムだと思う コーネリウスップさあ・・・ワールドエンドの住民皆殺しになったわけだけど言う事ないのかい >>524
5人(手ぶら)は安定するまでしばらくかかるけど
6人(資材持ち)ならすぐ拠点作れるから
本当の最序盤だけ気を付ければすぐ修理キットくらい買えるよ
生身の仲間雇うまでは食料不要だしな
あと6人スタートの罠を思い出したので書いておく
ウェイステーションの中からスタートするけど
すぐ外に出ようとすると鍵のかかった門をピッキングで開けようとしてボコられるw
ちょっと待てばNPCが開けてくれるんだけどね >>480
まあこのゲームと言えば砂漠みたいなところあるし初期の町の特産品的な物がラスボスに効くってのはそれはそれで熱いじゃん
あと砂漠の剣の青写真モングレルで見付けたわ
頭装備見えなくするMODも見つけたし教えてくれた人ありがとう まずウチさぁ…ダストウィッチあるんだけど、寄ってかない? バグマスターに苦しめられる西方地域が、遠方より来る旅人に討伐を頼み、成功ののち英雄と呼ばれ
その者の使った剣の見た目とキレ味と共に語り継いでいく・・とかいう妄想 農民監禁して打たれ強さ70刀40まで育てたあと装備整えて町に捨ててみたけどやっぱ数には勝てないんだな・・・
ガードばっかでほとんど攻撃できてなかったし重武器持たせたほうがいいかなぁ 入ったら目の前に居た警備スパイダーにうっかり襲われたので誘導して外に出して単独で侵入した
荒らしてるうちに帰ってきて挟まれて死ぬかと思ったけど、普通に素通りなのであった
隠密は本当に強いなぁ
大体のことはこれで解決する >>535
あれって隠密100あっても無条件で襲ってくる気がするわ
ただ外に出すとバグったのかしらんが突然襲ってこなくなる どうしてkenshi世界の食べ物の説明は悉く不味そうなのか・・・
サボテン料理調べたけど、わりと旨そうじゃん サボテンは要するに水分多い草だし、毒を含む品種じゃないなら食えはする
この世界のサボテンが地球のサボテンと同一であるとは限らんけど >>534
刀は範囲攻撃にならないんじゃなかったか確か
武器2に収まる武器は多分軒並みそうなんじゃないかと思うが
野太刀はしらん >>537
ゴハンとミートラップはうまそうって書いてあるぞやったな! >>538
思いっきり居酒屋の看板に「Bar」って書いてある。
スターウォーズ問題ですな。
基本スターウォーズは舞台が地球圏ではないという設定上
アルファベット文字が登場することがないんだけど
第1作のエピソード4でうっかりアルファベット入り文字付きのセットがうっかり出たり
最後のデススター攻略作戦の時のアラビア数字のカウントダウンがあったり。
(コレは演出上数字がわからないと緊迫感が出ないということでわざと残されたらしい) この世界で安心して食えるのパンとGohanくらいだよね Anti-Slaversってどこにいる?
海外wikiにも載ってない辺り未実装? >>545
例えが下手過ぎw
アルファベット使われてたら地球の事とか暴論もいいところ kenshiは空に地球と月みたいなのあるよね
月の衛星軌道上…にしては地球でかすぎか 俺達の言語で敢えて言うならサボテン、って感じなのかもな
牛も犬もそんな感じだし 世界観のことはフォーラムでもよく話題になるよね
色んな意見が出てきて楽しい やっぱり拠点はフラットランドに限るぜ
陰鬱としてるけど畑に水入れないでいいし、肥沃土300あるし 異世界って明言されてるラノベに地球のことわざ使うとマジ切れする層がいるらしい 門の修理が毎度遅くて面倒なんだけど、修理速度上げるのとかできる?またはmod 襲撃された際の破壊速度と修理速度との兼ね合いだろう ゲームの「ゲ」の字も知らないような連中に
って言いたくなるのもわかるな スケルトンの構成パーツじっくり見てるとこれもまた世界観感じるよね
あとナット頭の後頭部とか何気に難しい構造してる ラプター相手なら一撃2とかだから5頭ぐらいまでは修理でカバー出来る気になるけど
強い相手だと門に対して一撃で30↑とかかましてくるからな
門で守れると思うのが間違い。あんなのどうやっても壊されるw 壊されるのが面倒だから壁で侵入経路の誘導だけして門は作ってないな
敵の弱い地域に住んでるならこれで十分。なんなら壁も要らない 拠点範囲に敵対生物侵入のアラートさえあれば
いつの間にか門壊されるのなくなるんだがな 町を壁で囲って出入口に拠点を構え行商捕まえやすくしようとしたが
場所が悪いのかほぼ通過しないというかpopしない
町にも仲間置いておけばわくかもしれないが
賊やスキマーは入り乱れるのでいつも死体や気絶してる人が転がってるパラダイスではある 大陸北西部の工廠巡りをしたら一気に装備が充実した
警備スパイダーはリヴァイアサンに擦り付ければ即スクラップになるので
割と序盤からでも強い装備が手に入りそう・・・そこまで辿り着ければだけど スワンプタートル初めて見たけど
これラプター程度なんだな
ゴリローぐらいの強さだと勝手に思い込んでた
NPC強化MOD入っててもステ一桁のとこもある 道中因縁つけてくる相手をすれ違い様にステルスKOするのが楽しい、TATSUJINになった気分だ >>422
アニメ調のキャラをリアル寄りのゲームに入れるのはきついな
全てアニメ調に出来れば話は変わるけど、まぁそんな変態はおらんやろ 真面目に稼いでるが高級装備に手が届かない
みんなどうやって金稼いでるんだ 今更ながら、kenshiの音楽を手掛けた人の動画みた。
日系人?のくらもとさんって人がお琴を弾いているんだね! 現金が盗めたらっていうかアイテムとして存在すればいいのにね
金庫にじゃらじゃらつまってたり地域で使えなかったりまず不便にはなるだろうけど
でも一枚1kgになってしまうか >>568
各都市の売買レートを見て、交易路を考えると楽かも
俺の場合、バストに拠点構えて小麦と建築資材を作ってるので、
小麦と資材を高値で買ってくれるブリスターヒルで売って、安値で売ってある鉄板と鎖帷子シートを買い込む
→ワールドエンドに寄って、買い込んだ鉄板と鎖帷子シートを売る(高値)
→バスト拠点に戻る
をやると、1回あたり大体3・4万くらいは稼げた
売買レートはワールド作成時に決定されるらしいので、参考までに
あと、防具が作れるようになると楽らしいっすよ >>568
窃盗縛ってないなら窃盗で資金調達して防具作って売ればお金に困ることはないよストーンキャンプで窃盗上げてあとはやりたい放題 拠点で鉱夫と鍛冶屋に分けて武器作って溜まったら手空いてる奴で近くの町まで行って売り飛ばしてるわ >>575
むしろバンダナ職人に昼夜は無い
・・・あれ? ちゃんと休みくれる奴隷ってもしかしてホワイトだったのか? (2回奴隷落ち感) バンダナとか脇差1100〜1300猫くらいが売りやすい
4000猫超えたりサイズでかいやつは運搬や保管も難あり捌ききれない
開幕マイナスやめろ店主生きろ >>568
Techレベル3程度でも武器作れば4000〜で売れるのもある
バニラならヌル過ぎてつまらなく感じるほどに稼ぎやすいだろう
鉱山わきに収納箱置いて、売買要員用意して銅掘らせるだけでもいいし ぶっちゃけ生産品の売却は縛ったほうが面白いまである
が、徐々にスキルが伸びて売値ウハウハになる流れはやっぱ気持ちいいんだよな >>580
後半になると楔帷子の黒染め作るだけでどの店も破産するからな
傑作(master piece)まで行ったら売ることすら不可能になる 労役バイブかわいいよ
横長解雇してバイブ村から拐って奴隷商に売って仲間にしまくったぜ >>568
うちの世界線だとハイブ達がスケルトン修理キット安く売ってて
それを最寄りの都市同盟で売ると1つ2000猫くらい儲かって
ワールドエンドの酒場で略奪品売りつつ食品に変えて
運よくHNが襲撃にくると少数精鋭のテックハンター達にぶちのめされたパラディンが
運ばれずに転がってるから
それを戦闘してるすぐ横の警察塔に持っていけば一人1500〜9000とかでうれてめちゃくちゃ儲かる
>>580
わかる
気持ちよさも大事よね CTDしたから負荷を減らすため画質や描写距離を下げてみたが、全く違いが判らん
グラフィックに重きを置いたゲームじゃないし、少々下げても問題ないらしい 時間に関係なく開いてるバーで調達できるから序盤は酒転売してる >>585
そっちの原因は分からんけど、俺はCTDが結構有った時、Microsoft Visual C++を入れ直したら改善された(その後一度もない)事がある
MMDとか入れてると前のVerが結構残ってて、それが原因になったりするらしい >>587
つぎCTDしたらやってみる
まーMODいれながらげーむしてたらCTDなんかなれっこよw
ところで日本語でキャラの名前入れるのどうやったらいいんだ
半角押したら別窓で日本語は表示されるけど、入力されてるのはアルファベットなんだけど Ctrl+Cのショートカットさえ知らん人このゲームやってる層に大量に居そう Ctrl+C コピー
Ctrl+V 貼り付け
は基本みたいなもんだし知らない人のが少ないだろとは思うけども
MOD慣れっこならバニラ状態やセーブの最低限なバックアップもとってるだろうしな コピペのショートカットか
使う機会無かったから、全く発想できてなかった
ありがとう 最初の頃は誰かが拠点の近くを通る度にビクビクしてたもんだが、今ではだいぶ安定してきた
こうなってくると、安定はしているものの意外と暇になってきた
まだ行ってない、北西端と南西端あたりを回ってこようかな >>594
カニバルとカーニバルするかリバイアサンと死闘するかバグマスターで賞金稼ぐか
ちなみにおすすめはリバイアサンと戦うことです >>595
おk
地名からそれっぽい場所が見つかったので、ふらりと行ってみるわ スケルトン仲間にしようと思い立ち行動するが酸の雨で撤退する >>597
BlisterHillの東の川を泳いでるスケルトンなら楽に仲間にできるよ
戦闘力もALL50くらいでめっちゃ強い
ただしHNの連中にマークされる模様 質問なんですがNPCにはそれぞれ持ち金が設定されてますよね?それを多くしたら店の所持金が多くなったり、ショップカウンターが機能したらするのですかね? 店主が殺されるか奴隷にされたらもう盗むしかないんかこれ 簡単に弄れるんだから試してから質問しようよ。
所持金の最大値と最低値の設定項目があるから、底上げしておけば金が尽きるまではプレイヤーのショップカウンターは機能するかもしれないよ。
実際ゲーム始まってすぐに限定してショップカウンターからちゃんとアイテム買ってくれるからね。テンプレにある通り日給が無いから買ったらそれっきりだけど。
ただ全財産を単純に増やしたらもしかしたらゲーム的に金が尽きるまで全てのアイテムを買いあさるなんてことになるかもしれないけどね
給料設定欄もあるからもしかしたら未設定なだけでこれをちゃんと設定すればもしかしたら日給を得たNPCが買い物に来るっていう本来の機能になるかも。
ただ簡単に所持金を追加して日給の設定を追加するだけ なのにそういったmodが無い当たり設定にはあるけど機能として日給が設定されてない未実装な可能性も捨てきれない
あと店の金を増減するのはくそ簡単。 >>602 ありがとうございます。色々いじって試してみます。 俺もきりたんで始めた
個人的にきりたん砲か拳のイメージがあったんで拳鍛えてるんだけど
門番とか鎧着てる奴を殴り倒せるようになるのいつだろう… ヤギたんもかわいいよ、ヤギかわいいよ
今日も酒場でヤギがつまみ食いしやがった、
人間は受動戦闘だったからヤギだけボコられて賞金付いた、ヤギざまあ
ヤギが重くて鈍足のところを狼に食われた、クソが 奴隷ニングじゃなくストーンブートキャンプしてる人もいたな素手でストーンキャンプ壊滅させてたけど
ステータスは結局All70〜90だったわ 奴隷ニングしようと拾ってきた奴隷が強くて負けたことある
相手のステータスは確認しような ショップカウンターが正常化されたら
だんじょん商店街みたいなプレイしたいなぁ もう半分諦めたけどHNに奴隷にされたガルルの逃亡奴隷状態がいつまでも解除されません。すでに逃亡奴隷ー2300時間くらい行ってます。
奴隷はどこ産だろうと俺のものな奴隷商に突然殴りかかられるので困る。
奴隷にされた当時の状況としてはガルル2にシェク数人も含むパーティーでパトロール中のパラディンに呼び止められたので相手するのもめんどいのでおとなしく従った後逃げればいいか、と即足枷外して人間でシェク抱えて逃走。
特にとがめられることもなかったのですが、上のとおりガルルの奴隷状態だけはいつまでも消えません ずっと農業生産rpgになってしまってる
早く剣士したい >>605
経験値MODは入れたくないなぁ…
>>607
それが一番かな?毎日ボコボコにされる仕事とか石に居た方が幸せだったんじゃないかな奴隷
>>613
門番に「やらないか?」言われるの嫌すぎる バグったスケルトンを引き連れて、スクラップハウスに入ったらバグスケルトンが
スパイダーと敵対して全部片づけてくれた。
当然店主達がバグスケルトンを処理する訳だけど、わざわざスケルトンの死体を
外までもって行くもんだから、その間は店は無人……
邪魔者の排除をしてくれたうえに、エッジ武器まで提供してくれる
クインさんは聖人やで。 >>618
それを語っているお前は悪人過ぎるwww 安易にトレーニング剣や経験値2倍5倍いれるとあとで後悔するで >>618
クインくん四角多いからそのままの状態でも武器箱とかあけて盗めたりする
スパイダー殺したならもう四角だらけだから今後盗みたい放題だぞやったな このゲームマゾいのは最初だけ、っていうか一番面白いのもそのころだからなあ
探索もリプレイ性は少ないし、軌道に乗った後にもうひと要素ほしいな >>622
最初に建てた拠点の防衛ややりくりに苦しみながら、徐々に快適になっていく辺りはホント神掛かってるよな
軌道に乗った後にもうひと要素欲しいのは同感
正規版にはその辺も期待したい >>623
でも正直快適になりすぎる感あると思うわ
大体防具や武具の自作がお手軽すぎるところに問題があるとは思うけど 武器防具作業台の青写真は遺跡からでしか手に入らない
武器の青写真は隠居生活を送ってるかつて名の知れた鍛冶師から教わることで解放 くらい厳しくしないとダメか? 武器屋が簡単に青写真売ったら自分の店が儲からないよね >>617
普通に上がるところまでなら経験値modいらん
あれは90〜100にしたくてたまらない人用って思っておけばいい 拠点固めて飽きかけた諸君。
バグマスターを討伐しテングか4人衆を拉致るか殺せば襲撃イベント発生だ!
ハープーンやクロスボウを畑要員やスケルトンに持たせ、いつ来るかもわからぬ襲撃に怯えるが良い 250時間以上やってまだ筋力最高が30台の俺の場合は
バグマスター見るよりも正式スタートの方が早く来るだろうな 青写真方式よりも最初は粗悪なコピー品作って徐々に・・・みたいなものいいなぁ >>630
青写真自体で作り方を覚えてレシピごとの熟練度方式とかあるとマゾい人歓喜よね笑 スキマスズ、スキマー軍団が複数徘徊してるじゃねぇか…
砂漠に戻るには上に迂回するしかないかね >>632
サムライに護衛してもらったり速度気にして行動すれば怖くなくなる 拠点も作って安定したその先の楽しみにアプデでの外交追加があるんだろうね
ただ外交ってのがどこまで出来るのかよく分からないけど 拠点防衛のクロスボウやハープーンの説明文最後のやつだけイキり過ぎてて草 スキマスズだけどスキマー君おそらく夜行性だから昼間に地面気にして走ればそうでもない >>491
装甲版作ってるだけで勝手に上がっていくよ 青写真は遺跡からレア。基本は現物からのリバースエンジニアリングで複数個潰さないと習得出来ない
ぐらいならいいかもな。現状だと猫握り締めて運任せに街まで走るだけで大体揃うし 弁舌のスキルがあって三寸の舌先で合従連衡させて・・・とか >>629
5人くらいでバックパック(大)に鉄鉱石つめて追尾隊列(1を2が追尾2を3が追尾という感じ)
でやると商隊隊列の間隔広い版みたいになるから広い街の一角で円を描くように動いて
最前列のキャラに最後尾のキャラを追尾させると延々とサークルで回るから食料大目に持たせて
ついでに隠密して4倍速で一晩寝れば起きた時には筋力、運動能力、隠密が100近くなってるよ
>>629 アプグレしようと畑をクリック
ここで割り込む自動保存
邪魔だなあと思いつつ解体を誤クリック
保存読み込めばええやん! 危なかったなw
解体誤クリックは、どんな大きな建物でも一発だからなぁw 拠点が軌道に乗ってヌルゲーになるって人は
Nekos World Balance Overhaul入れて、死亡確率2.0、巣の規模2.0
筋トレ禁止、盗品利用禁止、一時停止はショートカットから外す、仲間は5人程度まで
・・・って感じで縛ればいいと思うぞ
リバーラプターの撃退だけで日が暮れる、キツイ、でも楽しいビクンビクン >>638
現物を材料にしてブループリントを作る作業台なら
現仕様でもFCSで作れそうだね
販売されてるブループリントはベンダーから片っ端から削除すればいいし
それちょっと面白そう 粘土を採掘して、武器の型を取って、炉で焼いて、そこに鉄を流し込むとか・・・ 拠点作りをしようと開拓者でスタート
1日目にして拠点に向いた土地を確保、幸先が良いと感じる
本を買いに近くの町へ向かった老兵が奴隷にされ連行される
拠点を反乱農民が襲撃、5人が倒れる
2日目、拠点に倒れていた5人が全員死亡
奴隷にされた老兵だけが生き残る
・・・この世界ってホント厳しいな >>646
技術レベル解放式で現物武器材料にして青図製作して
そこに新たな材料添加して武器のアップグレード的なやつとか? ちなみにNekos World Balance Overhaulだと
Advanced武器が追加されていて、それを作るにはLiviathan Perlを材料にして研究する
薙刀ならAdvanced Polearmを研究みたいな感じで細分化してる
・・・らしいが、マゾ過ぎてまだそこまで研究進められてないっていう 青写真入手難しくするより
武器/防具スキルは製造時間にのみ関係させて
等級を個別に設定するとか
まあそっちよりランダムでの性能増減があれば作る楽しみ増えると思う >>637
部品でも上がるの忘れてた
材料としても使いそうだしこっちで修練することにしよう 誰かかが言ってたけど武器の耐久度はいい案だと思った >>650
性能ランダム付与は楽しいかも
斬、打ダメージの総量でグレード分化
ランダムでの特効付与とかねー
あーでも打撃ダメージは武器重量かさむんだったね
刀に打撃ダメージついたら30kgとかの刀になっちゃう エンドコンテンツは
味方も敵も性能インフレさせていくくらいだろなあ
でもそうするとハイブとスケルトンが簡単に頭かち割られそう 腹減り易さ最大
ダメージと死亡率4
巣の数4(人の徘徊や野盗数も増える)
加えてオプション設定でNPC部隊数増やせ
スゲー賑やかになる 確定じゃないけど
オクラン山やブリスターヒル東の川のスケルトンはランダムNPCで
1〜4体でパトロール巡回してて、そのうちHNから2000の賞金かけられてるやつがいる
スケルトンに限らず、NPCが声かけてきたり話しかけれる場合に仲間になる可能性がでる
それが重なるときにランダムスケルトンが仲間になるんじゃないかな
ゲーム内で数か月山道と川あたりをうろついてみたが仲間になるスケルトンはいなかった >>647
まさにkenshi世界って感じがするな
残された老兵の気持ちを考えると切ねぇ; 時々あほみたいにスキル高いテックハンターいるよな
スケルトンじゃないのに攻撃80あって草 ゲームの保存エラーです。もう一度やり直してください。って言われて詰んだけど
同じ目に会った人いる? >>655
何度かそれでやってたけど、死亡率4とダメージ4じゃ
事故死するばかりで運ゲーになるから面白くないんだよ・・・
巣の規模4も街の乱闘が収集付かなくなる
だから空腹は0.75、ダメージはあえて0.75で戦闘時間を伸ばして死亡率は2.0
巣の規模は2.0でNekos Worldで質を向上させるって感じに落ち着いた
これでも敵の数が多すぎてゲーム的に破綻しかかってる 公式で四肢欠損見たけど結構エグいな
導入されたらUCとか酷い事になりそうだ >>661
HNのほうがヤバそうじゃないか
あいつら義手とかスケルトンっぽいから禁止にしそうだし
足ない手ないマンがいっぱいになりそう >>654
さすがに即死はないんじゃね
満タンから確定即死の一撃400は出せないと思う
行けるんかね 欠損があるとリムワールドと同じで動物を戦闘に駆り出せなくなるな
防具がないから足がポンポンとびそう 隠密ってあげまくると普通に走るより速くなるのか・・・ 四肢欠損・義足はゲームの設定でON/OFFを選ばせて欲しいなぁ
グロ耐性あんまり高くないんだよ 仮にOFFにできなくても、欠損なしのMODが即作られそうではある 欠損来たら仲間同士の組手くらいできるようにしてほしい
じゃないと戦闘技能あげるには奴隷落ち一択とかになりそう ノーザンコーストを甘く見てたわ。
カニバル50人以上襲撃来るのな。門が一瞬で溶けるわ 仲間にしたスケルトンが聖帝国?に会うと必ず攻撃を受けるんだけどなんでなん?
勢力は対立してないのだけど... >>670
そりゃあお前聖なる騎士様なんだから邪悪な骨野郎なんて殺すに決まってんだろ
単純に他種族への偏見がひどいだけ(他の奴らより)
特にその影響がスケルトンには酷くて、見つけ次第即殺になってる
ちなみに男尊女卑で人間至上主義国だからな気をつけろよ >>670
聖帝国で信仰されている宗教では「ロボット殺すべし慈悲はない」と教えられているのでスケルトンは問答無用で敵対する >>670
HNは他種族に不寛容だけど、スケルトンは完全に忌み嫌ってるという話を読んだ気がする
というわけで、他種族は隷属させて共存(?)もできるけど、スケルトンだけは交渉の余地無く破壊対象
パラディン達に聞いても、何でそうしなきゃいけないかは「オクラン様が仰った」としか答えてくれないから理由については分からない
もしかしたら、あいつらの宗主ロードフェニックスは、謎だらけのスケルトン種の出自に纏わる何かを知っているのかもしれない 割り当てた仕事をまとめて一気に消す方法って無いの?
仕事消す度にずっとカチカチカチカチカチって?ボタン連打してるんだが DustBanditsの挙動がいまいちわからんなぁ
数日前は試しにタレット一発射ただけで逃げ帰っていったし
今回はボスに話しかける前に撤収した >>670
5000年近く続くオクラン信仰が色濃く(そして捻じ曲がって)伝わるホーリーネーションではかつて大陸で比類なく隆盛して恐らくは全土を巻き込んで破局的な滅亡をした「第一帝国」のことを伝えている
(この世界では2度大陸全土に影響を拡げた帝国があるらしく前の方は超技術を持った古代文明で後の方は現在より少し進んだ程度だと思われる。
スケルトンのアーマーキングは「第二帝国」の終わりはありふれた腐敗によってと語り、「第一帝国」の終わりには口を閉ざしている、それ程酷い惨事だったのか彼らにそうプログラムされているのか...)
それ故に「第一帝国」の技術を憎悪しているからその結晶であるスケルトンは全て破壊すべしって教義が伝わってるっぽい かつては恒星間移民可能なレベルで宇宙大戦勃発。その影響で現在の有様になった
しかし実のところ他の星は文明を維持しており、この星は壊れ過ぎて見捨てられているだけ
とか勝手に思ってる 人口、部隊数を1.5、巣の数を2とかにしたら
どこもかしこも一触即発の戦闘地域となってしまった Admagのほぼ真南の盆地に拠点を作って
面倒だから防壁を置かずに丸出しのまま生活してるんだけど
Kral's ChosenやBerserkerやらがちょくちょく重武器を持って遊びに来てくれるから
かっ剥いだ装備を溶鉱炉に放り込むだけで鉄鉱石が腐るほど手に入る
わざわざ採掘する必要もないし奴隷ニングの相手にも困らないし素晴らしいわ 夜間に見えるあのでかい惑星
最終アプデは宇宙船開発してあの星へ移住
そしてkenshi2へ… 移住する前に置き土産に各勢力に核ばらまいて行ければ文句なし ある者は去りました。ある者は亡くなりました。
そしてすべての人が居なくなり、この物語は終わりをとげます。
もしかすれば、他の誰かがこの廃墟の使い道を考えてくれるでしょう。 >>676
ワールドエンドの学者は疫病の大流行と仮設してる >>684
マジ?それは初耳だ
もしかして人為的なものではなかったのか あともう一つはなんだったかな
フィンチは疫病と仮設立ててて、イヨは別のなんかを言ってた気がするけど忘れた 沼で調査してみたらあれもこれも数値が良くて立地が良いんじゃないかと思ったけど
視界が悪すぎるのが難点だな…
多くは求めないから
水と石と鉄と銅があって街に近くて視界良好な平野ってだけでいいんだが… 拠点作ると木や砂利みたいなのは消えていくから案外平気だと思う 西の方のハイブ村とかノマド村付近なら比較的平坦だな資源も立地もわるくない
たまにカニバウロつくしフォグマンも叫び族もいける
沼エリア東の未開エリアギリギリの砂漠も平坦資源も良好
買い出しは沼に点在する村とシャーク砂漠から北に点在するステーション
たまに未開エリアから歩いてくる行商人
南端の方の終着駅付近も平坦な箇所はそこそこあるね >>644
世紀末ケモノフレンズですか?
それもいいかも nexusの256 recruit and squad入れてみたんだけど
modリストに出てこない、これは適用されてないのかな 叫び族ってなんなんだろ
カニバと叫び族にかこまれて終わったと思ったら
お互い殴り合い始めてわけがわからん
叫びながらハイテンションで話しかけてくるから
カメハメ波ー!ってハイテンション返したらたら真顔でぶん殴られたわ fuck >>691
なんでnexusなん?
GOGからでも買ったのか?
steamワークショップだとサブスクライブするだけで普通にリストに出て来たけど 空腹みたいな感じで睡眠パラメータも入れてほしいな
オレンジになったら「睡魔」で能力減退 叫びって猿叫のことなんじゃね
示現流のキェーッ!!ってやつ >>692
あいつらは叫び声以外で返事すると襲ってくるから
アイエエエエエ!とかで返事すれば叫びながら走り去ってく
そんな頭のオカシイやつらとカニバル族とフォグマンが入り乱れるカオスな場所・・・それがDreg >>687
スタックの南あたりは良い感じだよ ベインとの境目あたりまで南下すれば作物も育つ
襲撃も、たまに砂賊が来るくらい
白ゴリラとビークシングにはご注意を >>698
自分もそこだけど
クロスボウ部隊6人ほど用意してなんとかなってるわ
NekoWorld入りだから単純に動物NPCの強さ2倍で
戦闘部隊6,7人でかかってもゴリローにさえまともに歯が立たないw Barkのすぐ西に手ごろな広さで何も落ちてない平らな砂浜あったからそこ拠点にした
平和だし朝太陽に照らされた水面が綺麗なんだ >>696
なるほど意味のある言葉は駄目なのか…
本当に面白いなこのゲーム
アドバイス感謝 >>671
>>672
>>673
>>676
解説ありがとうございました!
なるほどなぁ・・
スケさん便利だから旅に同行させたかったけど・・
ゲームも現実も面倒な関係で萎えてきたわ・・ 「過酷な世界」をシミュレートするゲームだから
メンタル弱ってるときにやるゲームではないかもな スケルトンいなけりゃ布教のために必要なんですで見逃してくれるほのぼのゲームだぞ ある程度半自動にできるとはいえ2桁人数操作できる人凄いと思うわ
5人目加入させたが気がつくと誰か遊んでるわ もっと無茶苦茶にしてやりたくなることもあるけど
下手なことすると取り返しがつかないからなぁ
インポートしろって? 銅で生活してる者だが買出しと研究やってる主人公と荷物持ちの動物
武器作る奴と防具作る奴、それ以外は何人居ようがひたすら掘ってるだけなんで操作は買出しの時くらいです 製造作業要員や探索してる数人以外は最近ずっとグルグル回ってるな
そのうちバターができると思う、うん 遺跡に貴重品箱ってのが積んであったりするんだけど、
ずっと1山1ストレージだと思いこんでた。1箱1ストレージだったんですね。
また回り直さないとだ。 >>700
このゲーム、自分の拠点の日出や日没の光景が妙に心に染みるよな
自分で切り開いた小さな小麦畑に夕日が掛かるのを見て、今日は仕事切り上げてみんなで屋上のベンチに座ってSS撮ろうと思ったりさ
今日も生き延びることができた、明日も頑張ろう って謙虚な気持ちになれるぜ……
(砂賊襲撃のアナウンスからは目を逸らしつつ) 15人おるけど8人はずっとハープーンに張り付いてるわ
たまに気が付いたら飯食いに行ってそのままサボってるけど >>684
それで生き残ったのがスケルトンだけで辛うじて汚染を免れた遺伝子プールからスケルトンの手によって産み出されたのが現人類とかならHNのキャラが更に勃ってイカすな ボイロ種族modがモーフ対応したので汎用美化modとして使えそうな感じに >>710
そんな素朴なNoufuが襲撃来た瞬間Kenshiの眼になるのもこのゲームの良さ ブリスターヒルの北の山歩いてたらスケルトンに
「あいつHNに密告しそうだから殺そうぜ」って襲われた 自分の部隊に入らない労働者を雇いたいな、給料は猫か現物支給で
もしくは友好的な勢力に建物を与えて誘致とか、傭兵雇って門番や砲兵にしたりとか
まあそこまで行くともはや拠点というより、街経営シミュなんだが なんなん!?
オレなんも悪いことしてないやん!
なんでこいつら襲ってくるん!!!? >>715
それ毎回
近くに滞在してると襲われるから距離を取ればいい 円柱型のスケルトンを仲間にできるとこあるかな(バーンとかとは違う顔ね)
探してるんだけどなぁ……奴隷にして解放で仲間にできたら嬉しい ブリスターヒルのT字路に拠点置いたけど肥沃度も結構高いし銅も鉄もあるのがいいね
何より水が160あるから井戸一つで賄える
ただ土地狭めに作ったつもりでも結構余るな >>718
農夫「食い物よこせ」
野盗「殴らせろ」
人狩「奴隷だろ!なぁお前奴隷だろ! 身体置いてけ!」
奴隷「お前どうせチクるだろうからやってやる!」
誤動作スケルトン「ERORRRRRRRRR!!」
ビークシング「俺様オマエマルカジリ」
カニバ「お前たち美味そう」
スキマー「特に意味は無いが集団で待ち伏せて殴るからよろしく」 戦闘の最中でも気絶してる味方を奴隷にしようとする奴隷商が一番極悪だわ こういうゲームなのになんで米からおにぎりじゃねーんだろと思ってたんだけど、
Rice Bowlってアメリカンジョークにさっき気づいた 翻訳でにぎりめしなのかどんぶりめしなのかハッキリしないやーつ 輸入食品店とかでわりと食用サボテン売ってるから干して噛む RiceBowlってジョークなのか?
丼の写真が腐るほど出てくるけど 食用サボテン食った事無いんだが、ある程度美味いのかね?
ミートラップとダストウィッチ、どっちを主要な食事にするか迷っている
炭水化物+タンパク質のミートラップはどうかなぁと思いつつ、ダストウィッチ・噛み棒の説明を読むと不安しかねぇ・・・ rice ball -> おにぎり
rice bowl -> アメフト
rice-bowl -> どんぶり飯 襲ってきた人狩りを剥いて装備つけて担いでる奴が5人位いる拠点に別の人狩りが来たら、
セリフがめちゃくちゃ出てきて一気に友好度-20とかなったのワロタ
お前らも人が増えたら担いでやるよ サボテンはぬるっとした味の薄いきゅうりみたいな感じで主役になれない食材やで 面倒くさいから噛むだけ作って食わせてるけど
栄養価低いから遠征時に大量に必要になる以外は困らない
でも満足度的にはひどいと思う >>735
fmfm
それとカサカサに乾いたパンの組み合わせか・・・
よし、グリーンフルーツ育てるわ! (ぁ 農地→万能チェスト→コンロみたいな
ストレージ間を移動させる指示って出せない? >>739
イマイチやりたいことがよく分からんが
万能チェストを専用ストレージに変えたら良いんじゃない? >>738
ブラックデザートシティのスクラップハウスで買えるし
ブラックデザートシティ周辺の遺跡巡ればアホみたいに手に入る
遺跡を守ってる警備スパイダーとスケルトンは強いから
それなりの装備じゃないと太刀打ちできないけど
ブラックデザートシティの北西にあるデッドランドワークショップ(?)をピッキングで開けたら
中から壊れたスケルトンが大量に出てきて何故か護衛してくれるので
そいつらを戦わせたら割と楽に遺跡巡りできてオススメ >>739
万能チェストには集められない
それ専用の保管庫なら、自動収集される (AIで材料破棄のチェックを外してなければ)
・小麦畑作業
・サイロ作業
・麦保管庫(自動収集)
で、1人で小麦畑で収穫後に麦保管庫に持って行って、サイロで小麦粉作成してくれる
順番とかは工夫の余地あるかも >>740
右のタスクで農業する人が収穫した作物をストレージにしまって
料理する人がストレージにしまってあるその作物で料理して出来た料理をストレージにしまって
しまってある料理をみんなが食べるみたいなのを自動出来ないのかなと
専用ストレージを作れば出来るようになるのかな? 生産で自動的に取りに行けるのは原料専用ストレージだけなので
原料ストレージに入らないブロックと干し肉が原料の
糧食詰め合わせのレシピが無かったりする 俺もこれだわ>>342
作業リストの末に砲台警備入れて一度でも配備につくと上位の作業をやってくれなくなる 農作物に限らず専用ストレージに関しては
その拠点全体の共有物みたいな扱いになって
それを必要としてるやつはそこから勝手に取り出して使うし
持ってるけど使わないやつは勝手に放り込んでくれる
放り込む方はAI設定のアイテムを捨てるみたいな項目でオフにもできる >>746
「食料容器」の作成も忘れずにね
料理はそこに運ぶようにしておけば、拠点内の人間は腹減ったらそこから勝手に食うから
ペットの分は、野外の「餌やり器」に生肉とか腐肉とか入れておけば、人間とペットで食べるものを分けられる
ペットにも同じ食事させたいのなら、野外に食料容器設置するのも有り >>748
カーソル合わせると赤になる攻撃対象がいる、尚且つ受動戦闘がオフだと
放題任務が優先度低くても放題に付く
通常業務と砲台任務を兼任させられる優しい仕様 tengu’s vault に仲間が居るって書いてあったけど入ると怒られるしどうすりゃいいんだ >>751
まじかよありがた迷惑だわthx
帰ったら試してみる スケルトンって体にいっぱいローラー付いてるけど何だろうな
タオルとか掛けておけて便利そう ・The Hubから遠路はるばるDust Bandit御一行様がご来訪
・そこにちょうどKral's Chosenの皆様が遊びに来る
・Kral's Chosen、「おもしれーじゃん」とか言いながら砂賊に喧嘩を売る
・プレイヤー小隊、Kral's Chosen、砂賊の間で乱戦が勃発してカオスなことに
・真っ先に砂賊が壊滅、主人公が砂賊のボスを私人逮捕してる隙にKral's Chosen逃亡
・そこにたまたま通りかかったShek Warrior警邏隊がどさくさに紛れて砂賊共を身ぐるみ剥いで
「漁夫の利うめぇw」とばかりに悠然と去っていく
・Shek Kingdomとは極力友好関係を保ちたい主人公、涙を呑んでその背中を見送る
骨折り損の何とやらだったけどKenshiのNPC達って本当に活き活きしてるなーと一周回って感動したわ
他にも「そこのお前!私と勝負しろ!」って挑んできたShek Warriorその1(単体)を袋叩きにしたら
後からやってきた別のShek Warrorその2がその1をすれ違いざまに治療して
「俺は何も見てないからな」とでも言わんばかりにそそくさと去っていったこともあった Shek王国付近もおもしれえ事になってんなw
俺は南西方向にはあまり進出してなかったから、足伸ばしてみるのも良いかも
というかあの地区でDust Bandit達が生き抜くのは至難の業だと思うわ……
お前ら無理せず引っ越せよ 南のUCの放浪者の終着駅って街のbarにワンダーラーアイスランダー(うる覚え)って女キャラ仲間に出来たんだが一応人間なんだが、耳尖ってるし戦闘能力も倍率掛かってるんだな。ただデータ上人間枠と違うのか美顔modや頭装備消すmodが適応されてない。 砂漠のshobattaiの上の海岸沿いに拠点建てた
定期的に物品トレーダーと、動物トレーダーが来る。
あと定期的に西から100人くらいの食人族の大軍が襲撃にも。
襲撃初めて来た時は無理だろオワタと思いリセット覚悟してたけど
拠点の門閉じてるだけですぐ帰って行くのね。外出たらくそレイプされたが。
味方が育って暇な人には北の海岸沿いに拠点オススメかも。 普通襲撃って門破壊して中に入って来るんじゃないの?
カニバリはもしかしたら違うんかもしれんけど >>760
まだここ以外に建てた事ないから他は知らないけど
ここでは襲撃の食人族の大軍が拠点に来る前に門閉めてあると、彼らは門の前までは来るが
直ぐに西へ帰って行く。
ただし、彼らが拠点すぐそばまで来てる時に、わざと門開けて外出てから
中に戻って門閉じると門ドンドン叩いてドアドンして来る。
なお中から門修理すれば壊れない模様、彼らもしばらくして諦めて帰って行く。 Neko's Overhaul入れてみたけど
これ奴隷ニング縛りしたら最初から詰んでるオーラがすごいな
農民つええ 壁強化に結構費やしたんだけど
あいつら壁を壊さないってことは強化する意味ないの・・・?
屋内栽培も結構かかるけど肥沃な大地に拠点建てさせすれば意味ないよな
まず拠点造ってから徐々に考えるべきだったか Neko's OverhaulってNPC強化入ってたっけ?
動物強化なら入ってた気がするけど。 商人の殆どが借金まみれになってしまった…マイナス5万とかほっといたら直らんかな >>765
まず勝てないレベルで強化されてるぞ
普通の農民ですら全ステ20ぐらいになってる >>765
パラディンの武装解除したら
武術回避70とかあって
そっちの方が強くなるとかわけわからんことになってるぞ >>767
やめといた方がいいんじゃね?
試行錯誤を奪ってつまらなくなるだけ そのうちLiving Economy MODでも作られるんじゃね そのうちが来る前に正式来るだろうからそこからじゃないかな >>765
動物のように単純に2倍される訳ではないけど強化されてるっぽいな
ショーバタイの守衛の器用が30台→70台に増えた
門に居るサムライ守衛軍曹の攻撃力は64から103に増えた
あと全てのNPCのスキルと統計をなんちゃらとかも書いてある
なにを意味してるかは知らんw 一応付け加えとくと
Economicは経済面だけのオーバーホール
Worldの方が全部入り(5on1じゃなくて3on1が入ってる) 売り買いできなくなるわけでないしやめとくか
それより友好度上げやすくしたいな
仲悪くするの簡単だが逆がどうにも捗らない 友好度上げやすくするって
媚薬入りチョコでも渡すのか >>775
それは外交官に回復数値x約1000cぐらい払うことで回復できるシステムがある
外交官がどこに居るか分からないならエディターで座標確認することもできる カニバルってハイブリット鉱山使ってんのかな
都のところにあるけど 動画見てたら相場調べて交易とか楽しそうだけど
実際やったら割と苦痛でしかなかったから
商人所持金mod入れたわ
自給自足できるから、ゲーム進めるほどに猫の価値が下がっていくからなぁ…
これが共通財布じゃなく、猫もインベントリ枠使って持ち歩く仕様なら
(そしてそれを野盗が狙うなら)金銭価値がちょっと増すと思うが。 気絶してると武器盗まれるのウザいな…こっちは手動でやってるのに Nekoの作者の人の毎月1000円払いのパトロンになった
YouTuberとかのパトロンにはなる気はしないけど
ああいうのでお金払ってる人の気分が理解出来た >>783
野暮な事かも知れんがあの人最近は別のゲームばっかりしてない? ボーン犬つれ歩ききつい
生肉リーダー持ってるのに酒場で摘まみ食い
リュックもないから食事は運任せ >>785
犬用のバックパック追加するMOD入れれば? ストートとバッドトゥースの間に拠点を構えたけどたまに牛が通り過ぎるくらいですごく平和だ・・・・ >>784
20〇0時間から2100時間越えになってるからまだやってるんじゃないかな?
もうやってなくても全然問題ない スケルトンの野盗強すぎて、手塩にかけて育てた部隊が酸性雨の下で壊滅の憂き目にあって涙目 ベストプレイスを求めて1ケ月
拠点1つを軌道に乗せて、強い仲間とも出会えて順調に旅をしてたんだが、突如意味が分からない状況に陥った
https://i.imgur.com/FeVYGfl.jpg
一つだけ言える事がある
ここは俺のベストプレイスではない 絶対に…っ!(脱兎)
この世界、面白すぎやしませんかね シャーク近辺で遺跡漁りをやって拠点に帰ろうとするも湿地帯で血グモ、忍者と戦闘
辛くも勝利を収めたもののレッドサーベルのおかわりで壊滅、食料ロスト
なんとか起きて治療、半数を担いで拠点のあるスクインへダッシュ
湿地帯を抜けて直ぐにHN追放奴隷による襲撃
さらに飢えた野盗のおかわり
担ぎ要員としてスクインにいる研究者を向かわせる
研究者、まさかの野盗をトレイン
意外とステータス差でなんとかなるもので大量の野盗を叩きのめす
そして最後に近づいてきた奴隷商人がいいところを掻っ攫うあたり良くできてるとおもった(こなみ 青写真でダスターコート覚えたけど作り方がわからん
革にも服にも鎧にも項目が出てこないんだが >>790
スケルトンの野盗全員筋力80武術60とかあってなんでこんなに強いんだとか思ってたらミスでneko world入っちゃってたわ
敵強くなりすぎィ >>783
日本人向けのModとかも作ってくれるとうれしいな 武装解除するのめんどいからビークシングとかカニバル仲間にして倒したやつ片っ端から食わせたい >>791
ベストプレイスニキ、今日も楽しそうだな(笑)。ひそかに報告楽しみにしてるよ。 果たして正式までに彼がベストプレイスを見つけることができるのだろうか Shidan's Tweaks & Fixes入れると色々不具合的なものは解消されるんだけど
Worlds Endのレア本も調整しちゃってるから初心者に勧めにくいんだよな 気絶してる奴も問答無用で火葬場に放り込めたら楽チンなのになぁ(鬼畜) ハープーンが刺さりまくってるのに復帰してくる奴の意味がわからない
普通そのまま失血死するよね インベントリに入ってるアイテムがおかしくなって
移動させようとすると「気絶しています」という表示でどうにもならないんだけど
Shift+ctrl+F12で所持品消す方法ってないですか?
少しやってみたらキャラクター自体が消えちゃったんですよね。 公式Twitter
Apologies for the wait this month, Kenshians. There's some big bugs rearing their ugly heads lately and so we're working hard to make the game nice and playable - update will be out in 2 weeks. Thank you for all your patience and support so far >>797
MOD入れてみたら無事作れるようになったありがとう
しかしダイレクトにバグで作れない状態だったか・・・ >>765
門にいるサムライリーダーで100越え有り得るぞ
てかバニラ最強のやつらとかどんなになるんだろ メンバーが人狩に殴られて足枷つけられたけど
なんとか足枷はずして逃げ切ったけど奴隷タグが消えない
奴隷逃亡すらつかないんだけど時間できえるのかな? >>808
ボスをよりボスらしくするって書いてあったし
そりゃあもう200とか行くんじゃない?そこまでたどり着けてないけど >>805
おーもうすぐだね
今月中に間に合うかな >>809
俺も似たような現象になったけど拠点で鉱石掘らせてたら、いつの間にか逃亡奴隷になって最終的にちゃんと元に戻ったわ 虎口が唯一の出口で二重扉にしてる拠点で
内部で建造しようとするとキャラが必ず虎口の扉を開けてから
建造対象まで戻ってくる動きするんだけど、どういうこと。
扉閉めると速攻で扉開けにくるし 複数のアイテムを一括で出し入れってどうやってるんでしょうか? 犬プレイしてみたけど
犬のほうが足が遅いのは予想外だったわ・・・ 武器作成って作業台2でランク1の武器作ろうと思っても布消費するのか…
ダウングレードせな… 次のアップデートで左下マップと外交と血液とボウガンとポロリだっけ
製品版で何が追加されるんだろ >>803
普通の刀傷でも失血死なりショック死なり、三寸斬り込めば人は死ぬのだ バグマスターにせめてもの餞別的な感じで仲間1人の熟練等級の重装備とEdge2のサーベル持たせてバヤンに引き渡した後女王エセタに話しかけたら、何故かバヤンが侵入者を放逐する処理に変わってバグマスターを野放しにした...
面白そうなんで陰で見守ってたらバグマスターは少し逃げた後、百人隊長7人抜きしてから追ってきたバヤン張っ倒して不敗の五人の内1人を1敗させてようやく止まった
ボロ布1枚じゃなかったら倒せる気がしませんわ... RTSなのにモーションがやたら豊富で動きも良いからスクショが楽しいんだよな
肩幅調整できるのに両手武器綺麗に振り回してる、RTSなのに I know the feeling.
Here i sit with the best update yet due
and i wont be able to play it because my computer died
and i dont have the means to fix it. For maybe a half a year or longer.
Nekoさんパソコン壊れてるみたいだな
フォーラムにはセルラーフォンから書き込んでるらしい >>820
最初は頭上に大量の「?!」マークを浮かべながら涙目で逃げ出したもんだが、特に無害だったよ
俺がスパイダーに襲われた時こいつが身代わりになって倒れた時は、咄嗟に手を差し伸ばしそうになった
一体どのくらい、あの遺跡で「マスター」を待っていたんだろうな……
せめて最期は「自分はマスターを庇えたんだ」と思いこんで機能停止してくれた事を祈るよ
まぁ、問題は、まだまだ大量に居るって事なんだが
https://i.imgur.com/AUkTHaM.jpg
コレどうすんべ……( ^ω^;) ハイブプレイしてようやく分かる人間やシェクの強さ
というかハイブは対酸の上飯代が半分なのは良いが戦闘能力が低すぎる、頼みの兵隊ドローンも耐久が頭以外100の上スケルトン並みの装備制限のせいでロクな装備もさせてやれん
戦闘以外なら探索、泥棒向けのスペックに加え酸の海も泳げるプリンスにひたすらローコストな労役ドローンと結構優秀なんだけどね、兵隊ドローンは使い道有ったら教えてくれ スキマスズの上のバストって地域やばすぎだろ
村落全部荒らされてるしオオカミの巣ばかりだしそこら中でUCと聖帝国が争ってるし >>828
従ってるマスターの意識が無くなると付いてこなくなるから、所有している建物に入った後マスターになった奴を担いで出て施錠すると大人しく建物にいてくれる。穏便に別れたいならおすすめ >>829
ハイブ君は専ら内政重視の性能だからぁ
戦闘員を人間とシェク、内政をハイブとスケルトンにするとメシ代も安くなるし何より優秀
なお兵役ドローン >>825
それアドマグじゃなかったら壊滅してたかもな。強化バグマスター止めたシェクの戦士達すげえ
ソロで上級パラディン10人以上に突っ込んで倒したキャラでも百人隊長5人にボコボコにされたし MODの犬用バックパックって途中導入してもお店に並びますか?
旅具屋があるショーバタイとワールドエンドを往復してるんですが全然出てこなくてインポートするか悩んでいます >>817
遅れたが、ShiftかCtrl押しながらだと、スタック単位で移動できるよー
>>831
おお、サンキュー! 試してみる
>>830
しかもあそこ、カニバルが遠征してくる事もあるんだぜ…
水も出るし肥沃度も高いから、どの勢力も狙ってるんだろうなぁ >>834
俺は出てきたぞ
フロットサムニンジャの村の難民のところでも売ってるの見たけど
もしかしたら商人の持ち金と商品を増やすmodの影響もあるかもしれない >>789
そうなんだ
確かにあれだけ良いmodを作ってくれてるんだし俺も働いたら寄付しようかな
あの人ゲーマーとして尊敬できるよね >>837
Arkとか7dtdとかやってきたけど
MOD一つでここまで面白くなるのはこの人のが最高だったな
ArkのBushPeopleを越えた >>836
入荷率が低いんだろうか?
砂漠以外の街も色々回ってみようと思います、ありがとう! 最近やっと気付いたけどHNって生かしておいてもいいことないよな >>835
引っ越し初日、30人全員で到着した矢先にカニバルの遠征受けたわ
一人死亡、三人食われた
UCとHNの真ん中でどっちにも良い顔する友愛プレイの拠点目指してたけど、カニバル絶対殺す軍プレイすることに決めたわ
もう気分はヴェノムスネークとカズまんまや >>829
兵隊なのに一番装備部位が少ないと言う悲しさよ、下手したら一番戦闘に向かない種族なのでは…頭や足に重傷を負いやすいというデメリットはプレイヤーにのみ重くのし掛かる >>842
同じくバストっ子だけどUC監視塔南なんでカニバルスウォーム受けてもそっちいっちゃって5人とかしか到達しないなあ。現状は拠点放棄して逃げても荒らされたりしない(らしい)のでUC拠点なんかに逃げ込むのもアリ バストは戦場のゴミ拾いには最高の場所なんだよなあ
と同時にナイチンゲールプレイしても救えない命が多すぎて無力感を感じる 欠損アップデートすごい楽しみだけど欠損実装後にも奴隷二ングしてたら彼岸島の樽人間みたいになりそうで怖い
https://i.imgur.com/tPkgHEV.jpg >>833
百人隊長も重武器なのにやたら速い振りと防御してて強いけどバグマスターが鉄壁過ぎる...
しかも不敗の五人にやられた後もすぐ目覚めて味方回復の隙を突いて逃亡成功したという
道中付近の野生動物のスキンスパイダーが通りすがって追っ手に助太刀した(というよりバグマスターをスルーした)けど火山付近だけじゃなくて全てのスパイダーと友好的なんだなバグマスターは... 女一人で教会に忍び込んでたら近づいてきた神父様が女性のあるべき姿を優しく教え諭してくださった
女性は子供を産むのが使命で教会に通えば導いてくださると?
なるほど私は愚かな女性ですが理解しました
次に通うのはアプデで身体欠損が実装されるまで待っていただけますか >>846
刃物や鈍器で致命傷を受けても応急処置すれば致命傷で済んだぜ…な世界だし
全部欠損した所でちょっと良い添え木でもアテておけば生えてくる気もする
仲間って30人までなんだねぇ、新しい子を入れたかったらお仲間を奴隷商に売っぱらうしかないのかな?
開放とかあるんだろうか >>849
分隊タグからいらない人をDISMISS(解雇)にD&D overhaulmodいれたけどまともに戦闘すら出来なくてつれぇわ
奴隷堕ちが一番安泰じゃない? 鎧着た連中が掌底とか飛び蹴りで戦ってるのが
すごい馬鹿っぽくて笑えるのが武術の良いところ >>851
情報感謝
ちなみに味方同士で練習戦させたりは出来ないのかな?
近接トレーニングのあとすぐ実戦投入はちょっと不安 持たざる者が狩りで生活し農業を覚え鉄を発見し剣士となり
技術を研究して馬や船に乗り出し
電気を発明し銀行作って街が発展して石油を発見して兵器を作る
最終的にロケット作って宇宙に行ったらゲームクリア 欠損来たら
少数プレイだと
戦闘毎に誰かの何かがもげてそうで怖い >>855
パパパウワードンドン
それなんてCivilization 砲台が再装填されないバグがまた発生…撃つたびに作り直すしかないのか バグにイライラしながらもバグに可能性を感じてワクワクする稀有なゲーム
しかし似たような質問多いな
今の子はとりあえず聞いた方が早いという思考なのか それだけ新規が増えたんだろうな
そう言う俺も、1月から始めたクチだがw 基本攻撃時は1vs1のバニラから変えた瞬間少人数はきつい
複数同時攻撃の数の暴力きつすぎ 1vs1でクモと戦ったら一撃も与えれずに敗北したんだが?強すぎん?
エッジV武器活躍できんかったぞ 経過日数って変えられない?
セーブデータみてもそれらしい項目見当たらないのだが・・・ このゲーム、本人が成長してない段階で武具バッチリ揃えてもあんまり意味無いからなぁ
血反吐吐いた分だけ強くなるシステムなので 金は唸るほどあるから拠点造りは他の街から離して作ってもいいやと思って必要なものを考えてたけど
自力での鋼鉄地金の作り方が分からないことに気付いたんだが。それとも見落としてるだけかな?
このデータでももう店員が見当たらない店舗がチラホラあるから購入しか手段が無かったら困るんだけど
てか今の間借りしてる街の売ってたとこも気が付いたら潰れてたし >>869
研究進んでたら作成できるマシンを建造できるはずだよ 店員が知らぬ間に謎の失踪や死亡してるのやめてほしいな
店のない国があちこちに出来てる あっ、Steel Refineryか
採掘カテゴリーだから見逃してた
布とか鉄板とか材料作成が製造カテゴリー入りしてるからてっきりアレもそうかとばかり… こんな世界だし失踪や死亡は仕方ないにしても新しい店主が来るとか店が開くとかしてほしい気はする 店員は定期的にリスポンしてくれても良いと思うんだ
やあ上客さん!とか言ってもらえなくなっても
店が無いよりマシ 武器を各カテゴリー最強だと思うそれぞれの一本に統一するべきか
それとも若干劣っても個人ごとに得物を変えるべきか悩む
もっと遠目にもわかる奇抜な見た目の装備があれば… 全身熟練&傑作でガチガチに固めた防具
武器はエッジ二式&三式
戦闘技能50くらい
上記の10人でリバイアサンに挑んだらボッコボコにされてワロタ
正直リバイアサン君舐めてたわ・・・これは良い道場になりそう >>879
アイツから貰えるピンク色の玉をインベントリに入れてたら敵対されるのな。ギリ勝てて帰ろうと思ったら.... 老齢までいったリヴァイアサンが280ダメの範囲攻撃一発で8人吹き飛ばしたって見た >>880
1回バグって一切攻撃してこない個体に勝利したけど
道場目的だからピンクの玉は取り出さなかったわ
あれ取り出したら敵対されるんだな・・・怖すぎ! NekoWorld入りだとリバイアサンどうなってんだろうな
デフォで4000とかあるんだろ?8000になってるのかなあ
弱い方のカニバル一人なら5人がかりで倒せるかもってくらいだから
北西行ったことないわ >>884
今日こそは戦闘面伸ばそうと思いながらログインするけど
結局家畜4頭分の餌調達するのにゴリローとビークシングをハメ殺ししかしてないというのが続いてる
打たれ強さ一番高いのがようやく40に届いた >>880
敵対されるのか…何十匹も倒しているのに気付かなかった。通りで頻繁に唸るわけだw 男はガッシリとした体格を重視、女は女性らしさを優先して美しく
そんなことしてたら同じような奴らばかりに
だからたまには思い切って猫背キャラ作るね!
カメラの高さが合わなくて顔が見えない… はっ?うそやろ…
異常に足が遅いやつがどうしても出てきて何かおかしいと思ってたら
隠密って「隠れながら走る速度」にも影響してんのかよ…
隠密があれこれに影響しすぎじゃないか 隠密で速度10超えた辺りからナルト走りになって笑った >>878
竜殺しおススメよー
他にもmodで武器追加はある
ファンタジーな感じで合わないの多いが 長旅して初のワールドエンド到達、へ〜ここがかぁ〜と色々見て回ってたらバーで突然襲われる、ナンデ!?
とっさに一時停止して分かった。ヤギのメー子がテーブルのパンを食べたのだ。ガルルのバックパックに食べ物たっぷりあるのに何しとんねん。ショーバタイでもやってお尋ね者になったでしょ!
到着2分で全力逃走する5人と2匹。門を出てしばらくの所で忍びにやられてメー子がダウン。足早いね忍び、仕方ないね。残り全員が追っ手を振り切った後、メー子を救出に向かう
メー子を担いでワールドエンドの町を見ると何故か10人くらいが大乱闘してた、ナンデ!?逃げるのに精一杯で攻撃は一切してなかったのに…俺達のせいだとしたら、俺達はワールドエンドにとって招かれざる客だったのかもしれない
それはそうと目的は果たさないとね。このあと一番足の早いキャラで、混乱に乗じてダッシュで買い物してから砂漠に帰った ペットは勝手に盗み食いしないボタンつけて欲しいよなw ペットが盗み食いして店員に殴られる
→あっコノヤロうちのペットに何しやがる!
→自動で応戦→衛兵参戦→奴隷へ >>899
ホント欲しいね
店をまわる時は外で待機させておくしかないのかな 常識的に考えて室内にペット入れるなよという話かもしれないがw 人狩りに因縁つけられて反撃してるのに奴隷商人や巡回中の侍まで出張ってきて犯罪者扱いするのは流石にやめてほしい 因縁付けてきた人狩り返り討ちにしたら奴隷商人が走ってきて、コイツラも返り討ちにしてやるぜ、とか思ってたら
倒れてる人狩りを治療して奴隷にして担いで帰っていった時はええっ……ってなった >>903
国家公認の事業をジャマしてるのだから仕方ない 殴らなければ絡まれた場合衛兵助けてくれるけどね
あとから見たらどっちが手を出したかわかるようにしないと 奴隷商人と侍からしたら「素直に奴隷になっとけボケ」って感じだろうしな。 殴られた本人が殴り返すのはセーフで
仲間が加勢しちゃうとアウトじゃなかったっけ?
違うかも知れないけど、トラブル防止に
街にいるときは受動戦闘にしてる Shekは文字通り弱肉強食だから分かりやすい住民が生活しやすいかは別として
言うても腕力か金かの違いってだけでUCも似たようなもんだけど 一番まともなのは仲良く獲物を分けあうカニバルなのでは? 256人MODいれてバスト再建目指してもええんやで やっぱり各地の廃墟も再建したいよな
廃墟を買い取って新たにNPCをあてがうとかやりたい 砂賊が来るっていうから待ってたら放棄した拠点に行っていた
全部壊せば消えるだろうか ヒーローって何かと思ってたがエディターで見たらUC Racistという身も蓋もない説明があって笑った。自称ヒーローなわけね >>916
シェクでやってると喧嘩売ってくるから見かける度にボコして奴隷落ちさせてるわ ショバ代の南南西の砂漠の切れ目あたり静かでのんびり暮らすのにいいな
そう思ってたら拠点建てたとたん狙われるんだけどなんでや >>914
掲示板見たら、廃墟の再建も計画はしてるみたい
いつになるかわからんがアップデートに期待だな >>919
スパインキャニオンの事なら、ちょっと散策してみれば分かるが
ブラッドバンディットの集落がある上に、エリアが狭いから集落潰してもすぐ近くにポップするんだ
しかもそんな風に治安悪いのに、きっちり税金取り立てに来る鬼畜サムライ共 >>916
欧州産のゲームとしては割りと際どい皮肉のような・・・
現代風刺としてkenshiを見ちゃうと四方八方にケンカ売るとんでもないゲームに見えるだろうな ヤギや犬といった動物は基本建物に入らない。追従で入っちゃうのは仕様上の不具合。
一斉選択で動物を含め全員をリーダーに追従させるのではなく、代表動物を決めてそいつに他の動物を追従設定して、必要な時だけ代表動物の追従を設定したり抜いたりすれば最低限の作業量でうっかり追従建物inは大体回避できる。
ただ建物近くで追従止めると、隊形作ろうとして建物に入ってペロリすることがあるから建物には基本近づけない。
エディタ弄れば動物が勝手に拾い食いしなくできる。あと動物の食事不要にするmodなんて強引な物も。
拾い食いするのはカバンが無い時に動物のご飯を地面に置いて渡すっていう仕様の問題。 ヤギや犬といった小型動物以外 の間違い。大事な部分の日本語がぬけた 実際のヒーローでも、キャプテンアメリカの黒歴史を後付で偽キャプテンの仕業ということにして無かったことにしたりするような例もあるし
レイシスト全開だけどヒーロー!ってこともありえるんだよな 「パーマン絵描き歌」で、オオカミにも生活があるのに小鳥を狙うのを阻止するパーマンは酷いなと子供心に思ってました
つまりそういうことですね 一人旅だと倒れたら死亡確定だし戦闘しなくてもいいから二人目は絶対必要だな ビークシングとかああいうクリーチャー飼いたいな
ノマドから買うときは調教料金含めて超高額とかで >>927
シャツを着込んでおけば、出血防げるから割と助かるで
スタン100%とか意味無いだろと思ってたけど、意外と命を救ってくれることが有る
尚、ビークシング 古代の書がまったく足りん
長期的でもいいからワールドエンドに一定量入荷してくれ シャツが意味あるならズボンと靴の同時装備も意味あるのかな なんか離れたところから罵られてるっぽいけど忙しいので無視してたらなんかどっか行きながらメッセージが出てきてどうも略奪でもされたことになったっぽいけど
現地調達での建設真っ最中の拠点だから何が起きたのかさっぱり分からなくてポカーンだったわ
チェストとか置いてたら荒らされたのかな? >>914
Ruin Restoration ていうMOD入れたらほとんどの廃墟を金で買えるようになるよ >>935
そんなものかも
俺も古代本が余って工学書が全然出なかったんだが、酸性雨の中の遺跡で4冊くらい固まってた >>728
自分達の縄張りを勝手に交易路だとか生活拠点とか言って我が物顔でいる人間様の方がよっぽどタチが悪いんだよなあ >>921
集落あるの知らんかったわ
砂漠と平原の良い所取りやったー!って気分で選んだだけなんで周囲探索してなかったよ
サムライとホモが闘いながらこっち来て仲良く門殴ったのには笑った >>923
ところがどっこい、ヤギは例外的に建物に入れるんだよ・・・
FCSで見ても「建物に入れないフラグ」がしっかりfalseになってる
でもまあ、ヤギのつまみ食いで事件が起きるのもKenshiの醍醐味のひとつ
それを無効にするだなんて勿体無い >>935
工学書は専用の廃墟施設にまとめて置いてある
低確率で他の廃墟でもでるけど
あとワールドエンド >>937
古代技術研究所で今2個あったわ
別の場所だと1個もなかったし完全に運なのかな
酸性のって西の小島のところ? ヤギィ…
家置くのに色々向き変えたりとかしてたら山にめり込んだ状態で建てれたんだけどバグ?仕様?
まぁ屋上に登れないんだけど山から入口にゅっって出てるのが秘密基地みたいでかっこいい ヤギ使った事ないけどマジで何も良い事ねえなww
将来的にはミルクとか実装されるのかね えっ…あの外骨格ヤギが可愛い…?
現実のヤギも目恐いし割と狂暴やし
受け付けんわぁ… steamにgoat simulatorっていうヤギのシミュレーターあるけど面白いで ヤギの利点をひとつ挙げるとすれば、酸に対して無敵であるという点がある
なんで耐酸やねん すまない建てられんかった、>>955頼む
>>6のワッチョイ忘れ対策も頼む 筋トレホーリーファームにいる常時動いてるブル追尾すりゃええな ストーンラットとかいうのに絡まれたから守衛のハウンズに擦り付けて退治してもらったら沼地の住民vsハウンズになって商店壊滅したわあいつら沼地の住民扱いなのか?
適当に建ててほったらかしてたデッドランドの建物がいつのまにか近くのRuinに所属してることになったり解雇した犬や人がテックハンター所属になったり飢えた野盗という名前の放浪者がウェイポイントで飯食ってたり所属って割と適当だな >>957
立て乙です!
HNに来てパラディンをFuckしていいぞ! >>956
Swampersは派閥の集合体(Houndsと、Blackshifters、Grayflayers、Stone Rats、
Twinbladesなど)だから内部抗争勃発
Tech Huntersは冒険者かつ冒険者互助会運営(各地のWaystation)だから離脱者が入ってもおかしくないだろ 主人公一人でモングレルまでフォグマンをぶっちぎって入り
仲間を勧誘したはいいが、帰りフォグマンに仲間を拐われ一人 沼地の派閥は多すぎやねん
red sabresとかshek系のshek kingdomとband of bonesまで徘徊してる
定期イベントのdust banditsさん涙目で拠点に辿り着けない 右下マップ来たらスコーチとかスケルトン仲間にしやすくなるのかな wik見たけどテックハンターとメカニストってUCと聖帝国に比べて神すぎない? テックハンターさん達のウェイステーションは俺の行き着け村
もっと友好上げたらイベントとか勢力としてのメリットとかあればいいのにな >>967
俺もそれなったな
場所を調べてみたら、未開放マップぎりぎりの酸性雨地帯の地下深くだった
一体何が起きたんだろう・・・ Villageについたらフロットサムニンジャっていうよくわからん忍者村だったでござる Holy Nationから逃げてきた女の子だらけのくノ一村!なにそれエロゲ?!
と思ったら普通に男いるんだよな、がっかりだよ >>972
そういうことだったのか
今モルって人と話して忍者の仲間になる代わりにホリネから敵対されるって選択肢あってビビった
しかも固有リクルート多いわこの村 モングレルで一夜明け、そこには全裸隠密で元気に走り周り
フォグプリンスの首級をパンパンに持ち帰ったニンジャが誕生していた
これだけで生活できるじゃないか >>973
メッセージ読まないで適当に選択するひとには鬼門だろうなあ
門番の返答で間違うこともあるだろうし、同盟しちゃってHNと敵対する人もいそうだ
あとPiaちゃんとKnifeさんはウチのメインメンバーですわ
いい具合にキャラが立っててよく喋る 酸性雨って砂漠の南側のところか
工学書6冊もあった 工学書は研究所じゃなくて二個の建物を橋で繋いだような施設に集中して置いてある >>979
あそこ、雨宿りできるように見えて全くできないよね・・・ 日曜暇に任せて一日中やってたら、風邪ひいた
あれもしなきゃこれもしなきゃ思ってたらやめ時を見失ってたな
ひさしぶりに熱中できるゲーム見つけた、完成が楽しみだがこのペースだと完成前に燃え尽きるかも 工学書ってワールドエンド売り切れたら酸性雨近辺しかないの?
いきなりハードル高いんだが >>846
打撃武器なら腕ポロリしないっていう修正でも入るんじゃないかな? クラウドシティの北西の変な地形のとこにもあったよ6枚くらい拾った >>983
コートと傘被れば被ダメゼロよ
こんなものをハードルと呼んではいけない 遺跡なら出る可能性はある。酸性雨地帯は後回しでもいい ワールドエンドとかで出るまでインポートし続ける猛者もいるらしいけど
効率的には遺跡回るよりも良いのかな?味気ない気もするけど >>990
気もするどころの騒ぎじゃねえなw
何が楽しいんだそれ 効率良く集まると嬉しいけど、いざもう入手しても使い道がないってところまでくると
寂しさがこみあげてくるんだよ埋め 直近24時間でKenshi動画10本か・・・勢い衰えないな >>983
耐酸性の防具なかったがブラックデザートシティに一応人間用のベッド置いてるから往復でなんとかしたわ 観光がてらに拾うくらいでいいと思うよ
といいながらAIコア全くでねえわ
工学書は防具作成以外はあればいい程度だし このスレッドは1000を超えました。
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