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1002コメント243KB
slay the spire part1
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0001名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 11:26:49.86ID:dTFNZdGV
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
現在早期アクセス中でストアに日本語表記は無いがゲーム内で日本語設定可能
※一部翻訳がおかしいがプレイには大きな支障がない程度

steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/

英語wiki
http://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki
0002名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 11:27:41.02ID:dTFNZdGV
最近買って面白かったけど、スレがなさそうだったので建てました
やってる人がいれば語りたい
0003名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 12:32:23.26ID:S60aR8jn
クッソ面白いんだけどブロンズオートマトンと目玉みたいなすっげーブロック数の奴
てめーらは許さねぇ
0004名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 12:53:27.41ID:dTFNZdGV
人いた嬉しい

サイレントの方だとブロックのやつは毒殺してる
でもサイレントだとチャンプとかの攻撃力高いやつに普通に押しきられるんだよね
0005名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 13:31:50.95ID:S60aR8jn
>>4
HP少ないから毒が一番通るんだけどアイツ
アーティファクトも3ついてるから割と完璧超人してて嫌い

サイレント楽しいよね、ナイフ主体も毒主体も楽しい。
金切り声とか大目に手に入れば毒が回るまで持つんだけどね。
中々上手くいかんね。
0006名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 14:03:49.60ID:dTFNZdGV
サイレントはコンボ嵌まるとめっちゃ楽しいよね
今のところはなかなか繋がらずに道中エリートにあっさりやられる方が多いけども

アイアンは安定してるけどトゲトゲの反撃バフの敵が出たときにジャガーノートが無いと辛い
日本語だと攻略情報殆どないからみんなどうしてるのか知りたい
0008名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 17:51:18.85ID:kCitxm2m
デッキ圧縮になにかデメリットがないと
0009名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 18:04:51.41ID:3SSYMl+J
これはクリアまで行くものじゃなく1プレイ30分くらいの暇つぶしツールと認識だわ
面白いとは説明が付かない。でもなんとなくプレイしちゃう
今は敵1体以上に99の毒を与える実績のために黙々とプレイ
0010名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 18:11:33.17ID:W4tXEPvw
結構運の要素強いから適当に動画とかみながらポチポチやってる
ビルド相性悪いエリートとかボス引くとどうしようもないし
0011名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 20:01:42.49ID:d8i4+ZYQ
アイアンクラッドが炎の壁とボディスラムのコンボ以外で攻略できない。敵の攻撃が苛烈すきて防御デッキしか無理だし

サイレントも毒かナイフかハイブリッドかになっちゃうし

敵の能力が明らかにこっちの戦略を潰しに来るからキツすぎる。
みんなどうやってるんだ?
0012名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 21:20:56.89ID:MJgmV7PX
ノウキンの方が簡単やなぁ
テクニカル()要素つら
0013名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 21:38:21.85ID:d8i4+ZYQ
デメリット系のカードが発動させても効果が弱いから明らかに死にカードなんだよなー
お陰でコンボの意味がない
0014名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 22:07:47.81ID:kCitxm2m
・デッキ圧縮
・単色
・ウィニー

デッキ構築ゲーは大抵これが勝率高くなるからマンネリ化する
0015名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 01:12:56.31ID:FBRYuZ5J
アイアンクラッドはアセンション10までクリアした
結局防御積みボディスラム型がほとんどだわ
雑魚エリートボス全員火力とHP上がるからブロック積まないとHP持たない

あとレリック前提のコンボだけど枯れ枝+堕落がめっちゃ楽しかった
堕落で廃棄したスキルからスキル出れば永久に連打できる
0016名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 09:06:01.80ID:68nBcE4Y
先に進まないといけないプレイヤーと違って
敵はこのバトルだけに集中してればいいんだし
バフやデバフをどんどん足されていくと息切れしてしまう
せめて敵の攻撃には命中率付けないんだろうか
それだとさらに運要素が強まるかな
0017名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 12:51:26.48ID:z9yfox8P
後半になるにつれてブロックなしでターンを過ごす事のリスクが跳ね上がるのにこっちは後半になって行動の幅は広がっても行動できる数は変わらんからなぁ

しかもあっちはHP高いから別に攻撃しかしなくてもいいくらいだし
0018名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 13:21:04.53ID:ZQETinsV
出現した敵の数だけ敵の攻撃力下方修正でも入ってくれないと
そいつらがバフデバフの山盛りでどうにもならなくなる
敵のバフを解除するようなカードってないんかな
0019名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 13:21:10.31ID:Xl7R1Qgb
ほぼクリア安定してきたからアプデ待ち
基本デッキ無駄に増やさずに組めそうなコンボとデッキ圧縮を狙ってピックしていくと強いよ
一番面白かったデッキは自分で負傷をあえて増やしまくって負傷引いたらドローするカード主体で組んだデッキだったな
0020名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 13:59:23.01ID:jaj92uKj
俺もスレ立てようとしてたわ
今日のアプデ見やすくなったし、履歴見れるの良いな
サイレントはチョークと0コススキルが強すぎるよな
0021名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 14:00:43.02ID:jaj92uKj
スレ立てようとしてた時の産物置いとくわ

カードの種類は4種類
Attack:基本的に攻撃をするためのカード。追加効果や発動条件があるカードもある。
Skill:基本的に防御やバフ・デバフ・ドローなどをするためのカードである。
Power:使うとその戦闘中効果が得られるカードである。使うとこの戦闘中デッキから消える。
Curse:使用することができないカードでプレイヤーに対して悪影響を与えるものである。イベント等でデッキに追加されることが多く、他にも敵のデバフ効果でデッキに加えられたりする。
0022名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 14:04:17.09ID:jaj92uKj
ちなみに攻略はSpeedrunとか見たらいいと思う
ただSpeedrunと同じ方法でやってもクッソつまらんから見ない方がいいぞ 
0023名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 16:23:40.23ID:z9yfox8P
>>22
ありがとう
こういう情報もあれば人集まってくれるだろうし助かるよ

サイレントのナイフドロービルドで3層ボスまで行ったら相手がタイムリープさんで手も足もでなかったわ
0024名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 16:48:37.03ID:/q5vlltm
merchant寄るようにしてromove1枚やってデッキ圧縮を最優先したほうがいいのかな

smithのカードupgladeは効果対コストどうだろうか
カード1枚に「+3」の
0026名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 19:27:49.91ID:o2xhz2hk
おっ、スレ建ってたか
今ハードモード両方9まで終わったところ
両方15クリアまでまだまだ遊べるわ
売り上げ好調で3キャラ目以降の実装も予定してるみたいだし期待してる
0027名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 19:28:38.96ID:gJqzqrRd
>>24
デッキ圧縮はかけたコストの割に効果がいまいちだから、
カード足して基本カードを引く確率を薄めた方が良い。
最終的に40枚ぐらいになるはず。
カード増やしてもドローが豊富なのでなんとかなるデザインになってる。
0029名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 19:48:31.12ID:o2xhz2hk
デッキ圧縮は強いよ
一応状態異常カードが圧縮デッキ対策なんだろうけどそれ以上にメリットが大きい
ハードモードは序盤から戦力要求されるので多少デッキ膨らむけど30枚越えることはあまりない
0030名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 20:06:36.55ID:gJqzqrRd
ハードモードって何かと思ったらアセンションのことか。
分かりづらい書き方だな。
0031名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 20:11:14.70ID:FBRYuZ5J
サイレントで永久コンボ組み終わった後に3ステージ目タイムイーター見た時の絶望
0032名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 20:20:25.14ID:o2xhz2hk
>>31
最新アプデでステージ開始時にボスの種類分かるようになったので多少はましかも
0033名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 20:25:40.07ID:FBRYuZ5J
>>32
ずっとベータでやってるからそれは一応知ってる
ただステージ3到達時からデッキコンセプト変えるのもキツイんだよな
コンボの単価を最初から高めとくべきなんだよなあ

デッキ圧縮は強いというかもはや基本
ストライクを削除することはどのガイドにも優先すべきこととして書いてるぐらい
0034名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 20:28:52.66ID:FBRYuZ5J
あと今日実装されたFastmodeまだバグ多いから注意したほうがいいかも
供物→旋風刃とか最速で操作したら、エナジー全部消えたのにダメージはエナジー3で計算されたりした
0035名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 20:32:08.29ID:GpmAkFIw
俺は大体、二十枚いかないぐらいで組むな
ドローカード多目にして
サイレントならパワー除いて十枚ぐらいに圧縮できれば無限ループ作れる
0037名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 21:19:26.45ID:GpmAkFIw
このゲーム、防御が大切だから防御と同時に攻撃できるカードが総じて優秀だよな
0038名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 21:30:47.58ID:gJqzqrRd
twitchで人気のゲームだから見たら分かるけど、
カードけっこう取ってる人が多いよ。
アセンション10でやってる人は30は少なくとも取ってるプレイヤーが多い。
ストライクを削除しないでも変換する方法もあるからなー。
0039名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 22:33:44.48ID:dzywO8kw
カード減らした方が事故少なくて強いわ
序盤はカード多くても死ぬし
0040名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 22:37:40.39ID:L0uTABK+
カード回すデッキだとタイムイーターで苦戦するからつらい
0041名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 22:43:52.09ID:dzywO8kw
ちょっとボス尖りすぎなとこあるよな
あと敵のストレンクス上がる系が強すぎワロタで遅延デッキ勝てない
まぁ遅延デッキって毒しかないけど
もっとデッキタイプ増やしてほしいよな
0042名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 22:48:01.16ID:GpmAkFIw
圧縮した方が安定するのもあるけど、使えない(使いにくい)カードが多いってのもあるんだよな
三択で出されてもとりたくないカードの方が多い
0043名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 23:05:07.26ID:/q5vlltm
いらないカードをskipせずlootしてしまう
eliteを迂回してrelicを取り逃してしまう

これダメプレイ
0044名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 23:20:06.54ID:z9yfox8P
>>41
敵のバフ全部とは言わないけど筋力くらいは消せるカード欲しいよね
0045名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 23:45:45.28ID:jaj92uKj
>>42
>>43も言ってるけどスキップ押せば飛ばせるぞ
だから圧縮したら15枚ほどで簡単にクリアできる
ただデッキ構築要素皆無の運ゲーすぎてつまらんぞ
0046名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 00:11:48.73ID:GJGWoLsR
>>45
いや、それはさすがに知ってるよ
要らないカードが多いから結果的にデッキが小さくなるって話
0047名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 00:28:34.40ID:pVFoymOJ
まぁハズレカードもないと簡単になりすぎるからね
今はカードをリムーブするの簡単で強すぎる
呪いカード弱くしてリムーブできる機会減らしてほしいかな
0049名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 03:50:58.73ID:cH0ftOQ0
ドミニオン系だと圧縮強くなるのは宿命だからな
デッキ太らせるメリットもあっていいんじゃねえかなあ
あと無色カードもピックで出てほしい
0050名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 09:13:05.88ID:vSfYDB4z
曲解かもしれないけど言ってしまえば敵は4枚くらいのカードしか
持ってないようなもんじゃね。攻撃、バフ、デバフ、???(特殊技)
敵に引き運なんかないんだからこっちの手札がそれにあわないとガッツリけずられる
こっちの引き運を上げるには防御で耐えコスト0かもう1枚引くとかで上げていくしかないか
0051名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 10:12:43.46ID:pVFoymOJ
そうすると山札少なくして永久機関出来るからな…
山札多いと〜系とかまな増えるレリックとかかなぁ
0052名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 13:59:43.90ID:VaXHGWlt
運が悪くて1個目のボスさえ越さないとイライラするな
スライムとか打点でないデッキだとクッソいらつく
0053名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 16:10:15.46ID:P6P/KQvA
twitch配信者のカード投票に参加してみたい
0054名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 16:30:04.79ID:P6P/KQvA
Silentだとblock、poison、shivと現実でのプレイ時間が長くなってしまう気がする。
ゲーム後半だと短時間勝利できるキャラも作れるのかしらんけど。
0055名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 19:58:24.37ID:OLG9pwRT
デッキ太らせても圧縮できるカードも同時に積んでれば問題ないな
40枚くらいで組んでバックフリップイカサマアクロバットで回しまくりつつパワーを複数組み込んだデッキでクリアできた
0057名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 23:58:08.79ID:pVFoymOJ
海外だと結構やってるよね配信者
俺はHearthstoneプロ連中がやってるの観て始めたし
0058名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 00:57:22.48ID:j9fzTQRK
このゲームsteamchartsでみるとシングルゲーにしては異常にプレイヤー数多いからね
0059名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 01:53:23.34ID:wzZqWKiL
俺もハースストーンのプレイヤーの動画見て始めたわw
0060名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 02:23:28.40ID:1JsTYxCH
ハースの親玉Krippおじがやってたからなぁ
0062名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 08:51:36.48ID:qeY/+a24
1プレイが最後まで行っても途中で終わっても特に悔しくもなんともない不思議
自分のプレイの場合だけど、雑魚相手でも蹂躙するか蹂躙されるかだし
狂信者x2、選ばれし者x1のマスでボロボロになった次のマスが狂信者x3とか
ここがボス戦なんだなあって常にクライマックス感が強いw
暇つぶしのツールとしては良く出来てると思う。ここで書かれてるように
こうしたら最後まで行けたわって語れるようになったらもっと面白くなるんだろうな
0064名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 11:17:17.02ID:o0VP0EIn
1. Elites spawn more often.
2. Normal enemies are deadlier.
3. Elites are deadlier.
4. Bosses are deadlier.
5. Heal less after Boss battles.
6. Start each run damaged.
7. Normal enemies are tougher.
8. Elites are tougher.
9. Bosses are tougher.
10. Parasite!
11. Potions are less potent.
12. Upgraded cards appear less often.
13. Bosses drop less gold.
14. Lower max HP.
15. Unfavorable events.
0068名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 15:02:27.29ID:1JsTYxCH
貼りたいけどなぜかスクショ機能使えないんだよな
プリントスクリーン押しても画面映らないし
0073名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 14:58:13.11ID:mYK0EdXv
ドヤ顔で上げたスクショのわりにスコア低すぎて草なんだがw
0074名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 15:00:11.41ID:z6Fr20Tu
で、ドヤ顔で煽って何も貼らないってギャグだなもはや
かなり大爆笑
0075名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 16:53:03.06ID:d9alQy8Z
アセンション4がクリアできん
スコア自信ニキはスクショはって自慢していいぞ
0076名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 17:37:28.45ID:qFT2YenQ
スコアって何???ぼまえらおしえて
0077名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 19:10:10.91ID:jUw0Ppll
アンロックを21段階もするの面倒だからpreferencesフォルダの数値書き換えて全開放した
STSUnlockProgressは戦闘終了後じゃないと設定が反映されないっぽい

STSDataTheSilent、STSDataVagabond
,"WIN_COUNT":"6","ASCENSION_LEVEL":"15"}

STSUnlockProgress
{"IRONCLADProgress":"3000",
,"THE_SILENTProgress":"3000"
,"IRONCLADUnlockLevel":"6","IRONCLADCurrentCost":"3000"
,"THE_SILENTUnlockLevel":"6","THE_SILENTCurrentCost":"3000"}
0078名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 22:15:36.27ID:FBr7CHoo
ボスが子分呼ぶ奴なんだけどどうやって倒せばいい?
0079名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 22:36:41.84ID:eeGgY5n9
>>78
Act2の頭ないやつで防御系カード少なくて攻撃力高いならボスだけ殴ればいいよ、6Tくらいにクッソ大ダメ攻撃してくるから
フード被ったやつなら普通に全部倒したらええ
0080名無しさんの野望
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2018/02/13(火) 00:18:31.79ID:KNIh+EsD
3キャラ目のCrowbotはいつ来るのかな
mageとかwarlockとかみたいだけど
0081名無しさんの野望
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2018/02/13(火) 14:43:23.98ID:KNIh+EsD
Slay the Spire系の作品で他に面白いのってなんかある?
Monster SlayersとかDream Questとか
0082名無しさんの野望
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2018/02/13(火) 15:59:50.67ID:b/nVHBl3
まえはダメージを最小に押さえることと、効率ばっかり考えてたけど

ゴミが多いデッキでも最大ダメージをどうやって出すか考えた方が攻略しやすいな
その代わりドローとマナブーストカードは必須だけど
0083名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/13(火) 18:01:39.77ID:rHIIfu93
駄目だ、自分には難しすぎる
どうやってデッキを組んでいいか分からないや
それに序盤はカードの代わり映えしないから、やり直しても面白みがなくてちょっと苦痛になってきた
0084名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/13(火) 19:11:27.23ID:KNIh+EsD
>>83
それは思う
最初の5移動くらいは選択肢だけ選んで戦闘スキップしたい
0086名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/13(火) 19:40:30.94ID:DaST4Ck7
>>84
序盤も後半も獲得できるカードに変わりはないから、一緒じゃない?
0087名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/13(火) 21:54:43.39ID:b/nVHBl3
最初も選択次第で戦略が変わるから飽きないぞ

むしろ、飽きるのは同じ選択しかしてないからじゃないか?
不利だと思う選択もやってみると、以外と強くて楽しいぞ

例えば、ボスレリックとってみるとか
0088名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/13(火) 22:55:28.23ID:d7fyN7ZW
ボスレリックはサイレンスでコンフューズ取ったり、敵の攻撃上がるやつ取ると禿げるけどやっちゃうよね
アイアンクラッドならWoundコンボなり、サイレンスならブロックビルドとか色々考えたら面白いと思うで
0089名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/13(火) 23:11:36.80ID:KH6EKrN2
エナジー+系で一番緩いのはししおどしかな
ポーション禁止はそこまで痛くない
最悪はルーニックドームw
0090名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/13(火) 23:24:19.89ID:lu9FJVqv
初めてステージ3のボスまで行けて倒せたと思ったら体力全快で復活してきて殺された。
あのボスは固定ですか?
0091名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/13(火) 23:37:16.66ID:E40nKCGz
>>90
3種類
あのボスのあの攻撃は絶対してくるから倒す前にブロック整えよう
0092名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/14(水) 17:06:35.41ID:J7xGimDZ
動画とかsteamのコミュ見るとやけに韓国人プレーヤーが多い気がする
0093名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/14(水) 18:17:02.35ID:njqn3RIZ
>>91
ありがとう
勝ちやすいパターン見えてきたので頑張ってみます
0094名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/14(水) 18:43:34.29ID:exg9DBUl
>>92
多分ストリーマーが多い感ある
あっちゲーム人口も多いしな
0095名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/14(水) 22:44:45.60ID:iOeOG6TW
2ボスの首なし鎧強すぎない?
51点ダメージまでに殺せないし
そこまでに殴られて即死圏内入るしデバフも最初効かないし
アイツ引くと終わるわ
0097名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/15(木) 00:54:18.99ID:MrHTC+YF
アセンション15難しい
まずパラサイト消してるけどコスパ悪いかな?
0099名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/15(木) 08:46:40.62ID:wzXW2xI0
公式のニュースにも乗ってるけど二枚で無限するデッキもあるよ
0100名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/15(木) 10:52:34.45ID:gXHZuCuR
引きのせいもあるかもだけどサイレントのほうが使いやすいな
0101名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/15(木) 15:18:06.35ID:vK9B1PpS
>>98
パイプゲットしたらRestSiteでデッキ減らせるしな
0103名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/15(木) 17:28:11.47ID:AhT45eQ0
>>101
そういうのあるんだ
いつも最後の方まで行ってもスターターに入ってる攻撃と防御が残ってたから6枚デッキとかどうやるんだと思ってた。
0106名無しさんの野望
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2018/02/16(金) 07:25:46.09ID:qjWXA3kT
昨日買って気づいたら朝が来てたわW
神ゲーすぎてやばい
0108名無しさんの野望
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2018/02/16(金) 15:24:05.90ID:7IHt/S29
ブロック無視のゴリ押し圧縮デッキだと2ボスあたりで積むんだけど
やっぱみんなブロック重視の圧縮デッキ使ってんの?
0109名無しさんの野望
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2018/02/16(金) 15:36:03.50ID:dXvYttCl
ブロック重視したほうがやっぱ安定するからな
アイアンクラッドだとボディスラムとかいう超優秀アタックあるし
序盤にバリケード引いたらそのランは大体クリア確定だな
0110名無しさんの野望
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2018/02/16(金) 16:12:17.73ID:RTUWKsON
ボディスラムは明らかに強すぎだよな
アップグレードでコストが0になって、しかも守れば守るほどダメージが上がるとか
0111名無しさんの野望
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2018/02/16(金) 17:03:23.30ID:7eQnDQ56
アイアンは筋力型でも簡単に火力出る上にあまり苦手な敵が居ないのがいいよね
サイレントに関してはタイムリーパー相手にどうやって戦っていいのかわからん
0112名無しさんの野望
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2018/02/16(金) 17:26:53.10ID:B3aBizBi
>>111
チョークビルドなら12枚カード使っても倒せそうな気はする
試してはいない
0113名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 02:32:14.11ID:6EBzpc67
昨日から初めてなかなか3面ボスクリアできなかったが
バリケード主軸に組んだら一発で糞簡単にクリアできたわ
攻撃は最大の防御とかなかった
0114名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 02:34:44.53ID:DmLNcp0e
プレイヤー数見ると凄まじいのに日本では知名度無さそうだな
0115名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 06:08:24.27ID:skMD8ADs
セールで買ってみたがダラダラ長時間やってしまう系のゲームでやばいなこれ
初回プレイは2面のボスに負けた
0116名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 13:16:27.25ID:TkygF2/g
>>114
twitch経由が一番多そうだなー
0117名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 16:14:41.86ID:WHkXo4dz
サイレンってこれ何が強いんだ?アイアンクラッドみたいに毒投げまくってブロック貯めまくればいいのか?
0118名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 20:29:15.52ID:h+q70ECF
俺はサイレントの方が楽だな
毒つけてひたすら守ってればいいから
0119名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 22:57:45.11ID:AuriGxRW
2〜3回プレイしたけどとるべきカードが難しい サイレントはエナジー増やしやすい 毒がつかえてアイアンは筋力やブロックを増やしやすいかんじかな 強い2コスカードはエナジーいつも足りないから取りづらいな・・・
0120名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 00:27:18.73ID:ELnDwpJu
全然わけわからんデッキがめちゃ強かったりして楽しいわ

パーフェクトストライク、堕落、串刺しあたりはほんとよくわからん
0121名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 04:29:42.40ID:vcDW8ftv
パフェストは条件の割に上昇量ゴミだからなー
0122名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 05:37:03.58ID:oxy8ZVps
堕落は廃棄関連のレリックないと微妙
枯れ枝との相性は最強
0123名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 08:03:08.45ID:cIiwSQd7
最高2面ボスから進めないな
サイレントは毒入れてブロック固めるのがいい見たいだけど毒ガスもフラスコもそんな引けないし
カード揃うより敵が強くなるのが早いわ
0124名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 09:45:31.22ID:uQcFsCVr
初心者なんだが敵のバフやデバフが無条件で入り過ぎな印象で壁になる
単体とか同種複数相手なら攻防になるんだろうけど異種で2体出てきて
強化バフや弱体バフが少ないターン数で完成
さらにカードを傷つけるなんてものまできたらどうしようもない
1ターンで防御点がいくつあれば防げるとかいくつ攻撃点をたたき込めば
麻痺させることができるとか妨害要素があれば
0127名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 10:52:56.94ID:dFOrZkpT
バリケード型か安定はしてるな
それでも事故るけど
悪魔で筋力強化の回数攻撃デッキが面白い
上手くはまるとボスもすぐ殺せるわ
0129名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 11:47:06.25ID:PXmb/EBl
3層のボスにすら中々辿りつけなくて
クリア難しいかなって思ってたら
ランページぶん回しデッキであっさりクリア出来たわ
やっぱり序盤にストライク削れると楽だな
0130名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 12:08:18.01ID:V84I3fXZ
steamでおすすめされて気になってるんだけどデッキって事前に組むの?
それともプレイごとに入手してそれをやりくりする系?
0131名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 13:06:02.13ID:VD56sTcq
後者
日本の実況者もそこそこ動画あげてるからとりあえず見よう
0132名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 15:50:46.85ID:4fG10EId
昨日から始めました
クリアまでどれくらい時間かかりましたか?
0133名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 15:53:24.72ID:oxy8ZVps
大体1時間前後
慣れりゃもっとサクサクいくだろうけど
0134名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 16:26:08.55ID:F9OD++4M
ブロック積んでボディースラムとブロック積んで毒しか勝ちパターン無いんだけど
ドミニオンの村プレイみたいに山札引ききってからダメージ出すみたいなデッキって強いの?
0135名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 16:32:12.91ID:oxy8ZVps
>>134
サイレントだとそういうデッキ組めるよ
ただ必要パーツどうしても多くなってくるから安定しない
組めたらもちろん強い
0136名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 18:07:34.18ID:kcA6TfXB
最初のクジラが不満だなぁ
ありなしの差がでかすぎるからボスまで行けなかったとき面倒だわ
0137名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 18:25:47.42ID:ELnDwpJu
おま環かわからんけど、メニューの終了から終えてもセーブされてないことがあってダルいわ

しかもそこで最初からやると鯨の選択肢でなくて尚更
0139名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 20:05:30.28ID:NwlXU6Ck
>>136
リセマラみたいな甘え防止でしょ。
ボスいけない確率なんて1割以下じゃない?
0140名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 20:40:45.86ID:oxy8ZVps
アセンション15でも無策でエリート突撃とかやらなけりゃ大抵ボスまではいけるな
倒せるかどうか別として
0141名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 20:52:57.06ID:PXmb/EBl
サイレントの猛毒プレイ楽しすぎる
タイムイーターはカモだな
0142名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 21:18:28.94ID:dFOrZkpT
敵がどんな行動パターンか把握できたら
よほどついてなくない限り1面なんてクリアできるでしょ
0143名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 21:42:21.02ID:ezPB/UyP
攻撃守備どっちメインに考えればいい?
ダメージを減らす方が安定するかな
0144名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 21:46:30.41ID:oxy8ZVps
>>143
基本的に回復が困難なゲームだから防御重視
たき火は可能ならば全部アプグレ選びたい
0145名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 22:04:19.85ID:kYTYwosG
9連続クリアで記録途切れたわ
運ゲー9連続クリアは気持ちよかったぞ
0146名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 22:40:06.40ID:ezPB/UyP
>>144
強いカードが出たら、防御考えずに突撃してたわ
ちょっと考え直すよ、ありがとう
0147名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 23:46:00.63ID:cIiwSQd7
防御するにしても延々とバフデバフ詰み続ける敵とかいるからなあ
デッキ偏らせちゃうとそういうのきつくないかな
0148名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 23:47:47.02ID:fMboR66X
サイレントは体力回復のためにたき火の無駄遣いになりがち
0149名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 23:54:24.83ID:oxy8ZVps
防御重視ってのは立ち回り部分のつもりで言った
防御重視だからブロック系カード大量に取るっていうことではない
適度にストライク削除できてればデッキは回るからね
0150名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 00:05:49.40ID:B1P2Rc9I
サイレントは初期の段階で一つでも防御をグレードアップさせるといいよ
それだけで大分違う
0152名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 00:20:15.31ID:7BM66pD2
このゲームすごく楽しいんだけど一向にクリアできなくて自分の下手さに泣けてくる
0153名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 00:29:18.19ID:EtNB8gcb
サイレントのアプグレは弱体を優先してたわ・・・
後焚き火ってアプグレしなきゃ損すると思いがちだけど、神聖化引けばいいだけだし
余裕があるうちに回復に使った方がいいかもしれないね
0154名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 00:49:19.80ID:B1P2Rc9I
>>153
絶妙に防御が少し足りないんだよ だから少しずつ削られていく
アプデしてないと、ダメージ貰いたくないからって防御優先したりすると
攻撃できなかったり倒すのが遅れたりする
そうすると、カード配給運と敵の気まぐれ強攻撃の連打とかでめちゃくちゃになる

初期段階(スタート時など)でアプデできれば本当に楽になる
焚き火を回復じゃなくてアプグレに使えるから安定してくるよ
それでも運の要素にはさからえないけどさw
0155名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 00:54:50.85ID:C3vOvCUJ
サイレントのアップグレードは無力化最優先でしょ
2Tになるのはブロックアップグレードより恩恵あるぞ
0156名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 01:00:41.37ID:+BQUsU69
>>152
俺もこれ
よく何連続クリアとかできるなって
この模索段階が面白いんだろうけども
0157名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 01:44:40.37ID:Lw4Wlwin
俺も同意
無力化はゲーム中でも上位に入る強さだと思う
0158名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 01:47:21.75ID:B1P2Rc9I
まあ100%の正解はないから好きなようにやればいいよ
無力化も強いよねコスト0だし それともう一枚必要なんよ序盤
0159名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 02:34:12.25ID:NX3f1Emz
アイアンクラッドで強打の扱いに困っとる
強化すると使いやすいんだが進めてくうちに廃棄したくなることが多い
0160名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 03:05:01.59ID:B1P2Rc9I
>>159
俺は強打はほぼ使わない ほぼというかまったく使ってない
コスト2の価値があると思えない・・
0163名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 03:51:00.67ID:NX3f1Emz
やっぱ皆微妙って感じてるんやね
無くても困らんなって感じることが多かったし今度は最初に捨ててみるかな
0164名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 05:23:41.78ID:IvyeTcTF
腹割きってカードって使い道ある?
エナジー4も使うし、どう利用していいかわからないや
0165名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 06:15:19.07ID:NX3f1Emz
イカサマとか商売道具前提なら結構強い
入るデッキはかなり選ぶとは思う
0166名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 07:43:15.03ID:rZUlIPuT
サイレントで初クリア!アドレナリンをバーストするとカードがたくさん引けるわエナジーは貯まるわで最高だった!毒の火力高いのもよいしペン先やクナイとナイフのシナジーもよいし楽しいキャラだった、戦士よりハマると強いと思う
0167名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 09:10:33.96ID:orZ1/UwH
敵側のせめて攻撃か強化バフには失敗の確率も入れてほしいなあ
こっちにはそのカードを手に入れられるか引けるかって引き運があるんだし
同じ運任せを敵側にも少しは欲しいところ
まあ命中率49%でも信じられない、99%なんじゃないの?イライラになるんだろうけどw
0168名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 11:04:44.65ID:bwmaW9SS
>>167
今後の調整で確率を入れて、難易度下がるって事は無いだろうな
慣れたらノーマルゲームならけっこう安定してクリアできる程度の難易度だし。
0169名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 11:16:13.20ID:C3vOvCUJ
相手のバフにいらついたことやあんまないな
状態異常混ぜられるほうが辛い
0170名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 11:16:38.80ID:d7w1miYj
もっと先のステージに進みたい
0171名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 11:19:58.69ID:B1P2Rc9I
カード単品の評価もそうだけど、他のカードとの相性があるからね
さらにレリックも絡んでくるから組み合わせが多すぎる
単品だと持つ意味ないけど、他が絡んでくると神カードになったり
はたまた、逆もある

運ゲーと分かっているのだが、淡々と遊んでしまうこの中毒性やべーわ・・・
自己最高記録の9連クリアを超えるのを目標に廃プレー やめらんねー
0172名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 13:30:03.74ID:R6Wdll/n
鯨では毎回レリック変更選んでるんだけど
敵の行動パターン分からなくなるの引くと終わるわ
0173名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 13:44:32.91ID:L0qQ8YNh
あの鯨なんなんだろうな
0174名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 13:51:43.54ID:bwmaW9SS
連続クリアに全く価値を感じないなw
エリート避けて通るだけだし
0175名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 14:03:29.15ID:WV1MJEDU
絶対的権力を持ったクジラは某ゲームを思い出す
そろそろ最終作が出るらしいが
0176名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 14:23:30.99ID:EtNB8gcb
サイレントの初期能力クソザコだし、変えてもらった方がいいのかもな
0177名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 14:47:58.78ID:zb+qlBu2
基本的にパワー使うまでの最初の数ターンが重要なのでそんなに悪くないと思う
0178名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 14:56:08.47ID:d6CbUvxU
いい感じにスレにも人増えてきたな

サイレントの初期レリックは初手にパワーカード引ける確率をあげてる訳だから十分強くないかな
サイレントは結構パワーカード重要だろうし
0179名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 14:59:30.65ID:C3vOvCUJ
他のいいのなかったら普通に変える候補だな
アイアンクラッドは初期レリック糞強いからまず変えないわ
0180名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 15:04:46.87ID:EtNB8gcb
鯨の優先度は、敵のヘルス1かトランスフォームが一番高いな
0181名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 15:06:22.20ID:A6ABUxvg
ベータでセーブデータって共有できる?
セーブデータ移行してできるならやろうと思うんだが
0182名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 15:06:47.00ID:B1P2Rc9I
>>174
多分、君にはそれでもクリア難しいと思うよ
だってエリート避けてクリアとかエアプもいいとこだわ
エリア1はエリート美味しいから通るんだよ^^
0183名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 15:10:06.81ID:L0qQ8YNh
無慈悲なボスグレムリン
あいつ防御投げ捨てて短期決戦させてくるから痛い
0186名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 15:48:03.63ID:B1P2Rc9I
>>184
なら分かると思うけど、序盤でよいレリック拾えたら階層上がるほど
とんでもない無双出来るのしってるよね?
上手い下手自慢してるわけじゃない ただの運ゲーなんだから何しようが人の勝手だし
0188名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:19:06.05ID:bwmaW9SS
ローグライクプレイしてただの運ゲーとか、頭おかしいw
0189名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:19:11.84ID:B1P2Rc9I
>>187
エリートの数が増えるほどレリックの獲得機会が増えるから後半楽になるって事だよ
お前のアセンション階数自慢なんぞどうでもいいって事だわ
0190名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:19:43.57ID:p+0iW/01
鉄仮面が使いやすくてそれだけやってるのだけど20時間やってまだ1回もクリア出来ない。目指してるデッキが
1 武装+を2枚位作って集めた強力なアタックカードをパワーアップさせつつ戦う。
2 防御カードを増やしてタックルで戦う。
どっちにしても得られるカードは基本的に取って、余裕のある時に初期カードを廃棄するようにしてます。
クリア出来てる人はどういう風にしてるのかな。
0191名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:20:01.14ID:C3vOvCUJ
エアプとか煽っときながら上手い下手じゃない
エリート通るのが基本と言いながら運ゲーだから人の勝手
笑ってしまった
0192名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:20:09.92ID:B1P2Rc9I
わかったわかったお前は天才だ
アセンションクリア階数時間おつかれ
あーウンゲーじゃなくて実力ゲーな^^わかったわかった^^
一生ここで自慢んしとけよwww痛すぎwwww
0193名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:25:04.40ID:+no3lYy6
チートしても-99点で済むという親切仕様
0194名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:30:11.41ID:C3vOvCUJ
>>190
カード全部取ってるんじゃない?このゲームカード入れれば入れるほど強いっていうゲームじゃないから絞ったほうがいい
武装+は1枚でいいと思うな
削除が余裕のある時にっていうのも気になる ショップでもよっぽど欲しいのなければストライク削除優先かな

カード何取るかっていうのはここが参考になるかもしれん
英語だけど
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QflNw6T9WANLqbEFI6KofA095iUTyvZW1dmw2ACK0IQ/htmlview?usp=sharing&;sle=true

どういうカード軸にするにしても防御疎かだときついと思う
エリートも回れなくなるし
攻撃に振り切ったフレックス+旋風刃みたいなデッキもあるけど流石に引きに左右されすぎる
0195名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:33:00.80ID:C3vOvCUJ
>>181
インストールフォルダのpreferencesの中身を全部betaPreferencesにコピーでいけると思う
0196名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:34:11.18ID:S1mSKRzc
ネタバレ?になるからどう表現したらいいのかわかんないけど
最後って何回もきてくださいね、ってこと?
0197名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:38:06.54ID:A6ABUxvg
>>195
ありがと

>>196
巨大な存在的な感じでええんちゃうかな
みんなでレイドしてるって感じで
0200名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:38:39.07ID:A6ABUxvg
新ヒーロー見せて
0201名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:43:35.23ID:S1mSKRzc
やりこみ要素なのかと思ったけどまだ実装されてない感じなのかな
レスありがと
0202名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:57:02.76ID:p+0iW/01
>>194
おお、ありがとうございます。
こういうのないかなって探してました。
カードは取り合えず取っておくというのは、例えばガード値の分だけダメージを与えるっていうカードを主にしたいけど
いつ手に入るか入らないかわからないので初期カードよりマシなカードを取り合えず取っておくという感じです。
このおかげでよく言えば尖ってない、悪く言えば中途半端なデッキになってます。
0203名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 17:02:06.14ID:A6ABUxvg
カード取らなさすぎてAct2で積む俺みたいなやつもいるぞ
0204名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 19:04:49.03ID:I5m9TH76
やっと三面のボスまで行けたけど負けた
進めていくうちにあっこのカード邪魔だわってのが結構あったからまだ無駄が多いんだろなあ
0205名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 19:44:19.07ID:e+eX4oyI
敵の攻撃とかガードとか何してくるかのやつが見えなくなるのは仕様?
0206名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 20:04:22.72ID:uzvtKTno
>>205
レリック
0207名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 20:06:10.80ID:5ilQt0Fp
レリックもスキップすることを覚えないと大変なことになる
ナイフビルドなのに廃棄するとランダムカードの奴取ってしまったが上に大変なことに
0208名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 20:22:10.54ID:6NxyK9KM
そういうレリックがあって、取った上でそうなってるなら仕様です
0209名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 20:41:02.97ID:e+eX4oyI
レリックだったのか、ありがとうございます。
しっかり説明読まないとだめですね。途中からなってこんなゲキムズみんなクリアしてるのかとビックリしました。
0210名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 00:44:31.48ID:UwcLjIcU
アイアン苦手だ シールドはバリケードありきだしエナジー稼ぎづらいし悪魔化みたいな筋力アップ系は体力維持しづらい 負傷デッキはかーどひきまくれるじゃん!って思ったら負傷で手札埋まってくたばったよ
廃棄デッキ使って見たいけどアンロックありきなんかな
0211名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 02:06:02.18ID:K+RNpEfJ
それらのデッキタイプから強いコンボをちょっとずつ使うのじゃ
0212名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 02:13:41.77ID:eTSMTtzS
アセンション?とかいう高難度モードやりたいんだが行き方が分からん
0213名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 02:36:18.94ID:2zKbKcdV
ステージ2の盗まない方のミニオン呼ぶボスと当たると絶対勝てない…
0215名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 03:15:36.14ID:uzSTG8MV
知らなかったんだけど、Flex使った後にLimitBreak使うとストレンクス剥がされないんだな
0218名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 03:50:14.79ID:DmCuU+Nd
サイレントだと余計な状態異常カード入れてくる敵が辛すぎる
カード回らなくなって防御引けなくなって死んでまう
0219名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 06:47:47.18ID:D72sweax
サイレントはアドレナリンでごり押し出来る
コレを何枚引けるかで難易度が変わると言っても過言ではない
0220名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 07:27:03.70ID:XF80zp8n
>>214
鳥みたいな奴と2人組のやつしかまだ倒したことないけど他にもいるのか
頑張ってみるわ
0221名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 07:46:42.50ID:DmCuU+Nd
>>219
多くて2枚しかピックできたことがないや
毒ビルドで頑張ってるけど3面ボスを拝むのが限界
0222名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 11:35:19.76ID:wxTo9mKA
ちょっと全体的に遅いから少し加速すると良い感じ
0223名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 12:11:09.37ID:uzSTG8MV
>>216
テキスト通りか?
Flexはターン終わりにストレンクス剥がされるんだから、Flex分は剥がされてもおかしくなくない?
Flexを2倍にした4のままになったけど
0224名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 13:37:38.29ID:4uceVPEI
>>223
普通は上昇分剥がれるね
可能性としてはフレックスのマイナスはデバフ扱いなのでデバフ抵抗ついてたら無効化される
0225名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 14:38:24.65ID:0YT0X8UA
アーティファクトフレックスビルドと言いたいがポーション以外で取る手段ないよね?
0226名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 15:18:47.90ID:7L/HQVzI
初めてクリアしてめちゃくちゃ嬉しい
これスコアって平均どれ位なんでしょうか
500台って低いんですかね
0228名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 16:16:11.54ID:yMeUdXCH
これ日本語のガイドとかもう出てるの?
レリックの優先度とか知りたい
0229名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 16:33:17.47ID:Ft+R6iHW
ドローエナジーと破棄カード持ってくるやつ揃えるとホント強い
初動で30枚40枚ガン回しできて楽しいわ
0230名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 16:36:20.96ID:Qc6E174+
>>228
個人で攻略感想ブログ程度かな
0232名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 16:52:47.54ID:Qc6E174+
エナジー増やしはデメリット重い奴多いけど気にしないでいいのかね
エクトプラズムとかステージ1で取りたくない
0233名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 17:13:51.67ID:4uceVPEI
>>225
無色カードにアーティファクト付与がある
>>232
エクトプラズムはステージ2じゃ出ないという
0234名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 17:18:03.28ID:XRL3xhcq
Hearthstoneのダンジョンと比較したレビューを見かけないけどあれとは全然違う感じなのかな?
0235名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 17:21:51.85ID:Qc6E174+
>>233
鯨から貰ったことあるんだよな。流石にこれは受け入れるしかないか
0236名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 17:46:44.84ID:5D8Yt/7S
サイレント難しくね?
カードを全部アンロックしたら欲しいカードが出にくくなってデッキコンセプトがバラバラになって余計クリアしにくくなったぞ
バウンスフラスコと触媒だけで済む毒デッキの方が楽だわ
0237名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 18:12:32.45ID:X2aUBmPU
このゲームって攻略法って言っても、いろんなやり方が出来るから難しいよね
正解ってのは無い気がする
0238名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 18:33:31.90ID:Ft+R6iHW
サイレントは開始時+2枚が相当強いし
0コスドロー系で手札増やしてアドレナリンが刺さる

ironは道中は安定するけど硬いボスが辛いよ
0239名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 18:37:14.38ID:X2aUBmPU
アンロックしたら弱くなるは、アイアンクラッドも同じだと思う
特殊なカードが増えるからね
0240名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 18:39:24.65ID:xE4p9nbH
全部アンロックしてるけど、ノーマルゲームなら7〜8割ぐらいは安定してクリアできるよ。
0241名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 18:43:26.78ID:wkhmaJCQ
>>240
どのカードを取っていくとかコツはありますか?
今20時間で3ボスへも1回しか行けてないです。
0242名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 18:44:50.69ID:DRh5rDg5
単純に1ランに時間かけすぎてるんじゃない
考えても無理なときは無理だからサクサクやればいいよ
0243名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 18:46:02.39ID:xE4p9nbH
デッキ見ないと分からないけど、
初心者あるあるだと攻撃カード取り過ぎなんじゃないかな?
0244名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 18:50:07.70ID:xE4p9nbH
サクサクやるより1ゲーム1ゲーム丁寧にやる方がおそらく上手くなるの速いよ。
考えても無理ってのは、ステージ3ぐらいにならないとあんまり無いかな。
要素が多いからプレイミスが絶対あるはず。そこに気付こうと思うと、
1ゲーム1ゲーム丁寧にやらないと気付けない。
ちなみに、自分もプレイミスしてしまうので。
0245名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 19:01:00.96ID:n3aRGPGS
>>241
240じゃないけど取得できるカードが表示されたときに今よりマシ程度のカードは拾わないようにして要になりそうなパワーカード拾えたらそこからコンボになるカードを集めてく感じにしてる
0246名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 19:06:57.39ID:Ft+R6iHW
あと敵を倒していく順序の最適解がほぼ決まってる
間違えると余計にダメージ受けることになりがち
0247名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 19:07:06.97ID:gCBBU8os
全然クリアできないって言ってる人は恐らくデッキがおかしいのが大半だと思うわ
プレイングは体力を大切にして、たき火をアップグレードに回すっての心がければそう間違えることはない
時にはブロック捨てて全部攻撃したほうが被ダメージ抑えられることもあるけど(狂信者とか)
後は
・山札の残りはいつでも確認できる(5枚以下なら次のハンド確定できる)
・敵は同じ行動を3連続でやらない
ってこと覚えとくと役立つ

ノーマルモードなら死ぬほど運が悪くなけりゃ7〜8割ぐらいクリア可能なはず
0248名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 19:08:04.84ID:DfDE6rQN
いいかい?強いカードとレリックを拾っていくんだよ(何の参考にもならないアドバイス
0249名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 19:17:37.03ID:n3aRGPGS
>>248
それ+弱いカードとレリックは捨てていけってのがあれば十分いいアドバイスじゃないかな実際カードとか見た後にスキップ出来るの知らない人すらいそうだし
0250名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 19:33:15.31ID:P1S4dClj
3面からの雑魚で死ぬと爆発する奴とかダメージ上がる前に倒しておかんといかんかったんだな
割りといいデッキ組めてたけど爆発で死んで終わったわ
0251名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 19:34:59.49ID:DfDE6rQN
いいかい?爆発する敵は最後に倒すと爆発ダメをもらわないんだよ
0253名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 19:43:35.95ID:P1S4dClj
爆発糞岩2つ残してしまってたんだけど同時に殺してればノーダメでいけた?
なるほどなあ
0254名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 20:13:49.06ID:u/RdI0Cl
回り続けるコマほんと楽しい
破棄デッキに怒りいれたら、ずっと俺のターン
タイムキーパーはしね
0255名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 20:17:43.93ID:gCBBU8os
スキップするレリックはほぼないというか枯れ枝だけじゃない?
ボスレリックがルーニックドーム・スネッコアイ・ベルとかだったら流石にスキップだけどw
0257名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 20:44:21.14ID:gCBBU8os
枯れ枝いらないって人もいるけど楽しいんだよな
堕落と合わせて0コススキル連打するの気持ちいいわ
0258名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 21:12:34.92ID:sM8mCenC
>>241
デッキに枚数制限がないけどまずは30枚前後を目安にして
その上でデッキ圧縮などの手札を調整出来るカードをそれなりに入れるといいと思う
先程タイムカタツムリに勝ってクリアしたサイレンスが32枚デッキ、内3枚が騙し討ちなので実質29枚だった
0259名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 21:15:02.06ID:sM8mCenC
全然関係ないけどこれのプレイ履歴は詳細に見られていいな
0262名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 22:23:03.99ID:fIJybQmw
筋力が上がっている状態で使うものなのかな よくわからん
0263名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 22:29:56.67ID:Qc6E174+
掛け算やり直そうか…
0264241
垢版 |
2018/02/20(火) 22:37:14.10ID:h3gl2IeD
皆さん色々教えてくれてありがとう。
闇雲に取らずに吟味して今からやってみます。
0265名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 22:42:09.95ID:0IzQlFh8
>>234
似てるけどあっちはデッキ構築要素薄くて、相手のボスがとんでもない攻撃してきたりアホなAI要素っていう、こっちを楽しませる戦い
こっちの敵は容赦なく殺しにくる
0266名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 23:23:12.66ID:YmK+rYEb
Eliteって何ですか?
0268名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/20(火) 23:30:42.79ID:YmK+rYEb
>>267
ありがとう
0269名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 00:29:23.46ID:HUWV/oU6
圧縮も進めてデッキ30枚は多すぎるでしょ
ドロソ多いサイレントならいいけどアイアンクラッドなら多すぎる
0270名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/21(水) 00:31:53.23ID:Pu1Qdmwu
エリートは結局避けた方がいいのか突っ込んでいいのかどっちなんだよ
0271名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/21(水) 00:33:06.22ID:DiHgH1gG
余裕があったら突っ込もうじゃねえの
0272名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 00:36:40.43ID:HUWV/oU6
>>270
ノーマルモードの話で
ステージ1ならデッキ強化進む後半なら1回は踏んでもいい ただしサイレントはグレムリンのボス引くとキツすぎるから全回避でいい
2以降はデッキとレリックに自信あるならガンガン踏んでいい

別にエリート回避しまくってもクリアはできる
デッキ構築とボスレリックの選択のほうが重要
0273名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/21(水) 00:52:55.30ID:SlFoC1VL
ライフに余裕があったらガンガン突っ込めば良いんだよ、なんてったって必ずレリックが手に入るんだからな!

サイレントでダッシュ、アイクラでクラッシュが複数枚引ければステージ1の赤鬼はカモ!
全体ダメージポーション、五月雨ダガーみたいなAOEカードが複数枚引ければアーティファクト3体はカモ!
ラガヴーリンは結構強いので当たらないことを祈る!
0274名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/21(水) 00:57:20.57ID:w/UZDLUV
貝エリートは序盤で当たるとHP半分くらい持っていかれるな
若干強い攻撃りょと耐久力が厄介
0275名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/21(水) 01:22:55.95ID:Pu1Qdmwu
エリートは中身が分からないだけ下手したらボスよりキツイんだよなぁ
0276名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/21(水) 01:50:09.12ID:d1ekAM+a
サイレンスでディスカデッキやるの楽しいな
バンテージとかテクニシャンとかリフレクト取れて楽しかったわ
パンドラボックス開けて運ゲーするのもまた乙だな

>>274
赤鬼はなんだかんだ初期装備で倒せるけど、貝は火力足らないと普通に殺されるからクソ
0277名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 01:56:34.15ID:Pu1Qdmwu
あの赤いのってブロックするくらいならずっとストライクした方が良かったりすんの?
0278名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 02:02:26.70ID:d1ekAM+a
>>277
一回スキル使うごとに2増えるから序盤で一回ブロックしても3ターン後には損だね
まぁ弱体とか食らうから一概に言えないけど、3T目までにブロックは悪手
0280名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 02:08:01.83ID:Xy2rw6ZX
供物でひたすらデッキ回して死神で回復するデッキで初勝利
ネクロノミコンさいっきょ
0281名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 02:19:56.49ID:d1ekAM+a
MindBlastOTKとかやりたい
カード取り巻くって、鉄仮面のコピーカードでコピーして150点くらい出したい
0282名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 02:21:57.73ID:0XWBbRjg
サイレントで最初のランダムアイテムがバックパックだったから初回四枚追加で引けて滅茶苦茶快適だったわ

みんなこのカードでたら絶対とるとか序盤ならとるみたいなのある?個人的にはサイレントのアドレナリンとバックフリップはかなりとっちゃう
アイアンクラッドならポンメルストライクと受け流しはどのデッキにも邪魔にならないんじゃないかといれちゃう・・・

プレイ時間みたらいつの間にか16時間になっててビビったわ時間泥棒すぎる・・・
0283名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 02:33:30.93ID:d1ekAM+a
>>282
バックフリップとかのドロー付いてる防御系は取る、0コスドローもノータイムでとる
ドロー付いてる攻撃系は防御が足りない感ある
あとはバックスタブは邪魔にならないし、毒煙は単純に強い
鉄仮面はあんま知らん
0284名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 02:35:22.14ID:DiHgH1gG
鉄仮面はフレックスじゃね?まだクリアもしたことないけど使いやすい
0285名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 03:46:11.49ID:SlFoC1VL
不屈の闘志、受け流し、武装当たりがアーマー源としては使いやすいから拾ってくとクリアしやすい

カッチカチになったらスラムで50点くらい叩き込んでも良いし、筋力あげてワンパンマンするなりヘッドバットで強アタック再利用するなりしてれば相手は死ぬ
0286名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 03:54:23.01ID:n4kja0GC
アセンション12攻略中鉄仮面だけど、アッパー、旋風刃、ランペイジ辺りの単体でそこそこダメージソースになれるカードを毎回序盤に2枚くらいとる

シールドスラム、フレックス辺りはデッキ膨らますから方向性決まってからとるでもいい感じする
エリア2で+付を狙ってもいいかも?
0287名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/21(水) 03:58:18.93ID:Y0x83qKC
出発時スターターとボスレリック交換する以外の有効な選択肢ある?
運要素強いけどこれが一番じゃない?
0288名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 03:58:24.74ID:lKIK6/Pr
脱出計画はノーリスクで圧縮できるからピックしてるけど準備、イカサマ、アクロバットあたりはここのベテランの人的にどうなんだろ?
0289名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 04:03:45.96ID:T8ayglJO
準備は手札的に損するから取らない時もあるかなー。
いかさまも手札的に損するのでデッキコンセプトに合わないなら取らない。
アクロバットはバレットタイム使うなら取るかな。
0292名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 04:21:40.66ID:r0yiI1np
最初はゴールドか削除が安定してるよ
ショップでコアカード揃えていけばいいんじゃない
0294名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 04:25:02.02ID:r0yiI1np
準備は構築途中の事故防止が輝く
マシンガンデッキの補助として選ぶのは強いよ
0295名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 04:34:39.43ID:83SXnCz3
基本カードを削除してデッキ圧縮するのが一番
てか戦士、盗賊ときたら次のキャラは魔法使いかな
早く新キャラプレイしたい
0296名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 08:48:11.32ID:5VApqAIi
最近ならSteamでFF12とか家庭用のゲームも何本か買ったけど
今年に入ってからずっとこればっか遊んでるわw
どこが面白いとは語れないんだけどスルメを噛むように遊んでしまう
0297名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 08:56:47.08ID:NRArpGh8
>>288
準備は強化済なら強い
イカサマ、アクロバットはどのデッキでも腐らない
この辺のドローカードとマナ増加系数枚揃えれば割りと簡単に1ターン延々デッキ回せる
0299名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 10:58:05.38ID:D2dZJ+CP
金属化アプグレ版2枚あるとすごい便利だね。デバフよりもバフの方が今のところ圧倒的に有用じゃない?
0302名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 11:10:08.58ID:HUWV/oU6
3キャラ目はCrowbotっていう名前のロボットみたいなキャラ
弾カードとかを使って戦う


というのがファイルの痕跡に残ってる
実際何が実装されるかは不明
0305名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 11:38:25.32ID:lUo20nj7
神格化を拾った後にストアで運良く手に入れた段階で
スキルのカードを開幕手に入れるレリックゲットできたから
気持ちよく戦えた
運ゲーだがレリックとの兼ね合いで色々デッキ組めて面白い
0306名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 11:59:05.59ID:ru6+a88V
二刀流か悪夢でバフ増殖できる流れ作ったらあとはもう消化試合になるな
0307名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 12:10:57.86ID:lzRdEkKi
デバフは強いよ
サイレンスの0コスのNeutralizeとか強いし、Terrorとか強いでしょ
結局コストが低いかどうか問題
0308名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 13:00:47.36ID:0u6p+OQc
レリックや各キャラのカードプールは増やせないだろうから1キャラと言わずもう3キャラくらい増やして欲しい
0309名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 13:38:36.31ID:wwCQz6/J
エリートの頭が横になったやつ強すぎない?
みんなどう倒してるの
0310名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 13:47:24.10ID:gZzcZus1
だいたい本気出して1,2ターンくらいで倒せてるよ
火力なさすぎるんだろう
0311名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 13:55:39.39ID:R/bIqTGl
鯨にスネッコアもらって高コスト踏み倒し楽しいな
パーフェクトストライクと脳天潰しでの脳筋運ゲーやばすぎ
ステ3でやられたけど
0313名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 14:00:22.92ID:pngDOsLV
10時間ぐらいやってやっと初クリしたと思ったら次のチャレンジも成功した
アイアンクラッドのドロソがかみ合うとほんと強すぎる
0315名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 14:28:20.16ID:sYkyJflU
いつの間にか日本wikiが出来てるけど、あそこってアフィで管理人が儲かるタイプのwiki?
じゃなかったら編集手伝おうと思うんだけど
0317名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 14:47:36.01ID:chjCRpqB
スタヌーの配信で知って始めたけどめっちゃ面白いな
0319名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 14:54:43.65ID:v7qC3+eD
むしろ>>318がきもい
0320名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 15:11:31.31ID:lUo20nj7
名前出す必要はないな
配信で知ったって言えばすむ話
0321名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 15:15:34.01ID:rKXNlNxR
>>315
wikiwikiのやつか?あそこはアフィ禁止だから作成者が儲かるとかないぞ
0322名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 15:27:04.65ID:tOH1OsxC
ハースストーンの配信者名出してるのはスルーなのな
0323名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 15:33:45.71ID:v7qC3+eD
自治厨は自分都合だからな
0324名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 15:34:37.08ID:AedPtH7U
こういうこと言うからどこも配信者の信者はキモい
0326名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 15:38:05.74ID:v7qC3+eD
俺はそんなやつ知らねえよw
勝手に認定しちゃって、自治厨はこれだからキモい
0327名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 15:47:18.31ID:DiHgH1gG
これもクジラが仕組んだ事だって書物に書いてある
0328名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 15:49:46.16ID:wwCQz6/J
>>310
まじか
メジャーな構築ってやられる前にやりきる速攻火力みたいな感じ?
0329名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 16:19:03.14ID:ZmO/bj/9
個人的には殺られる前に殺る精神の火力重視でピックしてるから頭は大して苦戦しないけど
代わりに偶数ターンにダメージ1まで軽減するバリア張ってくるエリートがキツすぎて死ねる
0330名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 16:21:16.70ID:G/jfaPPH
鯨の名前判明してたのか 心臓と同じ色なんはそういうことなのね

頭でかいやつ時が訪れたとかいうから99とかで殴られて即死するのかと思ったけど違うのね 26とか程度ならサイレントなら余裕で耐えきれたわ
0331名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 17:31:29.88ID:rfByL39F
>>328
防御重視が事故らないし安定してるよ
防御重視ならデカ頭も耐えれるし
0332名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 18:50:34.50ID:gZzcZus1
タイムイーター以外なら全部1ターンキルできるデッキだったのに来てしまった…
俺のハイスコア更新が
0334名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 18:55:03.44ID:rfByL39F
タイムイーター君せめてターンエンドはされないようにしてあげて欲しいけどなぁ
Act3まで来てデッキ殺し感強い
0337名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 19:35:18.26ID:GrwQCl1w
タイムイーターは確かに修正してほしいなぁ
サイレントでAct2まで気持ちよくやってたのにタイムイーターだった時のがっかり感半端ない
0338名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 20:48:50.13ID:T8ayglJO
タイムイーターの調整は全くいらないでしょ。
サイレントでコンボデッキでも問題無く勝てる。
0339名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 20:49:49.90ID:8VQy7BVb
これは絶対ピック!っていうマストなカードとレリック教えてくれ(´・ω・`)もう何が正解か…
基本的にブロックのおまけに何かがつくカードは優先的にピックしてはいるのだが
0340名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 21:10:48.47ID:ZmO/bj/9
目指す方向性次第と言えば見も蓋もないけど
何を目指そうがデッキの回転率を上げたい点に関しては変わらないから
ノーコストのドローソースとかマナ加速とかあの辺はマストって感じがする
0342名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 21:29:10.58ID:tOH1OsxC
鉄仮面のブロック型と脳筋型、サイレントのナイフコンボ型と毒型のマストピックとビルド方針のテンプレがあれば初心者でもクリア安定できそう
慣れてきたらオリジナルのビルドで潜ればいい
0343名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 21:38:05.07ID:4hhY7La/
ネクロノミコンみたいなレリックつよない?!
0344名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 21:43:37.92ID:CVWvhb0A
呪いの本読むイベントは報酬3種あるけど全部強いね
0345名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 21:51:33.87ID:cyvwD/BT
ネクロノミコン旋風陣が強すぎる
それに供物、パワー合わせたら雑魚がストレスフリーだわ
0346名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 22:40:22.75ID:KoQNARiw
ガイド作っても結局臨機応変にしていかないとで、慣れの部分大きくなるからな
とりあえず防御大事、デッキ回すドロソ大事、マップは動かせるからちゃんと道順決めてアプグレとかしてけ
0347名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 22:43:00.03ID:HUWV/oU6
吸血鬼イベントあれストライクと同数交換にしてほしいわ
圧縮進んでから噛みつき5枚渡されても結構困る
0348名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 23:12:37.14ID:E3HVfC56
最近は交換してないけど同数交換じゃなかったのか・・・
0349名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 23:18:59.88ID:raDbyCt6
吸血鬼のやつ日本語だと見切れてて読めないけど、交換したら最大HPがっつり減るよね
0350名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 23:21:08.09ID:gZzcZus1
俺も最近交換してないけど同数交換だった気がするわ
0351名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 23:22:44.19ID:HUWV/oU6
マジで?
英語テキスト見てもRemove all Strikes. Obtain 5 Bites.なんだけど
0353名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 23:33:58.17ID:gZzcZus1
ログに噛みつき4つのがあったわ
多分削除してなかったと思うけど血のガラス瓶と交換したのは覚えてる
0355名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 01:34:40.57ID:b7xab4Rg
買ったはいいけど起動できない…
一回付いたけど、言語を日本語にして落としたら、そっから何度つけても応答なし
バグかなぁ
0356名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 02:34:55.93ID:BVG5zuEG
実はもう起動済みなんじゃね
タスクマネージャ見てみたら起動済みだけど表示されてないなんてことあったし一度タスクキルしてみては
0357名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 04:45:43.74ID:b7xab4Rg
起動済みっぽさはある
最初にプレイ押したときは一切反応しないし
何度も再インストールしてるからタスクキルとかじゃなんとかならないっぽいけど
0359名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 07:30:09.75ID:Qdquf3+5
再インストール前のアンインストールはRevoUninstallerとか使ったほうがいいぞ
0360名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 09:03:52.15ID:UjuUFcDz
互換性にチェックを入れてみるとかドライバの更新とか
0361名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 10:24:24.46ID:HIRtLOGn
枯れ枝ナイフデッキ強すぎる
ノーコストで手札が増えるのはチートだなあ
0362名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 10:25:42.25ID:IYtVvG/4
どんどんデッキ増えて安定性かけてくから俺は弱いと思うけどなぁ
0364名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 10:33:47.42ID:EGM7P/Ol
アーマーもトゲも再生も物ともしない毒が一番強い感触
0365名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 10:53:35.90ID:m2EyDGdL
>>361
強すぎるって事は無いでしょ。デッキがどんどん分厚くなるし、不安定だしw
0368名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 11:18:48.42ID:yPb9UXjU
なんかアイアンはほとんどが圧倒的に勝つか圧倒的に負けるかのどちらかで面白くないな
0369名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 11:19:29.43ID:1PSWttJD
鉄仮面でボスレリ交換は最近やりだしたけど、
スネッコ引いてボンメルストライク+の2ドロー振り回すの思いのほか便利で楽しい
普段使い辛いカードとかもスネッコならではで生きたりして新鮮なランだったよ
0370名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 11:25:17.60ID:BXT0kqHU
戦闘中にゲーム閉じるとその戦闘やり直し出来るけどもペナルティってあるのかな。
何回もやり直してようやくクリアできた。
0371名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 11:32:38.22ID:1PSWttJD
タイムイーター初見時に同業者呼ばわりされた時、戦闘やり直しを指摘されたと思ってビビったww
どうなんだろうね。あるとしたらスコア程度だろうけど気にした事無いなあ
0372名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 11:47:42.49ID:QVc0l8hF
そこら辺の対策は緩い気がする
ボス撃破後のセーブコピーで毎回スタートボーナス入るし
0374名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 12:29:03.18ID:b7xab4Rg
>>358
勿論

>>360
オーディオとグラボのドライバーは駄目だった…
互換性もだめ
javaも確認したし管理者で実行もしたし
後なにできるんだろうか
0376名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 12:48:56.60ID:1teAuBiP
動画見るとアセンションってあるんだけど何?
0377名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 12:51:20.42ID:pG3KtQSu
Slay the spire not launchでググるしかない

購入後14日以内なら返品できる
0378名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 13:06:30.35ID:b7xab4Rg
>>359で残存も消したら起動できた
ただ言語を日本語にしたら同じ現象が起きるから英語でやるわ
ありがとう
0379名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/22(木) 13:07:48.25ID:dNjY+Xyo
会社ロゴ出たところで強制終了の症状出たことある
再インストールだけじゃ治らなかったからフォルダにあるファイルも全部消してSteamのクラウドの同期も外してやっと治った
0380名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 13:40:45.10ID:jL3OY+zr
>>376
Act3のボス3種倒すか、5回クリアしたら出てくるハードモード的やつ
15種類の敵が強くなったり、HP減るとか悪条件でランが出来る
0381名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 15:50:43.71ID:BXC/ig+A
>>370
ペナなんてないよ
みんなそうやってアセンションクリアしてる
所詮運ゲーだから
0382名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 16:29:54.69ID:a0FEOqZ3
そんなことしてクリアしていないが。
何で寿命を縮める真似をするの
0383名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 16:31:40.12ID:Hih9+e0J
タイムイーターとかいうtire1デッキに堂々とメタを貼る畜生
0385名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 16:32:43.39ID:IYtVvG/4
デッキタイプ判定してタイムイーター出してそう
タイムイーター5連続くらい出てるわ
0388名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 16:45:22.73ID:Hih9+e0J
youtubeの外人さんのプレイを見て勉強するか・・・。イラストで効果覚えてるから英語でも全然わかるね
0389名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 16:59:03.12ID:0t7SSuwN
商人が品切れを起こさない状態になったから好奇心でなんとかしてレリックを買い占めてみた
レリックまみれの凶悪なアイアンはもはや正義では無いと思いました
0390名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 17:39:45.07ID:7mpaOwGt
タイムイーターってなにしてくるの?
スレ読む感じだとターン制限?
0391名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 17:40:48.29ID:pG3KtQSu
>>390
カード12枚プレイするとターン強制終了してタイムイーターの筋力+2
ターン跨いでもカウントするから11枚プレイして次のターン何かプレイしたら即ターン終了する
0395名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 18:41:06.84ID:jL3OY+zr
タイムアタックは地獄すぎるだろ
アイアンで旋風剣引けるまでリセだろ。ボスレリでエナジー引いて
0396名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 18:57:40.36ID:J7wrJwGZ
こういうローグライクのタイムアタックなんて得てしてそういうもんやろ
0397名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 18:58:11.95ID:1PSWttJD
タイムイーター戦でナイフ使ってたけど
精度上昇複数、無限の刃複数、鋼の嵐、つまずき、クナイ、手裏剣、アイスクリームあたり拾えたお陰かすんなりいけたな
回数重ねて無いから解らなかったが、今奴の評判を聞くにツキが良かったらしい
0399名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 19:13:32.73ID:Ycm3gNOs
タイムイーターとかTA以前にまだクリアすらできてない俺、低みの見物
0400名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 19:16:10.64ID:NZa0t1/I
マシンガンで当たったら毎ターン12枚ぶん投げていけばいいんだが
息切れすると死ぬ
0401名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 19:40:19.91ID:IYtVvG/4
アクロバット策士で延々回すデッキだったから普通にタイムイーターで死んだ
0402名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 19:52:11.54ID:Hih9+e0J
タイムイーターでも安心なブロック増し増しボディプレスデッキが大正義
0403名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 20:08:37.96ID:SY2tXauT
攻め一辺倒のデッキでイケイケで進んでボス相手に防御不足であえなく玉砕
0404名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 20:10:35.97ID:xYUGbopJ
サイレント使ってて毒ビルドしかしたことないんだけどナイフビルドのコアってどのカードでしょうか?
0405名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 20:16:20.77ID:Ycm3gNOs
呪詛使ってくる敵にサイレントで当たったときの絶望
0406名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 20:20:17.86ID:J7wrJwGZ
外套と短剣、命中精度じゃないか
ここに猛毒の仕込みとかメッタ斬りとか筋力補正レリック突っ込んだりはその時の周回の都合でいいんじゃね
0407名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 20:28:46.93ID:cj/WjGUl
今更だけど日本語にするとダメってやつはGoogleIME切ったら治るんじゃねえか
0408名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 20:46:53.17ID:jL3OY+zr
shivビルドでもタイムイーター見越してデッキ圧縮入れるかデッキ増やさなければいけるな
デッキ圧縮ましましのchokeビルド、ドロソましましflechetteビルドでも倒せたよ
まぁ1Tで12枚使ってどれだけ火力出せるかだな
0409名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 20:57:26.83ID:1PSWttJD
ナイフは銀の嵐一枚だけでも足りるから、早めにピックできたら防御枠を外套以外にしてもよさそう
0410名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 21:01:32.27ID:jL3OY+zr
サイレンはどのデッキもドロソ優先でいい気がする
shivビルドもAccurate積まないと意味ないし
そのためのバックステッポ強い
0411名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 21:03:51.32ID:pG3KtQSu
ナイフビルドに猛毒の仕込みって相性よさげなんだけど思った以上に機能しねえわ
スネッコスカル引ければアリ
0412名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 21:11:02.14ID:SY2tXauT
javaを入れたり出したりしてたら起動しなくなった
0413名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 21:29:28.55ID:f/WA6Yrf
>>411
思ったより攻撃してないんだよな
スカル自体が強い説
0415名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 21:40:56.60ID:whuaACpg
>>414
ナイトメア触媒の81倍コンボほどではないな
サイレントは手札保持のパワーが強過ぎる
0416名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 21:45:49.67ID:f/WA6Yrf
ナイトメア重すぎない?
0417名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 22:35:43.12ID:NZa0t1/I
サイレントは構築難度高いから
程よい塩梅で混合していかないとリトライマラソンなるよ
0418名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 22:54:09.84ID:64qlSSrp
ナイトメアうまいことハマったときの気持ちよさが忘れられず拾うけど大体事故って死ぬ
0419名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 23:44:57.81ID:/yyEjADf
毒デッキって使っててなんか凄い強い動きしてる気分にはなるんだけど
実際は長期戦を前提とした戦術なせいで被弾が増えて、いつも体力持たなくなってしまう

正しく使えれば強いんだろうか
0420名無しさんの野望
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2018/02/22(木) 23:53:58.64ID:H8qcyLoX
ナイフの作り方ありがとうございます!
毒ビルドのほうは有毒ガスと触媒だけでもかなり毒スタック稼げますからあとは防御カードで固めてます
0421名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 00:31:51.07ID:yxAlDyeQ
有毒ガス出してあとはちょくちょく一コス毒か2コス毒で補助しながら防御でいいよ
相手の動き見てデッキ回して2コスの毒投げれたらいいね
0422名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 00:48:23.15ID:Pe/Nuv1i
とりあえず気付いたんだけど、使うデッキのビルドは決め打ちしないで出たレリックに合わせた方がいいな
特に1面で触媒やナイトメア拾っても意味ないんだし、ダッシュや外套みたいなデッキにあるだけで強いカードで埋めてテックカードは2面から考えたらいいと思う
0423名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 00:52:43.28ID:L5MFy2J/
外套はどうしてもブロック値低くなるからバックフリップ派だわ
0424名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 00:54:36.58ID:5FDNyV90
敵マスとイベントマスってどんな感じに踏み分けてるんだろうか
自分的には戦えばカードは手に入るので
ある程度デッキの方向性を決めるカード引くまでは敵優先って感じなんだけど
0425名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 00:58:51.98ID:4Rz5y9y6
シールドデッキ楽しいな
タイムイーター余裕だった
某カードゲームのハゲを想起させる硬さ
0426名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 01:02:50.05ID:Pe/Nuv1i
カードに迷ったらエナジー>永続バフ>ドロー>デバフ>ブロック>ダメージの順にカード取っていけば
基本的には間違えないと思う。
0427名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 01:45:15.81ID:yxAlDyeQ
永続バフってStrengthあげる系かもしれないけど、いっぱいとっても事故るだけだぞ
基本的に序盤はとっても事故らないドロー系とブロック系安定、道中にエリート見えてたら攻撃高いAttackカード一つ二つ取る
序盤は低コストの邪魔にならないやつ取る、Week系は重いから事故るから取らない
ちなみに外套はShivビルド以外だと少し邪魔になるからあまり取らないかな
0428名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 01:46:07.14ID:Co1Yz4Gq
マスの優先度は、
たきぎ>エリート>はてな>モンスターかな
エリートは体力と相談しつつで
0429名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 01:47:34.87ID:yxAlDyeQ
はてないっぱい通ると楽しいことになるからはてな優先でもいいぞ!
0430名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 01:49:15.39ID:LiY5tL91
はてなはタダでレリック貰える時あるから優先度高いな
何よりガチャがしたいです はい
0431名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 01:51:47.48ID:F3H+V3hC
せめてアセンション10はクリアしてから持論展開して欲しい。
0432名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 01:54:37.18ID:KdvdkXQa
単純にクリアだけなら鉄仮面でブロック貼ってるだけで全てクリアできるぞ
0435名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 02:05:48.12ID:n/WNqxUO
サイレントで枯れ枝出ても案外強いね
ナイフでカード召喚しまくり楽しいわ
0437名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 03:10:15.61ID:I3O1RscB
せっかく楽しいゲームなのに煽り口調の住人がいるせいでスレの空気が悪い
0439名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 04:28:35.16ID:I3O1RscB
サイレント毒ビルドでやっと初クリアできた
まさか噂のタイムイーター先生で初クリアになるとは思わなんだ
0442名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 06:01:24.03ID:6Rh6cHCJ
mfiコントローラーあるからリモートプレイ試してみようとしたけどMoonlightじゃ画面サイズおかしくなってできないなこれ
0444名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 07:34:35.47ID:I3O1RscB
>>440
ありがとう
何回も負けまくってようやく毒ビルドの必要カードがわかってきた気がする
0445名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 09:15:16.06ID:/Ws+kuFA
desktop-1.0.jarを一旦zipにして解凍して無圧縮でまとめ直すと一瞬で起動するようになった
回線の負担を軽減するためにユーザの負担を増やしていたんだな
0446名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 11:40:20.00ID:3GgoKVmT
同じ奴なんだろうけどなんかやたら煽る奴いるよなこのスレ
ストレス溜まりやすい対人ゲーじゃないのに何そんなにイライラしてるんだか
0448名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 11:56:05.90ID:14xDB21L
アプデ来たけどバランス的にはあんま変動なさそうだな
0449名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 12:36:47.09ID:yxAlDyeQ
アプデ内容どっかに書いてる?
まだ出てなくない?
0450名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 12:38:56.93ID:ZJ6dMAEV
起動が不安定過ぎるなー
次階層行く時とかゲームオーバー時とかに落ちまくるわ
0452名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:00:15.10ID:OSsgWOUd
もしかしてコレカードやレリックがアンロックされる程、
統一感のあるデッキが組みづらくなって難易度上がる?
0453名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:03:12.62ID:qDz864e5
ソーズの効果がポーションを使えなくなるから取得できなくなるに変更か
0454名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:07:45.85ID:CpWwRkSd
そもそも出さないでほしい
ゴールド入手できないもそうだけど
0455名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:12:25.00ID:yxAlDyeQ
Sozuはそこそこ強いと思う、普通にやってポーション全然落とさないときとかあるからね

>>451
ありがとう
UIがきれいになった程度で変更少なそうね
今後の追加に期待だわ
0456名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:13:03.55ID:bAfkADUD
それぞれのアンロックが与える難易度への影響は解らんが、統一させにくさは多少上がるだろうね
損な気もするがゲームが本来の形に戻っていると考えれば

新実績のドヌーを捕食するで笑った
0457名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:14:00.57ID:yxAlDyeQ
>>452
サイレンスの最後のアンロックはちょっと使いづらいカード多かったかな
まぁでも楽しめるカードだよ、経験値上がる楽しみなくなるけど
0458名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:16:12.56ID:y2WIw97M
>>455
そこそこどころか最優秀ボスレリックやろ
特に高難易度ではポーション弱体するし

全体的にはアイスクリームが最高と思ってる
0459名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:19:20.92ID:bAfkADUD
ポーションが毎戦闘使えるわけではない事を考えると
毎ターン1AP(8HP程度の影響力?)を毎戦闘複数回使えるのは充分元取れると思うな
それで節約した貯めた3つのポーションに別れを告げるのさ
0460名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:26:35.63ID:bAfkADUD
ルーニックドームとかも浮いたAP防御に回せるから充分にガード稼げるデッキなら取っちゃうけど
ゴールド入手不可はデッキが仕上がってでもない限り手を出す気になれないなあ
0461名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:31:53.69ID:wmt3EykH
AP上がる系はルーニックドームこそ取りづらい気がするわ
ガード持ち越し出来る状態なら取るかもくらい
他は確実に取る
0462名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 14:15:05.95ID:JBDXK/3c
攻撃だけだとブロックが疎かになってジリ貧だし1ターンか2ターンで勝負が決するレベルのデッキじゃないと無理だし
ブロックだけだと結局ジリ貧。防御と攻撃を両立するボディスラム系以外だとクリア出来る気が全くしないわ
0465名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 14:50:56.16ID:XjBJ4yUX
ドローソースを上手く活用して山札捨て札調節したら
ヒールフックと脱出計画だけで延々とカード回せてワラタ
0466名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 16:33:28.87ID:LXKGWCLN
スネッコアイ(追加2泥、コストランダム変化)が早々に手に入ったから
高コストばっか集めて運ゲーしてたらクリアできた、楽しかった
0469名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 18:07:01.09ID:KFm7zAv5
正直相手の攻撃大体は分かるからルーニックドームってほぼデメリットなしの超絶当たりレリックって認識
0470名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 18:16:51.85ID:OyNsMqF3
ステージ3雑魚敵「お、そうだな」
0475名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 19:14:48.78ID:7hvDezTE
脱出計画ってノーコストデッキ圧縮兼ランダムとはいえブロック付与という地味ながらアドの寄せ集めみたいなカードだよね
スキルで呪詛とかタイムイーターとかは見なかったことにする
0476名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 19:19:22.43ID:S+afx5CS
ボスよりエリートの方が強いな
2面の3人組とか全然安定しないんだけど誰から狙えばいいかわからん
0482名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 19:57:04.33ID:bAfkADUD
三人組みは弱体化が嫌だから右(攻撃禁止、脱力、高火力)から倒してるなあ
弱体化なしの二体相手ならまだ息つく余裕もあるし
負傷混ぜ攻撃の真ん中は最後まで残すと流石に苦しそうなので二番に倒している
よって自分は右、真ん中、左の順かなあと考えているけどまだ試行錯誤中!

後は駒構成で負傷が致命的な時は真ん中から、ジンジャー持ちなら左からとかかな
0484名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 21:33:16.49ID:kDvHPTkd
狂気x2をバックフリップにつけたら無限ループしたわ
でも火力無くてやべえわ
ボディスラムほしいわ
0485名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 22:20:20.11ID:SQeFmmMD
アセンション入りのサイレントで1面ボスのスライムキツくない?
攻撃力が足りてないか防御引けなくて大体負けてるんだけど
0486名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 22:21:46.67ID:OYp4SXM1
サイレント2面でアタックをすべて噛みつきに変えるっていうイベントのデメリットってなんですか?
見切れていて読めない…
0488名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 22:31:01.01ID:bAfkADUD
厳密にはストライクを全て削除したのち噛みつき5枚を入手なので、ストライクの破棄具合によってはデッキ肥えもデメリットかな
0489名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 22:37:57.32ID:4+0mzwUG
噛みつき自体は強いカードなんだけどなあ
5枚もいらない…
0490名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 22:41:26.13ID:NMztqP3Y
3割減だっけ?
ストライク全部残ってるとかじゃないと正直取りたくないわ
0491名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 22:47:53.72ID:OYp4SXM1
ありがとうございます!
貴重な回復源なので迷いますね
0493名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 23:19:56.26ID:OYp4SXM1
やってわかったけど迷わねえわ3割減って2回復とか二度と取らねえ
0494名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 23:21:13.14ID:4+0mzwUG
レリックと交換するパターンもあるけど
レリックのほうが優秀なんだよなw
0495名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 23:25:04.43ID:vUGqGeCU
最大HP減るのは大したデメリットじゃない
実際に使えば2点回復はかなり強いとわかる
問題は5枚もいらないということやね
ストライクが4枚以上なら俺は迷わず選択する
0496名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 23:29:55.94ID:WQzJX8WN
ルーン12面体とか持ってるなら最大値さげても回復で満タンにしやすいからメリットかと 血のボトル持ってるときしか選ばないけど
0497名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 00:06:33.32ID:iLI0cvJM
鉄仮面は回復過多になるし
サイレントは山札増えるのが足枷になるし
最大HPが減るリスクはあんまないと思うけど
別の部分で問題が出るイベントだね
0498名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 01:16:57.58ID:c5OYheLg
アセンションなら最大HPが減るリスクは甚大なものだよ
0499名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 01:21:04.92ID:w/jnmnj/
speedrunは頑張れば10分切れそうだけど上位の記録がバグすぎてどれぐらいのタイム目指せばいいかわからん
0500名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 01:23:20.62ID:c5OYheLg
実績解除が20分だからそれぐらいで良いんじゃない?
0503名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 04:13:04.37ID:eT7UbFKt
死神はテキスト見ると弱そうですけど何で金レアなんですか?専用構築とかで輝きますか?
0504名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 04:49:19.76ID:SsibfNnw
筋力補正してから撃つとすっごい回復出来るから金枠なんだよ!
回復カードはほかにもあるけど筋力補正がそのまま乗るのは死神だけ!すごい!
0505名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 05:03:27.88ID:hgLAq137
悪魔火とか複数的相手だと100以上簡単に回復できる
0506名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 05:15:33.23ID:1uXKErGS
堕落と闇の抱擁と無痛が強かった
無限にカード引けるし無限にバリケード貼れる
0509名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 06:08:50.89ID:zj2RsKIa
アプデきた
0510名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 07:28:32.13ID:qWwnrXBk
25枚で6枚脱出計画引いたけどクソブロックマンなった
脱出計画で引いた脱出計画が別の脱出計画持ってくる始末
0513名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 11:28:24.29ID:TfIcgGtU
デイリークライムこれ乱数固定?
二回目ももらえるカード一緒だったけど
0514名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 15:49:56.17ID:SsibfNnw
乱数固定臭いね
二回目やったらマップ、敵の位置、種類貰えるレリックまで同じだったわ
0515名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 16:12:52.29ID:TfIcgGtU
>>514
そこまで同じか
何回もやって最適解目指せってことなのかな ある意味おもしろいかもしれんがw
0516名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 16:38:59.52ID:SsibfNnw
スコア競う前提なら固定の方がいいのかな?
どのみち一日限定だし
0517名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 17:34:35.64ID:TfIcgGtU
もしかして全員一緒なのかな
もらえるカード技巧と深呼吸で最初の敵デカアゴムシだった?
0518名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 17:40:17.11ID:SsibfNnw
技巧・深呼吸固定でデカアゴムシだったし多分同じだね
ボスはそれぞれヘクサゴースト、チャンプ、デカドーナツコンビじゃないの
0519名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 17:53:15.20ID:TfIcgGtU
>>518
あれ、ボス違うわw
ヘクサゴーストは一緒なんだけどオートマトン・タイムイーターだった
0520名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 17:57:10.36ID:SsibfNnw
ごめん別の周回とごっちゃにしてたわ、ボスも全く一緒だよ
0522名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 18:58:50.67ID:JLH8sek0
あれそんなモードあるのか?
0523名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 19:02:06.06ID:SsibfNnw
ベータに参加すれば追加されるよ
セーブの引き継ぎ云々は上のレス参照
0524名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 19:05:56.95ID:HPvvu1e6
一度クリアしたらアセッションモードあらわれるって聞いてたんだけど、
どこから選べるの?
0525名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 19:19:24.96ID:NsGVujqU
クリアおめ! アセンション解放は>>380に書いてあるね
1スレ目で情報そこまで無いし案外検索かけてみると見つかるよ〜
0527名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 20:09:18.78ID:JLH8sek0
>>523
ベータ版ね。なるほど
0528名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 20:11:07.22ID:o8UvBf7f
自動生成の無限モード出来たらめっちゃ面白いと思うけど、レリックもカードも揃ったら負ける要素無くなるから意味ないんだろうな
0529名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 20:26:02.38ID:JLH8sek0
1Tキルさせないキャラだらけとか、防御貫通キャラとか、毒使うキャラ実装しないと無理だな
元祖ローグライクみたいにアイテム豊富とか強化要素あるわけでもないし、限度があるよな
0532名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 20:27:34.76ID:TfIcgGtU
無限周回モードは実装予定ってどっかで読んだ気がする
0533名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 20:42:22.60ID:7NNGen04
死ぬまで続くモードが来たとしても、最終的に無限コンボじゃないと無理ってのは流石に虚しすぎるからどうなるのか
何にせよ開発がテンポ良くて今後が楽しみ
0534名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 20:46:23.46ID:KjkA//fj
アップデートでカードが増えるたびにバランスが崩れるような気がする。
0536名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 23:03:14.47ID:7mT3qqJe
堕落ってどう使えばいいですか?
速攻で倒さないと、ブロックカードとかなくなって大変じゃないですか?
0537名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 23:23:20.46ID:Ega9KKm0
1. 古木の枝+(カロンの灰or無痛)でひたすらスキル連打する

→ 枝からスキル以外が出ると止まるけどプレイしたスキルの数だけダメージorブロック

2. スネッコアイ・高火力アタックと組み合わせてシールド貼りつつ高火力アタックかましつづける

→ 脳天割・鬼火なんかと組み合わせれば30−50ダメージ与えつつシールドも貼れる→強い

1と2組み合わせても良いし、普通に使ってもブロックが尽きる頃にはデッキが超火力構成になってるから圧縮として使う方法もある
癖が強いカードではあるけど産廃ではないからデッキの方針が決まり掛けた頃にピックしてみると良いかもしれない
0538名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 23:29:29.79ID:3bhjuswI
スネッコアイとかパンドラはクジラから貰えるととても楽しい周回になる
0539名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 23:50:19.33ID:oE0AQHxC
序盤で神格化買えてようやく初クリアだ
セオリーとかわからんからスレ読み直すわ
0540名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 23:52:43.13ID:T5A1sZWI
スネッコアイほんと楽しい
特に手札全部のコスト0にするやつとか引けるとぐるぐるできるし
ただただパワー叩きつける感じが好き
0541名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 23:56:29.14ID:9co9EPO5
スレ読み直したりとかで〜〜取ってりゃ安定だなとか気づくよりかはやってるほうが楽しいよ
0543名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 00:10:47.68ID:S5ykfqln
サイレントは何となくソリティアデッキ作れて楽しいんだが鉄仮面はてんでだめだな
0544名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 00:25:37.97ID:6bUgUreX
とりあえずクラッドとサイレントで一回ずつ倒したのでスレ探しに来ました
サイレント難しいわ・・・
敵の行動分からなくなるレリック取ったけど何とかブロック積みビルドでクリアできたわ
0545名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 00:27:07.64ID:zih3upUh
なんかプレイが、神ツモで無双ゲーになるか、そうならずに憤死するかの二極にしかならねえ
引き運になるべく左右されずに安定したクリア目指すにはどうすれば良いんだろう
0546名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 00:29:02.86ID:hyl00XZk
ドロソ増やすしか
0547名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 00:45:42.21ID:T9rVl/si
意識せずたまたまドーナツのやつ捕食したら、実績解除されて笑った
0548名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 00:56:11.34ID:ZHifg34N
アセンション1クリアしたけど10とか雲の上の世界な気がしてならない
0549名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 01:53:45.34ID:YD+RBPIn
アセンションは一部除いて本当にじりじり難易度上がるから
やってるうちに上達するのと相まってわりといけるよ
0551名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 04:10:42.04ID:2a5weexN
サイレントで手札シャカシャカするの単純に楽しいなやっぱ
このゲームレスポンスがいいのが素晴らしいわ
0552名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 04:58:51.01ID:6yK/2sRt
さすがに飽きてきたけど30時間も遊べたインディーズなんて久々だわ
スマホ版とか出たらまた買ってやるレベル
0553名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 08:24:23.86ID:zPfRTRZw
シティ入った途端初戦で半分ぐらい削られてそのまま出来る限り敵マス避けても死んでしまう
難しすぎ
0554名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 08:33:20.61ID:78E46VuA
なんかアプデきてから難易度上がってね?
0555名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 08:33:34.87ID:qZS45af2
ピック運がある以上キャラ辺りのデッキパターン増やすのは難しいだろうな
0556名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 08:41:54.62ID:aIXZU4bD
3ヶ月に1人ぐらいキャラ増えたら一生遊べそう
0557名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 08:59:01.00ID:LwzerhWH
通常敵重視でデッキ作ってエリート刈り取ってくのがいいのか
0558名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 09:15:48.09ID:xQhombsU
不要なカードを無意味にデッキに入れないで
強いカードでデッキを圧縮すればノーマルクリアは安定してくるよ
0559名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 09:23:30.42ID:6bUgUreX
どんなカードでもビルド次第で使い道はあるもんなのかな
煮ても焼いても食えない、ピック不推奨のカードとかある?
0560名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 10:01:27.81ID:kIqeLGdQ
アイクラレアの犠牲とか凶暴化とか?
両者ともに使える状況が限定的過ぎる割に見返りが少ないように感じる、ピック機会少ないのにこれかよって感じ
枯れ枝から出てきて鬼火でまた廃棄した記憶しかない
0561名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 11:17:58.87ID:1k192pLK
鯨にグランドフィナーレもらったときはこんなん初期デッキに入れられてもどうすんだよって思った
0562名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 11:31:44.32ID:78E46VuA
鯨に全額失ってバリケード2枚もらったことある
0565名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 12:00:09.40ID:hyl00XZk
クジラの逆恨みで永遠と二人はダンジョン送られてるからな…
0566名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 12:11:52.44ID:htihHITM
アセ1だけどポイズンでサイレントクリアできた
レリックも出来過ぎだったので記念撮影
パイプとコマ強いね
クジラ産アドレナリンの時点で人生決まってた感はあるけど
https://i.imgur.com/wgOzrOq.jpg
0568名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 12:20:25.05ID:b1eqD72X
>>566
おめでとう!
鍵とか気にならないレベルで破棄できてて良いね
祓い清め便利だった? ドロソ充分に無いと破棄したいハンドにならなそうだなといつも思ってる
0569名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 12:42:13.47ID:9n/kMF4s
サイレント初手でターン6枚しか使えないボスレリック引いて終わったと思ったけど
毒が思ってたより強かった
そういや最初にクリアしたときも毒だったな
0570名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 12:48:58.55ID:htihHITM
>>568
ありがとう
鍵は初回ボスから貰ったけど、直後に御守り買えたから呪いには掛からなかったんだよね
祓い清めは最後に買ったからボス戦(time eater)でしか使わなかった
仰る通りでドロソないから精々初期カード1枚廃棄したくらいでビミョーだったよ
今回はたまたまコマ手に入ったから良かったけど他の人の毒ビルドも参考にしたいと思う
0571名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 12:58:44.46ID:F4Y0V/u8
開発人数少ないのに更新頻度高くてやる気あるなあ
これからに期待たわ
0572名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 13:00:31.79ID:2a5weexN
毒はトータルのダメージが凄まじいからな
毒ガス積んでブロックしてるだけで想像より早く敵が溶けていく
0575名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 14:00:19.33ID:htihHITM
>>573
上の方でスクショ撮れないみたいに書いてあったから自然と避けてしまった
次からスクショにします

>>574
ドローソースの略でカードを引くことが出来るもののことだね
0577名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 14:18:02.18ID:/ZLxJrSv
>>575
ありがとう
カードが引けるって便利だったんだ
エナジーかかったりするからあまり取らなかったんだが、使用すると便利なんだ
0579名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 14:50:24.96ID:lTflorkf
さすがにアセンション15までやり込むと飽きるな
あと3キャラくらい欲しいし敵の種類も3倍くらい欲しい
0580名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 14:50:25.82ID:htihHITM
>>577
このゲームはデメリットと引き換えにエナジー得るレリックが手に入りやすいから、デッキタイプにもよるけどドロソは総じて強い気がする
ちなみにドロー以外の効果におまけでドローが付いてるのはキャントリップと言うので、ついでに覚えておくと便利だよ
0582名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 15:31:53.31ID:htihHITM
>>579
むしろそれが怖くてあまりガンガンプレイ出来ない
まだアーリーアクセスなのにゲーム性に飽きたら勿体ないと思ってアセンションも0か1くらいでやり続けてる
0583名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 15:50:04.94ID:zih3upUh
俺もそう思いつつ気がつけばやり込んじゃってるけど
正直スマホ版出るまで出会わなきゃ良かったのにとさえ思ってる

本当にいずれ出るのかはしらないけども
0584名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 16:26:40.49ID:xBMNQd0S
>>582
アセンション15までプレイするのは相当時間かかるから心配するなよw
むしろ、アセンション0とか1でやり続ける方が飽きると思う。
0585名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 16:45:43.81ID:WeF9rf6w
サイレントやりはじめたけど、
体力回復手段なさすぎて難しすぎ
0586名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 16:51:12.39ID:nmLdFGss
最初はサイレント難しすぎだろと思ったけど
今はサイレントのほうが簡単だなに変わったわ
0587名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 17:15:40.65ID:kIqeLGdQ
サイレントはアイクラと違って弱体入れやすいから完封し易いんだよね
0588名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 18:43:31.67ID:U7Mr7FXK
サイレントはセクター2に苦手な敵固まってない?
特にスレイバー3人衆での死亡率ヤバイ
0589名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 18:49:24.41ID:NAvsktKo
アイクラのセオリー
ストライク全削除を目指すこと
0591名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 18:51:55.78ID:kIqeLGdQ
金切り声とか五月雨ダガーみたいなAOE拾っとくと結構違うよ
金切り声+アーマー+パワーで複数相手に下準備したり五月雨ダガー+アタックで飛行中の鳥を一匹撃ち落とせるようにしておくと結構楽
0592名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 19:04:15.81ID:1k192pLK
>>577
ちょっと前にもレスにあったけどサイレントなら脱出計画とかいうすごいのがある
0593名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 19:44:55.33ID:htihHITM
アイアンクラッドをパワー偏重でクリアした人いる?
装甲紙すぎて悪魔化するタイミングが無いんだけれど
防御面どうしたか聞きたい
それとも悪魔化が地雷なのかな
0594名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 19:56:06.51ID:b1eqD72X
悪魔化は強いよ。耐久しつつ比較的安全なタイミングで殴れるようになる。
弱点は悪魔化するターン無防備になる点なので、ブロックしつつ悪魔化できるようにすると良い。

悪魔化なしなら筋力増加系とヘヴィブレード+の組み合わせが戦いやすいと思うけど、
悪魔化あるならストライクとかで十分戦えるようになる。
0595名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 19:57:35.76ID:GJoOGT7S
悪魔化じゃないけどフレックスとかで強化したへヴィブレードを
ネクロノミコンでぶっぱするっていうのでクリアできたことはあるな
防御はオリハルコン頼り
0596名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 20:00:04.26ID:2a5weexN
フレックス5枚ぐらい積んでネクロノミコン+ダブルタップ+旋風刃っていうデッキは楽しかった
Act3の反撃ダメで死にかけたけど
0597名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 20:00:55.94ID:U7Mr7FXK
悪魔化って活かそうとすると耐久寄りのデッキになるよね
筋力上げるビルドならリミットブレイクが肝
0598名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 20:11:35.56ID:b1eqD72X
防御面どうしたかの問いに対して抽象的過ぎたな
多少のダメージは投資だと割り切って
エナジー4から最低ブロック8程度のカードを一緒に使うだけでも相応に違うと思う
エナジー無いなら無理に悪魔化せず、供物や狂気や非攻撃ターンやらを待った方が良い
先に金属化敷いといたり、やせ我慢やゴーストアーマーみたいなのも頼もしい
0599名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 20:24:13.63ID:qZS45af2
悪魔化はうpぐれで3ずつ増加じゃなくてコスト2だったらかなり強かったと思う
毒ガスはコストか威力に修正来ないのかなこれ
0600名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 20:24:33.20ID:htihHITM
皆さんありがとう
オリハルコン狙いに行ってみようと思います

>>598
詳しくありがとう
今レベル1序章終えたところでチョーカー取れたからゴーストアーマーと共に頑張ってみるよ
悪魔化してから防御固めるビルド想定して不動2枚取ったけど
雑魚敵戦辛くなりそうだし、これ流石に1枚で良かったかも
アプグレでエナジー消費量減るんなら強かったんだけどなぁ
0601名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 20:35:33.13ID:a9zdq105
悪魔化軸は上手くできたことないわ
バリケードがない時の代わり使うのが強いのかね?
筋力はいつも弱点探知で上げてる
0602名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 20:54:18.78ID:b1eqD72X
悪魔化は、防御に徹した時ほぼ毎ターンダメージを0近くまで減らせる+ボディスラム軸でない
またはまだ構築の方向性が固まっていないなら個人的に即採用レベルかも
エナ3しかなくてもボス戦後全回復でHP節約しなくて良いなら
死なないレベルでいくらでもHP渡して良いし、
固有レリックで回復できるから10ダメージ程度なら渡して悪魔化しても良い

と言いつつまだアセンション6なので浅いかも
0603名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 20:56:08.25ID:b1eqD72X
(雑魚戦でも)10ダメージ程度なら渡して悪魔化しても良い でした
0604名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 21:09:44.19ID:xBMNQd0S
アセンション10ですら行ってる人の方が相当少ないよ。
0605名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 21:23:53.95ID:RsVS16Uu
>>575
フルスクリーンだと取れないけどウィンドーモードなら画面キャプチャでいける
Windowsならプリントスクリーンボタンでいける
0606名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 22:27:44.01ID:qZWZELkm
このゲームおもろすぎ
数時間かかってたのが1時間クリア安定してきた
8分でクリアしとるガチ勢頭おかしい
0607名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 22:40:54.57ID:TVAg9QEJ
20分クリアとかもそうだけどそこまでテンポよく操作できねえ
0608名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 22:49:52.27ID:2a5weexN
20分実績取りたいけどやっぱり旋風刃リセマラみたいなことになるんだろうか
0609名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 23:25:18.56ID:U7Mr7FXK
25分超えられなくて半ば諦めてるけど超高速モードきたらさくっと取れたりすんのかな
0611名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 00:23:03.91ID:TVJ887xM
アセンション3から急にクリアできなくなって今日一日詰まってた
参考になる攻略動画とか見るしかないかな
0612名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 00:47:34.06ID:dzrvK0pF
最近みた最速ランはアイアンクラッドでヘビブレフレックスビルドだったな
デッキ圧縮して呪われた本で二倍ダメしてたわ
0613名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 01:07:01.35ID:pl4pC++h
バリケードでクリアできた。
他のクリアプランある?
0614名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 01:08:47.44ID:WlzZaJ+b
下手くそなので高LVアセンションはボディスラム型と堕落+古木の枝以外でクリアしたことがない
0615名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 01:19:06.24ID:63mzLIq7
ミニマリスト取れるきしない
調子良く進んでたと思ったらACT2のボスのお供に攻撃カード全部取られて詰んで草w
0619名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 05:55:37.79ID:K8vd/eaO
ゲームの仕様としてはそれでいいんだろうけど
完全にガードできる攻撃で負傷とか火傷のデバフカードが入るのがなんかモヤっとする
0620名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 06:43:17.58ID:hGhT9cqe
ボスまでいかないと初期変化つけられないのが不満
ショップがほぼ削除しか選べないのが大いに不満
もうちょっとショッピングさせてくれ
0621名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 07:29:20.95ID:dqOYaXjH
そりゃクジラリセマラとかされたらバランス崩れるからだろ
0628名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 14:16:42.41ID:/IJAp2HH
初期資金だと削除以外に良い選択肢少なく感じるって事かな?
安いカードも充分強かったりするし、セールもあるから案外そうでもないと思うけど
でも金無いのに強いレリック見せびらかされるとぐぬぬってなるww
?積極的に通るとAct1でもレリックに手が届いたりするので買い物好きならオススメ
0629名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 14:23:02.49ID:Ze6GNpuh
ここサーペント多いな
最近プレイして思うのはカード削除は100までにして、序盤にアンコモンカード買ったり後半に安くて強いレリック買うのが安定してる
石、ランタン、リュック、風呂はよく買う
0630名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 14:41:38.12ID:dqOYaXjH
カード削除強くてもコストが高すぎる
呪いならまだしもストライクとブロック消す為に使うほどでは無い
0632名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 15:07:59.20ID:x2wV2Xdn
圧縮作業はそんなに急がないで強力なレリックが買える200-300円ぐらいまで貯金してから店に寄るようにしてるな
0633名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 15:27:36.49ID:lVsmATAE
はじめのうちは強いレリックとかコンボわからないからしゃーない
全然買わんかったわ
0634名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 15:45:05.93ID:KfoMINRt
所持金全額失ってレリック獲得するイベントって、投資額とレリックの質はある程度相関するのかな?
0636名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 15:59:19.57ID:LL0oYrnM
>>634
今まで100G未満しか献上したことなかったけど300G払える機会があって突っ込んだら同じだったわ
0637名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 15:59:50.99ID:+QQCAQE7
スレの最初見たら分かるけど、圧縮ガン推しで草なんだよな−
0638名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 16:15:24.40ID:WlzZaJ+b
なんでこのゲーム名人様がどや顔で毎日のようにくるんだろうw
0641名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 18:24:09.57ID:lVsmATAE
全体にValnerable1T付与のやつだよね
1T目から火力出るならいいけど、序盤パワー積むタイプのデッキならいらない
0642名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 18:25:26.74ID:q4whQPHP
このゲームで変化が少ないっていってるやつは、頭固くていろんなパターンを試してないだけだと思うよ

攻略法ってかなり多様だと思う
0644名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 19:58:43.07ID:lVsmATAE
>>643
あれそうだっけ?
まぁレリックコレクション見ればわかるな
0645名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 20:47:09.63ID:ZmabzlCk
>>642
名人様とか言って馬鹿にしてるような奴は凝り固まって頭でテンプレ構築しかしないんだろうな
0646名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 20:51:46.00ID:Em2odZ4w
まあスレのレスバトルもゲームのうちよ
そのうちいつかは人がいなくなるからな
0647名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 20:55:29.36ID:WlzZaJ+b
名人様の多彩な構築見たいんだけどSS一回も張られたことないんだよね〜
0648名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 21:38:54.50ID:iHOXOIAK
結局誰も何も晒さずフワフワした言動でマウント取り合おうとするだけだし不毛だからやめとけって。
0649名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 21:39:55.71ID:+dxjmBAa
というか対人もないソロプレイのゲームで何でここまで殺伐としてるんだ
0651名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 22:12:04.89ID:dzrvK0pF
彼もまたこのSpireに囚われた
0654名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 22:56:35.94ID:q4whQPHP
このゲームに名人もなにも無いんじゃないw
毎回、ランダムなダンジョンを攻略することを楽しむゲームなんだから
確かにうまい人もいるだろうけど、それ以上に楽しんだ人が勝ちだと思うし
0656名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 23:13:11.38ID:/IJAp2HH
ランダム要素はあるけどプレイヤーの実力は強く反映されるゲームだと思うな
ただ、試行錯誤しながらプレイヤースキルを育んでゆく過程が楽しいゲームでもあるから、
そうした試行錯誤が笑われずどしどし考えを書ける空気になって行くと良いね

そしてついにクジラから枯れ枝引いたww
噂の堕落枯れ枝するまで生き延びねば……
0657名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 23:18:30.09ID:/IJAp2HH
>>655
マップギミックあったのか……
レリッククリックすると説明出るのしか知らんかった
0659名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 23:52:12.89ID:WlzZaJ+b
?のイベントでセーブした後ロードしたら別のに変わることない?
飯前に?のショップで終了して今やったら戦闘始まったんだが…
0660名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 04:18:59.93ID:sli/rJqV
https://i.imgur.com/Lk6Ja9x.jpg
ウィンドウ→全画面→ウィンドウに戻したらこんなんなって、カーソルがこれ以上下に行かなくて何もできなくなった
再インストールも効果なし
誰か解決法分かる人いない?
0661名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 04:23:46.70ID:sli/rJqV
聞いといて申し訳ないが速攻で解決した
SlayTheSpireファイル内のinfo.displayconfigが悪さしてた
消したら直った
0662名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 07:54:47.88ID:ZC3Y0ud/
脳死でストライク削除してたらボスグレムリンにもラガヴーリンにも歯が立たなくて死んだ良い思い出
0663名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 09:20:06.28ID:n2iaRxHA
無理に削除しなくても廃棄系カードで圧縮はできるんだよな
0664名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 09:57:00.13ID:0Yx2/k2C
いらんカードは少ないに越した事はないね
やっぱ安定する
0665名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 10:13:20.76ID:w3drV4Ro
やっぱりクナイと手裏剣は強レリックだね
ナイフ投げてるだけでクリアできる
0666名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 12:35:32.45ID:t3NIqqkn
ランページ主軸のビルド組みたいけど中々上手くいかないわ
0667名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 13:16:20.65ID:GJudgV9E
ランページって主軸にするほど変わった効果してたっけ?
0668名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 13:20:10.37ID:37FdJLFp
ドロー回しまくるとか?
0669名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 13:36:59.22ID:t3NIqqkn
>>667
1コス8ダメージ
このカードをプレイする度にダメージが4(8)追加されるってやつなんだけど

供物とか手札廃棄手段と組み合わせてターン中にグルグル回して勝つみたいなのを想定してるけど
第3エリアの雑魚敵複数あたりで厳しいわ
というかそもそも弱いかな?このアイデア

アイクラだとどうしてもやりたい事やるだけのビルドになってデッキのバランスが上手く取れない
ブロック系のカードもう少しピックするべきなんだろうけどなー
下手くそだわ
0670名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 13:58:08.94ID:ZxlRe2Nq
>>669
ランページって専用のデッキ、コンボとかなしに序盤からまぁまぁの火力が強みだと思う
供物とかでぶん回すならほかにもっといいのありそう
0672名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 14:12:52.31ID:t+VEPkXb
バトルトランス*3 ヘッドバット*2でやってたら24~32ダメージくらいは出せたよ〜
細くて差し込みやすいし威力もあるからデッキを耐久向けに作ると強いかも?
自分はできなかったが育てたのを三刀流したりしてみたいね
0673名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 14:19:46.35ID:2CUHc05w
重複してもそのカードしか上がらないよねあれ
複数枚ピックの恩恵少ないよな
Madnessで0コスにしてコマで回そうぜ!
0674名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 14:23:19.55ID:0Yx2/k2C
ランページは序盤だけで後半腐るから出ても拾わないな
0675名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 14:49:10.64ID:t3NIqqkn
意見ありがとうございます
確かに山札回す前提よりはヘッドバットとかでサーチしてくる方が強いかも
コマ手に入らなければそっちでやってみようかな
弱いかもしれないけど色々模索して試してみたい
0676名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 15:25:16.65ID:cVD+QUHc
他のランページも上がってくれれば二刀流とかダブルタップとかと合わせて面白く出来そうなんだけどね
0677名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 15:42:47.10ID:W0JoyV7V
アイクラの話多いね
個人的にはサイレントの方が好きだけど
結局どっちの方が難易度高いんだろう
0679名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 16:22:57.62ID:t+VEPkXb
サイレント好きだしそっちのが強く感じるんだけど、
アイクラ比較的クリアし辛い、ボディスラムが安定と聞くと
ついアイクラ非ボディスラム型を色々試したくなってしまうという
0680名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 16:26:11.64ID:n2iaRxHA
>>677
サイレントの方が回転させないとだからむずいと思う
アイクラは回復手段が多く守備かためてパワー貯めて殴るって流れがわかりやすいからな
0681名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 16:34:36.28ID:dJUgdnph
サイレント俺はフットワーク引けないと勝てないわ
エナジーソースとドロソのバランスが取れない
0682名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 16:45:40.55ID:CTenuZm2
アイクラが回復入れやすいのに対してサイレントはデバフ入れやすいのが良いね
脱力に入れれば後は適当に毒撒くか刺すだけ!
ボスみたいな意味不明な火力出してくる相手も筋力デバフ入れておけば安心!簡単!
0683名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 16:54:49.51ID:7TSAlbV+
サイレントは毒盛り盛り系のデッキ組めればすんなりいけるけど、
ツモが悪くてカード揃わないとき、柔軟にデッキ方針変更する技術なくて詰む
0684名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 17:13:22.09ID:W0JoyV7V
ソリティアするのって大体コマかスネコアイ取れたときだけな気がする
毒もパワー2種で十分だし
クナイ手裏剣スクロール、コマ、スネコアイスカルにパワー貯める壺あたり取れるかって感じ
0685名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 17:59:02.60ID:5G+Jg85o
サイレントはレリック次第、アイクラはカード次第な所はある
0686名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 18:16:08.81ID:+yOJLSpa
攻撃カード有毒ガスと致死毒の二枚のみっていう極端なデッキでクリアできた
バースト霞隠れで永久にブロック積み続けて死ぬのを待つ
0687名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 18:56:05.99ID:j6ayEB38
サイレントはマナ増加レリック引けなくても戦えるけど、アイアンは引けないとかなりきつい
0689名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 19:42:02.09ID:VILlmVG2
高難易度はアイクラの方がキツく感じる
サイレントはぶんまわりやすく、回ったら難易度関係なく無双するから楽だったけどアイクラは隙ができがち
0690名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 20:21:38.40ID:/lmsTnCL
サイレントって毒以外で勝ちにいく構築に仕上げるのが難しくてどうしても毒にいっちゃうんだけど
ナイフは回ったら強そうなんだけどなあ
0691名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 20:29:44.25ID:t3NIqqkn
ナイフはラストのボスで運ゲーになっちゃうのがなあ…
0692名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 20:30:41.90ID:w3drV4Ro
とどめの1撃とナイフの組み合わせで1ターン60ダメ強いぞ〜
クナイがあれば防御もカバーできる
0693名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 20:38:26.98ID:t+VEPkXb
ナイフがラスボスで運ゲーになるというとなんだろう
もしタイムイーターの事ならナイフ尖らせればちゃんと倒せると思う
0694名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 20:48:41.60ID:t3NIqqkn
>>693
そうなのか
ナイフビルドももうちょっと試行錯誤してみようかな
0696名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 21:38:08.77ID:t/tyZSgz
中途半端にカウント残さなければいける
バフ投げるタイミングに合わせてもいいんじゃ
0700名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 22:52:47.88ID:VMNkn0Vg
初めてアイアンクリアできたー嬉しい
悪魔化とブロックもりもりで耐えながらボディスラムで削ってった
早めにマナ増加レリック貰えるといいね
0701名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 23:08:43.33ID:kv4tsfub
スフィアガーディアン雑魚のくせに強すぎじゃない?
なんでアーティファクト3もあるんだよ
0702名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 23:39:19.09ID:FVpyMXzT
バリケード 二刀流 金属化 ボディスラムのコンボが凶悪すぎる
0703名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 00:33:52.06ID:r1pHOqeq
最近のスピードランめっちゃ早なってて笑う
操作のスピード尋常じゃない
0704名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 01:03:55.52ID:gnqoKjD9
旋風剣使わないspeedrunもあって
ほへーっいろんな方法あるんだなと感心した
0705名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 01:33:36.31ID:+VASYDYg
サイレントはマジでレリックゲーだな、初手でブラックスターかショベル引けたらそのままGGだわ
0706名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 01:40:06.21ID:3GHcECn3
バリケードと塹壕掘って立て籠もりながら
ボディスラムアタックって想像すると格好悪いな。
安定するけど。
0708名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 01:45:47.92ID:xehkrPHQ
>>775
豊富なドローと霞隠れがレアリティ低いからアイアンよりはレリックに依存しないと思う
0710名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 03:01:49.67ID:BtsM1ASC
>>708
いやまじでレリックゲーだぞ
まあこのレリック引けば勝ちって言うよりレリックによって取れるプランが決まる
だからこそブラックスターは最強だけどね
0711名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 03:39:40.08ID:6XUUbc5M
アセンション15で詰まってるからそのプラン教えてくれ
0712名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 03:58:52.53ID:qRzcodEA
アセンション15のリアルタイムアタックの最速記録は何分何秒なの?
11分切れるの?
0713名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 07:09:07.36ID:HmCjcVkt
サイレントはレリックあれば色々出来るけどクリアするだけなら全然レリックは要らないよね
0715名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 13:01:14.87ID:GODGfkWG
サイレントでやっとレベル10突破した
アイアンクラッドは3もクリアできてないのに…サイレントの方が簡単なのか?
0717名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 13:05:32.14ID:H87zF9Jt
どうやったらそんな集まるんだよw
0718名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 13:10:45.58ID:mIMyB5E3
>>717
掘りまくったんだろ
0719名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 14:09:17.89ID:0lDsj4ms
すごいどうでもいいけどアイアンの構え方って呼び方とかあるのかな
某格闘ゲームのキャラに瓜二つなことしかわからない
0720名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 14:24:41.38ID:H87zF9Jt
サイレントって1面の中ボスは積極的に回るべき?避けるべき?
自分は体力削られるの嫌だから避けまくってるんだが、
アイアンよりも苦戦することが多いのはレリックの恩恵が少なくなってることが要因のような気がしてきた
0721名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 14:35:13.81ID:LqzwsSkv
HPが30以上あったら基本回ってるな 死ぬことも多いけど
0723名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 15:00:04.64ID:XoBIMhvZ
サイレントは相性的に一面のエリートが一番きついな
0725名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 17:21:39.81ID:WeUe8dgu
>>724
英語わからんからGoogle翻訳試したけどそれでも日本語でOKだった
0726名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 17:33:18.00ID:Vqib7M99
>>725
簡単に言うと収集したプレイのデータを効率的に活用してゲームバランスの向上に役立ててるって話
記事で出てるのは二刀流の調整の変遷だな
最初デッキトップをコピーだったんだけど誰もピックしないから手札から選んでコピーにした
そうしたらあまりにぶっ壊れすぎたからスキルのみにしたら次は微妙になりすぎた
0727名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 17:53:18.21ID:y1XtmZL1
俺もGoogle翻訳で読んだけど多分こんな内容だと思う。(?)ついてる箇所は自信無い。
・データ収集によって沢山のフィードバックを得てるよ。
・もし実は強いカードがあっても、人間には直観的にそれが強いと解り辛いよね。
・だから沢山のプレイヤーの書き込みやデータの数字も大事だけど、バランス調整の材料としては不足があるよね。
・よって投稿の中でも理に適った内容のものがバランシングにおいては興味深いな。

・二刀流がかつて無限複製1ショットキルでぶっ壊れてたよ。
・でも現環境の中では左程強くない(?)から強化したよ(?)

・どんどん修正するよ。
・ソロのカードゲームだからサクサクバランス修正しやすいの良いよね。皆にもおすすめ。
0728名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 17:56:26.13ID:y1XtmZL1
おお、すれちがいで既にナイスな投稿が。 thx!

>>726
二刀流のくだりそういう事だったのね
こうしたカードの変移について知るのは面白いな〜
0729名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 18:15:16.32ID:qRzcodEA
YOUTUBEにアセンション15完走してる日本語プレイ実況ないの?
検索してもヒットしないよ
難しすぎてみんな挫折してるの?
0730名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 18:20:18.61ID:qRzcodEA
このゲームってセーブスカムし放題だから
生放送以外のスコアや最速記録は価値ゼロだよ
0731名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 18:21:47.81ID:6XUUbc5M
そこまでメジャーってわけじゃないからなぁ
Twitchの配信でなら日本人でもあったけどね
0732名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 18:40:45.24ID:ngqahnPq
サイレントでアセンション10から急にクリア出来なくなった。
コツ教えてクレメンス
0734名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 19:08:05.08ID:56Tap+A1
ヘボプレイヤーだけど高アセンションは余分なカードは出来る限り引かない
でも序盤は打点があるカードも引いておくエリートを倒せないので
ドローソースは重要レリックも重要
でも最後は運
0735名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 19:29:39.35ID:hX+T7vmj
ソロゲーだから多少ぶっ壊れてようと使ってて楽しけりゃ良いのよな
0736名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 20:51:24.70ID:Vku3R8cO
ソリティアデッキってむしろ逆にイーター余裕なんだな
本当によく出来てるゲームだわ
0737名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 20:58:36.66ID:9dhklqo1
3つめのキャラってどういうコンセプトなんだろう。おそらく魔法使いだろうけど

一人目 自己バフメインのアタッカー
二人目 デバフメインのコントロール。
0739名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 21:07:21.08ID:y1XtmZL1
手札枚数依存攻撃とかまだ色々なギミックあるよね
誰かも言ってたけど3体と言わず沢山キャラ作ってって欲しいな。良いシステムだし長く触れていたい
0742名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 21:20:02.39ID:y1XtmZL1
タイムイーター粉砕を記念撮影するのはやめるんだ
0743名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 21:27:01.61ID:g6L2M7YN
新キャラってリリースまだ先かなあ
今週きてくれねーかなぁ
0744名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 22:02:28.50ID:yj4JaI7X
ストアページに書いてあるけど3キャラ目はEA抜け時で
夏くらいまでには正式版になる予定らしい
0746名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 22:35:48.01ID:g6L2M7YN
>>744
ひえぇ
そんなに先なのか…生活環境めっちゃ変わってる頃だなぁ
0747名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 22:55:44.41ID:oJejCwPZ
保存してメニューに戻る、が欲しいなあ
カードライブラリ見たいけどゲームごとシャットダウンしちゃう
0748名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 23:34:07.38ID:66TCI8gU
戦闘リセットすんのめんどいからさっさと直して欲しい
0749名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 23:54:19.50ID:2Q1GONbQ
まあつまらんキャラうっかり増やすわけにもいかんし難しいよな
今の2キャラのなんというか分担しっかりしてて3キャラ目逆にちょっと思いつかないし
0750名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/01(木) 00:07:55.72ID:5tXUr38C
ゴールド重視、ポーション重視、呪い重視とかは面白そう
戦闘面は新ギミックがないと新キャラの余地が作れないくらい完成度高いしカードバランス外で輝いてほしい
0751名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 00:11:39.59ID:tHwczrFw
呪いが得になるみたいなのは欲しいな
レリックはいくつかあるけど呪い自体のデメリット補えるほどのものじゃないし
0752名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 00:16:29.58ID:qYLWdFPf
呪いの筋力ブースト破棄はくそ強い
どうせドローしないから
0753名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 00:29:45.77ID:6P7ytC80
そういやネクロノミコンの呪いって破棄したら手札帰ってくるんだな
前呪い使用可能になるレリックと破棄シナジーで楽しいことになった
0754名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 00:30:18.11ID:4zhYZu2n
ボディスラムでクリア出来た
進化+、やせ我慢、バリケード引けたから良かったけどパーツ足りないとかなり苦しそう
あと思ったより武装+の使い勝手が良くてまた一つ発見となったわ
0755名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 00:44:14.03ID:5NA+43Lh
ソロゲーなのに妙に上から目線のやつが常駐してるのほんと気持ち悪いからはやくうんこレリックに交換してくれ
0756名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 00:55:23.27ID:tHwczrFw
アセンション15まで両キャラクリアしたのにいまだにうんこ持ってない
呪い持ち歩いてるときに限ってイベント起こらねえ
0757名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 01:12:42.18ID:1WhEoBhG
サイレントの初期レリックって序盤は全く意味ないし交換していいよな?
0759名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 01:53:58.34ID:nxdPMVG+
本当に序盤だけに限ればそこまででもないかもしれないけど
中盤以降ある程度ソリティアする体制整ったら初手枚数違うのはかなり大きな差だと思う
0760名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/01(木) 02:00:56.16ID:nBV6ZWo1
デッキの核になるカードがあったりすると初手に握れるかどうかって結構違うからね
0761名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/01(木) 02:02:39.95ID:tHwczrFw
ただボスレリックも大体クソ強いからね
交換もありだよ
楽しいし
0762名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 02:06:23.63ID:nBV6ZWo1
割りとどの選択肢もありってのが良いね
産廃的なのって現在ライフの半分失って最大ライフ増加ぐらい?
+16が大きいのは分かるんだけどなんか本末転倒感がある
0763名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/01(木) 02:37:10.50ID:aYxjhGXl
ドロップキックでOTK実績取れた
本当に面白いゲームだな
0765名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 03:10:53.19ID:tHwczrFw
あと3キャラ目は意外と早くくるかも
今開発のリソースを3キャラ目に注力してるってたびたび開発者が発言してる
0766名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 03:29:07.15ID:yr+LB0aB
サイレントの初期ボーナスも普通に金もらうか圧縮安定だとは思うんだけど
正味アイアンクラッドだと流石に選ぶ気になれないボスレリックスタートやりたくなる
0767名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/01(木) 07:11:32.56ID:YnsCal3L
初期ボーナスの圧縮って一番しょっぱい選択だと思う。
ゴールドに変換すると一番安い。
0768名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/01(木) 07:26:34.40ID:woWRVEoN
店で圧縮するなら100ゴールド分以上にはまずなるしイベント一回分だし十分じゃない?
0769名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/01(木) 07:50:09.70ID:abbVljxy
サイレントは自分も最初は金か圧縮だな
0770名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 10:43:34.62ID:yr+LB0aB
でも最大HP増やしたりカード増やしたりしてもしょうがねえしなって感じで金か圧縮って書いたけど
ノーマルレリックもらうのは結構悪くないな、金はともかく圧縮は安定とまでは行かないかも
金は最強だと思うけど、ボスレリック選びすぎて感覚があやふやになってた
0772名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 12:28:56.64ID:SciOjDBA
神経衰弱で初っぱなから呪いを揃えてしまう不運さよ
いや確率的には強運と言えるのかも
0773名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 12:45:19.79ID:/90go8dZ
ルーニックドームはマジでマイナスアイテム過ぎる気がするんだけど、調整入んないのかな
それとも相手の行動なんて知ったこっちゃねえ的な回し方が出来るデッキなら案外強かったりするんだろうか
0774名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 12:47:20.95ID:/dfVEK/d
初手バリケード大防御塹壕が出来るデッキだとノーペナでした
0775名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 12:53:38.83ID:vTmiE9zf
ルーニックドームは良いよ〜
敵の行動パターンや最大ダメージは何となく予想できる
アイアンクラッドのブロックデッキとか相手に構わず使える
0776名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 12:53:44.02ID:zIsiqA6n
敵の行動って基本的にはターン毎に固定なんじゃないの?
0777名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 13:01:08.20ID:XtpG/OsI
ストライクと防御全部変化するのも弱いよなぁ
変化したカードは永久にコストマイナス1くらいないと取る価値ないわ
0778名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 13:01:21.99ID:yr+LB0aB
アーマークソ過剰に積むタイプのデッキまたは火力全振りで殴るタイプのデッキの場合
どうせ相手の行動分かっててもやること変わらんから悪くなかった
バリケード、常時霞隠れ、堕落クラッシュ、フレックス旋風あたりでは活躍した記憶がある
まあ最初から持たされたらクッソ困ることには変わりないんだが
0779名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 13:03:29.78ID:QQQoPECT
ルーニックドーム強いと思うけどな
防御面が弱点でここぞここぞと防ぐデッキだと情報見えないデメリットは大きいけど、
防御しつつ布石積んでく構成なら言われてる程痛く無い気がする
0780名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 13:08:21.62ID:SciOjDBA
サイレントで初めてクリアしたときルーニックドームだったわ
バースト霞隠れを繰り返すクソデッキだったけど
0781名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 13:28:10.88ID:4EravGGZ
最初のエリートがラガヴーリンだとカードも殆ど揃ってないから辛過ぎる
0782名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 13:28:39.45ID:/dfVEK/d
やること固まってたら強いよね
鯨から渡されたら困るレリック上位でもある
0784名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 14:56:15.36ID:tHwczrFw
ルーニックドーム渡されても問題ないデッキって
たぶんルーニックドーム無しでもクリアできるぞw
0785名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 14:57:56.66ID:cISwFkMT
パワーデッキ組めてウキウキしてたら最後が鳥で死んだわつら
0786名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 15:02:49.33ID:yr+LB0aB
鳥や狂信者系統?はほぼ固定
アーティファクトはぶれるが行動の種類が少ない
スライムや人間はかなり適当に動くってイメージ
0788名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 15:20:04.33ID:QQQoPECT
ボディスマッシュ軸を想像してるのかもしれないが、そうでないデッキでも有用だよ
隙が生まれがちなバフデバフパワーを盾複数枚でキッチリ守れる

余程HPカツカツで進行してるなら敵の不意打ち強打で溶ける事も有り得るが
普段とどめ以外2EP程度防御に回しておけばそれなりにHPは維持できるし、
かつ毎ターン2EP攻撃に使えるから敵が攻撃しないタイミングでのガードもご愛敬

確かに嫌なデメリットではあるけど、死んでも良いランで2、3回取ってみると印象変わるかも
0789名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 15:41:12.65ID:l/9KdAys
最後に防御入れればーってんなら賢者の石の方が数字わかる分確実だよね
0790名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 15:49:21.44ID:QQQoPECT
噂ほど弱くないのではというだけなので
隣にししおどし先生が居たらルーニックドームなんてポポイのポイですよ
0791名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 16:05:34.74ID:vTmiE9zf
そうそう
言うほど弱くないし致命的でもない

俺は1ターンのカード使用枚数制限のレリックの方が厄介だと思うし人それぞれ
0793名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 16:11:02.34ID:yr+LB0aB
呪いを許容できるデッキかどうかって結構差あるからケースバイケースになっちゃいそうだけど
でもまあそれでもししおどし蹴るケースあんま想像つかんわ、手数ビルドで呪い人形持ってる時くらい?
0794名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 16:25:22.88ID:QQQoPECT
今死にたくなくてポーションが救ってくれそう
店が見えてて破棄にお金を使える。お守りや蝋燭がある。破棄力の高い構成である
あたりに該当しなければししおどしが安心感できそう
0796名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 16:33:54.48ID:tHwczrFw
ししおどしポーション使用不可でも喜んで取るぐらいだったのに強化されたからな
エナジー+レリックの中で一番欲しいわ
0797名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 16:48:49.80ID:WvkPfexb
みんなお気に入りのマイカードある?

僕は旋風刃と、ダイダイダイ
エフェクトと全体攻撃すき
0798名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 16:50:51.86ID:WvkPfexb
>>796
あ、調整入ってたのか 記憶違いだと思ってた
それは嬉しい

むしろポーション系のありがたみが大して分からないや ポーション確実にドロップとか明らかハズレ枠だと思ってるけど実は強いのかな
0800名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 18:32:38.03ID:kenm26w+
神経衰弱って絶対5回以内に終わらないよね?
0803名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 19:26:27.33ID:SciOjDBA
>>797
捕食が好きすぎてビルドに合ってなくても取ってしまうのが最近の悩み
0804名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 19:45:45.05ID:yr+LB0aB
猛毒の仕込みと鬼火が最近好き、鬼火は意外と色々なデッキで使えてつい取ってしまう
0805名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 19:57:16.83ID:nBV6ZWo1
鬼火良いよね、普通に撃っても火力高いし、いらないゴミをまとめて燃やせるとオトクな気持ちになる
スネッコアイとか枯れ枝軸で組んでたら是非欲しい
0807名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 20:30:53.68ID:l/9KdAys
>>806
パイプで消しまくったとかじゃなくその枚数ってすごいな
俺がやったら道中でくたばる自信ある
0809名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 20:34:13.75ID:aYxjhGXl
>>807
ミニマリスト取りたくてチャレンジしてたらTA実績も取れちゃった
中盤が一番きつくて、ドーナツボスが一番楽だった
0810名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 20:39:57.72ID:QQQoPECT
衝撃波が好き
5ターン両デバフ、敵全体、自己破棄とどんな敵編成にも有効な支え方をしてくれる
2EPかかるけどダメージ軽減もするから隙的にもそう悪くないコスト量
0811名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 20:53:52.44ID:/90go8dZ
引ければ大体このカード軸に組むわってくらいとどめの一撃好き
撃ち得感凄い騙し討ちも好き
0813名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 21:38:03.01ID:WvkPfexb
驚いたことに全然好み偏らないんだねー
よくできたゲームだ
0814名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 21:50:32.03ID:YJp2jRWd
サイレントはまだいいけどアイアンクラッドでパンドラは要らないカード来る確率高くね
0815名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 22:20:51.58ID:l/9KdAys
正直どっこいな気もする
毒に寄せてるときに剣の舞とか来ても困るし
0816名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 00:04:23.93ID:a/aWHjBU
スキップしないとデッキのバランス悪くなるけど、序盤からスキップしてたらデッキのパワー無くてエリートに勝てないんだよな
みんなどうしてるんだろ
0817名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 00:08:33.45ID:fE0txZFu
アイクラならある程度のライフとアプグレ済みのバッシュさえあればアセンション15のエリートでもいけるな
流石にAct2になるとバッシュだけだとキツイけど
0818名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 00:30:13.15ID:s2OD3bkx
遊び始めるといつの間にか二時間たってる
危険なゲームやで
0820名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 01:48:59.98ID:K+QLWbKG
アイアンはクリアできるようになったけどサイレントがぜんぜんクリアできないや
おもしろいなこのゲーム
0821名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 05:07:01.56ID:CCsmRZe8
サイレント初クリアは毒だったな
毒2倍カードが肝だった
0822名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 07:55:13.43ID:OynzETJD
毒なしのマジでダメージソースまきびし二枚だけのデッキが初クリアだったなあ
0823名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 08:50:39.95ID:DhYU0A6O
レリック購入して神格化+に天賦付けた時の脳汁ヤバい
0825名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 12:18:50.11ID:o8I4wiqf
割と引けるしそんなに依存するほど左右しないけどな
0826名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 12:20:14.27ID:DReKb5qL
引けないときはエリートレリック2倍とか取るし悪くないが
TinyHouseも最近マシになったし
0828名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 13:04:45.05ID:smgdCYOE
エナジーレリックが択にない時は
地味どころでは篝火で回復する羽
ネタどころでは3枚変換後アップグレードあたり結構好きで取る
0831名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 13:25:59.82ID:smgdCYOE
ピラミッドはドローや0消費で回しまくるデッキにした時は普通に足かせになるな
耐久デッキとか二刀流やバーストみたいな組み合わせたいカードが決まってるデッキの時は強いと思うけど
何にでも合うレリックではないと思うわ
0832名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 13:27:38.71ID:0/fOIH+P
ポーションストック出来てるときのししおどしは飛び付くけど
他はなんだかんだ躊躇うこと多いなあエナジーレリック
チョーカーも意外とデメリットキツい
0833名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 13:33:03.00ID:ksZJwqEP
一発ぶち当てるアイアンデッキでさえ、Offeringでチョーカー制限かかる時ある
0834名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 13:55:27.97ID:IZRn5fcO
デイリー保存されんのか
いいところで終了してしまった
0837名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 14:17:41.51ID:zSnKGCT3
序盤でドロップキックとれたら圧縮ルート安定だな!
二刀流か、店売りの0エナジードローカード1枚足せば、
もう無限コンボデッキ完成する。
0838名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 14:22:43.69ID:zSnKGCT3
クジラからもらえるボスレリックの中でも、スネッコアイめっちゃ強いな。
コスト2以上のカードいれまくるだけであっさりクリアできてしまう。
運ゲーかと思いきや、安定感あるわ〜
0840名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 15:41:57.78ID:jp4GBI/D
デイリーある程度固定されてて糞つまらんな
タイムマスター倒すのに久しぶりに30分超えちまったわ
0842名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 15:52:37.25ID:aTNavTa8
孫子兵法の効果ってなんですか?
日本語訳が抜けててわからないのです
0843名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 15:56:14.56ID:e89Sojas
アタックカード使わなかったら次のターンエナジー1追加
毒のサイレントは勿論、アイアンでも普通に強い
0846名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 16:21:55.44ID:VUfwlGMm
来週バケーション行くからパッチなしだっけ
0848名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 17:53:16.98ID:eKOlmQIN
エナジーアイコンが吹っ飛んでたりするのちょっと好き
0849名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 17:57:07.69ID:zifDmX8B
手札捨て軸サイレント初めて回ったけど立ち回りが派手で面白かったわ
ギャンブルチップで捨てて回転系カードで捨てて鋼の嵐で更に捨てると1ターン目で100近くばら撒かれる
0850名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 18:07:42.77ID:smgdCYOE
全捨てだけじゃなくてアンロードでほどほどに捨てて腹裂き一撃必殺で〆るみたいなルートも楽しいぞ
0851名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 18:09:05.63ID:b0Ac2qru
デイリーてアセンション適応されないからクソ簡単でええな
0853名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 19:04:41.77ID:IZRn5fcO
破棄軸は楽しいよなあ
レリックデッキ依存高いからめったに組めないけど
0854名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 19:30:33.30ID:puIij1n0
先週から遊び始めたけど面白いわ、このゲーム
「Into the Breach」を遊び始める予定だったのに
せめてアセンション10まで行かないと気が済まない…
0855名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 20:44:43.31ID:b8J7YhFn
瀉血の和訳、HP1を失うだけど3失うのな…
0856名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 21:01:46.45ID:YAeRdqSU
デイリーの報酬ってなんもなし?
なんもないならやらなくていいかなぁ
0859名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 23:15:29.42ID:GIfkz0Ok
SilentだとACT2のChosenとCultistのコンビが下手なEliteより嫌らしい…。
呪いでスキル使用を妨害してくる上に、高火力コンビ。
ポーションで呪い弾けてもHP削られる。
0866名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 01:17:17.32ID:JkAwQYOr
苦しめぇ〜までは百歩譲って個性で飲み込むとして
お前その強度のデバフかましたあとになんてお前自体がそんな強いんだってくらい妙に火力高いよなあいつ
0870名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 02:53:55.00ID:xIMGYR3w
ええ…地の利でもとんでもない変換出るしクラウド予測変換まじか
0872名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 08:02:04.49ID:sxR7LVh8
呪詛師+鳥人間もヤバイけど、そこで弱り切ったところに現れて21点ダメージを連続で叩き出してくるウツボットにいつもやられる
0875名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 09:17:48.63ID:ayB8rG3q
雑魚が雑魚じゃねぇんだ
エリート並に強いんだもの
0877名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 10:05:49.84ID:I4dZ3D8e
デイリーはAct2に入った瞬間に殺されたわ無理無理
0878名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 11:17:30.73ID:x7V+E4mQ
アセンションは攻撃力やHP増がきっつい
段階に差ありすぎる
0879名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 11:51:28.47ID:5cOk/hpI
毎週アプデあるから、最近このゲームやってなくてエアプになってきてる気がする
0880名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 12:28:55.13ID:JkAwQYOr
こういうゲームはやりたい時にやりゃいいし気にすることもないでしょ
0881名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 12:31:54.29ID:9ESFkUG2
更新されるからおもしろいってのはある
これが完成して更新全然しなくなったらそんなにやらなくなる
0882名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 12:44:57.48ID:JkAwQYOr
デイリーのルールの筋力3のせいで1ボスヘキサゴーストがキツすぎて草
0885名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:34:49.69ID:B56lnqi4
なんとかサイレントのアセ15までクリア
コツ掴めばいけるね
0886名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:22:48.25ID:Wmm4OS0d
1ターン撃破や5枚以下クリア目指してるけど難しいな
やり方はわかるけど揃うまでに死ぬ
0887名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:39:23.55ID:5RsItlgf
俺はあと1レリックとパワフルだけだな
鳥頭だから間違えてレリック取っちゃう

デイリークリア実績とかも来るのかね
0888名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:46:22.56ID:0bkgRDsw
実績狙いのプレイやると序盤に高いダメージのカード取ることすらできないからフロア2で死んでしまう
ドロップキックのセット揃っても圧縮前に死んで悲しい
0890名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 18:22:18.78ID:yrrfXmDL
デイリー難しいな
ボス戦で削られてエリア2序盤の雑魚で死んでしまった
0892名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 18:41:03.14ID:yv66te6G
ボスノーダメの実績って何のデッキが楽なんじゃろ?
0893名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 19:12:07.52ID:x7V+E4mQ
完成したサイレントなら使用枚数実績とか1ターンキルもまとめて取れるぞ
0895名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 19:26:20.53ID:+g0oappZ
昨日のデイリーの方がまだいけた
今日の難しいけど面白えな
0896名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 19:41:29.30ID:3ucmFUNF
今日のデイリー難しすぎw
筋力+3でエリートたくさん、ボス回復なしとか鬼畜過ぎるだろ
0897名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 19:44:14.52ID:91QpBmz+
昨日一発クリア
今日一面ボスレイプで草
極端すぎ
0898名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 19:50:21.27ID:vgQQb1zX
デイリーって乱数固定なのか
流石に全員共通じゃねえよな
0900名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:03:03.98ID:vgQQb1zX
>>899
えぇ・・・ていうことはクリア手順とか理論上最高スコアが確定してるってことじゃん
0903名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:09:09.90ID:vgQQb1zX
てっきり初回スコアだけ送信だから全員乱数違うのかと思ってた
なんかアスカの同じ乱数で打開する遊び思い出した
0904名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:39:57.05ID:wZMzw5eC
むしろ各人バラバラの内容のデイリーランのゲームってあるの?
0907名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:47:32.54ID:GaD42i3t
ようやくクリアできたけど産廃カード多いからカード全開放される前のがクリアしやすいかもw
0909名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:58:11.33ID:i45u6IfU
少なくともタイムアタックなんかはオールアンロック状態の方が結構効率良さそう
0912名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:17:15.72ID:JkAwQYOr
サイレントはアンロック段階に強力なナイフセットあるから開放したほうが楽そう
なお最終段階、2エナジー増える奴はたまに取るけど
0913名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:33:49.55ID:Ns1soaHB
死に戻るたびにこの偉そうなクソクジラを殴りたい
0915名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:57:26.71ID:TkjzduKD
クジラ周りのストーリーとか説明されていくんかね
0916名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 22:13:21.08ID:Z2wQe2E4
呪いの書イベントで背景が説明されるけど復讐の為にPC達を永遠にダンジョンランさせてるって買いてあったな。
なんで恨んでるのか忘れたけど?マス踏みまくったら出会うかも
0920名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 00:23:19.64ID:os8+B4Ut
なんか中途半端なデッキでアイクラのアセンション15クリアしちゃった
タイムイーターって連続攻撃が多いから自己形成粘土あると有利だね
0921名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 00:29:34.08ID:e3kPtOYs
廃棄デッキ使ってクリアできた
楽しいけど時間掛かる
0922名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 06:25:35.67ID:m7olyoD5
枝、堕落、無痛、ジャガーノート、鬼火他各種破棄カード揃ったデッキ組めたけど
ちょっと引くくらい強かった、枝取れたの初めてだけどすげー気に入ったわ
0924名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 09:28:53.48ID:tEEwEsTF
デイリークライム、初回しか送信できないのと乱数固定は相性悪すぎでしょ
今日のとか情報集めてからやった方が明らかに有利じゃん
0926名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 12:54:55.28ID:tEEwEsTF
だから、このゲームにその仕様は合ってないって話
まあおまけモードだからどうでもいいといえばどうでもいいんだけど
0929名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 14:44:55.47ID:TnTRtCMz
そこまでして必死に不特定多数に勝つ必要なくない?
仮に乱数変動、スコアは最高値適用にしたところで
リセマラしまくって長時間試行回数稼げるやつが有利になるだけだし

一発勝負でどこまでいけた!を楽しめばええですやん…
0930名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 15:22:22.80ID:0DjizIl6
今まで知らんかったんですけど、ターン終了ってEキーでできるんすね…
0931名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 15:58:17.30ID:tqc9w7NA
しらなかった
ただマウスカチカチで全部終わるからなあ
0932名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 16:12:05.72ID:Z9/Tm9tQ
今日のデイリー初見クリアできた
レッドカードは早々に削除したの正解だったかも
0934名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 18:46:31.68ID:Z9/Tm9tQ
>>933
アセンションはアイアンクラッドの13から進めなくて、サイレントでやってるところよ
0936名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 22:39:26.85ID:vVyGbD7C
デイリーって中断できない?
再開しようと思ったら進行消えてたんだが
0938名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 00:10:58.22ID:9Ooy7T0g
これスマホで出してくれねーかな
愛称良さそうだし、ろーぐらいくなゲームをスマホ
でやりたいんだよなあ
0939名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 00:23:12.58ID:aSMXQuPq
>>932
すごすぎる。おめでとう

>>936
多分無理
戦闘中に終了&再起動すると途中行動が記録されない、つまり敵の行動を見たりドロー知ってからやり直しとかが
できるぽいから、そういう不正対策なのでは?

と思ったけど乱数が変わらないなら、steamのファミリーシェアリングとか単純に複垢とか、
抜け道はたくさんあるし、セーブ機能とかの技術的な問題なのかも。どうなんだろう


カード削除系のレリックやイベントに恵まれて、5枚以下デッキ(吸血3を吐血2で回す永久コマ型)の完成が見えた3層開幕時
タイムなんちゃらのボスと当たるのが確定して思わずぶっちしてしまった
あいつ5枚以下のデッキでどうやって倒すんや……
0940名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 00:46:07.57ID:oPxKxf+W
5枚以下ならOTKじゃなくていいんだから割と抜け道あるんじゃね
0942名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 01:03:29.20ID:A/qMsjLj
日本語wikiの編集や情報提供をしてくださる方がおりましたらよろしくお願いします
https://www65.atwiki.jp/slaythespire1
0943名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 01:46:27.54ID:iwFetW/1
すいません2ステージがクリアできません
0946名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 05:24:53.62ID:7BiLFc68
ナイフビルドでクナイレリック引いたら防御すんごいことになった
0947名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 07:11:49.82ID:aSMXQuPq
>>940 >>944
タイムなんちゃら殺す5枚以下構築……
脳天割り+防御札+狂気2+永久コマとか?
できたら強そうだけど、無理そうでもある

>>943
デイリーとかアセンションレベルとか関係ない話してるなら、
防御札を積極的に消していくのはおすすめ。初期の防御札が強いのは一層だけだ
強敵相手だとフルガードしてもダメージを消せないので殺して殴られないようにするしかない
オリハルコンは本当にぶっ壊れだと思う

デッキ枚数を増やしすぎないように。強いカードを引ける確立を常に意識するべき

簡単なのだとこれぐらいかな? アドバイスが絶対正しいとは思わないように。試行錯誤あるのみだ
0948名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 07:21:50.15ID:INANcioW
そもそも5枚以下ってどんな時に狙えるかな?
そんなに削除できるだろうか
0955名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 12:53:53.48ID:YfLd02Wy
個人的には日wiki応援したい
今は英wiki見てはいるけどイラストで探さないといけないから検索しづらい

あと個人戦とはいえ、凄い面白いゲームだから日本でももっと流行ってほしいわ
そのためには日wikiは絶対あった方が良いと思うし
0957名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 14:40:48.88ID:YfLd02Wy
ごめんなさい、そういうつもりでは無かったのですが…
ROMります
0958名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 15:09:24.36ID:yNa/FKqw
wikiwikiのアフィは運営がサービスを無料提供する変わりに付けている広告でwikiwiki製作者には一銭も入らない筈
つまりslay the spire日本語wikiは他者に乗っかって儲ける「アフィカス」には該当しないと思うよ
あと俺は>>955の考え良いと思うよ。色々な人に触れてもらいたいゲームだけど、言語の壁ってそれなりに高いよね
0959名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 15:15:24.96ID:yNa/FKqw
ややあたりが強めな住人は居るけど、悪意があると言うよりはこのゲームを愛しててハイになってる感じがするので
あんまし気にしないでね
0960名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 15:29:49.49ID:hkqqYcdH
5枚以下でタイムはアイアンクラッドだと
コマ入れてバリケード、塹壕×2、受け渡し、スラムで一度やったなぁ

サイレントがむしろきつい。毒殺防御型ならいけるのか・・?
0961名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 15:40:16.95ID:oA+0LteK
破棄デッキでアセンション15クリアしたよ
小枝取れたら即破棄デッキに移行で負けたことがない
鬼火ないときついかと思いきや小枝が強烈すぎる
0963名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 16:51:25.11ID:RDZFVdCa
たぶん0コストドローデッキより破棄デッキの方が回転速度早いよな。バフデバフも恐ろしいことになる
0964名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 17:03:02.71ID:woHOtOqW
そういや手持ちのカード確認するとき、順番並びかえれないよね?
順番かえれれば見やすくなると思うんだが
0966名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 17:17:35.41ID:aSMXQuPq
サイレントはグランドフィナーレがあるから5枚以下理想編成ならワンちゃん

廃棄デッキは墜落が一番のキーじゃないかな、回ってたら鬼火は枝がくれるし
0969名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 17:56:24.70ID:vY0jPdcl
買って見たけどこれDeckDeDungeonっぽいね
フレックスから筋力倍加するの強すぎて笑う
0971名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 19:32:00.71ID:yNa/FKqw
まだ記事が無いだけに見える
wiki2つあるみたいだけどそのうちどっちか編集してみるか
0972名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 19:34:55.30ID:zGDv19D2
wikiwikiなら編集心得てるから作って欲しいページとかあったら作るよ
ただあそこバックアップできなかったよな
0973名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 19:46:26.26ID:sbxkPvYr
バックアップはあるみたいよ
カードとかレリックはjsonファイルから直接コピーすれば編集しやすいかも
desktop-1.0.jar解凍してlocalization/jpnに入ってる
0974名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 20:01:41.55ID:D7ZliUMK
ミニマリストやっと取れたので記念カキコ
ラスト鳥で本当に良かった
この前に5まいまで圧縮したのに最後の最後でグネグネ曲がる道ひいて泣きそうだったので
これから挑戦する人は気をつけて
https://i.imgur.com/HMx4L3Y.jpg
0975名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 20:05:24.35ID:g38hZEbU
この構成はトゲ持ちとかスフィアガーディアンで困らないの?
0976名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 20:14:32.48ID:IQ7kjTiS
次スレもうすぐだけどテンプレどうする?
どのカードが有能とかどのビルドがーってのは絶対荒れるからやめて各所へのリンクと何レス目踏んだら次建てるかくらいでいいかなと思うけどどうだろうか
0977名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 20:24:20.31ID:zKzT/QOb
このゲーム面白いな
ジャガーノートとバリケード頼みでひたすら防御固めていくのが1番安定する
からのボディスラム
0981名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 20:41:44.01ID:aSMXQuPq
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
現在早期アクセス中で日本語に対応済み

steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/

英語wiki
http://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki

日本語wiki
https://www65.atwiki.jp/slaythespire1

次スレは>>950が宣言して立てる


とりあえず簡単に作ってみた
wikiwikiの方ほとんど情報無いしどうしようか
しばらく反応できないので修正よろしく
0982名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 20:52:08.65ID:yNa/FKqw
良いね。既にある程度編集してくれてるし、そっちのwikiに加筆してく方がスマートかなあ
(自分は気にしないけど)もし急に広告ベタベタになって多くの住人から反対意見出たりしたら
またその時に日wikiどうするか考えるで良いと思う
0983名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 20:56:19.98ID:D7ZliUMK
>>975
トゲと玉は泣きそう。ポーション使って後は全力でトゲ処理
玉は毎ターン強打防御で粘るしかない。
ただ、篝火で回復を選ぶからわりとなんとかなるよ
0986名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 21:17:29.86ID:WbABKcaN
あって困るもんでもないでしょう
今どきwiki更新する人がいるかはさておき
0987名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 21:19:37.55ID:yNa/FKqw
英wikigoogle翻訳で事足りてる部分はあるが
某ローグライクACTも日本語まとめ有ったら何だかんだ便利だった事もあったんで
英語に段差感じる人に入口広げるのも含めて長期的には有益だと思う
んでも変に荒れるなら切り捨てるのも有りだと思う。ちょっと俺には判断し辛い
0988名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 21:53:54.86ID:Ed08sU6H
前に他ゲーのスレでwikiのアフィがどうだこうでで3スレ分くらい争った覚えがあるから
wikiwikiのが良いなあって感じはする
あっちもカードの一覧はそこそこ揃ってたのになんかあらされてた
0989名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 22:20:25.51ID:qLktB1Pr
だとしたら俺もwikiwikiが良いな
どちらにせよ加筆の必要はあるし
もう決めちゃってゲームの話題もしたい感もある
0990名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 22:26:03.40ID:yNa/FKqw
ワッチョイ導入は一行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書けば良いんだよね
そろそろスレも尽きるし一応もう20分待って問題無ければ次スレ立てて来るね
強く異論出なければwikiwikiにしようと思う
0995名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/06(火) 02:50:13.29ID:w6hoU4ar
日本語wikiいらんて
0996名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/06(火) 03:27:53.75ID:8Ztv2kgW
有ったら嬉しいという意見が複数出てる中
デメリットが無い以上排除する事無いでしょ
困り得るのはwikiwiki攻撃して別のwikiに人流したい人くらいで
0998名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/06(火) 03:29:49.82ID:FYfwu/Aj
そもそもwikiいるほどコンテンツは充実してないでしょ
まだ自力で攻略できる
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