Hearthstone Part1150
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs(コボルトと秘宝の迷宮)」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1505833724/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
※前スレ
Hearthstone Part1149
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515239666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
前スレで死にまね思いつかない超エアプ晒しちまった恥ずかしいすまねえ >>3
ハンターやってても記憶に無さそうな奴多そうだししょうがない
YouTubeのfunny momentでたまに見るか見ないかぐらいだし 断末魔ハンターだと肉食キューブで増やせるの卵か中身の恐竜かハイメインぐらいしかいなくね キューブハンターは俺がこの環境で一番はじめに組んだデッキなんだが?
アグロに弱すぎて装甲中まで入れてたわ キューブロックが強いのは結局5/7突撃という暴力ミニオンのおかげなんだなって
マナアリで踏み倒せるからこそではあるが ワイルドでキューブハンターでサディアス量産して遊んでたけどはっきり言って激弱だった 昨日までの酒場面白すぎて何戦やったか分からないぐらいやった
50勝したわ ウォロの弱点だった爆発力あっても顔が持たないってのも解消されちゃったからなぁ 今回は特定の一ヒーローが強すぎる訳じゃないからなぁ
弱すぎるヒーローはいるけど 今ラザプリナーフ言ってる奴こそ感情論だよな
翡翠一強時代とはわけが違う ラザプリナーフより幻視と光熱ナーフしてほしい
してほしいというかすべき >>19
幻視と光熱ナーフはさすがに草
的外れすぎんよ〜 勝率的には動員だろうけど
勝率とか余り関係ないらしいしな グリマーに不安定な進化取られて泣いてるスロール君もいるんですよ 初手ケレセス3回決めたテンポローグを凌ぎきれる今のコンウォロ頭おかしくねえか 幻視と光熱ナーフ希望は意味わからんなw
秘紋と弟子がナーフされてないのに、ナーフされるわけないし ラザプリナーフは感情論だし動員ナーフも感情論だしキューブロックナーフも感情論だぞ 幻視と光熱のナーフはどうなの
ラザカスの問題点じゃないじゃん
単純に2枚のカード手札から使えばその後全部のカードに2点付与されるって特性がヤバいんであって汎用性あるカードしばくのは間違ってないか >>31
ほんとそれ
幻視と幻視で拾ったパーツ余裕で使いきれる光熱は明らかに強すぎ プリの除去だけコスト軽すぎね?
よくこれで今まで中堅ヒーローでいれたな 幻視はナーフ必要というかむしろ全クラスに配れ
デッキ内サーチカードほぼ無いゲームで一部クラスだけサーチできたら叩かれるわ
って思ったけどレクサー叩かれてねえわ、わりw ドラゴンOTKが強すぎるから幻視と光熱ナーフしろってこと?ww
どうせさっき連続でOTKされてムカついてるだけだろアホか
ネタ抜きの感情論君かよ まあでもぶっちゃけプリはノータッチじゃないのナーフ
ガジェッツァン落ちたら次の拡張次第ではまたtier3以下に沈むんじゃねえかな >>37
ムカついたんじゃなく自分で使って明らかに強すぎるってことだが
ラザプリこそ感情論だろたいしたことないよ プリカスは今年度の拡張全てで前年度と比べ物にならないくらい介護して貰ってるから来年はかなり上の立場からスタートする筈だぞ
どんなに弱くても今の乳首並みの立場を手に入れるだろ プリは幻視光熱に限らず妙に小回りが効くようになっちまったな プリはガジェッツアンとカラザンに強カード固まってるからこの2つが落ちたら今あるプリのデッキは全部死ぬと思う >>35
キレ気味で問い合わせたら重大な問題として扱われているため時間がかかるみたいなこと言われたわ >>44
俺も問い合わせようかとおもてたわ
なるほどな サンクス 性悪プリはあまり被害受けないけどそもそも強くないっていう 歴史家と諜報員抜けたらダスクが置物になる率上がるしな ラザカス→ラザカス両方落ちるので死
ドラプリ→諜報員歴史家落ちるので死
ビッグ→バーンズヤシャ落ちるので瀕死
ほぼノーダメの性悪か、落ちるのがピュリファイぐらいで軽傷の沈黙プリしかいねぇ・・・ ガジェッツアン一回も引いたことないのにプリのカードほとんど揃えてるからな ダスクだけに返し依存するのはさすがになぁ
性悪バリュー下がるけど心霊絶叫あたりも入れた方が安定しそう オナホはハンターのクラスカードにしよう 最弱ヒーローに最強カード与えればマシになるんじゃなかろうか スタン落ちで去年のデッキが壊滅しない方がおかしいからしゃーねぇな
お前の事言ってんだぞババァ >>55
性悪にスクリームはやめとけ
性悪8マナ開示から大臣出てきてどやスクリームで死ぬことになる 性悪ってそれこそ諜報員とかカギ爪みたいな優秀なのに支えられてるんだから死ぬわ
そもそも強くないし >>55
ドラポって言おうとしたけどそういやドラポも落ちるんだな
オウケナイサークルでも入れるか? >>56
すでにフェイスハンターはtier2程度の強さはあるんだよなぁ
問題はいつまでフェイスやってんだって話 リリース当初から一番強いデッキタイプが変わらないっておかしいだろ パッチ落ちたらまたアグロ最強の座はzooかハンターになるしレクサー君いけるでしょ 性悪ほんとくだらない脳死+コピーデッカーの最悪の組み合わせだし パッチ南海タール奴隷スケベボーンメアオナホはほぼ固定なわけだし
あとは固有ミニオンとスペルに応じてクラス毎にケレセスか性悪か選ぼう
君もこれでTier3くらいは作れる 今の環境に文句言ってるやつはさっさとやめてどこかいけよ
チンタラぶつぶつ文句いっても環境かわんねえし、やめてもらってもハスゲの世界人気はかわらねえよ 性悪はミニオンか盗みでしか細かい動きできないし
性悪おみくじするかオナホとメアがフィニッシャーでって考えると上達目指す感じにもならんし微妙なんだよなあ
最初に考えたやつは偉いと思うが ヒーローの個性を乱す方向にカードが増えるのはなんだかな
装甲と獣シナジーはドルイド
カード泥棒はプリースト
回復はウォーロック
ってすげぇ違和感ある >>71
泥棒は基本カードからだから根っからの泥棒
言うてウォロも今回は自傷とか自軍破壊とか
貰ってるんだけどね如何せん便利な回復を貰いすぎた 揚げ足は取られる方が悪いからな
予測変換にハスゲが入ってるのがいけない 口癖なのかな
Hearthstone Part1148
620 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f53-AV08 [219.109.117.138]) 2018/01/06(土) 14:29:08.32 ID:Tsto6cO10
カードゲームなのにパックに金かけないなら低ランクでずっとカモられるから他のゲームでもやれば? 回復貰いすぎたつってもキューブロックにしか使えんような自壊8点回復と自傷で回復量増える基本3点回復だけだろ
8点回復がエグいから回復しまくってるように見えるだけだわ >>73
確かにプリーストはもとから泥棒だったなw
ローグは泥棒もできるけど基本はコンボで悪事をするという扱いか ハスゲって言えば昨日のグランプリで
ハスゲはるかがちょっとだけ顔出ししてて
「河童みたいな髪型してんな」ってコメントしたらちょっとの間BANされたわ https://i.imgur.com/455ZRYh.jpg「
ハスゲって言えば昨日のグランプリで
ハスゲはるかがちょっとだけ顔出ししてて
「河童みたいな髪型してんな」ってコメントしたらちょっとの間BANされたわ
」 容姿を叩いてコメBANされてさもとんでもないことされたかのように紹介するのははっきり言って異常だ >>81
いや悪い事したとは思ってるけど
あんだけコメント流れるの速いのに
見つけられるんだなって シャドバオワコン言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならマジでハース超えてそう 河童だとバレると不都合だからな
BANもやむなしだろう >>87
チあの剣持ちってチャットモデレーターって言うんだな初めて知ったわ
次からはあんま調子乗らないようにしとく 踏み倒し環境はやり過ぎたらつまらないのかもしれないけどMTGみたいに色んなデッキタイプ出るから上手く調整して欲しいな
アグロ同士のぶつかり合いみたいな感じだからライバルズはすぐ飽きたしなぁ >>90
打ち消しハンデスサイドボードからの対策カードと対抗手段がいっぱいあるMTGと一緒にしちゃダメだって あっちからすれば荒れどころなんてわかってるし楽なもんでしょ
有名海外配信者のチャットは意味不明なタイミングで荒れ出すからな モンハンさえくればこんなクソゲーもう二度とやらんのやけどな 招集で暴れてるのなんて動員と従者くらいなのにギミックごと否定してるのはアホ
どんなギミックだってそれに見合ったコストがついてればいいだけの話なんだよ クラス問わず3勝クエストが出てしまうともうやる気しねえ
どうやっても避けられないしこのクエスト削除してくれ 幻視を消せ
あれのせいでナンニデモ対応感が出て
ストレス半端ない プリースト強くなりすぎてzetaとかただの強キャラ使いになってしまったのは悲しいな
ヘンテコデッキでもまぁプリだからねみたいになってるわ ウンゴロのプリなんてメディヴ琥珀とか幻視パックで喜んでたからなあ
あの頃はまだ可愛かったわ モンハンpcでやりたいんだけど
海外版発売日に日本で買ってやれるん? ウンゴロのミラプリは上手いやつが使えば上に行くし普通に使っても面白いしで適切な強さ感あったな
今はどうしてこうなった
まあミラプリが上に行ける程度のスタン落ち後環境がいいってだけかもしれんが 従者は5/0/4に調整したらどうだろう
自分のアタックで割りに行けなくなるだけでだいぶマイルドな強さになると思う
今のウォロならそれでも割る方法はたくさんあるだろうし 今はウンゴロ期程度のパワーじゃ勝てないってのはシャーマンが身をもって証明している 今日当たるプリ性悪ばかりだな ラザカスビッグは少ない カード引ききって勝ち負けわからないより6ターンで勝ち負けはっきりするほうが楽だし ビッグプリーストコボルトでいなくなったと思ったらたまに出てきて本当に腹立つ
同じ不快デッキのクエメは素直に消えたのに 5ターン目ぐらいにコスト9のカードだせるとか一体なにしたいんだろう運営は 体力15以下の時挑発持つ方の悪魔使いたいから従者ナーフしてくれ 初闘技場12勝達成して
ゴールデンレジェンド期待したんだが
ゴールデンレアでがっかりしたわ
ゴールデンレジェンドもらったやつおるか? >>116
この二年で12勝10回くらいしかないけどゴルエピ止まり
ほんとにレジェでんのか?って確率やろたぶん >>116
闘技場1200勝だけど12勝報酬で1回だけゴールデンレジェンド出たで
でもゴールデンじゃないレジェンドは見た事ない(とおもう) 12勝は7回だけど報酬に通常レジェンドが1回あったかどうかかな
ただ8勝しかしてないときにレジェンドが出てびっくりしたのはよく覚えてる 鰤はOTK嫌いだから突撃持ってるドゥムガナーフするんじゃないかな
雄叫びにするだけで無事平穏だろ ヴォイドコーラーは一応手札に悪魔いなきゃいけなくて手札一枚消費するから
それでも4/3/4はぶっ壊れだけど 今ってクエストメイジの勝率かなり高い?
ランク9で2回違う相手と戦って2回共負けたんだが
俺も似姿2枚作ればデッキ構築できるんだが作ろうかな コンメやりたいけどアランナ作る気になれん
やってる人居たら使用感教えて欲しい >>130
今thijsが使ってるけどどうあがいても趣味枠 >>132
配信見ると楽しそうなのはthijsだからかな 誘惑に勝てなくてとってしまったテンポラスを誘惑に勝てなくて出してしまったら返しにアランナ出されたときは笑うしかなかったよ >>134
なんだかんだフリメマスターだからな
コントロール系のメイジ使ってる時はいつも楽しそう コンメのアランナは弱い
エリーズとかメディブの方がいいと思うわ なるほど、みんなありがとう
とりあえずアランナ無しのリスト見つけて回してみるかな アランナはラザプリいる今じゃ無理でしょスクリームDKでおわおわ
パワーはあるし4月以降に期待 thijsも結構コンメやってるけど見てるだけで弱さが伝わってきて悲しくなる どうせコンメなんて趣味枠なんだから楽しいほうがいいっしょ 3日間ランク5にいるランク5ストリーマーThijs >>138
確かウンゴロのフリメとほぼ変わらんリストでレジェ報告あった気がする
それくらいあのフリメは完成形に近い 確か性悪なしビッグスペルDKメイジのレジェリストあったろ
18連勝とかしてた奴 >>142
でも配信ってレジェ超上位以外だとランク5からレジェになるまでが一番見てて面白い気がする ビッグスペルメイジはドラゴンの憤怒がホントエグいんだけどそれ以外に強みがあんまないのがしんどい
DKグルダンくんにヒロパ毎ターン打たれて泣く泣くコンシとか悲しすぎる >>143
ウンゴロの時の美しいリストか!
あれ良いよね DKグルダンのヒロパで1残しミニオンも吸われるからエレメンタル量産無理だしな DKジェイナ自体が強い時はめっちゃ強いけど弱い時はウォーターエレメンタルうまく出せないor多少回復したから何?ってなるんだよな 市長ガントレットは面白そうだけどそれくらいだよなぁ ガントレットは使ってほしいなら雄たけびで装甲つけろ コントロールメイジは割と今勝てるんだよなぁ
シクメと海賊が無理ゲーだったけど二つともそこまでいないし
ラザカス翡翠コンウォロどれにも対応できる 美しいリスト(笑)が好きなら全部ゴールデンレジェでデッキ組め だいたいアイスランスやソーリサン消えてクソ発見カードだの秘策食いだの入れてたフリメが美しいわけないんだよなあ コンメはラザカスには結構勝てる アレクス 加工師 ブロック2で凌いでドブでヴェレンスナイプ 差し替え好き放題できるハイプリとかは実際美しくないね
環境において30点ギリギリ出すアグロが一番美しい ??「4マナ帯の多様性を向上させ、沈黙をクラス特性として保持するためにスペルブレイカーを殿堂入りさせます!」 美しいリストって言っただけでキレ出すのよく分かんなくて草
ここにいる奴らにとっての美しいリストってなんなん 水エレ量産するのに一番強いカードはエリーズだぞ
あれあるだけでグルダンのヒロパは苦にならない
>>144
あれビッグスペルメイジというかコンシードメイジだからな
ファティーグダメージとコンシード以外で勝つことは稀 fatigue mage自体は割と昔からあるコンセプト
相手にはしたくないが 美しさって言うかレジェ以外ほぼ2枚積み、シクレイーターみたいな後から1枚あればいいカードだけ1枚みたいなリストは
引きへの事前アプローチ的に限界まで頑張った納得感はある 全2積みからカスタマイズの末1積み増やしたデッキ好き 無限にヴォイドロード戻ってくるミラーマッチはコンシウォロと言えるかもしれない
冒涜算ミスったら思わずコンシしたくなる >>165
コントロールは相手のデッキ全部のカード捌ききる、アグロは相手の手札捌ききってジェイナとかで蓋する
そこから削り切るのに何ターンもかかるから基本相手のコンシ 散々叩いてたリンが予想以上に強くて今じゃスタメンにいる現象 >>171
1/1が自分のターンまで生き残ってますかね… >>173
経緯が何かに似てるなあって思ったら旧エリーズだわ
ロマンカードすぎると言われてたけどコンウォリで特定のマッチアップで大活躍するお守り的みたいになって リン作るよりはDKグルダンだけど居たらまぁ入れるわな的な立ち位置 リンはどうなんだろうね
一日前にレジェ1位とったリストには入ってなかったし リン普通に強いよな
ミラーでない方が出したら必死にドローし出すしして来なかったら発動させたらええし ベンの言ってたとおり意外に使いやすかった
中だるみしやすいマッチアップだと特に 進化でリンが出て相手のウォロのデッキぶっ飛ばした時は正直犯罪だった ミラーで自分がリン持ってなくて
相手がリン出てきた時の終わった感が凄い 前の環境だったらきつかっただろうけど回復と壁優秀なの手に入ったからな リンは焼けるとホッとするくらいには遅いデッキで相手するとビビるわ
向こうはリソース確保ぐらいにしか考えてないかもしれないけど割りとアザーリまですんなり到達するイメージあって怖いわ 3公爵でリンパクって勝ったときは気持ちよかった、ランク18だけど ミラーはどっちかっていうとデッキ破壊よりリソースとして優秀だよね
自壊して沈黙や羊なんかを避ける前提でいくとコントロールメイジ相手がデッキ破壊ぶっささる ゴールデンじゃないDKグルダンってクソダサいな
グルダンだけはゴールデンで作っとけ
あとアンドインも リンはサイレンス対象になるのもいい
どうせンゾスで復活するからたいして困らないのに相手に無駄に吐かせられるのは優秀 ヒーローチェンジするヤツ(DK、ジャラクサス、エグゼクタス)はゴールデンじゃないと普通のヒーローになっちゃうんだよな
カードは処理の途中にゴールデン入ってればゴールデンに変わるのにケチだわ やっぱラダーはラザカスだわ
他のデッキがカスに感じる お前らコントロールデッキ使うならティンコマスター入れろよ
割とマジでオススメだぞ >>189
ヴォイドロードに羊なんて撃たんでええぞ
攻撃力3なんて大したことないしウォーカーばら撒いてくれた方がDK時のバリュー落ちるから
撃つのはドゥムガとリンだけ デッキの枠埋まってしまったんだが増やす予定ないんかね 体力1で目には目を貼ってるのにコンシしないクエメ死ねや >>193
使い始めの頃は結構やったもんや
あんなatk3のゴミ放置すればええのにな >>197
エモート連打してるんだしある程度察しがつくだろ 最近は巨人タイプのクエメよく見るからHP1にしてもアホみたいな装甲積んできたり >>195
そういう時こそ「お前は救いようが無いな」の出番だぞ
無駄に遅延してる奴等にかましてやると気持ちがいい ラザカスって今のデッキに比べるとかわいいもんだよね
ラザカスプリーズって感じ tansokuうぜえ
こいつの趣味デッキコピるとマジでじゅんい下がる エモート連打でブラフ仕掛けてくる奴もいるからな
結局試してみるまで分からないのよ 遊戯王とハースストーンってどっちが酷い?
なおハースストーンはワイルドとする >>203
tansokuは敢えてtier1デッキ紹介しないで
オリジナル回してるから動画としてはおもろいわ 普通の秘紋が無くて何故かゴールデン秘紋が2枚ある俺は秘紋スタン落ちまで美しいメイジデッキ作れません 遊戯王デュエルリンクスは糞ゲーだし課金もハース以上にしないといけない
今のデュエルリンクスは先行1ターン目で勝てちゃう糞デッキがあって問題になってる
あれは遊戯王ファンしかやってないだろ 先月tansokuと当たって初めてルーンスピア見たけど何がしたいのかさっぱりわからんかった このゲームも似たようなもんだろ
ケレセスステップとか蟲二匹入ってるとか0ターンキルみたいなもん 後攻でいきなり手札半分以上吹っ飛んでるとかどうしろと それな最近考えたり気にするのってマリガンだけだからな
あとは消化試合 tansokuの怪奇デッキコピーするぐらいならまだジュビリーだのかしわぎだのの奴コピーした方がマシだろう 遊戯王と比べるとどんな環境でもバランスよく感じるな! あのギャザでさえ昔から環境デッキに1ターン目キルあったよな
ミニオンシュートとかモーマとか 1ターン目ちんけなバッカニーア&パッチーズでコンシした事なら何度かある コイン練気練気ヒナヒナは後攻1キルみたいなもんだった 秘策と当たるとイラっとするわ
大して強くもないのに貧乏人しか使ってないから人間の質も低い 今更クエストローグ使ってる相手にソニア・シャドウダンサーで
同じミニオン増殖されまくって負けたわ
クエストローグ復権してるのか? 俺も現世と冥界の逆転を使った1ターンキルデッキを愛用していた
現世と冥界の逆転や処刑人マキュラがジャンプの付録カードで入手しやすかった
そしたら現世と冥界の逆転の効果が変わったと聞いて驚き アグドル3、翡翠ドル2、ビッグドル1
マロパラ2
アグロハンター1
コントロールメイジ2、フリーズメイジ1
ラザカスプリ5、ドラプリ3
テンポローグ1、ミラクルローグ1
コントロールウォロ3、キューブロック2
よし、7ヒーローいるな 稀に見る海賊ウォリ出てきたら今となっては微笑ましいとさえ思うな
高いヒーローのカード砕いて、それとフェイスハンターと秘策メイジぐらいしかデッキ持ってないんだろうなと偏見の目で見てしまう 動員早くナーフしろ
コンパラの使う動員がアグパラの比じゃない
スタン落ちするまでパラディンに強カード一切渡さないならそのままでいいけど ラザカスもクエロもMOMAと変わらんからな
自覚しろよ コインまで金の秘策メイジ見たことあるし使ってるデッキじゃ判断出来ないぞ
そこまで金掛けてマンモス年終わったらどうする気か知らんけど デッキ全部金にしてアホみたいな
プレイングするYouTuberも居るからな ゴールデンとかポケモンの色違いとかに価値を見出せないタイプだからパックから出ても大体砕いちゃう ヴォイドロードとドゥームガードから悪魔外して
ヒドラみたいな自ヒーローへのダメージをオナホに付けよう
DK安藤はライフ上限15にして翡翠は上限10/10
これやったら良環境間違いなしだぞベン早くしろ 全部金だと相手に精神的アド取れるのは強いと思う
更にレジェンドバックだったら多分チビって撒き散らすわ 75秒しかないからHSじゃMOMAみたいな面倒なことにならないだろ ぶっちゃけ翡翠最大5/5でも
4/2/3と一緒に出たり1マナスペルで召喚できたり
2/2/2武器と一緒に出てくる時点で強いと思うの >>248
MoMaなめすぎや
あっち初手でワンキルできるかわかるからな ちょっと前まで翡翠ドルでラザカス倒せたけどそれは今まで翡翠ドルが環境にいなかったからみんな戦い方を知らなかったからってだけで序盤に小粒並べて顔削られるだけでもうきついってことがバレた今はよくて五分くらいだな 今の環境難しすぎて結局テンポか踏み倒しで上振れ狙うのが一番勝てるな 難しいっていうかティア1とそれ以下の差がやばい感じある ケレセスローグのヒーメット強すぎぃ
虫もたくさん出るし神ドローが勝つまで続く ゴールデンヒーローデッキ全ゴールデンゴールデンセレブレーションで相手を威圧していけ ノーマルにはノーマルの良さがあるけどね
特にクラスカードだと枠の色が良い
でも基本カードはトロフィーみたいなもんだからゴールデン使ってるわ ヒロパ枠が光ってれば基本カードのゴールデンなぞ蛇足
顔しか光ってない追加スキンの偽物を見抜いていけ パラの基本カード、クラシックカードの貧弱さやばない?
最弱だろ ちんけがまだ活躍してた頃オールゴールデンミラクルローグが大量発生しててほんとキモかった
金コインがミラクルローグ使いの誇りとか思ってそうだった テンポストームのtier表来てるな
フェイスハンターの躍進でついに7/9がtier2までに入った 平等アルダーティリオンとかあるだろ
ただでさえ大したことないのに1コス斧と蛙ナーフされたシャーマンのことも考えろよ >>273
平等とかいう糞OPカードあってもコントロールしきれないてすげえわw 王の祝福でもお釣りくるし基本カードの性能で言えばパラは上の方だと思ってたわ 平等聖別つってもプリならはいはいドラポとかで終わることやしな 1マナ3点はちと汎用的すぎた感はあるからまだいいけどカエルナーフは今考えても謎、特にタイミングが >>273
蛙ナーフ前にやったベーシック限定杯ではメイジシャーマンの二強だったぞ まあ序盤は終末預言者が友達の頃に比べたら強くなったよ ベーシック合戦ではメイジゲーになるよ
カードパワーが違う 暴れてから弱体化するんじゃ遅すぎるし前もって調整しておくのはいいと思う
ただ、まあ、現状カエルが3コスだったとしてもその当時(蛙入ったシャーマンは少なかった)から今の段階まででは特に問題はなさそうではあったけど、うん もはやシャーマンの強いカードってフレタンしかねーよな まあ退化落ちるし採用されるようになるんじゃねえかな
シャーマン自体が存在しない?
確かに 今更だけどパラ2マナ呪文石で出てくるミニオンってパワーアップすると絵変わるのね
最終進化の絵いいな 爪とポータル無くなるからシャーマンですらケレセス積むような気がしてならない ついにアラキアがトップメタになる時が来るか…!!! >>288
あいつ一応全盛期オールレンジシャーマンでよく採用されてただろ
岩穿ちナーフ後もなんだかんだ入ってたりしてたし
あいつよりキンクラどうにかしろ エレシャーマジで弱いぞ
カリモスとハラジール作った魔素返して 一番の雑魚エレメンタルはストーンセンチネルでいいな? >>294
デッキにいれるのを前提ならアノマラスかな…
次がストーンセンチネルだと思う… ストーンセンチネル押し退けてボーンメア2積みされるからな カリモスはAOE刺さった時の気持ちよさは一級品
ランクで使おうとは思わないけど エレメンタルシナジー強すぎとか言ってた、ウンゴロアリーナが懐かしいわ。。。 エレメンタルは手間の割に効果が控えめすぎる
めんどくさいのに グランブルはエレメンタルシナジー全く関係ないし、
あいつ単体でインチキムーブに使われる可能性はありそう 進化が落ちるスロールは
次拡張で新コンセプトのOP貰えるの確定してるんだよなあ 6ターンまで相手のプリが何もしてこないから「あーあビッグプリだな死ねよ」と思ってたらエンジニア出してきて草 アグパラはともかくマロパラはいいとこtier2だと思うがなあ デッキいっぱいあるのはいいんだけど回廊あさり虫引けるかどうかのデッキ多すぎだからあれはナーフしろ ラザカスがトップの都合上その直下はある程度対抗しやすいアグロデッキになってんのかな
vSよりか実感には近いけど微妙なところもあるな 今ローグでルーンスピア盗んだんだけどシャーマン以外だと強いなこの武器
逃げ足で手札補充できたり秘策貼れたり、かなりの活躍見せた
スペル軽めのローグでこの活躍なのに、ホントなんでこの武器シャーマンに渡したのか 相手が遅いデッキなら
123、はいマロザウルスで+3 勝ち!
これだぞ ルーンスピアみたいな効果は大体将来性あるから砕くなって言われるのに誰も擁護してなくて可哀想 マロパラ強い。先月楽にランク上げさしてもらった
アグパラよりもコントロールに対して爆発力出せる分、丸いと思うわ
まぁだいたい今ラダー見かけるのアグパラばっかな気がするからtier1なのかは俺も謎 カジュアルでクエ消化してたらランダムなアルファベットと数字と羅列みたいな名前に連続してあたったんだが
業者がBOT垢でも量産してるのか? マロパラは七並べしてマロザウルスできれば勝ちだけどマロザウルスできないとアグロパラに比べて聖なる盾ないからAOEで終わるんだよな
使ってても使われてもアグロパラディンの方が強い気する シャーマンは次の拡張で全てのミニオンをトーテムにする神スペルあるから期待しとけ マロパラ来期だとダチバイルフィン海賊セットとか落ちるの多すぎてな
持ってないエピック多いし今0から作るのきついな アグパラは下準備なしで冒涜に引っかかるし
ウォロ視点だとマロパラの方が嫌な部分はあるかも >>316
カジュアルはレート下げすぎると鰤製のBOTが相手してくれる マロパラは動員なくても強いしなアグパラは動員引けなきゃ話にならん 逆にこんだけいろんなデッキタイプが環境に存在してるにも関わらずクソ環境なのはすげえわ 今のカードパワーなら顔面レクサーのカード全部戻してあげても全然問題ないよな スクリームさえなければガチ良環境だったまであると思う。なんだかんだ言ってラザカスが頭抜けてる。 マロパラの方がインチキはできる
ただリロイいないから全除去の受け身になると苦しい >>323
強い動きが前環境前々環境からあるものかオナホだからなあ
新しい動きを見せられる強デッキってキューブか性悪ぐらいだし
性悪も踏み倒し以外はスケベボンメオナホ諜報員の強さで言うほど新しくないし マロパラは数体並んだだけでAoE打たざるを得ない状況が多いから強い
あと今対コントロールは縦に並べないといけないからアグパラより戦える >>325
結局どのデッキもラザカス意識してデッキ弄るしな
当のラザカスは精々アグロ増えたから蟹積むか程度で良いっていう そんなにラザカスが強いと思うならラザカス使えよ
縛りプレイでもしてんの? ラザプリ使ってるときついのはテンポローグと秘策メイジだな ラザプリでテンポローグはどちらかと言うとカモだけどな 樫型翡翠使えばラザプリはカモだけど問題は他だよね
結局ガイストで終わるデッキだしアグロ相手もも多少の都合良い引きが求められる テンポローグはカモだな
純正型だと翡翠ドルは10ターン目までに揃って勝てるかどうかでキツイ >>337
結局攻める速度も大事だから精霊入れてる方がプリには有利らしいぞ
樫型はアグロに強いって話で 翡翠はガザガスポーションでバフしてビートダウン路線目指せればいけるけどなんせ呪文石で簡単に除去されるのがつらい >>339
マジか受けきりプランが楽すぎてDKキープする勢いで受けきってたわ 精霊番人からの枝分かれみたいな勝ち筋って結構あるからな 枝分かれが有用すぎてやばい
虫害強化して数十点削ることも多々あるし 残り10くらいまでアグロに詰められても気がついたら装甲20に盤面占領とかやってるからな… マロパラにも不利じゃね
というか蟲のせいでアグロ全般キツくなった 俺が翡翠かもれるデッキ開発してるからレジェンド行くまで待ってくれ 翡翠よりメタるべきデッキは多数存在するから敢えて翡翠をメタるデッキを開発する意味はないんだよなあ 4月にラザとカザカスの上位互換みたいなカードこねーかな?w
正直ラザプリすげー楽しいわ ケレサス引けるか
5/5蟲出せるマリガンか
パッチ引かないか
もう最近はマリガンで事故ったら即爆発してる プレイングなんて関係ねえただの引きゲーとマッチアップゲーの今 強いからラザカス使えの理論本当頭悪そう たかが一枚しか新カード入ってなくてやってること同じなのに何が楽しんだが もう十分遊んだよ ラザカスはミラーがなければ良デッキ ミラーはほんとしょうもない ラザカスミラーは強者同士でもしょうもない戦いになるのがほとんどだしな
夏季のサレンダーオレンジ戦があれだけのエンタメになったのは奇跡 コボルトで相当インフレしたはずなのに
前環境と同じデッキが未だトップにいるってしょうもな
それでもナーフこないとか本当しょうもな
そら飽きるわこんなもんしょうもな 勝っても負けてもすっきりしない対戦ばっかりだし
ウォロだのプリだのうざったい相手ばっかりだし
お前らよくこんなん続くな 事前に枝分かれを最低評価してたエアプ馬鹿多かったよな
最低限上級ポーションの完全上位互換なんだから弱いわけないって言ってるのにさ
滋養があるから使われないとか言ってたアホもいた 貞操を犠牲にopを貰うヒーローの鏡
聞いてるかハゲ >>361
ミニオンに対して使える使えないが存在する時点で完全じゃない まぁケレセスローグがまだ普通に戦えてるのはつまんねーなとは思うな
コンボ要素がケレセスステップしかないローグとか見てて面白くない
3Tコインバーンズもそうだが引ける引けないで対処できますか?できませんねはい終わりとかクソ
ウォロプリ嫌いはただの感情論だけど >>358
スクリームが来たから一応ケアするべき点が増えたけどそれだけだからな
もう大会でミラーは飛ばしてくれんかな かと言って前環境デッキを即ゴミにするのもどうかと思うんだ
新拡張で下げて翌拡張で強化して復活というのが皆の理想なのかな
そういう事なら賛成 満を持して登場したスペルハンターの話をしているな? >>325
対応力がヤバいからなぁ ハイランダーロックとは大違いだわ とりあえずアグドルでランク5まできたけどこっから行ける気せぇへんわ >>368
鰤目線で語っちゃう系男子がこっちへ来い事前評価に対してめっちゃマウント取ろうとしてたのが味わい深い プリ見たテンポローグってある?
8Tシャドウを3連されて怒りを感じた
今年は自分をだましながら穏やかにやれてたのにクソすぎる
死ねBen >>373
冷血とか入れて殺意高めればいけるかもしれないけどパラへの対応力がなくなる
というかスクリーム入ったラザカスにローグは不利付いてるから大人しく他のデッキ使った方がマシ ドラポスクリームDK全てケアするのは不可能 Amazの配信でサイゲがインディーズカンパニーとか言われてて草、そう思っても仕方のない出来なのかなw >>373
一位取ってた呪文コストあげる5/5はいった奴は? 3公爵は悪さ出来そうだけどコピーしたいものがないって評価から一転したな
一番無難な能力の4公爵はもうスタン落ちまで無職かもな…… ローグは楽人、ウォロは呪文石
誰が4公爵なんて使うねん コントロールウォーロックは初手からグルダンとかいらんカードばかり回ってくると機能しなくね?
これホンマに強いの? 4公爵はアラキア並みにとは言わなくても、もうちょっと能力盛っても良かった気がする ディバシくらいは欲しかったな
4/3/3よりよわい 4公爵は発動能力がレジェっぽくないのがなあ
235公爵はインパクト抜群なのになんだそのレアエピックでありがちなのは >>384
データでも勝率いいしまだまだ現役でしょ
ミスマリガン誘えるのもでかい >>342
いやどのみちDKはキープでいいと思うが
カザカスとかで盤面とられたりヴェレンパーツ大量に確保する余裕与えたりしたら流石にきつくなるはず
盤面に意識割かせていくべき zooは勝手に相手がコンウォロだと思ってくれるからたまに前環境より動きやすい場合すらある ラザカスと装甲翡翠の10先は6-4でラザカスが勝ってたな
まぁあれはほぼ毎回オレンジが最速で揃えて1ターンで52点とか出してたヤバい試合があったからサンプルにはならんか アグロの強みだよなぁ
コントロールの影に隠れれるのがでかい レクサーもコントロールできたら
tier1取れる可能性が…? >>397
そう考えるとアグロ用のマリガンされても轢き殺せるレクサーってすごいわ 1年前はドラプリ使ってレノロック死ねとか思ってた
今はキューブロック使ってラザプリ死ねとか思ってる DK入れたドラプリ?に当たったんだが誰のリストなんだ OTK要素抜きでDKイセラまで入れたドラプリ好きだけど環境に合ってないんだよな カジュアルでアグパラとしか遭遇しなくてクエスト消化ができねぇ
Zooなのに冒涜いれたくなってきたぞ kolentoの枠でhageって書いたら速攻でBANされたわ
あらゆる国のハゲに精通してるって本当だったんだな おはようSI7さんって書いたらBANされたわこの間 ラザカス作ったはいいけど
不利マッチ多過ぎてストレス溜まってきた
ランク6付近ドルイドしかいねー ダルダラム公爵で光熱のエレメンタルか魔法使いの弟子コピーして無限進化もできるシャーマン使ってみたけど
カジュアルで6連敗して萎えたわシャーマンが環境にいない理由が良く分かった 無限進化は俺もやったけどあれは決まっても微妙すぎて… カジュアルでもガチデッキとしか当たらんからな
ラザカスのあとアグパラ5連戦でランク5となんら変わらんかったわ 今の環境キーパーツ引いたもん勝ちすぎておもんねえ
スタン落ちでカードプール減ったらマシになるかね >>419
それはそうなんだが今は特に酷くねえか
ラザDKケレセスに新弾で追加されたマナアリなどを筆頭にマナ踏み倒し系統は引くか引かないかで違いすぎる 典型的なブン回りがわかりやすいってのが正解だと思うよ
特にケレセスは早い段階で見えちゃうからね
まぁカードゲームなんてそんなもんだと思うけど ドラゴンスレイヤーが生前の母ちゃんに似ててくっそ笑うwww 昨日クエのためにテンポローグ初めて組んでみたら
想像以上に強くて笑った
まずケレセスステップ決めるだけで敵がコンシしてくれるって時点で頼もしいし、普通の戦いになっても全然強いし >>420
引いたもん勝ちをほんとに引いたら勝ちにするのがデッキ構築ってもんじゃないのか? >>422
テンポローグそんなにいいかな
プリ相手だと一方的にボコられるんだが 引くか引かないかじゃなくて引くこと前提での構築してるんだからそりゃそうだろ
カードゲームって普通リスク背負いつつも強い動きを狙っていくもんだろ よくカードゲームだから〜って見るけど
勝ち負けのターニングポイントが2Tってのがストレスなんだろうが >>426
ちょうどざらえ達がそのマッチを10戦やってたけどローグ圧勝だったな
偏ったのはあるだろうけど、やっぱスケベ入れるべきなんだなって ケレセスはともかくテンポローグが強いのは全く構わんわ
遅延からデッキ引ききってコンボする様なのがラダーで通用するのはおかしい スペブレがよわくて困る
こんなん入れてデッキ全体のパワー下げることもないか スペブレなんかよりマナ安くて可愛くて獣シナジーもあるフクロウさんを使え
ホー ダフルハゲでウーサーDKバフして
ウーサーとか来年度からコイン調達はまだしもピアードオ二世こないともっと死ぬぞ ダブルハゲ「と」だ
タイプミスしたまま書き込むぐらい焦ってんだ俺のじいちゃん死ぬまでにバフてくれ ウーサーは体力30が意味ないラザが消えればマシになるんじゃないのとも思うし
対ウォロのOTKデッキの巻き添い食らうんじゃねえのって気もする そもそもウォロに勝ち目無いじゃんっていう
パラは動員あるんだしアグロやってりゃいいよ 飛び道具なしのヒーローでウォロ相手にするの苦痛過ぎてプリに逃げたわ OTKドラプリが一番だわ
現行のどのデッキにも対しても勝ち筋ある アグロがプリを呼び ウォロがプリを呼びの間違いだから... マナアリからアザーリ漏らすガイジのマネがしたいのなら さっき3時間くらい回したけどローグとウォロとプリとドルしか当たらなかったわ
4ヒーロー居るだけマシかなw レクサー君月初めなぜが増える癖してなんで減ったんだろうな 別に勝てない環境じゃないのに お互いの武器を破壊するって新ウーズが来たら、マナアリとリン両方デッキに入れてもいいかもしれない
自分の武器を破壊するためだけに武器バフやメディヴ入れるのがきつい レクサーくん勝てなくもないけど全方面微不利って印象で合わなかった
旨い人なら違うのかね そんなウーズ来たら世界樹の小枝がクソカードになってまう >>451
お互いに武器を装備するってカードも実質破壊と同じじゃないかね?そんなカードあったら楽しいだろうなあ >>451
枝忘れてたわ
アルネスとかも簡単に壊せないからこその性能か 最初はクソ環境と思ってたけど前言撤回、今は遅めのデッキが戦えてるから個人的にはいい感じだわ
少なくともコンウォロ、装甲翡翠、コンメとかは強いしミラーもまぁ楽しい
ただラザカスだけは使っても使われてもストレスの塊でしかない プリはミラーの煽りあいだけは楽しい
よろしくからの2Tにヒロパ打ちあって感謝するの好き ラザカス以外勝てない下手糞になってしまった 元から上手くはないけど 正々堂々
6マナ ウォリアー 呪文 エピック
お互いにアルカナイトリーパーを装備する
こんなんどうや?w 環境トップにぶっ壊れ渡す神判断
これがハースストーンだ 環境柄基本とも言える密言入らないこともあるってすげーよなあ
結局速攻に使うなら凶ポのがいいってだけだけど
ドラゴンotkに5/5沈黙の方入れたりしてるけどなんだかんだ良スタッツだしヘルス5だから10~20点見込めるしで使いやすいわ >>441
使い方覚えれば勝ちやすいよな
ただ不安なのは、翡翠ドルだけでなくこいつも沢山の人が使うようになったら
いろんなコントロールに安定してガイスト採用されるんじゃないかって事だけど ドル使ってるときのローグに小枝盗まれた瞬間のクソゲーマジでやめろや
あんなクソ武器使わないのに相手が一方的に利用するだけのゴミじゃねぇか >>466
ローグにはマナ加速系どれパクられても辛いだろ
ヒロパで10マナ捻出されるの辛いのは分かるけど
まあ日頃自分がやってることやり返されてるだけだ 懊苦離刃とかも他の奴が持ったら大惨事になりそうなんよな ラダーエアプだけど、ここ見る限りメタというか流行り自体は結構変遷してるよな
呪文石ハンターの存在覚えてるか? ルーンスピアだって構築には入らないだけでシャーマン相手してる時に手に入ったら普通に嬉しいと思う >>475
レクサーくんが新環境後すぐに森に帰るのは恒例なんだよなあ 環境の変わり目にハンターが出て消えるのはいつものことでしょ ノーミニオンハンターって3日目にはもう弱いってみんな気づいてた気がする
シクレハンターとして環境に残るとか言ってた人もいたけど結局は……だしね まともな奴なら初日で気づいてる
Tier3くらいにはなるだろうなと思ってた 呪文石が強かっただけ
あとはバーンズヤシャするだけの糞スパム DKレクサーにDKあんどぅいんのヒロパがよかったんじゃね レクサーでフェイスハンターが一番強いのはいつものこと プリがDKレクサー奪って「ねぇどんな気持ち?」オーラだして変身したのに、
あんま強くなくて普通に殴り殺されるのすき はよオナホナーフしてくれや
性悪にゴミ混ぜる意味も含めて10マナからスタートが適正 ノーミニオンハンターは新環境3日目ぐらいに楽しくランク5まで連れて行ってくれた神デッキなんだよなあ スペルはゴミだったけどアグロは普通に戦えるよ
まあわざわざハンター使うだけの強みがあるかっていうと アジアスタンダードなのに20〜10の難しさがワイルド並で草
NAは簡単に上がれるのに韓国のニート強すぎだろ 他のゲームでも極東アジア圏って平均レベルが高い傾向がある
突出した人間が出づらいのもある 盗人の癖に心霊絶叫だけは相手のデッキに混ぜるの草 これが自分のデッキに混ぜるだったらtier2.3に落ちそう アジア鯖の韓国人は多いけど大会だと韓国人そこまで強くねえよなこのゲーム
他のesportsゲーなら決勝韓国vs韓国とかよくあることだが >>489
海外配信者の無課金プレイは本当楽そうに見えるけどアジアだとほんときついわ
ランク20までにフリメ翡翠ドルゴールデンプリと当たる始末 韓国人が強くなかったら日本はミジンコみたいなもんだろ スクリームは信じられないくらいの糞カード、破壊とイラつき度が段違いだ バーンズ落ちでビッグプリ死んでくれると思ってたけど今回もやたら推されてるし次拡張で代替カードきちゃうんかな… スクリームしたミニオンに
雄叫び1ドローつけてからデッキに戻して バーンズの代わりに来たとしてもヤシャとか縮小恐、狂気、ドラポ、上級も消えるから全然足りんだろ アジアNAの差って毎回話題になるけど
日本時間の午前中から昼過ぎにプレイできるならNA楽勝
時差でゴールデンタイムのライト層から星巻き上げて10までストレスフリーだよ
上ブレ引いたら5までサクッと上がって気持ちよくなれる
日本時間の夕方以降は古参日韓、米廃人で星奪いあうから旨味がない
月初は特に顕著で同じヤツばかりに当って食われるからアジアのほうがまだマシ 初心者でも扱えてレジェンド多数必要ってカード売る側からしたら超美味しいデッキだし見殺しにはされなさそう 流石に25から20でそんなやべーのと当たるのは希だろ絶対パーツところとごろ足りてないデッキだわ スクリームとかケアした瞬間負け確定のゴミカードだろ
プリーストに躊躇したら何しても負けだからな 日本人もプレイ人口の割に頑張ってる方だと思うけどやっぱ韓国の方が強いよな
選手権でた韓国人フレ24時間ぶっ通しでラダーしてる時あって狂気を感じたわ 一年の一番最初の拡張がBRMだった年が一番環境的にかわいそう 適当に80G申し込んだら対戦後に韓国語・中国語・英語でありがとうって送ってきてワロタ >>507
ワイルド民はスタンでクエスト消化するで?
ランク25〜20でもちろんtierデッキよ 遊びじゃねえんだからランク20でもtierデッキは当たり前だろ
オリジナルでシコシコやりたいならカジュアル行けよ 下位ラダーやカジュアルのクソっぷりを知らないやつは幸福だ
コピーデッカスがコピーデッカスを呼びカジュアルは無言で立ち去る魔境やぞ >>507
フリメはウンゴロのだったし翡翠はクンファンドラルアヤ入りプリは性悪だった
こんなん初心者心折れるわ ラダーに嫌気さしてアリーナ来たけど試合の半数をクッチャベラーやワメキノコあたりにぶち壊されるか壊してる… 下位でガチデッキは全く時間取れない社会人とかもいる 初心者なんか既にいないんじゃねえの
もしくは最初からカード揃えるのが常識になってるか カジュアルでもラザカスいて笑う
好きにしたら良いけどどうせやるならラダーやりゃいいのに ラダーもやべえしワイルドも核燃料廃棄場だし
闘技場も長い事破壊者が定期的に交代交代で場を荒らすだけだしホントクソ過ぎる
ダンジョンだけだわ今の癒しは 今のパラは動員セットにタリム突っ込めば簡単に戦えるデッキになって面白いぞ カジュアルはマーロック何枚みたいな糞クエスト消化するために糞デッキ組んで
試合途中で達成できたら展開関係なくコンシが当たり前になっていて最早カジュアルモードですらない
くだらないクエスト大量追加でモード一つ崩壊よ >>508
コントロールなら普通にケアするだろ
例えばメイジとかならサーチ終わったのに学者なんて不用意に出さない
アグロなら7ターン目までに盤面で削れないとそもそも勝ち目薄いしケアなんてしない
やられたら手札からバースト出せるように祈るだけ 下位のガチデッキはたぶん計算とか向いてない人
この時期ならまだ分からんけど
ダメージ計算して顔かトレードかってのができないんだと思う
あと自分のことしか考えてないはず
例えばローグ相手の6ターン目なら次のメア警戒するだろ?
そういうことすら考えない キューブロックで結構事故ってたけど8ターン目ぐらいに巨人食って増やしてたら翡翠ドルに勝てた
翡翠ドルってキューブロックにどうやって勝つのこれ?
虫害も全然刺さらんのに 超適当に組んだ新兵パラがそこそこ戦えて楽しい
スクリームだけは勘弁な >>524
ダンジョンもリセマラして理想のデッキ組めないとゴミなんですが 幻視からスクリーム2回撃たれると禿げる
しかもこれが頻繁にあるから困る 678盤面リセットからのヴェレンバースト!コイン従者契約!はいクソゲー! クラルからの大型悪魔ドバーを幻視、スクリームで返されたときの切なさ
次のターンにDKするとさらに悲しくなる 新規のためにケア書いておくか。参考しにろよ
1マナ 狂気ポ
2マナ 鞭打・痛
3マナ 死
4マナ 恐・オウケナイサークル・サルノス鞭打
5マナ カザポ・縮小恐
6マナ ドラポ
7マナ スクリーム
8マナ DK 並べて盤面取って勝ちたいならAOEされてもすぐ補充できるスピードが無いと成立しない
懐かしいもんだな平等パイロだの乱闘だの魚のエサだの クエ消化用にプリの軽量スペルとショニア入れた簡易OTKプリ作ったらカジュアルだと意外と相手殴り倒せて楽しい
OTKドラプリ今の環境まだいける? てか全部のデッキにワンチャンあるのがOTKドラプリやん どうして2、4、5、6、7、8マナ帯でAOEが揃っているんですか?
何故絶叫を追加したんですか? >>536
はいエアプ
恐積んでるラザプリなんていません カジュアルも勝率50%になるようにレーティングされてるからガチデッキ使ってるとガチデッキのやつとしか当たらなくなってくる
ラダーやってるのとあんまり変わらん スクリームが無い前環境はうまくケアできるようにいろいろ考える余地があったけどスクリームとかいうケア不可能な除去が出たからもう細かいこと考えるだけ無駄
できるだけ動いて除去無いのを祈るのが一番いい
常にプレッシャーかけなきゃ負けるだけだし お前らちょっと前まで
スクリームまじOP派はなんだったのかと馬鹿にしてなかったか >>532
それはいくらなんでもゲームというものを楽しめて無さすぎでは カジュアルはクエ消化用のドローソースばかり積んでるデッキでガチのラザプリに勝てるくらいの意味不明なレベル ラザプリに星捧げたいだけの遅延デッキ使ってるやつ勘弁してくれ twichプライムの2カードパックってまだもらえないの? >>543
ラザプリ使ってる側からすれば一番嫌だしね全力展開
8T目DKケア以外は常に全力でいいと思う >>548
装甲翡翠ドルはラザプリをバカにしたい遅延デッキだからセーフですよね 絶叫は強いけどドラポよりは弱いよ
スタン落ちして絶叫とDK(ドラプリは+ダスク)だけになったらプリは横並びへの対応力ほぼ失うはず ミルやクエストがもう少しアグロに強ければラザだのウォロだのを狩れたのだろうか >>552
盤面確保したうえで相手を削ってたころのプリがスクリーム貰うのは別に良い
ただ、いまの盤面無視してバースト出せるプリに渡したのが最悪
次のスタン落ちと同時のパックに入れる分には文句無いわ ウォーロックのヴォイドロード踏み倒し!更にキューブやDKで大量におかわりを用意してくる
対するプリは断末魔を完全に無効化する反則級のAOEで迎え撃つ!
こんな戦いに下々の者まで巻き込まないでくださいよ、サーバー隔離して2人だけでやっててよ PCでやってる人に聞きたいんだけどたまにこっちのヒロパが光るのは一体どんなカーソルの動きしてんの?
開始早々にこっちのヒーロー光ってるからスケルチはそこで済ませてるはずだし >>557
あのカーソル表のブラウザとか貫通するからそれだろ 最近ウーズめっちゃ見るな
そんなにマナアリが憎いか 俺はRNGで滅多に見ないカード出るとテキストわかってても知らないふりして光らせたりする 挑発あっても相手の顔光らせて初心者のふりするの好き 次で落ちるカード眺めてたらガジェまじで害悪だらけでわろた パッチとかいうレジェンドの中のレジェンド
最後までnerfに引っかからないところもポイント高い マナアリ以外も武器割りたい時あるからまあ プリが居なきゃウーズ2積みも考える マナアリあるかないかでまるっきり違うからな
キューブまでに触れるようになるし引いたドゥムガ腐らせられるし
このまま行ったら従者ナーフな気がするけど、マナアリの方やって欲しいわ ドゥムガは大半の人が持ってるレアだけど従者はコモンだからな
確かにナーフ無しはある 今の環境ラザカスとあさり虫さえいなくなれば完璧だわ
動員とウォロは次環境も見越してナーフした方がいいけど 弄る候補に基本クラシックあったらそれ優先されるっぽいからな
ドゥムガは556バニラとかにされそう >>577
そんな初期のような馬鹿げたナーフするわけねーだろ 従者もドゥムガも単体で見ればとてもナーフ相当とは言えないしシナジーを理由にするならラザもナーフしないとおかしい
ナーフあるとしたら契約かマナアリな気がする 突撃ナクスは頭ナクスラーマスの呪いでしょ
大丈夫か? 例えば契約2マナにするだけでもだいぶパワー落ちるぞ テンポローグで勝率1割切った
プリウォロだらけで勝てん 動員は三下とのバランス考えて引っ張れるミニオンを1マナ以下にすれば妥当 ナーフとかより今後otk要素増やすようなことはやめてほしいな。 結局上位帯でもキューブロック少なくなってきてここの意見は感情論にしか過ぎないな 大会で大暴れしたら調整来るかもしれんが 感情論でも突撃絡んだOTK要素は修正されまくってる事実があるからね プリとウォロ両方メタれるデッキないか?
シクメとかどう? ウォリアーの突撃系は見るも無惨なエラッタされてるの結構あるよな
突撃しない突撃とか ここまで綺麗にアグロが消滅するとは思わなかった
10戦くらいやってるが全部コントロールだぞ VSデータで最高勝率のアグパラはラザカスより強いって本気で信じてそうな人いたよね 実際、ここまでコントロールだらけだと上振れで殺せるアグパラが強いと思う
テンポローグは遅すぎる 次のパックでプリにレジェカードサーチできるカードくるから震えて待ってろ アグパラで上振れしても余裕な顔で返してくるコントロールがいるからなぁ。
しかも超回復付き。 VSの統計的データが間違っていると主張する2時間レジェ民おるな てかなんで一気に二つも拡張落とすんだろうな今回で旧神落として4月でガジェ落とせば一つずつでいいじゃん プリ武器産廃にも程があるだろ
プリ武器とDK安藤の条件交換してもいいよ(錯乱)
マジで呪文3枚はきついからせめてカード3枚にしてくれ デッキごとのマリガンの勝率が載ってるサイトってどこだっけ? アグロだけ見たコンウォロとか並みのアグロに対して勝率9割ぐらいありそう >>364
枝分かれを装甲だけだと思ってる馬鹿発見wwwwww
ミニオンに+攻撃1もできるしドローも付いて来る >>601
完全な間違いではないよ
レジェンド帯やランク5〜1の勝てるデッキをみんなが使う中で、アグパラの使用率は4位か5位程度っていうのも統計的なデータなんだなぁ >>607
お前だけだぞ回復ポーションの話してないの 回復ポーションをミニオンに使ってるのをまず見たことない カードゲーマーは完全上位互換という言葉にうるさいから気をつけてな ウォロの回復カードを真似してレクサーに自分のミニオン破壊して相手に8ダメージのスペル追加しろ 回復pot相手の顔にも投げられるようにしてくれないっすか?
俺優しいんで回復してあげたいんすよね キューブロックお互いブン回ったら7ターンで終わって草
巨人お互い出してないのに 連結回復も敵選んだ時敵に回復あげたい
敵のミニオンと自分のヒーローが連結するのも変な話じゃない? あと3ヶ月で翡翠いなくなるっておもうとうれしい
キューブロックだけノーダメージか ミニオンと自分のヒーローをチューブで連結するんだろ どうせキューブロックメタでお互いのデッキの回復カードをすべて破壊するカードが追加されるぞ 海賊蟹とガイストのほんましょうもない
素直にナーフしろよ vsはtrack-o-botからデータ吸い取ってるだけだからデッキ分類に問題がある可能性は高いね ヴォイドロード ラザ 動員さえ弱体化すればバランス良くなりそう カラザンの使わなそうなレジェとかもう砕いちゃっていいよないいよな オナホ虫だけでもナーフだろ
強い云々よりつまんねーよこいつ オナホはAOEの後もそうなんだが、
うわ今トレードしちゃったらオナホくるよって状況でもトレードせざるをえないときが最高に糞 オナホが今最もナーフに近いのは間違いないな
コスト上げればいいだけだしな ラダーもカジュアルもガチデッキだらけでやりたくなくなった時は酒場の親父エキスパートをメイジから順番に倒すのが楽しい コバルトとかボーンメアのナーフ来てないから放置なんじゃ ある程度複数デッキ活躍してればナーフも必要ないと思うんだけどな
たしかに次の4月にはウォーロックに何か調整加えたほうがよさそうだけど
今の環境バランスは壊れてないのにカードが強すぎるからナーフってなると、クラシック基本からOPカードはたくさんあるし >>628
そんな簡単なことじゃなくてデッキ分類はちゃんと独自のことをやってるよ
テンポストームに喧嘩売られた時の返事の記事に書いてある ウォロってちょっと調整ミスるとぶっ壊れヒーローになっちゃうんだなって
レノの時もそうだけど オナホ虫のコストだけ見直せば他は別にいいんじゃねえかなって オナホはパッチーズ並みの害悪だからな
そして悪いことに両者が共存している 取りつかれた従者を7マナにしてほしい
どうせウンコロード踏み倒し機 次でコンウォロ一強になったらメイジシャマがなんとかしてくれるはずだ、てか今でもスペブレウーズでメタりやすいしウォロナーフはこないだろう ウォロナーフとかあるわけないだろw
現実見ろ プリーストナーフしないどころか強化する鰤だぞ? ケレセスもバフパッチーズが飛び出してくるのが強いしオナホ蟲もパッチーズですぐコスト下がるし
結局パッチーズが強すぎるんだよな ヴォイドロードが大暴れしてるせいでどいつもこいつもスペブレつんでて逆に糞 >>648
呪術ナーフは本当におかしい
それをやるんなら、もう基本クラシックからワイルド含めて騎士団までの全ての壊れカードをナーフすべきはず
大型に弱くしたいとか理由つけてたけど ガジェッツァンとかいう悪性腫瘍が切除された後の環境
フレッシュなんてもんじゃないだろうな
壊れまくってて存在感が強すぎるからか旧神カラザンよりずっと長く居るような気がするしウンザリ度も半端ない 実際の強さは置いといてポータルライスト火山と、小型並べにはまだイケるからな
大型に弱くして帳尻合わせたいって言い分はわからんくもない
実際の強さは置いといて でもどうせガジェ落ちても第二の翡翠、パッチが生まれるから
今に慣れた方がいい 害悪カードのパッチーズにラザ
ガジェッツァンとかいう悪性腫瘍 今のシャーマンだと対アグロに特化させたコントロールが一番マシなのにコンウォロの劣化にしかならないんだよな 害悪カードのハンチョーにソリア
と言われるifルートも存在していたんだろうか ケレステからの船長パチ0コス虫花と犯罪ムーブてんこ盛りのローグでも負けるから相当インフレしてる感はある 今のスタンは見飽きたデッキだらけでつまんなさすぎんだよなー
ワイルドで艦載砲パラでもするか もうみんなガチデッキ使ってるしランクなんてほとんど機能してないだろ
5いったら十分なレベル 今年と言うか去年は今後害悪呼ばわりされそうなカード多すぎてな 蟲の巨人 12/8/8
このゲーム中に死亡したポケモン一体ごとにコストが1減る
こんにちは
オリカガイジです どいつもこいつもテンプレ環境トップデッキばかり
イエティとかシールドマスタ入れてる初心者っぽいの一人もいない ガジェは温め続けた最高にクールな海賊パッチーズちゃんのお披露目パーティ臭がすごい
パッチをメタの中心に押し上げヘイトが集まりすぎた際には身代わりになって死ぬ為に用意されたちんけとか周到すぎる
多分HS史上最も気を遣って調整しただろうな バウンスパンダとかコンボバウンス渡し守が標準スタッツなのを考えると
シャドステのコスト-2軽減はいらない(暴論) ランク5・10民の趣味デッキに会うと安心すると共にガチデッキ使ってるのが申し訳なくなる
だから5刻みじゃなくて上がったら何処でも下がらないようにすればもっと幅広いデッキ使われるようになるんじゃね 海賊関連のデッキに勝てたときって大概相手の初手にパッチーズ来ちゃってたときだよね 副作用一切無い姉貴がスタン落ちすんのマジで惜しいわ
クラシック入りしてくれ 環境トップのデッキをガチデッキwって言って遠ざけるのださいぞ
s禿を見習ってfakfak言ってろ ラダーで動マナスクリームしてもしつこく食い下がってくる名前隠しアグドル
動マナスクリーム決めたら即コンシしてくれたサレンダー君
強い男は引き際も潔い >>524
闘技場は自分にも強カードが回ってくるんだから平等だと思うが >>673
NA鯖だと普通にいるわ
アジア鯖の課金率が異常なだけ >>673
ずっと文句言ってるこういう奴はどのランク帯にいるんだ? 勝ち方がわかってるうまいプレイヤーは、当然逆に勝ち目がない時もわかるからな
コンシードも早い 毎回ラザ出された瞬間コンシする俺はうまいってことか アリーナはDKみたいな壊れがないから普通の環境だろ 中々良いラザナーフ案考えたんだが
6マナ3/6現在のヒーローパワーのコストを0にする ずっと無課金でイエティとか使うのがいなきゃダメってただの馬鹿だろ
ある程度は金使ってくれてるなら良い事でしかないわ >>683
それどうせプレミするやろって舐められてるだけだぞ 初心者が今から始めるなら最低1万は入れないとゼロコストデッキ()じゃどうにもならない まあ実際新規は入ってきてないかすぐにやめてるんだろうな
俺も今始めたとしていきなりヴェレンバーストくらったらアプリ消してるわ 装甲翡翠を使うのをやめた瞬間にラザカスに当たる不具合が発生してる 本当いつになったらランクシステム改善するんだよっちゅう話だよな
月毎じゃなくて拡張毎にしてランク幅広げる
これだけでいいのにさあ すまん、11月にイエティ入りテンポローグでレジェ入りしてすまん 俺らは楽しかったあの頃を思いながらなんやかんや続けてるけど
今初めてハースストーンに触れる人がこんなマナコストの形骸化したバカな動きのぶつけ合いに魅力を感じるかどうか ベーシックカードばっかりのデッキで相手が6ターン目にヴォイドロード出してきたらブチギレるわ 絶対悪用しないんでウォリアーに冒涜下さい!乱闘出せます! >>699
初めてやる人はそんなもんだと思うんじゃね
遊戯王は1ターン目に勝負決まるし 最初のデッキ選択ミスったら引退まで一直線よ
色々言われてるけど今やらせるならラザカスを推したい カードゲームやるのにカード買わずに勝たせろとか言う貧乏人おるとかまじ?
だっさwwww 踏み倒しやけに嫌いな人多いのなんでなんだ?
ただの七並べデッキが強かった頃に比べたらよっぽどカードゲームって感じで良いじゃん
性悪プリみたいなのは俺も大嫌いだけど 俺が始めた頃はパラディンがクリスマスツリー飾ってきて、ドルイドが空の盤面からバーストしてきてたよ
レノで全回復されて萎えて止めたってやつもいたし、いつの時代もそんなに変わらんだろ http://playhearthstone.com/ja-jp/blog/20475356
開発者より: 栄誉の殿堂セットに入る6枚のカードの内、最初の3枚は強力な中立カードです。
これらは多くのデッキに採用されており、新しいカードが力を発揮するチャンスを奪っています。特にマナコスト5以上のカードの場合、高マナコストのカードはあまり多くデッキに入れるものではないため、他のカードのチャンスを奪いやすいのです
「アジュア・ドレイク」は強力な中立カードであり、少々多才すぎるため、このゲームで一番使われているカードの一枚となっています。デッキの5マナ枠が自動的にこれに決まるのではなく、プレイヤーにはもっと多くの選択肢があるべきです。 >>708
もしアジュアドレイク残ってたらラザカスとんでもないことになってたな アジュアがいなくなって大真面目に4/2/4採用しはじめたの草生えた レノで一回萎えて他ゲーに行ったけど騎士団のときに戻ってきた俺みたいなやつもおるし イナベやら斧とか基本とクラシック色々落としたのに昔よりひどいって無能極まりないわ
アドべ消した意味もなかったしただ適当に落としたかっただけの無能らしい末路 遊戯王は相手のぶん回りを止める手段があるしその上で互いにそれぞれの動きしてれば勝てるゲームだけど
HSは阻止出来る手段がない動きが多い上にメタゲー相性ゲーだから多分遊戯王プレイヤーはすぐ飽きる 売り上げもプレイヤー数もずっと延び続けてるのに新規がいない事にしたい奴はなんなんだろう 先月ほぼラダーしなかったが
20以上ならまあ基本カード使う弱い相手にも当たるわ 斧は流石に弱くし過ぎな感ある
その結果ウォリが完全に死んでるじゃん インフレとベンのクラシックベーシック排除の方針のせいで
初期のころ持ってるカードにほぼ意味がなくなってるからなあ
なんか末期のMMOで初期のダンジョンとかが全部無意味になる現象を彷彿とさせる
なんでカードゲームでそんなことなってんねん アジア鯖でやってるとガチデッキしか居なさそうに感じるからしゃあない いやまあ一回クラシック新調するのはありだと思うわ
今のクラシックは新規に引けとは言えないレベルでごみ溜めになってるし >>689
スクリームはある
いまだにウンザリするのがボーンメア >>708
この理屈でいくとアグロデッキに必ず入るパッチーズがナーフされない理由が理解できないw 落ちるからセーフの意味がマジで分からんわ何がセーフなのか鰤は説明するべきだろ
アジュアラグヴァナスなんかは確かに使われてたけどそれ以上に糞つまらない使い方で使われまくってる拡張のopカードはセーフ理論ホント死ね >>721
クラシックもスタン落ちさせるべきだとは思うけどね
それだとmtgまんまパクリになるからしないんだろうか >>708
恐ろしいのはベンの言う通りならこの文章書いてる時にコボルトをデザインしてたっていうね カードゲームなのに金払わずにプレイできるのが当たり前みたいな感じで語ってる奴が複数人いる時点で色々察せる
2時間レジェスレはもう死にました ただの懐古だけどラグヴァナスいた頃のがよかったよなぁ
RNG要素はランダムな対象を狙うような効果くらいのが楽しめた
秘紋やら幻視やらのRNGのデメリットを避けるようなカードを連発するべきじゃなかった アジュアやラグ追放しておいてボーンメアや蟲だからなあ
こんな迷走するくらいならやっぱベーシックとクラシックもスタン落ちさせるべきだったんじゃないの?
なんにせよ最早ハースストーンの調整チームが機能してないのは明白だね だいぶプレイしてからバンドルだけ買ったけど後悔しただけだった >>721
クラシックは何処かのタイミングで落とさないといけないだろうな
レベル上限上げたりしてベーシック増やして欲しい >>708
アジュアドレイクを外す為の口実を他に適応されると思ってるやつおる?
外したいカードがあればその都度思想を変えるぞ 相手から見えないランダムや呪文石強化はどうも
ディスカだって何が落とされたのか見えるのに
グリマールートとか見えた方が面白いだろ アジア鯖も本当にド初心者ならちゃんと無課金雑魚と当たりやすくなってる
自分の成長が遅いんやで、サブ垢作ってわかったわ WoWおじもどこぞの記事に書いてたがナーフやスタン落ちの理由はほんとコロコロ変えてるから真に受けるのは駄目だぞ >>723
アジュアはスタン落ちしないレア
パッチはスタン落ちするレジェンド
後は分かるね まあMTGやら遊戯王が10年以上かけて進めたインフレをたった3、4年でやってしまったのは残念
もっと長く続くゲームにだって出来ただろうに なんか終わったゲームみたいな
雰囲気出してる奴いんな lolでも思うけどパッチノートの説明文余計な反感買うだけだからやめたらいいのに
毎度あの時と言ってること違うじゃねえかとツッこまれてる ナーフ理由書かないなら書かないで理由くらい言えやっていう奴いるだろうけどな
どっちにしろ真意は分からないけど インフレリセットとして新しく「ハースストーン2」がリリースされるぞ! >>740
遊戯王は初期にドローエクゾやカオス環境があったのに何言ってんだ >>743
ジャップさぁ...
HearthstoneもBlizzard Entertainment Team 5のスタッフも日々進化し続けてるんだから当たり前ダロウ?
他人の揚げ足を取る暇があるなら進化に取り残された自分を顧みたらどうだい? レノメイジで無限ファイボ耐えきって降参させるの気持ちよすぎワロタ ベンの人格が一つだけだといつから錯覚していた・・・? 人の心って結構移り変わりが激しいものだからしょうがないね 鰤社員はインフレカード乱発+有用エピック量産で課金加速して売上アップからのボーナス査定しか考えてないからお前ら底辺のことなんて微塵も気にしてないぞ >>746
カオス期ってそれ程初期じゃないだろ
それこそ今のハースくらいの時期 まあ結局なめられてんだよな
明らかにクソ運営なんだからもっと騒いで叩くべき
無駄に持ち上げたとこで何もよくならん キューブない普通のコンウォロにマナアリはいらないのか?
マナアリあってキューブ作る資産ないからコンウォロ組みなおそうと思ったのに ビッグスペルメイジ使ってる人いたら、vsアグロでのドラゴン憤怒の使用感教えてくれ
火山ポフロボじゃなくて憤怒クラフトしてビッグに寄せるか悩む >>754
アザリがただの10/10として出てきちゃうからな
ただのコンウォロなら要らない このゲームに金出した時点で負組
真の勝者は初期からただでやってる奴 494名無しさんの野望 (ワッチョイ f963-yePy [118.18.131.132])2017/12/02(土) 15:18:04.40ID:PyHRkXRI0
それじゃこのスレの総意はローグレジェ武器は糞弱いってことでいいかな?
あとから手の平返してマウント取るの無しな
0516 名無しさんの野望 (ワッチョイ f963-yePy [118.18.131.132]) 2017/12/02 15:24:22 ID:PyHRkXRI0(8/15)
弱いって言っちゃった奴もう引っ込みつかないね
まあDKパラ異常に評価されてたスレだからなあここ thijsランク5で終わったのにいつの間にかランク1になってると思ったらプリ使っとるやんけ >>756
ディバシには無力
アイスブロック引くと泣ける
沈黙大正義環境なので羊いれたいから4点とかになってスケベ倒せないこともしばしば thijsがガチデッキ回してるとこ100年ぶりに見たわ >>754
対象がヴォイドロード二体しかないから、わざわざ武器装備して呼ぶもんでもないと思う
>>761
まじかー。じゃあアグロにはタールとかのミニオンで耐える感じかな 実際今ゼロコスデッキでどこまで戦えるのよ
tansokuは2000ダストかなんかで縛ってレジェ目指してたけど結局行けなかったっぽいし ベーシックデッキでレジェンドまでいけた時代ってバランス良かったのかな アルネス無しシクレメイジとか
パッチーズ無しのアグドル辺りがコスパ良さげかな タールクリーパーも今のアグパラ抑えるには力不足だよな
ウンゴロの頃はなんだこの化け物ってなってたのに
つっても元々3(2)/3/2武器とかには弱かったか thijsはレジェ行くときはなんだかんだtier2くらいのデッキは使ってる気がするけど
ファンデッキでレジェ行くにはとんでもなく時間かかりそう thijsがあんまり楽しそうに使うのに騙されてクラルなんか作っちまったから逆恨みしてる 安けりゃいいならドラプリでよくない?
性悪、蟲、トワイライトでしめて2400ダストなり >>767
バランスに関しては今はかなりいい環境だぞ キューブはタルダラムとウンブラなしでもレジェ行けたから案外安いのかな あのデッキが糞って奴は自分で作って
回してみれば良いのに弱い部分とか分かるから
インフレが糞、踏み倒しが糞って奴は
どうやっても変わらんから別ゲー移ってどうぞ >>773
dogに騙されてミルローグとか作ってそう Thijs君はファンボーイに地雷デッキを広めて無駄な魔素を使わせる罪な男 アグパラあんのになぜ今あえてzooを使う必要があるのかって話でしょ
てかウォロやるならキューブかコンウォロのほうがつえーし >>779
武器強化ミルローグ結構楽しいけどな
疲れるのがダメだけど dogに騙されてミルウォリアー作った
めちゃくちゃ楽しいデッキだったから許した >>784
ZOO使うと相手がマリガンミスってくれるから >>781
上手いから勝ててるってデッキ結構あるよな どっちにしろDKグルダンは作っといてそんないな
zooコントロールどっちでもいるし いうてvsみるとzooはレジェ帯じゃ勝率トップだし
使用率が少ないから勝率データが全てで環境トップデッキだとは思わないけどそれでもトップクラスの勝率出てるならそこまで弱くないでしょ ラザカスのヴェレンを秘策で羊にするのはたまらんな
2積みしたい衝動に駆られるわ とりあえず強いデッキ使う奴が使ってないから勝率あがってる感
というか卑劣がでかすぎる 3侯爵進化シャーマン強すぎワロタ!!
シャーマンに3マナってまなしおトーテムくらいだもんな〜 トロールウォロ用のマリガンしかしてないからフレイムインプが初手に来たら!?ってなるわ zooってどの型を勝率トップとしてるんだろ
ケレセス型のほうを多く見るし悪魔バフ型がトップとは思えないんだよな >>795
夏季選手権のあの女の子は時代を先取りしてたんだな jubileeが調子乗ってんのが一番嫌
あいつハースの立ち位置天野と大して変わらんだろ 選手権に解説として出てきて黙り込んだ挙句号泣したレジェンドとはさすがに比べ物にならない ハ、、、、、ハース?????????
何それ????? hearthってカタカナだとハースだぞ
また一つ賢くなれたな >>804
ヘアレスみたいに聞こえるから正しい気がしてきた ラザ落ちたらDKプリのヒロパクソって言おうとしたけどそれでもレクサーくんの上位互換だったわ 全力でミニオンを守りに行くカードが追加されればまだウーサー君は生きられる >>799
nukesakuとか声だけデカイ奴やシビラ、短足の人気だけある奴らと違ってしっかり大会で実力発揮したのにケチつける奴って頭おかしいんだろうな ジュビリーは初めて観た動画で「あ、これは遅延ですね。じゃあ僕もします」
ってBM返ししてたせいで印象最悪だわ >>801
安藤も死ぬのに合わせて間違いなく類似互換来るだろ ジュビリーって女にセクハラリプしまくってるゴミってイメージしかないんだけど
ゴミだから人気ある感じ?底辺を見て安心するっていう ジュビリープレイング下手だとは思ってたけど
グランプリ本当に酷かったわ >>812
普段から真面目に打ち込んでるわけでもないのに大会の場で運だけで勝ってんのが何も面白くないんだわ
そもそも出場すんなよって話 おいおい実力ゲーなんじゃ無かったのか
運だけじゃ勝てないはずだろ? >>819
これってよくわからんけどAmazonプライムは自分で金払ってならんとだめなんでしょ? >>822
カードゲームなんだから
運要素が強いけどプレイングも出るぞって話だろ >>825
はーじゃあAmazonプライムはその無料期間だけ入ってツイッチプライムも無料期間あるしでただなんか 平日の隙間時間に脳死で回しまくって3勝ゴールドだけ沢山稼ぐ用なら
アグドルより効率良いデッキある? >>827
カジュアルで100回コンシして
フェイスハンター 金レジェの剣引いたからミルローグやったんだけど
見事に10連敗だわ
いまの環境には向いてない?
使ってる人いますか? ラザカスコンウォロにだけは勝てるデッキじゃないのミルローグって まぁミルローグはプリカスとウォロに全振りしてる割にそこまでそいつらの勝率良くないんだがな >>831
武器と言えばミルロみたいな感じだけど海賊ローグに武器差し込むのも良かった記憶がある
ランク10くらいの時にちょっと回した程度なので参考までに ミルローグ使うくらいならクエローグ使った方がいいって結論出てる 金パックもらったあとプライム契約ほっといていいんかこれ? >>831
使ってる
沈黙環境が災いして南海のスキッドフェイスに沈黙が刺さるとつらいなって感じ
1枚ナーガの海賊にすると若干ではあるが安定する
でも結局アグロには勝てないね ミルロってランク底門番のデッキでしょ
dogが回しても微塵もランク上がらんデッキだし >>837
明日になれば同じ手順でKaC2パックが貰える
それが済んだら1ヶ月以内にどっかで解約しとかないとたぶん翌月から毎月400円の支払いが発生する 外人含めてtwitch配信の何がキツイって、せっまいせまい世界の根暗カードゲームの身内内で有名人()ごっこしてイキってるところやん?
なんか石の下のダンゴムシの群れを見てしまった気分 >>840
もらえる2パックってコボルト確定なの?
ティランダスキン→ゴールデンパックと来てただのパック2つって格落ち感すごいし、なんか特別なパックだと思ってたんだけど ミルローグよりミルウォリ使おうぜ
対コントロール性能は落ちるけどアグパラとか翡翠ドルに勝てるようになる ありがとうございます
>>835
思い切ってアグロに寄せるのもありですか
そういえば武器や海賊ローグ忘れてました
>>838
アグロは凌げないですね本当に
ただ、如何せんラザプリや翡翠相手でも正直勝ち筋が見えねー >>845
ラザプリに勝てないのはマリガンが良くないんじゃないかな
コールドライト引かなくて負けた印象強すぎて影隠れとコールドライトのこしすぎじゃね?
立ち上がり遅いデッキには初手札コールドライトは重要じゃないよ クエスト入りコントロールメイジをスタンでやる奴がいるとは KAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
https://i.imgur.com/n0ZEYhI.jpg >>849
一パックノーマルのみで1000ダスト超えとか中々やべぇな ホスト規制だったわ>>900頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs(コボルトと秘宝の迷宮)」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1505833724/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
※前スレ
Hearthstone Part1150
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515381394/ >>727
あんまマウントとってるとリアルでお前泣かすで
調子乗んなよガキが ゴールデンパックは最低300ダスト
コボルト2パックは最低80ダスト
ショボすぎて涙が出てくるレベル やっぱりアグパラが頭ひとつ抜けてるわ
単調で死ぬほどつまんねえけど >>855
さんざ貧乏人煽りしといてその乞食根性は感服するわ アグパラもマロパラも使っててなんか疲れるわ
AOEケアとか無理でお祈りタイムも多いし
その点テンポローグは現環境でも安定してて
シャクザリルケーアンあたりのレジェが入らなくなって財布にもやさしい なんでアグロ使ってAOEケアなんかに頭使わないといけないんだよ脳死で回すんだよ このスレもマークアイ乞食だらけだったの絶対忘れねえから >>863
そうなんか…やり返されたらやめてくれるだろうみたいな考えでやり返してたわ >>858
俺はTPの特典全部持ってるからその辺の奴らとは格が違うぞ 遅延に遅延返しやるやるww
大体、すぐ動いてくれるようになる 実際遅延なんて相手にもメリット無いからな
こっちが普通にプレイしてたら向こうも遅延止める
もし止めなくても根気強くプレイする >>870
ほんまに
序盤ならトイレか飲み物取りに行ってるだけだろ クエストメイジに会いブロック4ターン連続で使われた
ふざけんなクソナード陰キャ野郎 >>870
まぁ確かに遅延かどうか分からんもんも有るわ
俺もターン終了押し忘れる事とか結構あるし 結局ついこの間にアナウンスされてたクエストの配信不具合なんたらってどうなったの? daily momentsとか見てるとクライヤミ出された次のターンにラザ出すクリップあるけど何考えてんだろ
マナ計算ミスとかオバロ計算ミス、冒涜ミスとかはわからんでもないが 遅延する気ないけどながらやりだから毎ターンロープだわゴメン 今更ダンジョンやってるけど、体力2倍ミルローグクソつええな 有名選手でもクライヤミ後テンポでカザカス出してたりするんだよな
ボケてるんか意図があるんかわからん 遅延なのかライフコーチしてるのかなんて判別できないだろ 苛ついてる時にラザカス来た場合だけ全力で遅延してるわ
やり返されても続行するしファンメも無視
クソみたいなデッキ使うのもルールの範囲内だし
制限時間を最大まで使うのもルールの範囲内だからな ビッグプリミラーで遅延返したら30分越えたからコンシするようになったわ
ゴミデッキで遅延とか相手してられん 試合中にトイレ行くのも飲み物取りに行くのも咎めはしないけどマナーには反するからな 低ランクは殺伐としてんな
遅延なんかやり始めの頃にアリーナでの1回しか会った事無いわ >>860
今の環境、テンポローグってそんなに強いか
パラディン狩れなきゃプリにフルボッコだろ ワイルドに出張したらラザカス→テンポメイジ→ミルローグ→ミラクルローグ→新兵パラディンに出遭った。やれること多すぎて逆にこっちのほうがメタが回って健全にすら感じる 性悪プリとかビッグプリとか踏み倒しウォロとか上ぶれカザカスとか
マジで萎える相手しか居ねえな今の環境
こんなん毎日やってたらはげるぞ 遅延なんて自分の時間無駄にしてるだけだからどんな相手でもやらんわ
エモ連打の方がまだ健全 遅延はまだやり返す余地があるから嫌いじゃないけど
煽りエモはこっちがやり返せない状況をあえて作ってからやってくるからしんどいっす レジェ半分から上には遅延とかいないから安心していいぞ
……シーズン終了10分前からを除く 2ターン目に幻視使われるとビッグプリかと思って過剰なストレスになるから死ね asmoが毎日流してる落ち着いた感じのバンド誰かわからん?
3曲ぐらい同じ男女のリストが入ってた気がする
ジャズというかボサノヴァというかそういう感じの パラとドル以外の手札使い果したデッキは大抵哀れだろうよ プレイングがー、運ゲーがー
とか言うくせにプレイングで差がはっきり出てたクエロとかラザプリには、ヘイトしまくってるからよく分からんわ。
性悪やら翡翠、ビッグプリ、アグパラのがよっぽどだろ プレイングで差は出るのは分かるんだけどラザプリミラーやると運ゲー引きゲー以外言いようがないのが分かって虚しくならん? 自分が使ってるデッキの悪口はあまり言わないとすると・・・
このスレはレクサーくんだらけになるな >>894
翡翠でラザks狩るの楽しすぎる
まさか旧ウォリコンvsフリーズメイジみたいな力関係になるとは 性悪プリかなりきついなー
これにガン有利なデッキあるかな? アリーナのハンターやプリ強いって聞くけど周回なら上振れで12勝出やすいメイジの方が楽だな >>903
アグロ
要するに遅い上に呪文で一掃できないから
そのまま終わることが多い >>906
なるほどなー
クエドルで全く勝てなかったわ コンウォロ散々インチキだなんだとヤジってきたけど使ってみると難しい上にだれるな >>908
お前さんのHSはファンデッキを作れない制限でもかかってるのか >>903
otkプリ相手も先にデカブツ出されると沈黙させない限りどうしようもない
あとはアグドルでバフして押しきるか >>896
クエロ使ってる方はプレイング差が出るかもしれんが対クエロ側は全くプレイング差がでない気がしてた ドローないAOEない回復ないヒロパに盤面干渉能力ない
そりゃフェイスハンターになりますわ >>915
これが真理だわ。文句言ってるのは使ってない奴だし話が噛み合わない ルール改定されて人口激減したゴミカードゲームがなんだって?まぁ俺もやってたけど >>918
遊戯王のルール変更の話某動画サイトのMAD動画で知ったけど
くっそ面白かった
お前らが望んだことだろ?それに答えて最高のルールを作ってやったんだ、ってコナミが煽るのw >>905
パラローグウォロの方が安定するわ
ハンターは呪文石や側面取れたら強いのはわかる
プリはなんだかんだずっと受け身できつい
除去は大量にあるにせよ >>923
ジョーカーさん 遊戯王で検索すれば出てくる
他にもカードゲーム自体に対するMADもあったりする ラザプリすら作れない嫉妬勢なんか?
騎士団初期の翡翠思い出せよ ねえみんなランク6星5で連勝ボーナスを得ると、ランク5星2になるのちょっともやもやしない?俺だけ? ラザプリ嫉妬民哀れすぎるな
今一番熱いデッキを触れないとか何が楽しいんだ? 今プリースト500勝しないでいつするんだよっていう >>931
少しわかるけど俺はそれなると得したなって思う 月末最終日のりセット直前にレジェ最下層まで落ちてランク1のレジェ童貞に枚ターンロープ遅延レイプするの最高に勃起するんよ
やめられない快感なんよ >>937
すまんお前の初レジェレイプしてすまんwwww ラダー駆け上がるだけなら、ラザプリより性悪プリの方が早くないか
今の時期はアグロ少ないし WOW知らないんだけどドワーフ中心のストーリーとか無いの?ハースでブランくらいしか出てなくね キューブウォロやってるとプリに殺意覚えてくるな
ヒーローごと削除してくれ >>936
そのうちそれでしか勃起できなくなって
HS片手でやりながらじゃないと女とヤれなくなるんだろうなお前は 最近ハースストーンもインフレ気味だよな
もうお先がヤバイ
肉食キューブと断末魔何回も発動させるミニオンが同時展開できるのはやりすぎ >>942
15分40秒辺りでasmoが口ずさんだ歌詞をGoogle検索してみた結果この時流れてるのが
https://m.youtube.com/watch?v=zLAhRiUeJ8E
これっぽい
多分冒頭のも同じアーティストの曲なんじゃないかな なぁウォーオブブレインズって神ゲーあるんだけどやらないか?
ハースのヒロパのようにヒーロー特有の固有能力ソウルバーストがあって一回しか使えないんだ
例えば平等だったり血の渇きだったりを一回だけ使える
コスト踏み倒してミニオンを出しそのコスト分のマナを壊すオーバーヒートも一回しか使えない
オーバーヒートでしか発動しない効果を持つミニオンもいて構築力が試される
どうだ?面白そうだろう? >>950
thx bro:D
よく聞き取れるなぁ >>951
マグナがnerfされてやる気失いました >>945
キューブとやると相手ばかりいい展開になって殺意が湧くね
522からロードばかり出てくるし都合よく除去やコンボパーツ揃ってるし
そのくせ自分が使うといい展開にならないこと多いしな 開発が一年経ってもそこらへんのソシャゲ以下のゲームがなんだって? こんなとこ書き込みに来てるのは愚痴りながらも絶対にHS止められない連中か他所ゲーのお客さんだけって前も言われなかった? ウンブラさん入れたり抜いたりを繰り返してる
ぶん回ったらマジで強いんだけどなあ ウンブラキューブは他に出張もできるし持ってて損なさそうね シャドバにすらマウント取れなくなった💩がなんか言ってんな 俺はウンブラ入りタルダラム抜きで落ち着いた
ウンブラはラザカス相手の貴重な勝ち筋だからやっぱ入れときたい キューブはレジェいけるデッキパワーあるのに
全然勝てないってことはプレイングがダメなんだろうな
有名プレイヤーの動画でも見てみるか キューブはラザカスに不利だしランク5からラザカスが大量に居る限りこっちもラザカス使うのが正解だぞ タルダラム作ったのほんと後悔してる
こんなことならおティンクマスターオーバースパーク作っとくべきだった タルダラム抜くとか考えられん
パッチとかスケベその他諸々コピーで勝ち拾える有能なのに とりあえず来年度までラダーはアグ/マロパラとハイプリだけやれば良いよ >>965
一応7マナまで耐えてリン即死させてデッキ切れになった段階で相手がパーツ揃ってないか火力不足ならかてるぞ
問題はデッキ切れに出来るのが早くて11ターン目という ランク6の星3つで延々と1勝1敗繰り返してる
マジで地獄 >>972
キューブじゃなくコンウォロの話してないか
キューブならドゥムガと巨人で殴り倒すのが勝ち筋だし、コンウォロならドブでヴェレン一本釣りすればなんとか回復で押しきれる ウォロに魔素使っちゃった奴wwwは大丈夫
来年度はウォーロック年だから まーじでなんでキューブとコントロールの区別付いてないやつが語りだすんだ
絶対ウォーロックプレイしたことないでしょ キューブは言われてるほどハイプリきつくない
微不利程度 いくらラザカス相手でも最速でリン達成してる余裕なんかそうそうないぞ zooロックとアグロパラディンってvsの出してる勝率だけ見たらテンポローグ並にあるけど
大会だと全然持ち込まれないよな >>979
ミスマリガンが強みの一部であるzooをデッキ公開制の大会では持ち込みたくないでしょ アグパラはハスゲの大会にジュビリーが持ち込んで二日目まで行ったし強いんじゃね vSを信じるなReplayを信じろ
>>980
帯にメタれる相手が多いなら良いんじゃない?
俺はアグパラで押し切るけどね シクメなんで流行ってないんだろ
害悪連中軒並み狩れるじゃん 当たり前だけどスペブレないほうが勝率いいんだな
アタック4で地味にプリメタれてるやんって思ってたが >>986
使ってて面白くないだろう
それにアグロに勝てない むしろ俺のシルバーハンド寄りアグパラはスペブレ2枚にしてから対応力上がって勝ちまくれるようになった
アレのおかげで踏み倒されて出て来るヴォイドロードや黒曜石を無視してリーサルにできる
動員で出ないしホーホホも入れようかってくらい沈黙が万能な環境 >>987
標的ない時とかゲロよわいからね
大体もうプリもA4とか関係なくなってきてるし 俺はダルダラム砕いて後悔してる、最近幻影を追い求めてずっと騎士団開けている 害悪連中って誰のことかいまいち定まってないけど
ぶっちゃけ現環境だとアグロケレセス辺りの事だよね
蟲nerfきたらもうちょい変わると思うけど 蟲はほんと糞カード
ローグミラーとか1マナ返してでも蟲と花探せってマッチになってるからな
プレイングとか以前に蟲の枚数で決まるゲームになってる といってもアグロ弱くするとビッグプリみたいなしょーもないデッキがまた出てくるからな 環境におけるアグロの立ち位置は今でも理想よりちょっと低いくらいに思ってるけど
試合内容がね 蟲は良カードだと思うんだけどなあ
コントロール使ってると適度にプレッシャーあってゲームを楽しくしてくれる このスレッドは1000を超えました。
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