【LoL】League of Legends 初心者スレ Part272
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但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q&A>>2
初心者スレDiscord
https://discord.gg/FfwnDgY
本スレ
【LoL】League of Legends その1315【総合】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511955717/
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part271
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511311141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. AI戦で勝てない
A. 気にせず対人戦へ、AI戦余裕になってもどうせ最初は対人ではぼこられる
どうしても気になるなら別にAI続けてもいい
Q. 全然マッチングしないんだけど…
A. 近い実力の人と当たることになってる
始めたばかりの初心者を10人集めるの大変だから最初のうちだけ時間かかる
Q. 初心者向け情報サイトある?
A. wikiの講座は古いものもあるがチャンピオン/アイテム情報は穴のあくほど読め
ファミ通の初心者向けページは比較的内容新しい
動画は動画サイトでlol 講座 とかで検索しろ
Q. どのチャンピオン使えばいいんですか?○○って使ってもいい?初心者はどのレーン行けばいい?
A. す き な の つ か え
好みや向き不向きあるから気になったチャンプを使っていこう
ただ環境で弱すぎる(勝率ランキング下位)チャンプや、テクニカルすぎるチャンプだと習得に根性いる
Q. ルーンページ?マスタリー?の変更って何??
A. ゲーム開始前にチャンピオンに強化ステータスや特殊スキルを付与するシステム
2017.11にシステム刷新
古い記事が多いので気をつけて
Q.BE手にはいらないんだけど
レベルが上がるたびにカプセル(キーを必要としないチェスト)を受け取れるようになります。
アップデートにより、本日の初勝利で若干BEが貰えるようになりました ブロンズ専用ジャグリングルート見本ができたからちょっと聞いてくれ。多分ブロンズ初心者ならこれでシルバー上がれるはず
1.botバフスタート→ウルフ→TOPバフ
lv3でtopgankするか相手jgにプレッシャー(森荒らすかキル狙い。health削るだけかワーディングだけでも)できればスカトルとって自森topキャンプ狩り切ってリコール
2.botキャンプ2つ狩ってからか狩らずにbot gankか相手jgにプレッシャー
ドラゴン(できればスカトルも)取って自森botキャンプ狩り切ってリコール(青スタートならドラゴン中に青湧くくらいなのでこのタイミングでmid渡せればbest)
ここで7:40〜8:20くらい
3.topのバフ狩ってtopgankか相手jgにプレッシャー(バフが青ならmidの状態見て渡せなさそうなら放置か狩る。できれば渡したい)
相手jgかtopがデスかリコールならヘラルド行く。相手ふたりとも居ても行けそうなら行く。自森topキャンプ狩りきってリコール
4.botのバフ狩ってbot gankか相手jgにプレッシャー
そのまま取れればタワー。ヘラルド持ってればセカンドまで押し付け。帰りにドラゴン狩る。(セカンドまで行ければ相手森荒らしたい。ファーストタワーすら無理ならドラゴンだけでも)
bot自森狩ってリコール
5.味方ADC.SUPにスイッチをお願いしてtopかmid狙う。自分はtopバフかクリープ狩って相手top森にワード置いてADCがいるレーンに gank(最悪プレッシャーだけでも)してタワー折る。自森top狩りきってリコール
6.味方ADC.SUP.MIDにmidとbotプッシュしてもらってドラゴン直行。4人で速攻で狩る。bot自森狩ってリコール。レーナーが強くてタワー壊せそうor集団戦仕掛けて勝てそうなら寄る。この辺りで20分手前くらいならスムーズ。
7.topキャンプ狩って相手top森と川の視界取って味方にtopmidをプッシュしてもらう。mid押してtopグループしてタワー壊すか相手が寄ってきたら集団戦仕掛けてタワーとバロン(相手森の視界が取れてるなら集団戦有利なはず)
8.botとmidに分かれてドラゴンにらみながら2レーンプッシュ。安全にプッシュできたらほぼソロドラしてもいい。
9.あとはバロンと今までの有利使ってmidbot攻めとmidtop攻めを交互に行ってgg。常に攻めてる側の相手森の視界を取れれば仕掛けやすいし集団戦勝ちやすいはず。 ※ドラゴン、ヘラルド、 gankする時は相手森の出入り口にワードを置く。(赤森ならトライブッシュ、青森ならサイドレーン側の入り口)
※ gankと相手へのプレッシャーの前に自森キャンプをどれくらい狩るかは状況次第。相手jgが見えたら絶対寄る。個人的にはバフだけか1クリープ。あと1クリープでレベル上がりそうならそれも。オブジェクト取った帰りは残りを絶対狩る
※上のチャート通りに行かない時もあるけど基本的に今あるオブジェクト側の自森のキャンプ狩ってそのオブジェクトを狙うことを意識する。5〜6分ならドラゴン、10分以降ならヘラルド。ヘラルド無いならまたドラゴン(13分くらい?)。
両方無いならtopタワー(15分くらい。次のドラゴンへの準備のため)。20分以降ならバロンって感じで目的側の森、川、midレーンでいつでも行けるようにする。逆側自森のファーム捨ててでも目的オブジェクト近くにいよう。
※オブジェクトは相手jgのデスorリコールか自レーナーが生きていて相手レーナーが居ないことで取れる。というかオブジェクトから遠のけばいける。
※ドラゴンヘラルド取られたら99%jgのせいだからドラゴンヘラルドを目的オブジェクトにしてるけど取れるならタワー折りに行ってもいい
最近ノーマルでjgやっててこのルートすれば有利作れたので初心者は参考にしてくれよな。書いてるやつシルバーの糞雑魚だから初心者以外は適当に叩いて遊んでて。 シャコ速うーーーー!!!
はやく来てくれえーーーー!!! 神様おシャコ様どうかゾーイ渾身のQがミニオンに激突しませんように サモスペ入れ替えルーンてCD25%だっけ?もっともあったような気がしするんだが気のせい? >>4
ブロンズからシルバーに上がりたいならTOPやるのが一番確実
TOPでTryn、Yi、Sionあたりを選んでTP、打ち壊し取ってポータル買ってひたすらスプリットプッシュしてたら簡単に勝てる
ゴールド以上はスプリットプッシュも対策されるから通用しないけど
低レート帯はキル取って気持ちよくなりたいだけのアホが多くて(タクマンプロ含む)マクロ無視が多いからスプリットプッシュで簡単に勝てる >>12
ブロシルあたりだとどう考えてもバロンって場面でも
なぜかmidで一生懸命はないちもんめしてるからな
ゴールドくらいになるとようやくバロンに触り出すが、ただしバロンの活かし方はまったくわかってない バロンを取ったお!
取り合えずmidで集団戦するお! 質問です。
ソロキューでシルバー、フレックスでゴールドになれた場合、金枠もらえるの? 砲台ミニオンきた!みんなでシージするお!→味方謎のダイブで死亡
ワイ「」 ノーマルでカタリナばかり使ってたんだけど
ランクでBANされた時のために他のチャンピオン練習しようかと思うのですがカタリナ使ってる人って他に誰いじってますか? 昼寝してたら夢にカタリナがお姉ちゃんとして出てきて一緒にティーモちゃん人形探すとかいう幸せな夢見た
昼からずっとカタリナ使ってるけどお姉ちゃん難しすぎる カプセルからイレリア出たけどこのキャラどういう立ち位置なの >>12
対面に勝ってスプリットプッシュが安定して仕掛けられる前提ならチャレンジャーまで余裕
topで挙げてるチャンプ選んで、相手に勝てない場合一気に苦しくなるのと
味方もスプリットプッシュへの理解が無いから4vs5で戦ってgg topって言われるオチ
midアサシン使ってソロキル3回してbotにgank決めたら勝てるよって言ってるのと同じだぞ ADC練習始めたんですけど、よくレーンに負けてしまいます
使用キャラはアッシュ・ザヤ・ジンクス・フォーチュンなのですが
特にジンクスが酷いです。こっちはろくにハラス出来ないのに毎回相手に少しずつスキルで攻撃をくらって
結局CS諦めるか死にます。多分腕前以前に知識や理解度がまったく無いので勉強や練習したいのですが
それすら何すればいいのか分からない状態です。どうすればいいでしょうか >>22
先ず対面に来た敵チャンプの事をwiki等で調べましょう
何をしてくるのか分からないのではスキルの避け方も防ぎ方も分かりません メイジsupが嬉々として出てくるメタにADCを練習するのはマゾいからメタ変わるまで待っとけどうしてもやりたいならMFだけ使っとけ 味方にスプリットプッシュの理解がないとわかっているのになぜスプリットプッシュに行くのか ブロシルガイジの試合ってBOTレーン勝った方が試合負けてね?
なんかマクロ講座とか見たんだろうけど間違った知識で自レーンの経験値を投げ捨てて、
対面にもファームする時間を与えてGGな事が多い
ガイジなら対面ひたすら押してけばいいのに Botレーン勝ったらサポートと一緒にtopに行きましょう
こちらのBotタワーは折られてもいいから、相手のtopを3人で折りましょう、Topはこの時、Botのセカンドを守るためにTPを使う前提でTop折りに参加してもいいです
topを折ったらヘラルドを取りましょう、戦争できるならこちらが勝ってる分有利です、topを押して相手の森にワーディングしてヘラルドへの相手のアクションをコントロールしましょう
ヘラルドを取ったらミッドにヘラルドを開放しましょう、topが折れてるので視界有利からピックアップを狙ってもいいです、人数差が出来てると確信したところで出しましょう
ミッドが折れたら全レーンファーストが取れました、相手の森に入る時間です、みんなで入って相手のファームを奪いつつワードを刺しましょう、クリープを3つ食べれば1キルとれたのと同じです
甘えた相手をピックアップしましょう、相手のローテーションを見て、相手のいないところのタワーを大勢で攻めましょう、相手にタワーを折らせてもいいです、自分も相手も一本ずつ折れたなら、ネクサスが近いこちらが有利です
いつの間にか大差になっています、バロンを狙ったり、集団戦を仕掛けたり、ピックアップを狙ったり、何をしてもいいです
Botでの勝ち筋って一言で言ってもこんだけ長く沢山あるからな?
初心者がどれだけ理解してるかなんて解らないし、俺も多分どこか抜けてるところがある
こんなことも解らないのか!ってバカにされる初心者やブロシルも可哀想だよな >>23
ありがとうございます。とりあえず対面の対策練ってみます
>>28
そうなんですよね、とにかく分からないし何が分からないかも分からない
でもとりあえず勝てないって感じで難しいです >>22
最初のうちは
相手サポ(もしくはエズ)とミニオン挟んで対角線上の位置に立つこと
AAする以外は常に動き回ること
画面で見るところは体力減ったミニオン、相手のadcとsupの位置で自キャラは見ない(慣れてきたらマップと後衛ミニオンの数もみる)
相手のadcがCS喰う瞬間かつ相手サポが離れていたらハラスする
この辺意識するといいよ
後はルーンでレジェンド:血脈を選ぶと楽になるよ(それでもきつかったらドラシスタートする) TOPでTP積んでるけどBOTとか周辺に飛ぶタイミングが分からないので教えてください
BOTがプッシュされてるのに気付いてもワードが壊されてるのか置いてないのかTP先がなくて駆け付けられない 超雑魚がこっちに固まる=15分でもう勝敗分かる
同レベルになる=混戦状態になって33分超える
レベル30以下の初心者なんだけど最後のエモートミッション取れねえ・・・
もう10戦はしてる 運が悪いだけだけもう10戦やろう
ってかあのエモートいるか? マルザハールのナーフが7.24で来るんだな
それは嬉しいけどカタリナに強いマルザがナーフ食らうとカタリナさらに増えるんじゃ... カタリナは下手な奴が使う分には弱いからマルザに比べたらまだいいわ
マルザほど本人の実力差が出づらいチャンプもそういない 久しぶりやったら下手でも楽しめるようになってたわ
botだと相変わらずいつの間にかゲーム終わってることも多いけど 完全な初心者には勝てるけど、ランク戦やってる層にはブロンズ5相手でもボッコボコにされるな
ノーマルである程度快適というか、真っ当な役目を試合の中で出来るようになるのはまだまだ時間かかりそう 意外と集団戦になると自分が何やってるのか理解できてないサモナー多いからあんまり気張る必要もない
もちろん臨機応変に出来たらすごいけど、あらかじめてアサシン止めるとか敵のキャリーに張り付くとか目的決めておくと楽
使えるリソースをフル回転させて必死にadc生かしても、なんか生き残った!なんか生き残ったんだけど!!って大騒ぎするのも居るし
スキル敷かれてるのに棒立ちAAする奴も居る どのアイテムをどういう時に積めばいいのか解説してるサイトとかってありますか?
今までopggの丸パクリだったんですけど状況によって装備変えろっていうのを結構見たので ポーク系のサポートが強いならジグスサポートってしていいですか? adcやsupでレーン負けた後や、敵midが育ってて即死圏な場合とかに防御積めって聞きますが、どう積んだら良いんでしょうか
当然負けてたらお金も無いし、midに集まる頃には金策にも走れないので買えても1000円くらいまでな気がしますがその辺でも効果ありますかね? 靴だけでも防御向きにする
GA積んで生存力を高めるなど
隙あらば無人レーンでファームして金稼ぎ ほぼウディア専だけど前スレの質問への解答するとウォーリア積んだらデッドマン黒斧にビサージュかアダプティブ行くといいぞ
TFルートはカウンターjg+スプリット最強なんだけど初心者レートではオススメし辛いぞ
アイスボーンはAPウディアのときにダクシ青エンチャアイスボーンの順番に積むと強いぞ >>43
adは足袋マーキュリー、2コア後にサッシュマルモGAあたり
supならマウンテン、ソラリ、騎士 すいません、アドバイスお願いします。
普段カタリナを使用しているのですが、レベル2〜5のレーン戦でお互いに体力が4割前後になった際の動き方がわかりません。
両方1コンで落ちる状況なのですが、大体が次のコンボを決める前に射程差で体力を削られてフラッシュinでキルを取られるか警戒を怠ったガンクでキルを取られてしまいます。
体力が危険水域に入った時はCSや経験値を諦めてリコールした方がいいのでしょうか? 狡いことをしたら大人でなく狡いことをしなくなったら大人です。大人は実と質が共にないといけないのです。 >>44,46
ありがとうございます!
ビルドセットに足しておきます
レーンあんまり勝てないから出番多そう >>47
ハンドスキルに依存するけど瞬歩でスキル避けて入ったり、スキル無駄撃ちしたの見てから入ったりすれば
有利に近づける時以外はハラスに気をつけてQファーム カウンターが来ても闘えるように練習したいのですが
ランクでBANしないでボコボコにされながら覚えるのは味方に悪いですよね…? >>51
ありがとうございます!
スキル見てからE・・・多分今は無理ですが心掛けてやってみます! >>39
アイテムビルドの解説ってのはあんまり見たことない気がするけどprobuild見て対面、敵の構成見れば何で積んでるか分かるようになるよ
後はlol build jpかなしばらく見てないけどチャンプ毎のビルドの解説とか書いてくれてることがある ビルド全てopgg丸コピで遊んでいるんだが、どうにも退屈
とはいえ自分でビルド考えた所で勝率下がるだろうしどう遊べばいいんだ コア以外なら相手に応じて着せ替える
一つ一つのアクティブを相手に試して効果を実感してみる
役に立たなきゃ売っぱらって別のを買ってもいい タンクはヘルスとARMRのバランスを意識する
ファイターはヘルスとADのバランスで集団戦に寄せるかスプリットに寄せるか決める
スプリッターはLSアイテムを積むかどうかで集団戦をするかどうかを決める 比較的わかりやすいAPで言うと
コア→靴(不利時は防御靴完成まで)
→(有利〜同等)2ndコア
→(微有利〜微不利)仮面等体力+APアイテム
→(微有利〜不利)対面に応じてバンシーorゾーニャor(ウェーブ処理補助すれば負けない場合プロトベルト)
追加オプション
RoA→GLP
RoA等→アビサルマスク
ヴォイドスタッフ↔仮面+クリセプ(+後ヴォイドスタッフ)
+プロトベルト
+帽子
+(AA絡むチャンプのみ)リッチベイン
あとは魔導ルーンの1段目どれ積むかと2段目の至高積んでCDRアイテム積みまくるとかその辺り 単純に好みで決めるのも大事じゃね?
opggではステラックの籠手だけど高いしイマイチ信用できないからガーディアンエンジェルにしたろ、みたいな AD系が好みで決めるのもいいけど増加ADratioしか無いやつでステラック積極的に積むのだけはやめような! ステラック欲しいのはトリフォ積む時くらいでは? お値段高くて買いたくないけど 単純に体力+ADのシールド付きアイテムとして体力割合ダメ対策にも積めるぞ高いけど そしてなんと!スティンガー、ファージ、シーン等の付属パーツをすでにお持ちの方は、333円!333円でお買い求めいただけます! ステラックのクソデカシールド相手の計算狂わせられるから好き マルモは無理だけどイカ剣のシールドって重複できたっけ?と思って見てみたらイカ剣もライフラインだった…残念 カリスタのopggのビルド見てみるとルーンでサドンインパクト選んで無いんやな、4秒毎にほぼ確実に発動するから合いそうなもんなんだけどな エズとMFめちゃくちゃ強いやん?
だからシヴィアで涙積んでひたすらプッシュしてレーンまともにやらないっての良いかなって思うんやけどどう? 下手くそだけどチャンプの数揃ったし振り分けだけしたいんだけどフレックスって方がいい? 初心者JGなんだけど、スクライヤーブルームのうまい使い方ってありますか?
特に、自軍側の森のやつ。イマイチ用途がわからない・・・。
あと、これって敵のワードやタワーの視界に映るように使うと位置バレしますよね?時々相手の光も見えるし。 行っても良いけどプッシュの遅さからマナ無くなりそう >>71
自分がガンク行った後で既に位置がバレてる時は相手の森にやって相手のジャングラーの位置把握 >>73
つえーんじゃねと思ってやってみたけどクソ弱かったよ
結局王剣黒斧が正義 >>76
やっぱ王剣→黒斧か、ER→シヴが多そうだな。
もともとadcルシアンメインだったんだけど、アーデントメタで封印したんだわ。
ルシアンの勝率上がってきたから練習しよ。 opggでカシオペアビクターなどレーン弱めで後半スケーリングするチャンピオンが勝率低いからメタに合ってないのかと思ったけどブラッドミアの勝率が高いのはなんでですか? 今ってtopタンクって弱いんですか?
ノーマルしかしてないせいかtopだとファイターに分類されるのばかりと当たって中盤以降ロームする相手ファイターがキルとってggってのが多くて
リヴェン、ヤスオ、エコーあたりが特に辛いです これが出来ればゴールドまで行けます!とかじゃなくて、ノーマルでブロンズに虐められない方法を解説してるサイトとかが欲しい
AIは余裕だけどノーマルはまるで歯が立たないや
というかアンランクはランカーと当たらないようにして欲しい… >>80
tank teemoはあんまり強く無いよ >>80
オーンマオカイチョガスサイオンが強い
他は弱い >>81
ブロンズのクソザコナメクジに負ける奴なんているわけねーだろ
片手でやってんのか? >>83
マオカイは次のパッチでナーフされるし
チョガスは勝率低いんだが? 今topでオーンに勝てる奴はいない
まじで最強だからあいつ、弱点なし >>85
勝率だけで語る奴嫌い
今は後出しチャンプが強すぎて勝率低いだけだろgodtierのオーンが勝率51%しかねえんだから ランブルで対面スウェインとかムンド来た時ってネクロノミコン買わんよね?
エクスキューショナーくらい買っといた方がいいの? >>84
逆にブロンズの上に5個もtierあるのが恐ろしいわ… >>88
プロシーンでムンドがランブルをお仕置きして試合壊してたから対策無さそう 虐められねえとか甘えるんじゃねえサモナーなら圧倒しやがれ
ガイドを読み強者のプレイを見てスキルコンボなんかを練習した上でロード時間を利用してwikiで対面のスキルを確認しろ
終わったあと駄目だったと思ったらそいつのガイドなんかも読んで当たっちゃいけないスキル陥ったらまずいシチュを覚えろ
あとは死んで覚えろクリックミスで敵集団に歩いてく方向指定当てらんない俺ですらプラチナなんだからハンドスキルなんていらねえ >>93
対面に来るチャンピオンのスキル仕様はほぼほぼ頭に入れて無防備にCC貰ったりはほぼ無くなったけど、レーン戦終わる頃にはぼろ負けしてるんよね
まあ勉強と練習繰り返すしか無いのは確かやね
ただどうしても人間相手だと倒せる相手に見えない >>95
自分と相手チャンプのパワースパイクがLv1,2,3,6のどこでかつ序盤中盤終盤どこに主軸を置くのか把握しているか
相手の主力スキルが消費されたら仕掛ける判断ができてるか
自分の主力スキルを吐いたら相手に仕掛けられるタイミングでファームに使ってないか
相手のハラスや仕掛けに対して即時のダメ交換をできているか
これらの判断に必要な相手スキルのCDをなんとなく把握しているか(5秒前後、10秒前後、それ以上)
相手が強く感じるってなるとこの辺り意識して相手の弱いタイミング把握するとええんちゃう 最近TOPでダリウス使い始めた初心者なんだが、レーン戦がクソ雑魚で泣きそう
ブリングやらccもってる対面に勝てないんだけど、これってレーン引いたりJG呼ぶしかないの? ダリウスの動画見まくればいい
montageじゃなくてフルのやつな >>98
今のパッチじゃない動画でも大丈夫なん?
動画上手い人のばっかだからパッチ変わったらダメージ計算かわるよ
とか言われたんだが、気にしなくてもおk? LOLやり始めて右の肩甲骨の筋らへんがバキバキで辛い・・・
力入れてクリックし過ぎかなこれ >>100
手と同じ高さに腕置ける環境にするのと姿勢良くする
ディスプレイの位置低いと目と首疲れて肩周りまでやられるから調整するのとついでに自然と窓の外が見える配置にしとくとなお良し
あとは待ち時間にでも肩から背中にかけてほぐせ孫の手で肩甲骨辺りの肉持ち上げるだけでも違うぞ lolやり始めてから画面明るくしないとマップとちっさい文字読めないせいか視力が落ちたな >>101
あー結構ディスプレイ低いわ・・・
腕と手同じって考えると15−20pぐらい低い台にモニター置いてやってる
もっと高くしないとだめなのか・・・ 輝度なんか変えてもべつに文字の読みやすさなんて変わらんと思うが
解像度低すぎてボヤけてるなら分かるけど ノーマルマルザハールばっかなんだけどなにこのクソゲー >>97
そもそもダリウスが今弱いから、殴りあっても負けることが多いっていうのがなー
昔の強いダリウスの話をしていいのなら、ブリンク持ち相手でも相手が後ろに下がるブリンクをするなら引っ張ってAAWAAスロウしてる相手にQ当てれればそれだけでヘルスもりっと持ってけて一方的なトレード出来るからチャンスは十分にあったなあ
今は柔らかおじさんだからな >>107
サンクス、ナーフされてたのか…
やっぱりレーン戦では引き気味でやるわ
オラオラしててもfeedしかしなくて泣きたくなる midヴェルコズ使ってると
20分くらいまでのCSは相手含めてほとんど誰にも負けないんだけど
終盤になるとおいていかれるんだ
どうしてなんだろう? 途中失礼
真ん中↑はzキャラの熟練かなとは思うんですが左上と枠の色の意味がいまいち分からない >>110
左上がマスタリーレベル、そのチャンピオンをそれなりに使い込むと出るようになる
見た目豪華なほどそのチャンピオンをやり込んでる人
真ん中上のは名誉レベルが3以上の人に出ることがある飾り
一つ前の試合で一つ以上名誉もらえたときだけ次の試合のロードに出る
枠の色は前シーズンでランクやってた人(シルバー以上)の最終結果でシルバーなら銀枠だしゴールドなら金枠になる >>113
左上が本人じゃなくチャンピオンのやり込みで出るんですかね
真ん中はサポなのでよく出てましたが前ゲームでの投票で付く感じですね
慣れてるかどうかは枠と左上見てれば何となく分かりそうですね。ありがとうございます あとサポートでSランクってどうやればとれるでしょうか?
一番いい試合で2/0/15、25分、7500GでもAランクで、ランクが何基準かが分からないです ハラスして少数戦参加してデス減らしてきっちりワード置けばSは取れるはずだよ。
そのスコアでダメなら視界スコアが低いか与ダメージが低すぎるのかもしれない。
25分17KAでキル関与率低いってこともないと思うけど100%に近くするとか
サイトストーン買ってトリンケット分もきっちり置いて相手のワード破壊までできればSだよ多分 天から降ってきた物は神の贈り物だけど実際は”盗品”です。
その”盗品”の贈り物の中にアイデアもあってそのアイデアで作った人が大当たりして
会社が大きくなって1流のディレクターやプログラマーやグラフィックデザイナーやサウンドクリエーターや
レベルデザイナーを雇って”自分”のゲームを作って”自分”の才能や能力を思い知っている
ゲームプロデューサーやゲームクリエーターばかりじゃないかな?
一発屋は神の贈り物で成功した後に自分の力だけではその贈り物レベルの物を作れずにいる人達です。 くだらない人間は役に立ちたくない人間の事です。
土地持ちは土地持ち以外の人よりも土地の有効活用して初めて役に立ったことになります。
土地持ち以外の方が有効活用が出来る場合は実際は役に立ったことになりません。
土地持ちの価値と土地持ちの資格。 くだらない人間は役に立ちたくない人間の事です。
土地持ちは土地持ち以外の人よりも土地の有効活用が出来て初めて役に立ったことになります。
土地持ち以外の方が有効活用が出来る場合は実際は役に立ったことになりません。
土地持ちの価値と土地持ちの資格。
国全体から見れば土地活用が出来ない無能が土地を持っていること自体、超マイナスなんだよ。
資源がなければ土地活用と人材活用以外ないからな。 フリーチャンプがガイジチャンプの時のノーマルはマジで地獄 イキリリヴェンがキル全部集めてスネアスタンノックアップで固められてggってのはよく見る 今のSUP環境、MIDくずれのメイジか捕まったら死ぬレオナ以外はお呼びじゃないから
いかに大火力で先手取れるかの勝負になってつまんねぇ
特に守りに特化したタイプが全力で守って なおぶち抜かれるのがクソ アフターショックで戦っていけ
CCないクソザコタンクはそのまま死ね ケイトリンメインのADCやってるんですけどOPGGだとなぜこんなに勝率が低いのでしょうか??
自分で使ってる分には柔らかいくらいしか弱点を感じないのですが 基礎MR低くて得するのはベースダメージ高めのタンクだぞ
今topに求められてるのはレーンを完全にドミネート出来るハラス系かCCタンク >>128
柔らかすぎる。ソナパイ並に柔らかい
それと基礎ASが低くてADCなのにリーサル、プレスアタックの効果を発揮しにくい
ジンやMFみたいに脅威ビルドが強いわけでもないし
その影響でレーン戦に弱くなり、強くなる終盤までに腐ってGG
正直サポートの腕次第 今ケイトのヘルス450ぐらいだったろ
ガンクでしゃぶられてるのよく見るわ ケイトはsupの腕にかかってるから勝率低いのは当然
supと罠で分担して3人止められないパターンが多いからgankささりやすい
キル持ちを相討ちに持っていったり罠で威圧したりしてるだけでいい、目立った動きとか誰も求めてない このケイト罠の存在忘れてないかなって動きだった時のなんとも言えなさ 新シーズンの振り分け戦のマッチメイクって
前シーズンのランクで組み合わせされるの?
皆ごちゃ混ぜだったら相当カオスな事になるよね? >>134
前シーズンからプレシーズン、新シーズンにかけて内部レートは引き継がれてる
前シーズンやプレシーズンで腐ってると新シーズンの振り分けで10勝してもブロンズスタート タワーシージするときとかぐらいしか罠おかないわ
あとEWやるときか たまにクソ上手いバードがケイトの介護してるのは見る
スタンで罠ultで罠 バードみたいな専門でやってますみたいなチャンプ使ってる奴ってクッソうまいよな
っていう感じのレスを見て「お、じゃあ俺も使おー」みたいな糞地雷バードも居るけどね >>134
ワイ昨シーズンブロンゴで、今シーズン振り分け4勝6敗ぐらいでブロンゴやったで。
ちな今ブロ3 >>139
冗談だろ?
どんなゴミカスでも半年やれば最低シルバーまで行くゲームだぞ おめえさんは本当のゴミカスを見たことがねぇんだべさ レベル30になってから3ヶ月ノーマルやって振り分けでシルバー4くらいが平均かなって思ってる
もしそれでブロンズなら動画やうまい人の配信やリプレイを見ることをおすすめする マジレスするとはじめての振り分け戦でブロンズに行くことはまずない
ブロンズに行く奴は回してくうちに落ちる 振り分け戦のマッチングは前シーズンの同ランク同士で当たるの?
例えば前ブロンズが振り分け戦やったらブロンズ帯でマッチングされる? >>144
あまりあてにならんかも知れんがワイはこのプレシーズンで初めてランクやって、最初の10戦はゴールドとかプラチナとかと当たったから振り分け戦は内部レート関係ないんちゃう? >>140
一応今季は510戦前後回して
260勝250敗ぐらい ブロシルという事実を突きつけられるのが嫌だからノーマルしかやってない キンドレッドがやべー速さでスタック溜めてたりbot崩壊してたりtopが開始5分で2デスするからjgやるしかないって結論に至った 自分もブロシルって自覚しておけばブロシルもブロシルで楽しいがなあ
何よりゴルンゴになって報酬貰うって目標ができるから勝ち負けに一喜一憂楽しい >>147
やろ?
来シーズンは勝率伸ばしてシルバーいくで^^ わかってるリヴェンだとERFWで入ってくるから
みてからCCとかむり(エリア指定の場所に自ら突っ込まないかぎり)
フラッシュで飛んだ場所でスタンほぼ100%はいるから
リヴェンのノックアップの方が先にはいる >>109
皆が動き出す時間だからウロウロして仲間にCSとられてるのが多いんじゃないの?
ミッドにこだわらずに味方がいない押されてるレーンがあったらファームしにいくといい シーズン6シル3でブロンゴスタートの今シーズンもシル3だから
たぶんまたブロンゴスタートなんだろうなーきっと 上流階級は2つの事が大事。
・国に配慮(特権)して貰うのだから還元と言うものでその配慮(特権)以上のものを国に還さないといけない。
・上流階級が能力、才能、実力で中流階級や低流階級に負けてはならない。負けたら最低流に
落ちると言う話でないといけない。 >>155
サイドレーンに行ってもいいものなのか
他のレーン押そうといった途端に集団戦起こったりするのが怖くてmidから離れられないんだ 中盤によくmidレーンに10人集まってわちゃわちゃするのすげー馬鹿な事してるような気がするんだけどどうすれば正解なのか分かりません >>159
低レートならそのまま誰かが突っ込んで集団戦を始めるのが正解
それを何回か繰り返して、勝った数が多いほうの勝ち オブジェクト周りの視界を取ったらレーン押す
TP持ち以外はBOTレーンに行かない
視界がなくなったらMIDに集まってわちゃわちゃして視界取ったりドラゴンとるタイミングで押し合い圧し合いする
以下略 >>159
CS取りたいならバックピン連打した後に、自分のレーン行くってピン出せばいい
まあ状況次第
mid 2ndタワーまで取られそうなら守るのが正解 なるほど別に間違ったことしてるわけではないんですね安心しました
ありがとうございます ランクは気使うからしんどいわ
週に数戦しかやらんしノーマルで気楽に一喜一憂してたほうが楽しい >>159
サイドがコッチのプッシュウェーブなら全然有りだけど
ファースト折れてるか折れてはないかでも決まるしなんとも言えん >>145
多分ランクに比べて内部レート上がってるからと思うが
なんで隠蔽ステにしてるんだろうな
自分のレート分かればLPが多い少ない文句も無くなりそうだが
もし仮に内部レート関係ないなら通常ランクに平気で混ぜこむ脳みそを疑う
そんなの抱えりゃ当然負けるからな
それを踏まえてもレートは公開すべき ランダムミットってなんのためにあるの?
ある意味なくない? レネクトン一筋だったけどチャンピオンプール広げたくてフリーチャンプ試してるのに
パンテオンもカタリナもj4もマルザハールも全然ピンと来ない
まともに使えたのレオナとエコーぐらいで辛い 外人のサブ垢配信見てたら振り分け初戦から既にプラチナダイアだらけで終了後プラチナ行ってたし
ノーマルのレートそのまんま振り分け戦に使われてると思う j4はお手軽で気に入ったから今度のセールで買うつもりだけど今度ナーフされるらしいからどうなることやら・・・ ADCつかっててSUPの人に「ADC gg」と言われました
初心者でかなり雑魚なので、煽りなんですかね?
どういう意味ですか? ネット環境あるのにわざとらしくそんなことを聞く程度の頭だって言われてるだけだから気にしなくていいよ ggはgood gameの略で、本来は試合後の挨拶に使う
>>173の場合は「クソADCのせいでこの試合は早くも終了ですね」的な煽り ありがとうございます
調べてみたら^^みたいな意味らしいですね そういうときは、挨拶し返すのが礼儀ってもんや
覚えておけ >>174
なんでそうやって強引に煽ろうとするんや? >>177
わかりました
俺は少しlolを見くびっていたかもしれない
強くても弱くても、味方が一番の敵かもな LOLは人間性を削って力に転換していくゲームである
その結果生まれたのが>>174の様な人間である
彼はLOLでの強さと引き換えに人間性を捧げてしまった戦闘人間である
尚中には人間性を保持した侭力を付ける人も居るがほんの一握りである 人間性を犠牲にしてるのは兎も角として
それで強さを手に入れられてるかどうかは怪しいけどな topでブラッドミアを使っていて対面にナサスかウーコンが来たらボコボコにされてしまうんですが、どんな動きをすれば負けないようにならますか? レーンは絶対に押さないで最序盤のうちに体力有利取ってゾーニングでとにかくナサス育つのを遅らせる
あおTPガンクとロームで差を付けろ >>183
了解ですやってみます
レーン押さなかったらロームに行くタイミングないと思うんですが、どういうときに行けばいいんですか リコールさせた時くらいかな
ブラッドだと装備揃うまでナサスに殴り合いで勝てないから敵の森にワード置いたりjg見えたらちょっかいかけたりが軸になる ブラッドじゃ後半ナサスに勝てないだろ
むしろ序盤しか有利な時間ない 後半ナサスに殴り合い勝てるのって序盤ナサスに勝って装備が有利なAAファイターだけじゃないの? ナサスってレートゲーム最強みたいな勝手なイメージあるけどブラッドミアのほうが強くね? マッチング時間40分近くまで行ったから風呂入ってきたら
流石にマッチングされたみたいで対戦待ちが解除されてた
1時間超えたらスクショ撮ろうかと思ってたのに >>188
ミアとナサスが一番強い時間帯にこいつらがtopで睨み合いするのかな ナサスのWのスロウが重すぎて近距離の殴り合いになるからブラッドじゃどうしようもない
ナサス側がMR積まないなら話は別だが >>190
ゲームへの影響考えたらって意味で言ってるんだけど >>192
今はどう考えてもタイマン殴り合いの話してただろ
ガチな方のアスペかよ・・・ 質問してる人への支離滅裂な回答するブロンゴ同士のマウントの取り合いすこ というかランクで先出しするにはブラッド怖くねーか?ノーマルなら知らん >>196
ブラッドはむしろ、わりと先出し安定なほうだろ
ハードカウンターそんないないだろ topブラッドにするとJGサポートでcc補完しないと厳しいよね
そしたら今強いアサシンジャングルメイジサポ使いづらくなるからビミョー >>197
レイトキャリーで勝率自体は高いみたいだけど、今TOPで強いチャンプに大体レーンで不利背負ってるぞ
ヨリック、ウーコン辺り当てられると手も足も出ないみたいだし 個人的にTOPで先だし安定なのマオカイ、オーン、サイオン位だわ どの時間帯もナサス殺したいならダリウスマオカイヨリックかな
特にヨリック相手は金剣つんだナサスでもつらいぞ >>200
マオカイはまさに今日のパッチでナーフされたぞ スプリット出来たりウェーブクリアも早くて扱いやすいので、エコーに絞って練習しているのですが、Wがうまく扱えません。
置く場所とかタイミングのコツってありますか?
とりあえず置くけど、あぁ逃げちゃったみたいな事が多いです。
そもそもWを発動してから仕掛けに行くのがバレバレなんですかね? >>202
後半のCCの豊富さとタンク性能あるのにレーニングで対面殺しに行ける今までがおかしいだけだしなぁ…前みたいに苦手対面ならガンク呼ぶかレーン戦拒否すればいいでしょ マオカイ自体はナーフ入ったけどサンファイアバフ入ってるから微妙なとこだぞ
初手グローリー行かなくなる分マシになったぐらいかもしれない ヨリックって誰がきついの?
リヴェンよく使うんだけど当てられると毎回吐きそうになる >>198
多分序盤にmelee相手にしやすいってだけでピックしてるタイプだから弱いんだろうな
>>187
ナサス相手にAAファイターで後半タイマン勝てるやつなんざいないだろ
フロハ積まれてスローかけられたら時点で100%負けるわ >>210
イレリアは無理
基本的に囲っても抜けてくる連中は厳しい >>216
ささやきって何だよ
MMO出身のゆとりは帰っていい >>95
topは膨大な知識が必要なんで勝てるようになるまでかなり時間かかる
対面のスキルとダメージが物理なのか魔法なのか、コンボは何なのか、ハラスとエンゲージは何を使うのか、ウルトは何なのか、知っておく必要がある
知らないと分からん殺しされて終わり
知識がすべて
使い込むチャンプは2つくらいやりこむ
手を広げると一生ブロシル
ちなみにトップは低LVからスマーフしかいない
ひたすらやりこむしかない lolwikiにも
/w [summonername] 個人に対してチャットを送る。Whisper(ささやき)。
って書いてあるから間違ってはいないね lolの祖先?のスタクラのブリザードもウィスパー表記だな 初心者スレに定期的に現れてマウント取り始めるドコグロほんま草 初心者です
敵のチャンプによってARかMRどっちを積めばいいかすぐわかる一覧ありませんか?
あとはこのスキルがオンヒット?っていうのがわかる一覧もあれば教えていただければ嬉しいです >>222
一覧はあるのかわからんけど相手チャンプのprobuildやwiki見たらわかる ARMRの一覧は無いけどoverwolfのlolwizっていうアプリを入れると試合毎にそのチャンプのダメージ割合が見れるよ 対面格上だとタワー下引きこもらない限り一生しゃぶられるのはどのレーンでも一緒
知識が必要なのも一緒 >>222ですありがとうございました
一覧であると非常に楽なのですがひとつひとつ調べるしかなさそうですね・・・ >>222
対面ごとにロード中にwiki読むしかない
たとえばイラオイ
こいつ見た目は魔法ダメージっぽいけど、すべてのダメージがAD(全てADはとても珍しい)で、ウルト使うとライフスティールで回復するので、初手でソーンメイル(回復阻害)積まないといけない
こんなこと知識として知らないとわけわからんうちに撲殺されてしゃぶられ尽くす
すべてのチャンプに必ず弱点と対策があるのでそれ全部知っておかないといけないのがトップ 自分も最初はカタリナ相手にアーマー積んでたわ
AD積んでるし普通に考えてナイフだし物理ダメだろって イラオイ…ult…ライフスティール…???
いや全部は間違ってないが ADC以外のレンジは全部APだと思っててナー相手に初手ヘクスドリンカー積んでた俺が通りますよ 今日もレーン負けてしまった
でもサポートの人がとても優しかった
試合は他のレーンが圧勝してて結局勝ったけど、サポートの人に辛い思いをさせてしまったのが心残り
頑張って強くなろうと思った
隙自語 ADCとSUP
できればDUOレーン行きたくないんだよなぁ
他のレーンの倍プレッシャーを感じる TOP MIDはソロレーンだから下手な動きしても相手以外見てなかったりするけど
botは常に相方が見てるからねー。うるさい奴だとすぐにmiaピン出すし
最悪「こいつクソすぎだろw」とかチャットしだすし つまりbotは二人ともこてんぱんにされれば恥ずかしくない、、、? まだ二人共ボロボロになってたほうが精神的には楽だな >>233
なにをまちがってるか教えて欲しい…
イラオイ超苦手 イラオイのサステインは正確にはパッシブだねって言いたいんだと思うよ
Ultは沢山触手が生えて、速く殴れるからUltのサステインがやばそうに見えるけど、実際は触手が当たったときに回復してる >>228
格下でも相性次第ではタワー下になるけどな >>241
触手ビターンでの回復は減少体力%だからライフスティール(与ダメの割合回復)とは別物(重傷自体は効果ある)
触手のヒット毎に回復判定あるから複数召喚するultだとモリッと回復するってだけ
イラオイは魂ぶっこ抜きには絶対当たらない、またはぶっこ抜きをすぐ解除できる、壁に生えるのをすぐ処理できるチャンプを使うようにするのが楽
レベル6までにjg呼びまくってわからせないと大抵集団戦ぶち壊されて死ぬけど要は触手避ければいい イラオイがセクシー美女じゃなくて良かったぜ
もしもそうだったら彼女の触手を回避するなんて難し過ぎるからな
HAHAHA そこは「セクシー美女じゃなくて触手で良かったぜHAHAHA」にするべきでは? >>237
adcだけど、レーン勝てば2人育ってゲーム有利に動きやすいし、Botタワーが一番折れやすくて、他レーン関与し易いから楽しいよ。 >>223
装備見て、攻撃力+ってのならADで魔力+ならAPであってる?
攻撃力ってADAPどっちも上がると思い込んでた >>248
あってる
両方上がるの積んでるやつはapのが痛いから防具は魔法防御積めばいいよ
クリティカルとか攻撃速度積んでるやつは物理防御積めばいいよ
コーキってキャラは例外だから装備関係なく魔法防御積めばいいよ コーキの影に隠れがちだけどコグマウも7割くらい魔法ダメージじゃない? そういやこのゲーム物理防御が100上がる装備はあるのに
魔法防御が100上がる装備は無いのな apはaaに乗らないしcdもあるから
apのdpsにはアダプティブが用意されてるし
mr100上がったらタンクがmid突っ込んでくるだけでゲーム崩壊するで 自分のレーンがダメだと思ったら即座に他レーン潰しに行く切り替えも大事だな
だからサイドガンクしやすい奴ばっか使っちゃう MR防具いつも何積めばいいのかわからない
特にアダプティブヘルム
あれって対面シンジドとティーモとカシオペアのときだけ積んどけばいいの? 雑魚レートならサイド潰して勝つのも充分有効
ある程度以上のレートなら自分のレーン捨ててサイドいった時点で完全に戦犯 せやろか
topやmidがbotに行ってダブルキルしてそのままタワーなりドラゴンなりにつなげたら
midやtopでの1デスやCSロスは返済して更に有利に繋がるでしょ、それはどのレートでも同じなんじゃね ある程度以上のレートだとレーン負けてレベル低いゴミレーナーのサイドガンクなんて刺さらないって事分からないか midはレベル高いし多少負けてても十分戦力になるだろ A「レーン負けるならサイドレーン潰しに行くのもアリ」
B「レーン負ける様な奴のサイドガンクは低レートでしか決まらない」
C「midとかのLv高い奴なら可能性はある」
俺「何言ってるのかさっぱりわからん、、、」 >>264
いいから雑魚は大人しく自分のレーン守ってろ
変なことすんな >>256
ADCがコグマウグインソーヴァルスの時も必須
あとはコーキケイルハイマーマルザ辺りにも悪くないと思う チャンピオンの有利不利とか、jgの介入とか、レーンで負けるのにも色んな理由があるでしょ
レーン負けたくらいでゴミレーナーとか雑魚とか言う人より、レーンで負けても諦めずにサイドガンクで試合動かそうとする人の方が強いと思うよ俺は ルシアン面白いな
なんか強キャラ厨が使ってるイメージで毛嫌いしてたけど 上流階級は2つの事が大事。
・国に配慮(特権)して貰うのだから還元と言うものでその配慮(特権)以上のものを国に還さないといけない。
・上流階級が能力、才能、実力で中流階級や低流階級に負けてはならない。負けたら最低流に
落ちると言う話でないといけない。
上流階級を言い張っている奴らがいい思いをしたいだけで何も還元しないで権利や特権や既得権益を
貪っていると国は潰れない訳がない。
貪っている豚達w。 >>267
で放置されたレーンのタワー折られてgg 一応補足するとサイドレーンを潰すっていってもレーン完全放棄して好き勝手動き回るわけじゃないぞ
あとロームするためにはちゃんとプッシュしてから行かないとダメ
この2点に気をつけて賢くサイドに介入していこうな
まあ負けているレーンで常にプレッシャーかけられ続けてる状態でロームのすきを作るのはなかなか難しい 自分で実現不可能な滅茶苦茶な事言ってるって気付いてて何を言いたいのか分からんな
まあガイジスレだししゃーない 初心者スレに平然と湧く末期患者
ゲームでも初心者スレでも居場所ないとか初心者に厳しすぎないかこのゲーム マウント取れたらどこだっていいんだろ
流れ見ても状況設定がフワッとしててどっちが正しいかなんて言えないしシンジドの頭ぐらい不毛 個人的に俺が初心者が真剣に考えるべきは
チャンピオンの習熟度とかマクロとか以前の部分
キーの割り振りや画面スクロールのさせ方とか
ホントにカーソール見失う奴もいるとは思うけど
画面端にカーソールもっていってスクロールさせてるやつは
それだけでハンデになってる場合もある
余計な力かかってマウスクリックする時にカーソール動いちゃうようなやつなら
攻撃、移動をキーに割り振るとか
そもそもスキルのレベルアップをマウスクリックでやってるとか
それら自体は問題なくやれてるなら気にしないでいいけど
もしかしたらそういう部分が足ひっぱってるかもって発想もつのも大事だと思う 負けてる時に来るのはやめて欲しい
あいつらわざとやってるのかタワー二本目折れるまで居座ったり森に篭ったり始めるから 負けてるときにロームしてたらファーストタワーとられて育ったやつがレーン戦終わったわぁつってロームや敵JGの視界とりはじめるから余計終わるんじゃない >>256
今思考停止で積めるMR装備がアダプティブヘルムだけだから迷ったら思考停止でこっち
新仮面もバミも軽減できるしシンドラのUltも軽減できる
ビサージュは前よりMR装備としては弱くなったので多少なりともサステインある奴以外もう積まない
アビサルも自前のAPダメージ特に割合持ってる奴がマナ兼ねて積むもの >>278
普通の脳みそで考えるとそうなるはずなんだよ 何故自分のタワー捨てること前提なんだ
相手がレーン押してロームしてるときに逆サイド行くことだってあるだろ
まあ状況次第だけど 自分の都合の良い状況想定してマウント取ってるだけでホンマ不毛 >>279
いや、脳死で積むMRこそビサージュだろ >>284
脳死ビサージュっていつの時代だ
MRpen関係なくダメカットできるんだから対AP性能だけ見たらアダプティブヘルム圧勝だわ
ビサージュは体力少しでも上げることに利点あるかサステインあるかで積むもんだ 偉そうに講釈たれてる奴もフタ開けてみたらUG聞きかじったブロ1だったりしそうだけどなw
特定の状況を想定してる事を説明せずに一般論として話し始めたのが間違い
どっちから見ても間違って見える レーン負けてからの動きとか韓国チャレの人UGと間逆な事言ってたし
なかなか正解なんて言い表せないゲームよね
まあそんときはチーム全員が負けてるレーンある事意識した行動できる事前提っぽい話だったけど jgって他のロール以上に練習してて判断やプレイングが正しかったのか分からなくて難しい…
マクロの解説とか解説動画見てると凄く明瞭にこの時はこのオブジェを狙う、とかこの辺にワードを指すと後で役に立つ、とか今はここに向かいつつ中立狩っておく、とかが説明されてるけど、いざ自分で回ってみると非常に判断に困ります
やっぱり多くの知識と経験と状況判断が物を言うロールなんだなーと思いますが、皆さんどうやって覚えていきましたでしょうか JGのやっちゃいけないこと
インベイド警戒しない
序盤カウンターJG
負けてるレーンのCSを取る
これ最低ラインな >>290
序盤カウンターキッチンがだめな理由を教えて下さい
煽りとかじゃなくて本当に初心者なので このスレでやっちゃいけないこと
ドコグロのレスにまともに取り合う
これ最低ラインな 開始時の川見張るのだけはjgもそれ以外もやろうね
top以外同じブッシュにいて後ろから回り込まれてFBとかネタにもならないからやめてね 赤チームになった時すごいやりにくいんだけど
上下反転させて常に下側でプレイとかってできないのかな?
ミニマップとステータス表示があるぶん見にくくない? 反転は無理だけどステータスは表示小さく出来るよ
あと上側だと若干カメラが上寄りになるオプションとかあった気がする
配信とかでHUD削ってる人がいるけど、違反行為かもしれないから気をつけてね
視点固定解除に慣れるのが一番なんだろうけど難しいよね… 一応カメラ非固定でHUDも小さくしてる
だからちょっとカメラ動かせば隠れなくなるんだけどそのちょっとの動作が何度もあって違和感が
反転無理ならやっぱ慣れるしかないのか シヴァーナ強スギィ!ドラゴン管理され始めたらどうしようもないやん。だからって早めにドラゴン触れるのって限られてるし >>297
topgank行ったら真っ直ぐドラゴンに向かうんだ
死に掛けのシヴァーナがドラゴンと死闘を繰り広げてるから横槍をいれよう そういえばイーって何で1lvでQ上げるんだろ
赤でも青でもE挙げたほうが速いし、2lvと3lvのマナに余裕が出ると思うんだけど
鳥スタートならQ何だろうけど >>299
その間中立からダメージもらわないからだと思うよ >>291
lv2~3で相手のjg行くより、lv2~3の弱い時間帯のレーナーgankした方が遥かにリターンが大きい
何より相手の森に入ったjgが負けたり、追われてたらレーナーがレーンのCS落として、jgのカバーしにいかないと行けなくなる 最悪レーナーにバフゴールド献上まである
そこまでレーナーに負担かけるなら素直にgankしろって話 >>291
さらに言うとlv2~3の間はレーナーはスキルも揃ってないし、靴もないから捕まえやすい
一番レーナー捕まえやすい時間帯にgankせずに、キル取りにくくなってから不利になったレーンgankしてもろくな仕事も出来ない >>302
丁寧にありがとう、なるほどね
参考にします なんかアホなこといってるやつおるけど
低レベル強いJGは相手JGや、レーン状況によっては
普通に相手の森はいって相手のJGを狩りにいくことが正解なケース結構あるからな
むしろ3レベルのトップガンクとか一番警戒されてるからカウンターガンクもらう可能性高すぎてリスキーすぎる
低レートならささりまくるだろうけど むしろ低レベルこそカウンターjg決まればデカいだろ
そのあと暫く敵jgは自分とかち合ったら不利確定だから動きが相当制限される
レーンでいえばgankに怯えながらfarmしてる状況に追いやれる ヴェルコズめっちゃ楽しい
こんな感じのスキル全部当てれば勝てるチャンピオン他にもいたら教えて adcのビルドについて教えてください。
AAが主体のADCを使っていて、敵のアサシンが強くなってしまった時、どういうビルドがいいんでしょうか?
とりあえず靴だけアサシン対策の奴履いて、後は普通にビルドを進めているのですが、これは正しいですか?
あとレイトゲームでガーディアンエンジェルを使った後に売って買い直す場合、ゾーニャ+白いエリクサーでいいんでしょうか? jgがすごい楽しいレーン出るより勝率いいのが悲しいけど 序盤のジャングルマッチアップにあまりにも差があると弱い側がtopスタートすることが多いからカウンターjgしないと有利すらマイナスまであるぞ
青狼赤行ってから敵陣で鳥ゴーレム交換してる事多いだろ? 質問です
シヴィアのシールドなんですが、「スキルを一度無効化する」という効果は
例えばザヤのE2発食らった場合は一発しか防げませんか?
アニビアのUITのような継続攻撃はどうなりますか? >>310
完全に同時命中の場合まとめて無効
アニビアUltみたいなAoEDoTダメは無効化不可 ノーチラスサポ使っているのですが
opggのアイテムビルドがサポアイテムばかりなのですが、何か理由は有るのでしょうか
個人的には瞳を積んだら防具を積みに行った方が勝率が良いような気がします >>312
それならtopタンクでノーチラスで良いってなるんや
supはあくまでチーム全体の補佐役
視界をとったり、adcの生存力を高めたりするのが目的で、topでやるのとはまた違ったことが求められる
エンゲージも求められることあるけど、どちらかというとadcを守るためにいるからサポートアイテム積む ノーチは最大ヘルスでWのシールドがスケールするけど、supだと金が足りないから半端になる
topタンク並みに前線張れないから、ソラリとか誓いで味方に火力出させた方が結果的に強い サンファイア気持ち悪いくらい強くなったなこれ
ナーフ後がひどすぎただけか ノーチサポはUlt持ったあたりで他レーンに出張するのが楽しい
Ultの射程に入ったら終わる アッシュのことアーシェとか言う奴何なの?ふざけてんのか? ちょっと前からスペースキー押してもカメラが自分中心に来なくなったんですが直し方ありますか?
カメラはセミロックでオプションでもスペースで中心にはなってるんですが・・・ キャラ位置手動で動かして固定するカメラ設定があったはず ARAMでサイオン適当にやったら圧倒的一位のダメージ出たわ
サンファイアのお陰か? >>306
メイジ系は大体それ
ドカーンと火力出したいならアニー、ブランド、ヴェイガー、ゼラスとか
ちょっと変わり種でいえばラックス、シンドラ、ジグス、ゾーイ カシオペアはADC的な立ち回りが求められるよ
AAの代わりにE打つ感じ
もちろん序盤はEのCD長いからAAも挟む
あとQの精度 なるほど
集団戦の時は射程長いEだけで無理にaa挟まなくてもいい?
あと集団戦でQ当てる→E打ち続ける→再度Q打つために前に出るのタイミングで死んでしまう そんなん間合いの管理せな
射程短いんだから相手のスキルも範囲内な訳よ >>313
>>314
なるほど、ありがとうございます
サポアイテム積んでもアクティブが上手く使えていないような気がして、避けていたのですが練習してみます 初心者なんだけど質問良いかな…
Supしてたんだけど
試合始まって
Midがインベード警戒せずファーストタワー下で固まってる時ってワード置きに行った方が良いのかな?
Midがインベード警戒全くしてない
↓
Bot組で下を警戒してる
↓
Midが警戒してないのに気づいてワード置きに行く
↓
インベード食らってbot組死亡
Jgは逃げれたっぽい
自分がmidする時は上の入口警戒しつつレーン行く時にワード刺してから行くんだけど
ADCがインベード食らう方が悪いって言ってたが俺にはファーストタワー下でOPGG見てたって言ってたmidが悪いようにしか見えなかったんだけど俺が間違ってたのかな… >>329
相手のチャンピオンにもよるから、まずはそれからだな
相手のチャンピオンのうちに
ブリッツクランク アイバーン サポートだと思わしきゾーイ
とかの、レベル1からえげつないレンジのCCを持ってるやつ、持てる奴が相手の時は、そいつらはインベードが強いんだ
そいつらが相手の時は特に味方に注意しろってPingをだすのと、当然自分も注意しなきゃいけない
あと、自分が操作できるキャラは一つしかないんだから、自分が一番大事な所をチェックするのを忘れないようにしような
上か下かはしらないけど、ミッドが見てないから〜って言うなら、ミッドのすぐそばに侵入通路がある上側かな?
あそこは一番敵が入ってくる場所だから、自分がチェックしよう
そういうような心配りができるなら、少しずつ初心者は脱出できると思う >>330
ありがとう!
仕事行かねば
自分でもう少し確認できるように頑張ろうと思う! 相手にブリッツとかインベードこわいやつがいる場合midが動かないのに気づいたタイミングでワード置きに行くのは危険だから撃退できる自信がない限りは捕まらなさそうな場所に隠れてたほうがいいよ まあ味方に自分の思い通りに動いて欲しいならチャットなりピンで指示出せばいいんでないですかねぇ ランブルの本体ってちゃんと乗ってるヨードルになってんやな
死亡時に上空ふ吹っ飛んでくけど、こっちの攻撃エフェクトが追いかけてったわ 別にmidはTOP見ることもあるしどっちにも寄れるようにレーンに居ることもあるし
bot川に絶対付いてくれるハズなもんでもないのに
その性でbot死んだんだけどーなんてアホなだけじゃ3人もいるのに 少なくともブリッツいるのに集団行動しない奴は悪いよ そこそこできる奴らってどこでワードの差し方とかレーンコントロールとか習うの?友達からJapanese KoreanUGって奴の動画紹介されたけど見てみてほーんとはなるけどいざ試合始まると学んだ内容ちっとも実践できないんだが… 状況によるけど学んだ内容を実践できないのは対面や味方にその知識がなくて学んだテンプレートから外れた行動しまくるからだと思う
つまりゆっくりレート上げればだんだんわかってる味方が増えて実践できるようになるよ >>337
はじめはチャンピオンの動きやCSだとかそういうのを覚えないといけないからすぐに出来る奴はまず居ない
同じチャンピオンを繰り返し練習して意識せずにこなせるようになったらその分の意識を習った内容活かせるようになるからまずそこからやればいい メイン垢がブロンズW〜Uで彷徨い続けて150戦
毎回思うのが味方が寄らないピンクワード買わないテレポ用のワードも置いてやらない魔境帯だからって言い訳したいくらいだった
そんで1カ月ほど前にサブ垢作ってみてランク10戦終わったらシルバーVからスタートだった
70戦ほど終えて今ゴールドVまで来たんだけどゴールドVが今の実力ってことでいいんだよね?
正直個人無双してようが味方が各レーンに散らばってミニオン食ってて差が埋まらないことなんてザラにあるし
ブロンズから上がれないメイン垢だけど実力がブロンズだと思いたくないくらいブロンズ帯のみ運ゲー感がひどいと思ってる 今プレシーズンだから真面目にやってる奴が少ないだけだぞ
トロールとまでは言わんがランクに練習しに来る奴も結構いる 散らばった味方に指示出さないで負けるのが日本鯖にありがちな負け方 >>342
ダイヤやプラがブロンズ行くと勝てなくて発狂するってのはたまに聞く ブロンゴ帯にはブロンゴ帯の勝ち方ってものがあるからな 対戦前画面のマスタリー称号?って外す方法ないん?
使い込んでるくせにこいつめっちゃ下手やん!みたいに思われるの嫌…… >>276
画面端カーソルダメなん?
どうやって視点動かすもんなの? >>349
上げなきゃよくね
赤とかなら使い込んでるとすら思われないと思うよ >>329
下を警戒って時点で間違ってる
最悪赤バフ左下のブッシュで待機してりゃいいだけだし
青バフ側でも入り口2箇所で開幕ダッシュしてりゃ捕まらんでしょ
そもそも2人同じ場所で警戒する意味ないし、3人いて警戒してるのにinvadeされて死ぬってのが意味わからないわ >>351
なるほど6とかにするには合成やら必要みたいだな知らなかった
自然に上がるぶんには気にしないでいいんかありがとう スマーフでやるならアーリみたいな機動力と射程があって、育ったら近づいてくるやつは全員殺すみたいな多人数相手にできる性能のやつがいいと思う ult取るまでクソザコナメクジなんだからゼドかルブランでいいでしょ ヤスオとリヴェンに何度ゲームを壊されたかわからない 勝つにせよ負けるにせよゲーム破壊するって不快度マックスなんだよなぁ…
ねえ、ノーチラスくん? >>353
マスタリーは「俺これだけ使い込んだんだぜ!」ってドヤ顔するものだから外せない
もっといえばマスタリーレベル7とか珍しくもなんともないから誰も気にしない
ネクサス前でネクサス割らずにマスタリーエモートジャキーンやってから逆転負けとかしたら煽られるかもしれないけど、逆にそれぐらいやらなきゃマスタリーとか見てない 画面固定チャレとかいるみたいだしどうやっても画面非固定出来なきゃ諦めてええよな 俺はnororinを信じるよ
でもDは使わないし使えないよ >>342
サーチが日本鯖アンランクからスタートしてブロンズシルバーで苦戦してたからそういうのはあるんだろうな
プロがシルバーから暴言はかれたりしてすげー面白かった サーチも日本鯖のダイヤ帯でtiltしてミア炊きまくってたけどな
仲間に来て不快やったわ >>342
ミクロがブロシル並でマクロがゴル並なんだろうな
腕が下手くそでもチャンプとロールによったら味方ガチャでどうにでもなるしな adcの立ち回り難しいわ、後ろにいすぎたらダメージ出せないし前に出たらアサシンに瞬コロされるし今フリーのカリスタなんかは立ち位置調整しやすくて(操作の難しさを除けば)楽なんだけどなぁ ADCの難しさはサポとの意思疎通?かな俺は。
マップ見てガンク対応とか意思表示してガンク来てもらうとかやらないと有利なれないと思ってる lolのピック画面で上手くばらけてglからの試合始まって煽り合い嫌いじゃない
けど嫌い cs取りつつハラスしてサポの動き見て合わせてマップ見てjgとかmiaピン確認してブッシュにワード置いて。
それでもガンクは食らいます・・・
ガンク警戒してても壁超えてガンクくるチャンプもあるしツイッチのステルスとか色々油断や隙で無理なのある・・・ 難しいのは集団戦だけど面倒なのはsupとのビジョン共有だな
俺には見えてるけどsupには見えてないキルラインとかその逆とか上手い人の配信見てて俺だったら合わせられねえなあってのよくある
まあ同じくらいだったら対面ぶち殺して森照らしてbotからゆっくりと制圧するのみよ だからバカでもサルでもチャンスが分かるブリッツ筆頭にフックサポが強いのよ
フックが当たらなくなってきたら今度は1人で殺しに行くメイジ系もいい
サポートらしいサポートはゴールド辺りまで上がらんとウンチADC多くて一緒に腐るからやめとけ フェイカーですらフックくらうからな
二分の一に負けただけだけど ADCが腐ってもキャリー出来るメイジsupが良いってmidメインのフレンドが言ってたわ、なおわいのcsめっちゃ取られてる模様 supのサイトストーンと黄色ワードって、最初の10分はgank対策で川のブッシュより奥(ドラゴン前
川のブッシュ前にブリンク出来る奴が相手ならブッシュか、ブッシュへとブリンクを使う位置
安全が確保されてるなら青バフや赤バフ付近
相手がシヴァーナやイーwwみたいな低レベルでソロドラをするけど低lvのgankは徒歩の相手はドラゴンに置く
序盤はこんな感じで大丈夫かな?
因みにブロ5 何度も聞かれてるかもしれませんが教えてください
ジャングルに入っている時にたまに赤いアメーバみたいなのが動いてるんですけど、あれなんですか?
中立とかじゃないです 単にマップにたまに現れるキャラクターじゃないの?
アヒルとかカタツムリとかマップ見てると色々居るよ >>352
ごめん
上スタートって描き忘れた
同じ場所警戒っていうか
ADCが下入口に行ってて
Midがファーストタワー下で放置してるのに気づいてワード置きに行ったらそのままインベードって感じだった
Supだったからワードは置きたくないし普通midが行くと思ってたから対応が遅れた
あと俺が捕まってる間にadcがなんで逃げなかったのかは分からない
今度からは自分で上入口警戒するようにしようと思う… ごめんなさい説明足りてませんでした
他の誰かに見られているような動きをしたアメーバみたいな枠が出てきます
ゴーストポロでも本当にアメーバみたいな生き物がいるのではないです 動物みたいなチャンプも沢山いるしアメーバもそりゃいるだろ 赤トリでステルスやらブッシュ内のチャンプ見つけたとかじゃないの ブラストコーンの飛んで行く位置でした
おれはなんてバカなんだ
ありがとう >>345 >>364
サブ垢作ってほんと良かった・・・さっきでゴルUになったよ、順調に上がってて気持ちいい!
やっぱ上級者でもあんなやつらと組んだら負けゲーなんだなってことがわかってスカっとした気分
自分と同じ境遇でブロンズシルバーに取り残されてる人は
サブ垢作ってどこらへんまで上に行けるか試してみる方がいいと思う 大人は子供の時に「一人で出来た」がないと駄目ですが”受験”は「一人で出来た」に入りません。 敵5人がマウンテンドレイクを取る為に出現20秒前くらいにビット前に集結し
それに対処しようと俺達も集結topレーナーも徒歩で参戦しマウンテンドレイク前で激しい戦いが始まった
思ったんだがマウンテンドレイクなんて敵に渡して幾らかの視界を取った後に各自タワーを殴ってた方が
経験値的にもゴールド的にも美味しかった気がする
何だろう敵の動きに対して「交戦」という形でしか対処出来ないみたいな バロン前睨み合い時のスプリットと同じで意思統一されてることが前提の作戦だからソロQではな >>392
暴言吐いたて通報たまったり、trollすると懲罰マッチ組まれるからそのせいだろ
懲罰マッチをキャリー出来ないからランクが上がらないだけ AA依存のmeleeってオールインとショートトレードどう線引きしたらいいのかな
例えばクレッドならW4発入れたあと追撃して仕留めきれなさそうなら一旦終わり、みたいに線引けて比較的わかりやすいけど
イレリアならWの効果時間長いから殴り続けるとほぼオールインじゃんどこでやめたらいいの?ってなっちゃう
W付いてても殴り勝てないチャンプとかタイミングならEAAQだけ入れて下がろうとかマッチアップ知識付けて線引くしかないのかな カリスタのADC勝率3位に浮上してるけど、ビルドガイド見るに、フットワークバフのお陰って訳ではなさそうやな、なんで上がって来たんやろ アデセン環境終わって飛ばしやすいタンクsupが息吹き替えしたりBAN逃れやすくなったり苦手なMFがBAN枠になったからとか? >>398
そんなシステムあんのか、上で話題になったダイヤもプロもブロンズで懲罰マッチ組まされてガチ切れしたんかな ぼく「のーまるやるぞ!」
味方「リヴェン」
味方「リーシン」
味方「ヤスオ」
味方「サポゾーイ」
ぼく「ひええええ」(ヴェインをpickしつつ) ヤスオと比べたらリヴェンとかヴェインって大feedしてく人少ない気がする
単純にピック率の差かな 逃げ性能では三人の中で一番低いからじゃないか
ミニオンを後ろに一体は残さないといけないけど集団戦だとそういう状況もないしな ヤスオは下手くそほどイキってる
リヴェンは下手くそほど日和ってる 試合後に「〇〇に暴言吐かれました、通報してください」って言ったら相手チームからも黙れ雑魚とか言われまくったんだけど
このゲームは通報って意味あるの?暴言吐いたもん勝ちなん? 通報した相手が処罰されたってメッセージ来ない時は処罰されてないってことよね
前も味方に八つ当たりみたいな感じで暴言吐かれまくったからミュートして同じように通報したけどOPGGってとこで見たら普通にプレイし続けてるし
友達呼べないわこんな荒れてるゲーム 暴言が度々飛んでくるって事は暴言を吐かれる程のプレイをしてるって事だからな
勿論暴言やらmiaで場を乱すやつが一番悪いけど、失敗から学ばないとこの先生きのこれないぜ たまにガチでヤベエだろって奴をレポートしたら
そいつはちゃんと処分される
ただそれ以外はスルーされてる感じする
よくピング煽りだけなら大丈夫みたいに言う奴居るけど
ミア100回以上鳴らすようなやり過ぎな奴は経験上バンされてる 所有アイテムをクリックするの、誰がやってるか分からない版生存中煽りができてよろしい わしも昔ゃMIAピン炊かれたショックで操作がガバった挙句砲台ミニオンのCS取っちまってキレられけえのお… エズとフォーチュンが暴れてるからadcやる気にならんな jg狩りながらtabキー押して敵装備とバフ確認してると間違って生存中のピン連打しちゃう事ありますねぇ!! NA鯖で始めてみたけどちゃんと初心者同士でマッチングされてるみたいで安心した
pingの良し悪しが結果に影響する程上手くないし丁度良かったわ 今は相手にオーン取られた時のtopが一番くだんなくてつまんないと思う 久々に戻ってきたらIP消えてブルーエッセンスとかいうのになってるし
毎試合でブルーエッセンス手に入らないし、稼ぎ方見つからないし
誰か教えてクレメンス supmfとADCジンのシナジーが強過ぎる、ブリッツとのシナジーも考えるとezよりmf banした方が良い気がしてきた レベル上がったら箱もらえるから中身バラせ
前よりめっちゃ効率悪いけどそういう調整だ諦めろ 物理と魔力がありますがスキルは全部魔力ですか?
例えばアッシュのウェーブのダメージは攻撃力依存か魔力依存かどちらでしょうか? >>429
アッシュはUlt以外ブスリDMです。
Wikiにどちらのダメージか書いてあるので見ましょう 最初topって書いたのにtop取られて、人生3戦目のノーマル戦でadcで超足引っ張りながらも味方が超頑張ってくれて初勝利できたよ
味方有難う!にしてもadc抜きでも勝てるもんなんやな 相手ADCが落ちるなら遠距離AA主体って点もオブジェクト取るの早いって利点も活かせないし
集団戦をオブジェクト取れる余裕残して勝てるならADCがいなくてもネクサスは割れるから 集団戦開始前にアサシンに即死食らうADCならいないのと一緒だし
その即死を許すサポならやはりいないのと一緒
レーンで3デスしてても、中盤以降まともなADAS積んで、必要なら重傷も積んで、
集団戦で即死せずにコソコソダメージ出し続けられるのがいいADC 初心者の頃ADでスケールする魔法ダメージとか訳分からなかったな ASフェイト楽しいな
RFCの射程拡大強すぎですよ神 ルーンページを増やしたいがたまに2枚セールが来るのでその時買うと良いと書いてあったのですが
次セールが来る予想みたいなのはありますか? ユアショップっていうのがそろそろ来るから
それにあわせてルーンページ半額くるんじゃない? 大きくシステム変わったからわからんが
2017はシーズン開始時にキックオフセールで12月に2枚売り来たな フレックスランクで勝ち確定の試合でFFするやつらってBAN対象にならないんでしょうか?
5人組だからノーマルのときに経験したスマーフ相手よりもたちが悪いと思うんですが・・
opgg見たら常習犯っぽいし
https://dotup.org/uploda/dotup.org1408455.png というかルーンページいらなくない?
キャラによるかもしれんけど対面によって細かく変えたりするだろうし、その場で組む方が楽まである jgって基本的にどういう順に序盤アイテム買っていくのが正解なんだ?
ジャングル系先に飼ってから完成させるべきなのかバミシンやハンマー買ってから完成させるべきなのか
経験値変わる変わらないの情報がよーわからん スマイトとエンチャント素材どっちからかって事?
ならスマイトから先で、スマイトアイテムと特別経験値は一律だよ ワーウィックはスマイトよりティアマット優先させるとか例外があるのがややこしい ジャングルアイテムを買うとリコールしなくてもファームが長く出来る
ADを積むとタイマンやらガンクは強くなるけど鳥とかゴーレムを狩るとマジでキツイ ARAM専の奴らってサモナーズリフトばかりやってる奴らより
集団戦めちゃくちゃ強いってマジ? サモリフは当たるまでのお膳立ても大事だからそんなことはない
集団戦の頻度が増える分乱戦でのスキルショットの精度とかは上げやすいかもね ARAMやってから自分が何処に居て相手が何して味方が何してるのかってのはわかるようになった >>440
なるほどと思った
そいつらわざとFFして負けてレート下げてスマーフ遊びしてんだな
参考になった ARAM専なんて引くこと知らないカスしか生まれないぞ ADC下手くそだったけどARAMしてたらAAの使い方が上手くなってサモリフでADCして勝てるようになった
元から上手い人には無意味かもしれないけど下手くそには意味があるね 画面固定やめたらレート上がる?
ジンはW見えないから泣く泣くお蔵入りにしてる 高レートの奴らはみんなQを小指で押してるってマジ? レート上がるかは知らんがジンのWはちゃんと見えるようになるから楽しくなる
俺も最初は終始画面固定してたけど途中から固定止めたら最初はガタガタだったけど意外とすぐ慣れた
どうしてもダメなら余裕の無い時だけ固定するようにすればいい。慣れてきたらCS取る時も固定しないようにすれば自然と固定しなくなる
カメラ切り替えキーを自分の押しやすい位置にするのも大事。俺はマウスのサイドボタンに割り振った 100戦やってダメなら諦めてjhinそのものを封印すれば上がるよ
long rangeは使えないのは悲しいけど処理能力の限界だからしゃーねえわ マウスは移動量が大きくなりすぎてダメだし
キーボードはスキルが押せなくなる
足でカメラ操作するデバイス欲しいから作るか結構簡単そうだしな このゲームってメインロールだけじゃダメなんですか?
サブロールやりたくないんですけど 才能ないやつは1000戦ランク回してもゴールドにすらなれないってマジ? サブロールなんて無理してキャるー必要ないんだから逆に気楽なもんだろ >>464
サブロールどころかやれないロールまでやらされるぞ 普通にメインロールだけやれるようなシステムじゃダメなの? 人が足りなくなるのと自分のKDAだけ気にして試合の流れ無視する人が量産されるから難しいんじゃない そもそも一つのロールできる奴より複数のロールできる方がプレイの幅広がると思うけどな、他のロールの理解度が高い人間の方が上手く連携できると思う。例えばmidがjgから青バフ渡して欲しいタイミングとかはmidへの理解がないと最適なタイミングってのは分からないと思う メインロール3サブロール2それ以外1ずつは最低限無いとダメだってさ ヴァルスのビルドみると
・マナムネ妖夢
・妖夢ドラクサー
が主流になってるけど
クリティカルビルドって今の環境じゃあかんの? 世の中に無償のものなど存在しません。資源は役に立つ人の為にあるのです。 >>474
ダメな事はないでしょたぶん
脅威ポークが強くなったけどクリティカルが弱くなったわけじゃないんだし ヴァラスはビルドの自由度高いから環境によって強いほうが流行るってだけじゃない
序盤脅威いきつつ超レイトゲームになっちゃったら、クリビルドに替えるみたいなこともできるしね >>474
今はフォーチュン、ジン、エズといったレーンが強いチャンプが多くヴァルスも弱いわけではないがここらのチャンプよりは一段下がる強さ
クリティカルビルドは出来れば3コア揃えたいがそれまでに大きな差を付けられやすい
彼ら対抗してパワースパイクを早める為脅威ビルド、あるいはグインソーオンヒットビルドが多く選択されている first timeのキャラだと連勝できる現象ってなんなんだろう
あ、俺のベストチャンプ見つけたわって思って乗り換えると勝率ダダ下がりしていく 今の環境だとエズ、MFがどうしようもないんだよな
こいつらの下のジン、アッシュもきついし
素直に初手涙のビルドでポーク頑張るか TopでYorickを使っていますがJax、Rivenの2キャラの対策が知りたいです。
相手のタイミングで入ってきてスタンされる、一方的なダメージトレードを繰り返されてしまいます。
HPの差をつけられてほとんど土下座状態になってしまい、墓も立ちません。 元々相性よくはないけど相手のQ見る前にW使わないようにすれば多少は芽が出る >>482
jaxは相手がQ使ったらWで囲む
徒歩でスタンさせようとするならちょっと下がってEスカしてから殴り合いすればいいだけ
rivenもQ見てからEぶつけてグール出す。rivenはultで割りとモリッと削るからultだけ注意してれば後はべつに怖くない
どっちも棒立ちで殴り合うとかしなきゃまず土下座にならない
というかjaxは近づくのにQ使ったら帰りは徒歩かフラッシュで帰るしかないんだからダメージ交換は一方的になるはずがない
不用意にスキルぶっ放してCD中に狙われてるとしか思えないから対策とかまず関係ないと思う あとjaxはEが見えたらあえてWで囲ってやってもいい
墓とミニオンがあるにも関わらずQでスタン当てに来るならダメージ交換が成立するし帰るまでミニオンシャワーを浴びる
中に留まるならQで殴ってもダメージ交換できる 沼のCD短縮がついて連打できる上に
序盤から高い割合でのHP回復ができるようになったモルガナジャングルがいま熱いってマジ? モルガナジャングル実は俺も気になってる
CC無効で歩いてきてQさえ当たればR合わせて4.5秒拘束って強そう
誰かやった人いる? やわらかいamumuみたいな感じ
回るの自体は安定してるけど一周目は早くないしヘルスそんなに残らないし ザイラとかもJGモンスター倒すと種が1個必ずもどってくるからJGやってみたけど
クリア遅い足遅いガンク難しくていまいちだったな
モルガナもきになってたけど、一週目のHPきついならガンク難しそうだしだめかね 結局JGの強い基準って序盤のインセク禿に耐えられるかだしね カタリナでラックス相手にすると距離取られてしまって辛いんですがどうしたらいいのでしょうか 今日ガレンで対ナサスだったんだが
ロンソ装備してキル取ろうとしたら、相手がE→W→E→Qだったんだけど
6lvでCS15差のスタック20いかずならガレンの勝ちで良いのかな
CS15しか差をつけられなかったガレンの負け? 序盤のジャングリングキツい奴使うのカウンタージャングル怖くて使えないわ、一回荒らされたらもうレベル追いつけないし ナサス使っている側としてはその時点でHP、MPが半分近くならナサスの完敗だと思う
両方100%近くなら普通に負け、レベル10までにJGの介護が無しでスタックが200いかなかったら機能不全状態
話は違うけどブロンズ1なせいか、ADCでアッシュを使う味方がいたら9割方feedするから使うのやめて欲しいわ・・・ 今のボットってmfez引けなきゃサポのレーンみたいなもんだし何使っても変わらん気がするわ >>494
勝ちだよ
そりゃキル取れれば上々だけどガレンだとナサスに前に来てもらわないとキル取れないからベタオリされると流石に倒せないし
jgと一緒にキル取れればもっといいけどjgによるししゃーない topレーンの対面がイラオイだったんでjgの俺はイラオイにちょっと挨拶しに行く事にしたんだが
ultで頭かち割られたわw >>493
プッシュも遅いしeも遅いしqも2体しか貫通しないしこいつキツかったら全メイジキツいのでは 対面殺すことしか考えてないんだろ
でもそういうゲームじゃないんだよなあ バフデバフは効果が切れてから改めて使ってくるようになるし
こちらが先に近機体出したら後出しで中出して潰してくるようになりかねないぞ 何があっても何を言われても絶対無言で一生スプリットマンして勝率49%だったけど
ランク131戦でついに1回目のチャット制限きたわ
やっぱチームの意思に従いつつ、ある程度発言せんと少しずつレポート積み重なってくんやな 無言はいいがプレイ中にコミュニケーションとらなきゃただの害悪だぞ 今の試合すげー塩試合だな
高火力のパッチでもこうなるんか 最近ノーマル行くとシルバーやゴールドばかりで辛い
topでミニオン押し付けて、2ウェーブ相手がタワー下で受ける形の時に相手森バフを取りにいくんだ
そうすると一時的に開いたCS差が元に戻るから周りにすげー叩かれる
自分が相手タワー前にいても結局CS追いつかれるだけなのに
今日はadcでtopタワー二本目叩き折ってリコールする振りをしたんだ
時間的に視界外になったら相手森に入ってバフと狼を食べていたら三本目殴れと怒られたんだ
確かに相手は三人bot一本目折ってるし二人は死んでるけど、二本目叩き折った時フィオラ復帰まで三秒だから絶対死ぬのに只管叩かれる
辛い速く適正のブロンズに戻りたい
あそこなら理不尽なpingは無いし、シルバーが対面にソロキルされたって理由でブロンズの俺を叩いて来る事も無い 他人に伝えるにあたって必要だと思ってる情報が都合のいい情報しかない時点でつよそう 分かった分かったお前はそのシルバーやゴールドより正しいよ頑張って上がってね よくわからんけどノーマルでもそんな文句言われるのか…
まだサモナーレベル15でそろそろノーマルデビューしようかと思ってたけど不安になってきた ノーマルしか行ってないけど暴言なんて10回に1回あるかぐらいだし気にしない気にしない、自分は本気で勝ちに行くランクの振り分け戦に行くのが怖い。URFとやらで早くエンジョイしたい >>524
上のレス見て情報足りねぇだろと思わないなら気にするだけ無駄よ 暴言つーか文句くらいだろ
俺は滅多にフィードせんからランクでもたまーにしか言われないけど
いい加減にしろとか何してんの?とかそんなもんだよ >>515読んだけど、彼は初心者ビビらせようとしてるか統失だろw
ゴールドだけどフィードしなきゃまず文句なんかはかれないぞ
jgだとガンクくらいまくったマップ見ようともしない雑魚レーナーが当たってきたりするけどな つれーわーわかってねえくせに俺の行動に文句つける奴いるからつれーわーってこと サブ垢もあるけど、俺の経験上低レベルな奴ほど当たってきたりキチガイ多いぞ
特に低レベル帯の外人
無言即ロックガイジ多すぎて途中でサブ垢やめたわ
初心者はマッチングもしないし味方にガイジも多いし、むしろレート上げた方が絶対快適だぞ 真面目な話レート高い方が静かだぞ
plat3〜dia5くらいのランクの試合があったとして大feedしてても無言
ソロキルされてる奴のところに自然にチームが向かう
そうしないと勝てないからな
バロンドラゴンの時間みたいな必要な情報だけチャットに流れる状態
20回に1回くらいの頻度で変なのがいるけどそういうガイジは仕方ない
ただただ黙ってff
シルバーの頃は自分も含めて毎試合が荒れてて酷かったわ んなことねーから
ブロンゴもプラチナもチャレにも普通に暴言吐きはいるしafkする奴もいる日本語通じない奴もたまにいる
gankねえからfeedしたwみたいなうんちもいるそれがlolだからな>>532は味方とriotに感謝しろ 暴言っていうかいちいちイチャモンつけてくるのが一番多いのはゴルシル
多分自分「は」もっと上だって勘違いしてる奴が多いんだろうな特にシルバー
ブロンズは静かなもんよ ノーマルだとミアピンガイジおるなと思ったら大体シルバーって印象 俺の経験だと頭おかしいのが多いのはブロンズ上位〜シルバー下位
このゾーンはガチのガイジが多い
自分の失敗は棚に上げて、他人がちょっとでも失敗するとmiaピン連打するやつとか >>531
正直これは一理あるな
サブ垢スマーフやってもちょっと連勝したらもう対面スマーフしか当たらなくなるし、結局は連敗の消化試合やらないといけない
それでも連敗消化すれば初心者をボコボコにして気持ちよくなれるからスマーフは無くならないんだろうな シルバーはクソみたいなタイミングで支援ping出してくるからなあ
そういう奴に限ってopgg見たら勝率20%前後のゴミだし ブロンズ下位は自分たちが下手な自覚があるせいか、比較的平和だな
シルバー〜ゴールドあたりが一番ヤバい
自分を上手いと勘違いしてるガイジ率の高さは異常
ただどのレートでも中華とベトナムは頭おかしい ほんとサブ垢さえなければ凄く楽しいゲームなのに…
規約で禁止されてないから仕方ないけど、悪意は無くても慣れないチャンピオンの練習とか初心者の友人組むためって名目の初心者狩りが多すぎる サブ垢は韓国みたいにやっても無くならないだろうからなぁ・・・
常習犯はいなくなるだろうけど NAでやってるけど本当に初心者がプレイしてるせいか序盤に3キル取られて不貞腐れたmidがDCしたにも関わらず何とかなったり
オールAD構成で俺本垢はシル2だからと最初に宣言する奴が押されてFFし始めた味方を励まして
そこから勝ちまで持っていったり日本鯖よりカオスで断然面白いわ
初心者はNAで始めた方が楽しめると思う ハッピーフレンドとかいう賞賛毎回1〜2個貰ってちょっと嬉しくなってたら、通称地雷マークと呼ばれてるみたいな知恵袋引っかかって青冷めてる
supのすることって
・視界確保する
・adcにゴールドとキル稼がせる
・死なない&死なせない
だけだと思ってたけどこれなんか致命的なの抜けてる?
FEZの氷皿と同じ感覚でやってたんだけど何が不味かったんだろう SupとADCはひでぇゴミかほんまのMVPおらん限りは大体お互いに評価送りあうから煽りとかじゃないぞ 誰に送ってもべつにメリットデメリットなんか無いから適当に送ってる奴の方が多いぞ
あとは面白いプレイとか魅せるプレイしたらそいつに票が集まる程度 >>547
古い名誉ならともかく今の名誉システムにおいて地雷認定のつもりでそんな事する必要はない
もしいたとしても足し算すら出来ないアホなので素直に賞賛と受け取っていい
雑に説明すると
・名誉を沢山もらうと名誉レベルが上がって様々な特典を獲得できる
・暴言等でレポートされまくると懲罰に加え名誉レベルが下がって特典が貰えなくなる
こいつ糞だな!って思われているなら名誉なんて貰えず懲罰くらってるはずだから気にすんな NAでマジで俺本垢ダイアだぞとか捨て台詞吐いたガキいて草生えた
と思ったら日本鯖ではブロンズノーマルでグチグチ言いまくって俺本垢ダイアだけど?とか言い出すチンカスいて草生えなかった 名誉システムってあんまメリットないよな
なんかもらえてもキーのかけらばっかだし 新しいシステムなのかー
確かにこういうのって日本人だと適当にポチる人多そう
安心したような少し寂しいような 本垢ダイヤとか言ってる奴って恥の上塗りしてるって気づかないもんなんかね 俺面倒だから何時もハッピーフレンドだけ送ってたわ
誰が誰に送ったのか分らないシステムで良かった 以前からアーリ練習始めて、1試合ごとのデスは減ってきたんですけど(基本0〜2デス)
毎試合ダメージをあんまり出してない事が多いので逆に日和すぎなのかなと悩んでます。
最近のノーマルの試合だと、
supアニー 28000 jgジャーバン18000 topオーン12000 midアーリ12000弱で4位
adcコグマウ33000 jgラムス・topナサス17000 midアーリ15000で4位
と他の試合でも4番目か3せいぜい3番目くらいしかダメージ出せてないです。(評価はAとかなので育ってないとかでは無いです)
自分の立ち回りは味方が捕まえた敵にオール・インしてバースト
その後はスキルが上がり次第Qでハラスしたり、逆に突っ込んできた敵にE当ててオール・インとかしてるのですが
一気にスキルを吐くのでクールタイム中何も出来ずうろついてたり、でもアーリはオール・インで確実に1人持っていくのが大事な気もして・・・
長くて申し訳ないんですが、アーリ使いの方アドバイスお願いします。
OPGGのアーリ上位の方は20000~30000ダメージ出せてるのでチャンプの性能的にはもっと出せると思うんです テクニカルチャンプ使うやつほど暴言ガイジ多いのはほんまやなリベンヤスオとか圧倒的 それにしてもゾーイがテクニカルチャンプとか言われてるのが謎
レンジ長いめっちゃお手軽バーストなのに リヴェンとかヤスオは細かい操作が多くてイライラ棒やってるみたいな感じになるから荒れる
ガレンさんはQ!E!R!だから心穏やかにプレイできる リヴェンヤスオリーシンとかいうクソガキ御用達チャンプ プロとかでも焦るような場面ってめっちゃキーボードガチャガチャやってて(多分スキルボタン)プロも人間なんだなってなって安心する midでマルファイトを使う場合はルーンは彗星か雷どっちの方が有効ですか? ヤスオぼく「ミニオンの並び敵チャンプの距離E往復できるかワード置かなきゃCS間に合わねえQしよハラス避けられねえああああ」
ガレンぼく「はい今ハラス外した!君ハラス外した!!!だったらこっちが有利なんだやDEMACIAAAAAAAA!!!!!AAAAAAAAAAAGHHHHHHHH!!!!!!!!!!」 開幕ロール宣言しないで被らせてくるの多い・・多くない? お互い3タンク構成、ADCが脅威バルスとジンの試合で2時間到達して糞ワロタ
ADC無視してMIDレーナーにタンクが群がって倒してから不毛な突き合いして解散を延々と繰り返し
強まる嵐持ってたらどれくらい上がってたんだ ヴァルスがクリティカルなりグインソーなりにしてたら終わりじゃん 買い替える発想があればシルンゴになんておらんおらん
これっぽちも体力減らないタンク6人がわちゃわちゃしてる光景面白かったぞ 僕ブロンズだけどtank多いのに脅威とか行かないです、つまり僕は実質ゴールド 味方キャリーが複数タンクいるのに貫通アイテム買ってないときどうチャットすれば買わすことできるでしょうか… topで相手マークスマンチャンプレーンきつめ他もボロボロなときってどうするのがいいの?
midよって行っても結局死んでお散歩になっちゃうし
テレポあるとき飛んでつかまえても結局落としきれないで無駄&あいて育つ
いかなきゃ???ピン連打くるし
topで土下座ファームしてる時他行く余裕ってあるんですかね?
1かいソロキルできたけどやっぱクインきつい・・・ 新モード本当にスマーフ弾けるならかなりおもしろいよなぁ
バンピックが本格的やしみんなプール広げようとしたりするでしょ マオカイで死ぬほど(15/4/21)暴れた試合の履歴見たら与ダメ39k被ダメ70kとか書いてあって苗木生える botで相手ブリッツがこちらのミ二オン通り越してゾーニングしてくる時ってどうしたら良いんでしょうか…
こちらがタンクサポでない場合掴まれたらほぼ終わりですし
jgは来ない物とすると、あえて射程内に入って気合いで避けるとかするしかないんでしょうか?(1回避けても前でれるのは数秒、1回当たると死亡って時点で辛いですが)
チャンピオンは、大抵どれでも対応困りますがsupだとナミやソナ、ソラカ、カルマあたりで特に困ります
adcはトリスターナやルシアン、ヴェインあたりだと序盤ハラスダメ(ブリッツ相手だと)低すぎてプレッシャー掛けられなかったり、近付かないといけなかったりで辛いです ノーマルなら味方が(自分が)タンクsupじゃなかったことを恨みながら死ぬ
ランクならsupに呪詛を吐きながら死ぬ >>580
ハラスが大事やな
あとは捕まったらadcにオールイン >>580
当たり前だけどこのゲーム相性あるから序盤弱いadcとくっそ柔らかいメイジsupで組んだらレーンではまず勝てない
相手が分かってるブリッツならヘルス差付いた段階からq打たないで一生ゾーニングされてタワー下まで押し付けられて無理してcs取りに行ったところ引っ張られる
ランクならbanpickから戦い始まってるんだから味方にタンク使ってもらうかbanしろそれが最大の対策
ノーマルなら諦めろブラインドはそういうもん
それでも強いて言うならもしq避けれたなら全力でダメージ交換して勝て。そうすればqのcd上がってもゾーニングできるヘルスは残ってない ブリッツがゾーニングできるくらい前出てるならadcにオールインするよりkiteしながらブリッツ殴った方がいい
位置的に味方のsupのスキルが敵adcまで届かない事の方が多いしこっちはミニオンシャワー浴びないでブリッツのキル取れる可能性も高い 皆さんありがとうございます
ランクはまだいけないのでブラインドです
やっぱりハラスや、グラブ避けてダメ入れてくしかないんですね
最悪捕まった時はsupと殴れるなら相手adc、無理ならブリッツにallinって感じですかね(supが併せてくれることを祈りつつ)
ただレーンのブリッツとかアリスタとかはsup
がナミソナソラカだと、フルヘルスだと二人分のall入れても死なないかも?
ヴェルコズとか、ブランドとかカルマ(イグナイト込み)とかなら倒せそうですね >>577
topに来るrangedチャンプは総じてレーン強いけどgankに弱くて1vs2できる様な奴いないからjg呼べ
jgが来てくれないって人は相手が仕掛けて来た時にすぐ退かずにダメージ交換をちゃんとするのが大事
ヘルス減ってレーン押してる相手レーナー見たらシコファーしかしない馬鹿でも涎垂らしながらキル狙いに寄ってくる
それすら出来ないような状態で尚且つ集団戦強い構成でもないならそのゲームもう終わってるからサレ通せ >>585
キル取れなくてもレーンの主導権を取り返せればそれでいいからね
後一番は良く言われる事だけど自分で使ってみる事だね
使えば分かるけどマナ持ち悪いしcd長いし脚クソおせーのに前出なきゃいけないからハラス受けまくるし
qに命賭けてるチャンプだから使わされて避けられたら十数秒ただの的になるってのは理解しておいた方がいい topやってて、バロン前の戦闘に合わせてbotからtpする場面あるやん?そのtpのタイミングがイマイチつかめない
あっ、当たった!ってtpしたらもう仲間劣勢になってるし
あっ、当たりそう!ってtpしたら敵味方両方引いてて俺だけバロン前にいる >>585
だからハラスするしadにオールインするんやぞ
相当ハラスしてないとアリスターレオナはまず死なないから殴っても無駄
まあ取り敢えず敵adにcc入れとけばいいよ >>588
とりあえず敵一人以上は引きつけんと
こっち来んとインヒビ割れるで^^ぐらいの圧かけてけ >>587
なるほど
タンク系はチラッとレオナとノーチ使ってみたくらいだし、ブリッツ買ってみることにします
(トレモくらい全チャンピオン使わせて欲しい…)
>>589
了解です
この前レオナフリーで使ってみたらARAMですら大分耐えてましたし、相当ダメ与えてこっちのミ二オン大量のど真ん中でも無いと辛そうですね
なるべく捕まらずにハラスしておく、捕まった時は倒せそうな相手を見極めてallin
当たり前のことだけどしっかりこなすのは大変ですね
練習します >>588
当たってからTPしたらTPしてる間4v5だから当然劣勢になってる
相手に一人戻らないとインヒビやネクサス折れる焦りを与えるのが大事
一人以上戻ったら残りの相手チームの退路にtpする
ちゃんと味方に相手が戻るまで当たらないように指示出すのが大事 lolの処罰ってどういう段階制になってますか?
チャット制限1回目→チャット制限2回目→プレイ宣言14日→永久BANでしょうか。
というのもPC不調で自動リブート繰り返したり、しばらく起動しなくなったりする状態にも拘わらず、
どうしてもプレイしたくて延々とランク行ってたら14日BANまできてしまいまして。。。
新PCに買い替えたのでこれからは正常にプレイできるんですが、もうアカウント的に後がないのであれば、
たいして課金もしてないので新たなアカウント作ってそっちで再開しようかなと考えてます。 afk処罰は俺もpcの不調であるけど
5分待機時間延長→10分待機時間延長線だったぞ
チャット制限はまた違うんじゃないのか? チャンピオンのセールって何時頃ストアの更新が来ますか?
12日から安くなるチャンピオンで欲しいのがあるので リヴェンはshyコンボキッチリできるようになると楽しくなる
Q1EにしてQ3のノックアップ重視する判断とか、F部分で方向指定CC回避するとかの判断成功すると
鼻血でそうなくらい脳内麻薬でるから
そのせいで、意味のないかっこつけコンボとかやろうとして失敗して頭から煙ふくようになる
脳内麻薬こわい 今までほとんどmid/supでやってきて(たまにADC行くぐらい),supするときも毎回メイジサポで
タンクの経験なんてほとんどない初心者がtop行くならどんなチャンプがおすすめですか?
topになった時どうしようってよりもタンクが楽しそうに思えてきたので…
OPチャンプっていうのよりも操作や集団戦での立ち回りが難しくないものがいいです
チャンピオンの値段は高くても構いません。 最近lol界で壺に入ったじじいが宇宙に行くゲームが流行ってるみたいでけど僕もあれやったらlol上手くなれますか? >>602
ガレンやれ
タンクにもファイターにもなれるし、デマーシアやってりゃいいから雑魚でも操作できる >>604
ランク戦の待ち時間中にクリア出来たらlolも上達してるぞ ブランドフリーだから使ってみたけどなんだこのお手軽キルチャンピオン
単体キル楽勝すぎだけじゃなくボタンポチポチーだけで集団戦壊滅させるのまで得意とかズルすぎだろ
調子に乗ってハラスやってるとすぐマナ切れて焦ったけど 何やっても勝てない時のSUPってADC見捨ててmidとかtop行くって聞いたけど
アレって完全に見捨てて他レーンのsupやるって認識でいいの?
それともbotがプッシュしてる時だけ? >>610
下手にbotが押してる時にad1人にするとゾーニングされてcs取れないから惜しかったからローム
敵のミニオンがタワー下に来るまでの間ローム
一対二でダイブされるまで差がついてるなら、ミニオンがタワー下に来る頃には戻る
付いてないならadに金と経験値をタワー下で取らせたあと、こっちのプッシュウェーブでゾーニングされない様に戻って二体二やる
自分はこんな感じかな アリスターのWって当たった相手は壁抜けるんだな…
ポッピーみたいに壁に叩きつける物なのかと思って使ったら敵が安全地帯まで吹っ飛んでしまって味方に申し訳ねえ >>607
ありがとうございます。壺じじい落として来ます >>586
それが4人プリメイドに混ざったみたいでjgはmid botしかいかず
しかもgank1回も成功してないという
ほんと散々でした・・・
きつくはあるけどおーるいんすればソロキルできるくらい確かにやわらかいですね >>610
adcがソロキルされないよう最低限
敵がわかる位置にワード刺してけ
見捨てるんじゃなくて単体で経験値を吸わせてやるつもりでな 今のbottomはほぼほぼサポートの良し悪しで決まるから多分きみが悪いね マオカイがタンクって聞いたからやってみたけど絶対嘘だろ
序盤にレーンでイキったら余裕で溶かされたぞ どんなタイミングでガンク来るかとか分らなかったけど
ここ最近少しずつ分かるようになってきた
さっきの試合も1stタワー無い中adcがファームしようとどんどん前に出ていったのを見て
〈あいつ死ぬな〉って思ったらその通り敵が出てきて瞬殺された訳よ
何か一つ上手くなった気がするわ ファームするなら前に出ない
敵呼び込むためにプッシュする 俺もちょっと前まで青ワード買わずに死にまくってたわ 自分がadcやってるときは全力でミ二オン消していかないとレーン負ける
よほどレベル差装備差付いてない限りさっさと塔まで押し付けた方が有利じゃない?
ガングは怖いけども レーン負けたadcにファームさせるのって難しいからな 基本プッシュしてる方が有利だよ
ジャングラーに一番恩恵がある >>622
それでゲームに勝ててるなら全然良い
ただヘルス差で有利付けてる場合は、レーンフリーズした方がさらに有利を広げられると覚えておいたほうが良いかな JG慣れてきたしそろそろリーシン?のかけら合成して使ってみようと思うんだけど初心者でも使って問題ない? ベトナム人ってジグスになんか恨みでもあるんか
ノーマルでピックで見せただけで母国語と英語交えてものすごい勢いで一生煽ってきたんだが よかった、内心ほんとにプッシュしてて良いのか不安に思ってた
上手い人の動画でもミ二オン同士で削らせてギリギリでCSだけ取る場面が多いし、理想は自塔前フリーズって事だけ考えていらない不利背負う事も多かった
敵jgがイヴリンとかだと押すの怖いけどね… ベイガーsupしてると手加減が出来ないんだけどどうしたらいい?
WQの火力が高い上にWが後から降ってくるからKSしてしまう
supなのにレーンで8キルしてadcは2/1/2とかでアシスト入ってないからそもそも触れてない ベイガーsup自体がまず歓迎されてないってことに気づいて
まぁ、ベイガーが育ってウルトで相手のadcワンコンできるならksしてもいいでしょ CSの邪魔さえしなけりゃ勝手に一人でぶっころしてくれてもかまわん
ちょっと育ったときにちょうしのってCS食いだす糞ヴェイガーが多いから嫌いというだけ どうせadcの後ろに居て自分のタイミングだけで倒しに行ってるだけでしょ?
adc育たない理由考えてみれば?
こういうやつってワードもろくに刺さずにオレツエーって思ってるよねー サモナーズリフト対人で最初にロール宣言してるんだけど真っ先にキャラ選んで無言の奴が明らかに被りなのにそのままの場合ってどうすりゃ良いんだ
チャットで言うよりキャラ選択先にした方が優先なのか?よく分からん AI5戦やって飽きて対人行ったけど10分経ってもマッチングされん Lv1〜29はマッチ遅い上にサブ垢BAN常習者etcばっかり出くわすもんなぁ
ここで躓いたり折られる人は多いのでは 10分は盛りすぎaiなら3分もかからんよ
業者垢だらけだけど >>617
マオカイは装備依存が滅茶苦茶高いtank
ダメージトレードが接近戦になりがちだから序盤こけると無限に餌にされる >>642
脊髄にも程があるって初めて見たんだけどどういう意味? ドレイヴンフリーに来たからやって見たけど難過ぎて草 脊髄反射ってことじゃないの
AI飽きて対人行ったっつってんのにAIなら3分もかからんっていってんのがおかしいから突っ込んでるんじゃないかな やっぱりランクは負けても楽しくていいな
ノーマルはbaka多すぎて楽しくないわ lol始めてからずっと使ってきたアニビアより最近使いだしたマルザのほうが圧倒的に成績良かったので他にマルザみたいなお手軽最強チャンピオン教えて下さい 初心者スレってなぜかアニビア大人気だけど言うほどお手軽じゃないし最強でもないよな 最強かは知らんけどultとカタリストで押し続ければ負けないしお手軽だわ 今メタなので簡単なのはブラッドとコーキだろうな
どっちも操作自体は簡単だけどスキルキャップ自体は低すぎない >>652
負けないっていう意味なら確かにお手軽だな、俺が間違ってたわ モルデカイザーってmelee全般に強いの?使ってもよくわからんし使われてもよくわからん ブラック企業社長モルデカイザースキンプリーズ
「死んでもお前には働いて貰うぞ!」が決め台詞 >>656
ccからのバーストと機動力併せ持つリヴェンあたりが辛い
新ルーンになってからは多少ましになった気がするけど マルザよりお手軽に操作できて強いチャンプいないんじゃね
アサシンならフィズもかなりお手軽に強いよ この前から始めたけどオートアタックってみなさんどうしてますか? カタリナは10戦やればsbできるお手軽OPチャンプやで
gank耐性もあるし 対人やったことないんだけど「ポロキングの伝説」ってやつなら行ってもおkかな?
まだ始まったばかりだから今のタイミングなら初心者でも許されるような感じ?
それかやっぱ「ランダムミッド」ってやつのほうがいい?ちなみにレベルは17。
それか、もっと初心者向けのイベントがあったら教えて。それまでAI戦で練習しておくから。 >>665
いける時にランダムミッドいっとけ
チャンプ皆ランダムだから普段強いのがフィードしてるし
後、予めwiki用意して引いたチャンプのスキルだけ見とこう
待ち時間長いから、ノーマルより時間がある
気をつけないといけないのは、ノーマルと違って買い物はすぐに済ます事
開始30秒でエースとかたまにある >>665
初心者用のゲームモードは基本的にAI戦のみだけど、気にせず対人戦したほうがいいと思う。
始めたばかりの初心者が最初から味方をキャリーできるなんて滅多にないし
feedに耐えられるメンタルあるなら対人戦したほうがいいですよ
そのほうが結果的に上手くなってlolが楽しくなる ノーマルいけばいい。そして盛大にやらかせばいい
文句言うやつなんてサブ垢のゴミだから放っておけ >>666
>>667
>>668
ありがとう!ちょっと対人戦行ってくる! ポロキング含む週末ローテーションはお遊びモードなんで味方にキレる奴は殆ど居ない(全く居ないとは言っていない)から初心者でもやりやすいと思うよ
ただプレイ人口はノーマルに比べてかなり減るからマッチングに時間がかかりやすいから注意 ノーマルの対戦相手は何基準ですか?サモナーレベル?ランク?勝利数?ランダム?
あと今回の課金要素でキャラ本体をお得に買える物はありますか?ランダムでもokスキンは要らないです >>671
内部レートという見えない数字
初心者の内に頑張りすぎるとチャレンジャーとか敵に来る 課金でチャンピオンの数だけ手っ取り早く増やすならブリッツとかカサデインとか15体位入ってるセットが最高効率じゃなかったっけ? ブロンズなのにノーマル頑張りすぎた結果プラゴル5人プリメが現れて戦慄した
まあこっちも4人プリメだったんだが 物を故意的に壊した人は地球民族で宇宙民族になれない。
壊れる物を作った人は地球民族で宇宙民族になれない。
物を盗った人は地球民族で宇宙民族になれない。 >>672
内部レートとかあるんですね!なら勝ててないので実力が似た人と会いそうですね
>>673
そのセットだけは得そうなので買いました!
今日くらいにアップデート来てたので何かないかなと思いまして >>677
スキンはイベントあるけどチャンピオンが安くなるイベントってあったかなぁ?…
毎週4体ずつRPが半額になるチャンプがいるからそれを買っていくといいと僕のフレンドは言ってましたよ そういえばフレンドがジャックスサポでbotボロ勝ちしてたな、確かにeでAA弾けるしbotと相性良さそう レーン弱けりゃ裝備も揃わないダメージも出せない硬くもないサポートとか最早サポートじゃないんで レオナのカウンターで序盤のレーンくそ強いんだよなぁ
ポークサポ相手は知らん ■八大地獄
等活地獄 → 殺生。
黒縄(こくじょう)地獄 → 殺生、盗み。
衆合(しゅごう、しゅうごう)地獄 → 殺生、盗み、邪淫。
叫喚地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒。
大叫喚地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒、妄語(うそ)。
大叫喚地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒、妄語(うそ)。
焦熱地獄 / 炎熱地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒、妄語、邪見(仏教の教えとは相容れない考えを説き、また実践する)。
大焦熱地獄 / 大炎熱地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒、妄語、邪見、犯持戒人(尼僧・童女などへの強姦)。
阿鼻地獄 / 無間地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒、妄語、邪見、犯持戒人、父母・阿羅漢(聖者)殺害。 地獄みたいなbotレーンで相手を笑顔にする神チャンプやで
味方adcはファームすら出来ないけど ■八大地獄
等活地獄 → 殺生。
黒縄(こくじょう)地獄 → 殺生、盗み。
衆合(しゅごう、しゅうごう)地獄 → 殺生、盗み、邪淫。
叫喚地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒。
大叫喚地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒、妄語(うそ)。
焦熱地獄 / 炎熱地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒、妄語、邪見(仏教の教えとは相容れない考えを説き、また実践する)。
大焦熱地獄 / 大炎熱地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒、妄語、邪見、犯持戒人(尼僧・童女などへの強姦)。
阿鼻地獄 / 無間地獄 → 殺生、盗み、邪淫、飲酒、妄語、邪見、犯持戒人、父母・阿羅漢(聖者)殺害。 jaxの話なのかshen殿の話なのか
個人的にpoppy supが牛leonaのカウンターとして出す分には好きただ自分から仕掛ける能力が低いからやっぱleonaさいっきょ レオナ単体でも序盤はそこそこ火力出してくるからほんま シェン殿は牛レオナのカウンターかつメイジカウンターでしかもウルトで少数戦に強い ミッションでポロにおやつを与えるってのがありますがおやつってどうやったら手に入りますか?
お店に売ってないんで教えて下さい シールド、AOEスタン、サステインにAOE無敵まで揃ったいい男がオススメなんだが >>692
ポロのおやつはランダムミッドってゲームモードでやると最初から持ってる
ところどころにポロっていう白い生き物がいるからそいつの近くで4を押すと与えられる
敵のタワー壊したりするとまた手に入るよ >>692
今だとランダムミッドかポロキングの伝説のマップでプレイするとトリンケットの枠に最初からおやつが1個入ってて、タワーを壊すとさらに1個もらえる
ちなみにミッションのポロを爆発させるってやつは同じポロに10個くらいおやつをあげないといけないから仲間に協力してもらわないといけない
もちろんチャットで頼んでもいいしチャットするのが嫌だったらポロに青pingでも打てばミッション始まった今ならみんな分かってやってくれると思う サイオンsupってeでぼこぼこミニオン飛ばしてハラスしても良いの?
立ち回りよくわからんのだけど e入ったらQも当たるからダメージは加速する
wでシールド晴れるから有利トレードしやすい
R当たれば敵は死ぬ
強い >>697
基本はhealth多いミニオンを弾にするべき
all inするときは逆に死にかけのミニオン使ったEから入るほうが決まりやすい
ただのハラスでCS妨害するのはわりに合わないし、キル取りに行くなら相手が予想しづらいとこから仕掛けるべき ガレンってよく考えたらやばくないか?
だってあいつ、例えるなら大日本帝国万歳イイイ!!!
とか叫びながらぐるぐる回ってるんだろ? するとラックスも大日本帝国万歳言いながら光線出してることになるな 国名叫ぶのがダメみたいなイメージあるけど海外だと割と普通
てか日本人は自虐癖あるから自分が所属してる集団をけなす方が多いよな ガレンのは日本軍の、というか戦争を連想させるからじゃない?
特にガレンは軍人で突撃しかできないようなチャンプだからなおさら
戦争は悲惨なもので二度と起こしてはならないものだから戦争を連想させるものはタブー!
って過剰になってるようなとこはあると思う
ちなみにEするときも叫ぶよ 自分の国を叫ぶのがやばいって発想はまさに戦後日本教育の賜物 >>657
個人的に好き。でもブラックがコンプライアンス的にきびしい。 ジャアアアアアップ!て叫びながら回転すれば問題ないな AI中級1戦ごとにノーマル3分待機してAIに戻るを繰り返してノーマル1戦もできないままLv10になった >>657
個人的に好き。でもブラックがコンプライアンス的にきびしい。 >>712
俺も最初全然マッチしなかったけど10超えたあたりから普通にノーマルマッチするようになったよ
15からはfwbがほしいとき以外はノーマルしかやってない TOPでフラッシュ取っただけで有利作ったとおもってるJGいたんだが
フラッシュとってもそのあと粘着するきねーならほぼ相手はセーフにプレイするだけだし、
ダイブできる状況なのに来ないとかありえないだろ。
TOPタンクで殺しきる火力ないけど呼べば100%キル、カウンターガンクもできる状況
他レーンくるより崩せるところから崩して有利作るのがこのゲームじゃないのか?
TOPタワー折れば、TOPサイドのJGもコントロールできて、来ないのはさすがにthis JGだわ
タワー折るだけでお金GET、リフト取って他レーンのタワーも無理やり一本いけるし、TOP折れてるから人数差もうまれるのに
なんでこれが分からないんだろう。
まぁ状況によるといってしまえばそれまでなんだが。これ俺が間違ってるのかな。低レート(ゴールド帯)だから分かんないわ コピペ狙いとしては弱いなぁ?
文末全てに『。』を付けるとか、そういう細かいガイジっぽさがコピペに繋がるのわかる?
10点、『低レート(ゴールド帯)』が良かったけど他は全然ダメ、やりなおし 初心者でランダムミッドやったことないんだけどミッションのために行っていいのか?
というかポロに10回餌やりって一人で達成狙っていいもんなの? まじめな質問のつもりで質問スレに質問したんだが
これがどうか分からないとレートが上がらないから聞いたんだけれど
ARAMとか期間限定は割と祭りだから適当に行ってもいいと思うぞ >>719
ありがとう
ミッション勢いるうちに行ってみる >>715
一応前提としてセーフプレイしてる相手にダイブするにはTopサイドに相手jg居ないのを確認できることがリスク的には必要
となるとレーン押し込んで敵陣側ブッシュのピンクワードの破壊、そしてその奥の敵陣jg内へのトリンケット設置までがtopレーナーのセットアップとしてするべきことになる
もし本当にここまでやった上で来なかったならそのjgの判断が悪いよ >>721
レーンは押し込んでた、ブッシュのワードもピンクさしてけしてあった
敵陣ジャングルまではワードさせてなかっなー
相手のヘルス2、3割割の場面が、上記の状態で、三回くらいあったんだけど一回もトップ来ないもんでね
ちなみにこっちは毎回7割ヘルスあったかな
jgが野良ならそこまで、求めないけどduoで行ってる身内にそのことを伝えたけど取り合ってくれんから質問させてもらった、ありがとう メイジでジェイス相手ってbottopへいく道へワードする以外でどうすればいいですか…
自分はキルされなくてもロームでキル取られたりして育ってggになるパターンがすごい多いです >>544
pingさえまともならNAとかシンガポールでやったほうが絶対面白いのは同意
あっちはガチの小中学生がLOL普通にやってるからな
対面ボッコボコにできてまじで面白い
初心者層の分厚さが日本とは全然違うんよな
日本はみんな真面目すぎてちゃんと動画見て勉強してるやつが多くて面白くない
ブロンズ帯でもウェーブコントロールとかスプリットプッシュとか戦術理解してたりするから非常にめんどくさい
スカッと気持ちいいゲームがなかなか無い >>722
まーた同意がほしいだけの女みたいなレスが
文章だけじゃ実際の状況は分からないんだから同意して欲しいならリプレイ貼るべきだし
身内でやってるならそいつと一緒にリプレイ見て議論すればいいだろ 自分のリプレイ見直したりLoL淫夢見るのも楽しいけどリプレイ貼り付けて真面目にここはナイスとかここがダメとか評価されながら見るのもいいかもね
でもメイン垢晒すのは厳しいのでサブ垢育てる なんで日本の小中学生はLOLやらんのやろ?🤔
>>724 >>728
キッズは煽るくせに煽り耐性がないからだぞ LoLみたいに難しいゲームができる層の人は、たいていゲーム以外のことをやってる
いわゆる底辺や子供はスマホとか家ゲーしか操作ができないんだよ
彼らはまずPCが触れないから。インストールとアカウント作成のハードルが超えられないから。日本では絶対に無理。 今これにハマってるんだけど、勧誘、いいっすか?
https://goo.gl/j3mrqQ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1513145839/l50
fezがやばい!お祭り騒ぎ!
時給換算、1,000円〜1,500円の報酬イベント中
稼せぎすぎだと思ってビビっている人もいるくらい笑 Jgでレーナが死んだレーンのミニオン食うのってだめなの?ちな自軍タワー下 いいぞ
????ってやってくるやつはミュートしよう 自陣下ならタワー削ってる奴だけ処理してあとは後続に任せる
jgがあまりレーンに顔見せてるのも良くないので 初心者は触らないほうが無難
レーンコントロールやマッチアップ等をきちんと理解してるJGだけが触るかどうかの判断ができる jgの正解はホント難しいけど
だからこそ明らかなミスプ以外は他人に口出しするもんじゃないし聞く必要もない コグマウ相手にいる時ってARかMRどっち積めばいいんだ >>736
レーナー不在のときはどんどん食っていい
経験値ロストが一番もったいない
それでピン連打してくる奴は無視しとけ 死んだ直後に即行でミニオン食いに来るjg見ると
gankこねえくせに何やってんだまじ死ね無能
って思う その時jgはソロキルされてんじゃねーぞ雑魚って思ってる >>744
ソロキルされる無能に発言権はねえんだよ雑魚 カバーだしそんな近くにいるならピンだしてjgくるまでまてよなんで一人で突っ込んで死ぬんだ
おめーが対面のヘルスとレーン状況みてるようにjgも相手の場所やらクリープ管理してるんだからよ むしろカバーにきてもらってんのに文句言うとかすごい 俺jg「味方が倒された!経験値のカバーに入らなきゃ」
本音「経験値うんまーww次は頑張れよw」 mid辛そうやなぁ・・・まだヘルスあるみたいだしこの鳥狩ったらガンク行こうかな。
midのソロデスコール
をやるたび鳥狩らないですぐ行ってあげるべきだったと後悔する 適当にカウンターガンクでもしてやるかって思ったらソロキルされたりするよな
ガンクに来た敵jgもアレ?って感じで帰っていのを見るとフフフってなる でもブロシルゴル帯だとアホみたいなクリアするやつがいるからな
まさかの相手タワーにウェーブを固めるクリアをするやつとかな 低レートは次に来るウェーブの事とか分らないしね
俺もレーンを押す時は敵がデスしてレーナーのHPがそれなりに残っていて一緒に押せそうな
時くらいしかしてないわ 相手HP満タン自分瀕死でもJGがなんとかしてくれると思ってる人多そう その場合もjgがプッシュ手伝わないとリコールすら出来ないけどな 相手のフリーズレーンになるようにミニオン食うのはマジでやめろ
ゾーニングされて何もできんわ >>751
すごくわかる
初心者スレは暖ったけぇなぁ参考になりました 負けてるレーンのCSは食うな
負けてるところにCS盗まれたらレーン腐る
JGがそれやったらレーン捨ててひたすらJG荒らしするわ 「いいからここは俺がやっとくから体力ミリなんだから早くリコールして帰れください あ、突っ込むなバカ」 ソロキルされてレーン押されて帰られたところのミニオン食わなきゃそれこそプルレーンからのフリーズされて終了じゃねえの
テレポで比較的すぐ戻ってこれるとかなら兎も角 姿晒してガンクチャンス失って森回る時間も返上して雑魚レーンの尻拭いさせられるJGの身にもなれ 誰かと思えば同意して欲しいだけの長文レス垂らしてたウンコやん
お前がJGやってこい 相手のフラッシュないって嘘ついたらガンク来てくれるかな 状況良ければ来てくれるだろうけど俺だったら今後そいつは信用しない
あ、でもガンク成功したなら許す >>766
翻訳ありがとうございます
トリスターナで序盤のサステイン増えたり、中後半kite性能あがりそうかも?
後でやってみよう… 一つ言えるのは味方のjgがファームとカウンターjgしかしないゴミだと試合がほんとつまらんってことだわ >>736
早く処分しないと折れそうな時とか、タワーに吸われる分を取る位は別にダメじゃないけど
その辺はレーナーとミニオン状況によるとしか
ラストヒットだけ取る食い方するならいいけどスキル使ってゴッソリ処理するような取り方するとプッシュレーンになって負けてるレーンが更にきつくなるし
レーナーが死んでしばらくしてからカバー入ってもうすぐ到着するとか、TPで帰ろうとしてる時に全部処理するような事すると
ただでさえ差がついてる経験値差が余計に広がる
レーナーにping炊かれたらその時点で辞めとけ というかゴッソリ処理しないとそれこそプッシュレーンになると思うんですけど ゲーム外のスピーカー音量の設定の方でゲーム音小さくしてるんだけど、アプデのたびにリセットされて音量にびっくりする
設定保持される方法とかないですかね? 自軍より敵のミニオンの方が少なくなった時にプッシュレーンになるのに
なんで処理しないとプッシュレーンになるんだ?
タワーに押し付けたらレーンがリセットされるだけで敵のミニオン触らなきゃプッシュレーンにはならないが >>774
ゲーム外じゃなくてクライアント側のオプションでいじれ
×ボタンの横に歯車のマークがあるからそこで弄れば変わらんだろ ゆっくりプッシュになるウェーブのときはさっさと処理して押し込んでリセットするんだよ だからレーナーとミニオン状況にもよるって言ってんだろ
ミニオンが少なくてこっちが押してる状況で敵のレーナーが帰ってるなら押しつけてもいいけど
ミニオン貯まってて押し付けたって敵タワーにミニオン貯まってプッシュレーンの最悪の状況でレーナーに渡す事になるんだよ
その辺何も考えずに取りあえずレーン死んだから食べていいって思ってるクソjgがミニオン食うと不利なレーンを更に不利にするだけで
カバー所か利敵行為にしかならない とりあえず分からない内は前衛ミニオンのcsだけとっとけば良いよ 敵のタワーに押し付けたらそれはプッシュレーンではないです どういう状況であれ
俺がミニオンの近くにいたらアルファストライクで食い散らかしてるわ 負けてるときに味方ミニオンの方が多い状態で放置とか最悪なんだが >>784
死んでる時はともかくレーン戦してる中堂々とmidレーン横切ってミニオンだけとって去ってくの止めろや jgの判断で食え、???↓↓↓!!!↓?↓??とかされても止めるなミュートしろ
死にまくってたら高確率でgg jgとか言って責任押し付けてくるからチャットもミュートしろ、jgの常識だぞ 次のミニオンウェーブが来るときに敵側で止まってないようにすればいいってこと?
ミニオンが数体いてこっちがちょっと多いくらいだったら押し込んだ方がいいのかな チャンプ抜きなら敵側で同量の少数止まってるとプルレーンになる
敵の次のウェーブの方が先に到着するから数の暴力でサクッと現場のミニオン倒して
次来る味方のミニオンに1wave+aで迎え撃ってどんどん勝ってくれるから 基本的にミニオンウェーブは敵のタワーに入らないギリギリの位置がレーナーにとっては一番キツイウェーブ
味方が戻るまでにタワーに押し切れないならレーンのカバーになってない、ほっといても敵がCS取るからプルレーンになる
レーン死んだ直後で、デスタイマー残ってて押しつけられてるなら1〜2ウェーブ全部処理しても問題ない
ほっとけば数匹はレーナーが食える位の位置に戻ってるならラストヒットだけ
クソjgによくあるのはもうすぐ到着して間に合いそうなのに食うだけ食って帰る奴な
レーナーのデスタイマーや位置をよく見て食え、それが出来ないならほっとけ そもそも負けてんのにミニオンを相手タワーまでプッシュされるとフリーズされてタワーハグで耐えることすら出来なくなるんだよ
対面次第じゃ真ん中まで出るのすらきついマッチアップもあるのに
midならまだしもtopでやられるとjgのキャンプ次第で完全に死にレーンになる topはほっといて欲しいよな
土下座以外食う手段無いマッチアップとか珍しくないから変に押されるとそれだけで終わる 負けてるからこそ相手タワーまでプッシュしたら少しずつプルレーンになるんじゃないの? その少しづつフリーズが溶けてく間ずっとCS放棄orリスキーな立ち位置続けたくないです 明らかなサブ垢で無双しながら周りに暴言吐くのどういう心理よ
味方は暴言食らって嫌な思いするし敵側は蹂躙されて嫌な思いするしそのうえ本人もイライラしながらやるって誰が得すんの
お上手なのはわかったから本垢で思う存分上手い人らとやってくれ 思った通りの操作がとっさのときにできず満足に動かせないからノーマルでやってるのに明らかなサブがノーマルで練習すんな雑魚とかこれもうどうすりゃいいんだよ
回りの奴等も同調してぴんぴんうるさいし敵jgから誰もフォローこないからキャンプしやすかったけど何かすまんかったな…とか哀れみの言葉すら頂いたわ ノーマルするな雑魚は言いたくなる事があるな
lv30のjgが中立相手に何回もデスってるのを見ると一度練習してこいってなる 慣れてないチャンプだったりカイトが下手で2デスぐらいなら分かる
4、5と死ぬのは流石に下手でも難しいからな 時間帯によってマッチ3〜10分かかるの非常に辛いんだけどNA?鯖で作り直したらマッチどんぐらいかかる? このゲームは調べて勉強したり、トレモで練習したり、AI相手に試してる時は楽しい
でもノーマルに行くと大抵ひたすら辛いレーンと、影響力の持てない中盤後半を過ごす事になるのが…
もう初めて丸1年くらい経つけどこの辺のギャップはいつ頃埋まるんだろうか… ソウルチャンプ見つけてカウンター相手でもヌルい相手なら勝てる位のチャンプが出来れば対面キツくてもキャリー出来る様になるよ >>801
結局は反射神経とマウスキーボード捌がものを言うゲームだからな
相手のあたっちゃいけない攻撃に反応できるかできないか 後ろじゃ無く横に移動しないと避けられないとか分かってても吸い込まれるようにバシバシハラス貰うからフレンドもよく呆れてるよ
射程は把握出来てるからギリギリの距離で打たせて後ろに避けるのは上手くいくけど(相手も置いてるだけだろうけど)、射程内でのスキルドッヂはマイナスのレベル
敵チャンピオンが近くにいるとテンパって操作精度も状況把握もガタガタになるのが一番の原因な気がする
こればっかりは何百試合やっても慣れるもんじゃ無いね
メレーのスキルファイター使ったらAIにも負けるかも >>801
CCタンク使え
このゲーム序中盤死にすぎたら冗談抜きに何も出来ないからその後は上手くならないし時間の無駄だからセーフプレイの練習しろ
初心者はまず有利を作るんじゃなくて味方の有利をつぶさないことが重要 わかる
初心者がレーンで真っ先に習得するべきはいかにセーフプレイして対面を育たせないか
ガレンとかムンドとかサステインあるやつ使わせたい
俺のフレンドはダリウス以外絶対やらないが2試合に一回はレーン戦で5デス以上する
その上イライラして周りにキレ始める 上位のプレイヤーだって反応だけで避けてるわけじゃないぞ
来ると思って身構えてるから避けられるのであって低レートのプレイヤーにはその準備が足りないだけ 50試合に1回くらい怒りが溜まりに溜まって我慢できずにレポートする事があるんだが
100%といっていいほど次の試合はいい奴に当たる
何か操作されてんのかなこれ AI戦で負けて草
開幕topに4人来てずっと居座ってたんだけどこんなことあるのか・・・ >>800
数秒から3分ぐらいじゃね
まあ下手くそはjgとソロレーンは駄目
特にjgはゲーム理解してないと戦犯確定だからな ノーマルでバロン行ったり1st midタワー折った後に味方が帰っちゃったらヘルスマナに余裕のあるmidレーナーはどこいけばいいの?買い物はさっき言ったしなーって状況で。一人で2nd折りに行ったら敵jgに裏回られてやられそうだし、ブッシュに隠れてるとかの方がいいのかな? AI相手に楽しいって感じるやつは絶望的に対人向いてないからやめたほうがいいよ
普通初めてすぐAIなんてやってられんってなるのに1年たってそれとか病気でしょ >>814
敵のラプター狩れ
midやる上での常識だぞ >>812
botの人数が多いと一人でキャリーしきれなくて負けるときあるよ
もちろんチャンピオンにもよるが AI戦が楽しいと言うよりは、慣れてないチャンピオンとか装備とかルーンとかを落ち着いて試せるのが楽しい
対人向いてないのはその通りだと思う
タンク系って装備揃わないと中盤から瞬殺されるから下手がやってもただの柔らかい置物にしかならない気がする… >>814
近場の自陣の敵ミニオン押し返す
敵の中立を狩る
ワード刺す 拘束されるAIよりトレモの方がよくねぇ?
ずっとトレモしてるわ >>818
そんなん言い出したら何やってもゴミだから装備揃えること考えなよ
ちゃんとcs取れば金は貯まるぞ このゲーム武器より防具の方が進みが早いんだから対面にキル与えずにCS互角なら集団戦ならccタンクの方が仕事できるじゃ? ノーマルしかやってないんだけどルーン変わってからなんかBOTレーン辛い
対面彗星ジンとsupMFとか塔下土下座してるしかないし
ADCやってもsupのが火力だしてたり
ネコばばエズ少なくなったと思ったらMFサポでてきてもっと辛くなった気がする ナーフされたから少しづつ減るだろ
彗星脅威してくるADCは確実に火力減ったし、マナフローにまかせてハラスしてくるインチキsupもやりづらくなった この程度じゃ変わんないと思うけどな
結局は他と比べてどうかって話しなので
彗星ハラスで一方的に削れる状況が続く限りはダメージ交換とかいう以前の問題だろ
彗星エアリーとマナフローバンドが同じツリーにあんのがヤバすぎなんだよ魔導は
覇道の視界の項目はゾンビワードやら弱い訳じゃないけどダメージ欲しいキャリーが選ぶようなルーンじゃねーんだよね むしろ賞金狩り系は横じゃなくて縦に並んでたほうが面白いと思う
エアリーと彗星みたいにレーンで強くて集団戦は誤差みたいなわりに役割だいたい同じ連中はもっと差別化してほしいなー… ブロンズだけどランクは割と楽しい
ノーマルは糞チャンプと理不尽に対面させられるからなbotしか行かないしなおさら あらむとかポロキンで自分について来るポロの見た目変わってる人いるけどどうやってんの フットワークとサブ覇道でポーク系のメタになったりしてないのかな?取り敢えずレイトキャリーADCは全部その組み合わせにしててレーン戦多少楽になった気がするし上手い人がやったらメタとして機能しそうとか思ったけど >>832
一応opggが参考程度にはなる ただし正確なレートではない 内部レートを正確に知る方法はない プロチーム所属のストリーマーってどういう目的で雇われてるの?サブスク?みたいな寄付金がチームに入るの? 魔道弱体化したけどまだまだ強いな
アッシュレベル1でボレー彗星追い火AAで200ダメ マナフロがどうこう言うんだったらマナ消費じゃないクソチャンプは全部削除しろや Tier別のチャンプ勝率見てるけどブロンズで勝率高いイラオイが高Tierになるほど勝率以前にピックすらされてないの見るとスキル躱せない自分は初心者なんだなって自覚できる LOL初心者用のS8動画探しているのですが、おすすめ有りますか? >>839
イラオイはASタイプ、ブリンク、CC、継続ダメージ持ちに滅法弱い
タンクでもブランブルとバミシンダーで禿げるし対策わかってれば怖くない >>842
ULT使ったら、引けばいいしな
たまに対策分かってなくてガンクしてくれたjgが、ULTくらいながら、殴りあって引かずに死んでtop?になるけどなw フェイズラッシュってバミシンダーで発動するって聞いたんだけど
ティーモ絶対殺すマンになれるかね ブロンズはイラオイがULT発動したら集まってくる
シルバーはビビってフィアー状態になる
ゴールドはまっすぐ逃げる
プラチナ以上はもうイラオイが味方のCC頼みになる イラオイのイラスト美女にして欲しいわ
そうしたらイラオイが女性チャンプ倒しただけで満足出来る
試合に負けてもほくほく顔になれる 自分が所有しているチャンピョンでノーマルやってて、味方がsランクとってもマスタリーチェスト貰えないんだけど分かる人いないですか まだ最初にランク5で貰える時以外貰ってないんです
味方が使用しているチャンピョンも私が持ってないとダメとかですか? まずマスタリーチェストは自分がSをとるか"プリメイド"がSを取らなきゃいけない。野良の味方がSとっても駄目
プリメがSを取った時も、そのとき自分が使っていたときのチャンピオンのマスタリーチェストを獲得します
また、各チャンプにつき1個までしかもらえません 靴はいてればイラオイのultってある程度横に避けられるぞ
少なくとも触手4本食らうなんてことは良く見てればまずない >>854
へーそうなんだ勘違いしてた
プリメがs取ってないキャラでs取ったとしても
自分がs取ったことあるキャラ使ってたら貰えないんだ
逆に自分がs取ってないチャンプを使ってさえいれば
味方がどんなチャンプ使ってようがs取ってくれれば箱貰えるってことね ブラッドミアでヤスオってどうすれば良いですか。CS取りに行くとミニオン使って接近されて一方的に殴られちゃって...W上がる度に使うわけにもいかないですし...
タワー前までミニオン押されるまで待ってないと駄目ですかね。でもそれだとヤスオはCS全部取れちゃうしこっちがCS取ってる間にロームし放題になってしまうんでどうすればいいのか・・・ opgg見るとブラッドミアガン有利なんですね・・・。今日使い始めたばっかだから何で有利なのか全然分からない・・・。 YoutubeでVladmir Yasuoって調べたら高レートのマッチアップいっぱいでてくるぞ
まずVladをちゃんと操作できてるのかが分からんし相性どうこう以前の問題だったとかじゃないか 初心者なんだがそろそろ操作難しいチャンプってのを触りたいんだが
ここでよく言われてるリヴェンリーシンヤスオとかがいいのか? ちゃんと操作できないと何も出来ないチャンプと力を発揮しきれないが最低限仕事は出来る二種あってそいつら前者だからやめとこ >>861
いいから雑魚はガレンでデマーシアしとけ
下手くそが背伸びすんな >>861
カミールそこそこ難しくて楽しいからおすすめ
あとランブルとかも難しいリーシンはジャングラーするのであれば必修なのでジャングルするのであれば練習しましょう ジャングラーなんてラムスとセジュアニ使えればそれでいいぞ
操作難しいチャンプでいきなり御三家はキツいからTalonとかFizzみたいな機動力高いけどシンプルなスキルの奴にしとけ >>854
ありがとうございます
野良の味方がsでも貰えると勘違いしてました こないだのアプデでサモリフのマップが雪景色になったじゃん?
ああいうの楽しいんだけど、薄暗い画面のせいでめっちゃ体力ゲージ見にくいんだよな(自分色弱持ち)
Fakerの配信見てるとサモリフが雪景色じゃなくて前のままみたいなんだけど、変更する方法があって知ってる人がいたら教えて欲しい ゲーム内のオプションに元に戻すのあるよ
詳しくはカスタムなりで探せ >>861
リヴェンリーシンは試合に出す前の大前提としてやれなきゃいけないテクニックがあるけど、ヤスオはそういうのないからおすすめ
難しいけどやって行くうちにできるようになって行く系の難しさ、もちろんやれるようになるまで長いけど リーシンはジャックスで練習すれば使える様になるかなとか思ってた私は考えが甘かったですハイ 俺がジャックスやるとワードジャンプ下手すぎて0.1ティーモ分くらいしか飛べない これから始めようと思うんだけど新規にはきついゲームかな? 他にハマってるゲームがないならいいんじゃない?
俺も他のゲームがやることなくなった時の繋ぎで遊んでる 新規に、というより初心者に厳しい。時期がどうこうじゃなくてシステムの問題
日本にMOBAが全然普及してないってのもあるけど単純に人を選ぶゲーム >>875
新規云々っていうか覚えることが多いから、それが苦にならない人は続く
覚えることが多いと嫌って人は続かない。それだけ
MOBA系って数が少ないから他のゲームの知識を流用しづらいのも拍車をかけてると思う
俺は2年以上やってる割りに全然上達しないしプレイ時間もそんなに多くないけど普通に楽しんでる
あとMMOによくある裝備のインフレとか無いから自分のペースで遊べる人は割りと長く楽しめるんじゃないかな 今も続けてるのは周りも初心者だらけの中始めたオープンベータ勢が一番多そう
それ以外で続いてる人いるのかな 一瞬ひとりで始めて即やめてしばらくして先月ぐらいにやってる友達に教えてもらいながらやってハマりだした 俺は日本鯖できてちょっとしたくらいで始めたな。始めたときは最近日本鯖ができたなんて知らなかったけど
初めてのノーマルでライズ使ってサブ垢野郎どもに暴言吐かれたのは絶対に忘れない
それでもめげることなくサモナーレベル20くらいまでは完全に一人でやってたけど 日本鯖オープンベータでネカマ名でやってたらボロクソにfeedしても敵も味方も優しくて草生えた 一度やりはじめてぼろくそに言われて辞めても、ちょっとするともどってきたくなするめげーだから
一度でもはじめると割と残ってるんじゃないか説
そもそもPCゲーのこれを始めるって人自体がすくないけども 自分も某dtcgの翡翠・海賊デッキが嫌過ぎて他に面白いゲーム無いか探しててlolの知名度から試しに初めてみたくちだし、そういう人多そう しょうもねえと思うけど
ミッションとして示されるとサブ垢でも片付けてしまう 新しいプロジェクトスキン買おうか迷ってるんだけどこれって期間限定ですか?
後訳わからん感じの中華がフレ飛ばしまくってきて消しても消しても何回もフレやってくるのがうざい
日本人ならまだしも中華で話通じないぽいのにフレなってどうすんのと・・ 中華のフレなんてそのうち変なアドレス踏まされるくらいだ
ブロックしとけ ミニマップクリックしても画面が動かなくなる事あるんだけど俺だけ?
試合中に一回なったらその試合終わるまでずっとそうだから死ぬほどめんどくさい
せめて原因がわかれば対処のしようもあるんだけどな デフォルトでyキーかミニマップよこのちっちゃいカメラクリックで画面固定の切り替えになってる 質問しといて寝落ちしてた…すみません
敷居は高いけど一緒に遊ぶ人がいれば結構楽しめそうかな
良かったら一緒に遊んでやって下さい サモナー名:sablefar です >>892
画面固定ではないんだ
ミニマップを左クリックすると画面が移動するのが全く出来なくなる
ボード調べてみても出てこないし俺の環境に原因あるっぽいな マップを左クリックしたままグリグリしたらなおるかも知れない adcのドランブレードとドランシールドの使い分けのポイントってありますか? 敵のハラスが強い時
正確にはLv4ぐらいまでが強くてそこまで耐えられれば有利になるマッチアップの時
それ以外はドラ剣買ってオールイン性能を上げたほうが良い バード君ビルド何積めばいいのか分からん
タンクよりになるのかルルとかみたくサポアイテム買えばいいのか? サポアイテムの後はメジャイルーデンリッチベインラバドン、靴はお好みでね! ルル寄りでいい
メイジ supだけど強みがレーニングとエンゲージにあるだけでダメージだし続ける必要はない 初めてバード使った時ビルドわからなかったからとりあえずフルAPにしたら相手から無視されまくった結果6万ダメージくらいだしてチームトップだった覚えがある
シヴとRFC積んでも面白いしノーマルとかでそういう変わり種ビルドするのも楽しい 味方のADC上手いな〜ってときはリデンプションソラリ+血杯ミカエル騎士あたりお好みで
自分がノッてるときは皿靴FQC仮面アデセンとか
多少ヘルスかARMR積んどくと安定する ケインの欠片もらったんですがケインってtopかmidでは使えないんでしょうか?
jgはあまりやらないのでBEに変えようか迷ってます topケインはKRでほんの少しだけ出てきてるとかなんとか
このスキルセット的に安定して強いと思うから興味あるなら買っておくのも悪くないと思うけどね CC薄すぎて対面選びすぎるんじゃないですかね…
壁抜けも暗殺者じゃないと逃げの信頼性低いし タンクサポってビルドどうすればいいの?
今ポッピーのミッションあるからさポッピーやろうと思うんだけど普段全くしないからどうすればいいか分からん
サポアイテム持った後はトップみたいに普通に防具積んでればいいのか? サポッピーは対面のsuptankの飛びつき、レオナのEやアリスターのWに合わせてWで弾くのが仕事なんで基本的にノーマルでは腐るsup
ポッピーやりたいならTOP行け
質問に関しては金足りないsuptankは固くなるのに必要な防具を揃えられないから大人しく全部sup用のアイテム買え
ソラリのロケット、騎士の誓い、リデンプション、チャンプによってはライチャスグローリーやジークコンバージェンスなんかも視野に入る ポッピーちゃんはjgがいいぞ
回るのそこそこgankそこそこ集団戦そこそこのソロQ向けタンクだ スノーボール止められるチャンプ、負けてるときに巻き返せるmidチャンプ教えて欲しいです jgポッピーとか来た瞬間にあ、この試合負けたってなるわ >>915
ベイガー使ったことあるんですけど、対面Vladimirでスノーボールされて負けてしまいました 追い打ちってスローつきのスキル一回当てるだけで確定ダメージ発動するのな
強すぎw ポッピーjgについて考えてたらもう3時じゃねーか
何がどう転んでも弱いでしょ プレデターとかでかっとんでいくのは面白そう、でもWWでいいしね
ぽっさんはトップで今強いから、トップでいいとおもうんです ポッピーってそんな感じなのか…おとなしくトップで使うしかないか
ジャングルなんていきなりやって勝てる気がしない 上流階級は2つの事が大事。
・国に配慮(特権)して貰うのだから還元と言うものでその配慮(特権)以上のものを国に還さないといけない。
・上流階級が能力、才能、実力で中流階級や低流階級に負けてはならない。負けたら最低流に
落ちると言う話でないといけない。
上流階級を言い張っている奴らがいい思いをしたいだけで何も還元しないで権利や特権や既得権益を
貪っていると国は潰れない訳がない。
貪っている豚達w。 ポッピーJGはリーシン相手は強いってきいたな
ただ、リーの仕掛けに対してカウンターが可能なだけで常にガンクルート詠んで動かなきゃならんけど
集団戦までリーのガンクを防いで後半巻き返す感じらしいけど ポッピー以外の女の子キャラの堅めのTopが少なすぎ
リヴェンは論外として、イレリアもフィオラもおばさん臭がなあ・・・
声がかわいいカミールくらいしか選択肢がない お前のハードル高過ぎてライオットも相手してらんねぇよそりゃw ポッピーの強みがイマイチ分からないんだけど何が強いんだ?
タンクとしてだとCCが少ない気がしてならない ディスエンゲージ、割合ダメ、適当にスキル回してタンクビルドでも火力が出る トリフォ持ってあとは防具で胡散臭い火力耐久機動力になる 相手タンクをふき飛ばしてから開戦出来るのって強みじゃね? でも現実的にはポッピーが活躍する時期はファイターメタだよ
結局ブリンク持ちのファイターを圧殺するのがお仕事
ダメもADだから中盤ADCのダメが対面タンクには入らない Eの弱体化が辛すぎた正直
サンファイアは帰ってきたからこれからは分からん サポッピーはサポの練習するにはいいよ Q当たったら全部入れるだけみたいなタンクサポと違って、
ハラス、プレッシャー掛け、ピール、ディスエンゲージ、満遍なく身につく まあとにかく弱いから負けたい時におすすめって感じ
勝ちたいのに出すなら相手選ぼうな topの練習用にイレリアオススメされたのですがハラス辛くてCS取れません
タワー下でQとAAでCS食おうにもボコボコにスキル撃たれて特に後衛ミニオンに手を出そうとするとレーンにいられなくなっちゃうんですけど土下座のコツとかないでしょうか 敵のスキル避けながらCS取るのがイレリアだからなぁ
徒歩でハラス仕掛けてミニオンCS取りながらブリンクアウトしたり、やることシンプルだけど難しいチャンプだと思う ADCをやっていてアタックムーブを設定しようと思ったんですが、shiftの方とAキーを使う方があって迷ってます。どちらがおすすめとかありますか?それぞれに何か良いポイントがあるなら教えて欲しいです >>934
ハラスがキツイから敵はレンジと仮定するよ
レベル1はQとりでラストヒットをQでとり続ける
帰り道でハラスで大きく削られるなら、自分より後ろのミニオンにQを撃ちながらはなれる
いつまでもハラスをされてヘルスに差があるとハラスされ続けるのでレベル3以降はチャンスがあれば飛びついてダメージ交換
敵の近くの死にかけミニオンにQで近づきEからAAを数回入れる
キルに繋がるならQで追撃、繋がらないならQで戻る マウスにサイドボタンあるならそこにアタックムーブを配置するのがベストだけども 好きなキャラのスキン買いたいけど強者と思われたくないし
買おうか迷ってるけどどうしたらいいと思う? >>938
誰も気にしないし、マスタリーレベル表示されんだから関係ない >>940
ノーマルでもスキン持ちは強い人が多かったからやり込んだ人がコレクション感覚で買う
ていう先入観があるから迷ってたんだ、誰も気にしないなら早速買ってくるありがとう スキン使うやつは絶対にそのキャラでキャリーしないと駄目だからな
甘く考えるなよ >>936
帰り道のミニオン調整して残すとか工夫しないとやっぱり難しいんですね……
実はレンジは思い切ってQEWAAQしたら勝てちゃう気がしてるんですけど一番苦手なのタワー下でもハラスしてくるスキルファイタータイプなんですよね
CS取ろうと飛びついたところにダリウスがQやらEやらでぶちのめしてきたりサイオンがEQ重ねてきたりマオカイが突っ込んできて敵ミニオンの群れにQでぶん投げられたり
ハラスキツくて土下座も苦しいし思い切ってダメージトレードに行っても芳しくないしどうしていいかわかんないです >>934
序盤の凌ぎ方とかトレードして勝ちに行けるタイミングが見極め難しいとか勝っても集団戦は難しかったりとかもうなにもかも難しいですねこのひと…… イレリアは対面ぶちころがして森入って見敵必殺してるか完全に腐ってるかの二択のイメージ
使う人少ないからなぁ >>943
お前にイレリアは早い
大人しくガレンでデマーシアやってろ 今ガレンって地味にメタにあってたりするんだよな
タンク性能がそこそこあってアサシンに強くてレイトキャリーadcがいない >>938
昨日feedしたら、下手くそがスキン使うなって暴言吐かれたわ… スキンなんて好きな恰好すればいいんだよ
無課金から妬まれるのは仕方ない >>951
自己申告えらい
>>952
もっとえらい 妖夢デスダンス黒斧握ったガレンがURFか何かかってくらい殺人ベーゴマ化してて試合終わらされた時の真顔 味方がガイジで勝てない試合ってどうすればいいのん
プロとかも普通にガイジに怒ってるしそういうゲームなの? そういうゲームだしランク上がっても変わらないからやめた人気配信者もいたくらいには 分かりました
早々に見切りつけてやめます。ありがとうございました 次の試合では自分がガイジ化する可能性だってあるんだ
仏の心を持ってLOLをプレイしなさい 俺も相手supがジャンナで後ろから竜巻だけしてるの見たときは諦めたことある 多分lolに限らずこういう集団で戦うゲームって味方を信用しないものでしょ。自分はベストなプレーして下手な味方をどれだけフォロー出来るかが大事って色々なゲームして来て思ったし、だからmidとjgが人気なのかなって(アンランク並感) 値段は度外視でとりあえず買って練習しとけなチャンプを各ロール教えてほしいです とりあえずTOPとmidはマルザ、こいつは何回ナーフされても強い >>963
topマオカイjgジャーヴァンセジュアニmidオリアナタリヤTFadトリスザヤジンsupアリスタールルブリッツ 枠の色が違う人と一緒に戦っても名誉くれた試しがない 嫌なら知り合い4人見つけて最強になるしかないのです
私はそれが出来ぬ故に嘆き苦しんだ末、仏になりました botレーン以外は何使って対面が誰でも不利背負ってる気分になる
まあ単純に下手なだけなんだろうけど
たまにはbot以外で土下座しないレーン戦を過ごしたい BOTレーンも2人だからサポガーADCガーって鳴って結局相手より格下なら塔土下座なるよ
2人だから余計難しい パンテオンとかレネクトンでも使って序盤で勝つ楽しさ覚えたらええねん
俺なんかワニキで0/5/1叩き出して外人から「お前もう頼むからレネクトン使うな」って言われたことあるけど
それでも今は普通に勝てる いつもBOTレーンADCもsupもやってる俺からするとトップは1人でやれていいなーって思う
たまにガレンでやってるけど勝てないのは勝てないけど気楽だよ装備揃えばそう簡単には死なないし botレーンは慣れてるのもあって負ける事もあるけど、負けた理由も分かるし、勝てる事もある
ただ他のレーンだと有利なはずのマッチアップでもほぼほぼやられちゃうのよね
wikiで序盤強いけど後半厳しいよ的な事書いてあるチャンピオンは避けて来たけど、試しに使ってみるかな
序盤で封殺されてちゃ何使ってても後半なんも出来ない訳だし
序盤強い系はレーン圧勝しなきゃいけないってのがプレッシャーで怖い… 初めてエリスsup対面に来たけど辛かった
小蜘蛛避けてたらCS逃すしハードCCあるし、捕まるとかなり痛い
でも全然見ないってことはちゃんと対処出来れば強くはないのかな? >>973
supにしたら強そうなのに全然見ないチャンピオンっているでしょ?そういうのは大体supにすると、チャンピオンの性能をフルで活かせなかったり、ゴールドが集まらなくて意味無いからなんだよね
supにいくのは装備依存度が少ないのが多いかな、モルガナとかCCとかピール性能にあまりお金は関係ない
エリスはCCひとつだし、ダメージ出した方が強いから、よりお金の集まるとこにいくってだけ バロンとった時に、敵と戦うべきなのか別れてレーン押すべきなのかよく分からない…
ステータスのバフあるみたいだしガンガン当たっていいんですかね? ブロンズでデマーシアとぐるぐる回ってたらシルバーまで上がったんだが、ゴールドまで前進だ! >>974
なるほど
確かに後半は脅威に感じなかったし、最初強いだけなのかな
それに他レーンあんまりやらないからなんとなくのスキル覚えてるくらいしか知識がないってのもありそう >>972
似たような経験っていうか外人にそこまで言われたのがショックで半年以上topレーン触らなかった期間あるけど
一回ソロレーンで勝つとbotとは違った楽しみがあるって発見できるぞ。あと他レーンから見たbot組って意外と参考になる
だからショック療法ってわけじゃないけど、レーン強者で土下座にならない勝ちの快感を味わえばそのネガティブ思考は割りと消える ult発動したらキルとれるとかほんとくだらねえゲームだわ
何を考えてこんなパワーバランスにしてんのかね じゃあおめえがult発動してキルを取るんだよ!!!!!!1111111111 対象指定ワンクリックゴミアサシン共に決まってんだろアホが じゃあ今度から対象指定でもアサシンでもないカーサスでミニマップチラチラ見ながらult撃つから許せよ ウルトが対象指定でワンクリックで相手死ぬって誰だ
シンドラ? 対象指定で指定したら吹っ飛ぶのはシェンだろ
10割hp消し飛んで跳べないあるあるだわ 対象指定じゃないけどeに当たったら死のゾーイが嫌いです。守ってくれたサポがqだけでヘルス3/2持って行かれるのを見るのも辛いです
ゾーイのeCD短い・・・短くない? アサシンで対称指定つーとゼドとダイアナか?ダイアナはファイターだけど
そもそもゼドもあれくらっただけじゃ死なねーしな、そのあとの手裏剣よけないと あ、ていうかアサシンにワンコンされるならストップウォッチルーンつめばいいやん
一回は防いでくれるぞ まさかのダァクネェスさんとか いや即死するほどの威力はないけど ノクターンありえるな
ult入った時「あっ、誰が死ぬんだろう」ってなるし 正直もう1vs1で相手凹して楽しみたいだけなんだよな
そういうモード出来ねえかな
JGが邪魔で仕方ないわ バロン沸いてる時間帯にTOPレーンをJGがスプリットするのっていいの? 基本的にjgがスプリットするとその分レーナーが経験値を得られないので対面とのレベル差が付いていく
レーナーが自陣の中立食ってもjgアイテムに付いてる経験値ボーナスは得られずLVが追いつけないから基本は避けるべき
でもレイトキャリーjgがめっちゃ育っててもうこいつに全部吸わせれば勝てるみたいな事もあるから結局は状況次第 tpないのにbotスプリットしてるよりはマシって程度 敵がバロン取ってる間にネクサス割れば勝ちやぞ(極論) このスレッドは1000を超えました。
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