【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 52
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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 51
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509174293/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 天候は完全に葬式状態だよ晴天1枚でチャラにされるから 大剣船増えてるけどあまり強くない感じがするわ
育成スケが増えればニルフモンスがまた増えるんだろ >>5
エレディンは脳死で犬と天候とドラウナー3積みしてればそこそこ戦えるからな
環境変わった直後にデッキ組めない奴はお手軽リーダー >>1乙るヴェスのためにー!
公開とフランチェスカしか当たんね・・・ 兵器デッキをアップデートするかと思ったら、ほとんど得たものがなかった
カタパルトは同列だから使いづらい
何度でもよみがえる人をとりあえず入れたくらい 樽から祖先のエール出たから北方で物量デッキ組んでみたけど
黄金の泡の効果が封印と天候の両方で消滅するから
数戦して一度も効果発動できなくてクソワロタ 剣士デッキまだみんな定まってないからデッキバラバラだけど
北方ブースト相手に分が悪い気もする これで、>>1乙だ…
カラスの眼を生かせる勢力ってこれスコイアとニルフガード辺りでいいんかね
ニルフだと錬金術カード持ってこれるから使い方次第じゃニルフでも有効な気がしてきた エールは天候で消されても移動で復活できるとか聞いたな
北方で使うには役に立たない情報だが >>18
手札から使うと何か効果あってもいい
せめて暗殺と同等の88とか
破棄するなら別のカード捨てたいしね >>21
今のとこジョニー、スヴァンリッジ、エルミオンくらいしか浮かばん
これにゴールド枠使うくらいなら素直に別の入れた方が強そう 口輪が使えるのか使えないのかイマイチよくわからんw 前シーズンのswimの蘇生デッキって早めに1R切り上げるコンセプトだったし
あれにトリカブト運用は合うんじゃね トリカブト型カンビやってみたいけど1r取るのがしんどい >>25
実質1R目捨てる様なデッキにはむしろミスマッチでは
2R目好きなだけ相手を引っ張れるデッキならまだしも >>1乙との和平だと!?アヴァイサス!
それにしても墓を覗いたらフリーズとか勘弁してください
挙動が不安定すぎる >>28
確かにオルギエルド入れないのも厳しいしなぁ 今回楽しい
ぶっ壊れがないと言うか皆いい感じに壊れているので案外バランス取れてる スコの壊れと噂のドルブラ剣士で遊んでみたけどイマイチ強さが分からん
結局、旧カードで固めたコントロールに戻ってきた今日この頃 >>33
相手を選ぶデッキだからな
敵一体の戦力値が大きい相手には刺さる。数で圧してイェネファータイプには弱い 剣士デッキ列除去入れないとモンス、北方ブースト相手が厳しすぎるね
捕食相手もネッカー処理が面倒だったりする レジスが血断ちしたのはこんなしょーもない理由だったのか
今回イエネファー必須だわ カラスの眼とかもスペスコにばっちぇハマリそうなのに全然だわ
何か他の勢力が羨ましいわ・・・スイムやらパンプキンやら眺めてくるかな >>37
ウィッチャー3のレジスしか知らんからこんな凶暴な時期があるとは思わなかった
凶暴化したレジスは見たことあるけどもこういう感じではなかったからね >>35
イェネファーに弱いデッキは毒には毒をでイェネファー入れりゃいいだけ スペスコはあれで完成されてるから弄る余地があんまりないんだよな 前シーズンだと満遍なくスペスコで対処できたけど今シーズンは得て不得手がハッキリしてきた
スリザードのおかげで補食は息吹き返したな妨害がほぼないと3R最後にはネッカー15〜20点まで伸びる マハカムのエールもカラスの眼みたいに墓地にあるマハカムのエールの数の分+1にすりゃいいのに イベントのサムネ改めてみたら切り刻まれたレジスかよ..オエッ 普通に捕食強いぜ
墓地からよみがえりネッカー大量生産
ウハハ シングルのAIデッキ全てにアヴァラック入れてるのは何の嫌がらせだよ
どれくらい圧縮して回せるか試したいのにアヴァラック使ってくるから練習にならない ヘルゲこれ無理に公開しなくていいな
同列(反対側)にダメージかと思ったら同列(反対側)以外の列に1ダメージか これレソ12点になったのありがたいわ
レソ公開して観測手育てて食わせて44点
フリンギラでコピー決まったらめっちゃ気持ちよかったわ 今は色々と手探りな状態だからな
何もハッキリしたことは言えない
>>50
二列に攻撃できれば十分だよね
公開以外でも普通に使える カンタレラを1にするムーブさえ修正すれば意外にバランス良さそう 今日1日でカンタレラ1投げつけられて来ることに慣れてきたわw
やっぱ上位ランク戦だとハンド差つけられたらキツイってもんじゃないな だからドロー密偵はベース値が高いのにそれを1って
運営はプレイしてないと思うわ モグワイがあいてに投げられたエールつかわずに
ランダムカードと一緒にディスカードしてファインって言ってたけど
これ使ったら相手がデッキ圧縮するだけでハンドアドが±0だけど、使わないとハンドアド-1だよね?? >>57
redditにたまにかきこむ開発のうちのひとりが
シーズン1でトップ20くらいにはいってたはず ハンドアドは失うけど
ポイント的には0ポイントのエールだから
ゴールドorシルバー与えるのと自分のランダムカードどっちが価値があるのかってことか
カンビとかのハンドアドやゴールドが重要なデッキに使われるとウザそうだなあ ヴェネンダルこれ相手のゴールド以外対象だったらまぁまぁのユニットになると思う いまのところ新カードは事故起こす奴多いね
ヴェネンダル、アヴァラック、トリカブトとか
ニルフでもないのにアヴァラックでクーホルン引いたりとかw ランク20戦ほど消化したらその後は体感50パーぐらいの確率でカンタレラ遭遇 >>64
ジョニー+シリダッシュの時も思ったけどカヒルとかカヒルとかカヒルとか引いたらどうしようもない スケリッジ新シルバーのハラルド
相手列に生成するのは復讐が発動条件だけど復讐ってなに?報復とは違うみたいだけど >>54
環境に溢れてきたらマードローメが刺さるから
それほど問題にはならないんじゃないかな >>67
・対戦相手のターン中にのみ発動する「遺言」アビリティとして「復讐」キーワードを追加 捕食は強いの??
今swimが使ってるのと同じようなデッキ作ってやってたけど連敗したよ
俺の使い方が悪いといえばそれまでだけど 破棄スケドラガラ使い回せなくなっただけで雑魚すぎん?
頑張ってフラヤ墓地に落としてるけどヴィゴヴァロで取るの申し訳なく思っちゃうわ 捕食遺言はネッカウォリアー+スリザードが面白そうだけど、どいつ増やすかな 補食強いね
相手の盤面荒らせなかったら手がつけられない >>70
発動させるには自分のターン中に破壊しないといけないのか
サンクス 捕食はマードローメや小縮使った時の相手の動揺っぷりが見てて楽しいから流行れ 捕食の弱点はぱっと思いついただけで
列移動、初期化、小縮魔術、焦土、イグニ 同じく捕食はコントロールの腕が発揮できるから勝っても負けても楽しい
だが公開、テメーはダメだ 破棄スケでオルギエルド切ってる奴見るとああまたswimに騙されたのかと思ってしまう とりあえず剣士マリスコで落ち着いた
口輪採用してるんだけどこれが意外といろんなとこに刺さるね 捕食はイグニ積まないと相手への妨害がないからフリンギラとかやられると詰む さらに手札事故起きやすいから圧縮する前にパスされたりガーディアン出されると手札がひどいことになる
手札完璧で相手が除去カード入れてなかったらネッカー増殖して育てたい放題で楽しいけど ネッカー増殖型はスヒャールで破綻する
今の環境だとスヒャールはそのくらいしか活躍する機会がないが ゴミカード筆頭のスヒャールでどうやって破綻するんだよ スヒャールは密偵とイリス確定サーチにできるからそれほど悪くない
...選ばせて欲しいけど クラフでスヒャール呼んでウダルリックから略奪者破棄すれば+3点で手札アドゲットできるぞ 処女の女トロールって自分にはない発想だわー、と思ったらヴァージェンの女トロールだったわ ヴァージェンの女トロールって2出てきたアレだよな? ランク上がってきたら公開当たる回数増えてきたわ
クエン必須ゲーかよ・・ クラフでスヒャールか
そのデッキ数字出そうにないが勝てるのか 剣士エロいから使いたいが地味に組み込みにくい
そのままだと8点だし
いっそ剣士を軸にした方が良いのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています