Hearthstone Part1037
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。 Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能 2014/03/12 正式サービス開始 2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装 2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装 2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装 2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装 2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装 2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装 【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ■質問スレ Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42 http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/ ■前スレ Hearthstone Part1036 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1507695718/ ・次スレは>>800 が立てる。 ・>>800 が気づかない場合は>>850 が立てましょう。 ・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。 ・>>1 は本文1行目に合計3行になるように !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured トログゲーマーズはトログすぎてもはや存在も忘れ気味だから どうやらワイの個人的な環境の問題では無いようで一安心。ゆっくり待つか… ハスゲはエアプなのにアフィのために適当な記事上げて広告も邪魔すぎるから消えた アヒルは情報の量と質が圧倒的 うウェイカーに対抗するために鎧職人で酒場試したいのに出来ない スペルが3種類残ってなくとも幻視は普通に機能するのに、何故に酒場だと上手くいかないのか 残り4枚だと1枚しか表示されなかったりするからわけわからんな ノームフェラと328で焼いた後にイタチを埋める嫌がらせを思いついたんだけどこれも怒られるんやろか 多分デッキドローで出る発見カードを発見で出ない仕様にしてるのがダメなんだろうな デッキミルされると発見カードが内部的にはデッキ内に残ってるけど表示されないから発見不可能になってフリーズと ミルウォロで低能ミルローグボコボコにしたいわぁ フェラトゥとドブと寝返りハウルフィーンド ガン積みして kolentoバフパラでサクサクランク上げてるな このパラ楽しそう kolentoがまた新たなケレセスデッキをやってるが これはどうなんだろ 一番わかりやすく強いのはヤシャだけどDKが出ることを信じてラザにしとけ ラザのせいでボーンメア3体出ても取れないとか悲しいからヤシャ ライラは絶対殺さなければいけない標的になってくれるからありだと思うけど アリーナのライラとか最悪放置でいいしそもそもトレードしやすいスタッツだから盤面取れてないと出せない 盤面取れてるなら556のが強い アフィでも情報使えるならどうぞやってくれなんだけどな 大抵のアフィは中身ないゴミで数稼ぐから嫌われるわけで この時点だとラザだけどハイランダー狙うとパワー下がるからヤシャラージュ安定 ちなランキング30位台 プリならバリューゲームになりがちだからヤシャだな ラザは早めに出せても盤面を即時ひっくり返せるわけでもないしマナ余る頃に引いたらもはやバニラだし案外頼りにならないんだよな >>309 ハンドバフ型のケレセスパラは前からあるぞ kolento544手札全バフ大好きだよな kolentoパラディンに大体入ってる気がする 5/4/4と4/4/3は実際グーンズの中でも有能 ハンチョーとか言うカスより遥かに仕事する 他勢力のトップは糞強なのに一人だけ情けなさすぎるよ… レスありがとうございました ヤシャにしました。12勝目指して頑張ります ハンターの2/3/2も強いぞ 個人的には、3/3/3断末魔バフにロマンを感じる 477くらい尖ってないとスタッツだけじゃマイナーなミニオンわかんなくね ハンドバフ系の流れで4/4/3って言われればさすがに分かるだろ テンポローグにはあんまりスペルブレイカー入らないけど、暗殺花で十分ってことなのかな 2T目ケレセス影隠れケレセスされた試合負けたことないんだけどこの動きすっごい上振れムーブに見えて実は弱くね? パッチーズ初手に来ない限りケレセスステップできたら勝率上がるぞ 相手が下手なだけ まぁ先行だとリスキーっちゃリスキーだわな 次ミニオン引けなかったら残りハンド1、2枚だし >>338 相手はドロー無いから上手く除去できれば強いよ ケレセスステップした時点ではボードも強くないし 低ランクはケレセスステップあるのに初手紳士平気でするからな >>337 自分は4コスで入れるのがなかったから、 とりあえず入れてる。 ここぞという時に役に立つし。 >>347 一試合5分もかからんらしいからな そりゃ余裕よ >>347 10000回も試行したことに敬意を評して高評価付けとくわ >>347 一万回やってるかどうかなんて鰤にはバレバレなんだけど理解出来てるのかな… 試合数が1万超えてるの見て あー俺時間ドブにすててんなあとしみじみ思った でもデスロードからは明らかに高コストが出るように仕組んでるよな マリガンで低コストキープするから高コストが出やすくなるだけでは 今月もランク5ノルマ終わり また色んなデッキ試す期間が訪れた 酒場以外でデッキが積み込みと感じたことはないな 酒場はデッキの配置が本当に積み込み仕様だったことがあったから pwnでも紹介されてたはず なんで俺(アリーナランキングに)のってへんの?30回して余裕で一位だったのに って言ってたホラ吹き思い出したわ ブリザードもこんな小さな市場をサポートした結果 キッズじゃあなく射幸心と被害妄想で生きてる ギャンブル依存症オカルト糞ガイジの介護を引き受けることになるとは 思ってもなかったろう ランク5到達したらクトゥーンヒーメットローグ研究するかなぁ やっぱ無駄にメンコと比較したがる奴ってどっち側に立ってようともれなくキチガイなんすね〜 >>361 9マナのあいつのマナレシオを守ろうという姿勢すき お花きらい ドローで引いてくる奴がスペル扱いじゃなければ面白い酒場なんだけどな >>369 クエメイジ一強からラザプリ一強になるだけだ 他のグーンズは弱いけどパラの5/4/4はかなり強いと思う 現場ヒドラとか打点に関してもっと優秀なのが多いけど ミルウォロで酒場はおもろいよ ノームフェラトゥガイスト、寝返り預言者やブラットブルーム破滅ジャクソンで中々遊べたぞ モルテンシュートの準備のために最低でも6ターンかかるからロード合わせて最速でも5分はかかるよな? どうやったらげんじょうで変換して現場なんて出るんだよ 警察関係の人間だったらどうすんだよ ありえないけども 変換で遊んでたらげんじょうの予想の最初に現場って出てくるようになっちまったよ >>370 DK出るまで遊べる分まだ良さそう ウェイゲート真言盾はお腹いっぱい お花はマナレシオ無視ひどいわ ハゲがコンボ2ダメで3/3/3 2ダメは1マナ相当 ディファイアスの親方もコンボ1/2/1召喚で言わずもがな1マナ相当だからコンボは-0.5マナが相場 ↓ ヴァイルスパイン コンボで暗殺 5/3/4 3マナバニラスタッツに暗殺-0.5でこいつは本来7.5マナミニオンだぞ 重いのを考慮しても強すぎる 3日間徹夜で回し続けた 病気 ツールで ツール利用でアウト 嘘 病気 誘拐魔さんそもそも0.5マナも踏み倒して無いというね マナコスト通り昏倒を内蔵してるだけという 誘拐魔とかいう暗殺花の足元にも及ばない雑魚 取り得は断末魔が発動されないことだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる