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1002コメント359KB
【MOD総合】Mount&Blade 48馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 5f9f-asy+)
垢版 |
2017/09/28(木) 22:26:03.03ID:vFq8A5j/0
ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。

■次スレについて
レスナンバー>>960を超えたら、スレ立て宣言をした後立ててください

※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 47馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502364021/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 239f-asy+)
垢版 |
2017/09/28(木) 22:27:05.02ID:vFq8A5j/0
■質問する前に(重要)
まずFAQ>>3、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語化wiki: http://www.mb-jp.net/
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB2/

■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか

* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。http://www.dotup.org/
* ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。   👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 239f-asy+)
垢版 |
2017/09/28(木) 22:28:25.89ID:vFq8A5j/0
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandどっちがいいの?
あえて今無印を買う理由はあまりないでしょう。Modも今はほとんどがWB対応です。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On Demand(要求に応じてテクスチャを読み込む)はON推奨。
RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.名声とか名誉、Right to ruleや論争ってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
論争> 戦場から逃げる、元帥なのに領地を奪われる、など現在の地位の正当性を疑われるようなことをすると上がる。士気や遠征時の諸侯の集まりなどに影響する

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 239f-asy+)
垢版 |
2017/09/28(木) 22:29:29.43ID:vFq8A5j/0
Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある
A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。

Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる

Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える?
A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし

Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど
A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 239f-asy+)
垢版 |
2017/09/28(木) 22:30:31.91ID:vFq8A5j/0
ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい

善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。

好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。

情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす

残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15)
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 239f-asy+)
垢版 |
2017/09/28(木) 22:31:34.31ID:vFq8A5j/0
加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは

善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。

そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。

martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物

参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 239f-asy+)
垢版 |
2017/09/28(木) 22:32:42.55ID:vFq8A5j/0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-ljfR)
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2017/09/29(金) 11:10:51.87ID:K+6xfjTe0
popで敵が開幕突撃してくる時って自軍の命令を受け付けないことがあるよね
弓兵が前に出て騎兵が後ろに引っ込んだりしたタイミングで敵騎兵がぶつかったりして悲惨なことになってる
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-bz6c)
垢版 |
2017/09/29(金) 12:05:10.78ID:4LpK1j5L0
マップが狭くて敵との距離が無い時に開幕チャージされたら、
こっちも騎兵だけ突っ込ませて時間稼がせて、その間に徒歩組の陣形組ませてる。
味方は絶対誤射しないから、弓兵オンリーでめっちゃ長い横隊組んで、中央が溶けてるうちに側面から撃って勝つという手術任せのごり押し
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-rYvy)
垢版 |
2017/09/29(金) 20:49:00.48ID:Nbg8r5sh0
敵味方が誤射するなら弓兵は主人公の射撃命令でここら辺(マーカーや円など)に射撃。とかの指定射撃モードがないと危なっかしくて使えなくなる
0017名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-3BEe)
垢版 |
2017/09/30(土) 18:11:38.62ID:ZoEZs5i9a
ペリスノのキングスレイヤークエで、盗賊に金払うか喧嘩売るかの場面で、金もレベルも低かったから話しかけるだけで終わったんだけど、これってひょっとして詰んだ?
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-qEDe)
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2017/09/30(土) 19:00:23.58ID:I0eJBL2g0
キングスレイヤーは失敗したら前に戻ってやり直せる気がしたけどどうだったかな
ペリスノのフラグ管理は割とガバガバだからなぁ
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 2377-3BEe)
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2017/09/30(土) 20:38:38.95ID:p43YiESW0
>>18
最初の隠者に話すところからやり直したら、ちゃんとクエが進みました!
ありがとうございます!愛してる!キスして!(^ε^)
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cf-MY2y)
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2017/09/30(土) 21:20:54.69ID:/T3i8Q3R0
POPって部分的に翻訳されなくない?
武器屋に行くのIDが他言語だとmno_trade_with_arms_merchantで
日本語化ファイルはmno_trade_with_weaponsmithでゲーム中は英語のまま
前verやってないから知らんのだが3.8で変わったのかね?
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b5-4x+V)
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2017/10/02(月) 00:11:52.18ID:+9ym9do60
POP3.8やってるんだけど傭兵のヒーローって結構いるもんなの?
スネーク、ヤツ、マウンテン、異教徒のからは今の実力じゃ倒せないから傭兵ヒーローからクオリス石をもらいたいんだけど、全然見当たらん
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-IQJU)
垢版 |
2017/10/02(月) 00:45:12.52ID:QUW7Vaf/0
王様がたまに雇って護衛(100-300人ぐらい?)にしてる
ほぼ確実に王様も相手にしなきゃならないんで難易度的には大軍団相手にするのと大差ない
戦争中にどさくさ紛れで捕虜にできることもあるけどね

クオリス石は使用方法は多々あれど序盤中盤に手に入るもんじゃないから気長にがんばれ
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-Txnz)
垢版 |
2017/10/02(月) 03:01:31.16ID:ZmcSKzjH0
君主に雇用されてる傭兵団は、関係性がマイナスなら相手国と戦争状態でなくても喧嘩売れたりする
近くにいる国王や他の諸侯の参戦してこないので簡単に狩れるし
その国と戦争状態になることもないので美味しい
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3e-asy+)
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2017/10/02(月) 04:14:17.34ID:3VdXBtpg0
PoP序盤からクォリス石取りたいなら敵を誘導してキャンペーンにぶつけたり、敵対してるユニーク同士で戦わせたりする技術が必要
20個ぐらい集めて全部エリクサーにして、レベルアップは知性に振ると体力敏捷魅力30知性45ぐらいの超人が出来たりして面白い
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-asy+)
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2017/10/03(火) 10:50:50.81ID:6TigNtec0
関東動乱ではじめて船に乗って、船に乗ったままセーブしたのだけど
船から下りられない。なんだこれはw どうやって降りるんだ
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 0563-wbjw)
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2017/10/06(金) 04:18:10.86ID:nE/zCLPU0
POPで最初は独立するためにかき集めていたごろつき騎士だったが量産することに快感を覚え始めて
気づいたら財政を圧迫しまくって収入より支出のほうが多くなってた。
結果に兵士を使い捨てるために独立したけどこいつらそこそこ強いからあんまり減らねえな。
まあ捕虜とか酒場でついつい補充しちゃうのも減らない原因だろうけど。
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-BYga)
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2017/10/06(金) 23:24:19.31ID:R+wkvvij0
諸侯のHP1000以上にするのってどーやるの
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-tu7H)
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2017/10/07(土) 01:08:11.18ID:6FE85zKL0
ゲーム内の手段でやるのは無理なんじゃないか?
ツールで諸侯のSTRを500以上にするとかCaveみたいにモジュールで戦闘時に
特定キャラのHPをいじるスクリプトを組み込むかすればできるけど
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ da77-2iPL)
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2017/10/07(土) 08:58:56.77ID:FSqZz8y40
>>54
レイピアのクエで、学者に話しかける前後あたりで放置して他の事やってたらフリーズ連発してた(クエ進めたら治った)。
フリーズしまくる人は、進行中のクエを片付けることで解決するかもしらん。
0056名無しさんの野望 (スップ Sdda-YJ/Y)
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2017/10/07(土) 10:46:10.52ID:nWG5FrIOd
MOD関連のスレがあったのか、あっちで質問しちまったぜ
MODで追加した装備アイテムをすぐ確認したいのだけど、アイテム取得コマンドとかある?
Toolの類いでも構わないのだけど、教えて貰えると助かる。
0057名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-wbjw)
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2017/10/07(土) 11:18:28.43ID:pK7f+aBAa
troop.txtいじって初期プレイヤーに持たせてニューゲームで始めればすぐ確認できる Morghs M&B WB-WFAS Editorってやつならそれがすぐできるはず
あとはそのエディターでアイテムエディット画面に移動してmerchandiseにチェック入れてabundanceを100にしとけばいつかは店売りで並ぶようになる
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 7693-qWqy)
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2017/10/07(土) 12:35:05.28ID:LHbTQbC40
前スレの最後の方のpop3.8.4の翻訳ファイル導入してみたけど、
ゲーム起動時のメニューから全部が空白になっちゃってる
英語で起動すると見えるから導入失敗って事はないと思う・・・

popフォルダに突っ込んで
本体は1172で、ランチャーからnihongoを選んで起動って手順なだけだよね?
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ b168-fnVn)
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2017/10/07(土) 13:08:28.15ID:+jB4UtPj0
>>56
その追加アイテム単品のチェックだけなら>>57が楽だと思う
多数の追加チェックをするなら、CtAとかの全アイテム表示機能を移植したら?
そこからアイテムを取得する機能を付加するのはそんなに難しくないと思う
>>58
>>4のFAQの4番目
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-qWqy)
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2017/10/07(土) 16:02:23.72ID:5vZ+Xpoq0
関東動乱の今川とどう戦っていいのかわからないな
距離をおくと鉄砲を撃ちかけてくるので、弓での打ち合いじゃ厳しいし
じゃあ、騎馬をつっこませようかと思えば今川の黒赤母衣は武田赤備えより強いし、歩兵の長巻が強力

味方歩兵が鉄砲で刈られ、
味方騎兵が長巻で刈られ、黒赤母衣に押し負け
味方弓兵は黒赤母衣に刈られる
遠距離でも近距離でも機動戦でも強い。
やばい主家の北条の兵は弱すぎる
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 5503-Spbo)
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2017/10/07(土) 22:33:50.66ID:QQy2m8jH0
POPでトブリクってヒーローが何度倒しても捕獲できないから過去ログ見てみたけど、捕獲できないヒーローもいるんだね
敵国残り1まで減らしてようやくはじめて見つけたヒーローなのに・・
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-qWqy)
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2017/10/08(日) 00:04:53.79ID:P/Mh2scw0
北条家臣でプレイすると四方八方からフルボッコされるのね。面白いわ
現時点で、
長尾、武田、今川、山内上杉、宇都宮、結城、小田、佐竹が宣戦布告してきててフルボッコ状態
忍城、河越城、岩付城が自分の領地なんで、
結城、宇都宮、小田、佐竹は撃退しているが、
西と南を長尾武田今川にくずされてる。
岩付城の守りやすさはすばらしい。鉄壁の城だ。それにしても今川は強いなぁ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6c-wbjw)
垢版 |
2017/10/08(日) 01:11:50.58ID:Lz5X7R0u0
関東動乱はどの勢力も大半が歩兵だから弓兵偏重最強
正規兵より雑賀衆が怖い

俺はあと三勢力まで減らしたところで立て続けに滅亡勢力復興しやがって気力が萎えた
城奪取していきなり1500とか2000とかやる気なくすわ
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-qWqy)
垢版 |
2017/10/08(日) 02:15:14.29ID:P/Mh2scw0
>>69
たしかに弓兵偏重強いな。歩兵を壁にしながら弓で討ち取る
けど今川相手だときついことが判明
今川相手は歩兵2弓3騎馬5くらいがいいのかも。鉄砲は射程が長いしくらうと一撃死だから怖い
0071名無しさんの野望 (JP 0H99-v8iM)
垢版 |
2017/10/08(日) 03:50:19.19ID:uYfWMz5vH
perisnoでヒーローユニット引きつけて中立諸侯に弱らせてもらい途中で参戦
これで序盤からユニークアイテムもらえたけど、なんかチートしてるみたいでモヤモヤ
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a53-8zit)
垢版 |
2017/10/08(日) 12:38:30.31ID:xwzEDpsJ0
perisnoの弓騎兵の行動が少しおかしい気がする
歩兵に囲まれても一切近接攻撃をしないからすぐに殺される
popとかだと近接攻撃もしてたと思うんだけど
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ee-RQYl)
垢版 |
2017/10/08(日) 12:45:01.56ID:MJirjnGn0
数年ぶりに戻ってきてTLDがやりたいんだけど、
warband compatiblility patch
ってどこあるの?
公式探しても他の2つはあるけどこれたけ見つけれない

インストールは
TLD_3_7とlatest nearly patchを手動でmoduleにいれるだけじゃだめたよね?
ちなみにwb1.1143
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ b168-fnVn)
垢版 |
2017/10/08(日) 13:51:30.31ID:ESw+ZKNt0
>>77
いまは無印とWarbandでファイルが違うみたいだから
1.Latest standalone version of the mod for Warband
2.Latest nightly patch for Warband
をDLすればいいんじゃないの?
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ee-RQYl)
垢版 |
2017/10/08(日) 14:11:26.54ID:MJirjnGn0
>>80
その最新ファイル2つをmoduleに移動してdinput8.dllをコピーしたけど読み込み時にエラーがでるんだよね。

テクスチャー読み込み時に
get_shader failed for;tex_mul_color_alha_spr_banner
ってでます
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-BYga)
垢版 |
2017/10/08(日) 17:51:41.81ID:lbW+ViL40
perisnoには戦闘中のAI調整入ってるからちゃんと片っ端からオプションチェックしてどうぞ。
多分弓騎兵のAI調整の所onになってるから、弓撃ち切るまでは接近戦しない=接近されてどうしようもなくても距離をとるのを優先する。
っていう状況判定になってると思う。
AIの調整系全部offにしとけばバニラのように突撃指示したら弓撃ちながら体当たりする弓より槍持てよ…な挙動に戻るよ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d5-BYga)
垢版 |
2017/10/08(日) 22:57:13.99ID:hor8JhTo0
ctaやったからpop初めてみようと思って入れてみた。
でも自分は美人にできるんだけどコンパニオンがブサイク過ぎない?
美化する方法はないのでしょうか?
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a90-XSap)
垢版 |
2017/10/09(月) 03:44:00.00ID:gH98DbUZ0
未だにスネーク教団の教義がわからなくて旧帝国と新帝国の違いがわからない
スネーク病だかなんだかに対する反応が違うだけか?
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a87-wbjw)
垢版 |
2017/10/09(月) 10:06:13.23ID:V00J392O0
教義はわからんね。スネーク教がやってることを挙げると

女神アジ・ダハーカを崇拝している(名前以外不明。現実では悪神アンラマンユに生み出された蛇の神)
子供を誘拐しては生贄にしている。または女神官として教育する(蛇の毒入り哺乳瓶が見つかっている)
レッド同盟とは裏の支配をめぐって長らく敵対関係
同時多発的にペンドールの各騎士団の高位の者たちが襲撃を受ける(スネーク砦イベントより)
マルタイズは多数のゾンビを率いている(畏怖軍団はもともと旧帝国が編成したスネーク教討伐の為の精鋭軍団だった)
女神官やアナコンダ騎士など最上位兵は水の代わりに毒を飲んでいる。既に人間ではない(開発関係者より)

思想云々とは関係なく、ろくでもないものなのは間違いなさそう
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ b168-fnVn)
垢版 |
2017/10/09(月) 10:53:29.53ID:uvRcXjF10
>>92
その辺は日本語訳ファイルのinfo.csvを読むと多少説明があるよ
新帝国はマリウス帝に率いられる現帝国に意味が限定されてると思うけど
旧帝国は崩壊分裂した大バッカス帝国の場合と
現バッカス帝国のマリウス帝より前の時代を指す場合があるように思える
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-qWqy)
垢版 |
2017/10/10(火) 13:56:07.91ID:hxmu4Pd+0
関東動乱で恋愛対象の女に更紗を送れる人と送れない女がいるのだがなぜなんだ?
北条綱成の娘の早紀姫に贈り物をしたいのだが、名前が表示されない
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-U77G)
垢版 |
2017/10/10(火) 19:43:21.24ID:XSdIm3V10
>>113
メディーバルコンクエストのが新しい
前によく話題にしてたのは俺だが、メディーバルコンクエストはなんか不安定だった。
他のmodでは落ちないのにこのmodだけロード中や戦闘中に落ちやすかった。
追加要素はなにかあった気がするけど、基本的に大きな変更は無かったはず。
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-U77G)
垢版 |
2017/10/10(火) 23:22:01.64ID:XSdIm3V10
>>116
メインストーリーなんてあるのVCぐらいじゃないか?
まあストーリーってか、俺はメディーバルコンクエストでイタリア統一してローマ帝国の復活を目標に頑張ってたけど、諸侯が仲間になりづらすぎて結局一人でイタリアとバルカンを制圧したところで疲れて辞めてしまった。
諸侯が仲間になりづらいmodはそれだけで大きな苦痛になる
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ da77-2iPL)
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2017/10/11(水) 00:49:07.91ID:FjHogAk00
ペリスノで名前が婦人婦人になってるのが何人かいるけど、これ直す方法ってないかな?
languageのtroops.csvで名前の後ろの婦人を消してもダメだった…
0124名無しさんの野望 (JP 0H99-v8iM)
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2017/10/11(水) 16:16:58.83ID:vHQ1eCmOH
perisnoだけか、その他もか知らんけど戦って戦利品がかなり少ない略奪も5ぐらいなのに
確か自分と違う勢力の兵を入れてたら戦利品が少なくなるって聞いたけど、まだどこにも所属してないしなー
なんでやろ
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a87-wbjw)
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2017/10/11(水) 17:50:56.09ID:SVlWK0XR0
戦利品は プレイヤーは10 : コンパ1人につき3 : 兵士1人につき1 の取り分で分割するってやつだね
不満無し設定でコンパ全員回収でもしない限り、コンパの取り分を気にする必要は無いと思う

perisnoは商売と土地からの不労所得ありすぎで、戦利品収入が気になったことはないな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-uSeW)
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2017/10/12(木) 12:04:26.74ID:LULt/fcm0
>>133
結局、暗黒騎士帝国滅亡させてエオウィンが王位についたところで俺が独立宣言した。
これでエオウィンの騎士帝国を滅亡させてどこかの勢力にいるところを捕まえたら自分の国に引き抜けないかな
冥王サウロンは国の滅亡と同時にノルド王国の族長の一人になってたから多分エオウィンも...
0135名無しさんの野望 (JP 0H5d-ECK6)
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2017/10/12(木) 12:38:51.97ID:ihkwkcV2H
>>125-127 ありがと。 不労所得とあるけどpopで独立か仕官かしたらほとんど凍結されて愕然としたんだが
考えてみると全街に商売とか建ててフリーで金が相当溜まったら独立という感じなのかねー
0138名無しさんの野望 (JP 0H5d-ECK6)
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2017/10/12(木) 12:59:24.45ID:ihkwkcV2H
いまはpopじゃなくperisnoをやってるから攻略見てみると、まあ全街に商売屋建てて
土地買ってて書いてあったから当面はそれを目指すわー。独立か仕官すると凍結されるかどうかは
わかる人がいたら、また教えてくだちい
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-89ZN)
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2017/10/12(木) 14:32:31.88ID:MomVAisd0
元帥になって大軍を撃破したあと
一人ひとりに命令を出して自分の本城に行けと命令すれば捕虜を全員本城に置いていってくれるよな
あれはありがたい。シンガルが本拠だったからあとは売るだけだった
0141名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-bYmb)
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2017/10/12(木) 18:28:54.80ID:G/uIUkmya
ノバアトラスはじめたんだけど、皆さん立ち上がりは何してお金稼いでる?
うちはこんなかんじ
ギルド入会にお金が必要→フリーランサー→部隊抜けるなら金払え(今ここ)
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-zXME)
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2017/10/12(木) 22:17:46.32ID:IiObLTkJ0
cavediforのバルログってなんとなく51階以降って聞いたような気がしたからそれ目指してたけど33階でも出るのね
初めて見たし心の準備してなかったからビビった
特別なドロップはなしだった
そのあと36階くらいで護衛騎士と暗黒モンスターの集団に呑まれて負け犬になった
ダメージ最小AI最弱でやってもこれだから51階とか届く気がしないから比較的浅い階層で出てくれるのは救いかな
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 713e-89ZN)
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2017/10/12(木) 22:23:35.15ID:jl61TomZ0
どうにもならないなら、ゴースト召喚を何個か用意
1つ装備して隠れ家の牢屋で投げるとゴースト出て装備変更できるから、ゴーストにゴースト召喚持たせる
注意・ネズミ算で増えるので通常戦闘で運用するとクラッシュする可能性アリ。ロードすると装備が初期化されて渡した装備が消える
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 197c-Mz5e)
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2017/10/13(金) 01:41:41.87ID:+vr46VcD0
Novaは >>156  に加えて、石は無視して金銀鉄鉱だけを壊すのをオススメする。
あと鉱山を所有してる領主に500払う方が手っ取り早いと思う。
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 592f-Yjam)
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2017/10/13(金) 02:19:36.84ID:3dkjM4e40
石は勿論スルーしてるじゃないとそんなに稼げんと思う
諸侯所有は借りればよかったのか
それなら立ち上がりもっと早く楽にやれるな
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-Qarq)
垢版 |
2017/10/13(金) 02:30:22.13ID:ldl4qnNz0
それってバージョンいくつ?
俺はv5.0やってるけど石以外は鉱石6個ぐらいしか取れないし
鉱石がすぐに復活するわけでもなかったからそんなに稼げないけど、なにかやり方あるの?
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 0103-BSx0)
垢版 |
2017/10/13(金) 04:40:39.52ID:lXb3YM5b0
Medieval Conquestsは君主の子(Prince/Princess)として城持ち状態からスタート出来るんだな
最初からから特定の諸侯と仲良かったり、婦人を紹介されたりチヤホヤされて新鮮だw

サウンドとBGMも新しくなってたりUIが改善されてたり派閥システムがあったり
素の1257からかなり進化してて、こいつで当分遊べそうだ
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-witQ)
垢版 |
2017/10/13(金) 13:32:42.52ID:L2CJBUAj0
今度はacokの5.0が公開されている…
以前より更新ペース速くなってる気がするけど、
awoiafを意識してるんだろうか
翻訳作業がまったく追い付かなくて困る…
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-Qarq)
垢版 |
2017/10/13(金) 14:20:06.17ID:ci4jcS+l0
だれかctaawのarenaplusの導入方法教えて(´;ω;`)
0166名無しさんの野望 (スププ Sd33-7yJg)
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2017/10/13(金) 14:26:47.64ID:CCxRZpTjd
>>165
pythonインストールpath指定
公式からmount and blade warbandのソースファイル持ってきて
その中のconfigでctaawのフォルダ指定
tinymodでダウンロードしたソースフォルダ指定
tinymodでarenaplusを導入、コンパイル
ソースフォルダの中のバッチ走らせる

記憶を頼りに書いたのでctaawをバックアップしてからやってくれ。多分どっか違う
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-Qarq)
垢版 |
2017/10/13(金) 14:29:21.57ID:ci4jcS+l0
>>166
ありがとう
だけど難しそう
あきらめる(´;ω;`)
0168名無しさんの野望 (スププ Sd33-7yJg)
垢版 |
2017/10/13(金) 14:37:03.96ID:CCxRZpTjd
>>165
追記
module_info.pyでctaawのフォルダを指定するんだが、アドレス指定は\じゃなくて/で区切ること
ソースについてはctaawのソースがあったかどうか記憶が曖昧。自分はnativeのソースでやった気がする

とりあえずtinymodのreadmeを読んでいろいろ試してみた方がいい
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-Qarq)
垢版 |
2017/10/13(金) 14:42:18.87ID:ci4jcS+l0
>>168
ありがとう
少し考えてみるよ
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-Wja4)
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2017/10/13(金) 14:51:01.67ID:B25UR6wP0
>>163
形にできる人間おらんじゃろと思ったら案の定になったスワンナプームが好例だけど
非英語圏の訳わからん謎レベルの国もガッツリ含んだ史実モンって時点で
翻訳難度・手間・頭抱えこむ頻度としては(詰めようと思ったら)最上級、
そして他所の国の史実に興味がある、って時点で素養はあるのだから
煽りでもネタでも何でもなく自分を英語化した方が多分早い
0171名無しさんの野望 (スップ Sd73-yufk)
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2017/10/13(金) 16:41:39.63ID:Ul1jI+JTd
pop3.8.4で質問なんだけど
ファルコン騎士団に加入したい場合
ダークファルコン城に担当官がいなかったら
自分で設立するしかないって事でいいんかな?
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-witQ)
垢版 |
2017/10/13(金) 21:01:23.40ID:L2CJBUAj0
>>170
あのmodもそうだけど翻訳作業に入る以前の問題として、既存翻訳文のマージとか選択肢バグの修正など、複雑かつ退屈な作業をやってくれる人がとにかく少なくて…
それが翻訳の進まなさの大きな要因になってると思う
そして今やwikiも死んでるという…
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a7-z1uI)
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2017/10/13(金) 23:07:57.90ID:3huuQQZG0
ぺリスノ0.8で土地を購入しても賃料貰えないんだけどなんで?
その都市に駐留したままだともらえないとか宮殿があるともらえないとかあるの?
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-5U44)
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2017/10/14(土) 00:45:16.27ID:FIoueN/P0
バグなのか仕様なのか自分が所有してると借り手がつかない。他の諸侯に譲ったら利益がでてるので間違いない。ってゆうかあれ際限なく金入ってくるからバランスブレイカーだよな
0183名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-7yJg)
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2017/10/14(土) 13:20:29.73ID:Fw+x0/A0d
>>171
設立条件は海外wiki参照
加入に関して言えばRPでないならファルコン騎士団はそれほど装備が良くないので非推奨
加入による特典は主に非売の強力な騎士団長装備

衛兵としてファルコン騎士団がいるべき場所にいないなら、海外wikiで主なファルコン騎士団を設立する諸侯を参照し、その領地に行けば会えるかもしれない
0184171 (スップ Sd73-yufk)
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2017/10/14(土) 17:41:38.65ID:vXzO0ycjd
>>182,183
Thx
強装備にこだわりはないものの
しばらくフリーの傭兵やるつもりなのでレイン卿はいるけど自力の設立は諦めてた
ひとまず183の言った諸侯を巡ってから身の振りを考える
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a7-z1uI)
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2017/10/14(土) 19:12:16.30ID:rvKB0JYd0
土地代入ってこないって書いたけど>>181の言う通り国庫に入ってるみたいだった
ペリスノの国庫って勝手に収入とったりしなかったよね?
自分で入れてないのに増えてたから多分土地代
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 1168-xz0d)
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2017/10/14(土) 20:54:17.25ID:ZhCpYyue0
>>184
ちょっと調べてみたけど、既存の騎士団の会所が開設されるのは
前提条件として、ゲーム開始から365日経過、プレイヤがLv30以上で
主要国の王の領地(の街か城)に騎士団の会所が無いものがある時に、会所を持たない騎士団があれば
5%の確率で、その条件を満たす領地の中からランダムで選ばれた場所に会所が設立される
何だかすごくわかりにくい説明だけどこんな感じなはず
wikiにもあるけど、ファルコンダーク城にはゲーム開始時に50%の確率でファルコン騎士団の会所が設置される
されて無い場合にはこのパターンの設立を待つか、自力で自分の領地に開設するしかない
http://pop3.wikia.com/wiki/Order_of_the_Falcon
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-Qarq)
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2017/10/14(土) 20:57:19.51ID:Q17OSYqr0
>>160
そうなんだ、2〜3回入りなおしたけど石しか復活してなかったから鉱石はpopするのに時間掛るのかバグなのかと思ってた
俺のやってるのだと新世界?で住民160生産性400%以上でも何も生み出さないからバグなのかやり方が間違ってるのか分からんのよね
0190名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-bYmb)
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2017/10/15(日) 00:00:22.44ID:FqVcC0vda
>>188
同じく石しか復活していなかった
でも日単位で時間開けて再訪したらちょこっとだけ見つかった
そも石以外が2〜3しかなかったので、レンタルだと実入りが悪いのかも
ちなみにVer4.1です
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 592f-PxAS)
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2017/10/15(日) 00:11:21.01ID:z/RdYG1N0
俺はV5.0だが鉱石は0〜6個て感じだし0が3連続とかもあるしひたすら出入りするのだ
城のために石掘ってたんだが宝石出るんだな
80個で1個とかだかし石は硬いしつるはし折れやすいから狙うもんじゃないが
入植は手付けたばっかでまだよく分からんな
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 0103-BSx0)
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2017/10/15(日) 07:08:41.90ID:x1AHACxW0
Medieval Conquestsの内戦と諸侯の戦死/処刑システム楽しすぎるな

内戦は文字通り国が真っ二つに(当然諸侯も)別れての戦闘になるし
処刑は中東とイベリア半島南部の異教徒同士の戦闘地域で多発してる感じ
PCが関与しないとこでも発生するから報告見てるだけでも楽しい
君主クラスも容赦なく戦死したり処刑されたりしてる
当然PCも捕らえた諸侯を処刑可能。辞世の句を読ませる事もできるw

夜戦時に松明もってる歩兵とか、戦場で風にたなびく旗もいい雰囲気だ
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-LdbN)
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2017/10/15(日) 17:21:59.00ID:ESZFvXQC0
ペリスノ始めたけどザンの6000人相手に防衛戦やると1時間くらいかかるのね
キャンプのオプションで増援数を下げたのに反映されなくて困った、途中撤退すると名声貰えないのは悔しいし
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-uSeW)
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2017/10/15(日) 19:00:20.72ID:OvvW4rvS0
>>192
最近メディコンプレイヤーが増えてきてなによりだ。
メディコン面白いけど諸侯関係はかなり不満なんだよな〜。
独立国家プレイしてると諸侯増やししなければいけないけど、その諸侯がとにかく仲間になり辛い。
戦闘に勝利してもかなりの確率で逃げられる。あれをなんとかしてくれないとほんとに苦しい
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 1337-YuB3)
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2017/10/15(日) 19:05:33.60ID:/TKsoxNz0
ペリスノ、攻城戦にしろ防衛戦にしろ精鋭兵を倒しきったら
あとは一方的に大量の下級兵を倒しまくるだけになりがちなのがちょっとだるい
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 133b-89ZN)
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2017/10/15(日) 19:49:29.37ID:p3Gdqp1b0
>>201
最初に諸侯開放しまくって名声上げまくれば
初対面でも善良諸侯の友好が100にならない?
あとは国滅ぼしてしばらくすれば向こうからやってくる
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-uSeW)
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2017/10/15(日) 19:56:11.44ID:OvvW4rvS0
>>204
名声というか名誉?
ローマ帝国復活を目標に戦ってるんだけどほんとに諸侯逃亡しまくって逃すこともできない。
10回戦勝して2回捕まえられたら良い方ってぐらい捕まえられん
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-5U44)
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2017/10/15(日) 21:29:30.10ID:MBJlafTc0
ある程度数は必要だけど梯子からちょっと後退した階段で歩兵で足止め。後方から弓騎兵弓兵で蜂の巣が気持ちいいよね。上手くはまると梯子から全身晒した時には蜂の巣の出来上がりだぜ
0209名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-bYmb)
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2017/10/15(日) 22:31:20.96ID:VOTJ6Ccla
アエタス4.1で主人公の部隊が海に出るとなんでか騎馬のままになるね
あと、難易度高め
難しいって言うより手間暇が尋常じゃないくらいかかるバランスになってる
階級上げるのがとっても大変だし、賊関係もネイティブほど美味しくない
立ち上がりを上手く乗り切って、お金をためて開拓地のために資材をためてとやることいっぱい

でも、開拓地の箱庭制作は大好きです
平原に一から建物を建てていくので、好きな人は嵌まると思います
でも資材が山ほどいるからね! 木と石を100ほどためてからが本番だと思えるくらい

cavediferに慣れてると地獄が見れます
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-Qarq)
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2017/10/16(月) 01:04:11.13ID:7xnOIzTy0
>>191
レンタルと採掘場復活させたのを両方2〜3回試して石しか再湧きしてなかったから1週間待ちなのかと勘違いしてたのよね
んでも結局トナメ嵐が序盤は楽なのかな、LV1からでも5000ぐらい稼げるし

>>209
俺がやってるのはv5.0だけど植民地は機能してない恐れがあるから注意した方がいいかもしれない
金の所で入植したけど住民160生産性400%以上でも金0のまま・・・誰かやり方知ってたら教えてw
海に出た時に騎馬のままな時は何度か港に入って直さないと港以外の海岸から上陸できなくなったり上陸できたと思ったら陸地で船乗ってたりするから気を付けたほうがいいよ

船に乗って海岸から上陸してた場合、城が建てれないバグがあって城建設する時は港から上陸してないとダメだった
これのせいで2時間ぐらい城建てれなくて悩んでたわ
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 592f-PxAS)
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2017/10/16(月) 10:40:36.10ID:9nshZu3U0
入植地だが看板付きの家があると取引があり交易品得られる様な事書いてある
後交易所も交易品+1なっとるからとりあえず両方建てたら産出するようになった
0215名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-bYmb)
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2017/10/16(月) 14:56:22.50ID:mAo1FLIRa
209だけどアエタスを最新版に変更した
植民者が植民地に上陸してくれないバグ(?)あり
十字軍に取られた聖地は攻城戦で落としても所属が変わらない
一周単位でお城の兵隊が減っていく、など結構不思議なことが多いです

お城を建てるのは基本は植民地でいいの?&村はついてきますか?
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 197c-z1uI)
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2017/10/16(月) 17:54:34.79ID:ipo0arA30
>>210
作業ゲーすぎるけど鉱石が圧倒的に楽。v5.0だけど平均すれば一回で鉱石は2〜3ぐらいは取れる。
ポイントはいちいち全部の部屋を確認しないで、最初の空間から奥に行く通路の壁と天井と、奥の方の石が一つもないところと、奥のさらに行き止まりの通路の壁と床。他は気づけたら取ればいい。
それをひたすら繰り返す。
インゴットにはしない。荷物が満杯になったら近場の街で売る。これで5000は軽く超える。
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 592f-PxAS)
垢版 |
2017/10/16(月) 20:52:11.36ID:9nshZu3U0
俺も同じやり方だわ
>>215
入植者は自分に付いて来るが遅いから地上うろつくと迷子になってバグるぽいからゼンダールで出港する時スカウトするといい
聖地のは使用なのかバグなのか兵が復活するのよな
城の兵は今徴兵しまくってるから分からん
入植地は兵置けるし防衛施設も作れるから城作る意味ないと思う村はない
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a7-z1uI)
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2017/10/16(月) 22:03:04.55ID:YT2BY1H00
perisno起動したら自分の宮廷があるところがザンの物になっててマップに出ると確定で落ちるんだけど
セーブデータを外から変えられるツールってない?
街の所有者を変えれば動くんじゃないかと思ってるんだけど
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 1168-xz0d)
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2017/10/16(月) 22:26:04.51ID:ocezYi+e0
>>189 まず過去スレ探そうぜ、いくつか公開されてる
PoP 3.8.4のコンパニオン相性無効化&離脱停止の方法
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484147620/800
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484147620/808
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497153973/94
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497153973/558,830
拾い落しがあるかも

>>194
AD1257\language\ja\item_kinds.csvファイルを検索してみたら?

>>214
セーブデータエディタで所属を適当な敵対的ファクションに変更するとか

>>219
たしかこれ Mount & Blade SaveGame Editor & Converter
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/downloads/mount-blade-savegame-editor-converter
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-Qarq)
垢版 |
2017/10/16(月) 22:48:08.09ID:7xnOIzTy0
>>211
LV低い時は敵硬いからランスチャージしかしないようにすれば騎乗してるの相手ならほぼ1撃
俺の場合は4チーム2人で4ポイントに設定して1回800ちょっとx6戦で5000ぐらい
上手い人なら最大の6ポイント設定で1200x6戦で7200貰えるよ
トナメ難しいって人はちょっとズルだけど街の設定?の所でクロスボウと投げやりの使用率を0にすれば楽になると思う

>>213
ほほーなるほど、試してみる

>>215
城は植民地とは別で好きな陸地に立てれるよ
俺はディリムとスノの間ぐらいに建てたけどどこからでも中間ぐらいだから兵をため込むのが楽だと思う

>>216
そのまま売った方が儲かるのね・・・
0230名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-bYmb)
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2017/10/17(火) 18:01:05.69ID:w9CXjjSEa
植民地にお城も立てたあわてんぼうだけど
1 何故か建国時の文化の選択肢がなくてカスタムロドック兵が兵隊になった(君の王国は何処も領有していないと言われた)
2 現地の人の帝国にいつの間にか宣戦布告されてた(ナレーションがなかった)
3 いつの間にか戦争してたらしいスワディアといつの間にか和平が成立(ナレーションがなかった)
4 別の国と戦争になってたらしいけどこっちは和平の提案がされた

現地の人相手は野戦も城攻めも3倍くらいまでの兵力なら問題なく勝てるけど
町は守備隊が多いし(500くらい)、元帥軍も使うからプレイヤーだけだとボコられました
気合で街を落としたけど品ぞろえが微妙、しかも向うはデナルを持ってない
どんなシチュで現地民と戦うのがデフォなんだろう

あと、名声がよく減るんですがもしかして「トーナメントに行こうクエスト」を無視したらダメなん?
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 592f-PxAS)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:40:39.71ID:4UqtwY8v0
入植した時点でアクスタオックとは敵対になるらしい
他はわからんが文化は変えれる名声1000とか取られるが
トナメクエはやっても何も貰えんしうざいからオフにしとる
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 1168-xz0d)
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2017/10/17(火) 21:08:28.64ID:+6kEcnI/0
>>229
対処スクリプトを作成してみた
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/449
このsimple_triggers.txtをPerisnoのものと置き換えて使用
要オリジナルsimple_triggers.txtのバックアップ、動作未検証なので自己責任でよろしく
対応バージョンはPerisno v0.8.1.1(PBOD入りの方)
正常に動作すれば、一定時間経過後にザン敗残兵パーティの所属が無法者になるはず 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ec-kUpk)
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2017/10/17(火) 21:57:47.07ID:M5mMjfh+0
novaの特性って行動に応じて付くみたいだが
1日目に醜い付いて草生えたわ
開始直後に襲ってきた追い?ぎ返り討ちにしたのが不味かったのか
0236名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-bYmb)
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2017/10/17(火) 23:46:01.18ID:w9CXjjSEa
補給品山積みなのに補給音痴が付きました <ノヴァアエタス

植民地の人口を100に抑えたら食料運ばなくて済むけど、皆さんは人口増やせるだけ増やす?
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-Wja4)
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2017/10/18(水) 01:00:07.60ID:IpOO1S7A0
>>234
ご婦人に謁見しに行かない・いい装備を買わない(剥ぎ取りで何とかする):ブサコース
士気の為にバリエーション豊かな食事をたんまり:デブ

早い話、今現在の仕様だと経験者で無駄なく進めようとするほど残念な事になる
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-zXME)
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2017/10/18(水) 01:29:59.00ID:TGRwkJYm0
コンパの特性もいつの間にかいろいろ変化してるね
今うちのセラフィナ(クレティ)なんか耄碌、肥満、醜い、統治に疎い、平等主義者、堅物と酷い有様
0243名無しさんの野望 (スププ Sd33-7yJg)
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2017/10/18(水) 03:53:03.56ID:ih0gzwxJd
>>240
戦闘開始した時にログに優位性表示されるだろ?
その数によって味方と敵の兵数の割合が変わる
例えば優位性1なら味方の兵数が少しだけ多い状態で戦闘開始できる
戦略スキル2につき1優位性が上がる
0248名無しさんの野望 (EG 0H05-w4W1)
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2017/10/18(水) 11:05:32.36ID:sQ5B4WuIH
人間なんて所詮そんなもんよ
そこらの人間の中世ヨーロッパ観とある程度学んだ人の観方には違いが生まれるのと同じ
例えば暖炉なんて中世でもかなり後期近世あたりになってやっと普及し始めるようなもんだけど
いわゆる中世ヨーロッパモノなんかだとよく出てくる
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf3-BSx0)
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2017/10/18(水) 17:10:20.89ID:ruDXVIrI0
一応今浜を織田家が制圧したら長浜に改名されたり
比較的武田が衰退しやすいように作っていたりとかぐらいはするみたいねgekokujo
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 197c-z1uI)
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2017/10/18(水) 20:58:09.49ID:1cyjICQt0
gekokujoって農民兵と貴族兵ぐらいで国ごとにあんまり差が無かった気がするんだけど、大名版ってどんな感じ?
兵士ツリー一覧どっかにない?
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ec-kUpk)
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2017/10/18(水) 21:44:22.69ID:QeETbx4z0
スカイリムの家にはちゃんと暖炉も煙突も無いんだよね

>>238
新品の貴族っぽい装備で固めてハルラウス王の遺品の剣振り回してたら
醜いじゃなくて堅物特性付いたわ
中古のボロ装備着てなきゃいいのか
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ f903-0GSP)
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2017/10/19(木) 06:13:11.26ID:Rs4Z1Ruv0
Medieval conquestsにはPOPと同じMAP表示機能あるけど表示にやたら時間がかかるし
MAP広すぎて表示範囲に収まらず、東半分は表示されないw

MCは諸侯が寄り集まって起こす内戦の他に、王位請求者が諸侯集めての独立もあるのね
フランスとHREの戦争中に両国で独立戦争も勃発して凄い混沌としてきたわ
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-+snD)
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2017/10/19(木) 15:45:22.09ID:xNbTUKhi0
ペリスノで諸侯勧誘したい時はどうしたらいいのでしょうか
popみたいに事前に好感度上げておけばいいのかと思ったら勧誘できなくて困った
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ f903-0GSP)
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2017/10/19(木) 19:56:04.99ID:Rs4Z1Ruv0
>>263
チュートン騎士団から分裂した勢力だね。うちのデータにも居る
てか分裂してない国の方が少ないくらい
教皇領もローマとアンコナで分裂してイタリア半島もお祭り状態だ

他所の国の王女と結婚できないかと思って色々試してるけど、どうもダメっぽい感じだな
0271名無しさんの野望 (スププ Sd9a-flYz)
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2017/10/20(金) 02:57:04.95ID:ez0xK5Wdd
>>264
ペリスノはメモから諸侯の性格見れるんじゃなかったっけ?
善とか竹割りは引き抜きむずいけど、メモ見ながら善と竹割りとの友好だけ上げることに集中すれば他modより独立後の諸侯管理は楽だな
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-3zmk)
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2017/10/20(金) 15:54:40.22ID:aOIuUytE0
gekokujo大名版の金策ってどうしてる?
店を買っても利益200ぐらいだし、部隊維持がつらい。
0274名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-KgIZ)
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2017/10/20(金) 18:17:38.68ID:7UIxb/c4a
>>268
宣戦布告しないと上陸できないですよね
新大陸では中立&所有港しか利用できない不便さに+αされるのか・・・・・・
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 5118-bcII)
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2017/10/20(金) 18:56:20.70ID:WOCfYV9G0
>>270
そのMODに限らず他国と戦争開始したら、宴会クエストクリアだったような

>>273
序盤はコンパニオンに鈍器持たせて捕虜狩り
城持ちになったら借金覚悟で兵あつめて、京都、堺、奈良どれかを落とす
これだけで税収すごいことになるけど、難しいなら武将を捕虜にできる確率いじるって手もあり
このMODはトーナメントも勝ちにくいし、金策に苦労すると思う
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9f-U5aN)
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2017/10/20(金) 22:09:04.24ID:Wto7wjKs0
そっかあ・・・ありがとう
石使う時期ずらしたら品揃えかわってたから油断したわ
まったく誰だたこんな仕様にしたのは
だるいけどやり直そうかな
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-0MKJ)
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2017/10/20(金) 22:38:43.27ID:oDFZeZAE0
ぺリスノ0.8序盤の立ち上がり難しくない?
敵が多かったり強かったりでろくに戦えないんだけど
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-0MKJ)
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2017/10/20(金) 22:43:02.90ID:oDFZeZAE0
>>281
最初の弱い兵じゃ敵に勝てなくない?
傭兵使うの?
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ a17c-rPoo)
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2017/10/20(金) 22:54:44.58ID:a9n7krk40
だから史進さんで訓練すんだよ
なぜ史進さんかは訓練持ち高レベルで雇用費無いから
まあ言うほど高レベルじゃないけど、最序盤ならちょうどいい
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-0MKJ)
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2017/10/20(金) 23:01:03.51ID:oDFZeZAE0
>>283
はぇ〜スキル把握してなかったわ
ありがとう
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-0MKJ)
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2017/10/20(金) 23:18:51.31ID:oDFZeZAE0
>>285
年内は無理でしょ
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-UyLJ)
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2017/10/20(金) 23:32:23.81ID:pcr9Z7As0
史進さんは性能といい値段といいクエストといい性格といい歩く救済措置だよな
どのキャラでも毎回初めに交易しながら史進さん探すことになる
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-0MKJ)
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2017/10/20(金) 23:34:06.82ID:oDFZeZAE0
>>287
いまなんていった?
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-0MKJ)
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2017/10/20(金) 23:49:07.40ID:oDFZeZAE0
>>288
史進君無料できてくれるからほんと好き
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-aYWJ)
垢版 |
2017/10/21(土) 00:02:58.40ID:U5/4tbXW0
ぺリスノの街の人口って、どうやって決まるのかなぁ?
人口1万の都市の50単位土地を買ったんだけど、人口が激減して1000人になり、赤字しかでない。
ほぼ統一していて、交易は滞りはないはずだし、施設も全部建てたのに繁栄度が低くて全然人口が増えない。
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae0-bcII)
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2017/10/21(土) 00:41:26.22ID:EHYqGRol0
サボリーランスは?
フリーランサーって別に従軍中じゃなくても昇格経験値は貯まっていくから
装備を得るためだけに契約を結ぶのもいいぞ
昇格する日だけ雇い主と一緒にいれば、それでいい

おすすめはゲルダールだな 非売品が美味しい
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 316c-s/qY)
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2017/10/21(土) 04:00:11.92ID:GeisxHXP0
ペリスノの戦闘前の戦闘計画?とかないんだけど別にmodダウンロードする必要があるのかな? perisnoのプレイ動画みたらそれがある人いたんだけど俺のにはなかった
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-0MKJ)
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2017/10/21(土) 07:47:27.22ID:IFmQl4G+0
>>266
開発が進んでるか?って意味ならそんなに進んでない、人口6000ぐらいの都市(占領時450日経過
街の戦闘mapは特殊で広く複雑そうに見えるけど一本道
作りこみが甘くて城壁に登った後に階段から降りる必要があるんだけど
高さ設定がバグってて階段手前の段差にnpcが詰まってその先にほとんどnpcが進めないからかなり面倒だったよ

ノルド、スワ、島国の街を占領してるけどスノが最初から最大都市だった(人口1万↑占領時250日経過ぐらい
ほかは人口6000クラスだったはず
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-aYWJ)
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2017/10/21(土) 09:59:39.20ID:U5/4tbXW0
>>291
ありがとう。やってみる。
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ d6a3-+udL)
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2017/10/21(土) 15:30:29.56ID:yECx8R6N0
txtファイルの編集だけで敗走スクリプトを消すか完全に止めることできないかな
Native Simple Plusのソースから他のMODに敗走オプション移植しようとしたけど敷居高すぎた
敗走させなくするだけでバトルサイズ700とかでも全然カクつかないから他MODにも欲しいんだけどなあ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 713e-U5aN)
垢版 |
2017/10/21(土) 17:48:12.49ID:re6HnBbW0
鉱山で石以外を掘る(石以外だとツルハシが壊れない)。フリーランサーで稼ぐ。街の徴税して金渡さない
工房の収支が予想より遥かに少ないのがいつもの設定ミスだと思ってたが工房に追加で投資すると予想金額になるのな
クラフト要素もレイピア作る以外の実用品は要求スキル高過ぎて話にならんしなぁ
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-3zmk)
垢版 |
2017/10/22(日) 00:28:50.73ID:ORFTeMrq0
>>274
所属の諸侯に金払えば和解できる。
それで友好度がマイナスから0になる。それで上陸可能。
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-3zmk)
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2017/10/22(日) 00:31:20.86ID:ORFTeMrq0
>>275
定期収入では50人も維持できそうないのね。
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-U5aN)
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2017/10/22(日) 03:06:16.62ID:yhFVCnU20
大型MOD軍のペンドールとかperisno抜きで何か一味違うようなMODある? Caveも
どっちも去年中におわちゃったから口さびしいんじゃ 
0313名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ d6a3-+udL)
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2017/10/22(日) 11:12:05.04ID:aJG7jtEt0
一応txtの方でどこが変わったか書いてみる、ちなみにCTA ver1.0ね
mission_templates.txtの376行目の24が22になって
393、394行目の
3.000000 0.000000 0.000000 1 1 1 936748722493063475 0
3.000000 0.000000 0.000000 7 12 1 1224979098644774912 1704 1 1224979098644774912 1702 1 1224979098644774912 2370 1 1224979098644774913 30 2 1224979098644774913 3 1 3 936748722493063477 1224979098644774912 1224979098644774913 3 0 0
が消えてた
これやればどのMODでも士気スキップできて陣形MOD入ってなければ戦闘ヌルヌルになると思う
0314名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 316c-s/qY)
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2017/10/22(日) 12:15:05.68ID:PGpwaIyG0
上げて見たけどならなかった…
情報ありがとう!
0316名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウエー Sa22-KgIZ)
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2017/10/22(日) 14:04:23.09ID:LdNrdlY2a
COKのウェスタロス兵科についてまとめてみました

ウェスタロス兵科について

まず鋼の肉体が高く強打が低い(最大2?)
攻撃力を両手武器で補う傾向がある
歩兵ツリーから騎兵ツリーへ移行するパターンが多い
同ツリーから分化した歩兵は微妙な兵士が多い


北部 全体的に鎧が弱い 不遇

やや薄い普通の騎兵
やや強いハルバード兵
微妙な短弓兵

リヴァーランド 騎兵が強い分で何とかなる

強い騎兵
普通のナギナタ兵
弱い弩兵

ウエストランド 装備が一番いい=一番強い ボコられるには理由がる

強い騎兵
強い大剣兵 ツリー途中の歩兵長は片手メイス&盾
強い長弓兵 鎧により弓術に2ペナルティ
0317名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウエー Sa22-KgIZ)
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2017/10/22(日) 14:05:24.91ID:LdNrdlY2a
ドラゴンストーン 不遇2

普通の騎兵
強い大剣兵
普通のハルバード兵
微妙な短弓兵

ストームランド 平均的な印象 長所もなく短所もない

普通の騎兵 ツリー途中の歩兵長は片手戦槌&盾
普通の戦槌兵
弱い大剣兵
普通の長弓兵

リーチ 弩兵が弱いスワディア 片手剣兵と弩兵で安価な守備兵になる

強い騎兵
強いハルバード騎兵
強い大剣兵
弱いが固い片手剣兵
弱い弩兵

鉄諸島 ノルド担当 騎兵無双の野戦では弱い

強めの斧兵
やや弱い投槍兵
普通の平弓兵
0318名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウエー Sa22-KgIZ)
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2017/10/22(日) 14:06:41.85ID:LdNrdlY2a
ヴェイル 強い弩兵が救い 歩兵を弱体化させ騎兵を追加したロドック

普通のメイス騎兵
普通のランス騎兵
弱いスピア兵
強い弩兵

クラックホロウポイント 追加された人々 ストームランドより特徴がない

やや弱い騎兵
普通の大剣兵
普通の長弓兵

ドーン サラン担当 弓術投擲ペナルティなしの重装鎧を持っている(ずるい)

やや強い騎兵
強い弓騎兵
弱い投槍兵

他大陸については別の人お願いします・・・・・・ストームランド所属はつらい
0319名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 316c-s/qY)
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2017/10/22(日) 15:55:23.16ID:PGpwaIyG0
medieval conquestサブスクライブしてみたけど英語さっぱりな俺には無理だった…
英語できる人なら面白そうだね。マップの規模が大きくて焦った
0321名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウエー Sa22-KgIZ)
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2017/10/22(日) 17:34:35.31ID:nzNvVahja
>>319
確かAD1257の日本語化ファイルを流用できたよ
0322名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ f903-0GSP)
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2017/10/22(日) 17:57:41.30ID:K7dit5TN0
Medieval Conquestsは行軍中に色々なイベントが起きて、選択肢によって名誉や名声が上がったり下がったり
お金を得たり失ったりするので、その辺ある程度理解できないと納得のいかない結果になるかもしれない

カスティーリャの王子で始めてポルトガルの王女と結婚できたけど微妙にバグある感じだな
婚約成立した瞬間にアフォンソ3世は所有してたリスボン失って別の諸侯の所有になったりしてる
他の諸侯が祝宴開いた時に乗り込んで、一度に婚約、結婚を済ませないと永遠に結婚式が開かれない事態になる
0323名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 1667-0MKJ)
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2017/10/22(日) 19:34:54.39ID:J2LV3Gd00
スレチだったらごめんだけど
日本語化ファイルってどうやって作ってるの?
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 316c-s/qY)
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2017/10/22(日) 20:02:25.08ID:PGpwaIyG0
>>321
おぉ、そうなのか。試してみるよありがとう
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-0GSP)
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2017/10/22(日) 20:13:29.49ID:NwRaGTy60
>>323
ウィンドウモードでゲーム起動してMOD読み込んだらオプションから言語ファイル生成
M&Bフォルダに言語フォルダが増えてるからそれをしこしこ翻訳してく

MODのver上がってマージする時も生成してwinマージとかのソフトで整合性確認する
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-0MKJ)
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2017/10/22(日) 20:36:19.95ID:J2LV3Gd00
>>325
ありがとう
やってみる
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-aYWJ)
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2017/10/22(日) 23:10:03.87ID:lNonJ9E70
単なる好奇心なんだけどさ、
このスレの住人ってどこの政党に投票した人が多いの?
歴戦の勇士ばかりだから「平和?何お花畑いってるんだ、自分で勝ち取るものだろう!」って感じなのか、
世紀末な諸侯の台詞にうんざりして「もっともに聞こえる宣戦理由とか、権力者の戯言だろう、何が庶民は貴族の支援をするのが勤めだろう?!だ!」と思っているのかちょっと気になった。
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-QWD+)
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2017/10/23(月) 00:00:20.89ID:t+FuE0Xa0
the recokingってmodプレイできてる人いる?
俺の環境だとキャラメイク後のゾンビ倒すところで必ず画面真っ青になってまともにプレイできない
再インストールしても効果なし win10
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-JDGN)
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2017/10/23(月) 17:49:06.33ID:DBPKE3Tq0
ペリスノなんだけど結婚とは別に良い家系?の一族に入れてもらう事もできるんだな。エリントールエルフの家系に入ったんだけど定期的にそいつらの好感度が上がる。他にメリットデメリット知ってる人いる?
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f9-aYWJ)
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2017/10/24(火) 01:41:22.40ID:Cc7PaY2m0
Gekokujoの京都の闘技場のテクスチャ変更作ってるけど天井の白い部分って天窓なのかな?
https://i.imgur.com/hbq60Zk.jpg https://i.imgur.com/wYA5x3j.jpg
画面左の斜めの天窓(?)はないほうが自然かな?光源不明にはなっちゃうけど

ちなみにテクスチャーの参照範囲まで弄ってないので近づくとかなり荒いまま
https://i.imgur.com/7NMBMO0.jpg https://i.imgur.com/0ZL8BRs.jpg
https://i.imgur.com/mvDrmql.jpg https://i.imgur.com/0ZL8BRs.jpg
https://i.imgur.com/X8XAiFS.jpg https://i.imgur.com/dPdEzai.jpg
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae0-bcII)
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2017/10/24(火) 02:05:31.36ID:0CfBhMJz0
ほー 
大名エディションって関東動乱の素材勝手に使ってるんだっけ?
テクスチャ作ったから使ってって言えばホイホイ取り込まれそうだな
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 3da7-R0lQ)
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2017/10/24(火) 02:43:01.08ID:c11UILSP0
Medieval Conquestってチートメニューないのかな?
全てのアイテム見たりできる
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f9-C8EX)
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2017/10/24(火) 02:55:27.14ID:Cc7PaY2m0
英語苦手だからMOD製作者にアピールするって発想なかったわ

日本語化とかと同じで、需要あれば狭い範囲で
楽しめりゃいいかなって思ってるんだが
0350名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-C8EX)
垢版 |
2017/10/24(火) 06:52:30.29ID:srLlU5bFM
>>347
正確にはgekokujo→gekokujo(スゴロク版)→gekokujo(大名版)
の系譜で無断使用しちゃったのはスゴロク版の作者

ただ最近(去年)gekokujoはver3.1リリースして
スゴロクの要素を逆輸入してるので最早何が何やら
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-3zmk)
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2017/10/24(火) 23:17:08.31ID:xXZgp0tD0
Medieval Conquestで、国ごとの兵種ってどんな感じ?
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 5118-bcII)
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2017/10/24(火) 23:49:12.74ID:/HkFp6A70
>>352
nova5.0だけど統率10とっても200人ぐらいの部隊だよ(名声は2000弱)
士気あがらないのは部隊限界まで兵つれて移動してるとか?
5〜8割で行動して、増えたら城に保管してたら士気が増えないことないかと

士気最悪ならコンパニオン以外城に預けて一日城で寝てれば、士気普通ぐらいになるかと
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-QWD+)
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2017/10/25(水) 03:09:08.73ID:z+DLWE1u0
medieval conquestで神聖ローマ帝国から独立してヴェローナでローマ王国立ち上げたけど諸侯が全然集まらない
どうすりゃ善良な諸侯や騎士道ある諸侯が来てくれる?
popやペリスノみたいに諸侯を引き抜けないmodは諸侯集めが苦行すぎるよ...
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ f903-0GSP)
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2017/10/25(水) 05:04:58.57ID:TQRgcnxK0
>>353
MCは国毎じゃなくて文化圏毎。基本的には…

騎兵(東方の文化圏だと弓騎兵と投擲の馬上散兵)
歩兵(長刀兵/槍兵)
弓兵(弓兵/クロスボウ兵/東方の文化圏だと投擲系の散兵)

街によっては固有の傭兵(ジェノバのクロスボウ/エルサレムのマムルークとか)が雇える

>>355
教会にお布施して名誉300位にすれば騎士道諸侯の好感度100になるから
それで国を1つずつ滅ぼしていくとか
それか特に拘りなければ最初からどこかの国の君主で始めるとか
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-QWD+)
垢版 |
2017/10/25(水) 08:46:38.16ID:z+DLWE1u0
>>356
そういえば荘園の教会に金を払って名誉を得られるのだったな。
思い出させてくれてありがとう。ひたすら神聖ローマの諸侯を攻撃しては逃げられる日々も終わりそうだ。
国を滅ぼすことについて質問なんだけど、皇帝派都市の街は全てなくなり、勢力としては滅亡してるはずなのにいつまでも皇帝派都市という国が滅びない。
皇帝派都市最期の都市シエナが神聖ローマに包囲されてる途中で、皇帝派の連中の一部がflorence?とかいう国名で独立してシエナをflorence領にしてしまったから滅亡しなかったのだろうか。
イタリア半島から皇帝派の諸侯は姿を消してしまった。
残っているのはジベリネス教皇派?とかいうジハーディストみたいな連中だけ。
どうやれば皇帝派都市を滅ぼすのは無理?
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-3zmk)
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2017/10/25(水) 12:33:06.47ID:KwKUPnJy0
MODDBに『Historical names for Gekokujo Daimyo Edition 2.0』なんてのがあるけど、入れてみた人いる?
これってまた別の人が作ったんだよね。
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-QWD+)
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2017/10/25(水) 17:22:22.05ID:z+DLWE1u0
medieval conquestで諸侯処刑するたびに他のすべての諸侯の友好度下がる仕様なんとかならないかな
なんでこんなうざい機能つけるんだろう
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-3zmk)
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2017/10/25(水) 18:19:56.81ID:KwKUPnJy0
>>361
少しプレイした&自分の低レベルな英語力とグーグル翻訳によると、
武闘大会のかけ金が200文までになってる。
NPCの服が変わってる(気のせいかも)。
武器の値段が変わってる。
そんな感じだった。
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a53-bcII)
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2017/10/25(水) 22:47:53.81ID:EThJ0WNY0
主人公も含めて50%くらいの確率で死んだほうがいいかもしれない
勝ち戦でとくに顕著だけど特にやられてもペナルティがないから突っ込んでしまう
何かしらペナルティがないと緊張感がなくなる
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-JDGN)
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2017/10/25(水) 23:21:48.76ID:evN82PuO0
死んだらロードしたらいいしオートセーブで消えるのはハードすぎる。やられたら即戦闘終了で剥ぎ取られペナ+自キャラとコンパ、負傷兵は捕虜で生き残った兵は脱走兵って所が妥当ではないか。まぁそれだとわざと高ランク脱走兵団作って剥ぎ取りウマーとかできるわけだが
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-YYNr)
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2017/10/26(木) 00:41:50.17ID:bF4b6EYA0
>>358
名誉じゃなくて名声200はさすがに低すぎるかと
スワ騎士とノルド歩兵集めて狩りまくるしかない、兵数少ない時は弓は攻城戦以外必要ない、攻城戦するなら騎士と弓を入れ替える
偵察系と軍師系のコンパ居るなら訓練に振る
独立しててお金が大量にあるなら独立専用兵は全部カスタム兵だからいい装備に変える
ただし最高級装備に変えると雇うときに10人で25000〜30000ぐらいまで上がるから城で徴兵するのは自腹だし維持費も上がるから注意、街なら街の財政で雇える
大量に雇ってから装備変えると元々居た兵士も装備が変わるからお得
一番質のいい歩兵を頭50↑鎧60↑足30↑手7↑とかガチガチにすれば中々死ななくなるよ、武器はレイピア+盾がたぶんいい気がする
まあ俺は宗教?をノルド選んでハスカール使ってるから死なないだけかもしれないけど
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 9967-Ns7Y)
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2017/10/26(木) 01:32:22.15ID:0CUbdzkq0
処刑で友好度下がるのほんとうざいよな
俺の理想は残虐、狡猾、利己的諸侯を排除することなのに...
その理想のために全ての勢力(なぜかムスリムや東ローマにも嫌われる)から疎まれるなど...
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 9967-Ns7Y)
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2017/10/26(木) 06:03:28.17ID:0CUbdzkq0
>>382
なにもわかっちゃいないな
騎士道諸侯や善良諸侯から好かれてる時点でその評価は不当だからな
残虐、利己的、好戦的、この3つの性格の諸侯を一掃しなければヨーロッパは平和にはならない
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e0-nu9H)
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2017/10/26(木) 06:10:58.83ID:rI5VkcDM0
  ,. --── 、
////イl!lヽ:ヽ.\
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.:/.:.:./.:./ハ:ト.:.|.:ヽ!l.:ii.:',
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小! ヽ   ` ー'`, '|/!             __ __ _ __
Nト!  ヽ、___/    ┌─────┤ ll ll lL」────┐
、``''‐- 、」        | ─────‐しl|,. K_ソー'────│
、`ヽ、 │       |DEATH NOTE `‐'    残虐   │
、\ \ |、      |─────── : ────── |
 \\  | \    |     利己的    :.  好戦的    |
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9967-Ns7Y)
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2017/10/26(木) 06:30:52.57ID:0CUbdzkq0
medieval conquestは家臣とかの性格を見極めるのが難しいのが辛いところだよね
皇帝派都市と教皇派都市を滅ぼした結果何人かの諸侯が来てくれたけど、騎士道諸侯は皇帝派都市の元首様だけだった
騎士道や善良、武辺者以外の諸侯に街や城を任せるのは微妙だよね?
他の奴には村4つずつ与えてるが村だけの諸侯は軍の規模が賊と変わらないと聞くし難しいところだ
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 9967-Ns7Y)
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2017/10/26(木) 06:41:56.64ID:0CUbdzkq0
>>385
旧世界の遺物と呼んでくれ
ローマ帝国を復興させたいんだ。そして諸侯は皆騎士道や善良で...良心に満ちた国を復興させるのだ
教皇領はローマを貧困に喘がせているし、東ローマは十字軍の野蛮人に略奪された
人々は保守的で異教徒を人とも認めないローマカトリックを信仰している
東ローマ・ニカイア帝国と協力してセルジューク朝やハン国家の脅威をヨーロッパから退けない限り、暗黒時代は終わらない!
ローマカトリックの価値観は暗黒時代を長引かせるだけなので教皇領の権威を失墜させるのだ
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 9967-Ns7Y)
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2017/10/26(木) 07:10:41.26ID:0CUbdzkq0
大臣に頼めば国の宗教とか文化を選べるけど俺の国の領土(最南シエナ、最北ニュルンベルク)だと選べる宗教が6枠全てローマカトリックなのがシュールすぎる
試したことないから分からないけど東方正教やイスラムの国の領土を所有していればローマやヴェローナにも異教を広めることができるのだろうか
medieval conquestはまだまだ分からないことが多いね
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 1187-Eec1)
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2017/10/26(木) 07:26:04.42ID:PqX7bH8x0
>>384
村から街に向かう農婦に襲い掛かかり
村を略奪し
粛清しまくる暴君に忠誠を捧げる騎士道ってなんだろう
何が善良なのだろうか
mount&bladeをやっていて思う疑問だ
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9967-Ns7Y)
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2017/10/26(木) 08:15:38.75ID:0CUbdzkq0
>>390
俺の国では略奪を認めないぞ。でも他の国では当たり前のことだ。
毎日のように神聖ローマの諸侯は村々を焼きにくる。その度に諸侯は逃げ帰るか俺に捕縛され兵も失うというのに。
善良な諸侯や騎士道諸侯でさえカイザーの略奪命令に逆らえないのは残念。それとも農民は人間じゃないと思ってるのか?
たしかに粛清は暴君と捉えられるかもしれないが粛清の意味によって変わってきますな。ヴラド三世はトルコ兵だけじゃなく貴族も大勢処刑したせいで最後には貴族に裏切られたんだよな
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-p3qV)
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2017/10/26(木) 08:46:07.88ID:7d8SNWf20
『Historical names for Gekokujo Daimyo Edition 2.0』入れないほうがいいかも。
金に関しては少し楽になったかもしれないけど、一部の槍が馬上禁止になって騎兵(北条旗本とか)が槍を使えなくなる。
武器だけ前のままの方がいいかも。
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 01a7-gsrz)
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2017/10/26(木) 17:29:08.44ID:s/Fsp/700
Novaって街持ちから独立するの公爵とかにならないといけない感じなんかな。忠誠を撤回コマンドないな…
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-p3qV)
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2017/10/26(木) 20:36:45.01ID:7d8SNWf20
>>397
コメントしたら直してもらえた。
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 1187-Eec1)
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2017/10/27(金) 02:26:04.71ID:+BxSMkNB0
http://iup.2ch-library.com/i/i1862463-1509038593.jpg
>>257から大きくなったなぁ
次は江戸の北にある稲付城
忍城の西にある鉢形城、平井城
忍城の北にある足利城
古河御所の南東関宿城
古河御所の北東にある祇園城、結城城あたりが欲しいな。

けど主君の馬鹿は上杉と戦争をはじめやがった
忍城の北にある沼田城とか春日山城は遠すぎるだろ
北条家の伸張のために攻略するなら河越城の南西にある滝山城や勝沼城、上野原城だろうに
玉縄城も落とされたまま放置してるし。
馬鹿主君。早く独立したいがまだ出来ない。名声は3945
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-YYNr)
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2017/10/27(金) 19:46:26.53ID:k6QZuBTd0
>>402
王様と話したら会話出てこない?
独立するのに爵位はたぶん関係ないと思うよ、独立時に勝手に公爵か何かまで跳ね上がったよ
一応王位請求者も居ます
0418名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-hzX8)
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2017/10/27(金) 22:00:33.13ID:NorETOCqa
ペリスノの滅んだ南の国とか空き地の島とか砂漠とかまだ未実装なんですか?
あとペリスノ人の廃墟が分かりません・・・・・・MAPを巡ったはずなんだけど
0420名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-gsrz)
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2017/10/27(金) 22:34:58.37ID:A3P3Bs4oa
>>417
スワの王様に話して独立は出ないな
スノ公女は担ぎ上げようとしても必ずフリーズするよ
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-xXVv)
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2017/10/28(土) 18:36:32.62ID:VWgBnqz20
このゲームのクエストで「修行」みたいのが欲しいな。
酒を持って来いとか、木を1000本切れとか、師匠が色々言ってきて、達成すると体力が上がったり、必殺技を覚えたりする。
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-20SA)
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2017/10/28(土) 18:44:27.92ID:eRp/lRoj0
名声とか使って自分や自軍のHP回復するのってどのMODにもあったっけ?
あと自分の周囲の敵を一旦怯ましたりするやつ
ペリスノにはあったけど
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f9-fGb3)
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2017/10/28(土) 23:24:30.56ID:1TfaXzCH0
太閤5でイベント作れるツールあったけど
ああいう簡略化したツールあればいいのになぁ

軽い会話追加するだけでも
いじらなきゃならないところが多すぎる
0432名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-hzX8)
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2017/10/28(土) 23:50:08.85ID:gwzvrKRta
ペリスノのザン帝国が強すぎるんだけど勝てるようにできてるの?
弱体化クエストの大軍は本体だけで500
何より守備兵の頭数がふざけてるから、プレイヤーが頑張って城落とす訳にいかないのが辛すぎる
エリントールが城1町1になってたので仕官したのだけど挽回の余地がないのです orz
ただいま名声1500で最大兵数が220です
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ a97c-54Se)
垢版 |
2017/10/29(日) 00:31:31.74ID:REFqfco30
ザンは和平しないから徐々に押され始める
大軍でガルヴェとか攻めるやつみたいな大軍はは史進さんのイベントをこなすと出てこなくなる
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ f1cf-fq00)
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2017/10/29(日) 00:55:03.99ID:4lOso6BH0
>>432
エリントーなら、大軍でキャンペーン組めば弓兵が強力だから城くらいならなんとかなるんじゃないかな〜
弱体化クエはキャンペーン組んでるとザン砦まで諸侯がついてきてくれないから手近からコツコツやった方がよさそう
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ee-20SA)
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2017/10/29(日) 01:05:17.27ID:/CmW8AFv0
>>432
ザンが進行し始めるときのレベルくらいじゃ太刀打ちはできんよね
ただペリスノは主能力が勝手に上がっていくのでいつか自分だけで太刀打ちできるレベルに到達できる
そのうち400人くらいカスタム兵真紅ファルコン近衛兵引き連れてガッツポーズするだけで全軍のHPが7割回復する超軍団になり1000人相手でも勝てるようになる
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ e13e-YYNr)
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2017/10/29(日) 03:43:20.10ID:5FGelpzc0
ペンドールで独立したんだけど家臣への領地分配ってどうやるの?
大臣に話しかけても領地分配に関する選択肢が無いんだけど
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mN/k)
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2017/10/29(日) 04:50:47.80ID:vtHhj6kq0
ザンは質より量。精鋭兵で固めればその雑魚さがわかる。ザンと戦いすぎると黒鎧と赤鎧がGに見えて嫌悪感が出てくるくらいうざい
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-ORd8)
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2017/10/29(日) 06:12:30.64ID:NcogiOfI0
ここでアドバイスとか色々あるけど、自分と味方の戦闘ダメージの難易度ってどうしてる?
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-nu9H)
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2017/10/29(日) 08:08:02.86ID:LdUY+PA50
難易度はどっちも普通でやってる
ペリスノは近衛護衛兵が強力すぎて300人くらいいればどんな相手でも負けないな
序盤ならエリントール上位兵の弓矢が強力だからエリントール兵ばっか使ってしまうわ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f9-fGb3)
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2017/10/29(日) 11:29:39.82ID:6fukdfR30
エディットモードで城1のライティング直して
それを同じ形の内装してる城2や城3に適用させたい場合
単純にscoファイルを城1で上書きすればいいんかな
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-xXVv)
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2017/10/29(日) 15:08:03.99ID:UpZTHL7X0
ぺリスノのHP回復、100%を超えたのだけれど、どう計算されているんだろう。
限界以上のHPになってるのだろうか。HPバーがないから、今ひとつ分からない。
城攻めで、射線の通らないところで延々と回復させて確かめてみるかな。
0442名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-hzX8)
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2017/10/29(日) 15:20:30.29ID:B5VVEQqja
うちのザン帝国はなんでかエリントール以外とは戦争してないけどなあ・・・・・・
ジンの大軍を倒せクエストなんですが・・・・・・戦争してない国の城を囲む&すぐに包囲解除の繰り返しで意味わからない
防御側に味方すると倒せるもののクエストはクリア扱いにあらないし訳わかんないですね
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-YYNr)
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2017/10/29(日) 17:30:08.60ID:PkIUjuQI0
>>420
勘違いしてるみたいだけど国に使えてる状態から自分が納めてる領地を持ったままの独立はnovaも同じなら403の方法しかないと思うよ
他は野良の時に城建てるか城か街を奪って国を宣言するか王位請求者を担ぐかだけじゃないかな
野良に戻りたいときは「臣従の誓いから解き放ちください」って項目
もちろん野良に戻ったら街城村は返還するからそこの兵士数を減らしておけば簡単に取れる

過去にも書いたけどv5.0だと船関係に色々バグあって陸地じゃなくて港から上陸しないと色々不具合起きるから注意
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 139f-Eec1)
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2017/10/29(日) 19:59:53.23ID:Ru9CVjxm0
最強騎士団作ろうと思ってクォリス石をコンパに投与してきて知性にも振ってたが訓練スキル効果あるのかよく分からないしこれ実は遠回りなんじゃねえか?
しかも金でも能力上げられるとか創設して初めて知ったぜ下調べくらいしろよこれじゃあまるで馬鹿じゃないか俺
もう月一トーナメント石漁りは飽きたよパトラッシュ・・
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ c93e-Eec1)
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2017/10/29(日) 20:02:26.23ID:iM1zpby20
>>452
リゼルディランに何度も訓練させるだけ。新設騎士団って金で強化できるっけ?
出来るなら十分に訓練してから金で強化だな。100万ぐらい突っ込むと凄いことになるぞ
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mN/k)
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2017/10/29(日) 20:16:11.69ID:vtHhj6kq0
金で強化は一万から始まって二倍ずつ増えていくから実質上限が決まってるようなもんだ。しかも上がるのは騎士枠で従士は上がらない。つかスキルはコンパの訓練でしか上がらないんだからコンパのステ上げるのは間違っていない。要は根気だな
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 139f-Eec1)
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2017/10/29(日) 20:18:52.52ID:Ru9CVjxm0
>>453
そうシンプルに考えればよかったんだけどね脳が小細工しちゃうんだよなあ
後で確かめるけど金で強化も有限かもしらんし体力敏捷63は遠いわあ・・・
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ e13e-YYNr)
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2017/10/30(月) 00:15:15.10ID:MHrs4+b40
>>443
コンパニオンじゃないとダメだったのか、、、
ありがとう、やってみます
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ a125-AYwW)
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2017/10/30(月) 12:31:39.38ID:RMSmAqa80
AD1257なんですが一部の馬のグラが真っ白になって困っています。天候によってはちゃんと表示される時もあります。
どなたかご存知でしょうか。
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ a125-AYwW)
垢版 |
2017/10/30(月) 14:36:05.38ID:RMSmAqa80
AD1257なんですが一部の馬のグラが真っ白になって困っています。天候によってはちゃんと表示される時もあります。
どなたかご存知でしょうか。
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-nu9H)
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2017/10/30(月) 21:18:43.45ID:T061ul5R0
創作偉人伝の可能性あるけどな
鹿がいけるから馬もいけるとか 生息地が完全に違う動物なんで崖に馬でおりようとすればほぼ死ぬ
0470名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/30(月) 22:17:59.07ID:KXGeKmwAa
ペリスノで独立した時の最初の設定?貴族優遇か平民優遇か、みたいなのを選ぶやつ。
あれって一度決定したらもう変えられない?
諸侯がいちいち怒るから方針変えたいんだが…
0473名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-hzX8)
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2017/10/30(月) 23:22:20.91ID:Likrk6qoa
ザン帝国もうやだ
メインメンバーを牢に入れてあるのに全く戦争やめない
トラルニアも戦争やめてくれない
ギルマスも停戦クエくれないまま数か月たってる
バグなの?バグだと言ってよ天帝様
0476名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/30(月) 23:51:34.59ID:KXGeKmwAa
>>471
ありがとう、探してみる!

>>473
ザンがペリスノに進出して暫くしたら休戦交渉してきたよ。
こっちが優勢ってわけでは全然なかったはずなんだけど。
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-ORd8)
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2017/10/30(月) 23:56:43.44ID:S+qWjgvW0
ザンはプレイヤー独立国家なら他の国と同じように休戦はできるよ。
長期で戦ってるなら襲われないように気を付けつつ天帝に直接休戦できないか話聞いてみたら?

でもエリントールやトルラニアに所属してるとザンは全然戦いやめてくれないな、
王じゃないから休戦権限プレイヤーないし。
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mN/k)
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2017/10/31(火) 02:43:12.60ID:TZYXC7v70
自分が王でない場合は勝ちすぎて味方の損害がないと停戦しない時があると思う。わざとプレイヤーが介入しないで味方諸侯に損害がでると停戦したりする。自分が仕えてる王が停戦拒否しているのさ
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 1187-PkKw)
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2017/10/31(火) 13:53:13.07ID:oqjv7lOA0
ペリスノでエリントーに所属したら城攻めがびっくりするほど楽なんだね
騎士が弓持ってるだけではかどるわあ
みんなエリントー以外所属で城攻めする時どうしてる?
0482名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/31(火) 14:07:08.50ID:ISJs+C8Qa
>>481
弩弓と投擲持ってるマッカヴィアは、攻城・防衛共にけっこう強い。野戦は微妙。
ワラヒーレは地味に数の暴力で押せたりする。
0483名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-hzX8)
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2017/10/31(火) 18:17:04.86ID:rmMW3rcza
>>481
トルラニアは歩兵が強くて素敵だよ!
ファルコンの貴族兵も歩兵で優秀だよ!
城での戦闘ならお任せだよ!
なおエリントール所属ですとこのあたりと戦争するので雇い難いです
・・・・・・みんなエリントールはスワディア並みに戦争好きだから気をつけてね

騎兵ドラッヘン弓騎兵エリントール歩兵トルラニア弓兵エリントール弩兵マッカヴィアなのは理想論だけど
貴族兵込み&2国ぐらいに絞るならどんな編成にします?
うちはエリントールとトルラニアが理想です
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e0-nu9H)
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2017/10/31(火) 19:08:34.28ID:Es8rncLH0
ゲルダールとか何とか君主国もたまには使うと面白いかも
エリントールが弱い者いじめの戦争狂すぎてムカついたから
ゲルダールで上書きして滅ぼしてやったわ
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mN/k)
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2017/10/31(火) 19:09:12.58ID:TZYXC7v70
エリントールの弓騎兵は強いんだか弱いんだか微妙。というかペリスノの弓騎兵全般が微妙。設定の弓騎兵行動みたいなのにチェック入ってるとかなり接敵してても弓使うから乱戦でやられやすいのよね
0495名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/11/01(水) 15:48:55.46ID:BkALP4sha
>>470を書いた者だが、大臣や財務官に話しかけても政策スライダーとやらが出る選択肢がない…
何か条件ってあるんかな?
現在領土は城と村のみ、街は所有してない状態。
大臣は嫁で、二十歳で巨乳の美人。
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a7-xXVv)
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2017/11/01(水) 15:52:21.65ID:Ri3/egRk0
政策スライダーがもう一度出るわけでないよ
国内政策を変更したいってのからより貴族に権力を集めるとかの選択肢でスライダー一回分ずつ変わる
政策スライダーが出るのは建国時の一回のみ
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 139f-Eec1)
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2017/11/01(水) 16:39:18.95ID:eMwsRfOx0
あらかじめ方針決めておかないとちょっとずつしか変えられないから面倒なんだよなスライダー
効果も選択肢もよく分からんからもやもやするし
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-nu9H)
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2017/11/01(水) 17:40:15.69ID:72YYbA/J0
昔どこかで政策スライダーの効果を見て詳細も忘れたけど
ロールプレイでないなら全部標準のフラットで十分って結論を出した記憶がある
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-tN/E)
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2017/11/01(水) 19:24:41.16ID:xHD52OzM0
>>501
Mod側が抱えた2点の事情から6割方組んだ所で日本語化断念したもんで原語前提になってしまうけど
シンプルに銃でパンパンやりたいって事であれば1860 Old Americaは銃器が豊富だぁよ
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 1377-7D0c)
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2017/11/01(水) 20:17:48.58ID:r/Pp1B5P0
>>496
マジで?
でもそんな選択肢もなかったような…
どうしても選択肢出ないなら、一旦大臣を懐妊して再任命とかしてみるかな。。
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mN/k)
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2017/11/01(水) 22:21:09.93ID:tAio7dcV0
上限がどのくらいかは知らないけど名声稼げば数千行くと思うぞ。その前に飽きると思うしそれだけ集める必要があるかは疑問だけどなー
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 4277-CNyv)
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2017/11/02(木) 00:04:41.55ID:YlV9Tfpd0
>>512
何度もこの話でごめん…
やっと原因がわかった。
宰相ってやつが雇えなかったのがおかしかったみたい。
新規でやり直してチートで検証したら、ちゃんと宰相が雇えたよ。
0525名無しさんの野望 (JP 0H85-gV+d)
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2017/11/02(木) 03:26:37.41ID:pGNiw5FNH
ショックな事が…ペリスノでPBODバージョンに変えようと思ってSteamのワークショップで
入れたのを消して普通にダウンロードしたのを入れたらセーブデータとキャラデータをエクスポート
を忘れてたので両方消えてしまいました。

ワークショップから入れたペリスノのセーブデータとキャラデータを復元できないでしょうか?
知恵をお貸しください… ホントにショックで
0526名無しさんの野望 (JP 0H85-gV+d)
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2017/11/02(木) 03:51:15.47ID:pGNiw5FNH
追記 PBODバージョンを一回他に移動させてもう一回ワークショップからダウンロード
したらセーブデータが残っていました。ここまでは安心しましたが このセーブデータとアイテム
とキャラをpBODバージョンに入れたいのですがどのファイルを入れれば良いのでしょうか
ここまではいきました
0530名無しさんの野望 (JP 0H85-gV+d)
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2017/11/02(木) 07:30:22.66ID:pGNiw5FNH
>>528 ありがとう

方法はウィキの「製品版と体験版のセーブデータは共通した場所(ユーザ名/マイドキュメント以下)にあるため」
これからヒントをもらい毎度キュにワークショップ版と手動で入れたのセーブデータ別れていたので
そのデータを手動に入れたセーブデータ保管場所にぶちこむだけだった
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 417c-7tl6)
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2017/11/02(木) 17:25:05.47ID:+rwoz5eV0
ACOK5.0に4.0の日本語化ファイルを入れるとキャラクリエイト後に停止。
5.0対応版ってどっかに流れてない?
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-7bFm)
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2017/11/02(木) 19:52:14.19ID:RIaDCGwg0
>>532
普通にうぷろだにあるよ
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 417c-7tl6)
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2017/11/02(木) 20:48:03.70ID:+rwoz5eV0
>>536
ACOK4.1 しかなくね?
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-7bFm)
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2017/11/02(木) 21:06:31.46ID:RIaDCGwg0
>>537
ごめん
novaと勘違いしてたみたい
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-SaAB)
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2017/11/02(木) 23:49:25.15ID:DQZacGKy0
>>533
泉の広場をおとして、自分のものにして友好度を99まであげれば、ファルコン貴族雇い放題だぞ。
方法は、元帥なら率いれるだけの諸侯を率い(エリントールでも2000は必要かな)、城に誰もいない時を狙って強襲するんだ。
上手くいかなくても、一週間以内に第二次攻撃までかければなんとか落とせるよ。
0544名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-CObK)
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2017/11/03(金) 09:43:29.87ID:v4xbgMIGa
>>540
貴族でなく一般兵を雇いたいのです
ファルコンは一般兵が鈍器装備で貴族兵が刃物装備なので退化してる
募兵官でファルコンを選ぶと何故か農民が雇えるから何とか戦力は確保できるけども
0545名無しさんの野望 (ワイモマー MM62-apvC)
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2017/11/03(金) 13:38:12.60ID:xBj6yUfpM
>>542ですが店売りしてない銃の内ひとつはイソラって王位継承者が持ってました。
あと二つ、2連装ハンドガンとDouble Flintlock Handgunの在りかが分かりません。
どうか教えていただけないでしょうか?
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ b2c8-/L3h)
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2017/11/03(金) 15:12:30.13ID:RF2N92Z40
ペリスノで領主になって財政官雇っても国庫に金を出し入れ出来ない
国庫に金入れれないから兵士を自動で雇えないって言う悪循環なんだがこれどうにかならない?
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-7T4N)
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2017/11/03(金) 17:44:48.98ID:bx8Mt0IW0
ペリスノは兵士硬くて断念したつもりだったけど、またやりだしてしまった
このデカイ スケールはやっぱり強い

因みにwarbandでランスチャージの仕様を昔に戻す方法ってある? ただのズルだけど・・・
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-Q/5A)
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2017/11/03(金) 19:43:38.85ID:IHbKDRG90
>>545
非売品を入手するには
昔このスレにかかれてた文をこぴぺ
>そういや年月経ってるしcamp_cheatの出し方分からんって人いるか
>menus.txt開いてmno_camp_cheatで検索してその後の30 2 144115188075856163 1を30 2 1 1にするだけ
>半角スペースとか重要なんでtxtとセーブデータ要バックアップで
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-SaAB)
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2017/11/03(金) 21:48:44.85ID:cCau3eV70
そーいえばペリスノのファルコンって、独立後自文化に設定しても村からは雇えないんだよね。(農民はペリスノ兵)
だから歩兵、弓兵、従騎兵(医療スキル持ち)は城を落とした際に所有者保留にしたら湧いてくる自文化兵ぐらいしか供給源がないと思っていたんだけど、
他にいい方法ないかしら。誰か知っていたら是非教えてくださいな。勿論捕虜以外で。
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-7tl6)
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2017/11/04(土) 00:24:27.20ID:4hiif6oj0
>>556
フォーラムみたらMorghs_MB_WB-WFAS_Editorが置いてあったサーバー自体が潰れた?
一応フォーラムのレスの後のほうに再アップ先のURLがあったよ。

https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.1740.html
のterrafluxus.net〜のリンク、一応ダウンロードと解凍して中身は確認した。
使い方はwikiのMount & Blade Warband Mod Toolsの解説の通り。
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-7tl6)
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2017/11/04(土) 01:49:18.49ID:4hiif6oj0
>>558
no.cov. hair/cov. legs/pen. shield
のチェックを外せば銃は移動しながらリロードできる。
クロスボウは未確認、
CaveDiforだとクロスボウも歩きリロードできるからどっかにありそうな気がするが。
0561名無しさんの野望 (ワイモマー MM62-apvC)
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2017/11/04(土) 03:02:35.90ID:oW5LhZZmM
>>560
助かりましたありがとうございます!
でもこれwikiの解説だと
・no.cov. hair/cov. legs/pen. shield
(武器)盾と同時に装備するとダメージが減少する(要検証)
(防具)髪を隠さない/足を隠す(要検証)
としか書いてないですね。
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ d203-V4O8)
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2017/11/04(土) 03:42:16.36ID:b3lH37Kc0
見た限りじゃそこのフラグはもともと汎用的なもので、この数字を見て装備種別ごとの固有の特性をオンオフにするか、って感じなので、MODで追加された銃もこのフラグを見て歩いてリロードできるか判断する、ってなってるんじゃないかしら
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-7tl6)
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2017/11/04(土) 06:22:10.67ID:4hiif6oj0
>>562
どうもそのようですね、
CaveDiforはこのフラグの有無は関係ないようですし。
またCaveDiforのクロスボウの歩きリロードもNPC(暗黒狙撃兵)は確認してるものの
同じ武器使ってもプレイヤーでは歩くと装填キャンセルされてできなかった。
なのでMODによってその辺は違うようです。
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ b2c8-/L3h)
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2017/11/04(土) 13:37:13.57ID:NSHFJ4C30
遅くなったが国庫に出し入れできたわ1万オーラム単位でしか出来ないのに気づかずできないできない言ってたみたいだわ
他のmodみたいに話しかけて出し入れするもんだと思ってた
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-7M7u)
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2017/11/04(土) 20:47:45.43ID:N/afZfgW0
ドラッヘンは数年前に本拠地の島?から簒奪しにきたザンみたいな連中なんだよね。肝心のペリスノがよくわからん、太古の遊牧民?みたいな?
0580名無しさんの野望 (JP 0H85-gV+d)
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2017/11/05(日) 04:21:52.48ID:1O1zV9q6H
いまさらな質問だけどどうやってクリアしてる?自分は今ペリスノやってるんだけど

どこにも所属しなく奴隷売買等で金を貯める

金を貯めて各地に商売小屋を建てる、この間にどこかの軍に所属??軍の維持費を賄ってもらえるから

金を何十万か貯めてどこかを落として独立   

自分はこう思ってるんだけどバニラ含め統一をしたことがない 
アドバイスをくれ
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-7T4N)
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2017/11/05(日) 04:34:01.23ID:isbP0YzD0
単純に統一まで続けてない以外に障害ある?
超ド級テンプレじゃん
独立国よりどこかに従順したほうが統一は早いかも
元帥に任命されるようになったらトントン拍子 仲の良い諸侯もいっぱい連れて数で蹂躙できるから
名声とお金が十分に溜まるまでは >>580のルーチンワークの繰り返しだからね

もし独立国で統一したいなら諸侯の引き抜きにかなり難儀するはず 環境にもよるけど
他諸侯に対しての友好度を気にして日々生活 各人の性格も吟味
裏切られない様に身の回りを友達で固めなきゃいけない
ある程度味方ユニットを集めて後は数で勝負 結局の所かなり根気はいる・・・
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-7T4N)
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2017/11/05(日) 04:38:17.00ID:sGelQVA30
統一はバニラだけ半ギレしながらやった
重要なのは金、訓練、技術スキル。出来ることなら技術は主人公で上げてボーナス稼ぐと良い
諸侯を引きこむとか、停戦とかあるけど、一番大事なことは城と街を落とす速度
そのために消耗した兵の補充に訓練、素早く攻城戦に入れる技術、金欠で足が止まらないように金が必要
とにかく敵に立ち直る隙を与えず死ぬまで殴ること
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-7T4N)
垢版 |
2017/11/05(日) 11:52:40.04ID:ENfm2j0F0
AD1257、ようやく2/3くらい征服したんだけど
国数が半分以下になったもんだから各国の諸侯密度がやばい
10部隊くらいの軍団が3〜4個攻めてくるわ
0587名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-CObK)
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2017/11/05(日) 12:43:01.55ID:RF0Cey2pa
ドワーフ国家の説明でエリントール他が上陸してきて南の領地奪われた
彼らの悲願は南の奪還であるとか書いてあった
何でもペリスノ王国の時代から住んでたって
分派が二つもあってその二つ含めた4国と戦争してるエリントールは重要に思えるんだけど
ゲーム内でもWEBでもあんまり詳しく説明されてないから気にしてるのです
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 6253-+hov)
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2017/11/05(日) 15:00:33.64ID:9ONYnYra0
perisnoのファルコン一般兵は、ファルコン臣下になってどっかの街や城を手にいれてから
募兵官にパトロールを編成してもらって、そのパトロールに帰還命令を出せばまとめて手に入るよ
一度雇ったら次に雇えるまで何日か必要だけど
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-7tl6)
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2017/11/05(日) 15:53:24.44ID:WgzEiWV+0
ペリスノのアラカナスさんはペリスノの原初の存在みたいなこといってるけど
中つ国のトムボンバディルみたいな扱いなのかな?
ダラハラにいる前君主も古代第三帝国なのかもっと古いペリスノ王国なのか。
0597名無しさんの野望 (ワイモマー MM62-apvC)
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2017/11/06(月) 12:30:49.51ID:uRuadqHmM
CTAAWMPって、nativeみたいにスワ騎兵が抜けて強いわけじゃない?
カーギットならアルバン・ケシク・マングタイとあるけど、
これらの騎兵に関してもスワ騎兵以下の強さ?
0598名無しさんの野望 (スププ Sd62-js9K)
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2017/11/06(月) 14:32:04.58ID:lJWIUsZJd
>>597
正面からぶつからせれば、クソ長馬上槍と重装馬、高体力でスワ騎士が圧倒的に強い。
ただ、カーギットは上級騎兵も曲剣なので対歩兵にはまぁまぁ強い。あと、重装馬でもそこそこ固くて速いので、スワ騎士を歩兵で止めて側面から突撃させるような細かい指示ができれば勝つこともできる。
カーギットは弓騎兵の待機時の角度など細かい気配りができれば余裕で制覇できる。
0599名無しさんの野望 (ワイモマー MM62-apvC)
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2017/11/06(月) 14:58:28.38ID:uRuadqHmM
>>598
ありがとう!あとべージャーにもべージャー精鋭騎士っていうのがあるけど、こちらはどう?
弓兵の実力は神弓手がいるから言わずもがなだろうけど
騎兵、歩兵、弓兵と三種ある国で統一を目指したいので
スワ、カーギット、べージャーの三択でどこに就くか迷ってる次第です。
陣形をあまり考えない力押しの戦するならやっぱりスワかな。
0600名無しさんの野望 (スププ Sd62-js9K)
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2017/11/06(月) 15:27:36.65ID:lJWIUsZJd
>>599
ベージャー精鋭騎士って武器バルディッシュかなんかの両手武器だよな。
スワ騎士と比べると、キルスピードは早いけど、格下相手でも盾がないからポロポロ死ぬね。
けど、歩弓騎のバランスで言うと、スワカーギットが騎兵頼りなのに対して、ベージャーは各兵科平均以上で使ってて楽しいと思うよ
0602名無しさんの野望 (スププ Sd62-js9K)
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2017/11/06(月) 16:30:24.00ID:lJWIUsZJd
P付き馬上両手はnpcが使うとゴミやけど、Cのみはnpcが使うとリーチ長いから当ててくれやすくてそこそこ強い。盾+曲剣の方がありがたいけどね
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-Q/5A)
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2017/11/06(月) 18:37:17.03ID:P+1icBsb0
辻斬り特化のプレイヤーと密着殴り合いを好むNPC騎馬の違いだな
前者は長さが重要だけど、後者は振りの速さと威力が重要。シミター系やモーニングスター系がベスト
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ c29f-7T4N)
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2017/11/06(月) 18:59:52.57ID:Mv4vwfaU0
popの王様の得物分捕るのはこっちも独立してないと駄目なんだな
諸侯身分だと選択肢出なくて困った
在野身分でも恐らくとれないと思うけどこれは未確定
あと好感度が正数の時というのも関係ないかな負でも取れたし
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-Q/5A)
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2017/11/06(月) 19:09:56.92ID:A2owB1Ee0
騎兵なんて馬から引き摺り下ろせば楽になるだろうと思っていた時期が有りました
スワディアランサーと封建騎士は馬が硬いし降ろしても硬い
装甲硬い上にP属性武器で痛い
戦車かよ
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-7M7u)
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2017/11/06(月) 21:18:10.26ID:jgbQXF/60
個人的には紅い奴もそれほど強いと感じないけどね。ハイエルフ守護兵とトントンだしノルドールの方が怖いと感じた。自軍では使ったことほとんどないけど馬乗った精鋭暗殺兵がヤバい。黒壇の弓が痛すぎる
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-js9K)
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2017/11/06(月) 22:31:34.94ID:tP5IUQQV0
ノルドール兵はクソ強いよな。けど、育成しなくていいじゃん?
紅遊撃兵はゲーム終了すると兵士の経験値リセットされる仕様と相まって、正攻法で育成する方法が謎なレベル
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e90-ix91)
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2017/11/07(火) 01:29:49.35ID:2rADSR8i0
先日のハロウィンセールで買って始めたんですけれど、
フリーランサー+コンパニオンのみの部隊プレイ(MODは他の混ぜ物なしのCtA:AW)で所属国の諸侯がやたらに離反していくのは、
諸侯の性格が原因だと思って諦めるしかないですかね

そこそこ順調に領土を広げてたんですが、領土60諸侯23くらいだったところから、
あれよあれよと離反が多発して、諸侯が減ったせいか防衛の手も足りず、気付けば領土40の諸侯10人とかになっててちょっと流れがよくないことに…

王以外の軍に所属してプレイヤーとコンパニオンの分隊が活躍してる影響で
王の求心力が低下してるんだとかって仕様なら、大人しく自宅近辺警備が多い王軍に戻るのも仕方ないかなとは思いますし、
いや割とそういうこともあるというなら、滅亡するか、どうにもならないとこまで付き合ってから、次のカルラディアに転生するかとかを考えるつもりです
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 4674-3N4f)
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2017/11/07(火) 01:35:58.27ID:JIUzgEzt0
簡単に言うと国内貴族の派閥があってある領主に領地を分配すると
他派閥に所属する貴族がこぞって王に不満を持つのよ
だから領地が増えれば増えるほど関係が悪化する仕様になってるからしょうがない
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-Q/5A)
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2017/11/07(火) 02:24:23.02ID:hpP7DQ+w0
自分が王の立場になって所領を臣下に与えると友好度マイナスの赤ログだらけでうんざりする
だから所領分配で不満を感じない善良と竹割だけが王と友好を維持できるし信用できる
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-7T4N)
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2017/11/07(火) 02:29:33.54ID:YGA0oHwh0
超性格良い奴に限っては領地分配に無関心
それと領地分配の際に親族同士はまとめて好感度あがる
簡単に離反してきて、こっちの派閥に加入したいってな尻軽諸侯は村でも与えて放っておくにかぎる
集める諸侯は1国の諸侯同士&親族に絞る 性格の良い奴は引き抜くのも難しいけど、かなり有用
独立後の方向性はこうなっていきそう
結局の所、領土が40近くあろうが10数人の手下におのずとなると思うよ 適正値
 
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-Q/5A)
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2017/11/07(火) 02:39:21.15ID:kOCCPtY40
巨大帝国作る気がないなら、別にそこまで諸侯の性格に拘らなくてもいいよ
性格重視で無国籍国家にするかある程度出身国で統一するか
プレイヤーの個性が出るな
0621名無しさんの野望 (スププ Sd62-7T4N)
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2017/11/07(火) 03:52:43.19ID:NG3mxg6Jd
不安定な馬の上から射撃できる奴が馬降りたらさらに射撃できるのは道理だからまぁいいけど
地形に引っかかったり敵陣に突っ込んだりするのは止めて頂きたい
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-7tl6)
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2017/11/07(火) 09:25:16.70ID:zV1R0Kux0
そうだっけ?と思って今天帝ザンに話かけて確認したけど
0.811を見た限りではザンに忠誠誓う項目は削除されてるからできない。
去年以前のバージョンなら確かできた覚えがあるが。
傭兵とフリーランサーなら可能。
0626名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-CObK)
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2017/11/07(火) 09:47:51.21ID:HU8Kh4aKa
同じく仕官できないみたいです
あと、現行(?)バージョンだと普通に停戦するので手ごわいッス
ファルコン勤務でも北部まで遠征しなきゃなんないくらい飛び地多いのがうざい・・・・・・
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e90-ix91)
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2017/11/07(火) 09:52:40.81ID:2rADSR8i0
>>615-619
なるほど。つまり、フリーランサーで一兵士に徹してる場合に諸侯が続々と抜けていくのは、
各々の性格だけでなく、そういう派閥や親族関係を意識せず領地配分してる王のAI挙動等の側にも原因があると…了解です

とりあえず当面、前線で奮闘してる今の諸侯にくっ付いて敵兵とアイイアイイしながら
しばらく状況に流されてみることにします
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-T7+C)
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2017/11/07(火) 11:05:55.29ID:wLxgD8IU0
その仕様のせいで、全ての国に次々鞍替えした挙句に行き先なくなって消滅する諸侯が出てくる
MODによっては時間経過で復帰する設定や、そもそも関係が悪化しても移籍しない設定もある
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 6253-+hov)
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2017/11/07(火) 12:49:44.67ID:yitl3z7a0
>>629
分かりにくくて申し訳ない
それにしてもperisnoは結構隠し要素が多い気がする
ドラッヘン帝国のゲレオン男爵との友好度を最大まで上げると、超強い狼が手に入ったり
0631名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-CObK)
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2017/11/07(火) 14:18:46.87ID:lWPfDc90a
エリントールでも女王か王女の好感度を上げるか何かしたら精霊場をもらえますもんね
ファルコン兵は新兵でも20レベル代だから雇えない理由は分かるものの、募兵官を雇ってのペリスノ兵運用を気づかないと兵隊が全く足りなくなる
0633名無しさんの野望 (ワイモマー MM62-mE1M)
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2017/11/07(火) 17:00:32.26ID:i9oVIswuM
略奪されても村の繁栄度を減らなくするのって
Modulesからのtxt弄り等でどうにか改変できないでしょうか?
無理なら見張り塔の効果を増大させるのでも、何ならAIが略奪をしなくなってもいいとすら思ってます。
略奪で繁栄度が一気に0になるペナルティは本当に鬼畜すぎるので。
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ ed68-V5V0)
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2017/11/07(火) 22:10:57.52ID:kw5GK1YO0
Nativeだとscripts.txtのvillage_set_stateの-60となってるところが
1 3 9367487224930xxxxx 12249790986447xxxxx -60 2105 2 1441151880758xxxxx -60
最初の該当箇所が略奪後の繁栄度の修正値になっているっぽい(xになってるところは数字が入る)
対象のModuleに同じ箇所があれば変更して様子を見たら?
それ以上は各Mod毎の話になるからなんとも言えない
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-TPjW)
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2017/11/09(木) 14:59:59.80ID:vC1yDK0e0
>>634
遅くなりましたが検証してみました。
結果、略奪された直後は収入がなしになるものの、略奪された状態から回復した場合、
繁栄度は略奪前のままであることが確認できました。ありがとうございます。
ただ、略奪を受けてから税収が再開するまでの間が異常に長すぎますね。
この期間を短縮することはできないでしょうか?
0636名無しさんの野望 (JP 0H83-BP9d)
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2017/11/09(木) 15:59:38.80ID:HS+XEjX3H
略奪された村がそんな簡単に復興すると思ってんのか?
俺の村が略奪されたときは村人全員死んだんだぞ
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ df68-J+qm)
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2017/11/09(木) 22:18:24.87ID:g0Yf1RKE0
>>635
Nativeならscripts.txtのprocess_village_raidsの最後の方で処理されてる
30 2 1224979098644774xxx 10 〜省略〜 32 2 1224979098644774xxx 50 〜省略〜 32 2 1224979098644774xxx 100
って箇所が近い位置に続けてあって、最後の100が村が略奪状態から通常状態に切り替わる時間なので
そこを変更すれば復興までの時間が短くなるはず、ただし変更する場合は一つ前の箇所の数字より大きい数値に
つまり51以上にするか、10 〜 50 〜 100の数値を変更して10 〜 30 〜 50とかにしないとバグるかも
あと、何のModを改編しようとしてるか具体名を出したほうがレスが付きやすいと思うよ
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7c-0ibl)
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2017/11/10(金) 01:14:14.76ID:6FLh9BAz0
Suvarnabhumi Mahayuthの日本語化ファイルがうpろだにあったんだけど、これってfontファイルも書き換えるの?
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7c-0ibl)
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2017/11/10(金) 10:39:08.38ID:6FLh9BAz0
Nativeのfrontファイルを上書き派なんだけど、削除した方がいいのかな?
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-BJeU)
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2017/11/10(金) 21:52:28.35ID:S43+XoJ60
さっきまでフジテレビでやってた洞窟城とかそそられるわー。あんな狭そうな場所でガチンコで戦ってた時代もあるんだよな。M&Bの攻城戦とか割とリアルなのかもしれない
0647名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-hN1o)
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2017/11/10(金) 23:21:57.49ID:GGtSZ9Asa
ペリスノ面白いんだけどこれだけは言いたい
いきなり城を奪っての独立を絶対させない信念染みたシステムがうっとおしい
守備兵が多いからそれを基準とした多数の攻め手に、統治権が100近くても何が何でも戦争をしかけてくるAI
全く土地紛争がなくても戦争を仕掛ける謎AI
あと、端っこの巨人族とカーギットはとても攻めにくい城の構造でした・・・・・・もう押し寄せる連中に疲れたよ
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ df9f-sJj3)
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2017/11/10(金) 23:40:39.34ID:lv2YpV0P0
×うっとおしい
○うっとうしい

とりあえずお疲れ
perisnoはお嫁さんコンパ化できて大臣にして連れまわせてどこでも政務ができるのは良かった
けど日数経過で成長してくれないのはちょっと残念
0649名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-hN1o)
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2017/11/11(土) 00:09:00.72ID:F7F45Fnqa
北の小勢力は城が攻めにくい&兵士が攻城戦向き
南のオロウロ族は立地が地雷で次の仮想敵がエルフ
上手く独立するにはどうすればいいんだろう・・・・・・
仕官してから結婚したり統治権と兵士を貯めて独立するのかなあ
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-XcfE)
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2017/11/11(土) 01:05:13.67ID:qRLx0ocX0
本wikiに日本語化wikiをできる範囲で移植してきた。
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/170.html
ついでにメディーバルコンクエストのプロジェクトも立ち上げてきた。
俺も初日本語化だからみんなも勉強して参入しましょうぜ。
AD1257 から比較・流用しつつ作業できるから勉強するチャンスですぜ。
ベテランさんもぜひご協力お願いします。
バージョン書いてくるの忘れたけど、steamのサブスクライブだから最新のハズ…

元の日本語化ページの「翻訳について」といういかにも大事そうなページが開けなかったので、当時を知る方にぜひ編集お願いします。

あと原文ファイルをプロジェクトのページにそのまま添付したのですが、(元wikiで「原文>:original/Native/dialogs.csv」になっているところが「原文>:dialogs.csv」になっている)
もしかして編集したファイルをアップするときに干渉します?ファイルごとアップするとか何か方法があったのかな…
0652名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-bNyO)
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2017/11/11(土) 06:42:41.32ID:fDvyckiUM
>>641
すみません、MOD環境はCTAAW+MPになります。
村の略奪状態からの復旧箇所を教えて頂きありがとうございます。

検証したところ、10 〜 20 〜 30と、10 〜 50 〜 51とした場合、共に
鎮火するまでの時間が早まりました。鎮火するとすぐに村に立ち入ることができ、通常のメニューを選択できるようになります。
体感では前者の方が状態が早く解除されたように感じました。
ですが、鎮火し村に立ち入れるようになっても、残念ながら税収は「なし」のままでした。

通常の10 〜 50 〜 100の場合は、鎮火後は「略奪された」の表記が残り、メニューは「立ち去る」一択のみ。
その後さらに時間をおくことで、略奪された表記が消え、税収が再開するという流れになります。

なので今回数字を弄った結果としましては、税収以外の部分のみ元通りになる時間を短縮できたという結果でした。

税収も合わせて復活させることはできないでしょうか?
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-Ud84)
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2017/11/11(土) 10:24:00.10ID:MNNDdb7s0
>>650
たぶんcsv直接アップロードじゃなくて
translation/Medieval Conquests/dialogs.csvっていうページをwikiに作って対応するcsvを丸ごとコピペしてたんじゃないかな
直接アップロードだと編集画面出せずにダウンロードかエディタで開く選択肢しかないし

編集モードはそのまま表示モードかな
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-XcfE)
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2017/11/11(土) 10:36:26.87ID:qRLx0ocX0
おぉ、なるほど!作業中のファイルどうやって共有してたのかな?そのつどアップしてたのかな?そんな形跡もなさそうな…とも思ってたらそういうことか!ありがとうございます!
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ df68-J+qm)
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2017/11/11(土) 11:16:33.43ID:c3XcJXmr0
>>652 無駄足踏ませてすまん
略奪処理で税収がゼロにされてたので該当部分を削除することで税収は得られるはず
具体的には、scripts.txtのprocess_village_raids次行内の
"501 3 1224979098644774913 47 0 501 3 1224979098644774913 48 0 "を削除して
同行の最初の数列(おそらく217)を215に変更(最初の数列を-2に)する
環境はCall to Arms Advanced Warfare 2.4b + Mercenary Plus 2.5
動作未検証なので要バックアップ、自己責任でよろしく
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Kfl6)
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2017/11/11(土) 12:00:39.25ID:HUjCrw020
TLDの日本語化ファイルをお持ちの方はいませんか?

日本語化wikiが死んで訳文が入手できなくなったので、
ろだにうpしていただけると助かります。
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-Kfl6)
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2017/11/11(土) 20:20:42.69ID:qRLx0ocX0
AD1257とMC両方プレイしてる人に質問。
AD1257で「menu_lance_prison|城と都市は自動的に駐屯兵を募集します。^追加オプションを選択することで捕虜の管理ができます。」の部分が
MCでは「menu_lance_prison|Garrison management for {s0}^ Currently garrison is controled and maintained {s1}」
になっててピンと来ないんだけど、捕虜の操作が変更されてます?
直訳で「menu_lance_prison|{s0}の駐屯兵を管理^ 現在、{s1}の駐屯兵は指揮下にあり維持されている」にして大丈夫かな?
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-Ud84)
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2017/11/11(土) 20:43:43.41ID:MNNDdb7s0
>>662
ゲーム内で確認した方が良いんじゃね
出力される翻訳ファイルって変数混じってるし順番もバラバラだから理解しづらいのよね

俺がやる時は適当に分かる部分翻訳して面倒なところはそのまま放置してゲーム内で確認して流れ把握したら訳してる
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ ff05-6/g5)
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2017/11/12(日) 03:15:16.83ID:xRAChCGe0
休戦協定したいんですけどたくさん狩ってるのに全然休戦してくれません どうしてですか?
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-ySnM)
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2017/11/12(日) 05:23:11.67ID:QiTKfyz40
すぐやろうとしたが日本語化が出来ぬ
日本語化のReadmeの通りやってるんだが、起動メニューの言語オプションに Nihongo が含まれてくれない
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-ySnM)
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2017/11/12(日) 06:39:04.46ID:SAEVO0qk0
PoPはこれからv3.9の最終チェックとベータテストやるとかフォーラムに書いてるな
開発のペースを考えると一般が遊べるのは早くても正月迎えた後かね
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ df3e-aI0v)
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2017/11/12(日) 06:50:05.81ID:UH9oMJn+0
銀霧レンジャーとかクラリオンコールとかデシャルにもいたか?
金注ぎ込むと弓熟練500とか行くから命中精度は相当になるが、矢の消費速度も早くてなぁ
0678名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-bNyO)
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2017/11/12(日) 11:39:39.22ID:dSd9c735M
>>657
ありがとうございます。
ただ税収に関しては襲撃に合わせて停止すること自体は構わないと思っています。
税収が一時的に無くなるが、村の復興に合わせて税収再開するのが理想でした。
なので、その処理ができないのであれば、このままでプレイを続けようと思います。
襲撃で繁栄度が下がらななくなっただけで幾分は快適ですので
そこを調整できたことに大変感謝しております。
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-ySnM)
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2017/11/12(日) 15:49:41.99ID:QiTKfyz40
POP やたらグラが良くなってるな
グラなんてゲームの楽しさには関係ないと思ってたけど 大いに関係あるね。
MAPサイズの動的調整はいいね まだ初期だけど ずいぶん走ってやっと戦闘が始まる、みたいなムダが省かれてる
0684名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-hN1o)
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2017/11/12(日) 18:26:30.63ID:6OWJVTE4a
ペリスノの独立した後にペリスノ大元帥から雇える傭兵ですが一度しか雇えないのですか?
全滅したレムス隊と解散させた傭兵隊がリストに再掲載されないのですが
0685名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-Ie4Z)
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2017/11/12(日) 23:28:54.85ID:7fMgC9D0d
>>681
バグというか、前線を押し出すとリスポーン地点も下がっていく仕様らしく、リスポーン地点が境界線より外に行ってしまう。
なので、最初の敵リスポーン地点で囲んで棒で叩けば自分の環境では詰まない
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-0ibl)
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2017/11/13(月) 00:18:25.04ID:tjOkxLEH0
>>685
画面外まで追い込んでも初期のスポーン位置にも少しだけ沸くんだよね、
普段なら攻め方変えて画面外にいかないようにしてるけど
普段やってるフリーランサーに限って言うと全軍の支持ができないからめんどくさい。
0689名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-bNyO)
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2017/11/14(火) 10:20:56.06ID:1Nsf4rIJM
CTA+MPでプレイしてるんですが派閥システムってDiplomacyによるもの?
誰かに領地を与えると、他派閥の家臣がこぞって忠誠が下がってしまいます。
このシステムを避けるには、Diplomacyが組み込まれてないMODにするしかないですか?
0690名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-hN1o)
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2017/11/14(火) 11:58:34.50ID:YO9LoOu8a
領地周りの好感度上下はネイティブからある仕様です
ロードたちの我儘はどのMODにもついて回ります
国家運営を円滑に行いたいのでしたらこの点をフォローしているMODで遊びましょう
POPとかCAVEdiferとかマーセナリープラスとか

うんそうさ、いつもありがとうフィレンティスさん
0691名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-bNyO)
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2017/11/14(火) 12:33:02.17ID:1Nsf4rIJM
>>690
いえ、残虐や喧嘩好きの忠誠が下がる分にはいいんです。
そうではなく、CTA+MP環境下では、例えば派閥Aのロードに領地を与えると
派閥Bのロードの忠誠が下がってしまうのです。
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f90-TPjW)
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2017/11/14(火) 13:52:28.72ID:Y2tcMtZL0
ペリスノはアスレチック15まで上がるけど軽量装備だと避けまくりなんだろか
でもペリスノって矢玉が近くを飛んでても風切り音しないから狙われてるかどうか当たるまでわからんのよね
0699名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-aHqT)
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2017/11/14(火) 17:32:12.49ID:SUPNHQr2d
むむむ、TLCが日本語化出来ない…。
Steamで落としてるからja元から入ってるし、natvieも日本語化しております。
フォントのxlmとテクスチャのフォントddsを消去すると読み込みの段階で0、iniとかが表示され、日本語フォントxlm、ddsで上書きするとなんだか文字化けしてしまう。
他のMODは簡単に日本語化出来たのにどうして…!
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-aHqT)
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2017/11/14(火) 18:56:46.45ID:88BeGCSe0
>>700
はい。指輪物語のMODです。
削除しても出来ないということは何かテキストをぶち込む必要があったりするのかなと思っているのですが分からず仕舞いです。
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-yQ/j)
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2017/11/14(火) 19:44:55.51ID:R6MFyKNT0
前にTweakMBでCTAはいじれないって聞いたから、国産MODはいじれないものだと思ってたんだけど
試しにnativeSPのフォルダを選択したら展開できて項目いじれちゃった(取引スキルの能力関連付けを知性にした)
んだけど、これってプレイしてて不具合起きたりする可能性あります?
本体verも1172だし、nativeSPも国産MODなので不安に感じてます。
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-eyXV)
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2017/11/14(火) 20:06:22.00ID:eWmkFTvY0
>>702
ああうん、指輪modはTLDだよねって話から遊んだだけなんでw

あのmodプレイしたのは2年前くらいで
その時は普通に日本語化できてた気がするから力にはなれないなあ
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-BJeU)
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2017/11/14(火) 23:56:11.75ID:YtDceYLl0
ゲレオンから貰った恐怖の狼すごいなこれ。素晴らしいスピードと操作性でまるで別次元の乗り物のようだ。狼というよりクマみたいな見た目なのもいい
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f60-Ie4Z)
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2017/11/15(水) 04:04:23.08ID:qEt2o96f0
>>705
パッチノート見てないから分からんけどpopは投射武器に弾速っていう隠しパラメータがあって、ノルドールレンジャーの命中率が異常に良いのは弓の弾速が段違いなため。
なので、全体的に弓の弾速が上昇したのでは?
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-aHqT)
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2017/11/15(水) 08:03:18.69ID:QPF2N23p0
昨日TLDが日本語化出来ないと嘆いてた者です。
えっと解決いたしました。xlmを上書きする場所を間違えておりました。
language とDATAの場所間違えという単純なミスでした。アイイー!
0713名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/15(水) 14:40:02.22ID:UpHnkaAJa
>>706
敢えて自分で乗らずに近衛護衛兵にあげたら恐怖の集団と化したで
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-p++X)
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2017/11/15(水) 15:35:29.83ID:GK0Cg6go0
ゲーム増やしたくて放置伝説やり始めたら止まらんくなった。両立できるしオススメ
http://1.h123.jp/?platform=zyx
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-N3p8)
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2017/11/15(水) 17:26:25.62ID:o1Rt7MAt0
>>694
アスレチック15で矢を躱すのはいまいち実用性に欠けるので、同じ敏捷性の盾防御15で矢を全部凌ぐ方をおススメしたい。
レベル15だと盾が絶対に壊れなくなる。
(全ての盾で試したわけではないがレベル*-8%なので恐らくは13以上で盾へのダメージは0になるはず)
一度攻城戦でなどで矢面に立って試してみてほしい。笑えるくらい盾に矢が刺さるから。
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-ySnM)
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2017/11/15(水) 22:52:15.17ID:Ofe9Dfns0
>>707
なるほどねぇ
しかし その隠しパラメータの設定をしくってるとしか思えんレベル
手投げ斧みたいな武器も 頭部にバシバシ当たる
正面からのランスチャージは怖くてほぼ出来ん
五分の条件でやりたいから、被ダメ ノーマル設定でやりたいだけど 死にまくる

逆をいうと 水平移動してたら絶対あたらないんだけど・・・
(バニラは揺らぎによって下位兵の攻撃が水平移動中に当たる事故?があった)
0726名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-QEtw)
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2017/11/16(木) 04:31:12.90ID:o2W9n/Sqa
>>717
攻城戦で最初の撃ち合いは挑発を使ってもそれほどのってこない。第一相手も直ぐに死ぬしね。
撃ち合い制すと大抵中庭辺りに上がってこない弓兵が溜まっているからそこから先行してそいつらの射撃を受け止めるということはよくやる。
ガトリングの如く「カカカカカ…」てなるのは凄く気持ちいい。
あと自分に上等な盾が要らなくなるからイージスとかを近衛護衛兵に回せるのも地味に嬉しい。
そしてそこで漸く気がつく。「これ最初からイージス持ちの近衛護衛兵にやらせればいいだけじゃん」と。
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ec-ioQ3)
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2017/11/16(木) 12:34:37.15ID:1oxWhO6d0
>>725
nativeだと武器ごとの差はそれほど段違いじゃないから存在に気付かれにくいけど弾速はPoP独自ってわけじゃなくnativeからマスクデータとして遠距離武器にはショットスピードが設定されてたはず
で弾速が速い=到達時間が短い&その時間の分空気抵抗と重力の影響を受けにくいってことで標的が動いてても当たりやすかったりする あと多分AIの射程も長くなる?
MODによっては武器性能差の幅が顕著に狂ってたりするから気付きやすいって事だと思う
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/17(金) 00:43:18.57ID:I1Bsxi/X0
>>727
POPの海外Wikiに弾速が記載されてた
ノルドール弓とかサファイア弓とかヤバすぎ 飛距離が凄いのも弓スキルや弓熟練じゃなくて、弾速の効果だったのね

でも、全部早いわけじゃなくて まぁバラバラに分布してる
なんでこんなに下位兵の遠距離が正確なのか弾速では説明できない
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-dUYE)
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2017/11/17(金) 00:48:29.53ID:TPmpggNG0
盾スキルで耐久力とカバー範囲が上がるから、盾スキルをどこまで振るかとか、馬上で使えない盾もあるから
ぶっちゃけあんま迷いようが無い。
総合性能はノルドの丸盾。馬に乗らないならボード。盾ガン振りなら鋼鉄。見た目でカイト。
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d27-4jiD)
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2017/11/17(金) 05:42:32.94ID:RX1hS9tD0
ロード・オブ・ザ・リングのMODのやつ、延々と戦ってやっと1勢力つぶせるかんじ
もたもたしてたらゴンドールがほろびてもうた
むずいわ
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-RjUU)
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2017/11/17(金) 09:56:43.88ID:kmu0U/LO0
我が軍のコンパやカスタム兵だと主に歩兵は〇盾、騎兵は▽盾使わせてるな(弓兵は弓/矢/矢/両手)
NPCは基本頭狙いだから、歩兵は上半身を性能優秀な盾でガッチリと
騎兵は足を攻撃されるケースもあるから足元までカバーできるように
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ae-RjUU)
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2017/11/17(金) 17:43:51.58ID:HjGhbTVM0
>>741
wikiになくて一番遊べたのはTouHouかな
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ke1pWMIqEdw

自分は東方詳しくないけど、知ってる人ならすごく楽しめるかと
ただ着ぐるみ装備がダメだったり、日本語化なかったり、
ダウンロード先が中国だったり、著作権ガーってなると人を選ぶ
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ae-RjUU)
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2017/11/17(金) 18:23:56.18ID:HjGhbTVM0
ニコニコで知ってるぐらいだったけど、
キャラ(諸侯)とfactionぐらいは日本語にしたくて
東方wiki見ながらセコセコ翻訳したのはいい思い出

城攻めMAPや、街の城の中とか作りこみ凄くて愛を感じた
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-Lcni)
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2017/11/17(金) 20:29:13.09ID:YNbonS+60
日本語化作業で「いらんイベントに気合い入れた新作長文ぶっ込んでじゃねーよ!」と愚痴りに来たらめっちゃ平和な流れだった。
これだけ作れるようになると楽しいだろうな
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-IKRN)
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2017/11/18(土) 07:47:11.83ID:2vNhdMBp0
>>751
日本語化作業ご苦労様です。
また新しいMODの翻訳がはじまってるようですね、
Independencia de Chileって動画みてみるとカルラディアが舞台のままのL'Eagle風戦列兵MODになるのかな?
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 04:02:13.99ID:4EifCc/q0
クロスボウ系のが強い気はするね
あと ノルドールは別格

POP被ダメ設定ノーマルでクリアできた人いる?
プレイヤー 1/4 見方兵 1/2 ではかろうじて何とかなったけど
全く攻略できる気がしない・・・
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-2Rtq)
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2017/11/19(日) 07:08:37.92ID:MQzpNxpu0
まあどうやっても野戦攻城戦でリタイアするかもしれん
サファイア弓ルビー弓が強いから、それで引き撃ちすると生きながらえるけど
よっぽど人数差ついてないときは自動戦闘してたわ 
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ c563-IaC+)
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2017/11/19(日) 08:51:53.37ID:OrhFeEWQ0
実績とるには自分がメインになる必要あるけど
リーダー捕らえるだけならハイエナでも行けるから多少楽
キャンペーンと殴りあってる大軍団に頃合いをみて仕掛ければいい
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-2Rtq)
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2017/11/19(日) 09:50:08.14ID:QnOW8vac0
プレイヤー1/4の味方ノーマルで全部強い設定で独立してクリアしたけども
プレイヤーノーマルはトーナメントがきつすぎて時間が無駄にかかるきしかしない
0770名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-POSB)
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2017/11/19(日) 11:40:24.42ID:f36Vw5Z6a
ペリスノで名誉と友好度でファルコン兵雇えるってあるけど
具体的な数字は分からない?
仕官した上で名誉60かつ友好度100でも駄目だったんだ
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-O1fN)
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2017/11/19(日) 12:25:06.14ID:yB5vd2xH0
>>763
出来たよ
序盤に諸侯同士の大規模な戦いに乱入して捕虜ゲット
捕虜の諸侯に話しかけて金銭と引き換えに解放
ボロボロで城に引きこもってる諸侯探してそいつと話して和解

これで得た金で生産小屋建ててけばもんだいないよ
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 12:27:41.34ID:4EifCc/q0
わかるわかる
リアリティが欲しいんだけど、ただ時間を数倍かけてルーチンワークが増えるだけ、という話になりそうな
ただPOPの被ダメ ノーマル設定は、時間をかけるだけ、でもクリアできない気がしてる
時間どんだけかけてもいいから、という前提で考えても攻略法が思いつかない
>>768
その設定でよくクリアできたなぁ!こうやったらいいみたいなのあったら教えてほし
特に兵構成と独立後の防衛戦
自分は
・コンパニオンは訓練スキル全振り
・金策がキツいから極力鈍器
・ひたすらハイエナしてクォリス石ゲット
ただ、3.8ってハイエナで石ゲットできなくなってない?未だに一度も敵ヒーロー捕まえられたことがない
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ bd3e-dKoN)
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2017/11/19(日) 12:31:49.83ID:Jpl9ltD30
捕獲可能なヒーローでも、戦闘開始時点でHPが一定下回っていると捕獲判定が発生しないがそれじゃなく?
湧いたばかりはHP0なのかすぐに殴ると捕獲できなかったりする
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 12:43:35.10ID:4EifCc/q0
>>774
HPの%判定はクリアしてると思う(多分
○?は逃げ延びました みたいなメッセージ自体が出てこない
獲得不可能なヒーローってだけなのかな

>>775
なるほど、、都市の防衛側として参加するのね
確かにたまに都市襲撃あるね
あれの発生を待ち続けるのも辛すぎるがw
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-2Rtq)
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2017/11/19(日) 12:55:03.83ID:QnOW8vac0
ああそういや今3.8なのねPoP
自分がやってたのは3.61だったからあまり参考にならないかもしれない

独立も士官から独立と仕官せずに独立でかなり違うと思うけど
士官からの独立は予め狙った町の近くの村の友好度と帝国の村の友好度をすべてあげておいて落としたら村で雇った兵を最上級一歩手前くらいまで上げてとりあえず街にあほみたいに兵士入れる事かな
帝国兵なら投擲武器持ってるから下級兵でも結構キルしてくれるし最上級までも早いからおすすめ

兵士の構成は諸侯と戦う時はレイブンスタンレンジャー半分であとは歩兵騎兵を適当にかなー
山に陣取って歩兵で止めて自分が敵の裏に回って盾こっちに向かせればだいたい弓で死んでくれる
騎兵突っ込ませて来たらこっちの騎兵で止めて敵全体がチャージして来たら騎兵戻して敵の裏に回せば敵がある程度つられてくるから
弓兵と歩兵が数的優位で戦えるんでそんな感じで適当に

ヒーローユニットはキャンペーンか自分の兵士を勇者やら最上位騎兵やらで固めるくらいしか正直勝ち目ないですはい
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-2Rtq)
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2017/11/19(日) 12:57:38.39ID:QnOW8vac0
あと戦闘が長引いたときは一回前線を自分側に下げて整えた方が良いよ
援軍回数多いと敵側にずれていくのと兵士が散らばって袋叩きにされて被害増えるんで

まあ戻す時にある程度被害でるのはご愛嬌
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-2Rtq)
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2017/11/19(日) 13:01:17.30ID:QnOW8vac0
基本的に兵士は弓兵で給金1.5倍騎兵で2倍だっけ?かかるんで城は歩兵だけでいいですはい
街の構造によってはある程度弓兵混ぜといた方が良いのかもしれないけどいつも適当だから名声が高い諸侯に聞いてみてね
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 13:27:02.31ID:4EifCc/q0
>>777
ありがとう、めっちゃ参考になる
もう30時間ほど試行錯誤してる最中なので、よければ追加で質問されてくれ!

・帝国兵は、クロスボウ系でも剣闘士でもなく、普通の歩兵かな?
歩兵には、剣闘士や狂戦士を愛用してるのが良くないのかもしれない 混戦強すぎて好き・・・
・詰める兵を最上級まであげないのはコストかかりすぎるから?
・コンパニオンはやっぱ訓練ガンぶり?
なお、カスタマイズの余地があるということで、以下の合計レベル 149 の組み合わせコンパニオン使ってる
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1TOSUseQl5kbxcf15FFBn7GoHm8Wf7cK1vX4HjpILXfo/edit#gid=0
・自分は奴隷商人が確実にいるってだけでシンガル使ってるけど場所悪いかな・・・?色んな国に狙われるし・・・
オススメの都市があったら教えてほし
・やっぱ鈍器で奴隷生産が基本? 全国に生産小屋つくっても勇者やら使い出すと 全然おいつかんよね
(なので自分は、メイスか B属性の長物ばかりで、弓は全く使わない これも良くないかな)
・兵下げるのは悩ましいけどやってみるよ 自分が狂戦士や剣闘士を愛用してるのは産まれたそばから接近して殺しにいけるから、で
M&Bの増援システムに引っ張られてる感はある。。。それに、実際には疲弊した兵士たちが各個撃破もされてる感もあるなぁ

なお、被ダメノーマル設定だと、士官して、兵を詰められる城持ちを経由しないと全くダメな気がするね
自身1/4 & 兵1/2 なら カネ100万貯めて、勇者100人+なんかの弓兵 で計150〜200くらいの軍隊で単独で城ゲット、ある程度は維持も出来たんだけどね

>>772
まじかー 自分も諸侯身代金と全国生産小屋はもちろんやってるんだけどねぇ
カネは溜まっても結局 250以上の大部隊とやりあうとコッチもボロボロになって補充が追いつかないのよね
最高級の鎧装備してても自分自身も投擲1,2発で死ぬし;;
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ c563-IaC+)
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2017/11/19(日) 13:37:23.92ID:OrhFeEWQ0
>>776
3.8でハイエナしてヒーロー捕らえたことあるからHP判定でひっかかってるんじゃない?
異教徒のヒーローを倒したときに判定でなかった覚えがあるからそういう現象かもしれないけど
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-2Rtq)
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2017/11/19(日) 14:12:34.37ID:QnOW8vac0
>>780

・帝国兵は、クロスボウ系でも剣闘士でもなく、普通の歩兵かな?
まあクロスボウ兵も強いけど個人的には普通の歩兵おすすめ
剣闘士とか狂戦士は柔らかいんで敵の飛び道具ですぐお亡くなりになる
あと維持費高いんですよこいつら
ちなみにレベル高いから自動戦闘だと最強クラスだったりする(面白いかは知らん)

・詰める兵を最上級まであげないのはコストかかりすぎるから?
つめる兵士はある程度の数は最上級の方が良いけどどうせ防衛側だと有利だから味方がそこまでやられないので
出てきて300人くらいなんである程度戦力値あって自動戦闘でも若干は耐えてくれるほどほどの歩兵でいいかなって
ぶっちゃけ戦闘では出せる兵士の数が大事なんで最上位兵200〜300の新兵1000とかでもいい
でも自動戦闘だとぼろ負けするんである程度の質あった方が安心かなって
あとある程度の質を確保しとくとそもそも囲まれなくなる
しばらくやってないから覚えてないけど帝国重歩兵なら統率10で街に詰めれば一人6とかだったはずなんで1000人詰めても6000とかですむ
まあぶっちゃけ維持費とかあんまり気にしたことなくて戦争地獄やってたんで金にあんまり困ったことないんだよな
とりあえず残虐諸侯でも捕まえて街に詰めときゃ金にも困らないかな
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-2Rtq)
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2017/11/19(日) 14:13:34.99ID:QnOW8vac0
・コンパニオンはやっぱ訓練ガンぶり?
コンパニオンは適当だけど初期知能分くらいは訓練振ってたかな
コンパはジョスリンが訓練スキル5の高レベルだったはずだからE26の組み合わせがおすすめかなー
俺は知性コンパ2人にはクロスボウ持たせて二人とも応急10にしててあとのコンパニオンは馬から降ろして全員弓持たせてましたわ
別に馬で鈍器でもいいと思うけど自分のプレイだと弓が一番キル取るかな
あと略奪スキル用のコンパニオンもひとり用意しとけば戦利品旨いから安心

・自分は奴隷商人が確実にいるってだけでシンガル使ってるけど場所悪いかな・・・?色んな国に狙われるし・・・
ぶっちゃけ独立場所は何処でもいいんじゃないかなー
何ならおれはサーレオンとか落として独立してるし
それよりは素早く兵士集める方が数倍大事だと思う

・やっぱ鈍器で奴隷生産が基本? 全国に生産小屋つくっても勇者やら使い出すと 全然おいつかんよね
自分のプレイだと勇者は街でお留守番してるんで正直奴隷生産とかこだわったことないですはい
勇者はヒーローユニットにぶつけるのにためてるかなー
名前忘れたけど北のノルドール近くのサーレオンの街は追いかけられた諸侯がノルドール捕虜おいていくからうまかった記憶が
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 14:48:19.76ID:4EifCc/q0
詳しいレスありがとう!
POPは、奴隷生産が基本中の基本と思いこんでたけど、そうでないプレイでもイケたんだなー!
ゼロからやりなおしだ! 脳筋鈍器とおさらばして弓プレイやってみるよ!

勇者は過去レスか何かで見て、マジ激強だったので絶対視しすぎたか
勇者運用のために奴隷生産を基本に据えてた感があるし。。。
話きいてると この難易度だと帝国兵基本にしないとクリア不可能な気がしてくるね

あと2人 応急持ち10がいたら パーティーとしては15になるのね…
個人能力と同じく、パーティースキルも10超えられないと思いこんでたよ…
(つまり 他の技術者や視界やら略奪やら何もかも…)
アンセン先生を応急10にしても、やたら死者が続出するのは全部このせいだったのか orz
>名前忘れたけど北のノルドール近くのサーレオンの街は追いかけられた諸侯がノルドール捕虜おいていくからうまかった記憶が
ラリアか。ノルドール近いし(トーナメント参加しやすい)、
帝国も近いし、ベスポジな気がしてきた。
奴隷生産を基本としないならシンガルにこだわる必要なくなるしね。

>>781
リリースノートに、3.8でクォリス石をゲットしやすくしたよ!ってあって、
やたら新しい固有名詞持ち英雄増えてるから、そういうことだと思ってたけど
単に捕虜にできないヒーローだったのかも…
同じウルフボルドやらで比較しなきゃダメだったね 混乱させた すまん

プレイヤー被ダメもノーマルにするのは、友軍被ダメ ノーマルをクリアしてからだな。。。
0786名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-O1fN)
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2017/11/19(日) 14:58:50.93ID:c6tVAEGpd
基本は盾持ち歩兵+弓(弩)兵が楽だからなぁ
バニラと違って騎士が揃えにくいから、普通に帝国重装歩兵と弩兵で攻めていくといいと思う
元帥になったら結局自動戦闘だろうし
ていうか騎兵目当てでデシャルまで募兵しにいくのめんどいわ、シンガリアンウザすぎ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-2Rtq)
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2017/11/19(日) 15:00:12.29ID:QnOW8vac0
勘違いさせて申し訳ないが応急はブーストのらないよ
ただ知的コンパいちいち撤退させるのだるいからお互いを応急出来るように2人作っただけですわ
ちなみに最大スキルは10+4の14で+の方はプレイヤースキルの値で乗ってくる上に応急は+されずにそれぞれの判定です
手術とかは乗るけどぶっちゃけプレイヤーのパーティスキルは2とかでいいんじゃないかな

コンパニオンとか訓練スキルさえあれば後半空気だし正直そのまま続けていいんじゃないかなって

色々言ったけど帝国兵がおすすめっていうだけでどこの兵士も強いからぶっちゃけどこでもいいっていう
弓はレイブンスタン一択だけどね
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-dUYE)
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2017/11/19(日) 15:04:39.78ID:0Rf3Jcps0
難度普通PoPやってたことあるけど、とにかく名声がキツイ
難度簡単と違って自部隊の2倍3倍の相手とか勝ち目がないから手を出せない
かといってこちらより少なすぎる相手では名声が入らない
効率よく稼ぐためにサーレオンに所属して近隣国を首都付近まで追い込んで
リスポーンしてくる諸侯を追い掛け回す名声ファーミングみたいなことやってたけど、飽きた。もうキリがない。
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 15:35:52.34ID:4EifCc/q0
あ 応急と手術 効果を勘違いしてた なんか話が噛み合わない部分はそのせい

お互い応急で(多分 アンセンとレスリー)、パーティーの補助スキルが常時発揮できるようにするのは
うまいやり方だねぇ 毎回撤退指示ダルいしね、
自動戦闘や攻城戦だと勝手に参戦して能力発揮できなくなったりするし。

手術のるなら、育てた兵の死がストレスになる自分としては プレイヤーの知性伸ばす意味が出てくるな
かつ、早く兵を集められること、の重要性を落とすことも出来る
ただ知性伸ばすと、ルーンボウ(筋力)か、ノルドール馬(敏捷)か、部隊サイズかどれかは捨てないとダメだね

>>788
わかる・・・ 普通でやると、豪雪の中で 雪かきする感じでキリがないのよね
名声は放置してると下がるし、
ロードは打ち破っても打ち破っても、2,3人倒してる間に 最初倒したやつはフツー状態に戻ってるしで。
難易度 易しいでやってるときでも、プレイ時間の9割は同じことの繰り返ししてた気がする
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ bd3e-dKoN)
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2017/11/19(日) 15:43:27.43ID:Jpl9ltD30
PoPは主人公を知性型にして20個ぐらいのクォリス石を能力値に注ぎ込むとインテリウォーモンガーが出来る
主人公が知性スキルを全て引き受けることでスキルボーナスを活かせるし、攻城戦準備時間短縮の効果は絶大
一方で主人公が死ぬとガタガタになるので応急持ちは別に用意したほうが安全
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 16:43:36.54ID:4EifCc/q0
インテリになってからウォーモンガーになるか、
ウォーモンガーになってからインテリになるか、
どっちのルートが良いのかが問題だ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ bd3e-dKoN)
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2017/11/19(日) 17:05:55.65ID:Jpl9ltD30
ゲーム内時間は意外とかからんよ。必要なのはヒーローの出現位置と敵対勢力の把握、敵を誘導してキャンペーンや他軍団にぶつける技術
ノルドールと敵対しているヒーローは扱いやすいし、ノルドールが強いから楽。畏怖軍団もこれでいける。帝国諸侯は皆逃げるから当てにならん

>>793
生まれの段階で全て知性を高める選択をすると初期知性14だかでレベルアップ分も全部知性。他はクォリス石頼み
体力が低過ぎてチャージしても雑兵がやっとの上に、まともな鎧は一切着れない。弓術も低くてまともに効かないし、狩猟用クロスボウがいいとこ
代わりに知性依存のスキルは20レベル行かないうちに10に達するし、余剰のスキルポイントで色々器用ではある
エリクサーによる熟練度上昇でどんな武器も並以上に使える。体力が足りていればだけど
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ae-RjUU)
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2017/11/19(日) 18:35:54.72ID:JntJMqLf0
金策で苦労してる人がいるようなのでアイディア一つ

捕虜を引き連れた味方の諸侯がいたら話しかけて、
敵が迫ってるから〜へ逃げて と選び、場所を自分の城や街に選択すると
諸侯が持ってる捕虜をプレゼントしてくれる

多くのMODで有効だし、PoPは捕虜高いから奴隷商人がいるシンガルはいい物件
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ cd71-8CrJ)
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2017/11/19(日) 18:50:52.32ID:E4QzAtl30
時間はかかるが自作騎士団に冥府の突撃馬やら破滅のメイスやらノルドール弓やら装備させれば無双が始まる
てか冥府の突撃馬絶対死なないレベルの堅さで反則だろ
0798名無しさんの野望 (スフッ Sd22-ownG)
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2017/11/19(日) 18:59:55.70ID:Ecjsn62Md
pop強い、普通設定でもそんなに苦労した感じせんけどなぁ
ノルドール、悪魔軍はめちゃくちゃ手こずったけど。

立ち上がりはフリーランサーでいい。popの序盤はとにかく金がないので、騎兵主人公が追い剥ぎ山賊相手に無双できる状態を作らないと。そのために、フリーランサーで体力から伸ばすので良い。
必要最低限そこそこの馬に乗れる敏捷、お好みで統率、あとは体力全振り
兵構成は、ごろつき貴族からの勇者とレイブンスタンレンジャーだけでいい。歩兵壁にするくらいなら騎兵ぶつけてキルスピード上げたほうが、出撃枠の関係上喪失が少ない。
生産小屋をとりあえず建てられるとこに建てる。初期投資高くても最も利益が出る施設にする。
これで維持できる限界で少しずつ勇者とレイブンスタンレンジャーを増やしていくだけ
0799名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-POSB)
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2017/11/19(日) 19:45:08.44ID:vOTk61Xta
ペリスノ人口<POP人口なんだなと思うこの頃
イベントこなしたら竜乗ってる人も仲間になるしみんなペリスノを遊ぼう!
ザン周りでめんどくなるけど楽しいよ!
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-KWFo)
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2017/11/19(日) 20:03:44.04ID:UPeOTua20
ペリスノ独立制覇して感無量。ペリスノもPOPもその他も難易度普通が一番面白いと思うけどなぁ。序盤は苦労するけど気に入った勢力に肩入れして鍛えていけばどうとでもなるし。意地でも自力のみで戦うのは辛いと思うけど
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-O1fN)
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2017/11/19(日) 20:10:39.78ID:yB5vd2xH0
弓で簡単に殺されちゃうだけで慎重に戦えば戦えるしな
でも場所によっては戦闘開始直後にノルドール弓やエルフ弓の射程内なのはひどいと思った(小並感)
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ bd3e-dKoN)
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2017/11/19(日) 20:46:38.64ID:Jpl9ltD30
ペリスノはなんとなくドワーフ好き。TLDそのまま過ぎるが、大山羊は中々良い
頓挫寸前だった以前と比べて随分よくなったがまだ荒削りだから今後に期待
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 22:34:54.10ID:4EifCc/q0
>>794
惹かれてインテリモードでやってみたけど、これは辛い!
最初から体力全振りで奴隷量産モードと比較して立ち上がりが遅い。。。
奴隷量産モードだと、200日ぐらいには
ロードとの仲悪かったり、敵対的な国以外には生産小屋を全部建て終わって
コンパニオンも全員揃うんだけど、そういう感じとは程遠い。
兵が揃ってきた辺りで、途中で逆転するのかもだけど。
プレイヤーキャラがMount&Bladeできないのがストレスになって、
帝国兵基本でまたやり直してしまっている。。。

>>798
まさにそういう感じのプレイで壁が超えられなかった感じだった
歩兵使って、レンジャーは使ってなかったのが良くなかったのかな
被ダメ普通だと勇者も何だかんだで死ぬのが辛い
集めるのも、育てるのも時間かかるユニットだし。
1/2のときは、そもそもほぼ死なない強さがあったから問題にならなかったんだけどね
限られた 枠を有効に使うという意味では勇者以上のユニットは存在しないと自分も思う
ただ戦闘規模大きくて数が多くなると、
スタート時に馬から降りまくるの何とかして欲しい…

>>799
POPの完成度の高さに惹かれてずっとやってるけど、ペリノスも面白そうね
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-2Rtq)
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2017/11/19(日) 22:45:43.15ID:QnOW8vac0
PoPはレインでさっさとクォリス石とってエリクサー飲んで体力15敏捷15までふって後は適当に魅力24まで上げたらそっから知力って感じだったな―おれは
正直知力極振りなんて暇を持て余した神々の遊びだから知性なんてコンパニオンに任せていいんだぞ・・・
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-2Rtq)
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2017/11/19(日) 22:52:38.03ID:QnOW8vac0
しかしペリスノはすごいな
適当に遊んでるだけで体力22敏捷19知性22魅力35だもんな
これでも昔のverと比べてかなりバランスとれてるし無双感あって楽しい
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 22:53:49.47ID:4EifCc/q0
>>809
自分もそんな感じ。
プレイヤー被ダメ ノーマルだとHP少しでも欲しいから体力は30近くまで上げるから、知力や魅力が割り食ってた

>>810
エリクサーおすすめ
ていうか、他の使い方は、2,3個ゲットするのが前提の使い方になるので 他の使い道はないとも言える
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ bd3e-dKoN)
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2017/11/19(日) 23:04:52.21ID:Jpl9ltD30
>>808
言っておいてなんだが、インテリは最終的には強いが、ただでさえ序盤が厳しいPoPに向いているスタイルじゃない
だらだら腰を据えてやると万能キャラ作れて楽しいだけだ。序盤はソロで棍棒持って追い剥ぎ殴るだけだし、中位兵1人でもいたら死闘が始まる

>>810
3個まではエリクサー。体力敏捷魅力が1個ごとに+2だから相当なブースト。それ以降は+1になるので効率悪い
隠し鉱山は名声足りないし、どうせ石も足りない。ノルドールの店は有用だが金が無いし、能力も足りない
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/19(日) 23:14:47.53ID:4EifCc/q0
あとインテリプレイは、レベルが上がりづらいのも苦しかった
自身の訓練スキルが高いのが活かせないミスマッチ感がある

ただ医術6スタートだと、マジで兵がなかなか死なないのには驚いた

悪魔にタコられて終わった時は死体の山だったけどw
(どんだけの被ダメで倒されたか、も気絶・死亡率に関係してそうね)

手術 自分10 アンセン 10で 15まで持たせれば 一度つくった陣容が崩れにくい、という強さはありそう
ただ道のりが長すぎる!
POPって 早く強くなてって、国家間の戦争に介入できるようにならないと
どっかが強くなりすぎて統一不能ゲーになることあるのよね
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ fed9-RjUU)
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2017/11/20(月) 00:02:11.09ID:/Yp1q8EH0
>>815
初期ビルドにもよるけど、自分は レイブンスタンでミストマウンテン族刈りが多い
1,2名まじる中上位兵を倒せる強さが必要だけど、それが出来たら 初期レベルと資金がガンガン貯まる
雪原で平原が多いので 俊馬で走り回って何とか出来るのもいい

フィアーズベインは投擲による事故が怖いので ある程度強くなってコンパニオン揃ってから
デジャルはランスチャージ怖いので同様
帝国のサーペントも投擲・クロスボウと痛いのが多い上に、森林MAPになったら目も当てられないので避けてる
サーレオンの盗賊系も悪くないけど どうせならレイブンスタンでいいと思う

>>816
あれは近くに馬いないと機能しない
密集しすぎて馬降りるケースは、その後 どんどん下馬地点から離れてるから orz
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-RjUU)
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2017/11/20(月) 00:44:53.26ID:HkAiHEaT0
兵を率いて狩るなら雪賊、ソロで狩るなら海賊だな
海賊は最初に馬でぐるぐる走ればすぐ手斧を投げ切るから、後はランスチャージ当てる作業
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ cd68-TFbh)
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2017/11/20(月) 00:57:41.56ID:7Mv3/IQM0
>>817
> あれは近くに馬いないと機能しない
あらかじめ騎乗命令を出してれば混雑時に下馬しなくなるって話だと思うぞ
それから騎兵は勇者よりごろつき騎士がオススメ、城持ちじゃないと無理だけど
0823名無しさんの野望 (アークセー Sxd1-0FEo)
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2017/11/20(月) 01:41:22.95ID:3+3alPd+x
勇者強いけど割とあっさり死ぬのがなあノルドール並みに弓術も高いから前線に出すより馬から降ろして弓兵にしたほうが戦果良かったりする
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-IKRN)
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2017/11/20(月) 14:40:03.63ID:JkXiZPgI0
不死鳥騎士団:ライオンやドラゴンとかと同じ感覚で使える標準的な騎士団
幻狼騎士団:刃がかなりでかいハルバート一本で戦う歩兵、近接かなり強いけど盾無し歩兵だからやられやすい。
蠍:デシャルの暗殺兵が騎士団として独立、かわりにデシャルのツリーからは消えてる。

使ってみたらそんな感じだった。
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-RjUU)
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2017/11/20(月) 19:16:44.09ID:HkAiHEaT0
傭兵契約で国から貰える給料>>自分が部下に払う賃金になってた覚えがあるな
実力的にも差額を着服的にも勇者軍団を組織すべきだったのだろうか
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d27-4jiD)
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2017/11/20(月) 19:20:48.40ID:AXK6shAt0
うん、だいたい賃金より1割多いくらい給料もらえる
バニラのときは賃金の3分の1くらいだったっけか?
だからいまんとこずっと傭兵だわ、今3カ国またいだとこ
全国巡ったら諸侯になろうかな
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ bd3e-dKoN)
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2017/11/20(月) 19:23:38.29ID:h9rQ7K6f0
PoPの傭兵代は以前はかなり黒字だったが今はトントンぐらいか、ちょい赤か?
少し戦えば問題ない程度の金くれるから勇者100%軍団でも維持は可能なはず
0838名無しさんの野望 (ワイモマー MM22-TPFu)
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2017/11/20(月) 20:55:33.12ID:r6T30/SFM
CTAAWのせいか、バニラから元々あるのかわかりませんが
「ここに移動した後、騎兵を攻撃しろ」みたいな命令を出せたんですが、これって何のシステムですか?
再現できないので困ってます。
0845名無しさんの野望 (ブーイモ MMe5-i+LG)
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2017/11/21(火) 11:58:20.84ID:VrQtZNVxM
popの勇者の話よく出るね。
野戦では滅法強いけど籠城戦はイマイチだからあんま使わないなぁ。
ランス持ってる個体が矢切れると籠城では役立たずになるし、ただでさえ資金不足になりやすい。
0846名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-ZH6f)
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2017/11/21(火) 12:22:13.64ID:T2cpqE+Ia
>>841
gekokujoは逆に盾なしで弓兵ユニットが無双し放題なのがな...
関東動乱みたく竹盾ぐらいあっても良かった
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-2Rtq)
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2017/11/21(火) 12:42:00.26ID:it/5S+Vh0
勇者は仕官する前の傭兵時代に猛威を振るうよな
部隊資金半分出してくれる時代は良い でも諸侯に取り立てられるとどうしてお金くれなくなるのか
村からの税金なんて賊くらいしか食わせられねえよ・・・
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-IKRN)
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2017/11/21(火) 12:57:53.49ID:i9WoAayQ0
マウブレの傭兵システム自体がすごい優遇されるもんね、
契約満期時の延長権限はプレイヤーが持ってるし。
ゲーム的には正規軍との戦闘お試しコースの位置づけなのかもしれないが。
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ cd72-8CrJ)
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2017/11/21(火) 16:23:49.60ID:SRkeGn8S0
popでよくわからんことがあるのだが、俺がやってた時はノルドールが一切捕虜にならなかったのだけど、
話聞いてるとみんなわりと普通に捕虜にしている。その話の通りにしてみても捕虜にならなかったんだ。
バージョンによって違うのかな。3.7か3.6の頃だと思うのだけど。
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-O1fN)
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2017/11/21(火) 16:44:17.42ID:3C1fZeYd0
他の諸侯の戦闘に乱入してるなら戦力差あって分配が少ないんじゃない
一番効率いいのはサーレオンか帝国で宴会開けば勝手に置いてってくれるぞ
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-2Rtq)
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2017/11/21(火) 17:23:45.59ID:it/5S+Vh0
はえ〜
クォリス石で数十人のノルドール兵と交換してみて、こんなもんかと思って終わったけどなぁ
NPCは捕虜の扱い雑だよね 
騎士団とか賞金狩りの部隊が数百人の捕虜を連れてよく歩いてるけど、さっさと売れよと思う
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d27-4jiD)
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2017/11/21(火) 18:49:13.57ID:qzEmt7Ml0
なんのMODか忘れたけど、フリーランサーやってみて
そろそろ脱退しようと思って諸侯に話しかけたら1500g渡さないと脱退は許さん!って言われた。これって普通なん?
0858名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-POSB)
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2017/11/21(火) 21:47:02.37ID:DBL5xgHua
aetasは立ち上がりもだけど最終的な目標が見えてこないから途中で飽きてしまう
開拓地の人口を増やしても食料の輸入であっぷあっぷになるし、開拓地の数を増やしても特産品を回収&売却で日が過ぎて飽きる
冒険や築城&遺跡回収に新天地や鎖国国家などの新要素が互いの持ち味を消しあってる感じ
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d27-4jiD)
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2017/11/21(火) 22:19:48.76ID:qzEmt7Ml0
そうだnova asetsだ
なんか色々要素あって面白そうと思ってハジメたんだけど
ワールドマップでむっちゃカクつくからやめたんだよね
開拓地がそんなかんじなら途中で辞めて正解だったわ
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d27-4jiD)
垢版 |
2017/11/22(水) 09:23:56.01ID:7hv2n9vQ0
城のほうなんて兵数6000あった
たぶん探せば1万超えのところもあると思う
さすがにこれはアカンわ、新しい勢力がいて動作も軽そうだからいいと思ったのに残念
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-AWKa)
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2017/11/22(水) 17:30:55.27ID:1OdBBcze0
>>872
定期的ではないと思うけどcaveとかperisno辺りじゃない?
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ef3-TPFu)
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2017/11/22(水) 18:30:35.94ID:FH+kvrn40
gekokujo更に進化して大名家とか増えたり勢力がより細かくなってくれると嬉しいのです
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-wOFv)
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2017/11/23(木) 17:28:21.15ID:x6FM6ZSq0
夕暮れ騎士団に入りたかったのに、初期値友好度マイナス40ってこれマジ?
宿屋で飲んでる騎士に話聞いてみても、普通のお堅い騎士団っぽいだけに何故懐疑的なのか
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-DWFp)
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2017/11/23(木) 17:39:01.08ID:k3OVV77C0
>>892
ライバルの黎明騎士団曰く「あいつら邪教徒と結託してる」
黎明騎士団はまた別の意味で問題起こしてる騎士団だけど
夕暮騎士団に対しての言い分は間違ってはいないみたい。
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ a727-QqY+)
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2017/11/23(木) 20:54:00.88ID:aPpPJ3lk0
もしかして、あの大軍団じゃないと駄目なんかなって思ったけど
自動戦闘だったったかも。それ以前に俺の腕じゃあまだスネーク相手も辛いから他のことからやろう
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 277c-8CL1)
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2017/11/24(金) 00:07:39.30ID:rggNX5130
うーんでも大軍団除いたミストマウンテン狩りだけで評価5桁いくもんなのか?
あんま追い付けないからそこまで狩ってないぞ
やっぱり乱入しても点入るよ
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-wOFv)
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2017/11/24(金) 14:12:21.57ID:lo8TcvVP0
ランスチャージや
それで上級兵倒してレベル上げていって、後はP属性B属性武器を吟味していけば良い
カット属性はダメだ・・・まるでおもちゃ
0921名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-RJBd)
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2017/11/24(金) 14:48:00.60ID:k49jWOw4a
エルフ刀よりファルコンメイスがはるかに強いっていう現実が
でも振りで80より長い片手pb武器ってありました?
ちょっとと記憶にない
0927名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spfb-ZoLJ)
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2017/11/24(金) 15:55:02.45ID:qvzXQYf4p
いっつも強撃あげて脳筋騎兵やってるから攻撃力高くて長い得物しか使ってないから属性気にしてなかった
perisnoなんかだと堕天剣がめっちゃ長くて使いやすかった
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-ljdo)
垢版 |
2017/11/24(金) 17:48:50.30ID:axajgNla0
堕天剣は別の補正があるんじゃないかと思うくらい扱いやすくて強かったな。といっても強打15だとなんでもそこそこ使えるけどね。エリントールの金色歩兵2種とガチでぶつかるとC属性も熟練度と扱い方次第だとわかるよ
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 279f-+V5r)
垢版 |
2017/11/24(金) 18:09:13.21ID:2o+m4ovZ0
perisnoは普通にPの優位性が薄まってるもdだと思う
上位兵がCでも一撃で死ぬ
逆はPOP
上位兵にCだと余裕で生き残る
まあ体感ですけど
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-wOFv)
垢版 |
2017/11/24(金) 19:27:46.15ID:znWTjYHs0
基本的にC武器はごみですよっと
perisnoは魅力型プレイの俺じゃあ堕天剣はごみだったなー
上位兵には30くらいしかだめはいらないから結局モーニングスターつかってる
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 2771-lrN+)
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2017/11/24(金) 19:41:41.32ID:XKaWMvYV0
b属性が最強だけどおおむねb属性武器は遅い、短い、ガードペナルティ付き、片手で扱えないなどの扱いにくさがついてる
あと盾に対しては基本ダメージが低い分不利だったりする
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 279f-+V5r)
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2017/11/24(金) 19:42:19.02ID:2o+m4ovZ0
POPで騎乗疾走強打10でルビー武器振るうと2〜300位でるけどperisnoだと同条件でモーニングスターで100もいかないし
育ってない序盤中盤ならp武器のが通るだろうけど極まってきたらc武器に乗り換えたほうが明らかに高効率だよperisnoは
bも相対的に上がってる面はある結局使いづらいのしかないから好みだけど
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-wOFv)
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2017/11/24(金) 20:04:11.78ID:znWTjYHs0
あとperisnoは弓兵はクロスボウの方が強い感あるなー
エリント―遊撃兵よりもマッカビアの鋼鉄騎士と狙撃兵の方が安定してキル取るなー
あと近接戦になってもクロスボウ兵強い
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 2771-lrN+)
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2017/11/24(金) 20:08:17.24ID:XKaWMvYV0
perisnoは弓に重装鎧ペナルティあってクロスボウは逆に重装鎧特攻だからね
そのうえで刃付きクロスボウ威力p100だし、頭部防御70超えててもヘッドショットで死ぬ
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 279f-+V5r)
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2017/11/24(金) 20:20:41.56ID:2o+m4ovZ0
POPのクロスボウは一番DMGでる組み合わせでも上位兵確殺とはいかんね
やっぱり回転力も威力も弓には勝てない
ユニット的には帝国弩兵は強いとは思うけどね
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-ljdo)
垢版 |
2017/11/24(金) 21:28:40.08ID:axajgNla0
でもそのぐらい特徴があったほうが面白いかもな。バージョンアップしてペンドール黒弓兵がノルドール兵に迫ってきたし。やっぱ弓が強いんだよな
0953名無しさんの野望 (アークセー Sxfb-R+y7)
垢版 |
2017/11/24(金) 21:41:26.94ID:jDGvG7MYx
弩は筋力があれば誰でも扱えるけど強力な弓を扱うにはさらに弓術の能力が必要だからその辺は割とバランス取れてていいと思う
POPで弩を扱う勢力は別の大陸からきた帝国だけだよねペンドールではあんまりメジャーな武器ではないのかもしれない
0957名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-Hdag)
垢版 |
2017/11/25(土) 00:26:27.18ID:GpWzFrTVa
ペリスノやってたらたまに知力が自然に上がってる事があるんだけど上がる条件とかなんかあるんかな
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 277c-8CL1)
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2017/11/25(土) 01:03:15.44ID:VkJI+nUH0
どうすべきだろうか?
とりあえず建ってはいるんだけど
>>3>>4>>5はテストしたら大丈夫っぽい
>>6以降はテストスレで連投状態になってしまったからわからない
とりあえず>>2だけ飛ばす?
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-ljdo)
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2017/11/25(土) 07:26:16.47ID:TSnr4Kbo0
結局はプレイヤーの行動が物を言うゲームだから武双が楽しいし効果的だわな。弓兵を蹴散らすだけで違うと思う、比較は難しいが。でも兵がいなければ戦にならない。いいバランスしてるよ
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ c7bc-t/TR)
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2017/11/25(土) 08:24:22.17ID:2IImCY3f0
popはやたらデシャルが強くないか?
ほっとくとどんどん勢力広げていくよな

帝国がいつも不利だろ
スネークにノルドールにもやられてるし
0970名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-RJBd)
垢版 |
2017/11/25(土) 11:06:38.85ID:QrdF2acaa
クラウンてどこの兵士ぞいな?
堕天剣を拾ったけど確かに強い、長さとダメージがいい
イリッカの英雄には足を向けて寝れない

伝説武器の入手手段は・・・・・・
王殺しが詩人クエスト
火事の剣が100000オーラムの男
変な弓がフォーニロンのぐんだーエルフ
イージス盾が北の偽装狂人

これくらいしか分からないや
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ a727-QqY+)
垢版 |
2017/11/25(土) 20:16:20.43ID:25yv5R3g0
ふう…やっと騎士団設立できるとこまでこぎつけたぜ
今設立できるのは帝国不死とヴァルキリーだけか
試しに帝国不死設立してみたけど、騎士団増やすには自分の隊の特定の兵種からアップグレードしないといけないとかめんどすぎやん
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f70-KsIq)
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2017/11/26(日) 01:51:37.42ID:BB2HuiLt0
夕暮に入団するために巡回騎士に馬賊をぶつけて加勢する作業がだるいけど
昇進の度にもらえる装備一式の特に兜が魅力的だから毎回夕暮にしてる
店売りだと滅多に出ないしね
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