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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 40 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 53e9-vgeI)
垢版 |
2017/08/30(水) 15:43:21.84ID:gN+PTagI0


!extend:checked:vvvvv:1000:512
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 39 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503981176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 29e9-vgeI)
垢版 |
2017/08/30(水) 15:44:07.72ID:gN+PTagI0
Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーはデッキに各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは基本的にスキル無効で計4枚まで。シルバーはブロンズより強力で計6枚まで。

Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン

Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある

Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう

Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 19fd-5ghJ)
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2017/08/30(水) 17:59:35.92ID:YLgyfby20
スコイアテルはコンセプト理解しやすいからなら
ニルフとかは状況に合わせて手を打たないといけないが、スコイアテルはコツコツ自分の盤面構築すればなんとかなる
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ cd78-2x4P)
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2017/08/30(水) 18:00:35.13ID:ywUXBFZX0
まぁそうなるでしょ
自分でユニット出さなくても継戦つきが出せるし相手がブーストしてくれば燃やして戻して
終いにはスペで育った自分のユニットがあるって運営アホ過ぎる
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aed-BSin)
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2017/08/30(水) 18:05:01.91ID:LeIdTd5I0
各勢力ごとの調整で仕方ないのもあるけどブロンズのバリュー滅茶苦茶だな
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-oKtA)
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2017/08/30(水) 18:09:50.26ID:aStK7uwv0
土エレ無くなったとしても預言者、DBPでスペスコ強いの変わらんし
やっぱスペシャルカードは枚数制限、自然の贈り物効果変更とかでもしなきゃ何も変わらん気がする
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aed-BSin)
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2017/08/30(水) 18:12:06.60ID:LeIdTd5I0
STのマリガンブロンズは正直ひどい マリガンできること自体が強いのにその上で戦力値15とかになるってもはやブロンズじゃないわ
0031名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-XJyj)
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2017/08/30(水) 18:12:08.29ID:ccGNh/Wda
ゴールドの仕様変更したらそうなるの目に見えてたのにそこを考慮できないんだから運営はまともにプレイしてるやついねーんだなって思った
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aed-BSin)
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2017/08/30(水) 18:19:12.80ID:LeIdTd5I0
アビリティの戦力価値と各枠色のカード期待値はある程度決めとかないとバランス崩壊するわ てか今回のパッチは明らかにアビリティと戦力値のバランス悪いカード多すぎる
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ c68e-kuG0)
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2017/08/30(水) 18:22:06.69ID:TVy2d8tl0
預言者がエグ過ぎるんだよな
デッキでDBPが控えてるから 傭兵>激震で預言者が+1になる
何らデメリット無しで激震使えるんだからタチ悪い
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 09be-d9Fn)
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2017/08/30(水) 18:22:32.47ID:fLyYOYvA0
北方アーマーそこそこ勝てるけど世話人怖すぎ
モタモタしてると3R目にトロロロ取られるし、シャニでトロロロ復活させたら重騎兵復活でアーマー取られるしきついっす
ドラウグはまだ見てないな
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ad9-vgeI)
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2017/08/30(水) 18:27:25.65ID:8Y+ahgcM0
>>37
万が一正式移行時にリセットがかかる場合はそう

ただ絶対とは言い切れないけどもうクローズド→オープンの時みたいなリセットはもう無いと思う
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aed-BSin)
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2017/08/30(水) 18:28:09.32ID:LeIdTd5I0
レアリティごとのカード期待値を無視するような調整続けるとどんどん大味なゲームになっていくからな まじで考え直してもらわないとやばい・・・
0048名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-8oVV)
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2017/08/30(水) 18:29:35.11ID:OFw2QDEua
結論からいうとswimとswimに追従する奴がクソってことでいいか?

ってのは置いといて、
簡単にドカドカ激震と条件満たせるスコイアがダメなんだと思うよ
他の派閥だと激震もアクセント程度だし
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 09be-d9Fn)
垢版 |
2017/08/30(水) 18:35:47.54ID:fLyYOYvA0
群がるイナゴにムカつく気持ちは分かるが別にプレイヤーが悪いわけではないよな
まあスペスコ負かしたら気持ちいいのも確かだが
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-2x4P)
垢版 |
2017/08/30(水) 18:38:36.44ID:zadZiWwv0
もともとスぺコンが成立してたのにスペル周りががっつりbuffされたらこうなるのは当たり前なんだよなあ?
寧ろnerfされるべきだったのにどうしてこうなってしまったのか
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-uBkp)
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2017/08/30(水) 18:40:52.57ID:+ywmmBIn0
密偵と賢者のスペルのループ性
ほぼ相手にしか影響の無い激震を繰り返しながらシールド遺言付きユニットをぽこぽこ生産
新仕様でゴールドすらも問答無用で除去しながら手札内でクソデカユニットが育ち続ける

これのメタを思いついた奴がグウェントの王者になるよ
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-bEv5)
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2017/08/30(水) 18:47:46.32ID:N0s59jn50
でも全体の火力が上がってるからあっさり死ぬことも多い印象だなー
トロロロは無理。狙うだけ無駄でほっとくと15アーマーとかになる
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-yhlS)
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2017/08/30(水) 18:48:23.48ID:bXEPWWwY0
今んとこ遺言デッキが戦えてる
セイラノハーピーからのハーピーが中々地味に強い
影は微妙だわw前のがよかった
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e22-TBjh)
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2017/08/30(水) 18:54:16.61ID:md+JxB3l0
テルショックの散兵を一回生き返らせてから蘇生で手札に戻して破棄すると
海賊長が20以上になるから3R目超つよいな
問題は1,2R目が弱い
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-yhlS)
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2017/08/30(水) 18:56:37.92ID:bXEPWWwY0
しかし面白いなー気がついたら
12時間ぶっ通しでやってたわ
こんなゲーム続けてやるの小学生ぶりだわ
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-TBjh)
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2017/08/30(水) 18:58:43.93ID:v/lO8bPW0
兜なしイムレリスの人と戦ったけど圧勝してしまったわ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-yhlS)
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2017/08/30(水) 19:00:25.41ID:bXEPWWwY0
>>83
イエッサー!
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ e9dd-vgeI)
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2017/08/30(水) 19:02:28.77ID:vYkZh+0c0
毎回調整入るたんびにデッキが変わっていくだけで常にバランス崩壊してるな。
今回カード追加と既存カードの効果大幅変更でまーた1から調整だよ。

バランスが良くなる事は一生無さそう
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-M74o)
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2017/08/30(水) 19:05:01.29ID:4h7+Yzms0
おいシプリまじふざけんな
何が伏兵のスキルの前にころすだよ
モレンに出したら思いっきり5ダメ食らった上に破壊すらできんかったんだが
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-uBkp)
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2017/08/30(水) 19:07:56.93ID:+ywmmBIn0
彼はシルバー伏兵ユニット二体と封印ユニットの読み合いの構造を変えてくれる凄い奴と思いきや別にそんなことは無いというカードだよ
0090名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-12rF)
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2017/08/30(水) 19:08:59.94ID:EfH2PrAja
スケリッジ終りすぎ。トークン変化で近衛終了。斧兵ナーフで終了。破棄も打点出なくなって終了。スタメルのお陰で味方ダメージベースアップ軸なら希望あるかね。
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 4143-vgeI)
垢版 |
2017/08/30(水) 19:09:57.84ID:t2jhACxy0
遺言錬金術おもしれー
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-vgeI)
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2017/08/30(水) 19:13:03.11ID:jdoemBPA0
スターターパックギフト出来ない問題
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ e922-chYh)
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2017/08/30(水) 19:23:30.97ID:T5rIoRCX0
スコイアはドル・ブラサンナの精鋭弓使いも強くなったね
イオルヴェスの上位互換みたいな能力だけど
ブロンズだから同時に複数出せるのが楽しい
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 290e-Abl/)
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2017/08/30(水) 19:27:52.04ID:mHlTZpkF0
そもそもイオルヴェスはあれどう使うんだ
アプデ来たらイオルヴェス率いるエルフ団組もうかと思ったんだけどもあれじゃあゴールド枠割いてまで使うのもなぁ
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-yhlS)
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2017/08/30(水) 19:27:58.19ID:bXEPWWwY0
今回デッキによってはブロンズ強カード多すぎてゴールドマックス入れなくていいような気がしてきた
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e22-TBjh)
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2017/08/30(水) 19:35:49.23ID:md+JxB3l0
swimもいまのゴールドは17点くらいの価値で
それ未満のカードは入れたくないっていってたけど
まあその条件満たしてるのはごく一部だよね
0134名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-WtEe)
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2017/08/30(水) 19:54:17.60ID:Ia4ZXUCWa
マードローメやディメ爆必須かー
パッチ入ってあれこれ試したいのになんか萎えるわ
ニルフの刺客もあんだけ強力なのにブロンズ戦力1とかおかしいわ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-oKtA)
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2017/08/30(水) 20:20:55.23ID:aStK7uwv0
対戦データ見て調整しなきゃいけないんだろうけど
スペスコはそんな統計見なくともぶっ壊れてるの一目瞭然だからどうにかして欲しいね
0157名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-p0nZ)
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2017/08/30(水) 20:27:17.31ID:EJXNQX5Za
スペシャルカードが強力な限りスペスコはこのゲームの腫瘍であり続けるだろうな
伝統に拘らないのならもうイースネ自体を見直す時期に来てるんじゃないのか
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 5967-Hl6Y)
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2017/08/30(水) 20:39:58.56ID:qi0XwIjZ0
>>157
スペスコは他のどのゲームよりも異端だから
ああいうデッキに対抗できるニュートラルのカードが普通はあるんだけど一方的にメタられるし
基本1:1交換だからつまらないんだよなぁ
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 954e-aUFa)
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2017/08/30(水) 20:44:01.06ID:bJWs3+z10
頻繁に修正いれるのはわりと好印象なんだが
毎回なんでこれが有りだと思ったの?みたいなカード入れてくるな
前回はわりとましだったが
0171名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-8oVV)
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2017/08/30(水) 20:44:50.93ID:Q/ykS/Tna
このゲームのバランス調整って堂々巡りだし、このバランスを受け止められないともう駄目かもしれんね

なによりカジュアルまでスペスコ一杯だし
早く一勢力拒否機能つけてくれ
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f7-BSin)
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2017/08/30(水) 21:19:16.23ID:28HVfsaf0
つまんねーやマジで。クソゴミスペスコばかり
テストプレイしてただ?嘘こいてんじゃねえよゴミ運営
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ ed32-2x4P)
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2017/08/30(水) 21:19:20.80ID:/FFllmFt0
継続ドワーフって今の環境大丈夫なのか?と思ったが大丈夫そうだったな
マハカムの守衛の効果、しっかりベースアップしてくれてるから貴重
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ e95f-OqlR)
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2017/08/30(水) 21:23:49.39ID:RU3qsYk20
今の環境ローグってキツい?
全然勝てないやあ
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 862c-eTu6)
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2017/08/30(水) 21:27:57.40ID:nDNxUods0
バク発生率が凄い
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ d5c2-p0nZ)
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2017/08/30(水) 21:29:45.77ID:ELP5gVaB0
激震ナーフは急務だな、ダメージ与えて列移動させるとかでいいや
あとゴールド、シルバー天候は消えていただくのが今後のためだろう
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ cde0-XJyj)
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2017/08/30(水) 21:44:45.66ID:ULVmXX+k0
つーか効果でカード生成するのが強すぎるからセライノとか土エレとかアラキスとかトークン生成に変えたはずなのにまた同じことをやらかす運営ってちょっと学習能力疑っちゃう

それについてはブーストしすぎな追加カードもそうだけど
なんのために海賊長や観測手ナーフしたんだ
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-bEv5)
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2017/08/30(水) 21:45:08.23ID:N0s59jn50
ニルフ相手にするとマジで何も置けなくなる
徐々に戦力値が増えるカードは増える前に刺客で即死、こまごまとしたやつは弓兵で即死、
それに耐えてでかいの出したら寝返りと即死
しかもひたすら相手を妨害してるだけなのにニルフ側には戦力15以上のユニットが大勢揃ってるという
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ d5c2-p0nZ)
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2017/08/30(水) 21:49:22.45ID:ELP5gVaB0
密偵はスコイアとかフォルテスト北方相手は相性悪い気がする
それ以外は相手の盤面密偵だらけにできるくらいのアドバンテージはとれるかな
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a35-BSin)
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2017/08/30(水) 21:52:26.63ID:WYufOq2P0
ちょっと聞きたいんだけど、課金した粉の使用期限の意味がわからん
報酬で集めた粉には期限無いようだし、課金分優先で消費してくの?
もしそうなら補填対象に粉使って砕いて戻せば課金粉の期限無効になる?
だいたい、粉に期限ある必要性がわからんけど
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cd-BZKX)
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2017/08/30(水) 21:53:35.18ID:qhh+xwwo0
スペスコって結局、スタメルの土エレで継戦、ドルブラサンナで最終R高打点っていう運営が問題視してるって言ってた事やってる希ガス
まぁ、まだまだ、環境始まったばっかでよく分からんから、俺が色々間違えてる可能性は大いにあるけども
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 3940-aUFa)
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2017/08/30(水) 21:55:06.50ID:qacZ2RGy0
斧スケもうダメかと思ったけど普通に行けるじゃねーかスぺスコにぶっ刺さるぞ
列限定になったけどいけるわこっちもスタメル使えるし
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-bEv5)
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2017/08/30(水) 22:05:16.47ID:N0s59jn50
捕食デッキとかクリンフリッドは一切見かけなくなったな
なんで特定のテーマデッキだけ強化する一方で上記のようなデッキを置き去りにするのかね
普通どちらも同じくらいの強さにしようとするだろ
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ ddd4-+iRp)
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2017/08/30(水) 22:10:09.60ID:ZGKuoBpq0
遺言デッキだけど取り敢えず激震対策に牛入れたけどこれでいいのかわからん
対策になってるのか?
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf4-AzRV)
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2017/08/30(水) 22:21:08.69ID:t9GcM/Ow0
ウザイの出てきたら盤面+手札ブーストしつつ雷撃
適当なユニット出したら盤面+手札ブーストしつつ傭兵スタメルで土エレ生成

リーダーといいスペスコはほとんどのカードが場面に応じて使い分け出来るのがヤバすぎ
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-uBkp)
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2017/08/30(水) 22:21:40.62ID:+ywmmBIn0
いま捕食なんてやっても激震連打で何の耐性もない餌達がお掃除されて破滅持ちで墓場も貯まらず見えざる者すらスペシャルの的で何も起きないよ
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-9tIq)
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2017/08/30(水) 22:23:35.18ID:43WXItcf0
こんなつまらないゲームにしといてグッドゲーム機能いつまでも残しといてんじゃねぇよ
勝っても負けてもグッドじゃねぇんだよゴミ開発削除しろハゲ
0229名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-XJyj)
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2017/08/30(水) 22:25:57.03ID:SUkkQ5S4a
散々アプデ前から次のアプデはクソになるって言ってたのにそんなことはない!やってみないとわからない!とかいってたやつらが見事に手のひら返ししてて笑う他ない
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ c68e-kuG0)
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2017/08/30(水) 22:30:14.27ID:TVy2d8tl0
本日のランクマ18戦 スコイアテル14ニルフ2モンスター1北方1
ランク14〜15辺りはスコイアテル一色だな ツイッチ見てると上もそんな感じだけど
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf4-AzRV)
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2017/08/30(水) 22:30:17.63ID:t9GcM/Ow0
ゴールド仕様変更したらスペシャルゲーになるって誰でも予想出来るのにな
前の環境のままカード追加してハーピーだけ今の仕様にすれば神ゲーだったろ
0236名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-XJyj)
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2017/08/30(水) 22:30:20.13ID:50xvv7dCa
>>231
おいおい、全く違わないぜ
スペスコはゴールドが干渉されなきゃ多少はやりようあるんだから
DBPもハンド差つけられなきゃレテンマースでまとめて焼けたしな
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-Vlqx)
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2017/08/30(水) 22:35:02.30ID:r/TGugBl0
激震連打されるから刺客とか使者は微妙だな
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 1903-nq1r)
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2017/08/30(水) 22:42:59.82ID:sCgJ4z+w0
今回のアプデはさすがに一気に変えすぎてバランス取れなかったんだろうな。バグも少なくないし。
早めに改善して欲しいが、、、、
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-uBkp)
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2017/08/30(水) 22:55:57.22ID:+ywmmBIn0
メタは回るからまだ分からないけどね
勿論このままスペスコが前のダゴン枠として君臨し続けたり前々のスケリッジ時代のように延々ミラーマッチするだけのアヴァイサスなゲームになる可能性もある
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 5967-WyvN)
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2017/08/30(水) 22:56:33.93ID:WgZIP4Uq0
スペシャルの調整は慎重にやれってスペスコで学習しないっていう
前環境焦土コンは居たけどスペスコは居なかったから忘れちゃったのかな
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-Vlqx)
垢版 |
2017/08/30(水) 23:06:41.06ID:r/TGugBl0
カジュアルも4戦連続スコイヤで糞なんだがなんなの
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 2989-x+iq)
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2017/08/30(水) 23:54:19.23ID:g+jwU4N50
swimのデッキは天候対策が全くないからラグナロクとか前列にスケリッジの嵐とかは刺さるかも
アイダエミアン入れられたら終わるけど
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b8-6h2J)
垢版 |
2017/08/31(木) 00:13:42.87ID:nsDqyedV0
北方が死んで俺のクリンフリッド団も逝去されたので
新たにスコイアのデッキ作ったから見てほしかったんだけど
相当ヘイトたまってて躊躇
0284名無しさんの野望 (アウアウイー Sac7-X0kF)
垢版 |
2017/08/31(木) 00:17:18.70ID:UgrM9tWca
>>283
前環境のアーキタイプの発展版だとなすすべもなくやられるけど、
現環境のデッキならそんなに苦にされないから気にしなくていいよ
swimが使って、gwentdbでも一番voteされてるから目立つってだけで
どいつもこいつも激震スコイアっていう時期は一瞬あったけど
今はそれなりにメタ回ってる
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-obDX)
垢版 |
2017/08/31(木) 00:57:30.65ID:H7sB3Rr40
>>289
なんか封印関係挙動がおかしいよな
昨日セリス封印したのに普通に墓地で枷外れてて蘇ってきたし

バグだらけだし斧スケ全盛期以上のクソ環境だし俺はもう修正入るまで離れるわ
ストレスでハゲる
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-obDX)
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2017/08/31(木) 01:04:09.20ID:H7sB3Rr40
>>295
カジュアルで色々試してからランクマいこうと思ってデッキ組んでいっても、マッチングに30秒以上かかるしやっと当たってもこればっかりでもうね……
この仕様考えたやつは社内で処分されてもいいレベル
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d4-2M4x)
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2017/08/31(木) 01:07:39.30ID:Y6T1Qhxf0
サイクロプスは自陣封印されたユニット破壊しても遺言ブーストかかるな
これって正しい挙動なのか
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-ygYq)
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2017/08/31(木) 01:08:33.83ID:jtZgKsWp0
エルフスタメルに勝てない、、、
これはストレスたまるわ。絶対この使い方気づいてなかっただろ
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 6335-3QX8)
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2017/08/31(木) 01:15:32.71ID:juYV5Nwv0
>>299
それはさすがに正しいでしょ
遺言ブーストはあくまでサイクロプス側が起点で発動するんだし
自陣で封印されてるユニットでも「遺言を持ってる」事実そのものは変わらない訳で
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d4-2M4x)
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2017/08/31(木) 01:26:55.92ID:Y6T1Qhxf0
>>301
>>306
へー勉強になったわ
感謝する
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 338e-b8Mh)
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2017/08/31(木) 02:34:39.33ID:87G4ZCXe0
>>311
そう、それでいつか32bitが公式に切り捨てられはしないかとビクビクしてる。
課金もしてるし、大丈夫だとは思ってるんだが
ベータ終わって正式に対応うたってくれたらトラッカーも対応してくれるだろうな
0322名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-UQ5O)
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2017/08/31(木) 02:57:50.89ID:vyBhBoO1p
>>286
刺客は良くて人形がゴールドダメな理由がわかんねーわ
人形はシルバーなのに
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ b36b-6h2J)
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2017/08/31(木) 03:02:35.22ID:qXOX/ooD0
>>299
同じようなケースで、ニルフの大使とかを封印しても低級魔道士で能力参照出来てたし
グウェントとしてはそれが正しい挙動なんだろうね。
理屈としては、そいつの能力を封印してバニラになってるのに他が利用出来るのはおかしくね?と思うけど。
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 4335-uJLR)
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2017/08/31(木) 03:44:55.86ID:pIjTQIAi0
スペスコ強くないことに気づいてしまった・・・
弱いというか、他が余りにも強すぎるから激震ごときではどうすることも出来ない
相手はゴールド1枚で20点以上、ブロンズ1枚で15点、ちょっと揃えば毎ターン10近く戦力upとかが当たり前なのに、
戦力1のユニットが居ないと機能しないデッキなんて遅いにも程がある
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7c-vISv)
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2017/08/31(木) 03:53:05.90ID:cui/XqyU0
密偵ニルフは以前ほど圧縮できなくなったから、ステファン無しだとヨアキムと旅団のコンボがやりにくくなった
エルヒムとカヒルでピーター、オーケス、シラクあたりをチラ見せするのが使える
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 4335-uJLR)
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2017/08/31(木) 03:55:25.97ID:pIjTQIAi0
一部のブロンズのパワーが上がりすぎてシルバーのドローカードを普通に踏み倒せるデッキがあるのがヤバいと思う
何度も3R目でドロー→素出しでそれ以上の戦力差をつけられるブロンズで逆転って展開を食らってるわ
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ec-b8Mh)
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2017/08/31(木) 03:57:21.02ID:nQ4MRw4O0
>>333
それランクマでやって言ってる?
正直やってみれば分かるけど、攻撃しつつ遺言持ち出して行けるって相当強いぞ
機能しないって言ってるのはデッキ構築が微妙なんじゃないか?
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ cf84-bdum)
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2017/08/31(木) 04:01:59.32ID:Dn9RblUS0
傭兵が激震もってくるから戦力1なんて用意する必要もない
実質土エレが圧縮しながら全体1点スペルうってるようなもんだから強いよ
0345名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-hEpb)
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2017/08/31(木) 04:41:55.10ID:HZxNc3cNa
スペスコ対策前提でしか他勢力でデッキを組めない現環境は正直終わってると思うな
今までのバージョンの中で一番酷い状況じゃない?
やっぱりゴールドにダメージ干渉するのは悪手だった気がする
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 3363-AjuB)
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2017/08/31(木) 04:56:55.41ID:5D740NWt0
>>146
お前が不愉快だよks
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f22-UBPk)
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2017/08/31(木) 05:45:31.48ID:4zon8hAV0
ブロンズユニットのポイントインフレは良くなかったな
死んだカードがほんと増えたきがする
シルバー3枚つかって17点のウィッチャーとか
0354名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Mar7)
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2017/08/31(木) 05:49:34.22ID:0AqQL7+nr
今回調整諦めて別物にされたカードいろいろあるけど
エムヒルももう諦めてほしかったな
最弱レベルだったのになんで弱体化されてんの
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-GTjA)
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2017/08/31(木) 06:32:10.77ID:4bRkwVjE0
ゴールドは天候からは無敵とか優遇しても良いと思うけどなぁ
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f4-VfAG)
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2017/08/31(木) 06:47:20.23ID:oCo3+4xh0
運営が数ヶ月調整して自信満々に出した環境がこれ

失敗だと判断してゴールド干渉を無かったことにするか、全体的にブロンズカードを大幅ナーフするしかないな
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f85-k/3h)
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2017/08/31(木) 07:03:40.68ID:N4ktu+hg0
ゴールドへの干渉は何でこうなったのか謎だけど自由列ではなく固定の配置列を
重要視したゲームにして欲しいって公式?コミュニティで話されていたんじゃなかった?
何で自由列のユニット増えてるの?
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f22-UBPk)
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2017/08/31(木) 07:10:12.26ID:4zon8hAV0
列固定のユニット減らしてての間違いね
元々列の中のポジションもプレイした順番で固定のゲームだったから
位置を自由に置くのは戦略性高めるアプローチで必要だったって判断でしょ
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa6-X0kF)
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2017/08/31(木) 08:19:20.77ID:CX8kfJS00
前もアプデ直後にswimが作ったイースネドワが蔓延してさんざんドワゲー言われてたけど
結局その後にダゴン、破棄スケが環境取ったからな
スペスコは対策簡単だし環境は取れないよ
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-HLnR)
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2017/08/31(木) 08:56:56.94ID:04Ebbymn0
なんかドローカード使った時ハーピーがデッキに残ってると引いてくる確率がはんぱねぇ
男爵みたいに100%だったらバグですむのに体感7割くらいの感じだからストレスしかない
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 8356-6h2J)
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2017/08/31(木) 09:07:38.60ID:hZtH9gU40
そうだな
前はカヒルまで入れて公開してたけど今パッチだと不要だし
それ以前に観測士と錬金術士と9点か10点のカード1枚あれば済むから
公開前提のプレイングの必要がなくなったっぽい
おかげでゴールド1枚別のやつ使えるようになったよ
あ、ここで13点ゲラルドさん出番あるじゃんw
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-DFbI)
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2017/08/31(木) 09:34:28.01ID:Tm+bEapM0
レソは爆弾もあり味方守るのもあり厄介なカード消滅させるのもありで色々な使い方ができて面白かったのにな
こういう面白味をなくしてしまうのはよろしくないなあ
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ a32a-ovdV)
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2017/08/31(木) 09:34:40.20ID:1ld8bkzi0
お前のティポルつよいんだな
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ a32a-ovdV)
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2017/08/31(木) 09:40:18.13ID:1ld8bkzi0
レソは深いカードだったのに浅くなったな。
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/08/31(木) 10:03:33.16ID:wv+TzKQX0
>>384
ラウンド跨ぐ時にひっくり返っただけだろう
打点にはなってないはず
0392名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-KoiA)
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2017/08/31(木) 10:09:47.46ID:X7FiQtuja
>>358
ゴールドは基本非干渉に戻したほうがいいだろうな
既存のコンセプトの強化という方向性は悪くないから、後はブロンズの点数を抑えめにして一先ず様子見がいいんじゃないかな
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ed-AjuB)
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2017/08/31(木) 10:22:21.78ID:miQD1bx10
ゴールド干渉はありだと思うけどブロンズの期待値が高くなりすぎてゴールドが食われぎみなのが問題 てかブロンズはバランス崩壊気味
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-HLnR)
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2017/08/31(木) 10:48:21.75ID:04Ebbymn0
お前それ伏兵のアビリティ解決前に伏兵を破壊するって書いてるのに
何食わぬ顔で5ダメ受けた上に3ダメしか与えられないシプリさんの前で言えんの?
0401名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-KoiA)
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2017/08/31(木) 10:50:42.16ID:X7FiQtuja
>>398
ブーストしすぎたり刺客みたいにダメージ量多すぎたりマリガンみたいに超性能化してるからな
ただコンボの動き自体は面白いからあとは点数調整のしたりすれば面白い環境になりそうだけどなー
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fd-W3Uo)
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2017/08/31(木) 11:23:28.59ID:enTYNGmE0
新しく出したシステムや要素をオーバー気味に調整してユーザーの意見を集めるのはよくある手法なので、近いうちに再調整が来るのを期待
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-bdum)
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2017/08/31(木) 11:24:56.24ID:gTGyf2m50
スコイアがーって言ってる人多いけど大剣使えばスケリッジも行けるぞ
北方もアーマーなら結構打点出るしウィッチハンターには可能性あるからまだ強い構築出てないだけなイメージ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9b-lr01)
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2017/08/31(木) 11:27:34.54ID:hVZxL6/60
>>388
いやそれがアビリティは発動しなかったけど打点はキッチリ上乗せされてたんだよね
今出先でカード確認できないんだけど表向きになる条件にラウンド跨ぐとか両者パス時とか追加されてんのかな
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 4385-SJDP)
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2017/08/31(木) 11:35:41.62ID:RTUuCNNE0
>>411
2〜3体のユニット育成していく戦略なんて簡単に対策されるし未来ないよ
イースネに翡翠魔法入ってるだけで終わりだし墓地荒らされれば地獄を見ることになる
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa6-X0kF)
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2017/08/31(木) 11:36:01.04ID:CX8kfJS00
スペスコ使わるとうざいけど使うと意外と勝てないな
瞬間的に火力出せないから戦力差つけられてパスされるとキツイし
2R目以降出す手に困る
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fd-W3Uo)
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2017/08/31(木) 11:47:59.34ID:enTYNGmE0
Gwentは一般のカードゲーでいう
Tempo、Midrange、Controlの真似はできるけどAggroがないからControlにヘイトが向きやすいと思ったが、前環境のドワーフはMid気味、今環境のスペスコはTempo気味だよな。
興味深い

あとは天候はともかく呪文に対して強力なカウンターや除去手段がないからやったもん勝ちで一気に萎えやすい。今回の調整で更に顕著になった。

相変わらず面白いの変わらないけどね
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9c-xOyW)
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2017/08/31(木) 12:48:08.20ID:UKSdLVOd0
見えざる者はさすがにイグニや焦土の対象から外すか
捕食とプラスアルファでアビリティー付けても良いと思うわ、さすがに燃やされ待ちのカードすぎる
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ d303-Mar7)
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2017/08/31(木) 12:58:25.69ID:5fwiFt5r0
見えざるものは補食したついでに三体子分呼んでくるとかするべきだな
というかゴールドにして点を守るコンセプトなんだから真っ先にいじるべきカードやろ
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/08/31(木) 13:19:10.87ID:wv+TzKQX0
>>414
マジか
俺はアプデ後モレン出されてパスした時は大丈夫だった
アプデ後バグ多いからバグかもな
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe0-VvNQ)
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2017/08/31(木) 13:52:58.61ID:whnQ3Xxx0
ニルフの相手デッキ確認できるやつが外せない
まあ現状は見る必要無いデッキばかりだし裏切りの効果が変わって使い道見いだせないがなんか楽しい
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ f340-k/3h)
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2017/08/31(木) 14:37:30.36ID:gKTyx4v20
遊戯王、シャドバとHSのクソ環境で鍛えられてるから全然良環境だと思うわ無理ゲーでもないしな
耐性無さ過ぎなんじゃないの?TCG向いてないんじゃね
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fd-W3Uo)
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2017/08/31(木) 14:41:15.94ID:enTYNGmE0
十分面白いよ
カードゲーにカードコンボはあっておかしくない
ただグウェントは一回に一枚づつだからコンボ受ける立場になると慣れない人が出てくるのかも
スコイアテルのコンボはブーストしすぎだけどね
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-o6Nj)
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2017/08/31(木) 14:47:47.89ID:YEDDrjvW0
カジュアルプレイヤー死滅してんだろこれ
マジでプロが金のためだけにやるゲームに成り下がるな
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fd-W3Uo)
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2017/08/31(木) 15:03:11.83ID:enTYNGmE0
普段カードタルの3択場面で右クリックカチカチしながら選ぶカード吟味してるんだが、当然右クリックなので反応しない
スターターパックで同じカチカチしたら何故か反応して欲しくもないプレミア勅令選んじまった
ふざけんな金返せ
0499名無しさんの野望 (アウアウイー Sac7-X0kF)
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2017/08/31(木) 15:21:12.78ID:5PJLqO3Qa
>>491
環境変わった直後の今が一番楽しい時期だよな
問題があるとするとシーズン開始直後なので、強さがMMRに反映されないところ
時間を掛けたらMMRあがるもんな、まだ
とりあえずMMR3000未満で勝率6割いってない人は、クソ環境と言う前に自分の構築のまずさを見直すか、
1〜2週間もすれば安定したコピーデッキが作れるようになるからそれ待ったら?
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fd-W3Uo)
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2017/08/31(木) 15:39:09.17ID:enTYNGmE0
>>499
いやいや俺はクソ環境とはいってないはずだぞ
逆に今の環境が好きだ
スタメルフォードで死んでくれるおかげでようやくフィリパが使えるようになったし
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/08/31(木) 15:43:50.03ID:wv+TzKQX0
フリーズバグとか封印バグとか
そういうのは至急改善してほしいな
0506名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-b8Mh)
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2017/08/31(木) 15:47:19.31ID:qzsWdxL+a
コレクション画面で選択しテプレビューに移った後に選択したカードが別のカードに切り替わっていってこわい
というか滑ったまま決定してしまって無駄にシルバーのプレミア作って紙片無駄にした
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 4385-k/3h)
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2017/08/31(木) 15:54:58.46ID:RTUuCNNE0
オーディムが産廃とか適当言ってんじゃねえよ
欲しいカード安定して引けるデッキばかりじゃないんだよ引けないで負けるよりずっとマシ
0515名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-ygYq)
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2017/08/31(木) 16:10:04.25ID:u6SMVJTSM
ニルフ密偵だけど全然勝てない、、、
諦めてスコイアマリガンにしてみようかな。あんまり話の出ないスケリッジは苦行だろうか
0522名無しさんの野望 (アウアウイー Sac7-vpgi)
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2017/08/31(木) 16:21:33.84ID:5PJLqO3Qa
>>515
潜入してナウジカで最大16テンポ
潜入して密偵破壊もある
最終的にどうなるかはわからんが、密偵ニルフは現時点では強デッキの一つ
ナウジカで使者殺してるようだとつらいが
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ed-AjuB)
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2017/08/31(木) 16:29:17.66ID:miQD1bx10
過去最低の環境なのは間違いない ブロンズのバランス崩壊してるのが一番だめだわ
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 3363-AjuB)
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2017/08/31(木) 16:33:30.98ID:5D740NWt0
>>526
それを考えるのがこのゲームの面白いとこだろ?
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 3363-AjuB)
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2017/08/31(木) 16:45:59.97ID:5D740NWt0
>>535
シールド…いらねぇw
見えざる者だからどこに配置したかわからない様にしてくれw
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 330e-OdgV)
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2017/08/31(木) 16:48:16.82ID:L61HF6db0
ゲラルトは自分の戦力以上のカードが相手にいたらそのカードに旧クリンフリッドの半減かゲラルトのベース分攻撃飛ばすくらいの調整してやってもいいべ
流石にデッキに入れる意味がないのは可哀想だよ
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 3363-AjuB)
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2017/08/31(木) 16:48:46.68ID:5D740NWt0
>>533
リーダーでデッキに出てる全てのカードの遺言を
発動する的なカード来ないかな
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/08/31(木) 16:52:33.49ID:wv+TzKQX0
ライフコーチがゲラルトの使い方を教えてくれた
0546名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-ygYq)
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2017/08/31(木) 16:53:40.39ID:u6SMVJTSM
クリンフリッド腐るほどあったから全部砕いて美味しく頂いた。ある意味非常に役立ってくれたよ
0556名無しさんの野望 (スップ Sd1f-BrWc)
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2017/08/31(木) 17:20:07.28ID:whS+IB/sd
原作通りにスペシャルカードの枚数制限してシルバー以上は墓地行きじゃなくて破滅にすればいいよ
焦土やスケリッジの嵐連発は強すぎる
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/08/31(木) 17:20:35.13ID:wv+TzKQX0
ライフコーチ苦しんでるな
中々新環境に適応できてない
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-AjuB)
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2017/08/31(木) 17:22:38.29ID:BFMzIaXH0
アークグリフィンで激震移動させて世話人で賢者盗んでこっちもゴーレム作って
相手の遺言ゴーレム対策にロットフィーンド配置して
とやってみたけど最後の守護者で僅差で負けてしまうってオチ…
0561名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-i4/o)
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2017/08/31(木) 17:37:01.32ID:u9ymxilEa
>>560
苦労してるなw
今回のブロンズはシナジーでバフるの多いから世話人の使いどころ難しくて切っちゃったわ
モンスのゴールドで生きてるのほぼ無いからニュートラル頼みになってる
ゲールズさんですらスタメルの餌に成り果ててる
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/08/31(木) 17:39:02.97ID:wv+TzKQX0
>>561
世話人なー
俺はトロロロとか割と重要なシルバー奪うために、まだ採用してるわ
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/08/31(木) 17:49:54.67ID:wv+TzKQX0
>>565
うまく決まればサキュパスで頂いちゃおうと
0572名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc7-70w+)
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2017/08/31(木) 17:55:47.65ID:GDjcFLCap
なんか遺言のカードシナジー酷くない?
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/08/31(木) 18:06:50.15ID:wv+TzKQX0
今んとこスペスコ以外はつまんないとは思わんけどなあ
ゴールド干渉できるカードと出来ないカードの調整は必要だと思うけど
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-lZ8G)
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2017/08/31(木) 18:15:07.71ID:idqkmyie0
ユニットへの対抗策ならあるんだが、スペルへの対抗策ゼロなのにスペル使い回して撃ち放題だからどうすればいいのやら
ゴールドで全てのスペルを打ち消し、全ての対象とならない置物でも作ってくれよ
0583名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-i4/o)
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2017/08/31(木) 18:15:13.02ID:u9ymxilEa
>>572
遺言持ちが牛と土エレ、ハーピー卵しか無かった前環境の方が良いシナジーあったという皮肉
影や素のハーピーで卵からハーピー呼んで土エレに当たれーと想いを込めてた頃が懐かしい
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/08/31(木) 18:32:07.38ID:wv+TzKQX0
オーディム、ゲラルト、レソといい原作で強いキャラほど
グゥエントでは弱いてのはどうなんだ
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ a37f-b8Mh)
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2017/08/31(木) 18:39:08.94ID:aQtm2TNi0
スコイアマリガンがちょっと卑怯すぎるな
これ開幕マリガンでカスカード出すことで開幕から0−8スタートぐらいに出来るし
これで相手が8以下のカードだしたら
その時点でパス これでもう手札差2枚ついてほぼ勝ちw
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f22-UBPk)
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2017/08/31(木) 18:45:50.26ID:4zon8hAV0
サキュバスは9点もバフされてるからな
4点は進軍命令で読んできたグレイブハグと同じで効果はそれ以上
グレイブハグがずっと使われてたのを考えれば
サキュバスは使える
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 4335-uJLR)
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2017/08/31(木) 18:46:34.87ID:pIjTQIAi0
>>594
さっき相手が3枚とも出してきて、俺は12点差つけられるの持ってなかったから即ggだったわ
デッキ圧縮と点数と手札最適化を同時始まる前に出来るとかマジキチ
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 4385-k/3h)
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2017/08/31(木) 18:53:51.78ID:RTUuCNNE0
ゴーレムと対戦してみると運営側がどういう風に遊んでもらいたいかわかる気がするよ
とにかく序盤はテンポテンポテンポテンポ
前パッチのつもりでゆっくりやってるとゴーレムにすら追いつけないから初手に13点も出せないようなデッキはお呼びじゃないってことだろう
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-UBPk)
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2017/08/31(木) 18:57:15.81ID:Um9y8t6M0
プレミアム化したワイルドハントの帆船、めちゃくちゃ神々しいなw
まじナグルファー
0604名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/08/31(木) 19:20:01.76ID:e/J1bX1ZH
>>411
自傷はかなり強いと思う
大剣使いのおかげで軽量ロングシップが「毎ターン2ベースアップ-1ダメ」→「毎ターン2ベースアップ」
になったようなものだし
デンジェ・フレットがいきなり初手ベース16点で出てくるし
自軍に女司祭がいるから激震での自傷もコンボになる
雷撃スペスコにはコテンパンにやられたがその他は不利つかないかも知れない

破棄はコピーデッキが流行り過ぎてこってりしぼられた感じだな
破棄ユニットが10点出すのも難しいのばかりになったので前のような単純な圧縮は通用しない
海賊長などいくつかのキーカードのために運用する感じかな
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 4335-uJLR)
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2017/08/31(木) 19:25:45.56ID:pIjTQIAi0
ライフコーチ見てたら相手はマリガンで8点出してコーチは先攻でオクヴィスト出したのに、相手がパスせず続行してて草生える
俺もこんな弱い相手と対戦したいわ・・・
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ cf05-X0kF)
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2017/08/31(木) 19:33:04.98ID:KW1MdDRR0
>>604
自傷使ってるけど大剣使いが育たないと3R話にならないから
密偵で割り込まれたり育つ前に刺客が破壊してきたりと密偵ニルフには相性悪いと思う
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 3389-Sb+N)
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2017/08/31(木) 19:36:10.12ID:tZgFPB8+0
アークグリフィン 世話人 ドラウグ サキュバスでスケリッジ殺すデッキにしたのに
こういう時に限って全くスケリッジに当たらないという
0613名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/08/31(木) 19:45:35.98ID:e/J1bX1ZH
>>608
大剣使い以外にも勝ち筋はあるけどな
ロングシップ、ディムン、デンジェあたりに鯨兵を使うとか
0617名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/08/31(木) 19:51:17.09ID:e/J1bX1ZH
>>616
デンジェは対象じゃないんだな
蘇生超強化はたしかだが
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5a-jeJP)
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2017/08/31(木) 20:02:54.89ID:4gArTa9w0
みんな〜!
プレバト観て俳句の素晴らしさを感じたから、今回のパッチの感想をみんなで詠もうぜ!

新カード
追加されるも
スペスコデビュー
0628名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-KoiA)
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2017/08/31(木) 20:19:35.50ID:rL6vCO1ua
マリガンは上から三枚くらいにしておくべきだな
あとベース戦力値コピペブーストするのはいらん
全体的にブロンズの調整が大雑把すぎるのは否めないわ
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c2-ovdV)
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2017/08/31(木) 20:23:47.75ID:rtVVdimu0
品質を詰めていく求道的なな日本人の気質からしたらこのゲームデザイン変更しまくり奴は考えられないねぇ。

ゴールド簡単に倒せるけど、じゃあディメ枷の降格システムどうなったの? 
封印効果だけじゃ、対応カードだし、ユニット付いてない分損やん とか

今回のセライノハーピ弱体化は素だしは弱いムーブですよ、シナジーゲームですよというメッセージだと受け取れるが、一方で簡単な条件満たせば素だしマンセーなカードもある。

ゲームシステムの限界に突き当たるたびにコンフリクトを越えていくアイデアを生み出してってのをやらずにポイポイ捨てるから、いつまでたっても精度が上がらない。

爆発して土エレ出てくるのは、世界観大切にするのユーザーからしたら意味不明だし、二枚分の仕事させるコンセプトだし。開発陣にMTG経験者いないの?って感じ。

折角3列制にしたのに大して活用しないし。
俺がゲームデザインやったほうがマシやぞ
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-HLnR)
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2017/08/31(木) 20:34:15.40ID:04Ebbymn0
3500あたりやってるけどスペスコはたまに見かけるな
ほぼマリガンスコで次にアーマー北方で以下モンスやらスケはたまに見る程度
こりゃ次は確実にマリガンスコにテコ入れはいるがほんと毎回1リーダーが必ず突出するな
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7c-vISv)
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2017/08/31(木) 20:35:26.86ID:cui/XqyU0
スペスコが激震連発して場に土エレが4対くらいいると激萎え
傭兵は戦力値2、土エレは遺言とシールドのないトークン、土エレ生成はユニットが破壊された列
これくらい調整してやっと丁度いいくらいと思う
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 4385-SJDP)
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2017/08/31(木) 20:37:57.72ID:RTUuCNNE0
マリガンのテンポについていくだけで精一杯でメタとか入れる余地がない
勝てるのは1Rで士官出し切っちゃうような使い慣れてない相手だった時だけ
0643名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-KoiA)
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2017/08/31(木) 20:38:26.48ID:rL6vCO1ua
>>631
言いたいことは分かるし多くの面で同意するが、長文ウザいし、口角泡飛ばしてるような文体キモいぞ
あと三列なんてミニゲーム自体からの遺産で大した意味はねーよ
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ f340-k/3h)
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2017/08/31(木) 20:53:26.72ID:gKTyx4v20
MTGとこれって全然ゲーム違うじゃん
MTGプロが監修してるゲームはあるけど必ずしもバランスが取れてる訳じゃないしな
逆に完ぺきなバランスを保てるならそいつはマジで凄い奴だ
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-FOTB)
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2017/08/31(木) 20:56:41.04ID:4YxYZJLP0
俺がゲームデザインやったほうがマシやぞ(キリッ

かっこよすぎワロタ
はやくcd project redに就職してさしあげろ
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd0-oqJY)
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2017/08/31(木) 21:06:34.87ID:r+Nx7y/40
自傷スケ使っててアプデ以降なかなか勝てずに悩んでたけど
入れたこと無かった狂戦士の賊徒を試したらグッと勝率上がってワクワクしてきた
数枚入れ替えただけでもやっぱり変わるもんだね
0652名無しさんの野望 (アウアウイー Sac7-X0kF)
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2017/08/31(木) 21:26:22.60ID:5PJLqO3Qa
>>648
スレだと勝てなくて愚痴る人が目立つから悪いバランス調整に見えてしまうが、
今ほど工夫次第で勝率稼げる時期はないもんな
スペスコばかりだったのは一瞬だったし、今はマリガンスコが3割以上いるが
これもちょっと経ったら収まってそうな感じ

めちゃめちゃ細かく計算する必要がでてきたのは好みがわかれるところだろうな
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-xOyW)
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2017/08/31(木) 21:39:20.84ID:rk6F/Smm0
なんとなく久しぶりに起動してみたらゴールド普通に焼かれるようになっててワロタ
というか遺言サポート追加されてるやんと思って影見たら効果うんこになっていたんだが
影ってなんか悪さしたのか?
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 3389-Sb+N)
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2017/08/31(木) 22:00:21.33ID:tZgFPB8+0
セライノが2-2-3ならまだマシになるんだけどな
森の精霊とかイフリットとか1のユニット生成するのは激震のカモ過ぎて使い物にならない
>>666
スコーピオンは4になったよ
あれも簡単に14点出せるからちょっとおかしい
0679名無しさんの野望 (JP 0H27-nXuV)
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2017/08/31(木) 22:25:05.37ID:YjkwtQePH
北方いいぞ
ウィッチハンターでスペスコの予言者が魔術師だからメタれるしアーマーよりにしておけばダメージも食らわないし
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 4385-SJDP)
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2017/08/31(木) 23:02:38.79ID:RTUuCNNE0
>>681
わざとなのか知らんけどスケは戦力値の調整がことごとく呼び出し阻害する方向に働いてるよね
ドナールおじさんの8とかブルーボーイの7とかもキツイ
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f22-UBPk)
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2017/08/31(木) 23:15:30.09ID:4zon8hAV0
破棄ダッシュがぶんまわって
20↑のシリダッシュと海賊長ならべたのに
普通に北方に戦力おしまけた
SKは自傷継戦で2-0狙ったほうがいいな
相手も継戦付けると思ってないから育つ前にパスしようとするし
0696名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/08/31(木) 23:25:16.30ID:e/J1bX1ZH
ティボル⇒封印⇒エムヒル(手札に戻す)⇒公開
多分このコンボささる
観測手が27点になると思う
0700名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/08/31(木) 23:48:48.87ID:e/J1bX1ZH
>>698
おとりとカヒルでさらに2回行けるので
ティボル8+15×3で=53、観測手4+53=57
このコンボが成立する場合これで勝負終わる
0701名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/08/31(木) 23:57:39.36ID:e/J1bX1ZH
あ、退行って手札に戻した時点でも戻るのか
じゃあ無理か
0703名無しさんの野望 (スップ Sd1f-vISv)
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2017/09/01(金) 00:03:10.73ID:wK/cT2sud
仮に成立したとして、5枚使って4ドロー与えて、焦土と初期化の2枚で終わるからな
現環境で特定の1枚を育てるのはリスキー
0710名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/09/01(金) 00:20:42.35ID:6P7y6/7jH
>>703
観測手は3枚使えるから1枚育てる策もある気がする
現環境ではせいぜいゲラルトにマードローメを使うかシリダッシュくらいだろうけど
シリダッシュはもしかすると上手く行くかもしれん

>>705
考える事は同じか
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-o6Nj)
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2017/09/01(金) 01:06:12.26ID:NKfxy7R70
swimはswimでプレイングに疑問符が付く点がある
あの2人がフュージョンしたら凄い物が見られるな
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-GTjA)
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2017/09/01(金) 01:06:35.52ID:RbqY6ssl0
スタメルと士官だけさっさと調整してくれ、それだけ変えてくれたら満足
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ b3be-nXuV)
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2017/09/01(金) 01:24:47.46ID:KPkX6IMC0
今さら気がついたけどカード詳細画面で右クリすると少しだけカード傾けられるんだな
ちゃんと3Dになってるしプレミアだとすごい立体的で作り込まれてるわ
どうでもいいことだけど感動した
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-b8Mh)
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2017/09/01(金) 01:29:37.82ID:CmqGsibD0
スイムもコーチも愚痴愚痴言わずまったりプレイか楽しそうにしてるから長時間見てられる
いちいち細かい事にキレてるような奴の放送とか絶対見ないわ
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 3363-AjuB)
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2017/09/01(金) 01:36:17.17ID:cFGFjPRC0
今回はモンスターかなり弱体されたな…
全盛期モンスターでも現状トントンくらいじゃないか
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ d3f6-jeJP)
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2017/09/01(金) 02:09:35.66ID:sdTqvNwZ0
初めてスコイアで適当にデッキ組んでやってるけど強すぎだろこれ
ランクマで今の所負けなし2500
事故なしでカード全引きできるのはずるい
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fd-W3Uo)
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2017/09/01(金) 02:34:10.86ID:pZkRgp3o0
パッチのアンバランスが運営批判にまで発展して笑った
しかも配信者やPTR組が標的になってるから皆火消しに躍起になってる
swimなんかはPTRに長く浸かってた上にday1に最強デッキ公開してゲームクソにした張本人呼ばわれ
関係者すべてが、みんなおちつけまだベーターだぞ!で言い逃れようしている。

今回はかなり大問題になるので運営もカジュアル勢に耳を向けてくると思うな
0747名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc7-libI)
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2017/09/01(金) 02:42:48.97ID:X7IIKq0Rp
マリガンは高打点ブロンズに確定サーチに圧縮にとてんこ盛り過ぎてヤバい
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ cf84-bdum)
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2017/09/01(金) 02:50:37.53ID:bigSp4ZX0
自傷スケのゴールド イグニ 海イノシシ コーラル イエネファー
で回してるんだけどおすすめのゴールドある?
イエネファーのコレジャナイ感がすごい というかブロンズ強すぎてゴールドに魅力を感じない
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ b3be-nXuV)
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2017/09/01(金) 03:38:13.85ID:KPkX6IMC0
メリゴールドは一列に4ダメージアーマー無視とかに調整してほしいな
今のブースト環境だと平気で30〜40点くらいの働きするから強すぎ
同じシルバーの角笛が最高20点なところを考えてもナーフはすべきだろう
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/09/01(金) 07:24:18.70ID:i+qwTF2M0
>>772
毎日毎日じゃかましぃんじゃワレ!
どつきまわすぞコラ
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ed-AjuB)
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2017/09/01(金) 07:57:05.56ID:a7u71DnX0
今後カードが増えることを考えてブロンズの期待値上げるのはいいけど同時にゴールドの期待値上げないとな 今は一部のカードがひどいからな
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 4385-SJDP)
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2017/09/01(金) 08:44:07.97ID:FoldiEdj0
gwentlemanの樽ヘルパーが更新されてるけどこれがPTR内での評価ってことになるんだろうか
サスキアが30点とかエスケルが99点でイグニに代わる定番扱いされてたりとか今見ると的外れな評価多いな
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b8-6h2J)
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2017/09/01(金) 08:52:01.35ID:dJ6Wtrob0
ttp://imgur.com/a/Axk6q

いきなりですまんが意見を欲しい
アプデ前のダゴンメタをマイナーチェンジしたんだけど
援軍でウィッチャー呼べなくなったのと
ダンバナーの重騎兵が一体しかアーマー取れなくなったから
勝率は落ちた

クマの代わりにマードローメの方がいいかなと思うんだがどう?

コンセプトとしてはウィッチャー呼んでレダニア精鋭だして
ダンバナーと雷光で地道にブーストかけてく感じ

お願いします
0794名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ayJF)
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2017/09/01(金) 09:21:00.33ID:/RNKKzhAd
自分も北方でやってるけど連敗中だなw
0795名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc7-libI)
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2017/09/01(金) 09:21:47.96ID:X7IIKq0Rp
精神病患者って方が合ってるんじゃなかろか?
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b8-6h2J)
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2017/09/01(金) 09:27:33.87ID:dJ6Wtrob0
>>796
それがあるんだよなあ
邪鏡を使おうにも弱体化したし
エキムマーラ呼べる奴で食ってもこんどはそいつが密偵にされるだけ
捕食デッキにすればそんなに困らんだろうけど
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/09/01(金) 09:28:00.45ID:i+qwTF2M0
>>791
じゃかしぃんじゃワレ!
0800名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-UQ5O)
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2017/09/01(金) 09:30:10.38ID:GsQ2pSXGp
ドゥードゥーがアップを始めました
0807名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-oiSY)
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2017/09/01(金) 09:47:29.62ID:bRF+qFKEa
>>790
ウィッチャーズはもう相手のマリガンブロンズ一体で返されるからそれ抜いてステニストロロロとかは?
援軍で引っ張ってこれるし墓地のこいつらをシャニで持ってくるとダンバナーの大きな餌になるよ
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-k/3h)
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2017/09/01(金) 09:56:59.68ID:gaJxRCaR0
列移動メリゴールドが強行動として流行り始めたから北方がなかなか辛くなってきたな
割とモンスターが息を吹き返しつつある感じ
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-ovdV)
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2017/09/01(金) 10:18:20.42ID:Sg1e2GVT0
cdプロジェクトは日本のコミュニティマネジャー募集してたけど、ゲーム業界長い本間さんですら、ゲームデザインの議論に加わったりしてないんやから、1ゲーマーが改良にタッチできることはないな。

hsがシンプル教故に窮屈なゲーム性なのは、一列制だからで、一列制だと盤面一旦抑えたら、抑え続けられやすいというゲーム構造上の欠点を持つからで。

それを解消しようと、マップ上にユニットを配置するシステムや、二列制が試みられたという
歴史がある。

gwentはユニット同士が戦わないという点でユニークで、3列制なのもユニークだし、パスの仕組みなんかは感動ものなんだが。

ユニット側に列の選択の自由を与えるなら、スペル側に与えないとか、3列制をどう使うかについてのポリシーを見せてほしいな。

わいとしては、ユニットは列固定多め、天候も列固定にすると、天候がスカる確率あがって、よりソリッドなゲームになって好みだし。

これだと、デジタルTCG特有のコピペに対して、天候変える、別列ユニット採用するなどで、モジュール的にメタに対処できるようになるし、読み合いが増えておもしろくなると思うけど。

結局、天候にせよ、ユニットのhpにせよ、8だと強すぎましたね、5にしときますか、いや5だと採用されませんね、7あたりにしますか。

みたいな数字の変更ばかりで、ゲームデザインをどう生かしてどういう駆け引きを楽しんでもらいたいかというビジョンがないのよ。

三行じゃなく長い話が必要ないのよ、彼らには。 それがないなら、gwentからはアバイサース。
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 638c-6h2J)
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2017/09/01(金) 10:22:02.05ID:XmGjb1j10
最後のゴールドイグニとエスケルで迷ってるわ
イオルヴェスはこいつらの劣化だよな
ゴールド7以下って誰も使わない魔術師コンビ壊すぐらいしか使い道がない
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ed-AjuB)
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2017/09/01(金) 10:24:03.71ID:a7u71DnX0
ゴールド干渉と新カードで戦略と駆け引きは増えたから一部のOPブロンズと弱すぎる一部ゴールドに調整いれれば良くはなりそう
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ c33e-X0kF)
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2017/09/01(金) 10:40:31.56ID:suhw9SOU0
お前らすごいぞ!
俺はてっきり相手が選択すると思っていたがドラウグ様は相手側もどの墓地 カードを消滅させるか選べるんだ!!
あとグールも食うもの選べるからドラウグ様はいらないぞ!
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e9-6h2J)
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2017/09/01(金) 10:41:05.20ID:2dd2QN+L0
なんだマリガンブロンズの説明に戦力値分ブーストって書いてあったからブースト後の戦力値が反映されるのかとwktkしてたのにベース分しかブーストされねえじゃねえか紛らわしい
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ ff01-6h2J)
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2017/09/01(金) 10:41:34.04ID:m5rkjysr0
継戦は前あった並べて薬掛けるタイプじゃなくて、
もっと前のドワーフ並べてマハカム守衛でベースアップして・・・って感じのがいるね
クローンドワーフとかでわらわら並んで楽しいっちゃ楽しい
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-AjuB)
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2017/09/01(金) 11:12:10.45ID:PkQwByvX0
ここの人たちは圧縮後のデッキ枚数はどの程度を想定してる?
圧縮し過ぎるとアヴァラック一枚でアウトだし、詰め込んでマリガン事故るのも避けたい
北方ブースト28枚で機能すれば終了時3〜4枚までいくけど、増やすべきか減らすべきか
0834名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-vlgY)
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2017/09/01(金) 11:33:23.11ID:6XsS7kFcp
エレディンってプレミアムにすると、生成するカードもプレミアムになる?
0837名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-vlgY)
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2017/09/01(金) 11:40:33.30ID:6XsS7kFcp
>>835
教えてくれてありがとう
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-HLnR)
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2017/09/01(金) 11:58:30.90ID:7oBdTUf90
>>840
ハーピーいれてやってみるとわかるんだけど最初のマリガンで9割ハーピーが入ってる
これはまぁまだいいとして2R目も一枚でもデッキにあるとこれもまた8割くらいでひいてくる
2枚のこってると2枚ともハーピーがまじ5割くらいある
ローチも最初にほぼマリガン入ってるのもなんかおかしい
ダゴンでやって1枚だけフォグいれてるけど全くみないし野獣属性になんかある気がしてならない

ダゴン超へったから表にでてないだけくせぇな
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 4385-SJDP)
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2017/09/01(金) 12:06:12.77ID:FoldiEdj0
マリガンのシステムが変わっていないなら3枚マリガンすると最初に返したカードがデッキの1枚上にある確率は50%前後になる
これはバグじゃなくて無作為に返す仕様とブラックリスト化のせいで確率的にそうなるらしい
0847名無しさんの野望 (スップ Sd1f-BrWc)
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2017/09/01(金) 12:11:27.70ID:7W9TT91Dd
運営が嫌ってた1ラウンド目と2ラウンド目でカード育てて3ターンでドーン!がよりにもよってスペスコで残ってるのは最高に笑える
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-HLnR)
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2017/09/01(金) 12:33:55.51ID:7oBdTUf90
野獣遺言ダゴンで3500まできたけどマリガンストレス半端ないからエレにのりかえたくなってきた
エレで最初天候婆ドラウナーでとって最後シップもあるしかなり強い気がする
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-k/3h)
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2017/09/01(金) 13:10:08.46ID:gaJxRCaR0
マリガンって手札から戻したカードはドローしてこない仕様じゃなかったっけ?
フォグ3枚被りみたいな状況で3枚返しした時フォグ戻ってきた事なんて無かったし
0866名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/09/01(金) 13:47:23.66ID:6P7y6/7jH
基本的に毎ターン強化する系は初期が相当低くないと釣り合いが取れないんだがな
除去できない方が悪いとなっていないとおかしいのだから
1点〜3点くらいに統一するべきだろう
7点+1点/ターン
1〜3点+2点/ターン
とかこの辺で調整すればよい
いまは8点+2点/ターンとかだし

前の斧兵あたりがいいくらいだと思う
0870名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/09/01(金) 14:11:32.49ID:6P7y6/7jH
ただ個人的に斧兵は良調整だな
上が伸びにくくなった代わりにかなり落ちにくくなった
スケリッジの嵐、銛兵で両軍一列に並べまくる動きも他になくていい感じ
0871名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/09/01(金) 14:17:25.03ID:6P7y6/7jH
ビルナ・ブランもいい感じ
転生とセットでスケリッジの嵐3回使えるし
その気になれば封印・おとり・シグルドリファ・蘇生で7回使える
そこまでする必要はだいたいないが
スケリッジの嵐もゴールドに効くようになったので強化だろう
スペスコと密偵が流行っているのは不運だけどな
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 330e-OdgV)
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2017/09/01(金) 14:22:16.56ID:FUDiixNU0
ゴールドの仕様を戻すか変える(シルバーユニットでのみダメージとか特定のカードのみ攻撃可とか)
ヴリヘッド士官のブーストに上限付けるかベース戦力をかなり低くする
激震をシルバーにするか仕様を戻す
刺客のベース戦力を大幅に上げる

これだけでも大分変わりそうなんだけどね
まぁ一ヶ月くらいはこの環境でなんとか耐えさせてもらうよ
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e9-6h2J)
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2017/09/01(金) 14:30:29.15ID:2dd2QN+L0
ごたごたしてる試合が増えてちょっと不安だった
みんなの評判も最初は金がダメージ受けるとかヒドイ!スペスコ強すぎ!って感じだったけど
だんだん慣れてくるとどの種族も強いと評判を受けるようになった
なんだかんだで良調整だったなこのままリリースしてもいいぞ
0876名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc7-libI)
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2017/09/01(金) 14:32:11.31ID:X7IIKq0Rp
ヴリヘッド士官とか運営は絶対適当に調整しただろ
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 4385-SJDP)
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2017/09/01(金) 14:36:15.04ID:FoldiEdj0
士官は直前まで4点だったって言ってるな
テスト参加者たちによればその時点でもOPだったらしいがいざパッチが出ると何故か6点になってたという
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 330e-OdgV)
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2017/09/01(金) 14:38:56.97ID:FUDiixNU0
>>875
刺客は上手く使えば相手にアビリティ発動させない状態を3、4ターンくらい連発できるのがなぁ
戦力1だとパスしようにもしづらいし、それなら刺客を5なり6なりにしてそう簡単に連発出来ないカードにしてもいいと思った
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-VfAG)
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2017/09/01(金) 14:51:01.50ID:RHM3vrLs0
マリガンで舞踏と士官で打点突き放してアイセングリムトラヴィエル出してからパスすれば大体手札差つけれるわ

トラヴィエルを真ん中に出せばパスした瞬間エリレンも飛んできて相手の計算狂わせてラウンドとれることもある
0898名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-vlgY)
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2017/09/01(金) 16:02:11.35ID:6XsS7kFcp
サキュバスのためだけにクエン使うのはアリかな?
決まれば勝敗を決するぐらい強力なカードだし
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-b8Mh)
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2017/09/01(金) 16:07:13.78ID:CmqGsibD0
サスキアがマリガンじゃなかったらまだ士官の強さはあのままでも良かったかもしれんが
サスキアあるからマリガン事故なんて絶対起きなくなっちゃってるのがなw
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe9-X0kF)
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2017/09/01(金) 16:55:43.43ID:5zu0B+yx0
おや?アプデあったの?カード追加ってツイッターでみたんだけど
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe9-X0kF)
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2017/09/01(金) 17:16:23.36ID:5zu0B+yx0
おーほんとだゴールドもダメージ受けるようになったりしてるのか
もう2か月ぐらいやってないけど久しぶりにデッキ構築楽しもうかな
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-b8Mh)
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2017/09/01(金) 17:22:17.20ID:CmqGsibD0
アーマー北方はスペスコにも勝率結構高めだし良さそうだがニルフ相手がキツイのかな?
配信見てるとニルフ滅茶苦茶多いけど自分でやると全然当たらね
0914名無しさんの野望 (JP 0H7f-7RV+)
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2017/09/01(金) 17:22:37.34ID:6P7y6/7jH
斧兵の加速の遅さは相当きっつい
2ターン目に3点+スケリッジの嵐程度じゃどうしようもない
ハラルドじゃなくアン・クライトで瞬間火力を追加した方がいいかも
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 3363-AjuB)
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2017/09/01(金) 17:24:51.28ID:cFGFjPRC0
>>909
お前どんだけ関西弁嫌いなんだよw
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-k/3h)
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2017/09/01(金) 17:32:51.85ID:gaJxRCaR0
公開ニルフも中々パンチ力はあるよな
マンゴネルで盤面ズタズタ&ゴーレム旅団大量展開して終盤は17点観測手+ゲラルトローチで高い打点出るし
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 4335-uJLR)
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2017/09/01(金) 17:40:27.15ID:W0JDIbj10
妖婆やウィッチャー三人衆のバリュー低くなりすぎだろ
ブロンズがほぼ準備無しで15点以上、下手したら20点近く出せるのにシルバー3枚でたったの20点って・・・
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/09/01(金) 17:44:13.45ID:i+qwTF2M0
2ちゃん代表としていったらんかい!
0947名無しさんの野望 (スップ Sd1f-vISv)
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2017/09/01(金) 18:36:26.92ID:Bjn1kPUod
800あたりでハーピーの引きがどーのとか言ってた奴は、逆にアプデ前は1Rにほぼ確実にセライノ1,2体出せてたことには何も感じてないのかね
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-GTjA)
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2017/09/01(金) 18:38:15.57ID:RbqY6ssl0
ひと手間かかる観測手ですらベース4なのに士官の6は流石に酷すぎ、修正はよ
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/09/01(金) 18:50:12.77ID:i+qwTF2M0
ミルデッキといいスペスコといい相手するの嫌になるようなメンドくさいデッキを野放しにするなよな
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-b8Mh)
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2017/09/01(金) 19:09:50.12ID:CmqGsibD0
>>954
ほんとそれ
旅団、シアラン、シヴェイで並べて撃つだけで楽勝
メリゴールド持ちも多いからアグレイで2発撃てる場合もあるからなぁ
アイゼングリムからのトルヴィエル、モレンやめて列並べてメリゴールドメインにした方が強いわ
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-UQ5O)
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2017/09/01(金) 19:22:39.45ID:i+qwTF2M0
スケリッジなんか下準備いるし
下準備終わっても奪われたり燃やされたり速攻対処されるから許してくれよ
0974名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-ygYq)
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2017/09/01(金) 19:23:43.74ID:ufTn7m8jM
全然勝てないからマリガン組んでみようと思うんだけど
テンプレデッキ教えてください
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 4385-SJDP)
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2017/09/01(金) 19:26:04.11ID:FoldiEdj0
マリガンは今までのデッキと使用感違うからぶっちゃけ扱いにくい
残り数枚で3R突入とかすると平凡な火力しか出せないのもあって引き際が掴めない
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-UBPk)
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2017/09/01(金) 19:57:22.36ID:lyj+0KsD0
>>949
展開のついでに安全にブースト乗ってくやつと蘇生でシルバー1枚、そいつを破棄するのにシルバーorゴールド1枚必要な上に単に邪魔されるどころか奪われるリスクが付きまとう海賊長の比較見てると悲しくなってきますよ・・・
0989名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-vlgY)
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2017/09/01(金) 20:18:11.84ID:6XsS7kFcp
>>975
スヴァルブロドの乙となれ!
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f22-UBPk)
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2017/09/01(金) 20:20:29.28ID:F4GI2cOq0
まずカンビは1,2ラウンド手札差つけられずにどっちか勝つのが困難
そのうえ3ラウンドまでに幸運にも必要なカード手札にどうにかそろえて
相手に封印握られてないことを祈るっていうね
0998名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ayJF)
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2017/09/01(金) 20:24:53.16ID:SAMTdJrTd
おうめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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