LoL】League of Legends 初心者スレ Part252 [無断転載禁止]©2ch.net
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
初心者スレDiscord
https://discord.gg/CRMssbX
前スレ
LoL】League of Legends 初心者スレ Part251 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496912996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
1乙
teemoでキャリーする権利をやろう^v^ レーン戦下手すぎてD評価ばっかりなんだけどイイレンシュウ方法ないですか? せめて何処のレーンしてるか何がメインなのかぐらい書いて 14デッドというどふぃーどかましてもCだよ?Dあるのまじで? 不人気なレーンとかあるんですか?
まだ15なんですけどほぼ毎回余ったmidレーンやってます >>12
そもそもケイルはメレーのカウンターで出すもんだし
ADCと一緒で引き撃ちできないとお話にならない
TOPで他チャンプで慣れるまでやって、ADCを練習してからのが良い >>5
Dって全くスキル当たってないとかCSの存在を知らないとかそういうレベルだな
全くの初心者って前提でいくけど、
練習もいいけど、最初はそのチャンプのプレイ動画をみるのが一番いいよ。
プロだったり高ランクの実力者のじゃなくてもいい、楽しく見れて一試合丸々入ってるやつ。さらに言えばリプレイじゃなくてプレイ中のキャプチャーな。
全くの初心者(なのかは分からないけど)ってCSだのダメージ交換だのの前に、普通の人はどういう感じで戦ってるか・操作しているかってイメージを持つのが大事だと思う。
俺のlol新規の友人も、「このスキルはこういう効果でこんな時に使って〜」って言葉で説明しても「そんなん言われても...」って感じで負けた原因が何なのか全くわからないって風だったけど、
少し動画見せただけでかなりそれっぽい動きになってたよ。まだ対面倒すってレベルではないけど少なくともレーン戦は成り立ってる。 ケイル君は専用ルーン組みたいので初心者にはあまり向いてないと思います カスタムかプラで初級入門AIと戦ってぼこすところから始めたらいいんじゃないんですかね
そんなにぼっこぼこなら楽しめなくない? 名誉システムというものが導入されたことにより過疎化は更に進む
フレンドはお互いに称え合い
ソロプレイヤーとの差を加速化させる新システム
こりゃソロプ激減後に後追いでプリメがいなくなって末期になる路線 次のパッチでやっとここにワードあるよピン導入されんのかよこりゃまた昇格しちまうな S+ オマエ一人で勝負は決まっていた
S 一人で戦局支配していた
S- チームを勝利に導いた立役者
A+〜A- 自分の仕事は完璧にこなしたが他では影響力余りなかった
B+〜B- まぁ一応は出来てたよ
C+〜C- 頑張りましょう
D 画面見てた?
E 死ねボケ(公式制裁 でもサポートなら大して何もしてなくてもSもらえるからなぁ
midなら>>20は分かるかも >>13
>>14
ありがとうございます
2週間くらい前にはじめました
CSはやろうとしてるんですが全然出来なくて
CSに集中すると対面の動き見る余裕ないので相手に一方的に殴られることが多いです
しばらくkayleはやめて
他のチャンピオン使ってみます >>19
そうなんかこれは嬉しいな
ところでG↑の危険ピンとVの注意ピンどうやって使い分けてる?これ2ついらなくねって思うんだが 俺はレベル30までずっとチョガスメインで使ってた。
マナ管理とか、CD管理が身について良かったと思う。 >>16
レーンは正直楽しくないのでマップ見る練習にもいいかと思ってjgでシヴァーナよく使ってます
こっちは結構楽しめてます やはりtop初心者にはノクサスゴリラよ
WのAAキャンセルだけ覚えるだけで勝てるし敵も迂闊には近づいてこれないからCSも取りやすい >>24
基本ガレンだったけど現状ガレン弱いからダリウスあたりだと思う
パンツレネクは序盤で優勢作らないとパワースパイクもクソもなく失速していくから・・・・・・
まぁ集団戦でも仕事出来るクレッドとかのがいいと思う 確かにパンツはお手軽で強いが試合に勝つためには
きっちり30分以内に相手の心をへし折らなきゃいけないから結構辛いで
レーンイーブンでも許されないしなぁ・・・ 気の管理めんどいけどCS取りやすいしハラスしやすいしタワーダイブ簡単だし楽な方 視界とって危ないって言ってるのに気づかずに死ぬ味方のカス死ね
勝率2〜3割でランク来てんじゃねえ >>24
ダリウスフィオラ
トップはこの二人だけでやれる カタリナとかタロンのmiaピンは集中して欲しいわ
botさん敵をタワーまで追いかけてる場合じゃないすよ >>34
そしてfioraがnerfで死亡してdariがBanされる未来がそこに! モルガナのeつけるタイミングがよくわからないんですけど相手が仕掛けてきそうだなと思ったら予測してつければいいんですか? ダリウスはスタックバグがあったから腐っても集団戦でわんちゃんペンタキルおじさんになれて一定の地位あったけど
あれ修正されるらしいし評価変わるんじゃないの 次のGodtierはクレッドだから皆練習しよう!
ていうか今はフィオラをBAN出来るから先出しはクレッドが一番いいよ >>38
スキル見てからE余裕でした>>そろそろ掴まれそうだからE>>ただのダメージ軽減目的のE
なおアーデントセンサーでASアップだけに使う事もある >>38
相手のCCスキルレンジギリギリでうろうろしてスキル誘ってE
相手に突っ込んでいく時に突っ込むやつにE
こいつ今CC食らったら死ぬなってやつにE クレッドのultはかごめかごめしてる大規模集団戦やタイマンでは微妙だぞ
あれの強みは小規模戦への寄りの速さ
あと質は問わないからイニシエートをしたい時の奇襲性能にある
前者はjg同士の小競り合いを勝ちに導けるし、後者は甘えバロンを叩き潰す時に超便利
こいつのultで何回カウンターバロンと空き巣バロンを潰し潰されてきたことか クレッドは集団戦弱いし、かといってスプリットできるほどタイマンも強くないからアンランブロシルにはお勧めしないよ >>47
クレッドにタイマンで勝てるチャンプってそんないるか? 初心者帯なら無双できる触手おばさんことイラオイがいいよ
ひとりでインヒビまでぶち折れたりする
でも対策知ってる相手は死ぬ スマイト持ってないガイジjgに3連遭遇しました
ふりーはやばい 対策って言っても
E避ける だろ?
それ出来る腕前のやつにはそら勝てない >>46
かごめかごめじゃ5vs1で嬲り殺しじゃねーか
はないちもんめと言いたかったのは分かる >>50
スマイト忘れはピック画面で指摘すれば解決するんじゃないんすか イラオイ対策は触手ビターンに当たらないこと
スキルは極論食らっても構わん こっちのsupが初心者だったといえ
ドラ剣持ったイラオイsupにレベル1からボコボコにされた
イラオイ強すぎる >>53
かごめかごめがなんの事か分からなかった俺にアハ体験させてくれた >>59
botはadcいるから単純にtopと比較できないだろうけどもLv1イラオイ自体はクソ弱い部類だと思う
スキルが尖ってる分3つ揃わないと穴がでかい ちゃんと対処法知ってればE当たらない限り怖くないしね lv1でE食らって設置触手同時直撃してヘルス消し飛ばされたのかもしれない リヴェン対面でお互いレベル1のときにあっちに殴られるとこっちの体力めちゃくちゃ減って辛いんだけど、リヴェンにレベル1から殴り合って勝てるチャンプている? そういえばクレッド使ってて対面シェンが糞だるいんだけどどうすればええんや
タワー下籠られるとつらい タワー下まで奪うというのでござるか?!
これだから獣は そうかハイドラ買わないで黒斧いけばいいのか
ゾーニングしまくってやるぜ ヘラルド取りに行けばいいんじゃね
レーンから離れられない状況作れば、少なくともultは腐る ニンジャ「JGさんヘラルドしとるでー」ピーンピーン ハァァ! lolインストールして起動しようとしたらRADSエラーとか出てきて一度も起動出来ないんだがどうすれば midで序盤あまり強くないフィズとエコーでもlv2先行は意識した方がいいですか? クレッドとかレネクとかJ4ってティアマットで止めて黒斧が基本じゃないの?
CDR欲しいやん まあ拙者からしてみればクレッドなんてクソ雑魚ナメクジでござる
あ、殺気駆け見てから避けれるのと防人の帳の中で殴り合わないようにすることが出来たら対面に立ってていいでござる >>77
エコーは先行してもいいけど、フィズは序盤できるだけプッシュせずレーンを下げよう
フィズはEを使わないとウェーブクリアできないけど、使ってしまったら逃げる手段がなくて殴られ放題
エコーは安全な位置からQなげてプッシュできるから、先行意識してもok 騎士の誓いとジークバジャーって両方持ってADCに2つともつけるって見たことないけど重複できないようになってる? >>81
ジークバジャーじゃなくてジークハービンジャーだった このゲームやってるとマジで味方殺したくなってくるなわざと俺の邪魔してるように見えてくる
将棋とかの方が向いてるのかもな全て自分の責任だから
明日も愉快なな味方とソロQ頑張るぜ! ケイトリン強くない?AAしてるだけでめちゃくちゃ火力出るただ罠がそれかかってないの!?って事が結構ある 強いよ
敵の攻撃避けながらAA入れ続けるケイトは脅威だよ 地球レベルで邪魔な人間がいる。
人の邪魔をしている人間達。
コピー人間も時には人の邪魔をする。
オリジナル人間はコピー人間の邪魔を避けて世の中に自分が作ったもの(オリジナル)を
出さないと世の中の人達は紛い物しか知らないことになるかもしれない。
世のほぼ全ては物はコピー人間が作った紛い物(コピー)です。 庄屋は王家のコピー。オリジナルの王家の本家本元本流は藤原家。
王家のコピー(庄屋)が30万世帯(家族)くらい(子供や孫を含めると+200万世帯(家族)くらい)が王家として
日本で暮らしていると言う異常事態が発生している。
王家は国に”1家族”と決まっているのに30万世帯(家族)が王家(のコピー→庄屋)として振る舞っている
異常事態が日本で発生している。
(その30万世帯(家族)の子供や孫の男性が王子様扱いされている) ttps://www.twitch.tv/directory 昨日忙しくてAIでFWB回収しかしてねーや
ドラシ値上げと詰め替えポーションのアイコン変更しかわかんねぇ パッチノート見ないと イブリン相手の時ってsupサイトストーンいるのかね
どうせステルスワードじゃイブリン見えないよな ヤスオとリヴェンのスキンかっこいいな
リヴェンは今までイマイチだったから嬉しい リヴェンのスキンは全体的に相当恵まれてる方じゃね
とりあえず外れはないっしょ 特定の味方に名指しで〜に後退?退散?するように言ってます
っていうチャットがありましたけど、どういうコマンドでできるんですか? >>48
レーン戦でのタイマンは不利なチャンプが少ないから強いよ
ただローテーションのときにスプリットできる性能のチャンプじゃないよ
結局火力はWに依存しているからね >>97
その時間帯でWのクールダウン中にラッシュかけられて死亡ってそうなくないか リッチ積んだジグスタワー折る速度早すぎじゃね?全チャンプNo1の気がする
バックドアも出来そうなレベル 前にどっかで3rdタワーワンパンするダイアナの動画を見た覚えがあるわ ジェイスって何されたら辛いの?1v1強いしmeleeEでgankも刺さりにくい気がする Qが育てばRiotの犬だってワンパンですよ(震え声 あーもうだめ、QNerfで息もしてないRipですわ
って言ったら使わないのかい?使ってみてこれダメだわ・・・ってならわかる
リワーク直後のZacとかな! >>98
全部CTあがった状態でよーいどんすれば変わるけどクレッドのWは自動発動だからね
とにかく集団戦でもスプリット向きのチャンプでもない
こいつは小規模戦に特化してる 今からLOL始めようと思ってビルドサイト見てるのだけどビルドパスってサイトないのコアビルドを左から順に作っていけばいいの?
参考サイトはLOLbilud.jp >>111
ダメージ出すの実質AAだけだから仕方ねぇだろ! スプリットは弱いけどその理由が滅茶苦茶すぎて笑える
Wが自動発動だからするってきつい!ってんな馬鹿な >>112
サプレッションしかないならアムムのがいい気が・・
あ、でもカッコいいもんな! >>114
アムムと違うのは対ドラヘラルドがクソ強いって事と森の中での遭遇戦なら大体負けないって事
集団戦の影響力はアムムが断然上 >>110
そのサイトのプロビルドの方見ればプロが実際に使った時間毎のビルドパス見れるよ。
基本は買える時に靴とか挟みながらコアを順番に作ってく感じだけど、
武器作ってる途中で防御力足りねぇ...つって防具作ったり、
特定のPassiveがつくまで作ってその後しばらく放置したり、
ひたすら素材アイテム買いまくってステータスだけ上げたり、
チャンプによってビルド順は異なる。
ビルドガイドの方はどこの誰が作ってるか分からないし、前シーズンからずっと放置されてるのもあるからあまり当てにしないほうが良いよ。スキル回しやコンボ、立ち回りなんかの説明を文字で読みたい時に漁るくらいが良いと思う。 >>111
ダメージを出せる状況を作らないと最大ダメを出す前に潰される
どうしても武器積みたいなら、topシンジャオmidヌヌapcケネンをお願いしよう
範囲CCで動きが止まって孤立したのを狩る ティアマットやBFなんかはそこで止めて次行く事が多いからねぇ >>113
いやまぁ勿論それだけじゃないけどね
俺自身クレッドメインだから
クレッドを馬鹿にしたい訳じゃないのは理解してほしい ドラゴン、ヘラルドって何レベルくらいになったら、どういう状況で取りにいったらいいんでしょうか? 赤杯タリスマン積みニダリーが話題になったところでタリスマンについて気になったんだけど、
中立湧く辺りはまあもちろん森だろうけど、川の中とかドラゴン・バロンピット内も森判定?
レーンとベース以外は森の扱いなのかな なんレベルなったから取りに行こうとかはないかな。
ただ、ソロドラゴンは絶対にやめた方がいい。 >>122
青なら7分頃に赤バフだけとって裏側から入ってソロドラゴンも戦術の内じゃない >>120
一概には言えない 基本的にはbotかtopでガンク決めて相手をキルしたりリコール取ったら始める
タワーが先に取れるならタワーを優先する
レベル5〜6になればソロでも取れるのでこちらオブジェクトの脇のレーンが押してて相手ジャングラーが反対側に見える(見えた)とかなら取りにいってもいい
wwとかならドラゴンクソ強いので開幕2つバフ→ウルフのあと直行で1stドラゴン取れたりする(試合時間4:30ぐらい)
あとは守れるかどうかわからないオブジェクトと引き換えに取る カタリナって難しい?アサシンで使えるのフィズぐらいなんだがバンされるからアサシンもう一体練習したいけどADは偏りそうだからカタリナあたりいいかなと思ってるんだが ヌヌのジャングル周りが早いと聞いたけどAOE無いから鳥とゴーレム狩るのが遅い…
ヌヌってどうやってジャングル周るのがメタなの? カジックスでもティアマト買うけど初手で積めない(金ない)とつらい ガリオsupでガーゴイルしてソラリ発動してタウンとぶち込めば集団戦勝てるよな
石像はもう壊そう >>126
相手jgの鳥やら狼のデカイのだけとか蟹を全力で確保して相手の足引っ張りにいく フィオラ対イレリアの対面面白いな
どっちかが序盤負けててもいつの間にか復活してキルとってるし復活待ちの間タイマン見てたらブリンクで飛び回って闘ってるし
楽しそう フィオラって相手してて楽しくない
ダメージ交換するにしてもLSクソやろうだから殴り負けるし
カウンターチャンプ出せばいいじゃんと言われても、カウンター出さなきゃ勝てませんって意味だし
topだったらランク戦では必ずフィオラBANしてるけど >>116
ありがとう!
色々プロのビルドを見ながら色々試行錯誤してみる >>119
別にクレッドを馬鹿にしてるとは思わなかったけど理由適当すぎねーか
馬鹿にされてるのはむしろこのスレの奴だわ 最序盤(1-6ぐらいの間)ってADよりもpenのがダメージ出るの?
タロン使ってるんだけど赤ルーンをpenにするかどうか迷ってる >>137
スキルのADレート等によって左右されるが序盤はADルーンのがダメが出るとされてる
正確には自分で調べて計算してくれ
もしまだ脅威ルーンを買ってないならその分はチャンプを買うのに回そう
ルーンシステムが変わるからね IP戻って来るとは思うけど脅威ルーンお値段高めだもんなー
ダスク積んだ時のダメージけっこう増えるけどタロンは増加ADレシオしかないから悩む >>138
なるほどありがとうございます!
>>139
脅威ルーン買うなら2番目に積もうかなと思ってましたけど今迄通り黒斧でいきます… プロビルドは参考にならんよ。
状況に応じて装備買えないと弱い ルーンなくなるって言っても半年後だろ
んなこと言ったらチャンプだってナーフされるし ap強い奴→ヘクスドリンカー
サステインある奴→重傷剣
cc濃い→サッシュ
ぐらいしか知らない よく一人生き残って敵がバロンやってると行け、みたいなpingくること多いんだけど普通に返り討ちあうよね?
あの指示何させたいの? >>144
集団戦負けた責任を1人に押し付けて残り4人が免罪符を得るための儀式 >>144
スティールしてこいと無理難題を押し付けるため >>144
バロン近くまで向かわせてここぞとばかりにping炊きまくるため >>144
俺達は阻止するために死んだんだから何もしなかったお前はスティールしろってやつ てかその試合中pingをろくに出さない奴程バロン行けのpingが目立ってうるさい
非協力的で、利敵行為でレポートおくってるな しかもバロンワードも消されてるのに行けっておかしいよな
無視してたら「何やってんの?」だし
いくら遠隔チャンプでもリスキーすぎだろ >>143
タンク硬すぎ→LW
ピールしてくれない、アサシン強すぎ→GA
触られたらすぐ瀕死→血剣・デスダンス
仲良しファーム続きそう→カル
adcならせいぜいこんなもん? >>144
これよく見るけどマジで意味わかんねぇよな
jgが行くならともかく相手全員そこにいるんだから他のやつ取れるわけねぇだろっていう >>151
そういうときはsupが生贄になるかと
ワード持ってるからね
バロン間に合わなければドラゴン行けば?だけど
カルのかわりにドラン剣もう一本積む人いるよね。理由はわからない。自分はカルいく >>144
jgじゃなければ無視してレーン押すより他にねえよな >>152カルのかわりにドラン剣もう一本積む人いるよね。理由はわからない。自分はカルいく >>144
ジグスとかなら進んで行くけど
クレッドとか使ってて行けは困る
ただの自爆だ あとたまに一人でバロン中に突っ込んでくるのとかいるけど死亡前提のスティール狙い? jg以外でもチャンプによってはスティールできる
バロン盗られたら一人生きていようが関係なく終わるからダメもとでスティール狙ってもいいと思うが フィードしてるやつのサレンダーは通さないでほしい
フィードしてるやつはサレンダー押しちゃダメみたいな暗黙のルールがある気がするんだが どうしてナーはTF→ステラックのようなごく一般的なファイタービルドではなく、王剣や黒斧フロマレ積みがずっと主流なのでしょうか?
昔はTF積みもあったようですが何故廃れていったのかがどうしても分かりません >>161
マナ要らないなら黒斧積んだ方が強くね? 昔はTFが安かったからマナが付いてても問題なかったということでしょうか?
即答ありがとうございます メガナーのスキルダメージがヘルススケールだからです 去年のWCS前にナーのフロマレビルドが見つかってそっちが主流になっただけ
TFビルドしたいならすればいいけど他のファイターでいいじゃん >>164
昔っていつの事なのか分からんが
そもそもスペルブレードとの相性が良くないと思うんだけど >>163
>>165
>>166
>>167
TF積まないことの納得がいきました、感謝します
追加の質問で申し訳ないです
ナーのヘルススケールスキルってメガ時のE(ジャンプ)だけですけど、これってそれほど大きなダメージソースになるんでしょうか? あ、ミニ状態のEにも最大HP6%のダメージ乗るんですね
連レスすみません ランクにlv21のやつが来てたんだがlv30じゃなくてもランク来れるのな >>170
30からだよ
opggとかで確認したならopggが更新されてなかったんだと思う 1日2、3回沸くopgg真に受けキッズかわいくて好き 各々ここ数十戦見た覚えないチャンプを3人上げてみよう
ウディア・タリヤ・モルデ 3人どころじゃないから帰って、どうぞ
opggはトータルゴールドも盛大にバグったりするからKDAとCSくらいしかアテにならんぞ >>173
ノクターン カリスタ ウディア
印象に残らなかっただけかもしれないが、ダークネェスされたら流石に覚えるはずなので opggの統計って数学を知らない人間が作ったのかな >>175
1回だけ使ったチャンプの平均CSが8になってたから気付いたけどopggのCSは当てにならん
もし100回近く使ってシレッと平均値下げられてたら気付けなかった >>179
統計はまず間違えてるってかおかしい
1試合毎のチャンピオンとビルドとサモナーネームとCSとKDAの確認にはなる
トータルゴールドとかランクは機能死んでる opggの勝率とゲーム内での勝率が違ったりするよな チャンピオン分析の勝率順とピック率順でそれぞれ数字が違うのはどういう出力の仕方をしてるのか逆に気になる おまえらopggについて詳しすぎ
lolより詳しいんじゃねえの? opgg職人の朝は早い
彼の朝は起き抜けからの他人の勝率チェックから始まる アッ!こんな所にいやがったのか!
さあ、さっさとOPGGのデータをチェックする作業に戻るんだ!! ワイトップメイン、トップの勝率14%という衝撃の数字を叩き出す >>160
馬鹿なの?
サレンダーっていうのは勝つ見込みが無いからするんだよ
負ける試合は続けるだけ無駄だろ タリヤ結構使うけど強いじゃん
アサシンは来ないでね >>188
馬鹿なの?
キャリーしてるようなスコアのやつがFF出すのは妥当だけど
Feedしてる勝手にtiltしてるやつがFFするのは不快ってことだろうに
なにわけのわからないこといってんだか >>187
プレイスメントで2勝8敗叩き出してそこから10連勝した俺みたいなのも居るから数回してないなら気にする必要はそんなにない
ちょっと運が悪いだけで回し続けたらすぐ勝率戻ったし
100戦とかやって勝率14%だったら、まあうん 試合前にopggで敵のチャンプがどんなチャンプか調べててごめん
スキルすらろくにわからないもんでな >>187
まあ遅かれ50%に収束してくから焦らず頑張れ feedしてるような雑魚に負け試合かの判断はつかないってことだろ ロール別サレ事情
top「対面勝てねーよカス^p^」
jg「2レーン負けたやる気ナサス(-_-)」
mid「対面育てんじゃねえよおお(^3^)」
adc「タワー折る気ねーすわ(^-^)」
sup「adc死にすぎやろクソが(^o^)」 されんだーはじぶんのじじょうじゃなくてちーむのじじょうでするもの JGってチャンピオンごとに回る順番を変えるべきでしょうか? 俺は暴言吐く奴いたら即降参するようにしてるわ
そんな奴とやっても楽しくないからな >>193
全体だと120戦ほどやって39%のシルバー5
一旦ブロンゴまで落ちてきますわさよならミナサン セジュアニは何Lvからガンクに行くべきでしょうか? 勝率3割以下ってやつは暴言でも吐いてるんじゃないか?
味方が死んだ後に?pingとか相手をイラつかせるの知らなかったり >>200
暴言吐いた奴がffしたらサレンダー阻止しろ
それが一番の嫌がらせだ >>199
これ気になる。ある程度知ってる人いたら教えて欲しい >>205
一緒にやりたくないのに嫌がらせのためだけに拒否るってのもしんどい話じゃない?
暴言奴(+1)に拒否されて通らないのが一番いやだから向こうからffしてくれるのはありがたい話だと思う ミュートしてまともに続けろよ
嫌がらせのために勝負捨てるなんてしょうもないぞ >>199
勿論変える
一般的なことを言えば
単体スキルが強いならバフやカエルなど優先
範囲スキルが強いなら鳥やゴーレム優先
敵JGと比べてタイマン弱いならバフを早めに確保か、それすらできないならバフはいったん捨てる
リーシュしてもらうキャラ、レベルいくつでgankする予定か、により変わる
パッチごとに回り方変わるから、プロの試合、チャレの試合を何試合か確認しておくと良い なるべく早くドラゴン行く用の回り方とかもあるから同じチャンプでも一種類じゃないしね
仲間も相手もいるゲームだから予定通りともいかんし >>208
俺は別に嫌がらせがしたいわけじゃないぞ?
ただ暴言吐くような奴とゲームなんざしたくねえからさっさと降参して次に行きたいだけだ サレンダー押さないとAFKするとかフィードするとか言うの流行ってるのか?
最近よく見かける
LOL辞めろって言いたい 馬鹿が多すぎるLoLで野良の勝率なんか気にしても仕方ないしサレンダーはとっとと通せ でも自分のレーンの都合だけでサレンダー投票するやつはうざい チーム引っ張ってる人の提案はわかるけどfeederのサレンダー提案はうざい ジャングルは自分と相手とのタイマンの強さで回るルートを決めるのが良い
次にtopの相性を考えて極端に相性差が出てたら自分側のtopが強くても弱くても行ってあげると吉
あとヌヌとかアイバーンは開幕buffをパクリに来ることも多いからtopスタートも考える
あと自分のチャンプがbotバフ→狼→topバフとか鳥→赤→狼→青を回ってる時にヘルスが低くてカウンタージャングルされたら死ぬチャンプは
鳥→赤→ゴーレムでリコール挟んでフルクリアもアリ
あとWWとかViとかは3lvでドラゴン狩れるから3キャンプでドラゴン狩るのもアリ
脳死でボトムスタートしてるとメクラ坊主とかバッタが壁超えてtopのバフで殺しに来るからな
あとマスターイーとかはブルーサイドスタートだと赤バフだけ狩って狼狩ってるところにブラストコーンで殺しに来ることもある >>191
勝ち目は無いけどフィードした奴がffするのはむかつくうきーってプレーしてるの?
それなんか面白いの? スキルショット当たらねぇ 大人しく対象指定メインのチャンプでも使ってるか 昨日タンクサポート相談してマルファイトサイオン薦められたからマルファイトやってみたけど
こいつ強いな
マナがもうちょいほしくなるけど マルフォイsupは正直lv6になるまできついしマナ足りないで強くないと思う
以前lv6になった瞬間ultしてadcに突っ込んだけど相手警戒してたのか普通にflashで避けられてたし
サイオンならブリンクなしに刺さるからそっちの方がいいと思う サイオンもセールとか来たら買おうかとは思ってる
サイオンsupってpassiveが腐りそうだけどOPGGとか見たら勝率高いし行けるんかね 序盤岩界きっちり回収してくれるADCならコインでマナコイン拾いながら岩投げてると多少マナもHPも持つぞ最近は 俺も初心者のころにマルファイトサポつんよ!って時期あったわ >>224
sionのpassiveは小規模戦でこそ輝くぞ 今のタンクサポは騎士シェン
忍者なのに騎士になれることはすごい事だよ まぁ仲良しファームしかしない初心者帯ではマルファイトサポまぁまぁ強いと思うよランクではトロールだけど >>228
そっちか
レリックとアシストで結構増えるから問題ない 忍ぶどころか光る剣そこらへんに置いてるし、ウルトも仲間と敵の間に堂々と飛んでくし、Wも相手と殴り合う気満々だしシェンってもしかして忍者じゃなくない? やっぱり忍者は手裏剣投げて影分身するに限るでござるな サレンダーは1回やって通らんかったらしつこく投票するなよってのは思う
フィードしてる奴が連打することが多いからフィードしてる奴はサレンダーするなよ黙ってろとなる
1人につき投票始められるのは1回でいいと思うわ 大嵐瞬身護法flashinのド派手忍者エンゲージ好き やっぱり忍者なら手裏剣投げたり影分身したり出来ないのかねえ 最近topでエイトロックス使い始めたんですが、rangeとかレネクパンツとかレーンじゃどうにもならない相手多いですよね
エイトロックスって土下座ファームしてても許されるチャンプですか? 岩界ソラリ騎士の誓いオーメンシェンの頼もしさは異常
ULTで飛んで来て颯爽とピールして反転する姿は惚れるでござる サイオンのいいところは
スキルセットの単体での完成度が高いこと
めちゃくちゃピール性能高くて、なおかつ2v1でもレーン維持できる
多少ADCがヘボくてもレーン崩壊しにくい
あと土下座が得意でTOP、JG、SUPで運用できるから一人使えるだけで複数ロールに対応できてタンク枠には困らない
BAN漏れしやすいのもポイント高いぞ topでアーゴット使いたいのに直ぐにtopコールされるわほいほいと譲る俺も俺だけど
然しtopってそんな人気のあるロールなのかね >>241
エイトロックスがと言うか
自分のチャンプの方がレイトゲームで強いなら土下座で問題無い
今上がってるのは後半失速するタイプだから基本的には問題無い
ただパンツやクインはロームに気をつけないと他レーンが崩壊する >>245
今fighterメタだからTOPが強くて楽しいんだよ
なおtankメタだとTOP強いけど人気は無い模様 初ランク戦でSUPでソナ使ってました。
そうしたらレーン戦が終わった後JGと一緒に動けって言われたんですけどそういうものなんですか?
初めて言われたので困惑しました。 IP欲しいから適当にノーマルやってたら真面目にやるの馬鹿らしくなってきた
真面目にやってるやつの中で一人でもこんな奴いたら負けるんだなと思うと何必死になってるんだろうってアホらしくなるね
勝っても負けてもIPもらえるし適当にトロールプレーでもしてた方が楽しい
勝てそうなら勝ってもいいけど無理に自分がキャリーして勝つぞなんて微塵も思わなくていい
それくらいゆるくやったほうが楽しい
味方の暴言やピングや糞プレー我慢してゴールドやダイアになったところで何が変わるわけじゃないし 「ネットワークに接続していない可能性があるため、現在ログインできません。」
なんぞこれ? >>248
ソナはスキルで安全にブッシュをチェックする手段がないから二人で動いた方が安心だよね
敵JGに遭遇しても2v1の方が有利だしガンクの成功率も上がる topシェンmidガリオがsupラカンに突っ込んでくるの恐すぎィ イレリアで水銀積むのあり?
パッシブあるとはいえ集団戦で止められた時きつい midマルザで対面midアーリにボコボコにされた挙げ句初手サッシュ買われて死んだ
まぁ相手次第だね 多分散々質問されてきたことだろうけど、zedのultにゾーニャ合わせる時、タイミングはいつが良い?
マークを付与する直前か、マーク付いて直後か、マーク弾ける直前か
あとマーク付く直前にゾーニャ使ったらどう処理されるんだ? >>257
マークついたらすぐ
あれはマーク中に与えたダメージの25%だかがマーク消えるときに入るから消えるまで食らわなきゃ大丈夫 >>258
マーク付くまで待つってことは、マーク直前のゾーニャは何かリスクがあるってこと?
付ける前に対象が死ぬとCD低減するみたいだから同じことが起こるのかな。
質問ばかりですまん >>260
次のチャンスにマークつけたらいいだけだからだよ。切れた直後にultしなきゃ死ぬ病気持ちなら知らんけどな 次のチャンスってそれ凌いでるからいいんじゃないのか >>257
ult見えたら使って大丈夫じゃね
マークついた直後だとゾーニャ解除した後にブシャァだからワンチャン死ぬ ソーンメイルってどういう相手がいるときに、買うんですかね?
魔法防御が固定のティーモが相手だった時とかですか? AR欲しいならフロハ買うほうが何かと楽になるしなぁ ジャングラー欲しくてセジュアニ買って声に慣れなくてエロイエリスにしました >>248
レーン戦終わったらjgと一緒に敵ジャングルにワードおきにいくのは基本戦術だね。
一人でいくと死ぬからね。
常にjgに付きまとうわけじゃないよ。 セジュアニは豚に乗ってモーニングスター振り回すおばさんだしな
エリス様は8本の肢の動きが艶めかしいしアヌスから糸引いてるし出産するし最高だぜ topでポッピー使ってるんだがブラッドが来た時ダメージ交換してもあいつすぐ回復するしミニオン押し付けられるしほんとどうしたらええねん フィードしない様に丁寧に慎重にガンクして育てたレーナーよりも
開幕からゴリ押しで超成長を遂げたADCが試合を破壊し尽くしたのを見ると
jgとしては助かる半面複雑な気持ちになる リーグオブドレイヴンとかいうキル交換が交換でなくなる最強パッシブ >>264
敵の攻撃が通常攻撃がメインの時
ラムス使ってる時 いまいちわからんのだがニダリーって何が強いの?槍だけ?
集団戦もなにしたらいいのか全くわからん >>275
ガンクのバースト
上手い奴だとJG回りが早くHPが減らない
集団戦はポーク以外は微妙だけど >>275
良くも悪くも槍の命中率にかかってる
マーク付かないと全然ダメージ出ないし
ただ、今回のアプデ前から血杯積めばポークと回復の両立出来るから結構強かった。
血杯のスタック溜まってる時の回復量が結構エグい >>275
タワー下にいる瀕死なやつを
jgから打ち込んでキル取る技術があれば強さがわかる 低レート帯ってタンクやらない方がいいんだろうか
味方にダメージ出せるのがいないとただデスが増えていくだけなんだが
タイマンだと時間がかかってその間に寄られて死ぬ ニダリーが使いたいがJG出来ない俺が通りますよ
いつか練習して使おうと思ってる >>282
自分の実力に自信があるならキャリー系使った方がいい キャリー出来るならともかくランク相応なら絶対タンクいたほうがいいと思う >>282
低レートこそタンクが必要だと思うわ
火力出せる奴に火力出せる場を用意してやれば火力は出ると思うんだ
ただ負け始めるとデス嵩むし、お前がfeedしたとか言われて凹むけど >>288
只の低レートならタンクが居れば雨の日も安心だな
カオスレートならそもそも居ても勝手に捕まって死ぬ midかbotがせめてイーブンでレーンを終わらせてくれたらタンクでもコールしてキャリーできてる気がする
両方feedしてたらはやくおわろってなる topでシェン使ってるんですが
強い人のシェンを観るとマーキュリーブーツか忍者足袋だったりするんですが、どういう時にブーツだったり足袋をチョイスすればいいんでしょうか? アーリ使ってみたけど強いな
アニーは火力があったけどEが強力すぎる >>291
相手のCCが豊富、APが育っている→マーキュリー
相手にAS上げてる奴がいる(マスターイー、ヤスオ)→忍者 >>293
フルタンクならセジュアニ、だいぶ落ちるが勝率5割越えでサイオン、マルファイトあたりが強い方だと思う
タンキーなファイターなら他にいっぱいいるけど >>275
グレイブスに匹敵する超高速ファームとマップ掌握能力
最速のCDの方向指定blinkスキル持っていて、ワーディングやデワーディングにリスクがほとんど無い 7thのsavageがインタビューで言ってたブランドjg試してみたいわ
どっかにビルド落ちてないかな savageのツイッターか配信に行って乞食ってくればいいんじゃね?
変なの拾ってくるより第一人者に聞いた方が確実だろ やっぱラプターから始めるのかな
ビルドはクリセプ仮面でよさそうだけどな チョガスによく一気に体力持って行かれるんだけど、あれどのスキル? >>273
中盤以降でサイドレーンのミニオンクリアしに行ったと思ったら
丁寧に丁寧にQでLH取ってさらにCD待ちまでしてて
BAN覚悟で暴言吐きたくなったわ >>304
ガーゴイル発動してからだと楽しい確定ダメージになるRです >>264
最近だとフィオラみたいなスプリットチャンプが育ちすぎてタワー下でも耐えられない時に積んでた supって基本的にbotレーンに行ってadcがお金稼げるようにミニオンをキルせずうろうろするか
またはある程度盾になったり相手チャンプに対して牽制攻撃しつつadcに安全にお金稼ぎしてもらうのが役目で合ってる? あと敵の森にワード置いたりデワードしたりmidに顔出したりjgと二人で森荒らしたりやること多いよ 初心者supの問題はレーン終わってからやな
なにすりゃいいかわからん さっきインスコ終わってようやくプレイと思ったらあと14270MBダウンロードしないと出来ないとかでてきたわ >>25
チョガス使ってみたらかなり使いやすくてfeedする事がなくなりました
クワドラキルも取れてなんとかやってけそうです
ありがとうござます 簡単=古臭い
テクニカル=まあまあ新しい
難しい=すごく新しい >>310
半分サポ同士の戦い。
好きがあればキル狙う midやbotのファーストタワー折れてからもついてこいと要求し続けるADCいるから混乱する人もいそう サポートって一番やること多くて難しいロールだよね
体が2つ欲しくなる 始めてから殆どをADCで過ごしたんだがランク出るのにサブロールが必要なんだけどオススメある?トップのトリンダメアが安さも相まっていいかなって思ってるんだがどうだろうか? >>310
基本的にadcが行ける場所は誰かがいるか周囲の視界が取れてる安全な場所だけ
だからsupが傍にいたり視界取ってやらないとオブジェクト取るダメージを出すために必要なファームができない状態になる
そうなるとadcは死ぬリスク背負いながらファームするかサイトストーン買うかsupに文句言うくらいしかできない
それくらいadcはかよわいと思えば献身的になれるし文句すらかわいく見えてくる その内本来のsupの楽しさを知る アニーでブラッドミアってどうすればいいですか。
CS取りに行くとQでハラスされ、こちらも相手がCS取るときにハラスするんですがQとドラシで回復されてしまい少しずつ体力差ができてジリ貧になってしまいます。
あとイグナイトかかってる時にWで沈まれてもダメージは入るんでしょうか。 >>322
これは前から言われてることだが各レーン2体は使えるようになってからrankには行きましょう
指定レーン以外にも飛ばされるし、BANもあるからね >>324
まずもってRangeはイーブンだけど、一度リコールするかult覚えるまではまともに取り合わなくていい
序盤耐えたらあとはイグナイトがあるワンコンでリコールかキルをもぎ取れる
ハラスでワンコンできるヘルスまで削るのは諦めろ
ワンコンでヘルス差作ってゾーニングかリコール強制がワンコンメイジがウラジに対して取る行動 対面がイラオイの時の靴はマーキュリーブーツと忍者足袋、どちらがおすすめですかね? tanksupのスタートアイテムを「ターゴンの腕輪」で止めておいて他のコアアイテムの完成を急ぐのってありですか?
合成ちゃんとした方が体力と体力自動回復が強化されるからコスパ良いんかな 味方のjgフィドルがjgアイテムアップグレードしないで鬼本仮面砂時計って作っていって30分過ぎには最初に買ったjgアイテム売ってた
凄い上手い人だったしそういう買い物の仕方があるんだろうけど
jgアイテム完成させないで普通のアイテム買った方がいいチャンピオンってどういうの? ブリッツの完璧な位置にうったQに対してヴェインが完璧な角度とタイミングで横にQした場合当たる?当たらない? ブリッツがQで手を伸ばしてる間をトリスのWで飛び越えようとするとつかまる不思議 >>322
ADCならサポがおすすめかな。
レーン戦だけの話だけど、色々なことに気づく。 topでシェン使った時なんですが
対面にダリウスきたとき攻撃系のアイテムはスティンガーかモータルリマインダーかどちらが良いですかね? ダリウスのQの回復がやばいのは集団戦で複数人に刃が当たったときだけだし回復阻害は必要ならどうせADCかメイジが積むからサステイン持ちがダリウスだけならtopレーナーには必要ない >>336
と、いうことはダリウスが対面にきたらひたすら防御系ビルドで硬くする感じですか? いやまずシェンで攻撃的なアイテムを積むな
adレシオなんてかけらも無いし、そもそも勝ちたいならQぶん回す時間作るほうが勝てる
もっと言うならシェンでダリウスしばこうなんて考えるな >>338
上手い人の動画みると、対面によるんでしょうけど重傷剣や攻撃速度系ビルド積んでる時あるんですよね
だから迷ってしまって >>328
tankyサポートはロームが強い奴が多いからモビリティラッシュする事多いよ
あと最近流行だったのはルビーサイトストーンにラッシュするの
でも7.12でサポアイテムにパッチ入ったからメタが変わるかもね ダリウスはLv6以降相手が自分より明らかに下手じゃないと勝てないから単独絵仕掛けない方がいい
lv6未満なら勝てないこともないけどその場合でもさっさとサンファイア買った方がいい
シェンは少なくともボットタワーと交換できるまでトップのファーストタワー取られないように維持するのが重要だからデスしない事が最優先なんで硬くしよう
イラオイは初手でARガン積みすればULTにクリーンヒットしない限り負けないよ >>341
そうなんですか。ARってなんのことでしたっけアーマー? >>342
物理防御のこと
初手チェインベストとか ダリウスって所謂シェンのハードカウンターだから火力で勝とうとするのは良くないぞ
レーン戦終わった後にやれることが違いすぎるからマクロと少数戦で勝つしかない >>345
編成と動きから長引きそうだと思ったんじゃないの?
それかgankメインでやるつもりだったのか
知らんけど 最近KIAI BANG使ってる時だけ物凄い勝率なんだけど
同じように序盤のgankが強くてBlinkとCC持ちでjg回りやすくてダメージも出せるってなるとJ4ぐらいかな
パンツ使ってみたけどjg回るのがキツいのなんの 基本的にJ4はジャングル回るのが結構キツイ
ただし2Lvガンクだけはジャングラーの中でも頭一つ出てるぐらいには強い >>329
フィドルのジャングリングWで吸い続ける感じだからマチェット強化しても受ける恩恵少ないんじゃね
どうせ青エンチャ出来ても青バフ無いとマナキツなの変わらんっぽいからな >>347
ジャックスは?
シンジャオと比べるとCCが時間差のスタンしかないけど
ブリンクがワードと味方を指定できる分モビリティが優れてる J4って1周目とマナがちょっときついだけで回るの自体はそこまでもないじゃん >>348
KRHighEloのJ4jg見てると回るの割と早いから楽な部類かと思ってたわ
>>350
Jaxは序盤よわよわなイメージだった、触ってみる 通報したらちゃんとペナルティーしましたって通知来るんだな
結構な人数AFKとか暴言で通報してるのに今日初めてということはriot仕事して あれ複数人通報しないと処罰されなさそう
暴言吐きまくりの奴がいる時に試合後plz report toxicって言って相手チームが変な奴じゃなけりゃ結構報告来る タンクアイテムってほとんどがレジスト値アイテムと体力アイテムで分かれてるけど
どっちから買ったほうがいいんだろうか
バミシンダーとかワーデンこっちできれば買いたいけどレーン辛くてマナ体力なくてリコールしたけどお金足りないとかそういう時。
何も買わずにいくのもあれだし結局体力アイテム買ってるけど悪手かなあ jaxは序盤弱いっつーかAAガチ勢にカウンターで出した上でしゃぶらないと死ぬ >>347
jgパンツはマシェットすたーとハンターポーションがいいぜ おぱんつJGはデカイのは楽勝で取り巻き相手に涙目になる不思議
それもこれもパッシブで防げねぇのが悪いんだ! ニダリー練習したいんですが、1人で練習するときの練習ルート教えてください やばいやばい!
画面固定でシルバーまできたけど
上にあがるのに攻略情報見て画面固定やめろと書いてたから実権したが
まぁむずい!wwとかモビsup使うと足早すぎてついていけん 移動中は別に画面固定でもいい
他のレーンとかガンク先のヘルス見るために常に画面固定はまずいって話 自分のスキル欄からブリッツのQが飛んでくるのひどい >>358
なにも買わずに行くのは悪手も悪手
体力アイテムはオールインとかガンク耐性上がるのが強い
自分が体力アイテムで、相手がレジスト(とかアーマー)アイテムなら、積極的にダメージ交換してやれば
先にリコールするのは相手(チャンピオン相性とか腕の差がない状態なら
買っているアイテムが逆なら、余りダメージ交換せず長期戦に持ち込むこと
体力1000、体力アイテム+200、受けるダメージが1回のダメージ交換で100、レジアイテム軽減が-10、体力自然回復が・・・とか適当に数字入れて
シミュレーションしてみたらわかる ラカンのCtrl+2連打の煽り性能やばくね?www
ランク回してた時対面のラカンスキル避けたらCtrl+2連打してて
動きにツボって試合に集中できなかったわ 最近lolのゲーム画面がゲーム中裏に行っちゃうことがあるのですが直し方わかる人いますか? >>362
最速フルクリアの練習なら青→カエル→狼→鳥→赤→ゴーレム
あとはlv1でW取って鳥→赤→狼→青→カエルの最速lv4ルートも >>371
1時間おきに黒いウィンドウが出て裏に行くケースならさっき質問スレに書いた ポッピーのバフ地味すぎねぇかこれ…
Qの爆発ダメージ最大体力の7%から8%て… 俺もそれなってたからアンスコして再インストールしたらプログラムが停止してますって言われてログイン出来なくなったわ ビクター買ったけどこれ確実に受け入れてるのチンポだよな ポッピーはバフするとすーぐプロで暴れるから仕方ない 1v5でペンタキルするのが夢なんだけど
それ向きのチャンプいない?トリンダメアとか使ってたんだが爽快感はあるけどつまんなかった そんなことはないけど序盤から明確に有利つくりやすいのはフック系 農地「深海に引きこもります、探さないで下さい。ついでにクマも一緒に」 昨日始めてアニーちゃん使ってるんだけど熊って死んでもクールタイム終われば何回でも使えるよね?
クールタイム終わっててMPもあるのに発動しない時があるんだけどなにか条件とかある? >>391
ええ
そのバグ深刻すぎない?
熊呼べないとキルできない midのくせに3/2/16みたいなKDAって空気?ジグスよく使うんだけど >>393
このゲームぶっちゃけKDAそんな関係ないと思う アニーのultがおかしいってレス3スレに1回ぐらい見てる気がする
俺は使ったことないからわからん 下手くそどもはKDA重要じゃないっての真に受けるなよ サモナーレベル10まで上げてノーマルとかランダムミッドやろうと思ったんだけど、全然マッチングしない
もっとレベル上げたほうがいいの?AI戦飽きる… キル厨はFPS以下略 ってのは置いといて
KDA高いに越したことは無いけど勝利条件はオブジェクトを取ることだからタワー折れるときに延々敵を追いかけ回すのは愚策だぞ まぁその点オブジェクトダメージが見えるようになったのはデカいな >>398
最初は仕方ない
よくマッチングしないってレス見るしレベル30未満の人が対戦しやすくなるようなグループあればいいのにね 初心者帯じゃKD勝ってる方が99%勝つんだから重要だろ >>402
pingとか暴言でafkする奴いるからそんなに高くない KDAみてそのあとは?そのKDAをみてなにがまずかったなにを改善すべきかわかるのか?それがわからないなら見る価値ない
キル関与やダメージの方がよっぽどわかりやすくて重要 レベル30未満なのに今日はシルバーとかゴールドの人とマッチングして辛い
昨日まで同レベルで僅差の試合が多かったけどボロ勝ちかボロ負けでつまらん 一度jgやった時自分の行動の全てを相手jgが把握して対処しているような
動き方をされてどえらい勢いで味方全員を破壊されたんだが
あれはもしかしたら上位プレイヤーだったのではないだろうか? アッシュsupソナapcとかいうニューメタduoに遭遇した
ボコボコにしてやったが 対面ガイジの場合は早めにオブジェクト取って他に影響およぼすのが重要だぞ
特に対面が試合の平均MMRより低かったり(プリメのガイジ側)、後出しでカウンターした場合
オブジェクト取れば早い段階で味方に金が行くしな >>404
キル関与やダメージkdaどれも重要だが一番は勝率だよ
突っ込んでフィードしまくればダメージ出るし、後ろから消極的にプレイすれば関与上げられるし >>410
勝率みてどうするんだ、他人から見て上手いか下手かの指標にしかならない
本当に上手くなりたければKDAダメージ関与CS全部見てなにが悪いか改善点を見つけるのが一番
勝率は後から付いてくるもの >>340
フェイスオブマウンテン→モビリティブーツって作ろうとすると結構時間掛かるから先にモビリティ行くのも良さそうね
イクイノックスの瞳にしちゃってゴールド浮かすのも考えてみたけど悪くないかもなぁ
遅くなったけどありがとう プレイスメントでボッコボコにされるんだけど
ブロンゴからでいいから配置してほしいわ
10戦もすんのかこれ >>413
あれは煽られることに耐える訓練って感じだったな KDA高いのに勝率低い奴はどっか問題あるな
オブジェクト意識低いとか味方に暴言はいてるとかそんなんばっか >>411
他人から見てじゃなくて方向性の修正だよ
勝率悪ければリプレイよく見直して直す必要が高いし
低レートはcs以前に、マクロが問題なのが多いし 今更ながら
ミクロ→個人の技術
マクロ→チームとしての動き
であってる? >>417
KDAやダメージが方向性ならわかるが
勝率みてもそのレートで上手いか下手か以外なにもわからないだろう
勝率悪くなくても上を目指すならリプレイ見直す必要あると思うが
低レートで一番問題があるのは間違いなくCS
CS精度じゃなくて取れるCSを取りにいく行動な
それもマクロ >>418
ミクロは操作技術
マクロはマップ全体を見据えた立ち回り、つまりはゲーム理解度 ADCのキャリーの仕方を教えて下さい。ざっくりでいいです 「何やこいつ滅茶苦茶上手いやんけ!」→ミクロ
「何であいつあんなところにおるねんな」→マクロ
? >>421
対面を殺す、まぁせいぜいplatまでしか無理だけど
それ以降はチームファイトで差をつけるしかない >>421
その名の通りADでキャリーする
タンク潰すのもadcの役割
キル取るに越したことはないけど、チーム戦で誰よりもADダメージ与えなきゃいけない。 60fpsでやってるけど、150くらいでやってる人の動画がすげえヌルヌルでええなあっておもいましたまる マクロの基礎はワーディング
特にボコボコにぶち壊された試合のリザルトは視界スコアがだいたい大負けしてる
ワーディングがわからんって人はUGのマクロ講座かLOL3分講座でも見るといい まず視界が無いところには敵がいると思った方が良い、柔い上に大体レベルは他レーンの方が上だから鉢合わせは即死
集団戦でいの一番に入らないこと、育ってても育って無くてもフォーカスされてフルボッコかアサシンやファイターに刈り取られる
CCが濃い奴の近くにいた方が安心、アサシンが寄ってきてもそいつが動き止めてくれるかもしれない、そいつが不届き者を止めてる間に位置取りし直すか止めてる奴殺すこと
慣れない内は殴れる奴を殴ってればいい、本当はフォーカス合わせたりキャリー組攻撃とかしたいけどタンクの攻撃も割と痛いからねしょうがないね
安全な所と安全で無いところの見極めが大事、最悪危険な領域が広くてAA出来ないときはしなくてもいい、スキル撃ったり敵がスキル吐いて安全になったら殴り込めば良い、出来る限り生き残れ
kite覚えれば赤バフ持ってると徒歩勢の対処が大分楽になる
adcやるときはコレ意識してやってるかな
ちなみにジンとかグレイブス以外の奴らはAAがメインである以上勝率高い奴が使いやすかったり… ほとんどのADCをやったけど、ケイトリンだけ勝率が60%近いのでケイトリンが最強だとおもいましたまる ジンクスはパッシブ強すぎ
イー並みに最後のタワー割早い メイジで黄色置きに行って遭遇戦はマジでちびるわ
特に飛び込み系ファイターとかアサシンだとほぼ負けるし
supってどうしてんだろ? といいつつ待ち伏せとかじゃない限りは運悪いなぁで終わっちゃうんだけど ストーリー的にはケイトリンやらヴァイがどんだけ追いかけ回しても捕まらないジンクスがブリンクないのはおかしいよな。
メガデスロケットランチャーに乗れるようにして欲しいわ
それでキルとったらパッシブ発動してそのままペンタキル取れそう じゃあストーリー的に最強でハンデとして街頭で戦ってるjaxに真剣持たせても良さそうだな >>443
あれはjax自信が選んだことだから一生街頭使って 実際ケイトリンとヴァイのコンビニめちゃくちゃ弱いよねジンクス
ガンクされたらにげれねぇ ケイトリンとヴァイがコンビニバイトしてるとこ想像して一人で笑ったわ ブリンクというかトラップで逃げまくるイメージだな
トラップ増やそ? スタガエズどうなるんだろうな
俺の花園に迷い混むならそれなりの格好で来いよ >>451
それなりの格好で来たらどうするんですかね…? スタガってセーラームーン?プリキュア?
プリキュアって海外で知名度あんのかね とりあえずスタガラックスのボイスにはセーラームーンネタあるよ >>459
その役割は宇宙の剣客でマスターイーが果たしてるから… アリスターとトリスターナ乞食したいんだけど公式→サポート→問い合わせ
でいいのか? 実はアリスターは配布終わってるんだけど問い合わせたら貰える >>461
俺はアリスターだけもらったけどそこでいいよ イベントのせいで無理にヤスオリヴェン使おうとしてるやつばっかりでfeedしまくり混沌vs混沌vs一般人イベントになってやがる いくらプラチナでも慣れてないやつがリヴェン使うと俺みたいなブロンズにもボコボコにされるということが分かった ヤスオpickしてからコールする奴がいると必ず0/5/0を披露してくれる リヴェンはとっさにAAキャンセルとかいろいろ難しいからしかたない
ヤスオははいるタイミングだけ気を付ければいいけど、みんなおらつきすぎて死ぬ
おらつかなきゃいけないんだろうけどね >>436
今戦えるサポは基本的に視界を取るスキルがある
プロで視界を取れないサポを使う場合、その他のレーンがかなり使い勝手のいい視界を取るスキルを持つのが普通
>>418
個人的には
ミクロ→ゲーム中に後ろから指導してもその場で対処できない(スキル回しとか、方向指定スキルを打つ位置とか、スマイトのタイミングとか)
中間→ミクロでもマクロでもない(例えば、今相手が重要スキル撃ったからダメージ交換しに行こう、とか集団戦でイニシエートするタイミングとか)
マクロ→ミニマップ、装備や所持ゴールド、経過時間、スコアボードなどだけ見たらアドバイスできる(チャンピオンが映ってる画面ってなんと呼ぶのだろう)
の3者に分けるとわかりやすい気はする botにgankいけばtopがソロキルされ
topにgankいけばbotが2v2でダブルキル
midはプッシュしたらリコールを繰り返し
ADCが捕まって瞬殺されたのに四天王のごとくバラバラに突撃するチームメンバー
そして逃げた俺の頭上に連打されるmia ping またヤスオか・・・。厄介な奴だよ、ヤスオは…! あってはならない存在だというのに…。 知れば誰もが望むだろう! ヤスオの様になりたいと! ヤスオの様でありたいと! 故に許されない…ヤスオと言う存在を! 自身なくて味方にソロレーン任せる
俺の方がましだった
俺がやってみるやっぱ俺の方がましだけど、キャリーは出来ないから味方に任せるの繰り返し cs取るの楽しいけど一度も7/分超えた事ないわ
難しすぎでは タロンでソロキル出来ずにプッシュも早い相手の時ってどうすればいいですか?
対面を多少腐らせることは出来ますが、自身でキャリーすることができません
ロームしてもレベル差をつけられてしまいます
特にアニビアなのですがプッシュの遅いレベル6前にロームってするべきなんですかね? >>482
絶えず序盤のアニビアが辛い時間にプッシュして味方jgと敵森入って敵jg殺す
極端な話mid ADのムーブのローム先は何も再度レーンだけじゃない
特にタロンはEとかいう敵のジャングラーぶっ殺すためにあるスキルがあるから「敵の森に」ロームしにいって殺せ
川を上から下まで行く羽目になるサイドレーンより経験値損失少ない。それこそEがあるしね このゲームcarry系使わないとだめだな
味方が弱い状況で守りに入ると絶対に勝てないし >>484
敵jgにワードはしてましたけど倒しに行くのは失念してました
jgがタイマン弱そうなら一人で遊びに行っても勝てそうですね
退路用の壁は用意して行ってみます
ありがとうございました! 初めて1週間ブラインドピックこもってるけどまったく勝てない
原因はマップ見れないチャンプのスキルわからないダメージ計算できない集団戦で狙う相手分からないと腐るほどあるけどどれから学んだほうがいいんだ?
ちなフリーと450IPチャンプでオールロール一通り触ったけどどれでもドfeedします
死なないように常に引いてチキンプレイするのがいいのか??
いやでもそれだと集団戦で迷惑かかるし
基本集団戦でCC食らって速攻で乙ってしまう
1対1レーン戦はガレンとアニーならまだ押せたけどbot全然できねぇ
まず初心者がやるべきことの優先順位とかあったら教えてくださいお願いします midスウェインで苦手な相手、得意な相手ってどういうチャンプ? >>488
ちゃんとリプレイ見てる?
相手の視点で見ればなんで自分が負けたかわかるよ >>488
レベル30なりたてとかそんなレベルなら経験が足りてないだけ
回数こなしてけばそのうち勝てるようになる ロード時間に相手チャンプのを調べられるだけ調べておく
死ぬな
csとれ
欲張って余計なダメージもらうな
死ぬな
csとれ
死ぬな
欲張って余計なダメージもらうな
ロード時間に相手チャンプのを調べられるだけ調べておく
死ぬな
死ぬな
スキルでわからん殺しされたらそいつのスキルくらい終わった後おぼえとけ >>488
カスタムでCSの練習
AIで敵のスキルをよけながらCSをとる練習
統計サイトで自分の使うチャンピオンの正しいルーンマスタリー装備を調べる
wikiやクライアントの動画を見ながら敵の主力スキルと避けるべきスキルを覚える
(よく行くレーンのピック率順に)
ここまでやればまずミクロは何とかなる 相手の位置がわからないなら深追いするな
周囲の視界の取れていない場所で集団戦を仕掛けるな
自分の購入するコアアイテムや優先してレベルを上げるスキルくらいは流石に調べておけ
初狩りが沢山いるほうが勝つゲームだから勝敗はそんなに気にするな
多少は気にしろ リプレイ見て敵の気持ちになって自分がどれだけカモいか見るのはいいかもしれん 一回やったら、集団戦のところだけリプレイしないと強くなれないよ まず自分の使うチャンプについてはできるだけ調べるようにしてます
リプレイは見てなかったです
あとは経験ですね・・・・
とにかくよく見るチャンプや装備のスキルや性能を把握できるように頑張ります
CSは最近意識してますがAAやスキルのダメージをいまいち把握できてないのでミリ残ししたり多いですね
mobaはwlwをやってたので何とかなるかなとか思ったんですがまったく別物なのを痛感しております
しばらくは同ランク帯の方に迷惑かけるかもしれませんがせめてfeederでなく空気でありたい 今はチャンプ解説動画見ても何が何やらってレベル
リプレイはいいかもしれませんね
自分のカモっぷりもそうですが上手い人の立ち回り方なんかも見てみますね 相手ゴールド2、シルバー3
こちらシルバー1ブロンズ4
ノーマル8連勝後の出来事である >>502
日本鯖ノーマルのマッチングなんてそんなもんよ イレリア使ってて相手が遠距離攻撃?できる敵だとちまちま削られていつの間にか殺される
立ち回りのコツとかないかな? Q敵の近くのミニオンに飛んで敵殴って逃げたらまたQで追撃してたら相手は死ぬよ 瞬間的に距離詰められるやつでレンジ辛いはまず無い
クインは知らん イレリアならファーストリコールまで土下座する技術身に付けりゃぁTOPにいるrangedは勝てるようになる 久しくadcやってなかったけど地雷supにあたってドフィードしたわ
adcはやっちゃいけないロールだって忘れてた 使うチャンピオン1つに絞ったら勝率上がったけど、他のチャンピオンの使い方忘れてしまうのが悲しい >>514
地雷SUPが混じるようなレート帯ならシヴィアええぞ
キャリーしにくいけど圧倒的なレーンクリア力と逃走力で一人でもレーン維持出来るから極端な崩壊は起こりにくい
ほぼBANされないのもポイント高い
まあ、その分集団線で火力出すにはフロントラインが育ってないときついが 一日で複数クエストこなせとか死んでほしい
働いててそんなに時間取れない人は諦めてくださいってことか? 無職だけどそんなにできないから大丈夫
ミッション通知きてるけどとりあえずやりたい時に消化しよ、と思って確認せずに閉じる→次の日開いたら期限切れ
やる気でねー 期限一日ってのがおかしいよな
社会人ならAIで消化してる人もいるんじゃね リヴェンとヤスオ大流行してるけど一人としてKDA1越える奴いなくて笑う jgやっててトップにガンク行くときクソキノコにひっかかりまくって返り討ちにされて泣いた リヴェンもヤスオもマナ無しで対面相性はっきりでるタイプだし操作忙しくて難易度高いからクソfeedは恒例行事 必死こいて仕事した後何でアルバイト開始前から並んでクエスト受けて必死こいて達成せにゃいかんのじゃ・・・
と空しくなってやめたマギノビの思い出
ついでで達成できるクエストならいいんだがそれが主になると只の重荷なんだよね jgごとにこのバフからまわってこいつを狩れば早い、次のアイテム買いやすいとかあると思うんだけどそういうのって慣れで覚えてくもんなの?
それともみんな新しくジャングラー触る場合は動画や配信見てまわる順番知ってから使うの?
ジャングラーによってルートが違うみたいでWWに慣れ過ぎて他のjgに手をだせない マスタリ真っ赤にしていないヤスオリヴェンはもう介護認定してる 青カエルor狼赤
赤青狼
鳥赤狼青カエル
鳥赤ゴーレムリコール狼青カエル
最近は経験値ルーンはめて狼スタートなんかもあるらしいですよ >>533
対面との相性も考えて順番変えなきゃいけないから臨機応変
AOEがあれば狼ラプターが楽、なければラプターは鬼門 >>533
自分と相手の構成で変わるからチャンプごとに暗記するもんではない なるほど…
じゃあ>>535のルートらへんを基本として覚えておいて対面や構成によって順番変えたりインベイドすりゃいいわけか
で、AoEがあれば一周目に狼やラプターも視野に入れていいって感じかな? ルートというよりjgはクリープ狩った後どのくらいヘルスマナが無くなるかでどれを狩るか選ぶってのが大いにある(特に一、ニ周目)
特に鳥とカエルあたりはチャンプによって減るヘルス、倒しきるまでの時間が大きく違うのである程度知っといた方がいいかも カスタムあたりで下見してヘルスや時間から考えて最大効率のまわり方を見ておくといいのか
難しいなー
ありがとう
あと配信者や動画で「これならこのレーンによくガンク行った方がいいな」とか言ってる人いるんだけどレイトチャンプを腐らせる以外にはどういう風にみんなきめてるの?
まだ分からんアンランクだから殺せそう、サモスペ使わせることができそうなところに行くってのしかやってないんだけど >>542
ほっといても勝手にぶっ壊しそうなレーンの反対側
自分がgankすればしゃぶしゃぶ出来そうな立ち位置甘い奴
自分の通り道にいた奴、何となくムカつく奴、何となく気に入らない奴
ヤスオ jgやるときは勝ち筋をとりあえず決めてガンク先選ぶ
トップケイルだからこいつ育てて守ってたらGGだろとか
ただし極端に相性がある場合だけはそのレーンに序盤キャンプする(ぶち壊すかぶち壊されるのを防ぐ) 後OPGGでデス多い奴に狙いをつけて徹底的にしばき倒して
相手チーム内でチャットファイトを起こすという手も >>543
ヤスオは無条件gankで草
確かにあいつ育たないとgank弱いし殺してやれ 今日始めた新規 とりあえずソナちゃん無料で使えてハマったから3000ポイント貯めるわ ヤスオがめっちゃプッシュしてるのにシコファーしてるjgみるとあぁ・・って思っちゃう
特に今ヤスオだらけだし ジャーバンtopで活躍したなと思っても終わってみるとダメージがあんまでてないことが多いんだけど運用間違ってるのかな?
メイジサポと同じくらいか負ける時もある
ビルドはよくあるハイドラと黒斧あと防具
スキル全部吐いたあとは適当に殴ってるけどどうすればよいかわからん カジックスでjgデビューする予定なんだけど、気をつけることとかあったら教えて欲しい 皆最初どのチャンピオン買った?
僕は6300貯めてナミちゃん買いました >>553
敵jgを殺す。一人になったやつを殺す。そのことだけ考えてればあのカマキリはそれなりに使えると思うよ >>551
タイマンや少人数戦で活躍するタイプですし。
5vs5までにタワーやキル差つけるのが課題。
スキル吐いた後は無理に密着せずにADCとか守りに戻るといいんじゃいかな
CD上がればまた攻めるもよし、凸ってきた相手をADC守りつつ撃退するもよし。
タワー折るのはクッソ早いからデスせず残る事には意味がある。 J4とかLeeってキャリーして試合後のダメージ量見るとそこそこしか出てないんだよな
まぁファイターってDPSも微妙、バーストも微妙だからダメージ一位取れないようになってんだけどなADCいらなくなるし フィズとティーモ兎にするような連中だから次こそはポッピーのうさ耳が見れるはず >>533
せめて自分のジャングルの回り方を調べてからやらないとかありえない
ビルドを調べるよりもルートを調べることの方が重要
そりゃ臨機応変な部分も増えていくけど
早くとも2週目までは予め先に決めているルートから選択するものだよ
>>551
リプレイみてそれでも活躍してると思えばいいんじゃない?
DPSでダメージ出すチャンプじゃないし、スキル、特にULTが刺さるかの方が遥かに重要 たまに自分が犠牲になって逃がしてくれるsupとかいるがグッとくるぜ・・ッ
フレンドリー評価間違いなし >>565
自分を犠牲にしてsupを守る俺ADCも評価しといて 集団戦敗戦で逃げるときに一人逆方向敵陣に突撃した牛いたけど
ああいうときはsup助けるか迷うな jgやるならgankする時に合図でpingとかチャットとかで伝えて味方と上手く合うようにした方がいいよ
あと味方の状況見ないで無理にgankして何で合わせないんだとか喧嘩始める糞jgにならないように >>570
お前だけ置いていけるわけねぇだろ!!! カニ狩ってたらgankと勘違いしたレーナーが戦闘始めて死んで行く 逃げる時にガリオがW展開しながら突っ込んで行って背中が大きく見えた アーゴットpickするだけでフレンドリーに話し掛けてくるの超うぜぇ メガンテして仲間救うポップみたいなのmidメイジにもくれ 上手い人のプレイ参考にしたいけどopggで使用チャンピオンの上位者見てもあんまり録画が残ってなくて困る
皆何を参考にしてますか?動画とか? コグちゃんの死亡時爆発ガリオのultぐらいの範囲にしようぜ! >>582
いいぜ!その代わり一生バンし続けるけどな! Supで自分は逃げきれないけどADCは逃がせると判断して反転悪あがき始めたらADCまで便乗して無事ダブルキルはよくある 死んだコグちゃんが味方に飛んでいくのかと思ったら範囲のことか 今jgやってって全レーントロールだった・・・
今までjg好きだったけど一気に冷めた
やっぱmidとサプでいくわ プレイスメントで一番迷惑かけないのシコファーjgだな >>592
top初心者はともかくlol初心者はあんまりおすすめしないな
ultが仲間ありきなんでMAP把握してないと腐りやすいしpassiveとメイン火力のQでレーンがおしやすいのでgank喰らいやすい
QでLH取れやすくてAAでLH取らない癖がつきそう
わかってて使うならおもしろいチャンプだと思うわ もう一つだけ質問。動画とか見てるとTOPとJGがあるんだけど、どっちもいける感じ? ultが一番使いやすく効果的なのはJGガリオ
なおカウンタージャングルされると辛い時期あり >>597
JGガリオは強いけどJG導入としては微妙
仲間ありきのULTがめっちゃ光る
一応topmidJGsupとしてはそれなりに使える
とはいえmidは一部メイジのカウンターとして使えるってだけやしJGもULTのCDと徒歩でのMS考えると微妙
Topかsupでの運用の方がいいと思う ガリオはドラリンナーフされたからなあ
ファーストリコール時何買うのがいいだろう >>600
ガリオって一部チャンプどころかmidほとんどのチャンプのカウンターと思ってたけどそうでもないのか
でも少なくとも対AD意外は全然いけるんじゃね 今更だけどイレリアについて教えてくれた人ありがとう ドラリンのユニークパッシブ化は影響デカすぎるんだよなぁ
topのファイター勢が更にオラつくだけやん・・・ >>602
自分で使ってみた感覚だからお前が下手なだけと言われるかも知れないが
ゼラスとジグス、ウェルコズなんかの射程が長い奴等はきついな
アーリやフェイトなんかも有利取れてる気がしなかった
アーリが一番きつかったというかよく対面して辛かった 初心者スレ初投稿です
友人に勧められて始めてずっとAshe・Ahriメイン
ようやくLv.30になったんだが、このレベルになるとノーマルでも実力と知識を求められるようになって連敗かつD〜C評価ばかりになってる
やはりよく勉強していかないと続けられないというのがネックになって、意欲が下がるばかり
結局努力できないなら肌に合わないってことでやめたほうがいいんだろうか 半年くらいしたら何かに導かれるように戻ってくるから今は余所へ行きなさい 相手チームのsupレンガー強かった
真似したいけど上手くなるまでトロール扱いだろうなあ 上手くなっても基本トロール扱いされる
事前打ち合わせ大事、それが出来てれば許される >>606
動画見るのが楽しいって思えるくらいになれてるなら、一旦動画勢になるのも手
大会とか配信とかみてるうちにいろんな知識ついてくるし、いいプレイとか見るとまた自分でもやりたくなってくる レボルさんがブチ切れるレンガーsup
lv1の初見殺しが強いだけで以降キルが取れないとクソの役にも立たない猫になる 下手くそプレイ集動画もいいぞ
笑えてなおかつ勉強になる >>606
対人ゲーな以上覚えないといけないことが多いのは避けられぬ
1対1ならまだしも5対5だから自分勝手にはできない ま、wood divisionなりrandom montageなり見て楽しみながら技術吸収したり悪いところ直したりするのもいい ブラウムとルシアンって相性いいらしいですけどどの辺が相性いいんですか? ブラウムのマークつけた敵にAA4発でスタン+ダメージ
ルシアンはスキル使うとAAが2発でる
あとはわかるな? 操作が難しいゲームじゃないし、分からないまま一生やり続けるよりは動画8のプレイ2くらいの比率のが上手くなるまである 楽にレートを上げたいという方代行を使いませんか?
依頼は途切れなくあるくらい利用者多数です
興味のある方は LoL 代行 で検索 本当に依頼が途切れないならこんなところで宣伝する必要無いんだよなぁ >>606
このゲーム部活のような全国大会目指すぜ!的な楽しみ方するゲームなのでまったりエンジョイしたいタイプの人には向いてないかもね lolのミッション サモリフで勝利って
Ai戦でも大丈夫なの? >>622
今やってるブラッドムーンとかでも行けるよ アニビア使い始めたんですけど涙積んでもマナきついんですがそういうもんなんでしょうか? >>626
多分っていうか絶対Ult無駄に使い過ぎてるだろうから
そこだけ直せばなんとか 7〜8分の時に青バフ貰えなかったらかなりきついのは確か コラプトとダクシ詰め替えスタートってどう使い分けられてる? ぜラスをやるときって防御貫通と単純な魔力上げどっちを先にしたほうがいいんですか? >>630
コラプトにはパッシブでダメ交換で有利に立てるから積極的にハラスするならコラプト
マナ増加と回復して凌ぎたいとか、TPがあってアイテム買う金貯まったら早めににリコールする予定とかならダクシ詰め替え コラプト HP375 MP225 dot15〜
ダクシ詰め替え HP312.5 MP100 AP15 キルをとるとAP増加
基本的にコラプトで飲みながらダメージトレードしたほうが強そうだけど
ファーストリコールまでにキルをとる予定があるならダクシ詰め替えって感じじゃない? アムムでjgやってるんだが1週目の周り方とガンクのタイミングがいまいち掴めない
集団戦までジャングル徘徊して集団戦でRとQするくらいしかできてない
R取るまではファームに励むべき? ちょっと逃げ道にQ刺したら殺せそうならgank、そうでないならファームで良いよ
小規模〜集団戦でR+ジークをさっさと出来るようにファーム大事 ジャングラーでファーム専念するなら視界取りは忘れないようにね
敵のガンクを未然に防げるならガンク行かずにファームしてる方が有利取れるけど
視界なくてガンク刺さり放題だとレーン崩壊して森もレーナーもファームすら出来なくなっていくから視界を取るのは自分のためでもあるよ 只管ファームと視界取りに専念して相手シャコのgankを許さないリーシンかっこよかったな
相手森も荒らし回ってシャコが完全に置物と化していた その点イブリンならコンロ強要出来るよやったね妙ちゃん! コンを強要された結果チームの視界意識が向上しむしろやりやすくなるまである >>626
2ウェーブごとにultでウェーブクリアするように意識するだけでかなり変わるよ レーンで序盤から強くて積極的にハラスしてくる相手って、引いてガンク呼ぶのが基本? gank呼ぶにしろ呼ばないにしろgiveするミニオンはしっかりgiveして、取れるもんだけ取る
結果ウェーブはこちらに押される ランブルのQが痛くてタワー下CSすら取れなかったんだけどこういう場合って折らせるべき? >>648
もうjg呼ぶしかないやろ。出来ればもっと早くに呼んどきたいけど
タワー上げると多分botでult使ってキルとってくると思うぞ ランブルやってみりゃ分かると思うけど変更後3lvまではメチャクチャ辛い
ダメ交換で最悪なのがQでプッシュ同時にハラスされる事なアレをされると勝てるチャンプは少ない
あとランブル自体の殴り合いはそんなに強くないからミニオンのタゲを意識して仕掛ける時は確実に殺す感じで行くと良いよ 黄色ゲージにしてから殴れ
白だと炎フルヒットでも全然ダメないぞ ランブルといえばこの前E上げポータルナサスにボコボコにされたわ
まぁ見てからシールド半分くらいしか出来なかったのとドラリン3個が原因だが・・・ トリニティフォースにロマンを感じるのでコアビルドにTFが入るチャンプを教えてください。
イレリア、ヨリック、ガンプラ、コーキ、エズ、ヘカリム、スカーナー辺りは積むらしいのですが他にいますか? >>655
シヴァーナ、ヴァイ
ルシアンヤスオも積むけど、余程イキってないと弱い >>635
1周目の周り方はE上げで鳥飼ってW上げて赤→青→青側残りを全部取れば4lv。次の赤青バフ湧くまでに最低限の視界とって、しゃぶられる様なレーンがなかったらFarmに回っていいと思うよ。マスタリーはバフ延長のとこ入れとくのオススメ midでアニビア使ってるんですけど対面にフィズが来るとどうしても負けてしまいます
調べたところ相性の悪いチャンピオンだということは分かったのですがなにか対策はありますか?
ビルドや立ち回りなどあればアドバイスお願いします シーンとファージに比べてスティンガーの影が薄すぎる レーンで勝ててるときのTFポピーちゃん強い、まぁ負けてるときにいくやつはいねーけど ヤスオTFってクリティカル付いてた時代ならともかく今は無茶じゃねえの? ADCでコーキを使ってるんですが、このチャンピオンって扱いがすごく難しいですね
死ぬ時は簡単に死んでしますし、どういう傾向のビルドでどう立ち回れば良いんでしょうか? >>667
スタン当てる、壁で凌ぐ
前に来ないようにするただそれだけ シヴィア使ってみたけど大フィードしたわ
やっぱジグスしか無理 >>671の続きなんですが、対面は誰が来ても負けてしまいます
コーキって打たれ弱い方なんでしょうか? >>655
ふっふっふ、まだこのウディア様のことを知らない田舎者がいたとはね >>675
TF一つ積めばパワースパイクというかかなりのダメージ出ることは覚えとけ
スキルでスペルブレード回すこと意識しないとダメージ出ない スキルだけじゃなくてちゃんとAA入れろ
序盤マナきつい、EでハラスするなQでハラス
Wはマナ重いからバカバカ使うな
ウルトは回転率いいからサステインない
総じてADCなんて位置取り間違えれば死にやすいんだからコーキに限らず立ち位置意識しろ
スキル押す回数が多くなりがちでAA入れる癖がつかないから入門にはおすすめできない タンクヤスオ全盛期のtfヤスオはマジで楽しかったけど、やりながらクソほどつえーなと思ってた TFファーストチャンプは現環境top以外総じて弱いからやめた方がいいよ jgやってて全体的にダメージたりないなって思ったときにピックできるjgっている? >>678
回答ありがとうございます。ちなみにスペルブレードってなんですか? >>683
トリニティフォースっていう黄色い三角形のアイテムが持つパッシブ効果のこと
スキル使った後のAAが格段に強くなる
CDが1.5秒と短いのでCDの短いスキルを持つチャンプでちゃんとAAすると驚異的な火力が出る
コーキはこのスペルブレードを活かして戦わないと弱い リヴェン使ってAI戦で最多キル取れるくらいになってきたんだけど
ノーマル行くにあたって意識しといた方が良いことあります?
まずはこのコンボ狙ってけとか AIの成績は実戦でなんの役にも立たないことは意識しておいた方がいい >>690
ハァァン!ウィザァ!ハァァン!フンッ!フッハァァン! 縦列歩行で逃げる奴らにフォーチュンのQ当てるの気持ちよすぎて射精した AI中級くらいは最低限ボコれないとぼったちAA合戦(+ミニオンシャワー)でお互いに死ぬみたいなクソつまんねぇ展開になって何も楽しくないぞ
bot4人混ざったAI中級で勝てたら半人前かな(白目) >>694
ガレン苦手なのか助かる
あとは壁越えも重要そうだなぁ
まぁbox先輩の配信見るのが一番か 負けててmidの2ndタワー取れてない
20分すぎぐらいに1度集団戦でaceとった程度でバロンやりたがるやつなんなの
どんだけバロン好きなんだよ
タワー折ってからにしろハゲ 取られないと言う意味で取った方がいい可能性
あると思います 初心者スレのリヴェンのハードカウンターはいつまでガレンなんだ
初心者に野暮言うつもりは無いけど、今のリヴェンは律動だし、ガレン側はアーマーヘルス共に積みにくくなってるから余裕でカウンター出来ないぞ 牛さんのパッシブで血杯やアーデントセンサー発動すりゅ?
発動すんなら特にアーデントセンサーは強そうだけど
防御ステ上がらんしAP上がっても…、て感じで結局いまいちかな? 取れる取れないの見極めがクソなだけで取れるタイミングならタワーよりバロンでしょ
負けてるなら尚更 ミニオンウェーブきてるなら1人向かわせて4人でバロンはアリでしょ
倒せる余力あるのは前提だけど 2ndとバロンだったらバロンのほうが価値たかくね? baron取ればmidの2nd以外のタワーも取れるしbaronでしょ取れるなら
baron取ってもタワーに繋げらないくらい負けてるならbaron取られたら負けだしやっぱりbaronな気がする 問題は20分頃のLvだと例え全滅させても敵の復活が速い&バロンを倒すの遅いと言う事から
バロン直後に敵が仕返しに来る危険性が有る事かな
後低レート帯だとバロンにやられる奴が出るかも? リヴェン見たらノーチラス出してるけどどうなんだろうな
正直レーンは負けるししないし集団戦はしっかり押さえられそうなんだけど勝率は良くない なんかプロの試合見てると20分とか25分とかでバロンやってても、自分達が狩るのに比べてすごい早い気がするんだけど気のせい? 中盤のバロンは判断の早さが重要だからね
adcの寄りがが5秒遅れた結果相手のリスポーンが間に合って全滅+バロン取られるとかも十分あり得る
リスクを考慮すると野良で中盤にバロン狙うのはリスクが高いと思うわ ブロンズのランク戦見てるとバロンに構ってて敵が来ても
敵と戦う奴
バロン取りたい奴
とバラバラになって負けてるのがでかい気がする >>708
湧きたてバロンちゃんは5人で殴れたら弱いから初動で決まる
>>706
深海で引きこもってるんだ、表に引き上げてやるな 気づいたらAAキャンセル一時間くらい練習してた
これハイドラどのタイミングで使うんだ…
EW→AAキャンセルQ3連発の成功率はあがってきた >>709
低レートはバロンの攻撃にでかいデバフあるの知らずにぼったちAAしてるからだろう 負けてた側の20分ちょいの装備でしかも集団戦後の状態からバロンなんかやれるか? ハイマー中盤以降cs処理遅すぎてイライラするな遅いと言われているエズはもっと酷いん? midでクリア遅いとレーン戦終わると他レーンに取られまくってつらいお >>697
青の自陣赤バフ近辺でace
バカなADCがバロンコール
Mid botはレーン負けで、相手全員リスポーン20秒以内
相手midブランド telp持ちでバロン周辺視界ピンク0
普通やらんだろ 俺の全力やめろping無視して4人バロン
案の定telpしたブランドのスキル1発で2d
この時点でバロンHP4割 意味不明なバロンコールで勝てる試合ぶっ壊すのまじやめて >>18
フレンドの連投票は今ですら無効化されてるでしょ >>720
パンテオンなら勝てるらしい
ブロ3の俺がノーマル行ったらプラチナのイラオイに80cs差つけられて負けたけど 触手食らえばだれでも厳しく触手避ければ誰でも勝てると思うの・・・ >>718
たぶんバロン取られてそのままggっていう経験して過剰反応してるんだろ
経験値が足りないから初心者なんだからそれ事態に文句言っても仕方ないとは思う
チャットで相手のリスポンに間に合わないから止めようと伝えるのが唯一出来たことかな
最悪なのが無理だと思って一人だけバロン行かない奴な
誰かが言ってたが一人がベストなプレーするよりみんなで微妙なプレーした方が強いから サイオンなら半分ぐらい触手に当たっても大丈夫
引っこ抜かれた魂にQ敷けばそこまで不利な交換にならないし
生えた触手を処理すればHPも稼げる 序盤さえ耐えれればポッピーでずっと張り付いてるだけで良いよ
魂抜かれてult使われたら飛んでけーしてやればいいし イラオイさんは魂抜かれたら殴りに行ったほうがええのん? 触手が近くにあったら逃げた方がいい
なかったらがんがん殴りに行け
ただしウルト使われたら一旦下がれ midで別に負けてないのに青もgankもくれないjgほんと嫌い 30秒前くらいに青でるよーってチャット表示してんのにレーン押せてなくてなかなか取りに来ないmidほんと嫌い >>720
トリンならEからのウルト食らっても殴り殺せる
仕掛けてこないと思うけど 青が欲しいなら奪えばいい 、力こそ正義
俺は無言で味方jgが青狩り始めたらスティール狙って行く http://imgur.com/DGHQ1gH.jpg
(ちびまる子のテーマで)
プラチナゴールドゴールド 余裕で踊っているよ
こちらの最高シルバー5 残りの3人ブロンズー
いつだって ダブルキル プラチナが ダブルキル
そんなの常識〜 エムエムアール差300
ピーヒャラピーヒャラ 15分gg おちつけ
>>733
聞こえる・・jgのmia連打が聞こえるぜ・・! なんか最近yiが敵にいるとどうやってもyiが最終的に育って負けるんだけど
30以下はそんなものなの?
育ったyiをタイマンで殺せるチャンプっている? エコーならult切れるまで逃げれるからタイマンなら勝てる 腕があるならヤスオとかもブリンクで狙いが定まらない上にeを壁で止められるからきついって思う ひさしぶりにサポやってるけど、発動アイテム多いしやること多くてめちゃめちゃ忙しい
ついアイテムの発動忘れてしまう ジャックス使ってみたいんだけどやっぱワードジャンプってできないとだめ? >>743
ダメに決まっとろうが
フラッシュ除けば唯一の逃げ手段やぞ
真面目な話ハードでマクロ設定できるデバイス買えばどんな初心者でもできるけどなw ちょうどマウスとキーボード買い換えたいんだそのデバイス教えてくれ 特に強くないはずなんだが別垢でやったらスマーフ扱いなのかノーマルでシルゴルとやらされて勝率35%なんだがこれって続けてたら内部レート下がって勝てるようになるのか? >>745
マクロ機能付きゲーミングモデルならどれでも出来るよ
マクロでワード→Q設定しとけば
無論スマートキャストなのは前提だし、キャラによってワードジャンプに使うキーが違うからキャラ変えると一々変えないとダメだけど おいおいおい、ノーマルのMMRクソ下げて、シルバー下位〜ブロンズのメンツでノーマルブラインドゲームマッチするようにしてからランク行ったのに、いきなりゴールド上位の中に放り込まれたわw
op.ggでMMR調べたらゴールド1相当のレートだったわw
試合に勝ったからいいものの、これマッチングシステム頭いかれてるだろw
こりゃ初心者がランク行ったらボコボコにされるの当たり前だ
しかも日本人ほとんどいねえし >>750
プレイスメントはマッチングイカれてるぞ
ブロンズ相当でもシルゴルの試合に打ち込まれてフィードするしかない
俺みたいな初心者は数試合で心折れた ワードジャンプマクロ化は流石に草
リヴェンのaaキャンセルとかそこらのほうが余裕で効果あるだろ >>751
ほんとこれはキツイね
仲間からもボロクソに言われるだろうし
敵チームは喜々として初心者を狙ってしゃぶり尽くすだろうし
このゲームまじでマッチングが狂ってるわ
初心者のやる気を削ぐようにシステムができてるな >>752
aaキャンセル自動化したらそれもうスクリプトじゃん 味方が黄色剣積めってキレてたんだけどどのアイテムの事? マクロの参考になる動画やサイトのオススメありますか?
特に寄る寄らないの判断や、いまどこのレーンに行くべきかの判断が下手な気がします
UGの講座は見てます opggみたらセジュjgがシンダーハルクの次にワーモグ買ってるんだけどこれって効果的なのか? フローズンマレットってすんげぇ強いと思うんだ HP+700攻撃力+30通常攻撃に
スロウ付与
正直ADなら漏れなく装備しても良さそうに思うんだけど積まれてるの殆ど見ない
レンジドならカイトで完封出来そうだけど何故だろうか >>720
Shen
Aatrox
Yasuo
Garen
Kled
Illaoiできついのはこんぐらい >>761
同じ3100ゴールドの投資で考えると、積むタイミング間違えるだけで火力負けする危険がある
刺さる時はマジで刺さるけどね 単純にフロマレはadが少なくてな
ティーモとかヤスオに積むとかなり強いんだがな スキルファイターはcdr欲しいから黒斧行くしAAファイターはティアマト派生行くからなあ
結局ナーやらケネンやらの害獣専門道具になってる 緑エンチャハイドラだけだとMRが無さすぎてメイジにワンコンされるからナシです
お金ジャブジャブで武器積みたいなら王剣で良いと思う http://lolmeta.info/champ/shen/masteries/top
TOPでシェン使う時のマスタリーでこのサイトを覗いたら
吸血衝動1振ってて、天賊の才が4振ってありましたが、そういう振り分け方はできませんよね? >>769
今すぐlolを起動して試してみるんだよ!!できるよ!!! フローズンマレット以上に優先するべき選択肢があるって事だったのかー >>769
Shift押しながらマスタリークリックで1ずつ振れる >>761
アサシンが多いときワンコンされない積むことある ハードウェア変えなくても設定いじれば1ボタンでQとアイテム同時発動させれるぞ >>773
回答ありがとうございます
シェンの魔法防御系のビルドを積むときにピサージュとアダプティブヘルム、どちらか迷うんですが
どういう時にヘルムとピサージュを使い分ければいいんですかね? >>777
韓国のプロゲーマーは対面がランブルとかmidレーナーがシンドラオリアナだと積んでる
勿論シンジドとかスウェインにも有効 アダプティブは一度くらった魔法ダメージをもう一度くらったときにダメージ軽減する
CDの短いスキルを連発してくるタイプとか
DoTダメージ相手に有利 >>765
シヴァーナがフロマレ積んでるイメージあるがどうなんだろう、ティアマト行かないからかな 最近読みが上手くなってきたぜ!
「こいつgank来る気満々だろぉ〜」
待ち伏せしてへし折る!!!!!!!!
そして相手は死ぬ
これで俺もダイヤ入りだなウン >>782
そういやシヴァーナもフロマレ積むな
アイツASファイターの癖にult以外ホントにCC無いから仕方なくって感じだね
あとヤスオもたまに積むかな 最近やっとjgの相手はjgだってことがわかってきたわ
対面ぶち転がして味方のレーンの平和を守るよ俺わ >>781
ティーモ対面来た時もアダプティブでも良いですかね? miadで相手だけ青貰えてるときのレーンのしんどさったらないな アダプティブを1stに積むのは素のステが悪くてあまりおすすめできない
敵にオリアナみたいなのがいれば積むけどティーモのためだけに1stに積むのはあまりよくない ジャックスがなんでチョガスのカウンターなのか教えてください
昨日ボロ負けしちゃって… >>789
そうなんですか。回答ありがとうございます ウディアのRでジーク発動するんだな、使い道ねぇけど! シヴァーナのファーストアイテムってフロマレでいい? >>782
Wで足早いからフロマレ刺されば殴り倒せるし張り付きダメージも上がってgood
氷と炎が合わさって頭がおかしくなって相手は死ぬ >>790
どこでカウンターなんて読んできた?
カウンターでもなんでもないぞむしろ不利 普通に考えたらCS取るだけでチョガスモリモリ飛びつき見てから床ドン臭い息余裕でしたじゃね >>795
OP.ggみたら勝率60%だったのでカウンターなのかと思いまして… ジャックスはレーン弱いからファーム出来る相手かどうかが大事 >>797
そもそもjaxはEの性質上AA主体のキャラのカウンターであってチョガスには無縁
チョガスはサステインのRのおかげでレーン強い方
Jaxは真逆
レーン戦で勝てる要素はない、jaxが勝てるようになるには装備揃馬で待つ必要がある、後半のスケールはjaxの方が段違いに上 なんでヤスオって難しいらしいのにあんな人気なの?
他のよく難しいって聞く、リヴェンとかゼドとかドレイブンとかそういうのはあんまりみないのに >>793
ファーストには乗らなくないか?
優先度はハイドラ≧黄エンチャ>フロマレ
jgじゃなかったらありか?
topとかで使ったことないな >>800
サムライだからじゃね、個人的にはダークニンジャの方がカッコいいと思います。 最初ってお買い物終わったら真ん中らへんでぼーっとしといて良いの? ヤスオは最低限必要なスキルってのがいらないからじゃね
リヴェンはAAキャンセル、ゼドは影の扱い、ドレイブンは斧拾うのと前提として出来なきゃいけないことがあるけど、ヤスオは最初適当でもそれなりに動けて習熟してくると更に上に行けるってキャラな気がする >>800
ブリンクの数=正義だから
シュンシュンして楽しむ キンドレッドかわいいからたまに使うけどフィードしか上達できない
なんかいい動画とかない? 吸血衝動1振りって1000ダメージで4しか回復しないのに何目的で振ってんの?
まだLS神髄1個付けてる方がわかるけども >>809
ミニオン狩ってるだけでも回復するし・・・
まぁ気休めレベルだね おおおー遂に俺のところにもmiaピン煽りが来た!
本当にいるもんなんだねぇ〜 0と0.4では段違いっての見るけど正直気休めだよな。
実際の計算分からないけど回復量小数点以下切り上げなんじゃない?
10ダメージ100回したら100回復する。 ヤスオは韓国でもキッズに大人気で学校の終わる金曜日にpick率が倍になる程らしい
キッズは対面気にせずヤスオ即pickだからあっちじゃヤスオ絶対BANなんだと
どこでもキッズに大人気なのは不思議だよな >>812
表記されないだけで小数点以下はカウントされてるって見たことある
いつの検証かは忘れたけどな! 吸血衝動は振ると振らないのとでは長くレーン戦をやってると結構違うって聞いたが >>803
せめて川からjgへの侵入路を敵が来ないか見張ってくれると助かる 味方にブリッツいてもインベイド成功って負けフラグな気がする
FB取れてもそれ以外のレーナーが体力減ってたらリコールしなきゃいけなくてフォーム差つくし
どう思います? >>819
ブリッツインベードなんざQ依存で当たれば一方的に殴れるんだからそもそもヘルス減らない
体力が減るようなのなんて5v5で殴りあった時くらいだろうから相手も同じ分だけ減る、全く問題にならない >>819
それは長く居座りすぎだよ
ゲーム開始してからすぐに全員で動けばキル取った後でもリコールする余裕は十分あるはず >>819
さっさとFBとってリーシュ前までにリコール成功させれば有利
引き際知らずに体力ないのにダラダラ相手jgステイするのがいけない殺るならサッと終わらせる
jgは相手森でリーシュするなら早期gankでレーナーに還元してね 確かに過剰なステイがあった気がします。引き際の判断が良くないとダメですね。無理だったらサッサとping出して撤収します。ありがとうございます。 川から入る瞬間見られてワードも刺して逃げられたのになお留まったり
他のやつも来いping出し続けたりそれどころかそこから二人ぐらいで奥まで行くのもいるからな…… 相手ブリッツいるのにいつもの定位置行く奴頭悪いと思うの インベードはFBとってリコールして400ゴールドをアイテムに変換して始めてインベード成功と言う 昔からインベードしたほうは負けるというジンクスが語り継がれている 上位の試合なんか見てると開幕から森内で殺し合い始まるからな
茂みで見張ってるだけでバフ守れる試合なんて平和なもんだよ この前Lv1ファイトでエース取ったわ
まあ生き残ったのが俺1人だったからほぼ意味無いけど 対面ミッドがレベル1キル取って
ドラリン買ってきたときの絶望感 9割TOPだけど、なぜinvade警戒しないのかマジで理解不能だわ
Mid botやる奴等甘えすぎだろ botやるときブッシュに入ってバフが沸く音するまでスマホ弄ってるわ スタガイラオイ下さい
ブロンズ脱出させてくれたさいつよチャンプなんです 開幕日ダッシュで手前の草むらで待機する奴の考えが分からん
なぜ敵の侵入を考えずに後手に回るのか jaxでjgしててgankする時はすぐにeスタン切らない方がいい気がして来た
敵の「あ、やべgankだ」って察知してからの思考時間をスタンに使うと勿体無い
でもまぁそんなに思考が長いやついないか? TOPでシェン使ってるときのビルドでイクイノックスの瞳を装備してる人がいたんですが
この装備はシェンと相性が良いんでしょうか? なんちゃってtopだったのかも。視界取ってヘルスとcdr稼げて比較的安いからありなのかもしれん・・・ >>845
回答ありがとうございます。
どのサイトにも瞳が良いということは描いてなかったのでやっぱり相性は良くないんですね supがサイトストーン買わない奴で苛ついていた可能性 >>846
というかサイトストーンは基本1人(サポート)が持ってれば十分だし、防具としてはコスパ悪いからね >>844
サポシェンならほぼビルド固定だからそんなに悩まないで
イノックス 騎士の誓い ソラリ
の3つ揃えばかったいかったい忍者でござる supがbot側で視界を取ってtopでもサイトストーン買って視界とるのは悪い事ではないと思う なぁなんでシルバーにもなって0/3とかになってるのにタワーに引きこもらないの?
「safe play plz」ってアドバイスしなきゃダメなの? まぁ煽り抜きにしてほんとに言ったほうが効果あるんかな?
「tower hug plz」とかのがいい? >>850
1v1のレーンで負け確定の選択肢は
結果的にレーンから離れることが出来ずに視界とれないという罠が待ってるぞ
集団戦も装備差で負けやすくなるしな 残念ながら0/3になってもタワーハグしないやつはどこかおかしいからアドバイスしても煽られたとしかとらんよ このゲーム勝つメリットが少ないからcarry or troll みたいな層が一定数いるのは仕方ないと思う というか特にtopは2デスしたら致命的なこと多いから1デスした時点で慎重になってほしいわ レーンで3デスしてる時点でタワーハグどころではなく腐ってる レーンで3デスまでは許せる、それ以降はもうまじで無理 3キル差ってゴールド換算で900ゴールドでしょ?
コーデックスとかピックアクス一つ分ってかなり致命的じゃ無い? 別に何デスしようが許すも許さないも気にしない
人のせいにしたり投げたりdcしなければな レーンフリーズされてCS取りに行ったときに殺される
ロームいけばタワー折られる
ジャングルと一緒にダイブされる
だいたいこんな感じ >>862
それに加えてレベル差がつくからな
1レベルでだいたい500gの価値と言われてるから、2レベル差になんてなるともうどうしようもない 相手プリメでプラチナ、ブロンズとかだとこちらは高くてもシルバー上位とかっていうマッチングになりやすいのはしかたないの? 日本鯖のマッチングはだいぶあれだからプラチナが混ざったプリメはプリメでおいこっちブロンズいるのに相手チャレンジャー湧いてんだがってのを幾度となく経験してる
諦めよう さくっとストレス無くレートを上げたい方はいませんか?
代行後ランクをプレイしなければゴールド5、プラチナ5、ダイヤ5とレート維持できお友達にも自慢できます!
ランク代行受け付けております LoL 代行 で検索してください プリメ格差あったらだいたい低いほうを基準にマッチングする気がする ガリオのセリフ一つ一つがかっこよすぎてヒーローに憧れてしまう ちゅうもーく!は是非とも幼女化スキンで言ってほしい プラチナやダイヤがノーマルでブロンズ相手に20分でデスりまくったりlh50いかなかったりするのはそういう事か zacインチキすぎない?e当たれば死ぬし外してもqでgank出来ちゃうのが腑に落ちない
ノーマルじゃBANも出来ないしどうすれば もしかしてカシオペアってクソ強くね?忙しいってだけで難しくないし 昼話題に上がったアダプティブヘルムが効くんじゃないか お互いTPない状態でbotに飛んだ対面のシェンがクアドラとってレーン絶望レベルになったんたけど
あいつには何を積めばいい?
見た所APダメージが多いように見えるけど割合かなんかだったよね?
忍者足袋とかオーメン? >>808
キンドはリメイクというくそナーフもらって弱いから今練習するのはオススメしない
腕いぜんに同じハンドスキルのjgと当たればかもでしかない 新ルーンにミニオン倒すと永続的にhp伸びる奴あったしtopにソラリ合いそう 対面のチャンプばっかり言いやがっててめぇのチャンプ言えや
クアドラキル取られようがヘクサキル取られようがシェンがビルドパスタンクに行くなら武器積めばファイターはいつか勝てる
タンクはシェンがQのレベルマックスにした時点から一生勝てねーから大人しくプッシュだけしろ jgにgankお願いしたこと無いんだけどどういう状況で呼ぶのがいいのかな
負けてたら呼びにくいとは思うんだけど呼ぶための最低条件って何かある?
自分ならプルレーンとかだったら来やすいと思うんだけど上手い人からみたらこうした方がいいとかある? 栄養満点ビスケットってどうやって購入できるようになるんですかね? >>885
マスタリーの真ん中の列2段目中央大学とればいいはず シェンってOPGGだと負け越してるけど実際ランクでは前向きにpick受け入れてくれる方が多い気がする
きっとultで助けられた経験があって信用あるチャンプだと認識してるに違いないでござるな >>886
回答ありがとうございます
コーキで全然勝てないです。すっごいキルされる。 >>884
対面ダメ交換で敵を5割以下に減らしててポーションとult使わせたうえ
敵ミニオンも少なく敵のワードも切れてて
敵jgが逆サイドに見えてたら
おいしそうだから行ってあげるよ タワーハグとか言うけど、タワーハグしてもキルやダメ与えられるやつならタワーハグしても関係ないからな
文句言うぐらいならjgにmid bot来なくていいぐらい言えっての ADCでコーキでキャリーって難しいですね
ミニオン倒すときってQやEを積極的に使っていった方がいいんでしょうか? 3150IPで試合壊すなら誰いいかな?ガリオ、トゥイッチ、パンデ、ハイマー、ルブランあたり? >>895
カタリナって操作難しそうな印象あるけどどうなん? 試合壊したいんなら難しくてもスノーボール性能ハンパないやつ使うしかないだろ >>897
やっぱりそうか・・・買って練習してくるわ トゥイッチ可愛いしフリーだからつかって見てるんだけど、攻め時がよくわからない…
装備揃っても火力の出し方がよくわからないんだけどどうやって相手倒していけばいいの? ADCやるときはなるべく支援ピン出した方がいいんでしょうか? 君の質問はまったく要領を得てないからリプレイでもあげてくれんと答えようがない >>894
圧倒的にアニビア
コンボも分かり易いタワーシージ強いゾーニングでタワー守るのも強い >>901 adcで支援ピン使うのって、ガンク来てもらいたい時とか中盤以降にgroupするときくらいか?
意思表示って意味ならピンは出すべきだが質問がふわふわしすぎてるね botの二人はオールイン仕掛ける時はどっちにかはping出すべきやね。後全員だが支援出したら来ると思うな、jgはお前だけの介護じゃねぇ ヌヌjgって集団戦なにすればいいの?
Wをadcにうったら後は火力ないしすることないわ >>904 >>906
回答ありがとうございます
botで対面2人相手に押され気味な時は支援ピン出さないほうがいいですか? >>907
Eでアサシンをpeel ultでディスエンゲージ jgに何をしてほしいの?押してる側からすればgank回避って結構簡単だからgank来いよってpingはあまり良くない カタリナは動きに気をつければどうにでもなるけど分かってない奴がキル献上しまくって止まられなくなるとlolやめたくなる カタリナとか完全に初心者狩りチャンピオンやん
嫌い カタリナはロームされないようにミニオン押し付けるようにしてるけど合ってんのかね 大企業の無能は人に頼む時は頭を下げろ、蛆虫。
無能は所詮無能。 大企業はウンコ人間は”自分”の知性と知能と頭脳と実力と能力と才能で仕事をしてみろ!!。
お前らは能無しのウンコ人間。 gankで死ぬのって基本的に死ぬやつが悪いって思っていいの 最近プロシーンでハリケーンよりシブのが見るようになったけど理由がわからぬ >>900
ステルスでいい感じの位置取りしてハリケーンultで殴りまくっていい感じのタイミングでE
ダメージ出すのにAA必須だから動きながらAA入れる技術は必須
棒立ちAAなんか方向、範囲指定CC喰らって瞬殺されるだけ ハリケーンのボルトのダメージがレート寄りになったのに対してシヴは中盤でもダメージが出るからボルトに乗るOHEの効果が薄めなチャンプは選択出来るようになった
ケイトに関してはヘッドショットのスタックたまらなくなったせいでハリケーンとのシナジーが一切消えたし渇欲シヴどっちもRFCの恩恵受けられるからな >>918
一概には言えない
例えばtopがガンプッシュするチャンプなのにまったく視界のサポートしないジャングルとかはちょっと >>919
これほんとわからん
ステータスは変わらないし、ケイトはまあ理解できるけどOHEにWとかパッシブが乗るアッシュヴァルスまで積むのマジかって感じ うえーぶくりあと睨み合いのぱっしぶはらすが強いってきゅてぃぱいが 早期にバーストが出るからでしょ
一回発動するだけでmidレーナーが退場しなきゃいけないくらいダメージでるし mid勢がADCのAAレンジ圏内って闇討ちでもない限りダメージトレード不利になる気もするが ハリケーンはリカーブボウの買いやすさと通常強化がかなり強かったから材料変わって人気なくなってる TOPでシェンをやるときのことなんですが
もし攻撃強化系ビルドを積むときは攻撃力のタイタンハイドラ系か攻撃速度系のどっちを積んだ方よいんでしょうか? Qが割合ダメージなので武器はタイタンハイドラ一つで十分でござるよ >>930
Qの強化AAにダメージ依存してるからある程度AS上げると序盤火力がでやすい
攻撃アイテム積むならQのダメージHPで上がるからADとHP上がる装備を積むといい
ハイドラとかフロマレおすすめ 懲罰マッチなんてないと信じたいがやっぱり連勝すると相手にだけプラチナとか出てくるな >>931 >>932
回答ありがとうございます
TOPシェンで対面フィオラだったことがありまして
ボコボコにされたのでシェンでの対フィオラの上手い人の動画みたらダガーとか積んでたんですよね >>934
内部レートが上がってるだけだから懲罰ではないんじゃない? >>932
hpで威力あがるの殺気駈けのほうだよな まぁ連勝後のこっちブロシル、相手ゴルプラ入りってのはよくある話 ノーマルなんでガバガバだしランクプラチナでもmmrシルバーとか普通にあるから諦めた方がいい フィオラ以外でシェンがAS積んだ方が有効なチャンピオンっていますかね? マルザ使ってて強いなーって思うけどこいつってカウンターいるの? 一応考えてるのがアニビアシンドラモルガナあたりだと思ったんだけどどう思う? フィオラは割合trueダメージっていう防具そのもののカウンターだからAS系の武器を積んだのかもね
ただシェンはフィオラをレーンでぼこぼこにする必要自体は無いからどうしても耐えられない時にはソンメ積むかな マルザにカウンターらしきカウンターはない
が
パッシブの関係上DPSメイジが苦手
ライズ、カシオペア、カーサスなど >>942
ウラジ相手には終始ジリ貧
スケーリングは負けるわウェーブ押しきれないわで散々 >>945
ウラジにウェーブ押し負けるかな EとWでガンガン押せる気がするんだけど >>947
Wの虫出したらウラジ側はEで虫一掃するし、EつけようものならQ、状況が状況ならワンコン出来る
マナの問題もあるしウラジ側はマルザのウェーブクリアにリスクつけれるけど、マルザ側は付けられない マルザの勝率は確かに高いけど
ピック率が異常に低いのが気になる
本当に強いならもっとみんな使うはずなのに >>948
適当なこと言わない方がいい、ブラッドミア使ったことある?
マルザはEQだけでも十分プッシュできるし、ブラッドミアは虫殺せてもプッシュ力はない方だから結局プッシュ負け、殺そうとしてもマルザのQのが射程長いからハラスすらできない
マルザはロームし放題
集団戦でもQとRが完全にブラッドミアのカウンタースキル
ガンク合わせもマルザのが圧倒的だし勝てる要素なし 実際シーズン6でマルザがめちゃくちゃ強い時期があったけど
あの時はマルザ使う奴沢山居たよな
ミッドだけじゃなくトップやジャングルでも使われてたし
あの時はもうとりあえずマルザ空いてるならピックしとけって感じだった ブラッドミアってレーン戦クソ弱いよな
序盤はクールダウン長いしとにかくプッシュが遅すぎる 以前超レートゲームになった試合でroa二本積んでる奴見たんだけどそういうのありなの?
どのチャンピオンだったかは忘れた >>957
1stリコールまで仲良しfarm強要するのがウラジじゃないのか マルザはウラジのドカウンターだぞ
Qのサイレンスも刺さるしウラジに対して前から勝率くそ高かった フラッシュイグナイト込みなら十分キルポテンシャルはある、どっちか欠けたら序盤のキルは厳しい
と 元々opだったのにリメイクされさらにopになったマルザハーの今後はどうなるのか同じような境遇からどん底にまで落とされた鉄屑モルデカイザー先輩は興味津々 モルデ先輩と違ってマルザは枕してるから
大会に出ないソロQの覇者からリメイクされて大会常連そこから更に今だし
大会に出れなくなってもランクでは勝率高くなりそう
それはモルデ先輩と同じか やっぱりワッチョイになってなかったんだけどこの場合建て直すの >>954
使ったことあるどころかmidはマルザウラジくらいしかランクで出せんくらいには知ってるつもり
Qでウェーブクリアとか言ってるけど、80マナ消し飛ぶんだがそれについてはどう思う?仮にハラスとして機能するしてもap積んでない序盤、Q上げでもしなきゃ痛くも痒くもないし、そもそも当たるかすら怪しいだろ
もっと言えばあれはEの効果時間延長で使うものだから単品でハラスに使うものじゃないからね
あとEだけでプッシュ出来るとか冗談でしょaaでEつけたミニオン殺すのか?それこそその行動にウラジはリスク付けれるでしょ
イグナイトあればワンチャンあるかもだけど、ゴースト無いと正直マルザはロームもチームファイトもパッとしないから結局後手
お前こそマルザ使ったことあんのかよ モルデが枕ってのを見てモルデがMFに告白するも玉砕しult掛けてぶち殺してから魂従えてデートする四コマをなぜか思い出した 調べたけど統計的にはカウンターしてるんだな
どうあがいても勝てないと思うんだけど
経験談であれだけど、以前ウラジマルザ対面した時はエリスのgank二回刺さっても死ななかったし、こりゃマルザどうしようもねぇなって思った マルザにワンコンで殺されない時点でウラジの勝ちなんじゃないの?
よくわからんが >>977
俺もそう思う
前のマルザだと虫痛すぎて簡単に死ぬけど、継続的な火力が上がったかわりに色々犠牲にした今のマルザだと全部キャストしてからult食らっても死なないんだよね >>971
青バフなりロストチャプター積めばマナなんてどうにでもなるしさっさとプッシュしてロームすりゃいいんだよ、どんだけレーンに居座って何回Q使うつもりなんだ
Qでハラスじゃない
2スタックたまりかけで近づいてくるブラッドにQするだけで簡単に当たるしそれだけでブラッドは機能停止するんだからダメージトレードすら成立しないんだけど、わかる?
ダメージ期待してるのか知らないが正しくQ使えないからそういうことになるんだろ
相手の強化QをすかすためのものでEの効果延長のために使うものじゃないからな
AAでEつけたやつを押すんだぞ、相手のQのクールダウン中にすればノーリスクだし仕掛けてくるならそれこそミニオンごとQで牽制すればいい
負ける要素ある? まーたつまんねえことで言い争ってんな
統計が物語ってる!おしまい!でいいんじゃねえの つまり統計的にopすぎてゲームがつまらなくなるという意味で使われないアーゴット様最強でよろしいか >>979
MSルーン積んだQスタックたまったウラジにQなんかキャストしたらそれこそQくらうでしょ...
ウラジのWならまだしもQにCD中もクソもあるかよ笑わせるな 変なロームばかりしてmidタワーが延々と割れないのをよく見かけるが、、
ブラッドは序盤ウェーブプッシュ弱いです。だからtopじゃやや辛い
今のマルザはウェーブプッシュ最初から早すぎる。
けどどちらが有利かは知らない >>982
それはQ当てるのが下手くそなだけだろw
あと何か勘違いしてるみたいだけど
マルザ側はソロキルする必要ないロームで差をつけるマッチアップだからな
ブラッド使ったことあるならプッシュされてロームされるのがいちばん困るってわかりそうなものなんだが マルザ相手にウラジなんてチームへの負担半端ないからタイマン云々以前にやめるべき >>980
統計学に懐疑的なのが多いんじゃない?
まだ統計なんか信じてるの?って言葉はよく見かける だから話ファイトはレートのランクの高い方の勝ちって言ってんだろ マルザなんてアーゴットの通常からEあてたらQQQでおわりよ >>984
いやうんわかるよそもそも今のマルザなんてそういうチャンプだしね
でも50しかレンジ差が無いんだからマルザのそのロームのためのウェーブクリアにウラジはリスク付けれるでしょ?って話をしてるんだけど
メイジが行うウェーブクリアってccの保険とか長距離かつ一瞬で出来るから強いのであって、マルザが行うそれにウラジは対応できるよね
ウェーブクリアウェーブクリアってお前らほんとすごいな
650のレンジ始動ウェーブクリアがそんなに安全なのか 序盤マナ足りなくなるマルザに序盤優しいウラジ君は体面楽だよ
キルできないって言ってるけど何もワンコンだけが全てじゃないし
やっぱりQの精度が悪いのとれーんに固執してるのが原因では >>991
Qとパッシブのおかげでめちゃくちゃ安全なんですが…
そもそもマルザの強みがパッシブによる安定性なのに
なにも理解してないんだね 30歳までに苦労の跡が見えない人は世間では馬鹿と言う。 最初はジリ貧と言っていたのに随分と譲歩してて面白い 統計的にはマルザ有利だけど、あれプラチナ以上だから困ったね >>993
aaQで良くない?
あとQハラスそんなおまえら強いと思ってるのか
80マナで70ダメージだぞ頼むからマジでもっとまともな説明してくれよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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