RimWorld 59日目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 16」が$30から購入できます。(steamでAlpha 17先行配信中)
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/
次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること
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RimWorld 58日目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496487687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現在夫婦がいないので実験したくてもできませんが
囚人部屋の両隣に換気口つけた部屋で夫婦にウフフアハハさせてたら囚人はどうなってしまいますか? >>1
新しいスレへの期待 +59
前スレ837
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497142384/837
>右足が吹っ飛んだ入植者に義足つけようとしても左足を手術するメニューしか出ないのだけれどなんでだろう
>ModはEPOE入れてる
これ調べてみました。「結果はバニラ側がミスってる」という結論に
日本語翻訳を弄って 右脚を右右脚に、左足を左左足に書き換えたところ、以下の様な有様に
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1279091.jpg.html
EPOEのせいでも、EPOE日本語翻訳のせいでも、ましてその他のModのせいでもないです。 捕捉:
バニラの処理が間違えてるのであって、バニラの日本語翻訳が間違えてるわけではありません
ゲーム本体の怪我の部位表示と手術の部位表示の処理が間違えてる?という感じです。
誤解を生みそうだったので追記 Combat ExtendedはGit-Hubのノート見てる限り防具、シルード、インベントリ(所持枠)、弾の導入
肉体部位の再調整、薬品の調整など多数の項目を弄ってるので各種Modとほぼ確定的に競合する
のでパッチ待ちかな。戦闘に関してはStarWarsで取り入れられた回避の概念(攻撃ミスではなく)とか
近接武器による防御も入ってるし面白そうではある。転倒に関しても調整してるようなので他の武器
Modにパッチが無いと少し辛いかな?
ヘッドショットでほぼ即死出るのはまぁ面白いとは思う Children and Pregnancyでベビーベッドその他諸々どこで作れるんだ?
研究にもそれっぽい項目ないし、Forums覗いても何で作れるとか見当たらんかった。 >>4
画像見たけど別におかしいとこはなくない?
今EPOE翻訳入れて確認したけど「木製棒義足」はwooden footの事でpeg legとは別物
footは足 legは脚
837は脚が無いのに足を付けようとしてただけだ
カマキリ手を腕の無い奴に付けれないのと一緒 いま一番自分にあったシナリオ、ストーリーテラー、難易度を模索中なんだけど
カサンドラのイージーはちょっと襲撃多すぎて煩雑すぎたからフェーベとランディのベリーイージーを何日かやってみたら、こんどは何も起きなくて退屈だった
理不尽に不運が重なるとかなくて退屈もしない設定ってなにかな
フェーベでミディアムとかか? シナリオのイベント追加で15日ごとに襲撃とか入れればいいんじゃないかな 中〜終盤になるほどイベント減る仕様だから結局カサンドラに戻りそうな
modだけどRandyRambopとかCassandra on wakeupはどうだろ?イベント頻度が倍近くなる >>10
そういう設定があること自体今知った
>>11
なんかストレス溜まりそうなんでパスさせてもらう
低難易度の、そこそこ頻度の襲撃が求めてるものかもしれん 情報サンクス >>8
義肢名ではなくて部位の書かれている()の中確認してみて 急に誰も自動で運搬してくれなくなった
手動で指示すれば運んでくれるけど
mod入れまくってるせいかな Mod入れまくると運搬のルーチンおかしくなったりペットがエサ食ってくれなくなったりと、挙動がおかしくなることは稀によくある気がする Medical Tabって本体に日本語入ったらしいけどA17から外されてるパターン? 奴隷MOD入れたら人狩り情婦の集団がきて笑った。
全員殴り倒して売り払った。 社交10のキャラで優品狙撃銃売ろうとしたら62$とか舐めてるなトレーダー
木製ロングソードを325$で売りつけようとしてくるし足元見すぎだろ なんかいつの間にか食料で困る事って無くなったなバニラでも
畑から採れる量が上がったんかな?なんかもっとカツカツだった記憶があんだけどな ランディハードがお勧め
原住民5日目にサイキック船やらかす事もあるけど >>13
うん?左左足なのは健康な左脚の足先をぶった切って木製足に変える手術だからでしょ? 右に出てるのは開発者モードで確認できる負傷箇所の詳細データね
Modではなく >>23
すまんそれ見ても理解出来ない。もうちょい付き合って
それは文字通り健康な左足を無意味に手術してるだけでは?
その手術の結果は当然 右脚:破壊された と左足:木製棒義足 になって正常な挙動じゃないのか 内部データ的には右脚(付け根から足先まで全て)が吹き飛んでいる
左足全ての状態が0%(機能してない)
義肢の移植手術では左足になってるが、そもそも木製棒義足の範囲はLegではなく
Foot(膝から先)であり脚部(付け根から足先)ではない
にもかかわらずFoot(足)への手術が可能になってしまっている。FootはEPOEで追加された
部位ではなく、バニラで元々存在する部位でありEPOEではその部分への義肢が追加されたに
過ぎない
元々Footの部位の義肢が使える事自体が間違いの状態なのでバニラの処理がFootとLegを間違えてる MOD入れずに自分で日本語訳してて気づいたと
盲点だったわ んんん?
>>27
そうか
そもそもそ右脚ブレイクしてるから義肢パーツ適用先が左足しか存在してない
よってメニューには足先の部位を手術するメニューしか出ない(確認通正常な左足先を切り飛ばして)
って事か。すまんちょっと確認してくる 木製義足(Leg)の義肢を追加した状態で手術メニュー出してみた結果
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1279459.jpg.html
>>27が正しかったようです。くぁ恥ずかしい!! 確認半端で勘違いしてすまんね。
あれだちょっと一人でスタートして敵派閥の拠点に突撃してくる・・・ すみません勘違いからバニラ間違えてるとか寝言言いました。
ごめんなさい。すみませんでした >>32
今回は勘違いだったけどしっかり検証する姿勢は好きよ
混乱が解けてこれで眠れる。ありがとう
あと俺は紳士だから追い討ちかけるけど画像の末尾をhtmlにすんのはマジ勘弁 えーと、結局質問者がlegとfootを混同してたってことなの?
木製棒義足と木製義足を間違えたとかそこらへん? バニラには無さそうな日本語が見えたんで、バニラが間違いだと言い出すならバニラの画像を持ってきて EPOE正直足首から先と手から先の必要性を感じない
毎回腕ごと交換してるし 義手義足は健康でも入れられるんだよ
もともと傷もしくは機能不全である必要はないんだよこのワールドでは 捕虜の健康な足を切り落として義足をつけたり外したりが常識の世界だもの ImprovedSurgery入れてる時はスキル上げに便利だよ
手を付け外ししてるだけなら胴にダメージ行って死んだりしないからね ここ暫くSteamAPIが初期化できなかったぞカスがってダイアログが出てworkshopで入れたMODを読み込めない状態になってたんだけど
再起動してもダメ再インストールしてもダメフォルダ全消しからのインストールでもダメMOD抜いてみる?→そもそもMODを認識しないわっていうファンタジックな状況だった
結局RimじゃなくてSteamがなんかよくわかんない感じになってたみたいなので、Steamの起動オプションに -cleanbetaとつけることで解決したよ
多分居ないと思うけど同じ状況になった人のために残しておくね steam自体のベータ参加してると同じような感じになった
ベータ参加を取りやめたら直った ジナイーダという名の入植者が来て仲間になりました
彼女はユリアンの交際者です
ジナイーダはユリアンのプロポーズを断りました
彼らはその関係を断ちました
襲撃メンバーの中に入植者と関係を持つ者が居ます
ヤコブはジナイーダの婚約者です
これ割と理不尽に感じる
襲撃でヤコブのデータが作成される前にユリアンと別れたから
ジナイーダのデータで空いてた婚約者枠になったんだと思うけど
婚約者が居たら入植した段階でユリアンと交際出来ない筈だよね
せめて元婚約者とかに出来ないものか ※43
理不尽?全然ありがちな設定でしょ
ジナイーダには婚約者がいた、しかし村を出なきゃいけない理由があった、だから村を出た
新しい村で自分に好意を持ってくれる人が出来た、やがて2人は交際を始めた
自分に好意を寄せている男性に結婚してくれと頼まれた
しかしジナイーダは昔の男が忘れきれないでいた、なので断った
けれどやがて2人は結ばれるだろう、入植者達はそう考えていた、婚約者がこの村に攻めてくるまでは… この物語を綴るのは君だ。
本格恋愛SLGリム・ワールドVer17A
とりあえず婚約者を交際者の手で撃ち殺すのをオススメする 一人のポーンとしてコロニー転々として生き抜くMODとか楽しそうだけどシステム違いすぎるか 絵画入れてみたら
お姉さんが弟のタイトルの絵ばっかり書いてる…
しかも絶望とか人殺しとか孤独とかばっかり
姉弟の闇を覗いた気分だ アイテムをまとめて置いてくれないんだけど
備蓄ゾーンを最大限活用するために整理してくれるMODとかないかな?イェイヨを1個とかでバラでおくのやめてくれ 建築20のやつが名品ベット作ったんだけど、その時の芸術描写がベットの上の不倫でわろた >>49
あるで
Stack メジャーだかメイジャーだか
今入れてないからどっちか自信ない 数が少ないのやある程度まとめたいときは重要か最重要一マス備蓄ゾーン活用すればいい
それ以上細かく設定したいならMOD
ストック系はMODはなくてもなんとかなるもんだ、こういうゲームでほしいのは優先度の更に内訳が設定できればよいんだけどね
例えば野菜と肉だけ優先度重要にして置く事許可、ただし肉は優先度普通とかね
それと優先度の数の追加だけ、もう3つはほしい そういや片足ふっとんでも動いてるパターンがあった気がするんだが
これは足と脚の違いかな? A17凄いわ
重量級多数のMOD120超え+400*400マップ+100%惑星でも安定してプレイできる
移行作業は面倒だったが価値はあった a17は片足切り取って無いだけだと運動能力50%でふつうに動いちゃうよ
完全に寝たきりにさせるなら両足落とさないと これは拷問modが要りますね(あるなんて言わないで) a16は片足とれただけで運動能力無しになってたよなあ
解放してやるから
片足けんけんで頑張れっつーの 何かのMODで備蓄内でさらに統合してくれたけどどれだったかな…
同じの少数で複数枠になって幅とるのだけはバニラで何とかして欲しい おっと>>51見落としてた Stack Mergerか 前のスレでSWmodの競合ありなしの質問したものなんだが、環境によって共存できるか出来ないかに別れる感じかな?
Steamで書かれてるコロニーリーダーとHand me が使えないの痛すぎるな愛用してるから今さら抜けない・・・ Mod翻訳で一番需要ありそうなのは中世modみたいな大型modか派閥追加modなような気がしなくもない >>61
コロニーリーダーは共存できるけど授業でフォースの経験値がモリモリ上がるのが問題っていうだけだ
ちゃんと読もう 初めて食人族の村やってるけど捕虜を見る目が変わるね 食人族の村って捕虜仲間にしたらその仲間にも人肉食わせるの? >>67
食料状況が常に逼迫してるから、家畜が餓えはじめたらすぐに屠殺するかな。
肉が腐りやすい真夏とかで、ペミカン余ってたら食わせて延命させる時もあるけど。
その場合、精神崩壊して暴れられるのが面倒なので、臓器取ってからにする。 ああ、臓器抜いとくじゃなくて、臓器抜き続けて常に意識不明状態にしとくの間違いね。 人肉ぺミカンがかなりいい感じだよ
余ったら売ってもいいし、食人嗜好者は人肉ぺミカンだけ食うし この場合の家畜が捕虜を指してる事に気づくのに少し時間がかかりました
こええよこのスレ! >>51
スタックメジャーか探してみるわ ありがとう
>>52
うまく動作しなかったら1マス備蓄ゾーン活用してみるよ ヒト皮と臓器高すぎて調子に乗ると襲撃でボコられるから注意だ >>64
ごめん勘違いしてたわ。
Hand me の方もsteamだとまだ来てないけどwork tabがβ版でa17対応してるみたいだからSWmodで遊べそうだわ 襲撃の人数ってなにに影響されるの?
難易度いがいに、敵拠点が近いとか自拠点の資産が高いとかゲームスタートしてから日がたってるとかあるのかね 日数はあまり影響ないんじゃないかな、初めの襲撃を抜きにすれば。
物資、人員、総出してるがら空き拠点に人狩り来たけど、たったの2頭だったよ。(カサババア難易度最大)
あまり大きくないにしろ、普通の状態だと20頭以上は来る規模の拠点だったんだけど。 >>72
流石に子供mod使って人間牧場作ってる奴は居ないからまだセーフ
と言っても子供は苦手無いから雑用できるし、情熱厳選も出来るから育てば下手な大人の数倍有能でパーカーにするには勿体無い程有能な人材ってのが大きいが 子供modなんてあんのか
SWと組み合わせてジェダイの学校作りたいな 定期的にソニー・ビーン一族再現生活者が現れるゲーム
>>76
資産じゃないの?
本拠点から資源目的だけのしょぼい支拠点作ったら
数十人規模だった襲撃がそこにはクラブ持2人しか来なかったから和んだぞ トイレmodの温水とラジエーターの使い方詳しく教えて下せい
太陽光(投入機・温水)→ラジエーターはなんとなくだけど出力が分からん 太陽光にしろ電気式や火力式にしろ温水タンク繋げてタンクの中身が常に100%あたりをキープ出来るようにすりゃ良いよ シャットダウンオールがA16のままでつらい
何か代替えModってある? Allow Toolに倒れてる奴に止めを刺す機能があるからそれでよくね >>82
これってナニに使っているんだろうね
入浴だけならラジエーターいらないし Allow Toolの同種一括選択はマップ全体じゃなく画面内の範囲だけならもっとよかった >>79
これは宙族シスによるコロニー壊滅待った無しだわ >>80
じゃあ難易度で襲撃頻度、資産で規模が変化するのかな >>87
画面内だけでいいならダブルクリックすりゃいんでねの? せやな
新機能の最優先で運ぶ指示はバニラで採用して欲しい位
シャットダウンオールまだ? >>80
偶然か狙ってか洞窟児や洞窟育ちな人物はサイコパスや食人率が高い気がするw >>90
植物だと無理じゃない?
アイテムとか動物はいけるけど トドメさしたらそのまま持って行ってほしい
狩猟なら持って行ってくれるのに 連続で狩猟させたいから狩った後は徴兵でキャンセルしてるわ
小走りのやつ運搬要員にしてる 狩猟ならアイドルとか君主も一回だけ運搬してくれるのは便利だね ※82
ラジエーターは日本じゃ馴染みないけど
アメリカだと普通に暖房器具として使ってるよ
メリットは電気ストーブより作成コストがかなり低い、電気消費量はわからんけど
多分そっちもコスパいいと思う 激重になるのは仕方ない際限なく物資襲撃者が増えてくからね 特定の輪投げのピンを使用禁止にしたいんだけど、いいmodある?
扉とかならバツマークつけるだけでいけるのに、輪投げのピンはそれができない
ゾーン範囲指定してるけど、これは少し面倒なんだよね 前に誰か言ってたけど
Misc.RobotsとMisc.Robots日本語化を入れたんだが
本体より上に日本語化modを置かないと日本語化されないんだ
modって上から順に読み込んでるんだよな?おかしくない?
正常に動いてるし気にするなって言われればそれまでなんだが、何かモヤモヤする dog said 入れると家畜の尻尾に鎌義手が付けられるようになるのか
つよそう >>102
鎌義手付ければよかったのか
尻尾だけどうにもならんから困ってた >>104
そうなのよ!
挑戦してみたが、専門用語が多すぎてあちこち分からず
翻訳の猛者求む miscはその前にcoreファイルがあるから違和感はない >>101
(推測だけど)
MODリストの上からファイルを解凍して行って、同名のファイルを上書きしてるとすれば
日本語化MODと本体になにかしらの同名ファイルが含まれていて、
本体の方が正しい(ので上書きされると正常に動く)、のかも知れない
気になるなら、
「steamapps\workshop\content\294100\MOD毎のフォルダ」
以下に中身があるので見てみては。 惑星100%だとワールドマップ開いたときに一回落ちた、惑星サイズは30%がいいな
RedistHeatA17来ないかなぁ、あれ無いと冷暖房の管理が面倒すぎる >>110
ざっくり読んだ感じマンモスとアナコンダの動物2種を追加するMODに見える 訪問者達が突然、岩壁を採掘しはじめたんだが
A17からか? 海賊がポッドで降下してくるタイプの襲撃って降下地点は固定なの?
今んとこ二回経験したけど二回とも貴重品おいてる倉庫近く
すぐものパクって逃走しはじめたから背後から反撃なしで撃ち放題だったわ >>113
色んな所に落ちてくる
酷いときは家の屋根付き破ってくる
同じとこに落ちたのはただの偶然だと思うよ modの影響っぽいがマップ全域にばらけて襲撃が降ってくることがあるわ
色々入れたがどれの影響だろ 襲撃といえば拠点(土嚢だけど)作るパタンもあるんだな
始めてみたときは笑ったわw
なんか全然進撃開始しないし突然砲撃してきてなにごと?っておもた 包囲ってタイプの襲撃よ
スチール供給イベントになりがち 砲撃してくる敵は最初の襲撃メッセージが「攻囲」になってるからそれでわかるよ ニューヨークの地下鉄構内に、何やらぶつぶつ言ってる、一人のホームレスの男がいた。
男の近くの壁に寄り掛かり内容を盗み聞きした。
目の前をおばさんが通る。すると男は
「豚」と呟いた。
私は思った。なんだただの悪口か、動物に例えているだけか…。
次に普通のビジネスマンが通る。すると男は
「人」
あぁ、まさに普遍的人間って感じの人だな…。
別の日、暇潰しにまた盗み聞きしてみる。
男の目の前をやつれた男が通る。すると男は
「牛」と呟いた。
牛?どちらかと言うと痩せた鳥だが…?
次に典型的な肥満の男が通る、すると男は
「野菜」と呟いた。
野菜?豚の間違いだろ?
私は家に帰り考えた。
もしや、次に生まれ変わる生き物、すなわち転生を言い当てるのか!?
その後、何度もホームレスを観察しているうちに疑問も確信に変わった。
ある日思い切ってホームレスに疑問をぶつけ、能力を身につける方法を教えてくれと懇願した。
ホームレスは淀んだ目で私を見つめた後、私の頭に手をかざした。
次の日からホームレスはいなくなった。仙人だったのだろうか?はたまた神か?
私は能力を身につけた。
それは期待するものとは違っていた。
ただ単に、その人が直前に食べたものだった。
私はあまりのくだらなさに笑ってしまった。 工芸12でも幻の一品つくることあるんだな
パワーアーマー作らせたらいつのまにか幻の一品できててたまげた 逆にもったいなくて使えないから困る >>101
Msicシリーズを導入する場合、リスト上で必ず導入しているMiscシリーズModの一番上に
Miscellaneous 'CORE'を置き、その下に他のMiscシリーズ(Misc. Training,Misc. Robots,
Misc. Objects,Misc. Weapon Repair,Misc. MapGen,Misc. MAI,Misc. Incidents)が来なければ
ならないぐらいで他に守るべきお約束は無いと思う。
一応リストを確認して、Miscellaneous 'CORE'がMisc. Robotsの上に置いてあるか確認して
みてください。
あとついでに報告。Children and Pregnancy - v0.2Cへ日本語翻訳を提供する為に
作者さんとコンタクト取れました。問題が無ければ日本語翻訳を追加してもらえるかな? 優以上のパワーアーマーはかなり攻撃防ぐから頼りになる
でもパワーアーマー運用し始めると脱いだり着たり大変なんだよね… >>124
キルゾーン手前にロッカー作って
戦闘前後で着衣ルール切り替えは?
ルール切り替え→強制でロッカーへ→着替えて戦闘の流れ misc robotsいつの間にか徴兵消えたんだな
敵攻めて来た時の対処が面倒になったな 包囲最初来た時はビビってマグロだったけど
先にこっちから砲撃すれば簡単に倒せることに気がついてからはボーナスステージ扱いだな
そのせいでタレットの次は最優先で迫撃砲優先するスタイルになっちまったが 戦場の霧も糞もないrimworldでは
位置を確認したら反撃する以前に、相手が構築してるとこから丸見えだからな
襲撃者より倍の迫撃砲用意しただけで攻めてる方が嬲られるし メカノイドテックのメックキラー強すぎ
携帯できてリロード短くて高精度な迫撃砲
工数30000超えてた >>125
それやってるんだけど
普段と戦闘の服装の切り替えを個人個人でやらなきゃいけないのが面倒でね
設定を保存できて一括で変更できるmodなんてないものかしら 街道のタイルや街灯の残骸は解体しても問題ないのかな.
キャラバンの来訪頻度が落ちたりするんだろうか? 人工衛星打ち上げたら霧が晴れる仕様だったら面白そう
曇りは無人機飛ばすとか
超長距離砲で宙族拠点破壊もしたい
>>131
やる夫A16Part11,09:47で紹介されてた
Change Dresser
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878965937
で出来るっぽい
Change When DraftedってのがAddonからデフォの機能になってるらしい
パワーアーマー基本着せっぱなしだったけどこれで着せ替えしてみるかな >>111
ありがとう 凍土だけはやらないからマンモスは買うしかないな・・・ ポーンが助けを求めていますイベントで、以前臓器抜き取って解放した宙族が逃げてきた
と思ったら追手がメカノイドテックの派閥だった
うちのサイコパス村に来る方があいつらに捕まるよりマシなのか マイクラのMCreatorみたいにリムワールドにもMod制作ツールみたいなんあればいいのに 三回救助断った保安官がまた救助要請を出してくる
何回死ぬんだお前は ちょっと慣れてきたかからミディアムに上げて初めてメカノイドの汚染シップが落ちてきた
全滅したわ
あのブラスターって壁貫通するのね 入植者を逮捕すれば友好的な会話で看守側への好感度を上げられる事に気が付いた。
皆から嫌われてた醜いおっさんが今ではすっかり人気者ですわ。 安価出来ないのはまだ人を食らった事がないからだろう
人の皮を被ったことがないとも言える サイコパス料理人が来て俺も初めての人皮パーカーか?と思ったけどまともに工芸出来る奴が一人も居ないまま脱出が見えてきた
ロングレンジスキャナーの鉱脈って表記見る限りゴールドとヒスイしかない感じかな?
プラスチールは相変わらずドリルで掘るのが安定なのかね >>141
うちの酷く醜い有能ババァも救われる、ありがとう 難易度mediumでも難しいな
罠揃えきれない序盤から多人数の襲撃くるし、移住した先にもすぐ宇宙船の一部が降ってくるし 序盤はタレットとバッテリー再配置で何とかする
セーブとロードという最強魔法で何度でもトライだ
宇宙船は前の囲ってIEDで爆破作戦がまぁ使えなくもない >>150
ドラッグ嫌いノイローゼのポップアイドル(17)が心情ヤバいのよねぇ
船って今は近接マスに建設したら沸くってここで見たから防衛陣地作って対処してるけど昔みたいにIEDでいけるもん? 1マス間隔開けて木壁で囲って出口にIED並べればok従来みたいに一撃で全滅とはいかないけど何もしないよりかはずっと良い 新しく入れたエイリアンMODが他と競合してるのか
ターレットが反応せずデコイの役割しか果たせなくてキルゾーン戦力、半減中。
抜こうと思ってもセーブデータはエラー吐くし、エイリアン相手にターレット無しは妄想が膨らまないわ。 >>122
ガンガン使わせちまっていいんだよ、幻パワーアーマーな擦り切れ服扱いになる49%きっても売値5000位いくから 冷蔵庫の使い方がよくわからない
遠方の寮に配置する場合、
理想:調理場で大量に作って、まとめて遠方の冷蔵庫に配る
現実;調理場で1回調理するたびに遠方の冷蔵庫に配る
ってなるよね?コンベアMODとか使うの? Industrial Rollerのコンベアで工場みたいな大規模コロニー作って、全自動ロボット配備して
オートメーション化を図ったけど、
ロボが薬をとる→薬をコンベアに流す→薬がゾーンに降ろされる→その薬をまたロボが取る→コンベアに流す
のループになってしまった。 >>157
・食堂のテーブルの近くに置く
これが一番使われる方法だと思うけど
遠い所に運ばせたいなら手動で優先度を変えるしかないんじゃないかな
冷蔵庫<冷凍庫→ある程度溜まったら→冷蔵庫>冷凍庫
にすればまとめてもっていってくれる
運んだ後も丁寧に優先度を同じに設定するのを忘れちゃいけないゾ☆ミ うーん
手動だと優先度設定をこまめに変えて配るしかないのかな・・ >>145
アフィブログ出身のアフィキッズは※でレス打つ文化があるからその影響だろうな
まぁ何か問題起こしたら臓器抜いてパーカーでいいよ このスレで粗相したら屠殺されて解体されて家具や服に加工されるぞ >>157
遠方の運搬はコンベアMod入れないなら運搬ロボ任せでもどうにかなるよ
冷蔵庫付き食堂7つぐらいあってもありあまる生産力と運搬ロボのお陰で食料供給は行き届いてる メカノイドmodのでかい槍が降ってくるイベントが発電地帯に落ちて更に襲撃が重なり
全て解決したと思った瞬間に太陽フレアが来て大量の食料が死亡したwwwwww
楽しいわ リアルテイストの星作るとしたら
VG(鉱石キビ縛り)、中世(段階的に発展するから面白い)
Seed(作物に種追加)、More bed(木材でベット作れん)、トイレmod
以外に何かオススメあるかしら? 汚染された船のメカノイドのAI変わった気がする
時間経過で船の周りに戻るから前より狙撃銃と迫撃砲で完封しやすくなってる >>167
Children and pregnancy入れて子供に労働力奪われる子育ての辛さ
避妊しないとポコポコ産んで食糧問題、育ち切れば強いから親がいらなくなる
しかし親が死ぬと大規模心情マイナスと色々面白くなる seed入れたら序盤に牧草と綿花が手に入らないから辛い。トレーダー呼びまくるしか入手方法ないですかねぇ >>167
・Realistic Darkness 夜が真っ暗になる
・Enlighten 暗い場所で移動力低下
・Efficient Light 電球の消費電力低下
Realistic darknessは日食の時とか建築計画すら不可能なくらい真っ暗になるんでそれが嫌ならLighter版で Realistic darknessは神MOD
明かりの大切さがわかる >>157
http://uproda.2ch-library.com/970860dve/lib970860.jpg
一例だとこんな感じ
薬草なんかも入れられるから動物小屋近くと囚人部屋近くにも永久保存で置いとけるから良いね
ビールも入れられるから娯楽室とか式場的なとこにも置いとくと雰囲気的に良い
>>160
作ったら床に置くにしとけば運搬が運んでくれる >>173
宝物情報や宇宙から落ちてくるものに含まれてる場合があるよ 虫の巣って岩盤天井が一マスでもあれば周囲にたくさんできるのか…
コロニーのあちこちに巣ができて占領されてしまった\(^o^)/ World Pawn GCとかZhentar'sのa17って無いのかな? >>177
ありがとう。
やっぱ運必要なんよねぇ。
seedをいじって牧草だけでも種無しで生えるようにしてみよかな。
中世mod入れてたら、綿花はともかく牧草はかなり重要だし、そこらの雑草から牧草向きの草を選んで畑で栽培する理屈でRP的にも無問題だし。。 >>178
これに懲りたら岩盤の埋め戻しは忘れずしっかりとね
虫の湧き場所調整できればただのペットフード調達イベントに早変わりだから避けるのも勿体無いぞ >>157
調理スキル持ちの運搬優先度を他のやつより低くして調理したらその場に置くを選べばいい
そしたら作成者はその場にどんどん調理したものを置いていくから他の人が運んでくれるか
作成終わった本人が後でまとめて運ぶなりしてくれる >>183
ちょくちょく運んでくれないと、平気でオーバーして作りやがるぞ
ペットフード500でいいと設定してたのに台所には2000個もあってビックリしたわ その個数指定は備蓄エリアにある数を見るから、足元に置くようにしてると延々と作り続けるよ リムワめっちゃ重いんだけど軽くする方法ある?メモリ周り改善したりとか未使用のデータ削除とか 殺虫剤とかホウサン団子とかMODで作れないかな
虫を使った防衛が流行らないのは寂しい >>172>>174 レスありがとう
男女1人ずつのシナリオ作成して遊んでみるわ
家族でコロニー作って大きくしてくの楽しそうだ
>>180
Wild Cultivationってmod入れるのが良さそうかな?
栽培可能な作物が野生で出現するようになるのとseedとVGにも交換性あるみたいだから序盤の食料確保と種確保は出来そうかも
>>184
足下に優先度低くしてゾーン設定すれば解決するんじゃね? >>186
公式フォーラムで[A17]RuntimeGC In-Game Cleanerが公開されてるからアカウント作ってDLするとか
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=33484.0
あと通称子供Modがアップデート
Children and Pregnancy - v0.2D (2017/6/11)
新しいバージョンが利用可能になりました - v0.2D
変更点:
- 日本語の翻訳が追加されました。
- 決して終わりのない出産のための潜在的な問題修正; 結果の報告を受け付けています
- A17からのRenderPawnInternal(表示レイヤーの処理)への変更をマージしました
-- ゲームオプションで設定されている場合、帽子は入植者バーに描画されません
-- もし、それらが失われている場合(頭が吹き飛んでいる状態)、ポーンの頭は描画されません 虫の巣の埋め戻しって壁以外になにが有効なんだっけ
電線で湧かなくなるとか何とかって話し合ったよね 家畜の寝床を置くと湧かなくなる
建設の手間もないし材料もいらないので便利 メカノイドテックは後半の襲撃がマジでキツイ
新型メカノイドに襲撃されると毎回キルゾーンのタレット大破でコロニスト達も満身創痍なんだが
敵のロケランが強すぎるわ >>189
wild cultivationいいわね。
調べてたらfog of warなる戦場の霧導入modもあるのね。睡眠不足が捗ります。 どうせなので自分用で使ってるRuntimeGCの翻訳部分を提供
手動追加になるけどMod自分で導入できるならいいよね
[A17] RuntimeGC In-Game Cleaner 170613版 向け日本語翻訳部分
ファイル名: RuntimeGC_JP_170613.zip
URL :https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUTkhfcGk4eFhxaUk
または>>2のSteam未公開分倉庫から 敵拠点の物資が豪華になるMODってないのかな
a16と違って食料すらろくに無いとか襲う価値なさすぎる >>194
攻略のネタバレするけど、嫌なら読まずに飛ばして
light kinetic rifleは壁貫通する性質があるから(バグだったらすまん)
序盤なら追加派閥と友好的になってトレーダー呼びまくって買いまくり
後半なら製造しまくってキルゾーン横から撃ちまくれば楽に倒せる
船の場合はもっと簡単で遠くに落ちたのなら壁で囲って自分たちも囲ってあとは撃ってれば安全に倒せる
自陣に落ちた船なら壁囲って経路を外につながるようにしてから出すと外からグルーっと回ってキルゾーンに向かう
その間に撃ちまくって倒せばいい
倒す順は移動が速くて更に自陣壊滅力の高い狼からがええよ 宝物イベントで敵情報無かったからキャラバンの帰り道に寄ったら
小屋の外にタレット盛だった上に最終ロケットもった宙族が守ってやがった
コンポーネントと鉄大量で美味しいです、全部は持てなかったけど >>198
なるほど、正攻法でいってたわサンクス
Light kinetic rifleが壁貫通するのは仕様だね
武器の説明にそう書いてある
Mech killerがクソ強いからそれで凌いでたわ なんだかゾウさんをライフルで撃ったらヘッドショット出まくるんだけどたまたまなのかこれ 堀というか海を作れるmodならbridgesだったかの橋を作るmodでできる SS Researchableやりすぎてカクカク
研究ポイント10万台までやって住民30人オーバーで加速したらFPS10切るようになった
作業効率1000%とか採掘5000%いくけどゲーム時間延ばしにくくなったぜ・・・ すまん、犬に手術しようと麻酔かけたはいいけど次どこをどうすればいいのかわからん
教えてくれないか ああ、modのシェパードだから選択肢出なかったのか… 戦闘BGMって直ってないんだねー
前なってなかったけど、MOD増やしてやり直したらなってしまった >>204
こういう情報助かるわ
ってことで俺も
Zen GardenとRazzle Dazzle!はアイテムを右クリックして運搬やら食うの選択肢を出すと極端にFPSが低下する現象があった
MOD140近く入れてるから何かと競合してるのかもしれん >>191
おお!!日本語対応になってるとは素晴らしい
翻訳者さんありがとうございます!!
A17になってから翻訳者さんがたくさん増えて、A16に比べて翻訳modが勢いにのってるから不自由なく遊べて感謝の極みだな
最近は日本語翻訳されたmodを優先的に追加して遊んでるぐらいだ
>>195
戦闘のリアル化もあるのか
リアルテイストなRimworldも一定需要あるのね >>200
メックキラーやばいよな
宇宙船が一撃で消える 矢継ぎ早の更新でQuarryがまともに稼動するようになった 勧誘した村人が建築とかその他一切の作業ができないんだけど同じ症状になった人おる?
なんかのMODで追加された要素でこうなったんだろうけど一気に入れたからわかんね もともと日本語あるし、不自由なことは比較的ないと思ったけど MODのゾンビアポカリプスやってて気づいた
このMOD入れると後半になると重くなる
やはりゾンビ一人一人に名前・経歴とかが設定されてるからかな
人型Pawn生産系のMODはパフォーマンスヒットでかいって事は覚えとくか まあ重くならない訳がないんだけどさ
欲張っていろんなMODいれちゃうとこうやって後で後悔するのがRimWorldやんな ペポッ あなたのPCは病気にかかりました
mod過重 85% ・ランディの難易度ミディアム
・シナリオエディット、入植者5人能力弄らず、アイテム一切無し、訪問者5日毎
で始めたんだけど、
3日経過した地点で襲撃4回、人狩り3回、訪問者3回、トレーダー来訪1回、残骸降下3回、
太陽フレア1回、日食1回とイベント豊富すぎて笑った。
武装もしてなければ食べ物もないし、シルバーもない状態だったが、
トレーダーとエディットとは関係ない訪問者がきて、襲撃も人狩りも全部撃退してくれた。
スチールもコンポーネントも食べ物も武器も、それで賄えって事なのかなぁ。 マジかよ
初ランディミディアムでプレイしてるが襲撃が年1、2回しかなくイベントも少なくて退屈だわ
modが影響してるのか運が悪いだけなのかわからんな そういや岩盤消せるバグまだ直ってないのな
いやこれは直さなくてもいいけど ランディは確かに暇だけど、馬鹿みたいに襲撃がくるときもたま〜にあった。 Modは入れてるけど、戦闘バランス系や拡張系は一切無し。Edbも今回使ってない。
アイテムも無し(シナリオエディットで間違えて消してしまった)だから、
そんなに襲撃が来るとは思わなかった。しかも人狩り付き。食肉加工台も造ってないし。
驚いたのは宇宙船残骸降下が2日で3回も来てたらしく、何の気なしに解体したら、
電力のためのコンポーネントがゼロから充分な量になるまでに至ってしまった。
デフォルトはそう言う設定なのか ランディだから運次第だし偏ったりもする
だからランディ=襲撃が多いってのは間違いだよ JecsToolsとSWmod入れて新規で始めようとしたらコロニーを作成できない。 誰か解決方法知りませんか?ここ2〜3日ググっても解決できない・・・ 長いことやってるとランディさんが一番易しく思える
高難度オバサンはマジで地獄 ちなみにゾーンにあったアイテムは木材とスチールと野薬草だけでMODのアイテムも無し。
寝床と松明、テーブル、椅子。野苺を腹減ったらその場で採って食ってた。
そこで農業ゾーンを作ろうとしていた矢先だった。
コンポーネントは全ての襲撃の後。 >>231
「コロニーを作成出来ない」だけじゃわかるものもわからない
せめてエラーメッセージを書いて 偶然なんだろうけど高難易度カサおばは畑に汚染船ブチ込んでいたり
嫌がらせの度が過ぎてる気がする まだa1.6プレイ中だけどマップ端まで壁を掘りぬいた所からも襲撃くるのな
はじめて見たよ
http://imgur.com/Oil5wEo >>191
RuntimeGCのDL先が見つからない。どこにあるんや…。 >>238
フォーラムログイン後に付属ファイルからDLできる >>237
掘った端から出てきたという事実よりも
その廃屋か放置したゴミ溜りの奥にでもあるGか何かの巣を覗いたかのような
蟲まみれの環境にぞわぞわする 普段工芸担当じゃない(優先度4)のオッサンが
ふらっとやってきて工作台で名品作ってくれて惚れた
役立たずのハゲとか思っててゴメンな
というわけでそれ装備して一人で宙族の拠点制圧よろしく^^ >>216
個別に日本語化Modを作ってたけど、作者に提供してマージしてもらおうかなと
steamには上がって来そうにも無い内容だし その後4日目にして更に残骸降下が2回、襲撃3回、訪問者2回、トレーダー1回覧�スわ
ちbネみに現在のコャ鴻jーの様子
http://i.imgur.com/cQZijdr.jpg
撃退された襲撃者の墓つくり
http://i.imgur.com/4b14umO.jpg
コロニーのデータ
http://i.imgur.com/YAOrxC8.jpg
襲撃は1人が1回、2人が2回、3人が3回、5人が1回。資産的にはそんな程度。
人狩りは正確には2回チンチラとウサギの死骸がある。プラス狂ったリスの襲撃があった。 メリハリあるイベントもいいけど
最初からクライマックスも賑やかでいいよな 何かもうバグかな、10回目になり人狩りも訪問者も残骸もまた来た。
http://i.imgur.com/Wliv6oh.jpg
戦闘系のmodはないんだけどな、mod抜いて再現性あるかどうか確かめるわ。
訪問者と宙族の代理戦争になってる状態。漁夫の利で資産が増えてく >>176
ここまでキレイにしておきながら人間とお肉は一緒に保管なのね・・ 戦闘BGMが鳴りやまない&敵もいないのに定期的に援軍が来る状態で2年目突入
援軍は良い囮になるというのが分かったのでこのままでもいいや 入植者数人がマップ上に表示されなくなってしまった
セーブデータ壊れたのかなぁ 途中でMODいれたり抜いたりしてデータロードするとそういう現象はたまにある トイレmodの人糞肥料ってどうやって作るの?
トイレ使ってたらなんとかバレルってのは山ほどたまってるけど Damage IndicatorsってMod入れてみたいんだけど競合とかある? >>254
資材無しで作れる作業場で出来る
>>252
同じ現象になってるわ >>257
人糞肥料って作業場で作れたのか
これで農業と妄想が捗るわ もう10回以上セーブデータが破壊されてるような気がするけど、やめられねぇ
でも流石に萎えてきたのかニューゲームが押せない 新しくはじめようかしたが今のデータ正常だからちょっと躊躇するな
そんなにバニラバグまみれかよ 最初に帝国からの亡命者匿ったら
高価な鎧着てて襲撃がえげつない事になった
何が来ても精神崩れないしスキル優秀だし
この爺に何があったんだろう 何気に最序盤のイベントの流れ変わってるな
獣暴走の後の住人加入イベントが全然起こらん 襲撃→撃退→トレーダー来ない→物が売れない→資産価値(アイテム)がどんどん増える→襲撃(以下ループ
A17を5週ぐらいやってるけど、序盤に在庫を買い取るトレーダーが来るか、駄載獣を手懐けられるかが全てだな 昨日、また新しい土地でやりなおしてるけど普通に起きてたよ
何か条件あるのかな? >>267
ストーリーテラー追加Mod入れていて、それを選択してるのなら
オプション開いて、ストーリーテラーをランディかBBAか現在の
ストーリーテラーとは別の誰かを選んで現在のVerに変更して
確認してみたら?イベントが起きるようになったら元に戻してみて
イベント起きるか再確認 >>270
俺も起きないがストーリーテラー追加はしていないな
おかげでどんなにゴミでも最初の襲撃は殴って確保している 自分も序盤の新規加入イベント起きなかったな
ずいぶん時間たってから思い出したかのように起きたわ
初期アイテムにメイド服入れてて資産価値が上がってたからそれで起きなかったのかも?
ちなみにカサンドラハード カサでプレイ中だけどイベントの偏りがきつくなってる気がする >>266
1年目に皮とか引き取ってくれるトレーダー来てくれないとマジで詰みやすいんだよな
カサ婆の過激でバニラやってるけど今だクリアできんorz 食肉加工台で囚人の手足をミンチに出来ることに今日気付いたよ
これ半分拷問だろ BBA襲撃人狩り集団襲撃コンボはやめて
感染症こえーよー 剣聖だったのか若い女子に囲まれて気分は最高が頻発してるエロ爺なんだが
原作も似た状況だった様な気もする 人肉はVGの肥料作りで大変重宝しております
皆様ぜひお立ち寄り下さい 焼却して肥料にするのと解体した後の肉を肥料マシーンにつっこむのどっちが効率いいんだろう 久し振りに戻ってきたんだけど
うんこmodが出たあたりからなんか面白いmodあった? 麻薬が出る前にやめてたけど久しぶりにやったら人材が糞になってるきがする
碌なやつでてこねえ トレーダーに話しかけても「ぼんやりしている」になって交易できなくなった
キャラバンで出かけようとしても編成メニューにシルバーとかゴールドとか一部アイテムが表示されなくなったり
軌道に乗って楽しいところでバグが細々出てきて悲しい。。。 VGの肥料はどう使うんだか正直よくわからん
シチューと豆腐と簡単料理4にしかつかわん ぼんやりは移動経路がみいだせないときだから
トレードスポット再設定してみたら いや、トレーダーの目の前までトコトコ歩いていってぼんやりになるんだ
熱波とかで気温が基準値外になったらトレーダー退散しちゃうよね?
どうもそれが一度あったあたりから、普通の気温でも対応してくれなくなったような気がする
それ以来マップ外から新しい動物も1匹も入ってこないし
引っ越すしかないのかなと思っている 肥料は土壌改良じゃね?
120%や160%の土にしたり Colony Ldadershipなんかワロタ
住人だけじゃなくて滞在者も全員集まるんだな 麻薬の中毒少女なしにするか
ヤク抜き簡単にしてくれないかなあ
チラッチラッ このゲームのドラッグってなんもいいことねえよな
関係ないけど、常時襲撃BGMのバグがまだ直らん MODの並びを同じにして何度か新しく始めてるが、
たまーにバグがないときがあるけどほとんどは不時着直後から常時襲撃BGM ロードしても直らん
同じことになってる奴いないの? 初期マップにメカノイドの遺跡があるとBGM鳴りっぱなしになる気がするけど検証はしてないな メカノイドなしとかそれ平原しかねえじゃねえか・・・
鉱物が無いのはきつい [RF] Configurable MapsってMODで古代の遺跡の生成率変えられるから一番低くすればいいんじゃね?
ちなみに設定最大にするとこんな感じ
http://i.imgur.com/46UyYC7.jpg 最近原住民で始めたマップが露出鉱石ゼロで詰んだかと思ったわ
遺跡開けて中のカプセル解体してようやくカマド作ったところで焚き火でも料理出来るの思い出した ドラッグはVGのフルーツドリンクぐらいお手軽にしてくれてもいいと思うんだよなぁ Camping StuffA17対応しないかなぁ
これ無いとキャラバンの道中だるすぎる >>298
自分もこれを待ってる
拠点持たずに遊牧民プレイするのが好きだった
軽量な椅子机、簡易の床、携帯発電機とかも欲しかったけど 開閉できるテントがざっと調べた感じCamping Stuffしかないんだよな
ポリマーMODとBlueprintsのコンボも悪くないけど解体するたび資材減るからきつい感じ Medieval Times入れてみたんだけど手工具って何で作るの? ライトセイバー,帝国派閥と来て今フォース翻訳してるけど
フォースプル(Force Pull)のLv3強いな。強制的に目標の武装解除可能で
武装解除されていれば人や動物でも引っ張れるのな 人間ばらしてパーカー作るのが儲かるこの世界絵
ドラッグだけは駄目ゼッタイ
という作者からのメッセージか 拠点を2つ以上作るのは、MODがないと不可能なのですか?
「あなたは2つ拠点を持てません。」とかいう表示がでるのですが。 ResearchPalいいな
研究の予約登録が出来るMOD欲しかったんだ >>309
A16で使ってた奴だ、これ研究すると何が開放できるかってのが視覚的にも分かるから便利 >>252
>>257
自分も同症状になった。
A17になってから、メモリの有効活用の関係で
表示できるオブジェクト数が一定数を超えると
一部のアイテムやキャラの表示を消すみたい?(要確認)
自分はMODを300個近く入れているが、開幕部屋を建てて
フロアーを引いたり屋根を張ってオブジェクト数を増やすと
増やした付近ではキャラやアイテム表示が消える。
問題は襲撃時にこちらのキャラや相手のキャラが消えることが有るので
戦闘がまともにできない。 >>312
これ使ってみたら? >>191
メモリ修正とかデバッグ掃除出来る ジョイントいいよな
作りやすいし依存もそうしないし
任意のタイミングでパーティーに参加した×5と同等のボーナスがつく
医者のオマエがこのタイミングで発狂したら村は終わりじゃ!って時とかに完璧人間になってもらってる >>313
レスありがとう
実は使っているが効果が無いんだよね
A16時代は250個ぐらいMOD使っていたが
タイトル画面のMOD設定が開かないとか
ワールドマップを開くとエラーで落ちるだけで済んだんだが
A17になってから不便になった。 Mod300個近いのなら、RCCで衝突起こしてるModの確認はやったんだよね? トイレMOD使ってみたが、生活感でていいなこれ♪
翻訳感謝です 開始時からずっと戦闘BGM流れるバグに遭遇してたけど、開始30日で援軍がやってきた。
やっぱ内部的にはMAPのどこかにこちらを感知した敵がいるのかな? 共同体の名前決定イベントが発生しないかあるいはものすごく後に発生するのはなんのMODの影響なんだろう ドロップポッド複数台使って150kg以上のアイテムや家畜を輸送ってできる? WM Smarter food selectionがデフォの設定そのままでも便利だけど
オプションいじれたらもっと使えそうなので翻訳おなしゃす! >>320
単体150越えは無理
成体がデカイ動物とか巨大彫像とかね
熊やマッファローの幼体はまだいけたな 昨日襲撃が多いって言ってた者だけど、MOD抜いても関係なかった。
・ランディのミディアム
・エディット、アイテム無し、入植者、ドロップポッド降下(←くず鉄)
人数や出自、イベントは関係無いっぽい。
の条件で開始して、2〜3日目までに日食と太陽フレアが各1回、人狩りと襲撃が各2回以上、宇宙船残骸降下が数回、
訪問者はひっきりなしに来てウヨウヨ。トレーダーも混じる。1日目までは少し平和。
色々試したけど5日過ぎても襲撃が止まない、かつアイテム補充されても変わらなかった。
襲撃が楽しいというレベルではなく通常のコロニー運営ができない。勝手に訪問者が迎撃するので処理に追われる。 A16までは襲撃200人とか当たり前だったけど、同じ位の資産集めても
50人くらいしか来なくなってつまんなくなったな Mod全部外して素でやると50人くらいがちょうどいいやって感じ
それ以上きても邪魔だし重いだけだし無駄な処理時間増えて苦痛なだけだし VGで原住民冷蔵庫なしプレイやってみたが思ったより食材管理むずいのな
細かく料理すればいいと重いきや食材腐るしペミカン量産したら食い切れなかった >>302
鍛冶1か鍛冶2の作業台でつくれなかった?
>>305
翻訳ありがとうございます楽しみに待ってます!! やっぱり名前付けられないのはhospitalityがトリガーになってるんじゃないかな 襲撃BGMバグのことでずっとまともにやってなかったが、襲撃の数が少なくなったなら
Glitter tech入れて資産ガンガンにしても大して面白くなさそうだな・・・。
宙族100人くらいをぶっとばすのも面白かったのに。 >>327
シナリオをDLした?
シナリオ設定で襲撃が多くなってんじゃね? >>311
ありがとナス!workshop以外まともに見ないにわかだからこういうの遅れるんだよなぁ・・・ mod無しでプレイヤーチートやグリッチ無しに真面目に成長させてたら今の襲撃規模が最適だと思う
敵がタレットじゃなくてヒト狙うようになって被害が深刻だわ ひどい重さになる量の敵なんてそもそも制作者の想定外だよ 大量殺戮したいなら無双とかのがいいんじゃないか?って感じではある
サバイバルとロジティクスがRimの肝なんじゃないっけかな >>332
リッチマンでやったら人増えても何時までも発生しなかった
新しく始めて3人で開始したら普通に発生したから、それかなーと思ったけど
そう言えば前者はHospitality有りで後者は無しだった 何が肝だとか意図した動作だとかで他人に満足を強要する奴どこにでもいるけど何なの
セックスが性欲の肝だっつったらお前一生オナ禁できる訳 A16の時と違って、敵ポーンが1マスにスタックしないようになってるから
A16の時のように大量に湧くと行動不可能になるポーンが出るから全体的に
湧く敵の数が減っただけなんじゃないかと
あとAI賢くなってるので、今の数でも結構面白いと思うんだけどね >>332
既知のバグとして公式も認識してて
ゲーム開始と同時にセーブ・ロードするとOKって上の方で書いてなかった? ホスピタリティで売り買いありの利点ってある?
これ売買比率いいとかある? >>346
簡単な食事、ペミカン
食い物はガンガン買ってくれるし木材や資源なんかも買うよ
おかげでシルバーが凄く貯まる >>346
売買比率は検証してないけど、客は皆シルバー持ってるから低価格の物置いとけば根こそぎ取れる
売買可能時はゾーン設定で売りたくない物がある場所に入らせないようにするといい
Hospitalityは宿屋のお土産屋・道の駅直売所・観光リゾートRPが捗って面白い
娯楽追加系MOD入れて娯楽沢山にしたら健康ランドみたいになる、後は温泉あれば完璧 ペミカン貯めようとしてるのにちょっと目話すと入植者が食ってる
食べる対象も設定できたらいいのにな >>350
まあコーンしか入ってない簡単な食事よりは肉も入ってるペミカンの方が食べたいよね 傍に人肉や虫肉が入った豪華な食事があった場合は、それは もちろん買うぞ
買って食うとは限らないが
まあ食い物系は数日滞在すると間違いなく食う事多いけどね ペミカンから食ってくれる奴とかいるのか……作り過ぎたんで冷凍ケースに
これ見よがしに置いといてもスルーされるから、結局ペミカン以外禁止で食わせたわ 4人中3人がペストになってる最中に襲撃が来てオロオロして籠城してたら
"襲撃を諦めて撤退しました"とか出て帰ってった、こんなのあるんか
Heresyの破壊不可能なドアにしてなかったら全滅してた 無双並物量は後片付けが面倒なんだよなぁ...
倒れると蒸発する敵ならいいんだが リムこれの魚雷って携帯式迫撃砲なのか、流石に強すぎる >>334
ないね
戦闘好きじゃないからそういうMODも一切入れてなかったくらい
襲撃も多いけどそれ以上に残骸落下と訪問者が凄い頻度できたよ 60日生存したけど入植者加入イベント0できつすぎわろた… A17で入植者イベントは無くなったんじゃない?
少なくとも俺は一度も発生してないな、逃亡者やポッドは降ってくるけど
毎回カサ婆だからかもだけど そのバグは、開発者モードで自分からイベント起こすしかない 原住民か遭難者開始かでも違うんじゃない
原住民開始しかしないが初期入植イベントは無かったなBBAベリハ
ホスピタリティーいれたらそれとは別に強制じゃない入植イベントは起きるけど >>365
マジかw
こういう仕様になったんだと思ってたわw >>35
連続で攻撃する分、迫撃砲より凶悪
12.7cm主砲も壁貫通になったから同じくらい強い
味方が接近戦していると使えないのが欠点 MODはCore以外一切入れずにやってても命名イベント起きねえぞ
人数がまだ4人で資産もそこまでないから起きてないだけかも 命名イベントは今起こらない不具合出てるからdevモードでイベント起こして、どうぞ もしかして命名イベント起きないと入植者加入イベント起こらないんかな
命名イベント起こらないのはゲーム開始時からずっと戦闘BGM流れてるせい(⁼敵視状態のため)だと思ってるが、やっぱ遺跡発掘しないとだめなんか もしかして命名イベント起きないと入植者加入イベント起こらないんかな
命名イベント起こらないのはゲーム開始時からずっと戦闘BGM流れてるせい(⁼敵視状態のため)だと思ってるが、やっぱ遺跡発掘しないとだめなんか 命名イベは起きてないけど入植者加入イベ起きてるよ
脱出ポッドと違い治療しなくていいから楽だ >>373
まじかー、ありがとう。。
本当に運が悪いだけなのか、カサ婆許さん キャラバン隊の出発地点ってどうなってるんだろ
北に設定して普通に北に集合するときもあればマップの南側に集合するときもある
ワールドマップに出ると北側に出るけども >>362
最近紹介されたAdditional Joy Objectsかな、日本語化MODもある
アーケードゲーム機やら読書・執筆etc…が出来る
まだ1/100くらいしか触ってないけど面白いMOD、Rimworld内でRimworld(Rimcolony)やる入植者なんかも見れるっぽい
入植者イベントは現入植者の数が多いと発生確率低くなっていくと思う Rimcolonyはボードゲームか…
絵描けるダーツできる望遠鏡見れる も出来る >>376
ありがとうございます。
家帰ったら入れてみる。
早く帰りたい。仕事がウザい。 A16のころmodにコンピューターが娯楽であったんだがどのmodかわかる人いる? >>376
アーケードは元ネタがあるのかCookingBabaとかあって笑った
紙の入手法が良くわからなくて本棚をあまり作れなかったのが残念 >>350
質は簡単な食事=保存食だからね
簡単な食事残ってるのにぺミカンガンガン食うから 非常食の優先度をペースト並にしてくれよ
×つけるの面倒なんよ 2011年にインドネシアで29歳のフィリピン人女性が猟奇的事件を起こして逮捕された。
彼女は罪状は殺人罪と共食い罪(インドネシアにある罪らしい)。
インドネシアで結婚生活をしていた彼女は親戚や友人のために頻繁に食べ物を作り持て成していた。
客は彼女の料理の腕前に絶賛しおいしいと食べていたという。
しかし、衝撃的な事実が明らかになったのだ。彼女が頻繁に振る舞っていた料理は全て人肉だったというのだ。
彼女の夫はもちろん、人肉をおいしく食べた友人の一部も彼女により殺され食べ物の材料となっていた。
余った人肉は冷蔵庫に保管していたという。
彼女は逮捕されるまで夫と少女など30人以上を殺害し、儀式のあとに遺体を保管。
警察に逮捕されたあとに彼女は淡々とインタビューに応じ次のように答えた。
「人肉を食べたいという衝動を抑えることができませんでした。殺害後、遺体は一人で解体して、冷蔵庫に保管したあと、
少しずつ食べました。機会があればまた食べたい」
この通り、彼女の衝動はまだ抑えられてないようだ。
この時間は2011年に起きたもの。では何故それを今紹介しているのか。
つい最近彼女は刑務所で女性警備員を攻撃し右手を噛んで飲み込んだのだ。
普通の人間では到底できないことをやってしまった彼女。数年経った今でも衝動が抑えられないようだ。 最近NHKの訪問がウザいから
これまでは無視してたが、玄関開けて即、羽交い締めにしてやろうかと思うんだが…
rimworldのやりすぎで、俺おかしくなってるのかな?
realworldではアウトでしょうか? Ac-Unlimited Validationってa17来てるかな?steam見たらa17アップデートありがとうみたいな英文あったけど見当たらない rimでも訪問者や貿易商には手出しとかすると後が面倒だろ
パーカーにするのは家に上がり込んで非常用食料に手を付けてから >>389
17歳以下の醜くない女の子はもれなくズボンになります ペット同伴で部屋にかってに上がり込んで冷蔵庫をあさらない分、
NHKの人はマナーを心得てるよ 上司「>>379君、急ぎの仕事が入ったから今日残業お願いできるかな?」 >>390
うちのコロニーだと若くて醜くない女の子はゲスい娯楽と人間要職に使うから右足抜いて大切にお世話するわ
パーカーなんてしたら勿体無い >>386
rim民なら大理石のクラブで殴らんかい
そして有能なら毎日勧誘するんじゃ なんだこのメガスクリーンテレビは〜?
徴収させてもらうからな〜? 狩りする時に倒れた獲物には近接でトドメ刺させるってmodで実現できる?
combat extended入れてると無駄撃ちが気になる >>393
ゲスい娯楽ができるMODがあるのか…
なんてMODですか? 現実でアハハウフフするより
rimworldで入植者がアハハウフフするのを眺める方が
幸せを感じるんだ >>399
RJWじゃないかな
A17対応してるのはしらない >>399
RJWと子供modの組み合わせ
まだA17来てないと思うのでA16版 >>401
>>402
ありがとう
もう用済みだから今晩のご飯にするね 包囲が来たから迫撃砲を撃ったら全く別方向にある未開封の遺跡へ発射していた(中身はメカノイドだった)
ずっと戦闘BGMだし遺跡のマスク処理みたいなもんが抜けとるのかねえ 新要素の要請イベの報酬ってmodで追加したアイテムも適応されるんだな
報酬が原子力発電機だったが人数的にも装備的にも厳しいから諦めた
まぁどうせまだウランが準備出来ないし 少なくともサイコパスという言葉に嫌な感情抱かなくなったなw かわりにドラッグ中毒者と放火魔は絶対殺すべきって思うようになった >>405
推測だけどa17からサイキック船とかに近接して壁などを建設するとメカノイドがポップするのが関係してそう。
遺跡メカノイドのポップするトリガーが同じなんじゃないかな。
うちは、戦闘bgmは、流れないけどずつと援軍が送り込まれてくる。 公開テスト中からずっとやってるけど音バグは最近の話じゃない? テレビを設置しているとNHK職員が来てシルバー徴収してくるようになるMODとかな >>406
マッファローかラクダを16くらい用意すれば運べる
報酬が原発なのはいいが、それを提供するのが原住民なのはどうよ
そんなの用意できるなら生活レベルを上げろ 備蓄ゾーンがいつのまにか聖教新聞で埋め尽くされてる・・・ >>412
たまに仕事で出張するとRimworld中毒で精神崩壊起こすと >>418
うちなんか、包囲の蛮族がきたんだが、「さいかどうはんたい」と唱えてばっかりで、どうしていいかわかんねえ。 パーカーにせずに全身人皮縛りでもするかなぁ…
襲撃でボコボコにされるかな…? のうち推進してるやつらは灰に放射性物質吸い込むからそんなこといわなくても死ぬのにね rimslaveでworkslaveが運搬しかせずメイドの下位互換になってるんだけど他にも何か仕事する?
スクショだとかごを背負って伐採か刈り取りをしているが条件あるのかな RJWの1.7結構前に来てたわ
動物とファックできるみたいで草 >>427
そこの8P目だゾ
ログインすれば普通に落とせる筈だけど >>428
本登録が要るの忘れてたゾ・・・ありがとナス!
1P目落とそうとしてたのは秘密ゾ 医者狙いでインフルエンザで一人残してくれるとか余裕ですわ
と思ったら残った最後の医者が発狂したの最高 色々不満点もあるが面白いゲームだとは思うけど…
後半の重くなるのだけはまじでキツイ 色々軽くなるよう試してるけど限界があるからなー >>378
望遠鏡はVanillaであるみたいだ
>>382
紙は木材20布20で作れるっぽい
カテゴリ的には醸造のよう
川のあるマップで遊んでみたけど現状お邪魔虫だな
橋作っても移動経路選択が賢くない バニラだと河のメリットってほぼ無いんだな
視線が通る永久壁になるかと思ったら、大体周りが浅瀬なので壁に接続できない
干上がらせられる頃にはもうクリア近いし >>435
あ、ごめん言葉足らずだ
周りの浅瀬を土壌改良器で干上がらせるのは、ってことだった
周りに浅瀬が無ければ、深い水自体は壁として使ってみたかった バニラでおじゃま虫な川や浅瀬も釣りMODがあると畑いらずの超壊れ食料供給地形に早変わり 邪教mod探してるんだけど、steam、
nexusどっちにもない? >>433
ありがとう、まさか醸造台で製紙とは・・・。
次遊ぶときは念願の図書室を作れる >>429
旧約的には山羊じゃないのか
ResearchPalの圧倒的な研究ツリーによってうちの研究ツリーが別物に! カサBBA襲撃多すぎんよ
おまけに合間に人狩り集団挟み込むし 山岳に川が流れてるところで入植者がdeep moving waterの上に勝手に天井を作ろうとして
支えがなくて崩落して潰されて消えた ちょいちょいエアプ沸くのは釣りなの、遠回しな仕様変更報告なの CleaningArea結構重いな
20FPSぐらい下がる >>425
すいません自己解決しました
workslaveは刈り取り伐採採掘運搬をする
ただ運搬が最優先なのでゾーン指定などで行動を制限しないといけない >>445
それバグ報告されてる現象で、最初から岩盤が乗ってるケースなんかもある。
そのうち修正されるだろうからエリア設定で入植者が行かないようにするか
開発者モードで屋根外してしまうか
>>448
デフォルトのままコロニーエリアと被せずに、独自エリア作成して設定しないと
多分重くなるのかな?うちはゾーンを追加して掃除に名前変えて使ってる。 「人狩りのホッキョクグマが現れた」
熱帯雨林なのにホッキョクグマって
死の灰降っているから放置でいいや
最悪だった死の灰が終わりました
クソババアェ・・・ 一枚布からシャツズボンにするメリットってなんかある? >>441
18歳いじようの捕虜捕まえると
捕虜に見慣れない選択肢が出るからそれをクリックするだけでいい
そうすれば家畜が捕虜とウフフする
なお捕虜の機嫌は悪くなる 最初の人手不足の時は、怠け者や厄介者とかでも受け入れた方がいいのかな? その代わり有能な入植者を手に入れる(システム的な)チャンスが減るからなんとも >>438
Rimworld Heresyでレッツ検索!
a16版しかないけどな >>398
Allow Tool
格闘6以上に近接でトドメ指示できる
メカノイドにも適用される >>453
一枚布だと防弾チョッキとパワーアーマー着れなかったと思う、脱げばいいけど
シャツとズボンならそのまま着れる やっかい者いなくても結局喧嘩はおきる
だいたいサイコパスや勤勉な奴らの侮辱が原因だけど RJWいいな
中々仲間にならなかった17歳の女を
18歳になった瞬間おもちゃにされる・・・
ゾクゾクする
本当は特徴が優秀だったから仲間にしたかったんだけどね 初めてmodを入れようと思うのですがシステムに足すキャラ作成やタブ追加を入れて髪型類を入れて大型入れようと思うんですがmodの順番はどうするのが良いのでしょう
あとキャラ作成に使った髪型modとその他で出てほしい髪型modだったらどっちを先にいれたらいいですか? 髪型なんて他と干渉しないだろうから順番はどうでもいい、と言うか変わらない
前提modを上に、派生mod(日本語化も含む)を下にって原則を守れば基本的におk
中には干渉してしまうmodがあるだろうけど、機能を生かしたい方を下にするor自力でマージするor片方諦める RJWは面白いんだけど病気蔓延するから面倒くさくて面倒くさくて RJW良さそうだな
オッサン、醜い、ガッチリか太い
で次やるか 屋根→建設→解体から屋根→解体→建設にするmodってないかな? 獣姦までそなえてるのか
Rimworldの闇は深い >>465
16版からオプションでオフに出来たような 副武器切り替えmodってSimple sidearms以外にないかな
落ちた武器を自動で拾う機能が別modとぶつかって困ってる base robot mod 使ってる人いるかい?
Miscの代わりに入れてみようと思うんだけど使い心地いかほどか? swのジェダイやシスのローブがチート性能だからxmlいじって防御効率下げたけど、反映されない。新規開始データでも。
defのアパレル以外にも何かいじらなきゃならんトコありますか? >>472
Crash LandingってMODなら見つけられた
これってゲーム開始時に怪我した状態で始まって物資が落下物で賄うって感じになるのかな? >>471
micsは使ったことないけど、baseロボ系列は便利よ
おかげで雑魚入植者を肉に変えられる このゲームって防御率100超えの装備なら無効化できるの? >>464
ありがとうございます!早速やってみます >>477
無理
そもそも数値=軽減率や回避率ではない模様
英wikiの情報が古くなければだけど
1〜50%までは、数値そのままダメージ軽減1〜50%
51〜100%は、軽減率は50%のまま回避率1〜50%と回避側に割り振られる
101%以降は、1%ごとに軽減率と回避率をそれぞれ0.25%上昇させる
軽減率と回避率は90%で頭打ちになるけどそのラインは260%の時 メカ芋虫が直撃食らってるのにノーダメっぽいのは別処理なのかね?
ありがとう >>480
計算通りなら芋虫は防御率50%
回避率20%だから大体あってる
幻の防御装備は100%越えるのも珍しくないけどノーダメにはならないしね ED-PersonalNanoShieldsなら射撃攻撃出来る上に敵の近接攻撃も防げるから入植者全員に装備させてた
おかげで喧嘩が発生してもシールドがぶつかり合うだけで両方とも無傷だった
A16で更新止まってるのがとても残念 確かにジェダイローブはただの布切れのくせに防御効果高すぎだね
作者のSW愛が深すぎる
一枚布と同じでええねん 正直フォースが強過ぎて防具なんてどうでもいいんだけどね
素っ裸だろうが十数人くらいノーダメだし メカノイドテックとかグリッターとかだと結構やられる ジェダイローブ、普通にゲーム開始直後から作れるのがねぇ。他のSW系アパレルもバニラや中世のなどの装備をスポイルしてるから、バランス調整よりも生産できんように改修する方向に決めましたわ。
鹵獲で手に入る分には強くてもいいわ。 英語のスキル0で試しにRJW翻訳してるけどめちゃくちゃ大変だな… ジェダイローブは普通の素材50個でも作れるみたい。てかあのmodって製作期間が1のものがあったり割と雑な部分がある。 >>488
それは弱い方のローブ
確かcustomなんとかってやつが強いローブ
武器だとVibrostaffがやばい
簡単に作れて近接威力86とか最初目を疑った このゲーム細かいシナリオやイベントがあるわけじゃないからね
はじめからクライマックスみたいなもんだし、装備に制限つけるとしたら
研究時間を長くするか、アイテム価値を調整して出てくる敵が強くなるようにするぐらい vibro系ってどこから作れるの?
今まで拾った事しかないんだが Rimslaveの売人の挙動がおかしいんだけども
倒れたから治療して加入を拒否ったら売り物放置してって去りましたのアラートが鳴りっぱなし
空腹でぶっ倒れた売り物を介抱して全部が画面内から消えたら止まった
2回目は売人だけ画面端ウロウロした挙句40人くらいを放置して帰りやがった
HospitalityかKing's Slaveあたりとと競合してんのかね 近接で敵NPC並みに襲いかかりにいってくれるmodある? 何回も聞かれてると思うけど
SWってA17で動く?
あとRJMの正式名称教えて >>495
恐らく無い
一応非徴兵時の設定を攻撃にしておけば進路上の周辺に敵がいる場合に限って自動で攻撃してくれる
徴兵時は自分で動かすしかないと思うよ勝手に動かれても迷惑だし >>489
頑張れ、君なら出来る
(土日で頑張って翻訳mod作ろうと思ったが、>>489がやってくれるならいいや)
元の文が訳せないなら、プレイでの挙動をみて推測でつけてええんやで >>497
ないかあ
最初手動で十分だけど敵増えてくると近接で狩るのしんどくなる 興味本位でRJW入れたけど、義肢生成にマイクロペ○スとヒュージが追加されてる。
逆にnarrowはないんかい >>498
ダウンロードしてから翻訳した状態で遊びたかったからまだプレイでの挙動とか分からんから
翻訳して、プレイでもそこそこ意味が分かるようだったらどっかにうpする…かも >>498
5分あれば終わる量だけど
オリジナルが4ch製やから本場のネットスラングてんこ盛りなんやで >>495
この機能を使ったことは無いけれど
近接持ちを選択してAchtung!のオートコンバットモードを走らせると
それこそNPCと同じように殴りかかっていくんじゃないかな
https://www.youtube.com/watch?v=v1_2LOEjN-A 男のちんこの大小はあるのに
女には名器とか差がないのは何故なんだ RJWってA16だとEdBと競合してたと思ったけど、A17でも競合する? キルゾーン建築に着手しようと思うんで2つだけちょっと確認したい
1.トンネルじゃない襲撃は進路が塞がれてなければ価値の高いアイテムに向かって進行してくる
2.電源OFFのタレットはシカトするが発砲禁止のタレットには反応して攻撃してくる
この認識であってる? >>506
アメリカはその辺の話は、セクシャルハラスメント発言でまじでやばいから。
小さな開発会社だから告訴対象になれば即倒産だよ。
その証拠に日本ではメス豚発言はOKでも、アメリカだと女性を侮辱したとして大問題。 RJWのMOD入れてすぐにwartsとか言う病気にかかったわ
誰かが言ってたけど薬無いから免疫獲得まで非常にめんどくさい 出生の項目の1つに、使えない(?)プログラマーって言うのがあって
なんとなく開発の不満が伝わってくるようだ Nymphってどういう意味で解釈するんだ?
乙女?それとも売春婦とか? >>510
概ねその通りだけどa17の手榴弾持ちはトンネル襲撃と同じように壁を一点突破で破壊してくるようになった
後襲撃人数が多いと何人かは必ず壁狙いにくる(こっちは1回破壊すると通常通りの侵攻ルートを取るので壁を2重にすれば回避可能) うちのコロニー女しかいないから
男の捕虜とって逆レイプするアマゾネス軍団みたいなことになってるわ >>479
modでTraitの方にアーマー付けるとほぼダメージを無効化できるよ >>515
ギリシャ神話の生命を司る精霊ニンフに由来するニンフォマニアが異常性欲とか女子色情症とかに訳されるからまんま色情とか異常性欲者でいいんじゃないの? >>516
うげ…手榴弾持ちってそんな事してくるんか
うーむ、ちょっと設計見直すか
助かったありがとう hospitality入れてるんだけど、旅行者に霊や壊れかけの服を大量に売りつけたらお礼として全部帰ってきて笑った >>520
A17の今UPされてるのは詳細指示がなくなってるね
A16の時はMODで追加された作業も詳細に指示できたんだけどね >>525
一番ほしい機能なのにまじかよ…待つしかないね仕様だと安心したありがとう コロニーの名前決め出ないのって遺跡のメカノイドが原因なんだな
なんか迫撃砲の自動砲撃が遺跡に当たって何かと思って壁壊してみたら
中は血まみれで多数の白骨死体にメカノイドが数体いて軽くホラーだった
メカノイド倒したら名前決めが出たよ 大分効率悪くなったけど相変わらず敵対せずにバニラでトレーダー略奪出来るんだな >>530
あれ?まだできたっけ。
単にアーティファクトつかうだけ? どうでもいいけどとCall of Cthulhu - CultsとSW - The Forceが一緒に使えるようになってた
これは嬉しい >>531
手懐けたボマローブを屠殺で自爆特攻させてトレーダーのマッファロー燃やすと良い 霊服をかってに装備してかってに落ち込むのやめてくれぃ バニラでどうだったか忘れたけどAllowDeadMansApparel入れれば切れるよ >>529
これみて同じ今年たらネームイベント発生したわ
ありがとう Work tabはctrl+右クリか左クリのどっちかででるよ
昔は全部出てて細かすぎた表示になってたけど今は収納式になってるよ 性能良いと霊付きでもきちまうからね、服装何着せるか決めてそれに沿った100%品作ればそっち着るよ
最低でも標準品はほしいトコだが もうだめだ
MOD特盛なくせにミディアムでも襲撃で全滅する
なんで素直にキルゾーンに来てくれないの
ほんとrimworld の戦闘は苦手 >>542
キルゾーン入り口の先、こっちが住人置いて撃ちまくる場所のすぐ後ろ付近にシルバーとか資産価値たかいものおいとけ MODで追加された動物もヒト狩り集団として出てくるんだな
こんなの来ちまったわ勝てる気しねー
https://i.imgur.com/WXOew1c.jpg >>543
襲撃ってそういう法則あるんですか
備蓄場所にはそんな気を配ってなかったです 襲ってくる連中はコロニーの財産に反応してるので
試しにシルバーとか野ざらしにして置いておくと襲撃者は喜んで奪ってマップ外に逃走するよ 襲撃者は金目の物が欲しいだけなんですよ
我々コロニストは連中の身柄が目的ですが(棒 武器すら用意してなかったけど、襲撃者が太陽光発電1個壊して満足して帰った時にはほっこりしたわ
みんなは襲撃が来たら一回停止して作戦立てたりリロードしてやり直してる?
自分的にはそれが面倒かな 価値高い電化製品には優先して群がるから一本道にデッドフォールで生首ホイホイ
ブレーカーがいい餌になる >>545
拠点っていうか星そのものが終わったなこれ トレードするとエラー吐いて何も起きないんだが
同じような現象発生した人いませんかね >>529
遺跡の中に虫がいる世界でも名前イベント起きなかったよ >>545
俺も初めて見たときはギョッとしたよ銃眼で射撃スキル上げイベントと化したが 馬鹿犬がルシフェリウム勝手に食べたんだがなんなんだ 捕らえた奴隷を高級娼婦っぽくいい個室に輸送させたいが
他の捕らえたやつらがいると思うように運んでくれない
捕虜にもベッドの割り振りができるようになって欲しい >>557
その娼婦っぽい個室と他の捕虜のベッドだけ囚人用にして、ターゲットの捕虜のベッドをノーマル状態にすればいいんじゃ…
普通すぎる解決法ですまん 呼んでもいないのに勝手に援軍が来るの何なんだろ
何故か勝手にマップの端で大量死してたし Heat Map いいね。室温を明確に視覚化してくれるから判りやすい >>559
山の中や遺跡等の未発見エリアに虫かメカノイドが湧いてるっぽい
倒せば収まるはず なんかA17になってから襲撃がトンネルばっかりになったなあ
追撃砲試してないけど効くのかしら 迫撃砲な、どうやれば一時的に足止まるか習性理解すれば迫撃砲で撃退できる襲撃数多いほどな
それぐらい強いよ迫撃砲は 電化製品や家具なんかにも攻撃しかける癖あるからね、シルバーやゴールド製家畜小屋とか椅子キルゾーンのはじっこの弾あたらねえとこに置いとくとかね >>562
そうなのか探してみる
大量死はずっと留まってるせいで幸福度下がって同士討ち&共食いのせいだったわ A16で工兵AIの検証動画あったがそのときは、最寄りの所有者割当済みベッド目掛けて掘ってくる、タレットの射線はなるべく避けるけど大きく回り込みはしない、壁が21?マス以上厚い箇所からは絶対穴掘りはしない、って感じだったな
今はまた違うんかね >>567 そういう検証ってでかい当たり(バグや不自然な仕様)を引くほど次のアプデで修正されて情報が使い物にならなくなるから、検証する本人は複雑な気持ちなんだろうな
ギャンブル必勝法を本にして広めたらルール変えられてしまったみたいな話 Nymphか、概念的な説明ならヨーロッパでのニンフの元はギリシャ神話で語られる人間の男を誘惑する
人型の精霊達だけど、キリスト教の制圧後は悪魔指定されてサキュバスと呼ばれる存在に変遷
精神病でのニンフは女性で男性に対して性的な行為を仕掛ける色情狂という事になる。自慰狂とは
別のカテゴリになる理由は異性に対しての偏執的な行動を伴うからかな
日本語翻訳という点なら、色情狂、淫乱この辺かね 完全にお堀で囲って住民だけ跳ね橋で出入りしたい
つまり跳ね橋欲しい rjwのニンフは最悪の性格の一つですわあれは
病気蔓延する マラリアバグ怖いな
処置後に健康欄からマラリアが消えるので寝ず動き出す
DE Surgeriesの鎮静剤が役に立つ シナリオエディタでマラリアだけ起きないように設定にしてるわ
早く直んないかな AIの穴つくより正攻法ならぬ正守法で出城なり土のうと壁でつくった防衛陣地をコロニーの各出入り口付近に設置したり
アーティファクトと迫撃で撃退した方が無難だしね 全裸だと低体温症になるのにニット帽被るだけで平気ってどうなってんだw 服の温度耐性が部位ごとに細かくなったら
終わるなw rim人は3000年生きてるのに肉体年齢5歳とかゴロゴロ居るからきっとニット帽で体温保てるように改造されてんでしょ 手袋とか靴下も実装しないと指がスポンスポンもげていくな >>558
言葉足らずだったわ
今は娼婦2・捕虜2のゴミ部屋にまとめて置いてるんだが
今回、個室がいくつかある娼館を作ったんだ
どうせなら豪華にしようと各個室豪華なベッドにした
で、いざ運んでみたら娼婦2人とも同じベッドに運びやがった
捕虜部屋でのダブルベッドの仕様を把握出来ていなかった自分が悪いとはいえ
うまく機能してくれなかったからちょっとモヤっとしてしまった
>>572
病気やっかいだから設定で切ったわ >>582
ベットって指定できなかったっけ?普通のやつだけ?
SWモッドどれ入れればいいかわからん Lockable doorsがA17対応したらうまくいきそう
今できる手は手動でドアアクセス禁止を使って護送
>>575
シナリオで切れるのか、次から切るぜ
このバグはA18で直されるらしい… >>583
StarWars Mod群は
1.コアである「JecsTools」が必須でSWModの中でリスト上位に配置
2.色々システム改変してるStar Wars - The Force
3.新規派閥のStar Wars - Factions
4.ライトセイバー追加のStar Wars - Fully Functional Lightsabers
こんな感じ
他にダースモールの種族を追加するZabrak Race >>583
捕虜部屋のは指定できないっぽい
どうせならドレスとか着せてよりそれっぽくさせたいんだが、いいMODが見つからないわ
ところで水力発電MODがバージョンアップされたな
今まで水力発電は川のみだったが、海からでも発電できるようになったっぽい
(池はしらない)
デザインはともかくこういうの待ってた 海沿いマップ面白いよね
新規でやるとついつい海岸、川、道路、山岳が合わさった地点を探してしまう プレイ中にトレード画面出なくなった通信も対人も
もう何でもHospitalityが怪しく見えてくる >>590
俺もなった。
hospitalityのワークショップに競合するって書いてあるMOD使ってたから黙るしかなかったけど、新規に始めても大丈夫なんだよなあ。
開発者モード?でログ見るとエラー吐きまくってた。通信は平気だったかな。 通信機が反応しなくなるのは派閥のリーダーの記述がおかしくなってるのが原因だから派閥欄見るなりして再生成させればなんとかなる 俺に彼女がいないのもhospitalityが悪さしてる可能性が 不具合の原因を突き止めるためにログを提出してくれと作者が言ってるぞ。
どんなひどいログか見せてくれ。 >>596
今のところログに出てくるエラーは客と会話する間隔が早すぎんぞって怒られるエラーだけだな
もっとも赤字エラーだから深刻だけど >>599
big penisを移植すれば
この大口径マグナムをみてくれ
こいつをどう思う?って言える >>585
ありがとう助かりました
これで噂のSWできる
>>586
できないのか。適当いってごめん 一応自分用のRJWの翻訳作ってみたけど https://www.axfc.net/u/3816525
機械翻訳と英語力0の意訳ばっかだから内容はお察し プレイしての確認も少しだけ
あと翻訳が適用されてないところもあるから誰か暇な人いたら完全版作ってくれー
pass rimworld 今更な質問なんだけどXMLで作られたModはaboutのtargetVersionってところを0.17.0に変えればA17でも使用可能だよね? >>603
乙ですわ
>>605
物による
試してみると良い >>606
物によるのか了解した何個か試したいのあるからやってみるわ 開発者モードにしてそのMODの製造なりアイテムなり使用して赤エラーでなきゃ使える マラリア同時に7人患って治療中追加で4人ぐらいかかった
原住民スタートでまだ薬の製造もできない段階だったんだけど厳しすぎない
ハードだからなのか 最近始めて、そろそろ初の宇宙船が完成しそうなんだけど
何人か地上に残したまま宇宙船発進したらクリアになる?また残された入植者でプレイ続行したりはできる? >>603
感謝感謝
ところでRJWってどうやったら動物からのレイプを避けられるのだろうか?
ゾーン設定で囚人部屋に入らせないようにしているのにヤりにくる
サイトを見る限りどこかで設定をoffに出来るはずなんだが・・・ >>613 ありがと!
穀潰し脱出させたらMod色々詰め込んでみよう >>601
そのマグナム病気にかかるじゃないですか、やだー
初期設定で精密工作機落として加工タブ見ても項目に無いし、
研究にそれっぽいの無いから多分作れないんだね
好みだったから残念 a17のマラリアって5x7位の部屋で汚れを常に掃除してれば薬草でもその内治るよね?
15の頃とか医療スキルに病院ベッドと薬品がなけりゃなすすべなくぽこぽこと病死していった印象 >>617
年齢やら免疫機能やらにもよるけど
健康体なら余裕をもって治るよ
A16以前とは違ってかなり雑魚な病気になった >>463なんですがepoeを導入しようとするとエラーがでます
epoeと日本語化ファイルだけ入れようとしてもダメなんですが何か他にやることがありますか? 現在のVerと入れようとしているModのVerを確認して同じかどうか あとCore、EPOE、日本語訳の順番に入れてるかとか
>>618
combat extended
ただし戦闘バランスも大幅に変わる >>621
rimworldを起動した時に左上に出るバージョンが0.17.1546
入れようしてるのが[A17]Expanded Prosthetics and Organ Engineering
2.0
です
バージョンはあってますよね?諦めるしかないでしょうか >>615
マジかよ
記述箇所分からないからもう放置でいいや
「動物に犯された」の心情悪化はちょっと放置できないレベルなんだよな・・・ >>623
>rimworldを起動した時に左上に出るバージョンが0.17.1546
今のVerは 0.17.1557 rev1153
もしベータに参加してたら、それを外して(なし-どのBeata〜)から
ゲームの整合性確認してみて 俺もRJW入れてるが板の禁止事項も気にせず大っぴらに話すアホはどうかと思う >>625
プロパティから、なし-を選択後ローカルファイルから整合性を確認して念のためpcの再起動も行いましたがダメなようです
今回は諦めてa17のバニラに不時着してみます
みなさんありがとうございました
長々とすみませんでした **67のauガイジはどこにでもおるなあ
漏れなくおれも弾けるし正規表現で弾いておいた方がええよ a17になってポーンの経路選択のアルゴリズムが変わったのかなんなのかわかんないけど、なんもないところでもジグザグに
歩くようになったから、包囲にちょっかいだして逃げる時に追いつかれてやられてしまう。
なんかいい方法ないかな モツ抜いてバラしてパーカーとペットフードにする話はセーフ? 医者の卵の為に捕虜から色々付けたり外したりする話は平気だよな?あ、逃げないように足は挽き肉にしてるけど 仲良くなるために動物痛めつけて叩き起こしてまた痛めつけて上下関係はっきりさせるお話までオッケー すみません、modも含めて自動タレットで最も強いものって何になるのでしょうか? >>627
力になれなくてごめんな。次クリーンインストールが必要になったら
セーブデータが入ってる
C:\Users\***\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios
のフォルダを丸ごと削除してから再インストールするといいよ 好きな武器を載せられるタレットが汎用性最強だと思うけど既にオフトゥンなのでmod名を調べる気にならないでござる 80歳の村民が仲間になったのですが、
寿命とかあるのですか? >>639
特にないと思うけど、年を取ると急に心筋梗塞とか起こして
死にやすくなるのでそれが寿命と言えるかも Mechanoid Techで追加されるチェイサースーツ
あれ作業速度がマイナス70%とかいうとんでもない地雷で
しかもデフォルトだと服の設定の「労働者」にチェック入っちゃってるんだよな
そうとも知らずにずっとチェイサースーツ着たままプレイしてたわメカノイド恐ろしいわ 同じくメカノイドでマイナス100%の服もあったような >>590
うちもHospitality入れてて同じ症状起きた
ワークショップに書いてある競合modは入れてないけど。
拠点破棄して新しい土地入植したら直ってた
けどそれ以来、かれこれ1年以上イベントが一切発生しなくなったんだけど
それはまた別のバグなんだろうか >>638
misc objectですかね
入れてみるか
あとtrading spot A17来ましたね >>2の日本語入れて最新Verプレイしてるけど
たまに日本語名のついてる原住民キャラのステータスが見られなかったり
名前が変更できなかったりすることがある
同じような「キツネザル」と「ゴキブリ」と「アホウドリ」でも、見られたり見られなかったりするし
発生状況がわからん 開幕から戦闘BGMになるの修正された?
メカノイド遺跡があってもならないな >>645
うまくやって元の土地を直せないものか(涙) 何度か試してたらなるようになった…
何が違うんだろう。マップの大きさぐらいしか変えてないんだが Children and Pregnancyの日本語訳ってModに内蔵されてるの? >>653
Dにはまだ入ってないEが出るなら入るかも?
翻訳提供がD出た後だから >>653
今確認したら、現在のDLリンク先のv0.2Dには日本語翻訳入ってました。
導入するだけで翻訳されます。 バグが発生するMODを特定していたらえらく時間がかかってしまった
MOD入れ過ぎが原因で単独では問題なく作動すると思われるため
参考程度に見てほしい
Hospitality
今でも客人のタブの中身が空欄で原因不明
普通にプレイには客を追い払うことが不可能以外
問題ないので放置
Medieval Times
何故か、新規で惑星生成時にエラーで弾かれる(派閥の生成問題?)
MOD使用のチェックを外したら100%生成できるようになった。
競合が原因だと思われるが相手MOD不明
RenamePets
謎のエラーログが頻発に起きていたので削除
S.A.L.: Auto-crafters 2.0
これが一番困った現象を起こしていた
EdB Prepare Carefullyで初期時に持っていくリストにコレを追加して
開始時後に装置を地面に設置する前(撤去状態)にセーブすると
エラーが発生して、再ロード後にアイテムの表示が半分以上消える。
地面に設置してからセーブすれば問題ない。
設置後に撤去しその状態でセーブしても問題なしで
1度でも設置すればバグがでない模様
おまけ
RiotShield
A16の状態でも不完全品だったが、A17で使用するとエラーの連発
3か所ほど記述を一部変更するとエラー等の問題なく使用可能 やっぱ山の中貫通してる川の上に岩盤があると虫湧くみたいだな
今のバージョンだと川は邪魔でしかねーわ…
A17初脱出決めたけど途中でカマキリのレールガンが脳に直撃して一人死んでしまったのが無念で仕方が無い >>643
作業速度マイナスって作業にかかる時間がマイナスって意味じゃないっけ マイナスなのは作業者側の作業速度係数であって作業時間ではないじゃろ 使うMOD入れ直して開始
エラーログも無い状態で音楽バグも無しでしたよ
Hospitalityがキモだねやっぱ最初コレだけでもエラーログ吐いたからね
無くてもいいやで最後に入れてみたら無事エラーログ無しでした 名前がJP:配達人っていう奴がいて笑った。
フルネームはジャンピエールなんとか 脱走犯を興味本位で放置したら武器庫でRPGを入手して壁にぶっ放してた
近くの榴弾に誘爆して武器庫の半分と一緒にそいつは爆散。派閥友好度まで下がったけど面白いものを見れた コロニーが大きくなっても捕虜や奴隷を安定的に獲得できる方法やModってある?
最近はバニラの奴隷商や闇商を呼んでも動物ばかり連れてくるし、襲撃も全然ないしで Hospitalityが定期的に訪問者がやって来るからそれを勧誘したらいいんでない? 牢獄がお留守なのが寂しいので、新人よりも囚人が欲しい 腕自慢一人キャラバンに武器と食料だけ持たせて待ち伏せイベントを返り討ちにするとか
持ち物の価値低ければ多くて石クラブ3人とかだし コロニーの住人が多くなると即死しやすくなって捕虜が作りにくいとかなんとか聞いたことあるようなないような >>668 待ち伏せで捕獲ってできるの?
そこに囚人部屋を建てたとして、本拠地に連れていくには・・・ 室内が10×11の部屋が崩壊しまくるな
しない部屋もあるしよく分からん >>670
現地で木材入手して牢作って捕虜にすればキャラバン編成で連れてける
引きずってんのか知らないが気絶してても一マス1日程度で移動できるし医療出来ないやつじゃないならマップ移動中に勝手に治療もしといてくれる >>665
キャラバン要請→襲撃→札束ビンタ外交は如何かな?なんなら全派閥赤くすれば向こうから来てくれるぞ! Robots++について質問なんですが、
ロボットが壊れたら修理って不可能ですか?
解体も出来ず非常に邪魔なんですよね・・・ あっ・・・(察し)
ちょっと燃やすなり爆破するなりしてきます、ありがとう。 訪問者を閉じ込めて飢え死に寸前まで追い込むとかやってみたけど、結局最後は捕獲しなきゃいけないから関係最悪になるよね・・・
一旦敵対した勢力とよりを戻す方法はない? >>679
A17移行時にロボットの故障体としてメカノイドジャンルに壊れたロボットの死体が入る
ようになってるから、分解できるようになってるんだよね。 >>680
A17では襲撃してきた相手を倒してから死なせずに治療してから開放すると
ちゃんと関係に+されるようになってる。A16では関係が回復したとログは出る
けど実際には関係値はほとんど変動してなかったけど
それやって+-0まで回復させれば通信機で金払うぐらいじゃない? >>682 そうしようとしたんだけど、救助と捕獲は両立できないらしい
Aを救助してBを捕獲しようとしたら、Bが捕まった瞬間にAがほっぽり出されて捕獲しかできなくなった
まあ友好部族を騙して一網打尽なんてしてしまったら修復不可能になるのは当然ではあるけど あ、そうか
対象勢力が次に襲撃してきたら、それを殴って救助すればいいのか 友好派閥が虫に襲われて壊滅したけど友好度下がらなかった
A17からは自マップで死亡者出ると友好-5だった記憶があるけど、下がらない条件があるのかな? 何も考えずにプレイしてたら、派閥と入植地の命名イベントが来ないんだけど、
A17から命名イベントに条件できた? >>685
複数人連続で解放しても+される数が固定されてなかった?
一人ずつマップ外に出たのを確認してセーブロードした後なら
開放した人数分回復するけど RJWの病気がうっとうしくて \RJW/Defs/STDs.xml の数字いじってテストプレイ中。
試しに全部の病気の確率を0にして絶賛病気治療中の入植者も自由にさせてるけど、今のところ全く病気にかからない。
しばらく様子見る。 >>687
よく分かってないけど
バグかなにかでセーブ&ロードしても出ないなら
古代なんちゃらの中にいる敵メカを倒す必要があるとか・・だったかな コロニーの規模に合わせて汚染船のサイズ大きくなったりしないかなあ 全員格闘家で挑んだ。手足スパスパもげるし何より人口が増えない。
分かってたけどこりゃ無理だw あらーまた常に戦闘中の曲が常に流れるバグ起こってる 近接はゲームのシステム上どうしようもないのに
なんとかしてどうにかしてやろうと挑む入植者が後を絶たないのは何故なんだろう
ロマンがあるのかなやっぱり
かめはめ波とか撃てるMODがあれば… 初期の遠距離武器じゃキルゾーン作っても当たらんからな、まあ近接に頼りたくなる気持ちもわかる トレード画面が出なくなるバグ上がってたけど
キャラバン場面のメンバー選ぶ場面でも同じバグが出たわ ボムネズミの集団暴走やべーな
応戦したら村中が焼野原になってあっという間に壊滅したわ
開始早々で3人しかも1人病気で動けない状態でどないしろっちゅーねん そういやどのゲームも効率厨動画あるけどrimworldはないんだな >>698
レシピがDefsに入っておらず、ThingDefs_Buildingsフォルダに入っていてるので
そのまま使用するなら、手動でDefsフォルダにBuildings_Abstracts.xmlとBuildings_Crib.xml
を入れたまま「ThingDefs_Buildings」をコピペする
その後コピペしたフォルダの名前を「ThingDefs_Buildings」から「Buildings」に変更する
その後、以下のファイルをDLして中身のBuildings_Crib.xmlを
/Languages/Japanese/DefInjected/ThingDefsに入れる。
ファイル名 : Children and Pregnancy用ベビーベット翻訳追加ファイル
URL : https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUUmgyUDF1RmtJY3c
これは>>2のSteam未公開分に入ってるファイル個別DL 速攻脱出のRTA位じゃないかな?
それ以外だと効率追求しようがない
ただ遺跡運左右され過ぎでツマランけど
>>687
開発者モードで強制的に出してどうぞ
バグっぽいよ ここのコロニスト達は運搬の優先度設定をどうしているか知りたい
アレ外に散らばらせっぱなしにしがちなのすごーく気になるんだけど、高優先度にすると仕事が進まないんだよなぁ‥ >>704
Allow ToolってMODに「今すぐ運搬する」っていう便利機能あるからそれ使えばいいと思う
一番手っ取り早い解決法は人を増やすこと modアリならロボが最強
バニラなら運搬や掃除要員を必ず作っておく >>698
デフォで入ってない理由は、医療系Modなどでベビーベットを医療用ベッドに指定したりした時
挙動がおかしくなる可能性が高いので、わざわざ外して入れてないと推測されるから
もし、使うのならその辺の不具合は覚悟の上で使用してください。 >>704
行動許可エリアに運搬とでも名前を付けた新しいエリアを追加して
備蓄エリアと、寝室と食堂だけ範囲に指定しておいて
緊急時に入植者の制限をそのエリア限定にしておいて、エリアに
運ばせたいモノのある場所を追加すればそれしか運ぶ仕事が無い
ので最優先で運ぶようになる。Allow Toolsが無い場合の対処方法 人すくねえなら仕事系は全部2にして運搬1、もしくは専門の仕事一つに絞ってあとは運搬させるか
そうする場合たいして手間にならない、仕事無いときも多い料理か栽培採掘研究担当が最適
それ以外だと運搬1の専門つくって上記と逆の片手間で何かしらの作業補助させるか
他は動物調教して運搬、動物運搬はゾーン指定手動でうまく使うと効率すごく良い 生産活動に限るなら、「AC-Enhanced Crafting - A17」を導入して
その生産作業台を使用する入植者を一人指定してやればそれ
以外の入植者はその作業台で活動しなくなるので楽
運搬に関しては色々Mod出てるから、どれも主眼がはっきりしていて
やりたい事に合うの使えばいいと思う。先に上のmodで生産活動する
入植者に仕事優先度1を振って他のを4か-にしておけば別の事しなくなるし >>703
ありがとう、バグなんですねー
開発者モードから命名できました >>692
寝室から食堂または冷蔵庫へのルートに置いとけば勝手に花見て和んでくれるじゃろ 何が原因かよくわからないんだが
デスクトップにharmony.log.txtなるものが作られるようになったけどなんだこれ? >>702
ありがとう。反映されました。
子供服やおもちゃ?とかはどう入れればいいんですかね・・・ 動線とか部屋の大きさとか作りとか食事の量とかそういうのこだわってる人の動画を1度で良いから見てみたいなとw >>715
TODO(将来的にやろうとしてる事)に入ってるだけで未実装
TODO(予定)
- 誕生日(会?)
- 母親から子供への免疫を引き継ぐ
- ベビーベットの修正
- 教科書と学習机を追加する
- 幼児服
- 帝王切開手術
- 遺伝子のサンプリング、体外受精、およびクローニングを実施する トイレMOの焼却用バレルってどう処分したら良いの?
モロトフ等で燃すしかない? キャラ選択した後に右クリで燃焼or作業場で人糞肥料にする 実際引き継ぐ免疫は生まれて1ヶ月くらいでなくなるんだけどな >>719
あ、そういう事出来たんだ、知らなかった、ありがと! てか襲撃が無さ過ぎて自分が襲撃した回数のほうが多くなってくるな
防衛ゲーから襲撃ゲーに変化してるんご >>711
俺も何かのMODがずっとそれだわ。どれだか調べられないかな… 2Dアーマードコア風になってしまった
俺にはロボMADは速かったようだ 妖怪村は17日にアプデして旧データは相互性ないぞよ modの猫族のストーリーテラーめちゃくちゃ襲撃くるわ 動物も凶暴化するし処理が大変 凶暴の波動だっけ、全動物暴走するやつ
あれって不発することもあるの?
何も起きなかったこと何回かあるんだよな
他のアーティファクトと間違えてたわけじゃないと思うんだが SUB SUNDAY - Games Picked by the Subs, Scroll down for List RimWorld
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/dansgaming アーティファクトを実際に使ってるところ(使い方よくわからん)と
キャラバン(外出)のコツ(こわくてできない)
雑草がなくなったときに生やす方法(遠くから伝播させるしかない?)
たのむ ゲーム中に突然セーブデータ壊れてセーブできなくなったは・・・
何が原因だコレ・・・ >>737
開発者モードでログ出してれば、メモリが足りませんって真っ赤なエラー出てるよ 皆キルゾーンの照明ってどうしてる?
a16ではライト付き壁mod使ってたけどa17で使えなくなっちゃったから悩み中 壁と言うか床?に設置できるライトあるやん
床といっても壁一枚に設置すりゃ両側照らせたりな 電気つかうライトはCeiling and Floor Lampsが良い
省エネ低コストで種類も豊富 サイキック船が来ている間に、友好派閥からちょっとだけトレードが出来るタイプの訪問者が同じ方向からやって来て、その訪問者がカマキリにすぐ撃ち殺されたけど友好度に変化はなかった。
拠点に来る前だったからなんだろうか 逆にスランボが居るときに蛮族の襲撃が来たから、スランボ突っついて処理してもらったら
関係が悪化した悪化したって蛮族死ぬ度に出てたな ボム鼠マンハントはうま味ないのに被害が酷いからな
草木しげる地域だと暴走治まる→餓死→爆発→焼け野原
餓死するまえにマップ外に出ないのがクソすぎる 服装追加MODって需要あるかな?
見た感じ着物とかそういうの見当たらないから作ってみようと思ったけど・・・
(特殊効果あるとかバニラ服より強いものじゃなくてRP重視の予定) >>746
ケンカ始めたらコロニーエリア解除するは >>740と>>742は同じmodかな?
常時点灯させとくつもりだから省エネなのはありがてぇ
導入してみるありがとう >>748
割りと需要ある
個人的にはドレスや十二単が欲しい
動きが遅くなる変わりに美しさ(政治力)だけが上がるとか >>733
ありがと。そういうことか
これに頼って発動せずに全滅してたこと何度かあったんだ・・ >>746
ありがとう そうだったんだ
理由を問わずにプレイヤーのせいになる、ってのを聞いた気がしたんだけど、あれはキャラバンだけ? >>751
ありがとう
そういうの作りたいんだけどRimの人のグラフィックは下半身?と手がないから絵が難しいんだよね・・・ そら日本だって旅行者が謎の事故死って聞いたら、その地域怖いとか医療設備無い所は駄目だってなるから仕方ない >>754
期待してる
足追加するMODあるけど
ちょっとアレなので普通の腕足無い奴に着せるタイプが良いと思う
女性体形のMODなら可愛いのあるけどなぁ バニラ、入植者厳選で脱出までのタイムアタックするなら
どれくらいでクリアできるんだろう
1年かからんかな >>756
正直絵描いたことほとんどないレベルなので過度な期待はしないでほしいです
とりあえず足なしグラ(デフォ)基準でApparelloとか艦これMOD参考に頑張ってみます ちょんまげとまわしの力士セットで
ついでに格闘武器つっぱり >>757
キャラバンならワンチャンあるな
目的地が近い&道沿いならば
宇宙船つくるのは一年ではきつい 恋愛mod入れるとEdBが使えないからキャラ作成ができん・・・
なんかと競合してるのかな?パズルしないとダメか >>731
使いたい奴にカーソル合わせてアーティファクト右クリでアクティブにするだけ
季節で移動速度が変わるのでペミカンは余分にもっていけ道中の襲撃は数少ないので遠距離もち3人もいれば余裕
雑草は種が飛んできて土ブロックで屋根が無いならどこでも勝手に生える
>>744
する 日曜買ってちょっとチュートリアルだけやるかってやってたら深夜4時に何故かなってて仕事が地獄だったわ
とりあえずmidiumやったけど二年目で機械の化け物に殺されました ここの壁立てたらやめよう、この襲撃の乗り切ったらやめよう、
あ、負傷者か、大丈夫かなちゃんと回復するかな見届けたら寝よ
その間にキルゾーンもっと改善しないとな
あ、研究終了したわ、もったいないから次の研究の指定だけしといて……
あ、せっかく終わった研究、忘れない内に建築の指示だけ出しとくか
うわコンポ足りん、採掘採掘……
てやってたらあっという間に10時間くらい経つよな まじでそれだった
それでとりあえずシステム変更系は置いといて見た目改善系のMODを粗探ししてる
けど髪とか以外はあんまりないね
作物増加系とかはなんかバランス壊すらしいからパスした
一つしかないズボンを増やすとか、顔とか地形グラそのものの改善系MODが欲しいんだけどなかなかskyrimみたいに纏めてるとこがないから大変だ >>764
あいつらは強いけどスペックが極端
圧倒的火力を用意できない限りは、性質をよく見極めてきちんと対処法を考えるのがよろし
テキトーだとやられる
>>758
服は同じものを5種類の体型分作らないといけないから大変よ… カメラ寄れるMOD入れないと、ぶっちゃけ髪型だけで十分だからなぁ 織物って何に使うんでしょ
それと素材(色)別に服を備蓄する方法ありませんかね >>747
どこのパチモンだよ、と最初思ってしまった
『草木が茂る』ってことか ボマロープを見かける→やった!
ボムネズミを見かける→はぁー… もしかするとセーブ名を決定するイベント、最初の訪問者の客人タブ開けなかったら発生するかも
ホスピが原因の場合 ホスピタリティ抜いたし、BGMも普通だけどコロニー名のイベント発生してないな
ホスピタリティの残滓あってそれが悪さしてるかもだけど 子供MOD入れたらなったからそれが原因だと思ってたがバニラのバグだったのか >>764
辺境へようこそ。
なお、10時間どころか100時間単位で溶ける模様。
>>769
ミシン台つかって服を縫うんやで。
ちなみに完成まで異常に時間かかるから、名品狙いでない限り、買うか襲撃者から剥ぎ取った方が早いと思うで。 >>774
よっしゃ雨やなボム狩りや!
鎮火前に雨上がりのコンボは模式美 スチムーのプレイ時間見たら大したことなかったけど
よく考えたらA6くらいからやってるから実際はやばそう 毛皮備蓄して一定量超えたら別の裁縫場に送ってトレード用のジャケットに変えてもらおうと苦心してるけど上手くいかない
毛皮はスランボと人革以外統一してほしい 「宇宙船の一部」って何?
ここにサイコドローンがいるみたいな書き方がされているから解体したいんだけどできない…… >>783
織物備蓄庫の隣に裁縫部屋作って常に作成するかx以下になると作るに設定すれば良くね? >>785
やろうと思えば出来るけど備蓄倉庫が大きくなりすぎる感
端数になった半端な毛皮を捨てるか本来の備蓄庫に戻すかして欲しいけどそこまで細かく出来ない >>787
気持ちは分かる
俺はVG入れてるから貴重な皮以外はまとめて合皮にしてるけどVG以外だとちょっと分からんな >>786
ありがとう
ただ、宇宙船の一部を狙って撃てなくて……
何か方法ある? バニラでやろうとするのであれは
裁縫部屋の最寄りに各毛皮ごとの備蓄スペースを最優先設定で作るしかないんじゃない?
よく手に入る毛皮に絞ればそんなに種類もないだろうし >>789
徴兵したやつを選択して、宇宙船を右クリックで狙って攻撃できる >>792
それをすると宇宙船の一部の最寄りのマスに移動することになってしまうんだ
もちろん武器は装備しているし、射程内なんだけど >>793
徴兵するやろ?
武器のアイコンあるやろ?
押すと射程範囲でるやろ?
そのまま目標指定 >>794
おおおできた!
ありがとう!!
これでサイコドローン祭りから脱出できる >>788
合皮って良いのか・・
スランボ以外の皮はそのまま売ってたわw 服装MOD差分5種類だけでいいのはいいんだけど
手がないから着物の袖が描けなくてなんかガウンかバスローブみたいになる・・・ 入植者7人中7人ペストになっただと・・
3人発症してすぐに次の4人が発症した
今まで長くやってきたけど初めての経験や 薬草さえあればなんとかなるけど無いとどうしようもなくなる 砂漠やツンドラで無けりゃマップくまなく探せば野生の薬草が結構あるよ 人間乳搾りmod入れたらCK2にも負けないえろげになった 徒歩でワールドMAPの特殊地域に入るとミニマップなのに
ポッドで入るとでかいMAPになるのはバニラの仕様?modのせい? 襲撃者に最善の治療してから囚人として友好的に接していたら、
そいつがいきなりペストになったからそのまま解放したよ。
その派閥との友好度が上がったけどその後どうなったかは考えたくないな、恐ろしいわ Maiちゃん一人キャラバンで買い出しにいかせたら
帰り道バッテリー切れでどうにもならなくなったよ
しかも持ち物0でキャラバン再編成完了とか言われて
買ったアイテム全部ロストした StarWarsmodむずいな遠くからバンバン撃ってきて近寄れん
毎回虐殺だわ 良いねやりてぇよ〜妖怪村アプデで最初からだから欲しいゾ 四回目にしてようやくカサンドライージークリア
最後はAiコア待ちだったな
まちがいなく良ゲーなんだが、ちょっと受身のゲームだな
領土を増やして領土内では高速移動可能で、ほかの敵勢力と領土争いするとかのストラテジー要素があれば、どはまりするところだ Misc.Robots入れたけど専用の研究タブ自体はあるけど開くと中身なんもないのはなんでや・・・。
MiscCore、Robots、日本語訳の順で入れたんだけどなぁ。 >>814
CoreにもRobotsにも現状研究が存在してないから >>814
俺もそうだったわ robot++ を入れたら別タブに出てきた 要するにrobotsは掃除と物運びロボ追加で制作は不可で++で他のロボと生産が可能になるってことかね 仕事の出来る厄介者の顎をとったら喧嘩せず便利だね
ついでにカマキリの腕をつけてあげた ++で掃除・運搬・建設・作業・調理・医療ロボットが追加され研究できるようになる
無印入れただけだと多分何もできない MOD入れまくったら重くなった。
HospitalityとMisc.MAIとRobots++、omniRobots、Safepower、Clutterを抜いたら快適になった。
Hugslibも抜きたいけどStackXLLが使ってるらしいから抜けない。
MIsc.Robotsだけで充分だよ実際。
ところでHugslibって何ができるMODなんだ?Hospitalityに必要だったから入れたけど rim wordて何するゲーム?今買うか迷ってるんですよね。 村にやってきた美少女を捕まえて手足を付けたり外したりするゲーム
ポロリもあるよ クトゥルフMODの作者が新たになんか出してるな
デカい蜘蛛を追加するMODっぽい >>813
ワールドマップは使ってみた?
敵地強襲とか複数コロニー運営してピンチの場所に援軍とかは出来るよ
流石に領土は無いけど、その内要素として増えたら良いね 実はコロニーを複数設置できて個別に運営できたりするが
恐ろしくPCスペックを必要とするので事実上1コロニーが限界という >>813 物凄くやってみたい もはや別ゲームになるけど
ワールドマップに国境線を引いて戦争できるようになったら最高 マップ間画面移動のレンスポンスが悪いから複数マップでの同時戦闘はAI相手につらいかもしれんから制限は必要だな
ただ、マップ開くまで戦闘時間が進まないとかだと開かない限り時間を凍結出来たりと抜け道出来ちゃうので調整難しそう
アレクをさっさと作って研究ジャンプして大学建造してからの都市出しだな StarWarsmodのライトセーバーはどれで作れるか教えてください >>831
せめて敵勢力はじりじりこちらに向かって移動する・・・だけでも実装されんだろうか
先制攻撃をうけたら山ほど榴弾打ち込まれてから戦闘になるとかで守るほうが必ずしも有利ではないとかそんな感じで 前に誰か教えてくれてたんだけど
電線を床板の下に隠すMODってなんでしたっけ 囚人脱走の完全予防は不可能なのかなぁ
牢獄を彫刻で埋め尽くして信じられないほど印象的にしても、普通に脱走はじめおった >>834
どれでという事はMod名かな?
Star Wars - Fully Functional Lightsabersです。
何で?というならコンポーネント組立台でライトセイバー本体部分
溶鉱炉でクリスタル精製 >>836
power switch
床下つーか地面でもok >>837
出入り口周辺にタレット置けばいい
脱獄した瞬間明日の食卓に並ぶことが確定さ 娯楽としての囚人死刑とかあればいいのなぁ
苦労して作ってる村を殺すつもりで襲撃してきてるのに
無実の囚人が死んだってマイナスつくのは無いわ >>843
助けてやろうとしてる最中に死なれるのも困る
無実の囚人は捕らえてから1日後とかのフラグにして欲しい所 囚人は豪華な宿舎で過ごさせてある程度人数集まったらルシフェリウム投与してる >>843
たまに本当の無実の囚人もいるけど、たいがいはこっちを殺しにきた奴だし
-感情がつくほどでもないよな 戦いに来たヤツはライバルよりも敵対感情あってもいいのにな A17の虫やばすぎない?
崩落が起きる度に攻撃されたと勘違いするのか大軍で攻撃しかけてくるんだが
16のノリで放置するんじゃなかった まあ囚人は囚人で家族とか殺されて無かったら逆にライバル死んで喜んでたりするし
なんか共同体への帰属意識が敵も味方もあんまり無いんだろう >>837
囚人部屋へ運んだら囚人設定ベッドを解除して監禁すると赤イベの脱走は起きないよ >>796
サイ、ヒト、スランボ、ワーグ?もだったかなそれ以外の皮は性能価値がほぼ同じ、0.1とかそんな差、色を気にする家具つくりたいならとっといていいが
基本的に合成したほうがストック的にもスッキリする工芸スキル上げにもなるし ホスピタリティがなんかアップデートしたらしいが・・ ホスピタリティ好きなんだが不安定なのが何とかなれば… >>843
Call of Cthulhu - CultsってMODがおすすめ
囚人を生贄にささげることで色んな報酬が貰える
儀式が成功するとちゃんとバフ付くから無実であってもマイナスにならんし https://www.fastpic.jp/images.php?file=0422024853.png
序盤に掘り出してしまって、まあ遠いからいいか運が良ければ宙族が殲滅してくれるやろと放置した結果
1年もたたずにこんな状況なんだけどどうすればいいんですかねぇ…宙族も援軍もただの餌扱い
Factorioみたいに攻めてくるのは時間の問題ぇ… >>762
雑草がなかなか生えないんだけど
見てないところで動物がつまんでるんだろうか・・・
なんとなく○マス以内とかで伝播するように感じる >>860
焼き払おうが開発者モードでKILLしようがデストロイしようが雷で自然攻撃しようが
A17からはプレイヤーを攻撃してくるようになってるんですよねぇ…
行こう…ここもじきに腐海に飲み込まれる…。 試しに雷撃当てまくったら燃えながらも王蟲の如くこちらに全軍突撃してくるから性質悪い 時間たったら敵対状態解除された気がする
焼いて篭もれば・・ 幼生を宙吊りにして村々を滅ぼしてまわるナウシカ的発想 バグなのか解除されるやつと普通に陣地まで攻めてくる奴の2タイプいるんよなぁ
勿論一匹でも刺激を加えると仲間が続々と向かってくる蟲の群れ >>858
バニラならコロニーまでの道にIEDトラップとデッドフォール大量に仕掛けて火炎迫撃砲連射ぐらいしか対処できなさそう
Modありなら艦娘やバルカンタレットでただのペットフードにできる気がするが 川があっても水力発電が設置できないけどどうすりゃいいんだ 電線とタレット並べて陣地構築してじわじわ戦線押し上げて行こう
これファクトリオだわ
凶暴の波動とかのアーティファクトって効かないんだっけ? 友好派閥の薬中が勝手に行き倒れても族長に怒られなくなったんだけど
いつの間にか修正が来たのかこれ自体がMODのバグなのかわからねえ 拠点壁で囲って焼夷迫撃砲で数減らして何とかならんのか 住民の一人がずっっっっと麻酔ききっぱなしで寝たきりなんだけどなんだろうこれ。
何かのModの影響なんかなオシエテえらいひと >>845
いい趣味しているな
暴れて誰が生き残るのかを外部から観戦か
今度機会があればやってみよう コロニーゾーン内で不祥事が起こらなければ派閥から文句言われない
手術を予約して材料が足りないかバグ 当駐車場での事故に関して一切の責任は負いません的な看板が欲しいね >>877
食堂のど真ん中で死んでたんだよなぁ…
派閥系MODのバグか他MODのおまけかな?
マイナス要素じゃないし放っとくか ルシフェリウム投与して返すと1シーズン後くらいにルシフェリウムもって遊びに来てくれるよね たぶん汚染船とかも同じパターンで動いてる気がする
巣(船)にある一定のダメージか継続ダメージで戻らなくなる感じかと
それなら普通の迫撃砲で巣に当たらない位置のを撃って戻るのを待って再度打つを繰り返して削っていくかな
一番は初期の状態のうちにすぐ潰しに行くだね
迫撃砲で個人に対して砲撃させてその敵が倒れた後オートでターゲット探すのか未発見の岩山の中の遺跡に対して砲撃してたw
17初期からのデータだしバグで報告されてた原因ってこれだったのかな HardcoreSKってa17に対応してんだな。久々にやってみるわ 交易中の奴がうっかり手持ちのルシフェリウム切らして慌ててポッドで送りつける事があるわ
突然大病アラート来て?!!ってなる >>881
拠点全部壁で囲えばまず襲われないから囲ってから焼夷迫撃砲で焼き払えばいいと思ったのだが Mechanoid Techってmodの素材でwolframiumっていう奴って自分で掘ったり作業台で作ったりできないのかね?
いまはメカノイド分解して入手してるんだけど分解だけだと量が足りない気がする。
100こ単位で使うのに10kしか在庫ないのよね。 マップの配置ってどういう仕組で決まってるんだろう
拠点放棄→すぐに拠点設置、でマップほとんどが同じになる
が、マップ上部だけ同じで下は地形がかわったり、微妙にアイテムの位置がずれたりするときがあるな >>858
俺の時は自分達で壁壊して岩盤降ってきて怒って特攻してきたわw ふとスマートフォンで公式フォーラム見ようと思ったらなぜかBanされたらしくて見れなかった
PCからは普通に見れるのに・・・ 死者の服属性除去したいんだけどできるのかしら
レジェンド 名品 HC-1シールド着てた入植者がいて
ぜひとも遺品を使いたい 強要って思われるかもだけど
遺品を我慢して使うのもRPのうちだとなぜ思えないのか理解に苦しむ クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 後出し血縁者やめてもらえませんかね
襲撃に混じりまくってマイナスムード付きまくりだわ >>893
A16の時はMendingのmodで修理したら属性消えてたけど今verどうだったっけな RJWで遊んでたら入植者の姉妹(マゾ)が攻めてきた
せっかくだから頑張って捕らえて許可だしたら姉妹百合やりやがった
最高だな 開始早々二人付き合いだして、1年で破局
片方がすぐに違う人と付き合いだしてすぐに婚約。なんだかなぁ 恋人の男がプロポーズしたが女が振り、同じベットに寝ながら自慰するような悲しい事態に
しかしその一年後、女が逆にプロポーズして男が受け、めでたく結婚するという昨今では珍しい純情ドラマを観れた Recon And Discoveryのテレポーターめっちゃ便利だな
宇宙船墜落イベントで救出した報酬として貰えたと思うんだが、
狩による動物反撃からの救出に遠征で捕虜やけが人の輸送と有用過ぎてやばい >>882
駐車場オーナーが駐車車両を物色するのかw 蛮族スタートでみんな低体温症になるから冬はつらいなー
とか思ってたら秋だったでござる
これからが冬本番か… >>905
こっちは初手に熱波ばっかりで積むからカウボーイハットもセットにした
でもある程度進んだら研究がめんどくさいだけのスタートに感じてきた 虫はA16の時にビールのんでたから
夜中にビール置いといて酔っぱらったところを
襲えば・・・ 武器のxmlいじろうと思うんだけど、
近、中、遠距離の目安ってどれくらいかな? [A17] Simple Slavery 日本語翻訳追加 v0.3向け
問題点 : 囚人タブの「Enslave(奴隷にする)」がDLLで特殊な処理をしている為に翻訳不可能
他は翻訳完了
ファイル名 : SIMPLESLAVERYJP_v03.zip
URL : https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUbENSZ01ISXIyNUE
本体公式フォーラムスレ(DL誘導あり)
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=33631.0 服装MOD作成中の >>748 です
着物系・スーツなどを現在作成中
素材による色変化の出る画像の作り方と性能バランス調整に悩み完成までは遠いですが
とりあえずある程度できたら裁縫レシピと共にどこかにアップしようかと思ってます
もし追加してほしい服のアイデアあればお願いします(下手なグラでいいならばですが) >>910
おつかれさまです。
スウェット(部屋着)、スリングショット(水着)作ってほしいです! キャラバンの集合場所って17からバニラに取り込まれたけど、MODのTradingSpot入れてる人結構いるし翻訳もあるけど、何か違うんか? >>897
ありがとう
mendingしたら新品同様になったわ >>912
キャラバン準備ポイントは入植者がキャラバンを編成する時に集合するポイント
トレードポイントは他の派閥のトレーダー達の集合地点
語呂は似てるけど別物 最近、山岳地帯で山くり抜いてアジト作るのがマイブームだけど
だいたいここら辺まで作ると、リスタートしたくなる不思議
http://imgur.com/a/qL0EI >>910
武者鎧 五月人形みたいな派手なやつ
学生服 (男女)
迷彩服 さがせばあるかもしれん わかる。施設とか落ち着いてくると掘る需要もなくなって一気にモチベ落ちるんだよな コロニーエリアに入ってくる肉食動物を入らせないようにするか自動で狩るようなスマートな方法ってある?
壁で囲うのが確実なんだろうけど今のコロニーは発展途上だから厳しくて
畜生なんかに村人やペットがやられるのが襲撃でやられるよりよっぽど腹立つ >>918
Colony Managerなら指定したエリア内の動物を狩る設定にできる >>910
服作るの挫折したから楽しみにしてます!!
出来たらスボン系が欲しいです >>919
Colony Managerかぁ… 一回入れてたけど使い方がよく分かんなくて消したんだけど
やっぱ1番良いのはそれかなぁ α15以来のプレーだけど冷蔵庫などの壁は2マスだと断熱効果が不足するようになった?
冷凍庫から壁2マス挟んで隣の食堂が予想以上に冷えてて気になった。 コロニスト追放したい場合、キャラバン出して行き倒れさせればいいんだな
そして拠点を作って即放棄 misc robotsで壊れたロボット分解できないんだけどどうすればいいんだこれ
解体レシピ発注して解体できる奴にカーソルあてて右クリしても資材が無いって言われる
機能停止したロボにチェックは入ってるんだけど A17のMonstergirlsがやっと来たー!!
つか、何故かラミア仲間入りしてるしw >>915
何人居るんだこれ
そして虫の襲撃は大丈夫なのかこれ >>928
修理や分解出来るようになる予定だけどまだ実装されてないので
売るか開発者モードでどうにかする ああまだ予定の段階でとりあえずつけただけなのか
手榴弾で破壊するか 半年ぶりぐらいにやってたけど、
ちょっと数分放置してた間に落雷で陣地半壊しててなんか安心した
エアコン1個ででかい部屋の空調賄う小技みたいなのはできなくなったんだな >>911 >>916 >>920
皆様アイデアありがとうございます
今作っているものを優先でとりあえず形にしようと思っているので追加は後になるかもしれません
(ちょっとした問題:ごまかし予定ですが男女デフォ以外の体形は共通のため服によっては女装・男装になってしまう)
ズボン系追加してもいいのですがデフォのズボン見るとわかる通りトップスを着ると見えなくなってしまいます
それでもいいならば何種類か追加してみようと思います >>915
何このスタイリッシュなコロニー
マジで他人が作ったコロニーに遊びに行けたらいいのに
モデルルーム見学してるみたいでワクワクして楽しそう ある日ポツポツとハチミツが落ちていた
拾いながら後を追うとそこは我が拠点とキャラバンが
どうやらキャラバンがハチミツを落としながら歩くという
不思議にスイートな不具合が起きていた 岩盤屋根って普通の屋根より断熱性能いいって噂があるけど
実際どうなんだろうね 久々にMOD入れてやってみたんだがこんなに沼地や浅瀬って生成されるもんだったんだろうか
針葉樹林・山岳地帯でなんだが開けていて有効そうな土地に限って沼地が広がってやがる >>915に比べたら個性がない件
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org456714.jpg 別コロニー設置
即 包囲襲撃
壁もなにもまだ建ててないんですけど
本コロニーの方の影響を受けているのか 950を踏んじまった・・
誰かお願いできませんか(建築スキル0) 粗悪品でいいなら・・と思ってやってみたら建てられなかったわ。さーせん >>954 >>953
お荷物になる、いらない子はポッドで強制射出させるからね? ポッドで単身敵本拠襲撃させて殺すつもりだったのに簡易木壁で自分だけ囲って動物凶暴化のアーティファクト使って無事生き残ったのはびっくりした 夏なのにニット帽かぶり続けて暑いって文句言うの止めてほしい >>959
余ったら売るから多めに作ってる
エリクサー使わない病の一種だと思う StackXXL入れてると冷蔵庫満杯寸前まで飯は溜め込んで備蓄がコロニー全体3年分とか溜めないと不安になるわ
バニラやるとすぐ冷蔵庫詰まるからちょっと襲撃あるとあっという間に冬の飯が枯渇する サイキック船の処理に
周囲壁で囲んで一方向開けて
IED積んで起爆させて爆殺ができなくなったのか
近寄った瞬間にカマキリでてきて蜂の巣にされたわw 疫病からの熱波からの死の灰からの早めの寒波とかBBAやってくるもんな備蓄無いと不安です 太陽フレアで全部腐るのきっつ
ペミカン用意しといたほうがいいな・・・ 太陽フレアはエディットでカットしとく
対応策がないんで 放熱器で氷点下は出来ないんだっけ
なんか昔やったような気がするが バニラ1.6なら10x10ぐらいでVG導入してれば
一切食い物困らなくなって逆に貯まる一方
やはりmodは害悪、害悪 難易度落とすmodはあんまり入れたくない教
難易度があまり変わらないシステム改変と利便性up系しか入れて無い
難化するmodは歓迎だが 室内温度100度にして熱中症にさせてやろうとしたら、中々温度が上がらなくてビックリした。
間欠泉1、焚き火10、松明3、ストーブ5(120度設定)でも上がらない。 ゲロを踏むと転倒して四肢にダメージ入ったり
襲撃者の子供やネコを殺すと心情駄々さがりするmodとかあったらいいなあ 普段から氷点下40℃位をキープさせていれば
太陽フレアでも−5℃位までには収まるから気にならんな 見た目にこだわらなければバイタルモニタ一個でベット8つまでいける 昆虫の養殖て難しいね
住居から離れた場所の
古代の冷凍睡眠に発生してたから
全部救出して睡眠装置も全部撤去した後に
ほっといてスパイダー肉とゼリーの養殖やったけど
引き撃ちだけで管理できると思って
ほっとく計画してたんだが
かならず「迷い虫」が出て
コロニー壁にくいついてきて
それがスイッチになって、王蟲の大行進が急に始まって
ゲームオーバーしかけたわ
虫をこまめに全滅させるのも大変
全滅しきるとワーカー虫が消えて巣が全て自然消滅するからその調整はもっと大変
結局、全部撤去したわ
なんかいい方法あるん? Hospitality
客人項目の空欄バグ直ってる
何が原因だったんだ・・ >>973
電気ストーブて2000度まで上げれるじゃん
冷暖房じゃなくて電気ストーブ使いなよ
>>975
ゲロに拘るなら、やはりトイレをだな。
まぁそれはそれとして、他のコロニーに売った、大量のペット達が
帰り道に、待ち伏せの人狩り集団として襲ってきてワラタ >>971
それな。つまらなくなるし、飽きが早そう。
縛ったり、難易度上げると続くよな。人によるけど。
VG無しseedsプレイなかなかいいゾ。 なんかエラーログめっちゃでてると思ったらLedに前提mod追加されてんのか! >>967
太陽フレアシールドあるじゃん
A17で使えるかは確認してないけど この世界の気候どうなってんだ
冬が終わって雪が消えるかどうかというところで、また冬が来た
春が来ると思って大量の食料半分ほど売ってしまった 南半球と北半球で季節と天候が真逆だったりMod入れると惑星の軌道偏差が修正されたり
地球と違って地軸が斜めに傾いてないのかも? >>987
天候に関わるようなMODはいれてないな
>>988
そういうのもあるのか
定期的に動物の襲撃があるし何とかなりそうではある http://i.imgur.com/IuUZQuL.jpg
10×10の岩盤屋根の部屋と普通の屋根の部屋を用意して
200℃に設定したストーブを2台づつ設置した結果
外気温23℃の時、部屋の温度は両方とも52℃程度で差は見られなかった
しかし、同じ条件の部屋に-200℃に設定したクーラーを2台づつ設置した結果
普通屋根部屋は-19℃程度までしか下がらなかったのに対し
岩盤屋根部屋は-40℃程度まで下がり大きな差が見られた
つまり岩盤はひんやりとしていてる可能性がある Heat Map入れて温度の変化見た方が早くない?
アレで見ると扉部分とか温度抜けてるのよくわかるし 検証するためだけにMOD構成変えるの面倒くさくない?
2部屋の温度比べるだけだし 確かに同じ電力ならヒートポンプ方式のほうが暖まるのは道理である そんなリアルな!?w
廃熱側が数百度になっても壊れないあのクーラーマジで欲しい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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