【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲームPart3 [無断転載禁止]©2ch.net
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲームPart2
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■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これ自分ターンに相手が降参するとggボタン消える?
相手にgg貰ったのに返せなくて申し訳ない マリガンされると直ちに場に出す系のカードの使い道がよく分からん 狼男デッキやべぇな
封印いないと勝てないわ完全に初見殺し 軽量ロングシップでベースアップしまくったあと破壊またはラウンド後に
破棄されたときベースが初期値に戻ってるんだけどこれバグだよな?
他のは大抵ベースアップ後破壊されてもベース値はそのままなんだけど。 ごめん自己解決した。
復帰って書いてあるカードは墓地に行ったらステ戻るんだな。
説明に出てこないからわかんねーわ… >>4
マリガン時に優先的に選べばいいじゃん。デッキじゃなくて場に行くんだから実質マリガンがドローになるようなもんだぞ マンスリーならそう書きそうだから急いで今月中にってことは無い気もするが
俺は10まで上げたけど >>9
なるほどなぁ
今日の放送でのライフコーチのデッキにも入ってたけど
スコイアのデッキに入れてる意味がいまいち理解出来なかった 圧縮出来るってところを考えてたら思ったんだけどこのゲームマリガン効果以外でデッキに戻す効果ないな
マリガンデッキって実は強いんじゃねぇのか マリガンは強いでしょ
そんでマリガン時に場に3点で出る奴は
マリガンデッキに必須レベルよ と思ったけど一枚で複数破壊できたり効果の続く天候カードもあるから、リソース増えてもそれだけじゃ有利にはならんな 前スレの>>999いるかな?
俺もさっきから試合中にマウスが効かなくってaltF4で落としたんだけど
そのままPCもマウス使えなくなって困った ところで、スコイアテルのデッキ見てたら
クリーヴァー入ってるやつがあったんだけど
クリーヴァーがシアランより優れてるところって何かあるのかな
封印切り替えたいけど、移動させたくないなんて状況
超々限定的だろうし 本編のウィッチャー3の焦土のエフェクトがボッと焼いてる感あってすきだったんだけど、こっちはジワって感じでイマイチ物足りないな ダンディリオンが全方位に煽り性能たかすぎてこいつ相手の時だけミュートするようになってしまった
逆にイムレリスはほっこりする デッキ圧縮で強いって次のラウンドのドローで高レア引く確率上がるから強いってこと? ヴリヘッド旅団ってもしかして
効果がテキストと違うのか
天候使うと昇格ってあるけど、敵の軸移動をさせたんだが >>5
スケリッジでリーダーカード使って強制的にプレイしてベースアップさせまくる
オルギードと組み合わせたデッキがクローズドのときに流行った時がある
>>18
他の構成見てないからわからんが、ドワーフ中心で集めたデッキだったんだろ
ドワーフ限定で全体バフするカードある >>21
遊戯王とかならそうなるけど、このゲームの場合、戦力値の合計で勝敗が決まる&手札枚数限られるって事情があるから
単純にデッキ全部使うのに近いほど有利と考えればいい。圧縮=デッキの使用可能枚数を増やす、ってことになるかな。 ラウンドを取りに行くか捨てるかの読み合いが熱いね
1枚2枚多く使わせるように試行錯誤するのが楽しい 北方で歩兵と刺青隊中心に、クエン・ダンディリオンを絡めたデッキ作ってみたけど楽しい
デッキのあいつが今何点だから、こいつを出すと召喚できて…とか
まあ、結構自分でも混乱するけど グウェントフリーズ多くないか?
試合終了後にフリーズすることがかなり多いんだが シーズンリセットって二ヶ月に一回らしいね
次のリセットがいつになるのか気になるなぁ 初手から一気に突き放して即パスで相手にやりたいことの準備させずに戦力だけ出させるのが理想 ニルフガードの金枠+15ブーストの奴は強い?
効果があまりにも強烈すぎて実は弱いんじゃないかと逆に勘ぐってしまう 誰かスケリッジで勝てるデッキ教えて
ウィッチャー3でスケリッジ大好きだったのにスターターが弱すぎて全く勝てないw >>33
相手にブロンズ一枚引かせてそれプラス1枚プレイされて25点を稼ぎのは容易ではないと思えば強くないかな 本編死ぬほどやってたし、とりあえず当時の感覚でニルフガード触ったら牛爆弾帝国と化しててワロタ
ワイルドハントもなんか面白い感じになってるな。もう冬将軍焼き払いコンボは通じないのね >>33
即パスされるからラウンド1、2だとハンド差付けられて弱い
ラウンド3ならほぼ無双って感じかな >>33
使われる側からすると突然各種耐性持ちの25点が立つだけで最悪極まりないのであまり使わないでほしい >>34
鯨波兵と一族の戦士の組み合わせ、一族の散兵のリザレクト
あとは軽量ロングシップや盾職人組み合わせてバフすれば初期はいけるんじゃない
女司祭3枚は必須でシグルドリファもクラフトすること
シグルドリファはどんなビルドでも必須カードから将来的に腐る心配もない サスキアがうぜえええええ!!
何回マリガンしても次のマリガンで手札にいやがる!! セライノ・ハーピーの卵の効果ってゲーム内でチェックできる? >>39
アドバイスありがとう
とりあえず女司祭とシグルドリファ目標にするわ
スケリッジで呪いを受けたアヴァラックとか温泉仕様のシリとか追加されねーかな >>40
引き込みたくないカードがデッキにあるときは一回分マリガン残しとくのがいい感じする
このゲームマリガン優秀だからそれで大体引かない >>33です
レスくれた人ありがとうございます
結構リスキーだけど3ラウンド目の覇者っていう感じなんだな、アニメーションが最高だから作ることにするわ >>41
試合中に卵調べれば効果書いてるけどコレクションとかでは見えないと思う。
因みに効果は、破壊された時にハーピーが出て、捕食された場合は捕食した奴に+5するだったはず ところでマリガンで戻したカード毎回トップにあるんだけど
ひょっとしてこれもバグか? いま強いデッキって何?
開拓苦手な人間だから参考にしたい マリガン組みたいけどどんだけカード集めれば作れる様になるんだろうなぁ ニルフガードの公開デッキが相性悪いのもいない
デッキ圧縮効果高くてカード単体の数値も高いため安定して勝てる
ただコストが高いな 北方不人気みたいだから北方以外全部砕いて北方に全scrap投入した 天候いやがらせデッキが増えるとイラつくから
ダゴン先生が強くなってるのはナーフせずあのままでいいのかもしれない たった今DLして始めてみたけど、元のゲームからはかなり変更されてるのね
イマイチ能力の意味が掴みきれない 一応カードにカーソル合わせれば用語説明は出るんだけど
なんつーかこの手のカードゲーム用語に慣れてないとあの説明文自体の説明が必要だったりするよな 天候はもうちょっとなんとかしてもいいと思うな
本編みたいに自分の方にも出るとか どれか1枚だけ作れるようになったんだが
イグニかイェネファー魔術師かシリで今凡庸性があるのってどれかな
イグニはドワーフや捕食とか同名召喚する奴に刺さるしイェネファーとシリは出し得で入れてればそこそこの活躍できるし悩む 最初のマリガンで何キープしたらいいか分かんないことあるんだけど
レア高いのは優先度高い…よな?し シリはどんなデッキに入れてもいいけど状況選ぶし
揃ってきたらまず使わなくなるカード筆頭 LV6のサブ垢で試しに2勢力、ニュートラル以外全部砕いてみたが
3200ちょっとだった lv10になったら樽とかがめっちゃ増えてるんだけどなにこれランク報酬すぐに手に入ってたのか? 天候以外にも結構大味なカード多いよね
対抗策持ってなかったらこれ1枚でおしまいみたいな >>61
イェネファーかイグニかな〜
どっち選んでも損はない シリはガチ環境でもずっと使えるけどね
でもクローズドベータのときレベルアップ報酬でもらえたからまたそういうのあるかもしれない >>67
自分のやりたい事もやれつつ天候その他の妨害にもよっぽど引きが悪くなければ
それなりに対処出来るような構成になっているのが強いデッキという感じ シリは後々でも使えるでしょ
ガチデッキでちょくちょく見るぞ デッキを理想に近づけるために先にシルバー生成したのは悪手だった
シルバーは有用なカードが多くあるけどゴールドはそもそも手持ちが無い
トリスは便利だけどゲラルトさんを早く抜きたい うっかりスキップ押しちゃったからグッドゲーム返せなくて
めっちゃ申し訳ない気分 3000もあればおつり来るぐらいメインのデッキきっちり組めるな
さっさとやっときゃ良かった >>73
ブーストは単純にその数値をアップ
場から消えたらリセット
数字の表記が緑になる
ベースアップはカードの数値自体を永続的に上げる
場から落ちてもそのまま残る
数字の表記は白
とりあえず2ch使うなら前スレ残ってるときは先に検索してから質問しろ
教えてやるのは今回だけな 天候だけはまじで本編と同じに仕様変更すべきだわ モンスターの冬3枚にユニットの天候生成カードまで積まれたら対策のしようがない 俺が怖いのは召喚系かな
向こうは枚数持ってるのに対応が難しい
スケリッジとかスケリッジとか >>73
ウィッチャー3用のじゃなく
このゲーム専用のwiki結構更新早いから基本はそっちに全部載ってるぞ
宣伝云々言われるからURLは貼らないけど >>80
マジか見てみる
っていうかさっきのは条件付きなの見逃してたわスマソ っていうかおもしれえなコレ。本編の方のヤツより全然おもろいわ
やばい寝れなくなりそう スケリッジの女兵士デッキは対策できないと一生好き放題やられる初狩りデッキだよな テンポ滅茶苦茶いいからやめ時が難しいよな
3回戦だからもっとテンポ悪いのそうぞうしてたわ スケの近衛兵使ってると脳筋ドワーフと霜ンスターが辛いからオススメだぞ トリスとゲラルトは普通に砕いてもいいかもな。勅命は普通にけっこ使えるわ 北方って使い勝手どう?
ざっと見たところ基本横に並べないといけないみたいで一掃する除去系に弱そうだけど 北方さんは初期状態でチャレンジクリアするのには役に立ったよ
その後は永久にサヨナラ 初心者同士で1-1で最後のラウンドで坊主めくりになるの笑える トリスはかなり強いから持っといた方がいい
自陣含めて5点与えられるのはかなり良いぞ トリスは強いっていうより腐る場面がほぼない優等生って感じ
とりあえずヤルマールの支援させるのに最適 >>78
いうほど強いか?
エレディンでデッキ組んでるけど割と対抗されるぞ
晴天生成できるカード結構あるし イェネファーとイスリンどっち取るかで1時間迷ってる
イェネファーは無難に強そう
イスリンはなんか楽しそう 同種にシールドも数字並んじゃう事多いから結構リスクあるなぁ イスリンは継戦持ちドワーフに二回バフかけれるから今の緑なら何に入れても強そう
イェネファーは無難で資産ないと全デッキカバーできて悪くない
結局イェネファーよりラグ干ばつと固有レジェのがカードパワー高いから最終的にはイスリンなんじゃないかなって思うけど
ラグ干ばつがナーフされること考えるとまた変わりそう >>92
ヤルマールの支援するならスケリッジのシルバーでダメ5与えてその時敵倒したら墓地の一番強い奴ベースアップさせる奴一番よくない? ワイルドハントデッキは1戦目霜全開で勝利させちゃうと
2戦目に馬乗ったやつが継戦もって3人でブーストしまくるのが厄介だわ
天候よりあの馬のが厄介 ランク上げるの結構キツイな
負けると減るポイント多い 騎兵も上手く決まれば強いけど同じような使用感で雑に投げても強いセライノハーピーがop そうだよなぁ北方は真っ直ぐさが見られるね
効果眺めてるとスコイアテルが楽しそう
なんだけど丁度パック剥いてたら欲しかったロッシュが出てしまって回れ右 >>88
北方メインだけど今からやるなら北方メインだけはやめとけ
衛生兵と同名召喚系のデッキやってるけど除去対策とかデッキの把握と圧縮とか考えること多いくせにパッとしない感じがする
やるなら攻城兵器デッキの方が簡単で楽しいと思う ニルフガードのカンタレラってカードの効果誰か教えてくれ
俺にはどう読んでも2枚ドローできるようにしか読めないのに
実際使うと1枚しかドローできないみたいなんだが 「カード一枚をドローし、そのカード手札に加える」
もしくは
「さっきドローしたカードデッキの一番下に置き、さらにカード1枚をドローする」
ってことじゃね
要は1枚ドローして、気に食わなかったらもっかいドローし直せるよっていう 所々、を が抜けた
全然関係ないけど天候デッキめちゃくちゃ鬱陶しいなw
最初に霜を3回もかけてくるから、3ターン使って全部日照りで溶かしたら
そっからさらに6回くらい天候ぶち込まれたわ
最初の霜は無視すべきだった なるほど、そういう意味だったか
翻訳ちょっとおかしいよな、わかりづらいわ 「、」で繋がってるから2枚引けるようにも読めちゃうね
ただまぁ2枚引けるなら
デッキの一番下に置くわけないっていう >>104
そうそう天候やら熊とか天敵対策かなり多そうなんだよねそうだよね…
60パック剥いてみたんだぜ
レア69
エピック20
レジェンダリー3
サエセンテすでに1枚持ってるの見てなく3択で選んでしまってて放心 北方とやった感じ攻城メインの方が鬱陶しいのは間違いない AI相手ではなく中身の入った人との偵察の取り合い合戦はちょっとやってみたくはある 天候対策はドワーノ味方一体移動させれるユニットとか北方の配置枠だけ解除とか日の出とは別でユニットとして欲しいね生成ならそれでも良いけど
とにかく1列に対して快晴使わなくて良いようにするのと快晴はブロンズ召喚出来るんだし手札に来たら2枚はキープしたい >>112
ほんとなあ
攻城兵器並べて相手殴りながら自分はアーマーで身を守って時間が経つほど有利になる感じがくそ鬱陶しいと思う
イエネファーもいればウザさ3倍増し
横に並べるデッキはダメだわ ランク8報酬のタル3個がありがてえ
無課金新規3日目でも普通に勝てるわ 捕食おもろいなぁ
サキュバスで敵のユニット強奪してから捕食気持ちいい レア度高いカードの枚数制限きつい上に
タルからもろくなカードでねーから無課金でもいけるのがいいな
でもこれ商売としてやっていけるのか アヴァラックって強い?
相手もドローしてるからいうほどだと思うんだが >>121
ブーストで3ラウンド目に大型出すデッキなら使うかなってくらい ワイルドハント霜デッキでやってるけど
これ白き霜とカランシール無いとダメだね >>120
勢力絞って他砕いちゃえばもう課金する必要性感じないから運営心配になるよな
他勢力やりたかったら複垢でやりゃ良いだけだし ゲラルトは徴収から呼ぶとそこそこ強かったな
ほんとそれだけだが でもクローズドリワードのプレミアムゲラルトは羨ましい 勢力毎にサブ垢レベル上げして砕いてデイリーし続けるってよっぽどこのゲームに熱意ある物好きくらいしかしなくない 星の粉溜まりやすいからプレミアム作りやすくていいなこれ 星の粉は紙片や鉱石の代わりに送られてきたり、プレミアム仕様砕いて生成の足しにするって手を使えなくしてるからな プレミアムと星の粉があることのメリット
・かっこいい
・紙片を使わずにプレミアム化できる
プレミアムと星の粉があることのデメリット
・デッキ編集やコレクション画面で邪魔
・樽開封のとき同種として表示されないので被りを選択してしまう可能性がある
・報酬にゴミが紛れ込み資産が溜まらない
・動作が重くなる 世話人はゴールドをディメリティウムで降格させると次ラウンドで奪えちゃう
使い方次第で恐しいカード >>141
それ転生で良くない
1枚で自分の墓地にあるのも相手の墓地にあるのも出せるようになるんだし 巨大カエルで手札のネッカー捕食しても遺言発動しなくない?
場に出てないと遺言って発動しないのかな
でも墓地に移動したら発動って書いてあるしうーん… スワース+衛生兵とかいうピンポイントデッキ破壊の威力高すぎない ラグナロクとかいう奴とりあえず作れば勝てそうなゲームやな
相当なクソカードやろこれ とりあえず作って入れとけば強いレジェンドのラグ
既視感凄い ラグナログ干ばつイグニイェネファーは一見脳死最強カードに見えるが実際は >>150
専用カード作るのが怖かったらとりあえず作っとけ三人衆 ゴールド必須のコンボデッキ作ってるのでなければ汎用性はある方だと思うな 各勢力専用のシルバーお天気カードって今の環境なら日の出とかの他の天気解除系とセットで2枠必須だと思うわ
ゲラルトさんがデッキ金枠制限からスタメン落ちしたら砕いてこれ作っとけば間違いない
ゴールド用に使いたいときは別だけど 昨日のライフコーチも当然のように金天候二枚入れてたしなあ スコイアのアイダ・エミアンは使い勝手かなり良いなぁ
おとり+リーダーをブルーヴォーで天候連打奴にも対処楽だわ
天候なしでもクエンの印か濃霧も使えて一番好きなカードになった 今更だけどシネマティックトレーラーめっちゃかっこいいな めんこってどういう状況をめんこって言ってるんだ
ラウンドの駆け引きでコロコロ印象変わるのに >>157
極論ターン制カードゲー全部がメンコじゃん
グウェント小技多いし手札のやりくりでどこで勝ちにいくか、捨てるかがあるだけメンコ要素薄いと思うが お互いにリソースなし手札0枚で終了なんてランク上がると無くなるわけで 天候ゲーは集合でメンコ要素増やしてるのも嫌って意見を見たな これかなり面白いしHSと並べれると思うけど日本じゃHSですら流行ってないのに流行らなそうもったいない なあそろそろ800ダスト溜まるんだがモンスターメインでやってるんだがカランシールと捕食して20くらいになるワームどっち先に作ったほうがいいのかな 誰か課金方法について教えて欲しい
ゲーム内で課金使用とすると、GOG GALAXYエラーとでる
これはGOG Galaxy1.2.9BETAの事だと思っていたんだけれど違うのかな?
そちらのストアのアカウントのウォレットで$25.00を課金してみたんだがこれは意味無し?
詳しい方お願いします。 >>168
普通にGOGのウォレット課金からゲーム内で選択できたよ >>165
ケイランはゴミだから絶対作らないほうが良い
モンスターならカランシールか木の精霊 イェネファーのユニコ生成するほうでそいつらシルバーに格落ちされててよく熊で死んでるの見る
経験者ほどひっかかる罠だなこれ >>169
レスありがとう
やはり間違ってはいないんだ
GOGを起動させてくださいと出るけれど立ち上げっぱなしな訳で
また後で試してみます 生放送見たけどライフコーチ今までポーカーで9億稼いだって・・・
そらあの大豪邸で居候まで飼えるわな・・・ エピックは4タルで1枚 124/500
レジェは20タルで1枚 25/500 前スレで紹介されてたデッキトラッカー使ってるんだけどこれ全デッキってどうやって表示するの?
現在の手札と墓場のカードしか紹介されないから何が残ってるのかわからない
脳容量たりなくてデッキのカード覚えれないから採用したのにー >>175
自分側はデッキに残ってるカードで相手側は使ったカードだぞ ラグ干ばつ一見適当に使っても最強だけど
使う側だと割と頭使うし受ける側も頭使うよね
まあ構築狭めててナーフして早く感はあるけど
ブロンズが山から掘りたくなくて晴天微妙なデッキとかのデッキパワー相対的に落ちてる エレディンのデッキって霜中心にラグ干ばつ入れるのか捕食中心にするのどっちがいいかな? じゃじゃ〜ん!おおーっ!いい〜!(全部紙片
まだある!(紙片 ガチャでレジェンダリーきた!って思ったらまさかの二枚目トリスで泣いた ラグで勝負決めたいんなら考えることもあるが、脳死ポン出しでかなり仕事するからね 点差はつくとはいえゴールドに対してブロンズ1枚で対応されるしスペシャル使用ユニットで対応されれば点差もつきにくいがな >>172
解決しました
GOGの設定
「ゲーム内で通知を表示し、GOG Galaxyにアクセスする」
にチェックが入っていなかったのが原因でした
お騒がせいたしました ブロンズは複数枚生成できるけど、シルバーとゴールドは一枚しか生成できないんだがこれは仕様? 1枚しかデッキに入れられないのに複数枚つくってなんの意味があんの? レジェンダリー被っても好きなシルバー一枚貰えるって考えたら嬉しいだろ、 現状天候は打ち得なところあるからなー
相手の天候晴らしたらドローかパンプみたいなメリットがあればカウンターが機能すると思うんだけど >>143
遺言は一回場に出ないと発動しないんじゃない? 公正証書残しとかないとダメですよ、みたいな >>185
解決してよかった
心置きなくお布施してくれw モンスターでやってるけどカード揃ってる奴に手も足も出ないのきっつい
ダゴンのお陰で多少は戦えるけどスケリッジとスコイアテルは特につらい印象あるわ スケリッジはマジでカード揃ってない人殺し。女兵士一生出てきて好き放題されるよな ディメリティウム爆弾いいな天候以外大体解決してくれる >>170
ケイランはゴミじゃないぞ
ハンドアド1枚失って25前後の戦力になるんだから
散々強いって言われてるニルフガードのティボルとほぼ同性能だ 一番最初のマリガンの時カード隠して相手のリーダーの能力見れるようにならないかな あの女兵士いっぱい出てくるのってどう対処するのが正解なん? ハーピーつよいな
牛対策にもなるしとりあえずって感じで1ターン目においても良いし カード揃ってないから未だにわけわからん殺しされる
もうパック剥こう 名前同じで絵柄違うカード合計で3枚までしかデッキ入れられないのかよ
それぞれ3枚までダブるくせに意味わかんねえ仕様すんなや 兵士大量に出てくるのもきついが冬将軍スイッチにして狂戦士がガンガン熊に変わってくのも辛いわ >>200
ニルフガードで墓場から奪う
女王近衛兵デッキ作ってニルフガードに当たったら為す術もなかった >>202
シャドバやってる?やってるならやんないほうがいい 天候が自分のところにも撃てたら、より戦略が広がりそうだよな
ニルフガードの牛デッキには雨で対策して、バーサーカー部隊をまとめてくまにした後
天候回復で霜消すとか 横に並ぶからウェザーとかAOE、あと墓地弄り
それと古参兵と、女兵士はカードパワー高いけど1rに出せる枚数限られてるから
構築以外では2rで終わらせるのが良かったりする
2rだと墓地なくて蘇生も使いづらいし、
最悪2で終わらなくても手の蘇生切らせれば、女兵士蘇生できなくて3rトントンで戦える >>207
ハースストーンやっててシャドバはベータテストあたりでアンインストールしてる >>211
なら頭悪くなさそうだし楽しめるんじゃない? >>208
でも緑は天候モンスターに強いじゃん
Gwent Trackerで勝率見てるけど対スコイアテルの勝率7%だわ
2Rにシルバーとブロンズの継戦ドワーフ出されるとまず負けるし、
3Rにマリガンやイースネの天候デッキでブーストされまくったユニットにとどめ刺される >>208
スコイアテルなら天候デッキ組めば勝てたな
アーマー失ったらバフされる奴が入ってる北方には勝てないけど 相手スケリッジが墓地で育てた最強ユニット2枚補食してやったと思ったら凄い勢いで兵士が増え出して乾いた笑いが出た ダゴン使うならエレディンで冬将軍と猟犬をデッキに入れてた方がよくね?
カランシールと冬将軍3、ラグナログがデッキに入ってるから
エレディン5,航海士3,猟犬5の13冬将軍や、エレディン5,航海士3,戦士7&ダメージ7の18とか稼げる事が多くて捗る 俺ハース1週間でやめて今までシャドバばっかりやってたけど、
こっちに移住したらレジェ集めなくてもブロンズとシルバーで十分強くなれるから
もうシャドバやってないGwent楽しい
レジェもデイリーボーナスの紙片4日分貯めればレジェ1枚作れるから絶望的じゃないし シャドバで使いたくないキャラでデイリーこなすのが苦痛だと感じてたならグウェント楽しいよな
好きなデッキで遊んでるだけでいいし樽もたくさん貰える >>217
霧じゃなくて霜で組んでるからじゃない?
霧打つと出て来るフォグレットも天候+6点でワイルドハントと違いのは
複数天候使ったとき微妙なことと墓地いじられるとやばいってのだけど
ネッカーウォリアーで増やしてフォグレット湧く量増やしたりとか、霧は霧で違う動きあるし差別化できてると思うぞ
特に霧の方が霜より捕食と噛んでる 日本だと萌えキャラ置く所に屁とかするモンスターだもんな フォグレット5体くらいループされた負けたことあるから霧は強い(確信) 資産がないから霜霧両方でデッキ組んでるわ
日の出を切らせてからが勝負 前もってシングルでアバターのセリフ聞いてからpvpで使わないとダメだな
GGと感謝したつもりが煽りになりかねん
それでいいのだってなんだよバカボンのパパかよ エレディン多すぎるな
天候3種選択生成できるエピックと天候取り除けるブロンズほぼ必須だわ
あいつら複数回天候打ち消すと絶対GGしてこなくて笑うわ カジュアルで1ラウンドも渡そうとしない外道が時々いて引くわ おいあと一手くらいなんだから降参するな
gg推せねえ 課金しようと思ったけど60でレジェ1報告とか見るとビビってしまう >>228
あいつは迷うよな
入れれば瞬間火力出せるんだけどドロー多いニルフでは邪魔にもなりかねん
入れるなら初手で絶対マリガンして初手リーダー使うくらいじゃないと アカウント変えてやり直そうとしてるんだけどこれ無料の樽って他のアカウントで1度もらったらもうもらえない?
ベータアクセス権がないとか言われて登録できないんだけど レジェ出なくてもエピック1枚しか入れられないし結構かぶるから砕けばいいんやで PS4でデータ消してやり直したいんだけどセーブデータ消しても変わらないし何か方法ある? カランシール引いたから天候デッキやりたいんだけど必須レジェエピどんな感じ? ダゴン使ってる側は霧が消されるとつらい
晴天はもちろん、アークグリフィンなんかのその列天候消しユニットが一番辛い
結果晴天温存されるから干ばつもラグナロクも刺さらなくなる >>232
ディアラン歩兵三枚公開からのゴーレム三体召喚してみたい このゲーム試合後とか試合中落ちるの多すぎない?
もうそれでレート結構溶かしてるんだけどどうすりゃ治るとかある? >>231
まさに自分が60でレジェ1だったけどやっぱりカードプール増えると楽しさ格別 このゲームの絵柄違い見てて凄く楽しいけど
ぶっちゃけコレクション管理の観点から言うと邪魔感が否めねえ 自分はグウェント落とそうとしたらフリーズしたことある まだβだし課金は様子見のつもりだったけどレベル5あたりからもろにカード資産差見えてきてつらい 相手先攻で初手導火線爆発させると無条件で1R目勝ちかと思ったら
こっちがカード出した後パス扱いになってなくて普通にカード出してきやがった
この仕様はさすがにおかしいやろ カジュアルで妙に開幕降参されるんだけど何か意図があるのか?
デイリー消化にしたって勝たなきゃ意味ないんだから降参側には何のメリットもないと思うんだが >>242
一覧に載ってるのは邪魔だよなぁ 詳細あたりにしまっておいて欲しい所 マリガンがクソったからさっさと次行きたかったんじゃねえの 時間切れは手札を勝手に1枚捨てられるだけでパスとは違うぞ カードプールに差がありすぎて先駆者相手は即降参してるわ UI関係は一新が必要だと思うわ
コンソール版でも操作しやすいようになのか知らんけど誰も得しない使いづらさある スコイアテルのパッチーズことサスキアさんめっちゃ使えるわ
このゲームやっぱデッキ圧縮カードが強いんだよなあ ネッカーウォーリアー、おとり、怪物の巣、を使ってフォグレットMAX12体か
しょっぱくなったね デッキ圧縮手段が何もしないと片手で数えられるぐらいだからな
そらドローやらの価値も上がる
効果見てるとほんと遊戯王っぽい デッキから飛んできまくるのに不人気な北方さん、
好きだし結構強いと思うんだけどなあ シーズンがいつまでなのか分からないけどさっさと上げといた方がいいんだろうな
報酬勿体ない レベリングのカード報酬は中身決まってのかね 配信見てたらエピックとか貰ってたけど ラグとサスキアを作るために北方とサエセンテには犠牲になってもらった
後悔はしていない エピック作って次の試合でレベル上げた瞬間同じのが手に入って紙くずになって悲しかった メイン捕食なんだが1ダメ熊がささりすぎて無理
なんであいつブロンズなんだよせめてシルバーじゃね! 互いに手札0で3ターン目突入って2ターン目負けた側がパスのタイミングも分からずにカード出したってことだろ? カード崩してデッキ組もうにも情報が無さすぎてな
貰えるゴールドでこれは崩すなっていうのある? 暗殺、セリス、イグニというあまりにも酷い一択がパックで出た >>265
熊使う方からしたら墓地に落とした近衛兵食われるし捕食デッキ苦手なんだけど 現状の効果だけを考慮するなら崩して100%問題ないのはサエセンテだけかな
ゲラルトもいらんけど、カード揃わない内は使える なんかやればやるほど奥が深いなこのゲーム、アグロが存在しえないから脳死回しという選択肢がないし、かなり難しい局面が沢山ある、ライフコーチイチオシらしいし結構ウケそう いま強いデッキは一週間後に強いとは限らない
メタがまったく固まってないから
みんながみんなやりたいことをやっているだけ CBじゃあいつがサスキアって名前でST必須レベルのレジェだったんだけどなぁ・・・ >>273
一応ドワーフの継戦デッキがアグロみたいなモノ
1Tバフしまくったドワを残して2T目も押し切る これは最強とか100%ゴミとかには気をつけた方がいい
クローズドβの時はアップデートで身動き取れなくなった人が多かった 大胆にゲーム内容を変える可能性があるとか前スレにあったから砕くのすごい迷うわ
北方全砕きすれば理想のデッキ組めるんだけどなあ チャレンジ終わらせた頃から面白く感じたけど日本で流行る気は正直しない 今あからさまに弱いのはわりとすぐにバフされると思うよ
クローズドのときは毎月大幅なバランス調整あったからな ここまで樽を10連続以上底引きしてるから
なかなか課金の踏ん切りがつかないわ 継戦ドワーフ強いし安くてもそれなりのが組めるけどメタカード多すぎてランクマとかだときついんだろうなと思う >>280
ゲラルトとサエセンテ?だけ砕いちゃったから震える ハースストーンとかいう糞ゲーは手札事故って自分で何も出来ないからな
ポーカーで9億稼いだ人が呆れて見捨てるのも頷けるw
スレもスマホのガキンチョに乗っ取られててIPスレになってるからな。くだらねえスマホゲーの新作が〜とかあのスレ終わっとる >>279
洋ゲー発を今の日本ではやる事は期待してない、日本の社畜さんたちは重労働でスマホゲームしかやる時間のない人ばっかり...HSの時もフレンドと会話するために必死で英語勉強しなきゃならんかった バフドワーフは誰でも持ってる焦土で対策できるからなぁ
カードが揃うまでは取り敢えず入れてるって人も多そうだし今は難しいかもね これ日本で流行るというか海外で流行るか自体結構怪しいと思うけどな >>288
TESのカードゲーと似たような感じになるかもな >>242フィルターで一々プレミアム除外すんの面倒よな。 >>231
同じく最初60パック開けて1枚だった
その後更に40パック買ったら6枚でたけど
初日だけ絞ってた疑惑 コーラルのプレミア版のヴォイス怖すぎて草
こんなん夜聞いたらビビるわ 青の衛生兵のプレミアはすげぇ痛々しくて見てられない あれが強いこれが強いの意見がありすぎて失敗しそうでクラフトできねーわ
環境初期だから仕方ないけど 確かな線の情報が少なすぎるな 崩すのもね、カード調整とかきそうだし。
それはそうとスタンダートにちょい手を加えた無課金北方諸国使ってるんだけど、あれシンプルでわかりやすく、対応力高くて使ってて楽しい(勝てるとは言ってない) >>288
んー、まあカードゲームを求める人たちにはあまりあわないよなぁとは思う
どちらかといえばボードゲームを求める人たちにはあうとは思うから、
そっちの人らに向けた宣伝活動したら十分いける気はする 初心者はどのデッキかわかりやすいかね?
効果覚えるの大変だわ 流行らないだろうけど面白いよな
プレミアカードがガッツリ動きまくってて作りたくなる >>297
そう言われてみるとドミニオンにちょっと似てるかも サクサクかつ駆け引きもある感じで面白いけど
ちょっと特殊なゲーム性だからなあ、直接的な戦闘とかもしないし >>231
そのレジェの中には更に初期デッキに入っているレジェもあるんだよな 他のdcgだとプレミアは全く興味なかったけどトリオカードのプレミアはくっそ格好良くて作りたくなる 3種あるカード邪魔過ぎない
プレミア含めて3枚*6とか頭おかしいのでは >>300
そんなノリ、たぶんあぁいうのやデジタルならカルドセプトとか、
あのあたり好きな人には受けると思う 昔の名残なんだよな
ネッカーなんかも同じように3種類いたんだけどなぜかOBから一種類に統一されてる 海外ではウィッチャーはすごい人気あるしまだまだあるんじゃない。日本は無理 他のDCGだとプレミアは単に通常版より多くクラフトにポイントが掛かるみたいなシステムになってることが多いけど
これはプレミア化用のリソースが独立してるから
暇をもて余したフルコンプ勢の遊びじゃなく普通に好きなの作ってけるのが良いよな 面白いけどもうちょっとゴールドとかシルバー出るようにしてくれよ
無理ならタル一つで8枚くらいにしてよ… 「こういうゲームは日本では〜」っての頻繁に見るけど
公式曰く、国別でいうと日本からの比率がかなり高いという ゲラルトとサエセンテは初期からあるゴールドだからなぁ
変更入るかどうか怪しいよな
とはいえサエセンテは弱すぎる気もするが 接続切れまくるんやけど何これ?
まともにゲームできないやん 開幕マリガンしてないのに相手待ちの画面になって残り数秒でマリガン画面に戻ってうわあああってなった 接続切れるの困るよな
試合中は少ないんだがリザルトは毎回なる、
条件なんなんだ というか公式の日本へのテコ入れすごくないか?
普通は中韓向けた方が反応ありそうだけど
ウィッチャー3が日本で予想以上にウケたからなんかな
家ゲー含めたらそれなりのユーザーおるし 他勢力の固有初期ゴールドは有能なのにサエセンテだけだらしなさすぎる てかオープンベータなのにアドネット広告打ってるよな
スマホで広告打たれてもできねーよって思ったが
まぁ広告打ってるなら結構人は集まってきてるんじゃない? スケリッジリアニ強すぎなんだけど対策はスコイアテルでの対策方ないかな スマホ版って全く今後の計画に無いの?
HSの場合はβから1年くらいして実装された覚えがあるけど >>325
するかもとは言ってたけど引き継ぎとかは多分無理だろうな ハースストーンとかがあれなだけで日本優遇してる海外メーカーはちらほらある
PCゲーの市場規模が小さいから基本後回し >>325
そのうち出すだろうけど今正式に出るのが決まってるのはWindowsストアアプリ版だけ レベル10到達した人だいたいランクいくつから始まってる?
5からだったけど低いかな 今日の敗因の全てが天候なんですがこのファッキンメタなんとかしてくれ 自身と相手の天候を入れ替えるくらいのカード作った方がいいんじゃないかもう
晴天じゃ返せないし アンドロイドとiOSの開発者募集してたのが先月くらいだからな
出るけどまだ先だよ 戦力7の天候晴れにするやつあるじゃんあれ百枚ぐらいいれてこ >>325
ハースストーンは最初からスマホゲー
PC版の奴らにテストやらせてただけ 毎日6勝以上やってるだけだが資産差感じたことないな
チャレンジやってパック開封して使えそうなのでデッキ組めば割と勝てるぞ
パックレジェ連打してくる奴もやり方次第で勝てるし >>333
天候回復させたところで天候ダメージがターン開始時だから受けた側のほうがマイナスが多いんだよね ゲラルト10(+3)
トリス7+5
イムレリス8+4(+4)
フィリパ1+15
サセエンテ6(+∞)
サセエンテさんは伸びしろのあるトカゲ >>335
俺もそう思ってたけどランク戦始める頃には180度印象変わったな
5とかでも、とんでもシナジーやってきたりするし
ランク出来るくらいのレベルになったらカジュアルですらそれやってくるから本当にキツイ 1戦目、セライノハーピー3枚出されただけでワシ詰んだ
あいつダメでしょ CSで砕きまくってPCでは課金も解体も様子見って感じでやってるけど課金しないとまるでデッキパワーが違うからまず勝負にならないよ
ランクマ到達してないPCの方でも強いデッキと結構当たるようになってきたしデイリー消化だけなら無課金でも問題はないけどランクマ入ったらカモられるだけなのが目に見えてる 自称洋ゲーマーっていちいち海外にコンプ抱いてジャップ云々し出すよな
開発者でもないただの1プレイヤーが気にすることではないのに 課金システムはあまりよくないよなこれ
強いカード順番に出せばいいってゲームじゃないんだから、シナジーセットで売らないと まぁ勝ちたいとかでカード欲しいなら適当に樽買えばいいしね
よっぽど使えないのとか、ほぼ上位互換なやつが増えない限りは
迂闊には砕かない方が良いのはある ランクって下がることある?
下がるなら資産たまるまでカジュアルしておこうかな ハースストーンでメイジ以外砕きまくって
メカメイジを作った瞬間にスタン落ちで
メカデッキそのものが消えたオイラが参上 砕くか課金かだけど俺は砕いといた
ゲラルトさんの基本strが15になったら引退する >>349
負けてもランクは下がらないけど
ランクのポイント自体は下限無しに下がる とりあえずスターターのカードはパックで出ないようにして欲しかった
チャレンジ報酬でいいのに 舐めプと思われてるのか分からんが第1ラウンドと第2ラウンドでカード出さないのは手札増やしたり第3ラウンド確実に勝つための布石だったりなんだがなぁ
キッズやルールよく分かってない人間から見ると舐めプに見られてるんかね アリーナが来ないと無課金は相当厳しいな
流行らなそうな理由の一つ このゲームルールでアリーナ成り立つのかあやしいけどな
コストがないから何も考えずに強いカードだけ取っていけばいい オープンベータからはじめて42ラウンド勝つデイリーしかやってないけど
無課金でもまったく不自由してないなあ
色絞れば組みたいデッキ組めてるし
このゲームほど無課金で勝ててるカードゲーないわ・・・ コンボが上手い人よりパスが上手い人の方が強いと思うわこのゲーム 枚数制限付ければいいと思ったけど確かにまともなゲームになりそうにないな 無課金は今はいいけど次のカー付き追加で完全に置いてかれそう ×ゲラルド ○ゲラルト
×サセエンテ ○サエセンテ
×ラグナロク ○ラグナログ 1ターン1枚でチェイン繋がってもそれなりにサクサク進行なのが良い所
相手ターンのチャリチャリを長々と見せられる事とかがない ブロンズは1枚8点くらいの価値だからラグナ干ばつ6点即晴天返すと14点の価値でゴールドとしては弱い方 じゃあ運が良くて13点しか出せないゲラルトさんは・・・ パック買いたいけど現状デッキ作成コストの目安とか封入率があんまり分かってないから課金しづらい >>359
最初期のプールしかなく、オープンベータの時点はクローズドの次ぐらい
にはカード資産差が少ないんだからそんなの当たり前の話よ
周りもまだなれてない人のがいるし、知識や経験、資産差が響きだす
のはしばらくあとからよ ニルガはわりとチャリってくるけどな
一ターンに四枚ぐらい平気で >>358
すまん言葉不足だった、どっちかのラウンドは勝ってると考えてくれ
天候こなくてマズイと思って第1ラウンド捨てたら捨てゲーされたもんでな
モンスター相手に日の出無いのはツライよ カード置いたら即ターン終了なのいいよな
ポチポチ長く続けちゃう 捕食デッキ使ってて思ったんだが
遺言持ってるやつって相当少なくない?
ニュートラルは牛とモンスターは復活するやつしか居ないんだが このゲーム実況向かなさそうと思ったけど
パスの駆け引きはちょっと見てみたいな ラウンド取ってない状況で7点以上負けてる時ラグナ干ばつの返しでパスされると6点の価値しかないのもリスクかな 経験値辛いって言ってたけど10になって初期ランク7でデビュー
流石にラグナログとか干ばつ刺さらないから別のカードを作ることを考える はじめたばかりだと戦うやつ戦うやつ皆モンスターで氷出してくるだけなんだけど、上は違うの? カードゲーは後追い馬鹿が多いから誰かが構築晒したんだろう
7、8はいろんなのいるよ >>379
全然違う
相手が天候特化なの分かってるならほぼ100%勝てるんだから
その話が本当なら恵まれた環境に見えるが ちょこちょこ話題になるけどアリーナってどんな機能なんだ?
ネットのカードゲーム初だから分からん >>379
上ってほど上ではないけど俺なら近距離に手札置いてわざと凍らさせてから陣地にレダニア騎士置いて利用させてもらう
レダニア騎士対処されても別の手考えればいいだけだし、対処しないならしないでアーマー壊れながら延々とブーストされていくから儲けもんだし
相手の天候を利用するのは作戦よ >>380
gwentは出す順番やパスするタイミングが重要なゲームだから
レシピ晒されてコピー蔓延しても大して影響ないのは良いことだよな
コピペで勝てないネットイナゴがクソゲー認定しそうではあるけど 多分序盤は日の出とか使い所わからずにチャレンジでモンスターに一番苦戦するから
みんなこぞって天候デッキ使ってるだけなんじゃない? 天候特化でわかってて
日照り3枚入れてるけどどうにもならんかったわ
冬将軍に、二列霜にするやつに、敵移動させてそこを霜にするやつに、天候術に、リーダーカードに、ラグナログに・・・
防ぎきれるか! 日の出打っても結局向こうは戦力5のカード分得してるわけだからテンポロスなんだよなぁ 先駆者相手だと1ラウンドすら取れなくなって来たわ
カジュアルにも来やがるし無課金だと無理だなこれ
苦痛でしかないわ そういえば血まみれ男爵試しに使ってみたけどこれ相手が大量にモンスター生み出したり低コスト召喚しまくるデッキじゃないと使いづらいな
モンスター相手なら20ブースト以上いけることもあるんだが他が辛すぎる >>388
それなんだよなぁ
天候は出し得すぎる
日の出で晴れさせても枚数同じで点差取られる >>390
ダゴン対策で3R目に出そうと思ったらなくても2タテ余裕でマジで存在価値がわからない
R終わりの墓地行きじゃダメってのがキツイんだよな。倒さなきゃいけないのがホントクソ 晴天二枚入れてるけど天候操作してくるデッキに一回たりとも勝ったことがないんだけど
3枚入れた方がいい? >>394
日の出は基本3枚入れた方がいいよ
ブロンズ呼べるから腐りにくいし
そして召喚されるエルフの舞闘士 他に優先したいカードがない限りは日の出2に晴天魔術師が安定だなあ
魔術師使い回せるなら日の出減らしていいかも >>382
タル開けたとき5枚目だけ3枚の中から1枚選ぶじゃん?
それを25回繰り返して1つのデッキを作る
で、そうやって作られたデッキ同士で対戦する
3人に負けたら作ったデッキは破棄されて、勝った回数に応じて良い報酬が貰える 日の出で天候と1対1交換しても、ダメージ分アド取られてる訳だからな 基本後攻有利だけど天候あるからそうでもなくなってんのかな 天候打たれたから即日の出ってのはちょっと待った方がいい
特にブロンズ天候ならダメージなんてたかが知れてるのでしばらくはスルーするという判断も時には必要 結構やったつもりだけどまだレベル8だわ
ランクマッチが遠い 天候耐性なくなってるのがな
各勢力紹介映像がクローズドの時のまんまだから騙されたってなるよね 日本では流行らないというがパブリック出るまでのクソみたいなスレの勢いからしたら今かなりあるほうだと思うけどな
正直勢いもでないでそのまましぬと思ってたし 霧出したら出てくる奴コピーしまくって
角笛で強化とかクッソおもろそうだな チャレンジ終わってレベル5まで上げたけどレジェが一個も出ない
渋すぎん? セリス カイラン レジスの3択でレジスだけプレミア
現状セリスが一番重要なんだろうけどプレミア選びたくなるわ
でもHSとかと違ってプレミア作るのに余分な紙片要らないからプレミア取る利点少ないよな 晴天3と晴天持ちのシルバー入れてても相手がダコンだと押し切られることあってつらい
というか晴天で対処されるにしても基本出し得だからラグナ干ばつ洪水あたりはどのデッキにも入ってる 序盤からガンガン並べていく方が強いデッキとかある?
コアを即除去られんの怖いから2手3手は様子見てしまうんだがそういう戦い方もありなんかな 今はじめたけどこれデータPS4とPC同期できんのじゃろか >>399
シナジーとかが難しそうだ
非課金でも課金者とのハンデ無く遊ぶ為のモードなのかな >>409
そういう時は明らかに欲しいカードがある時はそっちで特に無ければプレミアムを選んでる んーひょっとして勝利ラウンド報酬でカード手に入った時に固まるのかこれ
再起動するとカード増えてるな >>413
もともとはドラフト戦と言って
TCGで未開封のパックを使って行う富豪の遊びだよ アバター選ぶときにクリック何度もするとセリフ全部聞けるな
こういうの教えといてくれよ このゲームはマナの概念が無い分シナジー重視だからなぁ
アリーナ作ってもピックの超絶運ゲーになるだけだろ
せっかく運要素少ないのが魅力のゲームなのに なんかGoGのGwentがアップデートしましたって出るんだけど、
カードリストでほとんどのカードが新規扱いになってて違いがわからないし
公式サイトにアップデートのニュースも載ってない グウェント配信みても何やってるかわかんねーからつまらんわ。やっぱシャドバだな 高画質で見ると90代くらいの垂れ乳がブルンブルン揺れてるぞ >>393
アビリティ追加で盤上に出したときに盤上の最弱ユニット一枚ぶっ殺してその殺したユニットの半分の戦闘力を男爵の戦闘力に追加してもよさそうなんだがな
本編でも改心する前までは色々それっぽいことしてたし追加してもいいだろうとは思うが 90代って垂れるどこか萎んでるじゃんって思ってから大きさの話だと気がついた >>413
例えば100鉱石でアリーナ入場して報酬が〜勝毎にそれに見合った報酬(100鉱石+樽1つとか)が貰えるから
上手ければ非課金者でも無限にアリーナ繰り返せる=資産を増やす事も可能 見覚えのないシルバーが増えてたりするけど
これ報酬のカード一枚のやつか。意外と侮れないな これってゴールドとシルバーは同カード1枚までしか入れれないって認識でおk?
ブロンズだけが3枚いれれるんだよな? たった6ラウンド勝つだけで1パック剥けるのはかなり優良じゃない
やりたくもない勢力で何勝とか意味わからんクエストさせられるわけでもないし プロクヴァルの狩人で天候逆に利用してバフするのメチャ強いな PCとPS4のデータ同期出来るように要望出しとくか それより最後マリガンした時に何が代わり来たのかすぐにわからんようになってるの意味不明すぎる >>429
ほんとそれな
何のゲームでもデイリー報酬で特定された物使って何勝とか絶対いらない要素だわ クローズから資産引継なの?
だいぶカード変わったらしいが マリガン後にすぐわからないのはわざとなんじゃないの?
相手と考慮時間同じにするためとか その分マリガンを早く終わらせてるんだから別にいいと思うけどな クラフトで1デッキ作りたいんだけどおすすめある?
ランク高い人とかいたらデッキ知りたい 手札では勝手に並び替えるくせに選択画面になるとバラバラなのやめろよ
一貫性をつけろ あの画面黒い時は
一応右クリックでカードの確認はできる >>438
選択画面では相手に見えてる手札の並び順なんだろうね 不満点をここでグチるのは手軽だろうから気持ちは分かるんだけど
公式にきちんと要望を送った方が遥かに実現度は上がるよ やっとレベル10になった
ランク6スタートだったけどいきなりランク1〜6までの報酬貰えるんだな
シーズンの終わりの報酬は3日後か? レインファーンさん当たったからニルフガードやってみようかと思うんだけど、誰リーダーで組めばええんや……
必須もぜんぜんわからん レソの使い道が全然わからないんだけど教えてくれ
スパイのゴールドカードが周りを吸収してブーストしたらこっちが不利になるだけじゃないの? なんかデッキ作る能力とプレイング能力が2日目くらいにくらべてめっちゃ落ちてる
突っ張らなくていい場面で突っ張って負けると絶望する あははははwww
ダメだ才能ねえ
無理ぽ
向こうはやりたいことが出来てるけどこっちはやりたいことが出来ずにコロコロされて終わりのパターンばっかだわ >>446
墓地にいかないし継戦とかその他諸々じゃまな効果をまとめて消せる 初レジェ三択来たんだけど
どれも初期から持ってるやつだった
泣きたい ウィッチャー3やった事なかったけどこれ既存のカードゲームとはまた違った感じでいいね
ハースストーンとか遊戯王とかよりもドミニオンに近い印象
色んな戦略取れて面白い
とりあえずウィッチャー3ポチった ラウンド2戦目以降見据えて育てたのを1枚で完全にコンボ破壊できるなら対面次第で1戦落としてもやる価値ありそうだね
枷使われなければ継戦貼られたりしないし >>446
盤面一列金枠扱い+5(天候や焦土が全部無効)、密偵に出すと+1で盤面に出ている嫌な奴を消せる、例えば捕食して蜘蛛出す虫やら天候デッキはレソだけで機能停止する、ただ今は剣士列にしか何故か出せなくなったりする酷えバグがある 前は銀に格下げして味方に引っ張ってくるって戦略に使われてたんだけど
一新されてそれ系が無くなってるね レソのバグひどいよなw
普通ならかなり有用な効果持ちなのに
剣士列に置けないってなった瞬間ゴミと化す ウィッチャーやらずにこのゲーム始めたけど
キャラの雰囲気とか結構好みだったわ
1や2やらずに3だけ買っても楽しめる? どのデッキが安く作れる?って質問よくみるけど大体どれも同じだから… >>461
絶対にやるべき、俺は3→2→1の順番だったがRPGとしての出来は割とまじで100点満点中120点 レジェ4エピック6がどのデッキも必須になって
低予算デッキが無くなったからね
前はゴールドのエピックがあった(シルバーのレジェもあったけど)から
安いデッキってのが存在したけど >>459
クローズドは知らないけど人がシコシコ育てたもん喰って逮捕されて23→1になれば十分泣ける まだウィッチャーやったことないとか羨ましいぜ
俺も記憶消してもう一回本編やりたい
ステマとかじゃなくて本当に面白いからカードゲームから入った人にはお勧めしておく >>449
>>458
なるほど、割と使い道多そうだな
敵陣の剣士列にしか置けないバグは尻の影武者でも発生してるわ
バグ修正までは他のゴールド使ったほうがいいな デッキ組むのはかなり予算いるねー
エピック達がキーになるから 天候デッキ相手に1R、2Rフルマリガンしても回答引けなかった時の悲しみ オープンワールドものは、最初面白そう!と思ってやり始めて
大体途中で面倒くさくなって辞めるんだが
ウィッチャーだけは最後までクリアした。
サブクエのストーリーも良いし、本当良いゲームだよ。
一つ微妙だったのが、探検して手に入る装備とかが、
ゲラルトの強さの比例して強くなるから
あんまり探検して報酬ゲットする楽しみが無かったことくらいか このゲーム、金銀の枚数限られてるし、キーになるカード引けないと困るから
デッキ枚数少ないのが理にかなってるようで、
マリガンと初手の枚数が他のゲームより優秀なルールで、
デッキが多くてもキー引けるしデッキから出すカード全部opだから
デッキ多いのもリーダーによっては悪くない気がしてきた せっかく200紙片使ってカンタレラ作ったのに一枚しかドローできないじゃんかよ・・
心折れた twitch見てるとスケリッジ、モンスターのどちらかが殆どだな・・ >>476
このゲームの1ドロー系は山の期待値的に1tスキップとほぼ同じで
1tスキップという行為はパスするとなんもだせなくなるこのゲームだと手札差作れて強いし
ターンが進むからウェザーとか置物系とシナジーあって強いぞ
ニルフガードはウェザーないけど、ラグ干ばつは入れれるし
公開とか手札あればあるだけ強いから別に悪くないんじゃねえかな >>461
PC版グウェントやってたら1タダでもらえるぞ
クローズドもやってれば2もタダでもらえた お天気対策してるとデッキパワー落ちるのがな・・・
晴天持ちメイジ、晴天、1列ユニット入れてたら他にデッキに入れたいユニットがなぁ 英語でもいいんで一番賑わってるデッキ紹介サイト教えてくれ〜 デッキサイト
ttp://www.gwentdb.com/decks?filter-deck-time-frame=3 精霊引けたから霧霜ハイブリッドやってみたが中々に良い ランクマ人少なくない?
30秒以上かかるからマッチングがおかしいのかと思ってカジュアルにしたら普通に10秒以内にマッチングする >>475
召喚あるから25枚に抑える必要無いんだよな gogストアでウィッチャー3 50%オフじゃん
買おうかなあ 答えてくれた人ありがとう、とりあえず3買う
前作分をどこかで補完できればいいんだけどな まだみんな資産ないから手探りでカジュアルで適当に遊んでる人ばっかでしょ 物乞いの王の効果がよくわからん
最大15アップするってこと?
それとも戦力が16以上だと効果が発動しないってこと?
前者だったら強すぎないかこれ >>483
デッキの作成コスト見てると格安デッキと金満デッキがなくて全部平均5000くらいかかるな
強力なレジェとシルバー上限まで積むのが鉄則だからそんな予感してたけど >>495
16以上離れてても15にまでしかなりませんよってこと >>498
なるほど
必須級の強カードやんけって思ったけど所詮は物乞いか >>470
自分も3から始めたがめっちゃはまれたから、3からでいいと思う ttps://gwent.io/
カード内容日本語で見れるからこっちも使えるかな もしかして伏兵置いてから物乞いしたら強いんじゃね? まだそこまではやってないけどランクマ勝率8割あるわ カジュアルより弱い気するわ >>501
それCβ仕様なのかカード効果違うのあるから使わないほうがいいぞ スケリッジモンスター蔓延る中北方のコアカードのミラーとかやめーや
お互い最終ラウンドまで手見せないわ1手負けだわGGだよなめんな >>490
まだ12なんだけどね
ランクが4なのがちょうど微妙なところなのかな ウェザー流行ってるからカイランつえーなほんと
ランクは6とか7とかその辺からスタートだから
下がりすぎても人いないんだろ ようやくニルフでの戦い方が分かってきたわ
鍵は攻城技師だったんだなこいつが全てと言っても過言じゃない
いかに他のカードに封印とかヘイト集めさせてフリーでこいつで継戦させるか否かで全て決まる
これは公開デッキだろうが不忠デッキだろうが全部回したけど全てのニルフで揺るがないわ >>505
マジか
すまん、ちゃんと見てなかったわ あとさっき影シリとかレソのバグとか言ってる人いたけど普通におけるぞ
十字キーで動かしてたらいかないけどマウスでカーソル動かせば置ける 引いたレジェがカイランに世話人
赤やれという思し召しか >>478弱くはないのはわかったけど、この文面二枚ドローできるって勘違いしちゃうよ・・ スコイアテルは初期デッキとカードがどっち付かずなのがなあ
他の勢力はある程度寄せてあるのに >>514
2枚引いて1枚をデッキの一番下に置くわけないってところで
疑問を持つべきだったかもしれんな
説明分かりづらいのは間違いないが ラグナログ作るくらいならディメリティウム爆弾 ローチ 物乞いの王 あたりを作った方が良いね ラグナログはナーフされるのを待ち
払い戻しが来ることに賭けるのだ イェネファー:魔術師とゲラルト:イグニ当たったから最初から持ってる方のゲラルトさん砕いちゃっていいですかね しかしこれ絶対デッキトラッカー的なの使ってる奴が強いよな カジュアルでの無双が嘘のようにランクマで負けまくるわー
スケリッジにキツイデッキ多すぎんよー 北方はギリギリ勝つか負けるかってデッキだからな
デッキの構成にもよるけど第1ラウンド捨てて手札増やしてジワジワ追い詰めていくのもなかなか強い いやSTはOP筆頭でしょ
サスキアのテンポ力とイスリーンの爆発力やばいで 転生出てきたから思わず選んじゃったけどニュートラル優先でいいのかな >>513
いいなぁ
後ゲールズとゴールド天候あれば1デッキずっと回せるし他いらんな ニルフガードめっちゃ強いけどかなり頭使うデッキだわ、さっきミラーでボコボコにされたけど実力で負けてるってのがはっきり分かった 1つ使えるデッキ組めば12勝ボーナスまでやって
コンスタントに1日2、3パックほど剥けるのは良い
カードゲームのクエストはこんくらい単純でいい STはブロンズのミニオンが全体的にちょっと弱いんで
力負けしがち >>529
ドワーフ系は、味方か敵がいれば
10点クラスのブロンズだから強いんだけどね
エルフ系は力負けしがちだね 敵陣に置いたイリスがブーストされて倒せなくなるミス何度もやってハゲそう 特定の勢力以外みんな砕いてると
どこそこの勢力を使って勝てみたいなクエストなくて助かるよな スコイアテルのちょこまかレーン動くの嫌らしいな
天候パにガン刺さってて草 >>532
北方とニュートラル以外全部砕いてる俺にその条件は厳しい 北方の血塗れ男爵とかいうレジェ、こいつブロンズでも文句ないと思う イスリン当たったからスコイアテルでスペシャル重視したデッキ使ってるけどおもしろいわ 脳筋デッキ使ってるとカード回しまくるデッキは見てて楽しそうで羨ましい マジでレジェ出ないんだけどみんな何パック目くらいで出た? >>538 始めて3日で3枚くらい ステファン レソ トリス 俺も何樽目かは忘れたけど1枚っきりだなぁ
レベル10になっちゃいそうだよ 勢力絞りはなんとなくキャンペーンモードとやらが来てから考える 1パック目で出たから初回はゴールド確定だと思ってた 一応各勢力それぞれコンセプトあるけどちゃんと戦える奴がいくつあるのかまだよく分からん
スコイアテルとかドワーフ軸以外のデッキちゃんと機能するのかねあれ >>529
スコイアテルブロンズやリーダーの対応力が高いから
ゴールド、シルバーに有能カードさえあればコントロールデッキとして一番強そうなんだよね
ライフコーチも配信でスコイアテルばっかやってるし 20パックくらいかな
エピックは3枚出たけど全部クリーヴァーで泣きそう 勢力絞るのだけはやめとけ
強い弱い以前に飽きが来る >>545
スコイアテルはカード揃ったらマリガン軸のほうが強そう 北方はスターターデッキの型から強化していって一線級にするのって無理かねぇ
アーマー外してブーストおじのポテンシャルを最大限引き出そうと思ったけどあんま化けようがない気がする セリスを2ターン目と3ターン目に2回発動させるにはどうしたらいいかな
それとも無理して発動させない方がいい? ニルフガードの暗殺っていうカード微妙すぎると思うんだけど採用してる人おる? Lv10なってランクマ出来るようになったけど称号付きばっかりで全然面白くねぇ
カードパワーで蹂躙したあとでggつけられても嫌みにしか感じねーわ シルバーの頭取れてる復活ジジイとかカウントされた様な
オペレーターでクイーン増やしとけば ランクマでボコられるのやだったら1個に絞って他砕きまくれ。そうすれば1つはまともなデッキできる >>553
そりゃランク10になった時点で称号もらえるし称号もちばっかりだろうよ 今は資産差押し付けるだけでランク上がっていくから課金するか最悪砕いたほうがいい >>552
ゴールドのくせにゴールド対象にできないからゴミだよ 流石に勢力絞るのは後悔する気しかしないからのんびり資産溜めてくわ
将来的に何かしら新モード実装もされるでしょ多分 世界広いよな、池沼がランキングボードにひしめいてる
すでにレベル20超えとか対戦数200超えが居る 金と時間を掛ければ青天井に強くなるようなゲームじゃ無いのに
ランカーを池沼とか言っちゃって、お前のほうが周回ゲーやソシャゲに脳をやられてるぞ >>551
日本名がわからんがニュートラルエピックのオペレーターで護衛兵4体に増やせばフレイヤで復活する度蘇るぞ >>556
Lv10っていってんのになにいってんだこいつ 安定供給出来るなら亀ゼリーあたりは商品化できるかも >>563
Lv10の間違いな
流れで間違いだってわかるだろ >>559
ランク報酬とシーズン報酬めちゃくちゃ多いし
使わない勢力のコモンくらいならガンガン溶かしていいんじゃないか
むしろとにかくランク登って樽開いて回収した方が効率的だと思う 召喚入れすぎるのも考えものだな…
初手に妖婆3枚、ネッカー3枚、アラキス2枚来て絶望した >>569
召還いっぱい積んでるデッキって枚数何枚にしてる?25枚? 本編で興味もっただけでカードゲームはほぼ初心者だけど考えること多くてハゲそうなんだが >>570
強い
弱点がないから使ってて楽しいし今多いスケリッジとモンスターに強いのも良いね
モンスターって言っても強いのは気候使ってくるので捕食はどっちかというと苦手かな >>566
自分で言い間違えたくせに何でそんな偉そうなの? バカなの?
しかもLv10になっただけで称号もらえる訳じゃねーし
言い間違えてるわ言ってることも間違ってるわで色々ひどいな
煽りたいだけなのが見え見え ヴィルジフォルツで相手が大事に育てたカードブリブリするの気持ちいい カイラン引いたけどモンスターに魅力感じなくて砕いてしまったんだが
そんなつよいんか >>571
俺は25枚だね
人のレシピ見ても25枚が多いな >>576
ハンド一枚消費で8ブーストはアホほど強い
墓場行きにしたのまた食ってもいいし なんか格ゲーみたいに1勢力使い込んでプレイング磨くのがいい気がしてきたよ このゲームタル割った時のレジェンドとエピックの最低保証が無いから
無課金でしばらく運悪いのが続いたりすると大きく出遅れるな 25枚な奴をねらったMILLフガードデッキというのがある >>581
思い入れの強い勢力があるならそれでもいいけど
自分でいろんな勢力を使ってみたほうが感触やカード効果覚えるのにもいいから悩ましいよな >>585
砕かないとデッキ組めないからなぁ…
いやタル変えよって言われりゃそうなんだが マリガンしたらデッキってシャッフルされる?
ニルフガードのデッキトップにゴーレム追加する奴が有効に働くかが知りたい >>571
北方諸国のラドヴィッド率いる40枚フルの軍団デッキ使ってる
個人的にはモンスター相手が一番やりやすい デッキによるだろうけど北方は戦力並び易いから焦土やアグニが怖すぎる >>588
マリガンは手札から返したぶんはランダムでデッキに戻るだけだからほぼほぼゴーレム引かせられるよ ハーピィの卵地味にうぜーな
捕食したら5ブーストとかどんだけ栄養満点なんだ >>590
俺は騎士見習い入れてブーストでずらしてる >>592
捕食使ってるけどあの卵ナーフされそうな気がする ざっと見た感じだとデッキから同名カード引いてくるとかのコンボ使うデッキだと25枚以上になんのかな? >>593
天候いじられても無視して前進し続けるのと第一ラウンドは必ずパスして手札増やしまくっていくデッキだから問題ない
ディメリティウム一式とドゥードゥーと邪鏡もあるから単体強化来た時も安心よ >>593
40枚でも引きたいブロンズ7割で引けるっぽい、
ゴールドとかシルバーはちょっとキツイけどこう見ると割と無茶苦茶できるな このゲームやるならいくらぐらいかかる?
5千円もあればいけるか? ハーピィの卵は完全に出し得だな
捕食しても良し、生き残って遺言発動しても良しで
あれに封印打つのももったいないしなあ >>600
砕きまくって完成品のデッキ一個作れればいいかもねーってくらい 5+1+1+3+3 ブロンズコモンで13点分の仕事 引き分けめんどいな
引き分け持ち込んだほうが負けでいいじゃん >>600
目指すデッキを絞って無関係なカードを全部砕けば無料でいけるんじゃないか? あの卵本当強すぎ
遺言がステージ跨ぎの墓地移動でも発動するのがエグいわ
切り裂きも効かないし、天候で卵倒したら別ラインのハーピーでるし本当ウザい 卵自体の能力は面白いから
セライノハーピーのベース6にして卵1個にしましょ
そうしましょ 卵から出たハーピーがネッカー呼んできてんでネッカーをネッカーウォリアーでデッキに増やしてってやってると楽しいわ
3匹のネッカーがさらに次のラウンドでも3匹呼ぶとかあったわ >>610
やられるとチッてなるけど得な交換かどうかわからんな 天候ナーフより天候対策カード増やしてほしい
モンスターは別にこのままで良い 天候とモンスターnerfされたら捕食しか取り柄なくなるな 昨日のライフコーチのマリガンデッキって公開された? そういえば搭乗を主として戦法一度も見たことないけど成立するんかな あの卵はウェザーにすら普通にはいるしスペックイカれてるよな、
なぜアレで良いと思ったのか 切断晒しスレとかないの?
30戦くらいやって初めて切断されたわ 資産無い内は特にゴールド天候きついかもね
でもnerfするほど強いとも思わないな
シルバー天候対策カード持ってればだけど 10レベまで怠いからマクロ組んで放置してたら
ランクマ解放された時にランク1から...
自業自独やわ プレイしてたらゲームがクラッシュすることが増えてきたから
晒すのだけはやめていただきたい リタイアやめてほしいわ
経験値減ってない?
あんま変わらんしパスしてくれや 今更だがスマホゲーみたいなバランスだな
無課金だと1日1樽で妥協しそう スケリッジのモークヴァーグ強くね? リーダーから出てきて 全世界マッチングで切断晒しとかやってもしょうがねえと思う >>612
確かにお互い手札多い内は微妙なんだけど土壇場でやったら相手にある程度の苦痛を与えることが出来るぞ
ラドヴィッドのお陰で卵も継戦も特に怖くはない
もっと流行ってくれ北方諸国 試合中
交換するカードが透明になってこれだけいくら触っても引けないくて
そのまま始まった時はつらかった 天候はターン開始時じゃなくて、ターン終了時にダメージ発生にしてくれれば打ち得じゃなくなって多少はマシになるんじゃないか 各勢力ごと晴天持ちのシルバーとは別に、列指定の天候除去ユニットがいる
スコイアテルだけわかりずらくてヴリヘッド旅団が該当(説明の文章が間違っている) steamつけたままやるとフリーズするんだけど自分だけかな そもそもダメージを与えるという行為が、ゴールド以外が場に出てないと意味ないんだから弱い
強めの調整でいいんだよ
マジックザギャザリング系のゲームだとプレイヤーが居るから、プレイヤーにダメージ飛ばせばいいけどなー ディメリティウム爆弾の単体版みたいなの欲しいわ
レソディメリウムをもっと実用的にしたい >>635
スケリッジにブロンズで天候除去ユニットいる? 三姉妹婆強いのはわかるけど3枚揃えるまで使えないとなると3択で選ぶの躊躇するな
公開+相手のカード分だけブーストのシンシア選びたくなる パブリックベータ以降で天候耐性剥がされた勢力の悲劇 天候操作9枚入った霧モンスと0枚の公開ニルフ使ってるけどどっちも勝てる
中途半端に入れると対策カード刺さるから0、100くらい振り切った方がいい気がする 敗北した画面のまま次ラウンドのマリガン始まって何も見えず終わった
こんなんでRP落としたくないけど相手の切断もあるからどっこいどっこいか 俺天候操作積みすぎると腐るからあんまよくないって思ってるんだけどどうなんだろうな
メタカードを相手が沢山積んでれば良いが積んでないとき嵩張ってゴールドに狩られるイメージが有る
特にレジェ天候とか3列だから他の天候と一切重複できないし 牛の死骸3枚投げられて囮に弱いカード入れても潰されるしどうしようもねえ、誰か対処法教えてくれ >>647
あれ適当に牛投げてるように見えて相当カツカツでやってるから一つの牛が封印されるだけでなかなかキツイで かかしで投げ返す
モンスターならハーピィで卵産めばいいけど他はしらん >>638
相性ちゃんと考えずにデッキ組んでりゃ弱いだろうけどな >>647
出したターンは差し引き5しか戦闘値増やせない
+6上回ってる状況で出されたらそのままパスすればカード差1枚付けれる 牛投げた時点で近影旅団がモリモリ育つからな…
終盤投げると楽しいぞ >>636
裏でsteamのゲームのアップデートしながらやったけど大丈夫だったよ ニルフガード同士でやると壮絶な牛の投げ合いになるな… ゴールド天候対策って無課金勢には晴天3積しか対抗手段無いの? やっとランクマ入れるようになったのに癖でカジュアル入っちゃう・・ 北方のレダニア軍の騎士って天候にすごい強くね?倒す方法ないよな 正にそれで負けが嵩んで天候辞めたわ
HSでも一昔前のローグみたいな本当は脳死なのに自分のテクで勝ったぜみたいな気分味わえるデッキ好きだったからスコイアがめちゃくちゃ楽しいわ
バフ、継戦、移動と色々作ってみたけどマリガンが頭三つくらい抜けて強いわ >>663
無課金でもシルバーの晴天スペル内臓してるエピック作った方が捗ると思う >>641
スケリッジいないのか失念した、鎧職人は回復だけかよ >>663
銀1枚なら他のデッキの使わないリーダーなりを粉砕すればいいだけだし
無課金とか関係無くね >>663
各勢力シルバーに晴天含みの3種魔法生成ユニットがいる
それぞれ一列天候を晴らすユニットがいる はあまたバグってカードが一枚もない状態でスタートや
降参もできんしどうしろと >>667
レジェどうしてる?
ラグ干ばつ突っ込んでる? >>665
封印なり攻撃なりに弱いんだけどもその封印と攻撃するのが少ないから今のところ強い >>667
わかるわ
脳死コンボしてるだけなんだが
テクニカルっぽく見えるデッキ良いよなw
俺もマリガンでやってるが、良いゴールドとシルバーがなくて後半やられることが多いわ 噂通りランクマ入ったらスコイアのマリガン偵察で強い人だらけで勝てないわw マジでランクマ雑魚ばっかなんだけどどのランクあたりから猛者おるん? マリガンは手札交換するメリット効果なのに
デメリットであるかのようなシナジーがあるわ スコイアは列移動よりマリガン召喚の方が強いのかな
列移動だと天候の餌食だろうし バグばっかでまともにプレイできん
おま感かこれ・・・ 一番安定してるのはテンポドワーフな気がする
つーかブロンズエルフのカードパワーが低くてな・・・
上位陣は列移動系使ってるの見たで マリガンエルフは全く見ない さすがに頻繁に起きるなら、開発側に環境周り伝えたほうが 敵にやられるといらいらしたけど
自分で密偵大使送りまくるプレイ楽しいな〜 バグといえばレソが剣士列にしか出せないバグが怖すぎてレソが使えない ここのサポート親切すぎてびびるわ
日本語ちょっと怪しいけど専従スタッフがやってるみたいだし 天候相手に負ける意味がわからないモンスでもたかが霜貼れるの3回だけだろ? >>688
ほんとこのバグ直して欲しい
影武者も使いづらいし、PCだとマウスでなんとかなるらしいけどPS4だとどうしようもないわ >>675
サスキア、シーヒル、イグニ、転生でやってる
ラグ干ばつは当たり前にメタられてるから抜いちゃった
>>677
後半はヴリヘッド先鋒でなんとかなってるわ3体で45くらいは毎回出るし
シルバーは悩むよなぁ
俺は今はおとり、操る者、最後の願い、アイダエミアン、ドゥードゥーだけしか入れてないや >>690
霜は六回くらいは張れるんじゃないかな
白き霜と天候術、ラグ干ばつもあるし俺が天候やってた時はカランシールも入れてたよ 捕食デッキ使ってる人ってどんな感じに構築してんのかな
天候とかも入れるのか? これ定型文チャット付いてるんだな、みんなみんな喋らんから知らんかったわ >>695
あーそう言うことか毎回毎回各3回しか出されてかったから天候術知らなかったし勘違いしてたわありがとう >>697
よろしくぐらい欲しかったわ
あおりしかねぇ >>696
高速展開&圧縮しながらネッカーを育てる
最初のマリガンが一番緊張する 密偵ニルフでデッキつくったけど3R目が怖すぎる
1枚の出し合いで密偵引いて負けるなんてギャグにもなんねぇよ 天候は霜だけじゃなくて霧もあるし
晴れ使われたところでテンポロスにしかならんからな 同名同効果で3種類存在するカードって
同名シナジー活かせるように揃えやすくしてあるってことなんか?
3種類ある分、他のカードに比べてパックからの出現率も3倍だよね? ランクは10いけばもう世界で1000位以内はいれるからな
相当団子状態でつらい ヴァンヘマーが使ってくるスタメルフォードの終盤の押し込み性能やばいなあ
モンスターの術師の切り裂きも結構良さそう >>700
デッキ数は25に抑えるんか?
入れたいカードが多すぎて34くらいになっちゃってるんだが
必勝パターンはハーピー出して蜘蛛出して右隣捕食する奴置いて
最後に捕食で継戦つく奴出すとかなんだが
墓地捕食する奴いい感じに有効活用したいんだがなぁ なんでランク上がらないのかと思ってたら閉じちゃダメだったか 使いやすいリーダーってどれ?
難しいからできるだけ楽なの使いたいんだけど
カード資産は全く >>692
くっそ良いゴールド持ってるやんけ!
シルバーはシアランは入れた方が良いと思う
あれめちゃくちゃ強いよ 同名カードやっぱ邪魔だな
モンスターのコモン1種
スケリッジのレア2種
北方諸国のコモン1種レア2種
1つにまとめてくれないかなあ カランシールとヤルマールが手元にあるんだけどどっちのカード集めようか迷う…
両勢力今のところ強いんだよな >>705
グリフォンって同列だけじゃなかったっけか
確かにどのクランも快晴生成できる奴おるけど大体シルバーとかじゃなかったっけ
ラグナログとか干ばつまで入れてたらもう対処しきれんでしょ >>709
俺は北方だからラドヴィット使ってる、多分北方のリーダーはみんな単純で使いやすいはず ランクマやっぱりカジュアルじゃ見たこと無い感じのやり方多くて勉強になるわ >>713
同列ブロンズやけど対処できてるで
まぁあんまり散らばらんように置くからいけてるだけかも知らんが 面白いねこれ
デッキ同士がぶつかり合ってお互いのデッキを削り合う感じは他には無い体験
まあでも流行らないだろうな
大正義ハースストーンがいるし >>707
基本はカードパワーの高いゴールドを沢山プレイしたほうが強いので、25枚がよい
ネッカーと親子蜘蛛をメインパーツとして動かして、捕食持ちを8体ほど入れると最終戦の墓地は20はいくのでムキムキのグレイブハグが作れる 流行りにくいとは思うがハースvsシャドバと違ってジャンルが全く異なるからハースと両立層もいるんじゃないか
ハースの絵が無理とか言ってる萌えシャドバ層には受けないだろうから日本じゃ厳しそうだけど >>718
Googleトレンドで比較すると、HearhstoneとGwentは先週水曜日以降は拮抗してるから、どうだろな ライフコーチが代表的だがハースストーンに飽きたって言う人がプレイしにくるだろうし対戦相手に困らん程度には結構人気は出るんじゃない? 俺もこのゲーム性はすごい好き
最後の最後まで相手が握りしめてたキーカードをカウンター出来ると最高に気持ちいい 流行ってほしい
独自性あるのに完成高くてかなり面白い 今はとりあえず数こなしてカードを覚えて相手方のデッキの傾向、テンプレ手順を妄想しながら自分の対応力上げないと😂
カードゲーム今までろくにやってないかけど楽しいわ😊 まだ環境固まりきってないから楽しい。固まりきったら知らん もう60パック剥いちゃったから流行ってもらわないと困る オルギエルドは本編DLCで結構印象深かったしもっと絵をかっこよくしてほしかった
首かかえてるのださすぎる >>729 プレミアは良いぞ
ただ納得いかないのがテキストが「俺の首を簡単に取れないと思っていたのか?」じゃない事 テンポが速くていいわ
3秒でマッチングしてサクサク終わる
faeriaは1試合10倍くらいかかってた スマホでできるようになったら更に人が増えると思うんだけどな マリガンデッキ作ってるんだけど、ゾルダンがあるからそれをぶっこむかイグニ作るかで迷ってる。
どっちがいいかな ゲラルトってメッチャカッコ良いよな、あんなカッコ良いジジイいたら普通に掘られたいレベル >>737 ウィッチャーは化物の体液から作った謎液がぶ飲みしてるからウィッチャーの体液に触れるだけで下手すると死ぬ 天候デッキでランクマ登ってるけど玄人とか当たるとうまくいなされてゴールドカードの差が出て辛いわこれ スマホの小さい画面には向いてない気がするんだけどどうなんかな🤔 無課金4日目でランク上位に来てしまったが
もはや資産差なんて無いな 相手のリーダーに応じたデッキ内容を覚えるゲーム とりあえず作って間違いないのはラグナロクor干ばつ、ゲラルトイグニ これクエストがあるからコンシしないでパスして負けたほうがいいの? このゲームはスマホじゃ無理でしょ?ハースみたいに悲惨な事になりそう 冬将軍3、天候術、白き霜、ラグナロク連発して1Rとる
2Rは馬ハーピー補食継戦メインで相手の手札減らす
3Rでメンコ
楽しい 3Rの坊主めくり何とかして欲しいな
3R目に2ドローじゃダメだったんか >>745
やってることは単純だし変なもん付けなければかなり軽くなりそうだけど queenが死んで天候が流行ってるけど
天候対策されてるからな
ドワーフもそのうちメタられて死ぬから全ツッパはやめとけよ 3R目に勅令からのラグナぶっぱは質悪いかな
でも確実に勝ちたいし >>741
リモートでやってみたけどサイズ的には十分プレイできるよ
ただマリガンの時のスクロールが面倒だったりコンシが手間だったから、ちゃんとアプリ版としてUIが整備されないときついかな 4回隕石落とせば元取れるけど3R目で刺さるのは稀じゃないんか 上で話してるマリガンデッキってどんなデッキ?レシピあるかな 3Rってレジェンダリー残してる場面多いしターン数少ないからあんまり効果的じゃないと思う
1、2Rで相手のレジェンダリー消費した状態で3Rで手札3枚以上残ってないと無駄になりやすいんじゃね 中立のランバート エスケル ヴェセミルのシルバーセットが気になってるんだけど、使ってる人いる? >>736
ゾルダン俺もたった今作った!
天候のメタになるしバフにもなるし敵も動かせるしめちゃくちゃ強い
イグニも刺さる事多いから両方作ろうぜ レベル10になるまでの間はカジュアルの成績で初期ランクが決まるらしいけど
一度ランクが開放されたらもうカジュアルの成績は関係ないんだよな?
そしたら解放後は時間ない時は脳死で1ラウンドだけ取ってコンシでデイリーこなすのはアリだな >>756
銀枠3つは痛いけど
デッキ圧縮になって良いぞ >>756
北方のフォルテストで使ってる
普通に強いけど他ではわからん >>759
>>760
なるほど。北方に組み込んで遊んでみるわ!ありがとう >>729
ほーーーんとこれ
最初何のカードだよって思ったわ
追加カードに期待やね ニルフガードのMorvran Voorhisを使われたときに1枚も手札を公開せずDaerlan Foot Soldiersが3枚出てきたんだけど、あれってどうやってるの? Daerlan Foot Soldierを三枚公開して処理で場に出てドローしただけじゃないの? >>738
セックス自体はトリスやイネファーとか娼館でもやってるから掘られても平気だろ >>769 化物に間違えられてヤる前に黒い血飲まれるかもしれないじゃん 娼婦はお金払えば熱した鉄の棒で拷問されたり
ホアソンジュニアに毎晩ばらばらにされたりするレベルで人権ないからな・・・ 転生で相手のゴールドを利用するの楽しいな
色々と使い道がありそう >>767
>>768
そういうことか
開始早々使われて驚いたけど相当運が良かったのね タイマーで最強破壊二回のやつでたけど使うの難しそうね タイマー2回破壊のドラゴン
かっこいいよな
かつての伝説的な熊流ウィッチャーはドラゴンを倒したらしいけど
あんなの倒すの無理だろ チュートリアルまでやったけど攻撃してぶっ殺すみたいなのはないのね
システムは新し目に感じるけど地味な印象も受けた
色々カード揃えればそうでもない? 捕食デッキ楽しい
カイラン作りたいけど使い勝手のいいニュートラルレジェから作ったほうがいいのかな 星の粉いらねえええええ
今は1つでもタル開けたい時期だろうがよ >>776
チュートリアルはバニラばっかで地味だけど
実際はダメージでガンガン除去できたり、山から呼んだり天候ぐるぐるしたりコンボあったりで結構違うよ
チュートリアルの時は俺も「大きい数字並べるだけやんw」って思ってた 初手でアラキス召喚するもアラキスの毒で相殺される悲しみ
なぜ自分の毒に耐性がないのか・・・ スケリッジとニルフ以外砕いた
nerfとかでバランス変わってこいつら弱くなったら
このゲーム叩いてやめる準備完了w >>756
スコイアテルのマリガンデッキは
それ3体入れたやつがクッソ強い ディメリティウム爆弾って見えざる者に効かないのかよ…ざっけんなし デイリー6ラウンドこなして
いやーでも2個目こ樽欲しいから18ラウンドまで頑張るかつって
でもデイリーミッションだから毎日18ラウンドは厳しすぎるっしょ
まぁいいや休日だし頑張るか
6 6 ラ ウ ン ド 報 酬 G E T
ここゲームあかんわ
気づいたら日が変わってる 天候だいぶ列減ってきたな
スパイがちょっと多いか
天候もスパイも対策似てるから楽天でいいわー ゲラルトアード、森の精霊、アグレイ来たんだけどどれがオススメ? >>789 jubileeっていう人がTwitterでtierリスト公開してたからそれ見ると良いよ 上手く回った時のモンスターは面白いな
予想外の動きするから使ってる方もわけわからん 捕食パーツネッカーだけ無いんだけどネッカー使わないいい感じの捕食ある?
このゲームレアクラフトしずらくてなあ 俺もネッカー持ってないからハーピーの卵とかを見えざる者に食わせたりしてる 北方の同名召喚トリオ圧縮デッキ安定して戦力たくさん出せるのはいいんだけど
全員の戦力値が横に並ぶのが心臓に悪すぎるわ
しかも並べて祈るしかできないから対策もクソもないし
やっぱ北方はダメだな 生成カードが消滅するときも何故か捕食扱いでネッカーが育つ すまん昨日牛の死骸を投げ込んで北方6ユニットくらいまとめて殺したわ >>799
牛イグニ濃霧豪雨疫病焦土ラグ干ばつ怖いものしかない 北方ちゃんは生まれつき体が弱く
血まみれ男爵が味方の破壊も入れば強かったのでは >>798
これバグなんかな?
ウォーターハグで豪雨使ったら何故か蜘蛛ベヒモスが子供作ったから不思議だった ネッカー出し得カード?
それはそうとドロップの仕方教えてくれ あとなんか横に切り裂く奴とメリ雹とかも怖いな
まじ虚弱体質
なんで攻城アーマーデッキにしなかったのか後悔しきり
っていうかまだ始まったばっかだしサブ垢作ろうと思ってるそんぐらいクソ
とりあえず血まみれ君弱すぎない?tierリストでも素ゲラルト並みの評価で涙出るわ 課金したいけどクレカ持ってない…
Paypal経由のVプリカでいけるかな?
$表記だからいくら買えばいいのかもよくわからない >>807 そもそも今は課金しなくて良い
正式版が来るまで待て!虫ケラ! 課金にせよカード砕きにせよもう少し様子見た方が良さそうな感じはあるけど
そろそろスターター同然のデッキで戦い続けるの辛いから迷うわ
レベルだけは上がってそこそこ資産ある勢と当たるようになってきちゃってるし paypal経由なんてしなくてもvisa行けるならvプリカも行けるでしょ?
海外のみのサービスだと出来る出来ないある場合あるけど日本運営してんだし
保証は出来ないしサポートに聞くのが一番いいよ 北方でやってると相手が北方だとわかると心安らぐのです
殴り合いたのしー(^p^) バグらしいバグは相手の霜が表示されてる列とは別な列にダメージ発生
霜ある列にはダメージ出ないなんてことは一度だけあった 緑で後半のラウンドのクイーンブレード対策ってないよね…全然スケリッジに勝てん
後シリ-ダッシュはまじでずるいと思いました ランクマッチ面白いけどカジュアルよりどっと疲れが来て連戦できねーわw ケツダッシュなんて今が一番弱い時だと思うんですが
デッキ圧縮やサーチが充実してやっと実用的になるレベル 賞金稼ぎの称号と左と右に計5本の槍が生えてるフレームの取得方法ご存知の方おられますか? >>813
降参するとGG押せないみたいだから
すぐ終わりそうなら押さないほうがいいかも 賞金稼ぎはclosed betaのシーズン何位以内とかの称号じゃないかな シーズン報酬の事なら2ヶ月リセットだからデイリー4日分ぐらいって考えるとそこまで多くもないな 降参してもGG押せてるし相手からも返ってくるぞ
相手が降参した場合たまに押せないときがあるけど法則がわからない レベル上げがマルチじゃないと出来ないからかカジュアルはたまにbotっぽいのいるのね 毎日ただやってるだけで樽二つは砕けるし
ランク報酬でぽんぽん樽くれるし一枚は選ばせてくれるし
ちょっと心配になるくらいユーザーフレンドリーだわ 勢力全部遊びたい人は課金するだろうし
無課金なら勢力絞って砕けば普通に課金勢と同等に勝負できるから神だわ 追加カードは既存のタルの中に入れられてごっちゃになるかもしれないし
シーズン報酬は基本タルのまま行くのかもしれないし シルバーとゴールドの枚数制限あるから必要最低限揃えたら済むし今の所は毎日やるだけである程度は作れるな 言うて60開封したけどレジェンド2で萎え萎えだわ
課金するにしても初期投資はそこそこ必要かも ババアトリオ2枚足りないから妥協してニュートラルの方のトリオで揃えた
デッキ圧縮と捕食に使えて爆アドだな ババアトリオぶっ壊れだと思ったけど
シルバー枠をいっぺんに三枚消費してやることだと考えれば納得 >>825
ほんとこれ
スケリッジ相手は最終ラウンドで天候前衛に決め打ちするだけでたまにコンシしてくれるから楽 モークヴァーグ使ってくるスケリッジは使われた側だけど天候に強いと思った ゲラルドに霊薬使えないのが悲しいな
霊薬がんぎめゲラルドとか出してほしいわ
霊薬プレイヤー的に ババトリオは出しただけで有利になるから下手なシルバー3枚よりかは強い ランクレートけっこうガチやな
ランク8スタートだったけど、1勝1敗で微減したわコレ残念だけどTCG下手なやつは上がれないんじゃない? 妖婆の欠点は3枠シルバー枠使うところだな
一枚で20点出せてデッキ圧縮にもなるし強いんだろうけど >>841
素ゲラルドの能力それにならんかな10点ゴールドで霊薬の効果だけ受けつけるみたいな
とりあえず置いておけばあとでいくらでも殺されずにバフできるから今よりはマシになるんじゃないか 欲しかったスコイアのシェルドン出たからさっそく使ってきたけど使いにくいなぁ
天候避け、バフが思い通りにできなくなる デッキ圧縮というのも基本的にはゴールドシルバー枠を引く確率を上げるためにやることだと思うし
肝心のシルバー枠抜いて圧縮というのも微妙な気はするね、もちろんカードプール次第だけど 相手が冬将軍使ったのに自分のライン上に氷のエフェクトが無くて相手が使ったと思ったのは
気のせいかと思ってわざわざ氷ラインにカード置いて負けたわ
こういうバグはマジ勘弁
墓場で確認して使われたことがわかってもどのラインかわからないのは致命的 >>849
おま環かと思ったらやっぱりバグかw
あのバグはマジ最悪だよな ハーピーで1つバグあったな
卵が霜で割れたはずなのに卵のまま復活して、しかもハーピーはしっかり2体生まれてるっていう
表示だけバグったのかと思って点数計算したけど卵の1もしっかり入ってた バグ確認→フォーラムに報告→本間氏から返信→やったぜ
特に何でも無いけど気持ちよくなれる >>852 ps4の密偵プレイヤーは半分に一回バグで負けてる 半分はバグとか流石に笑う
まあβテストだからバグ多いのは仕方ないわな
バグかわかんないけどシレ・ド・タンサーヴィルってブロンズスペシャルカード出せるって書いてるのにレアブロンズは出せない気がする
俺だけ? シリの影武者敵側には前列にしか置けないのもバグかな
あと条件わからんけどヴォルジフォルツで敵のユニット殺せないこともあった 相手ユニット殺すのは衝突もちだから
相手パスしてたら対象にできない >>856
「レソ」「ヴィゴ」「影武者」 ps4だと密偵のキーカードは皆そのバグに犯されている
>>857
極希にバグが起こらない事があるよ >>856
PCだと十字キーで動かしたら前列までしか動かないけどマウスで動かせば置けなかったことは一度もない >>860 ps4のが不具合多いからバグバグは大抵どっちも勢かps4勢
ちなみに俺はどっちも勢 >>860
PCで要求スペックは余裕で満たしてるけど
再現性がまだ無いから公式に報告はしてないなぁ 天候の表示がおかしくなるのはPCでも見た
後は特に問題ないな みんなデイリーどこまでやってるの?
毎日66ラウンドこなしてたりする? >>865
平日は鉱石75までやってる
休日は50まで行けたらいく予定 気づいたら66ラウンド終わってて
報酬は受け取れませんって言われる PCだしスペックも大丈夫だけどたまにバグ見るぞ
マリガンで操作不能とかカードが効果通りに動いてないとか変なところで応答なしもよくあるし スペック問題無いのに頻繁にバクが起きるなら公式に環境とか報告したほうが良いんじゃないか? 正式でマリガン関係もう少しよくなるんかな
ハンド全体引きで見たいし、先に選んだら相手が選ぶまで操作不能で暗くなる理由も分からんし レソって消滅だから遺言が発動しないから捕食デッキに超刺さるな、尚バグ 初心者はどのデッキ使うのがいいんだ(´・ω・`)全然わからん… 北方が割と脳筋に組めるからわかりやすいと思う
強いかは知らん ランクの報酬って初回到達報酬なんじゃないの?
毎回もらえるわけじゃなくて、毎回もらえる方はシーズン終わりにまた別にもらえるとかだと思うんだけど
じゃないと報酬多すぎな気がするし なんだかんだで全くプレイしてない
やはりカード揃ってないとやる気が…
ハースストーンは糞ゲーだけど、カード大分貯まったからな レア68
エピ13
レジェ6
シリ、ゾルタンシヴェイ、イスリン、干ばつ、リドー、紙幣200(イムレリス)
60パック早剥き
レジェ確変して4枚に1枚+選択で1枚来た時はケツ浮いたぜ
以上課金しようキャンペーンでした ランク報酬は2度取りできないようになってる
負けてランキングポイントが下がってもランクダウンしない
シーズン報酬はシーズン終了時報酬だと思うけど、いつかが不明
おそらく今月末じゃないね >>873
なるほど(´・ω・`)それでなれたら他のやってみるわ
とりあえずシングルプレイ頑張るわ 北方はなにより初期リーダー?の
これから出すやつ全部プラス一がわかりやすすぎるからいいね。
とりあえず初手これしかないもん ブロンズ最強カードはワイルドハントの猟犬かな?
他勢力の妨害型ブロンズユニットと比べても頭一つ抜けてる 先行初手ってほんと悩みどころだから北方のあれは楽だわな >>853
本間はマジで応援したいわ
3が40万売れたの6割くらいこの人のおかげだろ >>875
3デッキくらい潰せば1デッキ完成するぞ
どうせ本腰入れないならそれでいいと思う テメリア兵と刺青隊精鋭兵をわらわら出すの好き
ケイドウェン兵士長かダンデリオンでブーストな ハーピーのバリュー頭おかしいよな
シルバーに格上げしてくれ なんか切断で敗北になったんだけど
公開ニルフで滅茶苦茶優勢だったからストレート確定レベルの優勢だったから多分故意だと思うんだけど
シャドウバースかよ >>892
相手切断の場合は勝利になるが
ラウンドのカウントはされないけど
負けたならお前が切れたんじゃね ランク12はランクポイント2000だからアジアだと7位になるんですが
レベルのところが12なんだろう ドワーフデッキ手持ちで作って見たがかなりパワータイプのアグロなのな
1戦目確実に取るつもりで行かないと負けそうだ これもしかしてアジア鯖と北米分けられてるパターン? >>889
そりゃ課金したり長く続けたいならやらん方がいいわ 捕食楽しいんだが型に嵌る感じにならねぇ😭
墓地のカード全部食う奴が機能しねぇんだ😔 TrackerとUpの違いについて教えて欲しい
あと本当に公認なの? トラッカーはこれ使っても規約違反じゃないよ
けど公式のソフトじゃないからなんかあっても責任は負わないよって感じの事言ってたと思う コンソール組が文句言ってきそうな
どこかのMMOと同じ問題が起きそうやな 天候システムをなんとかしないと今のままだとやる価値ねえな
ミニオンほとんど入れずにスペシャルカードばっかで構成されたデッキまで出てくる始末
バランス崩壊ってレベルじゃねえわ 天候特化しても相手陣に金枠しかいなかったりすると安定して先出しできるカードないから厳しい 天候のバランスは別に良いと思うけど移動させたり場に出せて晴天に出来るミニオンとかも存在するし
というか天候弱くしたらスケリッジが止まらないと思うんだが ベースアップとかいうのズルくね?
バフのただの上位互換やん 晴天3積みできるデッキ使ってるから然程怖くはないな。 天候ってやっぱ強い認識なのか
モンスタースターターデッキでレベル6まで来てランクマレベルまではこれで遊べるんじゃね?って感じだったけど
皆が強いって思ってるなら当然なことだったな 天候壊れって言ってる奴デッキ何枚で日の出何積みなん? 自分が勝てないデッキを壊れ扱いするのはどこでもいっしょ
今のとこメタ回ってるようには思える イグニ、転生、ゾルダンで何度も焼き殺すのきんもちいいいい
あと一枠サスキア使ってるんだけど他に何か良いゴールドあるかね?
マリガンデッキだからさすがにサスキアは必須か ドワーフデッキだと天候メインの相手はだいぶ楽
勝率悪い相手は北方、エルフデッキだわ
特に対エルフの勝率悪すぎて早く自分でもエルフデッキ組んでみたい スケリッジ天候デッキでお互い荒れた天候で戦い抜くのが、案外強いかもな。
スケリッジはダメージ受けたらや受けてると発動するカードや蘇生も豊富だし。 チャレンジのモンスターの最後が倒せない、スターターデッキでも勝てるんけ スケリッジには天候で対策・・・したいとこなんだけど
最終ターンきベース10オーバーの近衛兵が4体くらい出て来て
天候効果殆ど与えられずに終わるわ >>919
モンスタースターターで15戦ぐらいしてなんとか勝ったぞ
2戦目にでてくるワイルドハントの騎兵3体を焦土で焼けば勝てたわ レベル上がるにつれて勝てなくなってきた
さすがにカードクラフトしないとダメだな 1位の人は天候7回使うデッキだからやるなら徹底的にしたほうがいいんじゃないか 北方で25枚で組むとやっぱ火力足りない気がしてくる ランクまだ人少ないから上の方は魔境と化してる
特別称号持ちばっか なんかイグニあんま使う機会ないな
ラグナで事足りるというか
ランク上げていったら必須になるのかな? ラグナロクと干ばつはデッキにどっちか一枚までとかにした方がいい気はするな
他の天候と合わせると対処しきれない 遺言って捕食された時やステージ跨ぐ時にも発動しなかったっけ?
ネッカーが蘇ってくれんのだが… >>929
蘇るんじゃなくてデッキから召喚するだけだぞ 墓地から復活はしないよ クリンフリッド団デッキの俺はイグニに毎ターン怯えてるわ あれ、再起動したら治ったみたい
捕食やらステージ跨ぎやら関係なく、遺言じたいが発動しなかったから焦ったわ >>930
あ!そういうことだったのか
ありがとう ニルフガードの観測手育てていくやつ強ない?対策どうしてる?
スケリッジより嫌なんだけど まさにさっき話題に出たイグニゲラルトで最後焼き払えばいい イグニはええぞ
トリオや同名召喚系を問答無用で全処理だからな
ゾルダンとか、移動系のユニットと組み合わせれば相手がイグニケアしたムーブしてきても焼けるし
正直ラグ干ばつの方が処理楽だからそっち使ってて欲しいけど ワイルドハントの騎兵って同じ絵柄じゃないと航海士でサーチできないのか… ああ、ぞるたんって敵も移動可能だったのかしっかり読んでなかったわ
紙片余ってるしイグニ作ってみるかな ワイルドハント騎兵は絵柄違ってもサーチ出来たと思う イグニ単体だと最近は中々焼かせてくれないから、勢力にもよるが移動系とか天候使って配置場所しっかりコントロール出来るデッキの方が良いよ >>940
マジ?3枚いれてるのに航海士がバニラ化してえ?ってなったから聞いてみた。バグなのかな トップの人たちが使ってるデッキってどっかで観れる? ワイのアードゲラルトさんに氷槍付与してほしい・・・ ラグ干ばつ2枚持たれたら無理だわ
3R目終盤の2枚目強すぎる カジュアルでの勝率は5割あればいい程度でLv10になったからランクマ行ってみたけど勝てねえな
みんな考える時間も長いし同じように上がったばっかの人に1勝出来ただけでガンガン落ちて行きそう 密偵ニルフにレイファーンって要るかな?本人の戦闘力が微妙だから結構使いにくい 天候の3Rってターン数短いから押し切れない?
天候相手はゴールド無駄遣いしないように終盤まで止めておけば簡単には負けないと思うけどな
天候デッキじゃなければ晴天だって枯渇させられずに余ってるはずだから対処出来るよ ラグナログとか干ばつが壊れとか言ってるのはまだこのゲーム理解してない 晴天で返したらゴールドとブロンズの交換になる、確かにダメージいくらか入っての交換になってるから一見出し得に見えるけど、実際は損してる事も多いと思う
ブロンズ~ゴールドのカードそれぞれがゲーム中に「一枚あたり何戦力値発揮してるか」で考えると分かりやすい 例えばクマは戦力値4ポイント+効果を発揮した回数 ヤルマールは条件達成前で10、後で20ポイント
実際はカード同士のシナジーとかあるから単純ではないと思うけど、勢力別のゴールドとかを優先して入れたほうが強いんじゃないかな 天候で8割くらい勝ててるわ
晴天は差が付くだけだから3積みしてくれて構わんぞ >>951
やめてくれよ…(近衛兵デッキ使い並の感想)
モンスターの墓場捕食する奴とニルフガードの相手の墓場から召喚する奴がカウンターすぎてきついっす ラグナ干ばつを即晴天されると戦力値最大9相当だもんな
9とかそこらのブロンズで出せるしかなりの損になる
ただ1ターンでも処理遅れると爆アドになりかねないから嫌 天候の3R目面白すぎるだろ・・・
晴れあるか?晴れあるか?無いな!ほな全ぶっぱいくわ
これ ランク参加出来てプレイしてるけどよほどの事がないと相手も最後まで日の出キープでラグ干が機能することなんて3,4試合に一回だし
使い所のためにキープしてると腐るし、適当に撃っても損だから外したな
快晴もだけど各列にバラけたりするようなことも余り無いからそれならゴールド別の入れてブロンズ天候そのまま入れて快晴誘発だと思わせて食らわせたほうがマシ
モンスターで天候特化やって快晴さっさと吐かせる事が出来るデッキくらいじゃないと価値ないと思う ニルフガードなら天候はやたらテンション高いバフかける奴を使い回すとかレソで耐性付与、3ラウンド目ドヤ顔ティボルとかでどうにでもなるぞ 墓場荒らしてバフに利用できるカードあるけどあれスケリッジに刺さりすぎるな 相手の手札1枚捨てさせた上で9だぞ
ただの戦力やダメージスペルとわけがちがう 天候はカード資産揃ってない人には脅威だけど資産揃ってる人にはそこまでっていう印象 とりあえず右上の樽とか金の表示もっとでかくすべきだよな ハーピー強すぎじゃないの。
場所問わずどこにでも置ける。素出しで戦力7
卵壊したら中身が3・3出てくる。壊さなければ継戦みたいに次のラウンド中身が出てくる
デッキのリソース使わずに1枚で3枚横ならべ。何故か卵の中身も能力持ち。中身の能力がハーピーの卵と相性がいい
これでブロンズ。 場が荒れてるとどんどん強くなるキャラいないんか
各勢力にいればいいのに
ラグナ干ばつはゴールド枠消費してるからと考えるとモヤモヤは若干減る 天候はユニットが貧弱だから常に優勢取れるようにユニット配置してある程度差を付けたらコンシで勝手にハンド差出来る
二戦目に晴天や移動も使って総力戦仕掛けるor相手がテンポコンシ
相手はハンド差を埋められず死ぬかゴールドで天候が無効の為殴り合いでも勝てない >>960
自分で言っておいてなんか違和感あるなと思ったら返す側の戦力値は増えないっての失念してた ニルフはいろんなデッキに対応できるから好き。エレディンがちょっとだるいけど >>955
これな、即晴天なら2列に固められてたり相手がアーマーシールド持ちとか考慮して期待値6ダメくらい
ゴールド使わせて6点差なら得と考える奴のが多そう、対策されなければ間違いなく強いけど 日の出は最後まで握っててもブロンズユニット出せるしそこまで腐らないかな
特にハンド差ユニット差が生まれやすい天候相手なら尚更 ラグ干ばつは2枚さされてるとデッキによっては詰みレベル
1枚刺しならたいしたことないけどな
ところでバグだが天候バグはまあ実害はない エフェクトないけどダメは発生してる
だがカード見えないバグお前はだめだ
両方の墓場から食えるカタカンだがもしかしてこういう両方の墓場系って枚数制限ある?
墓場に確実にあるのに食えないことがある 多分枚数おおいときなんだが・・・ ラグナ干ばつを即晴天で9点っていうけど
晴天戦力値は0だぞ
ブロンズとはいえ晴天じゃなくて普通に他のカード出してれば7+αは最低限期待できるラインなわけで
実質16点得られてる
しかも対策カードなきゃまず詰みレベル カード資産差で天地がひっくり返っても勝てないマッチ多過ぎだから勢力ごとにいくつかスターター用意してそれ以外で対戦できないモードくれ 天候相手なら2枚目の対応も考えてるけど普通のデッキからラグ干ばつ2枚飛んでくるのがキツい ゴールドユニットが2体少ないって結構致命的じゃないか?
ラグ干ばつどっちも作ったけど返されるのが辛いってよりも、天候しっかり張れてるけど劣勢って状況作られるとどうしても3R目にしわ寄せが来ちゃうのが辛い
12Rで決めるつもりで攻めても天候のユニットって他デッキより貧弱だし アンクライトなら天候はこっちのアドバンテージになるから嬉しい 天候を組み入れたコントロールデッキはこういう感じ
ネタで作った割に健闘できる
http://i.imgur.com/byZCOWV.jpg ラグラログはそこまで強くないと思うけどコンセプトを崩せる干ばつは強いと思うで、少なくともラグラログは対策してなくても詰みはありえん ベッカーの邪鏡強いな、こちらの1と相手の10を対象できれば18点分操作できる訳だし一発逆転だな。シルバーでこれは強いわ ベッカーは40点近く取れる時もあるし下手な初期化より強い ラグナ干ばつで9点確実に取れる場面ってサセンテで9点確保出来る場面より少ないと思う
まあ晴天されなきゃもっと出るから遥かに使えるんだが >>978
似たようなデッキ相手したけどその時は相手にダメージ与えるデッキだったんだけど
相手の場にゴールドユニしか出なくてこっちの盤面にだけ消費強いてくるの辛かった
最終ラウンドは20点位に強化されたのが3体一気にならんで来るし面白いデッキだなと思った思い出 カジュアルはモンスターだらけでカモだったのにいざランクに突入したら7連ニルフガード
お前らどこ行ったの カジュアルは北方とニルフも結構いるよ
ニルフ相手はだいたい牛投げ合戦になる デメティリウムレソを考えてるけどメッチャ難しいデッキになりそう 天候は貼ってすぐラウンド終わったら損だから、即パスしたらブロンズぐらいしか働かなかったり
相手の手札使わせるように立ち回ったり、金抱えまくったりすればある程度はプレイでどうにかなる感じする もうね、こんなにゲームにハマったの久々だわ(笑)
ゲームしてない時はここ読みに来るのが楽し過ぎるwww >>956
これ
晴れないやろ読みで返された時の悔しさったらない これ、結構やっててわかったけど初期化の能力が意味不明だな。
継戦能力を後からつけたやつを初期化すると→ついたまま
元からついてるシールド→消える
捕食したやつ→何故かユニットが墓地へ
はぁぁ? 踏み逃げっぽいしスレ立てチャレンジするわ
規制かかってた時の為に減速頼む >>994
俺は北方の騎士見習いのアーマーが破れたら使ったりする あっぶねぇ重複するところだった
立てるなら宣言してくれよな ゴールド天候はブロンズゴールド交換もそうだけど貴重な枠1使ってることお忘れなく このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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