【LoL】League of Legends 初心者スレ Part246 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
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Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
初心者スレDiscord
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前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part245 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494215978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ノーマルでのこと、イラオイだっけ?あいつくそ強いんだけどどう戦えばいいの?2つ教えてほしい
ナサス→序盤にjgが集中的にgankしてきてタワー下で身動き取れず
イラオイの吸い取り???みたいな恐怖でタワー下のミニオンなのにQでキルもまともにとれず腐りまくる
味方が援護に1回来たけどほぼ瀕死で退散しただけ
徐々にレベル差が広がって大ダメージになっていって試合終了した
ケイル→序盤から徐々にダメージ削られていってタワー下に押し込まれる
先にバサカ靴や速度剣で固めながら我慢してたが8レベル辺りで差が生まれてしまった
大惨事にはならなかったけど他レーンが負けていって助けにも行ける状況でもなく敗北した
「吸い取り避けろ」って解答になると予想してるんだがどうだろ
ちなみに自分は初めて2か月の初心者でランクは2回しか経験ない程度です イラオイの吸い取りってあれか?敵チャンプの霊体作る奴(魂の試練)
あれって確かミニオン貫通出来なかったような 吸い取り避ける q避ける
あいてがスキル外したらクールダウン中にしかける 英語じゃない謎単語喋る奴ってほぼベトナム?中国人と見分ける方法ある?
まぁどっちもクソなんだけど 外人煽りにはshut upでいいの?
それ以降muteする感じで shut upとか言ってくる学歴ブロンズ英語で煽るの楽しい
英語なら多少のこと言ってもbanにならんし 対イラオイは魂ぶっこぬきの回避は大前提として、最低限壁から出てる触手分のたたき付けだけは避ける事
あの触手1本毎にAD110%+Lv*10〜AD165%+lv*15のキチガイダメージだからult取得前に潰してテレポとかで有利加速させないとキツい
おおむねmelee絶対殺す系のやつだと思えばいい イーとかフィオラなんかは逆にぶちのめされるけど 農耕犬でテレポするのが一番お手軽だゾ
スタックモリモリ溜まる ナサスがイラオイのカウンターって言われるけど素直にブリンク持ち使った方が良くない?
大概しゃぶられてスタック貯める前にggになるんだが 農耕犬は序盤押されてても放置するとQ一発で
タワー1/3持っていくようになることもあるからなぁ
他レーン頑張ってもらうとして犬に粘着してそのままTOPGGさせるのが一番良い気がする >>5
エクスキューショナーコーリングは積んでる? バロンを手に入れたらスプリットプッシュして全レーンを押し上げる
ってのを教えて貰ったんだが、もしも敵がミッドに集結して押し上げてきたら
こっちもミッドに集まって再び集団戦した方が良いのかな?
そこら辺分かんなくてバロン取った後ミッドで集団戦して勝って、ミッド押し上げてそのままgg
ってなったんだけどこれブロンズだから通用しただけで正攻法じゃないよね? 向こうがmid取る間にバロン持ったこっちはtopとbot取れるからね
同人数で付き合うのはあり得ないっていうか向こうのミスプレイだね 相変わらず自分ひとりだけ集団戦で死んだあとの勝利ggはさみしい ガリオのカウンターって誰になるのかな?
OPGGではフィオラとかイラオイガンプラってなってるけどそんなにキツいと感じない何がカウンターになるんですかね? >>19
基本はスプリット(必ずしも、全レーンでなくてもいい)
まああんまり無い(できるだけ無いようにする)けど、レーン状況によっては付き合う必要がある
例えば前レーンのミニオンが自陣側の場合、相手の方がタワー折るスピードが速い場合(2adcとかジグスとか)とかは、
お付き合いしないとベースレースで逆に不利になりかねない
後は早期のバロンで相手が明らかにレイトゲームが強い構成ならそこで勝ってgg狙うとかもあり得る カジレンガーグレイブスJUGで相手チームタンクなしの場合、黒斧って積む?
耐久力も得られるから強いってのは分かるんだけど、もっとワンコン力高める武器ほしくなる >>20,>>23
はー成程そういうことか
相手の構成やレーン状況にも寄るけど基本はやはり各レーンを押すんだね レンガーは知らないけれど
グレイブスとカジックスはDPSだからタンクいなくても黒斧でMSとCD上げて延々と追いかけながらAAとスキル入れるメタだよ
だから最近はストームレイダーが主流になっているのサンダーロードカジックスグレイブスならワンコン力あげるために脅威積んでもいいけれど
今のカジックスとグレイブスのメタはストームレイダーDPSだからワンコン力求められていない
アホみたいなMSとCDRで追いかけまわした方が強いみたいですよ >>24
脅威積めばいいんじゃない?
ドラクサーなりナイトエッジなり 今のカジグレはワンコンするチャンプじゃない黒斧でMSとCDRとARpen稼いで延々とケツ追っかけてAAとスキル入れ続けろ
どうしてもワンコンしたいならサンダーロードと脅威にしてください
ストームレイダーなら大人しく黒斧でDPSにしてください 何故外国人は揉めないと気が済まないんだ
リヴェンゼド即ロックウルトラfeedからのthis jg ggで2人afkの即死コンボ食らったぞ
もしかしてプリメでそういうコントして遊んでるんじゃないかと チェストからヘクステックワードの欠片出たんだけどこれ当たり? うーん俺ならそんなに嬉しくない
貴重って意味ではあたりかな 散々ダイアナにボコられた挙句に防具も買わずにロームされて被害拡大させたmidタロンしなねーかな
勝てないなら防具積んでjg呼ぼうや
midは他のレーンの二倍重要くらいの気持ちでやれよ 散々NAや台湾荒らしてきたし別にええわ
日本人でも下手糞は下手糞だしガイジはガイジただベトコンduoは不気味だから謎言語でチャットするのやめい シルバーなんだけどノーマルやったら味方ゴルシル集団で相手ダイヤとかプラチナの3人プリメイドいて
ぶっちゃけそいつら糞雑魚でレーンとかボコせた
結局相手のソロ中国人からキャリーされて負けたんだけど最後そのプリメイド集団からすげー煽られた
日本鯖の高レート民度低くない?
幻滅したわ ベトコンがよく使うマスターイーの脳死ファームやめてほしい ジャッププリメはDQNと同じで群れると態度でかくなるからねしょうがないね ベトナムはキャリータイプのチャンプ使って突っ込んでいくだけ
結果キル2桁でもデスも2桁
これで活躍したと思ってそうだから質が悪い >>40
いやぶっちゃけ垂れ流してても構わないんだけどさ
あれどんな会話してるんかね気になるわ ARAMやりすぎるとサモリフで脳死ダイブし始めるから気をつけようね!(吐血) トップで苦手なチャンプカウンターするためにパンテオン買ったのですがウルトと集団戦のコツ教えてください
味方の体力やスキル的にもいけそうな時にウルトで飛んでいっても味方が合わせてくれず浮いてキルされたりしちゃいます
また飛んでいったあとはどのような立ち回りをしたらいいでしょうか教えてください ずーっとタワー前で5vs5のにらみ合いしてるときってどうすればいいんですか?
合計したらにらみ合い時間15分くらい行ってそうな試合でした・・・
有利ならタンクが無理やり入っていけばいいんですかね? サイドレーンのプッシュ状況や残ってるオブジェクトによる 一番簡単なのはサイドをプッシュレーンにしておいて敵が処理に回ったのを見て矢印連打エンゲージだと思う
まあ>>47 サイドレーンはtopbotも1本目折れてミニオンも真ん中でドラゴンは無し
midの1本目でにらみ合いでした
mid2本目になってもにらみ合いでしたけど・・・
多分皆サイド行きたいけどタイミング分からずウロウロ・・・ さっきから開始直前ドッジを繰り替えされて30分近く試合始まらんわ
1時間待ちとか普通にあるFF14に鍛えられてるから俺はいいけど新規ちゃんは耐えられるのかこれ 配信とか見てると
「相手チームの方がシージ能力弱いからベースレースはこっち有利」
とか聞くんだけど
どうやって判断すれば良いの?
ちょっと上にジグスとか2adcが〜とかあったけど
それ以外の普通の構成の時の判断がわからん >>49
ミニオンは必ずプッシュかプルになっている。
プルのまま放置すると、タワーが破壊されてしまうので、プッシュにする為に1人処理に向かう必要がある。
送ると4対5になるから、タワー下で集団戦を起こされない様にミニオン処理だけする。
相手がサイドに1人送ったら、集団戦を仕掛ける。 >>51
基本的にチーム構成見ればわかる
でもそんなレアなところをどうこうするより先に覚えるべきことはいっぱいある気がする >>41
RPGとかいうクソチームよりも何倍もまし
ていうか実際下4チームと同位だし フルADになりそうだったからジグスAPC出してみたけど思いの外楽しいな
パッシブのおかげでハラス強いCS取りやすいQEの削り性能激しいし、二回くらい殺すか帰らせるだけでタワー折れるし
jgの敵ジャングルでの遭遇戦に爆弾投げてちょっかい出せるしWは敵を好きな方向に押せるし
ただし敵が爆弾直撃してくれることが条件ではあるが >>54
…日本鯖にいるベトナム人のことじゃないかな?
GAMは大会見てる人のほとんどがよくやってると思ってるでしょ
見てて楽しいし サンクス
なるほどタワー割るスピードってことか
ついでに教えて欲しいんだがピールってADCに突っ込んできたアサシンとかを止める事であってる? ADCに限った話じゃないけどキャリー陣を守るって思っとけばええんじゃないの >>52
なるほどー
リプレイ見返すと確かに4vs5になる瞬間がありました
そういう時にコールすればいいんですね top ポッピー(ワイ)
jg イブリン
mid オリアナ
ADC ジンクス
sup ナミ
こういう編成の時って最前線に立ってダメージ受けるべき?それともキャリーに付き添って守るべき? ソレだけ見るなら前線タンクで良さそう
でも本当にちゃんとした助言がほしいなら相手の構成も書け
相手がクレッド、カタリナ、ザック……みたいなのならまずはピール専念しないとジンクス即死だろうし >>64
すまんかった
相手は
top ノーチラス
jg アイバーン
mid カタリナ
ADC ルシアン
sup スレッシュ ノーマルでずっと勝率6〜70%キープしてて、対面にシルバー5とかブロンズ1混ざる試合で、味方にLv 15が来たんだが、こんなマッチありえるのか…
15の人がこれでもかってくらいフルボッコにされてて可哀想だった… ところでMSI見てて思ったんだけどフラッシュ読みでフックとかコクーンを先に投げるってプロでもやってるけど、
どちらもよっぽど密着してなければ見てからフラッシュ使うか判断できね?
俺含めて格ゲー畑からきたやつなら結構反応できる奴いそうなもんだけどどうなんだろうか
ただ格ゲー畑からきた奴は何故かハンドスキルがしょっぱい >>65
その構成なら入っていっていいだろ
カタリナが育っていようとなかろうとポッピーにカタリナを止める能力は無いもしイケイケな感じでチームファイト出来れば、オリアナとのwomboも期待出来る >>67
俺も格ゲーから来たけど、反応とかの話じゃなくてモーション見てからフラッシュしてるんだよ
だからフックやコクーン投げる側も方向を指定するまではフラッシュされないから、反応しても遅い >>69
俺の読解力がないか、俺の伝え方がいまいちなのか分らんけど、
コクーンの飛ぶ方向を見て当たるか判断してフラッシュを使えばよくない?って話なんだが 動画見てて疑問に思ったんだけど
シンドラのWで玉3つくらい投げてる動画あったんだけどどうやんの? >>71
反応速度が早ければ確かにできるかもしれない
モーション入ってから当たり判定が出るまでの時間を計測してみたらいいんじゃないかな
正直できるできないは水掛け論になるから、それ以外の議論は無意味
無意味なのを承知で言えば、多分格ゲーとかFPS出身のやつの方が平均反応速度は早いと思う
ただ、このゲーム反応速度がそこまで重視されないから強いかと言えばまた別だろうね いやごめん少なくとも俺は最大射程の6割くらいならできるんだ
だから格ゲーから来た人とかその他の人もできる人いっぱいいるんじゃない?
それなのにプロは読みでフラッシュ先狙ったり、早漏フラッシュしたりするからうんちって言いたかった
回りくどい言い方しすぎた そりゃ練習ならマルファイトULTも余裕でフラッシュできるけど
何十分もある試合中ずっと格ゲーみたいな集中力なんて普通続かんだろうよ 定期的に格ゲニキやFPSニキ湧くのはなんでなん
もしかして俺クロノシフト食らってる? 実際に試合中になると
歩いてよけられたとしてもフラッシュ準備してるからフラッシュ大体出ちゃうよな >>81
前まではWがlv5になったら3つまで持てたの >>81
ちょっと前のパッチでできなくなったんじゃなかったか
詳しくは忘れた 初手ハリケーンのadcがブロンズに大量にいるんだがあれなんとかならんのか
やめてくれっつったらtoxic扱いとか頭おかしいんだが
せめてbfつんでからにしてくれ ブロンズでadcできるやついないんだし気にしなくてよくね マオカイとセジュアニ強すぎる
頼むから開けないでくれ
パッチはよ ワイブロンズ味方のadcは信用ならないので自分がadcでキャリーすることに決めた ハリケーンは大体2コア目に買ってるんだけどいまいちタイミングがわからん
ミニオン処理早くするのと集団戦のDPSのためだと思っていてbotタワー破壊する(された)タイミングで買う認識なんだけど合ってますか? いや普通にbf積んでハリケーンか今は王剣積んでハリケーンじゃないの
買うタイミングってなんだ?買えたら買うだろ >>65
>>68は入っていくって言うけど俺は反対だなぁ
最重要なのはジンクスの守護。それさえ成功すればあとは限りなく勝ち
相手が概ね硬い以上、wombo決めるにしても結局ジンクスの火力頼り
しかも相手の構成上リデンプションやソラリは確実にあるから、もしナミultまで追加したとしてもむしろスキル吐ききって隙を晒すだけになるかもしれない
場合によってはブリンクですれ違うようにwombo()避けられた挙句逆にwombo決められてバックライン全滅、とかいうことにすらなりかねない
だからwomboするならするでピール兼ねた形でやりたい
ポッピー本人の位置取りは味方の中では前線、でも前に出過ぎると無視されるからそこそこに
出来ればultで数的優位を作った上でカタリナフォーカスしたい。Eでのピールも忘れずに
ただし、こっちのキャリーが心配要らんくらいダントツで育ってたり、相手がかなり下手だったりするならこの限りではない
色々考えてたら遅くなった上に長文になった。読みにくかったらすまん プロの試合だと3コア目に買ってるのもよく見るけどそんなもんなのか ルナーンハリケーンってあれか、攻撃対象が増えるってだけで単体攻撃力自体は
強化されない装備か
そいで初手BFソード買えよーって事か 初手お金があればBFなければ王剣の素材って思ってたけどどうなんでしょう?
あとポークがヤバイ場合も王剣目指し?
あと靴とハリケーンは何を判断して選べばいいですか?
今はジール買えるならハリケーン無理ならバーサーカー靴にしてます シェンのQ殴りってセジュアニのカッチカチパッシブ関係無しに割合ダメージだよね?
もしかしてカウンター? >>91
アドバイスありがとナス!
タンクってなかなか…難しいんやな…
ただ単にダメージ受けときゃいいと思ってたわ んなもんだけでカウンターになれるならどんだけ楽かとウディアは思いました 煽りとかじゃなくてこのゲームガチで子供多いよね?チャット見た感じ 無料ゲーは子供が住み着く
民度最低なのもその影響もある >>96
割合の魔法ダメだからな
トゥルーじゃない >>101
アビサルでなんとか出来ないかなと思ったけどセジュアニもアビサル持ったら固い痛いモードになるね
素直にTOPSUP運用しとくよ 最近マウスが普通の矢印になってゲーム画面からウィンドウズになっちゃう(lolが最小化)んだけどこれ何が原因かわかる人いませんか? バフないのになんでTOPオラフ勝率上がってきたのかと思ったけど
よく考えると今オラついてるセジュアニのガチカウンターやな 視界潰せてない状況で相手JUGのブロックもしないのにバロンスティールされてping連打してくるやつまじうぜえわ
一旦攻撃止めるとかの意思疎通できないソロQじゃスマイトバトルなんて完全に五分五分の運ゲーだぞ >>99
ニートならわかると思うけど夕方からのガイジ率の急上昇ハンパねーけどあれ全部子供
20時から激増するtoxicが高校生
昼間からキレまくってるのはただの真性ガイジ スマイト勝負はスティール側のほうが有利って言われてる 子供っつーか中国人が一番うっさいな
ほとんどが垢買いなせいでまともにAI戦もやらないまま30になって入ってくる
こいつうっさいなーってマスタリーの内容みるとやっぱりか・・・ってなる チャンプ揃えたくてAIぶん回してるんだけど速攻で終わらせられるキャラっている?
今のところジグスで爆撃して遊んでるんだけど結構時間かかっちゃう 言うだけ言っとくけど世界から見るとベトナム 中国>JPだからね 民度の話じゃないのか?
プロの実力と暴言はまったく関係ないぞ 即時評価システムすげえな
暴言でレポートしたら15分くらいで罰を与えましたみたいなメッセージ来た
AIがチャットの中身とか読んで判断してんだろな 即時評価はただの投票数しか見てないと思うぞ
完全に無言を貫いてるFEEDERがチャット欄空白で処罰受けてたりするし >>116
ジンクス早いのか!
スキン買って使えてなかったから丁度いいやサンクス >>117
これはある
配信者みてたときオールミュートで無言貫いてた奴が5試合のチャット禁止くらってるのみた
BANまではみたことないが発言内容はそこまで関係ないと思われ ゼラスってpokeするよりE当たったら全スキルぶっぱのほうが強くない?
E使った瞬間gank来られて死亡やけどな LOLのBAN内容に「コミュニケーションを取ろうとしない」ってのがあった筈
オールミュートがもしかしたら非協力的なプレイと見なされたのかもしれない >>120
Eの射程がそんなに長くないし、近くなるとcc短いし
当たってオールインすりゃそれは強いけどそれやるならアーリとかの方がいいんじゃない? コール無視ヤスオが他から全力で叩かれててスッキリした
けなげに草生やしてて可哀想だった ジークハービンジャーの自動効果って味方と自分にクリティカル率と魔力付与なんだがあんまり噛み合ってなくない?誰が積むといいんだろ AIだと練習にならないが対人だと試合にならないモリアゲドンッ
昨日topモルデがドラゴンとヘラルドでタワーバッキバキにぶち壊してて草生えた >>125
これはもうシンジャオ、ボリベア、パンツですわ Dopaのスマーフ垢の成績みたけどあんなもんなんだな
勝率とかCSとか見てたらすごいのはわかるけどKDA15/0/8みたいなのがずっと続くと勝手に思ってたわ >>129
よく言われる「これキル取るゲームじゃねぇから!」だね ノーマルでもたまに連敗モードが続く 酷いときは7連敗とかする >>127
そもそもbot2人でsupが必ずしも積む必要はなかったのか。言われてみれば。
でもそうすると基礎ステが貧弱じゃない? マルファイトとパンテノンのそれぞれの特徴教えてください マルファイトはウルトでつよいイニシエートできるチャンプ
パルテノンは、古代ギリシア時代にアテナイのアクロポリスの上に建設された、アテナイの守護神であるギリシア神話の女神アテーナーを祀る神殿。紀元前447年に建設が始まり、紀元前438年に完工、装飾等は紀元前431年まで行われた。
パルテノン神殿はギリシア古代建築を現代に伝える最も重要な、ドーリア式建造物の最高峰と見なされる。装飾彫刻もギリシア美術の傑作である。この神殿は古代ギリシアそして民主政アテナイ(en)の象徴であり、世界的な文化遺産として世界遺産に認定されている。 マルファイト…物理防御がトップ。集団戦でのUltに全てが掛かってる
パンテオン…最序盤がタイマン最強。集団戦苦手なのでその前に空路で出張して試合をぶっ壊す >>133
マルファイトはASファイターのカウンター
1stリコールまで耐えられればピザ投げ職人やらなんやらで殺せる
勿論集団戦もASファイターより強い ASガン上げW上げマルフォイはASファイターだよ!
Qでスロウ&加速しながら粘着で殴りEでAS落としてFlashしたらRで追いつく極悪生命体
なおネタ枠 >>139
単純にARがtop10くらいに入ることとwのパッシブのAR増加 皆さんありがとうございます
まとめると、マルファイトは序盤は耐えて後半に活かす、パンテノンは序盤に他のレーン行ってでもキルしろということですね パンツはアニメの題材に使われやすい(大体ヘルメットブラザーのせい ケイルとウーンコとムンド使うんですど全員パンテオンにボコボコにされます。どうすればいいですか? パンツに強いチャンプをプールに加えれば良いんじゃないかな >>143
真面目に言うとパンテオンはQの槍投げが対象指定で絶対当たる&マナが軽いので一方的なチクチクハラスが得意
パッシブとWのタワーダメージも防げるブロック、スタンによりダイブも得意
レーンがとても強いのでレーンで勝ってウルトで他レーンに還元してく序盤チャンプ
キル持てないと悲しい マルファイトなら腐ってもワンチャンウルトイニシエートで集団戦活躍できるやん このゲームって自分のKDAより対面のKDA見るべきじゃね
自分のレーンドプルしてれば自分のKDAは悪くならないけどそれでロームして他でキル取ってきて育てたら明らかに戦犯はそいつだろ 初心者らしくていいじゃんdopaのサブ垢のKDA気にしてるのなんて >>150
分かりきったロームで死んでたらそれはどうだろう ドランシールドの変更で前よりは耐えやすくなった気がしてたけどどうなんやろ パンテの槍ってスキルレベル1だとコスパ悪くね
レベル4になった瞬間イグナイト込みで一気にぶち殺すチャンプだと思ってた パンツは序盤極振りだから試合長引くと絶望なんであんま使わないな
でも相手が先出しフィオラとかしてきたら100%出す
あれだけ手を焼いてたフィオラに完封勝ちできる爽快感よ
フィオラのパワースパイク前に試合終わるからほんと気持ちいい
ところでフィオラがクレッドのハードカウンターって聞いたんだけど
どの辺がクレッドに刺さるのか経験者教えてほしい >>152
ロームに限らず
集団戦で自分だけ逃げればデスは減るし
味方のデスは増える
jgerの同士の戦闘でも寄れば自分が死ぬ確率も高くなる
ロームもできるだけ阻止して、ちゃtんとping出してりゃローム先でも普通はしなない QなりWの3~4段目らへんなりをパリィで消せるからじゃね
クレッドは基本的にダメージがバーストに偏ってるしスカール逃走のタゲ外しがあんまり機能しないし >>154
そらもうbot側のカメラで見えるところまでpin連打しないと。
どうせマップなんて見てないだろうし。 ジークハビンジャーと騎士の誓いx4すればadc無敵じゃん レンガーメインのチャレマスダイヤ配信者でおすすめな人いたら教えてくれ鯖は問わない mapも見ないようなレート帯ならなおさらmidはロームチャンプ使えって事でしょ
敵のmidフリーロームさせてぬくぬく育たせてbotがぼろぼろになってるのにmidはファームしてぼけーっとしてるならそりゃ勝てないでしょw ぶっちゃけ試合長引きやすいブロシルはナサスとかベイガーが刺さるよ
それか味方無視して1レーンプッシュし続けるトリンやシンジド トリンはともかくシンジド刺さってるのあんまみたことないな topがスプリットプッシュしようとしてるのにソラカやアッシュがついてってピン鳴らされてるのはよく見る
なおピン2,3回じゃ引かない模様 初心者帯やブロシルは味方無視して自分で試合壊せばいい
サイトストーン買わないsupいてもいいどうせ自分以外MAP見てないんだからな
pinしても理解できないんだからするだけ無駄
自分が必要な場所に自分でワードさせばいい まじでナサスに勝てない
レーン強いって言われるリヴェンとかイラオイとかフィオラ使ったけど全く勝てなくていつもインヒビターまでストレートで折られるわ
対策とカウンター教えてください >>168
ソロレーンいくならそれくらいの気持ちでやってほしい シンジドは立ち回りが特殊すぎてシンジド専でもないと使いこなせないから サイトストーン買わない・使わないsupなんて利敵行為で通報していいレベルだからな
味方がトロールしてても勝つくらいの気持ちでやるのは大事だけど、かといってトロールが許されるわけじゃない >>106
カラスでのエゲツないハラス、ドレインで全然減らない体力、ult+ゾーニャのコンボだね。
今midで猛威を振るってるよ。対面に来たら実感やばいよ。特にカラスがやば過ぎ mid対面いたことあるけどカラスやばいよね
めっちゃへる
でも序盤だけだった気もする >>125
前スレで書いたけどスキルにクリティカルスケールがある奴は100%超過した分も計上される場合があるからpassiveにクリティカルスケールのあるケイト、アッシュあたりはヤバい
特にアッシュは8秒間AA火力が50%上乗せされる フィドルのカラスハラス避けられないしクソ痛いしで嫌い mid fiddleたまにやるけどまぁまぁ強いよ
ただ相手がfiddleを知らないだけでわからん殺ししてるだけな気がするけど フィドルmidはEだけだと思われがちだけどQからEもだいぶ強いぞ
なによりフラッシュとゴーストが両方持てて楽しい フィドルはクソウザアーリとヤスオに良い勝負してるんだな
使ってみようかな ガリオ使ってMAP見るようになって上手いsupがワード置いてくれてやっとワードの重要さに気がついたわ
それまでただ買って置いてただけだった
そしてデワードの重要さにも気がついた
確かにこれに気がつかないとすごいハンデだわ 外人の配信とか見てるとほんと積極的だな
こいつらぐらいやりあわないと本当はダメなんだろうが難しいな 一番か知らんけど個人的にムズいのはアジールかな
あとゼド botでタリヤのULTで逃げ道塞がれてボコボコにされたんですがどこにワードすれば防げますか?
ドラゴン前? >>189
ゼドもアジールも武器使っていて卑怯だと思います
もっと素手で殴り倒す難しいキャラとかいないのでしょか マジですか
Pinとmapを注意して確認します・・・ むしろ武器使わないのは禿、わんわん、石像、亀ぐらいしかいねぇよw adcで味方に文句言ってる奴って馬鹿なのかな
CCもブリンクも無くて味方依存率一番い奴がチャットなんてしたって放置されて腐るだけなのに トロールピック大好きでブロシルでトロールピックすると許してくれる
ゴルプラだと許してくれない
ダイヤだと許してくれるがキャリーしないと怒られる
俺ブロシル帯が向いてるのかな 最近トリスターナはまったんだけどこいつmidとかtopでも使える? >>198
adcにだってCCやブリンクはありまぁす! midフィドルの立ち回りおせーて
コンボはq,wぐらい?
苦手な対面いる?
rは集団戦始まっても様子見て敵が集まってきたら使うのよね? 接近拒否と強烈なハラス・gank能力に加えて放置したら即座に超回復、集団戦を終わらせる能力は言わずもがな
レーン戦実質拒否って意味ではアニビアみたいなもんだな なおバンシー積まれたら産廃の模様
逃げもねえしgankで終わり
トロールだから使うなよ 活躍しなかったら怒るけど
怒るだけで別に何かって訳でもなかったりする バンシー積まれてもカラス1回投げるだけで40秒消えっぱなしなんだから気にならないのでは? スキルみた感じワンコンじゃないしバンシーはあんまり気にならなさそう fleeってのが良くわからないんだけどカタリナr中とかに使うと中断できるの? 今adcが積める防具ってヘクスGAだけ?篭手はもう積まないの?ADバーストにはデスダンス積めばいいの? >>197
新わんわんは爪が金属製のサイボーグだしガリオやザックは兵器だしなあ
あとMeleeだとヴォイド組、たむけん、牛、熊、蠍、岩、ヌヌ、マオカイ、エリスぐらいかな 結構いるな >>191
最近寄った側の川じゃなくてbotの彼ら本体にping鳴らした方がいいことに気付きましたごめんちゃい
川に鳴らしても多分見てもらえてないんだよな >>206
ボコられたからって適当なこと言って減らそうとするなよ >>211
籠手は回復量がbonusHP依存になったからHP買わないadcでは要らないというのが定説 リヴェン練習しようと思うのですが今回のアイテム変更的に追い風ですか? そもそもADCが耐久しようってのが間違い
ADCは捕まったら終わり、捕まらなければ価値の分かりやすいロールなのにビルドで緩和しようなんて甘えないで >>202
序盤射程クソザコナメクジだしEでレーン押しちゃうからgank受けやすいし相当うまくなきゃ無理そう >>216
一番しんどそうだったサンファイアが対チャンピオン性能ナーフされたし追い風なんじゃ? >>192
スコップや街灯で殴りかかってくるチャンピオンがいるらしい >>217
捕まえたら終わりなのはみんな知ってるから敵は必死にADCを落とそうとするんじゃんそれに対して策を練ることの何が悪いのかフラッシュ切っても結局死んで仲間のピールガーなんて言ってるほうがよほど甘えてるよ 初心者スレでメジャーじゃないもん勧めて産廃増やすなよ雑魚ども topはタンクよりガツガツ攻めれるチャンプの方が強いの? >>224
midフィドルは普通に強いぞ?
midイーは構成がクソになりそうなのでNG >>225
その策とやらを弄した結果溶かすのに時間かかるようになってぽくぽくちーんですねわかります >>226
で、なんでバンシー積まれたら産廃なの? >>154
mia3回ぐらいだしても
ローム先で死んだ味方がmiaだせとか文句言ってきたりするからな
君マップ見てないんだから出しても意味ないじゃんっていうね >>225
その落ちないようにする策ってのはビルドじゃなくて使いまらないようにするハンドスキルを培った方がいいと思うよ
ビルドで緩和して火力犠牲にして溶かせずに死ぬのは目に見えてる >>228
midADアサシン(ぜドとかタロン)の時と同じ構成じゃダメですか(震え声) >>231
みんなでナサスダンス踊ればみんななかよし!さあ君も踊ろうじゃないか! まぁ変なpickしてボコボコにされてから考えてもいいんじゃない 初手からネガトロンとかアームとかいくの見るけどどうやって判断してるの?両者ともに初手防具とか積んでるの見るけど ハンドスキルでどうにかなるならプロのADCでヘクスやらGAなんて買わねえよ >>234
ゼドとかヤスオと違って安全にファームするためのスキルがないから殺るかやられるかになるな
たぶんやられる方が多数になるが adcで防具買うことにクソみたいな安価ばっかついてて草
実際バンシーの変更がクソすぎてadcが買える防具があんまりない
APにはマウかビサージュ、ADには足袋フロマレor黒斧でお茶を濁すしかない tank jinxという動画があってだな……
まぁ二年ぐらい前の動画だからあれだけど 疑問ですが、ランクマッチというのは多少差はあれど殆ど同レベルのプレイヤーとマッチングされるという認識で良いのですかね
総合的に腕の差が近い相手に対して蔑むのは自虐に近いと思うのですが、何故ここまで愚痴が出てくるのでしょう
普通なら、自分も総合的には同レベルなのだから(仮に腕に差があったとしても常識的に)相手を馬鹿にしたりしないと思いますし
同じレベルだと思いたくないのならがんばってランクを上げようと思うものでしょうけど そんなこと考えられないガキしかいないからだよ
俺だけは他と違うってみんな思ってるから 食わず嫌いしてたけどjgってフィードしないし色々できて楽しいね
でもtopレーンだけは楽しみ方が分からない topは対面をボコボコにして気持ちよくなるところだよ TOPは農耕に勤しんだり出張で忙しかったり単身赴任で仕送りだけしたり色々タイプいるからね >>248
jgがフィードしない?俺0/9だったんだが topはお父さんだった…?
つまりsupタリックはママだってはっきりわかんだね カウンタージャングルを考えなければ自分が勝てると思ったレーンへ選んでいけるから
KDAはよくなりがちだとは思う topは倒す実力無いし集団戦で飛び込んで袋叩きされるチャンプしか持ってないですが色々あるんですね
でもフィードしたら止まらないからtopは怖いです
>>251
超初心者帯だと不利になったら引きこもれば大丈夫なんですが普通はそんなことないんですね恐ろしい・・・ topは介護士もいるぞ
味方が柔かいと介護せざるを得ない 仕送りだけするチャンプなんだろう
カーサス…はトップ出ないしガンプラかな? >>256
championggだとカーサスtop勝率1位なんだよね・・・まぁ超低使用率だから当てにならなんだけど >>244
全員実力が近い奴がマッチングするとそんなわけない
プレイスメントで全員ブロンゴスタートならそうなるが実際は実力より上に配置されて落ちていく奴がほとんどだからな
そのためdivisionの5には勝率が低い連中が集まりやすい 海外出張ばっかりで家に帰れないシェン殿
息子に仕送りするために家計が厳しいソラカ
生活臭が漂うリーグだな >>244
他のゲームで例えると
FPSなら移動する人、Aimする人、クリックする人がそれぞれ違う
格ゲーでもスティック操作とボタン半分ずつで分けてるみたいな感じ
自分がやりたいことと噛み合わないとイライラしやすい
ただ、自分がうまくないから味方依存率があがってるってことに気づけない奴が文句言い出す
自分の動きの悪いところはなかなか気づけないからね >>258
自分と近いランクだけど、実力が大きく劣る人と当たるからイライラしている人がいる
ということですか >>262
海外鯖に比べると人口の絶対数が違うからその傾向にある
日本鯖出来る前の糞人口の多いNa鯖時代でも魔境スレっていって低レートから味方運がなくて上がれない人が愚痴るスレあったし、人口云々と文句出ることに関係は余り無いんだけどね >>261
FPSが苦手で低姿勢な配信者の人が、LOLだとFPSと同じようなランクなのに
別人のように味方プレイヤーを煽っていたのですごい違和感でした
確かにFPSのほうが自分の実力わかりやすいですからね、納得です
>>262
日本鯖は人が少ないからというのは聞きますね
自分は初心者なので初心者同士で当たりたいのですが(ノーマル)そうもいかないようで
少なくともノーマルで実力差の離れたマッチングと感じることはあります、特にPTを組んだプレイヤーがいる場合
これはノーマルでも数を重ねれば安定してきますか?
自分が上手い側なら良いのですが、後発の下手側だから気を使ってしまう… top パパ
jg 中間子
mid 長子
ADC 末っ子
sup ママ >>264
ノーマルにも内部レートはあるからやればマシにはなるけど、ノーマルのがマッチング触れ幅大きいし午前中とかだと物申したくなるマッチングになりやすいだろうね
ptはpt同士で当たるようになるから必然的にマッチング母数が減って・・・流れになることもある
数回せば良くなるは良くなるし、気にせず回せばいい
自分が初心者だ〜って思ううちはallmute安定だよ、当たることがあるとはいえ初心者とマッチングする奴は同じ試合こなしてる奴に比べて下手なパターン多いからブーブー言う奴が多い GAの回復量、死ぬ前の2秒前に受けたダメージ分回復して蘇生とかにすれば脆いADCやADアサシンにも優しいんじゃないのか
何が言いたいってファイターに積ませんな >>266
ありがとう
マッチング現状でもひどいことは少ないですし、気にせず実戦で経験積むとします 俺はjgがパパだと思うな
topは隣の家のおじさんだ GAとゾーニャはクソだって昔から言われてるだろ?w GA・ゾーニャにバンシーと王剣が最近仲間入りした感
糞ナーフされて産廃にならねぇかなぁ!とサンファイアさん言ってたわ サンファイア ナーフされども やっぱ痛い(小並感) ハリケーンみたいにGAのパッシブ発動rangedだけにすれば解決やな midとadcが育ったら他3人ボロボロでもだいたい勝てる気がする
mid&adcのコンビって強いよね
ノーマルくそすぎsupでwardおかんしまずティーモて どこかで調べたであろうビルドを真似て初手サイトストーン買ったはいいが
ワードの必要性は調べなかったのか一度も使わず試合が終わるsupとかはたまに そのレベル帯だと誰もmap見てないので実際にいらない説ある 映ったところで反応できない
初心者は視野がミニオンの周囲4teemoくらいしか無かったりする その程度のsupがいる底辺帯なら
コントロール買って自分達で視野広げて攻めれば勝てるじゃん
その実力がないからsupのせいにしてるの丸見え笑笑 エレメンタリストラックスのセールが来たけどショップはオフライン
これが本当の閉店セールってやかましいわ ジグス初めて触ったけどこいつ楽しいな
ファントムロードおじさんのおかげで対面アニーしゃぶれた
負けたけど 1チャンピオン使い続けている人って何をモチベーションにしているんだろうか
大体数回使ったら飽きてしまうんだけども コグマウはadcの練習になるなぁ
フラッシュの使いどころが肝心だわ Jhin使ってると性格悪くなる〜のコピペって元ネタどこ?wikiのコメントで語り継がれてるローカルネタ? サポやっててジャングラーと一緒にワード置きに行くと苗木にダブルキルされる不具合があるんですが、どうすればいいですか?
ちなみにソナ使ってます。 バロン手前のブッシュとかに苗木を複数仕掛けてバロンベイトは現環境では無茶苦茶強くて引っかかればそれだけで試合が終わることも多かったね midでメイジ使うとヤスオが毎回キツイんだけどしゃーないの?
バリア消す、壁使わせるって作業が毎回するのがキッツイ
竜巻にも神経使うし >>299
ソナの最大の弱点が、ブッシュを安全にチェックする方法がないってことなので
その場面になった時点で負け
バフTimerを見ながら相手の行動を予想して、安全な場面でワード指して不用意に前に出ないでいるか、フロストクイーンを使うか
単独でも安全に行動したいならチャンプを変えて 神経使いながら戦って学ぶしかない
ヤスオ触ってみるのも手 ヤスオはメイジカウンターやからしゃーない
押されるだろうからjgにちょっかい出してもらうしかない 俺左利きなんだけど、LoL左利き用マウスでやるのってあり? >>304-305
10BAN来たら絶対BANするんだ・・
アサシンより嫌い ベイガーはレーンこけてもレイトまで引っ張れたら普通に逆転するエグみがある AS重視する一部のチャンプで紋ルーンをASとMRで4個、5個
または5個、4個という積み方をよく目にしますが、何故3/6の分け方ではなく4/5なのでしょうか?発祥など教えていただけるとありがたいです 指導に自信ニキ早くレンガーメインの配信者おしえてや 操作簡単だしポテンシャルあるしベイガーはいいよな
ただEのCDが長いのがね ベイガーくんはナイトエッジかバンシー積まれると殺る前に殺られてどうしようもなくなる
帽子買って防具に手出せるくらい長引けば別だけども ADCでドラ剣+pot1個スタートするのとロンソ+pot3個スタートする判断の違いわかる?
王剣完成早いからっていつもロンソ+pot3にしちゃうんだが弱みを教えてくれると嬉しい HP低いから最序盤にドラ剣とイーブンからオールインで殴り合うと負ける lsもついてるから長い目でみるとドライブ剣のほうが良さげ >>210
タウントの真逆のCC
タウントは強制的にAAさせるけど
フィアーは強制的に逃走させる ポーション尽きてからのトレードがガン不利になるからsupのシールド厚い場合とかケイトみたいにトレード拒否ハラスが強いとかならロンソスタート安定だとは思うけどね
腕に自信があるならロンソ、無難にいくならドラ剣ってイメージ
初手ドラン盾のルシアン見たけどあれはどうなんだろうな ダメージカット無くなったし レーン強いorハラスよりオールイン怖い→ドラン剣
ハラスきついor早くカトラス欲しい→ロンソ
ケイト死ね→ドラン盾で使い分けてるな自分は >>317
ドラン剣はヘルスとLSを利用したオールインでの強さが売り
...なんだけど、実際は赤ポの多いロンソスタートからの積極的なダメージトレードに追いつけないし、渇欲と王剣バフもあって現adcはレーン戦時ではLS過多な状態
ドラン盾のサステインに勝つためには相当数のaaが必要だし、ドラン剣スタートするメリットが今現在、非常に薄い
ドラン剣スタートは赤ポよりヘルス画ほしいソナソラカが相方の時以外はメリット無い トリンダメアやマスターイーみたいなAS早いクリティカル系のスプリットプッシュってどう止めればいいですか?
こいつらのせいで試合壊されたことがなんどもあります
シェンなど使っても相手のライフスティールが強すぎて勝てません
ちなみにブロンズ1です バロン触るなりベイトするなりで集団戦起こすしかない ドラ剣とロンソ真逆のこと言ってる人もいるな。人それぞれってことかあ オールイン強いときロンソ
サスティンが欲しいときロンソ
相手のオールイン強いけどそこまで不利じゃないときドランズソード
レーン有利ときドランズソード
相手のハラスいたいときドラシ
レーン無理なときドラシ >>325
CC当てれば何も出来ないよ。
Yiにスローは無駄だけど。 短期決戦ならロンソ、長引くならドラ剣、ポーションは使ったらなくなるけどヘルスLSは無駄にならない
ロンソ買うとBFソードからクリティカルビルドに行くとサステインが皆無になるし、それぞれ状況によって変わるよなぁ
ファーストリコールまでに有利をつける=ロンソ、それ以外=ドラ剣 だな ブロンズ5~3まではほぼ毎試合ソロキルから他レーン壊してキャリーできてたのに、2に上がってから突然良くも悪くも味方次第の試合が増えてきたわ
これが適正なんだと思ったけど、LPが負けても15くらいしか減らないってことはまだMMRは生きてるのかな? >>333
ファーストリコールまでに不利がつかないようにする
のもあるか ADCの初手はファーストリコールまでのプランで決めてるな
相手がブリッツ、ルシアンみたいなワンコン糞野郎ならドラケンかドラシ
安全にレーンこなせそうならロンソ
最近お気に入りはスキル射程長いADCでマナregガン積みして序盤からハイプッシュする
森のワードしっかりしてればイブリン、シャコとかじゃない限りはほぼ勝てる ブロ1の昇格戦で対面プラチナ3とかどうなってんの
midとjgが大暴れして勝ったけどレーン終わる段階でcs差倍くらいついてて青ざめたわ 負けまくってるプラチナ≒内部ゴールド
昇格戦のブロンズ≒内部シルバー
当たる可能性なら大いにあるからなこの鯖じゃ
味方強くてよかったな チョガスで17スタック+ガーゴイルワーモグでHP10k越えワロタ ノーマルでなぜかブロンズシルバーの中プラチナがいたことがあったがもちろん無双乱舞してた
プリメじゃないぽいしRiotのイタズラかな >>342
それはこちらにプリメブロンズ3人衆が居た可能性、3人だろ、プラチナぐらいで十分だよな
って感じで・・・ 俺のイメージだと短期決戦ならドラ剣、長期戦ならロンソスタートなんだけど
"短期決戦"に対する認識の違いがあるのかな
ドラン剣はHP増加で序盤の殴り合い、対バーストに少し強い
ロンソはHP増加はないけどポット3個でハラスを凌げて長くレーンにいれる
あと素材として使って派生させられるって感じなんだけど
LSに関してはルーンでLS1個入れてるからあまり分からない
ロンソは捕まったときにいつもより早めに死ぬ
ドラン剣はゾーニングされたりミニオン殴れないときついみたいな ノーマルは完全に運ゲーだから
雑魚味方と強敵引かないように祈っとけ ノーマルなら別に強いの来てもよくね
むしろそういうやつと闘って自分と何が違うか少しでも学べばいい ノーマルはそもそも自分自身が不慣れなチャンプの練習しに行くわけで…… ダニ 1.0
ダニ 2.0
ダニ 3.0
ダニ 4.0
ダニ 5.0 >>350
息抜きでノーマルやるけど他に使いたいチャンプがいない時 一回再インストールしたら毎回なぜか新クライアントを起動的な画面が一回挟まれてめんどいんだけど、いきなり新クライアントのログイン画面を起動する方法って無いのかな? >>355
確かクライアントのショートカットが2種類あるからlolのフォルダ開いて新しい方を開けばいける、多分・・・ 旧クラ無くなったのにアイテム選考いまだに残ってるのすげぇモヤっとする >>350
ランク行く前にノーマル回す奴とか調子悪いときに練習感覚でノーマル行くときがあるね opggのジリアンsupの砂時計積みの勝率が高いんですが
砂時計後にqwqでスタン狙ってるんですか?
砂時計の効果じゃなくARとCD目的なんでしょうか? 質問スレに書いたつもりだったorz
まぁいいや…誰かおしえちくりー >>361
相手を見てからカウンター積みだと思うよ
そしてQうったあと砂時計→再度Q
砂時計→R、Rで復活→砂時計など時間稼げる >>363
鬼本積んだのやウォッチャーじゃなくフロストクイーンフレイム載せてたりするから
原則何かしらCD稼いだほうが良いのかなぁ、ってだけ見てたや、時間稼ぐの大きいのかあ 味方にtopノーチかよ…って言われたんだけど
すごく勝率低いみたいでガッカリされたんだけど
そんな弱いの?
サンファイアとかが弱くなったつってもそんな幻滅するぐらい弱いわけじゃないよね >>365
低レートだとsupでしかみないから
supチャンプで無理やり他レーン行ってる認識なんじゃない? 正直ノーチラス来たら嬉しいけどキャリータイプではないから結構味方依存する
弱くはないけど今はメタから外れてる >>366
流石にそんなわけなくね
>>365
あんだけ人気だったのにこの落ちぶれっぷりだし相当弱いのは間違いないけど、文句言われる程のピックじゃない supはワード置く機械らしいんだが一番やってて楽しい
視界スコア出来てより楽しくなった、基準良く分からんけど supムンドとかいう化石も未だに見るしヘーキヘーキ キャリー出来る自信有る奴ならtopノーチはありがたいと思うはずだけどなぁ
CCタンクならしばらく耐えてくれればそれでいいわけだし
むしろリヴェンやフィオラ出しといてボロ雑巾になるのだけはやめて欲しい ワーディング全くわかってないけどsupが一番勝てるわ
Blitzで対面引いてりゃ勝てる AIでmidフィドル操作してみたけど難しいなぁ
Q>Wコンボって聞いたけど逃げて行ってすぐW範囲外になるよね?
Rは不意打ち基本なのかしら うまく連敗重ねる方法わかった
supでサイオンかガリオ選ぶ
/mute allする
スキル使って押しまくる
ワードは一切置かない
するとガンク受けて勝手に死ぬ
フィードすればFF20 >>378
フィドルはウルトは好きな地点にワープできるから壁の反対側に隠れたりして視界外からの不意打ちが基本だよ
そこからキャリーにフィアーかけてサイレンス入れてゾーニャでうまく決めれば集団戦勝てる 10連敗くらいすると本物の初心者とゲームできて楽しい ノーチは積極的に出すより構成考えて出す時が多いねレーンを耐える力は高いし
ただしダリウスだけは無理だからBANしてもらおうね ブリッツで引っ張れば必勝だと思って練習したけどよさげに引っ張れても普通に負けたりするからそんな簡単じゃないなって僕は思ったよ 低レートだと、集団戦強いノーチ、マルファイトよりも、
スプリットプッシュできるキャリー系ファイターのトリンダミアとかYiをやりこんだほうがレート上がりやすい
集団戦やらないようにチャットで言ってひたすらスプリットプッシュやってればシルバー上位までは簡単に上がる
ただし、シルバー上位まで行くと、スプリットプッシュも対策されるからそれ以上は上がれなくなる
ゴールド以上行こうと思うとどうしても集団戦で勝つというかチーム構成のシナジーを考える必要があるのでTOPノーチやマルファイトも充分選択肢になる >>385
ブロンズ〜シルバーあたりだとブリッツは最強サポの一角だろう
面白いし、初心者には最適なサポである
ゴールド以上だとブリッツ見せるとシヴィアとかEZだすから引っ張れない
そもそもミニオンの前に絶対出てこない 簡単にシルバー抜けたかったらそれこそtopイーで対面しゃぶった上集団戦でクアドラペンタがいいと思うぜ
top側の相手森を自陣にするくらいの勢いで対面とjgをしゃぶしゃぶするんだ アイテムセット前のクライアントの使えるけどやっぱり弄れないんじゃな〜 ゴールド以上だとブリッツ見せるとシヴィアとかEZだすから引っ張れない
そもそもミニオンの前に絶対出てこない(プラチナ以上sup勝率4位) >>387
adcか柔らかいsup引っ張っててもそのまま殴り合うと負けるときわりとあるからよくわからんわ、相手のブリッツに引っ張られたら死亡確定に見えるのにね
普段botレーンやらんやつがあっさり使いこなせる子じゃなかった
バリバリロームキメてキャリーすんのは楽しいけどね 敵倒した後のガンプッシュ時に凄くcs取りにくいんですがコツとか練習方法ありますか? >>391
普通はadcを引っ張ったら勝てるぞ?
相手のミニオンが多い時に引っ張ってるとか? ブリッツで引っ張っても殴り負けるだと?
ならサンダーロードとイグナイトを持て
そうすればレーン戦でかなり勝てるようになる なぁ基本イーが育ったら詰みなの?
対処法ってない? >>393
通常時は後衛ミニオンからAA
すぐ死にそうな前衛、砲台がいるならそいつを優先的に倒す
後衛は味方ミニオンからの攻撃が基本ないからダメージ計算が簡単
単純に前衛から殴ると味方ミニオンからの攻撃もあってタイミング取るのムズい
練習はLHの練習してれば慣れんじゃね?
まぁキャラによるんだけどね
トリスとかジンは調整してスキルやパッシブでまとめて倒したりするしな 今タンクやるとしたら何が強いのかな
ガーゴイルは必須? >>401
フィズ、エコ、ガーゴイルいらん
チョガスのみガーゴイルOP botにアサシンてだめなの?adcってmidのアサシンにワンコンされるイメージしか無いんだけど
だったら最初からアサシンbotにおいておけば良いような気がするんだが ultないアサシンで殺しきれるの?アサシンは総じてワンコンだからsupのccが辛くない? メレーアサシンはADCに求められるタンクを溶かすって役割果たせないしbotは獲得経験値少なくなるせいでmidtopとレベル差ついて脅威になれないし殆どの場合対面ハードCC持ちだからレーンで殺せるかも謎 ADCオラフとかいうのがいたんだけど一回育たれたらもう斧当たるたびに死亡みたいになってどうしようもなかったわ
CC無効で超加速して突っ込んでくるとか出会ったら殺されるゲームだった タンクなんて倒す必要なくない?
防具ダルマなんて大してダメージ出ないんだからadcとサポとmid倒してボコボコにすればいいだけな気がするが その防具ダルマにCC固められてキャリー陣が落とされ最後残ったのは敵midよりレベルが低いアサシン1体
まあいいと思ったら試してみれば?それでレート上げられればニューメタになるぞ ADCの火力じゃTANKがCC吐く前に倒せないことも分からないとかニューメタかよ ノーマルとかで実力差あるならつよいよ
パンテオンみたいなranged殺しで暴れるたのしいtroll オブジェクト意識の低い考え方
レーンボロボロにしてロームして試合ぶち壊す自信があるなら問題ない
相手ADCとsupが上手ければ旨くいなされて不利になる ワオユアショップ童貞、対象がRP1350以下までと知りレガシー狙いに切り替える
とりあえずスキン欲しいチャンプで3回試合しとけばいいんよね? 俺は念のため対戦履歴20戦全て同じキャラで埋めたよ ぶっちゃけブロンズまでならメイジやアサシンを
ADCの位置に置いた方が塔折り含めても圧倒的に強い
ブロンズのADCとか味方ミニオン食って敵にkill差し出すだけの存在だからな
シルバーくらいからADCのハンドスキルや集団戦のルート選びも違ってくるから
そこからADCもタンクやサポよりかはダメージ出せるようになってEUスタイルが機能しだす
ただbotzedとか極めても何の意味もないし
あんまりメタから外れると他のプレイヤーの練習にもならんからやめてやれ 612
きもごえ ほこうしゃ つーかー なう
公害ゴキブリタウンの陰険粘着ストーカー
すとーかーあいてのきんじょでうろちょろ して ふつぶって いやがらせですがりつくきちがい
深夜の しつこい騒音
住人の物音
車のドア バッタんバッタん 閉める音
歩行者 キショイ声 オスのゴキブリ人間 ユトリかジジイか不明
接近して すとーきんぐの嫌がらせで
相手を不快にさせる ・・・ かかわっていることを実感して悦る基地外
ごまかしてしつこくむちゅうに 付きまとい工事にすがるゴキブリ人間
しつこい 迷惑 すとーかーぜんいん 死ね 無駄遣い 1.0
無駄遣い 2.0
無駄遣い 3.0
無駄遣い 4.0
無駄遣い 5.0 蕩尽 1.0
蕩尽 2.0
蕩尽 3.0
蕩尽 4.0
蕩尽 5.0 ユアショップ楽しみだなぁ
一度も買いたいと思う商品出た事ないけど眺めるだけで楽しい どうせ微妙スキンしか来なくて泣きを見るからヘーキヘーキ コインがlv11というかultのlv2先行できるようになる調整はどうなるんかねこれ ザックにバフきたけどRが微妙なままだし変化なさそう botにadc置くEUスタイルは現在のlolにおいて最も勝つために効率化された構成ってだけで、はっきり言ってブロンズならEUスタイルから外れても余裕で勝てる TOP トリン
MID タロン
JG グレイブス
AD ヤスオ
SUP シンジャオ
の脳筋殺意のみスタイルでも勝てるのがノーマル(シルバーぐらいでもいけた 新たに導入されるピンのミュートボタンは、通常のピンと意思表示ピン、最近導入された H U D ピ ン を非表示にします。
さようなら ping煽り LV30になって一ヶ月、他ゲーが終焉を迎えたらしく流れて来た友人が始めるからとサブ垢で初心者帯行ったんだけどこれ普通にシルバー以上の実力の連中ゴロゴロおるよな?
しかも初心者相手にめっちゃ暴言煽りするよね、サブ垢で無双してストレス発散しに来とるんか?
そら初心者バイバイしてまうわ おかげでlv30になってもそれほど変わりないしいいんじゃねわけがない >>431
サブ垢はすぐにバレてなるべくサブ垢同士引き合わせるマッチングになるからお前が一緒に初心者のフレで行く限りサブ垢が当たる率高くなるよ 内部レートがありますからね、一緒にいくからレートあがっちゃってそういう連中とあたるんですね でもこのゲーム今更一人で始めるとか相当きついよね
誰かに教えてもらいながらじゃないと もし俺が新規として一人で始めたらlv10いくまでにやめる自信がある Lv10ぐらいまで装備クソテキトウ(派生?なにそれとりあえず魔力でしょ)なのを思い出した このゲームは最初はじめて意味わからなくてやめて
また、やってみてハマるみたいなパターンが多い 一人じゃはじめて数戦以内にキャリーの快感を1回でも得ないと絶対やめるだろうな 最近ガリオしか使ってないからユアショップまずいな
ガリオのスキンなんていらないぞ 初心者のお前らに朗報
今日からピンのミュート機能が追加されたぞ
これでミスの度にmiaピン煽りされても対策出来る ぼっちアンランクのぼくは定期的にAI戦1vs5で無双してモチベーションを維持しています
対人戦で一度もきゃりーしたことないけど続いてます 15分サレとping完全ミュートようやく実装されんのか
おせーよ なるほどtopノーチラス弱いのね…
championggの勝率底辺にいてびっくりした
ドラリンノーチ好きだったのになあ
CCたくさんあるのにこの勝率って相当タンク弱いんだね… でも15分サレはAFKが発生しても使えないのは辛いな AFK出れば4人だけで投票になるはず
さすがになるよな? AFKが退出してるか接続切れてれば4人で通るだろうけどまだアクティブだと通らない レーンのときワード置いても意味ないからザックキライ ザックとかシャコのgank対策なんて壁越しにワード刺すだけやん しっつもーーーーーーーん
自:TOPのときテレポ有で、レーン均衡状態のMIDも均衡状態状況
botくっそ負けすぎ4:0になってるときって
TOPのタワー取られてもテレポしてBOT向かうべき???
こういう場合って差が広がるだけになるから支援行かないと最終的に負けると思うんだけどどうするのがベストなの? >>451
言う程やばくはない
最大チャージE当たればほぼFlash切らせられるけど 最近lv20になったんだけどルーンは何を優先して買えばいいのか分からない
取り敢えずセール品適当に買ってるけどIP足りん
あとノーマルで枠の左上に変なマーク出てる人とか試合開始時に〇〇はLJLを応援してますて出るのは課金して変なセット買ってるって認識でおけ? >>456
左上に変なマーク出てるのは、その人がそのチャンピオンをそこそこ使っているってこと
(同じチャンピオンを使っているとそのチャンピオンのマスタリーポイントが上がっていき、それに応じてマークの形が変わる マスタリーランクは7まである)
○○応援しています は1IPで買えるMSIアイコンをつけてるとそういうメッセージが流れる
どちらもRM使わずに出来る
ルーンはwikiのルーンのところの下の方にある「初心者用ルーン購入ガイド 」を参考にすればいいんじゃないかな >>456
左上になんかついてんのはその人がその人チャンピオンをたくさん使ってるっていうこと lv30以下なら1IPのティア2ならお手軽でお勧め
ADチャンプならASとAD、APチャンプなら魔力と魔法防御貫通
チャンプ名 ビルドで調べたら出てくる 成る程
フリーチャンプよく触るし余りロールやってるから自分はマーク付いてないのか
皆さんサンクス
wikiとか見て随時ルーンを2から3に置き換えていきますね ルーンはとりあえずティア2は1IPだから全部買ってもいいかも
ティア3は永久50%OFFになってるのがいくつかあるからそれだけ買っとけばなんとかなる。サモナーレベル30になってからで全然おーけー ライフスティールとかスペルヴァンプの神髄3積みのルーンページ思い出したように使うとアホみたいなサステインで楽しい(強いとは言ってない) やっぱザックEの1秒ノックアップ超大事、S取れるか取れないかぐらい変わるな(掌くるー topシェンやっててあった話なんだけど
味方が苦戦してるレーンでウルトして守ってホームに返すかキルをとるかして
介護してるんだけど
育ってるレーンの奴らに「なんでウルトで飛んでこないの?飛んできたとしても遅すぎ」
ってどっからどうみても勝てる勝負なのにめっちゃ飛んでくることに頼って相手を殴らず殺される奴がいるんだが
これって俺が悪いか? ゼラスとカーサスってどっちが対ヤスオマシ?
どっちか使ってみようと思うんだけど レーン戦の段階ならこっちのレーンの事情すら考慮できずにシェン頼りにしてるそいつがガイジ
レーン戦とはいえ敵味方が寄って集団戦のが始まろうとしてるのに飛んでないならお前がガイジだけど 俺が悪いのかマンはリプレイ提出しろって言ってんだろハゲ 初心者スレなのか愚痴スレなのかこれもうわかんねぇな どうすれば正解か知りたいならそういう聞き方したらいい
君の論理は間違ってないって保証がほしいだけなら
質問じゃなくて愚痴だし答えはないでしょ ヘラルド出した状態で勝利するとヘラルドちゃん踊るんだなこれ ヘラルド踊ってるの見たいがためにAI戦始めたら3人ジャングル内で放置始めてて呆れる 4分で消えるから対人じゃ見るの難しいな
Coopでもやるか 25分以内に試合終わらせないと見れない貴重なダンスか・・・ お互いに完璧にできたらマスターやチャレンジャーになってる
出来てないからブロンズやシルバーなわけで
そんな指摘を受ける必要もないし、参考にもならない
よって/all muteしなくてメンタル崩壊させてるしぇんが悪い なんでアッシュのスタンにあたったの?
とか聞かれても困るんです
本当に答えて欲しいの?ん? 自らの慢心と対策不足と言う他にありません。以降気をつけます。
とでも言えばああいう輩は許してくれるのだろうか >>478
「へ、下手だからです」
「ん?聞こえないよおっきな声で?」
「noooobだからです!!」
「もう1回!!!」 >>481
「noooooooob!!!!!!!!」
「report this」 >>483
ADチャンプ使ってるか?
ルーンでAD上げてるか?
マスタリーの粗暴な行為を使ってみたか?
前衛ミニオンと後衛ミニオンの違いわかってるか?
今の自分のAAで大まかでもどのくらいダメージ入るか分かってるか?
味方ミニオンがどれをターゲットにしてるかちゃんと見てるか?
他のレーンができないsupは概ねどうしようもないやつだから練習しとけ csはセンスとかよりも知識とか慣れ、経験の部分が大きいから
それが理由でレーンやらないのはもったいないな LHをスキルで取れるようなチャンプもいる
チョガスとかかなーり楽 supはadcのLHを手伝うのも仕事だからcs取れないのはうんちだぞ
ワーディングやpeelの100倍簡単だからできるできる peelってムズいよなー
このゲームで一番反射神経つかう部分なんじゃね ADC「jgちゃんとピールして」
ワイ(Yi)「ファッ!?」
ってことあったけど彼はきっ意味履き違えてたんやろうなって… めっちゃええ奴やないか
勘違いしてごめんなあの時のヴェイン 初心者のうちにcsをスキル使わずに取る練習しといた方がいいよ
スキル使ってcs取ってたら後々苦労する
カメラ固定と一緒で最初に変な癖つけない方がいい 一番死ににくくて無難に過ごせるadcって誰でしょうか? 今更になってマルザサポートしてみたくなったけど流石にもうキツいですかね?
メイジサポ好きでまだマルザは使ったことなかったので >>497
トリスターナじゃないかな
Wのブリンクで結構逃げれる レスありがとう
ググったらlv.1時点で一番射程長いのがケイトリンだけど
トリスターナと比べてどっちが初心者向きですか?
ちなみに使ってないけどどっちも持ってるので安いとかは考慮なしで 使いやすさも強さもケイトが上
可愛さならトリスが上
さあ選べ ケイトリンのがオススメではあるけど
序盤から無難に仲良しファームしていいチャンプではない トリスのWは発動まで時間あるからレーン段階じゃ断然ケイト
トリスの魅力は目を見張るほどのや雪玉能力とレイトゲームにおける圧倒的なキャリー能力と全チャンプ最高クラスの可愛さだからトリスやれ >>498
マルザPBEでナーフ?というか調整来てなかったっけ
英語力ブロンズだから何らかの変更があったことしかわからん 英語力チャレたすけて 死ににくて無難っていうならアーゴット一択だろ
活躍できるとは言わないが 昨日見たyoutubeの人が上手いこと使ってたからアニビア買ってみたけどむっちゃ難しいんですね… >>510
froggenが世界一のアニビア使いだからチェックしてみるといいよ。 ユアショップのためにポッピー全力で回してるけど今言うほどタンクって弱い?
まあ俺がアンランクだからって言われたらそれまでなんだけど具体的に何がきつくなったのか教えて欲しい 前まではレーン耐えたら集団戦で取り戻せたけどヘラルドを取られるから止めるすべがない レオナのフックだけミニオン貫通してくるのまじで卑怯だわ
100パー死ぬし つまりタンクもできてオブジェクト取り早いヌヌがさいつよなんですね ヘラルドどういうタイミングで取ってるんだろ
序盤はレーン復帰早いからよく分からん >>516
gankでtopやったときとか敵jgがbotに見えた時とか >>516
序盤でソロドラゴンゲトった後topタワーおってミニオン押し込んでて、midが安定してる時にtopと二人で取るもんじゃないの?
もしくはtopgank決まったタイミングでbotgank決められてbotタワー殴られてるorドラゴンやられてる時
ドラゴン取られるならヘラルド交換で取ろうって感じじゃないかな
なんにせよtopが勝っててbotが負けてる時に取るんじゃない? ヘラルドといいなんかゲームを早く終わらせるような調整が多い気がする
個人的には50分くらいまで長引いてお互いフルビルドで睨み合うハラハラ感が好きだけどなぁ >>511
ありがとうー勉強になる
それにこの人英語だから分かりやすいわ midやっててワード置く時トップサイドかボトムサイドどっちに置くかとか意味あって置いてるの? >>429
topノクターン
jgカジックス
midゼド
adcマスターイー
supスレッシュ
みたいなスレッシュのccに当たったら蒸発する謎構成がチャレ帯ランクで勝ったの配信で見たことあるわ
カジじゃなくてレンガーだったかもだけどだいたい合ってたはず
ケンカとかじゃなくノリでそんな構成になってたが特化して強み活かしきれば案外通用するのかと感心したわ >>521
相手ジャングラがスタートしたと思われる逆側 ドラゴン取るだけで劣化ヘラルド連れられるモルデカイザーは最強 >>523
いまいちこの理論がわからないんだよな
青バフスタートでそのままカエルとオオカミ狩ってGANKもあり得ると思うんだ 片方がワーディングで視界とれているんだから、そっち側によっておけばガンク避けやすいし
すきなほうにとりあえずおいておけばいいとおもいますよ
できれば鳥さんのとこの深めに置けるといいですね >>525
そりゃあるけど失敗したら敵のジャングルがレベル先行して此方の残ったバフかっぱらうかもしれんしまあそこそこリスク高いよね
よくあるパターンがダブルバフになってガンクだから逆サイドの可能性の方が高いってだけ >>519
毎試合40分かかるのも疲れるでしょ
前々シーズンくらいにそんな感じになった記憶あるが 序盤相手ジャングルと追いかけっこしたらレベル出遅れてひどい目に遭った
supだからよかったけどデスも含めて他botとレベル2差もついちゃってレーンに出るのすら辛かった・・・
supでもlv6くらいまではレーンにいないとダメってことですよね? ケイトとかジンの四発目って大ダメージ与えるじゃないですか?ルナハリケーン装備したら四発目の攻撃当たった敵全部に大ダメージ与えますか? 試合の早期終了化が進む事により
トリスターナちゃんが活躍出来ない環境が出来上がります
ライオットさんどういうことですかヨードル会のアイドルへのこの酷い仕打ちに対して
我々は説明を求めます >>524
どっちかというとヘラルドとドラゴン二匹連れて押せる極悪さのほうが大きい ルシアンの集団戦の立ち回りを教えてください
一番近い敵を殴り続けてると集団戦負けて自分だけ生き残り、奥の敵を倒そうとすると真っ先に死にます 払い戻し機能使ってチャンピオン試していいのかな
スキン用に置いとく方がいいのか チョガスですらソロでやれたぞヘラルド。あれナミ辺りならやれそうだぞw というか今ってadcが育つ前に試合が傾いてそのままadc腐ってるから
adc全般で特にやる事無くなってる気がする 今でもadcキル持つと驚くくらいキャリーするんだけど
ただグループ必須な
単独行動すると育ってても死ぬ あれ?新クラになってからノーマルのコール合戦を平等にするために接続するタイミングをそろえてくれてる? ブロック機能ってなかったっけ?
探してるんだけどやりかたわからん 15分ff大杉
ロームもなくgankも無くイチャイチャしてるだけで終わるbot
集団戦始まる前に終わるからマジでadcが空気 アッシュでウルト撃ってりゃ王剣完成するごろに試合終わるよ ユーザーの言うことを全て聞いてればいいゲームになるとは限らんのよな >>540
今は逆だろ
adcが今序盤から強いからmidに進出してきてる >>519
ブロンズに多いやつでしょそれ…
レーン戦おわったあとなにしていいか分からず時間だけダラダラすぎて、集団戦1回でゲームおわるやつw TopフィズってmidみたいにAPで行くと損する?ADというかopggのtopフィズのビルドの多くがそうである利点は? タロン使ってて森でエコーと対面しても倒しきれません
負けることもないですがお互いult吐いて逃げられて終わりです
エコーのultを捉えて倒すにはどうすればいいですか? >>553
そらblinkシールド回復で中々死なないチャンプだし
よっぽど育ってワンバーストで殺せるか死ぬまでCCで固めなけりゃそうなるよ
壁越えで戻った方に追いかければ殺せないことも無いけど、エコーもHP回復してるから勝てるかは知らん 12分あたりから全員一致降参できても良いくらいだと思う試合もあるだろなあって思います! プレイスメントてどういう仕組みなんですか?
s6ブロンゴで終わって今更やってるんだけどブロンゴ基準で上下するって感じですか? >>556
前シーズンから1tierくらい下がるって言われてるからブロンゴならブロンゴになるんじゃね
そもそもブロンゴならどうなるのか知らんけど
参考に振り分け9-1なら2division下がった このゲーム最近初めてAI戦でいきなり立ち回り違うとか言われたんだけど
こいつらはなんでAi戦やってるんですか? AI戦でゴチャゴチャ言ってくるやつは例外無くガイジだからミュートでok ネクサス割られかけ寸前から味方がクアドラキルして逆転した
サレンダー3票入ってたけど最後まで何があるかわからんな >>558
ip貯めるために初級AIやるけど初級AI相手にフィードする奴って何考えてるんだ
まともにやったら20キルぐらい取れるぞ AI中級は初心者でも参加できるけどガチ初心者が3人いると勝てないし時間かかる
だから初勝利ボーナスの為にAI初級で無双するのが日課
一度だけネクサス折られそうなのに誰もそこカバーに入らなくてきれたことならある >>431
低サモナーレベルでも中級前提のMMRでマッチングされるから
LV30未満でも経験者が90%くらいじゃね
最初は10連敗くらいしてやっとMMR500くらいに落ちてまともなマッチングになる
俺ゴールドだけど普通にサブ垢回して初心者狩り楽しんでるよ >>435
最初はノーマル20連敗くらいは覚悟しとかないとね
こういう一番肝心な情報はどのサイトにも書かれてない タワーの攻撃優先順位とかめちゃめちゃ大事なのにあんまり示されないよね 最低限AI中級相手に1vs5で勝つ程度に慣れてないとノーマルはひたすら殺されるだけになってつまらないと思うわ 公式を含めどのサイトを見ても書いてることは大概「死ぬな」「LH取れ」「集団戦に移行しろ」「ワード置け」「mia出せ」だからな
そこから一歩先の情報は何故かどこにもない
だからノーマルでトライアンドエラーを繰り返していくしかないんだけど、この辺は格ゲーに通ずるものがあるな 初期の頃はタワー内で敵チャンプ攻撃すると自分を優先攻撃してくるのを知らずに死にまくったなぁ… レベル1でミニオン来る前なのに敵にAAでハラスするヴェルコズが居たな
体力ないのに何度も突っ込み無事死亡
フレンドにやらせてたのかね >>571
対人戦の最初は20試合くらいボロ負けするとか最初に教えてほしかったわ俺は
チャットはボロカス言われるからミュートしろ、ってのも知っておきたかった
一番肝心な情報は誰も教えてくれない 俺みっちりAI戦やってyoutubeで多少予習してたからそんな負けなかったけどな 今年からランクはじめてずっと五割くらいだったのが急に4連敗から1勝後6連敗でどうすればいいかわからなくなりました。
サポメインでレーンはキルやタワーを先に折って勝てることが多いけど気づくと他のレーンが5デスや10デスちかくしてて対面育って試合に負けます。
カタリナやイレリア、ヤスオが育ってどうにもなりません。
そんな試合が続いてるのですがサポにできることはありますか?
死にまくるレーンがある場合どうしたらいいですか? 青側スタートでこちらが青・狼(or鳥)を取った後赤に向かおうとすると両バフを持った敵のシンジャオが入って来ることがよくあります。
midに寄る余裕もない場合は大人しく譲るしかないのでしょうか? >>580
topかbotのサポートに寄ってもらえ
無理そうならスマイト使って奪い取れ >>578
簡単だろadcに10キル15キル20キル持たせて集団戦では自慢のCCでカタやヤスオを止めればいい
マジレスすると「本当に」毎回レーン勝ってもその間に味方が5デス10デスしてるゲームが続くなら諦めて運が戻るのを待つかお祓いしてもらえ ブロンズ1からブロンズ2まで落ちました
レーンではある程度相手に有利取れて負けることはほとんどないのですが味方がどこかで死にすぎたりしてそいつに試合壊されることが多いです
もちろん自分に至らない点もあるのですがそういった理由で負け続けてどうしていいか分かりません心折れました >>578
深めにワード置く
mapで敵jgが写ったらpingする
soloで死ぬ場合は仕方ないけど他レーンがgankされるのは多少防げる
レーナーはLH取るのに必死だからサポはmap見るの補助してあげるといいと思う >>497
亀だけど無難に過ごそうなんて考えてるならadcやるな
adcは実は1番殺意に満ち溢れてる奴がやる所だぞ ノーマル→ノーマルなんか遊びだし上手くならない。ランク回して同じレベルの奴とやった方が上達する。
ランク初めの10戦→ボロ負けして当たり前。相手強すぎだからしゃーない。
ランク数百戦回す→これでようやくほぼ適正ランク。敵味方全員ほぼ同レベル。
勝てないからサブ垢→?????
せっかく適正ランクに到達して上達する条件が揃ったのに何故なのか 本当にレーンで負けないなら個人的な経験から低く見積もっても55%くらいは勝てると思う
つまりレーニングが終わった後の動きに問題があるのでは >>585
亀さんはいいから最前線に立ってFlashやQSS使う間もなく死ぬのやめてください >>578
普通にノーチサポやってLOL初心者講座動画に出てくるような内容でサポやってたらシルバー上位には行けるでしょ
お前の今のランクどこなの?
ゴールド以上狙うならスレッシュやってロームとかランタンガンクとかスレッシュの細かい技知らないとダメだよ
たぶんサポート講座みたいなサイトとか動画とかあるから検索してみ
ゴールド以上はみんな普通に基礎知識持ってるしうまいよ ミニオン倒した時やワード除去の際の「チャリーン」って音良いよね
でも初心者帯はワード置く人めっちゃ少ないから寂しい >>580
青→赤にする、赤スタートにする、ワード刺してスマイトで取る、mid呼んでエサにする、こっちも殺意の塊でいくなどすきにすれ 即ピックして「俺ロックしたからお前他行けよwwwwwwwwww」
とか煽ってくる自信ニキにはどう対応したらいいのか教えてください >>594
はっきりとした対策はないから諦めてレポートするしかないね
ただriotも問題だと認識してるらしいから今後に期待 ノーマルだとmidやtopってほとんど行けないよね
midやtop練習したきゃ練習用の垢作ってランクやらなきゃいけないのかね
正直おかしいよね 早くコールすればいいだけじゃないの?
即ロックなんて人そんな頻繁には見ないと思うけど >>597 先にコールしたのに即ロックされて煽られたんだよね そもそもcallはローカルルールであって公式ルールじゃない
即ロックが悪いなんてriotは一言も言って無いわけで
その辺が話をややこしくしてる
riot的にはノーマルはeuスタイル正義じゃなくてall midとかでもいいって事なんでしょ ウーコンでトップをやるときはミニオンは何のスキルで処理するのがベストでしょうか? よく考えたら普通、コールしてください、即ロックしないで下さいっていうルールって最初わかんなくない?
俺始めたばっかりの頃に何も知らず即ロックしたらキレられたわ >>601
即ロックはローカルルール、レポートが貯まれば処罰するけど、
基本的には本人同士で解決してね
運営する気ねーな。即ロックしてもドッジならノーダメージだし、やられた側はレポートする為に20ぷんイライラしながらゲームしなきゃいけないの?それで処罰はみんながレポートすれば?あほらし 「来客だから数分間離れるねー戻る迄適当に戦っててー」
これもレポート対象になるんだろうか? 便所すら許されないサモリフやぞ舐めてんのか?
オンゲでは割とある問題、FF11の頃からある根深い問題。 >>578
Fakerが10連敗するゲームだし、Fakerがfeedすることもある
1試合単位は当然として10試合や20試合くらいの偏りは気にしても仕方ないよ 仕方ないっちゃ仕方ないんだけどねぇ
試合中フルに動く必要あるゲーム設計な以上は諦めるしかない 成程、試合中に離れる必要が出てきたらレポートはされても仕方ないと
諦めるしかないか
一応チャットで説明しておけばライオットの温情に与れるかもしれんし トリンダメアの神ルーンって攻撃速度の方がいいんですか?
cs取りにくいんだけど >>610
マスタリーで調整するのも手かな
18/12/0でいいんじゃない キンドレッドでかい変更来そうだな
今後はADアイテム積まないと火力が微妙な感じ
脅威、クリティカル、黒斧あたりのADCビルドが主流になりそう ようやく30レベになってランク行こうと思うんだけどBANってどういう基準でやってるの?
opggのBAN率高いの選んどけば間違い無いのかな? >>613
それで問題ないよ
それか自分の嫌いなチャンピオンとか使うチャンピオンのカウンターなんかをBANしてもいい 現状では取り敢えずフィズとセジュアニとアイバーンBANしとけば良いのかな?
ドレイブンとかオラフとかザヤとかはお好みでって感じ? >>613
自分の対面で当たったら嫌なチャンプとか ああああブリッツ無理! ミニオン盾にしても回り込まれる ミスフォーチュンの跳弾の仕様が調べてもよく分かりません…
Q打った地点から初弾までの直線をイメージして、
初弾位置を中心に60度の500range扇形が跳弾範囲というのは理解してます
扇形範囲内にミニオンとチャンピョンが複数居た場合、どれに跳弾がヒットするか法則はありますか?
そのあたりが詳しく記載されているサイトがあれば知りたいです >>589
無難に過ごそうとした結果があれですよ…… ランクって最初に10試合やるじゃん?今それやってるんだけどゴールドやらプラチナやら混ざってめっちゃしゃぶられるから相当しんどいなこれ。対面が明らかに格上だった時のレーン戦の立ち回り方教えてくれい サポートやったことないからやりたいんだけど、初心者サポートでマルザハールってあり?
サポートいけるキャラで触ったことある(ミッドで)のこいつだけなんだけど 使用チャンプもレーンも書いてない上相手のチャンプも毎回変わるのに教える立ち回りもくそもない ガレン使ってても、すぐデスして皆の足を引っ張ってしまうんですが
どういう立ち回りを心掛けたほうがいいんでしょうか? >>626
でぁ!突撃ぃ!であっ切り刻むぐわんぐわんぐわんぐわん祖国のために!
貴方は倒されました >>626
誰にサイレンス当てれば集団戦有利になるか考えたほうがいいよ 突撃ぃ!(後ろに 切り刻む!(頼むから離れてくれ ジャッジィィ!(いやマジでお願い コインの変更はadcの後ろで一生ヒールシールドしてるまんサポを咎める為だし 前出てハラス積極的にするバナナだとありがてぇwwwだけどな、あのマナ >>622
とにかく死なない
と言いたいとこだけど、どうせレーン終わってその後のマクロもレベル30になるまでに身につけた事が”まともな”立ち回りの1割にすら満たないしあまり気にする必要ないよ
付け焼き刃でどうにかなるレベルじゃない実力差があるから積極的に勝負してみてどのくらい差があるのか何となく感じといた方がいいまである >>632
コインはマナが回復するから個人的には良いと思うけど、後ろに居るばかりのsupだったら
やり辛いかもね
でもsupなら前に出る必要も出てくるだろうし慣れておくと良いんじゃないかな? ガレンはキル持ったら強い
キル持てなかったら雑魚
単純なチャンプだから育ち具合いそのまま反映される >>623
まぁ無しではないけど、度重なるnerfとルルがクソうざいので性能的にはsupとして終わってるぞ
ザイラブランドヴェルコズが3大メイジsupだからお好きなのをmidで触ってからどうぞ コインは体力回復なくなったからなあ
レーン負けてるときは辛いかも URF特有の無限に回転して轢き殺して回転したまま森へ帰っていくcritガレンすき ヘラルドまで変更して試合展開早めといて王剣nerfてひどくない?
また2017lulになるんじゃないんこれ 連勝してたらサイトストーン買わないワードも置かないゴミsupに当たったんだけど
辞めてほしい >>622
しゃぶられて当然なんだぜ
さっさと10戦終わらせて適正に落ちてこい
まってるぜ >>645
それで困ってtopだった俺がサイトストーン買ったら俺がtroll扱いされたからもうどうしようもない諦めて 前にサイトストーン買わないsupいたなぁ
試合終わった後味方に指摘されたら「何でsupだからってサイトストーン買わなきゃならないんだよ」とか逆ギレしてて唖然としたわ ゴールドSUPメインの配信でも当然のようにワード買ってなくてもうよく分からないわ ガレンダリウスみたいなタンキーファイターはダメージ受けるのが仕事だから死ぬのは仕方ない
出来ればフラッシュアウトとか寸前で生き残るのが良いんだけど無理なもんは無理だ サイトストーン買う金で武器買って対面1人でしゃぶりきってMIDの2倍ダメージ出してくれるなら文句はない
ただしコンワーとファーサイトは置け 百歩譲って勝てるならサイトストーン買わなくても良いが負けてるなら買ってくれ コントロールワードってなんて略すんだ?
もうピンク色じゃないからpinkじゃダメだよな コンロでも75Gでも好きなように。pinkでも大体通じるけどなw 自分は「ピンク」をルビーサイトストーンだと思って大混乱した
あとワードとトリンケットの意味がわかってなかったからコントロールワードのこと赤トリだと思ってた
あれ、ビジョンワードって何だ? マオカイは死にセジュアニもトドメを刺され足袋も変わり
パッチが進むたびにリーグオブアサシンに戻っていってるような気が
タンクは完璧に殺しきったアプデだったな >>622
死ぬな
cs差つけられるな
タワー下でしのいでジャングラーよべ エズリアルきゅんの可愛いアスホールにコグマウの30センチ巨砲がずっぽり入ってる画像ください 初心者なら死ぬのは当たり前だしダメージ交換やってみて死んで覚えたほうがいいと思うが
最初の10戦終わればある程度適正に落ちるんだから積極的にやってみろよ 今タンクアイテムの中では騎士の誓いかなり強くないか?
1stはともかく対面APとかだと2nd、対面ADだと3rdアイテムに買うのも良いと思うんだがしかも700Gぐらい安いし タンク系やってる時は結構積むけどcdrが積みづらくなるんだよな あー確かにCDRは稼ぎにくいな
でも忍足袋が1100Gって考えるとかなり強い気がする Miaミュートって自分だけが損するからもっと改善の余地あると思うんだよな
投票製にして、チームメイト全員がそいつのPing見えないようにするとかさ
当然通知が相手に行くようにすれば
4:1の構図でキッズを孤立させる事ができる
俺はレポートするために絶対にミュートにはしないし、反応もしないけど
何か相手にわかるような仕返しのやり方が無いかいつも考える
レポートされました。って通知が行けばおもしろいんだけどなぁ 100歩譲ってサイトストーン買わなくてもいいから黄色で川の警戒用ワードぐらいおいてほしい
それすらできないレベルとか迷惑なだけ ラックスsupは異常にサイトストーン買わない率が高い
ラックス嫌いになりそうです ぶっちゃけラックスsup嫌い
モルガナとなんでここまで意識違うのか? luxsupはmid取れなかった可哀想な子しかいないからな
アニーsupのが100倍ましだわ >>656
昔はビジョンワードって名前だった
ピンク色だったからピンクワードとも言われてた ラックスsupってultでksしてadcの邪魔するのが仕事だから ラックスのセール来てたからいまラックスsup多いんやろ メジャイの使い道ようやくわかったわ
「対面クソ雑魚なのでしゃぶりますね^^」宣言なんやなアレ 今4800lp持ってて次買うチャンピオン迷っているので個人的でいいからオススメを教えてください
今はタロンとガリオとルシアンを使ってます >>622
どんなにベストを尽くしても積み上げた時間が違いすぎるから盗めそうなもの盗みまくれ 誤字してopとかコールしたくせにtop譲らないやつwww >>676
メインレーンは?チャンピオンプールは何がある?というか好きなの買うのがいいよ 勝てると思ってBFしか持ってないドレイブンに王剣の素材2本持ってるasheで棒立ち殴り合いしたら負けました・・・
ドレイヴンと1vs1で殴り合いは禁止ですか? dodge→remake→サイトストーン持たないsup(全レーン崩壊)→remake→2jg→中国人でロール解読不明
まともにゲームできないんですけど さっきサイトストーン買わないトリンダメアsupがcsも根こそぎ奪って7キル取ってキャリーしてた Lucianの使い方が分からないぞ
序盤強いって言われてるからダメージ交換仕掛けに行くけどadcとsupに殴られ大ダメージ負うだけになってしまうし
射程短いからLS取るために前に出すぎてダメージ食らってしまう
どうすればキャリーできるようになるんだ? ルルサポートはもうキツいですか?
可愛いし強かったみたいだから買って使おうかと思うのですが >>685
ごめんみす
二人にフォーカスされるから負けてるんやで
サポが殴り合ってるとか殴られてる時とかに交換すればいいし、サポと二人で殴ってもいい
サポにも言えることだけどスキル上がる度に今からハラスしますよーって動きするから狙われるんや こんばんは、最近始めた初心者ですが教えてください。
私midアカリで対面にアニーなどの中遠距離魔法職?がきた時、序盤にミニオンのLH取りに行くと大体相手の魔法攻撃を受けてしまいHPがすぐになくなってしまいます。
なので対策として最初のアイテムを魔法防具+potにしようかと思うのですが正しいでしょうか >>681
BF買った直後のドレイヴンはタイマンは最強だと思ったほうがいいよ
相手だけヒール落ちてるとかult外すとかお手玉ミスるとかあれば勝てたりするけどやめたほうがいい
キル与えないで腐らせるのが無難 メイジはかもだからリボルバーのガンブレ直行でしゃぶれそれ以外にアカリが生きる道はない初手防御アイテムは相手が格上なときに留めろ
ただアニーはカウンターだから相手がnoobじゃなきゃjgに1キルプレゼントしてもらえないとめちゃめちゃきつい アカリって煙で隠れて何したいの?
アニーのウルトだと煙の中のどこにいようがアウトなんだが 最初ってスタートアイテムかよ
ドラシでいいしマントpotよりは靴pot4のがいっぱい回復できるべ >>694
マジですか・・・
レベルもcsも勝っててレーン弱いなと思ったら予想外の火力で初見殺しでしたよ ノーマルで自分がうまいから何も言われないと思って即ロックして味方腐らせてどや顔するやつ糞うざいな
topリヴェンで即ロック、そいつはずっとスプリットプッシュでKDAはいいんだけどずっと一人でスプリットプッシュ
結局他が腐って負けた。ほんとこういうやつは格ゲーでもやればいいのにと思う
こういうスコアいい奴には周りは何もいわないんだろうな。マナーと実力は別だと思うけどね。
なんかこのゲーム最低限楽しくゲームをするっていう環境が整ってないね。 実力がある奴は偉い。逆らいたいならお前も強くなれ話はそれからだ。
とは言わないが、実力があればマナーなんて必要ないってのも真理なんだよ
マナー糞でもドパやXJ9、インカーネイション。LOLだけじゃない糞堀江、糞シバター
マナー糞でも実力がある奴はちゃんと認められるんだ、マナーは実力のない人が守るべきものなんだ
実力のある奴は守らなくてもいいんだ、糞みたいなシステムだ フリーで味方がsランク取ったのにチェスト貰えなかった
とってなおかつ低確率で入手なの? >>701
ミクロで見ればKDAはいいんだけど
マクロでみれば他のレーンはgankの圧力が無し、
バフや中立は取られ放題。普通にもう一人のtopがjgやってれば勝ってたと思う。
なんでコールすら出来ないのか不思議でしょうがない。 >>700
勝っててスプリットしてるのに他が勝手に腐ったんでしょ
何被害者みたいになってんの 今のメタだとTOP強いと止まらないからな
ヘラルドあるしタンクがメタじゃないし >>700
スプリットして死にまくってるわけじゃないなら他のやつが悪いだろ その時おまえさんの使ってるチャンプは箱取り済みでなかったかね? 悟空に来てもらえなかったクリリンが逆ギレするみたいで見苦しいよな
素直に助けてポパーイって言えば リヴェンってなんだっけ?集団戦苦手だからスプリットプッシュするのが目的のチャンプ
なんだっけ?
で、突出したリヴェンに敵が気を取られている内に味方は反対側を突くとかそんなんだっけ? リヴェンは何でもできるんじゃねぇの
パッシヴとキャンセルでタワー折り速いし、集団戦だって普通に爆発力ある方じゃね まあコール無視するのは協調性0宣言と一緒だからな
勝つ気がないのと変わらん
サブ垢で無双みたいな遊びだとしたら初心者の自分からはマジでやめてほしいとしか思えん 俺弱いからよく分からんけど、このゲームは味方に合わせようとしない味方にこっちが合わせるのも大事なんじゃないかなと思う 強調する気ねぇよって意味なんだろ
群れる必要のない孤高のプレイヤーか憧れるかも まあ相手がエンゲージ強いのに延々スプリットしてるとかなら分かる
別にタワー折り早くねえしな >>704
>>706
普通にcallしてtopに行ったなら何も悪くない
そいつの他にtopをcallしてる奴がいてダブルtopでno jgになってたんだよ
敵jgは中立借り放題、こっちは視界はゼロ、bot midはgankの圧力ゼロ
しかも、俺が指摘してら相手は関係ないだのカスだの言い返してきて雰囲気最悪
これでいくらtopでキャリーしたって勝てるわけないわな
これでレベル30言ってない垢だからね。普段から即ロックしてスマーフして味方煽ってる様な奴なんだろうな 仕方がないよ
君がやっているゲームはなんだ?チームゲーだろう、マナー良い奴も悪い奴もいる
そしてマナー悪い奴を全員消すことはできない 文句言いたくなる気持ちもわかるけどどうしようもないからなぁ
ノーマルなら運が悪かったと思ってチャットもピンもミュートで試合後にレポートするしかない 即ロックはクソだけどコールしたからといって2topになる判断したもう一人も相当クソ 難しいところよな
そこで譲るからつけあがるってのも間違いではないし、突っぱねるというのもわかる
巻き込まれた側はたまったものではないがね ノーマルなんて自分の使いたいチャンプ使うんだからいいだろ
ランクだったら死ねってなる 俺ツエーがやりたい人は個人戦の格ゲーでもいけばいいのにね
そんな民度だから新規が居なくなってlolに流れてきてるんだろうけど
実際このゲームも新規お断りみたいな側面あるし同じ道を辿るんじゃないか >>723
逆
みんながmid行きたいからって5人midに行ったら誰の練習にもならんでしょ
せめてレーンくらい言おうよ 面白編集動画見て興味持って始めたから上手い人はもっと動画上げてくれると嬉しい新規も増えると思う
でも始めたらカット動画より海外の丸々一本垂れ流しの方ばっかり見るようになったっていうね 初心者のころはノーマルでもマジになってしまうのは分かるけど
はやめにノーマルはただの遊び場だと思ったほうがいいようん ただノーマルは遊び場なんて言えるのはドラフトピックのランク行ける人間だけだよな
今は即ロックされようがtrollされようが気にならないが俺だってそれまでは嫌だったわmidはすぐに即ロックyasuoマン湧くし >>729
それならそれでレポート無くしてほしい
少しでも気に食わない事あったらミュートして敵陣に神風特攻繰り返すし、うんこも我慢しないですぐ行ける
お遊びって言うならそれくらいいだろ? ノーマルは遊び場なのは分かるけどトロールしていい場所ではない
キャラ練習は自分だってしてるしマスタリー間違えたりもあるけど使ってるチャンピョンのパワースパイクとか何が出来るのかすら知らないで使うのはやめてほしい ランクでキャリーしたから許せなら分かるけど
チャンプ練習勢ばっかのノーマルでキャリーしたから許せとかアホかな?としか思えん >>730
どちらかと言うと使いやすいがULTは忘れた方が身のためかもしれない 対面見てハラスして立ち位置気を付けてミニマップ見てミニオンLH意識して
はー疲れる >>683
ポッピー可愛いよなぁ、見てるだけで癒される
上手く使えないのがツラい 初心者スレでパワースパイク知らずにノーマル来るなはひどくないか
テンプレにパワースパイクの調べ方が書いてあるならまだしもさ
初心者はミクロもマクロもチャンプの特性もわからないんだから
プレイしないとわからないことも多いしできるようにならない
座学は大事だが少なくとも日本語コンテンツでは初心者が学び取れる情報量は少ないと思う >>732
取り合いでツートップになったことと、故意にAFKや自殺繰り返すのは全く程度が違うからね
レポートは必要だよ
遊び場っていうのは語弊があったかもしれんがテスト場みたいなもんだ 今のアニメのメタが協調性0無双系だからキッズ真似しちゃうんよ許してあげな 始めたばかりなんだけど日本鯖のノーマルマッチしないんだけど…このゲーム人多いんちゃうの >>740
なら、なおさらロールは守るべきじゃね?
2topじゃ条件が違いすぎて他のレーンも練習にならん
みんながロールを理解した上でのビルドとか立ち回りの練習ならいいけど2topじゃ、lh取る練習にもならんし、序盤の動き方も全然変わってくる
トロールと変わらんでしょ 神とか悪魔とか付いてる日本人か日本人装ったアジア人の態度ひどいな
イーとかヤスオで暴言はき散らしてる イー
ヤスオ
リヴェン
エズ
ティーモ
ノーマル5大害悪 ノーマルやるのにオススメの鯖教えて頂きたい。 日本鯖でノーマル現在9分待ち… >>750
たまに上手いゼドが対面ボコって全体チャットで毒吐いてるのは見るけど
弱いゼドはあんまりな毒吐かない気がする 禿は上手い奴ほど暴言吐いてるイメージしかねぇわ
マジで残念チャンプ過ぎる >>748
マッチングしない時は5分毎くらいにキュー入れ直したほうがいいかも
アカウントの作りやすさ的にも無難に北アメリカかな ぼく「わーこの禿うめぇ!WP!!」
禿「黙れ」
ぼく「............」
ついさっきありました残念です ブラインドピック500戦くらいしたけどそろそろランクいっていい?
勝率5割ちょいくらい >>741
そら黒いイボとかトロとか赤身とかあるあれやろ >>748
サモナーレベル低いとマッチング遅い
上がってくるとマッチング早くなるけど対面が上手くなってきてボコボコにされやすくなる、そして暴言を吐かれる >>688
ちなみに今とは打って変わって普通にAD積みまくるから壁ドンされたらそのまま死ぬよ
▽IE血剣とかでボコボコにしてたし >>757
まだ早い
1000戦くらいしてから行けばブロシルには負けないしゴールドとも普通にやり合える
ソースは俺 低レート帯専用だが死んじゃ王Sup楽しいぞ
相手は死ぬ オリアナ楽しいけどくっそむずいな…
ボールが遅くて当たらないんだけど放り投げた状態を維持してそこから移動させるのがいいのかこれ
運用方法が分からん >>763
チャンプで頭おかしくないやつのほうが少ない nb3はサブ垢でやってんの多いけどキル集めんのはうめーなと思う 半年くらい前ノーマルで
250勝280敗くらいだったのが
550勝500敗くらいにまで上がってた
なにも考えずやってても成長するんだな もうちょい試合時間短くならないものか
連続でやってる人は凄いな 鬼本や処刑剣、イグナイトは回復阻害の重症が付与されますが、進化面は重症のような回復阻害効果は持っていませんかね? なにいってるかわからないが、アイテムの効果欄に重症を付与するってかいてなければありません op.ggのTierがUnrankedって表示されてる人はレベル30かつ振り分け戦中ってことであってます? 振り分け戦で周りゴールドシルバーばかりで当然のようにfeedして当然のように罵られる…みんな最初はこんなもん? >>757
ノーマル勝率5割ぐらいだとブロンゴでも5割いかない
それでもランクは回さないと上達が遅れると思う ランクは暴言わく人多過ぎて苦手意識やばいわ…
俺がfeedしてるのが悪いとは言えランク回してたら上達する前に辞めそう [new effect] now causes plants to spawn 10/20/30/40/50% faster.
pbeのザイラのWの説明について教えて欲しいんですけど、これってQ、E使用時の種から植物に成長するスピードが早まるってことですか?
植物の体力を減らす代わりに、より攻撃的に変更するって調整ですかね >>779
チャットもピンもミュートできるようきなったし煽るやつはさっさとミュート
煽ってくるやつは有益なチャットもピンもほぼしないから安心してミュートしよう >>776
あなたがどれくらいノーマルやったか知らないが、30レベルなったばかりなら大体実力ブロンズなのでfeedは仕方ない ブロンズにいくまでmuteして耐えましょう >>776
今はlv30までの経験値が半分になってる
昔は30になってから100〜200勝くらいしてからランクいけって感じだったから
すぐいくとボロボロにされるのは当たり前っちゃあ当たり前 ノーマルは誰かがクソfeedしても
レーン戦は練習できるからいいやとか不利側の動きを考えようとかなるから別にいい 勝ち負けでなんか損するわけじゃないし
ランクだともうちょい練習してこいやとはなる ユアショップの品揃えって変えられんの?クソみたいなスキンばっか 俺は一番欲しかった雪のオリアナが来たので大満足。
ストアに並んでないヤツも出るんだな。 ノーマルは勝率50パー調節あるの知らないやついるんだな >>744
日本鯖は少ないよ
ほか鯖だとソロはソロとマッチングするが日本鯖は過疎で同じプリメイドとよく当たる ゆーてノーマルならすぐあたるやろ
日本鯖の唯一誇れる点はアラームの人口の多さw アラームは勝率60%ぐらいだけど1分以内に大抵マッチするな
やっぱ気軽にできるのがいいのかな 無事振り分け戦終わってブロンズになったからお前らよろしくな >>744
30になるまでは割りとマッチングに時間がかかるよ ブロンズ脱出の為midアサシンで試合を潰す力を鍛えようと思うのですが何か良いチャンプはいませんか?今タロンとかはどうなんでしょう? ブロンズの使うタロンは仕留めきれず捕まり死ぬだけなので辞めましょう akaliがいいぞ
お手軽でスノーボール能力抜群でtop運用もできるからmidtopで多い日も安心 所有チャンプですらない奴のスキンをセールするのはやめろ そういえば前アカリにぶっ壊された事あった...
アカリ買おうと思います!ありがとうございます ランクの戦績は昔のも残ってるし
opggで各チャンプのKDAやCSとかも確認できるけど
ノーマルで昔のもの含めて統計出す方法ない?
例えばS7通算のメインチャンプの平均KDAとか勝率とか見てみたい タンクが出せない今集団戦ってどうしたらええの?前でダメージ受けてくれる人いないからADCヤムチャ並にボッコボコにされちゃうんじゃ? ソロQなら別にタンクだせないわけでもないですよ
もしタンクいないならムーブメントあるADCをチョイスしたり、ピールがいけてるSUP使ったりで >>806
やっぱエズとか練習した方がええんかなぁ…クソザコブロンゴだからジンクス固定砲台しか使えない… >>807
エズなんてほとんど役に立ってない奴ばっかだからやめた方がいいよ
ピールなしでも機動力・ポークあるから戦える(Q全然当たってない、E生かして最適なポジションキープできてない、まずAA全然はさめてない、だから火力出せてない)
CCチェインもできない豆鉄砲放つEzはR打って敵のスキル回収して即死するadcより役に立ってない フロントライン形成するだけならべつにタンクじゃなくても出来るよ
そもそもよーいドンで5vs5やらなくちゃいけないルールなんか無いから集団戦起こさないように動く手もあるし
小規模戦で勝てば5vs5は起こせないし、人数差つけられる時に当たれば5vs4だって起こせる
タンクが居ないなら居ないで方法はある >>808
そんな難しかったんか…完全エアプだからぴょんぴょん飛び回って全く死なないイメージしかなかったわ >>811
なまじブリンクが優秀だからギリギリのライン見極めれずにすぐ死ぬか後ろでQばらまいてるだけの奴になるのがほとんど
うまい奴は捕まらないけど常に殴ってきて折を見て突っ込んでくる、PS次第で評価が変わるチャンプ
今はEz自体が強くないからさらに使える奴は絞られる >>809
小規模戦って森の中ちゃんと視界とってるのが前提だよね?sup頑張って練習するかぁ… エズはQなしでAAだけ入れるぐらいの気持ちでやってください 今だったらエズよかルシアン
シヴィアなんかも使いやすいけど対面王剣勢なら遅めのパワースパイクがさらに遅れるから出さない方が無難かな イズは慣れりゃ結構使いやすいと思うけど勝率的にあれなんだろうな
だったら機動力もあり使用率の割に勝率も高いルシアン使えばいいんでない
俺はイズの方が好きだけどね タロンでレーン戦はよっぽど実力差がない限り対面キルできて楽しいぞ
その後のロームと集団戦での活躍が難しいし腕の見せ所 >>765
そうだよ。集団戦では基本的に敵と味方の間ぐらいには置いて置きたいね。突っ込む系のタンク(アムムとか)にEでボールつけたりすると使いやすいよ >>780
パッシブの種の生える間隔が狭まるってことじゃ無い? IEと王剣ってパッと見IEの方が強そうですが単品では王剣の方が強いんですか? IEは他のクリティカルが上がる装備が揃ってくると強くなる
IE単体のクリティカル率だとそこまでダメージは高くならない
一方で王剣自体はADとAS同時に上がるのに加えて王剣自体のパッシブで単品で強い フリーだからってエズ触ったら立ち回り難しすぎてハゲる
QRポイポイ投げるだけの一般シューターやるならコーキなり使う方がつえーし エズはラックスちゃんとパコってるってだけで万死に値する ユアショップにFIZZのウサギスキンきてやがった
これは買ってしまいそう やりおるわ 勝手なチャンプ感想
安定の450IP勢、誰でも使える系、但し勝つにはテク磨かないとダメ
信頼の1350IP勢、割とバカの一本覚えで行けてしまうが限界値がある
感謝の3150IP勢、暴れてるのここが多いけど死んでるのもここ
希望の4800IP勢、使いこなせると糞強い系が多い=使えないと歩くワード
未来の6300IP勢、パッチの度によく壊れる、どっちかに >>823
なるほどー
つまりIE系は靴よりもハリケーン優先の方がいいってことなのかな
となると王剣がさらに怖い・・・ぬぐぐ アッシュなんかはクリティカル平均化するからBF→ハリケーン→IEとかで普通に火力出る
ケイトリンは確定クリティカル頻繁に出るから同じビルド順でやっぱり火力出る
王剣は買った時点で十分火力出る かなり胡散臭い >>830
イレリア オリアナ ゴリラ ジグス フィオラ 利便 わに talonメインなのにタロンのスキンこなかった
ユアショップセンスなさすぎ 同じくだわ
右三つなんて一度も使ったことないチャンプ、右二つに関しては所有すらしていない 一応全部所有してるのだったけど一度も使ったことないチャンピオンも含まれてて寂しい ブラッドムーンスキンしか買ってないのにファンシーなスキンオススメしてくるなんてどこがあなただけのショップなんだよ 役割も全然違うのは承知してるけどクインかルシアンどっちの方が今の環境で強いですか? 最近始めたばっかりなんですけど、とりあえず全レーンのチャンピオンを買おうと思ってます。
色々調べたんですけど、nerfplzのgodを買っておけば問題ない感じなんですか? topでもmidでも対面にジェイス来るとビーム当たりまくってボコボコにされるんですけどよけるコツとかあるんですか? そして購入後糞nerfがはいり産廃までがテンプレだ 避けようとしても当ててくるなら避ける必要はない
打つために前に出るようにさせればミニオンがかわりに殴ってくれる
これに限らず面倒くさいことは出来るだけ相手に押し付けろ よく使うチャンプって好きなスキン持ってるし、ランダムに高いやつとかのが嬉しいよな 敵のコントロールワードというのは視界に入っただけではわからず、自分の周囲を探知するアイテムで調べないと発見できないんですか? >>844
コントロールワードと青いトリンケットはステルスじゃない
普通のワード、トリンケットはステルスだから探知系が必要
コントロールワードはステルスを看破する >>820
なるほど
plantsって書いてあったから種じゃないと勝手に解釈してましたわ
植物の体力が減って種の発生頻度が増える、微妙にnerfかな >>844
敵のコントロールワードが味方のワードを無効化してる間は視界のないブッシュだろうと壁の向こうだろうと視認可能 絶対デワードするsupとか癖見つけたらそれで餌蒔いて殺す >>839
強いチャンプが楽しいと限らんから自分の好き
可愛いとか、キル取りたいとか、盾したいとかで選んで買ったほうがいいよ
それか、簡単なチャンプ
topガレン
midアニー
supカルマ
adフォーチュンあたりが簡単
jgはルーンとか無いならやりにくいから、覚えてから決めたら ノーマルでのmidアーリ率あまりに高過ぎない?
少なくとも3試合に一回はどちらかのmidにアーリ見てる気する MMO惚明期から続く名作リネージュ1 今年で、なんと15周年
携帯連動のリネージュ・ヘイストも開始
昔遊んでいた人でも楽しめる新要素満載
お勧めサーバーは、PK大好きならもちろん唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!!!!!!
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
今は劇的にレベルが上がりやすくなった新仕様で、初期キャラクターの為のクラウディアクエストがあり5時間ほどで卒業ます
クラウディアクエスト中は、まず他の人には会えませんが無事卒業するか、下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは昔と違って大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
各種相談や、その他の情報収集はここで
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
ガチャなんていくらぼったくられるか分からない(実際そう)って人は、RMTしてギラン市場で安く買いましょう
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ 俺のユアショップは普通によく使うチャンプばかり来たぞ
だがよく使うチャンプでまだ持ってないスキンということは、別に欲しくないのばかり来るんだよなァ!!
とりあえず7割引のランブルインジャングルだけ買った supやらせようとするRiotの罠だな
おのれRiot許さんぞ >>845>>847
ありがとうございます。
最初にもらえるトリンケットってステルスなんですね
味方のワードが近くにおいてあれば視界は確保できなくても相手のコントロールワード
だけはわかるって感じなんですねありがとうございます 始めてからずっとAI戦でlv11まで来たけどもうノーマル行ってもいいの? チョガスのレジェンダリースキンを2個手に入れたのでチョガス積極的に使いたいのですが使うとしたらjgかtopかmidとありますがどこが一番向いてるのでしょう ごっふぃことオオイケヒロマサ曰くトップ以外生きられない midやってたら1stタワー折られたbotがmidに合流してきてcs取りまくってきたんだけどこれは仕方ないの?文句言っていいの? midチョガスメインでgoldまで来たけど流石にもう無理や
上手い人はQとか絶対当たんねえし 邪魔だから戻れって言う
相手のbotが来てるなら手伝えって言う >>860
代わりにbot行け
bot1stタワー折った敵は次にmid折ろうとすることが多いから
mid1枚でmid守るよりbot2枚でmid守ろう理論
ただもちろん状況によって臨機応変 >>865
スワップ分かってるやつがいないのがブロンズ
ADやJGが20分以降でもボットレーンでいちゃつく JGチョガスはQWが決まればいいが決まらんとゴミだからのぅ・・・レーナーによるなぁ 待ち時間にやるおすすめのゲームってなんかあります?? すいませんさっきワードについての質問をしたんですけどもういくつかいいですか?
黄ワードトーテム(トリンケット)→ステルスで万能
青ファーサイトオルタレーション→遠くに置く安全確認
赤スイープレンズトリンケット→指定地点を6秒探知
赤オラクルオルタレーション→自分の周囲を10秒探知
コントロールワード→周囲を完全掌握・永続・相手にステルスを置かれたくないところに置く
@こんな感じの解釈であってますか?
A黄と赤のアップグレードについてはどっちにも長所短所があって
かならずしもアップグレードする必要はないってことでいいですか?
B多分チャンピオンによって違うかもしれないんですけどレーン毎に
持っておくべき4番キーのワードトリンケットはどれにすればいいんでしょうか
サポートはサイトストーンを買うので赤を持っておくぐらいは想像できますが・・ 解釈は間違ってないから付け加えると
赤のアップグレードは完全上位互換レベルなのでレベル上げろ
黄色と青は好み
黄色はテレポート用に誰か持ってたほうがいい
ただしad.midはブッシュに黄色置くときキャッチされると死ぬから、遠くから置ける青が良いかも
トップタンクとかはキャッチされても、まぁ解けないだろうから黄色
supはサイトストーン持つから黄色はいらなく赤になる 普段 黄色
負けててジャングル見えない 青
supでサイトストーン買った 赤
jgアイテムでワード置けるやつ買った 赤
対面がティーモ 赤、コントロール大量 >>870>>871
ありがとうございます
とりあえず慣れるまではサポート赤それ以外黄で
赤のときだけアップグレードって感じですかね
ティーモ対面にきたことないので肝に銘じておきますw
ワードトリンケットの違いが把握しきれてなくて始めてから
ずっともやもやしてたので助かりましたありがとうございます 負けてる時は絶対青だな
勝ってる時は黄色で視界とりまくる 負けてる時supが「ワードおかなきゃ!」とかしだすとただのミニオンだからなぁ ユアショップ基準がよくわからんな
確かに良く使う(マスタリー上位的な意味で)のも入ってるけど、数回しか使ってないようなのも数人混じってるし
反面ここ20試合の中で一番使ってるチャンプは入ってないし
しかも割引大きければ買ってもいいかなぁと思ってたスキンも40%オフだから通常セール待ちでいいし
品は良かったんだがなぁ。せめて通常の50%よりは大きい割引率じゃないと意味無いわ
レガシーならまだしも…… >>875
そういう時のためのフロストクイーン
マジでOP ノーマルでチャンピオン選ぶ所で終了したら
ペナルティあったけどやり過ぎたらバンされますか? 5vs5の集団戦でインヒビタワーのライフ2割でミニオン無しタワーダイブした場合adcはタワー狙うべきか戦うべきかどっちでしょうか?
時間は20〜30分くらいで靴とコア2個くらいの状態です
その時はタワー取れましたが前衛がやられました
思ったよりタワーが硬い・・・ >>878
BANはされないがペナルティでキュー入れられなくなっていく >>879
2割だろうが5割だろうが8割だろうがタワー殴るのが正解
2割ならそもそもダイブしたのが間違いだし、その時間だと上がる敵の数によっては全滅する
あとミニオンいないとタワーってのは固くなるから一応知識として覚えておきなね 回答ありがとうございます
確かにベース近いしリスクありすぎですね
あとタワーライフ8割りも残ってたらタワー取れない気がするんですがインヒビタワーは少しでも削った方がいいってことですか?
ダイブするくらいだから相手キャリー1人くらい倒してそうですがそれでも4vs4でタワー受けてるし不利そう そもそもタワーダイブした目的によるだろ
相手が数人瀕死でそれを追った形ならキルを狙うべきだし
魔法の言葉 >>879
一瞬で相手を溶かせる集団だったなら相手優先で戦え
タワーの攻撃4,5発も食らうまで戦い続ける戦力なら2割しかないタワーを先に取れ
敵がタワー手前の状況なのか敵がタワーより奥にいる状況なのかわからんからなんとも言えんって言いたいけどな 0/8/0とかランクで久々にみた
なぜ2デスで下がらない 下がってどうにかなるゲームなら誰もレーン番長使わないと思うんですけど 対面がアサシンやファイターだと2キル取られたらダイブ普通にあるしなぁ
jgが行けばましだったかも?
――ダブルキル!! 自分もよくやってしまうんですが初心者あるあるのタワー前でにらみ合いしてて機動力あるチャンプが相手キャリーが少し前に出たから行ってしまったパターンです
相手がタワー前でadcの手が届くなら戦って瞬札できず奥に逃げられたらタワー狙いってことです?
どっちにしても相手が前に居るのにタワー狙って前に出すぎたらやられるしなんだか納得しました >>885
2デスで下がれって気づいたんだよな?勿論助けに行ったんだよな?
それわかってて8になるまで放置してたの?相手を太らせたのはお前だろw
それともたったの2デスなのに自分がキル取られて相手太らせたの?
5vs5のゲームの意味を理解できてない下手くそさんの愚痴だってのはわかった 初心者スレでゲームの理解を持ち出して煽る必要はない
落ち着きたまえ トリス練習してんだけど敵が育つほうが早くて勝てん
序盤で他レーンが負けだすと自分が火力出せないから集団戦になっても役に立たないしどう育てればいいんやこいつ >>888
まぁ大体合ってる、5vs5なんだよな?以下はタワー攻撃範囲内の距離での内訳
相手タワー前にいる=
「来いよオラ、こっちにはタワーさんもいるけどやんのか?」
「無傷では通らせねーよ、テメェラ瀕死の状態でタワー通ってこれんのか?お?」
相手タワー中央いる=
「おいおいマジでこいつら来る気か?お?」
「なんやこいつらミニオン待ちか?お互いに殴り合う気か?それともタワーのみか?」
相手タワー後ろいる=
「やべぇ!やべぇ!あいつら突っ込んできたら全員下がる準備しとけ!」
「はぁ〜もうだめだぁおしまいだぁぁ〜〜〜」
こんな感じ、とりあえず相手がタワー前の状況なら諦めるかミニオン待つのが無難 何をすべきだったかって答えなら撤退ピンを焚くべきだったとか?
最悪一人味方を見捨ててでも他の味方がデスしないよう声掛け云々 2デスしたら下がれっていわれるんですけど下がったらcs取れないんですけどどうすればいいんですか? CS取らなくていいから経験値だけ吸って相手にキル分のゴールド渡すなってことだよ トリスターナってエズリアルより弱い
アーゴット並の地雷なのか? タワーに殴られてるミニオン殺せばCS取れるしスキルでとってもいい
死んでしまうとCSどころか経験値もとれないし相手に経験値とゴールド与えてしまう
経験値さえとってればCCとかやることあるかもしれん
相手が焦れて無理なダイブしてこればもしかしたらキルとれるかも知れん
なんにせよ死ななくてレベルが上がれば何かできるさ 百を超えるチャンピオンの中で唯一敵と自分の位置を入れ替えることが出来るアーゴット先生が地雷だと…? 問題はそれを許容出来る味方かってのと許容出来ない味方に嫌味言われて(初心者が)テンパらないかってのなんだよな トリスはレイトゲームになると強い
しかしそこに行くまでにggなることも多くて微妙なんだが
アイテムそろったトリスはタワー破壊はやいぞ
Wのおかけで生存能力もあるしな
序盤のハラスをEに頼らなければならないのが辛いとこかな >>888
タワー落とすことで今後の試合展開でインヒビターへのシージがやりやすくなる利点を理解する
だから基本タワー狙うべきなんだけどタワーのHPが高くてドフリーでもないと折れないだろうとかフォーカスしっかり決まってる敵がいてkillで人数差作れる状況なら敵を優先すべき
かといってフォーカスされた敵を狙って前に出たadに気づいたアサシン・メイジがいるかもしれないからそこも考える
死なないようにどっちを狙えばお得か考える
わからなくてもやってりゃ身に付くしそれをやらんと集団戦で的確な動きが出来ないし上達しない >>892
10分 80csを目指す
隙あらばEQAA・レンジ差生かしてAAハラスでダメ交換で有利とる
これの徹底
トリスはレイトキャリーであること・シージが早いこと・Wで一気に踏み込む、下がることが出来るのが強みだから
有利を作りにくい序盤に決して敵に遅れをとらないことと甘えリコール差経たらタワー折ること
その見極めを出来るように
ちなみに今トリスは弱い pingでコミュニケーション取れないガイジ多すぎない?
支援欲しいなら支援pingもあるし、攻撃するならターゲット用のpingも移動pingもある
黙ってダイブして、勝手に死んで、?とか
そんなん知らんがな状態多いわ >>900
ついさっき自分でガリオ使ってレーンで2キルとられたよgankされたんだが
Ap伸ばすの諦めて防具ガン積みしたわ
最終スコアで5/4/17だったし何とか復帰できた
まぁ味方によるというのも間違いないと思うけど
なんにせよ死ぬよりましと信じてたえるだけだろ
レーンで殺されてる自分が悪い >>895
うまいプレイヤーは敵のハラスをいなしながらレーニングしてなんとか耐えれるんだけど、知識もPSもない初心者は同じことの繰り返しでfeedしちゃうからそれなら下がれって意味です
やってるレーンがどこかわからんけど、敵が仕掛けるタイミングは敵が有利なタイミング
それを回避するには敵のスキルの間合いや威力を知らないといけない
そこのギリギリを攻めてスキル誘発させてスキルのCD中にダメ交換するとか
仕掛けたらいけないタイミングで仕掛けないとか
対面によってはlv1は無理にcs取りに行かないとかもある
そこら辺はyoutubeで
○○(チャンプ名) △△(チャンプ名) patch □.□
って検索して調べて勉強 >>905
いや自分の場合はそう思えるけど他人だとせっかくセーフしてる人が色々言われて焦って前出てまた死に始めるのが辛い >>596
いやランクのほうがtop mid取れないでしょ
とりあえず複数ロールできる一つのチャンプをひたすらにやりこむのがランク上げるコツだな
タクマンプロみたいに色々手を出してるやつは年取るだけで永遠にブロンズ なんか使ったことないのにユアショップでプロジェクトヤスオ出た…せっかくだから使いたいけどヤスオってやっぱ難しい? ヤスオはフェイカーがいやぁ誰も使いこなせてないわって言ってたレベルかな ランクでレートあげたきゃBanされない程度で自信がある
プライマリのチャンプ2個とセカンダリのチャンプ1個用意することだね
ついでに暇潰しのノーマルで次なるメインチャンプ探すこのループでチャンププール増やす ヤスオは全チャンプ中トップ3に入るくらい難しい
でも使えてそうな雰囲気だすのは簡単だからやっかい lee、ヤスオ、カジックス、アジール
この辺は難しすぎるからやらなくていい
基本的に方向指定系のやつは難度高いと覚えておけばいい
ワーウィックもultが方向指定になったし操作難しいからおすすめできない
ガレンとかYiが典型的な初心者向けチャンプだが、ガレンはトップしか行けないからレート上げるのは難しいのでおすすめはしない
複数ロールできるYiとかは良いと思う
JGは不人気ロールだからすぐにマッチングするし
top or jg
mid or sup
top or sup
こういうのを兼務できるチャンプをやり込むのが良い
Yiはスプリットプッシュもできるし最初にやり込むのに最適なチャンプの一つ
xinもtop or jgだけど、スプリットプッシュできるタイプじゃないからブロンズ帯から抜けるのは難しい サイトストーンを買って赤トリにしてワーディングもデワードもするサポ
↓
(超えられない壁)
↓
サイトストーンは買わないがピンクを買って黄トリでワーディングしてダメージをだすサポ
↓
サイトストーンを買わないしピンクも買わないしデワードもしないがダメージだすサポ
↓
何も買わないうえに腐ってダメージも出せないサポ
↓
サイトストーンもピンク買って赤トリにもしててデワードもワーディングもしないサポ
下にいくほど酷い いくらYIのやる事が分かり易いとはいえ総合的なメカニクスが必要なチャンプを挙げるのはNG リーシュ後midへgankに行き流れるようにtopへgankしに行って帰ってこなかったsupモルガナが史上最悪だった >>895
経験値だけ吸ってタワー下分だけのcsをがんばってとる
低レートではフリーズするようなやつ滅多にいないしレベル上がるまで耐える
あとはjgきてくれるのを待つ
3デス4デスしてしまうとjgがきても2v1でも負けるまである
あと死ぬと経験値ロストするのが一番でかい
どうせ相手も低レートなんだからフリーでファームさせといてもcs落としまくるから死なないこと優先したほうがいい Yiって何だかんだ難しい部類じゃね?
しかも複数ロール出来るとかどこのYiさんっすか yiは今難しい部類だと思うわ
チョガスやっとけ超簡単だからw 自信があるならtopyiもありだけど完全に自信ある人用な感じはある やっぱヤスオムズいんすねぇ…60%OFFだし買うだけ買ってたまにノーマルで遊ぶ位にしよう… ww簡単だぞ
棒立ちで中立かれる
1vs1ならほとんど負けない
gankはr当てるだけ
死にそうなやつがどこにいるかわかる。しかも移動速度むっちゃ早い
タンクなので死ににくい
集団戦で死んでも高速移動でダブルチャンス
なのにプロとかだとほとんど使われないんだよな。 プロは見えなくても死にそうなやつどこにいるかわかってるからね なぁ、アーゴットって地雷なん?
アーゴット可愛いから使いたいと思ったんだけどこのスレ見ると何か使うだけで
怒られそうで怖い
AI戦で使ってみた所ホーミングミサイルが楽しいから出来れば使いたいし上手くなりたい;; 地雷かどうかで言えば地雷だと思うけど
使いたいなら使えばいいと思うよ
そんなんで一々文句言う奴は居らんし
もし居てもミュートすれば良いだけ >>865
スワップ分かってるやつがいないのがブロンズ
ADやJGが20分以降でもボットレーンでいちゃつく god使うならtopで当面苛め抜くのが前提条件、これはtop行くレンジド全体に言えるけど
近い内にリメイク来る筈だから覚悟だけはしとけ 別にfakerじゃなくてもyiはレーンでれるぞ
Passive溜まったタイミングでアルファaaするだけでお手軽ダメージトレード
サステインもあるし、タンクに対するダメージもある
LV6になったら自分が死のうがタワーダイブして敵殺したらスケーリングで勝つyi有利 余ったjgやることが多いけどガンク(特にlv6前)が全然決まらん
レーナーjg共にCC無いときとかどうしたらいいかわからん
レーナーにCCある時はレーナーから仕掛けて欲しいけど仕掛けてくれないし難しい 2デス差ってゾーニング圏内だし下手すりゃ経験値すらもらえんからな >>934
行っても倒せるかss落とさせるかわかんないなら
敵ジャングルの動向把握してカウンターガンク狙いとシコファーで良いぞ
シコファーしてて敵ジャングルの介入無しにレーンがボロ負してるようならどの道無理 >>934
ソロレーンの場合は体力差つけるだけでかなりの有利がつく場合があるからキルできなくても意味はある
ただ、ガンク直後のレーンはプッシュレーンになりやすかったりと相手のガンクが決まりやすくなることと自分の位置バレするデメリットがあることは気をつけよう >>934
自分がCC系JUGをやるしかねえわ
低ランク帯ならアムム使っててもカウンターJUG全然こないし
てか最近マジでJUG余るよなあ。ノーマルでもJUG余るしランクでもどこでもJUGなるわ トゥイッチって使いやすい?
プレイ動画見て可愛いと思って使いたいんだけど、スキル見る限りなんか癖強そうなんだけど 安くてS取りやすいチャンプ起き得てください
イブリンは50戦しても取れませんでした >>940
サポートやると結構S取れたりする。ソラカとかいいんじゃない? 単純に箱ほしいだけだったらグループしてアセンションでもやったほうが早いよ
ソロでとりたいならソラカソナあたりでアシストとりまくるのが楽
JGは中立の位置数みてるらしくて難しい >>940
どんなチャンプでサポートやればSとれる印象。イブリンはキツイかもしれんが…
あとワード置きまくるのも重要だったはず。KDAよりダメージ量や回復量が大事だからアシスト取りまくる感じで! リー、ヤスオ、アジールは分かるけどカジックスは簡単だろ >>939
癖が強いって言うよりAAが全てブランクないのが難しい
ステルスで絶好のタイミングを待って、ステルスでベストなポジションを取れば最強
レーンは強くない topってgankに強いチャンピオンが行くところって聞いたけどヤスオってgankされたら敵のおやつにならない?何であいつ最近topレーンでハサキやってんの? >>941>>943
ソナソラカは結構前に取れました
他のレーンでも箱欲しいんですがやっぱり厳しいですか
>>942
jg中立の位置っていのは敵ジャングル荒らせばS取りやすいってことですか? topにメイジで行ってmeleeしゃぶっても成立はするしあの孤島は説明をつけづらい tank不在になる問題はそもそもよくあるから置いといて
たぶんレーンに負けないこと以外にないよなtopレーナーとして成立するか否かって
筋肉がすべてを語る、gank耐性もサステインも手段
勝利条件がイーブンなのかしゃぶることなのかって差異はある マジだよピーナッツが大会でカジ使わないのはなぜか聞かれたときに
操作簡単で手軽に誰でも使えて強いけど大会用ではないって言ってる >>948
俺は前タロンmidで取れた
タロン操作簡単だしやることも単純でいいと思う >>953
ちょい高ですがIPに余裕できたら買ってみます
ありがとうございます 今日初めてランク戦に突入したんだが
無警戒にガン押ししてるジグスがgankされまくって対面にエモート連打されてたんだけど「gank頼みのクソ雑魚」「1vs1 prease」(原文ママ)「ママにしか頼れない雑魚なんでちゅね」
とかよくわからんことallで言いながら1/17/4でAFKしていったぞ
俺は次の振り分け戦に行くのが怖い 振り分けは基本的にお前がそう言う立場になり得るのに運が良かったな ランク行ってまずびっくりしたのは相手がallチャットで煽ってくるところ。ノーマルじゃあんまり無かったからむしろ楽しかったわ 相手が煽るのは挑発という立派な戦略だからな
されたことないけど TP持つ都合もあるから
タンクとして集団戦で活躍するか、タンクじゃなくても1v1強くてスプリットするか、どっちも微妙なら補うためにレーンでつけなきゃいけない有利は増える >>952
カジ使えるならjgの基本大体できてることになるんだが?
プロの簡単って意味が違うよ 今建てない自分が言うのもあれだけど誰か次スレ建てて下さい(アラートping) プロシーンでは出来ることが多いチャンピオンが好まれるから。
カジックスって孤立してる敵居ないとダメージ落ちるし
戦闘では結局突っ込む事しか出来ない事を言ってるんじゃね
まあでも、純粋にキルする能力とドラゴンとかは強いからその辺を重視するチームは使うんじゃね
リーシンがなぜこうも好まれるかっていうと
ガンク最強クラスでピールもピックアップもワーディングも得意だからだろうし ごめん気づかなかったってスレ建てようとしたら本文作ったのに出先で建てられなかった
すまん誰か頼む どちらにせよカジックスが難しいチャンプとしてリーとかアジールと一緒に並べられるのは違和感ある アマチュアで難しいってよく言われるのはヤスオ、リヴェン、アジール、リー、ドレイヴン、ゼドとかじゃね
カジックスが難しいは初耳かもしれない 森の中でいきなりシャァッ!って飛んでくるカマキリ嫌い。 リー、アジール、ヤスオに比べたらカジックスなんて簡単なほうだろ
まだゼドの方が難しくね? (ここにipワッチョイ表示コマンド)
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
初心者スレDiscord
https://discord.gg/CRMssbX
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part246 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494677692/ なんか勝手にリーやアジールと比較してることになってて理解できないわ
しかもハンドスキルが必要な難しさと立ち回りの難しさで別ってことぐらい察しろよ カジが難しいのは立ち回りだから周りも立ち回りが酷い低レートなら操作簡単なぶんやりやすいほうじゃね
リーとかのほうが操作難しいから難易度高い
Qあたらないリーとかゴミだから 次スレ
すまん次スレ番247だったんだが1個飛んだ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part248 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1495253581/ >>973
リーが頂点なのは当たり前だね
カジは相手jgのこと考えて相手jg潰すチャンプだからソロQでも味方依存しにくくて安定するし出来なきゃバッタになるわかりやすいチャンプ
低レート帯なんて相手jgの位置分からねぇし仕掛けるタイミングもわからなくてカウンターかけれない人ばっかでしょ どうしてカジックスが難しいかどうかを
一等難しい連中と比べたらダメなのか。
カジックスはメカニクス、立ち回りともにリーとアジールのが難しいだろ。
JGの話なのにアジールは関係なくねならわかる。 自分のメインチャンプを最難度の奴らに並べたいのはわかるがカジが難しいって言っちゃうとリーと並べられちゃうのは仕方ないよ
立ち回りもカジよりリーのほうが難しいと思う カジは簡単って、話があったからそれはちげえだろって話してるのに
いやリーやアジールのが難しいからw
とか言われてもは?としか言いようがないです 事実としてカジックスはそいつらと比べた場合には簡単だからね
でもわかるよ、そうだね。どっちも難しいよ、ジャオと比べれば 君にはカジックスは難しい
他の奴にはカジックスは簡単
ハイ終わりもういいでしょ どっちが難しいとか趣旨とは関係ないのにマウント取りたがる奴らって…
ここ初心者スレだよ? 難しさって相対的なものだし比べられるのは仕方ないんじゃない
カジはメインスキルが対象指定だし立ち回りも難しいってイメージはないと思う >>986
なんか動画で見たけどKIAIがあれば使えるってまじ? >>984
マウントとることに命かけてるからしゃーない >>987
ボタンガチャガチャ連打して叫んでるだけで勝てるよ ジャオはタイマン強いしジャングル回りやすいし環境関係なく使いやすいよな シンジャオは一時期インヒビタワーとタイマンして殴り勝てるくらいに気合いに満ちてたのになぁ そもそもカジックスが難しいとか言い出したの>>913だろ
コイツ前々からID非表示でトンチンカンなことばっか言ってる池沼だから無視しとけ
前スレだかでもワーウィックはultが当たらないから難しいとか延々言ってた このスレにきてから一年でやっとゴールド行けたよ。
おまえら今まで質問に答えてくれてありがとう。 低レートなんだからjgの立ち回りが難しいのは当たり前やん
操作が簡単なほうが簡単っていってるんやけど >>995
相手jg潰すのが仕事だから相手jgの立ち回り予想つけれないなら無理 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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