X



トップページPCゲーム
1002コメント331KB
【Paradox】Stellaris ステラリス 35 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a367-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 09:52:19.70ID:RlHVVhsw0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493978858/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 09:52:46.81ID:RlHVVhsw0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>950
 建てる際は本文一行目に
 !extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-FqPj)
垢版 |
2017/05/11(木) 14:48:19.86ID:FHLTuQgZ0
銀河各国の国民は、正義と秩序を基調とする星間平和を誠実に希求し、国権の発動たる戦争と、武力による威嚇又は武力の行使は、星間紛争を解決する手段としては、永久にこれを放棄する。
0010名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-jlIf)
垢版 |
2017/05/11(木) 15:38:22.11ID:1so2Hp1Bp
どうせなら艦級名も設定できるようにすれば楽しそう。
宇宙港Lv1で建造できるのはLv1戦闘艦(デフォルトのコルベット)で、宇宙港Lvが上がるごとにLv2〜6の戦闘艦が建造できるようになるみたいな。それでLv3戦闘艦には巡航艦って名付けたり、Lv6には大戦艦って名付けられるみたいな。
後は戦闘艦はLvが上がることでセクションを1つ追加できるようになって、各船の挙動はコンピュータの種類で変更できるみたいな。そうすればLv6の超大型艦だけどS武器ばっかで、戦闘挙動は突撃タイプの武闘志向の船も建造できるみたいな。
0015名無しさんの野望 (スップ Sd9f-TOD4)
垢版 |
2017/05/11(木) 16:34:13.97ID:jO84uu3ed
艦隊テンプレ登録して、
その艦数なるまで自動生産補充とか出来るようにして欲しいなw

オーバーしてたら廃棄もありで

もしかしてMODでそんなのあるかしら?
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 17:37:27.96ID:BpL41Cck0
>>15
星系の所属関係変更とか船体設計の更新でFTL方式が変更になったば場合とか、
仕様的に相互波及が至るとこに埋もれてそうでゴーサイン出しにくい案件な気がする…
0023名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-kYeA)
垢版 |
2017/05/11(木) 17:41:03.99ID:GMG1OIMwM
FTL自体見直してもいいと思うんよ
最初はみんなワープから開始で、今よりもっと少なくて長大なハイパーレーンや銀河の反対側に繋がるワームホールを技術の取得に応じて利用できるようにするの
基本もっとも効率が悪いのがワープだけど、他二つは特定の場所でしか使えないようにしてさ

まあ他のゲームの仕様踏襲しただけなんだけど、戦略的に重要な場所とか出てきて面白そう
0024名無しさんの野望 (オッペケ Sr27-YrL9)
垢版 |
2017/05/11(木) 17:47:46.17ID:3YPZyi7or
FTLは最初に選択したもの以外も研究できるようにしてほしい
デブリにあるのに拾えないって合理的な解釈ある?
種族の起源に関わる精神的な何かなのか?
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 17:56:24.38ID:BpL41Cck0
いや、FTLが異なる船って同じ艦隊に入れられないじゃん? (具体的にはデブリから研究してジャンプ獲得)
自動「補充」となると、生産してる巡洋艦の設計をFTL変えて上書きした場合、補充NGになるからさ
そういうチェックをプログラム的に生産部分か設計部分に入れなきゃならなくなる

チェック項目が増えるのは重くなる要因だし(これはルーチン処理じゃないんで大したことないけど)、
こういう仕様的齟齬がどこに埋まってるか(完全に拾いきれるか)が怖い部分だと、元作り手側的に感じてしまってな、すまん
0026名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-kYeA)
垢版 |
2017/05/11(木) 18:02:12.13ID:GMG1OIMwM
>>25
艦隊デザイナーは作ろうって話あるんだけどね
今は見送られてる

大艦隊を編成するのが面倒な仕様なのがいけないね
複数発注とか自動生産とか導入するだけでずいぶん変わると思うんだがなあ
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 18:13:37.85ID:BpL41Cck0
昨夜も話題に出てた気がするけど、shift押しながらの入力は複数扱い、ってのはそんなに問題ないと思うんだけどねえ
これだけでも大分違うよねえ
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/11(木) 18:48:05.22ID:CJTsMWkk0
毎日フォーラム見てて何度か報告もしてたけど
1.5の時点でプレイ躊躇したくなるくらいのバグだらけ
あの膨大な1.6の更新履歴が物語ってるやろ

今回の非宣戦バグはファクション関係っぽいけど緊急パッチあたって直ったと仮定して
壊れたデータが悪さしないとは思えないんだよなぁ
壊れるデータを作らなくするのがバグフィックスであって
セーブデータの壊れたところを狙って直すコードは例外処理だからどうなるかわからんし

パッチ当たって直るの待って新規データで開始が
個人的に正解だと思う
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fb-8ulf)
垢版 |
2017/05/11(木) 18:50:49.14ID:yGYI/bvs0
敵と打ち合う時にコルベ、駆逐、巡洋が最前列でぐわんぐわん左右に動くのどうにかならんかな
戦艦の射線の邪魔やろお前らと思ってしまう・・良い艦対戦MODないかにゃあ

銀河英雄伝みたいに全部の船が戦列してドスーンドスーン打ち合う感じが良いんだが
0043名無しさんの野望 (ガックシ 0687-VU2o)
垢版 |
2017/05/11(木) 19:07:09.44ID:1evVEdUg6
>>38
(流れ弾が無関係のエイリアンに当たらないように、一定時間で自壊する仕組みになってるとか云々)
アノマリーでは間一髪で太古の流れ弾に撃ちぬかれそうになるんですけどね!
0044名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-q1AQ)
垢版 |
2017/05/11(木) 19:23:08.93ID:Humv7yiia
ワームホールってジャンプするときエネルギーとか鉱物のコストはかからないよね?

あとワームホールのジャンプにかかる時間って純粋に隻数によるの?
それとも艦種にもよるの?つまり戦艦100隻でもコルベット100隻でもかかる時間は同じ?
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 19:24:04.74ID:BpL41Cck0
>>43
そういや、前世紀に発射されたPMHM処理のために第4次アストラギウス銀河大戦が一時停戦したな

…アストラギウス銀河史って、政治体制や没っちゃんのタイプによっては結構親和性が高いような…
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d3-8ulf)
垢版 |
2017/05/11(木) 19:28:35.26ID:RP6/82n10
セクター造船に無いよりはまし、程度のmodならある

Sector Shipyards - Centralise Production
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=907726433

セクター首都星の、造船&陸軍生産スピードに+50%ボーナス
セクターその他惑星の、造船&陸軍生産スピードに-50%ペナルティ


なんか文字にするとわかりづらいな
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5f-xhYv)
垢版 |
2017/05/11(木) 19:50:13.79ID:9I9SIU+f0
防衛協定と連邦でガチガチに勢力均衡が成立して戦争が全然起こらない・・・
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 4367-lpKC)
垢版 |
2017/05/11(木) 20:20:10.06ID:IrbO4rZD0
>>37
それはship behaviorのreturn_to_formation_distanceのせい。
艦隊の「指定された位置(多分中心)」から指定された距離以上
離れないように設定されるから、高速艦が一定以上突出すると
後続艦を待って足踏みするような行動をしてしまう。

大型艦は通常速度と戦闘速度の差が大きいから、なおさら問題
が目立つわけだ。
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-F4or)
垢版 |
2017/05/11(木) 20:46:52.02ID:/iEinUgl0
オートセーブを切るとオートセーブとぶつかって操作がーってのは無くなるけど
基本的にゲームが進むほどCPU負荷が高くなっていく感はある
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-8ulf)
垢版 |
2017/05/11(木) 21:17:33.18ID:2DgnydGm0
戦艦だらけとかMODのタイタンみたいな船の数少なくて戦力値高い艦隊はゲームの負荷が軽いっていうメリットがあるからけっこうありがたい
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-8ulf)
垢版 |
2017/05/11(木) 21:18:10.93ID:azzuDgVD0
デス・スター、作るだけで周囲の国々がめちゃくちゃ警戒し、取り壊しを求めて没落が圧力をかけてくる感じが良い
なんなら星系間にまたがる超射程で相互確証破壊やってもいい
0078名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
垢版 |
2017/05/11(木) 21:47:09.00ID:6egOo9WKa
>>58
>i7第7世代、メモリ16GB、グラボが1080でも時々数十秒間クッソ重くなるけどあれって仕様なん?

ごめん、間違って書き込んだ。

win10(64ビット)、i7-2600k、メモリ8G、
グラフィックスカードGeForce GTX760
HDDにインストール(SSDはOSドライブのみ)
ウイルス対策ソフトなし

継ぎ足しで10年ほど使ってる自作パソコン。
これで重くなる事は無い。

まさかノートパソコンじゃないよね?
ノートパソコンはHDDコントローラが遅いから、
どうやってもタワー型のパソコンとは使い勝手が違う。
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 1391-Kjw8)
垢版 |
2017/05/11(木) 22:09:11.66ID:Oko3Q8kG0
>>58
お前の日頃の行い。

度々出る話だけど、セキュリティソフト(というかWindows defender)とかメンテナンス、常駐ソフト疑ってみたら?

あとはグラボのドライバ。NV系なら、Experiece使って設定最適化。
あとはsteamの設定見直していらない機能(実況動画とかチャット系)を殺す。
Win10なら、ゲームモードを適用(要らない機能の優先度が自動で下がる)する。
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 4367-lpKC)
垢版 |
2017/05/11(木) 22:32:41.76ID:IrbO4rZD0
>>62
ここでは陣形を弄るだけなので、陣形を間延びさせて高速艦が
足踏みしないで突撃できるようにすることはできる。

コンパクトな陣形で撃ち合いさせたいなら、ship_sizesで戦闘
速度差を縮めた方が良いと思う。
0094名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-q1AQ)
垢版 |
2017/05/11(木) 22:34:22.65ID:Ca6sZ9Dva
>>44
英語版と日本語版のWIKI読んでもここだけわからなかったから教えてくれると嬉しい

戦艦8、コルベット1で計算してワープ準備に必要な時間が決まるのか
戦艦100隻でもコルベット100隻でも必要な時間が変わらないか知りたい
前者ならば戦艦にとってFTL装置のコストなんか微々たるものだけどコルベットにとっては
総建造費の7%ぐらいしめるからかなり大きな差になると思ったから
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 431c-W2zR)
垢版 |
2017/05/11(木) 22:53:42.20ID:vX9SpzCK0
1.6で人口が進捗3.0のままポートレートコロコロ入れ替わって成長しないのって、何のMODかわかる人おる?
MOD入れ過ぎて原因が分からないよ兄貴……
0100sage (ワッチョイ 93bc-os2a)
垢版 |
2017/05/11(木) 22:59:06.97ID:q6gaNyB50
前スレにあったHoI4wikiを参照した後半のゲームの重さ対策だけど
他のゲームでも同じような方法で効果あったの思い出して試してみた。

i5-4670k 980GTX 惑星数800 600kover艦隊でFPSが落ちなくなって
UIの操作性が改善。
同数程度の艦隊戦でもFPSの落ち込みが少なくなって時間の進みも前より早い

でも、通常状態の時間の進み方は誤差程度で、ほぼ同じだったなぁ

軽い、重いって、惑星数、ゲームの進行度、艦隊数が不明だと比べようがないような。
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc2-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:02:46.45ID:4K/kpk+A0
近くのブラックホール星系の惑星になんか巨大構造物のデブリがあるなーって思ってたら国境内に収まったとたん全銀河種族を発見した
センサーの残骸だったらしい
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-SU9n)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:03:32.60ID:NpvewKJV0
戦争が放棄された銀河
これが本当のユートピアである

尚、パッチ後強大化したクライシス勢力に仲良く蹂躙される模様
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe0-P2rg)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:06:43.16ID:31iSU02h0
>>98
ゲノムマッピングは1.5.1まではpopが増えるのに必要なポイントが-10%されていたけど
1.6では毎月の増加量に+10%されるみたい
>>84はゴミとかいってるけど
(48.4-4.84)/1=43.56月 が 48.4/(1+0.1)=44月 になるのだから
それほど悪くなってない
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:11:32.77ID:IX9MVp160
>>100
>Hoi4.exeがその特定のコアを使わないように設定してやると、軽くなる場合があるそうです。
>タスクマネージャ(ctrl+Shift+ESC)から、詳細タブでHoi4を探し右クリック、コンテキストメニューの「関係の設定」から行えます。

>編者の場合、Core i5 (Ivy Bridge, 4コア) を使っていましたが、通常の状態ではコアNo.2が100%、CPU総使用率は50%程度でした。
>Hoi4.exeがコアNo.2を使わないように設定すると、CPU総使用率は50%でしたが、残りの3コアに平均的に負荷がかかるようになりました。動作はかなり軽くなりました。
>この状態で全コアを使用する設定に戻すと、4コアが平均的に使用される状態になりました。
>またHoi4.exeの優先度をあげてやると、更に軽くなったように体感できました。


これかー、でもなんか頻繁にCTDしそうw
でもこのゲームでも効果はあるんだね
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:18:59.95ID:BpL41Cck0
複数車種でシャーシを共有するようなものなんやろう、
パラドックスストラテジーエンジンって形でそれをコアにして、今までのDLLとかの資産を流用できるようにしてるんちゃうかな
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe0-P2rg)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:26:06.40ID:31iSU02h0
>>110
スチームのライブラリーからステラリスを右クリック
プロパティ→ベータのタブ→参加希望のベータを選んでください

modは全部外してから少しずつ入れた方がいい
日本語modもrandom nameは不具合起こしたから
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-os2a)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:29:11.80ID:q6gaNyB50
>>108
ずばりそれ。

重くなる原因の一つに1coreに処理が集中して使用率100%近くになってるってのがあると思う。
これが分散処理出きるようになって、うちの環境だと一番高いので80%程度で収まるから
むしろCDT率下がるかも?

例えCDT率が多少上がっても、あのUI操作の快適さを味わうと使わずには居られない。
ってのが個人的な感想。
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-W2zR)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:31:31.25ID:hvGY5wBW0
>>104
10%だけだとそれ程差はでないけど、他の特性とかと重ねた時に明らかに遅くなるやん
ついでに効果を重ねる相手も減らされたし、ゴミは言い過ぎたにしても相対的な価値は駄々下がりしてる
0117名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:36:49.76ID:gkN7c5q9a
1.6はただの有料ベータ版じゃないかと一瞬思ったけど、よくよく考えるといつものパラドだった。
訓練されすぎたパラドゲーマーはこの程度で動じない。
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe0-P2rg)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:37:30.23ID:31iSU02h0
>>116
建造物とか特性とかのブーストは全部月の増加値ボーナスにまとまってるから問題ないだろ
ゲノムマッピングがゴミになったとはとても思わん
じゃあ取るな
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 533b-wmwH)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:40:18.27ID:cfldhmnx0
艦隊の中で船と船の間隔(前後左右とも)広げるMODってないかなあ?
自分用に大きな船を作ってみたら前の船や、横の船と重なってしまった。
0122名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-q1AQ)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:41:25.90ID:Ca6sZ9Dva
他のパラドゲーと違って現状だと目標が世界征服しかないから
結局のところすべてを殴り倒すしかないんだよね
CIVの科学勝利とかみたいに勝利手段が複数あればまた違うけど
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 838b-VU2o)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:49:26.63ID:DkfMCZQ30
あれですかあの超人類の扉とかそういう奴(SMAC感)
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:55:00.79ID:IX9MVp160
>>117
自分、結構訓練されたパラドゲーマーだと思うけど
1.6パッチのAIが宣戦布告しないバグには結構動じたぞw
っていうか修正入るまでやる気すら起きなくなった
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-8ulf)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:55:01.41ID:2DgnydGm0
死の惑星入植しても坊っちゃん怒らなくなったし行ってみるかって入植したら
死の惑星で誕生した新人類と元のpopが殺し合い初めて新人類が元人類効率的に殺せるように強健取得する所までいった
やっぱ排他主義ってクソだわ
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-kYeA)
垢版 |
2017/05/11(木) 23:55:23.50ID:azzuDgVD0
ちなみに、現状日本語化modはアップデートしてないので1.5.1での使用に問題はない
今必要な人はたぶんいないと思うが過去バージョン倉庫に1.5.1は既に上がってたりする
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe0-P2rg)
垢版 |
2017/05/12(金) 00:04:48.75ID:b/hMwDt/0
改めてpop成長の計算式見直したら
序盤に農場スパムするとなんか良さそうだな

因みに種族特性の素早い繁殖は
1.5では成長時間ー10%だったのが
1.6では成長速度+15%になってる
おそらく強化になるね
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/12(金) 00:08:26.26ID:9QGPqEDq0
プロジェクトリードが4月中旬に変わったばっかりなんだよなぁ可哀想

>>133
惑星人口数が少ない立ち上がりはちょっと早くなって、惑星人口数が多くペナが重くなるとちょっと弱くなる感じかな
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-kYeA)
垢版 |
2017/05/12(金) 00:21:52.53ID:kbYZ1Hkm0
いちおうランダムネーム系のフォルダの中身はバージョン管理してるんだけど、今回は中国語版の名詞ファイルが追加されたことを除けば僅かな変更だったんだよな
驚いたのは中国語ファイルの中身で、""無しで記述されてた
もしかすると、もう日本語も""は要らないようになったかもね
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
垢版 |
2017/05/12(金) 00:41:16.12ID:v02C9QVJ0
1.6.1のhotfixは
致命的なバグは直したけど「重くなった」ので
軽くできてから正式版に流すそうだ
ブランチ指定に1.6.1あるから選んでね、とのこと
以下、目立った修正

・AIが絶対に戦線布告しないバグを修正
・平等主義の派閥がロボットを奴隷化しているという理由で不幸になるのを削除
・AIが帝国の志向を変えまくりすぎるのを修正
・所有していない宙域で寺フォームできるバグを修正
・奴隷されたことによる不幸が重複するのを修正
・リングワールドの背景が変になるバグを修正
・天上の戦いで戦勝点が絶対に100%にならないバグを修正
・リングワールドに宇宙港が建てられないバグを修正
・終末爆撃のツールチップの間違いを修正
・集合意識は無制限爆撃が可能になった
・平等主義派閥が異星人と接触前に変なことを言い出すバグを修正
・集合意識の新国是「Devouring Swarms」に浄化主義と同じように外交補正-1000を追加
・見えないところで内部的にイベントが連打されパフォーマンスに悪影響を与えていたのを修正
・排他主義の没落帝国が前哨基地の距離計算が変なせいで戦争目標が変になるバグを修正
・AIがタイル資源をわざと無駄にするように建て替えをおこなうバグを修正
・特定状況でクラッシュするバグを修正
・特定のツールチップなどが不正確なのを修正
・翻訳用タグが大量に抜けているバグを修正
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-jlIf)
垢版 |
2017/05/12(金) 00:44:25.65ID:/iBAzUyu0
リングワールドの宇宙港ってバグだったのか。昨日初めて作ったからそのまま受け入れていたよ。
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-kYeA)
垢版 |
2017/05/12(金) 00:47:46.68ID:kbYZ1Hkm0
最後のは「翻訳用」だから英語版は関係ないってことであってくれ……
まだシート更新終わってないから作業上積みされると辛い……
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
垢版 |
2017/05/12(金) 01:00:02.61ID:v02C9QVJ0
フォーラムで外人が修正を見て
(持ち上げた農具を元の場所に戻した)
とか書いてあって笑った

やっぱ一揆といえば農具だな!
しかしFTL文明の市民の反乱は何を武器にするんだろう
アメリカ的な銃社会なら想像は楽だけど
奴隷や一般人に武器を持たせない社会なら、やはり身近な鈍器になるんだろうな
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Fc1g)
垢版 |
2017/05/12(金) 01:33:50.79ID:virj4cRG0
>>126
先週買って、やっと1度目の戦争に勝ったところで同じようになった
ド素人だけど、なんとかMODを1.6→1.51戻せたできたので参考にでもなれば

1)steamのフォルダからローカルに落とされたMODのファイルを探す
Steam\SteamApps\workshop\content\281990とかにあるフォルダすべてコピーで保存
それぞれのフォルダがMODの番号で中にzipがあるので、解答してフォルダ名を自分で分かりやすい名前にする
例)日本語化MODはフォルダ名681803404、中のzipはjpmod.zipなので、解凍してそのフォルダを1.5jpmodとかリネーム

2)ゲームが読み込むMODフォルダを探す
Documents\Paradox Interactive\Stellaris\modにさっき解凍してリネームした1.5jpmodフォルダをコピペ

3)ゲームを起動してMODタブの右上のMODtoolクリック、左のuploadクリック、戻したいMODをクリックして左のcreate MODをクリック
Available Modsに名前をつける(これがMOD選択で表示される名前になる)、Directoryにさっきコピーしたフォルダと同じ名前(例なら1.5jpmod)をつける
supported versionはいまのゲームのバージョンが表示されるので、1.51になってるはず
MoD tagsはなんでもいいと思うので、つけると下の赤文字が消えるので、右下のCreate Modを押す
緑のSuccessfully create mod file in 〜と表示されれば成功
あとはゲーム再起動すれば、そのModが表示されるはず

うまく適応されなかったら、Directoryでつけた名前とフォルダ名が同じではないかもしれないので、Documents\Paradox Interactive\Stellaris\modの中にある
さっき作った名前.modをメモ帳で開いて、path="mod/名前"がフォルダと同じか確認して書き換え保存する、バージョンもここで変えられる

自分は動いてるっぽいけど、もしダメだったらごめん
こことか見てやってみたけど、初めてやったから頭使いすぎて吐きそうだわ
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=707711881
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=793790026
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Fc1g)
垢版 |
2017/05/12(金) 01:47:50.41ID:virj4cRG0
>>166
ちなみにこれ、もっと賢いやり方があるのかもしれないけど、俺にはこれが限界
たぶん名前変えてMODの自動バージョンアップを阻止、対応してるゲームのバージョン表記を書き換えただけだと思うので、
1.6の要素を変更するとか、MODそのものの内容が大きく変わった場合はバグ起こすかもしれない
あまり内容が変わらなくて、今日とかに即対応したMODしか使えないと思う

1.6対応とかで大幅に改変されそうなMODは1.51対応のzipを保存しておいたほうがいいんだろうね
自分はよくわからないので、日本語化modとかまだ1.51のままのやつも書き換えておいた
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-wLsH)
垢版 |
2017/05/12(金) 01:47:54.07ID:KhZjfeob0
>>132
もう解決してたらあれだけどJapanese random namesはなぜか00_defines.txtを差分式にせずに丸ごと書き換えてるんだ。
んで1.5では母星は居住適正に+100%の記述になってたんだけど1.6では30%に記述が変更されてるからそのせいだと思うよ。

random namesの00_defines.txtの中身を消して

NGraphics = {
NAVIGATION_ARROW_FONT = "Chinese_normal"
}

だけにすればバージョン関係なく使えるはず
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5d-qYEy)
垢版 |
2017/05/12(金) 01:51:12.49ID:G+5/9Otd0
俺も新人異星人なんだけど戦争で取った惑星って即セクターに投げるもんなん?
そこそこ良い惑星3つもぎ取ってホクホクした瞬間に-30%食らって真顔になったんだが
研究と伝統も重くなって反抗的な住民抱えてもゴリゴリ拡大するべきタイミングか迷うわ
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ e381-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 02:39:33.69ID:4aznX4aX0
まぁ1.5の時超速でやってくれたからそれを期待しちゃうのはわかるが
結構こまい変更と追加多いので気長に待とう
翻訳ないだけで妙な画面出るのは謎すぎるのは同意
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f01-sbka)
垢版 |
2017/05/12(金) 03:03:18.26ID:TZmDjCdm0
銀河大戦が勃発して大笑いしたw

それにしても 1.6 、これはこれで初心者向けの教材、もしくはその材料になり得るかもね
序盤から中盤までの展開を知るには結構良さそう
PC1国のみのMODがあったけど、あれだと対外的な行動は出来ないし
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3b-8ulf)
垢版 |
2017/05/12(金) 03:13:28.59ID:7SegNbrW0
前スレ >>679

>エンゴス蒸気が消えた
>原子力時代文明と空の惑星があって
>空のほうに入植し、啓蒙させ10年後統合したら
>資源が消えていた
仕様かバグかわからないけど、入植可能惑星にも資源が見つかることがあるみたいで、
入植するとその星にあった資源はなんもかんも消滅してたからそれかな?(1.5.1時の話
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3b-8ulf)
垢版 |
2017/05/12(金) 04:45:46.77ID:7SegNbrW0
>>185
1.4.xの時には見たこと無くて、1.5.xで初めて見たから、
1.5での仕様変更か1.5で増えたバグかな〜って思ってた。
パッチノートには明記なかったから勝手にバグと思ってたんだけど、どっちなんだろ。

>>94
>戦艦8、コルベット1で計算してワープ準備に必要な時間が決まるのか
>戦艦100隻でもコルベット100隻でも必要な時間が変わらないか知りたい
ワームホールのワープ時間は下記計算式で決まるらしいから、
ワープしようとしてる艦隊許容量依存だね。
準備時間 = (基準値200+艦隊許容量)/(生成速度13*(1+研究増加分%))*(1+領地外ペナルティ30%)

研究無し初期状態のコルベット100隻なら、国境内ワープで、200+100)/13≒23.07日
戦艦100隻なら、200+100x8)/13≒76.92日

>コルベットにとっては総建造費の7%ぐらいしめるからかなり大きな差になると思った
あってると思う。ワームホールはコルベ量産と相性いいね。
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 3327-W2zR)
垢版 |
2017/05/12(金) 04:52:52.35ID:gNXNLJzC0
時々地上軍を出港させると選択不可能になるのですが、何か対策とかありますか?
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-kYeA)
垢版 |
2017/05/12(金) 06:30:03.13ID:kbYZ1Hkm0
>>171
今回は1.5で不具合がでるっていう話なのでそれ自体はあまり関係なさそうだけど、define編集してたのは忘れてたな
差分にするよう話しておきます、ありがとう

それにしても、パラドもfontのとこで指定してくれりゃいいのに……
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f3-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 06:43:43.06ID:TV+7C4IP0
>>150
いつもありがと

バグだったのねロボット作った瞬間派閥とPOPの幸福度下がるのは。
政策で一切つくらないの採用して廃棄処分したら元に戻ったから
ロボット人権でもなさそうだったし訝しんでたわ。

ただHMX-12マルチみたいなロボットならToHeart派閥を結成するかもしれん。
0190名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-+XR/)
垢版 |
2017/05/12(金) 06:50:19.33ID:e7mCeLlla
良い感じで進んでたらアプデで死亡を繰り返す俺のセーブデータ
modが対応していないから元にも戻せない
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fb-8ulf)
垢版 |
2017/05/12(金) 07:11:34.15ID:HAavkVoj0
フレンズMOD入れて銀河をついに統一してしまった
のけものなんていない(浄化)というのは本当だったんだねー!

すごーい!たーのしー!
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Y/UN)
垢版 |
2017/05/12(金) 07:29:09.82ID:qqESNgdv0
戦争しててFTL違う艦隊同士での追いかけっこダルいな
何時までも逃げ回ってないでこっちが惑星攻撃始めたらそれを阻止する行動に出て欲しい
0195名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
垢版 |
2017/05/12(金) 08:08:50.30ID:rco1cwvca
>>171
>>132
>もう解決してたらあれだけどJapanese random namesはなぜか00_defines.txtを差分式にせずに丸ごと書き換えてるんだ。

Japanese random namesを管理している者です。
色々ご迷惑をおかけしてすみません。

最新版は00_defines.txtをmod対象から外しました。
なので問題は起きません。
星系外周の文字が表示されませんがご了承下さい。

また、差分にするとerrorログに定義無しエラーが大量出力されるため、
差分にするのは危険と考えていました。
(1.5シリーズ)

もう少しよい方法がないか試行錯誤してみますので、
良い結果をお待ちください。
0196名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
垢版 |
2017/05/12(金) 08:15:20.17ID:rco1cwvca
ちなみに、星系外周を日本語化するためだけに
defineを書き換えています。

本当は(日本語化のためだけに)defineを書き換えたくはないのですが、
フォントそのものの置き換えではなぜか表示できず、
仕方なくdefineで中国フォントを指定して表示させています。

影響が大きいので、この方法は見送るべきですね。
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 08:35:51.20ID:sJHkoyg00
194さんと同じくobserveで観察中だけど、1.6.1でもほぼ戦争してない
開戦しても即座に休戦してる

変数表示も残ってるし、まだまだゲームになってない気がする
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 08:46:59.70ID:cLPvzMVk0
>>192
フレンズMOD1.6から5時間で対応されて草

初期ロボ国是使いにくいなあ
エネルギーがあるわけじゃないから拡張にそれほど有利に働かない

今のところ最強は国是移民魅力50%と特性居住性20%の鬼拡張移民ホイホイかなあ
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
垢版 |
2017/05/12(金) 09:12:20.64ID:v02C9QVJ0
>>198
ロボ国是は、本当の初手というより、惑星数が数個まで入植してエネルギーに余裕が出始めると輝き始める感じだね
ロボアセンションするときロボ技術が安定するってのは便利だったよ
とはいえ使い回しにくさは認める
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7f-Y/UN)
垢版 |
2017/05/12(金) 09:30:41.88ID:4BbmLecF0
アイマスMOD入れてからアイドル以外の住人が嫌で浄化主義者になってしまいました
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Y/UN)
垢版 |
2017/05/12(金) 09:47:44.81ID:qqESNgdv0
ブラックホールにいる球体のスペシャルプロジェクトは解体して中のロボット連行するのが一番お得なのかな
前やったときハッキングやってみたが最終的にぼっちでいたいからほっとけって言われて終わっただけだった
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-wLsH)
垢版 |
2017/05/12(金) 11:30:25.55ID:KhZjfeob0
>>195
random namesにはいつもお世話になってます。
defines.txtを差分式にして使わせてもらってますが特にエラーが増えたって感じはしないんですけどねぇ。
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-W2zR)
垢版 |
2017/05/12(金) 12:07:56.55ID:6PjGS0ZI0
1.6.1でも戦争しないという書き込みがあったので
observe使って観察してみたけど、陣取り合戦も艦隊船も確認。
一応ちゃんと戦争してるっぽいけど、他の方はどうです?
0211名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-q1AQ)
垢版 |
2017/05/12(金) 12:17:35.65ID:DjXHHNQaa
この世界では3種のFTLとは別に小規模なしかし万能なFTLが実用化されてるっぽいよな

そうじゃなきゃ強制移住や銀河の反対側へのリーダーの配置が一瞬で済むわけはないし
そして1000隻のコルベットの内一つでも生き残っていれば指揮官は絶対死なないのに
艦隊が全滅すると即死するのも乗ってる船がやられたとき残ってる艦船があればそこに
テレポートしてるんだろう
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 12:18:29.12ID:3mkZeekY0
自分も戦争起きなかったなあ
単純に防衛協定だらけでAIも布告できないんとちゃうやろか
とおもってこっちが防衛協定消して単独になってみたけどやっぱり布告してこない
1.6のセーブデータだからかなぁ
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 12:54:46.26ID:VANEqimG0
1.6.1で新規にやり始めてるけどちゃんと戦争してるよ〜

話は変わるけど新規でやるついでに「-New Ship Classes & More v5.0-」これ入れてみたんだけど
すげー良いね!もっと早く入れて遊んでおけばよかったよ・・・
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 13:45:32.43ID:1JcqgQf90
タイムパトロールという至高の存在に例外的に時間操作を認められたロボットと少年の神話的物語
0224名無しさんの野望 (JP 0Hff-8ulf)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:02:38.28ID:Tx1uNoxYH
共産主義的な国を作りたくて、ソビエト宇宙(権威、軍国、物質)を作ったら冷徹な資本主義者になった
どうしてこうなった
0227名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-9cMo)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:12:08.34ID:FaipIZ8md
20世紀前期で言えば同時期の資本主義国よりよっぽど平等主義だったし・・・
そもそもロシア正教(社会主義)信じてて愛国心さえあれば人種なんてどうでもいいっていうのは大昔からだし
0230名無しさんの野望 (JP 0Hff-8ulf)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:19:24.36ID:Tx1uNoxYH
このゲームの平等主義ってのは実質民主主義だし、共産主義の全体主義体制を表すには権威のほうがいいかなと

共産主義の骨子は唯物論じゃないですか。宗教は人民の麻薬と完全否定もしているし。
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f3-Y/UN)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:28:10.23ID:TV+7C4IP0
マルクスが資本論で論じたのは「宗教は阿片のようなものだ」
マルクスは元々医者で阿片の意味合い的には当時はガンガン処方しまくる鎮痛剤のようなものだった。
宗教は慰撫安寧鎮痛はできるけど根治療法には向いてないから社会主義で資本家打倒や!が本義だったけど現代では宗教は阿片(麻薬)で悪いものだ的イメージが先行しちゃったね。
0233名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-q1AQ)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:28:38.72ID:Bdew6Kgha
デストロイヤーの使い道が分からない
コルベットのように高い回避でかわすでもなく巡洋艦や戦艦のように防ぐでもなく
どうデザインするのが良いんだ
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f60-7yg3)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:31:46.49ID:ps1ZS8Uq0
>共産主義の骨子は唯物論じゃないですか。宗教は人民の麻薬と完全否定もしているし。
架空の神様じゃなくて支配者であるオレ本人をあがめろっていう宗教よ
自分の肖像画飾らせて祈らせたり銅像つくってたりしてるでしょ
0235名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-o5Jp)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:31:54.61ID:5hBUkGKka
このゲームの権威主義って貴族制とかそういう方向じゃない?
働く場所で待遇が変わるカースト制とかむしろ資本主義感ある
一生身分が固定されるんじゃなくてマウスドラッグしたら変わるからな
0239名無しさんの野望 (スププ Sd9f-K7+8)
垢版 |
2017/05/12(金) 15:07:24.89ID:7/ayvUjld
>>233
序盤のアウトレンジ担当だよ
爆発系以外が要塞と殴り会うには駆逐艦は必須
多分、関連技術が連続して出る仕様が悪いんだろうね
宇宙にはじめて駆逐艦が現れてから50年間は巡洋艦は研究できない見たいな縛りがあればいいんだけど
序盤のパワーバランスが長続きすればそれだけミサイルの利点も続くし
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5f-xhYv)
垢版 |
2017/05/12(金) 15:10:29.06ID:GVzJBiGt0
あまりにも平和すぎると思ったらバグだったのか。
0242名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
垢版 |
2017/05/12(金) 15:26:35.28ID:UjGdoQZoa
>233
自分の場合は
彼らは巡洋艦と戦艦の間に陣取る傾向にあるんで
SとPマシマシにして対コルベットと対ミサイル特化にしてる

そしていつの間にか全滅してる
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 15:35:23.15ID:HEu1uK7y0
(理想)駆逐艦に大型実体弾砲と重対空砲装備させて戦艦と同列に居ながら低コストで護衛&攻撃に有力な艦として存在させたい
(現実)ちょっと突出した瞬間フルボッコで全滅
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 15:45:12.23ID:5Afs1D7y0
>>225
そうなんだよな
ただなぜか市場にまかせず「計画経済」にしたがるんだよな(共産主義と市場経済は矛盾はしないと思うんだが)

計画経済だと「計画する人たち」という特権階級が生まれてしまうからねえ
(赤字になったら首、みたいな制度が機能してればいいんだろうけど、「居座っちゃう」んだよな、だから特権階級)
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fee-uQ1M)
垢版 |
2017/05/12(金) 16:09:07.85ID:W+sF6AeS0
1.6.1でプレイしてみたんですけど、
植民後テラフォームしたら
資源配置がテラフォ前と変わってしまった・・・

バグにAIがタイル資源関係ない建造物作りまくるとあったけど、
これってテラフォ絡みのバグなのでは
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5f-xhYv)
垢版 |
2017/05/12(金) 16:28:27.96ID:GVzJBiGt0
このゲームでは全体主義でひとまとめにされてるけど、
ファシズムとスターリニズムは銀河規模で見れば誤差の範囲ですよってことなのかな
0255名無しさんの野望 (スップ Sd9f-LDQK)
垢版 |
2017/05/12(金) 16:48:41.29ID:BBQfMhPQd
人類という同種ですらこうも意見が違うのだ
やはり人類は補完しなきゃ(使命感)
ふと、アセンションパスで機械や超能力以外に、普通帝国の集合意識化があってもそれらしいかもね
逆もまたロマンがある
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ cff7-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 17:07:09.05ID:jaBoDENJ0
セールが来たので今日買ったんだけど、情報量がものすごいな。
初めてVictoriaをやった時の懐かしい感覚を覚えた。
まだチュートリアルをちょっと触っただけだけど、EU4とVicを元にCiv4を混ぜたゲームって感じなのかな。
慣れるまで大変そうなゲームだ。
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-s8ve)
垢版 |
2017/05/12(金) 17:32:51.01ID:/fxxREkv0
リングワールド初めて建造し始めたんだが、他国から視察したいって要請が来るんだね
もうゲーム終盤で、これ終わったら1.6に移行しよかと思ってたけど、巨大建造物のイベント他にもあるみたいだしもうちょっとだけ続けようかな…
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ cff7-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 18:29:12.06ID:jaBoDENJ0
>>266

まじかw
志向とか政策とか種族特性とか・・・権利がどうの政体がどうのとか、全然頭入らないぞ。
船の設計をHOI4の師団編成、伝統ツリーをEU4のアイデアと解釈してなんとか飲み込もうとはしてるけど、複雑すぎワロス。
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 18:57:53.61ID:f9XM9S970
志向政策種族特性は大体プレイヤー国家のスキルと考えればいい
権利は確かに若干ややこしいかもしれないけどHoI4でいうところの占領地政策をHoIが国家単位でやるところを種族単位でやってるイメージ
政体は民主制からだんだん選挙の頻度が少なくなって帝国制では完全に行われない
全体主義だの金権寡頭制だのの政体名はただのフレーバーテキストだと思っていい
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 19:45:24.24ID:VANEqimG0
>>276
もうね、悪い事言わないからリバイアサンとユートピア入れた方が絶対に面白いから買いましょう。
ここのスレも上記二つのDLC持ち前提で話し合われてるから、DLC持ってないとなんの参考にもならないんです
そのぐらい劇的にこのゲームが面白くなります。
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fb-8ulf)
垢版 |
2017/05/12(金) 20:28:34.17ID:HAavkVoj0
リヴァイアさん追加する奴はわかりやすいから買ったし怪獣出てくるから面白い

ユートピアは具体的に何が追加されるのかわからんから買ってない
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 20:36:53.58ID:YWTb74e50
実況動画とかでステラリスを知ったんだが、購入しようと思う
それで本体(3,980円)と、DLCを購入しようと思ってるんだが
すぐ上でも質問に答えられてる通り、ユートピアとリヴァイアサンを買っておけば安定なんだよな?

http://or2.mobi/index.php?mode=image&;file=156106.jpg

この画像の、赤丸の付いてないDLCは一先ずスルーでいいんだな
気になったら後から買い足すくらいで

優しい銀河兄貴、教えてオナシャス!
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-DjQ0)
垢版 |
2017/05/12(金) 20:45:53.46ID:JTZJ+ysm0
よし共にキノコを改造しようぞ
ttps://www.humblebundle.com/monthly
今月は月ハンが12ドルでお得ぞ
本体を買ったらスチームでバンドル追加購入でDLC割引じゃ
敬虔な信者は迷わずギャラクシーを買いたまへ
パラドの直販で買うのじゃぞ
0287名無しさんの野望 (アークセー Sx27-jlIf)
垢版 |
2017/05/12(金) 20:51:15.94ID:htnK8drvx
君の帝国をユートピアに導かないか?

巨大建造物リングワールド・ダイソン球等々が建てれるようになるゾ。
重力に魂を縛られたくない貴方は宇宙コロニーを建てていこう。
建造物に興味のないあなたには、キノコの炭火焼、狐の姿焼き等々のグルメでお腹を満たそう。
あるいは人類や異星人を次々と補完して、一つになろう!
0290名無しさんの野望 (JP 0Hff-8ulf)
垢版 |
2017/05/12(金) 20:58:43.36ID:Tx1uNoxYH
アダムス入れてから、原始文明の啓蒙が完了したのになぜか原始文明のままになってる。

また、別の問題で、移民を一切したがらないし、結構バグがある感じ?
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 21:00:58.59ID:yiI58Gn80
>>272
政体名って公式も特に意味無いって言ってるけど実は指導者候補が政体によって違うのよね
それが戦略に影響してくる場面も少ない気がするが、候補の数とかレベルの高いリーダーを指導者にするチャンスとかが違うかもしれない
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 21:11:39.40ID:f9XM9S970
知らんかったァ〜っ!(総統)
権威なら総督、物質なら科学者、軍国なら提督や将軍ってとこかね?
精神や需要だとどうなるのかよく分からんが
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 21:29:09.33ID:yiI58Gn80
>>293
英wikiの政体一覧に書いてある
ttp://www.stellariswiki.com/Government#List_of_governments
おおむね精神は総督、軍事は提督と将軍、平和は総督と科学者、物質は制限が無いが技術官僚の国是があれば科学者、排他は制限なしという感じらしい 例外もあるが
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 21:33:41.97ID:5Afs1D7y0
異次元さんとは何か?
それを知るころにはプレイ時間はもう50時間に達しているかもしれない
だが振り返ってはいられない
それすらも銀河の歴史の一ページに過ぎないのだから
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-jlIf)
垢版 |
2017/05/12(金) 22:36:47.66ID:6OhLKjfG0
丁度セール中だって聞いて買おうと思うんだが、ユートピアとリバイアサンが必要なのか
ってことはデジタルアニバーサリーって奴がセットでお得なんかな?
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4c-HH+u)
垢版 |
2017/05/12(金) 22:43:34.97ID:aKkVNzf80
564 名無しさんの野望[sage] 2017/04/19(水) 13:11:39.34 ID:aCktpSgD
DLCがあると嬉しいことまとめ

●リヴァイアサン
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。

●ユートピア
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
浄化主義帝国。あらゆる異星人を生かしておくわけにはいけない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
0308名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/12(金) 23:02:33.21ID:9F6tsHyPa
無限機械はお茶目で好きよ
「太陽を食らうもの」の討伐失敗して自惑星を蒸し風呂状態にしたのはいい思い出。

ドラゴンさんは知らない子ですねぇ
0314名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
垢版 |
2017/05/12(金) 23:24:26.69ID:v1mZRO4Ja
>313
一時期ふたばのとしあきをモデルにしてジュア-ッ!つって手や口や目からビームやらミサイルが出るように出来ないかなと頑張ってみたけど
なかなかハードルが高くて挫折した思い出
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 23:30:43.82ID:WQdz0oVi0
Dark UIをとても気に入ったのでMOD紹介

■UI Overhaul 1080p
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684509615
 1920×1080に合わせたスケールにUIを置き換えます

■Dark UI
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=904956708
 UIをブラックを基調とした色合いに変更します
 また、UIだけでなくスキルや各種通知アイコンの色合いなども変更されます
 SSにあるようにこのUIだけでなくアイコンの色調がまた素晴らしい
 是非試し程度に入れてゲーム上で観てもらいたい

  ■Colour Coded Messages
  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=905176884
  ■Dark UI - Alternate Icons
  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=908223011
  この二つはDark UIに含まれています。Dark UIを使わずアイコンや通知アイコンの色調変更をスタンドアローンで使いたい場合はこちら

■Compatibility Patch for Dark UI Overhaul 1080p
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=905434289
 UI Overhaul 1080pとDark UIの互換性を持たせるパッチ
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 8375-Y/UN)
垢版 |
2017/05/13(土) 00:41:36.03ID:5Tsh/F/q0
セールで買って多分中盤なんだけど
研究で赤く危険な研究とか言われてるのって放置してた方がいいの?
AIはシャロンアップルみたいな暴走をしそうだしジャンプユニットは船が帰って来なくなりそう
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/13(土) 01:36:17.38ID:VpxWc8ke0
AIは毎回研究するなぁ
ただ知性型艦載コンピュータが目当てなんでドロイドで止めてる

ジャンプドライブはハイパーレーンスタートなら取るけどワームホールだと取らない
ワープがかなり弱体化したからワープでも取っていいかも
無論シュラウド方向にアセンションするつもりなら取らない
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/13(土) 01:46:12.74ID:VpxWc8ke0
艦隊容量200未満だとワームホール3>ジャンプドライブ
200前後でトントンになってそれ以降ジャンプドライブが効率良くなるって
レディットかどっかで読んだ記憶がうっすらうろ覚え

幹線的な複数ステーション整備して小分けにすればまぁ…
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-+8ye)
垢版 |
2017/05/13(土) 02:17:03.95ID:wv+7EbD30
アフターバーナーやらなんやらで
全体的に1.5前後に律速してるけど効果あるのかいまいちわからん
コルベットだけは一気に突っ込ませたいところなんだが


友好的な国が保護国提案してきたので珍しいなと思い承諾したけど
研究9割カットおいしいな
これなんとか攻略に組み込めないだろうか
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4c-HH+u)
垢版 |
2017/05/13(土) 02:29:16.44ID:yCt9RAy+0
艦隊は直接指揮したいな
細かい艦隊運動は部下の少将に任せるとして陣形の変更や前進後退など
「半月陣」とか「全艦逃げろ」などなるべく楽な方法で
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-SU9n)
垢版 |
2017/05/13(土) 02:34:58.56ID:L1juRpo10
5時間ほど前からこのゲームを購入して遊んでるんだが
このゲーム、最高速度で1秒で1日が経過するのが、最も早いゲームスピードなの?
2200年にゲームスタートして4時間ほどプレイして、ようやく2230年なんだが・・・・
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/13(土) 02:51:33.93ID:VpxWc8ke0
1.6はろくに遊んでないからわからんが
1.6.1希少資源やたら偏るようになった気がする

ミディアム銀河の3分の2にテラフォーミングガスがなくリキッド2つ
テルダー結晶は30ちかくあるんやが…
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-kYeA)
垢版 |
2017/05/13(土) 03:10:01.27ID:vLnTGfIv0
こんな感じになったらいいなと思うんだけど、どう?

艦隊 … なにより編成が面倒だけど、そもそもデススタックが必要なバランスは変えた方が良い気がする。重いし

経済 … 現状はそれぞれの帝国の経済が独立しているので、民間経済や銀河市場が欲しい。銀河全体を襲う恐慌とか、変わり種の危機も作れそう

諜報 … 技術奪取や内情を知る諜報要素が欲しい。特に敵の要塞や艦隊の正確な位置、規模の情報は諜報のレベルによって得られればいいし、それを他国への取引材料にできたらいい

地上軍 … オーバーホールすべき。というか多分そのうちされる。保有上限や人的資源の概念を導入して貴重にするほか、相手の船に乗り込むような使い道があってもいい
というか輸送船はもう要らない気がする。軍艦に兵員を搭載する船室コンポーネントを足すとかどうだろう
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ cff3-8ulf)
垢版 |
2017/05/13(土) 03:43:37.25ID:FIhmZ8Xa0
一隻あたりの戦力価値が高すぎると
一隻沈んだだけで横殴り袋叩きにあうだろう未来がががg

要塞がもっと使えてAI国から見た戦力評価に加算されたりすればなあ
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-K7+8)
垢版 |
2017/05/13(土) 03:55:10.96ID:r7KaJ8/Y0
今の三倍沈み辛くしても良い
他のパラドゲーの戦闘ユニットって敗走繰り返すけど長生きじゃん
一回の戦闘で決まらずズルズル持ち込むのもアリだよhoiと違って和平簡単なんだし
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f01-Pho8)
垢版 |
2017/05/13(土) 04:10:03.65ID:X5AHjni40
1艦隊当たりの容量を設けるのはどうだろうね、管制制限と称して
技術によって向上させられるタイプ
CIV4からCIV5に移行するにあたって、へクス制の導入をもってデススタック対策の解にしたのに似ているけれど
ステラリスで導入しようとすると艦の爆散によるものや爆発系兵器などの範囲ダメージや、範囲ダメージに対応して各艦が距離を取る挙動をする必要があるかな
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-wLsH)
垢版 |
2017/05/13(土) 04:38:07.71ID:bKupPmKc0
パフォーマンス系MOD紹介

Stellar Performance
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=691419862
テクスチャサイズを半分にしてパフォーマンスを向上させるMOD 1.6でも使用可

Remove Aura Graphics
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=683121431
艦の周りに出るバフオーラを消して艦隊戦を見やすくするMOD

Krelian's Reduced Fleets (x0.25)
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=877185890
POPや宇宙港等で増加する艦隊許容量を1/4にして、バニラのバランスを保つよう艦の性能・維持費を4倍にするMOD
宇宙生物・没落・クライシスはそのまま。

Krelian's Reduced Fleets (x0.25) - Lite
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=908978849&;searchtext=Krelian
上記のライト版。艦隊許容量と維持費だけを変更、性能には変更を加えないので他MODと併用可能とのこと。
合わせて没落の艦数も削減されるが、クライシスは変わらずなのでゲーム難易度は向上するかもらしい。
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-+8ye)
垢版 |
2017/05/13(土) 04:57:45.12ID:PJC4Wg9s0
キュレーターから科学者をやとってすぐにはじまった選挙でそいつが当選してしまい、しょうがないからもうひとり雇ったらその後再選はせず
結果として普段1人しか雇えないはずが2人うちの国にとどまってしまった…
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ cf4c-+8ye)
垢版 |
2017/05/13(土) 05:26:26.67ID:BnI5uaYs0
崩壊した巨大構造物がある星系が国境内にあるメリットって、
研究でメガエンジニアリングが出現しやすくなって将来修復して使えることだけですか?
ダイソンとか見つけたので調査してみたけど研究の産出が無かったので急いで取り込む必要はない?
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f01-Pho8)
垢版 |
2017/05/13(土) 06:08:57.45ID:X5AHjni40
>>365
メリットとしてはそれで十分だと思うから「だけ」というのは過小評価ではないかと
ランダム物に劇的に過ぎる要素はよろしくない
これ以上のメリットがあったとしても、次はその恩恵を敵が受けるかもしれないのだから

無理して取り込む必要が無いのはたしか
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ cf4c-+8ye)
垢版 |
2017/05/13(土) 06:39:11.71ID:BnI5uaYs0
>>367
過去スレ読んでて、てっきり工学研究などの足しになるのかと思い込んでいたもので、勘違いしてました
仰る通り敵に取られた場合の心配もあったので、近隣の同等国ならほぼ再利用されることもないので安心しました
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f25-Lfr7)
垢版 |
2017/05/13(土) 07:16:54.14ID:ezClRe9g0
1.61で新規で始めたんですが、6国と出会いましたが、その内5国は敵対してます。
やたら周りが敵対してる気がするんですが、たまたまですかね。
以前のバージョンでのプレイでは、プラスの方が圧倒的に多かったんですが。
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-SU9n)
垢版 |
2017/05/13(土) 08:50:50.43ID:1OopU7Mt0
>>353
艦隊も人的資源要素加えるとか母港or要塞からの距離で戦闘効率が変わって大型艦ほどペナを少なくするとか…根本的なデススタック問題の解決は難しいなぁ
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc2-cHjj)
垢版 |
2017/05/13(土) 09:04:50.35ID:2k99KgJU0
地球で始めて近くに人類没落帝国が出て来てしまった
珍しいからこのままやりたいけど、遠くならともかく近くにいるとちょっと思ってたロールプレイとはちがう…
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 235d-hSVL)
垢版 |
2017/05/13(土) 10:05:33.34ID:x6AgxSvF0
リバイアサンのセール+バンドル割引でUtopiaまで揃えてバリバリプレイしようかと思ったら
ちょうど本体がつまづいてるVerで微妙な感じみたいだなぁ
来月にはSteamのセールもあるだろうしそこまで待つかなぁ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-SU9n)
垢版 |
2017/05/13(土) 10:14:42.52ID:L1juRpo10
>347で質問した銀河コアラのマーチ派だ
一晩寝ながら考えたところ、インストールしてからグラフィック設定に何も手をつけていないことに気付いた
すべて設定を低くしてみたところ、最高速度で現実時間1秒で、ゲーム内で3日進行するようになった

帰宅したら>362のパフォーマンス向上系も試してみるよ
お騒がせした
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ ffaf-SU9n)
垢版 |
2017/05/13(土) 10:53:15.50ID:26EN9Z/u0
技術チートと資源チートでセントリーアレイを初期に構築してみたら
艦船との接触から探索してない国との関係を進めて属国に出来るけど
その種族に対して権利を設定しようとすると自帝国の種族一覧に出てこないのはなんでやねん
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-DjQ0)
垢版 |
2017/05/13(土) 10:53:45.15ID:uZ70B8r10
パラドは株式化で毎月の様にどこかでセールしてるけど
古いゲームでも75%だからハンブルマンスリーを超える値段は付かない
前のクリスマス初日とかに50%の最安つけてたからミスはあるかもしれんけど
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-Y/UN)
垢版 |
2017/05/13(土) 10:55:08.24ID:JS7obUrj0
アップデートについては、steamのプロパティから選べる1.61を選ぶことで、AIが戦争しなくなるバグは回避できる。
日本語化MODはさすがにまだ対応できてないが、旧バージョンでも普通にプレイする分には困らない程度には訳せてる。
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4c-HH+u)
垢版 |
2017/05/13(土) 11:14:15.97ID:yCt9RAy+0
軌道爆撃のバリエーションや惑星破壊ほしいなー

スーパーレーザー(惑星消滅)、プラズマ爆撃(惑星ガラス化)、熱核攻撃(死の星)、隕石爆弾(惑星汚染)、居住施設落とし(POPの半数が死滅)、異星人だけを殺す機械(POPの10分の9を抹殺)
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
垢版 |
2017/05/13(土) 11:35:23.98ID:PifvFPOb0
SF的な話でいえばディスラプターが究極兵器のはずなんやけどなぁ

「空間そのもの」を消滅させる兵器やから(当然その空間にあった物質も空間と一緒に消滅)
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-+8ye)
垢版 |
2017/05/13(土) 11:44:52.87ID:G+bXF25O0
1.6.1Betaで1.5のセーブデータ読み込んだらAI文明が一旦全員卑劣な中立者になって月初めに元に戻ったんだが
その中で狂寛容軍国が連邦の建設人から覇権を狙う帝国主義者に変わって
何事と思いWiki調べたら軍国主義帝国が連邦の建設人になれなくなってた
軍国主義の派閥要求に「連邦加盟するな」ってのがあるからそれに合わせたのかな
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2b-sbka)
垢版 |
2017/05/13(土) 11:54:52.51ID:jK1opn3/0
デススタックによる艦隊決戦をやめると、操作量で人間が対応できないレベルになりかねないんじゃないかね
5K艦隊が40部隊バラバラに侵攻してくるのに手動で対応するとか、かなりの面倒くささだと思う
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-894Y)
垢版 |
2017/05/13(土) 12:00:50.46ID:3bBvM8910
1.6.1でも色々挙動は変だわね
1.6では移民しまくってたけど移民しなくなってるし
戦争もあきらかに起きにくいデータと起きるデータがある気がする
(当然新規データで)
AIの国境開放も挙動がなんかおかしい
正式に色々直るまでしばらく待ったほうがいいな…
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ b305-8N9a)
垢版 |
2017/05/13(土) 13:55:39.81ID:aSPz/XtZ0
>>209
>>171
> >>132
> もう解決してたらあれだけどJapanese random namesはなぜか00_defines.txtを差分式にせずに丸ごと書き換えてるんだ。
> んで1.5では母星は居住適正に+100%の記述になってたんだけど1.6では30%に記述が変更されてるからそのせいだと思うよ。
>
> random namesの00_defines.txtの中身を消して
>
> NGraphics = {
> NAVIGATION_ARROW_FONT = "Chinese_normal"
> }
>
> だけにすればバージョン関係なく使えるはず

上の3行だけだとdefine定義が足りず、error.logに大量エラーが出力されるわ、
起動時にエラーで停止するわでまともに動かないんですが、
本当に上の3行だけで動作しますか?
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-1Xl3)
垢版 |
2017/05/13(土) 16:19:55.91ID:GDFlpVXF0
買ったばっかりの新参者なんだけど、星系移動しようとすると操作受け付けなくなって困ってる
誰か似たような症状に悩んだ人いない?
0417名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp27-GsfC)
垢版 |
2017/05/13(土) 17:29:56.08ID:Q9jGF2sdp
ヒューマノイド以外の外見が性別違っても外見変わらなかったりそもそも個性出るところが色くらいしかないのが寂しいんだけど
ヒューマノイドみたいにリーダー個人個人に外見的な個性出るようになるMODってないかな?
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-8ulf)
垢版 |
2017/05/13(土) 17:44:10.51ID:flXdkSsQ0
初めて狂信的な浄化主義でプレイしてるんですが、
敵の星奪うと自動で20年位かけて民族浄化するけど、
快適度の問題で自分の種族が住めない場合、その星は無人になってしまうのですか?
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 2309-SU9n)
垢版 |
2017/05/13(土) 17:59:02.72ID:zUHH0SLO0
序盤に25マスのガイアか居住適正バッチリの惑星を発見してエネミーが守ってて
コルベットシコシコ生産している間に他の国に取られると発狂しそうになるな
0429名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Y/UN)
垢版 |
2017/05/13(土) 19:03:02.44ID:+Qq+QGNud
>>399
2は誘導強すぎてあんまり立体戦闘感がなかったけど
初代は強力な武器は艦体の大半のサイズだから艦の向きにしか撃てず、回避がかなり有効だったり
小型艦は補給がいるから長距離遠征には母艦がいるとか楽しかったな
0431名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Y/UN)
垢版 |
2017/05/13(土) 19:07:08.70ID:+Qq+QGNud
なんか起動するたびにmodが全部なくなる
すちむークライアントではちゃんとサブスクライブになってるしファイル自体は消えてないのになあ
本体再インストなんどもするのめんどくてつらい
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-+8ye)
垢版 |
2017/05/13(土) 19:28:11.68ID:PJC4Wg9s0
>>434
みつかったよ、ありがとう!
自動アップデートは便利なものだけどこういう過去バージョンにいつでも戻せるゲームであるだけにしっかり保管していただけるのはとても助かるね
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-O3YC)
垢版 |
2017/05/13(土) 19:57:02.27ID:7uwdV+o80
集合意識の貪食する群れ(Devouring Swarm)をスタート時にとって遊んでるけど
外交-1000だからいろんな国から集中砲火浴びるて次の銀河への繰り返しなんだけど
ある程度、国力育ってから国是で貪食する群れ(Devouring Swarm)を追加したほうがいいのかな?
集合意識異星人の方誰か教えてくださいな
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-+XR/)
垢版 |
2017/05/13(土) 20:38:42.73ID:8vKsnce10
浄化も最初からだとつらいけど途中から国是変更すれば楽だよね
狂排他精神でも取れるようになったから、バージョン定まったらサイオニック覚醒を機に選民思想にも目覚めて浄化始めるRPとかしたい
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe0-fomJ)
垢版 |
2017/05/13(土) 21:12:10.35ID:uDRrWhAk0
小規模艦隊で敵の植民惑星のある星系に突っ込んだら
うちの惑星爆撃してた大艦隊が一斉反転して引き上げてったけど
昔からこんな仕様だったっけ
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cf-IfFh)
垢版 |
2017/05/13(土) 21:14:48.87ID:qKl3tIED0
天上の戦い無理ゲー過ぎない?
生産スピードが違いすぎて勝てる見込みがないんだけど...
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-7yg3)
垢版 |
2017/05/13(土) 21:17:30.35ID:9bdgdHaX0
>>449
1.6.1やってるけどいちおうCPU同士も戦争してるよ
戦争が終わって和平したときにCPUがどんな要求を通したかがわかるのが楽しいね
ただCPUから宣戦布告されたことはまだない
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 9353-SU9n)
垢版 |
2017/05/13(土) 21:25:39.92ID:9HJNpeVb0
ハイパーレーンで宇宙怪獣MODはアカンすぎる
星系を一掃してからあっちいって〜また戻ってきて〜を
序盤から複数の怪獣にやられてうちと両隣の隣国そろって壊滅状態だ・・・
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-DjQ0)
垢版 |
2017/05/13(土) 21:37:20.09ID:uZ70B8r10
表記がおかしいの直したって
無差別爆撃の表記が4%死亡でファイル通りになってるね
てことは原始文明以外も極希に絶滅してたのもバグだったのかな?
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/13(土) 22:01:28.13ID:VpxWc8ke0
ワイノーマルアグレッシヴ排他軍事物理のアーヴによる人類帝国、ハイパーレーンスタートで広大な領域を囲い込み、
周辺国すべてを立入禁止にしつつも独立保障と不可侵条約駆使する頭脳プレーで世界の敵になることは回避

隣国は大日本帝国とユナイテッドプラネッツオブアメリカ、その向こうにイスラミックステートとソビエト連邦そして狂浄化のエルフ国
UPAは拡張先が狐っこ排他没落しかなく停滞乙、大日本帝国とイスラムとソビエトそして狂犬エルフの四カ国による覇権争いが始まる

大日本帝国とイスラムは仲良し、大日本帝国とソビエトも仲良し、イスラムとソビエトは宿敵、エルフはその全てと宿敵
ワイのアーヴ国すかさずエルフに宿敵宣言、エルフ以外の全てと仲良しになる

大日本帝国とイスラムとソビエトは仲良く(?)エルフ国に侵攻、エルフ国は二度跳ね返すも大日本帝国に半分、イスラムとソビエトにその半分の半分ずつ吸収される
エルフ国滅亡後ワイアーヴ国すべての独立保障を廃止し、大日本帝国とソビエトに緊張が始まり、その隙にイスラム国は銀河の反対方向に大きく拡張する

というわけで1.6.1だと戦争ちゃんとするし問題なく動いてるように思える
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c2-xHOS)
垢版 |
2017/05/13(土) 22:25:38.66ID:ePUpngxB0
俺の銀河でも宣戦してくるし、戦争してるな。
ただ、防衛協定を結びまくって、膠着状態になっちまったが。
自分の帝国は属国になってるから、銀河が荒れてくれないと、独立のタイミングが難しい。
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-CaOM)
垢版 |
2017/05/13(土) 22:42:44.94ID:VpxWc8ke0
個人的にはもうユートピアなしは苦痛
ユートピアを満喫するにはリヴァイアサンのトレーダー必須
電気売ってミネラル買わないとメガストラクチャー無理、な感覚
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-A9jp)
垢版 |
2017/05/13(土) 23:29:19.43ID:Bd0+YSJn0
>>472
エルフMOD、当然のごとく固有名詞がアルファベットだが、
カタカナにしとしても英語圏の名前じゃなくて指輪物語でトールキンが作ったエルフ語が元なんで
読み方がむずい。
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f01-Pho8)
垢版 |
2017/05/13(土) 23:30:55.97ID:X5AHjni40
熱狂的浄化主義とかでもそうだけど、関係に絶対マイナスを喰らうときは sol3 の某国クラスの先軍政治は必須よ
内政が止まろうと軍拡、むしろ軍拡の合間に内政くらいに徹底して相手に宣戦を思い止まらせる必要がある
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-jlIf)
垢版 |
2017/05/14(日) 00:21:52.51ID:fZPX6H040
もっとパラドにいいゲーム作って欲しければお金を落とすのです(精神主義

最初は普通に安いエディションを買ってお布施する気になったら、アップグレードすればオッケー
0484名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/14(日) 00:33:34.38ID:IOSv22zma
浄化したことないんだけどゲーム的にはどういうメリットがあるんでしょうか?
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-jlIf)
垢版 |
2017/05/14(日) 00:39:56.30ID:fZPX6H040
志向と国是によるけど効率と言う意味ではあまりメリットはない気がする。

まぁけどよく分からん怖いエイリアンはとりあえず殺しとかないとね?
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-7yg3)
垢版 |
2017/05/14(日) 00:58:57.21ID:X/Mtp21X0
>>463
真っ先にPCを襲いにくる浄化国
防衛協定むすんでるはずなのにいっさいやってこない味方国

味方側のときはいつまでもいつまでも同じ惑星を爆撃し続けてるくせに
布告して襲ってきた時のAIは破竹の勢いでこっちの惑星おとしまくるね
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ cff3-8ulf)
垢版 |
2017/05/14(日) 01:07:58.67ID:r1+e+im60
リアル歴史だと大陸国は征服した先の土地の人間を根絶やしにして自民族を入植させるケースあるよね
人種も宗教も政体も違う人間なんざ何万いようが反乱の種にしかならないという判断
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-zY/k)
垢版 |
2017/05/14(日) 01:27:01.32ID:bq6qf15p0
Civで他民族浄化だのなんだのやったら不売運動起こるんだろうなあ
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-8ulf)
垢版 |
2017/05/14(日) 02:09:51.46ID:+anoQYnx0
チートコードのplay ○○ で確認してみたけど、
AI浄化国、滅ぼした星にちゃんとロボット作って維持してるんだな
で、テクノロジーが進化して快適度が大丈夫になると、自分の民族送り込んで不要なロボットは徐々に解体してた
意外と頭いいな
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-K7+8)
垢版 |
2017/05/14(日) 02:12:00.13ID:O0V26V8Z0
ランダム生成したら狂排他精神浄化が出たからためしにプレイしてみたらなかなか強いね
片落ちで敵の八割ほどの戦力でも勝てちゃった
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ b30a-SU9n)
垢版 |
2017/05/14(日) 02:23:26.19ID:07NsdSBx0
艦隊揃ったし坊っちゃんかる〜くのしてやるか!と思って戦を仕掛けたら戦力1.5倍はあったのにボコボコにされたぜ
対空砲きっちり載せてないと艦載機死ぬほど痛いんだな・・・
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-tgTU)
垢版 |
2017/05/14(日) 04:26:13.94ID:61PMdYku0
ミサイルではどうにもならないのか!
ユートピア買ってウキウキでギョライドクトリンとってみたけど、効いているのかよくわからん。
ミサイル使っている人はどんな編成にしているのですか?
もしかしてワールウィンドミサイルは産廃なのか…?
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 431c-8ulf)
垢版 |
2017/05/14(日) 04:59:05.99ID:eeicp2HT0
ミサイルは対空というアンチが効きすぎているので序盤や動かなくて硬いやつくらいにしか有効じゃないとか
本命の魚雷を通すためのデコイにスォームミサイルを、とかならワンチャンあるのかなあ・・・
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/14(日) 05:52:21.78ID:8WekJeiq0
ミサイルは愛があれば使えるというか使う
敵が100発撃ち落とすなら1000発撃とうの精神
なお1.6でめちゃ強化されたクライシス敵に通用するかはわからん
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-Y/UN)
垢版 |
2017/05/14(日) 08:34:15.92ID:0dmHBDkm0
今回はじめてロボットを入れてみたんだが、作ってすぐに働いてくれるわけじゃないのな。育つまでに時間かかりすぎてイライラする。
成長加速させる方法てないの?
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 4367-lpKC)
垢版 |
2017/05/14(日) 11:09:48.38ID:pC3MuCnm0
>>532
ゲームバランス。

集合意識における統合意識にも容量限界があるということ
なのかもしれんが、通常の政体と変わらんのは納得いかん
よな。

MODするならruler traitsのleader_trait_ruler_hive_mind
にcountry_core_sector_system_capの数字を加えるのが妥当
かも。
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-fZIx)
垢版 |
2017/05/14(日) 11:20:39.04ID:/g6AJh/w0
集合意識の国が別の集合意識の国の星系を奪取したら
奪取された星の住民は新たな集合意識の国に受け入れられるのか?
殺されるのか?どっちなんだろう?
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-s8ve)
垢版 |
2017/05/14(日) 11:34:31.16ID:L/sjCsOM0
孫分体のミクロな部分を管理する子分体がセクター総督なんだろう
それに物語的にも敵のボスを倒したと思ったら、ただの辺境地域を管理する個体だったとかのほうが盛り上がるじゃん
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-Y/UN)
垢版 |
2017/05/14(日) 12:08:21.90ID:0dmHBDkm0
過去のバージョンに比べて、NPCが外交するようになった気はするな。
といってもその外交手段が相互防衛しかないのでバリエーションには欠けるが。
せめて第三国への参戦要請やユニットの売買くらいは欲しい。
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/14(日) 12:10:53.72ID:8WekJeiq0
プレーヤーチートかもしれないけど
AI出現候補の自作国家いっぱい作ってる人は種族traitのRepugnantを
全国家種族につけるといいよ
蟲毒みたいに最終的にラスボスが決まる気がする
0552名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-zY/k)
垢版 |
2017/05/14(日) 12:25:11.88ID:o9J6+VsRa
今やってる映画も、自分だけ誤作動で冷凍睡眠から起きちゃったんで
美人見つけて起こして相手してもらおうっていう割とクズな主人公だったな
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-xhYv)
垢版 |
2017/05/14(日) 12:41:43.98ID:uze582uk0
集合意識って、人類補完計画とか情報統合思念体みたいなもんですか?
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 839f-Y/UN)
垢版 |
2017/05/14(日) 13:21:24.19ID:7DUKjH600
1.6.1ベータ版だと戦争はたしかに仕掛けてくるようになるが、
中盤にかけてガチガチに相互防衛とかし出すと膠着状態になって
クライシスまで何も起きんという展開が多すぎる。
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-fVXt)
垢版 |
2017/05/14(日) 13:52:24.49ID:c/PRaouU0
補完次第じゃない?自分が世界の中心だと思ってるかつて繁栄を謳歌していた国が
本気出すと思ったら、実はもう世界は変わっていてフルボッコにされて
陵辱されて薄い本みたいにぼろ糞にされたと思ったら興奮してこない?
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f61-SU9n)
垢版 |
2017/05/14(日) 13:56:56.97ID:HfrpXrCH0
受容没っちゃんが拡大した浄化主義にキレて制裁仕掛けてた
銀河一の大国だったのに弱った所を一斉に食いつかれて悲惨な事になってる
0567名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-q1AQ)
垢版 |
2017/05/14(日) 14:08:20.23ID:nSxDd02xa
巡洋艦や戦艦の防御って悩む
アーマーによる防御はシールドにはかからないからシールドとアーマーの併用は
相性が悪い気がするがアーマーだけだと貫通装備に弱そう
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-SU9n)
垢版 |
2017/05/14(日) 14:41:53.87ID:NXiFj7Wq0
お前らをまあ許容してやっている私たちの方針を
異星生命体に対するお前らの不健全な興味と同じようなものだと勘違いするなよ。
お前らのことを本当に気に入っているとか、そういうわけではないんだからな。

(異星人嫌いの孤立主義者 態度+73 保護的)
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-O3YC)
垢版 |
2017/05/14(日) 15:01:26.23ID:+tEwftbP0
ハードの銀河の規模大でやったら異次元人が130万の主力艦隊に50万の分艦隊多数
覚醒帝国が50万5個艦隊、もう一個の覚醒が180万の主力艦隊

そして今、覚醒の50万5個艦隊がついに銀河の危機に際して動いた!
我々に向かって\(^o^)/
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-SU9n)
垢版 |
2017/05/14(日) 15:03:50.57ID:NXiFj7Wq0
魚雷もミサイル同様に迎撃もあれば死に弾盛大に発生するからそこまで大したものでもないという
戦闘ログ見返すと魚雷がDPSで期待するほどダメージソース稼げてなかったりする
結局ミサイル弾幕でお膳立てしてもイマイチ冴えなかったから、いつものマスドラやプラズマに戻ってしまった
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/14(日) 15:20:38.75ID:8WekJeiq0
>>567
相手の武装による、ってのがまず大前提だけどそれを脇に置くとしたら

相手へ技術的優位があったりフリートパワーで圧倒してるとか小粒のを連戦しなきゃならない場合とか、
勝利前提でいかに被害を抑えるかだとはシールド型巡洋艦向き
格上相手に一度崩れると立て直せないけど格下相手には下手すりゃ無双みたいな感じ

大艦隊と乾坤一擲の大会戦をしなきゃならないとか、対没落対クライシス対リヴァイアサンなど
相手のほうが有利だったり勝てるかどうかわからない場合は装甲巡洋艦向き
コンスタントにじわじわ沈むけど一気に崩れたりはしにくく粘る感じ

つまり経験上中盤はシールド艦で終盤は装甲艦って感じだわ

ちな没ちゃんは
排他は実弾専、物質はタキオン&ディストラプター、精神はミサイル&プラズマ、受容は実弾&レーザー
没ちゃん達の要塞群に飛び込む場合装甲のないシールド艦だと沈みまくる
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-xHOS)
垢版 |
2017/05/14(日) 15:31:02.32ID:O0V26V8Z0
我々と、狂信的な優生思想に取りつかれた奴らとの戦争は、ついに我々の敗北に終わった。
奴らに支配される事が何を意味するかは分かり切っている。強制労働、システマチックな屠殺、娯楽としてのマンハント・・・
考えるのもおぞましい
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-xHOS)
垢版 |
2017/05/14(日) 15:33:39.74ID:O0V26V8Z0
我々の敗北により、・・・奇妙なことに我々の暮らしは戦前よりも向上したのだ!
われわれは、母星の居住を許され、ほぼ戦前とかわりのない生かつをおくっている
それどころか、彼らの技術支えんにより以前よりも生かつは向上した!もはや性欲のような下等な欲求に悩まされることはない
毎日がハッピーだ
今、大規模な気候せい形計画というものがすすめられているらしい
おそらくきっとすばらしいものにちがいない!
われわれの生かつはよりよくなる、もっと、ずっと・・・
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-+8ye)
垢版 |
2017/05/14(日) 15:43:39.64ID:AJwGPyiz0
1.6.1にしてみたけど、誰も奴隷になんかしてないのに平等主義派閥が奴隷化やめろって騒ぎたててやがる
前にスレで1.6ではロボットが奴隷扱いになってるのを1.6.1では修正したって読んだのにこれは治ってないのでは…?
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-8ulf)
垢版 |
2017/05/14(日) 15:49:23.94ID:+anoQYnx0
日本語MODの化学的幸福の説明って、現代のスマホ中毒を連想させて面白いな
これに限らず、敵のセリフとかも訳した人たちうまいなぁ
MOD作者の方々、多謝
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ c376-+XR/)
垢版 |
2017/05/14(日) 16:49:46.96ID:zmDt2OO/0
化学的幸福って案外と使えるな。
勝ち取った惑星にはびこっていた不快で退廃的なキノコを去勢して緩やかに浄化する際に
薬漬けにした方が不幸と社会不安の合わせ技よりもマシな生産が得られた。
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
垢版 |
2017/05/14(日) 17:38:29.39ID:sA5vjmXg0
超能力の受容派は青春主義だね
こいつらはロボ否定派も兼ねてるけど
物質側は超能力に我関せずでどうでもいいって感じだね、明確な精神否定派ってないね
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+XR/)
垢版 |
2017/05/14(日) 18:26:01.43ID:Hgxm8l/40
http://imgur.com/a/Mjekm
そ〜る(笑)
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 2309-SU9n)
垢版 |
2017/05/14(日) 18:58:31.22ID:0gTa3cxO0
ノーマルではあるけど覚醒くん160kを200kくらいでくっそ簡単にねじ伏せてしもうた
前2倍あってもボコボコにされたような気がするんやがディスラプターメインって相当効くんか
0613名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-jlIf)
垢版 |
2017/05/14(日) 19:08:58.11ID:GrgUIR94p
ロボ布告で一気に解体できるの初めて気づいた
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-fVXt)
垢版 |
2017/05/14(日) 19:15:13.16ID:c/PRaouU0
そういや人工生命体まで?技術開発していれば電子情報で遺していた種族イベントで復活させられるのね
その後イベント続いた人いる?
放逐しても自国に入れても特に続いたことがないんだけど
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-SU9n)
垢版 |
2017/05/14(日) 19:40:57.74ID:ZpA8u4UM0
>>614
放逐した場合はAwokenって国が銀河のどこかに生まれるはず
ロボティックpop2〜4くらい(人工生命体だけでなくドロイドの場合もある)、惑星1つだけで構成される国で、志向は狂精神で固定っぽい
バグってるのか何なのか知らないけど、植民したのを見たことがない 多分イベントも続かない
ちなみにロボットしか持ってない時でもアップロードできるけど、その後放逐した場合は「もう二度と会うことはないかもしれない」という選択肢になって恐らく植民失敗
自国に編入する場合は、自国民扱いで領内の惑星に勝手に植民するっぽい
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-SU9n)
垢版 |
2017/05/14(日) 19:46:53.39ID:QVrl+tIz0
購入2日目
初手コルベット3隻を分割しての探索など、いろいろ理解できてきた
ただし、まだ影響力をいかに確保するかがイマイチ
宿敵宣言とか、そう易々としていいものなのか?

腹減ったからラーメン食べてくる(キノコ星人)
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
垢版 |
2017/05/14(日) 19:55:08.00ID:bQj6ntCk0
>>617
民主主義とか、首班が定期的に変わる政体だと、公約っていうのがある
採掘ステーション4つか、研究ステーション4つ建設する、ってやつ
コレの達成がまとまった影響力手に入れる方法かな
(なので序盤のステーション建設は手あたり次第建てるというのはしない方がいいかも)
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-fVXt)
垢版 |
2017/05/14(日) 20:01:34.85ID:c/PRaouU0
影響力の重要性がある程度落ち着いたからまだ他でもいいけど
影響力が様々なボトムネックになってた時は民主主義一強だったと思う
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-8ulf)
垢版 |
2017/05/14(日) 20:16:06.15ID:/lxgzMV70
戦争めんどくさいなー
隣の小国を落としたいだけなのに銀河の反対側の強国と同盟して
るせいで
小国の惑星全部占領しても全然パーセンテージが上昇しない・・・
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7c-LdjR)
垢版 |
2017/05/14(日) 20:18:22.50ID:broqvrv90
コンソールからクライシス起こしたのはいいけど、周りが国境解放しねえ
そのせいで戦争ふっかけて国境こじ開けてから大元を潰すとかいうクライシス国家爆誕
0632617 (ワッチョイ 4387-SU9n)
垢版 |
2017/05/14(日) 20:20:57.07ID:QVrl+tIz0
>617だ
>>619
ウッス!アリシャス!銀河兄貴!

>>620
公約は、選挙制のある体制だと、ありがたい影響力確保手段
後半にも備えて、産出量が2程度の鉱石やエネルギーは、取っておくのも手か

>>625
序盤の拡張時期に、資源たっぷりウマウマなのに周辺に入植できる惑星がない場所とか
開拓前哨基地をばんばん建てちゃうんよ
テラフォーミングできるようになったら、近場の惑星を入植可能にして基地解体してるけど
あとは防衛協定に影響力を消費するとは知らずに結んでたり
派閥とかをうまい具合に手懐けて、影響力0.5ずつでいいから貰いたいんだけどね うまくいかんね
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-O3YC)
垢版 |
2017/05/14(日) 20:56:43.69ID:dINTR55Y0
あれ?さっきまで居た商人いなくなってんだけど・・・
こんなことってあるの?
この銀河ではエネルギー交換できなくなってしまった。。
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-M2Zp)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:00:46.64ID:xf/xq2yk0
昨日からの新参だが、このゲームは影響力がキーになってるのにどうしたら増減するのかわかりにくすぎる
あと、状況把握のために重要になる銀河マップ?があの飾りみたいなアイコン押すだなんてなかなか気づかない
つーかフルチュートリアルとか言いつつ、ただのヘルプテキスト止まりなせいで
結局あちこち開きまくらないとゲームの全体像が把握できないんだよ
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-fVXt)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:11:57.45ID:c/PRaouU0
>>639
こういったゲームは慣れがすべてだ
むしろ滅茶苦茶分かりやすいほうなんだこれが。
理想が一見で全て分かること、マリオから続くアクションゲームと違い
こういった種のゲームは「一見で全て分かること」よりも
「苦労して分かった後に面白いか否か」が重視されるからね

切り替えがわかりにくいのは同意、そこ押さずともM押せば切り替えられるよ
影響力もやってりゃ分かる
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-zY/k)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:16:22.68ID:StgXzqij0
俺もcivみたいなもんだべーと初めてやった時は戦争の仕方すら分からんかった
銀河マップで探索すれば星を一つ一つ選択肢なくてもいいとスレを見るまで知らなかった
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-SU9n)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:26:37.68ID:GFu0BYmN0
auto buildってどうあがいてもセクターの自動建設が機能しなくなるの?
それともセクターにauto buildの思考ルーチンで自動建設させられないだけで、直轄地のみにauto buildを適用させてセクターにはバニラの思考ルーチンで自動建設させられたりはできる?
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:30:57.52ID:Rfymx4Fi0
ある程度周辺が見えてきたら何処に攻めて何処と仲良くするかを決めるのが良いと思うよ。
私は友好度が比較的高く、暫くは勝てそうにない国があったら、そこの宿敵に宿敵宣言するようにしてる。
それと最初に攻める国はできるだけ友好度の高い国の方が良い。
だから友好にしたい結構強そうな国の宿敵で自国とも友好度が高い国があれば宿敵に最適。

友好度の高い国の方が割譲した後に統治しやすいからね。
それで結構影響力は稼げるけどね。
あとは強制移民して早めに帝国首都を作ると影響力は楽になる。
0646名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:31:17.66ID:3H7X6Hyka
狂気難易度ってcivで例えるとどれくらいの難易度なんでしょうか?
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:40:29.12ID:Rfymx4Fi0
civと比べるのは難しいと思うよ。
難易度よりも立地と周りの帝国次第ってのが大きいと思う。
civと違って外交がかなり有効だから、強い帝国と防衛協定さえ結べれば、どんな難易度でも結構なんとかなるし。
逆にそれができなきゃ狂気ならどうにもならんってなるケースもあるしね。
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-8ulf)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:42:37.61ID:YxXmjIfj0
なぜ初期配置に分散がないのだろうか
ランダムでも結構密集してるし、この銀河生命に溢れすぎ
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:52:58.64ID:Rfymx4Fi0
>>649

難しいね。
そもそもステラリスの場合研究はそれほど大きなファクターを占めないでしょ。
研究しないなら別だけど、どの順番で行ってもそれほど大きな影響は無いと思うし。
新兵器で戦況が大きく覆ることはないから、剣士ラッシュみたいなのもできないし。
一つ思うのはできるだけ早く戦争はした方が良いかなって思う。
このゲームはデブリから得られるものが大きいよ。
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc2-+8ye)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:56:41.56ID:/7xTNj440
宇宙の隅っこで放置され過ぎてサンクチュアリの文明が宇宙に出てきちゃったぞ
そもそもリングワールドから出てこれないし案の定速攻で保護国になってたけど
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-+8ye)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:59:22.39ID:ZfZESVXa0
パラドゲーのわりに簡単というよりは
すばらしい日本語約してくれてるおかげでなんとかなってる感じ

パラドによくある「大変よろしい」の意味が英語だと内容さっぱりだからな・・・
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb2-y58w)
垢版 |
2017/05/14(日) 22:09:05.12ID:7N9CB+2R0
v1.6のCPUノー戦争バグっていつ頃に修正されそう?
滅ぼして併合した国の国境が排他没っちゃんの国境に触れて没っちゃん激おこなんだけど
バグが修正されたとたんに噛み付かれそうでビクビクしてんだけど・・・
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Y/UN)
垢版 |
2017/05/14(日) 22:13:44.54ID:u14zsRp50
1.6.1で艦隊のワープアウトがおかしいな
いきなり恒星の上にワープアウトしたり輸送艦隊に追跡させるようにしてたのに別な場所にワープアウトしたりと戸惑う
さっきも輸送艦隊が敵艦隊のど真ん中にワープアウトしてしまって壊滅してしまった
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ c363-8ulf)
垢版 |
2017/05/14(日) 22:35:19.09ID:Ul0WPSkN0
不戦バグはとりあえず応急処置したようだけど
それ以外もなんかいろいろあると聞いて
落ち着くまで開始しない予定
無駄に帝国メイキングしてる
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ cf25-UUwa)
垢版 |
2017/05/14(日) 22:58:39.62ID:aUx7CTFE0
戦争に中々勝てない
こっちが開発する遥か前からAIは戦艦建造してて、ようやくこちらが建造できた頃には戦力差があり過ぎて積んでしまう
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/14(日) 23:08:54.27ID:Rfymx4Fi0
>>662

強いところと戦争しようとしてない?
友好度に関わらず弱いところを探して戦争すべきだよ。
常に外交状況を確認して同等くらいの国なら他の国と開戦すればチャンスだしね。
因みに友好度が高い国に攻めた方が割譲した後に統治しやすいよ。
0664名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/14(日) 23:15:17.56ID:6ixGZK1Fa
ステラリスは技術格差あっても、物量でなんとかなるから、序盤は仲のいい国と防衛協定結んでSol3の某島国みたいに安保タダ乗りを狙う。

タダ乗り後は他国に惑星取られる前にひたすら拡張して、可能であれば、未開種族を啓蒙(物量も可)したり、知性化させる。

拡張余地がなくなれば限界まで軍拡。この頃になると防衛協定で身動き取れなさそうに見えるが、迅速な機動で各個撃破を狙えばなんとかなる。
0668名無しさんの野望 (アークセー Sx27-jlIf)
垢版 |
2017/05/14(日) 23:38:52.98ID:vDdVUrpex
>>666
初心者のよくある勘違いとして
1.直轄惑星以上に惑星は保有できないと思っている
2.艦隊保有量のあれは上限じゃない(上限越えてもペナルティーは得るが持てる
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-yiN4)
垢版 |
2017/05/14(日) 23:39:10.74ID:JTNuxdom0
>>648
自分も同じモヤモヤがあったから、No Clustered Startsで対応してるわ

あと、初期設定で言うと「強化AI国家」の他に「超強化AI国家」が個人的には欲しいわ
他国戦地での技術ハイエナ&漁夫の利プレイだと、敵が強い(戦線が広い)ほど楽しいし
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ a33e-s2vq)
垢版 |
2017/05/14(日) 23:51:52.68ID:SS8Bl4/k0
極大、AI国家30で狂浄化童貞卒業するからアドバイスお願い
1精神よりも軍国?
2普通ならコルベット三隻は開幕飛ばしまくるが相互宿敵を考え最低限
3属性は反感と最序盤の拡張の為にとても強健の鉱物ブースト、順応性
4国是は高名な艦隊司令部ともう一つ?
5伝統は覇道→繁栄→調和?
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/15(月) 00:08:43.48ID:h8nYuWra0
>>666

序盤はコルベット三隻しか持ってないからね。
コルベットを10隻くらいにした時に優越に変わる国はすぐに攻略できるよ。
それと私もそうだったんだけど宣戦する相手を考えると結構変わるよ。
これで結構失敗してた。
例えばA国と戦争したいんだけどB国という強豪国と防衛協定を結んでる場合。
A国が比較的弱いC国とも防衛協定を結んでる場合にC国に宣戦すると、B国はそのままでA国と戦争できる。
とかね。
結構そういう細かいところを工夫すると上手くいったりする。
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/15(月) 00:20:38.37ID:azIiN4r40
>>670
1.軍国オススメ、精神だとロボ使えないから浄化中惑星にツバ付けておくのきつい
2.3.それでいいと思う
4.国是は狂浄化に一つ、もう一つは高名艦隊でもいいけど俺は市民軍選んだ
5.スタートした土地によると思う
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7c-LdjR)
垢版 |
2017/05/15(月) 00:44:31.66ID:r/ARuArt0
異次元さん湧いてすぐに門を閉じにいくも、後ろから追加湧きで艦隊半壊
そのまま無理やり次元門を破壊しに行き、残り戦艦5隻で異次元さんを撃退
多くの命を犠牲にしつつも危機に終止符を打って、ついに銀河中から感謝された



そんな覚醒ぼっちゃんに対し、我が帝国は対没ちゃんperkを携えて宣戦布告する
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-+8ye)
垢版 |
2017/05/15(月) 02:18:26.49ID:RVgxSguH0
いつも英語wiki翻訳するの面倒いだろうし土日でwiki編集したろーとか思ったけど両方共ちょっとぐちゃぐちゃで新しく作ったほうが早い感がありますね・・・
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/15(月) 02:31:18.16ID:h8nYuWra0
>>681

解りづらかったかも。
ごめんなさい。
いきなり攻めるという訳ではなく、まずコルベットを増やしていった時に、早い段階で優越に変わる国が攻めやすい国ということ。
このゲームは早く戦争をした方が攻略しやすいから、最初の30年で何処を攻めるべきか、何処と防衛協定を結ぶかを決めたいんだよ。
不可侵を結ぶと解消しても10年攻め込めないから。
まず早い段階で優越に変わった国でできれば友好度が高い国を攻めるターゲットにして、圧倒から変わらない国と防衛協定を結ぶ。
そしてできれば40年位までに最初の戦争をしたい。
友好度の高い国は向こうから不可侵条約とか提案してくるからターゲットと条約を結ばないようにする。
序盤は幸福度を上げにくいから、友好度が高い国を割譲にすると、志向が近く割譲後も比較的友好度が高くて統治しやすいよ。
多分経験則では難易度にもよるけどコルベットを10隻以上にすると優越に変わる国が出てくるはずだから、それを指針にして攻める国と防衛協定を国を決めるとスムーズに進む。
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-+8ye)
垢版 |
2017/05/15(月) 02:56:15.99ID:7dufqgzc0
いつもワープ航法だったからたまには少し気分を変えてみるかとハイパースペースにしてみたけど、こりゃ自分だけこれにするなら縛りプレイにしかならんような…
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
垢版 |
2017/05/15(月) 03:54:57.08ID:K/Emoy+X0
ロボット歩兵が「攻撃用」と「防衛用」にわけられたみたいだな
防衛用は通常の防衛軍よりちょっと維持費が高いだけで、ほぼおなじ

何がいいって、浄化帝国が割譲した惑星で安価に陸軍作れるってのがいい
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f01-Pho8)
垢版 |
2017/05/15(月) 06:32:41.03ID:s0ZroduS0
今って精神系の統治志向への魅力って機能しているのかな
建物や布告が怪しいという話は聞くのだけど、その辺も含めて 1.6.1 でも変わっていないのだろうか
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 4367-4kea)
垢版 |
2017/05/15(月) 09:36:19.21ID:9PbrslT+0
狂信者のイベント
最後のボスであろう旗艦、何故か隣の没落帝国に居て
発見と同時に没帝の攻撃で沈んでいった…
自力で倒せてたら何があったんだろ
0709名無しさんの野望 (スププ Sd9f-R3uK)
垢版 |
2017/05/15(月) 09:45:18.48ID:GNLhJz/kd
実績目当てでアイアンマンしかやってないんですが没落倒すの200kぐらい必要ですか?
いつもそこまで行く前に覚醒するんだけどとりあえず属国になっときゃいいのかなあ
0712名無しさんの野望 (スププ Sd9f-R3uK)
垢版 |
2017/05/15(月) 10:30:28.90ID:GNLhJz/kd
>>711
覚醒前だと100kでいけるんですか
昨日覚醒後に攻められたんで110kで突撃したら55kの3艦隊に溶かされたっす
タイタンのメガ粒子砲みたいなのずるい
欲しいです
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fee-i9eF)
垢版 |
2017/05/15(月) 10:41:54.19ID:mFMR/piE0
新参種族で申し訳ありません。
中マップサイズで目玉の危機に初遭遇したのですが、
あれは60k艦隊が無限湧きするんですかね?
どう考えても迎撃しきれない物量で詰んでしまったのですが、
鉄人でプレイしてたので再戦できずモヤモヤしてます。
キュレーターのみなさまより対処法を伝授頂きたいです。
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2b-sbka)
垢版 |
2017/05/15(月) 10:56:14.03ID:5mfhwHBu0
ユートピアが入ってるなら、アセンションパークを取れば攻撃力+50%なので被害を減らせる
侵攻ルートも同じところに何度も突っ込んでくるので、要塞で味方のシールドを補強し、敵の発射レートを削るのも有効
というか、目玉は主兵装が目玉ミサイルなので対空砲マシマシなら一方的に倒せるんじゃなかったっけ
0716名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp27-HH+u)
垢版 |
2017/05/15(月) 11:30:18.77ID:rCKEkgQOp
目玉はミサイルと実弾だからこっちの防御は戦闘機+装甲にしてるなあ シールド効くのかな?
向こうはシールド無いから装甲に効く兵器を搭載してる
あと生残性の高い戦艦が連戦しやすいから優先的に生産している
0718名無しさんの野望 (ガックシ 0687-kYeA)
垢版 |
2017/05/15(月) 11:45:58.64ID:2P5Jas3U6
レーザーは装甲に強いがシールドに弱い
実弾はどちらにもそこそこ強いって、そりゃ実弾最強になるわな
散々言われてるミサイルをこうしてやればいいのに
0719名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-UIBg)
垢版 |
2017/05/15(月) 11:46:00.67ID:jFS/hktQp
スターウォーズMODやってみたいんだけど、どんな感じかやってみた人いたら教えて欲しい。
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-zY/k)
垢版 |
2017/05/15(月) 11:49:03.63ID:YH0gmnC10
散々暴れ回った貪食する群れが天上の戦いが始まった途端に第三勢力の連邦の盟主になったうえにそれに銀河の勢力ほとんどが加盟して手出し出来なくなってしまった…
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-+8ye)
垢版 |
2017/05/15(月) 11:55:12.92ID:7dufqgzc0
いつも没っちゃんが目を覚ます頃までには新興帝国の半分くらい自分がたいらげた後だからいまいち天下分け目感が薄いんだよな
難易度を上げてもう少し勢力を拮抗させたほうが楽しめるのかな
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fee-i9eF)
垢版 |
2017/05/15(月) 11:58:33.22ID:mFMR/piE0
>>714
やっぱり兵装の差異ですか
パークは120kの艦隊持ちで招かれざる者くらいなら自信があったので
他の効果を優先しちゃったんですよね

>>716
シールド増し増し無装甲なのと魚雷コルベット主体だったのが敗因ですねこれは
戦艦増産はあっさり沈められた時にショックが大きいので決断できなかったのですが参考にします
0724名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp27-3/Kk)
垢版 |
2017/05/15(月) 12:22:23.69ID:Wou5i2gZp
目玉っていつも反対側に湧いて
糞共を蹴散らしながら反対側迄行かないとだから
途中で飽きて違う銀河行っちゃうな
あーいう時位国境開けてくれればいいのに
後受容没落が覚醒してもマジなんもしないただの優しい没落だから
没落は覚醒したら受容辞めるとかにした方がいいと思うわ
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-+8ye)
垢版 |
2017/05/15(月) 12:34:21.03ID:7dufqgzc0
放棄されたテラフォーミングのイベントで再開を選んだら現地の動物が変異して暴れまわって星を占領された、ここまではいいんだけど
その後Popが浄化対象になってしまったもののなんとか奪還したのに虐殺の進行が止まらない…
民族の権利システム実装後にイベントを更新してないせいでバグってんじゃないんだろうか、報告したいけど英語自信ないし泣き寝入りかな…
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-PerL)
垢版 |
2017/05/15(月) 12:36:57.13ID:EJ1Xe4ta0
Devouring Swarmだと解放してくれなかったな
しかも間の没落が天上の戦い始めるし、経路の帝国を全て飲み込んで現地にたどり着いた頃には、60kの目玉艦隊が山ほどうろついて倒しても倒しても追加の艦隊が合流してくる目玉王国と化してた
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
垢版 |
2017/05/15(月) 12:39:44.14ID:K/Emoy+X0
>>730
ゲーム開発者にとって報告者の英語が下手どかは重要じゃない、そんなことよりバグ報告が有り難いもんだ
言いたいことをGoogle翻訳につっこんで、さらに文の最初に
「私は英語が下手なのでGoogle翻訳を使っています」
とか加えれば何も問題ない

念のため英文の下に日本語原文も添えれば、パラドの中の日本語が上手な人とかが、どうにかするだろう
(どうにかできなくても、悪いのは君じゃなくてバグらせてるパラドだ)
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-+8ye)
垢版 |
2017/05/15(月) 12:51:36.37ID:7dufqgzc0
>>733に勇気づけられていざ報告をしてみようとたどり着いたparadoxのforumにて、なんと30分前に既に全く同じ内容の報告がなされていた
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-ancient-terraforming-equipment-event-chain-bug.1021830/

自分でヘタクソな英語書かずに済んでほっとしたのもあるし、症例が自分だけでなかったことからも修正される見込みが高まったようで安心した
ひとつ確信したのは、当分はアイアンマンでプレイすべきではないねこのぶんだと…
0736名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-pEHJ)
垢版 |
2017/05/15(月) 13:04:52.86ID:hug0Ef4qd
1.5かなあ
そのくらいからは全解放は無くなった気がする
遠方で沸いたクライシスはいいぞやれやれー☆とみてるけど
目玉だと不毛になるからイヤラシいね
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-lpKC)
垢版 |
2017/05/15(月) 13:13:07.84ID:1SdvJrll0
最近ノーマル版を購入しました。
ゲーム開始後しばらくは、BGMや音声が流れるのですが、すぐに全く音が出なくなります。
MODをはずしたり、表示設定を低くしても同じでした。
どなたか対処法がお解りでしたら教えてください。
0741名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
垢版 |
2017/05/15(月) 14:19:23.51ID:MmS/Psf6a
>>739
テラフォーミングできるのは放射能に汚染された「死の惑星」、
目玉に喰い尽くされると、宇宙に数多ある、空気が無く人の住めな「不毛の星」になるはず。
放射能に汚染されたエアロゾルが舞いまくってるとは言え、空気があればテラフォーミングできるって世界観なんだろうな。
0745名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
垢版 |
2017/05/15(月) 14:25:03.29ID:MmS/Psf6a
汚染された星も、えらい長い時間をかければまた人が住めるようになるとロマンがあるね。
ナウシカの腐海みたいな感じで。
今の仕様だと単にマップが使えなくなるだけだからなあ…
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-SU9n)
垢版 |
2017/05/15(月) 14:52:56.66ID:fri2Nm1t0
うわーん
ゲームで遊びたいのに、明日も早いからもう寝ないといけないよぉ

うはビールうまww カルボナーラwww 三元豚のロースカツ煮www
あ、鯖の塩焼きもレンジでチンしよwww ビール500mlもう1本開けちゃえ!ww

私の銀河は大満足です
0754名無しさんの野望 (ワントンキン MM1f-LdjR)
垢版 |
2017/05/15(月) 15:01:15.41ID:m0p3py4+M
わい種族、ホライゾンシグナルで母星を変化させられるもロボ化してたため無害
なおModで自国にいる他種族はもれなくロボ化するため見た目も変わらなかった模様

結局、元の特性にプラス知性がついただけだった
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-YrL9)
垢版 |
2017/05/15(月) 15:19:14.85ID:3O4QqVvF0
1.6.1ベータに問題がなさそうなら数日中に正式版として出すって話
めんどくさいから正式版になるまで手を付けてないんだけど、ベータもバグあるの?
0763名無しさんの野望 (スップ Sd9f-LDQK)
垢版 |
2017/05/15(月) 15:23:59.83ID:LanNKAvSd
いちおうバグは減ってる
1.6.0でもまあ遊べるじゃんって感じる人は1.6.1で問題ない
ただ1.5に比べるとどっちもバグ盛り
1.5で待ってる人は急ぐ必要はない、バランス調整とイベント修正ばかりだからね
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c8-O3YC)
垢版 |
2017/05/15(月) 16:08:55.43ID:Fco8Oldo0
艦隊に近隣星系の結晶生命体を攻撃を命令→ワープ中、一時的にセンサーが無効になり結晶生命体が探知から外れる
→行動予約がキャンセルされる
の流れがとても面倒
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 2337-SU9n)
垢版 |
2017/05/15(月) 17:27:15.79ID:+G4RCqgj0
月ハンで買ってドハマりしてる
なんかこのゲームの戦争
自分のプレイだと
艦隊許容量超えのデススタックつくって轢き殺すっていうワンパターンでしか勝てなくて
作業ゲーみたいになってしまう

外交とか覚えたらまた変わってくるんだろうか
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 2337-SU9n)
垢版 |
2017/05/15(月) 17:40:16.58ID:+G4RCqgj0
>>772,773
やっぱそうなんだ
内政周りがすごい凝ってて出来ること多いのになんか大味だなあって
それでも十分面白いからいいけど
0776名無しさんの野望 (ブーイモ MM87-kYeA)
垢版 |
2017/05/15(月) 17:44:19.11ID:bpKWFKzlM
内政も経済とか諜報とかまだまだ追加できるとこあるからね
デススターも欲しいし、もっと銀河のあちこちが個性あっていいし、民間の活動なんかも欲しいし……
と、いくらでも発展の余地があるゲーム
ルールを把握しやすい今のうちに参入しておいたのは幸運だったと思うぜ
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-zY/k)
垢版 |
2017/05/15(月) 17:56:30.07ID:YH0gmnC10
現状クライシスは2種類しか無いみたいなもんだしロボットの反乱は見直した方がいい気がするなぁ、知性型AI開発したら自動艦隊作れるようになるけどそのうち外宇宙から無人艦隊が攻めて来てそれに自国の自動艦隊と機械生命が呼応して…みたいな
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-+8ye)
垢版 |
2017/05/15(月) 18:12:37.39ID:OzBPeURH0
>>675
アノマリーはAIも発見するから地図交換で手に入る範囲ではどの道発見できないはずなのでなるべく早く探索する方が重要だと思う
ただ伝統探索ツリーの惑星調査隊を活用したいのであれば地図交換無しで行くのも手
0786名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-cHjj)
垢版 |
2017/05/15(月) 18:26:13.38ID:w7PmCpKra
惑星調査で貰う技術点も1.5の凶悪な効果はなくなっちゃったから交換してもいいかも
自分の方が明らかに大きい地図を持ってるときは応じないけど
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 8375-Y/UN)
垢版 |
2017/05/15(月) 18:52:24.48ID:yRkyzvcp0
主人がいなくなっても守り続けるってEndless Spaceの機械種族のどちらかなw
確か創造者が別宇宙に行ったけど帰って来た時ように宇宙全体をテラフォーミングし続ける機械と
創造者たちは滅びたけど創造者の文化を宇宙に広めようとする機械がいたなぁ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/15(月) 19:31:02.23ID:h8nYuWra0
結構戦争でもできることがあると思うけど。
背後や側面から攻撃すれば戦力値が劣勢でも戦力値が75%位までなら逆転できるし。
連邦を組んでいる相手には分散させて各個撃破とかもできるから。
相手の移動先を読んで戦争すると結構戦略的だと思うよ。
戦力が大きく上回っていれば確かに作業になっちゃうんだけどね。
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4c-HH+u)
垢版 |
2017/05/15(月) 19:40:11.51ID:Ga5aVQkN0
艦種ごとの陣形や艦載機の直掩や攻撃などの切り替え
ミサイルなどの発射タイミングを指示できるだけでだいぶらしくなると思うんだかなあ
0797名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/15(月) 19:42:37.72ID:C4QH2IIja
序盤で戦争するのが定石なのでしょうか?
序盤で軍拡してもAIの軍拡スピードに追いつけなくてジリ貧になります…
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/15(月) 19:54:41.43ID:h8nYuWra0
私は40年位迄には戦争をした方が良いと思います。
デブリはとても美味しいので早く戦争をした方が後々楽になる印象ですね、
ちなみに何処の国にも追いつきませんか?
狂気以外ならそんなことないと思うんだけど。
因みに1.5以降は狂気でも30年で追いつく国があるような気がします。
外交画面で優越と出ていても艦隊を見れば勝てる国もありますよ。
それと友好度が低い国と戦争しようとしてませんか?
序盤の戦争は友好度が高い国の方が圧倒的にお勧めです。
0800名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:00:19.59ID:C4QH2IIja
>>799
狂気で2、3回試してみたんですが追いつけなかったです。
いつもは弱ってる国でもいない限り100年くらいは内政重視でやってます。
一応比較的弱い隣国を狙ってるんですが、結局離されました。
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-7yg3)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:03:50.60ID:08AJAPuJ0
>>793
でもメッセージがぶっきらぼうすぎてどこの位置の国がどう滅んだのかよくわからない
AI同士の戦争が和平で決着したときに何の要求通したかみれるようになったりして親切になったのに
追加要素は不親切なままなのか
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:07:38.14ID:h8nYuWra0
>>800

相手の戦力は確認してますか?
私は30年位だと調査船は探索用とは別に20隻位作ってターゲットの国の惑星の無い星系に配置してリアルタイムに確認してます。
相手の方が戦力が多くても戦力を分散してる国で各個撃破できそうであれば勝てますし。
そういう意味もあって友好度が高い方が国境封鎖されていないから情報が正確だし、割譲後も統治しやすいからお勧めなんです。
ただ狂気だと50年位かかる時もあるかもです。
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-8ulf)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:16:25.55ID:NrTdp9Kn0
なんで友好度高い国と戦争した方がいいの?
仲悪い所と喧嘩して戦争終わったら別の所と仲良しになる方が素人には良さそうに思える
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:21:53.70ID:h8nYuWra0
友好度が悪いというのは志向が離れてる場合が多く、惑星を割譲後の友好度が高めで統治しやすい。
友好度が高いと国境封鎖されないので調査船でターゲットの詳細情報を得ることができるから。
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:22:59.48ID:h8nYuWra0
>>803

ごめん逆だ。
友好度が高いと志向が近く割譲後に統治しやすいの間違いです。
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-7yg3)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:27:45.87ID:08AJAPuJ0
>>796
そのへんのことは艦隊司令官である現場の提督がすべてとりしきるんだろう
国家元首がいちいち出張ってきて陣形とかまで"指導"しはじめたらうっとおしいじゃん
現状兵器開発まで口出ししてきてるのに このジェット機は爆撃機にしろ みたいな
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe0-Y/UN)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:32:49.99ID:K8XN2pBW0
軍隊を対処するための軍備なんて身動き取れなくなって踏み潰されるだけ、軍隊がないのに勝とうとするのはヤメろ
守りたいのであれば防共でタゲを逸らしつつ、戦時で損を強いるために軍を逃しつつ拠点攻略するための軍備をやるのだ
攻める場合も同じように損しても損を強いるためにやるのだ、煽られても相手が損していいタイミングでなければ、ひとつこらえて軍拡を二の次とする決断力が必要と思う
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-os2a)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:33:39.98ID:PCdW5cpB0
1.6.1の狂物質受容でロボ国プレイしてみた。
1.6.0の派閥がロボを奴隷扱いして幸福だだ下がりのバグは確かに直っていたけど、
権威主義の国と戦争して相手の国を頂いた後に、ロボ奴隷扱いバグと同じ状態になって対照派閥の幸福下がった。

そのまま50年プレイしたけど、結局戻らずじまい。
同じような状態になった方います?
オマ環じゃないなら、バグレポートしようと思っているんだけど・・・。
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-F4or)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:44:03.80ID:f0UilISR0
独裁者が口出しして成功した例も失敗した例もヒトラーが有名っちゃ有名かね
防衛協定相手がメインターゲットを引き受けてくれるとすげー楽だったりはするなあ
植民スパムしてくる平和主義の糞蟲相手には防衛協定は意味をなさないが
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/15(月) 20:57:49.41ID:h8nYuWra0
>>809

メイン画面のアイコンにカーソル合わせると依頼内容が表示されるよ。
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
垢版 |
2017/05/15(月) 21:36:22.04ID:K/Emoy+X0
ISBタイタンは小国相手に超自己回復でオラオラするんだけどリヴァイアサン強化も入ってるからタイタンもワンパンで沈むせいで巡洋艦スパムのほうが耐えたりする
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe0-P2rg)
垢版 |
2017/05/15(月) 21:52:27.42ID:nwcJhfcT0
>>819
出てくるはずだけど
研究進んで前提条件満たした技術が多くなっているのと
赤色レーザーがでる確率自体がそれほど高くないので
なかなか出ないのでは
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-ei9w)
垢版 |
2017/05/15(月) 21:57:55.32ID:O/fHCsl30
>>804
友好度が高い相手の戦力見たいならアクティブセンサーリンクもらった方が良いと思う、月々食料3前後で一方的にもらえるし相手の位置関係なしに全艦隊丸見えになるし
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c2-xHOS)
垢版 |
2017/05/15(月) 21:59:30.92ID:eBijnAmk0
>>819
今の研究者が何が得意かによって次の研究候補も変わってくる。
判定が研究終了時じゃないから何回か同じ研究者で回す必要がある。
レーザーは物理に素粒子学の研究者で1-2個回せば出てくるんじゃね?
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-kYeA)
垢版 |
2017/05/15(月) 22:04:50.73ID:Fvn8kvLc0
でも戦闘関係は実際まだ改善の余地あると思うぜ
AI提督が実際に戦術を駆使して戦ってくれるなら見応えもあるけど、現実にはどんな種族でも、どんな特性やスキルでも動きは基本的に同じ訳だし
旗艦を頂点として統率された艦隊運動を見せる戦闘見てみたい
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/15(月) 22:07:03.54ID:h8nYuWra0
>>824

明らかに格下ならアクティブセンサーリンクでも良いけど、拮抗してるか若干優越な相手だと厳しくない?
アクティブセンサーリンクって宣戦布告したら見れないよね。
0829名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-rEZx)
垢版 |
2017/05/15(月) 22:09:26.73ID:hg1uH5tgd
伝統ってどういった取り方をしてますか。以前だと拡張、繁栄、探検あたりをつまみ食いしながら開けてたのですがペナルティが増えて順番を試行錯誤中です。
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-kYeA)
垢版 |
2017/05/15(月) 22:10:57.01ID:Fvn8kvLc0
POPとかで同じ顔並ぶのに抵抗があって使ってなかったけど、無限航路ポートレートとか試してみようかな
やっぱり顔のバリエーションあった方がリーダーに愛着湧きそう
大戦果上げた提督とか首都で勲章あげたい
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 8375-Y/UN)
垢版 |
2017/05/15(月) 22:13:12.39ID:yRkyzvcp0
宇宙での戦争を考えるとお互いの距離と速度がありすぎるから正面からの殴り合いからの乱戦に終始するのも仕方がない気もする
引き撃ちをするにも減速するための膨大なエネルギーが必要そうだし
三次元で展開できるから一方的に殴るのも大変そう
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-FecA)
垢版 |
2017/05/15(月) 22:20:25.25ID:itjsY9Wz0
自動建設とかそんなMODあるんか
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-SU9n)
垢版 |
2017/05/15(月) 22:21:43.95ID:PR9RpvKB0
宇宙で進行方向の転換なんて慣性制御なんかの超技術がなければ素早くできないだろうし
実際はstellarisのコルベットの様な動きはとてもじゃないができないだろうな
向かい合って対峙した場合、精々馬上槍試合の様に接近と離脱を繰り返す動きになりそう
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-SU9n)
垢版 |
2017/05/15(月) 22:28:47.19ID:YH0gmnC10
他国でAIの反乱が起こってついに天上目玉異次元AI反乱が同時に進行して銀河の7割が敵という素敵な状況が誕生したぞ(白目

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1809815-1494854724.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1809816-1494854724.png
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-yiN4)
垢版 |
2017/05/15(月) 22:44:21.72ID:mpJk+eWD0
>>834
互いにステルス性能が進みすぎると、そういう「有視界の格闘戦」に回帰するってことはよく言われるけど
この作品の描写的に言えば、よくSFで描かれる「潜水艦同士の魚雷戦(の宇宙版)」以上にはならない気がする
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 8375-Y/UN)
垢版 |
2017/05/15(月) 23:11:32.45ID:yRkyzvcp0
国家体制に共産独裁制と共産寡頭制が待ち望まれるな…
(思想的意味で)排外主義or(世界革命的意味で)受容主義と狂信的物質主義をもってて
(ルイセンコ的意味で)ゲノム研究が禁止されそうだが
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-+8ye)
垢版 |
2017/05/15(月) 23:17:40.81ID:jn8zsAvO0
>>846
人口成長ボーナスは次回POP増殖目標値の減算だったのが廃止されて
人口成長ボーナスは全部成長値に乗るようになった

例:食料増加なし、素早い繁殖の特性(1.5:10%、1.6:15%)の場合
1.5→1.00/27(30-10%)
1.6→1.15/30

ちょっと1.6のほうが早い
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe0-Y/UN)
垢版 |
2017/05/15(月) 23:27:38.95ID:K8XN2pBW0
ミサイル魚雷装甲コルベットは初期ラッシュ向きかな
技術ルートで核融合ミサイル取る必要があるのはクズだが工学補助金突っ込めば早く揃えれそうだし
駆逐艦ルートと違って技術が揃ったら即配備できて、攻撃力あるから宇宙港も落ちる
25年ぐらいから攻めて行けるようになるのではないか
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-os2a)
垢版 |
2017/05/15(月) 23:33:42.48ID:PCdW5cpB0
808でロボの受容派閥バグについて書いたんだけど、今しがたアセッションの人工生命への進化の研究完了したら
受容派閥の奴隷反対が消えて、幸福もプラスになった。

AIの奴隷化も受容派閥のマイナス対象って、前からだっけ?
権威主義国家を攻めたのと、人工生命研究終了したのが同時だったのかな・・・。
もう一回やるか・・・。
0858名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-DtzE)
垢版 |
2017/05/16(火) 00:30:46.61ID:saYwi4yza
俺気づいちゃったんだけどこのゲームって初期に入植可能な惑星のまわりにどれだけ採鉱ステーション建てられるかの運ゲーじゃない?
極端すぎるかもしれないけどとにかくそこで左右されすぎに思うからもうちょっと公平な初期立地になるようなオプションつけてもらわないとさもなくば不毛なリセマラ続ける羽目に
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Y/UN)
垢版 |
2017/05/16(火) 00:38:05.71ID:n0A4+lCr0
1.5以降は初期星系内にもある程度資源の採れる小惑星や惑星が何個か配置されるようになったし
最初の星系内の調査で鉱石4と通貨2〜3見付けられれば良い感じ
後は地表の開発して資源貯めつつ早めに入植し始めればなんとかなる
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
垢版 |
2017/05/16(火) 00:39:27.76ID:eJBVTkgE0
浄化主義帝国(帝国制)
https://i.gyazo.com/2934206bc0bc659e4025b9b81a49b247.png

初代  最高死刑執行官→浄化主義派閥のリーダー(わかる)
二代目 最高死刑執行官→寛容主義派閥のリーダー(!?)

初代、ちょっと人選ミスってませんかね
二代目さん胃に穴が空いてそうというか、親父の苛烈さにドン引きしてグレたのかな?

最高指導者が派閥のリーダーのときは強権発動して支持率無視して派閥転向可能だったら面白そうだなと思った
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-SU9n)
垢版 |
2017/05/16(火) 00:44:37.45ID:Hs7/sZ3W0
もともとこのゲームはそこまで平等性、競技性を重視していないから神立地にしろ不利な立地にしろ如何に足掻くかがこのゲームだよ
0864名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/16(火) 01:00:38.52ID:0586hhWVa
集合意識となりにいるけど割と大人しいです。
devouring swarmじゃないと一応まともなんでしょうか?
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-tgTU)
垢版 |
2017/05/16(火) 01:02:01.34ID:mTr/JNeo0
popごとに奴隷化したい!
平和、受容主義のpopだけ奴隷にしたいのですが無理ですよね?
あと人工生命体にカースト制度適用さらないのも仕様ですか?

ああーー時間が消えて行く…
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-mJeM)
垢版 |
2017/05/16(火) 01:16:23.12ID:mQuXkRsF0
>>858

よほど極端じゃなければそんなに差は無いと思うけど。
特に1.5以降は最初に作るのが調査船の次がコロニー船だから、どっちかというと国境外の惑星の配置の方が気になるかな。
後は研究でワープ2が出るタイミングもマップによっては大きいよね。
つまり色んな運があるから採掘はそれほど重要じゃ無いと思うけど。
俺はリセマラするのはどっちかと言うと皇帝の特性かな。
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-8ulf)
垢版 |
2017/05/16(火) 01:28:33.51ID:cHqgfEnk0
Hoi2の艦戦から考えるとリーチこそパワーや!で実弾のリーチありそうなやつ研究してたら
メガキャノンとか言うかっちょいい名前の武器が研究項目に上がってきた・・・
でもこういうのってたいてい弱いんだろうなあ研究しちゃうけど
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-ei9w)
垢版 |
2017/05/16(火) 01:33:08.85ID:x1v9uaz60
>>828
亀レスですまんけど手元のデータで試した
国力優越で態度贔屓の需要没にアクティブセンサーリンクを月々食料2でもらい開戦、その後念のためセーブしリロードしたが彼の国の艦隊は相変わらず丸見えです
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-bX/l)
垢版 |
2017/05/16(火) 01:47:53.93ID:U0xvCBVz0
>>851, 855
POP成長の人口ペナに前者は乗るけど後者は乗らない
人口ペナが無いってほぼあり得ないんで単純にそこだけ見ると増えてない
ただ過剰飯にかかる係数は1.5よりちょっと増えてるのかな

>>858, 866
俺がリセマラするのは広い土地を囲い込めるかどうかだから
同じリセマラでも人それぞれやなぁ
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
垢版 |
2017/05/16(火) 02:55:49.01ID:eJBVTkgE0
指導者の特性を大事にしたいなら民主主義で定期的に選択可能にするのが良い
それか、どうせ序盤ですぐ死んでいなくなる存在と割り切って、一切の希望を捨てればいい(極論)
え?そういう問題じゃない?
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 531f-/IiR)
垢版 |
2017/05/16(火) 03:35:52.41ID:cdGRczRW0
人工生命体くっそ強くない?
居住性200%だからガンガン植民出来るし農場要らないし使いやすいわ
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 838e-SU9n)
垢版 |
2017/05/16(火) 05:36:44.39ID:verKEvGo0
1.6も1.6.1も日本語化まだっぽいね
1.5に戻して待つことにする・・・
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-kYeA)
垢版 |
2017/05/16(火) 06:20:36.70ID:mUkJYc7f0
立地でリセマラしてる人一定数いるみたいだし、公式で「神立地」とか「良立地」とかのオプション項目追加してもいいかもね
マルチでも使えそう
0883名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Oz7Z)
垢版 |
2017/05/16(火) 06:43:09.15ID:xDG0+7NBD
ランダムマップの種類はもうちょっと欲しいよな
地形とかじゃなくて銀河の種類だから難しいんだろうけど
それかHOIとかまで行かなくてもある程度銀河の勢力図が出来てて操作国を選択するモード
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fee-Y/UN)
垢版 |
2017/05/16(火) 07:22:12.37ID:kC5FT8kV0
初期指導者の特性と国の目標は選択可能にして欲しいな、受容主義なのに第1種族優遇とか持ってても困るし
立地はもうちょっとバランス型が欲しい、母星だけですら国境摩擦が発生することもあれば周りに誰も居ない事もあるし
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 839f-Y/UN)
垢版 |
2017/05/16(火) 07:46:47.98ID:rmI4EQJn0
集団意識って、多種族は食べるか追放しか選択肢取れないのかな?
いちどに同時多方面に敵を作りたく無いので、ゆっくりとかじって行きたいんだけど…
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 4303-8ulf)
垢版 |
2017/05/16(火) 08:08:24.03ID:QO3engbS0
>>883
なんというか、銀河丸々1個という大スケールのせいで
地形的な要素は微塵になってしまってるね
銀河の一地域の話とかなら、アステロイド地帯とかいろいろ使えそうなネタはあるんだけど
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8f-hGJx)
垢版 |
2017/05/16(火) 08:13:04.82ID:3bi6qNyE0
>>880
誰かこれ知っている方いたら頼む!
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8f-hGJx)
垢版 |
2017/05/16(火) 09:03:04.57ID:3bi6qNyE0
>>900
全部は取れないでしょ
超越取りたかったんだけど詰んだわ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-jlIf)
垢版 |
2017/05/16(火) 09:37:21.96ID:SJHhEOU50
>>898
では君が翻訳を進めてくれ
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ cff7-SU9n)
垢版 |
2017/05/16(火) 09:51:26.04ID:CQHeop+d0
ちょっと教えてほしいんだけどさ、みんな日本語入力どうしてる?
うちは、半角/全角キーを押して、コマンド入力ウィンドウを出して、そこで入力したい日本語を入れてコピーして、ウィンドウを消して、入力ボックスにペーストしてるんだけどめんどくさいのよ。
半角/全角キーを押してもウィンドウを出さないように出来れば解決しそうなんだけど、キーアサインってないよね。みんなどうやってるの?
0914名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/16(火) 10:41:49.65ID:/avd3JR7a
いやあステラリス翻訳班の素早さには目を見張るばかりだわ
ある程度有名ならどんなゲームでも日本語化MODがあるからゲーム会社があんまりローカライズしない、の循環なのかね
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-8ulf)
垢版 |
2017/05/16(火) 10:42:00.50ID:31mbyrPZ0
stellarisにかぎらず全角半角キーでコンソール出るゲームはけっこうあるから英語キーボードの切り替えショートカット設定しとくといいよ
俺は左alt+shiftにしてる
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-fVXt)
垢版 |
2017/05/16(火) 11:29:20.20ID:fapO1hvd0
英語の本読んだ時に、ネットの辞典あるし今の時代和訳は楽勝やろ
と思って絶望したな
スラングやら専門用語になるとすぐに分からなくなる辞典頑張れ
和訳班には感謝しかない
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-PerL)
垢版 |
2017/05/16(火) 11:36:05.02ID:XRJ0jzvy0
what was shall be what shall be was what was
shall be what shall be was what was shall be
what shall be was what was shall be what shall be
was what was shall be what shall be was what was
shall be what shall be was what was shall be what
shall be was what was shall be what shall be was
0931名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-jlIf)
垢版 |
2017/05/16(火) 12:23:48.08ID:EWyhwwILp
>>868

センサーリンクって開戦してもリンクしてるんだ!
ちょっとあり得ない設定だよね。
それなら調査船20隻位作らなくても良いかな?
でも調査船ばら撒いておくと結構便利なんだよね。
自国が絡んでない戦争の状況も確認できるし。
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-s8ve)
垢版 |
2017/05/16(火) 12:28:21.84ID:OXOYzpsQ0
センサーリンクしてから開戦する技が使えるのは最初の戦争だけじゃないかな
たしか友好国じゃないとセンサーリンク拒否されたよね
0933名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-rEZx)
垢版 |
2017/05/16(火) 12:39:15.42ID:1p0WOe5ha
セールで宇宙に上がった新参なんだけど、惑星を守ってる龍みたいなのってどれくらい戦力出せば殺せるの?
虎の子のコルベットたん即死してびびりまくってる
0934名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-jlIf)
垢版 |
2017/05/16(火) 12:42:40.93ID:EWyhwwILp
>>933

キュレーターから弱点を聞いていれば30kかな。
でも結構損害が出るよ。
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b4-O3YC)
垢版 |
2017/05/16(火) 14:18:42.40ID:Wykd3fvC0
対没落戦で有効な武装ってありますか?
アセンションパークでブースト掛けてもなお完敗してしまった・・・
0951名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-jlIf)
垢版 |
2017/05/16(火) 14:49:37.47ID:EiGYu3N6a
コルベットが脆すぎる気がするんですけど気のせいですか?
他は無傷だけどコルベット数十隻が全滅とか頻繁にあるんですが
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-SU9n)
垢版 |
2017/05/16(火) 15:24:53.54ID:Y+10OTnK0
派閥抑圧しとけばその派閥の人数減ってくかね?
平和系統の主張二つ持ってて戦争した瞬間に20%ぐらいまで下がる派閥が幅利かせてて辛い
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-fVXt)
垢版 |
2017/05/16(火) 15:37:19.59ID:fapO1hvd0
ながぁぁい目で見れば減っている気がする
施設の思想統一効果はバグで意味なかったらしいし
派閥抑制も実は効果なかったりするのでは、と疑ってる
0958名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-jlIf)
垢版 |
2017/05/16(火) 15:45:36.86ID:EWyhwwILp
>>939

竜を倒すときは寿命が近い提督ではなく若くてピチピチした提督で倒した方が良いよ。
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 2356-9cMo)
垢版 |
2017/05/16(火) 15:46:35.47ID:fsma2oqx0
一昨日宇宙に進出したてのbeastだけど派閥争いってどう沈めればいいの?
今のところノータッチだから占領した敵は反乱するし母国でも不幸だしで困ってる
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7f-Y/UN)
垢版 |
2017/05/16(火) 16:06:41.90ID:xAlP3pWx0
あんまりコルベット消耗すると人的資源が枯渇しそう。
でももしかしたら10人位で運用出来るのかもとも思う。
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-SU9n)
垢版 |
2017/05/16(火) 16:12:56.67ID:zYJ8IkxK0
艦隊に電力供給するのを止めればいいんじゃね?採掘ステーションから供給されたり、或いは他の勢力にエネルギー提供されちゃうかもしれないけど
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 8375-Y/UN)
垢版 |
2017/05/16(火) 16:14:05.49ID:EYpBdLvv0
>>957


惑星を統一して宇宙に進出しいる時点で統一国家の人口は数十億単位だろうし人的資源も数億はありそう
それにAI管理やテレパシーコントロールで少人数で運用ができるんだろう

ところでロストユニバースの敵みたいなAIだけど精神主義なのはよ
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 8375-Y/UN)
垢版 |
2017/05/16(火) 17:16:51.67ID:EYpBdLvv0
コルベットは駆逐艦より小さいけどある程度の武装を積んだ艦程度の意味になってるからなぁ
ゲームじゃ最初以外は水雷艇(魚雷艇)みたいな運用をされてるけど魚雷以外の運用も一応できるからねえ
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Y/UN)
垢版 |
2017/05/16(火) 17:46:23.18ID:n0A4+lCr0
現実でもコルベットは沿岸哨戒や通報艦、対潜艦やミサイル艇などの大型水上艦の補助から果ては巡航ミサイルの発射プラットフォームとか
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 2309-SU9n)
垢版 |
2017/05/16(火) 18:02:40.05ID:MHBqsL5s0
序盤の軍拡に負けるマンのワイ執行者
入植して内政して軍拡してとか無理スギィ!!!とかいっていつも宣戦されますよ
ちなもちろん排他軍国
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 9時間 45分 14秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況