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1002コメント306KB
Fallout:NewVegas 27 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/20(月) 12:11:53.25ID:+7/cDf6w
荒涼とした不毛の砂漠地帯プレイヤーである貴方は
ある重要な「何か」を運んでいた。
しかしその道中謎の集団が貴方に忍び寄り
頭を撃ち抜かれた揚句重要な「何か」を強奪されてしまう。
貴方を襲ったのはいったい誰か?重要な「何か」とは?
浮かび上がったのはNew Vegasを支配する3つの派閥。
一命を取り留めた貴方は乾燥したアメリカ南西部をさまよい
自らの選択に迫られながら思いもよらない結末へと導かれていく。
どんな結末が待ち受けているか・・・
全てはある貴方次第だ。

Fallout : New Vegas Wiki JP
http://newvegas.fallout.z49.org/

公式サイト(英語)
http://fallout.bethsoft.com/index.html

4Gamer
http://www.4gamer.net/games/089/G008972/

Fallout New Vegas Nexus(MODサイト 英語)
http://www.newvegasnexus.com/

Fallout New Vegas wiki (英語) (わからないことがあったらまずここを見よう!)
http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas

前スレ
Fallout:NewVegas 26
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1441446446/41446446/

>>950が次スレ立てること
立てなかった場合は様子見て>>960、970、980とかで
0003名無しさんの野望
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2017/03/23(木) 23:52:44.41ID:RpW8gWh9
>>1
Fallout:乙ewVegas
0004名無しさんの野望
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2017/03/23(木) 23:55:26.01ID:WdUK0YcP
>>1 2.7mmSMG100000000万挺振り込んどいた
足りない分はシーザーリージョンアサシンから徴収してくれ
0005名無しさんの野望
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2017/04/27(木) 17:36:04.67ID:zcSYO8qj
一乙

あれこれMOD入れてニューゲームで始めたけどやっぱ面白いな
ジョシュア連れてディバイド来たらのんびり観光気分
派閥に関連したクエほぼ手付かずだからかユリシーズが「どこの旗も担がず」とか言ってたから
このままクリアしたらどこのダスター貰えるのか楽しみだ
0006名無しさんの野望
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2017/05/30(火) 23:02:39.35ID:2wR3Kb4p
天候MODのNevada Skiesの影響なのか、キャンプ・サーチライトがとっても澄みわたってしまった……
ファストトラベルするだけでコロコロと天候が変わることといい、この手のMODというよりシステム上の限界なんだろうな。
0007名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 22:28:28.68ID:1I2xqw80
序盤は本当に弾がまっすぐ飛ばないしダメージも入らないな
銃身が曲がってる豆鉄砲か
0008名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 22:47:10.55ID:J6AS0YqH
序盤の装備はBOSバンカーに行ってスーパースレッジを拝借そんでPerksはRad Child所得
あとは角待ちしてタコ殴りするだけ

Radchild取ると放射能の輝きが気持ちよくなるからオススメ
0009名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 00:41:04.95ID:Z+EVMitl
modで敵増加と強敵出やすくなってるから接近戦挑んだらあっという間に死んじゃう
3の序盤もそうだったけど銃器弱すぎると没入感なくなるよね
まあいじって調整するんだけども
0010名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 07:26:04.75ID:RHJ0Sydo
序盤の弱さがあるぶん強くなると嬉しいから多少の我慢はできなくもない
まともに的に当たらないのは後遺症が残ってんだと脳内補完
いざとなりゃダイナマイトばらまきだ
0011名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 16:53:31.83ID:HDufJBBS
トレイルカービンのユニーク武器って無いんだっけ?
格好いいのに終盤火力不足だ
0017名無しさんの野望
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2017/11/26(日) 03:46:50.30ID:BcU8wOzK
やっとSTEAM上のプレイ時間が1000時間超えた
TTWは神of神ゲー
0018名無しさんの野望
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2018/03/11(日) 12:59:57.18ID:1krPBU75
マジでスイッチ向けに作って貰いたい
そうすればもう一度初めからやれるしね
0022名無しさんの野望
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2018/03/12(月) 14:07:03.40ID:UnSdYcVs
スイッチのなにがそんなにいいのかムアイクにはわからない
0023名無しさんの野望
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2018/03/12(月) 14:39:38.39ID:95y8+Ln1
別に新しく出てもええやん
プレイするかはともかく
新規の人が金落としてくれれば続編の足しになるかもしれんし
0024名無しさんの野望
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2018/03/12(月) 15:42:00.24ID:UnSdYcVs
オブシに金が入るなら確かにええな
じゃあリマスター版を要求する
0025名無しさんの野望
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2018/03/13(火) 19:02:41.24ID:EEdQ6wsG
リマスタに人員割くぐらいならガンガン新作作ってほしい
ていうかBthesdaからGoサイン出るわけない
0026名無しさんの野望
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2018/03/13(火) 19:27:14.54ID:jdkEvswM
ベセスダはリメイク絶対許さないマンだったんだっけ?
新作っつってもスタッフがなぁ
0028名無しさんの野望
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2018/03/13(火) 20:13:00.10ID:vw1Ydu07
リマスタに割くリソース有るなら新作につぎ込むと言うスタイル
スカイリムSEは元々は新エンジンのテストで作ってただけの所を折角だから発売まで持って行ったとか
他の会社が金だしてリメイクさせてくれって言ってきたならOKは出ると思う。条件が折り合えば
0029名無しさんの野望
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2018/03/13(火) 20:20:46.56ID:C2NQapNK
TESのネットゲー作らないってベセスダは言ってたけど、別の開発会社で作ったもんな
0030名無しさんの野望
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2018/03/14(水) 20:51:45.08ID:R9jV0A58
確かにベセスダでは開発していなかったな
ゼニマックスあたりか
0031名無しさんの野望
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2018/03/14(水) 21:45:32.57ID:oiv/mU7e
>>21
modの奴はmodの話しかしないから嫌い
NewVegasそのものの話出来ないし
0032名無しさんの野望
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2018/03/14(水) 23:14:55.36ID:Z8Ph1xqr
まあ確かにmodありきのゲームじゃないよな
あったらあったで楽しいけどね
0033名無しさんの野望
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2018/03/15(木) 11:39:07.52ID:jYnPBrsh
CS以外で完全にMOD無しでプレイしている割合ってどの程度なのでしょうねぇ
0034名無しさんの野望
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2018/03/15(木) 20:16:12.67ID:n4EG45qZ
>>33
mod自体は普通に入れてるしむしろ好きだけど、西海岸falloutだしなー
こんだけ本編がコッテリしたRPGをmodがメインみたいに表現するのは個人的に違和感があったってだけよ
伝わりにくい書き方して申し訳ない
0035名無しさんの野望
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2018/03/16(金) 12:16:23.34ID:3G+skgOM
Bethesdaゲーはバグが多いからcs版だと辛いよなあ
ただゲームの普及という点ではcs版さいつよ先生だからな
cs版から入る→クソ環境でもう我慢出来ねぇ→pc版に→modで遊ぶにはpcのスペック足りねぇ買い替え

が大体のテンプレじゃないかな
0036名無しさんの野望
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2018/03/16(金) 14:52:57.17ID:p7dfTJ93
俺は箱から乗り換えた
3からNVに入ったから、はじめはなんとなく物足りなさを感じながらのプレイだった
今ではTTWも入れてMOD盛り盛りだわ
0037名無しさんの野望
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2018/03/16(金) 16:00:00.43ID:YXTVc8B+
CS機で遊んだ奴はつまらなくて同機種の別タイトルへ移って終了だと思う
Vanilaに買い直してまで何度もプレイさせたくなる魅力はないと思うよ
ベセゲーはPCから入った奴のほうが定着する気がする
0038名無しさんの野望
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2018/03/16(金) 17:43:42.99ID:SxspsP1x
PS3のNVやったけどオープンワールドで一番面白いと思ってる
未だにたまにやる
フリーズすごいけど
0039名無しさんの野望
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2018/03/16(金) 19:32:42.71ID:3G+skgOM
最終的にttwに定住するのあるあるで草
ttwをps4か箱一で出したら売れんじゃねw?

今cs版は箱一互換版がかなり安定すると聞いた
0040名無しさんの野望
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2018/03/16(金) 20:56:50.38ID:/bYKeO9Q
ああ…オールドワールドブルースやりたくなってきた
0041名無しさんの野望
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2018/03/17(土) 03:30:39.04ID:A2sVVX24
発売当時、箱○Fo3クリア→最近、箱○FoNV→途中でSteam版NVに鞍替えNEWゲーム→MODを入れたのでNVまたNEWゲーム→Steam版Fo3買ったのでTTW構築NEWゲーム→今CSから音声抽出中って感じで物凄く回りくどくなった
0042名無しさんの野望
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2018/03/17(土) 14:49:18.55ID:UwgM68AZ
TTWだけで一生分ゲームのプレー時間奪えるからオススメ
0045名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 01:34:31.74ID:WLUT27n4
できれば4はなかったことにしてくれないか?と言いたいくらいのゴミ
キャラクリしか褒めるところがない
0046名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 01:52:35.01ID:DUnurnXW
スカイリムもfo4もやりたいけどTTWが時間泥棒過ぎてなあ
0047名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 05:29:57.90ID:kMbk7yzc
ショットガンは面で制圧する武器のはずなのにちっとも当たらないんだけど、攻撃範囲ってその他の銃弾と同じなの?
ターゲットも単体にしかヒットしないし
0048名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 06:38:26.22ID:WLUT27n4
どのくらい的からズレた角度で撃ったかによるけどProject Nevadaでも導入すれば簡単に拡散範囲わかるよ
あと広範囲に撃ちたければGECKでspreadの値をいじればいいだけの話
0049名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 07:15:40.22ID:Oc1NUmnb
バニラベースに考えるとfo3時代のショットガンよりだいぶ弱いと思うよ
唯一良いと思うのはノックダウンピークの存在ぐらい。

https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59528
このMODでリアルアイムダメージ見ながらプレイしてるが
下手なショットガンだと散弾1発が弱すぎてDTにダメージ止められる。
また、散弾系は軒並み前作より拡散度判定も厳しくて距離やエイムズレ
による威力減衰が大きくぶっちゃけ弱い。
唯一ライフル的に使えるスラッグ弾が無難だが、だったら別に
ボルトアクションライフルでも良いんじゃねってのもあるし
メイン武器としての取り扱いならAP弾のフルオートアサルトのが汎用性高い。
0050名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 07:51:17.49ID:+FNtzVLv
対物ライフルみたく吹っ飛ばし効果とかあればよかったけど基本は序盤と動物狩り用って感じで使わなくなるね
まあオープンフィールドで射程長い武器のが重要度上がるのはどんなゲームでも避けられん
0051名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 09:34:59.50ID:jFkc21AP
相手のDT15下げるperkや拡散性下げるmod、反則のノックダウンperkでfo3より遥かに強くなったと思うけどな

perkやmodありきだからfo3のコンバットショットガンみたいに最初から使えないのがアレだけどあのチート性能を考えたらそれでいいのかも知れない
0052名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 10:02:27.24ID:6L69WUiL
俺もショットガン好きだし弱いとかは思わないけどmod入れて遊ぶ人の場合、きっちりパッチ作ってやんないとperkが乗らなくなったりする。んで使えねーと思う事もあるのかもしれない

後は使い方の話で腰だめで撃つと思いっきり拡散するので、使えねーと思う事もあるのかもしれない。狙いって打つとか屈んで撃つと良い感じに当たると思う

TTW環境の場合上記のコンバットショットガンにperk乗せれちゃうので非常に強い。適当にバコバコ撃ってればまず負けない。ただパッチを(ry
0054名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 11:22:18.92ID:Oc1NUmnb
>>52
NVショットガンはエイムしても距離による散弾拡散・威力減衰はあんまり止められない。
まあMOD構成により使い勝手は変わるだろうがバニラベースじゃ
前作より強力とはさっぱり思えんなぁ
0056名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 13:01:05.21ID:0yUNnZaC
自分で書いてて思い出したけどショットガンのPerkおかしいんじゃね?と思ったらFNVEdit で下記を開いてみると良い
FormID List
├0015EAD4│WeaponShotgunList
├0015EAD4│ShotgunSurgeonWeaponsList
赤くなっていればパッチ作ってやらないといけない。ていうかショットガンの場合、視覚的におかしいの分かるわな

んで分かりにくいのがCowboyとかGruntとか。効果が数値的なものだけだからね FormID List
├00138561│PerkCowboyWeapons
├0200F676│NVDLC02PerkGruntWeapons
案の定NVDLC02PerkGruntWeaponsの項目が赤くなってたわ
何でこんな面倒臭い仕様にしちゃったんだろうなぁ
0057名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 13:13:32.89ID:0yUNnZaC
おおう間違っとるわい
誤├0015EAD4│ShotgunSurgeonWeaponsList
正├0016578A│ShotgunSurgeonWeaponsList
0059名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 15:35:27.57ID:0yUNnZaC
GECKは長い事使ってないから分からんのよ。すまんね
代わりにFNVEditを使ったパッチの作り方を置いていくよ

Q:Shotgun Surgeonが適応されるMODと適応されないMODが有るんです! A:FNVEditでパッチ作りましょ

[簡単編]
01.FNVEditを起動。使用中の全てのMODを読み込ませる
02.なんかのespの上で右クリック -> Other -> Create Merged Patch
03.適当な名前をつける(Patch0001とか)
04.Ctrl+S 若しくは右上の「X」を押してセーブ
05.MODマネージャで"Patch0001.esp"を一番下にして有効化

[手動めんどくさい編]
01.FNVEditを起動。使用中の全てのMODを読み込ませる
02.FormID 欄に"0015EAD4"を入力して検索 03.├0015EAD4│WeaponShotgunList の上で右クリック
04."Copy as override into..."を選択、"<new file>"にチェック、適当な名前をつける( Patch0001とか)
05.赤く染まっている欄を左ドラッグで"Patch0001.esp"にドロップ 06."Patch0001.esp"の欄が黄色背景になるまで続ける
07.FormID 欄に"0016578A"を入力して検索 08.├0016578A│ShotgunSurgeonWeaponsList の上で右クック
09."Copy as override into..."を選択、"Patch0001"にチェック
10.赤く染まっている欄を左ドラッグで"Patch0001.esp"にドロップ 11."Patch0001.esp"の欄が黄色背景になるまで続ける
12.Ctrl+S 若しくは右上の「X」を押してセーブ
13.MODマネージャで"Patch0001.esp"を一番下にして有効化

オススメは[手動めんどくさい編]かな
自分でやるので必要箇所しか触らない = 不具合が発生しにくい
の考え。ていうかなげーよw すまんよw
0061名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 17:29:24.07ID:WLUT27n4
シャッガンへの愛をパッチという形で示す…素晴らしい素晴らしいぞよ
0062名無しさんの野望
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2018/03/18(日) 19:09:08.46ID:0yUNnZaC
愛っていうか何だろ。何だろ?www
Fo4は知らんけどFo3とNVはperkが絡む武器には必ず付きまとう話だからさ
段々と情報も消えて行っちゃうし、こーゆーのは忘れた頃にチョコっと書いとこうかなーと

あと改行スマンなw
Google Driveから貼り付けたらえらい事になったわw
0064名無しさんの野望
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2018/03/19(月) 08:47:42.71ID:xVsTMXbF
>>59みたいな作業はMOD入れていくと必須だから、こういう解説は初心者にはありがたいと思うよ
0066名無しさんの野望
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2018/03/19(月) 19:44:43.42ID:GiSLTToT
質問で恐縮なんですが、NPCでたまに裸の奴がいるんですが
(NVの女キャラバンとか)これって原因はなんなんでしょうか?
0067名無しさんの野望
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2018/03/20(火) 00:43:03.69ID:8e/27CWQ
49だが検証とは言わんが動画撮ってみたよ
ニコニコのsm32912242

戦闘バランスの根本改変MODは入れずに
基本バランスバニラでキャラLVMAX難度ハード。
ハンティングとライオットでマグナム・スラッグの順でチョイス
最後に参考でオートライフルAP弾
スラッグ弾はまあまあ無難だが・・・拡散系ショットガン強いと思うか?
0068名無しさんの野望
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2018/03/20(火) 00:48:15.73ID:8e/27CWQ
49だが検証とは言わんが動画撮ってみたよ
場所はニコニコのsm32912242

戦闘バランスの根本改変MODは入れずに
基本バランスバニラでキャラLVMAX難度ハード。
ハンティングとライオットでマグナム・スラッグの順でチョイス
最後に参考でオートライフルAP弾
スラッグ弾はまあまあ無難だろうが・・・拡散系ショットガン強いと思うか?
0069名無しさんの野望
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2018/03/20(火) 11:23:34.99ID:paOj3/UR
なんだこのガバ検証はたまげたなあ

まずさ的(ブーン?)はDT15でしょ?
AP弾でさっくり死ぬのはDT−25でさらにオートマチックのDPSがあるからじゃん
そもそもショットガン系はShotgun Surgeon+コインショットでDT−12しか減らないんよ
だけどノックバックperkがあるから複数戦でも
相手を次々にコロコロさせて封鎖できる。しかもDT−12だから雑魚クラスは直ぐにミンチに出来る。DT12以上の固い敵は最後まで残るけど
それはそのまま押し切るか他の武器で倒すかとなる。だからショットガン(特にライオット)は強いチートだと言われる訳
ハンティングはmodである程度狙撃まで出来ちゃう(スラッグ弾使えばなお強い

もっとNVの戦闘システム理解してホラホラホラ
0070名無しさんの野望
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2018/03/20(火) 11:25:26.75ID:paOj3/UR
NVは武器と弾薬の使い分けを重視(?)する戦闘システムだからそこんとこ理解してハイよろしくぅ
0074名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/20(火) 16:32:04.88ID:d20NKsmJ
得意な話の時だけトーンが上がって早口になるのはなんちゃらの証ってこの前見た(´・ω・`)
0076名無しさんの野望
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2018/03/20(火) 19:18:00.73ID:6g/UMccU
長々とパッチの作り方書いた奴だけど、なんか変な流れになっちゃったみたいでスマンの
個人的には何の武器が強い弱いとかどうでも良くって、ショットガン関連のmodのトラブル多いもんだから書いちゃったの

>>66
大体装備modが悪さしてると思うんでFNVEditでarmor辺り見てちょうだいな
0077名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/20(火) 20:50:15.77ID:lbLFvYZf
TTW環境のダブルバレルショットガンだけでデスクローも粉になる!!
対物ライフルなんか目じゃねーぜ!
至近距離でぶちまけろ!!OK?!
0078名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/20(火) 20:53:12.21ID:jEn/GP2e
どんなやつが来てもこっちはレールライフルでポッポーするだけだから
なお威力
0079名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/20(火) 23:35:10.26ID:IsWdkY4p
TTWのメタルブラスターぶっ壊れ性能だなw
MMM-Plus の再生持ちベヒモスが何もできずに溶けたぞwww
0080名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/20(火) 23:36:26.80ID:IsWdkY4p
あとTTW環境でマクレディ市長が殺人通り開けてくれないんですが、同じ症状の人いますか?
0081名無しさんの野望
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2018/03/21(水) 00:02:56.40ID:p3RIITBj
>>69
そういえばフェレシェット弾があったの忘れてたからもう一度試したよ。
sm32918060

DT-16のはずだが、まあ全然変わらん。
ついでにサソリ地帯散歩コースもざっくり歩いた。
サソリは大小問わずDT8だと思うので散弾でも威力優先。
マグナム弾ライオット VS 汎用AP固定オートマライフル
集団相手はどうしても引き撃ちになるし、ノックバックで足止めできる反面
吹っ飛ぶのでダメージ減衰が増えて戦闘長引くという悲しい結果です。

まあTTWでは強いんだろう。
0082名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/21(水) 00:26:41.42ID:p3RIITBj
ちなみに批判してばかりもアレだし一つ紹介。
有名MODのWeapons of the New Milleniaに入ってる
ダブルバレルのDUPLETは何故か自分の環境下でもめっさ強い。
数値的には若干弾丸威力高いだけなんだがね・・・
0083名無しさんの野望
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2018/03/21(水) 03:25:13.13ID:gep+uIA2
ゲーム内DAMはかなりいい加減だから参考程度にしかならない
散弾系(レーザー含む)を使うならクリティカル特化のビルドにしないと話にならない
メタルブラスターとかいう一撃灰山量産機がなぜ強いのかDupletが高火力になりやすいのかは全てクリティカルにある

散弾はクリティカルしてなんぼ
クリティカルしない散弾なんて羽のないカサドレスみたいなもんだよ
0084名無しさんの野望
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2018/03/21(水) 08:21:37.53ID:NmmZRVbz
>>80
auto gate入れればするっと素通りできるぞ
バグ技かもしれんけど
0085名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/21(水) 12:16:56.58ID:CBaJI4lS
ランプライトの門はマージパッチ作り直し+ TTWのfixを入れ直したら行けました
お騒がせしました
0086名無しさんの野望
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2018/03/21(水) 12:18:59.33ID:CBaJI4lS
今のTTWのバージョンってバグは殆ど直ってますよね
直ってないのはリバティプライムくらいかな?
TTW3.0って更新点なんなだろう
0087名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/21(水) 12:35:28.06ID:gep+uIA2
リバティプライムに関しては3のバニラでもバグだらけだからそれをfixできるのだろうかとは思う
0089名無しさんの野望
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2018/03/21(水) 21:37:58.58ID:NmmZRVbz
オートアクスの不具合はTTW3.0で直してくれるらしい
0090名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/22(木) 00:02:46.13ID:pPNSnVAO
3.0リリースでは、さまざまな新しいオプション機能を計画しています。これらの1つは追加武器オプションで、首都荒野周辺のさまざまな派閥に多くの新しい装甲を追加し、TTW MCMによって制御されます。
0091名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/22(木) 00:03:59.58ID:pPNSnVAO
2.9.4だとDCの派閥空気だったけど、3.0で
強化されるみたいね
0094名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/23(金) 16:00:07.17ID:7aTrGPBI
ついでに6GBパッチとか4コア対応modでないかな
スカイリムはなんかハックされてムテキングらしいじゃん
fonvもはよ
0095名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/23(金) 16:13:07.99ID:BBaEA+QM
10ギガパッチ作ってる人いなかったっけ
やめたのかな
0096名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/23(金) 21:11:24.94ID:7aTrGPBI
本来話かけられるNPCが「何も言わない」となってしまった時
FNVEditでどの項目を見ればいいのでしょうか(INT1
0097名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/24(土) 14:48:14.33ID:FXzqUGll
MCMがエラー起こしてたけど再インスコしたら普通に動いたなんだったんだ色々悩んだ俺の10日間
0098名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/28(水) 18:36:39.53ID:FDYaLRAZ
Dead Money,ラジオで倒れてOPに行くところでCTD
グーグル先生によるとなんかのクエストアイテムが原因らしい
ニューゲームで開幕Dead Moneyしたら普通に行けた
でも既存のゲームデータで荷物全部ロッカ₋入れてもCTDになる

これもうわかんねぇな
0099名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/29(木) 00:17:43.40ID:8faIFJ+L
HHでもイントロでCTDした
でもニューゲームだと問題ない
要するにセーブデータが死んだってことかな(遠い目
さようなら75時間のデータ
0100名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/29(木) 00:23:22.97ID:8faIFJ+L
まぁあれですわ MODの出し入れしながらクエスト進めるなって
ことですよ

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