トロピコ・Tropicoであなたもカリブの独裁者![53] [無断転載禁止]©2ch.net
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トロピコシリーズをまとめて扱うスレッドです。
雑談や質問、なんでもどうぞ♪
(質問等は、>>2のテンプレをよく読んでからお願いします)
★英語版公式サイト(TROPICO1〜5)
http://www.worldoftropico.com/
★日本語公式サイト(トロピコ1〜4)
http://tropico.zoo.co.jp/
★日本語公式サイト(トロピコ5)※2015年1月現在家庭用ゲーム版のみ
http://www.jp.square-enix.com/tropico5/
★TropicoシリーズWiki(Tropico4のsteam版+DLC日本語化情報あり)
http://www.wikihouse.com/tropico/index.php
◆トロピコ アメとムチ(トロピコ1のほとんどの疑問はここを読めば解決)
http://blue.ribbon.to/~egypt/tp_tech.htm
◆トロピコ建設事務所(トロピコ1シナリオエディタ直訳)
http://com.s53.xrea.com/
◆トロピコ日誌
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/7476/tropico/
◆Tropico3翻訳プロジェクトWiki
http://www.wikihouse.com/Tropico3TR/index.php
★前スレ
トロピコ・Tropicoであなたもカリブの独裁者![52]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1465014596/ ■質問する際に注意してほしいこと■
・同じ質問がないかどうか、少なくとも前スレぐらいまでは確認しましょう。
・質問する際は、トロピコの「バージョン」と、「日本語版・英語版のどちらなのか」を明記しましょう
・質問した後、回答があったらきちんとお礼と結果を述べて下さい。
解決したかどうかの指標にもなります。
■関連スレなど■
Tropico5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1402643200/ ■Tropico 4: Modern Times 日本語翻訳プロジェクト■
ttps://sites.google.com/site/t4mtja/
■Tropico 4: Modern Times 日本語翻訳作業所■
ttp://t4mt.ngnl.org/ ■トロピコ1☆書き込みによる特性ルーレット
経歴・・・時間秒
01〜04 - モスクワ大学卒 05〜08 - ハーバード大学卒
09〜12 - 坑夫 13〜16 - 農夫
17〜20 - 聖書の学者 21〜24 - 住民の英雄
25〜27 - 酒飲み男爵 28〜30 - 左翼の作家
31〜33 - 金持ちの息子 34〜36 - たたき上げの男
37〜39 - 御曹司 40〜42 - 大元帥
43〜45 - 警察本部長 46〜48 - 開発業者
49〜51 - 自然主義者 52〜54 - 教授
55〜57 - ポップシンガー 58〜00 - 旅行業者(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
権力基盤・・・ID先頭
ABCD - 共産主義者(反逆) EFGH - 資本主義者(反逆)
IJKLM - 社会主義を掲げた NOPQR - ファシスト党
STUV - 資本主義を掲げた WXYZ - 家庭第一主義を掲げた
abcd - クーデターを首謀した efgh - 教会が任命した
ijklm - KGBが設置した nopqr - CIAが設置した
stuv - 選挙の不正を行った wxyz - 権力を譲り受けた
数字、記号 - ホテル法人組織を買い占めた(ノーマル版の場合は自由設定でOK) 素質・・・ID2つ目と3つ目(かぶった場合は3つ目を4つ目とする。更にかぶったら自由設定)
ABCD - カリスマ的 EFGH - 勤勉
IJKLM - 財テクの天才 NOPQR - 園芸の天才
STUV - 行政官 WXYZ- 外交官
abcd - エンパシー efgh - 起業家
ijklm - 清廉潔白 nopqr - 学者肌
stuv - スポーツ選手(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
wxyz - 海外経験が豊富(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
数字、記号 - 社交的(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
欠点・・・ID後ろから2つ目と最後(かぶった場合は後ろ2つ目を後ろから3つ目とする。更にかぶったら自由設定)
ABC - 盗癖のある DEFG - プレイボーイ
HIJK - 病的なうそつき LMN - 醜い
OPQR - アル中 STUV - うぬぼれ屋
WXYZ- 病的なギャンブラー
abc - 偏執的 defg - 卑怯
hijk - 愚か lmn - 短気
opqr - 尊大 stuv - 貧乏ゆすり
wxyz - けち
数字 - 熱狂的信者 記号 - 口下手
*注意
学者肌-愚か、など組み合わせ出来ない物は後者の方を自由設定とする
つまり、この場合は素質(学者肌)は変更せず、欠点(愚か)を自分で決める >>1乙
前>>994
どこの国の小学校でも当たり前どころか、及び腰の国内メディアより叩いてるのがロイターとかの海外メディアだからな
海外の実情を語らずに海外ではーとかトロピコのやりすぎ ごめん政治ネタふっかけたら荒れて保守になるかと思ったら止まっちゃった 昨日トロピコ4のGold Editionを購入して
初トロピコを始めた者ですが
初心者質問もこのスレでして良いんですかね?
伐採場や漁場のように資源を消費して利益を上げる施設は、取り尽くしてオーバーレイが赤くなってしまったら、諦めて潰すしかないんでしょうか? >>14
伐採所は園芸室設置で森林再生のワークモードを選択
漁場は養殖場にした上でカキ養殖のワークモードにすればある程度フォローは出来るはず 5の世界大戦時代の侵略軍を追い返すのに必要な戦力ってどれぐらい?
砦3つじゃ少ない? 侵略って一番最初の?それとも最後の?
最初ならそれと監視塔をいくつか建てておけばいいけど、最後だと足りないと思うよ
最後のはミッションをこなして陸軍基地3つもあればたぶん足りる
いまだにわからないのは歩兵の基地の存在意味
人数食うし戦車より強いとも思えないし >>18
植民地時代の後のやつだから、最初の
砦と監視塔でいけるのか、やってみよう 監視塔は強いけど自由度下がって暴動起こりやすくなるんだよなー
移動する目標に対応できないからってそこら中に建てるとさらに自由度が下がって、という >>15
ありがとうございます
回復手段も用意されてるんですね
DLCは入れておらず養殖はできないので
伐採場だけでも長く使えるよう気をつけます
あと、伐採場が建物の周りにも刈りに行くと知らずに
森林にまとめて建てすぎたのも良くなかったようです 監視塔は宮殿周りだけでいいよ
強すぎるから兵士ゼロでもどうとでもなってしまう トロピコ4の農産品加工工場ってやたら高卒を食う割に生産性低くない?
バイオファーム2つあたり工場1つくらい必要? トロピコ4で道路の敷き方(モダンタイムス入ってないので地下鉄なし)について聞きたいんだが
ドックまでの道は二本(別々の方向からではなく、一つの細い道に二本並行させる)敷いた方が効率いい?
往路復路指定できるわけじゃないから、結局ドック周りで渋滞になって無意味かな 交差点が接近すると渋滞するんじゃない
港が混んでるなら離れたところに港を増やした方が良さそう あまり道をつなげないで専用の港を作るようにしたらうまく行ったな 平行して道路を引いても、住民は片方しか使わないからあまりバイパスにはならん 渋滞考慮せず常に最短距離の道路を使おうとするからな >>26->>29
ありがとう
そうかトロピコ住民はこっちの方が空いてそうとか判断しないから効果期待薄なんだな…
こっちの道路はこっちの採掘場からの搬入用
あっちの道路はあっちの工場からの搬入用
とかで分担できないか試してみる
トロピコ住民が駅の券売機で誰も並んでない券売機を横目に一つの券売機に長蛇の列を作ってる状態を想像してしまった… 逆に考えるんだ
切符もろくに買えずに地下鉄が機能しないから
無料にせざるを得なかったんだと プレジデンテが何もしなくても収益が入り続ける持続的社会を作りたいが
・人口増えて渋滞で物流ストップ
・高学歴が増えて一次産業からの収入減
・資源枯渇
のどれかに陥るから結局改善し続けるしかなくなってしまう 渋滞を避けるためにこれは意識してるってことある?
自分は住居をできるだけ分散させて地区ごとに固めるようにしてるけど
(ここはこの牧場地帯の従業員用、とか)
必ずしも職場の近くに住んでくれるわけじゃないし、結婚、転職、世代交代もあるしであんまり効果を実感できない 4だけどトロピコの車は右側通行なので、
「材料→工場→港の流れは車道の右側に配置」
「ガレージは住民の下車ポイントのちょっと先の右に置く」は多少意味がある気がしてる
(左側に置くと、車が車道をまたいでガレージに出入りしようとする→渋滞の原因になる)
あと十字路は厳禁 4のモダンタイムスを入れてみたんだが
地下鉄=チートの意味が分かった
街は幹線道路から外してサークル状にして作ってるんだが
それぞれの街に地下鉄置くと運搬以外の車両が一気に幹線道路から減るな 兵士の強さって
数+将軍との割合のみで決まる?
兵器供与や熟練度はほとんど関係ないのかな? トロピコスレが伸びないのは
難易度低くて自己流でなんとかなってしまうからかな 去年4を買ったけど、トライ&エラーを繰り返すほど悩むこともなくて数日間遊んでからはやってない
ひとつひとつのシナリオもすぐ終わってしまうし
それでも面白い遊び方があるんじゃないかと思ってこのスレ見てる 善政をすればどれも簡単だからな
縛りというかロールプレイを始めてからが本番 トロピコ好きなやつって他にどんな都市開発ゲームやってるの? 5のラストのタイムマシン開発のステージのコツって何がある?
すぐに選挙で負けてどうしようもないんだが >>47
今はcities skylinesばかりだな 4のBGMで突然「はたらけ!」って言われるからビクッとする 今stermで買うなら5のSEで良いのかな?
4とかはstermじゃ(mod含めて)日本語対応してないんだよな? トロピコってだんだんと日本語化が面倒になってる気がするわ
ミスったらやる気失せる >>53
ありがとう
3.4.5が可能だったのか
まず安い3辺りから始めて自分に合ってそうだったら4.5と続けようかな 今からやるなら4からでいいと思う
4は3から単純にグレードアップした感じだから
4と5は結構別物 ユーモアは5もなかなか面白かったけど
その面においても4のほうが笑わせてもらった気がする 朝の眩しい日差しが入ってくるとトロピコのBGMが脳内再生される トロピコ3買って順調に日本語化まで出来たけど
大航海時代好きならお勧めと別のスレで言われて買ってみたが全く似てないなw
まあこれはこれで面白そうだけど 4のモダンタイムス入れてみたが
建築物が更新されると古い建築物作れないのは地味イラ要素だな
そこはレストランを詰め込みたいと思ってたんだよぉお トロピコ5なんかおもんなくてやってらんねえ
4の正当進化の6をさっさと作ってくれよ Tropico 4 Soundtrack
Track 1: Tumbao - Pa’Gozar
Track 2: Tumbao - Candela Y Tumbao
Track 3: Alex Torres & His Latin Orchestra - Para Poncho
Track 4: Alex Torres & His Latin Orchestra - Fuego de Pasion
Track 5: Alex Torres & His Latin Orchestra - Travesuras, de la Vida
Track 6: Alex Torres & His Latin Orchestra - Eulogia para Cuatro
Track 7: Alex Torres & His Latin Orchestra - Hoy? He Vuelto A Sonreir
Track 8: Johannes Linstead - Cafe Tropical
Track 9: Johannes Linstead - Streets of Old San Juan
Track 10: Alex Torres & His Latin Orchestra - Tus Mentiras
Track 11: Alex Torres & His Latin Orchestra - La Pastillita Azul
Track 12: Alex Torres & His Latin Orchestra - La Rumba no Canto Mas
Track 13: Alex Torres & His Latin Orchestra - Mambo Heavy 4のキャンペーン18「秘密諜報員を始末する」って、疑わしい奴全員逮捕したら全く進まなくなってしまった。
どうしても撃ち殺さなきゃダメ? >>74
自分も同じ状態になってかなり時間がかかったな
結局撃ち殺さなきゃ駄目だったと思う >>75
やはりそうなのか、やり直してみるよ。
サンクス! 獄中に入れたら刑期終えて出てくる(刑務所を潰してもいい)まで殺せないからな
こっそり処刑してもいいのに 職員解雇すれば溢れた連中が脱獄するはず
給料の設定を高卒の中では最高値にしないと
転職して空席になることもあるから怖すぎる >>78
解雇しても刑務所から出てこないんだよね
ちなみにいま再プレイしてみたら容疑者が獄中死したのか行方不明になって進めなくなったわ… >>79
そうなんだよ、全員逮捕してしばらくしたら全員居なくなってしまって進行不可になる。
「ゲームが進まないなー」って思ってずっとやってたけど諦めてやり直した 4のキャンペーン20まで来たのだけれど、これムズくね・・・?
資金が全然足りない、どうにも困った そのきつい状態になる前までにひたすら金ためまくっておけばおk 質問スレがないので導入について教えてください
Steamでトロピコ5を以前単体で買い日本語化して遊んでました
今回コンプリートコレクションを買い、Wikiのコンプリートコレクションの
日本語化を試しましたが、出来ませんでした
(DLCを確認してます・・・は日本語で、後は英語+画面真っ黒)
一回アンインストールして、本体だけをインストールすると日本語化作業してないのに
日本語化されてました
この時点ではまだDLC入れてません
DLCをインストして日本語化するなら、どの工程に従えばいいのでしょうか?
後Choromeから書き込んでますが、確認画面で改行が反映されてないのは
専ブラじゃないとだめってことでしょうか >>81
「最低給料を20にするのは、
提示されてからしばらく保留しても大丈夫」
これに気がつくとかなり楽になる キャンペーン20クリアできました、とにかく資金源を確保してプレイしたけれど
最後MBR計画の資金がどうにも出せず困っていたところ、津波が来て援助金で無理矢理建造してクリア。
アドバイスありがとうございました。
次はモダンタイムスのキャンペーンを進めないと・・・ しかし、トロピコの政権要素はうまく考えたものだと思う。
Banishedと比較すればわかるけど、トロピコのような具体的な例にまで落とし込んだものだと、
どうしてもプレイヤーが楽したいから、効率最優先にしたい気分になる。
だから、稼ぎ頭の産業さえできたら、後はそれだけに絞って、
国民には「贅沢は敵だ」いわんばかりの質素倹約路線、つまりは嗜好品を買わない、娯楽施設建てない、
何の生産性もない教会は一切建てない無味乾燥な国になる。
幸福感が満たされないと生産性が落ちる仕様にしたとしても、管理するデータ量が多くなりすぎて、
おそらく、相当なプレイヤーでないと、効果の有無を確認することすらできないと思われる。
けれども、政権要素が加わることで、教会を建てないと選挙で劣勢になるとか、娯楽施設がないことに対して住民がデモを起こす等、
目に見える形で、これら浪費になりかねない要素にも、プレイヤーは目を配らないといけないようにしている。
政権要素を加えることで、フレーバーにしかなりかねない施設や資源を必須要素に押し上げて、箱庭に彩を添えるようにしているので、
すごくうまくできているなと痛感した。 プレジデンテ「住居?建てないよ」
市民「あ、いいッス…」
プレジデンテ「農場?建てないよ」
市民「あ、いいッス」」
プレジデンテ「教会?建てないよ」
市民「あ、いいッス…」
プレジデンテ「病院?建てないよ」
市民「あ、いいッス…」
プレジデンテ「ここの道路を交差点にしよう」
市民「ゴルァァァアアア!なにしてくれとんじゃああ!」 最近は現実がトロピコ化してるよな、森有学園はプレジデンテ教育の小学校だし、
今の北朝鮮は、アメリカと仲悪くしたら砲艦派遣されたのと同じだし。
ほんとよくできたゲームだ。 森友って表面だけなら銭至上主義でやらかしただけにみえるが 別にネタで言ってることなんだろうから細かくケチつけることもないだろ
政府支持派閥かよ なんならトロピコ5ではできない徴農を口走る大臣がいるくらいですし 雇用枠に空きがあればとりあえず働いてくれたり、就職先が無ければ進学しないトロピコ人は優しい 政府支持派閥って分類はよくできてると思うわ
軍国主義とも国粋主義とも違うよなあ 今の一部のトランプ支持者みたいな、彼の主義主張ではなくトランプ自体に心酔してる層だね 恐らくは欧米では「オルト・ライト」、日本では「ネトウヨ」、中国では「憤青」と呼ばれる層 韓国では「クッポン」って呼ばれてるらしいね
トロピコではなんと呼ばれてるのか トロピコにも無条件でプレジデントを支持してくれる層が欲しいです そういや、3,4,5の流れで言えばそろそろトロピコ6に関して音沙汰あってもおかしくない時期なんだが
今回ちょっと遅いな… お前らがUrban Empire見殺しにするから…
所有者: 35,054 - 46,642 Kalypsoはデベロッパーに資金ちゃんとあげてるんだろうかね…
Haemimontで言うならVictor Vranがそこそこ評判良かったんだからTropicoシリーズが終わることもないと信じたい ピコ太郎の古坂大魔王さんは
青森県出身、青森東高校卒業
苦労人の芸人が花を咲かせたんだから
みんなで応援しよう! シリーズはじめてですが、ps4トロピコ5買えばいいでしょうか >>104
作りたければ作ればいいんじゃね。
速攻で落ちるけど。
「なんでシリーズスレしかないのか?考えてごらん。 宗教派閥うるさすぎてワロタ
神とかうっせーんだよ死ねくらい思いながらプレイしてるんだけど海外だとそうでも無いんだろうか
正直環境と宗教は完全に毎回無視してる 思ってたより教会作らされるよね
作りすぎに感じるんだけど日本人だからなのかな トロピコ5今更買いました
面白いです
まだミッション2つクリアしただけ トロピコみたいないつ死んでもおかしくない途上国では宗教くらいしか頼れないだろ 医療や住居よりも教会
三度の飯より祈りたい
祈りの場があるなら支配されてやってもいい
なんだこいつらってなるよね うおおん
難易度最低にしてるはずなのに反体制派が頻繁に暴れ出す
クーデターまで一度起きた
総合幸福度54 支持率42→反体制派何度か始末して59
面白いけどつらい 4の話で申し訳ないが一軒家建てたことないんだけどあれ建てててまともにプレイできるもんなの?
アパートですら住宅捌ききれなくて大変なことになってるのに ずっと門戸解放とかじゃない限り住宅捌ききれないってことがあまりない >>121
戸建ては金持ち優遇プレーの為に少しだけ建てればいい
その周辺に娯楽施設建てて賃金的に貧乏人が絶対に寄ってこれないようにする
ただそれやっても教会や病院を有料化出来ないせいで
人の流れが結局ぐちゃぐちゃになるのが残念だな
こういうのが理想なんだが
http://livedoor.4.blogimg.jp/nwknews/imgs/6/2/62362da9.jpg >>124
漫画かっていうくらい貧富の境界線ガッツリ出てるな アメリカとメキシコの国境ってキャプションついてたと思う
そりゃ壁も立てたくなるわな GW中に5に手を出したが、なんか4のが面白かったな… トロピコ4はアバターのキャラ名でチキったのがクソ
毎回元ネタ調べるのめんどくさいんだぞ ボリューム的にも売り上げ的にも4は最高傑作だからなあ
全体的に簡単すぎたけど各キャラが立ってるしジョークは一番笑えた 4に線路敷設とか列車運行とかの要素が少し入れば新作買うわ 南米だからキリスト教が基本だが他宗教も選択できれば面白そう >>135
確かに鉱産資源や農産物なんかを工場や港まで運ぶ鉄道が欲しいと感じたことはあるな
運送会社と比べて少人数で、その上大量の荷物を運べる代わりにイニシャルコストは高い感じで ロータリー交差点覚えてから 楽勝になったな
十字路作りまくりの時は中盤以降がヤバかった ロータリー交差点ってそんな劇的に変わるのか…
碁盤の目の町並みばっかで毎回渋滞だらけの中逃げ切って勝利してるけど 現実世界だと鉄道と車ってどっちの方がコスト高いんだろうね
というかガレージ置くだけで当然のように車調達してくるトロピコがおかしいのか 家賃なしバンクハウスと家賃8家で序盤は組んどるなぁ、土地狭くていいし解禁必要ないし そういえば大事なことに気付いた
西欧や北欧なら、特にこのゲームの時代だと絶対に存在するはずの「人権派閥」がこのゲームには存在しないってこと
知識人派閥が若干近いけど、人権派そのものはあくまで外圧イベントとしてしか出ないよな
6以降にはぜひ登場して、政府支持派閥あたりと対立して一番鬱陶しい派閥として活躍してほしい 共産主義者の望む「住居、食事、医療」すら満足に揃うか分からんような国で「人権」なんざまだ早い そもそも人権なんて一括に出来るようなもんでもないのに無理な相談だわ
自由、平等、生存、表現、信条、信仰と上げればキリないし(そして一部は実装されてる)
それに環境派閥みたいな明確に産業構造と反目し合う類のものじゃないから鬱陶しい派閥にはならないと思うから純粋に死にパラメータ増やすだけな気もする
トロピコ4でも自由が高いと反逆者増えるとか聞くけど全く実感ないし せっかく5は憲法があるのに人権はないね
6あたりでは最高裁判所が追加されて民主主義体制だと暗殺や逮捕すると弾劾されそう あくまでゲームはゲームってことを念頭に置かないと
その、なんだ、すべるよね 4の諜報員誘き出すために観光客増やすミッションやってたけど2001年まで掛かってワロタ
カジノ全然人あつまんねーよ流石にクソゲーだろこれ 観光は考えなきゃいけない要素が産業より多いから初心者には難しく感じるだろうね >>143
やつらのいう人権ってキリスト教的価値観の押し付けだから宗教でいいんじゃね?
ゲイ婚容認したら顔真っ赤にして怒り出すしw 4の最後の方のミッションは初見殺ししかないから仕方ない 派閥増やしても資本主義者と共産主義者の両方から100%試x持されるようbネ仕様じゃ
八方美人先がひとつ増えるだけ 今1年半前に買った3やり始めたけど、4よりも面白い? 多分、3,4,5の中では4が突出して面白いと思う
3はまだこのゲームエンジン上での未完成品
4で完成
5は行き過ぎ&RTSっぽくなって微妙 >>152
とにかく独裁者であることが気に入らないとかで、どんな政治をしようと絶対に満足しない派閥とか
反逆者と違って襲ってくるわけではないので、放置してもいいが満足度の平均を下げるし、おおっぴらに殺すと周囲の敬意が下がる
思想転向系の施設で対応してもいいが、暗殺が一番手っ取り早そうだ 要は政府支持派閥の逆ってことだろ
ただそんなの実装しても面白くなさそうだけど 3やると4がやりたくなり、4やると3がやりたくなる。結局3と4を交互に遊んでる。 4やってて同性間結婚ありにしてたら
お爺ちゃんと若者のカップルがいた、まあそれはいい
なぜか息子がいた、養子…なのか? 養子でしょ
どこの国のデベロッパーか知らないけど欧米で養子制度は日本より遥かに普及してるし リアルでLGBTが暴れ始めるようになってからは同性婚は許可しなくなったな 今の遊びやすさやボリュームで総合的に見るとそうだけど
難易度の高さでは1も根強い人気があるから一概に序列をつけるのは間違い
あと4は無料でバニラを手に入れてたとしても、DLCもオススメだからやるなら最初からコンプリート買った方がいい 1−3はセットで買ったから3終わったらシリーズ最大難易度の1やってみるかな
4,3,1あたりやれば問題なさそうだね。
3→4→1の順にやるとトロピコ制覇みたいな感じかな
2だけはすすめる人がひとりもいないような・・・ >>164
あれは海賊運営シムだから別ゲーだな
身の代金取ったり基地発展させたり好きなコンセプトだったな 6は2みたいな感じで作ってほしい
街づくりゲーは一旦やめてもいいと思う
トロピコに求めてるのはなんというかあの雰囲気だし もっとワイロ渡したり反対派逮捕したり票を解釈したりしたいのに・・・ PC版のトロピコ5って出ていたんだな。
日本語化する方法ない? PC版のトロピコ5って出ていたんだな。
日本語化する方法ない?
でググれ トロピコ4を昔英語でやってたけどchildhood museum を子供向けの教育ミュージアムか何かかと勘違いしてて善人プレイで立てまくったなあ
日本語化大事だよ MRB計画はキューバ危機から着想を得たんだろうけど
開発者は実際の運用に関しては北朝鮮を元ネタにしたんじゃないかなって思ってる 仮に革命が成功しても今ほど裕福な生活はできないから
特権層は裕福な暮らしが現体制で出来ている トロピコ4の開発支援クソ強くね?
アパートと発電所が半額とか完全に壊れ性能だろこれ
おかけで初手内閣&外交大臣&アパートスパムがルーチンになってる 初手にアパートとか開発支援とかヌルゲーバランスに甘えすぎでしょ Haemimont が島を離れました…
Paradoxが『Surviving Mars』を発表。『Tropico』のデベロッパーが手がける、荒れ果てた火星に街を作るシミュレーション | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170512-46486/ これは面白そうだな
トロピコ5の皮を替えただけじゃねとも思うが 開発支援 俺もルーチン化してるな
シナリオによってはソ連との関係がすぐ悪化して有効化できないコトがあるのが苦しいが ゲームとして凄く面白そうなんだけど、真面目ってところが少し引っかかる
シム系ってだけで何でも即買いしてきた俺としては真面目なものは間に合ってるというか
Haemimontに求めてるのは真面目よりブラックジョークの笑えるコミカルな街シミュなんだよなー
まあもちろん買うけど トロピカルユートピアクリアできない(涙目)
何回やっても像3つ立てるのが間に合わない 酒飲み男爵っていうチート特性を解禁したら難易度もクソも無くなるよ あれ、ミッション出る前に3つとも建てておけば21世紀突入しててもクリアできるぞ マジだった
なんかズルした感覚が否めないけどエンディング見れたしいいや… 農業はどれが一番安定なんだろう
湿度高い系の作物って後半の収穫減具合が酷くて萎えるんだけど プランテーションで乱造しまくって荒稼ぎしたら
原料輸入に切り替えて工場主体にするのが良い
まだ肥えた土地があるならそっちに移動してもいいけど 1以外認めない過激な原理主義者もいる
まあ実際どれも面白いから全部やるべき 1はどんなに発展しても徒歩に未舗装なのが…
移動速度や運搬量が変わっちゃうとバランスが難しいのかもしれないけど 1は難易度がシリーズで一番高いだけでシステムとしては4が完成型
すなわち4以降は満足度は下がる 1の難易度はシステムの未完成さによる部分も大きいからなぁ
(自動車なし、クイック建築なし諸々) 4は何度もサンドボックスをやる気にはなれない。
一通りシナリオやるだけでも元は取れると思うけど… なぜかプレイ感は3が一番
あのスケールが大きくもなく小さくもない感じ好き
何だろうな、視野角なのかオブジェクトの大きさなのか 異端と言われようよ俺は5が好き
いやまあ145しかやってないが 未完成だから1が難しいとかアホもいいところ。
3以降の奴は難易度低すぎて、いくつかの手段を講じなくても=適当にプレイしててもクリアできてしまう。
要するにクリアするだけなら必要の無い手段が出てきてしまって、せっかく作ったシステムが無駄になってる。
無料の食糧配給なんて知らなくてもクリアできる。これを知ってて使わないとクリアできないシナリオが無いのがダメ。
車やらクイック建築で難易度が下がったと主張するなら、収入減らすとかして難易度上げないといけない。 1は難しくて、選挙乗り切るために対抗派閥の政治リーダーを買収したり、優遇したり、殺す必要があったりもしたが、
3以降にはシステム自体は残ってるけど、選挙乗り越えるために一切使用する必要が無い。難易度が低いから。
シナリオとして、逮捕を指示してくる事はあるが、1みたいに自分で選挙乗り切る方法を考えた末に、
そういう手段を思いつくといった楽しみがなくなってる。
3以後はただ建物建築して物売ってを繰り返してりゃ勝てる。 そもそも車が出てきたから難易度下がったというのが?だ。
人口増えると車が渋滞でとまり、しばらくしたら歩き出す仕様。
へたすりゃ最初から歩くほうが早い。
1のころは道路のうえなら渋滞は一切無く、歩くスピードが早くなる仕様。
3移行の渋滞は悩みの種だったが解決策は人口を密集させないことだが、
1だと単に密集させたほうがいい。それに気づくのに時間かかった。
車システムできてから渋滞に気を配る必要が出てきた以上、難易度は車が出たことでむしろあがったといえる。 5は時代が進まないと観光関連建てられないのがね
プレジデンテの特性のシステムは3が好きかな
やりこんでくと4と5は特性強くなりすぎて難易度が下がる 特性はランダムで決めるもの
全部チート特性で固めたら余裕なのは当たり前
初心者救済用みたいなもん ランダムで決めたら「卑怯」で「多重人格障害」で「病的なうそつき」だったんだが
これってお前らのことだよな >>204
まぁ未完成って煽ってる時点でお察しだわな 国民よ、アナーキストの戯言に踊らされてはいけない
私は生まれて一度たりとも嘘をついたことがない
いつも正々堂々と選挙に勝利している 1は難しいけど一つのシナリオクリアの時間てそんなにかからんからやり直しとかそんなに苦じゃなかった。
今は4やっててクリアは出来るんだけどどうも冗長な印象でやり直したいと思わない。 民主主義の主要国を隣国の脅威やテロの恐怖を煽って保守独裁国家に変えるプレイをしてみたい アジア版トロピコだと宗教内戦がありそう
プレジデントの宗派が重要になる そう聞くとなにやら色々恐ろしく聞こえるけど
日本なんてカルト宗教が政党作ってるし与党と連立政権なんかしちゃってるし、他国から見たら本当に怖いと思うわ >>228
そんなあなたにPower and Revolution 宗教派閥をどんどん殺すの楽しいよね
最初はたくさん居たのが少数派閥になったときの達成感よ >>231
日本の与党自身も神道系やキリスト教系のカルトと深く絡んでるし
宗教と政治って不可分かつ重要なんだろうなぁ
そう考えるとトロピコは宗教要素がまだ少ない気がする
仮にキリスト教の知識を要求されたとしても面白くならないと思うけど ただでさえ「教会いる?」って感じだもんな
面倒な要素にしかならん ある程度国つくりが終わったら
国民の一日を追跡してみたいんだけど
そんなシステム追加してくれないかな 単純に適当な人クリックしてずーっと眺めるだけで出来るのでは 確かctrl+数字で人物にナンバリングできた気がする トロピコ5なんだけど途中で丸太の輸出タスクが一切止まって新しく建てた製材所も何も機能しなくなりました
伐採所はたくさん建てたのですが変わらず、何が原因ですか? 誰も伐採所で働いてない
港への道路が途切れてる
運送屋が少なすぎる
どれかな? 1番目と2番目はないかな確認したし
運送屋はわからないけどまだ独立前の序盤だったから大丈夫だと思う
そのデータ破棄して新しく始めてさらに進めてる段階でも1個で足りてるし 伐採所、製材所、運送屋、港の給料MAXにしても改善しなければお手上げだわ 住居はたくさん建てるのに種類少なすぎて風景が代り映えしない
見た目だけでも増やすDLCかmodってあるの? >>252
おお、これフェイクティザーでもない限りTropico 6で間違いないじゃん
嬉しいね ってアップロード者名がKalypso公式チャンネルか
フェイクの線も無いな
祝・Tropico 6
今年の楽しみが増えた そういえばトロピコにテロとの戦いはないよな
テロとの戦いを名目に独裁権拡大 spitter(ツバ吐き)いい名前だw
ラマとペヌルティーモは健在か
オンラインはどうなるのか……
http://imgur.com/BfvLtW6.jpg 何者かがヘクターの小屋に侵入し、道具を全て盗んだ。
彼の特別なリャマの櫛もだ!この罪は免れないであろう。
#昨夜のトロピコ
ペヌルティーモが一晩休みが欲しいと言ってきた。
2時間休みを与えた。私も寛大になりつつあるな。
#トロピコの理想の上司
ゲームに戻る時が来た おぉ、久しぶりに4やるか
未だにキャンペーン最初の方の観光のやつクリア出来てないレベルだけどなw 観光シナリオは初期で輸出額にペナルティ来てたと思うけど、
それでも普通に産業でカネを作って、そのカネで観光施設建てる方が楽な気が
それくらい4の観光は稼ぎがイマイチ キャンペーンは時間制限なければ適当に金貯めてからクリア条件満たせばいい トロピコ4やってると金持ちしか高校や大学入れないシステムとか低所得者は血縁者から金がもらえるシステムとかがつい欲しくなる
ってのも今の日本みたいな上級と一般で身分を分ける感じのやりたいんだけどどうも階級の固定化が安定しないんだよね
トロピコ特有の完全に自立する15歳ほんとすごいけどコレジャナイ… 高校大学にもレストランみたいな利用料が設定できれば理想だろうか? http://www.4gamer.net/games/382/G038299/20170602099/
>ひょっとしたら彼,エル・プレジデンテを主人公とした
>ステルスアクションなんて可能性もゼロではないので気をつけたい。
むしろこっちをやりたい 工場たくさん作って兵士養ってれば簡単にクリアできる トロピコ5を最近始めたんだけど、めちゃめちゃ面白い!
出たすぐに買えば良かった。
6でるの??
出る前に遊び尽くさないと!
今はキャンペーンの最初の方の侵略から防衛するミッションをやっているよ。たのしい パラダイスアイランドが至高であることに変わりはない >>276
独裁者率いる移民国家で何を守ろうというのか
せめて50年は歴史がないと感情的保守(老害とも言う)すら発生しないだろう PS4版トロピコ6キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! Kalypsoもそろそろ日本進出しろよ
いつまでスクエニやらに任せてぼったくり価格で売ってんのかと 発売時期は2018ってことくらいしか言えないだろう現状 素直に嬉しいしPS4に箱庭ゲー少ないから購入は間違いないと思うけど
クズエニの糞ローカライズだと購入しない選択肢もありうる 今PC版のトロピコ5に日本語化パッチ当ててやってんだけど、PS4とどういう違いがある?
PCスペック低いから大差ないなら6はPS4で買いたい マウスが使える
キーボードショートカットが使える
グラフィックを設定できる
steam workshopを利用できる
あらゆる面でPC版が上
特にマウス&キーボードショートカット無いとやってられんぞこのゲーム
いちいち建物欄から選択とか考えたくない >>290
いや待て
発売前に突然日本語削除という暴挙をさせるのが日本のパブリッシャーだ
コンソール版を日本のどこの企業が買い取るかが運命の分かれ目
あるいは日本人だけおま値されたりというパターンも システムの詳細は不明だが道路はマス目廃止で4っぽい感じだな 今作もマルチプレイ対応であんまいい予感がしないんだが 複数の島が存在するマップで遊べるんだな
スクショの規模だとやつだと橋でつなげるより船で移動するほうが自然だけど >>290
普通に6が出るのか。公式で日本語対応GJだな。
ただ、個々の島がかなり狭そうだな。シムシティでもあの狭さがかなりアレだったんだが。
あと、お飾りになってる選挙難易度あげてほしい。 ってか、パブリッシャーは一緒だけど開発が…。
大丈夫かね。
こういう場合、大体大コケするもんだが。 そうだな
今回はプレジデンテのステルスアクションだからプラチナゲームズに開発させるべきだw 2018年の正月リリースとかないかねえ
たぶん4月になるんだろうけど いまだにプレシデンテをプレジデンテって書いてるアホウがいるな 箱版4だと吹き替え含めてプレジデンテだったがPCは違うの?
吹き替えのクオリティが高くて聞いてて楽しいのが良い感じ 現実のキューバがアメリカのケツを舐めたから自由の女神像設置ってことなのかなこれはw 実際のところgoogle翻訳にぶち込んでみれば分かるが、
スペイン語でpresidenteは「プレシデンテー」みたいな発音になる
(カリブ訛りがどうなるかは知らん)
ttps://translate.google.co.jp/?hl=ja#es/ja/presidente
トロピコシリーズだと、1だけ「プレシデンテ」3以降は「プレジデンテ」
ttp://tropico.zoo.co.jp/tropico01/images/intro_image01.jpg
ttp://tropico.zoo.co.jp/tropico03/images/wpge_intro_image01.jpg
ttp://tropico.zoo.co.jp/tropico04/images/wpge_intro_image01.jpg
ttp://www.jp.square-enix.com/tropico5/images/section01_txt01_pc.png LとRの区別もつかないような民族がネイティブの発音気にしても意味なし
だいたい英語圏だってプレジデンテ読みが大半だろ なんで吹き替え版のカタカナ表記ごときで揉めるのか
大元の英語版で遊んでみろよ
明確にプレ"ジ"デンテって言ってるぞ https://youtube.com/watch?v=ui1t-sWWJ7k
最新ティザーがプレ"ジ"デンテの証拠になるわ
"カリブ訛りの英語"がtropicoの味だからこれが答え ペヌルティーモも「プレ〜ジデンテ」って出てくる度に言ってるじゃん。 シムシティ2013みたいに島によって得意分野が異なるのかな?
工業、観光、農業みたいな どうせアレだろ、1の日本語版の原理主義者様が間違った翻訳を支持し続けてるんだろ
このゲーム、スペイン語じゃなくカリブ訛りの英語のゲームだし 英語なのは英語圏で売ってる場合だからそりゃあそうでしょ
「このゲーム」的にはインストール時に選択する際にスペイン語やドイツ語や日本語と英語は並列だし
日本のゲームやアニメでも外国や異星や異次元が舞台でもたいてい日本語で喋ってるのと同じ
まあだからみんな好きな方で書けばいい、今後は他人にアレコレは間違いとか言わないように そんな話じゃないっしょ
開発がkalypsoだからメイン言語は英語だよ
今時JRPGも多言語化してるけどメイン言語は日本語
それ以外はあくまで「翻訳版」 kalypsoはもともとドイツの会社でしょ
だからメイン言語はドイツ語だろ 昔トロピコスレで暴れてた英語ガイジが6の発表と同時に帰ってきたか プレジデンテじゃなくプレシデンテが正しいとかデマで火種作った>>300のアホのせい
>>311見てプレシデンテに聞こえるなら耳がおかしい だからどっちでもいいんだよ 小さいことをネチネチと粘着すんなって。キチガイかよ 4亀に記事出てるけど今回って開発変わったんだな
吉と出るか凶と出るか 6かー
トロピコ5とシムシティ2013で痛い目を見たプレジデンテとしては嬉しさ半分不安半分ではあるけど流石に2度も同じミスはしないよねっ
シリーズが終わらなかったことをペヌルティーモと喜ぼう 記事、女性大統領でもプレイ可能になったとか書いてあるけど、
前からできなかったっけ?
後半はランドマークを盗りあうのがメインになるのかね・・・
Limbic EntertainmentってM&MやMMOの
戦闘物をメインに作ってるみたいだけど、大丈夫かなw 4にもギャンブル狂いのシスターっぽいのとかいたよな 3やってるけどいるよ
2はどうだったか忘れたけどいるんじゃないかね PS4のマルチは人口2000を人数で割るからそこがなんとかなればなぁ
PS4かつ箱庭でドンパチ出来るゲームってさりげなくトロピコぐらいなのよね..... Victor Vran見るからに凡ゲーなのに異常に評価高いな
なぜなんだ もっと海外から攻めてくるような仕様にして欲しいな。テロとかの要素もあっていい 普通に反逆者は現仕様でもテロだし、爆弾設置イベントとかもあっただろ 新作出るのか
5はあまり評判よくなかったからスルーしたけど6はおもしろくなってるといいな 6は違うところが開発らしいから別ゲーだと思っておくのがいいかもな Anno作ってたメンバーがいるメーカーらしい
経済寄りになる予感 ANNOか、個人的には期待できるな
1404頃のスタッフがいるとしたら最高なんだが シミュとしての完成度も重要とはいえ、Tropico4の頃の雰囲気を大事にして作ってほしい
あのバカっぽさを味わうためにこのゲーム買ってる
5は少しおバカ成分が減った
いや十分おバカだったけど4ほどじゃなかった SteamのサマセでTropico 3 Gold Editionを買ったんだけど、
Absolute Powerからしか起動できないようだけどこういう仕様? 4のモダンタイムズで、私有建造物を作れって言われたのだけれど、私有建造物って何…? >>353
民営企業なんてあったっけ…
こんな所でつまずくとはorz カネの流れが見えにくい仕様上、どうも使いにくいんだよな
毎月のコストと従業員給与は民間持ちっぽいけど、
それを運んで売り上げて島の利益にはならない?のでは、利益が小さすぎる
そしていつの間にか潰れてる
まぁ、早い話が前提条件の証券取引所作るカネがあるなら、農地なり工場なり自分で建てるわいな Tropico5 Complete Collection 買ったけど日本語化できない
「ダウンロードコンテンツを確認中です。・・・しばらくお待ちください」まではよかったけどメニュー画面からもう英語になってる ごめんいけた
localフォルダ削除してEnglish.hkpをそのままフォルダにぶっこんでたわ
waterborne使わない場合はlocalフォルダ消しちゃダメなのね 6では農業、観光、工業と島を特化させることができるようになるのかな?
ある部分だけ外国人の入国ができるようにして表現上民主国家内面独裁国家作れる 4にはまって、1が神ゲーだときいて、steamのTropico Reloadedを買おうか迷ってるんだけど、今現在日本語化できるの?
和訳ファイルのTropico.lngのリンクがきれているんだけど…
分かる人いたら教えて
ttps://www8.atwiki.jp/zakkicyou/pages/44.html 経験で言えば、1はまだ要素があまり多くなくてシステムも単純だから英語でもなんとかなるかと >>368
最近買ってwikiから日本語化できたよ
ただ基本的なUIなどは良いけどキャンペーンのシナリオは未対応 >>368
1は経営ゲームだけど、3以降は街づくりゲーだから別物だと思うよ Tropico1=ドラクエ1
Tropico3,4=ドラクエ3
例えて言うとこんな感じ >>364
やったことないけど不評で躊躇してるわ
バンスタでコンプリートが$6だから買ってもいいんだが3も積んだまま 3→4→5とやっていくのが正解
そして6への期待を高めるべし シビアなバランスのゲームなんて他に山ほど出てるのに
路線の変わったTropicoスレにへばりついて何年も同じこといい続ける老害 Tropicoはシビアな経営ゲームよりも3,4,5みたいな世界観重視のブラックユーモアを売りにしたゲームの方が合ってると思う
6が楽しみすぎてまたシリーズやり直したくなってきた PS4で5を初めて遊んで6を心待ちにしてる俺から言わせてもらうならば
人口上限だけは勘弁してくれ 人口上限はどのバージョンにもあるけど解除MODもある 政府支持派閥が憂国騎士団のように暴れまわったら賑やかになりそう 1→3→4の順当な進化を踏まえると6では反対派が独立して勝手に領土奪うくらいやっても良いはず 武器の所持を合法化したら国民が民兵化してテロリストに国が乗っ取られるとか 武器の所持で治安と自由は上がるんだろうか下がるんだろうか たまに犯罪者が殺されたり革命権やらで理想や制度的な治安や自由度は上がるだろうけど
犯罪者の武装のしやすさと引き鉄の軽さで凶悪さは増すし
政府の中の人的に既得権側じゃなくなる革命なんかさせねーよボケが死ね「テロリスト」ってなるから
結局はプレジデンテおなじみのプロパガンダやら秘密警察やらの出番すなあ トロピコ程度の小国では企業に利権はなさそう
プレジデントに頭を下げるのが早い
グローバル化に伴い外資系が参入したら終わり 明日から4やり始める
これ知ってたらトロピコを十倍楽しめるよ!みたいなのあったら教えて むしろ4は経済の立ち上げさえ早ければ善政敷いたままでも余裕で勝てるしな
特定の派閥を減らす必要すら感じない
一部の特性がほとんど公式チート 国民の顔色を伺う必要はなく、経済の確立を最優先にして、気に入らない派閥はとことんぶっ叩けばいいんだな?
ありがとうがんばる 6で4車線道路やバスが追加されるみたいだけど
5みたいに教会やレストランに直接出向いてくれるのかな 最終書き込み4月って過疎どころじゃないな
5をsteamセールで買ってからひたすらやっててキャンペーンクリアしたはいいが
サンドボックスだとクリア条件がざっくりしすぎててどうも面白くないんで
エディターでシナリオ作ってみようかと思ったんだがちんぷんかんぷんで全然わからん
分かる範囲でセーブして調べてまた作ってをやろうとすればセーブ時にフリーズするし どっかでエラー吐いてたみたいでレス途中までしか読めてなかった
流石におかしいとは思ったんだ… 5で欲求シミュレートが簡略化されちゃったのは本当に勿体無かった
4までのようにきちんと自分で足を運ぶように戻して欲しい
渋滞管理が一番の腕の見せ所なんだわ とりあえずチュートリアルをひと通りやってみたよ
そこで元帥さんに住民の幸福度には細心の注意を払って、くれぐれも暴動やらに発展させないようにって言われたんだけど
おまえら嘘ついてない? 特性は楽しいけどよほどじゃないと難易度下がるからな
エディターは使ってないな >>396
wikiに簡単なガイドがあるけど、プログラムの必要はないけどフローチャートみたいなの理解しないと作れなさそう >>399
仮に暴動が勃発したり反逆者が数十人出たりした所で「ほーん、で?」だからな >>403
>>404
暴動だとかが起きたらゲームオーバーなんじゃないの?
今日はもう寝るから結局キャンペーンやるのは明日からだ 反乱が起こっても、宮殿が攻め落とされなければゲームオーバーにはならないよ
「反逆者」の場合は、まず島はずれの農場や鉱山への襲撃が数回あって、その撃退に失敗を続けてはじめて宮殿に襲いかかってくる
反逆されても、防衛に成功を続けていればゲームオーバーにはならない
霊廟を作っておくと優先的にそっちが狙われるのでワンクッションおくことができる
兵士(将軍)がプレジデンテ派とクーデター派に別れて争う「軍事クーデター」は、
軍国主義者の不満が多いと発生するとかだったと思うが、こっちは敗北で一発アウトだったっけ?
あと、米帝様の感情が悪化し続けると最終的には米帝様が「軍事鎮圧」してくるってのもあるか(ソ連は遠いので来ない)
勝ち目はないので上陸されたら即アウト。事前予告はある
米国と仲良くしてれば来ないし、ソ連の属国になって基地を置いても防げる
そもそも資本主義者が喜ぶ程度に経済が回ってればまず来ないので、
これでゲームオーバーになるのは国家経営に問題があるかと 結局最初のキャンペーンやっちまったわ
クリアできたけど、町の外観とかもっと綺麗に整頓したかったな
大元帥からの無償援助も三回くらいいただく羽目になったし
何かとパーセンテージでパラメータが表されることが多いけど、正直見方がわからないのが多い
年鑑の見方をわかりやすく紹介してるサイトとか、動画とかあったら教えてくれ
>>406
反乱は起きてからでも対処可能ってことか
俺はわりと幸福度に気を配ってプレイしてたけど、次はもうちょい奔放に遊んでみようかな
大国には従順にしとく >>402
勝利条件複数用意して最初にプレイヤーに選ばせて分岐させたいんだけどうまくいかない
というかそもそも勝利条件の設定がよくわからん セールで買ってやってみて独立したと思ったら世界大戦時代に以降できない><><><
なにこれ><><><;;; 早く6の続報が欲しい
2018年発売のゲームは2018に発表すればいいだろ
焦がれ死ぬわまったく 5やってるんだけど、もしかしてヤギ牧場って環境汚染産みまくる?
植民地時代なのにこいつの近くだけ環境汚染が酷くなってるんだけど >>412
草の量と間違えてない?
それか輸送が間に合わず在庫が汚染を生んでるか >>413
草の量って各家畜の環境グリッドが緑→黄→赤になってると減ってるってことだよね?
それとは別に環境汚染を見ると赤になってるんだ
輸送が間に合わないと環境汚染が生まれるの? いや牧場系の環境汚染は強いよ
緑を食い尽くすこととの相乗効果もある気がするけど >>416
やっぱそうだよね
今までイメージで牧場と農場近くに置いてたけどちょくちょく環境汚染で両方死んでたからなんで?と思ってたんだよ 北朝鮮のような行動する国がカリブ海にあったらとっくに滅んでそうだからなあ神立地つおい 中国とロシアに守られてなけりゃ本来とっくに潰されてるからな北朝鮮は
国境圧力が南側にしかないってんで辛うじて生き残ってる奇跡の体制 冷静に考えたら世襲で生き残ってるのも奇跡
情報統制がしっかりしているから情報化時代でも国民の蜂起を防いでるな Waterborneの建物一つも見当たらないんだけど 雇用者スロットの無駄とかってどこ見て判断すればいいの 5をセールで買って日本語化してキャンペーンやったら世界大戦時代に入ったところで
すぐキャンペーン選択画面に戻されて先に進まない ゆとり世代は1から10まで説明ないと動けないからな プッrrrルェジデッンテばんざぁぁい(反体制派のリーダー) アメリカと同盟してソ連や中国と友好100ってどういう状況なんだろう ソ連からは、国内の社会主義派閥も満足している、必要な天然資源などを調達できる仲良くすべき、理想的な国とみなされ
米国からは、国内の資本主義派閥も満足している、必要な加工品などを調達できる仲良くすべき、理想的な国とみなされている
と、ペヌルティーモが書いてる年鑑だよ PC版のトロピコ5はまだ日本語版が出ていませんよね。
たとえ日本語化できたとしても、音声は英語のままですか? DLCは一部日本語音声入ってるぞ
ただ急に日本語で話しかけられても雰囲気壊れるので英語音声オススメ シリーズが進むごとにミクロからマクロ的にシフトしてる トロピコ4もたまに日本語で喋りだすからドキッとする えらく暴動が発生するゲームだなと思ったら死亡の原因がぶっちぎりで飢餓だった 5の選挙は3や4より遥かにむずいよ、特に高難度設定
布告を中心にあらゆる手段を講じて頑張れ
高難度では八方美人するよりも特定派閥を優遇しつつ、常日頃から反抗的な派閥の数を減らしておかなきゃしんどい
選挙期間前のセーブデータをロードするハメになったことが何回かある 5だと選挙期間が始まった途端支持率暴落することがあって困る >>442
そう、これなのよ
普段は65%くらいだったのに48にまで下がって負けた そりゃそうだろ
選挙期間前→政権支持率
選挙期間中→政権支持率から対抗馬に流れる票が引かれる ちょっとプレジデンテ倒してくる
Just Cause? 3 をプレイ
無料でプレイ! 1 日と19 時間 に終了 今、4やってて操作自体は1より進化してるのになんかただ作業してるだけな感じだなあと思ってた。
で、1のキャンペーンは最初にゴールが見えてて間は自由に考えられた。
4はゴールがわからなくて一つ一つクリアしていつの間にかゴールになってる。
その辺の差が自分は1の方がおもしろいと思うところなんだなと。 確かにジャストコーズがトロピコの反政府の立場のゲームみたいな感じだね
トロピコもあのくらい発展してるしね ジャストコーズ2で日本人が敵として出るようになって、
あー、西洋人は中国人含めアジア人を今後の仮想的にするんだなって思ったわ。
カリブのプレジデンテ、いかがお過ごしでしょうか 5にはジャストコーズのパロディネタが入ってるだろうと思ってた
反応を見る限りではないんだな。意外な >>447
1のキャンペーンはよく覚えてないけどそうだっけ?
4は確かにそうだ、小さい目標が小出しになって一つずつクリアしたら終わり
長期的な目標が立てにくいのが短所、途中で目標が変わるせいで思わぬ困難にあうのがゲーム的な(無理矢理な)難易度向上で、長所かな? なんか5やってるんだけど高校作っても誰も入らないんだがどうなってんの?図書館作っても意味ないしわけわからん あと、思ったんだけどこれ資源枯渇するからずっと農業やって輸出してる方が一番良いんじゃないか?と思うんだがどうなの? 外国の資源無限とはいえ、すぐ連合国と枢軸国の関係悪化したりすぐ輸出入環境の変化で石油輸出できなくなったりするしなあ 今砂糖作ってラム酒作りまくってるけど初めて戦車がアメリカから進軍してくるところだけど所持金20万超えて連合国と同盟組んで勝ったわ
前は石炭とかで電力供給したり核兵器作ったりまでやってたがゲームオーバーになった
しかし今回は前に比較しても無茶苦茶安定してる 不満が高まりやすいから住居を立てまくってあとはキャバレーとか立てればどんどん儲けられるしあとは診療所多めに置くだけで安定
そこから高校大学立てて診療所要員確保
あとは砂糖農園作ってラム酒工場立てれば大体なんとかなる
産業もやるっちゃやるが鉱山だけだわ
余裕過ぎる
強いて言うなら軍事のスペースが大きい割に効果薄いのが腹立つわ
前のデータなんか、空母立ててりゃまあなんとかなるかと思ってたら全く歯が立たなかったしな
せめて進軍してくる敵の軍事力を教えてくれ 農場作りまくってたら収穫量0になって破滅したんだけど土壌も枯渇するの? PS4版でDLC全部入りぱっくが出るらしいけどセーブのバグは直ったんかね >>464
「トロピコ5」の“全部入り”新価格版と,「オーバーウォッチ」GOTYエディションのパッケージ版が10月5日に発売へ
http://www.4gamer.net/games/283/G028351/20170802037/ steamで1000円以下で買えるのにそんな情報いらね
だいたいマウスキーボード操作じゃないとやってられんだろこのゲーム 世の中の需要があるからコンシューマー版もあるんだろ
自分の環境が当たり前みたいな言い草はちょっとね >>469
トロピコスレはPCもCSも区別しない。
お前こそプレジテンテに拘束されろ。 トロピコスレに議論の余地はない
何が正しいかはプレジデンテの裁量次第だ キャンペーン1以降からの難易度跳ね上がり過ぎてキツイ
ストライキに補填の連続でいずれは選挙にも負けるオチ
施設多過ぎてセオリー掴めねぇよ 4
昨日からハマってずっとやってる
工業化のタイミングが鍵なのはちょっと分かった 確かに
操作方法以外独学だったからな
civから運用できるテクがあると思い込んでる節あるな 俺は4をxpadder使って寝そべってやってたよ
ほとんどの操作にショートカットキー割り当てできるから楽だった 4をずっとPCで遊んでたけど、5はPS4でやってみようかな やめときな
この手のゲームは快適さが肝だよ
PCじゃないと真価が発揮できない 音声がローカライズされてるなら面白いんじゃないか?
音声抜き出せるならPC版と組み合わせたい 箱版の4をやっているけど、パッドで不便だと感じたことはないよ。
吹き替えがかなり良くてオススメしたいくらい カリブ訛りの英語が好きだから吹き替えオンリーは嫌だわ
吹き替えすると単純に陽気でハイテンションって感じで、カリブ訛りのニュアンス出せないしな
日本における訛りを英語翻訳するのが難しいのと一緒だな
でもまあ音声選べるなら気分で変えるのもいいかな 音声デフォの「プレジデンテ」抜きにしたらあかんでしょ 英語力乏しくても訛りくらいわかるっしょ
俺はリスニングできないけど明らかに発音が違うからわかるよ
母音の発音がスペイン風とか巻き舌が多いとか、そういうなんとなくな感じ カリブ訛りの英語とかいう謎のこだわりなんか捨てて、どうせカリブ気分に浸りたいならスペイン語でやれ スペイン語?何言ってんだこいつ
トロピコはキューバじゃねえんだよなあ そうか?トロピコで住人をクリックすると、移民ならその国の言葉で、
生まれがトロピコの純トロピカンならスペイン語で、それぞれ挨拶してくれたよな? 4で大体200人前後居住で、産業開発中に赤字突入するループから抜け出せないんだが
ストラテジー出来てないのはわかるが辛い
gdp下がってるから稼げる施設建てろって言われても収支が追っつかないんすよ
市民とか間引いた方がいいのかな 工場(と高校)ができるまではロクな世話しなくても大丈夫だよ
住宅は要らない。あいつらは勝手に掘っ立て小屋を建てる
医療は人道支援を頼め。食料代も浮く(輸出に回ってカネになる)
教会も後回しでいい。祈れなくても死なん
多分人道支援使うだけでかなり楽になると思われ 人道支援と年鑑見るようになったら別ゲーと感じるほどに安定してきた サンクス
あとプレジデンテを施設に視察へ行かせるとかあったんだな まだまだしゃぶれるゲームだわ・・・ >>495
ゲーム内だけじゃなくて1(PA?)のOPムービー内でも町の人はスペイン語で会話してるし看板などの文字もFrutasとかだったわ レストランはなんて書いてあったっけ
オーラーとか挨拶はスペイン風なのかとは思ったけど bundlestarsで5のコンプリートが6ドルなので興味があれば KalypsoとTHQはやけくそ気味にいつもセールやってるよなw
ユーザーにとってはありがたい話だが >>506
DLC施設が追加されると楽になることも多いし、買っておいて損はないかと
潜水球(Bathysphere)がチート施設なのでWaterborneはおすすめ
娯楽の満足度をブーストできて、なおかつ研究ポイントの生成も100ポイントほど可能になることもある
そのうえ無学の住民も雇えるからたまらない Waterborneは日本語化に使えるのでそれだけでも価値がある
だからはやくコンプリ版を買うのですプレジデンテ
セールは残り2日切っていますよ 5のマルチ実績解除しようと思ったら人いなくてできなかった むしろなぜできると?
PCとのクロスプラットフォームマルチプレイなんて基本はできないもんだ
特にソニーは規制が強い
マイクラでもPC・MS・任天堂は実現したけどPS4だけ許容されなかったのでハブられてるし PCゲーマーを締め上げれば自社のハードを買うかもしれないという考え方が定着してるからな じゃあなんで同じ部屋に両方入れるんだよ…始まらねえよ マルチできないのに同じ部屋とかそんなんあるんかww 今、5で海賊出てくるところまで行ったんだけど監視塔から兵士出てこないのはバグ?
それとも単に仕様?一応、人はいるようになってんだが その場から動けない代わりに一方的に攻撃できる施設だからね
宮殿回りに置いておいたら宮殿陥落によるゲームオーバーはほぼなくなる そうなのか。なんか置いても海賊やら暴徒に一方的にやられてるように見えてたけど
敵に攻撃してたのね。なんの意味があるのかと思ってたわ このゲーム最強の建築物やで
密集して建てておけば戦車だろうと何だろうと溶かしてくれる 4つぐらい港に設置しても破壊されんだけどね…
一応予算上げて武器もアップしてんだけど壊される 久しぶりにしようと思って再インストールしたら、waterborne.hpkの中からJapanese.hpkが削除されてた・・・
Voiceのほうは残ってるけど前に翻訳したときのファイル残しておけばよかった・・・ 宮殿を狙って港に来る侵略者には塔で良いけど反逆者はどこに湧くか何を狙うか分からんからやっぱり軍が居ないと荒らされやすい
まあ軍も動きが遅いから似たようなもんだけど だね
DLCの早そうな装甲車部隊とかもやっぱり遅い
離れに作った油田だの鉱山だのが標的だとめんどい まだ初めて1週間ほどの初心者なんですが
大卒や高卒の人って観光施設のような無学でも働ける職場で働いてくれますかね? 他に職場が無ければ働く
実際ゲーム始めたばかりの時は大卒が農場で働いてることもある
農場の給料を病院の給料より上にした場合にどちらで働くかは知らない おお、見た目5とそんなに変わってないんだな
ということはだ、5で噴出した不満点が改善されている=神ゲー期待? おおーとうとう交通機関が導入されるのか(地下鉄?何それ?)
Skylinesに影響を受けたのかな バスとかコスト維持できるんかね
建築はマス吸着固定なのか。管理はしやすいが。
ヨットとか船の汚らしい挙動は相変わらずだな。
スパイ学校建てて、32ヶ月かけてエッフェル塔を略奪とかどうなんだ。面白いのか?
クイックビルド無双になるから、建設員1〜3人生贄になるとかになりゃいいのにw 街づくりは勿論最重要だけどRTA的な面も強化して欲しかった サンドボックスモードが始められない…
ちなみにsteamで買って日本語化してます
普通「設定終了」をクリックすれば始まるよね?
何故かロード挟んで「ゲーム設定」に戻ってしまう…
同じ症状の人いませんか? バージョン書いてくれ
多分、日本語化の手順のどこかを間違えてる 日本語ありになってるな
ついにKalypsoも日本語対応し始めたか
ACTなVictor Vranだけは何故か日本語入ってたが
Steam:Tropico 6
http://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/ スクエニが介入するのやめたんじゃね
viva tropico!! カンコックが入ってジャプッが入ってないのはおかしいと思ってたニダよ >>550
安心するのはまだ早い…
発売間近、あるいは発売後に変更された例もあるし… 公式日本語化か
おま国しなけりゃいいが果たして
>>550
ケーブルカー(索道の方)やタクシーも実装されたのか
欲を言えば貨物が運べる軽便鉄道とかも欲しかったが
公共交通が増えてプレイの幅が広がるのは有難い 有事の際には公共交通機関で兵士を運んでくれたりするのだろうか まあ現実に軍が有事の際に公共交通機関使うことは絶対ないわけだし…
いや言いたいことはわかる
徒歩出動はアホすぎるしAPCは単なる個別のユニットだしおかしいことだらけ 4,Wikiにロータリーはあんまり意味ないとか前スレでは半径大きくすれば良いとか書いてあるけど、検証した神いないん。 ロータリーは一応意味ある
半径大きくしたらいい
適切に作れば停止の頻度が下がり、減速だけで流れるようになる
ただし、行き来の多い方向が偏っていると一部分のみが使われるのでまるで意味が無い
その場合は周辺の道路や施設配置から見直すべき 3だと減速もしないでビュンビュン行き交ってたから意味があったわけで
4では都市の施設配置から考えた方がいいな 車がプチプチ潰れ始めたら
十字路潰して立体交差で別の道路につなげたりすると多少はましになるが
最終的に効率化になっているのかはまるでわからない トロピコで核実験やミサイル飛ばす北朝鮮プレイは可能ですか?
無理なら似たようなことは出来ない?
やったら、他国の反応はどうなるのでしょうか? 核実験は普通にできて、MUR計画がミサイルかな?
核実験はトロピコが核開発をするわけじゃなくて、超大国の核実験の場を提供するという北のそれとは事情が違うやつね
だから金が貰える代わりに環境保護主義派閥が激おこぷんぷん丸になる
MUR計画は北のそれがモデルで、ゲーム内でもトップクラスに維持費がかかる上に諸外国から嫌われて禁輸とかされる代わりに侵略されなくなる ミサイル飛ばしまくって隣国の民主主義国家を軍事独裁国家に変貌させるプレイ面白そう 4の話だけどさ 主要国家以外のクエストって皆どんな捉え方してるの?
mighty chinese dragonとかアナウンス始まったら速攻通知消してるんだけどさ
イマイチ恩恵受けてるのか分かりにくすぎないか 中国からドリル買い取ったら爆発したのだけ高評価とする どんな捉え方も何もクエストで仲良くなれば原料安 輸出高 災害援助高 国内派閥のご機嫌がよろしくなるとかって話じゃなくて?あとラクダ貰える MUR…じゃなくてMRB計画に6万も投資してる暇と金があったら工場建てるなり献金するなりで他国に土下座外交してた方がよっぽど侵略されないしアレ縛りプレイ用だよな >>578
読めよちゃんと
あとメインのミッションラインとサイドミッションを混同してないか?
メインのミッションラインの中はどう選択しても何らかの形で不利益被るパターンもある
サイドミッション報酬はちゃんと具体的に表示される 5なんだけど一回高まった社会不安ってどうすれば減るの?
間違って戒厳令施行したら最高になっちゃった 安倍晋三「一回高まった社会不安ってどうすれば減るの?」 今度の選挙は思想極右の強権政治家VS思想極右のポピュリストだからトロピコみたいだと思った 安倍ちゃんもゴミ処理場建てる度にブーブー言われてるんだろうな 国家元首はせいぜい「この地域のためにこういう施設を建てろ」って指示だけして後の建設場所とかは下に任せてそうな気もするけど 今日本屋通ったらプレジデンテ向けの専門誌出てたよ。
ヤバすぎる「法律」の常識って特集だった。
トロピコマイナーなようで結構流行ってんのな…。 ワロタ
うちの親父が出世してからずっと購読してるわアレ PRESIDENTE ープレジデンテー 2017年10.16号
不倫・痴漢、SNS、残業、政府の規則…
ヤバすぎる「法律」の常識
知らなきゃ大損!スゴ腕大統領補佐官が証言
税込価格:750トロピコドル 普段はもう少し真面目な内容だけど今月号の見出し酷いなw 誰か答えてやれよw
軍人増やしといて反体制派を追放しまくる
襲撃や暴動を数回乗り切ればプレジデンテに逆らう奴はいなくなる
クーデターは忠誠の低い奴をクビにしとけば起きない 社会不安は民衆への圧力を減らして時間経過したら自然と減っていくしなあ トロピコシリーズは突然変な値下げをするからなぁ
4の95%オフだっけ?俺は買えなかったけどあれはすごかった 結局、5のコンプリートパックって日本語化できるん?
できるなら買います! >>594
タイトルが普通にプレジデンテに修正されててワロタ PS4の5を買っていまミッションのチーズ王への道をクリアしました。
これクリアしたミッションを後で判別する方法ありますか?
(実績解除されてクリア済ミッションがわかるとか、ミッション名に印が付くとか) PS4版の激盛り買ったんだけど楽しいねこれ
独立を宣言するタイミングがわからない >>613
操作性はどうよ
もともとPCゲームなんだぞ 3、4とPCでやってたが
MEGA盛り買って初めの1時間くらいは戸惑ったけど3時間くらいで完全に慣れた PC版やったことないけど、そんなに悪くないと思うけど
慣れるまでは少しかかったけどね。 建設メニューでオススメ建造物が×ボタンって書いてるけど実は○ボタンってとこぐらいだな
洋ゲーはローカライズする時に無理に○×を入れ替えずそのまま持ってきてほしいわ
無駄に不具合が増えてるだけだしゲームによっちゃ操作に無理が出ることもあるし 俺はPC版で大体の建物はショートカットキー使うからパッド操作は不便そうだなあ
道とかR押すだけで引けないとストレスが PS4版をVitaでリモートでやったことある人はいませんか?
ストレスなくVitaで出来れば買いたい 家足りないから鎖国したのにバンバン人来るから支持率下がるし食料満足度も気がつけば減っていって医療も娯楽も足らなくなって暴徒に転覆させられた
何しても支持率下がるしどうしろと メガ盛りでデビューしたけどなにこれ面白い
>>620
ほかのゲームでリモートはしたことある?
家のネット環境とかにもよるけど
他ゲーでもリモプできるならこれもできると思うよ >>621
家が足りないって序盤だけでは?
人が足らないほうがはるかに厳しいはず
初期は農場を増やして、人口増加したら家、病院、娯楽施設もどんどん作って
暴徒を抑える施設も作って、選挙は裕福層のみとかに絞る
というかこれらに慣れてくるのが中級者って感じ >>623
国民1100人のホームレスが350だったよ急ピッチでマンション建てたけど追いつかなかった
社会保障はしたから住めないやつは居ないし単純に家不足だなぁ 政治難易度は高にすべきじゃなかった >>624
家って金賭ければすぐ建つんではw
金とか人口1000以上なら数十万くらいすぐ溜まるし、即建築完了コマンドばっかしてたわ >>625
数十万も貯まらないな…まぁこのゲーム失敗してからの反省生かしてやり直すの楽しいから
色々見直して頑張ってみるわ 1からやってる。チェ・エバラのためにPC版を我慢してメガ盛り買ったぞ。 チェ…ズーのうすのろめ
どうせ死ぬんならトロピコ5PC日本語版を出してから死にゃあよかったんだ! steamでリローデッド買ったんだけどもう日本語化できない?
パッチ1.53ってのしか手には入ってない 自分も3以来でps4のmega盛り買ったけど時間忘れて町の発展見届けてしまった
たま〜に深夜にラーメン食べたくなるような中毒性あるね 民主主義にしたら選挙に負けてゲームオーバー
支持率を上げるコツとかってある? 幸福度を上げる
宗教とか上げやすいからそのへんから上げると支持率稼ぎやすいかな >>634
幸福度以外に、社会保障とか、あとは医療や食料の有料化をやらないとか
選挙前に減税とかも結構効くな 一応シリーズ総合スレなので、質問の時は
「シリーズのどの作品か、DLCなんかがあるなら何が入ってるか」
を明記した方が、的確な回答が得られやすいと思われますぞ、プレジデンテ 1000人超えたあたりから外国から人やとってもすぐ辞めちゃって
店員がいない店続出したんだけど店作りすぎかな?
賃金はMAXにしてたんだけど >>639
賃金上げても人こないのは労働人口が足りてないからかな
ただ賃金MAXでも人来ないのは何だろう
もっと満足度高い上位互換の建物に変えるしかないのかも
つーか俺も労働人口が足らないからどんどん移民増やして1500人になったけどそれでも労働人口足らんわ トロピコ3の規模なら一人一人の欲求とか家族構成とかをある程度把握できるんだけど、4は規模が大きすぎて、後どんどん建物がUGされていくのが合わなくてプレイ続かなかった
5になって規模はもっと大きくなって一人一人の欲求がオミットされたけど、個人的にはシムシティ的にプレイが出来て良かった
紹介動画からは6もなかなかに大規模な街づくりになりそうだけど、欲求システムが復活するとちょっとついていけないかもしれない
3ぐらいの規模がいいんだけどわかる人いる? 久しぶりに4をやるとマップが5よりも大きいのに驚く
あとなんか4は3・5に比べてグラフィックが淡泊で南国感がない >>640-641
ホァー
なるほど
老化とか全然考えてなかったわ >>637
選挙前に減税したらかなり効果あって圧勝できた、ありがとう! 減税できるほど実弾ない時には、派閥リーダーの意向も影響するから
代表のご機嫌だけでも取っておくと大分楽になるよ…1だとワンクリックで一括とはいかないけど トロピコ3初チャレンジ
結果:クーデター成功による政権崩壊w
まあ最初はこんなもんだよねw そんなもん
クーデターは慣れてても気を抜いたら稀にやっちゃう 5で生産施設が倉庫いっぱいってメッセージ出て休止するのは運送業者を増やせばいい? >>650
運送会社増やすか配置見直し
運送会社増やしても元の効率悪けりゃどうもならないことが多い PC版はいつになったら音声も含めて日本語対応のトロピコ5が出るのでしょうか? マウスキーボードが使える
今となっては比べ物にならないほど安い
利点は十分
このゲームはマウスキーボードじゃないと嫌だし 糞スクエニ死ね
クソみたいなホストゲー作ってろよ
海外のゲームにちょっかい出すな死ね TropicoとかさFiraxis paradoxっていうのはPCでやんだよ
他のゲームはPC SPECに合わせてやってりゃーいいだけ
日本語化ができないとかは知らん
四角は死んだ方がいいと思うぞ VITAのリモプで遊んでる人いる?
対応はしてるんだろうけど、前面と背面タッチのどちらが採用されてるか教えてください >>658
Vitaだと文字が多いシミュレーションゲームだとどうなのよ?
解像度的に文字が見えづらいとかないのかな。 5dlc込み版を始めたんだけど交易がイマイチよくわからんのです
島で採れたものは自動で輸出してくれるんだと思うけど
・じゃあ交易を指定だかで何かで船を1つ指定するのはなんの意味があるか
・真珠をまだ生産してないのにもかかわらず、連合国に真珠を輸出という項目に船を指定出来てしまう
その辺りの説明がググっても見当たらないので是非教えてつかあさい >>660
交易で指定すると定価より高く取引出来る
(友好度がよく上がる代わりに定価より安いルートとかもある)
生産できなくても船を割り当てることは出来る
その場合ただ何も輸出されない訳だが割り当ててるルートは契約期間の間消えないので収益性の高いルートをキープする目的で使う 通常よりも交易のレートが良い場合があるのと、取引先との関係改善がメリット
生産してなくても契約するのはかまわんだろプレジデントテ 交易は「その品目を高く(安く)売れる(買える)」というものだから
しばらく時間が経つか一定量輸出(輸入)すると打ち切られる
安く輸入して高く輸出するというのも出来なくはない なるほど 早急にありがとう 甘えついでにあともう2つだけ
・採れた物を任意で輸出できるかどうか
ある時金山を当て喜んだが勝手に輸出されてはいたが、その船を指定する項目(交易のオファーってやつ?と推測)に
金輸出が無かった 売りたい物を自分で指定できますか?
・港を2つ目を建てたが2つ目の港は収益が0
これはまだ最初の港だけでまかなえているという事か、だとしたら港一つで扱える量の確認は出来るか
それともう一隻増えたはずの船で指定した分の利益はどうしちゃったのか
長々とすいません 攻略法はいらないけど、少しだけ細かい仕様説明のあるサイトありませんかね >>665
生産品は食料品を除いて(チーズは例外)全て勝手に輸出される 途中で書き込んでしまった
船の指定する輸出はオファーだから、ランダムに出てくるから選べない
とはいえ、十分な額で勝手に輸出しているから安心して良いよ
鉱山見るとと利益がいくら出ているって表示されてるでしょ
基本的に輸送は出荷元から最寄りの港を使おうとするので
二つ目の港が遠いか道路の敷き方が悪いか
千葉で生産したものを千葉の港に運んで神奈川の港まで運ばないイメージで
神奈川の近くに生産する施設を作るとええよ 革命を輸入するっての、手持ちのお金がないからタスク実行だけしたんだけど
お金出来たらどうやって輸入したらいいのけ? 交易の上向き矢印↑が輸出
下向き矢印↓が輸入
タスク絡みは密輸グループが相手だろうから
密輸相手の↓を選べばいいと思うよ そういうことか!
いつまでもタスク消えないからどうしていいかわからなかった
トンクス 革命を輸入するって確か現金支払うと進むタイプのタスクだった気が
ps4だとR3押すとタスク一覧開けるので該当のタスクを選んで支払えばいい このゲーム、序盤の方はバグなくて面白いのにみんな仕事しないバグになってつまらんわ
何回最初からしても1900年超えたあたりで処理のロード挟みが多くなって油田とか工場に従事しなくなる
すぐ隣にマンションと高校建てまくってもマンションマックス高校ゼロになってだれも勉強してない >>674
現代に入るまでに賃金MAXかつ効果最大まで高めた高校大学を早めに多く(最低でも計10校以上)、高卒以上をなるべく増やしておく
急に農園→水耕農園とか高卒必須の建物にすると、破城するので徐々に近代化する
定年を伸ばす政策、憲法にする
スーパーマーケットの数増やす
人口は2000くらいまでは増やす
研究速度を加速させてロスなく研究
クリア条件をなるべく最短で目指す、とかかな
最後のほうなんかもうどこも賃金MAXは普通だしね 自分が理解できないものはバグ言う奴がどのスレにも一人はいる法則 欲しい職種が0人になるとか、学校に通ってくれないとかって
人の移動や、職場の幸福度、個々人の収入・家賃のことがまだ理解できてないんだろうね
理解しようとせず行き当たりばったりにやっててもクリアできちゃうゲームだからなー >>680
クリアするだけなら学校そんないらないけど
俺は極めたいから高卒を沢山育ててるよ
水耕農園や工場だらけにするとみるみる金が溜まるから楽しい
逆に学校多く建てないと、結果的に人材不足になって金そんな稼げなくない? 必要不要じゃなくて趣味だよな
今回は観光立国にしようとか独裁者プレイしようとか、趣味以外の何でもないでしょ キャンペーンやってるけど、何で2つの島やらされてんの? 5はそういうもんなんだよ
今までのシリーズで出てた、毎回リセットされるのが嫌っていう意見に配慮しつつ
色んな島でバリエーションも出したいというところの折衷案だったのでは >>675
この国は「メシがないなら祈ってればいいじゃない」って感じなのか?
プレイ動画が見てみたい やっぱ複数車線道路と陸橋、立体交差は必要だわ
あとトロピコは島国なのになんで橋ねーんだと
島連結したい
6はこのへん全部盛り込んでおいてほしい 6は群島経営だから橋は架けられるはず動画でも橋あったしゲームでも出来るだろう >>686
あと高地とかどうやっても行けない場所に良い土地あったりするよね
モヤモヤする 開拓進んで良い場所を見つけて発展した場所にここに宮殿があったらなぁと思う事が多いから6じゃ宮殿建築出来るようにして遷都させてくれないかなぁ 宮殿の移動はやりたいし、せめて最初に立てる場所を選ばせてほしい
宮殿は周りの幸福度が上がるから、開発計画にめちゃくちゃ関わる 沖縄とかの辺りも島同士を繋ぐ橋があるしな
宮古島だっけ? PCを新調しようと思うんだけど、6ってメモリとグラボはどれくらい積めば快適になりそう? トロピコ3
アメリカてジャイアン過ぎるだろw
選挙までやって不正もなく民主主義貫いてるのに
何でアメリカが攻めてくるんだよw
何回やってもアメリカ様が攻めてきてゲームオーバーになる
完全に詰んだもうなにやっていいかも分からんw
何かアドバイスお願い アメリカと仲良くする
もしくはボディーガードを雇う(ソ連と同盟) 自分は1と4しか経験無いのでずれてるかもしれないが、経済はうまく回ってるのかね?
基本的に工場などが機能して財政が黒字なら資本主義者の機嫌もよく、
選挙もちゃんとしてるなら民主主義的でもあるのでアメリカ怒らせる要素ないと思うけどな
まずは外交機関とか置いて機嫌とか取ってみたらどうだね 有り難う
外務省置いて
アメリカにおべっか使ったら軍艦が帰って行ったわ
経済がと言われて気づいたけど
国債の発行ってこんなところにまで影響会ったのかw
-10000ドル迄はOKと自分で決めてたわ 国債はまだしも外務省は基本中の基本やないかーい
国債も歴史上からして民主主義経済の敵だからね
ムガベみたいなのは極端だけど独裁者が大好きなやり口だし 現代に一気に水耕栽培にして無学の受け皿無くて暴動暴動また暴動。一気に近代化ボタンはやってはいけないのと学歴って大事だと初期プレイで学んだ。
後質問なのですが観測所とか高地程いいとは書いてありますが山の上とかはできますか? >>699
山の上は傾斜のせいでそもそもどの建物も配置不可
建設業者もたどり着けないし
標高の高いエリア自体無い島も多い トロピコ6では住民の船舶移動とか 道路の種類複数あるといいけど 6から開発会社が変わったんだっけ?
上手く転ぶといいな 島国なんだから海軍欲しいな 侵略してくる海賊を洋上で倒せるとか ミッションてクリアしてもクリア済とかすらつかないのね なんだか味気ないな game_fix.trans.lua ってどこにあんの? game_mt.trans.lua しか見当たらんけど 反体制派全然減らないな だいぶ欲求は満たしてるのに思想の問題だからどうしようもないのかな
定期的に軍隊でガス抜きさせてるとはいえ手があればな キャンペーンの幸福度65以上にしろってハードル高過ぎね?
流石難易度200%だけあるわw プレジデンテを神にして宗教施設を要らなくする布告欲しい ダイヤモンド大聖堂に「プレジデンテを祀る」ってオプションあるで
どっちにしろ宗教施設はいるしな 神になるってのとは違うしな
さすがのプレジデンテも、池田大作ほどには厚顔無恥な振る舞いはできなかったようだ… この国の宗教って国教なんだよな
教会を国の金で作ったり維持費を国から出したりしてるし
その割には宗教が国民の洗脳に役立ってないな 洗脳とか恐怖のザ・独裁と言う成分が足りないもんねこのゲーム PS4でやってるけど後半処理落ちでガックガクで辛いな
やっぱこういうゲームはPCの方がいいね 描画能力が云々というより操作性の面でマウスキーボードじゃないと辛い 俺もマウスキーボードさんだな
つかスレ民の大半がマウスキーボードさんだな カリプソの新作というか恒例シリーズの続編が17日に発売されたので購入&プレイした人いるかな
2のときにすぐ半額にして一時期無料にしてたから値下げ待ちの人が多そうだけど
【TD+RTS】Dungeonsシリーズ総合【1〜3】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508536592/
チュートリアル直後からジョークのオンパレードだけど人を選ぶかもしれない
自分は許せて非常に楽しめている 5で派閥のリーダーを買収するとリーダーは支持100になるけど その派閥自体の支持には影響及ぼさないの? 最近買ってマウスキーボードでやろうと思ったらチュートリアルの説明からすべてが
「○○をする時はAボタンを押す」とかパッド向けの説明になってて困ってます。
他のゲームではパッド使うからPCに差しっぱなしにしたいんだけど
そうしてると強制的にパッド向けの説明になっちゃいます? Surviving Marsが結構楽しそうだな…
6がなんでLimbic開発に移ったのか疑問だったけど
これ開発時期が同時だし、HaemimontはKalypsoに切られたというよりパラドに引き抜かれたって言った方が正しいのだろうか SFとかダンジョン経営興味ないんで該当スレへ行って、どうぞ Haemimontの実績を捨てるには惜しいよなあ
5で迷走したとはいえ、4の完成度は素晴らしかったし
5だっておそらくマルチプレイはパブリッシャーが出した要請に従ったまでだしなあ てかLimbicってググったらマイトマくらいしか名前知らないけど、そのマイトマの評価が微妙でちょっと心配だわ トロピコ5のキャンペーンクリアした(theENDって出てきた)けど、
DLCのウォーターボーンとかどっから始めたらいいの? Windows版を日本語化してプレイしているのですが
Altキーを押しながら視点を動かすときの動作が早すぎて
余計に回ってしまったりして、すごく操作しにくいです。
改善する方法や動かすコツはありますか?
他のゲームや普段使いでは特に挙動おかしくありません。 5の体験版落としてみたけど面白そうだなこれ
レバーくいくいしながら街眺めるだけでも楽しいわw >>734
便乗だけど
ゲーム中にヒント(tips)らしき物が表示されるけど
表示が一瞬過ぎて全く読めないのは何とかならんのかw
もしかしてサブリミナルで真相心理に埋め込まれてるのか?w tropicoは3とか4をフリーにすればいいのにな
面白いのに知名度が無さすぎてもったいない 新規で5から始めてみたけどやらなきゃいけないこと、覚えなきゃいけないことがあまりにも多すぎるゲームと感じた。
こう思った時点でこのゲーム向いてない? そう思いながら楽しくやってる
むしろそれが楽しいのでは
キャンペーン始めたら一気に覚えることはなくて
少しずつ覚えていって大国になってる感はあるぞ でも住宅の赤字、作業者が足りません、稼働してません
このへんはなんとかしたいけどな
まぁ楽しい シリーズ初見で5からだと2割マシぐらい覚えるの大変かもな
SLGだからわかってきてからが本番 >>739
この手のゲームはそういうもん
Tropicoシリーズは覚えること少ないほうだよ キャンペーンも中盤過ぎるとネタ切れ感が酷い
なんだよブードゥー教に呪われて夜な夜な人を殺しまくるとか
クローン生産工場とかw >>742
林の中にある油田とかそこに建物建てようとしないと気づかないよなw 海上の生産施設が倉庫一杯になるんだけどこれどうやって回収するの? >>747
それって近場の港がいっぱいなパターンじゃね 軍隊って普通は、外国からの侵略を防ぐ目的で国民を守る為にあるけど
トロピコの場合は、国民から自分達を守る為に存在してるんだよなw トロピコ5しかやったことないけどキャンペーンのおかげでわりとすんなり入れた
途中でクリア条件満たせずwikiみたりしたけど クローンネタってもしかして
トロピコ1か2をやってないと分からない?
誰のクローンか分かってもなんのネタか全く分からんかった
取り敢えずクリア出来たからいいかw トロピコ5始めたのですが酒場や礼拝堂などは街のどこに建てても
大差はないのですか?酒場は環境グリッドが出るのですが
植民地時代など幸福度をあげるのに躍起なので、
どちらも同じ場所に隣接して建てて娯楽を上げています。
港と運送業者を近づけるのと建設業者を街の真ん中に設置してる以外は
何もわからないのでよくわからないまま配置してます。
どこかに配置を解説してるサイトなどありませんでしょうか? >>752
家家家
家教家
みたいに教会を家で囲むように作ればアップグレードで住居の質を上げられる
付近の家の質を上げる管理者にすれば効果大
酒場の美観グリッドは無視でいいでしょ
それよりも住宅地の近くに作って、人の往復時間を少なくさせたほうが効率がいいと思う
あとは娯楽施設の数を多く作るほうが幸福度上がる
気になるなら美観を上げる管理者や、公園を作ればいい
運送業者は港付近に作るより、生産物を作る建物5つ毎くらいに1個つづを近くに作ってるわ
終盤は渋滞起こすから、それを回避するために密集地帯を分散させたり道路のバイパス作ったり環状交差点にしたりしてる
建築業者もばらけて作ってるけど、渋滞を気にして密集地帯を回避するように作ってる
サイトは知らん、俺は我流 過去への旅、始めたら国民が働かない
なんだこれえええ 食料関係がバグって幸福度が何やっても0から上がらず難易度上がって難しい
それ以外上手く行ってるからやり直したくもない
次のステージ行ったら直ったりするかな? そんなバグは聞いたことないな
バグじゃなくて知識不足の可能性も考えて見るといい まじで?
食料の建物何処にどんだけ建てても人が来ない、もちろんスーパーマーケットも同じ
従業員も居るし、農場も種類も増やしてもダメで輸入しても店に人が来ないんだけど後は何が考えられるかな?
布告は消費量増大だけで有料化はしてない 有料化アクティブにしないとスーパーに入荷はする、陳列はする
でもタダじゃないんだから帰れ!って誰も幸福にならないんじゃなかったか
買い物できる施設があっても買い物ができない
無料の食料が存在していないから となると道路か食料品を生産する施設が島内消費オフにされてるかな?入荷されてない可能性 >>758
有料化一度もアクティブにした事無いけど普通に幸福あがるから絶対それは無い
道路と電力は警告出るから気付くだろうし
島内消費か、あとは単純に機能しだすまで我慢出来ずに解体してるとか? じゃあ試しに有料化してみりゃいいんじゃないですかね 道路繋がってないとだめなのか…
住居とか入り口の矢印出てないのってどうやって向き判断してるの? 住居とか矢印無い建物は道路いらない
協会とか大聖堂 ありがとうございます、色々やってみました
有料化もダメでした道に接続は出来てると思います
一年間飢餓で死者が1500人位で外国人補充の嵐だったので今回は諦めます
あとカジノのアップグレードのタスクも何故かクリア出来なくなりました
ちなみにPS4トロピコ5でした 俺もps4でやってたけどなんか後半になったら急に誰も働かなくなるバグ発生してやめたわ
マンションは人満室なのに隣にある高校進学ゼロで油田もゼロとか
しかも何回やってもそうなる
多分ps4のほうはバグあるんだろうな PS4でやったことないから知らんけど、職場を上のクラスに更新して求めている労働者の学歴とミスマッチしてるとかは?
まあ、全員となると違うんだろうけど 学校行ってる奴は馬鹿、無学でもコーヒー園の給料だけで一生食えるからww
こんな感じで無学職の給料設定が高すぎて、高卒以上職が安すぎるとか 解決したいってよりグチグチ言いたいだけでしょ
解決したきゃ最初から情報出してるって ps4版って言うがそんなバグあったら発売当時に騒がれてるからな
メガ盛りはコードが入ってるだけでディスクは同じものだし どのスレにも自分が理解できない=バグの奴が存在してるからな このゲームおしいのは交通インフラが道路と地下鉄しかないのがダメやな
鉄道ほしいねん 鉄道!せめて初期から蒸気機関車走らせたい 貨物車ターミナルとか設置しまい 君達、steamでfactorioやってみて
生産ラインをニヤニヤ眺めるのが好きなら
ゲームしながら抜けるかもしれん Tropicoよりfactorioのほうが知名度あるんじゃないかってくらい有名だぞ 街づくりが好き→Cities: Skylines
遊園地作りたい→Planet Coaster
住民管理が好き→ANNOシリーズ, Banished, Rimworld
刑務所設計・人員管理→Prison Architect
チマチマした細かい最適化が好き→Factorio
色々自分で配置する系シミュならこの辺がオススメ 他にも面白そうなシミュは指の数が足りないくらいあるから早くオススメしたいが
その前に自分で遊んでからじゃないとな…
やっぱりsteamは最高だぜ 交易でどの生産品がどのくらい在庫を抱えてるか、今どのくらい製産されてるか
どの生産品に船を何隻割り当てればいいか、ってどこで確認したらいいでしょうか?
例えばラム酒に何隻船を割り当てればいいか、割り当てすぎなのか?
まだ割り当てる余裕があるのか?など、全くわからないままプレイしてます。
先輩方どうかお力添え願えませんでしょうか。 交易は作ってるものから適当に選んで輸出してるわ
ただ貿易相手の国の好感度はちゃんと見てやってる
あんまり好感度下げると攻めてくるからね >>785どなたかわかりませんでしょうか?
船をポイントした時に出る「航海を開始」と「目的地に航海中」の差などもわからないです。
前者は積荷:4500となってるのに後者は積荷0だったり…
私は世界大戦時代で砂糖農場3つにラム酒工場3つで
船は18隻あるのですが、これをラム酒の輸出にあてたとして
全て稼働してるのか、してないのか、これが全くわからない。
数隻稼働してないならその分を葉巻などに充てたい。
効率的に船を配置するためにもこれが知りたいです。
ぐぐってもわからないので教えていただけませんか? 割り当ててたらそのうち終わる、くらいしか考えてない
効率を見ることは諦めた 港や船の情報を見て積まれている品目をチェックかな
貿易船はたしか港に固定されてて港に積まれてないと
積荷0で出港とかになるんじゃないかと
私も正直790と同じなんで記憶にも嘘があると思う 輸出はほっとけば流れるけど
給料少ないなら働かない方がいいっていう愚民どもをなんとかしたい
ちょっとでも貰えるならありがてぇ!って思えよ
大卒じゃなくても農業美味いと学校行く気も無くすし
芸が細かいんだよこのゲーム(褒め言葉) 無学の職場の予算と言うか質を上げすぎてるとかじゃなくて?うまく働いてくれないとかなったことないけどなあ >>793
仕事予算を割くってことは
質と賃金あげるってことじゃないの?
上げたら働き始めるからそういうことだと思ってた まあそういうことだけど、住民が見てるのは給与の額面ではなく仕事の質ね 住民は仕事の質で職を選ぶ
就かせたい職の質を上げ、それ以外は適度に抑えておくのが人員管理のポイント
高卒大卒の仕事の質を上げておけば、無学の連中は上の仕事に就きたいと思い積極的に進学するようになる
その住民が就きたい仕事に学歴が必要→進学
という思考だからね
幸福度に関わるから基本的には高ければ高いほどいいんだが
全職種の給料を無計画に上げてしまうと、過酷な高卒工場は無学の職より仕事の質が劣ることも多いので働き手が足りなくなるね 金が欲しけりゃまず学べ、か
わかるけどバランスが難しいな
そこそこ稼いでる農家がストライキとか 普通に全部あげまくってるけど困ったことないなあ
適度な収入を得てもバラックから抜け出さないのが不満なところか 全部あげまくったら 例えば高卒の仕事の質が70以上の職場をガンガンつくったら
スーパーや(警察もだっけ?)は仕事の質の上限はたしか65だから幸福度に直結するスーパー、警察が
仕事に空きがなくなるまでの間、空席がちにならない? 自分は特に学生を生み出す為に高大卒の
仕事の空きを常に確保するタイプだから難しそう 仕事の質をいじる管理者を使う手もあるだろうけど >>794
A君に60円、B君に50円あげるとB君は不満に思うので B君にも60円上げるんじゃなくて両方とも
50円にしたら不満ないだろというふうにやってるよ 円といったら誤解を招くか 仕事の質を比べるとって事ね 多少差をつけたほうがいいよ
同じにしてしまうと結局進学への動機も弱いし
住民の満足度は質の差ではなくて質の高さで決まるから、同じにする意味は特にない >>798
たぶん職場の数に比べて住民の数が十分にあるんだろう
拡張ペースが常に適切ならそれでもいいかもしれないが、先行すると職種が偏ってボトルネックができる
ラム酒縛った高難易度では普通に死活問題になる
ラム酒で楽に稼いでたりしてる時は多少効率落ちても気にならないんだけどね >>803
現代に移行したあたりでやめてるからあんまり覚えてないけど、全部あげたのはその時が初めてで
住人が2000人前後
仕事の空きは100
失業者は30人くらいだったかな?
失業者の半分くらいが高卒の中年だったような気がする
まあとにかく困った印象はなかった 人口と建造物が多くなってくると面倒になって途端に飽きてくる 無職60、高卒70〜80、大卒80〜
高校と大学は給料MAX
人来ないところは組合の管理人にして無理やり質を上げる
仕事の質を上げるアップグレードができる建物は、給料を下げて調節
こんな感じが一番いいのかな >>804
すげー大雑把なプレイだなー
5で難易度普通以上にすると適当にやってたら普通に詰むことない? 無学でも運送関係は仕事の質高くしとかないと経済麻痺しちゃうから高くしてるわ
一次産業は加工業の原料が足りなくなるまではショボいまま置いとく ま、ラム酒で金満政治なら細かいこと考えなくても普通にクリアできるからな
色々縛って難易度上げてシビアなやりくりを楽しめるのもこのゲームのいいところだし、好きにすりゃいい Tropico4の日本語翻訳作業所閉鎖しとるやんけ トロピコ5最近始めたんだけど細かい所に目を瞑れば面白いなこれ
欲をいえばアンダーパスとバイパスと倉庫は欲しかったな いつになったらPCのトロピコ5を日本語化してくれるのか。 港の倉庫は品目多いと省略されるし容量分からんし際限なく輸出するわで使いにくいんだよね
運送のアップグレードで倉庫業務とかあってもよかったな 空輸とかあったらでかい飛行場やその周りの開発も楽しくなるのにな
現状だと港乱立してて見栄えが悪い 船も港も足りないっていうのを解消してくれれば良いなあ 過去作未プレイで最近5買ってプレイしてみたけど、
このゲームって難易度最低が全然最低じゃなくて、普通に歯応えありすぎ。
独裁者プレイどころか、国民の顔色伺いながら色んなことに気を配って
何とかキャンペーンクリアできるって現状。
鎖国して自分を強制的に神と崇ませて軍事国家にするなんて夢のまた夢。
好きなスタイルでのロールプレイにはほど遠い…
海外のシミュレーション系ってだいたいこんなバランス? 5は難易度上がったから3や4より難しい
しかし洋ゲーシミュ全体で言えばやさしい方 無印とかいきなり始まるから、5なんて生ぬるいもんだよ
初見じゃ、仕組み理解するまで大変だろうけど
試行錯誤してるときが一番楽しいけどな >>821
慣れれば余裕でヌルヌルロールプレイできる >>824
密入国とかあるのかな
トロピコ人以外は駆逐しよう 移民いいけど、入国数制限とかないと人口爆発てインフラ整備間に合わなくなるのが欠点 ps4 の5やってる人教えて欲しいんだけど 管理者選ぶ時十字キー下をひたすらハイパーオリンピック連打する以外の方法ある?
あのアホ仕様のせいで途中から管理者どうでも良くなってしまう >>828
そっか、よく考えたらPS4民はマウスじゃないんだよな
それ以外のとこも色々クソめんどくさそうだなパッド操作って いつの間にか管理者すげー増えてるよな
スーパーマーケットとかドン突きに配置したほうがいいのかな
渋滞無視出来なくなってきた 管理者余ってるともったいない気がして教会とかスーパーマーケットにも管理者配置しまくってるから
PS4だけど困ったことなかった 教会は地主を割り当てるのは普通じゃね
採掘とか組合とか結構使うのが下のほうだし、連打が確かに面倒だわ
使わない管理人は削除できたらいいのにな 管理者ってシステム自体がクソ面倒
あってもいいけど、高卒や大卒増やしたら勝手に割り当てられるとかそういう風にしてほしかった 本当に面倒くさいなら、よくセールしてるからPC版買いなよ
日本語化の1ステップさえ理解できるなら操作は段違いに快適だぞ 鉱山の採掘量がもう少しなんとかなればなあ
現代になるころには枯れはじめて輸入に頼らざるを得ないのが不満だなあ
うまく溜め込んでおかないと自動車工場とかストップしちまうもん 難易度高いでやったことないからわからないけど、使い捨て資源を使わなければならないほど序盤ひっ迫するものなのか 親衛隊が欲しい
軍人クーデター起こしすぎだろ
終盤難易度200%越えた位からほぼクーデターを押さえ込むだけのゲームになってる
本来のミッション課題とかおまけ過ぎる
信用出来る軍隊が欲しいw 社会不安下がらんのだが
反対派潰していけば下がるのかね 3と4やってて割と楽しくなってきたんで5も興味でてきたのだけど、4と5って中身結構違ってるよね?
3の流れから5やるとコレじゃないって気分になっちゃう? 数年前4をワクワクして買ったんだが
思ってたのと違って10分で飽きた記憶がある
細かく作られ過ぎてて、出来ることが多すぎて逆に何をすればいいのかわからなくなり、面倒臭くなったんだろうな >>847
何を重視しているかによる
細かいシステムは変わっても雰囲気はちゃんとトロピコだよ
シリーズ経験者なら一部の仕様変更に戸惑うことはあるかもしれないが、遊び方が分からなくて戸惑うことはないだろう それは言い過ぎだけど、10分じゃチュートリアル終わらないよな マンション近代化でタワーにしてすげー高くなったのに増えるの二世帯だけかよ。ロマンなさすぎだわ
タワーにするメリットあるのか >>852
住まいの質が美観や道路に左右されなくなると思ったけど 独裁者として好き放題やる!っていうイメージが多そう
実際ウィキペディアもそんなノリだし イメージと違うってのはわからんでもないが
10分ってキャラメイクしてペヌルティーモが話してるぐらいでは イメージと違った例「イケメンの秘書がいると思ったのに」 イケメンならここにいるではありませんか!プレジデンテ! 観光だけに特化した地区つくろうとしたら従業員のマンションそれに付随した施設も建てなあかんのか
旧市街から通勤してこいやお前ら ミッションの課題とかおまけ過ぎる
とか書いたからかバチが当たったw
どう見ても条件クリアしてるのにゲームがクリアにならない
結局タイムオーバーで敗北した
他に何か隠し要素でもあるんだろうか 5で農場地区とか牧場地区とか固めたかったんだけど
牧場6個固めて建ててしばらくしたら適正が緑から赤色になって
牧草が足りませんってなってたけど牧場って固めて建てたらだめだったのか >>861
牧場や農場は建物の中で作業するのではなく
建物を中心に回りの土地に放牧したり、作物を植えたりするから
ある程度スペースを確保しながら作った方が良い 結局最後にビバトロピコだけが残った
何か勘違いしてるんだろうか
平均幸福度と総合幸福度が有って
ミッションは相対幸福度を少なくとも65にしろ
なんだが総合幸福度と相対幸福度は意味が違うんだろうかw 諦めて攻略サイト見てしまったw
ただの誤訳だな
日本語に対応する言葉が無いんで適当に翻訳されただけみたいだった
簡単に
65より上にする
の翻訳で良いのにな 素人翻訳のみならず、パブリッシャー翻訳でも非常によく見るうっかり誤訳だよ
洋ゲー慣れしてくると「以上」とか「以下」とかの条件みたら勘が働くようになる
例えばキリの良い数字で「100以上にしろ」と書いてたら「あ、101以上の可能性が高いな」となる
英語でこういうときの条件としてよく使われる表現に"reach 100"と"more than 100"があるが
reachの場合の日本語訳は「〜に到達する」と訳されることが多いので
キリの良い数字で「〜以上(以下)」と訳されてる場合はまず疑ってかかるべし 以上、以下、未満があるのに、より上を示すのには「より上」しか対応する語がないって話か ps4だけどセーブ中にフリーズ
一気にやる気失せた http://www.sqex-ee.jp/2015/05/playstation4-5.html
[PlayStation®4] トロピコ5 セーブを行った際のエラーについて
カリプソでもバグ認識してて解決しようとしたけど結局そのまま放置
このせいで手動セーブが怖くてできないから俺もやる気なくなったわ 3からハマってずっと1をスルーしてたけど面白いな
自動車やらないからこそ輸送やら僻地の建築に悩まさる わかるー。道路縛ろうとしても接続しないと機能しないのあるからな 港少なく出来なくて海岸線が汚くなるんだけどどういうやり方すればいいかな?
金策してると毎回15港位になってしまう セーブデータバグはps4だけ?
箱やpcは大丈夫なのか そうなのか
セーブ中画面で進まなくなったからオンラインセーブデータ復元して途中から進めてセーブしたらまた同じ現象
ps4ではもう無理だな 日本語化しないと起きないって話もあるけど
4のPC版でもセーブ時に固まらない? 4日本語化→セーブorローディング時にフリーズあり
5日本語化→特に不具合なし 4は日本語化しなければローディング時のフリーズは(知る限りでは)起きない
フリーズのタイミングは決まって、セーブ等でローディング画面を挟む時
素人考えではローディング時の独裁者名言集を表示するためのフォント読み込みに不具合あるのかもしれない
その部分だけ英語に差し戻せば起きないのかもしれないけど未検証 PS4版の5やってるんですけど
レトロな未来のトロフィーの取得方法って1959年までに冷戦時代をクリアすればいいんだよね?
キャンペーンで今クリアしたんだけどトロフィー取得出来ませんでした
もしかしてキャンペーンでは取得不可能なんですかね? pc版人口上限もないのか
6も出ることだしゲーミングpc買おうかね トロピコ5
大卒となると厳しいけど大量に必要になる高卒は金にものを言わせて雇えばいいし、投資が何倍にもなってかえってくるので
世界大戦時代に限らずかもしれないけど、人口が増えすぎたり無学の職場がなくなったりしないように、移民政策はビザで通した方がいいかもしれないと思った
観光事業を始めると案外無学不足になってくるんかね、仕事のマッチングがうまく行かないと不満をためるけど >>882
クリアじゃなくて現代へ移行
1ステージ内で冷戦から現代へ移行するのが前提 核ミサイル定期的に発射してるけど大丈夫なのだろうか 実際2000人の島でどれくらいなら実現可能なんだろ
工場でぎりかな パラダイスって脱税より節税のほうが多いんじゃないの 1, 4と比べて5ってどう?
4は1みたいな振り回される感じがなく、難易度も低いからすぐ飽きちゃったんだけど5は難易度上がったのかな
5で江原ボイスに戻ってるのも気になるけど、拡張使った日本語化ってどこまで音声日本語化されるの? このゲーム程度のボイス量ならゲーム内オプションで選べるわな
昨今は各国言語を無駄に何十GBもダウンロードするのを避けるためにsteamクライアントでDL時選択が多いが
ま、国内パブリッシャーがあのスクエニだからkalypsoにローカライズ音声を使わせることは無いだろう 4の「テロとの戦い」というモダンタイムスキャンペーンで
「24ヶ月以内にエル・ディアブロを捕まえろ」というクエストが出たが
全国民のリストを確かめてもエル・ディアブロなんていない…
誰を逮捕すればいいんだ… エル・ディアブロは国粋主義派閥のメッセージ伝えてくれる入墨マンだぞ
具体的に何をすればいいかは忘れたけど、ちゃんと説明文を読めば書いてあったと思うんだが 禁煙で社会不安が増加するの草
ヤニカス凶暴すぎだろ トロピコのモデルっぽいキューバって葉巻が結構主要な産業だったし
給与が現物支給でそれ売って日銭稼ぐって事も普通にあったらしいから
禁煙されたら実質無給になるじゃん?それじゃ社会不安が蔓延するのも当たり前だよねっていう キャンペーンでアメリカが偽りの戦争で攻めてきたんだけど同盟してたからアメリカが援軍派遣してくれた PCのトロピコ5ってクイックセーブキーないですか? 海外ドキュメンタリー見てると
トロピコでよく見るようなことが
もっと鋭い形で眼前に突き付けられる 今後のシリーズで麻薬の合法化って公布は搭載されると思う
生産物の価格低下が起きたら農民が勝手に麻薬原料を育て始めて地域の麻薬産業とマフィアが活発化
マフィアの資金源を断つために麻薬の合法化という流れ ケシやアヘンだって適した土地というものがあるから
価格下落が起こりやすい農作物を設置するときは
保険として、麻薬原料に適さない土地に設置しておくみたいな戦略要素も欲しい アメリカが麻薬を合法化しました
この流れに乗って我々も知識人の欲求を満たしましょう ps4のMEGA盛り買ってサンドボックスで町を作ってからDLCをDLしたんですが今までのセーブデータに新しい建造物が出てきません
新しく始めれば潜水艦等作れるんですがDL前にプレイしていた町でDL建造物は作れないんでしょうか?
知っていたら教えて下さいよろしくお願いします ps4版の5で何回やり直してクリアしても無限ローディングで先進まないバグに直面したんだけど海上に敷き詰めてた潜水球や水上マンション破壊したら先進めた。見栄えも悪くなるしチート臭いからウォーターボーンもう使わん
一応参考までに 潜水球は即時に建築される上に娯楽満足度がかなり上がるから沢山建てちゃうよな
それでもそんな敷き詰めるほど建てたことはねーわw 4の話ですが牧場のアップグレードはリャマやヤギにも適応されますか? >>925
id変わりましたが924ですありがとうございます 中国で頭部移植手術が行われた
科学アカデミーと病院と刑務所を揃えればプレジデンテの頭部移植ができるようになる プレジデンテは100年でも200年でも無病息災不老不死だからそんなもののお世話になることはないよ
時間も操れるし 5なかなか最後までハラハラできるようなしばりルールにならないね
宝石工場の頃には島の経済が回るようになってしまう >>927
今年の頭くらいに今年中にやるやる言ってたが
本当にやったのかw
てかトロピコ的にはクローンで幾らでも変わりはいるもの
100年だろうと200年だろうと大丈夫 civの指導者も4000年くらい余裕で生きてるしな タスクありのサンドボックスって意味では
マッドワールド が一番おすすめだなあ
ミッション特有のコマンドはいつまでも放置が許されるから
好きなだけ進められる
ランダムマップ、ランダムタスク、外国の性格をもっと色濃く
っていうモードがあればもっと遊べたなあ
とくに米ソで固定とかタスクが固定だと予見できちゃってすぐ飽きる 自動車工場あるなら航空機工場とか 国営兵器廠で武器作って死の商人とかやりたい 3昔やって久々にやろうとおもうけどdlc込みの4と5やるならどっちがおすすめ? 4やってないなら4薦めちゃうかな
5も面白いんだけどね 3からなら4じゃない?もしかしたらぬるく感じるかも知れんけど… 5はそこまで評判よくない感じ?
オススメされた4買ってきます 4は実質3.5だからな
3が好みだったのならスムーズに遊べるだろう
5も悪くないんだけど 3やってたなら4より5の方がいい気はする
全く初めてのやつになら4薦めたいが シムシティ的な国造りをしたいなら4、敵の侵略や反乱に耐える国造りをしたいなら5かなぁ
個人的には4の方が良いと思うけど5も別に悪いわけではない >>947
シムシティ的な国づくりで思い出した
昔買って全然手をつけてなかった4を遊んでみたが、いくらなんでもゲーム性を撤廃し過ぎてない?
挙動確認で難易度最大まで上げて住民を排除してたんだけど、人口一人になるまであっという間に処理されて最後に残った兵士も特に不満なしという状態に
1だったらなかなか排除してくれないとか、国庫空で布告出せないとか、その間に反乱続出でゲームオーバーになってたような
5はその辺の政治的安定度どうなの? 上の人とは別人だが
3が面白かったのでセールのタイミングで4と5買ってみた
買ってから気になったが4をDLCパックのを買ってしまったが
DLCも日本語化出来るんだろうか うお、5がsteamでセール始まったな。
5は見送ってたけど安いから買っとくか。 >>948
おかしいね、うちは排除なんかしまくってたら目撃者がすぐ反乱者になって結局軍人数より多くなったけど >>951
反乱者にはなるよ
なってるけど、なんら支障なく人口1まで減らせる
さっき試した時は最後は津波で人口0でゲームオーバーだったな 4の誤訳修正ファイルが消えてるんですけど持ってる方いたら上げてもらえませんか? Tropico日本語版
win10でインストールして遊べるようになりましたか? こないだ買ってやってるけど現代に近づくにつれてどんどん難しくなるなこれ
しばらくしたら倉庫がいっぱいになって輸出が上手くいかなくなるわ
しかも環境悪化で碌に作業してくれなくなるし船もちゃんと荷物運んでるのかよく分からん
住民の言うことも聞かなきゃいけないし辛いわ助けて 慣れても予期せぬ崩壊とかあるから面白い
100万貯めるクリアミッションで、1000万まで貯めてもったいないからクリアしないでホテルと娯楽を大量に建ててからクリア
その次の引継ぎミッションでいきなり食糧不足と工場ストップで人口激減、しばらく原因分からなくて久々に詰みかけた
まぁ無学が一斉にホテル娯楽関連に流れて農業人口激減して食糧危機になっただけなんだけど
慣れたから、逆に初歩的なミスに結構躓くことあるな Toropico5 DLCなし3ドル本日中
ttps://www.fanatical.com/en/game/tropico-5 >>962
Fanaticalって何かと思ったらバンスタがいつの間にか変わってたのか >>962
これ買っておいてクリスマスセールとかでWaterborneを196円で買えばとりあえず日本語化できるかな 7歳で大学院卒とかいるんだがこいつは単に天才児なのかそれともバグなのか なんか学位付与とかそんな感じの布告を使うとそうならなかったっけ? ps4のトロピコ5始めた
情報量多すぎて大変だけど面白い! このサイコロいいな
INSPIRS TTi 150 Titanium Dice - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=m2LNQ966F_M メインストーリーでタイムスリップしたところが難しすぎなんだがあれどうやるの? wikiのトロピコ4キャンペーン攻略情報全く整備されてないな
金さえ稼いどきゃなんとでもなるから、攻略情報書くまでもないってことかも知らないが 初手伐採所から製材所→家具工場で金策完了するからな 酒飲み男爵→ラム酒も農業か工業が縛られてなきゃ万事おk >>970
よそのサイトにキャンペーン全部詳しく載ってたからね
DLC攻略はなかったからチャート載せたけど トロピコ5て戦車が基地に帰らなくて新しい基地ができない、、なんでなんだ、、 戦闘中でもないし、基地選んで退却選択しても変化なし。誰かご教示願う 基地破壊してもいるんだよ、、orzなんなんだよこの戦車、、なんかマルチプレイでは戦闘中が終わらないバグあるらしいがシングルプレイなのに。。 セールでトロピコ5買おうと思うけど
DLCも買うべき?? 元バンスタのFANATICALでコンプリート買ったほうが良さそうね FANATICALコンプリートは75%OFFで$8.74か そもそも「(専業)主婦」っていう概念自体がアレなんだけど。
日本の、特に高度経済成長期の自民党が捏造した「歴史」(笑)に毒されすぎ。 こないだから買ってやってるけど途中までは順調にいってたのにある程度進むと急に全然儲からなくなるのは何でなのん…
途中から生産施設に人がいないはずなのに資源がいっぱいになるし
施設廃棄しても何故か資源はいっぱいのままだから船は指定した交易品以外売ってないの?
このゲームで儲ける仕組みが良く分からん… 既婚女性無職のいる家庭には腹と幸福と子供の成長にバフでええやろ
そういう事すると社会問題シミュレータとしても楽しめそう
未婚男性はパブに行く確率高まるとか反プレジデンテ派になりやすいとか 公約
一千総活躍社会
布告
独身税
年金制度
禁ストロングゼロ法 >>991
物流止まってるんじゃないの
ガレージと運送会社増やしてみては >>991
解決したかもしれんが
港が輸出商品で満杯になってないかい?
シリーズにもよるが(5はそうだったはず)
一つの港に一度に輸出できる量(1種類につき5000だっけ?+研究で増える)があって輸出限界以上の商品作ってると
輸出し切れなかった分が工場や農場に積みあがってえらいことになるで。
当然港増設すれば解決する このスレッドは1000を超えました。
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