Marvel Heroes Part15 [無断転載禁止]©2ch.net
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テンプレちょっといじった
・販売はF2P→課金形態はF2P
・日本語チャット削除
・Marvel Heroes CompendiumのURLを現行のものに Marvel Heroes 2016 募集掲示板です
募集に返信が来ると通知でわかります!
IDを隠したまま募集を投稿することもできます
フレンド募集やメンバー募集に使ってね
https://gameusers.org/gc/marvelheroes2016 エイボンの書、「One Book of Eibon may be equipped.」ってことは
クロスボーンAFや今回のリングみたいに属性とかがランダムなのかな
もし2つもイベントアイテムがランダム属性だと倉庫的にとてもつらい 多分イベント限定
sig使うと2秒無敵発生するリングはナイトクローラーがやたら相性良いし
ベーシックスキルでダメージアップするやつはかなり万能 まじかー
アプデでどうなるかわからんとはいえこれだけ性能いいならとっておくか・・・ 今週がフェーズ1で来週?がフェーズ2というようにイベントが変化するみたいだから
今集めるべきかどうかはよく分かんない いまさらな質問で申し訳ないけど
チャプター10でハイタウンに行こうとすると
you don't meet〜て赤い文字でメッセージが出て行けないです
わかる方いたらご教示お願いします >>13
その通りでした
レベル制限あるの知らなかったorz
ありがとうございます! 大サービス系のイベントだな
久しぶりにプレイしたけどやっぱこのゲーム気楽で快適 エイボンは今TS中のイベントパート2でだけ落ちるんだと思ってる
パート1でも落ちるとしてもレジェが倉庫1列ぶん揃っちゃったからもういいや Edion
SHARED QUESTSの(EVENT)報酬の箱から出たよ
証拠
http://imgur.com/a/kWuD1 スタックしないイベント品のLakeルーンなど捨てちまえ! >>21
やっぱ出るのか
リングとかもういらねーわ邪魔くせえ Mordo Team-Upが来るみたいなんだけど
気のせいか?こいつ思いっきり敵なんじゃ 今晩イベントパート2来るっぽいな
スクショ見比べるとエイボンはランダムなキャラ能力値と属性強化がつくようだけど
スキルリワークが来ないとキャラごとの重要な2つの能力値が分からないからなあ すっかり忘れてたけどトーナメント無くなったのか?
全然やってないよな? イベント用新ターミナルのコズミック版
アイテム出過ぎてヤバイ
一周でインベントリ埋まる ミッドタウンでポータル壊してもカウントされないな。バグ報告も挙がってた もう11月やぞおおおおおおおおおお続報はよおおおおおおおおおお 来週テストセンターに来るようだ
それとログインするとドクターストレンジが無料で貰える SQの箱からしか出ないってことかな?
モルドとか出てくる新ターミナルでもDemoの方しか見ないんだよなあ。
>>34はどこでDrop? バリエーション多いのにあんな出ないんじゃどうしようもないわ イベントターミナルコズミ版でeibon直ドロしたよ
特に使う予定はないけども5週行って2個落ちたからそこまでレアでもないと思う CosmicのKaeからDropしたけど、結構しぶとい上に復活するしまわすのに時間かかるな。
SQ箱ファームした方が早いか。 また変更点が追加された
http://forums.marvelheroes.com/discussion/301023/mobility-too-much-of-a-good-thing/p1
大雑把に要約
移動に関する変更
移動する際に目の前のコンテンツを無視するのではなく面白味を与える必要があります
そのためダッシュの距離やテレポートの調整を行います
AFのジグは効果変更
移動速度は1000から700へ 近距離ダッシュ・テレポ系スキルがチャージ式になって
CC解除を兼ねたり一瞬の無敵効果を得るようになったりもするのか アプデマダー??
そろそろ繋ぎのdia3飽きてきたからこっち戻ってもいい感じ? えー今日のメンテ?あるみたいだからそれで何か情報出ると期待したのにー Dark Dimensionとやらへはどうやったら行けるん? ストレンジのおっさんいつもらえんのかと思ってお知らせ見たら5か限定だったのかよ
やる気失せたわ 新システム関係のテストが行われる事が発表されたぞ
最初は28体のヒーロー インフィニティシステム
メディキットが変更
act2 act3が変更
パワーポイントの削除
全AFを刷新
等々が予定されているとのこと いまいち分からん。火曜日くらいになるの?
それとプレステージで貰える衣装に関してワイワイやってるけどレシピとか含めて無くなるの? Asrosが火消しにまわってんな
現時点でコスチュームが貰えなくなる計画は無いそうだ 個人別難易度スライダーシステムに関する発表とテストセンター来ましたよ
難易度設定するとドロップが良くなるとかそんな感じの事書いてあった
まだ未発表の情報は残ってるらしい
パワーポイントの付いたアイテムの変更やリングやアーティファクトの効果変更
インシグニアのパワーポイントはAttributに変更
スレッド数多すぎて訳わかんねぇ >>61
多すぎて読む気にならない
テスセン開いたけど各キャラのフィードバックスレも反応が薄い感じ もう全キャラつおいの投げっぱなし調整で良いような気がしてきた
と思ったがPVPあるか 入っては見たものの色々見てたら頭痛くなってきて結局30分ぐらいで落ちてもうた
パッチはライブサーバーに来てからでいいや・・ ノルン石は少し残念
強くなったのかも知れないがオンリーワンな価値を失って他のと似たような感じになったと思う 新スキルシステムになっても特に混乱するほどの劇的な変化は無さそうで安心したような残念なような
敵密度もっと上げるのでなければトラベルパワーのチャージは半分でもいい気がするけど うーん
なんかtalentとっても結局今の仕様と同じようなキャラにしかならんような・・・
大幅に色々変わるかと思ったけど割りと地味な感じで落ち着きそうだな ナイトクローラーとゴーストライダーのアルティメット変更だな >>61
これ変更多いよな
スレッドの上の方は低レベルのAFで下にスクロールするとlv50以上のAFが載ってるんだけど
ウルトロン系のAFにも変更が加わって、さらにAFのレベルが変更されて強化されたアイテムもある
TC用のクライアント入れてないからTCのスレッドを読んでるんだが
ヒーローのSigやUltも変わってるし読んでるだけじゃ理解が着いていかないな
重要な変更点attributesは↓に変わったぞ
Durability: 0.5% Base Area Damage, 1% Defense Rating Multiplier, 30 Health
Strength: 0.5% Base Physical Damage, 1% Deflect Rating Multiplier, -0.1% Damage from Deflected Attacks
Fighting: 0.5% Base Basic Attack Damage, 1% Crit Rating Multiplier, -0.25% Damage from Melee Attacks
Speed: 0.5% Base Movement Power Damage, 1% Dodge Rating Multiplier, -0.25% Damage from Area Attacks
Energy: 0.5% Base Energy Damage, -0.25% Damage from Ranged Attacks, -0.25% Spirit Costs
Intelligence: 0.5% Base Mental Damage, 0.5% Summon Damage, -0.25% Medkit Cooldown
Primary Attributes (two per hero, visible on first passive trait):+4% Base Damage to All Attacks ロケットラクーンが改良されてる
タレットが範囲攻撃化してグルートに乗って銃乱射する出来て思ってたより変化がある
https://www.youtube.com/watch?v=OOgA9CVyeLQ はよキューブ廃止変換してくれや
スタッシュの中がパンパンだぜ Big10はオメガを10000にするのに役立つとか書いてあるね
新しいインフィニティシステムは10分の1にデノミするから最後に派手なイベントして実装の流れかな オメガは結局失敗だったってことなのか
まだ未開放のノードたくさんあったのに あれはスタート地点が大量にあるコストも加味した柔軟なツリーだったけど
インフィニティシステムは独立した項目が並んでる簡素なものだから
結局オメガシステム寄りに手直しが入るんじゃないかと思ってる omega実装当初はこれでいくらでも遊べると思ったんだけど
なぜか上限設定あったから萎えちゃったな
カンスト期間長すぎた インフィニティシステムは今のところ不評っぽいな
ディアブロ3のパラゴンと差が無いから当たり前なんだけど ビッグ10は明日からか?アイテム出過ぎて整理する時間がメインのイベント
コズミックチェストが邪魔なんだよなあれ Big10来たぞ
ローテーション系イベントのコズミックカオス、オメガ、ARMOR、ミスティックメイヘムが一週間開催
ヒーロー&コスチューム&チームアップ等が50%OFF
STASHは25%OFF
毎日ログインで貰えるアイテム
50 A.R.M.O.R. Drives
30 Cosmic Worldstones
30 Omega Files
10 Odin Marks
10 Eternity Splinters
10 Cube Shards
サーバー側で設定される経験値ボーナスが150% RIFが100%
コズミックプレステージで貰える経験値も倍
11月25日にブラックキャットが無料配布
Special Big 10 Loot Boxが拾える 特に欲しいものは無いかな・・・
Gが余ってる人は何か買っても良いかもくらいか
っていうかみんな今、何だったら欲しいんだ? イベント同時に色々くるとインベントリ整理の時間のほうが多いんじゃないかってぐらいこまめに掃除せなあかんのが面倒なんだよなこのゲーム
チェスト類がスタックしてくれりゃ一気に解決するんだが わかる。
トレハンだからアイテムぼろぼろおちるのはうれしいけど、
落ちすぎても面倒が増えて問題あるんだよなw 今気が付いたんですけどヒーローとコスチュームは半額じゃなかった
それはBOGOセールといって一つ買うともう一つランダムで貰えるセール なるほどなー
バッキーとソーの衣装欲しくて待ってたけど無駄だったか でも数か月に一回半額で販売はしてるよ
あとはプレステージでキャラを育て直してコスチュームを貰って、3つを消費してランダムなコス一着を狙うか
エンハンスドコスも出るからお勧め 今から装備の66化69化レシピは貰うのやめた方がいいかな
オメガに使えるなら交換するんだけど、そういう情報まだだよね 最近プレイし始めた者なのですが
ウルトロンで遠距離ドローン6体召喚してサクリファイス使うと、パトロールのボスが一撃で死にます…
近距離ドローンではそんな火力出ていないのですがバグでしょうか?
Lv43でウルトロンプライムはドローン火力75%UPを選んでいます。 自分のキャラのレベルに敵も調整されるからlv43だとそう簡単には一撃では倒せない
かなり不自然だと思う TCのフィードバック取ってから音沙汰が無さすぎるでしょ
もう11月終わっちゃうよ よし、Path of exileやろうぜ
土曜日から新リーグだ FF15ネタだったんだけど流石にコンセンサス無いよな。申し訳無かったです
poeはT16クリアまで繋ぎにやったけどビルドやツリーが浅かった。ビルド作りに慣れてると悩まない
トレード縛るとアイテムの価値は高すぎるし、トレードすると貴重アイテムが二束三文だし
慣れるまで敵も異様に強かったりバランスも独特だけどやりがいはあるよな やっぱつれぇわ→そりゃ…つれぇでしょ→ちゃんと言えたじゃねぇか→聞けて良かった→やっぱ俺、お前らの事、好きだわ
FF15が酷過ぎて世界中で炎上しちゃってるんだけど
ゲーム内会話の流れがネタ元で、今ちょっとしたブーム
パッケージ版に同封される説明書の説明がジャンプボタン以外誤った表記で
訂正記事をゲーム系サイトが書いてる始末 なげぇし炎上とかどうせ声でかいやつが騒いでるだけだろ >>105
このスレの定形ならともかく全く関係ない場所の定形を知ってる前提で話してくるやつにはイラっとくるわ どっちも微妙な上に外野まで参加してしまう流れ見てるともう無理だな
ワッチョイどうする?IP有り印籠ありでこういう流れ全般荒らし対策しないとムリだよ 過疎スレかどうかじゃ無いんだよ
こういう流れがある以上それは許されるべきじゃないんだわ フューリープレイアブル実装の際にはデフォコスも新規モデル用意してほしいな
エージェント13みたいな以前からののっぺりグラ使い回しだったらさすがにガッカリする ワッチョイ付いてないスレを見つけては自治厨ごっこする遊びしてるやつがたまにいるんだよ
それとは別に前々スレで何かあったらしく前スレがワッチョイ有り無しで分裂してるんだけど
文面見るにそれ関係ではなさそう >>112
頭おかしいの?
お客さんなの?
板検索しろよ池沼 そういう問題じゃなくてこのスレの問題なのくらい分かれよ
だいたい荒らしにレスされてもコミニケーションの取りよう無いわ なんでもいいよ
ちゃんとしたコミュニケーションをお望みなら匿名掲示板なんかじゃなくて
今の時代他にいろいろ場があるんだから自分にあうところ探せばいいんじゃない? 伸びてるからもしやアプデ来たのか!?
と思ったらスゲーどうでもいい話題だったw 今気づいたけどテストセンターが先月末から再開してる MvC4が出るんじゃないかって騒がれてるな
ぶっちゃけカプコンキャラいらねーと思うんだけど・・・いてもダンテバージルゼロモリガンぐらいでいい
マーヴルスーパーヒーローズ2がやりたいわ フォーラムでテストセンターのスレ建ってるから読んでみたけどごちゃごちゃし過ぎでさっぱりだ
有益そうな情報はこれくらいか
Attributes Changes
Durability - Defense Rating Multiplier & Maximum Health
Strength - Deflect Rating Multiplier & reduced damage from Deflected attacks
Fighting - Critical Rating Multiplier & reduced damage from Melee attacks
Speed - Dodge Rating Multiplier & reduced damage from Area attacks
Energy - Spirit cost reduction & reduced damage from Ranged attacks
Intelligence - Critical Damage Rating & Reduced Medkit Cooldown
前に発表されたものから変更
ここにきて変えるのかよ そも格ゲーなんて人間やめたようなやつしかできへんだろ
アクションゲーで出してくれよLEGOシリーズはもう簡便な 一人用マベヒロとか出たら面白いかもと思ったけど今でも一人用みたいなもんだった もっとコンテンツが少なくてボスドロップがマゾくて人が多かった頃は
ターミナルやパトロールでもパーティー組んでファームがかなり多かったんだけどね 50%OFFクーポン出たけどどうしよう…
もっといいクーポン出るかもしれないしなあ スペック地味に上がってって困る
タワー変わってからfps60切るようになったし ストーリークリアの報酬のヘルスの最大値上がるやつとかってなくなった? 先月くらいにファーラムで上がらないけどバグ?ってスレ見たわ
スタッフがバグじゃ無いって答えてたから無くなったと思われる 結局大型アップデートが年明けになることが決定したな
年末のイベントは豪勢だし良いんですけどね まんまと現実になってしまったわな
システム変更と59キャラ一斉調整だからテストセンターもテストプレイヤー数が追いついて無い感じだもん いまtest center ってtraitsとか試せる?
入れたんだけど現行のパワー画面なんだよね? 冬イベとデンジャールームの変更のテストのために新システムのテストは一旦休止中みたい ログインしたらチームアップのパニッシャー貰えたわ
Thanks Gaz 公式サイトによると1月2日まで毎日特別ログイン報酬が貰える
去年貰ってる人もいると思うけど今年もTeam-Upが貰える
22日Doom Team-Up
27日Holiday Groot Team-Up
https://marvelheroes.com/news/news-articles/winter-holiday-event-2016 1月1日はランダムヒーローが貰えて
1月2日はランダムコスチュームが貰える 冬イベントミッションnpcからもらえんのじゃが
なんか条件あるんかな イベントガイド作ってる人が何人かいたから俺は動画見て進めた
これが一番わかりやすいと思う
https://www.youtube.com/watch?v=49TipOEIArc
入手方法含め分かりにくいアイテムかなり多いし
倉庫に入ってるだけじゃ交換してくれないから混乱したわよ コンプ特典あるの?
リスの子開放してないから後こいつのユニークだけになってしまった コンプ特典は無い
同一ユニーク4つをクラフターのとこで交換すると仕様中のキャラ専用ユニークと交換してくれるから
その方法使ったら未開放キャラでも専用ユニークを狙って取得可能とフォーラムで見かけたよ Holiday Mystery Boxってなんだっけと思ったらランダムヒーローorランダムコスチュームじゃん
シビルウォーの時も似たようなの貰えたけど毎回ランダムヒーロー引いてしまう Thingのエンハンスドを引いたのはうれしい
欠片ほども無かったモチベが沸いたわ 俺のcostume blenderはenhancedくれたと思ったら毎回Lady Lokiだから質が悪い
もう3個目やぞ あれ偏るよな
俺はENHANCEDスカーレットウィッチ男が3回出てる 確率的に欲しいの出るわけねえよなと思っても持ってるのが出るとクソッてなる 一部の限定品を除いた全てのコスチュームの中から抽選でランダムに選ばれるって感じじゃなさそうなんだよな
まずキャラ抽選があって、その後そのキャラのコスチュームから1つ選ばれるって感じ
アイアンマンとかスパイダーマンみたいな種類多いやつが1個もでなくて、1〜2個しかコスチュームないキャラのやつが結構出たりする アイテム開いたらアイテム出過ぎて整理が面倒になってぼくはゲームをそっと閉じた スタッシュだやったぁと思ったらもう持ってるスタッシュじゃんこれクソッ >>166
ランダムコスが貰えるアイテム開けたら(非ランダムボックス)
開いたキャラのコスからランダムで出てたから、それ同様にキャラ抽選が先なんじゃないかと思ってます ウィンターソルジャーの説明にステルスさせると迷惑かけるかもって書いてあるけどどういう理由でかかるんですの? ログインしてもH.E.R.B.I.E.がもらえねえ
もう期間おわった? >>177
昨日はログイン障害があってその解決のためにログインギフトが停止された
今んとこ再配布等の告知は無し ログインするとヴェノムもらえるな
Herbieは今回も無し >>177
多分明日?のログインで貰えなかったH.E.R.B.I.Eも含んだプレゼントが貰える
なんか今日貰えたヴェノムといい年末だけで5000円分くらい有料アイテムを貰ってる気がする ソーとヴェノムどっち解除しようか迷ってソーにしといてよかった 追加でもう一個きて3つになった、これは倉庫買わないとな! 今牛ポータルがドロップするぞ
20か月ぶりくらいに拾ったわ 牛祭りの時に拾った奴がまだ結構余ってる
なんか使わないんだよなあ 過去2回牛のボス倒した時にレジェンダリーロール出たからあそこ好き 去年から始めたから持ってないのガンガン出て楽しいぜ え?持ってないのが出たことないって相当特殊だと思うぞ
被ったことはあるけどES175集めてのランダムヒーローで30キャラくらいまで増やしたわ そんなも話はあったけど有耶無耶になってる
貰ったランダムコスチューム今開けようかもっと色んなコスが出てから開けるか悩む >>195
案は出てたのか、残念だ
ps4ならVITAでリモート出来るんだがなぁ TC来てたからダウンロードしてみたら旧正月イベントのテストだった
本当はタレントシステムやりたかったけどコスチュームが1Gで買えて満足してしまった 公式サイトにログインしてコード入力すると450Gのウィンターブースト貰えるぞ
コード HAPPY2017
https://login.marvelheroes.com/dashboard/redeem.php X-23のプレステージ初めて見たけどこいつ糞弱い。明らかに弱い
オメガポイントガッツリ振ってるのにストーリーボスで苦戦する ストーリーモードの広い屋外マップ、地獄のように重くなることが前からしばしばあるな
パトロールは普通でもストーリーマップ行った途端にゲームにならなくなったり
Act1リワーク後の中小マップ複数の構成はそれ対策だったりするのかな win10のアップデートで似たようなことが起きてた覚えがあるな 果たして今月中に大型アップデートがあるのか
雲行きが怪しい こないだテストしてた旧正月イベントで間をもたせつつ来月以降になりそう
実装に向けてのTC再開くらいは今月中にあると思いたい 今更ウルトロン開放してみたんだけどかっこいいなこいつ テストセンター入ったらコスチュームコアが全部取り外されてて整頓がすげー面倒
そのあと難易度スライダーで難易度上げてターミナル行ってみたけど敵がかなり強い
その分ドロップが良くなったりするらしいけどいまいち感覚として分からなかった 実装時期は不明だけど敵が無限に湧くレイドの計画が有るんだってさ バレンタインの箱みたいなのが集まりだしたけど何に使うんだろ ユニークのCupid's Bowを装備してる人が敵を倒すとバレンタインのハート形のアイテムがドロップするようになる
使い道は特に無くて売却用のアイテムだよ スレチでもアレだけどMUAリマスターって機種別DLC入ってるのかな めちゃ久しぶりにログインしたらスタッシュタブ16がインベントリに2つもあるんだけどなにこれ・・・
既にもってて使えないし、処分するしかないのか 既にある人は捨てるなり処分してくれってスタッフが述べていたぞ どうだっけな?三周年イベントで貰った記憶有るぞ
一周年イベントで貰えたものをクリスマスくらいに配り直したのがスタッシュダブ16 このゲームゲーム内マネーみたいなので課金アイテムとか買う事出来たり取引できたりするん? ゲーム内マネーはクラフトや装備購入が出来るもの
現金で購入した通貨は【G】でこれはコスチュームやカード等が買えるようになる
課金アイテムはトレード出来なかったはず
トレードではアーティファクトにオーディンマーク100個使ったブレッシングを行ったものがトレード通貨代わり
ユニークアイテム5個を500k Credit Chestに変換出来るけどこれがトレード出来たかは覚えてないごめんね >>211
他にいくつかそれっぽいのがあるからどうしようか迷うねこれ
売って片付けられるわ、ありがとう 明後日くらいに大型アップデートが来そう
でもオメガアイテムの実装は後になるから変化の混乱が先立ちそうで怖い キューブの変換だけさっさとやってくれ
スタッシュの中がパンパンだぜ 90%オフのクーポン引いたけどsteamウォレットじゃ買えないんだっけ? 買えるよ
買えなきゃ何のためのSteam対応だってなる気が finalize and payを押したけど買えないぞ?
2000円チャージしてG11500の90%オフを買おうとしたけどダメみたい 俺もsteamのクライアントの見た目が今のやつに変わってからsteam経由でGが買えたことがない
御愁傷様としかいえない steamウォレットに追加金してもゲーム内ストアに反映されるのに少し時間掛かるけど
問題なく買えてるな やっぱり買えないみたいだ、ありがとうございました
Steamウォレットにチャージ>ライブラリからゲーム起動>STORE>ADD
>JPY選ぶ>11500選ぶ>Finalize and pay>STOREトップに戻るだけ アイエエエエエ!?
アプデ金曜ナンデ!?
まだ5キャラぐらい上げきってないから今のカンスト緩い環境で頑張らんと >>227
スチームの設定でオーバーレイを有効にしてるか?
仮に原因がその場合、設定を有効にする際にクーポンが失われる事があったから
リンク先の方法を使うことをお勧めする
https://forums.marvelheroes.com/discussion/comment/3851756#Comment_3851756
それ以外が原因の場合は分からないのでフォーラムでスタッフに言えば対応してくれると思う >>229
買えました。無効になってました。ありがとうございました
steamウインドウの左上にあるsteamをクリック>設定>ゲーム中>ゲーム中にオーバーレイ有効
>ライブラリ>このゲーム右クリック>プロパティ>ゲーム中にオーバーレイ有効
>ゲーム起動>STORE>ADD>JPY選ぶ>Finalize and pay>許可する
で決済できました。クーポン期限過ぎてたけど1000gちゃんと買えたので倉庫増やしました アプデでコスに合成してあったコアとビジュアルエフェクトが消滅しちゃった?
コアは代えが倉庫にあったけどバレンタインのバラのやつは痛い >>231
画面右に出るインベントリ一杯で受け取れなかったアイテムのとこにあるはず
コアが装備扱いになって対応してるヒーロースタッシュにも入るようになったのありがてーわ いろいろわかりやすくするためにシステムを簡略化するのはいいけどOMEGAとか簡略化しすぎじゃないか?
なんか大型アプデって聞いて全体的に触ってみたけどワクワク感が全然得られなかったぞ…大丈夫か?これ なんだこの不自由なOMEGA
スキルポイントもないからビルドの概念消えたし
トレイトなんて今までのスキルの切り売りで目新しいのが一切ない
装備枠が増えた様に見えてコア枠でしたーとか
うーんこの・・・ってなる そうなんだよな
スキルガラッと変わったのかと思えば結局今までのパッシブとかをとってるだけっていう 90%クーポン、50%クーポンでもでないかなーと思って毎日ログインだけはしてたけど出なくてよかったわ
さすがにこのアプデだけはない
蓋を開けてみればややこしい要素を簡単に!ってニュアンスかと思ってたら面白い要素をつまらなく!って感じだったな ローグのstealパワーを右クリックで覚えなおせるようになったのは良かった
消してとりなおすんじゃなくてアプデ後に一度覚えたものから選択できる アプデ来とるやん、急に来たな
さっぱり情報集めてないから全く分からんぜ 過去最大のアプデと言っても既存の要素の再整理の比重が大きくて
インフィニティシステム以外改悪とは思わないけど物足りない感じする
新装備アプデでオメガ装備以外の面白い新規要素入れてほしいな 繋がったけどスゴイ重たいからしばらく後に再開するか Biggest updateって見た目はいろいろ変わってるように見えるけど実際プレイすると新しいことなんてほとんどない
むしろ連続ダッシュできなくなったり無敵コア使えなくなったり不便なことが多い 全キャラのパワーいろいろ見直したりでもう既に面倒くさい。アプデの度に面倒くさくなるなぁ パワー見直しはいいんだけど軒並み弱体化しかしてないの厳しい
しっかり構成すれば前くらい火力出るようになるのか? 前向きに考えるなら今度出るオメガランク装備の特殊効果と組み合わせてちょうどとか?
難易度目盛りも3つ目までしか実装されてないし今回のアプデは2017化の前フリ感が Tenacityがゼロになったのと対異常パワーの弱体化がつらい
(メガ)センチネルに凍らされて時間かかる OMEGAとか装備とか完成して長いこと手つけてなかったキャラをまっさらな状態にされるともう面倒で触る気おきねえな アイスメンのゴーレム召喚時間が素で30秒になっててとてもつらい インフィニティシステムがなあ。
Primary Attributeによって不公平感がすごいわ。。。
Energyのキャラ不利すぎるだろ。 タスクマスターは面白くなるような気がする
前が単純すぎただけかもしれない コアの付け替え全キャラ分だけでもうやる気出ないな
スキルも見た目同じかと思ったら変わってたりでビルド作るのめんどい
よく使う数キャラ分だけでもポイント振りやらんとだけど・・・なぁ
てかバーは2本以上使えなくなったのか?どゆこと ペットのステータスが何回リセットしても同じの出るんだけど
もしかして固定になった? いや、ファーラムで見た画像やTCで試した限りは固定じゃ無かったと思うんだけど
実装2日前くらいに予告なしの謎のナーフ含む調整入ったから最終的な部分は分からん コスチュームにコア入れずにビジュアルだけ付けてたら
ビジュアル移動不能になっちまっとる もしかしてクラフトからペットのステリセって消滅したの?
リセットはどうすればいいんだ・・・ アプデ来たら再開しようと思ったけどユニーク廃止はまだ来てないのか
半端やな そうだよ。今まではコズミックやユニークを1〜5スロに入れてたけど
これがオメガギアを入れる場所になる。追加で連鎖するみたいな特定のスキルに変化を与える装備
そういう特殊効果とランダムaffixの付いたものがオメガギア
でも実装はしばらく先のことになる それと今はプレステージでデフォルトコスが追加で貰えるけどこれが無くなる
コスチュームクローゼットというのが予定されていて倉庫内のコスチュームを全て読み込んで
コスチュームが倉庫を圧迫しなくなるようになる そっかぁ、持ってたら消えるかもしれんからとっとと交換しとくか、ありがと ユニークの換金レシピ無くなったら金稼ぐの面倒になりそうだなあ まだユニークドロップするのにクラフトから変換だけ先に消す必要あったんか・・・
オメガ装備実装と同時でもいいじゃんか 3周年ケーキが10個近く倉庫圧迫してるからアプデきたら開封しようと思ってたのにオメガギアまだきてねーのかよ 今まで厳選してきたアイテムを無に帰すアップデートなのなの? 環境が変わるのはいいんだけど、今の環境って
・アイテムが更新されてないからファームする意味もない
・そもそもキャラが弱体しすぎてレベリングも前よりかなりやりにくい
・プレステージもコスが手に入らなくなってうまみが無くなった
・差別化するためのOMEGAシステムの簡略化(わかりやすくなったがお粗末すぎて個人的には非常に不満)
本当に末期じゃない? 元々たいしたゲームじゃないけど良さが全部なくなった感じ スチムーの最近の評価が”ほぼ不評”な点を察してくれないかなぁ・・・
くれないよなぁ・・・ レベリングはミッドタウンで20ちょいくらいまであげてストーリーを1〜4までやると60になるから
下手したら以前より早いかもしれない omegaが実装されたときはこれでいつまでも遊べるわって感動したんだけどなあ
実際はカンスト期間長すぎて何それって感じだったけど どうやらhero達の前にかつてない危機が訪れてしまったようだな
人気失墜な末期とか不味いんじゃないかねhero的に 数字キーの1と2でスキルバー切り替えるの無くなったの? 手持ちのだとDr.strangeが使えなくなったわ、主要なの入れたらbasicくらいしか連発できるの無い、最悪 魔術を5種類ローテーションで使い放題だったと思うんだが サモンとシールドとフォーム入れたら、もう使えるスロットあまり無いって感じだけどそういう風にしたらいけるのか
でも随分寂しくなったなDr エマさんじゅうななさいはビルドの補助にペット追加が出来なくなったな
ペット出す為に攻撃スキルを1個削るほどの価値がないし
いっそのこと削除した方がマシだったと思う 皆思ってるだろうけどテンポ悪くなったよな
スピード感と爽快感があるのが売りのハクスラだったのに
D3のプロデューサー思ったよりやばいね
あっちでも高速移動ビルドとかすぐ潰してきたし、そういうのが嫌いなんだろう
今んとここっちをD3に作り変えようとしてるようにしか見えんね 移動スキルの変更で爽快感とかほぼ無くなったね
特にトラベルパワーのチャージ時間のストレスがヤバい もう世界観というか設定とかガン無視して全キャラにテレポ実装すりゃよかったのにな
よりにもよって不便な方向で統一してきやがった 対AIが敵のゲームで下方修正でバランス取るのって、
それを実際したときにユーザがどう評価するかってのをわかってないよなぁって思う
敵と共にインフレ化するのと、プレイヤーキャラを下方修正するの、
同じくらいのゲームバランスに調整したとしてもまったく受け取られ方が違うのに 下方修正っていうムチがあっても、どこかにアメ要素があればいいんだけど今回のアプデそのへんがいまいちよくわからんのだよな
キャラによっては強くなってるのもいるんだろうけど単純に弱く不便になったって感じてる人が結構いそう 攻撃力が上がるステータスが外れの奴らが可哀相じゃね?
ファイトとかインテリが主要ステだとステータス自体の効果で
デュラビリティ+エナジーとかスピード()の奴らと比べて頭一つ抜けて強くなっちまうんだが
そんな事考えずに実装しただろこれ・・・ パトロールに行くと昔のようにボスに間に合わないかもっていう事が増えたかな
ただ個人的には意外と問題無くプレイ出来てるんだよな
>ファイトとかインテリが主要ステだとステータス自体の効果で
クリに収穫逓減が強烈にかるかし積めるステータスも装備含めて調整されてるように思うよ
インフィニティレベリングにも収穫逓減があるからその誤差が問題になるのは10年後じゃないかな fightは1ポイントごとにcrit0.5%アップなんだから低減とか関係ない
個人的にはfightとdur持ちがメリットでかいと思う
talentでダメージ4%アップに加えてcrit%,ライフ,def totalまで上がる >>297
fightingのcritボーナスはcrit率に加算じゃなくてcrit ratingに乗算だぞ
装備によるけどfightingを1上げても上昇crit率は0.1%以下だと思う それもそうなんだけど有用なステータスがどうこうってより、
インフィニで上げれる主力のステータスとそれと同じカデゴリに取りたいOPがあるかどうかの差がでかい
例えばエネルギーならクリティカルダメージ、レートとかと同じカデゴリだから、
エネルギーが主体じゃないヒーローならそれを優先的に取って有効活用できるのがエネルギー型は活用しにくくなる
このあたりも不満が出るところだと思う。前のOMEGAだったら好きに振れたのが制限かかった感じ ESでランダムヒーロー2回やったらどっちも既に持ってるキャラ出ちゃった時のがっかり感
これはそろそろランダム辞め時かな デフォコスもう要らないんだよな?
全部ランダムクラフトに回していいか? クローゼット実装時にデフォコスは登録された形になるってASROSが言ってたと思うけど
変更が多い運営だから実装段階でどうなるかは分からない
それと来週コスが3つくらい増えるから来週交換した方が被る率は下がると思うよ >>303
サンキュー
すこし不安だが10ぐらい枠空くしやってみよう ユニーク撤廃するならするではよして欲しいな
ファームしたい サベージランドパトロールの開発の話が一年前にあったけど
それ以来全く音沙汰がない ジーンのunleashThePhoenixをオンにしてても、レベル上がるたびにパワーがメンタル系のに戻る
クエスト報告時ならすぐ付け直せるからいいけど、戦闘中でもこうなるのかな ユニークバカバカ出るのにエクスチェンジ無くなって処分に困る エクスチェンジ復活してくれんかな本当に、知らなかったんだわ、無くなるなんて アーティファクトのコズミック版が出るんだってさ
通常版にディフェンス+2000とかがランダムで付く
http://i.imgur.com/x7dL2lT.png 使っても減らないのに50個スタックしてる花火はなんなの? modokのターミナルのデザイン変わったんだな
びっくりした ユニーク削除ってことは今のうちにコズミック装備を集めておかないと
オメガ実装時に裸でファームする事になるのかな?
そこら辺を知りたい アイテム自体は残るぞ
ドロップや入手手段がなくなる まじか各キャラに1セットずつ黄色装備確保する作業しなくて良かったのか >>318
なるほどー
これで安心して放置できるわ、ありがと 流石に裸一貫には成らんよw
既存プレイヤー特典のような形でレガシーアイテムとして残る
装備ロックの解除レシピは無くなる予定 軽い気持ちでコズミックプレステージいってみたら
2時間かけて16レベルとかやべぇわこれ
ミッドタウン箱以外で上がる気がしねぇww あちゃー。それ大変なのよ通常の25倍の経験値が必要
低レベルはミッドタウン箱で上げて、残りは雑魚を倒しまくるのが効率良い
レベル57くらいからストーリーモードを使って経験値を得る
更なる効率を求めるなら金かかるけどレジェンダリークエストをリロールすると良い >>322
ムーンドラゴンのイベントの時だと楽になるんだが先週終わったばっかだしなあ 考えようによっちゃファームしがいのない今の方がプレステするのにいいのかもな プレステージで久しぶりにムーンナイトとミスターファンタスティックを使ったんだけど
ネックだったリソースやリーチがすげー改善されて使い勝手が良くなってる オンスロートが少し楽になったってマジ?
久しぶりに行こうかな シングスカーレットウィッチキャプテンマーベルが次パッチでナーフ え〜!?
シングとキャプテンマーベルは弱かったんだから暫く夢見させろよw マジック強い。範囲攻撃が強化されてコスト含め使い勝手が向上してる
それにペット出しながらヘルスの120%分のバリアも展開出来るからタフ 交換するアイテムを選ばないと損するかもな
俺みたいに クレジットバーとウインターサマーが同じレートだもんな WIKIのコメント欄で修正予定のグリッチの詳細教えて
やるなら今のうちって書いてあってドン引きした スキルレベル制を廃止したら楽だよなぁ。
新ヒーローには単純に数値の高いスキルを持って来たら、プレイヤーの皆さんはそれを買えば良いだけやもんね。
nerfやbuffは適当にローテーションしたら良いとか考えてるんやろなどうせ。 誰が教えてるのかと思ったら管理人が教えちゃってるのかよw ビルドを考える楽しみさえなくなったからもうだめ
開発がハクスラゲーの何が好まれてプレイされてるのか理解してない感じがすごい 新スキルシステム単体だと単にシステムを単純化しただけで面白みは無いからなあ
オメガ装備?とセットにして完成するシステムだろうしそっちも早く実装してほしいわ >>347
このタレント効果で死ぬ時のダメージを無効化してる
Nothing Stop Hulk!
http://marvelheroes.info/power/1582/ >>348
サンキュー
それにしても全然anger減ってないな ハルク本当硬いな
オンスロートの紫玉普通に耐えてた 昔のハルクはバトロックの蹴り一発で沈められてたのに ビースト実装のアップデートからゲーム起動出来ないんだけど同じような人いない?
スチムー版です サイクロップスのLegacy of Punchclops出ねえなこれ 今日も一人、無人のハイタウンで黙々とデイリーをこなす
誰もいないから対象独り占めできて楽だぜ 難易度RED以上じゃないとユニークアイテム出なくなったけど>>356の原因それだったりして BUE前だけどフェニックスの卵ユニークだけ出にくいって話あったからそういうのじゃない? ファームしっかりやってる人は新アイテムのコズミックアーティファクト手に入れてるのか ストレンジのイベントやったらタイトルもらえた
この前取り逃したからうれしいわ ブラックボルト実装されてレベリングで新しくなったChapter4行ったけど
見た目が綺麗になった代わりにめんどくせー要素が増えてて困る ローグのultを発動し終わったあとmovement4回使っても
ビーストから覚えたパッシブの効果発動しなくなるな
リソース回復しなくてつらい あれ使ってんのか。sigでリソース回復するから
sigクールダウン-5秒のパッシブ使ってるわ >>360ってマジ?
ブラックボルト実装ぐらいから仕様変わったんかな?
大型アプデ時にはぽろぽろハイタウンで落ちてたけど 自己解決
マジだったかー
今後は装備そろえるのは何処でやった方が効率ええんやろ 難易度選びのところにカーソル合わせるとグリーンはエピックアイテム
レッドからコズミックとユニークが入手できるっていう表記が出るよ 自己解決してたじゃねーか
ハイタウンのレッドは以前のようにユニークが出るはずだよ
デンジャールームは運の要素が強いしやっぱハイタウンかね
それ以外だと新ブーストアイテムを使ったファームかな フィードバックに基づきインフィニティシステムの仕様変更ですって
ラウンドロビン廃止
要するに1000ポイントを167ポイントに分けてた方式から持ってるポイント全部をマインドなどに振れるようになる
それとカテゴリーに振ったポイントに応じて追加特典がある
例
スペース
50以上 - Medkitを使うと5秒間ダメージを10%軽減させます
100以上 - ダメージ軽減を1%増加
150以上 - すべての属性+1
これに伴いGemノードも変更
例
Power
Strength
Chance on hit to deal damage based on your Strength
Brutal Damage
Brutal Chance
Bonus Damage to Weakened
https://forums.marvelheroes.com/discussion/315278/announcement-infinity-system-1-1-update-round-robin-removal-and-more-old/p1 >>366
これバグ
修正後は回復量も25%に変更になる >>375
オメガみたいなのに戻るってことか?
またポイント振り直し? 10000をオメガに自由に振れたけどあれと同じ
ノード自体にも手が入るから振り直しかもね
それとインフィニティーポイントのレベル上げが緩和される よりにもよってwiki管理人が教えてたから疑わずにやった奴いるだろうな インフィニティシステムの仕様変更は現状いつ実装するか決まってないんだな cosmicリング強化されたけどbloodstone demonbandが完全にゴミになってない? あれ前からほぼゴミだったでしょ
コズミックリングは刷新しただけあって優秀よ アダムウォーロックがキャラトークンを販売しなくなったんだよ
今まで通りキャラ切り替えのところからES交換かG購入を選べる 先月ついに全キャラ赤色ネームになったんだけど
レべリングしなくなったのに伴って月曜日イベントの事なんて完全に忘れてた イベント終わった瞬間どっち向いても誰も居ないもんね
全キャラ赤ネームすっごい
自分は一人黄色にしただけで諦め・・・全員黄色目指して頑張ってや! 久しぶりにフォーラム見たんだけど各ヒーローの調整アイデアを受け付けてた
こんなプレイがしてみたいっていう要望でも良いみたい アイアンフィストが実質ナーフか
DPSが他のキャラの二倍くらい出てたみたいだしな アイアンフィスト使ってるとCMMのボスが溶けていったからなぁ
キビキビしてるし使ってて楽しかったけど納得のナーフ IFプレイヤーには他の人が削ってる間に抜けて
クロスボンズ狩りまくってるクソな印象しか残ってない ロシア人が作ったデータベースサイト凄いよな
一人でやってるから大きな変化があると一人ではもう不可能とか言っていたのに
今や48キャラのヒーロービルドに対応してる。怖ロシア G 90%OFFが出たからやったぜメガパック買うぞーと思ったら
Gでは買えないんだなw当たり前か メガパックはクレジットカード使って公式サイトから買うんじゃなかったかな
スチーム経由でも買えなかった記憶 スタッシュタブ16?を持ってたからか600ESに変換されてたわ 相変わらず男性キャラはしっかりとモッコリしてるな
オメガアイテム?が実装されたら本格的に再開しようと思って待ってるんだけど
去年のアドバンスパックメンバー全員、つまりフューリー実装の後になるのかな…… フューリーは近いうちにテストセンターに来るみたいだぞ
実装も4月中だろ 色々終わったなこのゲーム
自信満々のアプデ後も結局人数はアプデ前と変わらず
こっからはどんどん下降して消えると予想 終わりに向かってることはいまさらドヤ顔で『予想』するまでもなく
去年の過剰なバラ撒きアニバーサリーイベントの時点で明らかなんだよお客さん お客さんってとこも好き
もの凄いプライド持ってそう 俺もES大量に届けられてた コレ何?なんのつもり?
ESで開放できるキャラとか全部アンロック済みなんですけど
すでに5000個ほど余ってるんですけど
どうしろと・・・ 実は俺も5700くらい余ってるけど流石にほぼプレイしてない状況
コスチューム目当てでプレステージやってるとモチベは維持できたよ
全キャラコズプレやってる人は10万くらい余ってそう ES1200貰えたけど今配ったらみんなこれでフューリー買うんじゃないのか 今までは最新キャラは数週間後に交換可能とかだったし今回もそうじゃね あれ?テストセンターにフューリー来てたのにもう閉じちゃったのか オーディンバウンティーはどの場所でも箱が落ちるようになったんだね
二時間ごとのローテーションじゃ無くなったのは有りがたい フューリー来たけどまたストーリーが進まないバグ起こしててレベル上げめんどい オメガイベント刷新
インフィニティポイントのシステム刷新 振ったポイントごとに追加効果
フューリー追加 400ES
VUでストームやノヴァのデフォコスが艶やか
って感じか
インフィニティポイントは効果自体も変更されたから振り直した方が良いね
フューリー育てるためにポイント振ったら最初から超火力になってしまった インフィニティ振った場所は変わってないのに効果変わっとるから全部振り直しやんけ
めんどくさ・・
他も微妙にちょくちょく変わってるけど、ある程度一気にやってくれんかなぁ、その都度変わってめんどいよ ストーリーモードでショッカーのアップシーンあるけど見た目が怖くなってた novaの火力すっごーい
元々強かったのに磨きがかかってナーフ一直線かも Novaはタレントのバフが重複するせいで火力どころか防御力まで一級品なのだ
重複しなくなる or/and Sig中のパルサーでCD軽減しなくなる修正される未来が見える
それでも上位キープだろうというくらい強い なんだかんだ言って結局楽して強けりゃ誰でも良いんだよね
パトロール行けば同じ顔ぶればかり まさかのps4くるのか、やったぜ
ただ海外でも垢使い回せるのかっていう質問がすごい多いな Marvel Heroes Omegaは、2017年春にPlayStation 4とXbox Oneに正式に登場します。
https://forums.marvelheroes.com/discussion/319174/marvel-heroes-omega-announcement/p1
スタッフが適当こいてるような噂レベルの情報しかなかったけど本当に来るんだな Q&Aよく見たら垢引き継げないって書いてあったわ、引き継ぎありならやる奴多かっただろうに本当アホだなこの開発 最近重くなってきたし移行しようかな思ってたらマジか つかせっかくならオフラインゲーで作ってほしかったわ別にするなら 引き継ぎあったらコンソールから入ってくる新規が資産差に萎えるだけだろ 新しい客のために古い客を切る
でも失ったものに比べ得るものは少なかった
どの世界でも時代でも繰り返されるパターン でsteamのもomegaになるのかな、2016から クラフトから金とかの交換がなくなってるけどいらないユニークに使い道なくなったんかな? マジレスするとwarframeもSCEの契約上アカウント連携無理とか言ってて
期間限定でのデータ引継ぎ1回切りがやっとだったぐらいだから
その辺も絡んでくるのかもね ESOもデータ変換はサービス開始直後の期間限定1回のみだったな
1回だけならやれるなら期間限定でいいからデータ変換させてくれないかなぁ 久しぶりにインしたらクラフトのexchangeにダブりユニーク交換のやつがなくなってるんだけど無くなったの? 無くなった
リロール費用が安くなってレリックの入手手段や量も調整された そういえば変更点としてany hero uniqueの性能も良くなったし
コズミックギアの性能も良くなったから専用ユニーク一辺倒では無くなったよ >>445
久しぶりならattributeに変更入って
ほぼキャラごとにペット作る必要ができたから
ユニーク枠リロールに必要だと思うんだけど
もう捨てちゃったかな どうせ日本にはPSSに来ないだろうな
ARKも来てないし、どうせなら日本垢でプレイできるようにしろよ糞ニー
和ゲーの萌え系の糞ゲーとか糞ソシャゲ展開するならこっちきてほしいわ むしろPC版日本語化は好都合なんだが・・・
データ移行マジでないならいままでやった分がパーにならんし コンソール版のキャラ数が妙に少ないと思ったら38キャラしかいないんだよね
まぁ、日本語対応してないから日本でプレーするのは困難なんだろうけど コンソール版のプレイ動画出たけどUIが全然違う。完全に別物
というかPCにもキャラの3D閲覧機能よこせ
https://youtu.be/CdyQxFK7H1c?t=13m17s 久々に復帰した
単調だったタスクマスターが操作忙しくなってるな… 今日からps4版cbだけどpcやってる人になんのメリットもなくて笑うしかない
今更こんなマイナーゲー最初からやるやつなんて少ないしCS版大爆死確定からのしわ寄せがpc版に来ていよいよサービス終了か、宇宙忍者やTESOのCS版移植がそこそこ成功したのはデータ移行あったからなのに本当あほだな 相変わらず報酬の箱系はスタックしないんだな
頻繁に戻る羽目になってめんどい CS版出るって聞いてバーが一本になったのとか納得した、CS版に合わせるためだったわけね
D3のCS版出た時も全く同じこと言われてたなそういや ps4版見たけど素材みたいなアイテム全部に光柱が立つの邪魔だな AutoLootにTUギアとかインシグニアとかにも適用されないかなあ
邪魔すぎる 僕スパイディ
念願の cosmically spider clone serum を拾う。 edge of infinityやたらその辺に捨てられてて何だと思ったらめっちゃ拾えるんだな フォーラム見てもps4の情報ばっかで今後のPC版の情報が全然ないな CS寄りの糞アップデートでやる気なくしたんで当然よ コズミックギアを使ったビルドもcrit稼ぎやすくて良かったんだけどな
オメガアイテムが来ても縦断的なマップ利用型コンテンツの同時追加くらいないと
アイテムだけ増えて従来のアイテムがゴミになっても寂しい 一回はストーリー終えてるんだけどプレステージって毎回ストーリー最後までやった方がいいの?
2、3章で60なるしその時点でプレステして平気? 平気
でもChapter4でMatrix of Unbindingが貰えるから
この辺りまでは大抵やってたよ俺は >>471
ありがとう
4章まではやるようにします サイクのアイスマンとマグニートーって何が違うの?
見た目違うだけで数字全部一緒なんだけど 複数回チャージできるパワーのCTとかチャージ数がちゃんと表示されないの直らんかな めちゃラグいというか、重たいんだけど、自分だけなのかな? 人増えてない?
Steamの現在プレイ中が昨日あたりから1800人近いけど普段1000前後だったような >>468
7月下旬にカーネージが使えるようになるんか
ま、それよりプレイサイクルのアップデートはよ コスはいまだに2〜3個しかないキャラいっぱいいるのにあんま増えないね
出してくれたら金落とすのになあ キャプテンアメリカとアイアンマンとスパイダーマンは多いんだけどな
フォーラムでも似たような意見結構あったんだよね。またキャプテンアメリカかよって 一つのShield Supply BoxからブラックパンサーとロケットのトークンとX-23のコスが出た
あんまり期待してなかったけど結構大盤振る舞いだな デイリーのカード引いたらGが90%offになったぞ
とりあえず11500G買った
http://imgur.com/a/nqEpL
http://imgur.com/a/z2NJ8
来月は50%offセールがあるだろうし、いいタイミングだ 50%はたまに出るんだけど75とか90とかあると思うとな PC版の記念配布チームアップがawayモード専用のヘリキャリアーとかワロタ コスモはペット扱いかよ
TUにしてくれたらラッキーと組めたのに カラフルなヴィランを追跡って感じのイベントなんだと思うが、誰を追えばいいんだ? 裏切り者を追跡って感じかな
アベンジャーズタワーにいるハイドラかシールドエージェントに話しかける
パトロールモードに行ってボス倒すとボーナスターゲットの指定される
画面右下のバフを確認するとターゲットが再確認できる 一日一回ホロシムを5wave達成とシェアクエ達成でもOmega Access Fileが得られる TUの強さっていまいち実感できないんだよな
TTKの動画見てると皆コールソン使ってるけど強いんかな 常時召喚で使えるのってジェシカジョーンズの吸い込み
アイアンマンやレスキューの防御系
サムウィルソンのブルネラやドラックスのバフ
多分この辺じゃないか
>>497
チームアップのTTK比較
その結果コールソンが一番DPSがあったから多くの人が使ってる
https://forums.marvelheroes.com/discussion/310435/team-up-active-dps-ranking#latest >>498
とりあえずサムウィルソンもらうことにするよ
ありがと 今年のケーキは何が出るかな
去年のケーキはあまりにおいしすぎて逆に終わった後やる気無くなっちゃったから
今年はあまりインフレしすぎないで欲しい気もする 宇宙犬ペットもらうためにはリモートミッションやらないとダメだから注意 久しぶりにシニスターさんの家行ったらすごくキレイになってた
前は下水のなかに作ったみたいだったのに 4周年ケーキにCosmic Artifact入ってなかったんだけど必ず出るもんじゃないのかよ。 ケーキ開けたけどそこまで色々出るわけじゃないんだな 今ヒーロー半額セールやってるけどこれってログインボーナスの割引と併用できる? ログインボーナスはG割引だけじゃなくてヒーローの割引もあるのか
そういえば明日から別のセールが始まるな
チームアップ半額かな ああアレG専用なのか
買ったことないから分らんかった MODOKターミナルのレジェクエで「AIMエンジニアを倒せ」のカウントが
1周だと隅々まで探索しても30前後しか貯まらない仕様ダルいな
以前は防護服姿の兵士もカウントされてた気がするんだけど
今は集まってだべってる本物のエンジニアじゃないとダメなのに必要数が据え置きで敵が足りない オートルートの設定がいまいちわかりません
レアリティに分けて自動でNPCプレゼントや換金などが設定できるようなのですがどのようにしたらいいのでしょうか?
Vaporize slotの設定が5個あるのがそれかと思いますがWIKIにも乗っておらず意味が分かりません… 例えばVaporize slot 1をUncommonに設定する
スロット1の装備(タスクマスターなら剣)がドロップした場合、
Uncommon(青色)以下のレアリティだったら自動でペットに食わせて
それ以上のレアリティだったら床に落ちるってだけ
だからスロット1〜5の装備にしか適用されない
インシグニアとかリングとかは緑とかのクソでも全部床に落ちちゃう ありがとうございます
まずはペットを手に入れないとダメみたいですね…
Donateの設定などはペットで行えるという事でしょうか
どのみちカレンシーなどのピンクネームなどはクリックで拾うしかないという事でしょうか?
また、PTメンバーのダメージを表示することはできないでしょうか? 質問です
1キャラが画面の中央より上によってしまっているのですが位置を調整する方法はありますか?
2エナジーなどのリソースは基本的に使い切らないと回復出来ないのでしょうか?自然回復や任意のリロードはスキル効果など以外では不可?
3戦闘中に勝手に敵の上に青いパルスが落ちてきて攻撃したり、ブラストタレットが自動生成されるのはなぜでしょうか? 1,マップをTab押して開き直せば中央調整される。↑↓で手動調整だったかな
2,キャラによる。装備によってはメディキットを使うと回復や攻撃を当てることで回復も出来る
3,多分チームアップのシールドエージェントが使う能力 2、3解決しましたありがとうございます
1に関してですがオーバーレイマップは移動できますが、面全体に対してのキャラのいる中心位置は動かせないのでしょうか?
デフォルトの位置が画面の上に寄りすぎているので違和感が・・・ >>511
Doomターミナルも銃持った歩兵ロボットがカウントされなくなってるね
一部で敵のタイプじゃなくてターゲットしたときの名前まで一致しないと駄目になってる
>>517
斜め上からの視点だから画面下側の視界が狭くなることへの対策だと思う
それでもまだ上下でかなりの差があるんだけど……
VIDEO設定の一番下から二番目の「Custom Max Camera Distance」で
目盛りを右端に動かして、その上の「Enable〜」にチェックを入れるとカメラをデフォより
遠くまで引けるんだけど、それをやれば見た目の違和感が多少マシになるし遊びやすくなるよ ありがとうございます
仕様なら仕方ないですね カメラ距離の設定で我慢して慣れます
調べたんだけどわからないのでもう少し質問…
チャプター10まで進めてきましたが(多分レベル不足で)Hightownへ行けなくてストーリーが進行できなくなり気になりました
50くらいから全くレベルが上がらないのだけど黙々とフィールド狩りをすればいいのでしょうか?
各マップ、各難易度の適正レベルや装備がゲーム内で判別できないのでマップの選び方もわかりません
方法やガイドがあったら教えてください
WIKIなどは見たのですが実際のゲームと情報があっていないようでよくわかりませんでした
捨ててはいけないアイテムとの判別もしづらく、BloodBioMass、Child'sAbandonedBackpackなど、
クラフトエンチャントアイテムでもなく販売もできない用途不明のアイテムなどの処理法もわかりません
また、Lv60到達後、ストーリーが亡くなった後はどのようにゲームを進めていけばよいのかさっぱりわかりません
仕様変更があった後の情報が調べられないためガイドや参考サイトがあったら教えてください
暇な人がいたらよろしくお願いします… >>519
BloodBioMassはイベントアイテムで必要数以上に入手可能。だから捨てても大丈夫
Child'sAbandonedBackpackはAchievementで入手するアイテム。多分趣味で持っておく程度のアイテム
Chapter10は見落としでもしてるんじゃないかという気がするので
動画で進行手順を照らし合わせてみると良いと思う
https://www.youtube.com/watch?v=kW5766MNaxA
グリーン→レッド→コズミックの順に難易度が変わる
基本適正レベルはプレイヤーのレベルに合わせて設定されるので気にしなくて大丈夫のはず >>519
・レベリングは今は最初は地味にひたすらやるしかないはず
ヒーローシナジーやインフィニティポイント等の都合で最初が一番キツい
・broodバイオマスはクエストで納品した余りだから捨てておk
バックパックは実績解除の記念品らしくこれも用途はないはず
>>1にある http://marvelheroes.info/ これでアイテム名検索したら
どこで手に入って何に使うアイテムかある程度分かる
・戦力で考えるならlv60後はまず赤難易度で全身コズミックやユニーク装備にしつつ
レジェンダリーアイテムを入手するためにOrdinMarkが手に入るレジェンダリークエストやるのが良いはず
その後はHammerベイのデイリー・ウィークリーミッションやワンショットターミナルで
アイテムレベル80のレジェンダリーや装備のアップグレードレシピを手に入れるための
コメンデーション?みたいなカレンシーを集めたり、コズミックトライアル突破が当面の目標になる
ただ1キャラ目でそこまでやるのは退屈で死ぬから、飽きてきたらESランダム交換とかで
他キャラアンロックしたりして少しずつやるのがいいと思う
そういえば以前はやたら出てた非ボス固有アーティファクトって全く落ちなくなったね
弱いアーティファクトも最初は重要だけど、今の新規さんはどうやって手に入れればいいんだ 育成段階ならストーリー進行で手に入るのとBloodstoneで十分じゃない? https://gyazo.com/00ad628b44e52f7048d309ec44b320af
https://gyazo.com/3ca9db34bff2d89a8a0985a2cbc7200e
ミッショントラックが蒸気の状態から変更されなくなってしまいました
ミッションリストの全ての項目を確認しましたがこのようなミッションは進行中でなく、メインミッションはチャプター10の途中です
(上の人と同じくHightownへ行けないためそこで詰まっています)
https://gyazo.com/7cf9436900658c0977fc1068a585f75c
再起動してもキャラを変えても治らず、ミッション名で検索しても同じような質問は発見できませんでした
バグでしょうか chapter10のhightownはlevel60じゃないと行けない
waypointのchapter10 - S.W.O.R.D. Landing Zoneに
マウスオーバーするとunlocklevel60と書いてある 遅くなりましたが昨日の解答感謝です
使い道の書かれていないアイテムはアチーブ用があったのですね・・・
検索サイト参考にアイテムは判別してみます
マップの敵のレベルなのですがキャラクターレベルにシンクされるという話ですが、20や60など全くレベルの違うプレイヤーが同じマップにいるのですが・・・
また、レベル差のあるフレンドとPTを組む時などはどうなるのでしょうか DRのケーブルクソ硬・・10分もかかってまう
専用にセッティングすればマシなんだろうけどタルいしなぁ
1分とか無理そう >>527
パーティ組んでも本人のレベルに合わせて変化する
ストーリーモードの敵は最低レベルが存在したと思う
chapter10のlv60の件は以前から60なんだけど以前と違ってストーリーを順番にクリアしないといけないから
lv60には嫌でも到達するはずだと判断しちゃったんだよね。何回か調整されて現在新規だと到達しないのかもな
低レベルのうちは敵を倒してレベルを上げるのが効率よくて後半はイベントでレベルアップする方が効率が良い
俺はキャラを手に入れたらパトロールモードに行ってlv20まで上げて残りはストーリーで上げるようにしてるよ あれES500の箱復活するのか
俺はいつになったらケーキを買えるんだ ケーブルワープしすぎ設置AOE撃ちすぎなんだが
開発絶対近接ヒーロー嫌いだろ シールドサプライのおかげで無駄にペットが増えたから全員に配布してるけど
Fightingキャラ多すぎると思う 質問失礼します
Emmaのペットはどのように解除するのでしょうか…
ログアウト スキル再設定 キャラ変更 殺す いろいろ試しましたがペットを解除できないため別のペットを捕まえることができません…
また、Rocket使用時にスタックスキルが連打してもスタックが瞬時に回復したりハドロンが頻繁に不発(爆発せず地面のエフェクトのみが出る…)するのはバグでしょうか?
あと現在のアカウントにかかっている効果(経験値ボーナスなど)と、現在のマップのモードや難易度を確認する方法を教えてください ペットはSkill Treeの対象スキルを右クリックでdismissできる。
DRトーナメントのセンチネルの経験値かなり多いな。3回くらいで1infiniレベル上がる。 >>533
Photon Minigunのスタックは5秒継続。画面右下のBuffで確認できるけどその挙動がおかしいならバグだと思う
試した限りだと起きないけど分からん
シグネイチャーは他のキャラでもダメージが発生しないケースがちょいちょいある クリティカル確定攻撃持ってるキャラを使ってるんでしょ
デアデビルあたりかな >>534
ありがとう―これは気づかなかった…
システムとオプションですが、Razer Orbweaverなどのデバイスのジョイスティック設定で移動することはできないのでしょうか?
利用できている人がいたら教えてください
サムパッドをジョイスティック設定にしてもゲーム内で反応しません バフがいちいち非表示になったりどうでもいい環境バフのページが優先されるのはどうにかできない?
タダでさえ位置が見ずらいのに切れる度にページめくらないと表示すらされない状況なんだけど・・・ サイクのバイクめり込みとエフェクト消失は未だに直らないのか 皆さんは良いBloodstone Demonband拾えた? このゲームどうにかなんねーかなーって思った所は大体どうにもならないぞ
もっとオプション充実して欲しいよね 知らない間に増えてるドングリ一応見て回ったんだけど、何に使うかわかりません demonbandは他のリングがBuffされたときに性能据え置きだったから、多分今ゴミだよ。 Demonbandはなんか同じAffixが二個ついたり範囲外の数値になったり変だな スキル説明のon hitやhit時 X% chanceはスキル発動1回につき1回までの発動判定?
それともダメージ表示1つにつき1回の判定?
また、AOEや複数にヒットする攻撃の場合はどうでしょうか?
パトロールで色々試してみたけどフロー数字が多すぎてわからない・・・ すみません追記です
gain 100 health when you hit an enemy
などという効果をつけても攻撃時に回復しません
CTなどの記載もないので文字通りだと攻撃が当たる度に100ヘルスを得る ということではないのでしょうか?
スタッツのhealth on hitも0のままです
調べたのですが分かりませんでした
どこかに日本語でまとめてあるサイトなど無いものでしょうか・・・ >>548
普通に回復するよ
回復する以上にダメージ貰ってるんじゃないの?
statsのhealth on hitが0なのはpowerで稼いでないからでしょ 1年ぶりぐらいにやってみたらめちゃくちゃかわってんな
何が強キャラかわからんけど昔強かったSW使っときゃいいか タスクマスターの黄色って本当にAll Attributeつくのかな
個別のAttributeはよくつくんだけど POEに疲れて、アへンジャーズが好きだったので最近始めました
何人かHEROをカンストてみましたが楽しめそうなのでエンドコンテンツをやっていこうかと思っています
改編でWIKIもあまり参考にならないようなので質問です
@回避について、赤地面の攻撃を視覚的には完全によけているのにダメージを受けてしまいます
歩いてよけるのは通信速度などの問題で推奨されないのでしょうか?
また、デフォルト右クリックの回避には完全無敵判定があるのでしょうか?回避のコツが知りたいです
A操作について、移動のクリックと1番のパワースロットが共有されているようですが分ける方法はないのでしょうか?
近接攻撃が非常にやりづらいです
B過去ログにもほぼ同じ質問がありますが解答がなかったので
"on hit"や"○% chance to when you hit"などの効果は1スキルの複数ヒットや範囲ヒットに1回づつ判定があるのでしょうか?
文字通りの効果でこの数値というのは普通に考えたらおかしいですよね
MODの説明通りヒット時に回復で効果数値の合計が1000など越えたら範囲チャネルスキルでHP減りませんよね…
Cカンスト後の装備集めやトレハンについてですが、デイリーなどを適当に回しつつコズミック難易度を目指す感じだと思いますが…
装備などにセット効果や収集基準が見当たりません
特にセオリーなどはなくアイテムグレードの高いもの、ほしいMODの物を組み合わせていく感じなのでしょうか?
D今回のイベントについてですがケーキで交換できる箱の種類が豊富すぎて困っています
1回限定購入らしきもの(TU-HERO,ES箱2個)を入手した後は何に交換していくのがお得なのでしょうか?
(ペットは初心者には明らかにお得そうなのでそれ以外でお願いします)
板汚しになりますが質問スレがなかったのでよろしくお願いします ハイルハイドラ。 EDPSを計る方法はないでしょうか?
トレーニングのカカシはHPも出ないため役に立ちませんでした
単体への単一パワーのDPSを試したいときに比較する方法がありません…
Fボスなどの大型への敵のスタン、イモビ、凍結などのCCはどういう扱いなのでしょうか?
入るときと入らないとき、入るスキルと入らないスキルがあるようですがスキルチップに説明がなく仕組みが意味不明です…
Gバフやデバフはどこに表示されているのでしょうか?
見当たらないようですが表示する方法を教えてください
(長期効果のアイテムバフや一部スキルバフは表示されているようですが… 殆どのパワー効果による重要なものが全く表示されていません) >>553
@無敵判定は無いです。赤いのは範囲に入らなければダメージ受けないはず。ただタイミングが際どいと食らう
A以前はスキルスロットがスイッチ出来たんだけど、現在8枠で運用するから遠距離攻撃などうっかり使っても差し支えないスキルがお勧め
Bうろ覚えだけどクールダウンが設定されていないものは複数ヒットにそれぞれ判定があったと思う
Cコズミックトライアルを目指す形になると思う。基本ダメージを積んで、クリティカルやブルータルで乗算的に火力を出す感じ
難易度レッドからキャラ専用ユニークがドロップするのでそれらをそろえたりしながらスキルローテーションを決めアーティファクトで調整
あとはクラフトの活用。集めたオーディンマークを使ってアーティファクトにブレッシングを行って強化。Catalystにクリダメを付ける
Dペットは他にも入手可能だから無視でも大丈夫。4周年ケーキが断然お勧め。ケーキを右クリックで開くと入手困難な最有用アイテムが手に入る
>>554
Eトレーニングルームのダミーで図ります。というか開発陣もキャラスキル作るときにを使ってるらしいです。
@AB
CDEポータル 位置を番号で表してみたんだけど、単体で計るならDを使うのがお勧め
Fクールダウンが存在するので効いたり効かなかったり。完封出来なくなってる
G画面右下のBuff欄を開くと表示される。それ以外のステータス変化はCを押してキャラのステータスの数値変化で確認
だったと思う ○○ダメージ △回 per second系スキルは少なくともヒット時回復については
敵1体あたり1秒間に△回回復するわけではないっぽい(体感だと1体につき1秒に1回proc?)
単発の攻撃なら多分範囲攻撃でもヒットした分回復してる
こう感じたソースは全部今使ってるブレイド1キャラだけだから間違ってたらごめん Bこれ系、表記はなくても内部的にクールダウンが設定されてる場合も多い
Dおすすめされてる4周年ケーキの目的はLv80レジェンダリーと種類によっては超レアなコズミックアーティファクト
Lv80レジェンダリーはハズレを引いても800odinに交換できる
odinは稼ごうと思うととてもだるい
コズミックアーティファクトに興味ないなら3周年ケーキ(80レジェンダリーのみ)でもいいかも >>553
1、PoEにもあった位置ズレとか同期ズレが原因、オンラインゲーじゃしょうがないね
2、マウス&キーボードでは分かれない、ゲームパッドなら分かれてる
3、仕様で回復力は控えめ、微妙なCTがある、PoEと違って殴りながらHPを維持するのは防御も積まないと無理だと思ったほうがいい
4、INFINTYはカンストしないらしい、、ヒーロー専用ユニークだけが最終装備じゃないので、効果の高いcosmicやanyユニークも選択肢に入る拾えたらストックしておくといい
最終装備はクラフト必須、レシピ入手には大量のcommendationsが必要
装備のついてはmarvelheroes.info/が参考になる、入手方法もbuildも書いてある
5、2周年ケーキでES、commendationsとかを稼いだほうがいいかも、4周年ケーキのアーティファクトは確定じゃないのでガッカリするよ
JOCASTAやdanger roomで交換できるcosmicアーティファクトでもビルドは組める
odin markは入手手段が豊富、cubeshardで交換できるカードでcurrencyboostが手に入るしね
6、パワーのダメージとASとかを見て判断
計測するならノーマルのLV60 DPSターゲットで、あと向かい側のhydra兵が殴ってくれる(銃持ってるのに)ので回復力や防御力も測れる
7、任意発動しない自分のCCはないのと同じ、スキルバーに余裕がないので低ダメージで使い勝手が悪いなら外したほうがいい
逆に敵のCCはしっかり食らうので接近キャラやCCリムーブのないキャラは辛い
8、せめてCTのあるバフは全部表示してほしいよね・・・
CTやバフについては公式フォーラムでもたびたび話題に上がることがあるけどあんまり改善されないね 箱系いい加減スタックするようになって欲しいな
CMMとかボスwave終わるたびにインベントリ埋まってテンポ悪すぎる 553です 皆さん解答ありがとうございます
TIPやUIは大分不完全な部分があるようですね…
キーパッドのジョイスティックも認識しないようでクリック移動しか選択肢がないのに 攻撃と移動が別けれないのは辛い…
聞き忘れましたがバフがこの感じだとボスなどへのブルネラとうのデバフも、バグっているわけではなく元々表示がない感じなのでしょうね
イベントトレードは意見を参考にケーキから中身と相談で選ぼうと思います
装備に関してもアーティファクトなども見つつそろえていこうと思います
ありがとうございました すみませんあともう一つ…!
>>553のBの関連ですが、"Gain XXX health when you hit an enemy"という効果はヒット時にXXX回復 ではないのでしょうか?
この他に、ヒット時XXXリジェネレーション(効果時間記載のないもの)、XXXhealth on hit(インフィニティストーン)などど、似た表記で微妙に違うTIPがあるのですが… infinityになってから初めてガッツリやったけど相変わらずアイアンマンは微妙なんだな
マジックがまあまあいい感じなのは嬉しいが キャラ倉庫は指輪置き場にできるけど2個以上はいらんな
置ける種類少なすぎる ターミナルで1日1回キューブシャードが貰えるとのことですが何度クリアしてももらえません
難易度も変えてみたけどダメでした
ステージ選択の時の青い石のマークはついているので貰えるはずなのですが・・・
同じ現象の人いませんか? このゲームではDPSは自分も他人もハッキリ分からないようになっている、設計上わざと
ログとかも出ないのでどうしようもない、なのでダミーを倒すまでの秒数のTTKという指標を使う
そこが逆に良いところなんだけどね
他人のDPS計ってグチグチ言う輩とかDPS論争とかにならなくて気楽にできるし
バフや仕様がハッキリ見えないようになってるのも多分わざと
ゲームの全容を明らかにしないためだと思うから自分で必死で調べるかそんなもんだと思って諦めるかどっちかだよ キャラ倉庫は一旦装備させてバインドされれば大抵の物が入る
ターミナルのシャードは難易度黄では貰えない(コズミックバウンティーになる)
赤緑でも貰えないならバグ
このゲームはよくわからんところが頻繁にバグる >>566
かなりカジュアルな感じなのでそれはそれでいいかもしれませんね キャラゲーなわけですし…
DPSはともかくバフは気になるので表示してほしい所ですけどね…
>>559で教えてもらったMarvel infoもといItem baseのサイトを使って色々見ているのですが、
自分の見方が悪いのかなんなのか、アイテムの入手先が書かれていない気がします…
"Thor Rune"で検索するとThor Runeは出てくるのですがレシピの利用先や関連ビルド?しか出てこないのですが入手手段はどう調べればいいのでしょうか 入手方法が決められてればLoot info欄に書かれてるよ
書いてなければランダムなのでいつかどこかで落ちる >>568
特定の入手方法がないだけ
あとPoEと同じくredditや公式フォーラムにも情報があるよ あう… そういう事だったのですね
色々見てたら書いてあるものもあったので余計???でした
なるほどRedditかー いろいろありがとうお世話様です
PC版も早くOMEGA?になるといいですなぁ UI見やすそうだ… >>567
緑と赤やってもマークも消えず手に入らずなのでバグのようです
日付の更新を待ってみます
GLF値が低すぎてクラフトレシピなどが買えないようでそうびが更新していけないのですが
この値は黙々デイリーウィークリーあげていくしかないのでしょうか?
だとしたらどのくらいの日数が必要なのでしょうか・・・
レイドに参加しないとコメンデーションが手に入らないようですが、レイドというのはキャラもろくに育ってない新規が参加してもいいものなのでしょうか? Influence(GLF値)入手は週に200が上限
最高ランクにするのは1600だから八週間かかる
基本的にデイリー/ウィークリー消化するしか方法はない
レイドは一人二人新規が入ってても赤難易度の方なら問題ないよ
cosmic=黄色難易度はやめたほうがいいけど >>573
2ヶ月か きついなぁ
とりあえず80レジェとやらまでを頑張らねば
迷惑じゃなさそうならレイドも参加してみようかな
どうせ週1回だし ローグでエマの洗脳パワー使ってみたけど弱いな
どの敵使っても3桁ダメしか出ない スケジュール通りいけばそろそろAsia版発表されてもいいころだが動きないよね
流石に3択の奴実装されたあたりで自力で解釈難しくなってきたぞ レイド 三時間ほどマッチングしませんがこんなもん・・・? レイドとかなんか怖いからってワンショットとデイリー・ウィークリーのコメンデだけで
装備アップグレード全部とユニーク数個のレシピ揃えたなあ きても特定アジア隔離鯖だろうから別に引き継ぎ無しでいいわ アジア版オープンしたとして、それで今までの鯖で遊べなくなるみたいなのが一番怖い
流石に今のプレイヤー数でそんな分断は無いとは思うけど そん時はアジア版はスキルツリー参照のためだけにインストールするから問題ない ローカライズはともかく声優あての問題でアジア版、日本語版は難しそう
映画版コスの吹き替え声優とかも含めると日本語だけでも随分なお値段に・・・
あるとしたらTESOみたいにサーバーはこのままでクライアントのローカライズのみかな?
言語にJapaneseが増えるだけでいいのになぁ
個人的にそれのほうがありがたいし
ストーリーミッションの経験値報酬ってブーストやシナジーボーナスの影響受けるの?
なんか初回より増えてる気がする 吹き替えは無理になくてもいいと思うんだべ
ついでにいうとTESOはクライアントどころか全編吹替のガチで金かけてる仕様ぞ ローカライズはほしいけど吹き替えしてほしいなんて微塵も思ってなかった いや俺も吹替はほしくないよw
ただ、アジア版(鯖)となると基本的に音声も対応するのが普通じゃないのかなーと
TESOは音声も日本語入ってたのか…
数年前のGW2の完全劣化コピーなのにブランドって強いんだね
まー結局のところ開発側は音声の吹き替えも視野に入れることが殆どだから実現しなさそう
ツールチップだけ日本語にしてくれりゃいいんだよねほんとに
調べるのも面倒だし場合によっちゃ結局理解できないし…クホホホ え、むしろブーストやシナジーの経験値アップってストーリー報酬に載ってないの? @スカーレットウィッチのUnmake RealityのCTが減少する条件はどういう仕組み?
Aストーリーのコミックに序盤から出てくるオレンジストレート髪の女性は誰?
Bストーリー的には5,6人のヒーローで1人のヴィランを順番に袋にしてるように見えるけどそこに正義はある?
Cこのゲームのヒーローはお金や力のために目についたごろつきを片っ端からはったおしてますが、不殺の精神はどこへ・・?
Dプレステージの名前の色の順序は?
EブレイドはULTを使うときサングラスを外し、終わるとかけます 知っていましたか?
FTUに先に出ているヒーローが今後プレイアブルでも出る可能性はある?(ファルコンやジェシカとか)
GハルクバスターはスキンではなくULTのほうがよかったと思いませんか?
HULTのランクアップはかなりのコストと労力がかかるけど効果は威力アップのみ?必須性はない?
IULTランクアップアイテム2500ポイントは常時販売?お買い得品?
わかる部分だけでもいいので解答お待ちします Jターミナルなどの各種インスタンスの敵やボスの強さはPTメンバーの人数でスケーリングする? 90%offクーポン来た
ありがとうMarvel Heroesこれからもよろしく >>589
Aブラックウィドウ、ムービーのは前のモデル
Bパワーレンジャーとスペーススクワッド見に行かね?
C人間の敵は死んでないんじゃね?Hoodとかあれで拘束したことになってるし
F前例はあるよ(MagikはTUが先) Hランク上げるとクールダウンも減るけど金かけてまで上げなくていいと思う
イベントとかでちょいちょい手に入れる機会がある スターベーダーって四元素の棲み分け出来てる?
土は単体特化用かと思いきやブラストの威力は直線広範囲の水以下
クリダメ倍率もブラストは謎の0%・・・(実際クリ時も水以下)
風はそもそも威力が低すぎなのに単体に複数ヒットしない劣化範囲
火か水しか選択肢がない気がする
それを別にしても総合的に火力低すぎない?
生存や補助に長けてるわけでもないのに・・・
1発1発のダメージが低いからそう見えてるだけなのかな
トレイト左から123として31331でやってるんだけどスキルがダメ?
指導してスターベーダー先輩 >>591
細かい所まで凝ってるよね
>>592
おめでとう
>>593
ありがとう!やっぱノックダウンってことになってるのかー
パワーレンジャー見に行きたい
>>594
なるほどやはりそんな感じですか ありがとう
>>595
スターロードかな…
@スカーレットウィッチのUnmake RealityのCTが減少する条件はどういう仕組み?
Dプレステージの名前の色の順序は?
Jターミナルなどの各種インスタンスの敵やボスの強さはPTメンバーの人数でスケーリングする?
引き続き解答お待ちしています…
特にJの詳細が知りたいです HPが多少上がるのかな?とはフィーリングで感じていますが実際どうなのか記載が見当たらないので @装備に付いてるスキルコスト-%で最大50%クールダウン
FCarnageが次のプレイアブルキャラ予定
I常時あるのは300Gのばら売り。サービス商品の入れ替わりパターンがよくわからないので今後も残るか不明
JHPだけ上がるはず SW使ってないからよく分からんけどCost減少を稼げばその分CTが減少するって意味じゃないのか
似たようなアンジェラはそういう仕様だった クラフトがWIKIと全く別物になっててわけわかめ
Reroll cataryst affixやっても何もステータス変更されないし
Gradeとか意味不明だし
GearってこうもくのTransformationは低レベルのエピックとユニークのレベルを上げるだけ?
こんな効果全く必要ないような…
エンチャントはともかくクラフトで何をしていいのか重要性がさっぱりわからない ありがとう でもそのサイトは見たけどクラフト項目の意味が分からなかったんだ
英語が読めたら苦労しないんだ
スパイダというのが蜘蛛だと最近知った俺には異国のゲームは敷居が高すぎるのか・・ ここで説明するにはちょっと情報量が多すぎる
英語が読めない場合、英単語とこの手のゲームのセオリーから
何となく察することができないと敷居が高いと思う スターロードが戦闘中にリジェネしないんだけどスキル効果でそういうものってある? この機会に英語がんばってみてもいいんじゃね?
アニメのために日本語がんばる外人とかもいるんだし そうだよなー何を聞きたいのかすらわかってないもんな俺
WIKIがあるから何とかなる体で始めたんだけどまさかのWIKIが息をしてなかったという
クラフトに関しては完全に変わっちゃったみたいね
グーグル翻訳で頑張ってみるわーさんくす 低レベル時に拾った貴重ユニークをLV60に上げるものや
アイテムLVをLV66LV69に上げてステータス可変値を伸ばすものがある >>604
リジェネの意味がわからん
Plasma Ammoが自動回復しないのは仕様 リジェネというとHPの自然回復(health regen)のことじゃないかな?
>>553で質問したものです
おかげさまでCosmic trialを抜けて楽しんでいます
若干上の人と被っていて恐縮ですが質問です
https://gyazo.com/4e359510be362594d43a07ed6c2b2b47
これの効果を教えてください Grade1で試してみたところMODも数値も変動しませんでした
また、クラフト/エンチャントレベルを20にしただけでは手に入らずレシピが必要なものの中で、重要性が高いレシピがあったら教えてください(面倒でなければ入手先もあるとありがたいです)
不要なLegendalyを800オデンに変換できるとのことでしたがこれもレシピが必要なようでインフルエンスが上げきれず停滞しています…
こんな感じの案件が後から発覚すると先が辛いので… このゲーム、デスペナないの?
フィールドだけだと思ってたんだけど死んだら失敗の一部コンテンツ以外全部死に放題・・・
ターミナルとかその場で起きるし、カタリストのCT2分復活効果より死んで蘇生した方が早い
これじゃ防御無視の火力特化でゾンビ稼ぎできちゃわね?
カジュアルなのはいいけどこの仕様じゃ火力お化けビルドしか価値がないような >>609
そのレシピは同じタブにある拳とか盾のマークで付けたAffixの数値だけをリロールするもの
まず拳や盾のレシピ1〜4を狙った効果が出るまで回してから、画像のレシピで
高い数値が出るまでクラフトする(Alt押しながらカーソル合わせると可変値の上限・下限が分かる)
レシピで重要なのはとりあえずCube Shard200個と交換するUnstable Moleculeかな
課金やESでも入手できるトラップがあるけど、レシピがあればエレメント1個ずつと5万crで作れる >>610
デスペナは「一定数敵を倒すまで経験値取得ダウン」らしいけど有って無いようなもの
ただ、コズミック難易度だと雑魚集団の銃撃とかボスのダメージ床設置とかも結構痛いから
ある程度防御や回復もできないと死に戻りや逃げに時間取られて逆に効率下がっちゃう
といっても火力面で強力なAFにもHPアップとかはわりとついてるから火力と死なない程度の防御は両立可能なはず 死に戻りならまだ分かるんだけどボスとかはその場で即起きしたからビビった・・・
ターミナルのボスは床避けたりしないで死にながらスキル連打が最速だったから流石にどうなのかなーってね
まぁ下手に重いデスペナにイライラするよりはよしと思うか
さんきゅ マジか、ゾンビアタックの方が早いのか……プレイ時間結構いってるけど俺エアプだった…… コズミックパトロールがメイン稼ぎ場だとリスポンが遠い事があったりするのでなるべく死にたくないと感じる ゾンビが早いって言ったのはあくまでもターミナルボスの話ね
死ぬと瞬時にその場で再生できるから・・・死に意味が無い
こういうゲームってだいたい死なないのを前提とした中でいかに火力を出すかだと思ってたから死ぬことに寛容すぎてビビった
ターミナルなんから死んだら失敗だと思ってたし
スーサイドすくあっどさいきょっ 死に戻りの方が早いって・・そりゃ一部のとこだけだろ
戻されたら普通にタルいし時間かかる、一部で全部を解釈しないで色々試してくれ
頼むから質問するならもっとプレイしてからにしてくれ、普通にやってりゃ分かるようなこと聞きすぎだぞ レイドはPT全体で規定回数死んだら失敗するし
デンジャールームは規定回数死んだらボーナスなくなるし
そもそも死なないほうが早い いや、馬鹿な話だけどターミナルボス周回なら装備揃うまではゾンビの方が早いと思う
死に戻りとかじゃなくて、死んだ場所で瞬時にフルHP/SPで起きれるからタイムロスはほぼ0でSPが全回復するだけのようなもんだよ
部屋の入口にすら戻されない
火力ガン積みしてボッタチでスキル連打が多分一番早い
当然死んだら失敗するコンテンツもあるからゲームバランスとしては俺は気にしてなかったけどね
一般的なハクスラの概念から行くとデスペナが軽すぎて死なないようにビルド考える意味合いが薄いとは思った
まぁなんか今のこのゲームはビルドというほどのビルドの幅自体がなくなった気がするけどね インフィニティシステムの攻撃時5%の確率で○○属性ダメージを与える効果(各ツリーの右上)の効果って別ツリーの物を複数習得しても重複する?
例えば各ツリーの同項を7つ全部取った場合 同時に2つ以上(最高で7つ)の効果が発動したりするのかな? >>619
だからそれはultronとかの一部だけだろって言ってるの
odin's palaceなら入り口まで戻される、他は大体ボス部屋前とかのチェックポイント
死んでもクールダウンは解消されんし何が効率良いのか分からんが・・まあ良いと思うなら好きにすればいい
そういう一部が全部と思う思い込みを自分で確認してくれって話をしてるだけだぞ >>620
何を言ってるかわからん
>>621
だから一部の話なんじゃないのかって俺も言ったもりなんだが
まぁ開発が経験あったってだけで所詮はキャラゲーの延長だからな
Poeとかと比べるとシステムも難易度もぬるま湯だけどカジュアルなのにこしたことはないとおもう あーわかったわかった
書いてる内容で初心者なのモロバレだからもう取り繕わんでいいよ、別に俺の負けでもどっちでもええから
ただゲーム内に書いてある説明くらい読んでくれ
スターロードのSPリジェネしない→ゲーム内の説明に書いてある
Unmake Realityの仕様→ゲーム内の説明に書いてある
大概のことはゲーム内の説明で事足りる、スキルなんかは特に
一部分かりにくいのがあっても使えば大体分かるでしょ、この手のゲーム初めてでもないんだろうし >>620
発動する
でもポイント裂くほどじゃないかな
4*7=28でattributeに1P振れるし コズミックAFのリロールレシピがクレジットと素材は消費するけど
肝心の数値のリロールが行われない状態になってる >>624
ありがとう そうなんですか…
インフィニティや装備はレート数値よりアトリビュートを優先するほうがいいんですかね?
各キャラに2種類、火力の上がるアトリがあるのは知ってましたがアトリはあまり重要視してませんでした… >>623
三年やってても頻度が少なきゃ初心者ですよそりゃ
何でそんなに怒ってるのかわからないけど、時と場合によるよって話
特に装備が揃えられなくて火力が足りない初心者としては防御まで面倒が見れないから火力積みまくってゾンビした方が早いこともある
玄人には経験することのない世界なのかもね
ちなスターロードの話してたのは俺じゃないしSPじゃなくてHPの話みたいだし
焦ってむちゃくちゃになってるよ
荒れても嫌だからこの話はこれで終わりにしよう
新規さんもそこそこ見に来てるみたいだし なかよくね >>627
こちらだと2つのアイテムをアニバーサリー途中のメンテの前後にそれぞれ
試してダメだったんだけど、そちらは大丈夫ってことはこっちに何かしら問題あるのか・・・ まあカッカしなさんなそのままだと頭ニックフューリーになっちまうぞ >>625と>>629だけど、全部俺の勘違いだった
通常のAffixとコズミックの黄色字のAffixをそれぞれリロールできるのね
コズミックAFは通常のAffixをリロールするのに専用素材が要るものだと勘違いしてた
ごめんね インシグニアをリロールできるようにならんかなあ
理想のAffixついても数字がゴミだったりすると悲しくなる クラフトで付けた部分以外のアーティファクトや装備の数値のリロールはできますか?
また、アーティファクトやカタリストの黄色字や紫字で書かれている能力の変更などは可能でしょうか(数値は固定だと思うのでリロールではなく別の能力に付け替えるという事です) クラフトで付けた部分以外のアーティファクトや装備の数値のリロールはできますか?
また、アーティファクトやカタリストの黄色字や紫字で書かれている能力の変更などは可能でしょうか(数値は固定だと思うのでリロールではなく別の能力に付け替えるという事です) いまだにMaster of Mayhemの人見たことないな
50人クリアとシミシミヤがダルすぎる ノーマルなSPタイプのヒーローはどうやって長期戦のSPを維持してますか?
回復が固定値なので最大SPを上げても結局はじり貧になるよね
ヒット時回復や持続回復を強化するのがいいんだろうけど、おすすめの装備や方法ってある?
火力は足りるもののSPが枯渇するのでCosmic trialも抜けれないでいます いったい何事だ
>>634
アーティファクトクラフトにあるよ 通常の固定値のリロールとコズミックオプションの変更と別々にある
カタリストのリロールやカタリストにある紫の部分(○○Bonus)が変えれる方法は知らない
あるとしたらレシピであるのかな >>636
・「Medkit使用時にHPSP回復する」機能付きのカタリストを使う
Medkit使うたびにSP100回復する(個人的に一部のキャラ以外必須だと思っている)
・装備で消費自体を下げる
コズミックアーティファクトの効果(-15%)やマグニートメダル(-21%)
・Energyキャラならエレクトロドロップのアーティファクトを使う
Hit時回復に加え残SPが少なくなると大きく回復する
などなど
これらの組み合わせでなんとかする感じ
キャラによってはパワーやタレントでなんとかなる場合も Medkitで100は固定値でじわじわしか回復しないリソースにとってはでかいね
発掘してみます
今までやってきたヒーローがなぜかリソース不要で消費時にパワーが上がるだけものや任意のリロードっぽいスキルを持ってるやつばかりだったようで…
始めてこのMMOのMPっぽい感じの通常リソースを触って枯渇しまくりで泣いてた
消費減少装備も模索しながら考えてみる ありがとー >>641
カタリストはできない
何もいじれない
カタリストは何も出来ない
インシグニアも何も出来ない
リロールも変更もできない
何も出来ない >>634
CrafterのレベルMAXにして出来るものは出来る、出来ないものは出来ない
>>643
具体的なヒーロー名を書いたほうがいいかも
あとmarvelheroes.infoのbuildも参考になるよ 今のVerになってからSpirit制のやつは殆どメディキットのSP回復前提でやってるわ
SpamするパワーがBasicのやつなら大丈夫だけど 剣ロキはコズArtifactでコスト減つけたら楽になったな アーティファクトとドロップ対象のMOBは調べられるのですが、Cosmic品の条件がわかりません
難易度黄色じゃないとCosmic品はドロップしないのでしょうか?
また難易度赤や緑で落ちるオレンジ色のアーティファクトを装備のようにLv60化したりCosmic化する事は出来ますか? 一応具体例を挙げておきますと、Rhino's Indestructible HornのCosmicがほしいのですが
ライノから入手という事でしたので出現地域を調べると
Story (Construction Site)
Midtown Patrol (Anarchy of the Green Goblin)
Holo-Sim (Survive the Sinister Six)
Terminal (Doom terminal (2st villain))
X-Defence (AIM Assault)
Industry City Patrol (Sinister Diversions)
Danger Room (Poison Glade)
となっていました
が、比較的容易そうなミッドタウンパトロールやホロSIMでかなり粘りましたが1度も見かけないため情報が古いか間違っていると思います
インダストリパトロールも今回り続けていますがやはり出現しません
となると確実に出会えるストーリー途中の中ボス部屋で撃破を繰り返すのがいいかと思いましたがストーリーは赤難易度までしかないのでそもそもCosmicがドロップするのかが疑問でした
余談ですがmarvelheroes.infoもかなり情報が古いか更新されていないのでしょうか?
ヒーローの販売額やヒーローシナジーの効果など、結構あちこち実際と違う情報が書かれていると思いますが…
https://gyazo.com/d391deea970cda2d10cf4f206d767f3f marvelheroes.info見てきたけどリンクがおかしい
PC版のヒーローリストなのにリンク先はコンソール版になってる >>651
PC版とコンソール版じゃなくてInfoの画像ですよ
PCとCSでデータが違うのならmarvelheroes.infoのサイト自体がおかしいみたいですね… 途中で送ってしまった
パトロールでは極稀にしか出現しないヴィランボスがいるという事なんですね
つまりCosmicアーティファクト自体は緑赤難易度からはドロップしないという事なんでしょうか
サイトの情報があやふやだったので勘ぐってしまいました ほんとや
マーベルインフォの情報壊れてる
リストの時はPC情報なのにアイテムやヒーローのページを実際に開くと実際と違うことが書かれてるw
CSの古い情報なのか >>652
逆にコスチュームはCS版からPC版に飛ぶね
>>653
画像にはconsole heroesってはいってるよ? >>656
ですね
PC版のサイトでPC版のヒーローリストから飛んでるんだけどリンク先のページはCS版のデータになってるみたいです…
そもそもPCとCSでデータが違うとも思わなかったけどこれは紛らわしい
まぁヒーロー情報はゲーム内で確認できるから問題ないので、肝心のドロップ情報や出現データは間違ってはいないという事みたいですね
気長に出現待ちしてます まさにパトロール…
この仕組みだとターミナルで選べないボスのドロップは入手何度がダンチに高いですな; このゲームってハクスラなのにエンドコンテンツにPOEのランダムマップやデビルメイクライのブラッディパレスみたいなものはないの? POEっぽいのならデンジャールームがあるぞ
ぽいだけで全然違うけど >>659
あー確かに仕組みは同じ?なのかー
インスタンスでギミックとかなしで黙々と雑魚を倒し続けるような場所が欲しいなぁ
ところでブレイドって乾き状態でHPが減ると自然にメディキットみたいなヒールが入るけど何?
装備もトレイトも全部外しても勝手に回復するんだが
タレントにはそういう記載はないしヒーロー情報やスキルに書かれていないパッシブ能力? あれ?
色々試してたらインフィニティのヘルスリジェネパーセカンド0にしたら回復が消えた・・・
ステータスのHealth regen /sって毎秒自然に回復する数値だよね
ここの数字を200と800で比較しても緑でフローする毎秒回復の数字は同じなんだけど
代わりに数秒おきにモリッと回復する
一体どういう仕組みなんだ?? >>661
回復系にインフィニティ振った時のソウルジェムマスタリだと思うんだけど俺も疑問が。
CT60秒って書いてあるんだけど8秒周期くらいで発動しまくるんだよねこれ・・・。
俺もブレイドで血管画面のまま放置してて気づいた。
何なんだろうね? マスタリのCT設定し忘れて
メディキットのCTと同じ間隔で発動チェックしてるんじゃないかな ホントだ
60秒どころか10秒くらいで毎回自動Medkitだな
割とありがたいからポイントふっとこ
システム側のバグなのか記載側の誤表記なのか気になるなー 一般的なネクロマンサー系のサモナーヒーローを探しています
人型が良いのでタヌキ型とリス型のヒーローを除外するとマジックかロキでしょうか
ロキは動画があり、短い時間の幻影を6体維持しながらエンチャントとグラムで切りまくるかんじでした
マジックは最近の仕様の動画が見当たらずどういうヒーローになっているのかわかりません
スキルを見る限り召喚が1個しかないようなのですが・・・どうなのでしょうか
デーモンを大量に召喚している動画がありましたが現在そのようなスキルがないようなのですがてん >>665
「一般的なネクロマンサー系」がよく分からないけど、Diabloの骨・ゴーレムネクロみたいに
仲間が戦力の主体で完全に人間の見た目となると、ニック・フューリーも当てはまるよ
マジックは今は中央ツリーの左上と中央のスキルで小型3体大型1体を召喚できて
さらに中央下のスキルでトドメを刺した敵を下僕にして戦わせられる
こっちはDiablo2のネクロをオマージュした技を持っていて、そのまんま「ネクロマンサー系」 Mr. Fantastic
Invisible Woman
Thing
Human Torch
Silver Surfer
ライセンス契約切れによりこれらのヒーローは7月1日より購入できなくなる。コスチュームも同様
6月30日までにキャラやコスチュームを所有しているプレイヤーはそのまま継続して保有・使うことが可能である
また、今後もヒーローとしてキャラのスキルや装備は継続してチューニングされる。契約は切れても見捨てません
https://forums.marvelheroes.com/discussion/324771/test-center-preliminary-patch-notes-6-27 FFは映画・ゲーム化権をmarvelとは別のとこが持ってるんだっけ
大変だなあ なんでよりによってブレイドにしたw
まぁたしかにヒーローとして随分惨めったらしい行為だよな
まぁおれはロケットだから不自然じゃないけどな(^ω^;)!! >>666
返信見えてなかった
ありがとう!
タヌキをやったんだけど本体は人型じゃないとどうも馴染めなくてダメだったので・・・笑
ニックフュリーも召喚なのですか
Summonのタグがなかったのでスルーしてました
Tryできないのが辛い >>669
クソワロタ
>>671
本体が人型のサモナーキャラがいいなら
ローグ・Drドゥーム・アイスマンもサモナービルドあるよ Summonローグ楽しいよね
大量召喚しながら本体をRengedにすると死ぬ気がしない >>667
ありがとう
スーとリードがまだだったからアンロックした >>665
このゲームは死体を利用する概念がないから一般的なネクロマンサーは無理
team-upのfranken-castle死体の再利用キャラなので呼ぶ出せばネクロ気分にはなれるかも
フランケンシュタインはゾンビじゃないけど・・・
人型でminion出せるキャラならDr.ストレンジやウルトロンも該当するよ >>672
あら わざわざどうも
なんか毎日やっててふと、地面に投げられた報酬を必死に拾うヒーローって・・と思ってしまった
明日からも拾うけどね なるほどなー
敵の死体を利用するヒーローはいないのか 残念
意外と色々召喚を出すヒーローはいるんだね
アンロックしながら色々やってみる
あとスクレイルガール?って本体でかいリスだと思ってたら女の子だった!
タヌキのせいで勘違いしてたぜ・・・ そういやストーリーに敵で出てくるグリムリーパーはその辺に転がってる死体を蘇らせてくるよな >>669
このブレイドすこwww
コメンデ床に投げてるNPC可愛い
なんかこのゲームの8割がその四コマで語られてるな・・・
床に散らばったものを集めるのがDia風ゲームの醍醐味だから細かく考えるとシュールなのはしゃーないなw コロッサスも4体召喚できるけど持続よりクールダウンの方が長くて
あんまSummon運用する気にならない wikiのF4とSSのとこ28日からアンロック不可能ってあるけどまだ普通に購入画面にあるよね?
コスチュームも普通に買えたし買えなくなるのって7/1からなんじゃないの? >>683
リストには有るけどESでアンロックできなくなってるよ
あとなぜかReedだけリストから消えてる >>685
ESはもう無理なのか
Gでの購入はまだ平気なのかな >>684
ブレイドと同じ人?
ローカルネタだけど笑うわ >>683
ギフトでFFを送るとultトークンになったりとバグってるようだ みすたーふぁんたすてぃっくは普通にアンロックできたぞ
半額で そうそう
当初の発表でGで買えるけどESでの交換は出来なくなりますと書いてあったぞ ところで安倍ンジャーズタワーにいる拘束で走り回るおっさんは誰なの?すごい目障りなんだけど・・・ >>684
あるあるやな
最初の頃は助けまくってたわ ところでなんでファンタとサーファーが消されるのにドゥームの権利は残せるの?ファンタのキャラじゃないのかい? ボスアーティファクトの黄色ってパトトールやターミナルでドロップする?
オレンジのばっかなんだけど パトロールでもターモナルでもドロップする
BountyChestからも出る オメガ装備早く実装してほしいのはもちろんだけどクローゼット機能も忘れないでほしい
衣装交換無くなったのにプレステージの度にデフォコス押し付けられるのかさばっちゃって >>697
クラフトにランダムコスチュームあるよ? モールマンってこの前のアプデで消えたんじゃないの? marvel側がFF4を冷遇してるせいでmole manが消されるとかw
doomは最近新しいコミックが出たから優遇されてるね
そういえば映画のリブート第二弾は今月公開されるはずだったね・・・
メガパックからも削除されてるけど
https://marvelheroes.com/team-affiliation/fantastic-four
このページは残ってるね悲しいなぁ 今回の件に関して公式ってどこかで告知してる?
フォーラムじゃなくトップニュースに載せていいくらいだろうに 今やってるスパイダーマン映画コラボのカードやターミナルも
普段ならトップで紹介するけど今回は何もないね Hammmer Bayってどうやったらいけるんだろ?クエストチャプターいくつでいけるん? ハゲ学校から メインストーリー進めてれば自然にガイドが出ていけるようになる >>696
これって黄色限定なのかな?
イベントでいくつか手には入れたけど俺も1回もボスからコズミックAFドロップしたことないんだけど CosmicのA.R.M.O.R.SuperchargedPowerCell誰でもそこそこ使えていいね
あとはEdgeOfInfinityとCargill'sCosmicallyEnhancedRewritesで誰でも3枠埋まる 最後のひと枠には以前掘りすぎてダブついてるGem of the Kursedでも入れて汎用AFセット完成! 俺はコズミックAF揃えないとやる気出ないなぁ
>>708
コズミックAFは難易度黄色のみ スパイダーマのイベントターミナルも黄色でやれば各ボスのCosmicAF落ちるのかな
ライノと墓石のAF欲しくて脳死で75週終わったけど誰からも1個も落ちてへんのだが…w 質問で申し訳ないのですが、
CosmicAFのCosmic Itemボーナスの
While in combat, raduce the Cooldown of Signature Power by 10%.
この効果は2つ付けても重複しなかったのですが、
Cosmic Itemの他の効果も同じ効果は重複しないのか、それともCooldown系が重複しないのかわかる方いませんか?
例えばSalvage Alien Weaponのレジェンダリーの効果であるMovement powerのCooldownを25%下げる効果と、上記のCosmic ItemのSignature Powerを10%下げる効果で、
Spider-ManのSignature Powerを使用したらどうなるのか?
残念ながら私はSalvage Alien Weaponを持ってないのでわかる方居たらお願いします。
重複するようなら全力で取りに行こうと思います Salvage Alien Weaponは持ってないのでわかりませんが
コズミックAF・コズミックギア・コズミックチームアップギアについてるコズミックボーナスは
同種を2つ以上つけても重複しません なるほどありがとうございます
ビルドサイトとか見るとダッジやヘルスを同種付けてるのが結構あったので他のは重複するのかなーと思ってました
Salvage Alien Weapon手に入ったら報告しに来ようと思います
今コズミック70周程度でコズAFが3つですね… >>719
Signatureが30sのキャラに10%クールダウンを2個つけても両方27sなので重複はしないのは確認してます あ、意味を取り違えてました。勘違い申し訳ないです
つまり重複して67.5%になるか、65%になるということですね >>718
ビルドサイトのは単に設定し忘れかめんどくさがってるだけかと
https://forums.marvelheroes.com/discussion/311401/marvel-heroes-2016-2-02-patch-notes
ちなみにこちらが公式ソースになります
Note: These affixes do not stack together - only one affix of each type can be equipped at a time. ラケットラクーンについて質問です
タイムワープタレットのセルフディストラクションは、タレットを2個以上設置しようとしたときか時間で自己破壊したとき周囲に爆発ダメージ だと思うけど
検証してもダメージが発生しません
トレーニングでやると0というダメージ数値が出ますが…バグってるか認識が間違ってますか?
あと、トレイト習得時のアークターレット同士を接続するライトニングウォールですが、設置時は電撃が出ていても消えてしまったり
そもそもタレット同士が電撃でつながらないことがありますがこれもバグでしょうか?(近くに置いてるので距離が遠すぎるなどではないです) ウォーマシンやアイアンマンのパッシブってSP最大値が攻撃力に換算されるようなこと書かれてるけど、SP最大値を1000変えてもスキルチップに書かれてるダメージにほぼ変化がない
なぜ? 殆どというかアークリアクターをつけ外しして500以上SPが変動してもダメージの値は1も変わらなかった
バグってる・・・ >>723->>725
pc版と設定が違うからCS版の話?
PC版の話なら説明をよく読んでね Influence(GLF値)がいくつでレジェンダリーの販売(換金)ができるようになるかわかる人いませんか? >>723
普段ロケット使ってないからよくわからないけど
ちょっと試した感じ確かにタイムワープ破壊時にダメージが出てるようには見えなかった >>730
ありがとう
このリンクは助かりました!
>>729についてはSelfということは自壊、要するに的に破壊されたのではなく出し直し時かな?と思ったんだけど違ったかな
ところで攻撃速度の数値と2Hit per secondのダメージを比較する方法がわかる人いませんかね?
攻撃速度の数値は大きくなるだけ速度が上がるようですが1秒間の攻撃回数ではなさそうです
攻撃速度から1秒間の攻撃回数やDPSは割り出せるんでしょうかね ログインボーナスのカードでSpider-Man Homecoming Homemade Hood-Up Suitでた スピリットのダメアップはダッシュなり攻撃でもすれば変更される
ステータス上でも実際のダメージでも
ただ何もしないと十秒ぐらいで切れるな 昔の仕様が残ったままか InfluenceといえばRedeemCodeって
まだ生きてんのかね ここに書いてあるけど
http://www.mhbugle.com/ 1月のアップデート時に使えなくなるので今のうちに開けて消費して下さい
ブルーボックスなども動作の保証は出来ませんと言っていた 25倍って言ってもまあなんとかなるっしょって安易な考えで
コズミックプレステージしたんだけど、今とても後悔してる
そうそう、テストセンターにカーネイジ来たみたいですね 次カーネイジなのか
というかまだAXIS展開やってたのか 5月くらいに出してたロードマップでも7月下旬になってたような オメガになって何が変わったんだ?
UIすらおなじままじゃね? 年号だと毎年買えないといけないの面倒…そうだオメガで統一しちゃおう!
って感じ 特になんも変わらんのか・・・
フューチャーファイト見習ってプレイアブルキャラ増やしてくれー
タワーとかラビリンス的な脳死狩場か階層コンテンツも欲しいし・・・
名前だけ偉そうになってもダメなんだよ んでもやっぱりあっちはスマホゲーでスキルの多さや装備とか考えてもこちらとじゃ手間が桁違いだろうしなぁ
というかプレイアブルに関しては去年もそれなりに増やしてるし今年だけでもビースト、ブラックボルト、フューリーに今月カーネイジくるし年末あたりソーも確定してるわけで過疎ゲとしてはかなり頑張ってる方じゃないかな
あっちは装備のプロパも全キャラ共通だし比べるのは酷 カソゲなんこれ?
日本じゃそうだろうけど国際規模では成功してるんじゃないの?
でなきゃわざわざタイ米はたいてコンソール展開頑張らないでしょ
フューチャ―ファイトはなぁ
まぁあそこまでとは言わないけどもっとヒーロー増えればとは思うね
個人的にはヒーロー数よりコスチュームの仕組みを見習ってほしい
こっちだとグウェンスパイダーやハルクバスターとか明らかに個別で使えるキャラがコスチュームで出ちゃってるから単独プレイアブルの可能性が0なんだよね…
フューチャーは別ユニットになってるからグウェンは女性っぽい動きするしハルクバスターは機動ポットからの援護攻撃スキルがあったり熱い
まぁ どっちも善し悪しだけどねシステム的には STEAMからとそれ以外でどのくらいの割合なんだろうね
STEAMは1000人いかないこと増えたし多いときでも1000人で以前よりかなり人減ったなと感じる
他のネトゲの同接がどんなもんかは知らないけどね コスのあるking thorが次のプレイアブルじゃ無かったけ?
キャラのスキルの問題とかもあるからAngelなんかはTUとして出すことになった
Beta Ray BillみたいにThorのコスだけどTUというケースもある
コスチュームの仕組みはそれらと関係ないと思うよ あれ、そうなの?それは無知だったかも
じゃあコスのあるヒーローがプレイアブル単体で出る場合もあるってことか
それは期待したいところだなー やっとプレイアブルヒーロー全員揃った
レベリングしなきゃ・・・ Hypno-RayのCosmicってどこで手に入れるんだろう
まさかトライアル? 全キャラにコアステ+3のペットを装備させ終わった
これでようやくクラフターと倉庫を行ったり来たりする手間から解放されるわ 次のソーってキングソーじゃなくてオーディンソーじゃないの?
コスとは別物だと思ってた
コスの単独プレイアブルあるならやって欲しいけどねー
>>748
steamからは1000そこそこだね
ジオアイで見るとアベ2万超えてるから人はそこそこいると思うよ 単独プレイアブルもいいけどそれよりTUのワスプやクイックシルバーもってきてもらいたい
カーネイジとアンワーシーが出た時も他にシフとかワスプとか実装すべきやついるだろって結構フォーラムでも言われてたよね
ブルズアイやフィスクなんかも実装しやすそうなのになぁ ウルトロン買ったけど何だこのつっぱりみたいなMeleeは
なんか全体的にエフェクト地味だな PCゲーム界はsteamの天下だと思ってたけど、1割以下なのか
PoEとかみたいにsteam垢とヒモつけしてなんかメリットがあるわけじゃないから、公式クラが多いのかな 俺はsteamでやってるな
起動時の画面でスパイダーマンとスパイダーグウェン両方いるけど、スパイダーグウェンもくるのかの
それとも起動画面CSの使いまわし? グウェンはチームアップとスパイディのエンハンスドコスだよ PS4で出たからやってみたんだけど、レベル10から上がらねえええ 10まではお試しでそれ以上は課金もしくはESでアンロック
PS4はよくわからないけどたぶん最初にいくらかES貰えるはず 起動時の画面ってのがどれのこと言ってるのかわからない
パス入力する1人ずつ左右に流れていくやつ? スパイダーグウェンやハルクバスター、アンチヴェノムあたりは別途固有キャラ化してほしい…
特にハルクバスターがスキンなのはびっくりした せめてアイアンマンのULTだろ…
中にアイアンマン詰まってんだし いやラクーンみたいにパワードスーツ装着的な奴
マイクロミサイルやリパルサー射出口も増えるし支援ポッドがあるでしょ
一応あれにパルスフィールドやらの支援武装もあるからなんかできそうかなーって
タヌキのロボットもスキル3個だけだしね フューチャーみたいにコスチュームによって一部スキル変更になれば解決
ULTを崩すこともなくプレイアブル枠を潰すこともない
ハルクバスターをプレイアブルにするくらいならワスプやファルコンをだな それな コスでスキルが変更されるのはいいよなー
まぁこっちは細かなバランシングとかでいろいろ難しいんだろうけど…
コスじゃなくて普通にTUのゆにっとはプレイアブル候補率高そうだからその辺りはきそうだね
ファルコンなんてスキンもそろってるし… >>769
どういう事?
どっちも同じヒーローだよ実装されてるのは >>769
あ、クロスプラットフォームか?って意味ならNOだよ フューチャーファイトをこれを足して二で割れば良いゲームになる気が・・・しなくもない
こっちのクィルは属性を切り替えて同じスキルを押しつづけるだけなのにフューチャーだと歌って踊り出すからなぁ
ちょっと感動した
そういう味があるのにフューチャーはボイスは皆無だし
ソシャゲと比べること自体タブーだろうけどどっちも色々惜しいから悔やまれる 今Steamから落としてプレイしようと思ったら「おめー32Bitかよ、64Bitにしてから出直せばけあほ」って言われたんですが
Win1032Bitでは無理なの? コスによってはスキルアイコンやエフェクトが変わるけど
スキル効果自体は変わらなかったか >>772 ああ、ありがとう。クロフプラットフォームではないんだね。じゃPS4でやろうかな。thx PS4だとプレイアブル半分くらいしか実装されてないしTUやペットも未実装じゃなかったか? 日本垢からゲーム通貨買えないんだよな
本垢で出来ないと地味にめんどいCS版 コスとかの課金要素で強さに関連させるのはこのゲームだとあんま無いんじゃねえかな キャラゲーだから強さよりお気に入りのキャラクターやったほうが俺は楽しい
それはそれとしてデイリーの雑魚大量狩りはめんどくさいからストーム姐さんオナシャッス PS4版、課金できないらしいけど、無課金でも楽しめるもん?倉庫課金が必須っていう話も聞くけど PS4版は倉庫の仕様が全然違うからなぁ
PC版なら唯一課金必須な部分
多少は無課金でも増やせるけどな PS4はその国のアカウントに入金しないと課金出来ないんだったか? 課金はamazonとかで北米カード買えば普通に出来るじゃん
倉庫拡張は必須だよ絶対足りなくなる 弱キャラいないとか無いな。
オメガ装備実装されてないからかわからんけど、フルギア前提でDPSだけでも強いキャラと弱いキャラの差は倍以上違うぞ。
まあ弱いキャラでも殆どのコンテンツで困ることはないが。 単体と複数相手と生き残れる能力込みだと判断難しいけど
ダミー相手の火力ならnovaが頭2つ抜けてる このゲームの場合ハクスラとはいえDPSが全てじゃないから結局一長一短でしょ
デスペナがない分火力が高けりゃ楽だから防御サポート や生存能力が重視されてるヒーローは若干ありがたみがないけどな >>790
生存能力はパトロールやレイドで必須だよ
ペナルティが無いからって死にまくってるとゲームにならないと思う 火力高くても紙防御でヒョコヒョコ回避してたら結局DPS下がるんである程度は必要
回避が攻撃を阻害しない人らならいいけどな
回避が不要な鉄壁キャラは運用上の実火力に+評価してやってもいいと思う
そこまで行かなくてもコズミックパトロールのクロボンにノーガードで殴り合いできる程度の防御力があれば嬉しい という意見があるならやっぱり一長一短なわけで弱キャラなんてものは別にないと思う
ダミーDPSだけですべてを語るのは愚か者よ さすがに弱キャラがいないってことはないけどキャラゲーなんだから好きに楽しめばいい ふむ
というと、弱キャラとは誰のことだろう?
アイアンマン、スターロードは確定として・・・
ウォーマシンやスパイディ? >>796
しいて言うならスターロードとかじゃないの
範囲も単体もDPS出ないし、スキルも単調だしこれと言った有利な特異点もないし… スターロードはOMEGAになってから一切触ってないから今はどうか知らんけど、糞柔らかい上に火力も低くてどうすんだこれって感じだったな
結局このゲームは何やるにしてもAoE強いやつが大正義すぎる 火力がそのまま範囲兼ねてると使いやすいよね
ソーとか ソーは調整のおかげでmeleeビルドでも雷出まくって楽しい 最弱はアントマンかな。AOEもsingleも強かったことが一度もない。 ケーキ交換のやつのArc ReactorとSilver Starってもらう価値ある? Arc Reactorはリソース伸ばす系のキャラは最終装備なので複数確保してもいいんじゃないか
Silver Starはキャップ用くらいだけど無きゃ無くてもいいと思う オプションで字幕ありにチェックしてるのに字幕が出ないんだけれど自分だけ?
ここ最近はスキップしてるから気付かなかったけれど以前はちゃんと表示されてた
あとJoin Party When Entering Instanceって大型アップデート以降機能してなくない? 「Join〜」は使ってないから分からないけど
字幕はだいぶ前から表示されなくなってたはず 俺はあの2つはどうせCWイベントで出てくるだろうと思って見送ったな
一応1つづつ確保してはあるが magikちゃんはどうですか弱キャラですか?
エロ可愛くてケツがいいんでぜひ使おうかと思ってるんですが 弱キャラとか気にしないで好きなら使えばいいじゃない
ヒーローで能力差はかなりあるけど現状のコンテンツで不自由するほど弱キャラなんていないよ
>>807
スキップしまくってどこか非表示キーでも押したのかと思ったけどオプションが機能してないのか・・・ 久しぶりに覗いたけどスキルシステムとかガッツリ変わってるしOMEGAが廃止されてるし慣れるのに時間かかりそうだ
Attributeも昔はFighting大正義だったと思うけど今はキャラごとに違うのね
所持してるペットのほとんどにFighting+3つけてるからリセットしないと・・・ >>813
サンクス
色んなキャラ見てみたけどリソースもかなりキャラごとに違うのね今
以前はほとんどがspiritだったと思うけど、これもしかして今Stone of Jordan結構使えるアイテムだったりするのか
一周年かなんかでもらったっきり倉庫の肥やしになってるけど Stone of Jordanも使えなくはないけど
Sling Ring of the Kamar-Tajっていう生存能力ガッツリ上がるリングが出たから
リソース量が大事なキャラでもそっちつけてるビルドが多いかな Critは変更は入ったけどそこまで気にするほどじゃないしブルータルにおいてはほぼ上方じゃなかった? Summon関連がっつり変わったよね
SummonDamage以外も参照するようになっていっぱい確保してたSummon装備がいっぱいゴミになった クラフターに話しかけてギアのタブの下の方のカラフルな炎っぽい絵の
「(レア度)サイバネティクス」でそれぞれのレア度の効果をリセットできる 今ってコスチュームは見た目変更以外の意味持たなくなったの?
以前コスチュームにつけてたクリダメとかVisual追加するアイテムは全部カタリストのほうについてるようだし、
つけてもつけなくても見た目変わらないデフォコスはクラフト素材にしてしまっていいってことなのかな 将来追加される予定のクローゼット機能にデフォコス自体が搭載されるから
コス交換しちゃって大丈夫だとasrosが言っていたはず。なんだけどDoomのデフォコスが緑のクラシックバージョンに変わったので
Doomは以前の白いデフォコスを一個残すべき サンキュー
デフォコスダセえ奴らまとめて交換してやろう もしかして復帰組か?かなり前だけどキャプテンマーベルもデフォ変わったぞ なんかやたら男前になってんね
キャプテンマーベルは以前のデフォコスのほうが好きだからのこしとくわ >>825
DANVERS
今も有効なら↑のプロモコード入力でキャプテンマーベルの現在のデフォコス貰えるはずなんで試してみ なんでアイアンマンってあんなにコスチューム多いの?
ストア開いたらアイアンマンの大軍団じゃねえか 前からドゥーム持っててプレステも終わってたら緑コス入手できないのかな?
ストアから無くなってるし 今ってレベル上げはストーリーやるのが一番よかったりする?
なんかLQ回してみたけど一年前ぐらいに比べてTerminalクエ引く確率減ってるような気がして効率あんまよくなさそう 30までミッドタウン以後ストーリーかな
エレクトラ倒すあたりで60になるよ ストーリーはなんかクリア報酬で膨大なExpもらえるようになった気がする レリック稼ぎにデンジャールームやってるけどあっさり実績コンプして拍子抜けだった ストーリーにボーナスが乗るようになったんだよ
だから複数カンストしてれば一瞬でレベル上がる
多分HOLOで寄生して20〜30まで上げて、イージーでストーリー進めれば1時間以内に1キャラカンストは余裕 イベボーナス中のアイアンマンで
新旧EXPブースト両方使ったらストーリーのみ15分で60なったわ スレチだけど、今度NHKでやる原作スタン・リーのアニメ
「ザ・リフレクション」
どこかで見た様なシチュ・能力・キャラだけど
少し期待している カーネイジまでにコズミックプレステージ完走するつもりだったけどダメだったわ メイン垢で90%オフきたあああああああああああああああああ
先月きてくれたらお得だったけど贅沢はいってられんな 最近はもうTTKとか本当に趣味レベルになったよな
TTK早い!っていうビルドとか真似すると大抵耐久たりないキャラにしかならん 昔はパトロールの敵が糞強かったしレイドは時間制限とDPSチェック厳しめだったし
どうやって装備でスキルポイント50を組むかそのビルドの隙間をオメガシステムでどう埋めるかバランス難しかったし
今はそれらがほぼ全部ないからな。装備揃ってればあまりタイム変わんないと思う しっかしいつになったらオプションでcinematicのon/offできるようになるんだ
基本prestige周回ゲーなのに毎回毎回見せるんじゃないよ
せめて各キャラ最初の1回だけにしてくれ コズミックトライアルとかクソぬるくなってるからな
昔はスカルやマダムの攻撃一撃で瀕死になってたから二発は食らえないって感じだったが
今は棒立ちでも突破できるキャラがいるくらいになってるし
まあ避けさえすれば何とかなるかも、というデザインからダッシュの回数制限するというのに変わっちゃったし
これ後々までゲームのデザインに影響すると思うんだが、プロデューサーの趣味だから仕方ないね そういう意図で書いたわけではないんだけどもね
結局TTKって相手が動きまわらない、反撃しない=こっちが攻撃をよける必要もないから
棒立ち出来る=ある程度ディフェンスに固めてるって感じだし、どこかのコズターミナルやワンショットのタイム出したほうが運用に近いとは思う
なんというかビルドサイトの高評価とか見てもオフェンスしか考えてないビルド多すぎるよーって感じ
まあディフェンスとオフェンス両立できるキャラも多いけども 防御面ってそんなに考慮する?
Health3万くらいにしとくかとは思うけど BUE以降全コンテンツが低難度化したから、ほぼどんなキャラでもよっぽどディフェンスなんていらんけどな。
InfinityのALL1とるためのヘルス75%くらいで十分だろう。 そう?ヘルス結構振ってないと割と死ぬこと多いんだけど立ち回りがあかんのかな? Cosmic Enhance ArtifactにDef Stats付いてるってのもあるかもしれないけど
Rangeキャラで棒立ちとかじゃない限りはポーションだけでほぼ死なないな。
Infinityが多めだからDPS高くて敵がすぐ死ぬのも関係するかも。 キャラによるし想定する敵にもよるでしょう
どのキャラで敵は誰って具体的にあげないと話が通じない nova追加されてから一度も触ってなくて今日始めてやってみたけどこれ強すぎるな コズミックターミナルのウルトロンの両手から細いビーム出して薙ぎ払うやつと
アイアンレギオン?の無敵になりつつ周囲にダメージ発生させて突っ込んでくるやつ辛いわ
どちらも自分が遠距離キャラだからって火力偏重にしてたら見事に床舐めさせられた アイスマンのターミナルで巨人1000匹倒せとかいうクソ実績のおかげでCGotKが溜まり始めた
ありがとうクソ実績 >>856
ロキのやつがまだ残ってるぞ、あっちはまだ楽だが 実績でもらえるインPのexpって必要expの半分とかの割合じゃなくて固定値ですよね? NOVA以外で強めなキャラって誰がいる?
何人か候補あげてもらえると助かります Rogue 下手したら2番目に火力あるかも。攻守のバランス良し
Doctor Strange 火力高い上に範囲攻撃多いので強いと思う 候補あげてくれた方々ありがとう
Rogue召喚ビルドはMolemanが削除されたから無理だ・・・ Beta Ray Billから吸収Blood and Thunder
X-23 からCrimson Sweep
ムスプレイドLady Hellfire からCurse of Hellfire
ムスプレイドLord BrimstoneからInfernal Meteor(スキルバーには入れない)
リンボの分身するやつからTeleportal
SurturからWrath of Muspelheim
RogueのSignature Recall Overload
パッシブ
CrossbonesからDemolition
TaskmasterからPhotographic Reflexes
残りは好みで埋めて万能型の完成 召喚はモーロイドなくても強そうな気がする
コンセプト的にどうかと思うけど空いたスロットに適当なパワー入れておけばいいよ HolosimあいっかわらずMODOKとSentinelの糞ウェーブばっかりでイライラするな SQから外れたらホロシムもXdefも全然やらなくなったな ホロシムはハルクバスターのTitle目的でチマチマやってる
他のwaveいらんからハルク出せや ホロシムはN'garaiと忍者と羽虫の爆沸きウェーブをひたすら繰り返してほしい
爆沸きウェーブきたと思ったらセンチネルとかAIMだったときのがっかり感よ 久しぶりにやったらファンタスティックフォーのキャラがいないことにされててショック
シルバーサーファーとゴム人間Unlockしときゃよかったわ いずれ復活するのかな
版権使用量が払えなくてそのまま消えるなんてことはないかな Tomb Raiderのgold room chest1000個開けろってやつよりキツいachievementってある? 少なくともこれら3つはそれを上回ると思う
achievement pointの上位2名はこれを達成してる
Defeat 10,000 holographic supervillains in the S.H.I.E.L.D. Holo-Sim.
Defeat 50,000 holographic supervillains in the S.H.I.E.L.D. Holo-Sim.
Defeat 100,000 holographic supervillains in the S.H.I.E.L.D. Holo-Sim. 大してうま味もない場所や敵を延々倒す作業系はモチベ的にかなりつらい ps4からの日本垢無課金勢なんだが
Eternity Splinterでしかキャラ買えないんだけど
効率良い稼ぎ方とか手に入れ方ありますかね? ESは特殊なドロップ率が設定されてる気がする
数十分に1回落ちる感じ
狙うならイベントの報酬とかじゃね 7分に1回くらいだぞ
イベントでES貰えるのってアニバーサリーくらいのような気がする
強いてあげるならS.H.I.E.L.D. Supply Boostを使うと効率よくESが手に入る
緑と赤のターミナルを回ってCube Shardを集める。それを使ってタワーの左端にいるクレアから
Fortune Card Mark 1を買う。ランダムでS.H.I.E.L.D. Supply Boostが貰えることがある 昔に比べたら落ちやすくなった気はするんだよね
ドケチに行くなら、アンロックヒーローが少なくてかぶりにくいうちに175ESのランダムで適当に揃えておいたほうが安くつくかな? いまはしょっちゅう2〜5個まとめて落ちるからな
以前は複数個ドロップなんてほとんどなかったけど PS4ってクレアいなくない?
どんなもんかとやってみたけど左側に交換NPC全然いなかったような 色々とご返事ありがとうございます
PS4だと 仕様が違うのか結構違いますわ
ストーリー進めてもてに入りますかね? 色々とご返事ありがとうございます
PS4だと 仕様が違うのか結構違いますわ
ストーリー進めてもてに入りますかね? 色々とご返事ありがとうございます
PS4だと 仕様が違うのか結構違いますわ
ストーリー進めてもてに入りますかね? 色々とご返事ありがとうございます
PS4だと 仕様が違うのか結構違いますわ
ストーリー進めてもてに入りますかね? スマホの不具合か知らんがめっちゃ連投になってて気持ち悪www 二個ゲットなんてあるのか?初めて知ったわ
最初にキャラが選ばれてその中からコスが選ばれてるっぽいから
二個になる確率はともかく被る確率自体は低くないかもね ユニーク廃止になるのか…
各ヒーローの全ユニークを集める実績どうなるのかな?
今のうちに集めておいたほうがいいのかな >>886
ESならストーリーでもパトロールでも適当に敵倒してればポロポロ落ちるよ
CS版は少しでも課金すればVIPアカウントになって永続的な経験ボーナスや毎日5ES配布があるみたい
逆にPC版と違って無課金だと入手できなくなってるヒーローも数人いる
ナイトクローラーなんかはこのVIPにならないと入手不可らしい つうかこのゲームどうやってパッドでやるの?
スキルだけでも8キー必要で回復とかTU召喚とかショートカットが山ほど必要だと思うんだが
最近のパッドは20キーくらいついてるの? LT押しながらでスキル別ページになるからそれで8個
あとは方向キーだとかLR同時だとか
メニューはCSによくあるサークルだし工夫されてるみたいよ ps4コントローラーで一時期やってたけどターゲットロックならある
位置指定は厳しかった 出来ないね
かわりにタゲロックが出来る
俺もPS4でちょっとやった程度だけどそんなに不便ないよ PCでPS4パッドでやるのともまたちょっと違うんだよね
やはりCS用にちゃんとデザインされてる感じ
PCだとパッド逆にやりにくいわ パッドは前の設定の方がやりやすかったな
ターゲットロックのランクも選べたのに劣化しちまって
まああいつの仕業だろうけどね レイドに参加したことないけど英語でチャットできないと厳しいかな
会話するほど英語力ないので参加できずにいるけどどんな感じ?チャット活発なの? 気に入らないものは全部「あいつ」の仕業とか生きやすい頭だなあ PCで箱パッドでずっとやってるけどガチプレイしてないからそんな不便に感じたことないよ
イベントリとかはマウスいるけど 出来ていたものをわざわざ削る理由が無いからね
意識的に変更されているのは明らか blenderでicemanのコスできたわ
こいつでならまだ入手可能なんだな、まあ完全に運任せではあるけど と思ったらicemanってファンタスティックフォー関係なかったわ勘違い BUE以降、ホロシムとかトレジャールームなんかでchestがすぐに表示されないことが多発するんだけどこれっておま環かな? カーネイジのベーシックとかキャップの飛び蹴りみたいな移動後に狭い範囲に攻撃する技が
軽い敵をはじき出しながら移動するせいで肝心の攻撃部分がスカっちゃうのつらい warmachine面白いけど弱い・・・buff予定らしいけどはやくきて・・・ 謎に人気あるんだよな
以前海外の記事でローグよりも面白いとお勧めされてた事があった Built For War抜きたいけどSP回復コアじゃ消費に追いつかないんだよな dashなんて全てのキャラでスロットにいれる必須スキルなんだから、flightみたいに専用のキーに割り当てさせてほしいよな 熱量をすべて放出する技とかドリルとかロボット的なロマンにあふれてるんだよな
でもアイアンマンもそうだけど、膨大な量のスーツパワーを稼いでやっと人並みって感じの火力だな ダッシュ技でノックバックするからMeleeがちょっとイライラする ワンショットターミナルって
ボス倒した後にチェスト出なくなったの? なんか強いキャラって大体Traitにbrutal+5%持ってるやつな気がしてきた LFGでターミナルのボス参加者募集してるのはあれは完全にボランティアってことでいいの?
このゲームドロップ面でパーティボーナスとか特にないよね パーティーボーナスは無かったと思う
雑魚を処理して箱を増やすためにそういう募集は有る
それ以外だと以前よりボスが固くなったからultを順番に使う さんくす
箱からもcosmic artifact出る可能性あるのね
これまでボスに直行してたけど雑魚も倒すようにしよう ps4でプレイしているのですが衣装が当たるボックス(?)はどうやって入手するのでしょうか?一度だけ貰って以来ずっと貰えなくて… ここはPCゲーム板なんだから知らんわ
AchievementがPS4版でもあるならその報酬のどれかにあるんじゃないか pc版のみとは知らず失礼いたしました
情報ありがとうございます! いやスレないなら別にええよ
答えられる人が少ないだろうけど Infinityの各gemの右上にある、5%でphys/energy/mentalダメージを与えるってやつでPower Doop等のアイテム効果ってprocするの? アイテム効果はヒーロー自身のパワーじゃないとprocしない
するのあったらたぶんバグ 最近タヌキ使ってるけど召喚中のタレットの数ひと目でわからないの不便だなー
Diabloみたいに画面左上にでもペットの数表示してほしいわ Luke's Lucky Chain強化されるからって置いといたけど
結局コズミック版が買えるから意味なかったわ イベント品が通常のドロップテーブルにも追加されるっぽいのはありがたい ひたすらシェアードのパトロールだけをやり続けるイベントって・・・ 今回のやつはブルズアイのアーティファクトはよさそうだな 今回のイベントは報酬があんまりよくない感じだ
せめて新AFのコズミックが交換できればまだよかった
稼ぐ方法もひたすらマンホール開けるだけだし、やらずに済んでよかったとも思う エレクトラのAF2種あるのは
性能違うんじゃなくて召喚されるエレクトラのコスチュームが違うのか・・・
使いたい人で見た目にもこだわる人は大変そうだ 今回のAFも結局後日イベントでcosmic版買えるんだろうし交換する意味あんまないな 9月にオメガアイテムを予定しているという話があったから
繋ぎも兼ねてるんでしょ イベントで対象になってるから大量にいるのかと思ったら全然おらんなHand
今回のはめんどくさいだけで旨味無いか・・ エレクトラはcosmic patrolで倒すとcosmic版AF落とすけどブルズアイのやつは実装されてないんかな 「ボスバージョンとコスチュームの両方のサイロックHorseman of Warが
super rad Psychic Ballista powerと共に来る!」で訳はいいんだろうか
プレイヤー側は映画版Drストレンジコスの技エフェクト変化程度のものならいいんだけど さすがにコスにエフェクト以外の性能つけることは無いと思いたい フォーラム見たら社員が回答してたは
Q.Does the costume provide a completely new power?
A.Yes!
Q.Does it override a current one?
A.No!
Q.If it's a brand new power, how is that being balanced?
A.The power is balanced using the same tuning tags we do for other powers.
Meaning, since you can only slot 8 powers, it uses the same budget that any other power would.
I'm sure there will inevitably be some power that gives some edge and is claimed to be "required".
We will do our best to ensure that this isn't the case. Are there risks?
Yes. However, we think the potential benefit of allowing us to give you all new and exciting powers based off of iconic looks is well worth that.
置き換えじゃないコスチューム依存の新パワーが実装されるのは確定
A.3はGoogle翻訳によると
「パワーは、他のパワーと同じチューニングタグを使用してバランスされています。
つまり、スロット8のパワーしか得られないので、他のパワーと同じ予算を使います。
私は必然的にいくつかの端を与え、 "必須"と主張されているいくつかの力があることは確信しています。
これが当てはまらないように最善を尽くします。 リスクはありますか? はい。
しかし、私たちは、象徴的な外観に基づいて、皆さんに新しくてエキサイティングな力を
与えることができるという潜在的な利点が十分に価値があると考えています」
既存のエンハンスドとかにも遡って(エフェクトとかも)実装とかあればワンチャン許容とか思った俺は頭Gazililonだな…… いやOmega装備も実装せずこんなもん企画してたと思うとやっぱ絶許だわ つまりどういうこと?翻訳の日本語がよく理解できないw
マーベルフューチャーファイトみたいにコスチュームつけるといくつかパワーが変更するの? 置き換えじゃなくてコス装備で全く新しいアクティブスキルが使えるようになるってことらしい
バランス崩壊とかP2Wになるリスクは承知してるけどそこはバランスにも気をつけるし
コスチュームに似合った新スキルが使える楽しさには(リスクを犯す)価値がある
みたいな感じかな thx
単純にスキルが1つ増えるんか
今のバランス崩さないようにネタスキルでいいよ・・・ スキルにまで金を払う事になるとはな
想像してきた中で最悪のパターン ブレヴィク抜けてからだんだんとおかしな事になってきてるな
ジャングルパトロールとかエンドレスリンボとかどうなったんだよ 950だけど、このペースだとまだ立てなくてよさそうだね まー課金方面に舵切ったって事でしょうな
イベント毎のボーナスXP無くなった時点でポーション売りたいんだろうなぁとは思ったが
収益悪いんでしょ多分、大体このゲーム課金するとこ無さすぎだったし
今のご時勢でptwの方向に行くとは全く想像してなかったけど 一回90%オフ引いたらそれで1100円課金すりゃもう二度と金使う必要ないぐらいG手に入るしな
あのクーポンは正直やりすぎっていうか自分たちの首しめてないかって思うんだがどうなんだ サービス終了されるとそれはそれで少なくとも俺は困るから複雑だわ
集金方法がえげつなくなり始めたからと切り捨てるには長く遊びすぎた もっとコス出せば金出すんだよなあ
消耗品は買わなくても十分手に入るからいらないよね 久々にインしたらスキルポイントをスキルにつぎ込んだりとかできなくなってる?
それともスキル毎にパワーのあげ方がかわったりしたんかな?
誰かかんたんにおしえてけろ・・・ 1月に大型アプデでパワーポイント制が廃止された
色々変わりまくってるので復帰勢はwiki見るのが手っ取り早い omega prestigeの必要経験値70倍ってマジかよ
25倍のcosmic prestigeでもかなりしんどいのに
ぶっちゃけこのゲームLv60じゃないと何もできないから、60のままで別途経験値がたまるシステムにしてくれんかね・・・ PCにもくるの?
公式トップからの記事読むとX-box、PS4って書いてあるけど コズプレカンストまででlv60までの合計30倍もの経験値が必要だっけど
それと合わせて合計100倍にしたんだろうな >>960
"We are planning on bringing this to PC. It requires the "omega patch" for the system to function, so it is estimated to release sometime after that"
時期は未定 >>962
thx
こんなのよりオメガ装備さっさと実装してほしいわ 70倍の1-60を1周じゃなくて
1-60を70周(1周ごとにオメガランクが上がる)らしいけど
周回増えると必要経験値増えるみたいだから終わらすのに必要な経験値は70倍どころじゃないぞ たまにターミナル追加する程度で新コンテンツもパトロールも全く増えず
延命措置で70周とかやることが末期すぎる・・・ もともとこのゲームってレベリングがエンドコンテンツだからまあいいとして、それならもういっそ
装備の必要Lvって概念取っ払ってもいいと思うんだけどな
装備者のLvに応じて性能がスケーリングすればいいだけの話なんだし
アーティファクトとか60にならないと装備できないアイテムが多すぎる癖に60になったらまた1からですの繰り返しはさすがに PS4で覗いてみたが早速オメプレしてる人達いた
まだ1や2だけどやってる人が少ないから結構目立つな 前のくせでインシグニアをコズミック化してたけど今の追加効果なら無理してやらんでもよさそうだな なんかこれまでrelicは種類関係なしにかたっぱしから拾ってたけど、よくよく考えたらAtlantisとGibborim以外スルーでよかったのでは・・・?
スタッシュもインベントリも使わないゴミrelicでめっちゃ圧迫されてるわ cosmic chaos中しかこのゲームやることないからもっと開催してほしい デアデビルの実績のパニッシャーを201回倒せとか無理ゲなんですが、
もしかしてどっかに多発ポイントとかあるんですか? ストーリーで出るからそれを繰り返しやる
俺はそんな不毛なことはやりたくないので出たときだけキャラチェンして倒してる PC版冷遇されてるから不満たまりまくってフォーラムあれてんなw PC版冷遇するほどCS版は盛況なのかね?
単純にサボってるだけ? いい加減ランダムでチャレンジつけるときに繰り返しできるようにしろと思う
だるい 箱あけて出て来るクラフト素材とかmoleculeとかもいい加減勝手にスタックしてくれよって思う
あと地面に落ちたcurrencyも近づいたら全種類勝手に拾ってくれ >>977
一応CS版も触ってるけど人が多いと感じるのはやっぱCS版の方かな
CS版はクラフトまわりが全く違うのでPC版と比べて少し大変に感じる
何よりPC版と比べてインベ、倉庫が廃課金仕様なので続けられる気がしないw BIG 10 EVENT! 9/21 - 9/28 @ 11:59 PM PDT! Dr StrangeってUnique拾う際に、"this is not the eye of agamotto... but usefull"っていう事があるんだけど
自身のslot5の固有UniqueのEye of Agamotto拾ったときにも同じこといったぞ目見えてないんちゃうか ヒーロー獲得した初期状態みたいにTUを一切設定してない状態には戻せないのかな
トレーニングルームとかでパワーの確認してるとTUのAwayパワーとかがウザく感じる Wolverineなら攻撃系のawayパワーもってないから邪魔なエフェクト発生しないはず 攻撃系のAway持ってないやつもいるのか
ありがとう 調べに調べても見つからないので質問
最初の1キャラのレベル10以上アンロックはどうやるの?
キャラ選択画面のunlock選んでも、青コインか紫コインで支払いしかない
メインストーリーをもっと進めないと解放出来ない?
いまnightclub終わったところなんだけど そこでアンロックするしかないよ
このゲーム無料MMOなんで・・・ 連続ログインボーナスで貰えるっていう課金コインで取るって事か
ありがとう
経験値無駄になるの嫌だし、それ貰えるまでログインだけしとくわ 課金のGってログボで貰えたっけ?ESの方なら敵を倒していればポロポロ落ちる
始めたばかりならたくさんキャラいるんだしとりあえず他のキャラも10まで上げたら?
いつの間にかESも貯まるしランダムでよければタワーの左側にいるアダム・ウォーロックから175ESでアンロックできる 昨日からps4で初めたばっかりですが、例えばガンビットをlv10以上に育てたい場合は、最初にもらった225esを除いた275esをなんとか稼ぐしかないですよね?wiki見ると、最初に1人アンロックできるみたいなニュアンスがあるけど、pc版のみかな? 最初の一人はさすがにタダでもらえるだろ
そこまで鬼じゃないよこのゲーム さらっとテンプレ弄ってるけど割と押さえるとこ押さえてると思うので個人的にok CS版の質問してもCS版の仕様知ってる人いないんじゃないかなこのスレ CS版もやってるけどβから参加してたからかわからんが最初から500ESくらい持ってたよ
イベントで貰ってたのかもしれんけどね >>990
どのみち無課金で続けるのはほぼ不可能に近いので課金で倉庫拡張をオススメするよ
金額問わず課金するとVIPアカウントに昇格して毎日5ES貰えて経験とクレジットにボーナスがかかり倉庫も少し拡張されナイトクローラーもアンロックされる
CS版はPC版と比べ物にならないほどクラフト素材が増えていて1キャラだけでも無課金で続けるのは厳しい
ちなみにインベ、倉庫ともに初回拡張はかなり安いが2回目からは激増してインベ10スロ拡張で500G、倉庫50スロット増やすのに1000Gもするからゲーム続けるかどうか考えてから課金した方がいい
きっとPC版が課金に優しすぎて今更値上げも出来ないからCS版で搾取してるんだな・・・ そんなに値段違うのかよwwそらCS版優遇するわなw
PC版のログイン時にもらえるクーポンは絶対運営失敗しただろw あとPC版はガンビット400ES、900Gだったはずなんだけど、>>990は計算間違いかな?
マジでコンソール版は高いのかなw >>999
アンロックに必要なESもPC版と違ってガンビットは500ESで間違いないよ
ノヴァやハルクが200ESになってたりするがブラックキャットやジーンが750ESになってたりする
ESのドロ率はかなり高く設定されているように感じるがCS版はおそらく現時点で175ESのランダムがないっぽいから課金抑えたい新規にはきついかもしれんね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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