Civ3で世界制覇Vol.102〜プロジェクトXP〜
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■マルチ、Double Your Pleasureなど
C3Cマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください
マルチの待ち合わせや雑談はしたらばを御利用ください。
http://jbbs.livedoor.jp/game/4715/
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
シヴィライゼーション部屋(サイエンスアンドマジックの再配布、S&M改配布)
http://metalmax.s5.xrea.com/Civ/civ.htm
■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト
Civilization Anonymous http://www.civanon.org
RAR-Sなど各種MoDのDLもこちら
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?MOD Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。
Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html
Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php
2ch謹製FAQ
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ
■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)
1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫04
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫05
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー <conquestでエラーが出ると嘆くvista・7・8ユーザに捧げる事例>
俺も最近vista入りノートPCとciv3コンプリート買ったんだけど、
コンクエストが564と同じ症状(フォントエラー28)で起動出来なかった。
なので、ノーマルをとりあえず1回クリアしたけど、どうしてもコンクが
やりたくて色々いじったら解決したので下に経過を書くね。
・互換モード(xp)オン → X
・Lucida Sans Regularフォントを削除 → X
・ttfCacheを検索 → 見つからず
・インストールしたフォルダをチェック → 全角文字は無し
★互換モードの設定画面で"管理者としてこのプログラムを実行する"を
チェック → 無事起動!
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。コテハンは叩かず。やりすぎにはご注意を。
また、Vol.96をもって認証が廃止されました。
認証AAを貼る行為はご遠慮ください。 Vol.1 〜〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/ Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Vol66 〜〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/
Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/
Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/
Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/
Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/
Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/
Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/
Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/
Vol74 〜単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Vol75 〜バナナ楽園は孤島です〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Vol76 〜お前の不思議は俺のもの〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/
Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜 ※Vol.77のタイポ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/
Vol.79 〜北朝鮮は核騙りき〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160539820/
Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/ Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1165963202/
Vol.82〜廃人への扉〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170823899/
Vol.83 〜私は世界を救う戦士…〜ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174481146/
Vol.84〜〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178179279/
Vol.85〜四つん這い外交〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181663151/
Vol.86〜父、57歳、プロ酋長〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186049880/
Vol.87〜国王の壁 皇帝の壁 シドの壁〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191705953/
Vol.88〜不幸の理由はきっとバグ〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194663929
Vol.89〜インド象まっしぐら!〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197126229/
Vol.90〜外交で下手こいたぁ orz〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199622995/
Vol.91〜餃子の輸入が途絶えました〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202587398/
Vol.92〜時代遅れの私掠船〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/
Vol.93〜鉄道を敷いたのに〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208744720/
Vol.94〜地殻(苛立っている)〜ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1213612913/
Vol.95〜立地が良ければ私が主役だ〜ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222017019/
vol.96 〜 YES WE CIV ! 〜ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232771445/
Vol.97〜認証が廃止されました〜ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1242626782/
Vol.98〜半島人の3月攻勢〜ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1268230362/
Vol.99〜中国(苛立っている)〜ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291647522/
Vol.100〜誰か円高を止めてくれ〜ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1314585067/ Vol.101〜資源ジャイアニズム〜ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349226869/ 贅沢品資源「黄金週間」が発見されましたが、行きわたっている国は少ないようです。 『ラストサムライV.S1930年代後半のドイツ軍』
外交戦を成功に仕掛け、上陸(侍&騎馬兵x50)できたけど、一進一退の状態が続く
技術の差があんまりにも広すぎて、こっちが西南戦争のラストサムライ、向こうが爆撃機、歩兵、戦車
しかも鉄道で連結しているから、ほぼ攻略できない。かと言って時間を延ばせば延ばすほど相手が強くなるし
歩兵x100+戦車はどうやって攻略すれば良いのでしょうか?ーー; いつまでサムライで戦うんだw
○○ラッシュって基本的に歩兵が出てきたら完全にアウト。
ラッシュで十分な国土を確保した後、COMにナショナリズムが行き渡って(ライフル兵が基本になって)来たら、
外交戦に切り替えて世界大戦状態を作り(一度作れば相互防衛の泥沼で世界大戦は継続しやすい)
自分は最後のラッシュで国境線を安定させたら(隣国とは同盟しておく)一旦戦争から足抜けして
技術の遅れを取り戻さないと、どうにもならないんじゃないかな。 最近よく出ているフレッツ光のバナーのドラえもん
見てたらドラえもんのユニットグラが欲しくなった RaRなるMODの日本語化を英語版の本体に当てたら
本体も日本語化されませんよね?
英語版はどうやっても日本語化できないでしょうか 補足
本体が日本語版なら 英訳から日本語訳は可能
本体が英語版なら 日本語訳は不可能。 >>16 有難う御座いました
歩兵の大量生産の怖さ(シド)は初体験なので、
CPUの財政出動でライフル兵から一気にグレードアップする事は想定外だった
例の大陸を統一したら、別の大陸にある2位のケルトは技術的にまだまだと思ったから
戦車、戦艦、空母、爆撃機の事ばっかり気にして、
財政に余裕がある国は一気に歩兵x100を作ったら、形勢が逆転し難い事は知りませんでしたーー;
やっぱり早期から上陸なり積極的に海外植民地を作って、撹乱すべきだった。
巨大マップでシドなら、帆船が作れるようになったら、迷わずに上陸ですね。
今は文化による勝利を諦めるしかないけど(ケルト達成率80%)、宇宙開発はまだ残ってるからもうちょっと頑張る
ところで、今日初めてエディタに挑戦しました。意外と面白い。
G7、G20を参考しながら、アメリカ、ドイツ、中国を強くして、よりリアルなCiv3をやってみたいと思います。
このゲームを10年間もプレーする気持ちが分かってきたw >>23
シド不覚はシド挑戦者が誰もが一度は通る道。
がんばれ。 >>全般の生産を加速する事で、ゲームの進行が速くなる(ダラダラしない、ショートシナリオ&対戦向け)
全国王抹殺もお薦め 革命のターン数って宗教思考以外だと何で決まるの?
なんとなく領土広いと時間かかる気がするんだけど FanaticのFAQによれば
> 1 (2 for Conquests) + random number between 1-4 + number between 0-3 depending on size of your empire
固定1ターン(コンクエストなら2ターン)+ランンダムに1-4ターン+領土サイズに応じて0-3ターン
だそうだ。
宗教志向だとこのランダム増加ターンと領土サイズによる増加ターンを0として扱うということらしい。 >>29
ありがとう。長年の謎が解けた
ランダム要素混ざってたんだ 革命中に人口増加で反乱が起きるのはいいんだけど、
革命が終わるターンで反乱が起こると、リロードしないといけないから面倒
幸福とか監視するソフト、便利だけど邪魔に感じること多い 「犠牲を払いながらも斬鉄剣で戦車を斬り、騎馬兵で敵の都市が次々と陥落」
いつまでサムライで戦うんだwって言われてきたけど、あれから10ターン?以上も経ったのに、
技術の差は依然縮まないのに今度は調教凶悪な対戦車ミサイル歩兵かよ(攻撃力12/防御力14)
しかし多大な犠牲を払いながら(軍隊が沈まれたり)、(騎馬兵+侍)x50で上陸に成功し、侍部隊で辛うじて戦車x70を斬った
今やっとトップケルト首都の付近まで進行した。
自分の今までシドチャレンジの感想で分かった事を簡単にまとめました
@CPUの拡張が早すぎる分→邪魔な蛮族がなく、都市の道路建設もおろそかになるため意外と○
Aデススタックなどは怖いけど、もし現人神でクリア出来たら+外交戦で何とかなる△
B文明偏差値は現人神以上だと変わる、特に海洋志向(イギリス)が強い。制海権がやばい(マンノウォーの奴隷化)×
C現人神までギリギリだったけど、シドだと交渉が利かない、脅しに全然屈しない←技術奪えないX
D技術の差が全然埋めないため、戦闘が理不尽すぎる。クリアまでおそらく侍+騎馬兵で行くしか作れない。戦車量産するまで無理
今はエディタを勉強しながら、目標は難易度=シドで不変だけど、こっちがもうちょっと有利に設定したい
要するに↑現人神だと70:70、シドは100:30なので、バランスがおかしすぎて、侍でクリアする結果になってしまう
エディタを弄って100:70にしたい エディタ使うとクリアしても称号出ないんじゃなかったっけ 「マンハッタン計画開始V.S明治維新=ラストサムライ(未だに)」
そろそろ工業化(火力発電)全部終わって、共通規格はあと16ターンというのに、
何とトップの敵がマンハッタン計画かよwwwシド恐るべし
こっちは侍で戦車を斬り、騎馬兵で作戦するというのに、もうめんどくさい、止〜め〜た。
やっぱりエディタだな。シドのバランスがおかしすぎて全然面白くない
今6つの騎馬兵軍隊で敵の首都を攻略してる最中
頑張って陥落する自信はあるが、こんなの続けてもバカらしい。
これから延々と原爆+爆撃機V.S騎馬兵
空母う+戦艦V.S制海権0じゃ、、、やる気が失うわ 初めまして過去ログ見てもよくわからなかったので質問するのですが、
win8.1マシンでCiv3Cをプレイする際、宇宙勝利した途端エラー落ちするのですが
これに対する対策はありますでしょうか!? >>37
ムービーデータが読み込まないか、壊れている可能性がある。
ムービーデータが読み込まない場合、Civilization III\Art\Moviesにあるrace.bikを
Civilization III\Conquests\Art\Moviesにコピペすれば見れる可能性がある。
ムービーデータが壊れている場合は、race.bikをリネームすれば先に進める可能性がある。 エディタ初心者です、いろんなところから(MODなど)素材を集めて
勉強しながら、これからいくつかのUUを追加したいと思いますが
新しい政治体制を追加したら、CPUは移行するでしょうか?
新しいUUを追加したら、CPUそれを使ってくれるでしょうか?
UU(B-52、アメリカ海兵隊など)を追加するのに何か参考になるサイトやアドバイスありませんか?
良かったら教えて頂けないでしょうか?お願いします >>39
UU追加した時に、それに相当する通常ユニットをその文明では生産できないようにして、
ちゃんとアップグレード設定のライン上に追加UUも入れておけば生産するはずですよ。
また、政治体制を追加しても、ちゃんとその政治体制を選んでくれます。
ただ、あまり悪劣な政治体制だと選んでくれないかも。 今話題の集団的自衛権って
civ3でいう相互防衛条約みたいなもん? >>41
アステカと相互防衛条約を結ぶようなものさ。 >>40
返事遅くなりました。有難うございます。
頭が悪いので、ずっとCiv3 Respectを参考にエディタの勉強しました。
いろんなMODからUUなどの素材を引っ張り出したり、悩みながら試行錯誤していたけど、
何とか自己流のMODが出来ましたヽ(*´∀`)ノ
今のところUUなどは何とかなったけど、天然資源、都市改善の追加はまだできていないです。 やっとエディタの事が分かってきました。
今更という感じですけどw(去年からやり始めた)
グラフィックMODはめちゃくちゃ楽しい、感動します。
英語に慣れないと勝手に敷居が高いと思いこんで、遠慮しがちになる
しかし日本語サイトの解説は無さすぎ、、、そして死んだリンクが多すぎ、、、
Civ4を買ったのに、未だに空ける時間がないw Civ4は1回起動して30分遊んだだけ、Civ5はまだ起動すらしてないな
なんとか残りの人生の間でCiv3遊び尽くしてCiv4までは行けるといいんだがなぁw 俺もciv3の日本語コンプ版?を定価で買って初回起動ですぐやめた。しかし数年後にあらためて始めたら大ハマりして、そのまま4も1000時間以上やってた、、。5は残念?ながら100時間で飽きた。しかし恐ろしいのは時々また3をやりたいと思うことだ。 知合いとマルチやっていっつも途中で立ち消えになる。 俺は3にハマりすぎて4も買ったけどほとんどやってない。
いまだに3ばっかりやってる。 あきらかに技術的に遅れてるユニットがでるのは希少資源でできるユニット
がかなりの要因を閉めてる
comは攻撃ユニット防御ユニットを作るが攻撃ユニットで希少資源がないため
一世代か二世代前のユニットでもそれを生産し続けてしまう
ほぼ確実にその時代にあった兵器を作らたいならユニット生産は技術さえあれば
okするといいよ
さらに既存ユニットをcomが積極的にアップグレード施設を優先的に作るようにすれ
ばいいがどうもうまく作ってくれない
どのみちcomはがんがん戦闘ユニット作るためアップグレードを廃止にしてしまうのもひとつの手 Civ3とCiv4最大の違いは何でしょうか?
何故Civ4をやってたのに、Civ3にもどった? >>52
グラフィックと音楽が3の方が好みのだから 亀スレで本当に申し訳ございません。
最近RAR-Sを参考しながら、自分でエディタを弄って、オリジナルのMODを作っている途中ですが、
去年RAR-SをDLした時無事に起動できて、プレイしました。
しかし、今回は何故か読み込みエラーが発生しており、何回やってもダメです・
問題はPalace_Gardenです、フォルダを差し替えてもダメですーー;
どうすればよいでしょうか? >>57
DLありがとうございます。
エラーメッセージを正確に書いていただくと対処が早いです。 お世話になっております。
ロードエラー
ファイルの読み込みエラー
以下のエントリーがありません:''text\PediaIcons.txt'':ICON_BLDG_Palace_Garden
宜しくお願いいたします。 >>59
結論からいうといまのところ原因不明です。
去年はまともに動いていたということですが、RAR-Sをバージョンアップしたら遊べばくなったとか、
またはCiv3本体のデータをいじってしまったとかありますか?
もう一度、DLからやり直すと治る場合もありますので、一度試してみてください。 >>60
分かりました。迷惑かけまして、本当にすみません
やってみます。 >>60
お騒がせして、本当にすみませんでした。
最初からDLし直して、やってみたら無事に起動できました。
ところで、話変わりますが、エディタを弄るのは非常に難しいですね
フォルダの入れる場所が間違う事でかなり手こずった(同じフォルダ名は無印、C3C、シナリオフォルダなどあり)
最初はめちゃくちゃ混乱するし、素材、資料が膨大すぎて神経をすり減らします
いざやってみたら
@units_32の順番が違う→自分で調べながら検証するーー;
Aアイコンが違う→自分で調べながら対照するーー;
BUUユニットなどの素材が膨大で、アメリカ(世界)のCiv3ファン=オタクが恐るべしーー;
C属性など弄るデータが多すぎて、考えたり、検証するだけで一日がかかるーー;
しかし、出来た達成感は半端じゃないです。
まだまだ途中ですが、自作Modの形が見えてきました CIV3買って日本語化しようと思ってRARってやつとRhyeってやつやってみたけど出来ない・・・
インストールしてフォルダに必要なファイルをコピペしたらシヴコンテンツで〜.biqっていうのが出てくればいいんだよね? MODはともかく、他言語版ゲーム本体は日本語化できないんじゃない!?
俺も先月Steamで買っていろいろ調べたら、Steam版は2バイト文字に対応してない事を知り、中古で日本語版コンプリートを買ったよ。
悔しいけどこれは事前調査不足だとあきらめた。
これはユーザーレベルでは対応不可な内容だから、日本語で遊びたかったら日本語版を中古購入しかないと思う。 Steam版は、その代わりセールの時買えば5ドルだからね。安い安い。
Fanaticとかでセール情報を掴んで買えば、Civ4やCiv5もすんごい安く買えるのがSteam版の良さ。
日本語版の中古購入はなかなか高額だったりOS移行に不安があったりするからね。
経験者が将来への投資として安い時選んで買っておくにはいいアイテムだと思う。
でもやっぱ最初始める時はどうしても日本語版が欲しくなるのは確か。
シヴロペディアとかまで英語で読むのはキツイもんね。 >>64
>>65
そうなのか・・・
ありがとう、中古日本語版買ってみるよ 長文英語はキツイね。単語レベルならいいんだけど…
OSについてだけど、自分はWin7なんだけど、最初はうまく動かず苦労した。
デフォルトだと、”C:\Program Files (x86)”フォルダにインストールするけれど、Civ3はセーブデータなども同フォルダ配下にあるため、うまく動かないことがある。
UACを無効にすればOKかもしれないけど、Win7ではシステム系フォルダに更新をかけるには、WINDOWSの正規手続きが必要みたい。
そのようなアプリのために、VirtualStoreの機能がWin7ではあるんだけど、これがうまう動かないことがあるんだよね…
なのでDドライブなどの任意フォルダにインストールすることで、一応トラブルは回避できた。
でもそれでもうまくいかない場合は、XPモードは試す価値はあるかも。 英語版で一番困るのはユニット名テクノロジー名などの単語が全部英語なのでここで微妙に話がかみ合わないこと
公共交通機関て何だよマストラって言えよ 英語(アルファベット=ローマ字など)は駄目、やっぱり漢字は最強(昔バカにしてたけど)
エディタを編集するときに一発分かる
F3検索で引っかかるアルファベットは多すぎて混乱する。
漢字だと表現が多いからローマ字と併用すると編集しやすい
漢字版のC言語があれば最強かもw
漢字、ひらがな、カタカナを使える日本人はやっぱり頭が良い civ3,civ4,civ5,victoria,hoi2は日本語版を買って置いてよかった。
Hoi3の日本語版なんて高くて今じゃ買えないわ。安い時に買えばよかった。 Civilization Fanatics' Forumsの素材があんまりにも多すぎて、多すぎて困るけど、
何かもっと効率の良い方法ないでしょうか?ユニットだけでおそらく1万ぐらいあるーー; >>72
時代別、ジャンル別で探すならこれが便利
ttp://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat&id=23 CIV5にはガッカリだわ。
評判よくないのは知ってたけどCIV3にも劣る
CIV4の足元にもおよばない。 宗教が布教されたってテキストが表示されるだけで
いまいち内政がどう変化してるかまでわからないよね
されたんだろう程度で。そのへんがCIVシリーズのつまらなさの原因だ シド星の宗教が地球と同じ歴史をたどるわけでもないし無茶苦茶な宗教もありかねえ >>73
教えてくれてありがとうございます。せっかくですが、
同じところから探していました。
近代+工業化だけで4000ファイルは結構キツイですねーー; WW2シナリオの技術ツリーとS&M改のカオス側技術ツリーとを応用改造して並列配置した、
決戦型シナリオって組んでみようかなぁ・・・・・
でもそれだと技術ツリー画面4面ほとんどを19世紀以降の技術で並べることになり、古代中世の七不思議などをどうするかが問題・・・。 >>79
自分も今MODで頑張っていますが、ユニット(7000)の選別に時間がかかっている。
よく分かりませんが、シナリオプロパティで「開始年代」を
全員中世からやって、七不思議を無理やり中世にすれば?
あるいは技術ツリーを全部一個前の時代にずらして、
「古代を無しに」→『中世S&M』、「中世」→「近代WW2」で一個無くして、
一個新しく作りだしてずらせば? >>80
ある意味技術ツリーずらすんだけど・・・・古代中世の七不思議は一部廃止でいいかもしれないなぁ・・。
そもそも、高確率で各国主要都市は初期配置されてると思うし。
技術ツリーが19世紀以降になるから、どちらの陣営も近現代のユニットが増加します。
四式中戦車の戦車部隊とビホルダーの群れが戦ったり、ニミッツ級やフォード級の原子力空母の航空隊がヒュージホワイトドラゴンの飛行部隊と戦ったり。
今、S&M改のVer1.6も開発中です。今回、試験的に「敵性技術」を盛り込んでみました。 日本って山ばかりだからシールド生産量すごそう
実際工業強いし 日本は山は山でも火山がちでシールドは微妙だが全マス淡水隣接or川ありで金が多くある感じ
工業力の強さはたんに技術発展が他より早いだけで地産シールド量によるポテンシャルではやや不安。
でも海スクエアが多くて陸地が狭い分、石炭と鉄が近くて溶鉱炉立てやすい、とかはありそう。 civシリーズはどっか(アメリカ人)欧米人特有な土地、植民地=資源に対する迷信があるから、
そうすると日本、ドイツ、オランダの豊かさを解釈=再現できない→逆に言うとロシア、オーストラリアなどが断然有利になり、
土地の広さ=絶対条件になってしまう。風呂で考えながら出した結論は
経済学で産業分類すればいいと思った。都市改善の工場などを単に工場じゃなくて、
第一、二、三次産業などに分けたり、単純OEM=組立の工場(中国)、
日本のような産出量が少ないけど、付加価値の高いか精密機械+サービス化、
あるいはアメリカのようなグローバル的(金融業、保険業、専門・技術などの複合サービス事業)
シールドコスト/文化ポイント/保守コスト/公害も大幅見直すとゲームバランスが良くなる。
ちなみに今頑張って製作中ですw 土地の広さが絶対条件というのは、世界史全体を見ればそう間違ったものでもないと思う。
日本も含めて、歴史上に点在する国土が狭く資源に恵まれないのに発展した国、というのは
技術発展に一点集中して国力を投入して周辺に対するリードを守り、
文化発展と平和主義による好意の獲得を基盤として、資源の不足は多角貿易で、
国防は集団自衛圏の構築でそれぞれ補う、という戦略でおおむね一致していて、
これはCiv3においても「一都市攻略」なんかで実現可能になってる。
国土が広い場合、資源獲得では有利だが、開発が隅々まで行き渡らないのでその生産力を十分活かせず、
国防面でも周辺国から警戒されたり多くの軍事ユニットで長大な国境線を守るコストを要したり、と
特性を把握して運営しないとメリットを享受できないあたりの感覚が、Civの面白さだねぇ。 戦後日本の戦略をCiv3で考えてみると
・ファシズムから民主主義に体制移行
・通行条約や領土割譲などの見返りに遅れていた技術を貰う
・軍事ユニットは全て破棄(後に最小限度で生産)
・世界No.1の超大国アメリカを含む複数の国と相互防衛
・相互防衛発動しても軍事行動はせず(できない)停戦待ち
・予算配分は科学100%(人口増加とともに徐々に幸福に配分)
冷戦体制下で膨大な軍事ユニット保有に走ってる諸国を尻目に技術開発にまい進し、
この分野で逆転1位になってその技術を同盟国に売却することで多額の資金を得、
その金で都市改善を一気に整えたり、徐々に警戒へと移る他国に贈り物をして好意を維持する。
……実に合理的だったねw
ただ、この戦略は国境を接する中国や極東ロシアが共に発展が遅れていたから成立したもので、
国境を接する非同盟国の国力が増大すると一気にピンチが迫るというのも、Civ3は再現しているw いや、日本の例は置いといて、ロシアとオーストラリア、インド、ブラジルなどの例は説明できない
ソビエトの崩壊で世界に占めるGDPが最盛期の15%→2%に転落、今後も資源に頼り気味
インド(ブラジル)は戦後から独立した、共産主義ではなく、人口、土地の優勢があるのに、発展が遅れている、今後も厳しい
オーストラリアのciv3国土、資源の基準で言うと超大国になるはずだが、成っていない、これからも無理
イギリス(フランス)は小国だが、未だに世界の資源、権益を握っている(金融、制度、技術、資源、海運、航空の交通)など
世界史から見るのも良いけど、経済学から見ないと現実に大きくずれる
例えば、基軸通貨、技術、ライセンスの独占、規制は先進国に非常に有利である事
IT技術、グローバル化がもたらす膨大な利益は伝統的な国土、人口による有利性を転覆した。
専門職、精密産業、半導体の進歩で人力、人口、国土は無意味である
などなどが挙げられます。 シド巨大大陸プレイいよいよヒッタイトも食い終わりそう。
最強国家エジプトを次に叩いておかないとキツいんだけど、マジで気が重いな。 >>91
シド巨大マップですか?頑張ってますね。自分は後一歩で諦めたーー;
ちなみにどういう形のマップですか?
自分の場合は地球の真ん中が北、南米(全部制覇)。そしてしたはオーストラリア、
東は小さな島。西の細長い大陸に上陸できなかったせいで、技術が一気に8つも
広げられた、、、。 はい、これ以上強がって、やっても時間の無駄と思った
こっちが侍軍団(4/4/2)→向こうが対戦車ミサイル歩兵(12/14/1)+爆撃機中隊と戦車部隊で攻めてくるから
敵の首都を落としても、戦力の差が広すぎて笑えない 俺も今シドを進めてるけど
COMは軍隊になかなか手を出さないことを利用し
最前線都市と丘陵防壁都市の間を相手スタックに進撃させて
その間にガリア剣士で長弓中世歩兵を間引いたり、
都市を建設するまでなかなか軍隊に手を出さないので、防衛目的でふっかけて
軍隊と開拓者を資源のところに待機させ、和平可能になったら建設即和平とかしてる COMってよほど物量無いと軍隊に挑んでこないよね。
だから軍隊が絡む攻防戦になると恐るべき大激戦に。
S&M・S&M改の教訓ですw この戦法で第一位のローマのゴムを合法的に奪い
第二位のスペインと戦わせてストックの戦車機甲部隊をほぼ全滅させる
スペインもローマとの国境付近の石油が奪われて
戦車が作れるのは唯一我がケルトだけに
まだアルミの位置は分からないけど、宇宙船勝利ありなら余裕負けしてたろうけど
制覇征服だけなのでほぼ勝利が見えてきた
これでやっと時間の枯渇ともおさらばですw >>97
新たな資源を見つけたぞ
つ HoIシリーズ 過去スレにあるかもしれないけど、ユニットスタックってあまりにも数が多いと、右クリックしてもリストが全部表示されなかったりしますよね。
あれですけど、地形や横線なども含めて最大256行までしか正常表示できないみたいです。
なので、都市にスタックさせるような場合やスタックさせるユニットの数だけでなく種類が多い場合、都市に関する部分が表示されなくなったりユニットの種類のシヴィロペディアへの
リンク行が出なくなったりします。
皆さんもスタックさせる時はそのヘックスの最大表示行数が256行を超えないよう気を付けたほうがいいですよ。 今、S&M改と2800系のそれぞれ最新版の最終調整にかかっているのですが、
秀吉の黄金ってあった方がいいと思います?
無い方がいいと思います?
それともデチューンしたほうがいいですか? マフィアの潜水ていもあるし、マヒ防空壕に
ヒトラーシェルターもあるやん。きょく
そうんなふうなんやなべけ製造げーみゃあ 動きますよ。
動かない人はインストール時に、ディスクをそのまま起動せずにCiv3.exeファイルやCiv3Conquestes.exeファイルを、
プロパティを開いて管理者権限のチェックをオンにしたら動くようですよ。
>>4にも書いてます。
書いてあるのはVistaの場合ですが、7はvistaの改良品なので同じようにすれば動くようです。
私のPC(Win7)では別に普通にインストールして動きましたが… ありがとうございます。
以下のような展開の末、起動しました
「動かないじゃないか!」
「だまれ!」
DVD読み込み開始
こ、この音は……。
「やった!」
「動いた、動いたぞ!」
「実行開始!」
「実行開始。」
「世界創造準備!」
「世界創造準備」
「コンクエスト開始!!」
「再度、廃人します!」 アマで英語版をダウンロードしたのに
たまたまヤフオクで日本語版見つけて1000円で買ってしまった
まだやってないゲームがあるからいつプレイできるか分からんが 開発報告。
S&M改で4001マップを改造してVer.1.6にして、人類側4文明、カオス側5文明にしたテスト版をプレイしているのですが、
ヴァイキングのあった島にパラメキアを配置したら、パラメキアの兵力が無駄に多い為か、
ユニット数がオーバー・・・・・・・。
地図が大きくないから大丈夫かと思っていたのですが、油断しました。
今度は人類側5文明、カオス側4文明で試してみます。 steamで英語版5$で落として何年かぶりにやってみた。
英語分からんとこもあるけどショートカットキーとかコマンドの位置を体が覚えていた。
皇帝騎兵隊ラッシュでさくっとリハビリ 開発報告。
もう一つの案として、モルドールとパラメキアを陸続きにするというのもあるので、そちらも用意してみます。 >92
ノーロードじゃないんで全然大した事ないですよ。
マップはカニみたいなネコみたいなマップの左端中央付近でひたすら下に伸びて海岸沿いに食っていきました。 >>118
頑張っていますね
自分は最近MODの開発をしているけど、最近停滞気味です。
ユニット(7000)の選別はやっと一段落
やっぱり歴史と同じ、列島、新大陸は強い。
よかったら、新しい進展又教えてください 友人とホットシート&ネットワークストレージでセーブデータやりとりプレイ楽しい。
>119
とりあえず独占技術で現代機甲部隊用意しました。エジプトはエコロジー持ってる国と戦争してるので大分先になるはず。
その代わり機械化歩兵が既に実践投入されてるんですよね。
とりあえず北端のエジプトと相互防衛結びそうなほど親密な日本を何とか買収してエジプト包囲網を作ろうかと思ってる所です。
世界はいい感じに大戦になってます。国連は建設したけど、世界征服目指すので投票せずで。 無印Civ3をやっているのですが、
紫禁城を建てられない都市があって、何が条件なのか分かりません。
あと、調子に乗って侵略しまくってたら侵略した都市の汚職が悲惨な事になってしまいました
都市を他国に譲渡することで汚職は減らせますか? 紫禁城は小七不思議なので文明全体で1個しか作れない
都市数が一定数(マップサイズで決まる)に達すると解禁される、以外の条件はなかったと思うけど……
汚職は勢力を拡大すればどの道酷いことになる。
首都を中心とした一定範囲、一定数内の都市以外はまともな生産力は期待しないほうがいい。
それでも地道に裁判所や警察署を建てておけば共産主義で一気に生産力獲得できる。
ゲームのバージョンによって紫禁城の効果が違うのも注意 即レスありがとうございます。
そうですか…
奪った都市の一部では紫禁城と首都が都市生産物として指定出来ないんですよね…
今後は不要な強奪都市は開拓者とかにして消していこうと思います。 死ぬまでに天帝難易度をクリアーしてみたいが無理そう >>124
一度はシドをクリアする、という宿題を思い出した >>124 >>126
現人神は、立地とか資源とか条件が良ければクリアできるけど、
天帝になると、ライバル国に戦略資源がないとか、もの凄く恵まれないと無理だ。
シドどうするんだろ civ3やってて思うんだけど
石油とか後期の重要資源は全国で採れるより
どっか一箇所に大量に出現した方がいい気がする
弱小国でも運良く資源大国になってひっくり返る可能性あるし、
資源を求めてゲームもかなり動く >>129
地球型マップだと東南アジアを押さえるとゴムをあちこちに輸出して大儲けできたりしますね。
主に2800系で資源集中マップを検討してみます。 C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)っていまは手に入らないんだっけ? 最近はネット対戦モードを利用してCoopプレイをしています。
ポトがうまく空かなかったのでHAMACHIを利用。
ほぼノーロードになるので難易度は将軍ですね。 civfanaticsで帝国海軍の赤城とか飛龍がupされているね HD画面だとびよーんと伸びた画像になるのでびっくり
時代とはいえ慣れるしかないか そういえば黄金期って、2つの志向にあった七不思議を建設した時だけじゃなくて、奪った七不思議で志向2つをそろえた後に何か七不思議を完成させた時でも起きるんだね。 >>139
2度の大戦に勝って黄金時代を手に入れたアメリカなどのような戦勝による繁栄を再現してるね 久しぶりに制作意欲が復活した。
半年ぶりですが、風の谷のナウシカVer1.06に更新しました。
AIの飛行物体の戦闘参加があまりなかったので、強制的に出るようにしました。
バランスがかなり変わったと思います。 西暦5500年超えてもはや環境ゲーム化してる俺の世界
まだMODの更新やってくれてるひとがいらっしゃる
息の長いいいゲームだ >>142
勝利条件を満たしたら勝っても負けても続けるモチベーションがあがらないな〜
いつも「はい、次の世界!」って感じです。
よっぽど、膠着状態がおもしろいマップだったのかな。
civ3はほんとにいいゲームです。これさえあればずっと遊べる。 満たした後は封印していたICBMの大プレゼント
環境悪化しようが宣戦布告で他国の険悪度が
アップしようが関係ない 風の谷のナウシカVer1.07に更新しました。
使い回しのユニットの形状をできるだけバラバラにしてみました。
詳細は>1のwikiをご覧下さい
前回の修正から1週間しかたっていないので、旧データもいっしょにあります。
お間違いないように。 >>146
なぜか私の環境だと、ナウシカを新規開始しようとすると、プレーヤーを選んだあとの、
「プレーヤーの設定中」にC3Cが止まります・・・・。 >>147
報告ありがとうございます。
なにかミスをしたかもしれません。調査してみます。 >>147
2014.09.19ファイル(修正部分のみ)のreadmeの指示に
ThegnファイルをNausicca\Art\Unitsに入れてください
という部分が抜けていたので、もしかして指示通りに入れていなかったのかもしれません。
もし入れてなかったら入れてみてください。
入れるのが多すぎて抜けていました。申し訳ありません。
フルバージョンはDLして確認したところ問題なく動きました。
旧フルバージョン+修正部分は旧フルバージョンを毎回捨ててしまうため
正確には確認できません。
それでも動かない場合は
大変ご面倒ですが、フルバージョンをDLしていただくか
もしくは、よくあるのがパソコンを立ち上げ直すとうまくいくという事例がよくあります。
他者でもこのような事例が起こる場合は、今回フルバージョンの対応だけにさせていただきます。
それにしても、いつもナウシカのBGMを入れてプレイしているので、DL版は違和感があるなw カオス5勢力のそれぞれの国王ユニットにふさわしいユニットって、何かないでしょうか?
できれば5勢力全部違うユニットにしたいのですが・・・。
おすすめユニットのある方は教えて下さると幸いです。
>>149
フルバージョンを入れてみましたが、やっぱり同じ箇所で止まります。 >>150
>やっぱり同じ箇所で止まります。
そうなってくると、共有部分に問題があるように感じます。
extrasファイルがない、もしくは損傷がある。
元からあったciv3データをなんらかの理由でいじってしまった。
こちらでいえることは、原因は不明です。
>国王ユニットにふさわしいユニット
国王ルールを採用ですか?
S&M改って配布されているファンタジーユニットユニットのほとんどを使用してそうなので、
なかなか見つかりにくいでしょうね。
国王ユニットって、AI能力を国王以外(ランダム含む)にすると勝手に出かけって行って
戦死していまう可能性が高いのです。
ナウシカMODでも、戦闘力の高いクシャナにAI能力をランダムにしたことが何度もありましたが
うまく働かず、結局、街に居座る国王能力しか付けられなかったです。 >>151
>共有部分に問題
CIV3全部再インストールしてみます。
>国王ユニット
そうですか・・・ではとりやめます。
ところで、今日思いついたのですが戦国シナリオとS&M改を組み合わせるのってどうでしょ?
大名たちが武士を率いてカオスの軍勢と戦います。
実現可能かどうかはわかりませんが・・・ CIV3全部再インストールしたら、ナウシカ動きました! >>153
そこまでしてプレイしていただきありがとうございます。
逆にインストールの際、そちらの大事なMODを消してしまった又は動かなくなってしまった
とならないようにと願ってます
>戦国シナリオとS&M改
基本は作り手の好きなようにすればいいと思いますよ。
個人的に思うのは、名も無き制作者さんのMODはバージョン違いがいっぱいありすぎて
どれからやればいいのかな?いうのはあります。 >>154
>バージョン違いがいっぱいありすぎて
いやー、旧バージョンを撤去してないだけなんですけどね。
追加要素を気に入らないと思う人だっているかもしれませんし。
今作ってるS&M改Ver.1.6の追加要素など、かなり評価が分かれるのではないかと思っています。
再インストール後、試験中のS&M改Ver.1.6のセーブデータもちゃんと動きましたよ。
MODとセーブデータは疎開させていたので大丈夫です。
ご心配ありがとうございます。
ところでお願いなのですが、ナウシカMOD内の古代都市遺跡などいくつかのデータを、
使わせていただいてもよろしいでしょうか? >>155
データの利用は構いませんよ。
良きMODになるように頑張ってください。
S&M改のプレイレポはないんですかね?
自分のは低スペックのパソコンなので、S&M改が最後まで楽しめないと思うから。
ナウシカプレイレポはwikiにそのうち上げるかもしれません。 Steamで、「Sid Meier's Civilization® III Complete」\498ぽっきり(・ω・)ノ
http://store.steampowered.com/app/3910
ところでコレ、Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)で日本語化ok? 日本語化パッチではなく、日本語版向けパッチだったのか......ショボーン steam版はちょいちょい5ドルキャンペーンやってるからとりあえず買っとくといいと思う。
英語はちょっと……と思うかもしれないけど、どうせシステム的な部分は全部暗記してるだろうしw 平和になりすぎて面白くなくなった
さっさと喧嘩吹っかけてくるといいのに >>160
COMの攻撃性は最大?
もし、違うなら最大をお勧めする。自分が仕掛けたちょっとした火種で
世界大戦に突入するのが楽しすぎる
本当は自分だけ傍観を決め込みたいのに、和平のタイミング逃して
自分も宣戦地獄に巻き込まれるのも一興 最大だよ
スパイ送り込んだら全世界から宣戦布告きたw
でも全世界は弱すぎて意味なかった >>160-162
レベルを上げて最初からやり直せばいい。 >>156
データ利用許可ありがとうございます。
S&M改はプレイ時間が長いのでプレイレポは考えていませんでしたが・・・・
やってみたほうがいいのかな。
どうしよう。
現在、S&M改Ver1.6テストプレイ、2800系に大航海時代シナリオのような旗ユニット首都送還ルール追加工事をしています。
あと未着手(着手するかも不明)ですが、計画中のシナリオとして
・ゲーム「メタルマックス」を参考にした、世界崩壊後の人類による文明再興シナリオ
・S&M改を元にした、人類対魔族のシナリオ2種(戦国時代版及び産業革命以降版)
があります。
文明再興シナリオはナウシカとは違う形で地球環境と科学文明が崩壊した世界で、汚染や怪物と戦いながら国家建設するシナリオになるでしょう。
技術ツリーは古代が「文明崩壊後・初期」になる計画です。
戦国時代版人類対魔族は戦国大名たちと魔族文明の戦いを計画しています。
ただしマップは諸事情により日本ではない予定です。
産業革命版人類対魔族は工業化時代と現代の技術ツリーをさらに複雑精細化して産業革命以降のいろいろな兵器が登場し、
魔族と激しく戦います。
魔族側もS&M改ほどの物量主体とまではならないでしょう。質も重視した編成になると思います。
3つとも未着手で、着手できるかもわからないので誰かが先に作ったなら私も喜んでプレイさせていただきます。 ゲームクリア自体の難易度はCiv3,4,5の中でどれが一番高いんだろうか 3・4、5は今置いてあるが3は一番難しいと思う
4だと気楽さあるが、3の場合NPCの裏切りは
半端でないし、作るレベルが槍兵レベルまで落ちたのに
いきなりICBMぶち込まれたときにはびびった 出雲でもリューリックでも何でもいいけど、20世紀初頭の装甲巡洋艦のグラってないかな? 今でもまだマルチプレイは出来るのでしょうか?
Gamespyのサービス停止でインターネットマッチング出来ないみたいなので
仮想プライベートネットワークでLAN接続しても
ホストが部屋を建てれる、それを子が見つける事も可能
でも部屋に入ると、お互いの接続がうまく取れずにゲームを始めることが出来ません
今でもマルチプレイをしている方がいましたら
是非その方法をご教示ください IP直打ちですか? 違うなら、HAMACHI等のIP直打ちを。
あとは、PC2台用意するか仮想PC等使ってLANでのプレイは一度動作確認してみてください。 どなたかwikiのリンクMultiFigure-UnitをDL出来るサイトをご存じないでしょうか?
Pc買い換えて、依然入れてたMODがDL出来ないのが増えてて泣ける >>171
こういうやつ?
ttp://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=92 >>170
アドバイス有難うございます
使用していた仮想プライベートネットワークはHAMACHIでした
IP直打ちは試していなかったと思うので次回試してみたいと思います
前段階としての実LAN環境でのマルチプレイテストの提案は
確かに行うべき試行の1つですね、参考になりました 部屋見つけて入れるって言うから多分そっちじゃなくて、バージョンとかパッチ当ててるかとかの違いかなとも思いましたが。
まぁ、それも確認してみてください。 >>174
アドバイス有難うございます
バージョンとパッチは同一のものでした
実LAN環境での動作は確認出来ました
HamachiでのIP直打ちでも、見つけて入れるけど同期できない状態でした
色々ググって見た結果AOE3でのHamachiにおいて、実IPが仮想IPよりも優先度が高く
補助ツールでIPを指定して接続を行っていた事例を確認
流石にツールは作れないので、OSで接続の優先度をいじってHamachi>ローカルエリア接続に変更してトライしたが駄目
割りと手詰まりな感じになってしまいました
HamachiでCiv3をやろうとして、見つけて入れるけど同期できないという症状は
調べていく内にチラホラ見つけたので、それなりにネックな部分みたいです
それも参考にしてHamachiを最新版に再インスコしなおしたりしたが駄目
一方で、このスレを見てもHamachiでCoopやってる方が居るようなので不可能ではないようです、ぐぬぬ… ああ、それ私です。
なんだかよく分からないけど、登録もしないで5人までしかつなげられない状態のまま使ってたらそのままいけました。
逆にポートは開けてみたけどうまく行かなかったんですよね。
ちなみにOSはXP。 誰か、今マルチやる為の接続法をまとめてwikiに載せてくれないか? >>176
おお、だいぶ昔の話題だったから
まさか本人からレスが貰えるとは思わなかったです、感謝です
となると、数年前の旧バージョンHamachiを引っ張りだすのも手かなぁ HAMACHIは一月くらい前に公式から新しいバージョンを落としました。
話を聞いてると、ホストで部屋建てても相手側からは部屋一覧には出てこないでIP直打ちしないと入れない点などが相違点としてあげられますね。
最悪ちゃんとしたVPN構築して、接続してもらうとかもアリかも知れませんが私は良く使い方が分かりませんでした。 情報有難うございます
IP直打ちじゃないと入れない点が逆にうまく作用して
実IPを弾いて、仮想IPを優先できてるのかもしれませんね
中途半端にポートは開けず全部閉めて試してみるのも良かもしれませんね
取り敢えず国王まではリハビリ完了
これ以降は戦争の比重を増やさないときつそうだけど
そうするとプレイ時間が長くなるのがネックだなぁ… 古代のときに徹底して他国を消滅した結果
知らない間に終了
ICBMすらなかったのにあんまりだ ノートPCを新調したらciv4を買おうと思ってたのに、いつの間にか絶版になってるから諦めた。
3を動かすには>>4みたいな方法しかないのかな。
XP互換モードをインストールするのが面倒そう windows7で普通にCiv3動いてるけどな
管理者権限で起動しないとエラー吐くけど >>182
>>183
CIV3やC3Cのインストール時にディスクを開いて、
EXEファイルのプロパティを開いて「管理者としてこのプログラムを実行する」をチェックしてからインスト実行すれば、
俺の環境では問題なく動いてる。
Windows7の64Bitだ。 WELLCOME TO THE HAIJIN WORLD! アレクは奪う物ってよく言われてるから、初めてがんばってみたんですが、アレクのある都市を奪取しても何も起こらない。
教育開発済みだと意味ないのですか? 意味ない。奪うつもりならひたすら剣士ラッシュ。技術開発などしてはいけない。
剣士ラッシュで序盤に領土を拡大し、遅れた技術を一気にアレクで巻き返すという作戦なので。 >>188おはようございます。
そういうことだったんですね。ようやく意味がわかりました。ありがとうございます
教育無しで奪えばいいですね
また今度やってみます Civ4,5の美形エカテとCiv3のババア
どうしてこうなってしまったのか…慢心…環境の違い… 金日成のグラってない?
朝鮮の元首を王建から置き換えてみたいw 2800系で、人口1当たりの必要食料をRAR-Sと同じ3にしたバージョンを試験しています。
二期作米のある都市は問題ないのですが、島嶼都市などだと人口があまり伸びない・・・。
ゴールド生産における交易所のような救済措置を講じて海の食料を増産すべきかどうか検討中・・・・。 島嶼部の人口が伸びないのはゲーム的なバランスとしてはともかく文明ゲーム的にはリアルでいいんじゃない
港で+1、中世の航海術発展期に+1、近代でレーダーが発展したら+1と段階踏んでいくパターンや
大航海時代にジャガイモなどの作物発展によってペナルティと引き換えに陸地タイルの食料を更に増やせるとか
一番の好みは鯨の食料ボーナスを多めにしておいて、どこかの時点で遠洋捕鯨術が開発されて
新たに鯨が湧いて出るようになったりすることかなw CIvレボだと海は文明によってはかなり有用だった気がする
ああいう補正があると海文明って感じがするよね 古代なら川沿い最強で現代なら沿岸最強みたいに時代によって変わると面白いのに 国連ってできる1ターン前に根回ししないといけないんだね……
根回しなしで事務総長選挙に特攻したら自分以外みんなライバルに投票してやがんの >>184
遅くなったけど、きちんと動いた。改めてありがとう。
C3Cは普通にあったけど、オリジナルのCDを探すのに手間取った BF1942のCDとかもう何処にあるか分からんな… 久しぶりにプレイするわ
昔は摂政でクリアするのがやっとのザコプレイヤーだったので、
今回は国王でプレイするお CIV5は余ったシールドがご丁寧に持ち越しされるのがなぁ
civ3の生産力5都市とか10都市を作るのが楽しいのに 密林でDL版安かったから買ってみた。と言うわけでよろしくお願いします なんてバカなことをしたんだ!今ならまだ間に合う、引き返すんだ!w 孤島に隠れていたポルトガルをいじめようとしたら
敵もいない平和な島だったらしく総勢100匹以上の
大量の軍常駐島だった
たった3ユニットの市民なのにここまで過剰防衛って意味わからん Civ世界の徴兵期間は結構マイルドだよな
超軍備偏重にしても10年行くか行かないか程度 1ユニット襲撃で殺されたので思わず10コロニーほど
ICBMやら武装ユニット突入させてすべてを消滅
小さいといえ軍事ユニットは世界最強の俺を怒らせるなよ そう言えば原子力発電所ってあまり好きじゃないから普通は作らないんだけど、溶鉱炉都市最大強化したかったから作ってみた。
それで気付いたんだけど原発があると結構ウランって枯渇するんだね。2単位も枯渇して輸入する羽目になった。 原発あると内乱発生時真っ先にぶっ壊れるので
作るのにちょっと考え物
そのくせPC側はソーラー作っても原発勧めるし困ったもんだ 生産物の優先順位と働くマス選択優先順位はテンプレートで設定したいよな もう何スレか前だが、メイドユニット制作の近況報告してる人いたよね。
あれからどうなったのかな? 一度滅亡した文明が復活した場合の難易度別ユニット数とか初期資金のリストを、どこかで見れた気がするんだけど、どこで見れるんだっけ? 後半は行政官に幸福度管理任せるから
反乱は特に気にしたこと無いな 当然文明の復活は有りでプレイしないと
モンテズマ(2) 反乱したら核で焼き討ちだ。ただし制圧直後の敵街限定 ファシズムのあの意味の分からない制約は何なんだろうな
強制再定住とか文化産まないとか 民族主義から派生するファシズムというのはそういうものだから
元々民主主義ヨイショでファシズムFuckな傾向があったり
逆にそれについて皮肉のスパイスを利かせたりというのがCivの魅力の一つ
シリーズナンバーが増えるごとにより公平でゲームバランス重視になってきてはいるけどね NPCの友好度って何段階あるんでしたっけ?
一番下は「激怒している」ですよね?
一番上はなんでしたっけ
「礼儀正しい」までは簡単に上がりますけど
それからもう一段階上がったことが今までで一度しかないんです
何か条件があるんですよね
何方か友好度一覧と条件みたいなのを教えてもらえるとありがたいです 好意を持つだったような
俺の場合すぐに激怒するので見たことないが 好意を抱いている だね
でもCOMのこれは信用ならない >>224さん
>>225さん
ありがとうございます
好意を〜、だったんですね FanaticのWar Academy>Game Mechanics>AI Attitude Studyという記事に詳細がある
例によってStack-StyleさんのCiv3戦略情報のところに翻訳記事もある ウインドウズ7に移行したんだけど、セーブデータの場所が分からない
XPの時は、コンクエストフォルダの中のセーブフォルダにあったのに、セーブフォルダ内が空っぽ
(その中のオートセーブデータはある) C:\Users\ユーザーネーム\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Saves
C:\Program Files (x86)\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Saves
のどっちかじゃないかな >>229
ありがと。家帰ったら確かめてみる。上のアドレスは見てなかった >>229
228だけど、苦労した末に見つかった。上のフォルダが隠しファイルにされてたのが見つからない原因だった >>228
CIVはセーブデータが膨大になりがちだから、CドライブがSSDなら、別のHDDにCIVをインストールしたほうがいいよ。 2年前と比べてもSSDの値段あんまり下がってないな…
USBメモリ並みの崩落を期待してただけにガッカリだ >>232を見て、SSD付きノートPC買うつもりだったの思い出した。安いの買っちゃったけど
セーブデータを消すためだけにデスクトップにショートカット置く必要があるんだよな 私の場合、Civ3のインストールフォルダのサイズが15GBに・・・・
テストプレイのセーブデータだけでも膨大なうえに、
S&M改やらRAR−Sやら入れてるからですね・・・
旧PC(XP機)でも膨大なサイズになってたから今のPCではSSDではなくHDDにインストールしています。 近所の中古屋行ったらコンプリート日本語版を5980円で売ってたので衝動買いした。
ついに念願のCiv3日本語版を手に入れたぜ!がっつりやり込むぜ! シウロペディア?ってかなり読んでると楽しいからな
買うときは何時も日本語版だわ 8.1で無印は起動できるのにC3Cが起動できず無言で落ちる
何が違うんだろ? CloneCDはインストールしてないよね?
C3CのコピープロテクトはレジストリをチェックしてClone CDがインストールされていないかを確認するらしい。 >>239
1.シヴィライゼーション 3 完全日本語版
2.シヴィライゼーション 3 コンクエスト 完全日本語版
3.Sid Meier's CivilizationR III Complete(英語版)
1.2.3.の順でインストールしたら起動できるかも 都市の幸福度は
贅沢品8X市場で20
寺院で1
聖堂で3 システィナ付けて6
コロシアムで2
バッハで2の合計31が最高なんでしょうか?
賞味期限つきのは対象外としました 建造物は作って1000年たつと幸福度が倍になるんじゃなかったか? >>245
七不思議ありなら、シェイクスピアの劇場とかガンの治療も加わってもっと増えるのかな
>>246
倍になるのは文化産出量。金銭収入もだっけ? >>247
>>それは発生させる文化の量じゃないかなぁ。
>>
>>ガンの治療法忘れてない?
>248(247)
金銭収入は、観光資源化じゃないのかな?
観光資源になってから1000年経つと、それも倍になるって意味?
scとかnetとか面倒くさいな。 すいません 質問の趣旨は「全都市」に有効な幸福の最大はです。
シェイクスピアは一都市限定なので外しました。
ガンの治療は忘れていました。それまでに決着することが大半でしたので。 観光資源は建設後1000年後から収入がついて、以後決まった年数ごとに収入量が増える
あと、幸福の算出と満足の算出は若干意味合いが違ってくるけど
まぁ通常のプレイの範囲ではあまり気にする必要はないか CIV3でも2のように蛮族を金で雇えたらいいのに・・・と思ったことのある人挙手
ノ 外交官のアイコンはほしかった
後核の落とした後の恐怖マーク 国王レベルだと、ライバルどもの技術が早すぎて困るばい 早かろうが技術を使えないように周りをつぶすので
問題ナッシング あえてつぶそうと設定した憎き敵国が他の国によって
始まり数ターン消滅
つぶすなら別の国を最初にやれよ・・・ 自分以外のライバルはある程度まで残っていてほしい
ただし自分の文明に驚異でないくらいに(笑) 都市が開拓者を造るときって、開拓者になる市民はどうやって集めているんだろう 2800系のJ-3シリーズを公開しました。
J-3aはJ-2bの通常改良版です。
J-3bはJ-3aの人口1当たりの必要食料を2から3に増やしたものです。
J-3cはJ-3aの開拓者・労働者・探索者の生産に必要な人口コストを2倍にしたものです。
J-3dはJ-3aの労働者能力を持つユニットの作業所要ターン数を2倍に増やしたものです。
http://metalmax.s5.xrea.com/Civ/civ.htm J-3bをやってみたが、土地の食糧生産を1.5倍に、人口1当たりの食糧消費を4にしたらどうだろ? >>259
あくまで自分のPC環境であり若干いじくった設定なので
デフォルト設定と違うと思うが、誕生時にはすでに開拓者や
武器ユニットをわんさか持っていた
(敵はいじくってない) 私の制作しているのは日本語版専用ですが・・・・。
S&M改のVer.1.6、近日公開します。 S&M改のVer1.6を公開しました。
「敵性技術」の概念を導入してみました。
http://metalmax.s5.xrea.com/Civ/civ.htm モンゴルで騎乗兵の代わりのユニークユニット作ったけどAIが全然作ってくれず剣士ばっかになってる
どうすれば作るようになるんでしょう?
自分でモンゴルやったところ問題なく作成できました
最初少しは混じってたんで戦車兵からのアップグレードはしてるっぽい >>266
ほぼ同時期に剣士が作れる場合、
1、剣士より攻撃力が大きくする。
2、または、攻撃力は同等だが移動力が高い(これはやってみないとわからないけど)
3、または、生産に資源を使わない。(AIに鉄がない場合作ってくれる場合がある) 開始当初の七不思議の優先度って、やっぱりピラミッドですか? 低難易度で大陸かパンゲアならピラミッド
中難易度になってきたら戦略によってアレクと二択
高難易度になったら七不思議は作らないかアレク一発勝負 >>267
攻撃3防御1移動2で資源は馬のみなんで条件はクリアしてそうなんですがね
攻撃4にするとさすがにバランス崩れるし上手くいかないなあ 素の状態だとモンゴルって剣士できても騎乗兵も作ってなかったっけ?
技術も時代の進歩に不要にしとくと研究してくれなかったりするけど
エディタにはない優先順位の項目とかあるのかね >素の状態だとモンゴルって剣士できても騎乗兵も作ってなかったっけ?
確かめようと普通の状態で始めたけどモンゴルに出会わないorz 4がいまいちはまらなかったんで3にもどってきた
3が一番いいよ 4で複雑化、revで簡略化、5でやや簡略化?
civの内の人も大変やね 毎回いいものを作ってるから
ナンバリングが変わる時は大胆に変革しないと差別化がしにくいんだろうね
4は1-3とかなり変わってるので古くからのプレイヤーには賛否両論だけど
基本的には素晴らしいゲームとして評価を得ている、あれはあれで一つの完成形
3とも4とも違う5を作ろうというのはかなり難しいことだったろうとは思う
こういう腰据えてやるゲームが流行る時代でもなくなってるしね 毎回いいものを作ってるから、いい点を残しつつCIVCIV変わらざるを得ない。商業的に。
Civの中の人も大変だ。 ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=79607
CIV3のマスターオブマジックMODらしいけどMODいれかたわかりません >>278
MODの導入と遊び方
civ3をいれたドライブ\Program Files\civ3の入った会社名フォルダ(自分の場合はInfogrames Interactive)
\Civilization III\Conquests\Scenariosの中に入れる
外国のシナリオについて
CIV日本語版で英語のMODを使うときはMODのTextフォルダにあるlabels.txtを
削除するかリネームしないとエラーでできないことがあるから注意
プレイする場合は、シヴィコンテンツの中にあるからそこから選ぶ。 civizardが好きだったのですごくうれしい
ああいったゲームを最近見ないような気がする
自分が気づいていないだけで出ているのかもしれないが ファンタジー系4Xストラテジーなら最近良作多いじゃないか
Age of Wonders3やEndless Legendやら 都市が燃える条件と市民の表情の相関がよくわからないんですが
幸せな市民+普通の市民≧不幸な市民
なら都市が燃えないんでしょうか? どうもありがとう,もう一つ質問を
Ai都市に駐留するユニット数を確認する方法はありませんか?
都市に駐留したユニットを確認しようとしても通常のタイルに居るユニットと違い,ユニットが一体しか表示されません
赤矢印で示した都市Almarikhの駐留ユニットを確認するとPikemanしか表示されないのですが,
実際に攻撃してみると複数駐留していて(´・ω・`)となってしまいます
http://iup.2ch-library.com/i/i1435349-1431806112.jpg スパイ技術を開発してスパイを送り込めば敵の総戦力がわかるようになってだいたい都市ごとの防備も想像つく
さらにスパイに配備計画を盗ませればどこに何が何ユニットいるのかまでわかるが、あまりオススメできない なるほど,詳しくありがとうございます
そうなるとスパイ活動の無い中世以前に戦争をするときは経験則から敵のユニット数を予想するしか無いのかな
戦争に勝つためにはもう少しゲーム回数を重ねないとダメそうだ(´・ω・`) >>284
つスパイを送る
首都限定なら、大使館を建てたタイミングでも確認可能
あと、難易度によって駐留しているユニット数が変わる
その辺りをまとめたサイトがあったような気がするが忘れた 都市人口(規模)も影響してなかったっけ?
一定数増えるごとに駐留数が増す、みたいな
あとは隣接してて文化度で負けてる時も
放逐予防として多く駐留してる A国と「B国に対する軍事協定」を結んだ状態でB国に宣戦布告をした場合,B国以外の態度は悪化しますか? 訂正
× B国に宣戦布告をした場合,B国以外の態度は悪化しますか?
○ A国に宣戦布告をした場合,A国以外の態度は悪化しますか? CD割れて以来数年ぶりに復活したニダ
英語版読めナイニダ・・・
B国に貿易や条約が残ってれば他国も悪化
無ければA国の有効うpB国敵対のみだったはず ごめん、読み間違えたw
A国と軍事協定中にA国攻めたのね?
全部悪化して同盟結んでくれなくなったような・・・ 条約締結中に宣戦布告して条約を破棄すると
国際的に悪評がたって以後どの国も同じ種類の条約は結んでくれなくなる
ただし、同じ敵を相手に戦争してる国同士だと国際的な評判が悪くても条約を結んでくれる
というのが一応原則的なルールだったと思う 質問です。(ageてしまいましたが構わなかったでしょうか?…)
むやみに過半数の都市の隣接するタイルで植林→伐採を繰り返しているのですが、
都市に10シールド供給される条件が良く分かりません。
何となく手動で伐採するより自動で伐採する方が供給される易いように感じています…
森林を伐採して都市にシールドが供給される条件は何なのでしょうか?
最も効率的な伐採ブーストの仕方をご教示頂ければ幸いです。 伐採は自然林のみ一度きりです。抜刀斎は人斬りです。
ブーストは詳しくはciv3wikiの初期戦術でも見てほしいのですが、都市の生産に使用してない余剰の森林、または食糧の生産にシフトしたい森林、あるいは鉄道鉱山が見込める森林を伐採するといいんじゃないでしょうか。 1タイル1回限定で、一番近い都市に入る
元々あった森だろうが植林した森だろうが、1回シールド得てしまったタイルからは2度と取れない
自動伐採の方が供給されるってのは自動だとシールド取れる森優先してんじゃないかな
あと、七不思議建ててる時は森林伐採ではシールドが増えない(他所の都市へ行ったと思う)
逆に通常の生産を行ってる途中に一度でもユニット解体や緊急生産や森林伐採のシールドが入ってると
その生産が終了するまでは生産を七不思議に変更できなくなるので注意
伐採は労働者ユニットの労働力をシールドに変換するものだけど、
序盤〜中盤は労働者の仕事が山積してて伐採をやってる暇がないことの方が多い
逆に終盤はもう森を切った程度のシールドはほとんど足しにならない
比較的よくある戦術としては、ゲーム開始直後、第二都市建設の開拓者を送り出した後の首都で
穀物庫を生産して開拓者ラッシュの準備に入る時に穀物庫生産をブーストするために伐採するというもの 解説有難うございます。
なるほど… 私のあの作業は全て無駄だったのか… (泣)
1タイル1回限定ってのは全文明共通なんでしょうか?
先に他文明が同タイルから伐採していると もうシールドは取れないんですか?
元々森林が生えていなかった草原や平原に植林すれば1回はシールドが貰えるんですね。 >先に他文明が同タイルから伐採していると もうシールドは取れないんですか?
取れない
>元々森林が生えていなかった草原や平原に植林すれば1回はシールドが貰えるんですね。
貰える 解説感謝です。
あ〜ぁ あ、私が植林しまくった10時間は何だったのか… (泣)
逆に何で「植林」なんて作業が有るんでしょうか?
特定タイルに僅かながらでも防御ボーナス付けたい時とか? >>300
食料とシールドの生産量調整でたまに使うことがある
氾濫原のある河川地域の平地地帯とかだと食料過多になるので
あえて草原を森にして少しでもシールドの足しにしよう、とか
食料の端数が1あると人口が増減して面倒なので1マス森林にしとこう、とか
七不思議競争であとほんのわずかだけシールドが足りない!、とか
ツンドラ地帯とかだと森の方が生産力高かったりもするし
温暖化対策で植林してる人はほとんどみないなw
まぁ、あまり使わないコマンド >>300
防衛関係で調整することがあるよ。
都市の周りの森林は、篭城戦時に相手に防御力を与えるので排除。
国境付近の森林は、相手の移動力を削ぐので奇襲攻撃防止として残したり植林したりする。 なるほど、
森林は温暖化対策にもなるのですか?
温暖化した事はありませんが このゲーム、スチームで買おうと思うんだけど、これ英語版を日本語化できるの?
出来るのなら、やり方を教えて下さい >>304のような質問多いな
次からテンプレに入れたほうがよくないか? 入れた方がいいと思うけど、次スレっていつの話になるやらw Windows10でも動くのだろうか。
Technical Previewで試した人柱の方いない? ●マインドコントロールの手法●
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を! 農業志向で労働者・開拓者利用した都市破壊ってどうやるんだ?
民主主義採用だと、都市部で食糧3だから人口増加が止まらない 備蓄食料が残ってても食糧生産がマイナスなら破壊できたと思う 310だけど実際にやってみたところ、313が正解でした
311-313回答ありがとうございました 新しいパソコンに乗り換えて再導入中だけどpentagenesisの日本語化パッチがなくて涙目
辞書片手で大丈夫な内容だっけか? DSのレボリューション熱が落ち着いたからCIV3に戻ってきたけど、
住民暴動起こりまくりで涙目だ >>316
対戦できた?
買った当初対戦しようとしたけど、人いなくて全くできなかった。
一度だけやったけど、回線落ちで解散 初めて群島マップやったけどやっぱ敵のスタック海系ユニットが
一マスずつ動くのがメンドイ アニメーションスキップ系のオプションの組み合わせと高速スキップで乗り切ればそれほど苦痛ではないなぁ
マップサイズ最大で難易度シドとかだととんでもない量のユニット動いたりするからあれだけど 久々にレポが来てたな
あのシナリオは爆撃の操作も大変だったが妄想が捗って楽しめた
地球マップのシナリオも期待してたけど、あの出来の濃さを見ると
とんでもない量になるだろうし無理か RAR-sのシスティナで黄金期が来た
文明志向無しのはずなのにナンデー? 太平洋戦争シナリオはciv3の特性上仕方ないが
初手にほぼノーコストでソ連をプレイヤー側に引き込めるのがね
ずっと戦争状態だとデススタックで攻めてこないから各個撃破になるし
WWUシナリオの開始年がいつ想定なのか分からないけど
大戦勃発前で色々できたら面白そうだったんだけどなぁ
連合からアメリカと中国抜いて戦争状態解除して始めるのも中々面白かった もひとつ質問。
乱数のシードを使ってエディタでマップを生成した時、
地球の大きさを標準にしたときと、巨大にした時で(他の条件は同じ)、
地形がまるで違うんだけどサイズだけ違って同じ形の地形にする方法ないかな? Windows10にアップグレードしたら、C3Cを起動しようとすると
「アドミニストレイター権限でログインしてください」
ってなって起動できない…
起動できてる人、どうやって設定したか教えてください。
それとD3DWindowerってWindows10でも動く? 設定いじったら、「アドミニストレイター権限でログインしてください」
とは出なくなったけど、でも起動しない。どうなってるんだか。
互換性をいろいろ試したり、管理者権限でやっても起動しない。
マジで心が飢餓になりそう… >>330
どうしてもwin10を使わなければならない理由がなければ、元に戻すのが一番。 >>331
元に戻す方法がわからないので、
Civ再インストールとか何とか、
気合でいろいろ試してみる。
Windows10で動いてる人、どうやったら動いたのか情報提供お願いします。
ちなみに当方は7から10にアップグレードしました。 Win10にしてないけど\Documents\My Games以下に
既に存在するファイルが読み込み専用属性になったりするらしい Windows10で動くかどうか、今試してる。
互換性のチェックを変更→コンクとPTWはどれもだめ
管理者権限で実行→コンクはどれもダメ
ノーマルだけはプレイできたけど、コンクとPTWはディスクから起動したら、
起動直後の削除やらプレイやら選択する画像だけ出て、プレイを選択すると、
次何も出なくて進まない。インストはできるけど。
DドライブではなくCドライブにインスト→結果同じ←いまここ C3Cのオープニングムービーのスキップってどうすればいいんだっけ Stack-Styleが消えている…
記事をローカルに保存しとけば良かった Windows10で動いてる人、います?
どういう設定したら動くのか報告お願い。
>>336
うぎゃあ?! >>339
自分の場合別のハードディスクにもしくはデフォルト設定でない
場所にインストし、NoCD化して動かしている >>340
NoCD化にはどんなツールなどを使っていますか?
互換性とかの設定はどうしてますか? 別のHDDにインストしてみたら、Win95互換モードでノーマルは動いたけど、コンクエストは動かない…
どうすればいいんだ?
CDでもisoでも起動は同じ結果に…
CONQUESTよ動け!強制起動ツールとかないのかな? まったくの当てずっぽうなので、聞き流してもOKだけど、
Windows10って仮想モードってないの?
あるのかどうかもわからないし、動くかどうかも知らないけど。 Windows10には残念ながら仮想モードはないそうだ。将来はわからないけれど。
で、互換モードは7などと比べて根性がないからコンクエストをガツンと起動させられない。
MSがせめて旧式ソフト対策として強制起動ツールくらい配布するか、
CIVの開発元がWin10対応パッチ出す温情をみせるかしてくれないかなと切に思う。 コンクエストダメってきついなあ
340さんは動いてるのかね Win10対応パッチ開発願いってどこにだせばいいんだろう 2800系の新バージョンとS&M改、
どちらかのプレイレポを作成しようかと思うのですが、
どちらがいいでしょうか? 上に同じく。 パソコンパワーの都合上、大規模ユニット戦は無理なので… さすがに核は再現できないだろうけど、GP02AとかのMODがほしい…。 ぎえ。データ保存ミスで、プレイレポの原稿がほとんど消えてる… プレイレポ見てると、またMOD作りの熱がふつふつとw 勢力がPC88 FM7 X1とかのMODがやりたい
時代が変わるとPC88→98とか
新技術として3.5インチディスクとか
100メガHDが七不思議扱いとか >>357
各社のセールスマン同士が商戦バトルをするのかw エプソンプロテクトとかコピーガード解除ソフトも
出てくるのかなw 9月10日のWindows UpdateでC3Cが起動しなくなった。
起動しようとすると「アドミニストレイター権限でログインし、再度お試しください」とダイアログが出る。
管理者権限で起動しようとすると、すぐに終了してしまう。 補足
Windows7のアップデートね。
とうとうWindows7でもC3Cが動かなくなった。 Steam版のC3CをWin7 Home Premium 32bitのCドライブ直下に入れてるけど(steamがC直下に入っててその下にciv3)
9月のwinアップデート後も動いてる >>362
なんだと!!
7のアップデートすら下手にできなくなるとは… C:\Program Files(86)でもC:\Program Filesでもない場所にインストールしてもだめかな?
64bitとか日本語とかで無理なのかな 家の環境だけど、全然駄目だね。
J:\Inst\Program Files (x86)\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Civ3Conquests.exe 10うっぷ後そのままでやると止まったり妙な重さあるけど
互換モードでやったら普通に動いた 9日にアップデートされたKB3086255を無効にすればええ Windows10で動いてる人と動いてない人の違いは何なんだろう 32ビット版とか64ビット版とか、ロシア語版とかドイツ語版とか、何か手がかりだけでもいいから教えてほしい。
それでWindows10で動く人と動かない人の傾向がわかるかもしれない。 動くってのは>>324だけみたいだな、それもsteam版かもしれん
10ではSafeDiscが使用不可だから日本語版は無理かもしれんね 大七不思議「XP」を建設すれば全都市にCIV3が配布される…ようにしたいが、
改善にCIV3を出すとしたらどんな効果がいいかな?
実際のC3Cで可能な効果でお願いします。 誤:実際のC3Cで可能な効果
正:実際のC3Cエディタの設定で可能な効果 俺様用メモ
1. 適当なフォルダに下記の内容でbatファイルを作る
(ファイル名は適当でいいと思う)
[secrom start.bat]
sc config secdrv start= demand
sc start secdrv
[secrom stop.bat]
sc stop secdrv
sc config secdrv start= disabled
2. それぞれコピーしてデスクトップに「ショートカットで」貼り付ける
3. ショートカットのプロパティから「ショートカット→詳細設定」を選び、
「管理者として実行」にチェックを入れる
4. c3cを実行する前に[secrom start.bat]をダブルクリックする
(終わったら[secrom stop.bat]をダブルクリックした方が無難かも)
参考: ttp://blog.livedoor.jp/nichepcgamer/archives/1039515589.html
とりあえず動いたのでメモっとく windows7で動かなくなったって話と、Windows10で動かないって話が入り乱れてますね。
どっちの話か明記しないとややこしいです。
ちなみに>>379はWindows7の話のようですね
ところで、Windows8.1では動くのだろうか。 明記しなかったけど、8.1です
7とか10とかは知らない
少なくとも>>369以前は動いてました うおおおおお このスレ覗いてよかった
Win7 32bitでも>>369 の9日にアップデートされたKB3086255ってのをアンインストしたらまた動くようになったyo Civ3など古いゲームで使われてるデジタル著作権管理プログラム(コピーガードみたいなの)について
セキュリティホールがある上に放置されていることから、マイクロソフトは正式にサポートを打ち切って
Windows10ではこれらを使用しているソフトについては動作させないようにしたらしい
で、KB3086255でWin8.1以前のOSについても同様に作動を停止させる措置を取った模様
Steam版はこれらのプログラムを使用していない、もしくは対処済みなようで、
Steam版についてはパッチ以降も動いているということらしい
恐らくMSの方針は変わらないだろうし、Civ側のサポートも見込めないことから、
引き続いて日本語版などのディスク版でCiv3を続けたい場合は、
KB3086255を無効化したWin8.1以前のOSで遊ぶしか選択肢がない様子
ついにCivについてもPC88のようなレトロゲーム機扱いのPCを保有せねばならない時期に来たかw パッチをインストールすると脆弱性を残したままになってしまうので、
ゲーム機専用でネットから隔離しておくか、
>>379のように一時停止・再開パッチを作っておいて使用の度にONOFFするかが無難かも ちなみにKB3086255はどこのフォルダにあるのか教えて欲しい >>384の1行目は「更新プログラムKB3086255をアンインストールすると…」だった
>>385
どこのフォルダというのようなものではないけど
アンインストールするのであれば[コントロールパネル]からプログラムリストで探せる
Win7だと>[プログラムと機能]>[インストールされた更新プログラムを表示] OSをデュアルブートにするか。それともこのノートをCiv3専用機にするか。
悩みどころだ KB3086255は非表示にした方が良い。
やり方
コントロールパネルのWindows Update
「○個の重要な更新プログラムが利用可能です。」を押す
リスト内のKB3086255を右クリック
更新プログラムの非表示を押す。
環境によっては最初のシャットダウンでKB3086255がインストールされてしまうので、
デスクトップ画面(Windowsキー+D)でALT+F4を押し更新がインストールされないようにシャットダウンする。 ところで、ほかの古いゲームでも同じ問題に突き当たってる人たちがいるのでは。
その人たちとも意見交換して協力を仰げば、もしかしたらWindows10でもCivなどが動くようにできるツールか何かを作れる人と巡り合えるのかな…と夢想してみました。 天翔記.jpというサイトで対策を紹介してますよ
目次で他のゲームをクリックして適当にゲームタイトルを選んでみると解説があります >>390
securomって作ったのsonyだろ。
だからsony不買するのも解決策。 CIV3コレクションを最近買ったんだけど、
昔のバニラみたいに「同じ文化圏の文明は近くでスタートする」っていうチェックはもうないの? no CDパッチと一言で言われても何を指してるのかよくわからないけど
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=552308 wikiにプレイレポが上がってるので、久しぶりにciv3を立ち上げたら
KB3086255の洗礼を受けたよw。
前レスに対処方法が上がっていて助かった。 nocdとか使えば回避できるのか
割れ用と思ってたが使い道あるんだな safediskのnocd汎用パッチはあらかた試したが、どれも駄目だった。
以下がそれらしい動作だったが、起動しなかった。
(NoCD Patch) Safedisc 3.20.22(a)汎用.exe
(NoCD Patch) Safedisc 3.20.22(b)汎用.exe Civ3はNOCDパッチじゃなくDAEMON Toolsを使うんだけどな。
昔はそっちが主流だったんだけど。 >>404
動くな
CD Manipulatorは楽に設定できるのに
普通に仮想CD化できるので今回みたいに
わけわからんことになっても問題なくインスト可能 >>406
Windows10でもC3Cが動作するのか?
それともCD Manipulatorが動くだけ?
DaemonToolsのバージョンは?
情報提供頼む。 本体は可能(互換モード必須)
しなくても動くが敵の動きが妙に重くなったり
急に止まるなど使い勝手悪くなる
ただしコンクエスト場合インスト可能だが起動後
数秒でダウンするので無理。原因不明
CD Manipulatorなぜか動く。ソフト設計者すげー
だえもんは最新バージョン 以上 >>409
同じ症状、状況だ。解説ありがとう。
多分C3Cが動かない原因は
>>383
が言ってる原因だと思う >>379
久しぶりにやろうとしたら出来なくなっててググってここ飛んできた
ありがとう
ついでに俺も俺用メモしとく
窓化はD3dHook.dll当てて1024×768で設定する
窓ツールの方も管理者権限で開始する KB3086255をアンインストールしちゃダメなの? steamの日本語化があれば、そっちでやるんだけどなぁ。 Science and Magic改Ver.1.6をやりたいんだけど、どれを落とせばいいの?
データ倉庫に入ってるのを全部落とすのかな? Windows10環境において、>>379の方法でコンクエストが起動できたことを報告します。
週末は徹夜確定だ! ゲームとして面白いかどうかは別として
近代の戦争の
・防御ユニットが主力になった
・鉄道により大量のユニットを派遣できるようになった
・市民も兵士にできるようになった
この辺りの影響から起こる戦争の泥沼感が現実っぽくて好き
ユニット(人)がゴミの様に消費されていく様は何とも言えないものがある 徴兵制いいよな、軍事志向だと勝利で必ず一般兵だし
食糧は浪費されないから地方都市の生産手段として優秀
敵の悪あがきで徴兵されまくるとうざいけどな…
陥落目前で徴兵部隊のみの2〜3部隊になった敵首都に
自軍鉄道タダ乗りの過激派組織アンサール騎士団が特攻して
一気に精鋭兵まで育て上げられたことあるわ。アラブ死ね >>414
ありがとうございます。
4050〜4061のbiqファイル(4061は自由生成マップです)の各型から、好きなのを選んでください。
これがシナリオファイルです。
そして、上記ファイルとSam-k1.6.zip、1219.zipをダウンロードして展開すると現れるフォルダを丸ごとC3Cのシナリオフォルダに入れてください。
詳細はここに。
http://metalmax.s5.xrea.com/Civ/SAMK-MoD.htm >>418
教えてくれてありがとうございます!
過去にScience and Magicをやったことありまして、パソコン新しくなったのでもう1度とやりたくなりました。
マップを見てみるとシナリオ2のことでした。
ですが、「以下のエントリーがありません"text\PediaIcon.txt":ICON_BLDG_type01」と出て起動できません。
conquestは起動できます。何かが間違ってるみたいなんですが、
★[Science and Magic]正規版フルセット+シナリオ2の手順のアドバイスお願いします。
1.まず、こちらでセットをダウンロードします。
これを展開し、science and magicフォルダをC3Cのシナリオフォルダに放り込んで
ください。
「セットをダウンロード」というのは、「データ倉庫はこちらになります。」の中身全部のことですよね。これは落としました。
「これを展開し」というのは、その中のScience and Magic.zipのことですよね。
そうするとscience and magicフォルダができるからそれをC3Cのシナリオフォルダへ。
そして注意点通り、beta1txt,beta2txt,beta3txtがシナリオフォルダの他のフォルダ達と同列に並ぶように移動させる
2.次に、シナリオファイル smscinario.lzhを ここからダウンロードします。
中に入っている四つのbiqファイルを、シナリオフォルダに全部置いてください。
smscinario.lzhはデータ倉庫全部落としたので中にありました。
展開してみると、4つのbiqファイルがありましたので、シナリオフォルダへ。
これが私の作業だったのですが何か間違っているでしょうか。 >>420
すみませんでした。
sam_scinario2.rarが必要なんだと思います。
先ほどUPしましたので、それもDLして展開して、出てきたフォルダとbiqファイルをシナリオフォルダに放り込んでください。
後日、リンク切れ個所および説明の不適当な個所を訂正します。 >>421
保守点検ご苦労様です!そしてありがとうございます!
無事起動できました〜あーなつかしい!自分でいろいろ改造したんだなー
ローマを日本にして、領土は上半分敵に譲渡して引き篭もりプレーしながら
序盤はアステカの滅亡を少しでも引き延ばそうと介入してたのを今でも思い出します!
私のマゾプレイの原点です。
えっと、私の環境ではScience and Magic Full.zipだけでは起動できなかったのでお知らせしときます。
ファイルが見つかりません"Art\Units\Black Dragon\Black Dragon.INI"
となりまして、Science and Magic.zipの中のUnitsフォルダをScience and Magic\Artへ移植したら起動できました。
週末楽しみたいと思います。感謝! >>422
申し訳ありませんでした。確認ミスでユニットグラが入っていませんでした。
ユニットグラ入りのフルセットをUPしなおしましたので、ご希望の方はご利用ください。 いきなり質問すみません
HDDを酷使しすぎて壊れた経験があるので、トラウマになっています
今自分のPCはSSDとHDD両方あるけど、何度もセーブ、ロードを繰り返すこのゲームは
HDDの劣化を考えると値段のやすい外付けHDDにした方が如何ですか?
やはりインストール先はSSDにした方が良いでしょうか?
それとJoyToKeyというソフトを使っていますが、何故かこのゲームだけは対応していなません
理由は何でしょうか?
もし良かったら、ご教授お願いします この世代のゲームをSSDに入れてもほとんど効果は実感できないと思う
セーブロード繰り返すっていっても手動で行う行為である以上HDDを劣化させるほどかというと微妙
このあたりの環境についてはあまり意識しなくてもいいと思う
どっちかというと、ゲームを起動できる環境、メディアで所有してるならメディアの経年劣化への対策、
という方向の心配をした方がいいかも >>425
アドバイス有難う御座いました
なるほど、手動のセーブとHDDの劣化はあまり関係ない事ですね
今はWin7なので、これから5年先は暫く大丈夫かと思いますw
マイクロソフトは又その時新しいWindows出るかな?
今はCiv3,4を持っています。
万が一の時にリッピングしました。バックアップもしました(アマゾン中古のボッタくりの値段を見るとゾッとするw) 久々覗いてみたら
ものすごく参考になったstack-styleがなくなったね
何があっただろう?
全部プリントアウトすれば良かった 80もの都市管理が疲れる・・・
やはり土地面積はちょっと小さくした方が良いかな? 戦争中に厭戦感情が悪化、燃え出す
↓
都市をいっこづつ手動で調整
↓
うっかりリターン押して戻る
↓
うっかりスペース押して次のターン
↓
大炎上打ち壊し祭り
↓
超楽しい 原発まで作れるようになったら炎上後放置し
メルトダウンで自滅するまで見ている
あいつらのプライドって素敵w 馬もねえ 鉄もねえ
川もそれほど流れてねえ
硝石もねえ ゴムもねえ
蛮族集団がでぐーるぐる >>432
最近思ったけど、AIの攻撃性を「攻撃性高」、蛮族も動かないように「定住」か「無し」にした方が良いと思う
結局難易度を現人神以上にしたら、蛮族から「開拓者」どころか「技術」は貰えないし、ただの嫌がらせw
「全国王抹殺」はお薦め、最初から7ユニットで探検できるから。結構楽ちん
それにライバルの重要な都市を7回滅ぼしたり、リーダー7人殺したら(これ以上の事はもう良いだろうw)
その文明は一気に消えるし、清々する。 サイバーフロントの日本語版を購入予定なんですが
Windows10で動くようにするには上記にある方法を試せば動きますか? WikiのR氏のMOD、Pacific Warがリンク切れみたいです
したらばの方には作者さんがいらっしゃらないようなので、こちらに報告です ある日突然起動できなくなったと思って諦めてたんだけど、
無性に鉄道引きたくなって検索してたら、ここにたどり着いた。
KB3086255のこと教えてくれたエロい人ありがとう〜!
おかげさまでまた廃人になれそうw steamセールで買ったものの英語だしいろいろわからなくて積んでたが
この度とりあえずやってりゃわかるだろうと始めたらぶっ続けで6時間やってしまうほどハマった とりあえず、開始直後に牛さんいないとやり直す
これ結構、あるあるじゃね? これ画像ファイルってそのまま抜き出せる?
動かないからいれてないんだけど顔だけ抜き出せるなら使いたい 牛さんいなかったら、シールド草原10区面はほしいとこやな、うん >>383あたりらしい
うちはsteam版で問題なく動いてるよ 7でやってるけど、ゲーム終了後も解像度戻らなかったり
Logiのマウスボタンがどうやっても機能しなかったりの中やってるわ
3こそ至高 スタート地点を吟味して、神立地を発見したら満足してプレイを終了する せっかく神立地でスタートしたのに、3歩進んだら、よその部族がいた時のガッカリ感 Civなら3、信長なら烈風伝、RPGならタクティクスオウガ
やっぱこの手のシミュゲーは下手に3D化でグラフィックが進化しない方が個人的に好きだ 最近始めたんだが、テンプレのリンクほとんど無効じゃないか >>451
自分も昨日からsteamで買って始めたばかり
リンクが無効なのは悲しいけど、wikiを参考に楽しんでる
予想してたより面白いので4や5みたいに時間が溶けそう civ3 steam版やって気付いた事(Windows10)
メインメニューの環境設定でチュートリアルモードにチェックを入れてもそのチェックがなぜか保存されずゲームを始めてもチュートリアルモードにならなかった
ゲームをスタートしてゲーム内からの環境設定でチュートリアルモードにチェックを入れると反映された AD1000ぐらいに急激にマンネリ化してきてNEWGAME、これの繰り返しだ…
序盤が一番楽しい 前に勘違いしててciv3はsteamで買っても動かないと思ってた 。今日買ったから帰って遊んでみる。 現代に入ると敵(AI)の移動が見れなくなるのですが・・・
設定で”移動を見る”にチェックは入れてあります。
工業化時代まではちゃんと見れるのに・・・
Civ4と違い敵の移動と戦闘が見れるのがCiv3の最大の強みなのに。
AI同士の戦闘は面白いです。 鉄道は無限移動力になるからアニメーションさせるとCOMターンが何時間もかかってしまうw >>457
>>458
ありがとうございます!!!
そのとうりでした!!!
ただただ感謝です!!!
謎が解けた。
うれしい。 そんなバグがあるのかと思ったけど、なるほど鉄道か
3では鉄道の威力が凄いんだな COM敵のSettlerを発見するとどうしても放っておけなくて戦闘挑んで大変な事になる チュートリアルモードだとmapのグリッドがオフに出来ないんだな >>379
このやり方で
Windows10でサイバーフロント版
無印は動きましたが
コンクエストはプログラムが動作終了してしまいます
色々試したのですがダメでした
Windows10で動いている方アドバイスお願いします こんかいこそは最後までやりとげようと思うが、毎度、ニューゲームにてやり直してしまう。大陸が全て都市で埋まるとあきる。 しかも終盤になるにつれて時代進むのが遅くなっていって全然終わらないんだよな
俺もよっぽどいろんな条件がハマらない限りはリタイアしてNEWGAMEだな 464だけど、諦めてsteamで買い直しました
日本語版やってたので英語表示でも違和感なかった
civ4も5もやってるけど、3が一番好きですね >>467
(・∀・)人(・∀・) ナカーマ
3は初プレイの時から、これはヤバイ的な面白さが伝わって来た >>468
嬉しい事言ってくれるね
仲間がい嬉しい civ3 steamで購入Windows10でゲームをクリア後
画面内の×ボタンで終了すると固まってしまう不具合があった
解決方法はゲームクリアしたら全てEscボタンを押して行くと正常に終了出来る
以上不具合報告 不死隊が防御するとき
ファッ!
て言ってるようにしか聞こえなくなった steam安かったしてっきり日本語化出来ると思ってコンプリート英語版買っちゃったけどWiki見ながらなんだかんだ楽しめてる
さっき一都市勝利目指して頑張ってたらPCぶっ壊れたかと思って焦った
http://m.imgur.com/kDXCJw0 英語版の唯一の難点はシヴロペディア読むのが大変なことくらい >>475
壊れてるw
>>476
確かにそれはある せっかく宇宙勝利まで漕ぎ着けたのにEDの動画が暗転してた…
ゲーム起動時にイントロが毎回再生されなかったし嫌な予感してたが そんな事あるんだね
うちの環境(Windows10、steam)だとないけど
ゲームを終了する時はエスケープボタンで終了しないと固まってしまう 当方win7で、KB3086255をアンインストールしたけど、アドミニストレイター権限云々言われて、未だ起動できねえ。。。 今冷戦シナリオを少し手直ししているところなんだけど
コンクエストシナリオのように外交画面に顔じゃなくて国旗で表示されるやつあるよね?
あのflcファイルをcivfanaticsでDLところ知っている人いる?
なかなか見つからないんだ 始めましてこんにちは
Civ2を卒業して、Civ3を始めようとしています。
完全日本語廉価版です。
>>1の
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
を入れればいいのでしょうか?
これ入れると、何が変わりますか?
Win7 64Bitですが、インストール、作動その他で
気をつけることはありますか?
俳人になる覚悟は出来ています。
Civ3で
今日も朝日が
眩しいぜ 今からやるなら、とりあえず日本語パッケージ版をそのまましばらく遊んでルールとかを憶えつつ
Steamのセールを待ってそっちで遊ぶほうが環境的には確実性が高くていいと思う 今civ3コンプリートsteamで124円とかなのね…
とりあえず日本語版持ってる人も環境維持のために買っておくべきものという気がする
civ4が700円ちょっとだから合わせて買っても1000円しないという 無印だと軍隊からユニットを出せる裏技があると聞いたのですが
どうやるかわかりますか?
その裏技があるというサイトには、やり方までは書いていませんでした。
検索しても見つからず。
どなたかお願いします。 スレチだけどWindows7か10でCIV2動かせてる人いる?
俺がやるとインストさえできなかった 久しぶりにCiv3を始める
→戦争するには立地が悪く、宇宙勝利を目指すことに
→宇宙船のパーツあと一つ、後一ターンで作れるタイミングでアルミニウムが突如尽きる
→そのまま見つからずに敗北し気力が尽きる←今ここ 国民から「もっと娯楽を!もっと贅沢品を!」と言う声が聞こえるような気がするので
毎回戦争 R氏が失踪?したみたいで太平洋戦争MODがダウンロードできない状態が続いてるみたい
第三者が勝手にアップロードしたら駄目ですよね・・・ 他の地形改善を壊さずに、要塞だけ壊すことは出来ますか? >>494
別にあげてもらってかまわないよ
バグ取り、容量削減、ユニット追加と削除、グラフィック変更
ユニットデータ変更・修正、初期配置修正
やることがおおくてまだ時間かかりそうだし
8月くらいかな
こっちの修正版がupされたら削除でよろしく >>495
陸上ユニットで破壊する場合は、道路や鉱山、灌漑が優先して破壊される仕様みたい
>>496
R氏…無事でなによりです
勝手な事を言ってすみません
氏がアップされるのを待ちます >>497
そもそもあれ需要あるのかね?
史実再現を最優先して作ったから、製作者本人ですらプレイすんのめんどくさいって代物だし
まあ修正が終了しだいupするけどさ >史実再現を最優先して作ったから、製作者本人ですらプレイすんのめんどくさい
ジェネラルサポートの悪口はよせ!
あそこのは、史実の再現性はなく、ただ面倒なだけだが >>497
ありがとう。
狙いをつけて破壊できないとか、CIV2から後退してる部分もあるんだな。 嫌でも海戦主体になる様な、大陸の存在しないマップって需要あるのかな?
あるなら2800系用に作ってみる。 >>500
データ量もショボくね?とりあえず、ベーシック時代で終わってる会社だから、あそこ
もう死に体同然でしょ S&M改製作者の方へ
ver1.6楽しませてもらってます。
4061のマップにおいて、
1.NCHDTどの仕様においても日本ではカオス側技術の開発が可能になっている。(ほかのナンバーのマップでは起こっていない)
2.T仕様、日本にて、いずれかの陣営の国と相互防衛を結んだ後、どこかと戦争に突入すると、人間同士やカオス同士でも宣戦しあう。固定同盟は維持したまま戦争状態になる。処理に困るのか以降他国のターンが非常に重くなる。
相互防衛の仕様上、敵国領土に兵士を置くことも戦争行動とみなされるため、和平しても他の友好国防衛のため即参戦となり、重い状態が滅びるまでとまらない。
以上です。
後半は半ば仕方のないことではありますが、お知らせだけ。 >>504
報告ありがとうございます。
1についてですが、
先ほど4061マップを修正版に差し替えました。
2については私も対応策を見いだせておらず、手を打ちたくても打てないのが実情です。
T仕様は廃したほうがいいのだろうか。 現在、いつ配布できるかはわかりませんがゲームバランス調整の為にセッティングをやり直したVer.1.7を準備中です。
wikiでプレイレポを作成してますが配布版は違うセッティングになりそうです。
ところでS&M改とは話題が外れますが、嫌でも海戦が主体になりそうな、
大陸の存在しない超群島マップってあったほうがいいと思いますか?
探検に船が欠かせなくて、戦争すると壮絶な海の荒らし合戦なりそうなマップです。 おはやい対応ありがとうございます。
群島マップは面白いと思います。
ver1.7お待ちしてます 久しぶりにCiv3 anagoが死んでることについさっき気づいた時代遅れです
RaR-Sはもうアップデートされないと考えていいのかな? >>508
追加したいことは入れたので、もうないと思います。 >>509
返信ありがとうございます 正直今以上求めることありません^^;
今まで更新お疲れ様でした 同じく、RAR-S制作者さんお疲れ様です。
私もプレイレポ頑張らないと…
それ以前にS&M改Ver.1.7と超群島マップを…
誰かメイドユニット作ってください。 五式中戦車とホリ車グラをかつて入手したから2800系にホリ車を「砲戦車」として配備したけど、
四式中戦車とかいろいろなWW2系兵器を揃え尽せないかな。
WW2期版の人類対魔族シナリオMoD(未着手。S&M系ではなく独自制作予定)か、
こっちは全部登場はさせないがメタルマックスを元にした科学文明崩壊後の世界再生シナリオにいくつか出したい 再インスコしたらextrasから第二次大戦ユニットや恐竜が消えてしまった 無印とコンクエストだけです
Medieval Japanだけ残ってます PTWをインストしないとEXTRASが無い状態になりますが…
PTWを持たない方の為に昔はExtras Patch v.1と言うのが配布されていましたが、
RARとこれを配布していたページが消滅しています。 部屋掃除してたら見つけたから再インストールしてみた
civ3スレも残っててプレイしていた当時を思い出して一人テンション上がってる
コンクエストの戦国時代でやってみることにするわ 掃除中にCiv3見つけてプレイとか
一番ヤバいパターンじゃないかw >>524
昨日は結局寝るまで掃除ほったらかしでプレイだったわ
ただ戦国時代はだれてしまってそこで寝た
やっぱ通常のプレイが一番だなあ steamで安いので購入しようと考えています
civ4のように、森林やジャングルは自然増殖しますか?環境ゲームやってるようで、好きな要素なので… >>526
自然には増えないんじゃなかったっけ?
植林はできるよ >>527
自然には増えないんですね。残念!
100円ちょいだったのでとりあえず購入しました
プレイ動画とか見て頑張ります >>528
皆が応援してるよ
でも自由時間の終わりが来たらCivCivながらでもいいから中断できる理性は保ってくださいね >>529
ありがとうございます!
テンプレのサイト死んでるのが結構あって悲しい限りです
土日遊び尽くしたいと思いますw 現実問題として次スレではテンプレのアドレスを再編したほうがいいかもしれませんね。
Civ3Wikiのスレタイおみくじも更新したほうがいいのかな?
それより先にプレイレポですよね。できるだけ早く更新できるように努力してみます。 書き忘れました。>>513で述べた四式中戦車のグラは見つかりました。Chi-To(チト)で探せば拾えます。 サイバーフロント版動かないから素直にsteam版買おう…
124円だし…
日本語化できないかな… と思ったら荒れ狂うズールーが急に宣戦布告してきた
なんでCOM達は条約破っても仲良くしてるの… >>535
日本語版ですか?
昨日から始めましたが英語が難しいw 四つん這いになれば平和条約を結んでいただけるのですね? CIV2では天帝でも勝てていたのに、3になったら国王でも難しいね。
最初のマップ上の配置による運不運が、2よりもシビアに感じる。
>>534
諦めたら、サイバーフロント終了ですよ。
Win7プロ64ビットでちょっと梃子摺りましたが、>>369>>383を参考にアップデートを削除、
デスクトップのアイコンを右クリック『管理者として実行』したらうまくいった。 俺なんてね、Windows10で動かないの知っててサイバーフロント版購入したよ
マニュアルが欲しい為だけにね
そしてsteam版でプレイ中
快適過ぎる >>539 >>540
お疲れ様です。
ところで、SafeDisc使用ソフトがWindows10でも動くようにする有償ツールの開発販売をマイクロソフトなどに嘆願する署名活動したいと思いますが、
どこかそういう署名活動に向いた良いサイトないでしょうか? それと、SafeDisc問題で起動やインストールが出来なくなったゲームタイトルの情報も求めています。 >>537
日本語版です!
結局自国vs他国全ての構図にされて諦めてリタイアしましたわ SecuROMとかSafeDiscとかで動かなくなったソフトの一覧どこかにないかな…
いろいろなゲームのユーザーの方々に広く協力を求めたら、案外かなりの署名や知恵が集まったりするかも。
一縷の望みを賭けています。
私自身はWindows10 Proなので、天翔記.jpさんのやり方だと… SecuROMとかSafeDiscとか、今どこの会社が権利持ってるのかな。
署名集めて有償の現行OS対応化ツール出してもらいたいから嘆願の送り先探しています。
準セキュリティホールだからマイクロソフトが対応打ち切ったのもわからなくはないんだけど、
Windows10を今後ずっと提供し続けて、新OSを数年後に出すのでなくアップデートなどで対応していくみたいな話になってる以上、
これまでのWindows向けアプリでWindows10では動かない物も有償でいいからそれぞれ動くようにする対応ツールとか、出してほしいです。 この問題について各ゲームスレの方々を集めて合同討議するスレってどこに建てるのがいいでしょうか? >>548
昭和なデザインのサイトだねw
未だに、こんなサイトも残ってるんだ。
アフィリエイトは、みっともないからやめたら?
ましてや、「アファリエイトで売り上げが伸びますように。」とか、
「アマゾンアファリエイトがいまひとつ売り上げに結びつきません。
アイデアがあるという奇特な方は無線室までご連絡お願いします。」とか、草しか生えないよw
嫌いなもの左翼思想というのも、いかにもネトウヨ臭いのがいい味出してはいるがw 国内CIV3プレイヤーって何人くらいなんだろうか? >>549
アフィリエイトはともかくとして、デザインはねー。
技術が伴ってないというか…
どうしたもんかな?
改良したいから何か参考意見とかタグ知識とかあったら頼みます。 >>551
スレ違いだから、1レスだけ。
本当は、ウヨク思想の人にアドバイスなんてしたくないけどw
まず、HTMLは5にすること。
noindex,nofollowはなんのため?
検索からのアクセス拒否して、アフィが儲かるわけない。
ウィジェットはやめて、商品画像のみにすること。
それでも、アソシエイトなんて、俺が運営してる年100万UUのサイトでも小遣い稼ぎにもならないw
それより、直接広告の契約が出来れば、1社で年10万円ぐらいの契約は難しくないが、それもアクセス数がないと
デザインについては、CSSぐらいは覚えよう。
レスポンシブデザインにしないと、今はアクセスの半数以上はスマホなんだから、盛大に取りこぼしてる。
コードの打ち方からして、基本をわかってないのがバレバレだし。
ちゃんと本を買って勉強しなさい。 >>554
ありがとうございます。地道に頑張ってみます。 CIV3なんてオワコンなのに、署名が集まるわけないだろ あの〜
もうやめたいんですけど
どうしたらやめられますか? >>558
アンインストしてPCごと投げ捨てる
でもそうやっても再度買うことになるだろうし
ほどほどにやるのがいいじゃねえの 他のCivをプレイすればそっちに興味が移るからCiv3から離脱できる 今3やってる人の大半は4も5も触ってみたけど3に戻ってきた人だからなぁ
俺たちが3から解脱するチャンスを得るには新作を出してもらうしかない CIVシリーズによる経済的損失は、世界全体で300兆円に及ぶという 裁判所の民事裁判の表決にCIVを導入しよう(提案)
当事者同士がCIVで対決(代理人あり)
基本は6名AI2名プレイヤー CIV3に汚職以外の帝国維持コストの概念があったら 極論すればパンとサーカスだけだと昔のリアル帝国の方もおっしゃっておられるからなぁw >>573
steam版ならWin10でも動くけど、ディスク版はそのままでは動かない。
Windows10ではsafediscが動作不能な処置がされてる。 AIが自文明より明らかに弱そうなのに朝貢求めたりしてくるのってイラっとくるけど、逆にこっちからAIに朝貢は求められないのね? >>574
昨年逝った父のCDです
父が使っていたPCは母が使っています
他に幾つかタイトルがあるのですが眺めるだけの物ですね >>574
肝心なことが抜かっていました
「ありがとうございました」 朝貢は、平和条約の再交渉で要求できる。
もちろんヘイトは溜まるから慎重にどうぞ。 鉄の供給あるのに侍が生産のリストから消えた。なんで?近代直前で戦争中だったんだけど。 >>581
職業軍人制度の確立により侍は軍人になったのでしょう。つまり騎兵隊 おまえらサムライに幻想を抱きすぎなんだよ
サムライだって屁をこくし、オナラもする >>579
で小麦やクジラなどの食料品を
2のスパイごとく盗んでいくと >>582
あー…そうなんですか?
途中まで両方作れるのに職業軍人制度開発すると侍作れなくなるんですね。
ありがとうございます。 上位ユニット(騎兵隊)に更新されるユニット(侍)でも
それがユニークユニットで黄金時代が発動してないなら
両方、作っていける もう現代に入ってるのに、未だに剣士や長弓兵、フリゲート艦が生産出来るってなんなの?
邪魔でしょうがないんだけど >>587
リアルの世界でも剣士や長弓兵、フリゲート艦(木造帆船)を
作れたり、文化維持で今でもいるし、それをゲーム上で再現
したのではないの
深く気にしちゃいけない 6000年の伝統を誇る戦士たちが今日も街の幸福を維持している 6000年も腰蓑戦士が治安維持とか最高やろっていうネタは発売当時から言われてる。 槍兵が戦車を倒すことだってあるさ
実際、第二次世界大戦のときにイタリア軍は
槍とマスケット銃で武装したエチオピア軍に大敗した
ってネタもある ランボーやコマンドーだと槍一本で
1ターンでゲーム終了するかも かつての日本は、竹やり民兵でB29を落とせると思ってる人たちが軍事リーダーだったんだぜ・・・
それと同じレベルなのが、今の首相・・・ 竹やりでB29ってのは精神論であって、実際は地上戦で敵兵をいきなりブスリとやるためのゲリラ戦術
まぁ、そんな軍事教練&民間人の戦闘動員をやった結果、パラノイアになったアメリカ軍が
沖縄で民間人を大量虐殺することになったわけだが
槍で戦うといえばイギリスのライフル兵相手に一度は勝利をおさめたズールーのインピ。
もっとも、勝利したとはいえ、死者数はイギリス側の10倍近く出て次にはつながらなかったらしいが
塹壕とマシンガンの近代歩兵が登場するまでなら、槍や棍棒でも犠牲をいとわない攻撃で戦果を挙げることができる
このあたりはCivの戦争バランスが史実を再現できるよう非常によく調整されてるところのひとつだね 戦車と言うとタンクデサントを再現できたらいいのになあ 現代でも海賊が帆船の意味がわからん
普通に鉄鋼で作るほうが楽で安いだろうに
なぜ木で作ったものを乗るのだ 趣味なんだろ
あいつらからすれば、マシンガンにロケット砲持ってモータボートで乗り付ける奴らは海賊じゃないんだろ >>600
レーダーで見つからないようにです。
同じ効果があるなら、より安い方がいいですし。
腰蓑戦士と歩兵の治安維持が同じ効果なら、安い方を選びますよね。 そもそも海賊自体が現代に入ると時代遅れの概念になる上に、
民衆が「海賊」と言われて思い浮かべるのが帆船しかないのでしょうがない
あの帆船はミニスカ宇宙海賊みたいにレクリエーションのためにあるんだよ
4000年以上働き続ける部族ユニーク戦士みたいなもんw
まぁ、普通の駆逐艦や鋼鉄艦が海賊行為しようとしたってレーダー追跡や補給ルート捜査で国籍隠しようがないしな
リアル現代では海賊といえば小型の木造ボートに小さなモーターつけてやってくるもんだけど
ソマリアでは帆を張ってやってくるツワモノもいたそうな 戦車に未開発地域の部族が反乱し
16匹ほど突入したがもちろん全滅
この世界で戦車という鉄の塊を怖がらないって
今(ゲーム)の世界じゃわからん 戦車を怖がらず分捕った歩兵携行武器で応戦していた民族が東南アジアにいてだな 某所で拾ったNoCD版Civ3Conquests.exeを入れたらWin10でも起動したんだが日本語版シナリオを動かすと文字がおかしい。
このファイルを日本語化する加工ツールって何かないか?
日本語化パッチじゃないぞ。自分でファイルを開いて日本語に書き直すツールだ。
できれば作業の仕方も学べると嬉しい。 Civ6からはSteamでのオンライン販売がデフォになるようだし
Civ3・4もSteamで英語版を遊ぶようにしておけばWindowsに問題が起きてもSteam側でなんとかしてくれる 初心者なのだが将軍レベル・オスマントルコで全く上手くいかない。シパーヒーとやらを生産できるようになるまで他の文明の言いなりしかないの?ちょっとでも機嫌損ねるとすぐ潰される。 初心者は古代にUU造れるペルシャとかでやるといいと思う このゲームはなんとなく勝ってた、というパターンはあまりよく無くて、
ゲーム序盤から「この時代にこのこの戦術(軍事で、外交で、宇宙で)勝とう」という明確な方針で進めないといけない
オスマントルコのシパーヒーで蹂躙作戦はタイミングが重要なので結構難易度が高い
古代中世が苦しいなら、ペルシャやバビロニア、シュメール、ギリシャといった強力なUU持ち文明を選んで
開拓者ラッシュ→アレクまっしぐら→剣士(不死隊、バビロニア弓兵)ラッシュ
という、基本戦術をまずは習得するのがいいと思われる おまえら、ポケモンGOには目もくれず、毎日CIV3ですか? >>611
>>612
ありがとう。
そうかぁ、序盤から我慢して朝貢要求とかにも屈してるんだが、
無理して開拓者産んで都市を増やしてもすぐに囲まれてしまうんだよな。
で、どんどん開発スピード遅れて、
終いには「こいつのこの交易要求飲んだら奴隷プレー過ぎるだろ」
と思って断ると侵略開始というパターンなんだよな。 >>613
ポケモンじゃ捕まえるだけだろ
CivだとICBMやら部隊投入し
街ごと破壊する楽しみもある 購入したばかりの初心者の質問なんだけど
一つの町を占領すると連鎖して他の町が壊れるのってデフォルト設定なの? 俺は、リロードは一切しないのだが、このゲームは最初の配置が悪いと
どんなにがんばっても盛り返せないことが多いと思うので、
最初の配置が悪いときはニューゲームでやり直してるわ。
CIV2のときは、天帝でも配置の悪い状況から盛り返すことが出来たんだがな。 >>616
911テロで、ツインタワーが崩壊したら、なぜか無関係のビルも一緒に崩壊したよな?
それと同じこと。
つまり、CIAのいんb・・・あれ、誰か来た 国王抹殺ルールにいつのまにかチェックが入ってた
ありがとう解決した >>617
やっぱそうだよなぁ。初心者ながらそう思っていた。
一番最初にやったのが孤立した島国スタートで、何回も同じマップでやって我ながらよく心が折れなかったな、と。
このゲームで逆転劇を演じるのは相当難しい気がする。 CIV2の時は世界中にもう植民する場所が無いってことは無かったのと洪水などの災害があるのは面白かったな
その点は3で改悪されたと思う >>614
たぶん拡張・軍事・科学のバランスが悪いんじゃないかな
好戦的な性格のCOMの場合、こちらに軍備が無いと(相手が判断したら)ガンガン朝貢要求してくるし、
言いなりになっていても最後は宣戦布告してくる
空白地が残ってる間は戦争は起こらないけど、逆に空白地が埋まったら戦争開始の合図
開拓地を広げつつ、槍兵や最悪戦士でもいいのでしっかり都市あたり2体生産しておくこと、
古代の終わりあたりでの隣国との戦争は基本的に不可避であるとして
逆にこちらが鉄確保→剣士生産で殴りかかる準備をしておく(実際に殴る)ことが肝要
ゲーム初めて最初のうちは相手に対して手堅くリードを奪える技術開発や七不思議に目がいきがちだけど、
このゲームの要は特に高難易度においてはあくまでも外交・軍事にあるので、
酋長レベルでゲームの基礎を学んだら、将軍・摂政あたりでは古代の内に戦争やるパターンを学ぶのがいいと思う >>623
ありがとう。
しかし技術開発と交易、財政は細かくマネジメントしないとダメだよなぁ。
オスマンチャレンジ、いまのところ古代の大不思議競争はまず無理で
技術もどうしても遅れる。
上手くいかなかった立地はあきらめてやりなおして
古代でこっちからロシアに特段の理由もなく攻め込んで何とか勝てるかもしれんところまできたが。
617氏が言っているように立地が悪いとどうしようもない気はしている。 http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%A1%DA%C0%AF%BC%A3%C2%CE%C0%A9%A1%DB
↑ここの講座を読んでも
「ユニットサポート」の概念がいまいちよく分からないのだが
サポート外の兵士や労働者にかかっている経費ってどの画面のどこで確認するの?
サポート数外のユニット1体を都市に駐留させると1G/ターン消費?
労働者は各都市の文化圏の中で働いていると経費がかかるの?
大量の戦闘ユニットを都市に置いても
まさか財政に響いているとは思わなかったのだが、
大量の兵は都市の外(少なくとも真ん中のタイルの外)に置いておくもんなの? ユニットサポートというのはそれほど複雑な概念ではなく、
単純に文明全体でユニットを無料維持できる数を表したもの
町/都市/大都市(人口によって分かれる)1個あたりにつき、
政治体制(専制とか共和制とかいうやつ)によってユニットサポート数が定められており、
それらを合計した数までなら、ユニットを無料で維持できる
Civ3ではどこで生産されたユニットがどこで何をしているかというのは維持費とは無関係
政治体制:町(人口6以下)/都市(人口7〜12)/大都市(人口13以上):サポート超過ユニットの1体あたりの維持費
専制:4/4/4:1
君主:2/4/8:1
共和:1/3/4:2
封建:5/2/1:3
共産:6/6/6:1
民主:0/0/0:1
ファシズム:4/7/10:1 steamで150円ぐらいだったから
始めてのターン制ストラテジーでciv3買ってみてはまった。
みんなのオススメなに?
信長とか興味あるんだけど武将がヴィジュアル系ホストみたいな最近のは萎える。 いつの間にか再インストしてもエラーで遊べなくなってしまったが、PC買い替えて久々にciv3やるぜ。
C3Cのローマの崩壊の蛮族ツリーがツボだったんだよなあ。 >>632
3、4、5はそれぞれ個性があるので人によって好みが分かれる
世間的にはシリーズ最高傑作は4なんじゃないかと思うけど、
4は少し複雑になりすぎた、と3のシンプルにまとまったな完成度を愛する人も多い
3と4、両方やってみて、自分にあった方を一生愛するか、
5をはじめてみるか、近日発売予定の6に手を出してみるか、いずれにしても時間泥棒にはご注意 >>634
なるほど。一生3でいい気もしてきた。
信長も戦国シナリオとやらで満足するか。
それにしても150円たらずで元とり過ぎw
最近のオープンワールド系のアクションゲームとか撃ち合いとか
なーんも興味なくなったし。 WIN10更新は、今日までか。
おまえらはどうすんよ。 すでにしてるぜ
7の時にはいろいろ不都合もあったし Civ3動かすために7や8に戻した奴ってどれだけいるんだろ? 3の「攻略ガイドブック」なるものがあるけど、内容知ってる人教えてくれる?
操作とか基本的なことはほぼ分かってきたんだが、いかんせん奥が深すぎるし
ネット上の情報もいろいろ見ているけど、レベルが高すぎたり、かなり整理しにくい。 >>641
いやいや、買う参考におおよその内容が知りたかったのよ。
>>642
そっか。Wikiもちろんかなり参考になるけど、ちょっとやっぱり痒いところには手が届かない感が否めず。 昔はぎょうさんゲーマーおったんやけどな
ゲーム本来のルールでやりこみたいんやったら役に立つやろ
でもMOD使う分には独自ルール多いよって、攻略ガイドブックあまりあてにならへんで
SteamもいいかげんCiv3日本語化してくれたかてええ思うんやけどな
戦国シナリオかてあるこっちゃし
A列車9も扱うてたけど日本語版無かったのには驚くより前に呆れたで ポケモンGOやXPといったC3C以降の社会要素を改善や大不思議で盛り込むとしたら、どんな性能値がいいと思うよ? まだ将軍レベルで必死なのに
やたら島スタートという挑戦を受ける
初期設定で群島にしてるならともかく
明らかに主な中心の大陸から隔離された小さな島で
三つ都市つくったらもう過密で
コラクル走らせても大陸の片りんも見えない
こんなもん上級者でもさすがに厳しいのでは? いわゆるトロピコという状態ですな
ぼっち島スタートは序盤で領土拡大ができないのが大きなネックだけど、
逆に言えば中世後半までは他から攻められる危険もほぼゼロというメリットもある
ひたすら内政に専念しつつ、軍事ユニット代わりに船を走らせて他文明とのアクセスを求めるプレイに
序盤の技術交換に参加できない不利を背負うので、基本的にはアレク建設まっしぐらを目指すのがセオリーだけど、
利用できる土地の少なさを、海沿いに強引に小さな都市を増設して沿岸タイルからの金銭収入を増やすことで補い、
港湾都市(できれば首都)にコロサス作って図書館や大学を最優先で設置してコペルニクスやニュートン重ねれば
技術開発でもなんとか大陸国家に追随していくことは不可能ではない
ちょっとズルいけど、COMのルーチンを逆手にとって、各都市に戦士なり槍兵なりを配属する一方で
首都を空っぽにしておけば、敵は首都を目指して上陸してくるので、首都近郊においた少数精鋭戦闘部隊や艦船で
上陸したところを叩く、というパターンの省エネ防衛もできる(これで軍事リーダー生まれると楽になる)
ただし、石炭。、ゴム・石油が取れない島だと後半苦しむことになるのでツンドラやジャングルな小島を確保してワンチャン狙うか
近代以降大陸の戦争の隙間狙って上陸作戦を行うか、何らかの戦略は立てておく方がよい
でもまぁ、基本的に不慣れなうちはリセットした方が楽しいかなw
海洋文明だとむしろ望むところ、ってシチュエーションなんだけど >港湾都市(できれば首都)にコロサス作って図書館や大学を最優先で設置してコペルニクスやニュートン重ねれば
七不思議は、首都以外で建設した方がいいと思うけどなぁ。
他国に咲き越される(なぜかうまく変換できない)と、貯めたシールドが
ほとんどおじゃんになっちゃうから、いつも首都のすぐ隣の汚職が少ない都市で
七不思議建設してるわ。 以下のユニットグラが欲しいです。
ピカチュウ
メイドさん
巫女さん
十三号艦級巡洋戦艦
Ju87G
Ju390
UH-1(できれば第一騎兵師団仕様)
MS-09シリーズ
…陸戦メインになりがちなC3Cではあまり活躍出来なさそう… ラインナップの脈絡のなさが大物の予感を感じさせる気がしないでもない 寺院の宗派によって幸福度とか隣接都市の転向が影響されたら面白いのにな。
あと「鎌倉で日蓮が民衆を煽ってデモが発生」、その代り神風吹かせるとか。 >>651
うーん、やはり島が小さいと無理だ。
生産力がないと文化も決定的に遅れるし
そのうち軍事ユニットしか作るものなくなるけど
財政もひっ迫するから維持できないし
単なる苦行になる。 みんな毎回クリアまでプレーしてる?
近現代ぐらいになると作業ゲーになるから、まさに苦行
苦行だったら続ける意味ないから、適当に打ち切ってるわ >>656
刀狩で全世界の武装ユニット解体もいいかもな
そしてICBMを落とすと時々ゴジラが発生し、近隣諸国を
つぶして周り恐怖の渦に陥れる
ゴジラを消滅させるには、なぜか野球選手のあの人を
発生を待ち、野球バッドで海の方へふっ飛ばすしかない
ゲーム性?どうせありゃしないし夢でいいだろ 天空に浮かぶ領土、ラピュタなんてのもいいね。
どうやってユニットを運ぶのかわからないけど、飛行船とかかな? >>659
「全世界を刀狩」ができる時点で征服勝利確定してる(マジ)
ところで
国内の群雄割拠状態を制覇・統治するのと外国との交易・戦争とかがバランスよく
共存してるゲームってあるのかね >>661
信長の野望のクリアデータでプレイできる海外進出ゲームだとそれできるかもな
連携してるだけで別ゲームになるだろうが わがオスマンの隣にうざいアステカがいたが、ちょうどイギリスと
戦争おっぱじめたので、イギリスと軍事同盟を結んでからアステカ攻めた。
最後の最後にアステカ滅ぼしたのはイギリスだったけど、
軍事同盟を結んだことってほかの文明に対する外交上の評判にはどう影響するんだろ?
ところでイリギスは
こっちがそもそも提案した軍事同盟を
「ぜいたく品一つつけて延長しろ」とか言ってきたんだが
それを断ったら、そのターンでアステカ滅ぼしやがった。
AIのくせに狡猾過ぎないか。 死にかけの国を攻める同盟交渉をふっかけてきた、だろう
この場合、締結しても滅ぼされた時点で条約解消になるから
大して痛手でもないんじゃないかな、ムカつくけど
レベル上がるとCOM同志はぬるく、人間に厳しくなる、CIVのAIにはよくあること
同盟は締結国からの評価はかなり改善して非戦闘な他国には影響しない
条約を結んでないが同じ国を相手に戦争をしている他国の評価は少し改善する
軍事同盟は途中破棄(平和条約締結)すると全勢力との信用に影響して
敵消滅による条約解消はノーカンだったと思う >>665
ありがとう。
確かに文章分かりにくかった。
まず、わがオスマンにとって邪魔な隣国アステカがイギリスと戦争をはじめた。
便乗してアステカ侵略するだけだと外交評判がガタ落ちするかと思ったので、
すでに戦争しているイギリスを助ける風を装うために一応軍事同盟結んでから攻めた。
イギリスはこっちが提案した同盟に飛びついてきたんだが、最後の最後、
アステカ滅ぼす直前に「ぜいたく品つけて同盟延長せい」と言ってきたわけ。
そのまま延長すると戦争終わってもぜいたく品だけ残り20ターン取られるんちゃうかと思って
一応断ったら、その直後にアステカがイギリスに滅ぼされてたわけ。
しかし、そうか、戦争終わったら条約解消なのかぁ。
戦争終了後の、戦争には参加していないほかの文明の態度は悪化していたな。
外交評判っていろんな要素で影響されるようだけど、
戦争してるだけで関係ない周りの警戒度上がるとしてもまぁ当然かもしれないな。
ましてや自分の領土のすぐ隣とかで戦争してるわけだから「無関係」といっても無理があるし。 交渉には難易度によってペナルティがある
難易度が上がれば上がるほど、プレイヤー対COMの取引ではプレイヤー側のオファーは常に割引扱いを受ける
逆にいうと、割引率は決まってるのでそれを前提にして「公平」のラインを予め心得ておかないといけない
交渉で注意しないといけないのは、ターン払いの約束を破るとそれ以後ほぼ全ての文明(同盟関係によって例外あり)が
それ以後ターン払いを条件としての交渉を受けてくれなくなるということ
ターン金やぜいたく品、資源などをこちら側の条件に出す場合は絶対に支払いが滞らないようにしないといけない
特に、資源・ぜいたく品は相手側が戦争で交易ルートを失う場合もあるので軍事関連の同盟は即金か技術払いが無難 戦争になると、相手が一方的に攻めてきたとき意外は、必ず他の国から裏切り者扱いされない?
何も悪いことをした記憶が無いのに、「そなたは○○国を裏切ったな」とか言われるんだけど、
思い当たるのは、他国から(自国とは戦争になってない)第三国への軍事同盟を受けただけなんで。 >>668
何もしていない状態というのは
各文明と「和平条約を結んでいる」状態になってるでしょ。
だからその状態から特定の文明に敵対する軍事同盟に入れば
和平状態を一方的に解消したような判定になるのではないかと。 Civ3の外交判定ってシビアだよな
せめて、「噓つきのペテン師」からでも信用度回復が可能なようになってたらいいのに さっさとブッチ切って覇道を歩むか
ひたすら土下座で肝舐めまくるか、だもんな
第三国同志の戦争が始まって、交易ラインが切れたせいで
外交関係が悪化すると悲しくなる CIV2にあったエッフェル塔(建設した文明の愚行を他文明が早く忘れる)みたいなのが欲しいとどれだけ思ったか >>672
やった方は忘れたつもりでも、やられた方は忘れないからな。
だから、戦争はやったらいかんのだよ。 >>673
政体交代したような場合には関係が激変したりするからそれは盛り込んでほしかった 最初の「ゲームの制限」の中にある項目で、排除都市数:1って何?
最大で10までできるみたいだけど、この数増やしたらどうなるの?
教えてくださいませませ 試したけどよくわかんないの(;o;)
だけん教えてよ 排除都市数ってのは指定した数の都市を落とされたらその文明は排除されるのよ ほいじゃあ、排除都市数1に設定したら、
敵に1都市落とされたら文明はそこでもう終わりなん? んなこた〜ないやろ ルール「排除」にチェック入ってないと機能しない
「復活」にチェック入ってたり、開拓者が生き残ってると
滅亡しないから機能してないように見えるけど
設定1で、1都市落とせば、一気に全都市潰れるぞ 戦国シナリオをやってみてるんだけど
科学研究もエンタメも0なのに財政が一貫してマイナス収支
ゲーム的には足軽をバンバン作るしかないように見えるけど
どこかで何かをしくじってるのだろうか Steam版C3C向けにS&M改の英語版作製したほうがいいのでしょうか…?
その場合、シヴィロペデイアは日本語の別ファイルで添付することになると思います。 日本語版を英語版に作り直すのってどうやればいいのだろう… >>681 序盤は蛮族拠点を潰して小銭を稼ぐのが割と必須かと。
あとは都市を多めに建ててユニットサポートを確保するとか。 なんか将軍で全然勝てん
初期立地が悪いと長いこと苦行にしかならん
というわけで
ちょっと戦線離脱してEU4で遊んでみるわ 戦国シナリオに南蛮戦艦とか追加したり朝鮮出兵も再現したりしたModってない? コンクエストがSafedisc 4.00.00らしい。
http://sand-storm.net/wordpress/?p=13057
Safedisc 4.00.00汎用 NoCD Patch通らない理由については、
・$FF4からSafediscバージョン番号が格納されている
・$1000からコードが格納されている
上記二つの条件がクリア出来ていない為と思われた。
バイナリエディタで確認したが、特にアドレスが特殊であるわけではなく、Safediscのバージョンが異なるようで、
Safedisc 3.00.00のような表記が見つかった。
はっきり言ってマイナーなバージョンで、今後もNoCD Patchが対応されることはないだろう。 C3Cの実行ファイルをWin10で動くようにした奴の英語版は出回ってたけどな
同じ要領で日本語版も誰か造れないかな そう思わなくもないが、それを再現すると全ユニットの移動力設定を細かくし直す必要が生じるから、
制作側もあきらめたんじゃないかと思う
輸送力は帆船の方が上だから、人が漕がなくても進む分ペイロードが大きい事を反映してるとは思う
ベネツィアン・ガレアスなどの中世ガレー戦艦を導入したModシナリオだとどう設定すればいいかは俺もわからん
何でもいいから誰か新しいシナリオ作った奴いないか? 最近G24世界制覇
Sランク(7)x1:アメリカ帝国
AAランク(5)x3:大日本帝国、ドイツ帝国、大英帝国
A2ランク(4)x7:ロシア帝国、ローマ帝国、フランス、オスマン帝国、サウジアラビア王国、カルタゴ海上帝国、ベネルクス(変更)
Bランク(3)x9:中華帝国、インド共和国、スカンディナヴィ、スペイン帝国、
ポルトガル海上帝国、イスラエル王国
ペルシア帝国、(バビロニア帝国)、エチオピア帝国、アステカ帝国
Cランク(1)x2:モンゴル帝国、イロコイ連邦、(フン帝国)
『政治体制』◎
『内戦革命状態』⇒『神権専制』⇒『帝王君主制』、『封建王政』⇒『立憲君主制』
『立憲君主制』⇒『共産主義』、『ファシズム』、『民主共和制』
『民主共和制』⇒『二院制民主主義』
『共産主義』、『ファシズム』⇒『国家資本主義』
というオリジナルのMODを作り始めたものです(MOD初心者だからあまり期待しないでください)
ところで、Civ3についての質問があります。
Nimitz Class=ニミッツ級空母のユニットをDLしたけど
Unit設定のiniファイルのATTACK3のアニメが指定しているのに、何故かデフォルトのsam=対空砲火にしかならない?
日本語サイト〜英語サイトを探しても、詳しい情報はあまり出て来ないです
良かったら、誰か教えてもらえませんか?宜しくお願いします 6がでるってときになんで今更3のMODをつくるんだ >>693
それってiniファイルの
ATTACK1=
ATTACK2=
ATTACK3=
DEFEND=
DEATH=
DEAD=
FORTIFY=
FORTIFYHOLD=
FIDGET=
VICTORY=
この中のATTACK3のところ?
これは敵を攻撃した際に三番目に表示されるアニメーションを指定するものだよ
対空砲のアニメーションをSAMから別物にかえるのなら
Art>Animations>SAMファイルのflcファイルを別のものに変更しないと無理
それとデフォのSAMファイルに上書きすると元のファイルが消えるから
MADの中のArtファイルの中に新たにAnimations>SAMファイルをつくった方がいいね >>696
お答えいただきありがとうございます
色々と試したろ頃、やはり個々のアニメーション(ATTACK3=)を弄る事は無理なのが分かりました。
Art/Animationsのフォルダから変更しないといけないですね
ATTACK3枠があるのに、結局役に立たず、ちょっと残念でしたね
↑まあ普通のユニットは皆攻撃パターンは1〜2しかないから
ATTACK3に入れてあるのは多分そのユニット(ニミッツ級空母)のデザイナーのミスだと思います >>698
羨ましい・・・
俺もいつかはそうしたいと思って4を購入したが、それから10年近くがたつのにまだホコリかぶったままだ・・・
5も買ったしもう世間じゃ6の話題ばかりだけど、このペースだと3卒業までは行けても4卒業する前にこっちが死にそうだw >>700
俺も同じ状況だ
3でやりたいことがまだ多すぎる すみません。
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
これはコンクエストを持っている場合は必要ないでしょうか?
無印の為だけのパッチでしょうか? 無印の沿岸砲台が機能してないように見えるのは俺だけ? 6 5 4 とプレイしたが3が一番凄い。
AIとAIの戦争が一番楽しい。
探検家で戦況を見るのが楽しい。
3最強。 >705
都市から1マス以内に近づくと砲撃判定されたような気がする
ただ砲撃力が8しかない 個人的には99とかでいい >>707
交戦中の敵艦が、沿岸砲台の前を何事もなく通り過ぎていくんだよねw
無印だけ? >>704
無印用パッチです。
でもコンクエストをインストールするなら無印にもパッチ当てておいたほうがいいのではと思います。 ドンキのジブン専用PCでCiv3を外でも
遊べないかと悪いこと考えてしまった
スペック的には十分ありそうなんだけどな 労働者による森林の伐採シールドは自分の領土じゃない森林でも適用されますか? >>711
自己解決しました
自分の都市圏だけでした 殖民に成功 版図最大(摂政)
馬あり 鉄あり
古代終了 共和制 君主制取得
でも贅沢品2つ
こういう場合は
専制のまま戦争して贅沢品獲得?
贅沢税でなんとか?
輸入は道路が未接続 >>714
自分は最近始めたばかりなので、アドバイスは出来ない
けどやっている人いて嬉しい 中世後半になると海路が開通して一気に交易対象が広がる
共和制で娯楽に10%も割り振って聖堂優先すればそれまでは余裕でしのげるし
剣士ラッシュ後で攻め込む体制が整っていてアレクがあるとかならそのまま攻めてもいい どうか教えてください
平和条約を締結している国との条約が切れるまでのターン数を知りたいのです
外交担当相画面から見ても数字が表示されてません
よろしくお願いします >>719
そうなんですが、平和条約が切れる20ターン後に再交渉してお金をもらいたいのです 切れる前にもういいなと連絡くるぜ
このゲームは条約結ぼうがNPCは勝手に破るし
あまり意味はないけどさ >>721
なるほどありがとうございます
助かりました アレクサンドリア図書館の陳腐化について
例えば8文明いたとして、そのうちどこかの文明が教育を取得した時点で陳腐化するのか、アレク持ちの文明が教育を取った時点で陳腐化するのか?
わかる人いるかな? アレク持ちが取得
ただ、COMが教育開発したよほど独走しているなどの特殊な条件下でなければ
すぐトレードされてしまうので結局アレク効果でアレク保有者のところにも来てしまう >>724
レスありがとう
なるほど、それでプレイレポではアレクを2度奪うのか
勉強になった、感謝です Civ3 4 5 6 と順番にプレイしてるが3が一番熱いぜ!
シンプル イズ ベストだな。 >>728
残念ながら、Windows10で難しい操作せずプレイ出来るのはsteamの英語版だよ
steam英語版はゲームで勝利して画面を閉じる時に画面内の×印をクリックするとフリーズするから、勝利画面になってプレイデータを見る時はエスケープボタンを押して画面を切り替えていく事 steam版でなくても、CD-ROMの英語版でも動くんだよね
日本語版だけが起動しない これを機会に英語版に移ってみるのが一番
日本語で操作さえ覚えておけば何も怖いものはない
シヴロペディア読みたくなったら日本語を起動ということで スクエアモニタのCore2Duoが1万で買えるから、それをCivIII専用機にしてる 仕事から帰って無性にC3Cがやりたくなったので、家のwin10マシンでC3Cを動かそうと試みてみたぜ
天翔記さんの手順を踏んでテストモード起動成功
↓
だえもんからciv3インスコ
↓
同じくだえもんからPTW&C3Cインスコ
↓
civ3、PTW起動成功!
↓
肝心のC3Cだけが「CD認識できません」
↓
だえもんでSCSIを試してみると、↑のメッセージは出ないものの、起動せず
↓
NO-CDパッチ3.20 4.0など当ててみるものの全て非対応
↓
もう2時なので寝る・・・
civプレイするのと同じくらいタイムワープしたぜ・・
win7の環境ならPTW起動したらC3Cも起動したんだけどなんで起動しない(´;ω;`)
だえもんのバージョンが上がったから?10.4 >>737
英単語調べるだけで難しくないよ
和訳するのが面倒なら
Capture2Text(フリーソフト)を使ってゲーム中の英文をコピー出来るから、グーグル翻訳に貼り付けて翻訳 win10だとそんなにややこしいのか
7みたいにツール使えばOKとか思ってた 昨日の続きで、だえもんの旧バージョンを試してみた
5.0.1だとまだCD認識エラー
で、4.49をインスコしようとすると
「daemontoolsはこのバージョンのwindowsでは実行できません」
だって
4.48.1lite、4.46.1lite、4.40.2、4.40.1でも同じ
てことで、今日ももう寝る・・・ 頑張れ、俺はWindows10でコンクエストがインストール出来なかった XPを仮想環境に載せているメイン機の10を再インスコする羽目になって、
多くのソフトも再インスコしてるとこ
データドライブの中身は全く壊れてないからそっちに置いてある仮想環境を
Oracle VM VirtualBoxにもう一度認識させればいけるはず…なんだが、
もしだめだったらと思うと怖くて手が動かない
10の再インストール機能は便利だよな
元の設定を引き継いで再インストールできる
その辺は10も評価できるんだよなぁ… 諦めた
安くでXPあたりのノート仕入れて専用機にしたほうが効率良さそう・・・
無念 >>706
AIが囲碁で勝つ時代が来たから、シミュレーション、双六・ボードゲーム
でガチに強いアルゴリズム(もち調整は可)作って欲しいね
Civはもちろん、桃鉄、いたストみたいなのも、ほんとに強いとどうなるのか
信長や三国志ですら面白くなるかもしれないw
開発チームの中の人がRTSのスタクラやってみるとは言ってた >>742
私のWindows10PCではコンクエストのインストールまではできたのですが、無印しか動きませんでした。
誰か、デーモン以外の仮想ドライブソフトで試した人いませんか? XPの時のdeamonは、3.41と3.33で処理が違ってて
SDでも3.41で起動しないのが、3.33では起動してたりしてたのだけど
10で3.xx動かないから試せない メイドユニットを自作したいのですが、ユニットグラの制作方法を知りたく教えて頂きたい次第… CPUはなぜん火山の隣に都市を作るのだろう・・・
占領した次のターンにポンベイ化 設定変えて四種類ほどAlcohol52%でC3Cのディスクを仮想データ化してみたけど…
どれも失敗だ
動かぬ…
どういうことなの…
丸ごとインストールし直さないと駄目なの? 試したいので仮想ドライブツールの心当たりある人は教えてください どうも、Alcohol52%でも駄目なようです。
有料のソフトでもよいのでSafeDiscを無効化できるソフトってないのだろうか…? daemon以外はCD革命くらいしかしらない
まだあるのかな? http://iori.jpn.org/1504.html
WIN10だけど、このサイト見ながらやったら15分でできたわ
起動もnocdパッチで問題なかった
あと質問なんだけど、テストモードって毎回元に戻さないとだめなの?
ウィルスソフト入れてればテストモードのままでいいのかな >>762
情報ありがとう
nocdパッチはどれを使えばいいの? >>764
764さんのパッチで本当にNoCDになった…
まさか本当にあるとは! 764さんはそのパッチをどこでどうやって入手されたのですか? >>762
のリンク先の自己署名ツールをDLしたらセキュリティソフトに引っかかりました…
MS純正の方法で署名したほうがよさそうです。
やり方は天翔記.jpさんで。 素朴な疑問なんだけど、nocd化出来るならテストモードにしなくても普通にゲーム出来るんじゃないの? と言う事は、Win10でもnocdパッチを当てさえすれば起動出来るって事か nocdパッチを当てようとしたらファイルが開けませんて出る
諦めてsteamで買い直すかな >>767
10年以上前だからはっきり覚えてないけど、2ちゃんにうpされたのをひろったんだと思う
>>773
パッチをCiv3Conquests.exeが入ってるインストールフォルダに入れて実行した?
それでダメならわからん >>774
レスありがとう
無印とコンクエストをインストール→無印とコンクエストにそれぞれ最終パッチを当てる→教えてもらったようにCiv3.exe、Civ3Conquests.exeが入ってるインストールフォルダにそれぞれnocdパッチを入れて実行したしたらnocdパッチを当てる事が出来たよ
でも無印はディスク入れなくても起動したけど、コンクエストは起動しなかった
やはりコンクエストはnocd化だけでは起動しないみたいだね
テストモードにしてプレイしてみます 神降臨!
ありがとう〜!
と思ったけど、>775と同じくNOCD当てることには成功したっぽいんだけど、
いまだC3Cだけ起動せず・・・
テストモードでもだめだった
なんでだ〜(´;ω;`) 日本語版用シナリオMODのユニット名やら政治体制やら各項目の名前を英語に再設定するだけで英語版で動くようになるのでしょうか…? なんか知らないけど、今日再度テストモードから起動したらデキター!
ありがとう〜!! 老眼なのでフォントを少し大きくしたいんですが、やり方分かる方お願いします 質問します。
C3Cのシナリオで、全陸地面積に対して人類の専有面積の増加率を落として、
Civ2のように現代になっても誰も領有開発してない土地があちこちに広く残るようにしたいんですけれど、
どう調整すればいいと思いますか?
ちなみに2800系J-3などで過去に試したところでは
都市人口増加に必要な食糧の量を1.5倍に
→ある程度効果はあったが、島嶼都市などがすぐ人口が頭打ちになりひどく不利になった
開拓者生産に必要な人口を3以上に増やしたり所要シールド量を増やす
→開拓者生産速度は落ちたが、拡張速度を落とす効果は低かった
マップ規模をかなり大きく(300×300とか)
→都市数上限の512に達してしまい都市建設ができなくなるため、不自然。
それだけでなくユニット数や汚職も増えすぎる場合がある
技術か資源で規制して一時期は開拓者を作れなくするというのも考えましたが、
それも不自然なのであまり使いたくないんですよね… >>783
大きいディスプレイを購入されてはいかがでしょうか >>785
ありがとう、ディスプレイは大きいんだよ
それでも文字が小さく見える
今のところ3でフォントを変えるのは無理そうだな >>783
私もその設定方法は知らないです。
PCそのものの文字サイズを変更するとか…
それとも4kTVか4kディスプレイとか 新しいゲームになるほど字が小さくなるのが辛いよね
最近ps1やったら凄い大きかった >784
都市が作れない土地に設定すればいいかと。
森とか砂漠とかジャングルとか。 地球と現生地球人類のシミュレーションゲームだから
どれだけ遅くても大航海時代を経て近代になった時点でフロンティア(ゲーム的には蛮族領域)はほぼなくなって
後は極地やジャングル・砂漠といった生存不可領域だけが科学の発展を待つ状態になるのが自然なことだしねぇ
ファシスト同士が戦争始めるといつのまにか廃墟が残された更地が各地に増加したりはするけどw >>783
つ老眼鏡
>>784
できるかは知らないが、蛮族をすごく強くするのは?
>>787
逆だろう
画面はでかいのに解像度は低いモニターを買うべき 解像度は設定で変更できるはずですよ。
C3Cでもconquests.iniの一部を書き換えれば。 >>789
ツンドラに都市を作れなくしたりはしましたけど…
湿地だけでなくジャングルや森林や砂漠も都市建設不能にしたらどうなるだろ?
いずれ試してみようと思います。
>>790
そうかも知れませんね。
私が再現したいのはCiv2の拡張ペースや占有率なので、できればよい方法が無いかなと。
Civ2やれって反論はしないでくださいね。
Civ2は持ってます。手持ちのXP上で時たまプレイしてますよ。 占領したばっかの都市に労働者を生産させたら奴隷並の効率の労働者が出来たことが有ったけどなんだろう。 都市に住んでる外国籍の住人は、それを消費して労働者作ると奴隷労働者の効率と一般労働者のコストを併せ持つパーフェクトヒューマンを生産してくれるよ。 なるほどそういうことなのね。
>>796 ありがとう。 町の住民には国籍(民族)がある
人口が増える時は現在都市が所属してる国家の国籍の人間が増えるが、
この国籍は都市の所有国家が変更してもそのまま維持される
労働者を作る時に都市の住民が一人消費されるが、労働者の国籍はこの時消費された住民の国籍になり
自分の国家以外の国籍の住民が消費されるといわゆる奴隷労働者が生産される
ということだったような気がする あいつら我々の母国と戦争しないで!って怒るんだよな
なんか好きだったわ 専制で強制労働連発して寺院図書館建ててたら反乱祭りに 実は共産主義が最強だと気づいてしまった
あべも気がついてるっぽい 好きな文明の志向って何。私は農業と勤労
低難易度で遊んでいるからかマヤのスモークジャガーだけど。 海洋指向を最大限に活用できるマップってどこかにないかな? 群島で中世中盤までに全文明に接触できてると高難易度でも外交だけで技術が揃ったりするので
ひたすら船をだしまくるプレイとかできる ユニットグラの制作方法がよくわかるページないでしょうか? どの国のどの都市に七不思議があるか、確認する方法ってある? 志向が一つだけの文明があったらと思う
勤労 労働者速度二倍 汚職大幅減
宗教 寺院の効果が倍 寺院+聖堂で8名が幸福
強すぎる気がしないでもない オリジナルの志向を追加する機能があればいいのに…と思う CIVに費やした時間を他のことに使っていたら、別の人生があったかも知れない 人類は文明に人生の時間の多くを費やしてきた
だからCIVに費やした時間は有意義なのだ >>813
ありがとう
見られた
他国が建設中の大不思議まで見られるんだね >>817
それに答えられる人間は非常に少ないのでここで答えをもらうのは難しいかも
ttp://modiki.civfanatics.com/index.php?title=Civ3_Modding_Tutorials#Units_2
こういう感じのところ探して読んで独学してもらうしか >>818
それだけでも物凄く嬉しい
英語学習を兼ねて頑張ってみるよ
マジありがとう 久しぶりにしたくなったが起動しない
だれか日本語版nocdパッチ 再アップお願い >>820
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1193141.rar.html
パスはC3C C3C日本語版を発売した時に買ってずっとmodなしに楽しんでたけど
今更だけど初代S&M・グラフィックパック2種・鉄道まっすぐを入れたわ
鉄道まっすぐはもっと早くに入れときゃ良かったと思うmodだね 素だとスパゲティみたいにモジャモジャになる道路や鉄道が45度刻みになる
個人的にはピンとしすぎてあまり気に入らなかった ありがとう
鉄道は無限に移動できるのを何とかしたいな
Evaluation: Good! ケンカ売られたんだけど
国連勝利で終了するの癪だな
ボロボロに滅ぼしたろか まったりやすぎて540ターン制限に引っかかってしまった
引退(勝利)って切ない civ3のコンプリート版とか店で買い取って貰えるんだろうか >>828
ヤフオクで結構いい値で売れるんじゃね? もしかして、黄金時代って、一時代に一回しか発生しない? 4以降と違って、1時代じゃなくて1ゲームに1回、延長等も無理
しかも容赦なく黄金期ボーナスが専制ペナルティに引っかかるし、革命も普通に起きる
のはず >>832
そうなんだ〜
ありがとう。
ピラミッドじゃなくて、アレクサンドル図書館にしとけばよかったな。 孤島でアレク取ったは良いが技術教えて貰えないよ〜ってなってたら
遠洋進出した大国2国に会った瞬間に工業化まで一気に時代が進んだw
これは地の利を生かして勝てるぞー 摂政で標準マップだと鉄器経由しても哲学からのアレク建造余裕なのに
巨大マップにしたとたんに哲学ノーカンでアレク間に合わなくてオワタ状態になる 現代機甲部隊や機械化歩兵は空輸出来るのにレーダー砲は空輸出来ないんだな 現代機甲部隊や機械化歩兵は空輸出来るのにレーダー砲は空輸出来ないのね
レーダー砲強いけど使い勝手が悪く爆撃機さえあれば不要なのがもったいない ログ詰まってて書き込めてるの気づかなかった
大事な事なのでry 本土と前線の島を空港結べば戦車系送り込むだけで済むけど
前線の島で空港完成してない時はヘリコプターに防衛用の歩兵乗っけて基地変更で都市間空輸すれば良かったのか
今まで海路で運んでたわw 対戦車ミサイル歩兵も即時前線投入で活躍の場が出来た 開拓した森林のシールドが加算される都市がどこになるかって法則とかあるの? 砲兵ユニットを空輸できないっておかしいですよね…
ところでDaemonToolの有料版でSafeDiscを回避できるって噂を聞いたのですが、
試した人いますか? 砲は、砲弾の補給線の確保が必要だからって意見があったね。
質問の意味がよく分からないけど、かなり古いDaemonでもNoCD化なら出来たけど。 wikiのプレイレポ見てると都市にいるユニットが並んでてスタックしてる量が分かる(?)スクショを見かけるけどあれってやっぱりMOD? >>845
それだと戦車だって補修部品や燃料が多量に必要なので同じなのでは…
Proなどの有料版だと、SafeDiscが使われているディスクのNoCD化やマウントにおいて、
SafeDiscが使われていないのと同じように機能させられるってことらしいです 戦車は敵を倒すために撃つけど砲兵は面を制圧するために撃つので必要な砲弾の数がケタ違いになる
あと、砲自体・弾薬自体のサイズも大きいし、レーダー誘導型だとシステムも巨大になる
まぁ、MBTを輸送できる輸送機・空港施設は限定的だし、
空挺部隊支援用に空輸できるようにした小型砲ユニットがあったりもするけど
実際のところはそうでなくても影が薄い海洋ユニットの存在意義を完全には消さないように、ってことじゃないかな ぶどうの上に都市を作ったら、
専制以外の政治体制になったら
首都も食べ物3つになるんだっけ? 8.1にインストしたら動かなくて震えた
ここのおかげで解決したけどOSアプデで動いてたソフト動かなくしてんなよクソMS >>849
Stack-Styleの都市配置ガイド読み返してたんだけど
>資源の上に都市を建設すると、資源の食糧ボーナスを入手できない。しかし、専制政治のペナルティを別にすれば、盾/商業ボーナスを失うことはない。
ってあるし食料は増えないんじゃないかな Stack-Styleは復活してほしいなぁ…
運営者はどこへ行ったのだろう 久しぶりにプレイしようと思ったのですが,
「binkw32.dll」がないと言われて困っています
インストールされたフォルダにちゃんとファイルはあるのですが… 過去ログ探ったらこんなのがあった
381 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:38:56 ID:eVJmV0sa
>>380
自分も去年の12月に買って、同じように宇宙船打ち上げの時点でデスクトップに戻されていたけど、
テンプレサイト内のFAQの、
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_7
に書いてあるようにゲームCD内のbinkw32.dllをハードディスク側に上書きすることで解決したぞ。 リンク切れてるけど魚拓はここでいいのかな
http://web.archive.org/web/20140815124720/http://blog.stack-style.org/SidGame/civ3faq/ R氏の太平洋戦争シナリオをやってたら、ユニット作りすぎてこんなことに
・徴兵できない
・アップグレードしようとしたユニットが消滅する
・都市て生産したユニットは普通に出てくる
都市数と同じでハードコートされてるのかな
あと、R氏のシナリオ再UPいつ頃になりますかね・・・ 鉄道の1ターン移動が修正されたMODとかないものかな
鉄道が登場しないナリオ探して遊ぶしかないか >>857
私も修正方法を知りたいです。
戦国シナリオとS&Mを融合したような人類対魔族ものなら創ってみたいですが、いかんせん時間が…
誰かが制作されたらプレイしてみたいです。 >>857
山岳には鉄道建設不可に設定するだけでも多少効果あるかも?
山がちなマップにしないといけないが よし、俺が今から開発するから50ターン待っててくれ 剣士など、待機中にあくびしたりするユニットがいますね。
暇を持て余しているのでしょう。 お菓子の家に突っ込んだときのゥ〜ッワッ!ってSE大好き 何故だ。たわいのない書き込み見るだけで猛烈にciv3がやりたくなったぞ。 笑 ファミ通総選挙で1タイトル目(3ポイント)に投票してきた
初代CivもいいけどCivIIIが最高!! civ6やciv5の2D表示をciv3みたいにしてくれると嬉しいが。
なんでそれができないんだろう・・・ 人物やユニットのグラフィックが日本の漫画同様の絵柄のCivってあったら、欲しいか…? キャラデザが佐藤秀峰とかかわぐちかいじとか村上もとかといった中の誰かだったら…? >>875
萌え系じゃない漫画や推理アドベンチャーっぽい絵柄だね
>>874 の言ってるのにも近いと思う XPmodeってWin10上にも用意できるんだな… >>882
現代に転性して女性に産まれてきたのか? >>871
>>884
モーニングとかビッグコミック系とかに連載されそうな絵柄なら、
全部とは言わんが割とどれでもいけそうにも思う 世界遺産がひとつしか建設できない状況で
首都で建設しててあと2ターンで終わるというときに
他国に先越されるとやる気がゼロになるのはなぜだろう? 既出ならすまんけど
steamのcomplete版買った人の中で、
外交画面だけ音が聞こえなくなった。
対処法はあるの? >>892
こっちも今ちょうど同じ症状に遭遇した
fenaticsとsteamのフォーラムざっくり見た限りではまだ対処法は見つかってなさそう >>892
外交中はヒゲダンスの音楽でも流しておけば? wikiにあるMapStatというツールの入手手段どなたか教えてください
リンク切れでダウンロードできませんでした >>897
ファイル名自体は「CRpSuite」って名前で配布されていたので、検索したらDLできそうなサイトは見つかったよ
URL貼るけどDLは自己責任でよろしくね。
https://forums.civfanatics.com/resources/crpsuite-2-11-0.16266/
もし、動いたら報告もあると同じ問題で悩んでいる人の助けになると思うので嬉しい。 >>898
win10ですが問題なく起動しました
これは素晴らしい 今までの外交チェックの苦労は何だったのか 無料配布ってこれだね
すぐおわっちゃう
http://gigazine.net/news/20171020-headline/
ハマってしまうと抜けられないゲームの1つとして知られる「Sid Meier's Civilization III: Complete」のSteam版が無料でダウンロードできるキャンペーンが期間限定で行われています。
Steam版をそのままダウンロード購入しようとすると498円ですが、Humble Storeでアカウント登録してSteamアカウントと連携させると無料キーが発行されるという仕組み。
なお、無料キーが発行される期間は2017年10月21日26時(22日2時)ごろまでです。 街の画面で市民をタイルに配置しようとしても白い枠の内側のみにしか置けないですが
この白い枠を広がらせる事って出来ないのです? >>901
久々に来たらこんなキャンペーンやってたんだわ終わっちゃってるけど
ディスクレスで遊びたかったけどトレイにもう一年ぐらいはCIV3入ったままだから別いっかw 大航海時代スレの奴が言ってたんだが、
デーモンツールのProだとWin10でもSafedisc使ってるゲームがディスクレスにできるらしいんだが…
だれか持ってる人、試してくれ 久しぶりにやってみたら、時間経ちすぎていろいろ忘れてる
国連て、完成後、投票しますか?にいいえすると、二度と開催できないんだっけ?
再投票のやり方とかあったようなないような・・・ >>901から始めたド新参だからよく分かってないけど
5ターンか10ターンかぐらいしたらなんかまた出来たような やっぱ今のスチーム版だとmapstartとかいう交易補助ツール使えんの? Combat Wings: Battle of Britain パンゲアの片隅スタートで鉄馬硝石石炭なし、贅沢皆無とか
まぁ初期拡張失敗したのが全てか… MapStat一応Steam版でもまだちゃんと動いてるみたいだけど 奪った都市のdisposeってどうやったら抑えられるんですかね?
ライバル文明の首都から相当離れた都市を落としてもまた奪い返されるんですが・・・ その街の住民の配置を変更して食糧生産の余剰を無くしてから、
労働者作りまくるとよろしい >>918
どこぞの将軍様みたいだなw
労働者をつくるのが乙
金があればすぐつくれる 全員エンターテイナーで滅びていく都市とかものすごい笑える。いや笑えない 敵国籍市民の居る都市で労働者作ると
奴隷並みの作業効率にしっかりユニットコスト差っ引かれる労働者になるんだっけ? 作業効率は奴隷になるけど捕獲労働者と同じでユニットコストは取られなかったと思う
性能差で使いにくいと思ったら、前哨地とかレーダー基地にするとその性能は変わらないから使ってしまえばいい
後方の寝返る心配の乏しい都市に定住させて人口の足しにしてもいい 917ですがありがとう
その国の労働者が1人もいなくなるまで強制労働させればいいんですね 前哨地とか労働者消費で作る地形改善って色々あるっぽいけど
Wikiとか見てもその辺あんま書いてなくてよく分かってないんだよね
civペディア読もうにも英語だと中々…
日本語でその辺書いてくれてるところって無いのかな ふと、思ったんだけど、敢えてciv3で将棋とか作ったらくだらなくて面白そうだな。 海外ドラマで「どんな犬にも一度くらいは輝くときがある」みたいなセリフがあったんだけど
たしか日本語版のCiv3でも勝利画面でこんな感じのセリフがあったはずだが
これ英語で良く使われる表現なのかな Every HAGE is always shining 機嫌が悪いCOMはいずれ攻めてくる、ってのは分かってるつもりなんだが
船に2ユニットだけ乗せて上陸・宣戦布告してくるのは流石に意味がよくわからない
本隊は遠くとは言え戦力差も結構段違いなんだけどなぁ >>927
Every dog has his day.
これかいな
>>929
Comは攻める都市しか見てないからねー
それでいて取られると微妙に嫌な都市を狙ってくるのが困りもの >>929
>>930
陸戦だとある程度兵力集めたけどなまじ攻め落とされそうな都市に攻め込まれて、
恐ろしい消耗戦の末にやっと守り抜いたことがありましたね… 他はマスケが配備されてる中で長槍2人で守ってる都市ではあったけど
むしろガラ空き都市もあったからなおさら不思議でね
結局その少し後にそっちにも来たけど CPU戦争ヘタだからね。上手くなられても困るけど。 たしかどっかで海を跨ぐ資源の行き来には
自国籍の港や空港が必要って見た気がしたんだけど記憶違いかな?
隣の島の都市を奪って新たに資源をGetしたら停戦するまで首都に行き渡らなくって
停戦したら行き渡りだしたし、戦争再開したらまた行き渡らなくなってた
おかげで資源の輸出も不履行になっちまったよ 停戦のときに相互通行条約して戦争再開時に条約が自動破棄されてルート止まったとか
浅瀬が繋がってなかったとか 物理的に通じてる海路が他国の領海を通る物だけだと、
海域を領有してる国と戦争になったら自動切断される
遠洋航海できるようになれば切断されにくくなるが、
地中海の島国みたいにアメリカ大陸に行くには海峡を通らざるを得ないとかそういう地理条件だと、
地中海岸諸国と仲たがいしたらアメリカ大陸の国との海上通商はできなくなる 浅瀬は問題ないかな。群島と大陸の間の子みたいなマップだし
そもそも奪った都市に港がない。浅瀬で繋がってれば港いらないって訳でもないよね?
どっちみちそれなら戦争再開で行き渡らない理由がないし
相互通行条約で他国の港も使えるようになるならそれかもしれないな
結んだかは覚えてないけど システムを弄るんでもなきゃどうにもならんけど
どう対応するかは場合にもよるよな
工業化以降制覇勝利狙うなら共産化すれば奪った都市での生産もぼちぼち出来るし
中世以前の端っこの都市とかどうにもならんから
ユニサポ稼ぎで維持しつつ労働者生産都市にしたりも出来るし サイバーフロントの完全日本語版を引っ張りしてプレイし始めたんですが
フルHDに解像度変更する為のファイルが見つからない
iniファイルは何処に有るんでしょうか? 普通にインストールしたらインストール先フォルダにあるはずだが…
日本語版無印だとCIVILIZATION3フォルダ、PTWだとciv3PTWフォルダだし
CONQUESTSだとそのフォルダだな >>941
一応見つかったんですが
VirtualStoreとかいうフォルダの中にセーブデータと一緒に生成されてました
exeファイルやメインデータが格納されてるフォルダは別のフォルダ内に作成されてまして
良く分からん状態です
何故インストール時に指定したのと
違う場所に生成されるんだろ?
VirtulStoreとかいうフォルダ名もなんか怪しいし… あーVirtualstoreググったら面倒臭そうな感じですね… 街作ろうと思って槍兵を待機させてたマスの隣で他文明が街を作ると腹立つ
思わず戦争ふっかけちゃう
都市計画を乱されるとイライラしちゃう
そこ避けると淡水に隣接しないんだよ!とかで あけましておめでとうございます
>>947
本当にそう思います
ここに街作ってほしいって場所にCOMは街を作ってくれないことが多いです
エディタで開拓者を初期配置しても勝手に移動するし、移動不能な開拓者を設定してその位置に置いても、
街作らないですからね…ずうっと放置されている。
仕方ないからシナリオ制作時は街建ててほしい場所の一部には最初から街を作っておくのですが、
これだと難易度調整にも響くので多用はできないですし… 腹が立つといえば別の国のユニットを穏便にどかす方法がほしいな
空白地帯でぼーっとしてたり共闘が終わった後取り残されてたりしてるけど
邪魔でしょうがない どかせる方法欲しいですね。
外交交渉でも何でもいいので、味方の国のユニットを穏便にどかせられたら… 関係の悪い相手にしたって小銭上げるから出てってよ、ぐらいしたいわ
ワープさせてやるからはよ出てけと思ったら宣戦布告してくる始末だし
お前つい1ターン前に停戦したばっかだぞいい加減にしろよw こっちが大図書館頼みで大陸制圧戦争してる最中
別大陸のアメリカがアダム・スミスまで進んでるからなにかと思ったら
大陸の中央スタート、ライバルはケルトのみな上に大陸の尻尾みたいな僻地スタート
って好条件でほぼ労せず1大陸丸々使って成長してたらしい
難易度皇帝だったから無駄な技術研究してる間に進化論フーバーで突き放せたけど
こっちも初期位置牛2の好条件じゃなかったらやばかったかもなぁ >>934の件だけど別セーブでも再現したわ
2大陸マップの遠洋跨いだ大陸同士、自前の港がなくても資源が通ってた
資源が通ってるのは隣国の港付き都市と道が繋がってた都市だけ
相互通行も今回は確実に結んでない なんだ結局自国籍の港云々が記憶違いだったのか
見当違いなこと言ってたようですまんね COMの技術進歩速いなぁ
何か手立てがあれば良いんだけど・・・ >>961
953のでもいいが、他にも候補あれば言ってほしい 考えてみたスレタイ案
フライング・ロケットマン
大寒波が日本に定住しました
Civ Fifrst
北金の核
市民が民主主義を放逐しました
Safe?いえ、Outです
CivCivレトロゲームに仲間入りしました
なんか変だね 立て乙
最大マップCPUフルで始めたのに絶海の孤島スタートとか笑えねぇ
イギリスじゃなかったらマジで中世終盤までボッチになるところだった 蛮族大移動が好きなんだが、俺ばっか苛められてる気がしてならない
ちゃんと見えないとこで他国にも進攻してるか〜 >>972
蛮族が略奪するだけでなく、都市占領されることがあったらよかったのにと思ったことがあります。
2とは違ってたのでちょっとショックだったのを覚えています。 がら空きのところに蛮族が入ってきても金が減るだけだったな
視界外にコロニーが出来る設定だとがら空きの後方都市にいつの間にか攻めて来て
実に鬱陶しかった 雪原や砂漠地帯の都市建設は後回しやーって放置してると
そこに大量蜂起されてラッシュ食らうのにたまにやらかしてしまうわw
視界確保役を派遣して全視界確保しとけば防止出来る要素は好き 初めてCPU数最大でやってみたけど外交担当画面が面倒なのがなんともネックだな
脅しに来た大国の周辺国まるっと味方につけて傍観するのは楽しいけど 視界確保役のユニットのコストが意外と馬鹿にならないのと、
たまに戦争中の相手に攻撃されるのは面倒だけどな 出張らないし程よくヨモるし生存にガツガツしてないからね よくわからんがヒナミと13の回で13アンチが異常なのはよくわかった
一晩中発狂してるし他の話題できねーしいい迷惑だったわ
よくあそこまでインクの染みにムキになれるな ヒデ嬲り殺そうとした畜生時代は許されるレベルでパイセンカッコイイだろ! クインクスアンチでエクストだのなんだのイミフな連投してるのは初期からいるし相手にするだけ無駄
話が通じた試しがない
13アンチもかねてたけど最近諦めたっぽい どっちも傍観者としてカネキから一線引いてるしなぁ
パイセンの「お前らの王様」発言はなかなかにシビアなパイセンの立ち位置が垣間見えた クインカス回のあまりの過疎にクインカスを燃やしてなんとか勢い維持・・・w 最近というかちょっと前から現れた
2人のキャラに意味不明なセリフ言わすやつはなんやねん
俺もマツリン使って荒らそうかな 草
誤爆に気付かず延々誤爆し続けたのか
荒らしなのかw えらい盛り上がってるなとスレを開いてみてビックリ
そーいや、SMAC(アルファケンタウリ)のスレが見つからないけど落ちちゃったのかな 中古で買ったスクエアモニタのCore2DuoのXPノートをCiv3専用マシンにしてる 中マップで中世くらいまでしかやらないならローマ帝国最強? 別ゲー動画見てて思ったが戦争期間が長いと白紙停戦が出来るってのはいいなぁ
何十ターンも前に遠くの国に宣戦布告されて船何隻か沈めただけでほっといたけど
そろそろ停戦してやろうかなと思ったら最新技術強請られるのはなんとも納得いかん
そりゃまぁ国力はあっちのが上だし停戦したいのはこっちの都合だけどさ おれなんて1000年だらだら戦争続けてる
そして相手の金が無くなってるころつぶす このスレッドは1000を超えました。
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