【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE5【円卓】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここは「GENERATION XTHシリーズ」「円卓の生徒」など
チームムラマサの改造やツールの情報を交換するスレです。
解析したネタバレなんかもどうぞ。
■GENERATION XTH公式(スタートパッチCH:ver.1.400/CB:1.200/CR:ver.1.201 体験版配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
■円卓の生徒(パッチ:Version: 1.300 体験版配布中)
http://www.exp-inc.jp/sor/
■迷宮クロスブラッド(パッチ:Version: 1.200 体験版配布中)
http://www.exp-inc.jp/xbl/
■G-XTH うにろだ(仮) (新ロダ)
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/
【前スレ】
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE4【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291760630/
【関連スレ】
【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B75【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312825251/ ろだツールまとめ
画像関係
uniコンバータ uniloader_98.zip
G-XTH KISS 黒ブラ対応版 uniloader_37.zip
G-XTHユーザーアイコン作成支援ツール uniloader_75.zip
SSG
CH1400 uniloader_16.zip 機能少ない
CB1200 uniloader_24.zip 機能少ない
CR1201 uniloader_21.zipの1200用がそのまま使用可能 CHとCBの過去verも含むので移植するなら参考に
黒ブラ1200 uniloader_118.zip
円卓1400 uniloader_123.zip
補助ツール
CHセーブデータ破損対策 uniloader_93.zip
黒ブラ一時セーブデータ管理ツール uniloader_120.zip 汎用メモリプロセスエディタ
SpoilerALの定義ファイルの拡張子がSSG
転じてPCゲーム用のチートコードの総称としてと使われている
後分からん単語はググれ ろだがウイルスバスターではじかれてダウンロードできなくて困る
uniloader_127.7zを別ロダに上げてくれる人いない? ファイル落とすときだけ無効にしとけばいいと思うんだがウィルスバスターって切れないの?
「バスターに弾かれるココのファイル危険だから、誰か俺の変わりん生贄になってファイル再アップしろ」だそうです
素直にバスターOFFればいいのに アンインストールまでしたけどなぜかこの機能だけ残ったままで困ってる
機能切る設定にしても意味ないし そんなの知らん。バスター導入した君の自己責任だ
このスレの誰も君にバスターなんか進めてない
エロ素材欲しさに、他人を巻き込むのは止めろ
どうしても欲しかったら、他のPCからダウンロードして
USBメモリにでも入れて移せばいい
その不具合のままじゃこの先他にも問題が出るだろうから、
OSの再インストールをやり直した方がいいよ 音楽ファイルどれがどの場面だったかわかんねぇー
ちょっとアレンジしただけっぽいのも結構あるな >>7
それでも無視してDLする、みたいな項目なかったっけ?
よくわかりませんが、AVGでもウィルス判定でますね
念のために元ファイルをスキャンしてみましたが、問題無しでした
アップローダー側の異常と思われますが、詳細は不明
安全の為、uniloader_127.7zは削除させてもらいます >>13
ルーターか接続業者に入ってるっぽいバスターが邪魔してるみたいで自分ではどうにもできない
これ以上続けても意味なさそうだから、もう諦めます
削除までさせてしまいすまなかった
弾いたのは本当にバスターなのだろうか、ブロッキングされたとかだったらそれはそれで興味がある >>15
プロバイダに原因があるって判ってるなら、問い合わせてみればいいよ
不具合なら修正して貰うか、回避方法教えても貰わないと、それこそ他のサイトでも同じ事繰り返すぜ
誤判定を絶対に行わないセキュリティーソフトなんて存在しないんだから >>16
AVGでも弾かれたのでどうなんでしょうねぇ
7zで圧縮してるとはいえども、元の容量が480MBとアホなでかさなので破損しやすいのかな…
>>15
他のファイルは落とせましたか?
現在、調整作業中なので再アップには少し時間がかかります
予定としては本体とその他のファイルを分けてアップしようかなと思います バスターの警告画面が出るからブロッキングとかではないはず
>>18
他のファイルは普通に落とせました
実は圧縮率の高さが誤検出の原因だったりしてな
以前avast試用した時に”圧縮率が高くて展開後のサイズがデカい書庫”に
かたっぱしから「高圧縮ファイル爆弾です!」とか警告出しまくって
メモリでさえ最低GBな今どき圧縮ボムはねーよwwと笑った覚えがあるけどw とりあえず分割して再アップしました
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/140/uniloader_140.7z
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/141/uniloader_141.7z
円卓デフォルメアバター以外の今までアップしたファイルを削除したうえで統合しました
全て展開すると500MB超えますので容量が気になる方は必要なものだけを展開してください >メモリでさえ最低GBな今どき圧縮ボムはねーよwwと笑った覚えがあるけどw
って油断してたら去年サイズ14GBの圧縮ファイルボムと遭遇したw
12GB載せてたので耐えたが初めてメモリ掃除ソフトが動いたよ 最近発見された、ムシャフォルムとオヤカタフォルムの表示不具合修正です。
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/142/uniloader_142.jpg
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/144/uniloader_144.7z
メインで使っていて気になった方はどうぞ
動物耳を改変してヘアバンド化したんだけどupしても良いだろうか?
陣羽織黒着物上下の方も微妙にゴミ取りとかしてみたんだが…
>>23
できましたか
これからは容量調整してupします >>24
すみません、パスはいつものパターンでしょうか・・・? >>25
申し訳ありません
パス設定が別の物になってました
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/145/uniloader_145.7z
修正して再度upしました
動物耳ヘアバンドはこんな感じです
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/146/uniloader_146.jpg uniloader_137.zipの女性侍用装備一式を修正してみた
許可が下りない限り本体はupできませんが、こんな感じです
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/147/uniloader_147.jpg windows7 64bit のPCで、うに昆布v1.2.3を使ってuniファイルを見ようと他の形式に変換したんですけど
どれもが30789x1という横長の画像になってしまい、まともに見れません
何か別途に必要なのでしょうか?
それともこのOSでは無理なのでしょうか?
追記
NPCフォルダと、あpろだのほうのuniは問題なく出力できましたが
AVATARフォルダはダメでした。 ヒント
ifuni.spi uniloader_19.zip
後は自分で調べてくれ 途中からウニで、uni→bmpできなくなってる。
逆ならOKみたいだが。 円卓あたりからデータ形式が拡張されたっぽいからなー
見れないってのが最近のソフトならそれが原因かと Susieつかえばいけるかも。
なぜかSusieプラグインが使えるほかのソフトで見られないuniが
Susieでは見られることがある。 uniを変換するんならSusieプラグインとAtoB Converter使って
α付のpngに一括変換するのが楽でいいと思うんだ >>33-37
返事遅くなってすいません
Susieと対応プラグインを今からダウンロードしてきます
ありがとうございました
需要があるか謎ですが…
わかる人にしかわからないネタ
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/148/uniloader_148.jpg
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/149/uniloader_149.7z シズナお面 肌の色調整版
カチューシャ有り&無し
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/150/uniloader_150.jpg
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/151/uniloader_151.7z 黒ブラはグロブダーと紛らわしすぎて困る。知人と話が噛み合わねーよ >>43
今どきグロブダーの話題とかどんな知人だよw >>42
全くだ。
というわけで修正しました。装備は>>39を使用させて頂きました。
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/152/uniloader_152.jpg
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/153/uniloader_153.7z うにろだから目とか落としてフォルダにぶちこんだんだが
ゲーム内でアバター変えようとするとアバターが表示されなくなってしまう
教えてちゃんですまないが、これってただファイルを上書きするだけでは駄目なのか?
>>47
それだけの情報じゃ何を落として、何の作品の場所に上書きしたのかわからんぞ
基本的にテストして不具合が出ないことを確認してからアップしてるが
クロブラ用のを旧作に使うと不具合が出る可能性がある >>48
まさしく黒ブラ用のを旧作にぶち込んでしまっていた
教えてくれてありがとう、気付かないまま無駄に時間過ごすところだった CBのSSG、アイテム全配備のやつは無かったんだっけ? うにろだのuniloader_21.zip、いつものパスで落とそうとしたら
パス認証失敗とか言われて落とせなかった。
これって他のとはパスが違うのかな?過去スレ探せばある? 3本パックのCRは同じ1.201でも効かないね
ディスクチェックも無いし別物っぽい
CHとCBは効くけど 新参なんですが、クロスブラッドのSSG黒ブラ1200 uniloader_118.zip を上記から
落とさせていただいたんですが、実行しようとすると「対象プロセスを開けません」と言われます
ゲームは間違いなく起動させているんですけど、何か他に必要なプロセスがあるんでしょうか? >>56
クロブラ起動させてからssg起動させてる?
そうしないとそんな時が起こるよ。 コメント忘れてたよ
↑ILITHお面 なんか調整版 マスク3番目と入れ替えます どなたか、uniファイル表示用SUSIEプラグインの
再UPをお願いできませんか? すみません。みつかりました。
よく読まずに書きもしてすみません。
>>61
いるよー今来たよー
被災以降ネット環境回復させてなかったもんですんません
対策とは? >>63
レンタル型のロダにエロ動画の名前付けたウィルスをばら撒いてるのが居て
うにロダにももちろん上がってたので削除の処理してくれって事じゃないかな 遅くなってすいません、ロダのごみ取り終了しました。
今後深夜〜早朝での対応になりそうなので、何か有ればレスでもお願いします。
>>65,66
どうもありがとうございました。
>>64
危うく殺られるところでした。お互い無事で何より。 …今更気付いたんですがロダの容量300MBまでに増えてました。
UP上限も15MB→30MBへの変更に。
次作が出るまでは落ち着いたままかと思いますが一応ご報告までに。
ついでにLODA.JPから3/31で閉鎖のお知らせが。 迷宮クロスブラッドのSSG 黒ブラ1200uniloader_118.zip
をろだからダウンロードしたのですが実行しても反映されません。
また配備在庫減らないを実行して買い物すると強制終了してしまいます。
ソフトはDL版なのですがそのためでしょうか? DL版は当然ディスクレス起動が可能になってるだろうから
同じ1.200でもバージョン違いで動かないだろうね SSG、起動中のメモリ領域を変更するから、ディスクレス有無は関係ないような。
まあ、そっちもいじってる可能性もあるが、以降のパッチ2種準備とか考えるとめんどくさすぎる気がする。 別に二種類用意しなくてもメモリー領域普通に変わるよ SSGがDL版で動かないのは比較的よくあること。
自分で数値の変更を探すか、パッケージ版を買い直すか、DL版を買った自分の浅はかさを恨むか好きにして。 あとはまあ、3/22の箱版フィードバックパッチで
パッケージ版もDL版も同内容になるだろうから
親切な人がSSG作ってくれるの待つかだな 3/22にブラッドのPC版廉価バージョン出るんだな
パッチかと思ったけど今回は再販か 追加要素もあるみたいだし買うか とっくの昔に必要な機能が揃ったSSGが出てるんだが、お前は何を言ってるんだ は? 全然足りないよう。専用メモリエディタが出てようやく一人前だよぅ 今あるツールにそんな言われ方されて作る人が居るとでも? 「専用メモリエディタが出てようやく一人前」
こんな言われ方 それはおかしい。
それは「XBは専用メモリエディタが作られない程度の作品」て事であって、作られたSSGへの批判では断じて無い。 とりあえず、移植ついでに微妙な機能公開しようと思ってた人が
公開やめた方がいいと思うくらいには影響あったな 確かにそうだな
移植程度、みんな自分でできるもんね クロブラ、ウィンドウからフルスクに戻すのはどうやるんだっけ いや、デフォがフルスクで、バイナリ変更でやんなかったっけ 割れ厨はこれだから困る マニュアルすら持って無いの丸分かりのレス ハァ・・・? いきなり他人を割れ扱いか。ボンクラクズが 何か急にスレが伸びたと思ったら基地外が来てただけか 他人を割れ扱いする奴はたいてい割れ野郎だからな。どっちも死ね。 ゲーム内のチュートリアルで済むSFCFF世代は説明書なんて読まねーよ糞が 分からない事があるのにマニュアル見ないって明らかにおかしいだろ
マニュアル見ないで進んで知らなかったとは意味が違う 分からないことがあれば、まずマニュアル
次にググって
それでも載っていない場合初めて人に聞け 説明書読まないでも、
普通に環境設定はすると思うの
画面設定とか、キーボード・パッド設定なんて真っ先にするだろ
割れとかマニュアル無しとかまったく関係ないけど。 久々にプレイしてんだからマニュアルなんて消えてらアホンダラ
得意顔で勝手に割れ認定してグダグダ語りやがってウゼェ
うるせぇよホントウゼェ割れでいいよ
はいはいkmcで落としたよソレがどうしたボケ CHが期間限定無料ダウンロードだとさ
ttp://www.exp-inc.jp/xbl/download/chdownload.php 黒ブラ一時セーブデータ管理ツール(仮)
って、いちいち確認ダイアログが偏執的なまでに出てきてウザすぎるんだが。
作者頼むわ 黒ブラのSSG、Ver1.3対応早く!頼みます、神様! ID:Q1amPkBXが死にますように!頼みます、神様! SSG製作中だろう。チョチョイのチョイじゃねーかな。 ハァ。あんたが今までのSSG作ってて、ヘソ曲げて「もう作らねー」って言いたいの?
だったらハッキリそういいなよ。お前程度の腐った性根のボンクラは要らないから消えな。 verUPに対応して検証は半日程度
だが現在プレイしてないゲームのSSGの移植をするほど
ボランティア精神にもあふれていないし暇じゃ無い
5月ぐらいにやるから自分が対応するならその頃
自分でアップして神になられたらいかがですか?ID:Q1amPkBX >>125
この程度で神気取り? 自分で書いてて恥ずかしくねーのかよ SSGなんて誰でも作れるだろうからどうでもいい
そんなのより専用のエディタを作って欲しい 前も言ってたけど
どんな機能が欲しいのさ?
それとも今ある機能で良いから専用ソフト化して欲しいってこと?
パッチやらの対応がそれぞれでできる分
SSGのが便利だと思うけどなぁ
ソフトのソースまで出すってなら別だが 専用ソフト化なんて不要だろ。
SSGで十分だと思う。
機能だって十分すぎるほどにあるし、これ以上何を望むっていうんだよ。
作者に失礼だろ。 望むのは別に失礼ではないだろ
機能が十分なのは同意だけど 作者は失礼だって感じたから消えたんだろ
感じ方は人それぞれってこと 問題は、この匿名掲示板で、そいつが本当に作者かどうか特定するのが出来るのかって話。
こういうのは9割以上は偽物というのが経験上あったから
こんなマイナーゲーの改造ツールで言い争いして楽しいか?
SSG作れない人は、アップしてくれる人に感謝しつつ使う。
で良いじゃん。 黒ブラでシズラーポイント以外にポータルで侵入とか、禁止ダンジョンでリターンとかって出来ないのかな? ま、自分でssgも作れないミジンコさんたちは好き勝手にここで吠えてればいいよw 別に必要なかろうに 前バージョンでSSG使ってから更新すればいいし >>146
SSG作者が同情買うために自作自演シてんだよ。
で、しれっとうpして「あんなに酷いこと言われたのに作ったのかスゲー」って言われたいだけ。
人間のクズだよ。 これは酷い…。
じゃあ折衷案ということで、前ばーじょんのラボ・ダンジョン・常駐関連だけ対応させたお手軽版SSGに妥協する、というのはどうだろう ID:ahGdZec2は太陽と北風の話を知っているかな?
お前さんが書きこめば書き込むほど作りたくなくなってくる、10年くらい書きこまなければ作ってくれるやも知れぬぞ ぶっちゃけ、傲慢な乞食がいない方が無償で何かやってくれる人たちに取って助かる
作ってもらった物を使いたい、乞食以外の正常な人たちも助かる
世の中に不要なのは誰かというと、傲慢な乞食なんだよね そもそも>>149みたいなのは乞食ですらないことが多いけどね
ゲーム自体持ってるかどうかすら怪しいw
作者を神よばわりするのはいいが、自らを乞食と貶めるのは通常有り得ない。
よって乞食乞食言ってるのは、神扱いされたい作者だろうな。
冷徹怜悧な分析にょる。 アスペじゃない乞食な俺にGXTH系最新パッチ対応ssgをお恵み下さい まぁこうしてクレクレする奴らがいざSSGやツールを手に入れると、
公式のムラマサ天キャンペに平然とした顔で応募しそうだから、
たとえ万が一気が向いたとしてもキャンペが終わるまでは出さないほうがいいだろうな SSG作者「キャンペーン終わったら本気出す」
こういうことか >>168
SSG作者「本気を出すといったが、UPするとは言ってない」
こうなるかもしれん >>169
SSG作者「こんなマイナーゲーやる時間がもったいない」
こうだよ 5月ぐらいにやるつもりだったけど
木曜にポッカリ穴が空いたので暇つぶしがてら調べ
XB1.300に対応させました
アイテム関係はキャンペ中に付き自粛
uniloader_161.zip >>165
1200用SSGで入手すればいいだけですよね
つか、うさみみかなんかで手に入れたほうがはやいだろうけど ろだツールのお陰で吹っ飛んだデータ読み込めたありがとおおおおおおおおおおお ゲームのバージョンを1.300、ssgはアップしてもらっている
uniloader_161.zipで上手く動作しないんだけど、何か原因わかる方いるかな
Ver1.200の頃、動作させてプレイ出来ていたんだけど
1.3のバージョンアップで、ひさしぶりに最初からやり直して
プレイしようとしたらこの有様
OS等のPC環境はまったく変わっていないはずなんだが 円卓のマスターバージョンでもダンジョンでセーブ出来るようになりませんか?
フリーズとかあって、マスターしたいのに出来ない…。 セーブ出来るしパッチ当ててフリーズするのはほぼ環境問題 ホント、円卓はフリーズしまくるよな。
「ほぼ環境問題」? ふざけんなヴァーカ。糞pgmのせいだろが。技術力幼児レベルの糞チームラプログラマは氏ねばいいのに。 >>186
グラボの調子わるくて、ブラックアウトしちゃうんですよ
そうなると再起動しかなくて><
マスター当てるだけでダンジョンでセーブ可能でしたっけ?
以前はセーブ出来なかくて、泣く泣く全滅した思い出があります
>>187
円卓はフリーズしたことない
まさに環境問題、もっと自分の為になるコミニュケーションの取り方考えろヴァーカ
>>188
グラボの調子が悪いってドライバ更新は?
あとDirectX Run Timeの更新
ブラックアウトの原因探る方が重要な気がするんだが
マスターで途中セーブしたいならSSG使うか
SSGのアドレスからパッチ当てれば良い atikmdagが応答を停止しましたが、正常に回復しました。
はたびたび起こるな
ドライバ変更とか色々やっても効果なし
頻繁に起こるわけじゃないからまぁいいけど 円卓は戦闘を連射で早送りしてるときに2回フリーズしたっきりだな >>189
ドライバも最新ベータ使ってまで試しました、どうやらグラボさんが壊れたぽい
DirectX Run Timeも関係あったのか、試してみます!
SSGですね、検索してみますありがとう!
>>190
そうなんですよ、頻繁じゃないところが悩みどころ…
そして、正常に回復しないやら、回復しても音が出ないやら、…もう再起動ですよ>< >>188
そうだ!そうだ!!
Pen4やAthlon世代の化石シングルCPUならフリーズしない。
これは攻略wikiにも書いてある話。 円卓はフリーズしまくるよ。それは間違いない。
キモい擁護は、チームラ関係者だろうな。 今どきマルチスレッド対応できないとかチームラが同人ゲー以下の技術力しかないのは確かだが
円卓のフリーズは使用するcpuを限定することでほぼ解決するのも事実だ 環境問題があるなら攻略wikiなんかじゃなくHPに書いとけって話
そうしないのは自分の恥を晒したくないからってとられても仕方ない チームラってメーカーも儲共も自分に酔ってる感じが凄いよな。 ここは「GENERATION XTHシリーズ」「円卓の生徒」など
チームムラマサの改造やツールの情報を交換するスレです。
解析したネタバレなんかもどうぞ。
OK?
改造系のレスかとおもって見てみると関係無い書き込みだとがっかり どうせソース丸コピする会社の人間でしょ(しかも劣化)
本スレでなく人の居ないスレで言う所がみみっちいよね どっかのblog主が2chのスレに苦言を呈したらフルボッコにされてあいつらはわかってないとかって書いてたから
その子じゃねえの 黒ブラ一時セーブデータ管理ツール(仮)
↑コレ、とても便利なんだが、いちいち確認ダイアログ出るのが本当に邪魔なんだけど。
作者さん、何とかして下さい。
>>200
どこのブログ? 本当だな、もうIDが変わるこのタイミングで書き込むなんてホントみみっちくて気持ち悪いな チームラ本スレにも箱のクロブラスレにも最近変なの湧いてるし、同一人物だろうな それ言ったらこの世にまともな会社が・・・ああ、ないな 195 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 20:39:17.71 ID:qJGHgmY0
今どきマルチスレッド対応できないとかチームラが同人ゲー以下の技術力しかないのは確かだが
円卓のフリーズは使用するcpuを限定することでほぼ解決するのも事実だ
196 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 22:15:16.16 ID:JjXjqH/S
環境問題があるなら攻略wikiなんかじゃなくHPに書いとけって話
そうしないのは自分の恥を晒したくないからってとられても仕方ない
この2つの書き込みが全てだよ。
問題があるという事実をいつまでも隠してないで公式ページのトップに堂々と貼れと。
もしくは今の使えないのを首切って修正できる人を雇うか、一度だけ金がかかるが修正できるところに頼んで直せ。
まともな会社に頼むとこんなのでも1000万から取られるが腕のいい個人プログラマだったら200〜300万で直してくれるぞ。
もし仮にここのゲームが好きな人にいたら更に格安に。 いや円卓とクロブラのフリーズはアフィニティマスク設定すれば解決する事が既に分かってるんだから
腕がどうこうどころかググれば素人で対応できるレベルの話
直す気があれば今日中にでもパッチ作って修正できる
むしろこれほど既知の不具合が放置されっぱな事を考えると
2chスレッドやwikiなんか全くノーチェックなんじゃないかとすら思える
まさかあの信者しか居ないフォーラムだけ見て安心してるなんて事は無いと信じたいが…… >>173
うお。数カ月ぶりに書き込めた
遅くなったけどSSG頂きました。ありがとうね、有意義に利用させてもらってるよ
今更なので、仮仕様の仕様変更はこのままでいいけど、キャンペーン終了後の
本バージョンのSSGリリースの際には、メインとサブの会得経験を値一緒にする機能を
宜しくお願いします おお、お願いしてみるもんだなー。
ハッキリ言ってこのツール超使用頻度高いので、マジで助かる。 GXTHでアイテムの名前変更や性能いじるのは可?
stirでいじれる? 行けるとは思うけど試したこと無いなー
SSGでほぼ事足りてるからね >>218
ありがとう spoileALっての使ってみる 1 バラで買う
2 自分で作る
3 2の後うpする
オレ的には2+3を勧めるが 作るにしても、SSGの作り方から調べないとだけどなー。
まあ一学期と二学期遊びながらチマチマとやろうかな。 メモリエディタが使える人間ならSpoilerAL付属の
HowToSSG見ればまず作れる
まずは簡単なGPの値辺りから入れば良い メモリエディタいじるのも初めてさー。
いじって見て思ったけど、自分で遊ぶだけならウサミミで直接操作で十分なんね。
ゲーム的にもとりあえず金いじれれば、作業が減ってかなり楽になるし。
SSGにして上げてくれる人への感謝を一層強くしました。ええ、ありがとうございます。ほんとに。
と、SSGのタグ群に目を回した俺が書いてみる。 123のCH、うさみみでいじってみようとしたものの、プロセスを
指定しただけで固まってしまう
一応xp互換とかひと通り試してみたんだけどダメで
マルチスレッド云々の話をみかけたので、タスクマネージャー
から、使用するcpuの設定をしてみようとしたら、設定した
だけでもフリーズという、困った状態
64bit版の7だからなんだろうか? Vista SP2互換でやったら大丈夫だった。 失礼。 これ、うさみみで弄くらないとマジきついわ
こんなにバランスが悪いゲームとは思わなかった ラスボス撃破からある程度の期間は王いたほうがかなり楽だな
最後は魔とIと聖だけになるけどw お前ら曲がりなりにもwizの系譜組んだゲームで何言ってんだ
キツいのは当たり前だろう そういう知識が、今時の若者にあるわけ無いでしょ。
おじさん、いいとしこいてRPGとか恥を知りなさい。 ゲームしてるヒマがあるならお勉強しようね、ボクちゃん 今時のってWiz系のゲームなんて最近の方が多いけど?
何でおっさん扱いなんだろう Wiz1よりきつい糞バランスできついのは当たり前とかドヤ顔されてもなぁ ちょっとした上から目線でカチンと来るDQNが多いなあw >>236
おまえが本家WIZすらやった事がないのは分かった >>238
本家WIZぐらいやってるわ、アホかw
こんなことでおまえやったことねーだろとドヤ顔とかwww
本家WIZの方がこれに比べれば温いだろうが、どMだからきつければきついほどいいのか?w チームラスレは、作品を批判すると猛烈な勢いで噛み付かれるから。偏執的な馬鹿に。 >>229-241
+ .、
/.:.:\ + ,..-──- 、
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
\\:./ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', _____________________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_⌒' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < お前ら出てけ!スレタイ嫁!
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒
よくもまあこれだけ狂信者を集めたものだな。
キチとか勘違いが好むような作風なのかね。 CRでXBアバター使えないかな。
XBのXBLOOD内の輪郭や目のアバターをCRのAVATARフォルダにコピーしてCR起動したら、該当部分が180度ひっくり返って表示されるんだが… ちなみにロダのコンバーターは返還されたファイルが横1ドットのBMPになってしまう。
.NetFramework(1.1?)が必要なのかもしれんが、win7x64なので入れられないようだ。 うにこんは非公式ツールなんだから仕様に文句付ける方がおかしいぞ あのさぁ…。何処まで馬鹿なの? あんた。よく空気よめないとか言われるだろ。お前がしゃべると場が静かになるだろ。 わざわざ後方互換持たせない仕様にしたチームラへの文句だって分からない馬鹿
無償ツールに文句なんて付けるかよ。付けてもツールに「仕様」なんて言葉使わねぇよ
リアルアスペ どうやら只の真性だったようです
以下スルーでお願いします どこまで使い潰す気何だよ 新作作れよ・・・
PSP『円卓の生徒 The Eternal Legend』10月発売!人気声優陣も起用
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31617&c_num=14 箱とVitaにそれぞれ新作出しますがな。来年以降の話だが >>246
.netframeworkはWin7だと実装済みですな
Windows7(64bit)のパソコンにMicrosoft .NET Framework 2.0をインストールする... - Yahoo!知恵袋
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1135233096
使用したいソフトがMicrosoft .NET Framework 3.5以下の環境でしか動作しません。 ... - Yahoo!知恵袋
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1385010183
.netframework上位互換のはずなのでインスト試してみたらどうだろ
ウチは32ビットの7でうにコン使えてる
アバターに関しては
XBのuniをsusieでプラグイン(uniloader_19.zip)使って開いてBMPで保存して
うにコンでuniに変換すればいけた
これでXBのアバター色変えとかしてた >>259
色々サンキュー。でもXB顔輪郭と口が相性悪くてだめぽ。
マジで性悪だわチームラ。 クロブラの口との組み合わせをペイントで貼りつけて輪郭に口グラを付加し、一部口uniを削除したらイケた。 と思ったらゲーム本編でアバター選択して決定押したら強制終了だわ。なんでだっぺ と思ったら新規作成からはイケた。
で、アバター選択やステータス画面の大きめのグラではちゃんと表示されるんだが、画面下部に6人分ならぶ微縮小グラでは目だけ表示されない。
こりゃどうすりゃいいんだっぺ 目ん玉と口を輪郭アバターにコピペして対応した。
ああ、俺の休日が潰れた。 メモ CR1201解像度変更
BF354 20 03
BF35C 58 02 >>257
ルーミ役喜多村英梨ケバ過ぎw
どこの場末だw
気合い入れる方向間違ってねーか? >>266
見たけどそれほどケバくないじゃん
マジキモいんだよ童貞 >>269
移植だろうから箱かPC版の情報見てきたら? 変なの増えたなぁ
SSG引き上げてしばらく見ないようにするか・・・・ 黒ブラVer1.300 プレミアのディスクレス・解像度変更わかる方><
黒ブラVer1.200 のではダメでした。 デフォでディスクレス可じゃね? 解像度は次の通り。
51F66 20 03
51F6B 58 02 黒ブラ1.300のSSGなくなってる……残念
また配布してもらえないでしょうか パッチが欲しくて
http://www.exp-inc.jp/xbl/
ここ行ったら
404だった
消えてる? このゲームってテキスト部分の改造ってできないかな?
スキル名とか戦闘メッセージ変えれば新鮮になるかなと勝手に思っている >>288だけど俺も素人だから全然分からないんだ、evtファイルを読む方法があればいいんだけど >>291
書き換えたいなら実行ファイルだ
1byte狂うと読み込まなくなるからバックアップは忘れずにな
書き換えるときは挿入より上書きのほうが事故る率が低くてお勧め
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/384475
CH以来の話題で懐かしかったよ >>292
実行ファイルの方だったか!SEの用途なんかも読めるんだね
ありがとう、これでまたしばらく遊べるよ ブラッド名敵名アイテムテキスト敵のつぶやき等やドロップテーブルや敵の能力値も
TABLEフォルダーのファイルに収納されてるから頑張ってみればいいんじゃないかな >>294
TABLEフォルダの中のdatファイルはバイナリエディタじゃ編集できなかったり?
ツールは何使ってるか教えて貰えますか? ssg でしたごめんなさい、あたしのせいで2 〜あたしはあなたの牝奴隷〜 ダウンロードできました。ありがとうございます。
使わせていただきます。 今更ですがCRのSSG使わせて貰っています
はじめてパソゲでSSGあてたんだけど
経験値とかは数値が動くだけで数値上げてもレベルアップしないものなんですか?
何か序盤から敵が強くてきついんでさっさとレベルアップさせようと思ったけどできねー
無難にHPと金上げて装備整えるしかないのかな 305ですが、成長手術をすれば良かったのか…
休息はとってたけどレベルは全然上がらなかったよ
NEXT経験値もなかなか上がらないし
お金儲けて手術受ければ良かったんだね
マニュアルって大切だなやっぱりありがとう ごめん、解決した・・・
NEXT値まで数値あげて寝れば良かったんだな
ウィズ系初めてプレイしたわけじゃないのになぜ気付かなかったんだ
いや本当にごめん。そしてありがとう GXTHのSSGにあったシナリオMAP初期化を黒ブラでできないでしょうか?
最後やることがオメガフィールド潜るだけってのも飽きてくるもので >>311
ホントつまんねーよな、オメガフィールド。 wiz系って大概そういうもんじゃねーのかな
最後は潜り続けてアイテム探してレベル上げ
飽きたときがゲーム終了 GXTHのssgは古いのしか無いんだね
キャラ作成時のボーナスを10にしたいんだけど テキトーに割り振ってからステータス値を上げても、結果は変わらないもんね。 >>314
ねこまんまでサーチすればボーナス10ぐらいは簡単だよ
この際、サーチのやり方を覚えちゃえば今後、役にたつよ >>316
うさみみじゃだめ?
探しているんだけどみつかんない 円卓の生徒の主人公のボイスカット又はボイスの変更をしたいのですが
ツール等の改造で変更することはできますか? >>319
BGMフォルダの該当SEを退避させるだけ
後は差し替えて喋らせるなり歌わせるなりお好きにどうぞ >>320
単純に差し替えればよかったんですね
SOUNDフォルダのse16辺りからが該当しているようなので色々やってみます 3本パックのCRでも有効なssgをどなたか頂けませんでしょうか。エディットは私には無理でした・・・。 それは今まで出ていない。
公式のパッチを落として、その中の実行ファイルと差替えてssg使えばいい。 円卓1400のssg使おうとすると Not Defined Error と出て使えないんですが
初回特典パッチ当ててたりウィンドウサイズいじってたりすると
使えなかったりするんでしょうか? >>100 今さらPSPで出すより RPGに飢えたVITAで出すほうが売れるんじゃないかね >>327
初歩中の初歩でuac切ったら使えました
お騒がせして申し訳ない(´・ω・`) ロダのパスワードが分かりません。
どこにのってますか? 特性値全職業に転職できるようにStirlingで比較検索したりSpoilerALいじったり、
UniConverterで画像変更しようとしてみたりと色々やろうとしてとんでもない事に気づきました。
そこまでするならRPGツクールで自分の好きなゲームつくればいいじゃんw
自嘲してしまいましたw uniloader_21.zipのパス分かる人いますか 秘密にしたいパスを晒されちゃって、くやちくてしかたないんだねw いや、少なくとも俺は秘密だと思ってたし、「過去ログ漁れ」って書き込む前に晒されて正直悔しいよ 過去ログに出てる時点で秘密でもなんでもないだろ アホか 過去ログにちゃんと書いてるから 何言ってるんだおまえは 需要は無いと思うけどmySSGを猫コード形式で貼ってみる
円卓1.2用です
乱数の範囲で良い感じのアイテムが買える
004B084F-B801000000
004B08AF-B800000000
004B0903-B800000000
ココまでは効果確認
004B0791-B800000000
コレは未確認、買えるアイテムでは関係なさそう
拾い物は確認してない
乱数の範囲でエンカウントしたりしなかったり
00433906-B801000000
00433906-EB038D4000
乱数の範囲で先制できる
00402231-B800000000
乱数の範囲で敵が強くてたくさん出てくる
004ADFFD-B800000000
004AE08C-B802000000
004AE108-8D44100090
売値の在るアイテム在庫いっぱい
0050454E-83BCA8586EB600007408C68428B06EB600FE80BC28B06EB60000C3
004B2E37-E8121705008D4000 本スレに誤爆しちゃったけど、CBの1.101パッチどなたか再うpお願いできないでしょうか。 パッチをうpしたら著作権侵害だろ
SSGのうpとは訳が違うから諦メロン PC壊れたから買い換えて、WinXPから7にしたけど
ぶっちゃけSSG使えたからなぁ円卓の生徒 まあ、そのうち剣のなんちゃらのPC版が出るだろう。
とは言えいじれる所あるのか疑問ではあるがw スゲー今更だけど今更やってるから許して
CH1400(Win7)のSSG極一部解析してみた
おいらの技術じゃマジでこれが限界
誰か完全版を移植か解析してくれると有り難いなぁ(特に能力値とか)
uniloader_176 とりあえずいきなり改訂版
なんかよく分からず移植してたからゴミ残ってたり
横に数値表示すんの無理矢理移植したりしてみた
お陰様でソースがスゲー汚い
uniloader_177 なんか色々追加移植した
どうせ自分で使わないのにアイテム編集追加とか何頑張ってんだ俺
もう残りは職人じゃないと解析できないっぽいし理解できないので触らないと思う
uniloader_178 まさかのCHだ
そして動作チェックしてたらアイテムの割り当てコード変わってやがんのorz
需要がそこにしか無いであろう武器防具に関してしかチェックしてなかったら、まさかのツール類が全滅
ケアの所が< No Item >になってて( д) ゚ ゚
コード見つける手はずはあったけどもの凄いメンドい・・・・
・・・・・・・もう触らなくてもいいよね? >>373
winタブ買って携帯ゲームとして遊び始めたとこだっから超助かる。
約6年ぶりだけどやっぱ楽しいなぁ。 剣街PC版出してくれるのかなぁ・・・今の状態見てると無視されてしまいそうな気もする 出るとは書かれてるけど現状見てると今ひとつ怪しい気がしてるだけだよ
現状CSである程度の成功収めちゃってるわけだし、某F社みたいにPC切り捨てられるんじゃないかとビクビクしてる >>381
ツールスレで全く根拠のないネガティブイメージ書き込みご苦労さん チームラ作品はPC版以外買う気は無いし
出さなくなったらそこでさよならだ CSが無理っつーよりいじれないのと規制の影響を受けた物をやるのが無理っつーのがある
乳首のないニップルビットとかな 無改造プレイに飽きたら、改造でないと出来ない事やるようになるもんな G-XTHのCB1.200でもきっちり動くSSG出ないかなぁ vitaのデモンゲイズ終わったので
途中で飽きて1年半経ってた黒ブラ最初からやるかと思ってバージョン1.2から1.3に
あげようと思うんですが1.3のディスクレスのバイナリ変更値教えてください だからディスクレスだっっつーの! 糞が死ねよボンクラ vitaのデモンゲイズ終わったので
途中で飽きて1年半経ってた黒ブラ最初からやるかと思ってバージョン1.2から1.3に
あげようと思うんですが1.3の解像度のバイナリ変更値教えてください つーかてめぇディスクレスの件はどうなったんだよ
報告したら教えてやるよ vitaのデモンゲイズ終わったので
途中で飽きて1年半経ってた黒ブラ最初からやるかと思ってバージョン1.2から1.3に
あげようと思うんですが1.3の解像度のバイナリ変更値教えてください そのままぽんと出されても検索に引っかからないからしょうがないだろ 任せろ。バッチリ使ってやるよ。だからFGしてでも作れよ 391 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2014/06/16(月) 17:24:06.46 ID:60sBu4wp
vitaのデモンゲイズ終わったので
途中で飽きて1年半経ってた黒ブラ最初からやるかと思ってバージョン1.2から1.3に
あげようと思うんですが1.3のディスクレスのバイナリ変更値教えてください
392 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 17:44:20.46 ID:CtmMLnbf
元からディスクレスだっっつーの?
393 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 21:55:20.13 ID:60sBu4wp [
PC版のです!
394 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 23:04:14.58 ID:0+w2WdJA
だからディスクレスだっっつーの! 糞が死ねよボンクラ
395 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/06/19(木) 13:57:06.33 ID:nWKMcH+p
vitaのデモンゲイズ終わったので
途中で飽きて1年半経ってた黒ブラ最初からやるかと思ってバージョン1.2から1.3に
あげようと思うんですが1.3の解像度のバイナリ変更値教えてください
396 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/06/19(木) 19:28:10.03 ID:fG+v5+dT
つーかてめぇディスクレスの件はどうなったんだよ
報告したら教えてやるよ
399 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/08/19(火) 23:02:31.41 ID:5dY+lGJj
vitaのデモンゲイズ終わったので
途中で飽きて1年半経ってた黒ブラ最初からやるかと思ってバージョン1.2から1.3に
あげようと思うんですが1.3の解像度のバイナリ変更値教えてください
401 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/08/20(水) 17:52:40.65 ID:Mvep4CiX
っててめー>>274にあるじゃねーか氏ね >>409
それ二人共同じ質問者と回答者だよな ていうか回答したの俺だ なんかカードゲーム付いてきてワロタ
三枚しかないのにどうやって遊べってんだ
こんな物作ってる余裕が出てきたってことかね 金とかステとか装備品なんかは結構簡単にいじれたんだけど
士気ゲージだけ分からん
誰か士気ゲージの検索の仕方教えてくれない? >>422
実際に表示されてる士気が99なら、検索すべき実際の値は9900。 >>423
ありがと
おかげでトレハンが捗るわ
>>424
絞り込みいるから9900だけ16進数化しても意味ない
戦闘中に変動させながらやれば1分もかからんよ >>426
すまん、俺かなり頓珍漢な解答してたわ
固定化するんだから最終的に9900の16進数だけで良かったな
とりあえずwindowsの電卓に変換機能付いてるのご存知でないんかな?
電卓起動→表示メニューの「プログラム」選択→左側に2/8/10/16進ってあるから適宜入れ替える
10進に合わせて9900打ち込んで16進に変えれば23ACって出るぞ ていうか数値検索じゃなくて比較検索で上げ下げすりゃ出るだろ
見かけは2桁だけど実際は4桁だって事わかってれば候補も絞りやすい 没アイテムに使用回数無限のコールポータルあったのか
周回特典にでもしちまえばよかったのに 神気スキルの開放状況訳わからんなコレ
イベントフラグも変わるんだか変動箇所が多すぎて絞りきれん 最後の選択神気でラスボス変わったりするしフラグはあちこちにありそうやな
さすがに特定は厳しいんじゃね 剣街は改造難しいのか発売3週間でSSGもきてないのか、メモリ改造のHPは引っかかるけど 簡単だからエディタで弄っちまいなよ
転移の扉(無限ポータル、転移無効空間無視)、
ロンドエール蝶の羽あたり増やしときゃ快適にやれるぜ すんません、大村正があまりに出ないんでいっその事書き換えて出してしまおうかと思ってるんですが、SSG既に分かってますか? SSGがわかるの意味が分からんけど
簡単だからエディタでいじっちゃえばいいよ 経験値ってどう検索かければいい?
%で検索して値変えても元に戻るんだが… usamimi使ってんなら、経験値獲得しながらの指定値の増減検索で行けねーかね
俺はそうやった HPの増減でHPのアドレス特定してその周辺を捜せば
最大4byteの範囲で増加してる所あるんじゃ無いかな
経験上大抵ステータスの近くに経験値もあるし
ただLV上げるだけなら取得経験値弄った方が楽かな
そっちは数値見られるし
ただSSGにするとなると相対アドレスで指定しても
起動ごとに毎回ずれるから自分には無理だったw
士気は固定なんだがな 体験版のSSGで改造後、改造したセーブデータを製品版でロードすれば流用できるよ。 製品版のssgは作成使用不可ってことでいいのか?
わざわざそんな嫌がらせやって、ユーザーの楽しみを奪って何が楽しいのやら 馬鹿すぎて理解できないなら「教えてください」と乞えよクズ ちょっと、言っている意味がわからないけど、
あらためて言うと、製品版で作成したセーブデータを体験版でロードすることは可能。
なので、体験版のSSGを用いて改造して、製品版でロードすりゃいい。
ただし、体験版は仕様が制限されているから、体験版の仕様を超えたセーブデータをロードできるか、
また、ロードできてもフラグ等が正常であるかは未確認。わたしは序盤のデータで試したので。 >>449
だってそれ余所から勝手に転載してるだけだからそりゃ堂々とやれない ID:YXceojL4
色々な意味で恥ずかしい奴だね
製品版のssgは作成使用不可とかほんと意味不明だし
それなりに1周目から特性値上昇とか
そんなんSSG作るまでもなくメモリエディタで一瞬じゃん
ツールの使い方も分かってないガキがなんでこのスレ来るんだ >>452
このガキむかちゅく!” マジむかちゅく! いつの間にかどのアドレスがどう対応してるのか調べるのが楽しくなって、ゲームほったらかしになった事が何度かある
CSでPAR使ってる時も同じことやってたのを思い出した あるある。
データ吸出し用のコンバーター作って満足して終わるとか。
SSGを作るのが面倒くさくなった原因は、Vista以降に搭載されたASLRのせいだろうなぁ。 Take氏
みじんこ1号氏
対応作業ありがとうございます。
使わせてもらいます。 画像抽出、画素データだけならシンプルだけど
1ファイルに複数入ってるとかSusieプラグインは作りづらいかな
どのみち開発環境ないのでコンバーターダレカタノム 円卓のデフォルメアイコンで剣遊びたかったけどUniConverterじゃ抽出できないのね・・・ ファイルからの展開用に1つ
コンバート用に1つ作らないといけないからめんどいよね
SusiePlugin開発なら、VisualStudioC++Expressでそこそこ楽に作れるかと
Express上でMFCをビジュアルを開発できないのが痛いな 連投すまん
既出だが、円卓の生徒はうにろだにあがってる
ifuni.spi 【再掲】 で展開できる >>463
おぉ、無知ですまない
さっそく試してみる >>462
Win8になってモダンがどうとかよくわからなかったけど
今でも従来型のアプリ開発できるのかな
調べてみます、レスありがとう みじんこ1号です
Win8.1お試し版あげました
uniloader_182.zipの削除パスがはじかれてしまうので
管理者の方みていらしたら、お手数ですが削除をお願いしたいです。 [subject]調査/待ち伏せウェイト無効//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x153AD0,C3,55 >>467
閃光退却で逃げれば問題ないけど
RUNで逃走したときは戦闘画面から戻らないっぽい? すまん。退却のウェイトもこの処理使ってたのか。もうちょい調べてみる。 [subject]調査/待ち伏せウェイト無効//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x153BBE,00,5A
退却で不具合がでたので、ウェイトだけ除去するように修正。 みじんこ1号です
キャラクターメイキング機能、戦歴機能移植を行いました
有志のコード(調査/待ち伏せ/逃走ウェイト無効)追加
パスはいつものです。
作業後根落ちしてて、報告がおそくなってすみません >>470
神杉や
これだけはSSGよりEXE弄った方が快適やな EXE書き換えの場合。
152FBE 5A -> 00 >>473
ゴットもしくは神もしや仏かなにかですか?
これから調べようとしたら既に書いてあった・・・ ウェイトなし、転移の扉、ロンドエール在庫無限
これだけでかなり遊びやすくなるわ
本当今回はめんどくささと難しさを混同してる 集中コマンドが残ってしまうんで納得はいってないけど、とりあえず使える版
直してくれる人募集
[subject]集中コマンド不要//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x6F993,9090,7428
EXE書き換えの場合は以下の場所を修正。
6ED93 9090 <= 7428 >>477
解析乙
でもファイターで集中なしでラッシュしようとしたら
スキルが使えなかったって出てスキルが不発になる・・・
レンジャーの狙撃は特技がグレーアウトして選択できない
ちなみにEXE書き換えでやってる 検証thx。
中途半端でもうしわけない。もうちょい調べてみる
プログラム改造じゃなくて、隠れている状態へのデータ改造のほうが安全なんだがEXE改造で対応できなくなるのがいたいなぁ 集中不要のほうは、時間かかりそうなんで違うのあげとく。
これで集中不要がそろえばトレハンがかなり楽になるかと。
[subject]待ち伏せ士気消費なし//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x12369,66B80000,666BC064
122569 66B80000 <= 666BC064 >>480
解析乙です。
集中不要まってます
あと、さっきまで集中不要使ってたんだけど、
高速実行のときは動作してるっぽい。 みじんこ1号です
無断転載した奴がいてスレが荒れそうだったんで、製品版移植をおこなったんだが
あっちでパスをさらされたので削除した。過去ログすら読まないやつはしらん
転職がらみのマスタスキルがらみ実装、パッチが出たら対応予定だったがやめとく この手の共有パスの晒しを何かの理由にするのが未だに分からん
過去ログ漁れば出るなら、聞いて答える人がいるのも、勝手に書くのがいるのもそれぞれだろうに すまん、これ典型的な構ってちゃんだね
「おめえら俺様を讃え方が足りねえ」って言いたいだけだわ ぶっちゃけ、みじんこはみじんこだから、まともなの作れないから有志頼みだけど、
かまってちゃんで自尊心ばっかり強すぎるから、素直にこれ以上は無理と言えなくて、
荒れそうだったんでーとかパスがーとか言ってるだけだよね。 まあ名前付きでいちいち書くくらいだし自己顕示欲が肥大化したやつだしな プレイする度にHDDの使用容量を100MBくらい、食らっていく。
なんだこりゃ?
ちなみに環境はWin7 hpx64なんだけど。 HDDのスマート調べたんだけど、
剣街プレイする度にヘッドフライング時間が増えてるわ。
俺の環境に問題があるんかねぇ。 いや、ほとんどネットに繋いで無いからそれはない…
と、思う。 マルウェアでも入ってない限りそんな現象起きないから物理的に マジか?
一応セキュリティソフト入れてるんだけど、MSEなんだよね。
これじゃざる同然って言われても文句言えないか… 騒がせてスマンね。
とりあえずPCの初期化してみるわ。
それで同じ症状が出たらサポートに電話して見る。 削除されたデータを復旧出来るソフトとか入れてんじゃねーの? >>482
今更だけどスレが荒れたとか以前に
みじんこさんが猫缶とここでマルチして行ったり来たりしてせいで向こうでPW公開されちゃったんだよ
ここだけでおとなしく完結してれば良かったのに
他の人が今後SSG公開するにもPWかけづらくなったのは間違いなくあなたのせい つーか、passかける事自体が意味不なんだが
訊かれたら誰か答えるんだし
アタマ悪すぎるわ 「ボクちゃんの作った偉大なツールは、簡単には使わせてあげませーん」とか思っちゃってるのかな
イタいわコイツ さくさくになった、満足。
SSG版
[involve]EXP_SOA
[group]SP1
調査/待ち伏せ/逃走ウェイト短縮
集中不要
士気不要
[/group]
[group]SP2
0x000153BBE=00/5A
0x00006F95A=EB64/7564,0x0006F993=9090/7428,0x00001E5C=909090909090/0F84A4000000,0x000271F2=EB0B/750B
0x000123169=66B80000/666BC064,0x00003E957=B800000000/2BC26BC064,0x00010E98E=BAAC2600009090/0FB715F4A388
[/group]
[/involve]
[subject]探索関係/_:d_toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE),EXP_SOA->SP1,EXP_SOA->SP2,offset
EXE書き換え版 (SSG版から-0xC00)
152FBE 00 <= 5A // 調査/待ち伏せ/逃走ウェイト短縮
06ED5A EB <= 75 // 集中不要、集中コマンド強制非表示
06ED93 9090 <= 7428 // 集中不要、集中系コマンド強制表示
00125C 909090909090 <= 0F84A4000000 // 集中不要、狙撃強制表示時コマンド選択可能、遠距離装備必須
0265F2 EB <= 75 // 集中不要、戦闘処理時、集中系コマンド失敗回避
12256A B80000 <= 6BC064 // 士気減らない、士気不足でも待ち伏せ可能
03DD57 B800000000 <= 2BC26BC064 // 士気減らない、神気スキル実行時
10DD8E BAAC2600009090 <= 0FB715F4A388 // 士気不足でも神気スキル選択可能 >>506
待ち伏せ士気消費と神気消費を分けて導入させていただいたが
別ゲーレベルの快適さだ。ありがとう EXE 書き換えメモ アドレス 変更前 変更後
待ち伏せ無制限
355A7 A17428610040 B80000000090
MP減少→増加
45566 2BC1 01C8 >>506さんの機能をマージしてみました。
おかしなところがあったら教えてください。
・神気スキル取得フラグの編集
・集中不要、士気不要
・>>510さんのは実装できなかったので値編集で逃げ どうせみんな気付いてるだろうし、言うか言わないか迷って言わなかったんだが
生命点変更あれ最大値の値だから、現在の値は-1のアドレス変更するように書き換えるか追加するかしないと意味無いよー >>512
ついでなんで直して上げ直しておきました(現在値と最大値を分離)。
たぶん、利用者が修正したいと思わないから気が付かないんじゃないかな。 おつー。 生命点はロンドエール増やしちまった方が手間ねえからねw
それにしても神気スキルとかよう見つけるもんだわ >>511
編集おつ、SSG版は需要がないと思って省略したっす
書いておきます
[subject]調査/待ち伏せ/逃走ウェイト短縮 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00153BBE,00,5A
[subject]集中不要、集中コマンド強制非表示 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x0006F95A,EB64,7564
[subject]集中不要、集中系コマンド強制表示 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x0006F993,9090,7428
[subject]集中不要、狙撃強制表示時コマンド選択可能、遠距離装備必須 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00001E5C,909090909090,0F84A4000000
[subject]集中不要、戦闘処理時、集中系コマンド失敗回避 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000271F2,EB0B,750B
[subject]士気減らない、士気不足でも待ち伏せ可能 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00123169,66B80000,666BC064
[subject]士気減らない、神気スキル実行時 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x0003E957,B800000000,2BC26BC064
[subject]士気不足でも神気スキル選択可能 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x0010E98E,BAAC2600009090,0FB715F4A38800
[subject]待ち伏せ、DANGER内部数値最小 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000361A7,B80000000090,A17428610040
[subject]MP減少→増加 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00046166,01C8,2BC1
>>506
動くにはうごくんだが、誤→正
0FB715F4A388→0FB715F4A38800 待ち伏せ士気不要単独にして
Divinity(神気スキル)選択すると落ちんのかなこれ。
待ち伏せ士気不要+士気不足でも神気スキル使用可
の組み合わせで抜けられるけど。 >>517
自分の環境でも同じでした(神気スキル実行で落ち)
安全のためにコメントアウトしています
適当に縛りを入れたかったので、そこだけEXE改造しています
>>506さんに感謝感謝 序盤のEXP稼ぎ用、副作用として敵のLvがあがらない
[subject]待ち伏せ回数増えない //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x001370E9,B8000000009090,8D42013AC27606 >>517
>>518
確認した。待ち伏せ・士気不要確認してみたが、最新なら落ちることはないかと。
旧のほうはたんなるアドレス指定ミス。マージ版は新の方なので問題なさそう。
>>480
旧:[subject]待ち伏せ士気消費なし//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x12369,66B80000,666BC064
>>516
新:[subject]士気減らない、士気不足でも待ち伏せ可能 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00123169,66B80000,666BC064 待ち伏せの箱をSSGで指定ってできないかな?
白の王宮装飾箱出なすぎ >>520
レス遅れて申し訳ないです。週末しか時間取れなくって。
士気不要で落ちるのは自分がtoggle→d_toggleに変更したためなのは
わかっていたんですが原因がわからず放置していました。
toggleに戻して再アップしました。 >>521
ぶっちゃけミミックから奪う方が現実的だからなw 「士気不足でも待ち伏せ可能」単独オン これを待っていた… >>523
待ち伏せ無制限とかで粘っても出ないし、確率低すぎるよねw 1周目の白の王宮で箱を2200開けても装飾品の箱すら見なかった
見過ごしたの入れたらもっと有るからどんだけ出ないのかと
卵の装飾品だけ諦めて2周目行ったら温くて泣いて
2周目の白の王宮行ったとこで止まってる 箱のSSGとか来てないかー、他力本願で断片情報?
箱 グラ :種別の+21h辺に読込んだファイル名?
剣 - 01:raphic\box\sbox_001.exg
斧 - 02:raphic\box\sbox_002.exg
鈍器 - 03:raphic\box\sbox_003.exg
刀 - 04:raphic\box\sbox_004.exg
槍 - 05:raphic\box\sbox_005.exg
拳 - 06:raphic\box\sbox_006.exg
投擲 - 07:raphic\box\sbox_007.exg
杖 - 08:raphic\box\sbox_008.exg
弓 - 09:raphic\box\sbox_009.exg
盾 - 0A:raphic\box\sbox_010.exg
鎧 - 0B:raphic\box\sbox_011.exg
服 - 0C:raphic\box\sbox_012.exg
兜 - 0D:raphic\box\sbox_013.exg
帽子 - 0E:raphic\box\sbox_014.exg
下着 - 0F:raphic\box\sbox_015.exg
装飾 - 10:raphic\box\sbox_016.exg
未確認 :raphic\box\sbox_017.exg
未確認 :raphic\box\sbox_018.exg
未確認 :raphic\box\sbox_019.exg 排他利用、待ち伏せ時以外OFF推奨、血統種OFF推奨
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:剣 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B801000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:斧 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B802000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:鈍器//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B803000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:刀 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B804000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:槍 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B805000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:拳 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B806000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:投擲//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B807000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:杖 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B808000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:弓 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B809000000909090,B9FF7F00006623C1 [subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:盾 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B80A000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:鎧 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B80B000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:服 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B80C000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:兜 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B80D000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:帽子//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B80E000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:下着//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B80F000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:装飾//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B810000000909090,B9FF7F00006623C1
[subject]待ち伏せ宝箱開封時種別:道具//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00023BCE,B811000000909090,B9FF7F00006623C1 [subject]禁魔解除//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000B931C,EB,74
[subject]禁技解除//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000B9374,EB,74
[subject]毒縛解除//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000B9390,EB,74 >>532
見た目は変更されてないけど、ちゃんと設定種別のアイテムがでるね、すごい
ランクはその見た目のやつがでるのかな ランクは特にいじってないので、そのまますね
中身の良さ=表示+マップ補正
強化の値は敵のレベルで補正
表示部分は別ルーチンなのでそのまま ドロップ指定はいいな
改造やりすぎると一瞬で飽きるから躊躇してたけど
これは敵選別のめんどくさい部分だけ飛ばす感じだからモチベ保てるわ
まじ感謝 改造は、飽きてからしゃぶり尽くすためにやるもんだよ 上がっているSSGの「武具用オプション」の項目グループに
これも追加してくださいまし
[group]Equipment_02
[subject]D.Reduce[ '+'_mem,0x0E,1,num,-,%d'+' ]/D.R /:calc,0x0E,0,15,unsigned 剣街がだるすぎて初めてSSGに手を出しました技術者の皆様に本当に感謝です ssgに手を出さないのは高難易度だからしょうがない >>532-533
>>534
>>546
いつも貴重な情報をありがとうございます。
SSGに反映させていただきました。 >>549
いつもお仕事おつかれさまです。
SSGをDLさせていただきました。 >>549様
ありがとうございます。
こんなのも見つけました。
[subject]血統種が支配中の魔石使用可能//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.exe)+0x14A74B,909090909090,0F84A4010000
地名の表示も白になるのでどこの血統種が復活したかわかりづらいかもしれないです。 復活状態の血統種のデータをいじるコードです
[subject]復活モンスター:dir
[replace]_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x004DAE5C,SOA->Respawn_00
[back]
[group]Respawn_00
[repeat]SOA->Respawn_01,0,32,1
[/group]
[group]Respawn_01
[subject][!L$Val+1!] '+'_mem,0x[! $Val*0x04+0x00 !],2,free_list,NoData,RespawnPoint/復活位置/:d_list,0x[! $Val*0x04+0x00 !],RespawnPoint_LST01,0,65535,RespawnPoint_LST02,offset
[subject][!L$Val+1!] '+'_mem,0x[! $Val*0x04+0x02 !],2,free_list,NoData,MonsterName /敵キャラ/:d_list,0x[! $Val*0x04+0x02 !],MonsterName_LST01, 0,65535,MonsterName_LST02, offset
[/group]
リストファイルはうにろだがアクセス制限中だったようなのでこちらに上げました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5361180.zip.html
ssg 補足情報
・血統種以外の敵キャラが魔石に出現しても
info→血統種手配帳 に表示されません。
・血統種の復活判定は、リストの先頭から検索して
最初に「なし」が出現した時点で終了するようです。
例:)
1 嵐の廟 タウタバ
2 森の魔石 クク&リリ
3 なし なし
4 湖の廟 ブルーヘッド
5 灼熱の廟 ファフニーグ
このとき、ブルーヘッド以降は出現しません。
・複数の魔石に同じモンスターが出現している場合、
撃破の判定はリストの先頭から順に行われます。
例:)
1 嵐の廟 タウタバ
2 森の魔石 タウタバ
このとき、森の魔石にいるタウタバを撃破すると
1度目は嵐の廟の魔石にいるほうを倒したことになります。 ・同じ魔石の場所に複数のモンスターが出現している場合、
リストの先頭から順に1体ずつ出現します。
すべて撃破するまで魔石は使えません。
\ジジイハ ナンドデモ ボコルゼ!/
∧_∧レ------------------'
/ _,,,゚Д゚ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ノリ_゚_-゚ノリゝ < キョウちゃんを
ノ ̄∂ヾつ | いぢめないでね。
⊂ツ=====ゝ \
(_ノ_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これはまた使えそうなssg作れるな
お疲れ様です。 [subject]ユニークアイテム再度入手可能//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000399C1,9090,7521 >>556
これはやべぇ… ゴミユニークも結構出るが楽しすぎるw >>556
再度入手可 ではなく、個数制限無し と捉えればいいのか >>556
これを最初からやらなければならないのに制限をかけるチームラは無能 >>562
それってユニークはいらんってことじゃんww お前みたいなの筆頭にな
アスペっていうだけで優位にたった気になれる > 564 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/10/19(日) 01:32:35.81 ID:/Nb4XHZ9
> >>562
> それってユニークはいらんってことじゃんww
>
> 565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/10/19(日) 10:06:08.24 ID:LPwkhA4J
> は?
これをアスペと言わずにどうしろとw オウムみたいにアスペしか言えないバカに説明するのも面倒 双方必死であります
>>562
ユニークでも複数入手できて当然
>>564
ならユニーク(ってくくり)はいらん
>>565
(ユニークアイテムそのものがいらんと受け取り)は?
まあこういうことなんだろうけど 実質再入手じゃなくて何個でも手に入るだからユニークじゃないのは確かだな。
再入手だけならユニークだったんだが。 実質的にはユニークってよりレアだわな
まぁWizライクではユニークって概念よりはレアの方が馴染み深いってのはある
本家でもムラマサ数本とか皆やったっしょ? 元々装備効果とかがランダムでジャンクから生成出来ないから、ユニークって分類にしてんだよ ゲームによってユニークという分類は意味が違ってくるよね
このゲームは中途半端
周回含めて存在できるのが1個のみなら良かったんだよ
食わせた場合は+1最低保障で ユニークがどうのこうのと、ゲーム仕様準基で良いじゃん
他の作品だとこうだとか、ユニークという分類的にどうとか
ぶっちゃけると如何でも良い、使える武器防具アイテムかってのが重要で
分類どうこうと議論できるおまいらがアレな存在って主張したいなら他でやってくれたまえ 帰還時自動回復&鑑定、高速MAP移動、高速戦闘とか細かいいい要素はあるんだよな。
待ち伏せとか転職・スキルとか周回とかユニークが根幹部分がゴミなだけで 解像度変更
CR 1.201
BF354 20 03
BF35C 58 02
円卓の生徒 1.400
4AF3E 20 03
4AF43 58 02
迷宮クロスブラッド 1.300
51F66 20 03
51F6B 58 02 転職は命中だけでも過去一番高く経験した基礎値を維持してくれたらそれで良いんだよなぁ
命中ゲーで命中下がりますよ^^とかそりゃ糞要素+wizゲーにしかならんわ
それにチームラゲーは基本的に必要経験値が多すぎるんだけど、まさかレベリングが楽しいとか思ってるんだろうか 探索ウェイトなし ver.1.1
15460E 5A -> 00 >>506の1.1版で見つかった物
15460E 00 <= 5A // 調査/待ち伏せ/逃走ウェイト短縮
06F9FA EB <= 75 // 集中不要、集中コマンド強制非表示
06FA33 9090 <= 7428 // 集中不要、集中系コマンド強制表示
00125C 909090909090 <= 0F84A4000000 // 集中不要、狙撃強制表示時コマンド選択可能、遠距離装備必須
1238EA B80000 <= 6BC064 // 士気減らない、士気不足でも待ち伏せ可能
03E426 B800000000 <= 2BC26BC064 // 士気減らない、神気スキル実行時 >>532のドロップ種類変更
00023F9E
テーブルはそのままでおkみたい
>>556のをやりたいが見つからん、誰か頼んだ >>556は是非欲しいね つか>>590,556だけあれば他は何もいらないレベルに欲しい EXE書き換え
39491 9090 <= 7521 // ユニークアイテム再度入手可能 >>594
動作確認しました
別ゲーレベルの快適さでございます
感謝であります! 全員Lv15に転職直後は旧最強装備ボロボロ出たけど、その後は全然出なくなった
誰かのレベルアップ時に平均レベルが計算し直され、それに応じた装備品が出るみたいだな >>599
出てるんだからアドレスずらせばいいだけだろ? そんな超絶ウルトラテクニック要求されても出来ません…助けてください んじゃ復活するのかね
音信不通だったなんてレスも見たが >>604
少なくとも2年ぐらい掲示板等に顔を出してないね〜 xreaのバージョンアップメンテで、見れなくなっただけかと。
ttp://www.xrea.com/info/upgrade2014.html まぁこっちから変なの流れてたからなくなった方がスレ的にはいいけどな Ver 110 EXE書き換え
0B9351 EB <= 74 // 禁魔解除
0B93A4 EB <= 74 // 禁技解除
0B93BB EB <= 74 // 毒縛解除 >>606
でも管理人放置してるなら実質閉鎖になっちゃうね >>591って、1.0用のをこれに書き換えてもダメなの? うまくいかないんだが そんな超絶ウルトラテクニック要求されても出来ません…助けてください そんな超絶ウルトラテクニック要求されても出来ません…助けてください そんな超絶ウルトラテクニック要求されても出来ません…助けてください そんな超絶ウルトラテクニック要求されても出来ません…助けてください 余計なウェイトカット出来ないかね クロブラみたいに スキルやスペルは1.0からアドレスずらしていけましたが
上の>>594さんのやつとか全然うまくいきません。
うさみみハリケーンをつかって書き換えようとしてるんですが
なにかまずいとこあるんでしょうか? 何をどうしたかも言わずにまずいところとか言われても訳がわからない >>620
うさっみみっつかっうんっじゃっないっすたっーりっんぐっつかっうんっだよっ >>620
SwordOfAlien.exe をバイナリエディタで直接編集だぞ
以降メモリエディタ不要で快適プレイ
あと、1.1用ssgもうにろだによろしく とりあえずの猫缶の避難所的な掲示板立ち上げました。
ttp://bbs10.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=nekokan&mode=form
昨日購入したてなのとせっかくなのでスレのとは別アプローチで解析し始めたとこなので
前SSGの作者さんと連絡付かない限りは自力部分のみうp予定です。
ぶっちゃけ今の所はキャラメイキング部分しかないです。 >>624
なんでここでいうの
猫缶スレでいってこい >>625
なんでここでいうの
自分のブログでいってこい 一応改造関連だからスレチじゃないと思ったんだが・・・
624の&mode=formが余計だったと1.1追加用のテキストもそっちにうp
ここのSSG勝手に更新してうpしていいかわかんないのでうにろだのSSGの自力修正用メモ
ステータス
_[:[:[:(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x25B8:]+0x1C:]+0x114:],SOA->STATUS_00
士気 +0x27DEC→+0x2820C
血晶・士気・重要品 +0x003F276→+0x3F946
倉庫+0x4738A→+0x47A1A
商店とアイテム (元データ) +0x6426D→+0x6496D
神気スキルと戦歴 +0x885E0→+0x89210
待ち伏せ宝箱開封時種別 +0x00023BCE→+0x23F9E
士気不足でも待ち伏せ可能 +0x123169→+0x1244E9
待ち伏せ必要士気増えない +0x001370E9→+0x138709
集中コマンド強制非表示 +0x0006F95A→+0x705FA
集中系コマンド強制表示 +0x0006F993→+0x70633
集中系コマンド失敗回避 +0x000271F2→+0x27612
神気スキル実行時士気減らない +0x0003E957→+0x3F027
士気不足でも神気スキル選択可能
0x0010FAAE,BAAC2600009090,0FB71514D45601
禁魔解除 +0x000B931C→+0xB9F51
禁技解除 +0x000B9374→+0xB9FA4
毒縛解除 +0x000B9390→+0xB9FBB
MP減少→増加 +0x46166→+0x467E6
ユニークアイテム再度入手可能 +0x000399C1→+0x3A091 >>627
改造はここ
猫缶はスレチ
それが分からないならちょっと病院行き そもそも猫缶は管理人が管理面倒になって更新止めたけど、
チャットには残っていてSSG作ってる常連と更新停止後も話していなかったっけ? >>627
自分が使う用に作ったssgでもうにろだにあげてよ
僕ちんいつまでも待ってるからね 「店に売ったアイテムが商品として並ぶ」は流石に無理か
エンジン使い回しなら、機能をカットしてるだけなのかとも思うが >>627
過疎スレなんだから細かいこと気にすんな
自治厨はNGしときゃいい そんなのどうでもいいからSSGにまとめろ
はやくしろ >>633
オメェの意見なんて聴いてねぇよ
「売ったものが商品に並ばない」って不満ガンガン出てんだろが こういう系統のゲームだと
売ったものが並んで(又は売った素材から出来た作品が並ぶ)
且つ在庫がいくつあるのかはわからないとつまらないんだよなあ。
久しぶりにやった時、このアイテムの店頭在庫いくつあったっけ・・・みたいになるし。
剣街は在庫の方はわかるんだから、売って並ぶもやればよかったのに。
プログラム的にも全く難しい所じゃないし。
てか過去作の納品とかで事実上同じような実装してたんだからさ。
その点エルミナージュや新し目の世界樹はちゃんとしてる。 SSGぐらい、やりかたググって自分でやった方が速い気がするが… 作れる奴は一杯居るけどこんな態度じゃ上げたがらんだろな
そういうのが分からん奴らがのさばってる内は、自分で出来る人の情報交換スレだよ
改造系じゃよくある 使っているDirectXのバージョンが変わっったせいか、
円卓と剣街ではプログラムに互換はなさげ >>644
DirectX変わってもプログラムの内部構造が変わるわけではない。
描画関係はAPIとかも変わるから変化するけど
例えばアイテム欄のソートプログラムとかは普通は使いまわせる。
そこはDirectX関係に全くないから。
裏でソートした結果、それを人にわかりやすいよう画面に表示させるのがDirectXの役割。
言語が変わったら別だが、それでも基本は大体同じだから移植は簡単。
作り替えたとしても使えるもんは移植できるんで単純にやらなかっただけなんだろう。 [subject]集中不要、集中コマンド強制非表示 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000705FA,EB64,7564
[subject]集中不要、集中系コマンド強制表示 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00070633,9090,7428
[subject]集中不要、戦闘処理時、集中系コマンド失敗回避 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x00027612,EB0B,750B
[subject]士気減らない、士気不足でも待ち伏せ可能 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x001244E9,66B80000,666BC064
[subject]士気不足でも神気スキル選択可能 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x0010FAAE,BAAC2600009090,0FB71514D45601
[subject]MP減少→増加 //_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000467E6,01C8,2BC1
[subject]禁魔解除//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000B9F51,EB,74
[subject]禁技解除//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000B9FA4,EB,74
[subject]毒縛解除//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x000B9FBB,EB,74
[subject]ユニークアイテム再度入手可能//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x0003A091,9090,7521
上のレスから上書きしたぞ
あとは猫缶避難にあるSSGに適当に上書きすりゃ使える あのリンクのページ、トップじゃなかったんだな、今気づいたよw
乙です 猫缶の認証ワードとかさっぱり分からんのだが舐めてんのか 「注意事項など」のスレに
認証キーは「ごくろーさん」
と書いてるだろ。半角数字に変換して入力するだけ >>624というかこれ猫缶の人に許可取ってるのか
認証まで一緒とかあれじゃんね というかこれ猫缶の人の許可なんて要るのか
認証まで一緒でもどうでもよくね むしろ許可とか連絡が取れない状況だからこその避難所だからな
そもそも連絡取れていたら、そんときに尚してもらうから避難所必要なかったんだよな いや避難所作るのは勝手だけど猫缶の掲示板を真似て作る必要はないだろ
それはただのパクリ
根本的になんでここそれここに貼るんだよ
ここのスレはアップロードあるのに >>657
避難所作るのが勝手なら猫缶の掲示板を真似て作っても問題はないだろ
それはただの難癖
根本的になんでそれここで言うんだよ
そこの掲示板で連絡取れるのに なんか荒れさせたようですみません。
ちょっと時間できたので
とりあえずまだまだ未完成版ですがSSGうp
ttp://bbs10.aimix-z.com/gbbsimg/nekokan/8_3.zip
プログラム改造は1つしか入れてないです。 書き忘れ
初期キャラステータスは作成前のなので初戦時迄です。
他諸々書いてない変更点もあるかと思われます。 てぇしたもんだ、僕ちゃんみたいなメモリエディタさっぱりジジイからすれば神だな 神村正キャンペーンやってんだから自粛しろ厨はスルーしていいので 俺は出来た マジ多機能でビビったよ
転職履歴や到達レベルリセットできるから、1周目でも最大到達レベル未満でのステうp出来てええな 正直他の方に比べると解析改造能力は低いので神扱いはご遠慮願います。
SSGの更新は先なので使えそうな部分、追加修正用メモ
戦闘後使用可 罠難度と解除能力で罠の有無の判定?
罠難度は箱ランクとわりと直結してます。
[replace]_[:[:[:[:[:[:[:[:[:[:(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x25B8:]+0x88:]+0x30:]:]:]:]:]:]:]:]-0x10,ssl->strongbox_trap
[group]strongbox_trap
[subject]トラップ [ '+'_mem,0x0,1,list,NoData,ssl->trap,1,1'+' ]/トラップ/:list,0x0,ssl->trap,1,1
[subject]罠難度[ '+'_mem,0x2,1,num,-,%d'+' ]/罠難度/:calc,0x2,0,255,unsigned
[/group]
[group]trap
ニードル
リッチの手
毒ガス
大爆発
ミミック
テレポーター
[/group] >>624
みじんこ1号さんお疲れ様です
神SSGありがとう 偶然こんなのが見つかりました(プログラムコード)
公式ページでPC版のエンハンサーキャンペーンがないことを確認したので
[subject]ドロップアイテム強化値99//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.exe)+0x602Cb, 90 90, 7E 15
↓両方ともONにしないと効果が出ません(b_toggle にした場合の配置場所がわからなかったので)
[subject]イベント・店売りアイテム強化値99a//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.exe)+0x600B3, E843020000, E848020000
[subject]イベント・店売りアイテム強化値99b//_:toggle,_(MName::SwordOfAlien.exe)+0x602FB, B363885E05, CCCCCCCCCC
強化値を上げても、パラメータ上昇に補正がかからないイベントアイテムがいくつかあるようです。
(「○○のオーラ」系など) 1周目でも+30までLvうp時のステうp可ってないよあ とりあえず 主に既存部分の修正と669のレスのトラップ追加
箱関係 色々追加
ステータス 性別フラグも追加
アイテム 見やすく強化表示
未検証部分結構ありますが他細かい修正
ttp://bbs10.aimix-z.com/gbbsimg/nekokan/8_3.zip 箱フラグ (ONにすると通常敵でも箱仕様になります。 1戦1種類のみです。)
ホント、ssgで改善できるPC版以外は買う気起きないわ
スキルスロットは、8じゃなくてしょっぱなから16じゃあかんのか? 自分で書き換えればいいんだけど
周回フラグは分からんね… >>675
あぁ・・・リンクミス今気づきましたどうもです。
>>677
まだ解析し始めて日が浅いのでまだ1週目なのでその辺のフラグはまだわかんないです。
あとSSGに入れませんでしたが
一応血晶+0x8がX +0x9がYの座標なのですが
+0xAと_[:[:(MName::SwordOfAlien.EXE)+0x25B8:]+0x30:]+0x10FCの2つが現在マップで
下手に変更すると次元の狭間ゲームオーバーなので待ち伏せ場所へ移動辺りでそのうち追加予定です。
ポータルもできるのであんまりいらなさそうですが・・・ 675のリンクのSSGちょっと修正しました。ミス修正と
679で書いたXY座標とマップ変更とリストをコメントアウトでいれてます。 アイテム辞典の下から2番めの追加アイテムを全部チェック入れると、全部抜けたりするね
一番上と一番下もなんかおかしい >>684
まだミスありそうですが、辞典のリストミス修正したのをUPしました。
他にも地図辺りミスありますので後々修正予定です。
箱関連やレイアウトまた変更してます。フラグはまだ未完成
ttp://bbs10.aimix-z.com/gbbsimg/nekokan/8_12.zip 剣街は周回できる回数の制限なんでアホな仕様らしいけど、これのリセットもしくは回数変更機能って付いてるの? 周回前後で探せばそりゃあるだろ
なかったら機能しないんだから シャアのゲルググにとどめを刺そうとしてララアに割り込まれた安室の気持ちがちょっと分かった感じ >>685 のSSG更新しました
要望?の周回関連追加
ユニーク取得フラグ追加
地図機能変更追加
他ミス修正やフラグ関連整理など細かいのは
テキスト長くなったので別けたのでそちら参照です。 検証中気づいたけど
プロフィール覗いた時のリウの苗字が月貞じゃなく月定になって間違ってるね・・・
これXbox360/PC/PSVita版、全部で間違ってるんじゃないだろうか・・・ いれわすれとミスあったので17分より前にDLした方は修正お願いします。 キタあああああああ
お兄ちゃんって呼んでもイイッスか? 昔1本でも人参って歌があってさ、好きだったんだよ
1周めでも2周めになるようなフラグって無いかな その他の地図帳や神気スキルとかって、左ペインで選択して右ペインでチェックオンオフを繰り返さなきゃいけないけど、
これを右ペインに一覧表示って出来ないのかな? MASTERモード(いきなり2周目)のやりかた
開始後、キャラメイク
ssg操作
メインフラグ エンカウント防止〜 オフ
マップ関連フラグ 白の王宮 オン
メインフラグA 白の王宮到着 Ev終了 オン
メインフラグA エンドロール後のEv オン
重要品 黄金の砂時計 所持
迷宮を出る 通常進行/スペル リターンゲート/蝶の手 等
ギルドに行かず、白の王宮へ行き、直後に古の方舟へ
その場でトウジと話し、黄金の砂時計を使う
マジ楽しいよ! まさに神
ところで、箱フラグ (ONにすると通常敵でも箱仕様になります。 1戦1種類のみです。) って消えました? >>699
要望分追加 いちおう以前のも残してます。
ttp://bbs10.aimix-z.com/gbbsimg/nekokan/8_15.zip
>>702
神扱いはやめてね。
メモちゃんと読んでね。ドロップのとこに統合されてます。 >>700
メインフラグA エンドロール後のEv オン
コレ、メインフラグFだね >>703
のファイルを昼過ぎに更新した事書き込み忘れてました。
更新内容は敵のLv関係のみです。 >>591で集中コマンド非表示かつ集中系コマンド表示までは出来たが使用するとスキル使用に失敗するんだけど
仕様なのか何か間違っているのかどっちなんだろ…。 >>708
あれは高速戦闘に対応してなかったかと。 >>709
すみません自己完結しました。
集中失敗しないがなかったようなので1.1用のアドレスをEBにしたら出来ました。 >>703
箱フラグ (ONにすると通常敵でも箱仕様になります。 1戦1種類のみです。)
コレ、元のやつも復活させて欲しい >>711
メモや703でも書いたとおり統合されただけで
箱中身のとこの箱用の部分なんですが・・・
現在は単純にフラグONと箱選択を合わせた仕様でフラグをわざわざ押さなくてよくなっただけです。
箱用の部分選択だけで通常戦でも箱仕様になります。
どうしても嫌ならリストの
strongbox_item_a
strongbox_item_b
から箱のとこ以外を消すとよいかと思われます。 >>703 のファイル更新しました。
変更や追加箇所結構あるので詳しくは別途メモ参照 気になったのでWIKI情報不足してた分 計算式の検証結果
<武器>
基本攻撃力+《強化値*{(基本攻撃力/100)+1}》+ Rank Up Bonus(下記参照)
※強化値は「+〇」の数字のこと。
※《》内の計算で小数点以下が出た場合、小数点第一位を四捨五入する。
<防具>
基本防御力+《強化値*{(基本防御力/20)+1}》
※強化値は「+〇」の数字のこと
。
※《》内の計算で小数点以下が出た場合、小数点第一位を四捨五入する。
Rank Up Bonusは入手時他にもD.Reduceなどに追加で付く模様
元のランクからランクアップした時の数値
Rank Up Bonus 一部怪しいので何か足りないかも?
元Rank+0 強化値
元Rank+1 強化値*《{(強化値/100)+2}》
元Rank+2 強化値*《{(強化値/100)*2}+3》
元Rank+3 強化値*《{(強化値/100)*3}+4》
元Rank+4 強化値*《{(強化値/100)*4}+5》
元Rank+5 強化値*《{(強化値/100)*5}+6》
内部 Rank値 武器のD.ReduceはRank値の5の倍数 防具は4の倍数で増える模様
元データのRank 値+(強化値/2)が所持武器のランク
E 0〜5
D 6〜11
C 12〜18
B 19〜26
A 27〜
S 36 マジかよ 俺その式出そうとして挫折したわ
すげーな、悪魔様 上のミス
× 基本攻撃力+《強化値*{(基本攻撃力/100)+1}》+ Rank Up Bonus(下記参照)
○ 基本攻撃力+{強化値*(基本攻撃力/100)}+ Rank Up Bonus(下記参照)
Rank値部分もミスで元Rank×2で+だった。
正しくは元のランクからランクアップした時の数値
E ~9
D 10
C 20
B 30
A 40
S 50
内部 Rank値 武器のD.ReduceはRank値の5の倍数 防具は4の倍数で増える模様
Rank Up Bonus 一部怪しいので何か足りないかも?
元Rank+0 強化値
元Rank+1 強化値*《{(強化値/100)+2}》
元Rank+2 強化値*《{(強化値/100)*2}+3》
元Rank+3 強化値*《{(強化値/100)*3}+4》
元Rank+4 強化値*《{(強化値/100)*4}+5》
元Rank+5 強化値*《{(強化値/100)*5}+6》
(例) 曲がった槍+70(元内部Rank値1)(基本攻撃力6)
{70*(6/100)}結果4 元Rank+5なので 70*《{(70/100)*5}+6》結果 665
4+665=669が追加攻撃力 +元の+6で 675 式をWIKIに書いてる風に書き換えようとコピペしたときにミスってた
あと攻撃回数での補正が何処かでかかるけどそこはまだ未検証 まとめると
元Rank+n 強化値*《{(強化値/100+1)*n}+1》
ってことかな
悪魔様はやっぱ頭いい理系脳なんだろうなぁ。しかもA型っぽい Rank UPの基準は上に書いていたほうが正しいかもです。
攻撃回数のはRank+nの計算時に攻撃回数でのAttack計算も入ってるっぽいかな
1.減少が強化値以下にはならなかった
2.元からSランクだと攻撃回数でのAttckの減少がなし
3.元同強化値品で 元Rankとの差での差もあったので 攻撃回数の補正が強化値には掛からなかったので訂正
Rank Upなしでは攻撃回数でのAttack補正は掛からないようなので
基本攻撃力+{強化値*(基本攻撃力/100)}+ 強化値 + 元Rank+n 強化値*《{(強化値/100+1)*n}+n》 ←ここに強化回数補正?(式は不明)
と>>703 SSG更新しました。詳しくはメモ参照
主に上記調べてる時に増やしたRank関連などです。 悪魔様のお陰で色々楽しめるわ
いきなり2周目がかなり面白い チュートリアルチートで超えれば、ノーマルモードでもなんとかなる 624氏のSSG貰いましたーありがとう
これ周回制限に引っ掛からなくするにはどうしたら良いんだろう? 色々ぐぐったけどやり方が見つからないので質問させてくだされ…
剣街でボイス差し替えというのはできないんだろうか 剣街はサウンドデータがアーカイブされているため不可能 uniならぬexgコンバータのようなものはあるの? steam版出たけど>>624氏のSSGはそのまま使えるの? >>746
勝手にうpしといた
クロブラの各ブラッドのスキルを編集する情報もうpしてる、流石に今更プレイするやつはおらんかな >>748
俺、今からプレイするわ。
とりあえず、CHのアイコン支援ツールっての落としたらものすごい便利だった。 Steam版の剣街やっててユニークと待ち伏せ士気消費と待ちウェイト外ししたかったけど
アドレス全然違うのね。 クロブラのインナー透明化やらなんやらの詰め合わせってまだ生きて上がってる所ありませんか? PCで遊びたいから今更XB始めたんだけど
>>754さんみたいなブラッドスキル改造はどこをいじればいいのかな?
>>748さんがうpしたであろう情報はロダには無いみたいだし まさかこんなに早く反応あるとは思わなかった…
>>756さんありがとうございます ILI王何でもあり は、王のスキル18くらいあってゲーム中にブラッド情報参照すると強制終了するハズ
そういうのは、メモリエディタでブラッド割り当ててね クロブラ1.300の ssg(uniloader_161.zip)がうにろだから削除されているみたい。
どなたかアップしていただけたらありがたいです。 uniloader_165.zip XB1300 XB1300.zip 11.8 KB 12/07/30 06:46 1843
コレが最終盤 早速のレス、ありがとうございますー
無事にダウンロードできました。 XTHシリーズプレイするのは2006年以来だ
長い年月を経てようやくG-XTHを手に入れたぞ
目付きの鋭いかわいこちゃんにいきなりチョッパリとか罵られたんだがなにこれ(´・ω・`) 円卓のブラッドや種族の改造も需要あったりするのか? こっちはかなり簡単なんだが >>765
間に合わなかったもう1度おねがいします
せっかくすぐにアップしてくれたのにすいません・・・ アイオンチャペルの変な像、叫び声が「一期一会」か「一期一愛」か、同じ「いちごいちえ」なのにどうやって判別してるの? ありゃ雄と雌でかけ声が違うはず
ちゃんと順路も別れてたろ? いや、主人公たちが「そうしそうあい」って叫んだ声が「相思相愛」なのか「相死相愛」なのかどうやって判別してるかって話 1・石像の中に人が入って男女を見分けてる
2・イントネーションが実は違う
3・謎の技術により自動で判別している
4・その他
好きなの選んでどうぞw > 1・石像の中に人が入って男女を見分けてる
これがよくわからない どういうこと? 純粋な疑問だが改造スレでそんなの気にして何がしたいのん? 不満も多いけど、クロブラは妙な中毒性があるな
アイテムエディタとかありゃいいのに アイテムエディタとは…?
ユニーク装備をゲーム内でカスタマイズしたいって感じなんかね
ssg使えば色々いじれるけどやりすぎるとおもろしくないしなw
UIとか倉庫周り一新して解像度上げてPC完全版だしてほしいわ 存在価値のないネタ装備とか多すぎるし、ブラッド専用装備だらけで装備のやりくりの楽しみが少ないんだよね
でも暇な時は何故かプレイしてしまう PSPの5人パーティのDRPGとかってなんかやなんだよなぁ 5人なところが 強化素材の関係で1個で済むやつ以外ほぼ使わないし、それ強化し終わったらクリアまでそれだけでいけるしなぁ
まぁ下手に条件つけて装備更新強制されてもだるいだけなんだろうが
>PSPの5人パーティのDRPGとかってなんかやなんだよなぁ 5人なところが
この条件だとまさにPSVのインフィニティは出来ないなw スターフィッシュがエルミの初期開発チームを解散させて、
後期の汚物開発チームにしてしまったのが悔やまれる
錬金無双でひたすらやり込み出来たからなあ > UIとか倉庫周り一新して解像度上げてPC完全版だしてほしいわ
これはホントそう思うわ
解像度は現行でもいいけど、UIやサブディスク、倉庫周りは使いやすくしてほしいね
アイテム画面は装備専用、使用専用とかじゃなくアイテム個別にコマンドさせて欲しい
装備、売却、データナントカへ移動とか、主要なのは全部ボタン一つでさ ほんとダルいよ
何よりナックルがゴミになったあの仕様だけはマジで元に戻して欲しいわ 剣街で元に戻したんだから。
拳装備が完全ゴミ過ぎる steamバベル1980円になってたんだな。
クリスマスセールで75%オフになったら買う Xbox1 用の Stranger of Sword City を持ってる(未プレイ)んだけど、
Xbox360 の剣の街の異邦人って買う価値ある? 全くない
そもそも未プレイなのに別ハードの買う意味ってなんだw ちょっと説明が雑だったんで補足
システム的な違いはほぼ無いけど一応他のハードでプレイする可能性を考慮するなら
・Vitaで最後に出てる「新釈」ってついてるバージョン
これはシステム的に変更点がそれなりにあって、装備の強化が街で行えたり新職業追加されたりしてる
けど、よほど剣街にはまったとかじゃなきゃ基本的には一緒
・画像取り込みが出来るPC版
読んで字の如く
自分の好きなキャラ画像でプレイしたいなら一考の余地あり
これ以外は白だの黒だのあるけど基本的にはほぼ違いは無いと思っていい
その中で箱1用のやつだけストーリーの画像が2種選べるから、箱1持ってたら他は必要ない >>792
丁寧にありがとうね。ホント。
色々とクリアになった。
いま箱○版円卓の生徒をプレイ中(これがエクスペリエンス作品初体験)なんだけど、
なかなか良い出来だなぁと思ったので、セールされてた箱○版クロスブラッドと
Xbox1 用 Stranger of Sword City を確保しました。
箱○版剣街に興味が湧いたのは、自分のコレクション嗜好と箱の実績システムのため。
それで、もし実績以外にも Xbox1 Stranger of Sword City と箱○版剣街との間に
何かしら違いがあれば、箱○版剣街をプレイする大きなモチベーションになるかなぁ、
と思って質問した次第。 そういうことね、合点がいった
まぁ画像の違いだけで実績の為に箱○版買うかどうかは任せるがシステム的には一緒だと言っておくよ
もし全部プレイするつもりなら個人的には円卓の後に剣街をお勧めする
プレイ時間的にもクロブラのほうが基本的に長くなるし、円卓のアレンジ曲が使われてたりで意外とテンションあがるw 見栄張って、マスターモードで初めて1週間
ボス強過ぎww オルエスラテ倒すのに2時間潰した・・・・
ルーミの肉壁、ロロのヒット、オーラホイッスルが肝だった。
よくできてるな。 ユーザーとの信頼関係を大事にします
ユーザーの皆様と共にゲームを作り、成長していきたいと願う弊社。
お叱りや応援の声を真摯に聞き、常に期待に応えられる商品作りを目指しています。
早くクロブラの多段ヒット武器をまともに戻して 剣街途中で飽きて放置してからまたやろうと思ってたんだが
SSGとバイナリいじって効果確認するだけでなんか7割方満足してしまった SSG使うから飽きるんじゃねーの?w
いやまぁこのスレで言うなって話だろうけど 環境
Windows10 x64 17763.134
GTX1060 416.81
剣の街の異邦人 白の王宮 1.100 (Steam版ではない方)を起動するとずっと真っ暗でプレイ不可能なんだが解決方法無いだろうか
(Steam版を買えってのは無しで)
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14192878719
ググった限りではこの人と同じ症状なんだがVRAM6GBあるからスペックは余裕で足りてるんだが う〜〜〜〜ん…正直クソゲーだから、プレイしないまま思い出にして時の経過とともに美化されるに任せたほうが、最終的な満足度は遥かに高いと思うぞ https://steamcommunity.com/profiles/76561198028531625/recommended/409890/
Steam版のページ見てたらFall Creators Update以降のWindows10環境ではプレイ不能のようだ
Steam版はパッチが当たって遊べるようになるらしいが非Steamのパッケージ版はそんなパッチ用意されてないから\(^o^)/オワタ なんだかんだで仮想マシン(Virtualbox)を導入することで解決した(ゲストXPで動いた)
遊ぶ度にいちいち仮想マシン立ちあげるの面倒だが仕方ない チームラにプログラマいないっぽいしな
Steamは外部の会社にプログラムを翻訳含めて依頼してたはず >>804
ここまでしないとクリアできないゲームってもう修行だよな チームラ社員諸君、ゲームの本質とは「選択」だ ゲームは選択を楽しむものだ
如何に悩ましい選択をプレイヤーに迫るか 如何にそのためのシステムを構築するか
プレイ時間を増やすために無駄なウェイト掛けてプレイヤーをイライラさせてどうする
それよりもプレイヤーが悩む時間を増やせ チームラも戦闘の度に毎度お決まりのバフ必須になってるからなあ 皆様のおかげで20年前のUIを使いまわせてます
ありがとう、ありがとう、ありがとう しかし日本語でwizができるというのは今となっては貴重ではある UIはガチでやばい
アイテムの出し入れ受け渡し
後ダンジョンの移動が遅かったりバックログとか
他のダンジョンゲーやった後だとほんとストレス
難易度もただ理不尽なだけで高くはないしな >>812
その書き込みを見てjavaが何も気にせず使えるうちに
Javardryを遊ばないといけないことを思い出した winPC版の剣街久々にやろうかと思ったら起動はするが、黒画面で進行せず。
再インストールでも症状改善せず、どうしてこうなった・・・。 Win10で動かないがそれじゃね?>剣街
Win10で動くのはSteam版限定 >>818
あれ、Win10互換バージョン起動もだめだっけ?
あらかたググったんだがPC版が10で動かないってのはなかったのよね。
うーん、困った ほぼノーヒントで隠し扉、ダークゾーンで回転床、現在地分からない所でワープの連続・・・
面倒くさいだけで誰も得をしないと思うんだ >>821
WIN10は17年くらいのフルカスタマーでいくつものゲームで不具合出てるから、
今のWIN10にOS入れ直して試すか仮想OSをインストールして古いゲームそちらで遊ぶ >>822
経験値の蓄積が出来ない無駄になるだけのレベルキャップと同じで、
チームラには想定プレイ時間が長くなるって得があるぞw ホントゲームの作り方を全く理解してないよなぁ バカにも程がある CRのレベル上げどこが良いんだ?
今lv52で不忍プリズンA級犯層ぐるぐるしてるんだがここより効率いい場所あったら教えてくれ
ボーナスダンジョンは経験値ちょっと多いが敵強くて効率悪いわ さすがに今更CRの話題出されても答えられる人そうそういないんじゃないかw ボーナスダンジョンでエンカウント→手こずりそうな相手はエスケープ でええんじゃね? >>827だけど初心に帰って面倒そうで敬遠してた召術を全然育ててなかったから召を導入してみたら、
異形兵の戦闘力がチート過ぎてワロタわ
これならエンブリオアークでもラクラクレベル上げできるわ
ありがと CDどっか行ったのでクロスブラッドのDL版買って久しぶりに遊ぼうと思うんですが
これvitaと同じようなアップデート状況ですか?
パッチノートが吹っ飛んでるっぽくてわからないんですがやっぱりインフィニティモードとか入ってないですよね? >>832
即レス感謝です
残念ですけど仕方ないですね
次回作もまだかかりそうですしDRPG不作はいつ解消されるのやら 作ってる会社が減ってるのだから解消されるわけないだろw 千頭くんさぁ…ストレスマックスな社長が部下のストレス管理とかできると思えないでしょ?
新卒向け会社説明動画とか上げてるけど、就活生は不安になるんじゃないかなぁ 円卓の神村って神の座じゃないとでないとかないよね?
元々超低確率なのはわかってるけど、冥府1Fで先生99になって結構経つのにまだ出ない こういう書き込み見て思うけどチームラ程度のゲームになると流石に10年経ってると覚えてないな 結局やることが大差なくなるから「あれ、どのシリーズの話だっけかな?」ってなるよねw Win10上の仮想OSならWin10のものはDXが完全に動作するので動くはず
ただし仮想OSは例外なくメモリを馬鹿食いする クロブラ、王は装備可能な装備が多くていいね。他のブラッドもこれくらい幅が広ければいいのに。
王6人パーティ楽しい。チートで水中でスペル使用するとお仕置きモードになるみたいだな。 steam バベル40%オフか 90%オフはまだですか クロブラは隠し通路見つからなくて詰んで、攻略見たけど刑務所長に勝つためのレベル上げが長すぎて疲れて、その間に行った広大な水中で投げた クロブラはメモリエディタでチートすると、内容次第でお仕置きモードになるんだよなぁ ドロップアイテムがカスだらけになる
通常プレイに飽きたから色々なパーティで楽しみたいのに、それを許さない ホント糞メーカーだわ さすがに改造を容認しないから批判は言いがかりだと思うわw チートするのは糞UIが原因だぜ 糞UIのストレス緩和しようとするとお仕置きモード 興味あるわそれ
具体的にUIのどこをいじるとお仕置きモードになるの? メモリエディタ等によるお仕置きモードは、次の行為は大丈夫みたい。
キャラ作成時ボーナス10
初期からシズラーブラッド使用
job.datの改変 LvUP必要経験値やブラッドのステータス・スキルの改変・追加など
race.datの改変(ステータス合計50以外では未検証)
ダメなのは、集中等不要。その他、チート機能の他に不時終了の繰り返し(不正セーブ)などもヤバ気。 あーUIは関係ない UIの糞さでコマンド入力の円滑が損なわれて集中不要をオンにしたら発動 仕方ないからファストキャストスーパートロールで我慢することにしたよ 不正終了繰り返したらお仕置きってクソすぎん?
PC環境とかもあるだろ そうなんだよ 戦闘ずっと繰り返してると必ず不正終了するんだけど、ゲームが準備してるバックアップデータを利用して再開するとお仕置きされるみたいなんだよね
以前もっと古い作品で社長が「ステータスチートで盛ったりするとお仕置きよ!」みたいなこと言ってたし 気に食わない事があるとプレイヤーに嫌がらせする会社 レベルキャップ+キャップに到達してから稼いだ経験値は全てゴミ箱逝きって糞仕様
キャップ導入するなら経験値をポイントみたいに溜めれて無駄にならないようにしろって話 新作は円卓リメイクなのか
オペレーションシリーズはクロブラまで出さないのかね クロブラのリメイクは考えて無いって前何かで言ってなかったっけ
リメイクしたのがVita版だから云々って うわぁマジでリメイク? 餌システム引き継いでるけど、コイツラがまともに面白く変えられたのか疑問…
ゲームづくりの基本がまるで分かってねえからなぁ >>860
そうなのか
Ustでやってた頃は配信も欠かさず見てたけど最近ちょっと情報に疎くて
クロブラが1番好きなんだけどなー まぁその時点で考えてないだけだからネタが無くなったらやるんじゃねーの?w ここでの提案が剣街で採用されたりしたけど、それ以外の変更箇所でまともなのって全然ねえんだよなぁ クロブラって、パーティみんな槍ばかり装備してると槍がドロップしずらい、とかいう仕様じゃないか?
一色パーティの場合は一旦みんな他の種類の武器装備するとポロポロ出てくるような Xブラッド改+99全特性値+1全種族特攻6本作って無双してたわ 製作者は手ごたえがある=面倒くさいと勘違いしてそうだなあ 手応えがある を作ろうとして、ただの 面倒くさい を作っちゃってるんだよなぁ パワーレコーダーとか馬鹿じゃないのと思ったわ
マニアセーブモードを強要すんなよ 剣街だと、レベルが10高い雑魚が紛れてる 確認必須 手間が増えるだけ なら初めから表示しとけってな
これも恐ろしいまでに頭の悪い馬鹿が考えた仕様 頭が悪すぎて自分が馬鹿だって分からないんだよな またリメイクかー
好きで応援してきたけどここまで露骨だともう付き合いきれんな SEやスキルだけじゃなく作品そのものまで使いまわしだらけになったよな レスありがとうございます
鈴木ドイツは自演ノイローゼで自殺するらしいです 誰も立ててないだけ 立ててもいいよ 円卓リメイクについて語ろう ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 円卓リメイクの情報全然出てこないな
黄泉のナントカを作ってるうちに、円卓の続きの話なんだから円卓リメイクしてクリア後の話として追加しよう! ということになったという話だが なんとなくPCの円卓やりなおしてるけど、ホント美術やシステムやBGMのセンスもゲームのバランスもイイね。惚れ惚れする。
これの後でなんでクロブラになっちゃうのかホント不思議。いくらGXTHから流用しまくったとはいえ。
んで最初の戦闘2回でターコイズ2個ドロップで槍と盾が買えたでござる。なんというラック 俺はクロブラの方が自由度高くて好きだけどな
PC版円卓はマルチコアCPUで苦労したのもあるけど UIがゴチャゴチャしててクロブラは初プレイの人を完全に拒絶させる感じがあるな
慣れればなんてことは無いんだが それはあるな
合成も昔からゴチャゴチャしたままだしな 円卓はサブクラスで悩む程度の薄い自由度が性に合っていた クロブラは楽しい 改造で最強ブラッドを作る作業が楽しくて本編そっちのけ 今チームラ関連のスレってここだけ?
円卓リメイクが今日からだから感想きこうかと
公式ホームページにあんま情報なくて円卓との違いが把握できないのよね マジ助かった
ps4とマルチと思いこんでたから家庭用RPG板ばっか見てた
評判見てくるわ G-XTHは俺のPCと相性悪いのか知らんけど
ソフトリセットのときパッドボタン長押ししないとほぼ確実にクラ落ちするわ ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コイツの趣味 = ナ チ ス ド イ ツ お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 蒼の翼のシュバリエが円卓の生徒のリメイクではなく絵を変えただけのくせにフルプライスで売る焼き直しだったせいで恐ろしく評判悪いな
これまでもチームラのリメイク商法は酷かったがついに憧れのPC版イースエターナル出してた頃の日本ファルコムに並んだな > 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:33:51.28 ID:OHHjmOD50 (PC)
> 荒らすなら1000レスやってみろよカス
>
> 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:41:21.87 ID:XECZoiey0 (PC)
> フニャチン顔のくせに
>
> そんなにカリカリするな
>
> >みなみひとあき
>
> オーディオプレイヤーのネット工作はたいへんだろう
>
> ひとあき
>
> おまえは蓄音機時代の人間だろう
>
> >ひとあき
>
> 昭和36年の蓄音機は
>
> どんなだったね?
>
> おしえてごらん>みなみひとあき
>
> 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 10:34:44.06 ID:ECDzHXOQ0 (PC)
> せっかくNGにしてるのに反応してるアホがむしろ邪魔なだけなんだが
>
> 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/28(水) 12:28:55.47 ID:bnySbWk50 (PC)
> 専ブラ使ってない人はNGもへったくれも無いのさ。
クソ笑ったw ソフトウェア板で自作自演ネット工作をやっているボンクラフニャチン顔&ドブネズミ顔(画像検索で出てくるよw) 南 人 彰 (58才独身童貞w)w
わらえるw どのみちチームラゲーはプログラマがいないせいで微変更やスクリプト書き換えは出来てもゲームエンジン本体には手を出せないのは変わらない ゲームの面白さ自体はそれでも十分向上させられるんだけど、肝要なソレが全然出来てねえんだよなあ G-xthに無限の学徒のソースコード流用してるんだろ チームラは同じゲームシステムをずっと使い回してるから、
ソースコードを見れば間違いなくウィズエクスの使い回しがあるな。
何故かチームラのソース使い回しはやっても良いことになってるがw 年取ると新しいことが出来なくなるからオッサン二人が駄目なのは仕方ないけど、若い社員は何やってんだろな 部下をただの一人も育てられてない様子
入っても数ヶ月から1、2年で辞めてく、その繰り返し あー 如何にもありそうだな まともな古参は去り、新人もすぐ逃げて
ゲーム作りにおいて驚愕するほど無能だけど、万事その調子なんだろうな https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが このスレッドは1000を超えました。
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