【FF14】絶オメガ検証戦の攻略情報を真面目に語るスレ part6【史上最高難易度】
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※個人、チート系の話題は完全スルー
◆P1から安定化を目指して攻略情報だけを語るスレ
前スレ
【FF14】絶オメガ検証戦の攻略情報を真面目に語るスレ part5【並固定はP5練習中】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1676959213/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 実装から一月くらいか…logsでみたらクリア者は2000人くらいか? シグマぬけまると同じ処理してるとこあるのこれ
頭に入ってこないわ 竜とリーパーと機の数字が伸びてきたから
ある程度logsの統計可視化されてきた段階で最適解の構成に舵切った固定がクリアし始めてるんだろうな シグマは海外チームが採用してて、それ採用したハムカツの解説動画がポピュラーだけど
くるるのサポメンクリアでやってるechoマクロで塔に入る場所指定する奴が最適解じゃないの今後は ぬけまるのシグマ塔処理はめる式だな、元ネタ知ってたからあーこれねってなったわ
ていうかコードデュナミスの着弾約10万とか言ってるの大嘘すぎて草生えた める式で検索したら出てきた共存用カンペマクロの長さ倍になってて草生えた
でもマクロ押せない人が1人でもいるなら共存法がいいのか >>21
まだそんなもんかあと一月はイキれそうだな さすがにもうイキれる期間は過ぎたわ
リムサ抜刀勢も居なくなって背負ったままのやつがちょろちょろいるぐらいになった ありがとう
LB持ち越せた事何回かあるから自信持てるわ 運営が最終オメガのアート公開したってことはつまりそういうことだよ 有能8人集まってれば無理なく1日1セット半+αの100時間の難易度だけど
ガイジ1人増えると+50時間見た方がいいね🤗 ガナ白学モ忍機召っていう最終弱弱PT構成でクリアしてる配信あったぞ
DPSチェックとは >>37
そりゃキャス2クリアがあるんだから行けるでしょ
クリアできるかできないかじゃなくて苦労するかしないかだと思う シグマのマクロ早押しでハロワの優先度決めるやつって
タンクも早押しに混ざって大丈夫なの?
最後にタンクが食らったらFのAAで即死するんだろ?
この方式だとランダムで無敵使うのか? 史上最難関の絶って言われてるけど、6.4以降の飯薬緩和で一気に難易度落ちそうだよな
P1からの火力調整は必要なくなって、検知ガイが一人落ちてもブルスク超えられて、最終の軽減も緩和される
デルタだけの絶になってしまう 飯薬で上がるHPって数百だからそんな変わらん軽減多いジョブ入れた方がよっぽど良い
飯で上がるサブステも今のと比較でマテリア1個以下で絶武器の方が強い
夢見すぎです 6.2の竜詩も飯薬で緩和されたけど緩和前と後両方やった人の話だと緩和されたなんて実感は一切ないってぐらい誤差らしいぞ
まぁ当たり前だよな >>39
タンクが少し早めに他は少し遅めに押せば問題ない >>39
無敵使うのはありえないかな
そもそもシグマはずっと殴れないからマーカー付与役決めてマーカー付与させた方が圧倒的に良い
マーカー付与がオメガに比べて全然忙しくない
それをシグマ後タゲもつタンクにやらせりゃいい
そのタンクが1スタックなら確定でアーム誘導役
0スタックなら女側でファーの一番受け
これだけでいい
ランダムマーカー付与はあんまりおすすめせん >>39
外周で待機してボスをお散歩させればAA前にデバフ消える
真ん中に戻って出現を待ってたら即死する てかぬけまるとこP5以降の処理法の選択下手すぎるだろ
そりゃ160時間かかるわこりゃ ぬけちゃんのとこはプレイ時間でゴリ押すストロングスタイルだから てか早期勢は全部そうだろ
レース勢がとりあえずでやってる解法パクって時間でのゴリ押し フレンドと話してても今週クリアしたとこ多いし
時間ゴリ押し組が先週
今週は優秀社会人固定のクリアラッシュ
来週は並固定もクリアしだすから
未クリの人はTwitterとかあんま見ないほうがいい時期
自分はまだなのにフレはクリアしてる・・・って黒いモヤモヤになる奴多いから 固定期間中にBANされたクソガイジ君がちらちら口挟んでくんのうぜ〜^^ こんだけ竜リが最適解って分かってるのに未だに忍者のパースだけ爆上がりなのを見るに
絶ですらお手軽ジョブで縛ってるやつばかりなんだな クリアまで1000トライぐらいするんだぞ
脳死でスキル回せるジョブでいいなら誰だってそうする 前評判的には忍者強かったんだからそのままクリアしただけだろ >>53
竜リが最適解って分かって結構経つだろ
まさかその期間も目を瞑って忍モ使ってたん? これからシグマなんだけどまだAAバグある?
2/2のhotfixは特定のフェーズとしか書いてないけどP3ハロワだけしか直ってないのかな 忍者とストライカーだけで事足りると思って装備ねぇんだ
空き時間に零式行けば良いんだけど忍者ストレスフリー過ぎて辞められねぇんだ >>56
最終でビクビクしなくていい竜リの方が簡単だぞ
てか絶で近接3種の装備揃えてないは甘え過ぎ >>57
まぁ実は装備集めようとしてた所で火力安定して最終強い構成だから安心してる所だから許してたもれ リ強いってわかったのって1週間くらい前じゃなかったか
P5くらいまで行ってるのはもうそのままでいいだろ 1週間前は大嘘だわ
2週間前にはもう強い強い言われてたな 忍者は本人が楽できるから多少弱くても変えんよ
戦士と一緒 >>54
俺忍者だけど固定の火力が余裕だから着替える理由がないんだわ
1週間前ぐらいにリーパーいいな着替えたいなってボソッと言ったら今更?必要ある?ってみんなから言われたし黙って忍者使ってるわ
ちな未クリ >>49
ただ今クリア者(logsだけの数)2000人前後みたいでまだまだ少ないがここから一気に増えるかね >>37
強ジョブ使おうがDPS出せない奴がいたら終わりなのは同じやろ
ツール拒否して自分のDPS見るのを拒否したりlogs見て改善する気もない
俺以外の他が出せって言う自分に甘い他力本願奴がいたらクリアなんてどんな構成でも無理 >>62
進行度によっては着替て慣れるまで通過済みフェーズでミスられるのもダルいからな
ジョブチェンジ検討するのはP4までじゃないか まあそのうち最終で暗黒自殺を除く1デスしててもクリア余裕になるっしょ >>65
道中の安定をとって忍モで進むも最終の火力不足でヤバい空気になってる固定多そう
そこまで来てジョブチェンする勇気もないしな
そうならないために結論構成である竜リを勧めてるのだが… 火力がある固定は着替えなくていい
火力がない固定は着替えられる奴がいない
こういうことだぞ なんだかんだ練習に要した時間は竜詩とそう変わらなかった固定が多いしGWの有無の差はでかかったな >>63
竜詩と比べてもツイでのクリア報告今んとこ少ないねえ
今回火力チェックキツイのもあるだろうがフレもP1からこんなに薬飲むの初めてだっていうし 使ってるやつは楽かもしれんが火力の埋め合わせする他メンはキツイだろうな
竜リは使うのは大変だがPTからは感謝されるだろう
自己中なのが忍者
他人想いなのが竜騎士リーパー 今回はコスモアローシミュレーターみたいなの誰かつくってないんか? >>73
リ竜と忍モが600以上の差があるしそれを無視できるなら忍モでも良いんじゃね >>70
やっぱクリア報告はまだ少ないのか流石に1週間2週間したら増えはするだろうが >>74
踊り子に下駄履かせて貰ってるなら5が弱いだけだからな
踊り子居ないならデバフ いや踊侍揃えても微妙だよ
まだ忍モの方が安定感含めて強い 竜リガイジ負け組ジョブスレで相手にされないから遂に攻略スレに乗り込んできてて草 >>66
最終で死んだらデュナミスバフ無くなるから
その時点で詰み定期
最後の最後のメテオでメレーが死ぬなら何とかなる可能性ある程度
それまでに死ぬと、死んでバフ失った奴は何か攻撃を食らう度に即死する上に
LB使っても使った分が戻って来なくなるからギミックが崩壊する ナイトが2回目のコスモアロー踏み抜いたけど生きてたんだよね
だからそのうち与ダメ低下ついててもいけるようになるんだ
まぁその後マジナンで自殺してヒラlb3で起きていける!!ってとこで次のタンクLB3がナイトでゲージ尽きてマジナン解除出来ずワイプしたけどww 侍論外すぎて話にも出てこないだけ
いてもクリアできるけどデバフ
絶竜詩の時の機工士みたいなもんだな >>85
ダメージ軽減あるの知らんエアプか 途中送信しちまった リ竜だとP1辛いゲーミングさせられるけどな、火力出る近接2人が凹むのはだるいぞ いいよ
P1確定ブレイバーでも何ら支障ないので撃ち得だし決め撃ちでもいい
P4でLB3貯まらないって言ってるのは無駄軽減盛りすぎてるだけ、絶対貯まる フェーズ進んでテンション上がった後に下振れ引いたあとの空気wwwww リ竜は安定だけど片方だけで良いかな
というか構成によってアビ吐く場所やLB3タイミング変わるだけでちゃんと計算すればほとんどの構成でP5まで安定すると思うよ
練習出来る回数限られるから最終強い方が良いのはその通り >>87
>>66のデュナミスバフエアプがイキれる期間は終わってるって発言してるのが最高に滑稽 いや最終強いとかわりとどうでもいい
最終いけててギミックミスなくて時間切れなんてまず無いし リーパーはなにより本人が楽で疲れないのも長時間の練習に最適
無いよりはマシなヒールも一応あるし入れない理由が思い付かない >>96
まぁどんな構成でも正しくスキル回せてれば時間切れとかありえんのはそうなんだけど初回からきちんと回せないなんて普通だしメタ構成で火力マージンあった方がいいのは確かでは
配信見てればノーデス時間切れとかザラにあるぞ 最終でクリア目前にもかかわらず何度も何度も何度も何度も時間切れして犯人捜し始まって
そこから別ジョブに着替えてすぐに最終までこれる自信がある奴だけ今好きなジョブでやってていいぞ >>55
あるよ
あれは仕様だからタンクにハロワ2回目を渡したらダメ
そう言うギミックだ あんまりないけど全員が全員下ブレ引いたらまぁ倒せんからな
最終のrDPS見るんじゃなく、WSとアビの使用回数見比べてクリアPTとほぼ変わらんなら運が悪かったね次行こで済む話よ >>100
何度も時間切れしてる時点で全員ログ精査しないガイジなのでセーフ うちピュアより構成で賢者がクッソ弱いから何回も時間切れ見たわ
今はもう余裕やけど そもそも最終だと賢者弱いよ
賢者は士気打ったらめちゃくちゃDPS下がる
白魔のラプチャーはミゼリーへの火力計算できるけど
賢者のGCDヒールはマイナスにしかならないから
どうしても士気を打つ回数が増える最終は弱い >>27
める式ってハムカツ式のことだよな?
カンペ不要なのがその方法の長所なのにカンペマクロ用意するならその方法ででやるメリットなくて草 Eプロの比べる対象がなぜラプチャー?
最終がシナジーの方が強いのはタイムライン考えたら誰でもわかる話 最終はバーストで始まってバーストで終わるからr吸える占学が強い
白は前フェーズからミゼリ持ち越せるからそれで上がる ヒールも占学が強い
火力詰まれば占が強いから白に着替えた占は後悔してるやろな 「パッチ内に絶オメガをクリアした人だけが私に石を投げなさい」…って言ってみたい 最終は機か赤いれば軽減楽になるからヒラも殴りやすくなる パッチ内とか舐めすぎだろwwwwwww
5月まであるんやぞwwww
普通に1ヶ月以内しか価値ないよw 竜詩も時間経ったらパッチ内かそうでないかでしか見られてない
その1ヶ月以内っていうのも自分より下にライン引きたいだけだろ?
W1st〜早期から見たら1ヶ月も遅く見えるが そもそもやる時間によって日数が変わるから1カ月以下とかパッチ内とか当てにならないと思うぞ 絶オメガで凄いのは2週目までにクリア出来た所じゃないかな3週目から情報がほぼ出そろってたから凄さを感じない 次は練習時間オークションだな
じゃあまず100時間から! ミスが糞多いが1日16時間プレイできるプレイヤー
一度過ぎたギミックは一切ミスしないが1日2時間しかプレイできないプレイヤー
早期に必要なのは前者 パッチ内クリアというよりレイドシミュレーターでた時点で相当攻略難度は下がってるわけだが 俺くらいのネットイキリプロになると自分がクリアした日をラインに設定する >>111
メテオの安定がテンパとヒールの広さで増せるから一長一短だと思うけどな
賢者は一切の優位性無し ゼノおじブチ切れ(youtube ai翻訳より)
https://www.youtube.com/watch?v=s0i3zTlxH1U
絶オメガはそびえたつクソの塊
優先度ギミック増やしすぎ、P5の終盤で突然難易度上げすぎ。殆どの固定は補助輪系なしじゃクリアできない
ツール反対と言っておきながら、ツール使用を推奨してるとしか思えないコンテンツ
ツールを使わないなら、過去最低のクリア率になる。ツールを使えば竜詩と同じ位のクリア率になる
レイドレーストップクリア勢が本当にツール使ってないと思ってんのか?全員使ってるぞ
BANZOOMEDはバレたのが悪い。他の連中もみんな使ってる。次はバレないようにしましょう
絶オメガは時間の無駄。クソの塊をぶつけるようなもの
暗黒強すぎ何なんだこのクソジョブ 賢者はP5まで楽だから、それをプラスとして捉えるしかない >>127
簡単に難易度上げられるのはギアチェックとランダムギミックだもんよ
それを考え無しに全フェーズでやったのがオメガ
ツール無しじゃクリアなんて何百時間かかるか分からんよ レイドシミュは8人全員がギミックを擬似体験しながら打合せ出来るんだから使うべきだとは思うんだけど
これええんか?的な罪悪感がある
配信者とかフツーに配信してるけど怒られねえのかな 自分の大好きな戦士が最強じゃないと気に食わない
いっつも文句垂れ流してるけど決してFF14を辞めないハゲ うちはゴミクソPS5勢がいて8人でレイドシミュできないから8人でシミュやれるだけ恵まれてると思うぞ ほんと気が遠くなるわ 戦士が弱いからキレてんのか?ってチャットがきてたけど実際は上ブレしたガンブレが強いだけで平均てみると戦士と対して変わらんからね
logsでも実際そうだしな
真面目にキレてたのは簡単なのに暗黒だけ頭抜けてる事だよ >>133
今のタンクバランスって暗黒とそれ以外って感じだし暗黒に文句出るのはわかる気がする レイドシミュってFF14そのままのモデル使ってるしアウトだろ
てかチート使って該当P練習してるのと変わらんと思うが使ってクリア目指してる人は何の為にオメガやってるんだ しかし君らなにかと理由つけて蔑むけど素直におめでとうも言えんのかー >>81
馬鳥かえふまとの自演だから相手にすんな
馬鳥はスクエニ様冒険録販促中の踊り子やガンブレイカー叩くとすげー嫌がるからわかりやすいぜw クリア済み画像あげたやつにクリア済み画像あげてないやつが日数照明しろって迫ってるってマジ?
クリア済み画像晒してないチンカスはとりあえずクリア照明してやっと同じ土俵にたてる
それまでは未クリ嫉妬の雑魚ってことになるんだが…w >>139
嫉妬や
割と今週クリアできてないとこは並固定の烙印押されるからな
未だにP5やってるようなとこは焦ってんのよ
練習時間ガーって言い訳しながらね お前らクリア時期をそんなに気にするならレイドレースにでも参加したらどうなんだ シグマの塔ってハムカツもマクロ式も考え方が違うだけで踏む塔は同じだったりする? >>134
ズームハック笑い飛ばせるぐらいのチートでワロタ エアプ未クリア「絶オメガで凄いのは2週目までにクリア出来た所じゃないかな3週目から情報がほぼ出そろってたから凄さを感じない」 実際難易度的にはどうなん
アドセンスクリックお願いしますけど
今シグマ80ぐらいで100は絶対超えるわ
メンバー違うが竜詩は100だった 累計時間90くらいでデルタやってるぞ
さっきもパンチ合わせれなくて爆散して来た
P4までは安定して来たから成長は見てとれる
3末にはクリアできるだろ多分 今回のほうが難しいのはクリアlogの数、増えなさだけでもわかるだろ
竜詩の時はこの時期はもうみんなクリアしただろ
詩人とか未だに世界で27人しかクリアlogないからなw
あの侍ですら56人まで増えてるのに・・・ まぁ詩は少ないだろ
最終になって漸く強いの判明したけど今更着替えん メレーぶち抜くくらい強いならまだしもそれまでのフェーズ足引っ張るの確定してるのに誰が入れるんだよ まあオメガのが竜詩よりむずいとは思うけど竜詩の時はGW丸被りってのも大きかったぞ 俺の竜詩ゴミカス固定はクリアまでに155時間かかったけどオメガは120時間ぐらいでクリア出来そうや
オメガの方が簡単やな😇 わいもオメガの方がクリア時間早いわ
オメガの方が簡単や 竜詩からメンバー同じだけど
竜詩80時間
オメガ90時間で最終フェーズ1回見ただけだよ
俺からしたらオメガの方が遥かにむずかしい 次の絶が約2年後と考えると今回が最後になる人は多そう
10年近くFF14やってる人とかもう年齢的にきつくなってきてると思うし P3検知で1人DPS落ちてもそのままブルスクまで越えられる火力があれば練習めちゃくちゃ捗るだろうなぁって思いながらやってるよ
うちは1人落ちたら終わり このゲームで年齢を理由に辞める理由がわからん
反射神経が必要なゲームでもないし長時間やれる体力の問題だろどうにでもなる下手なだけだぞおじさん >>148
ゼノおじも言ってるじゃん、ツール使えば竜詩並みだとよ けどここの人たちより遥かに年が上にいってそうな人たちはとっくにクリアしてますよ? ナガ白賢モ忍機召でやったけど流石に最終下振れたとき苦しかったから最終に何か持っていけるジョブ入れられるなら入れたほうが良いと思うよ クリア日でイキらないとこいつはゲームに時間割けないんやなってなって固定に選ばれないからな >>127
日本人が翻訳付けてんのかってくらい読みやすかった
P5の難易度は異常だけどオートマーカーがないとクリア出来ないとまでは思えねえわ 外部シミュレータは使ってるけどACT launcherは使ってない俺はセーフだな😉
ゼノおじが言ってた最後ってオメガの瞬間記憶ゲーの部分だろうけど俺が華麗に初見突破見せてやるよ😉 暗黒やってて最終2連死するから確認しときたいんだけど
2連の1回目で暗黒LB+バフ削除で死
2回目は何もしなくてもデュナミスないから死ぬでいいの? オーバーリアクションで食ってるようなもんじゃんゼノおじ >>178
これなんて神ゲ?
617 Anonymous 2023/02/14(火) 21:30:34.47 ID:hremMDxWM
>>608
いま見たら半グレっぽい人気配信者と2人で配信通知無しでひっそりナンパ外配信していたので彼の勇姿を置いときますね
https://i.imgur.com/Lyo98E6.jpg
https://i.imgur.com/bhuBDif.jpg
https://i.imgur.com/8HhGpwA.jpg >>182
イケメン
身長180
親が超一流企業リコーでそこそこ偉いさんの超ボンボン
自身はFXで月収200万円
ゲーム最高に上手い
無敵ですなぁ >>182
まぁこんだけイケメンだったら女食い放題だな
ゲームでの人間性能もずば抜けてるし何やっても入れ食いだわこりゃ >>174
バフなくてもLBだけで耐えるから消さんとダメ
一回目なんかLB消してもバフたくと耐えるから余計な防御アビ遊びで使っちゃダメ 金あってゲームうまくてイケメンならパコられにいくまんさんがいても自然だな
お前らも顔出しして有名になればチャンスあるで ハルグローリーがOne Aceオフ会で顔出しポロリしちゃった瞬間は絶竜詩スレが沸いたよな
顔に関するコメントは避けるが、顔出ししない方が良い場合も多いだろう >>175
配信者のインタビューでも1番いい絶だったって褒めてたぞ >>191
オリマーとマーカーマンが居るならVC無くてもまあ P5に安定していければサクサク進む
ガイジ飼ってたらめっちゃ伸びる
この伸びが過去最高に思う
駄目なやつは本当いつまでも安定しない P5やっと超えられそうだけどイメトレガチ勢とやって覚えるんで勢の温度差やべぇわ 1ヶ月でクリア者2000人行くか行かないかだから本当にP5がストッパーなんだなとハロニアファーさえなければ楽なんだがなぁ やらなきゃわかんないこともあるからやって覚えるもまぁわかるけど
動画とか解法共有して細かな注意点もDiscordに書いてるのに2日後くらいに「こういう動きしたら死んだんで注意っすね!」とか既に書いてることをドヤ顔で言ってくる奴には困った クルルがゲームうまいは過去の話で今やレイドレースで足を引っ張りまくりの置物枠だろ やって覚える勢ってただの事前準備も出来ないガイジじゃん クルルの絶竜詩レース配信の時は煉獄、絶オメガW1st連覇のリンイフ、金魚ギャフンが
「クルルさんはレース攻略段階なのに信じられないぐらいミスが少ない。間違いなく世界一上手いプレイヤー」って断言してたのにな
絶竜詩終わって一番イキれる時期なのに高級リゾートの砂浜から外配信しだした辺りからおかしくなってた
あの辺りからFF14はほぼログインしてないだろう
レース時に渋々ログインするだけのポンコツ化 今28歳だったか?PSが鈍り、衰える歳だ
プロゲーマーもピークは10代後半から20代前半なのが現実 まーじでこれ最初に言ったよなって言うの何回我慢したか 絶オメガが一番おもんないのは同意 山盛りのランダムギミックと厳しいギアチェック
ゼノおじも言ってるけどクリアの喜びより解放される喜びの方が大きいコンテンツだわ
過去に起動律動で反省したって言ってたのにまんま同じことやってるやつ >>210
言葉のあやって奴だ 要はDPSチェックがしんどいって意味で言いたかった 新生からレイドやってる人とか30歳越えてる人多いだろうしな・・・
次の絶は約2年後と予想されてるけど
新生~蒼天からの人は老化というパフォーマンス低下からは逃れられない年齢になる
次の拡張からは成長した漆黒からの新規層の全盛期になるんじゃないかな でも別にこのゲームFPSと違って反射神経そんないらないからなぁ
年齢を言い訳にしてるだけのようにも見える
アーサー見てみろよ DPSチェックきつくするならクリダイ無くせと心から思うP1だった
期待値通りのダメージしか出なくするバフ?デバフ?でも用意してくれりゃいいのに また絶を延期したら2度目でクソほど文句言われるから
テストプレイ不足だけど納期優先で実装したんだろうなってのは
やってて感じた
P4とか本来ならもう1~2分ぐらいあって
新しいギミックもあったフェーズだろ 「イケメン集団で新宿スカウト通り」俺はこの動画の中にいるイケメンだからさっさと来てみろよ雑魚共www >>217
延期したら文句言われるからって、次の絶あるかなー?ないかなー?wを1か月前まで教えないのもだいぶ不誠実だと思うんだけどな
ユーザーが勝手にそうしてるだけだろ、と言われらそれまでになっちゃうことではあるんだけど一般的なパッチ内絶固定が週5~7で1~2ヶ月かけてるって把握してるはずなのに、直前までそれだけの時間拘束されるかされないか分からないのだいぶやばくね? まあしばらくはイキれるからいいが二度とやりたくない絶ではあるな
これから絶やる人がいたらアレキか竜詩を進める >>215
短時間のDPSチェックとシステムの相性が最悪だよな
威力合計全く同じなのにDPS2000ブレたりするのアホくさすぎ 手掛けたコンテンツのなかでもっとも印象に残っているのは? という問いに対し、横澤氏は「ラムウ討滅戦」と回答。「評判はともかく、自分の中ではすごく上手に作れたなと。よくも悪くも印象には残っている」とコメントした。
駄目だこりゃ… イフ無視とか相当悔しかったんだろうなあ
挙げ句緩和の連打もあって零式以下の絶と言われて…
絶対ヌルいとか言わせねえって作りになったわけだ どうせ死ぬ失敗に一瞬死の宣告映ってから死ぬの悔しすぎて笑うよな
無敵受け対策かァー? 宣告自体はいいだろ
検知全部無敵で受けるとかされるぞ なんだろう…気持ちはわかるがクリアできない私怨持ってる人がチラホラ 軽減バリアで頭割りを規定人数未満で無理やり処理されるの悔しくて
3人頭割りギミックなら3人以上、4人なら4人以上、2人なら2人以上参加してないとダメージ増やすようにしてるよな?これ
こういうのはマジでしょうもなく感じる
その反面連携LB中央受け通されてるの意味分からんけど いや一応規定ダメージだと思うぞ
パンクラの3人頭割りビームはタンク2人で割っても耐えるし最終のコスモダイブも1人抜けてても軽減厚ければ耐えれる そうか?
軽減込みで2人うけだと11万とか食らうぞ
逆算すると軽減込みの20万頭割りで3人で6.6万だ
計算が合わない(軽減したらリプアドル牽制の場合4.5万~5万に落ち着くはず) P1の高出力波動砲Pは2人以下だと元ダメ35万
P2のスポットライトは3人以下だと元ダメ40万
P3の狙撃式高出力波動砲は1人で受けると70万
タンクなら場合により耐える程度の増え方だから 最終のコスモダイブに関しては5人で受かってるなら特にそういうお仕置き設定はしてないのかもね 今回ばかりはパッチ内狙うと抵DPSお荷物を入れられないの辛いな >>225
馬鹿みたいに連発する外周ギミックも大好きな優先度もツーラーは楽なだけっていうね 外周ギミックに関しては1番嫌なのは絶バハだった
あれはマジで当時ウンザリしながらやってた
クリアした今となっては喉元過ぎればみたいな感じではあるけど >>236
言いたいのは反比例してないってことだろ タンクが耐えるとか関係あんの DPSチェックきつくすると死ぬと先見れないってのもあるしなぁ アレキも竜詩もクリアした回死人いたけどDPS余裕だった気がする 飯薬ILも5上がったらかなり緩和されそう
デルタだけの絶になるからまぁよくできてるとは思う おまいら二度とDPSチェックをキツくしろなんていうなよな! >>241
タンクが規定人数未満で耐えることが人数によらず規定ダメージである根拠にはならんと言いたいだけなので
狙撃式の方はさすがにタンクでも現実的じゃないけど >>243
実際飯薬更新されたらどれくらい楽になるんだろう 実際今回ツールあるなしでめちゃくちゃ難易度変わるんよねえ 飯薬程度じゃ緩和を体感できない
ID装備もHP取るかDPS取るかの選択肢が増えるだけ
ジョブアッパー調整の方が大きいと思うわ
メジャーパッチが更新されるまでは大して変わらん >>246
ワイプ原因がDPS足りないがほとんどだからギミックミスしても超えられる
ILは新IDで更新できるしマジでデルタだけの絶 パンクラ、連携、検知で一人吹っ飛ばさせれても先見えるようになるから飯薬緩和だけでも大分楽になりそうだけどね
序中盤のギミックに一人死んで即ワイプが少ないのはオメガの良心だな 野良やばすぎだろ
P3から練習なのにP1で一生沼る
フェーズ詐欺多すぎだろ >>252
無理、個人の見え方の問題かもしれないけど
みんな1Aのつもりでやってるけど完璧には出来てない 野良はP5からまったく進まなくなった
P4までの練習には使える
野良トップがシグマからやってて半固定みたいなところがシグマ安定オメガやってるらしい ロドストにある日記なんだが
絶オメガ実装時からやってて進捗P2、P3でメンバー再募集って一体なにが行われとるんや… 攻略に疲れた時はロドストの絶オメガメンバー再募集日記読むと癒される P2で詰まるならプログラムPT、P3で詰まるなら検知
それか火力不足とかかな? 火力不足でDPS切られまくってる
けど実際はヒラが火力出せてないことが多いし募集主ヒラの再募集は地雷臭がする
DPSが野良で先まで進んで見切り付けて再就職した可能性もあるから危険すぎる P3でさっさとLB3撃ってP4でバーストとLB1する方が検知安定しそうだけど、野良だと流行ってないんだよな でも今回の絶は6.5でマン武器背負って635装備つけて飯薬更新したらP1-P4のDPSチェックガバガバになるしかなり楽になると思うぞ
検知で1人死んでブルスクで1人死んでも金オメガやれるのはかなり時間圧縮につながる ブルスクで1人死んだら散開ビームがランダム対象で飛んできて追加でもう1人死ぬ 別に今でも楽だろ
下振れても少し吐けば超えれるし煉獄初週よりよっぽど楽だわ
休憩できる感が薄いから疲れるってのはわかるが 平均90-99でバラついてる弊固定では死人出るとキツい
全員99なら簡単だろうけど 安定してP5まで行けないと練習もクソもないからなぁ
逆にP5のDPSチェックはユルユルだからそこは温情感じる マンポンも来るの忘れてた
確かに攻略は圧倒的に難しいけどトレースは竜詩以下の難易度であってると思う
今は単純に火力出せない人が固定に何人かいる状態でやってるからきついと感じるだけで本来のジョブ性能の99%出せるプレイヤー集めればたいしたことない
結局一番このゲームで難しいのは自分のレベルにあった8人を集めること
人脈ゲーだからいくら自分だけ上手くてもどうにもならん P5からでも検知ガイジとかP4のAOE当たるガイジがいるとストレスが半端ない 絶オメガ難しいって意見よく聞くけど上手いプレイヤーからしたらそこまで難しいとは感じない
P2開幕が慣れるのに時間かかる人はかかるけどそれ以降のギミックなんて何も難しいことやってない
上手い人同士で組むのが圧倒的に難易度が高くてオメガと戦うといよりできない味方と戦うような感覚になる 絶オメガクリア感想文は巷に溢れてるが
どれ見ても圧倒的に過去最高難易度って感じだがな とりあえず今のところクリア者が竜詩よりいない感じするまあこれから増えるだろうけど P5だけな、ゼノおじも言ってるけどそれ以外は竜詩並みかそれ以下
後DPSチェックがどの絶よりもキツイ 最終フェーズに関したら竜詩のが難しかったなとは思う 今回の最終フェーズはアレキ並にどうでもいいフェーズだったな、ギミックだけ見ればもはや極レベル
DPSチェックは零式初週4層 最終フェーズで縛るなら追撃爆撃乱撃のテマポンが一番難しい気する 最終が難しいのってテマだけだよな
テマはコンテンツの全体時間が短くて助かったって感じ
長かったらもっと時間かかる絶だったと思う >>271
これ
まったく同じ意見
DPSチェック緩くなったら雑魚かめむし絶枠になる
やってること自体が竜詩以下のギミックしかない オメガの最終は波動砲2回目がちょっと緊張するくらいだな。軽減とヒール的な意味で 絶竜詩W1stネバーランドのリーダーzepが絶竜詩より遥かに難しいと言ってるのによ
お前はどこのどいつだ?いつクリアしたんだ?
証拠を見せてみろ話題作りのアフィ鳥 これ以上難しくするとしたらどんなの来るかな
俺はこれ以上難しいならもうパッチ内は無理だわ 絶竜詩の二天アクモーンでデバフごとにターゲットマーカを即付けするツールあったらしいけど
今回のシグマオメガでもみんなそれ使ってる感じなの?
ターゲットマーカ付与担当やります、って人結構いるけどどうみてもツールだよな・・・? トレス勢もほとんど竜詩より難しいって言ってる気がする
むしろ竜詩のがムズかしかったって話をクリ済から聞いた記憶がない
まあ人によるんだろうけど >>282
AG3の学者視点と同じようなことしてるよ
むしろそういうツールあるならさっさと共有して欲しいんだが 消化と知り合いの出荷手伝いで5,6回はクリアしたけど慣れたらそんな難しくないいつものやつ
難しいと思うのは多分慣れてないからだと思う 普通にそれぞれみんながマーカーマクロおして順番つければいいだけなのに
わざわざ一人がタゲマカ付与一人でやります、って名乗り出るのどうみてもおかしくないか?
マーカー付与間違えてワイプさせるリスクもあるのに
その絶対的自信はツールによるものとしか思えないが P5シグマやれてるのにいまだにP1と検知でワイプ起きてるわ
もちろん全員竜詩パッチ内
オメガ簡単に感じてる人は人間性能が極めて高いのだろう
リアルでも出世コース乗ってそう >>287
8人全員マーカーマクロは押し間違えたら取り返しがつかないとか、押すタイミング被ったら付与されないとか、連打したら終わりとか色々デメリットもあって、そのリスクを10分以上戦った8人全員に負わせるのは重い
1人が全員に割り振るやり方なら、間違えたら全消しして振り直せるし1人が全てやるからそいつが優秀なら安定する シグマ辺りだとそのやり方でいいけどオメガからはデュナミス1か2かとファーストハロワセカンドハロワで色々変わって来るしな
自分でマーカー付けた奴が間違えて付けてたら混乱して終わる
8人の判断に委ねるか出来る奴1人の判断に委ねるか P1でのワイプは分かる長時間やって脳が疲れるとあそこめっちゃ失敗する というかデュナミスシグマオメガのマーカー振りツールとか、なんならプレステとか検知のマーカー振りツールも早く出してほしいわ
PTリストぽちぽちするの地味に緊張するしミスったらメンタル的に自殺もんなんだよ 番号と鎖マーカーでDPSとTH組で区別して振り分ければいいよ >>279
さっきも言ったけど攻略は圧倒的にオメガの方が難しい
ギミック出揃ってからは難しいこと自体は全然やってないよ
個人のフィジカル試されまくってる絶だか出来る人からしたら何が難しいのか分からん
ホントにわからん 逆にオメガの何が難しいか分からんな
最初は難しくは感じたけど何回かやってギミックに慣れたら零式の延長上って感じだな
凡ミスすらしない まあ難しい難しくないはともかくまだまだクリア者は少ないから優越感に浸れるのは最高だぜ 4月ぐらいにはアルテマのジェイルと同じように
言わないだけでみんなこれ入れてるゾってスペスペが出てくるだろうし
8人全員が入れる前提のゲームになってると思う
PSプレイヤーにはアルテマのジェイル同様に入れてる人間が
○○さんX番、検知X番って声かけてあげるだけ FF14のプレイヤー層は年寄り多いから
脳みそ使わせる優先度やデバフ判断ギミックを増やせば
ヒカセンは苦戦するっていう良い実験結果が出た DPSチェック上げるのが、難易度上げるのに手っ取り早いから開発も甘えるわな そのせいでDPS出せないヒメちゃん達が悲鳴上げてるんじゃが アルテマジェイルのスペスペと同じようなのの
シグマ・オメガ版が出回ったあたりで
野良もこれを入れるのが公然の秘密になって
クリア出てくると思う
Aquacatあたりが出すんじゃないかな(本人がまだP5入りたてっぽいけど)
上のほうで言われてたツール有なら竜詩と同レベルってのはそういう意味かと 火力が絶レベルにいないやつが時間かけてクリアできるのもどうかと思うし
チェックはこれくらいでいいかもしれん クリアできる固定でも下振れ上振れでP1P2はLB打ったり手止めたりでキモいから次の絶はクリダイ確定以外のクリダイ消すとかしてほしいわ
P2とかやたら早い時あるのに手止めないとリキャ戻ってこなくてP5まで全てが狂うからマジでめんどい >>302
むしろこのくらいの火力チェックあった方が楽しい >>300
解散してもろて
次回の絶はオメガ参考に全フェーズワンミスワイプ要素も入れておくか ギミックはともかくDPSチェックのキツさは先人のレース勢や配信者たちの折り紙付きだからな >>303
P1とかブレが酷いからな
適当にデバフつけてクリダイ無効にしてくれるとありがたいわ 今回のオメガは全部通してP2が1番難しかった
情報あまり出揃ってない序盤だから難しく感じた
離れる▲左みたいな感じで見る優先度付けて男女の沸く法則性出回ってから雑魚ギミックになった
あと思ったのはデルタは4人誘導の方がいいと思ったかな
楽にするはずがシビアになってパッドマンがミスるからね クリダイ考慮すると最低レベルの火力で突破可能にするしかないし
竜詩のDPSチェックになるし
システム的に難しいと思うわ
それか各フェーズでボスのHPを共有させてブレを収束させるか P2はプログラムLBのギミック無視法なかったら難しいフェーズだったろうな >>308
流石にデルタでパッドがミスする要素ないだろ いや意味不明に厳しくしてトップ勢()の満足感得る為に理不尽コンテンツにするなら、
最低限のDPSでクリアできる程度のが絶対いいわ
今まで絶ってギミックは難しくてもDPSについて難しく考えなくていいから面白かったんだろ
各フェーズの戦闘時間短くなるほどジョブバランスも滅茶苦茶になるのに、荒れる要素しかねえだろうが 普段P1LB打ってるくらいなのに全員上振れとき背面に飛んでくる波動砲1回目の時点で3%くらいになってたときは笑ったわ ガチ集中してマーカー振ってんのこっちは
なにがツールじゃ去ね 構成によってシナジーのタイミングとかLBのタイミング変えたりするのは新しいゲーム体験でなかなか面白かったけど
それはそれとして上振れ下振れはキモいから消してくれ
あと最終、LBの下振れ上振れでDPS2000くらい変わるのイカれてるだろ。固定ダメージにしろや >>313
俺は竜詩くらいのDPSチェックって丁度いいと思ってたけどイキりマン達がユルユルだのガバガバだのキツくしろだの言うから… 検知とデュナミス💩デバフはact側のオーバーレイで何とかして欲しいわ
今回オーバーレイ系の小道具嫌いな固定だから計算機が計算機としてしか機能してない 意図的にDPSチェック厳しくしたのかバトル班の練度が高かったのかがわからんから吉田声明出してくれ 攻撃と足止めで最低2つ必要だよな。マーカー付与用のスキル欄
しかもmoマクロじゃないと6人分付与なんてとてもじゃないけど間に合わない
スキル欄に余裕があってmoマクロを駆使できるプレイヤーが必要だがそんな人は中々少ない
ツール確定だな 全フェーズで手を止めるレベルの竜詩にDPSチェックなんて無かったし >>317
いやあ ぶっちゃけ見てみたかったんだよな
下限オレンジが要求値の絶
結果はこの様だけどw >>314
アトミックレイ詠唱開始で2%だったり6%だったりP1が一番安定しないかもしれん ウチの固定姫ヒラ抱えてるけどp1でr6000なんて出す気配ないぞ
5000前半安定しててアドセンスクリックお願いしたいわ >>324
アトミックレイ詠唱で2%でもギリなのに6%とかもう無理やん
大変そう >>321
/mk attack <me>
これで1-5番が早いもん勝ちで数字割り当てられる
タンヒラ組はこれの鎖バージョン使えばいい 俺も竜詩とオメガでギミックのミス率変わらんけど、竜詩済ガイジ抱えてて一生ミスしてるの見たら考え変わるよ
あぁオメガって難しいんだってね >>313
今までの絶に比べたらどのジョブでも良い絶になってると思うが 面白いかどうかじゃなくイキれるかどうかがDPSチェックの基準になってる時点で終わってるよ
イキりたい以外の目的で、このDPSチェックを「楽しんでる」奴がいるの?
今までこのDPSチェックでいいっつってる奴で、DPSチェックが楽しいっつってる奴一人もいねえじゃん マーカー振るとか手動で出来るのか?って思ってたけど
優先度優遇してもらって攻撃が単調なヒラならmoマクロ使えば別に難しくないと実際やってみて分かったわ >>331
わかったから緩和きてから触れろよ
お前が簡単だと思ってる絶なんて実装時は最初はいつもこんなもん >>331
P4までに分配しないとダメってのはわかるが、下振れ引き続けたらワイプだからな
あほくさくてやってられんよ DPSチェック厳しくするのはいいけど
テストプレイを繰り返してキチンと適正な値を用意してほしいってのはある
殴れる時間が短すぎてクリダイ運ゲー入ってきてるのは単純に面白くない要素
P3のAAのバグといい見切り発車で実装したから
そんな時間なかったんだろうけど 少なくともまともにDPS出せない奴を出荷できる現行絶じゃない方が良いって人の方が多いと思うけどな
緩和来てから出荷出来るようになるってくらいがいい >>321
悪いけどシグマもオメガも4秒〜5秒あれば付けれるよ
君が無能すぎてできないだけでしょ 零式みたいに9分くらいずっと殴り続けるとかなら多少きつくても上振れ下振れが収束しやすいからいいんだけどな
シナジー一回しか入りませんとかそのシナジーで60リキャや120リキャがどれだけ上振れましたかゲームでしょーもない マーカーはアタックとバインドのno2種で4つまでしか振らなくていいよ
シグマは余裕あるから6つ振るけどオメガは検知にバインド2とファー貰う奴に12
マーカーついてない奴はニアになるからそこまで大変じゃない
オメガの2回目は線鳥に振る必要ないから12だけでいい一応34も振るけど あのAAテストしてる間に気づかなかったってもしかして開発チームってフェーズ区切りで実戦テストしてて通しでクリアしてないんじゃ >>338
別につけようとおもえば俺は3秒でつけられるけど
スキルが多いジョブ使ってるからホットバーの空きがないんだわ というかそもそもアタックとバインドの2種をつける意味って全くないよね
ただちょっと分かりやすくなるだけで
アタックマカをデュナミス1スタックにつけるだけで何の問題もなくね?
マカなし二人がニア誘導すりゃ足止めなんて全く必要ないだろ
足止めをつける意味とは? パッドってシグマのマクロ式ですぐにマクロ押せるの?
マーカーも振れないのにマクロも押せませんとかさすがにきれるかもしれん
絶やる前にやることあるでしょ >>344
ボス消えてるから
いくらパッドでも余裕だろ >>343
意味ないよ
全部1-4のマーカー4つで事足りる
オメガ2回目とか12だけでいい 純パッドオンリーってどんだけいるんだ
メインはそうでもさすがにサブで動かせたりするだろ 最終いったけどやっぱりP5から死ぬほどイメトレやってた人はアロー踏まなかったし甘い人は踏んだよ パッドでも別にホットバー3枚目とかにマクロ入れて切り替えるだけだよ オメガいろんなやり方あるんだな
うちはもうニアファー誘導の人区別してないわ
ニアファー誘導4人にマーカー残るようにして北から順番に子弟の立ち位置に入るとかしてるわ うちは全部つけてるわ。攻撃1234足止め12
シグマから全部つけてたからハロワ持ってないのに自分の頭にマーカーついてないとパニックになるやつが発生してこれに落ち着いた
練習時間の短いフレンド出荷する時とかも完全に位置決められるから割と楽 30%:クリアして暇
50%:未クリでイライラ
20%:エアプ(動画勢)
スレの内訳こんな感じだろ 昨日に比べて昼活してる固定配信ほとんどないし
実際昨日クリアして終わったとこ多かったんだろうな logsのみの数字だとクリア人数2000くらいだからまだ慌てるような時間じゃねーよ多分
リムサ放置民もまだそんなにいないから大丈夫大丈夫 絶なんだから2か月3か月かけるくらい気長にやればいいのに 何だかんだひと月で2000人も武器持ち出てるのか
パッチ内5000は行く勢いだな リムサ抜刀勢はまだそんな居ないんじゃ無く
もうイキれる期間過ぎてあんまり注目されないし気持ちよくなくなっちゃっただけでしょ
2週間前はmanaとかどこの鯖飛んでもリムサ抜刀勢いたぞ >>360
竜詩の時は抜刀民ずっといたからそれはないぞ そもそも抜刀するようなイキリグセのあるやつ少数派だろ P1〜4の火力割り振りは
2分バースト5回ある
P3ハロワバーストLB3 P4バーストとLB1
が火力余裕あってラクだと思うけど
P2を1分だけでゲージ温存できる構成なら
P3開幕薬バーストと検知1分+LB3
P4バースト(とLB1)の方が
緩いP3開幕薬バーストなのと
検知でバーストロスすることないし検知ミス減らせそうだけど
さすがにそれは難しいのかな?
少なくとも緩和後はそうなるだろうな 緩和後は適当でもクリアできるだろ
灰色の姫ちゃん3人くらい連れてもクリア余裕 >>363
P1LB前提で組んでるとP3LB3は安定しないのでは >>359
一月で2000なら竜詩の時よりは少ないな >>365
P2を1分だけで温存できる構成はP1LB1ないと安定しないのかな?
P1でLB1調整やってた頃
検知終わりにLB3戻ってたのみたからそれでも行けそうな気はする 知り合いの姫ちゃん入れてるとこは今P3あたりらしいが
ライト固定だし週5の1セット固定みたいだからパッチ内にはいけるかな オメガのマーカー付与ってヒーラー以外不可能だよね?
ちょうどバーストタイミングだからDPSには無理だな
バースト+マーカー付与+安置確認の全てをできてるプレイヤーは流石に世界に1人もいないか 緩和後は紫が2人くらいいてもまぁなんとかなるってだけで青以下は論外
灰とか絶やる前にやることあると思うけど灰取るようなレベルが絶なんてやっちゃダメ >>370
安置コールはそこまで手間じゃないからTでもDでも出来るよ
H1がマーカー付与
召喚が1回目安置コール
H2が安置コール
って分担すれば大した負担じゃない オメガの優先順なんて
デュナミス1のやつくらい自分でつけろよ
検知担当の判断を1人に任すくらいならわかる
そしたらマーカーないニアーもファーもないやつは最大で2人しかいねーんだから
そいつらはニアーの誘導いっとけ >>370
キーマウ召喚ならバーストマーカーは余裕
安置確認はやってもらった方がいい 1Aは占星がつけてなかったか
占視点で見てないからどうなってるか詳しくは知らんが しずりんも配信で絶攻略やらなくなってんじゃん
配信専業者ですらチートが使えない配信環境だとまともにプレイできないゲーム
こんなのでいいのか吉田 基本召喚がマーカーやるべき
スキル数少なくて暇だから
もっと暇なのはヒラだけどマンが多いから任せたくない 俺召喚だったけどあそこでバーストしつつマーカー付与は無理だわ
あそこ普通のバーストじゃなく、変則的な3蛮神早回ししながらミアズマバースト4回入れるとこだからGCD間に挟む隙があんまない >>377
付けれるやつは居るんだろうけどそれをできるやつはdpsもバーストしながら付けれる >>374
ファーストが誰につくか分からないんだからデュナミス1だけ自分でつけるって全く意味ないでしょ
余計おかしくなるぞ マーカーは召喚以外DPSは無理でしょ
てかVCなしの人達絶対オメガ無理じゃに?
マーカー担当者は安置見るの厳しいけど安置コールVCもないのにどうやってやるの??? 安置コールをチャットに流せばいいでしょ
ABCD+中央、内寄り、外側の7種マクロ用意しとけばいける オメガはマウスの方にアビ振り分けてるからバースト一通り終わったらマーカー振れるけど
ここはやっぱ白学賢がやるのが1番だよ てか間違いなくP2プレステとP5オメガの安置は配信者以外のほとんどはLauncherのプラグインにある安置可視化使ってるよね
速攻で安置飛び込んでる人いたら通報していいか? ツール使ってないのなんてBANされる日本人くらいじゃないの
中国人が99%なのはBANされないからだし >>368
P2開幕LBだとP3中にはギリ溜まらないけどP1ラストLBなら溜まってたわ
言う通り検知60秒に控える方が事故率減っていいかもしれんね ID:z9/EeU2t0
が男女見分けるの苦手な未クリなのだけは分かる P5のレンジ軽減はデルタシグマオメガの開幕の全体攻撃に全部入れられるであってるよね >>389
お前が使ってるからそう思ってんのか?
使ってるやつとか怪しいやつとか見たこと無いけど >>393
入れられるけどデルタ前のソーラレイ2発目見てから即入れないと無理 >>353
10%:クリアして暇
20%:クリアして暇って設定のエアプ
50%:未クリでイライラ
20%:エアプ(動画勢)
スレの内訳こんな感じだろ >>398
2%:クリアして暇
28%:クリアして暇って設定のエアプ
30%:未クリでイライラ
40%:エアプ(動画勢) >>374
ファーストターゲットとセカンドターゲットくらい見れるだろ
検知は優先度で他人みないと行けないから付けれないのはわかる
自分のだけで確定するやつはさすがにわかるだろ?
デュナミス1で1回目はファーストターゲットじゃないやつ
2回目はセカンドターゲットじゃないやつ
それだけやん しかし詩人のクリア者増えないな最終フェーズ強いから多少増えると思ったが 結局このスレでクリアした証見せたの1人か2人くらいだな
まあ見せる必要もないわけだが こんなとこで特定のリスク負ってまで、固定メンバーに迷惑かける可能性考慮すれば証拠証拠ってそんな必死になれんわ 1月31日から3週間ぐらいはビビッてSNSで動画すら上げなかったのに
最近またイキって神救出とか言いながら承認世欲求お化けが暴れてんのか P3ハロワの暗黒はスイッチなくてもバフ回るっていうのをちょくちょく見るけどこの場合どういうバフ回しになるんだろう 証拠証拠言われるくらいイキイキな時点で固定に迷惑かけてそうだがな >>401
単に踊や機でいいならそっちのがラクだからじゃね
キャスが召ばかりなのと一緒 >>405
開幕ランパ→1回目マインドオブレ→2回目ウォールオブレ
3回目→オブレ 4回目マインドオブレ 検知前後 ランパでやってるけどノーバフのタイミングはないな 追加で4回目スイッチした方がいいのはそれはそうだけどリクエストなかったからやってねーや >>405
マインドでエンバグとか塔ダメ軽減できるけどAAに対しては一番柔いぞ
コランダムあるガンブレの方が硬いわ テマの最終って三蛮神だろ
乱撃まではP5みたいなもんや マインド2回の追加でカットできてるダメージせいぜい計1万くらいでしょ
単体ヒールアビとか投げてもらってるのを自力で耐えてると勘違いしてるだけ スイッチすれば
P3中に2人でランパ4回30%2回も使える
1人ならどうやってもランパ2回の30%1回
その軽減の差分が
単体ヒール飛んでるかオバヒ上等で全体ヒールで火力落としてるかになる
そこ別にタンクが難しい場面じゃないんだからスイッチして軽減使えよ
単体バフ投げ合うのは当たり前 スイッチなしで安定して超えれるんならぶっちゃけどうでもいい ハロワ中ヒラがタンクに単体ヒールしてなかったらどっちでもいいわ
スイッチ無しでタンクにヒールソース吐いてたらゴミでしょ P3P4は余ってるであろう交差やテトラの差し込みだけでいいね
一番痛いのが検知後のAAだからそこにタンクヒラは単体バリアか軽減貼るようにして後はハロワ中に漏れたDPSかヒラに単体アビ飛ばしてれば終わる シグマの全員でマクロマーカー押す奴って1人でも判断間違えると終わる? シグマのマーカーは担当誰がやるのがセオリーなんだ?
ラクダラクダ🐪言われてる召喚はガイジなんだが? サンクス
ガイジ3人飼ってる固定だからハムカツで行くわ シグマはボス殴れなくて全員手が止まってんだからお前がやれ シグマは殴れないから誰でも出来るしシグマのハムカツ式なら優先順位で動き固まってるだろう シグマは誰でもいいよ
オメガは誰がマカ役をやるのかって話だよね オメガはヒラか召喚
ヒラはマンが多いから召喚にやらせた方がいいけど最近は召喚もマン率高いからバリアヒラのチンにヤらせるのが1番安定する 白学賢が出来なきゃ出来そうなやつが最低2個出来れば4個付ける事になるのでは オメガはバーストしながらになる
バースト時にGCD止めて1番損失少ないのはヒーラー、よってヒーラーにやってもらうのが1番合理的ではある
バースト中でも出来らあ!って奴がいるなら勿論そいつがやればいいと思うよ オメガ1回目は4つあった方がいい
2回目はファー受けの2人だけでいい 最低ラインはシグマ4、オメガ前半4、オメガ後半2か マーカー付与やってみるとAG3の学者がバケモノなのがよくわかる
シグマもオメガも6人に一瞬でつけてるの凄すぎ うち学者がパパパパッドだから白にマーカー係頼んだら、グレア減るの無理って断られたわ
詰め猿のヒラ迷惑すぎるわ。DPSやればいいのに マウスキーボードでグレアポチりながらmoでマーカー振れないのは配置に問題がありそう うちは学ちゃんが出来らぁ!してるから全部任せてるよ P4が鬼門だわ
これを超えられればその内クリア出来るだろう
緩和されない限り時間切れで一生クリア出来ない可能性ある GCDなんか止まんねーだろ下手くそwwww
って言っとけ GCDとか止まらんでしょ
マウスにスキル割り振って回しながらmoで付けるだけやん
なんかさっきもGCD間に振るとか言ってた人居たけどスキル配置おかしいの多ない?
レイドやる以前の人多すぎる 2.5秒間の間にアビ挟みながらPTリストに正確にmoしてマクロを押していけるのならな
それが簡単に出来るなら出来る人間がやればいい、それだけの話 マウスにスキル割り振る云々は多ボタンマウス前提だからともかく
足止めていいなら1キーポチポチしながらF1~F6くらい届くんじゃね
これがアビ挟み出すと途端にしんどくなるからGCD回すだけでいいヒラがなるべくやった方がいいよねという話になってるわけで マウスにスキル割り振るからMOしてキーで付けるだけ
ワンボタンポチポチするヒラでGCD止まるとか言われたらさすがにきれるかもしれん ヒールが大変なところでもないのに白に忙しいって言われるとイラッとするよな MOずれは"ある"というか"やった"
マーカー全消しマクロは当然用意してると思うが、moマーカー削除マクロも用意した方がいいぞ
全消しして付け直す余裕無いから「マーカー無いけど後よろしく!」でぶん投げる事になる >>448
1セット3,4回しか行けないのに責任が重いな
やはり全員に責任が振り分けられるマクロワンポチ式だな それぞれ自分でマクロ付ける方式
被って消えたらもう1度押せばいいらしいけど、めちゃくちゃに押しまくるガイジいても大丈夫なのかね
オメガも考えると全員マクロ最低2つ必要なのもホットバー足りない言い出す人出てきそう >>450
mlockで1秒以上設定しておけばいい
連打防止になる
オメガの検知担当だけ誰かに任せれば
マクロは一個で済む
シグマもデュナミス0が2人ともニアーファー対象のときも
マーカー消えたら6番目ってことにすれば問題なし 世の中にはハロワデバフ無しでマーカー振られて無い無職なのに
自分がハロワニア処理なのわからなくなる奴も居るんだ🤗 P5の火力は大分余裕あるからオメガ1回目は開幕に1,2GCD止めてマーカー付けてもらうのが本当に楽。
タンクとかヒラなら多少止めてもバーストに乗せたい技全部乗るし、うちはナイトがマーカーマスターしてた。 検知できないやつの言い訳マジでうぜえ
糞リーダーがそいつの身内だから検知できない理由を何かと他人に擦り付けるのも本気でゴミ 要らないけどメテオ後の戻しが遅いとつらくなるから余ってたらリプとか牽制入れてって言われてた poni kone っていう、ぬけまるん所のララフェルサバテレポで武器出しぴょんぴょん自慢して回ってるのやばすぎ。こいつpvpでも煽りしてるし、不快すぎる >>451
有能
詳しく教えて
シグマの1-4は個人
オメガ1回目は、検知担当に誰かが足止めでも2つつける
ニアファー受ける4人は個人
オメガ2回目もニアファー受ける4人は個人
ブラスターはバフ見る
であってる? ニアは無くても良いと思うけどファー受ける2人は散会遠いからお見合いしないようにマーカー付けて上げたほうがいい >>450
問題ないでしょ。つけたり消したりしても影響あるの自分の番号だけなんだから
むしろmlock 1秒して消えたら押しなおすのに1秒かからないかね >>453
ぬけまるの解説動画見ろよ
中央に必ず男のダミー湧くから外周の男は必ず本物だとかでしょ ハムカツのシグマ後半、ハムカツ動画では珍しく すっと理解できなかったぜ >>465
わかりやすかったけど
マーカー付けない犬は前最初の4分見ない方がいいかもな もうちょっとデルタの話題もお願いします ハムカツでいいの? デルタは開幕AG3
その後の散開はぬけまる式が1番直感で動いて事故りにくいって感じ そもそもハムカツは散開の立ち位置説明が大雑把過ぎて話にならん
行って覚える系の固定でデルタに相当時間かけたいならなんでもいいけど
イメトレしっかり予習してあんまり時間かけたくないならぬけまる散開覚えた方がいい >>461
シグマは最大で6人の優先度
ターゲットマクロは5番までだから最悪6番目がつけようとして1番を消して1番を奪うことがある
MT対策はMTに先にマクロを使わせる
さらに配置の優先度を6番をニアーの誘導1人目にする
Dバフ0だったやつはタゲマクロせずにマカなしのまま空気読みでニアー誘導の6番と5番当たりに入る
オメガ1回目は足止めか禁止で検知2人につける
ファーストターゲット持ってない4人が個人でタゲマクロつける
(つけ忘れたやつはニアー誘導側空気読みで対処可能、3人以上付けれないやついるなら完全に全てマカ振り分けやってやるしかない)
オメガ2回目もセカンドターゲットでない4人が個人でタゲマクロ(同じく最低2人で機能する) LB温存でP2で2分バースト1回、P3で2分バースト2回する場合のヒラってP2 P3それぞれ合計でどれくらいずつ出せてたら良いの?
ちなみに白学 竜詩のが普通に面白かったな
低クオリティの出されても困るから
もう7.0絶一個だけにしていいからそのかわり作り込んでくれんかね マーカーマスター用のマクロなんかないんかな
視覚的にもうマークつけた人わかるのが欲しいところ ハロワ受け渡しがしょうもなさすぎて盛り上がりに欠ける
あれやってデュナミス付く意味が分からんし アルテマそっくりだわ本当
楔壊した場所に突進しますとか泥床つたって染み込みますとか玉当たる奴が多いほど線縮みますみたいな、「それの何が面白いの?」の連続
でピクミンギミック批判と最近のロールの仕事消す風潮が合わさった結果優先度地獄が爆誕
何より元ネタコンテンツの面白さが全部消えてるとこまでそっくり
なんでこいつがよりによってオメガに関わっちゃったんだよ なんかとりあえずゲームを難しくする要素盛り込みましたって感じが滲み出てるな ワイプさせたいだけで解いた時の爽快感とかやってる側を楽しませる考えがどこにもない感じ 今までの絶をダークソウルやSEKIROだとすると
絶オメガはしょーもないインディーズスタジオの作った駄作ソウルライクですわ 意味わからん
どの絶もこのギミック爽快感があるとか楽しいとかなかったわ
ジジィが反射神経と優先度とDPSチェックでトレースできないから泣きべそかいてるんか ほんとそれ
今までのゆるゆるdps絶より全然いいよ 自分でも病気だと思うけどやっててもみてても楽しくねーからな絶なんて
仲間内でクリアしてるって自己満の為にやってるだろおまえ等だって >>484
DPSチェックがちゃんとしてることだけはやりがいあって評価できる 脳死でいつものスキル回ししかできないメンバーに
フェーズ毎のスキル回しの最適解を言わなきゃいけないのがストレスだわ
指摘して余計なアドバイスだ!うぜえ!ってヘソ曲げられたら困るし
何で占星の俺が竜騎士と召喚のスキル回しの最適解を教えなアカンねん・・・ オメガで各々やらせるならマーカー消す方が楽よ
オメガ前に最初に全員にマーカー各々付けさせて
ターゲット1の人は自分で切る
検知役も自分で切るか検知役だけ1人に2名コールさせて切る
残った4人がニアファー誘導で区別せず北から順番に入るとかやればマーカー付与係いらない ハバテマアレキはめちゃくちゃ面白かったし満足な数トーテム集め終わったあとも手伝いとかで遊びいってたけどな
竜詩も面白いと思ってたけど大変さが勝つかな
オメガは未クリ雑魚です それやるには一度横一列に並ばせないと
優先度で中間役になる奴が絶対ミスるわ
先頭や最後から1,2番の奴は1人見るだけでいいから脳死で楽だけど 他ジョブで遊ぶ用の周回固定探してるけどp5~みたいな募集全然ないな
ハロワ検知からか最初からばっか P5以降は固定によって処理法や立ち位置など
細かい違いが多すぎるから
掛け持ちやると面倒くさいからだろ
4月ぐらいになったら早期勢が何回か消化してからの解散する時期になるから
そのへんから再編ラッシュになると思う ぬけまる固定のponi kone トラベルしてまでリムサで武器自慢して回ってるのどんだけ承認欲求高いんだよ >>488
固定外で回し考える時間すら取らないゴミが多いとマジでストレスだわ 大体ギミックについて質問してみてもガバガバだから一から説明しないといかんし 召喚は今回工夫するとこいっぱいある
PTによりけりだけど 召喚P2とP5は範囲巻き込みと早回し出来る
通常回しとかやってたら地雷確定 火力なるべく落とさずにP6バハスタートする回しって存在しないんか? 今はバハよりフェニの方が総威力は上だからフェニスタートでいいやん P6即フェニ入れるとメテオでバハの最中にLB打つハメになるからタイタン入れてからフェニ入れるといい感じになる >>502
バハの最中というか、LB3のタイミングで丁度バハのリキャが上がるんだよ
んでタイタンスタートにすると、バハに入る前の蛮神ターンで撃つルインガを1回無くすことができる
ただ即フェニしないことによって時間切れ直前のフェニの攻撃回数減ってるからトータルDPSでどっちが上なのかはよーわからん >>493
再編してる奴らって雑魚ばっかで本当に上手い奴らはずっと同じ固定だよな そりゃーそうだチーターって認識されるリスクを犯してまで
承認欲求を得ているんだからそっとしておいてやれ
俺のグループは罪悪感で7人は今回は武器交換すらしてなぞ 弊固定の侍より野良の忍竜かリモの組み合わせの方が火力が安定しててつらい こういうコンプがあるからリムサ放置はやめられないぜ 竜詩まではコンプで済んだんだけどなw
今じゃ吉田にチート使ってまでクリアする奴はゲーマーとは思えない発言されてるからなw 今リムサ放置できるやつ気持ちよさそうで羨ましい
2週間後くらいにクリアしても溢れてそうだなぁ……まぁやるけどね 1番気持ちいいのはクリアしてすぐ武器交換して、その8人でアラルレ申請する
んでクリタワ当たって初見いるからムービー待ちしてる間に全員の前で8人抜刀整列よ
ほぼイキかけるぞ >>514
めちゃくちゃ気持ちよさそうで草やっときゃよかった 竜詩で俺がやってたのは背中光らせてからオメガエモート放置
人が寄ってきたら斬鉄剣エモートしてシヴァエモートで結晶化してログアウトのコンボ
これが最高に気持ちいい 俺がクリアできない絶のクリア者は全員チーターだからノーカン! >>509
デルタシグマ辺りがガチ野良最前線
半固定か固定補充みたいな2PTがオメガから出してるけどデルタさえ超えられない 軽減とかバーストとか詰めるところ一杯あるのに野良じゃ無理だろ >>516
人寄ってこなかったらずっと浮いてるの? >>521
漆黒の頃Gaiaで暴れてたくそ強よ召喚とずっとやってるナイトの募集が多分1番ガチ野良では進んでる
半固定みたいなところはオメガかららしいけどもう集まらなくなってて練習できない状態 絶アレキも絶竜詩も野良じゃ無理言われてたけどクリア出来てたしオメガも後一か月ぐらいでクリア出るだろ 竜詩はギミック慣れたら野良でやり方違ってもそこそこ対応できたけどオメガは自信ないな >>524
野良でやりつついい感じのプレイヤーをスカウトして固定を作っていけばいいのにと思っちゃうなぁ 解法がほぼ一緒でも優先度が違うとかがありえるからな アルテマジェイルのスペスペみたいに
シグマ・オメガのスペスペが出回ったら野良はクリアできる 野良(野良じゃない)のクリアはどうでもいいので…
野良で3ワイプでアレキクリアした人もいたらしいですが そもそもシグマからでもP4超えられずにギブ出て終わるからやるだけ無駄 野良の募集で時間かかるからディスコサーバー立てました!みたいなの結構みる
そしてサーバー内で攻略情報の打ち合わせをして時間を合わせて突入
本人は野良と言い張り続ける
こんなのばっか アレキって調整無し、THかDでデバフのつき方決まってて個人ギミックしかないから簡単だけど一番楽しかった
竜詩は序盤から空気読み多すぎて疲れるし逆にオメガは馬鹿みたいに優先度優先度マーカー >>531
アクアキャットも言ってるけど今回は劇的にパフォーマンスを改善するようなのはspespeじゃ無理じゃねーかなぁ
デュナミスの高揚がストック制でファーストターゲットセカンドターゲットあるのが厄介 デュナミス周りは特定のギミック処理方法に特化した内容にすれば何とかなるんじゃないかな?
ハムカツならハムカツ用の読み上げ
りょんめなやりょんめ用の読み上げ なんていうんかな、スペスペで作るのが難しいってのは可能不可能で作れないって意味じゃなく
その出来たもので劇的にパフォーマンスが上がらない、それなら普通にやってもそんな変わらないんじゃって意味 アレキもカウントで調整あるし目玉ギミックのナイサイも断絶も未来観測も全部THDランダムだけどな 今でさえマーカー振り役が存在するデュナミスシグマオメガが自動化できるだけで劇的に変わりそうではあるけども ゼノおじが言ってたAM?アラガンメロン?ってのはチートツールか?🤔 てか別に野良はシグマオメガのデュナミスで詰まってる訳じゃないからなまだ
全く安定しないP1~P4からのデルタでロケパンアームフライングミスで大体終わる
奇跡が起きればシグマは見れるけど塔踏み成功しないでおわり マーカー自動化はtriggernometryでとっくに実現されてる 脳死で殴れば超えられないdpsチェックだから野良が成立するとは思えん
次のレイドも120温存とかこういうの増えそう 失敗率がそもそも
マーカーマン不在で各自で判断する>>>オリマーが全部付けてピクミン
だから
オリマー(スペスペ)が配布されれば
8人全員入れればオメガ中も安置だけ見てバーストできるようになるし
クッソ楽になるわw
キモになってるギミック(優先度散開)がツールで楽になるあたりも
前作のアルテマそっくり 野良にもいるんだなロケパンガイジ
P5まで来てからロケパンガイジ外周ガイジ検知ガイジ炸裂するとほんま萎える >>540
オメガだったらナイサイは8人中ランダム4人付与だしカウントも2人からランダムだろって話だけどエアプかアフィかアスペか 横澤担当の青魔レイドがまんま絶オメガの試作みたいじゃん
ほら、ランダムにしただけで難しいでしょう??って横澤が裏でニヤけてるのが見えるわ そりゃこのゲーム火力キツくしてランダム調整にしてワンミスワイプにすれば最高難易度になるし ロケパン爆発しました→分からない
ビーム誘導逆でした→分からない
外周突っ込みました→分からない
デルタのハロワ受け渡しまでの部分でミスった事が一回も無いからミスる奴が理解できない ロケパンはAOE直前に動いたら明後日の方向に飛んでいくのを知らないんじゃね?
ビーム誘導は4人でやるやり方なら経験が必要だと思う
外周は知らん うちのタンクは連携LBでもデルタでも外周突っ込んで死ぬんだぜ
オートランでもしてたのかよレベルで突っ込んでくから最早おもしろい 出会った瞬間に意気投合するコミュ力高い野良勢たち
ソープで磨いた性の力が活かされてるな 野良零式と違って野良絶やる奴なんて元から少ないから知らん間に全員知り合いになってるしほぼ固定みたいなもんだぞ 優先度ギミック激盛りで難易度あげ
しかし自動マーカーで一気にクソ余裕になる
wowでは自動マーカーはセーフなのでwow線引きするならセーフ
高速手動でマーカーつけてますと言い訳できてしまう
どうする吉田 ロケパンは重ねるところから離れた位置に出すと範囲見やすいよ デルタ抜ける(満足にシグマ練習できるわけではない)
だからシグマ到達からが折り返しでいいぞ デルタ抜けたあ!からデルタ安定までにかかる時間ってことや スペスペでシグマオメガの優先度表示自体はできるからそれをトリガーノメトリーと紐づければマーカー付与の自動化もできなくはなさそう ジェイルは3人だけだからスペスペ入れてる奴が3ジョブコールするだけだったな バハテマ 絶の皮被ったゴミ
アレキ ギリギリ絶の難易度維持
竜詩 絶
オメガ まさしくレジェンド ぶっちゃけオメガも検知行く2人とファー行く2人を指名コールするだけで終わるのよな アレキってバハより簡単なイメージあるけど、世間では違うの? 現時点でやるとこんな感じだろ
ガンブレいるし飯薬の緩和もすごいしな ニアファーは行く場所決まってるしニア受けなんて付ける必要ないから最大マーカー4人付けるだけだし何なら検知はマーカー付けなくても担当ほぼ確定してるパターンもあるからな
シグマもデルタ終了時点でデュナミスの付き具合は見えてるから目星付けとけば難しくない オメガ2回目のハロワはイディルがデュナミス3ついたやつが線取り書いてるけど
その判断の仕方はマーカー役からしたら罠なんだよな
デュナミス3ついた時点で判断してるようじゃ猶予短すぎて事故にしかならない
RDオメガ詠唱時点で全て決まってるのに エアプか?
アホほど猶予あるブラスターでデュナミス3確認が間に合わないとか、絶なんてやってないで専門の医療機関を受診した方がいいぞ 謎の未完フェーズ本来はエンバグとか組み込む予定だったんだろうな 旧絶の緩和は拡張パッチによるスキル威力調整と高IL装備によるサブステほぼ全カンストによるものだって
飯薬とか本当にエアプ多いよな。元々の値小さいのに割合で上げる飯薬の上昇量上がるわけねえだろ
絶アレキ5.4の時点で幻薬G3使おうがG4使おうが上昇量同じだったんだぞ デュナミス3にまでマーカー振ろうと考えていたらの話では?
デュナ3のマーカーなんていらないけどね んなこと言われてもなあ🤥
漆黒でこのゲーム初めて緩和バハテマやってアレキやって
竜詩パッチ内やってオメガに至ってるからな
バハテマほんとガバガバだったからなあ そもそもシグマ終了時点でデュナミス2の4人は検知やるかブラスターやるかの2択だから難しく考える必要ない 過去絶の最大の緩和ポイントは解法が整備されてることと攻略時にクリア済メンバーがいる(場合が多い)ことなんだよね ん?%以前に上限値で頭打ちしてるから新しい薬出たら上限値増える分上がったはずだけどな 飯薬の緩和で安定するのはクリアレベルの奴のクリアが安定する程度で、いまDPSで足切り食らってるやつるが楽勝になるわけじゃないだろ
合わせてジョブ強化が来るから、強化のメインはそっちじゃないのか? 何かしら現行と緩和後やってみたらすぐわかると思うけど飯薬の時点でまじで全然違うよ 緩和エアプだからイメージでしか語れないけど
拡張入るとアッパー入ったりしてIDの70帯、80もガバガバになるから
拡張による低レベル帯のアッパー(基礎コンボやアビの威力上がる)とか新ジョブの適正強過ぎとかの方が緩和要素でかいんちゃうの?
ガンブレなんか追加された時はバハの最終DPS並に出るとか書かれてたし 閾値1つ跨ぐかどうかだから0.1とかそんなもんなはず 竜詩の時消化でパッチ跨いで飯薬緩和経験したけど誤差レベルだったんだよなぁ… HP1000くらいは上がったから緩和は緩和だけど竜詩の難しいところってそこじゃないからな 飯薬は各フェーズ1%か2%変わるくらいだな
十分でかいと思うけど
拡張後の緩和はエグい イフなんか4連突進前に飛ばせたりする ・次の偶数パッチ
飯薬の緩和、既にクリア出来てる人が楽になったなーって感じるくらいの差
ギリギリで突破してた奴らが軽減ヒールがきつかったシーンで事故らなくなる、下振れ引いても足りるようになるくらいの緩和
・次の奇数パッチ
ID産シンク上限装備の実装
明らかに楽になるけどパッチ内に終わってる人はわざわざID装備集めてもう一回行かないので実感してる人は少ない
・X.55パッチ
製作武器最終形態での緩和
紅蓮はEWのステガチャ、漆黒はRWのサブステ振りでサブステが盛れたので相当楽になる
暁月がどういう形になるかは不明だけど多分サブステ盛れる武器が来るんじゃないかな
ここまで緩和されると要求DPSはIL上がり切った4層より楽かなくらいのレベルになる 全員マテリア1個増えるだけであんなにラクになるのに
緩和後のことを考えなきゃならん人達はなにかと大変だな わざわざ再度やらんやろって書いたけど漆黒時代に竜詩延期になって暇つぶしにアレキ手伝った人は多かっただろうから意外に緩和の感覚を知ってる人は多いかもしれん 緩和後に過去絶お手伝いする人はフレンドからだったり自らロドスト日記から参加したり割といる そういえばクリダイ計800のやべーEWでバハやったの思い出したわ 火力上がるとP2とかどうなるのやら
今でさえ盾のバッシュ頭割する頃にはF死んでたりするのに
盾M殴りながらバッシュ、フレアと頭割処理するようになるのかね オメガは暇つぶしでも緩和後に緩和勢とはやりたくないな
あらゆるガイジが生まれてるし火力に余裕ができたとてって感じ
8.0くらいになったらワンチャン 開幕男にD寄せてラストの1分も温存で調瑞ョ不要のフェーャYになる 緩和されて火力余裕になってもパンクラプレステ検知その他諸々ガイジで溢れかえってそう >>580
そりゃ緩和絶なんてエアプですしw
緩和絶しかやらない方?w 火力で全てが解決するわけじゃないけど火力がネックで詰まるところが多いのも事実だし >>381
マーカーはマクロでもgcdやアビと別枠だから関係なくふれるぞ
甘えるなやれ G600使いじゃなきゃDPSタンクでバーストしながら6つは無理
2つは余裕、頑張って4つ 暗黒以外のタンクならオメガ着弾のバースト合わせ無視して
基礎コンボ打ちながらマーカー振ってもええで >>514
タンク1人だけDPS武器交換させられてて草 火力が緩和されたら滑り撃ち出来ない白姫ちゃんがパンクラ中お散歩しててもP1超えれるようになるだろ! >>514
こんなことを平然と出来る奴が8人集まってる固定ってすげぇな P3を120+60+LB3で検知無視できたら楽勝だな
と思ったけどパンクラ男女P5で終わりそう 検知ガイジが検知免除されてもデルタで詰まるだけだろ 何で勃起できるか
どこでちんぽ出せるかは人それぞれだから… 暗ナ占学侍忍踊召なんだけどP2シアリングライトだけ吐くってあり? 削ってる量で判断しろ
硬いなら吐けばいいし足りるなら持ち越せばいい その構成でシアリングだけでいけるか?全員プロならいけんのかな 全員の回しとwsアビ回数をチェック
侍を蹴って竜を入れる
好きな方を選べ >>617,618
自分の固定じゃないからわからんのよね 俺的にはP3LB3のほうがいいんじゃないかなとは思うんだけど うちはP3 60 120 60 LB3 P4 120 LB1にして安定しますわ P2ラストで2分吐くとハロワ途中で戻ってくるけど
その時にそれをハロワ中に吐いてP4でも使うなら漏れる心配のないぶんどる連環のがいいかもな
検知終わりに他のと合わせてP4シナジー無しでいくならどれでも >>616
その構成でP2開幕LB撃ってるならP1下振れ即ワイプが良いよ >>621
忍侍学はマジでP2弱いで
とくに学が500くらい下がるからそれを何かで補填しないと安定しない 検知対策でターン速度早くすればみたいなにわか情報流れてるけど
0でも100でも判定には関係ないってこの人達理解してないのか・・・? スタンダード専用設定だからどういう設定なのか理解してる人あんまりいないんじゃないの P2は白と占に500差があって賢と学にも500差があるから占学だと白賢に比べて1000ほど下がる
そこへP2に弱い侍忍が入ってるからだいぶキツいと思う P3ハロワバーストがすべてを解決する
P1下振れはゲージや最後に2分吐く
P2ラストは2分使って過剰火力で調整して最大量持ち越し
P3はハロワバーストとLB3(最悪超下振れしたら検知後LB1)
P4は2分とLB1(LB1は正直過剰)
P3以外火力過剰にできるから
どの構成でも成立すると思うわ >>631
通しならそれが一番火力出るとおもうわ
とくにシナパだと はぁ、絶オメガ武器でリムサで抜刀まじでやべえわ
気持ちよすぎる
一瞬こっちに顔チラって向いてくるのがたまらんよなw
もっと凝視してもええんやで リムサ抜刀放置してる自キャラ眺めてるだけで気持ち良すぎるんよな 1AもP5が全く安定してない
解法出揃った今でもP5で沼る固定はクリアまで時間かかりそうだ 1Aでメンバー交代したとはいえトータル150時間くらいでクリアできてないのな ゼノおじが『ツールなしを想定した難易度じゃない』ってキレてたし、配信勢はキツいよな。 攻略中はわかるけど
トレース勢がそれ言ってたら失笑モン 最近の野良終わってない?
募集は長時間待った挙句、P1でワイプしまくり
まだ極とかやってるライトちゃんの方が正直でマシだと思えるレベル 単純に難しく作ってるものをツールでズルしてるだけなのにツール前提だ!とか叫んでるの最高に頭悪いよな シグマ練習だのデルタ練習だのそこそこ立ってて埋まってるんだけどちゃんと到達できてるの?🥺 野良マクロの指標になってる人をルカハルが手伝ってる配信ちょちょいみてるけど
2週間くらいデルタで止まってね
そのデルタにしても到達するのたまにって感じ
よくやるわ 絶竜詩は初クリアで固定が即解散しちゃったから野良のクリ目いっぱい入ったけど1回しかクリアできなかったよ🥺
オメガはできそう?🥺 ツール無しだがフルタイムノーミス余裕だよ
こんだけ優先やらされちゃ嫌でも一瞬で判断できるようになる
ちなみにマーカー役もやってる >>656
もう開拓しきってるからね
配信見てた頃はむずそうだなって俺も思ってたよ >>627
白と比較するのは草
まさか学賢でやってるの? >>658
確かに最初見た時はアームやらロケパンやら検知やらで地獄絵図にしか見えなかったな
開拓されるとそこまででもなかった >>631
ハロワバーストは忍者が天地できないのでNG 2月中クリアを賭けて活動時間を延長してる固定配信が今週は1つもないな
先週はこの時間も粘ってる配信が複数あったのに
やる気の溢れる熱い固定はもうクリアしちゃって
今攻略中の固定はクリアできればいつクリアでもいいやって感じか >>639
かーっ仕事じゃなかったら参加したかったぜ 今日は平日だぞ
やる気ある奴らは週末にやってる
4連休にした奴らもいただろうしな Dota、チート対策でハニーポット設置。4万以上のアカウントが永久BAN
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1481660.html
吉田はがっかりしてないで他社を真似して悪人を捕らえていけ デルタ純ハムカツってどうなの? ハロニア狭そうに見えるんだけど 友人の固定が今日もコスモアローガイのせいでクリア逃したと愚痴ってた >>667
立ち位置曖昧で事故る原因になるからオススメはしない
最後の散開はなんやかんやぬけまるのとこが優秀過ぎる コスモアロー踏むやつにはひたすらシミュやらせるしかないんだよな
時間の無駄過ぎる 竜詩エクサみたく一人踏んだだけならフォローできない事もないが今回エクサ後にコスモダイブや波動砲あるからフォローしようがないのがな 抜刀放置するならランチャーのpeepingtomってプラグイン使うとより気持ちよくなれるぞ 運営がいつまでもなあなあで済ませてるからツール使用者が永遠に増え続けるんだよ
unzoomedが騒ぎになったから見せしめで処罰しただけでしかないのなんて皆気づいてるし 竜詩もオメガもBANされたの自分から使ってるって自白した奴だけだろ
運営の対応としては一貫してるぞ 今からP5のデルタ、シグマ、オメガをトレースするならどこのやり方が1番事故少なくて安定するんでしょうか!教えてください!! P5攻略記事乱立しすぎて全然ギミック煮詰まってないな
零式程度だから自分が楽なやつ選べばいいよ ぬけまるも結局はツーラーだからな
ツール使わずクリアした奴以下だな >>656
お前はそう思ってもしっかりデルタからミスのスタンプラリーやらされるぞ ツールスレ(オメガ本スレ)がもう誰もおらんくなったから正義棒を振り回す場所失って彷徨ってるんやろ
帰ってどうぞ 絶スレって本来は攻略してる人向けのスレだろ
こっちが本スレ 本スレは向こうな
向こうが炎上したから攻略用スレを立てただけ
勝手に主張すんな rもaも通しのMAX値は2位、最終フェーズも2位のガンブレdisる雑魚固定とかおりゅ? ガンブレ
P1 4位
P2 2位
P3 2位
P4 1位
P5 4位
P6 2位
んーこれは弱い! 暗黒以外は何使っても大して変わんないよ
好きなのやれ フェーズ毎でみてもガンブレとナイトに大して差ないからナイトでよくねとは思う ナイトってP5とP6のバフ回しどうなるの?考えるだけでクソダルそうなんだけど 今はブルワークあるから魔法相手はガンブレより硬いんじゃないの 物魔関係なくガンブレと同等以上だよ
投げバフで大きく負けてるけど >>1に※個人、チート系の話題は完全スルーって書いてあんのにスレチの話題擦り続けんの完全にガイの者だろ P6でガよりも200も低いクソジョブさんたち使う理由あんの 最後のソニックブレイク完走しないのにガンブレの方が高いの草生える ソイル持ち越して迎えれるからじゃないかな
最大効率狙うなら薬のタイミングもキモイみたいだし 200なんてLB5発で余裕でブレるから軽減多い方がええわ >>700
その理屈で行くとP6で詩人より500低い踊機採用する必要ある?となってしまうので… >>679
デルタ 開幕散開AG3 ハロワ散開 ぬけまる
シグマ 塔マーカーマクロ式
ハロワ散開マーカー付与役がいるならAG3
いないならりょんめ
オメガ マーカー付与役がいるならAG3
いないならアタックマクロ式 ぬけまるさんツーラーだったのですね失望しました
これからは犬丸さんの動画を参考にします しょうもなこいつら
うちは暗戦で余裕でクリアできるけど >>704
なんで最終の詩人あんなに強いん?ゲージ持ち込み? >>708
元々詩人はフィナーレの仕様上開幕弱くて後が強い
加えてメインダメージソースがdotで10秒ぐらい硬直してるLB3撃っても踊、機程DPS低下しない 色々持ち越してみんなLB打つという状況が奇跡的に詩人を最強にしただけだよ
最終の火力なんて竜かリ入れるだけで解決するんだからタンクやレンジなんてどうでも良いです 竜ってずっと、零式での評価が高い時も低い時も絶では最強格のイメージあるわ 最終火力最強の詩人、機はポンブレがあって最終の軽減が楽になったりするが踊り子は最終の強みはないな 戦ナ白賢侍モ黒「おい」
踊「はい…(詩人へ生着替え)」
こういうことか 侍いるPTの踊り子を着替えさせるなら侍もついでに着替えた方がよさそうだな 最終もそんな好き放題指定取れないのになんで竜強いんだろ 毎回事前の評価は高い忍者モンクは結局3番手4番手ぐらいで落ち着くのな
竜詩のログ見て次のオメガでリーパー絶対強いだろ!って俺が言ったらここの奴らにボロカスに叩かれた記憶があるわ
お前ら俺に謝ってくれない? 戦賢侍踊黒が不要ジョブかね
まぁ戦侍黒は強いフェーズあるし使いようだけど 今回は人によるかもだが最終フェーズより途中フェーズのDPSチェックがキツかったりするからな… 今回竜エアプやからわからんけど竜は毎回最終Pで眼を貯めてバーストから眼が貯まったら即バーストに切り替えるから
その切り替えで増える1回分の紅血が強いんちゃうの
そのかわりP1開幕バーストに紅血がないわけだし 最終時間切れで詰まってるとこ多くない?
途中フェーズでジョブ変更しなきゃ抜けられないなら最終も無理そう 途中はいくらでもリソースの割り振り変えたり何度も練習して回しの最適化したり安定させられるけど最終はそうはいかないから最終強いのはそれだけでかなりの強みではある 絶は毎回竜が勇者ジョブだな
ジャンプとか方向指定とか他のメレーより制約多いから妥当だと思うけどね 忍者は弱くないと思うけどな
忍者が低く見えるのはLBを3回打たされるからじゃねーの?
LB打たなかったら竜リに並ぶくらいあると思う
詩人は最終6%×3回のフィナーレができるからレンジ内で頭1つ抜けてる
竜騎士の眼と同じ理由
開幕紅竜できたら強いよね?開幕フルパワーフィナーレできたら強いよね?
って話 ジャンプで変なワイプ誘発するのだけが竜のよくないところ
開発のせいだから使ってる人に対して思うところはないけど 最終のメテオの距離減って散開位置ついてたら殴りながら処理できる?
それとも外周行かないときつい? >>727
P3も詩人火力高いみたいだしフルパワーフィナーレ強いな
竜は極ルビでは散々だったが絶では勇者で羨ましい 最終だけでなくどのフェーズにも言えることだけど1〜2回目の時間切れはギミックだけでいっぱいいっぱいになってるだけだからな >>730
マックスメレーでいいけど余裕あるならGCD間くらい離れてやれ 共鳴の2層の頃から思ってたけど開発に竜使える人絶対いないよね 今回の絶で納得出来ないのはP1、開幕から開発に糞投げつけられてる気分になる >>705
ありがとうございます!!
AG3って所がめちゃくちゃ優秀なんですね… >>734
今回の零式四層はバーストで終わった上で履行だらけとバーストジョブ接待コンテンツだったのに、それ基準で火力調整してたからある意味妥当な結果な気はする 開発に黒がいてもバースト動かされるしあんま関係無くね 早期攻略でなかなかクリア者でなくて詩人いらねって言われてたのに実は最強とはね 早期ならP2以外安定して火力高くて軽減も強い機工士なのは間違ってないだろ 煉獄で開発の錬度が上がりすぎて俺らがクソだったのバレたしな
メレーの方向指定まで考えて動ける激ウマタンクなんてほぼ全滅したししゃーない 俺は煉獄初週だからクソじゃないけどな
クソなのはお前らw 例えば機から詩に変えたらシナジー一個P4にずらすとかしないといけないだろうしよくできてるわ >>736
ワイはP1好きやで
立ち位置雑過ぎて周りに迷惑かけ奴
動きだし遅くて周りに迷惑かけてるけどそれに気づかない奴
キャラコン下手奴
後でお荷物になる奴を最初にあぶり出してくれるいいフェーズやん でもオメガ1ヶ月クリア者より煉獄初週クリア者の方が少ないよ 煉獄初週こそ侍踊コンビが飛び抜けてたな
装備集約した上で単体シナジーだから
固定と野良で出せるPTDPSがガラッと変わるのはこの辺も大きいわ うおおお煉獄初週はJPで70PT!!
煉獄初週はJPで70PT!! P3もP6もその為に詩人Pickするなら踊でいいかな
他のジョブそのままでも踊から詩に替えて楽になることありえんし ジョブ構成もほぼ一択に近い煉󠄁獄編って評価難しいんだよな、固定でしか出来ない事でかなり楽になるし
間違いなく上手いほうだと思うが、殴れる時間も短いし戦闘時間短いわで絶に必要な要素と違う気がする 煉獄初週絶オメガ3週は最低限人間ですアピールするために必要なのであって凄くはない
次の零式固定は煉獄初週絶オメガ3週が最低条件 3週目は結構いるぞ いつもの早期勢はみんな3週目
4週目からイキリミッドコアが混じる 10万人以上いる世界の中で人間が周りに20人以上しかおらんのならお前がいるの動物園だから
動物園で人間見てどうすんだアニマル見ろ >>753
固定に侍や黒のような弱ジョブが最終まで着替えずにいてどうにも火力足りねってなったときの最終手段でいいんじゃない
結局構成の相性が悪いと越えられないフェーズがでてくるしさ P4安定まで80時間かかったけどこっからどれくらいだ? >>763
そこから折り返しなんで160は覚悟ですね^^ P1クソは詠唱ジョブならまぁわかる
タンクメレーレンジでクソって言ってるならガイジ だから日数縛りじゃ一日1セットあたりの固定が不利だから時間で語れとあれほど
ちなぬけいぬの丸コンビは150時間以上はかけてる
(やり方試行錯誤してたのもあるが) 現状でも2000くらいしかクリア者いないんだから比べるいみがあるのか… デルタ到達で折り返しって言われてたけど
いつのまにかシグマ到達で折り返しと言われてる現状
分からんでもない P5オメガまで到達したけどまだデルタの検知1回も回ってきたことないな… ネバランとかAG3もPull数えぐいから余裕で200時間はこ >>762
侍黒いて踊を詩に変えたところで今度はP2越えられなくなっちゃった;;;ってなるだけな気がする >>762
黒は何だかんだでP4ぶち抜けてるから、キャスのリストラ枠は召喚だと思うぞ 時間で語るやつはバカだよね
ぬけいぬハムも皆クリア遅かったしギミックの最適化が下手な人と比べないでほしい はいはいバカバカ
実装からのクリア時期以外で語るやつは馬鹿
時間とか日数で語る奴はコンプレックス抱えた早期出来ない雑魚
引退しろ 早期攻略は日数でみるしかないんだけどこれをトレース勢に言ってもわからんよ
全部攻略が細かく出たあとにやってるから時間を短縮できてることに気づけない 君たち自分より上に難癖つけて、自分より下を見下したいだけだよね? 早期なんて上位10パーティくらいのことさすと思っとる
そいつらの動きみて後続はクリアしていくもんだから後は全員トレースよ >>783
レイドレース勢同士でもトレースしあったりてるからお前の理論は間違ってる >>777
リーパーのトップクラスもLB撃ってるのいるから関係ないよ
バーストジョブ接待の今回の零式で他ジョブと変わらない時点で、よほど履行の多いフェーズでなければ忍者の火力は高くない お前みたいな偏見野郎もコンプレックスの塊
この難易度で3週4週以内にクリアしてるのは早期だろ 忍者はバーストちょっと長いしラスト忍者がLB係だとバースト完走できないんだよな 定義付けされてもいない言葉の解釈が自分と同じじゃないと気が済まないのってなんかの障害ちゃうん 俺より早いやつはすごい
俺より遅いやつはカス
俺のクリアは2週間後くらいになるから、現在クリア済みはすごい 絶はミッドコアがイライラするからな
素直におめでとうが言えないFF14のレイド クリア者が2000そこらなら全然優秀だとおもうけどねー LBとかバーストタイミングの調整で実はP4そんなにきつくないことが判明したのにP4理由に黒を選ぶ必要ある? 忍者ってこれまでの運動会盛り盛りギミックに相性良かっただけで普通の木人火力は別に高くないからな
なぜか勝手に火力まで持ってる大正義ジョブ扱いされてるけど
そんなのは暗黒だけだ 絶武器を持つ者達の世界では勝利感、自己卑下の感情以外は存在しなくなる バースト以外の虚無タイムにLB撃っても損失が少ないってのが強みでもあるから リ竜はP1不安定過ぎるから相方に忍モが良いんじゃね >>797
日本人で2週目って特定されるレベルで少ないからお前は未クリの雑魚な P1はLB撃てばいいやん
それで足りないのは下振れ酷いからワイプで まぁ正直おれが8人なら配信者くらいの時間でクリアしてるな
最終までいってフルタイムやって最終拝んだの一回とかさ
そんなアホ共とやってようやく最近クリアだし
しんどいわ 2週目の人はクルル固定の人かもしれないだろ
そういやクルルって何週目クリア? P1とはいえLB撃っても足りない場合があるなら構成変えた方がいいと思うが P1LBつかって超えれないとかもうやめた方がいいだろ 脳死忍者
脳死踊り子
合わさると脳死クロポジ忍者つけっぱの頭からっぽコンビができる https://i.imgur.com/XQtZHEd.jpg
こういう思考の奴を俺は金剛阿含って呼んでる
この思考奴8人集まった固定って実際どうなんかね リ竜が明らかに最適解だとは思うけど
クリア構成に少なすぎるし言うほど困ってないのか
まぁ今詰まってるような奴が簡単にジョブ変えられるわけもないか
レンジやタンクはすぐ変わるのに >>631
めっちゃ気になるから遅レス飛ばしちゃって申し訳ないけど、
この場合ってp3のdpsチェックは一般的な120-60-120に比べてきつくなるの? >>816
上手い人→着替えることはできるけど着替えなくても火力余裕
下手な人→着替えないと火力きついけど着替えられるほど上手じゃない
ってことだと思ってるわr まあレンジの着替えは割と容易だからほぼマテリア付け替えもないし ちゃんとハロワ中にバースト出来れば同じくらいのDPSチェック
マジでどっちを選ぶか固定の構成と好みってレベルの差
因みに120-60-120で検知中バーストむずいって言われてるけど火力出せる固定なら検知の処理中に範囲回しとか安定で手を止めても余裕で間に合うレベル >>818
だろうね
下手くそな奴が無理に竜やリに着替えるより忍者で脳死バーストしてた方がまだマシだからな
PT構成するにあたってスレイヤースレイヤーはあまり考えないからトップ層でも居ないという >>816
レンジに関しては詩人が増えてないのを見るに着替えられてないんじゃね?
機工に着替えたってのも、よくよく聞いたら火力下がってP4以外が不安定になってるパターンもあるし うちは検知バーストだけど検知ついた3人手を止めても余裕なんだよなぁ 自分8人が最適解なのは大体間違ってないっしょ
意識のすり合わせの時間が0になるからな >>823
詩人って最終だけでしょ?
もうそこまで来たらジョブ変えるより上振れ狙った方が早いんでしょ
リーパーや竜は道中も強いから正義 いきなりキレて抜けてった雑魚雑魚竜騎士ペア見てるー?🤣
雰囲気悪くする君たちがいなくなって無事僕たちは2月中に絶オメガクリアできました!w
なんか前の固定がどうとか言ってたけど今回みたいに君らが周りにデバフかけてたんだろうなぁ…w レスありがとう
今p5のギミック練習段階の雑魚固定なんだけど、
p5のdpsチェックってどうなん?
っていうのが、今一般的なp3120s2回のp4lb3なんだけど、
p4がぎりぎり過ぎてp5に全然リソース持ち込めてないんだよね
ハロワバースト式に変えてp4過剰火力にしてp5に持ち越せるもの増やせるなら、そっちのほうがいいのかなって思ってさ >>829
P5は本当にガバガバだからなんでもいいぞ >>822
実際竜騎士だけ飛び抜けて難しくね?ww
零式程度なら全ジョブ触れるようにしてるけど、一番竜騎士が難しく感じたわ 言う程P4過剰にもならん、むしろP4の最後ら辺からバースト入るから持ち越せない可能性が高い
そして持ち越し無くてもP5の火力は余裕だから無理に変える必要も無い メレーは竜が一番難しい
ガイジでも出来るのがリーパー >>827
P3P4合計みると詩人は踊り子よりも330高いっすね
最終では踊り子より460も高いし
構成次第だけどP1P2P5余裕な構成なら詩人ちゃんありよりのありです なるほど、みんなレスありがとう
今のままいきます! 感謝です >>827
詩人ってP3も強いから、火力で着替えるなら踊り子→詩人だと思うのよね
でも、P4までで明らかに優位さを感じられないから、確かに最終までいかんと着替えないかも
機工は特性が違いすぎるから火力不足の時に着替える対象ではない気がする >>831
30秒毎に押さないといけない3つのアビ
60秒バーストで10秒毎に押さないといけないアビ
120秒バースト時の押すアビの多さ
背面→側面の方向指定
全てが忙しくてしんどいわ 竜明らかにむずいけど絶ではリーパーと比べてもかなり多いんよな
実はリーパーの方が難しいんじゃないの? 慣れた状態で方向指定すてる場所さえ決めればそんなに難しくもないだろ
ガイジが使ったらカスジョブなのは間違いないが >>837
わかるわ〜
もちろん竜騎士メインの人からしたらこんなの簡単でしょって思ってるんだろうけど、
メレーはサブ程度に嗜んでる身としては、
相対的に一番難しいと思ったね
リーパーは、零式とかなら触ってて簡単に感じたけど、
絶でゲージ調整しようとか色々考えて詰めていくと、
>>838の言うように難しいのかな
エアプだからわからないけど レンジ変えたら軽減変わるからレンジ担当よりヒラが難色示しそう アビの多さはどうでもいいけど硬直と方向指定がアカン
でも方向指定取れなかったときの威力減は最もマイルド 絶クラスになると脳死できる忍者と融通が利きやすいモンクは楽な方
詠唱や硬直持ちの侍竜はそれだけでも使う気失せる
リーパーはゲージの最適化出すのに時間かかるんだろうなエアプだけど いくらなんでも最終の為に詩人に変えたらP1P2不安定になってストレス凄そう 火力的には
暗ガ白学竜リ詩赤でp1は確定lb1とかがいいのかな
占学なら、竜いるけどp2もっと強くするために
赤→召にしても良さそう >>834
最終は280くらいだよ
火力を理由に踊→詩はないでしょ
最終到達してるならそのままやった方が早いし、到達してないなら本末転倒 正直暗黒とかいう神以外、よほど下のジョブかき集めたりしなきゃそんな変わんねえだろましてやレンジとか >>831
難しいっつうかハイジャンプ1秒でも遅れたら死ぬジョブって言う認識がある 最終全パーセンタイルで見ても踊と詩で400以上違わね? >>847
レース勢も採用してた絶向きと思われてた構成が実は弱ジョブ構成だったからジョブチェンジ祭りになってんじゃね 最終の火力を無駄に余剰にしても1人死んだ時点でLB連打フェーズできなくて終わるしなぁ
メレーならまだ続行できるけどLB3を1回分と衰弱付けて越えれる程の余剰は作れないだろうし >>850
その理屈ならリーパー詩人もっと増えてないとおかしい
少なくともレース勢は機や黒を選んでた >>849
隕石壊すのに苦労してるPTならその数字信じればいい よっぽどゴミ構成じゃなきゃきちんとスキル回してれば足りる
それでも強構成にしようとするのは初回クリアは大体回しガバるから火力にマージン持たせたいってだけでしょ 初期はP4でシナジー死ぬから機や黒を入れたってのはよく見たが
最終まで来て火力足りんからジョブ変えるなんてパターン見たことないな ごめん流れぶった切っちゃうんだけど、最終といえば薬ってさ、
デルタ後→最終開幕or最後
オメガ前→最終最後
だったらどっちにしてる?
p5からの持ち込み考えたら最終開幕割が良さそうだけど、
そのためにはデルタ後にちょっと早め割りしなきゃいけないんだよね?
ニア線処理とかもあるしオメガ前に割るほうが楽かなーって日和ってるんだけど 最終で時間切れ自体はよく見たけどジョブ変せずにそのままリトライの方が多かったな シグマとオメガのマーカー付与担当になったんですが、
パーティリストに付与したマーカーって表示されないんですよね?
一度付与した人に間違えてもう1回つけちゃう、みたいなことって慣れたら起きないですか? DPSは1,2回目
開幕LB使うタンクは2回目
使わないタンクは1,2回目
ヒーラーは3回目
が理想 まあそれは一ヶ月クリアできるような並固定は最終で火力足りないからジョブ足切り、なんてことはないだろうけど、
ウチみたいなパッチ内目標の底辺固定は、
今から最終のdpsチェックが不安で不安で仕方ないんだ…… >>852
火力低い上にバースト系ばかりだったから攻略中盤でP4火力出しやすい機黒や白が増えた感じだったな
で、最終的にクリアしたPTは竜リが増えたし、占も増えてたので、今回ジョブチェンジするタイミングはP4とP6なんじゃないかね
P6は火力が足りるPTなら跳ねるの狙って変えない固定もあるとは思うが 今までの絶は緩和無しでも最終フェーズ以外ほとんどの場面で手を止めてリキャ待ってたから、結局最終フェーズが強いジョブが正義になりがちだったのに対して
オメガは今のところほとんどのフェーズで手を抜かずに殴り続けるから強ジョブの考え方もジョブ選択も今までとちょっと違う気がするわ DPSチェックこれくらいないと面白くないからこれでいいわ
これまでの絶みたいに手を止めまくってギミックだけできればいいですなんてあほかと
緩和で雑魚くなるのだけ不満だが メリットないもん
零式ならいいけどフェーズ制の絶だと構成変わったときのすり合わせめんどいし >>862
リーパーは増えたどころかしばらくは侍よりも少ないレベルで居なかったぞ
後発でリーパーがどれだけ増えたから知らんが少なくともレース勢という枠組みではリーパーはあまり選択肢に入ってなかった >>860
2回目って発想はなかったわ、教えてくれてありがとう 結局全フェーズ手を止めることになったぞ
まともなPTならだが P2だけはメテオ中央受けのおかげでDPSチェックまじで温すぎないか
P2最後に2分吐く固定ってシナジーだけ撒いて殴らないのか?
そのバースト意味ある? 今回竜詩にあったような踊り子の絶対的なアドバンテージはないからな
最終で絶望的な時間切れを繰り返すようなら構成次第だけど詩人も着替え候補の選択肢に入れなきゃね >>868
絶竜詩と比べてPT全員がずーっと棒立ちするところなんてあったか?
どのPでも手を止めるところなんて10秒もないだろ リーパー竜詩でゴミすぎたし前評判最悪だったからなー >>869
エアプなんだけど、
例えばp1ラストで火炎放射踏んで一人死ぬとか、
p2プレステで数人死ぬとか、
なんかグダったときでもそこの余剰火力貯金でワイプせずに練習続行できるってなったら、
クリアまでのトータルで結構時間節約できる説ない? >>861
最終のDPSチェックに不安感じるならP5までのチェック考えるべきだろ >>866
リーパーはUNNAMED込みのW10thまでで4人だな
竜は5人、占も5人になってる
P5までの配信勢では全然見なかったので、このクリアスピードの差は純粋にP6を詰める時間の短さなんだと思う >>873
死んだときだけ何人かバーストはけばいいだろそれならw 今回上位陣の配信でもP1が下振れしてギリギリなんてパターンもあったし手を止めるパターンは半々って感じだった 要は何人かバースト吐いての調整が面倒だからどんなケースで一律で越えれるようにP2最後にバーストしてるんでしょ
ケースバイケースで無駄に考える事を増やす必要無いからな
それにリ機赤みたいなゲージジョブはゲージ全て次に持って行けるから意味はあるんじゃね >>876
まあそれはそうかもww
うちの固定はなんかそういうケアレスミス出たら面倒になっちゃってワイプしてるんだけど、
よく考えたら時間もったいないことしてるのかなーって思ってさ
いやでもp3開幕薬バーストのp4lb3予定の固定って、
ミスリカバリーにp2でいくらか120吐いちゃうと後々きつくならない? >>874
ごめん私アホだから文意取り違えてたら申し訳ないんだけど、
p5までのdpsチェックでp6に備えてリソース溜め込んで準備しろって意味で合ってる? 軽減薄い構成だからP2メテオ中央受けしてないけど腐るの1GCDだし大して変わらんぞ >>869
P2も構成次第で死ぬほど変わるからね
野良でP1くそ余裕なのにどうしてもP2最後バーストなしで越えられないねってPTに遭遇するとだいたい侍機黒がいる >>879
うちは火力にかなり余裕があったから、死人出た時にP2ラストで1個前借りして普通にP5まで行けてたけど並固定ならきついんじゃないか?
ただP3P4の練習はできるから、そこがまだ安定してないならもったいないね >>880
最終が1番きついわけじゃないから、最終無理ならそれ以前のフェーズが無理だよってことだろ >>883
火力強い固定羨ましいんだ……
配信とかでも、p3検知でdps死んでてもp4越えてるのとか見てヒエってなったんだ……
ってか、さっきあなたのレスで「p5はチェックぬるいから大丈夫」って言ってもらって勇気づけられてたけど、
実はあなたの固定が強かっただけで、
ウチの雑魚固定は普通にP5でバッチリ詰まるんじゃないかってまた不安になってきたぜ リーパーなんてこんだけ強いってデータが出てるのにもう過去の印象で弱いってのが抜けきらない人めちゃくちゃいると思う メレーにオメガのマーカー振り6個分やらせるみたいな無茶振りしなけりゃ大丈夫だろ
たぶん P5は本当に緩いから安心しろ
オメガ以外木人だしオメガのバーストがザルでも越えられる
オメガのバーストも慣れたら最終に向けてゲージ貯める余裕も出てくる >>884
そういうことか!翻訳ありがとう
うちの固定は、イメトレとか予習とかあまりできなくて、
死んで体で覚える! 練習時間でごりおす! って感じの人たちが多いから、
練度って観点からおそらく最終のdpsチェックが一番きつく感じるはずなんだ……
ちなみに、純粋に求められるPTDPSの数字だけって観点ならとこが一番きついんだっけ? >>887
ひかせんは最終フェーズまで脳死構成で行って死ぬほど時間切れしないとわからない生き物なんや >>890
8人全員がそのオブラートに包んで言うと馬鹿みたいなスタンスでやってるならいいんだろうけど1人でもそうじゃない人いるなら改めた方がいいと思うよ
P6まで来て全員がアロー踏みながら覚えていったりエクサ変なとこ行って覚えていったりLB失敗して覚えてくのヤバくない? >>892
ホントにやばいよね……改めてほしいとは思ってる……
今p5練習段階なんだけど、
一般固定の感想文とかで、
「デルタで30時間詰まりました!><」とかってよく見るけど、
うちの固定はデルタ練習開始から18時間使った今でもロケパンボガンボガンエンバグボガンボガン外周ドゴンドゴンしてるんだ……
ーーってついついスレチなレスしちゃって申し訳ない、愚痴聞いてくれて感謝です! >>864
でもP1から参加券の薬割りたくないだろ p5まで行けるならその構成で1回か2回くらい時間切れ見たらクリア出来るだろ
最終pで何度も時間切れ見るのはジョブのせいよりは単純に殴れてないだけだ >>894
個人的には割りたい
薬必須になって薬わりたくない勢を弾いて欲しい 竜詩でも保険と称して毎回割ってたから自分が割る分にはいいんだけど
全員割って当たり前だとしょうもないワイプさせた時の罪悪感とかプレッシャーとかがな >>893
今の時点でデルタ18時間やれてんならパッチ内クリアを不安に思う必要なんて一切ないわけで
そりゃパッチ内目標なら今デルタでガンガンワイプしててもやってりゃそのうち出来るだろwwくらいの感覚にしかならんだろ
お前は愚痴言うより状況を正確に認識するようにした方がいいと思う まぁうちはDPS一人衰弱とLB3でP4超えられる火力あるからリーパーに着替える必要ないかな。今オメガだけどはやくクリアして楽になりてぇ このゲームお金使わないんだから毎回薬割って少しでも経済回したほうがいいんだ まぁ俺も2億くらいお金あるけどどうすんだよこれとはなってるわ
使い道なさすぎ 俺もギルの使い道無くて衝動的に成金マウント買っちゃった
最終フェーズの曲かかるからテンション上がる 最終フェーズの軽減なんだけどアローと一緒にくる波動砲2回目って初手から散開してるしデバフ中心で組んだ方がいい? 波動砲3発入るようにケーラ入れたいと思ったけどキツいよなあ……。 波動砲2回目に3発全部アドルリプポンブレを入ろってしたけどそこそこ事故ったな うちはSTリプD1牽制+陣だね
頭割りはパッセサンバ士気
賢者わからんけどEプロかけとくか一発目受けてからホーリズムとかでいいんでないの 軽減は自分達と同じ構成から抜き出せばええやん
基本的に波動砲2回を中瑞Sに組み立てて=Aコスモダイブbヘスカスカで問荘閧ネい ありがとう!タンヒラが暗戦白賢って構成だからあんまり見つからなくてどうしたもんかと思ってたんだ。eプロ撒いてから散開して頭割り前にホーリズムかシェイク差してもらうようにしてみる。 >>869
120だけリキャで使って60は使わないでいると
ハロワバーストが3回目前の集合ではけるからラクだよ
60スキルに合わせて使ってると
プレステ後に殴り始めるところで5秒程度リキャズレ起こしてる
ズレた60リキャに合わせてるとAG3みたいな3回目だけ特殊処理が必要になる 10s軽減を3発全部に乗せられるとかなり楽になるんだけどね そんなにタイミングがシビアなんか?
トールダンでもやってたよね 1発目漏れた時点で戻さないといけない量に変化は無いから
変に意識せず3発目だけ軽減できてればいい アローが内先だったら途中でケーラできるんだけどね
外先の場合最後内に入ると同時に波動砲1発目来るからバフ系でカバーするのは無理
アドルかリプ先入れして波動砲2発軽減して、頭割りに残りを入れるのが吉 その点陣は既定のタイミングにボスタゲしてど真ん中に置くだけのちょっと踏みで散開から頭割りまで軽減できる 波動砲は3回とも入れようとして最後軽減盛れるくらいなら
1発目終わった直後に入れて確実に2発目と3発目軽減した方がいいと思うけどなあ 基本的に詠唱10秒で
0秒起点で3秒後の3秒に1発目
2秒後の5秒に2発目
5秒後の10秒に頭割りが来るから
付与型の15秒範囲軽減はリミッターカットエクサ→波動砲①で散開する時に撒いて
アドル、牽制やリプ、ポンブレ系はコスモアロー→波動砲②に対して詠唱始まった時点で入れるのが良いぞ 10秒軽減を3発軽減狙いで詠唱開始ジャスト入れはギャンブルだけど
詠唱バー動き始めた時に入れれば確実に軽減できてるから
1漏れ気にせずにバーが1、2割の所で入れればなんも問題ないぞ 波動砲ノー軽減84,000±5%だから暗ガ白賢の場合ゾーエピュシスEプロで15000くらいバリア盛っても69000±5%でノー軽減だと上振れで死ぬ
1回目に必ずリプかアドル入れないと無理
ホーリズム先入れしてバリアと軽減盛れば耐えられるけどそれすると波動砲の頭割りにホーリズム使えなくなるから別のところから軽減持ってこなくちゃならん 白賢なら波動砲2回目テンパ切って貰った方がよくね?
あれ範囲広いから確実に入るぞ リプアドルくらい入れろやで済む話
詠唱始まったら押すだけ コスモアローとセットなのが最悪なんだよな
踏んだ言い訳に使っていいか? 言い訳ねぇだろ雑魚
あんなの目瞑っててもふまねぇよ 3発入れようとして踏んだならギリギリ1回なら許される ホーリズムそっちに回してもギャンブルだな
外避けパターンの時にアロー詠唱完了前にホーリズム撒いてスプリントで外避けしに行くくらいか
内寄った時にセラフィムとイルミ撒くだけで良い学者と違ってハードで草
パンハイマ15秒が諸悪の根源やな リプ入れたから踏みましたって言う方が恥ずかしくないか 軽減に思考リソース割かれてミスる光景なんて当たり前にあるし別に 全部3発乗せれないとワンチャン死ぬような軽減を組む方が問題では? それオブそれ
DPSやってる奴に猶予1秒の軽減なんていくら言っても無理なんだから軽減組む側でフォローしてやるべき 軽減1,2枚抜けたりヒール下振れ被ダメ上振れても大丈夫なように組んだ方がいいっしょ これP5の中ならデルタが一番簡単だろ・・・
難 オメガ>シグマ>デルタ 易
だろこれ まさかマーカー振り役でもなんでもないのにシグマオメガの方が簡単!ギャオオオオン!
なんてほざいてるマヌケはおらんよな? >>940
みんな今週の消化も終わって今はもうフリータイムだろ >>903
波動砲1回目 エラプ6発目からの散開時にタンク2人の軽減10+10
散開から頭割にリプ+陣
2回目はアドルを散開から入れて、頭割にレンジ軽減
もちろん今回もリプ+陣
これで足りる
ってかうちはこれ あ、学者じゃなくて賢者なのか
それでもケーラコレ撒けなかったとしても
散開して4:4ビームを処理する段階でリプかアドルが入ってたら
バリア一枚で誰も死なないと思う
逆にここで0軽減でバリア一枚だとローブ職は死ぬ 波動砲散開時の最低軽減は10%カットとバリアだから
テンパとバリアでギリ足りるけど不安なら牽制でも入れとけばいいよ 波動砲2回目は
リプ 陣 フェイイルミ アドル 牽制
の予定なんですけどこれで足りますか? いや計算付きの軽減表なんて随分前からあるんだから自分でやれよ なぁ検知で高速回転してる奴あれは何?wwww
調子の悪いコンパスにしか見えなくてまじで笑える どうでもいいけどブラインドフェイスってアムレン効く?
最終ムービーに写り込んでるやつやりたいんだけど >>950
ノクバされた瞬間に移動スキルで真ん中行ってるだけ デルタのハロワ処理、たしかにぬけまるのが分かりやすいな P6まで行っててアムレン効くならみんなやってんだろって言うことを考えられないのはどうかと思う 消化なんか1時間で終わったよ
30分で終わらなかったのは悔やまれるが ぬけまるデルタ散開は
先に切るニアー線に優しく
ファーの人に少し厳し目の配置 ごめーん暗ガ白学リ忍機召でP2ブレブレ過ぎてやばいんだけどどうしたらいい リーパーのゲージ100だったりじゃなかったり 終わったから便利ツール貼るわ
https://www.xivsim.com/top/
リンク共有で8人で無敵あり/無し、各フェーズ自由にゲーム内環境再現出来るシミュレータ
これ使ってデルタ初見からクリアまで30時間程
攻略あっけなくなるけどどうしても苦手な奴いる場合やとにかくクリアしたい所は使ってけ
外部ツールアレルギーいる固定は蹴って再編した方が速く終わるまであるぞ その構成なら女を暗リ忍機にしてるか
P2開幕に女にぶんどる連環入れて白召とか2体巻き込み技持ってるやつは2GCDだけ女タゲって巻き込むのやってないとか
LB詠唱終わりの2体殴れる一瞬に2体巻き込み技使ってない奴いるとか
P1終わりで吐きすぎてP2開幕満足にできてないとか
まあクリダイ運で全部吹っ飛びますけどね XIVシミュとか今更過ぎるわ
そんなん竜詩の頃から全員使っとる 便利すぎて広まらないようにみんなURLとか直接貼る奴いなかったのにドヤ顔で貼ってんのほんま馬鹿まるだし マジモンのアホ湧いてて草
知ってて使ってねーんだよみんな
お前みたいにゴミじゃないから みんな知ってたのか
今回初めて固定メンに聞いて採用してあっけない程簡単にクリアしたのでテンション上がって貼っちゃった
ゲームに直接干渉しないしこういう良い物は共有してくべきでは? 爆散固定とか寝不足ストレスとか全て消えるぞ シミュとかモデル抜いて使ってるしやってる事はチート使ってるのと変わらんだろ
吉田じゃないけど、それ使ってクリアしてなんの意味があるんだ まぁこちらはシミュが対応する前にクリアしてるんで知能レベルが違う人なんだなと思ってますけどね >終わったから貼るわ
ここに性格滲み出すぎてて笑った >>968
8日の時点でβ版対応してたけど君レース勢の中でも上位だね
2セット固定クリアラッシュがシミュ対応した翌週な時点で察しろよ
規制されたくないからみんな使ってるけど晒さなかったんだよ そんなもんに頼ってクリアしてるから地力が付かねーんだよ >>958
お前別スレにもマルチしてるしキモすぎやろw >>957
安定しないならP3ハロワバーストLB3に切り替えた方がいいぞ
回し詰めるのがP3だけで良くなる
P1〜2の下振れなんてもう関係なくなるしね
P2の下振れに合わせて120使う人数変えてたら
P3も火力ブレブレで安定せん
うちの固定もそうだった
P2ラスト120追加吐くのしぶってミリ足りずにワイプとか時間の無駄してないか?
P2ラスト1分のみでゲージ温存は構成と人選ぶぞ
構成と回し完コピでそういう泣き言はでないからな
上辺だけなぞってるからそうなる
手本にする対象が間違ってるんだ シミュはプラグインと違ってギミック処理は完全自力だから通常クリア済とプレイヤースキル的には変わらんよ
攻略時間をウン十時間単位で短縮するだけ
みんな知っててあえて貼ってなかった物を今更過ぎる よっぽど頭悪いエアプなんだろうけど、エフェクトから邪魔な他人の位置から色からカメラの微妙な角度からHUDから全部違うのに、
そのシミュレータが動画でのイメトレより有利なわけねえだろ絶やった事もねえ雑魚が デルタ純正ハムカツでやってる人いる?いるならメリットデメリット聞きたい
固定でぬけまるミックス勧めたらハムカツでよくね?って言われた😢 ぬけまるも解説動画で「これからやるならP3LB3の方がいいと思う」って言ってんだよな
ハロワ中にバーストするのが嫌だからって検知にバースト持ってった挙句
検知バースト中にGCD止めるのは完全に本末転倒 そんなもん使わなくてもイメトレで余裕で動けるしいらんわ
ガイジが超人になるツールならほしいかな アーサーをはじめに海外ストリーマーは竜詩の頃からずっと配信中に堂々とサイト開いてたし
黙認状態で消えることはないんじゃね? >>976
一人で使うならそうかもしれんがこれ8人で出来るらしいから効果めっちゃあるだろ P1LB必要な構成だとP3でLB3撃てるの検知後だからP4にLB1撃てないな
LB1無くても120バーストするだけで余裕かもしれんけど fflogsで自分たちと同じジョブ構成のクリアlog探すのやっぱ手作業で地道に探すしかないのかな どんなにPTDPS低い構成にしても2分きっかりのP1をLB無しで超えられないなんて事はありえないし、
P1LBするならどっかで無理してかなきゃいけないから、一生P2やP3のブレに悩まされるほかない >>983
余裕
LB1は検知で死人でてたら欲しい感じ
そもそもP2が余裕だから
P1でゲージ温存が必要ではないし
最悪数人までならP1最後に2分を吐いてもP2はゲージ温存して倒せる
P1調整はゲージと2分スキルにするとP4にLB1も回せるからより安定する >>986
P2ラスト2分吐かずに越せてる固定ならP3は120-60-60とLB3、P4に120の方が楽じゃね?
ハロワでシナジー撒くのに集合とかしないでいいし ハムカツのP5動画マーカー振るやついなかったら見る価値ないやんけ
高速でマーカー付ける方法をまず教えろ 今回は吉田をはじめ有能なメンバーが関わってない、チェックしてないってのがよく分かる絶だったな
吉田も多忙極めてるだろうが竜詩の方が難しいみたいなエアプ言ったのダメだわ >>987
そりゃそうだろ
P2安定しないからハロワバーストいるんだ
P1安定でP2ラスト1分だけで温存できるなら
温存した方が楽よ
ただP3 120 60 60 LB3だと
P4にLB1貯まるのは難しいと思う
P3開幕薬の効果が切れてからしかLB3使えないから DPSチェックも相まってダントツで難しい絶だったがもうやりたくはないかな
他人にすすめるなら竜詩を推す アレキが一番いいよ難易度もやりすぎない絶らしさがある
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