【FF14】クリスタルコンフリクト Part104【クリコンCC】
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6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず勝利はついてくる!
次スレ立ては>>970
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part103【クリコンCC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675652396/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バッタ君「エンジョイ勢を晒してやる!w(晒せない)」 ブロンズから抜けれないおじさん「こんな糞ゲーなんてやめてヴァロに戻るわ」 必死な雑魚「雑魚に雑魚って言われたくないからクリコンやめれない」 3分で仕留められるわけないだろww つーか長引いたわw アグリウスは性格地雷でチームに誘われて入っても空気を壊す逸材。結果、チームから除名される始末。
最近チーム戦や大会で現れないのは周りからヤバい奴だと思われ始めたから誰からも誘われなくなった悲しい奴。 今配信してるluciei?て人なんでも味方のせいにしてるけど クリスタル乗れ乗れ言うなら詩人やめろよ 大門侍のキャリーとか無理だし多少は多めに見てあげなよ
配信見てたけど無理なもんは無理 保守スイッチなんかクリコンみたいでわろた
ありがとう お米自体エースプ超えないとあのPTは引っ張れないと思うw 頼むからクリスタル運んでくれ…キル取り遊びしたいならFL行けよクソ
いや取れてるならまだいいけど返り討ちで死んでるのほんとアホかと いつからクリスタルを運ぶゲームだと思い込んでいるんだ? >>33
相手より1%でも進めれば勝ちなんだぞ
開幕1%だけ進めて残りは相手に乗らせないようにキルしとけば勝てるんやでwww
あと50%運んでたりして相手は0%のときにお前必死に乗って進行止めるタイプだろwww >>23
お前配信で雑魚って言われたん?
アグリウスに言われるとかよっぽどの雑魚だぞ クリスタルを運ぶゲームじゃなくてクリスタルを運ばせないゲームなんだが >>37
これクリダイ帯でも結構あるあるだよなあ
開幕有利取って50%まで進めたあと、味方がやられて不利になった時素直に引けないやつ多すぎる
結果こっちが四天王方式になって49%で食い止めきれず負けるムキになるなと言いたい 押した時に色気出るタイプだな
まあ普段前に出ない奴やジョブが引けないだけで単純に経験不足だと思うわ 占で率先して運ぶけど50.1%超えたら少しでもリスクあるなら素直に引く
取り残されて死んでるのはだいたいレンジ
アスベネ2枚あげてるのに死ぬのはどういう計算で乗ってんのよ クリスタル運ばせなくても進捗しないなら意味ないんだよ
優位取った側が勝つし、優位キープして結局LBラッシュで終わらせるゲームでしかない
優位取れなかったらリーパーとか暗黒ずっと見てないといけなくなるしやっぱりクリ進捗させてからなんだかんだ言うゲームだよ クリ乗りたくないゴミ雑魚が今日もお散歩の言い訳しよるんか
虫の息になりながらキルしてもクリ戻ってきて死んだりエリクサー巻いて遅れて四天王するなら一緒だわ クリコン暗黒これ出来て欲しいっていうの教えてほしい! ほらね、ボイチャしながら申請合わせが正義だってはっきりしてんだよね
何もしないでランダムで当たった仲間にキレてる奴
バカですw ゴミ遠隔に多いけど人数有利で押してるときは乗らないくせに不利になると無駄に乗りに行ってしかもキルされるからな。プラダイランカーとか全員これやろ 公式デバフランキング上位は洒落にならない本物だからな
きっと載ってることも知らずに何も考えず回してるんだろうな >>55
これ不思議だよな、押してるとき乗らない、人数不利で押され始めると乗る
普通逆だろマジで 立て直しましょう、下がりますQC打っても帰ってこねえしなあ…
死ぬなら死ぬでさっさと死んで欲しい防御張るな >>53
そういうやつとかこう動いてくれたら助かるとか! 絶対乗れって言ってるわけじゃない
自分のLBが頼りでたまりそうなら絶対に乗るな
タンクだから乗るとかじゃねぇ、LBたまったら厄介だから真っ先につぶすに決まってんだろ
PTで誰が乗っていいか悪いか考えない奴がいると負けるゲームだよ 竜騎士はLB防御使わせるくらいしか出来ないし乗っといていいよね^^
いざとなったら被ダメデバフつけて華やかに散るね まともなPT同士だと50%の壁はでかいけどな
チェックポイント合戦が一番しんどい、先に50行ってても相手より乗らないと負けるし
悠長に立て直しましょう鳴らされたせいで負けることも多いわ
勝ってても1分切ってるなら45%くらいで突っ込み始めないとだめだと思うんだけどどう?
5割未満なら一人乗ればとめれるけど、チェックポイント乗られるとロールによっては負けると思うんだよ そんなん状況によるとしか
少なくとも49%までには止めておきたいってのは共通認識だよね
あと50%チェックは押してるうちに超えておきたい
リスポーン位置まで押して1人で死んでるモンクとか見るとため息出ちゃう 離脱できるジョブ(忍者やリパ)とか無敵ある暗黒、味方にナイトがいたら全員揃う前に止めに行ってもいいかもな。ランクマだと賭けだけど >>61
何言ってんだ?そもそも竜はクリスタル乗るジョブじゃねぇぞ、味方が遠隔だらけで仕方なく乗ってるだけだからな。
竜の仕事は範囲バーストと追撃だ、クリスタルに敵が集まってるのにクリスタル乗ってたら範囲攻撃当たりにくいし天竜の効果も十分に発揮できないだろ。
それにホリッドは自分にしか被ダメージダウン >>65
にならないから死ぬ前に使ってもなんの意味もないぞ、バースト前に相手の懐に飛び込んで当てるんだよ。
試合する前にアクション効果ぐらい読んどけ だが近接の中で柔らかい竜だからと言ってクリスタルに乗れない訳ではない。
残り10%くらいまでクリスタルが押されてもLBと防御を使えば10秒くらいは一人でクリスタルを維持できるから防御を吐かせたり復数の味方の蘇生まで場をもたせることができる。それで逆転勝利できた試合だって0ではない。竜のLBは期待値こそ低いが万能だ、まぁジョブの性能としては近接の中では一番弱いがな んなことは分かってるわwww皮肉だわ説明させんなw
ちなみに華やかに散るはホリッドじゃなくてゲイルのことな >>65
これマジで知らない人意外といるよな
大半の人は竜騎士なんて使わないからな >>69
すまんな、文章が理解できない哀れな竜の戯言とでも思ってくれ >>71
最近竜メインでランクマやってるから対面になったらよろしく頼むで 狙われてないのにホリッド炊いてデバフ終わったタイミングで殴られる竜さん 竜で追撃wとか言ってる奴はエアプだよ
CC持ってないからポーション拾われて終わり
竜出すくらいなら忍者、侍の方がまだまし
竜の代替えは他で賄えるけど竜は他のジョブの特性賄えないからいてもいなくってもって感じ 竜はカジュアルとFLで与ダメ盛る楽しみ方が一番いいや 竜って範囲ダメ強いイメージだけど侍のほうがダメ出てること多いよな 竜ってクリスタル周りで戦うのもめっぽう弱いから運べないから追撃とか言ってるんだろうけど
他のジョブの方が追撃性能は実質たかいんだよな火力なら黒でいいし追撃も黒やモの方が圧倒的に有利
CC持ちが一人減るのと一緒だから、かといって学者みたいにクリスタル周りは任せろできないし
ホリッドロアとか竜血とかいうゴミのような特性のせいでゴミジョブでしかないんだよな
せめてホリッドは黒のヒートショックくらい広くて壁貫通させろって話 >>74
竜を使った場合にできる仕事を上げただけであって他ジョブの方が向いてるとか関係ねぇから。
それにポーションは少しでも体力が減ってれば近くのものは相手に取られる前に取るのが当たり前だ対象取らなくても素早く移動できるイルーシブと相手に飛びつくジャンプでポーション確保と追撃はできる。 >>78
ジョブ比較しないとだめだろ
できる仕事じゃないしイルーシブのリキャストなんぼよw
他のジョブにCCでとめられて拾われるのまでセットじゃんw
追いかけっこ不向きだよ
竜は自由にさせてもられてやっと何とかなるジョブであってクリスタルも乗れない他のジョブより追撃もだめならダメなジョブだよ それは侍が散歩して長時間かけて1キルするようなずっとgcd無意味に回ってるような奴だろ
天竜が範囲で2万とかlbみたいな火力なんだから順当にやってりゃ竜より与ダメがでるメレーなんてスペック上いないよ、だからcc持ってないんだし >>73
だからと言ってホリッドを炊かなければ竜血を使うバースト中に溶かされるから使わない訳にはいかない、それにバーストダメージさえ通れば相手の自衛やらキルに持ち込めるからホリッドが切れてもやりようはある…かもしれん ただ、竜って標的にされると弱すぎるからこそこそ目立たないようにしないとダメ
クリスタル周りでこそこそ範囲ダメージ盛るしかないから結局メレーってより黒とかと立ち位置は一緒 ただ、竜って標的にされると弱すぎるからこそこそ目立たないようにしないとダメ
クリスタル周りでこそこそ範囲ダメージ盛るしかないから結局メレーってより黒とかと立ち位置は一緒 追撃した先にポーションがある前提が間違ってると思う
確かにその状況だと相手に先に取られてイタチごっこになるけど
そもそもそうならないために、相手が逃げるような状況になる前にあらかじめポーション先取りするのが正解だろ
イルーシブでポーション取ってバーストすればいいだろ 連投になった。
追い回されると弱いジョブだから竜は今の環境じゃあまり強くないと思うわ >>85
はいはい、今夜も竜でがんばってやwww
対面に来てね まぁ色々工夫すればやりようはあるけど
工夫しなきゃ同じ土俵に上がれてない時点で竜はゴミメレー まあ現実は竜はメレーの中でも置いてかれてるけど、それは開発が無能なだけ
竜基準で調整してほしいわ…って話前もあったな
触ってみると楽しいジョブなんだよな場面ごとの影響力低いけど >>80
カッパはともかく忍者の縮地と違ってイルーシブはバインド程度なら簡単に抜けれるし、侍と違って対象を取らないから角で視線切られても接近できる。それに相手が遠くに逃げれば天竜の威力も上がるから追撃に向いていない訳ではないぞヘヴィもそんな意味ないし >>80
竜は追撃向いてないよね。
1人で追っても倒しきれない可能性の方が高いし、
そもそもイルーシブを追撃で使う発想の時点で終わってるしな。 竜使っていいのはクリスタルがいないマッチまでだよ
プラダイまで
クリダイになったら標的にされるしするし
イルーシブ吐いたらバインド、天竜ついたら近寄るブロートで引き寄せる、竜血ついたらブタ沈黙
元々クリコン始まった時期にメレーと言えば竜って感じでほとんどの奴が触ってるジョブだから弱点がモロバレなんだよなぁ >>90
イルーシブを逃げに持ってる時点で、
もう弱い竜なんよそれは。
バーストが複数に当てること前提だから、
追ったら弱いの当たり前だって。 そもそも天竜眼が10秒以内に吐かないといけないからわりと防御したり視線切ればどうにかなるんだよな
即打ちが当たり前だけどバインド抜けるのに使って撃ててない竜をたまに見かけるんだよね
本人は攻撃より死なないようにしないといけない状況になってるときあるし
HP減ってないとまともな与ダメでないナースもセットだけど >>91
逃げの方が終わってると思うよ
イルーシブ打ったら勝手に天竜procするし
ほぼゲイルとセット運用だからリキャを合わせなきゃならない >>91
イルーシブを追撃で使う?イルーシブが追撃で使えるだけだ、技なんてのは状況によって用途が変わるんだからその発想がナンセンスなんてことはないんだよ まぁここまで言ってきたのは机上論でしかないが大切なのは実戦でどう動けるかだ、竜騎士が現環境で弱いのは事実であり否定はできないが竜騎士を使い続けるし竜騎士自体の強みもある こういう話の時って場面ごとに最適なスキルの使い方があるのは分かってるはずなのに、特定の状況下でどうこうみたいになりがちだよね
つまり議論の無駄
竜はメレーの中で最弱なのは他メレーも使ってるなら理解できると思う
ただシンプルで使ってて楽しいジョブではあるからおれはランクマで使っちゃう 高火力だけど弱点多すぎる
まぁリスク&リターンでジョブ調整では優秀だからこれに合わせればいいとは思うわ
ノーリスクハイリターンのほかジョブ触っちゃうと竜なんてやってられんってなるよね
PTに来てほしいジョブで行くとそこまで上にこない
踊り子の方がいいくらいまである >>97
環境に振り回されないの良いと思う
応援してる >>96
ゲイルとセットだから追撃じゃ使えんのだわ。
やりゃわかるわ。
竜が追撃できるとか言うバカはまともに操作したことないだろ。 クリスタル運びながら壁イルーシブした奴だけ仲良くなりたい >>90
「イルーシブはバインド程度なら簡単に抜けれる」
「侍と違って対象を取らないから角で視線切られても接近できる」
とかいうもんだから、そんな時に追撃に使ってるバカおらんて。 追撃は天竜とジャンプで殺せる範囲じゃないとやっちゃだめよ 現環境で来て嬉しいジョブはタンクとかメレーとか前張れるやつだけど
タンクヒラDPS1とかヒラ3タンク1DPS1とかよく見るんよね
んで、メレーはマッチング事故が怖くてメレー1になるのが嫌で申請しなくなる
はたはタンクヒラでいらっしゃる(単純にヒラに炊いて同じロールだしてくるメレーもいるってことだけど)
青緑が半数〆るディストピア
ヒラレンジキャでメレー1の辛さって酷いよね。 >>111
昨日こっちが戦士ヒラ遠隔3、対面が竜ヒラ遠隔3で
遠隔共が前に出ないから戦と竜がサンドバッグになる試合あったわw タンヒラ環境(特にヒラ過多)のときはどうすればいいか
申請せずに寝る 竜が弱いのか他が強すぎるのか
個人的には竜のバランスぐらいが調度良いから他を竜の強さに合わせて調整して欲しいけど
そうするとただでさえ人口いないのにもっと減りそうではある 結局殺せない調整すると上手い奴が死ななくなる訳で
一方的(に感じる)試合が増える >>114
クラウドコントロールやで
書くのめんどくさいからコピペな〜
「クラウドコントロール」とはどういう意味ですか?
「クラウドコントロール」の画像検索結果
複数の敵を同時に相手するとき,そのうち何体かの行動を一時的に制限できれば,一度に相手しなくてはならない敵の数は減り,グループはより安全に戦えるようになる。 そのような戦況のコントロールを,しばしば「クラウドコントロール」(crowd control)と呼ぶ。 メレー1遠隔3ヒラ1になった場合、メレーはどのジョブだろうと勝つためにはこれをしないといけないってのがあると思うんだけど、前に出るか後ろに引くかでいうとどっちなんだろな。相手にメレー2は考えないものとする。 メレーは攻撃が届かないから前に出る必要があるだけで義務は無いんだぜ 敵近接に怯んで下がる遠隔なのか
脳筋でダメージレースできる遠隔なのか
この差がでかすぎる 自分以外が誰もクリスタル越えて敵を追わない場合ってどう動くのがいいですか? 肉壁が下手なら下がって孤立させて"使う"しかない
遠隔守ることしらない近接がいるからな 被ダメお散歩タンク
与ダメ取らないゴミメレーレンジキャス
ヒールしないヒラ
これの数が多い方が負ける レンキャス多い方が負けるの間違いだろ ヒールしないヒラってwヒラのヒールなんか誰も当てにしてないと思うが >>126
下がりながらバーストできる遠隔だと釣りが有効だな
一目散に快気連打しながら逃げる奴は知らんけど アスベネ2回とケアルラアクアヴェールは普通になければ死んでた奴救えるくらいには強いからあてにはしないけどつこれ使わないならヒラ出す意味はない ヒラは多くなると仕事放棄する奴が多いからw
クリスタルすててお散歩するヒラばかりだよ まあヒラがレンキャス煽りしてたら流石に笑うけどまさか みんな竜弱いと思ってるんだな
俺は竜は黒召以外には基本ダメージ負けないからバーストもあるし結構使いやすいと思ってるんだけどなー わいもりゅーさん好きやで
動きがゴキゲンで与ダメキルアゲアゲやからな
紅くなって儚く散っていくのもワビサビや ソロランクだと一人で持っていけるってのが強みだと思うけど違う? 竜は普通に強いでしょ ジョブパワーの振れが他よりないってだけ
どっちかって侍のが話題になると思ってたわ >>131
エスパーくんもっと教えてくれよ 他にどんなジョブやったら俺はどうなるんだ~い? >>134
CCがすべてのゲームで何言ってんのw
CC持たない硬さもないならデバフだぞ
見つからないようにコソコソ立ち回れるならまだいいかもだけど 現状のメレーは
下位戦場 忍>竜>リ>侍>モ
上位戦場 忍>>>リモ侍>竜
忍のできる事を減らして影響力下げるのが手っ取り早い(スタン2回目は1秒、隠れる発動は縮地の2秒後とか)
まあメレーは竜基準で調整されるとバランス良くなるのは確かかな 忍者が詠唱なしで侍に詠唱あるのおかしいよな、LBのCTも忍者に比べて長すぎるし
まあ吉田の贔屓ジョブに何言っても無駄なのは分かってるけど 忍者も侍と同じ最大HP分のダメージにすれば全部解決や たまに異常に巧い竜はいるけどクリ帯になると竜血つけた瞬間に狙われたり一気にきつい場面多くなるからなー。そもそもイルーシブと天竜が一緒になってたりナース天竜の体力距離依存の不安定火力とかの仕組み自体があまり良くないわな 大体忍者はレンジでも持ってないインスタント即着の手裏剣3回と氷晶もあるしな
あいつの体力48000でいいだろ >>147
いるにはいるけど結局ダイヤ落ちしたりしてるのもいる >>144
忍者はスタン二回目の前に手裏剣入れたら使用不可にしとけ >>147
異常に巧い竜はマークされてボコられて終わるからな
マークされるの読んでても死なずに立ち回るのきつそう メレー1遠隔3ヒラ1になった場合、メレーはどのジョブだろうと勝つためにはこれをしないといけないってのがあると思うんだけど、前に出るか後ろに引くかでいうとどっちなんだろな。相手にメレー2は考えないものとする。 忍者以外のメレーで影響力あるような上手い奴はそいつ1人なら徹底的にボコられて終わるからな
縮地で一瞬でタゲ切って逃げ回れるのはやっぱおかしいって… Gaiaのヤンヤンとかいう忍者のタゲつけどうにかならんか?
おまえのタゲで味方死んでるんだが 黒の凍結すげー叩かれてたのに召喚のバインドは叩かれてないの何でですか
凍結以上の頻度でバインド来るのに お前がとんでもない奥にタゲつけるせいで
クリスタルに誰もいないとか馬鹿じゃねえのか? >>157
当たり前だろ
凍結は回復も防御もできねえだろうが 忍者のターゲッターはあいつだけ25m先からぽいぽいできるからそんなとこにタゲ付けても誰もついていかないよって馬鹿ターゲットになりがち
タゲ付けても誰もついてきてくれない!じゃなくてそんな奥の奴につけて殴って行って無事帰れるの君だけなんすわ まあ召喚割とウザいけどウザいのは他4人が召喚抜きで押すぐらいのパワーがないとなって感じだな
一方通行の技しかないから4Vs4で気味にあと一人がちょこちょこちょっかいかけてMP減らしておけば甘えた時にバーストすりゃ死ぬ スタンがウザイのは忍者だわ。浄化してもまたすぐ来るもん
あとモンクのLBで身動き取れないほうが嫌だね >>166
パンケ
ヤンヤンはパンケの配信100回見ろ 今さ、OT突入時クリスタルの線の内側にいたのに負けたんだけど
どうなってんの吉田 >>159
凍結は予兆が分かるから自衛をしやすいんだよ
バインドは予兆無で来る、全然違いますよ、バインドの方がきつい ここの連中能無しばっかりだから教えてあげる
予兆が分かるってことが大事、これならもしツーラーがいてもフェアに戦えるでしょ
予兆無のCCが多くなるとリキャ把握できるACTが有利になる、フェアじゃない 召喚も機工みたいに順番にしかスキル出せないようにしたらええんや >>165
上忍は浄化使われたらタゲ変えるよ・・・ >>171
予兆とかどうせスタックだろ?しかもタイマンとか2〜3人くらいの余裕ある場面ぐらいでやろ?全員でクリスタル近くの乱戦になったら予兆見てる余裕は全員にないわ、しかも凍結は浄化吐かせられるししかも睡眠で防御か浄化も吐かせられる、その次の味方のCCか凍結で死ぬわ、バインドで浄化吐くやつはおらん スロウバインドはよっぽどの事がないと浄化吐かないなあ
フォーカス来ててかつ粘りたい時に活性目的で使うことはあるけども 戦士LB吐くタイミング難しい
隙大きいのかHP満タンでも集中攻撃で即死するときがある ヘヴィバインドに比べてスタンが頭おかしいくらい強いからな
つーかCC多すぎんじゃ各ロール1ジョブくらいしか持ってないようなゲームで良かった マナに1タゲついたら攻撃来る前に防御使う黒いるんだけどこういうやつってツーラー?
エテステで前きてフォーカス受けたとかじゃなくて、急な1タゲ変更でも防御するの天才すぎるだろ 活性の効果が短すぎて忍者で2度目のスタンを同じ奴に入れる判断が楽すぎるのがちょっとダメかなと思う 怪しい動きは大体チーターだと思っとけ
不自然に1タゲついたら下がっていく奴とかターゲッターしないのにやたらバースト合わせてくる上位しかたくさんいるだろ そもそも上位ランカーでタゲ付けない奴は全員察してやれ ターゲッターできないランカーは全員偽物
某兄弟チー厶の片割れにも足引っ張ってたやついただろ? >>180
これ活性が短いんじゃなくて忍者のスタン猶予が長すぎるだけだと思う
遠距離から即着スタンって時点で有用なのに2回うてて浄化の上から2回め打てるの理不尽感ある
モンクのスタンと交換しよう クリスタル以下のランクってある必要あるんかあれ
むしろずっとそのランクで試合してるって事だろ?ゴールドとかプラチナでランク入っても恥ずかしくね ブロンズで100勝以上してる天然記念物とかいるからな
一周回って凄いわ根性 強者を称え、弱者に鞭を打つ
それが吉田式ランキング クリスタル以外のランキングで喜ぶ人なんて誰もいないからな
フォーラムにも意見出てるのに全然修正する気がない時点で終わってるわ
この記事が面白いと思ったらアドセンスクリックお願いします ダイヤランカー様やダイヤキングは自衛が終わってるから公式が直々にこいつが敵に居たら真っ先に落としましょうって教えてくれる神機能
逆に味方に来たらその時点でそのチームの勝率は49%以下になる最強デバフ
いかにこいつらを回避し、敵に送り込むかという申請がゲームの肝 配信見てて思うんだけどカジュアルは申請をあわすことOKなの?あまり巻き込まれたくないな いかなる理由であってもマッチング操作はNGって公式がいってんだから通報しとけ
処罰されれば儲けもん
ちゃんと配信のアーカイブURLと申請合わせしてることが分かる録画時間も書いとけよ これガチでマッチングクソすぎんか?何でこっちにダイアのお荷物2人いて、向こうは全員クリスタルとかなんだ?終いには100以上マイナスされるし >>179
心当たりあるんだけどそいつランキング上位1桁にいる? そもそもロクに快気も使えてないのに、ダイヤまで簡単に上がって来てる奴がいるあたり運ゲーでしかないわ 戦白竜機黒の組み合わせと戦ってポーション取りに行こうとしたら約2秒間隔で2回も引き寄せ食らって死んだんだけど有り得る? ブロートされてからスキャッター食らってそう感じたんだろ 雑魚機のスキャッター好き
CC付けされて殴られてるときワザワザ奥に押して救出してくれるしキットとりに走ってたらキット方向に飛ばしてくれた助かる >>198
2回ともブロートされた感じだったんだが
もしかしてブロートでヘヴィ食らった状態でスキャッター食らうとあまり吹っ飛ばない? 防御を押した瞬間にスタンされると
防御のモーションをしながら不発するのと似た原理で
戦士がブロートをした瞬間に戦士にスタンが入って
ブロートが不発と似た状態になりもう1回使えたとか? 移動スキルを使用した瞬間にスタンされると
移動はするもののクールダウンにならないことは確認してるので
ブロートでも同じ現象が起こる可能性はある 月影スタンは距離20mも異常
あんなの5mでいいだろ カジュアルで運んでください^^運んでください^^とか押してくるガイジ召ちゃん粘着してブッ殺してたら3日停止くらった
もうアホのチャット聞きたくないんだけど通知音だけ消せたりする? S3からやってなかったけど最高レート参照のランキングは前より評価良い?
めちゃ下手な人で時間だけあるからぶん回して上ブレした時にライジング取ったんだろうなって人多い気がする 浄化全然反応しないときない?
ブタになってるわけじゃないのだけど
スタンされたまま浄化連打しても光ったままになって次のスタンが入ったりする >>206
メテオドライブ食らってる途中だったりラグで既に死んでたりする >>207
いや、メテドラとかじゃないんだよな
ラグなんかな5秒もラグるか・・・?
スタン沈黙スタンってその間浄化押しまくってるんだけど活性つかないし押せないんだよ >>204 その試合は諦めるしかないけどガイジをBLすれば救われる
おれはガンガンBLしてる コントラの発動遅延みたいな発動遅延が浄化もあるの?しらんけど
凄い理不尽 粘着してるだけでBANなんて聞いたことねーな
どうせジャンプ死体エリクサーエモマーカーどれかやってんだろ >>211
そいつから禁止つけられたからつけ返したりはした
名前覚えてて見かける度に殺してたからそのせいかも知れない >>212
見かける度に倒すのはただのプレイスタイルのひとつだがそんなら原因は禁止マーカーやろな。あれはBANされるで 俺はやらないけどマーカーでBANにするなら味方につけれなくすればいいのに >>214
まあマーカーやろな
もらったの返したらBANとか終わってるからもう真面目にはやらんわ >>218
そんなキモいもの作ろうって発想が病気すぎ 「やられたからやり返した」は正当な理由にならんよ。
やったやつもやり返したやつもアウト。
やられた時点で通報だけしてりゃよかったのに、通報される原因作るのが悪い マーカーといえば侍がLB溜まるとマーカーつける人増えた気がする
わいは一人犠牲になるように受ける分には良いかなと思って殴っちゃうけど >>220
まあ14がMMOである以上そうなんだろうが、その辺のpvpゲーのノリだと煽りカスは煽り倒されても当たり前なので
俺はやり返せないのストレスになるからもういいや >>217
煽りカスは淡々と転がし続けて粛々と通報してBANしてもらうのがええよ
まぁクリ帯以上でほぼ全く見なくているとしてもカジュアルとかだが やめる判断できるだけ、まだまともだと思うよ。
別ゲーの文化を持ち出して煽り行為を正当化するやつ多いからな。 煽り無しにしても文句言うの許可してくれ
指摘しなきゃわからないアホ多いし言われて嫌なら辞めればいいだけだし 嫌なら辞めろ、その通りだな
わざわざ文句言わずに嫌ならそのまま消えてくれ どこもカジュアルは1日中近くシャキってるんだからみんなランクマ回せばいいのにな
ランクマのほうがまだ実力近くマッチングされると思うんだけど カジュアル回してるのは村民かアチーブ目的だと思ってた
あと変な時間のランクマは大体溶かすはめになる カジュアルは依存性の村民がランクマがシャキらないから回してる
アチーブ集めしてる連中が回してる
シリーズ報酬目当てで回してる
garoマウント狙いが回してる
これらから考えてカジュアルでイライラしてるのはgaroマウント狙いとアチーブ狙いの奴ら
シリーズ報酬目当ては勝ち負けで貰える経験値に大きな差がないから負けても早く終わるならいい
村民はポイントが減らないってだけでウキウキ
カジュアルは熱い試合がない
一方的に負けるか勝つかどっちか
ランクマは接戦になることが多い チートツールで自動化して眺めてるだけで50連勝できるゲームとか神ゲーすぎでは クリコン1000勝称号の調停者ってやつカッコいいんだけど価値ありますか 1000で妥協するな5000勝でAlphaWolfまで続けろ クリコン5000勝10000勝の称号は追加したほうがいいな もうジョブ減ってつまらなくなるけどタンクで2:2ヒラで2:2DPSを近接はメレースレイヤースカウト遠隔はレンジキャスってやった方が良くないか?
今後もジョブ増え続けるのにバランス取れんのかね >>237
だからalphaあるじゃん
フィー時代の勝利数別々したりクリコン専用作るとフィ民発狂するぞ アルファウルフ凄いしカッコいいけどあそこまでやってんのはキチガイだろ Cobra Fourtwentyseven Anima
FLで崖モしたり談合したりしてる奴でFLスレのほうにも名前が出てるカス
カジュアルで煽りエモート死体ジャンプされた
わざわざ自分復活するの待ち構えてタイマン勝負してたら味方の忍者さんが天誅で倒してくれた
煽りはしてないけど死んだ死体をずっと死体の横で見つめてると途中退出したの草 アルファウルフとファーストスレイヤーは欲しかったわ無理やけど
響きがかっこいい
ライジング称号ダサすぎて付けてないわ でもダイヤキングとかは今シーズンだけで500勝とか超えてるからあいつら5000勝とか多分通過点だぞ 殴られたらピョンピョン跳ねるやつは何がしたいんだ?これも煽りか? WolfよりUn系のが中二っぽくてかっこいい……よくない? プアソもつけてたなそういや
クリコンだけでも頑張りゃとれる ロール1000勝のやつ
タンクのthe Unmovingとかええやん不動のタンク様だぞ マーシーは知名度あるのにラールガーは知名度ないな
アドセンスクリックお願いします ラールガーよりハルオーネ様のほうが良い…取るの簡単だけど… 週末に大会やるらしいけど視聴者1500人いけば御の字だなあ アルファウルフはフォールドフィーストクリコン合算だしクリコンからの奴でも既に取れてる奴もいるくらい一般化してる
フィースト系称号はダム底に封印されたから二度と取れんが プテラノドンとアルファウルフはどっちが要求プレイ時間長いんだろうな プテラは吉田の加護がないギャザクラだからなw
クラの方が5倍ぐらい緩和されてる プテラノドンはギャザラーで200時間
クラフターは1分のマクロを3400回ほど回せば完了だから400時間もかからん。
アルファウルフは勝率100%、平均戦闘時間5分としても400時間超 そうか今の装備だとかなり緩和されてんだなアレ
雑に計算してもアルファのが頭おかしいレベルだったわ ギャザラーがほぼ緩和ないから、そこを乗り越える根性あるかどうかだけだね まあシリーズ報酬やってれば自ずとアルファは取れるよ
プテラは時間とギルを浪費するだけで何もない ネクロマンサーもツール
アルファレジェンドもツール
アルファウルフもツール
チーターが絡まないレア称号なんてもうない
ハイローラーか?w >>246
unの称号もええよな
ライジングもエンドレスも名称ダサすぎるから別のに変えてくれ >>258
アルファウルフは5年かかるらしいな
つけてるやつキチガイやけど欲しいわ the Unleashedだっけ 個人的にヒーラーのやつがすき そもそも一般人はalpha wolfみても何の称号かもわからないし、他人の称号なんか邪魔だから非表示にしてるから結局どの称号も価値ないよな 称号非表示とかpvpにおいてはタゲる範囲縮めてるだけで不利です
あパッドの方ですかw >>192
両チームが対等になるように内部レートで調整したりといったことを一切していないんだろ
要するに糞仕様 談合しやすくなっちゃうのとマイナージョブがシャキらなくなるな S1の前半ならいいけど今って人口7割ぐらい減って
その中でも4割はサブだろ?w
救える未来がない JWさんもアルファウルフだっけ
根性は凄いけど実力が伴って無さすぎる >>264
スレチで申し訳ないけど、ネクロマンサーもツールでとれるの?! >>278
取れるっていっても絶と同じで簡単に補助してくれるって意味だぞ
低階層は勝手に自動で進められるし、罠見えるし、そういう意味での簡単だ、まぁそれがクソでかいんだけど ハイローラーはジャンボくじっていうクソゲーがあるからな アルファウルフやスレイヤー持ちがシーズン1で終盤まで必死に回してたのにクリコンからの新規にランキング外に蹴落とされてたの見て悲しくなったな
過疎化した2以降はさすがにランキング入ってたけど PVP 視線の可視化 防御浄化のリキャスト表示 忍者のオートLB(課金)
DD 視野の可視化 罠の予測範囲表示 >>281
S1ライジングとそれ以降のエンドレスってどっちがムズいの? >>279
補助があるだけでもありがたいわ・・・普通に検索したら出てくる?
詩人出す人はカジュアルだけでやってくんねーかなー
まだ機工でキルとるか踊り子LBで隙作ってくれた方がマシ
逆転負けか接戦負けは大抵こっちに詩人がいる タゲつける詩人とマッチしたらそいつがキル数トップだったからタゲ役できる奴しか扱えんジョブだと思うわ
沈黙とバースト強いけどタゲ合わせできない下手くそなら機工でダメージ出した方がいい 詩人はゲームメイクできる奴じゃないと勝てないしそんな人なら忍者つかったらもっと楽に勝てるわな 勝率比率は過去一番いいんで〜
忍者も51%程度なんで〜 >>283
S4エンド>S3エンド>S1エンド>S2エンド>S4ライジン> >>291
90席しかないS1エンドより120席あるS3とS4のほうが上なのなんで?
人口増えた? >>292
3回読み返したけど90とか120とかちょっと何言ってるかわからん…俺の読解力がないのか? >>293
3DCだったのが4DCになったじゃん
なんかおかしいこと言ってる? S1よりツーラーも談合も洗練されて増えてるからじゃね? >>295
多分メテオなんか知らんのだろうw
察してやれ 人口よりもシーズン重ねて全体レベルが上がってるからシーズン後半に勝ち越してレート盛るのは今の所は常に最新シーズンの方が難しい傾向にあるのはやってりゃわからんか
S4からは終盤のマッチ調整もあるし 最初からマッチング調整しとけ無能運営がとしか思わん
プレイヤーに嫌がらせしてるだけだろ 人が多くて24時間マッチングしてたS1が談合しにくくいから一番価値あるよ
村民じゃないけど最初ってことでクソ上手い人多かったしね
サブキャラもいなかったし
過疎ってからは談合やりたい放題にサブキャラの嵐だから価値ないよ
現状のランキングみてもサブが半数近くいるだろw ふぁむ婆みたいな上振れエンドレスいるしVCランクマ談合もあるしあんまり気にしなくていいんじゃね
今季のマナのランキング上位とかパワープレイばっかだし 前衛でダメージ吸わずに後衛に吸わせてダメージ出すオナニーはやめてくれ まあ既にライジングはセイント称号並みに配ってるし
価値が毎シーズン落ちていく中でコンプレックス発動してシーズンで優劣を付けたがる気持ちは理解はできる この時間のカジュアルはバカしかいなくてすぐ終わるから適当にレベル上げとトークン集めるには最高やな
こんな奴らが零式とかいってるとおもうとやばいな Alpha wolfの流れ馬鳥まとめてて草
話題ないから各スレで話題作りしてんのかなw クリスタル到達してるやつしか申請できないカジュアルでも作ってくれたらまだ練習になって面白そうなんだけどなー。過疎ってるから人口分散したらシャキらなくなるんだろうけど 吉田クリコンは忍者メインなのかな
ナーフはしないだろうなあ S1S2でライジングすら取れなかったゴミ共がS3S4で称号取ってる姿を見て察しろよ ハウジングは1区が一番すごいと同じレベルのくだらなさ 忍者様に気持ちよく天誅してもらう為に4つの駒がどう動くかのゲームやぞ 普通に考えて人口100人の村の上位10人と人口1万人の社会の上位10人じゃ話が違うよね
ゲームにかかわらず基本的には競技人口が多ければ多いほど上に行くのは難しい
クリコンに限定するなら日本DCでエンドレス取るのとマテリアDCでエンドレス取るんじゃレベルが違いすぎる
人口が多かったS1、ぎりS2くらいまでとどんどん減っていってるS3以降どっちが簡単かも似たようなもん
まぁチーターも談合もサブ垢も問題自体はS1から引きずったままなんですけどね >>293
これすらわからなくてS1エンドよりS2S3エンドとか言ってんのマジで草
レベル上がってるってのは当たり前で価値とは別問題だからS1と人口全然違うS2以降じゃ比べ物にならんだろ正直 黒魔無双で自分も周りもやめたなあ
あれはまじで改悪だった 大半は飽きた所でリセットかかったのが原因だと思うわ クリ帯配信で学者味方にひいたら嫌そうな人いたけど学者ってあまり知らないんだけど弱いの? S1~2あたりで酷い動きだったけど上達してS4ライジング取った例と
地雷のままS4過疎期特需で寄生レート吸いに成功して滑り込んだ偽ライジングの例と両方知ってるから何とも言えん >>322
自分も使ってみるまで、DoT以外何をやっているジョブなのかいまいちピンとこなかったので
興味があって、今シーズンは試しにメレーから転向してみた。
プラ、ダイあたりはかなり苦しかったけどクリスタルまでは到達したので以下所感。
メリット
バフ、デバフで前線を上げるための下地を整えることができる
LBでの前線あげ、押し込み、または敵立て直し後のウェーブに押し負けづらくなる
意外と硬いので中途半端なバーストだったら吸える
移送・遅延ともにクリスタル運搬の適正がある(近くに保護者はいた方がいい)
デメリット
単体火力がほぼ皆無
HP低いかつクリスタルをよく踏んでいるので最初に狙われることが多い(ヘイト高い)
程よく味方に集まってくれないと、鼓舞激励展開がとどかず強みを発揮しづらい(これはステージにもよる)
構成次第(詩人とかナイトと一緒)で火力が乏しくなり、苦しい
相手にも学者がいると長期戦覚悟
総じてスコアはあまり目立たないが、縁の下の力持ちで決して弱くはない。
良くも悪くも周りの理解次第。特に鼓舞展開やLBの恩恵を知らない人はジョブアクションを是非みてほしい。 時期による違いなんてないない
今上手いかどうかです 学と占星と詩人のLBは味方支援型なのに地味過ぎていつの間にか発動してること多すぎる 頑張って取ったライジングコンフリクトもそんな評価なの というかシーズン1って結構ポイント盛らないといけない上に絶もあったし
クリ0の民もうようよしてたから時間全部つぎ込まなきゃ無理なレベルじゃないの?
まぁだからこそ価値が高いって言えるんだと思うけど そもそも本気で何らかの価値があると思ってるならお前は立派な村民だ
誇れ >>327
操作効かなくなるまでバフ欄見ないタイプかな? クソコン民だけ課金アイテム貰えてんのマジ?
一般人は絶オメガ固定で忙しく参加することすらできなかったのに?
最高っすね 絶やりながら参加してる人もいたのでその言い訳は通じないですw >>335
言い訳?俺は最高だって褒めてるんだが?
被害妄想やめてくださいよ上級国民様 たかが1000円前後の課金アイテムにケチつけてる下民可哀想… クリコンは村社会の村人達ではなく、宮廷所属の近衛隊でした。 たりめーよ、CPUとしか戦ってない連中とは訳が違う >>322
やるべきことをやってる学は基本クソ強い
ただ味方依存度も高い
それなりの学者同士対面だと虚無になりがち だってAPEXオワコンだし他のゲーム外人多すぎじゃん
ソロでもPTでも、どちらでも楽しめるゲームってあんまなくない? 14自体がつまらんからなぁ
流石に飽きる
次何があるか決まってるから心に余裕があるって言えばそうだけど
DD登山とパンデモのストーリーどうたたむかが楽しみくらい スプラトゥーンしてるわ!!スプラとクリコンと、血迷った時だけAPEXしてるわ!!!
ストレスを感じるのはAPEXだけだね ソロで遊ぶもんじゃねーよAPEXは
ソロがすべてのしわ寄せを引き受けてて貧乏くじを強制的に引かされ続けてる感がすげえよあのくそげーだから落ちぶれたんだよ チートツール使って全自動で次々忍者LBが決まっていくのを眺めるだけのゲームになりつつあるw 北米鯖のランクマやばすぎだろ
マナのカジュアルが霞むくらいにカオスすぎ
刺激が欲しい人は北米鯖おいでよ レンキャスばっかで前でるのアホらしいし俺もレンキャスやろ 戦士って1回WS使ったらすぐ離脱を考えないと即死するね >>350
タンクで戦士だけ軽減持ってないからそりゃバーストに弱いよ
CCで固められたらたいした吸収もできんから10%バリアだけで耐えきらなあかん フォーカス合わされてたら近接はどれもそうじゃないかな?
開幕とかだと突っ込んで一瞬妙な空気というか間があいたら、合わされてるから読んで即防御
防御明けは味方のフォローを祈って快気連打で下がる
ただ防御の判定がもっと早ければもっと色々駆け引きできると思うんだけどなー
現状、エアバッグは正常に作動しても膨らむのが遅すぎるイメージ 防御は押してから1秒くらい経ってからダメカットになるよなあ
青いバリアの上から叩かれて倒されるの悲しすぎる 先行バリア入れたつもりが先に削られまくってて死を覚悟する
理不尽である 天誅が恐らくそうであるように
防御も発動した側の判定が優先されたらいいのになあと思う
スプラか何かで同期の仕組みたけどFF14だと不都合があってできないのかね 基本的に攻撃側のダメージを与えた判定が優先だけど防御側もハイスペSSD良回線か糞回線PS4かで防御判定入るまでの時間は若干変わる >>356
なるほどなぁー
判定以前になんか押せてない時もあるからフレームレートは関係してるんじゃないかとは思ってた 暗黒ってhp1になるけど
ヒラで回復した方がええの? 防御の軽減の仕様勘違いしてる人おるな
与えるダメージ量は攻撃アクション入力時に互いのバフデバフを計算した値になるんだわ
ダメージが入るのが遅い戦士のカオティックサイクロンが分かりやすい例で、
サイクロンのモーション中に防御しても攻撃入力時に防御の軽減バフがないからそのまま入る
天誅でHP50%以上あったはずなのに死ぬときあるだろ?
そういう時は大抵忍者が氷晶乱流を投げて命中するまで画面上まだ51%以上でも内部的には既に50%以下になってるから天誅が成功する
失敗する時も相手が既に快気を入力し画面上50%以下でも内部では51%以上になってるから失敗すんだわ 転輪とか崩しもそうだがローカルで被ダメ判定出てないと反映されないんで……
ローカル状態のバフデバフ与ダメ判定→サーバーにローカルのヒット判定と見込み与ダメ送信→先勝先負の整合性をとってクライアントに返す
みたいな処理な気がする
なので魔弾のエフェクト中に快気可能になってる 成長してランクインできたから最新シーズンが一番強い理論って競争率が同じ前提じゃないと成立しない
仮にS1S2ランカーが、回してるけど直近はランキング入れないってなら最新シーズンのがレベルが高いってのも納得できる というか魔弾の方に連鎖があったのならまだ色々マシだった気がする
魔弾は36000ダメ固定だからまあまあ生き残ることあるし本体が弱い方のジョブだし
LB抜きでも性能高い忍者にトップクラスに強いLB渡してんじゃねえよ まだマシってだけでそれも強いことには変わりねえだろw
銃見えてますよ せめて天誅は外したら自分にヘヴィつくとか被ダメアップするとかあっても良いよな
竜と比べるとガラケーとスマホぐらい違う >>358
回復したほうが高火力シャドーブリンガー撃ちやすくなる クリコンで遊びの時以外で銃持つことねえよ
30秒に1回10秒間だけしょぼいバリア貼るしか守り持ってねえんだぞアイツ
スキャッターガンにノックバックあるけど、それで敵の方助けてることもよくあるしよ スキャッターはホントに後1秒クリから追い出せば勝てる時以外使い道が無い 防御貫通云々って単純にラグっしょ
常に他PCの動きが遅れて見えてるのがFF14 いやホント、スキャッターには何度助けてもらったことか。 未だに運んでください連打マン居るんかよ
一応ランクマなんだから練習して来ようよ 煽りカスとQC連打バカはプラチナが一番多いなー、プラチナ帯前後が一番カオスだわ QC連打マン、だいたい被ダメの割にデスが多いかそもそも被ダメが少ないかって感じで自衛下手マンしかいないんだよな
何故かあいつらの中では被ダメが少ない=上手いって事になってそうなのが怖い QC連打、味方にネガティブマーカー、死体煽り、ゲーム内外問わず誹謗中傷は全てBAN対象だからガンガン通報していけ 開幕挨拶間違えてお疲れ様でしたしたときのピリッとした空気すこなんだ☺ S1S2ランカーは一度ランクイン報酬貰ったら真面目にプレイしてないんじゃね 味方に気に入らない雑魚いて尚且つ相手に侍いてLB持ってるときワザと味方に禁止マーク付けて数秒後に侍に付け直して煽ってるぜ
ごめんなさい言ってちゃんと侍注意と意味で禁止マーカー付けてたら大丈夫 レンキャスなんて前出てダメージ吸って下がれるだけでランカーになれるぞ
それが出来ないレンキャスが多すぎるから
メレーでクリ1500くらいにはなれるけどランクに載れてない奴は
こんな奴等の為に肉壁してるのアホみたいだしレンキャスした方がいいぞ >>377
その雑魚も煽られたの気がつかないんじゃね?
意味あんの? レンキャスが前に出ないとそれだけで負け筋作ってるってわからないんかね
タンクメレーにフォーカス集まって溶ける、サンドバッグにされて何もできない
瀕死の敵をみすみす逃す
痴漢されても後ろにいるから近接が気づかない
挙げ句更に下がってひと気のない場所でひっそりと死ぬ
リザルトで見えるもんなんざさして重要じゃない 機工はHP減って防御してるやつに「はいドリル~(ニチャア)」ってやるしか楽しみが 防御ないのに調子乗って絡んできた奴にwfスキャッター魔弾するのもニチャれていいだろ >>384
え、防御は間に合わないけど快気なら間に合うとか知らなかったりする感じですか? 忍者使ってるけどはやくナーフしてくれねえかなあ
ほんとはリューサンやりたいんや 効果の発生時間に差が設定されてるの知らない奴いるんだな
PvEでもそうなってるのにね 今日もカジュアルは遠隔でずっと後ろにいるガイジしかいませんでしたので報告しておきます カジュアルで愚痴るガイジw
カジュアルなんてこれは無理ってなったらとっとと終わらせるに限るんだから乗らん乗らんw >>385
快気は既に受けてるデバフを回復するもので、防御はこれから受けるダメージを軽減するもの
全然違うものなんだから違いがあって当たり前
>>389
こちらに見えてるのは残像でしかなく、相手の攻撃は既に終わっているのだから
時間差云々以前に間に合ってねえよって話 >>376
すまん俺だわ
とりあえずレベリング兼ねて適当にまわしてる
すまんなw IDめんどいときの適当なレベル上げには良いんだけど負けると経験値半分なのほんとだるいよね
だからといって別に真面目にやらんけど >>392
本当にラグだと思ってるならクリスタルになれないな
スキルの出の速さの知識はエリクサー止める時などに影響するし クリコンの自動BOT簡単に作れるみたいだけど流石のキノコとマダオもPvPの自動BOTだけは吉田の怒りを買うから作らないって言ってるから海外製作者に期待したいけど海外ではクリコン流行ってないし売れないら作ってくれなさそう 既に防御浄化のリキャ管理だのタゲってる人見えるだの自動LBだのぶっ壊れ作ってんのにそのライン引きが謎だわ そもそもツールありきになりつつあるゲームで対人真剣にやるとか時間の無駄でしかない >>396
お前の問いに対しては知ってるよで終わる
俺が言ってるのはそれ以前の同期ずれの話で「防御間に合ったのに貫通した」は普通に間に合ってねえよってことだから噛み合わん ちょっと話変わるかもだけど、バフ残り時間0.5秒のタイミングで着弾まで1秒かかるスキルの詠唱完了したらバフが乗ったダメになるの? たしかなるはず
ナイトのロイエとか着弾くっそ遅いけどダメージ計算は発動時のものな気がする マジでカジュアルの方がまだ面白さ残ってるって言えるくらいランクマ終わってるな
試合のレベル(笑)も、上達した忍者がHP半分以下即死するゲームにしてて盛り上がりも何も無い 何で既に説明されたダメージ量の話まだ同じ話してるんだこいつら PTに忍者居るのと居ないのじゃ全然違うからなー
忍者の出来次第で試合が決まってる現状は確かに飽きてきたしつまらんわな 防御浄化もMPもキャラの頭上に表示して対戦環境公式が意図的に変えようぜチートと同じ土俵で全員やらせてみろ
シーズンごとに意図的に環境激変させてくれればおもろいんやがな 結構一方的な負け試合でMIPって煽りよな
シーズン進むごとにしんどさが増してもう勝ち方分からん そんなことしたらチーターが勝てなくなってしまうので 毎回上位ランクインしてる常連にもチーターいるんだろうなあ
一昔前まではツール使うの当たり前みたいな話聞くし
てもなFF14しかゲームしてないって一般層の多いここではゲーマー村の常識は受け入れられないだろ 味方にいる忍者だとしても
え?!いま相手50%切った?って微妙で一瞬のタイミングでも天誅連続でかっ飛んでいくやついるからなぁ…
頼もしいと言うより疑惑の方が勝つわ ツール天誅はとっさにオンオフできるん?
大して戦況に影響しない場面で神速天誅される事が目につく
キルしとけば良いかの精神なのか リーパーとかどのWSも攻撃判定笑えるくらい遅くてエリクサーの詠唱バー半分くらいの相手殴っても止められない 残り時間と相手次第でとりあえず天誅使うことはあるだろ?
ずっと天誅抱えてる方が相手の負担になるのか? 忍者縮地でタゲ外れるのがめちゃくちゃアドバンテージあるだろ 目押し防御しても不発すること多いから
防御を連打してルンダがそれだと
解除してしまうことめっちゃあるんだが
なんかいい方法ないかねえ
バースト気配でスタンきた浄化ーーーーあああー解除
みたいな >>391
いちいち最初から最後までって言わないと伝わらんのめんどくせえなあ
勝手に曲解してニチャッてるの気持ち悪いよ 敵味方の名前の横のジョブアイコンって大きくできんかなあ
むしろ名前要らんからジョブアイコンだけ大きく表示出来たら良いのに 昨晩ダイヤクリスタル帯回したけど、同じメンツでシャッフルしただけの試合みたいなのばっかりだったんだが、これ10人ぐらいしか申請してないやろ >>422
名前は必要だよ
イニシャル表示の配信があるけどつまらんから見てないし ってか元々のUIがあまりにもクソすぎるから、UIツール程度は許可して欲しいもんだ
あのクリスタル進行度ゲージとか何であれでOK出したのか分からんしな >>422
それいつも思うわ
何かで設定変えれないのかな 名前クッソ長くしたらキャラとジョブアイコンの位置が離れて短縮表記にしてない奴に刺さるか!? ツールありきのクリコンをプレステで遊んでチーターに虐殺されてるプレイヤーが可哀想
吉田は悪い男だ >>430
なにこれ?
終わってるやんけ
なんでユーザーから送られたパケットの整合性を確認せず鵜呑みにするのこのクソサーバーは
クソ以下のゴミ以下のプログラミング技術やな lolもwowもfpsもどんなゲームでもチーターは居る
ただ14に限らず日本会社はチートに対する処置が弱いなとは思う プレイヤーから移動パケットが送られてきたら普通の会社のサーバーならスタン等で移動不可状態になってないか確認するけど
このゴミは面倒だからそういう事を確認していないとしか思えない 高速移動とCC無効はまだ倒せるからまぁ…
倒せなくなる壁抜けと地面潜りが2週間ぐらい生きてたのは許さない 壁に入ってエリクサー飲んでるの見たときは笑ったなぁ… 羨ましい。絶対楽しそう
全員にツール配布したらいいんじゃないかな こんなわかりやすいチートなら通報すれば1発アウトだなw 自力でその境地に辿り着いたのならお前も立派な竜騎士なんでね >>438
そうじゃないのがこのゲームなんだよなぁ… ところでお前等文句ばっか言ってなんでやめないの?
マッチしないようにゴミ化した方がよっぽど有意義だろ
ストレス溜めながら何の意味もないクソゲーに時間費やすとかマゾなの? >>440
引き出しが火力だけだからな〜
器用貧乏なリーパーの方が勝ってるのが現実
CC漬け環境で一人CC使えない奴がいるとそれだけでチームには不利になるから チーターはカスだけど、今のCC過剰のPVPもゴミだから分からんでもない それでもシャッター刺さって3人落とした時の快感は止められねえんだ
まあクリダイ帯は全然刺さらんけどな… cc無視チートとかめちゃくちゃ快適そうやな
ただ流石にタゲ可視化とか自動天誅よりバレバレ過ぎて使えんな オート快気とかの方が強そうだけどね
快気はチートに任せて動くから
あるかどうか知らんけどあるだろうなオート快気 やってて楽しいのが1番だから普通に羨ましい
ツール名知りたい 戦略とはいえ、狙われてて試合中CCまみれの時とか完全なクソゲーだしな 浄化無い状態でワープとかで範囲内に突っ込んだら即CC使うツールあるな >>430
こんなん前からあるやんけ
ワイも使ってるけどw 流石にこの手のチートは売ってないな、自作か共有するしか方法なさそうだから広まらないね
リキャやタゲ可視可は誰でも簡単に使えるから使用してる人多そう
製作者のキノコもツールの動画拡散されて一時的にだけど結構購入者増えたっていってたし >>458
あれマジであるのとないのとで変わる
3人以上にタゲられたら下がる そうでなければ前に出るを繰り返すだけで少なくとも自分が原因で負けることはなくなるからな >>461
スクリムってよく見るけどググったらワロタ スクリムなんて大層なもんじゃなくてただのPTプレイなのよ おれはずっとスクラムと勘違いしてた
むさ苦しいなオイって まーでもあれだよね
「ぼくちんこういう言い方知ってるんだー」みたいな感じではずかしよね
プチトマトをしたり顔でチェリートマトって言っちゃうような感覚
元々プロがスクリムって言ってるのを「練習試合はスクリム!」って使ってんだと思う チーターの対面はVC合わせとかクリコン糞すぎではw マナもガイアも竜のランカーはいるし通じる通じないはDC関係ないと思う
エレが竜多いってのはちょっと同意するけど りゅーさんはシンプルに爽快感あるからな
りゅーさん使ったあとリパ使うと手元の忙しさの割に与ダメ出ないから真顔になる チーターまみれのこの状況でメレー出すやつガイジ過ぎる 久しぶりに忍者使ったけどほんとストレス0だなこのジョブ
いつでも手裏剣が撃てるのがデカい ランクマのninjaは思ってるよりストレスフルだよ 言っちゃ悪いけど、cc過多、uiの見辛さ、vP導入の不親切さ、観戦視点でも一般人からしたらワチャワチャしてるだけで何が起こってるのか分かりにくい…だったり流行る要素が1つも無いんだよな >>472
ランクマだぞ
忍者でストレスフルなら他のメレーなんてストレスで死んじゃうよ 忍者でストレスって忍者を使い込んだ人間にしかわらかない不便さがある()を思い出すからやめてくれw ゲームとしては全然面白くなかったけどシーズン報酬の鎧は欲しい
一番仕事してるフリできるカジュアル虚無周回向けジョブ教えてくれ
FLで偉いらしい竜出そうかと思ったらお前らがおもっくそ弱い言ってるしもう何出せばいいか分かんねえ
このサイトでは大麻を販売しています 唯一面白い戦闘のクリコンつまんねーならもうこれ以上は無いから他ゲした方がいい >>476
ヒラレンキャスのいずれか
それ以外出すとヒラレンキャスにイライラするから >>478
どれ出してもccの多さにイライラせんか? カジュアル周回するだけならモンクで柔くて弱そうなやつ粘着するのが一番いいと思う
勝っても負けても自分は楽しい
まぁそもそも自分が下手だと楽しめないけど >>479
味方にイライラするより敵にイライラしたほうがマシや 機でいいんじゃないか?ワイファイ魔弾とかで確殺できるから粘着近接いたら返り討ちにしたら? 近接はとにかくイライラして麻薬が欲しくなる
召喚が一番簡単に範囲ダメージ稼げてリザルト画面で仕事したふりができる
機工は慣れるまで扱いづらいかも 忍者で試合いぶっこわすの楽しすぎ☺
ぜってーナーフすんなよ😃 メレーでタゲ付け上手い奴いるのにしけレンジがタゲ付けだすのクソ >>466
エレは雑魚の竜が多いから
そいつらを養分にして竜がランクインしてるよな 範囲ダメージで与ダメは盛りまくれるから仕事してる感だけは出せる
黒ほど狙われないし赤ほど前出る必要ないし エンドレス持ち勝利しても終始挨拶しないのやばくね・・・おた〇ごお前だよ 負けが濃厚になった時点で「お疲れさまでした!」ってチャット打って退出するやつウザイんだけど
これ通報していいよな?迷惑行為の報告からでおけ? フロントラインで暴れてる死体煽りグループ今度はクリコンで同時申請して野良狩りまくってるな。
速度アップのチート使ってクリスタル放置して野良だけリスキル。
こいつら両チームに3人くらいいるから延々に試合終わらない。 >>490
たかが5分のゲームの間だけのパーティーで挨拶なんてどうでもいいだろ
そんなくだらないこと気にする前にレート盛る方法考えたほうが良いぞ エンドレスつけてるけどこのゲームでQCなんて1回たりとも使ったこと無い
野良連中によろしくお願いすることもないし、お疲れ様とも思わない
移送してください言う必要を感じないし、集合しましょうなんて言わないとリグループできないチームで勝てるわけないからやはり使う意味がない
>>493
カジュアルだろ、たまに行くけど深夜に随分前からやってるぞ
あいつら見かけたらリスキル30分拘束コースだから途中で抜けてDC移動する 野良ランクで挨拶強要するような奴って信号待ちで隣の人に挨拶するんだろうな 戦士ってキルするのにめっちゃ粘着する必要があるときがあって相手が気の毒だなぁと思いながら粘着してる >>495
そうそうカジュアル、そうか初めて見たから面食らったけどそうか前からいるんだね
俺も次また運悪く見かけたらそうすることにするよ >>498
おお!まさにコイツ
このモンクだった名前一緒だ 開幕よろしくの挨拶されないと不機嫌になる奴って負けた時のお疲れ様は言わずに不機嫌になって即抜けしてそう パッドだからクロスホットバー切り替えて挨拶する必要あるのにスコア画面が出ると一切切り替えできなくなるのがウザい マナカジュアルって何時くらいから土日シャキりだすの? 忍者の月影→なんか→月影ってできるのメチャクチャ具合悪い
同じ忍術使うためには2個忍術使うようにしたら難しくなって良いんじゃないかな 忍者削除でいいよ
どうせこの運営にまともな調整などできない 雷獣→スタン→浄化→手裏剣2回投げる→活性が切れて雷獣
まじで馬鹿
浄化なければ4秒拘束、浄化あっても5秒様子見ですぐ飛んでこれる 三印自在中は被ダメ上がるようにすればいい
隠れる中も被ダメ上がるようにすればいい >>498
そいつらの名前書いてよ覚えるから
うちも被害に遭ったら通報してあげるよ 縮地は体力100%以外では出せなくしよう
そしてタゲも切るな キリトとつるんでるってリプあるな
ほんとならお察しっていうか、あのゴミまだ14に縋りついてんのか。 クリスタルより奥の誰もフォーカスできない敵に横の物陰からダメ盛りしてる召喚がいるとリザルトは良くても大概負ける >>512
うんうん全然普通やからどんどんやってえぞー待っとるな 忍者でストレスフルって被害者ヅラしてんじゃねえよ
お前らはストレス与える側だろ 例えばLBフルの敵が自分をタゲった瞬間に警告鳴らすみたいな事も可能なんか? 召喚まじでゴミしかいねぇなー
詩人並みに前に出る脳がない >>506
これずっと前から言われてんのに放置だよな 各ジョブに個性があるのは〇
黒と忍者だけなんでも出来る×
開発にはなぜこれがわからない? 忍術は連続使用できないから性能高めでもいいとか思ってそうなのが
選択肢多い時点でそれなりに強いのに個々の性能高い上にLBまで強いのはやりすぎだよな 忍者は雷獣中に縮地しちゃって終撃できないのがストレス 忍者ナーフしたらどうなるか分かってるだろな?
誰もメレーやらなくなって完全に過疎るのでこのままで結構です むしろ忍者以外のメレーやタンクでやってる奴って忍者出来ないの? その上手い奴をさらに強くする忍者が必要かって話なんだよな
上手い奴だけで人が集まってコンテンツ回るのならいいけど >>512
これが普通ならお前は可哀想な奴だなって思うわ >>498
ゴミモンク、モンク使いはカスばっか
エレのエンドレスモンクもクソ煽り野郎 いい勝負できたなってゲーム一戦もないのホントつまんねえな 強いメンバーを集めて大会に出よう
ランクマッチより5人VCでやるカスタムの方が100倍面白いしいい勝負になる クリコンスレ村民がそんな集まりに行くわけがない
何かと理由をつけて新しいことを忌避する真の村民だからな カジュアルやってて思うのは報酬がほしいだけなのか、適当にやってるやつ多いな
ある程度押されたらテキトーに動いてそのまま負けてるし >>538
ランクも適当なやつや操作おぼつかないやつしかいないから死ぬほどつまらん 報酬で釣ると人は集まるけど、楽しいとはまた違うってやつの見本だな ルールわかってない率1位争いを僅差で競り合い続ける召喚と詩人はどっちかしかマッチングしないようにしろ何なら隔離しろ 知らないだけでチームに何人ツーラーいるかで勝敗わけてるだけなのによーやるなー エレメンタルで◎使う馬鹿が出てきてうざい。1と混在する。 そもそもタゲ集中して一斉攻撃が必須なのにマーカーとマクロをユーザー任せにしてる時点でまともにゲーム作る気ないだろこの開発
システム側がPvP内専用マーカーとタゲ用コマンド用意すればいいだけなのに怠ってユーザー内に軋轢生んでるの最高に手抜き ここまでマッチング幅広く取ってるくせにマッチング遅いしもうおしまいだよ 運営「開発にコストかけたくないので外部ツール使ってください!」 わかりました!ツールで防御浄化見えるしタゲも見えるし自動でLBするようにしてCC無敵になりました! ソスの色物や初心者をちょっと小馬鹿にしたように笑いながら喋る悪い癖出てるな
言われてる側が大会なのに非暴力RPやってて一番痛いのは置いといてw エントリー数33になってSHAVAL弾かれてて草
最後にエントリーしたチーム実質優勝だわ ソスは自分自身下手なのによく小馬鹿にした実況できるよな その後は普通に戦ってたが試合開始から数分間防御快気不使用の遊びを披露したチームがいっちゃん悪いのは置いといて、
次のカード紹介で「(相手チームは)一勝もらえるチャンスが来たかも」は運営側が冗談でも言わない方がいいやつだったな of the Endless Beginner でも付けとけww 突撃メンバーってやがみれんって前から居た?
配信で変なこと言ったり申請合わせ堂々としてて好きじゃないなと思ってたんだけどチームメンバーだったんか… 最後のMIP選ぼうとした後にレート変動とリザルトが出るから2回上からウィンドウが被さって
MIP選び直さないといけなくて不快極まりないんだけど開発はパッドでテストしてないだろ? ぜんぜん注目してなくて気づいてなかったわ…さんくす いくら何でも大会開催しすぎじゃない?w
すごい人口が居て、流行ってたらそれでもいいんだろうが
現状の有様でこんなに何回も開いてたら、参加者も毎回代わり映えしないし、閉鎖化を加速させるだけじゃね? UCCに関しては公式大会の抽選落ちた連中の受け皿としての需要で企画が立ったから間あけずに開催なのはまあしゃーないんじゃないか
もう普通のカスタム放送企画なんだか大会なんだかわかんねえよって頻度になってるのは同意
アドセンスクリックお願いします 突撃のしいなってやつホモかってくらいこねがいとかに媚び売ってて気持ち悪かったんだが
ツイッターの鍵開けてるから覗いたらめっちゃ名前付きSS晒してるから通報したわw >>553
前回の公式大会でも思ったけどクリコンの実力万年ゴールドなのにあれした方が良いこうした方がいいってどの面が言っとんねんって思うわ!
雑魚は解説すんな、実況だけしてろ! 軍師気取ってるんか知らんけど、前出ないような奴が多いとどうにもならん
小学生のサッカーみたいに全員で玉に群がっていけwww なるほどな前回落選の受け皿なら理解できるわ。
まぁこれだけ閉鎖的だと大会するぐらいでしか盛り上げることができないってのも現状か そいつリソース枯れてるから落とせ ってQCほしいわ落とせる敵落とせないで負けるのほんと糞 クリスタル運べのQC流れた瞬間にやる気なくなるから必死こいて連打するほど逆効果だわな >>566
ほんとこれなー
最低限クリスタルぐらい行ける実力ぐらい欲しい
的外れな実況ばっかしててうるさいだけだし、新規にとっても分かりづらいだけなんだよ >>558
こいつだけまともにランキング入れてなかったよな確か
雑魚ヒラからジョブコロしてもやはり雑魚 ユーザー大会1080pなのになんか画質悪いし実況のマイクがゴミすぎて割れてるしで最悪やないかなめとんのか ここで話題になってる時点で結構な村民が見てるってことだし思うツボだろ
誰もここで話に出さなくなったら失敗だよ 詩人がチームにいるとき
人数差がついてものに意地でも引かないひと多いな
別にゴール手前押されてもいいからおとなしく復活待つんだよへたくそが 普段の配信からsosuのマイクってこんなに音割れしてたっけ
間に挟まってるものて側の設定も何かよくないのかね 開幕から回線落ちするやつ多くね?
マナの3位のやつとか他にも何回も開幕落ち0ダメで5分後ぐらいに戻ってくる不届き者いるんだけどナニコレ? >>583
なんか今日に限ってクリコン開始数十秒前に突然USB接続のDS4が使えなくなる現象が2回もあった
接続しなおしても使えないし何なのコレ >>583
回線落ち→何回もログインなら代行じゃね? この前メテオで一部のコンテンツ中の人だけ落とされる不具合出てたけどまたそれ系か? アプリケーション多重起動しまくってるとか、怪しいツールやドライバ入れてるわけでもなく落ちるならある程度仕方ないけどさ
頻繁に落ちる時は申請しないとかカジュアルで確認しろよって思う コントローラー使えなくなったから一度アプリを落として再起動してもまた使えなくて戻れなかったわ
悪い事したなー >>584
既存バグらしいよ
一回さしなおしてコントローラー設定初期化しないと直れない 真っ黒なコミュニティの中心にいるヤツなのに問題が起きてもソスさんはマトモとか異常にソス擁護入ってたけど、
暴言吐きまくるクソスなのがバレてから無くなったな 最近踊り子触ったんだけどこれ適当にやってても火力出るし強くない? 自分がキルもダメージもクリスタル運ぶのも1位なのに勝てない時ってどうすればいい
ずっとそれで負けてる >>593
相手チームも入れて1位ってことだよね?
忍者でそれやれればきっと勝てるぞ >>593
リザルトみたり仲間の動き見て戦犯探せ
戦犯見つけたら戦犯と同じジョブを使うか戦犯をサーチして戦犯が試合中になったら申請するぐらい >>593
カジュアルか?それならあきらめろ
ランクマなら意味ない数字盛るような動きしてない? そうじゃないならさすがに味方ゴミなのであきらめろ それやって練度低いジョブ出してレート溶かしてるやつ何人も見た >>593
被ダメも1位になってから文句いえ、勿論死ぬなよ
ずっと負けてるならてめーが地雷
ダメージ一番吸った上で死なない動きしてればそれだけでキャリーしてる ごまだれさん配信で敵の動き批判はじめたからみるのやめて他みる >>593
どうせレンキャス(特に召とか機)でキルダメオナニーして輸送時間はどうでもいいところで乗って偽装してんでしょ
ある程度慣れてくれば数字じゃなくて敗因を追うようになるし
アドセンスクリックお願いします >>593
被ダメとデス数とジョブに言及してないあたりが敗因 サブでクリスタルまでDC3つやったけど、ガイアが一番まともなの多いかな
マナも大概やったがメテオ一番ひでーなww色んなとこでタイマンおっぱじめてて笑うw 勝敗でリザルトの数字から文句言っていいのは被ダメ一位なのに一番デス抑えてLB的確に撃てたやつだけや。リザルトで計れない重要な動きが多いゲームだから無駄にキル与ダメ移送盛っても勝ちに直結しないやつ殴ったり乗っちゃいけないタイミングで粘ったりしてたら負けるで かばう未実装クソナイト増えすぎキモすんぎ
一人いないようなもんだから暗黒でもやれよ
こういう理解度低い奴って着替えても一番手前しか殴れないゴミだろうけど Pkva Dthl
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/46872245/
こいつって知ってる?
昨晩カジュアルで、ペナルティなんぞクソくらえといわんばかりに
清々しいまでの死体蹴りを披露してくれてさすがに草はえた
死体の上でスクワット大笑い喜ぶ笑うの特盛煽りしてたけど
今の時期にすげーなw
これ毎回やってんのかなw そいつ晒しスレのほうで前も晒されてなかった? 常習犯だろうから通報はしとけ アカウント情報みたらPVPしかやってないみたいだけど
今ってフリトラでPVPできなくなってるんだよな?
課金して嫌がらせするってガッツありすぎるなw >>610
ああ、なんか有名人なのかw
あまりに直球過ぎるだろwとは思ったw >>593
移送時間、みんなで乗らなくていいときに乗ってそう
敵壊滅させたあとに4人で乗ってるのを見ると反吐が出るわ
そのまま固まってるところを範囲食らって壊滅してるのを何度見たことか >>609
>>498に映像出てる
運営は早く対処しておけと サブキャラ丸出しだからねぇ
少し前に話題になったリスキル集団のお仲間だろ?
あいつらも未だにカジュアルでクリスタル無視のリスキルしてるし運営の処罰は相当にガバガバ ものて大会の決勝戦スケジュール事前告知が間違ってたのか予定変更したのか知らんけど、
某参加者に「最初は明日やる予定になってたからもう今日は終わったと寝る気になってて、急にこのあと決勝2試合目までやるって言われたけど一度気持ちが切れた部分はあった」って不満言われちゃってるじゃん >>609
ソイツは12月ぐらいから見るよ
運営は仕事してない サブでBANになってもメインは無傷なのかね?
アカウント自体変えてない場合は全キャラ停止とかになるもんなの? >>618
アカウントの停止だから
同垢なら全部逝くし別垢なら無傷。
嫌がらせ行為するやつはこういうの慣れてるからきちんと別垢でやってる。
FL外周やクリコンリスキルしてる連中なんて何キャラ目だよってくらいだろ 煽りのほとんどがモンクだからジョブイメージ悪すぎる
個人粘着と煽り用のジョブや タイマンに強いキャラじゃないと嫌がらせ出来んからな
見かけるのモ忍ばっかよ >>620
ありがとうまぁそうだよなぁ…
しかし嫌がらせのために金払うとかどんな生き方したらその考えに至るんだろうか…
運営も何か本垢炙り出して全部BANにするシステムとか入れてけれないもんかねぇ >>624
一応登録情報だった理接続情報だったり見て、同一人物だと確定できる場合は一緒にBANにするとは表明してる
昔見た配信だが、BANされた後何も情報変えずに再度アカウント取ってそのアカウントでは何もしてない間からBAN食らった奴はいたな
すげえ手間ではあるが、PC変えてプロバイダ変えて登録情報も自分以外を使う(登録確認求められた時に出してくれるような家族とか)ってされると運営側からはどうしようもない 何時まで経っても同じ奴と敵味方同士になるゴミマッチ直らねーな
公式大会とかいうゴミのせいで勘違い粘着ゴミも増えたし
さっさと畳んだ方が良かったんじゃねーの? 総じてクソ
こんなゴミに報酬とかアチブつけんな吉田 みんな吉田の罠にハマってて草
アチブと報酬に釣られすぎw 罠も何も、欲しいものがあって取る手段決まってるならやらざるを得ない
文句言って他の手段用意されるでもなし・・ 今日も大門はボソボソ実況カスタム
メンツ見たらゴミタキ君とかBCララだし印象悪すぎるっピ! おら吉田さっさと狼99個でフィースト景品色違いと交換させるようにしろ
報酬義務民で大盛況になるぞ それいいな
俺はいらないけどフィースト勢の持ってるものが無価値になるのはうれしい さすがに99個はレート低すぎるかもだけど500個とかでもいいから交換させてほしい
そんでランキング報酬に狼の首輪ちょっとつけたらええやん 今貯め込んでる奴だけ大勝利するような調整すると思う?
もしかしてバカ? 対人戦績がクソ非効率なマテリアくらいしか使い道ないのなんとかな欄の >>638
この前MGP溜め込んでる奴が大勝利の景品追加した運営の悪口はやめろよ(笑) 首輪交換アイテムが追加されると同時に首輪(銀)みたいのが増えると思うわ >>638
バカはお前だろ・・・400万のマウント追加しやがったの忘れてんのか? MGP400万に関しては漆黒終わりだか暁月リリース直後に吉田が「MPG溜め込んでるユーザーがかなり多いから使い道増やします」ってはっきり予告して1年引っ張ってから実装だからな🤗
溜めてなかった奴が悪い MGPに関しては>>643だからね
バカしかいねーのぉ?www いや延命するならってのとフィの報酬は一応ランキング報酬だから、簡単にとられるとフィ村の皆さんが怒りそうだからと思って
とんでもない数なら大変だけどクリモン勢がそのうち取るだろ クックックマウントの色違いは欲しい
クリコンで一新されるまではフィーストとかちゃんとコンテンツとして機能してるのかすら知らんかったわ だったら吉田が狼集めとくといいですよって言っておけば後に実装してもいいってことやん(笑)
なんで今すぐ実装しろって話になってんの 流石に400万MPGマウント追加の件は引き合いに出すには違うと思うわアドセンスクリックお願いします カジュアル偏りおかしすぎんな
ルールわかってない奴、与ダメ数万の奴、快気防御使えない奴味方に来過ぎだろ
って思ったら今度はずっと相手にいったわ
このマッチングシステム作った奴脳に欠陥あると思う ゴールド帯まじでガチャすぎんか…1から4まで落ちたの初めてだよ、クソ魔見てっか >>653
カジュアル専で昼過ぎからずっと文句言いながら回してんのか?大丈夫そ? カジュアルなんて勝率5割前後に落ち着くんだから一戦一戦イライラしてもしょうがないぞ >>611
フリトラって聞くとあのSamu Raiのことかと思ってしまうw カジュアルなんて別に練習でも報酬目的でもなんでもいいけどせめてルールくらいは把握してこいって思うわ
特に遠隔 >>654
こいつ来たチーム絶対負けてるわみたいなやつが出てるのヤバい
こないだ久しぶりにプレイしたら快気5万の侍、ダメージ10万の戦士をどっちのチームが引くかガチャしてたわ >>634
おまえ馬鹿か?フィーストランクイン報酬を解放したらランクマもカジュアルも新規のライトちゃんや雑魚が常に、押し寄せて地獄になるだろうが 50%50%のオーバータイムでたまーに3秒ルールで終わるときあるんだけどあれなに? 後発ランカー対面に居るときつすぎる
なんとかしてくれ吉田 ACT使ってる馬鹿めちゃくちゃ多いから全員晒していくよ
お前らが馬鹿にしてるフィーストプレイヤーですらACT使ってる奴はいなかったんだよ
【PvPでACTはご法度】だよ、さすがにやばすぎるw 立ち回りも火力もゴミで三流なのに、CC漬けや浄化だけは一流ってそんなあほなw >>662
OT突入時が優勢劣勢の判定タイミングだから、OT突入時に片方が49.9%以下だと優勢劣勢決まってるぞ
OT突入時にお互い50%なら3秒ルールなくて、先に50.1%になった方の勝ち ランクマで味方に文句言う奴ですら面白いのにカジュアルごときでイキってるの最高だわ シリーズ報酬目当てとかワザと負けて回転率上げたほうが効率いいからワザと負けるに決まってるでしょw
6分の試合して勝って経験値900より2分試合3回負けて経験値2700稼いだほうがお得ですからw >>669
味方の悪口文句ばかりのごまだれ配信面白いか? 報酬欲しいだけだから最速で勝負終わるならマジでどうでもいい
ゲームバランスもクソUIもテンポ悪いのも全部放置、報酬でユーザー懲役につかせて盛り上がってるフリすると開発が決めたんだから恨むなら開発を恨め ごまだれは味方に召喚いたら「召喚かあ、こいつうまいの?」から始まるからな >>664
残念ながら一部いるよ
常連でもね
ACTで対面のダートとか管理してる奴がいて最低だったわ 召はひたすらキルされずに火力を出し続けるのが仕事だから。敵にも召いると結構うっとおしいけど。 気持ちはわからんでもないけど見てすぐわかるような放棄はカジュアルでも報告するからさっかく取った報酬ごと水の泡にならんように誤魔化せよ マナにここ何日か出現する毎回与ダメ0~10万の学者いて困るんだが クソ魔とクソ忍(同じ奴)を引くババ抜きでござるよ〜!!
降格ストップあるところに奴らアリ UCCってのやってるから少し見たけど、やっぱプレイしてる人間でもこれあんま分かんねえって‥
両チーム代表1人決めてその視点映すとかの方がまだマシになるんじゃねえかな 開幕以外は天誅ゲーなんだから天誅だけ言ってればいいよ お前らはクソゲークソゲー言うけど構成や中の人次第ではクリコン楽しいけどなー
カジュアルは今でも時間問わず即シャキだしライトも来てるのは良いことでもある、それだけに調整ガバガバなのとUIがクソなのが本当勿体ない 構成や中の人次第だからクソゲーなんだろ
まずマッチングが終わってるわけ
なに?レート上げるとダイヤランカーダイヤキング複数と組まされて両チームのレートは同じくらいなのでwって
レート上げれば上げるだけゴミの介護率上がるとか対人ゲーとして終わってるわ 1番クソなのは中の人(猿)達が絶対離れないことだけどな
マトモに調整するようになってマトモに運営するようになる奇跡が起きてもあいつらがいる限りはクソゲー マッチングはマジで糞なんだよな
ここまでお手軽に談合ができるランクマとか他に聞いた事がない 過疎る原因はマッチングに不満があるが第一位だからな
直せるのにわざとくそマッチにしてるあたり運営の性格の悪さが伺える 過疎対策にロールフリーはバカ過ぎでしょ
せめて前衛3後衛2
とかにしとけよw
味方前衛1自分で相手前衛3
こうなるとヤル気でないんだよw
防御吐いた浄化切ったMPキツイ下がって飲もうとしたら遠隔全員下がり始めるんだぜwww
しかも回復キット取ろうとしたら味方のレンキャスがHP30000 MP8000とかで平気で目の前で奪っていくしよww
フィみたいにロール別にしてたら既に閉鎖レベルで過疎ってるわ 同一ロールの数だけじゃなくてタンク&DPSの数でも差が1人までしかつかないと思ったが違ったっけ キャスは黒ヒラは占しかロールに合った与ダメ回復バフ持ってないし、踊り子はレンジ半分辞めて満たしてるけど
この3ジョブ以外、あとはタンクメレーが近いの持ってたりでマジで特に存在する価値ない ロールフリーでも別にいいけど近接遠隔の人数±1まで許容可はやめてほしい
メレー1に対してメレー1タンク1だったりするとHP差がある 開幕威勢よくジャンプしてるくせに旗色悪くなってくるとおとなしくなる雑魚おりゅ~? 自称ガイア最強のナイト様がボコられるところなんて見たくなかったです(与ダメ13万) ダイヤランカーに多いジョブ程弱いってことよな
黒が一番多くてあとは竜・白・機・暗黒かな >>692
それ、同じようなことをカスタムに来てた吉田にいったことあるけど
答えが
条件は皆同じです
だってよw 自分がタンク近接を出して構成上必ず五分以上になるvs自分が遠隔を出して無限後退遠隔のリスクを減らす マッチングに関する不満はすべからく
相手も条件は一緒です。で押し通してるからどうにもしないきがするw >>698
前者のほうがいいかも。
遠隔じゃキャリー難しい 価値観が一昔前のpvpで止まってる吉田じゃ分かる訳ねぇわ 条件は皆同じですを公式が言い出したらアンランクからクリスタル上位までごちゃ混ぜマッチにしても「条件はみんな同じなので」で通る
ルール決めてる側がユーザーがこれは不公平じゃない?って意見に対していっていい言葉ではない 頭ヨッシーだから仕方ないよ
ランダムで性能アップするカードをMAPに配ろうぜ、もう いや、相手も同じ条件とかの問題じゃなくてクリスタルとダイヤがごちゃまぜの戦場だとクリスタルダイヤどっちのプレーヤーにとっても不利益しかないよね?って話でしょ
皆同じくらいの腕同士でやりたいでしょ普通 チートで雑魚ボコしまくってストレス発散するコンテンツで何故イライラしてるんですか? クソゲー言いながらやり続けてるのが一番やばいな、楽しいことに時間割いたほうがよくね? >>704
一応補足として
相手も条件は一緒です。ただ
気持ちは分かるんですが
マッチングになにか指定をいれるとどうしても待ちが出てしまう
そうすることでサービスを満足に始められないという不満が出てしまうので
現状なにかするつもりはない。
みたいなことはいってた >>709
ああ、あとそういうなにかこうなったらいいなと思った時の
カスタムマッチです。ともいってたな
まあなにも手は加えないってことに変わりはない答えだが 不公平感から結果過疎ってその待ちとやらがもっと出るようになるんですけどね
マッチングが対人ゲームの肝なのにそこでストレス溜まるようにしてたらね 押されてるときに早く負けるために突撃して4にまくってるんだけどわざとってバレてるかな?
回復防御は使ってる それだったらもうランクマとカジュアル一つまとめてよくないか?
公式晒しランキングみたいに勝利数だけで順位決めたらいい下手くそでもニートがランキング入れるならクリコンに活気戻るだろ
活気戻っての無差別級なら談合も出来ないだろうしね クソみたいなマッチングでババ押し付け合うランクマ()よりは暇人ランキングの方がチートも談合も関係ねーからいいかもな あぁ、今日で大会終わっちまう…今まで練習とかでいなかった全て自分に合わせてくれると勘違いしてるチーム戦被れ野郎共がランクマに流れてくる… イキりフィ勢代表チーム外人に公開処刑にされてて草
相手回線落ちするぐらいラグありそうだったのに ナ忍が絶対有利なのに竜騎士にこだわるのがまさに老害 忍者無しの舐めプにボコられたぎゃわさんディスってんのか? 結局フィーストと何ら変わってないってことでokなんか? マッチングDPSの枚数だけ合わせて欲しいわ
こっち1人で相手3人とか絶望なんだけど >>697
複数回出せばプラスもマイナスも引くから同じになるってそういう意味ならジョブごとに不利有利の引きが違うんだが… フィーストからやってる様な奴らしか結局14のvPには残らないってことでもある >>727
お前海外鯖で遊んだことないの?
日本から海外鯖で遊ぶと回線関係なしにラグが酷いんやでw
逆もしかり海外から日本鯖で遊ぶと海外の人はラグ酷いんやでw
つまり相手はハンデ背負った状態で勝ったことになるから凄すぎ
実力に差がありすぎたね、これが同じ通信環境なら海外勢がかなり圧倒してたぞ 忍者99%いるから勝率50%ちょいでバランスよし! >>728
結局吉田は何が言いたいって
マッチングしないよりするほうがいいに決まってるんだから
条件は指定しない
フィーストのロール指定での待ち時間の失敗から
今回のロールフリーに移行したってことだから
ユーザーがなにを言おうとマッチングに条件指定はしないと思うぞ >>727
昔からいるだけで老害と呼ぶのは理不尽だろう
リバイバルはだれがどう見ても老害のお手本みたいな連中と映ったはずだ しゃきらねーって文句言われたから幅広げたのに
また絞ったら今度はしゃきらねーって文句言い出すからな
結局文句言いたいだけなんだよこいつらは >>734
過去に晒されてるような連中ばっかだからなあそこw
名前変えてる奴もいるし まあ時間もあるし確定で来るとも限らないけど
深夜にソスがカスタム募集してたら
吉田が参加してくる率高いと思うから
そこで14全般のここをこうしてほしいな的な不満をぶつけるのが一番いいと思う
ここで伝聞した内容に反論してもしょうがないし 俺が見たのは
・アドプレの指定が煩わしすぎてやる気なくなる
吉田<わかってるんですけど難しいんですよねーw
・忍者なんとかならんの?
吉田<忍者は皆さんの意見を調整に入れるとなにもなくなってしまって難しい
・マッチングでメレーが1になるとキツイ
吉田<相手もそれは同じです
このくらいだなw 吉田に文句いう為に村民カスタムに参加するとか馬鹿か?
まだフォーラム戦士になった方がマシだわ >>739
まあその意見は当然だわな
しかしここであーだこうだいうより
吉田本人に伝えられたというのはでかい
ちなみに物申すしてるとそういう場所でもないので
ゲームを楽しみましょうっていわれるw カスタムで吉田に要望やコンテンツの不満言ってみろw秒でBLキックされるし村民に晒されて死刑にあうよ
そもそも公式の仕事ではなくプライベートで遊んでんだから仕事の話出すなよ
会社の宴会とかで説教や仕事の話してる老害じゃあるまいし 忍者が最強なのはジョブ個性ですので文句あるならお前も忍者使いましょう >>733
マッチングの問題はわかるんだが許容値のプラスマイナスが気になるんだよな
ロールは仕方ないにしろせめて近接遠隔の人数ぐらいは揃えてほしい 前も書かれてたけど仕様の質問と要望が出始めるとムン王も「こういう場に顔を出せなくなっちゃうからそういうことは聞かないでほしい」って牽制しはじめるからな >>744
それ俺思うんだけど
じゃあ吉田という公式キャラなんかでやらずに自分のプラベキャラで参加してりゃ
誰も気づかれないしいいじゃんって思うんだけど
なんで吉ピー散歩での参加に固執するんだろうね プラベキャラで参加する度胸がないんだろ
吉田って仮面つけてりゃチヤホヤしてくれるしなんか言われたら牽制できんだもん、気持ち良いよそりゃ 今はもう全然集まらないけどカスタムに顔出し始めて半月ぐらいは吉Pがウルヴズに現れたってギャラリー多かったしね
クリコンの宣伝じゃないの?
ソスカスタムはよくみるけど吉P現れてからは無名のダイヤやクリスタル程度のちょっと触った連中や全くやったことない素人も記念に吉Pと遊びたいからって参加者多かったけど所詮記念だからそれ以降見ないね 詩人やめたらマジでクリスタルで勝ち上がれるようになって悔しい
スキルの無いプレイヤーでも他者のDPSを10%前後アップできるというジョブでしか無いんやな 忍者最強の意味は「黒最強にしたら叩かれたし、黒やめて忍者やろっと」が答えっすわ 暗黒はFLとRWで輝いてる
これ以上暗黒が輝いたら他のタンクがストレスで禿げる カスタムに顔出すなんかよりちゃんとカジュアルやランク回してる方が現状を知れるし健全だと思うけどな
特定の人物とばかり親密になるのが良い行いとは思えない
まずプラベキャラでやらない理由がわからん プラベでランクマ潜ってる言うてたぞ
最近はしらんけど >>752
ランクマやカジュアルの酷さに絶望した結果カスタムにたどり着いた むしろ吉田と開発チームが今のクリコンにどんな課題があると思ってるのか聞きたい。 ランクマとかで運営アカウントなんて出したらお前らボコるじゃん? 暗黒強いのは強いけどlbで試合いごっそりもってけないからなあ 決勝戦はどっちもフィースト老人チーム同士でまあまあ面白かったわ ちなみに外人フィースト老害チームはわざわざ過疎のメテオに行ってクリコン称号を取得して日本DCに帰ってくるアホ共www そのチームにクソラグの超絶ハンデ有りで負けたっていう自虐? Momo Yoshi@Shinryu
白:意味のない河童とLB、少ないヒール、合わないタゲ。本当にクリスタル?ってレベル
占:OTで前線出てた味方が下がってエリクサー飲みにいったらHPMP余裕あるのにサークルから出て負ける。カードも配らないし、ヒールもしない。突っ込むけど火力も出てないしアシストも低い
戦士:OTでもクリスタル維持しないで自分から降りる。タンクなら前線頑張ってほしい
メテオ上位になれる程の実力があるようにはとても思えない
一度キルされたらジョブチェンして対面に来るようにしてまで粘着してくるのさすがミコって感じ
敵に攻撃されて飲めないのわかってるのにエリクサー連打とか煽りか初心者のどっちかだけど、100位以内にいる時点で初心者はありえない
Amelia Noin@Shinryu
機工:なんで死にかけの敵放置するの?機工が輝くのは逃げようとした死にかけを倒す時とOT突入の際敵をはじき飛ばすくらいでしょ
竜:LBは上手だが、LBが溜まるまでの間の自衛ができておらずすぐ溶ける
Reinas Silverlord@Shinryu
敵に普通以上の竜がいてこっちにこの人がいたら残念枠
タゲ合わせも自衛もできない。まだAmeliaの方がLBを決めてくれる分マシ ここ最近レート2000~3000うろうろするってことは適正なんかしら 吉田はまた吉田村築き上げてるよ
1部のプレイヤーとばかり遊んでるけどツーラーとか暴言吐く人と仲良しなのすごいよねー 今日のごみだれさん
「斬鉄剣くらったやつ誰だ?土下座な土下座」
数試合後ごみだれ斬鉄死
ごみだれ「1キルだったらまあ…」 >>771
ごまだれはコントやってんのかってくらい自分で伏線回収多いなw
前はシャッターくらうメクラは引退した方がいいとかいった10秒後に
自分がシャッター食らって
今のシャッターは相手上手いとか言ってたなw ごまだれくんはプライドの高さ隠せてない
ソロランクやってる人はレベル低いチームランクこそが至高みたいなことペラペラいう割に全然レート上がってないからな
相手がカスタム勢の時のみ「○○さんのあれ上手いな~」でそれ以外は味方のせいか自分の凡ミスで負けを認めない クリコンに現れたら目立ちたがりやと言われ、こなかったら16に力入れて14放置だのエアプだと言われ
どう足掻いても非難される吉田 >>769
元ヤンの吉田だから、居心地がいいのはそういう場所だからしょうがないだろ 吉田は吉田でFF14で承認欲求満たしてるからたちが悪い いやシンプルにマナ以外でお得意の零式募集入って未クリアのお手伝いいつもみたいにやりゃいいじゃん
ここ数ヶ月狂ったように村民としか絡まないから言われる クリコンに顔出してるのにエアプ放置かましてるから批判されてるんだが?
同時進行放置してるでvE民や大規模民、限界村落メテオ民からはさらに冷たい目で見られてると思うが >>778
SNSで吉田が14放置してゲーム内で遊んでるみたいな噂が立ち始めると
そのうちPLLで
吉田<なんか、僕が仕事さぼってゲームで遊んでるとか言われてるんですけどね
やってますよ! 昨日だってパッチX.xxの調整したりね。皆さんから言われてた
無人島の調整も昨日みました
とか文句返しそうw 別に遊んでてもいいけどそのうえでエアプ調整するせいで白い目で見られると思うんですがそれは フィーストの頃は完全放置状態で今のフロントラインとゴージも同じ放置状態であることを考えるとカスタムにプロデューサーが関わってるのだいぶ優遇されてるぞクリコン フィースト最後の5シーズンとかずっと黒魔最強だったよな あの雰囲気のカスタムは新規入りにくいと思う
だから村なんだけどね
新規増やそ!じゃなく自分達が楽しいからいいになってるから
ごまだれは斬鉄剣くらったらバリア張ったはずなのにラグが!おかしいなっていいわけもするよ 吉田は、天誅は仕掛ける側と仕掛けられる側の駆け引きが見どころあってええなあとか本気で思ってそうで怖い
他ジョブはほとんど火力バフされてるから、相対的に忍者もバフされ続けてるようなもんなんだよな
天誅入れるの簡単になりすぎてんだよ 防御面ノータッチでひたすら火力バフしてきたからな
そりゃ天誅通りやすいわ ソスのところは確かに新規には敷居高く感じるな
めっちゃ雰囲気いいカスタムもあるからTwitterとかで探してみるといい >>664
PvEでみんな使ってんのにPvPで使わないわけねぇだろw読み上げとか必須だろ
通報したって無駄だぞ、PvPで使用したらペナルティなら人口の大多数のレイド勢がペナルティくらうわw
レイドレースですら配信してない奴らはみんなツール使ってんだからなぁ、PvPガーとか関係ない
絶攻略してるような連中もランクマとランキングにごろごろいるのにいまさら通報したって運営がなにかしてくれるわけねぇ
PS勢は一生ハンデ背負ったままクリコンするんだよ ほぼ全ての大会でナ忍構成が優勝
ナイトで低火力遅延構成にしても忍者の存在でどうとでもなる
忍ナーフがないのならナ忍構成以外は大会出禁 >>786
だって防御面アッパーするとOT終わらせられないおじさんが発狂するから・・・ 言ってしまえば50%以下まで削れればいいから、粘れるナイトが有用になるわね
忍者のナーフしどころが間違ってるんだわ 使う使わないの選択肢すらないPS民がいるんで皆とか一括りにしないでもらえますかね ランカーさんってジョブ使い分けしてる?
1ジョブ固定でやってるの? たまにあるけど黒白忍いない試合は普通に楽しいな。この3ジョブがどれだけストレスゲー加速させてる害悪調整なのかがよくわかる 白忍はともかく黒って今の時代いうほど脅威じゃなくね?
タゲつけてもさっぱりフォーカスしないメンバーだったらそうかもしれんが
それはジョブ性能よりは味方ガチャの話だし 白マジでストレスだわかっぱもクソだけどLBも普通にクソ
貯まるの早すぎだろ舐めてんのか
黒相手は竜1あとレンキャスヒラみたいな構成にされなければ普通
でもこんなんばっかだからクソ >>797
メレー1は糞だよな忍者ならまだともかく侍とかモンクだと被ダメばっかり伸びる
他4人の被ダメとくらべてダブルスコアとか普通にあるし遠隔人口減らねぇかな ランクマずっと30分待機
カジュアルは10秒シャキ >>799
だいたい遠隔が人数有利なのに突っ込んできてる相手落とせなくて逃げ回ってるだけで終わり
なんのためにCC厚いキャラ使ってんのコイツら
苦痛すぎる 配信見てて、一日で+1700とかしてるのなんでなんろうなぁ。
上手いのはわかるんだけど、かといって自分が普段よくあるどうしようもない(と思っている)展開すら返せるほどかというとそうでもないし。
最近じゃ、被ダメトップ・与ダメも移送も他と変わらないくらいでこっちは0~1Dで抑えてるのに、
他の味方が5とか6とかDしててどうしたらいいねん、ってのばかりなんだけど。 芋遠隔はほんと死滅してほしいおまけに糞どうでもいい時にクリにかじりついて死んだりするし
押すべきタイミングと退くべきタイミングが逆なんだよなこいつら >>803
どんどん前線を下げていくから、前でいくらキルとっても全然クリスタルが進まないクソゲー多すぎる なんだっけ
下がって敵を誘い込めば一方的に倒すことができます!それがわかってない人が多いです!
みたいなララカスの日記あったよな >>803
それ結果論じゃね?
ひとつききたいがオマエは近接しかやらないの? 別に敵を誘い込むのでもいいんだけどリソース枯れた奴追ったり
しっかりバーストしないとエリクサー飲まれるだけだからな
そして現実はさらに下がって逃げるだけの糞マッチ >>802
体感だけど、マッチングに適応されるレートがリアルタイム反映じゃないから、例えばレート100で一日でずっと回してるとそのレートとしてずっと有利マッチ引ける
あと配信してる人が強いとキュー入れるランカーもいるから戦場がレベル高くなりがちだしね >>806
さすがにランクマッチで全ジョブ出して問題ないほどではないが近接オンリーなわけはない
一時期の黒とかレート盛るなら使わない理由がないくらいだったし
お前もランクやってりゃ周りみたらその状況でどうすべきかなんてわかるだろ
よほど難しい状況じゃないかぎり結果論なんてのはこのゲームないよ >>808
なるほどなぁ。自分もたまに+700くらいはできることあるけど、そういうときは時間の関係もあって一回負けたらやめよ、
ってしちゃうから、もし続けてれば自分でもワンチャンあったりしたのかしらね >>807
後ろに誘い込んで敵を倒したところで、敵が再合流するまでの相手に押された以上の距離を押し返せないと意味がないわな
そもそもこのゲーム、キャラクター同士の移動速度に原則差がないからCC抜きで引き打ちが成立しねえし >>800
こういうの見ると>>743のような要望はまず実装しないだろうな
ランクマのマッチングがさらに絶望的になる 上位勢がほぼほぼ遠隔で近接出してるのがボランティアみたいな気持ちになる
まあ近接のほうが好きだからだすけどね >>811
スキル使用するとスプリントが切れるから成立する 誘い込んで殲滅とか無理
いつも突っ込んできた敵と一緒に下がってライン押された挙げ句そのままキル取られてボロボロからの四天王コースっていう王道負けパターンばっかやんけ カジュアルレベル高いやんって思ってた
シャキらない時間帯はマナ行くけど人が集まってくる時間帯になると途端にレベル低い試合がめちゃくちゃ増えてレベル低いなって思った
人が集まる時間帯なので自鯖に戻ってカジュアルやるとレベル高いなって
カジュアルが馬鹿にされてるのはマナのせい だってカジュアルだもん
初心者が混ざってくるカジュアルに何を求めてるんだ?
人口が多いほど初心者増えるって猿でもわかるぞ カジュアルで1番ゴミなのはエレだと思うけどな
挨拶警察じゃねえけど、断トツで開幕無言なのに移送QCとお疲れだけは打ち込みまくってくる マナの皆様はとてもおw綺w麗wですね配信者への視聴者サービスを視聴者側が率先して行ってくれるなんて…とても綺麗な心をお持ちなんですねぇ >>819
大規模でも外周やってる奴だろ?
フロントラインから出てくんなよ >>819
こいつまたやってんのか
つーかこのレベルでさっぱりBANされないってことは死体エリクサーとかならやり放題だな しかもツイート辿ったら大門カスタムじゃん
アタオカすぎ このモンクに憧れて最近粘着リスキル始めたけど楽しすぎる。流行ればいいのにな わらびたろはわらびたろでランクマ戦犯だからなぁ
正直全く同情出来んわ いうてもこいつ手あたり次第粘着対象見つけてやってるからごみだれ関係者だろうが素直に喜べないわ 初心者が被害に合うのは許せない!
わらびなら問題ない!つかランカーのくせに対処出来ないわらびに問題がある
晒す暇あるならお前と組んだときレート溶かしやすいからわらび晒すぞコラ >>819
こいつ他人の募集に入っても死体蹴りしてるのかよw
それなら有象無象煽るんじゃなく
ソスのカスタムでやるとか
吉田を延々リスキルするくらいやってほしいもんだなw
ソスのカスタムでリスキルしてたらソスは実況するのかねw 草
俺もそうだし5ch見てる奴ら書き込んでる奴らPvP勢あたおかしかいないぞw
14のPvP勢にあたおかいないって言いきるお前があたおかじゃねえかw
https://i.imgur.com/GrINkma.jpg どうせ捨てキャラ捨てアカで
永久バン奴のおふざけアカウントなんだから
ごまだれをリスキルするとか
ソスのカスタムでリスキルとか
もっと荒れそうな奴狙えばいいのに このスレの書き込みはカジュアルをわざわざやるアタオカ老人しかおらんからな 配信者でメスっテ使ってるやつ
なんか右下にメスのイラストとか載せて中身男は流石にきめぇ
世間一般ではネカマ認定だから2度と配信すんなよw ランキングからメスキャラ使ってる男除外したらスカスカになりそう チー牛は女が大好きだから仕方ないやろ
メス操作してるとデートしてる気分になるし可愛いし気持ちいいんだわ、某フィ勢は自身のメスキャラに精子ぶっかけ写真をネットに流してるぞ
あとオスやと中身女が寄りつかねぇからメスキャラ使って女を釣ってオフパコや 今日のなしあ野良の奴らに炊きまくってんなw
そこまで必死こかないとランクにのれないあたり雑魚なのそろそろ自覚すればいいのに キャラとか絵とかなんでもいいだろ
中身の性別気にしてる方がキメェよ あ、ガワ被ってるだけのVは嫌いだったから人の事いえねーや ネトゲやってない社会人から見ると糞気持ち悪いからな
男でメス使って着せ替え人形遊びしてる奴らはw
俺ですら従兄弟のひきこもりオッサンが
メスキャラでゲームしてるの見た時キッショって思ったはw 労働者から見て気持ち悪いという事がメスキャラの使用をやめる動機になるの? FL外周&カジュアル合わせリスキル20分拘束でお馴染みのゴミ共が集結してるCWLSのマスターがクリコン配信してた奴だからこっちにも貼らせて貰うわ
CWLSマスター: Arietta Oriana(zeromus)
FC:starlight destiny
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/crossworld_linkshell/5c69387076a1b026765a6eeb0fd4d3116df6e80d/ >>841
ネトゲやってる社会人かもわからないお前が言うと説得力ねえなw >>842
大多数から見ると心底キッショいって事やで
自身がキモいことから目を逸らしてオスキャラはホモだのザコガーとか言うてイキってるチー牛の多い事w
こどおじからしたら世間の認識なんてどうでもいい事だったわな
すまん >>844
俺は自分がキモいと認識してるオタクやで
お前は自分自身がイケてると思ってキモいことを必死で認めないチー牛w >>843
こいつそんなことしてたんか
普通のプレイヤーだと思ってたわ いや、違うか
悪質プレイヤーがなだれ込んでるけどマスターは普通の人か
可哀想に 可哀想なことあるかよ
あれだけメンバーが暴れてるのを知らないわけがない 申請合わせで遊んでる奴多すぎん?
目の前で申請してシャキッて消えていくのよく見る タイタンにいる4人組申請合わせしてて新規が泣いてるわ笑 なしあのシンパのオスッテ絵師が一番嫌いやわ
ネイチャー下手糞だしよ >>843
そのお馴染みのゴミどもの名前を貼れよ無能
無差別に配ってるLS晒しても何の意味ない >>855
ほらよ
この中にCWLS内に所属してるメンツが多数いるから半分くらい黒いぞ
Emma Rabbit Hades ( @bokudakeno_L_B ) (@kirigqya_)
=Ililiiili Ililqqopqpp Ridill
=Iqalblqail Ilipoboaql Ramuh
=Illd Empire Yojimbo
Ton Kan Belias (@karnak_kf)
Tanya Degurechaff Titan
Mono Noke Hades
=Aqss Bean Hades
=Axe Mander Anima ( @AQSS_bean )
Gori Ila Shinryu
Chiii Chell Hades ( @chika67853 ) ←外周パのHimeChan
=Sasakama Chikama Hadesサブ
=Aby Hexagram Ixion
Vollaybo Yamamoto Alexander
=Ya Manokami Unicorn
Anzuu Chan Ridill
Lukia Kila Bahamut ( @lukia77777 → @arukibazooka)
La’s Kilmore Unicorn ( @indy_las )
Nina Millia Pandaemonium ( @MilliaCat_27 )
@gakemnk
Sigma Schwarz Belias ( @NekoWaninja )
Rain Rouyn Hades
Cocoa Cookie Mandragora
Kurea Giru Chocobo
Ek Chuah Valefor
Iqos Hi-kun Mandragora
Cobra Fourtwentyseven Anima
Tam Tamm Hades
Rinngo Tea Pandaemonium
Clematis Orians Hades
Ai Li Ultima
Arrivederci Goldion Alexander
Ban Muramura Hades
Urara Aku Ifrit
Lily Vortex Masamune
Chichi Naikarane Asura
Ynez Iteya Zeromus
Giant Ajitama Shinryu CocoaCokieってやつ初心者が立ててたカスタムでボコボコにした挙句暴言吐いてたやつやん ここまでキャラ量産して迷惑行為してるのマジで病気だよな
病人同士盛り上がっちゃってるからどうしようもない >>858
サードエンパイアの偽者とヤマノカミ一生特定のやつモ忍で粘着して死体煽りしてたけどキリト一派なんか納得 FLで荒らしやってろあっちなら30人以上に迷惑かけられるがこっちは2,3人しか犠牲にならんぞ
まぁクリコン配信者に凸って粘着リスキルとかはおもろいからやってもいいぞ CocoaCokieってshinryuの地雷ヒラってイメージあるな >>865
煽り黒魔のイメージの方が自分は強いなクリコンだと
死体ジャンプも、死体エリクサーも、開幕抜けられたことも、拠点放置されたこともある >>865
フィーストのころからろくなイメージ無いわコイツ、さっさと停止かBANくらって消えてくれりゃいいのに…絶対復数人に通報されてるはずなのになんのお咎めも無いのホンマ運営もコイツも糞 ココアクッキーはフィーストで煽られすぎて精神崩壊した被害者なんだ
悪く言わないでくれ 結局ライトちゃん達は移送&お疲れQC連打
フィ勢は粘着嫌がらせ煽り申請合わせ
クリコン勢が一番まとも? 固定の公式大会やったんだしそろそろCFも固定で申請できるようにしろよ吉田
過疎るのが目に見えてるからどうせやらないんだろうけど >>872
いや普通にありだと思うよ
ただ固定5人組んで申請したら相手も5人固定なら誰も文句言わないでしょ
仮に5人固定申請で相手は皆野良ならコンテンツ終了するぞw 固定ランクマ採用されると今より談合・サブが暴れそう フィーストでチームランクマやって速攻終わったんだからやらねーよ そういえばフィのころチームランクマで不正してalpha wolf称号取ってたやついたな
別にどうでもいいけど山羊ニキが怒り狂ってた記憶がある とくとこ?
山羊が配信したりnoteまとめたりしてたのは覚えてる。 ヤギがメェメェ鳴いてたの思い出したww勘違い子山羊の愚痴配信楽しかったなあ >>851
ツイッターで募集してたの見たけど普通な感じだったんだよな…
リーダー権全員に配ってるせいで潜入されてってるのかもしれん 規約も理解してない単細胞ヤギさん未練たらたらで未だにここ見てるらしいからなw 山羊ニキ垢BANされてもクリコンに未練ありまくってサブ垢でやってる草
周りにバカにされてるのによくやるねw
どうせ今でもここ監視してるでしょ!目立ちたくて承認欲求高すぎて自分で自分のこと晒して自分で養護してたけど同一IPで自演バレた時は面白すぎた フィ時代知らないんだけど何で固定ランクマはそんなすぐ廃れたん?
野良で文句言いまくってるやつは固定ランクマあるなら固定同士でやれば良くね? >>882
元々固定でやれる人数を確保できず試合待ちが長すぎた
&
談合オブ談合で荒れ放題だったからな
過疎+談合じゃそりゃやるやついない それをそのままクリコンに持ってきてるのがいるからな
じきに廃れる
さっさとチーミングやめさせりゃいいのに吉田ほんとNAOKI >>869
そいつゴールドプラチナを永遠に彷徨ってたよね
KRの10体のサブキャラの栄養分にされて粉になって消えたと思ってたが生きてたのか >>883
あー固定同士で談合とかしてるのかw
報酬とか称号目当てならそれでオッケーだもんな
何考えても抜け道探してズルするやつはリアルでも居るから難しそうだなこの問題は 深夜帯とかめちゃくちゃ申請合わせしやすいからな
普通に合わせとか意図したり話してなくても同じマッチに余裕でなるしゲーム内で証拠残すようなあほしなければ談合し放題や
勿論村民はこれに裏でvc繋いだり画面共有したりのオプションもつく フィーストは個人でさえシャキらなかったのにチームにしたらそりゃシャキらないよねって話 フィーストやっててクリコン即辞めたやつ結構いるし
そいつらとまた戦ってみたいからフィーストたまにやりたくなる 俺はフィーストはプレッシャーで吐きそうになるし辛いし難しくて無理だったけど
クリコンは楽しいから続けられてるわ、皆優しいしな
フィーストが戻ってきてもやらんわ 1年ぶりにクリコンやろうかと思ってランキング見たら
Manaの1位にフェイってまじ?いつFF14復帰したんあいつ
ファンフェス決勝で優勝したFF14神 チームランクが寂れた理由は談合とかじゃないよ
単純に新規が常連に蹂躙されてつまんねってなって常連ばっかになったからってだけ、今で言うクリコンの大会みたいなやつやね
俺もやったけど嬲り殺しされるだけで面白くなさすぎて3日でチーム解散したわ ちなみにランクマ自体は常連同士には強いチームと戦えるってとても好評だった
他のDCに遠征しに行くチームもとても多かったしSNSでチーム勧誘も多かった
そのせいでSNSすらしない新規チームはランクインなんて無理ゲーだったが チームは総数が少ないからマッチング制限がなくて低ランクチームがダイヤに虐殺される事があった
高ランクチームは勝っても一桁しかレートプラスにならんし低ランクは面白くないしでlose-loseのシステムだった >>895
ほんまそれやね
俺たちのチーム以外にも新規のチームは複数あったが
どれもすぐ消えてった クリコンの大会も新規潰されとるし
こうなるとクリコンのチームランクマが始まったとしてもフィーストとの時と同じ末路やと思うで 今でもPT申請可にしてマッチング分ければいいって言ってる奴たまに出るけど
そういう前例があるわけだから叶うわけないんだよな。
結局はPvE主体の作品だから。 >>891
確か公式大会、ブレイクダウンにいなかったっけ
結構すごい人なの? 番号振られて煽られたんだけどこの程度でもほんとにちゃんとペナルティいくんかー?
因みに俺味方の復帰待ってただけで何も悪いことしてないんだけど
まあ通報は一応しといたけど煽り常習犯でもBANされてねえってこのスレで見たし仕事してねえのかな >>899
フェイはフィーストに参加してたシーズンはほぼ全試合チャンピオンになってた筈
FF14ファンフェスティバル2018で何万人が見てるオフラインの舞台で神プレイ連発
吉田から直々に祝福されたプレイヤー
https://i.imgur.com/ti9rwbi.jpg
真ん中でマイク持ってるのがフェイ ペナルティいったとしても通報者にその旨の連絡がくるわけでもない。
BANくらった本人がtwitterで愚痴ったりしない限りは分からないから
通報するだけして終わりくらいの気持ちでいたほうがいいぞ。 フィースト組もだいぶ復帰してきた気がするけどな
やはり公式大会の影響が大きいな >>902
懐かしい
もう5年前の話とは…時の流れが早すぎる… >>901
番号だけやとbanはされんやろね
試合中に何度もされたとかならワンチャンban
基本はQC連打とセットじゃないと弱いと思うで >>903
そうだな
こういうやつっていつか必ずペナ食らうだろうしもういいや〜
てか最近なんか煽り多い気がするww >>908
大会に出てる奴ら
全員他のDCにサブおるよな
サブだらけやけどサブを許してる吉田が悪いわ ふぇいぷれびんはLBTVで参加してたね
慣れて覚醒したら誰も勝てないのではと思ったけど、さすがに5人だと影響力弱まるんかな >>843
こういうの見ると、降りたら無敵解除じゃなく、拠点のある程度の範囲まで無敵でいいけどな
リスポーンの場所が狭すぎるのも悪いのよ カジュアルやカスタム用ならともかく
現状ランキングがサブキャラだらけだからなぁ これだけサブだらけだとランクやろうと思わないってよく聞くがそうなるだろうな
こいつらクリコンに全生命かけてるんだろうな 1アカウント入賞できるのは1キャラまでにすると過疎るんだろうな‥ システムで縛ることが出来ない以上無理な話じゃないかな。
よそのPvPゲーでもそこは似たようなもんでしょ どうしても複数でやりたいなら4DC課金すればいいんだよな
それでも月1万くらいで済むだろ
子供や学生以外なら無理な金額ではない >>916
LOLもエペもサブだらけやしな
運営的にはサブやスマーフは大歓迎なんだろ
人が居ないよりは エペとかより問題なのは1アカウントで何キャラも作れるのがヤバい >>902
14公式が用意した全員同じデバイスの環境下
ファンフェスティバル現地とtwitch公式配信で何万人が見てる中
決勝戦でスーパープレイ連発して優勝に導いたフェイプレヴィンの勝ち
公式からゲーミングPC含む計約60万円相当の優勝商品も貰ってる真の勝者と言えよう 1dcにつき百単位のチームが存在しないとチームランクマなんてできるわけがない
レートで上中下で分けて1/3
そこからその時間帯に申請してるチームだけでマッチするんだぞ
代わり映えのしないメンバーならフィーストの再来で即終了だ チームランクマいるか…?
ソロもランクもシャキらなくなりそう
そういうハイレベルなのは公式大会で過去ランカー限定とかにしてくれればいいや チーム戦面白いからあったらいいなとは思うけど総チーム数が少ない上に実力差がすごいから間違いなく流行らないだろうな この前のCCみたいにチームランクマでなく、コミュニティ大会として開くのがベストなんだろうな Mir○Er○「ウチはライジングの実力あるけど知らん雑魚とランクマしたくねえからカスタムこもってるwww」 シーズン5まで進んでるのにライジングの実力はあるって、健常者ならランクインだけなら余裕でできた時期だろもう Minionの自動MCR使ったら放置するだけでクリスタル帯までいって草 アクセラは自分でタゲや指示出して勝ちに引っ張っていくタイプじゃないからな >>928
Twitter見たけどあのツイートをここまで曲解できるの才能だなwww Dモンの配信に合わせて申請してるネムノキってチョンのツーラーイキリ婆じゃん 昔晒されてたなー レート3000ぐらいまでやったけどもうやめてもランクインできる? いつ終わるか次第だけど3000なら100は入れるんじゃね
エンドレスは無理 ちなみにS2のガイアはボーダー3000越えてる
それ以降は越えてないはずだからギリいけそうかもな ってか今だにフィーストフィースト言ってる輩は何なの?w どこもステイ入ってゴミばかりでおもろない
2試合でおなか一杯のゴミ戦場だったわ
ダイヤ以下はよ隔離しろ吉田 本当おもしろくなさすぎ
ゴミ引いた方が負けのゲーム
やるだけ無駄 それより戦士でLB溜まってて相手もこっちも全快5人のときの立ち回りを教えてくれ
味方が崩すのを待つのか突っ込むのかどっちが正解 LB合せてくれる奴いないの?
そこかかないとわからないしマップにもよる >>948
特に意志疎通は無く、タンクLBだけ溜まってて相手が50%の所に居て待ち構えてる状態
マップは絡繰で LB撃つときの戦士は無防備だから
自分が真っ先に突っ込んだら相手が余程ポンコツでもない限りタコ殴りされてすぐ死ぬよ。 >>949
からくりなら時間帯によってはギミックの時に防御無しにしたら結構いいかもね
怒号使っちゃえば小判も拾えるし
怒号まってるジョブも多いとおもうから吐く前に使います押したら合せる奴は多いと思うよ >>949
相手集まってるならプライマルかオンスロで突っ込んで防御して終了後に原初サイクロンして相手の防御見てLB使ったらええんでね?
LBで全員落とそうと考えずに一人ずつ確実に落とした方が安定するし、戦士LBは防御される前に使うより防御された後に使う方が良い。一人でも防御したらLB撃ってそいつから崩していけば良い タンクはパワープレイが一番楽
突っ込んで狂ったように暴れるほうが圧あっていい
味方がのりこめーしたら勝ち。レンキャスがついてこなかったら負け 楽なだけでそんな運否天賦なイノシシプレイでランクマで勝ち越せるわけない 配信見て濃くなってきたなって思って申請したらゴミオスッテ腐女子ヒラ引いて負けるの本当おもろない〜
コイツいる方がまけてるやん
対面引けば100パ勝てるけど 特定されるからいわんわw
マジで腐女子はいらんよ
不健康だからPMSでぼんやりしてーとか知らんわ、寝ろ!
マンさんは体調悪くなりやすいなら寝ろ、マジで寝ろ ただでさえヒラ多い戦場でゴミヒラがいるとデバフすぎるわ そもそもロール違うからアクセラとフェイどっちがつえーとかいえねぇーよ
タンクならフェイでレンジならアクセラだな うさおのほうが地雷プレイヤー多いと思ってる
煽りはララが多い ◎まーくかすうじの1がついたてきをこうげきするんだよ
わかったかい >>901
番号だけなら誤爆が濃厚そうだけども
煽る奴はしっかり禁止マークつけてくるし、仮に煽りだとして保険掛けて番号振ってくる腰抜けなら名前教えてくれw >>901
もし誤爆なら、QCごめんなさいか試合終わりに詫TEL来るから、なかったら煽り判定でおk アウラもルガもミコッテも腐る程地雷がいるのに自分の種族は除外するのな
種族は関係ねーよ >>961
Gaiaのチャンピオンうさお....w ララは昔居たキサハヤミみたいなキチガイが多い
うさおやミコッテは単純に下手くそが多い うさおって男の恋愛脳か腐女子のメンヘラしかいないじゃん笑 腐女子きもすぎ
女装させるのなら最初から♀使えばいいのに
♀キャラでエロい恰好してる人苦手って言うけど♂で女装してる奴の方が無理だわ 別に腐女子でもいいんだけどPVPは向いてないからワタチのオシュッテきゅんの為に意地張ってやらなくていい ちょっと前までララフェルメスラメスッテは地雷とか言ってたのに今度はオスキャラ叩きか
自分の使ってる種族以外はゴミってはっきり言え ワイは一貫して腐女子オスッテゴミヒラしか種族批判してないぞ
他はハイランがクソ地雷多くて嫌いなくらいで 種族ってか本当は特定の個人の悪口言いたいだけなんだろう
ワイは自分もゴミヒラで枠潰してるのにヒラ被りに文句言うふぁむ婆みたいなのが嫌いや 種族叩きよりジョブ叩きのほうが合理性があるといえばある
っても叩く行為は良くないけど、味方に引きたくないジョブがある、くらいは言ってもええやろ
では私から…詩人! 腐女子に喚いてる奴は女大好きこじらせおじか
同じ腐女子だろ
女が弱いとかどうでもいいわ 単純に腐女子のオスッテヒラ多いじゃん
んで総じて自分の為にネイチャー吐いちゃうウンコが多いじゃん
ゴミヒラに多いタイプでいけばダントツだと思う
女大好きじゃない男ってレアだろホモ以外
この時間になると主婦の腐女子がわくから攻撃されっぺw バーストでもなんでもない時に豚のエフェクト見えると察するものがある 壁裏でボコったら壁裏でネイチャー吐くからね
こっちは痛くもかゆくもない
味方に来た時もやってた
こっちはめっちゃ痛かった たてといた
保守がてらナイス!煽りしにきてくれ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part105【クリコンUCC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1677030241/ 女の敵は女
おばさん同士のマウント争いの話題しょうもねえわ 気持ち悪事すんのはどうぞご自由にでいいんだけどランクマに来ないでくれってだけよ
アタチの最カワオシュッテ君の雄姿💖の為にゲーム壊さんでくれよ
たのむわw やけっぱち申請反対〜
勝てない〜って原因お前だからなー
負け込んだら録画みなおせよ
周りは迷惑してまっせ ララカスと腐女子ッテが交差する世界でメンヘラアウラが今日も妄想を叫ぶ 密かに応援してる人がランク上がってたの他人事でも嬉しかったなー
まぁ勝利数めっちゃ稼いでたけど
最近ランクマ回してないから会ってないけど上手くなったんかな クソツーラー、クソ談合野郎共がBANだけでなくリアルでも不幸が起こりますように このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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