【FF14】絶オメガ検証戦 Part46 【P1から地獄~全員オレンジ以上で挑もう】
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※前スレ
【FF14】絶オメガ検証戦 Part45 【P1から地獄~全員オレンジ以上で挑もう】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1674987933/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Best Perf. Avg ※煉獄零式
1A
Haru Glory 47.7
Kae Chan 非公開
Mimigi Migi データなし(アグライア89.6)
Mafuyu Chocolat 96.9
P- Kuuya 非公開
Soft Wrap 94.3
Eis Renard データなし
Mar'one Scholar 38.5
BHとレンジが弱い
かえちゃんは非公開でやばそう
黄色ピンクはいない
------------------------
クルル
Sasukekw Uchihaha 97.1
Raica Flatlute 98.9
Nato Grand 74.8
Aqua Lumina 99.5
Ruka Haru 86.9
Mizu Eterno-p 97.5
Syabumi Gift 77.4
Culul Streamer 98.7
レンジとPHがやや弱い
------------------------
ルクレ
Tlru Ettu 99.5
Mezeru Lehto 88.1
Sky Melon 99.8
Kanata Celesteela 86.3
Ame Cherry 94.6
Roromio Lulumio 80.1
Miyabi Vartengale 非公開
Ifuri-to Takasi 非公開
ヒラ2人が非公開
紫3人がやや弱い 慣れてないだけ。TOP層も慣れてないんや
だからDPSチェックは慣れてないだけなんや! p3練習中だけど
ギミック早いし確実にそれぞれ仕事あって姫殺しでおもろい
p4でDPS詰まったら手のひら返す😤 トップが先鋭化されるにつれて難易度上げてかないといけない絶コンテンツの末路って感じ フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える P5はギミックでつまってるの?DPSチェックでつまってるの? 😎💦(p7まであるんだけどこれ…。まだ誰も来てないならこっそりp6p7のHP下げとこw) 今回出荷枠の捻出はマジで厳しいっぽいな。
最低でもギミックこなしながら自ジョブ最適解の回しが出来てやっと参加出来る。
且つ、攻略中は他のメンバーと合わせた回しの調整に対応出来る人間じゃ無いと無理ぽ。
絶人間力検証戦ってやつ >>17
途中にDPSチェック仕込んでない限りギミック 絶リストラ検討戦だぞ
着替えろってのは固定からの最後通告だ
元から戦力になる奴は逃したくないから着替え強要はされない 今回の絶オメガ
過去の絶みたいに長時間かけて順応していくよりも
そもそも持ってるPSを引き出す事に重きが置かれてる感じだな
攻略情報を持ってても
極論解析データがあろうと
プレイする人の能力が高くないと先に進めなさそう感強い >>16
みんなが望んだ新世代ファウスト先生やんけ
喜ばしいことだ 火力不足なら6.5の暇なときなやれってことだよ
新しい薬、飯と635装備、MW最終のシンクで火力上げろという開発様のメッセージ
○.5に絶が無いこと叩かれてきたから今無理なら.5でやってねってこと P5のシグマでプレステの後ホールインワンギミックで草 動画解説勢の進歩
犬丸 ブルースクリーン
ぬけまる ハロワ
アキト ハロワ?
ハムカツ ?
早くハロワ動画出してくれ 今挑戦してる奴が緩和後にやるモチベないだろ
固定組み直すのも手間だしそもそも現行でクリアできずプライド傷ついてんのに(笑) >>31
ネトゲに時間費やしてる奴が頭良いわけないだろ おまんら朝から暇だな😅
FF14ばっかりしてないで勉強でもしろよ😅 一般固定(俺ら)が絶オメガやると
こうなりますよの失敗しやすいポイント集
https://youtu.be/YvV-rT3aXHg
アキト渾身の神動画 まだw1でてないのか
これはいよいよもうだめかもわからんね😥 P5のホールインワンギミック
外周にランダムで生成された2人用3つ、1人用2つ、合計5つの塔に
中央から飛ばされて入れってなかなかえぐいギミックだぞ >>33中学時代の偏差値15の同級生があらゆるゲームに強かった!中でも格ゲー(´・ω・`)
しかも、そいつゲームやらない時は拳を固くするんだって言って庭の木に正拳突きしてたぞ‼今は風の噂で大工になったって聞いたな⁉ 天地やれるやつならいけるやろ
優先度がまただるいけど >>51
訂正
2人用2つ、1人用4つ、合計6つの塔のパターンもあり >>55
それだけ聞いたら順番決めて飛ぶだけでメッチャ簡単に聞こえるけど >>57
よしぴーも仕様書かなんかでそれだけ見てそう思ってるだろうな🥺 P1も殆ど越せない
進んでてもP3ハロワがカオスすぎて崩壊って感じだな
twitch、YouTubeの一般固定配信を見てると >>58
他に縛りあるんでしょ?デバフによって入れない塔があるとかさ
じゃないと簡単すぎる P5って再生編4層後半のTPSみたいなのがあれば解けるようになるんかな?🥺
デルタはエンバグの線見て散開
ニアとファーがくっつくように目の左右で4か所散開してファーを1本切る
ロケパンの黄色と青をぶつけて破壊しながらファー2本目を切る
外周アームの回転方向をニアが誘導
ファー担当はオメガMに近づいてシールド誘導しながら小散開→頭割
頭割中に外周ファイナルオメガと検知デバフ持ってるファー担当から検知が飛ぶので、それぞれニアが2人ずつ受ける
外周オメガから左舷or右舷波動砲が来るので避けながらニアを1本ずつ切る
ハローニア、ハローファーが発動、デバフ持ちの位置に範囲攻撃+ニアは近くの人、ファーは遠くの人に範囲攻撃が出るので散開して処理する そこだけ聞くと天地と変わらなくね?って思うけどその2ペアがデバフで決められてたりするんだろ実際は 優先ギミック多すぎだからパーティリストの自分の位置を動かせるようにしてくれんかね ああすまん
ホールインワンはプレステの線つきだから対角に飛ばないといけないやつだ 546 名前:Anonymous (ワッチョイ 4e44-puR7)[sage] 投稿日:2023/01/30(月) 00:15:44.71 ID:R6GfkpzD0
PLL確認し直したけど
竜詩がクライマックスという想定
できる限りそこを超えないように
あれより難しいはあんまり期待しない
あれがぎりぎりぐらいなんじゃないかな
辺りの発言が竜詩以下と捉えられる原因だな いっそみんなクリア放棄してみてどうなるか見てみたい🥺 >>67
それは思う
そこも難易度のうちとか思ってそうだけどそれだとだいたいの場合で変わらんMTどうなんだよって話だし >>68
それ自体は大したことないな、ギミックがわかってるなら >>70
やらないなら需要なしと切られるだけだぞ
一般コンテンツならやらないなら報酬で釣ってくるけど
もともとチャレンジコンテンツだしこれ
チャレンジコンテンツが誰もやらないなら普通に考えてリソースは割かなくなる 先頭と最後尾担当は優先度ギミックで他人に文句どころか口挟む権利すらない ここのスレ民はどこまで進んでる?
P2プレステで事故りまくるんだけど皆もそうなのか 難易度の上げ方が雑って言葉が正しい
過去に難しいっていわれたギミックに優先順位までつけたりさ P2超えたばかりだけどプレステは死ぬほど事故ったのでどこもそんなもんだろ🙄 青魔担当の横澤だぞランダム優先度ギミックなんて大好物に決まってる >>72
諦めろよランチャープラグインは運営公認だからBANされないだろ P2簡単だし攻略時間見ると竜詩と同じくらいの難易度ってことで落ち着く気がする 万が一このままバハ期間超えしたら最難バハおじさん達どうなるのかな >>70
クリア者数が少なければ絶延期理由にしてくるぞ
「次の絶なんですが、開発はまぁまぁ7割ほど既にできてはいるのですが、前回の絶オメガをまだ楽しんでいただいてる方々もいるようで、そこに新しい絶を実装すると水を差す形になるかな?と。なので新しい絶は実装保留という形で、実装する時期はこちらの判断でやります。」ってね。
遊んでもないのに次の絶欲しがるやつに応える必要は一切ないからね >>86
もあにゃん、○○ちゃん
姫ヒーラーがそこそこ早期にクリアしてたり出荷可能
絶竜詩 なぁうちの固定P1の凡ミス多すぎるんだけどお前らんとこどう?
トータル16時間やって昨日の段階でP1突破率1/3ぐらいなんだけど >>86
あったよ。
周りが慣れてきたらヒラ1がゴミで灰色でほぼ攻撃してないようなのでもクリアは可能だった
だいたい実装後3か月後くらいの状況だったかな
かなめんってどへたくそ灰ヒラ配信者がその枠だった >>76
うちは毎日やってるのにサークルプログラムが安定しなくて、少しずつパンクラも出来るようになってきたけど安定しなさすぎて徐々に雰囲気悪くなってきてるわ >>90
固定前にカレーうどんだか食って腹痛で病院行ってる間に本人抜きでクリアされた人だっけ?
あの人って結局クリアできたのか? 進んでるのに雰囲気悪くなるのは精神が高難易度向いてないわ 絶はストレステストだからなwしかもグループのw
イライラしてこない奴の方がすごいよ
竜詩の時の攻略230時間目・・・で配信してたモンク奴いたけど
聖人だったw P5入ってからの配信追えて無いけど結局何で詰まってるんだ?
ギミックの解法がわかってない?
ギミックの解法がわからずワイプ?
解法はわかってても処理が難しい? 1日に何回もサークル失敗するのは集中してない証拠じゃねぇの?
ミスる気しないんだが 流石に並固定爆散報告はまだ少ないけど、P3P4到達が増えてきたら出てくるのだろうか >>96
DPSチェックってかかれてなかったかな
まあギミック処理の慣れもあるんだろうけどギミックが難しいうえ
要求されてるDPSに達してないんじゃない
知らんけど >>96
デュナミスバフのせいで1人死ぬと即全滅になるから一つ一つを完璧に処理しないと先を見ることも出来ないのが牛歩進捗になってる1番の理由 P5は断然級のギミックが3つあって1つ1つを安定させるのと、全てを綺麗に通せるようになるまでに相当の時間がかかるっていうやばいやつじゃないの P5でDPSチェックきついって木人フェーズだから実質生存チェックじゃん まあオメガが美しくない()のは分かる
散会位置とかがバチバチに決まって床が美しい()シンメトリーの絵を産み出すようなのが好きなんだ 運動会と木人+スイッチの繰り返しだからな
そもそも全ギミック見て時間切れまで行けてる配信チームなんて1カ所もない >>89
うちも同じくらい
同じ人が延々とミスってる
今後が不安 おいおいおいおい
p5もきついdpsチェックあるならあかんやろ・・・
さすがに なんか竜詩の方が長くてギミックみちみちで難しそうに見えるのに実際にはオメガのが難しいんかな
どうなん??
今は攻略段階だからむずそうに感じるだけ? >>102
コツも何も自分の1個先の行動を常にイメージし続けるだけやん…
そんな事とっくに言ってるわ これP1とP2が逆だったら速攻攻略諦める事が出来たよな
それぐらいP1が難しい >>109
なんとなくだけど
オメガは戦闘時間を竜詩より短くすることで
難易度を調整してるように思う
その分各フェーズのギミック難易度は竜詩より上げてるみたいな ギミックの高速処理で難しくしたのかと思いきや
DPSチェックも厳しいしこれもう分かんねえな ひたすらランダムギミックの繰り返しだなら、苦手なやつ介護しようがないんだわ >>113
それはあるね 小休止がない感じ
難しいけどやってる方があんまりストレスないんじゃないかな 1週間でw1stが出ないとなるといよいよ絶はニート専用レースになるな P5のDPSチェックってどんななん?
雑魚殲滅でもあるの? P4越えたらセーブポイント作っても良かった
異常なDPSチェック越えて激難ギミックで即壊滅
はい最初からとか頭おかしい ネバランの44%も多分シグマを超えて恐らくアルファ開始まで削りだと思うんだよな
デュナミスバフでそもそも死んだら詰むのかこの後にもDPSチェック来るのか >>110
いや、説明下手か?
そんな雑な解説で出来ない奴が出来るようになるわけ無いだろ >>119
いや、ギミック処理が難しいから
ボスを押しきれないという意味のチェックだと思う
全員生存してないとワイプになるっぽいし
つまり介護不可ってことだろう ギミックだけは経験でなんとかなるけどギミックこなしながらDPS出すのは頭の出来も関わるから絶望する固定多そうだな >>120
コレ ゼツ ダカラネ―!!
ムズカシイ アタリマエ! P5は竜詩の正史トールダン、偽典トールダンと似たようなもん(バハのプライムフェーズに近いともいう)
出てきてタンク強攻撃してきて運動会ギミック詠唱して消えるの繰り返し
さすがにここはリキャでバースト出来るジョブが強そう この難易度にするならも少し武器かっこよくしてくれや まぁ一般固定奴はクリア動画でたとしてもp5を越えれるのは1年後かもな P5なんてバーストだろうがピュアだろうがかんけいない 絶アレキと竜詩は1stに解析疑惑あるから2ndで見ると176時間と200時間だからこっちのが目安になるんじゃないの >>123
じゃあ説明下手な俺に正しいサークルのコツの教え方を教えてください >>129
P3ハロワ(DPSチェック)で頭こんがらがって心折れる奴が続出するだろう 仮にw1stが解析してると仮定して、何で絶オメガだけしてないと思ってるの? 零式と同じようにライトちゃんでも軽く消化できるコンテンツにならないようにと難易度上げたんだろ 解析マンを絶滅させるための今回の絶なんやろ
解析できても自力が無いなら御愁傷様だわな ネバランの詰まり方みたらフィジカル要求されるのわかってるし、14のプレイヤー層考えたらきついのはわかるはず >>131
これまでの色んな絶、零式の経験で
プレイヤー全体の練度が上がりまくってる状況でこの難しさってのを考えると
本当に難しいと思う絶オメガ >>132
動画共有しないと無理だからあきらめろん 吉田がずっと前のPLLかなんかで
ランダムギミック作りすぎると難易度
上がりすぎるみたいな事言ってた気がする
けど今回の絶はその方向に舵を切ったのかな EchoがまたWoWのレイドレースでワールドファースト取ったらしいが
オメガやったら今度は1週間で撤退しそう >>144
零式の話やろ
絶は最初のバハからランダムてんこ盛りやん >>145
大丈夫 1年かかろうがクリアするって言ってるし 解析してもPSなければ進めないのか
ネバランやっぱツーラーランドやったんやなあ >>143
好みじゃないんや
紫やめてくれ
何で白のままでいてくれんの
ツーラーや解析野朗消えろという強い意志が今回の絶からビンビン感じる p3開幕AAおかしくね?たまにタゲとる前にタンク以外が殴られて死ぬんだけど ツーラー消えろはいいけどそんな中ツール画面イキリしてるコウ君どうするの 絶バハやテマは零式1層って考えれば
絶アレキが2層
絶竜詩が3層
絶オメガが4層前半やな
次の絶ゼノスは4層後半の難易度で来るぞ 竜詩と比べてオメガ武器いいなと思って改めて絶武器全部見てたけどやっぱアレキ武器って見た目圧倒的にいいな kindredくらい練度高かったら黒魔楽しそうだな
パンクラの回し極まってる dpsチェック厳しめなのは絶らしくて
いいと思っていたがperf99-100を集めた
海外のチーム(名前忘れた)がまだクリアできていないという事実に背筋が凍るわ Perfなんて最適解が出てそのやり方を詰めた指標だからあんま意味無いぞ
アキトさんが超トップランカーになる指標だし P3開幕のAAクソ早いから挑発から入ると普通に回りの奴ぶん殴ってくるよ デュナミス持ちが死ぬと爆破してワイプ
P5中はただのデバフという 結局解析されて終わりだから謎解き系を作っても仕方がないという結論になったんだろうな アレキ武器ほどではなくとも十分かっこいいオメガ武器
光り方で一瞬で絶オメガ武器と分かるのが
プレイヤーのイキリ欲を満たしてくれる >>161
ん?挑発から入らないとじゃなくて、挑発から入るとだめなの? 零式では火力出すやつが偉い
絶ではミスが少ないやつが偉い
と今までは思ってたけど今回DPSチェック厳しすぎてまじで両方満たしてないと無理や 99-100って他のPTメンバーに手止めさせたら簡単に出るんだよね >>165
挑発の着弾ってちょっと遅いからGCD連打してるDPSのが先入って一発目もらっちゃう 火力ある固定ならP4DPS2落ちでも18%まで削れるのか・・・ Twitchの広告に出るGoogleパスワード?でこっちに指向けるのクソイラつくんだがブロックする方法教えてくれ・・ 今後ギミック処理で火力チェック緩くなるの発覚なければASPよりイキれるようきなるのかね 6.5来てからやれってことかもな、そしたらマンダヴィル武器も作る価値出てくるし >>165
横からだけど、挑発は入力から着弾までおよそ0.6秒のラグがあるから普通にWS振ったほうがいいよ >>171
それもだけどフワちゃんのGoogleピクセルがしつこすぎてイラつく >>159
P4は結局1回も越えられなかったか1A
まぁ一般固定はP3で終了だ >>167
DPSチェックはたいしたことないよ、零式初週の方がきついぐらい なんか無敵で外周オメガオールスターズとぴょんぴょん戯れてた消された動画が最終じゃないんか P1 1234と3412の2通りの流れを同時に処理するフェーズ
慣れてきて脳死してくると大体間違える
P2 ジェイルの再来瞬発力と人間性能を試してくるフェーズ
頭と反射神経がトロイ人を篩い落とす
P3 アドセンスクリックお願いします
ハロワがナイサイ感あって楽しそう(白目 >>169
>>174
情報あり!普通にWSから入れてみます なるほどな、たまに死ぬのはそのせいか
気を付ける様にいうておくわ >>178
いやDPSチェックきつすぎるけど
君どこまで進んだの? P1ギミック慣れたのに火力足りなくて永遠にワイプしてる固定とか実際にあるんか? 確実なのはタンクが1GCD入れるまで誰も殴らないようにすること
海外の配信者もあそこはステイって言ってる 毎日起きてる時間はずっと絶やってるような人らがこれって結構絶望よな 今回の武器目立つどころか色合いが普通のオメガ武器とほとんど変わらないし
抜刀イキりしない限りぱっと見見分けつかないだろ 固定のモチベ下げないように一切言及してないけど正直オメガ武器すげーがっかりした ワンエースが1週間フルタイムで攻略に集中して
1度もP4を越えれなかったぐらいDPSチェックは鬼
煉獄零式のDPSチェックを2日で越えてクリアしてる連中だからなワンエースは 1A全員とクルルのとこ数人は竜詩よりキツいって言ってたな
一般固定の崩壊ドラマ始まるのいつくらいからだろう >>190
eisだけだろ?それも他メンにキャリーしてもらってそうだしよ
ハルグロとかも1st出た直後に踏破してたの? 抜刀イキリしておけばチラッと色変わるから……
今回は光の色を好きに染色できるようにしてくれてもバチ当たろんやろ >>194
ハルグロ達も直後ではないが2日目にはクリアしてるだろ?煉獄零式
今回は1週間かけてP4のDPSチェック越えれてないんだが
何がきついんだ?零式のDPSチェック きらきら光ってる時点でダサい
結局一番かっこいいのはブラビューラのような無骨でシンプルなものだ
ゲーミングパソコンのようなエフェクトはいらない 納刀時の本当の光り方まだわかってなくね
絶は試着と違いすぎる 1A煉獄そんなに早かったのか週末くらいにクリアしてたと思ってたわ 竜詩より難しいかどうかは6.4前にどの程度がクリアできているか見ないと
なんとも・・
結局個人の感想になるからな
慣れてない最新絶が一番難しいと感じるというのは
まあ当然ちゃ当然だわな 固定リーダーちんこがp1r5000安定の占ちゃんを火力不足だしどうしようって言ってて何故か聞いたらaの数字みてて火力不足と思ってたらしい
ちなみに学者ババア姫は占より下なのに身内だからクビ切りラインじゃないってよあほくさ 難易度竜詩超えはな雰囲気からの武器デザインバッシングは流石にダセェ メンバー変わりまくってるからその指標意味なくない
レース固定じゃない仲良し固定だって言ってるけど毎回メンバー変わってるのにほんとに仲良いんかあそこ >>178は今どこまで進んでるんだろう
1Aより進んでるって事だよね 今まで絶パッチ内クリアしてきてる固定なら1ヶ月以上掛かるけど6,4までにはクリアできるのかな ヒーラーなら、ウチの固定は多少ぶれてもだいたいp1r6000くらいは出してるな >>199
ギミックで考える事が多すぎてスキル回しに割く脳のリソースがかなり限られる
それゆえにかなりの練度でギミックに慣れないとしっかりとした火力が出せない、必要ダメージは煉獄初週と比較すると低いが突破しにくいのはそのせい
端的に言えば脳みそ弱いときついDPSチェック まだP3だけど慣れてもミスる系のギミックが多い絶だとは思う 1Aが早期に時間取れるだけの、最終的なPSは並固定以下の可能性あるからな >>209
火力要求が詰めても高いなら厳しいかもな
詰めてきたらそんなにっていうならどうにかなるけど 今までの絶って1人くらいポンコツいてもパッチ内で余裕で出荷できたけど、今回は8人全員にある程度以上の動きが求められるって感じやな
下手くそ BBAとかhimechan囲ってる固定はドンマイって感じ 1Aは火力以前にギミックの安定度が😅
白にしてからP3~P4ノーデスで通せたの?🤔 出荷は絶対にさせないという意思は感じるね
まぁ出来てた事がおかしいんだが P1で各ロールどのくらいDPS出せばいいか教えてくれ
ヒラ5000、DPS8000くらいか? >>206
はるぐろの一人相撲 時間取れるなら他のレース固定入ったほうが有意義だよ どうせ誰かがいいやり方見つけて少しは温くなってわっちでもパッチ内いけるようになるだろ 日本の配信勢は一般固定に毛が生えた程度なんだから進捗そんなもんよな
サポートメンバー(笑 武器欲しいだけなら6.5で復帰して攻略した方が良さそうだね 俺はTwitch™ Adblock Plusを入れたぞ一応消えてる 固定の侍まんさんが低火力、1ジョブマン、ミス多いの三重苦でつらい
薬LB1でP2はいけるけど、P4無理そうで今から憂鬱だ >>217
ずっとじゃないが俺が見てる間はp4いけてなかったな
直前に着替えてはいないeis以外の人がミスりまくってて疲れ貯まってそうだった >>226
このスレで一番有益な情報
正直今回の絶レース見ててふわちゃんきらいになったわ 煉獄のDPSチェック2週間だけ凄いキツかったけど
あればオメガのDPSチェックのテストモデルだったのだろうな
トップ層が超えれるかどうかのテスト 火力がどうのこうの言うけど、そもそもギミックが全然安定してないんだよな
配信みてても一生P1とP3の練度が上がらず詰まってるイメージ テレビCMの方はなんかどんどん知らん人に変わってるのについっちはずっと不和ちゃんなのか あと12時間ほどで竜詩の踏破時間をこえる
感じか ここまで来たら絶バハの11日を越えて
くれたら面白いけどさすがに明日か明後日には
初クリアでるんかね シグマなんやこれ?😢
ミドルとファーの線付いてるって事はそれ考慮しながら波動砲とかホールインワン調整して飛ばされろって事か?😭
終盤で優先度調整かよ…😭 eisなんでオメガは1Aになったんだ?下手くそ過ぎて煉獄のアンネームドとかいうとこから追放されたん? 煉獄のDPSチェックなんて武器持ちかどうかが全てだろ
なんならサブキャラ用意すりゃ初週に何本でも出せる DPS11000
タンク7000
ヒラ6000
を目指せてれば余裕をもって越えられる 結局p3の練度ガチで極まったらp4にもリソース持ち込めてなんとかなりそうって信じてるぜ フワちゃん前から嫌いだったけどオメガでアンチになった 難しさの方向性が違うって言ってたけど火力の話だったん? 俺のとこでさえまだ4層時間切れでp3まででそこそこ突破できんから紫以下の固定は100%爆散する P2もP4も殴れる時間少なすぎてスキル回しもクソもないから、いかにP1P3最適化して持ち越せるかのゲーム >>243
参考にメンバーの煉獄の色教えてくれ全員オレンジピンク? おい、なんでシナジージョブが弱いって言っときながら忍者の採用率が高いんだ?
あいつこそ120秒で全力のジョブだろ p2の連携ptで、頭割りが被ったときが事故りやすい感じなんだけど、
みんなのところはどうしてる?
なんか画期的な優先度決めとかルールとかある?
気合コールしかないんかな logsを履歴書だのネタにして遊んでたらまさか本当に履歴書になるなんて誰が予想できたか? 1Aはどっちかっていうと下手な部類
時間を大量に使ってゴリ押しして一般固定より進んでるように錯覚してるだけ
海外勢が安定してP5いって練習してるのを見るとなおさら やってるけどUNNAMEDは配信してないと思うぞ
eisは1Aに行ったしな おい、シナジージョブが最強とか言いながらなんで忍者の採用率が高いんだ?
120秒で強いだけだろあいつは >>244
あれ?もう竜詩の時間越えてたっけ?
勘違いだったらすまん プレステフェーズの最初の安置判断の猶予は、ジェイル横澤の心のジェイルが暴れてる感じがする スレタイのオレンジ以上のみの固定ってどんだけいるんだろな
煉獄緩和前、竜詩パッチ内の条件は多かったけど色指定は見なかったような >>248
目を基準で目から近い方はそのまま、遠い組を交換でやってるけど安定してるぞ 普通にクルルのとこのほうがうまいやろ
装備不完全なのにあの結果だし eisが一生救出擦ってるのって絶対てっくてっくの影響だよな
絶バハのときてっくてっくが神だのなんだの言われたのが相当悔しかったんだろうなぁw 下側が移動が簡単だけど自分のマーク覚えてないやつとか相方見てないやつがいるとダメだよな
特にファーになった時は反転するから見づらいし 噂に聞くファウスト先生はこれくらいのチェックをNORMALでやってたってこと? >>248
多分慣れてない間は頭割りかぶってるって認識するまでが遅いんだよね
うちも初めはそうだったけど慣れてからは誰もミスらなくなったわ 忍者は着替えられないからな
生き残るためなら何でもするよ >>247
60秒バーストもそこそこ強いし、何より回しが器用だからね
例えばp1でパンクラで死人出たから先に活殺だけはいて、
騙しぶんどるは残す、みたいなリソースの配分調整がしやすい
あとは遠隔耐性とか、方向指定のロスが他メレーより安いとか、スキルローテがシンプルで視野広く取りやすいとか? >>219
PTDPS66000くらい?
LBなしならヒラ5500,タンク6800,DPS10500くらいじゃないか? 全員がオレンジなら問題なく突破できるチェックだよ
ただギミック豊富だからしっかり火力出せるようになるまで時間かかる
95出すならまともな頭してれば出るって事を理解しておくべき
頑張って紫は何かしら問題を抱えてる 絶オメガ早期攻略の実績が今後火力もギミック対応力も証明できる最強の履歴書になるな 一定期間経ってもクリア者が現れなかったら調整を入れる発言をどこかでしてたよな >>261
ファウストの頃はそもそもユーザーの全体的なレベルが今と比較してかなり低かったから ぶっちゃけPT構成によって回し変えた方がいいと思うわ うちはピンク3オレンジ3紫2
足引っ張ってるのは紫じゃなくて大量にログあるオレンジ擬き みんなレスありがとう
うちもルールとしては、
「目を基準で遠いほうが自分ペアのマーカーを入れ替えコール」、ってしてるんだけど、
自分のマーカーうっかりしてる人いたり、そもそもコールするべき人ができてなかったりして、毎回私が気合コールしてるんだよね
回数の問題なのかな、気長に待ってみるよ、レスありがとう >>260
VCあんなら自分のマークだけ覚えてたらいいよ
移動するやつが自分のマーク言えば終わり 詳しく書きすぎると特定されるからオレンジ以上って言っとくわ
昨日の午前からp4始めたから一応まだ練習不足で最適化する余地あるがp3までがそもそも長くて安定せんわ
ぼちぼちミス増えてたから連日の疲れが溜まってるっぽいがな >>275
覚えてねえやつがいるんだわ
あとは左右盲 お前がキーマンなんだろバカ尼さっさと出てこい(´・ω・`) >>261
ノーマルのファウストはチェックないぞ
きつかったのは零式な >>258
クルルなんてロール変更だしな
そのせいで装備集めもしてたし
占から白になるのとはダンチ 色なんてやる気次第だしな
最終装備そろえる消化とか適当にやってるからクリア目指してるときしかスキル回し真面目にやってないわ 自分のマーク覚えてなかったり左右間違えてるんだと頭割りの調整が難しいんじゃなくてそもそもそのギミックにまだついていけてないだけだからミスは他のところでも起きてるよ まぁ目玉の位置勘違いして顔面受けしたりするし練度足りてないんだろうな 1Aってマジで青~灰集団なの?
eis灰って事はないと思うが、灰で煉獄1stは他の7人が凄くてもさすがに無理だろ 忍者の対抗馬が、どれも120持ちの60小バーストだから火力面で対してかわらん
近接はユーティリティで選んで問題ないぐらいにはバランス取れてる >>277
覚えてない奴にはechoマクロぽちでチャットに残すようにすればいいんじゃね
eisもやってる奴
パッド奴は知らんそのタイミングだけマウス触らせかXHBに割り込ませるようにしとけ 早期以外のオレンジピンクって煮詰まった後の最適化された環境に適応できるかどうかであって攻略段階でうまいかどうかにはならんやろ 零式初週組以外信用するな
零式初週は1週間っていう限られた時間でレイド4つ分のギミックを覚えてスキル回しをある程度詰められるやつしか無理なんだから 近接はバランスいいのね
今まだジョブ評価で適性決めきれてないのって賢者と学者なのかな
まあまだp5以降が分からないからなんとも言えないけど、
p4までならどっちが有利とか、あったりする? Logs色塗り勢も攻略はミス多くてゆっくり覚えて詰めていくタイプの人間もいるから色だけが正義でもない
あとTwitterにlogsのSS上げるようなのは面倒臭いのが多い レース勢の色気にしても仕方ないだろ
暇人パワーで詰めればピンクくらい取れるだろうし 一分バーストの強さってあんま考えた事ないけど相対的にははモンクとかが強いんかな? 連携はechoでメモするとかフォーカスで相方タゲるとかどうとでもできるだろう モンクは120バースト外ローテ弱い代表だったような……? クルルがロール変えてるとかいうけど
見た感じ、GCDもガバガバやし
スキル回しも糞下手やし
緑レベルだよ
周りがキャリーしてるだけ
DPSチェック厳しいから、蘇生したりしたらもう駄目なのに
迅速は開幕すら使ってないし
それ以降も腐ったままやし
フェーズ切り替え前にババ召喚して仁王立ちしてたり
取っらみても緑以下だよ。 今更だけど何で絶アレキって武器デザインにアレキ武器使わず
AWの第2形態なんて中途半端な謎チョイスしたんだろう
侍と赤は最近の新ジョブと違って過去の蛮神や零式武器全部実装してたから
そのまま使い回せただろうに 固定でサークルが優先度間違いとオメガで反対側が見えない等のミスが多くて安定しないから、もっと簡単な方法ないか考えたんだけどこのやり方でいけそうか見てほしいんだが
@南側で最初に優先度順に北東チーム、南西チームでわかれておく
A基本は担当チームの場所で処理、
担当チーム側に塔or線が被った場合、反対側のチームが南北に入るようにする
処理をする場所が決まってるから優先度判断でミスる事がないのと、チーム側左右の範囲だけ見て動けばいいからオメガの反対側は気にしなくていいって考えなんだがこれでいけそうか? >>266
66500以上かな
ヒラ二人が6000超えてるかどうかで大分安定感変わる p4時間切れ見れるうになったなって思ったらp3まででグダグダ増え始めるそんな絶 >>297
竜詩のデータでいいから見てきた方がいいぞ 後からついた色より煉獄初週の方が圧倒的に上だから興味ないだけでしょ
煉獄初週踏破でオレンジ取れないPSのやつとか存在しない >>300
多少安定しないなら我慢したほうがいいだろ 半分下回るとかなら爆散しとけ >>300
うーん、ギミック処理だけならそれで行けそうだけど、
移動距離長くなるパターン多いからヒーラーのdps下がりそうな気もする
VCあり固定?
よかったら構成も教えてくれるとアドバイスしやすいかも Momoちゃん(性別不明)が言う事ならシンプルに常にDPSチェックがかかってるて事よな? >>293
Twitterで まだまだ詰めきれてないなぁ
(ドヤッ)みたいなSS上げてツイートするバカは
客観的に自分が見れないんだろうなと思う
見てるこっちが恥ずかしい ヒラrDPS合計9000ちょいでも超えれたぞ
キャスは黒いなくて赤だった サークルの優先度ですら事故るなら、この先どのフェーズも無理な気がするから解散が無難では みんな冷たくて草、と思ったけどそれも優しさの形なのか >>310
あれ時々見かけるけどアホやなこいつって思うわw >>300
最初は全員南に集まって最初線とる3番だけ前に出る方が楽だぞ ぶっちゃけP1でヒーラーに6000代出して欲しかったらサークルの移動やヒール面の協力をしてあげた方がいいぞ
そこに腐らせているタンクの短バフあるなら34塔踏み対象者へ投げるだけで楽になる レース中にバグ修正ってくるの?
フェーズ3開始時のオートアタックがゴミ過ぎて糞ゲー糞ゲー言われとるぞw
バグの領域だから直せるなら直した方がいい あと半日でクリアでなければオメガが完全なる過去最高難易度コンテンツに!
求められる火力と個人判断は超シビア!出荷不可コンテンツよ! >>300
結局②のところで被ったかどうか見てなくて判断ミスるんじゃない >>301
>>304
忍者ってそんなにバースト外ローテ弱いの?
指摘感謝や VC繋いでるなら同じ番号同士でどこ行くか言い合えば余裕 >>300
線避けるために塔側に寄る必要あるから北東に塔出たら南西チームは結局オメガの逆見る必要あるんじゃない?
北東見れば逆の状況わかるってんならそもそも逆が見えないって話も出てくるわけないだろうし >>318
ガチのバグなら竜詩のブラジルみたいにすぐ修正入るんじゃない P6があるんでしょ?
半日でクリアはもう出なさそう >>300
いや結局被ったら逆側に走るんだろ?
近い方のサークルで待機する意識捨ててるからますます動けなくなるよ P1のガンブレってどのぐらいDPS出てればいい?
同じPTでも7500〜8000で500ぐらいぶれる >>321
忍者がLB適正最も高いと言われてるのはバースト外のスキル自由度もあるが基本的にはバースト外火力がちんちんだからや >>302
DPSに10000越える努力させる方が早い オレンジ以上は最初ギミックできなかろうと慣れたらいずれは火力出せる保証があるってことだぞ
紫以下はギミックが最初から上手かろうと慣れたところで火力出せるか分からない不安定な存在
まぁこの「慣れる」の「慣れるまでの期間」を「半年や一年」に設定すれば紫でも問題なくいけるだろうがな
そんな長い間同じコンテンツやり続けられるガイジはとっくに詰めでオレンジになってる 結局P2を2回目の2分シナジー温存して抜けれたら問題ないんじゃね?
それができないなら何があってもクリア不能だし >>328
rだよな?
7500出せてるなら十分だと思うぞ p1サークルは基本の優先順位決めつつコールでどこ取るどこ行くするのが一番いいと思うわ マジで完全に同じスキル回しでも500は平気でブレるからしゃーない サークルから進まないは全く理解できんのよな
自分と同じ番号のやつみて優先度高いか低いか確認したら
あとは線取ったら1回ただ避けて次の塔やる
塔やったら1回ただ避けて次の線やるだけなのに
根本的に優先度というものを理解してないか、やり方間違ってるやついるとしか思えん >>325
10回に1回くらいしか起きないっぽいけど、多分全部の固定で起きてるしありゃ可哀想だし直してあげて欲しいw 今日あたりでクリア出てくれないと飽きちゃうな
今回は特に面白い爆散なんかがあるわけでもなかったし
エンタメとしてずっと見てられるもんじゃないわ 現時点でPTの中に何人か紫クラスの奴いたら青ざめる >>266
僅かにタンクに甘い気がするけどだいたいの目安はこのくらいであってると思う
短時間すぎてブレ幅すごいから毎回は出ないにしても近い数字出てれば十分 P1タンクでr7500出てるやつとか見たことないけどwww つーか未だにP1P2の話で盛り上がってるあたりお察しよな >>299
アルテマも原型はZWの途中のやつじゃなかった?
ZW最後まで作ってないからうろ覚えだけど >>328
私も暗黒だけど下ブレ7300上ブレ8200でエグいブレ幅してるしそんな感じの数字でおかしくないと思う
むしろp1の数字詰めるより、何をp2に持っていくかを考えたほうが前に進むのに役立つかも P1でバースト吐かなきゃ上振れて7500とかが限度だからな普通に 配信勢視聴者top4固定
煉獄ASP (初クリア一発とかデータ少ない人は過去一データ多い零式ASP)
ASPとは何か分からない人向け解説
装備に依存するperfと違って最終的にどの位置にいたかを示す指標
1桁=詰めパジャンキー、世界トップ
2桁=どこ行ってもエース
3桁=零式初週プレイヤーならこの辺出せる人多い
1000~3000=野良でいると嬉しい、普通にいる
3000~ 有象無象
日本
One Ace
Haru Glory 208(共鳴、暁月来てからさぼり過ぎ)
Kae Chan 非公開
Mimigi Migi データなし
Mafuyu Chocolat 150
P- Kuuya 非公開
Soft Wrap 1095
Eis Renard 非公開
Mar'one Scholar 565
Kril
Sasukekw Uchihaha 313
Raica Flatlute 2113
Nato Grand 62
Aqua Lumina 94
Ruka Haru 550
Mizu Eterno-p 1292
Syabumi Gift 3931
Culul Streamer 970
海外
Otternut
Blink Nub 198
Honey Milktea 58
Ni SI 1804
Death Snail 39
Arturia Catgirl 82
Platy Pi 16
Pokimane Sub 1044
Kev Star 255
Kindered
Nanari Nari 91
Komachi Chan 2
Kareth Crestfall 2
Calypso Vernia 14
Surana Crescene 2
Peri Dot 4
Izumi Ui 14
Bagel Goose 2 限定公開でチーム内共有ぐらいはした方がいいぞ
ワイプ要因特定もし易くなる >>347
現行絶攻略中はワイプログめっちゃ大事だぞ >>343
逆にp3p4やってる勢が多いから、p1p2やってる後輩たちの質問に応えられてて盛り上がってるんだと思うけど、、、 >>344
アルテマは元々武器が存在しないから
各ジョブのレリックを代用したって説明があった
アレキは謎その後の絶は普通にそのボスの武器デザイン採用なのに >>354
?
だからP1P2でつまってるやつが多いってことだろ?
まあ1セット日固定とかだとそんなもんだろうけど ゆっくりやってる固定はともかく1ヶ月目標とかのとこは今P3練習してないとまずいだろ
ボリュームゾーンはP2練習しながらワンチャンP3見れたくらいじゃないのか kindredマジで強いわ
白魔さんのp4a8200のログとか見ておしっこもれるかと思った >>357
それもそうか
いま暇すぎて意味不なレス飛ばしちゃってごめん 日本配信勢ではP5まで安定してるルクレがDPS高そうだな クルルのところも装備揃えば余裕は出てくるか P5進んでる固定でもP1は
タンク6800-7000
ヒラ5800-6000
メレー10600-10800
遠隔 約10000
とかだけどP1で7000オーバー安定してるタンクは何してるの?馬鹿? 裏切らない火力がやっぱ大正義よ
ちなちゃん戻ってこい kindredが頭一つ抜けてるのはガチ
チェックきついレイドだとこういうとこが本当に強いな 武器早めにとってオレンジで後の消化は紫上限みたいなやつはASP低いぞ ちなちゃんはどうせ賢者やだやだで爆散させると思います ストリーマーとして有名なやついないルクレが増える訳ーねーわ 500くらいで止まりそうな雰囲気すらある 今日の22時で竜詩越えだけど、モグトークみても進捗がないから越えそう ルクレはイディルシャイアの人くらいしか有名人いないよな >>370
でもでもだってちなちゃんは火力出るから今回は重宝されるぞ カナタかー
クルルハルグロeisくんに比べるとちと弱い感 >>369
そういうの考慮してログ数少ない人は過去零式の数字取ってる
ハルグロとか暁月でサボり豚になって劣化した典型例 ここまで難しいとゲームというより嫌らしい数学の問題をひたすら解かされてる感覚 今のルクレ見る理由があるとしたら実力なんだろうけど、上位がP5で詰まってる中で必死にサポメン含めてトレースしてるだけで自分たちで進捗出す能力全く感じないから単純に見てて可能性を感じないのよな。 p3までで集中力結構持ってかれてp4でどぎついdpsチェックあるからそこんとこが爆散ゾーン確定 配信1st取る可能性があるとしたら海外勢のkindredか
日本勢は安定性ゼロだから厳しい >>376
陣は置けないけどケーラならできるからいけたかもしれないんだよね 海外だと今19時〜21時あたりか
夕方過ぎたあたりまでにp6いけてないと
今日クリアでなそうだな ASP毎回2桁〜100台だけど初週なんかやったことないし実装直後の絶やるのも今回が初だわ P3の開幕は触った瞬間にAAが飛ぶ仕様なのでタンクが挑発入れてヘイト取る前に触ると死にます
詠唱スキルから入るか、挑発見てから触りましょう。AAもだめです 青緑抱えてる固定は今回は諦めて一旦解散して6.5でやる方が健全だろ パッチ内で暗黒抜きと詩赤入りのクリア出なさそうだな まだp3が癒やしとは思えんわ
結構なdpsチェック求められるし 今回のDPSチェックのしんどさって全部のフェーズで手が抜けないって認識で良いんかな >>392
誰?ww
P2からって書いてあるけど? ハロワ中は決まった動きで固定されてるからギミック的に癒しなのは分かる まじで開発者様の練度上がりすぎだよ~
勘弁してクレメンシー >>396
P5みえてきてP4までの到達増えてくるとそう感じるよ
なんだかんだでP3までならP1がいちばん集中力を消費するは ミッドコアポジションのわいの固定的にもそろそろ1st出てくれないと厳しいんやが
どこでもいいから今晩あたりに朗報を聞かせてくれや ルクレっててっくてっくと誰か忘れたけど2人くらいが引っ張ってなかったっけ
今はもういないひとら >>402
P1は塔線判断と精密移動、P2は反射神経だからな
P3もデバフ判断とある程度の精密移動があるんだけど何かP1よりは気が楽なのはわかる 勘違いイキり準廃にトレスさせない対策で厳しいDPSチェック
絶はこれでいいんよ🤗 煉獄初週の人らでDPSチェック無理だったら、また前回と同じように調整ミス謝罪しないとダメじゃね? ここにいるミッドコアみたいなのにテストプレイさせるか >>407
要はナイサイだからなー 慣れれば脳死でいい 横澤は社内でdpsチェックきつすぎたんじゃね?って言われても知らないですねとか言ってそう 謎解きなら早く解けりゃジャパニーズにもワンチャンあるけど
こういうタイプのボスじゃジャパニーズ勝ち目ねえじゃんww
明らかにレベルが違う 15歳未満はそもそもFF14できません🥺
高校生は受験勉強してろん >>393
6.5なっただけで青緑がクリアできるほど緩和されるわけねえだろ
ILシンクってご存知? 言いたいことはわかるが、全編に渡って疲れるわ
現時点で癒やしと感じれる奴は優秀なんだろ
俺はまだ結構必死 3,40代のボリュームゾーンより未成年の方が動けそう WoWのEchoのScripeチームも絶オメガ開始準備はじめたね >>403 日曜時点で累計60時間ぐらい攻略してますが 知らなかった
昨日知ったんだよ絶が未成年禁止事項なんて 圧倒的な火力で共鳴1stをもぎ取った日本チームは解散したんか? p3の開幕AAこれバグくさいよね今までこんな挙動のやつおらんかったし 絶オメガなんか思ってたのと違くない?
過去作のボスとか出てきたりするんかなと思ってたわ
その辺みんなあんまり触れてないけど同じこと思ってる人おらんの? >>403
開始2日目までは普通に昼夜やって遅れとってたな >>417
最終は阿修羅オメガだったかな
おそらく男も女いる >>425
煉󠄁獄で解散 ルクレにいったりなんやら P3開幕って挑発スタートするから悪いんじゃねーの?昔のさベッジ待機みたいに着弾早いスキルから入ったら安定するんじゃね 思ってるよ
人気あったのオメガじゃなくてエクスケフカとか魔列車だし そりゃFPSやらでトップ取ってるプロゲーマーも10代、20代だし
25歳で反射神経の衰えた糞ジジイといわれる世界
実際25ぐらいになるともう殆どが引退する >>428
吉田が実装前から敵は全部オメガって言ってたしな ウメハラは40歳でくっそ反射神経必要なプレイしとるから反射神経年齢衰えは当てにできねーわ それにしてもこの絶オメガだけどさぁ
すーーーっと景色が同じような感じで紫っぽくて変わり映えしないからめっちゃ飽きてくるな
曲も苦痛だしギミックも派手で面白いものが今のところ存在しない
実況見てるだけでも飽きるのに、やってる方は気が狂うだろうな >>428
思ってるよ
面白かったのはデルタとシグマだから 題材的に間違いなくオメガとデュナミスで来るのは予想できたからこんなもんかなと…
デュナミスオメガに過去ボスなんて突っ込んだら通しで何時間かかるんだよw >>428
DPSチェック判明前はクソクソ言われてたぞ
今のところ絶オメガはDPSチェックのおかげで盛り上がってるだけだからな まーた未成年禁止おじさん来てるよwww
ほんまきもいな馬の糞でも食ってろよ 格ゲーって寧ろ読みの要素がでかいだろもんじゃは特に 開発期間的にも、オメガ+旧ボスだとモーションなり再チェックが厳しかっただとは思うけど、絶オメガのコレジャナイ感はあるよなあ ネバランって竜詩のとき649プルでクリアしてるのな
なお現在P5時点で832↑プルの模様…普通にやばくね >>435
FPSプロの選手寿命が短いのは反射神経とか視力の問題ではなく持久力だよ
格ゲーなんかはおっさんもおるでしょ 過去作のボスのツギハギ絶なんて出されても安っぽくてたまらないでしょ
14そのものがそういう存在だとしてもね
今のFF4のネタ無理やり出してる感じ見るともうやめりゃいいのにと思うわ
あんな出し方ならオリジナルに完全に振り切ったほうがいい >>438
ウメハラは反射神経は殆ど衰えないけど集中力が落ちるって言ってた気がする オメガ自体も黒とか銀で地味だし
背景も大体同じでフェーズ切り替わった感が乏しいよな
過去絶と比べても攻撃、演出ともに見て楽しめる物になってない 過去作ボスとかあんまり擦られても冷めるだけだわ
ストーリー的にも絶でオメガがそいつら出してくるロジックがないじゃん >>446
読みがでかいと思うやろ?
海外の若黒人元チャンプのpank級の反射神経プレイを40歳がしとるから界隈で話題になってたわ >>452
科学的な研究結果もでてるね
反射神経事態は年齢によって衰えない カオス皇帝暗闇の雲ゼロムスエクスデスケフカ
これで絶一本作れるだろ 過去作絶はどっかでぶっ込んでくるわ >>448
竜詩と違って序盤の凡ミスも結構ありそうだしな…
大変だわ >>450
格ゲーの場合はそう言うくだらない事じゃなくて反応できるフレーム数っていう絶対的な指標があるから反射神経は落ちないって証明されてる >>438
今はもうガイルでずーっと後ろ下がりながら相手のミス待ちって戦い方だから
反射神経とかではないよ
あのスト5と言うゲーム自体、自分から攻めるより何もせずにひたすら相手のミス待ったほうがいいというゲームだから仕方ないんだけどね ウメちゃんは経験の積み重ねで勝ててる感じ
昔みたいに絶対神ではない40ちょいだしなw >>455
だーかーらー完全に反射神経でやってるんわけじゃない 意識割いてるからできるだけ格ゲーに限らずそうだけど サガフロのT260Gのラストバトルみたいにすりゃ良かったのに 最後の闘いからの妖星乱舞とかクッソ盛り上がりそう なお >>459
バージョン10くらいで全部実装した後に出してきそう
絶・光の戦士追憶戦 フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える 秒単位で動かされるのも勘弁だが
格ゲーみたいにフレーム単位で動かされるのはもっと勘弁だ😅 オメガ見てるとアレキはフェーズ切り替えと曲の構成が良くてなんだかんだ楽しかったと思うわ
レース勢はいまだに真心許してないけどw せめて背景を竜星とか、エウプロシュネっぽく天界にして変化つけてほしいわ >>462
ちゃうちゃう
若者でも反射神経ではあの差し替えし安定できないだろって言われてた差し替えしを
あの40歳が反復練習でできるようになってバシバシ差し替えしとるから話題になってたって話や >>461
いや、格ゲーの新規不足は数年来の課題だろ
FPSはスマホでもできる無料バトロワの普及からの据え置きでのバトロワブームをへて(なぜか)ヴァロのようなチームシューターが復活したお陰で新規勢(若者)の技術向上が一気に進んだけど
世界的に見たら日本は遅れちゃってるけどね VALOの国内最強プレイヤーのlazも若い頃より反射神経は落ちたって言ってたな そういえば髪型とか装備以外でFF7要素
って14にあったっけ?
セフィロスが零式や絶で出てきたらアツイ
と思うけど野村がうるさいんかね
なんかこだわり強そうだし 末尾aで2時間張り付いてる格ゲーエアプのおっさんが発狂してておもろい P4時間切れも嘘だろうな
>>479
ゴールドソーサー 格ゲとかFPSについていけなくなったからFF14やってんだろw >>487
アニマくらい?
そのアニマもIDで消費しちゃったし 野村にガイアブロッコリー書かせるぐらいだしこだわりがすごい強いわけでもなさそう まあ二大人気作の7と10は切り札みたいなもんだから取ってるんだろ ネバランの竜詩のときの内訳が儀典〜クリアまでで451プル
オメガはP5だけで415プル
馬鹿ゲーすぎるだろw じゃあ過去作要素として新しいPvPブリッツボールを実装しよう
ミラプリ装備としてきわどい水着を実装すれば否が応でも大盛況だぜ!! 10の敵グラってそのまま14に流用できそうだけどあんまり前例ないよな。13からは結構使ってる感じするけど はるぐろーりーのチームに未成年居るみたいだけど、吉田にばれたらBANされないか
未成年は絶ダメだったはず >>479
次の拡張は7.0
7と言えば?
もう分かるな あ そうかウェポンは7だったか
ゴールドソーサーもそうだわ
だいぶ前にやったから忘れてた
そういえば課金バイクとかもあったね
再生4ブロッコリーはマジで笑った
セフィロスはさすがに出るのかなり先か
ネタギレになるからなぁ 絶オメガでオメガウェポン期待してたのはワイだけっぽいな >>494
到達フェーズの前フェーズでのワイプが竜詩より多いからやろな P5がP4みたいに一定ラインまで削れば終了とかでも無い限り、練度考慮してもようやく後半入ったかどうかなんだよな
このまま更に2日3日詰まるようなら、休暇終了でリタイアのチーム続出じゃね?
レース上位常連チームでも8人全員無職でいくらでも出来るぜ!なんてとこ無いだろ 行動学習みたいな設定でミドみたいな技出したり他世界の背景がモニタに映されたのに合わせてギミック変わったりとか妄想して楽しみにしてたんだけどなあ オメガが検証したいのはアルファでありアルファに負けた他の奴等の技を模倣しても勝てないって分かってるだろうしな 絶バハの初クリア11日、トップ10が揃うのが23日を超えて来るかな? 演出よりもとりあえず難しくしてれば満足なんだろって方針になっちゃってるんじゃない オメガの最終らカイみたいなメカメカしいデザイン期待したけど話の方向性からしたら真逆だもんなあ 竜詩(とアレキ)でコストかけすぎたからアルテマみたいにローコストで作れっていって横澤が働いた可能性は大いにある >>498
15歳以上であればプレイ可能
14歳未はプレイ不可(そもそもの話ね)
ってだけ
制限があるのはあとは年齢による課金金額の上限がある 絶オメガは激ムズSTGを理論値限界のハイスコア出しながらノーミスでクリアするレベルの
プレイスキルがPTメンバー全員に要求されるコンテンツと聞いて
ここまでキツかったら最終フェーズに到達した時の緊張感ハンパないでしょ? そもそも零式がぬる過ぎるって要望多くて出来るだけコストを掛けないで超高難易度を実装するってのが絶のコンセプトだろ つーか零式オメガでも思ったことだが、オメガウェポン出さないとかわかってないだろ
阿修羅オメガってなんやねん 横澤くんの発表会すごかったねー!
6.5に来る過去作ボス大集合&神龍とオメガの因縁の戦いが見られる絶オメガも楽しみです 配信映えもするし絶対面白いレイドレースになるぞ! >>513
実際そうだろ
吉田のいうコストは大いに時間が含まれてるからな
実装延期した竜詩はその分時間というコストがかなりかかってるからね >>479
FF7関係はFF14がやばくなってきたときの為に
とっておいてるのだろう
普通に考えてセフィロス討伐とか24アライアンス魔晄炉とか客寄せにはなる 解析によると最終フェーズ前の演出でオメガの回想入るみたいだから
阿修羅マン戦は再生4みたいに背景にオメガのメモリーの映像が映し出されるとかあるかもな 実際18-24くらいの青春をMMOに費やすのはマジでやめた方が良いからBANでいいぞ 絶オメガがパッとしないのは他のレイド絶と違って
ほぼアルファ3、4層で完結してるから新鮮味が無いのも大きいだろ
FF1,5,6から出せない縛りがあるからだけどバハ、アレキに比べて強ボスのコラボによる絶感が感じにくい 絶バハは初めての絶ってこともありプレイヤーの備えも経験も違うから参考記録としてかんがえていいとおもうけど P5でオメガとオメガMFとファイナルオメガが出てるの見て全部お前やんとはなる ウェルリトでウェポンシリーズ出してオメガのデータ持ってるガーロンド社を関わらせるというオメガウェポンフラグばりばりだったのに出てこなかったのだから
絶オメガで唐突にオメガウェポンが登場するわけもなく・・・ FFシリーズの中でもオメガとオメガウェポンは関係無い別物扱いにされてるはず >>522
第◯鏡像世界の帝国みたいな感じでだしよう残ってるもんなあ >>530
そもそもウェポンシリーズは漆黒だから出て来るとしても次の拡張や FF過去作なんてやってなくても、オメガMFとかファイナルオメガとかなんかケフカとかエクスデスよりしょぼいんだよ ストーリーの整合性とか誰も気にしてないから適当な理由つけて全部出せ 心を探した結末が破壊神みたいなオメガウェポンとかシナリオ作る側が泣くだろ それなんでウェポンにオメガつけたんや・・・
オメガウェポンとか極悪ボス代表カリスマやったろ
絶担当マジわかってないな お前らは本当にめんどくさいな
自分で開発に応募して作ってもいいんだぞ ユーザー「オメガ(編のレイドシリーズで)の絶期待!」
なおぴー「オメガですね!ヘイ!オメガ全乗せおまち!」
ユーザー「🤔」 今回は演出コストをかけ過ぎないことを目標にしてるって実際に言ってたしな >>528
わかる、分身もできるからとやかくは言わないけど、違和感あるよな >>487
ヴァルファーレもかなり前に名前だけ出てるのと大型fateにイクシオンもいる 昨日のeisもだけど、お前らって何でもいいから叩きたいだけなんじゃね? P5で満を持してケフカとエクスデス出てきたらまあ盛り上がるな パルスのファルシのルシがパージでコクーン
の事もたまには思い出して下さい やってる人達は楽しんでるのにここのエアプどもが文句言う謎の現象 >>539
ユーザー「まぁでもDPSチェックがやり甲斐あるから今回は許したるわ!」 延期して開発に丸一年掛かった竜詩とFF16に主要メンバー取られてる中で突貫開発したオメガを比べてやるなよ
エクスデスケフカ入りなんかしたら7.2実装になってたぞ あと10時間で竜詩越え、2/4(土)17時で絶バハ越え。さすがに土曜までにはクリアでるだろう 塔踏み人数調整有りのファーミッド有りのホールインワン、完全なパターン出ないと超えられる気せんわ
テストプレイでこれ本当に出来たんか? p5デュナミスシグマの後ろにデュナミスアルファが残っているというこの
仮にp6が木人だったとしても今日は無理だろ p5のデルタとかシグマは各四層ボスをインストールとかでよかったのに
なんで一生ニアファーやらなあかんねん プレイヤーが苦しんでるのを嘲笑ってマウント取るのがこのスレの役割だぞ プログラムPTの最初の安置見つけるコツ教えてくれ
おっさんの反射神経じゃキツいわ 配信勢が全然進んでないのに急にクリア出てきたのってアレキだったっけ?どっかの零式? ここの人らの意見は海外配信のチャットでもまあよく見るんだが
プレイしてる側はP1の曲が退屈すぎて自分のプレイリストの曲を流してる配信者が多いなw >>545
ファルシってわりと極や零式で使いまわせそうではあるけどな
まぁ盛り上がりには欠ける >>550
踏破してから1ヶ月も経てば楽勝だっただの何だのイキり出すだろお前等
開発は最初からその状態なんだから出来たに決まってンだろ ケフカは3神と一緒に
リバイバルFFシリーズとして絶にするにきまっとる Dpsチェックに目瞑れば正直おもろいわ 8時間やってまだLbフェーズだけど久々に個人の性能問われてる気がする パンクラが結構な量のTIPSあるからそれぞれが画面共有して固定のやり方定めて行かないと事故減らない まぁでもケフカとエクスデスやらをちょい役で使えばそれはそれでシリーズファンから批判くるからな
なのでちゃんと各ボス主役フェーズを持たせる絶オメガ2追憶戦を6.5でよろしく頼む >>545
遥か昔にシーズナルで13コラボやってたんだ 塔線もパンクラも正真正銘の大縄跳びすぎて面白くねえ >>561
ファルシはなんか微妙だけどブーニベルゼは面白そうな技いっぱいあるね クルルのとこ再開したのか
またこまぞういないけど寝てるのか? >>556
多分2つの見つけ方が一般的やと思うわ
8方向マーカー上にいないMFを探す
真ん中以外の男を探す
個人的に後者がおすすめ >>562
疑問なんだけど開発内にはプレイヤーみたくTL一切知らされずにやる奴らでも居んのか?UI班にやらせてんのかな? >>525
ギミックに新鮮味が無いって点ではバハが1番無かった気がする
あの頃は絶はそういうもんだと思ってたからなんとも思わなかったけど お前らが絶は簡単DPSチェックぬるいとかいってたから吉田は要望に答えてくれたのにな 新鮮なギミックは零式に使った方がいいだろうからね
でもP5のnear worldとdistance worldはエグいけど突破した時は見てて気持ちいいよ 男の方はわりかし見つけやすいんだけど女が床と同化してどっちやってくるのかの判断が遅れるんよなぁ 零式の件もあるから感覚狂ってるやつがいる可能性もある 股広げてるかどうか見ろって言われてからすぐ判断できるようになったわ 女の場合だと分身は杖しか持ってないから足女がいたら確定で足と分かりやすくね
足がいなかったらもう杖確定 竜詩は二天あたりでそろそろクリア見えてくるかなって雰囲気はあったけど今回全くそういう感じ無いのが絶望感ある プレステついた辺りでスプリントいれれば1回目の散開までは持つから慣れないうちはスプリント決め打ちした方がいいよ フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える P1がP3あたりに入ってたら練習回数稼げなくて気が狂うと思う 限界を測ることで次回からの絶をどの程度で作るかやりやすくなるからな >>587
そうか脚だけ見ればええんかお前天才やな >>595
ネバランのデータみててもP5入って以降もP1ワイプそこそこあるもんな 紅蓮スタッフ「んほぉ〜w過去作ボスのデザインたまんねぇ〜w」シコシコ
紅蓮ユーザー「んほぉ〜w過去作ボスとの戦闘たまんねぇ〜w」シコシコ
??「んほぉ〜w14オメガの二段進化たまんねぇ〜w」シコシコ
??「Fちゃんの水銀だけで抜けるわぁ…」
??「そうだ!古臭い過去作ボスは離脱させてオメガだけで絶作ろうよ!」
ユーザー「🤯」
??「古臭いオリジナルオメガからはあえてエスケープも左舷右舷もロケパンも取り上げて、クソご不評頂いてる線取りを全ロールにやらせちゃおう!」
??「ついでに上司がFF16に夢中で見てないうちに全編通しのキツキツDPSチェックも添えてっと… これは配信が盛り上がるぞ〜w」 絶次元の狭間はネクロフォビアさん作らないと締まらないのでコストガー >>89
灰固定はそんなもんだろうけど野良以下の進捗だな 武器ロット負けした真の竜詩w1st君は今回やってないのか? オメガはオメガでいいよ
他ボスとの関連なんてない
5でオメガなんて道歩いてるだけだったじゃん 青緑固定だとパッチないクリア絶望的なんだろうか
竜詩とかはどうだったんだ 言うほど過去ボスラッシュなんて見たいか?
発売日調べたら産まれる前で笑ったわ
どんだけジジイなんだよ 令和になっても絶望ホールインワン楽しめるとは思わなかったドン 青緑をオールオレンジにする作業が先なんじゃないすかね
その状態でギミックを完璧に出来たとしても先に進めないしクリアもない ほどほどの難易度クリアして新作オフゲいきたかったんだが
しょぼいのがどんどんクリアするのもあんまおもしろくないからこれでいいのかも >>608
竜詩は最終のバーストさえ合わせることが出来れば青でもいける
オメガは厳しそう 竜詩は3ヶ月かかっても火力で詰まる点は灰8人でもない限りないからクリアはできる
オメガはP4で弾かれるリスク背負う ペリドットはそんなクソ難しい回しとかはしてないからみんなもやればできる
トランスAF1procファイガとフェーズ移行の開幕だけ、パラ→トランスAF1パラファイアってしてる以外は基本のザジャ回し >>615
竜詩は青でも行けたのか
だいぶ違うなぁ これ一ヶ月踏破を目標にしてる並の固定はプラス一ヶ月くらいする感じ? PeriDotうまいけど戦闘外でずっとジャンプしてるのガイジみたいだ >>299
あのグルグル回るやつを絶エフェクトと共存させるの難しかったんじゃね 踊り子使ってる人いる?P1開幕着弾テクステでいいか? >>620
戦闘中も比較的木人のP2後半とかカメラくるくるさせて遊んでるしな >>613
基本的に緩和前煉獄クリア組ばっかだからdpsは皆オレンジ余裕 otter nuts シグマちょっと超えてF出て来たな >>626
わかんね 固定の踊り子の人があたふたしてP2の男女にテクステ着弾できてないからなんかあるのかなって 上手い人は常に動き回って飛び跳ね回って画面ぐりぐりしてるイメージ
脳の思考量が常人の何倍もあるから世界が加速してるんだろうね彼らは なんやかんや竜詩並みをコンスタンスに出るならx.3絶いらんやろ
毎拡張2つで丁度良くねぇか
暁月は漆黒分が回ってきてるから良いとして フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える 絶漆黒はやくやりてぇから6.5で絶紅蓮も出してとっとと順番回してほしいわ
元々の延期分もあるしな
あと絶エデンはいらねぇから飛ばしてほしい 突然のクリア報告はUnnamed残党くらいだろ logsすらあげずに頑張ってるのはシンプルにすごい >>633
矛盾してるけど?
毎拡張2つならx.1とx.3の2回しかねーんだわ
x.5は拡張準備で無理って吉田の結論だからな >>641
うちの固定はもうオメガは6.5で解法揃ってマンダヴィルウェポン作ってからやることになったわ 自分でやらない勢だから進捗なさすぎで飽きてきたな
そう考えると竜詩ってちょうどよいペースで進んでたしマップやボスも色々変わって楽しかったな >>643
賢い
レース勢でも無いならそれが正解や >>611
いや原作の話じゃなくてオメガで出てたんですけど... logsあげたらランキングに反映されるかどうかは設定次第だからあげてないわけがないだろ。 >>640
過去は無理ってだけで担当割当てできるリソースがあれば6.5でやれる可能性もあるよ(とはいえ暁月はこれで終わりだろうけど)
過去や今のことは吉田などのインタビューでわかるけど未来のことは吉田にしかわからん >>647
んなこと知ってるわ
そもそも何の思い入れもないって話 未成年取り締まり嫉妬おじさん
ワッチョイありなの気づいてないんか?昨日からww なんだかんだで攻略進んでも序盤ワイプを繰り返すのが絶な訳だからなあ
アレキやコロナ凪節での緩和絶から絶を始めたようなやつらが竜詩で爆発したのと同じことが起きそうだね Unnamed残党オメガ固定って誰がいるんだ?
eis以外は全員同じ? >>651
そんなリソースあったら拡張のブラッシュアップに回すから無理なんだよwww >>656
それはお前が判断することではないってこと >>652
20前後がMMOに人生費やしてる時点で終わってるよ 80時間を目標設定にしてるすずちゃんはひそかに期待している
昨日の時点でp2すら超えていなかったので1000%キツいと思うわ 休止中だけど絶とDDソロと高難度の配信が続くのは楽しい😊 配信外はツール盛り盛り疑惑がどうしても出てきてみんな疑心暗鬼になるので論外デース >>657
とっくに成人済みの普通のおっさんやぞ
お前らがジジイなだけや うち100時間目標だけど今16時間でボロボロになりながらPT突破してLB見たぐらいだわ
無理かもな >>656
そもそも約2年周期での拡張パッケージってルールもないし、.5で終わりってルールもない
暁月からは2.5年続いて.6まであるかもしらん
(あるとは思ってないからね) >>658
それはお前が判断することでもないってこと >>630
P1終わりが1GCD位ずれるかもしれんからそのせいじゃね?
今回は踊り出してないから試してないが、P2開幕はゼロ着でテクニカル入れるなら追加でティラナと流星の舞い入ると思うからP1最後は手を止めてテクニカルの準備しろって言った方がいいぞ >>669
感謝~まともなアドバイス貰えると思ってなかったわ >>667
?
悔しいからとりあえずオウム返ししちゃった?
それとも僕ちゃんまさか吉田直樹にレスもらったってこと!? >>670
ちゃんと戻ってくるから下振れたらP1近接LBで必要無ければP2開幕キャスLBを確定した方がいい スレ番46も進んでるがこのスレって竜詩からの連番だっけ?早すぎね? >>643
それがいちばん良いゲームとの向き合い方だな🥺 あと結局薬どうしたらいい? P1に使ったら結構火力ゆとりあるんだけど >>665
うちは150目標で18hハロワ練習
早めに下方修正しておけ 情報が出揃ってから始める固定だからはよクリアして欲しいわ 出揃ってから始める固定とかメンツ的に635装備とMWまで無理じゃね P1〜P4までほぼ情報揃ってるのに開始しない理由ないだろ >>684
昔と仕様が変わってなければレンジよりキャスLBの方が1割ぐらい火力高かったはず 今日mogtalk最終日なの悲しい
最低でもクリア者出るまで継続してくれたら良いのに なんで無理なのかわからんけども
絶竜詩は頑張って二天まで突っ走ったけどこまぞう改が出るまで死刻が全然安定しなくて時間の無駄だったから
今回は無理しないでやるだけのことだしクリアは出来ると思うよ >>678
P4安定してクリアできてるなら使わなくていいんじゃね? 最適解をなぞるならともかく1stも出てないのに◯◯時間目標で既に活動開始してる固定は間違いなく見積もりフワフワだから時間は2倍にしとけ ハローワールドしてないでハローワーク行けって開発からのメッセージだよ >>679
パンクラとかハロワで落ちるヒール漏れて可能性高いのはキャスレンジだから自分に投げて自衛するのはアリ
P2のプレステ頭割り後に自分に投げてんのはオナニーだ 再生の炎マクロでタゲ持ちに打つみたいなことしようとすると失敗する
インタベやコランダムと同じやり方なのになんでや
名前再生の炎じゃあかんのか ネ実の利用は当時で年収1000万以上が最低条件だったのにFFOでは撤廃されちゃったんだな 野良練やってみたいエアプなんだけど
野良でもP3までいけたりする?
さすがに無理かな そもそもP6がP5までがただの前座レベルの難易度の可能性もあるからな 情報出揃ってから始めましょうなんてやつ出涸らししか残ってないだろ p6で本当に最後なんです??
それなら時間むっちゃ短いからそういう意味で竜詩は超えないようにしてるって言ってたのかな >>487
ゴールドソーサーにブリッツボール出す話どこいったんだろうね >>697
解析通りだと無いね
一応ファイナルのBGMがオケ版だからゲーム内では新曲扱いなのかも知れんけど
最終フェーズは天より降りし~のオケ版らしいけど、これはマウント曲として漆黒の頃にもう実装済だしな 出涸らししか残ってないとかもそもそも意味不明
絶竜詩固定の連中と継続してやってるだけだもの >>698
わりとあるのが配信見てたらやりたくなったエンジョイ勢
ただ今回はあまりないかもしれない 流石にこの阿鼻叫喚の様子見てて「俺らでも行けんじゃね?」
って思う連中はあんまいないだろうしなぁ 絶竜詩はパッチ内クリア出来たけどこれはやるだけ無駄やなってなった。 むしろ俺ら無理なんじゃねで爆散する固定の方が多そう >>687
まだ1週間も経ってないけど終るのかよw
5位くらいまで出揃うまではやると思ってたわ 武器がアシエンカラーみたいになる謎は今後解明されるんだろうか
単に背景が紫っぽくなるフェーズがあるからだよ!とかいうしょーもない理由なんだろうか
オメガに紫なんてイメージ無いっしょ 平日昼間からなんでこんなにこの人達ゲームできてるの?ホワイト企業に勤めている人限定で固定組んでるの? 1A今日から夜のみなんで実は働いてるのか?
クルルんとこは今日も昼間からみんな元気に頑張ってるけど 記念攻略でP1P2辺りだけでもできるようになりたいけど固定は無理なんで野良PTはずっと見張ってます😳 まるおはリアル勝ち組なんだっけ
美人で料理上手な嫁がいるし、まるお自身1000万円プレイヤーと自称していた記憶ある 今回マジでブラインド攻略から入ってる1Aとかトレース固定に追いつかれちゃってなんとも言えない >>701
え、天より降りし力のオケ版が聞けるマウントあんの?どれ? >>712
実はも何も、あそこは普通に社会人いるじゃん
いつも社会人組が週明けくらいで休み終わってレースリタイアって流れだし 吉田は全ギミック自分でチェックしてからじゃないと表に出す気ないって言ってたからP5ギミックもチェックしてるはずなんだよな
その上で竜詩と大差ないって判断だから開発が想定してる解法でやれば劇的に簡単になる可能性はある >>698
いや時間目標あるなら出揃うの待つべきだろ
クリア者も居ないのに何を根拠に見積もってるのか意味不明過ぎるわけで
不毛な練習で無駄に目標時間消費することになるかもしれんのだからな
目標時間設定は情報揃ってりゃ後続がやるので実装直後からやるのは絶舐めてるとしか言えんよ 踏破SS貼ってチートでクリアしたとか言ってたやつツイ垢消したな 1ヶ月ぐらい休み取ればいいのにねぇ
そんなに休み取れないものでもないでしょうに R君人のミスには即効ケチつけるくせに自分のミス言及されると無言で次のギミックコールかぶせて抵抗してるのマジでおもろw 竜詩の時って終極かなんかの配信でw1st出る竜詩クリアしたらけど武器箱取れなかったから武器は見せれないとか言ってたガイジいたよな 仕事始まって、毎日22~1時くらいまでやってまた仕事って
在宅ワークでもキツそう、いまだに毎日在宅ワークのとこあるか知らんけど モグトーク終わるなら一気に盛り下がりそうだな
監視勢から「○○が進んだぞ」って報告来たら見に行って、別の所が進んだらそっち行ってってやってる内に
ツーランドがクリア報告をして一気に場を冷やすわけだ インフルとコロナで2人離脱
よりによって補充難しいヒーラー2人
この時期に外で遊んで迷惑かけて、、、
仕事でうつされたかもだけど
P2こえられなくてみんなイライラしてるし
メンバーで竜詩のときニーズ苦手な人がずっと今回足ひっぱつてるし
もう解散かな ネタじゃなくて本気でホワイトなら年に何度も1週間~それ以上の有給が使えると思ってる奴がいるから怖い 職場で鬱やった人間として扱われるデバフ覚悟してまで絶やるのは狂人なんよ パッチ内目標にしてるやつらはツーランドでもなんでもいいから早くクリア出てほしいと思ってるやろな >>652
やったことなんてないけど14のボスよりずっと魅力的だし演出も気合い入ってたから好きなんだよ
オンラインゲームの粗製濫造キャラとは比べものにならんなと思う >>731
コンビニすら行かないようなインドアでも感染するからなんとも言えんよ >>731
この時期ってもう政府も5類にしてマスク外せと大騒ぎしてるんだけど
いつまでコロナ気分なの
5類とともにコロナは風邪と同じレベルになるんだよ >>716
水蛇様の金ピカマウントがそうじゃないっけ 年間有給25日付与されてるが
付与日数は同じようなとこ多いけど長期連続で使える職場なんてほとんどないだろ >>731
感染症かかったら遊んでたからだろという感想が出てくるのがもうヤバすぎ
そもそも遊びはこっちだろ >>731
これゲームなんですけどまずそれわかってます? 感染したら遊んでたせいってなんか年寄り臭い意見だな 鬱設定は心療内科での診断書いるぞ
オメガでマジで心療内科通いになるかも知れんが 竜詩は時間かけただけあってきっちり調整されてたんやなあ
次の絶をあっさり実装したかと思えばこれよ 土日過ぎて休み取れない奴が増え出す頃で本格的に何処が勝つかわかんなくなるな よほど重症じゃなきゃ抜けるほどのことでもないし早々に見切り付けて逃げたんだろ
今回ガチでパッチ内不可能な固定多いだろうし仕方ないね >>731
固定への迷惑なんざ私生活の中ではどうでもいい事だろ。お前はゲームしかやる事ないのか?インフルやコロナは予防しても防ぎきれないだろ。 >>745
というよりリアルで人との接点がないんだろ
元々かコロナ以降そうなったかはともかく、それが普通なんだよ彼にとっては 魔列車やチャダルヌークとかカタストロフィーとかそこ持ってきたかーっていう衝撃はあったし過去作愛でテンション上がったけどあいつらにキャラクターなんかないよ
やったこともないのにそう感じるのは周りに流されてるだけでオメガがどんな作りでもお前はそう言っただろうよ >>746
精神病なんて客観的な判断のしようがないしそれっぽい症状言って適当に書いてもらってる奴ばかりだろうけどね おさらい
絶バハ 11日
絶テマ 124時間 (5.1日)
絶アレキ 94時間 (3.9日)
絶竜詩 147時間 (6.1日) フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える 14が仕事のアホがボコボコにされてて草だけど、いつまでコロナ気分なんだよってレスはまた意味わからんわw 固定の迷惑がどうでもいいこととかマジでいってるならやべえな
中身のこと考えてねえな >>757
インフルは掛かったことないから知らんがコロナは3日間は喉糞痛くて辛いぞ >>747
むしろギリギリ進めるラインを攻められてる点で調整は上手いと思うけどね インフルで固定抜けたのか
熱が出た代わりに絶の熱が冷めちゃったのかな >>758
罹患したら後ろ指差される状況ではなくなってるってことだろ >>740
うちは使えるけどね、365日だろうが自由自在に
ま、オレ1人の会社なんだけど
結局他人の下で働こうとするから自由になれないわけで
自分だけのために働けばそこには自由しかない >>757
こんだけ時間かかりそうなのに週4,5固定で2日潰れたらつれえわとなるのは分かるわ 焦ってもしゃーないとはわかってても でも今年インフルの人と明らかに増えたよな
去年とか一昨年はまったくといっていいほど周りではみなかったけど すまん俺もモチベ0の中絶やってるのにアホが足引っ張って全然P3練習できないから心折れそうだわ そろそろ調整班にみんなで土下座しようぜ
あんたら上手すぎるぜよって >>759
1月24日19時スタートで今日の13時の時点で138時間やね コロナで脱退は多分抜ける口実だと思うわ
こんな難易度だし普通はコロナで1週間くらい休止して再開しよとかならねえか? >>767
コロナ対策がそのままインフル対策になってたからな 予言する
インフルネタは絶対馬鳥にまとめられる
全部自演です >>765
確定申告について経験者ならわかることを3つほどあげてみてw コロナは重症度にもよるけど俺は1週間くらいまともに動けなかったな
最初の2日は知り合いに延々布団重ねられていく悪夢を見続けて精神崩壊するかと思った >>776
ちなちゃんなら入院弔事も許さないんだよなあ >>767
インフルワクチン接種した人が増えてるからな
そいつらがウイルスまき散らしてるよ >>777
コロナは後遺症が人によって大変そうだよね
数ヶ月続いてた人知ってるわ 最前線の配信見て内心これ無理じゃねって思いながら毎日活動するとか発狂しそう 今回どれだけの固定が爆散するんやろなw
初絶とか煉獄10月にやっと踏破とかそんな連中が1ヶ月目標とか掲げてる募集見たけど100%パッチ内すら無理 >>769
ここまでの調整ができるってことは
4層は調整班が無能だったんじゃなく
4層担当者一人がろくにテストも計算もせず吉田を言いくるめる口だけが上手い手抜き野郎の無能だっただけってことだもんな インフルって寝坊して固定無断で休んだときの言い訳だろ
ピンクでお願いします MogTalkおわってしもうた
面白かったから公式でもこうゆうのやって欲しい >>777
2類だからそれだけ辛かったんであって5類になるから風邪と同じぐらいになるよ 39度以上出てる体温計をアップしてアピールしないと🥺 >>777
後遺症でアホになる奴いるしな 絶でアホになったら致命的だ >>782
週7で1日20時間やるなら1か月目標も可能かもしれないだろ! >>787
お前ばかだろ
コロナをどう取り扱うかが変わったところで実際に出る症状が変わるわけねぇだろ >>784
まとめや5chの書き込み真に受けすぎて難易度上げちまったんじゃないかな
ここで騒いでる奴なんてエアプもエアプだから無視する度量がないとな ちなちゃん自分は腕捻挫かなんかケガしてても竜詩頑張ってたからな 俺38.8度で竜詩固定やって3時間後の固定終わった後にもう1回体温を計ったら37.9度になってた事あるぞ
意外と絶はヒーリング効果あるかもしれん ガチの人に触るのは辞めといたほうがいいぞ
同じ言語を喋ってるだけだから そんなちなちゃんからFFを奪うなんて…人の心がないのかお前ら😡 大体今のスキル回しで2分のDPSチェックなんてある程度上手いやつならそんな差でないだろうし下駄はかせすぎなんじゃねえの? なんかこのスレ見てると脳波ジャックされそうだな…
せや!頭にアルミホイル巻いとこw >>795
アレキだかバハだかと混ざってない?それ
あと捻挫じゃなくてゲームしすぎで腱鞘炎 称号に日本語で「名人」なんてのはどうでしょう?(´・ω・`) ホールインワンでミスがでるのは距離調整が絶妙すぎんのかね
見てる範囲だと二人ぐらい距離調整しくって爆発させてる マーカーの外の外を選択してください
中央
① ②
③ ④ 200h以上とかかかるようならさすがに
もっとチヤホヤされたり生きてく役に立つ行いが一杯あるのに
現時点で冷めずに向き合い続けてるの凄いわ
脳の同じ機能ばかり使うって苦痛が伴う訳だけど日々訓練したら違うんかねえ 日本は言霊の国でこれは○○である!と言ったら
現実は○○で無かろうとそれは○○になるんだよ
これ○○じゃないよね?と疑問を挟む奴は逆張りのキチガイなんですよ 昔何かのテレビ番組か映画であったな⁉
頭にアルミホイル巻いて宇宙と交信(´・ω・`) 200時間は知らんが何かに打ち込んでいる姿はまんさんからが惚れるってテレビで言ってた 100hでも既に頭おかしいから打ち込めるかどうかは自分で決めろ ゲームしてる姿なんて5chでレスバしてる姿と同じなんですが これ難易度高すぎて代行で武器取ってもらったとかやったら即バレしそうだな 蒼天街復興ランキング1位取った人は今どこで何してるんだろ 緩和はしなくていいけど運営にこれ想定通りのDPSチェックなのか教えて欲しいわ
煉獄4層の失敗から学んでないようにしか見えん 緩和前煉獄4がもし絶だったら別に文句言うやつはそんな多くないだろ >>769
ヒエ〜ッ開発陣様ゲーム上手すぎで御座います〜ッ! >>787
自民党は本当にそうなると信じてるwww 土曜までクリア出なかったらヒェ〜ッ案件では?
流石にそんなことはないと思うが 行ったかと思ったけどまだ他のホールインワン気にする余裕はないんだなあ 14求人に応募してきたヒカセンの中で上手い連中を集めて高難易度作らせてるんだっけ
連中にすれば今のトップ層はまだまだだなって腕組んで見てそう 竜詩は超えるかもしれんがバハは超えないよ
水曜日か木曜日あたりには終わってる トップ層なら竜詩ほど時間かからないと思ったんだけどなぁ〜(笑) プレイヤーのPSの質は年々落ちてるよね
絶バハパッチ内クリア勢でもほとんどは引退していってるし まさか開発はまた無敵モードでテストプレイしてねーよな ヘブレジェ→煉獄初週→シラディハ→真のアルレジェ
寿命短過ぎだろ 絶バハとかそもそもレースという概念すら無かったし情報も少なかったし早期クリア目標も少なかったんだからまじでW1stのタイムはただの参考記録だろ ぶっちゃけ全フェーズ後2%縮めて良い
これが所謂開発の練度+1.2%の部分何だろうけどお前らいい加減練度高すぎなの認めて+するのやめろ 暗黒召喚抜きでクリア出るのがいつになるのかだけは楽しみだわ 絶バハのw1st動画はツールまみれで笑った記憶しかない 煉獄の旬も過ぎたし調整根拠になった練度高すぎスタッフの煉獄4層前半見たいな >>837
そんな簡単にした絶クリアして満足できるなら零式で満足してればいいんじゃないの?
絶である必要性がない
本当に難しいコンテンツじゃなくて空白期間埋めるだけの別の零式が欲しいだけ? フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える KINDRED終わったけど明日以降は夜だけなんかな 練度最高の開発8人が全員弱ジョブで挑戦してクリアできたHPから+1~2%なんだろう
だから開発は全ジョブでクリア確認したって言うしプレイヤーは弱ジョブいるとクリアできないって言い始める >>837
つまり
ミッドコアのぼくちんがクリアできる難易度にしろ・・・ってコト? 運営の練度が高すぎたってネタにされてるけど、実際そうだったんじゃねって思うしそんな属人的な調整の仕方してるならそりゃぶれてもしょうがないわ
俺は吉田のあの発言見るまでずっとDPSチェックの設定って殴れる時間込みのタイムラインを読み込んだ各担当が理想のスキル回しを適用して、その期待値から毎回決まった割合を差し引く、みたいなシステマチックなものだと思ってたわ
逆に今まで何でまあまあバランス取れてたんだよ 少なくともP4みたいな1分しかないクセにシビアな火力チェック挟んでクリダイ下振れたらバイバイはクソゲーだと思う 見下されたり馬鹿にされないためだけに絶やってるんやぞ トップ層でも今だにP1グダること多いからな。P1が優秀すぎるわ。 この停滞具合だと割とマジで絶バハw1stの時間越えそう >>850
そんなきちんと調整してたら6.0ナが爆誕するわけもなく 難しいのはいいんだけど火力低いうえにギミックミスるような奴へのイライラ半端ないと思うわ
もうちょいどうにか出来んもんなんかね >>842
>>848
何言ってんの?今までの絶はdpsチェック緩かっただろ
戻せって言ってんだよ >>852
吉田が竜詩より簡単にしたと受け取れる発言をしたからじゃないか
余計なこと言わなければ状況は違ったと思う 火力低い上にギミックミスるような奴を固定に入れてるのが間違いだと気付く絶だぞ またヒカセンが運営の想定よりへたっぴだったってことなんですかね バフデバフ上限の事もあるしそろそろ吉田のお気持ちレターが見たいかなとは思う
この状況が想定内なのか想定外なのか 聖杖のGGじゃストッパーすぎたからP1のゴキブリにランダム要素入れてチェック厳しくしたのかね
その結果こんだけ日数稼げたと
他のフェーズもチェックが厳しいってのもあるけどP1がトールダン並みに楽だったら既にクリアされてたのかね 配信でP1-2開幕にlb入れてる固定なくない?
なんでだ >>851
竜詩のシャリベルが似たような短時間DPSチェックだけど全然きつさが違うよな
まぁあれは120秒バーストタイミングなのもあって過剰なぐらいだけど
今回はP3手抜けないから120秒温存する選択肢が生まれないのも💩 >>850
木人のHP設定が適当すぎる時点でお察しだろ 零式はまだしも絶で難しいから文句出るとは開発も思わないだろ
日頃アレだけ色塗りでイキリ散らしてるのに難しいよママぁ~は笑っちゃうんすよね そりゃ謎解きが難しい絶もあればDPSチェックが難しい絶もあるでしょ 6時間でp1初突破
10時間でp1だいぶ安定してp2連プロPT初突破
なんだがどうなんだこれ
進捗的には連プロを安定させようとしてるとこ 侍シナジー構成とか完全に死んでるしテストしてなすぎの欠陥ゲーム チェックのきつさが運営の意図してないものって風潮だけどほんとにそうなん?
P1で出荷枠お断りって意思示してる気もするが 暗白賢機黒召
今回こいつら抜いたメンツでクリアできるのか? 緩かったって言うけど攻略中は普通にきつかったよ
漆黒以前はシナジーが基本合わないようにリキャずらされてたからバーストを合わせるって行為の伸びが著しくよかっただけで今は勝手にリキャが合うように統一されたから想定される必要DPSの遊びがほぼなくなった >>872
十分良い固定だろ
俺んとこより進捗いいわ 今までが緩かったから戻せって、
それ緩くなきゃクリアできないっていう自己紹介なんだよね
火力弱者以外はDPSチェックはきつくても死活問題にはならない
強くなればいいだけなんです 純粋な興味で吉田の想定が聞きたい気持ちはあるけど、口に出させたら緩和に傾きそうだからコングラだけして何も言わないでほしい ギミック失敗は指摘できてもDPS不足は指摘タブーの文化にこれ持ってきたのが凄い
明かな火力不足いる場合でも指摘できずにこっちが解散か脱退選ぶしかないってのがね 絶なんて遊ぶの一部なんだし、それこそ1PTしかクリア出来ないくらいでもいいんじゃないの
緩和きてから遊んでもいいんだし 今日のスクエニ社内、朝から吉田がボールペン折りながら怒鳴ってそう 固定ならDPS指摘なんてタブーでもなんでもないだろ
タブーになるような固定に入ったのが悪い 6セット活動してP1突破してないはちょっとヤバそうな感じあるけど6セットでP1安定してない固定はたくさんあると思う >>883
逆だろwww
みんなニヤニヤしてトップ勢の配信見てるよw 吉田は別にのほほんとしてるんじゃないの
むしろ早期にクリアされなくて満足してそう P1って令和版ファウスト先生だよな
お前らの望んでたレイドがやってきたな 固定やってたら火力足りないやつ居たら当たり前のように指摘するんやが… >>878
は?俺は煉獄初週だしrdpsもレース勢と変わんねーよバーカ
ただ紫でちょっとギミック苦手みたいなやつがマジで無理になってて進まねーから困ってんだよ フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える レース勢で青レベルの人もいるんだけど、もしかしてその青の方ですか? まさか早期絶でDPS計測できないプレステ奴と固定やってる奴いないよな? 俺は強いけどPTに雑魚がいるから進めない、だからコンテンツを下方しろって絶むいてないと思うの 今の進行状況って
並固定は連携動けるようになってきて
有能固定はハロワ突入って感じか
爆散固定はP1足切りに悩んでる >>886
いやあ、みなさん楽しんでいただけてますねえ(頼む!!!早くクリアしてくれーーーッ!!)
こうだぞ 本人にDPSの低さだけ指摘しても改善出来るとは限らないから
どうしたらDPSを上げられるかを固定内の議題として1人の問題を8人で分かち合うのが理想だけど
話の持って行き方次第では固定爆発しそうよな
やっぱ絶はコミュ力ゲーだわ 安定ってのを何%ぐらいからを言うのかによりそうだが
トップ層ですら1P突破率8割行ってないとこが大半だぞ >>890
紫クビにするか緩和後トライでいいんじゃね? PHが杖無いから煉獄消化付き合ってと言われて驚いている。外れ引いたか。 >>890
それ悪いのはその無能紫であってコンテンツじゃないですよね?
その人を強くするなり固定抜けるなりしたらいいんじゃないです?
絶はあなたのプレイ環境を接待するためのコンテンツじゃないので・・・ご理解。 着替えてくれるって言うんだから喜んで付き合ってやれよ当たりの部類だぞ
占星と白魔じゃP2の火力がマジで違うから もし絶をワールド1stしたとしても、未成年が混じってると剥奪になるよな
まだ体も未成熟な未成年に絶は危険 >>906
占星様は今までエリート中のエリートだったから杖なんて握ることができなかったんだよ 何が悲しくてどこぞのギミック苦手な紫を出荷するためにコンテンツ側が緩和しなきゃならんのよ 事前に取らせてない固定がハズレ
P4は1分返ってくるし忍者言うほど弱くなくね
本当に弱いのは踊占 レーサーはいかに早くただ1回クリアするかだから序盤のフェーズの安定に必要以上に時間割かんやろ
そんな暇あればリトライして先のフェーズで試行錯誤するが、俺らトレース勢は一日のプレイ時間も限られてるしモチベもあるから安定させなきゃならんわけで https://i.imgur.com/IG03tiR.png
こういうのスペスペで作って音声も流れるようにしたらkusso難易度落ちた
固定のやつ全員に共有させるのが安定させる近道 ワイでも一応ストライカー両方出せるようにしてるのに
意識が足りねんですよ🥺 まあでも4層一回クリアして箱あげればいいんだからすぐでしょ 吉田が難易度発言しなければただの難しい絶で通りすぎてたのに >>916
プレステいるからプレステ表示出来ません ログ見るとわかるけどP2P4の占星と白の火力差エグすぎる
軽減チェックがきついなら占もありかもしれないけど現状きついのは火力だし圧倒的に白有利な気がするな P1は長時間やってると線なのか塔なのか分からなくなってワイプはあるあるだな
レース勢が疲れからワイプしてるのをよく見る >>916
これをスペスペで作って音声も流れるようにしないと難易度高いと思うようなやつ固定にいないことを祈るわ
実際いそうだなぁ… >>903
P2なら1セット120分のうち90分以上P2に使えてたら安定って言えるんじゃないかな
P1が事故りやすいのは当然だけど、突破率じゃなくて目標フェーズ以外にかけてる時間が多いか少ないかで判断した方がいい てか別にPTチャにカンペマクロ流してファーorミドルのコールするだけでスペスペとほぼ同じ事出来るじゃん >>916
これはガチ
ファーミドル表示と自分のプレステ通知作るだけで見るところ超少なくなる 白ちゃんなんでそんな強い認定になってるんだ?
固定のヒーラーも気づいたら白賢になってたけど
賢者はハロワで刺さるのは分かる ニーズや死刻の時みたいにコールに被せて無駄なこと口に出す奴が固定にいるんだろ >>928
ファーミドルは調整不要の人にコールしてもらう事で解決しないか? >>931
バフ上限、2分バースト無い箇所でのDPSチェック要求、範囲巻き込み
明らかに意図的にフルシナジー構成が適正ないようなタイムラインに作られてる そのコールするにしてもデバフ見ずに流れてきた音声とまったく同じことコールするけど
みんなツーラーで自分で音聞いて判断してるからあまり意味ない
色付きでわかりやすく表示させると脳死できる
絶はいかに作業感覚にするかが大切 フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える。 >>587
安置はお股広げてる女の中に突っ込め、で覚えるんだよね >>883
簡悔精神のとこがへし折って怒鳴るとかないなニヤニヤしながら愉悦に浸ってるよ >>935
P2の途中だからそこまで理解追いついてなかったわ
俺がDPS だからってのもあるだろうが
>>936
今回読み上げ嫌いが多い固定だから計算機弄ってないのでね
人力読み上げ路線になってる 全ワイプのうち目的フェーズでワイプとそれまでのフェーズでワイプをそれぞれカウントして、だいたいどれくらいの割合ならそれまでを安定してると言えるんだ?
えらい曖昧な質問ですまん 絶オメガDPS厳しすぎますぅなんて言われたら射精モンだろうね これ今回P2が少しこついるだけでP4突破までは余裕やぞ
火力は必要になるけどな
P5とP6次第で評価変わる >>940
白ならP2開幕とLB詠唱完了後のパッセ開く前のタイミングで
ミゼリアサイズ2体に当たるからやらせろ >>895
浪人でコピペ荒らしは確か報告されたら書き込み出来なくなるよね 相変わらずエアプが偉そうに運営擁護してるの草生える
そうだよね、ぼくちんが一生出来ない現行絶のクリア者が多くて武器持ち増えるとリムサ行く度に動悸が激しくなっちゃうからね
しょうがないね リムサは抜刀放置する場所じゃありませんよ?!
皆さんの迷惑を考えてください!光がまぶしすぎて演奏に集中できません!!!11 代行誤魔化すためにTwitterで固定頑張ってます!アピールしてたクソララはどうなったの もし煉獄零式と同じようにHP調整してたのだとしたら開発がバカ
P2もP4も殴れる時間短すぎてスキル回しの幅なんて生まれようがないのに+1~2%とかされたら無理ゲーになるに決まってるやろ >>898
うちも周りもそんな感じだな
2セット組 ハロワ〜モニター
1セット組 p2lb
爆散はまだ見てない 2分毎によーいどんでバーストするゲームにしたせいでdpsブレまくってるのもあると思うわこのキツさ
P1とかあからさまに変わるし
あとバースト外が虚無過ぎてそこにチェック持ってこられると終わるジョブがちらほらいてそいつらがハブられ始めてる傾向 計算機見てると下振れと上振れで個人で1000くらい違ったりするからエグいよな 開発チームがギミックしながら出したPTDPSに+n%してるなんて言われた時は開いた口が塞がらなかったよね
+n%のnを決める人がよっぽど頭良い人じゃなきゃそんなの成立するわけない おーい吉田さーんw
あと数時間で絶竜詩超え確定するけど絶竜詩を超えないように作ったんじゃないんですか〜?w 少しでも無敵モード以外で調整してるならp3開幕のAA事故もバフ上限も気づかない訳ないんだよな
エアプはそれも難易度の内! って擁護かますけどw いうて黒以外のピュアとかタンク以下のスキル回しだから着替えるのクソ簡単だけどなぁ
装備も固定ならすぐ取りにいけるし >>958
それを10年間面白い面白いと泡吹いて喜んでたのがあなたなのではないの?
であれば成立してきた、と言えるさね まあそんなだけ竜詩ワーファーが解析特化だったってことじゃない
2nd以降だと200時間くらいだからまだまだよ >>955
忍者とか踊り子は2分バースト強いからって持て囃されてたので、そこに文句を言うのは掌返しすぎじゃね? なあハロワ前のAAいくらなんでも調整ミスじゃないかあれ フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える ピュアつえーっていってもどこ見ても基本忍+モor竜だし召だし、踊と機も半々だし言うほどだよな
白くらいだろ明確に強いってなるの 擁護するわけでもなんでもないがW1stが出るまでにかかった時間数と難易度は正比例するもんじゃないと思うけどな
とはDPSチェックはまじでどぎついのかギミックでロス出してんのか調整ミスなのかはわからんが 配信する側も見る側もそろそろ疲弊感でてきたよなこんだけ停滞すると
そこらへん絶竜詩は本当にいい塩梅だったんだなぁ >>963
手法が属人的だから担当者によって調整の精度に差が起き易いよねって話なんだけど
調整上手い人の担当コンテンツはよく出来てて、そうじゃなかったのが煉獄4層 開幕AAは仕様じゃないの?
エアプ動画勢だけど、四層前半でMTの着弾がカウント0より遅いか、タンク以外がフライングでいきなりしんでたやつと何か違うの? >>975
10年間上手く行ってて煉獄4層で初めてミスしたんでしょ?
10年で1回のミスをもってして「起き易い」と言う人がどこに居るの? >>975
煉獄はnの部分の匙加減じゃなくて元になる数値が練度上がりすぎてハネたんだぞ
n%決めてる担当者が違ったからではない そろそろ絶竜詩これはやべーだろってタイミングでw1st出たからな
でも今回はまだ出そうにないという悲劇 >>976
沸いた瞬間にAA判定ある回は全員棒立ちタンクだけ挑発入れても誰か死にます
フライングとかそんな低次元の話してないです >>976
タゲ可能最速で挑発使ってその着弾0.6秒後ぐらいなのにAA1発目の判定がそれより早いんじゃないの
そこまで言ってないから詳しくは知らんけど >>976
一緒だよ
AAはFA対象者に飛ぶものと一定周期で実行されてるAAがある
開戦タイミングで飛んでくるAAが変わることがあったのはそれ 攻略法が間違ってんじゃねーのか
何かに気づいてないんだよ >>976
最初ならまだカウントできるけど一刻も早く殴らないとDPS足りなくなるのにそれすら駄目なのは酷いって話じゃね モグトークもまさかここまでとは思わなかったんだろう
吉田が悪い >>984
周期AAでWS入る前に判定ある回があるから糞って言われてるんだぞ
これ擁護してるの社員か頭お花畑としか思えない >>986
いや、止めなきゃいけないところで止めない奴が明らかに悪いだろ 吉田はトッププレイヤーだから簡単に感じたんだよ
プレイヤーたちの練度が低い クリア者出てトレース出来るようになってから始めるのが正解 ???「絶竜詩を最高難易度としてそれを超えないように作った」 >>978
さすがに元になる数値が高いか低いかも勘案してn%決めてると思いたいが
毎回同じ%だったらテストプレイヤーの気分や体調、ギミック練習時間や得意不得意次第でめちゃくちゃになる ギミックに関しては竜詩が最高難易度だと思う
なおDPSチェック このスレッドは1000を超えました。
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