【FF14】6.3 負け組ジョブ 255【踊り子おじさんワキガなのにダンス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
※アドセンスクリックお願いします
※次スレは >>970 が立てること
立たなければ宣言後に立ててください
前スレ
【FF14】6.3 負け組ジョブ 253【踊り子担当おじさん6.3でも踊強化】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1668772111/
【FF14】6.3 負け組ジョブ 254【踊り子おじさんのオド・リコ講座】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1669614136/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無能の吉田と愉快なバ開発
◆無能の吉田の名言集
赤はヴァルレイズもあり、尚且つヴァルケアルもあるのでその分
DPSはおさえてます。
強すぎるので
詩人についてはシナジー(歌)を戻すなら
DPSは下げさせてもらいます。
ハイ、強すぎるので
踊り子
全ジョブ中最強のシナジー持ち
全ジョブ中最強の回復アビ持ち
個別軽減アビ有り
移動スキル有り
レンジDPS最強&全て持ち揃えてる
バ開発
あーーーあーーー聞こえない
機工のドリル+10しとけば良いんでない? 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ 機工
シナジー無し、個別軽減無し、
回復アビ無し、何にも無し
レンジ最弱
踊り子
シナジー最強、個別軽減有り
回復アビDPS最強、
移動スキル有り、全て勢揃い
レンジ最強
ーーーーーーーーーーーーー
やっぱり無能だった6.28調整
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20その他)
踊>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 無能の吉田率いる愉快な👍
バ 開 発
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ 4層後半 # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
リーパー # 10855 # 12066 # 4102
モンク # 10854 # 11867 # 2718
忍者 # 10853 # 12021 # 4026
竜騎士 # 10816 # 12599 # 3711
侍 # 10759 # 11794 # 5519 4層後半 # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
黒魔道士 # 10602 # 12095 # 2181
赤魔道士 # 10377 # 11393 # 3515
召喚士 # 10282 # 11226 # 5465 4層後半 # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
踊り子 # 10217 # 11579 # 5953
吟遊詩人 # 10186 # 12010 # 2571
機工士 # 10128 # 10671 # 2021 4層後半 # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
暗黒騎士 # 7154 # 7891 # 6472
ガンブレ # 7035 # 7649 # 6056
戦士 # 7027 # 7531 # 4975
ナイト # 6921 # 7432 # 3395 4層後半 # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
占星術師 # 5517 # 7563 # 3314
白魔道士 # 5385 # 6696 # 7052
学者 # 5343 # 7274 # 5140
賢者 # 5296 # 6666 # 5387 攻撃力だけ見ればパッチ6.28(2022年11月1日)でわりと良いバランスになった感はある
絶竜詩(4月26日)と煉獄零式(8月30日)は終わった後の調整だけどね >>31
これでまた絶オメガと6.4零式でぶっ壊してきたら笑える 機工士に支援足したらよく分からないけどたぶん必須になるので駄目です
ただし踊り子一択状態の現環境はOKです レンジ武器全部とれたから、最近機工で遊んでるけど楽しいぞwPTが雑魚でもいい色出せるのがストレスフリー >>34
もし踊がピュアなら一択でも文句言わずに踊やるんだけどな
他力本願の強単体シナジーなのがストレスだわ
ストレスあっても使ってもらうために上位層では一択にします!とかアホかと 機工士ばかり注目されてるけど侍も地味にヤバくないか?
こいつもピュアだから周りの強化で置いていかれるのに現状でも近接で最下位で黒以下
まーた絶に合わせて侍底辺化してるじゃん そうだな侍を強化することで踊り子ちゃんも強くなるから今すぐ侍強化するべき 踊り子ちゃんを自分のオナホと勘違いしてる侍ときどきいるけど
侍が踊り子ちゃんのパーツだからな >>38
男キャラでやりたいとは思わないがな
賢学やキャス全部、他ロールは男性でも違和感ないモーションだからいいけど
召喚ばっか増えてレンジの避難先になってんのも操作感近くてモーションキモくないのもあるだろw >>39
他近接が跳ね上がりすぎてるんだよな
竜忍モリを今の侍とおんなじrdpsに調整したいところ >>44
辺獄の頃から目立った強化ほぼ無いのに未だ最上位のモンクやばいわ
竜忍は結局シナジーゲーというのがよくわかる 支援が得意とかギミック処理に最適とかもう全く消えたよな
ただの低火力チンパン枠になってる悲しさ シナジーも蘇生も他人に使えるバフもオナり子様以外は全部近接とキャスターの劣化という悲しさよ またワキガイジこと奇行士君が発作起こしながら自演スレ立ててるのホント草ぁ!
クリスマスや大晦日や元旦でも自演の毎日!
リアルでも負け組!ゲーム内でも負け組!
こいつ絶対6.3でも発狂してるのが目に見えてるから今から楽しみでしょうがないぜ😂 踊り子おじさんワキガダンス相変わらず気持ちよさそうで何よりだな
糖質だからレンジ担当の無能批判する奴は一人しかいないと思ってるらしい このスレまだ機工士が踊り子に粘着続けてんのか
がんばるなぁ。無駄ながんばりだけど ただの無能を叩くスレなので踊り子おじさんは誰もいない巣にお帰りくださいな 竜詩で詩人から踊り子に乗り換えて、煉獄は侍でやって、オメガはまたレンジ担当になりそうだから久しぶりに詩人練習してたんだけど
今の詩人の戦闘が楽しいと思って詩人してるアフィリエイターってどのくらいいるんだこれってなったわ、なんか前に詩人してる時はここまで思ってなかったんだが
踊り子も機工士も詩人より簡単って言われてて確かに詩人は管理するものも多かったりバーストずらしに弱かったりして難しいところあるけど、基本は同じアフィリエイトクリックポチポチでなんも面白くなくないか、このジョブ
バーストずらしに弱いとかストレスでしかないし
楽さ、強さ、支援を求めるなら踊り子になるし、自分が高い生DPS出して気持ち良くなりたいなら機工士だし、ハイレベルなスキル回しを楽しみたいならロールごと変えるべきで詩人の良さがマジでどこにもない気がする 無能の吉田と愉快なバ開発
◆無能の吉田の名言集
赤はヴァルレイズもあり、尚且つヴァルケアルもあるのでその分
DPSはおさえてます。
強すぎるので
詩人についてはシナジー(歌)を戻すなら
DPSは下げさせてもらいます。
ハイ、強すぎるので
踊り子
全ジョブ中最強のシナジー持ち
全ジョブ中最強の回復アビ持ち
個別軽減アビ有り
移動スキル有り
レンジDPS最強&全て持ち揃えてる
バ開発
あーーーあーーー聞こえない
機工のドリル+10しとけば良いんでない? 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ 機工
シナジー無し、個別軽減無し、
回復アビ無し、何にも無し
レンジ最弱
踊り子
シナジー最強、個別軽減有り
回復アビDPS最強、
移動スキル有り、全て勢揃い
レンジ最強
ーーーーーーーーーーーーー
やっぱり無能だった6.28調整
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20その他)
踊>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 無能の吉田率いる愉快な👍
バ 開 発
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ この手のコピペって必ず頭悪そうに書かないといけない決まりでもあるの >>54
6.3の使い勝手の向上とやらで無能置き換えとゲージ80SEが戻るかもしれないぞ
イランことする→戻すで仕事してるアピールできるジョブとして開発から必要とされてる 機工士が負けジョブスレを立てる、ってこれほど滑稽な事はないよなw
自虐かよw 踊り子はやってて爽快感あるけど詩人にはそれがない
水滴が長い間隔をおいて落ちるのひたすらみつめ続ける作業みたいでやってて苦痛 レンジは蒼天の頃の詩人と機工士が完成されすぎてた
まあいうてあれはもはやキャスターだったけどw >>60
無能な開発の放り出した糞に纏わりつく蠅野郎が上等な口きくなよ🤪 ワキガが踊るのクサいんでやめてもらっていいすか?w 踊り子が難しくてできないから文句言ってると思ってるの踊り子おじさんだけっすよ なんかジョブ対立にしようとしてるの湧くけど、批判されてるのは一択にしてる運営の踊り子担当おじさんと、一択がバランスいいって言い続けてる糖質ワキガの踊り子おじさんな
訴訟まだっすかw アフィって機工士とか戦士みたいな負け組の記事は嬉々としてまとめるくせに
踊り子みたいな強ジョブ叩きは全然まとめないよな レンジ担当の無能が批判されるたび顔真っ赤にして劣化の如く怒ってしまう踊り子おじさん
一体何者なんだ・・・!? ナイト担当「むしろ有能な担当者がレアだからセーフ!」 踊:正社員
詩:契約社員
機:アルバイト
アルバイトを正社員と同等の報酬にしたら正社員のやる気がなくなるからな
強ジョブ正社員PTの中に一人だけ責任のないアルバイトがいて
機バイトが「俺もお前らと同じ報酬ほしい」なんて言おうものなら嫌われて当然 特技はDDソロとありますが、何か他にPTで役立つスキルなどはお持ちではないですか? PTプレイにおいては長所なしのカースト最底辺ジョブとしてみんなのガス抜きサンドバッグになることです でも機工士使ってゴミ近接より火力出すの楽しいじゃん? なるほど。それは素晴らしいですね
ただ、うちには他人をサンドバッグにする野蛮な人や、低火力な方々は居ないので、うちでその部分を発揮することは難しそうですね
この他に無いのでしたら、これで面接は終わりにしたいと思います
本日はお越しいただきありがとうございました。 >>72
烈火の如く な?
奇行士ってやっぱり頭の中も弱いんだな・・・w 叩かせる用のジョブを用意して対立煽りに誘導してるのに実際に叩かれるのは無能な自分というレンジ担当の踊り子おじさん… >>71
冒険録売りたいやつの売上に差し支えるからだろ
踊り子フォーラムでも男性モーションの気持ち悪さについては散々言われてるのにここだけはガン無視決め込んでて笑うな モーションの気持ち悪さはここでもずっと言われてますよ 無能の吉田と愉快なバ開発
◆無能の吉田の名言集
赤はヴァルレイズもあり、尚且つヴァルケアルもあるのでその分
DPSはおさえてます。
強すぎるので
詩人についてはシナジー(歌)を戻すなら
DPSは下げさせてもらいます。
ハイ、強すぎるので
踊り子
全ジョブ中最強のシナジー持ち
全ジョブ中最強の回復アビ持ち
個別軽減アビ有り
移動スキル有り
レンジDPS最強&全て持ち揃えてる
バ開発
あーーーあーーー聞こえない
機工のドリル+10しとけば良いんでない? 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ 機工
シナジー無し、個別軽減無し、
回復アビ無し、何にも無し
レンジ最弱
踊り子
シナジー最強、個別軽減有り
回復アビDPS最強、
移動スキル有り、全て勢揃い
レンジ最強
ーーーーーーーーーーーーー
やっぱり無能だった6.28調整
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20その他)
踊>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 無能の吉田率いる愉快な👍
バ 開 発
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ 火曜にはまた+10された新しいドリルをお見せしますよ どうせドリル3兄弟…と思わせておいての機工ノータッチ、あると思います もう無能の踊り子おじさんがどんなオナニー披露するかしか興味ない奴が多いだろ
詩人より範囲シナジーが狭くて悔しいからおどおじの射精範囲広げるんだろw 連続蘇生できるからって理由だけで火力もない自衛もないうんち化されてるレッドメイジは
救済されないのかな? 支援も火力もないジョブの人もいるんで贅沢言わないで下さい 機工士とかいうえたひにん
他ジョブの愚痴を許さない 次機工の強化来たら何回目の強化だよ
私たちはロクに調整できませんって更に恥の上塗りしていくつもりか? 6.3機工調整
ドリルアンカー電動のこぎりの威力+5 低レベル黒魔の操作性とか何とかならんのか
与ダメは全然稼げないのに被ダメはきっちり稼いでて
お荷物にしかなっとらんぞ
初期選択可能ジョブでやって良い難易度じゃないだろ 60辺りの黒魔が全ジョブで1番難しいと思う
80でゼノグロシー覚えてやっと今の使用感 >>98
他ジョブはレベル上がると勝手に上位スキルに置き換わってくのにな
大コケしたPvPでサ終寸前のソシャゲのように課金アイテムまいてる暇あったらPvE黒魔のスキル整理とかやれよ 無能レンジ担当と、バランスは取れてるって言い張る糖質ワキガ踊り子おじさんはそりゃ叩かれるけど、それへの反論が機工士叩きってズレてるよなw ジョブ叩きに誘導できてるつもりなんだろ
改修前の腱鞘炎士や漆黒のシナジーを踊り子オナニーのために取られた詩人が騒いでた時も
一生懸命ジョブ叩きで無能担当への矛先変えようとしてたからなw 踊り子自体は自分もやってるし踊り子メインの人にもなんの文句も言ってないのに、無能担当に文句言うと発狂して機工士叩き始めるんよね
批判は許されない国の憲兵気取りなんかな 機工は戦士ちゃんの不遇さ見ても同じ事いえるの?
機工より先に戦士ちゃん救済してやれよ 戦士ちゃんもaDPS見るとひどいね
弱ジョブ仲間やね >>101
機工士全く関係ない話題でも機工士が出てきて意味わからんくなるな 負け組スレって雰囲気変わったな
前はスレタイ通り負け組ジョブが話題の中心だったけど
ここ最近踊り子以外許されない感じやん タンクはクソではあるがダブルオーが存在するからね
タンクが火力バランス悪くても火力以外の仕事がありDPSが火力出せればどうにかなる
よってタンクの火力を補うことができずバランスの悪さを際立ててしまうDPSジョブが最も重罪 いうて軽減で見ても戦士はゴミなんだけどな
あと暗黒の火力はいくらなんでも飛び抜けすぎ DPS出すのが仕事かつサポートが得意なロールで軽減も火力もゴミのジョブがありまーーーーーーーーーす
みんなわかるかなーーーーーーーーーーーーーーーー? 無能な開発の踊り子おじさんへのタゲ反らしのために怒りの連投スイッチ頂きました 暗黒は火力も軽減も持ちすぎだろ
戦士ちゃんにもどっちかくれよ つか踊り子と機工士なんて比じゃないくらい暗黒と戦士に差あるだろ 戦士って暗黒と同じ移動スキルなくて共通軽減以外の軽減が0枚で自衛手段も0だったっけ
火力と硬さは明確に劣る 無能の吉田と愉快なバ開発
◆無能の吉田の名言集
赤はヴァルレイズもあり、尚且つヴァルケアルもあるのでその分
DPSはおさえてます。
強すぎるので
詩人についてはシナジー(歌)を戻すなら
DPSは下げさせてもらいます。
ハイ、強すぎるので
踊り子
全ジョブ中最強のシナジー持ち
全ジョブ中最強の回復アビ持ち
個別軽減アビ有り
移動スキル有り
レンジDPS最強&全て持ち揃えてる
バ開発
あーーーあーーー聞こえない
機工のドリル+10しとけば良いんでない? 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ 機工
シナジー無し、個別軽減無し、
回復アビ無し、何にも無し
レンジ最弱
踊り子
シナジー最強、個別軽減有り
回復アビDPS最強、
移動スキル有り、全て勢揃い
レンジ最強
ーーーーーーーーーーーーー
やっぱり無能だった6.28調整
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20その他)
踊>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 無能の吉田率いる愉快な👍
バ 開 発
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ 別ジョブの話題出したらタゲ逸らしとか言うのならもうレンジ専用スレでも立ててくれ IDの戦士
ソロDDの機工士
得意なフィールドあるからバランス取れてるな
でも新DDはシナジージョブがうんぬんで踊り子ちゃん最強になる補正かけてくるかもな 煉獄出たころや絶オメガにしろ機工ハブを当たり前に見るけど開発は何も思わないのか このスレがレンジ専用スレだぞ
3ヶ月くらいレンジの話しかしてないんだから察しろよ
他のジョブの話したいやつはスレチだから出ていけ 負け組ジョブスレなんだから負け組は好きに書き込めばいいよ
バランスはいいよ着換えればいいよ奇行士やるやつはキチガイギャアア!のガイキチ踊り子おじさん暴れすぎて歪んでしまったんよ
他ロール持ち出してタゲそらしも何回もやってる
踊じゃなくて忍者暗黒のほうが強すぎだ!みたいなの 負けジョブはなんでも書き込めば良いよと言いつつ忍者暗黒の話はタゲ逸らしと決めつけてるの、中々の逸材
これがマジモンかぁ 負け組の機工士や戦士は何書き込んでも良いけど
強ジョブの話題は踊り子以外許さんってこと? >>126
詩人はdotぶつ切り歌キレまくりで最弱にも関わらず放置もポイントな
開発の踊り子おじさんはぼくちゃんのだ~いすきな踊り子さえ最強ならいいからな つか踊り子おじさんて詩人の80と100で鳴らすエアプ音も大好きな踊ゲージの50と100でMax時の同じ音鳴ったら鬱陶しいだろうなとか考える知能ないのか?
踊り子以外使わせないからどうでもいいって? 機工はレンジという支援枠なのに火力出すピュアってデザイン自体がそもそもおかしいんよ
これはデザイン問題だから7.0まで手は付けないはず
そうなると現状の調整の延長でしかいじらないわけで火力アホほど盛ってバランス崩す訳にもいかんだろうからどうにもならんよね
逆に機工の火力盛りまくって侍とかリパ食っちゃうようなパッチがお望み? 支援と移動や回復は並べてくださいとフォーラムでも散々書かれてるはずだが…また見えない聞こえないふりかな開発の踊り子おじさん
ブルワークやエナドレのようにポンブレ一枚戻すのも大好きな踊り子の優位が少し減るから悔しいんだろ 機はピュアだから支援持ってちゃダメだけど支援得意ロールじゃないのに機より支援持ってるジョブたくさんいるのはok
踊り子はrで近接キャス食ってもok そもそも7.0で直す気あるのかも微妙だけどな
竜と占の改修もまだだし機工の順番はいつだよって話
戦士ちゃんなんて何年放置かわからんし >>138
他のピュアが持たされてる自衛スキルと移動能力もぼくの大好きな踊り子専用じゃなきゃやーやーなの >>139
機工は一応漆黒での大改修があったから当分先じゃね
拡張の度に大改修されてる召喚は知らね 召喚も黒をどうしても弄りたくないから(吉田が)召喚を魔改造して新しくなってる感出すダシにされてんな
今回人口増やしすぎたから7.0ではトンデモ改悪の間引き来るのは既定路線 機のフレイムスロワーを効果そのままロボにくっ付けるだけで最強になりませんか? 機工士は大改修でレンジから別のロールになった初めてのジョブとして
FF14の歴史に名を刻むといいよ 踊り子シコシコおじさんにシナジー取られた漆黒の詩人をお忘れかな?
騒いだらごね扱いして黙らそうとしてたな >>145
何で詩人のやってたことを全て奪ってまでレンジに踊り子追加したんやろな
似たような感じで「賢者追加するから占星はピュアにしまーす」てなった時、占さんはどうだったのか気になるわ 占さんはその前にプレイフィールどうにかしろよって思ってたんじゃね 無能の吉田と愉快なバ開発
◆無能の吉田の名言集
赤はヴァルレイズもあり、尚且つヴァルケアルもあるのでその分
DPSはおさえてます。
強すぎるので
詩人についてはシナジー(歌)を戻すなら
DPSは下げさせてもらいます。
ハイ、強すぎるので
踊り子
全ジョブ中最強のシナジー持ち
全ジョブ中最強の回復アビ持ち
個別軽減アビ有り
移動スキル有り
レンジDPS最強&全て持ち揃えてる
バ開発
あーーーあーーー聞こえない
機工のドリル+10しとけば良いんでない? 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ 機工
シナジー無し、個別軽減無し、
回復アビ無し、何にも無し
レンジ最弱
踊り子
シナジー最強、個別軽減有り
回復アビDPS最強、
移動スキル有り、全て勢揃い
レンジ最強
ーーーーーーーーーーーーー
やっぱり無能だった6.28調整
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20その他)
踊>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 無能の吉田率いる愉快な👍
バ 開 発
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ 漆黒の占星はわりとプレイフィールまともだったから… 6.0運営「忍者さんに6連突進つけました!機工士さんは漆黒のスキル回しに余計なものをつけ加えてゲージ運用をぐちゃぐちゃに、占星さんはリドローに制限をつけてマイナーアルカナ運ゲーにしました!w」
プレイヤー「何考えてんのか教えてくれない?」
6.1運営「竜騎士と詩人さんのスキルを置き換えにしてホットバーあけてみたよ!プレイフィールに多大な影響が出てて詩人に至ってはバグってるけどいいよね?」
プレイヤー「何考えてるのか教えてっていってるだろ」
6.2運営「わかったわかった、このジョブは弱かったんで数値を上方しました。なぜなら弱かったからです。あとネガティブなイメージ(笑)」
吉田「今回は数値いじってばかりだけど理由書いたからこれで満足だよね?理由知りたかったんだろ?」 漆黒の占星がわりとまとも???
最初のスリーヴドロー3枚配達は言わずもがな、その次も1枚しかドローしないくせにリキャ180とか言うゴミだったが そもそも占星にランダム要素なんて求めてない
占い師だから完全ランダムってそれ占ってなくて適当な事言ってるだけの詐欺師だろ
本当に正確な星占いしてるんなら必要な場面で最適なカードが引けなきゃおかしいだろうが >>154
絵合わせとかその辺のゴミ仕様提案したスタッフが無駄に権力持ってそう
竜騎士の担当はフィードバック受けて割とすぐに間違い認めて修正したのにレンジ担当と占は改悪やめてくれってフィードバック来まくってもガン無視だろ 占星はまともに扱えてるやつが開発に居ないのが丸わかり >>157
でなきゃリキャ隠しの嫌がらせなんかしないわな
詩人もそう。踊の舞ゲージの50と100でMax値と同じ音鳴らしてみろよ開発の踊り子おじさんは
使ってりゃどんだけウザいかわかるだろ うわああ踊は一択じゃないんだああバランスは良いんだああ
踊より暗忍が強いし、機より戦白のほうがよわいんだああ
ガイジやんw クリア数見たらバランスいいか悪いかは一目瞭然なんよw
踊り子おじさんの知能じゃそれすら分からんみたいですが >>154
スリーブ修正されてからは少なくともアビ渋滞は無くなったし、バーストまでに3種揃ってれば良いというわかりやすさもあった
歴代でもマシな方だったのは間違いない ポンブレワロタ
お前等機っさんに土下座する準備出来とるか?ん? マジでポンブレ生えると思わなかった
これ軽減は機工一強だろ 機っさんゴネ甲斐あったな
数ヶ月スレ粘着したのは無駄じゃなかったか 数ヶ月ぶりにFFO見たらクソ過疎っててワロタ
ポンブレ来たのにこの過疎かよwwww レンジなのにピュアという位置付けの機工士は失敗だったという事を開発が認めた様なもん ディバインベールとか使いやすくなってんな
あとシェルトロンもブロックじゃなくてわかりやすい軽減になってるし
防御面も使いやすくなってるな 機工士よかったなぁ…これで堂々とコンテンツに行けるで 機工士が踊り子に並んだようなもんだな
インプロは少し手間かかるから機工士の方がお気楽か これ軽減じゃなくて敵から10パー下げるから結構イキイキとするぞ ナイトは強いかどうか触ってみないと分からんが使いやすくなってそうでよかった ナイト自己バフも増えたし全体は相変わらず2枚で純粋に防御バフが他より多いジョブになった? インプロの手間を考えると軽減は機工最強になったかも ナイトって1分ごとにFOFレクカするだけ?ガイジ向けでつまんなそうだな 機工士言うて火力はもう伸びんやろと思ってたらまだ上がったのに加えてポンブレで笑うわ 軽減大正義の絶だと機工士以外お断りあるぞマジで
固定のレンジ共に着替えさせる準備しとけよ あと2週間あるから踊専とかいうクソ雑魚を囲ってる固定はとっとと追放した方がいいぞ どうせ使わないだろうなと思って見た目だけ良いから取ってた竜詩武器が輝くチャンスだぞ 軽減バフ2枚よりバフデバフ1枚ずつの方が効果は一応高いからなあ 絶固定で機採用はありえるが油断しすぎて武器もってないとこありそう 基本コンボ一周で威力+50
ガウスリコシェット+10ずつ
ハイパーチャージ6回でガウスとリコシェット3スタック分になってワイファイ威力+50アビリティ押す回数増えて更にボンブレは強いなぁ リキャの長いリプライザルみたいなもんかポンブレ
おまけに火力アップまでもらって機工めっちゃ強いじゃん 機工が直して欲しいのって整備のズレなのに一生そこ放置されて延々と+10とかされてるのほんま ポンブレを再実装した理由より、今までポンブレを取り上げていた理由を書いて欲しいです! 明日からは機工士叩きのコピペになるの?
1択はダメらしい >>205
5回であってる 今までアビかんだら回数へるようなシビアなものから持続を増やされて一瞬手とまっても5回回せるようになった つかバーストリキャがバラバラだった時代ならともかく横並びの今上方修正小出しにするのは無能アピールでしかないと思うんだが >>206
それなら機の火力は2%アップくらいだなあ ネタでポンブレ復活させろと言ってたら本当に復活させてワロタ モンクの金剛使いやすいアクションに変更って書いてあるけどナーフじゃね? >>184
エクリオーロラダークマインドなどのCT60の回復に対応したものがないから
豆腐から人間にはなった程度 ドリルアンカーのこぎりがコンボ攻撃じゃないのやっと気づいてくれたのね 金剛も迷走してんな
効果行ったり来たりしてんじゃん
何が極意だ >>218
ストリッパーと男優両刀は多そう
ワルツ刺さりまくるからストリッパーのままでもいいだろうけど また踊り子大人しいな。が始まるの?
でも零式早期だとまだ1強なのは間違いないが
どうせ6.4で更に強化が入るんだろうな 敵がタゲれる状況なら狭くて漏れの多いインプロよりポンブレの方が安定はする
最近は全体にしろタンク対象にしろDOT多いし軽減の方が優秀
野良なら機工使いたくなるかもしれん 零式の踊り子
絶の機工士
演奏の詩人
良い時代じゃないか >>224
フレグマをバーストで2発合わせろと神のお達しだ。代わりに全体バリア割れたら移動権チャージされるから渋るなと吉田大名神がおっしゃっておる 物理魔法与ダメ軽減2枚とか普通に初期攻略採用あるよな >>228
単純に普段はロイヤルアソリティ+ロイエとホリスピ回して
バーストにFOFゴアブレレクイエスコンフィソードコンボ撃つだけじゃね 絶適正なんか2体HP調整フェーズ挟むだけでどうとでもなるんだから考えてもしょうがねえ ここの戦闘班にはレンジのピュアなんて無理なんや
やっと認めたのは偉いで ミンネは全体になりマントラ化してかなり強化されてるはずなんだけどな… 20%⇒15%で鼓舞展開のバリア量が減ったと考える事も出来る
逆に言うと鼓舞展開やタンク補助以外にもマントラみたいな使い道ができたってくらい あんだけ管理項目多いのに軽減他より少なくて火力どっこいならほんとに使う価値無くなったな詩人 >>233
リワークしてやりたかったことがそれなのか?っていう
FOFと魔法のリキャ調整してんのとの違いがわからん
つかこのコンマイ語みたいな追加効果の書き方をいい加減やめて欲しい FF14運営はほんと有能やな、言い続けたら分かってくれるって俺は信じてたよ
踊り子おじさんも今までお疲れ様 ピュアに防御バフ関係ないだろ
ところで絶もしかして詩人ハブられたりする?元々頻繁に敵が消える絶だとDoT完走しなかったり歌が噛み合わなかったりで微妙だったし、強みだった複数体フェーズも踊り子でいいし
ついに軽減も機工士に負けた オメガの2体フェーズってどうせ片方しか殴れないし詩人に席はないぞ 複数体フェーズに掛かる時間とタゲサの大きさで詩人>踊りになるだろう
位置関係で範囲巻き込めない事はあるだろうし
まぁオメガFMはガードプログラムがある可能性が高いので… お前ら負け組なのに今回も放置された戦士さんのことも思い出してやれよ
ナイトにまで置いてかれて完全にゴミカス化したぞ 機工士は何処に置いたか忘れたスパナをやっと見つけたか 武器箱余ってたからネタ枠で機工とっといて良かったわ 詩人はもうつまらない部分しか残ってないしリワークでいいだろ
つまんないくせにめんどくさい >>241
ブレハの確認が必要ない代わりにアビ3つ増えた戦士だよ。 >>245
火力シナジーと軽減を同列に考えてる奴ずーっといなくならないよな
踊専姫おじさんがわざと馬鹿なフリして機が軽減持ってるのはおかしいって風潮に持って行きたいのかもしれんけど
それ言い出したらタクティも侍の牽制も黒のアドルも駄目やん そうなんだよなぁ
詩人、機工士や踊りよりムズいとか言うけど別に面白くないんだよなぁ 侍で思い出したけど6.1以降ずっと放置されていつのまにかメレー最弱になったなおSUM
平均でもperf100でも
こーれ絶オメガは竜忍機ですわぁ… 片方しか殴れない場合は当然として、
両方殴れるなら間違いなく均等化入れるだろうから、DPSチェックは緩めのはず
わざわざ詩人でDPS上げる必要ねぇな
運動会でくそ痛いダメージ発生するとかならワンチャンか...? >>252
火力以外の問題が消失してるから後はこのまま火力調整だけで終わりだぞ。
牛歩のごとく進んでる。次拡張で死を迎えるほうが先だが 詩人はミンネがまあ鼓舞展開以外に乗るだけで結構強化ではあるんだけどな
ただバリア量と軽減は別物 ガウリコ+10と基本コンボのうち2つ+20はデカいわ
ハイチャとワイファイの変更意図は読んでもよくわからん
通信環境によって今までWS6回間に合わない人がいたってこと? ポンブレ使わせないように運動会でアクモーンみたいな事をしてくる可能性はある 6.28時点でレンジは紫で横並び
オレンジ以上から詩=踊>機だった
6.3からはオレンジまで機>踊=詩
軽減は機>>踊>>>>>詩になるからよろしくな🥴 >>266
そっちにタクティ合わせるだけで解決だな 機工士おじさんイキイキで草
これで結局踊り子に負けたら草草の草 ナイト簡単になったなぁ、まぁFFを代表するジョブなのに14ではボコボコにされてきたから仕方ないか >>257
リキャ管理のFOFとレクイエス両方残してんの意味わからんしそんならオウスゲージを殴るようにしろとしか感想が出てこねえ… なんか漆黒の時も詩人が強かったのってシナジー没収された狩人時代からシナジー返す代わりにDoT威力半減されるまでの5.0~5.1の間だけ
暁月も踊り子やけくそ強化貰うまでの6.05~6.08の間だけだな あ、ピンク以上ならまだ詩踊の方が火力でるかもしれないですね
TA(笑)や詰めパ(笑)で頑張ってくださいw
絶には邪魔だから機工士以外こないでねwww🤪🤪🤪 どうでも良いけどなんでリプ牽制アドルは統一されたのにレンジ軽減だけ全員別なの? 早期、固定の踊り子
野良、安定の機工士
詰めの詩人 >>269
踊り子おじさん!頑張ったのに機工士に強化が来て残念だったね!w 絶のレンジ適性とか固定内で着替えるだけだからぶっちゃけどうでもいいし零式から絶まで5ヶ月もナギあるんだから武器ぐらい揃う
早期が相変わらず近接に武器持たせてクロポジ前提で作られ続けるのかの方が気になる 零式の早期固定はさすがにメレーに装備集めるから
踊り子のがいいんじゃない あーあー、また雑なアフィのユーザー間対立煽り
レンジやってて機に着替えられない人間なんて存在しないってエアプじゃなきゃわかるはずだが 早期零式は流石に踊りやろ
RE武器メレーをブースト出来るのはずりぃわ >>269
そこは大丈夫や
踊に負けたらまた優遇優遇騒げばいいからな 一択は望ましくないから上位はクロポジ踊りや強PT詩人が強いくらいの調整でいいわ
今までは上位じゃなくても攻撃力同等、補助スキルの差で負けだったから >>285
機工士おじさん嬉しいのは分かるけどガイジ論はやめてくれ 絶の機工士
零式の踊り子
詰めの詩人
いい棲み分けだな アフィが一斉にまとめ出してみんな同じこと言ってんの草 >>289
機工士なりすましおじさんやろw
前から機工士最強にしたらいいよ!みたいに言ってたやつ ポンブレ5%にしないところが、いまの開発迷走してるんだなって >>291
アフィなんて見てるやつはこのスレにはアフィしかいないんだが HCは今まで時間内にブラスト五発連続で打たないと行けなかったのが
間にドリル系一個挟めるようになったってことよね
それより火力どれくらい上がるのか誰か計算して 零式はどう足掻いてもクロポジ近接RE武器には勝てないからな 2体フェーズでガードプログラムとかきたらいよいよ機一強だ 迷走してなきゃ金剛の極意こんなにコロコロ変えないだろ これこそまさにヤケクソ強化だな
ポンブレだけで良かったのにちゃっかり火力まで上げて
しかもドリル三兄弟ではなく基礎コン >>289
誰と勘違いしてるか知らんけど俺は詩人ネガおじさんだぞ 不遇長すぎて、また踊強化の前振りかなーって思っちゃうよね
どっちもできるから困らんけどw あんまり触ってないから分からんけど、リューサンは結構火力上がりそうな気がする お前らちゃんと今週の固定でレンジに武器箱あげろよ?
絶の前に銃に持ち変えないといけないんだから
え、ま、まさか着替えられないレンジなんて囲ってないよなwww😅 >>305
リューサン現状でも最上位なのに火力上げて大丈夫か? >>304
絶オメガで一強なのは確定してるから別にいいぞ
なんなら6.35〜.38(笑)で無意味な最強になってくれていいよ 機工は否応なく踊りに着替えてたけど、踊はどうだろうね
でもまあ踊じゃクリア不可ってほどの調整じゃないよな
2%弱だとrDPSで200弱って事だしな >>307
ニア・ファーで2体フェーズの強みなくなったらそこまでぶっちぎりにはならないんじゃないかと予想
絶ではやっぱり忍者一強なんじゃないかね >>313
あれ、竜詩の時点でリューサン一強じゃなかった? >>310
2週間後・・・そこにはムキムキになった元気な踊ちゃんの姿が! しっかし暁月はコンテンツが絶しかないせいでレイドジョブ格差にしか注目が行かないのは開発も墓穴掘ったな
FFOも零式と負けスレしかないじゃん
エウレカでもありゃライトの目はそっちに向いたんだろうけど とりあえず絶は詩人と白以外はなんでもokって感じか? >>300
それ言っちゃうとその程度の理解力だと詩人ネガっちゃうんだ……って逆効果にならない? >>319
もしも装備の話を真に受けてるんだとしたら冗談です……(>_<) 全体ミンネも強いと思うけどね
ただ単体の20%も残してほしかった 黒は強化いらんやろ
欲張ってもファイガザガの詠唱3秒にする程度(半詠唱でアビ噛まなくなる) まあレンジがようやくコンテンツ別に棲み分けできるようになってよかったな馬鳥
ヒラ視点軽減の差と火力低いで機工はいい迷惑だったけどこれならええわ 詩人死んだのか
わざわさレンジの中でこれだけ上げてたヤツは御愁傷様だな 黒はパラドックス詠唱1.5とファイガブリザガ半詠唱時1.5にしてくれればいい
アビ挟みがきつすぎる 与ダメ軽減2枚と聞いた途端に固定の白姫ちゃんが「機工に着替えろやゴラァ」と言ってきました😭 黒もいい加減レベリングIDで破綻するバグ対応のためのリワークしろ
新規向けにID優しくするより黒魔作り直した方が喜ばれるぞ 問題はレース勢が機工採用するかだよ。結局みんな踊採用な気がするけどね 踊 癒やしのワルツ リキャ60秒 回復力300×2 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。
インプロビゼーション リキャ120秒 継続回復+スタック0~4で最大HP5~10%分のPTバリア
機工 ウェポンブレイク リキャ120秒 効果10秒 対象の与ダメージを10%減少させる。
詩人 地神のミンネ リキャ120秒 効果15秒 PTが受けるHP回復効果を15%上昇させる。
時神のピーアン リキャ45秒 弱体効果を1つ解除する。または次に受ける一部の弱体効果を1つ防ぐバリアを張る。
詩人が不利ぽい? レースで誰が何使おうが問題にはならんが
んなもん気にするのはアフィだけだろ いうて2分かからずフェーズ移行する場面とかそうそうないしタクティと使い分ければいいだけじゃないか いちいち書き下ろさなくても全員わかってることをわざわざ一覧で書いて「◯◯?」って聞くお仕事ってなーんだ 機工は賢者みたいな立ち位置には成れたんかな
学者(踊)がいいけど賢者(機工)でもかまわんよみたいな レース勢こそ機工出すでしょ
絶で踊が勝ってるところないぞ
零式早期なら踊かもしらんが >>335
わかってない人もおるやんか
感謝のまとめサイト協力期間や 移動技が便利すぎて
あとは2体で男女同時に攻撃を与えられるのかどうか
無効デバフ付きそうだけど あれだけフェーズ移行多かった竜詩でもインプロ役に立ったのニーズ登場前と最終フェーズ位だから色んな場面で使えるポンブレのが強そう 他のレンジより10%軽減1枚増えるのは相当やばいでしょ
絶なら尚更だし 賢学の着替えならまだしも踊機の着替えなんざ始まってから考えりゃ十分なのに今ごちゃごちゃいうことによって得するのは >>295
wifi中って今までと変わんなくね??? 3日後にはのこぎりとかいう粗大ゴミに嫌気さして全員機やめるから安心しろよ 無理やり強化していっても漆黒で完成してた回しをクソ新人の思いつきでゲロにされたからな
まともにやってたら気持ち悪くてやってられん ガチの人は機工
他人の人格迷惑を考えないアホは踊りを使う >>347
それじゃまるでまだ整備の欠陥に気付いてない吉田が無能みたいじゃないですか 侍いる時だけ仕方なく踊入れる。つか踊り子いらね=侍いらねになるのか ナイトの火力がどうかわからんけどかなりバースト特化になった分TAとかには採用されそう
ゴアとコンフィとブレードコンボにクリダイ出るかで火力がかなり変わりそうだ 解放は確定にしてんのにナイトで上振れさせてんの意味不明なんだよな
それで最大ブレ引いたナイト最強みたいな煽りをさせたいのか知らんけど
どっちでもいいけどどっちかに合わせろよ ハイパーチャージ中にドリルしなきゃいけないよねこれ >>352
竜詩のときはあった
唐突なガンブレアッパーがメインだったけど つかタンクにおけるナイトの歪さって魔法コンボで動けるレクイエスが癌だろ
別に無詠唱魔法にナイトらしさなんて誰も感じてないからそっちを横並びにせいや 10%軽減>>圧倒的軽減の力>>15%回復>超えられない連打の壁>>>5%バリア モンクなんてノンストップで殴り続けた方がいいだろう まさかピュアで馬鹿にされてた機工が一人勝ちしそうな雰囲気になるとは
侍黒は駄目そう 黒のリワークとかどうでもいいから魔紋だけどうにかしてくれや 踊り子もたまにガス抜きサンドバッグ役になればいいのにいな
いっつも機工士か詩人がそのポジションじゃん ジョブをサンドバッグにして得するのは無能開発だけなのですが >>367
パッチ7.3で追加されるエウレカ系コンテンツでの生存能力が上がります
3年後までお楽しみに! 機工は簡単ジョブで誰でも着替えてオレンジ取れるそうだから誰も困らないんだw >>374
どうせ絶実装前にまたジョブ調整入るから
そうだよな吉田? 戦死は知らんがノータッチの侍黒が一番おわってるまであるな
マジでPT入れるメリットが何一つない もう吉田もpvpしかやらなくなってるみたいだし黒の聖域解除してほしいもんだな 言うてキャスターって黒魔はオナニーだし赤魔は年中低まってるし召喚が最強じゃないとキレるやつだけだろ? 今回は門戸を広げるという意味では良調整
ナイト機工士が絶での活躍の場を提供されたわけだ
戦士はよく分からない 赤的には他ロールで軽減持つやつが増えると相対的弱体だな
機+黒召だと軽減アレだからキャスは赤にしよう、だったのが
機がいるから赤でなくていいやになる ジョブが弱いだけで意味不明にイジメられるイジメ文化あるよな
運営踊り子おじさんは許したけど、ここの踊り子おじさんが散々ジョブ差別ジョブ虐めしたのは忘れんぞ >>389
さすが召喚
玉座につけただけあって頭脳プレイに徹してる 言うほどナイト親切になったかね
呪いの欠陥fofとロイエ止めが無くなっただけでレベリングと90のギャップで混乱する奴増えそう
んでギチギチだからこれもう次の拡張でスキル一個増やしたらまたズレるとかやりそう 軽減多ければ多いほどいいし連続蘇生が有効なコンテンツなら赤、そうでなければ召喚だぞ 連続蘇生が生きるコンテンツが今拡張ねえのですが
アライアンス初見とか赤ゾンビより仕切り直した方がみんな楽しめるし 召王は通信環境の影響を考慮してSSを調整しないといけないテクニカルなジョブですので😤 初のアライアンスなら赤やる方が楽しい
死んでも無限に蘇生されていくからゾンビアタックゲーになってるし 連続蘇生してMPないのでぼったちでもいいですか!
なんならMP足りなくて連続蘇生できません! メレーキャスの火力調整が全くないと
いつもの煽り合いなくていまいち盛り上がらんな
ゴネ召がギャオンしてるのが一番面白かったのにな?馬鳥 5.0とかで召喚スゲー弱くされて
漆黒タイタンの時、キャス不足とかあったよね
5.0ではないかもしれんが、召喚が弱すぎで召喚ユーザーがレンジ枠にいって
人口減ったことはあった あれだけ赤が強くても赤よりも人数が多かった召とかいうバケモン いや腱鞘炎士時代の赤ちゃんは木人叩いてる途中でMPが切れる欠陥で戦力外だったんだけどなんの印象操作だよ
黒一択の暗黒期だぞ キャスやってないけど赤嫌いだからそれはわかる気がする
簡単とか難しいじゃなくあの使用感めっちゃ嫌だわ >>402
あれそういう理由だったんだww
嘘情報すまん 白賢「回復します。DPS出します。バースト合わせます。ギミック処理します。蘇生します。普段使わないロールアクションを準備します」
狂ってるわw 軽減DPS最強+通常コンボ威力UP=機王
緑メレーより高火力になっちまったな😵 >>406
既にキャスターより火力あるだろ
ほんとエアプ調整 >>407
下手に変えて消費者と本社に凸されても嫌じゃん にしてもジョブ調整しか話題がねえ奇数パッチってのもなんかサ終みを感じて嫌なんだが
これ拡張前とかじゃなく6.3なんだよな?
絶やらんプレイヤーはこのゲームついてこれてるんか? >>415
ホグワーツレガシー来るからお休みでしょ
運営もお休み推奨してるし アラルレとディープダンジョンと無人島がありまぁす!! >>415
ストーリーやってルレやってだべったりスクショとって終わりだからな。それで満足している層が一定いる 絶あるだけマシというポジティブな意見
6.45以降は「無」だ 金剛の極意の効果を見直し、ステータスのスタック制を廃止して継続回復効果を付与することでより使いやすいアクションに変更しました。
金剛の極意の効果を見直し、ステータスのスタック制を廃止して継続回復効果を付与することでより使いやすいアクションに変更しました。
金剛の極意の効果を見直し、ステータスのスタック制を廃止して継続回復効果を付与することでより使いやすいアクションに変更しました。 無人島をシヴィライゼーションみたいにしてくれねえかな は?オナり子様最強じゃないとやーやーなおどおじなめんな? オナニーなら自キャラにAF1着せて1人でシコっててください これで絶が火力チェックにステップの範囲が有効だったり
M、Fみたいに複数から範囲攻撃が来て踊の軽減のほうが優秀だったら笑う というかなんで今までドリル3兄弟強化でお茶濁ししてたんだよってくらいの調整入ったけどレンジ担当が正気に戻ったんか? >>373
叩かせ用のジョブ用意したのに矛先が無能な自分にばっかり向くから焦ったのでは
アフィカス使って扇動しても駄目だったろ >>421
下方で騒がれたくないのもわかるけどこの書き方はちょっとね >>428
ヒント:踊り子の冒険録をセールである程度売り終わったタイミング >>427
dotが弱くなった詩人ぶち抜いて元々踊り子が単体も2体も範囲も全て最強だったし大好きな踊り子最強にしないはずがないよな モンクのちょっとくらい食らっても金剛でごまかそうという甘えを見抜かれていた なんで開発って金剛いじるの好きなの
5.0から4回くらい変わってない?このスキル モンクて元々、金剛のおかげで
死亡率メレーでいつも1番低かっただろ??
なんでさらに防御性能上げてんの?w 金剛ってスタックなくなってリキャ伸びた?んでちょいリジェネか もう心眼も同じ仕様にしてくれ
剣気のために毎回ポチポチすんのダルいねん ナイト計算上だと下がってるらしいがどうなるんだろうな 侍お触りすると踊り子おじさん絶頂するからあかんやろ 金剛とかトゥルノついたり消えたり軽減つけたりスタック化したり回復つけたり忙しーなこのアビ リキャ600でいいから金剛をホルムと同じ効果にしろ (´・ω・`)らんらんの金剛ももっと弄ってほしいでつw 調整することで仕事してる感だせて弄っても特に荒れもしない絶妙なアビリティが金剛しかないんだろうな アーマーブレイクの舞とリフレッシュの舞は踊り子専用です 詩人可哀想すぎるだろこれw
複数→踊
単体→機
雑にこんな感じか? >>447
モンクにシャークして強攻撃受けさせるのは多分おもろい 詩人7.0でリワークの可能性あると思います
面白くないんだもん >>452
単体、2体、複数、フェーズぶつ切り履行祭→踊
殴りっぱなしの単体限定→機
おどおじだしいつも通りだろう ミンネ普通に弱体だろ
展開とリキャが合うからインプロと違う良さがあったのに合わなくなったら終わり >>452
そもそも6.08からの踊り雑強化以降、踊りとの差別化もできてない上に6.2の調整で完全下位互換になったから、
実際のところ機工以上に立ち位置なくなってたのに放置レベルというか何なら場合によっちゃミンネ弱くなるからぇね というか暁月開始時の各ジョブの作り直しを見るに、詩人もこの先dotジョブじゃなくなるんだろうなって感じ
Dotというものをあらゆるジョブのシステムから排除したり本筋じゃなくしようとしてるのは丸わかりだし、
詩人だって暁月からジョブのシステムとDot切り離されてただ存在してるだけの状態になってるしね >>191
単純すぎだろお前
そうやっていつも手のひらくるっくるさせてんのか? 敵によってポンブレかミンネかインプロが選べるようになったな 8アビくらいしかホットバーに入れない死んでる移動スキルも放置だな
最強のギミック適正はぼくのだいすきなおどりこ限定じゃなきゃヤダヤダまた発動しやがって 補助スキルは揃えろって言われてたのにな
ポンブレ返還は良いけどミンネは不満出てるな >>467
漆黒の踊り子は唯一接近デバフあったからアヴァンは納得できるけど今3スタックで踊限定にしてるのもマジで意味わからん マントラが元々あったらいいねレベルのスキルだからそれと似たようなスキルにされてもな
鼓舞展開をがっちがちにできたほうが基本嬉しいんじゃ 竜詩最終フェーズのUEオルタナ着弾アクモーンギガアフィあたり考えたらミンネ、ポンブレ、インプロ+ワルツはどれが優秀になるの
賢いマン教えて >>452
別にかわいそうと思わんな
辺獄編詩人最強だったんだから、煉獄が踊り子最強なら次の零式は機工最強である意味バランス取れてる 鼓舞展開は軽減入れても痛い場面で使用する機会多いし
それを強化できたのは普通にアドだったからな >>460
Dotはツール有利すぎるからなあ
いや君は使ってないだろうけど一般論としてさ 範囲はあれだが
単体では機相当つよくなりすぎてないか?これw >>475
次の零式はREメレーに寄生する踊り子天下なの変わってないし、6.4前にまた踊り子と近接セット強化でオナるんだなあ >>421
リキャ120秒 スタックなし
使いやすく使いやすく使いやすく 詩人はそもそも敵が消える高難度多いのに歌もDoTも時間延ばしたのアホなんだよ
ミンネは鼓舞展は弱体だけど戦死賢者と仲良くしとけば強いんじゃね(適当) >>478
計算上そんなことはないと思うけど、もしそうなら着替えればいいだけでは? >>475
週遅れのトークン制度が次も同じらしいし早期は踊しかないぞ >>461
何が?
俺は常に強いジョブの味方してるだけだ
当たり前の義務として着替えるからな なんで竜騎士だけ未だに軽減とかバリアないの???
ほんとになぜ??? >>478
履行まみれで殴れなくても脳死フルバーストぶっぱの踊り子最強は変わらんよ
機工士は所詮殴れないフェーズ大量に作られると圧倒的不利なとこはテコ入れされてない 使いやすくしましたって言っておけば何しても許されると思ってそう >>486
自己回復が多いから
今回のリキャ短縮で更にHPS上がるぞ! ミゼリーエンド復活させて
ミザリーエンドリキャ60
効果:自身が敵に付与した継続ダメージを解除し、残りのダメージを瞬時に与える。
発動条件:自身がDoTを付与した敵モンスターが周囲100mにターゲットできる状態で存在しない。
なお、この効果は敵が非ターゲット状態や無敵状態でもダメージを与える。
追加効果:自身にアイアンジョー効果アップを付与する。
アイアンジョー効果アップ:次に実行するアイアンジョーがDoT2種を付与する。
こういうのつけたらいいのに マイナーアルカナのリキャ見えないもんだいはもうどうにもならないんやねw 詩人はdot路線で行くならぶっ壊れ時代の召のトライディザスターぐらいないときつそう
dot威力が壊れてたのもあるけど当時バーストも複数敵も強かった要因だし >>491
そのまま実装されたらバーストにミザリーするだけになりそう >>491
そんな「Dotが如何にコンテンツにそぐわないか」を説明するようなスキル実装して欲しくないわw
開発としてもそんな事するぐらいだったらバッサリDotやめるだろうし ミンナ全体化までは良かったのにリキャストタイム伸ばすとかマジアホだろw
秒数そのままでピーアンもついでに全体化しとけばいいのに、マジレンジ担当は踊りしか普段触ってねーのか? モンク微強化?
これの回復効果はエウレカでもないとありがたくない? 詩人とかいうジョブ、スキル回しは面白くなくてめんどくさいだけだしDoTジョブで周期噛み合わないと弱いしバーストずらしにはクソ弱いしproc運ゲーゲージ運ゲーだし防御バフも一芸奪われて機工士にも負けるしどうすんの? 金剛ナーフは仕方ないだろ
元の性能がタンクもビックリ超高性能軽減スキルだったわけだし 金剛は使いやすくなったからナーフじゃないんだが?お前もネガティブなイメージにしてやろうか 詩人はストレスしか感じない
レンジ踊り子しか他選択肢なければ使う人もいるだろうけど
機工士も選択肢に入ればあえて使わないな 踊り子の真の強さってアンアヴァン3つついてるところだならな
アレで他ジョブなら死んでるところズルできる >>505
これな
おどおじの大好きな踊り子でしかオナってなかった奴にほかのレンジやらしたらアヴァン3スタックの補助輪外れて死にまくるんじゃね 鼓舞展開とリキャ同じにしてある意味を知らなかった踊り子おじさん アクション単体は使いやすくしたとかほざくのに
改修しても使いやすくはならないモンク本体とナイトのこの矛盾よ >>499
マントラとの差別化
マントラより効果量5%多いから 最初はそれアリキで調整してたのに担当が消えて
割と冗談抜きで意図を理解せずに適当に調整してそう 金剛の言い分これみたいだな
内容量を減らしといて、お前らのためにやったと恩着せがましいの
https://i.imgur.com/qSJRJvk.jpg パッチ前
機「オギャア!オギャア!」
パッチ後
機「ダァ・・ダァ・・キャッキャwwww」
詩「オギャアアアアア!!」
吉田ママも大変だ >>513
値上げしたお菓子の誤魔化しみたいなもんだよな
味変えたら別物だろっていう 開発おどおじのエアプぶりを笑われてるだけだろ
使い勝手の向上で踊り子のゲージ50で100の音鳴らす改悪しようぜ?
詩人には嫌がらせして放置してんだろ 賢者との相性良くするためにミンネ範囲にしたんだろうなとは思う
120sは謎 いうて機工はやっと同じ土俵に立てたってだけで相変わらず火力ないし
詩人は言わずもがなアイデンティティに問題抱えてるし
もう6.xは踊り子安定だろこれは 同じ土俵な訳ないだろ
火力だけで全て決まるゲームでもやってんのかお前は 踊カス見苦しいぞ弁えろ
機王様のポンブレ見てまだ絶にてめーの席があると思ってんのか?
7.0まで大人しく座ってろ 金剛弄るのなら心眼も変えて欲しかったわ
あれスルーされがちだけどかなり怠い要素だし誰得だよ >>514
踊り子おじさんがスレの文句ばっかり言ってるところは不変だけどな 正直全員最終装備環境でのチンカスみたいなレンジのDPS差なんて気にする人居ないだろうし軽減とコンテンツ相性で好きなの選ぶだけだろうな そもそもレンジなんて女子供がやるジョブだろ?
どうでも良くね? 踊のワルツインプロ、機のポンブレ、詩のミンネピーアン
どれが勝ち組かはコンテンツやってみないとわからんだろ
いや俺は分かるって言うならそれに着替えればいいんだし 詩人最強は変わらないんだよな
軽減は詩人が凹みがちだが使い分けと相性
移動スキルは偏りすぎか?二天竜みたいなの考えたらまだステップの縛りはあるが
あ、人によっては踊り子は操作が簡単なんだっけ? 踊り子が死んだら連帯責任で地獄行きが決まってる侍とか言うジョブ
モは難しすぎるからまたリーパー大増殖だよ、断言していい
俺っていうソースもあるし 踊り子「>>514」ってだけで、機工士と詩人は誰も文句言ってないのが今のレンジをよく表してるよな もし侍機でやれるならオナ回しでいいから楽よ
事故で崩れても多少ならそのまま押し切れるし >>527
侍が最初から死体レベルで消えない強衰弱ついてるケースが多いから踊のが悲惨なんですわ >>530
実装時の話ならこれ
アビリティ
リキャスト60秒
効果時間中にダメージを受けると、自身に「金剛の決意」を付与する。 効果時間:30秒
金剛の決意効果:自身の被ダメージを10%軽減させる
効果時間:30秒
さらに、自身に付与されている「疾風迅雷」の効果時間を最大まで延長する。
このアクションの実行時に「金剛の構え」を付与する。
金剛の構えを解除すると、「金剛の極意」と「金剛の決意」は即座に解除される。 あー、極意だと大元は防御+食らったら指定無視だっけ トゥルノ化したのは多分漆黒から
トゥルノ効果の時にもスタックの時期とそうじゃない時期があった気がするんだよな
覚醒の頃は金剛とトゥルノで1分間中50秒くらい指定無視とかじゃなかったっね け 殴れない時間あったら機工ってやっぱり踊りより弱いよね? 踊りはある程度練度高いptじゃないと持ち腐れだけどまぁ使いやすさ機動力も含め安定の強ジョブ
そんななか機はシンプルに火力微アップ(ガウスリコのアビ使用数てきに言えばノコギリ約2回分の火力くらい?)+なにより軽減がもう一枚
固定のつよつよptでもない限り機さん最強
野良で色も気にするなら尚オナジョブで機一択 >>539
勿論そう
そして機工士は強くしすぎたのでナーフしますの前例もある
おどおじが我慢できるはずがない 殴れない時間なくても弱いというのはさておき
ゲージも貯められない固有リキャのスキルに時間被ったら最悪でもちろん回しもズレるしでボスの離脱にはめちゃくちゃ弱いよ とりあえず負け組候補は
戦、白、侍、詩
ってところか
意外とキャスはバランス良いよな ほんまミンネの120秒はどこから来たんや!?てかレンジ担当ミンネ普段使ってないやろ? 最速で絶前にポンブレナーフ来そうだな
今は6.4前の踊り子は最強じゃないですアピールのアリバイ期間な とりあえずこれからは踊り子の数も激減すると思うので
踊り子のいないPTに侍が来たら問答無用で蹴りますのでよろしくです 機工って結局バースト弱いままだから早期零式は結局踊り子一択じゃね?
まぁ後期型として詩人と並んだってことかね 姫ちゃんな踊り子ちゃんはよくアンアヴァン暴発しちゃいました;;
って転がってるよね >>545
おどおじさぁ現実見な?
もう踊カスの時代は終わったんだから大人しく銃に持ち替えな
あぁ踊り子しか使えない可哀想な人でしたか… 絶に関して言えばフェーズぶつ切りだし運動会多いし依然として踊の優位は揺るがんやろ
機工は参加してもいいよってなっただけだな
詩人はわからん >>545
きそうだななんて誤魔化さないで素直に来てほしいと言えよ
自分の願望を予測にするのみっともないぞw >>551
ワンミスですべてが泡となって消えるからアヴァンの圧倒的優位も変わらんよな リペリングショット「アヴァンアヴァン言うけど君たち何か忘れてない?」 は?俺はアレキでヒラ様に「別にすきにすればいいよ」って言っていただけたからピーアン活用してたんだが? オンリーワンにならなくてもいい
もっともっと特別なナンバーワン アヴァンの優位性とか他からしたら知ったことでは無いな
ましてや移動の枷がないレンジなんだし
軽減2枚持ちの方が遥かに上 竜詩のギガフレアやアクモーンでポンブレした場合と全体ミンネ炊いた場合とインプロワルツ入れた場合はそれぞれどのくらいの効果量なの アンアヴァン使わざるを得ない状況がそもそも下手くそにしか訪れない ノーマルとかなら範囲被せられたってあるかもだけど絶でそんなんされたらもう終わりだしな あればちょっと便利だね、程度の話
それ以上でも以下でもない 6.3絶で実質高難易度は終了
6.4零式はやらんでもいいしな
FF16来るしお休み 零式早期は武器侍ができる以上は踊り子優位が揺るがない
零式後期はレンジはどれでもいい。これは今も同じ
絶は相性次第だから実装前にはなんも言えんな
ポンブレが単体対象で牽制アドル互換だからオメガMFで分かれたときの軽減数調整ってことなんだろうがな 今回はこんな感じで合ってる?
MT暗>戦>ガ>ナ
STガ>ナ>暗戦
近モ>忍>竜侍>リ
P白>占
B学>賢
レ踊機>詩
キ赤>召>黒 マジで絶しかないゲームになったな
オマケのはずがいつの間にか主食になっていた >>568
絶だとモンクは3番手ぐらいじゃね?
モンクは零式みたいなタイマンだと強いけど2体フェーズとかある絶の場合だとどうしても竜とかに負けるわ 茨の遠距離移動とかはあったけどなw
しかしポンブレ復活したはいいけどナーフだけはするんじゃねーぞ! >>563
IDやアライアンスでギミック忘れたボスの
喰らう直前の一瞬しか範囲表示されないタイプのギミックで回避間に合うのとか
あと街で着替えなくても移動ちょっと早いのとか便利!! コンテンツプレイ人口のこと考えずに絶がメインみたいなこと言い出すやつは流石にイキリミッドコア認定っすw 絶だけで見たら近接は
竜>忍>>モリ>>侍
だろうな モンクの金剛強くなってる!と思ったら
リキャ伸びてるんかい
アホすぎやろさすがに ぶっちゃけ絶で最強ってだけで竜騎士の価値めちゃくちゃ高いからな
零式でも詰めでは最強だし
侍はその逆で浅いコンテンツで強いだけで価値低い ???「機工は火力もない支援もないw席もないwないないづくしの不要ジョブw」
機工に持ち物追加
???「ポンブレアリキになる!ふじこふじこ!ギャース!」 でも絶でのメレーってどのジョブでも火力余裕あるから比較的困らんけどね そもそも範囲が有効になる複数体フェーズでの火力が重要になる絶なんて今あるか? 何でミンネ120秒?と疑問に思ったが僕の大好きな踊り子ちゃんのインプロが120秒だから90秒だと悔しかったのかとすぐ納得したな
アヴァンも回復も未だに踊り子の特権だけど他のレンジだけ支援が90秒じゃ踊り子より有利でズルいもんな >>583
まぁその観点ならモンク忍者が結局強いんよな
リーパーもかな?
どちらにしろ侍はゴミカス とりあえず踊り最強踊り以外いらんにしといてくれんかな
機はまだもらえる 複数体フェーズなんて水量均等化で手を止めてるイメージしかねぇ
アレキくらいか?
アレも相当チェック緩いから無意味だけど >>561
総ダメージは20万程度これを10%軽減
事前バリアが2万程度、必要な戻し量は10万程度これを15%補佐
インプロバリアは5000ワルツは5000×2 攻略段階なら邪眼とか竜いたら楽なんじゃね?
慣れた後の話だとそんな範囲なんていらんけど攻略段階の話だと2体フェーズが強いジョブって結構でかいと思うけどな
まぁ俺竜がいるパーティで竜詩やったことないから知らんけど あれほど侍強い強い騒がれてたのに結局ゴミなのかよ・・・ メレーはなんでもいいわ
それこそメレー以外の構成で最適が変わるだろ まぁ練度の高い調整(笑)が行われずHPガバガバゆるゆるなら火力差なんてレース勢以外関係ないし軽減持ち優位になるな
水道もひよってガバガバにしてきたし、絶も竜詩未満をわざわざ宣言してるからガバガバだろう
火力がいらないってなるとレンジ最優は機工になるな 火力余裕で手を止めるから複数に強くて意味ないって見るけど
絶レベルでも死人や半額付いてもそのまま越えて続行できる場面多いし
練習面考えると複数敵に強いにこしたことないんだよな 単発大ダメの軽減は機≧踊>詩(ただしタゲれない場合機×)
アクモンやギガフレみたいな連続ダメで戻しが大事なところでは詩>踊≧機
火力は早期で踊、野良や基本は機、詰めやTAなら詩
移動以外完璧なバランスじゃん、早期でも機が増えそうでそこのバランス次第か >>592
とか言って自分の固定のメレーが侍とリーパーだったらちょっと嫌な気分になるだろ? >>585
展開とセット運用する向けにリキャ合わせてたけど全体化したからってことなんかね >>591
所詮踊り子の威を借りてただけですし
お手軽枠はリーパーで間に合ってる >>599
単に踊り子以外エアプだから踊り子と同じにしただけだと思われる(但し踊り子の移動の優位と回復の優位は意地でも死守する) >>591
IL低い早期基準と最終装備の後期基準をいっしょくたにしてるお前の頭がゴミ
どっちでも強いのなんて暗黒だけだろ >>601
立場勘違いして踊り子を奉仕奴隷扱いしてたら落ちぶれてたとかギャグかな 何か絶やった事もないのにlogsのrDPSだけ見て竜強い!とか言ってる奴が混じってそう >>605
絶前になると落武者になるのが侍ですしおすし アヴァン強いとか言ってるやつは散開のスタートが遅いザコで挟み込みもできず絶対GCD止まってるか噛んでる
踊も機も全層でさわってるけど当たり前に徒歩のみで事足りる >>589
こうしてみるとポンブレ強くて踊りがちょっとだけ弱いのかな?
でもUEAみたいなのには強バリア合わせられるしhotもあるし、ワルツ60秒なの考えたらやっぱミンネ90秒でもいいくらいに思えてくるな >>591
侍はバースト最強だから踊り子のバフを一番うまく使えてPTDPS伸ばせるのが侍、っていうかメリットがそこしかない
本人のrDPSはゴミ、リーパー強化されたせいで今はもう最下位
それでも踊り子と組んだ時のPTDPSへの貢献度だけクソ高くてそれ考慮すればまだ強いっていうジョブ
逆に言えばその程度の影響で下と上が変わったりする程度しか今の近接に差はない、マジで近接はバランス取れてる
野良も固定も踊り子だらけなのも追い風だった、けどこれで野良に機工士が増えたら侍はゴミ、ピュアパの侍はゴミ >>608
姫白が変なとこに出した2塔踏んで誘導して頭割り参加までやるのに便利だったよ >>608
なら踊り子以外にもそのしょぼいスキルと回復与えたらいいんじゃねえの?
唯一無二の有利な要素をどうしても踊り子に持たせたままにしたいだけだろw >>575
絶行けないのにイキってるのがまさにイキリミッドコアやんw >>613
そんなショボいスキルよりポンブレの方が良いんですわ 忍者さんは全てをもってるから虚しい争いには参加出来ないんよ >>616
きがえればいいじゃんwww
インプロワルツアヴァンとポンブレ交換でも別にいいけどw アヴァンの真価はとんでもないところに出されたイルスパの塔を瞬時に踏んで頭割りに戻ったりするときに使うくらいだからな
普段使いするもんじゃない さんざん着替えればいいって機工煽ってたのにまさか着替えられないんすか??? >>618
踊り子おじさんが殴れないぶつ切りフェーズにどれだけゲージ温存して吐きすぎちゃいかんとか、dot見ながら歌時間管理出来るはずないじゃないですか
運動会あろうが飛ばれようが自動バーストのヌルゲーしかしてないんだぞ 侍のシナジー納税額はどのシナジーでも近接中トップだろ
踊り子に限定で強いわけじゃない
リーパーは納税額が低いからPTDPS貢献度だけで言えば侍に負けている
ただしオナ回ししてない場合なので、オナ侍が本当のゴミ >>618
どゆこと?
ショボい移動スキルよりポンプレ追加されて良かったって話だけど まあ機工士はちょっと死んでる期間長かったから多少はしゃいでも許すけど
漆黒以降の詩人って輝いてる期間ほんとに短いイメージだわ >>622
機工はガイジでもできる、踊り子はテクニカルって主張してたのになぁ
かなしいなあ 辺獄で詩人ダントツ最強だったじゃん
漆黒もそもそも死んでねぇし
死人カス見苦しいぞとっとと機王にひれ伏せ >>625
まあ今のところ最強は詩人だから、愚痴っても下手なのが悪いって言われるのが辛いな 零式とかもはや何と戦ってたかも忘れたが
絶なら前ブリンク有効じゃない場面探す方が難しいだろ >>625
はるうららが暁月前にバトル班見下して暴言を吉田置換した呪いがあるから暁月中は諦めろ
あいつが詩人にしがみついてる限りもう輝くことはない 踊り子以外にも移動スキル与えろよって書き込みに対して
そんなのよりポンブレの方が良いってレスでなんで着替えろよってなるの?
強化貰った機工士目線のレスなんだけど トークン武器確定でメレーに回せる固定なら、
早期零式のDPS面で有利は揺るがないけど、
煉獄でやらかしたから次はチェックゆるゆるで軽減厚い方がいいなんて可能性もあるし、
まあ状況次第で着替えるしかないわな
レンジの着替えとかクソ簡単だし 踊り子接着おじさんは着替えられないですよね?どうして詩人できなかったんです? 確かにレンジ枠は全部着替え可能な人材だけ用意しとけばいいな
メレーと違ってD1とD2でだぶることもない1枠のみで
装備も回しもキャスレベルで違いがあるわけでもなし
零式も各層に合わせて最適レンジに着替えていけばいいわけだ
一つのジョブだけで最初から最後までやる必要性なんてレンジには一切ないな
D3は状況に合わせて着替えて当然の時代がくるぞ! 実は今回の調整で1番の負け組は侍説あるな
ただ単に踊り子に頼ってたのが露呈しただけだが 黒魔と同じで機工士だけマテリア構成違うんですよエアプアフィさん >>638
マテリアなんていくらでも外せるだろ・・・
黒は装備そのものが違うから無理だが ●(AoE)
↓(AoEが動く方向)
●●
●踊●
●
こういう時アヴァンがあると便利 マテリア付け替えを気にするやつは高難易度やってる場合じゃないだろ
薬代とかも出せなそうで心配になるわ ○=AoE
●=俺
●
↓
●●
●〇●
●
こういう時アヴァンがあると便利 >>639
おどおじマテリア同じの詩人に着替えられないじゃん 金剛ちゃんとナーフだわくたばれ
戻さないと身体の内側から爆散させるぞ まだマントラがあるから我慢しなさい
重抜の時点で飛び付きにゲージ使ってる馬鹿より恵まれてるんだぞ 金剛とるなら静者の撃もどしてほしい
こちとらMT死ぬたびに毎回ヘイト一位で疑似タンクさせられとるんや 絶は火力余裕だから火力はなんでもいいってよく見るけど慣れるまでは余裕ないこともあるし衰弱ついたときに突破して一回でも多く練習繋げれるんだから火力は高いほうがいいにきまってんだろw ○=おれ
●=おまえら
●
↓
●●
●〇●
●
こういう時アヴァンがあると便利 >>655
むしろそう思いたいのは踊り子しか使えないおどおじだろ
残念ながら踊り子の時代は終わりだよおどおじ これ完全に機>詩>踊になってるな
間違っても踊りは絶に来るなよ なんでこいつずっと機のネガキャンしてんの
絶で踊り子出禁になったら都合悪いんか? ナイト大改修でIDの王が誰か決まったようだな
戦士君机と椅子片付けていいよーw 踊り子弱くなっちゃった!強化くれなきゃヤーヤーなの!
ガイジ死ねよほんとw 蒼天のころの機王の復帰だろこれ
劣化マントラの詩人はいらね 機工超絶強化!踊り最弱来るんじゃねーぞ!(踊り強化はよしろや)
こんなオドオジの自演ばっかじゃんw
実際は並んだだけでこの狂いかた、どんだけ一択じゃないとだめなんよw ナイトのホットバー余計に気持ち悪くなってないか?
キーですらリキャ管理ごちゃごちゃしてんのにコントローラーやばそう どう見ても機王到来にみんな盛り上がってるだけだが
どんな病気にかかったらこんな歪んだ世界が見えるんだ >>667
アヴァンとヒールだけは最後の砦なのか弱いアピール激しいよな ポンブレあるとはいえ竜忍機黒とか想像するとちょっと危うすぎるな レンジやるなら機踊詩全部できるようにしておくのが基本でしょ
特定のやつしかできないとかちょっと😅 機工士にポンブレ戻ったけど
威力+10や20じゃ機工士使われないってようやく気づいてくれたの?
あとポンブレ強すぎるから絶前にナーフとかされないよね? 必須になる!って騒いでるやついるけど
そうなったら着替えたらいいだけじゃんね
いつも自分が人にそう言ってきたんだしw これで機がヘイトリストでメレーをちぎるようになってカジュアルメレーから弱体化要望が沢山届くとこまでがワンセットか ここ煽りカスのエアプレンジしかいないからまだ誰もナイトのスキル回しが更に気持ち悪くなってることに気付いてないのな ナイト更にスキル回し気持ち悪くなったのはモンクと同じ気持ち悪さって気づいた
つまり無能縦澤リメイクw
縦ザワールドは気持ち悪い回しがテクニカルとか思ってるんだろうな ナイトのローテーション変更、これ横澤さんじゃないと思うわ
気持ち悪すぎる >>682
単純なスキル回ししかできないのかな
簡単じゃなくて残念だったね ロイエが癌なのにそのままだから結局やってること前と同じっていう
マジで今残ってる開発録なのいないんだな 新しいスキル回しでロイエは解決したが誘導しながらホリスピとかしたくねえ >>680
初期AFのほぼ裸の娼婦服からしておどおじとおっさんの好きを詰め込んだようなジョブだよな
パンデモ園芸民に愛されてるみたいだし ジョブイジメは良くないな
踊おじと同じことしてちゃだめだと思うわ 踊り子のために男女フェーズの単体しか殴れないデバフ消されてんじゃね? >>691
別にそれは詩人に対しても不利に働くからそのままだと思うよ 回しが気持ち悪いならキガエレヴァ~?って踊り子さんも言ってるよ>ナイトさん 自分の発言が全部ブーメランになって帰ってくるよな踊り子おじさんは ポンブレよこせとかカメラがクソとかFFOでしか言ってる奴いないのに実装しちゃうとこ見ると
開発めちゃめちゃここチェックしてるのな
イェ~イ見てる~?w 某番組に出た時に吉田本人が某掲示板をチェックしてる発言していたから見てはいるんだろうけどな こんなところよりフォーラムの方がマシだと思うけど… >>700
別に見た意見全てに阿る必要もないから色んな所の意見を拾うだけでしょ
匿名掲示板の良くも悪くも本当に忌憚ない意見から得られるものもあるだろうし チェックしてるだけならいいけどまとめアフィみたいな業者雇って
自演ステマ世論誘導はやるなよ >>701
忌憚ないとか口が裂けても言えんやろw
大半が良く考えず面白半分で煽ってるだけやしなw さすがにコピペガイジは消えたか
新しい内容考えてる? >>703
全てがってわけでもないしさっきも言ったように別に全ての意見に阿る必要もないからそういうのは目を滑らしてるでしょ フォーラムに書いた右クリックのタゲは7年くらい無視されたわ フォーラムだって大抵建設的なやりとりしてないしここと変わらんよ
誰も口に出さん外部ツールの機能も逆輸入したりもするし何を吸い上げるかもフォーラムとここで大して変わらん それなんよなぁw
結局ユーザーの声を聞いてますってのはポーズで開発はやりたいようにしかやってないし、
フォーラムなんかは逆にどんなに少数派の意見でも開発の方針と合致してたら「フォーラムを参考にしました」って理由に使われる道具にしかなってない 当たり前だろ、書き込まれた意見全部採用してたらあっという間に糞ゲーになるわ >>708
詩人の謎置きかえとか4年くらい前に1人要望出してただけとか聞いたな ユーザーの意見聞きすぎてサ終したゲームありましたよね >>703
嘘を嘘と見抜けないとこの掲示板を使うのは難しいって開設者も言ってたし14事業部も大体その世代だろうし見てるやつが何でも間に受けると思ってる方がおかしい 客の意見を聞くのは大事だがそれは=客に阿る事ではないってとある大御所が言ってたけどその通りで、
14の場合はバランスが悪いというか建前でいい顔しまくる割に実態が伴ってないって印象なのよね オンラインゲームじゃないけどチームニンジャのゲームはめちゃくちゃユーザーの意見聞くし調整内容の説明とかもしっかりしてるしまともだと思ったわ
まぁプレイヤーにライトちゃんが少ないからできることなのかもしれんけど
FFオリジンなんかはパッチノートに謝罪文載ってるからな 声のデカい馬鹿共の意見を聞くと大抵悲劇にしかならないというのを14ちゃんは地で行ってるからな まあ色んな声を無視して悲劇を起こしてるのも14ちゃんなんですけどね 装備があまり違わないレンジ内で嫌なら着替えれば良いだろって何か問題ある? 踊り子にキガエレバイイジャン
男キャラでやると気持ち悪いから幻想薬買ってね
着ぐるみとか寒いからやめろ ないよw
機工に文句あるなら着替えろ!削除!って暴れてた踊おじが全部ブーメランで帰ってきてるだけ
てか機工一択になったわけでもないのに文句おおいですなw どれやってもいいよ好きなのやればいいよに耐えられない踊おじ ゴネたもん勝ち
ここでAA連発して悲壮感煽れば調整してくれる事が証明されたから
どんどんゴネていけ
今度置いてきぼりのキャスターさんとかどう? 運営がここ見て調整したと思ってるガイジおるやんw
自意識過剰じゃない? てかさー、キャスターさんとか他人利用しないでさー
踊り子強化してくださいって言えよwww レンジ内では踊か機に着替えれたら十分というか最適解
なにもかも中途半端な詩人が現状オワコン
個人的にも1番つまらんジョブやし最高の形ですわ >>726
詩人も機工士もコンテンツごとの最適化に踊り子よりは脳使うから楽しいですよ? ACTはもう動いただろうけど結局機工はどうだったの 火力も支援も移動も相変わらず踊り子おじさんの大好きな踊最強だぞ
野良で雑魚メレーの接待強要されるほどの差はなくなった 踊り子おじさん着替えなくて済みそうじゃん良かったな 詩人はまたミンネ鼓舞展開という唯一無二を踊り子が最強でなくてはならないために取られちまったな 鼓舞展開は次の拡張でナーフされるだろ、流石にやりすぎ >>723
ゴネ勝ちは本当にそう思うわ。侍とか何だったのかって程今は静かだし どうしようもない産廃が選択肢に入れてもいいに変わっただけでおどおじ発狂してんな
脳使わず今まで通り踊り子してりゃええやん 消化でもTAでも使用率最下位のモンクを更にナーフ
同じくリーパーも何もなし
侍忍はそのままです
なんだこの糞ゲー リーパーの情報更新できてないんか?
今は侍が底辺なのに 開発も開発でどの要望がクリティカルでどの要望がまとめキッズのエアプ意見かを振り分けるのは面倒やろうなぁ
後者を妄想と切り捨ててもガス抜きが出来ないし そういうのもういいから
とっくに健常者は手を出しちゃいけないゲームになってる 忍>竜>モリ>侍
バランス良いとは言え明確に差はある
ちゃんと覚えておけ 侍はシナジー職にスポンジ役で求められるし野良だと基本的に最強だろ MFフェーズで2体巻き込めなかったらリューサンが死ぬだけやん…… 踊り子一択じゃなくなっても踊り子おじさんは死なないのなw MF巻き込めないどころか巻き込んだら片方回復すらやりかねないからリューサンは大人しくしとこ 白の強化ってアサイズ5秒短縮って運営無能すぎだろ
どんだけ差があるのかわかってないんだろうなあ 占学が周りのILに合わせて上がっていくのをお前ならどう調整するの? アサイズ5秒短縮はやりすぎだ!グレア+10くらいにしとけ! >>753
現状害悪でしかないからヒラのシナジー全削除でいいだろもう っていうかもう全部120秒にしてシナジー合わせだのなんだの形骸化してるから全ジョブからシナジー削除でいいよ
現状すでにシナジーのゲーム性や楽しみ無くしてバランス調整の難易度だけ上げる要素にしかなってないじゃら コンテンツ実装時以外の強さのバランスなんてどうでもいいだろ >>753
パッチが進むに合わせて白賢をアッパーする そもそもシナジーってプレイヤーの楽しみとかってよりは、
ジョブ間の火力バランスが取れてない部分をファジーにごまかすために必要な要素だったんじゃない?
logsがr指標作っちゃったせいでもはや目的を果たせてないって点は同意 >>763
もちろんジョブ個性を出すための差分の要素としては大事だったんだと思うよ
でも最早その方向での個性が悪い方向にしか働かない・取られないのはここまでの拡張でもわかりきってるからね
むしろシナジー・バーストタイムがある事が現状個性を持つことの阻害化になってるからのナイト改修みたいな話だし
確実に今の14を取り巻く環境においてはシナジー要素は癌にしかなってない >>708
当たり前だろ無責任な主観でしか語らないユーザーの意見なんて聞く方がどうかしてる だったらお前らの意見なんか聞くつもりはない!って剛の者スタイルと自分たちの感性を貫けばいいだけなんよw ゴネ特ファンタジー14にそんなの無理無理w
ゴネ特すれば基地外は黙るし、運営が苦しむわけじゃないしwinwin よww
苦しむのはゴネ特で生じた歪みをずっと背負わされる特定ジョブ
地獄のようなゲェ無 インターネットの時代ではネットの声は神の声
神の声に逆らう企業は無い
そうだ、我々は神だ権力だ
企業は我々ネット民の声を恐れている 暁月実装したときのバランスでもう調整はしません、バランス悪いと思ったら着替えてね
これだったらある意味納得感はあったよ
最初にゴネまくってヤケクソ調整もらったジョブ誰だったっけw >>774
まあ真実を言うとマナスレで大体分かるんだが
マナスレで暴れてるやつが馬鳥の気に入らない記事を企業を偽ってDCMAで検索妨害した
もちろん犯罪だし馬鳥も弁護士使うらしいからまあいつか出てくるんじゃね
別に馬鳥除外されてて構わないんだが 侍くんせーがん返してくれるか心眼リキャ短くしてほしいくらいでもはや何もいじってほしくない😔 心眼のリキャ短くしても火力はソレアリキで調整されるから何の意味もないどころか
ただ面倒になるだけだろ 踊り子が侍の性奴隷だと思ってたけど実際は逆なんだよな 機工はマシになったというかレンジは機工一択になった
6.0詩人強い→踊り子ヤケクソ強化→機工ヤケクソ強化の流れ なってないしただ選択肢に入れてもいいに変わっただけの踊り子シコシコおじさんオンライン 今回の調整で機工一択って理解できない奴は高難易度やってないかもっと強化してほしい機工士おじさんだろw ギミック耐性w
まさかアヴァンあるからとでも言うつもりか? むしろギミック処理できない下手くそにこそアヴァンは重要なんよ
レンジだから移動は自由にできるので移動技必須な場面は一切ないし >>790
移動スキルと回復だけは何としても死守したいおどおじの意地 ギミック処理できない下手くそがアヴァンあるからギミック処理できるようになるか?
アヴァン押し忘れるか明後日の方向に飛んでいって結局処理できない未来しか見えないが むしろギミックで迷う人はアヴァンで範囲に突っ込んでいったり他人巻き込んだりするイメージある おどおじには難しくて使いこなせないなら削除して機と詩に渡せばよろしいかと なんの煽りか知らんけどアヴァン無くすか全員に持たせても何も困らないし変わらず必要ないよね アヴァンは精度出せないから確定で使うならスプリントだよ
二天みたいなとこでフィニッシュ粘ったりするときに使うくらいで、全員がやるギミックに関しては基本的にスプリントが戻ってくる
ただ、絶なら通し火力は踊り子のが高いから、最終が強い機工士とどっちが良いかはPT次第 デモアヴァンアルカライイジャン火力低めでも軽減弱めでも良いよね まあ自慢の軽減で抜かれ火力も逆転しちゃったらアヴァンを推すしかないのはわかるよ アヴァンもピーアンも使い所がないわけじゃないから個性として残しておいて良いと思うけど機工にもそういう謎のやつ欲しいな もはや性能で完敗してちょっと便利な移動アビ擦るしかない姿は哀れで可愛い 機工良かったな、ナイトはどうなの?かなり変わったからまだ使いこなせてる奴おらずこれからかね 機工師にはリメイク7でルーファウスが使ってた銃撃った反動で移動する技をアヴァンと同じ性能で実装してあげたらいいよ
詩人は素早さの歌で短時間移動スピードアップでええやろ ナイトは回しが糞シンプルになった上にめちゃくちゃアレンジしやすくて、移動制限がほぼ無くなった
防御バフも強いので、火力次第でガチで聖王が生まれる 素ホリいつ打ってもいいですはデカいよな
バーストにロイエか強化ホリスピ持ち込めればいいわけだし 忙しくない代わりに難解になったガンブレみたいな感じ? ACTまだちゃんと動かないのか
機工ナイトオメガで席確保出来たらいいな ガンブレはずっと殴ってなきゃソイル足りなくてバースト弱くなるけどナイトは3GCD最悪2GCDあればチャージ完了するから常に最高のバーストができるぞ 火力はどうなんかな
パッと見全体では下がってそうだが
スルーしてたけど戦士のシェイクオフまた強化されてんのな、これ紅蓮から何度強化されてるんだよ 機工は元の回し変わってないから大凡の火力上がり幅の予想はつくけど
ナイトの火力はさっぱりわかんねぇな 機工が強化されて踊り子いらねの流れになりつつあって嬉しいね 6.4零式は武器持ちメレーにクロポシが大正義だからたぶん復活するよ
絶にはマジでいらないので侍と一緒に寝てて😘 機工とナイトが踊り暗黒の席奪うかなって思ってるが
聖王きても戦士が更に糞ゴミになりガンブレも不要になるだけかな 踊り子粘着ガイジ完全敗北なのおもろいな
最後は移動アビにすがるのも笑える
コピペの新作また? コピペマンは成仏したんだろ
開発の踊り子おじさんはワルツやアヴァンがなんの利点もないしょぼいスキルだと思うなら何故レンジすべてに持たせたがらないのか不思議ですねえ 暗黒の席奪うのはさすがに無理じゃね
消えるならまずガンブレから ショボいから全員に持たせるの意味がわからんのだが
移動スキルや軽減で個性つけるのはおかしくないだろ
今まで移動も軽減もゴミカスだったのが問題なのであって今は棲み分けできてる 火力欲しいならガンブレで硬さ欲しいならナイトでどっちも欲しいなら暗黒だな
戦士は一人でダンジョン潜ってる 野良だと踊りは完全他人依存だから振れ幅があって怠いけど、機はそんなのないし普通に戦力になるならこれ以外選択肢ないわな PTにいるシナジーの枚数次第で暗黒になるんじゃないか?
バーストの瞬間火力だけはDPS並になるし暗ガか暗ナかガナって選択肢だろう ゴミは戦士、詩人、赤ちゃん辺り?
メレーはどれでもいい気がする 絶は基本踊が案パイだぞ
二体火力は機じゃ勝負にならんし、バーストがやりやすい
火力は機が比較対照になる程度に並んだだけで、今でも踊が弱い訳じゃないしな
今回のアプデで絶なら3職のうち一番得意なの出せばいい感じになったけど、何だかんだで適正なら踊が一番いい
零式に関しては今のバランスだったら早期は機じゃ踊には勝てん、詩も一緒
でも、オレンジ出せないやつらなら機が安定 どうせガードプログラムで片方しか殴れなくなるんでしょ
竜騎士やれるのか? 2体火力?
2天竜がどれだけガバガバかもう忘れたんか これでもしも絶前にポンブレ強すぎるので調整しますってなったら機工士はどうなるの? 展開とのシナジー考えずミンネを120sにしてインプロと合わせたくらいだから、
絶直前にポンブレもリキャ120sにするくらいはあるかもね 暗黒は確定で、ゲージ持ち越しできるSTガンブレと持ち越せないかわりにMT性能優れてて運動会で強いナイトの勝負かなって思ったけど あとはコンテンツタイムライン次第でガチのホルム接待があれば戦士も候補になるね >>840
ウェポンブレイクは既に120秒じゃね?
特性もなかった気するし 煉獄後半も戦士だけ2回ホルム受け出来たよな?暗黒スタートでも4回目リビデ出来たんだっけ?
戦士だけ無敵受け多くても4層戦士お断りな雰囲気でしたやん 暗黒はリキャが戻ってこないから4回目リビデは出来ない
竜詩もホルムでカータ+3回目アクモーン1人無敵受け出来るとかでホルム便利理論出てたけど戦士流行らなかったしな 術式直後だしあんま意味ないんじゃねあそこ知らんけど 結局最後は火力だからギミックが楽になるとかは優先度低い ポンブレは物理にも魔法にも使えるけど対象がいないと使えないから絶ではミンネの方が喜ばれそう 4回目ダクホのあとAA1発しかないから無敵受けの意味は薄かった
それより支配者無敵フォローした方がメリットあったけど支配者だったらリビデもボーラも戻ってきてた それ楽になるの押すボタン減る戦士だけだし
その分バフが回ってこようがどのみち回復するヒラからしたらドヤられても余計なお世話なんだよな 後半以外は無敵受け出来る強攻撃なかった(よな?確か)から無敵受けメリット殺しにきてるよな
オメガでもホルムだけ輝くって、強攻撃にバフ回すためAAにホルム多く使えるくらいしかないのかね 散々言われてるけど敵がいないところでタクティシャンを代わりに使うように入れ替えれば解決 アレキの断絶後の頭割りみたいな状況ならミンネありがたがれるかもだけど、敵タゲれない時の全体って大体履行だし軽減重なりまくるの考えるとバリアのインプロの方が優位 逆にその他のほとんどのシーンではポンブレ有利だけどね タゲれない状態で多段全体攻撃来るならミンネでもまぁ 消えた後の履行技に基本軽減以上に軽減重ねる必要ないだろ なお踊り子おじさんは未だ受け入れられず火力も補助も踊り子が最強と宣ってる模様 踊り子おじさん貴公子に着替えたくてしょうがないんだね❤ >>840
もう学と別れろってことでしょ
今後はDPS伸ばした白賢と付き合えよってお達しだ ポンブレととミンネの差がわからないのに強いジョブを渡り歩くとな 機…シナジー無しなので雑魚仲間による足引っ張られ無し、オナニープレイ可、大軽減ポンブレ
やるよ >>868
え、そんなID辿るほど刺激した?うそやろ? 踊り子は最強じゃなくなったから
もうルサンチマン丸出しで踊り子批判すんなよ 普通の人は強いジョブに移るだけだから批判なんてしないよね
なんか拘ってる人だけでしょ叩いてるの actがないと強弱判断できない人たち哀れ過ぎるでしょ >>855
アクモンギガフレアみたいに連続攻撃にヒール挟んでいくようなところではミンネワルツが強い、ワルツは範囲が狭い 踊り子の生存アピしてるの侍な気がしてきた
レンジ使ってるやつは強いジョブに移るだけだし
踊り子が死んで困るの侍だけだろ 機王のお陰で踊り子に縛られていた侍が続々と刀を折って拳を握り直してるからな
機王は事実上ミンネ(マントラ)も持ってると言っていい いう程拳握ってるか?
槍か鎌持っている方が多い気がする >>878
モンクに着替えられないやつらが踊り子生存アピールしてるのがバレてきたね もう機工の時代って事を理解するの拒む侍()なんてほっとけばいい
踊りと一緒にID周回してればいいよ 侍やってるやつって頑なに刀握ってるやつの方が圧倒的多数な気がするが 落武者おじさんが必死にアヴァンやインプロを使って踊り子の優位性アピールしてたと思うと涙出てくるな >>883
時代についていけない落武者おじさんは零式だけで満足してね シナジーの時代は終わり
これからはモリ機が主力になる模様 踊り子はPT参加するだけでハラスメント行為って事忘れないでね メレー最弱カスの侍が許されてたのって踊り子が一強だったからで機工士が選択肢に入ってきたら困るのって踊り子じゃなくて侍だけだなよく考えたら 相方次第でゴミになるのに、
最もDPS高いやつに堂々と付け直す勇気すらないヘタレおどおじばっかりだから、
どんなコンテンツでもおどおじはハラスメントだわ 侍もシナパじゃなけりゃオナニー回ししても構わんくなるから困らんよ ナイトのロイエ2のバースト火力って1.25込で7762よね?
ガンブレが1.2込で8940
通常時めんどいからまだ計算してないけどバーストだけ見るとガンブレの壁厚いな 侍ってオナ回ししたらr爆伸びすんの?
踊りに寄生してa伸ばしてただけの最弱rDPSメレーのイメージしかないんだが 統計で侍rDPS1位を見れば頭打ちが分かるやろ
踊りとかに高額納税してたから採用されているだけでrDPSはメレー内ではもう最弱候補 やっぱそうだよな
クロポジのシナジーgiven稼ぐだけしか存在価値ないなら踊りと心中してもらうしかねぇな 下手に侍上げると踊り子も上がるし零式早期でぶっ壊れるから侍は上がらんだろうな
6.2から侍大量発生してて気持ち悪かったけどそろそろ減るかな? >>871
叩かれてるのは開発とキチガイ踊り子おじさんでは? >>894
aDPSの仕様もわかってないアホは喋るなよ でも別に次の絶の応募に侍機が来ても何も問題ないよね?
1週間クリア目指すとかのガチでなけりゃ誤差誤差
そんな差を気にする前にギミック理解深めてもろて >>900
ん?
ジョブによっては普通にシナジー無視リキャ即撃ちでa犠牲にしてr盛れる場合あるだろ 今やばいのは詩人なんだがな
未だに詩踊で絶募集かけてる奴とか私はダメージ計算が出来ませんと自己紹介してるようなもんだからいつまで経ってもレンジこねーんだよw あるよ
というかそういう指標だよって実装時から言われてるものだしね ガード入るから詩人が2体で輝くかと言われると微妙
まあ竜さんも微妙になるからこの話はやめておく >>902
ピュアとタンクはそれであってる
脱税侍はシナジーからズレまくっても99出るがシナジー側がそれをやられるとPTDPSもシナジーもちのrも激減する
だから侍はaDPSが大事 >>905
チンパンジーでも即座に最適化しやすい脳死度、支援性能、ギミック適正、回復等の格差全て踊に劣るわな 詩人は最大値なら一番高いよ
ただ踊り子以上にパーティメンバーに左右されて支援も最弱でプレイフィールもカスだからわざわざ使うのはオナニーでしかない 落武者おじさん必死だなぁ
もう踊り子は死んだんだからモンクに着替えな? 微妙扱いのリーパーですらクレストとか方向指定踏み倒せるとか利点を挙げられるのに踊の靴を上手に舐められることだけが特徴の奴を踊無しPTに入れたいか? これからは侍が機工士の立場になるのか胸が熱くなるな
踊り子ポジは忍者か? 火力
竜忍>モリ>>>侍
補助
モリ>>>忍竜侍
ギミック耐性
忍>モ>リ>>竜>侍
全てにおいて底辺の落武者www メレーが侍指定にならない、
メレーがうんこの時につられてレンジまでうんこにならない
オマケに軽減が一番手厚い
貴公子さんにしない理由がないよな 貴公子様が居るPTにのこのこ入ってきた落武者は蹴ります
居るはずのない踊り子おじさんでも探しててください 落武者おじさんが必死に考えた踊り子の利点
「アヴァンでギミック処理が…」
苦しすぎて草ァ!
仲良く型落ちの零式でもしててください まともなレンジはもう貴公子に着替えてます
まともなメレーなら侍なんてゴミカス使わないよな >>917
メレーの中で侍だけが移動技に攻撃リソース消費させられてるから自由に使えるアヴァンが魅力的に見えるんだろうなw 最適化もクソもないゲージ類全てリキャ撃ちで使いこなせてるつもりのおどおじが詩人も機工士も出来るって言ってるぞ 踊「踊り子最強!」
機「火力アップ」
踊「え?」
機「ポンブレ」
詩「ブリブリブリブチチチチブブリブブウウウ!!!!」 モンクに着替えられない落武者が必死に踊り子強いアピールしてるの涙ぐましいな 踊り子やってる人で貴公子に着替えれない雑魚は引退するしかないね お前らって手首に信じられないぐらい高性能なベアリング入ってるよな actスレ見てきたけどなかなか面白いことになってたんだな
まあこのいい機会にlogs文化無くなるのもいいかもしれないな 絶が最近じゃ新ツール発表会になってたから、動いてない状態で竜詩よりは簡単だっていうオメガをレース勢がどの程度でクリアするのかは気になるな
タンクLBだって「使ってみたら敵の技IDが変わって確信した」とか1stが言ってたしなw actはともかくレイド民がlogsの計算法に支配されちゃっているのはどうかと思うよ 自分はなくなってくれていいかな、ゲームの楽しみ方間違えてるだろ
絶簡単っていうぐらいならツール無しでやってみろやってなるわ、開発者側だったら え、せっかく貴公子様が降臨されたのにその強さはわからないってこと? logs無くなったらクリアすりゃおしまいになるな
クリアしたら装備揃える意味がない 竜詩が人力コールありきだったのですが今回の対策で対応不可になるのでしょうか🥺 logsはもうオナニー発表会場でしかなかったからどうでもいいけどact無くなると流石に色々支障出るな 今日公開されたactのβ2.6.7.5普通に動いてね?
数値おかしいところもない気がする >>938
今んとこcactbot含めて普通に動いてる Logsが消える=イキりがなくなる
だからな
緩やかな自殺が始まるで >>940
イキリたがりはわずかな要素見つけて自己顕示欲満たそうとするだけで変わらんよ
そのイキリ要素や14のやりがいをLogsにしか見つけられなかった奴だけ終わるけどそんな奴ごく少数 logsがなくなったら自分では火力が計算できないのにジョブハブしたり変に持ち上げたりするアホがいなくなって嬉しいかな logsなくなったらもう二度と弱ジョブの負け組逆転もありえなくなるけどええんか
後期で強くてもそのデータが六に集まらないから早期でゴミならずっとゴミ扱いだぞ 公式でDPSメーター出せよ
公式メーターでおれつえーさせてくれ >>946
レイドレースの採用率がすべてになるってことだぞ 並程度の微妙な侍なら機本体強ければrで捲る低度にはなってるな
野良なら一択かもしれん
詩人はまだ出してないが絶でミンネが生きるギミックが来るかどうか その点6.2までの機工士は火力見なくても負け組だったからすごい >>950
回復量アップと軽減比べるまでもない、今回は詩人がお留守番です 野良なら機一択
固定で強い侍いるなら踊
詩人はリムサで演奏
完璧やん 固定の強い侍を強いモンクに置き換えてモ機でOK
マントラ&ポンブレ>>>>>>インプロワルツ 白はどれだけ弱かろうが占いのせいで沸いてくるから、DPS4人側で軽減増やすしかないというのが実情
ナイトはパッセの仕様がゴミすぎて、周りまで軽減スキルのルーティン変えることになるから結局面倒が残る っていうか6.28段階で詩人≧踊りレベルだったんだけどなんでこのスレだと詩人sageすごいん? FFlogsあるからあまりにアホなやつはデータ示して論破できるんであって、無けりゃホントアホの言いたい放題になるぞ 軽減も回復も火力出すための前提条件のきつさも下位互換だから人口も激減したし劣ってるから
おどおじは詩人と踊り子で前提条件の厳しさ比べてみろよ 近接にRE持たせて寄生するだけの踊り子と最終装備で全員強くてフルスペックじゃ比べ物にならん fflogs集計開始しました
ナイトと機工士に注目ですね みんなlogsに踊らされてるの開発も分かってるから
logsのrDPSが横並びになるように調整してるんだぞ
もしlogsというかrDPSが無かったらそれはもう悲惨なバランスになること間違いなし
蒼天も紅蓮も今とは比較にならんほどのシナジーゲーだったし
暁月初期のナ戦もそうだが開発環境での火力測定どうなってんのよ そのrdpsで見るという風潮を開発側も考慮した結果、タンクでは暗黒みたいなぶっ壊れが出来た訳で >>961
比較になるだろ
必要な時に必要な火力出す以外に価値無いんだわ
零式でフル装備とかもはや型落ちやんけ このゲームで1番火力が重要視されるタイミングは零式早期
全員の装備が整ってる前提なら価値が高いのは絶で軽減が強かったり、ぶつ切りのフェーズ移行や複数体フェーズ、最終フェーズどこを見ても火力強いジョブ
結局踊り子ちゃんの優位性は揺るがないってワケ >>968
呼んだ?
∩___∩
| ノ ヽ(つ)
/ ● ●|| |
/\| (_●_)ミ /
-/ 彡、 |∪|ノ/
(∪/\ ヽノ/
_ ̄ / /
__ | /
__ ∧  ̄ ̄)
_ / \_ / /
―/ / ( \
-/ / \_)
| /
(ノ 運営は戦士のバースト火力高いとか言ってるが暗黒のがはるかに高いよな 規制でスレ立て出来なかった、誰か頼むが早さ的にもっとあとでもええんかな >>965
シナジーを持っていないピュアやタンクはrじゃなくてaの方が重要だって事に
今になってユーザーも気が付いた段階だからね
全ジョブピュアのタンクなんか本当はrで比較しても何の意味も無いっていう すみません、ワキガきついんで着替えてもらっていいですか?😅 そもそもrやらaのどっちが重要って言ってる時点で踊らされてるだろ 全ての指標に長所短所あるんだからポイントごとにすべての指標で比較すりゃいいだけの話 ACT使えない方が運営にとってもジョブバランスで叩かれる程度が下がるからいいよね ACTの事はどう思ってるか知らないけれどLogsの事は相当嫌ってるだろうな エンドで時間切れあるのにゲーム内で数字見えないから仕方ないだろ
レイド以外でも何かあって灰だったら低火力バカにされるのはどうかと思うけど 別に時間切れがあるからと言って数字が見える必要があるもんでもないけどね
特にPTゲーなわけだし 火力見えないと野良のクリア率下がりそうだけどな
時間切れ残り1%でノーミスなら行けそうですね^ ^
を毎度やるのはちょっと嫌だなあ その場で見える見えないがその場では活きないからあまり関係ないかと さっきのワイの回し完璧やったから紫ぐらいは出ているはずやLogsチラッ→灰
なんでや!なにがあかんのや!→スキル回し見直し
誰もが通るこの件がごっそり消えるからな 正直言うと
ニーズフェーズはlogs見て回し構築してた 正直回しの見直しって頭で出来るというか組み立ての問題だから結局頭でやるしかないし、
いざ実地の結果となると回し同じでもブレる要素が大きすぎるから火力が見えてても答え合わせにはならんのよね
というかそれで答え合わせになるならそもそも根本の回しが間違えすぎてたってだけだから別の話になっちゃうし だから頭で組み立てられない人がわかりやすい指標にできるものが1個減るっていう意味ではACTよりかはLogsの存在が大きいのかもしれんけど、
まあそれも結局なきゃないで自分で頑張りましょうだったり有志を参考にするっていう今までと変わらん形だしなっていう 数字しか見てないとか何のためにact入れてんだよ、、、 >>984
誰もは通らないだろ
火力出ない原因より隠す方法を調べるやつもいるw 早速ワキガ捨てて貴公子試してるんだけどワイルドファイア威力下げていいからクリダイ確定にするべきじゃねぇか?
クリダイ確定スキルはシナジーの恩恵ないから6.1でわざわざ与ダメアップ追加効果に変えたのにクリダイが発生しないwifiは恩恵なしのままじゃねぇか
しかも2分バーストアビの癖に WS数による可変ダメージだからシステム的な問題もあるんじゃない?
まあ整備もあるしクリダイシナジー以外にも与ダメ上昇系もあるわけだしそこはバランスの問題って感じ ドリアンのこリキャにかからないようにオバヒせなあかんから
オバヒ時間伸びたんなら強くなっても難易度上がってそう小並感 オバヒは猶予時間が伸びただけで5スタック制だから何も変わらないよ 今の仕様だと確定クリダイにするってのはそのスキルの持ち主じゃなくクリダイシナジーの持ち主に対する調整でしかない事を理解した方が良いぞ それね
どこに還元されるかの違いの話だしたとえシナジーとして吸えなくてもPTDPS的にその恩恵より高ければ有用だし
さっきも言ったけどバランスの問題 >>993
あぁスタック数は変わってないんか
それならちょっとやってみるか(やらない シナジー徴税元の手柄になるのは理解してるけどピュアとしては納税額の多さもやっぱ気になるわ スタック数が変わらないというか撃てる回数が変わらないって感じ
スタック制になって猶予時間も伸びて単純にディレイかける必要が全くなくなった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 4時間 11分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。