【FF14】大規模PvP総合スレpart224
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FF14のフロントライン、ライバルウィングズの総合スレです
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前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレpart223
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/ffo/1667744344
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 13キル目
空き巣しにきた学者をメテオドライブで叩き潰す 14キル目
学者一緒に空き巣にきていた忍者を逃走中にきゃっちしぶち落とす 15キル目
スロープでの決戦
バレバレの斬鉄をバリアでいなしぶち落とす 16キル目
なんか崖側で待機していた黒をぶち落とす
高さが足りないのでメテオドライブでトドメ 1デス目
帰り道でどこからともなく飛び出してきたモンクに落とされる マナ砕氷変なの沸いてんな
黒と蛇のお散歩隊グルになってるわ
軍師も相手すんなって言ってるけどこいつもグルじゃねぇの >386 Anonymous (ワッチョイ 85e8-Tjit) 2022/11/10(木) 13:09:57.23ID:li0lYFuT0
>MANAの砕氷でナイト2侍2の4人固定+別の国のモンク1人がセットになってずっと外周で粘着してたけど
>これよく考えたらアビューズ行為にならんか?
>この組み合わせの固定しょっちゅう見かけるんだよな
>モンクだけ同じPTなったから名前わかるわ
>Lucy Fortress(yojimbo)
サブキャラらしいけど、この人らでしょ?
砕氷で外周オンリーだったり崖落としだったりかばうナイトだったり
アレな行動やり続けてる集団だから軍師の言う通りスルーしたほうがいいかと 運営さん的には外周PTはプレイの自由でお咎め無しだからなぁ
アビューズでの通報頑張ってくれ、ちなみにそいつらはサブキャラでジャンポ買ってまで合わせを荒らしに来たマジ物な 指揮ありのサブ暗黒ってどうやったらリザルト盛れるん?
軍師と同程度に出ることもあるけど暗黒が沢山いる時なんかは下手するとトップ暗黒の半分とかなのよ
わざと遅めに飛んで3枚目4枚目にソルトを置く立ち回りをしてるせいもあるだろうけど、それ以外だとLBの巻き込み方が下手なのかなあ 暗黒間の与ダメ差ってLB巻き込みよりも集団相手にシャドウブリンガーをどれだけ撃ててるかって方のがデカいだろ それマジ?
バーストの時HP1になるからほとんど撃ってないわ モンクは侍をボコりたいときには選択肢に入るジョブ
いつでもバリアつけられるから斬鉄剣で即死はほぼ無いしバーストに合わせて地天防御されてもメテオで潰せる
勝敗にはあまり影響しないが個人的な鬱憤は晴らせるので陰キャにはオススメ よくいる前に出ないブロートだけの戦士ならモンクのがいいわな 戦士でもモンクでも身体硬くて敵のバーストで瞬溶けしないならもうそれだけで良くない? このレンキャス地獄の中で前でまくったら戦やモと言えど引っ張られて即死ってもんよ 突っ込んだらブロート3回やられた時はもうどーにでもしてくれ!と思った エレのアヤホシって絶対セットで死体煽りのUsa PiyoとMikan Limと来てるよな
各々嫌われてるから怖くて一人じゃFL申請できんのか
あと他にこいつらの仲間って誰なん? ほんっとに古くから見てきた常連が煽り行為してるとそんな奴だったのかと悲しくなっちゃうね! 好き好んでPvPをやってる奴なんて基本異常者なんだから期待するなよ
特にFLなんて吉田さえ見捨てるレベルの低モラル奴ばっかりだぞ 煽り行為した知り合い漏れなく監獄入りしてるから、煽り行為してるやつは見つけ次第通報しろ ガンブレで自由きままに僻地戦してると 結構な確率で煽られる
3,4人で俺一人に5分以上釣られ続けてよく煽る気になるな
今夜も楽しみや そもそも古参常連がのきなみ消えちゃったから今いるのは暁月で初めてFLやるようなヤツばっかでしょ。攻め方も引き際もわかってないし、煽ったり放置したりモラルないヤツしかもうおらんよ。このスレに来てるような人らFl人口の全体から見て3割位じゃないか? >>39
このスレは知らんが最低限以上の動きをできるのが3割は体感に近いは まるで古参はモラルあったかのような言い草
煽り関係のモラルは昔より今の方がずっとマシ 死体の周りで集団クラッカーとかシャンパンあったなあ
今の方がマシだよ >>41
そうなんか?前仕様の時マナで結構やってたけど煽りとか一度も見なかったぞ。放置も今ほど見なかったし おいおいおい漆黒勢ですらもしかして古参常連にカウントされるのか
漆黒というかGC固定とか8人パーティが解体されてからは煽りは殆ど見ないレベルになった
放置の数はモグコレ実装時が一番酷かったと思うゴージFLどちらもモグコレが始まれば放置やトロールが増える 被害妄想激しい俺ツエーな勘違いPTが増えてるからな
マナガイアは特に酷い Aya Hoshizoraは蒼天の頃から不慣れ野良に対しPTチャットで「(俺の後ろ)付いてくるな」とオラついたり
不慣れ野良が死ぬと「もうやだ」と嘲笑ったり元々そんな奴ですよ
そして強者のふざけプレイやミスには何も言わないタイプ クソ行動するやつは増えた
与ダメヒール0でデス量産
これなら放置してくれたほうがマシなレベル 集団戦や押し引きはFEZで馴染みがあるから慣れたらFLはシルロオンサルだけ楽しい ストスママラソンのようなMM…ネズミ要素を入れたいんです 煽りの通報てどういれるん?
ナチュラルに知りたい
ジャンプとかって運営側で確認できるもんなん 氷最後2国が1位のリスに攻める
3位が2位のリス占拠
キトャスレンジだらけで バーストあってもキル点伸びず
結局リス占拠2箇所の3位が逆転
何回同じ事繰り返すのか
呆れるわ(¯∇¯;) 最後1位いくのはいいけどなんで2位も3位も周りこむって選択肢がないんだよ
リスとらねえと勝てねえよ 1位攻めなきゃ負けるのに1位から逃げるバカな状況もあるしな
2位3位がぶつからないように周り込んでリスまで攻めたのに 最後1位で自軍のOP守ろうとするカスが多すぎる
他国のOPに攻めるって選択肢考えないのがほんまカス
他国攻めてデジョンして自国OPに行くとか考えろや 軍師やバースト指示する者は戦闘終了後必ず味方のリザルトを見ること!勝たせてもらえた時、勝てなかった時、己の采配の運命を決める自軍の歩兵が与ダメを貢献していたか精強か弱小だったかの確認は大事だろう! 蒼天くらいからずっと14のPVPやってるやつ普通に考えてやべーだろw
軽くやるくらいなら安くすむ趣味でいいけど、どんだけ人生無駄にしてるんだ 2位3位そのまま放置してたら勝てたのに無駄に餌になりに行くクソカスなんなん?
死ねやマジで 最後の大氷終わったところで1位で3位国いない
そのまま2位にバーストして数キルで1600なのに自軍に戻ってわざわざ2国相手にして負ける
まぁ混戦になって無理にリス守ろうとする奴等が増えて指示聞こえんくなるし 難しい事しちゃあかんわ >>61
そのパターン萎えるよな
で、挟撃注意が流れてきたら負けを覚悟する
自陣なら離れてデジョンして無敵で突っ込むとか
考えられないんだろうか 指揮ピロピロあるならともかく一般野良戦場でジョブとかホントどうでもいいぞ
どうせタンクメレーも前に出ない 拠点で空き巣野郎と戦闘してる最中の味方がなぜか除名喰らった
却下したけどあからさまに犯人こいつらだろ
通報しといたわ
Waon Waoon・Titan
Uri Grace・Titan
Syake Winter・Titan 前に出る出ないじゃなくて攻撃された時の耐久性が全く違うんだが? 空き巣野郎をずっと追いかけ回してたんだろ
すぐ除名する文化はどうせmanaだろうし タンクメレーが前に出ないもとい出れないのは味方がすぐ逃げるレンキャスまみれなせいなのでは? ところが侍竜だらけでも前に出て戦ってたの戦士のオレと数名だけやったぞ
あとは後ろでモジモジして逃げてるだけやし結局どのジョブでも同じだよ まぁ戦士の文句言ってるのはブロートでやられた奴があたかも味方の戦士がーみたいな言い方してるだけでしょw チャットは味方にしか表示されないけどエモートももちろん味方だけなん? 指揮いなくてもたまに殺意強いptに出会うと楽しいんだよなーあんまりないけど エモートは敵がやった場合自分のチャット欄には表示されないな。ただ相手側のログには残るはず なんで氷だけはつまらなく感じるんだろう。
やっぱ対人に加えて、オブジェクトを攻撃するっていうアクションが入るからかね? リス塗り替えに来るのはいいんだけど
こっち殺せもしないのに逃げようとせずに粘って殺されるのバカだわ 自分で考えて動ける人はたいてい氷面白いって言ってるイメージあるけどな
ただし全沸きはゴミ さっき味方侍15人くらいいておもろかったわ
しかも勝った 回転のこぎりで二回死んだわ
もう即死系やめようや大規模に合ってない >>75
待機時間が多い、マップがゴミで挟撃しにくい
氷は召喚白ゲーのときがましだったな LBの天誅や斬鉄剣は防ぐ手段があるのに通常技の回転のこぎりが対処不能なのは正直どうかしてると思う 自分で考えて動ける奴なら尚更アホな味方にイラつくだろ氷は 大2沸きでいかなくていいほうに味方半分くらいいったときは暴言アラチャやっちゃいそうになる 大氷の選択もそうだし一位攻めるのに正面から行って二位三位でかち合うアホどもが多過ぎる オンサルで3国共1500位で中央殴り合いしつつマップガン見してる時が一番心躍る リス前の道で2位3位かち合いは1位側だと勝ち確信できて嬉しくもあるなw
でも逆に回ってこられるパターンだと終わったってなる
ずっと言ってるけど氷尽きた時点でタイムアップでいいわ オンサルルールでマップ増やせよマジで
声を上げていけ 氷制圧シルロのマップをルールオンサルにしてさらに新マップ4追加したら飽きないやろな エレ見え見えのバーストで簡単に人死にすぎやろ
こりゃ盛り目的でトラベラー増える訳だわ オンサルは劣勢でも稼ぎ甲斐あってほぼ待ち時間がないしやっててクソだなって思うのブロート粘着ぐらい 暗黒6もいるか?
近接はほとんどいないから攻めても効果がクソ薄いし ブロート粘着は地味に役立つ分甘え
プロはモンクでバースト潰し粘着よ 暗黒出してバーストしようにもレンキャスだらけで鳴らす気にならんなw
そしてアラチャで小言いうやつがいると更に加速する アラチャで小言はまだ聞いたことねえな
半数以上キャスレンジばかりの試合しか当たらねえのに Sリス湧いたら2位も3位も脊髄反射で大移動しやがって
挟撃してた1位が余裕のキル上がりだわ >>93
エレの盛りリザルトよく流れてくるけど北米と同じくbot同然の相手に色塗りしてるみたい 蛇構わないでって言ってそのまま蛇上がって草
軍師やめちまえよもう それな
何言っても一定数中央から離れず
ずっとバースト食らって点数貢献してるやつがいるからなマジあたおか マナにトラベルして遊んでるが変な軍師にゲームぶっ壊されてない 相手チーム侍学者召喚ばっかのエサチームでうまうま
しっかり得点になってありがとーー 変な軍師の人常連にボコボコにされてた(・ω・` ) 戦士はワントップだと突っ込んだら帰ってこないのでブロート隠キャするしかなくなる
暗暗戦リみたく壁が揃ってれば好きに暴れられて強いが 野良のソロ戦士なら突っ込んで死んだら死んだでしゃーないと思うわそれなりに帰ってこれるし
コソコソ陰キャホルムした所でどうせ倒してくれないだろうし
こっちはタゲ付けて好き放題暴れるから勝手に合わせて突っ込んでもらってキル取れたらラッキー位の気持ち
前にも出ないブロートしかしない戦士なんか何人いた所でチャンスは巡ってこない レンキャスだらけだと戦士1人突っ込んでも誰もついてこなくて孤高のサンドバッグになってることが多い
あいつみたいにやられたくないというのがライトちゃんの根底にある 戦しか解放してないサブで制圧行ったら白学占詩召召召みたいな構成で終わったと思いきや全力で接待されたときはずっと敵陣で不沈艦できて楽しかったわ
レンキャスでもいいからルレ勢はバフを肉壁に投げることを覚えろ あー今突っ込んだアイツ死ぬよバカだなーはい死んだー
ってレンキャスは思ってるよ >>115
それレンキャスなぐられてるだけで戦士なぐってもな…ってなってるだけやで 近接1人倒す間に遠隔なら3人は倒せるから仕方がない 近接を出すべきっていうのが主流だけど
レンキャスを出すメリットがあるとしたら何がある?
近寄らせる前に集中攻撃したら近接より強いとか? >>121
遠隔ならではの強みではないけど対象にCCを付与できるとか?
メリットは特に無いと思います 近接が凸ったところに便乗して他近接も乗り込んでオラオラする方が
雑に強いし楽しい
レンキャスを出すメリットは何もない 普段タンクか近接しか出してないけど
死にかけの敵が逃げて攻撃届かなくなった時に
こっちが追いかけるスキルない場合は遠隔CC入れて
とどめ刺しとけよって任せる
それくらい トドメ役なら忍者でok
忍者はその気になれば縮地氷晶や縮地天誅でレンキャスよりも遠くの敵に追撃できる 近接で行けばキャスの攻撃食らっても痛くないから集中攻撃されたところでって感じ キャスレンジの攻撃はクリティカル出ても2700とかそんなダメージしか出ないの泣けたわ というかレンジに出来てメレーに出来ないことなんて今の環境じゃないだろう。唯一無二のLBでさえ腐ってるし。CC漬けにするとして、それはレンキャスじゃなくても出来るし 同射程範囲に人数が多いほうが強いっていう前提があって
・火力が高くなる
・敵からのターゲットがバラけやすい
遠隔と近接に人数が分かれるのは
ターゲットを絞られやすくするのでメリットがなくて
どっちかにまとまったほうが攻守共に強い気がするんだよね
単純に考えれば。
それをジョブ特性で複雑化させる仕様があってこそ面白くなるわけで。
で今の仕様だと遠隔は柔らかいから近接でまとまったほうが強い
って事になってて、
それをくつがえすほどのジョブ特性が遠隔にないのかなって気がする 近接が高揚を稼ぐ国が強くなって遠隔が高揚かっさらってしまう国はずっと当たりが弱いのはそういうこと
遠隔はアシスト以外をとると敵をアシストしていることになる お互い高揚なしと仮定して
機工士が忍者に対してLBを打つと、36000×0.4(近接被ダメ60%減)=14400
忍者が機工士に対して分身終撃を打つと、12000×1.5(分身の術)×0.7(機工士被ダメ30%減)=12600
機工士がLB打つまでに何回も終撃は撃てる上に、HP差もある
レンキャス出してる奴らは計算が出来ないんだろうな ホリッドロアで斬鉄剣軽減出来ないの辛すぎるんだよね >>137
風遁のバリア
斬鉄はバリアでしか防げない まぁ一応竜もLBにバリア付いてるけど、LBの時以外バリア貼れんし、なんなら降りた瞬間バリア剥げるとかザラだからあってないようなもんだしな >>134
お前はいつでも1対1しか想定できねえのかクソカスチンパン やっぱオンサルおもしれえわ
味方の強さ関係なく勝てる メテオマッチおせぇわ、お前ら行ってしまったのかマナに >>140
多対多でも結果は同じだけど?
レンキャス軍団と近接軍団戦わせたらどうなるか考えればわかるだろチンパンw ソルトに引っ張られた瞬間レンキャスみんな防御貼るのは面白いよ 君らレンキャスに文句言ってるけど侍しかいない戦場とか嫌でしょ?
彼らはメタルスライムなのです大事にしましょう 目の前の敵ばっか攻撃して結局前衛がリス触りに下がるのよくある
豆鉄砲撃ってないで取れやい 途中指示言う奴に上手いやつはいないな。この手のやつ本気で戦犯だと思う
名前ついてアラチャして晒されたい願望でもあるのかってぐらい余計な事しゃべるわ なんなら合体でもするのかってくらい密集してるから薙ぎ払われてるぞ >>149
最初けら指揮する奴も下手クソで負けてばかりのイメージ 指揮するなら最初からやる方がいいけどな
まあ無い方がましってのばかりだけど 勝てる指揮かどうかは高揚付くかでわかる気がする。基本付かない側は運ゲーになる リス取らない高揚軍団は±200P↑は見とけよ!
僅差ならバースト+裏リスで100%負けるからな!
計算して潰せる奴は勝率はあがる
潰せる奴は確実に普段から粘着されるけど気にすんなやってしまえ マップも点数も見れないチンパンが居るとダメだな味方にも敵にも
さっくり上がられてんじゃねーよ 機工士「アナ回転のこで確殺できるのが機工士の強み!(キリッ」 高揚つくかは指揮じゃなくて味方の火力の問題なんだよなあ >>159
火力も指揮も同じよ。火力良ければ別に指揮なくても勝てるし結局高揚が増えてく国が欲しいときに点数取る動きがしやすいから弱い国が運ゲーになる 大体1400点からのSリス沸きじゃんけんなんだよなぁ >>161
なんでラストS2つも湧くんだろうな
あれのせいでオンサルは運ゲーの域を出ない 最初からずっと一位黒渦のアシストして三位蛇に粘着する不滅w
ちゃんと一位狙ってれば勝ててたのにね~~ 野良同士なら運ゲーでええやん
指揮してんのに運ゲーとか言ってんのは点数がダンゴになるまでバカみたいに待機(笑)してんだろ gaia軍師名物終盤点数が並ぶまでとりあえず待機作戦をバカにするな エレ談合試合終わってんなぁ
デュポーンの外人は出ていけよ >>1
PvPコンテンツでの放置や無気力プレイ/煽り行為について
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/7c5e3e780a0fb16c2c903493e30da5470d7b64cb
>ファイナルファンタジーXIV禁止事項
>戦闘不能になっているキャラクターの上で、「笑う」などのエモートを行う、ジャンプする、花火アイテムを使用するなど、他者を馬鹿にしたり、嘲笑うような行動をしたりすることは禁止されており、通報が行われて当社によって禁止行為に該当する内容が確認された場合は、ペナルティが科されます。
https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=68216&id=5381&la=0&ret=rule
死体上ジャンプは
FF14利用規約やスクエニアカウント規約に違反する行為と明記されています >>1
よくあるレス
・「煽られたぐらいで運営に泣き付くのは格好悪い」
・「他ゲーだと死体蹴りは当たり前」
・「煽り耐性低い奴はPvP向いてないからやめろ」
このような雑音に委縮する事はありません
運営が定めた規約に従い通報する事は煽り耐性の有り無しとは関係ありません
ただ規約に則って冷静に通報していけばよいのです
判断は運営がすることです >>1
Q. ゲーム内通報ってやり方分からないし面倒そう
A. 2、3分で出来ます
――――――――――――――――――――――
まず相手の名前を確認しましょう
規約違反行為をしているキャラをターゲットして
/echo <t> と打つとログに相手の名前が出ます
自分の画面にしか表示されませんので安心してください
「/echo <t>」をマクロにセットしておくと便利です
――――――――――――――――――――――
以下をゲーム内のサポートから送信しましょう
必要な事を書いて
「システムメニュー」→「サポート&ニュース」→「報告タブ」→「迷惑行為の報告」
から送信ボタンを押すだけです
■行為を受けた日時
2022年11月〇日 午前/午後〇時〇分頃
■(コンテンツ中の場合) 該当のコンテンツに参加した日時
2022年11月〇日 午前/午後〇時〇分頃
■行為を受けたキャラクター名・ホームワールド名
自分のキャラ名を書く
■相手のキャラクター名・ホームワールド名
相手の名前を書きましょう ※鯖名も忘れずに
不当除名の場合は
「コミュニケーション」→「コンタクトリスト」からPTになった7名の名前を書く
■行為を受けたエリア名・コンテンツ名
シールロック、砕氷戦、オンサルハカイル、制圧戦、ヒドゥンゴージ
どれか記入する
■詳細
(例)
殺された私の死体の上で〇〇鯖の〇〇という人が何度もジャンプしていました。
FF14では死体を煽る行為は処罰対象と思うので調査をお願いします。
(例)
自陣営のために勝ちを目指し私なりに一生懸命ルール通りにプレイしていましたが
急に何も発言も無く唐突に除名されました。
理由もない除名は処罰対象と思いますので調査をお願いします。 ワッチョイ 23cf-IBSA
ID:BPqwuue+0
↑
自称おじさんだからスルー推奨
パパっとやって…終わりっ! 自称おじさんは今日もわざわざ別DCまで来てPT組んでシコシコやってるのかい? オンサル東開始6連続なんだけど、変なロジック入ってない?
ずっとフルボッコで辛いわ オンサル全然勝てんな
なんか序盤は土地取るよりも終盤までに稼がせたヘイトで挟撃したほうがいい気がする 9割前でないゴミしかいないんだから真面目にやるだけ無駄
僻地でキルして遊ぶに限る おいおいw軍師さんよぉ点数見てないなら辞めちまいなw 序盤は高揚稼ぐ時間であってポイント稼ぐ時間ではない
後半高揚のパワーで勝つ。それがオンサル Aya Hoshizoraメテオまで来て糞ムーブしないで猿の惑星帰って遊んでろついでに金魚の糞付き
Da Costa
Usa Piyo
Mikan Lim
あたりな 合わせすんならFでもやってろよ
0分途中参加したら穴だらけじゃん Ponkotu Exlair@Ixion
最終局面でいきなりアラチャして負けに導くゴミ
暗黒なのにリザルトも酷くて草も生えない あやほしは至極まっとうな方ではあるが、おつきのUsa Piyoがゴミなんよな Hades鯖のTsukasa UmeってやつFCメンバーと一緒に死体エリクサーしてるじゃん
May Springっていうブスアウラ マナFLは各DCのトラベラールレ勢の受け皿になってるせいかマジでやばいな 近接の数で負けるとどうしようもないな~
攻めてくれねーし Aya Hoshizoraは蒼天の頃から不慣れ野良に対しPTチャットで「(俺の後ろ)付いてくるな」と威張り散らしたり
不慣れ野良が死ぬと「もうやだ」と嘲笑ったりするような奴 エレがイフのオモチャにされてメテオに逃げちゃったんだよ 編成:暗リ詩踊踊黒白占
色々察したヤツらは初手からB合流
黒<うちのPT持ち場守らないと取られっぱなしになりますよ!!
言いたいことはあってもプレイスタイル強要になりかねないのでら正解は"沈黙"
みんな満点の回答でした
H×Hかよ 相手も似たようなかんじかもしれんし押されるまではやったほうがいいと思うけどな
明らかに押し負けたり、敵が2アラきたら逆いくなりデジョン無敵でリス付近でやりゃいち 馬鳥さんここまで来ないでもいいですよ
毎回何かしら誤字るよね 召「点数確認!」
機「挟撃注意!」
黒「1位不滅」
白「ヒーラー下がります!」
近接「・・・」 ヒーラー下がりますはええやろ定期
ヒーラーがヒーラーの役割やってたのは漆黒までだがな ヒーラーは今存在意義ないからな
カッパビーム兵と毒撒きオジとイマイチ効果が周知されていない拠点バリアさん
えーっとあとなんかファンネルかっこいいですね 実は一度メソテースのバフついたらLBの外に出ても5秒間は無敵だけど全く周知されていない。そもそもメソテースが無敵つくことも知らないかもしれない。そしてLB以外で使えるのがブネウマくらいしかない えー、メテオ20分待ち表示発生。閉店間近
マナ5分未満格差社会 制圧だけ露骨に閉店早いな
まあ侍固定がうろちょろしてりゃそうなるわな 久々に制圧やったらダブルスコアで負けてるチームあったんだが利敵でもしてんのか?
何かおかしいとか思わないのか?何が面白くてやってんのか理解に苦しむわ もうシャキらなくなったしな
あんだけひどいコンテンツになりゃそうなるわ
ゲームとして成り立ってないだろ
ララカス共のオナニーに付き合わされるライトちゃんが餌になって終わる地獄絵図 固定とかどうでもいい
ルールとマップが絶望的につまらん
いいかげん全ルール毎日開放しろ
つまらんのがシャキらんのは当然のことだろ 近接しか使わんけど楽しくねえよ
氷と制圧はアツい展開がないから勝ってもおもんない 玉とったらクリコン行け
文句言いながら通うとか病気だよ ないと言われてたツールが実は普通にあって
グループぐるみで使用されてる事が発覚したクリコンとかw メレーだけだけど制圧はつまらん
制圧に比べりゃ氷の方がいくらかマシ
もうシルロオンサルだけでルレやってくれる 頑なにFL更新しないクソ運営
オンサル追加されたの何年前だよ
RW閉鎖して何年経つよ オンサルに3マップ追加してオンサルだけでいい
そんな予算もリソースもないけど LB込みでジョブ調整されてるからLB無くしたら全部作り直しと同じ
そんな開発リソースは用意されないから無理 LBなし時代は確かに地味だったな
クリコンと分けて調整すりゃあ良いだけの話なのにFL放置の怠慢のせいでアホなバランスになってるからしょうがないね FLよりRWのがだいぶ深刻だけど誰もやってないから問題ないな スキル減らしてPSの差減らしても文句言うやついるからな~通常攻撃だけでぺしぺしするゲームにするか! いろいろ調整が進んでも最後は野良と固定を分けろっていう問題に行き着くんだろうな FLなんてどう頑張ってもクソゲーなんだからダメージ補正無しの姫ビームメガフレアぶっぱゲーをベースに
拠点付近は遠隔攻撃激減バリアゾーンにして制圧は近接にしかできないようにしとけばいいんだよ
ついでに格ゲーによくある劣勢補正も入れて見た目は拮抗試合になるよう仕向ければ RWは試合時間15分になった辺りで別ゲーに変わっていったな
20分の時は逆転劇とか多くて最後の全員テンションマックスの総力戦が熱かった
今は固定が雑魚勝って暴れ散らかしてるくらいで終わる 8人PT固定の方が練度を実感できるから楽しいはずなんだけどなぁ 北米エーテルで通用しない糞食い雑魚ptが他dcで崖落とし狙いしてるw RWはルールがゴミ
点数すらわからんやついんのにロボとか水集めとかできるわけない ピョンピョンララは死体煽りされるとすぐTELLするらしい。黙って通報しろよ。ピョンピョンも通報されてたりして。 ピョンピョンララはすぐ通報される
あと不細工なアウラメス FLからルーレット失くしたらRWのほうがシャキったりして 固定なんて野良蹂躙して過疎らせたゴミって認識から変わんねえわ
固定対決なんかせずにかち合わないよう申請してたし
練度とやらがあるなら見せてほしかったわ 完全に操作不能状態になるCCがホイホイ入るような仕様は開発センスを・・・疑うのも今更か 暁月のPVPはライトが喜ぶバカゲー風味にしたかったんやろうなぁ 一人を10秒以上操作不能のCCでレイプできる神ゲーだぞ 最近制圧1国がめっちゃ凹んでるときよくあるんやけどあいつらなにしてるん?
10分の段階で1200、900、300とかそんなんよくある
とんでもなく弱いの集まってるとか? ルールわかんないやつばっか集まってて中央登ってないんじゃないの まあ中央放置しかないか
ほんとここ2ヶ月くらいなんよな
こういう展開になるの
前は戦力で負けててもわりと逆転あったのに 片っぽがやられているA
両サイド中央取れて維持しつつ狩ってるB
Bに勝てないからAに人多くしてるC
どうなるか分かるやろ 自軍国家で
国家1400
不滅1500
蛇1000
なのにずっと蛇と戯れてるBとCは頭おかしいんか。
まぁ、この状態でずっと粘着してくる蛇もどうかしてるけど。 >>248
3位に2アラ行ってるのはヤバすぎ
粘着して頭どうかしてるのは蛇じゃなくて君らや 8時からクラウス配信だがお前らは野次馬しに行ったりするのか? >>248
軍師バーストでひたすらに3位国を粘着してるような試合は
結構そういう流れになりがち
その点なら、2国がゴール間近で
蛇は勝ち目ないでしょ、そりゃ気に入らないほうに粘着します 浄化もっと使いやすくするかクソ活性なんとかしてほしいけどな
数秒サンドバッグは糞すぎるし 前みたいに専属ヒラがいたら一生落とせないか、今みたいにCCレイプで落とされるかどっちがマシかって話だな クラウス君な〜相も変わらず負けた理由を他人のせいにするからな 大分嫌われてるよね エレなんか遠隔に着替えるやつと近接のガイジ率高くなってきてて萎える 機工が一番いらんのよなぁ
スキャッターガンで何回相手逃げる手伝いしてんだよマジで >>245
わかってる奴なら、敵味方とも戦局判断に点数しか見てないやつばかりだから自軍一位なら中央スルーでヘイト逸らしもあり。
むしろ、敵Bが中央行くから自軍Bが手薄になったA.C拠点確保の援護してキルと拠点確保したら中央で取り合いするより点を稼げたりする。 >>262
そこまで考えられる野良は1割にも満たないだろう。アイツら人間が操作してるのかすら怪しい動きする連中だぞ >>255
前の方が明らかにいいわ
10秒微動だにできずにハメ殺されるの虚無の時間やわ
ノーヒールでさっさと殺せ いや、10秒程度なら結構あるだろ。相手に忍多いときとかマジでダルいぞ ごくたまに何も動けないで死ぬことは確かにあるけど、頻繫ではない
悪い記憶だけ印象に強く残りすぎだろ スキャッターで敵を助ける裏切りの機工士プレイ良さそうやな うーん火遁で引っ掛けて崩し付くのはまあしょうがない
けど土遁で崩し付くのは納得いかない タゲ合わせれない奴ばかりだとお散歩し出すけど許してくれ 対面が侍だらけだったらほぼ攻撃できないんだけどこれゲームとしておかしいやろ 攻撃できるだろ
一人で斬鉄24人分吸ったらおいしいよ? おかしいもなにもクリコンのために作ったスキルをそのままFLに当てはめてるから
これはあかんやろという要素が無駄に増えた
以前のPLLで吉田がFLは修正検討中なのでもうしばらく待てと言っていたが
6.3で目に見える改善が無ければFL衰退も現実味を帯びてくる 紅蓮や漆黒の時も同じこと言われたのにいつ衰退するんだろう 崩し斬鉄って格ゲーで言えば当て身の部類だけど
普通は当て身には見た目でわかりやすい構えがあって
すかしたら隙だらけだし、動けなかったりするじゃん
そういうのが無いから不条理感はあるかな
当て身中動けなくするべきとまではこの仕様では言えないけど
地天の待ち構えが分かる大げさなエフェクトくらいは出してもいい
バフ欄とかじゃなくてね 確かにエフェクトは地味だが慣れたら刀振り回したの見えるし攻撃止められるようになりました >>275
どこぞのお偉いさんのせいで
検討中という言葉は逃げ口実にしか聞こえなくなった
6.3でもCC塗れシャッターゲーは継続だろうね スタンに継続してスタンが利く状態は正直おかしいとは思うがな Manaは勝敗無視ルール無視でキルを楽しみたい固定PTが多く集まってカオス化してる
勝ってマウント取りたいような人は他DC行ったほうがいいかもしれん こっちより相手の数が明らか多いのになんで逃げねーんだよ!
変な反転癖ついてる奴おおすぎて引きながら攻撃しようとしてCCで捕まってんじゃねーよ!
逃げたあと相手の数減ってないのになんで突っ込んでよ!
おまえらのせいで相手に高揚ついて手がつけれなくなってんじゃねーか。。。。 >>284
初めからないならまだしも昔ついてたのになくなったの本当に謎よな
そういうところにセンスの無さがありありと見えて絶望するわ だらだら時間かけて戦闘させるのが嫌なんだろ開発は
諦めろ みんな、自分、敵、仲間のエフェクト表示ってどうしてる? 自分以外は簡易
自分はフルじゃないと戦ってる気がしない エフェクトは簡易。ターゲットのバフアイコンは糞デカ200%
アンデットと地天の残り時間を見たい 自分はごちゃつくのが嫌だから自分以外簡易だけど配信してる軍師なんか見てると全表示が多いね
単純に得られる情報量が一番多いからベストではあると思う なんか悔し紛れかしらんのだけど逃げきる寸前のHPほぼ満タンのメレーに魔弾うつ機工多くて草だわ 1位と2位がずっと争ってて、最後3位の自軍陣地近くにリス2つ沸いて勝てたワロタ
これ1位と2位はブチギレてんだろうな~ エレ外人さんいっぱいいるけどひらがなアラチャで罵倒しあうキチガイはさすがに笑う 複数人で挟撃注意鳴らしまくっててワロタ
来てなくても鳴らすから無駄に引っ込み気味になってるし、本当に来た時は鳴らさないしアホかよ 790で目の前の敵殺せば終わるのに、律儀にリスとってる2位にアラチャ流してそのまま負けたわ
状況見えてないやつはアラチャ使うなよマジで… CC耐性貰ったから強気に前出て荒らす 視線がこっち向いてる間に他メンツが奇襲で横腹どついて
更に荒らすとかできないのがな そりゃ暗黒で吸い込んでシャッターズドンするゲームになっちまう Kuroe Hanasakiとかいうカス、二度と指揮すんな!
何回、攻め時に撤退指示出しまくって、味方を壊滅させるんや やっぱシルロはルールとしては一番楽しいけどマップが終わってるなー
開始から終了まで敵味方問わず粘着プレイしてそのまま終わりが多すぎて… >>303
ありがと。試しに全表示にしてみたけど、ごちゃごちゃしてて無理だった。 YukiSerizawa引いた時の自軍あまりに召喚が多すぎていつもメレー出してる常連すら黒に着替えてて草だった
前張れないから高台で踏ん張れないし虚無
LB報告する召喚にイラついたの初めてだ >>306
マップはええんよ
オンサルみたいに視界開けてないマップだからマップを開いていない奴は挟撃やらなんやらに気付けず死にまくるんよ
指揮ありかつ指揮の意図を汲み取れる常連が揃うと立体的なマップが活きるから合わせでは一番人気 シルロは平等じゃないからね
制圧戦が至高のルールと言われてしまうのもそのせいなのだろうな まぁ砕氷みたいに壁殴りさせられるよりはマシだけどオンサルに比べると歩き多すぎてだるい >>307
無理でもやらなきゃならんのよ
例えばお前自身が敵のフレアの中心になってるのを見えずに味方に寄って行ってたら利敵行為になるだろう >>256
クラウスに限らず、他人のせいにして言い訳してる
やつは基本雑魚軍師やな〜
負けたのはお前責任やろっていう レンキャスヒラ「他人のせいにして言い訳してるヤツは雑魚」 遠隔クソパーティで半ば諦めてたらリス運だけで勝って草 Ares Gradivus Fenrir
誰だよこいつ毎試合アラチャでゴチャゴチャ独り言鬱陶しいな イフリートの指揮官が一方的な試合作って冷めてみんな寝てしまったな 暗黒が7人居てバースト時のソルトアースが毎回2~3個・・・妙だな 地天侍をバリア張って斬鉄誘うの楽しいわ
かかったな阿呆め!が多すぎるw 侍で誘うか黒でCCで固めていじめるくらいしか面白みがない >>322
戦況を思い通りにしたいなら指揮してはどうかって言えば大概黙るだろ
わざわざ晒すな かかったな阿呆め!斬鉄剣
お前がな!って即死回避して美味しくいただく
河豚の毒を取り除く作業 北米鯖で煽りうぜーって思ってたら煽ってきたヤツと同じptになったから確認してみたら日本人で笑った。前に北米鯖で煽るヤツ大体日本人ってレス本当だったんだな
>>326
バリア張って斬鉄誘うのは野良だとかなり有効だな。ただ味方も馬鹿だからバリア張らずに攻撃してるヤツも多いのがな。召とか機とか本当アホ過ぎる
>>330
それ向こうもそう思ってるぞ。というか黒でバリア張ったところですぐ割られるからあんま意味ない 黒はいつも斬鉄剣の射程内にいないから狙うことがあまりないかな
明鏡止水でCC防げるし豆鉄砲を撃ってエテステで逃げてく印象しかない 大量に巻き込むとき絶対前に突っ込んでこない奴に向かって撃たね? もうクリコンみたいにフリーチャットを禁止にしてくれないかな
指揮で冷めた >>331
餌だと思われてるからかボコっると顔真っ赤になるよなwww
斬鉄剣から打ちした侍の無様なことったらないね 誘い斬鉄してるような奴って、リアルでも「にちゃぁ・・」って音が聞こえるような笑み浮かべてそう >>332
踊ならワンチャン有り
詩機黒召赤は敵にいたら嬉しい 斬鉄スカろうがレンキャスヒラのうんこはキルダメ0の侍以下だから
立ってるだけの侍以下の貢献度 斬鉄でニチャニチャしてたらスカしてタコ殴りされる侍はスカッとエオルゼア LBあるフリして味方に重なって範囲攻撃を牽制したりしない? 突進して地天するだけでLBなくても誰も攻撃してこないのめっちゃ面白い LBないときに味方が敵数名にボコられそうになってたら地天ちらつかせて追い払うのはよくやるわ
最近は斬鉄剣が認知されてるからブラフが効きまくりで草生える >>337
黒で侍ボコるとか一体いつの時代の話してるんだ…?それともクリコンの話か?
まあ味方いるときだったら、わざと攻撃して味方の中に引き込むのはアリだが バハオン時代からは黒を脅威に感じたことは1ミリも無いから中の人間含めて雑魚だと思ってる
お得意のフレアで近接倒せるか?棒立ちで10発食らっても生きてるんだがw レンキャスは多数対1しか想定してないからしょうがない シルロで黒出すならナイト戦士侍あたり出して空き巣防衛しててくれ タゲを瞬時に変更出来ねえ無能どもは何を出そうが一緒 無料ログインで久しぶりにFL行こうと思ってるけどどこの鯖が盛り上がってるんアフィ? フォーラムの侍の斬鉄は即死無くせって意見に40近く賛成付いてるの凄いな。不満言ってるのレンキャスなのかな。 >>328
晒す晒さないの許可が要るのか?脳に何患ってるか知らんがわざわざつまらん返信してくんな ソロ唯一の楽しみ斬鉄剣が弱体されたらもうやらない🥺 範囲技で崩されないように修正
射程20mから8mに変更
このどちらかで許すよ 斬鉄どうこうってか斬鉄を毎回くらってるやつが悪い
混戦時はしゃあないけど明らかな見え見えの地天くらうやつきついわ 俺も斬鉄が即死じゃなくなったら現行仕様ではFLやらなくなるな
自分が侍の時も相手の侍はウザイと思うけど、対抗手段がいくつもある時点で弱体する必要は無いわ どっちもないだろうな
クリコンで雑魚になりすぎる
何回もだけどFLとRWに向けての調整はしてない 万が一そうなったら戦か忍つかうだけやな
暗竜は味気ないからやらん 斬鉄が弱体されたら次は天誅がHP25%以下、戦士のブロートのヘヴィ削除あたり要望されそうw
ついでにシャッターの威力低下かな! 侍の仕様わかってないバカが多すぎんだよな
LBボタンさえ押せば確定キルだと思ってるアホがフォーラムでギャーギャー喚き散らしてんだろうし 侍のお陰で制圧ソロの勝率上がったから侍がゴミになったら困るんだが
見え見えの斬鉄は食らう方が悪いしバーストへのカウンターとしてソロでもできる数少ない仕返しだから残しといても丁度いいやろ 対戦ゲームにおいて即死技っていうのは理不尽すぎてストレスが貯まる要因になるものなんで、滅多に打てないあるいは打つ時に相応のリスクがあるっていうのが普通
クリコンでは上記はまぁまぁ満たせてはいると思うけど、FLにおいては同ジョブが複数人いるせいでバンバン飛んでくるから崩壊してるんだよな
複数人いるせいで一人一人がLB使ったかどうかなんて管理できるわけもないからそのせいで侍側は地天チラつかせとくだけで常にリスクなく行動できるし 戦士やガンブレ使って斬鉄ウゼーはまだわかるけどレンキャスの斬鉄弱体しろ!は笑ってまう LB溜まってるってわかれば地天だけで警戒しないもんな たまに侍とか忍者にタイマン仕掛けてくるレンキャス居るけどそういうのが侍弱体!忍者弱体!ギャオオン!って言ってんのかと思うと笑えるわ あとクリコンでは相手のLBゲージ見えるから、それを元に地天警戒すればいいしな
複数人&誰がLB溜まってるかわからないという状況にできるFLでは侍いるだけで強すぎるし、バランスとしてはまぁ悪いとは思う ここで言っても所詮はクリコンの為の斬鉄だからな
かばうマンくらい騒がれても半年かかったし侍シカトした方が早いぞ範囲巻き込み崩しは諦めろとしか 竜戦暗やってると余裕で巻き込み斬鉄くるから弱体でいいよバリアあっても前出てライン貼ってたらそれが活きないタイミングのほうが多い
斬鉄大したことない層は芋忍かレンキャスかな
敵国のすべての侍の位置とLB状況すべて把握できる千里眼の持ち主なら仕方ないけど ほんま目の前に敵がいたら攻撃するしか能がない野良が多すぎるわw
どこまでも追って深追いしてキルされて、またどこまでも追って深追いしてキルされてとかアホかよw
逃げるという選択がない豆鉄砲ばっかだわw
しかもリス取らないせいで300 300 0とかもう勝ち目ねぇじゃんw つーか得るものがないのに延々敵追っかけてどうすんだって話だよな
拠点まで攻め込んだら無敵のついたリスポン兵が沸いて来て結局轢き殺されるのそれすら分からんアホが多いのよな 斬鉄完封できると言い張れば上級者ぶれるんだろうけど
どう頑張っても完封は出来ない
上手い下手の問題じゃなくて原理的に出来ない フロントラインの侍なんて無限バインドももうないし斬鉄弱体されたらなんもないじゃん 完封なんて出来ないしする必要ないけどなバースト潰しも出来ないしただ対処は出来るんだからやりゃあ良い話
どうせバースト合わせで爆弾侍にらやられた口だろ 斬鉄カウンター無くなるとリスク無しで固定が暴れれるだろうからそれを求めてるってことか
エレみたいな100A超えみたいな試合増えそう そもそも完封出来るとか誰も言ってないし上級者ぶってもないだろw 固定のバースト潰すのに唯一の斬鉄剣をなくせってか?そしたらまたコメテオ合わせみたいに一方的になるやん リーパー踊入れたりして対策しろや 完封は無理だわ、俺だって殴りあってる最中に地天混ぜるし エレしかわかんないけど、実際バーストにカウンターできてる侍なんてほとんど居なくない?リザルト見ても2.3キルの侍がほとんどなんだが。 爆弾侍にやられる程度の雑魚固定なんてどうでもいいよ
斬鉄剣されたくない奴らはリーパー入れて恐慌で反撃不能のバーストするからな >>385
侍に限らずエレの野良はマークついててもバースト察知も出来ない最初から最後まで狩られるだけで固定のリザルト盛りのおもちゃにされてるからな
それ目当てのトラベラーも多い 斬鉄怖がってる初心者かわいいな
あっ、上級者ぶってしまった・・・ \ヤダァァァーー!!/ 🐉🐉🐉🐉
))😭😇😇☠☠☠🕳🪓🐉🐉🐉 1位が3位相手にキル上がり目前なのに
遠方のリスをぞろぞろと取りに行く自アラに泣いた ライトちゃんはそもそもマップ開いてない説が濃厚だからクリコンみたいに専用UI作った方がいいんじゃねーかなぁ
フォーラム見ても1から10まで親切設計にしないと本当に何も調べようともしないみたいだし >フロントライン改善要望です。
>・OPからの無敵の状態でマウント騎乗中に攻撃されると「移動速度低下」を貰うのは無敵ではないので元に戻してください。
>マウントヘヴィに加えて以下のCCが無敵中にも効いてしまうことを確認しました
>・ノックバック
>・引き寄せ
>・メテオドライヴ
>ざっと検証しただけですがまだあるかもしれませんね(ちなみに恐慌や魅了は効きませんでした)
>無敵とはいったいなんなのでしょうか
これ自分らで要望してたオンサルでの無敵土地塗りや自陣攻め込まれた際の無敵デジョン対策じゃないのか
要望通ってまたそれに文句言ってるのか FLサブキャラも含めると10000戦以上やってるけど斬鉄剣の仕様はFLに合ってないとおもいます まぁ制圧で対戦相手が侍8人とかになると何も出来ないゲームになると思う だが待って欲しい、FLの仕様に合っているLBはあるのだろうか 大人数焼き払えてたバハムートよ
今は近接に一万も超えないようなダメージなったけど 昨日の制圧は自軍双蛇、指揮固定あり不滅、全レーン弱い黒渦って構成だった
中盤までで黒渦は全レーン押し負け400点、双蛇は不滅固定に押し負け700点、不滅は中央をあまり取らずキルで稼いで900点
そこからは黒渦側も自軍OPも捨てて不滅に全軍で当たらせて、不滅も2PTで応戦始めて泥沼の殴り合いよ
黒渦は4拠点制圧出来て残り4分でポイント1位へ返り咲き、不滅と双蛇は黒渦に100点差
不滅は慌てて黒渦側に行っちゃって、双蛇は中央ドローンと4拠点制圧で逆転勝利
気持ち良すぎた
制圧でそう簡単にキルムーブ勝利できると思うなよメテオのクソ軍師 >>385
カウンターには侍っていう風潮あるけどバーストのときって大抵暗黒はLB使って死なない、竜もLBでバリアつけてるから大量に巻き込めたとしてもキルできないんだよな。自軍に後出しでスカイハイ撃ってくれる竜さんでもいれば話変わってくるけど 今はバリア一個で斬鉄なんて防げるんだからそのままでも構わんだろ
即死するやつは何も考えずに殴ってるやつ
もしくはsumraiとsummonを見間違えるやつ リューサンがどう考えても刺さる訳ないタイミングで空中に飛び上がって降りてくるの待ってるあの瞬間すき
嬉しくてぴょんぴょんしまくった上に顔面受けしちゃう なんでどっちも引くことを知らないんだ
リス関係ないとこでずっと戦闘してて3位上がっててウンコ >>407
リス沸くときに1位側に寄ってないのが悪い
マジで頭ハッピーセットのやつしかおらんよな 攻めに躊躇する格ゲーとかクソでしょ?
今のオサムは完全にそれなんですよ こんなのと格ゲー一緒にするなよw
悔しいだけならそのジョブ使えって話 ナーフがどうとかより普通に漆黒仕様の方がいいのでは…? >>412
お互い隙が生じるまで一歩も動けない
最高に熱い試合だな 対面がサムライエイトだったらどうするの
俺だったら逃げるよ 昔のヒーラー好きだったがアレだと必須になっちまうからゲーム的にはよくないし止む無し 漆黒はPSないゴミは今以上に淘汰されてたからな
ただレンキャスでも今よりは戦えてたしヒラも楽しかった
LBの時間に囚われない自由度の高さが良かったな 3チーム戦だからな
弱いチームは強いチームに特攻を仕掛ける必要が無い
弱い時は維持して他国と挟むだけ 漆黒は姫ちゃん従えてるオスプレイには良い環境だったろうが童貞には惨めな環境だった ガイアの途中から指揮し出す軍師ってそういう文化なんか?
劣勢挽回したいのかもしれんが従うのと従わんのがいて余計統率悪くなるんだが 黒魔最強です
浅いとか言ってる人は使い方を分かっていない >>423
キルとりたいなら忍
ダメだしたいなら竜
バカを釣って斬鉄特攻俺ツエーしたいなら侍 暗竜がプランジソルトからシャッターするなら地天して斬鉄返すしかない
そうしないとこっちが無限におしゃぶりされるし せめて斬鉄剣準備完了バフみたいなの侍のバフ欄に表示しろ
クリコンだってLBゲージ見えてる上で警戒出来るんだから、常に警戒しないといけないの相当クソゲー 常に警戒しない対戦ゲームなんてないよ
あったらそれはクソゲーだ 暗竜はヘイト稼ぐからな
さっき550、200、200からめくられたわ 斬鉄剣も攻めに使うのが有用な気もしなくはないがな
バーストの先頭で攻撃吸って斬鉄剣で突っ込むと相手は総崩れになるわ 運営さん、お願いですからガンブレのLBにCC/カッパ無効をつけてください。
発動した瞬間にCCとかカッパになってれんぞくけんwが1回しか発動しません。 >>436
浄化活性つけてからLB撃つしかない
カッパは諦めろ
撃てるチャンスが少なくてリキャ60秒のメリットも潰れてるのがほんと駄目 黒ちゃんが最強とか今の環境で言うか?ww
>>436
ほんとコレ酷すぎてガンブレまともに運用できないのよな…。しかもドローも接敵しないと使えないし 〇〇が強すぎるーとか喚く奴ってなんでそれを自分で使おうとしないんだ? 黒のもやもやを見たらつい飛びついてしまう心理を利用したトラップよ リーパーだと侍全く怖くない
制圧で対面侍以上だとさすがにバリアのリキャ回らなくてもてあますが
カッパだけは許さん。使った白を追い詰めて殺したいくらい憎い。アレどうにもならねーんだもん お前らがレンキャス叩き過ぎたせいか天誅や雷遁すらしない
手裏剣下忍が増えまくってるじゃねーかよ
全体で6人くらい忍者いたからいけるとおもったら、HP半分の侍がずっと生き残ってて斬鉄で殺されてる味方に萎えるわ 黒は寝かしたり凍らしたりエテステで突っ込んでバーストしたり面白いけどなー
柔らかいけど 遠隔は高揚5つけてもだいたい死ぬまでおいかけられるからむずいわ
ようあんなん使えるなと思う
全部忍者の下位互換やん ぶっちゃけ黒より赤のほうが強い
優秀なスキルが多い さっきからエレで指揮にすらならない指揮をしてる奴なんなんだよ >>455
名前出してくれないと判断できないな
アヤホシか? >>454
赤はセルフターゲットマーカーが強過ぎる
撃たれ弱いんだからひっそり戦わなきゃなはずなのに目立つんだよw
いたら狙うオヤツ >>456
アトモスのSweety Cranberryとかいう奴よ
全て半端、中途半端な人数しか集まってないのにバースト指示流したりとかさ 久々にシルロ1日回しっぱなしだったけど
ここまで拮抗しない試合ばかりでワンサイドで指揮いる国が勝ててたか…?って驚いてるわ
長年シルロ信者だったけどたった一日とは言え試合内容酷いの多くてオンサル信者になりそう 氷信者だけはないな、氷実装時からゴミゲーだと思ってるわw 糞ムーブアヤホシマジで死ねよ
勝てねーなら指揮すんなボケ >>465
あやくん最下位の味はおいしいかい?^^ アヤホシは頭岸田だから全員が指示と逆の事をすれば勝てる >>459
そいつ糞だよな。俺もエレでやるからよく見るぞ
しかも上手く動いてくれないと愚痴垂らすし害悪だわw
安定のララカス 実際プランジソルト繰り返す暗黒は斬鉄で一度斬っておかないとすっきりしない RinghioとGyawa3位を食い散らかしながらお互いに忖度した試合してさぞ楽しかったろうな 今のメテオ全員1位そっちのけで自軍でノホホーンと黒渦が上がるのを見守る謎
バカだらけだな Jimmy Mirror (Asura)
バーストコールも指揮も下手くそすぎて勝てねえから軍師やんな やっぱFLは3位をボコってくる2位を一丸となって絶対に勝たせない制裁モード突入時が一番楽しいな >>473
これがガイアの日常
Fでやる分はどうでもいいけど全く関係ない野良巻き込んでやるのがホントクソだよな >>478
気持ちよくなりたいだけの指揮だからFなんかにはいかないだろ
ぼろ負けしまくってるし ギャワとかいう人味方囮にして飛び降りて逃げたのワロタw >>469
つまらん人生にわざわざ絡む時点でお察し 黴まみれの脳先にどうかしてこい そういえばクリコンはクラウンドナインの頻度減らすようなこと言ってたけど
なんで砕氷の頻度減らしてくれないの? ギャワのチームに入ると明らかに敵がこっちこないのなんなん
忖度とか言うレベルじゃない アラチャで機工が気楽にやりましょうって挨拶したら、暗黒がPT会話でお前が言うなって言ってて笑った FLでの隠れ強ジョブは機工士
アナのこを当てた人数が多ければ多いほど確殺する確率もあがるし外れててもビビって退却する人多いから確実に前線を押せる 機工士「気楽にやりましょう!」魔弾ズドーン!14400! 暗黒騎士「はよ竜か戦に着替えてこいよw」
機工士「ごちゃごちゃうるせえしね」
回転ノコギリギュイーン!57000!
暗黒騎士「あんぎゃああああああ!」
(HPが減ってる状態でイキって前に出たため即死) 実際バーストで10人くらい同時に回転のこぎり打たれたら恐怖する 機工士は存在してるだけで味方の士気下げるからデバッファーとしてはトップ狙えるな 別に機工いても士気は下がらん
キャスター系が一番ゴミ レンジの方がまだマシ 機が味方に多いとスキャッターで敵を変な方向に飛ばされるからな。味方に対してデバフでしかない 召喚「おい、機工士はくんなよw」防御キュピーン
機工士「あ?」怒りの7人ドリル合わせで召カス即死wwwwwwww 今日もスキャッターで3回命救われたわ
機さんいつもありがとう 機工士楽しいな
敵逃したり崖から落としたりイキリ召喚処したり何でも出来るやん >>476
その人はうまいだろ。たまたま勝てなかっただけで晒すならお前が指揮やれ。 ぎゃわはそもそも待機と挟撃しかしないからいるだけで眠くなる
ガイアの悪い所が詰まった指揮 数年ぶりに復帰したんだが竜のスカイハイのキャンセルってどうするの?
あとエレで土日の夜だけゴージ開催してるがほぼ毎回5,6連敗でカモにされてるだけなんだが相手LSのPTとかで入ってるの? モグコレ時以外のゴージとか、PT募集欄の宣伝で何も知らない野良を呼び込んでおいて
PT組んで待ち構えた奴らが殺して遊ぶ場所だぞ 海外のFL配信たまに見るけどあまりに自由過ぎて羨ましい >>475
アラチャで単発指示された軍を一生叩いてるよね
点数見てないのか順位変わってること気づいてないのか 海外のFLは3カ国全ての自軍前OPで三つ巴の殴り合いが起きてることもあるし、オンサルでは僻地に湧いたSに誰も行かず3分くらい放置されたままなことも結構ある
ジャパニーズは遊び方の常識を変えた方がいいニャン >>500
うまいってか慎重なだけ
最終的に二位三位で待機して終わる 斬鉄はヤり逃げになるからな 反撃喰らうと半分以上HP減るとかリスクあれば納得する >>509
出涸らし侍ですら仕留められないような雑魚は何しても勝てないんじゃないかな 最近リーパーってあまり居ないよな
バースト潰したり、バースト合わせにも強いと思うんだけど リーパーやってるけど色々としんどいんだわ
増えるわけねえって性能だぞ それにそもそも面白いと言えるのかどうか
俺は引き寄せからの一連の流れを底のクソ浅いクソゲーとしか思っとらんし 硬くなった上にカウンターというのがおかしいのよ
地天入れたら被ダメ2倍でいい
肉を切らせて骨を断つみたいなイメージで
カウンターにはリスクがないとおかしい まだ侍の話してるのかよ うまい侍なんてそんなにいないんだからもういいわ 斬鉄で自分の命と引き換えの爆弾侍が殆どだからな
爆弾侍はまだ斬鉄って楽しみがあるけどFLのリーパーは楽しさを見出せないからな
そりゃ使える場面はあるだろうが使ってる方は楽しくない
だから増える訳ないわなリーパーでそこそこのリザルトでてりゃ竜に着替えたらリザルト上位常連だし リーパーはソウルスライスを20m突進にしてくれたらやる気がでるかもしれない 無視されまくってる馬鹿侍にキレ散らかしてるやつは何なんだろうな
同じように無視すればいいのにな リーパーも踊り子みたいに回転しながら鎌振り回せるようになればいい リーパーは逃げ上手なヤツに、ヘヴィ恐慌バインド入れて藁のようにシネってやる瞬間一番楽しい
なお、火力足りなくて恐慌中に殺しきれないことが割とある模様 リーパーってカウント何秒でLB発動すればいいん?
LB→暗黒吸引になればええん? リーパーはウザイから地天切れの侍の次に狙う
その後はモンクだからな!!!
なお、火力足りなくて…以下同文 >>522
吸引後で良い
敵は吸引に反応して防御張るのでそれを解除する
吸引前で防御すらさせずに恐慌が理想だが、リーパーがのこのこ暗黒より前にいくと固められて殺される
あとできれば自分もキル稼ぎたいので範囲ヘヴィ→LB→範囲バインドと入れる 自分が気持ち良くバーストしたいから侍弱体しろとか愚か過ぎでしょ
範囲打つ前にバリア貼ればいいだけだろ ジョブ調整より制圧氷シルロ削除してオンサル3マップ追加するような要望だしてくれ
最悪制圧氷シルロのマップでオンサルでもいい 新マップ作るコストの捻出がきついなら既存マップ転用でもよくない?
三国の都市内戦とか
ナル回廊のライン押し合いとか面白いかもしれないけど3国入るにはちょっと狭いか
ラノシアとかザナラーンでやってみたらいいかも 機工とモンクのせいで侍の波切と雪月花が中断されるんだけど・・・
というかそろそろ侍の詠唱なくしてくれませんかねぇ。 砕氷つまらんと愚痴るしか能ない奴を見る度に思うけど
つまらない砕氷を工夫して面白いプレイ編みだしたキリト達ってすごかったんだな >>533
詠唱無くさなくていいからキャンセルされないようにしてほしい
ノックバック耐性でもいいぞ キリトって外周で釣られるバカしか相手にできなかったゴミのことか? 斬鉄きいてるのか気になってたけど弱体化要望を見るときいてるみたいで良かった良かった アビューズで外周うろつくプレイが凄いって思える頭が凄いよ
パチンコずっとやってそう 敵のバースト止めたり嫌がらせできて楽しいけどなリーパー フォーラム覗いたら
やたら崖落とし擁護するやつらいるけどこいつらモンクか? 新生の生き残りだったらこんな環境の吹き飛ばし気にもならんだろ
ミスリルテンペスト 生命波動砲 ブラストショット グローリースラッシュ吹き飛ばしスキルだらけだったしな 久々にインしたら…
自分が負けて粘着してるだけで被害妄想すぎて己が弱いことを認められない粘着だけしてるPTいつの間にこんなに増えたの?
また休止さらば レンキャスのみなさん、お願いですからリスに入ってください。
あなた方が入らないせいで塗り替えさせられてます。
4人でカウントが最大になるので4人以上なら入らなくてもいいですが、占有エフェクトでてたら入ってください、、 ガイア外周ゴミ多すぎだろ
くそよえーしそいつらの国全く一位取れてねえから戦犯極まってて草 >>526
軍師御用達の暗黒とか無敵とバリア2つあるんだから死ぬほうがおかしい。 変な暗黒増えたけどな
侍にちょっかい出すためだけにLB使ってくるやつとか
見え見えすぎてスルーしたけど流石に残念過ぎる ガイアの外周PTのせいで試合になってないなw
ひたすら通路で殴り合ってる >>553
マナの人たちが荒らしてる
不滅と黒の一部協力していたし 罪状 糞軍師
Rutile Riverstone Titan 今日の外周
Anzuu Chan
Ton Kan
Vollaybo Yamamoto
Nina Millia
Emma Rabbit
Mono Noke >>555
ナイト連れて外周してる
毎回かばうからのデジョン ボクテン以外にないだろうな
キリト達いなくなったときでも1人細々と空き巣しまくってたし モンクはじめて使ってみたが、案外面倒なのな
敵の時に硬く感じてたのは抜重バリアか
接敵時はいいが、帰りは移動技の対象PTのみで結構歩いて帰ることになるw まあPvP班はFF14チームの中でも一番アレだからなあ...
一応ゲームが成立してるだけマシなんでは...
産廃フィーストを生み出したことを忘れてはいけない... >>564
忘れてないのにクリコンだからなぁ…
耐性も不満が出ててやっと同一CCは耐性付いてたのに…なんで元に戻すんやFLじゃ浄化だけじゃ無理や >>565
いや分かるだろ、アレなんだよ
世の中にはアレなのがいるんだよ
察してくれ、アレなんだ 無理だからいいんだろ?
誰も死なないのが面白いわけない
バランス的に足りてはいけない まあ、忍者という足りてしまっているジョブもありはするのだがね 外周の理想は相手が釣られて大量動員&氷放棄でイージーウィンになんだけど
味方が外周に釣られて氷放棄しだすとボロ負けする
色んなDCで外周やったが
ガイアとエレは味方がついてきてしまうから負け率高くて
マナとメテオは味方あまり付いてこないから勝ち率高いわ ガイアは特に前についていくやつ多すぎて何も考えずにカウンター食らいまくるからな
エレより酷い 範囲攻撃はどれもトントンじゃね
LBまでこみなら竜になるけど通常はどれも変わらん 外周はとにかく硬いメンバーで敵陣サバイバーすることが重要だから機工とか召喚の野良でついてこられても相手に点数献上するだけなんだよね っっっっぱ敵バーストに斬鉄合わせ最高なんだよなあwwwwwwww見え見えのソルトちーっすwwwwwwww 外周がちで強い4人で100戦くらいして勝率まとめてみてほしいな~面白そう あれは身内がいないチームに嫌がらせしてどっちか勝てばいいという勝敗操作なのにそんな情報いらなくね? トータルでヒラ9人いたわ
プラス、レンキャスもいるし
ボロ負け >>576
ブラナイ張ってたら斬鉄即死しなくね?
暗黒へのメタはやっぱアンデット明け天誅狙いの忍者に頑張ってほしいところ
指揮官殺して欲しい Ao Sigure Pandaemonium
ガイジ 暗竜バーストに嫌がらせしたい場合は指揮官暗黒を狙うべきか高揚つけた竜狙うべきか迷う
斬鉄で両方斬れたら最高なんだがさすがに難しい 暗黒潰すのはモンクだな
イーブンタイドの瞬間吹き飛ばされて死んでて笑ったわ 外周PTはイフに嫌がらせしてるのは見たことあるけどデュランダルのおさんぽとかあの辺りとの仲はどうなの?
古い奴教えて Byakuya Nui (ifrit)
死体煽りカス 侍無視すればいいのにとか言う奴はたぶんFLやったことない >>581
バーストの時って暗黒が先頭にいるから他のGCと自軍の攻撃で大抵ブラナイ割れるよ。どっちかっていうとLBの方が厄介だけど、リキャが長くなったから暗黒も気軽にLB撃てなくなって斬鉄はしやすくなった つーか24人いるんだからバリアまで侍一人にやらせようとするのおかしいだろ
味方何してんの FLフォーラム中高生の会話みたいで見てられねーなぁ・・・ ようエアプ!軍師だけどほぼ割れないよ
関係ない敵殴ってるか背中向けて逃げてるかだからね。バーストのマクロにそもそも組み込んでる。切れるのは雑魚軍師だけだから名前晒していいぞ! とっくに名前挙がってるから気にしないんだよなw
さすがプロは違うな バースト斬鉄合わせは誰斬ってるか分からんけどバースト中心地に死体が多発してチュポポポッKOKOKO!!ってなるのが気持ちええんよwwww戦略?wwwww知らんが?wwwwwwwいいからwwwwwしwwwwwねwwwwww おさむが楽しそうでにっこり
いいぞどんどん指揮官潰していってくれ
軍師もどきは切り伏せろ イキリ高揚軍団相手に3位を上手く利用しつつ勝利に導いた凄腕軍師がいた
こんなのGTにはまずお目にかかれんな 上手いやつは絶対名前出すんじゃねえぞ
捏造晒し食らったりしてるからな プロテスとストンスキン準備って言われたんだがこの軍師大丈夫か? >>591
逃げようとしてるか死んでるかのどっちか。今日見たやつだと何回も何回もわっかりやすいバーストでアライアンス単位で死んでた。自アラの白chanも召も忍3人ももれなく死んでた。バカ リディルのポチとかいうやついつも死体煽りしてんな。まじで老害。 通報してやればいいんじゃね
ああいうのはコミュから数日いないだけで相当苦労するだろ Pochi Sanとかいう奴だろ
さっき同じPTにいたけどこいつほんまピョンピョン跳んで煽るよな
以前、こいつが対面にいた時も接敵する度にピョンピョン跳んで煽るし見てるだけで鬱陶しい
どうせPT組んでないとイキれない雑魚なんだろうけど
こいつがいる時って大体誰かしら見たことのある名前の奴と連んで来てる 最近、暗暗戦戦竜竜の固定Pがあって、遠くで傍観してた。つまらん
1人目の暗がアースして相手の防御を使わす
怒号が使える戦が防御を解除
2人目の暗アース、残りで範囲攻撃 >>582
gaiaのねねね?ねれねれ?そんなような名前のやつのサブ >>592
崖落とし大好きそうなララカス2匹が暴れてるだけやん 煽りや粘着質はだいたいララカス
妖怪毒撒き学者もほぼララカス 固定のバーストにカウンター斬鉄をリキャ毎に決めた所で他の奴らが餌になるからなぁ
必死こいて敵のCC掻い潜ってバリア抜いてイキリ暗竜を4,5デスさせた所で終わってみれば20キルウン百万とか出されてて虚しくなるわ ララカスで跳ねてるのあんまみないけどな
煽りカスはメスアウラかオスヴィエラのイメージだわ 対人戦で跳ねながら視点振って移動するのは基本中の基本だけど?FPSとかやったことないんか?死体煽り奴は死ね? FFでは意味無いのでもとのFPS戻ってやってください ジャンプで煽るの大抵ララカスだわ
主に陣営にソロで特攻してきてぴょんぴょん煽りながら逃げる忍者とか
崖に誘い込むためにぴょんぴょん煽って崖の上でエリクサーの詠唱何回もやるモンクはどっちもララカスだった
死体踏みはメスッテが多い
こいつは通報済みの死体踏みメスッテ
Yuki Noel (Asura)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/23083846/
; ループする話題だがピョンピョンは煽ってる訳ではない
手数少ないやつにとって目障りに映ってるだろうけど >>613
CC時に生存率上がるのすら知らんのやなw >>615
まじでこれ。ライトちゃんが勘違いして勝手にキレてるの多い。 追い詰められてぴょんぴょんしてる奴が逃げきれるの見たことないから生存率上がるとかはプラシーポ効果だろう
高台の相手にジャンプで届かせるのは普通にやる 簡単にタゲれる&タゲが固定できるFF14においては視点を振るためのぴょんぴょんに何の意味もない
間違いなく煽り行為ですわ 試合中みんなぴょんぴょんしながら撃ちあってる系FPSって昔は有りがちだったよな 絶体絶命から移動技やバリア、快気のタイミング駆使して脱出した時は喜びの舞で跳ねてしまうかもしれんが
取り逃がした敵視点だとどう見ても煽りだわ そろそろピョンピョンとか死体エリクサーのBAN実例でも出てくれないもんかね
通報しても全く意味ないとしか思えない いやぴょんぴょんは煽り行為じゃないからね?🤓
ぴょんぴょんすると攻撃届きやすくなるし、CC受けた時に位置がズレて有利、味方にヒールしてくれ〜って訴えるときにも使うし、FPSでも普通に跳ねながら戦うからね?😎 どうでもいいけどぴょんぴょん程度で顔真っ赤になるおじさんはvP向いてないからやめといた方がいいぞマジで 話題にあがてる様な奴ならいいけどただの晒しとか晒スレ行けよ
こいつ顔真っ赤になってやがると思われるだけだぞ 死体ジャンプでもないのに気にするのはさすがに病気やろ… 撤退時は確実に生存できる時や他人にタゲ集中してて分散させたい時はぴょんぴょんしてるわ
後者は煽りでも何でも無いぞ 自分もクリコンでキット取る時にジャンプしながら取ったりするしジャンプでCC着弾から少しでも距離稼ぐ方法は実用的だと思う
それでも常時跳ねてるのは使い方間違えてる人だと思ってるわw
適時跳ねる分にはいいんじゃね 接敵前から全員でぴょんぴょんしてるGCとかあったら
イラッとする自信がある 野郎ども行くぞーって一体感演出にはなるかもしれん
だが見てる方は何か違和感、これ不思議 なにもなく走り回ったりぴょんぴょんしてる多動性ララカスそれなりにいるからセーフ ジャンプやエリクサーで通報なんかしてると通報BANされるの知らんのか
FLも下手なら場外乱闘も下手とか... CCの位置ズレ狙いとかあったんだな
でもバッタララのイメージ強すぎてあんまやらないかも ぴょんぴょんしたらバインドとかが着地点の位置で食らうからやるんじゃないんか??
制圧外周の小崖を降りれたりするから結構違う こっちのスレで言うことじゃないかもしれんが
クリコンでもポーションとか黒チョコボの羽の取り合いで競り勝ったりするから
意味がないわけじゃないと思うわ お前ら毎回同じ話してんなどんだけジャンプ好きなんだよ >>641
それだけ死体煽りジャンプや煽りエリクサーが後を絶たないってことよ
で、擁護というか言い訳で位置情報ずらし目的でのジャンプとか手癖ジャンプに持って行く流れ
明確な悪意がある死体の上とは別物なんだけどな
崖モンクがかかってこい、って感じの挑発でジャンプやエリクサー連打するのは良いのか悪いのか知らん
そもそも崖モンクは時間の無駄だから関わるな FPSとかダクソの森やサリ裏行ったら煽りなんて挨拶にしか感じなくなるぞ
14オジは繊細すぎてカッカしすぎや >>644
それは三つ巴なのか
いらぬヘイト稼いで損するケース少なくないんだが ジャンプはテクニックとしてはあるけどFLでそこまで必要無いと思うし過剰に跳ねるのはデメリットの方が多いと思うけどな
あとPochiSanはライト勢の事嫌ってるからライト勢に嫌われてもお互い様って感じする 知り合いエリクサー煽りで呼び出されたけどな
恥ずかしくて非公開だが 煽クサーでペナルティあることにしたい必死な人がいますね...そんなに悔しいものか
移動で誤ってキャンセルくらいあるしそんなん通報してもマジで無意味だよ
リスポンまで精々5秒なんだし 通報効果あるってことしとけば悔しい人の溜飲は下がるし、実質無意味ならほっとけよw
なんか速報臭い流れだわ 運営が定めた規約に従い通報する事は煽り耐性の有り無しとは関係ない
死体蹴り通報する人は皆顔真っ赤で通報しているわけではない
FF14利用規約とスクエニアカウント規約にはっきり記載されてる違反を犯した者に
"誰にも知られずに"ペナルティを与えられる絶好のチャンスをニヤつきながら利用しているだけである ピョンピョンの流れ案の定FF14速報だったじゃねーか
PvPの民がアフィカスの煽りに釣られて恥ずかしくないの 14速報の最新記事でまとめられてるわ
相変わらずコメント欄にもジャンプは戦術!ジャンプが煽りと思う奴はおかしい!な奴が湧いてる
わざわざ目立つように色変えてる書き込み内容もジャンプ肯定派のやつ
印象操作すんなやクソアフィが しゃきらなきゃ通報もできねーぞ
まずしゃきらてからにしよーぜ あのさあ...
通報しても意味がないことにしとけよその方が捗るだろ
だから斬鉄剣とか食らってペロるんだよ 氷で崖モンクの養分にされて沸騰する気持ちは判らんでもないが死体の上で何度も跳ねたりしない限り
故意か不本意か判らんから議論するだけ無駄よ >>653
印象操作?ジャンプに過剰反応する方が少数派だぞ ぴょんぴょんしてるだけでこれだけ顔真っ赤にする奴いるんなら尚更戦術的にぴょんぴょんした方がいいってことか
雑魚レンキャス複数釣って反転キルポおいしい ピョンピョン無意識にやってしまう時あるな・・・
他のPvPの例だすやついつもいるけどこれFF14なんだよね 「いやあああー!!こいつ俺の目の前でジャンプしてるううーーー!!不愉快だ!ハラスメントとして通報してやるうう!!5chにも書いてやるうううう!!!!」 ちょっと近くでエリクサー使われたってだけでバカみたいに通報するやつなんていないと思うけど
逆に送られたやつっているんかね? >>659
1番美味しいのは雑魚レンキャス助けに入った上手いけどお人好しのメレー格上食えた時が一番美味しい。 ・「煽られたぐらいで運営に泣き付くのは格好悪い」
・「他ゲーだと死体蹴りは当たり前」
・「煽り耐性低い奴はPvP向いてないからやめろ」
このような雑音に委縮する事はありません
運営が定めた規約に従い通報する事は煽り耐性の有り無しとは関係ありません
ただ規約に則って冷静に通報していけばよいのです
判断は運営がすることです 一人に釣られてホイホイ追いかけてカウンターで全滅するの笑える どうでもいいけど終盤のぴょんぴょんはやめてね
それで順位無視の悪い流れがGCに来るとウザイ ぽちさんめちゃくちゃ強いけどな
お前らじゃ話になんねーよ
顔もかっこいいしイケボで金持ちなんだ 吹っ飛ばされたと思ったらあっちに引っ張られこっちに引っ張られ スキャッターってけっこう吹き飛ばしてくれるよな
MPやべえってところで助けられたわ 赤魔が単独で追いかけて来てワロタw
敵陣に長居したくねーから逃げただけで、いくらリーパーでもタイマンで赤に負けねぇよw 開幕ガラ空きの土地取りまくった挙句ケツまで掘ってヘイト買って粘着されてケツ掘った国にキル上がりされるゴミども
勘弁してくれ マジでつまらん。オンサルでさえつまんわ。結局侍とか竜とかで戦うだけだし、ロール毎の役割決まってたとはいえアクション選べた前の方が自由度高いの笑うわ。よくもここまで酷いもん生み出せたな リーパーは供物貯めるまでが面倒くさい
コムニオの詠唱がいらない
大規模だと射程の問題で殴りにくいからレムール消費するのきつい
アバターお前レムール中は射程15まで伸びるようにがんばれよ マナ
さっきからアスラ、チョコボ、パンデモがPT組んで合わせ申請して同じGCに入って粘着ひき殺しプレイしてるっぽいからオンサル行くのやめた方がいいぞ
4試合中2試合が3組同じGCで組んで来たから間違いないな
中央戦で後ろからケツ堀して1位で終わる連中だからわかりやすいんで通報できる人は不正行為で通報してくれ
リザルトでアライアンスにするとPT組んできてる奴は同じ鯖名で3人または4人できれいに並ぶからすぐわかる
そいつらだけキル数やけに突出してるから合わせで来てるの見抜ける FLは1戦が長いからダレる
点数半分にして試合時間10分リミットにしてくれ
クリコンが相応に流行ったのは短時間のお手軽さもあるぞ(糞OTは除く) gaiaさっきから忖度試合ばっか3位にしかバーストしない ガイアは明日GTはまともな試合にならんだろうなモンクばっかりで
明日制圧でぎゃわが合わせ予告してるし 今でも合わせで味方になれるって本気で言ってる人間見ると本当にフレいないんだろうなって思ってしまうな そんなやついんの?
だいたい敵味方バラバラに別れるだろ >>684 もう無駄をもっと取り払って、最初に死んだ奴が出たらはい負けーでいいだろwお望みの報酬だ 攻めてきた敵ぶっ殺せば勝てたのに挟撃注意深追い注意のクソチャット
3位のバカ蛇は後方で挟撃はされてない 今の性能でも白ビーム→河童→他のCCと繋がれたらFL何も出来ず死ぬわ 他DCから与ダメ盛りしにきてるゴミ学者さんさっさとお家に帰ってね クリコンと同じスキルにこだわる限りはまともな調整は無いだろうな あんなの即引かないからだろ
だらだらし続けるやつらが無能 3位のヘイトとリス沸きが全てだからな
高揚とか軍師なんて1割くらいしかない 幾ら軍師バーストして圧勝ムードでも開き直った3位に粘着されたらどうしようもないからな
リスポン地点を2連合に塞がれ高揚剥がされてる間に2位陣地にリス沸いてオワリ 火力落ちてるから
捲りあいもできない 学使ってる奴のキモさは頭抜けてるわ
敵にいても何とも思わんけど味方にいる時の不快度が他のレンキャスの比じゃない
学使いはトイレの後手とか洗ってなさそう 0 9 25 の竜が「B何してる?」じゃねぇ
残り時間見れない、点数計算できないんだったら黙っててくれよw バカみたいに3位にバースト繰り返す軍師サマでよくあるパターンだな 最近になってマナで参戦するようになったが2位が3位狙うの多すぎんか >>558
これさ、かばうデジョンで生存するのは良いけどさ、相方のナイト毎回死んでんじゃん?
犠牲に生き残ったモンクは100点高揚になるわけでもなく外周でしょうもない遊び続けてるだけじゃん?
どの辺に面白さを見出してやってるのか全くわからん
特にナイト >>700
でもたまに学者出して450万くらい盛ると気持ちいいぞ
意味ないけど 鼓舞展開する人ほぼいないしな
毒なんてばら撒いても全く意味ないのに 制圧は素直に侍出しておけ
B以外は侍3以上対面にいたらもう嫌気差すから 復帰して久し振りにやったけどFFのPvPはつまんねえなぁw
WoWの足元にも及ばねえわ 学はまだバリアと疾風怒濤あるからええやん
賢者とかいうオナニージョブ死ねや 意味のないスコア持っても気持ち良くない
メレーで持った方が気持ちいい 糞指揮しよる時は機工で舐めプすんのが一番だな
ついでにメシアプレイもできる このCC漬けのバランスじゃ斬鉄当身して生還するの難しいな
相手の暗黒かその周辺にいる奴と相打ち上等くらいの考えで良いんだろうか >>685
ギャワは生声でデブだってのがバレたからなw🤣 挨拶がぎゃわわっ!とかだったらまだマイスターアキトみたいに愛されたのになw イフに集まってる奴らやっぱおかしいな
誰とは言わないが二枚舌の女 よくよく考えるとイフって大昔から年中ほぼ休まず朝は北米、夜はどっかでFLやってるのもすごいよな >>714
バースト指揮なしでリザルト上位余裕です >>722
マーカーにバースト
3
2
1
ぎゃわわ!!!
これで行こう。初披露で味方は爆笑の渦よ 1vs1になったときに自分侍で相手モンクでスタンと範囲バインドだけで、それ以外攻撃しないで追いかけまわしてたんだけど
これも見方によっては煽り行為なんかな?
相手のモンクもスタンとかノックバックとか攻撃とかはしてたけど結局逃げてった。
別に倒してもないし倒されてもないからいいかなって思ったけど、煽りに思われるなら自重するわ。 足止めも立派な戦略だしな
リス取る時間稼ぎに足止めしたり囮になったりするだろ
そんな事言ってたら崖モなんかとっくにBAN だーかーらー
相手が床舐めてねーんだから煽りもクソもねーよ
斬鉄で殺してからぴょんぴょんするな
ら煽りだが
斬鉄をバリアでいなされてからぴょんぴょんしても煽りにはならん
ライトちゃんはTPO考えなしに「○○したら煽りなの?」とか聞いてくるから困るわ ginevra ashley@マンドラうざすぎ通報しときました 崖モの囮性能すげーよな
大湧きなのに10人くらい下に逃げてったモンク追っていったわ やる事やってから追っかけろよ
まあ制圧なんてルレやって終わりだからどうでもいいか 一文目に何々かな?二文目に何々なんだけどっていうテンプレはまとめ
あ、俺は虹色でたのんますわ 崖モは1人で良いんだわ
よくわからんのに真似しにくるな 学で盛ったって軽蔑の目で見られるのによく使おうと思うな…図太い思考か Manaで初めて煽られたわw
お返しにそいつにフォーカスターゲットつけて4回斬鉄きめれてきもちよかったw 崖モは1人で良いんだわ
なんかすげーかっこいいセリフに思えるw 学で盛るなら自分のDCでやりゃいいのにわざわざ他DCからPT組んできてるの草 数字が出た所で役に立って無いのは事実だしな
無人島やっててって感じ 盛り学はアレだけど、適切にLB鼓舞展開してくれる学ちゃんは好きやで
もう死ぬかとおもったらLBからの鼓舞2回疾風怒濤でにがしてくれた学ちゃん
すこすこのすこ 賢ちゃんはわざわざカルディアつけないといけない上に攻撃しないとバリア貼れないのがな。おまけに唯一使えるLBがリキャクソ長いし。せめてエウクラシア使用でカルディアついた味方にバリア付与、LBリキャ90秒程度だったらもう少し使いやすかっただろうに >>747
つっても賢ちゃんと学ちゃんって性能完全に別物だしなあ。賢のバリアは8000、学は4000(秘策あり6000)。メソテースはバハ・スカイ・パーゲーションほぼカットできる、セラフィムは疾風と合わせて撤退時の追撃をしのげる。賢は砕氷の大氷部屋とかオンサルで、学はバースト・バースト後の撤退で使える。まあどっちもプレイヤーが相当上手くないとただのエサだし、メソテースにいたってはそもそも効果が知られてないのか皆入らないけど >>748
メソテースは知ってると思うが自アラのものか判別しづらいのがな
2/3の確率でハズレのものに頼りたくはない >>743
はぁ…。お前らDPS様がこれだけの数字叩き出せるのか?こっちは回復も出来るヒラやぞ?
惜しくも最下位にはなってしまったがお前らが弱すぎなんだよ
有志を募ってわざわざ動物園DCに遠征までしてやってんのに文句があるなら最低でも3M↑叩き出せるDPSになってから言ってくれよな
ttps://imgur.com/Qc1vnem >>751
はえ〜すっご
ちなみにお前はどれ?まさか他人の与ダメでイキってる訳じゃないよな? ダメ出そうがキル取ろうが勝てなきゃ意味がねえんだわ 結局最下位であきらかに足引っ張ってて草
本気でこんな事言ってる辺りマジもんのアレかな 与ダメは低いが死んでない一番下のやつが一番ましで草 オンサル中央高台でスタンハメされてヤバいときにスキャッターで落としてくれたおかげで死ななずに済んだわ
あの時の命の恩人である敵機工士にtellで「貴方のスキャッターで命を救われた者です」とかお礼言いてえ >>759
必死すぎだろ与ダメガイジ
くっせえから話しかけんなよ生ゴミ クリコンと違って好きなだけ下がってエリクサーが出来るFLで、学者のdotが強いとか寝ぼけた事を本気で言ってる奴おらんやろ〜 後ろさがってる間に味方死んでるのきづいてないんやろな >>750
なんだこのゴミ
社会のお荷物はゲームでも同じか
即刻死ね 普通遠征してPT組んで最下位とか恥ずかしてくて公表できないから釣りやろ ツイッターで晒して文句言ってたエレの奴ら数人と学者盛りしてる4人両方知ってるけど断然ラグトレ達のがうまいよなw
お遊びで4人で学者盛りはカスだけどその程度でわざわざツイッターに晒しちゃうイキり雑魚もどっちもどっちだと思うぞ正直 ラグトレってMakina Belgのサブでしょ?
こいつもようつべでイキり動画上げてたなあ ここで晒され出してからはずっとサブキャラしか出してないけど効いてるって…コト? ここでイキってる奴らはまず学者で500万近くだしてからイキれよw 竜で500出せてからイキれよ
4人は見たことあるぞ >>774
おう俺も竜で1000万出したことあるぞw >>768
消してる名前も載ってる連中も青ネームつまり3位の不滅隊 >>770
クリコンも一時期ランカー目指して頑張ってたみたいだけど気がついたら圏外に消えてたな
配信動画内でも味方煽りしてたし本人に警告いってそう >>777
いや星がつくのは自分のGCだぞ
消してる自キャラは1番上の白の塗り潰しで
ボカシ入ってるのは晒す対象とパーティ組んでないキャラだろ ダメオナしてるやつらほんまキショい
味方にいたら役に立たんし、ダメ盛るために自分勝手な動きばっかするしほんま邪魔
芋忍で10キル↑してくれるやつの方がよっぽどチームの役に立ってる なにもしてない奴らも大概役に経ってないけどな。終盤3位のリスに群がって試合破壊してる奴らしか見ねぇわ >>780
そもそも自分で最下位って言ってるけどな >>783
だから画像の晒し主は黒渦だろってことな >>782
アスペか?何もしてないやつなんて一番役に立たないのは分かりきってることだろ?
学者でダメ盛りオナニーしてるやつと、忍者で10キル↑してるやつどっちが勝敗を決める上で役に立ってるかって話してたんだが? 接戦の最後の最後でキル出来るか出来ないかじゃだいぶ違うがな >>789
そうやなw忍者で前線押せるかどうかは知らんがw つか学者いるGCが一番キルポ稼いでて笑う
そりゃイフのオモチャにされますわ つか学者で与ダメ盛られるの嫌なら殺せばいいだけじゃね?単体キルなら忍者の十八番なんだろ?それが出来るやつがいないからエレ戦場がおもちゃにされてんだよ。 ツイッターで晒してる奴とそれにリプしてる奴
ここで晒した751も学者の貢献(笑)って皮肉ってるのは分かるわw ID:rMq2pT0Jr こいつ話通じなそうだから構うのやめるわ
ジョブとか関係なしにそもそもダメ盛りするやつらってキル取る動きしようとしたらできるはずなのに、ダメオナ優先させてるのもクソってことを言いたかった
あと
784 名前:Anonymous (オッペケ Srdf-f9kU)[sage] 投稿日:2022/11/23(水) 15:16:23.66 ID:rMq2pT0Jr [5/6]
晒してるやつのTwitter
https://twitter.com/kupo_ds/status/1595068048272412672?s=46&t=eTDOeXnVFGPYpaj6vuDCgg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
このリンクの画像の人蛇だけど、晒し画像は自GC黒だから明らかに別人 迷惑行為なんでやめような
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>790
キル上がりできるからできないかのタイミングの話だから前線押す押さないよりもいかに早く殺せるかの話はぐれた奴でも何でも 学者に高揚ついてた所で何の影響もないから後ろで永遠にオナっていてくれ こっち1PTで相手が2PTの時になんで逃げねーんだよ~~~~
リスもとれねーし、キルもされてるし戦っても勝てないんだから逃げろよ。。。
しかも突っ込むなら相手が減ってから突っ込んでくれよ!!
馬鹿みたいに突っ込んで2PTにぼこられてんじゃねーかくそが。 毒に怯み効果あればオンサルとシルロで使えるのにな
さすがにクソゲーすぎるか 斬鉄爆弾した後にエリクサー使うと残ってる敵が中断してきて合法煽クサー出来るぞw いや、学で与ダメ盛る位なら鼓舞飛ばしてくれ。秘策を蠱毒なんかに使うな勿体ない
>>749
それはわかるわ。はじめの頃からわかりにくいってずっと言われてるし他アラのメソテースの色は緑にするとかして欲しかったよな。メレーで出してるとき癖で入るけどptに賢者いないの確認したらそっと出てるわ
>>750
一応賢者出そうかなって気分の時にメレーが多かったらメソテ使いまーすって流したりLB終了前にメソテの効果切れますって流してるけど、やっぱそういうのあった方がいい? >>802
学者の鼓舞を活用できるやつが野良にいない以上鼓舞展開するのはカス以下のゴミだね
鼓舞はバーストやあからさまな斬鉄侍対策だけでええわ
どうせゴミなら蠱毒展開してキャスヒラのポーション削っとけ 与ダメ盛りカスが前に出てきたら何回も引き抜くの楽しいわ
諦めて他国で盛り始めてもしつこく狙うのおもろい メソテース関連のチャット流すほど意識高いなら、そもそも賢者出さないでくれってw 制圧戦で開幕変なとこ行くやつってマップ開いてないよな
味方が来てるかチェックしながら移動する時間に見られてるってことを知らないってことだし メレーで出してキル取ったところで味方はバーストの度にそれ以上のデス数稼いでるんだから何出そうと大して変わらんよ。そもそも学とか賢とかの運用考えてんのってメレータンクに飽きた人らが「弱すぎるがまだ使い道のあるジョブ」で遊ぶ為だし。勝ちたいならメレータンクだってのはもうわかりきってるしな メレーも前に出れないやつ多いから何使っても同じじゃね?
制圧の竜とかLB溜まるまで後ろで待機してる奴ばっかりだぞ いいこと思いついた
被ダメージで高揚溜まるようにすればよくね? >>799
俺が相手2PTと分かったら速攻引いて反対側で戦ってたら
名指しで、○○さんこっちきて戦ってとか言われたことあるぞ
あいつら、維持でもABCに分かれて戦うことが美徳と思ってる人種だから
特攻してデス数稼ぐのも勲章と思ってるんだろw リミットブレイクなんだから与ダメ被ダメで上がるべきだよな そもそも味方にレンジキャスが4人以上いたらもう別行動とることにしてるんで 反対側行くよりOPよりちょっと下がって、OP狙いに来た奴をキルするのがいいと思うけどね
両軍全軍で来られても面倒だし >>815
高揚ついたら紙装甲になるようにしたらいいと思う
現状、高揚にメリットしかないからソルトシャッターゲーになってると思う
あ、忍者は高揚ついたら縮地使用不可でお願いします 防御中は特定のスキル使用不可とか特定のスキル中は使えないとか制限はつけてほしいわ 逆やな
現状CCが強すぎるから防御はどんな時でも発動可の方がいい
あと攻撃を防御するとリミットゲージ上昇でいい
被ダメで高揚upで防御でリミットゲージ上昇なら前出た方が有利になる
今はがん攻め有利じゃないからgaiaなんか待機ゲーだしマジでウンコ >>808
暗竜戦侍忍に飽きてきたのはある
ナモリやってもあまり楽しくないんだがわざわざ遠隔で負けにいくのもなんだかな FL自体に飽きてる
マウント全部終わってるしオンサルの日に2、3回申請するくらい FL楽しめてる人はどのパッチが来てもどんな仕様だろうが毎回楽しんでるし毎日数戦何戦も回してFLを盛り上げてる
愚痴るしか能がない奴1人居なくてもFLが回らなくなるなんて事はないから安心して消えて大丈夫 CCが強すぎるなら竜騎士なんて誰も使わないはずだが・・・ ワッチョイ a7cf-TaOI
↑自称おじさん
スルー推奨 >>819
全員反対側まで行くとOP取られるからな 崖モンクの突進見てから防御余裕でした
メテオ来る前にレムールで恐慌自殺させてすっきり!
その後地上でずっと同じモンクに粘着されてワロタw >>807
Aで左のリス向かってたら回りに4人しかいないとかよくあるからね。
押されるの確実だから止まったりするけど、レンキャスは気にせず突っ込んでいく。 開幕は崖モだけ中央行って残り3:4で左右分かれるのが1番強いムーブだぞ高揚的に それって崖モタコ殴りにされて藻屑になっておわりやん 崖モとかいうゴミ派遣するより忍者に左右OP取り行かせた方が遥かに役に立つじゃん >>832
その崖モンクはモグリや
本物はメテオドライヴから来る プロの崖モンクって何だかんだあっても高揚を緑以上に積んでるからな
それ以下の奴はにわか崖モンク、にわか崖モンクは雑魚だから煽られても仕方ない プロモはガイアいけよw
今イベントやってるらしいぞw >>836
崖モが真面目にドローン殴りに行くわけないだろ
帰り際に絡んで1人落として逃げんだよ >>841
ヒャ〜ッ!流石プロモンク様は一味違いますなぁ! プwwwロwwwwの崖モンクwwww
ゴミが遊んでる間に侍は赤高揚付けてんだよなあ おまえらなんでそんなにモンクに遭遇してんだ?
モンクだらけのDCでもあるのか? >>827
金払ってるから気に入らないパッチには文句言うわ
なんでも出されたもの楽しむほど奴隷根性ないし >>841
遅れてくるやつを、1キル
帰りに1キルで高揚1だぞ イフ(笑)のほりべーさん雑魚過ぎない?
頭に血が上り過ぎでしょ >>838
なるほどなぁ、たしかにメテオ始動なら回避できねーわw
最初からLB使う思い切りの良さが明暗を分かつな 何でこんな崖モ増えてんだ?
こいつらだけルール無視の中央スマブラ会場になってて草はえた これもう適当に斬鉄ブンブンしときゃええやろ
レンキャスヒラで来てる奴ら右往左往してなんも役に立ってねえやん ガイアはぎゃわがモンク集めてるからな24時まで
ワールドカップにあやかっただけかもな >>856
マジやで
どのジョブとは言わないけど自分はモンクで行くとか卑怯な言い方だけどな
というかファボもrtも少な過ぎだろこいつw こんなにモンク蔓延ってるのに斬鉄決められてるってどういうことだよw
お前らちゃんと抜重バリアしろ 斬鉄処理もモンクの仕事だからちゃんとやれよ
大沸き当たり屋侍はメテドラで止めろ >>857
そらそうよただのおっさんやし
あんなの崇めることもなければ称えることもない もう中央はモンクとサムライだけでええやろ
他はデスルーラしてるだけやし まともなモンクに粘着されたら侍ひとりだと厳しい
適宜バリアつけてくるし地天防御すると即座にメテオ万象で敵陣に放り込まれる
もっともほとんどは雑魚モンクだがな 侍専属モンクとかクッソよえーから現実的じゃねーだろ
斬鉄剣何回振れると思ってるんや サッカーの話題一切なくて草
異様な雰囲気でお前ら逆にキモいよw 逆にって言うくらいだからスレタイは認識してる
それでも異様w 普通の人はサッカーの話題出すなら他のとこに書き込むんです みつりんさあ
横からバースト食らう位置に攻めに行ったってダメだろ何考えてるの 3位に粘着突撃してきたのに捲られて負けてるセリザワだっせぇ なんでこうバースト行く時に横から来るのを理解しないのか
ただ指揮すりゃいいってもんじゃないぞ
だったら最初から指揮なんて無いほうがいい エレの外人のレンキャス率も結構高い気がする
英語でお気持ち表明してんじゃねーよ
まず近接でこいよ やっぱ深夜ガイアお気持ちマンおおいな
濃ゆいやつあつまってんだなやっぱ >>877
1位取るよりムカつく国を3位にしてやる方が楽しいしな 1キル1デス与ダメ30万のカス忍者がゴミみたいな指揮して勝てちゃうのやべえなマナ
レベル低すぎだろ まな結構軍師いるけどタゲなしブランジなしで歩いてバーストいったりするから面白いぞ!まとまって動いてくれて助かるまである。 最低限の点数計算とケツ警戒ができるのは当然として結局バーストが上手い軍師が好きだな
というかバーストが微妙な軍師が多すぎる バースト鳴らして本人は後方待機してるの見るとクソだなと思いつつ
実際の軍師ってこうだよなとも思う 軍師が思い直して後方待機してるような刺さらないバーストに突っ込んでいく方もどうかとは思う バースト狙ってきたやつのケツに回り込んで逆にバーストするの好き
そういうの得意な軍師いたけど名前忘れたわ で、おまえらフィーストFLRWクリコンで一番うまいやつって誰よ 調整はアレだけど斬鉄剣の仕様だけはよくやったと言いたい 侍より忍者の方がキル数稼げるが忍者は結局のとこキルパクだからな
自分ひとりで攻撃吸ってキルしてる侍の方が貢献度は上だと思うわ 暗黒でhp50%切る手前でLB使うと3人くらい天誅打ってきて面白い 忍者にキルを横取りされてる時点で火力不足じゃん
恥ずかしくないの 当身技は調整1つでゴミにも壊れにもなるからな
斬鉄が100%ダメじゃなくて問答無用の即死だったり発生保障としてCC無効とか食いしばり付与だったら
葱に落ちるまで騒がれた事だろうよ 竜とか低火力だよな
ビーム打ってジャンプしてピロピロしても全然減ってないゴミ 制圧の忍者むかつくけど、前出ることなく手裏剣投げて天誅狙いだけしてるヤツを殺すのは至難の業だ
無理して切り込んで奥の忍者狙うより、レンキャスヒラ殺した方が早いってなる というか侍暗黒ナイト戦士以外を使ってると敵集団に当たり慣れないから芋プレイになるんよな
日頃から集中砲火食らってると攻撃の捌き方とか敵の量で死ぬ死なないとかが分かるし
暗黒戦士がサポ寄り性能だから攻撃的な奴は侍になるよな
全ジョブ近接技の火力もっと上げていいと思うわ
逆に竜忍みたいな半レンジジョブは火力低くてもいいし 竜は合わせたら強いだけで単騎ではせいぜい遠隔しか殺せんよ
スカイシャッターで近接相手に2~3割しか減らせないんだからな
天誅で5割減らせると考えると忍者の半分の火力だ トラベラーで中途半端な指揮してる奴なんなのトラベラー風情が指揮すんな黙って動け でも忍者も一人で5割も削れんから竜戦辺りの範囲火力組がいない時は天誅すら満足に決まらずに終わるぞ >>904
流石にレンキャスさんよりは近接の方がありがたいので黙っててもろて… 全部やってる人は分かると思うけど
真のキルパクジョブは確実に竜騎士 >>906
キルパクなら機工士だぞ
ドリル20000 LB36000で6割減でも33600
遠距離から半分持って行けるからな。遠隔ジョブならもっと余裕 キルパク結構
さっさと殺したほうが次の行動に移りやすい
軍師視点な >>902
削りなら任せろー、スキャッターガンばりばり モのノックバックは上手いこと引き込む人いるけど機のノックバックは利敵以外で見たことない Kuro Www Durandal二度と指揮もどきすんなゴミ 御託はいいからソルトアースの気配がしたらありったけの火力をねじ込め
それすらできない遠隔はマジで消えるべき 25mが届かないとかどんな位置だよと FLは補正込みだからメレー相手ならワイファイドリル魔弾コンポでも全然削れない
機工の魔弾<<<戦士のブロートの方がワンキル持っていける可能性高い クリコンだとLB残して落ちた機ってそこそこ警戒対象だけど
FLはのこぎりの浪漫に賭けるゲーム キルパクしようがされようが勝ちゃ良いんだから何でもいいわ
揉め事だけは簡便な 機工士さんいつもスキャッターで救出ありがとうございます
でもアナのこ95%ダメは絶対に許さない キルパクでもなんでもいいから敵減らせって感じだよな クリコンのためにFLの調整捨てられて久しいが、当のクリコンは流行ってると言えるのだろうか?
まあロールフリーだからフィーストよりは全然シャキッてはいるがこれが成功かと言われたら
どうかと ぎゃわの陣営ゴースティングで2D四桁ダメのやつ居て草 高揚忍者さんが前線あげてくれたらありがたいけどレンキャスの位置から手裏剣だしいの一番にレンキャスと逃げていく人しかいない roud mahuとかいうイクシオンのガイジ軍師、ガイアにまで出しゃばってくんなよ
目玉ついてんのかコイツ 踊り子をちょくちょく見かけるようになったけど
あれってなんか強みあるの? 役に立ってるかは知らんけどソルトアース見てから防御を密集させたまま潰せる LB合わせて打つだけのクソゲーオマエラいつまでやるつもりよw ガンオン2かFEZ2が出るまでやるに決まってんだろ ガンオン2かFEZ2が出るまでやるに決まってんだろ 今日マジで全試合壊れてるなー
リスを譲るという発想を持ってくれないと無理よ マナDCはキャスだらけでつまらんな最弱DC決定だな ぎゃわのイベに集まるやつらの動きは良いんだがぎゃわ軍は動きが下手すぎて可愛い
ぎゃわは悪評にめげずに頑張ってほしい
でも自国には来るなよ どのルールもそうだがシルロはとくに点数もマップも見てないチンパン多いと一気に勝率下がるな 軍師バーストで稼いでもついでにヘイト稼いだ結果
粘着されて苛めてた国と共倒れ 2位からすればよく判らんが勝ったが起こりやすいのもシルロな気がする Shinryuのキルゲーガイジがマナの戦場こねぇでくれるか?
お前らのキメラDCに帰れよきっしょいな 雑魚レンジ集団の1位攻め呼び掛け全員無視クッソwwwwwwww 洞窟スタート、リス沸き前に戦闘切ってなかったせいで第三国に中央高台のSリス取られて負け
バカかな? ムカつく一国に粘着して2位堕ちさせるの気持ち良すぎワロタwwwwwww やっぱ雑魚チーム引いた時はこれだわwwwwwwww 自国は何位でもいいから対面固定いたら3位に落とせ漁夫なんて考えるな 久々にマナに遊びに来たんだがめっちゃ逃げ腰になってないか…前はこんなんじゃなかったはずなんだが
それとも指揮なり適当にピロピロしたほうがいいのか? マジでありえんわ黒渦1570蛇不滅1400〜で蛇とやり合うとか頭湧いてんだろ。本当にゴミしかおらんわマナ。無視しろや。つか他GCとカチ合わないルート通れよ…… Aya Hoshizoraの指揮で圧勝した
アラチャで変なこと言わくなったな 指揮ありで捨てゲー粘着してくるあやほしに時代が追いついてきたか? ほんと肥溜めっていうかガイジしかおらんのな、マナ。漆黒からここまでヤバいことになるとは思いもせんかったわ 蒼天からずっとヤバい定期
FLはガイジしからやらないゲームだから >>926
古のIxion屑固定のヤツ。See Youのおホモ達だぞ
8人PT当時に修正されるまでずっと申請合わせ24人で荒らし回ってた奴等
見る影もないw 待機軍師鬼ごっこして最後負けててワロタwwwwwww
雑魚すぎwwwwwwwww マジでアホだろwwwww誰がやってんだアレwwwwwwww なんで降りちゃったかなぁ
敵もアホだけど味方もアホだったw ここの開発ロクな調整出来ないんだから全ジョブ斬鉄剣つければいいんじゃねw ひたすら黒渦追いかける展開多くない?
赤い色に反応してるのかな? そりゃマップ点数見れない連中だらけなんだから赤に反応するだろ ヒール量0の白がアラチャで文句言っててわろた
LBの打ち方わからないのにチャットの打ち方わかんのな さっきエレで別PTにヒラ7人があったよ、他PTと合わせて全体でヒラ13人。 たまに自軍に固定を複数引いてタンク10枚とかになると気持ちいい レンキャス使ってるとモンク言われるからヒラやってやるぅ!ひぃ火力出ない! >>557の外周共またわいてるな
国違うのにあからさまにやってるから通報しといたわ死ね /s原初の怒号○
/sスカイシャッター○
/sソルトアース—:—
/s星河一天あります♪ ←は?着替えろカス >>979
マジでコイツらいると3位にずっと行くから邪魔過ぎるわ。通報する時ってどうしてる?アビューズ行為でいいんか? nyumとかいう承認欲求の塊第三国行かないと終わる状況でもダメ盛りのためにもう一国に範囲でヘヴィつけて試合終了とか勘弁して
引き連れてるテュポーンの奴らもだけどこいつらいるとマジで試合つまらなくなる >>982
そいつチョコボのゴミだろ
ルール知らないアホはマナでちゃんと囲っておいて欲しいわ クリコンと違って白魔が起点になる事は無いから大人しく近接やってどうぞ >>981
トロール行為じゃないかな
複数のPT分けて談合してる試合もある気がするからアビューズでも良いけど >>981
アビューズでやっといた
敵対国同士で戦わずに仲良く外周してたからなーキモすぎ >>979
1時過ぎからゴリラ乗っててそれしてるやつ居たけどこいつら? 点数管理も出来ないやつは指揮しないでほしいな
なあPuni Coちゃん 敵のレンキャスは良いレンキャス
味方のレンキャスは悪いレンキャス このスレッドは1000を超えました。
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