【FF14】クリスタルコンフリクト Part94【対あり!】
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6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず勝利はついてくる!
次スレ立ては>>970
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part93【対あり!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666852915/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 賢者君 自分のメソテに夢中でクリが動いたことに気づかず負ける なぁポーション取りたい時に横からミリしか減ってないのに取ってくやつを3回同じやつにやられたんだが俺の分の星そいつから取ってくんない??? 賢者LB、以前はダメージ弾けてたし「竜のLBダメージ0で乙でーすw」ってできてたのに、
さすがにS4となれば仕様が理解されまくってデバフつけたあと賢者タコ殴りにされるから一瞬でLB消えてしまって悲しい
賢者LBはもう少し溜まるの早くして、
デバフついてない相手からダメージ0ついてる相手はDot付与の代わりに攻撃通る、からデバフついてない相手からはダメージ0,Dot付与してる相手からはダメージ半減程度にしてほしい
LB弱すぎる 設置してから的になるような動きしてる奴が悪いんだろ
使い方と置いたあとの動き下手くそなんじゃねーの、賢者ランカー結構いるし勉強しろ
遠隔の立ち回り制限したり特にOT中の制圧力は十分だわ 賢者とか踊り子出してるならLB溜まってたら自分にタゲついてると思え メソテを置いて逃げるか防御すればいいだけじゃんね
中でぼったちしてたらそりゃ狙われるでしょ 環境に何か言うより今の状況で自分が何を改善出来るか考えた方が良いと思うで >>26
昨日、それ1回やらかした
リアルでごめん!って言ったわ 俺は賢者出してないけど、敵の賢者も味方の賢者も狙われてすぐ床消えて、かわいそうだなとは思うわ
床設置して離れたら離れたで痴漢されて、防御したら防御したで終わった瞬間即溶けてる
賢者出すくらいなら学者出しますわ サブ進めてるんだけどゴールドまでが運ゲー極まりすぎててストレス半端ないね
アンレ混ざりすぎでタゲマクロ持ってない人ばっかりなのか やっぱS1S2復帰組とS3をやり続けた人じゃ差があるわ
復帰組すぐ死ぬし合わせとかの意識が薄すぎる カジュアルもシャキらないんだが
本格的に終わったの? ランクマはソロ限だし公式ランクの外の外のルールでイチャイチャしてるだけなんだよなあいつら >>36
といってもクリダイ帯も結構運だと思うわ
低ランクなら黒か忍やっとけなんなら赤でもいい
自衛ガバガバな奴多すぎだからダメージレース仕掛けるのが一番いいぞ あめみや?
まあ今の時期は運ゲーやな
あとアポカタなくなったのやっぱ痛いんじゃない お前らマジで上手いな…
カジュアルと間違ってランク入っちゃったらみんなつよすんぎ
レベルが違いすぎる降参 >>53
自分もその強い奴の仲間入りをするんだよオラッ 久しぶりこのゲームやったけど無理ですね 遠隔がカスしかいねぇ 黒ゲーで萎えてやめてからずっとやってなかったんだけど
今の環境どうなってるのか教えて欲しい カスタムが楽しいんだからいいじゃん
何が不満なんだか 敵はあめみや狙うだけで勝てるからターゲッター居なくてもやりやすい
しかも味方もあめみやをサポートしないわりに倒せず地獄 メテオのダイプラどうやっても勝てねー試合多いべと悩んでたけど、あめみやでそうならそら無理だわ
もうやべーやつと申請をずらすか対面にくるよう祈らないと勝てない >>58
大好きな大好きな村化に向かう一方だけどいいんすか 未だにメテオは1と○で喧嘩してるのヤバい
付け替えるならどっちか消せよ 黒に限らないけど味方が狙われてるのに助けに行かないアホが多いからな
どうでもいい時にクリスタルに固執して味方の数を減らされるアホプレイ /as <2>
/as <3>
/as <4>
タゲマクロはこれでいいだろ
PTリストは近接を優先で >>61
村民で大会開いて楽しんでるんだからいいじゃん
何が不満なんだか 黒と忍はナーフでも操作感と距離感は変えないとこが特別扱いに見える
他はナーフされると操作感変わるんだよな manaフィースト勢の最強メレーバトルサイボーグ一匹狼のフリトラどこいった? 忍はナーフした感出しただけでそもそもナーフされてないやんけw こんだけ色々揃ってるなら最大HP4万5千とかにして飛び込むリスク持たせるとかしとかないと暴れ放題じゃん 自衛能力が極めて高い事を認識してるのに自衛を下げる若しくは自衛と引き換えに火力を下げるという調整が出来ない開発だぞw
忖度してるに決まってるだろw誰にとは言わないが アポカタなくなって黒魔けっこう倒しやすい気がする
忍者はしんどいスタン2連はまじでゴミ なんか死んだまま ずっとスライド移動してて復帰しない人いたけど なんだあれ 忍者逃げまくっててイライラするけど 逃げられるのわかってるのに
タゲ無視して殴りに行ってる味方が一番の敵 忍者は何回かナーフされているくせに
強みのところはほとんどナーフされてねーからな
マジ意味のない調整でしかない アポカタでかわらんやろwと思ってた奴wwwww
私です 豚と同じ10Mにすべき 実行硬直も5秒くらいつけろ 勝率統計に非pvpのジョブ使用率を掛けたものを最終勝率として計算してそう
そりゃ詩人がゴミになって忍黒が強くなるわな 開幕忍者にタゲつけるやついるけど余程そいつがアホじゃない限り逃げられるしタゲ切られてオロオロする味方出るからやめてくれ でも忍者は隠れるが5秒から4秒になって風遁の移動速度アップもナーフ(無くなったわけではない)されたじゃん
何が不満なんだか 今吉田くん忍者使って気持ちよくなってるんで、もう少し待ってください 土遁以外どのシチュでも大体使い道あるから同術連続実行不可も大した縛りになってないんだよな。天誅は対策が定着しつつあるのも合わさって前ほどクソゲー感は無いが。もちっと縮地やら三印の火力と自衛のトレードオフバランスの調整しなきゃだと思うわ。 クリコン実装時に吉田も参戦して盛り上げようって計画があったのかもしれないね
ここの開発はユーザーに予定狂わされるのすごく嫌うから
どこの会社もそうだけど客の立場だと腹が立つ 黒忍は吉田のオナニージョブやし、ナーフ期待するほうが馬鹿ですからw ゲームバランス以上にマッチングゴミすぎて笑う
ゴールドとアンランクが同じ戦場てw
これほどゴミなコンテンツなのに他スレの臭いアンチが沸かないのが興味深いわ ジョブバランスよりマッチングが難あるのと人口の都合でチームバランス意図的に崩壊させられる
勝利数異常に少ないやつは同レートの配信みてゴースティングしてる S4になってから構成不利がめちゃくちゃ多い
ガ白学侍踊 vs 白忍踊詩召とか
暗占リ踊赤 vs 学モ詩機召みたいな
メンバーみた瞬間負け確信するような構成やめてくれよそこまでレート差ないやろ どちらかと言うとFPS路線よりフォールガイズ路線の方がこのゲームのPvPの場合流行る そうだよカジュアル層が求めているのはわちゃわちゃパーティーゲームなんだよ
だから早く新マップBGM追加しような フォールガイズやバトロワPvPの方がライトは楽しそう >>53
カジュアルの方がランカーが遊んでてきつくねーか
新キャラ作って遊んでるがカジュアルのほうがきついわ 星遁天誅が放置されている時点でまともにバラストとる気ねーだろ
さっきの試合は押してたのに相手忍者一人でどーしようもなかったな
ホント、クソつまらない試合だったな なかなかあがれなくて参る
開幕2人突っ込んで即死するんだがどうすればいい? その間に君は何してたの?傍観?
単純にその二人の自衛が甘いなら話は別 ジョブ同士の勝率がバランスがいいからマッチングのジョブ偏りも問題なしなんだろ 忍者禁止+タンクは遅延すぎるから1までにしないと面白くないな >>109
傍観なわけないwタゲ合わせてるけど味方が一瞬で溶けたな
防御もせずに落ちてた クリ帯だと開幕前出るときはCC着弾前に防御貼らないと基本何しても死ぬからね
その辺分かってない奴はいる 天誅強いのは分かるが
正直ランカー未満は対策知らなさすぎだと思う PTメンバーが立て直しましょう言ってるのに1人突っ込んで犬死にしてその後もLBも腐らせたままだったモンクは利敵行為でもしたかったのか 平時はともかく立て直し図ったときに天誅忍者居たらほぼ無理じゃね?
相手側の複数人LB溜まってたりして同じぐらい危険な奴いることもあるし、大体忍者一歩引いた所から遠距離攻撃しながらb狙ってるだけで勝ち確じゃん ダイヤの人間でもタゲ合わせ出来ない奴多過ぎwww
どうやって勝ち上がってこれたんですか? そりゃダイヤなんて連勝ボーナスあるんだから誰でも何してても上がれるだろ 連勝ボーナスマジで要らね
まぐれで上がれるのゴールド辺りで止めてくれ 弱い詩人って下がりすぎて味方がバフ範囲から出ちゃってるのでは 味方cc漬けにされてるのにお疲れ様でした!言うやついるしおあいこや JunVado配信でいろいろ語ってるけど
下手な踊り子抜かないとこれからも勝てないと思うで >>122
詩人のバーストとCC自体は強いから弱い詩人はそれを活かせてないやね ubidayo: 配信合わせ以外の殆どは、試合にもなってないよw 手が震える大門君よ晒しスレに書き込んでないでクリコンやれや メテオってクリスタル乗らないマン多いよね
それに敵にタンクいると無視して他倒そうとするお散歩DPSばっかだから永遠にクリスタル進まなくて負けることが多い >>128
この人ランキングにすら1度も入ってなくないか?w ubi softって名前のやつ?
何回かマッチしたけど何もしてくれないから
本人視点で試合にもなってないってのは正解かも 死ぬまでクリスタルから降りない上にタゲ合わせられないヒラいると100%勝てないわ あるあるやな
延々と暗黒殴って倒せず味方が死んでいくの
さっさとMP減ってる柔らかい奴から倒していけよと思うんだが…
強制的に暗黒にターゲットさせられる新スキルでも追加されたん?って毎回思うわ >>137
配信コメで野良の悪口とイキリだらけのどこにでも顔出すユビダヨさん? >>129
ごまだれって配信やめたの?ランクマやっとるよね 結局強いのはタンクと忍者とリーパーなのかね
大会で選ばれてる最多ジョブ ごまだれ君はTwitchの表示名変えたら仕様で変更後2ヵ月くらい編集不可になるのを知らずにふざけて名前いじっちゃってタコーシャって表記で配信してるよ
URLになってる方のユーザー名はgornadaleのままだけど 今更の質問で申し訳ないんだけど、浄化使って1回攻撃したくらいでまたスタン食らったんだけど、
浄化効果中でも解除できないのは食らう(白のネイチャーとか鎌踊のLBとか)として、浄化で解除できないスタンって何がある?
その時近くにいたのはナイトと侍だけだったんだけど >>139
暗黒以外倒したら後どうすんの?
また暗黒倒せなくて後から沸いてきた他ジョブ追いかけ回してたら意味ないよ? >>147
なにいってんのお前
敵のヒーラーだったり、相手の他ジョブがいるからたおしきれねーうちにこっちのPT死んでいくんだろ
いくらゴミPTでも「暗黒一人 vs ゴミPT複数」で負けるわけねーだろ
意味不明なこと言ってんはねーよ >>145
ミカタニシロガイレバヨカッタノニナー(なお敵には毎回いる) 浄化入れた瞬間にスタン食らったらラグで浄化バフ効かないときがあるはず
S2までの占星グラビラダブルキャストとか顕著だった 2秒スタンって思ったより解けるの早いからな
スタンス切れたタイミングで無意味な浄化だけ押して活性つかなかったとかはあるよ なるほどなあ・・・回答ありがとです!
他のスキルとかもそうだけれど、タッチの差で効いたり効かなかったりするの辛いなー 暗黒とかは硬いけどLB中以外はキル出来るし、放置してたら相当粘られるから適度に削っていくものなんですけどね… 帽子屋ってナーフされても暗黒使ってる?
エンドレス取れたし暇つぶしに暗黒かガンブレやろうと思ってるんだけど、暗黒のナーフどうなんやろか 未だにソルトの上から殴ってくるアホばっかりだからカチカチよ >>154
そういう奴敵にいると楽だよな
倒し切れもしないのにバンバン攻撃リソースを堅いジョブに使ってくれるから笑いが止まらん >>151
ラグが絶対あるからこれがマジでクソすぎる
活性くらい確定でつけるべきだろ ガンブレの痴漢力たけーなって思ってたけど飛びついたあと足早くなるんだな
そりゃ痴漢するわ >>148
暗黒がいると暗黒以外を全部倒しきるか孤立させる瞬間がないと暗黒を倒せないってことでしょ。それは無理
暗黒が対面だとほぼ勝てなそうだね。タゲ無視してそうだし 未だにクリダイでもタゲ無視して一番近い敵しか殴れない奴(特にタンクヒラ)多いから
ちゃんと耐えれる暗黒いるだけで勝てる試合多いからな
逆にソルトもLBもない暗黒を狙わないお散歩DPSもいるけど やっぱエレの1位は談合で確定か?
Twitterで援護してたやつらツイ消ししてるし一日で2500ぐらい盛ったんだろ?
つかエレってその実力でよくランキング入れるなってやつめっちゃいないか?
みんな談合か? CCなくて射程も短いジョブは痴漢に全く向いてない
さっさと肉壁に戻ってくださいガンブレさん エレ1位は確実に談合
過疎の環境もあってあれは絶対取れない数字だし エレ1位はフィースト勢なんだろ?
堂々と談合して1位とって周りからなんにも言われんのかね
エレは前回も談合で1位だからまじで終わってるな 談合ならみんなで通報してBANなりしてもらえばよかろう
って言っても通報しないもんなお前らは 5chは基本的にここで愚痴るだけで行動しないやつの巣窟だからな あの環境だから絶対無理って実力無い奴が言うやつじゃねーかw
上手い人何故か盛れてたりするやつ
そもそも前日までに5500くらいいってたから2500じゃなくて精々1000くらいなのでは
談合確定という割には根拠薄すぎて嫉妬にしか思えんのよね ランキング見ずに脊髄反射で書き込んでそう
じゃなけりゃバカか身内か 俺も前談合だって晒されたけど雑魚からすると俺レベルで談合に思えるのかwって内心イキイキできたからどんどん晒してけ 通報しても運営なんもしないからな
前回の1位もお咎めなし、2位がかわいそう 自陣に遊びに来てる忍者に構い過ぎてクリスタル近辺が手薄にするのやめてくれ ダイヤモンドでもガーディアン未実装のナイトって居るんだな 敵をほぼ全滅させてCPにクリスタルを運ぶ時、3,4人で仲良く運ぶ必要無いよね?(エリクサー飲む為にリレーするなら別だけど)
そのシチュの時ってクリスタルより敵側の方に前線を上げて立て直しの妨害やクリスタルに向かう敵を足止めするのが良いと思うんだけどどうなんかな? クリスタル移送してください連打でみんな乗ったとこに範囲攻撃食らって壊滅なら何度かあったよ クリスタル運びます!攻めましょう!
って打っても付いてくるやついるし…そん時はそいつに移送ぶん投げるようにしてる クリスタル乗るやつなんて1人で十分
ちなみに遠隔がクリ乗ってきたからお前が乗るのねって前に出るとなぜか一緒についてきてクリスタル放置するアホもいる
近接はその辺の意思疎通がちゃんと取れること多いな 敵殲滅して押す時にクリスタル4人仲良く運んでると負けを感じる >>177
死ななきゃそれでいいよ
死んだら戦犯だけど 後ろで砲台ごっこしてるクソカス程何も出来ない
殴られたら後ろに逃げてくけどあれクリスタルも運ばれるし結局すぐ死んでるし…
仲間の方走って範囲拡散してることまである 50と50.1の差が限りなく大きいからCP通過最優先はあるな
5人で乗ってCP通過と前線上げようとして無視された結果CPで止められるだと後者の方が圧倒的に無駄 >>181
状況とジョブ構成によるだろアホかお前ww >>185
アホかお前、攻めないまでも散会して待機するのがベターなんだよ
ほっといたら相手はリソース満タンの復活者だぞ人数差維持でジョブ構成関係なしに攻めろ >>187
君みたいな周りに合わせれない奴がいるから負けるんだよな
誰も出ないのに1人突撃して死ぬゴミ
周りが出ないならお前も出るな クリスタル進行度勝ってるだけで人数差おなじむしろLB差負けてるのにさも有利と勘違いしてる奴がいると負ける 前衛が白賢リで後衛(墓)が黒召とか勝てるワケねえよ…
開幕から少しで木の橋のところで砲台って黒召何考えてんだよ、タックルしてる白ちゃん見習え ダイヤ以下の後衛って本当に前でないしキルもとれないから
後衛多いだけで負けたと思う
プラチナがきた日には大惨事 未だにタゲ合わせマクロ用意せずにランクマ回してる奴おらんよな?
殴ってきた奴をただ殴り返すだけとかIDの雑魚じゃねぇんだからさ 下手なレンキャスって立ち位置が後ろ過ぎるんだよな、、、
そんな位置じゃ追撃もできないし前衛にタゲ集中するしまじでクソ過ぎる 召喚なんてセラフよりも大事なリソースあるんだから前出まくると思うけど
出ないやつ本当に出ないんだよなぁ
ほんま不思議 僕は絶対クリコンがそう遠くないうちに終わると思ってる。
というか、既に終わりの始まりが始まってるのをカスタムやesportsの真似事をした身内大会が盛り上がってるのを基準に、都合が悪い事を隠して盛り上がってるよ!
っていうのを出してると思ってる S1からそう言ってる奴ずっといるからもう飽きた
いつになったら終わるんだよ ガイアS3まではタゲあってたんだけどS4からの復帰勢がクソすぎるね 14のガバガバ同期で少人数ガチPVPってのがまず無理っていうのをいつになったら理解するんだ吉田のバカは クリコンは判断量が多くて難しいから普通にアンチ湧きやすいんだよな
何を根拠としているかわからないが自信はあるのについていけない人間が出てくる フィーストもアンチに言われてからな
なぜかずっとしぶとく生き残っていたが 日曜の20時なのにクリスタル帯が6分表示で草生える
もうおわりじゃんこのコンテンツ 今ちょうどパンケが身内でニチャニチャ大会やってるからじゃねえの知らんけど
大会の優勝賞品にモグステの課金アイテム選択権あるけどリアルマネー絡む賞品ってセーフだったんだな、
吉田がコメ欄降臨してるからNGだったら裏で止めてるか ギャンブルじゃないし、ゲームにお金落とすのに止める理由なくね 裏で止める以前に協賛して提供してやれよ
宣伝費としてそれくらいやれ 表立ってやるとトラブル起きたとき面倒だから匿名アカウントでサブスク盛るのが一番安全 このくらいの規模でやれてるユーザーイベントならクラウドヘアーみたいなレアアイテム出すような支援あってもいいと思うけどねえ フィーストと圧倒的に違うのはシャキるってところ。
フィーストはメレーヒーラー不足でシャキらなかったからどうしようもなかった。
FF14はPvEのゲームが主だけど、PvPを好む層も取り込めるからPvPコンテンツ置いておくことの意義は大きいんだろうなぁ。
麻雀がゲーム内にあるのと同じような理由。 OT中にクリタル運べQC連呼してる奴分かりきった事をピロピロ五月蝿い
一体一体敵を落として人数差作らないと運べるもんも運べねぇよ
具体性に欠けてた指示してるって事いい加減理解しろ ブレイクダウン強すぎて草ぁ!
twitch配信パンケ杯おもろすぎ スイッチに使えるQC無いのも悪いよな
もうおれ降りるからな誰か乗ってくれよと思っても伝えるすべがない 小規模の身内大会あっただけでマッチング過疎るって
どんだけ村なんだよw
笑えねーわ マッチング範囲広過ぎなのを戻さないのって戻したら戻したでシャキらなくなった場合が怖くて戻せないとか? >>216
黙って降りていいよ代わりに誰か乗る。乗らなければそのパーティで勝つのは無理だから諦めて次いけ 大会っても今回もナイト暗黒とゴキブリ天誅確定だろうし…
召喚さま入れたPT出てきてくれないかな
相手に殺されまくってクソカスっぷりを広めて欲しいもんだね ランクマじゃ勝敗決まる瞬間までクリスタルなんてどうでもいいんだよ
進行度なんてどうでもいいから敵を落とせや お願いだから拮抗した戦いをさせてくれ・・・もう寝る 数%の進行度のために瀕死の敵を見逃すとかガイジかよ
そいつ落として人数差作ればすぐに巻き返せるだろうがゴミしかいねえのかよ あとちょっとで落とせるのに突然タゲが変える奴がいる
ゴミみたいな試合では良くある 現状元S3ランカーを引くだけのガチャやな
復帰勢とかいううんこ達は使えない >>221
なお召喚さーまのバインドが勝負の決め手になった模様wwwwww >>228
優勝したら召喚さまの絵作られて更に増えるな
クソカス召喚だけ喜んで、ふしぎなことにまた過疎がスピードアップしそう >>230
それわざとやってると思うぞ。
このHPなら倒せるから俺は戻るって正確な判断出来るやつは殆どいない。
まともなランカーならHPゼロ確認するまで追う バカだなあ
現状クリスタル以外カスどもばっかだから優勢つくっとくのがいいんだよ
カスは立て直しがうまくできず脳死クリスタル直行で溶けるから 召喚様は中身の性能次第って事だな、にしてもあれだけ圧掛けてて被ダメ12万とかだったけどどんな立ち位置してたのか見直したいわ >>233
その辺のジョブ今回の大会だとキージョブになってると思うけどな というか敵をキルすれば自然と優勢を作れるゲームだからねこれ 戦いながら押す判断が出来るのは一部のランカータンクヒラだけで
雑魚は黙ってタゲ合わせろって話なんだよな ブレイクダウンvsマリージュやばい神試合すぎるwwwwww 大会の話題盛り上げたい奴がいるみたいだけどみんな不満溜まってそれどころじゃないんだよなあ あのー…
身内村の小競り合いの実況とか余所でやってもらえます? >>238
ほんこれ
歴代ダイヤの王達が何故王足り得たのか学習してほしい ブレイクダウンがごまだれチームのAce ぷぅ無双の前に散る
クリコン史上最高の神試合だわな
ブレイクダウン(全員フィーストチャンピオン)vsごまだれ ???「天誅は体力マックス気を付けてれば怖くないだろ(キリッ)」 以前えーすぷーの天誅精度高すぎてツール疑われてたけどどうなんだろうね 村が盛り上がるほどコンテンツが死んでいく
マジでフィーストの二の舞やな 相性の悪いMAPはやらない、やばい雰囲気を感じたらやめる、タゲ付けを自重する
この3点で勝率上がったから真理 フローラ天誅はずしまくってえーすぷーが決めまくってたから終盤でボロボロに崩れてたマジで
戦犯はフローラだよまじでw けどマッチングに時間かかるようになって試合自体も精査してたらストレスがやべーわ 単独でHP減ってる分には対処されやすいからしょうがないとは思うが そもそも序盤に出してた賢者入りの構成は真面目にやってたのかな
踊り子に負担かかりすぎてやばいと思うけどこのチームならできるみたいな慢心があってのことなら
こういう結果になって当然だろうな 賢者と召喚じゃダメージ面も特別変わるわけでもないし崩してメソテで締めたかったんじゃないか踊り子の負担って言っても召喚に変えて吸ってるわけでもないし 120秒LB2枚は重過ぎる
繋ぐ役目を踊り子が担うことになるから竜と連携したいのに出来ない場面が増えて弱いコントラが多くなる >>248
Acepuの与ダメめっちゃ低かったからHPバーだけ凝視してるんじゃね
ツールだったら与ダメも高いはずだし アクセラ共言い訳ひどすぎw
踊り子のせいにするなよ お前らが普段バカにしてるレンジがトップチーム採用してるのが笑える >>264
このレベルのレンジが溢れてるなら誰文句言わないんだけどな パーティとソロキュー一緒にするなって教わらなかったか? 優勝ごまだれエースぷぅチーム
クリコン全プレイヤーで
一番上手いのはダントツでエースぷぅで決まり GG >>261
たしかに、Acepu視点になったとき天誅刺さないかウロウロしてる時あったな パンケ杯優勝チームのインタビュー
Mame Poporuちゃん声かわいすぎた
クリコンめちゃくちゃ上手い女ってまじで存在するんだな
オッサンしかやってないと思ってたこのゲーム 詩人てチームに自分より上手い人が居ないと負け確みたいなもんだわな 大会まじでつまんなかったなAceがいつも通り天誅連鎖してGGってやるだけ >>277
俺は面白かったが?w
録画見直してるけどやっぱフローラが戦犯だったな Acepuもコメントで言ってたが天誅に対するチームの意識が高かったからあれができたって
ブレイクダウンはコントラシャッターを意識してたからその差だろ、天誅最強ってこと そもそもPick率で忍者圧倒的なんだから説明するまでもない 忍者が強いんじゃなくてその忍者の性能を引き出せる奴が強いんだけどな 本気で勝ちに行くなら忍者を入れない選択肢が存在しない程度には強い >>282
つまり忍者が強いんだが?使いこなせない奴は使うなよ 大会見たが暗黒のナーフでLBTV杯の時のリーパー暗黒相撲から結局今まで通りの天誅ゲーに戻っただけで草
まあ5人ゲーなのにこのジョブ一人のパワー比重が高すぎてダメだと思う 黒や暗黒はしっかりナーフされたのに忍者だけは根本的な部分はスルーされてお茶濁す程度のナーフなのはなんなんだろうな アリチアのスカイシャッター刺さらなすぎだろ
ブレイクダウンはフィロちゃんの方がよかったんちゃう? 忍者の勝率がそこまで高くないんじゃない?
パーティーとランクマ違うから天誅1人で終わりとかよく見る 何の勝率かわからんのにPick率で考えない時点でおかしいんだよな
強ジョブを下手な奴が触って勝率下げるなんて当たり前の話で、
クリスタル帯のみの勝率だとしても忍者は異常だけど >>289
上忍と下忍がいて下忍がめちゃくちゃ下手すぎて勝率さげてる
手裏剣しかできない風遁命水未実装
某クソ女配信者はかなりの頻度でタゲ間違えて天誅つかっちゃった〜とかやってたから
忍者強いから練習してレート稼ぎたいとかいって練習をランクマ回す奴もいたからな
プラとダイヤ反復横跳びしてるゴミで 低ランクで下手糞が死にまくってるせいで忍者補正されないんだろうな
低ランクを除外して勝率を弾き出すという知能があるとは思えないし 私が参加してるカスタムでは過去最高のバランスという評価を頂いておりますんでぇ!
みなさんもっと大らかにいきませんか? アリチアさんフィーストではチャンピオンでよく煽ってたのにクリコンだとエンドレスすら取れてないの悲しいよ 過去が最低すぎて水準が下がってることをご報告致します。 配信中何回セートンテンチュー!って叫んだろ
まぁ声にだしたくなるよなセートンテンチューとレムールテネブネー
ほかはそこまででもない ようやくクリスタルなったけど、クリスタルなってもやっぱマッチングクソなのどうにかしてほしいわ
OT突入するために乗らないといけないのに乗らないで負けるし
OT中なのに乗らないで負けるし
相手暗黒でもHPMP半分だしLBも溜まってないのに、味方の全快の詩人と召喚がぺちぺち下がりながら攻撃して運ばれて負けるし(というか半分減ってるのになんで二人がかりで倒せてないねん) 遠隔の半分もダメージ出してないうんこ近接が一人突っ込んで即死して立て直しましょう連打してるのほんと草 少しずつやってようやくシルバーに上がった雑魚です
連勝ボーナス発生しそうになると対面がゴールドだらけになってこちらはアンランク混じりになるのは仕様ですかね 下忍が天誅失敗しまくるなら逆に天誅の連鎖性能完全ナーフしてもよくね? >>305
そういう要素なくしていくとPvPとしてのプレイヤースキルの性質が終わって過疎っていく運命しかなくなる
何でもかんでもライトちゃんに合わせればいいってもんやないぞ ブレイクダウンはコントラシャッターに拘った割にはシャッター遠くてあたりませんでしたとか
守りにコントラ使いましたとかが多くて天誅のチャンスなかったしな
ガンブレとリーパーはしっかり合わせて天誅チャンス作ってたからその差だろ
竜とか選んだ時点で半分負け自衛できないんだしあのジョブ C9で死にそうだからシャッター吐いてたのに笑ったわ
どのみち死ぬならシャッター使うなよw 刺さってねーし 大会見てないけどそんなランクマ下位の竜がやりそうなことやったのか
劣勢OTで自分だけしかいない、みたいな状況ならわかるわ 開幕突っ込んで行きそうだからピーアンくれてやった途端に直角に折れる奴の魅力 ピーアンとか守りの光をタンクメレーやってる時にもらったら押すようにはしてる
さすがに引けない位置までは押さないが どのバフデバフもらったかがわかりづらいわ
他ゲーだともっとわかりやすいのに。ファミコンかよ クリコンの為にアホみたいにHUDは弄ってるけど、それでも数多すぎ他にも見るとこ多すぎである程度は感覚で見てる
それはいいとしてマップのHUDは調整してくれませんかね…
C9が縦長過ぎるせいで位置が難しい
ホンマこのクソマップ… 勝つのが当然の古株チームに若手や女含めた新規チームが勝ったのは夢があって良いな UIの見づらさはもちろんなんだけどPVPを大幅にいじるとPVEに影響出るの地味にストレス
低ランクのランクマ配信見てたら「OT後の勝利条件わからん」っていうやつもいたし、
MAP追加よりもここらへんの改修頼む 天誅は今の連鎖性能ならHP30%以下が対象でいいでしょ
50%がアホすぎなんだよ >>319
アドセンスクリックお願いします
HUDのテンプレ4つ保存できてvE用とvP用作って切り替え出来る(マクロアイコン置いとけばワンポチ切り替え可)なんだけどそういう話ではなく? >>321
ま?wwwwwwww
テンプレ保存の存在知らんかったわありがとwwマクロ調べてみる OW2とかバフデバフ貰ったり妨害貰った時わかりやすいよな
やってる側も観戦してる側も「あ、なんかヤバそう」ってわかる
FF14はやってる側もわかりにくいし観戦側に至っては何が起きてるかわからん事多い
そりゃ新規なんて増えないよ フィーストでクソみたいに煽ってたヤツ出るだけで大会見る気失せるのは残念 まあ主に単体KO狙いのLBとして天誅、メテドラ、魔弾、サザンがあったら
天誅選びますわ。LBだけで比較するのはナンセンスだが プログレスゲージの残り時間の部分だけバラせるようにして欲しいわ
というかシステム側で15秒前とかにSEでアナウンス鳴らして5秒前でカウントダウンしてくれって話なんだけど
時間切れ時の状況でOT突入するかどうか試合の流れに大きく関わるんだから OWはスタンとか睡眠受けると中央にクソデカ文字出るからな
前から言われてるけど進捗ゲージをアストラアンブラで左右固定してるのクソだから自チームは必ず左にしてFLみたいに自軍の進捗数値の横に星マークつける
あとスプラみたいにタイムアップ10秒前になったら画面中央でクソデカカウントをする
オーバータイム入ったときも、これ以上進ませるな!とか相手の進捗を上回れ!とか一言足すべき
PvP人口増やしたいとか言ってるのに初心者に不親切過ぎんだわ パンケ大会の優勝チーム黒やめたんやろ?
前もまともに黒機能してなかったもんなぁ、ホント張り付かれたら雑魚やで黒
うまさとか関係ない 50%以下確実キルだけでも強いのに連鎖とかいう謎ボーナス
更にターゲットから外れて隠れながら接近してくる気持ち悪さ
黒ちゃんよりもこのクソの弱体望んでたんだけど、隠れ()とか言うなら色々隠れてるこいつ潰してくれませんか? >>328
OWは状態異常貰うと画面の周りがエフェクト着くしね
クソデカ文字出すとしてもFF14は妨害が多すぎてめちゃくちゃ文字出てくる事になってカオスだけどなw 自分が自分の為に5万円を使ったため、起案に至らなかった賞金5万円大会で採用する予定だった(が、ボツになった)ルール"クラシック"を置いておきます。今後のクリコンカスタム及び大会の一考となれば。ご検討ください #ff14 pic.twitter.com/YujZFdM0YW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オーバータイムだって試合的には1番熱い見所なんだから
カウントダウンから「オーバータイム突入!」くらいのクソデカアナウンスあってもいいよな
pveにあるシステムの開始カウントとか使って何とでも出来そうなもんなのになぁ >>326
もう一回遊べるドンが強いよなぁ
今あるLBと天誅交換しませんか?っていわれたら喜んでやるわ >>320
HP30%以下を即死させられる星遁天誅
HP30%以下の敵は崩さなくても即死ダメージになる斬鉄剣
ファイッ! 天誅30%以下は連鎖継続、50%から31%は終了で良くね >>335
斬鉄1回しか打てないから時差で削ったとこにもう一回♡できる天誅にかなうわけないだろ >>329
ランクマの雑魚は視線切りもできなきゃ前線もあげれないから黒のほうがいい
木人と一緒だから全体にダメージ入れれば勝手に下がる
まともに統率取れるチーム相手に黒はしんどい 天誅は連鎖させてるときもLBゲージ回復してるのも強い。
さっき天誅撃ってたからって油断してるとすぐ次の撃ってくる。 リーパーの与ダメ出すときでもそうだけど死なないのが大事ってのがよくわかる
忍者は自衛力高いからシステムと噛み合ってる神ジョブってことだな 天誅ナーフするだけだったら下手な奴が更に使えなくなるだけだから、
忍者の操作難度を全体的に下げるようなナーフが必要だと思う 強化されたガンブレのオーロラより強い命水をナーフしろ 防御縮地CT中で瀕死のときに複数から狙われて
風遁命水からのポーション取得で生き延びたときはポテンシャルの高さを改めて実感する 開発は忍者の極めて高い自衛力を認識しててちゃんとかくれる1秒ナーフして風遁の移動速度も下げたじゃん
何が不満なんだか s1から忍者使ってて飽きたからそろそろ使えないくらい弱体化してもいいけどな
エンドレス取ったら必死にレート盛る必要も無いから最近ほぼ忍者使ってないし
opジョブ色々循環してくれた方が環境によっていろんなジョブでレート盛れて飽きにくくなる まだ足りないな風遁のバリアを無くして命水の回復量を0にしないとダメだろ ただ忍者が環境から消えると1試合にかかる時間がクソ長くなりそう
ナイト暗黒いて忍者おらん火山とか毎回ロングゲームになりがちだし 極めて高い自衛力があって前に出やすいのに何故かレンジより優れた遠隔攻撃手段を持ってる神のジョブだぞ おさむちゃんは崩しなし斬鉄が全く使い物にならないしDPS低いし近接最高の柔らかさだしもっと上方修正してもいいと思うの
最高火力の波切も返し含めて24000(2体以上なら16000*n。キャスト時間含めdps8000程度)しか出ないし 侍は忍に次いで高ランカー多いメレーなので強化ダメです 今の忍者を楽しんでる人もいるんでェ!
皆さんもっとおおらかに行きませんか? 自分のスキルで被ダメデバフつく竜さんなんとかしてもろて リューサンはさ LBが、見えんのよ…
リーパーだけど飛んだらこっちも飛んで逃げとるぞ >>339
ランクマも痴漢だらけなんで機能してないんですが・・・ 竜LBはクリスタル耐久もできると言われればそれまでなんだけど、
即ダメージ出せる召喚LBのほうが優秀な気もしてる >>352
LB考えないdpsならリーパーのが終わってるぞ 一一応クリスタルまで上がったからランクマもう回さないからカジュアルに切り替えたけどさ
カジュアルでもクリスタル帯のランカーやサブばかりで草
カジュアルでも新規いなくて同じ顔ばかりで飽きてくるな カジュアルは内部レートあるって吉田が言ってたって言う奴いるけどメディア記事みてもPLL見ても言ってねぇ カジュアルと言うなのランクマッチです
これじゃ初心者の練習場所にならんって カジュアルなら他鯖DCでも遊べるから行ってみたらええやん カジュアルなんて敵がゴミすぎていつやっても勝てるんだが本当に内部レートなんてあるのか? まぁでも今のカジュアルの惨状を見てみればマッチングにどれだけ不満があるのかわかるな カジュアルだと狙ったコンボが確実に入るから練習にならない ぶつぶつクリスタルハコベって言ってくるボケ召喚介護しなきゃいけないランクマは嫌にもなるし
大差ないならシャキるカジュアルでもいいやってなるのでは 召喚のアッパーでちゃんとクリスタルなってる召喚とダイヤ王のままの召喚がいて興味深い 大昔のFeastTANKCHAMPIONであるGORONクリコンランクインしてないんだが王様どこいった? 侍の高ランカー多いのよくわからん
あいつら何してるの 侍上手い人は人間性能が高いだけだよ
他ジョブ出してるの見ても強い 忍者天誅・命水・縮地ナーフ、機工士モーターナーフで歴代最高バランスのクリコンが完成する >>369
ゴロンどころかフィースト時代マナメレーを駆逐した伝説のフリトラ(Samu Rai)すら行方不明になってるぞ カジュアルは拮抗した試合はない
ボロ負けか圧勝の2択
前まではカジュアルはレベル高かったがRW武器で天文必須にになり天文稼ぎのためわざと負けて試合時間短くする奴らが増えたため
あとはカジュアルも過疎なんで同時申請しやすいから合わせ同士申請してくる固定が多いから糞 ダイヤモンドランキング今知ったけど
これ流石にかわいそう カジュアル含めアンランク〜クリスタル含め
共通点は遠隔はクリスタルに乗らない
近接が死にかけて近くの回復取ろうとするとMP満タンでHPちょっとしか減ってない遠隔が取る
つまり敵は味方の遠隔になる!! 低ラン帯の詩ちゃんマジで与被ダメ最下位しかいない
一応DPSなんだからもうちょっと頑張れ 勝利数上げられなくてランキングにすら乗らない地雷がいるときに申請ずらさないから勝利数だけ伸びていくんよね
そういうときはただの丁半博打
地雷プラ4はマジで名前覚えて回避した方がいい ランカーがダイヤランク乗ってても違うジョブで挑戦してんのかなとしか思わんな じゃあ違うジョブで足引っ張ってる雑魚って事になるな そうだな今の時期は真面目にやるだけアホらしくなるよ カジュアルは天文需要で前でない防御しないMP余らせて死ぬライトちゃん増えてまたワンサイドゲーム率上がってるね
でもこの前カジュアル初のオーバータイム15分越え体験したわ面白かった マーカー付けてる敵の隣の敵にバーストするのは宗教的理由でもあるんですかね? 1週間も経ってないのに180勝のダイヤとか死神じゃねーか このゲーム最大の敵は味方か?
タゲ合わせマクロ未実装奴多過ぎ追撃やめてエリクサー飲ませる奴多過ぎ 最大の敵は味方に呆れてモチベを無くして辞めていく自分だ あとカジュアルは
ガイア〉〉エレメンタル〉〉メテオ〉〉マナ
で勝ちやすいかな
マナは人多くてシャキりやすいからマナ以外の田舎DCから人がたくさんきてタゲマーカーが◎や△や1など様々なマーカーがついてタゲが全く会わない いやいやぼやかすな
クソマッチングでPVP面して実装してる開発が最大の敵だろ
マッチングで納得できてりゃ負けてもまだ反省できるし勝ってる奴は素直に認められる マナのカジュアルは1番やばいランカーや糞強いサブばっかでゲーム崩壊 マッチングの話が何度も出てるけど
カスタムでやろうとどんな調整しようと
結局、数字以外の、相性や好不調があるから
いい試合だったな!!となるようにマッチングさせるのは不可能だぞ
なんでそこにいるんだよ
なんで〇×使わないんだよとか
そういう感覚的なものは数字に乗らないしな
さらにそこから不特定多数と拮抗した試合になるようにとか
神でも不可能 結局のところ
一人でも立ち回り次第で圧倒できるようにする
↓
そいつがいるから勝てなくてつまらない
協力プレイで相手を圧倒できるようにする
↓
味方が自分の思うように連携してくれなくてストレス
このどちらかしかないしな
吉田は後者を選んでいる 一旦アンランクに全員リセットした上で連勝ボーナス無くしてマッチングは上下1段階まででマッチングする様にすれば、今みたいにまぐれで上がられる事は減るから今よりマシになる少なくともそのランク相応の試合が出来る ブタ使うの怖くてガン下がり白を引く方が負けってゲームになってるw もう1つ
マッチングを厳密に指定すればするほど
先細り上のランクが機能しなくなる
マッチングに長時間要するようになる
フォールドのランク50がマッチングしなかったと同じ状況になる
それがあるから厳密に指定することもないと思う サクッと即シャキで遊びたいだけならカジュアル行けばええねん いうて村カスタム大会思ったより盛り上がらなくてアフィにまとめられてすらないやんw まあ海外も含む全DCマッチング&ボイスチャット強制にしたら
ゲーム内で微調整聞くし連携も取りやすくなり
ゲーム環境は改善されるとは思う
が
今度はちょっとでも連携がかみ合わないと
FPSやガンダム動物園級に暴言が頻発するだろうなw 召喚は強化されたのかもしれんが大体芋ってて存在感が全然かわらんな そりゃ元の数値からは強化されたけど強化されても別に強くないし使い手も雑魚ばっかりだから弱い 使い手は弱いのに壁抜けババがウザすぎて敵にも味方にも来てほしくないジョブ 学者で初めてのダイアモンドで頑張ってるけどクリスタルランクの人がCP通過の為に一緒に乗ってくれなかったり
遠隔や黒が後ろすぎてバフや拡散かけようにも地味に遠かったりで困ってる
特に機工と詩人が後ろすぎて前出てないっての多くて困る
ダイヤ自分他クリスタル4人で負ける事もあったし(なんかエンドレスとかついてた人もいた)
学者としての立ち回りはできてるんだけどどうしたらいいかわからない チャット解禁してほしい
アホな暴言王いなくなったんだろ クリスタルとダイヤモンド以下が戦い方違うってのはそこそこ言われてきた話ではあるな
ヒーラーがそれを一番感じやすいかな? 後ろで芋ってる遠隔なんかどうせ殴られる位置に出てこないのにバフかける意味あるの?w
戦況(敵のLB所持状況とか)見てクリスタルに全員乗らない方が良い場面もあるし
自分は問題なく立ち回れてると思い込んでるだけじゃないか 低ランクは団子になってサッカーしてる感じなんだろうな
その世界で自信をつけてしまった
一回考えをリセットしてやっていくことをおすすめする >>414
ロドストに学者の立ち回り書いてる人いるから見てこい >>423
連敗で沼るより30分ペナっても合わせで勝った方がいい
ボーナスも付くし というか一部のジョブにだけ移動スキルがあるのがおかしくね? 召ちゃんそこは黒ちゃんの席なんだ、どいてくれ
あと守りの光くらい投げてください QCもろくにつかえねえ奴らばかりなのにチャットなんかいらねえだろ 召喚や機は逃げるスキルあるだけで変わるのに
召喚のイフとか片道キップの餌だしな レンジが逃げるスキルあったって前出るわけねーだろ
逆だわ、レンキャスの射程を10mにすることだろ逃げスキルの有無はそこからの話 カジュアルのガンブレの無能率の高さはどうにかならんのか
すぐ死ぬし与ダメージ桁ひとつ足りない奴ばかりなんだが なんでへたくそってクラウドナインで裏道に逃げるわけ?
それをされるとクリスタル放置することになるし、クリスタル側にいる味方が助けに入ることもできない
その逆に裏道で戦ってるヒーラーはクリスタル周りにヒールできないんだが
全く理解できのだけどアホなの? S3は零式やってて時間割けなかったけどクリスタルまではやっておけば良かったわ
ゴールド進めてるけどダルすぎる タゲ付けやって勝てないならそれお前がセンスないせいだから一生タゲ付けるなよ
QCも使うな >>440
裏に逃げるのは射線が切れるのがそこしか無いからや
フォロー出来ないのは敵も同じなんだから一旦クリスタル捨てて裏に回った敵を一緒に倒すのがベター C9で真っ直ぐ下がるとクリスタルを押しながら追撃される
状況次第だけど横道に逃げて、多数が追って来ればクリスタル周りが有利になるし
少なければ何視線も切りやすいし生き延びる確率が少し上がる
もちろん状況次第だけども >>445
もちろん裏道が視線切りに使えるのはわかる
ただ開始すぐにその状況になって、敵1人がクリスタル運んで残りの敵4人が味方を狩っていく
早々に終わる試合が多い
見てる感じ視線きりに使ってるようには見えなかったな 試しに召還使ってみたけど弱くはないよね
範囲ばっかだから与ダメもでるし守りの光も破格の性能だしミアズマみたいなフィニッシュスキルもあるし全体的にスキル構成もシンプルだからライトちゃん好きそうだよね
惜しむべきは一長一短あるとはいえ黒と比較したら見劣りするのと使ってる人がライトちゃんばっかりだから雑魚って印象しかないことだよね 召喚の与ダメとか糞の役にも立たないのでいらないです クリコンでの強い弱いって相対的なもんだし召喚は普通に弱いです カジュアル楽し過ぎるww
カジュアルしてる奴らがここ見てる分けないて思うけどカジュアル勢ライトが発狂しまくって
お疲れ様 移送 ナイス連打しまくって希に味方に禁止マーカー付けてる奴とかw
カジュアルには普通にランカーが暇潰しで籠ってるからせめてランキングみてランカーが居ない時に暴れろよ
ランカーは粘着質だから後で痛い目にあうぞ >>447
C9で開幕1人裏道まで追われてる間に敵陣の中突っ切ってバースト仕掛けてる奴落とせないのもクリスタル周り1人落とすことすらも出来ないチームに未来は無いから次の試合行こう この時間のメテオ、ヒーラーが2か3確定でいるし、前出ないし、ヒールもしないしで、DPS多い方が勝つクソゲーになってる ガイアとエレ以外クリスタル閉店
お前らはやく申請しろ 戦士楽しいけど暗黒よりHP管理難しいな
与ダメ量に対してのヒールだから若干遅れて回復するのがクセある 防御を先読みで展開しなきゃならん環境で悠長に攻撃して回復というのが合ってない
開発環境でラグ0でしかやってないだろ s3戦士は日本DCで30位以内は一人だけだもんなぁ 召喚弱いって言ってる奴がバハLB気にしないで壊滅するからイライラする タゲ合わないダイヤ以下なら戦士も厄介だから単純強化しづらいんだろうな
原初のHP吸収下げる代わりにバリア20%とか微調整が必要 戦士はオンスロとオロジェネが自身のHPに応じてダメージが変わるのが終わってると思うわ
満タン近くじゃないと最大ダメージ出ないのに満タン状態でこの2つ使うと自傷ダメージ上がるし
与ダメは固定にしちゃっていいと思うけどな 麻雀masterとえびすとネクロマンサーと比較したらエンドレスはどの辺の立ち位置だと思う? 枠が決まってるとは言えシーズンが進めば進むほど過疎って取りやすくなるしマテリアDC移動すれば既に誰でも取れるような状態だし、立ち位置として比べる質が違うな
ネクロエビスと比べるならアルファウルフ辺りでしょ時間次第 >>463
回復も吸収じゃなくて固定吸収でいい気がするわ
まあ別に弱くてもいいけどね
強いと害悪度あがりそうだし 戦士は粘着すると完封出来てしまうのがかわいそう、逃げる能力は低いし
申し訳無いとは思うけど使ってる人が割と強い人多かったりこっちのざこちゃん殺戮されるから行きますよ 自傷ダメージ便利なときはあるけどな
ポーションの上でオンスロ使うと取れるし スタンやらブロートやらの貢献は大きいし
使い辛さはあってもタンクらしいタフさとLB中の高火力があるから
戦士は下手な強化するとぶっ壊れると思うわ ブロート、範囲スタンとか相手にストレス与えるアビ持ちは強くするとヘイトかって文句でまくるから立ち位置はここぐらいでいいと思うわ 調整してもオロジェネシスの自傷ダメージ少し減らすとか血気のバリアを増やすとか位かな
勘違いかも知れないけどナイトウィングで徐々に睡眠入ってると怒号使っても寝てしまうのは少しイラッとした ブロートの射程そこそこあるけど敵自体は対して近寄って来ないの酷い
自キャラと同じ位置まで来い 忍者の4秒スタンが存在するのに2秒バインドなんて可愛いもんだ
しかも忍者のは2秒2秒で分離されてるから最初の2秒で浄化されたら別のやつに2秒って無駄なく使えるからな 戦士は血気より軽減手段のオロジェネがなぁ
ホリッドロアが神に思える性能してる 自分が召喚出すと周り殆ど許容範囲のジョブだわ、奇行死人はいるけど
本当の姫かよ 遠隔過多環境がキツイだけで戦士自体の性能は充分だろ
タンクモード完全封印されるガンブレさんの方が重症だよ ガンブレでDPSやりたんだ!ってゴネてた奴はクリコンやれば幸せになれるのにな これタンクメレーどっちか1人は必須にした方がいいんじゃないですかね…
レンキャスヒラだけの構成じゃ無理ゲーだぞ 自分近接だから見たことないんだけど、遠隔のみ構成で組まされることなんてあるん? タンクメレーやらない人へのデメリットとしてはちょうどいいんじゃないか? なんでこのクソマッチングシステムって6分待たせた末にファッションチェックとか始めた途端に突然シャキるんだろうな 遠隔しかいないとき召喚のわいと機工ちゃんで肉壁になってる間に白踊黒が楽しそうに攻撃してたよ >>490
召喚は機工はまだ硬い方だから当たり前だろ
白踊りも前出れるけどな、黒が前にでてしまうPTはゴミ なんで召喚と機工ってセットで肉壁やるの?
二人同時死するとこ1万回くらい見たわ 遠隔しかいないからじゃないの?機召でも快気未実装の談合キャラよりは少し前線にでても問題はないだろM P少なくなったら下がればいいんだしそんな事もわからんのにクリコンやってんのか シャキ後の数字の増え方からして合わせだなって思ったら案の定イフ鯖連中のトロール集団だったわ(俺以外与ダメ10万前後)
FLもそうだがこの鯖ゴミみたいな対人プレイヤー妙に多いよな >>491 誰もやらないから機工が死ぬ前にスイッチはしたけど、
守りの光は誰にでも投げれるし召喚は本来乗らんだろ
>>495の言うとおり本来は白踊メインでは?と思ったわ
まぁ勝ったから肉壁でもなんでも良いのだ 遠隔だけで戦おうとしてしまうほどタンクメレーやりたくないんだなと思ったわ 10人中自分だけがタンクメレーだったら開始した瞬間判定勝ちにして欲しい タゲに△使うやつ頭おかしいんじゃね?
1と○ならともかく△はどっからでてきたんだよ 昨日俺も△に遭遇したわ
全部1に上書きし続けたのにやめてくれなかったな 最後方に鎮座する複数ヒラ引き続けると続けるとDPSなだけで当たりだと思えるようになるぞ 残り4:40で全滅させられたんだけどこんなの野良でありえる?
まぁ何でもいいんだけどお見事って感じで逆に感動したわ △のやつ稀に当たるな
他も困惑してるのかタゲ合わないし、上書きしても更に付けるし迷惑極まりないんだが ランカーで不慣れジョブコロしてる奴等クソ過ぎ
コイツらが真面目にやり始めたら捨てキャラで足引っ張ってやるから覚悟しろよ 507の気持ちわかる
でもまだシーズン始まったばかりでしょうがないかも ジョブとかどうでもええからヘタクソはターゲッターやるな
タゲ付けやった試合で負けたらそこから10試合はタゲをつけるな ナイト出してもストレスたまるだけだわ
相手側はガブガブ飲んでるのに こっち側は引きちぎるばかりで負けた >>513
乱戦中に庇われてもエフェクト地味で気付かれないから俺の場合はガーディアンに四角マーカーと援護しますQCを組み合わせたマクロを使ってる
そんでもって試合開始前に味方に使ってみせてる
分かってる味方ならそん時エリクサー使って応えてくれる何も反応無かったらアキラメロン かばうに気付かずに逃げ回って死ぬならそいつが悪いけど
引きちぎってエリクサー飲めるなら目的は達成してるしいいんじゃね?
むしろその場でエリクサー飲むの見守ってると防御切れ際にナイトとまとめて焼かれる可能性あるし もし低ランク帯ならその場でエリクサー飲める事をそもそも知らない奴ばかりだからナイト出さない方がマシ つーかレンキャスよりヒラだよないらないの
ヒラ被った時点でテンション下がるわ たまに思うんだがかばうに気が付かない奴って沈黙の浄化遅いんじゃね?って思う
バフ・デバフアイコンを見て状況判断できないってことだから効果音がほぼない沈黙とかどうしてるのか気になる >>517
よく見かけるクリスタル意識高いヒラなら2人までなら別にいいかな
片方が見たことないorダイヤのヒラだと負けたかなって思うけど パッチ6.28ランクマッチティアリスト
2022年11月9日版
S リ暗白騎
A 忍召竜機赤戦侍
B 踊占黒詩モガ学
C 賢
D
召…ほぼ全てのスキルが強い。
ガ…暗のLBが伸びたこともプラス要因。元々パワーはあるのでバフにより上昇。
賢…OT前のLBに120秒の価値がない。敵の強力なLBとも時間がずれている。 >>513
なんかtwitterでそれらしいの見たな バトオペみたいに調整のたびに勝率とスコア公開してほしいわ
バランスよく調整できてるんでしょ? なんか詩人だけクソメンツと優先してマッチングされるように調整されてねーか 試合回しまくってランク入りした奴はやっぱりゴミだな
知能が平均より低いんだろうな >>526
毎回いる奴が糞定期
つーか詩人で申請すんなゴミ >>520
S 騎
A 忍白
B リ召竜踊黒詩モガ機赤
C 賢学占
D
こうだぞ というより編成で勝ち負け出てしまう感じが前以上にある サブジョブのランカー達より下手な奴は反省したほうがいいぞ タゲが見えてねえとしか思えない懲罰マッチばかりでクリスタルからダイヤ4までストレートで落ちたんだが...ムキになって回した俺の負けか >>492
お前そんなにクリコンやってんの?
すごくね? >>519
クリスタル意識高いというかむしろ一人で死ぬまで乗ってる奴
こっちが乗っても降りようとしないのに死ぬ
人数不利になったらすかさず味方を突撃させようと戦犯QC入る クリからダイ4ストレートって盛ってるだろ何連敗だよそれ
そんなんもんほんとなら流石にお前が原因だろ 今シーズンはマッチングで強烈な補正あるから勝てない日はすぐにやめた方がいい
休みにダイヤのサブで回してたら
別ロールの一桁ランカーが6回敵で0回味方とか露骨なマッチングになってた
サブなのにその日は10戦近く負け越したよ >>538
お散歩メレーとかレンキャスなんかスイッチしてくれないから信用できないんじゃない? 今日した試合、半分以上負けた。対面も味方もほぼ同じメンツだった
そりゃ自分も弱いので負けた理由の何割かは自分だけど。。。
向こうは白確定でいて、交代で下がってエリクサー飲みつつクリスタル運んで、タゲ合わせもしてくる
こっちは白以外のヒラが2とか3とか自分以外全員遠隔とかで、タゲ合わせできないし、死にかけは放置して復活させるし、LB未実装だし、交代して乗らないどころか絶対乗らないで攻撃しながら下がる
せっかく稼いだ数百のレートがおじゃんしてダイヤ落ち
明日はクリスタルに戻れるといいなあ・・・ >>542
すぐクリスタル戻れる実力あるならダイヤ落ちしても楽勝だろトライしつづけろ 配信チェックしてプレイヤーチェックして 這いつくばる勢いで申請ゲーに勝たなきゃいけない
ダイヤに落ちると地獄だぞ
プラチナ守護神はダイヤ守護神よりやばいからな フィーストみたいに配信なくなってハイドしてからが本番だぞ 所詮的屋のゲームだとは思うわ
馬鹿正直に遊んで頑張っちゃうのカモなんだから
申請ゲー申請ゲー申請ゲー >>541
信用も何も物理的に乗っても降りずに死ぬ
別に降りたら負ける状況でもないのに 必中、CC豊富というのもあって
強い味方がいたときにチーム力が最大で+50されても
弱い味方で簡単に-100されるようなもんだからこれを複数引いたら終わりよ 回線落ちがいて5:4になったらまぁまず間違いなく勝てる
ダイヤキングとかは常に一人居ないようなもんなので順当に引いた方は負ける
そしてこのゲームはランカーとダイヤキングはレート調整で普通に組まされる ダイヤランカーはヘタクソだからランカーなのに何故か自分に自信を持ってるから困る
タゲもQCも見当違いなのに絶対やめないから0どころか−2位はある ダイヤランカーのツイートとかおもろいで
頓珍漢なこと自信満々に言ってるし ダイヤランカーなら格上にボコボコにされてるはずなのになんで自信満々なんや
まぁ俺もダイヤランカー()なんすけど そのクラスだと上手い奴の妨害をちゃんとしないと難しいんだよな
タゲの邪魔するとか人数不利が出来ると毎回味方突っ込ませるQC流して攻撃のタイミングで下がるQC流すとか
ちゃんとやることをやらないと ダイヤランカーは謎のターゲッティングとQCで味方の妨害始める(本人は大真面目)から引いたら諦める ダイヤランカーは上手いやつがタゲ指示してるのに対抗するかのようにタゲ指示始めるよな この前敵に1と◉の他に2と3ついてて地獄だったわww1以外つけるなや ダイヤランカーの声のデカい無能感
ため息つきながらこっちが折れて合わせると見事に破滅に導いてくれる 昼間はシャキらんからMANAでカジュアルやってたんだが
ダイヤランカーがきて見事にコールド負けしたわw
なんでお前までこっちのDCいるんだよww 疫病神かな? S3でブロンズリスタートあたりから熱意ある人以外は辞めたかのんびりやってるんじゃない?
別ゲーも色々出てるしマップ追加とかそういうのないと人が戻ってくることないでしょ 無能な味方が一番の敵なんだよね
クソタゲとクソQCやめてもろて ターゲット指定してくれないと詩人はゴミやぞ
俺が気持ちよくバースト撃ち込むためにしっかりターゲットしてくれ >>565
PVPって結構頻繁に更新やアップデート必要だよな
FFだと何故かユーザーがいつまでも勝手に遊んでくれるからコスパいいみたなことちょくちょく言われるけど 履歴見たらマジで詩人じゃねえかよ、恥ずかしさも知らないのか… 今季はナイトだな
ガーディアンが天誅のアンチテーゼだし
召喚いてもファランクスあれば守れるし
召喚とかいうゴミがふえて味方に引くからスイッチ役減る分ナイトのガーディアンが鉄板だわ レンキャスにターゲットやらせてもあいつら最大射程から一番前出てる敵叩く事しか脳ないからタンクにマーカーずっとついてそう >>576
これ 結果暗黒とかリーパーが攻撃リソース吸いまくってお仕事完了なんだよな ダイヤランカー達はタゲとQC封印するだけで勝率上がるよ間違いない 大門下手くそすぎなんだけどクリコンのランクマ2度と申請しないで貰えるかな 召喚で稼いだ奴が軒並み勝利数だけになってきてるわ
やっぱキャリー力ないよな
召喚終了 学者ってやるとこ限られてると思うんだけどそれで下手ってどういうことなん 召喚はLB合わせるか、周りに優秀なCC技持ってる前衛いないと苦しいな
地道にK稼ぐ機よりよほど姫ちゃんだと思う 占学はクリスタルに乗れという意味をそのままの意味で捉えてそのまま死ぬやつに上手くなる余地はない >>585
あれわろたわw
相互フォローでもないのに一方的にあちょあちょ言ってたのかと思うとすげーキモいな 大門がいるからメテオの深夜ランクマはもう回さん
あいつ辞めるって聞いて安心したのに
s3で一生ダイヤとクリスタル往復してたんだから身の程を知ってほしい、お前ただの疫病神やねん 女と絡みたくて自分から絡みに行くけど鬱陶しがられてるのに気付かない人 大門もきもいけど
今日も堂々と申請合わせしてるBCララもきもいわ〜 大門S4はもう深夜やってないと思ってたけど配信外でやってるのかww
配信では昼にエーテルDCでジョブコロマンやってそりゃあボコボコにされてるよw どれほど遠隔だらけになろうが絶対前出たくない近接やりたくない鉄の意志を持つ奴が多い ヒラレンキャスは後方からでもなんか出来るんだから開幕メレーより先に前出て防御しながら下がれや 勝てる日と勝てない日の差が酷い
昨日連勝で今日は連敗気が狂うわ >>602
いやそんなのいたらガイジだろ
防御切れた瞬間に一斉に狙われて落ちるだけ >>602
いやそんなのいたらガイジだろ
防御切れた瞬間に一斉に狙われて落ちるだけ >>602
いやそんなのいたらガイジだろ
防御切れた瞬間に一斉に狙われて落ちるだけ いまだにダイヤとかで崩れて味方揃うまで皆待ってるのに1人で5人に突っ込んで防御すら使わず殺されるのいるんだけどww
これって敵にアビューズしてる奴がいるのか本物手帳持ちなのかどっち?
ランクマだから何も言わないし何もしないけど
カジュアルなら通報する奴いないから即効禁止マーカーつけ外して煽ってやるのに レンキャス怒りの3連投で草
ただでさえ役に立たねーのに防御腐らせてんじゃねーぞゴミが なぜひたすら同じ惨敗PTで組まされる?
シャッフルしてくれませんか 吉田「こんなに面白いのに、何故かみんなシリーズレベル25になったらやらなくなるなぁ〜・・・なんでかな〜?」 名前イニシャル表示だからか対戦相手のこと覚えてないけど
連戦連勝してるとあからさまに俺ばかり狙う奴とか現れるな 白で被ダメ100万稼いで2デス以内移送時間トップでアシスト2桁でも負け続けるのどうしたら勝てますか
シルバー雑魚の愚痴ですすみません
シルバーになってからほぼこんな試合ばっかりでそろそろ挫けそう
皆さんどうやって上がって行ったのでしょうか S4はサブでブロンズからやって今ダイヤだけどゴールドまでは運だと思ったよ
こいつやばいってやつがいたら申請しないのもあり >>616
じぶんが耐えてるのに味方が倒してくれないなら味方を肉壁にして自分のLB+ミゼリ+セラフで確実に敵を倒す
じぶんがクリスタル乗ってるときに味方が倒されてるなら降りて味方をヒールする
白はクリスタル乗るより他の人にメインで乗ってもらって倒させないほうが強いよ やはりDPSの方が勝ちやすいのですかね
スレ見てる限り使いこなせれば忍が強いようですが下忍とか上忍とか見てると下忍側の人間な気がする
とりあえずカジュアルで練習してみます
あと申請ズラす件もやってみます 低ランは味方に期待するな
味方を利用して自分でキルを取りにいけ 2連続負けたときに同じ人がいたら時間ずらしたほうがよいね やっぱ前より暗黒のうっとおしさなくなってるな
イーブンナーフはデカかった 今からっていうのも正直辛いとこではある
色々おかしい状況で
どっかでタンクメレーに行く道が見えてくるはずだけど、やれば負荷のおかしさに気付いて嫌になると思うわ DPSが勝ちやすいんじゃなくてタンクメレーだと勝ちやすい な
レンジキャスなんてやってもただの餌だからやめとけ
対面の圧に負けて近接を壁にMPマックスで逃げ惑う遠隔共見るの疲れたわ サブキャラの方やってて今ダイヤなんだけど、マジで遠隔乗らなくて草も生えない
相手白一人やで?LB中の黒とLB溜まってる機工が下がりながら通常攻撃しかしてなくて15秒くらい運ばせてて草なんだわ(後の二人は死にかけを追撃に行って、自分は直前に相手と相打ちしてる)
毎回「目の前!目の前でエリクサー飲んでますよ!!倒そうよ!!」「クリスタル乗らないとOTにすら行かないよ!乗ろよ!!」って試合多すぎンだわ 詩人さん後ろにムーンウォークしてるの多い分、前線交代していい感じに合わせてくれる人とマッチングしたら10個くらいMIPあげたい 遠隔側からすると開幕即死する近接は自衛考えて突っ込んでほしい シルバーぐらいなら3人ぐらい同時に突っ込んだら自衛考えなくてもよくなるだろ
相手が攻撃するの放棄して逃げ始める
タンクメレーはそういう状況作りやすい 自衛も何も開幕突っ込むなら先読み防御しないとジョブ関係無く蒸発するっていつも言ってるでしょおじいちゃん
そいつが防御してる時に他の奴も前に出ろ いうて遠隔組は集団戦ならmpなんてあってないようなもんやけどな
防御と浄化の有無の方が命に関わる
俺なら両方ないのに前でてきたやつは100パータゲつけるよ カッパの射程が短くなったからランカーなら即溶けはそうそう無くなったけどな 正直リキャみてタゲつけるグループとタゲすらつけないグループがファイッしたら勝負にならんと思う 開幕タゲられて後ろにいるのに即死する機召多いよね
防御くらい貼って粘って? 多いかどうかはわからんがそういうの殺しに行くと大抵咎められないし
相手側のヒラが何か知らんけどクリ近くで防御張ってるわ 死ぬ可能性高いなら四天王はやめろ
昨日の機工、召喚、お前に言ってるんだ。お前単体で耐えられる力はない
味方を待て 大門エーテルでもトロールしてるの恥ずかしくないのかね クリスタルに乗ったらのったで瞬溶けするから乗るなとか
クリスタルに乗らなかったら乗らなかったで前にでないとかお前ら文句しか言わないよな
一番の地雷は誰だと思う?そう文句を言ってるお前だよ 忍者や赤がクリスタル離れたところで戦うの数的優位作るためだよね?
あとはHP僅かな敵へのトドメ
それ以外になにかある? >>639
防御と浄化使ったの見てなかったら一体試合中何見てるんだ
それしか見るもんないよこのゲーム
ご丁寧にバフまでつけてくれるのに >>647
スイッチして乗るのと四天王で乗る状況が区別できないチンパンレンジはランクマ申請するのやめてもろて 瞬溶けする状況では乗らずに溶けない状況で乗るってだけじゃね?
さらに言えば乗ってると落ちそうになるなら乗った後も一回降りる だいもんは引退詐欺何度目だよ
しっかし初心者狩り配信してオレつえーしてる奴おもんないな、メインでやれよ 後ろでコソコソしてる癖に戦局見えてないからな
防御もせずに前出てくるか人数不利になってようやく前に出て無駄死にしてる
だから遠隔はお荷物なんだよ 数的有利に本当になってるか考えて粘着してもらいたいもんだけど
昨日召喚に戦士とリーパーがつられて1分近く戻ってこなかったのは笑った(しかも倒せなかった)
これは敵の召喚良い仕事してるなw ツールゲーって聞いたぞ14は
お前ら真面目にやってるんだな CC耐性管理のあったフィーストならまだしもクリコンは忍者くらいじゃねえのツールで有利不利付くの 浄化と防御管理できるツールなんかあるんか…?
ツーラーがターゲッターやったら死ぬほど強いやん 離れたやつのなんて覚える必要ないんよ
適当にバースト外のスキルで小突いて防御吐かせて死ぬまで追い回すだけ
近くの2人か3人で十分
ツールなんか頼るまでもない でも現状いまのクリスタル帯なら目の前のターゲットが浄化と防御履いたら1番付けて殴るだけで良い気もしてる
※ナイトと暗黒のLB持ち除く 大体の開幕からの勝ちパターンは
3名でいいから1人を後ろに下がろうが防御吐かれても追いまわして倒すことよ
相手が先に防御使った時点で攻撃面では人数差できてるからどんどん攻めよう 強い奴粘着して仕事させないのが一番なのはあるな
あと、運んでるヒラをイジメる
ヒラが死ぬと誰も運ばない奴が大半だから、誰が運ぶかでお見合いするからおもろいぞ ついでに、バカだとヒラが落ちると慌てて2,3人防御でクリに乗ることあるから
チャンスが作りやすい パライストラ開幕に壁裏から行く奴いて勝てたことないわw
なぜか息が合って全員で壁裏から攻めたこともあるけど惨敗した >>668
スプリントラインで回り込むって話ならずっと人数差有利が付いて快勝した事あるわ
逆に裏取られて負けたこともある >>651
メレーや赤がクリスタルから離れたところで戦うのは、
・クリスタル周りに数的優位作る
・瀕死の敵へトドメ
・粘着
か
参考にする 開幕前でない奴は自陣のポーション敵に献上してるガイジ 裏とりしにいってるやつって何をしたくてやってるんだ
リパがプレンティフル当てて帰ってくるだけなら分からないでもないけど
このスレにいるか? 裏とりするやつがいるとき味方が合わせないとだいたい死ぬよ
リーパーとか機動力があるなら別だけど
死なせて人数差作って利敵したいなら放置すればOK 赤の私は赤です狙ってくださいばりのエフェクトどうにかしてほしい
めっちゃ狙われるし 他ジョブ使ってるときはめっちゃ狙ってる 赤とか話題にこそ出ないが弱ジョブってわけじゃないしな
いまだに比較的フォーカス優先順位高いと思う タイタン最強ジョブ使ってすぐ狙われちゃうんです><は頭壊れてる 赤はコルコルで飛んできてご丁寧にこれからあなたにエンコンボしますよ!ってお知らせしてくれるからな 赤魔は忍者とかいうなんちゃって近接より正々堂々メレーしてるわ
弱体されすぎてもうゴミになったが まあ黒エンコンはいまだに強力よ
白エンコンは使えば使うほど他ジョブ使ったほうがマシになる
だから立ち回りでカバーしないとな 防御の発動遅いから黒エンでがっつり削れてまだまだ現役よ 開幕縮地してきた忍者ってどう対応したらよい?
気づかないメレーが前線にいって二分されちゃうんだけど 今までクリスタル入った瞬間止めてたけど今回暇でやることないからランカー目指そうと思うけど機と詩人と召喚どれ出して欲しい?
S1 3400
S2 100
S3 100 100までしか行ってない人が詩人でランカーはキツイんじゃないの 詩人てスコアに反映されないから不遇だよね
負けたらスコア見ずにmip入れられるし 被ダメ全然ない、移送時間全然ない、負けというスコアがしっかり出るだろ >>675
近接三人で一緒に行ってタゲ合わせできるならわりとあり
レンジキャス白カスぶちのして楽に50%超えられる 詩人は距離補正といいLBといい
ほかで強い要素があるわけでもないのに縛り設けられてるからな 詩人は浄化把握できてタゲ合わせできる味方引けるなら全然強い
そんなん引けるなら忍者のほうが強い 連勝するとカスを味方に引きやすくなるシステムほんと何とかしろ吉田 ある程度以上レート高くなったらそうなるからあきらめろ
しいて希望があるとすれば今回の煉獄4層ナイトハブみたく衝撃的な事件が起きて拡散されることだな ウザい敵放置で目の前の敵ばっかり狙う奴多いと負ける。誰に攻撃されてるかわかってないカス多くね? ランカー目指してんのにダイヤいるだけで愚痴るとかもう諦めたほうがいいぞ Heyお前ら今日もランクマ回してるか
前シーズンのプラキン遭遇クソ弱い!
ジョブ何度も変えてもどれも弱い!
召喚機工白どれでもオーライオーライ
少し小突かれて逃げてエリクサー飲む
Yeah虫唾が走るそのチキンプレイ
もう申請するなよホモ野郎 おまえらダイアごときで文句いってんのか
プラチナ引いてみ?血の気引くぞ ほんまオワコンになってもうたな~
こんなんクソシタルブリブリクトやでぇw S3から一気に過疎ったよな
ごまだれも配信しなくなったしいよいよオワコンだわw 10人しか要らないクリコンより72人のFLがシャキるし人も入れ替わりするって現実ヨ クリコンは勝っても不快感半端ないんだよ
連続してやるのは健康によくない やっぱ過疎はダメだわ
シャキらないだけじゃなく、同じメンバーだから強弱もお互い知っての試合になる
相手も狙いに来るしこっちも狙いに行く泥沼
更にそれが仲間になったり敵になったり オセアニアはカジュアルはシャキるけどランクマは30分以上表示だったな フィーストでバトルサイボーグしてた奴らが軒並みいなくなっていった時点でこうなる未来は見えていたこと 暗黒で火力ってどう出せばいいのかな。移送被ダメは良くても与ダメがしょぼしょぼだわ。巻き込み意識してシャドブリぶんぶんとフルHPソルトイーブンとか?火力と硬さがトレードオフ過ぎてむずい >>723
フォーカス受けてないときにシャドブリ素打ち連打スピラーやれば上がる
ソルトで複数巻き込みも重要 >>725
ありがとう。フォーカスされてない時にアクセルベタ踏みかー。調子良い時はある程度できてるけどダメな時はダメだな。修行が足りんか。がんばろっと 他ゲー新作ラッシュ続いてる称号も流石に行き渡っただろうから皆んな辞めてったよ 15で始めた古参は25歳
20代で始めた古参は30代
30代で始めた古参が40代突破してるゲーム
40代はもう人によっては孫がいる
ガチで老人ホームまっしぐら その話をここでして何を期待してるんだ
俺は半年前にFF14初めてプレイしてFF14で一番面白いのがクリコンだと思ってるぞ だからさ、もう全盛期すぎてるオッサンオバハンが結構いてボケも始まってるんやろうなって
クリコンもらくらくフォン並みのゲームにしないとだめだぞ吉田 あまりの学習能力のないプラ4とかいてさ、あれってたぶんもうボケ始まってるオッサンオバハンなんだよ
オッサンオバハンがついてこれないから過疎るし
オッサンオバハンにイライラするから若めなプレイヤーが多いゲームに客が行っちゃうんだよ
14はもう老人ホームだから老人に向いてるゲーム作る方が息が長そうだよ たぶんゴールド以下で沼ってる人たちはそうなんだろうなとは思う
でも楽しんでるならいいんじゃないかな
そう考えるとこっちもイライラしないよ だけども、だっけっど♪
過疎がひどすぎ地雷は居座りずっ友で♪
どんどん人が減っていく♪
どんどん人が減っていく♪ S1のときは毎日遊んでランカーになったけどシーズン重ねるにつれやる時間が減り
真新しさもなくなってジョブ調整しても劇的に変わるわけでもないし
ルール改修かマップ追加とかしないと人が増えることはなく少しずつ確実に減っていく >>737
当然だけど単に飽きられてるよな
PVPだからPVEと違ってアプデなしでもやり続けるとか夢みたいな話あるわけないんだ 真面目にランカー目指しつつAlpha Wolfも目指してるけどAlpha Wolfとクリコンランカー称号どっちがヤバい?
今3975試合2029勝でまだ半分もいってなくて5000勝マジめにキツイ >>738
せめてスレッドあげて少しでもクリコン忘れられないようにしないといけないからな まあ確かにS4入ってからスレの勢いおちて本格的に抜け毛がやばいんだろうなとは思った Alphaは回し続ければいつか取れるけどFinalはマッチ運もあるから厳しそうだよな
帽子屋さんは正直別格すぎる カジュアルガイジいつまでアルファアルファいうとるんや >>746
味方がガイジ過ぎて勝てん
オレワルクナイ ミカタがザコ カジュアルなんてライトちゃんガチャするだけなんだから勝ちに拘らない方がいい
でも防御快気LB未実装奴が当選して4vs5みたいな試合になると練習にすらならねーんだよな ライトちゃん<かてるかなぁ〜?^^
あくまで主体性は自分に無し なんでゴミプラチナと当たるんだ?
クソゲーだろこれ 新マップ情報きてもこんだけスレ動かないからなあ
もう追加には遅すぎたんだよ吉田……偶数シーズン毎に追加きてたらまだよかっただろうに…… 新マップの回数を増やして
評判がよくないC9を減らす調整で考えてるとのこと 新マップとかどうでもいいわジョブリフレッシュしてくれ新鮮さがほしいんだわ まあ…新マップ嬉しいはずなんだけど、遅すぎて…
永眠に入る直前に追加されても生き返れるか分からんわ クラウドナイン遠隔だらけで誰も前に出ないからシューティングゲームみたいになってんだ草しか生えないわwwwwwww ブラックリスト入れてる奴のミュートまだか?
敗北へ導くトンチンカンでやかましいQC連打どうにかしてもろて >>758
糞だろ
クリスタルにダイヤ混じるのゴミだろ
ダイヤにプラ4混じる
ランク分けてる意味がないでしょw他のランクから借りないとマッチングしないんだったら最初から全ランク総当たりにしろよ クリスタル〜アンランク全部当たるようにしたらいい カラクリ屋敷楽しみだけど目にうるさそう
瞳に優しいマップ追加しないか?いっそ大自然の中で戦おう プラ4は保護貰った領域みたいなイメージ
実際そこから下はヤバいんだろうし外すのは可哀想にも思うけど、でも突き落とした方が全体にとって良いんじゃないかね
というかシャキの問題があっても同ランク帯で絞った方が不満減るのでは 移送ガイジってなんで自分がバカですって自己紹介したがるんだろうな
MP浄化防御きらせた敵を逃がしまくったあげくクリスタルにぼーっと乗ってパタパタ倒れてやんの
あげくの果てにクリスタルを移送してください!
人数差ずっとできてるせいで防御リソース全部喰われてるのわかんねーかな
つーかランクマに機工で申請すんな パワーショットというセルフ沈黙ヘヴィどうにかしないとマジ無理 新マップ来てもどうせランクマは黒忍最強のままじゃん また勝率とか言ってたしクリコンジョブ調整に未来はない ダンジョンなどのコンテンツでポートレートが表示されるようになるってことは
クリコンのポートレートの価値が上がるということだな 悪いのは調整じゃなくてダイヤと組まされるマッチングだろ
ダイヤが試合に存在するとクリスタルコンフリクトとは別のゲームになるからバランスが取れない 忍者の無意味な調整を見てまだ開発に期待してるなら脳にウジが湧いてる >>779
ほんとこれ
あいつら 追わない 乗らない 退かない の負け筋三拍子そろってる
1人ならまだしも複数は無理 与ダメ被ダメトップになっても全然敵の戦線が衰えない 今日はクリスタル無視の味方ばっか引くなぁ
クリスタル周囲には敵しかいないし味方どこにいるんだ >>772
クリスタルと当たらないからどうでもいいだろ 終始無視ならあれだがクリ固執しなくていい時にかじりつく奴もいるし状況見ないとそれはなんともいえん
つーかそれが攻めによるものだったらこっちにそいつらほしいわ
こっちクリにかじりついて倒せる敵逃がすカスばっかでつらい >>780
忍者の自衛力を下げるために風遁の移動速度をナーフして隠れるの効果時間を1秒減らした
神開発を馬鹿にしてるのか? ポートレートはこっちで証明写真が揃った時の感じを見てると何とも言えないわ タゲあわない試合はほんと絶望的だよな
正直防御とかの共通スキルのなかにフォーカス強制させるのあればいいのにって思うことすらある ジョブ調整はもうわかんね…
結局お荷物のままなら中途半端に強化入って大量に湧かれる方が嫌だわ、召喚みたいに クリスタル終始無視だよ
自分も維持できないなら下がるけど誰もこないし敵も死なないしかじりついてるわけではない 冷静に考えて責任者がカスタムに逃げてるゲームが面白いわけないだろ なんかクラウドナインの回数だけ減らすっぽいこと言ってたな 召喚はマジでオーライガイジしかいないからな
ふざけんなよ Marshall Arts@Asura
アビューズガイジは死ねよ さっきクリ1人ダイヤ4人VSダイヤ1人クリ4人のクリ側だったけど
味方がフォーカスできるダイヤなせいか勝てたわ
フォーカスできるかどうかって絶対的だわシャキシャキキルできるからキャリーが可能になる >>807
ヒラ2は9割負け確。クリスタルとダイヤの往復で全然レート伸びないな 頑なにクリスタルから離れないクソナイト
クリスタル守る前に、味方守れよwwwww 元オセとしてはGTタイムだろうとマッチしないゆえ上がりようがないからな 赤魔の突進技及び後退技って、壁ってすり抜けられるもん?
味方の時は意識して見てないけど、敵の時いっつもすり抜けて突進されてファッ?!ってなって死ぬんだが あ、敵の赤魔に毎回やられるわけじゃなくて、あるI.Fって人から敵になった時に毎回毎回痴漢されてるんだけど、デバフして壁に隠れて安心してたらびゅーんって飛んでくるからびびるねん 新ステージ追加されても人戻らんやろ
人を集めるなら報酬だよ >>812
射線切りのぎりぎりで飛び込まれてて表示上壁を抜けてる様に見えるだけでは @l
L_
A
↑遮蔽物があって@がAに突進みたいなことになると遮蔽物の角を抜けてきたように突進する @l
L_
A
じゃなくて
赤
_____
│
│____
自分
なんだけど。C9の自陣営側のところのやつ。判定甘く作られてるのかな pveというか町中ですらフレと走ったりしたら分かるけどこっちから見えてる相手の位置と相手の画面ではかなり位置違うからなこのゲーム レンガが崩れてるとこと 中央にジャンプするとこは上から視線通る >>825
だってジョブ調整の具体的な話も無いし報酬追加の話も無いし
新マップ追加よりC9の頻度落とす方に注目されてる辺り今大事なのは不満点の解消 C9ってレンキャス有利だしユーザーもレンキャスの方が多いと思うんだけどどこ見て調整してんだろう で、おてがる最強でチンパンでも使うだけで勝てるジョブ教えろよ 抜重使えないとタコ殴りにされるだけでモンクはチンパンじゃ無理だろ そもそも周りを見て引く判断が出来ないと近接は難しくね
強いて言えばタゲ切りと移動が1アビで出来る忍者かな まあ実際上手い近接いりゃ遠隔は殴ってるだけで終わるしな
両方上手い近接だったら遠隔で差が付くし今近接選ぶ奴は基本上手いんだけど だいもんのカスタム初心者入門全然触ってないジョブ入門なのに初狩りしにきてるのいるのなんなん笑
ほんもんの初心者やる気なくすだろ笑 チンパンは何を使っても戦力にならないので
上位ランカーとロール被りせずに寄生しやすい物理レンジ、ヒラが正解 ヒラなんてヒラ3枚構成とかいうクソ事故自分から誘発しにいくの馬鹿でしょ チンパンの使うリーパー程弱いものもまあない
リーパーLB=コムニオ だと思って、弱い~とか言うから 味方に雑魚引くのはどのPvPゲームでもよくある事。ただクリコンは味方依存の戦況しかないから、個人で勝ちにいけないからクソゲー 過疎過疎言ってんのに新規は申請するなとな?
この矛盾は 新規がクリコンに触る
興味持ってくれた人が上達のため調べる
やり続けてるやつのやばさを知り離れる
以下ループ リーパーは輸送奴隷で防御はがしとクレストHotまき散らしあるから味方お祈りしたい人にはおすすめ >>842
そんなん万年ゴールドあたりがサブキャラに狩られるだけだろ クラウドナインだけ頻度下げるとか意味不明
ワイ竜はクラウドナインが1番勝率高いんだが 上手い人が避けてたマップだから中間層にはウケ良かったかもな 竜巻がわざと寄ってくるように作られてるからイラつくんだよ マップに残る竜巻だけは本当にいらん
ストレス以外にない 敵を吹き飛ばしたり引き寄せて竜巻にブチ込むの好き
防御解除するの嫌い 戦士とか踊りのLBもそうだがモンクLBで落下ダメージとあわせて大抵の敵は確殺できるの好き 黒羽のとこに沸くから羽とったあとに対面にCC入れるのは楽しい このコンテンツ300人ぐらいしか人いないでしょ
深夜も昼間もGTも味方も敵もずっと一緒 >>840
これが勝ちの嬉しさに繋がってるんだろうな
個人で勝ちに行ける場合、味方が足引っ張ってきた試合でも勝ってしまって
そういう時はため息しか出ないんだよね レンキャスに文句言いまくられてるから近接出しても
結局ほかの人がレンキャスだすから意味ないじゃん まあでもレンキャスヒラの人数はお互い同じにしたほうがいいかな
その中でも優劣はあるだろうけど そこの人数を無理にそろえようとするとレート格差広がると思うけど味方にプラチナやダイヤが来たとか発狂しない自信あるの? 何言ってるの?
別にメレーを必ず試合に混ぜろって話はしてないけど プラダイ多めでも人数揃ってる方が圧倒的に嬉しいけど 対面ナイトが庇ってる瀕死奴が逃げ惑ってるの見てナイトかわいそうだなって思いながらとどめさした。 ランクマでジョブ練してるバカばっかで疲れたわ
やったことないジョブでトロールしてくからよろしくな 連勝する日と連敗する日ってない?
前日の勝率でマッチング調整してんの? >>868
ある仮説なんだがウィントレ業者が各DCを日毎に巡回してる気がする >>868
その中央値が適正レートってことだろ
実力に対してレート持ちすぎたら下がるし、下がりすぎたら今度は上がる 最高レートが常に自分の実力でこれからも上がり続けるはずって考えるのがおかしい VCありのカスタムやったあとにカジュアル、ランクマやると戦略もない薄っぺらいコンテンツに感じるなw だからこそうまいこと連携できたときは気持ちいいんだ カジュアルも快気使わない防御使わないみたいな新規というかライトちゃんは滅多にいなくなったな
サブのシリーズEXP目当てでさっさと終わって欲しいけどほぼ毎回OT入ってだるい 踊り子LBってエフェクトメッチャ目立つし発生までと発動からの効果時間長いから合わせやすいな、もっと増えてくれ
ただ敵の時、適当になんか被せれば潰せるのはかわいそうに思うわ… こんにちは。良ければ相談させてください
ランクマで今クリスタル〜ダイヤ上位くらいにいます
仲間が強いとそれなりに勝てるのですが、特に特定のヒーラーさんなどに当たったときにどうしても勝つことができません
クリスタルを守ろうとしているのか、一切引かずに死んでしまいます
時間をかけて一人で追撃してることはあまりないかと思いますが、自分がやりこめられているときによく起こります
ここらへんをなんとか上手くできないかと思っているのですが、なかなか策が浮かびません
同じような壁に当たったランカーさんいらっしゃいましたら、どう克服したのか、そもそもフォローしようとするのがおかしいのか…など教えていただけると嬉しいです >>877
ジョブは主に忍者侍以外の前衛をしております >>879
クリスタル以上になると穴が1人いるだけで戦況が一気に悪くなるから、相手に同じような穴がいればそこを集中的に狙ったりするかな
前衛ならターゲット積極的につけてこ >>878
お返事ありがとうございます
確かにずらしてなるべく合わないようにするのが建設的かもしれないですね >>880
なるほどしていくしかないっていうことですね
ターゲットで先に相手をつぶ
開幕落ちるとかなり同じ人が狙われやすくなる回があるなとおもってましたが、相手がそういう考えだったのかもしれません
頭の容量が少なくてターゲッターはなるべく避けていたのですが、癖でつけられるよう練習してみます
ありがとうございます >>882
へんな文章でごめんなさい
「なるほど、ターゲットで先に相手をつぶしていくしかないってことですね」
って書こうとしてました >>868 あるな、6連敗、7連敗とかした翌日は15戦全部勝ちとかある
クリスタルやってて思うのは不利マッチ(マイナス90とか)の日と有利マッチの日がある
毎回有利マッチが良いです サブでやってるけどプラチナ昇格試合になるとダイヤとか妙なのと組まされて叩き落される パッチノート見た瞬間からわかってた事だけど忍者の調整全然体感出来ないな
これで忍者の自衛力下げられると思った調整班ヤバいわ… ガーディアンエーテルが一番クソだからナーフしてほしい
無駄に時間伸びて泥仕合つまんね もうナイトの戦法みたいになってるから変わらないと思うけど、激戦地のど真ん中でほぼ安全に1人全快させられるのはまあおかしいわ >>886
やっぱり皆さんそこに行きつくんでしょうか
ターゲッターもそうですが、下がります・立て直しましょうとかも使えば引いてくれるでしょうか
参考にさせていただきます、ありがとうございます そのわりにはランクマで飲んでくれる奴ほぼいねーんだよな >>891
いや、イニシャルQCってララフェルじゃね? >>892
ほんとそれ。全員クリスタルでも誰も飲んでくれないこととかよくあるからな
敵はちゃんと飲んでるから差が激しくて普通に負けるわ
メテオ、今の時間ダイヤ王が申請してるからつれーわ
こっちがどんなに乗ってキルして与ダメ出しても、自分が死んだら皆生きてるのに下がって敵に運ばせつつ回復されて倒されるとかほんともういい加減にして 上にいる人間はそれをキャリーできているってことなんだよな 今季は顔面受けするボンクラをいかに死なせないかがネックだから学者がつよいのかな
ヒーラーばかりランキング上位〆てるけど
占ってどう?味方にいるヒラでは個人的に微妙なんだけど上手い占がいないのか上手い奴は選ばないだけなのか 占は火力とトレードオフなところあるからキャリーはキツイんじゃないの 内緒やけど勝てるジョブって強いジョブじゃなくて中身ガイジが多いジョブ
つまりヒラは その方法だとレート上位に来るとキツくなるからやっぱキャリーできるジョブじゃないと 今の試合、ダイヤダイヤプラチナクリスタルクリスタル、で相手ランカークリスタル、クリスタルクリスタルダイヤダイヤなんじゃが????吉田??? 学者は勘弁してくれ
キャリーする気にもならないわ、占ちゃんの方がまだいい 占って守りも攻めも持ってるけどどちも他より足りないって感じなんよなぁ 味方が芋ばっかな時の黒ほど恐ろしいものはないな
敵は延々とエリクサーを補給しこちらはダメージの負債を負い続ける
そしてバーストはしっかり出てくるからこっちの数ばかり減る
自分は耐えるが被ダメが2位とダブルスコア
ダメージレース理解してない奴ばっかだとどうしようもない 50パー抜けそうな時に一人で最奥に行って四天王始めるバカ共見てたらほんとやめてくれない?お前が死ぬせいで人数差できてんだよ
S3はあんまりいなかったんだけど お疲れさまヤツのザコ率
最低限自分が引っ張る側になってから煽り覚えろ
すぐ諦めて味方に当たるようなゴミカス精神で士気も理解してないから負けてんだよ 同じパーティにダイヤランカー1位と5位いたんだが
ふざけんなよ相手にもランカーいないと公平じゃないだろ こっちもダイヤ1位の機工とダイヤ7位の召喚とダイヤ8位のナイトだったから気持ちは分かるぞ
不公平だよな
こんなの絶対おかしいよ 上手い詩人 上手い召喚 上手い機工…
いらないわ、普通のタンクメレーの方が価値あるわ
というか連勝するほどキャスレンジヒラ増えてく感じからしてもハズレって認識してんだろ… ロールフリー(笑)なのに性能差付けた開発に文句言えよw なんかおまえら同じような状況なんだな
なんと俺もだ こいつ引いたら負けるっていう奴を連勝し始めたあたりで引く 連続で勝てるマッチングにされるときってたまたまその10人がキュー入れ続けてるだけ
逆もそう >>894
あーなるほど
私には思い当たる節がないのでDCが違うかもしれないです メテオシャキらんことなったし寝るわ。ラストはシャキキャンからの開幕抜けだったから気持ちよくラスト1戦したかったんだがなー
まだ回す他DCの民いたら頑張ってな 味方のMPやLB状況見ずに枚数だけで判断していつの間にか壊滅させてることが多すぎる…
地雷卒業がまた遠のいたぜ… 召喚使ってるとこれ俺じゃなくてもよくね?って気持ちになるわ
自衛とかスイッチとかブリンクで突っ込むタイミングとかミアズマバースト使って落とせるかとかその辺でしか差がつかん
たぶん味方が勝ってて自分一生フリーならダイヤ召喚とやってる事そんな変わらん おまえらがクリスタル乗れいいまくるから大門みたいな死に方するガイジ増えてる気がするわ
無駄に防御貼ってそのまま死ぬレベルなら乗るな
捕まってワイプするわってなっても乗らなくても即負けにならない、例えば進行度50パー以下とかotまで数分あるとかなら一人で粘らず早く死んで帰ってこい
クリスタルに乗れはそういうことじゃない 増えてるっていうか引き際分からないで四天王やっちゃうのはシーズン1からじゃね?
守護神様の味方を殺すQC連打セット奴とは別に 基本的に乗らないのに手遅れになってから走って即死してQCで発狂して、みんなが乗れって言うから!とかマジでそんなの知らんわ
どこまで介護しなきゃいけねえんだよ… まずは勝ち負けのルールを覚えましょうね?から介護は始まってるぞ レンキャスは防御浄化吐いたらすぐ死んじゃう!とか言ってたバカいるけど前衛死ぬまで後生大事に防御浄化残してても意味ねーよ Marshall Arts@Asura
アビューズガイジは死ねよ 戦士ただでさえ柔らかいのに自傷ダメージ技2つもあるしHP満タンじゃないと火力落ちる技も持ってるし悲しみしかないな クリコンつまんねーのに気が付いたら申請してしまってる現象に名前をつけたいわ
クソゲーすぎ 未だにタゲ合わせマクロ未実装奴多過ぎ
MPも減っててHPも半分ぐらいの敵を無視して隣のHPもMP満タンの敵に魔弾撃ち込む阿保が居て呆れたわ クリコン地雷率1位は機工で魔弾ポーズのポートレートにしてる奴でいい? >>928
機工のポートレートって大概魔弾か証明写真じゃね? >>929
おれは抜刀2🥺
まぁ奇行とかカジュアルでしか出さんけど🥺 普段タゲマカに合わせられないような奴も相手の近接が1なら合わせられるんだから
近接の数ぐらいは合うように調整しないと近接1と2の差が激しすぎるな
勝てるときは自軍が上振れしてるかその逆の時ぐらいか 123なら1優先だし別にどうでもいい
◯ガイジは死ね この時間のカジュアルですら少し時間ずらしても延々同じ人としかマッチしねぇ・・・ ジョブ的に火力がきつい構成でもタゲを合わせずにヒラキャスに粘着して単独行動してる人も勘弁してほしいわ
まず人数有利状況にしてからにしてくれ 被ダメ低い3倍くらい死ぬ奴ばっかなんだけど
何でこんな奴等がエンドレスつけてるのか理解に苦しむ あと数%押し込まれたら終わりなのにクリスタル乗らずにパンパン後ろから通常攻撃してる機工士マジ勘弁してくれ
メレーが防御張って頑張って時間稼ぎしてたがそいつ落ちたらそのまま終わったぞ だから言っただろレートや称号のわりに弱いは談合、ウィントレ業者雇って自己満に浸ってるあたおかだって、名前メモして近寄ってきたら避けろ つか○つけてるのってガイアだけだろ
いい加減1に統一しろよたまに他DCで○つけてるクズがいるのなんとかしてほしい マジで近接1のマッチ増えたな
そして相手は近接二人いたりタンク+近接だったりするし
近接を肉壁にしか考えてないレンキャス軍団引くと無理なんすわ >>942
その状況はレンキャス出せば11になるんじゃないか ○はマクロに入ってるからいいんだけど
後から追加で○出してきたりしてもマクロで1優先だからタゲるの遅くなるんよね
中には▲も足止めもいるし 新マップ追加に伴ってC9の頻度落とすぐらいならいっそ完全に入れ替えてから改修してクレメンシー 要らないマーカーは使用禁止にすればいいのにな
1か〇以外要らないだろ もうPvPアクションとして専用マーカーとタゲ合わせとカウントダウンを用意して貰わないとキリが無い >>948
足止めの意味が分からないから有効と思ってるのは本人だけ定期 いや俺はつけてないけど
忍赤黒とかについてること多い 負けた時にシリーズレベルアップのファンファーレが鳴ると煽られ感がすごい クリスタルでもマジでタゲ合わさないやつ何なんだろうなぁ
適当なやつ殴るなら自分でマーカー付け直せよ…そっち殴ってやるから 今日は露骨な談合にあったわ
Gaiaで敵に1〜5マーカーつけるガイジとリザルト与ダメ0のUme Wsabi(Ifrit)って奴
同じ部屋になった奴でここ見てる奴いたら後者は通報しておいてくれ 元・現のダイヤランカー引くほうが負けるゲームになっててつまんね 足止めって実際何してほしくて付けてんの?追い払ってほしいってんなら寄ってもらって落とし切るつもりくらいのフォーカスしないとリソース吐くのも勿体無いんだけど どれでもいいからチーム決定の画面で青色(タンク)1人は貰いたいわ
メレーがタンクやらされてるのが普通の光景になってるの何なんだよ
あと、後ろでなんかやってるモブクソ共は支援すらしないから、本当のタンクの方は酷すぎてやってられん >>959
忍者に殺されたら禁止マークもどうかと思って足止めをつけてる >>961
天誅って事?それなら尚更ターゲットマーカー付けないと危なくない? 伝わらなきゃ意味ないし混乱招くだけだから変なマーカーつけない方がいいと思うけどね
天誅だったら尚更 まず〇とか△が要らない
意味を持たないマーカーなんだから いろんなマーカー付けてる奴は談合だよ
相手チーム勝たせるようにいろんなマーカーつけて味方を惑わせたりイライラさせたり精神攻撃してる メレー一人の枠でくる移送時間最低の忍者にレート溶かされる
ほんとこないでほしい人いるわ プラチナに落ちたダイヤキングとマッチングしてわろた
ピロンピロンうるさかったしまったくタゲ合わせないトロールだったけど
脅威の11キルでキャリーしてやったわ
てゆかクリスタルならプラチナと当たらないじゃなかったん?どゆこと? プラチナでもプラ1の昇級戦ならダイヤ扱いになるからじゃね
それかもう過疎りすぎて普通のプラチナとも当たるようになってたりしてなw
連勝してたのに機の移送QC連打奴引いてストップだわ
弱いだけならいいけどうるさいせいですげーイラつく こっちも普通にプラチナとマッチすっからたぶんそういうこと
つーかレンジの移送奴率の高さなんなんだろうな 運べる時ってリソースある時なんだからそれ理解してほしいわ >>959
足止めついてる奴を少しでも殴れってことじゃねえの?
別にキルしなくていい
少し殴ってびびらせるだけ
フリーの大暴れしてる奴にやると狙われると思って自衛に走る >>965
これが冗談なのか本当なのか妄想なのか分からん タゲか禁止以外のマーカーは注目してもらうために付けるとか意図あるんだろうけど全く伝わってないんよ…
チャットもできないしサチコメに書いても毎回人のサチコメ見るわけでもないので厳しい
広く意味合いが浸透してるものならいいけどそうでもないし、伝わってないと理解した方が良いよ >>970
そういう落とし切るつもりもない部分にGCD回すのが増えると平等に削れるだけで一タゲ落とすのが遅れるから足止めはいらないんだよ
通常コンボでチクチクは時間の無駄だしそんなとこにバースト仕掛けるのもリソースの無駄、快気15000が4回打てるゲームでアビリティ一つ二つ撃たれたくらいじゃまともならびびらないから本当にそう思うのなら勘弁してくれ >>973
精神攻撃はともかくわざと負けさせるならめちゃくちゃなマーカー付けるのが1番効果的 >>976
ダイヤ王とか大抵これだよな
タゲの選択がゴミすぎるパターンが多い 遂にプラ1の昇格戦でもない奴とクリスタルがマッチするようになったってまじ?
もう終わりだよこのゲーム >>980
誰が付けてんのか分からない分通報のしようがないぞ 通報はできるでしょ
誰がやってるかは運営に調べてもらえばいいし 足止めマークは注意しろって意味だと思ってた
ターゲッターだったり厄介CC持ちだったり。
狙わなくて良いけど位置に注意しようね、みたいな感じかと。 >>985
クリスタル帯のランクマは明らかに減ってるだろ
まともな奴はカスタムある時クソマッチングになるの分かりきってるから尚更申請控えるし悪循環よ
今日も吉田は村人のお友達とカスタム 前シーズンよりはちょい増えたかな
S2までやってた人でS3見なかった人が凪でもどってきてる >>987
クソマッチングだと相対的に自分がキャリーしやすくなるからむしろ申請するんだよなぁ
その考えは下手くその考えやで >>989
ダイヤの王達をキャリーできるのなんか一握りだろアホか
並のプレイヤーの感性からずれてるのは君のほうやで 一回建てたのが消えてるとかフォーカスしない万年ダイヤかよ ダイヤのランクトップがトップになるには
それだけ勝利数を重ねてるって事じゃないん?
じゃあめっちゃキャリーされとるやん >>998
ダイヤ王の勝数多いのはプラチナの底まで落ちるのを繰り返してるからやぞ >>989
こいつが言ってるのは全員が雑魚の場合って事な
例えるならカジュアルでランカーが無双するようなもん
ダイプラマッチなら自分の動き次第で十分キャリーできる
まあ現在はサブや出遅れエンドレス、ライジング多すぎで逆レート詐欺なんだが このスレッドは1000を超えました。
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