結局、〇〇ラーニングしてない奴はコンテンツ来るな!ってなったるよね
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もうジョブ自体、リミテッド解除したらいいのでは?よしだ? 募集コメントに 超硬化 超振動 できる人 ってほぼ全員書いてるよね
青がリミテッドの理由って〇〇ラーニングしてない奴は来るな!ってなるから、だったよね?よしだ? モグコレをするためだけのジョブになりさがっているのもダサい 今の青魔もそのままであって欲しいとは思うのですが通常ジョブとしての青魔も見たいというのが本音ですね。
そもそもリミテッドである理由としては、やりたい放題のぶっ壊れスキルを実装する為というのもあると思いますが、
ラーニング前提なので通常ジョブとして扱った場合「〇〇ラーニング必須」みたいな募集が立ってしまうのでリミテッド扱いにした、というような話だったと思います。
しかし現状のリミテッド青魔も似たような状況になっている事を考えれば通常ジョブ化してもあまり変わり無いのでは…?とも思いますし、
通常ジョブにしないまでも現行のジョブに近づけるようなアップデートはして欲しいと思っています。
例えば青魔にも専用のジョブHUDを用意して、魔法のカテゴリをコンボ1段目2段目3段目用、アビリティ枠、バフ枠などに細分化してスキル回しができるようにするなど、
そういった方面で強化していって欲しいと思っています。 レベル5デスは高レベルの的には別にmissにすればいいだけの話だからそこまで問題じゃないんだよなー 周回コンテンツに青で来ない奴は悪!みたいになってるのもおかしい
もうすぐ6.3だから武器強化とかでそろそろその時期だろ しないで欲しい。
あれだけやりたい放題できるのはリミテッドだからだし、ほぼなんでもありな青魔法を通常にするとして落とし所が難しすぎる。
(フォーラムより)
やりたい放題って、そうなってるってことは青魔やってない奴は排除される事の裏返しだろ コロシアム前のエーテルコピー用NPC消えたんだけど仕様? >>11
そんな奴いたのかw
その辺歩いてる他人からコピーしてたわwww そもそもff14を青魔道士で進められること以上の面白さはあるのか?
ぶっ壊れぶっ壊れとはしゃいでいても実態は高速周回の道具だし、爽快感を得たいだけなら制限解除でも同じようなことできますよ
(フォーラムより)
たしかに クロ手帳や蛮神周回程度には青魔使ってるものです。通常ジョブ化には反対です。それすると結局独自性のないジョブになりかねません。
(フォーラムより)
いや、お前のいう独自性ってただのノルマ潰し用便利ジョブなだけやんけw ライトコンテンツ消化用のしょうもないジョブ
これが青魔のアイデンティティなんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています