【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム200層【ナギ節】
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【前スレ
【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム198層【ナギ節】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666848830/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム199層【ナギ節】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1667020346/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まぁ機工は調整入るとしてリーパーとかどうなるんやろね というか今回の調整ってなんか意味あるんかね 零式は消化終わってるやろし下水道零式用か?もっと早めに調整すりゃよかったのにな 意味のない時期にどうでもいいジョブを強化しておいて
それを口実に偶数パッチや絶実装時にはひいきジョブを強くするんだぞ 凪に入るし6.3では改めて調整するしだからガバガバお祭り状態くるよ そりゃー、吉田さん肝いりのCCのシーズン切り替わりだから
それメインの修正でしょうよ >>24
踊り子と詩人は強力なシナジーがあるから他上がれば常に強化され続けるんだよな Twitterで機工士削除がトレンド入りしてなんか思う事とかあるんかな ナイト戦士上げた時に機工もあげときゃよかったのにな 今回の調整の意図が知りたいわ ナイトの魔改造ここで出して強すぎたら6.3でナーフすればええやん
ベータ版で出してや >>28
ええんやで騎士団が「機工士削除なんて酷い!運営さんや機使いの気持ちにもなれよ!」
とか擁護してくれてるからノーダメージだぞ エアプええんやで騎士団vsエアプええんやで連呼厨の争い傍目にお前らはクソクソ言いながら強ジョブ使うだけだよね🥺 ええんやでって流れマジでキショイな
なんであんなモンスターが生まれたんだ なおそのモンスターもハウジングにはブチギレした模様 踊り子はおとなしいなおじさん「踊り子はおとなしいな」 かばうを自分にも使えるようにすれば防御バフ足りない問題も解決やろ
オウフも消費しないようにしてやれ >>46
トレンドに入ってるからまとめ用にコメント欲しい
典型的なアフィカス死ね ハウジング対応1ヶ月は面白かったな
吉田一人で仕事の合間に対応してたんか メガネおじは最後までカテコで踊れとか言いながら余裕かましてたのに
遺伝子おじさんはフェニバフにビビッて落ちろーーーーー!って必死になってるのなんか悲しいな 胴と脚は4でいいと思うし、薬と繊維と石は別でリソース使ってるんだから2でいいよ
固定は10週くらいで概ね終わるし魔境みたいな野良も装備揃えやすくなれば突破しやすくなるやろ 後続のクリ目手伝いして初クリア奴に感謝されるの気持ちいいし傭兵でも稼げるから課金は続ける
胴武器4にしろ 武器は実質2倍出てるのに胴と断章数同じなのおかしいよな >>48
は?どゆこと??こいつがトレンド入ってるの??ww
昼間自分のアチブ眺めてたら日記一覧に流れてきて目に入っただけだよ アクセの偏り方がヤバいので何とかしてください
断章4も高すぎ レイド民は終わると月額切って別ゲーやりだす人も少なくないからな これだけジョブあってサブジョブで遊べるのは数ヶ月後って笑う
全ジョブ装備共通で良くないけ? 確かにジョブバランスより週制限のせいでサブジョブに着替えれないシステムの方が欠陥ではあるな 気軽に着替えられたらサブジョブもやりやすいし募集も埋まりやすくなるんじゃね デバッグコマンドでいつでも装備が手に入る吉田直樹「着替えたらいいじゃないですかw」 色塗り考えなかったら全部煉獄ノーマル装備でも許されるんじゃねえの ロット運ゲーの偏りを少しでも救済するための断章交換なのに
2層品に過ぎない石だけ未だに6週目までロットオンリーなのすごい歪みだね
石だけじゃ極+IL5程度でしか無いものをそこまで渋るのがあたおか、2層断章2個とかで交換できていいだろう
固定には初週からRE持ち配るくせに野良には簡単にはRE持たせねーぞwって嫌がらせ感サイコ~ 断章やらトークンに戻せるようにしてくれるだけでいいのにな 断章については吉田はそもそも固定組めば解決するだろって思ってそう 因果武器未強化とN防具だったらperf一桁になるんかな まぁ装備安定させたいなら固定組めよとしか思わんわな 次回PLL
絶6.45とかになります
機工士は控え目になりました 開発のテストが実質固定攻略だからな
野良は想定外の遊び方だよ
ところで来週金曜日に野々村直樹見れるんだっけ? 次の絶か零式は現行ゴミジョブが最強にするんじゃね
戦ナリ機の足を舐めろ >>82
6.28とかいうどうでもいいパッチで覇権握って
絶か零式のタイミングでお仕置き食らうぞ 頭手足が6から4になったが
硬化薬は4のままだから
相対的に硬化薬のコストが上がってるんだよな
断章3にしても良かったんじゃないか 6.4といえば次の拡張前の踊り子冒険録売り尽くしセールの時期なんだよなあ‥
ガンブレイカーと踊り子強化だよ >>83
10しか上がらんのに他ロール強化分のおこぼれ強化もらう強シナジーに勝てるはずないだろw そもそも断章システムがゴミクソなのにちょっとレート安くしてやったから感謝しろとか
やってることがDV夫のそれ 断章無くしたら仕事の都合で固定抜けDPSさん殺されかねんな >>88
7.0で賢者とリーパーどっちかは知らんが拡張最後までぶっちぎりの最強に突然なったら察するな というか零式勢はジャンポ使わなくてもいいぐらいレベリングしてるでしょ🥺 このスレにロット運嘆いてる人はよく現れるけど
実際に4層で16週しないと装備揃わなかった人は見たことがないな 逆にリーパー強化全くないからある意味バランスめちゃくちゃ良いんだよな
6.0は他が弱すぎただけで 装備揃わなくてキレるような奴がなぜ固定を組まないのか? 3週目クリアだけど武器胴アクセまだの627や
明日で胴交換するけど、ワンちゃん16週コースやね >>94
零式勢とか関係ないでしょ
いつから14やってるかってだけで
まあ後発組でもジャンポでスキップできるんだから親切だよな サブキャラジャンポはあるかもしれんが
メインなら簡単にフルカンストできるからなあ
太古の時代みたいちFATEが最効率ってわけでもないし
今はアホみたいにレベル上がるし 傭兵さん入る方たちは自分の練度ご確認ください
主ノーミスなのにわいぷしまくりで無言ギブとか草生えますよ
リセ前やでそうなるか。 俺が入った傭兵は傭兵側のミスでもワイプ何度かはあったけど1時間以内にはクリア出来てたやつばかり
でも灰でも傭兵で入ってきててびびったわ >>104
んー、それも手なんだけど、気長に待つよw
侍だからILはあげたほうがいいと思うんだけどね… 前に傭兵入ったら俺ともう1人以外は全員灰だったからでぇじょうぶだ! 灰はともかくギミック自信ないのに傭兵に入る神経がすごいな ほらーお前らが零式装備つけてたりLegendつけてエキルレいくからライトちゃんビビってPT抜けするって言ってんぞ〜
Ellie Aquarius
Atomos [Elemental]
11月はPT抜け月間にします。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/19303330/blog/5124985/
なんでw? 灰が装備手にしても伸び代が無いから傭兵は正しい選択だよ🤗 灰でもクリア水準出せててギミックミスなくクリア出来るならまあいいんだろうな 傭兵って言ってもただのロット権売りだからなー🥺
そらクリアしたからもう装備は更新しなくても十分俺は強い!っていう意識低い奴が集まるよね😨 ロット権傭兵のギミックゴミカスは対価払ってるから分からんでもないけど
クリア傭兵のゴミカスはなんで傭兵しようと思うのか 灰は基本的にアクティブ低かったりコンボミスったりdot維持しないからな 傭兵側で蛇の視線見るやつとかざらにおるでな
蛇の視線なんてもう1000回はやってるけど最初の練習以外見たことないわ >>112
メインキャラで言えや
内心通報ビビってるんやろなぁw ピュア強化で跳ねるのはシナなんよな
故にピュアは強化できない 詩人踊り子と絶対に組まない機工士だけ跳ねるんでぇ! 質問なんだけどH1の術式記述1回目・火でgame8は
「担当ロール側が2人の時は、MTST/D1D2がいる場合は外側、いない場合は内側で受ける」
とあるけど言い換えればD3、D4がデバフ対象者なら外側、それ以外なら内側って認識でいい? プロ機工はメレーと同じ火力出るくらい強化お願いしますね H2いる? いる→内側で受ける
いない→Tが内側、お前は外側
H1やったことないけどこんな感じなんじゃねぇの
アドセンスクリックお願いします 辺獄のときもネタになってたけど今回の零式も体重2キロ減ったわ
野良で8週終わって装備揃ったとこでそんな感じ、さすが零式ダイエット
まあでもそこから2週ぐらいでリバウンドするんだけど >>133
黒魔て現状麻痺したメレーと大差ないからw
邪魔w >>138
PvPの忖度からそろそろほとぼり冷めたやろ…ほな超強化で 耐久も機動力も火力も全て劣る黒が超強化されるのは当然だよなぁ?
お侍さんは今のうちに最後の栄華を噛み締めておくんやで PvPモ強化はよ
エアプ野郎どもの戯言は聞き飽きたわ夢幻闘舞がなんで一番コンボの奥にあんだよ頭おかしいのか 今のゴミジョブって各ロール漏れなく居るけど
今の運営じゃ1個治れば奇跡ってレベルだろうな そうかMT、STがデバフ対象者になるパターンだと内側になるか 黒魔の火力求められるのは初週くらいだし、
初週の時点で黒魔完璧に動かせるやつなんかほとんどいない
結果召喚か赤でええやんってなる https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/19303330/blog/5124985/
まず
「零式装備」持ってる人が、なぜ、エキルレやりにくる
必要があるのか?ないよね?
なので前にも書きましたが
1、タンクに「LEGEND」の称号を持つ人がいる場合
2、ヒーラーに「LEGEND」の称号を持つ人がいる場合
3、メンバーに「零式装備」をつけてる人がいる場合
4、やたら最初から猛ダッシュする場合は、
遠慮なく、PT抜け(即抜け)させてもらいます。
PT抜けは違法行為ではありませんので合法です。
11月は、それを今まで以上に強化したいと考えています。 承認欲求満たしたい本人が書いているなら別だが、
露骨な釣り餌に釣られるのはやめとけ 日記の内容はどうでもいいけどシュガーの日記引っ張り出してきて3000rtされてトレンド入りする14ガイジの馬鹿さには嫌になる >>148
捨てキャラつくって釣り日記とかさあ
本キャラ探し出したら貼ってくれよ この日記のキャプをツイートしたアリッサって人がバズってるんだがまさか… 嬉しくて肩ファイヤー装備でエキルレアラルレ行ってすまんな🥺 概念1練習
本日1回目
1蛇を2回2蛇を3回爆散させ前半越えてもいないのに継続RCを出すファンキーな主を引き当てる
身内っぽい3人以外✕で解散 明日の消化前に低層復習しとくかって思ったらカヘキシーミスるわ波動砲普通に当たるわで散々やったわ^ ^ ボスから変えないとレンキャスD2復権は永遠にアドセンスクリックだわ ちょっとすれば火力余裕になるのにメレー2にこだわるのはどうしてだろう🤔 3層の断章で頭手足交換させろぐらいの要望は言ってもいいよな?
トリプル手とか普通にあるからランダムはマジでクソ >>158
まあでも概念1~で前半練習になるのは2週目くらいから多分ずっとそうだよね サブの4層クリア目的通ってるけど
8割は、前半超えられなくて解散
残り2割は術式2で爆散
もう3週間コレですw
サブなんでテレビ見ながらPT募集欄みてマイペースでやってる
緩和後クリアでのよいし
アチーブさえありゃいいしね 補助輪奴は明日の消化は入ってくるなよ
RFで行ってくれ 明日機工の超絶強化くるからお前ら土下座の準備しとけよ
零式PTに加入するだけで100万ギルプレゼントは確定
見とけ サブなんてメインのフレに頼めばすぐクリアできるじゃん ここまできたら機工のクソ調整到来で笑いたい気持ちもある 強化されたジョブはact更新直後に消化やれば色2つは上がるよな じゃ、Manaに移動して寝ますね🥺ガブガブよろしくね 4層前半四重で斜めに4:4で分かれてオクタ散会する所で、間違って3:5になった場合
うまく散会すれば5の方でも死なずにいける? ぬけちゃんの30万出して買った4090も発火しちゃうの😭 モ「強化も結構だが操作して面白いジョブにしないとな」 >>178
他4人までそれを理解してないと難しいんだから
おとなしく真ん中の沼に使ってなさい
それでも巻き込みそうな感じするけど 複数ジョブで零式やるの薦めるなら箱1くらい確定で貰えるようにしてくれよ
労力に見合ったご褒美を用意すべきってソラの櫻井も動画で言ってたぞ
異聞も報酬が残念すぎてレイド勢でもやってる人半分もいないだろこれ >>182
離れないとならないときに六合をドゥンドゥンドゥン!って当てるの楽しいやろがい >>185
そいやフルリメイクでコケるというスクエニ芸もあったな >>178
タンクのとこ使え俺がタンクだったらデバフつけて避ける😘 お前らがサブヒラに使わない装備回させるせいで本当のサブジョブの装備ボロカス たまには機工に王者の席を譲ろうじゃないか
もちろん6.3で没収ね、意味のない凪節2か月間その玉座をエンジョイしてね^^ メレーの奴隷の踊り子が王者気取ってんの笑うんだけど🤭 >>194
ぬけちゃんの4090は発売日に買ったROGだぞ😊
火遁の術も使えるぞ🤗 お願いしますいい加減強化ください
きちんとした機工の強化くださいお願いします
同じ月額払ってるのに踊との差は酷いです勘弁してください
奇数パッチだけでもいいですレンジで最強にしてくださいお願いします そこで、ドリルの威力を向上させる決断に至ったわけです じゃあ1番aDPSが高い侍様以外奴隷って事でよろしいでしょうか? 支配者1時間半やってクリアできないとか眼科行った方がいいよ? 明日武器希望制立てるつもりなんだけど
武器持ってないやつ奴が自ジョブ以外を希望して自ジョブ武器が出た場合、希望とか関係なくニードする輩いる?
誰も希望していない場合でもニードなんてしないよね?
アドセンスクリックお願いします >>208
ロットルールをグリードかマスターにしとけば良いだけ 希望武器横からパクってったやつ何年も希望制やってていまだに見たことないわ 角散開オクタ3:5は許される 間違ったやつは沼に浸かれ
間違ったやつは間違ったとも思っていない場合変わりにお前が沼に浸かれ
そしてあいつ間違えてやがるって他のメンバーに思われろ 後聞きたいんだが踊りで色出そうと思ったらクロポジ相方が強くないと無理なの? 火力修正はいいんだけど回しから変わるような変更だけは勘弁して欲しいな 角オクタ5人は近接位置に2人立って爆発見た後左右に走れば理論上は処理できる おぼろげながら浮かんできたんです+10という数字が >>218
詰め処理なら近接とタンクで沼が消えた瞬間に左右に分かれるからな パッチ毎にジョブの強化ばかり入ってコンテンツが簡単になっていく🥺
神よこれでいいのか🥺 下方したらチクチク言葉ヤバそう🥲
正直暗踊召とかは下げていいと思う >>223
大好きなジョブの忖度バフ隠してるとパッチノート遅れるからわからんぞ 前半も越えられないのに前半詰め練習とか抜かしてる奴いて草
タンクでIL628あって最高5灰って普通なんか? 3回クリアで最終揃っても後半0のままの10アビ君がいるんだぞ? 明日act使えねーからどんだけ火力上がったか分かんねーな 4層ってILあれば範囲シナジー居ないほうが気が楽だな >>233
そうか、補助輪くんが迷惑かけてBLされる日かw🤣 普通ActとLauncherが対応してから消化するよね act動かないとおじちゃんヒール漏れしてるカスにも余ってるエクザルやアスベネ投げちゃう❤ >>148
エキルレは補充すぐ来るし
コイツ居なくなった方がラクになるの明白なので
ご自由にどうぞ🤭 けど補助輪入れてないやつってれ無駄にミスする可能性上げてるわけだからなぁ キャラ判定位置表示やレガシーカメラ固定、ptデバフ秒数とかそういうのが使えない俺はいささか適当になるぞ この時間に立ってるコン済みじゃない報酬100万の箱傭兵四層募集
絶対クリアできないだろこれw 超強化だったら何で今までこんな簡単な数値の調整できなかったのって叩くし
微強化だったらもちろん叩く
無能吉田を許すな 復習PTに行ったら、がぶがぶガイジ未だに生存確認できてほっこりした 宣言通り簡単なジョブは弱めにしろよ吉田
リーパー最強とかふざけたことだけはやめてくれ >>240
零式採用率が侍>>>忍者>竜>>>リーパー>モだからさすがに来るやろ モさんはこれでも今まで調整を重ねた結果なのですが…🥺 詠唱とか硬直なくて回復補助あって火力上の方なのに😭 >>249
モは単純に不人気なだけで強いぞ
GCD遅くして1発の威力上げるとかしないとhimechanとか強ジョブイナゴには相手にされない シラディハでも弱いし正拳突きと崩拳の威力+20ずつしてあげて 双掌と破砕と紅蓮の時間さえ見てればバーストは脳死確定なのになあ
踏鳴もちょっとズレたぐらいなら無視して次バーストできるぐらい柔軟性あんのに🥺 モンクはdot更新が16秒と短いから常に何かに追いたてられてるような気がして
やってて気持ち悪いんだよ
竜さんの桜花みたいにもうちょっと効果時間長めにして欲しい 聖剣伝説のモンクもダサくてスクエアモンクのセンスが絶望的 モッちゃんはゲージ無いから管理するものも無くて初心者向けです!🥺 モンクは回しの選択ミスってもロスが少ないから実は初心者にも優しい 4層前半誰も落ちてないのに54パーとか、、、
後半練習できんな
再生編見たく後半のが覚えれば楽なのかい? 前半は緩和したから前半で火力足りないなら後半はさらに足りないだろ
今までみたいに前半超えたら後半の火力は足りるってことはないから 巧力バフと破砕デバフのアイコンを視覚の片隅で捉えながら残り時間を確認できるようになるのがモンクの第一歩です😃
その次は残り時間を確認したら次の2ループくらいまで頭の中に先行入力できるようになりましょう😃 レベリングて双竜🥺双竜🥺双竜🥺してるから無理なんだ🥺 他のジョブがバフデバフの管理時間の猶予が伸びて簡略化されていく一方
もっさんと黒ちゃんは未だに短い時間管理で戦う化石みたいなジョブなんだ🥺 本日のジョブ調整予想です🥺
◆強化
リーパー、黒
◆微強化
機工士、ナイト、戦士、詩人、召喚、赤
◆ナーフ
侍、忍者
◆何故か再強化
暗黒、ガンブレ、モンク、踊り子 暗ガ
運営の想定以上にバースト能力が高いことが判明したため火力の平準化の為基本コンボ+20🥺 リーパーより簡単な侍はどうなるんです?🥺
弱くするとゴネまくるから無理か🥺 レムールコンボが確定クリダイになったら
リパ復権ある? 4層前半何回かクリアしたのに未だにゴルゴンの視線の仕組み分からない
蛇出現の視線時は攻撃しないほうがいい?視線方向見てないのに攻撃してると固まる
変異3~4回目を蛇ー外周↑自分ー蛇で避けてるときに攻撃止めると固まらないけど殴ると固まる、少し前に出るようすると次の蛇に当てる石視が変な方向に飛ぶことあるし、最近は安全取って0.5gcd我慢してる まじかよこの機工士超強化…傭兵で装備買い取らねーと! モンクは事実上更新のクソだるい12,15,18,秒の3種のクソ短いDOT持ってるのと同じだからな
そりゃ人気でねぇよw そりゃ4箇所から蛇出てんだから殴って内向いたら固まるに決まってんだろ 固まるのは完全に自分が悪いから2GCD我慢して完璧に処理しろタコ助🥺 >>284
殴るときってモーションは外向いてるけどシステム的に内に向いてるってこと?
>>285
我慢てぎねぇけど迷惑かけたくないから後半練習には我慢してる
練習パ入って試すけどやっばカタマることあるからすげぇモヤモヤする、殴りたい ストライフ連打して画面上は外周向いてるが内部的に振り返ってるってオチじゃね ヒカセンの視界は前方90度扇範囲
180度パターンでも蛇を両脇になる位置にいれば石化しない
先毒担当以外で自分の位置で視線回避しない奴は地雷 システム的とか意味不明なこと考えてないで2.3秒外周向き続けろよこのボケ乳首が🥺
自分の一撃にどんだけ自信持ってんねん🥺 >>283
それに加えて必殺技の下準備がダルい
竜さんならライフサージとヘブンの2ボタンをポチッと押すだけの事が
モンクは壱チャクラ、弍チャクラ、参チャクラ、壱チャクラ、壱チャクラ、壱チャクラと手順を踏んでボタンを押す必要がある
しかも手順を間違ったらカス威力のゴミ技にスキルが置き換えられるペナルティがつく >殴るときってモーションは外向いてるけど
殴った瞬間内向くだろ
なんでこんな理解なのかが意味不明 前半詰めパでやればぁ
練習パだってそこを越した経験がしたい人が集まってんちゃうん でも実際お前らロール内の火力差どこまで縮めれば納得するんだよ
もうレイド向けジョブはこいつらですで調整してくれた方がみんな幸せだろ >>281
蛇出現時の石化攻撃はボスに密着して攻撃していれば左右の石化視線を食らうことはない。
目が沸いて時計回り反時計回りから蛇出現する位置がわかるから食らわない位置で未着攻撃すればいいだけ ほんと申し訳ないけどまたズレた調整されてみんな笑ってて機使いたちはあんま騒がなくて静かに死んでいく機ちゃんがみたい ①メレー、メレー、レンジ、キャス
②メレー、レンジ、レンジ、キャス
③メレー、キャス、レンジ、キャス
いまは①以外ありえないけど①、②、③が同じくらいになればいいかな🥺 まぁクソ調整をツイやフォーラムで騒ぐお祭りを眺めるのが楽しいのはあるよね🥺
参加する気にはならないし実際騒ぐやつはやべーと思ってるけど🥺 レンジの調整がめんどくさいので踊り子からクロポジを削除しました! >>290
90度以上あるように感じる
蛇180度のとき、しっかりボス根元で蛇間の方向見てないと固まるし
90度ならかなり離れていても固まらないはずが実際は固まる お前らが後半の方がカンタンカンタン言うから真に受けたライトが支配者経験してないのにクリ目にくるんです
支配者失敗して全員半額ついてクリア出来る訳ないだろボケが!! リパは変に通常コンボ上げちゃったからもうレムールクリダイなんかしたら跳ね上がっちゃうので修正無しです
前のPLLでも上げるのはレンジって言いましたよねってなるよ どうせ機なんかこのスレで使ってる奴いないしな😄
みんなの玩具にされててかわいそ😅 支援役と言うことで火力抑えられてるレンジでピュアというのがおかしいんだわな タゲってると首だけ振り向くけどアレは視線セーフなのがよくわからない🤔 >>305
全員に半額付くより999999ダメージ食らう方がスッキリするわ 近接は火力横並びにしたら
みんなリーパーになっちゃうからな
格好いいし、簡単だし、バーストが気持ちいい
リーパーの設計者が優秀過ぎたんだよ
弱ジョブ化は定めじゃよ 機「そのリーパーとかいうジョブ、ワイが好評すぎてワイをパク、参考にして作られたんですよね」 踊り子のポジをドラゴンサイトと同じ仕様に変更します
以上で調整は終わります! リーパーくんは調整する前にレムールのリキャスト伸ばした方が良いんじゃ🤔 ドリル+10だけで笑いに走ったほうが平均幸福感増えるからな プロ機ならモッサンに並ぶ強化パッチノートはまだかね? >>304
ヒカセンの視線はおよそ前方135゚扇って検証をちょっと前にツイで見た気がする
4層の床で言うとこの0.5マス分くらいの内側からボス中心向いてれば真横にヘビいても視線は通らないみたい
なんか日本語にするの難しいな?ごめん >>298
+-0.2%以内に収めればまぁ合格点やってもいい 例えばタンクならロール内2%程度の誤差なら誰も本気で文句なんか言わないと思うよ
PLLで「1〜1.5%程度の誤差はどうしても出てしまう」って言ってたけどそんなこと誰もがわかってるから
実際はa4%以上今でも違うし、見るべき数字が違うから根本から理解されてねぇなってことで納得できてない
ロール内とはいえ例えばレンジならr1〜1.5%に収めましたって言われてもその場しのぎでしかない
シナはメレーのILが上がったら勝手に自分も伸びる分、ILに合わせてピュアレンジは毎回調整しなきゃいけなくなる
なので個人的にはピュアレンジ自体無くすか、ピュアレンジのaを侍≧黒≧機で横に並べちゃっていいと思ってる モっさんは妥協すれば簡単だけど理論値出そうとすると難しい
DOT更新とバフ更新の時間がズレてるせいで回しのパターンがずっと変動するから 4層後半に目をつぶればタンクのdps格差はなかったかな 機さんメレーに迫るくらい強くすればD2枠入っていけていいんでね、
って思ったけどそうするとメレー2+機一択になってしまって踊チャンでんほーできなくなっちゃうのか
つくづくコンセプトが終わってんなこいつ >>326
切れそうになったら入れるだけ
これを難しいと言われても… ピュアはもう軽減すら取り上げてピュアってロールに分けても良いんじゃないかな タンクそんなに格差なかったのか
暗黒と戦士って10以上差があったと思ってたわ >>330
モエアプか?モのDOT更新は前提に2スキルあるから切れそうになって咄嗟に撃つスキルじゃないぞ
功のバフ時間とDOTの時間をいちいち見て回し変えてんの? モンクは破砕どうにかすれば人増えるかも
ってそんなことはない >>332
4%は75パーセンタイルだね
MAXだと9%違う 今回のジョブ調整って数字しかいじらないマイナージョブ調整じゃなくて6.3のガチジョブ調整込み(6.3はジョブ調整無し)って認識で合ってる? 6.28はレンジ1〜2ジョブに数値調整入るだけじゃない?
6.3(以降)はジョブメカニクスの変更あるらしいけど、当初予定してた竜占が7.0まで見送りになってるから本当にされるかは疑問
されたらされたで竜占がキレそうだし
侍も「とりあえず侍から」でクリダイ確定にされてるからそろそろ他ジョブのクリダイ確定もこないと暴動起きそう 戦士って跳ねる要素無いのに何にビビって日和調整なんだよ >>333
お経覚えるのは不毛すぎるから残り5秒以下なら更新してるわ🥺 >>341
6.28でジョブ調整入る事は吉田が明言してる 四層のDPSチェック考えたらaとrそれぞれプラマイ1%以内に収めるべきだろ そうなのか
真面目に機工はメレーのちょい下まであげたらいいんじゃね
ほんななんもないぞこのジョブ それを目指して調整はしてほしいけど実際は1%〜1.5%ズレます、てのが理想であり現実だと思う >>352
それが出来ない無能ならシナジーなんか作るなってことよ >>356
まだ14開発を信じてる奴っておるんやな
リワークなんぞくるわけないだろ
必殺技追加したしモンクはこれでお終いだわ モンクは破砕をなくしてお経脱却するところから始めよう モンク漆黒後期のが面白かったよな🥺
今クソつまんない >>354
ロール内でaとr両方プラマイ1%以内の調整ってもう全て何もかも作り直しやんけ
aとrの意味分かってる? >>333
たった2手3手先の回しをバフデバフ時間見て判断できねえようなら病院行った方がええぞ
このコンボしたあとにこのコンボとか考えてるから頭おかしくなんだよ
脳みそやらかくしていけ >>362
作り直した方がいいぐらいバランス悪いってことだぞ
バランスさえ取れてればハブも起きないんだし サブジョブでしか使ってないけどモンクってそんなリワーク必要としてるっけ
方向指定もほぼなくなったしまだ難しい部類ではあるけどだいぶやりやすくなった気がする
竜占戦ナでリワーク4ジョブ渋滞してるからモンクがくるとして早くて8.0とか9.0じゃない?w
8.0でジョブ追加なしとかなら7.0で一気に4ジョブリワーク完了とかもいけるのかもしれんが 金融系で数値に1%誤差がありましたなんてなったら百人くらい首吊らなきゃならないのにゲーム開発は気楽でいいね モンクリワークでラッシュパンチとヘッドショックを交互に打つだけにならんかな 4層練習Pは9割詐欺募集につき、練習目的まで到達できない場合は本日より30分募集できなくなります 尚、火力不足の方の参加もご遠慮願います >>366
少しずつ数値調整してくだけなのにそらさえ出来ない無能だからしゃーない どうやらチンパンどもにはモンクはできないみたいやからこのままでいいぞ
人口少なければ強いままでいられるしな 機はピュアレンジって言うんならシナジーとかも下手に渡せんしいっそ運用難しくして一部の近接より火力高いくらいでもいいんちゃう
まぁ機に求められてるのはお手軽に高火力だろうから反発大きそうだけどそうなったら俺はメインで使ってみたい 金融並にこのゲームに命かけてる奴なんておりゅか…?🤔 モンクはスキル回しが固定じゃないのが気持ち悪いんだ 機工士ドリル三兄弟だけじゃなくてよかったね
踊り子はなんもなしか いやいやこんなに早くにパチノ来てるわけないやろ
来てました どうせドリル三兄弟が+10やろwてまとめサイトで煽られて+20にした感あって笑っちゃう わりとお前らの希望通りなんじゃないの
なんで賢者強化したかはわからんが 戦士
パッチ6.21にて調整を行いましたが、想定していた火力に対してまだ不足があったため、再度強化を行いました。パッチ6.21に引き続き、瞬間的な火力をさらに引き上げる調整を行っています。
そもそもなんか想定の仕方とか間違ってる可能性 モンクリワーク成功って何やねん
クソ気持ち悪い回しだろ🥺 パッチ6.28では、ロール内での火力バランスを見直し、複数ジョブのアクションについて威力調整を行いました。
現在、高難易度コンテンツに挑戦されている方が多数いらっしゃることを考慮し、
可能な限り現在のアクションローテーションに大きな影響を及ぼさないことを目標にしています。
また、昨今の高難易度コンテンツにおいては、タンクロールや近接DPSロールがなるべく攻撃し続けられるように
ボスのターゲットサークルを大きく設定していることから、遠隔DPSロールの強みが薄れてきていると考えており、
その点を補うため遠隔DPSロールの火力を全体的に底上げしました。
なお、踊り子については遠隔物理DPSロール内でのバランスを考慮し、調整は行っていません。 戦士 パッチ6.21にて調整を行いましたが、想定していた火力に対してまだ不足があったため、再度強化を行いました。パッチ6.21に引き続き、瞬間的な火力をさらに引き上げる調整を行っています。
リーパー 近接DPSロール内での火力バランスを見直し、アクションの威力を引き上げました。パッチ6.2では基本コンボの強化を行ったため、パッチ6.28では瞬間的な火力を引き上げ、バースト時と非バースト時の火力バランスを調整しました。
吟遊詩人 遠隔物理DPSロールの火力底上げに加え、ロール内での火力バランスを見直し、アクションの威力を引き上げました。ローテーションに大きな影響を及ぼさないよう、エンピリアルアローの威力のみを調整しました。
機工士 遠隔物理DPSロールの火力底上げに加え、ロール内での火力バランスを見直し、アクションの威力を引き上げました。バースト時と非バースト時の両面において火力を底上げするように調整を行いました。
黒魔道士 遠隔魔法DPSロールの火力を底上げするための調整を行いました。ローテーションに大きな影響を及ぼさないよう、特定アクションの強化とエノキアン効果アップIIIの効果量上乗せに絞り、バースト時と非バースト時の両面において火力を底上げする調整を行っています。
召喚士 遠隔魔法DPSロールの火力を底上げするための調整を行いました。バースト時と非バースト時の両面において火力を底上げするように調整を行っています。
赤魔道士 遠隔魔法DPSロールの火力を底上げするための調整を行いました。低レベル帯でのバランスが崩れないよう、レベル84で修得する赤魔法マスタリーIIIに特定アクションの威力上昇を追加し、高レベル帯での瞬間的な火力を引き上げました。
賢者 ヒーラーロール内での火力バランス調整を行いました。どのプレイスタイルの方でも強化がわかりやすく感じられるよう、フレグマIIIの威力上昇としました。フレグマIIIは固有のリキャストを持つアクションであるため、リキャストを余らせることなく実行できれば火力向上につながると想定しています。 どうせメレーメレーレンジキャスありきなんだから遠隔の優位性とかどうでも良くない? 召喚爆上げしすぎやろ
ちゃんと2分バーストでミアズマを4発撃ち込む想定してんのか 賢者ってちょっと弱かったんやな
各ロールごとに凹んでる奴が強化されたし全体的にかなりいいバランスになりそうやね 機はぴゅあで跳ねちゃうから慎重に+10でお茶を濁してたのにみんなに馬鹿にされて悔しいから衝動的に+20にした結果跳ねちゃう結末すき🥺 僕らちゃんとデータとってバランス調整してるのに違法ツール棒でずっと叩かれてるんですよ〜(笑)
で…この機工のバフはなんだい?ワイルドファイアのダメージアップは何回目? 今夜の消化は機だらけになりそうすか?
フレがずっと機くんだったから俺も嬉しいです
できれば詩ももう少し強化してほしかったです(元詩メレーより) D2黒が復権するくらいでD4は蘇生枠なんで黒は消化でもダメです >>416
絶対キャス2できないと許さないマンのガス抜きやろ
次零式でまたキャス1になるだろうけど 前半越えれないやつもキャスの火力上がってクリアできんじゃないか >>413
いや強化もらって踊りより微妙に上になったからこれ以上上げたらやばい >現在、高難易度コンテンツに挑戦されている方が多数いらっしゃることを考慮し
運営「お前らいつまで攻略してんの?wもう10週目なんですけどw」 ラビ様そもそも殴れてないんで火力調整とかじゃないんですね レンジとタンクどんなかんじになるか教えてくれ
キャスはラビ様最強赤ちゃんゴミはわかった まあ赤ちゃんは攻略法が確立されるまでは何だかんだ席あるからな…
…いやにしても強化無さすぎやろ 踊り子の り の字は リーパーの り の字だったんだな てかキャスなんでこんなに強化されてるんだよw胃までさえ腐るほどいるぞ 遠隔DPSロールの強みが薄れてきていると考えており、その点を補うため遠隔DPSロールの火力を全体的に底上げしました。
って書いてるくせに踊り子上げないって事はレンジとしても上限を踊り子に設定してるってことだろ
これ見て確信したけど吉田は最初からDPS内の火力均等化なんてやるつもりないんだろ
メレー>キャス>レンジを崩すつもり無いと断言出来る >>423
踊こえてなくね?
300弱くらいじゃないの上がるの
横並びだとしてもワルツインプロ分劣ってるのに >>441
そうなのか?キャスすぐ埋まってヒラかメレー待ち多いけどな そりゃそうだろ
キャスレンジがメレーと同等の火力出せちゃったらメレーいらんやん
ああ、PTボーナスのために必要だったわ
リューサンお前D4な 機工はメレー並になにもねえからメレーより少し下で良くね? >>441
キャス足りないとか見たことないわ
むしろ埋まってないほうが珍しい気がするが >>439
占学は相対的に火力上がるし白強化ってこと? >>442
全員の装備が同レベルっていう前提があると踊りより上になるように調整された
初週とかで一人に装備集める場合なんかは踊りの方がもちろんまだ強い 今回占のマイナーリキャ表示調整すると思ったんだがしないんだな
そんなに難しいことか? そもそもメレー2がいらん
キャス2レンジ2メレー2どれでも同水準〜メレー2がやや高いぐらいでいい >>440
その困惑はモッさんが通い慣れた道ぞ☺
別に何の不満も無いのに何故か強化される不気味さを思い知るがいい キャスは消火も練習もあまってる、ラビ様が募集立ててるの見てわかるだろ >>438
踊り子ちゃんは侍がどれだけいるかでロール内バランス関係なく統計上の火力が上下しちまうんだよ
今は侍が「たくさんいる」から強化不要なんやろ >>441
逆やろキャスあふれてるからキャス2でいいよって
メレー位置出来るキャスがどれだけいるのやら キャスは赤ちゃんがすぐ入ってくるだろ
足りないとかどこの世界線だよ
まだ踊り子のがいないわ >>450
どういう計算?
俺も現状のPerf100のDPS割合からざっくり計算しただけだから正確でもないけど踊こえてるように思えない
どんくらい超えてる? 安定今夜からの構成はこれでどうっすか?
暗ガ侍モ占学機召 不足気味だったレンジが機の参戦で解決しそうだからまあええわ
詩めんどくさーい踊つまんなーいつって召やってるし戻ってくるやろきっと ワイd4召害者雇用枠
D2黒増えてパーティー入りやすそうになってニッコリ
なお黒がD4宣言する模様 踊できて機できない人はいないと思われるので多分着替える人が増えているはず
詩をあえて使う人が絶滅しそうで悲しいですがエンピ強化でどんな結果になったか俺には計算できないのでよろしくです 安定と言いつつ火力偏重させようと組んでる時点で矛盾なんよ >>464
可愛くないから機はできない
もっとメルヘンな銃から虹とか打ち出せ 多分黒が一番強化されてんじゃね
1%は馬鹿にできないよな 赤ちゃんゲージ消費するんだからもっと威力あげてやれよ エノキの上昇率上げるってことは撃つ技全部威力上がってるってことだからな クソ雑魚メレーにクロポジするの嫌だけどいやいや踊り子してた兄貴達は今夜から機になれるでしょう?
そのくらいのバランスになったと期待していいのかね 詩人は今必死に新曲考えてるからもうちょい待ってやれ 黒にクロポジ渡すけど、一回ワイプしたら
スッと外して侍につけ直す踊の姿が目に浮かぶ
火力上がっても付ける価値のある黒は一握りだぞ 黒は火力出るかも知れないけど野良だと炎蛇砲で介護が必要だったり
粘って死んでたり、その上蘇生もないから、火力ダダ余りの今だと消化には要らんな 第二次緩和によりこの世界から無死時間切れというものが消滅したのであった
めでたしめでたし かわいそうに
機の席なんて存在しないんだよ
汁男優の考えた御伽噺なんだよ 召のエギ係数って今どうなってんの?数字だけ見たら赤に比べてアホほど伸ばされてるけど 冷静に考えると機の強化足りてなくね
枠的には侍黒と同じじゃないとダメなんだろ? 召喚あのスキル回しと機動力で火力上げたらダメでしょ 今夜は色塗りできないから結果が見えないのが残念です
計算自信ニキの調査に期待しています >>485
ACTは動かないね
読み上げ奴と色塗りガ〇ジが居なくなるから
安定して消化したいなら今日やで >>488
俺も機どうせ死んだままだと思う
侍黒並に抜けてるかこれ?どうせまた踊りオンラインだろ もうチェックガバガバだし火力強化されようが軽減枚数すくない黒機はいらんわ 機工士はガス抜き目的で最強にする方針なのが見え見えだな
こーれ6.3で踊り詩人更に強化です 週末に未クリperf3と5のヒラちゃんたちクリアさせといたぞ
済青紫タンクが軽減細かく打ち合わせて術式や概念にばふ投げまくっててクリアしてたが
今日無事消火できたらいいな 口頭では結構言ってる気がするけどね
文面ではどうなんだろうね >>488
レンジで黒侍と並ぶのはねえわ
リスクが違う >>494
これだろね
あと2ヶ月くらい?のつかの間の強化だろ
絶きたらどうせ踊りだろうな 機をピュアDPSとして扱うために「弾込め」の概念を追加しました
これにより機は詠唱を必要とするジョブとなります ドシスおばはフレグマ一生腐らせて使わねーだろいい加減にしろ 黒強化されてるけどこれ侍がいらない子になるな。
元々rで言えば侍は近接内でも弱い方だし 前回の調整の意図でバーストって単語が公式化したっぽいね
ナイトのところに書いてあった >>412
他が30〜40上がるなか
機工士はずっと10しか上がらんかったからな
今回も上がり幅は最低ですよ 機はあと6.3で防御系の支援追加したら割とバランスいいと思う 「FF14 バースト」でググってた時期が僕にもありました >>508
侍は踊のrを引き上げてるおじさん「侍は踊のrを引き上げてるんだぞ」 雑計算やたまたま上振れか下振れかなんかで雑にランク付けされて新たなハブが雑に広まってカオスになる前にさっさと消化は終わらせとこ🥺
あ、補助輪無いとギミックできない子は動くまでまっててね😘 ガンブレ弾撃ってバリア張ってるんだから
機工士だってできるはずだよな >>516
難民になっても入れてあげないから頑張って今日中に消化しなよ😅 味方指定の単体防御バフもたせても機工士やってる奴が使えるわけがない 機はバリアなしの疾風とか周囲にバリアとか直接火力には貢献しない程度のシナジーはあってもいい気はするな 召喚はエギ係数残ってるから蛮神召喚技は威力40づつ上がった感じ
一分で比較すると威力200上がることになるけどこんなに上げて大丈夫? き今日はDPSででなくてつまんねーからい行かねーだけだから >>486
全然なってない
強化入ってもrで踊に届いてない 先々週の火曜日もいつも通り阿鼻叫喚だったのもう忘れちゃったんですか??? 黒強いっていても現実は性能の50%すら出せないやつだらけでしょ >>521
召喚も強化されてるけど赤≧黒>召の伸びなのでキャス内バランスは問題なさそう 機がこんな強化でトップになるわけねえだろ
頭悪いんか 今日は先々週下水に行ってた読み上げ組が読み上げがないことに初めて気づいてやらかしまくる日や
震えて待て というかそろそろエギ係数消せよ
消せないならどういう意図で残してるのかちゃんと書け 黒も結構上がったけど召喚が上がり過ぎてる
蛮神3種類とミアズマバースト一分に2回だからやりすぎ 黒は火力は出るようになったけど今の120秒バースト環境だとメレーの席を奪うほどでは無いだろうね マジレスするけど癒しとインプロが踊り子にある限りは
火力バランスは機>詩>>踊くらいが妥当ではないでしょうか?
操作めんどくささ的には詩>=機くらいでもいいとは思うのですが… 踊り子強化されててほんま草
赤ちゃん死んでてほんま森 エンコンボの回転率が30秒~40秒に1回位だし赤さん割と妥当なのかもしれない 踊なんて基本1番下で稀なる強者ガチャでオレンジ侍引いた時は機並になるとか出来ないんかな >>540
ミアズマは大きいけどゼノグロほどじゃないし赤は近接コンボ1〜2段の強化だけで召喚の伸びこえてる
逆に黒赤がこれだけ伸びてるのに召喚がミアズマだけだったら話にならない召喚ゴミだよ 今試しにシラディハを機工士で行ってみたけどめっちゃ火力上がってるわ、感覚でわかるレベル 赤はたいして上がってない
召喚がバカみたいに強くなってる
どうしてこうなった 消化でその辺がわかるかもしれないが野良でまともな消化にあたる気がしねえ
今日は4連トパーズとか毒塔とか抜けられるかな?😎ガブガブ?それは絶対誰か死ぬ 機もせめて短バフとか単シナとか使うのに癖があるスキルあればな
何もねーのに火力もピュア枠でぶっちぎり最下位ってそりゃゴミだわな クリコンに続き
黒上げすぎっつーか
黒上げる必要ないだろ 皆調整のバランスが云々いうけど結局なんでももってる踊り子がレンジ一位なのは
ちょっとおかしいからモヤモヤしてるだけでしょう実際は
だから踊り子が普段はレンジ最弱くらいのバランスしかし癒しとインプロと移動あるよ
くらいならそこまで違和感と反感が出ない 黒はトップならnで侍と並ぶくらいにはなる
バーストがないからaはまだ侍には勝てないと思われ リーパーは2分バーストの時が+340
で通常レルームコンボが+140かぁコムニオもう100位欲しかったな 詩一位の辺獄の時は踊り子ほど詩人が強いこと自体がおかしいって叩く奴いなくて
詩したくないorできないからなんとかしろって路線だったように思うが
踊り子一位の煉獄に関しては踊り子が一位なのは違和感があって叩かれてる印象を受けた リパはまぁいい感じになると思う
リューサンどうすんだろ 黒は1番難しいんだから使いこなしたら最強でいいんだよ 黒は1番強いんだから操作難度MAXハートでいいんだよ ナイトとリューサンは数字弄ってどうにかなるレベルの欠陥じゃないからなぁ 竜は確定LB役にも関わらずいい火力出してるように見えるけど? 実際黒は難しいと思うけどな
三連腐らせまくりの基本回ししてるだけなら簡単だけど
火力出そうと思ったら変態回しすることになるからな… 火力足りてるならやっぱり消化は踊り子で来てくれた方が嬉しい結果となりそうだな
う〜んいかんともしがたいのはわかるが少し残念
レンジ辞めてもこんなに気にしてる俺がいるのに本職レンジの人は今日は何のジョブやるんです? ここまで上がるなら詰めやってた奴かわいそうに
今日から更新されまくるからASP上げてた人時間の無駄だったな
Logsは偶数と奇数しかないけど今日のパッチで新シーズン開幕で色なしからスタートなら救われるだろうけど ミス少なく穏便に消化できればジョブなんて何でもいいけどな
下手くそが最強ジョブだからってイキるのが一番こわい 何も調整されてないけど忍神のrDPSが自動的に上がる神パッチやんけ 詰めてく過程を楽しんでるんであって結果はどうでもいいんよ
可哀想なんて思考に至るの典型的イキリミッドコアって感じで微笑ましいね 開幕~2分バースト終わりまででざっくり計算
赤は近接コンボ5回使えて内2回がシナジー範囲
バースト威力+280、非バースト威力+420
召はミアズマ6回使えて全てシナジー範囲、大地の怒り3回使えて内2回がシナジー範囲、他蛮神は2回ずつで全てシナジー外
バースト威力+320、非バースト威力+200
こんなもんじゃね? 今日はACT動かないけど水曜から強化ジョブは一気に塗りやすくなるぞ
上塗りだけしたいなら今週は詰めだな >>569
まあ消化だし機は武器ないしで普通にそのまま踊出すわよ 竜はシナジー2つあるせいで余りにもシナジーの依存度が高すぎる
いい加減ドラゴンサイト消せよ
まじでメレーの踊り子枠なんだよなぁ らび様がパワーアップした事により今週クリアして来週から1~4層消化部屋に混ざってくるよ! >>323
90度だよ
レイド中に全くズレずに向くのは不可能だから、気持ち的には135度くらいでいいけど >>569
火力足りてても機の方が明らかに高ければ機pickすると思うんよね
でも多分まだ踊に届いてないか、よくて同等だからアヴァンもワルツもインプロもない機選ぶ意味って・・・?状態
機の威力増加、まじめにこの2倍あってもよかったと思う SS型召喚ってあり? 余ってる箱全部そっちにツッパしようと思うんだけど 竜さんはアビやらバフやら大型パッチ毎に付け足すけど消さない上に当然全部適切使用に合わせた調整のせいでただ忙しいだけになってるからな アグライアに黒で行ってみるといい
零式ピンクマンでも普段黒触ってない奴はGCD回し続けること不可能だろう んーナギ節になってきたなー、せや機工士以外のジョブもDPS上げて調整すれば色塗り勢が
また零式に戻ってくるぞって感じで調整してそう >>586
パッチ前のリーパーくらいの地位になった程度だから
ハブられはしないけど胸張れるほどではない 野良のゴミ踊り子供がワルツインプロを有効に使ってるとこなんて見たことないからもう機工士でいいよ 逆に機工士をrdps1位にしない理由なんなんだこれ パッチ一回でド派手に爆上げしちゃうと計算上手なスタッフが精密な調整を行っていますがひっくり返っちゃうだろ
だからチョイ上げを繰り返してんだぞ リューサンが1番悲惨な事になりそう
リューサン難しいんだから最強でええやん >>501
今後は侍のリスクを上げるべきよな
現状ただ火力差があるだけになってる >>589
パッチ前リーパーってメレー最弱じゃん
つまりレンジ最弱のポジのままで何も変更ないって事じゃん >>593
火力はもういいからポンブレ追加してくれ パッチ後から詰め本番やな
塗りやすいから上塗りだけでいい奴もやっとけよ ゲージ持ち越しも嫌だし1人perf0にしないと100狙えない色塗りなんて嫌でーす ポンブレ信者いるけど来たところで立場変わんねぇと思うんだけど キャスは全ジョブ塗りなおしでいっぱい遊べてうらやましい!w >>603
いいんだよもう 火力が一番低い理由をバマジクやクレストに押し付けてるクソジョブみたいになにかほしいんだよ 機工士ってあんまりFF14の世界に合わないし少数いればいいだろ >>603
ポンブレあったら絶竜詩なんかは機工士だらけになってたと思うぞ
さすがにあの軽減スキルは壊れ過ぎ 紅蓮の機工士が強いけど難しくてめんどいから数が少なくてバランス取れてたわ
今からでも戻せ >>547
俺も今一層行ってきたけどがぶがぶされたわ
やっぱり強化されたジョブは旨いらしいな😋 >>595
機はこれに+250程度の強化だから
全然踊りに届いてない
一応1−3層なら回りが雑魚ならレンジで最強になれることはある >>595
外部サイトの数値じゃちゃんとしたDPSなんてわかんねえとか言ってる割りに強化具合からみてあってるじゃん >>501
機もvP仕様で詠唱付けたらよくね
射程という有利不利はもうないも同然の路線でいくんだし
有利不利つけるならメレーがストレス感じる殴れるのに離れなきゃいけない時間を近接がロスすべきDPSから算出して毎レイド組み込まなきゃいけなくなる
射程があろうがなかろうが常に殴れてどっちもTOPは同等の火力の方が健全な気がするけどな ワルツインプロを上手く使ってないのはヒラ側だからどうしようもないね シナジージョブは全部塗り直しだ
露骨に調整入ってるキャスは簡単に塗れるようになる
詰めやってるのって極一部で装備揃ったら絶までいなくなるからな まだパーフ100が棒立ち談合しなきゃ取れないを信じてる馬鹿いるの?
各ジョブの上位見てこいよ恥ずかしい奴らだな logs棒で叩くのやめてください😡
色んなパーティ構成で調整してるんです😡😡
開発の計算式の方が正しいんです😡😡😡
あ、ちょっと弱かったみたいなんで調整しますね😅😅←なにこれ? 適当なログで計算したよ
リーパーは1.75%
機工は2.5%
赤は1.8%
召喚は1.35%
ぐらいの強化だったよ
黒はよくわからなかった >>616
ヒーラーの合算の上位見てきたら大体perf0が1人いるんですけど! >>615
あてにするんじゃなくて野良なら指定していくんだよ
ロール共通アクションじゃなくてロール内で唯一1ジョブだけが持ってる軽減なんだからバマジクともども指定していけ 自己バフや薬の乗りとか考慮せずに威力の差分で単純計算してもあまり意味ないけどな
キャス全部底上げされてるからそこから更にシナジー貢献の伸びも変わってくるし >>619
リーパーそれでも他メレーに追いつけなさそう >>622
完全な数字を持ってるのは間違いないから
そんな必要はないはず 完全な数字を持ってる開発が出してきた暁月初期ナイトと忍者を信じろ スクエニの持つ完全な数字がlogsと異なってたら結局logs棒で叩かれるんだからlogs見て調整した方が良い >>623
薬とかバーストタイミングは加味してるよ
ptメンバーのシナジーはジョブによるからずれてるとおもうけど強化の目安になるかなーと >>628
ぶっちゃけlogsの方が正確だろうしね 完全な数字だったらこんなパッチ毎に調整いらないよね 数字はもってるけど練度はレイドレースやってる人たちのほうが高いw logs参考にすべきでは? logsの数字と運営が持ってる数字って違うのか?
仕組み的にほぼ同じじゃないの🥺 logs6.28分離ページできたから色塗りはやり直しかな >>616
討伐タイム調整で棒立ち談合しなきゃperf100とか無理だけど頭大丈夫か?
色塗りなんて身内談合するクソゲームなのまさかお知りでない感じか? PvPのほうめちゃくちゃ細かい調整入ってるのに誰も触れていなくて草 >>636
すまんが誰もやってないコンテンツの話はNG ナイトの聖剣コンボの威力はダイスで決めたとしか思えないレベル 流石にこんなタイミングで色塗りリセットはマジでガイジだわ
これから本腰の人らも多いだろうにいくらなんでもゴミすぎじゃね? rがまだなかった紅蓮でワイらが竜忍以外排除し続けたら侍をやけくそ強化してきたの忘れたの 完全もなにもギミックもスキル回しもタイムラインも決まってるんだからシンプルな計算で理論値とか出るやろ🥺 >>640
数字がガバガバだってバレるから公開できるわけないだろw 速報
logs6.2固定
logs6.2固定
俺のなんちゃって2桁ピンク固定されたわ
詰めはこれからだと思ってたから棚ぼた >>642
タンクロールの木人HP見るに揃える気がないよな
シナジョブが絡むDPSならまだしもね ジョブ調整を頻繁に入れたほうがlogsへの嫌がらせになるんだよな🤗 ここまで全体アッパーだとギミック集中できて消化楽になりそうだな🥺
ゴルゴンガイジ手止めていいからちゃんとギミック処理してな? マジでないわー
まだ詰めてない層あったのに6.2固定とかひどすぎんだろlogs運営 >>649
メンテ日だからってゴルゴンガイジか居なくなりましたか?
ガイジには火力もなんも関係ないんですよ >>648
最強ヒーラーの占がキレるけどどうする? 4層後半だけ詰めれてないわ
野良詰めだったからもう2週間はかかると見てたけど
強制終了 >>650
神「わかってるな」
logs「はい……」 >>653
このゲームの高難易度って
logsで色塗りが絶やるかの2択やろ 実際参考にするのは6.28からだな
6.2は装備差ある状態だから参考にならん
さぁ本番の塗りが始まるぞwwwww え、今日から色塗り頑張ろうと思ってたけどどうすんの >>657
零式早期と絶しかやってないわ
色塗りはなんか適当に消化で良い色出たらうれしーって感じ
まぁそもそももう限定公開でしか上げてないけど だって色塗募集すくねえじゃん
すぐ埋まって出発してたから見えないだけだったのか? logsタブ分けは結構萎えたわ…ピンクとったタイミングでアプデしてくれよ吉田…仕方ないけどさぁ… >>662
まぁ全層99で何百というログが乗っかってるやつより
8週しかなくてベスト95-96の人の方が上手いのは確か プレシーズン終了で今日から本番です
まっさらな白紙からスタートだ
スキル回しは組み終わったか?ww >>670
それはないでしょ、99とれる方がはるかに上手いよ >>668
学賢「嫌です😅」
D2黒「人が集まらない😡😡😡😡😡😡」 >>661
やるならできる時に終わらせておけや🥺
アプデでまたやらないとならない状況ならまたやるだけだけど、出来なくなったら終わりやで🥺 というか色塗りの場合むしろヒラが指定されてるからな
学と占でwww
白とか賢なんかいたら入ってこないしゆる詰めとか書かないとw まさかの白紙で来るとは思ってもいなかった
上塗りだけでごまかそうとしてま奴消し飛ばす最高の仕様だわw 塗ってるから下手なんてことはないが塗ってるから攻略時に上手いと言い切れるものではないのはまぁわかる これはあくまでも自分だけの経験則だがログが何百もあってガチガチに詰めてる全層ピンクの奴が早期攻略でも上手い訳ではない 1-4通し game8 左取り抜け🥺STD2〆
ナ白黒[T][H][D][D][D]
残り32分 全層99簡単に取りたいならMMO minionがおすすめだぞ😉 まさかのD2フリーが主流になるか?🥺
それでもメレー2の方が強そうだけど てか真面目に考えたら色塗りいつまでも終わらなくね?
終わりのないディフェンスじゃねえか 全層ピンクマンだからって固定に入れたらギミック不慣れガイジなこと結構あるからな
全員そうだとは言わないけど >>686
ぶっちゃけそれはいつでもそう もう9週 自分はピンクマンじゃないえけど上手いと思い込んでるのかw
雑魚が何をいっても雑魚はかわらないぞw >>685
1つの層で100あったらどんだけやってんだ・・・ってなるけど全層トータルならフレンドと遊んでたら100は超えると思う そもそもD2不慣れキャスばっかなんで練度が段違いに落ちる 初週ロットで勝ち抜くだけで以降の消化でオレンジくらいはポンと出るからな
それがFF14がお上手ということだ 一応奇数までが詰めのシーズン
毎回8週以降からASP争い始まってがっつり順位変わる
奇数は敗者復活戦みたいなもんだから誰も参考にしない
6.28で分けてくれるのはガチナイス
固定の選別でここ見れば本当の実力が分かる d2 キャス 侍こないモンクこない竜こないリーパーこない🤭 キャスLBを単体に向けて打ったらダメージが近接LBと同じくらいになるようにしよう😄 >>684
ツールでイキるしか能のないカスの見本がこちらです 生まれてから1度も調整役をしたことのないD1とキャスがD2やD3のギミック処理なんてできるわけなかろうに この時期消化組に不慣れだから嫌とか選り好みはやめとけ😓 >>682
竜詩でそういうタイプがリソース持ち込みもせず色出る回しをするわ粘ってワイプさせるわ調整放棄して殴り続けるわで最悪だった
PT全体のこと考えてクリアに貢献出来るタイプのうまいやつ8人集めた固定を1回でいいから経験してみたいわ >>698
わざわざ教えてやってんだから糞火力は使っとけ😂 D2キャスなんて術式で爆発しまくる光景しか浮かばない 6.28でタブ分かれたか
全層ピンクでASPそれなりにしといてよかった
色塗り本番はこれからだけど
早期クリアで色も出せてるかどうか見るときは6.2タブで見られる可能性あるし RFでキャス被り時のD2取ってく黒様はだいたい無難にこなす☺ ID:huU3xg7m0
いきなり終戦してとち狂ったガイジの見本
オリンピックは終わったんだ
これからはパラリンピックだぞ現実見ろよ >>678
99に幻想抱きすぎ
クリダイ運ゲーな部分も大きいし下手くそでも固定で何回もやれば誰でも99はとれるよ
というか取れないのはマジモンのガイジ 初週勢だから色塗りはもういいや…6.28以降のログは消化かサブジョブまみれになるわ😪 今日から色塗りしたら障害者枠になりそうなんだが・・・パッチ6.2内ならそんなもんでもない? >>703
竜詩何固定かやったけど、侍の色塗りガイジがいる固定だと、
トールダンが2回目のブンブン前に死にそうになって、ヤバいやばい手止めろ手止めろ言ってるのに侍の雪月花と返しの音が必ず聞こえてくるクソだったの思い出したわ D2キャスだと普段D1とるやつがLB打たないもいけないのは大きなマイナスだな >>713
侍居るなら侍に付けろ
リは優先順位少し上がる程度 ACT死んでるから色塗りは明日からやろ
逆に野良ガイジに勝手に上げられたくない奴は今日消化推奨やな >>718
確蟹 もう打たなくても火力足りるからいいけど別に 上げられたくないというか、補助輪使えないからいけないやつが多いだけだろ >>709
プレシーズン終わった調整後からが本番でしょ
装備差で見せかけの上塗りだけして逃げるなよ 現実はキャスに選択権なんてない
忍者きたらD1になる セカンドシーズンで頑張ってたら再生辺獄はガイジってなってたけど
今回はちがうのか? >>712
奇数はゲェジ枠だから参考にならん
本番は今日からでもうみんな装備揃ってるから装備だけの上塗りマンは絶対に今日から上がってこれない 蛇厳選してゲージもちこすキングオブガイジの称号もらえるぞ!!! >>728
うおおおお
今日から本番なんだな、ACT動いたら色塗りすっぞ!
問題は暗ガ占学来てくれるかだな >>727
今回はまだ偶数パッチだし色塗りASP争いは8週以降が本番
装備差の上塗りだけで逃げようとしても今回は6.28っていうページができたから雑魚は今日から絶対に塗れない >>732
鯖追加とちょっとの修正で87Mって逆に多くね?w logsの仕様でやる気無くなってるようなのはもう別のゲームやった方が良いだろ😅 逆に上手いやつ全員絶まで課金切ってて雑魚しか残ってない可能性もあるぞ 猛で人巻き込んで死ぬガイってなんでスプリント入れとくこと覚えないんやろ >>728
昨日までのTodayで色でてるなら装備揃ってる状況で色出せてるよ
昨日色だせてるのに今日から色出せないなんてことはない 煉獄ASPは6.28が本番でそれ以外はパラ枠と言うことでよろしいかね >>739
パラリンは奇数ね
上塗りだけで逃げるなよ
ASP一桁偶数で取ったことあるからイキり散らせるんだわ
すまんね てか何でタブ分けるの?
色塗り頑張ってたけど無駄になるしまた塗り直し糞ダルいんだけど 匿名の場で言うだけなら誰でもできるが証明された292事件 6.2やAllで塗れてるならわざわざ6.28で塗る必要無くない?😗 6.28で分けて、さらに6.3でも分けるの?これ
色塗り期間短過ぎわろわろ >>740
ASP出てるなら今日からももちろん塗れる
俺が言いたいのは見せかけの装備差で上塗りだけした奴のこと
この仕様なら仕分け出来るから固定選別で使える 6.28分離はこれはlogs運営が14運営に忖度したな ASP1桁とか言われても固定で何百回もやっただけだね、で誰からも評価されないだろ >>749
固定選別で使えるのは初週突破の証明アチブ公開だけだぞガイジ お前ら平日昼間から14の履歴書気にするよりリアルの見栄気にしとけ 6.3の色塗りが論外なのはわかる
今回は6.2の中で2つに割れたのが痛い
ぶっちゃけギミックで嫌がらせするよりずっと悪どいやり方
今までハムスターの如く滑車回してたのにリセットかかるからな キャス「ヒャッハー今日からキャス2やー近接ザマーーー」
近接「あっLB確定やん入らんとこ」
お前ら「あっこれ出発できないやつや抜けとこ」
キャス「あっクセでD4位置行っちゃいました」
キャス「沼の場所間違えました^^;」
キャス「獄の位置わかりません^^;」
キャス「凶の位置わかりません^^;」
キャス「蛇2邪毒どうすればいいですか」
学「おいストンプに牽制いれろよ!あっ」
キャス「術式散開位置わかりません^^;」
キャス「氷炎無理無理の無理でしたD2D4変わってもらっていいですか?」
学「おい支配者2回目、あっ」
覚悟せよ 色塗り固定そのままで零式行ったら何か不都合あるんけ? 漆黒後期のキャスくらいでもない限り、キャス2は無いから安心してハブれ >>759
色塗りスキルとギミック即時対応スキルは全く違うぞ
色塗り固定で早期攻略に行っても基本ゴミで終わる 妥協の選択肢としてキャス2が有りになっただけで基本メレー2優位には変わりない 安定してオレンジピンク出せるならギミックミスないってことだから参考にするでしょ
昔の起動律動と違って難易度押さえられてるんだから初週クリアとか大前提
ギミックの精度と火力だせないならいらないわ 単純に集める為に広げれるだけで
メレー2はゆるぎないからなw つかこれで前半足切りにあってたような奴らが後半に運ばれてくるんじゃないか… なんでお前ら毎回固定変わるの?
普通まともな絶固定に入れたら次も継続すると思うんだけど >>771
それはないんじゃないかな
ノーデス時間切れよりも前半越えられない奴らは蛇獣で壊滅してて無理なんじゃね 配信者で絶固定解散二回はみた
そんだけ長続きしにくいんだな絶って RFだと遠隔でD2~4は全部やるから大丈夫だけど募集になるとそうでもないだろうな >>764
それじゃあ自己満で色塗りするならまだしも固定に入るために色塗り固定に入る行為は不毛ってことなのでは🥺 >>773
パッチギリギリまで絶やってるような固定なら色塗りとか必要なくね >>756
これ
アドルと牽制がトレードオフだから
4層はリプで調整しか無かろうが
軽減回し変えるのめんどくせーからキャス2は入らんとこ >>772
リアル都合で解散もあったけどやってるうちに熱意とか意識にズレ生じるからなあ
2年くらい続いていた固定も暁月でそこまでやらんでもって人出てきて解散した
4年とか続いてるとこはすごいと思うわ我慢してるメンバーいるかもしれんが キャス2でもいいけど恐ろしく早い召喚迅速D4宣言に爆笑する未来が見えちまうんだぜ 絶くらい長くやると一人くらいはこいつとは次はやりたくねえってのが少なからずあるんだ 絶は零式みたいに装備でメンバー縛れないから気軽に解散しちゃうのよ >>785
それはそれで自分以外の7人が幸せならそれでいっかなって🥺 >>780
ランぺストンプに牽制を入れてるのはd4保護であって今のILなら誰の回しも何も変えずにどっちかがアドルに変わっても誰も何も変わらない 絶は前の人とやることが多いけど零式はFCのライトちゃん達と気軽にやるよ >>783
その「こいつとやりたくねぇ」と思われる率が高いのがこのスレの住民よ
なにしろ性格がぶっちぎりの灰だからな 結局そこだよな
熱と意識の差がでてくるとお互いが辛くなる
みんながみんな新コンテンツの度に全力出せるわけじゃない
家庭の都合、仕事の都合いろいろでてくるし この程度の微調整じゃあ次の絶や零式も暗黒ガンブレメレーメレー踊キャスじゃないか吉田?🥺 召喚さんって大体マクロの直前か途中にD4って宣言割り込ませてるよね 昔、絶アレキジョブ分トークン集め終わって、次は過去絶やる?って話になったけど
コール役ずっとやっててもう疲れたから暫く休ませてくれって言っちゃったわ
そのまま解散でした 固定わりと行ったり来たりしてるな
過去絶とか水道とかやる気まちまちだからなぁ 過去入った固定は仲良し四人+野良枠で募集してる固定ばっかりだったからログ覗いてみると仲良し四人は固定でそれ以外の四人は全員別人だったな >>789
自分の踏破後はライトちゃんフレの固定に欠員出た時に仮メンバーとして入ったりするけど未踏破だとイライラしちゃって無理だわ…
PS以前に週2回しかできませんとかザラだし 長く続けば続くほど誰かが我慢しなきゃいけなくなるとは思うよ
8人全員ずっと満足固定ってあるのかね
俺のとこ最後はリダではなく声変わりでかいババアが仕切ってた
どうでもいい細かいこといちいちお伺い立てるけど最終的に自分と声でかいメンバーのやりたいようにやってたから他の意見とか意味なかったし
ババアが自分語りする雑談固定みたいになってた >>772
半固定で入れ替えしてる
今みたいな時期は各々の知り合い呼んでOWでフルパ組んで遊んだり前はapexやってたりな
長期8人固定だと他ゲー誘うと変な空気出て気まずいからな やっぱ野良が最強よ
フリロで全ロットの可能性もあるしな 固定の話をすると脳がバグってしまうのでやめてください🤯 やりたい量できないのはきついよな
一回1時間とか2時間だと思い出しフェーズばっかりで進まないのザラやし
攻略には3〜4時間の週3以上はほしいわ
そうなってくると時間取れない人が出てくる可能性高いわ
クリア後のお手伝いでお手伝いメンバー多めなら2時間未満のライトな感じでもまだ進むからいいけどさ つか今日のメンテ早明けなしなんだな
なんで??ジョブ調整と海外DC追加だけだろ? 絶は下手くそに合わせて進めるコンテンツだから仕方ない twitchのハングルのやつらFFやってるけどむこうはサバ閉めてないのかなこれ その都度その都度で自分の環境やモチベに合った固定を探す方が気楽だな
絶や零式の実装の度にまとまった時間やモチベを用意出来るとは限らないし 前に2層消化で後から赤が来てキャス2になった時モタモタしてD4取られてるくせにD3確認するので5分下さい!とか何回も散開間違えてあーついD4行っちゃうなー!とか相方ぽいのががしゃーないてそれで慣れてるもんwとか言ってたけどおもろいからガン無視してた >>804
D4やってたやつをいきなりD2にするよりいい判断な気がするわ
調整失敗するリスク少なくするならメレーD2宣言ありじゃない? >>809
過去動画を流してるだけじゃないかな。過去動画を流していてもリアルタイムで配信してれば
ライブだからね 他位置できねーやつはさっさと宣言しろ🥺
迅速宣言すると恥ずかしいしとか色気付いてるんじゃねぇ😡 野良キツいこともあるけど攻略は野良が一番と思ってるわ
やりたい時にやりたいとこ好きなだけ自由にできる
消化は固定がいいと思うけど >>822
PSでも性格でも嫌な奴いると一気に苦痛になるぞ消化固定とか 分かるが4層前半のDPSチェックで引っかかって後半が練習出来ないまま週末が終わるゲームはもういやだー やりたいときにやりたいところを好きなだけ自由にできる?
野良4層みてるとそうは思えないんだが 野良攻略は下手な奴蹴れるからな
固定は中々それができない >>823
けど週1日だけなら我慢できる、8回やるだけだしVCあいさつだけでもいいし
合わないのと攻略はキツいけど 支配者でDPSが3回ミスってクソデカため息ついたぐらいしか今回の零式の反省点がない ちなPH 4層は視線ガイジいたら15分解散30分集まり待ちあったけどそれは固定でもガイジいたら2時間であんま進捗ないとかもあるしな お前らちゃんと雑魚を弾く募集工夫して建ててるの?
俺は雑魚禁止とかフェーズ詐欺通報しますとかしっかりいれてるから
一人か二人しかフェーズ詐欺来ないようになったわ 野良は今回の4層前半みたいなのくると一気にハードになるからな >>813
調整だけならいいけど
4層後半は術式D1の方が移動距離長いからどうなんだろ 流石に固定で1セットやって120分視線ミスるガイジおらんやろ・・・ うちの固定は支配者ミス1回以上あったのはナとperf1桁コンビの白モの3人だけだったな 詐欺NGで募集してるところ稀に見るけど集まり悪いし効果あるんかね >>804
極バリはキャス2ならD2取ってた
d3d2安置狭いからな 募集文に私的な感情挟んでくるやつとか基本やばいってネトゲの法則がありまして >>838
自信ないやつは入らんと思うけどなんとなく入りたくない いい加減クリアしたい、もう時間切れよりも10回見ました募集とか絶対にヤバいの確定で入ってるしな >>838
すみませんボーッとしてました🥺を自分でしてしまう可能性が0.1%でもある限り怖くて入れないです メレー1でどっち取ろうがどうでもいいから早くコールしろ
メレー位置に行きたいのにちんたらしてるから結局D4に追いやられる 募集文に余計なこと書いてる奴は精神が破綻してそうだから近づかないね
君子危うきに近寄らず >>842
俺も14以外のネトゲやってたからそんな感じで近づかない
正しい発言でも不特定多数に向けてハッキリ物言うやつってやばい印象ある 今日消化か
装備揃ったから行きたくないけど半固定のやつ16週コース入ってるからキツいせめて武器落ちてくれ 4層だけ召でやってたけど赤って練習なしでいきなりいけるかな 今週こそは繊維83でロット勝ちして最終完成させるからそれ以上出すやつはパスしてくれな >>723
おまえ補助輪使ったことないだろ?
今回術式くらいだぞ もしかしてこのさき1月中旬までなんの更新もないんか 自衛能力の高さが極めて高く、敵から逃げることによる勝率貢献を抑えるため、縮地と風遁の術を調整しました。
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/pvp/#pvpaction
自衛能力の高さが極めて高く
強そうな表現 カメラが勝手にグルグル回るバグと右クリックでキャラタゲるバグと薬スプリントmoの先行入力が効かないバグを抱えて零式やるのは正直かなり苦痛 >>756
漆黒はrDPSではキャス2で良かったけど、ギミックミスするD2キャスばっかだったからキャス2は避けてた 実際暇な時お手伝いさん募集にサブジョブ練習がてら行こうとは思うけどgame8って書いてないやつは入れないわね🥺
まとめサイトさんこれ広めといておねがい🥺 1-4 game8 ←int100😊
1-4 いつもの ←int50🤔
1-2game8 3しのしょー獄8凶乱丸 4はいじあ ←int2🤪 全キャス強化ってことは今のクソデカターゲットサークルは今後も続けるということか😁
よかったよかった😁👍 >>756
その近接は近接2の時も
どうせ相方がうつやろと頑なにLB撃たない奴だろうし
どの道いらね >>869
3番目のやつ何回か入ったけど普通に34層もgame8マクロだったし何で別口に書くのか謎で仕方ない 黒に必要なのは火力の強化じゃなくて機動力の強化なんじゃねーの
元々火力上限自体はメレーと同等なんだから
火力を落ち難くする方がストレス軽減に繋がるだろ
黒はストレス受けるのが好きなマゾしかやらねーだろって言われたらその通りなんだけどさ なんで毎回pvpジョブ調整大量に入るのに
pve は少ないん? 完全に足並びにするのは不可能で弱体化はしづらいからです クリコン放置されるって思われたら今度こそpvpが終わる クリコン実装時のバランスはFF14PvP史上類を見ないぐらい神がかってて盛り上がってたのに、なぜか開発がディレクター吉田の黒魔が無双出来る様に調整して一気に過疎ったんだよな ディレクターさんクリコンハマっていらっしゃるけど、それでやってるのがカスタムに引きこもることなのがね… クリコンはちょこっとやる分には面白いんだけど
OW2とか本格的なやつ触るとやっぱりFF14という土壌の上に立ってるのもあって
やっぱり微妙なんだよなぁ
別に複数ゲームしたら死ぬわけでもないんだし、
PvEは14、PvPはOW2なりスプラやるかってなっちゃうな フロントランはまだしもクリコンみたいな少人数PvPを14でやらなくていい…良くない? クリコンはグローリア号取って辞めた
シリーズ報酬はFLでも取れるしな… タゲコンがいちいち足引っ張りすぎて劣化何々とすら言えたもんじゃない
回復系著しくシンプルにしたんだからタゲポチもやめたら良かったのになぁ ジョブ調整で火力が上がると時間切れが頻発するようになる不思議 キャス全部と近接上がった分でちゃんとまた踊り子んほおのフラグ回収したな >>888
ヒラの後続は新式の早期より弱いのがゴロゴロ出てくるからあまり下がらんね クリコン調整入る度に人工的へってね?
もうやってないけど今いい方向いってんのか? 新キャラ追加されるわけでもないから純粋に飽きて人減ってるだけだと思う
細かい数字調整だけじゃ正直あんまりやること変わらんからなぁ >>892
雑魚ドラゴンくんのマウント欲しくないの!?😡 pvpするなら他ゲーやる
スキルとかセットするの面倒だし >>891
サブキャラスマーフ酷すぎて新規が入る→ランクマもカジュアルもサブや高ランクに蹂躙されてすぐいなくなるループでいつもの過疎をたどってる クリコンと無人島もう放置でいいんちゃいます?
その分新極でも追加してさ 今月はポケモンか
スタオー消化してる間に来そうだな 今更だけどクリコンは新生ジョブだけでまずスタートして後から蒼天以降のジョブ追加して環境変えていくスタイルにするべきだったな >>871
1層のマーカーに関しては8でも「方角分かればどこでもいい」って記載されてるからしゃーない >>837
4層後半メレーの時はD1D2どっちもやってるぞ
むしろキャスがエアプだからどうなのと 下水も追加予定じゃね?
まじで終わってんな
零式と絶だけ作ってろ 前やってたmmoでもPvPは過疎ってマッチしなくなるから上位がサブ作って下位とマッチしてたな
そしてすたれる モノクロームメビウスをやれ😡
ネコネちゃん名前だけで登場しないくさいけど🥺 >>904
ちゃんとしたPvPゲーだとビギナーとヘタは近い者同士遊ばせたほうが定着しやすいから、レーティングは垢共有でスマーフ出来ないようになってたりするんだよな
吉田のアホは目先のことしか考えてないから毎回こうなる 吉田は若いのがwowとかの他社ゲーやらねぇって嘆いてたけど吉田は今流行りのPVPゲーとかやってんのかね クリコンはロール固定でジョブチェンさせろよ
ジョブ固定でランダムマッチって意味不明すぎる >>894
エンピだけなら100弱くらい
誤差レベルだが他ジョブ強化の分全体シナジーもちょっと上がる まあでも装備品が反映されないからmmoのpvpとしては最悪ではないね >>914
ワルツとインプロと移動スキルないレンジおる?
周りが上がればシナジーもおこぼれ貰うから踊り子一強だよ >>917
やっと自分の足でたって歩けるようになったくらい ミンネ範囲化とピーマンでペイン削除ぐらいできるようになるまではくんな
あと踊を殺したければ侍を殺せ 踊チャンのおかげでしばらくSAM様に手入れられんよねこれ🥺 戦士は後半でホルム受け2回あるのでゴミだけど悪くはないと思うけどな
ヒラやらんが術式2回目の後ダクホAAで死んでるタンク見たから
ヒラ的にホルム受けされたらめんどいなら糞ゴミだけど 早期の装備集約メレーRE武器と踊り子セットだけぶっ壊れ問題も
クロポ弱体して本体を上げれば済む話なのにな
意地でも早期は絶対にぼくのつくった踊り子ちゃん以外使わせたくないのがわかる 余った箱使ってタンク練習したいけどやったことないから
レンジに使いそうだ… メンテの間に星降る夜のアリアを見てるが
俺も可愛いメスとスイッチしてえよ🥺 ブラッドソイルが90秒じゃなくなったから初心者でもやりやすい 概念2の前ってホーリーの後一回しかAA来ないし無敵使わなくてもいいと思うけどね >>921
エクリ猛りで自分で戻す気があるやつは大丈夫だけど
ホルムのあと回復待ってるやつはクソ
そもそも4回目はフルバフある
支配者で他人のミスをホルムでカバーする戦士の方がいい
開幕のダクホもAA後エクリ炊いて術式対象に猛りして自分で戻していってくれ
術式に短バフ投げないタンク多くてげんなりする >>921
無敵受けの利点はバフの温存なんだけど
1・3無敵、2・4フルバフで快適に回るから
4を無敵受けされても戦士の自己満でしかないぞ ざっくり計算したら
赤+192
召+157
くらいやね、黒はわかんね >>929
それな
無敵受けしようとしなかろうと別に個別ヒール要らんのよね 辺獄ん時ほど武器胴取らなきゃ熱もましてやサブのも集めよう熱も起きないんだけどみんなモチベある?
最近ドロップどうでもいいとりあえず消化…って感じだ ようやくファイジャ弄るのやめたのはいい事だな
黒のうんざり感やバースト弱者はファイジャのせいだし >>936
デルタから始めて覚醒ん時にはもうそんな感じになってたわ >>938
代わりにエノキ上げて全部強くしまーす🤪 らび様のコラプスが強化入ってない…🤔
もう駄目だぁ…おしまいだぁ…😢 >>931
14無敵でも23フルバフになるけどなにか変わるのか?
他に理由があるならすまん というかシンク多すぎて何もかもシンクだからな
エキルレすらシンクかかることがあるのよくないぞ 1無敵して支配者に無敵戻ってきてるのガンブレ暗黒もだよな?
1回目は開幕だし仮にナイトでも戻りそうだが
それなら13無敵支配者はMTがカバーでいいな エノキするってなんだよ、暁月でもう特性化してんだがエアプしかいないのか? >>948
なるほど
バカだから戦士に固執してるんだな ラビ様ってABもAFも維持せずコラプス撃ってんの? 思ったけどDPS8000がエノキ1%とゼノグロの威力あがったところでせいぜい+200〜300とかだろ ラビ様の前半logs全く追加ないけど後半ちゃんと練習出来ているのか? >>957
世の黒魔がヒーヒー言いながら半詠唱やパラやproc使って移動してる所基本的にコラプス >>948
1を無敵をするのは自分だけじゃなくて相方のバフも温存させることで2にフルバフを回せるから
3を相方が無敵するのは4にフルバフ回せるからであって戦士がそこで無敵受けしても別にありがたくないってこと
だから自己満でしかない >>961
お前らがラビ様の湧き報告するからlogアップしたらスネークのキャラ名も割れちまうしな 黒は結局なにやってもバ弱魔導士だからどうしようもない
デスペア強くしたらデスペア乱射する回しで悪さするだろうし
猛者とか戻してやれば変わるだろう MTなら開幕2030→1無敵、術式後20、概念後30、灰燼後20、術式2後2030じゃないかな 戦士無敵するなら3にすべき
それなら支配者2に2人とも無敵戻る >>969
戦士やるなら無敵2回受けとかいうどうでもいいオナニーより
支配者2をタンク両方無敵受けするほうが利点だよな
支配者でヒラ動かない時点でDPSが上がる
この話すると毎回そんなこともできねーのかヒラ煽り入るけど 明日やればええよ
ACTとlauncher頼りマン大勢いるから水曜も通しでも4層単品でも余裕でいける 俺は辺獄からだからまだ浅いんだけど、やはりそういう気持ちになるもんなんだねw
ギミック処理は大好物だから楽しいから消化はやるけどね
今晩も頑張ろうぜみんな ガブガイジが居なければ消化のモチベ続いてるんだがなぁ 僕も辺獄からだけど辺獄は週制限解除くるまでなんとなく消化はしてたよ🥺
煉獄はいろいろとミラプリ用に面白そうだから続けられる気がするヨ☺ 色塗りセカンドシーズン開幕だぞ
休止してたら置いていかれても知らんぞ!!! 1〜4消化メンタルバランス
1層:ガブガブガイジ、4:4毒散開ガイジが出たらどうしよう最初からこれはしんどいよ
精神不安定度70%
2層:1層よりはましだろ?カヘキシーガイジ、カヘ2頭散開重ねガイジ
精神不安定度60%
3層:さすがにもうガイジ減ったでしょ?猛ガイジ狂ガイジ乱ガイジ油断からの獄ガイジ
精神不安定度60%
4層前半:もう始まる前から心臓が爆発しそうゴルゴンガイジへの緊張MAX
精神不安定度80%
4層後半:もうクリアやろと最初は元気よくスタートするが術式支配者ガイジでメンタル崩壊
精神不安定度90% >>964
典型的にSTの事しか理解してませんって感じだな
そもそも1・4無敵と1無敵とでST側自身のバフ数は楽にならない
でも1無敵の暗黒は3回目でフルバフ出来ないので戦士よりバフの枚数が少ない
それに4無敵できない暗黒はST側にバフ投げる余裕がない
1・4無敵の大きな違いは「3回目にMT戦士がフルバフになる」
「4回目でSTガンブレに猛りを投げて強攻撃前のAAを丸ごと帳消しに出来る」事
4回目でMTSTへのAAを猛りで丸ごと打ち消せるのでヒーラーがケアする必要が無くなる
ここにどの程度の価値を認めるかだけど意味あるかないかっつったら確実にある ミノ線持ってとろとろ歩いて同じ島にいる俺だけを巻き込んでくるガイジさ間に合わないならもう来なくていいから牛組に向けてくれ
どうせ死ぬなら被害を最大限にしてワイプさせろ >>981
やる気スイッチことManaful Tateキターーーー ヒラのケアって言われても3回目は暇だろ
そんなところで無敵使うより
支配者丸ごと一回サボらせてやれよ 明日から色塗りしても6.28のlogs新ページになるから
これまでせっかく全層オレンジピンクしてた人も万一失敗して灰とかとったら
それが履歴書のトップに見えるようになるってことであってるかい? 文体特徴的だから隠しスイッチManaful Tateって1発でわかるの草
981 Anonymous (ワッチョイ 51b5-FQW+)[sage] 2022/11/01(火) 16:38:37.73 ID:EBz4g/HE0
>>964
典型的にSTの事しか理解してませんって感じだな
そもそも1・4無敵と1無敵とでST側自身のバフ数は楽にならない
でも1無敵の暗黒は3回目でフルバフ出来ないので戦士よりバフの枚数が少ない
それに4無敵できない暗黒はST側にバフ投げる余裕がない
1・4無敵の大きな違いは「3回目にMT戦士がフルバフになる」
「4回目でSTガンブレに猛りを投げて強攻撃前のAAを丸ごと帳消しに出来る」事
4回目でMTSTへのAAを猛りで丸ごと打ち消せるのでヒーラーがケアする必要が無くなる
ここにどの程度の価値を認めるかだけど意味あるかないかっつったら確実にある
787 :Anonymous (ワッチョイ 033b-8eI1)[sage]:2022/10/07(金) 11:40:30.19 ID:DV3flkEQ0
>>782
クソエアプ君なにも理解してないんだろうけど
「HPを一定割合以上まで戻すとフェニックス合成の隠しスイッチが入る」
「フェニックス合成完了の5秒後にHPが100%に戻ってるキャラのみフェニバフがもらえる」
の2段階スイッチだよ
イフと風のHPが50%とかに減ってる状態でくっつけても何のエフェクトも出ないし合成も始まらないよ
一生ヒーラーに寄生してるから何も理解してないんだろ
794 :Anonymous (ワッチョイ 033b-8eI1)[sage]:2022/10/07(金) 11:42:46.53 ID:DV3flkEQ0
本当に何度も4層やってたら「なんかフェニックス合成始まるのが遅い回がある」って気づくはずだけど
あれそもそも風イフのHPを一定割合以上まで戻さないと合成自体が始まらないからだよ
54 :Anonymous (ワッチョイ 033b-8eI1)[sage]:2022/10/06(木) 17:59:38.98 ID:exhAiU3/0
eisに関しては他ロールで出荷するんじゃなく「あえて」ヒーラーで大量の出荷繰り返してるんだから
確定で人格破綻者だよ。こいつ別にヒラ以外のロール出せるのに100%ヒラ不足にして面白がるためだけにやってるからな >>987
合ってない
6.28なんてタブは出来ない
6.2は6.2
次は変わるのは6.3 メイン盾さんフォーラムではやたら太字で強調するけど5ちゃんだとカギカッコで強調するのか >>981
4回目って元々ヒラが単体ケアなんかしなくない?
STにバフ投げなくてもオーロラでゆっくり戻してくれてるよ
3回目に戦士がフルバフも別にすればいいけど必要ある?ST無敵想定だよね?
使えるなら使えばいいけどそこヴェンジェのみにしても余裕で生きるし結局術式中の猛りで戻っちゃうよね
意味がないとは言わないし、俺もヒラメインじゃないけど4無敵ありがてぇと感じたことないけどなぁ 隠しスイッチ君は隠しスイッチとかいうアホな発言訂正か謝罪した方がええよ
アホな事言ってたやつが謝罪せず偉そうなこと言っても信用されないよ? このスレッドは1000を超えました。
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