【FF14】クリスタルコンフリクト Part93【対あり!】
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6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず勝利はついてくる!
次スレ立ては>>970
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part92【賞金10億ギル大会大成功!!!!!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1665933011/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>21
ゴールドなんざ見てる奴いないからへーきへーき
死ぬ程見られてるのはダイヤランキングよ >>1ちゃんありがとう!規制で立てれなかったからめっちゃ感謝しとる(˶´꒳ `˵ ) さっきカジュアルを平均12分待って3回やったら
8割同じ奴のシャッフルで草
もうだめ猫のコンテンツ >>23
次から立てれないならその旨すぐ言ってクレメンシー
誰も怒りゃしないから スレタイ前の無難なやつに戻ってて草
流石にキモかったか >>30
あんまり頻繁な調整だと今度は
シーズン中にころころ変えるな!!
昨日上位だったキャラが今日下位とかどうしてくれるんだよ
みたいなことになるからなあ 吉魔パッチでやらかしたせいで、頻繁に調整を入れるのは悪手って運営の結論になったからなぁ・・
自分でやらかしてそれを言い訳に使ってくスタイルはなんか草 みんなが使いこなせてない間に仕様修正入れると大概壊れる
一番最初が一番良かったってなるパチーーーン 勝利数ランキングって一度載るとランク変動しても変動先でも載りそうでかわいそう
今のところ地雷晒し用にしかなってないなアレ この時間でメテオのランクマ待ち時間7分て大丈夫じゃないだろw 味方に一人もランカーいないのに相手にランカー三人いるのクソマッチすぎるでしょ
しかみ頻繁にあるんだけど、これでマッチング正常なわけないよな???クソゲーすぎるだろ >>38
ランカーがクソマッチで溶けてるだけだから
マッチング内でチームの合計レートを揃える仕組みは正常に機能してる
しかしダイヤの存在でレートの価値が正常ではなくなっているのでクソマッチになる >>39
そういうことかー
さすがにクソマッチ連発しすぎてクソおもんないわ
過疎ってるからしゃーないんかなぁ、ほんと次のシーズンどうなんだこれ
フィースト経験してないからわからんわ 今日のマナヤバすぎだろ味方に必ずダイヤキング3人以上引いて制御不能なんだが 立て直しましょうじゃねーよおめーが一番死んでんだよクソダイヤwwwwwww シーズン4で本格的にランカーしか残らなそうだね
シーズン毎に毎日回してた人消えてる クリスタルの筈なのにタゲ合わせも碌に出来なくてストレート負けして笑う
カジュアルかよ クリスタルに上がれない、ダイヤに落ちる、こいつらは人間性能が足りてないからもうランクマ申請するなよ
カジュアルで遊んでろよ いやほんとランカーとそれ以外で実力に差がありすぎるわ
ダイヤとか池沼か反射神経死んでる老人しかいないだろ ここ数日のマナクソおもろかったのにどしたん?またダイヤとクリゼロが支配する地に戻ってるじゃねーか >>48
でもフィーストを何年も遊んでたランカーと初心者じゃ差はあるだろう
大会もフィーストランカーばっかりだったし >>50
1%の確率で、タゲをつけてQCを鳴らして先陣を切れば合わせてくれて逆転する可能性があります
ですが99%の確率でそれは負け試合です
諦めて早く試合を終わらせて、次の試合へ行きましょう 四天王する奴は四天王って揶揄されてること知らない程度には
調べたりとか自ら上手くなろうっていう考えがないんだろうな
それでQC鳴らして他人のせいにするの本当に救えない >>27 あー!言い方悪かった!前スレの970が逃げたから代わりに立てようとしたらって意味だった!ありがとうありがとう! マナ1位5位7位賢者で草
吉田が言ってた隠れOP賢者説 マナの上位の賢者は強いのは間違い無いけどあまりにもダイヤクリゼロの蚊トンボがマナは多すぎるせいでここまで賢者環境な気もしなくはない シーズン4で公式晒しランキングが廃止される可能性は何パーセントですか? こんなサーバーティックレートが低いPvPで反射神経とか言われてもな 慣れのほうが大きいだろ ツール入れてクリスタル突入したぞ
俺味方に引いたら9割勝てるよ、サブ垢と同じジョブで同時申請してるし 分かりやすい釣り針かわいい
/l
∧_∧ / l
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~ ε(〃・з・) ~ ~ 北米にキャラ作ってやってみたりしてるけどラグあるときはコンマ数秒遅れて防御とか入んのねw
ラグい人はやらないほうがいいんだとわかった 俺毎回2回行動遅れてから効果出るんだけど…(´ω`)
→防御
→17500
→8000
→防御が解けた
→750
→倒された
ちなみにこっちが攻撃時には防御貫通してねーっぽいのねえ…
もしかしてグラボかコアの性能差? >>62
スペック差はあるぞ、フォーラムで観たのはPS4民はロードが遅いから復帰遅くて不利だからどうにかしてってのあったな ふつうにff14の仕様じゃないか
スキルによって着弾速度違うから竜の天龍転生とか防御前に撃っとけば防御した後に軽減なしで着弾するよ >>62
そもそも他プレイヤーの行動は遅れて見える
例えば自分と他プレイヤーがほぼ一緒の位置を走って見えているなら、サーバー上では他プレイヤーの方が先を走ってる事になる
相手の入力したもんがサーバーを経由して届く以上は仕方ねぇ
なので自分の方が先に防御した様に見えてるのに敵の攻撃が普通に通るのは良くある
逆に自分の攻撃と相手の防御が同時に見えたら相手はもっと前から防御の入力を終えてる事になるな あったあった、コピペだけど
要望です。
戦闘不能になると即座に拠点に帰還させられるように
現在は、戦闘不能になると10秒間のカウントダウンがおこなわれ、それが済むと拠点に帰還させられます。それをやめ、即座に拠点に帰還させられるように(蘇生も同時に)し、そのうえで(カウントダウンの代わりのペナルティとして)一定時間拠点から出られないようにしてほしい、という要望になります。この変更の利点には、「プラットフォーム間格差の是正」があります。現在は、カウントダウン後の暗転・読み込み時間が短ければ短いほど戦線復帰も早くなるため、PS5や(おそらく多くの)PCユーザーが有利で、読み込みの遅いPS4ユーザーは不利になっています。その格差を、この変更により解消することができます。
その他の利点として、戦闘不能になったキャラの上に乗りジャンプする・箒を掃くエモートをする・ポーションを飲むといった煽り行為ができなくなること、があります。コンテンツ内で嫌な思いをするユーザー数を減少させられることができ、ひいては、通報される煽り行為の対応にかかるコストの削減に繋がるのではないでしょうか。 防御の奴を殴らずマーカー対象にタゲ合わせできて三流
防御をしっかり使い自分の死に際を判断し相手のLB見れて二流
相手のバフデバフを見れて対象の防御浄化リキャ把握や即席バーストこなせて一流
このゲーム三流の実力あればクリスタルになれるのにそこから上との差がデカいんだわ >>69
その1流も次のシーズンで終わりだね
おつかれっした! 今日のマナも死ぬまでクリスタルから離れないで勝手に死んで移送QC鳴らすダイヤヒラ多すぎる
下がらないと範囲攻撃巻き込まれるから入りに行けないのを解説してくれよ吉田 今シーズンは報酬あったから人いたけど
次のシーズンは報酬ないしさらに人減るな
MWの周回対象にして新規入れないと対戦相手も居なくなる >>68
死にながら戦場見渡す時間がゲート前でもどかしくする時間になったら退屈で飽きそうだわ >>73
俺はPCだからどうでもいいがPS4の人はたしかにきついかもね システム的にどうしようもないけど見てから防御吐いても攻撃くらってて防御はれた瞬間には瀕死ってのよくある味方でも敵でもPS4民はここでもつらいかも
まぁここらへんの遅延というかテンポのズレは古のMMOPvPプレイヤーなら慣れっこだろうけど今の時代に合うかと言われれば合わない
そもそもPvPにむいてるゲームデザインじゃないから競技性も生まれづらいよ14は、何やってるか慣れても見えづらいしタゲつけちゃえば必中だからテクニックらしいテクニックが生まれない
カスタムの大きな試合でもジョブがほとんど偏ってて見てて大きな動きもないから面白くない
何より一番人口があつまるであろう野良のランクマッチが終わってるから普通に人集まるわけないよね、運営の対応も悪いし
フィーストの動画観てみたけどクリコンより全然面白そうで報酬もいいじゃん、流行らなかったのはやっぱり業者とランカーのサブと民度なんかねぇ 間違いなくフィーストだったら今以上にマッチングに文句言ってると思うぞ S3メレーでランクインできなかった奴はもうセンスないから辞めてくれ
どうしてもやりたいなら賢学とか当たり障りないジョブを選んでくれ ヒラの席は白が既にいるから2枠ヒラに埋められるのはキツい 普通に雑魚メレーが味方じゃ勝つのは無理じゃないか…?敵にも味方にも無数にいるゴミレンジよりも雑魚メレー抱えた時の試合が一番きついわ 本当は占使いたいけどランクマじゃほぼ白いるからカジュアルでしか使ってないわ クリコンって最強ジョブvs最弱ジョブでも1対1なら絶対に死なないのに、なんで死ぬ奴が毎回自チームにいるんだ… >>81
黒魔とタイマンして死なないジョブは無いぞ >>62
こんやもんよ
忍者のステルスも同様に意味なし あ?だいもんクリコン引退宣言してたからやめたかと思ったらがっつりやってら 最近クリコン始めたんだけどこのゲームのフレームレートってもしかして全て同一?
スマみたいに強攻撃6fとか弱攻撃3fとかないの?
とすると遠距離範囲持ちか連続攻撃できるジョブ有利になるのか? 遠隔には基本的にキャストタイムが設けられてるし、即時発動の技にはリキャストタイムが設けられてるから連射出来ないようにバランス調整されてる(他にも射程とかで)
それが適正なバランスかは知らん! >>82
それソウルレゾナンス含めリソースが全てある状態限定だろ
流石に通常時の黒には落とされねぇわ 引退はしてなかったのか!その時の感情で適当発言するのか?勝つ為にがっつりいままで触ってないジョブやってるし いつの配信か忘れたけど深夜にやってたときにクリコンは大好きだけどランクマから引退する的なこと言ってたよー
また別ジョブに着替えられるようになったらランクマ参戦したいと言ってた
修行中らしくていろんな人に質問してるの見たわ >>89
なわけないだろモンクの金剛とか遅すぎてカタログスペック活かせない糞だし
同じくモンクなら万象はめちゃくちゃはやい敵の防御とほぼ同じタイミングでもはいったりする
ほかのジョブでもやたら着弾遅い速いはあるぞ クリコンは反射神経のゲームじゃなく、読みのゲームだからそんな何fとか関係ないわな
やられてからじゃ遅い 強いて言うなら強攻撃-6fというマイナスの世界で戦っていると認識したらいい
クリコンはそんなエスパーたちの戦いなんだ クリコンって単純にロールフリーだからフィーストよりシャキるだけだぞ
フィーストは民度ってよりヒラゲーだったからヒラ少なすぎて他のジョブがシャキ待ち長すぎて過疎っただけですしおすし
民度の低さや煽り合いやらでいけば連打のうざさとかではクリコンもウンコだろ
晒しもクリコンの方が専スレたってるし フィーストはタイミング合わせてバーストするだけの大味なゲーム性が駄目だったんだろうな
まともな人は他のゲームに行っちゃったもんな クリコンが難易度高いのは間違ってないけど
ストレスフルなんだよなぁ
移動制限がかかるゲームはおもしろくなくなっちゃうんだよ
今の仕様ならフィーストもヒラの視線あそこまで気にしなくていいし殴り合いの極致にいけるからたのしそうなんだよな
力で物を言わせるゲームになるしバフをつけてのだまし合いも面白そう ぽめくんも最近フィーストあげばっかしてるけど
マーカー付けない殴らないだけでこんなに愚痴るんだからメレーがバースト合図する暗黙ルールがまかり通ってたフィーストプレイしたらクリコン民発狂するで 高度な読みとエスパーな戦い(ツールでフォーカス丸見え) クリコンは村人の自警が追いついてないからフィーストよりは人多いな
むしろ村人はゴールド以下イベント提案したり村の外に気を使っている 「タクティカルクリスタルを移送してください!」
「タクティカルクリスタルを移送してください!」
「タクティカルクリスタルを移送してください!」
「タクティカルクリスタルを移送してください!」
「タクティカルクリスタルを移送してください!」
「タクティカルクリスタルを移送してください!」
「タクティカルクリスタルを移送してください!」
「タクティカルクリスタルを移送してください!」
「タクティカルクリスタルを移送してください!」
「お疲れ様でした!」 クリコンは見てから反応レベルのプロゲーマーじゃ太刀打ちできないからな
クリコンは未来を読めるエスパーしか上位にいけない フィースト民がTwitterで味方の文句言いまくってる、気持ちはわかるけどやめろw
ただでさえ過疎ってんだこれ以上村にするな 戦略の一つなんだろうけどさぁ、強いやつとか気に入らんやつに粘着するのまじでクソゲー加速させてるわ
2人から粘着される戦場とか地獄でしかないしかも過疎ってるからマッチングずらすこともできない 一人に対して二人粘着して来るなら逃げて延命してれば前線は4:3で常に人数有利だぞ >>113
言いたくないけど味方がタゲつけてくれてまともならな!
ターゲッター粘着されてんのにタゲつけないしバラバラに敵殴って有利どころか負けてるよ大体
もう1〇タゲ撤廃してくれねぇかなぁ あと痴漢は同時にこないぞシフト制で交代でやってくるやっとまいてクリスタル周りきたら新しい痴漢がくる >>117
たぶん黒だからだろうな
黒でターゲッターだったら粘着してれば勝てる試合多すぎ、どこのDCかは言わないが一桁ランカーが絶対モンクに着替えてくるDCがある
そのDCで黒使うのはまじできつい 黒は放置しておくと最強だけど近接2人が目を光らせているPTだと脅威度めちゃくちゃ下がるのよな 黒殴っとけばだいたい勝てる(小浪)
負けるPTは前に全然でないせいで黒殴りに行けないことが多い 黒に圧をかけなきゃいけない環境が既におかしいんだよね 連戦して勝ってたけど確実に狙われ始めたし今日は止め時だな >>123
ホント過疎ってるからそうなるよなぁ
過疎で前みたいに連戦できなくなったわ、対面に来る人が大体同じで忍者竜赤モンクあたりが連続でくると大体粘着はじまる マジでダイヤいらねー
ダイヤガチャしてる気分になってクソ
あとクリスタルに上がったばっかの無名もイラネ とりあえず敵のタゲ見えるようにするだけでかなり快適やな…
ツール舐めてたわ 今の時点でクリスタルのランキングで一度も見たこと無い奴は全部ハズレだからなあ
ほぼ最初の紹介の時点で勝敗が見える これ懲罰マッチングがシステムに入ってそうだな
実力者が点数全部溶かすくらいマッチングが偏ってるならPvPとして破綻してるわ
ランクが落ちるようになったから連敗すると逆にモチベ下がって前ほどやらなくなったわ クリコンってフィールドマーカー置けたんだな
知らんかったわ味方の誘導とかに使えるんかこれ クリゼロからゴミダイヤに変わっただけだな
無能開発 もう全員ポイント制にしてポイント近い人だけでマッチングするようにすればいいんじゃないの、知らんけど なぁLBボタンカッチカチなのに連打すると置き換えが即時発動する欠陥はどうにかならないのか なんやかんや30位付近はどこのDCも激戦だな
3000付近なるとキャリー力必要で皆うめーわ まあこれはランクがどうこうよりここまで過疎らせたことが悪いよ
14の少人数pvpが過疎ったらこうなる
なんか知ってる知らない人と会い続けて戦い方とかもお互い知っててそれを前提に潰し合い続けることになってそれでお互い萎えていくっていう >>136
サ終間近の対人ゲームってこんな感じだよな
トップもアンランクも入り乱れる 運営が無能すぎた
3回くらい盛り返すチャンスあったのに 過疎とマッチングのせいでレート高いやつに仕事させなければ残りはダイヤ低レートだから楽になるな >>138
タイミングも悪かったかもな吉田は絶対にこけれない16開発に力いれてるし、これこけたらナンバリングが糞って評判取り戻せないし吉田のメンツもかかってる
おまけのPvPに力いれるわけない レート更新のタイミングで知り合いのhimechanが味方に来たわ 当然負けた ダイヤがどうしても弱いのは仕方ないとしても、マッチングがクソなのどうして話題にならんのや
さっさとまとめてくださいあふぃ 近いレート帯でマッチングするように改善しますとか言ってたよなぁ 少し前のダイヤ3下限の時より酷くなってるんだよなぁ… 公私混同と承認欲求やばいよな
遊びたいならプライベートなキャラで遊べよ
忖度カスタムで遊んだ所で改善点は出てこないだろw OTまで残りわずか、劣勢の状況。
負けた時の味方の配置は自分含め全員追い打ちに行っている状態。
墨が追撃行かないタイプで有利の時だけずっと運搬しててその時も降りなかったから任せてたらOT直前でLB発動して動かなくてクリスタル無人になって負けたw
近接だけど運んでりゃよかったわ
もう順位更新無理そうだし対面出して痴漢に精を出すことにするわ この時期にランクマでサブジョブ練習し始めるやついんだけどすごい迷惑… >>149
マジでそれ
見たことない召詩出して来てる奴とか利敵行為してんじゃねーの? 召詩くらいの強さががクリコン遠隔の正しい在り方だと思うけどな ランキングあきらめてサブジョブ練習したいんだったらカジュアルやってください 遠距離系が主力になるのを避けたいんだろうけど、
いくら何でも差が大きすぎてタンクメレーが他を介護するゲームになってるのがクリコン マナの52位とかね
logs脳のイキリブログ書いてるけど中身ゴミだからBL突っ込んでるわ
運だけコンフリクトでレート稼いであとはサブジョブでトロールしまくってる この前ダイヤまで落ちてたし マッチングはダイヤまでとクリスタルからで分けるべきだったんかなぁ
割とブロンズからゴールドも人いるんだよな >>140 FF16絶対にこけるけどな。ps5不足でw >>157
先行してクリスタルに行った奴がクレームつけてマッチ幅広げさせたんだよ
シーズン壊した張本人たちは今ダイヤに愚痴ってる
糞しかいないんじゃないかなこのゲーム >>158
日本ではそうなる可能性高いけど
もうFFは世界で売れて評価受けれればいいんやで~ クリスタルどこいった?ずーっとクリスタルのみの試合見ないんだけど
ダイヤ混ぜるのどっちも得しないだろ、シーズン終盤なら尚更
クソゲー極まってて回す気にもならん 1位目指すならガイアみたいに突き放して諦めさせるのが有効だな
他のところは1位になったらステイして接戦になるもんな Gaiaの1位は引いたら相手がプラチナぐらい弱く感じるわw
たしか外国人だよな 周りが雑魚すぎるからお前がクリスタルに慣れてるだけだぞ
お前ら程度では人口増えたらすぐにダイヤに落ちる なんかレート差ありすぎるのかも知れない
上位だけ4000とか持ってて他が1000くらいだと振り分け難しいのかも
平均1000×5人
4000+500+ダイヤ3人みたいな
この場合500で振り分けられたやつが1番かわいそうw マッチング明らかに狂ってると思うけど運営はおそらく数字見てしか対応してないから調整を期待するだけ無駄
配信合わせマッチングゲームになってる レート4000は1000の4倍強いと思って振り分けてそう >>166
1000〜2000がその帳尻合わせに入りやすい
ここを早く抜けるかどうかで3000まではいける 開幕推してたのにダイヤのバカメレーとカスレンジがリソースねーのに敵リス付近まで特攻してそっから四天王始まってあっという間に逆転負け草
ブロンズからやり直せや Gaiaエンドレス足切り瀑上がりしてるやん
4300はないときついかこれ このマッチングって現在持ってるレートで決まるんか?
録画見返しても味方にランカーなし、クリゼロダイヤ、相手にランカー3とかの糞理不尽マッチングが何回もあるんやが
こんなんどいやってキャリーすんねんってのが多すぎるんだが、強ジョブとか意味ねぇよ マッチングは今もってるレートだと思う
ダイヤに落ちたらダイヤでマッチングされるしな ヒールしねえ与ダメカス守護神して死ぬ
ゴミ白湧きすぎでは😅😅 機詩召存在がハラスメント過ぎませんかね…
接近されたらとにかく自陣側に逃げるクソザコムーブ身に付けてて敵の勢いだけ補強したり、
後方支援専門になりきってるのに運びはしないし
あれ戦力としてマイナス過ぎてカバー出来るレベルじゃないよ 今までのシーズン終盤がかわいいくらいにクソ試合しかないな
こんなん回すだけ無駄 シーズン終りだから余ったレート分け与えてる奴いてやばいなこれ
Gaiaが荒れてるから明日レート変動エグそう レート溶かしてるのは申請あわせしてるからで実は俺って最強だった!?
みたいなラノベどう? 移送QCのSE変えるか連打できないようにしてくれんか
狂ったように連打するやつ居て頭おかしなる 今ダイヤはもう今期クリスタル無理だから諦めてくれんかね クラウドナインとかいうゴミマップは近接どう立ち回ればいいんだ C9上手い人ごっそり減ってめっちゃレベル低い試合になっとる >>188
C9やばいやつしかいないから2試合してそっとログアウトしたわ
とにかくジョブの役割を果たしてない白とかレンジが多すぎる、こいつらがやばいとキャスターが場所食われて近接死んで糞試合がはじまる
特にヒーラーがひどい奴しか残ってねぇ C9はやらないほうがいいぞ
他のマップ以上に1人でもやばいやつ引いたら勝率下がりまくるからな 陰湿さに腹が立ったのでGaia村人のリアルでみっともない話を晒そうかと思いますが
ワンチャンあげるので以降行動に気を付けてください
次はない >>191
同時にここで晒したお前が特定されて晒されるから言えんのか
リアル知ってる間柄だしなぁ 村化して嫌いな人とかレート上げたい人いたりするとライトに利敵する人っているのかな…
よく配信のチャットに登場するヤツ最後クリスタルわざと乗らないで負けたの見ちゃった
まわり敵だれもいなかったんだよね マップ3つでいいでしょ、あとせっかく作ったんだから全部回し続ける、やってもらうよ?ってキチガイスタイルの結果がこれ 脳内で理解してても味方が談合して負け選んでるようにしか思えん
敵が強いよりも味方に目がいくのなんなの?この手のゲームってこんなもん? PvPとしてあまりにみ未完成すぎる
マッチング機能してないからランクマ閉鎖していいんじゃない?
格差マッチング多すぎて面白くないわ
ランクマッチのかわりにカスタムマッチ作ればいいんでは?
ロールフリーでジョブバランス最悪、マッチングも糞で面白くなるわけがない
カスタムしかやらんって人がいるのも納得ですわ シーズン終盤がホントエグい
毎回最後にどこから来たんだ?って奴が数千ポイント盛ってくる
最高レート制だから3000稼いでランク確定したらダイヤに落ちるまでポイント贈呈できるからマジでしょうもない >>198
もう談合だろそれ、前シーズンも最終日いたし お前ら次のシーズン続けるの?
さすがにマッチング糞すぎて続ける気にならんな人もまじで全然いなくなっちゃったしある程度ポイント盛ったら友達の家で集まってゲーム大会開いてるくらいの規模しか回してないし
ランクマにテコ入れ入っても遅いかな?ってかテコ入れすら入らんか やるわけないじゃん
過疎ったPvPゲー程虚無なものはないし称号も対人キチかってデメリットの方がデカいし 全ては報酬次第のコンテンツ
次のシーズンはシリーズ報酬継続だから過疎確定
モグコレの報酬やMWの素材や輝きで即人は増える 吉P自分でまわしてるんだったらどういう方針でいくとか話してほしいよね なんつーか
申請をうまくやるコンテンツでしかなくね?
やっぱ他鯖までサーチしてさけなきゃだめか
申請ずらして幾星霜 相対的なものだがナイトの火力の低さにはびっくりだな。 申請の上手さとシステムの不利マッチを回避するゲームだと思ってる
他のDCは知らんけどGaia1位以外の上位ランカーの上手さなんてみんな同じ
勝敗決めるのはトップランカーじゃなくてダイヤなんよね 一部の地雷が別ワールドから申請してるらしく申請ずらせなくて泣いてる プラチナとダイヤ5行き来してるやつ延々引いて溶かした
みんな元気で頑張ってくれよ >>205
ただでさえ本体火力低いのにかばって手が止まるからかなり火力低いよな
かばった対象がうまいこと立ち回ってくれるならそれ以上の見返りはあるけど
現状ナイトはランクマだとハイリスクなジョブだと思うわ たかだか数勝連勝しただけでこれ
ほんとゴミマッチ
勝ち負け交互でいいから気持ちよく遊ばせてくれよ 過疎時間帯とはいえ敵が全く同じメンバーのまま連続でマッチするんだけど…今同時申請とかまだあるの? 人が少なすぎて狙わなくても同じになる
今日のGaia更新で昨日より露骨な奴出てくると思うから注目
S1S2の最後もこんな感じだったわ 普通に吉Pが無能なだけ
面白い流行ると思ってるみたいだけで現実をみろよ
さっさと閉鎖しろ無能P 過疎ってるからその上位ランカーもしくは相手PTの上手い奴にタゲキツくするか痴漢してポイント盛るマッチばっかりになってる
避けようにも戦場変えれるほど人いないからホント終わりだよ、1桁ランカーですら妨害強いジョブばっか出してるしランクマは本格的に終了
競技性もクソもねぇ というか対人コンテンツだけでもいろんなコンテンツがバラバラと点在しすぎてて濃度が薄まり過ぎなんよ
これ成立させたいんなら全DC同コンテンツサーバーに収容しないと ランクマ全然シャキらないんだけど今日日曜日だよな?平日じゃないよな?? 終盤だからレート分け与えてる奴らいて荒れまくってたからなぁ
今日のGaia更新どうなるんだろね
+1000以上何人もいたら真っ黒 ランクマもシャキんねーしカジュアルも同じメンツとばっか
大盛況(笑) ランクマシャキったけど乗らないタゲ合わせできない遠隔のオンパレードで草だわ
これカジュアルだっけ??(^ω^#) S1S2ランカーで久々に見た奴等を見かけて嬉しい反面自衛疎かであっさり死ぬの多いな
勘が鈍ってるのかS3の蟲毒を生き抜いたレート2000↑の奴等が確実に強くなってるのか バカ→乗らないタゲ合わせできない
お前が低火力かタゲ付け下手なだけだろ なんらかのアッパー調整って火力調整だからその分なんかね? まぁ勘が鈍ってるだけだとは思う
俺とかS3は零式終わってからランクあげたけど結構敵のバースト顔面受けしたりしたし 何だろうなバーストとccで即死または逃げ切れずならわかるんだよな
何でエリクサー使わないんだ?みたいなのを結構見かけたからね
特にS1なんてタゲ合わせ緩かったしな お休みしてた人たちFL行ってたんじゃない?
たまにそうであろうFL常連たちが過信して即死してるのを見るw >>222
そりゃ俺はレート4000ない雑魚だけど、味方が乗らないタゲ合わせできない時ってないか?ないなら相当運がいいし上手いんだろうな。羨ましい
一応その時の試合は7分もあったから敵の近接と自分は120万出してたけど、何万出してたら普通って言っていい?
近くにいて防御使用済MPも快気1回分あるかないかで落とせそうな人にタゲつけても皆狙わなくて皆敵陣奥の元気な人(マーカーついてない)狙ってて、結局落とせなくて落とせそうだった人も下がって回復して戻ってきて、
俺がクリスタル乗ったら近寄ってくるけど俺が回復に下がったら、防御使ってなくてHPMPに余裕があっても俺と一緒に下がるどころかリスタート地点まで下がる遠隔をどうしたらいいか教えてくれ FLはフレと同じチームで戦えるからFLへ帰って行った奴らも多い
クリコンもチームマッチ実装してくれればなぁ >>226
このゲーム1人でなんとかできる部分って限られるから
乗らないしタゲも合わせないゴミはあきらめたほうがいい
対面に高レート&ダイヤ複数でコールド勝ちなんてマッチを経験したらわかると思うが
いくら高レートでも1人の力でゴミ複数をキャリーは不可能 ダイヤガチャに反論する奴はダイヤのザコか上振れの結果を誇りたいザコ 反論になってないのに何か言ってやった気になってるザコw 吉田が言う「隠れた強ジョブ」って文字通り、忍者なんじゃないか マナだけボーダー低いのはダイヤの番人が多いってことでおk?
ダイヤのランキングSS撮っておくか 忍者は隠れてないから暗黒だろ。瞬発力あり、防御力あり
対面に来る戦ガが弱いから相対的な強さもある 番人多いというかそもそも回してる人が少ないんじゃないの ランカーや狙ってる人が回すのはわかるけどダイヤ以下は何がしたいの? >>233
マナはキャリー範疇を遥かに超えてるダイヤが多すぎる
んで常連他DCサブに逃げて過疎、余計ダイヤ混入率上がるデスループ
幼稚園の先生やってる気分になれるのはマナだけ >>238
クリスタル踏みたいからだよ
今日も回すぞぉ 以下にマシなダイヤを引くかになってるな。さすがにクリスタル維持出来ててとんでもねー奴はそうそう見かけない。 >>238
ギャンブルだって負けるほど金突っ込む人いるだろう
それだよ
凹られるほどに脳死で申請 チェックポイントまでクリスタル押し込まれてるのに敵地に行ったっきり帰ってこないクリスタルの人はどうやってクリスタルなれたの? ダイヤは今の環境で練習するしかないからしょうがないだろ
ダイヤとクリスタルが被るマッチング環境が悪いんであって
ダイヤ以下で頑張ってる新規潰すともう終わってた トドメさせる奴に追撃しに行くのも大事だと思うけど2人も3人も釣られて行ったらクリスタルが手薄になって人数不利生じてボコボコになるのは理解して欲しい ランキング見ると一日中回してたとしか思えない勝利数の奴多くて草
最後の追い込み頑張れよ よく今の糞マッチで回す気になるよな
最終日なんて談合だらけだろ 回さない理由つけて逃げてるやつは何でゲームしてるのかわからんw 楽しくないから回さんよwまだ回してる人頑張れな
ポイントはコツコツ盛ったほうがいいぞ そう言わずに
どうせ最高レートなんだ、俺と一緒に溶かそうぜ
いや確かに楽しくねーわw 楽しくないし勝ち負けも気にしないゲームのスレが趣味のおっさん 相手チームの竜がイルーシブ何度も壁貫通してくるんだけど、火山ステージの中央近くの角って判定薄い?自分でしても突き抜けないけど、相手の竜は何度も貫通してくる >>253
さすがになぁwどうやってキャリーすんのって試合多すぎる
いつも以上にクリダイがマッチングするし最終日付近はまともな試合なさすぎ 最終日のカオスに負けてクソ溶けて最高レートまで戻らないしダイヤだらけだしクソおもんないし別にボーダーは安泰だし何で回してるのか自分でも分からん 最終はやっぱり談合ばかりになるな
どこから来たんだよって奴がエンドレスライン突破してくるの露骨すぎる ここ二日で沸いてきた名前見たことない人たちでレンキャスの人全然クリスタル乗らないんで
ぶつかり合った結果敵とこっち同数とかでも逃げまどって優勢だったのに自陣まで戻っちゃった
自衛できないならレンキャスやらないで? 自衛出来ないからレンキャスに甘えてるんですよ
レンキャスがゴミって言われる理由が主にそれ 敵PTリストを順送りにターゲットとかできる?敵対リスト選択:下操作かなと思ったけど違うようだし LBボタンをキーバーイドしたらいけるのか Tabみたいにワンボタンで順送りとかできると助かるんだけど キーマウならF2-4キーかマウスで掴む練習したほうが後からきっと幸せだよ >>220
俺が見た感じだとS1S2黒使ってて、今シーズン勝てなくて違うジョブ使って勝ててない印象だったな
自衛はまじで疎かでタゲつけとけば勝手に突っ込んできて死んでたわ、Twitterフォローしてるから勝てないってツイートしてて、でしょうねって感じ >>269 MOマクロってのを使うとパーティリストかキャラ本体をクリックせず
カーソル当てるだけでヒールできるようになるんだけど、
これはゴチャゴチャしてるPvPだと誤ヒールの元だからあまりオススメしないよ!
慣れたら即対象を選択できるから楽ちん!がんば! すみません1度もやったことのない初心者なのですがアドクリお願いしてもいいですか?
GARO称号が欲しくて始めてみようと思うんだけど、対人戦績18000ってどれくらいで貯まるものですか?
そもそも勝てないと貯まらないんでしょうか。
あとカジュアルなら初心者で入っても大丈夫ですかね、ルールとかマーキングとかは一通り動画で見たけどセオリーとかはわかってないです 対人戦績だけならFLだけでも貯まる
クリコンもやらないと貰えない称号欲しいならカジュアルでも大丈夫 負けても溜まるが勝つと多い
合計72人で戦うのフロントラインと5対5で戦うクリコンがある
対人戦績だけ欲しいならデイリーのフロントラインでも1000貰える
ダラダラやりたいならフロントラインの方がいいがアチーブ報酬とかクリコンのポートレートも欲しいなら最初からランクマやっていい
カジュアルは虐殺されるから多分心折れる カジュアルはランカー上位にいるようなのもやってる時がある
サブジョブな事が多いんでジョブとしては煮詰まってなくてもクリコンとしての動きは出来てるから相手してて嫌な動きされる
なんでランクマのランク相応の相手してたほうが楽まである フィースト封鎖してクリコン作ったのって限界集落の村人数十人とRMT業者のために防具やらマウントを用意したくないからまでない?
そう考えると今後クリコンのランキング報酬が良くなることはまずないから終わってるなw twitterでキャラ割れしてるアカの人と同じチームにマッチしたあと、あ、これ自分のこと言ってるなってツイートみると萎えるなぁ。
やらかした後に愚痴言われてたら申し訳ございませんって感じで済むんだけど、いくらでも反論が出てくるような、人の状況全く考慮せず、それでいて貶すようなこと書いてるとモヤモヤする。
実際反論しにいくのもダサいからやらないけど、嫌な気分だけ残るな。 >>278
言わせとけ、気にするな
ただでさえ人少なくて一緒な人とのマッチングが避けられないのにSNSや動画配信で文句垂れ流してるやつは人格が終わってる、こういう奴らもコンテンツの寿命縮めてるんだよ
言われた側は別におまけのPvPにしがみつく理由もないから萎えてあっさり辞めてくんだわ、今は報酬も糞だから尚更ね
んで村が完成するわけ、そうなったら村人でオナニー試合するクソコンテンツの出来上がりだよ、ユーザー大会がなんとか盛り上がってるんだからホント新規を大切にしろ
ポイント溶かすと思ったんなら味方のせいにする前に撤退しろよ、ダイヤいて勝てない楽しくない糞マッチ多いってんならその日は辞めてカスタムでもすればいい つぶやきなんて好きにつぶやくもんなんだからミュートして自衛するしかないだろ
文句がでないPvPなんて存在しないんだから 弱者人権家が一番コンテンツの衰退を招くんだよなぁ
結局上手い奴が下手糞許せって環境に嫌気がさしていなくなる
マッチング整備しない運営が一番悪いだけなのにな
弱い奴がすぐ死んじゃうから弱い相手に練習したいとかいうけど木人っていう殴ってこない相手に練習は一切しないでやってるくるし
努力しないくせに人権だけ主張するんだよな 悪いのはプレイヤーじゃなくて運営だ
マッチング環境を整備したものの
それが機能するだけの人口を確保できない(プレイヤーのモチベを用意できない、システムで誘導できない)運営が悪い 上手いやつより下手なやつの方が多いから一番ではないんだよなぁ
フィースト見ればわかることなのにそれがわからんのかな >>283
下手な奴と組みたくないはずのランカーがなぜサブキャラでスマーフ行為してるの? >>279
そうだな、気にしないようにしておくよ。ありがとう。
>>283
別に弱いのにあわせろ、弱いのを許せ、とかそういう話じゃないんだよな。
言い方、やり方ってものがあるだろうって話。
現実の組織でも、有能なのに他を下げる、貶めるような人のせいで組織が崩壊するのと一緒で、
ただでさえPvPというだけで良くないイメージもたれがちなんだから、最低限の品位は持ってほしい。 普段大会運営やら初心者向けの解説してるような奴ですら当事者が見れば余裕で自分の事だと分かるような愚痴吐いてるからな
自分がどう見られるか分からないアホなのかな
炊いたらここで相手の名前出さず適当に愚痴ってれば良いのに ここで愚痴れるの本当に助かる
愚痴らないとメンタル死ぬ ランクが機能してないのが一番の原因だな下手なやつと組まされるストレスは理解できる
MPMAX防御も吐いてない目の前の敵しか狙わないとかひどいもんだ >>286
しらんがな
別にランカーからしたら流行んなくてもいいんじゃね
強い奴だけ残って濃い試合しつづければ満足なんだし
流行んなくて困るはずだと言ってるのって結局ミッドコアでしかない
そいつらの都合なんてどうだってよくね? 黒はあとヒートの視線くらいだな気になるの
召喚の自衛をなんとかしてやってほしい 召喚が自衛できたらできたでイライラしそうw
黒が自衛できすぎるんだと思うけど >>246
これ持論なんだけど2〜3人追って数秒で倒し切れないのは落とし切れる相手じゃないと思うぞ
逆にその数秒で落とし切れそうならクリスタルいったん放棄したほうがいいと思う
劣勢OTとか今明け渡したらまずいって状況はさすがに除くが そのPvPにわざわざ顔をだすとはお前なかなか面白いやつだな 久し振りに見に来たら前と変わらんような議論ばっかりで草
如何にクリコンってのが底が浅いのか窺い知れるな 純粋にまだやってるやつって何をモチベにやってるんだ?
14とかキャラの着せ替えメインな部分あるのに、ランキング報酬どころかトークン報酬もロクに追加がないのに
お情けポートレートもクソダサ手抜き毎シーズン使い回しなのに 黒はちょっかいかけられたら始末するだけだからな
自衛ってレベルじゃない アチーブがモチベ
もっと桁が多いアチーブ欲しい
10年もやってるMMOなんだから1億キルアチーブとかあってもいいのにこのゲーム変なとこヌルい カスタムには来てくれないだろうって上手い人と対戦すんのだけが楽しい
ほかは虚無 vP報酬を豪華にするな!とかいう声のせいでクリコンは始まる前から終わってたんだよ
フィーストやってた奴なら色違い報酬の偶数シーズンやダサいバイクマウントの時は過疎るなんて知ってたから魅力のある報酬無しじゃ流行らないのはわかりきってたよな Gaia荒れてんなぁw
4200はないとエンドレス危ういかもな >>301
ごめんイカじゃないけどLOLに逃げたはw
上も上で同じメンツばっかのガチャだしクリスタルからはDCガチャでいいよもうw 1000以上稼ぐ奴でてきたなw
ラス1週間きばれw イカもlolもowもapexもクリコンもやる
当たり前でしょ? また、クリスタルコンフリクトにおけるジョブの勝率バランスは、リリースしてから今が一番いい状態になっていて、同ジョブを除く対戦の中で勝率50%を切っているジョブはない状態です。
ただ、皆さんが気づいていない隠れ強ジョブなどがあるので、そこを抑えつつ、不足しているところには上げるという調整を細かくしていきたいと思っています。
今が一番良い(ガンブレ死滅定期)
皆さんが気づいていない隠れ強ジョブ(ニチャァ…) ダイヤ王とかクリダイ往復ガイジって何を思って申請してんの? 元ダイヤ王とかでクリスタルまであがってる奴いるし
数撃てば当たるの発想でキャリーされにいってんだろw
無理やりクリ帯にはいってくるのは勘弁してほしいがな そりゃお前らのレートを溶かすために決まってんだろ気に入らない奴らをトロールして楽しむコンテンツだぞやられたくなければ他人の悪口言うな愚痴るなダイヤ王様様だぞ 数値合わせに使われなければダイヤ王ももうちょっと早くクリスタルに到達出来ただろうに誰も得しない
せめてプラマイ2000くらいでマッチングすればな S +50の人いたら1時間くらいでいいのでコーチングしてくれないかな まじw阿鼻叫喚見るの楽しみにしてたんだけど今日見れるんかw ランクマ数回負けただけでストレス半端ないんだけどよく回せるなこれ マナやべー
地雷多く引いた方が負けやん最終日までこれかよ 未だにやってないからやっていたいけど半端な気持ちでクリコンの世界に入ったらひどい目に会うんでしょ…? そりゃクリスタルに上がれる最後の日だから玉石混交やろ 最近クリコン初めたんですが、フィーストに比べると簡単に殺せるし降格もしにくいしレートも維持しやすいと思いました >>327
エアプじゃないですよ
と言っても2500までしかレートあげていませんが >>329
俺もレート6000あるけどまだ上げられそうだわ
これと言ってること変わらないんだよな、匿名じゃいくらでもイキれるんで >>330
6000は嘘だろうな
イチイチ噛みつく暇があるなら腕磨きすれば?
ってはたからみてておもうわ 全DCで6000超え3人しかいないのに本当なわけないんだよな
アホの極み 2500レート持ちをエアプ扱いしてるの典型的な雑魚 君ら文章の意図理解してる?
そいつが2500持ってる証拠がどこにもないのに
俺も6000持ってるしっていうのと同等のイキりだねって話だけど レンキャスでまともに前出れる奴やクリスタル乗れる奴がクリ帯ですらいなすぎるから、もう自分でレンキャス出した方が強い気がしてきたわ…
なんで劣勢OTの状況でどフリーのクリスタルが目の前にあるのに乗らないで負けてんだよ…意味わからねえ… バランスは取れてるってことは
使用率の低いジョブに優遇処置でもするんかね ガイア1位の配信見てるけど死にまくりだし溶かしてるしどうやって7000もレート盛れたのか謎すぎる めちゃくちゃヒール入れてんのに敵の陣営行ってバカスカ死ぬDPSはバカなの?
最高レート間近だったのになぁ あそこまで盛るとこいつ1人抑えとけばあとはゴミだからって感じで粘着されるしキツいだろ >>340
普通に開幕自分から突っ込んでそのまま死んだり、お散歩して死んだり、シャドウブリンガー連打しすぎて死んだりしてるんだよね
ランク外の暗黒とデスだけで言えば大差ない ガイア1位なんか勝ち出したわ
味方の火力高い時はプランジカットのおかげで無限リソースのブリンガー連打でスノーボールできるけど、味方の火力低い時は死にまくるって感じで割り切ってんのかな メテオでここ数試合、設置薬取ればいいのに絶対とらなくて敵にあげて、
HPMPマックスなのに敵の死体の上でエリクサー連打してて、
敵に襲われてるのにエリクサー飲もうとしてる黒がいるんだけど(結局実質5:4みたいな感じだから試合には負けた。相手強ジョブ構成だったから人数差があれば負けるのは仕方ない)
ホットバーにエリクサーしか入ってないかパニックになってるのかな?って思ったけど、
試合終盤は普通にLBも攻撃もしててその説は消えた
サブかもしれんけどあんまやりすぎると通報されるから気をつけろよ・・・ レート7000も2,3人に粘着され続ければエリクサー取って逃げ回るしかないと分かって逆に安心したわ カジュアル要介護級のガイジ多すぎてクリコンの未来は明るいな
LB未実装奴快気未実装奴火山で視線切りくらいまくってオーバータイムで与ダメ5万の黒とかパラダイスだわ
しかもそんな奴らが申請続けてるのが謎すぎる 露骨に戦士に怒号粘着されると流石にお手上げって感じするな >>345
ダイヤの機詩召黒とか火山だと1人いないようなもんだから もうわざとやってんだろって思うくらいの奴いてだるいわ なんかターゲッターやるようなメレーがみんないつもと様子違うわ
レート更新かかってて視野が狭くなってるのか、それとも疲れ果てているのか
どっちにしろ一旦落ち着いてくれ~ Gaia1位まじでうまいな、暗黒は修正されるからこんな立ち回りできなくなるだろうけど 修正されるとしたらどこだろうな
プランジは絶対いじられるだろうけど ナイト弱体の時みたくソルトのダメージカットを20から15に弱体とかだったりしてなw >>354
どこだろうなぁ、プランジくらいかなぁと思ってるんだがどうだろう
硬すぎるって意見もあるけどこれぐらい硬いやついないとゲーム性が終わるんだよなぁ レムールもそうだけどソルトーアスで試合終わっちゃうのはまじでつまらんと思うけどあれ弱くしたらしたでなぁ
大規模のほうはソルトアースゲーすぎるからどうにかしてほしいって意見が多いイメージあるわ まあレムール、ソルトアースで泥仕合終わらせられて助かる事もあるからな
OT突入時だったら一応対策はあるし、引き寄せは個人的にそのままでもいいかな 暗黒ナイト辺りを無敵だと勘違いしてる子多くないですかね…
LB中以外は硬いけど叩けばキル出来るんだけどね、放置すればそりゃ暴れるよ
LBもジョブの性質も正しい認識が広まってないしMPも見てない子が多い ガイアは7位も暗黒だね
半端な暗黒使いは生きにくそうだ 半ば飽きてるのにナーフ調整ばかりだったらもうきついわ
バフ調整してくれ pvpとpveを同じように考えるな
バフばっかしてたら今より更にキルスピード上がってしょーもねぇーわ
固くしたらしたでテンポ悪くなるしHP半分で良い忍者の重要度上がるし
まぁnerfばっかしててもテンポ悪くなって駄目なんだけどな ここで自分が使ってるジョブに少なくない弱体化来たらその人達やめると思う
クリコンに不満吐きながら続けられるポテンシャルはもうないし そろそろマップ追加とかしない?
お気持ち調整だけじゃやってらんねーよ BGM変更機能も早急に頼むわ
一曲しかないの流石に飽きた 帽子屋珍しく長い時間やってんのな
勝利数もそうだけど、9時間とか10時間毎日回してる奴もいるけど
すげーな 1時間が限界だわ とりあえず詩人のクソ詠唱ショットだけ止めてくれんかな
動いたらキャンセルでいいんだって 朝からおもろかった
面子がもっと良ければだけど
3凸凌いでる帽子屋にワロタ
ちゃんとした戦場なら3凸凌げるかは別だけど 結局隠れた強ジョブってなんなんだろうな
賢者かと思ったけどガイアで30位以内居ないよな 忍者はタゲ外れるの何とかしないとあまり変わらなくねコレ?
黒は修整遅すぎじゃボケ >>379
吉田<もっとカスタムで忍者使いたいしーw また召喚とか脳死で火力上げてるし雑魚に合わせて遠隔ゲーにするのやめてくれ 忍者の自衛が強いのを認識してるのにこれなの?
開発ってガイジしかいないのかよ あれだけ召喚をカス扱いしてた癖に
「召喚もともと弱くない」は流石に? 遮蔽物絡みの緩和一杯来てるのに詩人LBガン無視なの笑うわ >>388
それって一部じゃないか?召喚は普通に強いぞ
使ってるやつの割合があれだが 忍者の調整内容が
自衛能力の高さが極めて高く、敵から逃げることによる勝率貢献を抑えるため、縮地と風遁の術を調整しました。
ってもうアホとしか s3初期に召喚使ってた元ランカーがシーズン中盤以降に軒並み脱いだ時点で強くはない >>390
機詩召は常に3点セットでゴミ扱いされてたよ
調整理由にも「高階級帯で勝率が低い」と書いてある パッチノート上がったのに盛り上がらんなぁ
まじで人少ないやん、悲しいよ俺は かくれる1秒減らして移動速度上昇効果だけ消しましたwwwwww
これ誰とは言わないけど絶対忍者弱体したくない奴の意見が入ってるだろ 召喚の勝率の低さは味方ガチャな部分つよいからじゃね
戦士リーパー踊り子のどれか味方にいないとLB不発するから
竜もおなじだよな
というか、竜死亡のままだな
せめて竜はCC持たない分フェターつけてやってもいいって思うけど 召は黒、赤という二大強ジョブ引く可能性を下げてる時点でマイナス 機詩召の問題点である生存能力は大して変わらず、LBはメガフレアが遮蔽無視するようになるだけ
お荷物のまま
忍者は気持ち悪さ筆頭のかくれるが1秒減るのと少し足が遅くなるだけ
強いまま
やる気なさすぎでは… 372 Anonymous (ワッチョイ f158-FQW+)[] 2022/11/01(火) 09:51:19.11 ID:CpmG7Aa00
召喚も負け要員だな
382 Anonymous (ワッチョイ f158-FQW+)[] 2022/11/01(火) 10:54:08.59 ID:CpmG7Aa00
召喚やばくね
もともとそこまで弱くはないのに
うーんこの 暗忍はそこじゃねえだろ
ccない竜がこのままなのもおかしいしナイトのガーディアンの話どこいった?
毎週カスタムいってたんだよなあの無能は 召って中身の問題でしょ?自衛しながらクリスタル踏める奴いるとくそ面倒だわ。上手い黒の方が味方に来て欲しいってのは分かる ヒラの中で何故か白だけネイチャー持ってるのもおかしいし射程5mにして突進後にしか使えないようにしろ >>396
運営の調整意図に想定以上の勝率って書いてるから赤魔じゃないかな リーパー使ってて弱体化に怯えてたら
なんもなかった >>403
帽子屋の試合にきてた限界召喚の話してたんだけど?
切り抜きで読んで突っ込みおもしろかったでちゅか? >>389
壁があっても音は聞こえるでしょ
それより詩人のクソ詠唱ショットのヘヴィが緩和されたのはGJだな >>388
元々準火力とバースト最大打点なら黒魔越えるし一つもカス呼ばわりしてないぞ
召喚好んで使ってるプレイヤーが下手多かったのは事実だぞ 金剛うざすぎだろ
25秒リキャで10秒効果あるから金剛ついてない時間15秒しかない レンジが召喚に乗り換えそうだよな
介護できんぞあれは シーズン4開幕時の階級は、シーズン3終了時から階位が「5」段階下がった状態で、勝ち星は「0」からスタートします。
って書いてるけどブロンズ強制やめるのか
PLLとかで言ってたっけ?覚えてないや ブロンズ開始だったはマッチングシステムの改修がはいったからじゃないかな。降格の部分とか 降格するようになったのそういえば今期からか、なるほどね >>395
そりゃみんなが遠隔強化しすぎって嘆いてる中これだからなー
カスタムみたいなどう動くか各自把握してるならともかく野良マッチでこれはメレー消えるだけやもん なかなか勝てないクリダイ往復の召喚がサーチコメントに
「はぁ‥リザルトを見て反省してください」
と書く未来が見えるわ だいもんクリコン引退詐欺だったわ ランクマもやってる ネイチャー射程調整で少しは開幕お見合い緩和されるか >>427
まともな召喚ならいまでもぶっちぎり出してるぞ モンクの痴漢ゲー加速して、チカンフリクトになりそう vEとvPでの調整意図の温度差草
やる気はあるんじゃんw 詩人のLBってLBなのに壁貫通しないままなの終わってんな
占星のタロットに壁貫通与えてる場合じゃないだろ なぜ詩人はクリコンでデバフでしかない距離での補正とかいううんちと、
クリコンで重要なLBが微妙というところに調整を貰えなかったのか… これさ
相対的にナイトが強くなるんじゃね?
MPカツカツで壁裏にいってもメガフレアで死んでしまうんだから
庇って飲ませてくれるナイトがキャリー力上がりそう いや調整雑すぎね??
フォーラムに書かれた事は絶対に微塵も反映しないのは開発のプライドなのか このてのゲームで攻撃が壁貫通しますってのはありえないと思うんだけど メガフレアがたかが壁に遮られるのも面白い世界線だがなw 召喚は雑魚だったからな...すぐ落とせるし
強化されても脆いのは変わらんけど >>439
恐ろしい事言うけど運営と開発がこの手のゲーム未プレイだよ? マッチング調整さえしてくれればクリスタル帯ナイト圧倒的Tier1はマジである
ナイトの一番の弱点は巻いてくれないダイヤ共とマッチングすることだから >>435
ヘルスない壁裏の奴落とせる
ついでにエリクサーも中断
召喚LBケアしないとやられる 召喚が弱い感じなのって、使用率から機工がいること多いだろ
召喚と機工がセットになると、あいつらヘタレ思考がもろ被りしてて立ち位置が全くといっていいほど同じなのよ
それで前は薄くなるわ、スイッチすることもないわで人数不利みたいことが多くなって弱く感じるのよ これS4は召喚獣合戦だ!になるの分かりきってるんだからいい加減相手のバハムートは赤くしろよ…ガルーダの床にしろなぜやらないのか理解できない
クリコン数戦やったら誰でも気付く事だと思うんだが >>443
クリ帯オンリーマッチのナイトはまじで強いよな。ナイトのリソース削って自衛に防御吐かせないとぜんっぜん敵落とせねえ。面白い性能だよほんとに 火山エリアで壁うまく使ってたメレーには不満でしかない
まぁ遠隔強化でますますメレータンクは辞めていくな 生存力の強化がないから、
相変わらず召喚は圏内に入ったら削りに向かうだけで抑えられて、メガフレア怖いーとはならないと思う 召喚のaoeも竜のシャッターも開発の「プライド」があるから色は変えません 黒メインがランカーに大量にいるのに今更召喚出す意味なくね つーか黒の壁貫通がそもそもおかしいのにそっちに合わせるのが恐れ入るわ
視線切りで成り立たないからっていうならまずマップデザイン見直せよ >>450
召喚のは見分けつくだろ
バハは見分けつかないけど 結局環境そんな変わらずだろ?
ナガ忍モ黒召占白くらいか? 召喚は守り使える奴かどうかだろうな
黒赤ほど機動力ないから捕まったら死ぬだろ 馬鳥のさも不満が無い様な忖度まとめがめちゃくちゃ笑える 暗LB+15秒で105ならまだ耐え、120秒だったら死
それでも開幕90秒のLB祭りに対応できなくなったのは痛いが祭り参加者に死人が出てたら大体帳消しだから オートタレット・ビショップ 効果範囲を把握しやすくすることを目的として、グラウンドターゲットの大きさが、1m → 5m に変更されます。
個人的にコレが一番クソだと思うぞ1mでさえ厄介なのに 効果も5秒から7秒に上がってるし いやグラウンドタゲ小さすぎてどこまでがAOEなのか設置するまでわからんから置く前からそれがわかるようにするって事でしょ あ、知性なかったわ
GTの大きさか ビビった あれ5Mもあるんだな半径じゃなくて直径か ジョブバランスどれだけ調整したところでクソマッチング改善されないと意味無いの分からんかね
多分目標達成してるだろうし今後はマッチング改善されない限りランクマに戻ることはないわ グラウンドターゲットって視線切りされてるところに設置できないよね
サザンクロスみたいにトドメ刺す使い方が増えるのかな 召喚はないな
自衛スキルが一つしかないのと機動力がなさすぎる
やっぱゴミだわライト勢カジュアル向け クラウドナインのリスポーン地点付近の壁裏まで届くならくっそストレスになりそうだ 機人口また増えそうで嫌だな
地雷しか使わない雑魚ジョブだろ? 確実なのは
これでランクマに大量の要介護が発生すること 学者が相対的にあがってくるかな
召喚弱いとしても使ってみたがる奴増えるだろうし
暗黒LB伸びた分生存率あげるなら白より学者の方が強そうな感じはある リーパー弱体化ないんか
S4はリーパー環境で決まり リモ忍のdpsメレーで十分や召と機はいらねくるな
踊はうまいやつが使えばこい 高階級で勝率高いから黒下げ
低階級で勝率低いから召上げ
だってよ
高階級で黒そんなでもないとここで言われてたが違うじゃねーか
黒強かったし 結局黒を少し無理してでも狙いにいかなければならない事に変わりがないのが糞 壁貫通いるか?
火山は壁で切れるから楽しいんだろうが DCによるが黒はうまいやつくらいしか使ってないぞ
雑魚はカモられるだけ 黒使いこなせてるやつなんて数えるくらいしかおらんからさらに減るよ
だしても痴漢で終わる、アポカタなくなれば着替えるやつも増える その上手い黒がとにかく厄介
自分と相手黒が同レート枠で他クリ0以下だった場合、狙っても追撃してくれなかったりして相手黒がフリーになってこっちが押される >>484
その上手い黒は努力して厄介になってんだから許したれやwww
君も黒使ってるなら厄介って思われるくらい強くなればいいじゃないの エアプのアフィは早速召喚とメガフレアを上げとるぞ、溢れるわ
出荷出来ねえんだけどなぁ… LB貯まる時間。現状105秒のLBジョブなんてあったっけ?90の次って120しかないからナイトと同じ位置になるんじゃない? 高階級で黒そんな強くないと言ってたの黒で入賞してる奴らだったんだろうなw
とても弱いとは思えなかったし は?上位黒の勝率が高いって運営言ってんのに許すのかよ んじゃもう黒魔絶対殺すマンになれ!
一生黒魔にはりつけ!終わり! メテオなんて上位5人中3人黒やぞ
つうか言われなくとも黒絶対殺すマンでやってるわ >>491
ここで黒を叩くのも技術のうち!
黒使いがここでそんな強くないよと自演するのも技術のうち! ガンブレのドローいつになったら任意で選べるようになるんだよS1からずーっと言われ続けてるのに本当に触らんな
カスタム毎夜遊んで何でそこじゃ無いだろって調整ばっかなんだよ 他のジョブを差し置いて黒がいる時だけは常に黒を警戒しないといけない環境が糞
黒をやるかやられるかのゲームなるからつまんねーんだよ 上位3人とか言うが忍者は?
忍者のがエグくないか?今回もうんち調整だったし
メテオの上位黒は配信でリスナーがマッチ合わせてる対面避けてるから盛れてるのもあるけどなぁ メテオの上位黒(皆んなサブ)って環境がそもそもおかしいからジョブ調整だけじゃなくてサブ対策もそろそろ本腰入れてくれ クソワロタ
>賢者のPvEアクション「エウクラシア・ドシス」「エウクラシア・ドシスII」「エウクラシア・ドシスIII」を実行した際、ステータス「カルディア」「[被]カルディア」が付与された状態のプレイヤーに回復効果が発動していない。 >>498
PVEアクションはここのスレじゃねーよ >>446
ガルーダの床はちゃんと色分けされてる
視認性はアレだが…… FEZがソーサラー強くしてたらこうなってたんだろうな
ってのがFF14のpvp見てると良く分かる
遠距離や魔法ジョブ強化はゲームの寿命を縮めるだけだな FEZからの移民が14のpvpに不満たらたらで撤退してて草
やはりやつらには付いて来れなかったようだ 賢者はずっと自分にカルディア付けてるヤツが多いけど、
自己回復マンやりたいなら戦士でも出せって思うわ フォーラムでポメカスが珍しくまともな事言い始めるレベルで酷いな
遮蔽物貫通するなら何のためにヴォルカニックがあるんだよ
バフ系の占詩LBあたりは貫通してもいいと思うけどヒートショックとかバハとかダメージ通る技はやっちゃダメだろ モンク相手したくねぇ
死なないだろこれー
火力上がってるしモンクやばいモンク 竜騎士いくつかアッパーして欲しいけどホリッドロアで崩しがつく欠陥くらいは何とかして欲しかった 正直ジョブ調整ぐらいじゃゲーム性大して変わらんぞ
頻繁にジョブリワークするのも無理な話だし、飽きないようにするにはマップをガンガン増やすしか無い 桃は面倒にはなりそう
ただ、使ってないから分からないけど、なんか発生が遅いとか聞くからどうだろ 詩人LBて貫通じゃないの?
使ったら壁の向こうに居る人間に黄色いマークつくから貫通するんだと思ってた モンクは対黒にフレアを1人で受けるだけで十分に思ってたがこれでようやく役割遂行できそう
白はなんも変わってないです 数値だけ弄ってるけどこのゲームから人が居なくなった原因の大きな部分はCCの多さなんだよね
システムいじらなきゃいけないのは次って言ってるけどどうけまた数値しかいじんないでしょ
人が増えない限りまともなマッチングも無理だからシーズン進む毎に終わっていくダム底の村だよ コントラの2倍の範囲に届くレベルでデカい声で歌ってるはずなのにうっすい壁一枚で聞こえなくなる詩人さんの歌 >>504
アダースティングつけて火力出す為だろ
上位の賢者もほとんどセルフカルディアだぞ モンクはジョブ自体のバフはそこまで影響ないと思う火力バフなんて誤差みたいなもんだし
それよりも環境が変わって白忍が減って召が増えたらそっちのほうがよっぽど嬉しいわな >>510
CCつける方向よりも桜花に被ダメージ増加デバフとか回復力低下デバフとかキル力を上げて欲しいな
ハイジャンプに防御貫通とかでもいい モンク死ななかったら70万程度は出せるし比較的小バーストぽこぽこ打てるからキル取りやすいんだよな
立ち上がり弱いから死に続けたら20万とかナイト以下の火力になる >>514
たまにだろ
今まだよくなったけどS2の頃はLB発動遅くてシャッター落とす前に死ぬ竜が沢山いたんやで
それでもなお今不発してる竜を配信でよく見る 金剛リキャス調整も嬉しいが発動効果の調整が先なのよ
アクション終わった後にダメと回復しても意味ないのよ 機工くんは魔弾(笑)がカッコつけでなんか狙いのマーク出て回復挟めてやりそこなってたり
踊り子のコントラは豚にされてるとこ見たり
なんだろう
LBでふざけるの、やめてもらっていいですか? >>522
LBのキャラの動きとエフェクトダサいよな
黒と詩人は痙攣してんのか?
ロウディスやターベロかっこよかったのに 実装されてそれなりに時間経ったのに、報酬追加どころかマップの1つの追加も無い時点でコンテンツとしては終わってるやろ 試合時間が伸びそうな調整だな
一方的な展開でサクッと終わる試合もあることが好きなのだが 忍者のやる気が感じられない微ナーフはいつまで続くんだろ… ジョブがバランスよくなっていくとターゲット優先度が見えにくくなっていくな >>505
これ黒だけずるいって言わせない為にキャスター全部に入れた仕様に過ぎないよな… パゲは結局60秒だし白ちゃん相変わらずカッチカチだな 吉田が大会の時点でも忍者使ってたからまあこんな感じになるとは思ってた
開幕にクソゲー作ってた白豚の距離縮めて黒はアンポンタン削除とか調整貰ってるのに、忍者は最小限にして
調整理由の文章まで忍者が1番文字数少ないって…
吉くんそんなに好きなジョブで暴れたいなら吉くん専用チートサーバーでも作れば…? シーズン1で報酬取って放置してたけど
やるには丁度いいタイミングか いつも思うんだけど、上場企業の取締役でクソうるさい株主がいて売上にも関わる新しいコンテンツの調整を自分がその場その瞬間だけ楽しみたいからというだけで忍や黒の調整を行っていると本気で思って書き込んでるの? 14に関しては
特に pvpに関しては
不自然過ぎる動きとその歴史、もう分厚いので
批判されてるんだから少なくともカスタムはやめるかやり方を考えるべきなのに、した? PvEでも黒を私物化してるんだよなぁ
過去の発言で黒に関しては吉田チェックが入ってるの確定だし よく見たら気持ち悪い改行する変なやつだった
聞いた俺が間違いだったわ 黒が黙ってるわけないからまたナーフくるよ忍者くんは ぶっちゃけ赤は微強化だな
適当にフラズルできるのはでかい フラズルってかくれる解除できるから壁貫通が効く場面でてくるかもな そういえば範囲攻撃が遮蔽無視するとそういうの出てくるか ジョブ調整とかの前に一番近くの敵をタゲるマクロと1タゲのマクロを各ジョブのvPアクション内に設置してくれ 赤の強いところ
・即効範囲CCのレゾリューション(黒は即効CCがない)
・ファウルより強いヴァルフレアが30秒くらいで撃てる
・LBのサザンクロスのダメージ発生が早い 6.11aのパッチノート見て私物化してないと思えるなら随分脳がハッピーセットだなって 私物化してるかなんて本人にしかわからないけどそう思われても仕方ない調整よあれは 召喚って離脱性能が低くて死にやすいから勝率下がってるんじゃないの?
単純に火力あげて勝率あげてけばいいでしょってのがもう…
火山で壁に隠れてバハ回避できてたのが死ぬようになるだろうし召増えて遠隔増えてとてもめんどくさくなりそうな予感 火山の召喚なんてバハ当たるようになったくらいじゃなんの脅威にもならないでしょ LBの類だけは遮蔽解除でも許してやろう。
詩人のLBはたぶんだけど大きなパッチじゃないと直せない可能性が高い。 モっさん復活で痴漢また増えそうね
赤は調子乗りすぎガンガン弱体されるな 死にそうになったときに壁の裏でエリクサーしてたら向こう側でLBしてるのに巻き込まれるのってでかくない?
OTとかでぎりぎり狙ってやってたのがもっと離れないといけなくなって厳しくなる気がする 召喚本人の生存率をの上げるような調整やプレイフィールの改善はきてないのに他のプレイヤーが不快になる要素は追加さてるのが何も学んで無い モの金剛は計算やらなんやらの処理の順番で遅くなってて直すの大変なんだろうね
めんどくさいから数字でって印象 S4報酬も数字だけ変えたポトレと使い道がほぼないトロクリのままで笑った 笑うよな
でもS4になってもパンケとかフィ村民はサブ使って4DCでランク入りを目指すんだぜ >>562
マジで何をモチベにしてやってるのか気になるわ
吉田も報酬面で弱いのは理解してるから改善していく〜とか毎回インタビューで言ってるのに、S4になっても一切改善が見られないのも終わってるわ ランカー報酬もそうだけど
交換ショップにそろそろ歴代のフィースト報酬の色違いを入れてもいい時期だ
狼の首輪とか99個でいいから
そんな事したらランカーが怒るという理論はレガシー先輩のホワイトレイブン事件で破綻してるしさw
レガシー先輩よりフィ村民の方が重要だと思っているなら話は違ってくるが ポートレートは使ってないからどうでもいいけどトロフィーと戦績がノータッチなのは本当に人減らしたいとしか思えない 使い道ないなら狼の首輪にして戦績にでも交換しろとか言われればそれまでだけども、アレだけ入手機会があるのにも関わらず、交換品の1つ2つの追加が無いの本当に理解できん 報酬で釣らないと人来ないってモグコレでわかってるのにたまーにマイルストーン更新して終わりだからな
もう新しい戦績交換品とか期待してないよ S4の報酬はこれですって発表されても「またか」ってなるだけだな これ階級到達報酬受け取ってもドロップダウンリストの下のほうにゴミが増えるだけだろ・・・ 報酬増やさないとやる奴は増えない、MAP増やさないと継続する奴は増えない。どっちも追加無いから終わってる。 レンジってゴミが大量に押し寄せてるからずっと勝率上がらず強化貰い放題なのか? テスト期間だから今だけモンクとかは稼げるかもしれない モンクとか7段コンボの内の2つが単体ダメージ1000増えた程度でなんか変わるか?金剛はそもそもの発動早くしないと意味ないよな… しばらくシャケしばいてたから、思い出そうとカジュアル回したけどなにこれ…
一試合でこんな気力が削がれるもんだっけ
もうランクマ回すモチベが戻ってこないかもしらん ランクマッチ入っててタゲ合わせマクロ用意してない人居ないよね?
もうゲーム側でPvP用のマーカーとタゲ合わせのコマンドを用意してもらいたい そういや侍のコンパスコンボは不具合に入ってないからバグじゃなくて仕様ってことか
安心して使えるな タゲ合わせしてボコるのが基本ムーブだから、コンボアクションが1000増えた程度で急にタイマン強くなったとか追撃できるようになったとかは無いよね
夢幻と万象にしか鳳凰合わせないし
まだ六合2000の方がよかったわ モンクは前回のLBナーフの方が今回の強化よりでかいと思うな、メレーだったら忍、リじゃね? え?バースト打ち切って手札のないモンクなんてゲロ弱だぞ
相手のmp2500あったら10秒以上かかるくない?
そりゃ味方いればキッチリ倒しに行くのがベストだろうけど 前回でもガンブレは雑魚相手ならリザルト盛れるポテンシャルはあるけど上位じゃ通用しない感じだったな なんかガンブレに追っかけられて殺されるのが多くなったんだが ガンブレはカジュアルだと火力押し付けで暴れることできるけどランクだとどうなんかね ガンブレは立ち回りが難しいジョブなんだよな
ランク上げるのにわざわざ難しいジョブを選ぶ必要がない ガンブレのこのやりとり前のシーズンでもあったなw
変わらんよガンブレは ラフディダブルダウンブラスティングゾーンのバーストはそりゃ強いよ
でもただのカミカゼ野郎なんでそりゃ低ランクまでよ
ネビュラが使えないと基本苦しい 吉田が忍者使ってるから控えめかそのままだろうとは思ってたけど案の定だわ この環境で近接でランクマ回す奴修行僧か何かなの?苦行極めて悟りでも開くんか?
火山でひたすら遠4に囲まれて回してるの見ると変態としか思えん なんだかんだで移動スキル含む自衛力が無いと辛いよな
吉田は次の放送とかあれば忍者じゃなくてガンブレ使えよ 最高レート保存だと身内で談合しやすいから最終日不自然に盛ってるいたなやっぱり クリコンやってて初めて近接5になったわ
全員で前出てエリクサー飲むときも味方が前線で戦ってるからスイッチも無意識に出来るしで楽しいじゃん
これ全ジョブ近接にリワークしたほうが盛り上がるよ 近接が多い方が楽しいのは間違いない
遠隔4にぶちこまれるとかストレスでしかないからなあ 以前ここでクリコンランカーならカジュアルなんてキャリーできるってイキられたけど対面ライジング3回連続で来て3連敗してるの見るとやっぱ味方ゲーだなって思った 上手ければ一人でキルとりまくれるようなゲーム性じゃないし、タゲった相手に攻撃必中だから回避して被ダメ減らせるみたいなのでもないしキャリーするにもやれる天井低い カジュアルは内部レートあるから5連勝以上はランクマより難しいぞ ランク上位なら〜 とかそれ系はなったこともない万年ダイヤ連中のたわごとだぞ
真に受けるだけ時間の無駄だぞ >>611
カジュアルって結局内部レートあるん? 前その話題でた時あるわけねーだろと煽ってた奴いたけど 吉田だかどこかまでは忘れたけどカジュアルに内部レートありますって言ってた S3ランキング一桁の人がプラチナに落ちてるからやばいんだなーって思ってたら普通に召喚の火力がやばすぎて薙ぎ払われた
召喚強化しすぎやろふざけんな 暗黒LB今調べたら105秒だったわ
てっきり120秒になったのかと思ったが15秒伸びただけだった LBは死んでる間にたまらなくてリキャストタイムではないから何秒って書きにくいんだろうね >>609
村すぎてカジュアルもやってる奴ほとんど変わらんぞ
偏りやすいってだけ しょっぱなからダイヤなのにゴールドまぎれてたんだけどw トップが黒を使ってた時は黒の弱体ががなく、使わなくなったら黒の弱体化
トップが忍者を使っているので忍者はあってないような弱体化
鎌は誰かがお気に入りなのかな?鎌ナーフしろや >>609
内部レートあるからレートが高い奴の味方はゴミ確定だから勝つのが当たり前だぞ 占できてスイッチもできないならヒラやる意味ねー
ゴミオブゴミ ちょっと星稼いだだけでプラ4やらゴールドとマッチングしまくるのでみんなが上がるまでしばらく寝かせますかね
あんだけフォーラムで言われてたのに何も変わってない模様 メテオ、20分待ったけどシャキらんな。寝るか
ガイアとかまだシャキってそうだけど実際どんなもんなんだろ 召喚エアプで木人試してたんだけど、バハムートとフェニックス範囲15mって書いてあるけどもっとでかない?
中央の小さい丸だけ?と思ったけど木人ははしっこでも当たるんだよな
これ何の範囲? >>627
メガフレアが15mでバハのAA?が30mじゃなかったか >>628
たとえば大きいAOEの中に木人が2つあったらどっちかが自動判定されてそのうちの1つから15mなのかな??
端っこに入るようにすると全部タゲピンてなるから、15m以上ありそうなんだよね
強いと噂を聞いてどれくらい痛いか対策をと思ったけど仕様が分からず… >>625
お前もっと頑張れよ
味方の足引っ張ってる自覚ある? クリコンはもうダメか…14のpvpにしては意外と持ったほう? そりゃあランクマなんてやる価値ないからな...
報酬のポートレート設定してるってだけで性格地雷臭がプンプンするもん クリスタル代行の多数アカウントとランキング入り談合が相性良すぎてそもそも終わってる アポカタなくなった黒は魔弾、メテドラ痴漢族のカモだからキルしまくるか
LB中に魔弾で落とせる遠距離痴漢気持ち良すぎだろ! リアルでの交遊関係がある程度充実してるカジュアル層は、わざわざ新しい友達作りやクリコンの楽しさ追求のために無報酬のカスタムで遊んだりはしないんだよな
トークンや特別な報酬が「ついでにもらえる」からこそランクマやってる勢が大半だと思う なんか調整入って一喜一憂に湧いてるけど
結局待ち時間少なくマッチングするようになったの?
フィーストよりもかなり早い感じでシャキらなくなってる様子だけど 前シーズンと昨日は人気ジョブでも5分以内にシャキってたよ
過疎ジョブなら即シャキ
最低10人でジョブさえかぶってなければシャキるのデカい ロールフリーだからシャキることはシャキる、構成はゴミだけどな
黒騒ぎ続けて弱くなったから次は忍者だな、頼んぞお前ら忍者どうにかしてくれよ
前シーズンのランカー黒も絶対着替えるぞ わざわざPG修正がすぐに出来ないと言ってたのに強引にアポカタ追加しておいて弱体化、最終的には外すってアホかよw イーブンタイドの強い使い方がわかんねえ。10s無敵はクリスタル維持能力は言わずもがなとして、打点の高さ?火力目的でガンガン打っていいんだよね? 正直メテオの1位2位は黒専で配信見てるとほぼ対面になってない
そんで対面に来るのがダイヤ混じりの召喚とかそりゃ勝てないし
召喚の強化も来るってもんよ >>641
相手のLB状況みて撃って有利取れるならガンガン撃て
ファランクスとかメソテあるなら耐えるのに置いとく >>643
LBに対するカウンター兼火力か。ありがとう。90sには間に合わんし120sには寝かせすぎだしで絶妙な秒数になったわけか。 >>642
この二人は配信みてマッチ合わせてる人と避けてる人がいるから
まともな試合も多いんだよな、勿論本人達も上手いが味方も良すぎる 今シーズンはどれだけ人残るかな、今残ってるのってほとんどフィースト勢
しかもTwitterで味方の文句言いまくってるから自信ないやつは肩身狭くなって辞めそうだな 称号取り終わってる人がどんなモチベで回してるのか謎
エンドレスまで取り終わってるからs3はクリスタルまで上げて放置してたけどs4はまたクリスタルまで上げるのですら億劫だわ
やっぱ追加報酬ないならフェードアウトするのが自然になると思うわ 本来PvPは楽しくて回すものであって
ランク到達したらやめられるようじゃゲームとして失敗作のような? 与ダメの数字だけは出やがるからクリコンは勘違い召喚だらけになって永眠すると思う
後ろでポーション飲みまくってたり重要なところではキル出来ず真っ先に死んだり役に立ってないのに S3でブロンズリスタートのうえ零式やら一緒に来てるからクリスタル上げるのすら面倒でフェードアウトしたvPLS仲間とかいるわ >>648
報酬が欲しいときに義務的にやるソシャゲ脳的なプレイヤーが多いからその理論はPvPだからとか関係ないと思う
バトル自体だったりクリア、勝利の達成感を喜ぶような人は他のゲームやってると思う FL民は面白いくらいクリコンの卒業が早かったよな
スキルは同じなのに不思議に思ってる >>645 アメミヤサブとはよく会ったけど地獄マッチングの方が多かったなぁ
レート500のオレは無力
味方が黒魔に執着しすぎ負けるのよくある FLはパーティで遊べるからな
クリコンはやらないライトちゃんとかLSの人と遊べるし黙々とランクマ潜るのももうお腹いっぱいなんよ
そろそろ味変して欲しいな クリコンよりフォーラムバトルのほうが盛り上がってるな
煽り合ってて草 クリコンになってまともな対戦ゲームしたい奴は他いったよ
残ってるのは残りカスみたいなやつばかり ゲーム分かってる人は強さを求めるとこのゲームをずぶずぶとやり込む羽目になるから
S1辺りで実力証明して切り上げるのが正解だと見えている。そこに吉魔が出てきて離脱のいい口実を作ってしまった それやってもないのに取り合えず文句言ってるカスと同列やん manaの1位が1ジョブもカンストしてない奴で草
お前ら下手糞すぎだろww 占ちゃん遮蔽無視でメッチャバフ出来るようになってカジュアルだと遊びに丁度いいな
ランクマには出してないから分からないけど 侍のランカーそれなりにいるよな
侍の強さってなに? >>665
それなりに硬い、火力まあまあ、ブリンク持ち、斬鉄
斬鉄たまると誰か犠牲になるか放置か、野良だと倒すの後回しになるしフリーになること多いからランカーに張り付いたり
黒とか赤とか張り付けば前線あげれる
地天見れないで攻撃しちゃうやつ多いし、チェックポイントリグループからの一発逆転よくみるな リーパーの全然ナーフも強化もされない健全ジョブ
正直前の自分の周囲に範囲撒いてる重戦車みたいな尖ってた方が好みだったわ この人めちゃくちゃ上手いなぁって人で、昨日時点でクリスタルいってる人はまぁ納得なんだけど、
特段上手いと感じない人でも(下手でもないが)スッと上がってる人いて不思議だ。
S3でずっとダイアだった人とかとも普通にマッチするから、LB一度も使わない賢者や一生下がる、
必要な時すら移送しないレンジとか引いてこりゃキツイって試合多いんだが。
上がってく人らは何が違うんだろう。上手いと感じないだけで上手いんだろうか 勝率上げたいならタゲ付け練習するのが一番影響あるんじゃねーかな ガンブレとモンクに一生痴漢されてると何もできなくて笑える シーズン開幕2日目この時間でランクマシャキらないのフィースト以下じゃね? ガイアは社会人が支えてるから19:30以降にシャキるよ どのDCもそうだが
ゴールド1,2になった瞬間よく味方ブロンズ3を4人とかひくは
しかもダメ20万以下だし、ある意味昇格試験やらされてるな吉田からw >>685
ニートが残業と通勤時間想定すると19:30になるのは有名 カスタムで楽しく遊んでれば晒しランキングとか関係ないのに 過去シーズンの晒し見るとそこまで勝利数酷くないから、多分連勝ボーナスかかってるときに上位ランカーと不利マッチ組まれて負けてるよな 王はマッチング考えずひたすら申請してる模範クリコン民だ
なぜみんなバカにする? >>688
じゃあニートのお陰で仕事終わって落ち着いたタイミングでシャキるようになってるのか
ニートありがとう! これ、いっそのこと調整なしで報酬追加の方がよかったと思うわ
ヤバいのがヤバいジョブで来てヤバいことになっとる…
熱が冷めたら今度こそ完全にランクマは死ぬ、少し前は生き残りが何とか支えてたけどもうそれは無理だぞ メテオ、4時くらいまでシャキってたけどそれから1回もシャキらんのだが、やっぱ20時21時まで待たんとダメなんか・・・? その報酬が欲しいって気持ちどこから来てるの?
クリコンやってて報酬が欲しいと思ったことがない 良い報酬あったほうがやばい奴来ると思うんだけど
公式が談合対策しない限り厳しいやろ 今まで暴れてたジョブがお仕置きされてたり
C9のマップに板追加しましたとかゲームの微調整やってくれたらまたやるわ 複数DCでエンドレス取りましたとかやってるの黒魔やってる奴ばっかなんだよなあ
このジョブ1回削除した方が良いよ 報酬だけ欲しい勢力はカジュアルに向かう
ランクマでないと入手出来ないとしても、報酬目的だけじゃすぐ折れるだろこの不思議pvp
今まで来たか気に入ってお試し気分でもない層が続けていく環境になって、こんな変な状況にも陥らず急死はしないで済む >>688
どうしてそうなるのか謎なんだが
18:30しごおわ
17:35帰宅開始
18:10帰宅-ヒカキン視聴開始
18:30ヒカキン視聴終了
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だろ 昨日深夜にカジュアル回してたら
敵も味方もほぼ同じメンツでわろたわ
リセ日とはいえ過疎り過ぎだろ
まあまともな対人ゲー好きな奴はCoDとかやってるよな S1,S2で見かけなかった有象無象がランクインできてある当たりs3~いかに過疎化が進んでて、オワコンしてるのかが良く分かる。 まともな奴がいないとかオワコンとか言いながらプレイを続ける異常者の自己紹介w メテオはシャキり始めたけど、如何に味方にまともな召喚を引くかのゲームになっててツマンネ ダイヤ帯の奴ですら敵の頭上に浮かんでるアイコンの意味分かってない奴多過ぎだろ飾りじゃねーんだぞ
他の敵殴るならマーカー付け替えて殴れや 連勝ボーナス廃止した上で全員アンランクにリセットしよう チュートリアル中の初心者に文句言ってもしょうがないんだぞ それするならマッチは自分の上か下1つまでにしてくれ
ゴールドで無限にアンランクブロンズ5引いて上がれなくなるぞ
誰も幸せにならん ブロンズ5なんてないけど実質ブロンズ5みたいなもんだから許せ ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・ダイヤモンド・クリスタルって一杯ランク分けされてるのにマッチング範囲ガバガバ過ぎてランクの意味無いシステム作った奴相当阿保
DFFNT発売されてACのマッチングがクソガバになってやらなくなったの思い出したわ ランクの意味はあるんじゃないか?
クリスタルになれなかった人もいるわけだし >>716
こんだけランク分けをしてる意味が無いじゃんって言ってるの シャキらないよりガバくてもシャキるのを優先した結果やろな まぁ色々読み違えて取り返しつかなくなっちまったけども なんで分散させてんだろうな
PvEなんて一極集中にできたのに 晒しランキングはなんで勝ち数だけなん
負け数を出さないのはなんでなん 進行度50.0対50.0でオーバータイム突入した時ってクリスタルから降りても勝ち負け決まらず、どちらかが50.1%超えないと終わらない筈だよね? OT入る時にどっちか入ってないとだめなんじゃなかったっけ >>721
そのはずだが また5050のOTで変なところで終わるバグでも出てんの? 50の100%になってたらそっちが有利だったような 501で決着パターンと%多い方が勝つ場合と両方あってよくわからねんだわ 全ランク降格システムいれろ
少し待ってもブロンズならブロンズ、シルバーならシルバーのように同じリーグ帯だけでマッチングしろ
マナで昨日から作った垢でまわしてるけどダイヤ5まで勝利数40かかったは 今の時期そんな回してる奴いないから勝利数ランキングで垢バレするよ
サブ垢ならいいんだろうけど、こいつ書き込んでたやつじゃんって一方的に知られるな >>724
敵のチェックポイントに押し込んで5050でオーバータイム突入してクリスタルから味方全員離れた途端負けた
リザルトでの進行度も50.0対50.0 >>709
これはシーズン初めの今時期が特に思い当たる試合多い
フォーカスあわねーから敵がいっこうに死なない削れない ダイヤがいっぱいいるんだからシャキるやろ
単純に人がいないだけだぞ エレメンタルだけどぷら☆ちなの亡霊の数がやべえんだわ… ほんと毎試合毎試合召喚がいてつまんねー
まともな召喚来なかった方が負けの召喚ゲーすぎるけど味方に来るの火力も出てないしクリスタル絶対乗らないマンだしつらすぎ
おかげでシャキるのは早いけどそれくらいしかいいところがない >>736
そんなお前に勝てる秘密を教えてやろう
たしかに必ず両チームに召喚が混ざってくる
しかもゴミ
それん回避するために自分で強召喚出せばいい!
そうしたら勝てる >>737
そりゃ自分で出せればいいんだけど、召喚出したことないねんな
だから俺が出したところで足手纏いになってしまうから出せないし、近接で今まできたから近接で頑張りたい
でもこのまま召ゲーなら考えないとなあ・・・
>>737は出してる?もし出してたらコツききたい 召ゲーって言うとまるで召が活躍してるみたいだけどただ多いだけで餌なんだよな 不慣れジョブだすより慣れたジョブ出しといたほうがええよ なんかPvPで召喚が強いとか広めてるまとめサイトがあるらしいぞ
その影響なんじゃないか? お前らの言う強いジョブってなんの話してんの?
有象無象のクリ底辺やダイヤが使っても戦えるジョブなの?
雑魚の介護しながら1位を狙えるジョブなの?
カスタムの連携が取れた試合で強いジョブなの? 初回でプラチナ落とされてから戻れないままプラチナ4まで落とされた
死にたい >>745
まだ上の戦場に行ってないからなんとも言えんがまぁきついだろうな
ランカー帯のやつらがほっとくわけないし、タイマンは弱くなったから張り付かれたら厳しそう
結構みんな着替えてる印象だな、召喚もつよいし ダイヤ戻したわ
お前らの星溶かしに行くからよろしくな 久々に遊んだら火山なのにメレーもタンクも死滅してて草 ダイヤじゃマッチがイライラした時にプラチナ来ないか?なんか今気分最悪みたいだし 今プラチナの奴って前回クリスタルにすら上がれなかったガチモンの化け物じゃん >>756
モンク強いからなぁ、うまいやつかランカーに張り付いときゃ勝率いいし
上位30位にも粘着モンクいるくらいだから、その分操作は難しいけどランカー上位とれるくらいの練度なら黒とか赤はポイント盛れるカモでしかない
そう考えるとそこそこの練度でランキング入れる忍者ってゴミだな ほんと糞調整だわ、壁貫通も糞だし、モンクに粘着も糞
忍者もあいかわらずだし、ストレスしかたまらんな
これは人減るわ モンクと忍者が手を組んだ時の不快感
天誅とメテドラ没収して、代わりに詩人の英雄のファンタジア渡してあげろ
調整不要のものみたいだし喜ぶのでは モンクそんなに強いか?
確かに少しウザさはあがったけど強化的には微増程度で忍とか黒とかに比べたら大したことないだろ >>720
フィースト時代初期に勝率は出ていたのだが
ランカーで勝率34%とかのやつがいたりして攻撃の対象となったので非表示となった スイッチできない召喚ばっかでまじでカオスになっとる モンクはLBがちょっと強い程度で基本忍者の下位互換 モンクの強さわかってないやつはポイント持ってなさそう
一生黒黒言ってそうだな >>730 その感じ、オーバータイム突入時は50になっただけで%進んでなかったと思うわ 黒は自衛落ちたのとモンク強化でトップティアでは無くなったんじゃないかな
まだ全然強いから6.3で強化もらったら笑うけど どうでもいいから普通にプレイ出来るくらいユーザーの流れ作る意味合いでもゴリゴリ報酬つけろって
せめてFPS系のバトルパスくらいの報酬をバトルパスに設けるくらい出来るだろ…
前Actまじでシャキらなくてコンペできなくて終わったぞ吉田
とにかく報酬つけたら人口はマジで解決するからそれだけでいい パワーショットの移動速度なんも変わってなくね…?適用忘れてね? >>770
ほんのわずか上がったと思う
クリスタルに追いつけるくらいに ランキング見てて思ったけど、これもうS4は毎日突撃してたらざこちゃんでも入れるんじゃ…
この表はコンタクトリストかな?
過疎って顔と数字並べられるとスゴい不気味 >>770
試してみたけどゴミ過ぎて草
詩機なんて自衛最弱クラスなのに何故そんな所でケチるのか 詩人試し撃ちした時、これで立ち回りの強化も何もないだろと思った 通常攻撃の威力下げてインスタント化してやればいいのに モンクはブリンクチャージ3て痴漢強要させてくるのがうぜーんだよな
痴漢始まって味方が剥がしてくれないとポーション飲んで逃げ回らないといけない時点でストレスだし、メテドラのせいで即死ラインが高いしブリンクでずっと張り付いてくる
そもそも自陣のポーション飲み回ってる時点でチームとしてマイナスなんだからなる早で痴漢モンク剥がして欲しいわ
痴漢プロは黒チョコボの羽根とかボムの魂拾ってきて粘着してくるし黒とかLBないとどうにもならん >>776
逆にモンクの痴漢で黒1人妨害できないようじゃモンクの存在意義とは、になるだろ
痴漢されなきゃ黒なんてやりたい放題だし 倒せないのに粘着するの否定的だったからタゲマクロ使ってマーカー付いた敵しか狙ってなかったんだけど連敗しまくる
もしかして痴漢した方が正解だった? 詩人の詠唱中移動速度低下率軽減体感でわからないレベルだった >>777
別にモンク存在意義を否定してるわけじゃない
対面黒フリーよりモンクフリーのが戦局かき乱す可能性とロール有利不利の押し付けと自軍ポーション枯渇強要されるんだから見かけたら早く剥がしてくれって話 殲滅力死んでるPTは出荷無理だわ、キツいとかじゃなく無理
そもそも前に出るメンバーに色々任せすぎなんだよ
彼らが死んだら、続いてすぐ死んでいくのが当たり前の様になってるけどあいつらが粘れるジョブ出してそれなりに動ければ違った
後方から支えますとかいらないので… 俺が死んだら次々に死んでくゴミレンキャスどもwww
おまえらまずカジュアルで自衛の練習してこい
マジでキャリー無理だわ んーヒラレンキャスに自衛スキルを与えないで特定のジョブだけ自衛強くした開発が悪い!w 今日祝日でしょ?カジュアルで練習しようと思ったらシャキらんぞ
シーズン初期ぞ? これポートレートわざわざシーズン毎に数字変わるのかよ
初回やってなくてなんか萎えたわ ナイトでかばう防御した後 エリクサーの見終わったのに線切らないとナイト死ぬよね s2ぶりにクリコン復帰して召喚やってみたがめちゃくちゃ勝ててるわ
ゴールドからほぼストレートでダイヤ2まで来た
でも相手側にもずっと召喚いたからこれ俺が強いってことでいい? かばう残り数秒になってから飲みだして二人共死ぬの面白いよな >>792
ブロンズリスタートからの短期間でそこまでクリコンやれる熱意は凄い
頑張って レンジの通常攻撃は移動したらキャンセル出来る仕様の方がマシなのではと思う
移動しながら攻撃出来る事はメリットと感じた事無いしそれよりも攻撃中快気も何も出来ずにボコボコにされるリスクの方がヤバい 同じ奴しかマッチングしないうえ
ランキングリワードも変わり映えしないとあっちゃ
もう詰みやんw
同じ奴のうち数人止めたら下手すると
ランキングでクリスタルとシルバーとかがマッチングするようになるか
延々と待機させられるだけだな
どっちにしてもやべえw 機工と詩人クリコンから詠唱ができて操作感自体もっさりで楽しさの点でフィーストから劣化してる LBTVの人たち盛り上げようとしてていいけどあの人たちクリコンに不満ないのか?
どうみてもゲームとして足りないとこたくさんあるだろ 文句があればフォーラムに言うからそれ以外の場で言うのは何の貢献にもならないからだろ >>798
吉田と仲良くしたいから文句なんて言えんやろ やはりマナが1番レベル低いな
所詮は人口だけのDC 空気読んで味方とターゲット合わせないと勝てないって気付かないもんなんかね 正直クリコン自体は割と楽しいコンテンツでよく出来てると思う
改善がされないマッチング
シリーズ2になって大幅劣化の報酬
使い道のないトロフィークリスタルと対人戦績
継続する魅力がないからランクマから人減っていくし、クリコンを楽しみたいやつはカスタムに行く
実際スレ見ててもゲーム性に対する不満よりマッチングに対する不満が多い
フォーラムもアホみたいな奴が居座っていてフィードバックする気も起きないし クリスタルからダイヤに落ちますって言っても、結局ダイヤとマッチングするなら降格システム意味なくね?
せめてダイヤ1のみとマッチングするか、ダイヤが味方に来たらレートの下がり50以下にしてくれよ
自パーティーダイヤ3人以上組まされる糞マッチングで負けて100以上下がるのアホらしいわ 対人ゲームでマッチングがどんだけ重要なのかも理解してないのにpvpを実装するバ開発 ランク2,3個超えてマッチングするガバガバマッチング&連勝ボーナスのお陰で運だけ良い下手くそが下手くそなままランクだけ上がって腕前は上がらないせいで地雷と呼ばれる様になる
上手い奴も下手な奴も不幸になるだけ あれだけ階級分けてる意味ねぇ位のマッチングだからなぁ
普段からvPにかける金ケチってるくせに、FL犠牲にした上で金かけて作ったクリコンもフィーストの二の舞だからな
4DC分けてるのも痛いし、人いないから同じ奴で回してるだけで飽きが早い
カスタムは面白いだけに残念でしかない カスタム面白いってことはマッチングに力いれれば面白くなるのになもったいねー 力量差がきちんと拮抗してれば熱いんだけどなぁ
今のランクマはカジュアルと見間違える 暗黒で与ダメが伸ばせねー。どうすりゃいいんだ。シャドブリ複数当て?イーブンタイドも守備的にしか使えてないな。相手の120s組のLBか撃ち遅れた90s組に合わせてる感じになってる。被ダメと移送は伸ばせてるんだけど。 カスタムは割と盛り上がってるんだよな
それでカスタム勢はもうずっとカスタムだけでいいやって人も多い カスタムが流行るほど野良はますます枯れていくという
もういっそ開き直ってマッチングシステム作るの下手でした申し訳ございませんが今後はカスタムマッチングオンリーとさせて頂きますと発表してくれ 低ランク帯は置いといて、オーバータイム中にクリスタル運んでくださいQCを連呼するんじゃなくて誰々を攻撃しますって具体的に指示出さないとみんな目の前の敵を取り敢えず殴るだけで誰も倒し切れずに押し返し切れないよね
ある程度ランク上がればオーバータイム中にクリスタル何とかしないと負けるのは大体の人間は理解してるからさ >>821
基本的に移送QC連打する奴はゴミしかいないから
ちゃんとした人が鳴らすときは乗るの変わってくれとか、
OT突入時にみんな散歩いってて忘れてそうなときとか意味あるけどな カスタムカスタムうるさいな
一生お仲間と馴れ合いお遊戯ごっこしてろよ
カスタムじゃいくらお仲間が強くて勝てても個人の力は伸びねーから まあでも実際
その日の好不調やマッチングメンバーとの思考相性とかあるし
そんなの加味しながら不特定メンバーとマッチング続けるのなんか
現実に限りなく不可能
母数をめちゃくちゃ増やす力技でマッチングを高速回転させる中で
数字が近いもの同士でマッチングさせ
勝率を双方で平らになるようにマッチングさせるしかやりようがない
無理やり増やすには全DCマッチングにするわけだけど
そんな仕様はメドがたってないときてるしな 踊りのクロポジ効果は相手と離れてても効果出るのかな? レンジ触ってみようと思ってる初心者です >>825
前と変わってないなら距離離れると効果はでない >>824
DC間テレポで移動してもランクマッチできるようにして
クリスタルランクはメテオDCじゃないとランクマッチできないとかでもいいんじゃね
今クリコンやってるやつはマッチが快適になるならそれでもやるだろ 敵も味方もライジングエンドレスだらけじゃんって感じなんだけどS2以降過疎だからそりゃ逆に持ってない奴の方がもう少ないよなって感じか
称号取り終わってからフェードアウトしたから久々に触ってるんだけどブランクありにはカロリー高いわ >>824
勝率マッチングってよく考えたらおかしくないかな
常にポイント(ランク)で見るべきじゃないか >>829
誤解させたというか言葉足らずだったんだが
そのランクでのマッチは既に前提でされているぞ
プレイヤーの申請時ランクの勝率で近いものから集めてマッチング
経過時間によりランクや勝率を拡大しているのが
今のクリコンだ >>830
それがおかしくないかなーって。前日のやつを見たりとかさ
ポイントだけ純粋に見てくれればよくて。勝率が必要な理由が分からんのだよね 納得がいかないのは分かるけど
結局数字で見ることに変わりはないから
どう調整しても一緒だぞ
プレイヤーは数字以外の部分に影響されることが多いけど
調整はそんなの考慮しようがないしな
なんであのジョブからなぐらねーんだ?
なんでタゲあわねーんだ?
なんで追撃いかないor行くんだ
なんでクリスタル運ばないんだ
こんな状況はマッチングに考慮しようがないしな
これらを調整できるのは迅速なコミュニケーションしかないから
カスタムでVCしてると面白さが変わっちゃうんだよね クリスタルに陣取ってる敵にマーカー付けてんのに碌にタゲ合わせ出来ないとかそら殲滅グダって逆転負けしますわ
よくダイヤまで上がってこれたね逆に凄いよ 味方が引き気味で進行負け時間切れ直前に自分がクリスタル踏めない時は移送QC鳴らすけど迷惑なんかな qcうるせーくらいにしか思ってないぞ。分かってるやつは鳴らされなくても時間切れ30s前くらいから準備してる 俺も10秒前くらいに鳴らしたりする
連続で鳴らされなきゃ無視はしない 詩人と機工の速度アップマジで体感できないレベルなんだがなんの為に調整入れたのこれ プラチナのレンキャスいるとみんな生きてるのに四天王状態になるから負けるんだとわかった
誰かひとりクリスタルに残ってても余裕で周りからいなくなっちゃう QCは数絞るもの
メッチャ攻撃目標鳴らしまくるターゲッターと会うことがあるけど意味を失わせてるだけでしかない カジュアルのガンブレ強すぎるわ
火力押し付けるだけで勝てるぞ 機工の詠唱中移動は目に見えて速度変わったけどなあアドセンスクリックお願いします
ララカスとかだと実感しにくいんだろうか ・マッチング範囲を上下1段階までに絞る(正直同階級限定でも良いと思う)
・クリスタルとダイヤモンドをマッチングさせない
・連勝ボーナス廃止
・次シーズン全員アンランクにリセット
・報酬の追加
上記はやって貰わないと先細りしていく一方だと思う >>847
一番上やった時点でクリコン息の根止まるでw
無能な提案やなぁ >>849
クリコンの1番の問題点をわからずドヤ顔で改善点言ってるバリ恥ずかしいから辞めた方がいいでw 機召の移送QC連打率マジでなんなんだ、ウザすぎてやる気失せたわ
まずタゲ合わせてから言え連打すんな これからずっと数字だけ変えた報酬を追加してくつもり?w
1シーズンで素材6個も積み重なるんだぞw10シーズンやったら60個も積み重なるんやぞw
中間の素材選択するのに一苦労だろがwヤバすぎやろwなんとかしろやw ランク報酬はどうでもいいけどトロクリ使い道ないのはあかんよな 何もしなくても中央にもどるクリスタルにわざわざ乗ってる奴等は馬鹿なの? 上級者がレベルの高い試合ができて、マッチング速度も速く、初級者が嫌になってやめていかないようなそんなマッチングはどうすれば実現するのか。
上級者はある程度マッチングが遅くてもレベルの高い試合を望む割合が高そうだからマッチングの範囲絞って、初級者はマッチング速度重視で範囲広げるとかか? エレメンタルDCでのみランクマッチ申請可能とかにすればいいだけだろ >>851
そいつ噛みつきたいだけのバカだからスルーでいいぞw
"バリ恥ずかしい"とかいう意味不明な言い回しといい移送QCガ〇ジみたいな頭悪さがにじみ出てる >>856
カジュアルマッチが初級者の受け皿になるんじゃないかな
ある程度ルールが分かってカジュアルだと物足りなくなった人がランクマッチに腕試しする感じで
その代わりランクマッチにそれなりのご褒美を用意して人を釣らないといけないと思うけど まぁ手っ取り早いのはランクマ用のDC決めてそこに集合ぽいよね。チャットがDC貫通してくれりゃそれで何不自由ないんだが難しいのかな >>854
ランク報酬はこのままでいいよな、前みたいに業者とか談合増えられても困るし
問題はトロクリだよね、まじで使い道ないし溢れてるって人凄くおおそう はー−−クソおもろな
なんで敵に前回トップ3に入ってるランカーおるのにプラチナおらんで、こっちにランカーおらんのにプラチナ3人もおるねん
味方は死にそうな敵狙わんし、スイッチどころか前線に出やしない
こんなんよりさっさとモグコレゴージでシャキりまくってライトちゃんもニッコリな勝負させてほしいわ
もうクリコンはオワコンだよ >>863
まぁまぁ、まだ始まったばっかりだし、と言いたいけどマッチング周り終わってるからなぁ
プロゲーマー神ウメハラも質問で答えてたけど人が減ったゲームは村になる、村が嫌なら辞めたほうがいいって
村に残ってる人たちはガチじゃないって言ってたな、クリコン辞めてレイドいくのも全然ありだよ おいおいあれこれ宣ってる割にに肝心なことが全く分かってないアホしかおらんのかここは ノーモラルすぎて草
やっぱこの二人ちょっとズレてるな エルシャに嫉妬して無理やりシャ付けた感が痛々しいな 移送QC連打しまくるの八割レンキャスなの変わらないな 勿論火力最下位
近が凄く戸惑いながら特攻してるの伝わってきてかわいそう >>872
あなたの世界ではそれが普通なんですね
ゴースティングだかアビューズだか分からんが
自分の常識がまるで世界の常識だと勘違いするなよ >>873
5chの常識は世界の常識じゃないぞ
もっと外に出て人と会話した方がいい 機工とモンクのノックバックって防御中でも有効?防御使ったと思ったら1秒後に吹っ飛ばされること多くて普通に判定負けしてるのかな そうやってすぐ壁と会話し始めるから駄目なんだよお前は >>866
なんか見たことあるアイコンだなと思ったら
3ヵ月ほど隠居してた暴言を吉田に護られている
ごまだれさんじゃないですか >>876
モンクのノックバック(万象)は判定くっそ速いぞ防御の適用の遅さも相まって敵が防御上から撃たないかぎり防ぐのは困難 >>872
村人でも画面共有で助言はするな派いるぞ
考え方の問題だな
そうやってボッチの嫉妬とか議論のすり替えをするのがいちばんダメだと思う
マジレスしてしまったわ ソロランクでVCと画面共有なんて禁忌なんてわかるだろ普通
ましてやカスタムやったり吉田とフレンドになってるやつなら尚更のことや
全世界に向けて本人が自白しちゃってるからもうどうしようもない
まとめの餌になったら吉田の顔に泥を塗っちゃうね クリコンはタイミング合わせれば2人で余裕で落とせるゲームだからなぁ ツールで敵の特定の技発動時に自動でネイチャー入れてたっぽい白ちゃんがいたんだけど付与するタイミング間違ってて意味なくて草だった
斬鉄阻止用のを流用して発動タイミングの設定をミスってるのか本来はFL用なのかな 技によって判定早い遅いある謎ゲーなのに肝心の防御の判定が最遅レベルなのが終わってるよな モンクの波動拳は技の出が速いくせにノックバック発動するのがクソおっそいから挙動がおかしな事になってるよな
ダメージは自分側で即、ノクバは相手の位置情報だから既に相手画面だと飛ばされてるのに自分画面側だとまだ飛ばされてない事になってるとかだと思うけど 判定くらい微調整していって欲しいわ
踊り子のコントラダンスとか受けてる側でも不安定だなって思う
移動スキル残ってたら少し離脱出来るし、なんか挙動もカクカクで綺麗に制御出来てないし フィーストだと報酬あったから毎回同じようなやつかそのサブがスレイヤーやランカー取ってたけどクリコンだと取ったらやめるやつ多くてどんどんライジングやエンドレスの価値が下がっていくなw 防御使ってスキルのアイコンがくるっと回ってから発動するから遅いねえええん >>889
ノートに記載されてなかったけど今回のアプデで貫通するようになったらしい
ファランクスとかもバフ貫通するってさ
ただ占LBだけはなぜか貫通しないらしい ところで開発が自衛能力が極めて高いと認識してる忍者さんは今回のアプデで自衛弱くなったの? 1試合の中で使われる回数詩人のパワーショットより忍者の手裏剣のほうが多そう 機工の銃って歴戦のヒカセンだからアドレナリンでまくりで数発食らっても動けるのは良しとしてヘヴィ食らいつくだろ
なんで開発は忍者、黒、召喚ばかりそれらしさと仕様を合わせてくるんだ? ???「忍者これだと近づかないと何も出来なくない??」
開発「(は?何言ってんだだこいつ)そっすね手裏剣アビにしてチャージ3にしときます!」 魔弾はムスタディオと同じように発動時点でスタンつけろよ >>902
アナライズエアアンカーと組み合わせてねって事なのだろう エレの1位って談合なんか
エレって前回も談合で1位だったしまともな奴いねぇな、しかも今回の1位はフィースト勢なんか?普通に交流ある人っぽいじゃん
もうこれみんなマッチング合わせしてるって事でいいか?配信も実質リスナーが合わせてるし 魔弾はムスタディオと同じように発動時点でスタンつけろよ 踊り子・機工・詩人と並んだ時に詩人がどうしても劣る気がするんだけどなんで調整しないのかな
それだけのポテンシャルあるの? メテオだとランカー順位で見るなら機工が一番劣っている
他のDCはどうなん?踊はアクセラ2位で文句無いけど詩機で比べるとどうなんやろな メテオ100位レンジを見返してみると
機工27.82位
詩人は16.28位
踊りは38.55.57.75.92位
抜けあるかもしれんがレンジはこんなもんやな
最高位は詩人16位
機工は27位いるけど600勝以上してるのが気になる
28位の詩人150勝以内でここいるしサブだろうけどこの戦績はキャリー出来るパワーあると言っていいんじゃないかな でもランク上ではそうでもクリコンのときにそのジョブとは限らないだろ 実際最終日付近でポイント変動ある時に対戦にて16の人は詩人だった
28詩人は詩人以外にジョブ開放してない
27機工はたまにジョブ変えてたけど結局機工に戻してポイント増やしてた気がする ポテンシャルあるのかー
どういいう動きしてるのか気になる
負けOTになったら不利な気がして メテオの上位詩人って詩人しか開放してないから確実だな >>912
28位の人は5回位しか対戦経験ないけど印象に残ってるのは
バースト準備整ったやつに沈黙打つのが上手い
近接が届かない倒しきれるリーサル判断が的確で仕留めてくれる
他にも色々やってたんだろうけど覚えてるのはこんくらいか
詩人はとにかく相手が上手く立ち回れないようにする事とリーサルきっちりが大事なんじゃないかな
詩人使ったことないから知らんけど メテオの上位詩人は後発パワーもある
後発でマッチングが自分に有利、かつ沈黙バーストもうまく、適切にピーアンが使えるから
他のレート持ってるひとたちとうまくまわせる
それでレート爆上げしてた
正直味方だとめちゃくちゃ心強いし、敵だと嫌なタイミングで沈黙してくるから死ぬほどうざかった Gaia詩人はムジカやろ
詩人しかもクリッカーでエンドレスとかようやるわ クリッカーやばいねww
調べたら出てくるかな
ありがとう ムジカはあの試合数回してやっとあの順位だから強さは並くらいだ
上位の誰よりも回せる気合はすごいと思う ランカー全員の使用ジョブをシーズンごとにまとめたいわぁ
有志のサイトあったら情報提供するんだがな 踊り子ランカー多いな
機工は使用率高いはずだから(あの情報から状況が変わったかもしれんけど)
そう考えるとレンジは踊り子が圧倒的に強いのかな?
ランカー使用ジョブの統計あったら見たいw
誰かたのむ >>904
これ、Twitterとかでも言ってる人いるけど、何をもって談合って言ってるんだろう。
最終日にポイント盛ったから?
たまにマッチしたけど談合的なのは感じなかったけどな、自分が鈍いだけかもだけど。
ただ、結構断定的に言ってる人もいるから、何を根拠に判断してるんだろうなって。 98機だった気がするわ
あと91詩だった気がするけど他ジョブ使ってた気もする ちゃんとタゲつけすれば詩人でも勝てるよ
タゲつけない奴が圧倒的に多いから
ピクミンに発言権はない ガイアS3こんなかんじだな
1暗
2黒
3黒
4忍
5暗
6?
7?
8黒
9?
10侍
11赤
12忍
13学?賢?
14黒
15黒
16白?
17学?
18侍
19黒
20赤
21白
22?
23白?
24ナ
25黒
26黒
27?
28踊
29詩
30黒 お前の認識ちょっと合ってないぞw
S3やってない? 便乗してメテオs3
1黒
2黒
3侍?色々
4戦
5黒
6忍
7?
8?
9踊
10ナ
11白
12白
13忍
14忍黒?
15?
16詩
17白
18?
19リ
20暗
21黒
22竜
23竜
24白
25忍
26暗
27機
28詩
29?
30召
間違ってたら補足してくれ >>926
Nicku NickuやYggdraの外国勢達が談合だと指摘してるのは不自然に2500レート盛ったから 召喚とか言うゴミジョブ削除してくれんか
使ってるやつゴミしかいないだろ >>935
は?召喚は壁の後ろに隠れてるのが仕事なんだが? ワイファイの音聞こえたら離れるし魔弾あるなら防御するしな、毎回出来るとは言わんけど 召喚はモやガに比べればいいんだけど召使うなら黒でいいよねってなってるのが残念ポイント >>936
死ね
>>938
ジョブ性能以上に黒があるのにわざわざ召を使う奴だから9割人間性能に期待できない
モガが来たほうがマシ 晒しスレの方で談合についてちょっと細かく書かれてたぞ >>929
6学
7白
9暗
13学
16忍
17学
かな 射線通らないところでエリクサー飲んでたら召喚LBで止められたわ
もう一度飲めば済むけど開発はイライラさせることしかやらないな モンクさんレンキャスに一生痴漢してるだけでなんの役にも経ってなくて草
敵に痴漢してるの見つかって速攻逮捕されてるし ダイヤでもう100勝してる非ランカーとかカジュアルでジョブ練習してくれ >>943
モンク硬くなったとはいえレンキャスも別に火力低いわけじゃねーからな
MP枯れてる相手ならともかくそうじゃないなら1発横槍が入るだけで普通に返り討ちにされる 人が少ないからなのか、カジュアルでもランクマでもPvEで言うところの灰の戦士が大量発生してて
まともな対人戦がファインダー経由のマッチングだともう出来ない印象だわ
灰の戦士を取り締まれないから真面目に取り組んでる人が馬鹿を見る羽目になってて
そりゃカスタムに人流れるのも分かる気がする… たかだか通算30勝くらいでランキングに晒されてしまうのか 魔弾ってスコープのカーソルが映った時点でもう判定確定してるよな 50勝でもがんばってるなぁって思ってたのに100勝とかやばすぎるでしょ 快気しても判定時に確殺ライン下回ってたら死ぬくないか
Wi-Fiのダメは遅れるから確殺コンボを阻止することはできるけど なんでゴールドがアンランクやブロンズとしか当たらないんだよ
あいつらルールわかってないし糞
1人を4人でキャリーわ行けるけどさ4人を1人でキャリーするの無理なんだよ 残念ながらランカー程度でもブロンズ4人キャリーできるんだよな S4スタートから何一つ面白いことないので…
召喚が更に弱くなって更に増えてクソQC流しまくるようになって
介護がS4で本当のボケクソ召喚の介護に昇格した、一緒に戦ってきた人達がみんな介護してる光景も地獄だわ つっても今までは召喚いたほうが負けるって感じだったけど召喚増えて両面に来ることになるとイーブンだからある意味マシか? 何も強くなってないのにS3でランクインすら出来なかったゴミ共が召喚強い!ってTwitterで喜んでるからなw 単純に前出る奴が多い方が勝つパターンが多くなったな
S1に回帰した >>959
貴様にはブロンズ3のナ機詩召をつけてやろう
もれなく全員スキル2個しかつかえないし快気や防御などない しかし召喚の何が雑魚をあんなに惹きつけるんだろうな
自閉症の電車みたいなもんか? >>959
今さっき
ゴールド俺 ナイト
シルバーに忍者 どのシーズンかしらないけどクリコン30以内の称号付けてる奴
他アンランクやブロンズ
これで負けたんだけど?ランカーいたらキャリーできるんじゃなかったの?
嘘付くなよ、お前ランカーなったことないのにランカー目線で言うなよ雑魚 この調整で詩人つかってる奴が一番ゴミで頭悪いだろ
詩人は消えろ >>968
見栄張るなって流石に無理だろw
他より少し上手いくらいじゃ他よりヤバイ奴よりも影響力無いゲームだってわかるだろ 生きているなかで掲示板でデカい顔するのだけが唯一の楽しみなら仕方ないよね 勝率の統計取るのはクリスタル帯だけにしてるんだろうか
ブロンズも含めてそう 現時点でシルバーに居るってことは少なくとも前シーズンやってないか、
他鯖からの移動だと思うけど
敵からしたらその忍者狙うだけで勝てるから称号ありがたいよな 最後に弓が生き残って乗ってなくて終わるパターンが多すぎる 今回ランクリセットじゃないから低ランク帯が勝ちやすくなってる
ストレス解消にいい クリスタルと関係ないところで死にまくるやついらない
死ぬならクリスタルの上で死ね ダメだこっちが押しまくって有利なのに80とかで壊滅させられてかなり余裕あるのに移送してくださいカイジばっかりw
立て直しましょうと言っても移送移送で四天王式する奴らばっかりで無理ゲーじゃん
常に5人vs2人やってる感じ >>980
逆に考えるんだ
移送ガイジって立て直したとしても結局範囲に巻き込まれて即死して負けるぞ
最初に有利にもっていったお前や前衛の苦労は報われない 詩人は使ってみて初めて分かったけど沈黙持ちな分そこまでゴミじゃないな、少なくとも召喚よりはマシだから詩人引くくらいなら自分で出してもそんな悪くないジョブだわ後はLBがな~ なーにが悪くないジョブだ
ランカーがゴミみたいな詩人で遊んでて詩人いる方が負けてるんだけど
練習ならカジュアルでやってくれねーかな 帽子屋さんの配信♡っと思ってみたらイカした格好でオーシャンフィッシングだったわ
でもみちゃう! 詩人ってタンク性能低いしLBも弱いからクリスタル押し込まれたら防御して即死するしか無くてほぼ詰みなんだよな
LBは敵全員睡眠とかにして劣勢に強くしてほしいわ 今気づいたクリコンって実力より運ゲーやガチャゲーに近いね >>986
そうなんだよな一度劣勢になるとLBで立て直し出来ないジョブだからマジで終わってるけど開幕の当たりで優勢取れた時は割とやりたい放題だから楽しかったわ
黒でいいけどな いくら過疎ってて同じメンツやレート調整つっても、もう少しシャッフルできんもんかね C9は苦手なくせに申請してくるバカのせいでゲーム壊れるから申請しないのが一番 >>989
想定異常に過疎ってるからこれ以上マッチング調整すると何時間もシャキらないよ あと1戦でダイヤの試合で、PTにブロンズ2人と、ブロンズですらない無印
そりゃ負けるに決まってんだろw
相変わらず舐めたマッチングだな
もちろん相手チームが低ランクPTになる場合もあるが…
こうなると勝時は勝つし、負けるときはずっと負けていつまでたってもクリスタルいけなくてストレスたまるな
低ランクもいきなり高ランクPTに掘りこまれたくないだろうに >>992
プラチナでそのマッチはしませんwwww >>992
アンランクやブロンズ混じるのはゴールドまでなw >>991
だよなぁ・・・
本当ガチャゲーにしか感じなくて疲れるし潮時なんだろうな
どんなに過疎ってても流石に無印とプラチナは当たらないと思うんすよ やっぱりここ自分のランク盛って愚痴ってる奴ばっかなんだな
あと1勝でダイヤなのにアンランクが味方に来たw ばーかw プラチナ帯シーズン2以降回せてないから分からんだけで下の層がスッカスカになってたらプラチナとブロンズアンランクが混ざる可能性があるのか…ないよな… 落ち着けよ、勝ち誇ったかのように
まちがっただけだろ・・・?
どうした? 「あと1戦でプラチナに」のただの間違えに、これだけ勝ち誇ったように何人もつっこむとか・・・
ダイヤの試合で無印いるのは事実だからなあ このスレッドは1000を超えました。
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