【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム191層【色でPSを判断する時代】
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前スレ
【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム190層【煉獄4層でオレンジ以上を目指す季節】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1665831732/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 後半クリ目 ミス多い人入れ替えます(主含)
って募集あったけど主催入れ替わったらどうなっちゃうの~? 実際やりゃわかるけど1マス処理でも事故る要素はない🥺 うらら視聴層のライトちゃんが手を止めずにあんなシビアな位置取り事故らずに出来る訳ないだろ! いや立ち位置めんどいよ1マス
2マスは適当でいけるからいい
別にヒールきつくねえしあそこ てことは術式1マス募集避けたらうらキッズも避けられるのか
Manaだと今1マス見ないぞ 消化なんてgame8以外書く必要ないし今更キッズ避けるもクソもないだろ うらら2マスと1マス両方紹介してるぞ
野良向け固定向けで分けてる
まあ術式2を1マス式でしか紹介してない片手落ちなんだけどな!! うらら動画では野良は通常処理で1マスは固定や詰め用って言ってるだろ
ただうらら固定では1マスでやってたからってだけで通常処理の説明あるやんけ >>18
なんだ、2パターン出してたか
推奨とか適当なこと言ってすまんなw うららは野良でクリアして恐らく2マス処理してたと思うんだけど何で固定では1マスにしたんだろ
固定のヒラがヒールきついって言ったのかな 両方紹介してんのか
みてねーからなおれらは
今更1マスはまじでガガイ >>18
ちょっと草
でも、やること1と変わらんしな 8アビさん支配者フェーズでせっかくのトルバがアゴ2しか入ってなくて支配者の一撃前にきれてますよw 実際一マスって誰が大変になるんや?範囲巻き込み事故とかか? ぱっつぁん見直したわ
2マス処理してるアホは8アビにも劣る原始人だって事を自覚しろ 突然V6やれって言われるんじゃねーんだから1マスなんて別に誰でもやれるだろ頭饅頭かテメーは 2マスが主流で今更1マスで混乱させるほうが原始人だけど >>29
氷の時にデバフ持ちがマス内の後ろに、それ以外が上に寄る必要がある
代わりに詠唱ジョブ、特にヒラはかなり楽になる
それとMTD1が調整忘れてて逆走ったら間に合う事が多い、しかも結構余裕で あそこは殴れないからレンジなのにとか言えないけど移動少なくして楽したいんだろうなってのは伝わる
もしくはカメラ役で周りを見回したいのか >>34
忘れてても ね
DPSにデバフ付いてるのに氷でMTが西にいても、ヤベって思ってから東に走れば間に合うレベル 八つぁんは最近は後続に有用な動画出していると思っていたのに
今回は前半の全滅誘導や後半の1マスだの見損なったよ>< てか術式2回目でトルバ使ってるなら概念2回目途中で使えるだろ
ヒールは漏れるわ軽減は打たないわさすが8アビだな ここにきて荒らしに来るとはな、ぬけまるも新しい動画だしてるしこいつら全員BANしろや 今更一マス流行らんやろ 後続中心の消化になったら見かけるくらいじゃねーかな 1マスのデメリットは特に無いけど今更野良でやるの怖すぎ
線の上に立ってるDPSにワイプされるより縦移動して回復貰いに来ないDPS介護してる方がマシ ここ最近は野良の主流まとめみたいになってたうららがぶっこんできたか っぱはるうららさんはオリジナリティー溢れる動画じゃないとなって思ってたんすよ俺は! しょうもなボスにしょうもな報酬がほぼ決まってるのにシラディハやる気満々奴は何者なんだ?🤔 はるうららの時代はとっくに終わってるだろ
時代はgame8だよ 後出しでゴミ動画出すってなんなん?
もう要らんやろあいつ はるうららの動画しか見てない奴らが練習に入ってきて永久に術式で壊滅させる時代が来たなw
奴らはFFO式/ぬけはいの募集にはるうららの動画しか見ずに入ってくるからなwww
下手したらたまたまうまく行った時にクリアして消化にも入ってくるぞ、構えよ!w お手伝い入って回ってると武器持ちの同業者を時々見かけるけど終始無言の奴はお手伝い向いてないんじゃないのって思うわ
色が優れてるかと言われたらそうでもないし何の為に時間つぶしてるのかよくわからん 前半動画ぬけちゃんの半分くらいだし完全にぬけちゃんに負けてるな
再生の頃は40万くらい再生数いってたんじゃない八っぁん ラビ様募集してるけど誰か行かんのか
残りタンク1メレー1レンジやで 牛2回目でナチュラルに前に張り付いてるSTいたからな
八っつぁん許さんぞ 8周経ってから攻略する人のための動画ってニッチすぎるんだ… 8という字を大切にしてるんだぞ
なんだろうな…8に思い入れがあるんだろうな 1-4消化マクロgame8(貼られる見たことないマクロ) ここに書いたらそんなに待たずにラビ様埋まったっぽいけど不思議やな🤔 >>60
STがH1側とH2側範囲2個受けて死んでたのあったけど八っぁんのおかげだったんか? なんだ見てみたら術式も基本的な説明は主流の2マス処理でやって
ついでに固定の1マス処理もいれとるだけやん 今更8アビの動画見る層ってなかなかのオジオバ層やないんか ぬけまるも今更完全版なんて出しても誰も見ないからどっちもいらねぇ 再生数稼げないと分かってるのに何度も訂正動画出すの好感いいと思うけどな ぬけまるもうららもアニメ付きで完全版まで作るのは素直に偉いと思うんだ😊👍 8っつぁんはクリア遅すぎて元より後続勢しか参考にしてねえから
このスレ的には冷やかしで見るだけの存在 うららは前半致命的な散開図ミスしてるくせに訂正すらしないから偉くない😠 固定の1マスもっていうけど術式2が1マスだからこれ見るような奴は
術式1では2マス、術式2は1マスとかいうアクロバットムーブしてきそう ぬけまる→中身がおっさん
8うらら→どうして8コもアビリティを挟んでしまうのですか?
game8→FF14で金稼ぐことしか考えてない
ハムカツ→絵が上手くなりすぎてる
しのしょー→時々声を絞るのキモいからやめろ
akito→真面目にやれ
犬丸→絵が変
全部ゴミ😠😠😠😠 正直しのしょーが一番声いいよな、たまに喘いでることあるけど 竜詩でクソ固定入ってモブハンガイジに喧嘩売ったしのしょー好き
その後ツイッターでグチグチ言って普通に陰キャだったしのしょー嫌い 後続のヒラやばくね🥺
術式頭散開の間にヒールしないんだが🥺 クリアしてない野良奴は火曜から確実に人減るから頑張れよ 消化も高難度コンテンツが好きなやつほど水道に流れるだろうからさっさと消化しないといつも以上にクソになると思うわ いつもの国勢調査出ているけど、
零式踏破率の下位はメテオだらけで草 ヒラなんて練習で腐るほど余ってるだろうからもういらんぞ🤭 game8は企業で営利団体なんだから稼ぐこと考えていいだろw 国勢調査出たけど煉獄の踏破率の低さについては一切触れてなくて草 Game8はオリジナルマクロ乱立を最小限にしただけでも十分に価値がある
早期攻略動画は早いってだけで価値がある 蛇2の時にSTが時計回りだと十字、反時計回りだとX字にいて逆だから間違ってるんだけど3回に1回くらい成功?しててそんなやり方あるんかってなったんだけど、固定式でもないよな? >>94
日本はまぁこんなもんだろ、海外やばすぎる なんか暗黒にうんこみたいな軽減マクロ流されたんだけどタン強にリプいるか? 4層でタンク強にリプ入れる奴は他のロールやったことない自己中のチンカス 下水道初週クリアってアピールポイントになりますか🥺 ミスってもダンマリ決め込むやつがいたらその時点でギブ出した方がええな
そういうパーティで前半越したことねえわ >>97
あれ本気で気持ち悪いよね
ブツブツ恐怖症だから気分悪くなってくる (あっちのPTの方が良さそうだな…)
用事思い出したので抜けますね 6.25て新式RE620くるかな?🥺
来たらサブジョブやろうかな 火曜からアグライアの続きも実装してくれや
繊維集めるのめんどいねん 100万でも50万でもクリア傭兵一瞬で埋まっていくのワロタ 8アビの1マス処理🔥で内側は線上にきっちり立つとか言ってるけど別に線の内外でよくね? >>114
炎はそうだがまあ炎と氷で縦軸かえるのは事故の元だとは思う >>59
無条件で色下がるの確定なのに詩踊が行くわけないんだって 蛇2回目の全方位ショットガン役の人って蛇の外側に立つのはわかるけどどれくらい外側に立てばいいの?
蛇の判定がわからんからとりあえずヘビ触れないように尻尾より1ミリ後ろに立ってたら、頭割り役の人がボスタゲサ縁で殴り続けてた場合しばしば頭わり範囲に入れない事故がある >>108
前半
後半はもう撃つとこ決まってるからあれだけど
タン強に撃つから先獣だとランペに撃てないからstお願いしますって >>114
それだと氷を術式にブチ当てて死ぬから氷炎線上で統一したほうがいい🥺 ラビ様募集分に前半3滅解散(疲れ防止!!)って書いてあっててちょっとかわいいなと思ってしまった
でも前半3滅以内ってラビ様の実力で行けるんか?🤔 ゴルゴン2回目とか確実にリプ入るし、頭割りに入れなくて死んだとかじゃないなら
今のILで石光無理に頭割り入らんでいいと思う。軽減盛り盛りでしょあそこ というか、石光より頭割りの発生のが遅いから、石光終わった時点で内側に走ればいいんだっけっかな >>128
はえーそうなんだいいこと聞いたわありがとう ラビ様の前半って死人なしでも時間切れにならんのか? 前半クリアしてねーけど後半最初から練習に入ったらばれる? logsに前半クリアログがないですね。通報します🥺 バレないでしょ別に。お前の前半ギミックが本当に完璧なら
ただ同じ考えで未クリが大量に入ってくるから後半最初から練習が後半に行ける確率はないぞ 前半クリ目も後半最初からも後半術式1からも全部フェーズ詐欺のクソ雑魚しかいないだろうから気にせず入れ
いざという時は後半万象練習で前半突破することも視野に入れろ 前半クリ目PTと後半最初からPT
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! 前半クリ目で四重すらまともに突破できないから安心したまえ 蛇石テロか牛で壁とキスしてる姿晒さない限りバレないだろ 本人がまともなら自分で募集して、少しだめなら即解散してりゃ止む前に後半しっかり練習できるだろ
前半突破のPTDPS見てると自分が水準に達してなければ無理な回しかないし こいつ練度低いなってのはすぐばれるよ
ばれないやろwwwってのが複数集まると特定は難しいがw >>126
獣先なら120軽減盛り盛りだけど蛇先の場合はちょっと薄いかもね 後半入った瞬間
チャット
「やったあああああ」
ん? ご本人様的にはなかなか当たらないガチャに負け続けてる感覚なんやろな 後半練習で後半初めてですってチャットしてるやつ居たし一杯いるだろうな 4層後半詰めのバースト720って具体的にどのあたり? 回線弱いのにゴールデンタイムにpt入って来るやつ何なん? へファイストスに遺伝子を分け与えられし者 ランク1 を達成しました! >>149
時間切れまで9分ないのにどうやって720バーストすんねん >>154
7分20秒って意味じゃない?わからんけど >>154
いや知らんよ。募集見たら大体720バーストって書いてるから聞いてるんや
支配者の一回目が着弾したあたりかな? 野良ならまだしも固定なのに5000以下でドヤ顔するのやめてもろていいですか臼さん
ヒラが1番大変!しんどい!って毎回愚痴ばっかりうんざりなんだよ 後半練習が前半練習になるんだけど
どうやって前半クリアしたのか教えてくれカス灰ギミック不安定ども 前半クリア時に毎回perf1とか2が数人混ざってるからそんなのばかりになったらそりゃ無理でしょ >>157
たぶん7分20秒か?
概念2終わってフェニックス待ちせず即バーストして、次のリキャ撃ちする奴だろ
だから支配者1回目だな
これLB撃つ近接だけ罰ゲームでは? 後半練習で後半一発でいったらヤッタァと思うのはわかる
固定でも最初そうだった うらら動画のPTメンバーHP多くないか?結構IL高いことになる。
先週か先々週突破したくらいかな バースト720は討伐時間調整の為にやっとると思うんや 詰めの連中はクソ火力高いから
近接LBはいらないと思われ🥺
下ブレした時に打つくらいじゃないかね
実際は普通にフェニ後バーストでも
オレンジくらいはいくし99か100狙う
人達の遊びやないかね まともなやつはとっくにクリアしてるからもうお手伝いなしじゃ前半突破すらきついよ
まだクリアしてないやつはすでにそういうステージに入ってるってこと理解したほうが良い オレンジピンクのみ募集すりゃいいじゃん
別にBANされないよ >>170
前半もいらんよ🥺
うたなくても牛変身前の630付近で終わる🥺 いらんだろ
なんなら概念二回目の戻しをヒラLBでやってもいいんじゃねってぐらいだな
まあ硬直長いから無いと思うが試してないから分からんね そもそもlogsがフェニバフを計算除外してる以上、
rDPSやaDPSで色塗るなら概念2後60秒バースト即撃ちになるでしょ 後半はマジで色塗り遊びだよなそういう所
クリアの最適解じゃないLogsの正解に合わせるの
っぱTAが正義よ ヒラLBで立て直すとLBうったヒラだけ硬直で死んでたりすることあるよね
なんであんなに硬直長いんだろう 後半ログぱっと見active80%とかでビビるでしかし
概念中ずっと自分にヴァルケアルとかフィジク使ってたらactive盛れるかな いや概念2後に60秒バースト即撃ちしても時間切れ間際にリキャ戻るから
本来クリアの最適解としてもバースト即撃ちが正解だと思うよ
ワールドレースで誰もそんな事してなかったと思うけど リキャ戻るだけの話じゃないからね
ゲージ技ためておくのと吐いておく場合でフェニ中で撃てる回数減る減るし
そもそもLB撃たないのが無いし クリコン史上最大規模大会
賞金10億ギルトーナメン遂に決勝スタート!!
https://youtu.be/TlM8zSc9l20
激熱の超ハイレベル神試合 さっきの4前半クリ目お手伝い4人居てこれは勝ったなと思ったら
4重1回も超えなかったぜ、流石にワロタわ 4/8が絶対失敗しないとしても2人ほどガイジが混ざればそれはもうストッパーなんよ😇 >>174>>176
マジこれなんだよな、特にバースト関連のスキルがスタックできるジョブは少しCT腐ってでも概念2の後使わずスルーして
フェニックス後に全部一気に吐き出す方がDPS高くなるけど色クッソ悪くなるからな 傭兵パで傭兵が蛇1テロ牛1場外死四重テトラ焼死とかクソみたいな事やらかしてたから済でもまともとは限らんよ 仮にフェニバフ込みにしたらガチの上振れ運ゲーになってそれはそれでlogs叩く人いるだろうしな
どちらにせよlogsが悪でしかないんだけどね 運営くんだって必死にlogsどう殺そうか考えてるんですよ😡 >>186
フェニバフはちゃんと含めたほうがいいと思うわ
あとはクリアタイムも色付きで表示してやって
時間ぎりぎりまで一人を殴らせて盛ったみたいな奴を灰タイムにしておけばいい
クリアタイムこそ正義 >>166
いや、きちんとバーストするなら720じゃないか?普通にやるフェニまで待つのはバースト1回捨ててる >>189
そもそもガチの上振れはクリアに直結貢献してるからな
叩くこと自体がおかしいぜ logsレギュレーションがTA組以外には絶対だ恐れ崇めよ🤗 フェニバフ抜きのせいで後半の数字は実際出てる数値と全く違う数値なんだよな フェニバフ入れてない事の最大の弊害は、フェニバフ入れると本当はロール内DPS格差10%超えてるのに
logsしか見てない吉田が「1〜2%の調整」とかQ&Aで答えちゃう所だと思いますね >>196
これやべーよな
運営こそLogsの数字に踊らされちゃいけないのに 無職合成の際に即合成せずに北に待機する奴を土日で3人ほど見たんだけど、なんかの解説で北待機とか説明されてたっけ?
クリア済みでもそういう動きしてる奴いるんだけど、ただ単に即合成の情報をアップデートしてないだけか🤔
毎回即合成でってチャット打つか >>200
あれって北待機だっけか忘れちった
マーカー上ですらなく本当に北に待機してるからそういう解説がどっかで流れてるのかと思たわ https://game8.jp/ff14/297061
「1%や2%の数字のズレは過去にもあって、あったからいいわけじゃないが、今回はボス側の数値のミスがあって」
「このジョブ数、1%1.5%のズレっていうのは出ない様に努力はしているし」
ボス側の調整ミスとの対比で「過去にも1%や2%の数字のズレは過去にもあって」と言ってる以上、
この「1%や2%」というのはジョブ間格差を示してるとみるのが妥当で、
「吉田はロール内でのジョブ格差が1%や2%しか出ていないと思ってる」としか言いようがないね 即合成でいいし
無職片方がヒラで真ん中行きたがってたら合わせて付いて行くのがいいな >>192
なるほど🥺このあたり何故なのか正解を
知らなかったんで勉強になったわ🤔 そのブーイモは前にもイフ遅らせろとか言ってた100%の釣りなので そもそも木人のHPが適当な時点で調整もガバガバだよ ヒラにとってはいつでもGCDヒール回せるから即合成でいいし、即合成しないことでフェニ合成遅れたり、全快後dotでHP削れて合成で死んだりする事故が絶えないから
合成遅らせは百害あって一利なし >>209
それな
まあでもハブジョブできるのは仕方ないしそれよりも強ジョブの1%のボス調整の方が大事だからガバにはしないっての
正直言うと安心したところもある
クソジョブの方には申し訳ない所ではあるが ちょっとLogsに支配されすぎてるとは思うわ
Logsあっての零式攻略みたいな イフ合成遅らせなきゃ、て思ってるやつ練習だと結構いるぞ😊
誰のせいだ🤔 ギミックこなす以上必ず強ジョブ弱ジョブ生まれるからな、それに対して文句言ってるのはただのアホ やっぱ処理法の理解が低いだけか
このスレにいると即合成が当たり前になってるから特に事前チャットとかしてなかったのよな
次からは念のために即合成言うわ そこのQ&Aでネット情報鵜呑みにしたジョブハブに文句言ってるのは他ならない吉田なんだけどな >>213
logsの数値がいかに滅茶苦茶な数値なのか知らない人ばっかりだからな…そのメチャクチャな数字を盲信したアホが公式で質問してるの見て絶句したわ >>217
そうやって捏造繰り返すといつか訴えられるぞ しかもジョブハブについてはむしろ統計上有意な差があるのが否定できないんだよな >>211
D4ガイジ枠とか言われてイライラしちゃった感じだw >>219
原文読めよ
https://game8.jp/ff14/297061
「正直ハブる募集とか無くせないかなとは思っているんですけどね、大分ここまで無くなってきてたんですけどね…
断片的な情報が拡散されてさも当たり前の状況になってしまう状況って、防ぐ方法がネット全体に言える事だけど思い当たらなくて、
僕らとして安全なのは閾値下げてぬるぬるにクリアできて僕たちは安全だと思いますよ。でもそれでいいのかゲームとして、せめぎあいは続けさせて欲しい。」 よしくんもたいへんだよな 本人は早期4層でハブジョブ出る当然くらいに思ってそうなのに イフとガルの概念持ちのhpが50%以上だと隠しスイッチが入ってフェニックスバフに合成されるんですよね?! 強ジョブはクリアしやすい、クリアに貢献してるが故に強ジョブなんだ
色の算出や軽減計算が間違ってた所でクリア時間とクリア数は、ね >>223
君なんか妄想が行き過ぎて変な解釈勝手にしてない? Logsは結果であって原因ではないよ
結果を見えなくしても原因同じなら現象がなくなるわけじゃない >>224
まあそれでFF14の人口が減るのもまた当然というか歴史が証明してるからな >>224
そりゃ物理的に必ず発生する事象だからな、頭の悪い客の機嫌取りもしなきゃ行けないのは大変よな Logsが正しいとは言わない
ただ公式がDPSメーター実装か、せめて数値でデータ出さない以上はLogsしか指標がないからな ヨシくんも早期はハブ当たり前なので強いキャラと構成考えてやってくださいってハッキリ言えばいいんだよw
ジョブハブりは困ります、調整頑張ってます、みたいな綺麗事言うのが良くないわ >>229
人口減少につながる流れを作ってるのは開発じゃなくてユーザーって事にユーザーが気が付いてない地獄よ ジョブハブに文句言ってるガイジってなんで自分で募集建てないの?
自分で募集立てればジョブハブなんてないじゃん >>233
初週攻略勢の理論がまとめやSNSを通じてジョブハブなんか全く必要ない層にまで蔓延しつつあるのが問題だからな、言ってること自体は間違ってないがストレートに言えないのが客商売の辛いとこよな まあ同ジョブの中ででどれだけ火力出せているのか確認したいしもし自分が灰レベルであれば全く貢献できていないんで指針としてlogsはあって助かってはいるけどね🥺 >>235
弱ジョブで募集立てても意味ないってわからないガイジなの?
自分で立てればいいで解決しないのわからないアホ? 公式がメーター出さない以上指標がないしな
公式の木人のやる気のなさからして公式を信用しろというのが無理だし リーパーとかいうジョブは辺獄編を攻略するためだけに産まれてきたのか?🤔
DPSチェックガバガバだったからなんのジョブでもよかったけどな😂 初週攻略勢でジョブハブ必要なら後追いトレース勢でも必要だと思うけどね
攻略遅れててIL高いはずなのに当時よりDPS出てないのゴロゴロいるじゃん
ジョブハブ無くしたかったら初週の時点である程度どのジョブでもクリア問題無いような調整にするしかない
ジョブバランスきっちり取るにせよ、ボス側を緩くするにせよな >>236
まあそう言っちゃったら、そういう方向で実装したら客は減るよな、強ジョブ以外やるやつもいなくなる
ガイジはそこがわかってない >>241
新星のように現れてlogsを蹂躙
その結果超新星起こして爆散した美しくも儚いジョブ 後続トレースはジョブ性能差より中身の性能差だから上限高いむずいジョブより簡単な召喚とかやらせないと 4層後半、rはフェニックスバフ完全に抜かれてるけど
総合DPSの方はちゃんと与えたダメージしっかり計算されてるんだよな
これのせいでメレーなんか13000しか出てないログズ回しのゴミがオレンジピンクにいっぱいいて
フェニックスにバフ合わせてる15000以上出てるメレーが灰色にちょいちょいいるの笑うわ
こんなんで色もクソもないわ
4後半はDPSで判断せいや >>227
いや知らんよ。
https://game8.jp/ff14/297061
「6.2のジョブバランス、戦士やナイトが他タンクより火力が出ないだけではぶりが発生し、
それがまとめなどで拡散し調整されるまではぶられるという悲しい事があったと思います。
零式が始まるまでにもっときちんとしたDPSの調整はできないものでしょうか」
という質問に対して吉田が
「ジョブハブ募集を無くしたいと思ってる」
「断片的な情報が拡散されてさも当たり前のような状況になっている」
と回答したからそう書いてるのであって、俺としては「吉田が公式の場でこう答えた」としか言いようがないので
お前の主張の根拠、「僕の信じる吉田像」以外にないじゃない >>245
中身のフィジカル差のほうが問題だぞ 黒より召喚やらせた方がいいし占星なら白のほうが多分マシ >>242
調整に関してはこれ以上は現実的にかなり厳しいレベルにあるよ、煉獄四層に関して言えばボスのHP調整を失敗したのが全てと言える 一般的なジョブ性能見るなら25〜75帯が一番だよ
中央値同士で比較して明らかに差がある状態、これを「ジョブバランスが悪い」と呼ぶ 「断片的な情報が拡散されてさも当たり前のような状況になっている」
とまでは言ってないか
「断片的な情報が拡散されてさも当たり前の状況になってしまう状況」
といってる。まとめサイトやネットを鵜呑みにしてジョブハブする状況を吉田はそう捉えてるらしいけど >>249
それは分かる
サポート能力が優れていたり、本人が固い代わりに意図的に火力を低めに抑えられてるジョブもあるから
そういうのも含めて良い塩梅になるようにと考えたらそもそもガチガチのDPSチェックなんて入れるべきじゃないのよな
特に今回はトークン武器あるなしでも格差あってもう滅茶苦茶、バランス取れるわけがない 毎回思うんだけど他人の与ダメをわからなくすればいいんじゃね🥺
そうすれば14のlogsは機能しなくなるよね
何でダメなんだろ 吉1「DPSの格差なんてたった1%くらいっすよ?誤差じゃないっすか」
吉2「1%時間切れから詰めていく過程が楽しい」
同じ配信内での発言ね ジョブをハブることでPTDPSが上がるならどの層でもハブるだろ >>246
言いたいことはわかるがいわゆるactのDPS値だとクロポジの有無で大きく変わるから比較は無理だな ガチガチのDPSチェックを超えるためにあらゆる手を尽くしす、それがレイド
ライト層が零式にも増えたのかそういう昔求められていたものはもう求められなくなったきがするね
だから吉田もだったらガバガバのチェックにする?って言ったわけだしな 吉田最近の零式で見てない気がするけど6.0以降出没情報あったっけ
クリコンの出没情報はいっぱい見た🤢 ジョブごとに格差がでるのも運営は想定内
なんじゃなかろうか🥺まぁそれが格差があり
すぎると問題だけど完全横並びだと面白く
ないし完成されていると言われてるジョブでも
テコ入れして変化をさせていかないと飽きられる100%皆が納得する調整なんてないんだろうし難しいやろね サポートもなんもなくて火力もカスの機工が活躍できるコンテンツください >>261
想定内であり現実的に不可能な事でもある、そしてFF14ではその格差は驚くほど小さい差に抑え込まれてる
それを理解できてない人が増え過ぎた >>253
イキリストが幅を効かせるから
それこそ寄生して早期クリアしたwwww
なんてやつがイッキイキになる ジョブハブとかまでガチるなら固定組め野良にそこまで持ち出すな
ギスギスオンライン復活したら売上また落ちる😡
悪意のある言い方したけどこれだろ
高難易度とは銘打ってるもののもう零式だとやる人多くなっててライト層がマジョリティになってたら意見聞かざるを得ないし
そもそも吉田自身も誰にでもやって欲しいくらいのこと言ってたような無かったような >>253
そもそも根本的な問題じゃないからだな
ジョブを厳選してPTで最適を詰めるってのは面白さでもあるから >>266
こうして勘違いした人々の的外れな批判が増え続け開発がそれに折れるとゲームの幅が小さくなって寿命が短くなっていく
過去数多のゲームがたどった歴史まんまやね ライトちゃんにもやって欲しいのに誰でも強くなれる道筋用意してやらんから猫パンチとか10アビが乗り込んで来るんだろ 意図的に差つけてるし最終的に差が100%なくなったりはしない以上、
結局ジョブハブするかどうかは「各プレイヤーの寛容さ」に帰着するでしょ
随分と心に余裕ないプレイヤーが増えたな
「好きなジョブで来いよ。俺が引っ張ってやるから」も言えなくなったんだな >>266
それだったら零式は辺獄レベルにしておけばよかったのにね
開発との意識統一が出来ていないのか、簡悔精神が働いたのか、精鋭テストチームには辺獄と大差ない難易度と感じたのか 緩和前だって侍モ竜忍のメレー間でハブりは発生してなかったんだからタンクレンジは単に調整失敗なんじゃない🥺
なんか1ジョブ足りない気がするけど >>271
開発の練度が上がったからだぞ 何回言わせるんだ クリ目なのに概念1でオロオロしてるやつさぁ…堂々とフェーズ詐欺できるメンタルすげえな >>271
DPSチェックもヒーラーのヒール量を増やした話と一緒でユーザーのフィードバックを反映したってだけの話でもあるからね
どれぐらいのレベルがいいかの探り合いだから全部が全部開発が悪いとは言えんよ 報酬同じでHPだけ2 %増やしたコンテンツを早期勢にだけやらせればよくね >>258
求められてないとは思ってないからこそああいう発言じゃね?
レース勢は不慣れな時期で、ミッドやその下もIL上がって到達していくからクリアしてる全員が体験してる遊びだと思う >>272
メインストーリーで優遇されているからヨシ ジョブをハブらないことによるデメリットがないからな
ハブってる側は得をするだけ、ハブられてる側は入れるPTが減る
でも騎士団は「ハブってるユーザーが悪い」って怒るんだよ
ハブってる側は何も困ってないから何もする必要がなくて、ハブられてる側がハラスメントのリスクと労力かけてハブるのをやめさせないといけない
こうやってマイナージョブの奴らはFF14に見切りをつけて辞めていく クリ目より概念2練習とかのがまだフェニまで行けたりするからな😔 まぁでも2週間目に4層に来てないライトちゃんが
緩和してほしくなかったアドセンスクリックお願いします😭とかいってるのみると普通にイライラしたんだ イフは即合成してくれ
反面焼き後とか言ってる奴は1回ヒラやってみてから言ってくれ 吉田ってエウレカとかボズヤでネット等で情報を共有しつつ攻略してもらって云々言ってるのに
ネットで火力情報共有するlogsのこと嫌うっておかしいよね
火力をクリアに必須な攻略情報の一つにしてるくせにさ >>272
確かに今の方がより良い状態ではあるけど緩和前の差でも失敗というほどの大きな差ではないよ、でもこれはゲーム開発側の感覚がないとわからない事だからユーザーが吠えるのはまぁ仕方がないとも思える >>275
でも結果としては律動以来の大失敗なわけだから
努力したんだから認めて欲しいみたいな話されてもうーん ワイ暗黒
忍フレの前半クリ目手伝ってるけど今は蛇より獣の方がやべぇな
蛇はアフィリエイトが頑張ったおかげでヤバさが広まって練度上がってるけど獣がましマジでヤベぇ
何でヒラのお前が真っ先に死んでるんだよ…ってぐらいヒールが足りてない
そして巻き添えでキャスが死ぬ
かろうじて生き残ってたところでヒールがないので近接レンジも死ぬ どっちかって言うと固定と野良で箱や武器REの差が火を吹き始めたって感じ イフ合成逃げるカスはスプリントで追いかける
これ徹底しろ >>283
火力云々はまあ正規の方法では見れない情報だからな
ここに居るとか○時間でリポップとかとはちょっと違う >>285
開発のいう失敗てアクティブ下がる調整やぞ?
イキリミッドコアが何人止めようがノーダメやろw😤 >>270
緩和前4層は寛容な人間は一生沼るゲームだったから
そりゃさっさと見切り(弱ジョブハブ)付けるよね
というかハブるまでもなく「ナ戦なんて当然出さないよね?」という空気だったわ2週目までの4層は
お情けで空いてる枠があっても入ってるナ戦なんて本当に見なかった >>277
確かに現状14開発の考える零式の難易度ってのが表れてる発言だとは思うけど結局どのレベルがベストなのかっていうのは答えの出ない問題でもある
よりライト向けに零式っていうコンテンツのポジションを変えていく可能性はあるよね >>284
暗黒ガンブレよりナイト戦士の組み合わせでadps差が700くらいあったから、これは4層前半突破できるかできないかにかかわる差だったはず🥺
でも侍竜忍モでハブりは発生してなかった
つまりタンクは調整失敗しててメレーは失敗してなかったことじゃないかな >>290
一度リリースしたコンテンツのHP修正するのはさすがに体裁悪いでしょ
あの時期かなり話題になってたからFF14やってない人にも伝わってたんじゃないの 暗ガ戦ナを黒召や白占くらい難易度差明確にしたらジョブハブもなくなります >>285
本当に律動以来の失敗なのかな?ちゃんと初週からクリア者出てるし俺は全くそんなことはないと思ってるよ >>294
クリア人口もタンクと違ってメレーは差はそこまでじゃなかった
リーパー以外に関してはその通りだと思うよ
ハブる必要が無かった まあ厳密にいうとタンクレンジキャスは調整失敗じゃなくて
・近接攻撃と遠隔攻撃でバランスを取ってる設計の失敗
・メレーがずっと殴れるクソデカタゲサ問題
・2分バースト統一によるバースト力偏重バトル設計の失敗
のバトル設計の失敗だけど🥺 今回はまあ「練度高くて()4層HP増やしすぎた」のが原因で緩和前はジョブ縛りがきつくて、それがもう関係ない緩和後まで尾を引いてるよね もっと歯ごたえのある零式がしたいっていう
層とライト層とあって今回はある程度歯ごたえのある方向性にしたらめちゃくちゃ文句言われたから開発がHP調整ミスしましたって事に
したんやかなろうかね🥺
まあ当時のナイトいたら確かに厳しかったかもしれんけど 面白いのがライトちゃん達も
何でHP調整したんだ残念って言ってたとこ🥺
HP調整してなかったら未だにクリアできてないライトちゃんは沢山いただろうにね そもそも実際の所起動律動の失敗て他のコンテンツが少ないのもあったから
今の零式で同じ現象を起こす失敗はそもそも起こらんと思う
同じ火力調整ミスではあったが さすがに律動は超えないし比較にもならない程度には律動の酷さが上だよ ナイトの雑に繰り返される威力調整見てうまく調整できてるねとはならんのよ >>291
ナーフ前のボスHPと戦ナの弱さだとジョブハブらないと前半さえ超えられないってのは確かにそうだったろう
俺も実際2週目あたりで前半時間切れ見て「これボスのHP設定した奴バカじゃないのか?」って思ったからな
ただ残念ながらボスHPナーフされて戦ナアッパーした今も戦ナハブ募集はいまだにあるし、このスレでもネタなのか本気なのか
「0.01%でも差があるならハブるべき」「弱ジョブ使ってる奴がマトモなわけないからハブるべき」と書き込む奴がいる
結局そういうのは「心に余裕がなくなった」としかとらえようがないね >>298
だよね🥺
てことは侍竜忍モはぜんぜん問題ないバランスが取れてるってことなんだから
タンクもちゃんと調整すればバランスが取れてハブりなんて発生しなかったと思うんだけどね >>297
それはターゲットとするクリア想定時期が律動と煉獄では違うからでは
そもそも律動で修正されたのは2層で、クリア者がそれなりに出てた状況での修正だよ まぁ低階層から段階踏むのは大事だなって思ったわ
戦犯は獄8凶無敵乱犬丸 >>294
それ言い出したらリがハブられてるのは調整失敗と言えるんじゃないって話にならない?そのジョブが入ってるだけでどの構成でも絶対にクリアできないって話にならないと調整失敗とは思わないけどね リーパーはリミテッドジョブだが?
ストーリーでワンパンで敵を倒しまくってたやろ >>310
リーパーは調整失敗してると思う🥺
でも「侍竜忍モではハブりが発生しないバランスにできてるんだから他もちゃんと調整すればできはずだよね?」っていうのが自分の主張です >>307
じゃあ煉獄が失敗と考える根拠ってなんなの?不満を出してるユーザーの声のでかさ?結局答えの出ない問題じゃない? Logsで初週クリアに一番時間がかかったジョブはリーパー、次にナイト、赤、機工士と続く
火力格差はあったけどクリアできないほどじゃ無かったというのが事実
リーパーが最後だったのは火力貢献が一番求められるメレーで火力が出せないってのが一番難易度上げてたんだろうな >>299
レンジロールだけは辺獄詩一強からの、6,08で踊5%機1%強化で踊一択になってるから調整もミスってる >>312
そうなると火力差から判断する個々人が主観的に調整ミスを判断してることになるよね?コンテンツクリアが可能って言う明確な基準があるほうが妥当な判断理由だと思わない? 歯ごたえっていうかdpsチェックキツいから早期は弱ジョブは人権無いですってだけだったからなぁ
強ジョブに着替えたら解決する、逆に言えば着替えないと解決しないモノを難易度って言われてもうーん >>313
結局はDPSチェックのあそび(余裕)の少なさが全てじゃない?
コンテンツ側に余裕が無さ過ぎてそれがユーザーの行動にも表れる負の循環が出来ていたから修正に踏み切ったわけでしょ
ナ戦リ機赤召ハブ環境は誰が見ても異常な状況だった >>317
着替えられる人が得するゲーム性はむしろ正しいと思うけどね俺は フレの手伝いしてるけど牛1回目でヒール軽減不足になって草も生えない
もちろん蛇ガイジもいるしもうクリア不可能だろこれ 初週で一応全ジョブクリア出ているのは確かだけど、他の強ジョブがその分補っているだけだもんな
ハブジョブ全部盛りとは言わないが、複数入っててクリアしたやついるのか...? 強ジョブ構成の中に弱ジョブ一つ入れてクリアは何も難しくないよ 難しいままでいいしボスの緩和する必要なかったんじゃない?くらいで楽しい零式だったよ
ヒラでやったけどやりごたえあった >>320
どっすん2回でHP半分切るとまじ焦るわ >>321
練度の高い方々は様々な構成でクリアしたらしいよ さらに言えば弱ジョブ構成でも上振れ引いたらクリアはできた
超きつかったから今後はジョブ縛り必須だねってなったけどね 今回は一週遅れだけどその分の調整はしてないよと言ってたからみんなDPSチェックは緩いと思ってたんだよ
なのに最近ないレベルできつかったから不満が爆発した >>316
個々人じゃなくてまとめとかSNSのネット情報じゃないかな🥺
あとジョブハブりは「クリアできるか否か」だけじゃなくて
「もし野良で時間切れ1%とかを連発したときに弱ジョブで戦犯になりたくない」
みたいな心理も強く働いていると思う 機工士が強化されなかったってことはlogsとかいう謎の統計サイトの数字が間違ってるんだよね🥺 うらら動画見たがこれでイフ即合成がトレンドになりそうだな >>318
あそびの無さ=DPSチェックのきつさはレイドの醍醐味でもあるからね、ちゃんとクリアできるラインにあった初週の調整もあくまでターゲット層が高いレベルにあっただけで失敗というほどとは思ってないんだよね >>331
DPS数値に関しては確かに間違えているかもしれない
なお数値が嘘をつかないTAでも機工の採用率は... ジョブもあれだけどクリアしてたPT、必ず630武器持ちのメレーか黒あたりいたでしょ
無しでクリアしてるPT1つもなかったはず、野良じゃほぼ挑戦権無かったのもまずかったよ >>330
まとめやSNSの意見が調整失敗かどうかを決めるの?もうメチャクチャな話になってない? ジョブハブ論争は学歴フィルターと同じ対立構造だから無くならないだろ
そりゃ上ブレとか上手いやつなら弱ジョブでも十分強いのは分かってるけどさ、強い弱ジョブが来る奇跡を願って弱ジョブウェルカムするよりジョブをハブったほうが手っ取り早くて効率がいい
就活のテストだってテストが上手いやつがいい人材ってわけじゃないし、学歴が良ければいい人材ってことはないけどアベレージが高いのはテストの点が高くて学歴が良い人材だろ
時間が限られてるのにわざわざレアが出る確率の低い方のガチャを回す必要はないんだよ
それがジョブをハブる理由 俺は今でも開発は1週遅れ前提で調整した上でギリギリのDPSチェック設定したと思ってるよ
仮に開発内で建前上考慮しないと言い合ってたとしてもバイアスは避けられないから
>>333
侍に強化RE武器渡して踊り子入りの構成なら良いバランスと言えたかもね
それが出来ないPTが大多数だからこうなったんであって 練獄w1stのメンバーがボスのHPは妥当だったけどジョブ調整は失敗している🥺って
どっかで言ってた気がする違ってたらゴメンやけど 本当にうまい層はそんな印象なんかもしれん🤔 >>318
その通りだと思う🥺
「ギリギリの戦いを楽しんでほしい」というならlogsを潰すか
潰せないならジョブバランスをほぼ完璧にするていうのもセットで要求される >>333
俺はそこで野良と固定の違いが箱とRE武器のせいで認識を合わせるとかそういう以前に差がついたのが不味いと思ってる
上手いメンバー集めるって所とは違う部分で差が出てしまった
固努怠と言えばそうなんだけど >>319
着替えた上で全部オレンジ出せるレベルを求めるならユーザー数は減るよね
それ覚悟でやるならいいと思うよ >>336
意見というかlogsに基づいたネットの風評だね🥺
そういうのがどんどん拡散して野良でハブりが発生してるんじゃないかな Logsを潰すことはできなくても、意味のないものにするのは簡単なのにな
ランダムにジェイルで拘束するとか、HP寸止めさせるとか、なんなら誰か一人は犠牲にならないと行けないギミックを入れるとか 6.28のジョブ調整は機工士と黒以外どこに来るかな? Logsを潰すだけが目的なら簡単だけどそれで14を台無しにしないのはすごく難しいよ >>340
ジョブバランスは現状ではでほぼ完璧だよ >>345
別にそこまではいかなくとも緩和前みたいに暗ガで緑くらい出したほうがマシです!!!って感じなら着替えられる奴が偉いくらいなのはいいことだと思うんだよな ミッドコアならやってりゃ紫ぐらいまでは練度高まるゲームだし 零式は難しいんだよっていう本来の感じを取り戻そうとしたんだし多少批判の声あってもこの路線は継続して欲しいところ
今回バーストタイムで工夫の余地が減った、メレーいつでも殴れてレンジの強みが減ってるって議論もあったし改善するならそこだろ >>347
たぶん他人の与ダメをマスクするだけでlogsを機能させなくすることはできると思うんだけど、
それをしないってことは吉田もある程度は許容してるんかな🥺
でもそれで僕たちを殴ったりまとめでハブりを助長しないでくださいってのは虫が良すぎるような・・・ はあ🥺自分ギミックミスしてないのに
したと思って申告したら解散になっちゃった🤗
ミスってたの解散言った募集主で草 今時期の野良零式より対戦ゲー野良カジュ回してた方がストレス値低いわ
まぁ流石に対戦ゲー野良ランよりはマシだけど >>327
弱ジョブ構成といっても弱ジョブは2ジョブまで上振れで可能で弱ジョブフルPT無理だったぞ
ソースは機工の二週目以内クリアログ
暗ガ白学侍忍機召、暗ガ占学竜詩機召
暗ガ白学モ竜機黒、暗ガ占学侍竜機召
暗ガ白学モリ機召、ガナ占学モ忍機黒
暗ガ白学侍竜機赤、これだけしかないからな レンジのアッパー調整でメレーとの火力格差減らすよりはクソデカタゲサやめてほしかったんだけどなあ >>351
いよいよ疑心暗鬼ゲーの始まりだからな野良は 固定でも自分の火力自己申告できる人だけが入れるとかありそう >>350
もうこのレベルのDPSチェックとヒール量の多さは来ないと思うけどね、開発もうんざりしたでしょ
こうやってゲームの幅は縮まっていくんだよ >>348
ギチギチのDPSチェック出すなら本当の意味で横並び調整にしないと不満が出るって話でしょ
軽減多い代わりに火力低い、蘇生ある代わりに火力低い、等々
こういうの全部無くして全部同じにしなきゃね タゲサがクソデカ問題も俺は改善すべきだと思うけど、意外とタゲサと戦いたい、GCDを回すことが目的になってるやつらが多いから変わらないだろうな
3層とか4層後半何と戦ってんだよ?床か?
敵を倒すゲームのはずなのにGCDを回すゲームになっててイマイチなんだよ 強ジョブあえて使わないみたいなのは適当だったりするしな
なお強ジョブ使ってても適当なのはいるから野良はギャンブル そもそもLogsをダメにしたところでクリアするのに必要な最善ってのは変わらないんだ
なので不利なジョブは当然出来る >>348
君1レス目の「イフ合成遅らせろ」の時点で全部釣りにしか見えないけどね… >>360
開発がlogs脳に屈したからな タゲサ内チャリオットとか馬鹿じゃん 折角遠隔技やってもコンボきれなくしたのに 同ロール内での勝ち組負け組の差が酷いんちゃうの
そりゃ全部同じスキル持たせましたは没個性なのわかるけど
機工とかサポート得意なレンジにいちゃいけない存在でしょこれ 機工だけはマジで何も持たざる者だよな
シナジーなし、軽減なし、火力もない
どうすんのこれ 初週クリア狙いとかなら事前に最適構成を吟味しておくだろうしそこまでガチじゃない人なら2-3週目以降クリアしかできない難易度で構わないと思うけどね俺は >>365
ぶっちゃけ1%のジョブ調整ってのはDPSだけの話だよな
クリア人口とかそういうのは・・・ >>368
トップ層でクリアした奴が出たから野良や後続がいきなりクリア簡単になる訳ではない FF14じゃなくてlogsで遊んでる人ばっかりだからね🤭
あいつらはGCD止まるだけで発狂するから喜んで空気を殴るよ🤭 >>348
現状っていうのは、平均的なILが上がりきった現状ってこと?🥺
だとしたらそれは「ジョブバランスが完璧」なんじゃなくて
「バトルがぬるくなってジョブバランスなんてものがほぼ意味をなさない」状況になったってだけかと 占星練習してるけど割と楽しいな
エフェクトもいいし、これから更に操作性改善するんやろ?
これからは占星の時代来るで😊 >>359
だからこれ以上の横並びは物理的に不可能に近いって話だよ
万策尽くしてクリアできないDPSチェックなら失敗と明確に言えるがそんな事はなかったし ジョブ適性が出るのは当たり前である意味縛りプレイの初週を弱ジョブ構成でもOKにしては違う気がするんだよなぁ 正直アナザーダンジョンより6.28でどんな調整してくるかのほうが楽しみなんだ だってノーマルレイドでジョブバランスなんて意味ないでしょ?🥺
零式も週がたつにつれてそうなってる、ってだけだよ >>364
蛇のチャリオットがリーンちゃんだったら蛇がさらにカオスになってたと思う😆 >>377
アナザーは必然的にシナジョブの採用率低くなるだろうが、
その数値だけを見て6.28でシナジョブ強化してきたらクソ笑う >>370
俺は「野良でも弱ジョブでも早期クリアさせろ」ってのが悪質クレーマーにしか思えないんだよ
偏差値足りないし受験勉強もしないけど志望校には合格させろみたいなね 人間は特に男性は競争したい
人より優位に立ちたいという考えがあるから
logsあると優越感を感じられるから面白い
って部分もあると思うんや🥺まぁ1円の得にも
ならんから自己満足で終わるけど
それを吉田もわかっていてlogsを完全に潰すと
その層がいなくなるから吉田もある程度は
黙認しとるんやないかね
この論争はサ終まで終わらんと思う このブーイモって負けジョブスレでバランス良い連呼するBOTだよ 占星の改修は内容が目に見えてるからね🥺
カードの体系はそのままでドローがGCDアクションになるのはほぼ間違いない🥺 >>375
本来の意味での弱ジョブって正直機工士ぐらいなもんだよ
それ以外の弱ジョブとされるジョブ達は火力低い代わりの利点がいくらかあるんだから
問題はDPSチェックに指標が傾き過ぎてそれらの利点を活かせないコンテンツを世に出してしまったこと
竜詩ぐらいが調度良いんだよ >>383
レイドの本質を理解してない輩の発言だよね >>383
俺はトップ層が1週目にクリアできないといけないっていうのもクレーマーだと思う そもそも弱ジョブを作るなって話じゃねーの
ジョブ適正っつっても「ただ強い/弱いだけ」だしさ >>388
実際志望ランク(クリア時期)を自分の実力相当に下げればどんなジョブ使っててもクリアはできてるんだしな >>375
知らないんだけど今までも弱ジョブ構成じゃ初週クリア無理なバランスだったの? ちゃんと強ジョブローテさせるか
野良で強い固定で強いみたいなのを明確にしてジョブ作って欲しいわ 踊り子オンラインとか馬鹿じゃん しのしょー9万分のガチャやってるがあいつ無職じゃねえのかよ >>387
煉獄で求められるジョブ性能がdps>>>>>>>>>>>補助や蘇生だからなぁ
いっそ蘇生に関しては新生の頃のバラードのように使うと自分の火力が下がるけど使わないなら他と同等ってすりゃいいのに まあクソデカタゲサもやめてほしいしメレー優遇もバースト格差もワンポチシナジースキルが強すぎなのも是正してほしいけどな >>396
零式動画で1回20万とか稼いでるって言ってたぞ >>387
3週目以降に戦ナがハブられてた理由は「火力が出ないから」じゃなく「防御面が弱いから」だったはずだけどな >>301
その歯応えがしたいってのが絶でいいやん… 煉獄ではあんなにメタクソに扱われてたナイトだけど
竜詩では一定のポジションがあったわけじゃん?
いわゆる「バランスが良い状態」がどういう事を指すか、煉獄担当者は竜詩担当者に教えを乞うべき >>387
火力出ない柔らかいの戦士の悪口はやめなよ >>375
ユーザーはそのスタンスで弱ジョブ省きなり何なりしてクリア目指してるだけなんだが
運営が「ぼくちんが調整したジョビがバカにされて悔しいお!ジョブポ売れなくなるの困るお!」
って勝手に張り合って調整かけてるだけだからな >>391
弱ジョブは作ってるんじゃなくて必然的に生まれるだけなんだよ
ボスが木人でギミックがなければ弱ジョブを限りなくなくすことは可能かもしれないけどスキルが違うジョブがギミックをこなせば必ず差は生まれるんだよ 歯ごたえは欲しいけど起動編はNOってやつらばっかだろ >>392
簡単に釣られんなよ
漆黒→暁月(29ヶ月)より延びるはずだから2年後くらいだぞ 機工はそもそも遠隔攻撃可能ジョブで詠唱もないとかいう機動力に制限ないレンジなのにピュアって時点で終わってる
そんなもん火力上げたら近接の存在意義が完全に消滅するからこの時点で天井が見えてるし
コンセプトの時点で詰んでんだ、仮にこいつめっちゃ強くしたらメレーの枠は消滅して全部機機でよくなるよ 最適スキル回しができない時のロス格差も大きすぎるんだよな
自分のミスじゃなくて強制的に攻撃できない時間を作るならそこにも留意しろ >>399
嘘やろ・・・しのしょーって再生数あんまりないのに
1回って1層だけでとかじゃなくて、煉獄動画全部で20万? >>408
ロールボーナスでメレーに1枠は残るんだから構わんよ >>405
まぁそれは強ジョブとされるジョブ群と弱ジョブとされるジョブ群の顔ぶれがいつもほぼ同じ時点で詭弁かなぁ プレイヤー増えて儲かってるはずなのに何でコンテンツ増えずにパッチ間隔が延びてしまうの🥺 機工ってレンジ枠の黒みたいに
極めたらモッサンをも上回る火力出るとかでいいんじゃね >>415
逆に動き回らないとWS回せないみたいにするか >>395
踊り子が強いのはジョブコンセプト的にレイド攻略に向いてるだけなんだけどね、機工はソロで強過ぎる!ってのと本質的には同じ事
是正したいなら踊り子をリワークする他ない、けどそれはジョブの特性を奪って均一化に進むつまらない事でもある そろそろFF14からチャリオットっていう言葉が消えそうやね🥺 もう漆黒からジョブの個性なんてあってないようなもんでしょ
それならバランスとれてたほうがいい >>416
動き回るというか、方向指定入れればいいんじゃね ノーマルでもあるgcdの範囲で避けられるチャリオットでないってのはな…😐 >>414
この構成でバトル班の練度見せてほしいわ 機工士はもともと整備のクリダイ確定のせいで強スキルのクリダイによる上振れがしにくい設計なんだから上限値はトップクラスに計算しやすいジョブなのにはねちゃうのが怖いってのはただの怠慢だろ >>414
いやバランスはいいよ、何故か知りたいなら俺のレス辿りな 抜重とか駆使してメレー上手な人は沢山殴れるけど難しいって感じになれば機工も意味出てくるよね
操作難しくして高火力路線もいいと思う しのしょー配信コメ欄で暴言出まくっててかわいそうだな
しのしょーもバカは言わんほうがいいと思う 機工の難易度上げるって大幅改修が必要になってこないか?
ただでさえ竜占先送りしたのにナの大幅改修も追加で入ってきてパンパンなんだからもう新拡張まで放置コースだろ そもそもバースト強いジョブと弱いジョブで木人ボス相手の火力同等を目指して調整(してるように見える)のがまずおかしい
バースト強者は通しでは低くないとバランス取れてるとは言えんわ 武器が初週に取れる前提のdpsチェックやめてくれー
固定が相当有利だし野良の極武器侍とか可哀想 一人遠くから方向指定してる機工さん想像したらなんか笑う >>431
レイドで固定が有利なのは当たり前でしょ またアルファ4層みたいなタゲサちっちゃ神レイドやりたいなあ🥺 暗ガとナ戦の合計adps差は400
忍モ踊召とリ召赤機の合計rpds差は1470
ヒーラーも含め強構成と弱構成のDPS差は2000くらいになる🥺
強構成でぎりぎりクリアできる人たちは弱構成だとクリアできなくなるレベルだよね
これは「バランスが完璧」と言えるんだろうか? 機工士には弱いままでいてもらったほうが嬉しいって層は多いからなあ
踊り子とか詩人とか雑魚メレーとか雑魚キャスとか
あ、DPS全員になっちゃった >>429
グラブルの課金ガチャしてていい引きだったらコメ欄で文句言われてしのしょーがバカって言ってちょっと言い合いになってた
リスナーの質悪いけどしのしょーっぽかったわ 演出は良かったけどフェニックス以降の火力差はバースト得意ジョブとそれ以外でえぐいことになってそうだよね🥺 >>434
ギミックだとか軽減だとかで固定有利はわかるけど近接がトークン武器確定で持ってるのは野良と差がありすぎじゃない? >>436
キャス2とメレー2で比較するのは良くないわ流石に >>434
1週遅れのせいでさらに差が開いたんだが…
初週にトークン武器使えない環境でこれ出したらクリアPT両手で数えられるレベルだったろ 固定に縛り付けて8週間課金させたほうが運営からしたら都合いいですし >>436
PTDPSにして3-4%程度の差しかない
素晴らしい調整と言えるよ マジで機工に方向指定入れてちゃんと指定取れる奴はモッサン並の火力出るようにして差し上げろ
そしたらD3なのに散開はメレーとペアにならないといけないとか機工だけめんどくなってハブられるかも知れないけど >>440
わかりやすく言えば レイドってのはそう言うものだから 勘違いしてるやつ多いがジョブハブはlogsのせいだけだと思ってるのか?
レイドレースはほぼ暗ガだったし
ゼノおじでさえ戦士から着替えたことからも
タンクの調整が失敗してたのははっきりしてたろ つか「結果的には」初週から武器RE使える固定が29時間でW1stとるという丁度いい時間で収まったけど、
もし実装時からボスのHP1%低かったら10数時間でW1st出てた可能性高いわけで
レイド担当者は本当にそれでいいと思ったのか >>445
3-4%も差があるんだ🥺
「完璧」じゃないんだね >>441
「ジョブバランスが完璧」と主張してる人がいるんで
それなら最強構成と最弱構成のバランスも「完璧」なはずだけど
ぜんぜんそうじゃないよね?と反論するためにあえてね🥺 もしPTDPSに4%の差があると7分30分のバトルで11万くらい差がつくんだな🥺
与ダメ0と11万の差が「完璧」の範囲ならそう、まあなんだろうな 最弱構成と最強構成の火力差がたったの3-4%しかないことがどれだけ凄いことなのか
それがわかってない哀れなユーザーを相手する開発には同情を禁じ得ない 別に調整するだけならできるでしょ
全部のジョブ同じ数値にしたらいいだけ まぁ今はバランスはいいほうだとは
思うけどね 感じ方は人それぞれだし
万人が納得するのは無理だろうけどね バランスが完璧=個性がないってことになるんだよなーwww それからジョブバランスが完璧かどうかは18日の下水道ハードや零式でも実証されるだろうね🥺
完璧ならハブりなんか心配ないね 7分8分スキル回し継続したスキル威力を積算して、
実際のコンテンツ内計測DPSと見比べて、
どのスキルの威力いくつ上げたらDPS 0.01%伸びるなんて誰でも計算できるし、
それでDPS差1%以下まで平坦化するなんて俺でもできるけど… >>471
466の問題点が何か理解できてない馬鹿がもう一人w リ機「下水道零式のタンクとヒーラー募集します^^」
もちろんジョブバランスは完璧だから60分待ち時間切れとかないよね🥺 まあボスのHP減らすんじゃなくて弱ジョブのアッパー調整だけすればよかった気はするな
そうすりゃここまで騒がれることもなかったろうに
何でそうしなかったのかはよくわからんが >>473
そもそもそんなバランスに調整してこないと思うわ
突入610からいけるし >>476
下水道ハードが零式1.5層ぐらい、零式3層ぐらい、零式4層ぐらい
下水道零式が絶レベル
どの零式か、どの絶かによるなw🥺 そもそもシナジー込みで調整してるからガバガバになってるところもある
バッファー枠つくって全部そっちにのせちゃえば住む話なんだけどな 下水道零式はなんか630の最適装備前提みたいな風潮あるけど実際は620~625くらいあればスキル回しきっちりしてればいけそうな気が…まぁ630あるに越したことないけども クリ目で済4人まで可ってなんかすごい偉そうに感じちゃう
箱1個4人でロットしたいけどクリアは楽にしたいですって意味だよね
可じゃなくて済4人まで入って下さいお願いしますじゃないんか 8人高難易度でバランス取ってんのに(取れてるかはともかく)
4人でバランス取り切れるわけがないからDPSヒール面はガバガバにせざるを得ないが実情では
当然有利不利は煉獄の比ではないレベルであるから楽したいなら適正ジョブ使えば大分楽になるはず 4層クリアの統計出てたけど
アクティブプレイヤー(90到達クリア済み)の1%もおらんやんけ
簡単簡単今クリアしてない奴は雑魚とはなんだったのか そもそもクリティカルもダイレクトヒットも要らんのよな
このゲームでたまたまでかいダメージ出せたからって何も嬉しくないし
むしろヤークトみたいなギミックで邪魔になる シナジーとクリダイと乱数消せば調整楽なんじゃね
DPSの最高値がブレずに確定するわけだし >>484
マウント数での統計だから割りとガバなんじゃね
まぁそれでも数倍に膨れ上がるわけではないだろうが 吉田は「リーパーは難しい」みたいに適当いうときもあるから難易度についてはまゆつばだな🥺
でも4人の高難易度で本当に難しかったらジョブバランスが完璧でもない限り普通は「厳選」が起きる
まあ完璧らしいから大丈夫だろうけど 詠唱は全部0.5秒ぐらいにすればかなり自由度聞くようになるはずだから調整しやすそう >>481
きちんと装備集めてね、ってやりたいんだと思うから620とかだとトップ層じゃないときついとかある
最終的に制限IL外していけばいいだけだからな >>484
それ例の国勢調査のマウント取得数の統計でしょ?🥺
いま7週経ってるから単純に7倍はいるんじゃ? コン済入れてクリアした人の割合が高ければ高いほどマウントでの集計は誤差が大きくなるけど
それはそれで済み入れないとクリア出来ない人が多い事になるからどちらにせよか 初週クリアした固定はdpsチェック詰まってないんじゃね?
ギミックの方が難しかったと思う サブでもクリアしてる人沢山いるしあくまで参考程度よ >>492
あぁ、宝箱0のケースもあるか🥺
1個だとマウントは出たような 箱1はどっちの箱が出るかはランダムだろ
マウントがないパターンも普通にある 零式攻略段階のジョブハブってどういう層がしてたの?
キャリー力あるうまい人ら?はハブいらなそうな気もしてる >>498
そりゃ初週、2週目四層前半詰まってた人達よ
というか一部の精鋭以外ほぼみんな詰まってたから声が大きかった DPS面でのキャリー力ってのはノルマ(要求値)と出せる上限の差分を指すんで
要求値と上限値の差が少なければ少ないほどキャリー出来なくなっていくよ
2週目までの4層の事ね 女配信者のヲチスレになってたかと思えばなんかまとめが喜びそうな真面目な話合いしたりこれもうわかんねぇな 暗黒ガンブレやってる人達はその時の最適解で着替える人が多いイメージ
煉獄で戦士ナイトはなにがあろうとメインジョブでこだわってそうなイメージ
個人の感想です 単純に7週目で攻略関係は語り尽くしたから話題に飢えてるだけやで
火曜になったら水道に移動するやつも増えるし過疎るかもな 「ナイトいるんと火力きつそうなんで抜けますー」
「どぞー」
みたいのが炎上したのは初週~2週目くらいだったかなw🥺 >>500
一部の精鋭どころか戦士とガンブレperf100の最精鋭のおっさんすら詰まってたんだよなあ
戦士→ガンブレにした途端ノーミスでも超えられなかったのに2死でこえれてブチ切れの動画あるだろ ジョブハブしねぇとムリだわwwwみたいなまとめの後から大量にジョブ指定出始めたからな
お前らが始めた物語だぞ 募集入ろうとしたらBLされてた
やらかした記憶ないのに酷いよ! ヒラ様が最も入りやすい部屋を立てるだけだからTDは仕方なくジョブハブするんだ😢 ヒラ様の募集にありがちなキャス枠🥺
召喚士・赤魔導士
【⚔】 ジョブハブ話題になる前から4層暗ガ以外見てない定期 >>500
早期攻略なら火力重視編成が望まれるのはわかるわ
でもここだと未だに○○くるなみたいなの見かけるじゃん
ただのジョークなのかなあれ タンクにバグレベルの格差が生まれる理由がマジでわかんないんだよな🥺
ピュアとシナジーのバランス取りがむずかしいのはわかるけど、タンク全員ピュアじゃん🥺 >>514
まとめに脳を侵された哀れなやつと火をつけて遊んでるやつのどっちか >>514
今のジョブハブは完全にネタでしょ
いうて中身地雷が多いジョブはあっても性能差で絶対無理なんて事はもうない 戦士は簡単なのでDPSが低いです
ナイトは遠隔が出来るのでDPSが低いです
あっタゲサ大きすぎて近接のデメリット無くなってました^^; 今の段階でもジョブハブしてるやつがガイジなのはそれはそう🥺 >>512
ちゃんと黒枠も用意されてるだろ!
メレーの2枠目に🥺 零式でやらかしたばかりだから水道は絶対ガバガバだわ
賭けられるレベル >>515
これほんとに謎だよな
暗黒にいたっては火力だけじゃなくて防御面ですら強い >>514
来て欲しいかで言えば来てほしくないと思うよ
フェニバフなしで差があってフェニバフ込みなら大差になるわけで
まあ、もう因果も貯まりきって緩和され尽くしたからどうでも良い話ではある
攻略中の奴もそう思うかは別だけど >>522
開発「暗黒・侍・忍者・賢者のIL上限でしかテストしてなくて強すぎちまったわ」
これやらかすと思う >>515
ナイトの調整意図でバレたけど開発がアホだから🥺
「ナイトは遠隔攻撃に長けていて攻撃継続力があるので近接攻撃を弱めにしてバランスを取っています」→クソデカタゲサで遠隔攻撃の有無なんて無意味
戦士→2分バースト統一問題でバーストを強くしないとバランスが取れないのに跳ねるのが怖くてできない状態 タゲサに関してはもう近接が殴れない時間がある程度生まれる可能性のあるコンテンツに於いて遠隔とのDPSがのバランスの差を考えるのがめんどくなった結果だろあんなの フレのクリ目付き合ってるけど術式2でヒール漏れ落ちするメレーが増えたな 操作難度やローテーション難度を考慮して敢えて格差をつけてるとは公式の弁
だから最終的な強さに差があるのは意図的なものだし何もおかしくない でもdpsがカスなら少しでもptdps上げるために強いジョブで行くべきではないですかね
まあ今はもうハブするほどではないと思うけど 操作難易度でいうならナとガがトップで暗戦は低くなるはずなんだよなあww >>524
野良攻略してて特定のジョブ来て欲しくないって思ったこと無いからその感覚わかんないんだよな
言いたいことはわかるけどフェニバフシナジーの差で攻略成功かどうか左右されるならそれはもうジョブの差じゃないじゃん練度不足が何人もいるだけでしょ 四人パーティでDPSチェックきつくしたら100%ジョブハブ発生するんで
DPSチェックぬるぬるだけどギミックミスったら終了の方向にするしかないけど
まさかのDPSチェックキツキツ&1ミスで終了のクソゲーだったりするかもしれん 今夜もフェーズ詐欺を見たけど、特に4後半はすぐバレるから止めとけって オレンジ戦士
紫ナイト機工士
アドセンスクリック
緑モンク召喚
灰ヒラ侍
で0.7%残しでワイプ解散した時は結局誰が悪いのかよくわからなかった 万象1パターン突破したら術式2とか概念2入る詐欺師が多すぎる
最近の事情はしらんけど >>533
すでにクリアしてる人はILが上がってぬるくなってきてるのでどんなジョブでもOKな状態なのはそう🥺
でも零式はILが上がると未クリ勢のクリアがより難しくなる、よりDPSが足りなくなるのが様式美なんで余計に弱ジョブがいるとクリアが難しくなっちまうんだ そもそもDPSチェックがないに等しいだとギミックがどんだけきつくても余裕でクリアされる
この二つは不可分だから 未クリア「ジョブハブしない人はうまい人なんだ!」
悲しくなりますよ 新生初期のアムダとか1ボス越えられなかったの思い出した
ガル武器必須だったっけな? 火力も低くて軽減もゴミときたらそりゃ採用する理由はないし使いこなせば強いってのは上手い人だけで一般ピーポーには当てはまらないから そもそもタンクなのに操作難度でDPS格差をだそうとしてるのがナンセンスなのよ 俺漆黒からだけどこのゲームバランス良かったと言える時あったのかな >>533
端的に言うと未だにクリアできない人は上手くはない人が多い
それで、同パーフで比べると差が出るジョブがあったら下のジョブは心理的に避けたいよねって話し
そもそも技量で埋められない差がジョブ格差だし お手伝いで練習入ったらやらかして解散させてしまったわ
もう少しで念願の後半突入だったのに変異4回目蛇でミスってすまんな🤗 4層後半75と25の比較で
暗黒の差が6.25%、戦士の差が5.61%
暗戦では大して操作難易度の差は大してないんだよ
ヒラ見てみろよ
どのジョブも75と25の差は15%前後あるんだぞ 最強構成と最弱構成でPTDPSに4%くらい差があって
仮に全員GCD2.5秒で7分30秒のバトルをしたら7GCDの差が出る🥺
ギリギリクリアできるかどうかだったら致命的な差になるよ ヒラの差は単純にヒール必要な所でアビ切るの優先して噛み噛みでアクティブ下げてる人が多いんだと思う 3層詰め募集入ったらバースト後に倒すために120を7分で使えって言われて笑っちゃった
もうだめだねこのゲーム >>545
まあわかるけど実装から1ヶ月以上とか経って4層クリアしてない人ってめちゃくちゃゆっくりやるタイプかとんでもないヘタクソだと思うけどそんなやつらがジョブ性能云々考えるんかね
なんか自分のこと棚に上げてこじらせた一部の人間だけの様な気がするけどどうなんだろ >>512
蘇生持ってないからじゃなくて動かないイメージから敬遠されてそう 適性ilでこのジョブ居たら野良でクリア不能ってジョブないからバランス良いんじゃね?漆黒から まあ紅蓮までのジョブバランスのやばさ考えたら相対的に漆黒以降はめちゃくちゃバランスいいってことにはなるな 紅蓮は紅蓮で戦闘に関しては完成されてたと思うけどなあうんちジョブでもエウレカで猛威振るえたりしてたしよかったわ でもタンクに関してはちょっと擁護不能だよね
ナイトの聖剣とかあんなヤケクソに威力上げてもまだ暗ガより下って
最初のあの威力で出していいと思った奴どんだけムン王なの?ってさすがに思わざるをえない
吉田がなんかこれ以上火力バランスよくしようと思ったらずっと木人殴る専用のスタッフが必要~
みたいなことごちゃごちゃ言ってたけど、そのジョブで木人1時間殴るだけでわかるようなことを
明らかにやってないよな?っていうスーパーエアップ調整続いてるよねここのところ 突体制低下、斬体制低下、打体制低下とかあってさらに面倒臭かったな 忍者可愛そうだったよな
だましズレると怒られて
ヘイト飛んでも怒られて
泣きながらLB撃ってたよ 開発「いろんなジョブを用意してるから状況に合ったジョブを選んでねFFはそういうゲームだから」
お前ら「全ジョブ同じにしろバランスを取れ」
開発「あの、ジョブチェンジシステムを」
お前ら「横並びにしろ」 もう自動で毎週ジョブ調整したら良くね
直近1週間の統計とって最下位と最上位ジョブを1%上げ下げするとかやりゃいいでしょ
そしたら少なくとも火力に関しちゃそのうちバランス取れるわ
何週間も掛けてパッチ作ってフィードバック()集めてとか動き遅すぎなんだわ ナイトはrだけ既にガンブレ並でaがゴミという状態だからこのまま数値だけ上げていく路線でいくと4人IDでぶっ壊れになってしまうから7.0待たずにリワークしないとまずい 状況に合ったジョブを選べるような排出設定になってないんだ
絶や異聞零式みたいな零式装備要求するコンテンツでは外れジョブ引いた時点で終わりなんだ
絶はまだ日数余裕ある方だけど モは他に耐性低下共通するやついたら全然違ったんだけどな ロール内でどれか当たりはあるんだから着替えればいいよね🥺
水道はわかんないです🥺 テストサーバーにファウスト先生立たせてプレイヤーに殴らせろ
でジョブごとの統計取って数値平均化させろ
あ、logs見ればいいじゃん 黒で4層やってる人ってフェニックスの時どう回してるん? 紅蓮は上がひたすら強いからどのジョブでも遊べたけど
暁月は下がただただ弱いだけでマジつまらん
国の運営みたいですね >>551
トップ層が低ILでギリなら
その下はちょっと装備揃ってもギリだし
さらにその下は・・・ってどんどん続くんだから強ジョブ有利は変わらない
例えユーザーが悪いだのユーザーが下手だの転化したところでな ナイトの一件は、Twitterの話題程度でヤケクソ調整するんだーって運営のちゃっちいところ見えちゃった感じ 自分らでシナジー120s揃えにしたのに
シナジーや運動会考慮した火力調整は6.0から1年近く経つ今でも全く出来てないのは控えめに言ってやばい
やる気なしでエアプ調整した結果がこれならむしろいい 頑張って時間掛けて検証しててこれなら本気でやばい >>578
漆黒でMP10000にして複数ジョブがMP足りなくてやけくそ調整連発したのと同じだよな >>577
「僕らその棒でずっと叩かれてるんですよ...」だのなんだのlogsの数値に対して苦言呈してたけどその棒で叩かれてアッパーかけなきゃいけない格差があるって判断した時点で結局調整ミスってんだよなあ
運営だけが把握してる数値だけで判断してたらやっぱろくでもないことになるじゃんていう 暗黒騎士は暁月から威力10も上がってない
ナイトは聖剣コンボだけみても1.7倍上がってる
それでも暗黒騎士の火力上なのが草
暁月実装時ナイト調整班は左遷だろ >>580
つうかフィードバックってそういうことだよなぁ 機工はピュアなのに簡単だからレンジ内で火力トップにできない
っていうジレンマで破綻してるんだけど開発さんどうすんの?
またドリル3兄弟の数値弄ってご機嫌取りですか〜?
とっとと作り直せ 火力もそうだけど明らかにこのジョブ使って調整したでしょってハマるジョブあるよね🥺
一部のジョブしかテストできない開発環境かもしれない🥺
誰か木人回し担当に応募してくれ🥺 ジョブ愛なんて言葉あるけど、機工は暁月で実質追加回転ノコギリだけだからやる気ないよ 別に機工がレンジ内トップじゃいけないって事は無いけど
踊りの箱とRE武器集約したメレーへのシナジーが強すぎる問題はどうすんだろうな
IL全員同じで調整すると弱いみたいな感じになるし よくあるやつだと
上限付けたりだな
瞬間DPSが20000とかいくけど
1WS/1000ダメージが上限までみたいに
数値は適当だけど >>588
ガンブレ難しいでしょw
前半でコランダム3回しか使えないみたいだし
相当難しいよあのジョブ 硬化薬のみの傭兵募集かけるとして相場いくらくらい? "運営が把握してるデータ"では回天削除は喜ばれるはずだったのに
現実ではライトちゃんからも猛反発でクリコンよりトレンド入りするレベルの不評だったっていうのが間近であるので
"運営が把握してるデータ"というのは何一つ信用がないっていうね >>592
そもそも一発のダメージが大きいって事自体喜ばれるんだよなぁ
人気ないジョブってこの辺弱いか、改悪されてるジョブなんだよな 9週目からも1-3層はみんなやるんかな
いっぱいジョブ使わないから4層だけでいいかなって思ってしまってる >>592
回天削除もゴムゴムの居合も今じゃ肯定的な声のが多くね? >>595
モンク不人気なのも一発がショボいからかね そういや回天削除から侍触ってないわ
これから強いの使うぜっていうタメがよかった
プレイフィールに重要な要素の一つだと思う
機とかナみたいな同じボタン連打させるのはほんとうんこ >>597
嫌いな奴は侍辞めたんだから残ってるのはそれがいいってやつだけ
否定派が肯定派になったわけじゃないんだから肯定多い言うのはなんら意味がないだろ
そんなの姫ちゃんの囲いだけ残って姫ちゃんは悪くないよ言うてるのと一緒 確か侍クリダイ回天削除後の侍logs人口半減だっけか
それでもまだ人口は多い方を保つぐらいに侍人口ぶっ飛んでて
過剰な人口を削るという意図があったなら運営的には成功してんだよな 回天が無くなった分、震天しないといけなくなったのが文句言われてた原因だと思うんですが >>598
それも大きいと思うわ
新生からの古臭い6種回しがいまだに残ってるのもアレだけどね
黒もファイジャが弱すぎて話にならない 2.0で辞めた人が今復帰してモンクやっても基本コンボは出来るだろうな・・・ >>605
何なら不落と秘孔とTPある当時の方がクソムズイ気がする >>595
簡単でバースト時にはデカい1発がかませる踊り子ちゃん
隙が無いな 黒はネタ枠だからな
モンハンでいうとこのガンランス >>599-603
侍やっぱりゴミなのか
5.3で休止して6.2で復帰したけどまた震天連打ゲーになっててワロタ
昔も震天連打ゲーになったから修正されてたよな、漆黒の時は使ってて気持ちよかったのに、どうしてこうなった 色で判断してるやつは真性のバカだろ
クリダイが上振れれば3アビはさもうがアホなスキル回しだろうがピンク黄色になる
逆に下振れればまともなスキル回しをしてても紫になったりする
競争率の激しい4層後半に至ってはシナジー特化職は青になったりもする
馬鹿なゲームだよな >>612
この開発運営のバトルシステムでクリダイによるバラ付きはゴミよね
昔のMMOならクリ特化とかでユーザー側で工夫できたけどFF14の開発の考えたバランスとギミックで戦うゲームでランダム要素はゴミ >>612
馬鹿なのはlogsの色で一喜一憂してる君なのでは・・・? 黒ちゃん一応ファイジャのダメージは通常時で20000~22000出てて、これは他ジョブの必殺技2割減くらいだから「ファイジャのダメージ弱すぎ気持ちよくない」ってほどじゃないぞ
クリダイしたら4万超えるし
ゼノグロのほうがもうちょい威力ほしいわ 色なんて灰かどうかチェックするもんだからな。紫以上ならなんでもいい >>179
気になるから誰か教えて欲しいんだけど
720バーストしたら時間切れ5秒前とかに60秒が戻るけど、そこからどうやってバーストするん?
火力ギリギリならフェニ明け即バースト以外無理じゃない? >>612
それってヒラタンだけでdpsでそれやったら無理っす 4層後半のピンクは上位にちゃんと入らないと無理だからすごいことだと思うぞ
ゆうてもう大体武器胴は持ってるだろうし装備差なんてほぼないしな フェニバフ貰った時点で40%以上残ってたら諦めろ
39%以下なら余裕で削れる >>355
だよな調査おつかれ
緩和前は強ジョブ縛りっていうとええんやでが弱ジョブでもクリアしてる!って喚くけど、あいつら実際やってないからそんなこと言えるんだよな ピンク黄色取れる奴は平均でもオレンジ以上の火力出せるから指標になる いちいち上振れ下振れで一喜一憂するのが嫌だから本音はlogs消えてほしい
色を上げるために努力してきたけど、ダルく感じてきたんだよなあ リアル事情で遅れたからいまさら1層やるんだが煉獄零式って難しい? 色悪い=雑魚
色良い=上手い
これがゲーム内で当たり前になってる
それぐらいlogsゲーと化してる 一応シグマからは全部やってるんだけどどれに難易度近いか教えてください🙂 公式ツールでもないのにLogs気にしてるほうがおかしい
クリアできてりゃいいジャンの精神で、心に余裕を持てw >>623
平均オレンジとかクソみたいな理由でワイプ誘発しそうだし消化やクリモクに居たら用事思い出していいレベル オレンジ以上に対するコンプレックスをどげんかせんといかん 仮にlogs潰しギミックを開発が今後更に増やしたとしても
結局当たり回引くまでひたすらガチャしまくって色塗る奴とそれで良し悪しを判断する馬鹿が絶対大量に居るから正直詰んでるよな
もうあのサイト自体が閉鎖しない限りサ終まで変わらんやろこの流れ 豆柴くんバカにされてるけどこのスレでも豆柴並にアホみたいなlogsの見方してる奴うじゃうじゃいるからな 今回の煉獄に関しては4層が公式緩和が入る程に地獄だったから
4層の色見ればそいつが上手いかどうか分かる logsを正義として見てる人がいる以上面倒だと思っても色を意識してやってくんだろう
確かに詰んでる 潰すべきBOTも潰せない運営がlogs潰せるわけないよ
プレイヤーがわざわざ通報したカンストしたFATEBOTもBANできないんだぞ >>642
いまからやるから全部灰になりそうこわい ギミック粘ってるからオレンジなんじゃなくてスキル回しがちゃんと出来てるからオレンジだということを理解したほうがいい、まず色コンプはそこから >>646
ねーよカスゴミ死ねfuck🖕馬鳥消えろ 初回クリアでいえーい🤗ってなったあと色みたら灰だったときかなしい😭 暗転からのバーストテンパって毎回間違える🥺リプライザル入れる隙間無いのおおお😭 で月曜だけどお前らどうせ復習もサブヒラ練習もしてねえんだろ
logsばっか見てないで1-3復習しろや >>653
このスレは煉獄初週クリアが当たり前だし
みんな火曜からはシラディハ零式でもう煉獄の消化すらしないから関係ないよ
終わったコンテンツ 「他人の与ダメを見せなくする」
これだけでlogsが機能しなくなると思うんだけど、しない事情あるんかな?🥺 色気にしてるのにオレンジとか妥協してるやつは使わないでくれる? もう公式でDPSメーター出せないならせめて木人の討伐時間を4つまでアドベンチャラープレートに載せれるとかしろよ…
あとタンクヒーラーDPSでそれぞれ違うギミック出してくる木人も実装しろ
あと討伐時間最短の人のスキル回し見れるゴースト出せるようにしろ
過去の自分のゴーストも出せるようにしろ
2つのゴーストも同時に出して比較できるようにしろ
うんちぶりぶり >>655
まさかACTとlogsがチャットのバトルログを集計してると思ってるのか……? ファウストでそれやって悲惨な事になったからな…
下手くそに自分が下手くそと気付かせない事で野良のレイドの人口保ってる >>659
?🥺
チャットログを生成してるパケットのデータもチャットログ自体も同じじゃないんか? すまんいまさらクリアしたくせにフリロで武器胴もらったから水道人権もらったわ logsにも吉田にも完璧を求めるやつが良くないだけだろ >>653
てめえ8週目にもなって復習もクソもねえだろうが
緩和勢だまっとけやコラ >>660
まぁ時代変わってんのもあるけどな
キャリーするために天井あげるか、公式が必要なことの導入部をきちんと作る、
ユーザーにぶん投げなら言論統制緩和する、
なんかしらないと負担ばっかおっかぶせられる人は違うゲームいっちゃうし
取り残された無自覚な弱者が集まっても結局なんも出来なくなるし、この残存層に合わせたゲームはサ終まっしぐら 問題の根本はlogsじゃなくてバランス調整とバトル設計だと思うけどねえ🥺
完璧な調整は無理でも、モ竜忍侍みたいにハブりがないくらいに調整できればlogsがあろうがなかろうが炎上しない まさか消化一回もやらなくていいとは思わなかった気持ちよすぎて寝れない 今回DPSチェックきつーとか色々言われたから色崇拝加速してる感あるな 他人のダメージをそもそも鯖から送らなければいいだけなんだよ
ゲーム中は一切見てないんだし logsは問題もあるけど、あった方が良いと思うときもあるからなあ🥺
イキリ低perfとか7週目のクリアログでイキってる奴とか一発でわかるし 灰と非公開はPTの空気悪くなりやすいってのはあるし使い方次第だろ >>671
そうだよねえ🥺
「DPSメーターは差別を生むので実装しません」「だけど鯖から他人の与ダメ情報を全部渡します」
これって矛盾してるよね、やっぱり?
違うのかな? ゴミの分別しやすいんだからないと困るだろ
あって困るのはゴミ側だけなんよ >>670
W1stチームが辺獄零式でパーフ100ASP世界一のリンイフとメタルクウラの2人がいたから
DPSチェックきついレイドだとlogs最強の奴が実際W1st取っててやっぱり正義なのかと思った 1-2層消化しかやらんけどテロログしか上がりゃん🥺
非公開はlogs意識しすぎだし色か性格のどちらかもしくは両方が間違いなくゴミクズ 色が良い=上手い
例外はあるにせよこれは大体当てはまるから仕方ない 色が良くても下手な奴はいるけど色が悪くて上手い奴は存在しないからな やりたい放題補充にやってた半固定の奴がツイッターで通報したと思われる奴複数晒し上げてたけど
多分処罰されたんかなこれ そら色付けるために何度も周回してそうだからうまいはずだわ 万象の近接組(遠距離組)が4(3)待機場所向かうルートで大体エアプバレるよね >>678
そうそうFF14詰めパ界の神
火力ぶっちぎり世界一位が2人いたチームが煉獄W1st取ってるもん
やっぱりlogsが正しいんじゃんって風潮になるよ
ギミックじゃなく火力きつきつレイドならね >>683
練習してうまくなるのは当然で凄いことだと思うけど?
色が良いってことはギミックして死ぬこともないってことだし >>687
?俺もそう思うぞ?
俺みたいな凡人はめんどうで週1消化しかしないから平均的で大してうまくならんし >>685
消化でも4割くらいは不思議な動きしてるからなんとも ギミック安定してできるかどうかはまた別じゃね
詰めるだけなら獣2とかやったことなくていもいいわけだし 消化しかしてないから色悪いのは仕方ない、って自分に言い訳してる奴は一定数いるからな
消化だけでもジョブに関わらずオレンジくらいなら出ますよね、前半は厳しいけど >>660
ファウストは倒せないとその後の練習すらさせてもらえなかったからな
倒したらフェニックスバフつく感じでクリ目は倒すことが必要、練習なら倒せなくてもまあヨシ
これならそんなにユーザーも叩かないっしょ 消化でもある程度塗っておきたいのにガブとカヘキシーと猛乱と蛇と後半ガイジのせいで集中力が削がれちまうんだ ~3なんて1死しても紫にはなんだろ、紫で満足しろ
4は諦めろ まぁ色良くなるまで頑張って通い詰めるぐらい向上心モチベあるなら上手くなりやすいか 通えば通うほどにサンバ入れるタイミングだけがどんどん最適化されていく。なお色は変わらない 4層後半詰めだとピンクとれても消化だと青~紫になってまうわ 4層の色で上手い下手が分かりやすい作りで良い>煉獄 logsがなければwe○dのような
俺大抵のゲームやらせるとうまいねん
とかイキリ出す灰色が増えるだろうな >>678
>>685
logsが全て脳の人が増えてしまうのも致し方無しか
logsの王が煉獄W1stだと 1-3は消化でオレンジだけど4は前後とも紫しか取れなくてすまん
どの層もスキル回しガバなのになんで4だけこんなに数値が低いのか俺にもわからん
やっぱトップのログ見て回しパクった方がいいのか >>612
ならねーよ
サルがシェークスピアレベルの話 装備そろった後ちゃんとスキル回しができればオレンジピンクはとれるんで、それ以下はスキル回しミスってるって事 wowもlogs対応してるし吉田もある程度はそういう遊びに理解があるんでしょ🥺
でもそれで開発を叩かないでほしいんだよ >>665
ガブガブパターン偏っててやってない方忘れてないか?
2組に分かれるベノムスコール逆側できるか?
カヘ2非タンクLBできるか?
3層半壊ヒラLBでなんとかなった〜とかやってないか?
今週仕事から帰った俺が快適に消化できるように啓蒙してんだよ logsは別にいいんだけどactのmain画面の見方わかりませんlogsのランキング以外の見方わかりませんってやつ見ると、あぁこういうのがlogsに脳破壊されたやつなんだなぁって思う 踊り子出してD2にでもクロポジ付けて教えてあげればいい >>710
そういうのはlogsにやられたんじゃなくて元々バカ なんかDPSチェックになると日本勢がw1stになりがちだよな
logs見る感じ海外勢のほうがTAやってるチーム多いと思うんだが早期攻略勢とは別なんかね 色は解説してるけど、他の項目の見方詳細に解説してるのってどこよ? 現実的な話
色良い奴ってほぼほぼ上手いよな
今回の4層みたいのだと上手くないと良い色出ないから尚更 >>715
TPSとか竜詩キャス2がデバャtになってたかb轤ヒ うまいメャ戟[囲めるとこb�ェ偉いよ TPSはsfiaがd4黒やれば最強になれるのに勿体無いわ >>704
オレンジピンク中々手が届かないから凄いわ
多分PTシナジー調整やギリギリまでgcd止めずに殴ってればもう少し上がるんだろうけど臆病ですぐ離れて投擲したりしてるから87~91くらいが自分の能力 漆黒の時の名残で2キャスにしてるからな
攻略中はキャスの蘇生欲しいのも分かるし環境に噛み合ってない >>715
TAってか詰めが正義なんじゃね?
>>678のW1stの2人
いつも詰めやってるイメージ >>721
ペリドットは赤で後半までやったけど黒に着替えて無事配信1stだったしD4着替えればいいだけじゃね IL慣らしたらこの辺っていう標準パーフみたいなの出してくれ
装備揃えるのがまずハードル高いんや spoiler alert!w
spoiler alert!w
動画チラッ
TPSロゴキラキラシュワーン
↓
竜詩レースランク外
w🥺 最初の実機だとレムール方向指定だったしその他にもなんかめんどくさい要素あったのかもしれない🥺 零式クリアしとけ
明日から水道OPEN期間で過疎になる >>726
TPSは煉獄12位で解散…w
上手いやつ4人厳選したシラディハ零式でリベンジ頑張るっぽい 水道の難易度にもよるが
手伝いは間違いなく減るしな 下水大麻零式は配信見て満足して終わりそうだわ
8人以上にジョブハブが出そうな気がするしな 知り合いと普通のアナザーだけやって終わる気がする
ID系ってあんま好きじゃないんよな ボズヤみたいに後期になるとジョブハブをカバーするぐらいの
ぶっ壊れ専用スキル入れてきそうだな
初期にクリアしてやらなくなった層がそれを見て別ゲーだと思うのはいつもの事 >>723
Sifaが黒以外やりたくないマンだから今もD2黒やってると思ったけど 固定で一番足引っ張ってそうなやつのlogsの色の画像保存して匿名で晒した後に匿名で晒されてるよって送り付けてやればやる気削がれて崩壊するんじゃね >>732
固定式のヘンなマクロマンを野に放つな。そのまま檻の中で消化してろ 今週で固定解散するところは優秀やろ
問題は再来週あたりに固定解散して
イディルやwaunでやってたようなところがオリジナルマクロ流してきた時や 煉獄固定の中で上手いなと思ってた人は案の定シラディハ固定誘われてて
自分は誘われなかった悲しみ 晒されてるよって送った画像のレスに自分のレスのマークうっかりついてそう >>743
この前サブで消化してたら
身内5人ぐらいのとこでオリジナルマクロ出てきてほーんまあええかって思ってたら
ゲーム8と違う!ゲーム8貼ります!野良はこれが主流だからこれで!って募集主でもないのにゴリ押してた奴草生えたわ
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野良で消化やるなら対応力ぐらいつけとけ 「こいつさえいなけりゃもっと早くクリア出来たのに…足引っ張りやがって…」
って内心思われてた奴がハブされる水道 異聞零式は流石に行かないけど零式とアプデのダブルラリアットやめてくれませんかね🥺 BAとか攻城戦旗艦くらいのワイワイ大人数コンテンツはよ >>748
消化でact使えねぇのクソ不便なんだよな
メンテは木曜にやれっての ぬけはいって書いてあるのにガメガメ言うのはアホだけど
ガメガメ募集してるならガメじゃないとおかしいな >>707
logs原因で叩いてる奴なんていないよ
ガバジョブ調整叩くソースにlogは使われてるだけ 次の絶まで
下手すりゃ半年以上も異聞零式しかする事無いかもしれんしなぁ 気持ちは分かるが選りすぐりの4人を集めたところで「こいつさえ居なければ」は無くならないぞ
ある集団が出来ればその中で必ず上下が出来て恨み疎みが生まれるのがヒトのサガってもんだ むしろGame8マクロって書いてある募集以外入るなよ
それでオリジナルマクロだ~って騒いでも知らんがな 募集文の見えるところにオリマクと書いてない募集はマクロ読まずに荒らして淘汰していけ >>754
こいつさえ居なければ程度なんて即クリアできれば霞みたいなもん マクロ細かく読んでない奴いっぱいいるからな
オリジナルマクロ出したら絶対壊滅するぜ こいつさえいなければパターンあるな
イメトレしてねえのかよバカアホって感じで今回は概念12ずーっと足引っ張ってたやつだ ミスしない臨機応変に動ける上手い8人は現実的に困難だけど
4人だけなら可能だと思うから早期攻略は面白そう 下水道零式レースはやらんのか?🥺
またギスギス爆散祭りが見たいのやが ゆーてオリジナルマクロは駆逐されるでしょ。野良は心配しなくていい。 スレチだけどラザハンで受けるヒルディのクエって長い?30分位で終わる? まだ序盤の導入部分だからストーリー飛ばせば30分もかからん 概念のもらう側ってなんで重なる奴多いの?
離れておけば優先度わかりやすくならない? 8人だと流石にそうもいかんけど
4人ならほんとに上手い奴だけで固まれるチームかなり多そうだから
レースは白熱しそう ナギ節にちょうどいい下水道か
この辺考えられてんのかね 4人零式早期クリアしました!って言ってもフーンぐらいの評判になりそう🥺 インタビュー見たら
開発構想に6年かけた絶難易度の4人コンテンツだからな
ナギ節はこればっかりやる事になるのだろう レンジが高確率でオワコンなので参加できません😢
踊りも全体バフあるぶん落ちるし >>773
24は人数が多すぎるからな
ゲームは人数が少なければ少ないほど個人PSが求められるから
実際難しかったとしたらこれが最も個人PSの参考にされる >>775
赤召もシナジー、蘇生持ちだからハブだぞ
遠隔黒しかおらん グンヒルド零式のことなら48人だぞ
結局あんまり話題になんなかったなあれ 宣言通り絶難易度だったらこれが新しい価値基準になるけど
明日、蓋を開けてみてだね シラディハ早期とか狙ってるの煉獄初週逃したやつってイメージ 開発「下水でハブが起きないようにキャスとレンジを同じぐらいにしておいたぞ、あ、ナオキさんの黒は別っす」 イキリポイント欲しいもんな🥺
煉獄初週なんかよりもこっちの方がすごい!みたいな奴もいっぱい出そう🥺 >>609
実はモンハンのガンランスは大出世して今お手軽強武器枠になってる 実装前から吉田がむずいむずい言ってた絶竜詩、煉獄が連チャンで難しかったから
絶レベルなら煉獄初週クリアが最低条件になるなぁ >>779
それな
まあ多分DPSチェックとは無縁のギミックをひたすらやらされるとは思うが DPSチェック緩かったら中の人で選ばれるから良いな🤗 >>778
募集と管理が絶レベルだった
ゲーム内の難易度は極から1,2層レベル 煉獄に吉田むずいむずいなんて言ってなかっただろ
1週遅れのIL上昇を加味しても「少し」難しいとしか言ってなかった
実際には緩和までIL上昇なんて実質ない状態でやらされたし
「少し」どころじゃなく共鳴再生の2/3程度という踏破率の低さになりそうだけど 吉田のレイドは漆黒までだろ
今も黒レイドやってると思ってるのピュアすぎる あと半年ぐらい水道零式で延命しなきゃならんわけだ
そう考えるとPLLでの発言通り
絶クラスの難易度の可能性が高い >>458
他のゲームは時間切れにそうそう成らないからな でも4人てドキドキするよね
こう会話が無言で重い空気になると特に🥺 絶クラスっていっても身構える必要ないけどな
絶の1番だるいとこって固定じゃないとろくに練習できんとこだからな
中身はぶっちゃけ零式と変わらん
下水道は4人だし野良でもどんどん練習できるやろ 吉田は今回クリコンのカスタムでずっと身内作って遊んでるのが目撃されてるしプライベートでたぶん煉獄やってないんじゃね?
>>787
あれ難易度はそんなもんだったのか ジャッジオーダー装備染色したかったけど絶対集まらねぇだろって思って諦めたんだよな
今なら勲章全max集めれば半分くらいでやれるのかな てか最低でも煉獄初週クリアしてないと装備揃わない(+初週でも揃わなかったやる気勢は傭兵でなんとかする)
この時点で絶みたいなチャレンジ系のコンテンツ確定なんだよな
煉獄初週クリアのイキイキ勢のお前らはしばらくこれやってろっていう位置付け 絶は例の黒ちゃんみたいなやつでもなきゃかかっても100時間もやりゃクリアできるからね
絶アレキとか緩和されてるやつなら50時間くらい >>797
なんなら緩和前でもサボり奴は普通にサボれるレベルの簡単難易度だぞ
ギミックミスが弾き飛ばされる仕組みも無いし終わる直前でLB3も溜まるし
タンクのとDPSの一部が頑張ればどうにでもなる 下水道零式ってボスだけじゃなくて道中の雑魚の殲滅速度も大切なんやろ? シラディハ水道零式やろうぜって誰からも声をかけられなかった
気付いたら周りはいつの間にかチーム組んでて
1人取り残された 野良でええやん
四人だしマクロいるような大縄跳びギミックはないと思う 町中で出会うオレンジ色ネーム
誰か思い出せない
思い出そうとしても強烈か光の云々 8人というか普段遊んでる交流のある大勢のプレイヤーの中から
精鋭4人を選ぼうという思考が生まれる
その結果 残酷なハブりが発生する… PS4だからACT使えなく分からんのだけど誰かがlogsアップする時装備も自動で更新される? 絶固定終わっても俺以外の7人ずっと部屋で会話してて草www >>811
されない
誰かが意図的に更新ボタンをおしてる
つまりあなたにはストーカーがいる >>811
装備は君のページ見た人が更新押すと更新される
つまり誰かに見られてたってことよ 8人全員が仲がいいと思ったら大間違いだし
本当に8人全員仲がいいなら全員譲り合うくらいする ぽくの装備もなぜかちょいちょい更新されてる🥺
野良消化で組んだときに更新してんのか? >>811
誰かがお前のページでUPDATE押さないと更新されない
いつもクラフター装備で上書きしてるのにどっかの募集に入るとだいたい更新されるというのがFF七不思議のひとつよ 国勢調査見たけどSavage/Normal比がとんでもないことになってて草 装備更新されてて不思議に思ってたけどそういう事なのか・・・ 下水道の固定募集みると相変わらず聞き専不可多いな
コールやつ以外vcいらん
むしろ関係ない雑談して集中力散漫にするカスが増えるだけ 女ちゃん「よろしくお願いしまーす!」
おまえら「あっ コフゥよ、よろしくブヒィ デュフフ 賢さん女性だったんデュフですね グハw 」 女は女でチヤホヤされて気持ちよくなってるし
持ちつ持たれつってわけ ロドストとかツイッターで水道固定募集してる奴多いけどさ
それって声かからなかったって事だよな
4人なら見知った上手い奴らで集まる固定が大半だろうし 自分の担当を声出し確認してるのにVCなんてできるかよ
セカンドタゲ視線!調整!ヨシ! 固定で集まったメンバーの名前みて
nanaとかaoiとかでオッ女子おるわ🤗
って思っていざVCしたら野郎だった時のこの気持ちに誰か名前つけてくれんか🥺 >>827
そもそも週制限なさそうだし別に4人以上でも集まればいいんだよな
声かけられ待ちが原因だろう 上にもおるよな 声かけられなかったってやつ
なんで誘われる前提やねん ルナちゃん「うーす」
アリスちゃん「うぃーす」
ショコラちゃん「うぇーい」
ミントちゃん「クチャクチャ」
実話ゾ Lilyちゃんはさすがに女の子やろ!
オッスオッス
🥺 logsの装備更新ってアップされても自動更新じゃなく装備は手動で別更新か
Himechanが俺に興味あって更新しまくってると思っとくわ! リアルに可愛いくて上手い女の子とシラディハ零式したいの?
なら絶賛募集中のここに入ると良い
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15590582/blog/5114997/
FF14界でも美人&可愛いで有名な女の子がいる固定だ まんさんとか大半がピクミンのギミック弱者だけどそんなにおまんら組みたいのか >>846
PS4プレイヤーはPSN障害やメンテの可能性でお断りって理由は嘘だろうな おっさんが可愛いキャラでプレイするのはまぁいい
だがボイチャでおっさんを可愛い名前で呼ばさせるのは俺重罪だと思うんだよね
可愛い名前のお前らは気をつけてね? >>846
色付けやアイコンによる箇条書きが几帳面すぎて怖いでガンス かわいいキャラクリとキャラ名で固定VCすることになり
おっさん同士でリリーさんとかオリヒメさんとか呼ぶの
冷静に考えると恐ろしいな リダ「ショコラさんここいけますか?
野太い声「はーい
リダ「みるきぃさん次お願いします
野太い声「おっけー
リダ「解散しますね ロスガルは女の子も使ってるよ
動物好きとか
そう思いたい オープンベータ前から可愛い名前はやめとけ将来ボイチャで痛い目見るぞと警告してきたけど
お前らはボイチャなんかしねーよwって聞かなかったよね オスララやミオスッテに際どい格好させて喜んでた奴が男で変な声出たことならある そもそもロスガル使い自体が希少だから固定に混じる事がほぼ無い
街中ではよく見かけるけど リリーちゃん「トイレ行ってきます」
マカロンちゃん「10分前にも行ってましたよね、頻尿?」
あずにゃんちゃん「残尿感辛いっすね、便乗一服してきますのでごゆっくり」
リダ「解散しますね」 女は1ptに一人までって約束しただろ
それ以上いると荒れる 名前がふあふあお菓子系のララカス♀と下水道いきたい🥺 >>865
女受け期待のファッション奴ではなくガチのガチだとちょっとな
でも男性教員が男児に手出す事例って割とあるから性癖的には珍しくないのかもしれない >>832
ポジティブハロー効果だぞ
もしくは好意的後光効果
相手の一部だけ見て勝手に期待を膨らませること おっさんになると難で頻尿になるんだろな
ビール飲んでなくても 固定にクアドラプルまんさんいるけど一番足引っ張ってるのはちんさんだった お茶とか珈琲に含まれるカフェインやカリウムに利尿作用があるから >>861
ボイチェンvtuberの配信見てみろ
一瞬で中身おっさんとわかってしまうのに女子を装ったしゃべり方がわかりすぎて吐き気を催す邪悪やぞ
10秒と耐えられん でもまんさんあんまトイレ行かなくね?
飲み物取ってくるはあるけど >>882
普通にいくぞ
もしくはお前に知らせたくないだけだぞ テレビでボイチェンで性別も変えられる時代に!みたいなのやってたけど男感て残るよな
説明はできないけどなんか根底に野郎を感じる >>874
勉強になったわありがとう🥺
でもnanaはさすがに勝手に期待を膨らませて
しまったよね愚かよね😇 お前ら童貞だから教えといてやるけど
女さんはトイレ長いぞ
ネカマしてるなら30秒とかで戻るなよ だがFFまんさんに期待はするなよ
会えば腹ダルダルのタイタン間違いなしや(3敗) フェニバフで夢幻闘舞が2万以上出るの気持ちいい
クリティカルでなかったらマジでクソ >>887
それ一昔前に話題になってて違和感しかなかった
家でのトイレの時間なんて性別で変わんねーぞ >>887
僕の知り合いの女の人は小だといつも15秒くらいで出てくるんだが不思議すぎるで🥺 いやFF女子結構カワイイ娘おるで🥺
エオカフェとかイベント行ってみ?
ちょっとびっくりしたもん🥺 >>893
それ全員コブ付きだから変な期待はするなよ😘 お前らヒカセンの中でも最前線を走ってんだから
手の届くところに空のペットボトルぐらい置いておけよな エオカフェはインスタ映えばかり投稿してる女の子しか行かないからな
そんなの14プレイヤーの極一部でほとんどはタイタンだろ
でもわっちはリアルも絶対かわいいわ干芋美容系ばかり >>655
イキリ低パーフが、バレることなくPT爆散させまくりイキリまくりの地獄になるぞ リアル性別透視されんのも性別公表するのもキモすぎて嫌だからミドオスからシコッテに戻れんようになったワイみたいなのもおるで🥺 Logsは共通テスト模試みたいなもんで、自分の実力みるためにつかえばいいんだよ
ツールでカンニングしてるのもいるだろうし、ミスったりテロられたりで低い時もある
でも大体の実力は分かるし、改善点もわかるでしょう エオカフェ女子会でタイタンが来てもドン引きになりそうだしな
女子内でも辛そうなんだ 週末にテレビでおっさんは人間からだけでなく動物からも嫌われると言ってたけどこのスレ見てたらなんとなく分かるな 犬猫は臭いのが好きだから
逆におっさんのくっさい靴下に寄ってくるんやぞ >>887
いや普通に出して戻ってくるだけだから早いわ
外出先で化粧直すわけじゃないし
逆に馬鹿みたいに長い設定してるやつは💩かネカマのどっちか 橋本かんなには秒で猫懐いてたけど
ラゴスとかいうおっさんは数ヶ月間近付くだけでシャーって威嚇されてたぞ 女子さんも大変なんやろな🥺
まあでもエオカフェで旅行ケースもった
カップルがオシャレドリンク飲んでるのみた
時はほっこりしたぜ🥺
なんか妙によそよそしい感じで初顔合わせ
やったんやろなぁってね 全員男やろなぁ→女「おっす」女「うす」女「ども」
こっちのがしんどいわ メスは1人まででいい 慣れた奴等はみんなご当地お土産持ち合わせてエオカフェ女子会しているぞ
ツイリスで流れてくる >>903
まるでここが動物園みたいな言い方じゃないか🥺 エオカフェタイタンオフになったことあるけど4人席に3人タイタンいると岩で圧縮されて放置殺しされる感じだぞ まんこ叩いてるけどわっちみたいなゆるふわカワボおにゃのこと一度固定組んでみたい
1人ミスりまくって落ち込んでるとこに個チャして野良で一緒に自主練しよかしたい やべえ
女のことまんこって言わないとまとめられるぞ ワイもわっちなら練習付き合うで🤗
落ち込んでるわっちに
どしたん?話きこか?🥺
で色々悩み聞いてあげるんや 零式民って零式装備なんのために揃えてんの?
去年秋に初めて辺獄踏破、今回の煉獄も踏破して武器胴ゲットしてもう消化試合なんだけど、
これが延々続く感じか~、と
零式装備で最高ILにして絶、ってのが定番?周りで絶やってる人いないから分からんのよね
最高ILゲットしても活かす場が無いなら単なる自己満足ってことだから、それを飽きもせず
これからもやるのかー・・・と思っているw
新しい零式を新たに攻略する事自体は楽しいんだけどね イキるドブボ雑魚まんこはノーサンキュー
わっちみたいにおバカで素直なカワボまんこがいい 零式は楽しいけどロット運カス俺は武器胴で取るまでに16週かかるやろなぁって確信に近いものがあるから4層踏破したらおわり もう3ヶ月以上の仲なのに初対面というあの奇妙な感じはクセになるやめられなさよな
お互い予防線張りまくりながら期待と絶望と歓喜と必死さが渦巻く場所がエオカフェよ 今度オケコンあるんやろ?顔に自信があるならそこでやりたい放題できるやろ😁😁
あ、しのしょーみたいな青ヒゲは勘弁な😅😅 しのしょーでも観覧席でおまんこできたんだから自分ももしかしたらとは思えるな まんさんは有名と有能に弱いだけだから無名無能のお前らには無理だぞ あの婚姻届とジョブバッチのやつ素敵よね🥺
同じ趣味で一番近くに理解者いるって素敵やん
🥺 ヤリ(たい)チンは大変だな
ずっと直結考えながら生きてんのか なんかいろいろ実装されるのにメンテ4時間なのか🤔
これ水道もスカスカコンテンツなのでは・・・ いやごめん馬鳥では無いんだけどw
馬鳥も記事にすんなよな
例えばドラクエIで、最後のりゅうおう倒した時に最高の攻撃力の武器GETできます、ってなっても、
えっそれで何倒すの??ってなるじゃん?零式武器って自分の中ではそんな感じ
サブジョブ用装備集めに消化するならIL高いと楽ではあるけれど、それも結局集めても「で?」
てなってしまうんよね
あくまでも零式を馬鹿にしてるわけじゃないぞ、踏破までの攻略機関はめちゃ楽しいからね 下水は攻略法広まるまで手つけるつもりないし、
無人島のUI改善のが楽しみまである アホにマジレスすると絶のために装備集めてるんだぞアホ クソキモい流れにアフィカス長文まで入ってくるとかここがパンデモニウム地獄篇ですか? 無人島はスプリント無限にしろ
採取はエルデン並みにサクサクにしろ >>941
同じ疑問もった奴知ってるけど零式攻略やめて他のことしてるよ
アドセンスクリックお願いします! おっさんはかわいい名前やめろでまとめたらレスしたるわ うちの固定のリアル夫婦はファーストネームもファミリーネームもどっちも本名でやってるわ ネットリテラシークソ食らえな名前で草
今時逆に珍しいな Tanaka とか特定不可能なのだろたぶん
といっても夫婦でとかなら可能なのか?
陽キャ夫婦で羨ましい😊 A「よろしくーw」
B「よろー」
みょんちゃ「よろしくおねがいします(野太い声)」
A「男wみょんちゃ男だったのかよw」
B「なんで男でみょんちゃなんて名前なんすかw」
みょんちゃ「15年付き添ってくれたペットの名前でね」
AB「あっ…」
このパターンもあるから現実ではカワイイ名前おっさんを迂闊に茶化すなよ メスッテやってる時やたら野良VC誘われたけどロスガルにしてから誘われなくなったわ
あいつらゲームキャラと中身同一視でもしてんのか? 14が続く限り装備はずっと陳腐化する🥺
それに夢中になるときもあるし醒めて飽きるときもある
でも世の中は全部そんなもんよ
「明日続きのページを読みたい本がある。その積み重ねが人生です」ってウリエンジェさんも言ってた
もしくはラーラーの世界に行くしかない カッコいいオスッテで中身男でボイチャも普通にするけど女の子から逆ナンありません🥺 ノーマルメスッテでアシエンスタイルなので可愛くありません🤗 かわいい女の子になれるなら喜んでラーラーのとこいくわ 900レスすぎると露骨にアフィまとめの自演書き込みで、まとめの材料にされるよなw ロスガル中身女は結構おるな。
でっかい猫ちゃん感覚で愛でてる人が大半 肌白いヴィエラ♂は女か直結ブサおとこしかいないイメージ リアルタイタン!
リアルタイタン!
リアルタイタン! ロスガルは黒のブーメランパンツ履いてグラサン掛けて色黒のムキムキのバキバキな感じにしてくれ 流石にもう零式スレも卒業式状態だな
みんなで蛍の光でも歌っておくか 少女マンガに出てきそうなキラッキラのウサオ見ると中身まんさんなんやろなと思う 零式スレなのに直結話で気持ち悪すぎだろ
女に幻想抱いてんじゃねえよ童貞共www 大体8うららがクリアする頃になると解散ムード漂うよね もう明日から煉獄やらなくなる奴も多いんだな
しみじみ >>971
そういうのはMOD入れるとええで。乳首つきや まぁこんな2ヶ月近く前の終わったコンテンツの話ししても仕方ない >>986
片手でメスッテ持ち上げてオナホにしたい 1000なら下水道がクソつまらなくてみんな零式色塗りに戻ってくる このスレッドは1000を超えました。
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