【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム176層【おまえがヒーラーやれ】
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前スレ
【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム175層【ヒーラー様】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1664954172/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いつどれくらいのダメージが来るって決まってるんだからヒールワーク組むだけじゃね?
軽減相談できないほどのコミュ症を下手くそと呼ぶのかもしれないけど 別ジョブクリア済みなら痛いとこは大体把握してるはずだからそこに強いヒール合わせるだけなんだけどね 4層クリアーして真っ当なヒーラーになるヒメチャン物語 無言ギブは別にいいんだけどさ
ギブ出した奴の名前表示はログに出してほしいわ
バレないからやってるのかヘタレかどうか分かる 今回の零式、特に4層はヒーラーが辛すぎる
まだ練習してる人もいつ居なくなるかわからんし
大事にしてやりなよ 無言ギブでる場面なんてクソみたいなPTだったからしかないんだから素直に解散してもろて つらくはないけど慣れるまで時間はほんの少し必要だな 他ジョブに比べたら仕事量は多いけど
あれに騒いでたら今までの運動会ギミックやったことないんだとしか >>22
ヘタレの意味はわからんが到底クリアも出来ず練習にもならんと7人全員から言われたと思え たまに無言ギブ出すと1飯頑張りましょうよってのがいるけどこれ後半クリアしませんPTだからさ
前半15分で前半時間切れ1回も見れてない時点で論外なんですよ
後は募集主俺だから黙ってろ 〇〇するだけじゃね?とか言ってるやつは基本エアプだから全部無視でいくか
するだけってなんやねんそれなら緑の川流れてねーんだわボケカス >>29
前半なんかで疲れてらんねェんだよなァ
さっさと次行くに限る いやそれをやりたいかやりたくないかって言われたらやりたくないだけじゃね? いまだに練習してる時点でお前も堆積したゴミの一部なんだからゴミ同士仲良くしろよ >>27
今までの運動会ギミックから見たら運動会中のヒールの回数と被ダメは多いけどな 後半練習なら前半3滅ギブはしゃーないな
残り30分とかで前半超えても後半たいして練習できんし
固定でも前半で残り100分切ってたら入り直ししてたからな 我が身すら捧げた成果が蛇人間かよ
はい!手からヘビが出るよー!ってなにやってるんだよお前 いさおじ「淫獣よ、孕めッ!」
ぬきまる「ウゴカナイー」 概念処理の時に中央付近で棒立ちする奴を何回か見たんだが
脳が追いついてない老人なのか?
練習だけならまだしも消化でさえ見かける 全ロールが難易度高いならいいんだよ
ヒーラーだけに集約してっから不足するんだよ
何で自分らだけが苦労してこのクソみたいなTD介護しなきゃならんのか?ってなるわけ
ヒラだけ業務増えたけど昇給無しって言われて納得するんか?
他より仕事してんのに特に仕事してない楽なDPSがボーナス(箱)掻っ攫ってく環境なんて普通は萎えて辞めてくわけよ
ブラック零式を続けられるわけがないんだわ
だから踏破したらもう消化には出社せずイカに転職してって不足してんだよ >>43
はやくクリアできるといいですね😅
それとも出荷して差しあげましょうか?🤣 >>45
言いたいことはわかるけど運営ではなく他ロールに当たるのは違うっぺよ 歪なTL、緩和、ヒーラーに偏る負担
今回は失敗零式だったってことだな 初週クリアして最強の履歴書を手に入れた俺は大満足だけどな🤗 >>44
β処理で半面焼き待ちじゃねーの?
それか無職のβ受け 辺獄で勘違いしたhimechanとライトヒラちゃんが多過ぎたんだ 零式はおもろいんやけど
装備のファームがあんま面白くないということに気づいてしまったかもしれん 野良でバースト打ち合わせとかほぼ見ないんだけどあれって何GCD後から~みたいな打ち合わせもするもんなの? ロール毎に箱出ればいいんだよな
タン、ヒラ、近接DPS、遠隔DPSでそれぞれ1〜2箱出現
対応ロールだけneed可能で他はGREEDまで。
確実に1個はヒラ側にチャンスがあるからヒラもモチベーションが保てる
地雷に箱持ってかれるストレスも激減
対応ロールがpassすれば他でGREEDできるから固定や傭兵での装備分配も可能
キャス2編成すると三人で奪い合うことになるので
万が一キャス無双時代来ても有用になっても野良じゃみんな控えるようになる
万々歳だろう リキャ撃ちすりゃ合うんだからずらす時以外打ち合わせなんかしない 前半1飯使うような奴らは後半でも2飯使う
練度は比例する
これマメな。 固定で消化してるからヒラで出荷する遊びしてるけど
そろそろヤバいのしか残ってないな ぬけまるお前ここ見てるかわからんけど
今お前が作らないといけなかったのは4層前半の詳細解説じゃなかったわ
4層後半の、野良の主流をまとめたやつじゃない、ちゃんとヒラに厳しくない処理法を採用した
大ダメージで軽減なしで受けるダメージと必要軽減数と具体的な軽減の提案と具体的な戻しの提案をボイロにちゃんと喋らせて
バリアとか回復もらいにいく場所をこの辺に集まるみたいに明示して
とにかく現状のヒラ負担をPT全体で減らせる解説動画がいま求められてるんだぞ
今の4層クリ目以上のヒラ不足の原因の一端はマジでぬけまるにある(と口に出さなくても思っている)人相当いるぞ
このままだったら今後の処理法の主流に採用から敬遠される風潮が出来かねないしマジで早急に後半動画作れ
なんで今4層前半解説つくっとんじゃ GCDはジョブによって秒数違うから良くないのかな
侍殿がリキャ打ち多いから相談なければリキャ打ちしてる >>55
ジョブも増えていってるんだし胴武器は断章6くらいで交換にして🥺 >>54
長い
ゴルゴンガイジに30分も付き合ってられないから クリア済のWoにはあって、
未クリアの君らにないもの。
→練度です。そして数字では計り知れない優秀さです。 水曜の夜はいうほどヒラ不足してなかったから固定もちのサブキャラヒラ多いんやないの 優秀なのに動画投稿者のせいで困ってるらしいヒラ様がヒール軽減解説動画作ればいいのでは…? ヒラ様用のヒールワーク解説動画あるからみたら4足だったらワイプ前提で草生えたわよ 早期のヒラが難しいのなんて今に始まった事じゃないのに新規増えて勘違いヒラも爆増したんだろうな >>61
ぬけまるさんだろ?
雑魚が大事な配信者を呼び捨てにすんなよコラ >>67
俺もヒラ不足してねぇなとは思ったけど爆散して売れ残った地雷なんじゃねぇかこれとも思った クリ目で緑川超えるのに1時間待ち味わったら前半1時間掛かっても良いわ
後半の方が遥かに簡単だし >>70
とても早期とは言い難い時期なんですがなんで消化にヒラ増えないんすかね 難易度が上がっただけじゃない🥺
光のジジババの老化スピードも速まってるんだ あのですね
本気でクリアしたいなら前半で1時間もかかるPTで行けると思いますか? 動画だろうと軽減表だろうとFF14をPCでやれる環境があるなら誰でも作れるんだから不満があるなら自分で作ればいいんじゃないの
何事においても他人がどうにかしてくれるとナチュラルに思ってるからまだクリアできないのでは? クリア目的なら前半3滅後半30分でいいよ
それで足引っ張るギミックガイジは練習パからやり直しな
消化で緑の川突破したなら我慢が必要かもしれんがな ぶーと思いっきりセ◯◯スがやりてぇー
(´・ω・`) 人口比的にヒラタンは簡単なくらいがちょうどいいわまじで
いないとゲームが成立しないとか糞ゲーどころではない 難易度変化
辺獄1.0→煉獄1.2→天獄1.4
光のジジババ老化度
1.0→1.8→2.5
開発の若手が煉獄では1.2倍程度しか難易度を上げてないつもりでも
光のジジババには2.16倍難しくなってしまっているんだ🥺 タンクはヘイト管理ヒーラーはヒールDPSはギミックやDPSチェックで負荷かけりゃいいのにな ヒラって1人じゃ解決しないから動画作るのってまあまあ面倒なんだよな
それにある程度腕前あればだいたい似たような解法にはなるがそれでも正解ってないから他から突っ込まれるのも厄介だしな
固定前提の回し、詰めレベルの回し、消化レベルの回し、出荷レベルの回し
ヒールワークと言っても4段階くらいある ジジババはお得意のチート使ってりゃいい
VC、読み上げないと練度もくそったれもありゃしない 未だにというか今だからなのかクリ目ですら術式も概念も中央に寄ってこない人を見るからヒラのストレスが凄いだろうな たぶん煉獄4層の担当者はさあ、絶感覚でヒールワーク難易度を作っちゃったんじゃない?🥺
でも絶は固定VCが前提で、零式は野良VCなしが主流なのにさ 4層後半術式1の散開→頭割でたまに頭割のど真ん中で一人だけ落ちることがあるんだが原因わかる人いる?
普通に消化しててミスってはないPTだと思うんだが
デバフ担当の最後のdot戻してないとか散開→集合が遅くてヒール漏れてるとかかな >>77
前半1週間後半3時間でクリア出来たし難易度的にはこんなもんちゃう >>61
色々やったけどどのやり方でもヒラのきつさ自体は大きく変わらないと思うぞ 前半1時間かかっても後半10分で消化できるような難易度のバランスだからなんとも言えんな >>89
立ち位置悪くて半面焼きに当たってる奴ならたまに居る >>89
魔法陣に頭割り関係ないから散開でキャスレンジ辺りがヒール漏れてる 術式のギミック中バーストしながら保険で自己回復しつつ中央に寄るの無理ない?慣れるんかね
零式辺獄からだからこんな忙しいの初めて😵💫 logsかせめてゲーム内でバトルログ見たらいいのに 概念の処理自体はなんでも良いが遅イフ合成だけはやめろ
それを広めたぬけまるはヒラやってみて欲しい フォーラムのこの人のレスがわりと的を射ていると思うけどどうなの?🥺
https://i.imgur.com/GFJHxx2.png >>70
早期のヒラはそんなに難しくないけどな
今回はまた別 >>102
バランスというか、これフェーズ詐欺死ねってだけでは 概念でもボス殴る前提だったら超高難易度だったと思うけどね
後半だけなら2層より簡単 4層消化にメレーで最初に入ったんだけど集まってきたのがリ黒機でこのPTほんとにクリアできんのかよって不安のまま行ったら後半1発クリアで今週Re武器交換したのに武器箱取れたわ
銅だけ因果で4人零式行っていいか? まあライト層増えて困るのって火力じゃなくて軽減だしな 四層の消化は4回目だが一度もロット勝てないや
そろそろモチベ下がってくるなぁ DPSの配信みてると死んでフェーズ超えたら
次のフェーズの練習目的PT作ってるからな
こういうやつばっかりなんだって >>97
どのジョブ使ってるか知らんけど、そのへんの忙しさに攻略段階から慣らしていけば良い色になるよ >>106
消化で動きやすいリパはアリかもな
鎌取れたらやってみよ 1マス処理簡単なのにやらないの勿体ないよな
今出来てるからやり方変えたくないって生産性悪いよ 概念でずっと焼かれてるヒラ見てると忙しそうだなと思う
暇だからサイリウム振ってていい? >>91 俺は今回PHでやっててクリアはしてるけど概念の戻しが面倒くさいのと支配者がきつかった
特に未クリア時は支配者まで行ったらクリアチラついて焦るしあそこでPHに調整役させるのは酷だと思ったよ
現状は野良の主流処理のほぼ全部がぬけまるなんだからぬけまるがもうちょいいい処理法とか全体の軽減の意識を上げる出してくれないと流行らないと思う
当然ポッと出の投稿者がこのやり方がいいです!って言っても野良に浸透するほど採用されないだろうし
後発勢の星の準八に軽減とか回復の意識があるはずもないからそっちの動画には期待出来ないし ヒーラーっていいよな
ヒールが難しいってだけでみんなからよちよちしてもらえるんだもんな
タンクがバフ回し難しくてよちよちしてもらえるか?DPSがDPSチェックきつくてよちよちしてもらえるか?
やっぱりヒーラーは姫ロールだよ甘やかしすぎ あの程度のギミック中にも殴れねえような雑魚が4層来るなよ
そもそもマトモな脳してたらスキル回しなんて脳死で出来るはずで、
攻撃継続したって処理に問題なんか起こらねえんだよ
お前術式2回目で手止めてんの? >>117
そうはならんよ
ヒラはだいたい溢れてるから切りやすい 中央に寄りにくいだけで俺のことではなかった
>>110
サンクス >>102
こいつがヒーラーと他のロールを等しくやってみて「明らかにヒラの時の方がフェーズ詐欺に遭う被害が多かった」
というなら別だけど、そうじゃねえ以上「お前の妄想ですよね」という感想しかない >>56
初期の3、4層辺りみたいに余裕なくてPTによって打合せ必要な段階は当然する
現時点では4層で見かけた最初からわざわざ落とすような打ち方する必要なんてもうないから、よくある回ししてずらす必要があるパターン、場面だけずらすで良い
ずらすのも打ち上げ後とか誘導直後とか半面焼き後とか、散々動画やらなんやらでそういう情報はもうでてコンセンサス出来てるだろ 今回のヒラ様にならって今後不足ロールは優遇募集立てるんだよな?そういうことだよな? きついきつい言うヒラは辺獄以前のアビのみでなんとかしようとするアホ
イキって「辺獄はアビヒだけで済むゴミ」とか大口叩いた上にヒールワークの修正もできないやつだからほっとけ >>124
おう週末は緑の川でヒラ様消化に500万ギルとかだ
ワクワクしてきたな! 遭遇率
術式1回目
炎二人頭割りでそのまま二人とも死亡
→遭遇率15%
概念支配1回目
軽減不足によるワイプ
→6%
合成処理したらすぐに西にいかず、周りの範囲に当たってぼったちワイプ。
→11%
合成タジタジ君による、合成処理ミス
→23% メレー10600
レンキャス9500
タンク6600
こんぐらい出してくれりゃあヒラは楽なんだがな
DPS出せない野良カスどものせいでヒラは詰めなきゃいけなくて他より倍の労力が必要
野良はヒラの火力でクリアできるかどうか決まっちゃうんだからそりゃあチヤホヤされるわ 後半の色は今武器持ちメレーならいい色ついてないとガイジだと思うくらいには塗れたぞ
キャスも召喚なら最低オレンジに近い紫は欲しい
踊詩はまわりが一桁灰とかだらけだとrかゴミカスになって灰になるってきいたがそうなの? 概念1で余ったら無駄合成して概念消去で遊びたいのに、だいたいもう一人の余りマンに逃げられる🥺 概念で回復ヒイヒイ言ってる奴はナイトを入れなさい
クレメン神すぎて冗談みたいに楽になるから 概念って消化だとミスみないけどな
前回の4幕のが全然ひどかった 4幕はダージャイヤイヤマンがわざとワイプさせてただけだから… 辺獄4層は簡単だからそのうち終わるだろって消化してたけどあらゆるとこに失敗要素あったな 昨日のベストバウトのpt
・蛇2で南に全体石化捨てる暗黒
・獣1のストンプで待機組側より外側に立ってテロ誘導する占星
・獣1で1回目誘導と3回目誘導食らう占星
・開幕テトラオクタで仲良死する踊り子と暗黒
これが消化ptの姿か? >>133
余裕で見るわ
概念2の風合成ですらミスるアホいたぞ 前半の線とりも地味にイライラしたよな
全員とれてないのに離れるバカのせいで俺が悪いみたいになるのくそだるかった
煉獄のがぶっちゃけ楽だわ >>129
野良は一桁灰大量とか普通に引くから勝つには自分が詰めないといけないのは全ジョブ共通だろうけど
ヒーラーはさらに死亡者等の介護があるからまじでようやるわ
一桁侍何度も蘇生して残り1%で時間切れとかブチ切れそう >>117
回復足らず、バリア貼らないでレンジキャスが床舐めても全然修正しないしな。
全ジョブが軽減&防御スキル持っていると勘違いしているのが多すぎ 次はデバフ凝視ゲーだろ
アルファとか再生とかいつも拡張最後はそういうのがくるイメージ 難しいロールから人が逃げていくゲームで未曾有のヒラ不足を起こしてるんだからつまりそういうことだよ
ヒラなんか簡単って言うんならお前がやれ
待ち時間0でちゃっちゃと出発できるから快適だぞ >>115
同感、支配者H1の位置が致命的におかしい、術式は大アビが刺さるので白占共に問題無い
H1が支配者に調整すること自体にはさほど問題は無いんだが、
支配者中央戻りヒール最中に塔がもう走ってる状態になるし
60秒間でHP100万戻さないとワイプなのに、8回走らせるとか正気じゃない 初期のヒラ不足なんてネオエクスデスからずっとそうだからなぁ 線や優先とか全層そればっかなの飽きるしやめろよ
ギミックネタ枯渇してるからなんだろうけどさ >>145
中央じゃなくて2マーカーに集まればいいじゃん /p 北線 赤デバフ持ちでMT>ST>H1>H2
/p 南線 黄デバフ持ちでD1>D2>D3>D4
/p 西/東線はTH/Dで逆のデバフ持ち、優先度は同じ
/p X字パターン時計回り
やめろこんなん見たくない 難しいから他ロールに逃げるとか言うけど
むしろそんな簡単にメインジョブをロールごと転向する方が考えられん
手に馴染んだメイン捨てて他ロールに移る方がよっぽどダルい気がするんだけど 野良ヒラだけどちやほやどころか1/2の確率で豆腐タンクとヒール漏れるDPSに嫌味言われたりヒラのせいにされたりして消化して箱全部持ってかれてるが
残りの半分はクソ身内がお荷物かかえてたり無言だったり身内のミスにだけどまどま~wだしちゃんと軽減してくれるまともなPTに少しは歓迎されたいどこに行けば会えるんだ >>152
実際は逃げてるんじゃなくて諦めてるだけだな ダイナモチャリオット散開頭割りエラプ塔踏みスイッチエッチ🥺 そういや以前から戻しを合計量で話してる人がいる気がするんだけど普段プレイ中やヒールワーク組み立て時にPTの合計量で考えなくない?
>>152
割と今回の零式はこのロールで行くか、みたいなノリで変えちゃう
辺獄メレーから今回BHに移ったけど消化事情的には大正解だった >>153
消化固定探してますってPTなりロドスト立てれば引く手あまたやぞ
とにかく4層クリア済みのヒラなら速攻でお声かかるやろ ヒラがやるヒールワークは別に難しくない
元々ヒラの技量の格差があり過ぎるのに煉獄の要求DPSが高いのとペインだらけでロール軽減が重要という複合理由だと思う
辺獄が緩すぎたのもあるちゃある まあ吉田が次の生放送で更に緩和とかするんじゃね
またすっげえ渋りながらぐだぐだと言い訳並べまくっていかにも不本意って態度滲み出しながらだろうけど エアプが辺獄ガー辺獄ガー言ってるけど
そもそも拡張第1弾の零式は毎回ヌルゲーだよ。毎回そういってんだろ
これでもデルタ→覚醒→辺獄で第1弾にしちゃわずかに難化傾向なんだよ これ以上の緩和は絶対しないよ
調整がゴミだったこと認める結果になるし時期も遅すぎるわ
やるとしたら緩和勢に合わせて下水零式の時期を後ろにずらすくらいでしょ さすがにまだクリアできないならこのゲーム向いてねーぞ >>157
募集見てるけど今募集してるところって後発ばかりで持ってない人優先やら消化なのにDPS優先やら明らかにクソ身内臭してたりやら火力低すぎやらで入るメリット何も感じられずに野良やってる 固定ヒラやると外部からヒラ引っ張ってくるのがリスク高いから他のロールやれなくなるのが難点 ゴルゴンチャリオットをリーンちゃん仕様にしなかった優しさを感じろ🤗 このスレは発言する時に自分のジョブ申告するようにしないか?
俺は学者様な お前ら「野良はクソ!フェーズ詐欺で休日潰れた!軽減足りない!意思疎通する気ない奴ばっか!ヒラが来ない!火力足りない!ガブガブ解散!マキョーマキョーガチャガチャ!!!😡」
俺「固定入れば?」
お前ら「そ、それは…ほら…す、好きな時間にできないし…」
決めた時間にやるストレス>野良で山ほど発生するあらゆるストレス
ギミックの優先度以前に↑の優先度がまずおかしくねぇ? 固定入ったらスレ来る必要ない定期
ここでお前らと語るために野良やってるんだ 開発からしたらボタン1個押すだけのDPSの軽減をこうまで使わないのが想定外だったんだろ
>>152
PLLのポロリとかで装備デザイン公開されてからだいたい何やるか決めてるよ
蒼天〜紅蓮辺りのとっ散らかり具合と比べたら今は全体的にシンプルになったし言うほど他ロールへの転向も厳しいもんじゃないとは思う 固定入ってても野良のゴミどもをウォッチするために来てる層もいるし…… 初週組だがトークン交換すっからあと2週間しか煽れないと思うと寂しくなるな >>175
実際簡単だとか言ってる奴の発言レス見るとそんな感じのただのレス乞食ばっかだよな 今回の早期はRE武器格差がつらかったなぁ
3週目に取れるぐらいにしといてくれないと野良DPSは武器ハブきついわ ダメージを8割くらいにして軽減足りなかったりHP戻ってなかったら即死って状況を無くしヒーラーの負担を軽減すべし さんざんお前らがアビヒールだけで余裕、ヒールチェックもっとやれよとかイキった結果やろがい 自衛能力の差はうんち
赤にもバリア渡してレンジにブラバス持たせろ なぜあれだけ前半で足止め喰らって後半の処理法を吟味する時間があったのに、聡明な野良民がいち早く出てたW1st処理でなくゴミ丸動画をわざわざ選んだのか
後世に語り継がれる謎だと思う ハムカツがW1st式の処理法解説を出していたら流行っていた…? 今回2週目まで装備1個も取れなかったのキツかった
dpsチェックキツキツだとロット運悪いだけでほぼ4層挑戦権失うのヤバすぎる FFOが前半しか作られなかったのはそもそもクリアする気がなかったからだぞ
激烈なdpsチェックにwaunをはじめとするオリジナルマクロが合わさり練習すら不可能だったから統一させただけ
前半練習環境を作って50%を見て休止する、その異常さを開発に見せつけるためだった ヒラで4層後半クリ目あたりまで来てる人はヒールきついと思ってる人おらんやろ。
そこに行くまでにDPSのフェーズ詐欺で先に進めなくて諦める人が多そう。
むしろクリア済みのタンクDPSがヒラを出荷して欲しいな。
ヒラ出荷PT立てたら喜ぶヒラ多いと思う。 フィールドターゲットAOE全部のサイズ半分にしろよ
そうしたら全て解消するわ 今回みたいな難易度でこれからも頼む
キャス枠争奪地獄にうんざりして今回からヒラに転向したが緑の川超気持ちいい 緩和前の前半のクソバカDPSチェックを超えてきたメンツなら後半のマクロが非効率でも普通にクリアできてたしな 4層前半も後半もタンク強にリプいらねーだろ・・・ なんでこんなに強攻撃にリプ多いの?
ランページとストンプ、アイオンと概念にわけろや出荷枠がよぉ はいじあも一ヶ所にしかいたらいけないって思ってる人いるから結局ギミック自体は知らない人多過ぎなんだよな 辺獄と煉獄でどう違うんだろうかと調べてみたよ
辺獄16週目 6.0内のクリア数(ジョブベース)が
戦12452名、ガ10684名、暗9496名、ナ8934名 タンク合計41566名
白11693名、学11100名、賢10983名、占8798名 ヒラ合計42574名
対して紅蓮6週目途中のクリア数(ジョブベース)
暗5016名、ガ4636名、戦2206名、ナ1378名 タンク合計13236名(辺獄16週の31.8%)
学4378名、白3879名、占2543名、賢2225名 ヒラ合計13025名(同上30.5%) >>200
戦ナさんが組むとランペとストンプにヴェールとシェィク使えて凄いんだぞ!!馬鹿にするな! >>200
タイムライン確認しろよ
その分け方でも打てるタイミングはあるだろ 俺はもう毎週普通に消化できてるからどうでも良いよ
後続のカスどもがどうなろうが知ったこっちゃ無い
俺は嫌な思いしてないから >>202 続き
ヒラが若干少ないものの大差は付いてない、不足ヒラは全体で200名程
現在の消化難民はパーフェクトマッチング状態で600名ぐらいという事になる
実際にはそう綺麗には組めないので、その2~3倍は消化難民になっちまうが
クリア総数では6.2パッチ内の1/3以上が経過してるが
クリア人数はタンクヒラ共に辺獄の1/3に届いてない、これはかなり少ない
早期の方が登録が多く、登録は段々減っていくので最終的には
煉獄のクリア総数は辺獄の66%ぐらい、1/3が脱落って事になりそう うちの固定の学者セラフィムは使わないわ
不屈は開幕以外使わないわparfは常に5以下なんだけど
自分はちゃんとやってるの一点張りでどうしようもないんだがどうすればいいんだ? 黒やってる奴はタイムラインに合わせて構築するの得意だからヒーラーも出来るだろ
キャスで椅子取りするよりヒーラーやったほうがよくねえか >>202
同じ第二弾の煉獄と共鳴の差も調べてほしいお🥺 前半で強攻撃にリプ入れられる場所は3回目、後半は1回目
毎回入れるのはただの馬鹿 >>208
スキル全部指定してダメなら固定からアドセンスクリック >>196
お手伝いして見れば分かるけど後半のヒラのギミック処理ミス多い
しょうもないとこでミスして嫌気さすぐらい セラフィム使わない学と六週も過ごしたんだから実質愛し合ってるだろ
嘘松か? >>193
IL制限で入れない募集があったから仕方なく最終装備ではない部位の箱開けたりしたなあ >>207
煉獄のタイポだと思うんですけど
そのくらい文脈から察してあげるべきだと思うんですけど >>219
それはみんなやってたよ
あの時点で最終じゃないからって箱渋る奴はありえん >>219
左取り抜けで1個も取れない人だっているんすよ😭
3週目で脚取れたから最終じゃなくても開けたわ 今回は因果胴もなかなか繋ぎに問題ないステだからありだぞ
零式胴とれるまで他に取れるもんなければ更新しとけ フォーラム戦士たちが零式が嫌なら止めろでレスバしててワロタ🥺 log非公開勧めてるオカマのロドスト日記まわってきたが
そういう奴の募集は警戒して入らないしメンバーにいたら急用思い出す 明らかに着替えたばかりで不慣れなヒラは増えた
術式2で変なとこ立って壊滅させてるの大体ILひっくいヒラ >>233
調整やマラソン祭りのせいでDPSが死滅した >>208
logsのまともな学者の回しを全部数値化して見せてやれ
昔いた固定にアサイズ腐らせまくりのオバチャンいたから各スキルの使用回数全部比較してこれがこのくらい足りないこのくらい腐らせてるって全部指摘したら劇的に改善した
どんなに優しく言っても発狂する奴なら蹴るしかない >>213 しかたないにゃあ・・・
共鳴は5.2パッチ内12週で
ナ10351名、暗8443名、ガ6428名、戦5390名 タンク合計30612名
白13671名、学10664名、占6283名 ヒラ合計 ヒラ合計30618名
対して煉獄6週目、共鳴と比べるとちょうど半分の期間経過
暗5016名、ガ4636名、戦2206名、ナ1378名 タンク合計13236名
学4378名、白3879名、占2543名、賢2225名 ヒラ合計13025名
やっぱり煉獄はクリア数がかなり少ないように見える タンクとD2がすげえ少なかった気がする
あまりにも出撃できないからうまかったやつに声かけたわ 昨日も4層消化PT爆散したし
火水マジメにやって全層消化出来なかったのは久々だ
やっぱ今回ムズいんかなって気はする 辺獄に比べると今回のタンク結構負荷高いんだけど何故かタンク不足は全然無いな 共鳴はギミックでジョブによっては殴れないとか噛み合わないとかがあったからじゃね
竜とか悲惨だった気がするしやりたがる人いなかったでしょ 今回のタンクはわりとキャスと同じくらいにいるように感じる
募集入るなら人多いタイミングはシュバらないと無理 >>227
タンクとヒラのサブステが悲しみを背負いすぎてる
再生からだったと思うけどほぼ全ジョブ零式胴が最適解ですみたいなの見直してほしいわ 共鳴は聖王様の統治下にあったんやなーって思いました 次回竜モが最強ですとかなったらまたD2いなくなるんだろうなぁ >>236
ありがとうなす🥺
少ないね
脱落者が増えてるのか、そもそもの14アクティブが減ってるのか >>242
あっ…見てきたわ信仰不屈か…DPSのはましなんだがな
零式胴を最終にしないと4層やる目的なくすからなんだろうなあ 次回はヒーラーが不足してるならヒーラーにトークン使うか…ってのが大量にでそう ・零式胴最強にして4層の価値を高める
・胴脚どっちも零式は重過ぎるから脚はトークン最強
多分こういう思惑なんだろうけど零式脚がゴミでしかなくて3層が繊維のためだけの場所になってしまってるから脚箱を繊維か断章に交換させてくれんかな タンク増える気がしてきてる
ダブルオー伝説が多くのプレイヤーに勇気を与えたことだろう 信仰上げまくったらきらきらでふわふわなエフェクト出るようにしよう >>239
ヒラがタンク信用してないタイプだと自分がガイジって気付けないからなw >>235
指摘して返ってきたのが俺はちゃんとやってるだったんだよね
セラフィムって士気より弱いじゃんって言われたとき絶句してしまった
オレ途中から入った立場だからあまり強くは言えないのよね >>236
今後クリア増えるとは思うから共鳴並にはなりそう
しかしプレイヤー数と零式チャレンジ人口は共鳴よりもかなり増えてそうなのにな
今まで零式やらなかったような酷いPSの人も結構いるし 新生始まってタンクはずっと出荷枠だからな
だから何故か進行役を押しつけられてる >>256
次からは最低でも3週目標の固定に入るんだ… タンクのゼロは最早問題ないとすら思えるように洗脳されてきたが
ヒラのゼロはクリア不可能になるイメージが強いのはなぜなのか
タンクも甘えをなくすべきだとは思う
DPSのゼロも論外 >>258
DPSがサブジョブでタンクに着替えた結果その出荷枠の仕事すら満足にできてないのが大半だぞ 今日は3回目変異からがっつり練習して獣2回目完璧にしたいけどどうしたら練習出来るだろうか
3回目までは完璧な人って書いてた募集入っても1回目ミスるか蛇四重ミスでワイプ多かった
オクタテトラがせめて死んでる奴の分はノーカンになればなあ
死人いたらオクタテトラって誰かに飛んで重複受けしてるよな ダブルオーは武力介入(戦闘前)に対話(軽減打ち合わせ)するから好き >>260
ダブルオーが出るまではこのスレでもタンクの要求火力だけなぜかオレンジ並でDPSは青ラインで紹介されてるんよ… 00が問題なく消化出来てるのもすげえよ
どんだけ引きいいんだ >>257
んー登録はいつもだいたい1-10週目に集中するんですよね
6週目にこれだと共鳴にも届かない気がします
煉獄は2週目までトチ狂った前半DPSチェックになってたから攻略自体が遅れてるんだろうか >>259
ゆる固定だからほどほどに口出しながら頑張るわ >>265
歴史が覆されたな
ダブルオー伝説によりタンクの要求レベルイメージがとてつもなく下がったのは事実だわ 前半蛇ガイジに停められてる時に一回他のゲーム始めたらもう戻ってこないと思う >>270
スプラやり始めた人とか戻ってきてないわ 4層は、「お、いけるか、いけそうだな」って時に
塔爆発でワイプしたらマジもんの溜息出るのがつらい
みんな10秒ぐらい固まってるし タンクは本来火力要求レベル高めていいと思う
理由は誰でもそこそこ練習するだけでいい色出るから
それすら放棄してゼロに甘んじるのはこす狡いよなあ!? タンクに求められるのはDPSヒラがミスっても場の雰囲気を悪くしないことだけだからな >>273
それDPSでも大半のジョブに当てはまるぞ >>45
D2やD3だけが毎回毎回調整ギミック押し付けられてた時文句言うとこの程度のギミックで文句言ってるだの散々煽ってたのになあ
ヒール辛いは理解できても今回ヒラが調整免除じゃないことに発狂してる奴がいて俺はたまげたよ 軽減打ち合わせ
10アビ「リプとミッショナリーを入れれる時に入れます」 >>274
MTはほんまに思うわ
お前調整もない出荷枠なんだからリスタート時には雰囲気よくしろや
ワイプ確認もリードしろ
10アビはそこは出来てたぞ >>275
タンクが一番オレンジとりやすいイメージある
今回侍踊あたりはトップ層早攻略色塗り勢がいて色よくするハードル高いってここできいた
リや機の不人気ジョブは塗りやすい >>276
支配者でヒラがやってることは調整でも何でもない定期 とまあ色々調べた結果、どうも煉獄は歴代でも難しい部類になってるぽい?の結論
原因としては多分、全ロールが軽減協力しあわないと死んでしまうという
個人技だけでなく、ロール間連携を求められてる零式だからではないかと >>279
戦暗は回しに差が全く出ないから逆にオレンジとるのキツい
ガはダブルダウンクリダイ運ゲー
ナは知らん なんでH2を中央にしたんだろうな
昔からH1はhimechanジョブなんだし
H1中央をデフォにした方が野良は安定しただろうに 火力の上下差がDPSヒラ>タンクなんだから
本人が低火力である影響が相対的に小さいのがタンクなわけで
火力出すの下手なプレイヤーにとってはタンクを選ぶのは合理的と言える せやな
意外と調整って大仕事なんだなあ
もうレンジのこと簡単ってバカにできねえなあ >>282
野良でもオレンジタンクによく遭遇するからみんな色いい奴しかいないなと感じてた矢先のダブルオー伝説で考えをあらためたわ >>267
後半になれば平均ILが上がるからクリア者増えそうだけど違うんだな🥺
やっぱ期間が経って平均ILが上がってもPTDPSは下がるっていうのは本当なんだな >>286
野良タンクの方が固定タンクより装備揃ってる事が多いから野良でオレンジタンクをよく見るのはその差だと思う アルファのソードプログラムとかH1真ん中だったような気がする
今回はSTが南か西かみたいなやつを同時に解決できると思ってH2真ん中になったのさ >>256
セラフィムバリアやることで士気が2回減るって言えばやるんじゃない?
ヘタな学者はPHで野良に行かせるといいよ
ずっと学やってると他の学がなにやってるか永遠に知れないし >>247
減ってるし流行りの推移だろうね
昨今、協力型高難易度は作らない、って声明に対しての大衆の賛同が話題になってた
どうしても減点式、足をひっぱられるってあたりがゲームの本質から離れる
ヒエラルキーや達成感なら個人で競う方が結局公平で面白い、と MTはワイプの度にレディチェとカウント入れるって仕事があんすよ😁
おいキャスおめーなんか面白いこと言って空気盛り上げろや >>278
やっぱりワイプリードも楽しくやらないとですよね!
┏━━━━━┓
┃ワ イ プ ┃
┗━ ∩ ∩ ━┛
(・ω・) <se.1> >>281
4層はいつも軽減打ち合わせあるもんだろ
今回だけじゃないよ その癖術式では中央寄って差し込み大変なH2が炎必ず外側
まぁ考えることは少なくはなるが 支配者が調整ギミックだったら塔踏み中に頭割りでも来てるよきっと 共鳴の方が軽減ゴリゴリに打ち合わせした記憶があるわ >>279
ハブジョブにも関わらず固定で装備優先さしてもらってんのは塗りやすいわな 共鳴は全体軽減にナイト様がいらっしゃったから牽制をAAに入れろ殺すぞぐらいの空気があったよね
暗ガのバーストに軽減が合わさり操作ミスしてるのもよく見るし >>298
そこにDoT様が大挙して出張ってきててですな
以前の軽減は大攻撃で即死しなければ良い、だったのが
着弾後のDoTで削れ死んだり、次のギミックへの戻しが間に合わなくなったりするので
以前より厳密な軽減打ち合わせが必要になってるのかと >>280
前のスレでも延々発狂してるヒラ奴いたけどな
あれが出始めた頃から面白くもなんともない調整自体大不評だったのに該当者がせいぜいMTD2D3くらいだから不満上がっても他は煽って終わりだった
今回はD4H2以外は全員同じことやらされるからゴルゴンガイジやら各種優先度調整ガイジに苦しんで優先度調整のオンパレードが不評な理由わかったんじゃねえのw 「軽減の打ち合わせする」
これだけで解決するのになぜしないのか
処理法をあれこれ変えたりするよりよっぽどクリアに直結するのに >>292
たぶん物言いからしてその学はアビとGCDの区別もついてないと思う >>263
四重炎乱までは死者出た時点でワイプ、目的フェーズ前連続3ワイプで解散って条件で募集出してみるとか。
解散前にまた募集出すのでよろしくと言っとけば主に問題なければまた来てくれるかも。 漆黒の頃は牽制に魔法ダメ5%低下がなかったからな
物理全体技も少なかったしAAか強攻撃に入れるしかない中でAAが魔法が多い4層後半では更にやることがなかった 前にやっていたゲームのフレに誘われて半年前からFF14始めたんだ
辺獄は賢者で踏破したけど今回の煉獄はモンクでやろうと思い、
日々スキル回しの勉強して木人殴りまくって練習して、
現在4層前半まで終わってるんだけど1桁灰→2桁灰→緑→青となんとか色もdpsも
あがってきて、ロット運最悪だったけど今週で取り敢えず武器は630になるから
もっといい色目指してPTに貢献出来るな!!と思って楽しみだった火曜消化日
いつものフレ達と1-3消化の募集したら入ってきたリパにクロポジつける踊り子フレ
ん??と思いつつ消化終わらせてから何故リパにクロポジだったのか聞いてみたら
「え?事前にリパlogsチェックしたら紫でクソ強かったからですですけど?w」
零式は結果=色が全てだって事を改めて強く感じた出来事だったよ 苛烈なdotに謎の無敵許さないバスター
たまらねえぜ 野良のヒーラーはperf0ばっかりでクリアできないよ >>263
獣2は下手に練習するよりぬけまる動画とかでひたすらイメトレする方が効率良いぞ
練習出来るかもわからない1時間するならイメトレ30分の方が数倍為になる >>250
こんな姑息なことするぐらいならいっそ零式装備を全部最終にしたらいいのにな
トークン集めも地味にだるいし 無敵が形骸化したことで無敵性能の差によるジョブ差別はなくなった
なおインビンの代償で色んなもの取り上げられてるナイトは死んだ >>313
perf0だからクリアできないと言うよりは火力がないやつは本業のヒールすらちゃんと出来ないからクリアできない >>252
あんなタンクが増えたら要介護でヒラが減るだろ! >>311
リパの立場になってみたらなんで自分より色悪いモンクにポジつけんだよここフレンドかって思うくね? 回復の合間に攻撃する→×
攻撃の合間に回復する→×
攻撃のアリバイ作りで回復する→〇 昨日のクリ目でノーミス時間切れ2回で1.1%→0.8%だったんだけどこれは惜しいのか?
フェニのクリダイ運次第でひっくり返せるもん? >>314
そうなのか
イメトレしまくって次獣2回目いけた時出来るようになってたら前クリ目入ろうかな >>326
そろそろ機工士がトンデモ地雷だった創作来るぞ 別のジョブなのに単純に色だけで決めるのは馬鹿でしょ >>331
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>327
0.1%とかなら惜しいかもだけど1%前後は色の悪いのが3、4人いそう感🥺 今クリ目やっている奴等が色悪くない訳ない
もうお手伝いで入る人でも火力怪しい奴がいる頃だろうし >>263
たまに言われるけど四重安定練習の方が34に行きやすい
獣自体は10回も実践でやれば感覚わかると思う
蛇は動画流しながら木人殴って振り向くタイミングを完璧にして
実践して何回やってもノーミスならクリ目 >>334
こんな創作レスでステーキ代稼がせてたまるかってか?
世知辛いねぇ >>333
時間切れだと色めっちゃ落ちるから支配者ワイプログになるんだけど
侍とヒラ灰 モンク召喚緑 ナ戦機(笑)紫だったかな
なんか惜しいムード出てたけど1%は無理じゃね…?って思ってたわ 今のクリ目なんて635武器拾っただけでゴミ練度の俺のリューサンみたいなのが跋扈してるんだからクリアできるわけねぇぜHAHAHA アフィカスはそろそろ捏造ネタで記事作るのマジでやめたら? 【悲報】馬鳥の創作が見え見えで零式民の間で大不評! >>327
概念後のバースト合わせでなんとでもなりそうだがバースト合わせしててそれならご愁傷さま 企業系でもまがりなりにもプレイヤー貢献してるgame8とただ害悪なだけの馬鳥等のまとめサイト
どうして差がついたのか >>344
プレイヤーの主流を取り入れようとしてる攻略記事と捏造自演記事だぞ? >>343
バーストは開幕 概念明け 術式2反面焼き後 フェニバフで揃ってたと思うわ
フェニバフ時40%だけどバースト適正ないナと機が足引っ張ったんやろな 支配者の一撃の散会ってヒラとレンジキャスの位置変えた方が良くない?
メレーよりタンクの方がヒラと近いんだけどあそこ入れ替えてもあんまり旨味ないのかな
今の並びってなんか意図あるんか? 色に関する記事はみんなムキになってくれるから良い餌になるんだろうな >>347
踏む塔に近い散開意識されてるんじゃ?
メレー死ぬ事あるなら入れ替え提案してもいいかもぐらい そう言えばGame8の3層記事がいつの間にかver1.5になってるんだけどなにが変わったのかわからない ここでレスしてる人は何色?
もちろん緩和前にはクリアしてるんだよね? >>347
昨日ここで見たけどヒラのヒール負担減るなら全然ありだと思うけど今更流行ることはなさそう
別に優先度は東西変わるだけで今と同じだし 開発の練度が高まりすぎて想定以上になったHPをナーフしたけど
その原因だとヒールワークや軽減周りは再検討しなくていいのかとちょっと思った >>346
さほどロール内DPS格差のないタンクレンジに責任転嫁してる間は無理かもね 3層の鳥塔のところ対角伸ばしってマイナーなんか?
足踏み外し事故も巻き込みも減って移動距離も少なくなるし終わったあとの集合も楽じゃない? 3層鳥塔の優先順位ゴミすぎない?
片方に塔偏ると100パーセント間違えるやつおる >>356
まさかrDPS見て話してる?
フェニバフ込みのDPSランキングで比較しないと意味ないぞ
タンクは クリ目に手伝いとか済で入る奴らは最低でも紫ないとただの迷惑ってことを自覚してほしい たまに真ん中戻らず塔踏み行くやつや戻り遅くてヒール漏れるやつ見るから、変えた方が安定するかなーって思ったけどそこまでじゃないか そこまで気にしなくてもいいと分かっているものの
色悪いと雑魚と思ってしまう… >>360
白?「わかった!私紫だからがんばるウホね」 >>361
安定よりも統一が野良だし術式1マスも流行らなかったし無理だよ 4後はいないとは思うけどフェニバフで薬割らないやつがいたら指摘した方がいいぞ
あそこマジで薬割る割らないで1.5倍くらい変わる >>338のPTメンが時間切れで思ってそうなこと🥺
ナ「戦士が暗黒ならなあ...」
戦「ナイトがガンブレならなあ...」
機「機工士が踊り子ならなあ...」 いうて利益もないのにお手伝いと称して無駄な時間費やすなんて俺には無理だ
身内に誘われたなら別だけど…まぁ誘ってくれる身内なんていないんやけどな >>360
おおん?クリア済の知見を提供してやってんだからサブサブサブサブジョブの練習くらいさせろやオラァ! >>361
配置は変えた方が良かったけど今から変えるのは無理
術式2の散開は珍しく耐久力やヒールに配慮した位置だったのに残念
あとヒラ位置だけじゃなくて調整担当が2列めにしたほうがデバフ見れないガイジも着弾エフェクトで判断できて事故減ったろうなと思う >>367
機工自覚してんの草
まぁ機工俺だしそれは一番良くわかってるんだが武器630だから許して🥺 それじゃアフィが寄り付かない抜きまるの話題でもするか🤗 別に機でもいいでしょ
ステップとインプロとサンバしながら整備ドリルすればいいし 機はレンジ間の火力調整難しいならせめて軽減スキル追加で1個与えてやれよと思う ぶっちゃけナ戦機が変わってたら0.1%クリアできたかも見たいなクリ目見てきたから 支配者ってデバフみてるけどエフェクト見る人も居るんか
D1と自分を比較してデバフ状況が一緒なら1個左
違うなら一番右を踏むだけのお仕事 >>378
「強くなりすぎちゃうかもしれないから」というアホな理由で調整渋ったら弱くなりすぎて機工士人口壊滅させてレンジ不足招いた罪は重い 4層後半rDPSランキングの中でDPS(フェニバフ込)降順ソート
戦士
1位9,829.4 2位9,733.8 3位9,723.0 4位9,676.5 5位9,671.2
ナイト
1位9,620.8 2位9,559.5 3位9,501.9 4位9,388.1 5位9,379.8
暗黒騎士
1位10,504.6 2位10,432.6 3位10,301.6 4位10,288.7 5位10,283.6
ガンブレイカー
1位10,217.7 2位9,957.5 3位9,876.0 4位9,850.3 5位9,842.9
4層後半はバースト弱者に厳しいコンテンツだという事をよくよく理解すべき 支配者練習と時間切れ安定は練習を装ったクリ目だから
尚地雷はそれでも混じる模様 >>380
デバフ見るの下手なガイジも世の中にはいるってだけ >>384
でもでも支配者のデバフが見れないやつじゃ前半ゴルゴンとか出来なくないですか?? 3層クリ目で詰まってた済ですらない灰1桁ライト白ちゃんが「傭兵PT入ったらクリアできた^^」「100万もらった」「美味しいから4層でもやろうかな♪」してたわ
図に乗ってるから晒されそう 前半の蛇or牛1終わった後も同じようなPT欄からデバフ見るのあるのに
なんで後半になると急にそれが出来なくなるのか 支配者練習は一歩ずつ進む堅実なやつとクリモクじゃないから気楽だし薬もいらんなという概念2マンとの混沌 >>382
バースト強弱もだがバーストのために概念前にゲージ貯めとくためにスキル回し崩すゲージジョブと全部吐ききっていいリキャジョブの格差もヤバい 支配者に調整があると思ってる奴がいるからミスるんだろうな 初週ならともかく今DPSチェック足りないのは単純に色足りてない DPS間の軽減回復スキルの調整はマジで意図がわからんわ
「なんでこのジョブだけこれ持ってんだ…?」ってのが多い >>385
だから消化でもゴルゴンガイジ術式ガイジ概念ガイジに苦しめられてるんだろ? >>390
ならH2ずるいとか発狂するんじゃねえよw >>372
本当の戦犯は灰の人だし元凶は糞ジョブ調整班だけど、現実に1%時間切れとかになったらいくら色が良くても弱ジョブを使ってる人がスケープゴートにされるリスクはあるからねえ🥺 今IL625募集でヒラだけ埋まってないやつあるけど集める気あるのか…?
初週3層クリアして3週目制覇のヒラだけどまだ623しかないぞ まだ4層行ってないけどCactbot が全部教えてくれるんじゃないの?
知らんけど ゲーム内でDPS実数値が見れないし話せないから
上手い弱ジョブ使いと下手な強ジョブ使いとで適切な評価出来ないんですよね >>394
H2見るだけでいいのに調整とか言っちゃうの笑っちゃうよね >>379
メレーがこいつじゃなかったら・・・
キャスがこいつじゃなかったら・・・
自分が着替えて、これ散々見てきたからもう今ジョブで考えるまじで無駄すぎる >>399
数スレ前でこれで延々と回復と両立できないから免除しろって暴れてるバカがいたぞ 後半のffoマクロ作る流れはもう起きないよなー
少しでもヒラの負担軽くして詰まってるヒラの助けになればと思ったけど、練習クリ目に混ざるぐらいしか手助けはできないかね 募集IL615が多いけど614にしてくれんかな
630装備3個付けないと615にならねんだ
614なら2個で済むから頼むわ >>403
詰まってるヒラは火力とヒールとギミックの両立ができないからDPS3000くらいしか出ないくらいヒールとギミックに専念させて必要な火力は負担してやらないと無理 未クリのヒラは特に脳内リソース圧迫してるヒラ多いから
支配者優先度がH1MTSTH2なら防げたワイプはいくらかありそう
そもそもあそこMT接待する必要性が何も無い >>404
3層までなら制限ない募集も多いよ
4層には要らない >>403
ヒラの負担っていうけど別にやり方で負担はない気がする
それよりタンクへの覚書みたいなのを作ってくれる方が全然いいと思うわ
カウント中にランパコランダムを入れましょう的な
ダークホーリーまでゴリゴリ減っていって詠唱中にHP37000とか怖すぎ
バフたけ 術式2回目に帰ってくるバーストってどうしてるの
反面焼き後にやってるけど固定の奴らから術式の炎氷中にやれとか言われてゲボ吐きながらやらされたんだが? 術式2回目に帰ってくるバーストってどうしてるの
反面焼き後にやってるけど固定の奴らから術式の炎氷中にやれとか言われてゲボ吐きながらやらされたんだが? >>406
タンクが岩二回目のDPSにバフくれてやるだけでヒラの負担も減るんだがね 辺獄はぬるいって散々コケにしといて少し難しくなったら負担軽くしろってw 済みって変異3回目以降練習、3回目まで安定してる人みたいな募集入るきにならない?
練度上げしたいと言っても後半だよな? 散々出た話だと思うけどもう一度言っておく
いまだ4層クリアできない人は傭兵か済大歓迎をつけて今クリアしとくんや まだリセットまで時間あるからぁ〜って姫ちゃんいたら切れ
傭兵か済が入る事でフェーズ詐欺も減る
クリアできなくても目的フェーズで練習できる
クリアフラグとれたら来週からめちゃ楽に
なるからな へんなプライドは捨てるんや
いいね? 甘えたヒーラー増えすぎ
というかヒーラーだけ紅蓮レベルの難易度に戻ってヒーラー以外据え置きだからそう感じるのかな
タンクDPSも紅蓮の頃のめんどくささに戻せば全員納得するんじゃないか? 現状、フェーズ詐欺が多すぎてフェーズ詐欺が普通になってるなw
クリ目PTなのに術式1回目が1飯やっても越えられないのになんでみんな普通にリスタートしてんだよw
1回目と2回目の散開位置が同じやついるぞ?マクロ見てない以前に術式散開わかってないのもろバレてるぞ >>411
何のジョブか知らんけど反面焼き後だと復活後に2分戻らないだろ >>416
前半の練度は後半練習する過程で勝手に仕上がるから
全ロール通して来ない >>414
辺獄じゃなく絶でW1stがヒールがぬるすぎるってイキる→新人君顔真っ赤→絶よりきついヒールの零式←???
という産廃がうまれた >>206
調べようがないがヒラはサブジョブの割合高いんじゃねえか 炎氷終了直後じゃないとフェニバフ開幕に120秒返ってこない
炎氷中にバーストする必要性も無いが
炎氷終わったらシナジー撒かれるからさっさと集まれ >>418
これでも紅蓮よりはぬるいだろ
ヒールヘイトが原因で白にピーンしてそれがワイプの原因になるとかあったし、あの頃はヒラもギミック免除当たり前じゃなかったぜ
漆黒キッズのヒラはOHした結果自分が死ぬとかそんなんないだろ >>422
煉獄はヒールきついというよりPT全員がしっかり軽減回しやヒール集合することが求められてるだけ
差し込みヒールとかヒールタイミングとかリソース管理がシビアなわけじゃない ヒラはマクロなんかより軽減ちゃんとして欲しいと思ってるよ >>421
やっぱりそうか
1日1セットが取れる練習時間の限度なので安定PT引くまで毎日やってみるしかないな
連休も朝からやれば3までほぼミスらない8人集まることもあるだろ多分 ヒーラーに下手くそ多いのは絶対まんこが原因だと思うんだが
出荷願望のあるまんこは黙ってレンジでもやっとけばいいのに アッシュブレイズ詠唱開始位でぴったりだった気がする 言うても紅蓮の頃も心無い天使からヒール漏れして顔にあたりに行くレンジとキャスに俺は文句言ってたぞ ワイはもう消化しかやってないがそんなにフェーズ詐欺多いのか 半面焼き詠唱中に使えば暗転後に薬割ったくらいの丁度いいタイミングで戻ってくるだろ
律儀に半面焼き終わってから入れるガイジとか流石に見たことない >>430
じゃあ男ヒラがうまいのばかりかと言うと…? 半面中バーストするとフェ二起き上がり後@4秒くらいでバーストできるね 紅蓮の時は通常より多めにケアルガメディカラしたらヘイト跳ねるし妖精はタンク強攻撃に巻き込まれたら死ぬしノクタは産廃だったな >>437
比率の問題だよ
まんヒラとちんヒラなら絶対ちんヒラの方が上手いやつ多いわ 残り10分とかの4層ヒラ待ち募集入って3ワイプでギブ出すの楽しすぎワロタwwww ピュール2回目軽減が全体で2,3個だけの時とか
マジで終わってんなってつい口からこぼれる
それでキャスが落ちてヒラ謝ってんだから一生ヒラ増えないよ
ヒラ不足解消にはまず軽減表周知が必要か 稀にはいるよ女でも上手いヒラ
でもそんな女ヒラ見たら感動するくらいには稀 煉獄が難しいってこのスレでも言ってる人多いけど共鳴のほうが絶対難しかったわ… 初週まんヒラ結構いるけどな
お前らの腕前はそれ以下よ >>447
煉獄は難しすぎて緩和されてる
圧倒的に煉獄の方がFF14プレイ人口が多いのにクリア者が少ない
この2点から煉獄の方が明らかに難しいと言える
客観的事実 このゲームしてる人高齢の人ばっかりなのに中高生みたいな書き込みの人が >>430
練習はhimechanヒラがたくさんいるからすぐ埋まって入れないんだよな
貴重な枠埋めてヒラ不足にしてる最大の癌がhimechanヒラなんだわ >>448
上手いまんヒラの存在は認識してるしそいつらは普通にすごいと思う
でも後続が続かずヒラ不足になってるのは間違いなく下手くそまんヒラが圧倒的に多いからだよ
後続ちんヒラと後続まんヒラなら圧倒的にちんヒラの方がまともなやつが多いわ >>449
緩和前との比較ならそうかも
緩和後の比較は条件揃えて比較しないとなんとも 上手いまんヒラはレース勢や配信トップ勢でしか見た事ない
ゲーム内ではマジで1人も会ったことないわ 下手なhimechanヒラは踊り子に転職してるからな
タンクとペアで募集立ててるのはだいたいそう ゲーム内でわざわざ性別宣言するやつおらんから上手い野良ヒラが男か女かわからん
エスパーかよ リアル女が選ぶロールってキャス>レンジ>ヒラ>タンク>メレーって印象だが
まあディスコVCで繋がってる女なんて10人しかいないけど >>453
陣(ケーラ)、リプ、タンク90秒、レンジ軽減、牽制
割とこのぐらいは入る認識だわ >>449
難しいから緩和されたんじゃなくてボスHPが減っただけ
硬すぎて緩和されたんだろ マウント取りとレッテル貼りでゲロカスみたいなスレ🤮 俺も共鳴の方が難しかったと思うし消化も憂鬱だったけど
9分経ってからのぼよん視線鏡竜詩咆哮2でクソみたいなワイプ繰り返してたストレスの印象がでかいんだろうなと思う というか野良煉獄は固定竜詩より大分難易度高いと思うよ
実際のギミック難易度ではなくて総合的な難易度の話だが >>444
軽減薄いから概念前にアビだけでフルヘルスにならないからヒラのDPS吸ってるって愚痴ならわかるけど
ピュールのdotで落としてるならアビhotすら置いてないカスhimeヒラが論外だろ 共鳴も確かに怠かったけどあれはギミック面での怠さでヒール周りの要求は大して高くなかったからな
鵜飼い(ST)が少ないぐらいでそこまで不足ロール激しいとかなかった記憶 シヴァリーンは後半開始のアアアーアが耳にこびりついて頭おかしくなったから無理 最近サブでヒラやってるけどHP二桁でテトラオクタ越えたりするとマジで軽減にキレそうになるわ
余ってんだからなんか打てよ 共鳴は最後の最後で痛めなのが連続で来るけど
そこだけ手厚くヒールしてれば良かった印象だな
それ以外は今回みたいにいつの間にかレンジやキャスが黒こげになって転がってたりは無かった気がする ようわからんわ俺は自分の陣とあとリプしか入ってませんでもピュール程度なら即死しないし持たせれるけどな
DPSは当然落ちるから出せ言われたら文句言うしアゴニア支配者で薄かったら無理だから言うけど
ピュール軽減2,3個で文句言うなら野良ヒラ向いてないというかキャリーされたがりにしか思えんわ俺は >>463
チンならこう言うの喜ぶやろwってのを理解しているのもまたチンの者だからな間違いではない >>466
軽減入れてない人らもそのカスhimeヒラと同罪って話よ
軽減はいくら抜けようとバレにくいからしらばっくれられる ピュールの軽減が少なくてやっとワルツとインプロが役に立つから1つ減らしていいぞ >>440
固定の学者はおっさんだったが抜群の安定度だったわ >>439
召喚もソーラレイにむーたんが殺されないように手動で移動させたり追従させたりしてたの懐かしいな 子供の頃にゲームがっつりやってた人は男女問わず大人になってから再開しても上手いよ
大人になって時間できたからゲームやり始めた層は全然成長しない 共鳴のヒールぬる過ぎるというフィードバックを受けて作られたのが再生だから
煉獄と比較するならどっちかというと再生じゃね?
再生3層後半の方向性で難度上げたのが煉獄4層みたいなイメージだわ 煉獄は調整後の難易度は完璧だよな、調整前は酷過ぎたが 再生は優先度調整地獄じゃないし何より新式で突破でき固定前提ではないいつものレイドなんでこの失敗作と並べるのはいささか失礼 万象後ピュールをリプ牽制のみのいかにもなDPS専のぬきまるくん参考なんてしません 下手くそが増えたんじゃなくて年老いて判断能力が下がったのが増えたんだよたぶん ぬけまるは学者の秘策展開前提で概念薄いから賢者と組むならそのままは危ない ていかヒーラー叩いてるの多いけど単に軽減未実装のクソDPSも多いよな >>488
未だにランペにミッショいれてるアホタンク、最初に軽減の話して分かりました言ってるのに抜ける健忘タンクもいるぞ >>489
こ、ここここれぞ、きゅ、きゅうきょくの レンジの軽減は重複しないし入れるところがほぼ決まってるからダンマリでもなんとかなる
明らかにおかしい奴だけは指摘してるわ 四層を灰で出荷され、たまたま武器をとったやつが更新目的で二層にくるが
そいつらにゲロあてて障害者ダンスさせんのおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まんヒラはその日の気分でヒールワーク変わるからな
特に生理の日は気を遣って差し上げろ うららの動画で4層獣2回目の頭割り間違えて覚えてるの今週3人遭遇したわ。 >>500
あいつぬけさくと違って致命的なミスでも動画上げ直したりしないからな だんまりも糞も軽減相談ってタンク同士近接同士が被らないようするもんであって
ヒラだって事前にキャスレンジにドバーッと軽減するところ言われてもじゃああそこが薄くなりそうだから自分のアビ回し変えるかって事前対応するやつなんて野良にはおらんよ
言われようが言われまいが減り見てからアビ増やすなり詠唱ヒール増やすから あの人極バルでも主流と違う処理法の動画出してたのにまたやらかしたのか ヒラやってるとやたら直結に絡まれるからチャットの一人称を私から俺に変えた 上手いまんヒラ...🥺
ママァ、ちんちんがむずむずしてきたよぉ うららの動画ってヒラタンク視点だとあまり役に立たないんだよな おっさんのヒラしか信じるな
eisもおっさん、クルルもおっさん、いつもヒラ1クリアしてるやつもおっさんだ 中身女の男キャラ一人称俺ヒラだけど
昔別ゲーで女キャラでヒラやってたらすげー話しかけられてキモかったから
ちなその後男キャラに変更したら何も話しかけられず快適だった ヒラはDPSが被弾して予定外の死亡とか
急なイベントの対処も落ち着いてやる必要があるけど
知り合いのメスッテヒラ見てると思考停止して固まってるからな
そもそも向いてないと思うわ >>508
クルルはちなを真似て配信で泣き芸もするから多彩なおっさん レンキャスの火力がもうちょいマシならクリア者増えてたかなあ。いや変わらんか。 ご丁寧にヒラだけ両方殺そうとしてこいつはなにがしたいんだ >>517
エアプアンチ乙!これ来た時点でワイプしろって意味だからこれ! >>517
これのせいかw
最近配信でヒラが同じところに2人固まってワイプする瞬間見たぞw >>517
一瞬だけ見ると正しく見えるのが悪質性を高めてんな >>517
なんやこれ草草草
あいつこんな動画出したままにしてんのかよ >>517
youtubeの機能であとからモザイクかける機能(セフィロト動画でぬけまるが使ってた)があるのにここそのままだからな
こいつ出したら出しっ放しの悪癖がいまだに抜けねーんだ 四重炎嵐の角安置ってFFOだと回転式だよな?
鏡像式と勘違いしてたのか知らんがヒラの位置にいたガンブレに「どまw」とか言われてクソ腹が立ったんだが >>527
ほいよ
具沢山・アチアチ・四重マクロね
T 近 T 近
遠 H 遠 H
中央
T 近 T 近
遠 H 遠 H D4もセットで焼くからうらら式散開した時点でワイプ確定よ >>531
うらら式✕しないとまともに消化させてもらえなそうだな >>517
訂正情報は出してるんだし、youtubeの仕組み上しゃあない。 獣2回目のディフレアってヒラにつくんじゃなかったの?
ウララ動画上のスクショで初めて見たけどどうやって対象選出してるんだろ 牛2スキップできない雑魚はそのままフレアで焼かれて死ねってことだろ
うおおおおはるうらら最強!!!! >>538
しゃーなくねぇよ取り下げて上げ直せあほんだら >>538
YouTubeには後からモザイクを動画上にかける機能あるぞ >>541
これからがっつりやりたかったので認識合ってて良かったわ
やっぱりMT組ST組で良かったんだな >>538
初週ならともかく1か月も後発動画でギミック理解してないのは流石8アビレンジだと思ったわ ♀ヒラでリーダーやりたがりは確実にhimechanやけど
♀ヒラ自己主張低めは中身おっさん(バレるから
逆に♂ヒラでリーダーやりたがりは中身おっさんで
♂ヒラ自己主張低めは中身BBAだよ ①うらら自身がギミックのメカニズムを理解していない
②主流と違う解法の動画を上げることでうらら式が浸透することに喜びを感じてる
③めちゃくちゃな動画で野良がワイプする事に愉悦を見出している
どれだ?俺は①と②の複合型だと思ってる 練習PTだとたまにH1が遠隔配置の後ろの組に混ざろうとしてD3かD4が前列に逃げ出してる微笑ましい光景もあったな >>538
訂正情報出してるってTwitterだけじゃねーか
普通は概要欄の先頭に書くし動画タイトルに概要欄に訂正情報有りぐらいは書くだろ ④大嫌いなFFO式をそのままなぞりたくないので浅はかな改変を施した結果破綻 >>553
ぬけまるですね!(うらら見たから大丈夫だろw いや後続が前半で一生詰まるってことだからワイらにとっては好都合か
うらかすよくやったぞ 3回目変異練習頑張ろうとしてる俺はどうしたら・・・ >>555
ディフレアを引かなかったうららキッズが消化にもくるんだわ https://youtu.be/bHCGhhyV8VQ?t=17
ぬけまるのセフィロト動画見れば後からいくらでも誤魔化す手段あるのが理解出来るぞ
距離減衰ギミック無くなるという誤情報を後乗せモザイクで隠してるからな(音声はさすがにそのままだが) >>545
MTST組と言ってもdpsは近接と遠隔で分かれるやつだぞ うららの件ここで初出だったん?一応擁護するとコメ欄では間違ってると訂正してるけど影響力考えたらすぐ直せそうだし直すべきだよなあ。動画の冒頭でマクロ確認しなくていいとか言ってるわけだし。 炎嵐角の散開はなんでああなったのかよくわからんな
ヒラ東西、タンク南北で良くなった? かすうららの動画はFFO式の説明じゃないからセーフ 本人もFFOから変えたらFFO式じゃないって言ってるしな 攻略が確立してない早期でもなく
マクロでの位置写すだけの後発なのにワイプ原因になる散開ミスそのまま動画で載せ続けるの勘弁して欲しい
コメントの先頭に書いてても見ないやつはここ見ないって 出すの遅すぎてもううらら参考にしてる奴はあんまいないだろ >>562
準八の動画再生したくないから知らないんだけどこれだけ後出しの動画なのにFFOじゃないの?
じゃあどういう内容の動画なん?
誰参考? 獣スキップできない雑魚は前半一生練習しといてねっていうメッセージだろ笑 >>551
コメントの固定表示で訂正してるな。
他の動画でもうららは訂正情報はこのスタイル。
モザイクは機能知らないんじゃね? 再生回数5万もいってなくて今までに比べるとかなり低いな
犬丸ぬけまるにもう勝てないか オリジナルの謎饅頭の相方が魔理沙なのがじわじわ来るな youtubeのコメ欄なんて見るやつどんだけいるんだか >>568
誰がコメント欄なんて見るんだよ
あいつほんと頭おかしいな
10人見て10人見るところはどこだよ
タイトルとサムネだろ
サムネは無理にしてもタイトルには訂正情報有りを書くべき 投稿者としては最悪だけど後続の脳死ゴミがわけもわからず死にまくるのを想像すると楽しいのでオッケーです そういや以前どっかの4後クリアログで見掛けたんだけど術式炎って術式対象と1ペアが縦並び、術式対象を挟むように残りの2ペアが並んで三角形作るのが正攻法というか想定解なんだろうな なんかちょっと前でもあったよな
概要欄かなんかで訂正してたけど
金儲けが目当てじゃないなら取り下げてあげ直せって思うわ >>575
あれやると誘導目印にないせいですげー事故るよ、固定ならいいと思うけどね >>517
馬鳥さん記事ネタきましたよ!
8うららの罪を広めてね 間違った攻略情報動画をそのままにしておくのはどうかと思う😅
せめてタイトルに誤情報と書いて動画内はモザイクで😅 >>576
絶対にワイプさせる散開だからいいんじゃね >>577
タイトルや概要欄で補足ありって書くだけのいぬまるきゅんの悪口はよせ😡 ギリ健ボーダーのうらガキに間違ったこと教えて野に放つ
やってることアシエンかよ 馬鳥は早くうらら記事にしてくれよ
これ以上犠牲者を増やしてはいけない コメント欄の訂正文見るようなリテラシーのある人間はまずうらら動画なんて出てくる前に踏破してるわな >>569
えっ…5万人弱もこんなヤバい動画みてんのか
これは終りましたね マイスターはライオン大外周捨て訂正しなかったけど許されたのか?
ヒラ2固まって44散開はライオンよりも間違ってるが ゆうて30分以上の動画の1箇所の誤植、既に訂正情報も出してるとなると、これ以上求めてもただの難癖じゃね… >>578
床にマス目あるし術2の頭割りで同じことしてるやん え30分てなに…?
間にトムとジェリーでも流してる? >>592
前半だけで30分以上あることに驚いたわ >>591
茨とライオンとグンヒルで許されなかったから今動画上げてないんやで
つまり いまだに4層前半で詰まってるのが5万人もいるのか… 8動画見てから攻略始めると言ってたライトちゃん見たことあるので
こいつはこの連休終末のアーモロートくるかもしれんな ワイの3回目変異練習日どうなってしまうんや
今でさえ最初の青炎間違える奴、蛇1処理できない奴、四重ワイプが8割なのに >>602
よっぽどやばいPTDPSじゃないなら温存が良いよな
まぁ使ってほしい場面でそくひらLBする人あんまいないけど LB2即打ちするのはまだわかる
でも獄終わりにLB3打つのはやめてほしい
そこまで温存するならそのまま最後まで温存してほしい >>603
3,4回目練習とかもう最後だからクリモク行ってええぞ☺ もう合計6時間くらいは3回目練習入ってて疲れたよ
はよ後半いきてえ >>610
詐欺しないで練習してて偉いと思うわ
今の練習PTきついかもしれんけど
詐欺しないでがんばって欲しいわ クリア済みで今週火曜からスキル回し見直しついでに薬使いたくないし後半行く気も無いから前半3,4変身潜ってるけど2、3割りで並PTだなあ、良いPTだとしっかり練習出来るからそういうPTでどれだけ経験積めるかだぞ てゆうか削り見てれば近接LBいるかどうかわかるだろ
火力足りてんのに打つやつお前クリア妨害してるってこと理解しろよ
打てとか言う馬鹿もいるけど、あんなゴミに使って
ワイプほぼ確定の状況から立て直せるヒラLBの権利捨てるとかおかしいと思わないのか >>603
BHで行けば詐欺がおっても無理やり34連れていける イフ即合成したら怒られて草
教えはどうなってんだ教えは >>610
前半は練習しにくいだけである程度見たら動画でしっかりイメトレすりゃそんなに難しくないぞ 3、4回目練習中でクリ目行っていいって
言う奴いるけど絶対いくなちゃんと練習してきた奴に失礼だしそれをフェーズ詐欺というんだ ワイは上手くはないけど2飯募集でやってても3回目変異まではほぼノーミスでやってる火力はPS4だから糞かもしれんが
3回目以降練習募集でノーミスで蛇1や四重付き合ってるとなんか出来てない人たちの練習に利用されてる被害妄想芽生えてきてミス申告に対してドンマイしかチャットしなくなってきた >>613
ほんまに、2割行ければいいほうだよな
1回だけノーミスで四重安定超えばかりの募集引いたけど1飯解散で名残惜しかった
2時間やりたかったわ 猛始まってからLB打って1ボタンでワイプまでもっていった凄腕ならおとといみたよ >>614
タンクヒラDPS全てのLBは”クリアするための手段”って事を理解してないバカ多すぎるよな
近接LBを撃つのはあくまで火力が足りないから打つのであって脳死で打つものでは無い
ヒラLBもイレギュラーが起きた時のクリアする為の手段として使う
タンクLBは例えば2層とかの後半ギミックで難易度を大幅に落としてクリアする確率を上げる為に使う
脳死で近接LB打つメレーはメレー辞めろって思うわ 前半30時間てまじか?お前ら30時間も前半練習してから後半行ったの? 後半練習したくても前半練習になるからそんなもんじゃない? カヘ2はタンクLB使ったところで結局ゲロ当てられたらヒラが踊ってるうちにDoTで死ぬから別に難易度が大幅に落ちたりはしない
みんななんとなくタンクLBギミックなんだ~って思って要求してるだけ >>622
良いPTだからって延長PT殆ど無いよなー、あまりプレイ時間取れないから未クリアだろうけど フェーズ詐欺毎回混じるから練習できなかったんだわ 本来ならそんなかかるはずがないがな >>631
あれタンクLB使っても死ぬ時あるから不思議だよな、正攻法しろって言われればそれまでだが 一飯で該当フェーズまでいけなければ解散の二飯練習とか自分で立てた方が気持ち的には楽かもな >>614
確実に蘇生持ちとヒラを昇天させて再起不能にする>>517をすこれ☺ 30時間練習したわけじゃなくて30時間ゴルコンガイジを眺めてたんだぞ 1飯募集の方がいいよ
詐欺多くて四重すらいけないことが多ければ解放される
2飯で延々と1回目蛇やらされたらしんどいから1飯入ってしまう >>517
はぁ?wwオイオイ害悪過ぎるだろ何だよこれwwww 30時間は嘘ではないぞ
俺は後半入るまで毎日4時間以上やってて土日は10時間くらいそれを1週間は続けてたし
固定組んでないならそんなもんだと思う
6時間は流石に練習してなさすぎ 1飯だと詐欺奴が1飯はギブ出ないで練習出来ると思って参加するからどの段階でも早期解散ありは必須よ >>634
タンクLBって結局ただの8割軽減だからな
ポリオミノ+頭割りor範囲や頭割り+範囲までなら防げるが3つセットになったら死ぬ
ゲロもダメージやDoT自体は緩和できても行動不能がついててゴリゴリ減って死ぬし >>616
即合成に対応できないクソヒラをいじめていけ 前半1飯って書くけど15分で蛇1突破出来ないようならとっとと解散してるわ 前から1回目蛇馬四重ガイジは普通にいるからとにかく当たり募集はいるまで回数当たるしかねーよマジで
前半数十時間とか当たり前だから
それか金払って3以降練習傭兵雇うかしかないな時間内なら さっき傭兵PT入ったんだがホントにクリアしてんのかこいつってレベルのカスも入ってくるんだな
俺の1000万と時間返せやゴミ
Ari Arkwright
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14897354/ 緩和前だけど前半は20時間くらいで越えたな
自分でバリアヒラ出せばごり押しで練習したいところまで持っていけるよ >>640
東西はLBどころか蘇生無敵すら貫通して死ぬ
カヘ1で即起き即死して黒人になってる奴たまに見るわ ニコニコなら再生数やコメントマイリスなどを保持したまま
動画だけを差し替える機能あるんだけどつべにはないか ダークネス属性だと軽減効かないし
カヘ2のDoTがダークネスってだけだったりしない?
着弾自体は軽減出来てるよな リセットから24時間以降の傭兵PTは消化でクリア出来なかったから断章のみよりギル貰えるから参加するゴミも紛れこむ定期 カヘ2はもう生きる死ぬゲロくらうなんてことより
その前に終わらせられない低火力を反省しろって時期に入ったからなあ 1000万って通し全箱傭兵だよな?
1層で爆散ならいいけど途中でドン詰まりしたらギブもできねーしようやるわ たまにいる担当言わない人ってなぜ言わないんだろう 野良だと普通なのか
しかし言わない人はだいたいヘタクソ
開始前に意思疎通できる人は上手い気がする 何十時間やったかわからないけどここに蛇ゲエジだったことを告白したら引退しろって言われたのは覚えてます😭頑張って克服しました😭 タンクLBは軽減じゃない
DOTは着弾時の総軽減率のみを参照。だから着弾後に軽減入れても一切効果がない
しかしタンクLBなら既に着弾済みのDOTに後入れしても効果時間中のDOTを減らせるし、
逆にDOT着弾時にタンクLBしてたとしてもLB切れたら無軽減のDOTが始まる
タンクLBは軽減じゃなく「8割インビン」 >>663
頑張ったな、似たコンテンツでどうせテロるから引退しろ みんなクリアまでに毎日何時間も続けたのか
1日2回募集入ったら疲れるからそれ以上はやらんけど甘えすぎなんだな・・・ みんなで軽減合わせしてるのに
名指しで軽減どうしますか?っていわれても無言のメレーなんなの カヘ2のゲロはバリアでダメージ0にすればデバフ無効の可能性あるけど、
そもそもタンクLBしてもゲロくらい外に向けろ。外向けの必要ないとかネットデマに踊らされすぎ ダークオブゼロも武器取って出荷しに来てるからな
まだゼロだけど 蛇1だけど
2時と8時にヘビが出る場合
5時方面からボスを叩いてたら石化しないであってる?
1度ミスって怖くなって5時方面で外周向いて手を完全停止してるんだけど
ボス向いても当たらないかな? 1と2層は30分、3層は1時間、4前半が1時間、後半2時間くらいで終わったな >>672
合ってるけどボスサークル中心寄りめりこんで5時から殴らないといけない
外周寄りで殴ると見てしまうことあった 別に数十時間練習しろ何て言わない
鼻くそほじって今晩の献立考えながらでもギミック処理できるくらいにはなってくれ うらーらが動画の上げ直ししないのって収益絡み?
やっぱりぬけまるが神…ってコト!? >>672
あってるけど180度で蛇が出てるときはボスに近づいてないと食らう >>651
こういうやつはどんどん晒したほうがいいと思う
勘違いした雑魚が傭兵入ってくんなよってことだよ >>675
昨日遭遇したmt灰暗黒がどうみても外人で糞面倒だったわ
mt進行お願いします言われても一分近く反応ねえし、軽減相談も反応ねえし 俺は平だから1こずつフェーズ完璧にしてから進んでいったからもっとやったぞ ストンプとランペどっちがどっちだかよく覚えてないンだわ 蛇1は90度で出るときはイージーだけど
180度で蛇が出る時は石化しないかいまだにドキドキしてしまうわ タンクLBにフル軽減すれば100万ダメージすら生き残れるからな >>664
タンクLB使って寄生あたったログだけど全tickにLB乗ってるのは気の所為なのか?
ちなタンクLBは9:11に効果終了してる
https://imgur.com/aks38V0.jpg >>675
どっこい日本人というか少なくとも日本語はわかるっぽいんだよ
何故ならほとんどのミスやノー軽減はこの竜騎士だったんだけど
他人がミスした瞬間、謝罪が入る前に○○さんミスしてるよって凄い勢いで喋り出すので 昨日ここで見た術式1の1回目氷か炎の後の横からビーム後に牽制いれたら2回目アイオンギリ牽制入って気持ちよかったわ
2回目アイオン詠唱見てから牽制入れると3回目結構ギリギリかギリ間に合わなかったからD2のやつはやった方がいいぞ >>687
わかる
90だと2つとも画面に入るから余裕なんだけど
180だと片方画面外で不安になる
1つしか見えなければ対角にあるって頭では分かってても >>668
ガイジ引いたらリキャ打ち指定するしかないぞ 竜詩でも思ったけど前方90℃の仕組みさえ理解してれば視線なんて引っ掛けるほうが難しいんだよな
当たり判定を理解してないやつが結構いるから固定に視線できないやついたら図で教えたほうがいい 前半越えられず練習難しいとか抜きにしたら
後半自体の難易度は前半と同じくらい? >>677
あいつ初消化だろ?
どんだけ幸運やねん >>691
このDoTはおそらく軽減が効かないタイプだな
ちなみにLogsの軽減の部分の表記は完璧じゃなくて
たまにおかしい部分もあるからそのへんは中身を見て判断する必要はある 2飯程度 目的フェーズ行かなければ早期解散有
フェーズ詐欺いたら「また募集立てるんで〜」つって解散後ブラリしてまた募集 DPSチェック緩和前基準でみんな大変路線継続でも良かった気がするけどヒラが更に禿げたのかな >>700
色々ログ見てみたけど軽減効いてると思うよ
カヘキシー2回目は軟甲耐性低下デバフがついてて、寄生にも軟甲の属性がついてるっぽい(デバフにも軟体・甲殻寄生とある通り)
耐性が低下状態で対応した寄生生物のゲロを食らうとdotが強烈に痛くなる
比較対象として1回目寄生とカヘ2の寄生のdotダメージ
https://imgur.com/GNvWtjW.jpg
1回目は素受け15000程度の表記で2回目は素受け10万近い表記になってる、2回目は耐性低下した状態で受けたからこんなことになってると思われる
んで、タンクLBが乗ってるから耐性低下した状態のdotが軽減されて15000程度までに抑えられてる
間違ってるところあったらすまんな >>670
何時からそんな事になってるの?初週の時点でカヘ2タンクLBはするけど寄生だけは各々ちゃんとやれだったがその意識すらないやついるってこと? >>701
>>702
竜なのでよかった、取り敢えず変異3回目までいけるPTで2回目のケモ蛇ミスなくなったら前半クリ目入り頑張ってみるわ なんか今回あんまり難しくないね
バースト中にエラプ捨てとか四幕見たいのやらされないからかなり簡単だね
次は逆でdpsいじめられそうだね つかよく見たら耐性低下で寄生自体のダメージの10万くらいまで上がってるのな
そういう点ではタンクLB使えば寄生も無視できるというのは間違ってはいないな、踊りだすからDPS落ちるけど まじめにやってるけど判断が遅くて頭割りとAOEが分かれたとこでもう気が抜けてるわけ トロイアってタイミング違うからn4層のがいいと思うよ >>691
logsは「効果がある軽減を記載してる」んじゃなく「着弾時に発生してたスキル」を機械的に乗せてるだけ
どの軽減が乗ってるかなんて情報はサーバーから送られてこないので調べようがない
前もこの手の誤解があって「logsにリプが乗ってないからリプ効果ないはずだ」とか言われてたけど普通に効果あるから
そのlogs見る限りそもそもタンクLB効果中のはずなのにDOT13000とか出てるからタンクLB自体を貫通してる 「これが獣2の避け方や!(俺が悪者になることで後半の練度を保つんだ…みんな早くクリアしてくれッ…)」 >>716
>>706でレスしたけど本来即死級のdotがLBで軽減されて15000に抑えられてる
実態はわからないが、少なくともlogsから読み取れる情報はこれ >>706
2回目タンクLBなしでDoTくらっても即死はしない
だからそのLogsの素受けにタンクLBの軽減が含まれてるのが間違ってるという話
まあ絶対の証拠を示せるわけじゃないから納得いかないなら別にいいよ ゲロかけられるとほんとイラっとするな
ワイプ原因になるほどではないのがまた腹立つ >>711
それ前半まともに越えられないのではなく、後半行っても詐欺多いん? そういえば寄生のやつも軟体と硬質の2パターンあるから属性付いててもおかしくはないな
つまり最低限東組には後方当てるな、西側には前方当てるなという事? 2層の詰めはできればやりたくない
消化で偶々オレンジ出たからもういいやw >>704
緩和前にヒーヒー言いながら終わらせたから俺もそっちの方が良かったけど、緩和してなかったらここでの不満が更にやばかったろうな
このスレの何人が緩和前にクリア出来てたのか カヘ2ってタンクLBいらんよな
壊滅要因のゲロはタンクLBでは防ぎきれないし
安置わからんやつでもAoEついたら離れて死んでろ
それくらいできるやろ
ゲロさえぶちまけなきゃ余裕 もうカヘキシー2やらないから考えてなかったけどデバフも色々あるよね 2かいめでゲロ受けてくるくるしててもその後にくるダークドームポリオまでに動けるのはイージー カヘキシー1回目の20秒で12秒の細胞当てられてテロられるのだけ何とかして欲しい
そのまま20秒死んでも処理できるのも腹立つ まだカヘキシー2回目来るPTってダブルオータンクでも入ってきてんの? >>721
後半練習なのにゴルゴンガイジはいなくならないからな >>730
20とか16爆発するまでド真ん中入ればいいだろ・・ ゲロ下痢にも属性あるなんて知らなかったわ
カヘ二回目来るようなPTならぶちまけありそうだしやっぱタンクLB安定だな >>708
そんなん辺獄2層でもいたじゃない
タンクLBしたら矢印処理もいらないと思って死にまくる奴 後半は消化でも時間切れ見れないで解散するほどにはフェーズ詐欺多い
つーか、代行にクリアしてもらったの?レベルみたいなやつもいる >>713
トロイアのは目の距離離れてなくて2つとも画面に入るから不安にならない 前半でチョロチョロ死者が出て
カヘ2より前のギミックで半壊
ヒラLBで立て直し
いざカヘ2LBなしで緊張が走るッ
案の定ぶちまけられてダンス
いつものことや >>733
あのマーカー上に立っていれば細胞に巻き込まれないんじゃないのかよ… 8 12 16だけど
この秒数はまず見れないって理解してないんじゃないのか?
左右のだって30と言われてるが内部的には32だからなあれ
Glossal Resistance Down 32.00秒 後半は術式両方対象になって概念も両方早属性担当でそのままクリアしてしまう可能性があるのでは >>739
あれは本体からの攻撃を捨てる場所の目安であってあそこにいると12が近接の場合
近接が発動直前に気持ち離れるとかしないと巻き込まれるよ デバフ付いて数秒経ってから確認して12秒の位置に向かう16秒マン フェーズ詐欺の人って何考えて募集入るんだろう
普通は練習まではほぼミスらないようになってから進むよな
俺もDPSだけどDPS回で蛇1失敗することのが多いからDPSに詐欺多い気がする >>743
これね
数秒たって12ならそれは16ってことだ >>721
そうだよ
煉獄全ギミック見渡しても1番簡単レベルのギミックがあるんだけそれでワイプさせてくるよ メインの固定はカヘキシー2なんか見なくなって久しいけどサブ野良行くとカヘキシー2が来ない未来が見えない 万が一ギスったりして難民になんてなったらたまったもんじゃないから何も言わんが1-4通しでも毎回誰かしら極度のカヘキシーガイジいるわ
黙っててもミスってるのわかってんだぞやらかしてる野郎 そろそろ詐称じゃなく詐欺って言う理由を俺は教えて欲しいんだが 姫ちゃんでもできるおすすめのジョブある?踊召は除きます >>731
傭兵でいくと高確率でカヘキシー2回目来る
というか来なかったことがないかもしれん
バースト合わない
タンク柔らか過ぎる
カヘ1回目ほぼ死人出るわ数回ワイプは当たり前
ヒラLBでのなんとか進む
カヘ2でタンクLBないけどAoE重ねるやつ
ゲロぶちまけられてダンス中に崩壊
タンクLBあると思ったら使用タイミング遅れ
2層が一番ひどいかもしれんな 消化前に2層動画だけでいいから見直せって毎回言ってるのにお前ら見ないよね >>750
タンクやない?ダブルオーの奇跡を信じろ 割りとまじでタンクが一番楽なのに、なぜか姫ちゃんは嫌うんだ。
タンクなら散開ミスでも耐えれたりするのに >>629
試しに後半最初からとか術式1から練習入ってみたら?
後半行けずに前半練習になるから >>753
だって見返す必要ないし
今週3回死んだ俺が居ても一発でクリアしてたし >>744
俺より進捗進んでるパーティに入れば俺が練習し放題じゃん!頭いいー 2層は見返すとかあんま関係無さそうなエーテルガイジがいるとこーれ3で無理かと不安になる 2層は初クリアはパターン暗記だけど消化は脳トレになってるわ 戦士なら10アビとかしたくてもできないしな
流石に3段目連打の対策はないが >>756
メレーとか相方タンクが最高に嫌がるだろ
殴りやすい誘導とか全く考えないだろうし なぜかタンクは大変っていう謎のイメージがついてるからな
現実はレディチェとカウント出すのがめんどくさくてやりがいも面白さも無いだけの簡単なジョブなのに ゲエジバーストゲエジカヘキシーゲエジ安置迷子ゲエジのフルコンボだドン🤗 蛇1回目は1匹残ってもヒラが必死にヒールバリアしてタンクがLB打てば処理できるからDPSは俺はミスってもいいやろって人はいそう >>768
タンクかメレーでやばいタンクと1層行ってくればわかる 1回目って蛇2匹残っててもゴルゴンネオンみたいなやつタンクLB1使えばなんとか耐えることできるのかな 装備の事なんですが、どのスレッドに書き込めばいいのかわからないので
零式の方々に教えて頂きたいのですが。
新式フル禁断の方がステは高いのですが、強化していないアビュッソスの方が装備LV高いのでアビュッソスが良いのですか?
それともステータス重視で新式フル禁断の方が良いですか?
装備LVをとるかステータスを取るかがよくわからないんです。
識者の皆様、よろしくお願いします。 >>578
1マス処理と大差なくねって思ってるんだけどそうでもないのか >>765
姫ちゃんが楽なロールなのでメレーとか相方タンクはどうでもいいのだ…
他のやつきにしたらそもそも姫ちゃんの存在が要らないですはい 今週野良でカヘ2回目の着弾来る前に終わってなかなか早いなと思った
全体パーフは90くらいだったから9割は2回目くるんじゃね >>719
どっちかというとタンクLBは効果中のみ軽減するというのがどっから出てきた情報なのか知りたいんだよな
logs上では軽減が乗ってるけど実際には軽減が乗らないdotがあるっていうのは竜詩でもあったし別に変なことじゃない、カヘ2だって同様の可能性はある たまにDotでゴリゴリ削れてるナイト見るが後出し軽減してるのかこれ? ナイト使ったことないけど短バフが自分に使えないんだっけ?
相方タンクから短バフ飛んでこないならナイトだけじり貧になってるとか? え!生放送なの…生っつあん?(´・ω・`)
もっと生っていけ ゲロdotをタンクLBなしで受けたログを探してきてやったぞ
10%軽減のみでdot受けてもdotダメージは15000強だったからdot自体には軽減乗らない仕様で合ってるみたいだな というよりナイトは自己バフ貼ってインタベして
相方から短バフ貰う方がいいんだけど
頑なにホリシェルし続ける柔らかナイト多いよな 召喚は今回はSS特化がおすすめ
概念前にサモンバハ入れて概念後すぐリキャあがったり
フェニバフ後にもすぐサモンバハ移行出来るので
攻撃不可時間の有効活用度合いがクリDH型よりも高い >>773
基本的にメインステ>サブステの優先度なのでIL正義
ヒラだけは高ILでも信仰部位だと火力的に劣る場合もあるけど、HPに少しでも余裕が欲しいのでアビュッソスでええよ >>778
なるほどな
タンクLBは効果中のみ軽減するっていうのは俺も仕様をよく把握してないからわからんなあ カヘ2回目綺麗に処理できたかと思いきや俺だけゲロダンスさせられるとかクソゲーすぎ ナイトにいちいち投げるのめんどくさいタル🥺ガンブレできて🥺 >>779
ホーリーシェルトロンの軽減が15%+ブロック+リジェネ
コランダムの軽減が15%+15%+深謀
血気の軽減が10%+10%+回復
暗黒の軽減はオブレ10%だけだが他のタンクにはないマインド(60秒リキャ)20%がある うららの動画ついにきた!四層いくぞー!って盛り上がってるライトちゃん一杯いて地獄なんだ☺ 初週からやってるけど今週の消化初めてげろかけられなかったわ >>654
蘇生無敵って蘇生されたらその前に付与されたデバフ消えないっけ?単純に蘇生後すぐ殴るバカだったとかじゃなく? >>795
蘇生後は軟体甲殻のデバフがついてないからプテライクソスが生還貫通して死ぬ、だったと思う >>735
元々2層は消化以外では一番行きたくない層だったけど、ますます近づきたくなくなった…
>>737
不安だから立ち位置の確認したいってことじゃないのか?あれは180度でタイミングも早めだから連続でたつ確認にはなると思ったんだが、好きに練習なり確認すれば良いと思う >>783
そもそもLogsの軽減前素ダメージ表示(U)は実際に食らった被ダメージの数字からその時付与されてるバリア値(A)を足して、リプアドル等含む付与されてる軽減バフの総軽減率から逆算して表示してるだけじゃない?
だからタンクLBが効いてようが効いてなかろうがLBがかかってたら-80%表示されるけど、実際は効いてないから被ダメージは同じ
でも総軽減率は多いから帳尻合わすために素ダメージ(U)が跳ねてる ちなみにカヘキシー中のボス殴りも無敵貫通
無敵貫通なければミスしたやつのフォローで二回殴られるとかもできただろうがしっかり対策されてます 戦士から暗黒に転職したけど
思ってたより全然スキル回し簡単で毛嫌いしてたのが
バカらしくなったな >>700
きかねーならタンクLBの意味ねえだろって 難しいのはナだけどわざわざナ使う理由が無いからね🥺 ガンブレも慣れればどうって事ないぞ
クリダイお祈りゲーだから暗黒の方が快適だけど ほほーじゃあどっちにいても死ぬんか、やるじゃんヘーゲモネー >>687
対角に出るやつは時計回りなら十字に止まるから白線に立てばいい
反時計は角に止まるから白線と白線の間に立つ
ボス向いて攻撃したい場合だけど
対角の反時計が一番事故りやすいな カヘキの紫緑腕攻撃中にボス近くに復活してすぐに腕攻撃受けて他を巻き込んで壊滅させるやついたわ 戦士は鼻クソほじりながら出来るレベルだし
一旦それに慣れると甘える奴多いと思う >>263
俺もかれこれ4週間くらい延々変身3、4回目練習PT地獄がつづいてる
週に10回突入するがたどり着けるのは10回くらい
上手くたどり着けるPT引いても大して練習できない
大半はたどり着けない >>800
あー素受けが被ダメージからの逆算って発想はなかったな、よく考えたらゲーム内から読み取れる情報でもないから当然か
それなら納得だ >>802
バーストにアビ吐きまくるだけだからな
軽減先入れとかできずに挟まなきゃいけないときは若干もやるけどお手軽勇者ジョブやでほんま ゲロでも石化でもかけた本人が爆発するギミックにしたらいいのに >>795
あれはガチ無敵貫通
プテライクソス自体そこそこダメージあるから緑紫の耐性低下ついてなくても戻ってなきゃ死ぬ >>800
何か勘違いしてるみたいだが俺はタンクLBつきで-87%になってようがLB無しで-10%だろうがdotの被ダメージは15000強で同じだったって言ったんだぞ
logs上の素ダメージは100000と16000になってて差があるがこれはlogsの計算仕様のせいで間違ってる
そもそもあそこでタンクLBすんのってテトラミノの安置間違えたり頭割り1人受けしたりAOEと重なったりしても死なないようにするためだからゲロ処理は必要だしdot受けたらケアする必要はある 戦暗ガはできるけどナになると急に頭ゼロ魔になるんだ😭 ナイトはバフ受けした後後出しインビンでDOT耐えるジョブだからサボってるだけ >>819
いや800は勘違いじゃなくてお前の言ってることに対する補足情報のつもりだと思うぞ >>814
1ヶ月ってキツすぎね?
俺は2週間ほどだけどしんどいわ わざとゲロかけて遊んでんだけど
まさかお気付きでない? うん、別に819が誤ってるって言ってるわけじゃないよ
俺も確証あるわけじゃないけどログから推測するとこうじゃねーかなって話をしただけで819も同じ見解のようなのでよかったよ
アンカーがいらんかったかもね >>823
もうせっかくここまでやったんだからって気持ちも尽きつつある 四重安定して超えるPT引いたらフルタイム、できれば2セット目もやりたいよな
たまーにあるけど長くても1時間解散が本当にもったいねえ 諦めて4層はスルーしていいやと切り替えるとスプラ3が10倍楽しくなるぞ >>819
元々LBって床と頭割とデカAOEダメージの保険で寄生だけはちゃんとやれってなってたはずなんだがな…辺獄の時とほんと変わんないね
まあ緩すぎて動画解説もめっちゃ適当だしな スプラやっても味方に殺意抱いてイライラする日々からは逃れられないぞ
黙ってブルアカやれ 野良の練習パで3、4変身まともに練習できるパーティなんてまあなかったな
ごく稀にたどり着いた数回のチャンスで慣らすしかない
たくさん練習しないと自信ないなあとかだととんでもなく無駄な時間過ごし続けることになるだろうな 味方にイライラすることが趣味な野良民にはOW2がおすすめ ソロゲーやればいいのよ
辺獄の時はみんなエルデンやってたでしょ >>831
たぶん次も早期は2層終盤であくまで保険としてタンクLB打って通過して
後続はそれ流し見して「今回もタンクLBギミックあるのか」みたいなアホなこと言い出すと予想 負けを他人のせいにできるゲームのほうが流行るのつれーな >>838
PCかPS4かswitchでおすすめある? メディカラばっかり撃ってる低火力白ちゃんを3層クリアさせてしまった 原神やりながらクライシスコアリマスター待ちだわ
エルデンは面白かったけどここ最近は興味そそられるゲームがあんまりねえ サンブレイクもアプデくっそしょぼいしやはり地球守るしかねえかなあ〜 >>842
好みは?
流行りで万人受けするなら今はマジでスプラ3かOW2くらいしか進めるものがない
もう少し待てばCoDやベヨネッタ3とかあるし11月にはポケモンあるぞ >>846
だいたいRPGばっかりだけど根性ないから死にゲーはむり
ゆえにエルデンはむりっぽい
持ってるので好きなのはys8、9ペルソナ4ツシマブレワイ風化雪月かな なぁ1層のトパーズ後のベノムマスでみんなと一緒に動くクソゴミタンクは何が目的なん????? >>856
過去作をさっぱり知らないけど大丈夫かな? OWとかいうキャラピックの時点でギスギスして切断起こる闇のゲームやれば14のフェーズ詐欺如きじゃ動じなくなるぞ >>848
ツシマもフロムで死にゲーやろと思うが…
FE好きならそのままの派生で無双、たまにはRPGではなくダンロンとかやるのもいいかもね
switchやPCでトリロジーていう全シリーズのダンロン入っている奴が売ってる
1人でもくもくとやるならシミュレーションやローグライク、時間を忘れてプレイし続けれる
ここら辺はゲームによって難易度が変わってくるけど難しめでいいならfrostpunkとかFactorioとか 虚無人島はチュートリアルで投げたわ・・・ 髪型ほしかったけど
まだソロの戦闘コンテンツならやってたかも >>859
1のリメイクがSwitchで出てるし2も3もSwitchだから Switchだけで全作できるぞ >>861、856、857さん
親切に答えてくださってどうもありがとう
教えてもらったもの調べてみます 無人島ってゲーム内マクロと寝マクロ組み合わせれば島レベル上がるん? OWってLoLに次ぐくらい暴言飛び交うゲームだからFF14に慣れたプレイヤーがやったら心臓発作とかで死ぬぞ 好みに沿っておすすめを教えてくれるハートフル神スレなんだ🤗 時代はガンエボでしょ
やりたい機体が無いからやってないがw OWが万人受けは流石にエアプ
apexってまだ流行ってるのか 死にゲー=フロムだと思ってたけどツシマ別会社だったのか失礼
同じく死にゲー好きじゃなくてフロムはAC以外興味がないからツシマエアプなんだ フロムのはツシマじゃなくてセキロやんな
いいからAC新作まだかよ 灰とか緑で傭兵パーティ入る奴って何なの?
キル貰っている以上、それはもう仕事に近い
完遂できなかったらキャラデリして詫びるくらいの気持ちで取り組め apexも味方にイライラしてキチゲがたまるからやめた🥺 辺獄の時は固定でエルデンやってる人多かったな
高難易度プレイヤーほど他ゲーも嗜んでる印象 >>283
H1はベルホロスコアーサリーがあるから中央に留まる必要がない
バリアや軽減のほうが重要だしね 味方ゲーは自分に自信あるやつはやらないから。
味方のせいで負けるのが最初からわかってるからわざわざやる必要がない 4層消化入っても傭兵入っても術式ミス奴、概念で優先度めちゃくちゃ奴とか
支配者の塔踏めない奴ばっかりで最終詠唱見ることすらできないわ
木曜まで行くとこんなに酷いのか >>887
結局攻略するまでが一番楽しい部分であって終わったらあとは週ごとの消化しかないからな
早期勢になればなるほどさっさと終わらせて別ゲーやってる Perf99vs3段コンボすら不安定なライトちゃん但し常にクリダイ
この場合perf99を抜く事は可能かどうか?
※ギミックは出来るものとする 腹立ち過ぎて愚痴
凡ミスしてる本人はごめーんって軽い気持ちかもしれないが
目的のフェーズに辿り着くまでの間に何度も凡ミスで死んだり、ワイプしたりが酷くて、足止めを食らってる側からして見ればフェーズ詐欺されてるのと変わらないんだよな
二度も三度も間違ってる時点でいつもは出来るのに〜じゃねえんだよ練度不足の自覚を持て クリコンそれなりにやったけどもう飽きた
なんでかはわからないけど飽きた >>899
気楽にいきましょう
落ち着いていきましょう
次ラストで >>679
うらら動画という最後の罠ギミック許さんぞ!😡 PvPで楽しかったのは最初のライバルウィングスだけだわ >>899
1セットやれば二、三回はミスもするやろ クリコンよりFLがつまらなすぎる
アレ本当にGo出せたのが不思議なくらい ちなみに既にうらら式で募集してるの見かけた
集まってなかったけど 蛇1の180度は食い込めば攻撃してて良かったんか…
石化するものか!!という強い意志の元タゲサの外で外向いてたわ
ファーストとセカンドで4GCD損してたんだよな
ありがとう! >>859
12やった人向けの懐かしむ要素もあるけど知らんでも問題無い >>904
出来るつもりのギミックを1セットで2,3回はミスりすぎだろ 後半は時間切れ詠唱をみると色悪くなるってマジ?
時間切れ詠唱直後に倒したのが最速で唯一のモンクオレンジだわその時灰いすぎて限界だった
詠唱出る前に倒せるのかメンバー厳選しねえとDPS色塗り無理だな 一人用RPGとか眠くて無理やわ
今ならスプラ3、地球防衛6、オバヲ2のどれかだろうな >>909
ミオちゃんの鎖骨と背中の表現だけ圧倒的に気合い入ってるから仕方ないんよ パッと見誰が悪いのか判断しにくいギミックはクソです😔 >>283
姫のために士気Eプロするのは当然だよね ちょっと相談に乗って欲しい。
スプラシューター使ってるんだけど
ナメロウの勝率が悪くて困ってる。
52ガロンに持ち替えたほうがいいかね? ところでどんまいって皆マクロ作ってんの?
めちゃくちゃ高速で流れていくの多いんだが
うつのめんどいから無言になるわ >>912
逆、時間切れギリギリに倒すと色が良くなる スプラとオバウォに並べられるとはEDFも立派になったなぁ 獣1のストンプのソロ受けで誰が戦犯なのかわかりにくいのなんとかして 胴箱のみヒラ2名でロット勝負その他フリロ
募集を学者たてて草 こんなん誰が入るんだよボケ ライブログは常に上げ続けろ
ストンプミスはデバフのイベント見たら一発だぞ 末尾ドンのアイテムタグ使ってドンマイ言ってた人はアイテム全部鞄にあるんか? >>917
エイム自信ニキならガロン
ボムキルが多いならスシ >>924
ストンプはわかりやすい部類だろ
死んでるやつは被害者でデバフついてないやつが戦犯 EDFは貴重なオンライン協力ゲーだからな
ff14のpvpでイライラするやつはスプラとオバヲはきつそう >>920
時間ぎれギリギリのとき俺含めてDPS全員灰ヒラだけ紫だったログ輝いてるわ
修行が足りんなもっと強くなりてえ! >>926
でも入りたくなるでしょ?
ビクンビクン >>922
カウント中にバフしこむからチャット欄とかして万に一つでもミスしたくねえ
どんまいです!マクロ作りました 通し傭兵で例えば4層クリアできなかった時って、1〜3は主箱総取りしてるよね?
その時って3層までのお金もらえたりするの? >>926
でもそれ埋まったやん?いい加減学がヒエラルキーの頂点だと理解しようや。疾風ないと事故るやつも多いだろ >>926
【おまえがヒーラーやれ】ってスレタイにも書いてますよね?
あとは分かりますよね? カウント始まってから謝られると回生秘策鼓舞展開しててドンマイ言う暇がない わざわざカウントSEマクロ作るやつたまにいるよね
ワイプの度にあれされるの割といらっとする PSだからいちいちキーボードに手伸ばすの面倒なンだワ
代わりにぴょんぴょんするから和んでくれ >>934
どっちにしろ一人受けして死んだやつは悪くないだろうからどっしり構えてればいい >>939
途中時の報酬、募集に書いてる人と書いて無い人いるよね
途中解散したことないけど、ビビってるわ
穏便に済むの? うおおおおセラフィム秘策回生鼓舞展開コンソレ怒涛薬極炎法! カウントといえばレディチェ後すぐカウントでレディチェ完了表示のせいでカウントバグるやつ
20秒!(実際は15秒)のとき踊ちゃんがちゃんとログ見て対処してて慣れてるなと思ったわ ストンプ一人受けしてDoTついたタンクヒールすんのだるいからちゃんと一撃で死ね 消化固定組まずに毎週ヒラいないって言ってるのなんで?🤔 つぎラストのバフ強すぎない?
辺獄のときもだったけどあれで何回もクリアできたりしたわ >>951
竜詩経験ありだと外周に突っ込んだりするんだろうけどなぁ
あれ30秒も持つからだるすぎる
は?お前生きたいの?外周突っ込んでくれんかなって思いながらパクト繋いで小ブレンダですわまじでゴミ
死なないが維持は放置してぇ 次ラストのときに限ってそれまでノーミスだった俺がミスって
俺が全部悪くて解散みたいな雰囲気になるのやめてください >>940
お前さっき募集たててた本人だろ?
誰も入ってなかったぞ タンクが出荷枠とは言わないが姫にやらせるなら最適解とはまじで思う
他ロールが死ぬギミックくらっても生きてるからガイジムーブが許される
相方タンクが有能なら死んでもフォローしてもらえる
ただし誘導とスイッチ無敵軽減くらいは姫でもちゃんとしろと叩き込むくらい >>956
外周自殺とか固定ならともかく野良でやったらワンミス即ワイプの色塗りカスにしかならん 姫はDPSとヒラだけはするなクリア不可能になるからな さすがにまーだクリア出来ないのかクリアできないほうが悪い、って時期になってない? >>960
姫っていうか軽減間に合ってなかったり
ダークホーリーでノーバフで即死したりしても、モンク様が頭割りAAを金剛つかって受けてくれるから
MT落ちないし有りだと思うわ
前半コランダム3回=強攻撃だけに入れてるくせに
バフちゃんとしてますが?って言ったのを絶対わすれねえぞ >>961
負担をかけないために死んでくれたんだなとしか思わんが
起こして続行するんだから >>964
タンク堕ちてすぐ頭割りに走るのイケメンだよな
俺も一回やったけど多分誰も気づいてないけどな 4層でタンクのHPS灰の下だとヒーラーのDPS灰になるの仕方ないよね?🥺
単体ヒールなんて初めてしたわ タンクならテトラソロ受けできるし、四重床踏んでも死なないし、万象だって床AOE踏み抜いた上で塔踏んでも死なないぞ! >>967
ほんとわかってるなーって感心する
自分以外誰も気づいてないけどそれを主張するわけでもないから
まじでかっけーよ 癒したい支えたい救いたいでヒラを始めたまんさんも
押し付けたい色塗りたい強欲したいに染まってしまう
悲しい >>954
4層前半だけはそれ効かないゾ
こんな PTで後半行ってもしゃーないと誰かしら思うのかしらんがそれ言うと速攻で死んで終わるでw 970ふんだけど数日前に171を建てようとして建てれなかったので
誰かお願いしたいかも・・・ >>949
>>959
りあるたの話なんか?ちょっと前に馬鳥辺りで話題になったやつだと思ったわ。その時は埋まった >>965
もしそいつ自身がDoTよりも蘇生のが楽だからって配慮で自殺したとしてもそれ見た周りの奴がワイプ目的だと思って次々と自殺しはじめるから事前宣言でもしてなきゃ無理 >>969
それがでかすぎるからな
ギミック不得意だけど軽減とかだけちゃんとしますって子はタンクやればいい 他のロールやったことあるならヒラで色塗りすることのしょうもなさに気づくはず 概念前のダークホーリーで相方タンク落ちてあーって思ったら颯爽と駆けてきたモンクがAA入ってくれた事が一度だけあったけどかっこよかった >>934
その3人の中でDOT付いてるやつが犯人じゃね? >>975
自殺した?って気づかないくらいの速度で起こすので大丈夫だよ。 >>990でお願いします!!!!
やっぱりエラー出る >>947
途中報酬もらえるなら3層までクリアさせて4層だけわざとワイプしまくって解散後で4層消化したらギルだけもらえるよな >>978
野良でヒラダメ合計でいい色出ると嬉しいよ >>974
17時くらいからリアルに出てたんだけど
面白いから見てたが全く埋まってなかったわ
それも学者だったけど >>931
エイムそんなに良くないからスシかZAPにするわ
ウルトラショットの射線が効果的に通りにくいんだよな、ナメロウ >>926
立てるのは勝手じゃん
嫌なら入らなければいいだけ
別にそれくらい許される程ヒーラー不足してるしヒラ二人武器と武器箱パスするならちょっと考えるわ
まあ入らんけど ヒラに着替えるのは嫌、未クリアヒラを出荷するのも嫌、ヒラに箱持っていかれるのも嫌
おめーのほうがよっぽど傲慢だろ
死んだらいいのに 辺獄からしかレイドやってないけど辺獄煉獄はタンクが一番簡単はガチ このスレッドは1000を超えました。
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