【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その119【吉田姫とええんやで騎士団】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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他人の不満が嫌な人は見ないこと
同意できない不満には噛み付かずスルー
不満に対しての反論、暴言は荒らしとします
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出入り禁止:通称e4
スレッドの主旨を無視し、主張を認めない相手に粘着、連投するため
335レス http://hissi.org/read.php/ffo/20220818/UGI1WUF0bkM.html
243レス http://hissi.org/read.php/ffo/20220819/WEZkSzFqMXU.html
出入り禁止:通称じゅわん
スレッドの主旨を無視し、 故人をネタにしてスレを荒らしたため
http://hissi.org/read.php/ghard/20220710/YVM5RDdpWnAw.html
いずれも荒らしであり、レス欲しさに煽りレスを繰り返すためNGすること。
また、レスをつけたIDも同様にNGすること。
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次スレは>>970
スレタイの変更やSLIP、IPの表示を行う際は必ず相談し、住人の同意を得ること
◆「FF14は覇権」と主張する荒らしをスルーしましょう
このスレとしてはFF14が売上・人口その他に於いて覇権ゲーとは認めていません。
「反論できないのでFF14が覇権だと認めた」等の煽りはレス乞食の仕業です。NGしましょう。
◆IP・SLIPに対する見解
・匿名性が高いことでタレコミ者の身元がバレにくくなり、不利益を被らせずに済む
・荒らしはVPNや非表示等を使用することがわかっており、IPやSLIPは抑止に繋がらない
・荒らし側がIP表示を推しているため、むしろ荒らしの利益になると考えられる
(タレコミの抑止、スレを過疎化させて消滅させたい等の目的と見られる)
・SLIP表示により住人を半コテ化、他の板での書き込みと照合しようと画策している可能性がある
→このスレはIP・SLIPなしで進行。必要性を主張する者は別でスレを立てて個別に進行すること。
◆FF14事件簿wiki
https://w.atwiki.jp/ff14incident/
◆web魚拓について
archive.ph/がNGURLに登録された模様です
ドメインの部分をarchive.todayに書き換えることで書き込める模様です
◆前スレ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その118【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662679493/ FF14は過疎!人いない!
→141億円
合算ガ内訳ガ
→DQ10が稼いでいるの?
...。覇権のソースガァ!
→覇権と考える人が多数いて当然なほどプレイヤー人口が多いのは「事実」ですね?
......。 920 Anonymous[sage] 2022/09/11(日) 13:01:06.27 ID:V3QNADrN
>>917
フォーラムガイドラインのざっとこのあたり
・ファイナルファンタジーXIVに関する話題から逸脱し、フォーラムの目的に貢献しない投稿をする行為。
・同じ内容のものを複数回投稿する行為。
・公序良俗上好ましくないと思われる言葉の使用 。
・人種差別、民族差別、宗教差別、性差別に該当する表現、他者を誹謗中傷する表現、わいせつな表現、現実世界での宣伝行為・政治活動などを第三者に表現する行為。
・弊社・本フォーラム・ファイナルファンタジーXIVに不利益をもたらす行為。
・ファイナルファンタジーXIVの運営、ゲームプレイを阻害することを目的とした投稿をする行為。
・本フォーラム及びファイナルファンタジーXIVの運営または他者の利用を妨害、または支障をきたす行為。
・弊社社員又は特定の個人に対し、糾弾、批判を目的とした投稿をする行為。
・フォーラムの運営に支障を与える、またはその恐れのある行為 。
・ファイナルファンタジーXIV 利用規約で禁止している事項。
・その他弊社が不適切と判断する行為。 一応前スレのネタは持ってきておいた
他のしくじりリストはwiki参照です >>6
後半自社の事ばかりになってるけどええんやで その他弊社が不適切と判断する行為はぶっちゃけ無敵みたいなもんやけどええんやで とりあえず20書き込まずに1時間経過したら消えるんやで アンチ「4-6月の決算が楽しみw」→敗北
アンチ「4-6月の世界アクティブたったの10万」→敗北
アンチ「MMO事業売上通期400億もいくわけないwww逃げるなよ?」→敗色濃厚
何なら勝てるの??
勝手に自爆してて草しか生えん 主張
MMOの範囲:FF14またはDQ10
覇権の定義:課金人口の数が範囲内で最も多い
根拠:スクエニの決算コメントでFF14の方がDQ10より取り上げられている
結論:FF14は覇権MMOである ゲームを作ってるつもりが作業を作ってるだけになっとらんかこれ 暁月の黒歴史@6.2~
【01】PLLにてほぼ名指しでNUROを批判。
【02】回転のこぎり下方修正。理由:ネガティブな印象があるため
【03】無人島の風車の羽根の回転方向が逆であると指摘される。それは風車ではなく扇風機です。
【04】アイルファーマー・ブーツと特定の胴装備の組み合わせで足が消滅する不具合。
【05】煉獄零式w1stに吉田がコングラするも動画からズームハックの使用が発覚。絶でお気持ち表明したにもかかわらずツール使用確認を怠る
【06】煉獄零式3層の「獄八」を楽にする違反ツールで作られたと思われる空中設置マーカーが出回り拡散されるが運営は無反応放置(通称・脱法マーカー)
以前の黒歴史
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/22.html 課金が多いのに明確に過疎だと感じるのは一般顧客としてコンテンツに参加してこない不思議なお客様が多いって話にしかならない
要するに業者連中のようなヤカラが多数いて一般顧客はコンテンツ過疎を体感するわけだ これで2レス
全部リンク先見ろよりは少し引っ張り出してある方がいいかと思うんだがどうかな
特に荒らし周り 中国RMT市場から閉め出された業者もグローバル版に雪崩れ込む程度に不正行為ユルユル運営だから当然かなとも思う >>28
わざわざwikiに行くのも手間になるから重要そうなのは貼っておいた方がいいかもしれんね
次回立てれたらやってみるわ >>30
俺も立てられるなら立てるから適当にいじるわ
今回は目を離してる間に立ってて逃したw だいたいアイテム課金があるんだから過疎と売上は何も矛盾しないw wikiはいいんだけどはっきしwikiの方の更新じゃだめなのか
昔のやらかしもまとまってるし分割されるよりいいと思うんだが wikiに行くのが手間と感じる人はテンプレも読まないからwikiでいいと思う ただこのガイ昔wiki潰し仕掛けたことあったからバックアップはどこかにあったほうがいい >>34
あっちは悪ノリが激しいと言うか叩き目的が強すぎる
今のwikiは比較的大人しいので反感を買いにくいんじゃないかな 向こうはエアプアンチの印象付けされてるから分けといた方がいいと思う
実際今はエアプだろうし >>36
アットウィキにはバックアップないんよな
地道にテキストで保存か >>27
アンチ「FF14は過疎!」
→他のMMOはもっと過疎。つまりMMO自体が過疎。その中ではFF14はまだ一番人が多い
~おわり~ 前スレで言った通り、儲かってるうちは大正義なのさ
FF14を上回る国内MMOはあるかい?無いだろw
MMOの中では一番満足度が高いのがコレなのさ 恐らくe4楽天回線だな
2分で固定に切り替わっている挙動が怪しいが NGされてて消えてるもんだから見て欲しさが凄いか
まあNGして終わりやな https://archive.vn/RM0dm
male_player said:
Player
今日 09:13
(1)
今日も開幕からチーターとマッチングしました。
https://youtu.be/mvEdxUkxyH4
昨日のこれと同じです。相変わらずの忍者。
今回はモザイクかけたんで文句無いですよね?
1:12とか1:46とかその辺です。
もう4,5日目ですか。今日含めて連日通報してます。
今日はわたしだけクリスタルじゃないせいかやたら狙われて
忍者LBで殺される続けました。
足止めしてもデバフは効かない。
逃げても向こうはスプリントバフも付けずに攻撃しても常時スプリント。
連勝ボーナスも途切れLBやら手裏剣やらで死にまくって
スコアが少なかったからかその後のマッチングで会った元味方は
開幕から私に禁止マーク付けやがるわ散々です。
いつになったらBANするんです?
あいつがランクマ荒らしてても何の補填もあるわけじゃないんでしょ?
北米鯖のGMは仕事してるんですか?
この動画を信じる必要もログを精査する必要もない、
ただ通報した忍者がランクマで戦ってるとこをバフデバフ表示と一緒に確認したら、
不正ツール使用者だなんて明白なんですけど何営業日経ったらGMの仕事って始まるんですか? >>42
クッキーの不正がどうたらで書き込めなかったから、クッキー削除してモバイルで書き込んで新しいクッキー取得したんだよ 別にアンチって訳でもないんだけど、1〜2人で長く遊べる戦闘コンテンツを増やして欲しい
4,8人のコンテンツを成り立たせるのはとても難しいから、ちょっと旬が過ぎたら過疎ってしまうのは仕方ないと思う
もちろんメインコンテンツ以外のものは好みが分かれるから、少人数用の青魔とDD、エウレカ的なMAP、生活系コンテンツの3種類を奇数パッチごとに毎回追加更新してくれればバランス良いと思うけど、流石にこんなにコンテンツをたくさん追加するのは今のFF14には無理かなあ 稼いでるなら開発拡張してこれくらいやってくれてもいいのに 比べるも失礼だけど子供の頃にスーファミとかPSでよく言われてたクソゲーのが思い出補正抜きにしても面白く見えちゃうの不思議 業者が多数いて一般顧客が過疎ってコンテンツ不成立になる状態は深刻だな
必死に他を下げるも他はしっかりと業者対策ができているから一般顧客はコンテンツ不成立なんて感じないしコンテンツを楽しめる まあ過疎でしょ、日本だけに限るの他のMMOより少なそうだし >>49
ヴァリアントダンジョンってのがそれじゃね
エウレカ的なのを奇数パッチごとに追加するほどの能力はこの開発にはない 業者排除せずに過疎じゃないとか言ってもな転売屋だらけのテーマパークか転売屋対策せずに大盛況と喜んでいたら一般人からどう見えるか ずーっとみんなリムサに集まってるから人いるように見えるだけなんじゃないかとは思ってる
フィールドとか友好部族くらいでしか行かないしな >>48
そうだね、MMOの中では一番人が多いというだけで >>52
それでFF14に負けてたら世話ないですよw 業者そんなに多いかね、昔に比べると全然見なくなってると思うが 見えないとこにいる。壁の深くや地中
ちなみにオブジェクトの中ってのは結構大昔のMMOからある手段でAIONでもオブジェクトの中でアビューズ行為あった このスレの住人でさえ「あくまで売上人口だけなら」このクソゲが現状消去法で1位にあることは認めてるのに、
それすら無いものとしようというのは一体どういう類の手合いかね?w 今でもたまに見かけるよ
めちゃくちゃな文字列の名前のやつが地中からモブ狩ってる 言語J外してサーチしたら明らかに怪しい奴結構ヒットするぞ
見えないだけで地中か壁の中にいるんじゃないかな >>66
ここまで露骨なのは久々に見たな
業者側の設定ミスなんだろうが新生時代見た光景が今でも確認されてるのってすごいよね
何の対策も出来なかったって事なんだから ヴァリアントもどうせ読み物完成したら終わりだろ
無人工場もだがただでさえコンテンツ不足なのにどうして自分から終わりを設けていくのか全くわからんわ 過疎っててコンテンツマッチングしなくてもメイン客層がおは勢だから過疎では無い!とか思ってるんじゃね? 不人気なコンテンツは淘汰されるだろ
人が集まるコンテンツに注力される
他MMOでも全く同じだからFF14に限ったことじゃない
おはミコおはララが多いなら彼ら彼女ら向けのコンテンツが充実していくだけ それ以前に、コンテンツがマッチングしないというのがすでに捏造だがねw
ルレは当然として零式の募集も数百件ある
一体何がマッチングしないのかね?w >>71
おは勢にコンテンツなんて与えなくても映える風景入れとけば喜んで宣伝してくれるから益々コンテンツ不足でサ終街道待ったナシなんじゃないかな? >>73
彼ら彼女らによってナンバーワンMMOの売上と人口が維持されるのになぜサ終するんだい?
意味が不明だよきみ >>72
ルレなんて日付け跨ぐ時間じゃなきゃ基本シャキんないぞ、ただ単に他プレイヤーが上げ終わったってだけもあるが >>75
タンクなら即シャキしますけど
つまりシャキらないのは単なるロールの偏りが原因であり、人口は全く関係ない
プレイヤーが1億人いても、タンヒラDPSの割合が今と同じなら必ずDPSはシャキ待ちすることになる >>76
コンテンツが不足してもいいんだろ?彼ら彼女らにはそんなもの要らないと言ったのはきみでしょ
まあ現実的にコンテンツも大人気だけどね
零式の募集数はどう見ても過去最高だ NG推奨です!ハトに餌をあげないでください!
e4 ID:vxECXnH7 シャキ待ちなんて過疎も盛況も全く関係なく、ロールの人口の偏りだけの問題ということがとっくに分かってるのにいつまで言ってんだかw
頭に障害があるのでは? 今Nレイドで30分待ちやな、DC変えとけばよかったか >>78
おは勢には要らんがそれ以外の層は消えてくだろうな
無人島が大人気なのか、、、
零式募集毎回こんなもんだと思うが、なんなら攻略詰まってんなぁぐらいだわ >>82
消えても行き先は無いけどねw 他は終わってるMMOばかり
MMOをやりたいなら、どうせぶつくさ言いながら戻ってくるのさ 試しに今、タンクでN4層申請してみたら即シャキだったわ
ペナのカウントされちまっただろアホ 今回敵の見た目キショいしN周回する気分になれないからリセットきたらなるべく早めに突入して適当に全needしてるな
メテオはこのままいけば移住ラッシュでオセアニアみたいになるかもしれん 日本ではマナ以外マトモに遊べないって事やな
マナも本格的ナギ節の時期ではどうにもならんし ま、メテオとオセアニアは誰も擁護できないなw
とはいえFF14の稼ぎからしたら大した痛手でも無いだろうけど >>49
8人とかとてもじゃないけど集めてられないよなぁ
4人でも休日に揃うかどうかだよ
本当に気の合うフレンドと自分合わせて2、3人とパーティ組んでアライアンスとか討滅レイドとかに申請するのはたまにならあってもいいけど
それしか遊びの幅が無いのがつらい 要するに人がいる風に見えている奴は体感だけだって結論だったな 既に6.2以降steamのピークも週末しか40000越えなくなったからな
6.2直後に56000記録して今週末が43000だから既に2割減さらに平日は40000以下
外人も6.2にはガッカリの様子 家の競争率ほマナ高そうだがな
家を取るか他の遊び易さをとるか
結局は両立できないのがダメ運営なんだが >>96
この構文なんも関係ない他所でいきなり貼る奴いるよな
ほんとやめてほしい >>96
毎回思うけど滑ってるよなこの構文
無能な働き者ってこういう奴みたいなのを言うんだろうなぁ 宗教は崇拝対象に盲信的かつ勧誘(布教)をするのが特徴だけどスポーツにしろゲームにしろ盲信的なのはある程度いても勧誘をするパターンは少ないのよね
その点14は積極的に布教をするからその領域までいってるのは純粋にすごいと思うよ 他社のゲームに出張って勧誘かけてるの端的にキモい
それに対していいねとかつけてるやつも同じくらいキモい FF14の場合真面目にネタにならないしな・・・怖い
てかスプラにグロ貼るなよ、ゲームが汚れるわ(怒 運営もユーザーも勧誘や宣伝に必死すぎてキモイ
もっとがんばらなきゃいけないとこあるだろ 実は盲信的な信者の存在より空気の読めない布教の方が宗教14の印象を強めているのかも知れないな 14のPT募集んとこに古戦場から逃げるなとか書いたら寒いだなんだ言われんだからおめぇらも自重しろやって毎度毎度思うわあの他ゲーに布教してくる馬鹿ども >>107
魅力を延々と語ってくれるならむしろ嬉しいんだけど
あいつら他ゲー叩いて14にはこんな問題無くて快適とか言って嘘つくから嫌い
ツールゲーもギスギスも14のもんなのに何他ゲーに擦り付けてるわけ? >>93
内訳不明の141億に過疎が深刻な状況
垂れ流して金払ってインしていないのは確実
エアプにはアクティブが分からないのだろう >>113
運営トップからして「ギスギスなんてないよな!?(威圧)」だからなぁ は?ギスギスは本気の証だぞ
つまりギスギスが正常なんだぞ >>104
FF14というゲームが自尊心の肥大化と自己顕示欲を増大させる作用があるとしか思えん
吉田構文で教祖への忠誠を果たしフリトラ新規にマウント取るのがそいつらの欲求なわけよ >>117
むしろあっけらかんと言い切ったほうがいいまである
陰湿にギスギスを隠蔽したり被害者を筆誅したりリンチするよりはな
たしかギスギスなんてないよな!?(威圧)した直後だったよな、MPKして除名するとかいうギスギスを見せたのはさぁ ギスギスなんて無い
実はハラスメント処分をチラつかせて言論封殺でしたとかな
運営がハラスメント処分だけはやる気満々なの笑う >>118
アスリート界でもあるいわゆる闘争心のぶつかり合いなw 下手にギス防止するよりはっきり言ったほうがいい気がするんだけどね
お互いのためになるし、落ち込むんだったら練習足りないかそもそも高難易度コンテンツに挑めるレベルにない 結果的に下手っぴが疲れきったゲーマーを追い出した形になったのが 防止したところで更に多くの人が目にするSNSとか外部でより陰湿な行為にでるだけだから性質悪いと思うよ
6.2零式全然興味もてなくなったんだけど、他に何もなさそうな連中ほどクリア時期とか拘って必死になってるし
モチベ失せたことに勝手な理由つけて煽ってくるわw
腕とか顕示欲なら違うジャンルのゲームのが断然満たせるから、一日の充足感を帰宅後に喪失させたくないだけなんだけどなあ ギスギスだけの問題でもないだろうけど、
人が離れていくDQ10と、人が集まり増えていくFF14という結果で答えが出ちゃってるからねぇ... まあ今回の零式4層は難しいしね
今は3回目4回目の変身を練習中だけど来週に前半を越せるかすら怪しい 野良の傾向が今そうだから合わせてるってか
もうお前の言葉なんか誰も聞いちゃいないんだよ ドラクエオフライン版にさえケチつけるレスしてるアホがなーにが四層だよ
※本日DQ10オフライン発売直前放送でDQOスレがその話題だった 俺ほとんど書き込みしてないけどめちゃくちゃケチつけられてるやん
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9101【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1662855815/ 難易度以前の問題でモチベ喪失多いと思うけどな
どうでもいい話、パっとしないボス、辺獄よりはマシ位なBGM
半数が元音楽関係者で火力とかいつも余裕だったけど、演奏で♪追ってるよりはるかに爽快感ない中で
これらの前提で全くやる気がおきない。んで火力不足に陥ってるからって煽って焚きつけようとしてくるんだけど余計やる気喪失するのが分からんらしいわ
人多くてもこどオジとか隔離施設的な意味合い本当強くなったろこれ 高難易度やる人はそういう気質の人が一定数紛れ込むのよね
ヒエラルキー型のデザインになってると必ずそうなるし
その手のユーザが自己顕示欲満たすために必死になる事を狙ってそういうコンテンツ構造にしてるわけだわな
トップ15%が輝いてればうんちゃらとかいう吉田理論もそういう層の話じゃないのかな ストーリーは確かにレイドで最低かな
エデン>バハ>アレキ>オメガ>パンデモ
ボスは今回は2層3層の見た目は◎
1、4は微妙。それでも辺獄に比べたらマシ
BGMはグッド
1層以外は申し分ない 14のギスギスと向き合えないからよそのギスギスをネタにして話題反らそうとするやり方がいかにも三銃士臭くて笑う
ID:5IzMHMm0は即NG行きw 火力が厳しいから開き直ってのんびりやればいいのさ
うちは3週目標だったけどもう5週目標に切り替わったw
ただ今回は6.25の4人零式がIL630シンクなことで、焦らされてる面はあるだろうがね >>133
そんなデザインでギスギスがないわけがないわな
最初から嫌味言いたい人格的に問題があるユーザーは別にして、ヒエラルキー差は同列の人同士の軋轢を生む土壌になるから パンデモはなぁ…
辺獄ではラハブレアに報告しないから、煉獄ではラハブレアが封印を放置したから、両方ともヒカセンが戦う羽目になる過程がしょうもなさすぎる
次はラハブレアがクリスタルを処分しなかったせいだろうし、びっくりするほど底が浅いストーリー 床のパズル凝視するやつばっかでつまんねーな零式
一層は見にくいだけだし二層とかなにが面白いんだよ >>138
そう言えばインタビューでやたら吉田がヒエラルキーにこだわってたのを思い出したわ
あいつプレイヤー同士で憎しみ合わせて運営や開発に怒りを向けられないようにしてねえか?
抜けてみてびっくりしたわ。運営開発が恨まれる要素が山のようにあったのに
ゲーム内ではそれどころじゃなくて全然気付かなかったことに >>139
ようストーリー覚えてんな
しょうもなさ過ぎて全然覚えてないわー 15%って何の話かと思ったらいつものイキリだった
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/484272.html
編: しかし、15%のユーザーさんのために、PvPを用意するというのは豪気な話だと思いますが、それは吉田さんがPvPを好きだからですか? それとも他に何か理由があるのですか?
吉田氏: MMORPGは、オンラインヒエラルキーが、形成されるデザインでなければならないと思っています。常にコミュニティトップの人たちが他のコミュニティを引っ張っていく構図は絶対に必要で、先ほど挙げた15%のプレーヤー達は、本当にPvPだけをやっている人たちではなく、すべてに対してトップなのです。だからこそ、そんなトッププレーヤーたちが、エオルゼアの世界に住み着いてくれるために、僕は必要だと考えています。プレーヤー人口からすれば15%ですが、とてつもなく影響力のある15%なので僕は大事にしたい。
↓ここ幻になった大召喚の話
> 今後、新生以降の召喚システムには2つのアイデアがあります。いわゆるペットとしてモンスターや精霊を呼び出すというものと、蛮神そのものを呼び出す召喚はまったく別に考えています。蛮神そのものを呼び出すのは、そのワールドで1つのプレーヤーコミュニティが権利をホールドして、2週間全員で召喚ゲージをためて、一発呼び出したらまた野に帰るというMMOらしい召喚にしたいなと。 この時点ではGvG的な要素があってネトゲらしさも想定されていたが技術力のなさによって消えていったと
悲しいね 煉獄編も正直ダメだよなあ
2層の生気感じないマネキン女
3層に至っては顔ばぐったブロッコリー
モチベが折れるわ 暇つぶしの零式とか1,2層の練習とか揃いにくくなったなあ
4層で詰まってる人が多過ぎるんんだろうか、3までと4で差があり過ぎるか? >>143
大召喚して何倒すんだ?そもそも何と戦ってるんだ?10年後に勝手に滅びる帝国とか予想もつかないだろうなこの頃 PvPじゃないけど、零式・絶を牽引する数%のためにツール問題をうやむやにしてるのではと勘繰ってしまうな >>145
ブロッコリーとかエデンの既視感半端ない その影響力のある15%を散歩したりオナニー調整して破壊した奴の発言とは思えんな ドヤるためにやるっていかにも昭和らしい考えだな
今の若者はそんな物興味ない ヒエラルキーって言ってもキャラも装備もほぼ完全横並びでつまんねえ
零式ですら昔よりずっと簡単になってるしツールアリキだし酷い人は代行だしで酷い有様
こんなんでヒエラルキートップ感じてたらそら他のゲームでは最下層になって満足できないだろうな >>148
そういうことだね
ツールを規制するとその上位15%の定着にヒビが入る欠陥ゲームだというのをわかってるわけだ
ここでも特にACTが使えなくなったら辞める的な意見も見るからそういうことなんだろう
そのツールとかいうのがどのプラットフォーム、どんなユーザーでも使いこなすは別にしても、使える状態でない不公平さを指摘し、公正な運営を求めているのに、やれ下手くそがPSがアンチがとまぁ >>151
昔はこうだった!俺は我慢してきたんだからお前も黙って受け入れろ!って考え方も昭和だよね その辺含めてネットの評判最優先方式だったんだなあ
明らかに暁月のやらかしで綻び発生してるけど DQより人が多いかどうかは分からんけど
仮に多かったとしてもFF14は人不足でコンテンツ遊べない時期が多過ぎるよね他ゲーより多いかどうかは関係ないんだ
満足に遊べて楽しい時期もあるんだそれをもっと増やしてくれよそれが無理なら家の人質制度やめろ DQ10は最新ボス以外は募集が全くないからそれと比べたらマシ 仮にDQ10よりマシだったとしてもFF14の過疎が不満なんです シャキ待ち長くてやることがなくてツールbot業者が蔓延していて運営がそれを放置していて開発もやる気がなくて還元ないのに搾取は酷い
他の何と比べてもマシな要素が見当たらない MMOってジャンルが廃れて終わってきてるのにMMOではすごい!ってやってるの視野が狭すぎる >>165
それ言ったらこうなるけど
FF14 47位
ドラテン 44位 まあ世界合わせればドラクエより多いのは当たり前やろ
国内だけでも多いとするソースは一切ないというだけで >>167
せっかく投票で勝ったのに誰もDQ10が上だなんて思ってないのは哀しいね >>168
ほんとにねぇ
一体みんな何を根拠に国内でもFF14が上だと当たり前に考えているんだろうね、このスレでも
まあ両方やってるかやってた人が多いんじゃないかな? まあ実際にゲーム内が過疎なものは仕方がない
やってない奴がドラクエに負けて欲しさに下げようが人が増えるわけでもないからな 14が勝ってる部分なんてマイナスな所しかないぞ
人いなくてbot放置はもちろん運営が水増しキャラまで作ってるし >>172
年々人が増え続けるFF14と減り続けるDQ10だものなぁ まだこのスレで言ってるぐらいならごく一部の人しか見ないからいいけどもね
ふらちゃんや恭一郎など、DQ10の配信放送でDQ10プレイヤーが大勢見てる中で、当たり前のように国内でもFF14が人口が上である前提で話すなど大罪極まりないですな ゲボクエ金玉の哀れな一日がまた始まるwww
下げないと自尊心維持できないてwヤバ >>166
×MMOが終わってる
○DQ10が終わってる >>177
現実は厳しいねw
FF14は過疎!人いない!
→141億円
合算ガ内訳ガ
→DQ10が稼いでいるの?
...。覇権のソースガァ!
→覇権と考える人が多数いて当然なほどプレイヤー人口が多いのは「事実」ですね?
......。 >>177
効いてるというか発狂してるやつほどラップみたいな文章になるのって不思議よね
適当に読み流したあとNGぶちこんでるからその成果を見届けることはしないけど >>181
ラップw
田村と同じ傾向に見えるが異常者の行動パターンは自然と近くなるんかねえ 煉獄のBGMって全部前のアレンジじゃん・・・
良い良いってほんとチョロ過ぎない? e4発狂する時間もパターンも毎回おんなじでつまんねーな 14の戦闘みてーだわ >>184
ガバガバ過去改編ストーリーを素晴らしい伏線回収だと賛美するレベルだし全体的に物を知らんのでは ヤシュトラ「この人はノアの一員として第十三世界に渡った経験がある」
あれ?俺が行ったの第一世界で第十三世界ではないと思うんだが……
第十三世界は初見だが >>187
クリタワで闇の世界行ったのがカウントされてるんやろ あー、なるほど、
闇の世界でここは13だって言ってたっけ?? いやー、しかし、新生も8年もすぎたこの時になって
新生レイドのクリタワのシナリオを思い出せと言われても困るwwwwwwwww つまらなかろうが国内でもFF14が上であることに何も変わりは無いね
ソースガァ!
ソース無いのにFF14が上だと考える人ばかりなのは何故なの?🤔 ヴォイドゲートの話はしてたような気はする
クリタワでは第13世界とは呼んでないんじゃないかな
つーか当時の流れだとヴォイド=第13世界はFF13の世界って設定になるはずだったんじゃないか? 逆にクリタワの時は鱗なしで行って戦闘もしてるのになんともないんかいって話に
設定上は無傷なのか FF14が上って言ってるの1人しかいなくて草
まあドラクエには勝てないよ 素直なスレ住人も多いのに現実を認められない人もいるようだねw
321 Anonymous[] 2022/06/22(水) 14:45:38.77 ID:gn7LDECg
ドラクエとかいうキッズタイム中年揃いのゲームとか正直どうでもいいわ
既に14には愛想つかしてるけどゲームの売り上げとか現在の人気とか知名度だったら
どう考えても14の方が格上だろうしそれを否定する気もない
なにと比べるとかではなく暁月以降の14はゴミ
例え売り上げが過去最高を今後更新し続けようが関係ないわ
362 Anonymous[sage] 2022/06/20(月) 20:36:52.54 ID:KdJL8ptS
e4とまともに会話しようとしてやるとかおまえらもたいがい優しいよな
そんなやつらが暁月にはうんざりしている現状・・・
e4は表面上会話できそうに見えてその実レスバでの勝ちしか興味ないあっぱらぱーだぞ
なんでFF14の売上を錦の御旗にしていると思う?
その一点集中ならレスバに勝てるからだよ
売上やアカウント数については今後どうなるかわからんが、現状国内最大であるのは大きな可能性をもって可と言える
それを覇権だの言われるとこちらも反論しなければいけないが
だいたい、ここのスレがどういう内容なのかよくわかってなくただ14を過疎だの赤字だの言ってるやつに噛みつきつつも自分のプライドに障ることいわれたらこのように100レスも辞さない、無駄に肥大しまくってる自尊心デブだ
漆黒期以来一切の否定的文言も許されなかったFF14だ
多少の赤字揶揄や過疎揶揄論を持ってしてでもニュートラルに合わせたほうがいい
今のままでは覇権国家じゃなく宗教国家にしかならん
960 出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2 [] 2022/06/24(金) 10:31:16.48 ID:6C/Rlz1u
昨日の夜からなんの話してんの?
国内ネトゲ戦争はFF14の一人勝ちだろ
DQ10はともかく国2はアクティブ5000人ぐらいだぞw
359 Anonymous[sage] 2022/06/30(木) 15:21:53.15 ID:SuHsJDJb
国産で縛ると競合少な過ぎるしな
言い換えればドラテンは日本2位でPSO2は日本3位だものな
285 Anonymous[] 2022/07/20(水) 23:47:59.53 ID:LDsdUF8M
言うこと変わってるじゃん
たとえff14が落ち目でも他はもっと劣るから14は最高なんだよね?www
国内覇権とやらは否定しないでやるが右肩上がりはまぁないわ
88 Anonymous[] 2022/08/01(月) 16:28:47.46 ID:V+zq4TaA
>>85
実人数は14の方が多いんだろうけど1鯖にみんな集まるDQXの方が人多く見えるぞ
メテオDC撤回してくれないかなぁ
159 Anonymous[] 2022/08/16(火) 13:39:38.99 ID:w0Jd5gyc
14辞めるにしても別のMMOに移民する必要性ないじゃんって思うけど
ある奴が結構多いんだろうな。どっかのMMOに所属してないと駄目な奴。
そういう層が意外と厚いなら新規MMOも行けそうだけど全く開発の話聞こえてこないよね
14が”国内覇権MMO”のままジャンルごと衰退していくのかね
939 Anonymous[] 2022/08/18(木) 20:21:15.60 ID:CdfGnGtJ
自分も今のところ14が国内で1番人多いと思うけどスレ違いなのでやめて頂けますか? >>194
きみの願望を聞かされてもねw
DQ10が上だと誰も言ってないのに何か強力な根拠があるのかい? なお熱心なDQ10プレイヤーらしき人でさえこの様子www
609 その名前は774人います (ワッチョイW c240-Z3PQ) sage 2022/03/15(火) 20:00:56.99 ID:SAyfhwEe0
メギとエテーネとか今の時間くらいからはどこも均等に人おるやんけ
6:00のメギの賑わいとか知らんのけ、一回討伐配ってみい
まあFF14の方が人多いのは間違いないやろから俺は噛み付いてるつもりやないで
693 その名前は774人います (ワッチョイ 6102-woMg)[sage] 2022/08/09(火) 09:35:51.25 ID:LOgUa6qF0
ドラクエ10が楽しすぎて寝不足だった時期もあったんだぜ
最初期の新鮮で人で溢れかえってた頃だけだけど・・・ >>155
たしかにうちの親父もそんなんだわ
ほんと老害は消えて欲しい >>193
ヒカセンは加護ある
ネロはカチコチになったろ? 出禁が発狂しているようなので
NGID
ID:22Yeem6T このスレでさえ人口だけならFF14が「国内」覇権とする声が多いのに、なぜ彼らに対しては何も言わないんだい?
妄想ガァ
内訳ガァ はい今日のNG推奨ID
ID:22Yeem6T
ID:5IzMHMm0 このスレだと14の過疎、覇権でないという意見の方が圧倒的多数なのにどんな幻想が見てるんだろうねw >>192
俺もそんな風に思ってたわ
別たれた13個の世界って言われたら今までのナンバリング作品の世界なのかなって思うよな普通
1から13までの世界があるんだ~ってワクワクしてたんだけどなあの頃は 不正野放しにして業者で大量に稼いでいるとも言われているしな
コンテンツ過疎になるほど業者天国と言う意味では? e4「このスレでも14覇権とする声が多い!」
スレ民「そんなこと数ヶ月誰も言っとらんが」
e4「ぎゃおおおおおおおおん!」(負け犬逃亡)
数日後
e4「このスレでも14覇権とする声が多い!」
現実にコンティニュー機能はないんよ >>203
他のMMOはもっと過疎。つまりMMO自体が過疎。その中ではFF14はまだ一番人が多い
これで結論ですよね >>190
行き当たりばったりで都合よく改変されるシナリオなんて覚える意味も価値もなくね?
FF17オンライン出す力残ってるなら小惑星と不快な仲間たちの腐れライターとかエロモデラーとかコミュニティチームの奴等とかは一切かかわらせないでほしいわ
あいつらは14と16だけをライフワークとして2度と他ゲーを作らないでほしい >>205
だから今後付けの世界観でやってます
今は4の世界観です けど今の14ってワールド内の人口サーチ出来ねぇんだよな
昔は出来たんだけどな ソース出してるのに目つぶって見ないで「誰も言ってない!」は見苦しすぎて草草 今は人口サーチできないのか
/sea allみたいなやつだよね アンチでさえ誰もDQ10を使ってあげない😭
いくらFF14が覇権MMOでDQ10より格上だとしても、FF本編のイメージが最悪ならマズイんじゃない?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661565970/
52 名無しさん必死だな[sage] 2022/08/27(土) 20:31:49.13 ID:zGSUUKoE0
原神の方が人口多いだろ
テンパ乙
56 名無しさん必死だな[sage] 2022/08/27(土) 23:57:22.69 ID:zGSUUKoE0
十中八九原神の方が人口もソースも上だと思うが何がテンパをそこまで駆り立てるのか
57 名無しさん必死だな[sage] 2022/08/28(日) 00:17:24.40 ID:UMhkJ3PE0
原神が加わると14が覇権を名乗れなくなるから原神は徹底無視なのが笑える。
58 名無しさん必死だな[sage] 2022/08/28(日) 00:20:57.79 ID:UMhkJ3PE0
「原神はMMOじゃないから」
この言い訳もロンガイジ自身がMOのPSO2を比較対象に入れてしまったせいで
自分で崩壊させてしまったのがさらに笑えた。
61 名無しさん必死だな[sage] 2022/08/28(日) 02:04:32.50 ID:OxhN/qLg0
原神を外してもらえるように必死で煽るのが惨めで…
現実に気づこうぜ 別にヴォイド界が第四世界としておけば何も問題なかったろうに何であえて13にしたんだろく >>207
一切ソース出さないのに出してる連呼は流石にキチすぎて相手にする価値ないのよな >>217
推定されてるんですよねぇ>>195
このスレの住人に対立するのかねきみは? >>205
過去の霊災で統合された世界の要素が多いみたいな話があったな
例えば第三世界と第五世界は既に統合されててクリタワとクルルが擦られまくってるとか
第一二世界が統合されてるせいでRtIでおかしなFFTやってるとか >>205
アシエンが歴代キャラとか吹いてたのがなくなったのでそれはもう無い設定なんですよ しかし第13世界がヴォイドでほとんど大陸ない闇の空間って
FF13をコケにしてるよなぁ・・・ネットで馬鹿にされてるから乗っかってる感じで気持ち悪い
てめーらの会社が出したゲームで作った奴らもいっぱい在籍してるだろうに ゲームへの不満ではなくプレイヤーへの不満になってしまうんだが、自分がジョブ選択ミスったのが原因で零式クリアが1,2週間遅れるのを制限かける募集主のせいにしたりバランス悪くした公式のせいにしたりするのが情けない
そして募集する時に制限かけて住み分ければ良いのに、制限ないPTに入れてもらった上で弱ジョブくるなとか文句言ってる連中も酷いもんだ >>219
あったなーそれ!
統合してるってことにすれば過去作と世界観の違和感なくコラボできるしうまい設定だと思ってた
最終的に統合されたすべての世界を救うために戦うことになるのかな~とか妄想してたわ 民度を作るのはゲームシステムと運営
プレイヤー(客)のせいにするのは彼らの思う壺ですな クソ運営を擁護する信者がこのスレの源流に近いわけだが
>>223
せめてゲストに留めておけよってのとその世界滅ぼすなよってのがある クソ運営を擁護する信者への不満と書かんと誤解されそうか
ええんやで騎士団ってサブタイはだいぶ古かったよな >>229
ジョブ選択ミスった自分のせいだろ
着替えられないところまで進めてたら完全に作戦ミス 弱ジョブは4層に来るなよ!って騒いでる人は、制限かけてるのにtellが来て鬱陶しいとかそういう愚痴なのかな、まさかRFでやってるとは思えないし だんまりで草
推定されるのは仕方ないだろう?w
いくらFF14を下げたくても、国内FF14とDQ10じゃさすがにウソはつけないwww 今回の4層は難し過ぎる、俺でもクリア出来るようにもっと簡単にしてくれクソ運営がよ 民度を作るのはゲームシステムと運営
だがそれに染まりそれを助長するプレイヤー民度も共犯でもあるね
共犯になりたくなければしっかり批判できてこそ パッチ間隔長いから難しくしてるんじゃね
別に良いと思うぞ、高難易度なのに挑戦者がみんなクリア出来るなんて歪んでるし 本気で国内ならDQ10が上とか言ってたら頭の障害が疑われるレベルw >>236
難しくするとミッドコアが死んでいくぞ
面白いからどんどん難しくしよう 6.2零式の公式への失敗はバランスが悪いことではなく4層が難し過ぎることだ
ジョブ間のバランスをこれ以上揃えるのは難しい、であれば最低ラインのジョブ構成でもクリア出来るように設計すべきでは? >>238
だいぶ死んできてるな
好きなジョブでクリア出来ないならやーめたとか言ってる奴らもいるらしいし(伝聞なので嘘かもしれんが ???<安心安全無処罰代行業者の御利用を御検討下さい 難易度を上げるとイキリ連中を筆頭にユーザーが死ぬことは蒼天で学んだと思ってたがそうでもなかったか・・・ 俺も起動3層から数年14離れたけど
あれは難易度のせいではなくそもそも出発自体が出来ないからだった その程度で死ぬって零式でしかその次点の最強装備取れないからでしょ?
他の選択肢与えるだけで変わるのにやらないのは単なる手抜き、開発リソースの削減以外にない >>240
零式は皆やるとか言って母数が多いように錯覚させてきたのが裏目に出たかな
「皆やってるのに自分にはできない」はミッドコアにとってさぞ屈辱であろう いくら難しいといっても装備揃えば簡単になるさ
俺も5週ぐらいの踏破になりそうだw 本当に攻略をする人たちと、アチーブのために無人島に籠り続けてるような人たち、今でもPVPをやり続けてる人たちさえ残れば良いとか考えてるんじゃないかな >>248
アチーブ目的の無人島もう終わってんじゃね?
17000以外にも累計のクソマゾアチーブがあるのか? 文句言いながらストレスためちゃって零式なんかやらなければいいのに
苦労して零式クリアしたところで何か身につくわけでもなし >>245
零式は初攻略とその後の安定攻略が出来るかどうかを楽しむものだろう
下層で装備が整ってくれば上層が楽になるし、上層で武器を取れれば安定感も増す
まあ今回の零式も出来るようになったな、と思えればそれで終わり
絶もないんだし理想構成揃えようと思う人は一部じゃないかな >>249
30000採取があるし農作物と畜産物は毎日ちゃんと回収しても数ヶ月かかるぞ >>251
建前はそうだろうけど例えばノーマルで同じ装備取れるようになったら
ほとんどの奴行かなくなると思うw >>252
マゾすぎて草
それは長そうだわw
開発のコスパはだいぶよさそうだな
エウレカボズヤみたいなバランス取りの必要もなく天井高くするのと確率絞っとくだけでいくらでも延命できる
それこそ「新人が作ったんじゃないか?」
そう言えばストーリーは新人が作ってたね 報酬が欲しいだけであってゲームそのものが楽しいわけではない、が14の鉄則だから このゲームずっと離れてて冷静に考えるとパッチごとに帰還する零式勢はまだわかるんだけど、それなりの人数がいるおはみこ勢とかスクショ勢が本当に理解できないなと思った。
人間って飽きると思うんだけど、なんで同じ被写体同じような構図、加工で何年も執着できるんだろう >>253
そういう層は零式を遊んでる層ではないということになるね
アチーブ実態とかと比べてとても少ないと思う
そんな人たちにレベルを合わせる必要もないわな >>252
果たしてそこに楽しさはあるのだろうか?人の価値観なんて人それぞれだから突っ込むのは野暮だけど面白さも達成感も無さそうだなそれ >>258
まあそうだね
>人の価値観なんて人それぞれだから突っ込むのは野暮だけど >>257
ぶっちゃけ募集の数みたらアイテム目的がほとんどだと思うよ >>258
その辺の哲学は昔艦これとクッキークリッカーで語り尽くされてたな
結論としては「ボタンを押すと数字が増えるだけの現象でも快感になる人間は一定数いる」 >>256
14の美男美女キャラ借りて冴えないリアル生活の欲求を満たそうとしてるからでは だよな
普通ならこんなクソゲーとっくにやめてるよな
クソゲーの合間に他ゲー
↓
他ゲーの合間にクソゲー
↓
これ他ゲーだけでよくね?
考える力があればこの結論に至るからな >>255
だから代行がいつまでも廃れないんだよなぁ >>266
それは民度の低さと自己顕示欲モンスターの多さが原因では? レベリングする手間とストーリーを進める手間を金でスキップできるように公式が販売してるからなぁ
代行もそれの延長線上だと思って抵抗感無くやる奴はいると思う >>269
もう零式装備も課金で売ってやればいいんじゃない?(投げ遣り 零式挑戦用の全身新式SPセットとか絶挑戦用の零式トークン装備セットとか売り出せば良いと思う
純粋に零式やギャザクラを楽しむ層は遊ぶだろうしそういう人たちには影響ないだろう、アイテムが欲しいだけの人も喜ぶし 2時間クリダイアップみたいな課金アイテム出せばばか売れするんじゃないの >>272
攻略する人たちからしたら意味ないしそれは流石に 飯ももうちょっとカスタマイズ性が高くないと(RWみたいに1ポイントずつ振り分けられるとか)、ゲーム性ないただの必須消費アイテムと化してるからなんとかして欲しい >>270
公式のRMT潰しとしてはありだと思う
アイテム名にEXなりレプリカなりがつくのは仕方がないとして >>272
logsが悪い方向に壊れそうだ
PaytoWinじゃ人が確実に離れるし無課金お断り固定で溢れる世紀末
GCD止まる灰のクリダイが上がっても灰なのに課金すればダメージ出せてると勘違いしちゃうミッドコアも増えそうだ >>274
選択肢が増えるとすぐ揉めるガイジ集団なので・・・
>>275
ついでにジョブ制限なくせばバカ売れだね >>277
だろうね
ガイア風の一式って再生のキャスだっけ?
あれをタンクか近接で着たかったというか今でも着たい
辺獄戦士のハンマー持ってあれ着たいわ 俺はエクスアラガンキャスター/ヒーラー胴をガンブレで着たいね
つかそこ縛る意味がわからん ヒラやりたがる奴が多いのって良デザイン装備がヒラばっかりなのもあるんだろうな
キャスは黒系ばっかりだし淡い色を望むならヒーラー装備しかない
ドォーヌメグやマトーヤの胴とギムリト胴が好きなんだが、これを普段着にしたかったらメインヒラになるしかないという つーか防具はロール縛りなくせばいいんじゃね
ジョブ縛りもなくせば男性用女性用の2種類だけにできるしコストも下げられる
過疎ってるしついでに零式も絶も4人制にして普通のIDやらアライアンスはパーティー無くして個人でpot飲むゲームにすりゃシャキ待ちもなくなる なんで毎度メンテを昼にやるんだ?そんなんだからメンテ明け混雑するんだよ FF14で過疎ならDQ10はどうなるん?
まあ実際最新コンテンツ以外は人がいなくて何もできないみたいだけどw >>282
14メイン層の海外的には深夜メンテなんよ そんでスタンスにマスタリーつけてサブステボーナス加算されるようにすりゃ防具のステ調整もほぼいらなくなる まあミラプリのジョブとレベルの制限なくせばええだけや
……ドラクエは、できるぞ? 今回のレイド1〜3層に敵の魅力無いしbgmが意味不明だしほんとモチベ下がるから極バルバリ回ってたほうが楽しいわ。
ゴルベーザ 四天王のbgm最高やな もし第一世界みたいにヴォイドも解決しちゃうと黒魔法が使えなくなるんだから、あの世界に行ってもなんの進展もないはずだよなぁ
なんか世界のバグを残したまま見てみぬフリをして黒魔術として利用するだけ利用して新たな冒険にしゃれこむんかなー7.0は >>288
吉田神がセカイカンガー発動してアルティメットウォールをこうちくしているから永劫に無理です >>290
世界のバグを残したまま見てみぬフリをして
という文言にツーラー放置主義の運営味を感じた >>291
水着のタンクはええんか
装備を今のレベルより高く見せかけられないのが頭ヒエラルキーで無意味すぎる セカイカンガーは建前でどうせコストガか技術がないかのどっちかでしょ ミニオンなんかは妖怪で吹っ切れてるのになぁ
クラフターのクラス専用防具とか、デザインした奴が気の毒だよ 今コストガする余裕ないよな
コロナ明けでやる気に満ちてる所多いし置いていかれる可能性高いわ 余裕ないとこはコロナで潰れたから残った企業のボーナスゲームなんだよな >>294
最悪の可能性を忘れてるぞ
そもそも「やる気が無い」っていう
まあいつも大体これなんだが。僕は惹かれない。面倒くさい >>298
やる気がないってのは最悪ではないよ
金も時間もかけてしっかりやってる(つもり)のにコノザマ
ってのが最も悪質。
やらかし連発なのを見てもたぶん精一杯やってて感性がズレてるし、ついてくる人もそれに順応できるって感じで偏ってきてる >>298
多分やる気がないはマシな方
その下に「コストが捻出できなくてできない」と「技術力がなくてできない」がある あんま言われないけどポートレート機能正式版になったらβ版からすげえ使いにくくなったと思うの俺だけ?
ギアセットごとにしか保存できないしコピペもできなくなったから明らかに劣化してるよなコレ 長く続いてる物はユーザーより先に開発が飽きてしまう説 アナザーダンジョンって零式武器必須のILなんだろ?
フルトークン装備でも挑ませろや
零式は今回だるくてやってないねん
そういう奴にも遊ばせろよ アナザーダンジョンがどの層向けなのかは謎
最新零式装備必須ILで零式から6週間そこらだったら遊べない人の方が多いだろ
零式で装備集めて絶やるのは準備期間が長くあるし、週制限の解除もされるから何とかなるけど、煉獄零式未クリア奴お断りってなるとしか思えない そもそも絶とかいうニートコンテンツを作ったのは
天動以降の簡単が丁度いいって方針で零式がぬるくなり過ぎたからとかいう建前だったのに
零式もこのクソ難易度+同じパッチ内に更なる無職向けダンジョンとか
最近のFF14はちょっと頭がおかしい >>296
どうなるの?w
ここから国内においてFF14が逆転されることは天地がひっくり返ってもありえなさそうだけどw 次のヒエラルキーはアナルダンジョンかなw
アナキンラッシュTVも大失敗だしなw 四人だから一人一人の責任は当然今までの零式と絶のような既存コンテンツより重くなるしギスギス度は最高レベルの代物になりそう
アナザー見据えて斧希望しておくか お前らよくギスギスしてやれるな
何のためにやってんの? 4人コンテンツが欲しいってなんかこうもっと参加しやすい4人コンテンツが欲しかったんだけどね
結局零式⇒アナザーダンジョンって一本道のレールを敷かないと気が済まないのよココは
延命的にもILで一本道にするのが一番いいんでしょどうせ IDもアライアンスもすげー長くてうざい
もっと気軽にいけるコンテンツ欲しい
アナルダンジョンどや?w
ほんと狂ってるwww 零式の後にさらにアナザーダンジョンとか騎士団さん他所のゲームなら高難易度ばっかいれるゲームより14行こうぜとか言えなくなっちゃいますね >>315
迷う可能性があるとタンクに敬遠される
そういうレベルの低次元だよこのゲーム >>316
君が零式とかやったら速攻解散になるだろうから早く終わるよ >>320
竜詩絶もまだクリアできてないへたれテンパがまたマウントとったのかw
こういうのが吉田がいうヒエラルキーか?w
お前はまだ零式4層クリアできてないだろへたれテンパ 四人、という募集を楽にする方向はいいけど
IL条件でハードル上げるなら意味がないし、ターゲット層すらちゃんと設定できないなら
もうフルアクション的な感じで巧い奴いたら条件&PSカバーできるようなコンテンツにしてほしいわ
歪な共産主義みたいなのは何もかも壊してくって。ガラガラ音してるってこれ お前らの継続率が低いのが悪い
コンテンツ用意したんだからハムっとけ >>319
物理的な意味ではなかった
まあ選択肢作ると発狂する奴が出てくるからな
一本道にするしかないだろうよ てかID形式だったらまたナイトの席無くなるじゃねーか
ただでさえバランス調整できてないのに範囲火力まで要求されるようになりそうなんだが大丈夫か? >>324
物理的一本道はもう蒼天の頃から続いてるからなぁ
進路に扉があって殲滅しないと進めないとかいうだっるい仕様
それでもタンクをやるユーザーは増えることはない IDで迷わないでください
IDでまとめてください
IDでまとめないでください
レイドではマーカーを用意して置いてください
レイドではマクロを用意してください
レイドではレディチェックをしてください
レイドではカウントをしてください
レイドでは装備は後回しです
レイドでは出荷ジョブなんでクリアしても自慢しないでください
レイドでは戦士とナイトは出さないでください
誰がやるんやこの奴隷ロール >>329
レイドで誘導キチンと誘導してくださいとかもあるぞ >>329
全部やっても誰も褒めてくれません
少しでも口答えするとプライドが高い扱いされます 今回の零式結構タンクいじめなんだよね
追い打ちで無能調整とまとめがナイトいじめすぎてSTだけ埋まってない募集結構あるしこれに関しちゃナイトでしかSTできない奴も悪いとこはあると思うけどさ
中々練習なり始められなくて他のロールしてる人らまで困せてる状態だし流石にバカ エキスパIDでスプリントしただけでぼっ立ちしてまとめ狩りには付き合うつもりが無いので抜けますとか言ってきたヒーラーいた時はビックリしたわ
タンクはお前の心読めるエスパーじゃねーんだぞ
そもそもエキスパートまで来てそんな思考回路のヒーラーおるのヤバいだろ
気に入らなかったら回復放棄して味方殺しとか部外者事件の奴と同レベルだわ 改修でストーリーに絡むところは1本道になったから迷わないではもうないかな
マクロマーカーもネットで拡散されるようになったからタンクが求められることは見かけないな
かわりにアライアンスで初見を待ってください、初見を待たないでください(の圧)があるなあ
どっちにしても好きじゃないとやってらんないジョブではある まあタンクの責任が異常に重いゲームだからなぁ
初見だろうとなんだろうとおかまいなく先導と先にタゲ複数取らなければ
ゲームにならんし 俺のロールは◯◯って人の話はあんま信用できないから >>337
キチガイすぎて草
まとめなくても先釣りされんためにスプリントは普通にあるわ どうせテンパは初週でADクリアできないから焦らなくていいぞ
クリア動画出てから猿真似でもしとけ タンクやった時に〜っていう経験の話をしているだけなのに、「その人はタンクだ」って決めつけるということはそういうことなんだろう タンクが楽というか責任だけ押し付けられた肉壁っていうか タンクにも色々種類ありゃ良いのにねと思ったら11で忍盾とかあったな
ここのナイトは盾で防いでる感はあるけどそれ以外のは肉壁でどんだけ硬ぇんだよってふと思ったことあるわ >>343
IDではタイムラインが固定されてなくてトレース厳しいかも知れんぞ
トレースゲーと揶揄されるのに耐えかねた吉田の必死の抵抗ではないかと疑っている >>342
まとめるときは1グループの雑魚に殴られないためにもちろん使うしまとめない時でもDPSに気持ち良く殴ってもらうために基本スプリント使ってる
スプリント恐怖症の人は無人島とか街中の移動どうしてるのか疑問になるわ >>337
想像以上にやば過ぎて創作なんじゃないかと疑っちゃうな
そんなのがいる可能性もあるのかよ怖いわ 俺竜詩はクリアしたけど今回の零式は面倒でやってない
けどアナザーダンジョンはやりたいです
なぜ現行零式行ってる人しか遊ばせてくれないんですか? >>346
コンサポなら諸々のデメリットが消えて堅いだけのロールになれるかも知れん
多少床踏んでもセーフ
>>349
スプリント恐怖症と言うよりは神経質すぎるんじゃないかと
メンタルが安定してない奴が多いなこのゲーム そんなこと言ったら
緩和後にやれば良いだろ!準備もしてないくせに実装してすぐ参加できると思うな!
って怒られちゃうよ そもそも9年まとめ問題放置してるのが頭おかしいから >>350
新生からやってて暁月で初めて見た生命体だったから可能性としては万分の一くらいだと思うから安心してくれ
先釣りされてもまずは見殺しせずにヘイト取ってから注意した事は何回かあるけど棒立ちからの嫌味→即退出はコミュニケーションの取りようが無いしどうしようも無かったわ >>351
A.課金させるため。休止など許しません 火力としてのDPS至上主義は運営の調整が作り出したものだけどロールとしてのDPS至上主義な空気はプレイヤーが作り出した物なんだよな
ゲームとしてタンクやってるだけならまだ楽しいんだけど他プレイヤーからの圧がゲロしんどい つまり47が過疎ってドラクエが増えてるってことだな 少人数IDも高難易度は4人固定とかいう時点で零式絶と同じ枠なのよ
4人なら普通にクリアできるけど1〜2人でも上手くやればクリア出来るようなのがあれば長く遊べるのに DQがオフラインで遊べるようなゲームなら、それの延長でオンラインの緩い繋がりとか市場があるのはアリだなあ
FF14でオフラインは絶対に無理だからね、ちょっとでも人が減ったら絶対数が多くても遊びにくくなる
良い悪いとかじゃなくてゲームの種類の違いで合う合わないの問題 ドラクエはふっかつのじゅもんでオフラインからオンラインにキャラ持って行けんのかよw凝ってるなぁ
しかしヨシダファームで飼育されてるジューシーポーク達の「14について行けなかった雑魚」とか
「挫折した奴が他ゲーに逃げる」みたいな独特の鳴き声は何なん? 自分達が間違っていることを認めたくない余りの逆ギレだよ どこからそんな愉快な鳴き声を見つけてくるんだよ…w
やばすぎだろ 高難易度コンテンツに限らずだけど、タンヒラのミスは目立つがDPSのミスは目立たない
タンヒラはDPSが床ペロ、DPSを出せないと思ってるのが大多数
そもそもギミックに対する理解度が低い人が多い >>365
同じ名前でちょっと有利な条件でオンライン始められるということなんで、引き継ぎとはちょっと違うけどね オンラインゲーなのに他人と遊ばないとかってマウント取ってきた騎士団より前のテンパ達を恨むしかないな少人数でやることないっていうのは フェイス機能を活用すれば14もオフライン版作れるっちゃ作れるだろうな
問題はフリートライアルあるから蒼天までだとやる意味が薄そう
古代人ファンタジーにしたいなら漆黒までだろうけどそこまで長すぎるわ >>362
ユーザーリテンションを高めるってのが今の方針だから休止が目立つ零式勢が休止できないようにってとこだろうな
イキリたきゃ金払えってメッセージ >>372
まあ零式絶と同じ系統だよなってこと
DD系統ではないとわかって落胆した >>373
残念だがDDではない
アナザーの異聞はルート固定で蘇生制限で異聞零式は蘇生不可、雑魚予兆不可視とかだったかな
DDではなくてグンヒルド零式のライトパーティ版って位置付けだね
ライト向けのヴァリアントはルート選択ありで簡単らしいけどストーリー楽しめって説明だったからこれまたDD系統ではない フェイスやコンサポは単純なギミックにしか対応してないからなぁ
あと何度も言うが、不足人数を補う仕様でないのは本気でクソ タンクつまんねーからね。
決まった動きして決まったスキル回しして。
守ってる感ねーからね。
ダンジョンも別に道中ぐらい誰が釣ろうがいいじゃんぐらいの難易度でよくね?とも思うし それやるとCF誰も使わなくなるからやりたくないんだろうね 大縄跳びじゃなくなるだけで難易度ガクっと下がるからね
ソロで出来たら余計なストレスためなくていいし、ギスギスはしないし、シャキ待ちもなくなるし、どの時間でも遊べる。 >>377
どれも同じだよ
元の戦闘がポチポチだから面白くなりようがない >>377
高難易度の攻略でもしない限り小技とかセンスとかで差がつくことって少ないからなあ 正直今の戦闘でFFでセンスが必要なのってある?
動画出てくる前の超早期勢くらいだろ
割と真面目に FF14ってゲーム部分が面白くないし成長要素も一本道だから
オフゲにしたら余計つまらないと思うぞ・・・ >>382
いやだから攻略する時って言ってるでしょ >>382
トレースとかマスゲームとかのセンスは必要だろ
そのうち動画のプレイ画面を読み込んで動きをトレースするツールとか出たりしてな もんめんどくせーからワンボタンで最後までコンボ出るようにしろよ
床とボスの詠唱ゲージ眺めるだけのゲームだろ >>362
それってエキルレIDなんだよな
昔はパッチごとに2つあったのが1つに減らされてるし
過去拡張のIDはアクション制限やらでクソつまんねえし
ひたすらにやる気ねんだろ >>388
いやエキルレIDは2人ではクリア出来んが…
青魔討滅とかDDとか1つ前の極とかそういうのだよ >>337
ID番長の戦士ならヒラいなくてもよくね?
もうやめてるから今はできなくなってんのか知らんけど そういえば今回のボスってなんでプレイヤー操ってきたり遺伝子種付けしてくるの?なんか由来とかあるんかな VCとかツールありきで脳トレつくるから野良で遊べないもんがでてくる
シナのクソどもはどうやっても範囲全部見えるツールや自動化で傭兵やるんだならあいつら容認した時点でそのゲームは終わり
FPSの没落から学べよ 絶ファーストが落とし前つける場作ってくれたのが最後のチャンスだったな splatoon3の売り上げのニュース見て、
設定上は覇権の過疎ゲーと違って
ちゃんと売れてるゲームは実数出すよねって思いました >>394
彼らの覚悟を見事にスカしたよなあいつら
人の心とか無いんか? 14猿:ドラクエガー!PSO2ガー!
変わった鳴き声だなあ >>398
そもそも本当の覇権ゲーはほっといてもあちこちで話題に挙がるし
業界ニュースも頻繁に流れる
あつ森とかもだな ver4の途中までアクティブ人口推移グラフ出してたのにね
青山「企業というのはズルいもので、ユーザーが減ったらこういうグラフは出さない」
と自分で言ったように、出すのをやめちゃった 例によってソースなしの他ゲースタッフ叩き
もしかして他ゲー叩けば14の欠陥が無くなるとでも思ってんだろうかこの出禁野郎は >>402
???「売り上げの内訳は出せないがFF14は覇権!」
こんなのがいたらキチガイ扱いされて当然だしね… >>405
青山の発言と、人口推移グラフを出すのをやめたことはどちらも事実ですが? そういえば吉田も課金者数更新を口にしなくなったな
累計もまだ更新されてないし
ずるいポイントきてる? 事件屋武器のために重い腰をあげてやっと新生編始めたけど最初のクエのfate発生しなくて詰んでんだが
なにこれ?過去最悪のパッチやろ、常設にしとけや 信者ってスプラトゥーンだとか、少し前のエルデンリングとか、ゲーム業界の本当の覇権ゲーのタイトル出されるのをほんと嫌がるよな。
MMOデハ!DQハ! 月別の月額課金者数の推移とか確認したいんだけど絶対に明かさなそう 唐突にソースなしで他ゲーにケチつけた挙げ句ブーメランとかポイント高過ぎんだろ
こういうウルトラCを呼吸するかの如く自然にやってのけるようなキチガイなら複数のスレで出禁にされるのも頷ける むしろ不具合出さなかった時の方が大丈夫か?ってなるレベル
目に見えない部分に致命的な不具合作ってそうで
こんな体たらくで月額&パッケ代取ってるって聞いたら基本無料ゲーのユーザー達も呆れそうだな >>409
累計増えちゃったらやめた人ってかアカウントがすごいことになっちゃうから
年間平均300万近くがやめてるってなったら何かあると思われるのが普通だし
実際botとかクッソ多いし 14の批判に向き合えないから他ゲー叩きして誤魔化そうとするカルト信者的な行動だな 10年間の累計2500万冒険者(引退者脱落者多数)
半年で1700万のエルデンリング
たった3日で370万のスプラ
そりゃ比較対照としてガチで売れたゲーム出されたら騎士団は顔真っ赤にして発狂せざるを得んわなあ >>413
>>408だけ都合良く見えない設定なんですか?w >>419
何度も言ってるけど定着率5%ぐらいあるのは驚異的だよ
世界中の歴代のMMOで確実にナンバーワン
wowなんぞ1%も無いだろう e4じゅうななわんて固定やってる設定じゃなかったん?何時練習してるん? >>419
2500万すげえな
一方ドラテンNGS… >>422
え?今日もやってきたけどw
3回目4回目変異の練習中って感じだわ 最盛期は月10万BANされてたからね
減ったとはいえ月2万安定だし
それで減った感がないという事はつまり・・・ >>429
公式発言を嘘扱いするのかね?
決算や国勢調査とも矛盾するしね
「番長はテンパ!」
→海外の同様のサイトと整合性が取れており番長調査に忖度はあり得ないと証明されています >>428
減った感覚が起きないほど
多いってことだよ\(^o^)/ 今回の零式はDPSチェックのことばかり騒がれてるがギミックも普通に難易度は高めだよ
3層も簡単と言われてるのは獄凶乱の、明らかに開発が想定していない抜け道みたいな解法のせいで、正攻法だとかなり難しい
そもそも乱の正攻法ってまだ不明なのでは。しのしょーの自殺式なわけがないしね >>428
多い時は15万近いはず
ユーザーが増えた設定ならそれに伴ってRMTの需要も増える
増えた需要を補うためにBOTはユーザー以上の速度で増えているはずだがBAN数はむしろ減少傾向
さてねえ 中韓フリトラ込みの累計でスゲーしても笑われるだけだっての
運営組織の違うリージョンと体験版のバラまきまでいれた数字でしかイキれない運営はちょっとw 14の場合は定着率って年1月額課金でもアクティブだと強弁しそうだな
他のタイトルだと普通ならMAUとかだが 小さい界隈でのトップって逆に虚しい口上でしかないと思うんだけどな
誰しもがMMOやらなきゃなんてこたーないしもう不人気というか
世界的に病気認定された不名誉ジャンルの中で一番、って一番アブナイ奴が集まってそうだし実際社会通念ないやつ多くないか 普通なら定着率は累計に対してMAUの年間平均とかだろ
一度きりのピーク時を切り取って定着率とかミスリードするのはマスゴミも顔負けだわ >>432
そんな不満ってほどではないだろう
それとも野良の愚痴? 運営が自分が作ったジョブバランスの上下差に耐えられないようなDPSチェック課したっていうジョブやコンテンツの調整の話してんのに
早期は弱キャラで来るものじゃない着替えられないPSの奴は帰れとか全く別の話してすり替える奴多すぎじゃね?
もしかしてマジで区別ついてないのかなこういう連中 僕が事実だと言った!それがソースだ!で変な声が出た
小さい頃公園で服脱いで裸になってわけわからん動きして通報されて捕まったオッサンを見た時の気持ちを思い出したわ
>>439
DMCA悪用事件もそうだけど
犯罪とそうでないことの区別もついてない連中なので… 昔のネトゲ黎明期のタンク経験しちゃってるとこのゲームのタンクはおもんなくてダメだな
盾ヒラのペア狩りは鉄板だったなあよく募集叫んでたわ
デスペナあるから組むヒラみんな献身的に世話してくれたし最高だったわ 正直もう飽きて惰性でやってるがフレと作ったFCがあるから辞めれない
つうかカララントにしても色ごとに出すのアホすぎない?カラーチャートから選択するようにしたらいいのに 消耗品として課金アイテムまで出しちゃってるから今から変えられるのかね
非消耗品の場合GW2なんかだとアンロック権が一部課金になってるけど
ミラドレに染料入れられるようにしてくれとか言ってる人もいたな 一つ一つ色を入手させる手間をかけさせたり
そうやって時間をかけさせてる
もう、全てが
煩雑にできてるのよ
疲れるだけだからやめた方がいいよ
FF14 >>442
惰性のために時間使うのってもったいなくない?人生の無駄遣いだよ 任天堂はスプラ3売り上げ発表したのに
なんで覇権なのに売り上げ隠すの??wwww 任天堂は爆売れだからスプラ3売り上げ発表したのに
なんで覇権で爆売れなのに売り上げ隠すの??wwww 覇権って別に全ゲームの覇権じゃないですしおすし
MMOという>>436のいう小さな界隈の覇権というだけだからねぇ >>442
余計なこと言うなよブタ
それいいだしたら簡悔運営が従来の着色ギミックに射幸心を加味して
微妙に狙った色が反映されないようなクソ確率ギミックを追加してくる可能性があるから
なんなら今のままの方がいいぞ 簡単にクリアされたら悔しい、はまだ分かるが
簡単にプレイされたら悔しい、は全く分からない >>456
ゲームじゃないからやればクリア出来ちゃうからね >>456
やるまでの敷居が高いだけだからね
健常者なら毎日9時から固定なんて無理だし 仕方ないじゃないの、FF14以上に売上人口の多い国内MMOが他に存在しないんだからw しかし毎週長時間メンテしやがって
火曜日休みの奴馬鹿にしてるだろ金玉は 辞めないお前らが悪いわ
嫌ならやめろは正論でしかない
お前らが続けるからつけあがるんやで 不満勢が辞めれば運営も改める
果たして本当にそうでしょうか? MMOにこだわり続けるくせに挨拶マクロか無言オンラインで満足
他人をリンチする時とフォーラムの要望潰す時だけ饒舌に長文書くような民度で馴れ合う
覇権過ぎて草 今更だけどレムナントがとてつもなく嫌いなタイプの思想が見えて無理
あとメーティオンっていうよりシナリオライターが喋ってるように見える
ここだけルレで当たらないようにしたいくらい無理
あと3ボスのギミック見づらい 小惑星と騎士団の関係性が統一教会と信者の関係性そのままで草
信者モドラナイカキャンペーン開催中で二度草 アンチ「FF14は過疎!」
→他のMMOはもっと過疎。つまりMMO自体が過疎。その中ではFF14はまだ一番人が多い
~おわり~ e4曰くFF14はポケモンダクソブレワイを死体蹴りにするぐらい覇権らしいから当然スプラ3にも勝ってるだろ >>477
ホームレスは減ったけど西成にはまだたくさんいるみたいな理論だな >>474
ソシャゲでも人減ったわ
スプラはやらないけど今日のニンダイ楽しみ e4の「他の人が言ってたから14は覇権だろう」ってのは他の人の考えがe4の14が覇権と考えるに至るキッカケとなった以外の価値しかないという事だし、確実な判断材料になる内訳も「内訳なんか出せるわけないから覇権と考える人がいるんだからそれでいいだろ」だし >>467
アーモロートと同じパターンでさすがにげんなりしたな
惑星ハイデリンを滅ぼす動機にしては突飛すぎる セール待ちしてた5タイトル買っといたー
これで年内楽しめるわ
ゲボエフはバランス調整来たらまたやるか >>486
日本で売れるのはいいわな
海外に売れたって日本じゃしじされてるわけじゃないから
そこが頭が悪いテンパは理解できてないみたいけど 日本以外はピザに無料でつけたり
不正レジコで無料配布しまくってるからな >>482
それだけ多くの人がFF14を覇権と考えるのはそれ相応の根拠があるということさw >>487
そりゃそうだよ
だから海外の売上なんてどうでもいい
この日本国内でどれだけ売れるかが大事
FF14は国内に限ってもナンバーワン人口MMOだろうからね >>451
マビノギのランダムカラーチャート染色思い出した 内訳ガァ
なぜそれをここの他住人に言わないんだい?w
FF14が国内ナンバーワン人口だと言ってる人はたくさんいるよここにw
あとDQ10トップ配信者とか 4層の調整失敗認めたけど、調整班の練度が高くて上げ過ぎちゃいましたテヘペロって客のことなめすぎだろ >>467
石川夏子の声で台詞が再生されるんだよなー ■不正な手段により設置されたフィールドマーカーを使用したことによるアカウントペナルティについて
今回の事象では、外部ツールなどの不正な手段を用いずに保存/呼び出しをするだけで利用できてしまう状況になっていること、また、プレイヤーが不正を区別することが難しいと思われる状況であるため、セーブリストでの保存/呼び出しによって、不正なフィールドマーカーを使用してしまっていたとしても、アカウントペナルティを実施することはありません。
ザッコwww
無罪放免でクソワロタ 一応これも
要約すると解散したやつはまだ対応できませんだって
不具合により解散/脱退が発生したクロスワールドリンクシェル/PvPチーム/フェローシップのデータ復旧対応について(9/13)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/c608a673cb1b84ddbf5509a559d289ae3634c428 ≪HP引き下げの意図について≫
万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4のバランス調整に際しては、万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編4に比べ、より歯ごたえのあるコンテンツにすることを目指し、開発チーム内の最終調整メンバーにてこれまで以上に長時間の調整を行いました。
通常、開発チーム内の最終調整メンバーの火力をベースに、時間切れギリギリでのクリアを狙ったHP量を設定しています。しかし、今回は長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、結果として前後半共に想定から1%強程度のズレが発生してしまいました。
このため当初想定していた適正なバランスに近づけるため、HPを引き下げる調整を行わせていただきました。申し訳ございません。 >>492
わざわざスレチの形で出張ってきて暴れてるのはお前だけしかおらん 万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4において、ヘファイストスのHPが引き下げられます。
前半フェーズ/後半フェーズそれぞれに対して適用されます。
≪HP引き下げの意図について≫
万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4のバランス調整に際しては、万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編4に比べ、より歯ごたえのあるコンテンツにすることを目指し、開発チーム内の最終調整メンバーにてこれまで以上に長時間の調整を行いました。
通常、開発チーム内の最終調整メンバーの火力をベースに、時間切れギリギリでのクリアを狙ったHP量を設定しています。しかし、今回は長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、結果として前後半共に想定から1%強程度のズレが発生してしまいました。
このため当初想定していた適正なバランスに近づけるため、HPを引き下げる調整を行わせていただきました。申し訳ございません。
無能www 4層のHP引き下げ理由ひどくね?w
調整班の俺らがうまくなりすぎてしまってスマンなってことでしょw
こんな調整ミスの言い訳みたことねーよwww >>502
お前らが雑魚すぎるから緩和するわwww >>494
悪質ツーラーの処刑が決まったということで良かったんだが…
ツーラーからマーカーを受け取って拡散に協力した連中はお咎めなしって甘すぎないか?
あげく不公平が無いように「通常の手段で不正マーカーを置けるように対応しました」ってなんだそれw
あと「特定に時間が掛かった」って言い訳してるけどこんなん発生時期からすぐわかっただろ
エンジニアの手があくまで放置してしかも仕事の片手間でやってたようにしか思えん
専用スタッフを確保して発生したコストは悪質ツーラーに損害賠償するくらいして見せろ!
企業姿勢が甘々だとこれからも悪質ツーラーやチーターがお調子にお乗りあそばすだけなのが分からんのか? 開発チーム上手すぎたわwww雑魚ユーザーに合わせるから許してwww
本当になんでこいつら素直に自分達の過ち認めることできないんだろうな
ユーザーの精神逆撫でしないと気が済まないの? 無敵かつギミック分かりきった状態でテストプレイしてるだけの無能が練度上がりすぎたはギャグだろ
ろくにジョブ調整もできないのに口だけは達者やな >>501
時間切れギリギリならナイト含んだ構成で弱体前の開発チームのクリア動画上げろやってフォーラム突する奴おらんの? PLLでの開発メンバー募集が功を奏してイキリミッドコアが調整班に就職してるでしょこれwww
まともな感性してたらこの言い訳出ないってwww クソみたいな謎イキリ言い訳かますなら全員新式で全ジョブクリアしてる動画上げろよ
調整前かつナ戦リ機赤入った構成でな 研究不足の次は練度不足か
数年ぶりの更新だがえらい火力高い言い訳だな 運営
「我々の練度が思った以上に上がりすぎていました 凡人の皆様用に緩和します」
おもろwwww おま環発言といいお前ら下手くそ過ぎといいさぁ
舐めてるよね? なんで客の気持ち逆撫でするようなコメント出せるんだここの運営は
異常過ぎない? 開発チームが想定した以上にプレイヤーが下手くそだったので緩和します この開発らしい言葉やん
運営は常にプレイヤーより上ってことにすることでプレイヤーの信仰心を高めようとしとるんやで イラッと来る一言を追加せずにはいられないのかここの開発は まあ逆に言うと零式難易度にしろマーカーにしろ
結局無視できないレベルでクレーム出てるって事だよなぁ
こりゃ今後も不満はガンガン言って改善してもらわんとなぁ?w はい、信者さんの熱いメッセージ
零式の調整で文句言ってる人はようするに上手じゃないってことでいいんよね???
開発チームもプレイヤーも同様に成長していってるはずだけど、プレイヤーの方がそれについていけてないってことよね〜って思った 吉田か吉田に近い人間かは知らんけど「俺ら頑張ってるんですぅー!!」を前に出さないと気が済まない人間がいるのは確か そりゃ開発チームは9年開発してるかもだが
プレイヤーの方はどんどん入れ替わってるからねえ
前提が違うからそりゃすれ違いも起きる 新規を大事にしない発言だすね
昔とは違うってわかってなさそう >>520
高難易度ゲーが自滅して逝った理由をまるで分ってない… もともと自由度がなくて最適解が決まってる戦闘システムなのに調整班が有能すぎて調整はなんだかなと思うわ
クリア者も出てるんだしこのままでよかった気もするがね
クリア目前でこれやられたら気分悪かったと思う。今回零式やってなくてよかったわ そもそも延命の為に高難易度にしてるんじゃねえの?
こんなあっさり緩和(笑)しちゃったら意味ないじゃん 吉田君の標榜する「ヒエラルキー」って奴が開発とプレイヤーの間にも作用するのか
そりゃ重要視する筈だよな
ぺっ! >>516
アンチ「FF14は過疎!」
→他のMMOはもっと過疎。つまりMMO自体が過疎。その中ではFF14はまだ一番人が多い
~おわり~ ナイトと戦士の調整意図(相変わらずジョブガイドのページにこそっと置いてある)
Patch6.21の調整内容に関して
パッチ6.21では、主に万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編におけるタンクロール内の火力バランスを見直し、アクションの威力調整を行いました。
ナイト
ナイトは他のタンクに比べ、瞬間的に高いダメージを出すこと(バースト)が得意ではありませんが、その代わりに遠距離からの攻撃手段を併せ持ち、ギミック処理が必要な場面であっても、他のタンクに比べ、大きな落差なくダメージを出すことができるジョブという特徴を持っています。
しかし、最近のバトルコンテンツ開発において、タンクや近接ジョブのストレスを低くする意図から、出来るかぎりボスモンスターのターゲットサークルを大きく設定するなどを行っているため、相対的に「バーストが不得意な代わりに、攻撃継続力が高い」という特徴が薄まってきてしまいました。
特に「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4」のように、敵を攻撃できない時間が長く続いたり、ギミックにより付与される「与ダメージアップ」効果中のバーストダメージの優位性が上がるコンテンツの場合、コンテンツとジョブとの相性の悪さがさらに際立ってしまう結果となりました。
これらを根本的に解消するために、アクション全般の見直しが必要になると考えていますが、それを待っているとコンテンツとの相性が悪い状態が長く続くことになってしまうため、今回パッチ6.21では、まずは火力を大きく引き上げる調整を行いました。
ジョブメカニクスを変えるためには時間を要するため、それらはパッチ6.3以降の課題とさせていただき、パッチ6.21では瞬間的な与ダメージアップを目的とし、それに寄与するアクションを選定し強化しました。
斧術士/戦士
戦士は瞬間的に高いダメージを出すこと(バースト)が得意なジョブではありますが、ロール内での火力バランスとしてやや見劣りする状態となっていたため、アクションの威力を引き上げました。直近の調整では、基本コンボアクションの強化が続いていたため、今回のパッチ6.21では基本コンボアクションだけでなく、瞬間火力を引き上げるアクションにも調整を行いました。 練度の高い最終調整チームがナイトを使っているのかどうかについては? >>526
2週目以内に攻略できなかった奴は練度低い雑魚って言われたようなものだからな
わざわざ神経を逆撫でする言い方して客に喧嘩売ってるのが分かってないのがやばい 極まった練度の運営式クリア動画見てみたいなぁ
もちろんギミックでDPS下がるジョブがいる事も考慮してジョブを着替えながらチェックしてくれてるんだろうなぁ まあトップ張ってるのが吉田とモルボルだからなぁ
部下の民度も知れたもんよ 律動の頃も調整チームガー言ってたけど蓋を開けたら無敵コマンド使用だったよなぁ・・・(遠い目) >>535
本当に有能でナイトを使っていたら気付いているはず→使っていない→テストプレイ不足
ナイトを使って確認している→気付いていいない→無能
どっちかな エアプじゃないよ!開発チームもプレイしてます!アピールに気を取られて無駄にプレイヤーの神経逆撫でしとる これ多分再調整された時にメカニクスどうでもいいから火力上げとけやって言われるやつでしょw だけともっと早くやれ、数千人のプレイヤーは1週間もしないうちに感じ取ってたんだぞ公式なら1時間で分かれ Twitterでもめちゃくちゃ文句出てるのやばいね どうあがいても無能な今のバトル班が威勢張った結果がこの言い訳なんやろ
まともに全ジョブ触ってない無能の集まりなのはとっくに分かってるんだからさっさとそのしょうもないプライド捨てろ つーかなんでメンテ中に言うんだよ
もっと事前に公表しておけば意地でもクリアする人間と緩和を受け入れる人間とでうまく分けれたろ
当日にだまし討ちみたいな事して無駄にプレイヤー煽ってどうすんだよ >>545
これが小惑星の言っていたジェットコースターのような体験か
覇権過ぎて草 >>550
毎回の事やで遡ると絶竜詩延期の時から尽くプレイヤーを逆撫でするようなタイミングで発表してくるんやで
その足りない脳でも考えりゃ分かることまじで分かってないんよ >>526
自由度がない
最適解が決まってる
この条件下って難易度調整を引き算で済ませられるからめちゃくちゃやりやすいんやけどな
そんなデザインでやらかしとるわけやから相当やばいで >>547
あの信者達が目覚めたらほんとヤバイぞ
終末では メンテ多すぎじゃない??あまりにも
プレイ時間補償しなきゃいけないレベルなんじゃないかこれは まあ緩和前にやれた人は運と実力があったわけだし
やれなかった人も不当に難易度が高かっただけだからそんなに気を落とさなくて良い来週からは頑張れよってこと
不具合と調整ミスを招いた公式は無能 >>554
まだふたばがあるから…ふたばじゃハケンだから… >>553
最適解なら問題ないからとそこで締め付けすぎて
最適解以外の人から文句がたくさん出たからしゃーねーなーって感じや調整だろ ゲーム性はそこまでカジュアルでもないんだけどね
選択肢は少ないが驚くほど精密に要求されることが多い
トレースと練習すれば能力のない人も達成できてしまって勘違いするのは悪い傾向だな
零式はとても難しいんだよ、できたら凄いんだよ
出来て当然みたいな感覚でいるから自分を苦しめる ツーラーや、全部ツーラーがあかんのや・・・
ツーラー通過者 「零式4層突破余裕ですwwwww」
↓
運営 「ツーラーの手口を公式でも利用できるようにします」
↓
ツーラー通過者 「!?」
↓
運営 「零4ヘファイストスのHPも緩和します」
↓
ツーラー通過者 「ファッ!?」
↓
非ツール通過者 「俺たちの努力っていったいなんなん…」 すまん調整ミスのお気持ち表明をまずして調整自体は6.25とかじゃダメだったんか・・・?
突然暴れ出すガイみたいで怖いんだが 緩和をプラスに捉える意見もあるがリアル時間費やして努力して勝てなかったものが緩和ワンポチで勝ててしまったら努力が無駄になるよな
それをわかってない ナ戦が不遇やなぁ……せや!とりあえず火力上げたろ!
ナイトは明らかに欠陥ジョブだけどそこらへんの調整は6.3でやるから今は火力アップだけで我慢しろな!
https://i.imgur.com/y6SsJbs.png
https://i.imgur.com/vjsu81b.png >>562
ジョブ調整も基本Logsありきやからな
開発も含めてツールに支配されとるわ >>560
難しくていいからロットと週制限なんとかしてくれた
復帰する >>563
e4お得意のSNSで大人気が裏目に出たな
不満大爆発炎上 >>555
ラグおま環放置するカス共がメンテごときでそんな補償するわけ無いわな >>565
クリア出来てるからまあ良いやって感じなんだけど、死ぬほど頑張ってもクリア出来なかった人とかは悲しいのかねやっぱり 運営の失態なのに上から目線で客を敵視
はっきり言って「無能」だよね 黒歴史調整かな
【06】煉獄零式3層の「獄八」を楽にする違反ツールで作られたと思われる空中設置マーカーが出回り拡散されるが運営は2週間放置し、パッチ6.21でようやく対応(通称・脱法マーカー)
あと追加
【07】零式4層のHP調整ミスを「開発の練度上がりすぎた」と言い訳し、パッチ6.21で前例のないHP調整して未クリア勢2週間の努力を台無しに。 敵の動きはタイムラインで全部決まってる、プレイヤーの装備はすべて固定値で最大値も決まってる
スキル・アビリティはライトちゃん向けにどんどん削除と統合を進めてスキル回しも単純化
この条件でどうやったらこんなに毎度調整でガタガタになるんだ?
ハメ技とか耐性とか異次元殺法とか抜け穴関係何も考えなくていいんだぞ? Twitter普通に不満意見噴出してるからなるべく早めに生放送やって再洗脳した方がいいぞ
不正ツールの時でもこうはならんかったのにやはり公式が煽ってくるとレベルが違うな >>573
もともと無能だったけど、今回それが周知されたな どんどんやらかしリスト更新されてくね
なんだよ練度が高くなりすぎたって、そりゃ開発者なんだから上手くできて当然だろ
それを何も知らないプレイヤーが気持ちよく遊べるように調整するのがお前らの仕事であって
結局はお前らのただの調整ミスってことなんだよ、ゲーム開発やめちまえ 高難易度コンテンツってコンテンツ自体(今回の場合は数字)を変えたらその時点で別物になってしまうからな
反感買うのは当然やな
でもとにかくクリアしたいだけの人にとって緩和はありがたいから感謝しとる人もおる >>568
ロットと週制限まで緩和したらボク損・簡悔が加速して
さらにまた運営の質が落ちるだけだが 調整をするために時間かけてるはずなのにそれを言い訳にするのってクズすぎて笑えない
過程はどうでもいいからまずは結果を出してくれよ >>557
ふたばはやべえよな
ちょっとでも14を否定すると全員で囲んでボコボコにする
マジで場末の居酒屋 >>561
言うて6.1の炎上祭越えてもまだしがみついてる人達でしょ
また喉元過ぎれば元通り仲良しこよしの運営とプレイヤーだろどうせ >>582
報酬目当ての層には緩和はむしろ有り難いだろうな
トップ〜ミッドコアあたりの難しいゲームクリアできる俺すげー勢には今回のお気持ち文はダイレクトヒットだよ >>586
またしばらくIPスレしか立たなくなりそう 失った無駄になった時間はもう帰ってこない
運営はどう補填してるれるんだろうな >>553
調整を楽にするために簡略化が進んでるもんだと思ってたからイキリ言い訳に驚いてる
パッチノートみるにナイトも6.3で個性を潰す調整が確定したようなもんだし、つまらなさに拍車かかりそう >>568
公式DPSメーターとランキング実装
もしくはactlogsをオフィシャルに
ロットシステム廃止して断章などの確定ポイント制に
ハウジングは無人島と同じく個人インスタンス化して腐らない仕様に変更
ジョブ調整はテストサーバー作って実装前にユーザーにテストしてもらう環境を構築
腐れライターとエロモデラー解雇
儲けた金をゲーム内容に還元してコンテンツ増やす
DCを元通り戻す
復帰の最低ラインはこれ 長時間調整とか練度が上がったとか相変わらずクソみたいな言い訳並べてんのな
ロクに調整する能力のない無能でしたって謝れよ 「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編3」での不正なフィールドマーカーについて(9/13)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/a0290d70014c7dcce758cee1377bff3399220d80
”「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編3」に関して、不正な手段を用いなくても現在広まっているフィールドマーカーと
同様の設置ができるよう対応させていただきます。”
”具体的には、一部のフィールドを少し大きくし、正規の手段で、広まっているフィールドマーカーと同じ座標に設置できるようにいたします。”
脱法マーカーが合法マーカーになった話した? >>596
不正に合わせる形で対応してるのクソすぎるんだよね
そもそもチートの方対策しろよ
今後もチート使われる度に地形変わると考えるとアホすぎるわ >>594
なに今更言ってんのよ
バハ真成でプレイヤーに簡単だって煽られた腹いせに起動4投入して、292民を生み出した時吉田は、開発の想定に達しないプレイヤーが多かったって煽り返したんだぞ 最近の騎士団はバトルのギミックを評価しようとしとるけどそのギミックのせいでナイトと他とのバランスが崩壊
要するにギミックはアイデアありきでジョブの格差を生む要素になるかどうかを全く考えてないってことが今回の説明で判明した >>598
チートを使ってそれが広まれば、それに合わせた形で運営が合法化してくれるってことだな これもこれで脱法禁止!最初使ったプレイヤーは勿論使った垢はペナルティ課しますだけで良かったんじゃねぇかなとしか なんで平然と言い訳するんだろうねここのバ開発、言い訳と釈明は違うんだよ
過程を評価してほしかったらずっと学生しててね >>587
6.1の炎上って何だっけ?ファミ通詐欺のやつ? >>601
それならそれでDOSメーターやタイムライン入力やログ読み上げなどもとっとと実装しろよと >>596
パッチ6.21には実装および検証作業が間に合わないため
なってないぞ >>605
地形広げる程度のやれそうなことしかやらないんだろうね無能だから >>600
ジョブ格差なんてあっても良かったのにな
いろいろ犠牲にしてそれを埋める方向に修正する姿勢が見えてしまった 不満スレだけどこの緩和は褒めたい
下手くそ認定されたイキリミッドコアのお気持ち表明が止まらなくて笑える 緩和前と緩和後ってのが明確に出るから準廃の自尊心はズタズタなんだろうな Twitterのトレンド総なめだな
ムン王が調子乗ってユーザー減ってるとはいえ他のゴミMMOとは格が違う >>604
それとかハウジングとかクリコンとか諸々集中して起きてた
色々ありすぎて忘れてる人多いな モチベある頃には過去の極コンテンツとかしてみたかったけど制限解除あるせいで同じように遊びたいって層がほぼいないよな、エンドコンテンツが現行のもの以外機能してないから後発はやることかなり限定される
一応現行の高難度である4層もILと練度あげてじっくり挑めば1%くらい何とか行けたと思うんだが
これまでのプレイヤーの努力を否定するような調整するしコンテンツの寿命は短くしてパッチ間隔は開く一方っていう…
今のコンテンツに本当に魅力を感じないけど昔のコンテンツには好きなものもあるから残念ではある >>605
???「頭にドクロマークとかつけられる」 >>599
まあお前含めて紫以上の奴が辺獄で運営開発の質に失望して既にやめてるからな
残りカスの方が多くなるのは必然 早速フォーラムでお気持ち表明スレ立ったな
「私は練度不足でクリアできませんでした」って自己表明するようなもんだけどプライドないんか >>616
メーター無くても頭に✕マークやら禁止マーク付けられたりみたいな話はあったからただの詭弁
ほんまあいつらは息を吐くように嘘つくよな >>619
一応できるならURL貼ってくれるか?
最近運営に都合悪いスレ立つと削除するようになってるから確認しておきたいんだ >>618
辺獄もだけど竜詩で見切った人が多そう
ツーラー黙認を改めて表明した、ツール系が蔓延、代行も蔓延
もうこのゲームだめじゃね?ってまともな人は思うよ >>554
「ヤバいぞ!」
次の決算も安泰だと思いますがwww これで3週目以降クリアの固定が緩和後の雑魚固定呼ばわりされそうで気の毒 ナ戦の火力調整と零式4層調整のコメントを統合して考えると運営の調整班はナ戦入りPTでテストプレイしていないのでは ちゃんと貼れてるかな?多分どっちも本日の投稿から飛べるから貼れてなかったらそこから見てくれ >>626
>>628
ありがとう
下の方は消されそうだな スタッフ募集で現役14プレイヤーを優先採用した結果がこれ
イキリミッドコアがバトル班に入りして雑魚ユーザーに合わせて緩和しますw
コミュニティチームは公式ブログで腐女子のノリさらけ出すスタッフ…w
https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/
今回の報酬は、ソル帝を模したミニオン!!!
眉をひそめた表情までばっちり再現。
これでいつでも愛でられます。ありがとう!!ありがとう!!! GadgetRegion said:
今日 11:45
理由: フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。
スレ主では無いとは言えさっそく検閲入ってて笑う 緩和されてからクリアしても〜って騒いでるやつ多いが
零式なんて灰色ライトちゃんも大勢クリアしてるユニクロ装備なんだしW1stとか初週クリア以外のクリアなんて元々そんなに価値なくね?
野良で集まって内容は先人のトレーストレーストレース
装備更新で緩和なんだし >>632
スレ主削除は上の人間の承認が要るんだろうな 配布者は処分するぞ
w1stさんコングラです
二重人格か? >>634
日曜クリアしたギリギリ二週目固定がツイッターで未クリ煽ってるわ…
間に合ったーwって毎日何時間もやってりゃテメーらの方が有利だろうがと ただフシアナなだけだと思います
本当に末期の中小企業みたいになってるな >>637
草
Twitter見てる限り緩和はどうなのって騒いでる未クリアの奴らもイキリミッドコアばかりだし目くそ鼻くそだな
未クリア煽りも緩和無しでクリアしなきゃ〜奴も零式に大層な価値があるとお思いなようで 大事なことは後でやるから!今後を見据えて調整するから!そればっか
問題は先延ばしにしてまともに調整できた試しがないよなホント 緩和されてライト勢はクリアしやすくなって喜んでるだろうし、トップ勢は消化が楽になるな程度だろうから結局騒いでるのはイキリミッドコアだろ?
ただ調整ミスを大人しく認めずユーザー煽りはホントゴミ運営だが ジョブ調整の担当者っておらんの?みんなFF16に取られてんのか? いっつも斜め上の無能っぷりを晒して俺らを楽しませてくれるよな
ありがとう吉P >>645
やらかしの覇権でもいいけど人口も覇権というだけだねw もうこれ以上のやらかし起こさんやろーって思ってるそばから更に上を行くやらかし起こしてくる吉田流石っすわ >>641
早く作ってもPS5専売だしグラはPS3並みやから爆死濃厚で出すに出せないよ
爆死なんてプライドが許さんから無理
全てのお客様のためにとか言っておいてちんけなプライド優先してプレイヤー煽るような人間性だしな >>632
GadgetRegionさんは例の長文スレの時も運営に喧嘩売るなってキレてたから今回も暴言吐いたんやろな 調整ミスを3週間近くそのままとかいよいよ16の中身もやばい雰囲気醸し出してくるな
あの14のディレクターが関わってるゲームってことで外見で判断されちまうな コンテンツ少なすぎて、
零式(絶)が本来どうゆう場所か、勘違いして入るプレイヤーが増えすぎたか感じがあるな steamでも早々にピーク同接2割減少したから運営も焦ってんのか?
雑な対応が逆効果っぽいな 練度が高いのに○○なんですか!?って一生擦られるだけだろこれ >>657
古代人を永遠に擦ってくる運営だからプレイヤーもこれで永遠に擦ってこうぜ ミッドコア「今のタイミングでの調整は我々の努力が………(緩和クリアの称号つくの嫌!イキれない…)」 エアプっぽい調整が入るたびに、練度が高いのにちょっとプレイすればすぐ気が付くようなバグに気付かなかったんですか?って感じに使われそう やばいPTに当たったら練度不足ですみません抜けますが遣えるな SNSとフォーラムめがっさ炎上してるのにここは平穏で草 ふたばめっちゃイライラしてて草
あいつら運営叩かれたら発狂するよな 零式の緩和はもう2週間たったしここで区切りってことだろ
辺獄も同じタイミングで緩和きたし攻略目安2週間ってのは公式も基準があるのかも
今回は辺獄より難しかったね、この前はできても今回はダメだった人は残念でしたね フレが熱心にイカ勧めてくるから今までスルー決め込んでたスプラ買っちまったわ
操作も世界観も独特だが、それらが全く破綻してない絶妙なさじ加減に感動したわ
俺とフレの2人だけかと思ったらフレの固定面子までいて4on4やっちまったが、これ結構プレイヤー引っこ抜かれてねえ? 超練度の高い調整班が長期間調整に精を出してバランスおかしいのに気づけないってマ?
ナイトの調整理由おかしいでしょ言われないとわかんなかったのか?うそやろ? 運営の練度も高くなったみたいだし、これで今後のジョブ調整は安泰ですね!!!! ツイッターの騎士団はどこいった??運営を叩くのは掟破りのはずでは 敵から離れてGCD止めるような動きをタンクがしてもナイトは損失が少ないから有利
つまり今のDPS不足PTはDPSロールが想定より低過ぎるんじゃなかろうか、暗ガが想定より強過ぎるだけで戦ナは想定通り >>672
そんな騎士団はいなかったか、正しい批判ならOKだと判断されてるんだろう >>667
「PvPに特化したスタッフ」も「芸術的にメモリを使える開発」も吉田のファンタジーだったしな
当時あれを疑わなかった俺は馬鹿だったなって今更ながら思うよ 本来ならDPSが足りないならDPSのDPSが足りないって事になるのにタンクのせいになる仕様 >>667
嘘八百のいいわけだから面白いんじゃねーかwww >>673
暗ガが強すぎることは間違いないけど最近はクソデカタゲサで全員殴れること運営が忘れてそう
全員殴れないフェーズあるとより暗ガ強くてナイト低まるしな >>676
固定だと大体DPSに装備優先なのに何故かタンクに火力出せとなる
だったら装備よこせや 万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4において、ヘファイストスのHPが引き下げられます。
前半フェーズ/後半フェーズそれぞれに対して適用されます。
≪HP引き下げの意図について≫
万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4のバランス調整に際しては、万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編4に比べ、より歯ごたえのあるコンテンツにすることを目指し、開発チーム内の最終調整メンバーにてこれまで以上に長時間の調整を行いました。
通常、開発チーム内の最終調整メンバーの火力をベースに、時間切れギリギリでのクリアを狙ったHP量を設定しています。しかし、今回は長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、結果として前後半共に想定から1%強程度のズレが発生してしまいました。
このため当初想定していた適正なバランスに近づけるため、HPを引き下げる調整を行わせていただきました。申し訳ございません。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/77cd1a18cde9857e145dff666639273760efa17f
https://archive.vn/adGmS >>672
騎士団の忠誠心の格付けが済んだな
ふたば騎士団>Twitter騎士団>馬鳥騎士団
まぁ、ふたば騎士団は極端に少ないから意見が偏ってるだけだが >>666
DQ10はもっと引っこ抜かれてそうだね、同じSwitchだしw 緩和前の状態でディレクター吉田は普通にクリアできたんか? >>671
発表当時は騎士団がゲラゲラ笑いながら叩きまくってたけど
今ゲーム画面とかオンラインへのキャラ引き継ぎシステムとか見たら
やっぱり丁寧に作ってあるんだなオフライン版DQX 出禁e4はIDコロコロ変えるなよ迷惑な存在なんだからさ
NG
ID:FzZbwQi9
ID:1nX6urw8
ID:HfctdRW7 off said:
Player
今日 13:53
(15)
ヒエ~ッ開発陣様ゲーム上手すぎで御座います~ッ!
ジョブバランスがクソだったのは気のせいで全て私どもの努力・研究不足で御座いました~ッ!
これ消されるな >>684
オンも丁寧に作れば覇権をFF14に取られることも無かったかもしれないね そりゃ公式のメンバーでやってたら今の俺らより練度が高いのは当たり前だろうけど数日の練度でやらされる俺らのことも考えてくれよ俺たちが最適化遅いかマヌケみたいじゃん 想定から1%って一体なんの話なのかがわからん そのズレを把握してて実装した理由は何なんだ?
実装するときに手が滑ってHP高くなりましたとか、湿度が高くてHPもつられてあがったとかそういう話?
運営が超練度高くて想定よりも強かったとしてそれがなんなんだ?そこも見越して最終調整するんでしょ?
ボスの強さは運営の練度に比例するんか?なんじゃそれ >>686
言いたくなる気持ちもわかる
プレイヤー同士で馬鹿にしあっているを通り越して
運営がプレイヤーを馬鹿にしていたのはたまげたわ
はよ調整チームの戦ナ白賢リ竜機赤クリアログ見せて 当時PSO2EP4のデウスエスカの対応叩いたテンパ達にそのまんまブーメラン帰ってきてますね FF14のやらかし具合は国産MMOにとどまらずもっと広い範囲で覇権なのではなかろうか >>689
もう言い訳が意味不明になってきたよな
そろそろ客の失望に気付いてほしい
>>688
なおプレイヤーが研究した結果強すぎるからと開発に弱体化された忍者さん フォーラムは面白いな
(97)
初週でもクリアしている人が何人もいますし何の問題も無いと思いますけど。
最近の零式はカジュアルに寄りすぎてるところもあるので個人的にはむしろ楽しいですね。
こんな全力擁護してたのに後ろから刺されてらw >>689
テストプレイチームの体感でHP設定したんだとよw
緻密なデータ分析で組んでるのかと思ったら体感で作ってたという… >>692
人口は国内覇権に留まるだろうがね
さすがに世界じゃ上には上がいる >>695
小学生のド素人が作ったRPGツクール作品かな?
プレイヤーには使えないテストプレイ用のさいきょうぶき()振り回してそう アレキの時にテーマは固定崩壊って言ってたじゃない
初めからプレイヤーの事なんて馬鹿にしてるよw そんなクソなFF14がMMOの国内覇権なのはどうしようもないがねwww
アンチほんと惨めっすなw >>695
別のスレで同人ゲームあるある話言われてて草
つまりそういうレベルの開発なんよな
ランダム要素排除して体感で調整する必要性皆無なのにな >>698
https://i.imgur.com/2DkUmK2.jpg
https://i.imgur.com/8nLdS9R.jpg
https://i.imgur.com/atSxDoD.jpg
「コンセプトは固定崩壊」
「前のやつはプレイヤーが結構落ちてるから今度のやつは積極的に落とすことにした」
「3日で突破されて怒ったけど後で動画見たらプレイヤーが上手いだけだった」
控えめに言って擁護不能なレベルのクズ ナイト排除はプレイヤーが下手なせいで起きた、か・・・ 「これだけ運営がやらかしてるのに何故みんなFF14を辞めないんだ...😭 サ終!過疎!ほらみんなFF14を辞めよう?頼むから辞めてくれぇぇぇ」
腹痛いwwwwwww 通称脱法マーカーは今後使用してもお咎め無しなのか? >>706
住民全員ジャンキーだからドラッグ取り締まる必要な無いよね理論 >>708
草
モンハンの改造クエストとの対応差よ >>708
どっかの国にそういう国あったな
大麻だかドラッグだか合法にしたらグロッキーな住民が溢れかえってんの 今後は火力不足では無く練度不足やぞ
まさか公式が監獄連れていかれるような言葉を公式表明する訳ないしな >>681
少ない住民でエコチェン起こしてるだけだからな 最初竜騎士排除されてたけど
ただ魔防で弱体化されたという前科があるから
こいつらは全く信用してないわ
腕関係なしに難易度違うからな >>714
ネールのメガフレア前にストスキ貰わないと死んでた時代思い出したわ
それと真正三層でもベンヌフェーズが地獄+忍者が強すぎて席が無かったわ 昔は違ったって老害な感じがしてあまり言いたくないセリフなんだけど
吉田が調子乗りで嘘つきってのは昔から変わらないけど
開発運営がユーザーを下に見て小馬鹿にした言動をするようになったのってやっぱりここ数年のように思う
最初はPLLでぽろっと漏れてたんだけど正式な運営からの告知でも馬鹿にしてるのを隠せてない感じ 緩和前後でただでさえプレイヤー間で区分けみたいになるのに
保身のあまり上から目線で余計な事言って煽り文句提供してますますプレイヤー同士を分断する無神経さが本当に嫌いだなここの運営 >>716
そうタイタンの激震も魔防が足りないから
耐えられないという欠陥ジョブ
モンクと同じ近接なのに
魔防だけなぜかないという嫌がらせを受けてた >>717
騎士団と慣れ合う悪ノリめいた距離感でゲーム作ってたりお気持ちとか出すようになってるように見える いやいや昔からPLLとかでもイキってたでしょうが
単に洗脳が解けて最近おかしくなったと思い込んでるだけだぞ >>718
ユーザーと運営ではどう考えてもヒエラルキーに差があるし自分等を罰することなど出来ないからなあ >>686
その上の、ゲーム上手いのはわかったから調整をうまくなれよもど直球で笑った >>717
見せないようにしてただけで前からPS3お断りポロリだのあったし昔から何にも変わってないよ 調整なんて最初からぶん投げてんだから今更すぎんだろ
まともな奴はみんなやめてるわw 運営がイキリだからそりゃプレイヤーもイキリミッドコアの巣窟になる >>722
昔からPLLでも黒の調整とかでも僕は問題ないんですけどねみたいな事を言ってた記憶はあるけど
さすがに告知文に臆面もなく載せるようになってきたのは最近じゃねえかな こういう不誠実な対応や言い回しが蓄積して爆発したりするんだな
口ではええんやでしててもやっぱ内心キツかったのかな 今回の零式緩和で常に運営擁護してたテンパの知り合いも流石にキレててちょっと笑ったけど、テンパも流石に可哀想に思うわ。ずっといくら裏切られても運営を信じ続けてきたのにね。可哀想。 >>730
それでFF14の人口は1ミリでも減るのかい?w 取り繕わなくなったというか、天狗になってるのを隠さなくなったというか
俺たちは悪くないってスタンスが目につきやすくなったかな しかし、14も随分とヘイトが渦巻くようになったな
誰かが煽るとか無しに、どこでも辛辣な言葉が飛び交ってる
騎士団以外はストレス溜まってたんだな 前から放送で不機嫌になる時はあったけど今は最初から不機嫌だしな
こういうタイプは数年で部署とかの仕事替えしないとダメだ FF16の売り上げにも影響するのに必死だな絶対買わんけど 今回のやらかしで呆れてナギ節過疎化も加速しそうだなw
運営の自業自得だが うるさい!
吉田直樹は神!吉田直樹は神!
バランスが悪いと言ってるのは14に嫉妬してるドラクエ10信者! プレイヤーも大概他責思考だけど運営も他責思考だから外に敵がいる間は上手くいく
他ゲーだったりnuroだったり、半導体不足ガーコロナガーとかね
だけど今回は運営がプレイヤーに責任を押し付けたから反感がわいてるわけですよ >>733
この先の10年とか言い始めてから露骨に取り繕うようなパフォーマンスはしなくなったように感じる >>733
そりゃまあこれだけ実績出しちゃうとね
スクエニを支えてるからね実際に ええんやで騎士団たちの口癖の「運営さんはユーザー目線で寄り添ってくれる」とは
一体、何だったのか >>739
いやバランス悪いだろ。テンパか?
しかも対応も悪手で呆れる
それなのに誰もFF14を辞めないwwwwwww
安定の国内MMOナンバーワン人口www >>743
黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ
運営さんはすぐにバランス調整してる神運営! >>740
他MMOみたいに素直に運営に意見出来る雰囲気ならそれはそれで健全なんだよね
批判するプレイヤーを抑えつけたって不満が無くなる訳じゃないし騎士団とそれ以外のプレイヤーがギスギス喧嘩してどんどん素敵なコミュニティの雰囲気になっていくんだなーなんて素晴らしい民度 >>744
うるさいうるさいうるさいうるさいうるさい!
運営に文句言ってるのはお前みたいな14の人気に嫉妬してるドラクエ10だけだから!! >>743
テストプレイ遣り込みすぎて調整班が上手くなりすぎるのはユーザー目線に入りますか…? >>741
手抜きしても信者が大絶賛してくれるって運営が自覚したところはあるな
延期してもええんやで、不具合出てもええんやで
この結果運営は手抜きに手抜きを重ねてスカスカに 直樹君、コンテンツに混ぜるウンコの量は間違いなく突出している クソバランスにクソ調整、俺らは悪くないの連発の糞対応
なぜこんなクソゲが国内ナンバーワン人口MMOなの😭 >>747
DQ10が何の関係があるの?
俺はクソバランスでクソ調整でクソ対応だと思ってるけど?w 無能島も絶もやべえしな
結局餌は光る武器とマウントしかないから
そりゃ辞めるわな労力に全然見合ってないし
なんで金払ってストレス溜めなきゃいけないんだw NGIDが発狂連投中
NG
ID:FzZbwQi9
ID:1nX6urw8
ID:HfctdRW7 しかし、まぁ、本当にイキリが多いゲームだね
運営からユーザーまでイキリストだらけ
キッズじゃなくていい年した連中っていうのが救いようがないなw 無人島開拓で6.0振りに復帰しようかと思ったけど、Twitterですらそんな評判良くないな… >>728
上手くいいかえてくれてありがとう。
それが言いたかった。
今まではこっちの事を一応客扱いしてきたのに
なんか王様から市民への告知文見せられてる感。 NGして現実逃避してもFF14かナンバーワン人口MMOな事実は消せないんだ😭 昨今の説明責任を果たせってのと運営が他よりも丁寧でプレイヤーに寄り添っている(という幻想)のせいで、事細かに書くようになったことも目につきやすくなった原因な気がする
黙っていれば出なかった本性も喋りだしたらぽろぽろ出てきた
多分元から客のこといいカモとしか思ってなかったんだろうな >>761
PS3お断りからわかっていた
マック版は海外勢に返金したのに
PS3の欠陥版は返金しなかったから
日本ユーザー舐められすぎ 他もツイッターも大荒れの中、ここだけまったりしてて草 最近のスマホMMOって割と楽しいよな
始まったばかりのものはやっぱ面白い
飽きたら次のへ行けばいいし >>761
これはあると思うけど、その他が当たり前に説明してるジョブの調整理由とか適当だったりするし
説明責任を果たしてるんじゃなくてお気持ち表明してるだけなんだよなあwww フレンドが1人やめることが決まってしまった
消化固定は8週までやっておしまい
今回の対応がどんな影響したかは詳しく聞いてないけど人が辞めてんぞ吉田 煉獄零式緩和お気持ちスレにいつものメンツの4戦たちが出張ってきてますね
まぁさすがに彼らでも擁護しきれないのか意味不明なこと言って話題そらそうとしてるけど FFはDQより課金者の数は多いかもしれんな
やっぱこれがFF14暁月の不満だわ 下水道の為に零式やるわ!なんて見たことないんだが本当に下水道人気あるんか?
絶延期は既定路線で何の為に零式やるの? >>771
キャンペーンしてるのに誰も復帰しないDQ10は草 安心して下さい中韓フリトラ含めた2500万冒険者を更新するので^^; もうFFはいいわスプラ3の方が楽しいし人はいる
妄想で覇権覇権いっとけ
鯖統合前のナギ節なんて零式しか募集なくてDC全体でたった6件とかだったぞw
どこが盛況なんだ >>767
辞めるモチベで8周って退職決めた職場で仕事するよりキツそう ここが安定低空飛行なのはそもそも運営を信じてないからで
分かりきってた自体に何騒いでんだこいつらって感じでみてる 炎上あった時って他の専スレが伸びるからむしろここはまったりになる >>767
辞めるって言うか欲しい装備が出たから自分だけ取り逃げするんだろ?
運営の問題じゃなさそう いやでも予想より斜め上の対応と言動だからやっぱよしぴとスタッフさんすごい;;ってなってるよ ちなみに今回の 調整チームが上手すぎるためって理由での緩和ってテンプレ入り?w ふたばのスレでいささか調整はお前らが弱いって受けとる奴が病気だの言ってる奴以外は苦言言われまくってんね
さすがにこの辺も洗脳溶けてそうか
後無人島でのプレイヤーの扱いに不満も出まくってる >>778
なんでDQ10やpso2と比べないんですか?w
都合よく曲解せずに「MMOの覇権」と向き合いましょうよ😊 >>788
ふたばは洗脳解けた裏切り者は追い出していくから
今もIDでまったり平和に進行してる どんなゲームも上手い人をベースに難易度いじったらこうなるんやで
何十年も前から重ねて出来上がった教訓を無視するとかアホのやることや😁 >>764
中国産MMOはUIがやかましすぎるのが難点だなあ・・・
膨大すぎる情報の処理が追いつかなくてすぐ辞めてしまう 調整チームが上手すぎるって言うのは方便だろ
開発機材で特殊コマンドも使えるのに数字を設定ミスするのは調整下手と言うべき 思惑通りの行動にならないと調整不足って相変わらず都合のいい言葉遊びだな 嘘も方便っていうけどこんな発言者以外誰も得しない方便あるかよ あごめん開発がうまいことが確認できたから騎士団にとっては得か
ちょっと配慮が足りませんでした DQ10→スプラトゥーンへの移住は凄そうだ
同じSwitchだし 開発の権威が傷付かないから騎士団はうれしょんしとるで テンパ以外発言権ないTwitterですらどんな言い訳だよみたいなツイート見たわ珍しい ゲェフはボタンポチポチ押すだけの障がい者でもできるゲームなのに
テンパは難しいと騒いで運営もあっさり受け入れて難易度を緩和してしまう無能
一つ確実に言えることはFF14はくそつまらないゲームだということ 6.1あたりからtwitterでも批判ツイートはよく見るようになったけどな
今回はかなり燃えてるが >>804,806
今回の件を擁護できる奴は「ホンモノ」だろうw
炎上して当然さ
それはそれとしてFF14は人口ナンバーワンMMOには変わりないけどwww >>801
休止前提を美化してきた14信者ほどスプラ3への流出に焦っているかもな
他ゲーは課金停止せずに両立させる方向が普通だろうしな パンデモスレでは必死に吉田は悪くない連呼してるのがいて引くわ
吉田の地位的に自分の手駒はある程度融通きかせられる立場なのにゴミ人材押し付けられたことにしようとしてるのが滑稽すぎる 筋金入りの騎士団だったらクリスタ払いで1年分の契約してそう スプラトゥーン3への流出でますます国内FF14とDQ10との差が開きそうだねw >>811
やめろそれは1年前の俺に効く
>>810
権力は全部俺の物責任は全部他人の物を地で行くからなあいつ
人格破綻エピソードも山ほどあるし色々終わってんじゃねーかな スプラ3人気で任天堂ハードで展開しているライバルタイトルの強みが際だってしまうなw
14信者歯軋りしてそう 固定を組んでると辞めるのも気軽にできなくて大変だな
人間関係の柵で辞められないのもブラック企業かカルト教団らしいね 中途ならそれこそ吉田の入れたい人材だけ入れられるわけやしな >>814
強みって何ですか?w
任天堂ハードで展開してるのになんでPCゲーのFF14に国内で負けてるんですかwww ドラクエから減っても、14から減ってもスクエニの負けなんですけどね
勝者は任天堂 DQXオフラインのキャラ引き継ぎ面白そうだな
これ前代未聞の試みなんじゃね? ライバルってw
DQ10とpso2両方合わせてもまだ国内FF14の方がプレイヤー数多いでしょうね このタイミングてオフライン版パッケージ発売するのはプレイヤー層が違うタイトルとしては正解かもな
スプラトゥーン3のプレイヤー層と大きく被るとは思えないし PSOなんかはオフラインと同じデータでオンラインしてたけどDQXのすでに稼働中のオンライン版に引き継ぎはなかなか画期的だよな しかし14なんて炎上ネタのデパート状態だったのになんで今回はこんなに燃えてるんだろう
個人的なヤバすぎ案件はツール黙認とハウジングだけど、あれは騎士団は擁護に回ってたのに
今回のこれはなにがそんなに刺さったんだろうな これこそ被害うけてないひとも多い気はするが >>823
新規が増えることを祈っているよ
ここがDQ10にとって最後の新規獲得ポイントだからね 攻略練度高い開発様による実装1週目でのクリア動画まだ?
戦ナ占学忍リ機赤とかでさ 共鳴2で侍で調整してました竜さんごめんなさいとか言ってたし強ジョブでギリギリのHPにしたんだろうな >>825
運営の不誠実さに対する我慢の限界かもな
暁突入以降から少しずつだがこれまで以上の脱落者は出てたが
今回の開発のお気持ち表明で微かに残った期待も全て消し飛んだって奴は多そうだ PSOは基本無料だから好きな時に戻れば良いだけ
DQXは継続プレイする意味が有るから並行して課金継続すれば良いだけ
14は課金停止すれば良いから課金停止するだけ >>829
その結果さらに月額課金会員が増えて増収増益しそうで草 >>825
4層未クリアミッドコア勢の声が大きいんやろ
ジョブ関係とか炎上問題にしゃしゃり出てきて聞いてもないお気持ちするのもこの層じゃん >>822
5000万人に増えてる2500万じゃなかったっけ?? >>825
6.1の炎上はいまいち他人事の部分あったけど今回明らかにプレイに直接影響あるプレイヤー多いからじゃないかな
まあ今まで騎士団やってた奴は今回も頑張って反乱分子攻撃してると思うけど >>825
クリアする喜びの為に、コンテンツを楽しむ為に零式をやってる人は少数派という現れでは >>825
これまでの揺り動かしによるものやな
難易度が比較的簡単になっていったコンテンツが急に難しくなり、実装直後に緩和すると心情的に反発が強くなる
確かドラクエ10が昔炎上したときもそんな感じやったみたいやな >>823
オフライン版はPSUにもあったよな
あのモロSFな世界観が好きだったよ俺は ギスギスけつあな14www頼むからイキリキチガイは出てこないでねwww >>806
そうなんだ
暁月入ってから目が覚めた奴増えてきたのかもしらんな >>823
かたやFF14は復帰者なんとかキャンペーンとかいうアホみたいなキャンペーン開催
それ6.2パッチ当たる前のPLLでやります言わなきゃ効果薄いんじゃねーの?長いこと休止してたFCメンが無人島やりたくて6.2パッチ当たった日に戻ってきてたみたいだけどその後に復帰者なんとかキャンペーンとか無料ログインだかで損したとかディスコで愚痴ってたの見て笑ったわ しかし調整班の練度()とは…
ボク達キミらと違って上手すぎちゃってごめんちゃいwってことか?
頭ん中どうなってんだよあいつら… 14は家庭用機との相乗効果が期待できないから大変だな
そろそろPS4もお断りからのサービス終了か? >>841
これで強い言葉を言われるとやる気を無くすとか言い訳してくるみたいだからな
吉田以上に性根が腐ってるんだと思うわ この言い訳も
「開発スタッフが上手くなり過ぎたせいだわーカーッつれーわー
お前ら開発スタッフより下手だもんなー調整ミスったわー」
って事やもんな
そら反感買うで... バランス設定は妥当だったと言いたい余りにユーザーを煽り倒してくるの面白すぎるな この後に控えるアナダン前提装備取るためのコンテンツの難易度を無意味に上げてどうするんだっていうそもそもの問題 >>844
その辺は吉田の方便やろ
本当は自分が機嫌悪くなるだけなのをスタッフを盾にしとるだけや
何故なら放送のコメントはスタッフではなく全部吉田に向けられとるからな フォーラムでも運営を嘲笑したり皮肉ったりする投稿が増えてきたけどどうすんのよ 零式で1番難しい状態をやりたいなら初週に踏破する。
零式に物足りずもっと難しいのを求めてる人はパッチ内に装備の緩和が1ミリもない絶を早期でやる。
そのこだわりがない奴らが緩和に騒いでるの矛盾しとるで?君ら既に装備で緩和されとるやろ? >>822
e4捏造で任天堂まで叩いてるのか
マジでどうしようもないゴミだな ff14オフラインは発売できないだろうな
最初があの新生だし >>807
その通り。
FF14だってとてもシンプルとは言い難いんでめっぽう疲れる。
昨日も宵の口から起動してCFルレを一周したあとレイド周回してたらモブハンとかやりたかったのに疲れで気絶した。
なんで中国系MMOまで手が出せな…ハッ…それが狙いか? そもそも14の基礎設計はバーチャスだし中華MMOだよ wiki管理人から報告があります
零式緩和の件が原因だと思うが今日のwikiのアクセスが普段の10倍越えてる
これは相当目が覚める冷水だと思うよ フォーラムは珍しく言論統制間に合ってないな
深夜投稿でも早い対応してたのにさすがに怪文書の内容がマズすぎて待ての指示出てるのか
しかしこの後どう言い繕っても無理な気がするが >>852
週またいでIL上がることでの緩和と調整で弱体化されての緩和はワケが違うだろ、なにも矛盾してないよ~ 未クリアは大人しく緩和の恩恵に受けとけよ虚栄張ってもしょうがないよ >>858
いつもお疲れ様です
10倍はさすがにやばいな >>862
速報的に雑な更新を入れておいたのがよかったのかも知れないな
結構な人数に見てもらえたようで良かった >>863
今日だけの儲けでどれくらいいった?
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あれだけしくじり続けてようやく爆発する機会となってしまったか
テストプレイしつつ誠実な対応をしてれば8割は防げてたと思うんだがな
起こるべくして起こったわけだね 調整チームの練度が上がり過ぎたとか言い訳で顧客を煽らなければ良かったかもな 素直にごめんなさいできないだけで大事になる典型的なパターン
傍から見てる分には超面白い アフィもコメントすごい伸びてる
つか騎士団アフィの運営下げ記事嫌いな割には自分らでクリックして喧嘩して伸ばして自ら養分になってんだから本当アホだよね 正直14のレイド戦って楽しいわけじゃないから緩和して良かったとは思うわ
まぁプレイヤーが下手だから~とか頭のおかしい文言があったり、緩和したから楽しくなるわけでもないから、ロクな結果にはなっとらんが >>864
0円です
>>865 >>866
効きすぎて荒らしが現れて草 不祥事の謝罪で炎上するダメなパターンの典型例みたいだよな >>872
適当にIP控えておけば何かあった時答え合わせできて面白いと思う
荒らしは口ばっかりでいざ自分の身に危機が迫るとビビって逃げるのが大半だから >>869
アドセンスクリックお願いします
炎上して何が腹立つかって言ったらアフィカスが大儲けしてるってことに限るな
このサイトでは薬物の販売を行っております 言わんでいいことはよく言うのに、言わないといけないことはだんまりか先延ばし 最初からだよやっぱ
説明するって言って長々言い訳書いてる時点で客舐めてるからな?
アレで納得してるから増長したのにさ ジョブ調整はともかくHP緩和は真面目にやってた奴ほどガン萎えだろうしな >>879
騎士団はその無駄に長い説明をプレイヤーのために懇切丁寧にしてくれてると超前向きに解釈するんや >>876
アフィが儲かろうが何しようがもう結構どうでもよくなっちゃったな
アフィより嫌いな話題になるとアフィガー!って喚いて話の腰を折りまくる騎士団の方がうざかった しくじり先生に出演してからしくじりが急増したのは運命的なものを感じるわ 嘘でもいいから踏破率が想定より低かったので~みたいなもっともらしいこと言っとけよ
まともな企業だったらそうするだろ、なんでまず言い訳から入って怪文書になるんだよ
そこらへんがズレすぎてるわ Twitterで配信者も結構不満出てんのに騎士団はこんな時でも運営さんは頑張ってる!ってあちこち駆け回って擁護かまさないといけないから大変だな
どいつもこいつも捨て垢か零式すらやってないようなのばっかで面白い 久しぶりに吐き出しにきたわ
調整チームは次の14時間で配信しろ
練度高いなら余裕だろ?調整ミスをごみみたいな言い訳で逃げるなよ卑怯者
素直にごめんなさいもできねーのか?
戦士からガンブレに着替えてクリアした奴の気持ちもわからんのだろうな >>875
記録しておいた
書いてある内容が間違ってると書き換えてあったのでそれは確認しておこう >>884
そいつは次にスタッフロール流れるタイミングでしか確認出来んかもね
6.55か >>886
それも上からだろw
普通に算定ミスってたって素直な謝罪が一番印象よかったろ
ユーザーから採用とかしなきゃ募れない程度だからいちいち上からな意識を隠せないんだろうと思うよ >>888
それいいな
その練度上がり過ぎたスタッフとやらの実力を生配信で是非見せてほしいわ 実装前から仕様知ってて練習(テスト)も出来る開発スタッフを
言い訳に出すとか普通に頭悪過ぎる 別に顔も名前も出さなくてもいいからドリームチームでプレイ画面だけ出せよ
練度高いって煽ってくるなら余裕だよな?
零式スレのイキリ奴ですら断章うpしてやってんだからさぁ まぁドラクエなら、運営チームよりトッププレイヤーの方が上手いからとHP上げてリリースしたんだけどなw
どっちにしろ準廃薙ぎ倒しには違いないという 中村までガンブレ練習配信したから焦ったんか?ほんとだせぇわ
言い訳もクソダセェ >>896
他のゲームは運営が思い付かないような戦法編み出してくるからな
FF14みたいにそういう面をシステムで全部潰したなら動き把握しとるスタッフの方が練度高められるのは当然の話やな 運営が想定してない方法で倒すくらいの方がゲームとして面白いと思うな 中さんはサンクレッドだしガンブレやればいいのにと思ってたんだが、ナイトにそんな思い入れあるのかねぇ
それか漆黒以降のサンクレッドに実は納得してないのかもしれない 17:50に鯖開けるって言いだしたぞ
おまえらスタンバイはいいか? とうとうツイッターでの意見が「初週クリア組は調整班と同じだけ上手かったんだよ!」って風潮になって来て震えてる 吉田もときどき「みなさん上手いから」とか言うけど、嫌味だったんだなぁと 初週クリア組ってツーラー多数でしょ?
あぁ、開発者もツーラーだったw >>887
騎士団の特技はエアプ擁護だからな
クリコンの時もやってないけど運営が可哀想>_<とかやってないけど間違った意見は許せない!ってシュバってた 強化(笑)したサーバーでログイン戦争!!
鯖弱くてもええんやで!ええんやで! >>907
知らずにやってるんだから調整班より上手いと見るのが妥当では >>895
それずっと前から思ってた
運営の模範解答動画 仕事終わりに見てみたらなんかすげーことになってんな 今回の件とクリコンの調整連打より運営が調整に失敗しても次のパッチで修正すればええんやの精神でやっとることがはっきりしたな
問題が起きても即座に告知しないし責任逃れの動きばかりになっとるわ
これは明らかに暁月からの傾向や
FF16の開発遅延で責められた吉田がこれ以上責められんよう逃げまくっとる >>906
よく知らないけど運営さんが悪く言われてる!謝ったんだから許してあげなよ!ってマインドが基本だからな
お遊戯会やってるんじゃねンだわ なんならギリギリまで調整してますアピールしてこれだもんな 運営のコメントを見ても吉田がこうだと判断しました的なものが一切無い
トップがそんな態度になっとれば当然開発の士気もがた落ちになるわな
唯一気を張るのが元々プレイヤーであるテスターが練度高めて高難易度調整にに振れてしまった
しかも吉田はそれでOKを出しとる 別に修正しなくて良いことだけど初期攻略組以外には厳しそうなのでそろそろ緩和しまーすって感じだとは思うんだけど、なんかコメントがムカつく まさかパッチノートを吉田が目を通さずに掲載するなんてことないやろ
あの釈明は最高責任者の吉田PDのお言葉やぞ 想定よりクリア者が少なかったので修正しますならここまでにはならなかったろうに しかしまあチート容認ワールドレースのオチが俺たち旨すぎたからごめんごめんで緩和って14らしい >>923
吉田の署名ないから吉田はノーチェックだよ ゲーム外のほうが楽しくなってきたから、もうこのゲーム終わりだね アレキ292事件から結局何も変わってなかったんだね
喉元過ぎればってやつ
このあと大反省したコンテンツをお出しして騎士団にいいこいいこされれば解決だね 想定よりクリア者が少なかったので緩和します
DPSチェックが厳しくジョブの格差が際立ってしまったので緩和します
ジョブの格差を完璧になくすことは不可能なのでボスのHPを下げて誰にとっても緩和になるようにします
全ては調整班の数字感覚の判断ミスです
これだけだろ、これだけじゃいかんかったの? >>914
スクエニが吉本芸人のスクツになりつつある件については
危機感を抱いてはいるがいかんせん影響力の弱い連中だからまだ安心できるはず
統○教会とか創○学会系の芸人と組み始めたらさすがに何かしないとヤバいかもなw 292の頃より先がある期待感自体がないのが見限りに繋がるだろうな
今もう全然負担軽く仲間見つけやすく楽しめるってゲームごろごろしてるもんな
募集フェーズから疑心暗鬼なったりギスギスして、ライン工みたいの平気で出来るってマジでアスペしかいなくなるんじゃないか
アスペは柔軟性求められるようなことマジで出来ないしね >>932
それが出来るならこんな事にはなってない ハクスラARPG『バビロンズフォール』2023年2月サービス終了へ。フィードバックによる改善続くも、約1年での閉幕へ
automaton-media.com/articles/newsjp/20220913-218644/
14装備パクってもあっという間にサ終みたい >>937
それパクったんじゃなくてアセット流用だし14からも協力してんのよ 14から協力してるって後付けで言い出しただけでしょ
あんなん吉田と齊藤が口裏合わせて政治的に決着させただけでしょ・・・? 最近潮時とは思ってたし、フレ連れて移住しようかなぁ まだゲーム好きで一生懸命攻略しようとしてたプレイヤーにはほんとに同情するわ
スポーツでも勉強でもなんでも当てはまるけれどこれほど残酷で冷徹な言葉と仕打ちは無い
文句言ってるやつはミッドコアとかプライドだけ高いやつとかって切り離しに掛かってるけどいくらなんでもよ >>939
ニーアのソシャゲのときにスクエニに呼んでくれた恩があるから断れねっすよっていってたぞ >>937
2023年2月28日までサービス続けてくれるって言うのはさすがスクエニだな
中国とか場末のゲーム会社じゃどんなに引き延ばしても年内サ終だったね >>940
いいと思う
俺はNetflixとかアマプラ見ながらソシャゲやる隠居生活に入ってるけどスプラモンハンヴァロと盛り上がってるオンゲなんて今いくらでもあるし14にしがみ付かなきゃいけない理由なんてない >>898
それこそお宅の前身の11なんか当初忍盾なんか想定してなかったのにユーザー側で開発したりとか色々あったけど14はなんの個性もないジョブ群だからやってもヒーラー1絶とかそんなもんしかないんよ あんな大人の言い訳を本気で信じてる奴おるんか
本当に協力してるなら全てバレて叩かれだしてから実は協力してましたなんて言うわけないじゃん
事前に告知するでしょ・・・ >>941
軽減とかヒール回しの打ち合わせまでして火力を出そうとしていた所にコレだからな
今は怒りとかはなくただ虚無感しか無いわ >>932
最後の文は明確な責任逃れの発言になるから吉田は絶対使わんで >>937
この負債をわしらが…と思うとむかつくわ 暁月の不満スレに来てバビロンズフォールの装備アセット流用をいまさら蒸し返すなんておかしな奴だな🤔 >>853
叩いてませんが??捏造はやめたまえよ
任天堂とかどうでもいいですしw
>>839
頼むから人減ってくれ!!
→増える一方
>>858
冷や水であってくれ!!
→次回決算もFF14の課金会員により増収増益
>>927
覇権から転落しちゃう?w 斎藤も枯れたな
FF14のアセットなんか流用しても誰も喜ばんことくらいやる前から分かっとるやろ まあ攻略の時期はもう終わってるので…
一次緩和入れますねIL上昇だけでは足りない難易度なのでさらに緩くします
緩和前にクリア出来た人は誇ってください、間に合わなかった人たちは残念でした、緩和後でもまだ十分すごいですから引き続き頑張ってくださいね いくらFF14が終わる夢を見たところで現実は今年も来年もプレイヤー人口は国内ナンバーワン🤣 斎藤はDQ10と11のやらかしでDQから追放みたいなもんだし 人は減っても新規か業者かは知らんけど下の方で増えてるから課金者数は減らないんじゃないの?
もともと俺らが観測できる範囲で人は少ないのに謎の課金者がいるわけだし >>951
覇権は揺らがないねえ
NGSドラテン他雑魚すぎw いやFF14の人口分からないから比べられないので俺の体感だけどね? >>960
>>954
国内のプレイヤー人口ナンバーワンってのは間違ってるよね? いやスプラトゥーンとFF14の人口の差は俺には分からんけどね ちゃんと両方やってるなら体感もアテになるでしょう
明らかにDQ10よりFF14(日本DC)の方が人が多いと体感できるのと同じように >>962
間違ってないと思うけど?スプラトゥーンはMMOじゃないし DQは等身低めアニメ調国産MMORPGとしては覇権かな? >>966
プレイヤー人口ってのはMMOに限ってるの?
範囲は正しく書いてね 誇るってもどこで誇るんだw
w1st位でも蟻ん子が巣作りしてる様を垂れ流しとくだけってことより注目されないのに
14の高難易度ってスーパープレイみたいのもないしね えっ神輿に出てきたのがスプラ!?
他は捨てられちゃったか 東のハケンがFF14なら
西のハケンはスプラだからなあ >>969
いつもMMOの話しかしてないから分かるとおもいますがね
>>789にも書いてるし >>940
零式やらんフレは連れてけないわ…
連れて行けるフレがいるのは率直に羨ましい >>973
比べるのもおこがましいわ
スプラはゲームやらない人でも知名度あるし 【悲報】FF16吉田P、客相手にイキってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663056352/
3 名無しさん必死だな[] 2022/09/13(火) 17:08:09.16 ID:nxUSAD/h0
吉田がイキってるのはいつものことだけど
この人いないとスクエニにはもう人材残ってないだろ
14 名無しさん必死だな[sage] 2022/09/13(火) 17:16:33.52 ID:gtlKtRR0a
FF14以上の大作オンゲが出てくれば信仰心も薄れてくるだろうが暫くは無理だろ
メタバースの代替みたいなとこあるしもはやPSO2ではない真の国家だよあれは
15 名無しさん必死だな[] 2022/09/13(火) 17:17:07.78 ID:+GbphDkT0
ff14ってそんなに難しいの?
大人気だから一般ユーザーにもウケるように簡単にしてるんだと思ってた >>974
いや知らんよあなたの発言繋げて追ってる訳じゃないし 海外展開しておいて国内限定条件なんて言う恥知らずの信者さんだからw
それでも国内人気投票では負けるから笑われる 吉Pが客相手にイキるのはたしかに暁月からの不満として最有力だな >>979
なんだただのイチャモンか
MMOで国内ナンバーワンは否定できなくて草 「スマホゲーを除いた国産MMOで海外も含めた課金者の数が一番多いと推測できる」、あるいは単に「DQより海外も含めた課金者の数が多いと推測できる」って感じか
つまり「課金者の数が一番のゲーム」ということになる >>822
なぜe4は息を吐くように捏造するんだろうな ナイトの威力アップやけくそにもほどがあるやんびびるわw
またどっかでナイト強すぎてとか噴出するんじゃないの?
あと火力火力だけ言ってるけどインタベとかも大した性能じゃないっての認識できてんのかねぇ
調整班まじでナイト使ってないだろ >>977
それはFFにも当てはまるから諦めるんだな >>983
海外は不要だよw
国内の話をしてまーす >>982
プレイヤー人口ナンバーワン←誤り
MMOで国内ナンバーワン←条件不明なので判断不可
次スレ立つまで大人しくしてようね >>985
あの調整理由なんて一秒でも使えばわかることなのになんで今更?って内容だしつまりそういうことでしょ >>988
判断不可なはずなのに当たり前のようにFF14が国内ナンバーワン人口と推定されてて草 スプラ書かれてて草、スプラですか今度はw
ゲボクエ金玉プライドねーなww こんなくだらないゲームのために時間を費やしてたと考えるとイライラしてきたわ
ようやく踏ん切りがつけそうで感謝してる
10年待たずにくたばれFF14 >>986
中年以上の知名度だけならFFかもね
キッズも知ってて未来有望なスプラはすごいわ くたばる前に散々周りに迷惑かけたツケは払っていってな 次の零式は難易度下がるのかなぁ、極端になりそうで嫌だわ このスレッドは1000を超えました。
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