【FF14】無人島 part5【BIG FARMER】
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あっ 逃げないでくださいよ
前スレ
【FF14】無人島 part4【100回目に捕まるワニ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1661579817/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ナイフのパルスのファルシのルシがパージでコクーン...ってコト!? わかった、やる気分考慮したってことか?
そもそも実働2日目のやる気3差の価値って青貨ベース150程度しかないから
1レーンで100離れてる時点で考慮する価値すらないんだよなぁ 効率ならNAのだな、使用素材えぐいけど
一応豚は消費素材安いやつとかで検討してくれてるからな
島初めたての人とか、その辺で使い分けやな 7はポーショングロースフォーミュラ火薬が2レーン
火薬グロースフォーミュラ火薬が1レーンで行けるはず C4で火薬9個納品してるけど
C7も火薬でいいのか? これでいきます
C6:ケチャップ+バター+ホルン〜
C7:ポーション+フォーミュラ+火薬〜
火薬2回は需要落ちるんでは?まぁどっちにしろ誤差だけど C7
火薬C4生産組はC7供給過多スタートで二回目の需要は落ちない
1レーン青貨2097
ポーション普通スタート1レーン青貨2076
誤差っちゃ誤差 やっぱディスコのやつが効率的には1番ええんやな
よー考えられとる あー供給不足スタートで落ちないのね
そこ抜け落ちてました >>966
自己レス
C7ポーションスタート2回目火薬 2090
滅茶苦茶誤差
海外discoはC6のスケジュールは合ってるけどやる気係数間違えとるな
やる気27といいつつ35で計算しとる >>970
C6やる気27スタートなら5160
discoは5247
海外Twitterは5160で案内してるからdiscoのは単純ミスだろうけど 骨のシートで計算したらC6バターホルンバターホルンバターが最強と出たけど
これあかんの?
もしかしてバター6回作った時点で需要落ちるのか >>974
https://i.imgur.com/SkW1u0N.png
ディスコでまんま同じ質問してた人いたわ
https://i.imgur.com/xz9TxuR.png
バター6個作った後にバターの需要落ちるから
https://i.imgur.com/Fchqk3b.png
ケチャップ始動の方が強いと
444444と46464で需要変動を考慮した計算に対応出来たら一発でケチャップ始動が出るのかな多分 >>977
正確にはピーク時に7個余裕があって
合わせ生産含めて9個作るから6枠作ると需要落ちる
ピーク時以外だとキャパ(余裕)が6だったり5だったり3だったりするし、既にその週生産してる場合はそれも加味する必要がある
(ここの正確な表はNAのには載ってないはず)
ひしょちゃんの場合は非表示になってるパターン表からXYXYX、今回でいうと17,31,17,31,17のパターン消しとくか
自分でパターンから計算して需要落とせ ケッチャプ作りとか
新生のクラフター思い出して頭痛くなるわ おまえら突き詰めようとするの好きだな
盛り上がってなによりだ
ワイは豚やら海外やら知らんけど
供給不足と需要大きく増加で絞ってその中から基礎取引額が大きいのを選んで
特性で絞って4848か46464になるようにしてるだけだわ
それで1日4000~5000貰えるし、いいかなっと
最効率求めてもどうせ駄々余りするの目に見えてるから気楽にやってるわ スケジュールを全て埋める分の素材を集めるのが苦痛なんだけどグリナリーオフィスも持ってくる個数増えるの? >>984
そこまでいったらもう止めておけ
無人島を別にやる必要はないし、強制でもない >>985
報酬があるからとりあえず全部取るまではやろうと思ってる イシュガルド復興も全部12位以内の称号貰ったけど作業としては無人島の方が個人的にはきつかった
でも髪型とかマウントとか取りたいからやるしかねぇ〜
それでもやっとランク7にはなった ランク10にしたら少しはマシになるのかなと思って聞いてみた ランク10になってからはディスコなり豚さんのマネして脳死日課するだけ
10にするまでがダルすぎる
スローライフ()なんてしてたらランクぜんぜん上がらんしな >>992
取ってないな
可愛くないし
バイカラージェムのといい大変なマウントは変なのばっかなのなんでなんだ 報酬で釣ってやらせるには苦痛すぎるって報酬設定してる側が理解してるからだろう オフィス均等にまわせば生産素材集まるし牧畜も畑も委託でいい
最大効率ではないが週の予定決めてあとは放置でいい >>993
じゃやるなよ
頭にウジ虫でも飼ってるの?
よくそんな状態で生きてられるね
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