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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part108
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001Anonymous (ワッチョイ d3b1-B9Cj)
垢版 |
2021/04/16(金) 21:00:16.79ID:dI+V7zz+0
※次スレは>>980もしくは>>990。新スレの保守は必ず>>20まで実行
 本文の一行目に↓を挿入して下さい。SLIP表示なしは破棄・乱立禁止
!extend: checked:vvvvv:1000:512


※前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part107
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1606527725/l50
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 106回目の影牙忘れ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1573122408/
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 105回目の構造改革
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1572345820/
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 104回目の構造改革
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1569920944/
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 103回目の復活
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1567076036/
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 102日法要
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1566217695/

※まともな反応が欲しければアフィ扱いされないため書き込みの際に
【アドセンスクリックをお願いします】の一言を付け加えること
「アドセンスクリック」「アフィ」などを文中に散らすだけでは無効
「お願いしません」など意味の変わってしまうようなアレンジも不可


※アフィ回避について詩人スレ様より。行数削減等のための調整あり
1. アフィカスは広告料を得るために俺らを対立煽りすることも辞さずに記事を作っている
2. 広告を何回踏んだかによって広告料が決まるが
  アフィカスが自分で踏んでは広告主(スポンサー)との規約違反
3. アドセンス(広告)クリックを促す文章を記事中に入れてしまっても広告主との規約違反
4. 規約違反を犯すと広告の契約を解約されてアフィカスは飯の種を失うので絶対に避ける
 (広告収入が目的でない趣味の個人サイトは違反しようが自由)
5. 2ch.n/etの内容(ここ、転載禁止)を丸コピした2ch.s/c(転載可)から
  アフィカスは引用してるために転載出来ている
6. 2ch.s/cの規約として↓があり、双方とも"今のところ"FF14大手まとめサイトは遵守している
 A.レス改変はしない  B.引用元のリンクを張ること

・つまり広告主に一番検知されてはいけない文言が【アドセンスクリックお願いします】であり
「アドセンス」単体を文中におり混ぜたり、「アフィ」を混ぜただけのいわゆる "アフィ語"は
 広告主に見られても問題無いので平気で転載する(前例腐るほど多数)
・【アドセンスクリックお願いします】と書いているのが
 最も転載リスクの高いレスなので淡々とこの一文を入れればいい
・今のところ6.は破られておらず、このスレの住民が知る限り100%アフィ回避されている
・6.が破られたときにはそのサイトの糾弾や、自衛方法を再考する必要があるかもしれない
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0022Anonymous (ワッチョイ 1f83-26Rc)
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2021/04/17(土) 21:29:57.51ID:lkTAo2Bi0
メイン侍なんだけどサブで忍始めようと調べてみたら
開幕回しが異次元難度すぎてワロタ
0024Anonymous (ワッチョイ 97cf-LwUe)
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2021/04/18(日) 21:03:46.19ID:1z/l2Gb00
初心者は面食らうけど慣れたら簡単。木人を叩き続けろ
0027Anonymous (スッップ Sdbf-26Rc)
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2021/04/19(月) 08:21:29.83ID:skwMAdGwd
侍は返しをリキャ毎に使うだけでその調整も逆に融通が効くというか
忍者は騙しをリキャ毎に使いつつその中に詰め込まなきゃだから窮屈
0029Anonymous (ワッチョイ 776e-GJAZ)
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2021/04/19(月) 19:16:02.52ID:hu4wcM1V0
幻リヴァに行きたいけど忍者きつい?魔法ばっかりだよね
六道まで魔法・・・
0031Anonymous (ワッチョイ 1f83-26Rc)
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2021/04/19(月) 21:49:14.49ID:xsF9Ygu90
前スレで言われてたけどダイヤのタイムラインとバーストの噛み合わなさひでえ
アドセンスクリックお願いします
0032Anonymous (アウアウクー MM8b-PRBj)
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2021/04/19(月) 22:28:33.87ID:nTyTb6EtM
どこが?logs上位の回しくらい見れば?
イフ中バーチカル1回目前のとこずらす以外何も無いだろあんなもん
塔踏み中にバースト来るのはちょっと鬱陶しいけどそれなりのPTなら来る前に終わるし
アドセンスクリックお願いします
0034Anonymous (ワッチョイ 1f83-26Rc)
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2021/04/20(火) 00:52:42.82ID:XXFSgQsr0
イフて…
0035Anonymous (ワッチョイ ff87-Ho7r)
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2021/04/21(水) 09:54:27.12ID:RZn9hJLR0
Logsの幻リヴァ統計みてきたがズバ抜けて弱いな
忙しいのに弱い5.0忍を思い出すでござるなー
0038Anonymous (ワッチョイ 4ced-/cXv)
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2021/04/23(金) 01:29:09.98ID:raUUlTU10
忍王様に質問、4層DDノックバック前後で騙しや天地人できるけどそこで撃ってる人おる?怖すぎて無理なんだが。あとたこフェーズ中にも返ってきてるがそこもすぐ撃ったほうがいいのかな?俺はギミック終わってからなんだが
0042Anonymous (スッップ Sd70-+eJn)
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2021/04/23(金) 06:39:49.41ID:PHCe+EMvd
忍者のバーストが一番かっこいいでござる
0045Anonymous (テテンテンテン MM34-UryE)
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2021/04/25(日) 08:49:28.64ID:5rmKW7ctM
LB3がたまるタイミングが大体だましのリキャ返ってくる時なんだけど、先にだまし入れてバースト吐ききってからLBでいいのかな
0051Anonymous (ササクッテロ Sp5b-odQU)
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2021/05/04(火) 14:23:01.43ID:Y72tx/egp
忍者で絶バハ行った人に聞きたいんだけど開幕天地人から騙し入れる人結構いたけどツイスターと噛み合わないから?なにかメリットあるなら教えてほしい!
アドセンスクリックお願いします
0052Anonymous (ワッチョイ 27b1-GXUV)
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2021/05/04(火) 15:24:10.94ID:blehpyTr0
どうせ火力調整するから好きなタイミングでアドセンスクリックお願いしますしてもいいぞ
0053Anonymous (スフッ Sdff-EFEA)
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2021/05/04(火) 17:31:46.55ID:MrdZ+GIwd
命水無いから水遁だまし天地人より雷遁天地人だましの方が良いと思ってるんじゃない?実際の所どうかは分からんけど
0055Anonymous (ササクッテロ Sp5b-odQU)
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2021/05/04(火) 18:03:06.98ID:v5y/t0bOp
アレキクリアしたから次バハ行きたいと思ってて謎だった!
特に気にしなくていいのねありがとう!
0057Anonymous (ワッチョイ c76e-TNk6)
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2021/05/05(水) 22:14:47.86ID:m4Ihlj0V0
IDくらいにしか忍者ださないんだけどIL520で火力が出てないです
まとめは基本は天地人の火遁とドトンやってから火遁やぶんどるでガマの範囲優先に風遁切らさないようにシャカシャカ
範囲があたってないのかな?

単体ボスは大抵活殺が戻ってきてないので活殺天地人なしだましスタート
だましは活殺戻るまでまったほうがいいでしょうか
0059Anonymous (ワッチョイ cb74-nFSz)
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2021/05/11(火) 03:01:20.34ID:u8zEKClZ0
絶バハは火力余裕すぎてそんな特殊な回ししなくていいよ
どうせ棒立ちタイムばっかになる
0060Anonymous (ワッチョイ 9f58-DjaX)
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2021/05/13(木) 21:18:32.01ID:4Aqamuiu0
最近ラグが酷くて忍術が失敗する
氷が手裏剣になってしまったり
0061Anonymous (ワッチョイ 2db1-fy9k)
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2021/05/14(金) 21:43:21.98ID:eroxDZVT0
アドセンスクリックお願いします
引越し先にやっと光回線入ったけど別ゲーかと思うくらい快適になったわ
ポケットWiFiもプレイ自体は思ったよりストレス無かったんだけどな
0062Anonymous (ワッチョイ e999-qBk6)
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2021/05/16(日) 07:53:03.10ID:OqBbMGMI0
竜さん相棒きて唯一装備がぼっちジョブになっちまったな
回しもうんこだしSEもだせえし終わったな
0063Anonymous (ワッチョイ 3b75-JYle)
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2021/05/16(日) 08:41:12.50ID:7vzcoSg+0
拡張の時DPSは基本1ジョブは追加するらしいがキャスやレンジ、タンクヒラも増やしていくこと考えたらスカウト追加は6年後とかになりそうだな
0065Anonymous (ワッチョイ 9ab2-f5Xi)
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2021/05/21(金) 00:23:39.71ID:i5LOOEwH0
アライアンスとかで忍者何人もいる時って他の人がだまし入れるか様子見する?
それともそんなの関係ねえ自分のペースで開幕だまし入れるぞって感じ?
アドセンスクリックお願いします
0067Anonymous (ワッチョイ 3675-VTP/)
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2021/05/21(金) 01:13:30.04ID:C9TyARNs0
確かに自分以外に忍者がいるはずなのにタイミング合わせようとして待ってても
一向にだましが飛んでこないなんていうケースがあるのが野良アライアンスレイドの恐ろしさ
0069Anonymous (ワッチョイ 8a83-Oqg2)
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2021/05/21(金) 08:38:29.49ID:s6WR6qF90
ズレてくる奴が必ずいるから自分が正確にやれば実質入ってる時間長くなるアフィ
0071Anonymous (ワッチョイ 5a0a-gF88)
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2021/05/21(金) 11:19:08.21ID:u3MAMkSG0
他人の広告表示してないから全く気にせずリキャ撃ち
たまーに同PTの忍者が水遁活殺状態で待機してくれてるの見るとほっこりする
他人のでも上書きできるデバフだけ表示できるようにしてほしいね
だまし連環とか軽減系とか
0073Anonymous (ワッチョイ 630d-h5b3)
垢版 |
2021/05/21(金) 18:57:28.34ID:WTECDGqK0
どうでもいいんだがどうでもよくないからこのスレを見てるんだよな
0076Anonymous (ワッチョイ 63b1-rLPa)
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2021/05/25(火) 23:09:05.51ID:vf7pvPtM0
もちろん好みによるだろうけど忍者の武器は地味な方が映えると思うでござる
ナイトとか黒魔とかは色付いててもカッコいい
アドセンスクリックお願いします
0077Anonymous (ワッチョイ 4e6e-/Tev)
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2021/05/26(水) 04:05:33.77ID:lbU0z1Go0
オボロさんが戦果記録になってる
胸が熱くなるな
0079Anonymous (ワッチョイ f676-I6Yg)
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2021/05/26(水) 18:58:52.62ID:scz8d7nO0
オボロ殿!レアリティ1のオボロ殿じゃないか!
なんかオボロ殿の戦果記録だけ他NPCのコメント付きで草生えるんだが
0085Anonymous (ワントンキン MMbd-Pys9)
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2021/05/28(金) 03:50:27.67ID:GGej0TIuM
ジョブクエの扱いも美味しいしオボロ殿は恵まれてる
0090Anonymous (スッップ Sdea-YOQi)
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2021/06/09(水) 12:24:18.38ID:IyJqvAzwd
>>89
それ蒼天実装前からたびたび言われているネタだけど
四ッ印なんて組み合わせが複雑怪奇になるだけだし
そもそも忍術が基本20秒に1回どれか1つしか発動できない時点で術が増えても死に術が生まれるだけ。

まだ活殺+3印みたいな術が強化変化するみたいなものの方が有意義だわ
0091Anonymous (ワッチョイ be76-INBt)
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2021/06/09(水) 12:29:47.66ID:77x5fag60
もうヒカセンは何十印だかわからないレベルのLB会得してるし
0092Anonymous (ワッチョイ 6d0d-MXTQ)
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2021/06/09(水) 12:43:42.66ID:f/0SFoiy0
ヒカセンは伝説の四ツ印の分身の術をなんもせず使えるしな
0096Anonymous (ワッチョイ 6f76-tD/8)
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2021/06/11(金) 19:28:23.73ID:glhLwZjU0
リーパーはFFらしいジョブじゃないし鎌とかも人選ぶから爆発的人気にはならんと思う
0097Anonymous (ワッチョイ 6f75-SMSX)
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2021/06/11(金) 23:26:11.28ID:lc0+axB70
FFに出てくる武器種なんてそれこそ無数にあるのに
FFらしいとからしくないとかどこで決めるんや?
0101Anonymous (ワッチョイ cf6e-SQY+)
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2021/06/12(土) 12:33:29.94ID:U9JKJAHa0
絶滅危惧種になりそうなのモンクだろ
0103Anonymous (アウアウウー Sa67-37Bz)
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2021/06/12(土) 20:36:42.84ID:nUrvzvZPa
竜がザクッザクッドシュッとかやってる一方で
モはドッドッ…ドッ…ドッドッだもん人気なんか出るわけないんだよなあ
0105Anonymous (ワッチョイ 9399-fywH)
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2021/06/14(月) 08:20:34.32ID:8n5vZ6v50
もっさんは迅雷維持撤廃と零の型でストレスはなくなったからまあ
忍者の天地も動きながらやれるようにしろや
0106Anonymous (ワッチョイ 6f75-bQ/7)
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2021/06/14(月) 08:44:56.63ID:z7IneJL70
ホント、素のモンクより風遁忍者の方が遅いってのマジ意味不
スピードでシノビが負けてどうすんねん
0107Anonymous (ワッチョイ cf6e-sJBm)
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2021/06/14(月) 10:56:05.41ID:ypzNhB240
スピードに拘るならスキスピを最低まで落とすな😡
0108Anonymous (テテンテンテン MM7f-7IWS)
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2021/06/14(月) 12:25:56.63ID:mNiHriHpM
スキスピによって夢幻三段が四段になったり分身の攻撃回数が増えるようにしよう(提案)
0109Anonymous (ワントンキン MM8a-RU8x)
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2021/06/18(金) 12:10:08.51ID:bKU+cUA3M
にんにん
0112Anonymous (ワッチョイ 7673-+1do)
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2021/06/18(金) 22:50:29.97ID:PKy+B58U0
見た目だけで言うなら完全にネタ枠だからな
0117Anonymous (ワッチョイ 4e6e-RU8x)
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2021/06/21(月) 10:24:09.08ID:UrHlFSUj0
もう6.0のジョブアクション動画出るまで話すことありませんね・・・
0118Anonymous (ワッチョイ 8a83-5Pqw)
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2021/06/21(月) 11:55:59.10ID:1iSuaFcr0
>>113
地味だな
0119Anonymous (ワッチョイ 8a83-twAY)
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2021/06/21(月) 12:08:49.08ID:vPLxBjXH0
5.xは竜騎士以外のメレーは仕様に梃入れするような修正が入ったけど
なんでこんな事になったんだろうな
0121Anonymous (ワッチョイ b673-bkk0)
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2021/06/22(火) 13:28:18.32ID:41bkJUXx0
あの時代が最高に面白かったんだよなぁ
縮地がチャージスキルじゃないから雷も別に死んでるわけじゃなかったし
なんでこんなhimechanジョブになったやら
0123Anonymous (ワッチョイ e3b1-8z8n)
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2021/06/22(火) 14:13:10.67ID:msZ/bN9B0
紅蓮時代が悪かったんじゃなくて漆黒初期がクソだっただけ
アドセンスクリックお願いします
0124Anonymous (ワッチョイ 8a83-twAY)
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2021/06/22(火) 14:40:17.44ID:jr1P/glR0
>>123
ジョブ関連は5.0開始の時、本当すごかったな
スタート前に公開されたアクションリストの時点で
やべーよ、やべーよって騒ぎになってたな
0127Anonymous (スフッ Sdba-18so)
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2021/06/22(火) 18:22:56.23ID:95/Ig+Ald
拡張きたら弱い、つまらん、装備使い回しできないの3拍子になりそう
装備はレンジと共通でええやろもう
0129Anonymous (ワッチョイ 4e6e-RU8x)
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2021/06/24(木) 03:34:57.62ID:nQbL8Tz70
今のが気持ちよく回せるから好きだわ5.0以前が良かったとか思わねえ
0132Anonymous (アウアウウー Sa47-+1do)
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2021/06/24(木) 10:54:23.17ID:TA9niFXNa
モンクの羅刹と同じ仕様にしてくれ
0134Anonymous (ワッチョイ f676-VNxU)
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2021/06/24(木) 11:55:30.87ID:PkBHjRwm0
自由な位置に飛べるのはいいけど
指定しなきゃいけないからテンポ悪いのと
微妙な硬直があるから敵突進型のほうが快適
0135Anonymous (オッペケ Sr3b-0Mdl)
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2021/06/24(木) 12:01:29.45ID:r5ZKHVilr
個人的な見解としては
高難易度では行動阻害ギミックや移動先の座標がシビア等々で
この仕様の縮地だから楽になるケースは結構ある
只床指定だから独特だしパッド勢には使いにくい仕様なのかなってのはわかる

せめて最大移動距離以上は指定が伸びない仕様するのが良いかなとは思う
0136Anonymous (スッップ Sdba-dAKa)
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2021/06/24(木) 12:08:45.38ID:IYOd0Ek7d
いや踊り子仕様も使いにくいだろ、レンジは何があってもGCD止まらないから誤魔化せてるだけで
0138Anonymous (スップ Sd5a-LZKw)
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2021/06/24(木) 12:20:38.38ID:UDAyvfHcd
6.0の新スキルで突進技(ダメなし)追加で全部解決
0141Anonymous (ワッチョイ 3675-HzKf)
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2021/06/24(木) 12:25:53.58ID:4Mpf7xkj0
○○になったら辞めるわ系はその程度でやめるならそんなこと言わずに今すぐ辞めたらいい
0144Anonymous (スッップ Sdba-dAKa)
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2021/06/24(木) 12:37:57.00ID:IYOd0Ek7d
制限解除でID走る時に楽
0145Anonymous (ワッチョイ f676-VNxU)
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2021/06/24(木) 12:39:34.96ID:PkBHjRwm0
オワ撃を硬直無くして移動技にしたらみんなにっこり
0147Anonymous (スププ Sdba-nX4s)
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2021/06/24(木) 13:16:16.54ID:51qo6j53d
地面設置だからこそのメリットがあるのにアン・アヴァンなんかにされたらそりゃ文句も言うわ
0148Anonymous (ワッチョイ 4e6e-RU8x)
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2021/06/24(木) 13:22:52.34ID:nQbL8Tz70
縮地は今のままでそれとは別に踊り子みたいな前方ダッシュとリューサンみたいなバックステップも実装してくれればいい
忍者なんだからそれぐらいシュバババって動けてもいいだろいらんやつは使わなければいいだけだし
0149Anonymous (ワッチョイ 8a83-twAY)
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2021/06/24(木) 13:52:27.17ID:MhhHbvpj0
他は何も考えずワンボタンで移動できるけど
設置型はアクションボタン→場所を指定→決定って作動するまでの工程が長いなと
0151Anonymous (スップ Sd5a-jWnK)
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2021/06/24(木) 14:49:20.10ID:XnyurrHdd
縮地は発動遅いけどそれを利用して吹き飛ばしに合わせて発動しやすいかな
突進系よりシビアじゃないって程度だけど
0152Anonymous (スププ Sdba-nX4s)
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2021/06/24(木) 15:03:40.01ID:51qo6j53d
>>149
言わんとしてることはもちろん理解してる
けど、その面倒な手間の分アン・アヴァンにはないメリットがあるから消さないで欲しいの
0153Anonymous (オッペケ Sr3b-0Mdl)
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2021/06/24(木) 15:03:48.44ID:r5ZKHVilr
この一連の会話はまーたまとめられるんやろなぁ
んで「何回目だよこの話題」とか言われる奴
0154Anonymous (ワッチョイ f676-VNxU)
垢版 |
2021/06/24(木) 15:21:06.14ID:PkBHjRwm0
何回目だって言われるくらい縮地に不満点があるということでもある
0156Anonymous (スププ Sdba-5xo+)
垢版 |
2021/06/24(木) 15:54:32.52ID:ok11xJF3d
縮地の3工程踏む面倒くささはわかるが、最近別ジョブ練習し始めて思ったのは、縮地無いジョブで再生4のDDやるのクソめんどくさいってことアドセンスクリックお願いします。
0157Anonymous (スフッ Sd5f-lcZh)
垢版 |
2021/06/25(金) 12:57:29.85ID:WCkyE8LUd
アドクリしてないループの話題の時点でアフィカス以外の何者でも無いんだからさっさと子ね
0159Anonymous (ワッチョイ 6bb1-Jy50)
垢版 |
2021/07/04(日) 03:02:53.49ID:nMqbb0hm0
女は低まりよりイキリについてくから不利
0163Anonymous (スップ Sd4a-oDlE)
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2021/07/04(日) 14:41:44.27ID:O3Kw3HZEd
縮地はこのままで忍気不使用突進技を追加してくれればダメージ源も増えるし色々解決しそうなのにな、
移動技多いのはなんか忍者っぽい感じもするしさ。
0164Anonymous (ワッチョイ 6bb1-Jy50)
垢版 |
2021/07/04(日) 15:43:23.34ID:nMqbb0hm0
>>163
当ブログをご覧の方は安定的な収入のために必ずアドセンスクリックお願いします
0169Anonymous (ワッチョイ 05b1-6Mb1)
垢版 |
2021/07/11(日) 14:40:02.18ID:bytmDeqk0
手裏剣が現状全く使い道がないからなんとかして欲しいでござる
アドセンスクリックお願いします
0170Anonymous (ワッチョイ cb6e-nHAA)
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2021/07/11(日) 14:42:35.83ID:S+W9Vf+R0
ソロでたまに使う
0171Anonymous (オッペケ Sra1-Y6hZ)
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2021/07/11(日) 14:48:54.74ID:Zh98fNkwr
唯一誇れる射程も活かすシーンもほぼ無いしな
手裏剣後は縮地に攻撃能力付与とかで
離れる際は雷遁より選択肢になるとかしか思い付かん
0173Anonymous (ワッチョイ 1b75-TE7a)
垢版 |
2021/07/11(日) 17:18:15.14ID:/GSAGPpw0
手裏剣は印1であれをどうにかしちゃうと他の忍術が死にかねんからなー
氷晶があれも手裏剣だし開発から言わせればそれで何卒って感じじゃない?
0175Anonymous (ワッチョイ 1b75-TE7a)
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2021/07/11(日) 17:52:16.08ID:/GSAGPpw0
>>174
忍術発動エフェクトって水色のやつじゃないの?
普通に出てるけど。
風遁の緑色の風に葉っぱが舞うエフェクトも同じだし。
0176Anonymous (ワッチョイ a56e-S7Wm)
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2021/07/11(日) 20:51:46.81ID:0g3S8obA0
風遁の残り秒数消費とか?って思ったけど昔のリューサンですねそれ
0179Anonymous (ワッチョイ 3558-drsl)
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2021/07/12(月) 09:43:28.42ID:kGtK7zSc0
水色のアレはアビリティ発動するときの汎用エフェクトで忍術のとは微妙に違うから見比べてみなよ
0180Anonymous (オイコラミネオ MM2b-2LG+)
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2021/07/12(月) 15:00:12.69ID:ZLjWqvIXM
ガチでやらかしたときとか極々稀に活殺風遁する時があったからなぁ…置き換えられると困る場面があるかもしれない
いや基本そんなことないけどね
0184Anonymous (ワッチョイ cb6e-nHAA)
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2021/07/13(火) 11:45:49.85ID:s966kUzQ0
ありがとうございます!
0185Anonymous (アウアウウー Sa09-3ZNc)
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2021/07/13(火) 12:43:51.56ID:HJ29nuIsa
最近アフィリエイト忍者始めたんだけどバースト前のぶんどりの後大麻分身使うのって何故ですか?
騙しに合わせるなら騙し中に六道を使った方が火力upが見込めると思うのですが…
騙し中ってアドセンス忍術が大半だから分身って意味あるのかなって
アドセンスクリックお願いします!!
0188Anonymous (ワッチョイ 0383-BY8P)
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2021/07/13(火) 13:49:50.83ID:tjJEF5rI0
そういえば著名な忍術ってだいたい表現した感じかな?
変わり身の術とか鎖鎌とかやってみたい
0189Anonymous (ワッチョイ 1b75-TE7a)
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2021/07/13(火) 14:00:18.29ID:VqWg/h5L0
残影がおそらく元々は身代わりの術扱い。

一番最初の頃の効果が一度だけ攻撃を回避ってアビだったし
名前からして丸太ではなく自分の影を残すみたいな身代わりの術だったんだろうと思う。
0191Anonymous (ササクッテロ Spa1-4x/S)
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2021/07/13(火) 15:26:10.15ID:vIyIyGxYp
これ以上アビ増えても15秒に入れられないしいらないよな
絶の2体用に範囲アビ欲しいわ
夢幻とリキャ共有でいいから
0192Anonymous (ワッチョイ 3558-drsl)
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2021/07/13(火) 15:34:22.28ID:KWH52g+40
>>185
忍術と天地人全部詰め込んだとしても影牙含めて2発は分身で殴るだろアドセンスクリックお願いします
0193Anonymous (アウアウウー Sa09-3ZNc)
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2021/07/13(火) 16:13:00.32ID:FsRBtSP3a
>>187 >>192
なるほど!
ありがとうございます。
分身すると広告が5ずつ増えるんですね!
頑張ってアドセンスクリックしたいと思います
0194Anonymous (ワッチョイ 05b1-6Mb1)
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2021/07/13(火) 23:39:18.59ID:5mJPc0em0
手裏剣が現状全く使い道がないからなんとかして欲しいでござる
アドセンスクリックお願いします
0197Anonymous (ワッチョイ 7d6e-ayZy)
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2021/07/19(月) 01:54:56.84ID:IWv2z+nK0
縮地があるからそれはないんじゃね
雷遁比較でマイナスなら死にスキルだしプラスなら縮地が死ぬ
0198Anonymous (ワッチョイ ee73-sB7s)
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2021/07/19(月) 04:32:27.04ID:IoWqoEoS0
活殺で上位忍術追加するくらいしか出来無さそうなスキルバランスではあるよな
0199Anonymous (テテンテンテン MM0e-Mx35)
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2021/07/19(月) 21:28:59.48ID:8Y14xyRzM
縮地に攻撃つけないのはやっばバランス的におかしいよ!
0201Anonymous (ワッチョイ 95b1-E0YB)
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2021/07/20(火) 00:16:52.79ID:1ds8EFnF0
一印突進は天地人の仕様が変わってしまうから無さそう
アドセンスクリックお願いします
0202Anonymous (ワッチョイ aa83-ajCd)
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2021/07/20(火) 00:31:50.38ID:71DHn51j0
宿地のドロンと消えて
敵の頭上に現れて斬るようにしよう
終撃と見た目被りそうだけど
0204Anonymous (アウアウウー Sa39-ayZy)
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2021/07/20(火) 11:02:15.43ID:7aaH1NTza
そろそろ天地人中に動けるようになる予感
0205Anonymous (ワッチョイ 29ad-EAvU)
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2021/07/28(水) 11:18:26.60ID:PAfP4vJ50
いま他メレーやってるけど天地人中に動けるようになったらガチで忍者に戻るわ
ギミックによってだまし中に撃てなかったりであいつだけリキャズレていくのが嫌いなんだよな
0208Anonymous (ワッチョイ d14e-yyuh)
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2021/08/06(金) 04:18:52.90ID:fBxD+6E10
ナギ節だしサボってたメレー上げてるけどバースト分かりやすくて気持ちいいわ
アドセンスクリックお願いします
ただメレー防具って何でこんなに分かれてるんだ…
0210Anonymous (ワッチョイ 46d9-OdYD)
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2021/08/14(土) 21:02:57.83ID:hcVORGZ/0
>>200
しかも雷遁撃つと縮地回復するからな
ってことはだまし中に雷遁と縮地詰め込むことになる

勘弁してくれ
自由に動けるから縮地は便利なのに、攻撃判定継いたら不便でたまらんわ
0211Anonymous (ワッチョイ 46d9-OdYD)
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2021/08/14(土) 21:08:53.90ID:hcVORGZ/0
だましに合わせて縮地2回、雷遁で回復した分で最低でももう一回は撃つ
天地人の分の雷遁もあればもう一回
そんなだましバーストかっこ悪すぎるし気持ち悪すぎるだろ…
ってか入り切らんし
0212Anonymous (ワッチョイ 46d9-OdYD)
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2021/08/14(土) 21:12:47.06ID:hcVORGZ/0
6.0でスキル追加される余地がないくらい、ちょうどよく収まってるんだよな忍者のスキル
あとは基本コンボの強化とか、ジョブクエで話だけ出てきた四ツ印がどうなるのか気になるなぁ
0213Anonymous (ワッチョイ e958-Vg+4)
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2021/08/15(日) 08:08:21.11ID:Q6QEIYRp0
暁月は条件満たすと変化する系のスキルを増やしてくると予想
竜のコンボ1段目みたいなやつ
0216Anonymous (ワッチョイ 2e6e-p9QN)
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2021/08/15(日) 10:21:01.91ID:PIiaOMme0
 地
人 天
 術

こう配置してるから3つが丁度いい
0220Anonymous (ワッチョイ 46d9-OdYD)
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2021/08/15(日) 12:42:48.44ID:AiM8U6750
4つ目の印なんて入る余地ないよなぁ
入れるなら例えば「忍術4回使ったら、1回スキルを使えるようになる」とかそれ系か?
それか3つの印のどれかを2回押すとか…
でもそれはなんか気持ち悪いな

ロールアクションとか薬LB含めたらWXHBいっぱいいっぱいだから、うまいこと納めてほしいなぁぁ
0223Anonymous (ワッチョイ 8675-NTPF)
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2021/08/15(日) 21:53:21.97ID:Q2C2UeWN0
天は空気中のエーテル、地は地中のエーテル、人は自身のエーテル
忍術はそれら少量ずつ集め練り合わせて発動しているらしいので

他の全て自身のエーテルで魔法を発動させているキャスターとは違ってMPを消費しないらしいけど
やっていることは割と複雑そうなのに印で達成させている忍者は偉いでござる
禁術の四印目はどっからエーテルをひっぱってきているのか妄想が捗るでござる。
0226Anonymous (スップ Sd7f-AvaG)
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2021/09/05(日) 14:00:20.56ID:jY2ci5Kud
紅蓮きたばっかの若葉忍者なんだけどIDのモブ複数いる時は単体じゃなくて血花五月雨→八卦無刃殺を連打してればいい?
アドセンスクリックお願いします
0228Anonymous (ワッチョイ 7f6e-ErJS)
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2021/09/05(日) 14:07:01.63ID:hDc3PfdH0
そんぐらい計算しろ算数だろハゲ
0229Anonymous (ワッチョイ bf75-V6hC)
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2021/09/05(日) 14:19:26.55ID:IT1xiJYY0
ff14のバトル計算は単純で算数だけど
ゲームによっては敵に防御力があったり変な係数を混ぜてきて単純な算数にならないことも多いし
その辺を知らなきゃ多少はね。

確認したり調べたりしようとする分まだマシ。
0230Anonymous (ワッチョイ ff73-Guql)
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2021/09/05(日) 15:18:45.54ID:N8nqESsq0
FF4とかは範囲にすると攻撃力落ちるんだっけ
このゲームはそういうのないか、ある技はアクション詳細に書いてあるから
0231Anonymous (スップ Sd7f-AvaG)
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2021/09/05(日) 20:32:24.00ID:jY2ci5Kud
3匹以上は範囲安定で計算は特記なければ普通に算数でいいのね
ありがと
0234Anonymous (ワッチョイ bf73-rwQK)
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2021/09/09(木) 19:18:46.44ID:z8iRHI1M0
あんなとこで入れられても困るだろうという勝手な解釈でずらしてる
0235Anonymous (ワンミングク MM3f-ErJS)
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2021/09/09(木) 21:32:12.50ID:XikNSPP5M
今って超える力あるんでしょ
好きなとこでやればいいんじゃないの今やってる奴らは気にしないだろそんなの
0237Anonymous (ワッチョイ 666e-volX)
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2021/09/12(日) 13:34:54.05ID:l9V1SApM0
コエチカあって時間切れってバースト合わせ以前の問題だろスキル回しがおかしい
0239Anonymous (ワッチョイ b673-CCjx)
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2021/09/12(日) 14:12:58.57ID:9iImxm1Y0
どうせ死にまくってるだけ
0240Anonymous (ワッチョイ ff6e-8MuR)
垢版 |
2021/09/18(土) 11:37:05.53ID:Zk+8EoId0
なんだ突進技かあれ?
0241Anonymous (ワッチョイ 9fad-zypi)
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2021/09/18(土) 11:45:02.83ID:v1v4vx7B0
風遁の遠距離攻撃と雷遁の突進?
便利そうだけど他と比べると地味だったな
アドセンスクリックお願いします
0246Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
垢版 |
2021/09/18(土) 12:11:01.09ID:pB2E5wGa0
リキャスト共通の選択式だったら突進派も指定派もニッコリ
でも縮地がイルーシブみたいな後方移動に変更されてるように見えなくもない
0247Anonymous (ワッチョイ ff6e-8MuR)
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2021/09/18(土) 12:15:54.90ID:Zk+8EoId0
ついに軽減の打ち合わせに参加する時が来たか
0251Anonymous (ワッチョイ ff6e-8MuR)
垢版 |
2021/09/18(土) 12:41:38.24ID:Zk+8EoId0
まあ更新の必要がないdotとか無意味だったからな
0254Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 12:43:56.38ID:pB2E5wGa0
影牙さんの前にオワ撃を消してくれ
0256Anonymous (ワッチョイ bf75-KwfU)
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2021/09/18(土) 13:08:35.13ID:4SGZde3Q0
新しい風遁付与させる技は攻撃ぽいから
死んだときのための保険には使いづらいね。

後は風遁雷遁土遁の派生技は忍術使うとバフが付いて派生技が使えるってことかな?
縮地の後に風遁派生ぽい遠距離技使っているけど派生技バフの効果時間は割と長そう?
0258Anonymous (ワッチョイ ff73-nVhm)
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2021/09/18(土) 13:12:19.90ID:3sC5W/3R0
>>256
土遁は設置中に八卦で追加ダメっぽい
ジョブアクション動画に出てた
0260Anonymous (ワッチョイ ff73-nVhm)
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2021/09/18(土) 13:20:18.73ID:3sC5W/3R0
>>259
なるほど
一回こっきりってそっちの可能性は考えてなかったわ
0261Anonymous (ワッチョイ 97b1-W1il)
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2021/09/18(土) 13:24:01.73ID:dLCSAZ6n0
氷晶乱流が消えたっぽいからだまし中は雷遁と雷遁の派生技を何回も撃つことになりそう
0262Anonymous (ワッチョイ bf75-KwfU)
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2021/09/18(土) 13:27:43.66ID:4SGZde3Q0
>>261
動画中使ってないだけで消えてないと思うぞ
仮に消えてたら忍気消費技なんて分身しかないってことになるし
分身のリキャスト変わらないのにそれなら忍気削除でええやんってなる
0264Anonymous (ワッチョイ bf75-KwfU)
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2021/09/18(土) 13:30:55.18ID:4SGZde3Q0
>>263
そういうことを言ってんじゃない。
動画にない技が削除されているということにしたらの話をしてんだ。
0265Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 13:31:07.38ID:pB2E5wGa0
水遁だけハブられてんなーと思ったけど
もしかして命水が水遁対応技なのか……?
0267Anonymous (ワッチョイ ff73-qDHA)
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2021/09/18(土) 14:51:28.03ID:C56aeTSW0
影牙以外で動画で使われてないのはたぶん
残影 かくれる 投刃 ぶんどる だまし 活殺 夢幻 終撃 蝦蟇 六道 命水 雷遁 氷遁 風遁 水遁 氷晶 劫火
消える可能性がありそうなのは残影ぶんどる夢幻終撃あたりか
0273Anonymous (ワッチョイ ff6e-8MuR)
垢版 |
2021/09/18(土) 15:04:19.21ID:Zk+8EoId0
グラウンドターゲットきたあああああああ!!!
0274Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
垢版 |
2021/09/18(土) 15:04:35.36ID:pB2E5wGa0
縮地がちょっと使いやすくなったな
0278Anonymous (ワッチョイ d76e-IhC7)
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2021/09/18(土) 15:07:42.16ID:uKSIrXel0
新アイコン3つ確認!
0279Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 15:07:48.17ID:pB2E5wGa0
忍者のスキル出てるな
0281Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 15:08:22.23ID:pB2E5wGa0
お、オワ撃逝ってる?
0284Anonymous (ワッチョイ ff6e-8MuR)
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2021/09/18(土) 15:10:28.58ID:Zk+8EoId0
三段使用後アイコンが終撃に変化する可能性が微レ存
0285Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 15:11:17.05ID:pB2E5wGa0
無くなってないだと……
0287Anonymous (ワッチョイ ff6e-8MuR)
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2021/09/18(土) 15:11:50.51ID:Zk+8EoId0
俺は終撃が残ってくれて嬉しいよ
モーションと音は全アクション中一番好きなんだ
0290Anonymous (ワッチョイ ff73-qDHA)
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2021/09/18(土) 15:13:41.31ID:C56aeTSW0
しかし無くなるのが影牙だけだとすると追加技で今より忙しくはなるんじゃね?
今暇すぎて大歓迎だが
0294Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 15:24:29.02ID:pB2E5wGa0
風遁バフ発生攻撃(WS)
風遁分身遠隔攻撃(アビリティ) 前提条件:?
雷遁突進(アビリティ) 前提条件:雷遁
の三つ

風遁分身はバフ発生攻撃が前提になってるのかも?
突進は突進だから威力は控えめだと思う
0296Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 15:30:49.34ID:pB2E5wGa0
風遁の前提条件は風遁じゃなくて分身か
単純に分身のフィニッシュ技かな
0298Anonymous (ワッチョイ bf75-KwfU)
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2021/09/18(土) 15:38:59.80ID:4SGZde3Q0
>>297
突進と言ってもトリガーが雷遁使用ぽいし
さらにコンボ的な仕様ぽくもあるから
タイミングで利用することはあってもこれを突進のために後に取っておくって事はないんじゃないかな
0300Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 15:47:44.59ID:pB2E5wGa0
モンクでさえ突進ダメージが消えたというのに
0302Anonymous (ワッチョイ 1774-cIIB)
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2021/09/18(土) 15:53:44.53ID:Sj/vRMe00
まあオワゲキがもう一個増えたっていう遠回しの弱体化だろ
忍術とかいう甘えロングレンジ技あるのにこのくらいの弱体化ですんで良かったわ
0304Anonymous (ワッチョイ b76e-EcED)
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2021/09/18(土) 17:43:24.44ID:RsDb5iEv0
あんまり漆黒忍者と変わってないみたいだし漆黒で使いこなせてたら暁月もやっていけるだろう。
新スキル3種追加、削除スキル1種、オワゲキ置き換えでパッドでもやりやすいのは変わらない
0305Anonymous (ワッチョイ 9f73-qNpU)
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2021/09/18(土) 18:05:19.68ID:N0cMQYIH0
アイコンはこれ以上増やさない方針でって話だから
新スキルは術に関連した物言うてたし特定時に置き換える形だよな多分
術ボタンが置き換わるんかね?
0306Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 18:05:49.54ID:pB2E5wGa0
操作性はアップしてるけどDPSは全く上がってる気がしないので
既存技に調整が入ることを祈るしかない
0307Anonymous (ワッチョイ ff73-nVhm)
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2021/09/18(土) 18:11:42.14ID:3sC5W/3R0
>>305
グラウンドターゲット説明の時の吉田のホットバー見てみ
術関連二種と風遁付与攻撃で三個スキルアイコン増えてっから
0312Anonymous (ワッチョイ bf75-qDHA)
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2021/09/18(土) 20:04:11.24ID:4SGZde3Q0
吉田のグラウンドターゲットのやつを見ると
忍者とロールアクション+スプリント・LBで33アクション。

実際、やろうとおもえば
左右16、両押し16、WXHB左右16やろうとおもえばこんぐらいいけるんやしだいじょぶやろ。
0313Anonymous (ワッチョイ bf75-KwfU)
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2021/09/18(土) 20:18:41.55ID:4SGZde3Q0
アクション数よりも
風遁の維持が楽にと風遁バフが付けれるアクションが来たけど
これってより風遁管理が楽になったというより

このアクションのリキャストが戻ってくるからギリギリまで旋風刃ルートで粘って風遁バフアクション使おうとか
いや、もう直ぐフェーズ移行で風遁切らすから風遁バフ発生アクションは取っておこうだとか
旋風と強甲の選択を判断する上での要素が増えて面倒くさそうだなって思いがある
0314Anonymous (ワッチョイ 1774-cIIB)
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2021/09/18(土) 20:44:55.98ID:Sj/vRMe00
それもだし突進を騙しに入れないといけないから終撃に加えて2つも敵の近くで足止めないといけないスキルが増えたから結構頭使うぞ次の零式と絶
0315Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/18(土) 21:04:02.70ID:pB2E5wGa0
オワ撃と影牙でマイナス2
新スキル3つだから数的には一個増えるだけだろ
0317Anonymous (ワッチョイ 7f73-CP7R)
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2021/09/18(土) 21:19:42.66ID:cqWUaxim0
縮地はそのままだと思うけど
0318Anonymous (ワッチョイ d758-IhC7)
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2021/09/18(土) 21:26:47.07ID:9neBfALP0
ジョブアクション動画しか見てなかったんだけど
グラウンドターゲットのところ見たら変わってなさそうだな。良かったわ
なんかジョブアクションでリーパーも後方移動ドヤしてたから
近接の移動スキル全部イルーシヴ化されたのかと心配したわ
0319Anonymous (ワッチョイ d758-BB6g)
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2021/09/18(土) 21:28:39.95ID:3thn/T/X0
どのくらいの頻度で押すことになるのか気になるな
60秒に1回押すスキルの枠が空いてもそこに20秒ごとに押すスキル置くのはちょっとな
0321Anonymous (ワッチョイ bfd9-UiT1)
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2021/09/19(日) 03:06:05.58ID:OLY7Lbkq0
まぁでも、だましが15秒のままなのかも分からないし、他のジョブも合わせて威力も出てないからまだまだ分からないさ
0322Anonymous (ササクッテロ Spcb-cIIB)
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2021/09/19(日) 06:31:14.22ID:en+7wy7Ap
90秒毎に風遁最大の60秒になるから30秒補充すれば良くなる
強甲破点突も増える時間減ってそうだけど据え置き30秒としたら1発か2発
風遁付与技は死んだ時とかクソ長ムービーで風遁切れた時用で威力はしょぼいだろうし
突進は多分威力六道より低いだろうから騙しに優先で入れるとしたら派生技のみだから回しかなり複雑になるな
0323Anonymous (ワンミングク MM7f-8MuR)
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2021/09/19(日) 07:06:31.87ID:PYVzbk49M
あーはやく触りたい
0324Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/19(日) 08:11:14.75ID:dvF49rSn0
突進置き換えだとすごいめんどくさい
他の技置き換えがいいな
活殺とか夢幻あたり
0326Anonymous (ワッチョイ 9f06-zypi)
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2021/09/19(日) 08:44:22.30ID:5qFC7oo60
今は漏らさないようにリキャ毎に分身使うけど、騙しに合うようにせんといかんのかなあ
アドセンスクリックお願いします
0329Anonymous (ワッチョイ ff6e-8MuR)
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2021/09/19(日) 09:57:06.99ID:r6bGYGjw0
賢者タイムが無くなるんか
0330Anonymous (アウアウウー Sa5b-Imp0)
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2021/09/19(日) 10:10:57.72ID:ETN4PZRca
他ジョブが明らかに賢者タイムできるだけ少なくしようとしてるからどうなんだろうな
忍者だけ騙しに全てを注ぐスタイルも嫌いじゃないけど
0331Anonymous (スプッッ Sd3f-EcED)
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2021/09/19(日) 11:18:27.03ID:zGQen0YKd
また騙しの効果時間伸ばしてダメージアップデバフの効果を減らすかもな。
召喚のエギ加護の代わりのシナジーが30秒ダメージ3%アップらしいし
0333Anonymous (ワッチョイ 97b1-W1il)
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2021/09/19(日) 12:10:20.42ID:Eumy1JiH0
仮に全部叩き込む設計で分身の遠距離技が分身使いきってから置き換えになるなら、使うタイミング考えなと駄目そうだな
0334Anonymous (オッペケ Srcb-qNpU)
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2021/09/19(日) 13:05:36.00ID:+rdeZ2kpr
120sバーストにぶんどる六道やら分身通常コンボやら全てを今の騙しだと含みきれんから
火力上昇期待値変わらんなら時間延びても良いかな感はある
0336Anonymous (オッペケ Srcb-qNpU)
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2021/09/19(日) 13:17:54.46ID:+rdeZ2kpr
他のジョブもバースト時間段々長くなってるから
それに合わせて騙しも伸ばして行かないと
これから先も含みきれないシーンが多々出て来ちゃうし
0340Anonymous (ワッチョイ bf75-KwfU)
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2021/09/19(日) 18:07:41.69ID:i3aW5Fap0
忙しいし風遁が管理しやすくってわりには
風遁の効果時間短くされるという結局プラマイゼロ

むしろ付与アクションの使い所を考慮する面倒くささが増えた感
0341Anonymous (ワッチョイ 9fad-zypi)
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2021/09/19(日) 18:21:58.62ID:1RNFPfcG0
モーションからしてダメージあるし強甲の回数減らしつつ騙しに合わせるの強要されるんでしょ知ってるよ
風遁の残り時間20秒切ると落ち着かないからやめてほしいなあ
0342Anonymous (ワッチョイ d79d-NRu5)
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2021/09/19(日) 19:02:17.67ID:Q+fhLLjG0
強甲の存在意義を奪わない程度でかつ風遁procとその消費アビがバーストに入るようにリキャが回ってくる必要がある
2分アビとか風遁付与だけで延長しないとかかねぇ
夢幻オワもそうだけど、セット運用なんだから1アビにまとめてほしいもんだが
0344Anonymous (ワッチョイ d7ad-jOHa)
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2021/09/19(日) 19:53:57.34ID:njT622rY0
だましの準備として必要な水遁を別の効果にしてだましはいつでも発動できるようにするか
天地人は移動しながらつかえるようにしてほしかった
0345Anonymous (ワッチョイ d758-cIIB)
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2021/09/19(日) 19:59:12.76ID:ABGc34yc0
分身飛ばしはアビで風遁斬りと千鳥雷切はinstant魔法扱いのGCDスキルだな
0346Anonymous (ワッチョイ bf76-5MQP)
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2021/09/19(日) 20:04:30.23ID:dvF49rSn0
>>345
突進のほうはアビリティ発動時の青いエフェクトが出てるからアビ
叩きつけるほうはエフェクトと混じってて分かりづらいけどWSじゃないかなと思う
0347Anonymous (ワッチョイ d758-cIIB)
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2021/09/19(日) 20:17:09.92ID:ABGc34yc0
雷遁派生は両方アビエフェクトもWSエフェクトも出てないと思うよ
雷突進で一瞬青白く見えるのは雷遁でついたprocバフが消えた時のエフェクトだと思う
0348Anonymous (ワッチョイ ff0c-qDHA)
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2021/09/19(日) 21:28:48.84ID:oFxAa9eM0
モンクの迅雷すら消えたも同然なのに
風遁の維持しやすいスキル作りましたって
横澤の病気が今度はこのジョブに注がれるだけだな
0351Anonymous (ワッチョイ 7f3e-YGPi)
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2021/09/20(月) 13:28:38.36ID:mWUbefnr0
前回の忍者はメレーでアホみたいに低下力でレイドお断りレベルまで下げられてたけど今回は大丈夫そうなんか?
0352Anonymous (ワッチョイ ff6e-8MuR)
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2021/09/20(月) 13:29:57.79ID:ZpkBXaYL0
だめならすぐ鎌持ちます
0355Anonymous (スフッ Sdbf-cIIB)
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2021/09/20(月) 14:18:08.72ID:bia1kuZud
忍者最近始めたんですが活殺自在後に業火滅却か氷晶乱流撃った直後にほぼ間違いなくGCDがほんの一瞬巻き戻るんですが自分だけですか?
0357Anonymous (ワッチョイ bfd9-UiT1)
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2021/09/20(月) 14:35:36.06ID:TAMbrRoa0
だまし全振りの戦闘スタイルも好きだけど、今回どのジョブも同じように同じようにって調整されてる雰囲気あるからどうなるかな
吉田はジョブ毎の個性がなくなるのは嫌なんだけど…ってボヤいてたけど、均等に!!ってうるさいユーザーも多いからなぁ
そんなもん聞かなくていいのに
0359Anonymous (ワッチョイ ff6e-8MuR)
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2021/09/20(月) 14:36:30.64ID:ZpkBXaYL0
>>355
それ前まで俺もなってたけどIPoEにしたらならなくなったから回線の問題だと思う
今でも混雑する時間帯だとなるかな
0360Anonymous (アウアウアー Sa4f-fiN+)
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2021/09/20(月) 14:44:49.87ID:Q2sC4lI+a
やっぱ格ゲーのキャラ差くらいジョブ差付けたら、MMOとして破綻するんかね
パッチ毎にTier作られたりして、それに振り回される奴も居れば
我を通す奴も居たりとか面白そうなんだけどな
0361Anonymous (ワッチョイ 7f73-CP7R)
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2021/09/20(月) 15:03:41.67ID:aqYJwM+f0
PTを組んで挑むPvEコンテンツだから募集でハブられて終わり
アドセンスクリックお願いします
0363Anonymous (スフッ Sdbf-cIIB)
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2021/09/20(月) 16:18:26.99ID:bia1kuZud
>>359
いやー他の時は問題なかったからその線見てなかったけどやっぱ回線が絡んでるのか〜 ありがとうございます
0364Anonymous (ワッチョイ ff06-FebD)
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2021/09/20(月) 16:54:03.58ID:XFOlO8780
>>360
クソ雑魚ジョブでわざわざ来るとか迷惑行為止めてください他人の足ひっぱって面白いんですか
みたいな話にしかならんでしょ
記事作りやすくなってアフィは喜びそう
0365Anonymous (ワッチョイ 97b1-W1il)
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2021/09/20(月) 18:53:48.24ID:tA+YmewH0
5.0初期のような忙しさの割に火力がそんなに出ないってことになりそうな予感ちょっとだけするんだよな
アドセンスクリックお願いします。
0366Anonymous (ワッチョイ 7758-I8u7)
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2021/09/20(月) 21:47:11.74ID:yC1ImXHu0
例えば同レベルの人が使えば全ジョブ同じ程度の火力になります
とかなら面白いけどな
使えてなければうんこみたいな火力で
今もそうっちゃそうだけどそういう意味でなく・・うまく表現できないが
スキル回しっていう一定の流れがあるからまず無理だろうけど
0367Anonymous (ワッチョイ d701-W1il)
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2021/09/21(火) 03:06:48.54ID:U5jDSB7p0
いい加減装備なんとかしてくんないかなぁ
タンヒラは4ジョブ使い回せるのになんで忍者だけ使い回せないんだよ。
STRにして侍モと共通にしてくれよ。
0369Anonymous (ワッチョイ 9776-8MuR)
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2021/09/21(火) 03:27:01.59ID:FP5sBIbl0
7.0でキャス追加
8.0でレンジ追加
9.0でスカウト追加

あとたった6年かすぐだな
0370Anonymous (ワッチョイ b776-fiN+)
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2021/09/21(火) 07:47:20.75ID:jlV1chEK0
スカウトに分類されるようなジョブなんてアドセンスクリックお願いします
シーフは殆ど双剣士みたいなもんだし、ムチ持たせて魔獣使いでも出すのか
0372Anonymous (ワッチョイ f781-Qu4Y)
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2021/09/21(火) 07:58:47.00ID:yuLMblWy0
モンクは侍と一緒より忍者と一緒の方がしっくりくるわ
ただ袖がなくなるのは勘弁してください
0374Anonymous (ワッチョイ 97b9-cDqY)
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2021/09/21(火) 10:36:10.36ID:HSJ//5/y0
>>366
侍が難しくなり忍者が簡単になったとして
80の実力で使ったら忍者の方が強いけど、100の実力で使ったら侍の方が強いです。
みたいな感じが好きだな
0375Anonymous (スッップ Sdbf-I8u7)
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2021/09/21(火) 10:50:20.32ID:pELK5ZOId
スカウト増やすまでどっかに統合した方が早そう
別にレンジャーでもいいと思うわ
あるかしらんけど新しくレンジ増やすときにdexメレーも一緒に出してスカウトに分けりゃいい
0377Anonymous (ワッチョイ 9f73-qNpU)
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2021/09/22(水) 00:13:40.93ID:rbA5DzRB0
1分レベルのクソなが演出だったら
新しい風遁付与スキル帰って来るやろ
と言うか来るように調整出来るし
0381Anonymous (ワッチョイ d758-cIIB)
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2021/09/22(水) 12:00:46.92ID:vBJwnFDy0
エノキ押す必要なくなっただけで維持するもの一切かわってないだろ
0382Anonymous (オッペケ Srcb-qNpU)
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2021/09/22(水) 12:07:48.64ID:8bibiwOGr
エノキなんざ即2度枯らすようなガイジにしか意味ないシステムやし
……黒魔スレだっけ?
0383Anonymous (オイコラミネオ MMab-Nfe4)
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2021/09/22(水) 12:24:24.62ID:x4SIx5e+M
風遁切らしても忍気とかゲージ飛ぶ訳じゃないしな
効果時間長いから大体後で更新出来るしそれよりも長い演出なら忍術のリキャ回ってる
風遁付与出来る技追加したんだからええやろの精神
0386Anonymous (スップ Sd3f-nVhm)
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2021/09/22(水) 13:58:41.48ID:j5tx632yd
>>385
結局のところそれだよな
回しに入れなきゃいけないようなら風遁関係は今のままのがいいし
0387Anonymous (ワッチョイ 97b1-W1il)
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2021/09/22(水) 15:01:26.32ID:KccceiZy0
まだ他のバーストがどれくらいになるか分からない開幕4GCDは回したいから双刃旋くらいの威力だとちょうどいい気がする
0388Anonymous (ワッチョイ bfd9-UiT1)
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2021/09/22(水) 15:13:33.35ID:8XObs5Wg0
風遁の維持はもともと難しい要素ではなかったし、なんでも特性特性簡易化!よりこのままでいいよ
0389Anonymous (オイコラミネオ MMab-Nfe4)
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2021/09/22(水) 15:29:26.32ID:x4SIx5e+M
分身風遁の直前に使用してた縮地もどきあるけどあれ新技だよな木人の方向きながら後方に下がってたし
竜がスパインチャージ化してモンクはエーテリアルステップになってリーパーも接近後退+α完備してるからイルーシブ夜天あたりの互換じゃないかと思ってる
縮地が元々使い勝手の良い移動技な上にGT改修されるし雷遁突進も増えてるからそこまでするかとは思うけど
0390Anonymous (ワッチョイ d758-IhC7)
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2021/09/22(水) 16:15:37.70ID:DxBqJvZm0
普通に縮地だろ
別に設定次第で前向きながら後ろに飛べるだろ
縮地もあるのに更に後ろに飛ぶだけの縮地と同じようなの実装すると思えん
0391Anonymous (ワッチョイ d758-IhC7)
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2021/09/22(水) 16:22:26.98ID:DxBqJvZm0
やってみたけど出来ないな
開発環境のみの特殊仕様か、6.0だとそういう挙動でも操作可能なのか
0393Anonymous (ワッチョイ d758-IhC7)
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2021/09/22(水) 17:28:32.71ID:DxBqJvZm0
ロックオンもやってみたがダメだったんだよなあ
普段使わんからロックオンの使い方間違ってたかもしれんけど
0395Anonymous (ワッチョイ d758-IhC7)
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2021/09/22(水) 20:53:38.83ID:DxBqJvZm0
珍しく俺は元々レガシーじゃない民だが、別の設定で出来たわ
アクション実行時にフェイスターゲットを実行するのチェック外したら前向いたまま後ろに縮地した
0398Anonymous (ワッチョイ bf75-KwfU)
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2021/09/23(木) 10:09:48.57ID:YcWqzb0W0
後ろ緊急回避縮地ってカメラを前もって後ろに向けておいたりしなくちゃいけないのがなー
0399Anonymous (ワッチョイ d758-IhC7)
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2021/09/23(木) 12:09:54.69ID:yu9rr4DK0
リーパーは後ろに移動する一つのスキルとして実装されてるよな
前に移動するスキルとはリキャ共有の別スキルで。
マクロで後方何M地点とか指定できたらいいのにな
0400Anonymous (ワッチョイ 97b9-cDqY)
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2021/09/23(木) 14:55:26.92ID:wNJNRSOL0
変わり身の術としてリーパーの移動スキル欲しいわぁ
雷遁よりは威力低いけど殴れない時間が長くなる場合は変わり身の術の方が有効みたいな
0401Anonymous (ワッチョイ f224-jE/C)
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2021/09/24(金) 00:04:18.96ID:NCVwvI870
風遁付与ってアビだよね?
wsだったらクソゴミどころの騒ぎじゃないからアビだと思うけど
0402Anonymous (ワッチョイ de73-pJ9V)
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2021/09/24(金) 00:05:53.28ID:3ME6RWkQ0
蓋を開けてみないとわからないからな
なんせ漆黒の前例がある
0404Anonymous (ワッチョイ 5fb1-t/PR)
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2021/09/24(金) 00:24:55.06ID:aRf64CTI0
調整次第ではあるけど現状の分かってる範囲では風遁付与はアビの水色のエフェクトが見えないからWS
アドセンスクリックお願いします
0405Anonymous (ワッチョイ 1758-2Lmd)
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2021/09/24(金) 01:36:16.19ID:unic3jvX0
アビの方が便利ではあるけど、アビだと結局リキャごとに撃たされるからWSの方が健全ではある気がするな
0406Anonymous (ワッチョイ 5f76-LmhG)
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2021/09/24(金) 02:17:43.75ID:3pN45yeQ0
どっちでもいいです
0407Anonymous (ワッチョイ 1758-X0+7)
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2021/09/24(金) 03:14:31.46ID:A17Z0ZUu0
アビのエフェクトは見えないがWSのエフェクトも見えないつまり無詠唱の魔法扱いと予想
開幕は従来通り風遁隠れるからのアドセンスクリックお願いしますが都合良さそうだし履行か死亡で切れた時専用の低威力スキルなんじゃねえかな
0409Anonymous (ワッチョイ 6fad-Ofnx)
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2021/09/24(金) 07:26:45.86ID:jOgtHo2a0
縮地後のみつかえるとかそんなんになるんでない
0410Anonymous (スッップ Sd32-WT7Z)
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2021/09/24(金) 07:36:01.14ID:vlI3aRAYd
雷遁でバフ付与の効果が出てるし騙し効果時間中に影牙の代わりにいれるWSになるだけな気がする
0411Anonymous (ワッチョイ ded9-wlMP)
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2021/09/24(金) 08:08:51.10ID:F1KRP8dU0
アドセンスクリックお願いするけど、
影牙がなくなって別のdotスキル実装だったりしてな、なぜかww
0413Anonymous (ワッチョイ 5fb1-qIjp)
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2021/09/24(金) 08:33:39.84ID:rfeYVVsP0
空蝉の術
来るかな〜?
0414Anonymous (ワッチョイ 9e75-B+rC)
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2021/09/24(金) 08:52:48.75ID:O5tnBrTo0
風遁関連の新技は2種。

動画開幕に単体攻撃で風遁付与と
分身中に遠隔攻撃で風遁延長(こちらは付与ではない?)

前者はアビかWSか判別出来ず。
後者は分身発動後5回目の攻撃として使用しているぽい演出なのでWS扱いぽい?
0415Anonymous (ワッチョイ 5e76-F8K1)
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2021/09/24(金) 09:33:42.85ID:wz0KYU+00
風分身は明確にアビリティエフェクトが見えるのでアビ(おそらく分身1回分使用)
風遁発生と雷遁2種はエフェクト付け忘れの可能性有
0416Anonymous (ワッチョイ 1203-RmKe)
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2021/09/24(金) 18:39:41.47ID:uhZHMjMC0
強甲破点突にもちゃんと使い道を与えようと考えたら
風遁付与技は黒のマナフォントみたいにリキャが長いアビかもしれない
アドセンスクリックお願いします
0417Anonymous (ワッチョイ 1758-2Lmd)
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2021/09/24(金) 20:21:57.73ID:unic3jvX0
だましバースト型の忍者で稀に入ってくるリキャの長いアビってストレスな気がするけどなあ
0422Anonymous (ワッチョイ 1758-X0+7)
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2021/09/25(土) 04:24:50.60ID:TIqP6ZYJ0
多分そのくらいでしょそれより威力あると騙し中の双刃減らすための調整用にアドセンスクリックお願いしますするケースも生まれるし扱いがクッソ面倒くさくなりそう
0423Anonymous (スップ Sd32-jE/C)
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2021/09/25(土) 08:24:54.92ID:68hZl//od
仮に風遁付与効果以外無い単発低威力WSだったらマジで弱いな
今までだってアルテマみたいな演出中も開幕20秒前に風遁すりゃ良いだけだったし
パレキ開幕はいいね
0424Anonymous (ワッチョイ 9e75-B+rC)
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2021/09/25(土) 08:29:49.26ID:RFTE2mPN0
低火力WSの方が普段使わず取っておけるから使い勝手いいと思う。
そういう意味では風遁付与として一番使い勝手いいのは単純に対象者無しでいつでも使えるアビなんだろうが
0425Anonymous (ワッチョイ b79d-aEgs)
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2021/09/25(土) 08:34:18.86ID:C1juMJLZ0
風遁バフからの分身突撃も込みでの威力だしなぁ
風遁維持には使えないくらいのリキャと考えると合計でそこそこの威力になるんじゃないか
0426Anonymous (ワッチョイ 9e75-B+rC)
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2021/09/28(火) 08:32:18.45ID:lVMit7Uh0
よく見たらさジョブアクションの
最初の風遁付与の攻撃と縮地の後に使っている分身時に使える遠隔攻撃
どちらもそれぞれ忍気5と10溜まっているな。
ぶんどるみたいなアビでも忍気40貯まる技もあるけど貯まる量からして普通にWSとしての量って感じやな
0427Anonymous (ワッチョイ 9e75-B+rC)
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2021/09/28(火) 08:33:52.52ID:lVMit7Uh0
因みにラストの雷遁後の突撃とさらにコンボ技みたいな奴も
忍気5ずつ溜まっているしこちらもWS扱いか?
0428Anonymous (アウアウウー Sa43-FjCs)
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2021/09/28(火) 09:38:22.57ID:VUGp8Xaea
風遁突進はアビ特有の青いモヤが出てる気がするけど、ただの風遁のエフェクトかな?
0431Anonymous (ワッチョイ 5fb1-t/PR)
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2021/09/28(火) 12:47:33.57ID:lWvf6vXW0
だまし中の雷遁が減るし新技後のGCDにはまだ風遁が乗らないはずだから駄目
アドセンスクリックお願いします
0432Anonymous (アウアウアー Sa6e-F5fm)
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2021/09/28(火) 12:56:02.31ID:lIK/l96Ca
ガチる時は今と変わらず、それ以外は新技でって感じか
うっかり切らした時もワンポチなのは助かる
0433Anonymous (ワッチョイ 166e-LmhG)
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2021/09/28(火) 13:00:38.32ID:xwo/tivf0
開幕隠れるしないとかリズム狂う
0434Anonymous (ワッチョイ ffb9-53HY)
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2021/09/30(木) 11:48:00.78ID:yqaPLv8Z0
6.0で変わるとは思うんだけど、ジョブ毎に何GCD騙しアドセンスクリックお願いしますが最適かってどこかでまとめられてたりしないかな?
0436Anonymous (アウアウアー Sa6e-F5fm)
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2021/09/30(木) 12:25:15.70ID:ez8UYnqGa
アフィでもなきゃそんな面倒なもん書かんだろ
メインジョブのスキル回し程度なら、ロドストに腐るほど書かれてるから
1つ1つ自分で調べなさい
0438Anonymous (アウアウウー Sa43-1Zk7)
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2021/09/30(木) 12:46:32.94ID:SD77i5zDa
風遁付与は新スキルのみ、3印の風遁はかくれるに変更。これだなアドセンスクリックお願いします
0440Anonymous (ワッチョイ de73-pJ9V)
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2021/09/30(木) 19:31:08.15ID:wmX/7CmZ0
4とかマジ?
0441Anonymous (ササクッテロラ Sp47-X0+7)
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2021/09/30(木) 20:05:26.92ID:QVvIWLfdp
何GCD後だまし=初撃の水遁を含める
何WS後だまし=水遁を含めない
という理解で合ってるでござろうかアドセンスクリックお願いします
0445Anonymous (ワッチョイ e3b1-9PjE)
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2021/10/01(金) 01:55:14.79ID:wknh/UFL0
>>441
GCDでも水遁を含める時も含めない時もあるけど含めないことが多いでござる
アドセンスクリックお願いします
0446Anonymous (ワッチョイ 83b1-Kp1k)
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2021/10/02(土) 17:33:35.95ID:ZYltRp0B0
最近忍者始めたんだけど風遁→隠れるの流れやる前にタンクが豪速球でボスの敵視取ったらクソ台パンしたくなるの自分だけすかwww
アドセンスクリックお願いします
0447Anonymous (ワッチョイ 6f73-hSDK)
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2021/10/02(土) 17:43:19.72ID:/C+TI0UO0
カウントなしで突っ込むクソアフィタンクなら全てを諦めて風遁水遁3GCD騙しでアドセンスクリックお願いします
0448Anonymous (ワッチョイ c3ad-/WAn)
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2021/10/02(土) 18:36:59.49ID:RjP8S4kZ0
>>446
その準備が嫌で忍者やめたわ
侍は準備ないし竜モもワンポチのみなのに忍者だけながったらしい準備させないでほしいわ
0449Anonymous (スッップ Sd1f-8hWt)
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2021/10/02(土) 18:38:11.94ID:OEW6Iq5Kd
タンクが豪速球でクリア出来るコンテンツなら詰めとか気にしないで緩くやった方が精神的に良い
アドセンスクリックお願いします
0450Anonymous (ワッチョイ d376-bB/K)
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2021/10/02(土) 19:37:16.72ID:J3ld7yIT0
タンクが即広告踏みに行くアフィリエイトてIDボスとかだろ
こっちも適当でやればええねん
0452Anonymous (スッップ Sd1f-TKH3)
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2021/10/02(土) 23:00:32.23ID:WRmivo6Ed
タンクがカウントしないとこなんてゆるゲーやし
開幕準備出来なくても周りもそんな忍者より火力がゆるゆるで
そんなんでストレス貯めるのがアホくさくなる
0453Anonymous (ワッチョイ 4358-7baw)
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2021/10/03(日) 00:06:35.83ID:oMaxhuWY0
火力よりもスキル回しのリズム崩れる事がストレスじゃね?いつもの回し方が一番脳死できるんだしアドセンスクリックお願いします
0454Anonymous (ワッチョイ 8f73-3CkV)
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2021/10/03(日) 00:50:07.98ID:t7b6pQgo0
IDなら早めに始動で合わせられるけどNレイド討滅戦は無理だもんな
0455Anonymous (ワッチョイ d376-bB/K)
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2021/10/03(日) 01:38:25.79ID:auwzI3170
最近よく他の近接ジョブで広告踏んでるけど、攻撃時の効果音が気持ち良くないわ
忍者のそこが好き!とか思ってなかったけど、忍者に戻ると音が気持ち良くアドセンスクリックする
0458Anonymous (アウアウウー Sa27-dQAK)
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2021/10/06(水) 12:45:54.17ID:h9ls4sq9a
ファントムかまいたちは分身中なら使い放題なのか?
0459Anonymous (アウアウウー Sa27-v11t)
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2021/10/06(水) 13:15:10.66ID:mdqzZpAXa
>>458
リーク画像見た感じそうっぽいな
忍気溜めは基本コンボが効率いいのかもだけど
0460Anonymous (ワッチョイ 6f76-Uy5C)
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2021/10/06(水) 19:23:38.73ID:p3ur0rge0
威力550の範囲攻撃が5連発できるなんてまたまた御冗談を
風遁延長効果についての記載も無いしいろいろ書き忘れてるに一票
0462Anonymous (ワッチョイ 7fad-+aKr)
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2021/10/06(水) 19:42:14.98ID:R8MFs6Cy0
分身が5人現れて1人ずつ飛んでいったら逆に面白いかもしれない
アドセンスクリックお願いします
0464Anonymous (ワッチョイ 6fd9-k9+P)
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2021/10/06(水) 21:58:06.21ID:+BXxFjUE0
>>460
2体目からは威力50%だな
それでも1体目に対しては単体コンボより強いから、レイドでも分身中にはこれ5連打するだけか…?
まぁなんかちょっと説明不足な感じあるし、なんとも言えないな
0465Anonymous (ワッチョイ 6f76-Uy5C)
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2021/10/07(木) 09:40:15.86ID:pZh/UhWu0
近接が10秒間+雷遁分を遠距離から高威力で殴り続けられるとかフィジカルレンジかな
0466Anonymous (ワッチョイ 4358-7baw)
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2021/10/07(木) 10:29:17.52ID:rd3RydxB0
旋風刃コンボの平均威力と分身の威力足すとちょうど550だな
マジでレンジムーブさせるためのWSなのか?
0468Anonymous (ワッチョイ 6f76-Uy5C)
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2021/10/07(木) 11:18:38.91ID:pZh/UhWu0
>>466
物理職と魔法職の計算方式を合わせる関係で物理職のWSの威力値は軒並み低下してるはず
0472Anonymous (スップ Sd1f-k9+P)
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2021/10/07(木) 16:21:40.92ID:9pjVgyRdd
まぁファントムかまいたちもまだ出てきてないスキルも、そのまま実装ってのはほぼありえないからな
まだまだ調整段階だな
0473Anonymous (オイコラミネオ MM87-ZHWX)
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2021/10/07(木) 16:40:57.77ID:b6zb5SfDM
タンクだけどガンブレのノーマーシーやら戦士の猛り、あとは暗黒のミッショナリーとかもメディアツアーから効果変わって5.0迎えたからな
数値なんていくらでも変わってリリースされる
0474Anonymous (ワッチョイ 6f76-Uy5C)
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2021/10/07(木) 17:12:30.36ID:pZh/UhWu0
六道輪廻もメディアツアー挟んで大分下がったような記憶がある

ところで英語圏ではファントムかまいたちはかっこいいネーミング扱いなのか気になる
滅びのバーストストリームみたいなもんだろうか
0475Anonymous (ワッチョイ c311-2+Dn)
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2021/10/07(木) 19:29:57.64ID:AR5H/uv/0
術はGoka MekkyakuやHyosho Ranryuみたいにガチの直訳しかないから
そもそもの日本語版がファントム鎌鼬の術の可能性があるんだよなぁ(悪夢)
0477Anonymous (ササクッテロリ Sp03-r7lC)
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2021/10/08(金) 00:28:31.15ID:vrAETqKvp
スキルスピード最低にしたのにも関わらず本当にどんなに最速でアビ撃ち頑張っても2アビ挟める時と挟めない(食い込む)時が出るんだけどなんで...
録画確認したんだけどいかんせん分身の術の発動が一瞬遅れる時とスムーズに出てくれる時の2パターンがあるんだよね
詳しくいうと開幕スキル回しの風断ち→ぶんどる→分身の術の所
アドセンスクリックお願いします
0479Anonymous (スププ Sdea-+uCF)
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2021/10/08(金) 07:57:43.00ID:X4FuNBOmd
風断ち抜けてたアドセンスクリックお願いしますごめんなさい
双刃→ぶんどる活殺→風断ち→分身→旋風
0480Anonymous (ワッチョイ 6358-SWHk)
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2021/10/08(金) 08:13:29.87ID:baaWW3O20
食い込み無しで2アビ無理だろと思っていた時期が私にもありました
PC新調したら2アビ挟むの余裕になったわアドセンスクリックお願いします
0481Anonymous (ササクッテロリ Sp03-r7lC)
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2021/10/08(金) 09:42:39.04ID:VL9IsQ7Ap
ps4だと食い込みなしで安定に2アビ挟むのは不可能だと判断したわ。木人とかなら一応2アビ挟むのは可能だけどコンテンツに入ったらやはりかなり厳しいでこれ。
無理にでも食い込ませて2アビ挟むのか、そもそも2アビ挟まない事にしてスキル回しを考え直すかどっちがいいんだろう
0483Anonymous (スップ Sd8a-vS6z)
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2021/10/08(金) 12:19:35.04ID:791SOGPkd
先行入力を覚えろ
無線ルーターを捨てろ
0485Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/08(金) 18:32:07.40ID:1ovTGgxX0
ミリララにざこ双剣士って煽られたい
0486Anonymous (ワッチョイ c6d9-+zB+)
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2021/10/08(金) 18:36:12.24ID:UdsYY+pI0
>>481
ps4の時にニューロ光に変えたらまず噛まなくなったから回線の可能性もある

回線強者なのに噛むなら操作が追いついていないのかもね
スキル配置も考えてみたらどうだろう
パッドなら無駄にLとR行き来したり、○から上キーへとか、そもそも押すのが難しい配置だとそれだけで難易度上がるよね

例えば開幕は俺も活殺ぶんどるを同時に挟んでるけど、活殺L+右キー、ぶんどるはLR+右キーにしてるから、
L+右キーを連打しながらR一つ足せば楽にぶんどるが撃てる、とか
伝わるかな…

マウキーだったら分からんごめん
0490Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 14:29:51.08ID:ZHjqjCv90
21時が待ち遠しすぎてファントムかまいたしてきた
0491Anonymous (ワッチョイ 8675-2Fod)
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2021/10/13(水) 16:17:40.09ID:HfJiJQkB0
雷遁後に使っていたのはやっぱり雷遁後限定の特殊WSコンボ

風遁付与技はWS扱いで別途60秒リキャストで威力も全WS中最低値
(風遁付与目的以外での使用は考えなくて良さそう)

土遁中の八卦無刃殺強化は土遁中常に発動ぽいが二回目からは威力半減

分身中限定で使えるWSは分身バフ中何度でも使えるが最初だけ威力は高いが二回目からは威力半減
分身中1回だけの使用が効率的ぽい


あと細かいとこだと
命水に六道輪廻の威力ボーナスがついていたり
分身時の遠隔攻撃時の追加ダメージが近接技の時と同じになっていたり
0492Anonymous (ワッチョイ 8675-2Fod)
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2021/10/13(水) 16:28:30.80ID:HfJiJQkB0
あ、違う。
分身中に使えるのは範囲技なのか。
1匹に威力高くて周りには半減ダメージか。

土遁中の八卦追加ダメージも同じか。

分身中に使えるWS強すぎるな。
レンジ扱いWSだけど
分身の追加ダメージも近接時と同じになったし
0494Anonymous (ワッチョイ 8675-2Fod)
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2021/10/13(水) 17:08:30.79ID:HfJiJQkB0
それは武器の物理基本性能と魔法基本性能を同じになるから
基本は今のより威力は抑えられているはず

忍術が魔法ダメージと言ってもあくまで忍者の攻撃は武器の物理基本性能からダメージ算出しているんやしな
0495Anonymous (アウアウクー MM43-+SCv)
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2021/10/13(水) 17:10:47.02ID:jKL6N1w2M
デノミやらなんやらの関係で見かけ変化してても、ナーフされる既存スキルは無いんじゃね
まぁ調整ミスは出てくるだろうけど
0497Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 17:20:16.58ID:ZHjqjCv90
言われてた気はするが忍気が5→5→15になってるね
0499Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 17:36:07.34ID:ZHjqjCv90
オワ撃からダイクリが消えて夢幻三段前提も消えてる
風遁最大60s 強甲の増加は30sで変更なし
雷遁は2コンボ性でどちらにも突進性能が付いてる(遠距離攻撃扱いにすればコンボが途切れないから?)
威力は400と450と高めなので雷遁後は優先的に撃つ感じ
命水使用後30秒に六道の威力アップがついた(300→400)

まだあるかも
0500Anonymous (ワッチョイ 8675-2Fod)
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2021/10/13(水) 17:42:32.36ID:HfJiJQkB0
メレーは計算の変更で全体的に威力表示は落とされているもんだから
終撃は据え置きだからクリダイなくなってもまあ、、、
0501Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 17:45:25.03ID:ZHjqjCv90
突進は雷遁使用後30sと長めなのでだましバースト中以外ならいつでも取っておける感じ
でも温存しすぎると上書きしちゃうかも

ファントム鎌鼬
ホロー野槌
フォークド雷獣
フリーティング雷獣

妖怪大戦争かな?
0503Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/13(水) 17:49:15.68ID:HfJiJQkB0
他の侍とか竜みると計算変更でWSがすげー初段から威力落とされているのに
忍者は3段目以外あんま変化ないってのが・・・w
忍術は落とされているけど忍者のWSはホント抑えめ調整されていたんやなって・・・。
0504Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 17:51:21.10ID:ZHjqjCv90
>>502
本当にこの表記のままなら開幕は忍術3回天地人ファントムかまいたち連打になるかな
0505Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 17:52:05.56ID:ZHjqjCv90
忍術は2回か、3回にすると雷獣が死ぬ
0506Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/13(水) 17:57:08.44ID:HfJiJQkB0
風遁付与WSが威力的は完全に風遁切れたとき用で
積極的に使うような技じゃなくてホッとした。
0507Anonymous (アウアウキー Sacb-cDwR)
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2021/10/13(水) 18:44:17.55ID:tFcU7hEWa
威力は計算変わったからなんとも言えんけど
より遠距離でやれること増えてそうなのがいいな
上でも出てるが忍術の距離伸びたのでかい
0508Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 21:03:01.32ID:ZHjqjCv90
>終撃がレベル40で修得するアビリティに。さらにレベル56で無幻三段に変化する
謎進化だがオワ撃逝ったあああああああああああああああああ
0511Anonymous (ワッチョイ de6e-opiK)
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2021/10/13(水) 21:15:03.50ID:5GkAK3CB0
更に動きやすくなってる感じかな
0513Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 21:21:23.40ID:ZHjqjCv90
雷遁一回するじゃん?
突進2回できるじゃん?
縮地回復するじゃん?
動きまくりじゃん?

まあ雷獣は無駄に高威力技なんで移動技としては微妙に使いづらそうではある
30秒の猶予があるとはいえ20秒経ったら雷遁が回るし
0514Anonymous (ワッチョイ de6e-opiK)
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2021/10/13(水) 21:22:56.54ID:5GkAK3CB0
リーパーも面白そうだな迷うわ
0516Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 21:30:32.64ID:ZHjqjCv90
忍者実機動画より
分身と同時にファントム鎌鼬実行可付与
1回で実行可は切れるが分身は一回分消費で継続
忍気は5+分身分5の10上昇


雷獣は両方とも忍気+5
雷遁1回毎にバフ付与
0517Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 21:37:03.21ID:ZHjqjCv90
あとはアクション説明にも書いてあるけど野槌は八卦のエリアじゃなくて土遁の範囲内に追加ダメージだな
土遁避けるタンクに遭遇すると舌打ちしそう
0519Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 21:52:33.74ID:ZHjqjCv90
ファントムかまいたちの風遁延長効果は+10sの模様
風遁技だから申し訳程度に付けた感じが否めない
0520Anonymous (ワッチョイ 5ffe-K0oZ)
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2021/10/13(水) 21:58:17.04ID:OkMTMvaz0
消えるアクションもあるけどそれ以上に増えまくってるな
今と比べてホットバーに登録するアクションどれくらい増えそう?
0522Anonymous (ワッチョイ 3a83-Ik6c)
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2021/10/13(水) 22:03:28.13ID:FPCheMEW0
6.0でニンジャスレイヤーみたいになるのかとワクワクしたのに日本版は普通に漢字か…インガオホー
0523Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/13(水) 22:07:24.15ID:HfJiJQkB0
>>520
と言っても風来刃は風遁切れた用であまり打つ頻度は高くないから頻度が低いとこに入れられる
残影鎌鼬も分身中1回どこかしらで撃つだけだからこれも同様
月影雷獣爪は雷遁の後に撃つように今まで影牙とか入れてた辺りにいれれば次の月影雷獣牙はアイコン入れ替えでそのまま使えるし
幻影野槌に至っては自動発動やし
そんなに大変にはなってない気がする。
0524Anonymous (ワッチョイ 6776-eFyE)
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2021/10/13(水) 22:09:48.38ID:ZHjqjCv90
>>520
アウト 影牙(削除) オワ撃(夢幻三段と統合)
イン ファントムかまいたち 雷獣2種(自動置き換えのため1枠) 風来刃

風来刃は常用スキルじゃないのでほぼ変わらん
0526Anonymous (ワッチョイ 4676-rx/O)
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2021/10/13(水) 22:24:34.37ID:IPIKWugk0
バースト中に近づいてないといけないのって通常コンボと六道と夢幻くらい?やばくね?
0528Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/13(水) 22:36:12.45ID:HfJiJQkB0
鎌鼬のテキストは間違えてるよね
分身中って書いてあるけど実際は分身使ったときに別途付くバフ効果があるときそれを消費して使うのが正しい。
0530Anonymous (スップ Sdea-2Fod)
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2021/10/13(水) 22:41:49.53ID:jVjAZsZmd
まあ、雷遁は撃つ頻度高いから必然と雷獣撃つ機会は多いだろうなー
頻繁にビリビリですわ
0531Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/13(水) 22:45:30.24ID:VxbQCCyC0
雷遁2連続で撃ってたシーンが雷遁雷獣雷獣雷遁雷獣雷獣になるのでちょいめんどくさくなる
0533Anonymous (ワッチョイ de6e-opiK)
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2021/10/13(水) 22:49:36.02ID:5GkAK3CB0
雷属性ジョブということで武器もラムウミラプリしてくか
0534Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/13(水) 22:53:17.25ID:VxbQCCyC0
アフロヘアーにカトブレパスホーンにエンペラーズニューローブにクァールビーチマロな
0536Anonymous (ワッチョイ c6d9-+zB+)
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2021/10/13(水) 23:02:03.56ID:FA43//Ql0
忍者=雷っての結構好きかもしれん
好みは分かれそうだし、どうでもいいwwって人も多くいるだろうけど俺は好きww
0539Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/13(水) 23:04:37.83ID:VxbQCCyC0
俺は旋風刃とか風断ちとか風遁とか風属性のイメージのほうが強かったかな
鎌鼬と風来も増えたし忍者のスキルは風属性(っぽい名前)が一番多い
0541Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/13(水) 23:15:37.38ID:HfJiJQkB0
土遁も野槌のおかげで使い切らない場面で
使ってもそこまで損しなくなりそうだし

ほんと下手な魔法使いよりも忍者はいろんな属性使いこなす器用さを見せ始めたな
0545Anonymous (ワッチョイ debc-du8U)
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2021/10/13(水) 23:20:00.90ID:CobrkvQF0
>>542
分身中じゃなくて分身使ったらファントムカマイタチ実行可のバフが1つ付く感じ
だから使えるのは1回
0546Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/13(水) 23:21:00.85ID:VxbQCCyC0
>>543
それも忘れてたわ
氷晶鎌鼬天地人雷獣雷獣雷遁でもう埋まるんじゃね?
下手したら氷晶雷遁雷獣雷獣天地人雷獣雷獣にしないと忍術にロス出そう
0549Anonymous (ワッチョイ cbf0-6zTQ)
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2021/10/13(水) 23:33:19.06ID:Hz1r0qr+0
そう考えると各属性一通りワンランク上の技も揃ったんだな
0550Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/13(水) 23:38:51.17ID:VxbQCCyC0
バースト中は半分くらい獣になる忍者
0552Anonymous (ワッチョイ de6e-opiK)
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2021/10/13(水) 23:43:56.51ID:5GkAK3CB0
ダイアウェポンかな
0553Anonymous (ワッチョイ 9e73-JSxF)
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2021/10/13(水) 23:48:58.83ID:RVWu+bUz0
集気法の条件がWS命中時なのに雷獣と鎌鼬に忍気上昇ないし集気法IIのテキストに影牙生き残ってるし漆黒の時の分身みたいにガラっと変わりそう
てか開幕だましに雷遁1発入れるの諦めて悠長に威力400-450のWS撃つの気持ち悪いな
シナジー加味すると1回雷獣実行可捨てて雷遁入れ切った方がいいとかないか?
0555Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/13(水) 23:56:51.46ID:VxbQCCyC0
>>553
動画見ると雷獣と鎌鼬はちゃんと5ずつ忍気上がってるのでテキストの記載不足が多々ある
あと雷獣は平均威力が通常コンボ+100くらいなのでたかだか雷遁の5%の30ちょいのために切る選択肢は無い
0556Anonymous (ワッチョイ 8675-2Fod)
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2021/10/14(木) 00:00:44.56ID:mEJhEL+o0
>>553
実際のメディアツアーの動画では鎌鼬も雷獣爪も雷獣牙でも忍気溜まっているし
鎌鼬の発動条件もテキスト通りじゃないから
結構まだテキストミス多いと思うし
テキスト内容はあんま信用しない方がいいと思う。
0557Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/14(木) 00:06:58.63ID:QAZ/JPME0
つーかこれ忍気15になったのって雷獣が混じってくるからWS3段目が減ることの帳尻合わせだな
別に六道の回転数増えないわ
0558Anonymous (ワッチョイ 3a83-Ik6c)
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2021/10/14(木) 00:10:54.63ID:ncg7tfSD0
これ以上雷獣バフが溜まると俺はジンオウガになってしまう
0560Anonymous (ワッチョイ c6d9-+zB+)
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2021/10/14(木) 00:15:08.52ID:BUFBiS6d0
>>546
雷遁を騙し用に取っておく必要がなくなるかもしれんね
氷晶天地人は確定で入れて、天地人の雷遁分の雷獣雷獣入れたらぎちぎちかもしれん
あ、あと命水分の六道も入れないとだし…
0561Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/14(木) 00:15:18.59ID:mEJhEL+o0
影牙が消えて

残影鎌鼬 月影雷獣爪 月影雷獣牙 幻影野槌と影がかえって増えるっていう
0562Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/14(木) 00:20:35.25ID:mEJhEL+o0
>>560
忍術チャージ出来るけど雷遁連打すると勿体ないって形になって
とっておくのは損に近いから
他で忙しい時以外は基本ぶっぱで良さそうだな

騙しのためにとっておくとかその辺は考えなくて済む分その辺はより脳死プレイになったかもしれない。
0563Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/14(木) 00:20:40.66ID:QAZ/JPME0
月 雷獣
 影   牙

【悲報】影牙さん雷獣に取り込まれる


あと残影さんも鎌鼬に食われた
0564Anonymous (ワッチョイ de6e-opiK)
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2021/10/14(木) 00:24:16.54ID:+1ls2Wtk0
雷と風が両方そなわり最強に見える
0566Anonymous (ワッチョイ c6d9-+zB+)
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2021/10/14(木) 00:32:34.56ID:BUFBiS6d0
オワ撃さんはLv40に降格した上に夢幻三段に下剋上されてて、戦国の世を垣間見た
…気がする

オワ撃削除(というか硬直削除)の希望は多かったけどこういう調整の仕方もあるんだねぇ
姿が消えるの結構好きだったけどねww
0568Anonymous (ワッチョイ c6d9-+zB+)
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2021/10/14(木) 01:00:18.14ID:BUFBiS6d0
いや待てよ?
雷獣1段目可のバフが30秒でめちゃ長いから、だまし前に雷遁だけ撃っといてだまし中に雷獣雷獣、天地人でまた雷獣雷獣ってのもあるのか…?
間に合わなさそうか…?
雷遁水遁だまし、先に雷獣雷獣(どこかで活殺)夢幻三段氷晶、天地人雷獣雷獣六道輪廻
うん、分からなくなってきた
0569Anonymous (ワッチョイ 460b-cDwR)
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2021/10/14(木) 01:12:14.11ID:8G8Vq4Bs0
賢者タイムに雷獣のアクセントが入ったのは良いな
メレー全体で遠隔攻撃の距離伸びてるけど忍者が一番恩恵でかい
とにかく移動が楽しそう
0571Anonymous (ワッチョイ ebb9-KE+L)
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2021/10/14(木) 01:22:37.23ID:PPNYXd/U0
コンボ2段目で分身
4gcdだまし
氷晶 夢幻


牙 六道輪廻
天地人 命水
鎌鼬 六道輪廻
0572Anonymous (ワッチョイ ebb9-KE+L)
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2021/10/14(木) 01:24:18.19ID:PPNYXd/U0
>>571
途中送信しちゃった
ツイッターで見かけた奴だけどこれ以上は思い付かないな
爪牙捨てて雷遁増やすのは悪手だろうし
0574Anonymous (ワッチョイ cbb1-JSxF)
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2021/10/14(木) 01:37:40.37ID:JmwEQfQ20
雷遁をだまし中に入れることに拘らずに済むから機動力が上がるって考えるといいのかもな
0580Anonymous (ワッチョイ de6e-opiK)
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2021/10/14(木) 03:00:59.93ID:+1ls2Wtk0
2.0時は黒やってたけどサンダー系のエフェクトが気にくわなかった
忍者実装で雷遁のエフェクト見た時感動して忍者始めた身としては今回の雷2種もビリビリしててとてもいい感じで嬉しいですね
0581Anonymous (ワッチョイ 6358-SWHk)
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2021/10/14(木) 03:40:22.77ID:E6+n3lnP0
天地人も鎌鼬も無い時は騙しに雷遁コンボ2セット合わせないかんのやろ?
0582Anonymous (ワッチョイ 0bea-K0oZ)
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2021/10/14(木) 06:40:30.04ID:3H9FU2sF0
鎌鼬・雷爪・雷牙がWS扱いってことは、どれも分身の追加攻撃が乗るって認識で合ってる?
0583Anonymous (ワッチョイ 6358-SWHk)
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2021/10/14(木) 07:00:37.05ID:E6+n3lnP0
雷獣には乗ってた
鎌鼬はそもそも分身1消費して撃つものだから追加はなかった
0584Anonymous (ワッチョイ 5ec0-Rsiz)
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2021/10/14(木) 07:05:32.06ID:2taZxara0
実質的にオワ撃削除されてて草
プレイフィールゴミだったけど見た目はかっこよかったのにな
0585Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/14(木) 07:15:49.30ID:QAZ/JPME0
>>583
じゃあ鎌鼬は実質威力390くらいか
バースト・分身中の優先度は雷獣2種>三段目>鎌鼬になりそう
非バースト中ならなんでもいいけど
0586Anonymous (ワッチョイ 9e73-Rsiz)
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2021/10/14(木) 07:55:26.34ID:e5zyKZEY0
雷獣に分身乗ったら鎌鼬産廃すぎね?
コンボ三段目とほかの選択くらいだったら腕のみせどころさんなんだが
0587Anonymous (ワッチョイ 6358-SWHk)
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2021/10/14(木) 07:57:21.37ID:E6+n3lnP0
鎌鼬後回しにした結果枚数消費しきって撃てず仕舞いとかやらかしそうで怖いなw
0588Anonymous (ワッチョイ ca76-eFyE)
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2021/10/14(木) 07:58:32.58ID:QAZ/JPME0
平均威力換算だとコンボよりは威力上なんでバースト以外は1分身使う程度の価値はある
でも思ったより強くなくて微妙な感じ
0589Anonymous (ワッチョイ 8675-2Fod)
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2021/10/14(木) 08:19:23.91ID:mEJhEL+o0
ふと気になったんだけどさ
幻影野槌って自動発動だけどwsカテゴリになっているけど
分身も野槌発動させるのか?
0591Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/14(木) 08:28:35.93ID:mEJhEL+o0
>忍術で言う“ミシディアうさぎ”に近いかもしれません。“天宙脚”の場合、うさぎと違ってダメージは出ます(笑)

もちろん冗談で言ってんだろうけど凄く煽られているように聞こえるw
もう7.0ではあえてわざと印をミスることで発動できる暴走忍術「因幡の白兎」を実装しようぜ
0594Anonymous (ワッチョイ 6358-SWHk)
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2021/10/14(木) 08:36:42.43ID:E6+n3lnP0
スキル順はロス出ない範囲で順不同として
氷晶2.5秒
天地人3.5秒
天地人の雷遁による雷爪2.12秒
からの雷牙2.12秒
雷遁2.5秒

あと一発何入れるかってところの優先度が旋風刃+分身>雷爪+分身>鎌鼬になるのか
騙し前に仕込んでおけば雷牙+分身入れることも可能?回し方変態すぎん?
0597Anonymous (スッップ Sdea-t1B0)
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2021/10/14(木) 09:06:58.75ID:XdkY4qVNd
最後に旋風か雷爪かはバフ分だと誤差レベルやし騙しのタイミング変わるしで臨機応変に対応していけーい
0599Anonymous (ササクッテロリ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 09:31:51.08ID:Zn1KF63Hp
水遁 活殺
双刃 薬
風断 ぶんどり 分身
雷遁
雷爪 騙し
雷牙
旋風
氷晶 天地人
雷爪 命水
雷牙 六道
雷遁
雷爪
雷牙

忍気がよく分からんけど開幕はこんな感じか
0600Anonymous (ワッチョイ 0a45-AE2p)
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2021/10/14(木) 10:11:03.41ID:V3epDHLt0
オワ撃と影牙のかっこいいモーションは無くなったけどファントムかまいたちと千鳥が追加されたからお釣り来るレベル
0601Anonymous (ワッチョイ 4e73-eFyE)
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2021/10/14(木) 10:15:39.53ID:5gKoop/u0
印結びカンカンは特に手入ってなさそうだから
開幕バースト相変わらず忙しそうだな
まぁ影牙、オワが消えてるから、その分に鎌鼬、雷爪系をぶちこむ感じで、手触り的にはあんま変わらずいけるのかな?
0602Anonymous (オイコラミネオ MM56-+uCF)
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2021/10/14(木) 10:25:23.20ID:J3hKqLUCM
>>599
やっぱ今の数値のままだとだまし前に雷遁仕込みになるよね…慣れるまでやばそ
そして慣れたらなれたで70/80シンクの時にかなりやらかしそう
アドセンスクリックお願いします
0607Anonymous (ササクッテロロ Sp03-/hwo)
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2021/10/14(木) 10:44:07.61ID:nhlx8VvVp
雷獣と物理コンボ1,2段目の忍気上昇が一緒ってことは開発的には騙し中は雷獣どんどん使ってくださいってことなのか
忍気管理面倒になると思ったけどそうでもなさそうで安心した
0608Anonymous (ワッチョイ 5ffe-K0oZ)
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2021/10/14(木) 10:53:31.45ID:MNaID0Jt0
ここまで雷押しなのに氷晶はそのまんまなのか
過去コンテンツで活殺氷晶しちゃって氷遁出るみたいなあるから雷遁の上位作ってほしかった
0609Anonymous (ワッチョイ c6d9-+zB+)
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2021/10/14(木) 11:03:47.08ID:BUFBiS6d0
>>605
夢幻三段も合わせて入れたいな

個人的な話だけど、影牙が入ってた枠に雷獣、終撃の枠に鎌鼬入れればバースト中もスムーズに回せそうだ
鎌鼬の頻度を考えると一枚目に置かなくてもいいけど風来刃よりは頻度は高いしまぁいいか
0611Anonymous (ササクッテロリ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 11:08:04.59ID:Zn1KF63Hp
鎌鼬はなるべく5回撃って双刃風断の回数減らす方がいいのかどうかでも変わってくるよな
多分5回の方がいいから雷爪牙に乗せない方がいいかも
0612Anonymous (ワッチョイ ebb9-KE+L)
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2021/10/14(木) 11:08:19.91ID:PPNYXd/U0
>>599
>>571 を細かく書いただけだけど、
水遁 活殺
双刃 薬
風断 ぶんどる 分身
旋風
双刃 遅らせだまし
雷遁 夢幻

牙 六道 天地
手裏剣 雷遁 水遁 命水
鎌鼬(爪?) 六道

20秒バフが入る場所にもよるけどこれが最高火力じゃない?
鎌鼬アビリティにしてくれたら最高なんだが…
0613Anonymous (スップ Sd8a-PIqE)
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2021/10/14(木) 11:08:56.40ID:u1VcDbBWd
水遁、双刃薬、雷遁活殺、風断ちぶんどる分身、雷爪だまし
雷牙夢幻、氷晶天地人、手裏剣雷遁水遁命水、雷爪六道、雷牙、雷遁(だましここまで)
鎌鼬 or 雷爪 or 旋風刃(分身ここまで)
鎌鼬に分身が乗るなりで鎌鼬>雷牙>旋風>雷爪になれば素直な回しになるかな
0615Anonymous (ワッチョイ ebb9-KE+L)
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2021/10/14(木) 11:10:32.41ID:PPNYXd/U0
>>612
あ、だましの後の氷晶抜けてた

双刃 薬
風断 ぶんどる 分身
旋風
双刃      だまし
氷晶 夢幻
雷遁

牙 六道 天地
手裏剣 雷遁 水遁 命水
鎌鼬 六道
0616Anonymous (ワッチョイ 4e73-eFyE)
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2021/10/14(木) 11:15:31.05ID:5gKoop/u0
リューサンみたいに千鳥雷切したら即死ゾーンにダイブしたとかって事にならない?大丈夫でござるか?
0617Anonymous (ワッチョイ 9e73-JSxF)
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2021/10/14(木) 11:39:34.17ID:orZvC3yF0
鎌鼬に分身乗らないなら忍気考慮すると結局旋風刃が最強WSってことか
ちょっと悲しいな
0619Anonymous (ササクッテロリ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 11:52:21.11ID:Zn1KF63Hp
水遁 活殺
双刃 薬
風断 ぶんどり 分身
鎌鼬
鎌鼬 騙し
旋風 夢幻
氷晶 天地人
鎌鼬 命水
鎌鼬 六道
鎌鼬
雷爪
雷牙
雷遁
雷爪
雷牙
雷遁
雷爪
雷牙

鎌鼬しっかり5回撃って全体の双刃風断減らすの考えるとこんなんじゃね
0620Anonymous (ササクッテロラ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 11:52:30.49ID:+uDHigphp
雷獣に分身乗らなくなるような予感がするわ
0621Anonymous (ワッチョイ 8675-2Fod)
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2021/10/14(木) 11:55:08.46ID:mEJhEL+o0
鎌鼬はダメージ表示は1つだけど分身分も乗ってんじゃないかなー
根拠としては乏しいけど動画見ると鎌鼬直後忍気のたまり方が
一度に10貯まるんじゃなくて連続で5ずつ溜まって計10貯まるって感じなんだよなー
0623Anonymous (ササクッテロラ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 11:56:19.79ID:+uDHigphp
>>619
分身1回につき鎌鼬1回しか撃てん
0625Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/14(木) 12:05:10.65ID:mEJhEL+o0
月影雷獣爪は超神速の突進術!
そして!!月影雷獣の突進術は全て
隙を生じぬ二段構え!!!

喰らえ!月影雷獣牙!!!!(突進による硬直でAoE避けれず被弾)

あると思います。
0626Anonymous (スップ Sd8a-PIqE)
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2021/10/14(木) 12:08:24.69ID:u1VcDbBWd
忍気込みで
旋風刃:420+90=510
雷牙:450+30=480
雷爪:400+30=430
鎌鼬:550-160+30=420
で旋風刃が一番強いってことだろう
0627Anonymous (ササクッテロラ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 12:19:23.37ID:+uDHigphp
忍気の上がり方は謎だが分身消費は1だし他のスキルのダメージと比較しても追加威力乗ってるようには見えないね
WSなのにアビエフェクト出っぱなしだしスキル説明も不足してるし途中で変更あって調整甘いだけかもしれん
0629Anonymous (アウアウキー Sacb-Rr0e)
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2021/10/14(木) 12:34:04.30ID:0L3oo3w5a
オワ撃実質削除じゃん
HP20%になったSモブに一斉に飛びかかったり、頭割り範囲予兆がグイグイ動いて混乱したりして楽しかったよ
モーションは大好きなんだけどね
0631Anonymous (ササクッテロリ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 12:52:25.08ID:Zn1KF63Hp
分身中1回か

水遁
双刃 薬
風断 ぶんどり 分身
雷遁 活殺
雷爪 騙し
雷牙 夢幻
旋風
氷晶 天地人
雷爪 命水
雷牙 六道
雷遁
鎌鼬
雷爪
雷牙

まあ突進のせいでギミックに合わせて変える必要あるからなんとも言えんな
0634Anonymous (ササクッテロラ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 13:02:59.77ID:+uDHigphp
>>631
鎌鼬打つ分の分身残ってないぞそれ
0635Anonymous (ササクッテロリ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 13:08:39.03ID:Zn1KF63Hp
>>634
鎌鼬は騙しに入れない方がいい気はするから
鎌鼬 騙しにしたいよな
でも風遁更新あるなら後半に入れたいけど分身切れちゃうな
0638Anonymous (ワッチョイ cbb1-SWHk)
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2021/10/14(木) 14:17:28.98ID:97AryOTI0
でも今後の忍者の拡張の幅はいろいろありそうだな
火遁からのWSスキルコンボとか、氷遁からのコンボとか来そうだな
0639Anonymous (ワッチョイ ebb9-KE+L)
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2021/10/14(木) 14:20:23.42ID:PPNYXd/U0
鎌鼬に分身攻撃乗ってないのってそもそもWSじゃなくアビリティなのを表記ミスっただけな気がするなぁ
0641Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/14(木) 14:25:29.28ID:mEJhEL+o0
俺はもう後はあのペダルいくら漕いで
もスピードが上がらない自転車に乗らされているかのような
5.0の忍者のようにならなければそれでいいよ
0642Anonymous (ワッチョイ ea79-t1B0)
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2021/10/14(木) 14:30:23.35ID:ZYhESDt90
騙しは雷爪後で雷牙氷晶天地雷爪雷牙雷遁を入れるのが良いな
天地ある時は旋風は(゚听)イラネ
0644Anonymous (スップ Sdea-2Fod)
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2021/10/14(木) 14:36:39.87ID:aShY8iyYd
そもそも忍者は元々WSが少なすぎた感あるからなー
その上、影牙もなくなったし
今回はWS祭りってことでいいのでは。
0648Anonymous (スップ Sdea-2Fod)
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2021/10/14(木) 14:54:14.31ID:aShY8iyYd
忍術増やされても色んな忍術から取捨選択させられるだけだし
アビももう結構あるしなー
0650Anonymous (ワッチョイ cbb1-SWHk)
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2021/10/14(木) 15:01:52.89ID:97AryOTI0
鎌鼬はもうちょっとなんか改善がほしいかなー
あと土遁の追加攻撃分ってどう考えても複数体の敵がいるときしか使わないのだから、2体目以降の減衰はなくてもよくないか?
0651Anonymous (ワッチョイ 6358-SWHk)
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2021/10/14(木) 15:33:51.43ID:E6+n3lnP0
開幕:天地人あり 分身あり
1分:天地人なし 分身なし
2分:天地人あり 分身なし
3分:天地人なし 分身あり

バースト全パターン決まったら教えてくれ
0654Anonymous (ワッチョイ 8675-JSxF)
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2021/10/14(木) 15:41:54.09ID:mEJhEL+o0
野槌はそもそも誰かをターゲットするわけでもないし
1匹目の基準は誰になるんだよって話もあるよな
そんなことするなら一律でいい
0659Anonymous (ササクッテロリ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 16:28:47.91ID:Zn1KF63Hp
>>658
鎌鼬が忍気増えないなら優先度的に分身雷爪牙先に入れて忍気確保して六道撃った方が強いから
あと10秒騙しスタートで終わりが25秒くらいだから鎌鼬に風遁更新効果30秒あるなら騙し終わった後に入れたら強甲1回撃つの減って効率がいいかなって
0660Anonymous (ワッチョイ 7b0a-cknD)
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2021/10/14(木) 16:32:23.86ID:vJ9aXCjC0
鎌鼬90秒に1回しか使えないの微妙じゃね
なんで風纏ってるのかわからんし、分身中に風遁の効果時間15秒くらい消費して使うとかだと面白そうだけどな
そしたら風遁維持も色々考える余地ありそう
0661Anonymous (ワッチョイ ebb9-KE+L)
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2021/10/14(木) 16:36:15.79ID:PPNYXd/U0
双刃 薬
風断 ぶんどる分身
雷遁 活殺
爪  だまし
牙  夢幻
氷晶
天地 命水
爪  六道

鎌鼬 六道
旋風

だまし中に雷遁はもう古いんだ
0662Anonymous (ササクッテロリ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 16:48:39.26ID:Zn1KF63Hp
エンボルデンの効果も変わって氷晶天地人はなるべく早く入れた方が強いか
風遁
土遁 隠れる
水遁
双刃 薬
風断 ぶんどり 分身
雷遁 活殺
雷爪 騙し
雷牙 夢幻
氷晶 天地人 命水
鎌鼬 六道
旋風 六道?
雷爪 騙し終わり
雷牙

鎌鼬が忍気5増えるならこんな感じもありそう
0663Anonymous (スップ Sd8a-+zB+)
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2021/10/14(木) 16:49:10.13ID:CNbv7Azyd
だまし中に雷遁は元々無理には入れてなかったわ
入れようとすると、活殺使ったあと活殺バフついて忍術のリキャが見えない間に一瞬〜数秒スタックが溢れるんだけど、みんなそんなことないの?
火力十分だから気にするほどのロスじゃないと思ってたし、忍者の回し教えてくれた上忍の人もやってないって言ってたけど、
いつまでも納得いかないまま雷遁はだましから外してるわ…
0666Anonymous (ワッチョイ c6d9-+zB+)
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2021/10/14(木) 17:59:36.29ID:BUFBiS6d0
>>665
開幕の水遁の印の撃ち始めが早いのかなぁ
それか開幕だいたいいつも4だましだからとか関係あるのかな…?
謎なんだよ…なんでか溢れてるんだよ…
もしかして気のせい??
0668Anonymous (ササクッテロラ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 19:41:54.53ID:v5mPNpQop
動画見てきた

雷爪牙 忍気+5
鎌鼬 忍気+10 風遁+10秒

多分鎌鼬は素で+5の分身乗って+5だから分身の効果乗ってるっぽいから騙し中優先度高めだ
更新10秒だから4ws騙しならすぐ入れてもロス出ない

水遁
双刃 薬 5
風断ち ぶんどる 分身 50>0
雷遁 活殺 0
雷爪 騙し 10
雷牙 夢幻 20
氷晶 天地人 命水 70
鎌鼬 六道 80>30
旋風 六道 50>0
雷爪 10
雷牙 15
数字は忍気ゲージ

これでどうすか
0669Anonymous (ワッチョイ c6d9-+zB+)
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2021/10/14(木) 19:53:47.13ID:BUFBiS6d0
>>667
仕込みタイミングかなぁ…?
水遁は忍術2になる前に撃てばいつ撃ってもリキャは同じだよな?
だましもリキャ毎だし…うーんわからんww
0670Anonymous (ワッチョイ 5ffe-K0oZ)
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2021/10/14(木) 20:12:21.96ID:MNaID0Jt0
開幕の話なら分身WS+六道のが雷遁1発よりダメ高いから最後の雷遁あえて撃たないとかあるはず
0671Anonymous (ササクッテロラ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 20:20:51.12ID:v5mPNpQop
水遁 活殺
双刃 薬
風断ち ぶんどる 分身
旋風 騙し20
氷晶 天地人 命水 70
鎌鼬 六道 80>30
雷爪 40
雷牙 六道 50>0
雷遁 騙し終わり?
雷爪
雷牙

3ws騙しだとシンプルで運営想定これかな
0672Anonymous (ワッチョイ c6d9-+zB+)
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2021/10/14(木) 20:25:14.32ID:BUFBiS6d0
>>670
開幕最後の雷遁は入れてないなぁ
旋風刃と六道輪廻でちょうど終わりかな
うーん、後で木人殴ってくるか…
0674Anonymous (ワッチョイ 8675-2Fod)
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2021/10/14(木) 20:29:09.63ID:mEJhEL+o0
鎌鼬は分身が飛び出すしベンチマークにも出していたから目玉感ある新技なのかと思ったら
習得レベル82で6.0の最初のアクションだから
あくまで今回の前座技なんだよな。
0675Anonymous (ササクッテロラ Sp03-SWHk)
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2021/10/14(木) 20:34:24.01ID:v5mPNpQop
30秒とか60秒に統一しとけば高難易度のギミック作りやすくなるしジョブ格差出にくくするためじゃないかな
スキルも60,120秒に統一されたしその延長じゃない
0677Anonymous (ワッチョイ db74-SWHk)
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2021/10/14(木) 20:58:02.29ID:z7ew8+cA0
>>676
3ws騙し綺麗に回るけど他ジョブの新しい回し次第だよな
4wsだと2回目の双刃が邪魔だから早め雷遁するしか無いのがあんまり綺麗じゃない
0679Anonymous (ワッチョイ cbf0-6zTQ)
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2021/10/14(木) 22:02:29.83ID:0sB1wknn0
ここまで全部転載禁止だからな馬鳥
0680Anonymous (ワッチョイ 4e73-eFyE)
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2021/10/14(木) 23:20:38.42ID:5gKoop/u0
毎回思うんだけど、”属性”ダメージって何の意味があんの?
このゲームで属性が意味を持つのって、バリアチェンジや対属性で相殺とかのギミック中か、青魔だけじゃん
0682Anonymous (ワッチョイ 0b83-Avck)
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2021/10/15(金) 00:16:18.70ID:y7fzUsLJ0
暁月のメディアツアーに参加したMR.HAPPYは、
忍者の調整はほかのどのジョブよりも信用できないって言ってるね
漆黒のメディアツアーのときに分身使うと影牙が2つ付いたかららしい
分身みたいにリリースまでに変更ありそうだね
0686Anonymous (ワッチョイ 8bb1-ZO17)
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2021/10/15(金) 01:54:02.80ID:gGo5wjPJ0
仮に風来刃を開幕に使ったとしても風来刃の次のGCDには風遁乗らないから使うことなさそう
0689Anonymous (ワッチョイ efd9-TpuX)
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2021/10/15(金) 03:03:12.32ID:r2Q45vOZ0
あとは強甲破点突までに風遁切れそう!って時とか…同じことかww
どちらにせよ緊急用だね
履行後には当然隠れるはできないから、忍術で風遁撃つより風来刃の方がいいね
0690Anonymous (ワッチョイ 8bb1-ZO17)
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2021/10/15(金) 03:37:00.04ID:gGo5wjPJ0
鎌鼬はアビのエフェクト出てるから分身の追撃がないと言われたら納得できるけどじゃあ追撃分の忍気乗るなよってなるからそこのところアナウンスが欲しいわ
0691Anonymous (ワッチョイ db59-Avck)
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2021/10/15(金) 05:16:49.37ID:elSI9/7A0
雷遁後に新スキル追加したのは忍者分かってるなとは思うんだけど、せめて雷獣爪の方をアビリティにしてくれないかな
リワーク後の雷遁後の棒立ち本当嫌いだわ
0692Anonymous (ワッチョイ 0fed-ZO17)
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2021/10/15(金) 05:45:18.41ID:omozhQmc0
2GCD使って計850のスキルは忍者としては強い方だけど
果たしてLv90で覚えるスキルがこれでいいのか?と思わなくもない、
両方ともアビでいいぐらいだよ、そっちの方がスピード感もあるし。
0694Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/15(金) 07:46:06.48ID:cGJhqUaXp
騙しバーストと賢者タイムでメリハリのついたジョブだったのにバーストから溢れまくるスキル与えられてもスキル回しが美しくないでござる
0695Anonymous (ワッチョイ 2b9d-h5Bo)
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2021/10/15(金) 07:57:00.53ID:iozg4YUS0
オワ撃が半リストラで硬直から解放されたと思ってたけど雷遁派生2種が突進て事は相変わらず硬直から逃れられんのか
0697Anonymous (オイコラミネオ MM8f-Khxu)
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2021/10/15(金) 08:22:11.07ID:b/D2G0IzM
動画みてても分身使いながら雷獣してるとこなかったからわかんなかったけど雷獣ってWSだからもしかして分身のったりする? 
0699Anonymous (ワッチョイ fbfe-Avck)
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2021/10/15(金) 08:40:47.59ID:b9DuiNym0
突進スキルって結局突進したい状況まで温存しておく事で意味あるんだから雷遁の後に強制的に使わされるんじゃあんまり突進スキルの意味なさないな
むしろ硬直が発生するだけ邪魔ですらある
0700Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/15(金) 09:05:04.56ID:D82q6iJRp
ダメージ計算出来る人いれば計算して欲しいんだけど
履行スタンで風遁切れ
スタン解除から殴れるまでに忍術1回使える場合だと(絶アレキのパレキみたいなの)
土遁>風来刃>水遁
風遁>水遁
どっちが強いかな
0703Anonymous (ワッチョイ 9f76-tt7j)
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2021/10/15(金) 09:44:09.15ID:6vNY1aVw0
幻影野槌……?
何だアレは……幻術か……?イヤ幻術じゃない……?イヤ幻術か……?
0704Anonymous (ワッチョイ 4bc1-yP3j)
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2021/10/15(金) 11:07:12.82ID:ij46ZJUA0
>>700
今の調整だと雷遁+爪牙捨てるロスが大きすぎて先土遁は1分以上殴れなくて20秒前に設置出来る場合以外選択肢にならないだろうな。
風遁も同じくなので、一番いいのは水遁→風来じゃないかな
0705Anonymous (ワッチョイ 0f6e-YufP)
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2021/10/15(金) 11:16:08.15ID:tB1xaKWe0
混乱してきたのでリーパーやります!
0708Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/15(金) 12:04:52.07ID:D82q6iJRp
アビ増えた訳じゃないからそんなに忙しくなってないと思う
むしろ減った
他のジョブは見てないけどアビ増えてるとこは忙しくなってるだろうな
0710Anonymous (ワッチョイ 0f6e-YufP)
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2021/10/15(金) 12:15:39.39ID:tB1xaKWe0
バースト漏れちゃだめだと言うなら今後何もスキル追加できんくなる
0711Anonymous (ワッチョイ 0f73-an4T)
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2021/10/15(金) 12:20:11.44ID:OAdThNIF0
とにかく、確定情報出るまでは妄想するしかねぇ
あふれるってんなら、だましに入れるws取捨選択するだけよ
0712Anonymous (ワッチョイ ef75-2dJY)
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2021/10/15(金) 12:26:21.93ID:1rvHlaLv0
そもそも感覚的にバーストに全部入れられたところで
あのごちゃごちゃ感が綺麗だとか美しいと思ったことはない。
0713Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/15(金) 12:31:17.29ID:D82q6iJRp
テキストは色々めちゃくちゃだからもっとちゃんとして欲しいな
鎌鼬は90秒に1回だけならちゃんと分身乗った高威力WSにしてくれた方がかっこいいしそうしてくれんかな
0714Anonymous (オイコラミネオ MM8f-RxoS)
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2021/10/15(金) 12:46:41.75ID:j1c1BZD0M
影牙消す必要あった??
クソ火力DOT消えるわけだから90までの道中まーたなんか忍者火力低くね?
とか漆黒開幕直後を思い出しながらレベリングする未来が見えるんだけど
0715Anonymous (ワッチョイ ef75-2dJY)
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2021/10/15(金) 12:52:13.96ID:1rvHlaLv0
火力バランスなんて1から組み直しなんだし今から気にするだけ無駄。
てか、影牙が無くなっても他のバランスはそのままってことにする訳がなかろう
0718Anonymous (スップ Sdbf-tDb1)
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2021/10/15(金) 14:02:39.68ID:ZShfRH4Id
6.0開幕は忍者本体の火力はゴミだけど60秒バーストが全体的に強くなったから相対的にだまし強くなってんだよね
忍者の席あるか予想できないな
0719Anonymous (ワッチョイ ef1b-Avck)
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2021/10/15(金) 14:05:54.45ID:Zxex7d3R0
漆黒から始めたのならしゃあないけど、メディアツアーの数字なんて全然変わるから今火力云々言うのは違うと思うよ
開発がここ見て数値変えるとか本当に思ってるなら意味はあるけど
0720Anonymous (ワッチョイ 8bb1-SdPo)
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2021/10/15(金) 14:06:35.05ID:vDO2JwY+0
影牙消えちゃうけど、今までの忍者って70までだとほかのメレーと比べてもかなり強い気がするから、まあその分どっこいくらいじゃね
それにの絶だとバースト吐き切ったら、敵がいなくなって、また次だましバーストみたいなのの繰り返しになるから、噛み合わせが良かった気がするし
0721Anonymous (アウアウウー Sacf-PR9B)
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2021/10/15(金) 14:06:49.88ID:kiTNPYCYa
蓋開けたら雷獣は長めのリキャが設定されてるにアドセンスクリックお願いします
0722Anonymous (ワッチョイ ef75-2dJY)
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2021/10/15(金) 14:09:49.85ID:1rvHlaLv0
管理するものを極力下げようとしてんだし
やるとしたらリキャストを設けるより威力調整する方向やろ
0725Anonymous (ワッチョイ 0bb9-AnEa)
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2021/10/15(金) 14:42:11.95ID:i/pu75KS0
確実に今までのようなテキパキ感なくなるよな
バースト中にろくに挟めるアビが無い状態で2.12秒GCDスキルとか使いたくない
爪と牙の接近なくしてGCD1.5秒でいいわ
0726Anonymous (ワッチョイ 0fed-ZO17)
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2021/10/15(金) 14:49:29.45ID:omozhQmc0
天地人のリズムで雷遁〜獣爪まで繋げられるぐらいだとスムーズでいいんだけどな
見た目派手だけど普通にWSコンボ撃ってるのと変わらんからすごいもっさりするでしょこれ
0728Anonymous (ワッチョイ ab58-SdPo)
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2021/10/15(金) 14:55:27.57ID:V8l/jwPw0
目玉スキルとはいえ天地人と雷遁2回で爪牙計6発ついでに分身も撃つとなるといくらなんでも絵面がくどすぎるしおそらく調整入るだろ
0729Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/15(金) 15:08:02.06ID:D82q6iJRp
WSのままにするにしても忍術と同じで雷爪牙と鎌鼬は威力下げて1.5sでも良さそうなのはあるな
どうせ挟むアビそんなに無いし
0731Anonymous (ワッチョイ 0f6e-YufP)
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2021/10/15(金) 15:47:31.28ID:tB1xaKWe0
それだと何も変わってねえじゃんって叩くだろお前らw
0732Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/15(金) 16:02:21.21ID:D82q6iJRp
突進は硬直だるいけど20m離れててもGCD回せるって考えると強いんだけどね
もっさり感は出るけど終撃の分120秒バーストはぶんどるも騙しに入れる回しするのが面白そうだ
0733Anonymous (ワッチョイ 0bb9-AnEa)
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2021/10/15(金) 18:11:28.18ID:i/pu75KS0
夢幻から派生して終撃
分身から派生して鎌鼬(アビ)
終撃と影牙の空いた所に爪(接近威力弱WS)と牙(硬直威力強WS)、雷遁後どちらか片方のみ使える

運営さんよろです
0735Anonymous (ワッチョイ ab58-Avck)
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2021/10/15(金) 19:27:33.27ID:7xENUTrc0
天地人でもやっぱ雷獣付与されるし
雷獣2種、ファントムカマイタチでも分身消費されてるなぁ…
WSばっかり増えてもなー
0737Anonymous (ワッチョイ 1f24-tDb1)
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2021/10/15(金) 19:51:03.25ID:M7ysD9+20
終撃無くなるの最初は嬉しかったけどよくよく考えたらこれアビ一個消えてるのと同じじゃね…?
てか全体的に忍者の火力落とされてるよなこれ
0738Anonymous (スッップ Sdbf-hx+x)
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2021/10/15(金) 19:57:48.70ID:wl7f9PRnd
物理ジョブはとりあえず全員落とされてるから
0739Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/15(金) 20:00:10.99ID:1rvHlaLv0
全体的に威力表示は調整されるし
今からそんなネガキャンして意味ねーよマジで。
拡張初めてかよって疑いたくなるレベル。
0741Anonymous (スップ Sdbf-tDb1)
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2021/10/15(金) 20:10:09.88ID:JJ/3PrUXd
今のままだと忍者完全にぶっ壊れなんだよなぁ
これで低まる忍者相変わらず汚い
0742Anonymous (ワッチョイ ef75-2dJY)
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2021/10/15(金) 20:11:19.02ID:1rvHlaLv0
いる。対象とその周囲にダメージなのに範囲は0なんだよな。
でも、忍者は特にテキストミスあるからそれも誤りじゃろ
0745Anonymous (ワッチョイ 4b74-SdPo)
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2021/10/15(金) 20:39:03.18ID:qMUnG7Mb0
アビ減ってるから開幕バーストトップはモンクに負けそうだけどどうなるかな
最初だけクロポジ貰えるの嬉しかったのに
0748Anonymous (スップ Sdbf-tDb1)
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2021/10/15(金) 22:26:25.91ID:JJ/3PrUXd
アビの数だけでバースト力語ったらリーパー最強になっちまう
いや実際最強かもしれんけど
0751Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/15(金) 23:02:34.37ID:1rvHlaLv0
忍者って他のメレーと比べても火力出る人と出ない人の割合の差がでかい気がするし火力差そのものも結構でかい。
単純にエンドコンテンツでの話ではなくエキルレとかその他もろもろ全体的な話で。

開発的にはもっととっつきやすさを出したいのかもしれんな
0752Anonymous (ワッチョイ 8bb1-ZO17)
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2021/10/15(金) 23:20:17.47ID:gGo5wjPJ0
>>751
フレンドもだまし中が忙しそうだからやらないって言ってるしだまし中にWS連打で忙しさを軽減してるのかもな
0756Anonymous (ワンミングク MMbf-YufP)
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2021/10/16(土) 02:36:16.51ID:lte3nG4eM
突進だから離れても回し途切れないというのは結構強いんじゃね
我らもマジカルレンジになったようなもの
0757Anonymous (ワッチョイ 8bb1-ZO17)
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2021/10/16(土) 02:46:48.02ID:07S1+OrY0
だまし中に忍術3回入れられなくなる可能性が高いからチャリオットを雷遁で離れて雷爪牙で戻れるのとかは強そう
0758Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/16(土) 04:20:21.20ID:5zHWOP/Bp
120秒バーストに20秒バフ合わせるジョブ多いし特にエンボルが魔法に対応した事も大きいから騙しに入らないスキルも結局その範囲内で撃つ事になりそうだけどな
0760Anonymous (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/16(土) 11:43:51.31ID:5Ou+MItba
デノミするって何度も言われてんのに今火力語ってる奴はなんなんだ?デノミ後の環境で他ジョブと比較しないと火力なんて何も分からないぞ
0761Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/16(土) 12:54:02.45ID:dDU9wxCM0
デノミは一律だからバランスには関係ないけどな。

正しくは武器の物理基本性能と魔法基本性能を同じ値にするってこと。
だから物理系DPSのアクションの威力は総じて下げられている。
忍者の忍術は手裏剣以外は魔法属性ダメージだけど計算に使われているのは当然、物理基本性能なので忍術も威力下げられている。
0762Anonymous (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/16(土) 15:04:45.46ID:DHM1cL1Ya
一律でどの程度下がったのかっていう前提の数値が無いだろって言ってんの
0763Anonymous (ワッチョイ 1f24-tDb1)
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2021/10/16(土) 15:07:25.28ID:M8cHlkyt0
まあ今はまだ強さに関してはなんもわかんねぇよな
WSばっか追加であんまり面白くなさそうなのは確かだが
0764Anonymous (ワッチョイ 9fcf-RxoS)
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2021/10/16(土) 15:37:23.76ID:Aa0RQ6Hk0
影牙削除と突進硬直追加でこのままきたら実質弱体化でござる。
アドセンスクリックお願いします。
0767Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/16(土) 16:21:53.44ID:dDU9wxCM0
>>762
一律は一律なんだよなー
100引かれようが1万引かれようが
デノミってのは全体が引かれるんだから
そこで下がった上がったって語ること自体意味がないって話。
0768Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/16(土) 16:28:55.78ID:dDU9wxCM0
デノミではジョブ間の変動は一切ない。
あるとしたらプレイヤーキャラと敵との差であり
ここが大きければみんなが大変だしここが小さければみんなが楽ちんってだけ。

火力云々言ってるのはそうじゃなくてほぼジョブ格差について言ってんだろ?
0769Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/16(土) 16:34:25.68ID:dDU9wxCM0
で、さらにその火力云々を言い出すってのは
メディアツアーの時点のアクションの威力変動について騒いでいる。
だからその数字変動の原因は「武器の基本性能の数字の統一」によるものって言ってるだけ。
こちらもどれだけの影響が出てくるかは知らんし今から騒ぐ必要性はまるでないのだけど

そこにデノミがどうとかは一切関係ない。
0774Anonymous (スップ Sdbf-tDb1)
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2021/10/16(土) 18:16:40.07ID:pPuFs+myd
6.0はだましが強くなりすぎるから本体火力は控えめでござる
そう思わないと6.0開幕で弱かった時に傷つくことになるでござるよ…
0775Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/16(土) 18:42:04.88ID:dDU9wxCM0
>>774
5.Xで忍者の開幕が高かったのは本体火力がどうかというか
エンジンの掛かり具合に制約がなかっただけだけどなー
6.0での他のジョブのことあんま見てないからなんとも言えないけど
今回も特別制約があるわけじゃないから開幕は高くはなると思う
ただ、雷獣追加でバースト以外の火力が少し上がったから
その分バースト時の火力自体がその分だけ抑えめになっている可能性はあるんでトップかどうかは微妙なところ。
0777Anonymous (ワッチョイ fbfe-Avck)
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2021/10/16(土) 18:56:55.24ID:l4BxFLEE0
雷遁2連発とかできるから遠距離に強かったのに今度からは雷獣コンボ飛ばしちゃうからそういう動きも非推奨になってくるのか
なんか多様性がなくなってきてるね
0779Anonymous (ワッチョイ 4b6e-EefY)
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2021/10/16(土) 19:43:15.35ID:1cLA0Cvy0
レンジキャスLBのダメ差から見ると物魔基本性能の差ってダメ10%くらいだろ
でもスキルによって10%〜30%は下がってる
つまりスキル威力でも調整してる
要するに姑息な糞開発はついでに高すぎるスキルを弱体してる
0780Anonymous (ワッチョイ efd9-TpuX)
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2021/10/16(土) 19:52:09.63ID:d2sh1Qvm0
開幕トップは確かにめちゃ気持ちよかったけどまぁ大事なのはトータルだしな
全体のバーストを60と120に寄せるって言ってたから忍者はまだまだ強そうだけど、そのあたりは6.0来ないと分からんな
0781Anonymous (ワッチョイ efd9-TpuX)
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2021/10/16(土) 19:53:21.86ID:d2sh1Qvm0
>>779
物理ジョブの計算式を変えるから表記上の数値は軒並み下がってますがビックリしないでくださいって言ってなかったっけ?
そういう話じゃなくて?
0782Anonymous (ワッチョイ 4b6e-EefY)
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2021/10/16(土) 21:43:54.08ID:1cLA0Cvy0
???<スキル威力が下がってんのんは基本性能の差を埋めたからだ、デノミはまた別
俺<武器性能の違いは10%しかない、スキル威力は20〜30%下がってる

こういう事
0783Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/16(土) 22:16:58.08ID:dDU9wxCM0
LBの威力とかそういうとこ詳しくないからお門違いな疑問なのかもしれんが
それってあくまでキャスとレンジの威力設定が同一だった場合という前提条件で物理基本性能と魔法基本性能の今までの差が10%ってのはわかるんだけど
そもそもの前提条件って合ってるの?
0787Anonymous (ワッチョイ 9f76-tt7j)
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2021/10/16(土) 22:49:23.05ID:dJBWC05p0
とりあえず自由探索で同じILの武器でLB3でも撃ってくればいいんじゃないですかね
0788Anonymous (エムゾネ FFbf-+pA8)
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2021/10/16(土) 22:52:57.59ID:qxN1gCh6F
>>787
PT組んで確認しなくちゃだめやん?
同じPT内で同じロールなら使う本人のIL関係なしに同じダメージになるはず。
0790Anonymous (ワッチョイ 9f76-tt7j)
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2021/10/16(土) 23:02:39.45ID:dJBWC05p0
難しく考えなくてもキャスLBとレンジLBのダメ差があるの確認できるだけで良くね?
0791Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/16(土) 23:05:46.41ID:dDU9wxCM0
>>790
そうはならんやろ。
だってそれだけではどうやってもキャスとレンジの威力の設定が同一だっていうことの証明にならないし
その上で物理と魔法の基本性能が10%であるという証明にもつながらない。

LBの威力がPTの武器IL依存であればますます証明のしようがなくなる。
>>784は前提条件が正しいといったからそのソースもしくは確認方法を知りたい。
解析かなにかで知ったのかな?
0792Anonymous (ワッチョイ 4f73-hx+x)
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2021/10/16(土) 23:13:47.98ID:2lRND7dq0
うーん?
横からだけどレンジLBとキャスLBの火力差は魔法物理の計算式の裏付けには何もならないと思うけど
近接LBレンジLBキャスLBそれぞれに振られてる威力(もちろんILが係数になってるとはいえ)が判明してるってこと?
0793Anonymous (ワッチョイ 9f76-tt7j)
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2021/10/16(土) 23:17:04.70ID:dJBWC05p0
元々の値が違うんだから参考にもなりゃしねえぜって言いたかっただけなのに何故こんなことになってしまったのか
0794Anonymous (ワッチョイ ef75-ZO17)
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2021/10/16(土) 23:18:14.42ID:dDU9wxCM0
>>792
そうなのかもしれないけど ILが係数になっていたら
物理基本性能とか魔法基本性能とか関係なく

レンジLB キャスLBに別々の威力の設定がなされていると考えたほうが自然じゃなかろうか。
もちろんその威力の設定自体が物理と魔法の基本性能を参考にしている可能性は否定できないけど

>>784はレンジとキャスの威力は同一であるという前提条件が正しく
その差は物理と魔法の基本性能の差でダメージに10%あると言っている。
どこでその確認をしたんだろうなって話。
0795Anonymous (ワッチョイ 0b83-Avck)
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2021/10/16(土) 23:26:29.50ID:kSYH/P2w0
デノミとか前提がどうのっていうのは、開発以外分からないと思う

それよりこれだけ優秀なみんなが集まってるんだからスキル回しのこと聞きたいな
0796Anonymous (ワッチョイ 4f73-hx+x)
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2021/10/16(土) 23:28:00.93ID:2lRND7dq0
>>793
結局それってLBが物理魔法のどちらかの属性攻撃だったら計算式に支配されるからわからなくね?
つまり実際のダメージしかわからない
0797Anonymous (ワンミングク MMbf-YufP)
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2021/10/16(土) 23:35:09.72ID:lte3nG4eM
お前らもちつけ
0798Anonymous (ワッチョイ 0f73-an4T)
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2021/10/17(日) 08:06:15.11ID:Z0KaTlTN0
なんか開示されたテキストもいろいろ間違ってるっぽいし
アレコレ言うのも情報が確定してからでもいいんでないかい?
0800Anonymous (ワッチョイ 0f6e-YufP)
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2021/10/17(日) 11:04:58.06ID:OJNckzjt0
ナギ節はオフゲーやる機会なのだ
0801Anonymous (アウアウクー MM0f-KUwT)
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2021/10/18(月) 08:59:36.01ID:BUhtmMrhM
結局ジョブトレーラーの後方縮地は自力っぽいけど、あれパッドで再現出来んの?
別に出来なくても良いけど
0802Anonymous (ワッチョイ efd9-TpuX)
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2021/10/18(月) 09:11:56.66ID:6/poHcWI0
レガシー操作にするとかしないとか、AAでターゲットに向くとかなんとか設定して「おそらくこうやったんじゃないか」ってのは推測されてたけど、
まぁ別にいらないよなww
トレーラー用に見えやすい動きにしただけだと思われる
0804Anonymous (スップ Sdbf-+pA8)
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2021/10/18(月) 10:29:26.79ID:EYa7oweEd
縮地って
結局緊急回避移動用にするには前もって進路側にカメラ向けとかなきゃいけないし
接近としては条件付きだけど雷獣が増えたし
ターゲットしやすさはアップしたけどなんか微妙な立ち位置なのには変わらないよなー
0805Anonymous (アウアウウー Sacf-l7Yh)
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2021/10/18(月) 12:01:27.94ID:v/7zQ0Nka
紅蓮のジョブアクション動画の忍者もカメラ位置変わらずにキャラだけ縮地で遠くから飛んできてたし撮影用やろね
0806Anonymous (ワントンキン MMbf-AnEa)
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2021/10/18(月) 12:35:23.54ID:oY/I5AQfM
雷遁連打出来ない(しても良いけど火力ダウン)のはどうかと思うわ
爪と牙の性能変えて雷遁1回毎に1スタック
してタイムラインによって使い分ける、でいいじゃない
0807Anonymous (アウアウウー Sacf-PR9B)
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2021/10/18(月) 14:07:18.51ID:AmgFABwUa
取り敢えず実装して、評判悪けりゃ6.1で改修。この流れアドセンスクリックお願いします
0808Anonymous (ワンミングク MMbf-YufP)
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2021/10/18(月) 14:08:04.29ID:F67EDnfDM
もうあとは触ってからでええやろ
今から気にしてたらもたんで
0809Anonymous (ワッチョイ ef73-/onu)
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2021/10/18(月) 15:10:44.20ID:yo659hQX0
グラウンドターゲットマクロにすると真下に落ちるしいちいち位置指定するのだるいし地味に使い勝手悪いのどうにかしろ
0810Anonymous (スププ Sdbf-TvxI)
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2021/10/18(月) 15:50:16.33ID:YBIohz9ld
雷遁風魔するくらいなら雷遁雷遁して爪牙を1回ずつ捨てる方がマシだろうけど…
そもそもそんな場面あったら嫌だけど
0813Anonymous (ワッチョイ 0fed-ZO17)
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2021/10/18(月) 18:44:29.97ID:9wUJcO0y0
騙しに限らずデバフ付与するスキルはほんの少しだけラグがあるから
直後にアビ入れると乗らない可能性の方が高い。
0814Anonymous (ワッチョイ 8bb1-ZO17)
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2021/10/18(月) 19:08:51.24ID:Ogdl73cD0
爪牙は活殺雷遁使ったら使用可とかにすれば雷遁連打してもよくなるけど氷晶が死ぬんだよな
0816Anonymous (ワッチョイ ab58-SdPo)
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2021/10/18(月) 19:38:07.53ID:rnaKj4j00
>>814
威力のバランス取れれば天地人ある時は氷晶、ない時は活殺雷遁みたいな打ち分けはできそうだけどね
0817Anonymous (ワッチョイ efd9-TpuX)
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2021/10/18(月) 19:42:48.13ID:6/poHcWI0
>>812
影牙がある今ならだまし〜影牙で良かったけど、だまし夢幻だと入ってるか微妙だよね
6.0はだまし雷獣などで一旦GCD回すことになりそう
0820Anonymous (ワッチョイ efd9-TpuX)
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2021/10/19(火) 14:28:09.88ID:Bhan3ik10
ほー!そうなのか
やべー影牙撃ったら忍気溢れるな…って時に仕方なくだまし六道影牙って回してて微妙かなと思ってたけど、だまし乗ってたのかラッキー
0821Anonymous (ワッチョイ 2bad-diS6)
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2021/10/19(火) 16:13:29.35ID:XD005wH+0
みんな開幕の風遁土遁の儀式しなきゃいけないことに不満ないの?風遁だけならまだ最悪我慢できるけど
メレー全部それなりに動かしてるけど忍者のこれだけは本当になんとかしてほしいと常々思ってるんだが
0824Anonymous (ワッチョイ 2bad-diS6)
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2021/10/19(火) 16:40:51.00ID:XD005wH+0
ロスだすのは嫌だからやってるけどだるいし他の人はこれに対して不満がないのか?って聞いたんだが
しなきゃいいよとか無駄なレスは要らないよ
0826Anonymous (ワッチョイ bb73-HHc9)
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2021/10/19(火) 16:43:10.81ID:WedJBj5K0
事前準備が必要ないように隠れるの忍術リセットなくしますってなったらフィールドコンテンツやDDで困るし
零式絶以外ではわざわざ土遁置かないし
選択肢としてあるのとないのとだとあった方がいいだろ
0827Anonymous (ワッチョイ 1f02-tt7j)
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2021/10/19(火) 16:44:31.30ID:tTY98gs20
>>821
カウント前にやることあったほうが気分が盛り上がるから今のままでいい
アドセンスクリックお願いします
0828Anonymous (ワッチョイ 2bad-diS6)
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2021/10/19(火) 16:53:02.06ID:XD005wH+0
とりあえず的外れな馬鹿はNG放り込んでおくとして

>>826
ダメージを出すための最善な方法がプレイフィール悪いなと個人的に感じてて他の人はどう感じてるのか聞きたかった
他メレーは儀式ほぼないし
0829Anonymous (ワッチョイ ef75-+pA8)
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2021/10/19(火) 16:57:15.30ID:Hh6YUm/W0
ここで自分の主張を肯定してもらっても何も意味ないのに聞くだけ無駄。
的外れでもなんでもねーよ
0832Anonymous (ワッチョイ 0bb9-AnEa)
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2021/10/19(火) 18:29:43.98ID:yZz4UAHV0
儀式は高難易度やり始めた頃はわずらしかったけど今は何も感じないな
侍の走り出すタイミングの方が難しいでしょ
0833Anonymous (ワッチョイ bb73-HHc9)
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2021/10/19(火) 18:35:28.58ID:WedJBj5K0
メレーしかしてないなら知らんが占星のカード引いてホロスコ使ってアスヘリしてアーサリー置くのに比べれば全コンテンツ同じタイミングで使える上に
土遁忘れても回しは変わらない分遥かに楽だぞ
アドセンスクリックお願いします
0834Anonymous (ワッチョイ ef75-+pA8)
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2021/10/19(火) 18:55:46.17ID:Hh6YUm/W0
>>830
まあ、風遁がパッシブ化されても
新しい管理ゲージが増やされるだけだけどな。
風遁管理は楽だし面倒くさいゲージ増やされるぐらいなら今の方が俺は嬉しい
0836Anonymous (ワッチョイ efd9-TpuX)
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2021/10/20(水) 02:48:28.21ID:BCq/9nMG0
>>821
まー効果時間的にもオマケのおまじないみたいなもんだし、土遁置きたくないなら置かなくていいと思うよ
それ一つなかっただけでクリアできないコンテンツなんかないだろうし、そうだとしたら土遁ナシなんかより他に改善すべき点があるはずだしね
0837Anonymous (ワッチョイ efd9-TpuX)
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2021/10/20(水) 02:50:52.38ID:BCq/9nMG0
>>832
わかる
たまに侍触るとこれ開幕なにからやればいいの?ホントに走るの?ってなる
まー土遁は好きにするとして、水遁0着からきっちりGCD回せるのは好き
0839Anonymous (ワッチョイ fb28-Avck)
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2021/10/20(水) 10:18:01.40ID:NFByj6KT0
開幕土遁の火力なんてノーバフで秒数的に半分しか当たらないわであってないようなものだからな
0843Anonymous (スップ Sdbf-akk3)
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2021/10/20(水) 11:18:05.66ID:DTQR2ahvd
カウントやらなんやら入って上手いことタイミング合わないことが、、風遁残り40ちょいで開始とかが何となく嫌だ
0844Anonymous (ブモー MM7f-NsFR)
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2021/10/20(水) 12:21:29.54ID:4Mzxknf6M
Nコンテンツしかやったことない駆け出し下忍だけど敵の感知範囲がわからないから怖くて開幕土遁置きに行けない
なんとなくの目安とかあるの?
0845Anonymous (ワントンキン MMbf-AnEa)
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2021/10/20(水) 12:29:10.02ID:QuEDHBXkM
>>844
零式でって事なら開幕土遁してる動画見るかパーチメンバーに確かめさせてもらう
零式じゃないなら開幕土遁しなくていい
0846Anonymous (ブモー MM7f-NsFR)
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2021/10/20(水) 17:07:17.81ID:4Mzxknf6M
>>845
いつか高難度コンテンツ行くときに開幕土遁しないとって思って聞いたけどその場で確認させてもらうのが良さそうね
助言ありがとうでござる
0848Anonymous (ワッチョイ 4b74-59xu)
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2021/10/21(木) 12:54:37.37ID:9y9x9s8e0
風遁の維持がうっとうしくなってないか?
バーストが長くなったこと、最大60になったこと、雷遁コンボがWS挟めないことが
全部が絶妙に噛み合ってさらに残影鎌鼬での10秒ずれが更に・・・
回し300秒過ぎまでざっと組んだけど一回更新逃しただけで切れかねないぞコレ
0851Anonymous (ワッチョイ 4b74-59xu)
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2021/10/21(木) 14:05:12.84ID:9y9x9s8e0
鎌鼬は動画見るに10秒延長なんだがこれのせいで脳死でやるのもできんのよね
もうハナからだましとだましの間に2回破点突すると決めれば
ロスも大したことなく切れる心配もないが今まで溢れさせなかっただけにどうにも気持ち悪い
0852Anonymous (ワッチョイ 8bb1-SdPo)
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2021/10/21(木) 15:00:21.92ID:Y7aCAmKq0
いっそ60秒のバーストに鎌鼬を使えるとかのが勝手が良さそうだし、夢幻三段使用時に使えるのがいいなぁー、
0855Anonymous (ワッチョイ efd9-TpuX)
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2021/10/21(木) 20:10:55.70ID:PPHk5Fiw0
>>846
最初から練習PTとかだったら「感知チェックさせてくださーい」なんていってどこまで前に出られるか調べてるな
手早く済ませるようにしてるけど、意外とみんな話に乗ってきてジリジリ前進し始めたりしておもしろい
0858Anonymous (JP 0Hbf-59xu)
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2021/10/21(木) 23:54:33.47ID:LZPZ+7GGH
風遁を維持するのを楽しさに繋がるとか
風来刃があるからいいとか思ってるならマジでわかってないよな
威力20ロスが1回か2回増える程度ときっちり風遁維持のめんどさとが釣り合ってなさすぎ
0862Anonymous (ワッチョイ 4675-Ii3o)
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2021/10/24(日) 11:36:36.11ID:clMnKiKW0
少し上のレスでラムウのミラプリってあるけど
よく考えたら今回の拡張新アクション的には
白虎武器もまんま風と雷エフェクトでぴったりなんだな
0863Anonymous (ワッチョイ 2e73-TSw9)
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2021/10/24(日) 12:41:24.20ID:IB5iHQ0I0
防具はいつも風魔に鉢金にしてたけど
そういや武器はミラプリしたことなかった
シンプルな刀が好きすぎる
0866Anonymous (ワッチョイ 06d9-rL2o)
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2021/10/24(日) 17:57:12.79ID:XQmXwqPf0
>>862
それだ!

>>864
わかる
俺はそれに加えて少し刀身が細めなのが好きだなー
最近だとレジスタンスウェポンのリコレクション?緑と紫に光るやつ
超好き
0867Anonymous (ワッチョイ 8958-0iVf)
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2021/10/26(火) 03:24:21.49ID:INRi6Fom0
ただの日記なんだけどひと月ほど前から14始めて忍者が1番面白く感じたから使ってるんだ
ただ今レベル60なんだけど既に回しが上手く出来ない
ボス戦とかで60秒ごとにだまし撃つだけは守る!って考えて騙し討ちだけは打つようにしてるんだけど
ボスが飛んで攻撃できなくなってだまし無駄になったり
水遁した後範囲攻撃やギミック解除のためにだまし打てなくなって水遁バフ切れたりした後の
スキル回し今どうなった!?風遁切れる!強甲うてない!よくわかんねえ!ってパニックになったりしちゃうんだけど。。
というか初見で緊張して開幕の水遁出ずにうさぎ頭に乗せたまま走っていったことがあって
おいうさぎ出てるぞって笑われた事すらある
ここら辺は慣れなのかなぁ
若葉はついてるがもうレベル70近くになるしこんな腕でIDとか行ってるとアレかなとか考えちゃう
0868Anonymous (ワッチョイ 2176-Wszc)
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2021/10/26(火) 03:56:29.71ID:8GY42PzY0
日記は日記帳に書け
0869Anonymous (ワッチョイ 21b1-/TVA)
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2021/10/26(火) 05:54:29.00ID:Km5U06FH0
>>867
慣れとしかいいようがないけど、忍者は60秒周期でバーストでそこに全部詰め込むタイプなので、それ以外は結構ひまだから、バースト時のスキル回しが定着できれば自然と余裕ができると思うから頑張って
IDでの忍者は隠れるによる忍術のリキャ戻しが毎グループごとに可能で瞬間的な範囲火力は低レベル帯から高いと思うから、結構気持ちいいんだよね
0870Anonymous (ワッチョイ eeed-WU2P)
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2021/10/26(火) 15:38:08.08ID:EZSkhd3k0
あんま話題になってないけど開幕のスキルアドセンスクリックお願いします回し難しすぎないか?
雷遁の追加要素が邪魔すぎるんだが何かベストなの思いついた人おる?
最悪開始4gcdで騙し行きたいけどもっと遅くなりそうじゃない?
0872Anonymous (スプッッ Sd4a-0iVf)
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2021/10/26(火) 17:07:40.48ID:X110+Vl4d
>>869
やっぱそうだよね
木人叩きまくってとりあえず固定された開幕の動きを馴染ませよう
暁月で難しくならなきゃいいなあ
0873Anonymous (ワッチョイ d176-z4aL)
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2021/10/26(火) 17:16:24.43ID:x1VL9DJE0
過去の例から言って数値結構変わるから参考程度に見といた方が良いぞ
雷爪の威力がちょっと上がっただけで回し結構変わるし
0876Anonymous (ワッチョイ 06d9-rL2o)
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2021/10/26(火) 20:23:38.16ID:y7/dqmrI0
勢いでスキル回し談義してたし俺もしてたけど、まーこのままの数値や仕様で実装とはならないだろうからあくまでもひとつのイメージって感じだな
0878Anonymous (ワッチョイ ee6e-Wszc)
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2021/10/26(火) 20:48:26.43ID:HCPLSZGF0
いつも触るまではなんも考えないようにしてるわ
0880Anonymous (ワッチョイ d173-3GOm)
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2021/10/26(火) 21:09:37.35ID:3f2lonib0
残影鎌鼬はWSで良いから旋風刃+分身追撃より威力値上であって欲しい。そしたらだまし中の移動の自由度が上がる
あと風遁を60秒にしようって言った開発者はまともに忍者触ってないとしか思えない
0881Anonymous (ワッチョイ 0673-DGcM)
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2021/10/27(水) 04:29:43.27ID:QXwCfhbE0
プレイフィール云々言う気持ちはわからんでもないが機工みたいなチンパンジョブにされても困るんだよな
0883Anonymous (ワッチョイ 4675-Ii3o)
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2021/10/27(水) 07:10:58.62ID:iJ4WHa+k0
もともと漆黒の時点で更新させる要素がないdotになったので
そこでチンパン度は変化してねーだろ
0884Anonymous (ワッチョイ 01b9-SHdQ)
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2021/10/27(水) 08:49:38.96ID:vxl4T/A80
影牙はボスがいなくなるって時だけ考える必要あるけど基本リキャ打ちだから何も難しくない
爪牙は離れなきゃいけない時に使えない
使わないと雷遁(遠隔強攻撃)使えない
0885Anonymous (ワッチョイ d176-z4aL)
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2021/10/27(水) 09:53:40.98ID:Bsq9Jtzi0
雷爪をチャージアクションにするだけで格段に使い勝手良くなると思う
チャージアクションというよりはバフスタックか
0886Anonymous (ワッチョイ 21b1-/TVA)
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2021/10/27(水) 10:17:33.67ID:/adnmaML0
前のルインジャスタックみたいであれば、わりと今まで通り雷遁で離れて連続で使ってもロスしない設計になるから、そっちのほうがいいような気がするけど
これ心配なのが、雷遁コンボの威力がそんなに高いわけでもないから、90で覚えるスキルとしてはちょっとインパクトに欠ける気がするんだよな 忍気の上昇量も少ないし
あとは細かい数値次第だと思うけど
0888Anonymous (スップ Sd02-XmGu)
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2021/10/27(水) 12:31:21.17ID:fkY8XMQzd
スタック式だと鎌鼬が遠距離で使えるのと爪牙の突進が最長45秒で複数回できるのと縮地が使いやすくなるのとで機動力が楽しいことになりそう
90未満のコンテンツでもだまし中のスキル回しを変えずに済むし旋風刃入れて突進を多く残す選択肢も出る
担当者が有能であることを祈るばかり
0889Anonymous (ワッチョイ d176-z4aL)
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2021/10/27(水) 12:39:03.84ID:Bsq9Jtzi0
大丈夫?
漆黒でわざわざ弱く調整しておいて「だまし下げればもうちょっと強くできるんですけどねぇ(チラッ」って
マッチポンプみたいな人質の取り方する開発だよ?
0890Anonymous (アウアウウー Sa45-40/j)
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2021/10/27(水) 19:34:04.22ID:Y+bAsL1Ja
まあ最近はちゃんとライトで簡単な感じにちゃんと寄ってってるから大丈夫だろ…わかりやすく簡単な方がウケるって分かったしな
0891Anonymous (オッペケ Sr11-V3Xv)
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2021/10/27(水) 21:53:13.71ID:zJJeHTTMr
レベリング途中は今までとスキル回し変わりそうにないけど90になったらガラッと変わりそうなのがしっくり来ない
0892Anonymous (ワッチョイ 06d9-rL2o)
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2021/10/28(木) 09:19:31.32ID:SNHHAZdk0
>>887
だましバーストにアビ叩き込むのがあまりにも爽快だからなぁ
この気持ちよさはなくさずにいてくれると嬉しいんだけど…
0893Anonymous (ワッチョイ 06d9-rL2o)
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2021/10/28(木) 09:22:02.34ID:SNHHAZdk0
影牙、終撃がなくなる
風遁60秒
風遁付与技は81以降
絶アレキで忍者は使い物にならないな
0894Anonymous (ワッチョイ 7e73-z4aL)
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2021/10/28(木) 09:32:11.14ID:CX/2xjxP0
パンデモ園芸零式はD1リーパーだらけだから
5.0の悪夢再来でも無ければ、容易にD2に滑り込めそうでござるな!
0897Anonymous (ワッチョイ 4675-eD6q)
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2021/10/28(木) 10:40:26.92ID:/pCZs86f0
新アクション・特性(習得レベルはメディアツアー準拠のため変更の可能性あり)

終撃皆伝 終撃が夢幻三段に変化(習得レベル56)
風来刃 (習得レベル60)
残影鎌鼬(習得レベル82)
集気法III コンボ3段目の忍気上昇値アップ(習得レベル84)
アクション威力アップ 双刃旋 風断ち 六道輪廻の威力アップ(習得レベル84)
命水効果アップ 次の六道輪廻の威力アップ(習得レベル88)
雷遁の術効果アップ 月影雷獣爪が使用可能になる(習得レベル90)

月影雷獣爪・月影雷獣牙(これらが使用可能になる雷遁の術効果アップがレベル90なのでこれらもレベル90)
幻影野槌(習得レベルは不明だが判明している中で習得レベル86で覚えるアクション・特性がないのでおそらく習得レベル86)



習得レベル的に残影鎌鼬はホント前座感あるのでメディアツアーからの威力向上はあまり望めないと思われる。
0899Anonymous (ワッチョイ 21b1-/TVA)
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2021/10/28(木) 15:47:29.96ID:nmjnn74b0
命水効果アップになんでガマ入ってないんだよぉー
範囲回しで手裏剣 火遁 水遁ルートは結構使うから、ほしかった
0902Anonymous (ワッチョイ fbd9-gVlI)
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2021/10/29(金) 11:05:14.49ID:G6fu5H9u0
IDの範囲用で普通に使わないか?
そういうことじゃなくて?

手裏剣火遁水遁〜命水〜カエルって流れで
土遁じゃ命水カエルは使えないわけだしね
天地人使うってことはだまし〜活殺劫火もその前に入ってるはずで、最後の最後に天地人で土遁入れても土遁の火力出しきる前に殲滅できるから火遁で焼いた方が早い
土遁置くならもっと早く置きたい
天地人を単品で使ってるなら知らんけど
0903Anonymous (アウアウウー Sa9d-sEZL)
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2021/10/29(金) 11:40:44.83ID:IkPlvOc3a
大半がまとめ終わって開幕土遁置いてるはずだから天地人で土遁ルート使うのだけはありえない
0904Anonymous (アウアウウー Sa9d-/Eaa)
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2021/10/29(金) 11:42:14.40ID:GWmfvqBXa
カエル強化も欲しかったけど、新しい口寄せも欲しかったな
0908Anonymous (ワッチョイ a958-SdW2)
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2021/10/29(金) 15:45:29.08ID:HzwJXZGJ0
土遁敷いて3秒でカエルの威力超えるし既に敷いてるとかじゃなければ天地人土遁も間違いじゃない
0909Anonymous (スップ Sd73-gVlI)
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2021/10/29(金) 15:49:17.74ID:HRe+8g2Hd
>>907
つか…うと思ったら天地人の話か
火遁土遁単品は何度も使うけど、天地人で火遁ルートはそんなに撃つ機会はなかったはず…
リキッドフェーズも2体フェーズも、だましや天地人を温存してるところも俺はあるし
0910Anonymous (スップ Sd73-gVlI)
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2021/10/29(金) 16:02:15.54ID:HRe+8g2Hd
>>908
土遁100ずつの代わりに使うのは火遁500+カエル200だから、超えるには7tick21秒必要なんじゃないか…?
雷遁水遁の200の差はあっても、それは単体のみだし
0911Anonymous (スップ Sd73-gVlI)
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2021/10/29(金) 16:04:02.98ID:HRe+8g2Hd
>>908
土遁100ずつの代わりに使うのは火遁500+カエル200だから、超えるには7tick21秒必要なんじゃないか…?
雷遁水遁の200の差はあっても、それは単体のみだし
0913Anonymous (スププ Sd33-0kBr)
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2021/10/29(金) 18:05:51.45ID:eUUpTBEdd
>>903
あり得ないってほどか?土遁100でカエル200だろ
タンクのまとめ方で開幕土遁からはみ出してたりとか有用なこともあり得るだろ
0917Anonymous (ワッチョイ 916e-flnY)
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2021/10/30(土) 12:24:09.52ID:ethgfNOe0
忍者はスパイだぞ
潜入任務もあるのにコミュ障には務まらん
0918Anonymous (ワッチョイ 7b75-fo6w)
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2021/10/30(土) 12:42:37.59ID:FqHaUDi30
大人な陰キャは
陰キャだからと言い訳して人付き合いから逃げるなんて出来ないから
表向きは必死にコミュケーションしているけど
それが終わると一気に疲労感がきて死ぬんだぞ
0919Anonymous (ワッチョイ 916e-flnY)
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2021/10/30(土) 12:59:21.37ID:ethgfNOe0
仕事でコミュニケーションを取るのと
コミュニケーションを仕事にするのは別物だぞ
0920Anonymous (ワッチョイ 19f0-PgUK)
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2021/10/31(日) 01:33:45.95ID:lBqZcE9/0
紅蓮の時は天地人から騙しに繋げてたから絶バハの2対フェーズで使ってたな
0921Anonymous (ワッチョイ 9973-48dE)
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2021/10/31(日) 02:39:12.07ID:nidMus3L0
外人にも人気なんだよな
魔法盗賊という概念が斬新なのかもしれない
0922Anonymous (ワッチョイ 0b73-rbIv)
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2021/10/31(日) 11:05:37.91ID:h7Jot/Up0
忍者侍を海外の人が好きになるのは
我々が騎士を好きになるのと似たようなことなのだろうか
0923Anonymous (ワッチョイ b1db-Q72z)
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2021/10/31(日) 12:20:05.52ID:GjWbasqR0
海外版なーろっぱ嗜好みたいなもんだよ
異論は認めん
0926Anonymous (ワッチョイ 8bed-BvZE)
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2021/11/01(月) 04:04:53.81ID:oCFXuXYC0
NINJAって感じの服が少ないからじゃね、装備着回し出来ないくせにローグ系の服装ばっかなの誰向けなのか解らんし。
0927Anonymous (ワッチョイ 7b75-fo6w)
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2021/11/01(月) 06:23:31.62ID:BNAtrRS30
いずれ来るだろうスカウト系ジョブの為なんだろうけど
余りにもそっちを尊重しすぎている感あるよな
0928Anonymous (ワッチョイ b1db-Q72z)
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2021/11/01(月) 08:34:20.84ID:SMw+b7YF0
侍のコアパラをDEXにして忍者と服装まとめてほしいわー
0930Anonymous (ワッチョイ 916e-flnY)
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2021/11/01(月) 11:51:52.91ID:3B36gXA+0
シーフ、アサシンなんかの半分くらい被ってる系か
弓じゃない狩人か
近接版召喚士みたいな獣使いか
あとは魔法剣士みたいなのを軽量技巧タイプの設定にすればワンチャン
0935Anonymous (ワッチョイ 9128-7alp)
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2021/11/03(水) 11:37:03.94ID:NW0giuMV0
雷獣の突進は絶対に邪魔だから削除してくれってなりそう
突進やりたいならめったに使わない風来刃とかに付けりゃいいのに
0936Anonymous (ワッチョイ 8bed-BvZE)
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2021/11/03(水) 12:12:09.44ID:VX926snu0
突進じゃなく雷遁を三連で撃てるようなスキルだったら超快適だったのにね、見た目重視しちゃったんかね、
移動関連は縮地あるからもういらないのに。
0942Anonymous (スプッッ Sd73-LGgn)
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2021/11/04(木) 12:27:32.02ID:aCfUaC9Yd
騙し直前に雷遁一回撃って雷獣スタックして活殺〜騙しってのがテンプレになりそうかね。
0943Anonymous (ササクッテロラ Spc5-gK+a)
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2021/11/04(木) 13:35:45.71ID:LGaP8/97p
リハビリかねて半年以上ぶりに零式行ってるんだが離れるタイミングで雷遁使う場面が多いから6.0からは雷遁で離れて爪で戻ってすぐに牙も使っていいんだろうか
0944Anonymous (ワッチョイ 916e-flnY)
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2021/11/04(木) 13:38:44.22ID:fINAGWCi0
ふうらい‐ぼう〔‐バウ〕【風来坊】
どこからともなくやって来る人。また、身元が知れず、一つ所にとどまらない人。風来人。風来者。
[類語]風太郎・遊び人・軟派・遊客・遊民・逸民・失業者・ニート


風来刃の意味調べてたら類語ひどすぎでは?
0950Anonymous (ワッチョイ 0983-FYD1)
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2021/11/07(日) 12:35:27.68ID:OeCRzg7k0
儀式に変わりないけどかくれるに戦闘開始まで減らない風遁付ければよかったんでね
色々言葉足らずだけどなんとなく伝わるでしょ 木の葉隠れ的な
0951Anonymous (ワッチョイ 89b9-kFLh)
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2021/11/07(日) 12:46:23.48ID:QHpwlEDw0
>>950
履行後のストレス考えるとこれで良いでしょ
問題はアビ減らしてWS増やす事により確実にもっさりすること
0952Anonymous (スップ Sd12-DvD2)
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2021/11/08(月) 18:41:58.11ID:0oTYZiD8d
新スキルについて別にこれでええやろと腑に落ちたら
命水バフを蝦蟇でも使えるようにして欲しくなってきた
0953Anonymous (ワッチョイ b16e-WKYw)
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2021/11/09(火) 00:24:42.20ID:B9rTXEY/0
そういやIDの範囲は鎌鼬増えただけか
竜とか侍とかはバフ付与で楽になったし赤も範囲ばっかりだしちょっと寂しいね
これで土遁隠れるが潰されてたら範囲最弱あるで
0954Anonymous (ワッチョイ b61f-pr3v)
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2021/11/09(火) 00:34:07.50ID:k1iwAuAI0
雷獣は範囲じゃないのか?
0958Anonymous (ワッチョイ a9b1-H2rd)
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2021/11/09(火) 02:32:15.72ID:mUp+hkqZ0
鎌鼬はGCD回ってるのにアビエフェクト出て分身のストック消費するのに追撃無いしテキストも変だから、実装された時には全然違う形になっててもおかしくない
0960Anonymous (スプッッ Sda1-HRAo)
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2021/11/12(金) 18:41:28.77ID:aVwAz5GBd
新スキルの話も落ち着いたし、はよ触りたいわ
冒険録セール来たから他DPSの今の感じ調べたけど、やっぱり忍者がやりたいんよ
0961Anonymous (ワッチョイ a31f-oXC0)
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2021/11/12(金) 23:08:36.92ID:Uj4+K8Hy0
本来だと来週だもんな
とやかく言ってもしょうがないけど待ち遠しいわ
0962Anonymous (ワッチョイ ed58-pV2u)
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2021/11/13(土) 10:35:40.74ID:Ob3sdr7L0
もうそろそろ忍者リーグ開幕の時期か…待ち遠しいぜ
0964Anonymous (ワッチョイ 156e-lRA9)
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2021/11/18(木) 14:48:43.67ID:RXJLcbFz0
忍者被った時にだまし調整する気があるならPTバフ欄見といてほしい
開幕水遁つけずに雷遁撃って後から入れるアピールしてて
あっちは水遁活殺までしてたからそれで任せたら全然だまし入れないし急いで入れたわ
案の定後入れしてたけどあっちからすると俺の方がだまし入れるの遅いダメな忍者とか思ってたんだろうな
0966Anonymous (アウアウウー Saa9-oXC0)
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2021/11/18(木) 21:41:23.91ID:UkrfdRfqa
アラレイドやらGDなら騙し被っても気にせんでええやろ
0967Anonymous (ワッチョイ 2b73-WW/G)
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2021/11/18(木) 21:53:24.35ID:Si9UqoL40
相手何も考えてねーなーって思ったらこっちがずらせばいいだけやろがい
そもそも忍者被りしてる時点で個人DPS気にするような場じゃないだろうし
0968Anonymous (ワッチョイ 9b75-5x/Y)
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2021/11/18(木) 23:31:51.67ID:Z00XrV4J0
まとめ狩りしているのにのんきに単体に水遁だまし討ちしているアホだっている野良でだまし調整とか期待するだけ無駄だし
ジョブ被りするようなコンテンツなんてそんな事気にしたところで
だましをちゃんと活かしてくれる人の方が少ないっていうね
0969Anonymous (ワッチョイ 57b1-aett)
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2021/11/19(金) 00:05:29.83ID:wn7K3RYK0
逆にきっちり30秒ズラしで騙し入れ続けるやつに会うと几帳面だと感心する
アライアンスなんて騙しリキャ打ち出来ないやつの方が多いし自分はいつも通りの回ししかしないわ
0970Anonymous (ワッチョイ e7ad-71tJ)
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2021/11/19(金) 02:17:06.62ID:I7XI4h8J0
どれだけずらしても被してくる奴もいるし気にしすぎると禿げるぞ
0972Anonymous (ワッチョイ 9773-XvR6)
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2021/11/19(金) 19:09:27.47ID:JUxkA/D/0
次はスカウトジョブ増えるだろうな
なんせスカウト装備が忍しか適用されてない。他は数ジョブ兼ねてる
0974Anonymous (ワッチョイ a376-1E7M)
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2021/11/19(金) 19:35:05.57ID:6zVnawHd0
そもそも7.0以降も既存のジョブシステムで行くとも限らんし、予測もつかんな
ハイデリン編が終わるとなると大改修するタイミングには丁度良い
0975Anonymous (スッップ Sd02-wSz0)
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2021/11/19(金) 22:18:08.26ID:Q77uPTLCd
今回のリーパーでさえなんでさらにメレー増やすのかって言われているぐらいだから
次のメレーはまずスカウトだろうがメレー自体は当分先だと思う

しかもその頃にはメレー周りの仕様が再編されていてスカウトとか枠組み自体無くなっててもおかしくない。
0976Anonymous (ワッチョイ 0ed9-eWyL)
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2021/11/20(土) 03:16:01.37ID:KTWhaunk0
レイドではメレー1でいいだろもう…って言われてるしな
増えるならレンジかキャスだろ
ってかむしろバランス取るのとか含めて割と限界な気もするんだけど…
0980Anonymous (ワッチョイ ff6e-ZQOw)
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2021/11/29(月) 13:27:27.28ID:mUeqz6YL0
暁月目前で今更な話なんだけど
忍者って忍術でマトモな遠距離攻撃できるって個性があるはずなのに
今まではだましに全部詰め込むせいでその個性が死んでたから
今度からは敢えて全部は納まらないようにして
バースト間の好きなとこで1回分雷遁できるよって意図なんじゃなかろうか
0983Anonymous (ワッチョイ 97b1-uE1u)
垢版 |
2021/11/29(月) 18:29:56.44ID:jMHA7bbp0
最高率の回しがだまし中に雷遁詰め込むってだけだしな
ただ、今まではバースト中にギミック処理必要な場合はそこに氷遁、雷遁、天地人、雷遁みたいにすればしばらく離れたままにできたけど、今後は雷切みたいなの使わないとロスるからな そこは心配ね
0984Anonymous (ワッチョイ bfd9-nb4Y)
垢版 |
2021/11/30(火) 02:43:09.48ID:+FQA/w2/0
雷獣一段目を接近技じゃなくせば離れている間の時間稼ぎになるのになぁ
で二段目で飛びつく、みたいな
それでいいのに
まぁメディアツアーから変更がある可能性もあるし、PLL来ないとまだなんともな…
0988Anonymous (ワッチョイ 97b1-Iply)
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2021/11/30(火) 09:02:24.99ID:FNs5bCy40
分身中に使える残影鎌鼬って分身中なら5回まで使えるってことよね
分身の効果が威力に乗るのかな
0997Anonymous (スッップ Sdbf-MddJ)
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2021/12/02(木) 18:49:56.40ID:HFA5Dnoxd
鎌鼬君は分身バフの消費なく効果永続バフでいつでも発動できる?
使うタイミングはかなり楽だな。
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