【FF14】タンクバランスを考えるスレ48【MTST】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ47【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1602927338
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ばいばい ワッチョイ ebfa-lYkr [153.181.45.23] どんな有象無象と当たるか分からんのにレベルレでまとめるとか無いわ 0618 その名前は774人います (スッップ Sdbf-tenA) 2020/11/25 10:52:41
即死級の大ダメ攻撃にバフ合わせはフードスタンプやデスセンテンスのように邂逅編からある基本中の基本
ID:sEBgFpFld
0619 その名前は774人います (アウアウカー Sa2b-HYRv) 2020/11/25 12:31:02
フードスタンプだと生活保護になってまう、フードスイングや
デスセンへの対処として差し込みケアルラが常態化してたのは今じゃ考えられんな
2.1の三極が全部スイッチ必須だったせいでもう顧みられることもないだろうが
ID:JTwPDfbIa
ここから新着レス
0620 その名前は774人います (ワッチョイ 7758-P4WK) 2020/11/25 20:16:02
フードスイングは1層か
デスセンテンスは下限でいくと今でもきついぞ
当時現役でやってたメインタンクは1人であっさりこなせるけど
付け焼刃のタンクヒラでやるとかなりキツイ
敵の攻撃も、こっちのコンボも単調で、タイミングとりづらいくせに
先だしでバフ使わないとリキャ回らないからね....
どうしても途中で破綻して1回スイッチしてもらったよ
ID:PMidQFoJ0
0621 その名前は774人います (ワッチョイ 9f4c-P4WK) 2020/11/25 23:09:06
ここまで慢心て言葉がお似合いなことってないよね・・・
ID:haoikzdw0
0622 その名前は774人います (ワッチョイW d712-tenA) 2020/11/26 01:11:46
この糞調整見てると14のジョブバランスって神なんだなって思う
ID:zQ2X+84p0 連打スキル廃止キボンヌ言わんでくれ。
練習中に全体の状態把握時間が取れないのはハゲる
ナイトのメイン盾なくなった事に何も語ってない事で悟ってくれ。
まとめはDPSの種類とレベルも考えてやってくれ
近接が急に高速で動かれたらキレッソーになるから >>22
当たり前
まとめもできない雑魚はタンクやるなが結論 タンクだけ手を止めたり離れざるを得ない嫌がらせのようなギミック
無敵かフルバフで回るようなスカスカの詠唱あり強攻撃
動かす必要がなかったり誘導の必要なくギミックごとに所定位置に移動してくれる親切設計
漆黒レイドのタンクなんか面白くないと思ったらタンク興味ない人らが作ってたからなんだな
再生編はもう手遅れとしても次期拡張以降のバトルコンテンツには二度と関わらないで欲しい タンクだけギミック処理させられるのはそっちのが楽しいからいいけどな
AA何回目でバフ炊いてとか無くなったのはつまらなくなったとかは思う MTふんばりでパーティメンバーを引っ張っていく役割なんだよ
STは?控え? 飼育係は笑わせてもらった
上手に命名する人がいるもんだ 漆黒タンクやってて楽しいと思えたのは絶アレキのリキッド先生ぐらいだわ
バフ回しや誘導が様々で楽しかった
リキッド+手のスイングにインビン使ってもプライムの無敵受けに間に合う事で無敵の差別化(笑)にもなったのもリキッド先生のおかげ >>36
絶アレキなあ、リキッド終わったら実質タンクの仕事終わりだよな
プライムフェーズで聖なる炎(無詠唱扇範囲)をフレアブレスみたいにバカスカ撃って来ると思ったら、詠唱長い熱線セットで全体通しで2箇所だけ
パーフェクトの誅罰とか存在感無さ過ぎてDPS陣に「次なんだっけ?よくわかんない奴」とコールされる始末 早期攻略なら少しでも火力高い方が選ばれるのは仕方ないし少し装備揃えばホルム受けできる箇所が多い戦士は弱くはないと思うけどね インビンシブルの劣化としか言いようのないこのスキルは流石に弱いのではないか、とVery氏は尋ねている。
吉田Pによる返答は、まずボーライドは決して弱いスキルではないということ。
タンクロールの無敵スキルのスタンダードとしてはむしろボーライドの方が適切であり、インビンシブルが現状ではちょっと強すぎる性能をしている。
長らく変更されておらず、ナイトの代表技ともなっているインビンシブルだが、開発の認識としてインビンシビルの性能は少し行き過ぎているようだ。
戦士はどうでもいいけど、ナイトは拡張で調整入りそうだな。 ナイトの軽減が1枚と同じレベルまで弱体化してインビンが弱くなってブラナイ猛り弱体化かな
あとついでに火力を下げよう レクイエスに解放の特性かコンフィに確定クリダイお願いします >>43
rDPSで評価されつて散々火力最下位と言われ続けた暗黒が早期攻略最高MTだった現実
現状の仕様のままで戦士が強いとか言うのは頭Zさんか良い所だけ切り抜きタテちゃんか現実見えてないからくらいじゃね 上位帯のadpsだとガ>暗>ナ≧戦みたいにひっくり返る事とナイトへのヘイト考えたら再生編のTAでは暗ガ構成流行るかもね 暗君が実は火力も高かったと気づいたときよ
アドセンスクリックお願いします 学者が微妙なのは認識してる
タンクの採用率の差は認識していない 踊り子をヒラで出してたらもっと面白かったな
アドセンスクリックお願いします
もっとタンクもヒラもdpsもバランスグダグダになってた >>51
相対評価で評価されるもので弱くは無いなら強いだろって話だな
コンテンツクリアには70点取って下さい。代表選手は2名までです
暗黒は100点とりました。ナイトも100点とりました。ガンブレは85点取って戦士は70点でした
この状態を「クリアできるから弱くは無い」と取るか「代表として選ぶ理由が無いから弱い」と取るかの違いかね リタニーバトボ連環の効果をゼロにする解放って不幸なスキルだな
シナジー使う側はrDPS稼げないし、シナジー受ける戦士もaDPS変わらない
戦士がPTに入ってきたら、竜詩学はモ踊占に着替えろ ガンブレイカーが全てにおいて戦士の上位互換すぎてこのジョブいらなくね?マジでDPSとして改修するべき 割とマジで戦士はいらないな 戦士使ってる人もDPSの方が嬉しいだろ 戦士が入ってきたら他ジョブは着替えろじゃなくて戦士が着替えろやw ホモZさんは今日もコージの尻穴を舐めたくて粘着してるのね 今のゴージは着替えろと言われても仕方ないな
暗黒より柔らかくてaDPSも低いからPTとして見れば攻撃防御両方の下位互換
クリダイシナジージョブからすればPTDPSだけじゃなく自分のrDPSも下げる厄介者
冗談抜きに利点が一つも無い ガンブレは猛りより強い単バフ持ってないし無敵のリキャストも長いから上位互換ではないな MTのバフのリキャスト管理もできない開発だからなぁ お前ら愚痴ばっかだな
やらなきゃいいのにタンクなんか
って言えば、タンヒラ居ないとシャキらないって返すからな
しょーもな タンクロールだろ?
タンクやるなら全部上げろ
適材適所で全部だせよ
ワンジョブしかできねぇ雑魚がウジウジすんな腹立つ ナイトみたいなキラキラしたジョブは発作が出る
暗黒みたいに陰湿なのが使いやすい ナイトをリミテッドジョブにしよう
調整で手間取らせるナイトは癌だわ タンクのロール内でのバランスは過去(の拡張におけるバランスと比較すると相対的には)最高にいい つまり今がタンクジョブ全てにおいて最高のバランスと言うことだな ヒラも次の拡張で4ジョブになるんだろうが
タンクと一緒でバランス調整で戦士みたいなどっち付かずの性能で採用されないジョブがこうやってわめき散らしてる未来が見える
最初から2ジョブのほうが平和だった 戦士が火力低いって言うが、野良で戦士の自分よりもrDPS高い他タンクとか一割も見たことねーわ
相方ナイトには大体勝てなくてムキーッwってなるが
上手い人達は固定組んじゃってるのかねぇ バランス調整くると同時にとりあえずタンクの火力はナーフ トップ勢の功績を我が物として自慢してるのが大半だからね 「俺より火力高いタンクなんか1割しかいない!」
「相方ナイトには大抵負ける」
うーんこの PT募集見てると昔はST少なかったのに今はナイト溢れてるんだなあと実感する 暗黒TA勢の功績を見て
暗黒が高火力だと言い張る奴〜 事実高火力だろー。シナジー合わせの余地があるってことを込みでジョブ性能語って悪いことか?
ブラナイ貼ってアーツ保持してバーストを待つのは詰め要素感あって楽しいし
楽しいってのは大事だ そうだなガンブレもナイトも暗黒も高火力だから修正しないとな
ついでに戦士も 横並び調整はつまらんからなあ
弱いなら弱いでいいしそれでも好きな人が使えばいい 弱いなら弱いでいい、とならんのは蒼天時代にナイトが証明してその後延々続いてるんだよなぁ 新生戦士、蒼天ナイト、紅蓮の暗黒とどんどん横並びになってマシになってるな つまり邂逅時代の沈黙うてない戦士は弱いけど弱いでいいって事か 戦士が火力一番低いけど他との差分で固定の足ひっぱるレベルじゃないな
火力チェックにかかったらヒラdprのせいだろ
今のタンクはそのくらい影薄い >>97
戦士はタイムラインに合わないとやわらかいせいでヒーラーのDPSが落ちる可能性は他のタンクより高いけどな 邂逅の沈黙懐かしすぎて草
ナイトと詩人で交互に沈黙を撃ちましたね 猛り知らないとすぐヒールするよね
ヒラするなら戦士の自己回復能力も予習しとけな 初期はナナが主流だったから戦士が沈黙ないのは問題なかったんだよなぁ タンクで1番防御バフが多い戦士がタイムラインをタンクで1番合わすの簡単なんだが 流石に戦士だからヒラのDPS減ったは笑えるわ
暗黒だとHPS減ってそうだな 実際のところ戦士で強化が必要な部分なんてないだろ
いつまでゴネてんだよ リキャストを考えなけりゃその理屈も正しいな
実際はリキャストってものがあるし、猛りは合わせる攻撃スキルも必要になるから結局短リキャ仕込不要高性能のブラナイがある暗黒の方が合わせやすい 戦士回復するようなヒラはブラナイにケアルラあわせてくるゾ^^ その猛りインナー使う為の原初の混沌は30秒維持できるんだけどな… >>107
25秒リキャの猛り
30秒維持できてもリキャ55秒-フェルクリ回数のインナー
単純に考えて猛りに毎回インナー乗せるとかは無理なのわかるだろw
30秒維持できるとかなんの関係もねえな。問題になるのはリキャスト
>>103
実際ブラナイ貼るの上手い暗黒に当たるとHPSはクッソ減るぞ
ブラナイ貼りが下手な暗黒は減って戻さないといけないからHPSが無駄に増える
戦士も戦士の腕がわからんと戦士が戻さなかったら死ぬからヒラも戻す前提になって増える
ブラナイ貼りが上手い暗黒だとそもそも減る量が少ないからHPSは減る 戦士や暗黒がMTの時なんてどうでもいいんだよな
ナイトに何が飛ばせるかとDPSが高いかどうか >>108
戦士だとヒラのオーバーヒールがバレてないってだけだな >>108
ヒラでID行くと極稀ににチート級にHP減らない暗黒がいるのはこれか?
他はもれなく豆腐暗黒 ここを鵜呑みにして戦士強化すると間違いなくガンブレがハブられる
そして蚊帳の外から笑ってるナイト まとめ終わりで戦士がガッツリHP減ってこっから猛ってモリリィィ!って回復するんだろうなと思ったら
そのままスンヤリ召されたの経験してから猛りお構いなしに回復しまくってるわ。 >>111
アビサルで自己回復もできるから
ブラナイの合間にアビサルうてば減ってないように見えるだろうな 侍に合わせて近接の火力をあげちゃうからまたタンク置いてかれるな
漆黒始まってからDPSの火力はどんどん上がるくせにタンクは据え置きだから置いてきぼり悲しい 5.4でナイトに弱体入るなんて別に明言はされてないだろ
顔真っ赤連投してないで少しは落ち着け タンクは弱体調整でタンク以外は強化調整
6.0でまた前バージョンより火力が落ちる
しかも次は例のアレが来るからすぐはバレにくいんでもっと露骨にやられるだろう >>87
言葉足らずだったな、すまんすまん
「フレの」相方ナイトってことだ >>117
デノミくるんだっけか
タンク弱体化でも構わないけど、ロール内バランスはしっかりとって欲しいよな 竜がちょっと不遇と言われているから強化するは流石に草生えたな
竜は神の加護でも受けてるのかね カッコいい・可愛いなどで人気があるジョブが厚遇されるのは他のゲームでも見る光景
やっぱ営利企業である以上、顧客の要望に迎合してしまうのは仕方ない
自分も竜をみてる分にはめっちゃカッコいいと思うわ
エフェクトもアクションも派手だし 竜のアビは蛇のウロコみたいなエフェクトがキモくて嫌だわ… 吉田タンクノーコメントからのz勝利宣言、ゴージ大発狂のいつもの流れ 戦士の火力に魅力感じてずっと戦士続けてきたけどさすがに今のゴージは自己回復すごいだけの虚無でしかないんだけど
今続けてる奴のモチベって何なのか謎すぎるわ、ガンブレの方が強くね? まあ吉田のタンクに対する無関心さ含めてゴージすらも調整は期待しとらんやろ >>130
使ってて気持ちがいい
使ってて楽しい
自分の戦士はこれが全て 戦士は開放でゴリゴリ削ってるように見えるけど暗黒より火力低いのがほんと草
数字のマジックだわほんと フェルクリーヴの音気持ちいい、それだけなんだよな今の戦士の魅力って 戦士は木人のHPもタンクで1番低いから
暗黒やナイトよりも早く壊せて戦士ツエーって勘違いしやすいんだよな
お労しや、、、 今のゴージはただの見せかけの筋肉で働いてるように見えるだけのハリボテタンク コロナで時間ありすぎたらかはメレーで遊んでたけど全然これでも行けるからマジで6.0でどうにもならんなら辞めれる ナーフはなしでモ竜詩赤学は調整確定やな
なおタンクはノーコメント 戦士なんて糞雑魚ジョブ扱いで我慢しろってことやろ
ゴージ漆黒お疲れさまでした DPSヒラが気持ちよく遊べるように漆黒からはひたすら負を押しつけられてるから仕方ないね 逆になんで調整はいると思い上がってたんだよw
ほんまゴージどもはアホ丸出し ボズヤ戦士でイキイキしてるやつばっかだし
居場所あるでしょー ボズヤ雑魚狩りは戦士が自己回復で得だけど
ボス戦は普通に暗黒の方がいいよな
雑魚専戦士 ゴージが今のままで良い理由もないけどな
どちらにせよ戦士は再生編来る前に死亡ではある 戦士は強化されても良いんじゃないか?
使い比べてると明らかにアドセンスクリックお願いします。だもん 戦士が以前にタンクロールそのものの底上げをクレクレ 正直今更強化されても乗り換えるの面倒だから戦士はこのままでいい感はある
どうせ防具問題は解決されないんだし ロール内格差を無くすタンク均一化構想→戦士だけゴミになりました タンクの個性のなさはヤバい
シナジースキルがないからスキル回しでしか差別化出来ないのにそのスキル回しもアビ→5連とチープな思考停止回しが基本
ナイトのパッセインビンが目立つだけ 皆さん弱体化嫌でしょ?
なので今回は見送りしました(強化は絶対にしない) ロール間のバランスは変えません
ロール内でアッパー調整はします
タンクロールは調整ありません
矛盾しすぎて草
ほんと吉田はタンク嫌いだよな もうお前らタンクやめた方がいいよ
おまえらののぞむたんくなんて一生来ないから 吉田にはFF16に専念してもろてFF14のPDから降りてくれたらいいよ
説明の一つもしない吉田はもういらん 吉田「タンクに調整いります?みなさん席ありますよね?」 吉田にとってタンクは奴隷なんだから扱いなんてあんなもんよ タンク4ジョブあげてるけど戦士はマテリアが違うから同ロールでも着回しもし辛い罠 忍者やモンクの改修がある時は絶対説明がある
今回タンクに触れてない時点で戦士に着替えれない問題は据え置き間違いなし 戦士に着替えられない問題は重要視してなそうだな
吉田も黒だって赤や召に着替えられませんよ?とか考えてそう
ちげーよ、黒は最大火力狙える利点あるから着替え不可能という欠点ありますとかならいいんだよ
戦士は着替え不可能決定持ってて利点になる性能ないからゴミ扱いなんだよ 戦士に着替えられないとか言う妄想を勝手に騒いでるだけだからな
吉田はタンクの仕事は火力出すことじゃないと言う考えは昔から変わらんよ 今まで出せてた値より急に押さえつけられたら怒るのは当然 何の説明もなくヒラ以下にされて
そこに文句言った瞬間クレーマー扱いだからイカれてる タンクやめればいいだけ。人口減れば考えざるを得ないだろし タンクに火力を求めないって開発方針なんだからロール変えるか休止すればいい 実際は火力以外の仕事で差が出ちゃってるのに調整放棄してるからな
レイド早期攻略に最後まで席がない戦ガから不満が出るのは当たり前や もう疎まれようと戦士で零式いくぜー。戦士入れたくなかったらハブ募集しといてくれな。 戦士はガンガンはぶっていけ
そしてナイトはST固定募集だ IDくらいは戦士出してもええかなって思ってまとめるんやけど、まとめきってからブレハコンボしこしこ回さないといけないこの情けなさよ
暗黒ならインスタントはさむだけでいいのに 最初にブレハ付与しておけばそのあとは切らさないようにするだけなんだから言うほどでもないだろ
まとめながらシェイクエクリ防御バフ入れておけばまとめきってからすぐ範囲する必要ないしな IDは周りのDPS低いと暗黒は高くなるからな
身内で行くとガンブレ出すかナイト戦士でDPS3やるんだけど 前にここでそんなに火力火力言うなら1度お望み通り戦士最強にしたらいいんじゃない?その代わり防御性能犠牲でって言ったら
火力なんてそんなこと誰も言ってないですけど?みたいに返されたんだけど
めちゃめちゃ言ってて草 吉田はヒーラーにヒールさせたいらしいから防御性能下げた方がいいな
タンクの皆さんは火力がモチベーションになってるってちゃんと分かってるみたいだし 火力がモチベーションにっていうか自他共にわかりやすいのが火力っていうだけな気もする
他のタンクの人に比べてこれだけ被ダメージを抑えているみたいな評価のされ方もしないし
タンク特有の突き詰めるポイントが無い そりゃあ開発ですら1層履行のバフローテ計算できないくらいですし >>187
ずっと戦士使ってた下手くそだから乗り換えられなくてなー。早期攻略とかは狙ってないから大目に見てくれ。 頑張って練習して着替えなさい
それがあなたのためであり、あなた以外の戦士のためでもあるのだ >>192
頑張って固くなればヒーラー様のアビリティを減らすことができるぞ! 戦士より暗黒の方がお手軽で簡単で強くて硬ぇんだよ練習なんか要らねえ 戦士よりお手軽ジョブって踊り子きこうしくらいじゃね
スキル少ないし 戦士の利点って下手でもやること少ないから周りの様子見易い事だろ
並プレイヤーなら誰でも出来るだろうけど お前らそんなに戦士が簡単簡単言ってやるなよ
猛りまで考えるとタンク中最も難しいと言っても良いと言ってた人達が泣いちゃうだろ
実際の所、猛りまで考えると確かに面倒だが猛り考えてスキル回す戦士より暗黒の方がお手軽だし硬いしで操作が簡単(笑)になってるのよな 猛りなんかHP減った!やべえ!って後出しで使って強いスキルに難しさもクソもねえんだけどな 何このジョブ簡単だし全然死なねえ!ってボズヤ戦士出だしてる全員そう思ってそう ゴージはヒールワーク変わるからいらん
修正されないんだしどんどんハブっていけ ボスヤの戦士は確かに死なないけど、火力的にはどうなのかな、吸血飲んだ暗黒の方が良かったりしないの? 日野や斎藤、中村とかナイト使ってる身内が多いから無理やろ >>203
クラスター狩りなら戦士より暗黒のが速い
単体火力も同じ霊薬ロストアクション構成でガンブレに負ける
戦士の利点は捨身に猛りエクリ使えるくらいかなあ ラクってのが一番でかいんでね?
ジャンぽ売り上げもあのナイトを抜いてランクインしてるしなー
ちなみに白はさらに売れてる模様 戦士はエキルレで輝く
ヒラがヘボでもある程度自分でなんとかできる
なお他は… 被ダメ最低限に抑え、火力出しつつ倒すって感じならゴージが強い
ヒラがダメみたいな介護必須な場合の介護性能は火力犠牲になるがナイトが高い
タンク本人じゃなく周囲の性能だな ヒラがダメなの想定だとゴージのばあいDPSへの回復力が足りないんだよな
まあそこは耐える程度のヒラ想定だと自己回復だけしてりゃいいけど >>212
ナイトのゴージアレルギーは異常
尻穴狙ってるせいもあるかもね わざわざガイジと同じレベルまで落ちてやることもないだろうに いつもはマクロでヒラに猛り飛ばしてるけど
ヒラ落ちてDPSに猛り配りながらそのままクリアできると仕事したなーって感じする 4層のギミックの担当具合やクリダイ次第で色がめちゃくちゃブレるんだけど、
みんなこんなもん? d1d2しかやらないけどパーフ75-95くらいぶれる タンクなんて上下で1000くらいしかdps変わらないからクリダイ運悪いとすぐ青とかになるぞ タンクは誰がやっても同じようなスキル回しになるから差生まれるとしたらクリダイの運要素くらいなんだよな タンクはスキル回し間違えなければ青とか絶対出ないわ ブレハとヴィントを400にしてみんな足並み揃えればいいのにな
なぜか戦士だけ露骨に火力低くて嫌がらせされてるし
かといって戦士ならではの利点なんてないしほんと大草原 もう戦士なんてどうでもいいわw
ゴージはしつけぇな 4ジョブしかないのにガンブレの話題が全然出ないのは良調整なのか タンクは良調整。ドンピシャのバランスだがミリ単位の誤差は必ずある それにいつまでもいつまでもゴネてるのが戦士 ガンブレは成功ジョブっしょ、特に不満もないし完成されてる
強いて言えばスキル多いからパッド勢はキツいんじゃないかなってくらい
戦士は廃棄物 ガンブレは火力トップだから低まってるんだよ
下忍には分からんか まだ火力火力なんて言ってるの戦士だけだから吉田に馬鹿にされるんだよ 火力以外でも無敵インビンに統一しろーブラナイ寄こせーだからな
そら嫌われるわ >>44
>インビンシブルの劣化としか言いようのないこのスキルは流石に弱いのではないか、とVery氏は尋ねている。
>
>吉田Pによる返答は、まずボーライドは決して弱いスキルではないということ。
>タンクロールの無敵スキルのスタンダードとしてはむしろボーライドの方が適切であり、インビンシブルが現状ではちょっと強すぎる性能をしている。
>長らく変更されておらず、ナイトの代表技ともなっているインビンシブルだが、開発の認識としてインビンシビルの性能は少し行き過ぎているようだ。
インビンは開発も壊れや言うてるぞ インビンが壊れじゃなくてインビンに並ぶものを追加しとけや スーパーアイデンティティやから変わらんぞ 吉田はそういうとこ頑固やぞ ガンブレはサンクレッドのインビジブルで良かったのにな
受けるんじゃなくて避けるからデバフも付かないとかで >>237
>吉田はそういうとこ頑固やぞ
君は吉田の友達か何かなの?w 吉田が頑固なのは新生からやってるおじいちゃんプレイヤーなら大概知ってる ガンブレは構えと音を何とかしろと常々言われとります ボーライドは性能ほんと糞だからインビンと同じ効果時間にしてよ
ってフォーラムのレスにいいね山ほどついてるのにガン無視だからな こないだのPLLは、頑固というか吉田の悪いところ出てたよな
ユーザーのちょっとしたコメントを拾ってブツブツ言う奴 ガンブレは操作感やアビなんかはかなり完成度高いと思う
キーの無駄が多すぎるってのと構えが好きじゃないけども
ただタンク問題はそういうとこになくて、漆黒以降のサンドバッグ化が一番やね
これほど簡単になって、装備整えてバフさえちゃんとやれれば誰でもまとめ進行すら出来るのに不人気
それを解決しないと話にならん ガンブレ唯一の欠点がボーライドだからなぁ
(別に弱くはないけど)
あと必要なものはだいたい持ってるのが
ガンブレさん 強ジョブすぎる 連続剣のプレイフィールを出すためにアビぽちぽち押させるのはジョブの戦闘コンセプトとして良いが
それに纏わりついている60sに軽減バフ挟むのがめんどくさくなってるのがダルい 軽減バフどこで挟むか考えるのがガンブレの楽しみでもあるからそれが辛いのであれば暗黒がおすすめかね てきとーにブラナイでいいし それは楽しみというか他タンクではやらなくていいことをやらされてるように感じる
個人の感想です 絶とかやると早めに効果時間考えて
軽減いれなきゃいけない・・・とかあるから
ガンブレも大して変わらないんじゃないか
バースト前に炊いとけばいいとかあるし アビ1発しか撃てないならともかく2発挟めるんだから基本的に詠唱見てからでも余裕だろ
ナイトじゃあるまいし調整はしない 連続剣にボタン4つ押し分ける要素なんかなかったけどな… >>216
Zedanのナイトアレルギーだぞ
蒼天の時も、ナイトの席を奪ったのは暗黒なのに何故かゴージを逆恨みし続けて、はや5年が経過した
もはや宗教 紅蓮でゴージにブチ切れて
蒼天と漆黒でSTにシャークしてるのはそういうことか・・・ まあ漆黒まで席あったゴージの罪は重い
紅蓮で暗黒を嘲笑ってたしな 席が無かろうと戦士で割り込んでいくぜ。募集がなければ自分で立てりゃ良いしな。修正しないって事は大差ないって事だろ吉田ァ。 うん普通に大差ないしそれでいいと思う
「大差がある」「席がない」と勝手に思い込んでゴネ続けてるゴージもいるみたいだけど。 紅蓮はナイトが強過ぎたから戦士と暗黒で歪み合わざるを得なかったのにナイトを含まず戦士と暗黒だけで語ってる感覚に凄い違和感あったな
アルファ4層前半に関してのみ戦士がいた方が良い環境ではあったけど あーほら、またホルム大活躍の場面あれば活躍できんじゃない?望みまだあるよw ホルムが活躍したレイドが確かあったけどどこだったかな もう戦士は死んでるんだから足掻くなって
吉田に殺されたんだから受け入れろ だが断る。でも死んでるのは認めとくから、ゾンビ入れたくなかったらハブっといていいぞ。自分で募集立てるから。まぁ早期は諦めてるんでゆっくりやるさ。 開発公認の糞手抜きジョブを使い続けるのはロックだな
俺はジョブとして戦士はハブるしディスるけどプレイヤーとしては応援するわ 最初期の産廃から強化されたホルムは普通に強かったから調整されたんじゃん
リキャスト3分でどんな強力な一撃も受けられるとか破格やぞ ナイトは紅蓮から支援スキル弱体化されて今の位置だからな
紅蓮時代はそれこそST確定と言って間違い無い
戦士→猛りがない
暗黒→ブラックナイトが今より格段に弱い、パッセンジャーが無い
ナイト→今の支援スキル全部ある。かばうが弱体化された
紅蓮時代の方が圧倒的に強い そのかわり聖王はレクイエスさえ合わせれば無詠唱の高火力スキル追加されてさらにSTの仕事やりながら火力落とさない機動力をもらったけどな 聖王が気配を消そうと必死だな
しまいにはガンブレにシャークし始めるし >>276
吉田に殺されたジョブに専用スレなんて必要ないだろ? 6.0の調整次第ではタンク全員殺されそうだけどね
今よりひどくなったらもう完全に終わり >>280
とりあえずインビンとブラナイ取り上げる準備してるじゃん
Zだゴージだ言いながらタンクの弱体叫んで強化は茶化す奴 話題にすら上がらない時点で今より良くする気は間違いなくないだろうな 詠唱なしホーリーある時点で紅蓮より弱いはないわ
聖王はバカばっかだな 【画像】FF14に実装されるFF8モチーフ装備が原作愛に溢れていると話題に
34 :名無しさん必死だな[]:2020/11/30(月) 17:18:24.30 ID:O2gRbJar0
FFに親を殺されたおじさんの憎しみ凄くて草
任ハードで遊べないゲームってすぐ荒れるよねw
【悲報】三流クリエイター神谷英樹、日本No1ゲームクリエイター吉田直樹を「誰それ?w」とイキる
327 :名無しさん必死だな[]:2020/11/30(月) 17:21:05.57 ID:O2gRbJar0
吉田がどうあれ任さんには関係ないんだよな
【画像】FF14に実装されるFF8モチーフ装備が原作愛に溢れていると話題に
36 :名無しさん必死だな[]:2020/11/30(月) 17:21:57.10 ID:O2gRbJar0
なぜPCゲーのスレに任さんが来るの?w
豚さんにはホント関係ないですからw
【スタンプ】ドラクエXって何人いるの?450【新層の迷宮】
544 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 7705-BXD4)[]:2020/11/30(月) 17:30:12.05 ID:O2gRbJar0
しずくざんまいwが提案広場でくすぶってるな
デルメゼ3をクリアできなかった下手くその逆鱗に触れてしまった感じだ?
【画像】FF14に実装されるFF8モチーフ装備が原作愛に溢れていると話題に
49 :名無しさん必死だな[]:2020/11/30(月) 18:56:33.52 ID:O2gRbJar0
>>39
14にトロフィー?
PCゲーですよ?w
【画像】FF14に実装されるFF8モチーフ装備が原作愛に溢れていると話題に
50 :名無しさん必死だな[]:2020/11/30(月) 18:58:07.22 ID:O2gRbJar0
>>46
FFがFFネタしたらパクりってどゆこと?
ドラゴンボールにアラレちゃん出てきたらパクりなの?
作者本人なのに?
頭狂ってんのかw
【画像】FF14に実装されるFF8モチーフ装備が原作愛に溢れていると話題に
52 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/30(月) 19:02:44.85 ID:O2gRbJar0
>>51
ゲームを「作る」ということがどういう条件・状況を意味してるのか曖昧で分からんけど
スクエニ第三事業部の吉田直樹がプロデュースとディレクションをしたFFは2.0以後の14だよ >>285
ST性能的なスキルしか比べてねえからST性能としての話なんじゃね?
まあST性能も紅蓮でただでさえダントツの所を、レクイエス効果アップで無詠唱ホリスピ獲得してさらに上がったわけだが
再生ワールドファーストで詩人消えてナイト残ったら紅蓮以降全レイドワールドファースト記録はナイトのみのものになるなw 全タンクにホリスピはあげるべきだわな
暗黒はウニで代用でもいいけど
戦士とガンブレは可哀想
ゴージもmp消費して燃えたぎるハート投げようぜ
もしくはフェルクリーヴ【遠】 6.0タンク構想
支援スキルの数と防御バフの数が統一
短リキャバフは全て25秒に統一
リキャ60秒の回復アビが4ジョブに配布
無敵はインビンに
こう書くと戦士ガンブレって個性ねえな
2ジョブ共に全くバフ数もリキャも全く一緒
ガンブレは火力型(笑)で済ませられてるけど酷いもんだな 戦士もガンブレもナイトと暗黒と比べれば面白いからいいわ
特に戦ってる感のある攻撃モーションがグッド
ナイトも暗黒もフワフワしてじれったいけど戦士とガンブレはドカドカ殺意マシマシアドセンスクリックお願いします 折角だからアーサリースターみたいな置き攻撃をガンブレで作ってや
なんか帝国兵がよく使ってるやろ
離れるタイミング前に一杯仕込んで順番に爆発させていけ ゴージ使って零式やる奴以外は無理にゴージageしなくてええやろ
馬鳥とかならアドセンスクリックお願いするだけや ガンブレ実装ボーナスもらえなかったからなー
70の絶で壊れてても時代遅れが否めない
あと剣が短い、SEも改善されてなお軽い
サウンド強化と言う前代未聞のバフが付いたジョブガンブレ 暗黒で4層通ってて、どうにも上位陣のスピラーと漆黒剣の使用回数に及ばないのだけど
GCDを隙間なく回すのと、ブラッドウエポンで回復するのとで、他に使用回数増やせる要因ってある?
やっぱ行き着くところは詰めになるのかね・・・ ブラポンデリリをちゃんと5WS分使えないんじゃない
特にブラポンは最後の1回落としやすい 戦士とかガンブレってタンクっぽくないからDPSにして欲しいというより今の近接をタンクに近いロールに変えてしまえば選択の幅が広がって良さそうだけど
アディショナルスキルみたいにスキルカスタムしてタンクだけどブラッドバスつかえたりとか
固くて火力出るメレータンクと遠距離攻撃出来るけど火力ほどほどのレンジで分ければいいんでないの 何をどうしようと選択の幅が広がることなんてない
常に最適が選ばれそれ以外は糞になるだけ 最適が場面によって変わる程度でもいいんだがな
早期はこれ、安定はこれ、詰めはこれみたいに
現状はどれにもナイト最適戦士はゴミ ボズヤ最強の戦士さんdisってじゃねえぞ
CEでタゲとってくれるのは戦士だけだよ
他のタンクは反省しろ
特にガンブレとナイトがCEでMTしてるとこ見たことねえわ ゴージをバカにし過ぎて笑う
吉田に殺されたジョブだから仕方ないね ゴージは死んだんだ、いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もう蒼天紅蓮は終わって、君もナイトと向き合う時なんだ 早期クリア狙うならそうするしかないからね
それ以外なら今のタンクはどれでもいいくらいバランスはいいな まとめ民にもフルボッコにされるゴージ可哀想 でも仕方ないよね自業自得だよね 早期TAでもない限りジョブ間の差なんて微々たるもの
タンクは特にそうだろ
中の人の差はどのロールでもあるがな 紅蓮まで戦士一筋だったけど漆黒でガンブレになって共鳴はナイトで終えたわ
みんな乗り換えてけ、強化入ったら戻ればええ (目隠しして)格差はないと言い張ってるだけだからなぁ
数字は嘘つかないわ リューさんや赤がいると攻略速度に差が出るが、
ST確定ナイト様をハブにして戦士STにしても攻略速度の差はでねンだわ
本当に? >>316
嘘だぞ
攻略段階ならクレメンシーのフォロー力が飛び抜けてる というかSTゴージって零式エアプか緩和後に零式やってるようなライトちゃんでまともなプレイヤースキル持ってる奴とは思えんわww mt戦、stナ、どっちでもガ暗
割とバランスは良い ゴネすぎてユーザーにも開発にも嫌われるゴージであった Z 「ジョブとして終了宣告されたけどまだイジメ足りない」 >>317
何気にブラナイのフォロー力も飛びぬけてんだよな ボタンワンポチで最大効率叩き出せるからそりゃいつまでも使われるよな
ガンブレゴージはワンポチだけじゃ最大効率ならんし 戦士はボズヤにて最強!
「戦士はボズヤにて最強!!」 ボズヤで最強が誉れと思えるんなら他のタンクが最強を変わってあげれば?
その代わりエンドコンテンツでは最下位だけど納得できる? ボズヤは戦士が強いんじゃなくてタンクが強いの間違いだよ >>299
それに近いけど近接はSTって枠にするのがいいとは思う
数字出せる近接ならSTバフをギミック無視に使ってさらに色を塗れるっていうメリットも生まれる
あと地味だけど、IDで初見タンクをサポートや教育できるってのもあるな 数値で見るならちょっと抜けてるガンブレを下げなきゃいけないのでは? >>315
確かに目隠しして微々たるものと言ってるが、普通にやる分には修正不可避なものでもないでしょ
今の仕様で横並びに調整できると思うほど開発に期待もしてないし
だったら今のままでいいよーって
何回繰り返してるんだろこの話題
アドセンスクリックお願いします >>326
ボズヤ最強(笑)はただの煽りだから無視しときゃいいよ
他のタンクが今の戦士の立ち位置になったらどうせゴネまくるのは分かってるし ボズヤは暗黒とガンブレも強いけどナイトの話一切でなくて面白くないからな 他のジョブがその立場になったら納得できる?って蒼天紅蓮時代の戦士に同じような事を言ったのを思い出したわ
奴ら聞く耳持たなかったな ボズヤの戦士と白はゴキブリか何かだろ
最強でもなんでもない癖にウヨウヨいる
簡単だからだけど それはそれで楽しめばいいのにな
最強でなければ嫌なら着替えろって話
共鳴は暗黒でやったけど再生はやっぱり戦士でいくわ 暗黒はあのタコ踊りみたいな鈍重なモーション何とかして! まあ簡単ってのはメリットだからな
だからみんな初期は暗黒を選ぶけど火力出すときは暗黒出さないでガンブレやる訳だし
操作が簡単とクリアが簡単は別だからボズヤと違って難易度上がると戦士減る 性能の上限値が似たり寄ったりだから簡単なジョブを選ぶだけや パンデモ園芸はFF14の品格を著しく下げてるぞ?
破壊しろ。と言うかヒカセン馬鹿にしてる。
https://i.imgur.com/Xwd5jBW.png >>329
戦士基準で下げるならガンブレは3%、暗黒は1%下げて
ナイトはホリスピ削除とコンフィの射程を3mに変更だな
これで火力の優位差はなくなるから後はブラナインビンナーフで 当時クソジョブだったナイトに対して着替えろって的確なアドバイスをしてたような優しい蒼天戦士たちは、漆黒以降もタンクやってればとっくにナイト暗黒にお着替えしてると思うよ 戦士は雑魚狩り特化だしな
フィールドモブやfateがメインのボズヤなら戦士一択になるわな
ボスには戦士いらんってのは変わらんから、次のエデンやボズヤレイドに席はない 個人的には極蛮神系のコンテンツまでしかタンクはやらんから今のバランスでもいいわ
文句がないわけじゃないが実際このスレとかで言われるほど大差感じないし戦士ガンブレで楽しくやるわ Gone_Gorge「ボクは戦士大好きです」
に近いものが多いよな。Zさんと同レベルは流石にやべえわ 好きっていうだけなら全ジョブ好きだわ
あ、青以外で^^; どのジョブにもゴネ野郎はいるだろう
漆黒は戦士が不遇だからそうなってるだけで暗黒やナイトが同じ立ち位置だったら間違いなくゴネてるからな
ガンブレはメインにしてるの少なそうだから騒ぐ人いなそう アルファ〜くらいの学者と一緒なんじゃね?
席が確定してる(注釈入れたいけど入れない)から
性格も悪くなる
学者なんて7人揃うまで吟味し放題だったから
気に入らないことあるとすぐ抜けていくし
まぁあっちは見る影もないけどw 学者が今も学者やってると本気で思ってるのは今もゴージやってる少数派だけだろ 強ジョブイナゴは飛ぶだろうけど白学戦争言われるぐらいに昔から学メイン奴は多いからやってない訳はないわな 盾は持つけどタゲは持たないのが良い奴な訳ないってゴージが言ってた 諦めてるから一番使用率低い
というかジョブに性格や人格を与えようとするのはただの対立煽りだろ 漆黒タンクで一番たくさん調整されてる戦士が一番採用されないとかいう訳の分からない状態だけど、
ロール内格差はないんですよ とにかくゴネ続ければ何か貰えると味をしめてしまったからね。犬と同じだよ犬と ゴネゴージにはしつけが必要なんだよ 蒼天時代にゴネ続けて紅蓮以降確定席を入手
それで飽き足らずMT性能と攻撃性能の強化もフォーラムで要望するZさん
なるほど、ゴネ続ければ貰えると味を占めたいい例だな 5.xで死んだから戦士は許した
学者は6.xで3.xのナイトレベルで死んで欲しい Zさん大好きだなw 居なくなったらゴージ死んじゃうんじゃないの?w あと一週間メシの種産み出さないといけないからまた対立争いのゴージナイトネタですか
アドセンスクリックお願いします Z好きな奴なんておらんからZが消えてくれた方が色々幸せになるんだけどな ゴージがゴネたら首輪に電流流れるようにして仕付けとかなきゃな
癖になってんだよゴネ続けるの >>360
何いってんだ?
ナイト=Zedanだろうが
現人神やぞ どうやってナイトがZって証拠だよ
あまりナメた口きいてると病院で栄養食をくうハメになる もう諦めたからゴネたりはしないけど俺は戦士をやめないぜ! >>371
たしかに>>360や>>368見てると頭の病気で通院してそう
ゴージより怖いね ゴージが勝手に被害妄想撒き散らしてるだけで実際に戦士はハブにもされてないし弱くもない なお、ワールドレーストップ10採用率、4層クリア数、過去計算された3層クリア者を母数とした場合の4層クリア率、TA採用数どれを見てもゴージが圧倒的に弱い模様 >>354
勇者願望を拗らせてるリアル負け組御用達ジョブだから >>376
中の人の問題じゃね?
カオスに猛り合わせたりとかしっかりやらないとダメだし、そこまでできる人なら暗黒とかガンブレ使ったほうがより貢献できるから使用率低くなるのは仕方がないと思われ >>379
強い人が選んで無いから数字で見ると弱く見えるだけだ、と言いたいんだろうがそれ逆効果だぞ
ジョブの強弱判断できる人は選ばない雑魚ジョブって言ってるようなもんだ >>375
ハブは零式でたまにある程度。極はまずない。絶は知らん。 カオスと猛り合わせるのって
かつての機工士のワイルドファイアと同じなんだよな漆黒の仕様方針と噛み合ってない
WS当てるたびにパーセンテージ回復とかが妥当 IDやボズヤだけに参加制限されるリミテッドジョブがいつの間にかタンクに実装されていたのか
タンク3(リミテッド1)、ヒラ3、近接4、レンジ3、キャス3(リミテッド1)で人数のバランス取れて良かったな >>380
戦士が弱くないとは言ってないぞ
使用率が低いことに対して言及してるだけだ 戦士だからって最初からハブにするのはアホ
個人個人の火力とかバフ回し見てBLいれるなりすればいいのに
暗黒お手軽だからってクソみたいなの多いのじゃん 戦士一人が上手くたって野良のヒラが戦士の自己ヒール前提のヒールワーク組まないんだから暗黒取る方がいいよねって
無駄になりやすいものと使った分は保証されるものの違いだよ 確かに野良だと暗黒バリアはモグラ叩きヒールでいいけど
戦士は自己回復場所分からないと過剰ヒールになるな
エクリオフ!シェイクオフの猛り! >>384
使用率が低いのが関係するのは4層クリア数くらいだな
クリア数低いのだけは使用率の低さに関連し得る
他は使用率なんざ関係無いぞ
ワールドレースは言うまでもなく性能で選ぶのが普通
3層クリア者を母数としたクリア率は使用率と無関係
TAも性能 マウンテンバスターは物理やぞエアプは下手に喋らんほうがいいで >>391
戦士とガンブレの四層クリア『率』はナイト暗黒と比べても低いね
使用者数がどうだかは関係ないな デバフ2でかばってもらえばスイッチしなくていいんだよね?確か タンク4種あってナイト指定になっても面倒だしかばうは流行らせなくていいだろ今回は
当時と比べてバフ周りは充実してるけど昨今の頻度低い上にクソ長詠唱の単体強攻撃に慣れたにわかタンクが
詠唱無し前方範囲強攻撃の連撃に蹂躙される姿が楽しみです イフとかでもインシネで仲良く焼かれてるタンクが見られただろうね ちゃぶ台あの見た目で魔法かよって言ってた記憶あるんだけど勘違いだったか PLLちゃんと見てたら物理増加デハフ掛かってたのが見えるはずだぞ
加速度的にダメージもマッハしてる 今更だけど思い出したわ
真成のワイルドチャージが突進で魔法だったわw ジャスティスキックは律動が無属性範囲だったから戦士ナイトになるんじゃみたいにも言われてたけど魔法に変えられてたな おいおい幻タコ25秒毎に20%軽減必ず出来る戦士最強かよ ナイトはAAを常に当てないとオウス貯まらなくてシェルトロン使えないから、その点では戦士のが有利 本当のブラックナイトはZedanだな
黒いナイトという意味で
全ナイトの面汚し 律動時代はジャスティスキックは魔法じゃなくてダークネスだったような でもまたゴミみたいなスイッチの連続だったらやらねーわ >>>44
>>インビンシブルの劣化としか言いようのないこのスキルは流石に弱いのではないか、とVery氏は尋ねている。
>>
>>吉田Pによる返答は、まずボーライドは決して弱いスキルではないということ。
>>タンクロールの無敵スキルのスタンダードとしてはむしろボーライドの方が適切であり、インビンシブルが現状ではちょっと強すぎる性能をしている。
>>長らく変更されておらず、ナイトの代表技ともなっているインビンシブルだが、開発の認識としてインビンシビルの性能は少し行き過ぎているようだ。
ナイトさん達は戦士の強化より自分達の調整を心配をした方が良い
無敵だけでもこれだけ言われてて、現役絶をタンクヒラ1で突破しちゃった壊れっぷりはさすがにねえ。。 開発「絶シリーズはクリア率度外視で各ロールの全てを出し切ってやっとクリアできる難易度です(ドャァ)」
聖王「フンッ!」
だからな
開発は恥を知った方が良い 聖王のスキルはわりとロールやギミックを無効化できるからな 火力も横並びになっている以上ギミック無視出来るナイトは外せないからなぁ
開発は仕事してないというか出来てないわ 聖王のかばうも使いづらくなったとはいえ唯一無二のことができるからな
使いこなせばロール無視とかできるし かばうインタベインビンに加えて紅蓮当時から範囲軽減2種だったしムン王吉田が忖度してるのは確かよな
ナイト弱体化する時もスゲェ渋々だったしな インタベがバフ効果乗るのも偉いんだよなぁ
まじで腐ってる部分が見当たらない
スキル回しも常にアビリティ2個挟めるしタンクとしての仕事のしやすさも大きい
ナイトを下げる日本人的思考ではなくナイトに他タンクを合わせる調整をしろ ずっとゴージが独り言云ってるのタンクバランススレらしくて草 まぁ6.0では全タンクに遠距離攻撃つくんじゃないか?
一番の歪みこれでしょ >>420
6.0でナイトが不遇になったらナイトがゴネゴネウジウジするのが日常になるよ 高難易度で使えなくてID番長ってのも良いと思うけどね
ヒラも学者がそんな感じだし ゴージ並のエンドコンテンツ採用率でメインジョブがID番長って言われて嬉しい奴はおらんから良くはないな 聖王が焦りだして必死に戦士煽って話戻そうとしててウケるw インビンはロールアクション入り
ナイトから範囲軽減減らす
盾ブロック削除、コンボ回復追加
盾ブロック100%のスキル追加、代わりに盾ブロックできるのは物理のみ
とりあえずナイトの調整はこれぐらいは必要だね ゴージゴージ言って煽ってれば誤魔化せるとでも?
誤魔化せるんだなぁ〜これが 俺はガンブレ使ってるけどナイトにこれくらいの修正が入って初めてタンクは何でも良いになるわ
今はナイトありきの歪んだバランス パッチ前になると「タンクはバランスいい!」を連呼して、
パッチ後にタンク放置を見て「思った通り自分の意見が通った!」と語るのが、
漆黒Zの風物詩よ ここでいくら修正案だしても変わることはないんだからフォーラムに書いてこい
多分フォーラムすらも見てないんだろうけどw ゴージゴージwってしか出てこないし、ナイトには>>430ぐらいの修正して初めてタンクバランスが良くなるのは確定だな マテリアマテリアうるさいからタンク全員dh嵌められなくなりました
とかいつ来てもおかしくない 漆黒を通してタンクで唯一強化を貰い続けたジョブが戦士なんだよな
つまりタンクでは戦士だけが開発から別格の優遇処置を受けてると云える 紅蓮開始から共通変更(紅蓮時代だと設置系スキル即時適用化、漆黒だと30%軽減スキル効果延長)以外の個別修正が全て弱体化でありながら、紅蓮漆黒と確定席のナイト
紅蓮開始から個別修正が全て強化でありながら4.2まで、5.0以降と席の無い戦士
スタートラインが違いすぎるから比べようが無いな >>437
諦めたからゴネてないぞ。次の零式もなんとかなるやろ。 ホルムの効果時間延長とか、
シェイクのバリア量増加とか、
強化されたっていうよりも運営のエアプが晒さられただけだよな ここまでナイトさんからは反論もないから>>430の内容は文句なしってことやな
馬鳥はまとめていいぞ >>430
このくらいやってやっと“ほぼ横並び”だよな 横並びしなくていいから特化させろや
すぐ着替えれるゲームなんだかタンク間ならなおさら シコシコとアビ挟んだり最適回しを考えたところでハナホジグレアに負けるのである
神は言った、タンクに火力いらないでしょ?(明らかに嫌そうな顔) ロール内で露骨に火力差が出るのは駄目だろけどヒラにDPS負けようがどうでもよくね?
ヒラの方が火力出るロールってだけじゃ納得せんのか タンクなんて全部サンクレッドでいいじゃんが加速する
それでもいいからタンクやりたいって奴がそれなりの数いるなら問題ないんじゃないか 6.0でヒラにもマスタリー出来るから安心しろ
上下の差を無くすのが吉田の方針なんだから1番酷いヒラをそのままにしておく訳ない >>460
だよなぁ。新生したての頃が1番面白かったわ戦士は酷かったけど。高難易度も基本零式のないバハがやりがいあったし。
ジョブ増やさない方が良かったんじゃないのと思う。 ジョブ多くしてさらに横並びとかしようとするから悪いだけやろ
しかも横並びも変な所に個性残すから出来てないし 面白くないと感じるのは自分の年齢も原因かと
新生からやってたってもうおっさんじゃん
そりゃ感性も変わるよ ヘイトに関しては昔に戻してほしいわ
今は楽すぎて工夫する必要が全くないのが寂しい
あと侍の心眼みたいな敵に依存する技が欲しい
決まったスキル回しでOKなのはDPSだけでいいやん タンクアクセと火力の変遷
〜新生編〜
火力はSTRアクセ>新式アクセ>VITアクセ
HPと火力の両立が可能だった新式とSTRアクセを混ぜた構成が最終装備として好まれたが、タンクのみ禁断費用が嵩むなどの問題があった
〜蒼天編〜
開始時点では新生編同様
パッチ3.2においてタンクの与ダメージ計算式が変更され、与ダメージが約2割減少するなどの変化があったが、VITアクセが最終装備になる納得感からか大きな反発はなかった
〜紅蓮編〜
タンクの与ダメージ計算式が再度変更され、ダイレクトヒット等を考慮しなければ与ダメージは約1割減少した
またVITアクセからSTRが削除され、Lv70以上のSTRアクセが装備不可に変更された
非常に大きな反発があり早々にVITアクセにSTRが追加されたが、場当たり的な対応でしかなく、IL上昇に伴う伸びが極めて少なかったため新式最強時代再び
〜漆黒編〜
最大の害悪タンクマスタリーの導入 >>465
ルーシッドやディヴァ未実装DPSばかりだったから、ヘイト頑張ってたのはタンクと忍者やで >>463
新生の時点で既におっさんさだようるせーなw むしろおっさんは今の簡単タンクのほうがいいじゃなかろうか ナイトからのシャークだけでもdpsに奪われる事はないけど白ちゃんの神ヒールで吹っ飛ぶ事は多々あったな なんで戦士は漆黒中すべて殺されたのですか?
学者も一緒に最後まで死ぬべきじゃないですか? ディヴァ未実装ネギがオメ子ちゃんに殴られてたくらいで
タゲ跳ね先のほとんどは白だった ロール内格差は無い
覚醒編ワールドレーストップ10採用数
ナイト10、暗黒8、ガンブレイカー2、戦士0
覚醒編4層タイムアタックトップ50内訳
ナイト42.0%、ガンブレイカー38.0%、暗黒騎士14.0%、戦士6.0%
覚醒編4層クリア人数(FFLogsDPSランキング掲載人数)
ナイト15,632名、暗黒騎士13,092名、ガンブレイカー11,230名、戦士8,089名
共鳴編ワールドレーストップ10採用数
暗黒騎士9、ナイト8、ガンブレイカー2、戦士1
共鳴編4層タイムアタックトップ50内訳
ガンブレイカー42.0%、暗黒騎士27.0%、ナイト23.0%、戦士7.0%
共鳴編4層クリア人数(5.3rDPS集計)
ナイト6,594名、暗黒騎士5,222名、ガンブレイカー4,380名、戦士3,797名
覚醒編・共鳴編通し
ワールドレーストップ10採用数:ナイト18>暗黒騎士17>ガンブレイカー4>戦士1
タイムアタックトップ50採用数:ガンブレイカー80>ナイト65>暗黒騎士41>戦士13
クリア人数:ナイト22,226>暗黒騎士18,314>ガンブレイカー15,610>戦士11,886
覚醒編ナイトのワールドレーストップ10採用数・タイムアタックトップ50採用数・クリア人数>覚醒編・共鳴編通しての戦士
こんだけ数字に出て「格差は無い」はすげーなw 無個性化するという方法でバランス取ろうとした結果どれも一緒になったからなぁ
戦士だろうが暗黒だろうが触りの感触一緒なら、そりゃ僅かでも性能高い方選ぶだろう モンハンとかなら弱武器でもかなり人口いるのに
プレイ感覚が似たり寄ったりなFFではやはり無理か >>476
触りの感触も違って性能も圧倒的なナイトがこの数字になるのも納得だな
>>477
ナイトが戦士に2倍近い人口差をつけるのがFF14だが、武器使用率がわかるアイスボーンの格差社会はもっとヤバイぞ?
強武器の太刀が弱武器の狩猟笛の9倍以上いる世界だからな。弱武器でも人口要るってのは幻想じゃね 忍者スレで言われたんだけど、PLLで言われなくても忍者は強化される当たり前だろって言われたんだけど
もしかして戦士もPLLで何も言われてないけど強化されるんじゃない?希望持って良い? 竜詩学が上げられてそれが環境入りするならそれこそ戦士はお呼びじゃなくなるからな
期待なんかしないほうがいい 弱武器とかモンハンのほうがもっといねーよ
そもそもどのゲームも性能差は人口差に直結するっての ワールドならともかくアイスボーンの笛は弱武器じゃねえ!!!! ナイトの一人勝ちパッチだよ
戦士?ああ、吉田に殺されたジョブにそんなのがいたね ゴージが死ぬと煽れないから生きてることにしたい聖王の多いことw 我々は零式にいってくる。ボズヤは頼んだぞクソゴージ達 どいつにも言えるけど煽れば煽るほど敵作っていくだけなのにどうして黙れないかねえ
こういうこと書くと対立煽りしてるのはアフィとか現実逃避しだすやつもいるけど絶対それ以外でも黙ってられないやついるだろ 先行公開はジョブ調整乗らないでしょ
まだ騒ぐ時間じゃないよ >>498
マジで戦士だけどゴネてないぞ。戦士は辞めないけどな。 ゴージのふりしてゴネてましたが、本当は暗黒とガンブレしかやってません! >>483
直結というか最も大きい要素、ってぐらいやね、紅蓮機工とか代表例
今は古いFFを経験してない人らが多いから麻痺しがちだけど、FFだからという理由で選ばれるジョブもかなりいた
その一つがナイト
だからやってる人は多いんだけどジョブが好きというよりもナイトだからってのが多い
あとはベタなファンタジーとして、盾を持ってるからとかが理由
ぶっちゃけ、クエストとかやって好きになるってことは絶対にないジョブだから、ある意味で不遇なのかもしれんね 聖王の話題になるとゴージガーが楽しいので聖王煽り含めて止められないガンブレです シリーズ全体で見ればナイトなんて大して存在感ないぞ
FFは大体忍者ゲー >>505
シリーズでナイトが存在感無いってのは言い過ぎでは?
FF1 装備の性能、入手時期等考えれば、ナイトが1人は居ることが前提のゲームバランスと言っても過言ではない
FF3 火力では忍者に譲るものの非売品の最強武器を考えれば2人目の前衛の最終候補。ジョブ入手時期的にも熟練度が上がりやすく忍者より火力が出る時期もある
FF5 最初に手に入る割には両手持ちのお陰で全ての近接キャラは一度は通る道。かばう守るで一部ボスは完封可能 気色悪いな
1では確かに最初選んだけど別に前衛は忍者でもスパモンでもいけるし特筆する存在じゃない
他シリーズも取り敢えずの通り道程度の存在アドセンスクリックお願いします
まともに騎士やってるのはスタイナーくらい >>507
スパモンはともかく忍者はやめとけ
リメイクで多少マシになったとはいえマジモンのゴミだぞ1の忍者は 4のパラディン様は緑髪の次に弱かったような気がしないでもない エクスカリバー投げまくる青ヒゲとビッグバーン避ける裏切り者が目立っただけ いやいや逆やw
流石にウジウジナイト扱いは困るわw 本当にガンブレメインだとして、わざわざガンブレだからとか言い始める必要が無いんだよなぁ
ガンブレはウジとか言い出すクソ、ナイトは被害者ってしたいナイトって方が納得いくわ
FFシリーズを象徴するジョブって言われたら俺はナイトより召喚士だな
主役・ヒロイン役をやる事も多いしストーリー的にも召喚獣(幻獣)のエピソードが印象深いってのはかなりあるわ >>517
普通そう思うよな
ガンブレ装ってナイトも被害者なんだぜ?って事にしたいんだろ?
ほんとナイト汚い 来週からここのみんな忙しくなるからスレの保守だけはしとけよクソゴージw バランス考えるスレっていうかナイトナーフを嘆願するスレでしかない https://i.i;mgur.com/8K9E3nR.png MTが暗黒じゃなくて戦士になるってどんなボスかな
戦士の新式禁断わざわざ用意したくねーよ 別にどれがナーフきても構わんよ
暗黒とナイトの席は確保されてるからな レース勢に戦士がいるか
じゃなくレース勢のタンクジョブがどの程度偏るかなんだよなぁ
いるかいないかなら復活してるか別だがゼノおじだかがいるだろ
現状ありえない話だがトップ3を戦ガが占めて4〜10位は暗ナでした
とかなったら数の問題じゃなく戦ガきたかってなるな 占学になったら暗黒が陥落するかも知れんけど
ベンチにガンブレという強敵がいるから戦士の道のりは辛く険しいな ナイトさんは本当に戦士が強化されてたら発狂してそうw またゴージがゴネてんのか
サービス終了までゴネてそうだな ほんとだよなぁ
俺たちナイトはサービス終了まで最強が確定してるのに
クソゴージ達は陰湿で見苦しいわ
吉田は俺たちナイトには頭が上がらんからな
6.0でも弱体などできるはずが無い
戦士の強化も許さない
そんなことしたら俺たちナイトユーザーは黙ってないからな
まあ開発はナイトユーザーの力を恐れてるからそんなこと絶対に出来るはずが無い >>539
いかにも頭の悪いクソゴージ丸出しでウケるw 他のジョブを乏してるやつは大抵1ジョブしか使えないライトちゃんだってそれ一番言われてるから 散々やってきたことを他人にされるとブチ切れるのか… 戦士ってすげえよな
両手斧持ってるのに火力が全ジョブ最下位なんだぜ
両手斧でワースト1位ってff14くらいしかないんじゃね
歴史に名を刻む戦士まじハンパない >>541
お前がいつもやってるのはこういうことだよ
恥を知れ ヒラスレみたくアドセンスクリックお願いします付けないともうまともに会話も成立しないの草
アドセンスクリックお願いします そろそろ零式ですけど賢いタンクの方々は分をわきまえていただきたい
タンクは早期の武器箱武器石強化薬へのロット禁止というローカルルールくらいは守って欲しい
タンク間でもめる事おおいですけどスムーズに練習からコン目まで進行してくださいね 野良でやるからそんなローカルルール?なんか関係ないぜ。 >>548
頭Zちゃんがまともな思考してるわけないだろ
ゴージの方がまだマシ 聖王はいつまで蒼天蒼天言ってるんですかね
韓国人みたいできもいわ >>549
初週なら防具箱と薬、2週目なら繊維と武器箱
、3週目なら石
武器箱優先して下さいってDPSが言うのは僕火力出せませんって言ってるようなもの
2週目ですらトークンで胴と脚とれるし、3層迄の箱でファーム使えるわけで
クソ雑魚は木人から出直してね 3.xゴージ「弱いと思うならゴネてないで着替えれば?w」
現在ナイト「弱いと思うならゴネてないで着替えれば?w蒼天時代に自分で言ってたよね^^」
現在ゴージ「ナイトはいつまで蒼天蒼天言ってんだ?韓国人みたいできもいわ」
やっぱゴージはやべーわ ゴージはブラウザとキャリア取っ替え引っ替えして自演してないで着替えろよ 3.Xイナゴ「弱いと思うならゴネてないで着替えれば?w」
現在イナゴ「弱いと思うならゴネてないで着替えれば?w」
現在Z「弱いと思うならゴネてないで着替えれば?w蒼天時代に自分で言ってたよね^^」
正しくはこうやな そもそも当時着がえろって言ってた奴が今もゴージしてるって思う奴は何も考えてない馬鹿だけじゃね そうだぞ
だから戦士なんて弱いままでも誰も文句言わない 当時着替えろって言ってた奴はDPSやってそうだけどな うっせーな戦士が好きだから戦士やってんだよ。調整されないなら開発的には大差ないってことなんだからぐだぐだ言うな。入れたくないならハブ募集にしときゃええやろ。ゴネてる奴はまた吠えてるよってスルーしとけ。 ゴージがゴネてるってことにしたい勢力がいるからねぇ
本当のゴージは黙って着替えるか変わらず黙って戦士やってるよ 皆さんのお陰で今週の小遣い稼ぎ終わりましたw
またコメ欄で培養した家畜共を連れてくるんで仲良くしてあげてくださいw こいつ嫌いだけどこの内容はZさんに比べたらゴネ力足りない 本当にやべー奴は3.Xでナイトやって今戦士やってる 本当に戦士何とかして欲しいならゴージは遅くとも5.2で戦士触るの止めればよかったのにとは思う
まあ絶対無理だとはわかっているけど 触らずゴネる⇒触ってからゴネろ
触ってゴネる⇒触らなかったらいいのに
どちらにせよ意味は無いな やりながらゴネても人口減ってないからヨシ!ってされるだけで後回しだからな 実際弱いと言われている現状への不満を延々垂れ流すだけのムスカは見ててどうかと思うが内容的にはまだわからんでもない
Zさんは現状のナイトに更に攻撃力・自己防御力を上げた完全体にすべきって要望を出すからゴネパワーで言えば足元にも及ばない 竜と赤にあれだけ手厚くコメントするのは悪手だったわな 来週から我々は零式だがクソゴージ共は何をするん?ボズヤ? 戦士ガーよりもガンブレのが悲惨だと思うけどな
ガンブレ居るとナイト入って来にくい
STナイトは必須事項なのでもっとMT性能上げてくれませんか ガンブレは他と比べてどっちも不得意だから空いてる枠に放り込まれてるのが現状だな ガンブレいてもナイトはSTなんだから何が困るんだ?
これはガンブレエアプのナイト 戦士が暗ガにSTさせようとしてるだけだろ
実際正しい じゃあナイトやれば
ロールは強制だがジョブは強制されてない タンク間の火力差でまだもめてんのかよくだらねえ
全体火力で行ったら誤差にもならねえのに
圧倒的なHP回復能力と回転の早い無敵のある戦士は優秀だよ 回転が早い(リビデと60秒差)だから紅蓮みたいなメリットは感じられなくなったな
そもそもコンテンツ側でリキャ短くて重宝したいコンテンツが漆黒ではマジでない
だからインビンゲーでもあるんだろうけど >>586
アフィさんはとりあえずアドセンスクリックをお願いしてくださいw ホルム3回出来て戦士向け(ただしホルム以外の部分が弱すぎて論外) タンク内だけで差別化するなら現状みたいなタンク
ヒラキャスみたいなコンボ無しでスキル回すタンク
忍者や踊り子みたいなスキル入力系のタンク
条件付きのプロックタンクくらいしか思いつかん なんかのゲームに受けたダメージをドットに分割して受けるタンクとかいたな タンクに応じて必要な回復行動が変わるとなるとヒラがハゲるから厳しそうではあるな タンクの話よりトリプルトライアドの説明のほうが大事なんだからさ
諦めよう 朗読会の時にまたムスカス、ルシカス、蚊馬がゴネレスするのか ゴネはともかくムン王がピキるのは触ってから判断して欲しい事を触る前から騒がれるとピキピキきちゃう パッチノート付近のゴネはマイナスだ、忍者見習えよ
開発も胸糞わるくて改修したくなくなるわ
この時期のゴネゴージは性王やと思う ゴージ「ゴネるのやめらんねぇ!
癖になってんだ、ゴネるの」 このゴミのようなつまらなさのタンクやるとか罰ゲームかなんか?
お前らがいつまで経っても他ロール出来ないクソPSだから悪いんだぞ?
早くタンク根絶させて強化貰おうぜ >>594
今のヒラはケアルラ撃つだけでハゲる毛根 今のゴージはゴネてもいい状況
頭Zさんは戦士煽りしたいからゴネゴネ言ってるだけ ヒーラはPTくんだら攻撃魔法使えなくていい
回復、軽減、強化、蘇生を単体してくれ
殴れなかったら辛いって意味わからん 戦士は態度のなってない奴が多すぎるので最弱のままでいいです
まずはDPSヒラに敬語使わないとダメ >>607
DPSヒラにじゃなくて全員にだろ?
そういう言い方してる時点でお前がタンクを下に見てるのが丸わかりだぞ
お前の態度から感じるものがあってそういう態度をとられてるのかもとか思えない以上どっちもどっち とりあえずヒラと同じくらいのDPSじゃなければなんでもいいよ
もうACTさえ見たくない >>609
後はブラナイとインビンナーフしてついでに火力下げるだけだからな ブラナイナーフされて火力下げられる暗黒さんは可哀想すぎだろう logsの共鳴スピードランキングtop10
1層:ナ8 暗6 ガ4 戦2
2層:暗7 ナ7 ガ5 戦1
3層:暗7 ナ7 ガ4 戦2
4層:暗7 ナ6 ガ4 戦3 戦士さんとうとうdpsも最下位に
https://i.imgur.com/F3RW2AI.jpg
>>614
見てきたけど戦士入ってすらいないじゃん TA上位50チームの割合
1層ガ44%暗28%ナ27%戦1%
2層ガ41ナ35暗23戦1
3層ガ44ナ30暗20戦6
4層ガ41暗28ナ24戦6 まあガンブレだよな
もちろんこれから始まる初期攻略ではガンブレは劣るだろうけど 両手斧使いって攻撃力だけやたら強いイメージあるけど
火力最低なのほんと草生える >>623
瞬間火力ならアビフル詰込み暗黒>戦士だぞ
解放中のアビが戦士はオンスロヒーバルのみに対し、暗黒は漆黒剣4〜5発+スピット+ドレイン+ソルト+フレイ+プランジだからな 確定クリダイで無理やり作った瞬間火力すら劣ると考えると本気で何も利点ないな戦士はw
わりと深刻に竜と学のDPS下げてるだけ >>625
戦士の最大火力をウォークライ2スタック状態+原初の解放からのフェルクリーヴ5発+オンスロ+ヒーバルとする
言い方悪いが戦士はこれ以上に火力を上げる為の事前準備ができない
この場合威力はインナー920が2発、フェルクリ590が5発、ヒーバル450、オンスロ100で合計5,340に全スキル確定クリダイ
暗黒の最大火力はBB100、DA有り、MP10,000の仕込みをして、ブラッドウェポン使用からの
ブラッドスピラー600が7発、漆黒の剣500が5発、フレイが300で7発攻撃、ソルトアースが60の5Dot、スピット450、ドレイン200、プランジ200が2発
合計10,150
Eorzeanの5.2最終装備だと、戦士がクリ3,881の意志3,034。クリダメ補正160.6%、意志倍率110.5%
確定クリダイの場合の倍率は全部込みで221.8%。単純に威力×倍率すると威力11,844相当になる計算
暗黒騎士はクリ3,951、意志2,261、DH1,520。クリ発生率26.8%、クリダメ倍率161.8%、意志倍率107.2%、DH発生率19%
クリティカルの期待値は大体与ダメ116%増加、DHは104.7%増加、全部合わせると倍率は約1.299倍が期待値
威力×倍率は13,184
クリダイの発生が低威力スキルの所に固まる(ソルトアースのDotでのみ引いてスピラーで0回)とかでも起きなきゃ戦士は「デモ解放アルジャン」込みで暗黒に劣る 下手くそ御用達の戦士が5.3でブレハの延長時間と最大時間増えてさらに簡単になったけどそうじゃないんだよな
他ジョブに着替えれる腕がないから他ジョブを簡単にしてほしかったんだよなゴージは、だって腕がある奴はとっくの昔に着替えてるからね。 斧は一撃デカいイメージはあるがDPSが高いイメージはない
むしろトロトロ大振りで殴ってるイメージ …瞬間火力も暗黒に劣るんじゃ戦士の強みは真面目に何なんだろな ほんっと救いようがないザコジョブだな戦士は
さっさと着替えろよ。他メンバーに負担強いてる自覚無いわけ? 紅蓮まで戦士やってた奴は殆ど暗黒かガンブレに着替えてるよ
今戦士やってる奴は相当の変わり者か単なるバカのどっちかだよ 頭Zさんはゴージは着がえないって設定のままじゃないと困るのか?
自分たちが蒼天時代そうだったからって一緒にしたら可哀想やで 4層初クリア灰色スタートで、練習してるうちに青色まで出来たのだけど、更に伸ばして紫になれる気がしなかった
トークンの関係で左側でクリティカル付いてる装備が武器くらいしかないIL500なのだけど
これを最適化出来れば紫になれた、ってのは夢見すぎ?
クリ率は概ね20%を割るくらいで、ぶっちゃけこれを青色の言い訳にしたい 練習して青ってタンク向いてないかもね
ギミックの度に手を止めるとか離れる時のロスを最小限にするとか考えてなさそう 事あるごとにナイトがーゴージがー頭Zがーしか言わねーからな >>636
自分で改善できる点に検討ついてるなら言い訳するまえに試せよ
でもまあ君の文章をみるとスキル回しは悪くないと思い込んでる感じだから装備かえてもあんま変わらんと思うわ >>627
こいつ以前オンスロがチャージになれば火力上がるとか言って恥晒してたアホだろ もちろん自分自身の改善の余地はあるけど
野良ガチャとクリダイガチャへの依存が大きくて、結果時間切れだわ
俺はどんな環境でも紫余裕だぜ!みたいな人もいるの? >>645
言い訳して逃げの余地作ってる時点で上手くなれない、レイド向いてないよ タンクはクリダイ運はあれどPT選ばずに色塗れるからスキル回しがおかしいんだぞ 暗戦はバースト直後に倒せたら99、綺麗に回せてもバースト直前に終わったら90とかになる
ガナはコンフィとかにクリダイ乗れば99、綺麗に回せてもクリダイ運悪いと90なる 今日は戦士が吉田に殺されたジョブであることが確定する日か
どんどんハブっていけ 最適スキル回ししてもそもそも装備ないと論外
一部位だけならまだいいとしても2部位も3部位も足りないなら青にしかならんよ
タンクは簡単すぎてほぼ全員横並びだからただの装備ゲー
上と下のDPS差見てくればわかる ずっとゴージを煽りたいZさん「Gorge not dead」 >>627
その計算ならウォクラ即撃ちしないでリキャ調整して解放後にもう1発カオス打てるよ そもそも戦士のIB0にしてる時点で話にならない計算だけど 後フレイを完走させてる時点で10GCDの計算のはずなのにその分の計算も入ってない もし>>627の条件でやりたいなら
戦士IB100 ウォークライリキャ50秒スタートで
カオス×2解放フェルクリ×5カオスフェルクリ×2の10GCD
+解放ヒーバルオンス=6260のクリダイ+590×2で計算しないとアンフェアよ
もちろん暗黒の方もコンボ1周分足して良いけど 10GCDで戦士が>>659、暗黒が>>627の条件+コンボ1周の条件だと
戦士が6260×2.218+1180×1.1606×1.105=13884+2094=15978
後ブレハの10%分があるから1.1倍して17576
暗黒がスピラー7+ハード+サイフォン+イーターのGCD分だとすると
>>627の10150に900足して1.299と暗黒の1.1倍分かけると15789
戦士の方が大分強くね? >>660
計算サンクス。
試しに木人殴ってみたらウォークライのディレイ要らなかったわ
カオスカオス解放フェルクリ×5フェルクリ×2でウォークライのリキャがピッタリ戻ってくる 5.3の時戦士って事前になんかいじるよって言われてたっけ? 今回のパッチノートのバトルバランス調整でタンク無しを確認してみんなで笑おうや Nエデン4層でちょっと思ったけど、最後の脳死ブッパフェイズでガンブレとナイトは地味よね
せっかくの盛り上がりどころなのにさ
あとなぜかフレイが攻撃しない角度があるの、なんとかならんかな プロデューサーというよりはディレクターである限りやな 他ロールしかしてないが?
今のタンクやってるやつなんて大体ロール埋めで仕方なくやってるか他ロールすら出来ない脳ガイジしかいねーよ タンクやってる俺かっけえ
パーティメンバーを引っ張っていく存在なんだ 煽りたいだけの奴に反応してやるなよ
かまってちゃんなんだから どうかみどやん男女オメガきてタンクが絶滅しますように DPSもヒラももちろん調整が入る
調整は基本的に上方修正のみ
結果タンクだけ相対ナーフ
5.0以降ずっとこれだよ
タンクつまんな 火力出すのだけが楽しいならDPSに転向どうぞどうぞ
タンクメインからすれば同業の椅子取りライバル減れば減るだけ得しかないんで なぜ調整があると思ったのか
今のタンクは新生以来最高最良のバランスだろ
他ロールと比べる必要は更にないし ゴージ、聖騎士さんのパン買ってこいよ
あとコーヒー牛乳な 学が足りないのは火力よりも回復力なのにそこは無視かよ
火力しか見てないからタンク調整なんてあるわけない エアプ開発なのは今に始まってないからなぁ
無能極まれり タンクは火力は上げないの一点張りで防御性能差のツッコミに蓋をするからな
どうしようもねぇや 漆黒は早々に赤ジョブに着替えたからいいけど、マジでタンク終わってんな
流石に同情するわ 学が白を超える火力になって更にタンクとの火力差がw 学のaDPSが白超えそうで草。himetyanまたレイドでハブられちゃうん? 火力の数字見たくてタンクやってるわけじゃないし
火力バカがどんどんDPSに転向すれば消化でもPT選びやすくなるし
いいことづくめなんだよなあ 竜巻一回で消し飛ぶシェイクオフ!
ヒラ→暗黒に着替えて! 戦士つかルシカスみたいな一部の真性気違いが
調整あるもんだと勝手に自分の中で盛り上がっちゃってただけで
他から見れば戦士別に何も弱くないし今更下手にいじる必要あるわけないんだよな Nの帯と指輪に穴二つあるから
新式の該当部位に不屈かSSあったらNと比較か 他違って調整がないから何も考えなくてよくて楽だなって思うんだぞ
アクセの2穴も新式のステがよっぽどひどくない限り関係ないしな 開発はZedanのフェラテクで即イキしちゃったからタンク無調整のままでいくことに決めんだぞ
ゴージも下の世話したら頑張れたのになww 全ての要素において上位互換がいる以上使う理由が無いんだよな。プレイフィールも画一的だし
零式に戦士でくるやつはハラスメントで通報しとけ 灰「火力の数字見たくてタンクやってるわけじゃないし
火力バカがどんどんDPSに転向すれば消化でもPT選びやすくなるし
いいことづくめなんだよなあ」 >>706
ルシカスに論破されたZさんですか?
ゴージの死体蹴り楽しそうw ごめん戦士の修正ってどの辺にのってる?
見当たらないんだ 今が最良のバランスだからいじるとバランス崩壊しちゃうからね >>717
クリの恩恵デカくなるんだから相対的に強くなるじゃん さっそくZedanがフォーチュンで勝利宣言しててワロタ
バイデンかよ ムスカス、ルシカスは歯軋りしてぶちキレてそうだなwww いうて今回だけはZの言い分の方が正しかったからなあ あのよ、共鳴も戦士ありだっただろ、特に4
再生はタンク何も変わらないなら戦士ありだぞ ??「嫌なら辞めろ、ジョブ変えろ」
タンクが不満言った時だけこの声がデカイ
5.0でゲーム内外でヘイト爆上がり、タンクは叩かれるというのがよく分かる 主要コンテンツ実装でバランス調整なしということは
完全に完成されたロールということで今後調整なしでいいよな? 戦士の主観を真に受けてたら目に見えて頭一つ抜けるまで黙らないだろうし
3.xのナイトみたいにいたらクリアできないレベルだと万人が認めない限りもういじらんでしょ ゴージは死んでZさん即イキでアフィさんもまとめ放題でWIN WINやねw 「タンク不足」を盾に取ろうとしてもタンクが不足してるのはIDみたいなどうでもいいとこだけで
エンドのタンクなんて速攻埋まる椅子取りゲームだしな
実際タンクやってても今のタンクに不満が無い奴だって本当にいるくらいだし 確かに漆黒になってタンク待ち無くなったよな ほんま調整大成功やでぇ〜 漆黒のタンク調整はレイドはDPSやヒラで行ってルレはタンクで行く層にはすごいありがたい タンクは完全に完成されてるから拡張もこの調子でいじらなくても良いぞ ヘイトの簡略化はライトは大喜びだろうね
火力が下がったのなんてライトは全く関係ないからな
一緒くたにして5,0調整は成功ですってのがヨシダの汚い手 タンクの皆さんが嫌う攻撃力ダウンが効果としてなくなりますって何の話だったん
こうして漆黒終わってみればヘイト簡略化の代償に火力がトレードオフされてる
タンクのみんな笑おうぜ盛大に あのデバフまじで消して欲しい
性能云々じゃなくて気持ちの問題な
威力通りのダメージが出ないのがほんとに気持ち悪い タンクロールの枠としてPTDPS内の責任の比重が下がったお陰で
ロール内の微々たる火力格差が大して騒がれずに済むようになった神調整だぞ タンク調整はもういいからさ、全コンテンツにサンクレッド実装して終わりでいいんじゃない? >>747
じゃあ威力0.7倍にするわってやられるだけよ INすらしてないがタンク調整なしは草
くそつまんねーロール継続なのが6.0でも約束された ナイト暗黒ガンブレはズッ友だから跪くなんてしなくていい ゴージは私が間違ってましたと反省するように 再生編の初週のジョブ毎のクリア率はすごいことになりそうで今から震える これっぽっちも「聖」要素ないしなw
しかし昨今のゲームってシンプル化が進んでるけど、ヘイト周りもガッツリと簡易化しちゃって良い気がすんね
めちゃ無駄な計算でしかないし
1秒間に何万回もの計算がまったくの無駄って、そんなシステム作ったら即クビやでw なんかやる気失くしたわ
いろいろ準備()して新式だーレイドだーってなってたけど
俺はもう、戦わん ゴージさんはボズヤのランクVを闘志薬のみでまとめ狩り出来るんだからすごいよな ガンブレもソイル要素あるなら召喚獣呼び出して遠隔攻撃したかったよ せんせー、ナイトくんがロールないさべつをしてまーす 戦士ってさつまらんのよモーション紅蓮からほとんど一緒はないわ そもそもタンク死滅パッチだろ全タンクに何も調整はないしヒラ以下の存在 タンクはバランスよりどんどんつまらなくなってるのをなんとかしてほしい タンクは聖王だけやで
それ以外はオマケ ゴージは削除でオッケー おいおい共鳴4層以上にゴージ優遇されるかもしれないんだから気を抜くなよ
ちゃんと最適解に着替えられるようにな 占学で回復足りるならガナの可能性はある
それくらいじゃね? あぼーんだらけですかすか過ぎるナイトがまた鳴きよるんか
パッチになるといつも鳴いてんな 防御弱くして火力も天井低くしただけのタンクさん可哀想
30%バフ、リプ改変は良かったのに 新生初期に下に見てた戦士に追いつかれ蒼天ではコケにされたからプライドズタボロだったんだろうなと想像する
新生初期は戦士は弱くて当たり前みたいなそんな感覚だったからナイトの天狗っぷりは凄かったもの 暗黒はゴネないから
3.xの時は〜っていつまでも言ってるのはゴージの方 ゴージって根暗で口だけで性格も悪くてしかもそれがみんなにもバレてて虐められてる子みたいだよな DPSヒラ当たり前のように火力アップでタンクだけ完全放置・・・ なんでもいいけど早くルシカスムスカスの発狂が読みたいんだけど何やってんのやくめでしょ
キャラデリ引退ならそれがベストだけども 正直全盛期のゴージの火力知らない立場としては普通にゴージ楽しめてるけどな
アドセンスクリックお願いします 今の戦士は楽しいとかはともかく使うメリットがないんよな
それこそ自己満よ 最盛期は凄かったぞ そこらの雑魚DPSなんてSNS上でゴミ屑扱いで晒されてたからな それが神の怒りを買うことになるとも知らず 4ジョブとも排除されないバランスを取ったまま特徴まで確立させようってのが最初から無理筋
やっぱりタンクに4つもジョブぶち込んだのがそもそもの間違いだな >>798
あんときはDPSにもかなり勝てたからな シナジー持ちがいてdps調整をーということもないし防御バフに関してもふわっとしててヒーラーがどうにかしてくれるでしょ程度にしか思ってなさそうよな
本当にただのカカシよ 戦士戦士うるさい奴はあの時代のふざけた戦士を基準にしてるから
ああいう特別扱いをもう一度受けるまでゴネ続けるつもりなんだよな
マジで吉田も相手にしてらんないと思うよ 紅蓮の戦士(暗黒も)、最大5500位で平均は5000位じゃなかったっけ
DPSが7000↑出してたから普通の人には勝てなかったけど フォーラムでメイン盾ちゃんが正論いってて草
対照的にFateRuの頭のおかしさが際立ってる タンクの火力はあげないけどヒーラーの火力はあげます!w というか、ID真っ赤にして連投キャッキャしてるのがZedanな まあ正論書いても開発陣にタンク理解してる人いないことが今回わかったから無意味なんですけどね
小学生に論文読ませても理解できないですよ 暗黒がMT安定なのもあの硬さがあるからだからなぁ
そこのバランスは取れてないから暗黒ナイトが攻略安定ってのはあるな
結局開発がエアプだからlogs病のまとめやここの意見を全体総意のように勘違いしてんのが問題よ ふんばるMTは戦士は研究が足りないと同じように今後一生言われるんだろうな まータンクはやること少なくなってヒマになったからな紅蓮の前に足洗って正解だった
ノーリスクノースキルでサンドバッグやってること自体がそもそもの間違い
もう少し方向ガードとかテクニカルな要素もってこないとつまらんわ ナイト優遇して戦士殺す理由いえばいいのになんでいわないの?
単純に戦士が嫌いだからっていえないから?
今どきのアップデートしていくゲームなんて普通調整意図いうんですけどね 優遇も何もない最良のバランスだから何も言わないだけなんじゃないですかね
戦士が優先的に選ばれるようなゲームにはしないでしょ
どう見たってナイトの方が絵面的にも人気に決まってるし著名人も多い 戦士終わったん?
うち無能で戦士でしか並の操作できないんだけど >>815
どけよwゴージ!蹴とばすぞゴラァwww 流しで朗読見てたけどスキル調整タンクの見逃したと思ったらそもそも調整無かったんかw
まじ昔見たいにヘイト管理してスタンス切り替えてのタンクに戻せよ
邂逅4層みたいなのまたやりたいわ >>815
別に終わってないし実ゲームでは至って普通に参加すればいいし誰も気にしない
あわよくばのごっつぁん強化狙いの自虐ネガをあんま真に受けると普通の戦士ユーザーが損するだけだね >あわよくばのごっつぁん強化狙いの自虐ネガをあんま真に受けると普通の戦士ユーザーが損するだけだね
素晴らしく的確なゴージ論評 ヒーラー様に迷惑かけるだけだから暗黒かナイトやりましょうね〜 戦士は再生編零式にさえこなければみんな優しくしてくれるよ! >>808
メイン盾ちゃんがまともなこと言ってて草
吉田はガン無視するやろな 漆黒はストーリーは良かったがジョブ調整は拡張3つ目とは思えないほどひどかったな ホルムとかいうギャグ無敵技持ってて戦士使うカスまだいるのが面白い 今回は新式からクリ詰めしてええんだっけ?
5.2最終がクリ詰めDHだったけど
新式の左がクリ少なめのゴミだったらDH詰めの方がええんかな? 大体タンクがクソ雑魚火力なのは蒼天でゴージがイキリ過ぎた所為だよね
この落とし前どう付けるんだ? 研究が足りてませんね、からの研究すると防御も攻撃も下げられる最高のロール 帯アクセがSS不屈とかのクソゴミだったときはNエデンにしたほうがええんよな?😘 別にタンク全部出来るから個別のバランスは気にしないけどタンク自体が弱いのをなんとかしてほしかったな
ヒーラーなら範囲回復未実装のやつ来たら極蛮神ですら詰むのにタンクが範囲軽減使わなかったところで詰まないし >>825
0904 Anonymous (ササクッテロル Spcb-Vw7U) 2020/11/25 19:26:13
0433 Anonymous (ワッチョイ d75a-8GNv [220.213.46.26]) 2020/09/23 22:50:48
61その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:16:39.97ID:QqzQk54d0
そもそも俺がIP有りでも荒らすからなw
67その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:29:08.11ID:QqzQk54d0
そういやこのコピペみたいに、よくFF14は敵の行動パターンが決まってるから簡単というが、じゃあやってみろったら出来ねえよ(笑)
例えるならピアノだ。楽譜があってテンポも同じ、どこでどの鍵を押すかは決まってるぜ?答えは目の前にある楽譜に書いてあるんだしよ
なら弾けるはずだよな誰でも?(笑)
72その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:46:30.15ID:QqzQk54d0
あえてマジレスすると廃人を生まないゲームデザインになってる
イン時間、プレイ時間で他人に差を付けることができない
なので廃人プレイをする必要がない
ドヤる要素は高難易度レイドを他人より早くクリアすることぐらいだが、 これもスタート地点は全員同じと言っても過言ではない
国2ドラテンのように「挑むための準備する努力」は必要ない
このレイドが実装された時のみ、イン時間が長いほど練習を多くできるという程度の廃メリットはあるが・・・
75その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:51:15.04ID:QqzQk54d0
無職ニートが毎日12時間とか金策や防衛ゼルメア輝晶獣やって社畜に差をつけてマウント取ってるドラテンより、FF14はよほど健全
社畜であることが特別不利にならないからな
ニート無職はコンテンツを消化したあとは、インしてても他人に差を付けていけないので休止してアップデートまで他ゲーに移る
一部は色塗りと呼ばれる火力ランキングにこもったり、固定を組んで絶シリーズのような超高難易度コンテンツに挑戦したりする程度
これがFF14の最前線の標準
77その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:54:18.79ID:QqzQk54d0
だから普通の社会人や大学生といったマトモな人々はみんなFF14に行ったよ
国2ドラテンに残ってるのは住所不定無職やニート、アルバイト、派遣、育児放棄主婦といった面々
82その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:59:48.52ID:QqzQk54d0
>>79
もうすぐ0.5パッチアップデートあるけどね、
0.5のマイナーアップデートなのに国2ドラテンの大型アップデートに匹敵するほどの。
86その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 22:25:30.46ID:QqzQk54d0
>>85
休んだらダメだよw
FF14と違って休止→復帰は想定されてない
新規も想定されてない
88その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 22:26:44.10ID:QqzQk54d0
その点、いつ戻っても他人との差がつかないFF14はいつでも戻れる真の実家なんだよなぁ
国2ドラテンは一つの高い高い山をみんなで登り続ける
途中で休憩してると、どんどん置いてかれる
後続は、多少道とか整備され登りやすくなってはいるものの結局みんなに追いつくところまで登るというのは変わらない
FF14は一つの山を数ヶ月みんなで登って、次はまた違う山をイチから登る
その都度、頂上を目指してもいいし、疲れたときは次の山の入り口で休みながらみんなが来るのを待ってればいい
前の山を登ったかどうかの実績は次の山に一切影響しない
ID:T31da+uhp >>832
ゴージは紅蓮の時やり過ぎたんだよ
あまりにも強すぎて戦士最強伝説だったし
極リオも戦士だけいれば良かった
タンクはゴージさえいればいい
一方暗黒は劣化戦士のゴミジョブだった
それが神の怒りに触れ火力抑制タンクマスタリーが生まれ
タンクの火力は調整しないという開発スタンスが生まれた
ゴージの罪は重い 今回はアクセは全部Nでいいわ
エクス2個はめてればいいですし
アドセンスクリックお願いします 戦士はリオレウスやビスマルクみたいなギミックがある事を祈るしかないな 全層がSTにもシヴァ並みのAAが飛んでくるとかなら採用の余地あるけど、そんな調整を今の開発に出来るはずもないのでゴージは使われることはないだろうね 負け組スレでも、
全ジョブ中満場一致で負けは戦士だけか
ロール内格差はない() 散々ゴネた末に敗北したゴージの怒号を見に来たけど、案外静かだな
実は煽るだけ煽って誰も戦士やっていなかったか、斧は山に捨ててきたか タンクやってる人って複数のタンクジョブをカバーしてることが多い気がする
スレでは定番のネタになってるから盛り上がるけど、実際は然程気にしてないんじゃないかなぁ サブステ問題が解決されれば息抜き程度になら使ってやらんこともないが 防御性能は並んでない問題は紅蓮から続いてるのに改善の見込みがないしこれからもナイト一強やろね >>828
アレキ三課でアフィアフィしてた頃か
当時の連中は肩でスチールサイクロンして歩いてたな
今じゃ見る影もなくおちぶれてくっっっそざまあ以外の感想が見つからんわいな
サ終まであいつらがすみっこぐらし満喫してますようにナモナモ 紅蓮で戦士飽きるほど使ったしまさかの漆黒で代わり映えの無い無味ジョブと化したから着替えたわ😅
まだ戦士やってる修行僧なんかおるん⁉😲
ライン工とかやってそう😥 ぶっちゃけ漆黒でタンクがほぼノータッチなのはガンブレ実装が原因だと思う
早々にコスト使い果たして触れられたくないって感じ
それでもDPSの開発にかけるコストの1/4も割いてないんだろうけど 火力は横並びだったからもう満足したんだろうな
無敵があれな時点でバフのバランスなんてどうせ見てない。見てるのは数字だけ 新式5禁すると・・・まぁほぼほぼね・・・新式の方が強いってところは・・・まぁ・・・ギリ・・・・・・(←?)
タンク新式に腰orアクセ、不屈付いてたら即死ですか?
と言うか俺の様なカジュアルはもう新式5禁しなくていいでっすか?
新式5禁すると・・・まぁほぼほぼね・・・新式の方が強いってところは・・・まぁ・・・ギリ・・・・・・(←?)
https://i.imgur.com/F0e0Gd9.png
https://i.imgur.com/qixkNkP.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=pXLPX8Sr0SU&feature=youtu.be&t=3100 実際はタンク自体がアレなんで
戦士がどうのとか気にならん 他ロールからしたら募集さえ埋まればいいからどんなタンクでも歓迎される定期
タンクが相方タンク募集するときだけハブりとかがよく起こる 頑張ればレンジに肉薄する位の火力があれば文句出ないよ ぶっちゃけジョブ間の数字上の差はDPS同士の差に比べれば微々たるもんやね
ただ、タンクの面倒を見るのがヒラである以上は「やりやすさ」や「わかりやすさ」で差が生まれてる
暗黒っつーかブラナイが優秀な点の1つやね >>835
やりすぎはナイトだったよ?
エアプかな? 共鳴で既にヒラと2000差あった火力は更にどれだけ開くか フォーラムのタンクバランス見てきた
今までメイン盾のこと馬鹿にしてたけど見直したよ
成長してるなと思った
そして何年も同じ事を何度も何度も繰り返してるZedanは成長の無い奴だなと感じた
リアルでもお察しの無能だろうね 漆黒はZさん優遇パッチだから公式で戦士だけ戦力外通告で消すぞ ヒーラーは揉めてるな
基本は暗ナでいいタンクは平和だなぁ 6.0は多分不屈とDHと信仰がそれぞれロール特性になってタンクは意思クリで埋めろっていう調整にしてくると思う 蒼天はナイトハブ
紅蓮は暗黒ハブ
漆黒は戦士ハブ
次の拡張はガンブレハブだな >>868
新生も実質戦士ハブだったのをお忘れなく ハブられてたのは最初の4ヶ月だけじゃん
そこから何年確定枠として君臨したと思ってるのか ナイトは紅蓮漆黒と君臨してるから6.0で削除もあり得るなw むしろ戦士とガンブレを近接DPSに変更すれば全て丸く収まる 邂逅初期は戦士ハブられすぎて即強化したけど今のバランスじゃそれも必要ないってこったね アフィのためにまとめてやったぞ
これが鉄板だった
2.0 ナナ
2.1〜2.5 ナ戦
3.0〜3.5 暗戦
4.0〜4.1 暗ナ
4.2〜4.5 戦ナ
5.0〜現在 暗ナ 戦士使ってる奴は普通に強化されるとは思ってなかったけど 一部のウジがゴネゴネチラチラ戦士を見て騒いでただけ ムスカス、ルシカスのゴネ芸のせいで強化されないまであるな 戦士の不満点はシェイクオフをバリアじゃなくてスリルと同じにしてくれってくらいだな 昔と違っておまえいたらクリアできないってレベルではない分マシだろ >>881
Zさん皆が反応してくれないからってゴージにホモ絡み止めてあげてww >>835
そして今もボズヤにIDでイキってるしな
これでも足りないくらいだわ デコボコしてるのはムスカスルシカスの頭だけでタンクバランスは綺麗に整ってるからじゃね 結局ゴージにとって戦士が最強じゃない期間は不遇なんだよ
アホらし 煽っても誰も反応してくれないAAの子豚みたいになっててワロける 拡張によって適切なタンク出せない馬鹿とかもうどうでもよくね? 穴2つで揉めてるけど
エエより
エエメメメの方が強いだろ上皇 ゴネすぎて開発にもユーザーにも嫌われた憐れなクソゴージ ノーマルがクリ特化で新式不屈SSならノーマルの方が良いよ 左側でIL違うのですらサブステ優先されるからな
同じILだと言うまでもない ガンブレ戦士DPSにしろってのは無理言いすぎだからそうなるとやっぱMTとST枠作るこったろ
MT暗黒とSTナイト
戦士ガンブレがどっちか入って暗黒とナイトに合わせて調整よ MTST2ジョブずつになって調整しやすくなるって言って送り込まれたのがガンブレさんです 暗黒STでよくね
ダークマインド他人にも飛ばせるようにして せめてマテリアをジョブごとに記憶できるようにしてくれ >>899
そういう事もできるって言っただけでやるって言ってないですけど?みたいな言い訳してたな CFとかでSTSTとかMTMTになったら困るしPT構成するのにも自由度がなくなるとかそんな感じの事言ってなかったっけ?
前者はマッチングシステムいじるから工数かかるのはわかるけど後者はエンドコンテンツに関しては言い訳になってないよな MTST分けたらRFどうすんの?って各所でツッコまれてから露骨に掌返し始めたからな
もういきあたりばったりよ もういっそタンク消せばいいんじゃ?
DPS全員にヘイトアップスタンス持たせて臨機応変に動くようにしよう RFどうするのって
近接・レンジ・キャスだってちゃんとシステム上認識区切ってLBボーナスと連動してるじゃん
型落ちしたCFなら別に近接4だろうがキャス4だろうがやってやれないことはないし
MTST別けることに何の障害があるのかマジでわからん MTSTで火力に差つける必要ないしDPSだけ並べておけばSTSTなんてただの縛りプレイだしな >>881
ホモ豚Zさんはルシカスに執着しすぎだろ
何でそんなにルシカスの事が好きなの? タンクの腰アクセN全滅だな
いつも通りの新式フル禁断 Nアクセ腰はこれでもかってくらいクソステにしてほしい 今回もMTSTどちらもやれるようにガンブレで行っちゃうよ ガンブレなんか誘導性能クソ過ぎて早期じゃようやらんわ
アドセンスクリックお願いします 最近のレイドは大技の際にボスが自発的に中央に移動してくれるから誘導らしい誘導なんてないし、敵視も普通に殴ってるだけでDPSヒラにタゲが飛ぶこともない
防御バフは数十秒に一回決め打ちで炊くだけで、さらに炊いたところでヒラの回復がないとすぐに死ぬ虚弱体質
延々と攻撃スキル回すだけだけど火力面での貢献もない
固定のためにタンクやるけど本当虚無だよなw
勇者にはしなくていいけどうまくやる余地が欲しいんだよな、火力に限らず防御面でもなんでも 普通に直近の共鳴1234全部誘導あったけどな
ガンブレはバースト中誘導できねーからやりたくねーわ
糞ゲーなんだからせめて気持ち良くオナニーさせろや
アドセンスクリックお願いします タンクやったことのないエアプが作ってるんだから誘導し辛いなんて微塵も思ってないよ >>911
もしかしたらステータスは弄れたのかもな DPSみたいに必死なスキル回ししたくないしヒラみたいにPT介護したくねえしゆるゆる漆黒タンクってやっぱり神だわ😘 つか、タンクスレ死んでて草
もうダメだろ・・・
早く直せよwww俺緑に戻って良いからw今のおもんないわw Nを糞サブステで固めてきたってことは
運営は不屈が糞サブステってちゃんと認識してるんだな
ビックリしたよ 紅蓮ではスキル回しの上手い美味いタンクが居て私等足元にもというかゴミ以下でした。
それが今やもう普通。極普通 タンク
頭 新式
胴 新式
手 エデンN
腰 エデンN
脚 エデンN
足 新式
耳 新式
首 エデンN
腕 新式
指 新式
指 新式 腰は通常のサブステ低いからエデンでいいと思うが
脚は新式DH禁断、首もクリDH禁断の方がいいんじゃないか
SS調整なら仕方ないが >>934
今一か所200万ギル位するから
???「新式5禁すると・・・まぁほぼほぼね・・・新式の方が強いってところは・・・まぁ・・・ギリ・・・・・・ 」
って程度ならもうちょい待つよ。
後でSS調整する https://www.youtube.co;m/watch?v=pXLPX8Sr0SU&feature=youtu.be&t=3100 てか、ぼちぼちDHよりクリが抜くんじゃね?まdかな6.x位かな
https://i.imgur.com/TFZUDKC.jpg 手足だけノーマルでFA?
最適解教えないと地雷マテリアで乗り込むぞ
どうだおそろしいか 手足Nって書こうとしたら同じレスあった
これで正解か
帯はどっちもクソだから禁断 タンクの指アクセなんだけどさ
@ STR310 クリ+120 SS+158 不屈+226
A STR279 クリ+211 DH+120 意思+216
@がトークンREで
Aが新式5禁なんだが、
トークン微妙すぎん?さすがに新式の良サブステはSTR31の差を埋めてるだろ
エデン指は優秀だが、トークン指は時間かかる割にはゴm… 今回は胴、脚はエデンなのか
来週、トークン足取るか悩む >>949
5.5?くらいのパッチでできる新式強化きたらどっちが強いかな クリ入れれるところはクリ入れた方がいいのか
アドセンスはクリックした方がいいのか
それともダイレクトヒットオンリーでいいのか
教えて馬鳥さん! チキンでもピザでもフェットチーネでも好きなの食えよ
意地でもある1つの飯以外は産廃にしたいのか どうせ最後だし新機能も追加されたし
よーしパパ一回の禁断で50個くらいマテリア割っちゃうぞーとかわくわくしてたら
5%なのに マテリアの装着に成功しました、合計で3個のマテリアを失いました
とかそんなんばっかだった、1回で成功した箇所も二箇所くらいあった
最大で20個程度の割れただけだし何俺明日死ぬの? >>958
俺が○してやる…ッ!!(アホほど割れた顔しながら) いや全然マテリア割れなくなってるぞ
二桁行ったら滅茶苦茶運が悪いレベル
エウレカのまとめ割りもそうだけど一個ずつと確率違うと思うわ 7%禁断で7個以下でハマるのがほとんど
でもたまに34個ロストとかしっぺ返しくる 間違えて胴1つ取ってもーたわボルト帯胴だからあと1つしか今週取れないので帯首以外は新式禁断するわ 俺も一番悪かった時で54個で済んだなぁ
1個ずつやってた頃はMAXで105個粉砕したから手早く終わるのも精神的に楽なのも
助かったわ 糞補正入ってたりせず今回のアプデで純粋に喜べる仕様 タンクはNエデンは手腰首でそれ以外が新式でええんやろ?
一週でNエデン装備揃うの良いな 首はサブステ的にNはありなんか
クリティカルがないから無視してたな エデン首は微妙に感じたから新式にしたけど、SS調整か何かか? 休止してた最強と一部で評判の某戦士だけどお膳立てはできてるか? 散会中に猛りで回復できない戦士は改めてクソだなって思った 散会したまま範囲ダメ多いから今回はシェイクオフさんが光るな 一層のナイトのパッセがバグで付与されないの笑う
ジャンプしたりシャカシャカ動くとたまに付与されるけど速攻で消えるしリキャクソ長いシェルトロンになってるから今はナイトにこだわる必要もない
治ったらナイトでいいかなw いつものとこに装備出てたが全身新式が安定やね
ガンブレだけ腰Nエデン 結局攻略はナイトだな。インビンクレメンで立て直す場面が多すぎ 4層後半行けてる構成暗ナ白学竜踊召召
うーん安定の暗ナ 召2でWant出たら、WFでジョブ被りはじめてになるのか? >>987
ブラナイインビンクレメンが最強すぎるんだよな立て直し力と死ぬはずだった奴助ける力 >>989
召喚は前もジョブ被りWFしてなかったっけ?
侵攻だったかな >>991
そもそも新生時代はジョブ被りのペナルティなくね?
歴代ワールドファースト構成
バハムート
邂逅→ナナ白学モ詩詩黒(ナ、詩被り)
侵攻→ナ戦白学モ詩詩召(詩被り)
真成→ナ戦白学モモ詩黒(モ被り)
侵攻零→ナ戦白学モモ詩召(モ被り)
備考:新生時点でのジョブ:タンク→ナ戦、ヒーラー→白学、メレー→竜モ、レンジ→詩、キャス→黒召(忍者は2.4で実装の為実質ワールドレース参加不可能だった)
アレキサンダー
起動→暗戦白学竜忍詩黒
律動→暗戦白学モ忍機黒
天動→暗戦学占竜忍機召
次元の狭間オメガ+紅蓮絶
デルタ→暗ナ白占モ忍詩赤
シグマ→戦ナ白学モ忍詩赤
アルファ→戦ナ学占竜忍詩召
絶バハ→暗ナ白学竜忍詩機
絶テマ→暗ナ白学モ忍詩召
希望の園エデン+漆黒絶
覚醒→暗ナ白学モ竜詩召
共鳴→暗ナ白占モ詩赤召
絶アレキ→暗ナ白学忍詩黒召
ナイト→蒼天時代以外皆勤賞。蒼天だけ1弱。ワールドファースト採用回数は安定の1位15レイド参戦、内12レイドでワールドファースト。80%
戦士→邂逅はタンクじゃなかったのでしょうがない。紅蓮は4.2以降「零式は戦士、絶は暗黒」の形。15レイド参戦、内8レイドでワールドファースト。53%
暗黒→紅蓮の零式で戦士に席譲った以外は皆勤状態。11レイド参戦、内9レイドでワールドファースト。81%
ガンブレイカー→攻略用じゃなく詰め用な現状。3レイド参戦、ワールドファースト実績なし 海外ニキの配信見てるとガナにしてるところもちょいちょい見かけるな
ガンブレがワンチャン最後に爪痕残せるかもな ガンブレの話はやめろ
聖王が認めてるのは暗黒だけなんだから余計な事を言うな w1stは暗ガ
ナイトは劣等ジョブなことが証明されたな このスレッドは1000を超えました。
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