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【FF14】タンクバランスを考えるスレ36【MTST】
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0001Anonymous (ワッチョイ 5f53-jkZQ [211.7.247.109 [上級国民]])
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2020/03/20(金) 08:15:39.89ID:Zp2lTQLD0
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前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ35【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1583735763/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0537Anonymous (ワッチョイ 9f3d-cULp [92.202.131.189])
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2020/03/24(火) 16:47:07.66ID:jtnD0TNj0
細かい理屈抜きにしてタンクって爽快感がないよね
殴んなくても一緒ジャン、おとなしくサンドバッグになってろよみたいな
レベル上げ疲れちった...
0539Anonymous (ササクッテロ Sp67-Wjsz [126.35.195.102])
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2020/03/24(火) 17:23:43.13ID:yePn2OnCp
タンクだけ妙にライト層向け調整してるのが気になる
DPSも昔に比べればゆとり仕様だけど、タンクだけ度合いが明らかに違う
0542Anonymous (エムゾネ FFf2-+ucg [49.106.192.61])
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2020/03/24(火) 17:36:27.31ID:hRkA+738F
Zさん対策で始めたこれ8週目まではとりあえず続けるつもりだが需要あんのかな

未だにどこも交差してないのは凄いと思う
0544Anonymous (エムゾネ FFf2-+ucg [49.106.192.61])
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2020/03/24(火) 17:41:41.09ID:hRkA+738F
蒼天ガーとか紅蓮は戦士最強とかそういうの防げれば十分かな?とは思ってる

今のナイトと戦士の採用率入れ替わったらバランス悪いって頭Z達は暴れそうだもんな
0547Anonymous (ワッチョイ b206-r1lZ [211.1.200.109 [上級国民]])
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2020/03/24(火) 18:31:43.60ID:/dZ2Jh1L0
>>542
乙です
十分効いてると思う
0548Anonymous (ササクッテロ Sp67-P3wQ [126.35.98.125])
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2020/03/24(火) 18:36:05.14ID:7V8lf+oDp
>>542
比率だけじゃなく実数もあるともっと効くと思う
絶アレキの時も、実数はナイトが戦士の数倍増加、元々の戦士の数が少なすぎたので比率だと戦士増加で「割合が追いついてきた、バランスは良好だ」だったからな
0553Anonymous (ワッチョイ 16b0-P2Jj [121.85.186.216])
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2020/03/24(火) 19:14:13.30ID:7TkJefZm0
>>546
早期や色塗りならともかくもう使わなくても勝てるだろ普通に
漆黒タンクが薬飲んだところで伸び幅ゴミなのにわざわざ意味の無いオナニーする理由がどこにあんの
0554Anonymous (スププ Sdf2-+ucg [49.98.54.211])
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2020/03/24(火) 19:15:04.87ID:Jg3f0BDUd
>>548
早期は暗黒が有利な事やレイドレース勢に影響される事を考えるとバランスが悪いと言い切れる状況ではないですね。
実際に4層では戦士ガンブレの採用率はずっと右肩上がりです。

とか言いそう
0557Anonymous (スッップ Sdf2-lfo9 [49.98.157.147])
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2020/03/24(火) 19:26:54.92ID:HilTe32Ad
初期使用率からどんどん下がってんの渋々ナイトしてた勢が多かったからかな
0559Anonymous (ササクッテロ Sp67-P3wQ [126.35.98.125])
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2020/03/24(火) 19:39:31.99ID:7V8lf+oDp
使用率と実数には少し問題があるんだよ
例えばナイトが500、暗黒300、ガンブレ戦士がそれぞれ100とする
使用率はナイト50、暗黒30、ガンブレ戦士10

これでナイト暗黒が300、ガンブレ戦士は200増えたとする
すると使用率はナイト40、暗黒30、ガンブレ戦士15になる

数的にはナイト暗黒が1.5倍増えてるのに使用率だと下がってる事になる
つまり使用率での比較は全く意味が無い
0560Anonymous (ワッチョイ 56dc-lfo9 [153.169.120.173])
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2020/03/24(火) 19:55:13.68ID:lEk9X+wi0
>>559
説明へったくそやなぁ
しかも意味がないて論理的でもない
出直しどうぞ
0561Anonymous (ワッチョイ 32a4-d+Y6 [115.176.87.31])
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2020/03/24(火) 20:04:24.03ID:H4ocE/2f0
プレイヤースキル=DPSとHPSだからだろ
下手糞はいつも「タンク自体の火力が低くて火力出すモチベーションがないから」と言って
薬も割らず、永遠に灰色、HPSも緑とか青。で「俺が下手なんじゃなく攻撃スタンスないのが悪い」の一点張り
ヒラだって薬割ってんだがアホか
0562Anonymous (ササクッテロラ Sp67-NL// [126.193.6.195])
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2020/03/24(火) 20:30:34.65ID:N+pJ9AN1p
4層タンク
min6200
MAX9400

召喚
min10200
MAX16530

詩人
min10900
MAX14600

学白占
min4000、4270、5384
MAX9400、9900、10000

タンクはド下手くそでもクリア出来るしdpsヒラが頑張ってればいいよ
0563Anonymous (ワッチョイ 235e-+ucg [218.221.129.11])
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2020/03/24(火) 20:54:16.36ID:6owuxabo0
>>559
右下の棒グラフが4層実数の推移

採用率だけが全てじゃないのは理解してるよ
実数もあるけど見にくいのは許して
https://i.imgur.com/Cx3jikA.png
0564Anonymous (ワッチョイ 235e-+ucg [218.221.129.11])
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2020/03/24(火) 20:56:31.75ID:6owuxabo0
>>550
logsで拾える一週間範囲のクリア者数
0574Anonymous (ワッチョイ dfa2-yXVd [114.173.249.192])
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2020/03/25(水) 02:32:20.12ID:pCGsrIWb0
初零式で灰色1桁という事実を突きつけられて練習し始めた
とりあえずクリアしてる層でperf40までは行けるようになったからはよ青目指したい
0575Anonymous (ワッチョイ ffdc-PaMR [153.169.120.173])
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2020/03/25(水) 04:17:26.29ID:yRgNxwmO0
薬別に飲まなくていんじゃない?
簡単に手に入るものケチって信用失うだけ
0576Anonymous (ワッチョイ 7fcc-rFsL [221.132.132.53])
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2020/03/25(水) 07:07:41.56ID:yvhxqiEw0
もう低DPSが居てもキャリーしてたあの頃には一生戻れないんだ
0578Anonymous (ワッチョイ 5fb1-9WyK [126.168.95.204])
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2020/03/25(水) 07:41:14.12ID:L1Rj3pop0
零式だとDPS不足だからタンク需要も低くなってるよな
エキルレ速射機くらいしかメリットがない
0583Anonymous (ワッチョイ df73-yXVd [106.157.209.179])
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2020/03/25(水) 09:49:09.93ID:fCb1ij9W0
やっぱタンクの正解はProc系追加とかなんかね?
レッターみたいに何かのリキャが戻るとかでも多少はマシになりそうだけど
0584Anonymous (スプッッ Sd1f-ogpV [1.75.231.111])
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2020/03/25(水) 09:50:30.11ID:CtJH3Pqdd
オレンジまでする必要はないけど暗黒戦士は猛りブラナイ使えるかの目安にはなるでしょ
ナイトはクラメン連打で幾らでも盛れるから無意味
0585Anonymous (ワッチョイ 5fdc-ogpV [124.85.219.218])
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2020/03/25(水) 10:32:27.98ID:9OjC9fzm0
タンクが面白くなる方法考えたからネタにして良いぞ馬鳥


既存のヘイトスタンスに加えて攻撃力減退の無い防御スタンス追加
MTはヘイトスタンスでヘイト稼いだら防御スタンスに切替てヒラの負担を減らすSTはヘイトスタンスでリキャ毎にシャークでMTのヘイト支援、越えそうになったり両受けの時は防御スタンスで調整、また防御スタンス中は支援バフの効果アップ

初心者はヘイトスタンスのままで今の漆黒仕様、上級者はスタンス切換えてヒラ様に貢献出来るぞ

お前らの大好きなヘイト管理が出来る神仕様
火力?吉田の方針が変わるまでこのままだぞ
0589Anonymous (スップ Sd9f-ASNy [49.97.100.67])
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2020/03/25(水) 11:46:30.58ID:X1RHpjjEd
入れっぱなしにするだけでスタンスなんてあってもつまらない
MTがヘイト上げるなら挑発だけでいい、シャークすら不要
もっと簡単にして誰でもタンクを気軽に遊べるバランスにしてくれ

玄人様の意見を汲むとゲームがおかしくなるから止めろ
0590Anonymous (ササクッテロ Sp33-8JCM [126.33.207.71])
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2020/03/25(水) 11:49:09.40ID:Y2jzQkxNp
挑発ミス奴がいるからシャークは必要
誰でも出来るようにって話なら万が一の下手糞の介護手段は残しておけ
まあ挑発にヘイト2位のヘイトを50%吸収するみたいな効果付ければ良いだけだが
0591Anonymous (スプッッ Sd9f-ASNy [49.98.14.27])
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2020/03/25(水) 11:57:30.58ID:gb13VCPtd
デバフ付けられるから嫌々スイッチしてるだけで面白くもなんともない
タンク2でやるんなら4層みたいに双方にAA降らせるべき
それがないなら24レイドと同じくタンク1でいいわ
0595Anonymous (ワッチョイ ff58-u+Vu [1.21.138.161])
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2020/03/25(水) 12:34:29.86ID:y1Guyk4W0
じゃあナイトはメガザルだなパラディンだから
ナイトは死んで戦闘不能者を蘇生
0596Anonymous (ワッチョイ 5fcd-IfT6 [118.110.145.75])
垢版 |
2020/03/25(水) 12:41:37.00ID:RgkUJtvW0
蒼天の頃は律動2でナイトのアディショナルレイズが活きたな
0597Anonymous (ワッチョイ dfdc-AcyQ [122.21.248.202])
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2020/03/25(水) 12:45:19.51ID:l174reJx0
つーかお前らスタンスがどうのこうの言ってるけど火力下げられ過ぎて頭に来てるのが本質だろ
スタンスは今のままでいいからタンクマスタリーを80%にしろ
なんで以前の防御スタンス状態より更に下がった70%なんだよふざけんな
0598Anonymous
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2020/03/25(水) 12:48:56.08
タンクマスタリー削除よろ
0600Anonymous (スッップ Sd9f-Mpzj [49.98.173.197])
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2020/03/25(水) 13:12:57.02ID:fHWy4HbJd
いや別にこのままでいいかな
DPS出すのはDPSの仕事でいい
タンクの火力にそこまで責任負わされても完全上位互換で他ロールより難しい仕事になるのはダメだろ
0601Anonymous (スップ Sd9f-PaMR [49.97.101.43])
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2020/03/25(水) 13:16:05.74ID:Y0d5bENRd
最近はちゃんとコロしに来る攻撃すくないね
ツインタニアのデスセンがシンプルだけどバフないと床って意味ではしっかりしてたわ

新式の強攻撃は全部入ってないと床くらいでいい
ブラナイ、ランパorウォール、リプ、インタベ
ベニゾン、鼓舞、牽制

タンクのバフ1、2枚で凌げるからバフワークも形骸化、軽減未実装メレーや脳筋ヒラが跋扈してる

TLによってバフを先入れや後入れしないと間に合わないような箇所が層に2、3あってもいい
0602Anonymous (スッップ Sd9f-Mpzj [49.98.172.182])
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2020/03/25(水) 13:18:00.67ID:r4nz2zLnd
それにタンクロール火力のPTDPSにおける割合が小さくできたからこそ
フレーバー程度とはいえガンブレみたいに火力を特徴にすることができるようになったわけで

タンクの火力に重みを感じる配分にしたらタンク間の火力格差問題が顕著になって
今程度の多少の不遇で入りづらい程度じゃ済まず2/4ジョブは完全に入れなくなるよ
0603Anonymous (ワッチョイ 5fc7-7xCH [222.7.207.192])
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2020/03/25(水) 13:21:23.98ID:hPIyZqhl0
レイドは消化したらどうでもいいけど
全ロールの範囲にリキャ入れてガバガバヘイトを何とかしてほしいわ
ヘイト管理しながらヒラDPSと戯れるのが面白いんだわ
0604Anonymous (スプッッ Sd1f-Lvoo [1.75.252.98])
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2020/03/25(水) 13:22:20.72ID:a7DG6uOmd
>>596
エアプ乙
0605Anonymous (スップ Sd9f-PaMR [49.97.101.43])
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2020/03/25(水) 14:01:12.90ID:Y0d5bENRd
>>602
的確
ひとつ怖いのは白と差が開くことでタンクのロスを出す手法が流行りだすこと
今時点でも白がクレメンシー要求、2層で火炎拳無敵受けを要求されてるのがチラホラ
仕様で同等以下までに抑えて欲しいかな
dpsとの差が開く分には気にならない
0606Anonymous (アウアウクー MM33-8JCM [36.11.224.171])
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2020/03/25(水) 14:03:35.60ID:D3pyNfRRM
タンクの問題はスキルの追加や変更でどうにかなるレベルじゃない
火力はもう上がることはないから、ヘイトや防御力でPT貢献をするしかない
ただ、ヘイトは一定以上あっても無用の長物だし、防御力に関してはプレイヤー側で操作出来ない

だから、@ヘイトに「敵のホールド」以外の意義をつける、A防御力をプレイヤー側で操作できるようにする、くらいの根本的なシステム改修を入れないと不屈問題も含めて解決されない
0607Anonymous (スフッ Sd9f-ENrz [49.106.204.199])
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2020/03/25(水) 14:46:21.13ID:IrvebSgDd
タンクマスタリー削除はよ

吉田はFF16やってろ
口出すな!
0608Anonymous (オッペケ Sr33-8u9a [126.211.30.225])
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2020/03/25(水) 14:55:42.29ID:g11ztWoKr
火力どころか防御も選択肢もヘイトもなんもかんもねーよな
アビは9.8割ギミック用、残りの短時間アビの端数分で防御意識()しろだろそこだけで無理矢理楽しめってか

あれだろ、単にタンクに活躍されたら不快なだけなんだろ
0609Anonymous (スププ Sd9f-96e5 [49.96.8.209])
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2020/03/25(水) 14:57:03.82ID:JGgSZ4lNd
ヒラとDPS格差が大きくなって防御重視・HPS重視な流れになるのは最悪構わないけど・・・
今の何の実感もない仕様のままだとほんとに奴隷か案山子でしか無くなるよね
0612Anonymous (スププ Sd9f-96e5 [49.96.8.209])
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2020/03/25(水) 15:10:58.06ID:JGgSZ4lNd
>>610
吸血連打って内容はつまらないけど防御の為の準備って意味じゃタンクしてたな
0613Anonymous (スップ Sd9f-PaMR [49.97.101.43])
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2020/03/25(水) 16:00:17.53ID:Y0d5bENRd
>>611
曖昧な書き方しないでどの時期のどのヒラがどういう理由でハブられたから、別の解釈もあるって書いてみたらどう?
タンクバランススレの話にヒラハブの例でフワッと難癖つけるのはそこそこ乱暴だよ
0615Anonymous (アウアウウー Sa23-r8Be [106.129.5.168])
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2020/03/25(水) 16:37:14.32ID:CsslJEzOa
>>583
確率procの主力スキル用意して
バフで確定procするようにすればいいのでは
0616Anonymous (スップ Sd9f-ASNy [49.97.106.193])
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2020/03/25(水) 17:00:55.41ID:1RHHjYUSd
お祈りシールドスワイプつまんなかったし運任せのスキルはなくしていい
4層やオーボンヌのシドみたいにAAもっと痛い敵増やしてくれれば満足かな
現状はSTがDPSの下位互換にしかならずタンクを出す意味が感じられない
0618Anonymous (ワッチョイ df81-MKsy [58.12.111.53])
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2020/03/25(水) 17:13:34.77ID:IWxPBqn+0
>>611
何もかもアバウトに書くなよ
今より火力低かった頃どのコンテンツで何が何と比べて何%差で要求火力に対してどの程度の差があってハブられたのかぐらい言え
0620Anonymous (ワッチョイ 5f6e-MYLj [180.46.19.128])
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2020/03/25(水) 18:06:42.98ID:QiqBnpjZ0
>>602
タンク火力 紅蓮65%ーー漆黒55% 大体10%の火力ダウン?

上の前提で話すすめるけど
火力ダウンでジョブ間火力格差の意味が薄くなるのはその通り
だけど10%下げただけで数%のジョブ火力差で君の言うような効果があるのかかなり疑問
紅蓮アルファ編タンク火力はナイトの1弱だけど席はあったわけだし

キャスレンなんて1/3で席争いしてるのに、タンクにはそれをするなと言うは不合理

そんな効果あるのか分からない理由で火力ダウンを受け入れるのは無理だわ
0621Anonymous (ワッチョイ 5f6e-MYLj [180.46.19.128])
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2020/03/25(水) 18:10:33.08ID:QiqBnpjZ0
タンクだってヒーラーだって5〜6割はDPS出るんだよ
その分だけDPSの役割だって負わされてるんだよ

タンクはタンクだけの役割、ヒーラーだけの役割するもんだっていうRPG感を思い込んでる人多すぎ
0623Anonymous (スププ Sd9f-0FH2 [49.98.67.168])
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2020/03/25(水) 18:28:23.38ID:rgAjMEYwd
取り敢えずヒーラーロールに火力肉薄されない程度の火力をくれ、対DPSなんて俺はどうでもいい
上手いタンクが下手なDPSに火力肉薄してたのが問題でナーフされたんなら、タンクとヒーラー間でも同じ理屈が通るだろ
しかも今回は上手いタンクと上手い白でも普通に逆転するんだから尚更

何故拘るかってのは>>605で書かれてるがタンクがロスする手法が流行るのがイヤだから
0625Anonymous (スッップ Sd9f-rMTC [49.98.137.65])
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2020/03/25(水) 18:33:15.00ID:YAuzyIOrd
>>624
・野良とかでもスタンス切ってヒールに負担かける雑魚タンクがいたから
・DPS出せない雑魚タンクが迫害されるから
・タンクよりDPS低い雑魚DPSがかわいそうだから

好きなの選べ
0629Anonymous (スップ Sd9f-PaMR [49.97.101.43])
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2020/03/25(水) 18:49:56.40ID:Y0d5bENRd
まぁ攻略中に魔列車のスキップできたりと火力ですぎてた面は否めない、、
火力が抑えられても回しが面白ければいいかな
0631Anonymous (スップ Sd1f-xmJP [1.72.3.83])
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2020/03/25(水) 19:05:20.37ID:/XY6ZH56d
>>626
責任比率が低いDPSの責任比率を上げるため
タンクが火力を出す為にヘイト管理責任をDPSとヒーラーに押し付けた事が運営の想定外の遊び方だったから
の2つPLL全部見返して来いよ
0632Anonymous (ワッチョイ 7f83-Cd0d [133.201.141.96])
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2020/03/25(水) 19:23:11.01ID:Uq3Ce3Ns0
DPSロールの5割も火力出せてれば十分過ぎるよな
タンクの役割だけやってりゃいいという恣意的な言い方はただの言葉遊びにしか聴こえない
タンクの火力比重が上がると何が起こるか真剣に考えればデメリットしかない
つまらんつまらん連呼する奴はマジでDPSやれって話
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