何故エデン共鳴編は失敗してしまったのか
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
過去FFコラボは24レイドだけにしてくれよ
せめて零式ぐらいオリジナルで行けよ萎えるわ >>1
蛮神考えるのめんどくさっ!
↓
せや!使い回したろ!w >>4
FF12の召喚獣の属性使えばええやん、って思ったけどもうリドルアナで使ってたわハゲ
結局さぁ、盛り上がった紅蓮零式を見るに、みんなFF過去ボスやりたいわけ。OK?蛮神と再戦なんてしたかねーよ
今回(と前回)は百万歩譲るとして、5.4零式は過去ボスオンパレードにしろよマヌケ >>2
14のヒュラはマネキン感が強すぎてキツいです 漆黒はストーリー以外マジうんこ
報酬マウント入れときゃ糞でもやるんだろ感がすごい
青魔然り釣り然り
ユーザ舐めくさってんだろ 開発にしろ3Dモデル作り替えてマップも新調して新ギミック考えてってやる事変わんない割に
ユーザーからは使い回しと野次られるんだからコスパ
悪過ぎる悪手中の悪手なんだよなぁ
ボーンとかは使いまわせるのかも知らんが
得してんのは設定考える必要ないシナリオ班と
BGMアレンジで済むソケンくらいか? >>5
欲しいのはアレキや真成
アルファ4はギミック抜きにすれば前半のデザインは好きだよ 難易度は除外してもアレキとか似たようなボス似たようなマップ単調な音楽でワイプし続けてると目が死んでくるからやめてくれ
オメガは懐メロでかなり楽しんでやれたわ 青魔が良コンテンツだったなら違ってましたね
インしてもやることないもん
間違えた
インしてもやりたいことないもん 吉田「そのうち過去ボス出してやっから、別ゲーでもやってろや。でも課金は続けてなw」 覚醒編から無の大地に属性取り戻そうって
やってるのに他の事する訳ないだろ
アホなのか? 属性取り戻そう!
イメージしてくれ!ってのが不評なんだよ 紅蓮は過去ボスじゃなくても、スサノオとか朱雀とかオリジナルでも面白かったような気がする。何が違うんだろう >>17
それがつまらんって言ってんだが
アホなのか? 新生蛮神じゃロックマンの最後の8ボスみたいなものでボスの前座やってる気分にしかならない 同じ属性の新蛮神とかケツァクアトルとかでよかったやん
名前一緒の何回やらせるんや まあ思いの外ウケなかった、ってことでいいでしょ
イフとガル纏められてるあたり開発も認めてるんじゃね
次はアルティミシアとか出してくるかもね 新生蛮神はクロ手帳で今でも解除でやるからお久しぶり感も無いんだよな せっかく8関連って位置付けなんだから蛮神でも8の姿に寄せればまだ良かったのにほぼ原型ないようなやつばっかやんけ これ最後でガイアの正体が次元超えてきたアルティミシアとかワンチャンねーのか
わざわざ野村にデザインさせて闇の力使って見た目黒一色なのに アルティミシアじゃなくても、ガイア戦で魔女のテーマかアルティミシア戦闘曲流れたらテンション上がるんじゃがなぁ >>27
もう今更何言っても変わらないから、第1世界の蛮神って思ったら良くね? 中間パッチに価値なしみたいなゲームにいよいよなってきたな…という印象が強い 気があって仲が良くて信頼できる8人で遊べば楽しいよ 仲が良くて信頼出来る友達なら、APEXやモンハンでもいいわな 4層まだ終わってないけどなんかギミック処理に成功しても爽快感かんじないなぁ
ハリカルの図書館とか突破したときとかすげー気持ちよかったんだが なんでかわかる?
昔からだけど、ギミック処理する事が大前提、当たり前、やれて当然だから
今日も二足歩行で歩けたーやったー!なんて喜ぶやついないでしょ
だから爽快感なんて皆無なんだよ 突入地点にみんな集まって攻略してザナラーンのここどこやみたいなところに帰ってくるバハムートはワクワクしたなあ ガイアってやられるために出てきたムーンブリダみたいなもんやな >>12
当時クソゴミに叩かれまくってたアレキをさも評価されてるみたいな言い方するのやめろや アレキ律動2層はひどかったね・・・
クロスワールド募集もない時だったんで野良だと超絶ストッパーだった アレキ起動から零式ずっとやってきたけど、共鳴編はもういいや
クリアしても達成感なくなってきたし同じことの繰り返しだわ アレキなんか当時叩かれてたじゃん
喉元過ぎればってやつか
共鳴以外は全部リアルタイムで踏破してるけど個人的にボスの格だけで言えば
オメガ>バハ>エデン>>アレキ 開発がやりたかったのはタイタンのリメイクで、あとはオマケ
だからつまらんわけよ 律動の頃は零式はクソ、極もやたら難しい、ジョブ調整は当然のようにクソ、シナリオもクソ、遊びにくい要素いっぱい
で14自体が大分ヤバい状況だったな
リメイクはいいけど絶バハテマで近い事やってるのにまた?っていうのはある リメイク不評なんだな
ワイはBGM好きなやつ多いからあんま気にならん 全身新式買って5禁までしたのに零式行ってすらないわ まだ今日がパッチ当たってからの初休日だからなんとも
中間パッチのアクティブと零式人口が少ないのはいつものことだしなー いつもの事といつつオメガの半減という事実を直視できない 5.0のメインストーリー以外誉められる所がないからな お前ら不満しかないんだなぁ
気にせず楽しいことだけやれば良くね?w
FF14になければ別ゲーすればいいだけアフィね 難易度あがったっていっても四層だけやろ
一層がいつもの一層よりテロ要素満載なだけで23は歴代でも糞簡単なレベル 今回のシバリンはオメガより面白かった
エクスデスやケフカなんておっさんにしか思いでもくそもないしな オメガはストーリー見たけどエデンは全スキップしてる
4層で唇おばけのルージュラ出てきてビビったわクソが もったいなガイア可愛いのに
個人的にはオメガアレキよりシナリオ良いわ PT募集の数見ても休日とは思えないよね 頑張って攻略したくなるようなボスではないし、そろそろこういうの飽きてきたかな >>10
まじでこれ。
最近のpllもやれ疲れただの量が多くて大変だだの
知るかよって愚痴多いし、さっさと兼任やめりゃいいのに。 >>76
漆黒はストーリー以外クソってみんなが思った結果 4層のリーンは可愛いけどどうも3層がやる気しない(´・ω・`)
予習してフェーズ詐欺にイライラしながらも倒したい敵って感じが全くしないのがなぁ 報酬がスケベ装備だった場合
おまいら「うおおおおおおおお共鳴編 ネ申!」 5.0から零式やってないわ
新式自作するか買っておけば大体のコンテンツ行けるし
ノーマルでストーリー見たらゲームクリア 今回絶無いから、初週クリア固定でも無ければ別に急いでやる必要皆無だからなー
何だったら絶しか興味無い奴らからしたら、今回は課金する必要さえ無い
今回必死こいたって、どうせ半年後にまた新式で装備一新なんだから いくら日中とはいえ土曜日の募集があまりに少な過ぎてみんなそもそも飽きてきてるんだろうなって そもそも零式人口が少なかったから、簡単にして過去ボス出して盛り上げたのが紅蓮時代の零式だったのに、なんで蛮神リメイクとか意味不明なことしてんだよ… シグマの頃の今の時期の募集の数がどんなもんだったか覚えてないから比較出来ねえ 今回の零式は前回よりやってるやつ少ない印象をうけまふ 4層のラムウマウントもイクシオン流用しただけでコストカットしてそうなのがなぁ
誰得なんだよマジで 死んでも簡単に突破することが可能であるためレイドの緊張感が無い まぁルビーに人吸われてるってのはあるかも。ルビー武器とってから、じっくり零式やりたいみたいな 時間かけてもそもそも零式行く意思がみんな無いから後続は来ないんだ 相も変わらず報酬の装備ダサすぎんだよ・・誰が欲しいんだよこんな装備。
このゲーム本当にレイド装備がダサくてセンス無くて性能のために仕方なく取ってるだけじゃん。
今までどうしても欲しいからクリアしたい!って思った装備はタンクのハイアラ胴だけだわ。
バ開発は装備の見た目も相当なモチベになるの理解してねーんじゃね?
トップが装備に興味ねーからだろ、さっさとPDクビにしろや ストーリーゆっくりやりたいし、極武器も取らないといけないし、新式も自分で作りたいし釣りもやりたいし一日2時間プレイが限界だと参加は来週以降になる
モタモタしてると魔境になりがちだしそうなると行く気失せる
せめて1週か2週は準備期間ほしーわ コンテンツ作るリソースガー言う割には
折角リソース割いて作ったコンテンツの寿命を自ら縮めていってるからな 一気に出さずに小出し小出しにすればいいのにな
休止早めてるガイジムーヴ それじゃ5.2最後のコンテンツは5.3直前に実装ということで… 漆黒で復帰して覚醒編は2周目にクリアしたけど共鳴編はノーマルですら初見の一回しかいってない
エデングレース分解したらもういいわってなった ノーマルぐらいやっておこうと思って申請してるけど既に10分以上待ってもシャキらないw
これ、実装されたばっかりだよな??どんだけ過疎なんだよ? 一気に出したくせに超絶過疎なんだけど
タンク待ちで練習にすらならない
糞すぎ これはヤバイな、フレも笑ってるんだけどwww
天動ぐらいからやってるけどこんなの初めてだわwww 野良でやってるけど普通に募集すぐ埋まるし問題ねーよ
ただ四層は異次元らしいし、三層は興味ないから二層クリアでもうやめたけど つーかルビーも何やねんアレ
後半ずっと頭垂れて土下座してんじゃん
ならわざわざFF7のルビー使う必要なかったじゃん あれのどこが7のルビーなんだよ。14のルビーだから別にずっと土下座してても不思議ではない。 起源なんて何でもいいけど、後半土下座してるルビーウェポンは楽しくない >>109
つまりルヒーウエポソか
中国産のパチモンだったんだな 俺もノーマルシャキらんわ
実装直後の週末でコレか? 4層アルティミシアとかなら血まなこになってやったかも >>114
エデンの最終レイドで出てきそう
今回のシナリオ見てもそんな感じ 疑似蛮神シリーズは終わりだろうしFF8から引っ張ってきてるなら
次のエデンでグリーヴァやアルティミシアっぽいのは出してくるんじゃない 零式装備はもっと見た目よくしろや
集めても結局ゴミになるのは明白なんだからミラプリ目的にしろ >>112
ノーマルは、下位コンテンツのくせに延命のためのドロップアイテム取得制限があってやる意味ないから初日以降は過疎る 多分人がいない�^ンクが極端にいない○
だと思う、現にタンクのおれずっと即シャキだったし昼間も夜中も >>106
1〜4のノーマル、休日のGTなのに全部10分以上待ったよ?マナだけど あー、でもこの時間に100件以上募集立ってるじゃん。マナ。1~3層が30件ずつ経っててバランスいいな
ルビーが25くらい
ルビー組が上がってきたらもっと増えそうだし、こんなもんじゃね? なんかギミックがどうこうと言うより全体的に魅力が無いというか…自分がそう感じてるだけなのかな >>120
同じくマナだけどタンクで今申請してみたら即シャキ〜1分以内だからGTなら人口関係なくロール比の問題だろうね
DPSは多いからどのコンテンツでも結構待つと思うぞ なんだろうな、やっぱ零式自体も飽きてきてるんかなぁ
2層終わって零式もういいやってルビー周回してるけどこっちもこっちで糞長いし飽きてきた FF8に関係するボスやキャラに期待してたんだよ・・・
ラムウイフガル紙飛行機シヴァって何だよ・・・ >>127
新生蛮神リメイクしてるだけでエデン以外8ネタ無いのに無駄にセリフに小ネタ仕込んだり曲使う意味がわからん
エデンだけ持ってきてオリジナルで良かったわ 今回運営が中間パッチやる気ないの透けてる
せめて一カ所はFF8のボス出せばな、全層蛮神はねーわ
ルビーも7の設定から大幅スケールダウンした上でネールの使い回しは酷い ルビーとネールは後半スッカスカだからなぁ
ネール出すにしてもメテオキチガイじゃなくてバハの時のギミック出すとか出来たんじゃないの
それとリスタートが前半後半制だからスカスカさも余計に目立ってるわ 5.3はエウレカみたいなのくるんだろ知らんけど
ただ今回やってるやつが軒並みつまんねーっていってるのがヤバイと思う
ダブル中川もふくめて5.0で零式作ったやつひとりもいないんだろ? 属性を取り戻すって言っても、FF4の火風土水四天王出すとかいくらでもやりようはあったはずだ。一度戦ったヤツと再戦させられてもなんも燃えない 新式装備が新デザインだと思ったら他の部分で使いまわし
コストがー以前の問題で終わりだ >>119
練習でタンク不足は今に始まったことじゃない
タンクは不足ロールになることが多いけど、それにしてもノーマルがこんなにシャキらないなんて初めてだわ 初週なら平日の日中でも回ってたよ 気になって4.2の頃のスレ見てみたら使い回しだのマンネリだのスカスカだの零式全然盛り上がってないだの、今と全く同じこと言ってて草生えたわ
お前ら成長しないな 4.2っていうと魔列車に始まりケフカがラスボスでしょ?今よりはかなり盛り上がってた気がするわ その前のパッチのハルカリさんのティータイムも楽しかったし 単純に思い出補正なのかな? 零式1層やったがなんか面倒くさくなってしまった
今回は零式やるのやめようかな >>143
FF5や6の思い出と比べて新生の蛮神じゃなぁ 俺も1やっただけで面倒くさくなってしまったわ開発のジョブ調整に対する能力かモチベかはしらんが大きく落ちてるの丸わかりだし >>143
ハルカリさんは鉄壁のストッパーだったけど、良ボスだったと思うわ >>147
うんうん、茨の鎖とかドラゴン、図書館、動物園どれも楽しかったw デルタ零式3層はストッパーか知らんけど単純に出来が良かったな
1-2が死ぬほどつまらんかったのもあるかも知れないが アルファも3層のオメガは面白いと思ったけどな
4層はのMとFで醒めたわ 8ネタ入れてくるのはいいけどもっとGFとか使ってもいいんじゃね?とは思った
まぁ既にいっぱい出しちゃってるわけだけど そもそもガンブレイカーって名前はどういう意味なんだ、ガイウス達のと同じで良かったのにわざわざ構えダサくしたのはなんなんだ 4.0とか4.2は歴代FFのラスボスを倒すってなるんだからそりゃワクワクしたわ
やっぱ14オリボスは残念
4層前半後半で分かれてないのもかったるい
あと糞ギミックすぎてやる気なくすものもでかい
延命するために無理やり糞ギミック入れましたって感じする 零式がつまらないのも原因だな
まじで今回は面白くない 作りにセンス感じないよな
覚醒編もクソで4層毎回作ってる中川更迭しろよ、て思ったがさらに期待を下回るクソがひりだされてきた
作った奴のコンテンツ金輪際やらないから担当名を是非教えてほしい 零式ボスって適当にデバフやらマーカーつけて散開集合みたいな
同じような攻撃しかしないからな。
旧作ボスだと14風にアレンジするとこうなるんだなーとかあってまだ楽しめたが
オリジナルだと技とかに特に思い入れないからしょうがないのかもな。 シリーズのテーマパークでもオリジナルでもいいけど、舵はしっかり切ってほしい
過去作のどのボスが出るんだと期待してからのオリジナルとか、オリジナルストーリーに意味もなく入ってるケツァルコアトルとか
フラフラしててどんなふうに構えてればいいのか分からんから疲れるし、無駄に落胆させられる とりあえず回を重ねる毎に長くなるムービーを短くしろ
次は5分くらいムービーたれ流して強制的に討伐時間稼ぐ気だろ さっき二層クリアできたからもうエンディングでいいや
イフガルは割と面白かったよ さすがに新生の蛮神はもうええわ
新鮮さがまったくない >>143
4.2シグマ実装初週の日曜日22時時点でマナ白虎含め135件
https://i.imgur.com/lfpcyYW.jpg
現在のマナ180~200件、極ルビーが大体30件くらい残りは全部零式
https://imgur.com/GZJNSdS 絶やってないから久しぶり、懐かしいなあ …と思えるほど2.x当時の要素が無かったんだよなあ
正直2層のテンポの良さと複合ギミックを8人で処理していく感じは結構良い出来だと思う ハーデスといい糞見たいに長いムービー毎回見せられるのうざいわ
テンポ悪い 覚醒デビュー奴「いやぁ簡単すぎるわー」(制限解除後クリア)
覚醒デビュー奴「は?共鳴一層調整ミスやろクリアできん 何故エデン共鳴編は失敗してしまったのか」 >>164
誰かが死んだら詰むの多いからそこはストレスだったけど
まともなメンバーとやると二層は楽しいな 14やってるやつすぐに自分より下を見つけてネタにするよな >>168
14に限らず、今のネット界隈なんてみんなそうだよ 全てにおいて大幅に緩和されまくってるからな
今は新式用意するのも禁断するのもどんどん敷居が低くなってるし でもその分レアリティとか失われてみんなが平等になってる感じ
ゲーム自体がそういう方向性だから仕方ない
でも面白いかと言われると微妙 新式とか安くていいっす
毎回3000マンとかかかったらやる気ねえ 作るの簡単すぎて2〜3日目には20〜40万位に落ち着くからなあ
禁断も毎日コツコツルーレットと蛮族デイリーやってりゃタダで腐るほど回収出来るし
今回全身揃えるのに金一切掛からんかったわ これだけ作るの簡単だとマテリアの需要増えてそうだな 簡単に作れて次から次へと売れるから零式行ってる暇ないわ そのマテリアも放出しまくりだからなw
装着もクラ1ジョブカンストしてたら全部位できるし だからみんな遊んでねって事だろうけどそうじゃないんだよな 面白くなかったらどんだけ敷居を低くしてもすぐ飽きるし面倒臭いだけなんだよ ノーマル共鳴1〜3層は歴代トップのめんどくささと難しさだもの
だいたいのプレイヤーは一回行ったら装備は買って済ませればいいやとか
来週からは4層だけでいいやってなる なんかジョブ調整も失敗してるような…。紅蓮時代もジョブバランス決して良いとは言えないけどさ ノーマル3層のせいでノーマルレイドルレ回せなくなったわ 脳死ができるぶん零式3層のほうが慣れたら簡単かもだわ 今回のレイドまあまあしんどいので、消化のこと考えると零式やらない選択肢もありと思う 使い回し言うけど言うほど使い回しか?
ほとんど新規やろ
骨格も
骨格言うたらほぼ全ての敵当てはまるけど 覚醒の時からそうだが使い回し連呼は心の金玉が疼いてしょうがない人達だから… >>181
え、むしろ今回かなりバランス良くない? 属性付きの赤青脳トレギミックとかNの難易度じゃねえだろって感じはする 属性脳トレ食らったらNでも死なない?
初週タンクだろうがなんだろうが食らったら即死してた気がする イフガルのアレンジBGM好きなんだけど
評判悪いのか
N三層は死ね
零式みたいな脳死戦法誰か見つけてくれ せめて素数の時みたいに10秒くらい考える時間ほしいわ ついでにバハが視界でバサバサしてると殺意が沸く 見えないようにしてくれ頼む てかメレータンクだとくっそ見ずらいからな
レンジキャスやらは後ろでいいけど もっと高い位置や離れた視点でみたいときあるのに
なんでFF14の視点ははなれることできないんだ?
TERAみたいに壁があるわけでもないのに タンク見てるとすごいクソゲー感あってなんかかわいそうになる 今回のタンクきつすぎやろ
またタンク人口減ってタンク待ちPT増えそう 3層で手こずるなら
マハのアトモスを喰らわないように練習してはどうだろうか アイコンが黒だから最初に白に当たる
白の次は黒に当たらないといけない
黒は青に入っていくから横の青ラインに入る
みたいに心のなかで整理してるわ >>159
過去作が好きなら過去作をやっているのが1番いいのでは? 別にタンクの難しいとこなんかないぞ
もちろんSTナイトやってるけど
難しいとこなんかひとつもない
1層だって常に殴りっぱでいけるし >>168
オチコボレニホンザルの習性だよ
自分の周りに自分より駄目な人間がいないからネット上の顔も知らない他人に落ちこぼれのレッテルを貼る
そうやって叩いてる間は自分がまともな人間だと思えて安心できるからね
何も14民に限ったことじゃなくて昔から言われてること 微妙なシナリオは終わらせてまだノーマルすら手をつけてないんだが、シャキらない、面白くないのか。
このまま休止継続でいいかねぇ >>163
その件数ってのは、募集が成立せずに残ってる数でしかないから何の参考にもならんよ
盛り上がってて人気のあるコンテンツの募集は一瞬で消えるからな キャスレンジ 速攻埋まる
ヒラ そこそこ埋まる
近接 ちょっと待つ…?
タンク 座して待て 14は偶数パッチのたびにリスタートだから今回はいいやってのがやりやすいんだよな 平日の火曜ってのがね
一週間も始まったばっかりで憂鬱なんだよ
おまけに一度に大量コンテンツ
金曜リセットにしようやまじで ていうか仕事ど真ん中だし
上手いやつらは昨日のうちにすませて週末は消化PT少なくなるしまじクソ >>216
更新するたび10〜20件くらい増減してたし回転率もありそうだけどな
デルタもアルファも覚醒も200件立ってたけど全部人気なかったってことになるぞ 消化が大変ってのは確かにあるな
一気に出しすぎなんだよ ノーマルだけで3週間くらい持たせりゃ良いのにな
んで零式も追加して二ヶ月くらいしてみんな飽きてきたところでオーシャンフィッシング追加すりゃいいのに
パッチ小分けにするのって飽きてやめてく奴の課金拾うよりめんどくさいことなの? ノーマルと零式ずらす案あったよな吉田がなぜ別にしないか言ってた気がするけど忘れた 小分けにするにしてもその分工数かかるから逆に今よりパッチ間隔空いたり、内容薄くなっちゃうからやらないって言ってたな
だいぶ昔だけど そもそも今回も復興とセイブザクイーンわけてるからな 何の工数がかかるのか真面目に教えてほしいわ
どうせいつもの中身の無い言い訳なんだろうが どうせレース勢は3層からフル新式使って1日2日で終わらせるからN装備や奇譚1週分準備出来たって何の関係も無いしなあ せっかくタンク出したってるのに一層で上から目線の召喚おったぞ
新生からやってる身としてタンク待ちの辛さ体験してるからこいついつまで漆黒気分でおるねんと思ったわ 開発運営スタッフ大募集中!!!
初心者歓迎!アットホームな職場でっす! 零式だるいけどアレキから毎パッチ続けて覚醒までやったがイフガルラムウシヴァが来てもういくのやめたわw
リヴァタイタンも萎えたけどヤバ過ぎだろ…開発の感覚麻痺してそう
サメのマウント取ったりルビー99周してのんびりしてるがストレスなくて最高
アフィ馬鳥しね ルビー99周でのんびりも割と感覚麻痺してると思うがw 零式やる層にとってはボスが使いまわしとかボスの見た目とかやらない理由にはならなくね?
零式やる層はボスが木人でもファウストでも開発室ナオキでもHPが高くてギミック満載やったらなんでもええやろ 三層でやめたけどイフガル出来よかったしな
使い回しとかどうでもいい、見た目もギミックも違うんだし
単純に固定メンバーがどんどん休止していって、野良のガイジどもとやるのが無理になったからやめた
アドセンスクリックお願いします クリアできない雑魚共のスレ
零式3層とかアホみたいに死んでもクリアできるクソ緩DPSチェックだけど2層の時点で抜けられてなさそう
というかノーマルですらシャキらないから過疎ってノーマルなんか回すメインタンクがいるはずないんだから当たり前だろ いや三層までは楽勝だろ
後半のノーマルについては日本語になってねーし 零式のクソな部分なんて結局腐れロットシステムに集約されるもんだと思うが
仮に断章だけになって、いつ消化しても報酬もらえますなんてなったら、
お前らこんなにピリピリするか? 時間と手間をかけてクリアしようと思えない
なので他のコンテンツをやろうと思ったがそれもスカスカなのでギャザクラやるがこちらも緩和しすぎてクソ 休止するわ >>241
ノーマル回すメインタンクがいないっていうのは要するに零式やってる奴が少ないってこと
オメガまでは零式4層までクリアしてるけど、タンク不足って言われててもこんな事なかったぞ 初週でクリアされたらもう、トレースがいかにできるかになるから
ゲームとしてはクソつまんないと思うよ
トレースミスしないように予習、実践、復習だから
報酬があって強くなるためにはやるしかないからみんなやるだけで、他にもil同じ武器の入手方法があればほとんどのやつはやらんと思う >>245
零式やるならノーマル回さんしやらんなら回すだろ >>245
零式やるやつはノーマルなんか回さんぞエアプ
1回行って終わり 楽しかったなーバハやオメガは
なんだよこのイフガルタコジヴァラムウってよー 舞台がエデンで8の曲も使ってんのに8関連のボス1体も出て来ない
クソクソのクソ 8と関連するのであればヒカセンの記憶が曖昧なのはGFのジャンクションを使用してるせい
つまり…関連性はないな ノーマル4層で武器交換素材貰っても結局エデン武器が出るまでティタで戦ってたから今回はトークン武器に目もくれずルビー武器で頑張ります >>243
これのせいで適当なタイミングで一緒に零式行こうぜ〜って話もできないからなあ
MMOとして致命的とちゃうんか
はよ解除来てほしいわ メインコンテンツが零式しかない状況だとホントする事ねーって感じになるわ
バトルコンテンツもっと充実させてくれよ 現在8ステージあってそのうち蛮神と戦うのはなんと5個だぞ 天動からずっと野良で1ヶ月以内踏破で頑張ってきてたけど今回は2層クリアしてやめたわ
1人ガイジ混ざるとワイプが多すぎて今回は固定向けだよなぁ >>254
零式チケットにすりゃ解決するんだよなぁ
1周休んで来週2回攻略とかできるし 次回はモーグリ、ビス、ラーヴァナ出るから楽しみにな そもそも召喚して戦って属性取り戻すって意味不明だろ 聞き飽きたBGMリメイクされてもだれるだけなんだよなー 8のガーディアンフォースの見た目だったら喜んで周回した
もう8ネタなんてこのレイドでしか出せないのになんで8のボスを出さない
IDのケツァクァトルだけかよ! ギターとかロックなのが飽きてきたよな
もうロックアレンジはいいから・・・ エデンに限った事じゃないけど
履行技の演出はまだ良いが
長いムービーや連打するアレは要らんマジで >>267
今回のBGMにロックアレンジないけど...w でも覚1のBGM流れた瞬間は熱くなれたよ今でもルレで当たると燃えるわ やはりスクウェア黄金時代の植松サウンドはDNAに刻み込まれてるんだな
6.xシリーズは今度こそFF4ネタで頼むぞ ゼロムスと熱い戦いしたいよなぁ?
5.4零式こそ魔女戦頼むぞ… どうせ過去ボス出してもくだらない設定にこだわってルビーみたいにオナニーして別物に変貌させるよ 今回BGM微妙だよな
好きな奴にはすまんがw
次回は属性取り戻したからまぁ8ボス出すと思う… >>264
そうは言ってもリメイクのスクエニですから ボスの見た目気にしなければ
ギミックは面白いと思うんだが
近接殴りにくいのはくそなのは否定しない 一層BGMは個人的に当たり
肝心の零式は一層から連帯責任ギミック多めに入れてるのは失敗だと思うわ >>278
■e <自社IPを徹底的に使い回すのが社訓なので(^_-) 三層はボスも覚醒リヴァイアサンのコンパチだからセーフ トリガー読み上げでは対処できないように明様に目視必須ギミック増えすぎてしんどいわ 漆黒の零式って担当変わったのかなー?
新プロジェクトの方に有能の人回しすぎてんじゃね 超有能横澤が残ってればあと雑魚でもなんとかなると判断したんだろ、超有能なら新プロジェクトになぜ連れて行かないのかはNGワードな >>284
かわったよ
5.0で零式つくったやつひとりもいないって吉田いってたはず 人が増えてるのに使いまわしか
同社のもう一つのMMOを思い出すな 人が増えてるとはいってもベテランひとりぬけて新人1.5人はいるみたいなもんだからなぁ オーシャン楽し過ぎて間の1時間しか時間取れなかったわ
その中で初週ルビーと一層コンプしたけどオーシャン飽きてきて何もかも中途半端になって自動継続切った 今回ノーマルも難しすぎだと思う
ワイプする事多くない? >>283
これFCマスターがメンバーにマウントとれなくなるから自分よりも上手そうなやつを入れたくないだけじゃねーのって思っちゃうわ 零式みんな行くもんじゃないの?
FC毎に違うのか? 次の四層はアイズオンミーのBGMで戦わせてくれるんだろうなぁ?吉田 今回の零式は行かない人の方が多い
使い回しでクソみたいに緩くて簡単でつまらんからな 詰めゲー苦手な人には極零式無理だろ次シーズンなったら行けばいいやって人も多い お前らがクリアした後の攻略見てその通りにミスなく操作するってのがマジ無理…
IL最高装備がもらえるから仕方なくやってるだけで、他に入手方法あったらやらない人多いでしょ >>295
8のボスってGFと魔女以外あんま印象残ってないけどなんかいたっけ?
大統領? 使い回しとか緩くて簡単とかコピペしてる暇あるニートははっきし速報にでも引きこもってろよ
自分にクリアできないから「使い回しで簡単なんだい!」ってアホか
少なくとも紅蓮以降のどの零式より難しいわ 俺も他に装備手に入る手段あったら今の零式とか絶対やらねえ
とりあえず1メンバーのミスだけで即ワイプにしときゃ面白いと思ってんのかガイジ運営は
何が面白くてPTガチャして延々他人のミスの巻き添えギブ解散連発しなきゃなんねえんだ
極くらいの難易度のが気軽に楽しめるわ ゲームを純粋に楽しむって域を超えてるよなぁ
仲間にイラつくことが多すぎるし、チャットで愚痴を漏らすやつも少なくない
その割にPT強要コンテンツばかり出すから野良はきつい
作る方は俺が作った最高のギミックをユーザーがあーだこーだ言いながら苦難してるの見たら面白いんだろうけど 最高ILの装備はPvPとかでも入手できていいと思うんだが…
なんで零式、極絡ませたがるんだろ? WoWみたいなレイドゲー目指してるんだろうな
スクエニは日本会社にはお前らとは違うってイキってるけど
海外会社にはめちゃコンプレックスあるんだろうよカプンコあたりも同じ感するけど 最高のギミックつっても読み上げに対抗するには3みたいなのエスカレートさせるか反射神経やアクション求めるしかねえし開発も苦しいと思うぜ、ツールのせいで普通のギミックは即ゴミだし >>305
対戦成績で取る方針か?
放置奴が増えそうだけど 極ナイツとか大変やったけど読み上げあったから楽になっかっつーとアレやし下手なだけでは? >>308
楽な方で取ろうとするならそもそも零式ってコンテンツがいらないってことになるね…
報酬で釣ってるだけで、開発のオナニーで完全にリソースの無駄じゃん
各々が好きなコンテンツをしながら装備揃う、でいいと思うけどな まじゴミがいるともう終わりなの糞つまんねえんだけど
ギミック処理しないガイジのせいで巻き沿いワイプ繰り返しでアホくさくなってきたわ >>311
開発的にはそこはもうPT募集とか、ユーザーでどうにかしてくれって考えだからね 難しくてもいいがレイド惰性で行くほど甘くはないですので、粗製レイドはやりたくない >>312
クリ目→後半練習会
ユーザーでどうにかした結果だぞ >>313
エライからな零式
正直一々バフのリキャとかタイムラインとか頭突っ込まないといかんしだるいわ
正直カネ出して最強装備手に入るとしたら俺はソレでいいと思ってしまうな
エデンコーラス一式 1万円 使い回しどうこうじゃなく、野良でやるのに疲れてしまった
他人のミスで壊滅とかもう耐えられんわ 他人のミスに付き合って毎週野良で消化するのしんどいやろ
固定に入る時間ないしどうでもよくなってきた 固定だったら誰もミスしないとでも?
全員まともな固定だったら快適だろうが大半の固定はそんな上手く行かないよ
野良でガチャガチャしてる方がマシレベルの練度に付き合わされた挙句簡単に爆散する 難易度の割に参加の敷居が低すぎる感じはする
開発「そうだ!下手糞まざって足引っ張るようにすれば難しいこと考えなくても難易度上がるじゃん!」
ってことだろうけど 覚醒編の難易度でよかったのに悪い方向に調整されてしまって残念です 覚醒編ってそんなに楽だったの?
その時期やってないからわからんのだけど 難易度の話しは別に気にしてない
何度も言ってるが、今回はレイドに魅力が無い もう飯と薬廃止にするか格安で店売りしろよ
使用してない奴との差が大きすぎんだよ
必須で募集かけた所で薬のチェックとかしてる暇ねーし そもそもエデンってバハムートやオメガと違って思い入れが無いなぁ。発表あって調べてやっと思い出した程度。世代によるんだろうけどさ。 >>326
どの視点から言ってるかわからねーよ
週末ライトプレーヤーか年中インしてる奴か立場を明確にしてから言ってくれ ライトと自覚してんなら零式来んな、一応エンドコンテンツなんだ ライトが気軽に来れるようになってるから言ってるんだよ 誰か書いてたと思うけど零式に参加できる条件追加すべきだわ
ノーマルクリアだけじゃあかんわ 覚醒楽とか言ってるアホはDPSか何かか?
4層の最後のヒールそこそこ辛いやろ 覚醒編はギミック自体も目視必須少なくて今回ほど難しくなかった
難しいギミックがある=ワイプ率上がるのでよりギスギスする
運営は同じ過ちを繰り返してる ツール対策のギミック増やしたせいで遊んでて達成感よりストレス感じることが多い アルファ天動の方が難しいぞ デルタシグマよりは上だけど 須藤いなくなったしセンスねえギミック続く事
終わりを感じるな 不評だったのはアルファの前半7分 後半10分とかいうふざけたボリュームなだけで
デルタの前半3分は全然受け入れられてたのにな ミニID復活させてよ
レイドなのにただの討滅戦じゃん >>327
8は世代で結構やり込んだけど正直言って全然思い入れもクソもないぞ
なんか凄い演出の割に大したダメージ出ないし原作でも存在についての情報皆無だし
アルテマウェポンからドローしたら何かよくわからないGFが手に入りました程度で価値があるのはエデンが持ってるアビリティくらいだ
世代関係なく多分8遊んだ人は「あーそんなんあったかもね」程度でオメガみたいに「うおおお!!」とはならんし
よくわからん上に隠しGFだから人によっちゃ最後まで手に入れないままゲーム終わるからな
それがエデンです
FF大投票で投票した人は間違いなく思い出補正で「なんか凄かったから」みたいな曖昧な理由で投票してるよ
答えが制作側の脳内にあり過ぎてこいつに何かしら根拠あるコメント書ける奴いないと思う
こいつに投票した奴のコメント開示すれば大体思い出語りだろうよ エデン本人とは最初に戦っちゃったし現状ただのタクシーだし
全然エデンにスポットライト当たった物語じゃないもんこれ
謎だらけだったエデンに折角スポットライト当たる機会だったのに最初の罪食いってだけで後はずっとタクシーなのはあんまりだよ >>345
おれオフゲだと8は二番に好きなんだがいま初めて知った
拡張の知らせで「新たなレイドエデン!」と発表された時「次のレイドは8か」と言われて
ずっと頭にハテナだったのよ
数回思い出そうとしたけど一ミリも分かんなかったんだよね
リアルに知らなかったみたい 今回はもうしょうがねえからよ。次回はバシッと魔女戦頼むぜ吉田 蛮神使い回しはがっかりだったけど4層のリーンシヴァのかわいさのおかげで全て許せた 共鳴1層から誰か一人でもミスしたらワイプのギミックが多くてめんどくさい 野良だと毎週、「どうか誰もミスしないで下さい」ってお祈りするゲームやるんだぜ? 縄跳び要素強くしすぎなんだよな
キャリーできないし味方ガチャゲー 二層はペア、ペア、ペア、ペアの縄跳び連続でガイジがいるとどうにも進まん 名前やグラフィックだけパクってオリジナル設定付けてオナるのがこのゲームだから仕方がない
オメガ編はエフェクトも全力再現してていい意味で例外だったけど キャリーっていうかフォローもリカバリも出来ずに即ワイプのギミックは確かに多め それ昔はしょっちゅう言われてたじゃん、紅蓮ではあまり聞こえなかったけど開発が初心を取り戻したのか? ここがだめだよエデン共鳴編
・ダイナモチャリオットが終わってダイナモチャリオットが終わってダイナモチャリオット・・・
・蛮神リメイクで飽き飽き
・それにともないBGMもアレンジで飽き飽き
・ストッパー1層
・ステージ使い回しで羽虫ボスだけでも萎えるのにギミックまで歴代3層の面汚しの酷さ
・何度目だアクモーンアクラーイ、シヴァの皮を被ったケフカ まあ次の最終レイドは共鳴並の駄作でもやるよ
5.4〜拡張初期の1年以上現役で使えるし 今までで一番消化めんどくさい
明日は2層まで終わらせるのにどのくらいかかるやら 毎週野良で消化するのしんどいので零式やるのやめたわ 漆黒ガイジのお陰で一層クソ
ワンミスワイプ入ってきただけでここまでストッパーになるんだな
漆黒ガイジと一層マジでゴミ
アルファ零式ほんとに面白かった >>365
固定を組む努力を怠っている(`・ω・´)
実際は地雷も紛れ込んでくるし、地雷弾いてるうちに良メンバーもいなくなっちゃったりするし、ほんと固定運営大変
うまくいってる固定はほんの一握りだと思うわ 野良消化しんどいわ…。せや!固定組んだろ!
地雷1「よろしく^^」
地雷2「よろしく^^」
地雷3「よろしく^^」 共鳴編は失敗?
覚醒編が失敗してなかったみたいなデマ広めるの止めろ! オメガは面白かった。
デルタシグマ、懐古厨大喜び
アルファはド派手な3層からの4層阿鼻叫喚のハローワールド
懐かしい アルファ零式もワンミスワイプならいっぱいあったろマグネットガイジ忘れてないぞ >>356
開発が初心を取り戻したんじゃなくて今回は新人に作らせたらしいよ
野良だとまだクソマクロやらオリジナルマクロで統一されてないからグダグダになる 新人養成所だな14
多少ヘマしても何とかなるもんな 懐かしいwいうてもオメガは3層だったしあれはやってて面白かったからなぁ
今回の1層とかつまらなすぎる >>372
3層でのワンミスワイプは許容範囲だろ。なにいってんだ。 縄跳び緩和路線の方が良かったのに
また叩かれるぞほんとバカだよね ただ100%叩かれるからか難しいです〜ってフォーラムに書き込む人はいないなw クソダサ過ぎる蛮神リメイクデザインに新人のオナニーギミックにリミックスになってない既存曲の継ぎ接ぎ
3層4層はまあ良かったけど吉田が手綱離したとたんこれじゃあ今後が不安 3層からなら大縄跳び強めでも許せるんじゃがなぁ
ハルカリナッソスとか初めてクリアしたとき、すげー嬉しかったもん >>374
上にヘマの塊ヨコザワがいるから伸び伸びやれるのかな 消化が阿鼻叫喚すぎて笑えるわ。難易度調整もミスってない? フレとかFCメンも全消化とかやらねー言ってるし
クソゲー縄跳びすればいいと思ってそう作ってるの誰だよ横沢かな? ユーザーに全コンテンツ触らせるようにずらして実装するのやめろ 偶数パッチなのにこんなにワクワクしないのは初めてだ
一応三層まではやったけどそのあと消化してない 2層は楽しいけど、なんで1層はこんなゴミなんだろう ステップで死んだ奴は次回ステップに気を取られて14で失敗
14で失敗した奴は次回14に気を取られてステップ死
加えてチェインの大縄跳び二本構え
1層担当の新人は未来の横澤 そもそもラムウの時点でマイナスイメージだからハードルが高い ラムウなんだから横澤に簡単にしすぎるなよとかなんか言われてるのは確定だし 新人が作ろうがチェックでOKを出すのはディレクター
これだけ不満が出ているんだから責任取れや吉田 下手糞にはつらいかもね
高難度だからもっと難しくてもいいくらい ボスに魅力がない
せめてアルティミシアくらい出してくれよ次は ラムウはアホの凡ミスでワイプ確定なのがクソなだけで別にギミック的に難しい層ではないぞ >>395
なんかモヤモヤする
パラドックスのようだ シビアなタイミング調整や位置取りもいらんし安定させるのが難しい訳でもないから
並程度に動けるならまずミスらないんだよあんなん
ただフォローもリカバリーも不可能で、ゴミが混じってたり誰かのうっかりミス1つでやり直しなのが面倒ってだけ >>398
これがマウント取ってるように見えるって事はつまり・・・? 一層の何が難しいのかわからない
紅蓮漆黒から始めた奴らを省きたいわ >>400
>>393見てマウント取ろうとしてる以外の感想ある? マウントっつーか、エアプでも出来る下手な煽りだなぁ…としか いいじゃねえかマウント取っても
14はマウントを取るゲームだろ 正確にはLogsでマウントとるゲームだよ
お口でマウントは取れません 紫〜オレンジだとフォーラムで同じこと言っても5chで叩かれないのは笑った webに出してたバトル班インタビュー見て温度差を感じたわ
皆さんの大好きなタイタンですよ!みたいな
こんなのタイタンじゃないしガルーダじゃないよバチモン
ラムウはまあよしシヴァはとてもよし ガイアがアルティミシアだろ
エデンクエストに登場するキャラだからメインクエストにもってこれないエデン使い捨てのキャラだから死が約束されてる 固定で消化してても終わった後疲れてため息する奴多くて覚醒とギャップ感じる ああ、だからどのボスも揃いも揃って馬鹿の一つ覚えのように場外落下があるんだな FF11を細々と開発続けて新人の教育に使えばいいのにな まぁ、質が落ちたら課金する頻度は減るな
自分は割とギリギリのラインやな >>412
11は開発ツールが古過ぎて新人にとってキャリアアップにならないらしい 5.0からグラフィックの仕様が変わったのかとにかく見辛くなった
紅蓮の頃は全体的に白っぽかったけど視認性はよかったんだよなぁ 1層ラムウでポケモンショックのてんかん症状引き起こしそう エアーバンプとか相方入ってるから見にくいしな
範囲見にくくなったな 漆黒から始めて、初めての零式が共鳴のまんさんが何でこんなことゲームでしなきゃいけないのって言っててワロタ 2層は画面が見辛いわ
視認性も難易度のうちとは言うけどあそこは単純に目が疲れる ガルーダの爪 なんか見にくい
鎖 見にくさMAX
サッカーは慣れてきた つかリーンよ、すぐ近くに地面あるとこでも何で空中にステージ作って落下死させようとしてくんのよ池沼か? >>418
それなw新生のころは常にその批判あったけど皆飼い慣らされて忘れたと思ったら新規はやっぱりそう思うわな 一層はエアプがSTは火力出せないとかほざいてて笑ったわ 確かにラムウの柱をみんなで折ってるとき、「俺達何やってんだろ…」ってちょっと思うな 共鳴担当した糞ガイジはSTを奴隷だと思っている節あるよな
まぁその通りだけど 野良タンクなのでMTST両方やるが
鳥のとこ殴り続けるコツ教えてくれ
ストーム中は諦めて武器投げてるが
鳥怖くて1回目3回目も無駄に投げてしまう ボスのサークルグルグル回ってれば鳥避けれるが玉が多いと拾い過ぎたりするし少ないとチャージの時で取ると近くのメレーに文句言われる 糞火力覚悟で斧投げてたらええんかね
玉減ったら今はなるべく外周にあるやつ走って取ってるが正直虚しくなるわ logs気にしなければ離れてるのが正解だなあ
STで1層の色塗りは諦めろ 他の層が灰でなければ察してくれるよな
1層なら俺が糞火力でもいけるだろし消化は安全取るわ DPSなんか知るかタンクはギミックこなしてヘイト管理すればええねん
DPS出てない時こそがんばりましょう^^と発言していけ
タンクは火力出さなくていい 確認したら斧投げても青〜緑くらいだったw
1層全体的にひくいんだな 普通にサークル周りでいいやん
玉は事故対策に2個にしておけ 月額なのに週制限ってアホらしいから他のゲームやるって誘って零式までやった漆黒新規に言われました 古い蛮神のリメイクだからって縄跳びまでリメイクすんなよな いい加減定食は廃止してもいいかもな
これのせいで手軽にできないし消化に追われるストレスもあるし まぁ、若い奴らはみんなブループロトコルがきたら、コンテンツ量がどれくらいかにもよるけどあっちに行くだろうな >>421
爪の色と羽の色が似すぎてて分かりにくいうえに羽がデカくて爪が隠れたりするんだよね
合体後の鎖も地面やAOEと同じ色だからまじで見えないし確認しようと広がると直線範囲がばらけるからそれもしにくい
VCある固定なら問題ないんだろうけど野良だとあの辺上手くいくかはほぼ運になってるからクソ 毎週消化やるのがまじめんどい
難易度上がってすんなり消化できなくなってるから尚更ストレスたまる
またしばらく休止してもいいかなと思い出した 相対的に見ればよかったけどよかった分の貯金はもう使い果たしたからな >>443
視認性を悪くしてそれで難易度上げたつもりになってるのか、ロクにチェックしなかったエアプなのか。どちらにしてもクソ ほんと地面の色とAOEが変わりすぎて見づらいのはガチ
新人が作ったゴミ作品だからしゃあない 頭の玉の数がサイスの時にみづらいとか
そんな視認性でむずかしくするのなら、もう今後いっさいレイドしないわ ガルーダの爪羽、鎖が見にくい人って色覚異常ないよな?紅葉が綺麗に見えない系の
苦労した覚えがないんだが
よく考えたら緑赤弱い人には不親切な色ではある 4層雑魚だけは色々見辛すぎてクソだと思う
2層が見えんのは加齢か色弱だからゲームやめて死ね ガルーダは自分に対して直角だと線になって見えないってだけだと思う 仮に色覚異常でギミックが見えなかったとして、昔吉田色覚弱い人に配慮した何か実装しなかったっけ?零式では色覚異常者は死ねってことですかそうですか ティターニアもそうだったし元々色弱には辛いゲームだよ ガルの爪って爪本体がちょっと見辛くても
なんかゴォォって凄い主張してる風のエフェクト出るからむしろ見やすくない?
おまけに発動も別にランダムじゃなくて同じタイムライン通りだし詠唱もキッチリあるしで
当たる要素の無いボーナスって認識しか持てない 俺も赤緑見辛いタイプの色弱だけど4層の鏡の色はけっこう辛いな…ぼよんぼよんで色間違うと大ヒンシュクだし 青色鏡っていうのが縁がないただの鏡に見えるんだよな、俺 シヴァの時から見えにくくして難易度上げるの止めろって言われてるのにやるよな ガルーダの爪の色や質感だとマーカーや設置HoTにカモフラージュされるから糞
マーカー誘導ゲーなんだから敵のエフェクトに紛らわしい地雷を置くな
でもそうやってDPSを虐めていこうという気概は良いと思う 爪は自分の見てる方向に垂直にでると
薄くてまったく見えないからなw タンクやヒーラーは自分が食らったらワイプという自覚があるし実際にそうだから常に注意してるけど
ガイPSって1人くらい床なめてもクリアできるとか思ってる節あるからな
今後も定期的に地雷を設置して苛め抜いていけ ひたすら飛び道具でもなんでもしてやるけど
時間切れ詠唱までもつれ込むぐらい火力低いんだから
STも無理して殴らざるを得ない状況 覚醒編と比べるとつまらなすぎるよな
なんでこんな出来が悪いんだろ いや覚醒編よりは戦闘コンテンツとして面白いが
ガイジに振り回される度合いは上がったけど さすがに覚醒編よりは面白いぞ
おまえが下手なだけか周りが下手なせいで足引っ張ってるからじゃね? 紅蓮と比べるならまだしも覚醒編より、とか言っちゃうからそう思われるのは仕方ないわ 難しいからクリアできないから評判が悪いとか言っちゃうの14をマウントツールと勘違いしているのさ
ソシャゲや円盤の売上厨みたいなもんだな 今回のレイド、外周見ないといけないギミック多すぎて俺は無理だわ 最近のコンテンツは外周ギミック多くてなあ
面白くなくて評判よくないね 外周ってか脳トレやめてほしい
光と闇ビームとか短時間でどんだけ脳みそ使わせる気だよ
ニュータイプじゃねえと無理 そもそも14のギミックって万人ウケはしないでしょ
だからアンチもすげー多いし、やることがこれしかなくて最強の武器取るにはこれをやるしかないからやってるだけで不満は多いと思う
特に今回はいつもやってたやつも不満が溜まってやめてると思う もうギミックも万策尽きた感最終
即死ギミック多過ぎて新規は誰も居付かない
ストーリーもクソだから手に負えないなシッコクはw >>485
固定でやってるやつらはそれなりにエンジョイしてるぞ
新生が出たばかりの昔に比べてますます他ゲーが死んでるからな
FF14をやらないってことはネトゲ卒業ってくらい選択肢が狭まっている ドラテンも国2も調子良かったのに調子こいて自滅したからな 基本ゲーム好きじゃないやつがトップになると衰退するよ
聞いとるか横澤 酒井はpsuで盛大にやらかして国2も同じ路線だったから嫌な予感したら案の定
初代psoは色々あったが未だにやりたくなる 古参が離れてったからな
最初からあったか疑問だが、もう価値はない >>453
扇状にでてる白い風のようなエフェクトを見てるんだと思う
あれ、カメラの角度によっては地面と溶け込むから見づらい
地面から牙が生えてるって気付いてない可能性 >>488
今回は他人のミスで自分が死ぬ系のギミックが多いからだと思うよ 新生からレイドも絶もやって来たけど今回ばかりはどうもモチベ保てなくて攻略する気になれない
覚醒から蛮神続きで止め刺された感。
ボスの魅力って大事だなと >>495
だから面白いんじゃん?
自分のミスで自分だけ死ぬなら高難易度をウリにしてるオフゲで縛りプレイやってりゃいいんだし 蛮神が使い回しだからって意見はよくわからんなぁ、ガワもギミックも違うんだし
ラムウはラムウはだからクソなんじゃなく単に出来が悪い、イフガルの二層は面白かったし
ダークアイドルみたいなのはクソオブクソだからボスの魅力ってのはわかるけど 頑張って攻略してもすぐにゴミになる装備、入手後のビルドアップがないからみんな同じ髪型みたいな横一列装備
そもそも非公式のlogs上で戦う謎のゲームに成り果ててる >>500 かと言って昔の24時間POPのNM狩ったりデュナミス何回も入って武器作ったりするようなFFXIみたいなのはもう流行らないんだよな >>500
装備がゴミにならないゲームにしたら今もIL135ゼータ武器とバハガーロンド防具で戦ってるわけだろ?
コーラス装備のILも当然135/130
横一列装備を止めろって言ってるくせに一方では全部IL135・130でそろえろって矛盾してるだろ
二枚舌ガイジは爆散しろ FF14のシステムでは無理だろうな
装備システムはドラクエ10の方が良かったが、課金課金でソシャゲみたいに成り果てたからなあっちは FF8の大召喚獣を題材にしてんのにオリジナルのリヴァ!タイタン!ラムウ!イフ!ガル!シヴァ!アイドル!
グリーヴァだせ >>504
むしろ極端だからこそ「好きな方を遊べばいいじゃん」で済むんだよ
中途半端なゲームデザインにするのが意気地なしの糞開発でNGだし
自分に合わないと分かったゲームにケチ付けてしがみついてる依存症もNG ダクソは慎重に行けば死にゲー言うほど死なんでしょ
14のがよっぽど死亡回数多い IL制に関しては最強装備の入手経路が零式一択なのが問題かと
トークン装備の強化素材も零式産とか…
モブハン?ありゃ零式よりつまらん 奇数パッチまで遅れるだけで防具アクセはモブハント&24人レイドで
武器はゾディアック系の成長コンテンツで入手できるだろ… 俺も焼き増しに魅力がないって言われると首かしげるな
ただ単にギミックや見せ方に魅力がないって話ならならわかるけど
槍へし折ったりギミックで線切るとヤバいってのはありなんだけど
ミスの結果割を喰うのは他のやつってのは今一好きじゃないかな ここらでもう一度バリスティックミサイルギミックが望まれるな >>512
ミスした奴が転がるだけのギミックだとトークン&零式装備が普及すると出荷できちゃうからねぇ
一応はFF14の売りになってる難関コンテンツの賞味期限が1ヵ月もたないような緩和にGOサイン出せないでしょ
連帯責任があってこそレイドなんだよなぁw 零式は毎回どんな強いボスかワクワクする特別なコンテンツ
いくらギミック変えようが散々倒した蛮神のリメイクだと萎える
今回は覚醒から次も蛮神で予想されてその通りではね しかも3層も もう新人に零式作らせないでくれ
新人の練習コンテンツはなんかこう、壱式とかにして別でやってくれ 14バトル自体に飽きてんだろ
アシエン編終わったら離れる人多そうだな >>518
まるでアシエン編が好評みたいな言い方だなあ なんか白いアシエンとか小物間やばいよな
無能そうだし石川織田もネタ切れか・・・ ストーリーいいと言われてるけど寄り道引き伸ばし展開が多すぎだからな。
vs帝国をすっぱり終わらせるべき。 見た目軽そうで如何にも曲者って感じのくたびれたオッサンが
実は一本筋が通った熱いくたびれたオッサンだったって面白さを
白アシやゼノスが越えてくるとは思えないからな アルバート再登場は萎えた
ストーリー作った奴が自分のストーリーに酔ってる感じ
いいキャラだったけど、そこまで思い入れないから
これでゼノス側の白フードがアサヒだったら見切りつけるわ 俺はストーリーよりも、14のバトルに限界がきてると思ってる
嫌ならやめればって言う人たちも多いけど、人が減ったらサービス続けられないんだから改善してほしいとも思ってる
実際売り上げが伸びてるのも新規が入った勢いと、アップデートを分割して課金が切れるタイミングで新しいものを実装って繰り返してる運用でうまくやってるだけでで、ゲームの質でのものじゃないと思ってる
競合がいないから好きにできてるけど、このままだとドラクエ10のように客単価上げないとやっていけなくなってくるよね
実際自分の周りのプレイヤー見てても、アプデから2週間くらいでやることないってなってる人や、惰性でログインしてる人が増えてる
ある程度人数集めないとできないコンテンツが増えてるのと、その中でも足を引っ張り合うコンテンツばかりなのが原因かと
特に今回の零式ではFF14特有の大縄跳びのダメなところが顕著に出出たと思う
吉田も新規プロジェクトに忙しく、それぞれのトップの判断に任せて、まったくチェックしてない状態だろこれ ブループロトコルがFF14の悪いところを改善して出してくるか、はたまた14と同様に真似て出してくるかで今後変わってくると思う
初めはどっちもってなるかもしれないけど、ブループロトコルに比重が寄ったプレイヤーはあんまりログインしなくなり、ログインしてないとハウジングなども撤去され戻りづらくなるだろうな
野良がこのバランスで今後も続くとなると、一度離れて一緒に遊ぶ固定などがなくなってくると本当にストレスを溜めるだけのゲームになってしまう気がする >>523
やっぱりあれアサヒだよな
みんな思うんだなw なんかギミックがふわっとしてるし、強制ワイプの癖に誰がミスってんのか分かりにくいのだらけ 零式1層のノーマルステップトどうすればいいか教えてくれ
踏んでしまう >>523
アサヒが蛮神ヒノカグツチになるんやで
そして最後はヨツユと合体してアマテラス誕生 クリアするためにするのがDPSを出すことだけでほぼ個人競技なのに
ギミックだけ連帯責任なのが最高にうんこ。
こんなのありがたがっていつまでもやってるのADHDぐらいだろ。 殴らせながら処理っていうのがあんまりなかったしなあ
そらタンクメレーとかいう希少種さらに減って出発できんわ >>531
早期攻略やIL下限で挑もうと思ったらしっかりシナジー合わせないとDPS伸びないし
軽減腐らせたらそれだけヒーラーのMPへこむだろエアプすぎるぞ >>533
早期とかil下限でやってるやつなんてほとんどいないし
そんな限られたシチュあげてエアプとかあほか?
軽減は敵の攻撃に合わせるだけで他人要素一切ないだろ。
あと零式野良でシナジー合わせの打ち合わせなんかしない。
エアプはどっちだよ。 別にギミック個別にしてDPSチェックもう一段回上げても構わないが、それでも文句言うだろ >>524
うーん…。やっぱギミック処理をしながらいかに殴るか?に突き詰められるから。その最適化を楽しむゲームだから。どうしてもネタ切れ起こってしまうよなぁ >>534
たとえばタンク2人でリプラするとしてどっちが先か決めないの?
ほんまエアプで草 >>534
今の3層はほぼIL下限だろ…
お前もう平均490になってるの?w リプラどっちが先にやるか決める程度の共闘感は草生える クリ目なら最終フェーズでのバースト合わせとか話すやろ
アクモーン無敵受けなら軽減も話しとかないと爆散するしな まぁ今回スルーしても5.4で新式作れば同じスタートだからやらなくてもいいのはありがたい
でも結局6.0まで期待出来ないかもなぁ >>540
それすらないのがソシャゲだからねぇ
14の他ゲーがあまりにもお粗末すぎる >>523 わかる
自分はアルバート好きだから体を勝手に利用されてるっていう死体蹴りみたいな展開は怒りしかわかなかった
5.0以降一番楽しみにしてたストもそこからスキップしてみてないわ みんなアルバートに簡単に騙されてバカすぎない?
ぶっちゃけ信憑性だったら闇の戦士のが上なんだから、説得でなんとかできるやろ >>495
それこそがff14だと思うんだが紅蓮で勘違いしちゃったヤツ増えた? >>500
その批判は新生時期に散々言われ切ってるから。ほんと新規増えたんだな嬉しいことだけど 髪型は増えても似たような物ばかりでヴィエラは増えない
キャラメイクもいじれる部分少なくて時代遅れ なぜ馬鳥はレイドスレに来てキャラメイクのネガキャンしよるんだ?
ほんま頭狂ってますわ 馬鳥って名前からして旧FF14をバカにしてるよな
14ネタで飯を食わせてもらってるくせに敬意が足りない死滅すればいいと思う マーカーの色は色覚云々言ってるくせに色のギミック多用するんだよな ちょっと違うけど3層の強制移動もみんなのマーカー動き回ってやりにくいわ
個人的に苦手なだけだけど視認性の悪さと操作性の悪さをギミックにした歴代最強クラスのゴミだと思ってる 3層解説動画見てきたけど、なんだこれ
できる気がしない 気づいてしまった
今回別に無理してやらなくても良い事を。
武器防具がミラプリに使えそうなら変わってたかもだが いやあ偶数パッチまで新式5禁と490武器だけ、それ以降もトークン装備まみれでいいなら零式やる必要無いよ実際 >>553
やってることはオーボンヌのファイナルテスタメントなのにな
共鳴のUI担当はマジでゴミ
吉田は新プロジェクトに人員割いてるんだろうけどこのままじゃPSO2みたいになっちまうぞ? ボスと戦ってボスの攻撃(床)等は疲れるが許せる
外周を頻繁に使う昨今のクソギミックはつまらなくて疲れる
誰の指示か知らないがセンスがない 外周のギミック充実でもう完全なるマスゲーム、運動会ゲームになったね メインコンテンツと言ってもいい極と零式を新人に全部丸投げするのがおかしい
いくら教育だとしてもな 横澤の案を新人が作ってるだけかもしれんということか 俺環だけどシヴァの頭の上に〇1個とか〇4個とかもあれ普通のディスプレイだとカメラ操作しないと見えんよね?
高解像縦長ワイド8kだと全部視認できてるんだろうかクソゲー 覚醒つくったメンバーは今回つくってませんって話だからだよ<横澤 というか教育目的で新サービスを作らせることはどこの企業でもあることだが、それを表に出すのはどうなんだ
ただコケた時の保険に宣言してるだけだろう 運営への信頼がある時は新人なら仕方がない叉は新人なのに凄いになるから、出来が良くても悪くても得
個人的にはそう言うとこ嫌いだけど現状はうまくやってる >>572 社内の教育に付き合わされてる有料デバッガーだから何も文句言えん 成功すれば承認した俺の手柄
失敗すれば作った新人の失態
ってするためだから 二層二体のイフで鎖切ってたらインビン受けしろって言われたわ
死ねばいいのに雑魚は 2体で鎖なんかねーだろ
火炎拳の線か?
あれって切れるのか?
てか、切る風のやつをまたいでまで下がる必要ないからそうそう切れないだろ >>578
前から俺も書いてるけど全然普及しねえ
ベースへのAOE一個、爆裂炎の戻しとインビンが等価なのは脳死過ぎるよな
竜巻に合わせてヒラのDPSに変換するか、サッカー2後か最終の無敵受けに使った方がよっぽど安定 だって打ち合わせ必要になるもん・・・
無敵受けなら
イフで無敵だけで打ち合わせすむ
スイッチだと
引っ張れだの線切るなだのめんどくさい あそこST挑発しないでMTが2体持ちしてる
MTは呪いついてから間に入るだけだし簡単だと思うけど動画見すぎの人らは無敵受けしかできない 打ち合わせなしでいいじゃん
火炎どーんときて困るか? 2層は後半糞ギミックだから前半にできるだけDPSを稼ぎたいという大前提
ガルーダは動かない=ガルーダを近接に殴らせるという前提があり
その場合突進やエラプがST以外に来ると避けるために殴りにロスがでるからSTで無敵受けをさせている
ギミック処理の都合なら線は切らせたほうが楽だし無敵もったいないが
それじゃDPSが伸びないんだよ あんなエラプ1発でDPS足りんなんてそもそもクリアできんだろ
まぁナイトならインビンすりゃいいけど他は大人しく切っとけよ なにこのクソコンテンツ
こんなもん一生かけても装備なんて揃わねえよ
さっさ仁王2やりてーわー
はよ12日なれや 4週間、戦利品0ゴミゲー
誰がいつ箱にしてくれなんて希望した糞ゲロ吉田 ♂キャラで欲しくなる見た目の装備がハイアラ以降無いんだよなぁ >>587
野良は床ペロ士地雷ほどロット運強くてIL高いから元気出せよ ほんとそれなー
時間に余裕のある土日でやりたいのに
仕事が始まってすぐの火曜日焦ってやりたくないんだよな
ニートは火曜日に行くんだろうけど
それに付き合わされてこっちもやらざるを得ない状況
いい加減チケット制にしてくれ
消化権利の持ち越しさせろ >>587
あんま言いたくないけど、火力トップで戦利品無しは萎えるわ… >>596
おまえ1人でクリアしたわけじゃないからそれは無い なんで零式をノーマルと同じパーツロットにしないんだろうな
あれなら8個でるから必ず1個もらえるし募集でパーツ希望も取りやすいのに 時間稼ぎのためのクソロットシステムなんだから取りやすくしたら意味ないだろ 賢いやつはそもそも零式やらない
ゲーム好きなら他行く時間 零式4層までクリアした
エデンのストーリーとしては谷間だしそれでもなんとか盛り上げようと色々サプライズ要素盛り込もうとした感じは伝わる
ボス変身後全員飛び降りて仕切り直しになる光景が不評で今回は前後半分けられなくなったけど、長い変身シーン毎回見させられるのも考えものだと思った
個人的には演出よりテンポを優先してほしいから変身シーン短くしてほしかったなリキャ戻るのは良いけど 前半後半ある時は多少前後に矛盾生じてもいいから開始位置に戻してほしい
前半越えた後自殺しだすとかの方がどう考えてもおかしいし >>604
前半後半が不評だったんじゃなくて前半が長すぎたのが不評だったんだよなぁ… 俺MTで前半鏡の誘導遅いって救出食らったんだけど
シヴァの動くタイミングは決まってるからタンクが早く動こうがシヴァを早く引っ張れないのに近接が範囲に当たるから早く誘導してくれって言われたよ
MTの俺が当たってないのに近接が当たるってそれは当たる奴が悪いよね 1と3が絶望的な出来だな
2は面白くはあるんだけど細かい縄跳び連発してくるから野良でやるのがストレス 2層は面白かったんだ。近接だから殴れるポイントを突き詰めたり…練習はもちろん、クリ目や消化でワイプしまくってても楽しかった。3層はなんか…それと比べると味気ないというか プレイヤーの質が過去最低なのもあるんじゃね
新規が増えるのはいいことだよ
人間と同じで新しい血が入ってこないとくさるから、ゲームの寿命が伸びる潤滑油になるからね
でも、もうちょっと導線というかエンドコンテンツに挑むプレイヤーのレベルを引き上げる施策が必要なのでは
無駄に吉田のでる放送とか人気はあるんだから
そこで「新式やノーマル装備でILをあげてから挑んでいただきたいですね」
「レイドレースする方たちは2層くらいまではそのまま行けちゃうかもしれませんがそうじゃない人は新式で揃えて挑んでもらえたらと」とかさ
消化が安定しないのもプレイヤーに原因があることがおおいよ >>618
そうするとアンチの方々が吉田、プレイヤーに対してギスギスさせる発言をするとかでウッキウキになるんだよなあ エアプアンチの戯言なんて無視しとけばいいのに
何にでもいい顔しようとして無能晒してるからこうやって不満が出るんだよ >>617
一番はラクシュミだろ
うん、ないな
ラクシュミごときが美の神な意味がわからなかったくらいないな つか個人的にはソフィアが体型含めて一番好き
まあ声が残念だけど 始めと終わりが縄跳び極めてるのが今回だめだな
最後なら別に納得だけどなんで一層からきつくするんだろ >>621
ちょっとメンヘラだけど、一途な朱雀ちゃんも忘れないでくれ 朱雀とかオメガFとかティターニアとか何か国2のスッキリ顔みたいな路線だよな シヴァ路線で外人ウケ狙ったけど外人の反応も別に芳しくなかったから方針転換したんだろ 今シヴァって言うとイゼルの方かリーンの方かややこしいw イゼルシヴァは昇天ペガサスMIX盛りがだめだわ
フレースヴェルグからも解釈違いですって怒られてるし 14やってる外人なんてweeabooしかいないんだから白目昇天ブスがウケるわけないんだよな 天下のWOWあるのにわざわざコッチやる外人って変わり者なのかな 最大の失敗はリメイク蛮ちんたち
エデン使ってBGMも8を要所で使用してんのに肝心のボスがいつものやつらとアイドルじゃだめ! エデン完結編はグリーヴァか魔女出してくれると信じてるよ グリーヴァってスコールが連想する一番怖いものだっけ?ヒカセンもリーンに要求されてヤシュトラルルを召喚するかもな マジで8とコラボするならちゃんとしろよ
ゴミ蛮神なんざいらねーんだよレイドの蛮神の流れ考えた無能カス4ね 過去の出してきてもルビーみたいにネール生やしたりするんだろ
原作レイプのお手本みたいなコンテンツだったわ ルビー討滅戦なのに前座でネール来た時は心底ガッカリした
14歴代ワースト1位の討滅戦
今後もあの手法とるならもういらないだろ 今回4つの内3つが蛮神リメイク
しかも雷は水と火が生み出す、風は火が生み出すというのに登場させるゴリ押しぶり
たった一つのオリジナルボスは大してデザインの必要のない何かの物質
ストーリーもいつもの最後に急展開になってそこで全部語られるタイプのゴミ構成なので進展なし
やっぱ規模縮小してるって噂ガチだな
コンテンツの質明らかに落ちて行ってるわ FF14で優秀なやつ選別して新規タイトルに回してんだろ
同時に今のFF14は新人育成と実験の場となってる いうとるやろ
ベテラン一人ぬけて新人1.5人はいりゃ開発規模はでかくなりっとるがクソができると 馬鹿の一つ覚えのように外周ギミックを詰め込んできたからな
新生初期時代、タンク二人必要か?って問いにどいつもこいつも蓄積型被ダメデバフ持たせて来た時思い出したわ 執拗に外周を見させるギミック、馬鹿のひとつ覚えのダイナモチャリオット、連帯責任ギミックてんこ盛り。ギミック的に見ても史上最低では…? 外周ギミックとダイナモチャリオットが多すぎるのはあれだけど、新人でもここまでできれば十分凄いと思うけどな
3層は擁護しようがないけど、リーンの技を鏡が反射してくるのは良かったと思うし、戦闘中に何度も形態が変わるのも良かった
ガルーダがちょっと微妙だったけど、全体的に同じリメイクでも覚醒編よりかははるかにマシだわ
1層から連帯責任が多いのは横澤が担当したであろうからかな
個人的には共鳴編でリメイク使い切ってくれたから次のレイドが楽しみだけどそうでもない感じなのかな なんかギミックつーか倒したときのカタルシスというかストーリーというかがねえのよな >>1もう極とか敵の問題じゃないよ みな飽き飽きしてきたんよ 最終装備揃う頃次のレイドってことに
もう4人IDに最高装備ばら撒いてレイドに行く時は最高装備状態で挑む感じにした方がいいよ、色塗りonly
半年くらい24人コンテンツや空島のバズーカ砲を多種用意して珍獣狩りでもやらせてれば数か月持つよ だってしょうがないだろ
14は人口の1%にも満たない層のための大量のリソース投じてんだかrs 絶はコストかけても割に合わないのわかるけど、零式人口もそんな少ないんか? >>659
日本鯖で挑んでるだけなら3割〜4割らしい
俺も途中までやってるからコレに該当してるわ 絶作るコストは IDひとつ分っていってたからwowの連中がこっちに興味でるなら十分元とってんじゃねえの いや、俺にも2足歩行のアレキサンダーと戦わせろや
なんで廃人だけしか戦えないようにしてんだよ
アドセンスクリックお願いします 寄生クリアを許さないゲームなのに寄生しようとする輩が多い。
それに「寄生しないでください」と言うとハラスメントになる。
わざとミスばっかして暴言引き出して通報楽しんでる輩もいるだろ。 国みたいに直接言わないだけで固努怠としか思ってないよ吉田は >>667
確実安定にクリアしたいなら固定に入れって言われると、その通りだと思うけどね 野良で行けるのが良くないなRFとか緩和後でいいんじゃね? 奇数パッチで緩和入って次の偶数パッチまでの3ヶ月は現役
そもそも零式装備で行くとこが絶しかない以上早くクリアしてドヤりたい、周りにおいていかれたくないという欲求しかない 文句言いながらも3層までクリアしてしまった
マウントとられると意地でやってしまう 今時4層終わらしてないゴミ雑魚がマウント気にすんなよ >>675 4層程度でマウントとんなよ絶全部終わらせてこいゴミ ここ見てるとまともなやつは居なさそうだな
インゲームでもクリアしたゴミとクリアしてないゴミとよく一緒になるよ
もうやめだ そういえばエデンは今までにない新しい形のレイドって言ってなかったっけ
使い回しの蛮神とチャリダイナモゲーが一人歩きしてるだけのように見えるが リフトアップはたしかに斬新だった
今回はなにもなかったですね 3層のportal攻撃とか斬新だったと思うけど脳死法通用しちゃったのが痛すぎた 脳死法なかったら、また糞外周ギミックとして語り継がれるがな ノックバックで槍を折らされたり突然サッカーし始めたりめっちゃ斬新なんだよなあ
露骨にエロい格好のリーンがラスボスとかも斬新 新人だから仕方ないor新人なのにすごい
これすごく嫌い
もちろん担当した新人は頑張ったんだろうしこれからも頑張って欲しいが
新人を盾にする上層部の精神は嫌いだよ ダイナモ→チャリオットとか連続攻撃あるやん?
あれ漢字名で判断させるのマジでクソだと思う
右舷や左舷、ホリゾンタルやらヴァーティカルはそのまんまの意味だからわかるんだわ
英語だとどうなんやろ? むしろ冷厳とか前後攻撃
峻厳を後前攻撃とかに改名してほしいわ 静寂と閑寂なぁ
ギミックというよりクイズだな・・・ 確かリキャ中の構えどっちも同じだったよね?
見た目で判断できればまだよかったのに
モーション班仕事しろ なんかつまんねえんだよな
あとオフゲーが充実してるから手つける気しない 発動するには直前に氷縁なくなるのとか萎える
まあそうじゃないと1/2で被弾するギミックになってしまうから仕方ないとはいえ
つーかこある意味あるのかあれ 静寂と閑寂は意味一緒だろと思ったね
静は背で覚えたからいいけど まだ3層の時間切れが見えてきた程度のクソ雑魚ナメクジですが、これ4層行ったら面白くなりますか? 雑魚なめくじなら楽しくないと思うぞ
このゲームログスの色塗りを楽しむゲームや スマン、クソゲーだと思ってたけど
シヴァリーンちゃん見たら何か全て許せたわ
でも、5.4は有名過去ボス頼む シヴァリーンちゃんかわいい
きっとパイパンなんだろうなぁ シヴァのポーズ一生懸命練習したんだろうなと思うとクッソ可愛いわ 降りてきた妄想シヴァが勝手にやってるだけでリーンが意識してやってるわけじゃないよな? >>687
客からしてみりゃ関係無いからなあ
新人にやらせるんだったらちゃんと上のやつも付けとけよとしか ブレースヴェルグと知らず知らず合体してしまったリーンの気持ちやいかに 被害者はフレースヴェルグの方やぞ
嫁一筋だったのに異世界の知らん小娘のマフラーにされるなんて フレースヴェルグは本物と同じ姿
つまり原初人の意識のみ
それがリーンとの合体を妄想した
誰の責任なんでしょうねえ >>711
第一世界のナッツイーターwwwと蔑まれる、も追加で そもそもがヒカセンの妄想の産物なんだろうけど
アイツらは普通に世界越えてきそうなイメージはあるわ
ミドヤンも首から上だけオメガ入りしてたし 久しぶりにあったヒカセンにエロいやつのレッテルを貼られ闇落ちする性竜さん ニーズヘッグ「見損なったぞ、フレースヴェルグ。ロリコンだったのか」 ヴァウスリーですら手を出さなかったのに聖龍が聞いて呆れる
性龍に改名しろ ハイデリンキックするリーンとかあれギャグシーンだろ >>722
分かってないな
そう思わせて実際は逆なんだよ 4層はちょっとやりすぎだ。要求DPSがえぐい
1層はいい感じのストッパーになってて〇
1層3滅するような通しPTは解散しといたほうがいい
2層3層は簡単で〇 4層こそちょうどいいわ、覚醒編がぬるすぎたのもあって余計にヒリヒリさを感じた
3層の終盤手抜きと脳死発見が早すぎてイマイチ
1,2層が見づらさのデバフさえなけりゃ見て判断するギミックでそこそこ楽しめた >>728
三層って背景も覚醒二層の使いまわしだしボスの見た目とかも含めて手抜き感が凄いよな
BGMも使いまわしだし 1層 まぁ、たまにはこういうのもアリか
2層 見づらいが、一番楽しい
3層 脳死看破されて乙
4層 リーンちゃんかわいい 一層は単純につまらんゴミ
二層はペアの縄跳び連発で相方にイライラ
三層は使い回し、しかもエレでゴミカス
四層は他は知らんけど近接としてはストレス満載 結局のところ有能で使える奴は吉田が新プロジェクトに連れていって余り物の横澤率いる新人が作ってるからだろ
レイド以外も新生蒼天時代の閉塞感が見事に再現されてるからある意味凄いわ
キタリのクエの行ったり来たりも新生時代に逆戻り
イルメグのピクシーも5.1までは近くの3種で固まっていて楽だったが5.2以降はあからさまに遠く離れたものが組み合わされるようになった
ルビー自体は後半はともかく良くできてると思うがボコボコ死んでても余裕でキャリーできてしまうせいで勘違いしたド灰が覚醒よりきつめの共鳴に平気で乗り込んでくるようになった
その結果普通にこなせるロット運のない野良専が淘汰され灰だらけになりつつあるし導線がなってなさすぎる
河豚と横澤はベータ以下の出来で出してユーザーにテストさせるくせにフィードバック無視で修正する気もないしとっとと独立させるかクビにした方がいいんじゃね?
10日には7リメイク出るしその辺りで一気にログイン減りそうやな
リメイクの出来がよかったらそのまま戻らん奴増えそう 5月になればレイドオンリー層は休止に入るのはいつものこと 8週以降残る早期勢はそもそも固定
野良だと色塗り芸人やサブジョブ奴の割合が多いから
結局安定はしないのよな 4層は固定以外でやる気せんね
最低限の色塗りも終わってるし固定終わったら釣りと極周回しかしねーわ
手伝いに行けなくてゴメンね ダイナモチャリオットゴリ押しはもうちょい頭捻って欲しかったわ
じゃあどうしろっていうのは開発が考えることだが というか
玉ばっかだよな
一層の爺さんから四層の暴走と とりあえず生感覚のダイナモチャリオット
アルファではもっと十字X字とかあったやん リーンの頭上の玉とか、色で分けるとかすりゃいいじゃんと思ったけど
よく考えたら色盲に配慮とかいるんだよな・・・ 玉はまだ一つが複数に割れるってことで実とあってるからまだいいけど
難しい漢字の2連撃はダメだろ
スラストとスラッシュで構が違うとかならともかく ミドやんみたいに構えとか前兆モーションで判断したいのよな😕
まあUIと戦うゲームだからな😓 >>736
わかるわ
他人に殺されるギミックがあまりにも多すぎるしオナニームービーもうざい。アルファや覚醒と違ってやってて不快になる要素しかない というかなんか零式事態のクォリティ下がってね?
アレキとかオメガのほうがギミックやら演出も凝ってたじゃん・・・
車運転みたいな面白ギミック用意しろつまんねえんだよなんか >>753
シグマ編は一番燃えた
その後のアルファ編4層のオメガ第二形態は心底ガッカリした そらもう極は進級試験、零式は卒業制作だからな
その後絶で結果残せば無事新規プロジェクトに異動 周回させることしかできないのにムービーまで使って尺稼ぐな 横沢がまだかかわってたという絶望
ソースは公式インタビュー動画 ムービーは要らんかったな
周回前提立って新人に教えてなかったのか
かつての吉田ならちゃんと意識して消しそうなんだけど いちいちニチャァもめんどくせえからな
乳首も隠されてるしつまんねえ 長いムービー乱発
出涸らしのギミック連打
それに頻繁に被弾するガイジども
この辺がクソ 連打のあれ何のためにあんのかね
時間の無駄な演出辞めてほしいわ
連打劇キツにするなら分かるけど 1層・雷玉
2層・風玉
3層・光闇玉
4層・玉
玉げー はあ…須藤弟子の集会しやすい青龍参考にしてくれよバカなのかよ… 須藤っていつ頃辞めたの?直接関わったレイドは絶バハが最後か。 視認性悪くして、難易度上げたつもりになってるのは最高にクソ 有能はやっぱどっかいって無能の横澤みたいなのは残るんだなって・・・ タイタンそこまで温かったか?
車タイタンで毎回死ぬやつ 散開ミスるやつ
ボム被弾ガイジ パンチイビル避けられませんガイジ
オレンジ黄色わかりませんガイジ LB当てられませんガイジ
ノックバック処理忘れましたガイジ マジで辛かった 覚醒4はギミックとギミックの間が長めでゆっくりテンポだったからしんどくなかったし
後半でウザいのはイビルパンチ→クラスタル2回目でパンチガイジのフォローきつい位で
事故りにくい、事故ってもなんとかなる場面がほとんどだったからな
覚醒も共鳴も3週目踏破だが4層に掛けた時間は倍くらいの差があるわ 今回の4層なんか誰かミスったら即ワイプな箇所が多すぎて色塗りマンもげんなりしてそう 公式は色塗りとか辞めさせたいだけだろうし
むしろわざとやりにくくしてる可能性すらある 色塗りぐらいしかやることなくなってくるのにわざわざ潰してくるのか・・・ 色塗って一人で喜んでる分には黙認で良かったんだろうがな
他人を攻撃する奴が問題だってPLLで言ってなかったっけ
イキり低perfは叩き伏せたいけど現状正しい対処はゲーム内の発言に対して通報しか無いからなぁ 横澤監修だぞ
あいつはシステムが好きなだけでゲームとしての楽しみを理解してるのかあやしいやつだぞ 本人だけ必要火力の何%か見えればいい、出荷に出荷だと認識させたい
数値公開強要したら一発BANでいいよ、そもそもそういう奴はACTで見てるから他人の数値わかってるし Damage Per Secondは出さなくていいからPvPでは出してるんだから総与ダメリザルトくらい出してもいいだろう
このダブルスタンダード無能が 1層から誰か一人でもミスったら次々死ぬ仕様
それで何十分何時間と延々無駄になる
ボスや音楽はほぼネタ使いまわし
こんなんおかしいわ 共鳴編のことじゃあないんだけど、アプデ(特に極)ショボ過ぎん?なんかどんどん手抜きになっていってるような… プレイヤーがギミックに慣れたから簡単に感じるのかもね。新生時代に極ルビーきたらバハレベルで時間かかったと思う。結局このゲームのギミック近く離れる散開くらいしかないから ギミックはやっぱり極タイタンが至高だったな個人的には 深夜エロアニメがだーいすきな新人クンがまた飛ばせない自慰全開のムービー地獄のクソを放り出してくるよ
キモいからもう関わらないでくれないかな 共鳴くらいにギャグ方向にぶっ飛んでても良いと思うんだけどな、せいぜい1週間に1回しか見ないのに飽きるもくそもないしなあそんなにすぐ来週は来ないよ? メインコンテンツのレイドを手抜きされると萎えるわ。新しいほうばっか向いてないで、頼むぜ吉田 零式でギャグみたいなのとかいらねえよ
アレキとか次元の狭間は良かったのに本と今回のエデンってストーリーもゴミすぎ 漆黒蛮族デイリーのシナリオは良かったな。動物も可愛いしテキストも丁寧だし
どこぞのムノーがギャグのつもりで作った何かとは大違いだ
一生深夜アニメでシコってろ 新人「んほおおおおおおーーーリーーンたまんねえなあああ」 イフガルは新生とbgmもほぼ同じ(一緒?)でクソクソのクソ
古参でもなけりゃイフガルなんかクソつまらん新生のクソつまらんクソ雑魚ボスでしかないし
4層はただの処女びっちリーンちゃんなので神 武器ロットいらないから断章の週制限最初からなくせと思う。
そのかわり難易度はもっとあげていい。 めんどくさいし長くてだるいから適当にやっても7分くらいで終わるようにしてくれ いつまでこんな糞ゲーやってんの
同じFFやるなら7リメイクやった方がいいマジで面白いから 武器作成も簡単にするのは悪くないが小出しパッチの割にスカスカ過ぎて最近駄目駄目 こんなとこでウジウジ文句言うぐらいならやめればいいじゃねーかw
社畜だから新生からずっと野良専でやってるが、起動律動に比べたらストーリーも募集のしやすさもだいぶいいわ
何でお前ら14やってるんだ? 失敗したかどうかわかんないけど、紅蓮時代より手抜きが明らかに目立つと思う 吉田が新生からの古参功労者を一掃してランニングコストカットと立て直しの栄誉を独占したかったから仕方ない
執行じゃない役員になったからもうビジネスとしての成果で充分だしここで文句言ってる奴らなんてゴミとしか思ってないよ 5.3延期のお知らせ見て早くて7月半ばまでこのスカスカパッチかよって文句言ってたけど冷静に考えたらこれで6月中旬まででも十分やべぇな 結局吉田もWDや田中と同じ
スクエニはちょいと成功したら舞い上がる駆け出し芸人の巣窟
WDなんてプレジデントという提灯雑誌で「部下の嘘を見抜くのが上司の務めです(ドヤっ!)」て語りながら田中に根性版リリースさせたし笑
7R売れてるみたいだからもうこの会社はパチンコ屋にしかなれん 部下の嘘か・・・タンクマスタリーや正統進化(笑 仕込んできた部下を見抜けなかった吉田もまだまだだな 失敗はしてないかもしれないけどなんか気に入らない
まあここに書くことじゃないか >>807
安定しだしたff14と大金かけた新規IPで新規IPにベテランが引き抜かれるのは当たり前なんで
むしろ吉田の新しいIPを成功させるためにベテランつれてったに決まってんだろ
今のff14は目が行き届いてはいないがなんもわかってないのはおまえだよ チラ見せした新規IPがつまらなそうだったから不安しかない
コケたらそっちの赤字分を14や11の収益から補填すんだろ 14は同じ事の繰り返しだからメジャーアプデ終了したら速攻過疎る
11は根強いがいつ終了するかわからなくて両方アテにはできないな アプデ止まっても可愛いマウントとミニオンとハウジングあるだけで喜んで課金するがな やる気ないなら次のバージョンで終わりにしていいんじゃない? ミニオンなんて新しいの取って出して10秒もしたら飽きて2度と出さないのばっか ミニオンやマウントはロドストで集めたなあって眺めて楽しむものなので 失敗したの?に対してちゃんと答えをもらった記憶がない
でもスレは続いてる、ホントにこのタイプのスレの名前付けた奴って上手よな ヒラいじめやめろ!
↓
近接いじめにしました
成功だぞ^^ ずっと近接やってたけどレンジ機工死やってみたらくっそ楽すぎてワロタw
近接ってくっそ面倒なんだなw
方向指定、ギミック処理の距離で殴れない・・・ そら近接もいなくなるわ
機やれば高い数値だせてストレスフリーだし 遠隔はクソ楽な代わりに弱い、これでいいんだよ
じゃあ枠がなくなるって問題はPTボーナスを強化してそっちで対応する
DPS分断で雑魚処理みたいなのはロールごとに違う敵だせ メレーやったあとにレンジやると楽すぎてメレーやるのが馬鹿らしくなる
そらレンジ増えてメレー不足するわ 俺もいままで近接やってたけどノーマルやって遠隔ゲーだと察してレンジ始めたっけな
近づくリスクと火力が割りに合わないんだよな DPSの花形であるメレーを不遇にして過疎らせてる糞横澤
しかも着替えも出来ないしバカじゃねえの 近接やった後に遠隔やると自分だけ安全地帯でポチポチやってるのが申し訳なくなり遠隔なのに近接位置で戦うあるある
遠隔だから方向指定ない、しかも命中も無くなったから敵の正面から攻撃してもかまわないのに気がねして後ろからポチポチするあるある メレーのワガママに7人が巻き込まれるのはクソゲーだし今のキャス2バランスはベストだと思うわ
むしろ物理レンジもピュア化&LBの統合でメレー0でも楽しめるようにしてくれ タンク以外誰も敵の付近にいないとか根性版の再来やぞ ところで8ってレイドにできるようなボスそんないっぱいいるの? 近接4ジョブ遠隔6ジョブで遠隔の方が多いんだから別におかしくはない
自由枠に遠隔近接どっちが入っても別にいいっていう現状は割といいと思う >>834
赤ちゃんが接近して必殺剣するからええやんけ
近接メレーの枠は1つに減らそう >>826
機も近接もやるが二層以外でレンジに負けたことなんてないよw だいたい、負けたことない、なんて言う奴が実際そうであった試しが無いしなw
野良でもいくらでも強い奴と組む可能性あるし、単なるバカにしか見えん 勝っても火力差はそんなになくて、ぶっちぎるわけじゃない
それならストレスフリーなレンジやるわって話 メレーを奴隷にするなよまじで
タンクかキャスかレンジだろ普通奴隷は 侵攻3や真成3の終始木人もつまらないよ
エデンは近接のストレスが凄くてやろうと思わない
オメガが丁度いい歯応えだったな >>843
キャス絶滅までの道のりを体験出来て良かったじゃないか
レンジに逃げるかい?それともタンヒラに逃げるのかな? というかなんで7人PTにしなかったんだろうな?
DPS3人ならなんの争いも起きないのに
7人PTとかはSEGAやソニーとかの特許で使えないとか? それ言うならタンク1DPS3ヒラ1の5人PTでよかった 5人PTはAIONやTERAとか韓国が特許とってたような アドバイスしたら萎えるわーとか急に不機嫌になるヒステリックババア
笑い声も汚いしなにしてもわからんわからんばっかりでイラつく
他が失敗すると急に上から目線になるし絶対IDであたりたくない
https://youtu.be/jIPOm5yt92Q PT人数が特許制とかキチガイすぎるだろwマジの話なのか
まぁ8人なのはギミックの都合なんだろうけど、吉田が新生時に考え抜いた結果8人にしたとか言ってて嫌な予感したわ 人数少ない方が縄跳び要素減るのにな
6人ぐらいがちょうどいい感 クリア率を同じにしようと思うと、人数少ないほど不慮の事故や人間性ガチャの失敗が減る分、ギミック難易度上げないといけなくなるな
…それでよくね? ブルプロ面白いな。この時期に発表したタイトルの割には古きよきMMOの懐かしさもあるし。ギミックネタギレのFFとはバイバイかもな 最終章にふさわしいボスにしてくれよ理想はゴッドケフカ
オメガ第2形態みたいなデバフ凝視のクソギミックほんと勘弁してくれよな デバフ凝視は構わないが負担は平等にしろ
ヒーラーでもないのにDPSにまでPTリスト並び入れ替えとか強制するな鬱陶しい しつっこいまでにD2に負担かけるこの仕様、開発段階で何とも思わなかったのかな?それとも、違う解法を想定していたのか…? 開発テストプレイでは近接固定で遠隔が動いてたとかじゃないの
今のD2重負担なのはプレイヤーが作ったマクロだしな 思うんだけど、誰でもF1レースに参加できたら、えらいことになるよね
素人でなくても、ちょっと下手なやつが入っただけで邪魔虫に化ける
そういう超高難易度コンテンツはぶっちゃけ、観ているほうが楽しい
零式も絶も木人などでめちゃ高いハードルをクリアしないと参加できない
代わりに一般人が観戦で「成功・失敗」「何人床ペロ」「誰が床ペロ」とか
競馬の単勝・複勝みたいに予想するゲームにしてくれないかな
「頑張って!」「コケろ!」とか、場外が盛り上がって楽しいと思うのだが 絶や初週の零式はともかく、IL上がってからの零式はF1じゃなくてゴーカートとかだろ >>864
テストしてて三層包囲みたいなのが出来るわけないんだよな >>863
D3もコンテンツインする度に並べ変えだのDPSのポジション宣言デバフ監視に好き勝手動くD1D4の居場所監視だりいから今回消化以外で全く遊びに言ってないな
ヒーラーならPTリスト見るのが普通だから入れ替えは苦じゃないけどDPSのD3D2だけが何で毎回毎回こんなのやらされんだか
誘導ギミックや火力チェックがきついならともかくこんなのでイライラさせんなよ 今回の零式って不評だけどクリアしてる人はいつもと同じ数ぐらいなのが? 吉田「3層は調整失敗して簡単になりすぎた」
でしょうね 3層簡単な分、4層前半がストッパーだから
通しで考えたらいつも通りな気もする 三層は脳死できないように作れば馬鹿はイチコロだったのにもったいない 現状クルル式でも転がる奴いるし
これでいいわ
夜襲が本来の仕様だったら野良が壊滅する 3層は夜襲以前にギミック全体がつまんなさすぎだろ
それで難しいならまだ意味もあるけど極レベルだし
オメガをそのまま復刻させたほうがまだ楽しいわ 紅蓮零式3層はハズレなかったよな。ハルカリナッソス、ガーディアン、オメガ。楽しかった >>863
チェインがヒーラー誘導とかいってるエアプ開発に期待してんなよ >>874
本来の仕様ならなおさらクルルだろ
『分かってる』奴にマーカーつけて色同じやつと反対の色でクルルするだけ
プレイヤーにつくデバフが白黒の二択だけなんだからどうあがいてもピクミンギミックでしかない 次元の狭間みたいな盛り上がりもワクワク感もないよな 新人のキモオタがんほぉった結果の作品
ボスにも魅力なさすぎゴッドケフカみたいなテンション上がるボス作れよボケ もう新規IPにコストつぎ込んで14はやる気ないな
幻討でまた蛮神リバイバルって漆黒から何回同じ敵やらせんだよw 零式で散々蛮神リメイクやらされたら、幻で完全使い回し
どーしちゃったの、吉田 14は完全に新人育成フェーズ
コンテンツは紅蓮がピークかもしれん どんだけ蛮神すきなんだよこの運営
そろそろテンパも吉田に牙を剥きそうだけどな FF14的には新しい事をちょっと小難しく話せば一気に支持率回復だからテンパなんてチョロいもんよ 幻ってモチロン青も参加てきるよな?過去コンテンツハブりとか流石にないよな? テンパならまとめサイトのコメ欄で開発擁護しまくってるぞ
なお青魔だけは擁護できん模様 まあコロナとかあるから使い回しになるのはしゃーない
でも次のエデン完結編だけは手抜くなよなもしつまらなかったら4年続けてきた課金やめる いや80で数値だけ上げた極蛮神やらすのはすげーいいアイデアだと思うよ
四ヶ月シヴァ、じゃなくて週替わりがよかった シタデルはオナニームービーがあっさりで履行もギミックのテンポもサクサク
異常に視認性の悪いギミックがなく他人を殺して殺したほうが生き残る系ギミックが少ない
DPSの負担が平等で楽しかったな 4層クリア目指してた後続がPTのDPS埋まらなすぎて軒並み諦めてるのは笑う
介護出荷枠のタンクやヒラならともかく今回のDPSは奴隷枠のD2D3が楽しくないし面倒なだけで手伝う気も起きんわ ただでさえ近接イジメひどいのに、さらにD2デバフとか。笑っちゃうわ 使いまわしつうかモロにオワテンと同じことしようとしてるのがいかんのよ、プレイヤーはここ危機感持って叩かないと取り返しのつかないことになるかもよ 零式が好きだからFF14に残っている人と
零式が嫌だからFF14をやめていった人の割合はどうだろ
想像するに後者のほうが圧倒的に多いだろうな(おれも、おれもw) 自分の価値観が世間一般だと思い込むきっしょいサイコ野郎ですね。周りの人から早く死ねばいいのにって思われてますよ? 全てじゃないが、花形コンテンツではあるんじゃない?
それを手抜きされたらイヤだろう、と まあ零式なかったらこのゲーム続けて無かったよ
それだけに今回はFF8関連のボス来るか?と思ったら蛮神リメイクが主で心底ガッカリしたんだわ リーンガイアとかどうでもいいし
キモオタファンタジーは辞めてくれ 最初のエデンだけはここで?って感じで良かったんだけどな 零式はやりたい人がやってるだけの攻略目的コンテンツだが、メインに据えてる1人も少なからずいる。絶もないのに消化とかやる人も何故かいる >>907
キモ新人「次はタラコの全裸ムービーんほおぉぉ 着替えムービー作るなら謎の光やめてちゃんと映せや
モンスター扱いだから別に大丈夫だろ ガイアが魔女化して今度はリーンが助けるパターン
最後は闇の力を制御して光闇と他属性が全部揃って世界を創って行く感じか ガイアが魔女化して、前半は魔女のテーマ。後半はアルティミシアのテーマ。これは盛り上がるぞ! 原作リスペクトなら魔女→魔女(強制分断)→グリーヴァ→魔女(第2)→魔女(最終)
これをぶっ続けで20分やれ 最後はどうせグリーヴァリスペクトでヒカセンの思う最も強い者をイメージしろとかだろうよ
誰を思い浮かべるかは人それぞれ 「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう おまえが強く思えば思うほど、それは、おまえを苦しめるだろう ふふっ」
ストーリー的に整合性が取れて人気のあるハーデスを出してライトちゃんの心を掴みに来るとしか思えん 絶ハーデス討滅戦だぞ
アシエン系ギミック総集編で最後は合体するんだろうなあ
古代人の想いを届けると 精神性とか置いといて、戦闘能力だけで考えたらゼノスを思い浮かべそうだからやめてくれ あえての変化球でリットアティンとか来るんじゃないの? スーツ蒸着済みネロさンとか哲学おばさん入れて帝国ヒーロー大集合でどや 勢いがあるうちならギャグ路線もありだろうけど今やるとどうだろうな ハイデリンキックもそうだしな
真面目じゃないだろそもそも エデンのシナリオ自体はともかく擬似蛮神に関してはヒカセンのおふざけみたいなもんだから 次回レイドはガイアが魔女アルティミシアになってラスボス
フィーフォスルーセスウィーコスヴィノセだかなんだかアルティミシアのテーマ流れてノイローゼなる アルティミシアのテーマの出だしは、後半キター!ってテンションに最適だと思うけどね フレースヴェルグ「お前の靴底と私の前立腺をリンクさせたぞ」
ヒカセン「バカなんじゃねーの?」
フレースヴェルグ「そろそろ固定に行かんと遅刻するぞ」
ヒカセン「やっべぇ!くそ、話は後だ!」タタタタ
フレースヴェルグ「うっ!」ドビュルルル! >>923
ティン様だろ
何度殺されても不屈で立ちはだかる最強っぷり いざ本当にそんな事やろうもんなら
ネット上のネタを云々〜とかなんとか言って叩き出すのは目に見えてる 幻だっけ?何か新しい規格でティンさん出てくるならいいんじゃない 絶アレキでファウスト出してこない時点でネタ枠はもう無いよ 軍団長の格下だからなぁ
ルビー系に出すわけにもいかんし ファウストなんて勘違いライトにとっての壁だっただけで絶やってる層からしたらほぼ記憶にないと思う ファウスト先生はむしろ絶やってる層が大好きなネタだろ ネタ元は11だから零式つうかふるさと症候群おじさん達がつけたのかと思ってたわ おいしいトンカツをみんなで食べれるお店があったの
トンカツはそのお店でしか出してないの
ある日コックさんが別の人になったの
日に日にまずくなってるんだけど他の店じゃトンカツを食べられないの
美味しかったトンカツがみんな忘れられなくてマズイマズイいいながら食べてるの
いつかきっと以前の美味しいトンカツが出てくるんじゃないかって信じてたの
だけどどんどん不味くなって料理に変な要素とか混ざり始めて…
そしてついに堪えられなくなった人がコックさんに不味いって言ったの
そしたらその人次の日から行方不明になったの
でもそのお店は何事もなかったかのようにまた変な要素入れてるの
それからみんな黙って泣きながらトンカツ食べてるの
みんな狂ってる リーンちゃん、後半開始、今こそ真なる融和を
なんで服を脱いだし 普通に美味しく食べてる客からすると、周りが何を嘆いているのか分からない。かわいそうだ リーンは融和なんかせず暴走やらせながらフレースヴェルグにカータライズとアクラーイ撃たせたほうが強いってそれ散々言われてるから トンカツ以外を食べるって発想がない辺り客もたいがいゲェジ このスレにいる人達なんて特にトンカツ以外のもの食べたりしてなそう ここに居るのはずーっとトンカツ屋にしがみついてるくせに味にも量にも文句しか言わないわ他の真っ当な客にも喧嘩売るわのキチガイな
普通の奴は揚げたてのタイミングだけ食べに来てほなまた…って別の店でお茶してるから 新人クンの、ホッカホカの出したてウンコやぞ?よく味わってな >>963
その展開楽しそう
シヴァリーン+ヒカセンVSガイア+ニーズ ニーズヘッグまた負けるのか…。さすがに可哀想やろw リーンちゃん開幕の鏡辺りでザケツしろ?って聞こえるけどどういう意味なん? >>969
ガイア×ニーズで三層
四層でガイア、リーン、フレー、ニーズ全合体しようぜ! >>970
それだと3層と4層でギミック被りそうだから3層でガイアニーズ、4層でアルティミシアやろ >>970
だから合体じゃなくて暴走やらせながらディレイスペル掛けて場外からカータライズとアクラーイ飛ばす方が強いって言ってるだろ?
なぜ合体するんだ じゃあその次のフェーズは真ん中で連続剣やりながら真紅の珠を回避しつつ4:4でアクモーンを受けて外周から視線鏡 最近は本当に使い回しが多いな。幻でトドメ刺しに来る始末だし。
6.xの零式はロマサガコラボでやればまだ目新しさが出るが >>973
着弾秒数ランダムのディレイスペル+アク・ラーイでヒラちゃんハゲさせるか ガイアがニーズと合体とかまたやったら課金やめるわ…まじエデンどこ行ったよ 糞つまんねえわエデン
もうさーリーンもガイアもゼノスに斬首されてほしいわ
ついでにタタルもまんこ関わるとつまらなくなるのは他作品も一緒だな 主役は光の巫女リーンと闇の巫女ガイアの二枚看板とそれを支えるシャーレアンの賢人暁の血盟
迎え撃つぞディアークの化身エリバートと惑星ハイデリンを支配して真の始皇帝になったゼノス
ようやくほんとうのFF14が始まろうってのになに言っちゃってんの?
絶賛されてる漆黒のストーリーの次のアップデートをお楽しみに! ここまでスレが埋まったし結局共鳴編は失敗だったといえる
エデン完結編はちゃんとFFファンのニーズに応えろよ
間違ってもニーズ出して合体するなよ 次で蛮神やニーズリメイクだしたら完全に手抜きレイドと言わざるを得ない 咆哮2回目は本当にうんち
デバフは見て被ったら調整もして爆発巻き込まれないようにして元のアクモーンの位置まで戻りつつスキルも回せってなんだこれ エアプっぽい書き込みだな
二回目の咆哮とか慣れれば余裕だろ 2回目咆哮はそんなに苦しいとは思わないけど、D2D3調整多過ぎだよね 脳死でいい奴と調整しなきゃいけないやつで負担が全然違うだろエアプ
まあこういう頭の悪い新人が作ったんだから自演擁護もしょうがねえか いちいち4層入る度面倒でしょうがないから消化以外でレイド行かなくなったわ
次のレイドもさぞかし酷い出来なんだろうな。次はキャス不足かな? 今回消化すら早々に行かなくなってる人多いからか過疎過疎で笑う
どんだけ無能なの つくったのはしんじんたちなのでぼくたちはわるくないぼくたちはむのうじゃない 新人の仕事をチェックしてOK出した奴が1番無能なのでは? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 75日 4時間 36分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。