【FF14】極ルビーウェポン討滅戦 その1
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ワッチョイつけとくべきだったかな
必要なら頼むで
次スレは>>970でオナシャス
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スレを立てる方は「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「本文の最初に」三行重ねて書いてください 報酬武器はやめてください、行かざるを得なくなってしまいます、時間取られちゃう! 100の禁断分がなくなる時点で初週4層に極武器を持ち込んだら用事思い出される案件だよなぁ…
極武器はいつでも妥協だから 新式武器で零式は草
漆黒新規ちゃんがイキってるのか トークン2つらしいし5周くらいならこっち回るかな
どうせ週末まで4層はやらんだろ? いや今回もハーデスみたいになげーから2個って言ってたじゃん ハーデスみたいに履行やらなんやらでブツブツのブツッ切りはもう勘弁して どっかのゲームサイトの吉田インタビューでトークン2個は誤りでしたって書かれてたぞ 固定のスケジュール決めてるとこも沢山あるのに当日いきなりトーテム1個ですは流石にガバ吉田過ぎるだろ
せめて武器2個泥か武器箱システムじゃないとマジで叩かれそう https://www.famitsu.com/news/202002/14192512.html
> 2月14日 18:00修正:『FFXIV』開発より連絡があり、トーテムの排出量に関する言及について、他のコンテンツと情報の取り違えによる
> 誤りがございました。正しい排出量は1個となります。なお、当該部分は削除いたしました。
まじじゃん… つーか基本性能が上だから極武器のほうが強いよ
武器とるまでの時間を割けない固定は新式使うだけの話じゃん
野良で新式禁断使うならいいけど極武器なしで475でくるなよな >>44
うっわ、やりやがった
よしだああああああああああああああ!!! pllでハーデスみたいに長いから2個って言ってたよな 糞過ぎw
前半後半有りでハーデスよりだるくてトークン1つw ハーデスは意味不明な尺稼ぎあったけど、二個だから我慢できたのによー 零式いくから一日で終わらせたいのに難易度アップで長いとか最悪だよな メインも濃厚でIDや蛮神も後ろのほうだろうからメイン全スキップがしないと今日中に極できないぞ 蛮神に繋がるクロニクルクエストはメイン1個目が発生条件やぞ 今日はまぁ許すけど
明日からは新式武器で零式来る寄生虫は一人残らず晒していくからな
代わりはいくらでもいるんだぞ 前半後半にわかれてるからぶっちゃけハーデスの次に楽じゃねえの?
ハーデスは2個トークンくれるからであって
こいつはまた後半からできるんだし どこぞのインタビュー記事じゃなくて公式で出せや
なんでPLLの公式発表の内容をファミ通が訂正してんだ メイン全然やってないんだけど、これってメイン進めんと発生せんやつかやべえ メインに絡んでないから1個目のメイン受けたら分岐する 発表したことあとから変更してもファミ通が勘違いしたって謝らせとけ ムービー全スキップでいいか。マテリア割まくれると思うと震えてきた 間違えだったとしても今からでもトーテム2個にしとけよもう 今回は絶ないのでなるべく足止めを目的としてトークンは一つです
ついでに零式はアルファ四層の再来です まあよくみたらファミ通も抵抗してんのか
謝罪を意味する言葉は0だな
圧力には屈するないいぞファミ通 また吉田が知りもしないことをペラペラとそれっぽく言っただけだな 乗り込むのはいいけど
極ハーデスのどこでこけてたのよ まあ始めるの遅かったら後続は未クリだけじゃハーデス無理じゃね?
1フェーズ超えられないらしいし 零式やらないし新式確定穴にエクスだけはめておけばいいよね? ディープシャドウマンでいいなら安くすむな
さんきゅー ただ早いうちにガッツリ周回したいんなら新式揃えた方がガチ勢に混ざれるぞ
IL制限ない募集なんてライトちゃんで溢れるからろくに練習もできない 零式やんないならハイマテリジャでいいぞ
エクスは今日売ってしまえ 取りぬけたぜじゃあなお前ら魔境がんばれよ
こうでしたっけ なるほど99周するわけだし周回前提なら新式確保しておくのも有りか トークンが2つなのはルビーじゃない方の討滅戦
ルビーはトークン1つだとさ 極初挑戦になるんですけどIL461で大丈夫ですかね?
新式?とかはお金無くて買えないのと、ニーアは結構死ぬ事多いので周回はしたくないです… >>96
行かない方がいいですかねやっぱり
とりあえず行ってみて文句言われたら即晒すようにします
ありがとうございます >>95
アイテムレベル制限470〜の意味を考えましょう >>99
ほんとバカしかおらんよな
そもそも極なんか後回しやろ
新式5禁で零式からだろうがカス共 >>100
極スレ見てるオマエにイキられてもなwwww 極のほうがアドセンスクリック数増えるから
こっちの動画作るほうが優先やわ >>95
1週間ルーレット回して装備交換後とかなら混じってええけど
君がいなきゃクリアなんだけどな〜の空気がすごいでるよ これあれですか強化人間がウェポンシリーズ乗ってるって奴w エヴァとガンダムとFF足して3で割ったような感じだな お前らが当時のネールがーラムウがーシヴァがーって新入りにイキリまくるから同じボスやらされる羽目になっとるやんクソか? 沈む砂と線のところむずい
砂からの脱出無理じゃねこれ
玉も3回爆発するで8人も密集できるのかこれ… もこもこは8つあるから長さ気にせずいつものように
マクロで8方向散会決め打ちでいいんかなこれ これ前半クソムズくね
今までみたいに脳死できねえわ これ1.5層相当ありそうだわ
覚醒零式でいう2.5層辺り でも1回踏んだぐらいだと死なないからまだ有情かもしれん
被ダメうp1個付いてから食らうとどの範囲も死ぬ >>131
1発目の床範囲の谷間の手前にビーム誘導してから爆発したら1発のところへ入る 関係ないけどムービーの発信シーンで信号じゃなくてサイリウム振るモーション使いまわしてるの面白すぎるでしょ ビットぐるぐるは気合で避ける
うねうねは8方散会+時計回りペアで爆発避けてから玉捨て(沈下ならうねうねの上、マインなら適当)
ダイブは爪マーカーで爪生えてない側→爪マーカーあったとこ→爪生えた側の方向にでL字に逃げる
頭割り2つはタゲサークル内で別れる/単発マーカーならボス真下集合
こうか? コンプ済のレイドファインダー全然しゃきらん
エデンばかりじゃなくこっちもやってくれよ 前半の曲がってくるエクサルフレアみたいなのうまく避けられん クリアしたった
ぶっちゃけHPは低いから難易度は極って感じ >>142
じつは安全地帯がある
最初の円範囲が重なってくぼんでるところのちょい左
ビットの直線範囲を別のとこに誘導してから安全地帯に入るといい
アドセンスクリックお願いします! 爪が生えた方 と 斜め矢印のある方 が同方向なら 爪の生えなかった方へ
逆なら爪の生えた方の対岸へ
結局4分割ピザカットのうち1方向(の外周)が安置になる
一回自分で図描いてみるといいぞ すぐわかる むずそうやな
極ハーデスもやってないし極は6.0まで寝かすわ 当たり前だけど
ギミックまでの性質上爪生えてから2回目の突進は内周側になることは無い
隕石は8方向において、吹き飛ばしを8個目の方向に受けて隠れるんやで ギミック理解して1回クリアしたら2回目以降は簡単
DPSチェックはかなり緩いし難易度ちょうどいい気がする
ぐるぐるドカンだけはライト層はデバフ2個毎回ついてそうだな、谷間よけを思い出すシビアさだわ 短い線がDPS乗るとか余計な事はしない方がイイ。
普通に削り切れるのに無駄な事故率あげないようがいい。
野良だと特に。
マイン捨ての自作マクロ見かけたけど、無駄に複雑にして毎回誰か死んでたゾ。
野良は短長関係なく9面散開の時計回りがのほうが安定する。 最初の扇風機の範囲からいみわかんねぇわw
俺には難し過ぎる... 風車は緑が安置なんで
ボス南にビーム誘導して左右どっちか楽な方に逃げる
ビーム2回安置
ビーム1回安置
ビーム1回おわり
こんなんだったかね
話し合えるパーティーは良いね。初見後半から試行錯誤でクリアできたわ。
ただダル過ぎだろ。トークン2つでいいレベル 4:4頭割り直後のしゃきしゃき突進の安置がわからんまま前半超えたわ
毎回死人出るけどdpsチェックはぬるかった >>159最初そこで苦戦したわ
上手い人は一回二回でその辺しななくるんだよね 極ハーデスは470でも時間切れ見る事ある事考えると
下限難易度は極ハーデスの方が一応上かもね
ルビーウェポンはギミック寄りの極で
極ハーデスはDPSチェック寄りの極かも ボスのサークルとAoE重なってるところにレーザー誘導してサークル沿いに右にいけばぐるぐるは余裕やった というかHPこれより多かったら極ナイツ並みに難しくなると思う メテオA集合でスプリントで時計回りとかいうアホなのが広まってるな
普通に散会して確定したら中央行って8のとこに吹っ飛べばいいだけなのに 極としては豆腐な耐久にギミック以外の攻撃うっすうすだから許されるくらいのギミック 後半のギミックスッカスカだな
メテオマインの数字数え間違えるガイジで溢れかえる前に武器取れよ 要求DPSって覚醒1層並みだろ
PTDPSで55000くらい >>177
どっちの意味よ
法則改変は朝飯前だけど さっき突破してきた
これでHP高くて後半もう1ギミックあったら極ナイツと同等って感じはあるな
前半堅くて後半柔らかい印象だわ >>172
普通にマーカー8つ北からわかりやすく123〜で設置するだけでいいのに やっとクリアできたー
後半めっちゃ簡単で拍子抜けw これさ・・・殴れる方法考えれば正解あると思うんだけど
南向くのに北基準の散会
マインも内側近接外側遠隔x4でよくないか? >>183
マーカー8個も置くと余計に位置を見失うガイの者がいるから東西南北だけでいいわ
偶数持ちはマーカー間に行くだけだし >>186
考えてみたけど確かにそれがいいわ。
3の奴が4に行ったりしてたからな
まぁクリア回も周回も外人ptだったからさ 南むくから近接が殴れない、から向き基準
近接が長い線にのるとちょっと殴れないから長い線は遠隔ヒラ
マインすて内側近接外側遠隔
こういうふうに殴れる方法を考えると正解っぽいのに
なぜか真逆だったり、マインの時に囲ってある紐の中に3人いたりする
近接で長い線に乗る人って何も思わんのかな? 今回はガチでチンパンがクリ目来る前にトークン100個終えたいわ dpsチェックぬるいから
南向くと言ってもマップ基準でええわ
チンパンを混乱させるとぐだる 後半メテオもクロー散開と同じにするか北から時計回りにするか間違えが少なそうなほうを選びなさい 無駄に長いのに後半がスカスカなうえトークンも少ないって良いとこ無しなんじゃないのこれ 後半どうしたのこれ。前半だけ作り込んで燃え尽きた感じ? クリアして思うけどさ、前半とか北に向ける意味ないよね?
最初から南向き固定でそれを基準に散会すればいいよな >>196
あくまでメインはルビーウェポンでネールはおまけかなと考えてる 後半に詰め込むと戦闘時間が長い分やり直しになった時の精神的ダメージが大きいから後半薄くしてるんじゃないかな
演出にこだわり過ぎて肝心のゲーム内容が疎かになるスクエニの悪い病気がまた目立ってきた気がする 開幕のぐるぐる範囲で集合して線集めましょうとか言われたけどかえってミス増えてギブ出たわ、各人好きに避けさせろよあんなもん 極ナイツとか極セフィロト超えてくる難度はもう無いと思うな
ここ最近では確かに難しい方であったと思うよ >>203
あれ集合するより、安置1ヶ所にだいたい2人やろ
2人で安置より少し前の隙間にいて、線来たら安置に移動でかなり少ない移動距離で避けれるぞ? 前半もギミック一個一個がちょっと難しいだけでそんなギチギチな訳じゃないしな
1回目の爪突進、頭割散会さえある程度生き残って越せれば後はゾンビアタックでなんとかなる
白虎からハーデスまでが優しすぎた まあ履行後リトライ出来る時点でな
最初は通し想定でいくらなんでも極難易度じゃないってなったんやろうな
通しやったらかなりしんどいと思うわ 後半スカスカなのは神龍辺りからの恒例じゃん ハーデスもそうだけど所詮極だしそういうもんだ 後半は番号無視して散開場所固定で行けるからな
チンパン式流行らせていけ >>213
いや、まぁ別にそれでもいいけどさ。
どこが遅く爆発するか見なきゃいけないんだろ?
それなら番号順で円になった方が楽じゃね? どうせ南基準の方が安定するんだから南に1おいて時計回りに置けばええねん >>213
時計回りで隕石捨ててみたいなマクロよりチンパン固定式のほうがいい気がしてきた
8番目の人だけちょっと寄せて捨てるのを気を付ければいいだけ 新生のネールみたいに8人でスプリント焚いて走るのをまたやってみたい >>222
そうか1〜7は外周ギリギリまで持っていって8だけ内側においとけば余計な判断しなくて済むのか ルビーウェポン総括
・攻略勢は結構な歯応え感じてるはず(零式挑戦するようなのしか居ないだろうけど)
・難易度はハーデス以上ナイツ以下
・零式結構きつそうだから一定数の固定が武器集めさせられるかも
・アドセンスクリックお願いします
・ギミック重視でDPSチェックゆるゆるなのが極らしい
・イキリ属は色塗り頑張って!
こんな感じかね? 曲ネールの使ってるのな これでもかといわんばかりに過去流用ばっかで手抜きばっかだな 最低限アフィはこんなもんかな?
短線:MTSTD1D2
長線:H1H2D3D4
頭割り右手側:MTH1D1D3
頭割り左手側:STH2D2D4
雑魚:タンク位置固定
コメット:1234ABCD
馬鳥:アドセンスクリックお願いします 前半の内側安置の突進がどうしても苦手だ
最後の突進がどっち行けばいいのか全くわからない >>226
そうそう
時計回り捨てだと全員が捨てる場所毎回気をつけなきゃいけないけど
チンパン式なら8番マーカー付いた人だけがちょっと中央によればいいだけ
8番目が誰であろうと一個だけ中央によってるから見ればすぐわかるし @爪見て安置(左or右)へ移動
A安置の後方を見て
A斜め矢印がある→(斜めの突進範囲に気をつけながら)斜め矢印の方へ移動
B斜め矢印がない→まっすぐ前に移動
こんだけやぞ >>231
短い線のどこに行けばいいですか
長い線のどこに行けばいいですか メレー配慮して短線長線で分けると持ち場かぶせてくるガイジ沸くから
DPSチェックゆるゆるだし散会位置固定の方が絶対良い めちゃくちゃ弱いな
まあギスゲーよりヌルゲーのがいいけどさ
あとマーカー記憶機能が神 短線、長線で近接遠隔わけるのはやめた方がいい
普通に事故ってたよ。線もかぶってたりしたし。
あそこは殴るよりも玉処理優先しろ 突進はやらされてるのイヴァリースの炎突進と同じだからな 似たようなギミックばっかりだわ
漆黒新規ちゃんは楽しめてるだろうけどな
極なんてIDレベルだわ メレーって覚醒2層のクリーバー散開でもギリギリまでD4の位置にいて共死にするようなタコばっかりだからなぁ…… で
野良の主流は南向きか北かどっちや
タンクからしたら迷惑だわ
こう言う場合
北に回ってくれるDPSヒラなんか皆無だし はい、もう少し詳しく言うとパガルザンから見て北です 後半の隕石設置の8番目隕石は、マーカー場所を固定して脳死設置流行らせていけ。(8番目はAとか)
MTSTコメット破壊は、MTに近接LBしてST2個目壊せばすぐLBゲージ回復するぞ。 北でええやろ
野良なんてチンパンできた方がクリア率上がるんだから野良は北にしとけ
DPS詰めたいなら固定のやり方でやれ 5分もない後半のためにチェックポイント置いたのは有能
これでギスギスは多少減るだろ
今からでも他のボスにも追加していけ 前半はギミックだけなら零式レベルだけどDPSチェックはチンカス
後半は全部チンカス 普通にクリアしたが全滅しても後半からリスタートになるのか >>234
安置の後方ってどっちですか!キャラから見てですか!マップの下のほうですか!
AとBってなんですか!マーカーですか! はっきりいって極ルビーごときで少しでも難しいと思ってるならセンスないからやめたほうがいい タンクコメット無敵推奨やな それで安定する
1人2人死んでも進むギミックばっかdpsチェックだから結局簡単だわ 今は全員強衰弱経験しても前半越せるけどライトちゃん流れ込んだら2死でアウトとかになるのかね
そうなったらかなりきつくないか その頃には今470の人らが485とかになってんちゃう
杞憂 >>265
週末にはそうなるよ
ある程度の火力ないとゾンビアタックで前半越せないっしょ。
後はヒラちゃんの上手さ加減 古参がダイナモとかチャリ夫とか言うのやっと意味わかったわ
ドーナツとか言えっつーの
アドセンスクリックお願いします ナイツ並みはさすがにエアフィ過ぎ
ギミック予習した零式勢なら1セットライトちゃんでも3セットもやればクリアできるでしょ
ある程度装備整った覚醒零式4より当時の極ナイツの方が難しいまである HP多くて後半リスタート無しだったら難易度やべえよなこれ
開発もここらへん意識して調整したと思う
アドセンスクリックお願いします むしろ今ライトしかいないんじゃないの?
零式やるようなのはもう新式武器で行ってるでしょ チンパン式だと8個目の場所がわかりづらいな
どっちの方が楽なのかは分からん タンクの難易度どう?
極ガル・タコ・ティた・イノ以外極でタンク出したことないんだけどやれるかな? タンクで5箇所くらいフル禁断したけどactまだ動かないからどれほど変わったか分からねえ なあMTとSTの亀裂の上に乗るやつだけど最初挑発入るから逆にならね?流れで良いか? タンクは出荷、DPSはメレーが殴りにくい時があるだけで出荷、ヒラはヒールだけしててもDPS余裕な出荷 黒点の所に線でるまで行くなよ、俺が困るんだよ
ギミックがはっきりしてない今の時期は
目隠ししてるようなもので
すでに攻略割れてる昔の討滅船なんか
格下扱いで当然なんだよなぁ セフィロトくらい難しいのきたほうがいいよ
ソフィアからあまりにもぬるすぎた 蒼天のお粗末ギミック評価はねえわ
ストレスと難易度は違う ACTないとまじつまらんな
まあ最適化されてからがほんばんだけど 2パターンの位置覚えゲーになるのはやったら分かるのに毎回騒ぎすぎだろw ていうか隕石吹き飛ばしってノックバック無効を使うんじゃなくて吹き飛んで隠れるんじゃないのか?
そっちの方が殴れる時間増えるんじゃない?知らんけど >>306
ノックバック無効すると隕石隠れるの遅れて死ぬ 今actもないのに無駄な粘りとかいらないでしょ
極のlogs自体どうでもいいけど これ手探りだから難しく感じるだけだよな
体力低いからギミック覚えればガバガバ 結局隕石の置き方ってチンパン式と時計式どっちがいい?
試して無いけど散開場所固定で8以外全員外周よりにおくのはどうよ
そうすりゃ8個目の場所分かりやすくならね これ周回したくねえ・・・
8周して後半に移る時のやつ除外して一回も全滅せずにクリア0
2回ギブ 8わからなかったやつが死ぬだけのチンパンと順番ミスったらワイプあり得る時計回りならチンパンじゃね
まじでどっちでもいいけど 侵攻の隕石みたいに隕石同士が近過ぎたら爆発して壊滅とかないの?
爆発しないなら脳死8だけ内が楽だろうし、爆発するなら捨て場所お見合いが起きないように場所指定時計回りがいいだろうし
どっちにせよ誰かが数見間違えてグダるだろうけど 8を外周に置くチンパン
隙間すらなく糞方面にテクいのがムカつく マラソンはまず成功しないから論外として、
隕石はA1B3C5D7の散会と、数字無視の8方散会どっちもあんま変わらんよ
少なくともコンコンRFで10周してこれ出来ないやつは今朝方までは居なかった 爆発はするけど全部ちょっと内側でも行けるレベルだぞ どっちかのマクロ流したらどっちかの信者にキレられそうで怖いんだわ
どっちでもいいなら胸張って流すサンクス 時計でいいよー
そんなの出来ない奴がクリア者にいるわけあらず まだノーマルしかやってないけど、攻略見た感じ極もそんなに難しくなくね?
せいぜい白虎並でセフィロト以下だろ >>311
時計回りでええけどマーカー北からA1B2とか混ぜて置くな。
1234ABCDの方が隕石捨て位置分かりやすいだろ。 >>330
北Aに慣れてる奴がと1234の置き方だと方角見失う場合もあるからどっちもどっち スサノオはちょっと簡単過ぎるかな
比較対象はソフィアとズルワーンくらいだとワイは思うで RF20回くらい回した感想
短線長線は散開位置固定が多かった
隕石はほぼ時計回り
時計しかやったことない人が多くて時計になる
マーカーは半々くらい
1234ABCDのメリットはマクロに記載なくても時計回りってわかる事
デメリットは南がAになるから他の散開で事故る奴がいる
A1B2C3D4のデメリットは事前に確認しないと時計か散開が混ざって事故る 隕石も固定って結構分かりやすかったぞ
でも8おせーなって思って他見てると自分の頭の上に隕石落ちてくるの忘れてて死ぬ 吉田公認でタンクは火力いらないって言ったんだから火力はDPSか出すんだぞ 北から置かないと全滅するって訳じゃないんだし北からABCD1234のマーカーで南置きスタートでも構わないんだけどな
何かも北からとかおかしな文化が育ったもんだ ノーマルは後半2回ワイプしたから
真の中では強いほうじゃね?
隕石壊さないチンパンDPSだっただけなのもあるが・・・ 入ったら東が正面になってるコンテンツとかもっと増やして混乱させようぜ >>338
ボスが基本北に要るから自然に北基準になったんだよ
おかしくもなんともない、当たり前の流れでは?
マーカーはABCDだけでいい
前半も後半もこれで変える必要はない DPSチェックゆるゆるだから、死人かなり出ても超えられるのはルビーの良いところな気がする >>342
自動設置の弊害で自分が慣れてるのを真っ先に置く奴が多いからもう手遅れな気がする >>346
隕石なんてはちゃめちゃで一回ワイプしたら意識合わせさえすりゃそのままクリア出来るから
コンコンで後半行くようなPTなら何でもいいと思うで >>343
ILV475あたりで募集しろ。前パッチ装備そのままの舐めた奴は排除できる 最初のビットのレーザで安置潰すやつ殺してええか?😡 アフィブログはチンパン式推してくれよ楽だし隕石で崩壊することもないしよ レーザーが安置に来た場合
直ぐに安直行く奴→隣の安置に間に合う
ちゃんとレーザー見てから安置行く奴→他の安置に間に合わない
安置潰すやつは生き残るケース多いから学習しないよな 地雷が谷間避けしてる4人の安置レーザーで潰す光景RFクリ目糞程見たが
流石にコンコンはみんな綺麗に避けるな >>352
長線の時に適当に置いて短線巻き添え奴も殺していいぞ 地雷学習させるには8人が最初から同じ安置に居て
レーザー4本同じ場所に誘導して安置潰さないと学習しないだろうな 難しいとか聞いたけどめっちゃ簡単やん
やっぱギミック判明してからやるのがストレスなくてええな くそつまらんけどいつもの連打とかミニゲームがないのは評価する ビットレーザー判定ガバガバすぎて踏んだことないんやけどあれ即死なん? あと隕石の置き場所は床にわざわざ8か所目印がついてるんだからそこに置こうぜ 隕石で散開図通りは超簡単だけど8番目の位置を見落とす馬鹿がいるから野良は順番安定だった アナル誘導流行らせるなや
俺が適当に書いただけやぞw Aだけ置いてスタートしようにも開始前に急に置かれるケース大杉
しかも前半から8個置いてくる奴までおるぞw さっそくナンチャラ式が乱立し始めてるな
ここぞとばかりに売名攻略命名法が出てきてる 実装から24時間がピークで後の質は右肩下がりだからな
武器回収は今日までに終わらせとけよ 割りと冗談抜きで下手な奴が上手い奴をサクッと殺せるテロ系極だな はやくACT更新してくれー
ルビーウェポン武器なっても何が変わったのかわからねえ 最初から最後までペロりまくり
隕石で4匹ともペロるゴミDPS共を出荷しといてやったぞ
今からコンコンに意気揚々と雪崩れ込むからな
頭を垂れてありがたく甘受せよ 亀裂の先端の爆発に巻き込ませるやつは最初のボス周辺爆発と長い線の合わさってる所に立て
そこから移動するなりしろ 吉田がガンダムサザビーって言ってたから期待してたら
なんか後半からエヴァっぽくなった 簡単すぎる
マクロも事前情報も無しでクリアできたわ 1〜4が直感てきにわかりやすくなるから上は1のがいいだろ レーザーで死んでも前半余裕なんだしええやんけ
マジで過去最高レベルでチェックゆるい >>383
Aが12時なのが一番直感的にわかるやろw >>166
上手い人はっつうかそこは安置潰すバカがいると途端に難易度上がる 俺はどっちでもいいけどやってるかんじは1からが多いな マクロにレーザー捨ててから谷間集合をいれろ
そこそこ連戦したけどレーザー捨て適当やぞ レーザーは無理したらあかんわ
正直に逃げたほうがいい…
線の外側を踏んでレーザー誘導して 詠唱終わったら中央行くで安定
6回目の突進があかんわ 爪が生えてる方向が北か南か分からん
だれか頭のいい人法則教えて・・・ >>386
安置って跡地滑り込みたよな?そこにレーザーくるのは運悪いだけじゃねえの? 乳首の位置から一段目落ちた後真ん中に駆け込むとレーザー来てもなんとかなる
アドセンスクリックお願いします 後半のDPSに付く青マーカー小範囲にバリア合わせてくれないヒラ多すぎん?
9万弱いくから軽減かHP満タンじゃないとキャスはぶっ倒れるんだけど 今からやるけど共鳴1層とどっちが難しい?
共鳴1よりむずかったらきついわ 初見で行ってるけど今までと違ってなんかよくわかんねぇギミックが来るだけの極だな 漆黒のレイド、ほんとギミックは使い回し
ネタないんだって思うわ >>398
ほんこれ
悪びれもせず他人殺して自分は被ダメデバフ3とか4とかついてるやつな コンコンでも突進でヒラ二人轢かれてワイプ多いから赤出すか
メイン武器は10周でいいや スパイラル、黒乳首位置付近から思い切って中央円形範囲跡地に飛び込むイメージ?
こっちのほうが避けれる感 >>398
ヒラのほうが多いだろ何も考えず安置潰して自分だけ逃げてDPSに殴らせないマンしてるか近接殺してる >>403
自分もそっちの方が避けやすい気がするからそうしてる
忍者だから残影とブラバスで保険はかけるけど dpsチェックゆるいしどうせACT動いてねえんだからゴチャゴチャ言ってねえで離れろ
極にメレーなんか邪魔なだけだど 予習してるけど難しそうだな。ハーデスはたいしたことなかったがルビーは時間かかりそうだわ >>390
爪アイコンからの2回目突進は、爪が生えてない安置にまず移動する
そこの背後付近に
矢印マーカーがあれば、その矢印マーカーへ移動する (その矢印の突進が終わるまで少し待つ)
矢印マーカーが無ければ、爪アイコンが出てた前方側へ移動する (脳死でそのまま前方へ) >>408
難しいぞ
自分が正しいと思ったのと逆が正解と考えると安定したわ 短い線に遠隔がのると近接が殴れないから
長い線にのる、これって別にふつうのコトじゃないんか・・・?
遠隔が近い短いのにのって近接が長いこっちに来てえ?え?ってなってたわ
その近接沈下で自殺してくれたけど >>226
8が他と一緒で外置いちゃったがあったから野良はVCないから8の場所固定のが安定してた タンクが受け止める隕石が着弾と同時に弾けるのはなんなん? いまから予習するから流行りの貼ってくれや
まだ決まってないならもう少し後にしようかな 普通に 極ルビー マクロで一番上のやつがシンプル
あとは誰かの募集に入ってフィールドマーカーコピーさせてもらえばおっけー 爪生えた方に矢印出てたら爪マークに移動
爪生えた方に矢印なかったら爪マークの反対に移動 >>414
近接に気を利かせて長い方に行ってあげたら長い方から絶対動かない近接マンいて余計なことはしないにしようと思った 隕石固定式だとほんの少しの8番位置調整ができないガイジが混ざるし
時計回りだと見間違えるガイジが混ざる
だからどっちでもいいわ 8番ちゃんと処理しろ >>414
マジで余計なことしなくていい。散会位置決まってるならそこで処理しろ
そんな事しなくてもDPSチェックは甘々だから事故る確率上げてまで無駄なことはしなくていい RFクリ目でクリアしたけど後半もクッソゆるゆるガバマンネールやな
多分自分含め後半はなんとなく知ってるけどやった事はないみたいな奴ばかりだったわw 前パッチ装備が多い未クリアPTだと歯応えある
コンコンとか新式、装備意識してるPTだとめちゃぬるいよな マインで時計回りできないやつ多くて
一箇所に3人いるとか日常茶飯事だぞ
長短で散会とか無理無理 RF10周したけど隕石固定一度も見なかったぞ
一回勝手に固定と勘違いしたMTがテロってたぐらい 前半のダイナモ頭割りからの左右に避難で密集しない奴多いからタンクヒラの生存率上げるために
D3 D1
H1 H2
MT ST
D1 D2
の順を流行らせたいが無理かな ビット誘導しない動画見てビット誘導しないやつが増えて難易度あがってるんじゃねーかこれ 谷間で近接届くところから乳首避けしろ!まじで
マインで隙間に3人いる問題は極朱雀のマクロ流用できんじゃね?
どういうのか忘れたけど まーじガイジ多すぎねえか?
難易度的には簡単なほうやんけ!!!!!!!!! /p 【フレキシブルクロー:マップ基準】
/p MT クローマイン:時計回りで安置
/p D3 D4 沈む時:散開図通り
/p H1 H2
/p D1 D2
/p ST
/p 【クロースラッシュ:頭割り(ボス基準)】
/p D1 D2
/p H1 H2
/p D3 D4
/p MT ST
/p 【後半:メテオマイン】
/p @:フレシキシブルクローの散開位置で待機
/p A:距離減衰が出たら中央へ(7.8番を確認しておく) >>442
クローラッシュボス基準なんていらんだろ 時計回りに律儀に置く意味がないから散開位置固定が正解なんだろうけど
もう時計回りが流行っちゃってるからこれを覆すのは無理だなw 練習でフルセットやっても前半が越えられないんだが俺の所為か? 人の番号見て安置判断してそっちにKBされろ
自分の番号見て順番に置いた後10時方向集合な
どっちの方が野良ガイジ的にやりやすいかが問題なンだわ
俺ら健常者は別にどっちでもなんも変わらんしどうでもいいんだが 「あ、隕石固定だったんですね」を何回聞くことになるか。。。 時計周りのどこが難しいのか聞きたい
固定式でその難しい点が解決してるのかよく考えてほしい 時計周りで北が1じゃない罠フィールドマーカー置く奴は何考えてんだw コメットで壊滅させるゴミST多すぎだな
お前のせいで周回できねえよ コン済みに顔面爆破糞ガイジ増えすぎだろ
コイツら目ん玉ついてんのか 時計回り置きのときは固定式脳がいるし固定式のときは時計回り脳がいるし安定しなさすぎだろコンコンの癖に 床踏む奴とダイブ避けれない奴が多すぎる。ダイブなんて見ればわかるだろうが RF前半練習の1セットでクリアして武器もゲットしてすまんのw零式2層クリ目がんばるわw コメット2でリビデしても早すぎてウォーキングデッドせず死ぬんだけど拘束中でもリビデできる? ガイジが難易度上げてく原因だとは思わなかったぜ
週末はカオスやな
自ら赤玉触れてくガイジもいたわw コメットなんてせっせと近接LBかましとけ
いらないptはいらんが低火力の野良は場合によっちゃ有り 大抵ナイトいるからナイトインビンしてる間にコメット壊しつつヒラはもう1方介護して
ナイト解放したらナイトにかばうさせとけばよくね? ルビーの後半ネールにしたの失敗だろ
既視感しかなくて新しいコンテンツやった感無さすぎるわ 時計周りに置いてくメリットある?
散開位置に置いてくるだけの方が何も考えなくていいから楽なんだが >>442
ハーデスと違ってD1D2が背面取れなくなるけど意図あるの? 後半戦の移り変わり
二体ネールその場キャッチ→事故るからちゃんと西東端まで引け
竜出てくる→火力不足
スピア痛い→竜当てるの遅くて攻撃力アップしてる
これぐらいもう差がでてるぞ 隕石からの練習なのにダイブで毎回壊滅しかけてる
ヒラLBじゃねーだろ、当たってる奴らどうやって後半行ったんだよ >>477
竜って頭?
あれはまだ今のILだとでるだろ チャリオットダイナモがいまいちわからん
遠隔DPSでだいたい南に陣取ってるんだけど右の方の雑魚のチャリオットが大範囲固定なん? RFめんどくせえなあ。なんでDPSがメレー4人なんだよw
もしかしてレンジ少ない?少ないならレンジやるんだが いつもは龍だけど今回のあれってネールの頭だよね
ケフカの頭よりなんかキモい 周回終わったけど竜見たことないんじゃが、どこにどういう風に出てくんの? >>442
メテオマインのフレシキシブルクローの散開位置で待機って
マーカー1の場所からダメージが発生するのに
1番の横に8番の人がいたらどうするの? 散開位置固定マクロ流行らせたやつ誰だよ
時計回りが誰でも置けて吹っ飛ぶ位置確定出来るやんけ、なんでルビー挟んで8番探す手間を増やすんだ 固定固定うるさいのは番号見てから正しい位置に移動できないクソガイジなんやろ ダイナモチャリオットは片方からダイナモでてるからチャリオットで逃げるやつは上に逃げないとダイナモくらって死ぬ >>486
ガイジ様は時計回りでと言われても
北のマーカーが 1番 なのかどうかすらピンと来ないんだから
位置固定やって差し上げろってライトちゃん達からのお達しだ分かったか RF10周したけど固定なんて1回も見たことないぞ
全部時計回り 時計まわりのほうがよくね
八番七番探すほうがよっぽどグダると思うが ビットの誘導がいまだによくわからん
外周まで離れても対角線のビットから飛んできたら安置つぶれそうだしわけわかんね 初日のRFコンコンは時計主流だったよ
今日辺りから時計が出来ないそうがメインになっただけじゃね 前半のルビー爪突進、鼓舞クリ展開とセラフバリアで即死しないから
野良で周回するときはそれでかなり安定感変わる 基本的にスムーズにやりたいなら下手に合わせる事が確実だからな
時計出来るやつは当然固定も出来るし、合わせてやればええ >>488
ダイナモもチャリオットは名前と動きが体に染み付いててワロタw
侵攻4層懐かしい 固定方式の良いところは、隕石置く位置はまず間違えないってところだね
7番目、8番目を見つけられない誰かが死んでもワイプにはならない さっきコンコンRFで「ビット安置つぶさないで」とか言って床ペロしてた侍いたけど
誘導面倒くさいから普通に避けてほしいわ 安置潰されても回避できるから、それは侍の対応力不足
なんならそこで一回死んだ所でクリアには何も問題ないから大人しく寝とけさえ有る お前らがむずいむずい言うからビビったけど簡単じゃねえかビビらせやがって >>504
これが通しだったら蒼天の後半クラスの蛮神かもしれないな 後半になったらわざとワイプしてバフリセットとかあり? 470武器でいっていい?
防具アクセは全部IL480なんだけど >>506
てかそれが普通じゃないの?
オメガだってそうしてたじゃん >>442
今日、このマクロしか見ないんだけどどうなってんだ >>503
名指しで指摘されたからかなりイラっとしたw
4滅くらいして最終的には侍しか当たってなかったのに、普通に避けるって発想にはならないのは不思議 >>507
いいよ
さっきHP的に470の奴多いうえにレンジ3だったけど死人出てても火力足りたし IL470でも余裕の要求火力
前後半分割
この辺が極って感じだな
通しで要求火力きつめだったら零式並み >>506
クッソ怠いから死者がいない限りそのまま続行して欲しいわ
要求DPS低いしわざわざワイプしてカウントし直す理由なんか無い 月よ! 鉄の覇道を照らせ!
赤熱し、焼かれし道を 鉄の覇道と成す!
どうでもいいけどこんなの書かれても今の人達は分からんやろなぁ 固定式でクリアしてきたぞ
8番目のやつがチャットで自分のマーカーの位置言うだけだから
楽っちゃ楽 >>487
時計時計うるさいのは8番を見ることすらできないガイジだろ レイドレース組が4層新式じゃ無理だということでルビー武器取りに行ってて草
初めから取ってた奴大正義やったな 爪の上から時計周りだと谷間に陣取り奴で殺されるから半時計周りにしたわ マクロが混在してるのは別にいいんだけど
流されたマクロは固定式なのになぜか順番式で処理して
しかもそのままクリアした時は何かが間違ってる感じがした
いや一人目の行動で修正できるからいいけどさ別に >>508
オメガ編はみんな飛び降りてたけどNイノとか後半セーブあること気づかずにそのままクリアの方が多そうだよな リセットして開幕火力叩きつけたほうが結果として早くね? FCの奴と半分募集して野良混ぜて練習行ったけど
そいつが性格地雷過ぎて練習にならない新式禁断する前にゲーム辞めろ 時計回り奴と反時計回り奴に挟まれワイ1本またいだ模様 ニュータイプならいけるって直樹が言ってたので予習しないで行きます! マイン3人なっても処理できるね 時計回りできなくても安心 実装3日目でマクロ分かれててクリア出来ないとかいうガイジは来なくていいぞ せめてマクロ貼られた時点で出来ないって宣言しろや 10周したけどなかなか現物出てくれないな
この時間帯のPTだとタンクのコメット処理後くらいに終わるから楽ね そのあと何があるんだ?
10周終わったけど見たことない 下手したら99周することにもなるのになげえよ
ムービーはコンテンツ中にいれてくんなよ
ガイウスのイメージ回復狙ってんのかしらんけど魔導城ながすぎてクソ雑魚口上のめんどくさいおっさんから逃れられんぞ
ネールもそのうちめんどくさいおばはんイメージつくだけやぞ RFでギブ二回も出たんだがもうガイジ共沸き始めてんのか 時計回りでも固定でもいいしさ
あとコメットミスるタンクも意味がわからない
後半とかイノセンスティターニアより簡単だろ
何度もミスるやつってどうなってんの やっぱ同時に何でもかんでも実装するのクソだわ
忙しすぎる 後半行ったら自殺しだすのよくわからんのだがそのまま倒せばよくね? ぶっちゃけどっちでもいいけど、開幕フルバフでやり直したほうがレディカウントあっても確実に短いわ
いうて数十秒だから本当どっちでもいい 前半ギミック難易度だけはあるから
前半床舐めは許される風潮だな
ワールドレース勢も赤魔ゾンビ状態だったし(予習してる余裕無いっていうのはあるだろうけど) 開幕フルバフからのほうがはやいでしょ
しかもたいてい衰弱付いてたり死んでるし レジェンド称号付けてダイナモチャリオット避に当たるやつなんなん? 本当は余裕だけど緊張感のある戦いを演出してるんだよ レジェンドだけどダイナモもチャリオットも見たことないんだろ
つまり… あのプルプルしたネールってコアと融合?してたパイロットの子の成れの果て? 初見予習済みptでクリア出来たわ
正直ヌルゲーだった ムービーは別に休憩タイムでもチャットタイムにでもなるしいいや
そのあとリスタートできるし
STGや音ゲーもどきやらされるほうがだるい FF14で弾幕シューティングでもやりたいわ
サレタの赤玉が大量に飛んで来るのを気合で避ける奴 なげえムービー入れてもいいんだけどさ
2回目からはスキップとか無理ならムービー終わるまで何秒みたいなカウントダウン出してくれねーか吉田w ネールさんとヌルヌルプレイも面倒になってきたな
火力ないptだとホント倒すのおせー
爪突進二回目くるわ幻影削り遅いわで 8こ隕石場所固定で7と8のやつだけ内側のマーカー上
その他外周においてほしい 10戦で飽きた
モチベあったころはすぐ99個やってたんだけどな 重い腰あげて予習動画見たんだが地面うねうねもりあがるやつサブイボたったわ
フジツボ感ない? 外人ってほんとガイジ多いな
コンコンなのにマクロ読めないのか散開位置毎回間違えるわ範囲ヒール一人だけはなれてもれてて入らないでしぬとかガイジすぎんだろ 乳首避けしようとしたら汁男優が乳首から谷間にかけてぶっかけて失敗したんだが >>568
それしか売れなくなるし作らなくなるやろ せっかくだからガイウスがいるところで交換したかったわ 野良のDPSチェックはキツいらしいし2週目までにはほぼ必須だな
週末前は零式よりも極ルビ周回が正解か スタンピングだっけ、タンクへの強攻撃
無敵受けしてもスイッチ必須?
なんかデバフ付いてたがST落ちてて
無敵受けした後にそのままMTがボス持ってたが攻撃あまり来なかったからか生きてた 前半の突進が苦手すぎるんだけど、爪までの突進は普通に避けて、爪→沼(内or外)→最後の突進(爪の左右を記憶しておいて避ける)、ってことで理解合ってる? 5番目の突進が終わった時に正面から見てどっち側に
爪があるか覚えて対処しかねえ
乳首とか試したけど無理や つまらんからかもしれんけど一回がすげえ長く感じる
てかハーデスみたいにトークン2個にしてくれ
いまさらだけど99とか頭おかしい >>579
サンキュー。でも、もうちょっと要練習やな 攻撃範囲よく分かってない香具師はノーマルもう1回行ったほうがいいぞ /p 【フレキシブルクロー:マップ基準】
/p ST クローマイン:時計回り
/p D1 D2 リフェファクション:散開図
/p H1 H2
/p D3 D4
/p MT
/p 【クロースラッシュ:頭割り(ボス基準)】
/p BOSS
/p D1 D2
/p H1 H2
/p D3 D4
/p MT ST
/p 【後半:メテオマイン】
/p 北から時計回り
クロースラッシュは東西もあるからボス基準
前半ボス南向け固定
マーカーは南から時計回りABCD 北1234
これじゃダメか? これでいいと思う
メレー背面指定取れるしわかりやすい フレキシブルクロー時は固定で南向きだからボス基準表記でもいいけどさ
DPS出せば死者が多くても2回目の突進飛ばして後半に行けるし背面取りは重要だと思ったんだけどな DPS出せと言うならリフェファクションで近接タンクに短い方歩かせないとな >>565
日本人ならフェーズ詐欺でも許されるんだよ 爪確認
安置中央移動、中心を向く
外周の丸マーカーと下の方向確認
自分が向いてる方向と同じなら、その方向へ移動
自分に向かってくる方向なら、その逆向きに移動
爪が右手なのか左手なのか覚える必要ない。 ダイナモチャリオットって東西の幻影が若干南側に位置どってるから
チャリオットは広い北側に回避したほうが反対側からのダイナモくらわないってことなのか
でもこれきちんと東西にわけると南側の真ん中いてもくらわないよな? チャリオットは遠くに離れ過ぎなんじゃないかな?反対側のダイナモにあたるんじゃないか ルビーウェポンの右手から反時計回りに270度したところの対角線上の先を見てマップにNって書いてあるところが北です 前半なんで中央行くとき確定で南向くのにボス南向きにしないんだ
そうすりゃ全部ボス基準で良いのに
前方範囲なんてどこ向くか解らないルビーくらいなのに脳死でボスは北向きってやつ多すぎ なんかビットの射線誘導せずにさっさと安置行くバカが多すぎる
なんとかならんのか マーカー8にしたのはいいけど色も8種類にしてほしかったわ メテオ絶対固定のほうが楽だろ
時計周りだと大体数字見間違えるやつがいて1度はワイプするからめんどくせぇ >>604
そこが安置ですってドヤ顔で言ってビット誘導時もそこにい続けて自分だけ避けれる奴がいるからな
誘導してるやつが毎回数人被害を受けてるのがわからないぽい ケツ捨てさせても早漏が安置いくから
諦めたほうがええぞ まだ行ってないからアレなんだけど安置の認識が人によって違ったりしねーの?
動画見てると谷間を安置としたり乳首を安置としたりまちまちにみえる
今日あたり行こう 谷も乳首も同じ安置のどこを目印にしてるかだけで
ビームの幅的にどっちを思ってても理解してたらそんなとこに捨てないすよ あかん、爪がここ読んでもわからなくてガイジってる
ボスが北固定でAマーカーおいてあったとする。
爪出て安置に移動したあと、Aの爪ないほうにスプリントしたらいける?
もう自分でかいててわからんは 前半のヘアカット突進の所、バリアヒラは事前にバリア撒いてくれや
470で飯も食ってないカスは死ぬけど、480装備ある程度入れてて、飯食ってるやつなら
あそこバリアあれば突進なり爪なり食らっても瀕死で耐えられるから
あそこで死人出て、蘇生優先してその後のアルテマでまた死人出るってパターン多すぎる 動画とかみてねえから安置も誘導もしらんわ
外側から普通に避けるし >>614
さっき自分でメモ書いててまとめたけど
Aが北でAの地点で爪がついたとする
爪と東西どちらかに出る矢印が同じ方向なら爪付き突進の後にAに行けば終わり
爪と東西の矢印が逆なら突進の時の安置とは逆側に突き当たるまで走ってその後南に少し行けばいい
爪の向きはルビーに対してとする
アドセンスクリックお願いします。 爪の避けかた、ビットマップイメージでいいんで、低偏差値でもわかるように図解してくれんか 突進がジョーダンズっぽい
J!O!D!ためて〜(爪)A・N!(AOE)
爪避けたら中央砂場をつっきって左上か右上どっちかに行くんだけど
最後の突進の軌跡にクロスする形って覚えておけば完璧だよ さっきタンクでクリアしてきた、ボスでかいから前半の誘導が面倒だな
突進は爪確認して最後の突進マークをボスの身体に置き換えたら避けるルート判別できた >>581
なんか体感すげー長く感じるよな事故も多いし
これでトークン1個は周回やる気失せる 最後の矢印を正面にむけて右に避けるか左に避けるかで移動してるわ 事故内容がゴミ過ぎんだよ
なんでメテオ頭につけて他のやつのメテオにダッシュしてくんだよ
イスラム戦士かよ メテオ∵∵で6なんだな
5以上の右側は全部4だと思ってたから7の位置に行っちゃった 事故はないけど長いしつまらんから苦痛
特にタンクはマジでつまらんわ
ハーデスをさらに簡単にしたかんじで眠くなる 吉田には悪いけど、極ハーデスより簡単に感じるのは俺だけ? 20週したけど後半マジでいらんわ
ウェポンシリーズじゃなくて実質ネールだし前半のBGMでずっと戦いたかった
風車AoEももっと来て良かっただろ 周回PT入ったら前半も超えられずに3滅解散に
明らかに出荷されたような奴が3人もいるとダメだわ
俺は違うぞ! 面白い面白くないじゃなくネール要素はほんといらんかった
ウェポン単体で勝負しろよ >>623
なるほどなー
最後の突進って爪突進の軸に垂直にくるんじゃないだね
ちょっと傾いてるの気付かなかった ストーリー的にサファイアウェポンもなんか生えてくるの確定してるようなもんやろ 次のウェポンはダイヤ(リウィア)で最後がオメガウェポン(ガイウス)なんやろどうせ
サファイアとエメラルドはイベントで片付けられる感じ もうネタがつきたんだろうか
零式も極もなんだかなって感じ >>635
爪生やして突進を横一文字と表現するなら必ず斜めになる
どっちの手に爪を持つか考える必要すら無いし、さらにいえば
最初に表示される軌跡でどっちの手に爪を持つかも既に確定している
中央砂場まで一歩も動く必要ない場合もあるからくっそのんびり蘇生詠唱できたりする ネール使い回し過ぎなんだよな
何回目だよBBAの相手うんざりだわって気持ちになっちゃうのがな ネールとか初めて見たよ旧14とかバハで出てくるらしいけど言ってないから名前しか知らん
他どこかで出てきたっけ コードリットアティン、インストール!モードタルタロス!とか言っちゃうの夢あるんだけど ティンをインストールとかサポセン通報案件^^
>>645
やってねえから見たことねえは流石に草だわ もう今ワンポチでマーカーおけるんだから前半から全部おかんでもいいだろ
遠隔やってるとうねうねの先端がマーカーに重なったりして地味に邪魔なんだが バハノーマルないしもう知らんプレイヤーのが多いんじゃないの 次が木っ端さんで最後がガイウスだったら後半のBGM全部今回と一緒でいいから手抜きできていいね なんか隕石のノックバックでアームレングス使えとか言うリダと出くわしたが
ギリギリまで殴ってワザとノックバック受けて岩行ったほうがいいよな あのノックバックはやさしさ
つーか中央点と6時地点の中点にマーカー置いてそこに8番目隕石落とすやりかた流行って欲しいゾ 軍団長コピーしそうだしリットさん拝むことなさそう
5.2ルビー5.3サファイア5.4エメラルド5.5ダイアでストーリーででてきたHimechan以外全員死亡や! あと1回はストーリー討滅あるだろうからクロニクルは玄武と同じでどれかIDに回されるやろ サファイアは7だと直接戦闘無しで倒されてるからたぶん次はストーリー討伐のほうだな サファイアウェポン7のインターナショナルで戦ったような
海中にいたのあれサファイアじゃなかったっけ? あーエメラルドか
砂漠にいたのがルビーウェポンだよな 軌跡で爪の出す方向決まってるは無いかな
軌跡のパターンは2種類で爪は左右逆パターンある 突進の予兆ノーマルのはクソ見づらかったのに極の方はむしろ見やすくなってるの笑うわ 後半の隕石越えても魔導コメット壊しきれずに爆発することが何回に1回かあるんだがあれDPSチェックきついんか?
爆発するたびにきついならDPS LB使えやって思うんやが ビンタ勝負がメインで一瞬で終わるし蛇型で全体像も写らないしで印象にないんだよな
歩いてたら死んだダイアさん見習えよ >>664
嘘書いたーと書き直しにきたわすまん
自分の動きが決まってるだけで爪左右は決まってなかった
まぁこれどっちでもいいってぐらい爪左右は気にしなくていいってことだ コメットLBは確定でいいよ
火力満ち溢れてるPTならいらないとかそんなんどうでもいいだろ
ミスってやり直す時間が無駄 HP10万あれば耐えられるし
5割で回避できりゃ爪なんかどうでもいい(暴言) >>666
コメットはDPSよりタンクがバフはって無くて死ぬのが早すぎるんじゃないか? うろ覚えだけど確かコメット壊したらナイス判定で1本分ぐらいにゅるっと溜まるから近接はどんどんLB打て >>666
キツくない、普通に手が止まってるだけ。
昨日の時点でそういうの居たから、これからやると大変そうだな 前半の散開MAP基準ならD1D2を北にしろよ
散開の必要がある場面でずっとボス南向いてるのに
D1D2南って本当になにも考えてないんだなって思う コメット無敵受けって考えてインビンされるとバフはってないことが多くてその後の回復が
だるいんです・・・バフ入れておいてください・・・ 爪シャカシャカ突進の後
ボスと逆にいるやつ多いけど
ボス下じゃあかんのか? ちんたら両方同時にコメット削ってて爆発半壊ww
LBたまるんだから勿体ぶらずに片方に撃て。 スタートに戻すのかゴールの場所でそのままやるのかはっきりさせてくれよ! 要するにさ、コレ
爪のある方向に最後の突進マークあるとき
↓
爪マークのあったところが安置
爪のある方向に最後の突進マークがないとき
↓
爪マークのあったところの反対側が安置
で合ってる? コメット一回5万弱入ってたんだが痛すぎね
ケアルラ連打しても追い付かなかったんだが誰のせいだ ネガティブオーラうけてイルーシブでやりすごしてるガイジいて草はえた 最後の隕石タンクだと無敵と防御バフ炊いてお祈りしかできないからもどかしいな タンクらしく
ボタン連打で軽減とか破壊しやすくなるとかあればいいのにな
スサノオでやってるんだし 道においてくやつちゃんとつめて置けや
接触爆発で死んで俺まで悪いみたいになるだろ コメット無敵とかマクロに書いてるけどナイト以外無駄だろこれ 最初の回転床範囲上にビーム被った瞬間難易度爆上げw
誰かが置いたレーザーのせいで自分が次の瞬間死ぬというね 扇風機はマジでクソギミックだから今からでもレーザー削除しろ
ジャッジメントナイサイより酷いワーストギミックだろ 戦犯が分かりにくいギミックは本当な
しかも誘導を知らなくてもクリアできるランダム要素が尚更
これ零式でやったらマジで消化が魔境になる メテオ置けません参加居場所覚えれませんPTにギブ拒否2回されたわ とっととぬけてメインすすめるなり蛮族でもやっときゃいいのに ビーコン範囲捨てても延長線上にある対角の安置潰したりするし開発テストしてんのか? 4分程度の後半のためにチェックポイント置いたり全員死んでも前半越せる辺り前半がクソゲーなの自覚してるんだろ
避けゲーはアライアンスレイドでやれカス マインでメレーの居場所潰すタンク腹立つんやけど?
タンクとかヒラより糞火力だろが 最初のうちはレーザーで安置潰すなクソがと思うだろうが
レーザーと円爆破のタイミングは割とズレてるからそのうちどうでもよくなる 前半とか最初から南向き固定でよくね?
なんでわざわざ北に向けるの?
ギミック始まる毎にクルクルしとるやろ?
あと後半のコメット受けでマクロ通りに受けるタンクすくねーわ。
なんで北って書いてるのに毎回南にいるの? まだマクロできてねーのかよ
他のマクロに文句ばっかり言ってないで自分で作ってみろや 南向けるとマクロが下MTなるぞ
(ボス向き基準)っていれればいいけどチンパンにボス基準は難しい >>708
うそやろ!?
南MTで北STで他一緒でも混乱するもんか?
チンパンの思考はわからんわ スレチですまんがフレから新式全身貰ったら
何ギルお礼するのが最適? 野良的になんてどっちでもいいわwwwwwwwww
固定でも時計でもわからないなら理解できるまで練習しろ雑魚ども 週末には隕石チンパン式MT8個目誘導が主流になるからな
今のうちに8個目探す練習しておけよ >>464
タンクだがダイブの最後の爪は避けられる気がしないからバフで凌がせてもらってる、スマンな もうやらないから週末チンパンとの饗宴を楽しめないな 顔当てれないガイジ大杉わろた
楽しくなってきたわw ナイトや戦士ならヴェールシェイクまいときゃ
2回当たるやつ以外ヒラ棒立ちでもいけんじゃね メテオマインは数字が数えられない奴が大量発生する気しかしないw RFはボス基準の南向けは全滅するだけだからやめろ
混乱して散開間違えるやつが必ずいる
火力チェックユルいんだから火力効率求めるな
ボスがクルクル回ったとしても北向けろ 赤玉安置設置ガイジ
突進ガイジ
線顔爆破ガイジ
ダイナモガイジ
チャリオットガイジ
隕石数えれないガイジ
ワイもガイジうるさいガイジ D1 M D2
H1★H2
D3 S D4
こうしろって文句言ってんの? ぶっちゃけどっちでもいいよ
DPSチェック超ガバガバだし 顔ってヒールでゴリ押せない?
初回クリア時はギミックという認識が無かったせいで消化で恥ずかしいおもいした
他メンがうまいこと避けてやってくれてたのかな マーカー8置いてるんやから南北の考えは捨てろよ
なんでわざわざ難しくするんや 予習してるけど動画みても覚えれないわ
どう覚えてるの
すぐ行く奴らすごいな >>728
>>729
文字情報で攻略見たときは技の多さにギョッとしてこれはムズそうだわと思ってたけど
実際やってみたら結構単純で何だ簡単じゃんってなったよ Nの扇風機AOEをスクショでも撮ってどう動くか見たらクリア ゴチャゴチャしてて動画みても意味わからないわ
わかりやすい攻略サイトないか ヒラで予習適当にして行って
自分以外優秀で自分がずっとペロった時に恥をかく ハーデスってDPSが難しく感じる要素エクサしかなくね?
タンクのデバフスイッチをどう感じるかは人によるかもしれんが ハーデスDpsはクラウダ回復してくれ!の祈りと
ペイン回復してくれ!の祈りが難関だった 予習して行ってもセンス無いと自分だけずっと床なめてることになるから安心しろ まず真やれば前半の8割り理解できるっしょ
あとは答え合わせみたいなもんよ ラストのコメット阻止がタンクの胸熱ポイント
あそこやれたらほぼ勝ち確定だし アドルなんか適当なアルテマに適当に入れときゃいいよ 動画でどんな感じか見て、見学ptとか練習ptで実践して覚えていくもんじゃないの 爪のところ適当な人多すぎるw
明らかに適当に移動してるからボロボロ轢かれていくぞ イノセンスは最弱だったがちゃんとアクセを大量に放出してくれてムービーカットしてくれるイケメンイメージのまま死んだ
ハーデスもネールも極仕様の短縮版も作られず毎回クソ寒い演出見せられるからもう使いまわさんでええぞ 爪は鼓舞展開でもしときゃいいよ
本体に当たる奴はシラネ >>723
ぶっちゃけ野良はそれが一番いい気はするけどな んでハーデスより難しいと言いながら何でトーテム1つなの?
逆に何でハーデスは2つだったの?奇数パッチの零式緩和加速? んでハーデスより難しいと言いながら何でトーテム1つなの?
逆に何でハーデスは2つだったの?奇数パッチの零式緩和加速? 演出後のワイプも要らんわ
即殴りはじめても普通に終わるし >>674
近接云々言うんだったらD1D2は東西以外あり得ないんだけど
MT
D3 D4
D1 D2
H1 H2
ST
これならクローマインの時に近接はボス殴りながら処理できるし >>755
ヒーラーを介護してないクソマクロ。やり直し >>751
ハーデスは演出過多だからって理由
難しさとは関係ない >>754
カウントも開幕回しもめんどいしな
でもこのままいってよくね空気はちょっとずつ出てきてる気がする
そのうち死ぬ奴少数派になってヒラが叩き起こすようになるんじゃねw これもしかして、後半始まった時って誰も殴らなければ向こうから襲ってこない? >>756
特に回復が大事な場面でもないしあのタイミングでヒラ介護はいらんだろw
近接タンクが攻撃の手を止めずにギミック処理できる方がよっぽどいいと思うんだが 後半開始ワイプ無しってマクロに書けば普通に浸透すると思うよ
でも週末3連休で一気にDPS落ちるだろうからそっからはワイプしないときつくなりそう リキャリセットしてくれなきゃ
ペルソナを1ターンキルできんからやだ LBリセット処理のついでにリキャリセット処理とかできないのかね
ずっと言ってたらそのうちアプデで来そう BA2よりBA2してた気がする
極リターントゥイヴァリースだろ メテオ時計置きとかいらねーだろ
移動遅れた奴が配置ミスしてワイプが多すぎる 漆黒からの演出過剰が酷いな
テンポ悪いしバトルには入れるなよ 固定で散会して8番が1番と2番に挟まれたりしても距離減衰大丈夫なんか? 召<後半開始時ワイプでお願いします^^
侍<・・・ 結局10周したわ
どうせ99周するやつがいてそうそう過疎らねーんだから
武器は5個でいいだろうが
マジで嫌がらせみたいな延命やめろよ >>723
別にそれでも北向きでもなんも問題ないぞ
ギミックの瞬間だけ移動してればいいし、ギミック出るまでは背面側面とるから下手くそガイジは前方黙ってチンパン散会位置で殴ってろ 番号無視で固定散会するのに最初から散会位置行かへんってどういうこと?
結局自分の番号見てx番目だからそろそろ散会しなきゃって動くのか? 地面に線がニョキニョキ出てくるやつ、自分が短いものに当たった場合はどうしたらいい? >>778
いや、ヒラは長いほうを踏むって決めてあるのにDPSが自分に重ねてきて毎回ころされる 時計にずれて長短調整とかだろ?
時計ガイジいるから場所固定にしたわ 次のウェポンの中身はだれ使うんだろね?ついに極ティンさん来る? 極ティンとかいうけど
あいつの攻撃普通の範囲ばらまくだけじゃねえか >>785
IL500になったらなにもしなくなるまでがテンプレ >>780
マクロで位置決めるべきだろ
長さとか楽したいだけだからクリアできないんだぞ サファイアはかませ化して本編で戦わない気がするわ
7でもいつの間にか死んでたしね くだらねぇポカ何度もする奴のlogsはやっぱ零式未踏破か良くても灰だわ 何かネールといい、エデンの蛮神といい使い回し設定ばっかだな >>788
マクロで決めてあったんだけど、短いのに当たると隣の長いとこに捨てにくる人がいて、なんかそういう手法があるのかなと思って聞いてみた 位置決めてもガイジするのかよ
こえーな
ご愁傷様だわ エデンの蛮神は使い回しというか似たような別の生き物だろあれ 多分一番流行ってるマクロの隕石捨ての位置なんだけど、自分の担当が南だった場合、時計回りにズレて南西ってことで合ってる?てか何でわざわざ時計回りにズレるのかわかんない マインとかわざわざ時計回りとか書くから混乱する奴が出る
あれはアドリブでやる場所 別に3人でもできるから遠隔は外でやってくれりゃどうでもいいよ
中に詰めてくるやつは嫌がらせがしたいのかよ >>801
よかったら正解教えてくれ。あのマクロ簡素すぎて意味不 後半の方が楽なのに隕石捨てれないヤツどうやってクリアしてきてんだよ >>800
一番流行ってるのって番号て位置決めるやつじゃないの、あれしかやったことない じゃあマクロハレやwといいたいが
おそらく、クローマインの時計回りで捨てろとメテオを勘違いしてんだろ
それかリフェなんたらの場所時計回り移動とかな >>775
「いつ」「どこに」が両方定まらんのがギミックの事故ポイントだけど
「どこに」が固定されるだけでも楽になるだろって事
さてはお前さん遠隔だな?近接なら番号出て少ししたら置きにいくからそこは変わらん だからマクロ本文書かねえと俺たちにはわかんねえんだよ >>810
マクロは基本的にAか1から時計回りに捨てるやつか
フレキシブルクローの散開位置と同じ場所に捨てる奴かの2種類しか無いと思うけどどっちのことよ まじチンパンしかいねえさっさと笛とって終わらせたい ACTまだ使えんのか? 無音で寂しいし
PT加入したときまじで気が付かないからカスタムトリガーぐらいなんとかしてー レイヴェンクローの後の地割れ?ってランダム発生?
スプリントしてもたまに当たるのは反射速度が遅いんかな
アドセンスクリックお願いします ほれ
Ravahn火曜日 23:21
Patch 5.2 was released this morning.
Quick DX11 mode review finds that Chatlog vtable signature broke, the MobArray signature broke, and the Target overlay signature broke.
These are three core signatures used by both memory scanning and network packet reading, so the parser is indeed not going to work until it gets an update.
Ravahn今日 07:27
Work is in progress - all sigs are found except for chatlog, which is in progress.
Most packet opcodes are found. Need to finish chatlog sig, update some structs, and do a lot of testing. Will not be done tonight (Wednesday). I will update when I know more. はい、時計、左右ガイジ殲滅用
8番メテオが見れないやつは船釣りに移行
堅実ガイジもメテオの距離減衰でしんでくれ
/p 【ヒビ、後半メテオ固定】・・・散開図通りに
/p MT
/p D1 D2
/p H1 H2
/p D3 D4
/p ST
/p 【クロー&頭割り】
/p D1 D2
/p H1 H2
/p D3 D4
/p MT ST 短い奴らが地雷適当に捨てすぎて通り道ないときどうしたらいいんだよ なんで隕石捨てなのに時計回りにズレる必要があるのか
今はこんなチンパンばかりだから簡単なギミックだけにしろよw >>822
ジャンプして長い奴の所に侵入しろ、わりとうまくいく 今しがたMTがルビー南向きにして持ってたんだけどこれ普通なの?
マクロは北基準って書いてるもんだからわけがわからなかった
まあ前半越えれずにギブでたんですけど DPS出したい時は、ボスが振り向かないように南向きに固定するのが正解だけど、混乱する奴しかいなさそう 後半のネール組み分けって変な場所に居なければ両方範囲ヒール届くはずなんだが
自分の組分ですらヒールしないウンコ
自分が範囲全部自分で戻さないといけないウンコ
タンク強攻撃も自分が全部戻すウンコ
遠隔が変なところに居て漏れるウンコ
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ それ以前にチャリオットとダイナモすら避けれない奴は大丈夫か?
お面みたいなのに体当たりして爆発させるのも大体こいつらだし
後半練習PTとか以前の問題なんだが たまにチャリオット避けたら片方のダイナモにあたってしまったーみたいなの聞くけど
北に避ければいいだけなんじゃないの? ヒラが下手だと無理だなこれ
全体攻撃が多いしダメージ大きいからヒラが地雷だと早めにギブした方がいい ヒラうまけりゃいくらでもゾンビできるから
ヒラゲーですわ 前半なら素レイズ3連とか普通に出来るから
ネクロマンサープレイするならオススメだぞ
ただ蘇生直後に動いてアルテマワンパンとか何度もやられるとイライラしてくるで 共鳴でラムウ、イフ、ガルーダ、シヴァ使ったり、ルビーウェポン使ったり
ここの開発はそんなに新しいネタが浮かばないないの?ww
アホだろwwwホント >>821
メテオ固定するならここで言われてた脳死法の方が楽じゃね?
脳死法は散会位置は前半と同じで1〜7は外周寄りに捨てる、8はメテオから隠れれるようにやや内側に捨てる=位置固定に加えて8を見る必要も無いっていうやり方 ありっちゃあり
ただ8担当ガイジがピクミンして外周置いたらってね >>834
PLLで言ってたけど新生蛮神のリバイバルしたいねって話はちょくちょく上がってたらしい。それがエデンの新生蛮神改だと思う
その流れでネールなんじゃね 7とか8担当がチャットで記号言えばいいじゃんって思ったけど
キーボ無しマンが居るから無理かw 本来番号順に時計回り捨てにミスる要素ないんだけどなあ
マジで出来ない奴がいるのが割と怖い >>839
「えーとこの表示は何番だっけか、分かんないから数えるか、いち、に、さん、し、あれもう落ちてきた」
たぶんこんな感じ しかしネールBBAの顔見飽きたわ、クリア済みならスキップさせろや サイコロだからこうなるんかな
普通に数字が表示されたら間違えないんだろうか メテオ固定でやると「時計だと思ってました・・・」とかいうやつ沸きまくるから
やるなら後半に注意喚起したほうがいいマジで 50周して未だに自ジョブの武器取れねーんだけど
クソゲーすぎるだろ
それだけならまだしもグリードでも一つも取れてないんだけど
笛も出たことないしまじどーなってんだ
クッソイライラするわ マーカーの順がバラバラでこわいんよ
ABCD1234ってパターンと
A1B2C3D4ってパターンと
1234ABCD もうめちゃくちゃや 右と左がわからないヒカセンに8つの数字を判断させるのは高度過ぎた >>850
真ん中はわざと失敗させようとしてるだろw マーカーなんて北が1かAなのかわかればあとはどうでもいいだろ 東西縦2列の固定散開にして8の奴だけ定位置じゃなくて南に捨てるマクロつくって更なる混乱を持ち込もうぜ >>852
ガイアはこればっかやで
もう覚えてしまったけど… マーカー4つもあれば十分じゃない?
後半はご丁寧に地面にマーカー書いてあるし >>850
この真ん中のガイマーカーよく見るけど誰が考えたんだよw しかしマーカー増加と設置記憶の実施にあつらえたかのようなギミックだなw
存分に使ってくれということか ABCDが東西南北じゃないと混乱するという人がきっといるんだろう マーカーがこうなった以上、今後は8箇所使うギミックが増える可能性あるわけで。ABCDは5678と馴染ませた方が事故は減るんじゃないの 普通に1から8置かせればいいのに、あと4がGに見えるわw A1B2置きはほんとセンスないと思ってたけど脳死方角置き奴の成れの果てだったのか 極の練習の練習のためNルビーで意識しておくことある?
コメット受け止め役てきとーだけど極だとDPS? >>863
脳死方角置きというよりABCDだでわからない真の脳死のやつのために
間に数字挟んだ結果やろ 極朱雀の時は糞マクロ乱立したが今回は置くマーカーが毎回バラバラって感じ コメットはいちいちマクロに書くな。タンク2人にマーカー付けたら絶対事故らん 前半かばうしてくれるナイトありがてぇわ
スイッチしなくて済むし >>865
間に数字挟むくらいなら一番はA、二番はABの間っていうアプデ前のやり方の方が
よっぽどスッキリしそうなのにあるやつ全部置いちゃったんやな… >>871
初日の周回RFは普通にその方法だったよ。他は見なかった コンコンRFでどっちのやり方でも隕石でグダる事なんかねえしどうでもいいんだが
頑なに片方に寄せたがるのは自分が対応出来ないだけなんだってさ〜 タンクにマーカー付けたら「サイコロ見づらいからやめろ」って言う奴もいるんだよな コンコンで前半抜けるメンバーで後半隕石出来ないって無いと思うというか
そういやルビーRFコンコンでギブに遭遇した事ねーな
隕石事故るやつ一人くらいなら名指しで外周で死んでもらったら良い 名前いらねーから ジョブアイコン表示ほしいな
豆粒だからこいつなんのジョブだよってなるんだよ 最後の爪突進当たる奴って爪が生え替わるとでも思ってるのだろうか 明日から何とか参戦できそう。
軽くログみたけど、相変わらずマクロバラバラなのか…。
1番混乱なさそうな奴、教えてくれると助かる 最近爪ガイジ多すぎでは?
なんであんなん当たんのよ マクロはだいたい同じだぞ
変える場所ないし
南向けるとか細かいところがイキリ勢と噛み合わないだけで >>858
色がペアの奴で固めてるんだと思うけど混乱する奴はとことん混乱するわな マーカー端に置くと8の隕石もピッタリ端に置くバカがいるから気を付けろ マクロバラバラで困るやつはそもそも早期野良攻略に向いてないってまず自覚しろよ 零式並って言った奴誰だよ
DPSチェックぬるすぎてゾンビアタックで勝てたわ 隕石とか高度な話ししてるけど
序盤のスパイラルクローの時点でほとんど誰か死んでるんだが・・・ でもSTがゴミだと毎回アクシズ止める時に床ペロしててそこでワイプするぞ >>888
コンコンでも絶対誰か死んでるレベルだから気にすんなとしか ぶっちゃけコンコンでもぐるぐるで2〜3人死んだり全員被ダメアップ付いてたりするから
重要なのは8方向散会出来る知能を持っているか、爪突進の避け方分かってるかの2つだけ >>890
やっぱりそうなのか、あそこよく死んでるよなぁ 新コンテンツだからって言っても極だからな
ダイナモチャリオットの範囲を知らないようなゴミは覚えるまで練習PTから出てくるな
赤と青の雑魚で同じ色殴ってる馬鹿は除名するぞ
>>888
スパイラルは安置つぶす馬鹿も多いしな
誘導してたら安置つぶされてて死ぬパターンもあるから割り切って1個だけ範囲踏んで助かる可能性に賭けてるわ >>894
実際緩い、何が緩いってDPSチェックがマジでびっくりするくらい緩い
過去最高レベルの緩さでは? >>894
DPSチェックは本当緩いから毎回隕石ミスる奴とかダイナモチャリオットで死ぬような奴は途中寝ててもいけるぞ
ただヒラタンで1人でも下手糞がいると一気に難易度が跳ね上がる
>>895
馬鳥臭いなぁこいつ
今もこのスレまとめてるし
安置って言葉の意味を理解してる? >>893
スパイラル初めに爆発した中に突っ込めよ
判定遅いやつまだ居るのかよw 簡単に潰されるのに勝手に安置扱いしてしがみついてる馬鹿www 爪か最初のプロペラAoEどっちかだけは当たってもいいぞ
どうせ当たるやついるしバリア張ってるわ 爪突進で死ぬガイジ介護法ならあるぞ
学者とナイトがいれば突進フェーズ前にフェイイルミ秘策鼓舞展開か士気してコンソレとヴェールやってりゃ突進1回あたっても生きる
ナがいてヒラが占学ならもっとバリアもりもりだけどな
何回もやって死人がいるなら介護試すといい蘇生役が死んでワイプ繰り返すよりましだし ビットの光線から逃げ回ってて側から見てたらクソ笑うわw
「ビットの安置潰さないで下さい」
知るかよボケwww 安置潰さないで!はパーティ内で言えばよろしい
ここで喚くのは野良で無言マンやってる癖に決め打ちでしか動けない奴なんだ…としか思えん 遠くの安置潰してるかもしれないし正解どこか分からない 近接かタンクが長い線になった時に中央にすぐよってきて短い奴が踏んで全滅するの糞すぎる 潰れる可能性がある場所は安置というのかはたして
避けれるものは避けれるようにしないといかんでしょ アドセンスクリックお願いしたいんですがなんでコンコンでギミックの説明しないといけないんだ?
こんなんあと7周もやってらんねえよ てかスパイラルを安置つかって避けたいなら8人全員に同じ動きさせないとダメなのでは 南向けでやって見てたけど対応できないやつ多くていまいちだったわ
ボス基準南向けのほうが効率的とは思うがままならんな 極も武器1本と武器箱1個落とさんかなあ
トーテム使いたくねえ 時計回りでも何でもいいけど0時からA1B2C3とかいう罠マーカーやめろ コメット受け止めのとき南西MT 北東STで
12時から9時にマーカー来たらどっちがどっち取ったらいいんだ・・・?
これシンプルに MT左 ST右側でよくねえか? そういうマクロは厳密な南西(8時)じゃなくてアバウトな南から西担当って意味だから12時から9時なら南西担当がやるってことや もう爪マークに脳死で行ってタンクLBとか適当に軽減で耐えたらいかんの? 後半行ったらすぐワイプしてマーカー置きなおす奴がいたけど(北から1,2,3,4,A,B,C,D)
最初のやつのままでも分かるよね?
あらかじめ時計回りって言ってりゃさ どちかといえば1234ABCDの方がいい
1234を5678にすると紛らわしい 未コンコンでマクロもないまま適当に始まったんだが
やってみたら1発でクリアしててワロタ くっそ細かい事なんだけどさ1234ABCDって1の始まりが北なのが腑に落ちん、1時開始だろ・・・ スパイラル+レーザーって、スパイラルの1発目の方がやや早いから
安置がつぶれた場合でも、安置に立っておいて1歩前に出ればレーザーよけれるよね? フレキシブルクローの散会ってMAP基準なのかMT基準なのかわからないゲェジの俺に教えてくれ フレキシブルは毎回真ん中ワープに南向いてくれるから
開幕北向けで開始したなら 北基準でいい 谷間にレーザー誘導して乳首で安置にしてたんだが谷間も安置になってるのこれ?
最初っから逃げる先予定の乳首にヒラちゃんおるんだが??どこへ避けてたのかはよく見えなかったな
たぶんお互い糞邪魔だなって思ってそう A1B2C3D4ってやってたガイジもおったな。
頭おわってるw リクェファクションのひび割れの短い方の誘導がクッソむずい
アルテマの足で見えなくて落ちるんだが >>935
これ見る限り最初から乳首にいるやつ馬鹿じゃん
今まで通り谷間から乳首へ移動するわ ヒビの前にくたばったゴミはレイズすんなよ
あいつ等無敵なのをいいことに後ろから迫ってきて玉に接触しやがるからな
正に恩を仇で返す愚行 なんかコメットまでにLB貯まらんのう、まあ普通に潰せるから問題無いが 隕石固定の致命的糞な部分あったわ
自分が1で裏側8だとウェポンでみえねぇ
なんとかしてみて タンク隕石を無敵だけして満足するのは止めてくれ
切れた瞬間ペラペッラでヤバイ 3日目にしてもう募集はダメだな
コンコンなら5分以内にシャキる
中身は玉石混淆だがそれは募集でも同じだし
だったら待ち時間短いほうが良い 時計回りでA1B2C3D4ってマーカー置く奴って何が目的なんだ?
1がA 21 3B…とか脳トレギミック増やすなよ 爪は>>642が正解なんだけど>>601みたいに4パターンあると思ってると脳トレ出来ずに轢かれる時もあるよな
実は2パターンしかない ほんと時計回りしたがるのナゾナソパーリーピーポーだわ
しまいにゃ時計回りしかやった事ねぇとかぬかしやがるし
どっちでも大して難しくないだら周回するくらいならできるようになるだろ 爪2パターンって思ってるやつ死因勘違いしてるんじゃ 前半ペロりまくって奇跡の1回後半いってそのままクリアしちゃった
これまた前半練習いくしかねぇやわw >>956
クリアはしなかったけど前半は見学PTで超えちゃったな 爪は、外周の爪アイコンにカメラ向けて中央待機→左右の安全な方へ、
その後、「>>>」アイコンにカメラ向けて同じ側に走ればいいだけ。 前半10です位を起こしつつやっても4%とかだったから
まじで脳死マクロのほうがいいな
長い線だろうと我慢してのったほうがいいね
時計回りにずれるとかするとチンパンが勝手に死ぬ 固定式でも時計式でもどっちでもいいがマクロ読めよほんと 時計なら数読めないガイジ洗い出せるからいいぞ
1から8まで数えられない人間
馬鳥と一緒に死ね 7週中、隕石固定2回
時計回りとか流行らせたのどこのボケだよ そもそもどっちでもできるやんけ
時計マクロなのになぜか固定で置き出したやついてもみんな空気よんで固定でやってたぞ
コンコンならそんくらいできるだろ >>966
そのチンパンで壊滅するんだよ。お前が死ね >>969
イキる前に壊滅したらチャットで算数教えてやれよw 結局10周したわ
ジョブ増えた分武器も増えてんだからその辺考えてくれよ吉田 5.25の極はトークン2つって言ってたよね
長いのかな あれ武器強化コンテンツだから
そっち関係のトークンかもしれないからなあ 昔より簡単になったとはいえ極レベルのコンテンツに武器強化は絡めないんじゃないの
5.25はとりあえずベースの武器もらえるだけって言ってたし >>974
パターン作ったらしいし
極レベルクリアかアイテム集めかみたいな感じかも アホみたいに長いマクロ垂れ流すより周回ならもうこれで良いだろ
MT
D3 D4
D1 D2
H1 H2
ST
隕石固定
コメットMT南西/ST北東
前半で死ぬヤツは知らん メテオ散会の時無駄に動き回るんじゃねーよ
色変わんねーから自キャラに重なって右往左往されると自分の数字が見難いんだよハゲ >>977
アルファ零式3のマグネットと同じやな
動いてる奴は見やすいけど他が見づらい 後、ストンピングでわざわざMT側に移動してくるST消えろ
単体範囲ねーから
皆、後ろ行きたがってて草 キャスと言っても黒召赤でそれぞれ機動力全く違うのが悪いんだよ マーカーが1から8なら時計回りでも迷わないが
ABCあってどこかなと一瞬考えるしかないのが面倒なんだよ
隕石破固定を流行らせろ /p 【フレキシブルクロー:マップ基準】
/p MT クローマイン:時計回りで安置
/p D3 D4 沈む時:散開図通り
/p H1 H2
/p D1 D2
/p ST
/p 【クロー:頭割り】【メテオマイン】
/p D1 D2 | @
/p H1 H2 | G A
/p D3 D4 | F B
/p MT ST | E C
/p | D
/p 【魔導コメット】
/p MT→南、西に落ちる隕石 ST→北、東に落ちる隕石 なぁ、零式一層より野良クリアするの時間かかってるのワイだけか?w なるほどー
交差してる谷間だと喰らうからそこにビット誘導すればいいのかな
谷間から左下方向がまるまる安置なのな
もう余裕ですわ >>821
これにしてくれよ
DPS迷子されるからDPS散会動かすなって 前半で毎回死ぬヒラは何なの?
レイドファインダー使うなよ雑魚が 周回理解者のみギス〇キックありだと集まらねぇんだよ雑魚
そんなこともわからんのか >>821
これ散開全部入りでいいんじゃねーか?
コメテオ近接LB追記するくらいで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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