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【FF14】絶アレキサンダー討滅戦 Part25【易化】

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0977Anonymous (スッップ Sd22-TkBh)
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2020/01/17(金) 16:45:49.21ID:Df3VYuukd
不可視の床表示はACTでの文字表示や読み上げとは比べ物にならないインパクトがあってマジで別ゲーになるからねー
ただ不可視の範囲攻撃を表示するだけのうちはまだかわいい範囲内なんだけど
すぐにタイムラインやバフ監視と組み合わせて全ての行動予定を床表示するようになる

例えば断絶だと自分のサイコロを自動判別して自分が移動すべき地点に順々に分かりやすい床模様や矢印がつくイメージかな
もちろん同じような事がどのフェーズでも実現できる

もうどんな原理のギミックなのか全く知らなくても
床表示さえ追うことができれば初見でも断絶だろうが未来観測だろうが越えられるような世界になるやね

吉田頼むでこれ対策しなかったらマジでレイドが全部死ぬから
0978Anonymous (ワッチョイ 82e8-01jf)
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2020/01/17(金) 16:46:00.36ID:o9Bz6lgH0
中国人はマジでなんでもありな文化、チート、代行なんでもござれ
0980Anonymous (ササクッテロラ Spd1-gGzZ)
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2020/01/17(金) 16:49:44.65ID:zovATT1/p
>>928
ないよりあれば保険レベルだろこれ
正直いらねーだろ
0981Anonymous (ワッチョイ 7d11-A78j)
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2020/01/17(金) 16:49:49.42ID:wzyDAsX70
もう欲しい武器取りきったから消化すんの面倒くさくなってきたわ
0982Anonymous (アウアウカー Sa49-MxTD)
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2020/01/17(金) 16:51:59.85ID:d1/ZWwaPa
>>980
立てろ
0983Anonymous (ワッチョイ 8219-Efi0)
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2020/01/17(金) 16:54:02.95ID:5CPBgAL70
>>928
これって内部的にはチェイサーって奇数のヤツにずっとひっついてきてるってこと?w透明なだけで
0984Anonymous (ワッチョイ 4958-otum)
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2020/01/17(金) 16:59:52.51ID:qtv6UAES0
プレイヤーじゃなくてチェイサーからでるから
内部的にはないものをつけてるだけだろう
0985Anonymous (ワッチョイ 4958-otum)
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2020/01/17(金) 17:02:05.03ID:qtv6UAES0
しかし外人騒いでるけど
マーカー即時はおkでAOEみえたらなんじゃこりゃってどういう判断基準なんだろかw
0986Anonymous (ワッチョイ 91cb-oaGE)
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2020/01/17(金) 17:06:18.65ID:Ykick3vu0
>>985
あいつらの基準はwowだからな
wowでは不可視のもの可視化出来るようにするのはアウトらしい
0987Anonymous (ワッチョイ 4673-bMTD)
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2020/01/17(金) 17:21:59.33ID:q8oD47Ux0
公式でDPS表示してツール廃止すりゃいいだけだろ
今時ソシャゲですらゲーム内で戦闘後にDPS見れるぞ
0989Anonymous (ササクッテロラ Spd1-ebFC)
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2020/01/17(金) 17:33:29.46ID:nLZTb/xMp
>>987
吉田「DPS表示は絶対にやりません」
0990Anonymous (ワッチョイ 927e-Pl7m)
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2020/01/17(金) 17:49:37.40ID:hBztIxds0
>>928
ヤバすぎワロタ
難易度劇的に変わる奴じゃん次のレイドレースとかどうすんのこれ
0991Anonymous (スッップ Sd22-j+sJ)
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2020/01/17(金) 17:53:44.15ID:kJemebYgd
DPS表示以外はVCも使わない俺からしたら読み上げ使ってる奴等と対して変わらん
五十歩百歩
0992Anonymous (アウアウカー Sa49-saB1)
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2020/01/17(金) 17:57:02.55ID:71syBVAqa
表示してないのを表示するというか、トリガーで攻撃を判別して表示してるだけだから早期には関係ないんじゃない?
同じアドレスの攻撃を使いまわしてるとかなら関係あるけどそんなことしないでしょ
0993Anonymous (アウアウウー Sa05-T/VR)
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2020/01/17(金) 18:07:08.73ID:AZPttT4Ja
わざわざ難易度を下げようとする考えが理解できん
すぐに終わるようなもんとかつまらねえんじゃないんかね
0995Anonymous (ワッチョイ 2911-JESV)
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2020/01/17(金) 18:09:12.68ID:JmGoBYHJ0
AOE可視化はレイドレースに影響するだろ
見えるだけでギミック解くの楽になるしアウトだろ
0996Anonymous (ササクッテロレ Spd1-IoeC)
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2020/01/17(金) 18:10:46.49ID:2YIDg85vp
不可視の床範囲が可視化したところで大差ないような
0997Anonymous (ワッチョイ 4958-otum)
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2020/01/17(金) 18:23:38.59ID:qtv6UAES0
見えるだけで、解くのとは別だろこれ
範囲が決まってる扇、直線を表示してるだけだろ
初見ですべてのギミックが可視化されるってわけではない
0998Anonymous (ワッチョイ 4958-otum)
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2020/01/17(金) 18:23:38.79ID:qtv6UAES0
見えるだけで、解くのとは別だろこれ
範囲が決まってる扇、直線を表示してるだけだろ
初見ですべてのギミックが可視化されるってわけではない
0999Anonymous (アウアウウー Sa05-9xZB)
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2020/01/17(金) 18:25:58.23ID:Pms4GKo8a
decursiveみたいなのも既に存在してるのかもな
ff14はレイドでディスペルするの少ないから影響ほぼないが
不可視AoEが見えるのは本当に対策しないとダメ
10011001
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