【FF14】オンサル・ハカイル(パッチ5.15実装)part11【大規模PvP】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
そんなんじゃすまされねーんだよ!!! 貴重な時間無駄にしやがって!!!kそがっ 慎重に、
慎重にも慎重に。
疎まれようが嫌われようが、
それを貫こう。
ごめんなさい 南の中央近くの高台とか難攻不落すぎる
西軍が南下するときに高台から一方的に打ち下ろされてるのほんと不憫 西と南だと南の方が西側にすぐ到着する時点で不平等だしな
直線距離で考えて間の通れない部分考えてないんだな なんだかんだ言って大晦日の夜に5分未満でシャキるFLは成功コンテンツだよ 59 Anonymous (ワッチョイ 2773-y2su [113.144.9.217]) [] 2019/12/29(日) 12:56:31.71 ID:mj7zZ7L60
踊 忍 → ← 詩踊
詩 忍ナ → ← 白 赤黒
白 竜戦 → ← 占 詩黒
占 竜戦 → ← 赤 機黒
黒 忍 → ← 召詩
レンジキャスでもキル取れるじゃねえんだよ
この左右どっちが強いかって話なんだよ デュランダルのKuro Wwwとかいう奴得意気に「詰み」とか言ってましたけど逆転してよかったですねぇ 詩人で6万ですかこんな雑魚ばっかやもんな やる事ないしシャキりやすいからやってるだけってやつが大半だろ... 勝負がつく前におつかれさまでしたとかアラチャ飛ばす奴なんなん?
僕は先が見えてて賢いですアピか?
さんざんアラチャであっちいこっちいけわかりきったこと言っておいて
途中で勝負なげんな
で結局お前がお疲れさまでしたってアラチャで言った後逆転勝ちしたけどな
おまえのことやぞOperao Tm
二度とアラチャでしゃべんな ずっと忍者やってたんだが、竜騎士初めて触ったらめちゃくちゃ楽しいな!!
忍者も強いが最高だ! レンジがキル取れると言っても有能近接のキルを奪ってるだけだからな?
むしろ味方の戦力落としてる 序盤は旗に熱心なくせに肝心なとこで阻止せんな
1400まで取らせて引いてるとこを狙うかんじでいいわ 竜は数多くてもいまいち レンジより100倍マシだが
やっぱ忍者様が一番多くいてこその戦場や 眼付けたナースダイバーの瞬発力は魅力
カス掃除は忍者よりやりやすいし >>38
本当それだな!
自分が下手なのもあるが忍者はイマイチキルが取れなくて
竜騎士初めてやったのに同じくらい戦えたしこれから練習するわ! 今日は全然勝てなくてマジいらつくわ
味方の糞度がやばい
1400のGCの側のAに行かないで1100のAに行ってるとか
アラチャで言ってる奴いるのに誰も来ねーし
マジめくらばか共死ねばいいのに 竜は竜血維持できれば槍投げジャンプミラダイで遠距離からでもそこそこな火力出るから
レンジから移行するにはいんじゃないか
追撃力も高いし とりあえず真ん中Aは敵にくれてやれ
倒しまくれるならまだしもずっと膠着状態だし 敵と戦うのが怖いならPvP来んなチキン共
ちょっと敵が向かってきただけでリスも放り出してガン逃げしやがって いるーしぶでホルム抜けて敵の群れに着地するのはよくやる レンジからメレーやるなら忍者の方がいいと思うぞ
竜血つけるのに敵に近くの怖いんやない 1400に届いてないのに一生懸命1位阻止を声高に叫ぶアホ
余裕の1100フィニッシュ 最後の最後で1位殴るのとリス鶏肉のに別れてグダグダになるな >>51
タンクじゃあるまいしポンスロだけじゃなぁ たまにAリスをあえて取りにいかずに待機指示出す軍師は信頼できるわ
そうゆう軍師は点数調整しながら終盤に勝負をかけてる >>50
わかるわ、ホルムされてる間自分が何処向いてるのかわからん 軍師がいても統率が取れてたり取れてなかったりするのは軍師の差なのか兵隊の差なのか >>56
軍師は例外なくダメ
追従軍師は特に
もし勝てたとしても「たまたま」
オンサルでは死滅してほしい 目の前にS土地と1500の敵がいます
取られたら確実に負けます
この状況まできてなぜ突っ込まないのか
それどころか自軍近くのSに全員戻ろうとするのか 俺が弱いGCにばかり組み込まれる不具合はいつ直るのか
今日マジひどいわ
1回目の当たりで半壊してそのままボコボコ
高揚ほぼいない状態で最下位ばかり
何でこんなに弱いんだよマジいらつく 俺が弱いGCにばかり組み込まれる不具合はいつ直るのか
今日マジひどいわ
劇弱な上に西スタートばかり
1回目の当たりで挟撃で半壊して最後まで挟まれて
高揚ほぼいない状態で最下位ばかり
何でこんなに弱いとこばかりんだよマジいらつく 俺が弱いGCにばかり組み込まれる不具合はいつ直るのか
今日マジひどいわ
劇弱な上に西スタートばかり
1回目の当たりで挟撃で半壊して最後まで挟まれて
高揚ほぼいない状態で最下位ばかり
何でこんなに弱いとこばかりんだよマジいらつく 俺が弱いGCにばかり組み込まれる不具合はいつ直るのか
今日マジひどいわ
劇弱な上に西スタートばかり
1回目の当たりで挟撃で半壊して最後まで挟まれて
高揚ほぼいない状態で最下位ばかり
何でこんなに弱いとこばかりんだよマジいらつく 俺が弱いGCにばかり組み込まれる不具合はいつ直るのか
今日マジひどいわ
劇弱な上に西スタートばかり
1回目の当たりで挟撃で半壊して最後まで挟まれて
高揚ほぼいない状態で最下位ばかり
何でこんなに弱いとこばかりんだよマジいらつく 年明け申請で1600/1550/150でフィニッシュ
すげぇバラバラだった 年明け申請で1600/1550/150でフィニッシュ
すげぇバラバラだった 年明け申請で1600/1550/150でフィニッシュ
すげぇバラバラだった 西をいじめぬいて高揚を高めるというセオリーが出来てきてるな Gaiaの申請合わせ軍師様吉Pとサレタに行くの巻
持ってるもんが違うんだよな そりゃ許されるわ 一生マジックベット乗ってヒール放棄のゴミ占○んでくれ マジックベッド乗ってる奴基本地雷説
ridilのクソ占マジで回復放棄しててウザかったわ、すぐ死ぬタンク回復するならレンジも入れて全体回復しろや ひでー構成にしかならん
忍者いないと前出るやついねーなこれ レンジなのはいいけど文句たれたれ&弱いすぎなのは勘弁してほしい。
まぁ、自分含めて全員弱いのは事実なのだが。
https://imgur.com/4NSwFsl ムカついたからlogs見たら4層占で6週に渡りperf8とかやばすぎだろ寄生奴はあらるゆるコンテンツで寄生してるんだな ソロ申請だとなぜか本来の所属GCが一番少ないPT構成になるね
不滅に割り振られたPTは蛇、黒渦所属の人ばかりとか
自分が不滅で不滅に割り振られることはあるけど、
不滅→不滅は自分ひとりで他の人はみんな蛇黒渦所属ばかり
ほぼ100%元所属とGC一致してる人が一番少ないように割り振られる つかラスト均衡してる場合キルポで逆転するの厳しいのに
易々リス取らせるの多すぎて萎える
死んでもいいから阻止しろよ
1400後半だったらA取られたら厳しいし
S取られたら負け確だろ
リス取られてそのままゴールされるのが大杉 リス取ったらさっさとタンクかヒラ一人を人身御供にして戻るようにならねぇかな
後ろにリス湧いてるのにいつまでも戦って漁夫られてるのバカみたいだわ まだマウント取れてない奴はそろそろ売り切れで御免で泣くことになるからな 深追いするわ撤退遅いわのクッソ無能が多い周回だと100%近く2位が上がるからクソゲー極まってるわ
1位2位1400なんかどっち挟撃しても上がり圏内なんだから近くで観戦するだけにしとけよ 数百点差がある3位のくせして律儀に1位いくんじゃねえよマズはリス取って点数獲得せえや 1400点に到達していない3位は空き巣中心じゃないとノーチャンスよな
ただ1位と戯れて潰れるだけ >>112
もう頭おかしくなりそう
21時頃からやってて16連敗勝率9%わろた
強いGC来てもリス湧き悪くて勝てない
もうだめだ キルポ前の仕様でいいと思うんだけどな
なぜ申請合わせ潰したのに8点にしたのか 序盤は二国でずっとやりあってて余った国がリス取り放題ってのが最近多いな
終盤いつの間にか並んできてるから大丈夫なこともあるけど
そのまま逃げ切られたり土地取り行くのと分裂して両方撃破ってのも多い >>118
余ったGCは高揚ついてないから最後にフルボッコにされる事が多いな。
逃げ腰軍師だと毎回このパターンで負けてるわ。 序盤リス取れちゃってポイント高い時って
下手にそのまま稼ぐと高揚低いまま徹底的に挟まれて
中盤〜後半に高揚低いままポイントもぼろぼろでどうにもならなくなることが多いイメージ
リス取りに行くのいったん控えて、漁夫の利狙ってちょこちょこ勝ってるとこの高揚削りつつ
こっちは上手いこと2位くらいを維持して高揚ファームってのが理想なんよな、机上の空論だけど どこもリーチのときの中央S、他にSきたときむずい
まあ運だけど FL1の頃Gaiaで流行ったケツ堀理論を徹底すべき やっとマウント取れたわ
いつもの定番怠惰無能BGMだったらぶち切れるとこだった マウントBGMはオーケストリオン辺りと紐付けして欲しいわ 土地無し1450とSあり1350のどっちを狙うかも分かんねぇアホばっかりだわ、義務教育レベルの算数くらいやってくれよ ヒラに着替えるだけでそこらの有象無象よりも内部的にカルマ値が上昇します
次の試合勝ちやすくなります >>118
むしろ無駄にヘイト取ってくれてありがとうって感じで蹂躙される 以前のFLなら休みの日は10戦ぐらいやってたけどオンサルはだめだ・・マウントの為に頑張りたいけど3戦ぐらいで一杯だわ 撤退は遅いくせに少しでも突出した1位には後方の土地を放棄してでも最速で攻める
働き者の無能が勝敗を決めるクソゲーですわ、こんなん作る位ならさっさとRW3作ってRWルーレット実装しろや なんていうかやっぱ運ゲー感強いわ
どこの戦場もほぼほぼ拮抗してるし
最初のAリスを黒不滅が7分くらいずっと争っててその間蛇がリス取りまくって黒不滅が100前後なのに蛇が1000行ってたって回も終盤並んでたしなぁ
挟撃されやすいのと後半のSリスの重要性が高すぎるから後半いいタイミングでいい位置にSリス湧いたとこが勝つゲームだよね あれから更に負けて21連敗もう笑うしかないな
7デスしてるやつとかいるしマジ糞アンド糞 序盤から戦闘せずにリス中心、挟まれ注意アラチャ連打だと後半きっついな
別にリスとるのが悪いわけでもないし挟まれ注意助かることもあるけど
開幕ヘッピリうんこ座りチキンはやめてほしい さっきのマッチで序盤フィースト開催にお叱りの言葉があったけど
悪目立ちせずに高揚ストックできたらとりあえずいいよね 開幕挟んで高揚稼いで土地取って良いムーブで試合運んでも終盤2GCに挟まれて終わるんだ!w リス点だけで下手にポイント稼げちゃうから高揚ないのにヘイトだけ買ってしまう 中央でごちゃごちゃしてるより駆けまわってはぐれた敵を
大勢で撃破していく方が高揚たまりやすいかも 土地はそこそこに集団で大移動しながら挟撃しつつ早々に引くつまみ食いムーブを前半繰り返すのが強い
尚軍師でもいなければ不可能 マナだがヒール火力両方が俺の半分以下のヒラはBLにメモしてる
結構貯まってきたからもう少ししたら晒すからなクソヒラども 軍師いないと開幕中央フィースト
敵一人を金魚の糞のごとく延々追いかけてリス沸いても無視
バラけてAとSリス沸いても取れない事が多い
終盤仕方なく1位に突貫で撃沈 10連続3位は十分ありうるのに
不正しない限り10連勝は絶対ないランダム
はーマジ勝てねぇ糞ゲーゴミ >>139
お散歩DPSが多かったり銭湯しないと普通にHPSでねえよ たまにすっごい上手いヒーラーおるな
フィースト勢やろか そいつらより先にBLすべきクソザコDPSがいるのでは… 中盤まで3位のことが多いが2位奴が1位の手下してることが多くて詰みゲー極まってる >>139
白なら中央で延々とやりあってる時にラプチャーアサイズしてるだけでOH出来るから数値なんてアテにならねーよ
いらんちょっかい出してる少数アホ供と、ついていってるカスヒラを無視していたら
お前みたいなヒラに、もっと回復しろと言われたわ
ヒラ居ないから慣れていないのに出してる奴や、練習中の奴も居るかもしれないのに晒すとか頭わいてんのか?
ガチヒラしか認めなくないのならフィーストに閉じこもって出て来んなよ メディカラプチャーマンのが殴られてる味方に単体ヒールちゃんとしてる白より回復量は出るからな 自軍の安全圏に帰ったときにでもヒールもらえりゃ文句は言わないけど、それすらしないやつたまにいるからどこ見てるのか不思議 こんだけ先が長いと他人任せの適当奴いっぱいいるだろうな メディカラプチャーマンも単体回復マンも両方必要なんだよなぁ 基本的にはPTごとの行動ではないからその分適当なのも
紛れ込みやすいだろうね 頑なに着替えないレンジキャスは言わずもがなだけどヒラで入ってきてひたすらオロオロうろうろして回復飛ばさないヒラほんと何なんだ
こちとらタンクメレー支えるの必死こいてMPカツカツ状態でふと見たら相方ヒラのMPはほぼ満タンでたまにメディカで常にタゲってるのは敵とかほんまお前さぁ… ここではあまり話にでてないけどターゲットマクロ使ってるどうかが結構でかい気もする
ターゲット付けた時の敵を倒す速さで何となく察することができるわ
きちんと前線に出ててマクロ率高いとタゲった瞬間に溶けってて次!次!って気持ちよくなれるけど
タゲってもタゲってもまったく溶けないこともあるwホルムで捕まえてんのに簡単に逃がしたりな
これジョブアクションにデフォルトで配置しておいた方がいいんじゃないかって思うよ
マーカーつけるのとそれをタゲるのの2種類のアクションをさ 着替えてくれる忍者嬉しいけど一番いて欲しいの忍者なんだよね >>139
こういうきっしょいガイジのせいでヒラ減って気楽なキャスレンジがますます増えるんやろなww 白居たら占に着替え、占居たら白に着替えてたけど、白白のがいいんじゃないかと思えてきたわ
あとプロテス必須と白なら慈愛、占は救出にしてたんだが、どっちも救出慈愛のがいい気がしてきた
プロテス貼っておいてよかった気がする経験が無いわ 初PvPから2日目
◎ターゲットマクロと数字マクロ あと接敵マクロを作ったら快適になりました
竜練習してるけどなかなか楽しい 占強いんだけどね
範囲のMPが結構食われるから中央長引いたりするとなかなか辛い プロテスと慈愛悩むけど
プロテス掛けるとオラッ前行けよって圧掛けれるからいいな >>160
白白はPTメンは気にしないけど、相方白はリジェネ上書きされて自分に高揚付きづらくなるからタメ息ついてる プロテス!クラウンレディ!ディヴィ!慈愛!アスベネ!
これでもタンクは一瞬で沈むし救出とかホルムに使えないからひでぇ
そもそも殿のタンク引き戻しに使う時点で自分にもマーカー付いてるわ >>139
>>147
やってみろよ俺の名前あったら逆に晒したるわ
オンサルの自アラにヒラがいなくて嫌々着替えたの2回だけだし 白は立ち上がりが遅いのが短所
占は立ち上がりが早いのが長所 PvE感覚でヒールするヒラもウンコだよなあ
向こうはこっちの凹み具合や戻りの速度を見てんだから
半分減ってからやってたら即番号付けられて落とされるっての SE付きチャットを連続で流す軍師を通報してたらサポートから連絡がきた
回数をできるだけ詳しく知りたいと言ってきたけどそれを調べるのもあんたらの仕事じゃないのか・・・
ひどい部分はSS撮って残してるけどコンテンツ中全てのログなんて流石に残してねーよ >>171
体感で通報してんじゃねーよカスっていう運営からのお言葉やぞ アラチャだけのタブ作りなよ
作っとけば1試合分のログは残せるぞ
俺はそれで点数確認マンと挟撃注意マンを通報してる その通報が通ったら運営的にはアラチャで指揮するなってことにならんか? 俺がこの前通報した時も聞かれたから11連打と返した
通報するつもり満々だったからSSもある なんでオンサルだけ軍師気取りが多いんだろ?他のルールの時はアラチャで指示するのこんなにいなかったろ >>174
ログを埋め尽くし他者のプレイを妨害する行為として在庫が監獄送りになってる ポーション使わんやつ多すぎるな
くらったら即使用くらいでいい 極論だけど、最前線でないならレンジキャスやるか忍竜で後ろから槍手裏剣投げしてるならどっちがいいんだ? >>181
味方が弱くて前線押せない時であろうとレンジより忍竜 >>176
RWやってなかったのか?
オンサルはRWと同じで軍師ってより報告が多いだけだと思うが 槍しか投げれない竜がレンジに着替えたとして
通常コンボしか撃てない
よって壁にはなれる竜忍 前半リスだけ取って後半二国にぼこぼこw
何回同じ事繰り返すんだよwガイアの低脳共w タンクでIDのまとめみたいにつっこんでいくやつしねや
PVPタンクそんな硬くないしヒラの回復もしょっぱい ヒラDOTいれまくってるとすぐMPかれるな
攻撃魔法くらいMP0でよくね
つまんねえわ 元旦から即シャキしまくりなんだが
人気コンテンツすぎでは いくらBLしても他アラに来るわけで無意味だろ
むしろ他の16人全員がBLになって指示も見えなくなるとかアホだろ BLは業者のチャット封鎖かPT募集以外の用途で使っても
逆に自分が不利益になるだけだからな ヒラいない時は着替えるようにしてるけど最初からヒラ2揃ってるのにヒール全然来ない時は途中でヒラに着替えちゃうんだけど感じ悪いかなやっぱ リジェネすら撒けないのがたまにいるからそのレベルじゃなきゃ着替えないよ 敵はたおせんわ、ポーション使わんわ、バラて動くわ
こういうやつがヒールどうこういってると思うと腹立つな たまに射程外で高速で溶けていくレンジがヒラに着替えてるけど
ヒールこねえとか思ってんだろうな そういう白もたまにいるな
ミリへったらすぐ使っていい タンクか高揚3以上ついてるなら単体ヒールする気にもなるがそれすらついてないのに単体ヒールする気にはなれん。そいつフォローするより他の6人フォローした方が総合的に強いからな。そもそもそういう奴はポーションすら使ってねーからな。 タンクは死にすぎなやつしかいないわ
しかも戦士以外をピックしやがる
せめて道ずれにして死ね いつまでオンサル祭りなんだろ
日替わりがオンサル・外縁・オンサル・シルロ・オンサル・グローリー
くらいにならんかな 最前線出る奴ほぼいなくてみんなヒラの後ろから火遁と槍投げじゃねーか
ラインなんとか上げてる奴が後ろで安全に高揚育ててる奴に死なないでwwとか言われてるの見てるとこれはやべぇってなる 開幕特攻している時、速攻溶けていく奴は、ほとんど前線の範囲外。回復なんかとどかん 流石に知能低下してるやつしかいなくなってきたな
マップ見れない状況判断できない奴らのおかげで一位そのままフィニッシュが結構多い 偽メレー多過ぎだわ
メレー15いて前出て押し返そうとするのが2人だけとか何やってんだよw
遠距離から攻撃して印が戻るまで後ろで待機してるアホは何がしたいんだ たぶんその2人がマップみれないバカで残り13人は呆れてると思う 土地の手前だぞ?
キルなしで土地取りの邪魔もしないから取られるだけとか頭沸いてるだろ
裏も前に出る奴しか取らんし残りは何もない真ん中にいて一瞬でひき殺される
だから50ポイントなんかで終わるんだよ もしかして高揚ってポーションの回復力も上がるのか
高揚X付いてたら7000ぐらい回復したぞ >>211
HPの減り具合で〜って書いてあるけど気にしたことなかったな スプリントフェターで前出る戻る繰り返してくれるだけでもいいんだが、キル7取ってる忍者のリザルト見たら被ダメ3000とかで一切前出てなくて草 レンキャスよりマシだけどメレーの与ダメ100k台は糞ゴミの自覚を持つように レンジキャスだと気楽に安全な位置で与ダメだけはもりもり出せるから
メレーより貢献出来てると勘違いしちゃうんだよな
連戦しても全然疲労しないし >>154
つうか白がラプチャーマンで占いが単体マンやるのが一番だと思うわ 与ダメだせてない試合とか大抵勝てないだろ押せないんだから ほんと軍師いらん
マップにマーカーおくだけでええって その時の試合の状況にもよるがよほどリス運良くて戦闘少なくて勝ったならそれでもいいけど
負けたならただの役立たずの雑魚やぞ
リス運普通で中央無しでも近接では基本20万〜理想40万出せないとサボり過ぎってなるな 中央にずっといれば盛れるから一定以上はあてにならん 竜で調子いいと460kぐらいは出せるけど僻地土地取りやってたら160kとかもある >>224
マーカー置くだけの奴が的確だったこと一度も見たこないわ
なんか文句ばっか言うてるけどイライラしてると禿げるぞ レンジキャスじゃなくて近接出すのはとてもいいんだけど、防戦一方のゲームでも与ダメ10万以下はアクションの使い方見直したほうがいい >>222
与ダメとキル数だろ
特に与ダメが低いヤツは総じてゴミ
単純に攻撃してないって事だから役にたってない 戦況でいくらでも変わるけどまぁまとまってそれなりに行動しても低い奴はやっぱり居るしな
PVEで言うなら未クリの灰未満みたいな奴 勝率が全てでしょ
与ダメ高くても勝率低けりゃ雑魚だし
両方低い奴は擁護できんが たとえば味方が弱くて押せないときは正面衝突では無理をせず
挟撃と追撃戦主体になると思うがその場合でもレンジより竜忍のが優秀
現状、軍師によっては最序盤から待機指示出してる奴もいて
接敵時間が極端に短い戦況もあるっちゃある
まあどんなにクソでもメレー10万は出してほしいが
「レンジ出した方が個人リザルト伸びるやんけ!」
みたいな勘違いするよりかはマシとは思う 最後尾数人が数人に追いかけられる状況でも近接なら追っかけられないしな
例え縮地使えなくてもレンジはレンジカモるしかない
まあ何故か最近そのスポットに忍者が居ることがよくありますが 縮地は2回使えてポーション3回飲めてレンジより回復補正あるんだから
劣勢でもレンジでプロトンするより忍の方が生きやすいね
竜はホルムの優先対象になりにくいのがデカい
まあ実際ホルムされて敵陣側にイルーシヴしてる竜もたまに見るがw リザルトなんて勝敗と自分のキル数くらいしかみないわw
中央フィーストで与ダメが盛れることを考えれば、中央以外で与ダメ稼げてる状況がアホらしいことに気づくべき
局所的な戦闘で延々と押し引きやってて少ない手数で敵を倒せてねぇんだわwだから長引いて与ダメが伸びるんだよ
近接は20万前後あれば戦力として十分であとはキルと土地確保のバランスをとったムーブで勝ち狙えるわ 必要なときに必要な与ダメ出せてたら自然と自軍で与ダメトップ争いくらいの与ダメ出るはずなんだけど もう勝てる気がしない
構成悪い→勝てない
軍師いない→なにかとばらけて競り負ける
軍師来た!→3位が2位狙ってきて逃げ切られる 30万でてれば全GC中与ダメトップな試合がざらだぞ
与ダメの話になると引くときに引けない無駄死に馬鹿が増えるからやめろ ダメだと思ったら与ダメ盛るくらいしか楽しみがねーわ 自分が雑魚いのを中央盛してないからだって必死に自尊心保ってそう でも現実は与ダメ出てる奴ほど引くタイミングが的確なんだよね イケイケパーティーで高揚ついてないヒラって何してるんだろ 30万40万は軍師込みでかなり攻めないと出なくね?
野良だらけじゃ20万超えてればいいほうかと 与ダメ高い=前線に出てるしキル数にも繋がってるんだぞ
キル数しか見ないとかガイジすぎ
与ダメが低くてキルだけ稼いでるガイジムーブしてるやつたまに見るけど
強い削れるスキル温存してとどめだけ狙って撃つとかガイジもいいとこ役立たずの極み
中央で盛るも何も中央で戦わないことなんざありえないし関係ない
与ダメだせない雑魚の言い訳でしかない まあ近接ならともかくキャスの与ダメ奴が逃げるの早くてもアレだな
遅くても役に立たないから指摘しても仕方ないか >>243
俺は勝機が残ってるときはマーカーついたやつ溶かすために火力惜しまないが
ダメだと思ったら後半バースト温存のキル泥棒してアチーブ取得の足しにしてるよ
それで高揚上がっていけば終盤の3位確定で1位挟んでる状況でもキル稼ぎやすいぞw メレーで10万20万とかスレのレベル下がりすぎ
そらゲーム内も雑魚しかおらんわ キャスレンジは高揚高くてもあまり役に立たないからな
一瞬でもスキを見せたら秒で死ぬし アシ乞食して近接にキル取らせてかつCC使ってLB合わせしてくれればいいんだよな
それでようやく下位近接に並べる
キャスの与ダメの大半が吸収された無駄なものだと言う事を認識してほしい つついて回復されてつついて回復されて盛った与ダメあんま意味ないしな
アシストにつながってるならいいんだけど 与ダメ総量は状況に左右されるから一括りに40万は出せ!とかが的外れって言いたいだけだよ
膠着状態が続く状況に陥っても与ダメ出せてるやつは上手いと思うよ、ただその状況は余りつくらないほうが良いとも思ってる
俺はマウント取り終わったしキル・アシストを増やしてデスを減らすなんて当たり前だから
リザルト詳細はアチーブに関係するキルくらいしか見てないって意味だった(ここ誤解させてるなすまん)
中央フィーストはほぼ毎回起こるけど周囲のリス確保に動いてキルも土地もとってくれるやつは
中央フィースト勢と比較すると全然与ダメ稼げないわけだがそこは比較すんなよとは言いたいけどなw 俺くらいの猛者になるとキルスチールと与ダメ水増しで毎回トップ5よ
上位陣のスコアなんてあてにならんぞ! まぁちゃんとしてるかはデス数とキル+アシ数のアラ内の位置で見るかな たまたまとどめ取るだけなのに泥棒とかあほなん?
何が何でも自分のキルにしたいならお散歩タイマンキルだけしててな😎 タンクのアビリティで逆襲ってどういう効果か分からん
効果時間10秒だけこの間に殴られたらその相手に殴り返すのが10秒続くでいいの? 分身してクナイしか投げない忍者とか多くてマジで適当な奴増えたな あとリザルトでは確認できない陰の功労者という意味では、土地確保の乱戦状態で契約もぎとってくれてるやつなw
俺もたまに成功するが相手の動きをみて契約可能な範囲ギリギリの位置取りとかを探るから楽しいぞw マウントの為に何百戦も周回するのに1戦1戦リザルト見て一喜一憂してんのか Eruin Runa(Mandragora)
土地を取り合ってる時にフラフラ1人で来た敵に対しても挟撃注意を連打するカス
他にも土地が湧きました!と何かにつけて五月蝿いから黙れカス! 土地に2人しかいなくて3人位敵が押しかけてきてこっちが壁役になって押しとどめてるのにそそくさと逃げて土地取らないやつ多すぎ問題 安易な挟撃注意ピロピロは前戦が死ぬからやめて欲しい。
前戦にいる指揮やタンクや近接が言うならいいけど。ヒドイのだと指揮のアラチャに混ぜてくる奴、混乱するからやめて欲しい。 1人で3人止められるか?
残り1人が土地取ろうにも契約中に殴られるし味方が来るまでの時間稼ぎが関の山じゃね
相手の増援が先だったら逃げるっきゃない 中央長引いて盛ったら100万くらいは余裕で出るが
盛らないで普通に戦ってても60万くらいは毎回出るわ
自分以外の同じ陣営のやつら何してんだっていっつも思ってる トップでも20万行かないレベルの戦いばかりでみんな逃げるだけだな まじでなんも考えてない奴多すぎてキツイ
敵にリス取られたら負け確だから突撃してるのにビビって遠くでチマチマやったり、逆にリス取ったら引くって時にそのまま敵に突撃しに行く奴多すぎですやん
72人が全員ルール分かってないと成り立たないゲームなんてFF14プレイヤーには無理なんだからFLはこれから脳死サルでもできるような奴にするかRWだけ開発してくれ GCは強制ランダムになったんだし
GCの陣地固定になったほうがわかりやすくていいな
北西は黒渦とかで >>274
味方来るまでもそうだけどクソ湧きで2位がめくりそうなときに暫定1位来るまでの時間稼ぎってのも重要
1位到着して混戦になってくれれば 糞雑魚チキンが増えすぎて
終盤ポイント突出1位がいるとそのまま逃げ切られる試合が8割くらいに増えた
他GCと挟み撃ちとかまず当てにしない方がいい
勝つ気ないとか言うよりマップも点数も見てないやつばかり爆増してて
低火力もひどいがこっちの方がよっぽどひどい 挟みましょう!って言ってもまず挟まないぞ
どこのGCも消極的ならリス泥棒でなんとかなることはあるけど、一つでも殺しが好きなとこが出て来たら終わり Nel Nel(Hades)
点数足りてないのに逃げてー!とか言ってるバカ 単にめくり勝ち増えすぎて終盤読み合いになってるだけじゃね
と思ったが突出したまま逃げ切りは流石にアレだな 与ダメ0の踊居て草
やっぱレンジってロクな奴いねーわ あと残り少しでキルで行くしかないのに後ろリス向かって撤退とか挟撃注意とか流されて味方引いて勝ち逃すと脱力感半端ない 突出1位逃げ切りとか見た記憶が無いくらい見ないけど
1,2位はほぼ僅差だわ logsみたいに大規模PvPでリザルトの統計をアップデートしていくサイト無いかな
自分のリザルトを客観的に評価したい ヘイト稼ぎすぎたほうのGCとやりあってるときに三位がゴールはよくみる リザルトデータ抜くのは出来るけど見易く整形がめんどいわ
そもそもどんな戦闘なのかのログまで取って紐付けないとまともなデータにならんし >>280
日本語通じてない奴も多いな
◯◯挟みましょう・◯◯裏から攻めましょう指示出てんのに何故か正面から行くチンパン多数でホント動物園 マーカーだけ置くやつ見えてる奴と見えないやつで2手に分かれて良い作戦ともえいなかったわw 月間ランキング100勝以上の皆様(12/1〜12/31なので5.18以前も含む)
■Elemental 322人
イージス40 アトモス30 カーバンクル54 ガルーダ39 グングニル31
クジャタ19 ラムウ34 トンベリ26 テュポーン21 ユニコーン28
■Gaia 433人
アレキ44 バハ50 デュランダル31 フェンリル57 イフ34 リディル47
ティアマト47 アルテマ28 ヴァル43 用心棒22 ゼロムス30
■Mana 523人
アニマ48 アスラ33 ベリアス32 チョコボ67 ハデス26 イクシオン60
マンドラ73 マサムネ29 パンデモ34 神竜75 タイタン46
ご卒業おめでとうございます 今日タンクしてたらなんも言わないでマーカー付けてくるやついたけど消してもよかったか? ヒーラーが鎖マークにタゲるマクロとか使ってるんじゃないの あーそう言うのがあるのね、でも醜態晒してるの毎回見られる嫌だから消すわ... 各アラのタンクにつけてる人いたな
目立つから下手に下がれなくて頑張っちゃうw タンクが落ちると負けの時代は他アラタンクもヒール飛ばすためにマークつけてた
でも今そんなにタンクのライン重要じゃないから消してもいいよ 冗談抜きで今のジョブバランスは何とかしてほしい
フィーストと共通だからとか言い訳にもならん
ルールが違うんだから別の遊びとしてバランスとってほしい
あとホルムは連続でくらわないようにして 与ダメージ0デス10〜12が毎回3人いるんだけど通報するわ アラチャで試合終わる前にお疲れ様でした言ってる奴いるけどさ嫌味なの分かるけどやり過ぎんなよ マウント取ったから卒業しようと思ったけど結局やってしまう。毎回ダメージは出せて大体高揚Xまでは持っていけるけど集団に着いていくことしかできなくて自分の限界を感じる >>304
語ることも少なくなってきた隙を見逃さずに突いてくるロボパイセンさすがっす マウントとれば後は遊びだから何回でもできんだろ
勝敗関係ないしな レンジの数が適正になってきてないか?もうちょい餌増えてほしいんだが もうとっくに卒業してるけどテンパってお疲れ様マクロ誤連打してしまってすまんかった 最初の当たりで押し負けた時お疲れ様でしたって言ってたやったけどいたわ 踊はレンジやで
大事な終盤に相手の高揚範囲で瞬殺されて迷惑なんですわ
クロポジ付ける前にお辞儀してから投げろや タンク必須じゃないから慣れてないな出すな
餌になってるだけやん タンク瞬殺できるから今までのFLと違って狙われないなんてことはないしな ヒラいない時に着替えるのもメレーだしレンジの有象無象どもは何ができるの? 敵側にいるときに倒される雑魚役です
彼らが与ダメとキルを与えてくださる タンクをタンクだと思って使ってるやつはすぐ死ぬ
スタンできるdpsだと思ってやっとけばいい ラインは忍者様と槍兵が作るんだぞ
メレーの餌やりが戦士他のタンクはゴミ 引き寄せてスタンしてエサやり
引き寄せてホルムしてエサやり
この地道な作業に耐えられるやつのみタンクになれ 餌付け出来る戦士さんだけしか戦いに付いてこれないぞ まあでもホルムはちょっと楽しいやろ
高揚忍者捕まえた時とか独特な感情沸いてくるやん
捕まえてもきっとキル取るのは味方の誰かやし
ホルムのために前に出た分相手にマーカー付けられたかもしれんけど
なんとも言えないあの感情 竜にイルーシブ使われたならともかく
こっち攻められて取り残されたのでもなく
スタンポンスロまでして忍者に逃げられたらマジで変な感情湧きあがってくるぞ バーストチャットマクロ入れてる奴は勝率高いと思うわこれだけで押しが大分違う レンジはやられ役、ガンダムでいうところのザク的な役回りだから敵には必要 実際味方の殺意高い時の戦士は楽しい
逆の時はクソつまらんけど 珍しく2位以下1000未満のまま蛇ぶっちぎって終わるかと思ったらデジョン逃げ切りミスって少し足らず、そのまま2国からのリスキル始まって草 イケメン竜騎士先輩のアディショナルは何をセットしてますか? フロントラインの月間ランキングに申請合わせ勢入ってる? 高揚つけたメスキャラをホルムで喘がせるの気持ちいいぞ
イルーシブ使ったのみた後の竜とかな 負けだしてからウダウダ軍師するんじゃねーよ雑魚どもが レンジ4〜5になった時の絶望感レンジにはマジで分からんの?こんなん味方からの精神攻撃やろ 今日の昼間位にレンジやめて近接かタンクだせってわざわざ999の募集立てて言ってるやつmanaにいたなそういえば。 レンジ4とかになったらもう最後のワンチャンすらいけなさそうだから困る 誰も見てない公式ページでしかこれ書いてねえもん
遠隔なんてデバフだよ
https://i.imgur.com/HPbBURE.jpg レンジ5ヒラ2メレー俺みたいなのがあるともうどうでもよくなるわ
メレー俺だけになった伝説の回は突撃軍師のせいでひどい目にあった 盾役として機能してるのがインビンのあるナイトだけっつーのがな 戦はキルアシスト役として暗ガのメリットがよく分からんわ レンジ多すぎたらメレー辞めてるわ壁になるのアホらしい 開始前威勢良く挨拶するも負けると無言で抜けるにわか よろしくおねがいします!!!!
よろクポー!!!
よろしく!!
試合終了
シャウト『指示すみませんでした』
おつかれさま
(あと即抜け) オンサルに限った話じゃなく和気藹々とはじまってクリア(負けて)できず終了は微妙な空気で笑うからやめてほしい
黙ってはじめろ 1番死ぬのもレンジだし1番キルできないのもレンジだし
キル泥棒していくのもレンジだし無駄に深追いしていくくせに
敵が攻め込んできたらすぐ尻尾巻いて逃げるのもレンジだし
まじでレンジろくなのいないんだが
今の環境下でレンジ使ってる時点で頭足りてないんだろうから
しょうがないけどさすがに存在デバフすぎるだろ
やり込み勢じゃなくてもpvpくるならどのジョブが強いんだろう
とか少しくらい調べないもんかね
まあ頭足りてないから調べるって考えにもならないのかチンパンジー でも一番楽なのもレンジ
PVPだろうとPVPだろうと キル泥棒ってことばがおかしい
そもそもお前がキルできてないから誰かだキルしてんだろう
なに最初は自分のものでした見たいに言ってんだ
そんな甘ったれた考えだからキルとれないんだよ 一々ごめんなさい(絵文字)とか言う人おるんやな…
なんていうか悪くはないんだけど… 西の雑魚立地で指揮あり固定に勝てて絶頂射精した
きもてぃいいいいいい 西は開けすぎだし、リス前の旗も守りにくいな
東は高台になってるから守りやすいし、南も障害物多いから敵が分散しやすいし マップ確認してる奴は点数もマップもきちんと確認してる
鳴らされた時に確認してない奴は確認すらしない
そもそもマップ見ないなら確認鳴らされた時点で動ける奴について行けよ
なんか一番近い場所にあるから行こうってのが挟撃とか半壊の原因 マップ確認ってチャットする人は多分高揚貯めを理解してないと思う
序盤にリス取りまくってヘイト貯めるのが一番よくない 挟まれるから引こうとかまわりこもうとかじゃなくて沸いたよぐらいの意味でしかないもんな 挟撃注意って言われて引くと見事に挟まれるんだがw
アホなんだろうか メレーに高揚付けていってるのに序盤で土地行こうとかやめて欲しい 挟撃注意ってわざわざ知らされてるのに挟まれる位置に逃げてるのか・・・? マジで算数出来ない奴多すぎんだろ
A持ち黒1500強で不滅と衝突中、黒優勢なのに
蛇の自軍1400ちょっとでフリーのSわいたから、そこ取れば勝てます全軍でSへ!じゃねーんだよ
案の定Sとる前に黒がキル稼ぎきって終わったし >>360
十分勝ててるじゃん
俺なんて40戦して5勝だけ
ちなみに先週は20勝位出来てた試合数は忘れたけど多分60戦前後
今週はひどすぎこんなに下がったの初めてだわ
またなんかPT優先GC残ってる気がする
黒渦じゃなくてなんかローテーションでPTが先に埋まってるGCあるっぽい気がする 竜は気分が乗ってくるとつい敵中にスターダイバーして死んでしまう
でもバースト中に周りも攻撃できるの強い 高揚多い国を挟撃してたのに軍師の一声でその国の目の前に湧いてるA土地を放棄して全員で2位の後方に湧いてた土地を取り行ってクッソ笑ったわ 序盤の全軍500くらいで100差くらいのときに「点数1位がどこなのかも確認おねがいします」
マジでバカは黙ってろよ 契約した数をリザルトに出してほしい
アチーブもあると中央でダメージ出すことしか考えていないDPSが減りそう 初心者が少しでも貢献するために点数確認、挟撃注意、リス湧きましたあたりのマクロ作ってるんだろうけど、どれも的外れな事が多過ぎてキツイ
逆に前線壊滅したりするんや…頼むから鳴らさないでくれ… Tetra Odontidae
Shinryu
マクロチャット連打で通報しておいた
音付き指示チャ連打して、うるさいって苦情来ても構わず連打
その上マップ見てないの明らかな指示連打で挟撃されまくり
最後はSとってる相手放置して、待機指示出してそのままS持ちがゴールとか言うアホ
途中指摘されても、戦況見てるから大丈夫とか言い返す
待ってるだけで勝ち確の相手を傍観してる事の一体何が大丈夫なのか? とりあえず集まりましょうとかいったん纏まりましょうとかそういう奴のが助かる
敵のケツ掘り呼び寄せるにしてもね ガイア合わせ沸いてるな
ほんま運営の無能さがどんどん露呈していくゲーム >>384
あれ合わせっぽいけど4人PTの1人が指示出してるようにも見える
4人だけやたらとスコア高いのがいる 西側だとどうでもよくなってくるな
挟撃ばっかされるしむかつくGCに最後粘着してキルゲーしたらスッキリするわ 開幕外周A1ヶ所は100%挟撃するされるから別最初から鳴らして問題なかろう わざと2位しむけて1位勝たせるのは身内でもいるの?狼の軍師さんよ 合わせ撲滅したいんじゃなくて合わせで運営にヘイトが行かないようにしたいだけなんだろうな 800点ぐらいで大して点差あるわけでもねーのに一位一位うるせーな たまに開幕複数人一気に消えるの見るから
手動申請合わせして、一緒になれなかったら抜けるって面倒な事やってそうなのはいるな
まぁそんな試合勝てる訳無いから補充すぐに来なけりゃ俺も抜けるけど それはマジでゴミやな
通報しようにも通報できないじゃん やっぱ1PTごとに処理してるから8人は合わせられるのか? ロボマウント乗ってるのがたまたま5人位いるだけでイケイケモードで余裕勝ちわろた アラチャ「黒渦攻めましょ」
PTメンバー(黒渦に向かって移動)
タンク「(蛇移動し始めたし、今攻めたら挟まれるなちょっと下がっとこ)」
無脳DPS「ヒャッハー!」
無脳ヒラ「(んだよ、タンクいねーじゃん前出ろよ)」
有能ヒラ「(はぁークソPTだわ)」
有能DPSがPTから脱退しました 期待値どおりにいっても3回に1回しか勝てないから、悪い印象のほうが多いよなあ
それで余計にすれちゃう 抜ける抜ける言われてるけど抜けてる奴全然見ないんだが?幻覚? ネガ発言出たときは抜けるやついるな
まぁ大半やる気なくして勝てないけど >>383
ホントこれ。
バラバラで追っかけるわ、タゲは合わせないわ、特に今日は酷かった さっきのだけど明らかになんかやってるだろこれ
一方的に強いGCある時PT合わせっぽい気がする
ttp://mmoloda-ff14.x0.com/image.php?id=4057 団体で抜ける訳でもねえならさすがに文句もなにもねーわ
ペナもらってるわけだし やる気を失くさせる時点でゲームの作りがクソ
もうここまでくると途中抜けペナなしで極少数の良試合を探せるようにしないと延命は無理
マウント組が尽きたらいよいよ終わるぞこれ >>400
これは怪しい
と思いきや別にスコアは出てなくて草 合わせって別に鯖は統一されないしそこだけみても全く意味なくね?
そして言っちゃなんだがPT合わせするような戦績に見えない
踊り入れる理由も全くないし >>400
いやこれくらいのリザルトで合わせ合わせって恥ずかしくないんか…
クッソしょぼいじゃん… 試合終わってないのにお疲れ様でしたアラチャで言うのやめーやwてめえのパーティでやっとけやw というか本当にPT合わせしている場合タゲ集中して確実に落とし、集中してるせいで8人全員にアシが付くから
キルもそうだけどアシがめっちゃ横並びになるはず しょぼいけど完全野良のスコアがそれ以下なんだよな
これに轢き殺されてるGCがあるという事実
強い奴が今は全くいない ゼロムスのピンクブタの黒拠点校放置してるくせにアラチャうるせーぞ 指揮なしで動いて1000ぐらいで1位と拮抗してると絶対に指揮沸いてくるな
それで勝てた試しがまずない
まともに率先して動いてた連中と的外れな指揮とで分断されて的外れ組が3位に高揚献上して負けるテンプレ スコアが8人伸びてるわけでもないから今回のは違うのではと思うが >>396
まぁいかに自分が上手かろうが所詮1/24だからな
団体行動取ってなんぼだし
やっぱ明確な役割分担があって自分がちゃんと仕事できてると感じられるRWの方が面白く感じる >>408
マジかよ
試合展開はアレだからあんまり強くは言えないけどとどのジョブでやってもこいつらより上の戦績になるぞ
踊りは知らんけど
というかリザルト見ても轢き殺されてるほどキルしてないし与ダメもないと思うんだけど 中央放棄してたら15万ぐらいが中央になることは見る
1回中央行けば中央が6万ぐらい上がるけど、下はほぼ変わらん GAIA鯖のShiku Shima 軍師するのは良いけどさっきから2位狙って結果自軍3位になるんだけど? Shiki Shimaだろ。指揮したいがために作ったキャラだろうから黙って指揮させてやれ文句あるなら自分で指揮しろ ソロで2~3人で同時申請試したけど9割同GCでその内8割同PTになるし4PTでも同時申請したら同じGCになるんじゃね? ストレスフリーでやるにはもう何も考えずにやるしかないんだよな
味方にイライラしてたら損だよなぁ 開幕7人くらいいない時はあったわ
たぶんシャキキャンしてまた同時申請すれば大体同じチームになるんじゃね 2位狙いは悪手だけど、そもそも3位になる理由がキルされすぎなのか土地沸き運悪いのかで方針変わる気がする
キルされまくってレンジばかりならかすめ取り以外意味ないぐらいに戦意喪失してるだろ多分 >>400
え?明らかに合わせしてないメンツだろこいつら…のに鯖一緒なだけで晒されんの?怖すぎ…
合わせてるとしてもそいつら以外だろ… 未だに合わせがいるって文句垂れてるのはこういう奴らなんだろうな 合わせってロボマウント8人とかで自滅繰り返してるR鯖の奴らのことで良いんですかね マウント取ったから教えてやるよ
試合後即ソロ申請すればほぼほぼ同じ陣営に配属されるぞ >>400
これ鯖でソートしたらこうなるんじゃないの ルールがRWと違うということを知らんのか敵のスパイなのか
一人で敵陣ど真ん中に突っ込んで死ぬ奴が増えたな… >>429
状況に寄るんじゃね?
味方逃がすためにタンヒラが突っ込むことはあるぞ 合わせは前から同じGCだと同じPTになりやすいよね、その仕様が残ってるんじゃねえのw 言語Eのゴミ奇行士、てめえのクソリザルトもありえないが二度と試合中にお疲れ様でしたとか言うなよ
まだ一が1400なのに毎回うるせえんだよ >>430
いやそんな知性のある状況じゃなくて
お散歩の果てに一人で突っ込むんだよな
道にでも迷ってんのかな サークル付いたヒラをホルムして誰も攻撃合わせてこない時の悲しみ どっかの初期の敵の色が青くなってるとかなかったっけ
味方と間違ってる可能性 合わせが仮に上手く行ったとしてもフルパ程度だろ?
自分なら敵になる可能性もある事考えたらわざわざ身内で同時に申請するより時間避けて申請するわ
何人かたまるか知らないがクソ雑魚エンジョイPTと重なる可能性も同列に扱えよな >>400
これで晒しは草
こんなのにやられてるお前がヤベーから晒したいくらいだぞ 有能軍師付き固定味方に引いてもクソ雑魚PT引いたらマイナスの方がでかいし、なんなら固定って呼べるようなPTよりエンジョイPTの方が多いんだよな
フォーラムでシャキキャンがまた増えてるとか言ってる奴も固定がマッチング操作してるって言いたいのかも知れないが、シャキキャンってどう考えてもライト勢PTの方が多そうなイメージ 修正入ってから完全ソロでも勝率3割以上にはなってるし偏ってないならなんでもいいよ >>400
いやあこれは鯖かぶっただけの普通の人のリザルトだわ
仮に合わせだとしたらリザルトこんなもんじゃない
タンクDPSの与ダメキルアシ少なすぎ、ヒラの与ヒールももっと多い、デスもしてるから高揚切れてそう
単に4人PTが被っただけじゃねーの?
つか忍者と戦士とか、まあ全体的に与ダメ高くないけど、これに合わせって疑うレベルで負けたのか 知能の無い猪みたいなガイジを除名してぇわ、申請合わせはダメで一人で-80点かましてくるクソガイジはセーフとか意味わからん Cyanって奴たまにアラチャで指揮取ってるけどうんこ奇行士やんけ。 敵1国がアホだと無理だわ2位がリス重視とかやってんじゃねぇ1位殴らなきゃそりゃ1位がゴールするわ 合わせ懐疑派だけど今日は3連続で同じ名前見るときが複数回あった
完全ランダムじゃなくて何かの法則はあってもおかしくないと思う 1国やたら強いなって思ってリザルト見ても鯖固まって無かったりするしよくわからんね
軍師の有無・ジョブ構成・練度の差な気もするし 忍者と占逃げてるのdps3人で追いかけてるから
よし忍者倒すんやな占はポンスロホルムいれるぞー
からのみんな撤退はなんなんだよ
確実にやれてただろ… いやだからなんで鯖を気にすんだよ
フレンド居ないのか? もう6勢力144人ぐらいでやろう
もちろんカウントは1位だけな 2位以下に報酬与えると、それこそクソゲーになるから1位しかあり得ないんだよねえ DPSって総ダメージどのくらいが最低ラインなんか?
馬鳥よろしく 空き巣だけやってて高揚差できてから黒だ一位だ喚くんじゃねえよゴミ共がイライラする 算数できない奴がアラチャ使うとマジダメだな、Cyan Garamondeお前だよ フルネームで晒されてて草
そいつとマッチングすると勝てん タンクいないから慣れないながらタンクやったらヒラ二人に連続救出キャッチボールされた >>455
戦場やGCの動き方にもよるから一概には言えないけどとりあえず5桁はガチのゴミ
お散歩してたんか?ってレベル タンクに状態異常無効化が無いのは欠陥じゃねーの?そこらの近接より柔いやんけ 縮地イルーシブがないせいもあるな
モ侍は柔らかいんで 死ななきゃ勝ちなのに敵追いかけて死ぬ奴多すぎ
リスの点数いくら入るか知らないだろマジはぁ リスの得点、キルデス得失点を毎回マクロで流したほうが良いな
ついでにレンジは近接に着替えてねも添えて >>457
負け試合決まったら終了前にアラチャでお疲れ様でしたするからなそいつ >>467
クソすぎじゃん、FLじゃなくて算数ドリルでもやっててほしいわ 勝てない試合が続くのは自分のせいだと思え
他人のせいするのは簡単
向上心が足りん 一人のちからじゃどうしようもないし
高揚とか味方強かったらアホでもつくし
青高揚ぽつぽつみたいなPTで高揚5つけれるやつはプロだけど 敵がゴミすぎる
自軍が取るリスしか見てないせいで1位にそのまま逃げられてるじゃねーか ろくに前出ないしタゲ合わせないし取るつもりもない中央に夢中で自陣のすぐ近くのリスすら簡単に渡してるの本当にクレイジーだな
24人自軍にいるはずなのにマップ常に開いてるの3人くらいしか居ないんか? Yui Hal Garuda
こいつだけはほんまクソ。失うもん何もない最序盤から挟撃注意!!してくるガイジ。事ある事に挟撃注意!!してくるから、せっかく高揚ついてる前衛がこいつのせいでポンポン死んでいく。 シャッフルされて配属された試合で
自分が所属してる国が連勝し
自分が連敗し続けるとほんま頭おかしなってくるな
ストレスハンパねえ 気持ちはわかるけどどうしようもない
早く100勝しよう 何か勘違いヒラ年末年始で増えたな…
押すべき所で撤退ならしたり、明らかに瞬殺できる撤退遅れ追ってる所で救出したり…なんかまとめられたんかな?
序列は、すぐに高揚近接>>>>ヒラ>>>その他なのに勘違い多くないかまじで。
反論されそうだから言うど、(多分)自信ある近接が偶然集まって、近接8人PTになったときに、全員高揚4〜5になれるくらいには立ち回りに自信はある(俺は5)
それくらい自信ある奴つえーんだけどな マウント取得率って現状どれくらいなんだろうな
そこからFL人口だいたい分かりそうだけど ヒラやってて高揚つけたゴージがこっちに走ってくるとすげー恐怖だわw
あいつが攻めで走ってくる=間違いなくホルムだろ 300試合すればうまい下手関係なく誰でも取れるからな
まあ時間にするとやばいけど! ホルム強いつってもせいぜい一人倒すだけ
ヒラと竜忍いたらそれでいい糞ゲーですわ その竜忍に高揚を積ませる事が出来るからホルムは強いんだよなぁ 今日、5人で遊びたかったから3人+2人PTでET時間申請して合わせやってた
合わせ、とは言っても、初心者もいたし、勝ちも負けもしたしごくごく一般人だから許してな。
結果は、6戦中4回同じPT。2回が敵国同士。
1PT埋まってない状態なら同じPTになる確率は「高い」けど、ここら辺が落としどころでいいんじゃないか
アドセンスクリックお願いします どこかが1400超えたらまじで頭働かせてくれって思う試合ばかりだ
1位側にS沸いて2位と3位で挟撃してたのに
2位3位側にS沸いてどっちも撤退して1位がSとキルで逃げ切りって展開が多すぎる 1時間3戦して300戦としたら100時間
頑張って 竜使い始めて 4k/2d の12万くらいしかスコア出せない
何かコツがあるのだろうか つうか300試合100時間もやれば嫌でも上手くなりそうなものだが 今までのフロントラインでは挟撃注意なんざたまに〜そこそこくらいにしか流れてなかったのにオンサルになった途端なぜこんなに頻繁に流れるようになったんだ?
しかも数人覗きにきただけで自軍の動き止めるようなタイミングばかり 開幕ふたてにわかれるの意味がわからん
24人を12人で倒せるくらい自信あるのか 昨日あんまりにも真ん中に固執してるPTメンがいたから、つい真ん中ばっかりいても意味ないのにって愚痴ったら高揚つけてるんですよ?って言われて恥かいたわ。
そう言う理由であそこに居座ってる奴もいるんだな。 >>494
オンサルのマップが狭いから単純に挟撃の発生頻度そのものが上がってるんじゃね 双
黒 B
B A←開幕双蛇24人でくるってわかりきってるのに
B ここに2アラ程度しかいかない不滅さん
B
滅 月間ランキング見てると軍師が多いな
試合数もあるんだろうけど勝率が高くないと上位には入れんよな RW上がりが多いせいか、点数順位確認みたいなクソチャットガイジ多いわ
ゲーム性の違い理解できないから報告すれば働いているとおもってんだろうな 点数マップ確認しか言わんやつは本当黙ってて欲しい、うるせえだけ
見てるやつは最初から見てるし、見てない奴はピロピロ鳴らしたところで見ねえよ 最近は1500点のトップが見えてねえ軍師すらいるけどな 謎指揮してる奴居るなって思ってリザルト見たら竜騎士で与ダメ5万も出て無いやつで驚愕 戦士増えて来たけど自軍近くホルム待機奴ばっかなんだが…
怖くてスチサイ入れに行けねぇ… ガンブレはスキル見てフィースト用って印象しか持たなかったかな
実際殴ってて柔らかい感じするし 戦場から一目散に後退したり、一人でお散歩してるヒラいると前線マジで維持できん
相方も除名さっさと出せよ 合わせぼこぼこにして1位取らせない遊び楽しいですぅ https://gyazo.com/ce6e93b9ff35b535855352b8b32b29fa
勘違い奴多いけど
挟撃は縦に伸びてる奴をつつくのがおいしい
固まってるとこに行っても逆襲されるだけ
挟撃マクロが一部からすごく嫌がられるのはこの縦の陣形が発生しやすいからだ
そして追従軍師が、挟撃しにいったと思ったらすぐ撤退するのも
まとまられてこっち認知されたら逆に不利にさえなるからだ
それでもどうしても挟撃されたくなかったら
マクロは流さずジャブ入れに行け
近接なら自軍がゆっくり撤退する為の距離を作る事ぐらいはできる
自分がヒラならマクロも流さずひたすら回復しとけそれが役目だ
「ヒラ下がります」マクロはすてろ
レンジは近接になれ オンサルに限っては「ヒラ下がります」は要らんのは確かだな
制圧とかPT単位で動くことが多い場合はチンパン指導するのに役立つが 自陣まで追い詰められた時はデジョンで帰って無敵マウントで敵集団に突っ込めよ S取りにいって、敵の斥候みたいのがちょっとちょっかい出して来ただけで挟撃注意連打する奴も、それに従う奴も死ねや
マップ見りゃ攻めてきたのは1アラいるかどうかの人数で、敵の本隊は遠くで殴り合ってんのわかるだろーが
一体何に挟撃されんだよァジでw はぁマジクソゲーこれに係わった奴等やめちまえよ?センスねぇよマジで?
あーいや逆かwこれほどのクソゲー作れるとかセンスあるわwギャグのw 来てもいないのに謎の挟撃注意報流して高揚つけタイム妨害されたり
何の発言ない試合の方が勝つこと多いんだが・・・ てかデジョン指示する軍師ってほとんどいなくね?
最後、1500オーバーでAかS取って、2位以下は1400未満とかの勝ち確場面でもキル指示出して
1500下回ってAリス分じゃ終わらなくなるアホは多いけど
最後の逃げ切り以外でも、自拠点寄りにSわいたらデジョンして移動すれば取れるだろうに
ノロノロ地上から移動して、敵軍に防御固められて手出し出来ずなんてのも多いしさ 最後固まって動けば勝てるのになぜバラバラになるのか
敵陣奥深くまで攻めて挟み撃ちにされて崩壊するパターン何回見たか 何回も見てるのにゲーム内で言わず匿名板で愚痴るまさに無能の極み S200 A100 B50 これをもっと広めんとな アラチャってピロピロうるさいから嫌がられるんじゃなくて
真面目な人ほど前線捨ててアラチャに従っちゃうから逆に戦況不利作っちゃうのよね
接敵時間が短いことを上手い立ち回りだと勘違いしてる人いる >>519
吉田<半日くらいみんなでテストしてたんですが
もうなにもフィードバックすることがないくらいずっと熱中してましたね 申請あわせでひきころすテストなんてそりゃしてないだろうしな S200,A100,B50
鯖時間3秒毎に各20,10,5 計10回上昇
キルデス得失点差16 >>521
デジョン指示してもしなくても1位なら狙われるし5キルぐらいはされる算段で
土地とって1650点いくならノロマおいてってデジョン
それ以下ならゆっくり撤退して、他にS沸くまで耐え忍び
S沸いたら他2国がそれ向かってこっちのキルチャンスになるから
追い打ちキルでゴールインがいい気がする デジョンして籠ればそのまま1位で終わってたのに、
デジョン指示無視してポイント献上して2位に下げられてフィニッシュってのはあった
やべー奴は本当にやべーよ 点数計算出来ないやつが14には多すぎるからな
PvEですら単体コンボ奴が未だにいるわけで さて、100勝になり終了したから勝ちパターンを教えてやろう
自軍が1400点の時点で2位になっていること、そこから1位と3位をブツけるように立ち回ること、その隙に土地を取りに行くこと
これだけで勝率4割を維持出来て簡単に勝てる
メレーだのレンジだの与ダメだのは関係無い、騒いでる奴らはただのバカだw FF14の運営が申請合わせを防げてるとかいう都市伝説信じてるピュアキッズってマジでおるの? >>521
アフィ指示してみんなできるなら指示するけど >>533
それだよなぁ
高揚付けようと頑張ってたけど、それに気づいて馬鹿らしくなってきた
序盤からスパートを掛けると終盤まで狙われる
中盤まで適当にやって大差ができないように2位3位をキープした方が勝率が良い ヒラなしのがいいな
基本的にポーションだけで立ち回れないとあかん 土地を取るわけでもなくヒラより後ろでぼーっと立ってるレンジは何をしたいのか
撤退だけは自分だけプロトンで逃げるし、
見間違い挟撃注意流してマップ見ない奴撤退で前線崩壊させるしほんと害悪
本隊南側の高台いるやろ 糞ほどいるレンジでプロトン使う奴ほんと少数
おまえらプロトンのためだけに存在するって自覚したほうがいい そもそもPTにひとりはレンジ!とかプロトンは有用!とか高揚付けられるから集団戦では強い!とかそんなの後付けの自己正当化やぞ
マップ見ろ、メレー出せ 最近、お散歩してるヒラも増えたなぁ
学者やるやつとマップ見て移動できないヒラは死刑
あと最終盤S土地取られて相手が1500前後なのに撤退とか土地取りに行こうと指示する奴は地雷
キル取るしかないのにマップ見てくださいって、お前が点数見ろやw 【少し下がって】大好き軍師は滅べよ
敵1520がAとっても【少し下がって】
もうずっと下がってオンサルからも下がれやwww 定石が固まってないから誰か日記なりにまとめればなんとかなるかもな
ただのマスゲームになるけど >>521
デジョン指示2回だけ見たけどどっちも数ポイント足らずで逃げ切れてなかったな
全員が全員速やかに離脱出来るわけじゃないから余裕持って支持しないとダメだわ もうマウント取ったから好きなレンジキャスジョブで行くからよろしくな 後は引けば勝ってた試合で突っ込みやつーwwwしかも突っ込みやつが大半wwww
馬鹿か?もう二度とゲームやるなよ 少し引いて挟まれないようにする指示はライト層にはわからないから
挟まれそう少し引いて引き寄せて反転しますくらい言わないとなんで少し引いたのかがわからないからライト層が成長しないよ
指揮するならしっかりやれ 「ヒーラーさがります」は「相方ヒーラー落ちた+こっちもMP枯れそう」の意味だから
ポーション使いながら少しずつ下がってくれ 1500超えでS取られた時に指揮が土地が湧いたからって指揮官が「東移動!」とかいうのに対して、「このままでは不滅が勝つよ」って言ってるのよく見るけど、ライトちゃんはポイントの仕組みわかってないから伝わらないんだよね もうマーカー付いてきてくださいだけでいいんじゃないかと疑う
あれこれやっても理解してくれんぞ Suteki Niku
自分の指揮が糞なのに
頼むから指揮についてきてくれとかゲェジか マーカーは途中から戦闘続くと放置になって
落ち着くとなぜか何もないマーカー付近に集合するアホが多い
マップみろ 土地とったら即時ポイント加算だと思ってる奴も相当多いだろ
だから1500以上ある1位がA取って、キルしないと時間で勝ちって場面でも
A取った直後は画面上では1530とかになってるから
1位放置して、逆サイドに出たフリーのS取ればうちが勝てる!とかいうトンチンカンな指示が出る >>553
普通にしても気づかないから、音でマーカー付いてきて!って連呼するしかないんだろうけどそれやると処罰される可能性出てくるからどうしようもない >>557
その程度の理解度で指揮やろうと思う精神が俺には信じられないわ 土地ないとこでネチネチ戦闘するな
1400でSとられたら終わる
かたまって動け
レンジキャスいらん
これだけは最低限覚えとけ あともうどんだけ急いでも取られるむやみに土地に突っ込んでいくのもやめろ
そこで突っ込むならもっと早く行動しろ >>550
MPありませんマクロ見るぞ そっちの方使ってほしい >>552
学者結構強い
鼓舞もらった後に無茶なツッコミしてそこ起点にバーストできたりする
バリアがない白だとできない芸当 常連軍師いても味方が指揮に付いて来れなくてグダる事も多いな
当たりも弱いし動きも遅いし勝手にバラけるし
ライトちゃん多い時期だからしょうがないんだろうな >>550
PTリストも見ない位に顔真っ赤なアホは放置でええんやで 土地取られてるのに延々殴り合いして、じわじわ削られていくアホは一体何なのか
わかってる奴らは「あー取られたわ」ってすぐ離脱するから、残ったアホだけがどんどん死んでいく
そして最後まで生き延びた奴が追手の敵集団を引き連れて、別の場所で土地待機してる自軍にみんなー!してくるまでが台本 >>499
でもその配置は黒も絶対来るし逃げ腰になってるのも悪くないと思う 土地にしか興味ないやつが分かってるとか面白いアフィね これソロ申請おかしいだろ
なんで与ダメ5桁のガイジと何連続も一緒になんの?BLも意味ねぇし本当糞ゲーだわ
ガイジに挨拶したくねぇから最近無言だわ ヒラ1人(白)が終始遠くでマウント乗ってうろうろしてて実質ヒラ1人(学)でわろた 少数で土地お願いしますって言われてんのに、ヒーラーが前線から下がって土地とりに行ってんなよw どのDCが全体のレベル高いの?
今Manaなんだけど他のDCも見てみたい 忍竜からの見え方をスーマリに変換すると
タンク → メット
メレー → クリボー
遠隔 → 1UPきのこ 全体のレベルは今はどこもやばいんじゃね
manaもやばいけどそれ以上にGaiaがやばい >>580
ガイアは固定様が仕様の穴を利用してイキってただけと判明したな
固定が崩壊したらただのゴミ集積場じゃねえか 固定とかPvPLS勢は年末までに取り抜けてもう申請してないしな
ここで前ランク付けされてた指示奴もB以下しかいない >>582
取り抜けって言うより、オレツエエできなくなったから面白くなくて来てないだけだよな
ほんとサルだわw 今までだって報酬アチーブ取り尽くしてても執拗に野良を轢き殺しに来てたよね?
ほんと固定が居なくなってスッキリしたわー エレメンタルは5.15(5.18直後のバグマッチング時のぞく)からあんま変わらんな 試合終了前に諦めて「お疲れ様でした」言う奴はじめてみたわw
ギリギリで削り追いついてまくって勝ったから笑えたけど
あとデジョンは攻撃受けるとキャンセルされるから使う時は注意だよな、敵が遠ければデジョンでいいが迫ってくる場合は
誰かがデジョンしてる間に肉壁になってるやつらが轢き殺されてポイント足らんくなることあるわ
デジョンできる余裕があるくらいなら疾走で逃げれる距離だし余裕なければみんなで防衛しながら逃げたほうが良いと思う >>585
デジョンの使い方理解してないなら余計な事言わないほうがいいぞ
どこのバカが接敵中にデジョンで逃げるんだよ FLに脳ミソやられて文盲になってる奴おるな
逃げ遅れでポイント足りなくなるからカバーし合って下がったほうがいい場合もあるって趣旨ですよw デジョンして無敵中に突っ込むだけで攻撃されまくるし、それでデジョン安定だわ
リキャ付けろよって感じだけど スキル使ったら無敵解除されるようにならんと、終盤1位追い込むのPvがクソだな そこのフィードバックが開発テストプレイで出なかったのがおそろしいよな。でじょん 何いまの?阿呆ほど珍しい久しぶりの三国動きまくり接戦で楽しい試合だったわ
負けたけどあれなら全然いいわ デジョンして無敵中にデジョンは2流
デジョンして無敵中に範囲攻撃すれば何が起きてるのかよくわからない最前線の奴1,2匹刈り取れる
これが強い
更にデジョンは引いてってまた攻めてきたらすればいい お前らが叩きまくったせいかしらんが
遠隔DPS減ってきた気がする >>586
そういえば洞窟挟まれ中にデジョン指示出した奴がいた
最終的には勝ったから笑うしかないw >>586
敵・味方の位置関係なしにアラチャでデジョン推奨するやつも多いからなぁ、各自で判断できてりゃいいんだけどね
デジョンの「使い方」というなら詰めの様子見の無敵待機や無敵状態で接敵中に突っ込むくらいだろうよw
最終盤でデジョンで逃げ切れるほど敵が離れてくれてる状況ってそんなあるか?相手が間抜けじゃない限り少ない気がするわ
俺はよっぽど余裕がない限りデジョンより走ったほうがタゲ分散or味方防衛しつつ30秒間逃げ切れてる気がするわ タンクとメレーの与ダメ被ダメ補正公式の何処に書いてるからわかる奴おる? この人は何が言いたいの?
もしかしてだけど未だに固定が何らかの不正でマッチング操作してるとか言いたいの?
それともライトちゃんPT増えてシャキキャンする人が増えたって察してるのかな^^;
https://i.imgur.com/z1TqSos.jpg ロード時間まちまちで最初6人ぐらいしか表示されないとかあるけどそれで歯抜けとか言ってそう
SSDとHDDとかPCとPS4の違いなのか ヒーラーに土地取らせるのやめろよ
敵倒すのばっかりしか見えなくなって前線上がってて土地取れるのに触らないDPSもカス
少人数で動くのもDPSがやれ >>563
そんなんで突っ込めるならタンクは苦労しねーよ いまは不正マッチング操作じゃなくて公式マッチング操作があるからな 相手がレンジばっかりの時はタンクやってるって感じする
メレー一人しかいないから毎回そいつにポンスロホルムしてやってたわ タンクは戦士以外ネタだしな
暗黒ガンブレに至っては忍者より柔らかいカスDPSって感じ >>599
>>600
あー、ずっとフロントラインの項目のとこ変えないで探してたわー。
助かった >>603
正直タンクは突っ込まんでいいと思う
突っ込むのは忍竜かインビンナイトだ 槍に星・霊属性を纏わせて戦う黒の竜騎士
竜を召喚し使役する竜召喚騎士
白魔法と黒魔法を槍に纏わせて戦う赤の竜騎士
どうよ オンサル初期くらいに上手い事スロポンホルムで高揚ファームしてた戦士さんに高揚0の忍者が、「戦士さんタンクなんだからもっと突っ込んで」に対して脆いから無理って言ってたの思い出したわ。
結果は戦士高揚4位のデス0、忍者高揚0デス5とかだったな ポンスロは話題になるけどフルスィングは微妙なの?
ランパ入れても脆いからそっち入れてたが メレーが多いなら戦士はアラ全体で3いてもいいとは思うが今の状態だとな
真ん中付近から引っ張っても殺しきれないこと多いレベルに殺意が少ない
ヒーラーも前に出てくるんだから沈黙から引っ張ったのを殺しきれば良いのにシュッシユッシュッシュッとかポーションだけで回復するぐらいでノコノコ戻ってくからな
マーキングとかそんなレベルじゃない ナイトはインビンキメて突っ込んだところをホルムでハメられて死んでるイメージしかない
戦士いるだけで中央は突っ込みにくくなるしタンクは劣化フェター使える戦士だけでいい イルーシブでバッチリ下がったあとに時間差でホルムされるとマジむかつくよ〜
伸びすぎだろゴムかよテメーの鎖はよ >>617
かなり使いどころが難しい
LBぶっぱしてるクソレンジ見つけたら味方の方に投げつけてるわ
ポンスロ→スタン→スイングが耐性の関係で出来ないのと吹き飛ばしはラグのせいで敵陣飛んでいくことが多いのが難点 >>615
疲労がポンと飛ぶって、この間はじめて知ったわw 踊り子のチャット連呼野郎うるせー。みんな指示無視して勝ったわw その前は、退かないで連呼のせいで負けたわ。スパイかよ。 >>623
ラグがどうしてもな〜うまくやれると面白そうなんだけどね これグラ感縛りがなくなっただけでPT申請から順に真vひんぐするんだよな
野良だ溶かすしか集まらんで今日10連敗 >>627
LB撃ってる馬鹿はおいておいて
基本的にスタン入れないと自軍に吹っ飛ばせん 最後の接戦でレンジキャスから消えていく
もはやホラーだろこれ プロテスマクロ使う意味ある?
プロテスマクロ使用報告と、@何秒で使用できるかマクロでチャットが埋め尽くされて邪魔に感じた
大体自分に使われたら分かるし フィーストじゃあるまいしランパもゴミなんだから結果はお察し 試しに忍者と竜で数回行ってみたけど
クソザコナメクジには使いこなせなかったわ
めっちゃ市にまくったしキルもアシストもダメージも全然だめだわ ランパプロテスミンネテンパなら絶対に溶けない
効果時間がすぐに終了して死ぬが 来てもねーのに挟撃挟撃うっせーよ
終盤接戦中に背中みせたらぼこぼこになって立て直せないだろうが
徐々に下がれ徐々に 土地の周りにすげぇ密集するのって本当効果的なんだな、まずたどり着けないいし邪魔すら出来ないで溶けるし >>634
最初はチキンでもいい数やってみろとにかく慣れだ慣れ
スキルもちゃんと読んで木人叩くのも大事だぞ 本当チンパン多いわ
3位が1位に一生懸命になっても仕方ないっての
まあ3位にいるぐらいだからチンパンの群れなのだろうが 3位はキルに焦らずしっかりリス取って点数まず追いつかせないと負けるって理解しろ
焦って餌になる奴が多すぎ 1400届いてない3位とかノーチャンスなんだと気づいて欲しいね あと遠隔は1人につき勝てる可能性が0.5割下げてるって気づけ 3位にリス譲って1位のリス取りに行かなきゃ負けるのに3位のリスに手を出して1位野放しにする2位も多すぎ いつもレンジは1人2人はPTに居るけれど プロトンを貰ったことが一回もないな >>603
一回ひたすらヒーラーの詠唱ガン見してみて。
全く敵から範囲されてなくて、かつ100%安全地帯からメティカ連打してるやつってマジでいるんだわ。多分リザルト気にして。
普通に使えば白占のが強いが、野良はもはや白地雷多過ぎて逆に学のが安心できるw わるいなおまえのぶんのプロトンはないんだってレンジ多いよなわらう 途中で送った
見方が強けりゃ占使いたいけど白のがPTメンバーがわからんときはよくね?
被ダメ10アップと詠唱なしが多いのがささえやすい アスベネアスヘリ強いから占ちゃんも欲しい
あとカードも地味に嬉しい メディカ連打ちゃんはパッドだからタゲれないんだと思うな
マウスキーボならアライアンスも余裕なのに。 殲滅力なさすぎだろ
なんで白の俺が与ダメ25万で5位なんだよ >>650
それはそうなんだけど、あいつらってだいたい優先順位分かってなくね?
ほぼ毎回高揚5になってる近接だけど、俺がダメージ受けてるときに後ろでHP減ってない青だの無印だのをメディカで回復してるからな。
学はそもそもリザルト漏れないし単体強くて単体になりがちだからむしろ助かるという。 >>647
というかイチイチモグラたたきするの相当きついぞ
タゲ付けられたの分からんし
ポーションすら使わず沈んでいくやつばっかりだしケアルラどころかテトラすら間に合わん
そんなんで学の2000バリア程度で倒せたとか言われて成功体験にされて突っ込まれても困る 回復しねーで攻撃してっから前衛が死んでるだけだぞそれ タゲってたら他のやつが沈んでる
ラプチャーメディカしながら凹んでるやつにテトラ投げりゃよくね 瀕死になるような間合いの取り方してるのが悪い
勘違いしてるやついるけどpvpのタンクヒラはpveとは違うぞ
pvpサポートできるdpsや >>659
俺が言いたいのは、高揚守らずにリザルトのためにゴミDPSにひたすらメディカ撒いてるゴミ白が多いから、それなら適当に高揚に2000のバリア張ってやばくなったら必死で活性の学の方が役に立つってことな。
長期戦学はごみだから上手い奴は白占で良いと思うけど。 占で高揚5竜忍にロードディヴァあげていっけー!するのすき
与ダメは実質高揚7や! 学が助かるとか流石にヒラやってから言ってくれ
単体は占星の領分だから 点数確認を!<ピローン>
点数確認を!<ピローン>
MAP見てください!<ピローン> いくら助っ人が強くてもカスが1人いるだけでキツいゲームなのにな
こんなカスが8人とかいるのが今のFL 今日も全く勝てないといいつつ助っ人には実績をみせろという 指揮に従う奴がいなくて勝てなかったら晒されそうだな あとフォーカス外し理解しててポーション使うDPSもな 仮にこの条件満たせてるの3人集めても勝てないだろ
それくらい味方の強さと沸き位置とかの運要素でかい 序盤で土地確保君の指示誰も聞いてなかったらアラチャ発狂し出して草 初動のリスとかいらないな戦闘せずポイントだけ高くなれば高揚差付いた状態で二国から挟まれるからな 自分で勝とうとは思わないくせに他人には多くを求める
こういうのはいやだな バラけて動いたりキル力ないなら土地確保のがましだけどな
高揚もないわポイントもないとかマジで地獄 ポイントなきゃ挟撃される確率へるからなくていいぞ最初は 一位の黒渦が余裕ぶっこいて挟んでキルで終わらせようとしてくれたおかげで3位の不滅に300点もってかれて負けました エレのHana Miaとかいうララカスは軍師気取りで土地湧きタイミングだけ告知してたけど
ピロピロうるさいクソ指示のせいでバラけてたし負けさせるためにやってんのか? 1回VCありでやってみたいソロの自分は400戦になりそうですさみしい マウント取っても乗らなくなるぞ
最初いいなと思ってたオンサルBGMももう嫌気さすようになった レンジどもなんで着替えねえのやああああああああああああああああああ
ヒラやんのメレータンクばっかやんけええええええええあら@おsjdぱおsjfぽあjpsfじゃぽfkj」「あsp@えおfkjp「わせおkf GCなくなってバラけたけど300戦近くやると上手い奴の名前何となく覚えるな
それ以上にピロピロうるせー奴が嫌でも目に付くがな >>673
ヒラが上手いと思ってたら他アラヒラが助けてたってことがまれによくある 外れ白より学のがありがたい気持ちは分かる
範囲で盛るだけ盛って先読み単体ヒールしないMPマックスみたいなの多いよな白
占学のが単体ヒールは安定してる奴多いかもしれん 学は白占に飽きた猛者が遊びでだしてるけど上手いパターンか無知な初心者が出してるかの2パターン 知り合い4人でVC繋げながらワイワイやるのが一番だわ
8人でもやりたいけどまぁ、ムリか レンジメインだったが現状を見て未経験の忍者と少しやってたヒラを無理矢理始めて数日
なかなか近接ジョブの距離感が掴めず逃げ遅れが目立ちスコアもさっきは19万、普段はそれ以下
ヒラは足りない時に着替えて精一杯やってもヒールスコア下から数えた方が早くて泣きそう
たまにレンジに戻りたくなるけどアライアンス内のレンジの多さを見ると戻れない 慣れるまで頑張るので許して なんかヒラ引きますもマップ確認も鳴らないアライアンスに5連続当たって
その5回とも勝てたんやがお前らの地道なロビー活動のおかげか? やりたくもねぇジョブやって嘆くくらいなら好きなジョブやって極めろよ
PTに4,5人レンジが居ようが自分がぶっちぎりでうめーと思い知らせろ😤
試合は諦めてな🙋 レンジキャスいていいと思うけどな
ただ前線のど真ん中に出てきたら笑いながら溶かしてるけど 敵にはいてほしい
味方にはいてほしくない
そんな感じ 中央だけやけに土地取りやらLBやらで出て来るよなレンジ
アレなんなん >>666
さすがに頭悪すぎ。
高揚じゃない奴にメディカばらまいてる白よりも適当に高揚にバリアはってる学が助かるっていってんだわ。
あと、近接上手い奴はヒラもうめーから多分お前より出来る タンクとメレーの与ダメ被ダメ補正公式の何処に書いてるからわかる奴おる? やっとマウント取れたから晒すけど
manaは談合試合ばっかだぞ。
ディスコで時間決めて申請して、身内の人数多いほうを勝たせてる。
他のやつはPT組んでるかソロかは知らない。
負け側はヒラ>レンジ、キャスに着替えて高揚献上か、ばらけさせるように動く。
目立たない程度にね、やたら△土地取りにいったり。撤退指示早めに出す人もいる。
あと動きや構成のスパイ。
勝率は、負け側にまわることもあるけどわりと偏って70%くらい勝ててる。 敵に突っ込んで高揚差し上げるプレイすれば勝率上がるしな
24人とかでやれば強い 談合ってマジ?
申請合わせをわざわざしないで同時申請して多い方を勝たせるとなると三国に分散される以上70も勝てない気がするんだけど
雑魚ライトちゃんたちが遊んでるだけ? 最後接戦多いけどな・・・・ 力で優ってるほうもたいがい負けるしw たまにニュータイプかってくらい先読みヒールや鬼速浄化くれるヒラいるけどだいたい勝てるか滅茶苦茶拮抗する試合になるよな
ランカーマウントか飛空挺乗ってるともう大好き 永遠と蛇に一人で突っ込んで12デスしてたクソ黒次同じPTになったら晒すからな 差し込み浄化クッソ強いからな
CC入ってたら基本死を迎えるところをGCDに食い込まず4000ヒールして生還させるからな
今GCD回るスキル多いから余計に強い
でも立ち回り上手い近接と身内以外にはあげないけど 談合とか本当にやってたら笑うわw
そんなことやらないとマウントすら取れない雑魚のLSが実在するんだろうか?
もうpvp()引退すれば良いのにってレベルだな >>711
ライトちゃんがメレーが強いからって言われて
すぐ出せるのがデフォで50の侍しかない説
他のメレーは30まで上げてジョブクエやらんとなれないから
メレーが強いんじゃなくて
忍者と竜が強いんだって誰か説明してやって俺は嫌だ 生かしといてさえくれたら忍者は高揚3までつけば最大まで早いからな
差し込み助かるマン リスの取り合いの時に頑張って前線でたのに全く回復こないどころかリスもとられて
自分がひき殺された後に撤退していく敵を執拗に追うだけの味方に当たると悲しくなるね(´・ω・`)
後ろでやりか手裏剣なげてようかな・・・ ナイト以外は単独じゃ一瞬で溶けちゃうからビビらず前出てくれないとどうしようもないね
ナイトもインビンなきゃ溶けるけど しかしいくらカオスだろうとオールフリーマッチングになってほんと良かったわ黒渦のソロザマァ 馬鳥よ、勝つと負けるとでは経験値に倍の差が出る事も周知させろ
レベリング目当てだから別に負けてもいいし〜とか言ってレンジ出してるアホは
まずその発言が矛盾してる事に気づかせろ 今終わったマナの試合クソすぎワロタ
黒渦のやつら諦めてたやん 100負け伝説を打ち立てたマナうんこさんな談合晒しまだ? Suama SilktreeBelias
こいつ障害者か?
1位の不滅が1580で全力キルしないと終わるのに
退却指示出して不滅に土地譲って、ついでに逃げ遅れた奴がキルされまくってそのまま終わったわ 俺みたいに勝敗どうでもよくてレベル上げ目的にデイリールレ回す時間帯だから下手糞多いのはしゃーない まあ12デスとかは談合じゃなかったら恐怖しか感じないな そうなると前の25デスってやつも怪しいな。…いや、それでも25デスは難しいかw いや25デスすんの時間的に厳しいから単純に盛った数字やろ マウント欲しくて雑魚が談合とかネタでも恥ずかしいな マナってここまでは流石にやらんやろってぐらい汚い事全てやってきたからあり得なくもないな 談合する程効率求めてやるやつならマウントとっくに取り終わってるだろうし
後続潰しのための談合だとしても100連勝みたいな脅威に感じる連中いないし
どれくらいの連中を談合って言ってるのかいまいち分からないっていう
確かに前同じチームだった奴とまた味方になって偏るなって思う事もあるが、クソ雑魚PTにも同じ事言えるし 忍オレ以外が赤赤詩詩踊踊踊の時点で嫌な予感したけど、忍者ヒラおねw(原文ママ)とか言われて俺無言抜け
悪くねぇぞ 中央フィーストは戦意値貯まるし意味が無いとは言わないけどS以外ならさっさと捨てて周りの土地取った方がいいよね あんまり周りの土地取る意味ないが周りの土地取りに来た奴狩り取るのは意味がある ヒラちゃん…みんな戦ってるのにヒラだけ遠くに逃げないで…別に挟まれても無いし押されても無いやんけ… ヒラは片方お散歩するしDPSはレンジキャスばっかだし地獄のチームか
メレーばっかでまとまりあるいけいけチームの両極端だわ 攻撃もせずまごまごしてるの多すぎだろw挟撃もせず土地取って引くだけ
戦いたくねぇのか知らんがこんなもんやってておもろいんか 同じGC内でも与ダメトップメレーの半分もダメ出てないキャスレンジがメレーの何倍もキル取ってるの見てると面白いよな 誰でも相手殺せるときじゃないとバーストしないキル泥棒だからな
普段減らしてCC入れて確殺になった時こそレンジキャスは手を休めて欲しいもんだ 戦いたくないならPvPに来なければ良いのでは…?
戦うたびに引いてください!とか鳴らすアホはスパイじゃないとしたら頭おかしいからゲーム辞めた方がええで
Ridillとかいう鯖ほんとヤバい奴しかおらんな 正直いうと中央の無駄な時間嫌いじゃない
終盤に中央S争いしてるとき別のS沸いたら心がざわつくのも嫌いじゃない
どっかの1GCが賢いとせっかくのクソゲーが台無しになってちょっとさみしい そんなこと言ってると与ダメは範囲ぶんぶん丸だと思ってるキル数マンが来るぞ 引いてください軍師マンなら中央決戦のまま15分やったほうがマシだわ 死因全部ホルムやがなほんまタンクは戦士だけでええなこれ 土地取っても挟撃になるなら構わん行け
三竦みになったら帰ってこい
高揚チャンスなのにすぐに下がる奴ばっかでほんと糞 たまに黄色い玉に乗った集団いるが、アレが談合なのかね? 中央戦はキルできる面子なら取らずに放置しといた方が高揚が稼げて挟撃もされないって言う最高の土地だからな 普通の野良を期待していたところあなたたちがあまりにチンパンすぎるからでは? ヒラちゃんはお散歩好き
今日も楽しくお散歩お散歩
数分後・・・死亡 今の土地沸き運ゲーつまらなくない?
キルゲーすぎるっていわれてからの土地ゲーになりすぎてまともにやるのがだるくなってきたんだがw >>763
俺も全部ホルムだわw
早く修正してほしい 3大地雷
マジックベッド
ララフェル
レガシーサーバ
どれかに当てはまるだけでやべぇぞ、体感だけど当たってるだろこれ ピロピロがうるさくてアラチャ嫌われてるんじゃなくて
戦線がヘタレるから嫌われてんだよなぁ ホルムより竜忍の機動力と遠隔攻撃何とかする方が先だわ 終盤高揚育った詩をホルム一本釣りするの最高に楽しい 詩人はポンスロだけで死ぬからホルム勿体ない
やっぱホルムは忍者だな ただでさえ引き寄せ+4秒拘束とかやばい性能してるのに耐性貫通と解除には専用スキル必須とか頭おかしい
タンクの攻撃補正減らす代わりに防御補正増やしてホルム弱体しろ @9勝…初日から野良でやってきたけどやっと終わりが見えてきた…これオンサルだけの試合数見たいのになぁ ホルムは必中のデスと同じ
早く修正しろ
集団戦であれくらったら絶対死ぬわ ホルムついでに竜と忍も調整だな
忍者は忍術の忍気蓄積半減と終撃のアシストリセット削除、竜騎士はハイジャンプのリキャ20秒とタロンの威力減少な むしろ全タンクホルム追加するぐらいでちょうどいい
近接にだけ有効にしとけ チャンスメーカーとしてホルムギャング良いと思うけど、
下手な戦士が使っても餌になるしな
ホルム大嫌いだけどw ホルムは強い!ポンスロ強い!
ライトちゃん「戦士つよいんだな!」
戦8 >>768
開幕は土地1個も取れなくても勝てるけど
終盤とか1秒以内に判断が必要なシーンが出てくるからだと思うけど
今日とか何も喋らないで眺めてたら1550点の1位がA取った時に流れたアラチャが「新しい土地沸きました!」で一斉全員そっち向かってたな。。 弱体化しろって言って騒いでんのはなんなの?
戦士からホルム取ったらただの赤魔じゃん でも強すぎだろ
あんなの集団線で食らったら確実に死ぬじゃん
おかしいだろ、そんな一発で人殺せる魔法もってるのと一緒だろw むしろそこまでやらんと死なない可能性の方が高い竜忍が異常
ポンスロだけじゃ余裕で逃げられるしそもそも無効化されるし竜なんかホルムからすら逃げてく 戦士は一番立ち位置難しい
やみくもにホルムしても敵のエサになるだけ
自分もまた4秒動けなくなるわけだから 戦士複数いるからジョブ変えるのはまあわかる
だからといって暗ガやレンジになるのは意味わからんそれならそのまま戦士でいろ 忍竜がこんなに強いのにレンジキャス使う奴がいるんだぜ
わからないもんだよな >>794
一人でHP5割消し飛ばせる範囲技持ってるのも十分ヤベーだろ どれだけ近接で上手くても前線に出てて避けられないホルム食らって確定死がほんとにくだらないよな。運ゲーは試合だけで懲り懲りですわ。 >>768
指揮して負けたら恥ずかしいだろ?
でポイントがパッと見勝てそうな後半にアホがピロピロ鳴らす 奥に引きこもってる高揚を強引にスロー空中ホルムで崖の下まで引っ張ると味方が10人ぐらいワラワラ降ってくるの笑うわ 結構1,2位で争ってる間に3位が漁夫って勝つ戦場よく見かける気がするんだが3位の動向甘く見てね? 逃げ遅れの敵の戦士が死ぬ間際にホルムしてきたから即イルーシブルしてたら戦士の無敵効果切れたみたいで灰になってた。 ホルムに顔真っ赤な奴多いな
仕方ねえからホルム耐性20sで手を打ってやるよ ガンブレと暗黒とかいらないよなーナイトもほぼいらんし
前出て帰れる忍竜の方がある意味相当硬い ホルムは耐性くらいつけろって思う
フィーストで2連ホルム起こることないしいいだろ ガンブレ24とかで全員逆襲のタイミング合わせて突っ込めば火遁ガマした瞬間殺せるぞきっと 挟撃注意マンやべえな
2GCが反対側で衝突してるときに挟撃注意流すとかPTSDか何かかよ ナイトはインビン中に帰ってこいとは思うw
敵もくっついてくればなお良い 点数も自軍3位で、2位とともに1位を挟めてる時に挟撃注意とか言われて味方引いてってあほかよとは思った でもまぁ攻めるタイミングでは戦士よりナイト暗黒のほうが強いわ
ホルムが強いのは追撃の時に確殺取れる事だし
ガンブレ...?範囲ヘビィは強いよね レンジがヒラに着替えろよって空気感の中早々にポジション入れて関係ないですみたいな雰囲気出す踊り子... インビン中に帰ってこれないのは移動不可くらってるのだ
そんなことより忍者のバリアいらない レンジは絶対に着替えないけど、忍者と竜は必ずヒーラーに着替えてくれる
なおヒールは下手な模様
君忍者の時めちゃくちゃうまかったのに…ってなる奴がヒーラー出してると溜め息したくなる レンジで着替えるやつはレベル上げのためにレンジで入っただけで最初から着替える気だった説 >>814
それなジョブもう変えませんって言ってるようなもんだしな 暗黒はナイトの、ガンブレは戦士の劣化みたいな物だし無敵技が来るまで低まってるしかない レンジ奴は勝敗2の次のレベル上げだったり、周回めんどいから他力本願で適当プレイしてさぼる為だろ
そんなのが多いから負ける マーカー置いても味方がチンパンピクミンしかせんから一度心を無にしてやってみた
癖になりそう レンジが弱い?下手なだけでしょwとかサチコメで煽り出すやつ居るしレンジやってるやつ地雷臭えの多いわ レンジが何故弱いのかさえわからんレベルなら好きなだけ餌になっとけって思うわ
ただし味方じゃなく敵に来てね 近接の射程を最大15mにしてフェター削除したらようやくバランスとれるかな
ついでに縮地はスタックとバリア削除で 終わったが疲れたなもうFLで今後100勝アチーブやめろや オンサルに限って言えば近接の射程ちょっと下げても遠隔とのバランスは取れないでしょ
陣地取らなきゃいけないから結局前出なきゃいけないし
遠くからぺちぺち殴るしかできない遠隔じゃ無理
近づいたら一瞬で死ぬしな ソロ申請だとPT組んで申請してる奴らと
全然同じチームにならんのだが気のせい?
自軍が黒にいても蛇にいても固定っぽい奴らに
開幕から轢き殺されてばっかなんだが 連続申請してると似たようなメンバーとなりやすい時間ずらせ ヤバい奴と引き合う運命なのかデジョンで戦闘回避しまくるクソ指示野郎と組まされまくる
と思ったらアライアンスメンバーもほぼ同じ奴ら、敵方もほぼ同じ奴らでこりゃひき殺されるだけだわ 4人でどうやって轢き殺すのか教えてくれよ
単純に全体の戦力差だろ
1マーカー振った敵のキル率が低い場合間違いなく自軍が雑魚 4人全員忍者で範囲を合わせられるなら他面子がよっぽどゴミでもない限り一方的になるぞ
固まった瞬間、蝦蟇蝦蟇火遁蝦蟇蝦蟇火遁蝦蟇蝦蟇で消し飛ぶ 押してるならキル稼ぎチャンスだから追撃するのはわかるけどさ
土地に近づく事すら出来ず取られてるのに、その後もフィーストやってる奴らは何がしたいの?
土地は取られるわ、無駄にキル点献上するわ
その間にフリーの勢力が土地複数取ってるわでやる気一気に失せる 相手が逃げるそぶり見せたから追いかけてるのだ
当然相手が戻ってくれば逃げる 最後だけでもまとめ役いないとみんな自分のよかれと思った判断で動いてバラバラになって結果半壊するな この時間に1アラ5人歯抜け
"やってる"だろこれは たまにメンバー4人ぐらいいなくてスタートするけどやってんのかね シャキキャンしてるってこと?
シャキキャンするといいことあるの? ホルムじゃなくていいから暗黒とガンブレに引き寄せ追加してくれ
ナイトはクレメンシーでもしておいて 引き寄せは増やし過ぎると今度はタンク無双になるからなぁ
かといってホルムがないと忍竜無双になってバランスおかしくなる
もしかしたら大規模PvP史上一番バランスが良い時期かもしれんぞ
暗ガに追加するならインビンに代わる無敵スキルだろうな
なんにせよナイトはPvPでもPvEでも強すぎるとは思うが 3位の癖に2位を挟撃してクソゲーにすんのやめてくれや
1600,1000,800とかいうリザルトほんとつまらん >>845
それ他のとこもPT申請おるけど雑魚すぎて野良とみ間違うパターンと違うか? あと20勝
もう勝っても負けても何も思わなくなったよ >>844
なぜそうなるのか胸に手を当てて考えるのでっす >>849
漆黒の終わりくらいまで何もない気がするな
知らんけど どれだけ近接で上手くても前線に出てて避けられないホルム食らって確定死がほんとにくだらないよな。運ゲーは試合だけで懲り懲りですわ。 ホルムは遠くにいるウザいやつか、絶対殺すと決めた奴に使う。
普段はオンスロからヤクザキックで黙らす。 himechanはホルムで捕まえるが
竜忍は蹴飛ばす ヒラ俺一人の時に中まで来られてポンスロキックとかホルムとかされるとほんともう
レンジばかりだとヒーラー下がるとレンジもそれ以上に下がるから土地取ろうにも必ず競り負けるし ・戦意高揚V :与ダメージと回復量+50%増
・タンク近接 :与ダメージ+15%増 被ダメージ−30%減
・ランク別点数:▲50 ■100 200
・ノックアウト+8 戦闘不能−8
これであってる? タンクなんでもいいけど、開幕1人で突っ込んで敵全員に囲まれて溶けて、回復に文句言って詩人に変えてきた奴居たけど
あれ回復飛んで来ないじゃなくて、初っぱなはフルボッコされたら回復量的にムリだからもうちょっと突っ込み方と退路考えてね 夕方ぐらいまでは他人のプレイにケチ付けるレンジ多いけど彼らはここのノリでやってるんだろうか マーカー付けてるのに全然倒せない
チキンメレーも多いし
タゲ合わせもできない奴らばっかりだな (Honyarararara Kusonaganame C)----------------------------→→→西→→→----------------------------<se.8> <se.8>
(Honyarararara Kusonaganame C)----------------------------→→→西→→→-----------------------------<se.8> <se.8> >>864が聞いてるのは恐らくTotshHeartの事だろ
○○攻撃
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撤退
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○○攻撃
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みたいに差し込んでログ流しする割には
指示にSE入ってなかったりで分かり辛い >>867
その人です。なんか謎の文字化けかと思ったらまんまなのね >>867
こいつの指揮は常に鳴らしてるから見る気がしない 無駄に深追いせずにすぐ動けるようにしとけよ、毎回敵に先越されて萎える 2.3 制圧 2.5 殲滅
3.0 争奪 3.3 砕氷
4.1 RW1 4.5 RW2
5.1 終節 >>861
あってる
それを開幕流してくれると尚助かる 3すくみで終盤の1位を2勢力で襲うゲーム飽きた
最初から1vs2の城に籠った1勢力を2勢力で攻める交代制の籠城戦でええよ
2年後な >>874
その糞展開にならぬよう点数を三国拮抗させるのが戦場の支配者だぞ 城壁の上にいるレンジをホルムで引きずり下ろせるならいいよ 毎回リス占拠されてから到着
↓
そっからライン戦が始まる
↓
リス沸くも引いた敵を追いかける
↓
アラチャで指摘されリスに向かう
↓
リス占拠されてまた戦闘
↓
以下ループ >>873 あざーっす みんな使ってくれ!
/a 戦意高揚V :与ダメージと回復量+50%増 ポーション回復量UP
/a タンク近接 :与ダメージ+15%増 被ダメージ−30%減
/a ランク別点数:▲50 ■100 200
/a 戦闘不能 :自軍−8 敵軍+8
/a 軍用ポーション使ってください。 撤退の時にプロトン入れてくれるレンジがいたらMIPいれてるわ 今のマナ不滅、中盤まで2位に800点近く差つけて独走してたのに
終盤2位3位両軍から攻められて一生キル点献上し続けて負けるとかざっこwwwwwww ヒラとメレーやる人は増えてきたな
あとは動きだけ、後半の土地運ゲー無くせばまあまあ面白いんじゃないか? >>883
前線でLB打って即溶けしてるのも貴公子さんやな https://twitter.com/Star_interval
こういう慣れた4人PT同士がマッチングしたパターンを未だに申請合わせ申請合わせ言ってる人流石に怖い
この前もいたけど
PT組んでけば常連PTと同じ陣営になることなんて腐るほどあるんだけどフレと行ったことないんだろうか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>884
どうせ土地取り優先して高揚つけてなかったんだろ そこそこ上手い4人PTにヘイトが向くのは予定調和だな
そのうち野良常連も晒されるようになるぞ 負け続けのストレスでハゲさせたいからちょっくらスパイ活動してくるか 今の4人PTでも固定ガーっていう雑魚いるってマ?
雑魚の4人PTと一緒になった時も同じように問題視してくれませんかねえ 4人PTにすら文句言い出したか!
末期であります! 16キルすげーって言うよりやられる方が雑魚過ぎでは?
ヒーラーいないのかよポーションて知ってますか?ってレベルだな
ガイアって全体的にレベル低そう
他のDCでは虐殺申請合わせ野郎いた時でも
そこまで行くの滅多に見た事ないな 中入ってPTチャットで延々と下らない話してる奴がいるときの負け率はすごい
例えヒラ2出しててもメレー4だとしても意味の分からない動き(左右に動くだけ)しかしないからヤバい
しかもライトちゃん達技セットしてなかったwwwとか言って降りてこなくなったぞ
やっぱりridilだった 今までもレス出てたけど、これPTから先に各アラに割り振られてるだろ。
つまり余ったところにソロ申請が固まる。
だから同じ奴と良く同じになるし、合わせじゃなくてもPT同士が固まるから強いんだろ。 そうだよソロ同士固まるマッチングは何も変わってない
だからクソ雑魚やピロピロBotに当たったら申請ずらせ ピロピロ見た後とか明らかにマッチング遅くなるしな
それまで5分未満で1分ぐらいだったのが4分ぐらい待つ
だから5分開けて申請しておけばアホとは当たらない、わけがないんだなぁ
どこにでもアホはいる レンジ「撤退の時にプロトン入れてくれるレンジがいたらMIPいれてるわ」 腹へったとか至極どうでもいいPTチャットしてる暇あったら地図見ろ走れ殺せと思うが
そういやこれネトゲだわ無駄チャットくらいあってもいいのかと我に返ることもある
けどまあコンテンツに関係ないことは黙っててほしいそのほうが平和 走るか黙れって言えば良いよ
腰痛いとか言ってる奴いたけど立ってやれ ヒラさんありがとうとかふわふわ言葉は積極的に発言していけ
ちくちく言葉は対象者以外の他人の士気も下げるから絶対にだめ レンジやるよりレンジ感覚でハイジャンと槍投げしてたまに戦士が引っ捕まえたバカをコンボすればいいだけの楽なリューサンが少ないのは意外 そう思ってる奴増えすぎて一番前にいる奴にしかやり投げない
うんこ竜増えてるからヤメロ
一歩踏み込んで奥にいるレンジキャスヒラに槍ジャンプしろ
狙った奴タゲれないうんこ竜はキル与ダメ出せないから駄目 パーティはパーティ同士ってのは変わってなさそうだけどな 先頭の最後方で立ってるだけの奴多すぎな
連敗記録更新中 ヤバい時ヒールくれて助かったと思う時は手が空いた時にお礼言うようにはしてるけどイライラするんだろうな お礼言ってるタンクがホルムで引かれて消えてったの見たら笑い止まらなかった これ運絡むよな?
西が自陣だと打開しにくくて不利だし、接戦であればあるほど終盤の土地湧きの位置に泣かされるんだけど
もうパーティーゲーとして気楽に遊ぶわ。味方がルール知らなくても点数計算できなくてももう許す もう本当終盤って時に敵陣のすげぇ近くにS二つとかいい加減にしろよって思う時ならある。 西は不利すぎるからみんな開き直ってキル勝ち目指して上手く行くことが結構あるわ あと自陣営に俺がいないか、だな
俺がいる陣営は勝てないからな
一位率小数点以下になったぞ >>915
59Anonymous (ワッチョイ 2773-y2su [113.144.9.217])2019/12/29(日) 12:56:31.71ID:mj7zZ7L60
踊 忍 → ← 詩踊
詩 忍ナ → ← 白 赤黒
白 竜戦 → ← 占 詩黒
占 竜戦 → ← 赤 機黒
黒 忍 → ← 召詩
レンジキャスでもキル取れるじゃねえんだよ
この左右どっちが強いかって話なんだよ 最近だと忍竜もヒーラーの後ろでちくちくだからヒーラーのストレスはマッハ クローズド付けないばかりかプロトンもしない踊り子は何なんだ デス毎回2桁だけど、ちゃんとスターダイバーとゲイルで敵のhp削ってるから後ろでチクチク槍投げてるよりは役に立ってるよな? 点数計算できないアホばっかりだから最初からポイント飛ばしてるとめちゃくちゃ粘着されて3位があがったりするな >>922
おまえだけでAリス1個献上してることになるぞ 4人PTは4人PTいるとこに配属されやすいぞ
ソースは俺
4人で10回近くまわして全部知ってる固定が同じアラだった
調整する予定ってこれかもな なおクソ雑魚エンジョイ固定も同じになる可能性は無視される模様 FCメン誘ったPTだから固定奴にはデバフだったと思うけど 流石に2桁はないわ…
自軍弱くて劣勢なら5,6回くらいはわかるけど イケゴリの固定がまんまマナフィースト固定のマネしてて笑うわ
修正意味ないレベルで圧倒的やんけ 前線上げる場面でビビって押し戻されるよりは下手糞でも前出た方がいいだろ
逃げてばっかじゃ押し退きのタイミング学ぶ機会も無いしな 10人以上レンジいても土地運だけで勝てるのは草も生えん 味方が前線来る人多いと高揚5つくけど、チキン多すぎるとデス増えるから悪いのは味方 レンジまじくんな
あと1500以上点数あるのにAとってデジョンすれば勝ちなのに、無駄に突撃して死ぬなボケ PvPでMIPはどこからあげられるの?
リザルトでキャラ名右クリックとか探したけど分からんかった・・ レンジ被りの奴らにメレーからレンジに着替えて07マウントに乗って無言圧力で着替えさせるのオモロー >>942
すると小さい投票画面から?
リザルト画面にあったかな??端にあるとかだろうか・・ (マウント乗ってる人もレンジに着替えるぐらいだからやはりレンジは正義) 開幕南西二手に分かれて挙句に挟まれるとか何万回やるんだよカスどもが 睡眠
スタン
バインド
ホルム
救出でも引っ張れる状態異常ってどれ?
たまに救出ミスって出る
アドセンスクリックお願いします ホルム以外は引っ張れる
引っ張れないときはフェター使ってるかポンスロ食らってノックバック耐性ついてる いっそ飛行ありきで高低差ありまくりのヤンサマップにしてください!! 中央フィーストでPTリストから回復してると後ろ向いて回復する事がよくあってびびる
ヒラの後ろにいるんじゃねーよ >>952
中央なら一時的にタゲ集中して減るんだから敵の射程外まで交代してタゲも切るのは別に不思議じゃなくね? 飛行ありはクソゲーなのが目に見えてるけどちょっとやりたい >>952
スロープまで行ってタゲ切ることもあるからそこは大目に見てくれ >>952
野良ヒラなんて100%信用できる訳じゃないから一時的に後ろに下がってポーション飲む事なんて普通にあるで 下がって自己回復せん奴おらんやろ
つーか、ポーション腐らせるアホ多そうw ヒラやってるとポーション使わないアホ多いことに気付くぞ
特にメレーの面倒見てるときにレンジ回復しないとピョンピョン飛び跳ねてそのままのHPで近寄って来て一緒に焼かれる 意味もなく敵陣につっかかっていって自軍側ASとられる馬鹿ばっかり
遅れて北とか鳴らしてんなやks
すぐ動けるようしとけや >>961
こっちのアビも挟めずHP回復しないまま死ぬからな
つっても大抵そういう時は沈黙スタンとか食らってるんだけど HP下がって坂道にいるのは普通だろ…
てかDPSがどこのラインにいるかも見ずにヒラの後ろにいるなとか言ってんのかよ単体ヒール下手そう Lakku Leiekupoとかいうやつずっと挟み撃ち言ってて黒攻めないと負けるのに不滅攻めろとかいっててうざいわ 初心者ヒラちゃんは画面じゃなくてPTリストしか見る余裕無いんだ許してやってくれ
しね クジャタHong Ina モンクで来て11デス与ダメ17000被ダメ28万スパイなの? 突っ込めって言ったり、dpsがヒラの後ろ行くなって言ったりどっちなんや なんかマウント取り終わったから適当にやってたら連勝始まった 数名リスとりって言ったあとぞろぞろ行くのなんなんや、女子か 西開始で初回三叉A沸きでただでさえ挟撃確率高いのに
皆中央側から行くことが多すぎる 負けるよりホルム食らう方がイラつくわ
戦士殺すとスカッとする レンジガイジが減らないならこっちもレンジガイジになればいいのでは?って思った
みんなレンジでいけばレンジがいかに寄生虫かわかるはず >>982
忍者してると特にな・・・
ホルム最中の戦士みつけたらボコるようにしてる たまにすげー連携とれてそうなのと当たるな
申請合わせって言われかねないレベル まだレンジガー言ってて草
相手2陣にもレンジいるんだから高揚鴨ネギチャンスやろ😋 相方ヒラ全然ヒールしてなくてマジ辛いな無理って思ってたら与ヒール2万は笑った
ポーション以下やんけ 近接はもう少しARが使いやすくなればな
タイマン以外はホルム食らってるのと変わらんわ Luffet Taylor Yojimbo 相手が1400でS捨てる目ついてないガイジおつ レンジが居て機能するんは固定だけやぞ
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